palworld/パルワールドpart76
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次スレは>>900が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpa....jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steamp...pp/1623730/Palworld/
前スレ
palworld/パルワールドpart75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707530585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サラダって必要か?
小麦をケーキだけに使えるからジャムパンやめてサラダにしろっていうけど小麦なんかアホほど余るだろ
まず卵牛乳のほうが足りなくならないか 小麦とはちみつだけ集中して作って、その他料理の材料は買ったほうが安いね晩のおかず 職人気質 まじめ 社畜 うぬぼれ屋 完凸アグニドラできたけど精錬爆速だわ作ったほうがいい
希少は出無さすぎて諦めた このゲームってケーキ=繁殖だからケーキがエロネタに直結するんだよな
そのうち外人さんがパルとやれるMOD作るわ
マイクラですら頑張ってエロくしようとしてたし そういうの作る頃にはケーキ焼きぐらいしか用はないんだ つか基本的に栄養価高い奴の方が飯食いに行く頻度下がるから出来るだけ高いやつの方が良い >>29
俺も★4作った当初はすげー快適だーって思ってたけど
料理とかインゴットってそんな急がないことが多いから
★0のときとあんまり生活変わってないことに気づいた… なんかパルワールドで俺のゲーム人生満たされちゃったかもしれん
こういう爽やかで明るい雰囲気の世界で自由に空を飛び回って冒険したいなってずっと思ってて今回それがかなり理想に近い形で叶っちゃった
パルワやり尽くしたらゲーム卒業かも あまり高すぎると飯食わなくなってダイエットみたいにSAN値回復しにくくなるからバランス次第かな >>27
晩のおかずはミルカルビ、A5ではないが
そういやあの世界は塩も胡椒もないんだな ピザの欠点だよねSAN値回復
やっぱ温泉ないとだめ ケーキ作る過程で余った食材を普段食いにしてる奴は俺だけじゃないと思う >>29
おれも作った
精錬はいいけどケーキ作りはやっぱ時間かかるよな サラダは大量に作ってもそこそこ金になるから何か色々楽 ついでに今だとそういった空腹になるまで遅くなる系は作業遅くなるんじゃないかって説もでてるのが怖いとこよね レタスさんサラダ以外にあんま使わんからめっちゃ余るわ
ハンバーガーとか作りたいんだけど肉がね マジでハマりすぎてパルワの公式グッズ欲しくなってきたんだけどやっぱ厳しいのかな… ケーキはともかくインゴットは1つの炉で100焼くより複数の炉で50・50と分担で焼けばすぐ終わるから早さとか気にならない 拠点内で完結する料理で
栄養価1あたりのSAN値回復量が一番高いのがケーキだけど
まぁあれは常用には適さないとして、次点がサラダやね サラダは作業バフもあるしいいことづくめね
これは監視外だと作用してるか怪しいけど 拠点に居ないと配合全く進まなくなってるんだけど何なのこれ すごい無駄なもん作ったけどけっこう気に入った
種まき5リリクイン、水やり5レヴィドラと合わせて分業制で畑さばいてくれる
リリクインが収穫もやろうとするのが微妙だけど、概ね満足
https://i.imgur.com/Yx9H1IV.jpg >>41
パルワやった後にゼルダしたらむしろちょっと物足りなくなりそうじゃない? パルの誕生日だからケーキあげて夜一緒に寝てたら卵産んでた >>53
FTすると脱走しててアサインが勝手に切れる事がある
固定アサインされるように修正されたが脱走自体は修正されてないのでこの現象が起きる 凸終わった厳選アグニも完成する頃にはもうケーキ200とかあったりしてなんでつくったんだっけとは思った なんでサラダに火起こしが必要で、あんな腹にたまる設定にしてるんだ
パン以下にしろ
ヴィーガンはんたーい!! アイテム買えとか作れとか余る余らないとかプレイ条件がバラバラだから意見合わないよね
ドロップ倍率上げてる人は絶対に合わないし、自PCソロでやってるか24時間稼働してる鯖でやってるかでも全然違う
24時間鯖だと金属拠点にニャンバット10体くらい放っておけばリアル1日後には金属鉱石数千個貯まってて釘が無限に作れる >>35
爽やかで明るい雰囲気
(パルを液体にして濃縮したり遺伝子改造する研究部隊)(仲間の捜索隊が100人殺された以降は覚えていない生き残り)
(人間の血肉の全てはパルのためにあると豪語する愛護団体)(ヤクの横流しをして取り締まるマッチポンプ自警団)
(ラップを手記に残すアクセル) >>56
男キャラか女キャラかで話が変わってくるな そういやハピテフ粉規制に反発してるのが愛護団体な辺りもしかしてマーカスの薬売り担当って愛護団体の中に居るのかな 戦闘ではかっこいいパルでもよいが、拠点では可愛いパルが使いたい
フラリーナとアズレーンで畑を運営するんだ!
採掘や伐採でも可愛いパルいないかなぁ アヌビスはなんというか…… フラリーナよりリリクィンのほうがかわいくいない?
ママ枠だぞ 個体値まで厳選してる人なに育成してる?
闘技場は伝説個体不可なことを予測して最強炎属性のボルカイザーは厳選終わったんだけど次が迷ってる やってるJP鯖死んだから海外公式鯖で軌道に乗ってきたのにJP復活してて悩む 一体をひたすら限界突破とかスキルで盛ったりできるようにしてほしいな
最初に出会ったツッパニャンを相棒にしていきたい >>70
なんも考えずにステ100攻撃4ドラゴンメテオのアロアリューちゃん作ろうとしてる
一応ここから派生で色々いけるし はじめてクラッシュしたわ
皆書いてた通り強制終了するしかなかった
PC寿命縮みそうだしここまでだな
楽しませて貰ったぜ >>67
トロピティやヒエティはかわいい枠ですか? 適当にスケーリングしただけでいいから
強いボス一杯追加してほしいわ 運搬専門要員ほしいんだけど、パッシブ最速アヌビスがいいかな? >>74
ゼノグリフ見た目も好きなんでいいですね
闇属性がノーマルに強いだけなんでタイプ的には弱そうですが、技強いすね確かに 闘技場実装したら
とんでもなく地味な戦闘が繰り広げられそう なんかコッコがずっと風呂に浸かってるけど畜産って風呂行ったっけ?
と思ったら他所のパルの死骸だったわ >>82
大技は当たらないから互いに出の速いカス技連打の塩試合 公式鯖レベル44まで来て配合準備整ったけど、なんか急激に萎えてきた
あれだな、配合が確定ってのがつまらなく感じるのかな
やっぱ同じ親からの卵でも抽選テーブルで出る種族変わってこないと燃えんわ〜 お互いぐるんぐるんスタックして何もしない試合
せめてライド時みたいに攻撃指示ぐらいは出来るようにはしてもらいたい ああそうか!うちのミルフィ全然風呂入らねえなって思ったら放牧してるやつは風呂いかねえのか!! steamのポイントショップにパルスタンプ&アイコン作ってくれ😭
そしたら一生体液と卵出せる💦💦 ボスドリタスってサイズのおかげで複数の鉱石に当たり判定出るんやな
鉱石掘りの最適解はボスドリタスかな >>89
というより通常の状態だと放牧してる奴はsan値回復していくから温泉に入る必要が無いので入らないが正しい 数秒だけバフ効果ある飯くわせて擬似的にガードさせたりとか >>91
ジオラーヴァでライトニングストライクで広範囲ワンパンするのが最適らしいぜ
そこまでできるまでが大変だけど >>87
パッシブランダムでさえ煩わしいのにメガテンの合体事故みたいなの頻発されたら
イライラするだけだ AI同士なら大技でも当たりそうだが、CT長すぎるしな
人が乗れると今度は動きの速いパルしか使わなくなって
パルの攻撃は硬直あるから、使わなくなり
銃の撃ち合いになるだろうし…
うまいこと調整してくれりゃいいが >>94
あーすまん拠点で掘ってもらう場合を想定してた 配合先が分かっててつまらんって思うのは配合表を見たのが悪いのではないのか 採掘拠点放置ならボスドリタスを手持ちから出して残り全員運搬とかでいいんじゃないかね パッシブにガンガン異物混入してくるし配合先もランダムだったら凄まじい運ゲーになって誰も凝らなくなるわ 配合はプレイヤーが拠点から出なくなっちゃうから親消滅か去勢でいいんじゃないかと思うけど今から変えるのもね マジでこのゲームクソゲー過ぎない?
拠点のナエモチとミルフィーを見てるだけで30分経ってたんだが
俺の人生の30分返してほしい 厳選とかはこれくらいでいいんじゃないの
ポケモンですら今は性格も個体値もめざパも一切粘らなくていいしな なんか気分的に社畜は付けたくなくなってきた
可哀想な気がしてきた arkとこれは他にやることない時にやるようなもんだと思ってる ビクターまでの初プレイ時間の9割は拠点で試行錯誤してた 希少アグニドラ狙ってるんだけど禁猟区にいなければタイトルに戻るを繰り返してるけどいつかでるかな >>105
ぶっちゃけ最悪の部類だと思うよ
ほとんどの可処分時間吸われるし
俺はそろそろ卒業しようと思う、働くの デバフ持ち同士でしか出ないレアバフがあったりすると良いなあ まぁそれもそうか
アタリ10%、順当50%、父親同種20%、母親同種20%くらいでゆる〜くと思ったけど、面倒なだけかもな 最近休み全部パルワールドにささげてるの流石にあかんとは思ってる
飯も簡単なインスタントばかりになってるし とうとう俺も公式でギルド強制加入する異常者に出会ったんだけど一体どんなチートだよ
さすがにログイン中の相手だけが対象だろうけど即追放する以外に何かできるのかこれ 拠点の範囲もう少し広くなんないかな、多層構造だと見た目石棺になる >>105
クレメーオちゃんならともかくそれはひどいな 希少がそこまで実用性ないから、色違いほしいよな
それこそ本家真似て1/4096とかなら厳選廃人楽しめるんじゃないの >>112
破滅願望×精神が不安定=自殺志願者みたいな? オープンワールドに飛行っていらないよな
ARKもパルワールドも飛べないときが一番楽しい >>115
俺はスーパーの袋麺制覇しちゃったよ
一番美味しかったのはGyaoooooooon!!!って袋麺
マジで美味かった つーかなんなら両親共同じスキル持ってたら子供に確定で引き継いで欲しいぐらいやわ
個体値もだけどやたら沼るのここが原因というか >>122
アベレーションはいい塩梅だった
最後の最後らへんでようやく地形無視ユニット解禁だしな 野生より配合の方が強いってつまらんけど品種改良ってそういうもんだなって納得する部分がある >>116
即追放 拠点パル収納 マップどっかにファストラ マップ開いてBOX破壊 ログアウト
この流れに慣れろ >>100
そもそも種族縛りとかねえしな
メガテンなら低レベルでもドリアードとか出てワクワクしたもんだが >>111
今本気で休職しようか悩んでる
一旦死ぬほどやったら飽きるんじゃないかと
>>119
ナエモチやばいよこれ
舌べろローンされると可愛すぎて悶絶する グライダー(グライダー)
ジェッドラン(飛行役)
ムラクモ(地上走行役)
フォレーナ(かわいい)
あと1枠何にしようかな ホークウィン → 神速付き → ジェッドラン、と段階的に感動したから飛行は要る
でも地上駆け回ってFTポイントも分からず真っ暗になった時のどうしよう感みたいなのは味わえなくなるよね いうて序盤飛行のホークウィンなんか山登りが楽になるぐらいで長距離移動は耐えられないレベルだったしいい塩梅だったんじゃね
それより水上ライドが一切使い道無いのがね >>58
それとはまた違う感じなんよ
止まってる状態から見張ってると配合進み出すし
なんか塔ボスでも高確率でフリーズするしタイトル戻るもフリーズするし俺のパルぶっ壊れたかもしれん 海底探索出来るようになるといいね
後は湖畔に小屋建ててパルに釣りさせたいから土台周りもどうにかして欲しいな >>134
それな
飛行が海で回復するのもつまらん でかいナエモチをなでると股間を弄ってるようにしか見えない 水上系はArkみたいに水中きてからが本番だよねきっと
正直海洋恐怖症だからきついけど arkレベルで色んな所に拠点作りたいよな
海上とか崖とか パルワールドって序盤のクライミングの楽しさがあるのに飛べるようになってからクライミングほぼしなくなるよな
飛んだら地形関係なしに全部同じになるし
パルも上から見て無視できてしまうからなんか陳腐になる
飛行は悪 ひまのパルがフラフラ歩き回るからスタック原因になってるんやなこれ
暇なやつはその辺に座って待機してるかベッドで寝てて良いのに ARKの水中は怖かったな
パルでも水中探索やりたい ホークウィンのサドル!飛べるのか!? → おっっっっっっっっっっっっせ ファストラのアイコン全部青だとパッと見見辛いから好きに色かえられるようにしてほしいわ 禁漁区の希少ってまじでわくのか?
沸いたところみたこと無いぞ >>145
遅い上にスタミナの消費も半端ないからなぁ パルワールドのクライミングは登る岩の形を吟味してどこから登るか考える面白さがある
建築パーツ置いて橋にする場面もあったしな
それが飛べるようになったら失われるのがもったいない ツノガミ速え!スキル併用で一生スタミナ減らねえ!
→ホークウィンおっそ、ツノガミで良いわ
→ガウルフ神速付き速え!ツノガミと違って小回り効くし最高だわ
→カバネドリはまだマシだけどやっぱり遅いよなぁ…でも色んな所行けるようになったからいいか
→ムラクモ速度バフ付いてないのにはっや!神速付けたらもう戻れなくて草
こんな感じ >>147
6時間粘って目当ての希少出たら運いい方 >>141
崖をドヴァキン流登山術してる時が一番楽しいよな 飛行が気に入らないならサドルの解放レベル上げるように要望送ったら あとファストトラベルの地点よりピン刺ししたアイコンの方が優先されるのを修正して欲しい
目印に置いてるだけでアイコンを変更する事なんてそうそう無いから 正直飛行云々は初期スポーン付近とか中心の島辺りはどうとでもなるけど流石に火山とか雪山辺りになると怠さが勝つと思うぞ やっとライバードがハンドガン設計図落としたと思ったら2枚落としたわ
こんな事あるんだな 地面のテクスチャが抜けて落ちることがあるから、地上も飛行+浮遊ライドが手放せないわ リリィタワーやアクセルタワーまで飛行無しで行くのはつれぇよ >>158
それカスタム設定でドロップ量増やしてるだけじゃね? >>147
アグニドラ希少は2時間で2体出た
なお攻撃100は0体 >>162
それですねw
いつものとこが駄目になったから別の鯖でやってるんだった はじめてギルド強制加入食らったけどなんとか追放できた このゲームハングの設定とかねえし
アレと比べるとクライムは雑やな そんなに簡単に飛ばれたくないなら風脈でも実装するか 浮遊出来る飛行パルが海上でも落ちずにスタミナ回復出来るので、水上ライドパルの存在意義がほぼ無いのは気になる >>150
INSTANT hatchってのがあるぞ 飛行が出来るとグラップリングとかほとんど使わなくなるけどアレの挙動をコントロールできるとマジで楽しいからそういう意味でも勿体ないなとは思う
俺はまだそこまで行ってないけど極まると進撃の巨人ゴッコができるとか ジェッドランがケージからまとめて解体ショーするほど余ってるのに
走るのが得意だけのライバードに乗り続けてるあと可愛い グラップリングガンは真上に撃たせてほしいな
微妙に拠点内の昇降に使いにくい 一部属性付与ライドパルに乗ると乗ると言われる攻撃力補正って、ライコーンにもある?
てか補正があるパル列挙して欲しい 右下スカスカだしそこで水中ライド実装されてほしい
亀に乗らせろ グラップリングは装備じゃなくて別キーで出さればよかったけどな
後地味に判定シビアだしひっかかるし もつ公式サーバーけしてさ
ソロからマルチできるようにしようぜ あとソロで設定弄れなくする >>175
窓グラップリングで昇降機作れるぞ
twitterの公式アカウントでも話題にしてた >>180
mod大賛成らしいからそういう公平感みたいなのは諦めろ そもそもがまだ未完成版だから難易度設定やゲームバランスを考える段階ではないからなあ
ある程度客側がカスタムしてちょうどいいバランス探してよければ感想メールくれって段階だし そういえば公式で後日MODをサポートするみたいな話があったのに、現時点で結構MOD出てるね
みんなどうやって作ってんだろう 街作りモードの拠点は自分一人なスマホゲーのRTSのような仕様にすれば可能じゃない >>176
プレイヤーに属性付与って書いてあるのは全部
ライド中◯◯属性を強化するはパルの攻撃だけ
炎イグニクスと氷グレイシャルと龍オコチョだけ覚えとけばいいよ せっかく神速と走るの得意が付いたムラクモができあがった公式鯖がずっと死んでるんだよな
公式の孵化時間だとこれでもかなり良い感じのパッシブだというのに 希少アグニドラは他の希少より出やすくしてる気がしないでもない アズレーンとか完全にオコチョの上位互換なのになんでオコチョの方が人気なんだ? 屋根つけて鉛筆みたいな家になるのなんとかしろ
軒が欲しいんだよ軒が >>193
竜付与がオコチョしかいないから
まあアズレンも唯一の水付与だが マイクラみたいに、もうちょっと拠点で出来ることや、作成できる物を増やしてほしいよなぁ
スイッチやホッパー駆使して鶏肉製造機とか作りたい ローカル鯖の招待制マルチと公式鯖のオープンマルチの区別が付いていない人、結構居る >>199
かわいさも美しさもアズレーンの圧勝だよね、 オコチョはカービィ的なウケなんだよ
あの短い手は可愛いって言われる生物に共通してるだろ オコチョは最序盤の火力ライド枠としてお世話になった
序盤も序盤から攻撃力+50%はでかいよ オコチョのアヘ顔と冷却中の死んだような顔のギャップが良い パルボックスの上側って上限ないの?
範囲こえても劣化しないけど なんてこった配合拠点にしてた雪山南のデカい円柱の天辺の鍵宝箱から
レジェポンショの設計図がポロッと落ちやがった…
ボスドロ限定だと思ってたのに宝箱から出るんだ… 序盤はネムラム5安定じゃね
序盤で攻撃50%してもあんまり伸びない上にライド側が死ぬことない? このゲームのマップ画面だけ箱Oneコンのドリフトがすんごい
オプションのしきい値設定マップ画面に反映してないだろこれ ネムラムは捕獲の邪魔にしかならんから外した
あれオンオフ機能ほしい オコチョは結構HPあるから死ににくい
ネムネラはうっかり殺すから序盤も使ってない 序盤にネムラム使ってたおかげで攻撃禁止指示パッと出せるようになった 手持ちのパルを出したときに一緒に出てきて
パルを引っ込めたら一緒に還るんだったらもっと人気出たよなあ ワールド設定でパルの沸き数を増やしているわけでもないのに、ナエモチの特殊個体が2体同時に湧いたんだけど、これは仕様?奇跡? パルってある程度は高さ無視して作業してくれるのいいよな
作業ラインとか建物の天井に置いてるわ >>213
スナップの自由度は無法レベルまであってしかるべき
土台判定とかはっきり言って邪魔にしかなってない お手伝いを止めないポプリーナちゃんは召喚でONOFFできることを知っておいてほしい ボスムラクモが坑道の奥に居なくて草
ボスのムラクモがどこ探してもいないんです!って俺なら言う資格あるぞ 発電は目立たないとこ置いてもワイヤレス充電してくれるから助かる >>228
あいつ多分地面の下に落ちてるから何回か出入りしてリスポさせたら居るぞ オコチョの名前に慣れ過ぎて「現実世界にそんなのいたよな?」ってなって検索するまで「オコジョ」が出てこなかった
オコチョが現実世界の方でオコジョがオコチョモチーフにしたキャラかなんかやろ
ってぐらい脳がバグってる キーコンフィグが糞すぎるんよ
攻撃禁止指示とかも個別に設定できないと
マウスのサイドボタンに入れられん
ライドスキルもセット登録されてるから
個別設定できるようにしてくれればいいのに ケモナーじゃないけどルナティは抜いてみたら案外いけた オール金属拠点にしてアヌビス15体奴隷労働させるの楽しい
1列に並んで運搬してる姿とか見てたら吹きそうになる アヌビスのチープなデザインは奴隷労働させる罪悪感が薄くなっていい 今inしたらまた拠点潰されてたわ
でもパルや卵は奪われてなかった >>186
ライコーンも適用されるってこと?
なんでその3種だけあげてるの?
雷の弱点突くのにライコーン有用じゃないの? 萎えてたところにパルボックス破壊くらったー
うひょー、チーター居るじゃないか >>240
オーラが無いから固定配置のボスアヌビス初めて見たとき完全に一般パルだと思ってたわ ザコパルをハンティングして散歩してたら
放ったらかしてた生肉を野生のホークウィンがわざわざ降りて勝手に食べに来てびっくりした
こいつらまじで生きてるんじゃないか >>233
ありがとう。
これたぶん、オスメス同時沸き設定だな。 今後伝説級で水の出れば有用になるかもだが、現状の水最強の敵がレヴィドラだからなぁ 個人的にルナティはさいかわ
鳴き声もマントもかわいい
伝説冥王脳筋獰猛4凸したけどボスには歯が立たない雑魚かわいい >>228
俺も初回行ったとき不在だったわ
多分>>230であってる >>248
Steam版なら「スクリーンショットを管理」てところ開いたらフォルダアイコンがあるだろ 水/闇 の複合きたらレヴィドラとはサヨナラになりそう
でもアグニドラとは一生のお付き合い >>131
死ぬほどやり続ける状態が続くから、片足会社に突っ込むことも検討したほうがいい ラフマンダーが砂漠でキノコ持ってるの謎すぎるでしょ PCのクラッシュと同時に自前鯖のセーブデータのみが飛んで全員キャラクリからになってしまった
皆Lv50になったばっかりだったのにすまない…
バックアップ取って置けばよかった モチベは帰ってこないけど復旧出来ないなら全部ブーストすればいいよ 自前でDedicatedServerセッチングできるぐらいなのにバックアップせずノーガード?🤔 素直に鯖缶面倒になったってここでは吐いていいんだよ ロケランのレジェ設計図ってダンジョン最奥の宝箱からも出てくるんだな >>255
薬は自警団捕まえて奪ったやつを使ってるって完璧に説明できる不思議なパル プレイ300時間超えてきたな
もうケーキしか作ってないが 洞窟もレア個体湧くんだな
でかいペン玉2匹並んでて可愛かった 火山行くのに耐熱シャツとかいうの欲しいんだけどどこ行けばいいんかな
無理やり行こうとすると燃やされるし ウェアないと対アーマーだけでもLv3にならないのゴミ
結局ウェアで2マス埋めるハメになるのどうにかしろ 地上パルの2段ジャンプってムラクモより高い子いる? シャツ2枚+耐熱アーマーで装備変更する手間ないやん >>265
アーマーとシャツ1枚あっても燃えるんだ
だからもう1枚欲しい 円形拠点作った後ってしばらく放置して崩壊範囲確かめたほうがいいよな?40%とか見た目で大まかにしかわかんねえし >>264
攻略順は砂漠→火山→雪山だからな
その通りに進めば装備も手に入るようになってる >>272
シールドあるし燃えるから行けないとこなんか無いぞ ボルカノンいるから多少無理してでもスキップして欲しいよな ブームからノーマルで進めてた奴らも伝説と塔終わったあたりだと思うけど
エンドコンテンツは最強のパル作るか僕だけの拠点・秘密基地作るかしかないか?
洞窟がダンジョンかボスの巣だからなぁ 耐熱耐寒アーマーとシャツそれぞれで各地のファストトラベル開けるくらいはできたと思ったけど
入手は初手砂漠の町でシャツ購入が1番早そう そもそも火山は耐熱アーマーだけでいけるからシャツいらんよな >>279
あとはカメラMOD入れて撮影の旅をするくらいかな やり込んだ(経験値倍率UP孵化時間0)とかは無しな まあ散々言われてるけど火山砂漠雪山のスカスカ具合をどうにかして欲しいな
あと45辺りからパルのレベル上げがだるいから何とかして 火山砂漠雪山にいる団体の拠点襲いたいのにないのは寂しいからそこは追加して欲しいかな 厳選してからのlV1からのレベル上げとか
経験値倍率上げないとまぞすぎるわ xboxパス買えなかった理由がMicrosoftは楽天を警戒して登録を認めず、楽天はMicrosoftを警戒して認めずのダブルパンチだった
ヤギゲー3やってたらこんな時間になっちまった Lv40-50くらいの頃の要素はボスやら装備やらを最低限だけ整えて途中で力尽きた感ある
アーリーだな~って思うし
売上が反映されたらいいなって思う まだ完成度30%くらいなんだろ?伸びしろ70%あるから夢いっぱいだぞ 雪山に遺伝子研究所があるのは想像できるし潜りたくなりそう
でも自警団は襲ってくる理由もパル捕獲してるのも想像つかんし火山の連中はほんとに何したいのか分からん マルチでレジェンダリーのアサルトロケラン、耐寒耐熱パルメタルアーマー、ヘルム揃った
あとはレベル50にしてマルチ卒業やな 密猟団←ロケット団
愛護団体←プラズマ団
自警団←ロケット団
永炎信者←マグマ団
遺伝子研究班←エーテル財団
大体こんな感じだろ多分 いいところ取りの寄せ集めゲーだし
RPGで見たらストーリーないし
アクションで見たら盾もパリィも無い凡ゲーだし
サンドボックスで見たら自由度ないし
サバクラとして見たら目新しさのない凡ゲーだし
自動化で見ても完全オートメイション出来ないし
コロニーシミュで見てもタスク管理できない不満点目立つし
タワーディフェンスとして見ても緊張感も壊滅的打撃も無い凡ゲーだし
挙げたらキリないけど器用貧乏すぎて特化してるのかパルの可愛さだけっていう
いやそれだけで充分なんだきっと
パルワールドの世界で300時間楽しめたし 後はどの方向に伸ばしていくかだわな
面白い要素は詰め合わせてあるから発展の余地は十分ある まぁかなり遊べたけどアプデが待ち遠しすぎるな
バグ修正だけで1か月おわらなければいいけど ボス個体グレイシャル本当に強いな強化するとHP2万超える
不利属性の炎使ってくるジェットランやトール兄弟相手してもポケモンバトル眺めてるだけで勝てる
自動回復量がえげつなさすぎて半分切る事が無い
塔ボスには不向き モーションが凝ってて愛着持てるキャラがこれだけ種類いるってのが唯一無二な所だと思うわ
後は好感度とか野生のパルとのランダムイベントとか交流要素に振れていったら良さそう >>300
実はこの中でトップが一番まともなのが密猟団ってのがね。そんで禁猟区に自警団がいる理由も割としょうもない パルワールドのアーリーに慣れたら他のアーリーやったら物足りなさを絶対に感じると思う、制作からは大事に育てる意図は感じるからパルワールドには凄く期待してる 設定いじらずやったら拠点がエイリアンの巣みたいになって数時間放置して復帰するとその度鉄が1000個近く回収できてむしろヌルゲー化した使ってないケーキが1400貯まってる パルワールドやりたいがためにゲーミングPCを買ってしまった
届くのが楽しみ >>305
俺のグレイシャル塔ボスも眺めるだけで倒すぞ チーターにサーバーリセットされたけどどさくさに紛れて闇商人捕まえたった 突撃持ちのグレイシャルが一向に来ない…
他の黄色はほとんど出たのになぜこれだけ…っ
きついー 禁漁区一時間ほどマラソンしてみたけど希少はヘルゴート1、トロピティ2、アグニ1だった
みんな欲しがってる希少アグニもそこまで入手性が低いっていうとそうでもないな
速度盛ったジェッドランの有無で効率がだいぶ変わると思う >>310
つまり今はまだやってなくてPC届いたと同時に始めるわけだな
このゲーム中毒性あって時間溶けまくるから注意しろよ うわー拠点知らん奴にとられた
公式だと極力素材使いきるようにしたほうがいいな・・・ なんだかんだ200時間超えたわ
こんなにやったゲーム久しぶりだ 最新ゲームに疲れたオッサンにはこのカジュアルさが癖になるぜ
ストーリーとか無いのもある意味で気楽… JPでは拠点内に資源デスボで随時取り出すのが基本よ
種類そろえて作っておけば出すだけでなく入れることもできちまうんだ破壊も乗っとりも関係ネェ JP死んだままだから海外公式いってるけど平和すぎる >>316
寝不足には気を付けるようにするよ
届くの1週間以上先なのに、先にSteamアカウント作ってパルワールドを買っちゃった
(結構高い買い物で悩んでいたので、自分で背中を押すために買ったとも言える) アグニの希少って現地でリログしまくって探せばおk? >>321
初期の頃のARKでアジア鯖が中華隔離サーバーになった現象をなぞっているのだろうか パッシブスキルの並び順までこだわってる発達おるか? 希少脳筋はなんか勿体無い感じしちゃうな
こっち手持ちフォレーナで咄嗟の手作業出来るようにあえて脳筋外して希少載せてる 結局放牧枠ってパッシブ何がいいの?
胃袋とか食いしん坊乗せてええんか >>323
ジェッドランで禁猟区出たり入ったりする方が早いかも 放牧も作用差上がるスキルでいい
スキル意味ないとか出回ってるが実際効果は多少ある 希少チョロゾウからダークレーザーを引き継いだんだが
そこまでやるなら闇属性特化だったかなって今さら思う
まあ今後のための練習だね レジェンドスフィア作れるようになったからとりあえずジェッドランに投げてみたら捕まえられたんだがw
しかもレジェンドロケランの設計図ドロップしたわ 石炭不足で地獄だわ
石炭拠点2つあったほうがいいか >>323
アグニドラの希少は禁猟区をジェッドラン等でぐるぐる回ってたらそのうち出るよ
禁猟区は凄い勢いでリポップするから島から離れなくても大丈夫
昨日は3時間で3体出た
https://i.imgur.com/ZFPjMdd.jpg ジェッドラン捕まえてから攻撃力上と下で400くらいさがあるんだが個体差ひでーなこれ >>336
特定の実を狙って手に入れるのは大変だし貴重すぎる
遺伝なら他の個体にも移せて実質無限だからね 個体値+パッシブでそのくらいの差はまぁあるよね
800くらいの子と1100くらいの子はいる ダークレーザーみたいな最上位の技の実はアホほど出る
貴重なのは中途半端なレアリティの技だな >>91
濃縮限定とは言え
自動掘りで巻き込められればボスドリタス最強 ついでに何故か作業速度も乗るので職人だけても狙う価値あり
他自動掘りで
パルソウル作業効率30%のみの濃縮4ドリタスと作業パッシブなしソウル強化なし濃縮4ジオラーヴァorボルカイザーはほぼ同じ効率に落ち着いた 拠点は全て金属石炭取れる場所にしてるわ
配合軌道に乗って精鉄要らねとなったら畑のせたら二毛作も出来て応用きく 愛護団体の塔と遺伝子研究部隊の塔
混同しててアイマスクみたいの倒さずににずっと雪山徘徊してた ct2のドラゴン弾普段使い最強レベルに優秀な技なのに実が出ない..
実を食わせたガウルフ解体したら回収できるようにしてくれ ダークレーザーとかダンジョン回ってれば漬物にするくらい出るわね 低レア身は序盤の木とかダンジョン回るしかないのか
クソ面倒だな スキルツリーはマーカー付けておいて回る
全部で17か所あるけど、面倒なので6~7か所くらい 今日ようやくレジェンダリーロケランゲットしたけど強過ぎワロタ アンコモンの技の実は低レベダンジョンのボス宝箱が集めやすかったかも
ただしその他の副産物がしょっぱい ベリゴートって完凸すりゃあどれくらいベリー取れるんやろ
畑無しでもいいくらい取れんかな >>340
400もあるわけないだろ
それ脳筋とか攻撃マイナススキルがついてるだろ >>333
これって結局腹減りの方は関係無かったん? 闇商人1人で10000ゴールド…卵100個とミルク100個か… >>358
脳筋持ちで1100、社畜持ちで700って所か
完全に上限と下限
ボス個体で2つバフ、デバフ持ちってのは考えない ベリゴートはポンポンベリー出してくれるんだけど、そこら辺に産卵されたまま放置されて拠点ぐちゃぐちゃになるんよな…… てか、さっき気づいたけど4GAMEになんでパルワールドの記事が一個もないん? 発売3日前のクサnoteの中で「(パルの)モーションは多ければ多いほど良い」みたいな書き方されてたけど、
どこまで考えてのことか知らんけどそこだけは本当に正しい舵取りだったと言える >>321
試しにNA入ったら中華だらけじゃねえか >>365
虎穴に入らずんば虎子を得ずなんだなあ🥺 技をポイズンフォグのみにしたら、攻撃せず毒吐きマシーンになるのなかなかいいね
肉壁にもなってくれそう マルチでホストやる人がシャットダウンでのフリーズ対策に
長時間やる場合再起動が有効とのことだけど
この再起動って、サーバーツールとパルワールドをsteamライブラリから停止
・その後PCを再起動
それとも
・その後サーバーツールとゲームを再起動
どっちなんですかね?
ライブラリから終了するとメモリ使用率ぐんぐん下がっていきますけど
PC自体を再起動しないでもこの方法って有効なんだろうか… 放牧は食事量デカいほうが良いって論を検証してみたぞ
ダイマス持ちのモコロンと無限の胃袋&食いしん坊持ちのミルカルビで比べた
結果は全く変わらずなんなら羊毛のほうが1だけ多かった
普通にダイマス&小食を粘ろう! >>370
バグで捕まえた塔ボスはHPめっちゃ高いし壁になるぞ
リリィリリクインはポイズンフォグ素で覚えるし お、公式サーバー入れるじゃんって入った瞬間RMTの文面流れてきて鯖落ちて草 そろそろマルチやりたいなって思ってるんだけど公式鯖デビューするにあって知っておいた方がいい事ってなんかある? >>375
放牧系のドロップは種類違っても同じ頻度なのは検証済 >>372
何の検証か読んでもさっぱりわからなかったが
放牧で出す個数はパルの種類や濃縮で異なるぞ
モコロンはLv1(濃縮0)で最大1最小1からLv5で最大5最小1になるし
ミルフィーはLv1で最大3最小2からLv5で最大6最小2になるし
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/ >>376
中国人と韓国人に気を付けろと言いたいところだけど…
まずはどこでもいいから最初にパルボックスを置けるか確認する(置けそうなら消していい)
鯖が限界の場合は「このワールド内の拠点最大数を超過しています。」と表示されて何もできない
とっとと鯖引っ越し そもそも飯食い行ってる時間が放牧産出時間を削るから産出頻度減るんじゃないかって仮定だかだったろなんで逆🤔 >>378
OK詳細含めて書くわ
モコロンとミルカルビどっちも濃縮なしなので1ドロップにつき1つしか落とさない
モコロンは希少とダイマス、ミルカルビは食いしん坊無限の胃袋
食事量説は「食事→ドロップ→ステイの流れがあるからよく食事するほどドロップ頻度も増える」ってものだったはず
実際に検証したらドロップの間隔に一切の変化はなかった
アイテム数にも殆ど差は出ず、むしろミルカルビのほうが少なかった
これはおそらく食事頻度の都合で牧場にアサインされてた時間が短いからと推測
観察してた限りでも目視でドロップの間隔に差はなかった 腹減る速度と作業速度が比例してるから腹減りやすくした方が作業早くなるんじゃないかって説から派生して放牧も腹減る速度上がれば産む感覚も短くなる説が上がった感じ
まぁ今んとこ誰もしっかり検証してないから確証は無い 無限の胃袋&食いしん坊持ちの方が産出量多いのは配信で見てたからそれは間違いないんだけど
たしか食事量多い方が産出量増加って話だったような >>378
前スレ前々スレ辺りに「食事量多い方が放牧でアイテム出す間隔が短い」って説が流れてたからその検証じゃないかな >>378
Lvって書くの止めなイカ?
せめて★0とか★4とかで 食事しに牧場外に出るか否かでも話が変わりそう
検証してる人はみんな牧場内にエサ箱を入れてるんだろうか? ソシャゲ一切やらんから凸とか全くもってなじめないおじさん「ソシャゲ一切やらんから凸とか全くもってなじめない」 >>384
その配信がどこの何なのかわからんけど
ドロップの中身に関しちゃランダムなんだから100日とか検証しないとわからんと思うよ
数回検証したくらいじゃたまたま偏ってただけで終わりかねんし自分でやる気は流石にない >>386
パートナースキルで放牧アイテム落とすんだし別に間違ってはいないんだがな 今度書く時はそうするわ
あと闇商人の落とす金だがソロならカスタム設定でドロップアイテム量上げたら落とす金増えるぞ 木材余ってるから拠点外に狩猟小屋作って焚火置いて夜間の目印にしようおじさんに俺はなる 傾斜に拠点つくりたいが土台が面倒くさすぎだろ
建築はガチでクソゲーだな
まじでmodいれるべきなんかでもあれってアプデきたら崩壊するよな 制限なりに作るのが楽しいんじゃないか
それはそれとしてもっと種類増やしてください! >>242
現状、弱点取れる水パル自体が少ないし雷自体が不遇なんよ闇も同じ
龍のオコチョですら別に作るほどでもない、イグニクスとグレイシャルだけで良いくらい その前に建てれば建てるほどGPU使用率ごりごり下がっていくの何とかして それと電気関係設置するとパルが一匹ずっとそこにいないといけないというゴミ設定いい加減にして 伐採場の鉱山版
水の上に作れる足場
空中に作れる足場
キャラのスキン追加
パルのロック機能
このあたりのアプデが欲しい >>395
7dtdとかも建築すればするほど重くなる
リムワもコロニー広げて人員増えれば重くなる
大体のゲームみんなそう ササゾー使ってみてるんだけどこいつ思ったより弱くないか? なんかめっちゃクラッシュするようになったわ
modのせいなんかなこれ ササゾーは説明と裏腹に防御高め、対のライゾーが攻撃高めになってる
まあそんなに変わるとは思えんけど そういえばイヌとホークウィンに初めて濃縮使ったけど目に見えてスピード上がっておもろかったな >>400
グレネードランチャーは威力は低いけど射程長いし範囲広いし体勢崩せるしで楽しい クレメーオちゃんの作業見ながらビール飲んでたら俺の(尿)SAN値が爆上がりなんたが? これって地中にはいりこんで土台作ればすべて解決するのでは・・・できるよね? >>401
何のMOD入れたか知らんがよく言われるのが前提で使われるUE4SS
「UE4SS-settings.ini」を開いてbUseUObjectArrayCacheをtrueをfalseにするといい >>389
いやさそれならしのままあなたの検証にも言えることだよね
宣伝ぽくなるから配信者の名前ここで言いたくないけどTWITCHでリリース日から毎日配信して昨日の時点で330時間とか配信bしてる大手配信者ね
検証もそれだけで10時間とか検証するタイプの人 >>408
さんくす
一応入れた時にこれ切っとけ的なのは切った気がするんだがな
怖いしついでにデータも取っとくか... キーマウ使ったら売却時に確認ないんだな
いつも合計いくらになるけどいいですか的な文言あったのに驚いたわ 完凸サメ4匹って突撃指揮者全員についてた方がいいのか?
重複しないなら他のスキルの子にしようかと思うが >>409
だからランダム要素なしですぐに判断できる部分を検証したのよ
少なくともスレや他所でも見かけた「食欲でドロップ頻度が上がる」ってのは全くなかった
多分その人の検証ってどっかに動画としてまとまってたりするわけじゃなさそうだし検索して見つかるようなもんじゃないだろうからわかりようがないしな
少なくとも俺が検証した限りドロップ頻度の増加は見られなかったよって話だ サンクス
重複するなら一応厳選配合するか
サメが戦うわけじゃないからあとのスキルは適当でもいっか 中身すっかすっかで無理ゲーだな
せめてみえてるとこくらいちゃんとうめろよ
どんだけすっかすかだよ Xbox版やってるニキおる?
砂漠の街底抜けで住人一人しかおらんしファストトラベルも砂漠北西に合わせると拠点に戻らさせるんやがワイだけじゃないよな? >>395
CPUボトルネック
おそらくそこそこ良いGPUにちょっと古いCPU使ってるでしょ
UE5はCPUヘビーなゲームが多いからGPUフルで使い切りたいなら要求CPUはかなり高くなる
4090なら4kでもintel13世代、Ryzen7000必須、下の解像度ならよりCPUの比重は高くなる
それでそんなCPUボトルネックを解決してくれるのがFSR3 mod
うちの環境だとengine.iniいじってレイトレやら盛りまくって4090で4kで120~144fps出てる
99%は使い切ってくれないけどパフォーマンス的には満足かな すいません。耐寒レベル2~3ないとダメージ受けるような場所に拠点を構えた場合、パルの働きや農作物には影響ありますか? >>421
影響あるのは孵化できるタマゴとプレイヤーだけ チート被害者なのに突然you are bannedとか出てビヒるわ
その後は入れたけど新手のチートかと 頑張って交配させてたけど卵産はボス補正がないから結局最強は作れないのか >>416
余力があればでいいけどプレイヤーの防御上げる堅城の軍師も候補
防具込みの防御力で上がるから鮫4に付けて40%増は大きい
カスタムでプレイヤーの被ダメ弄ってるならいらんけど >>424
ステとスキル両立してるボス捕まえるまで頑張るのは賽の河原過ぎてなぁ >>419
Sだけどどっちもなるよ
それに加えてSとクラウドはそのうちダンジョンで落ちてクリア出来なくなる
Xは落ちないらしいけど 拠点のパルちゃんたちのほうが賽の河原なの忘れないで!?お前らが鬼な! >>427
はえ~Sやと更にヤバいんやなサンガツやであく直して欲しいもんや 観賞用ケージが重くて使えないからボックスパンパンなんだけどどういう基準で整理してる?
各種移動戦闘拠点用のパッシブ残してるけど図鑑で見て上の方は要らないのかな? >>424
伝説パル以外はそんなに差ないよ、伝説パルは2.5倍くらいのHP量になる
味方パルは空腹じゃなければ常時リジェネかかってるんだけど、この回復量は最大HPの割合で決まるみたい
そのせいでボス個体伝説パルは異次元のタフさになる >>430
むしろタマコッコとかは遺伝の祖にしやすいんじゃなかった? >>430
スキル無しの奴♂♀と有用なスキル持ち残してスキルのセット完成したらそれに含まれるスキル持ちは売るようにしてる
例えば突撃持ち残しててサメとかで突撃堅城+αのセット完成したら突撃持ちは全売り
他の個体に移したい時はスキル無しの奴と配合すればええからな この世界には他の種との配合で誕生する事がない伝説のパルが4種いる
ジェッドラン、グレイシャル、セイントール、ベイントール、そしてタマコッコだ このゲームでかわいい四天王はモコロン、クレメーオ、フォレーナちゃんだよな タマコッコこそが全ての頂点であり
遺伝子組み換えでタマコッコが突然変異した最終形態が伝説のパルなのだ 俺のグレイシャルhpが22464ある
2.5倍どころじゃないよ オコチョ、オコチョ(ボス)、オコチョ(希少)、オコチョ(卵) 個体値とパッシブ表示MODだけ導入したけどこら便利やわ
ボス個体値全90超え突撃神速ジェッドランとグレイシャル確保出来た >>433
スキル無しも残した方がいいのかー
突撃遺伝させたい場合突撃+使うかわからない職人とか残すより突撃だけのを使う感じ? 餌があるのに餓死頻発の拠点あるんだけど何がいけないの? >>441
おめぇレヴィドラの亜種のくせにレヴィドラからの配合ルートねぇのかよ!
さては法的対処のためにボツにされたな……? >>444
せやね
余計なの付いてくると面倒やし単品の方が良い 早く完全体アグニドラ作りたいのに未だにラッキーパルのアグニドラと出会えない ちなみに来た証を残したいのかカリン塔の天辺に他ギルドが置いてったアイテムがある 遺伝子研究所はアグニドラの配合ルートさっさと研究しろや 鉱石はあってもなくてもどっちでもいいから平地ないかな?
木造拠点を作り直したくなってきた
これ作業ラインの大きさ見越して物にあわせて建築すべきだな 建築制限撤廃modガチの神modじゃん
本来これが普通だよな
なんであんなに建築に制限あんだよこれで最強の拠点を作るわ 畑の7マス上のベッドから種まいたり水やりしたりしてるんだけど、縦の判定どのくらいまであるんだろう >>180
馬鹿かこいつ
キモオタチー牛陰キャヒキニートは一生一人でオナニーしてろ 頑張って検証してくれたのは助かるけど
せめて同種で検証してくれないと何の参考にもならない 手持ちのパルがSAN値が0になっていたんだが、出しすぎているとガンガン減っていくのだろうか? PvPなり追加来たところで身内鯖で遊ぶのがいちばん快適そうだよなあ 公式にチーターが溢れてる現状だと身内鯖でやるのがいいわな クライアントに管理者権限付与するような機能を残したままのゲームだから公式サーバーは一生無理だぞ PvP鯖は外人向けアプデっしょ、日本人はパル闘技場触るくらいだと思うわ 色々な制限があるのは公式が重くなることへの対策だよ >>460
戦闘で手持ちのSAN値は下がるよ、長時間戦闘させるとすぐ0になる
空腹は自動回復止まるけど、SAN値は拠点作業させない限り特にデメリットないように思えるがどうなんやろ? 公式鯖ったどうすんだろ?
卑しい中国人のせいですっかり廃墟だし サディストにしてマゾヒストという業の深いタマモをゲットしてしまった... チート販売業者と日本人への殺意溢れる誤字チーターのカオスな空間よ
https://i.imgur.com/L9VPzX7.png 誰でも破壊できる世界でチートかうと思う人間居ないと思うんだが
まさか、買ってるやつおるのかな >>418
ここにいるよ
ソロプレイなら街中で再起動したらNPCが戻る
そして街を出てファーストトラベルに近付いたら、門番達がまた沈む
砂漠の街の入り口付近で地面のテクスチャが剥げるポイントがあるぽい
マルチだとどうしたらいいか キノコって今フィールドの採集だけ?
栽培はできないのかな >>435
ツッパニャンとペンタマとモコロンなんだよなぁ パートナースキルで
手持ちにいる間にも効能発揮(プレイヤーの攻防Buff)して
召喚時にもアクティブな攻撃(指示攻撃)があるのは
全パル通してシャーキッド/シャーマンダーだけなんだな
Buffの効果も唯一無二かつプレイヤー強化だし謎の優遇 とりあえずタマコッコでワールド設定のパルの空腹速度5倍にしたけどエサを食べてない間の変化はないね
ワールド設定の影響だけは受けないとかはあるかもしれないが
その場合は腹の減りというよりは食事頻度の方が影響している気がする
リアルでもいいエサ食えばいいもの産まれるしな
でもどっちかというと移動距離とかの方が関係あるんじゃねえかなーと思って
犬の散歩から帰ったらパルの歩いた歩数の方で見てみる
歩数とか移動距離が仮に影響するなら監視塔の意味もあるしね
その場合は神速ダイエットワーホリ全部が強いってことになるけど 配合のランダム発現枠で突撃が出やすい両親のスキルの組み合わせとかなんか無いか…
マジで突撃だけが出ない… 考え方を変えて闇商人ガチャで突撃付き出るまで出し入れしてみるとかどうよ? >>468
SとMは両立するって前も話題になったな セキュリティソフトAvast使っててパルワールドが検知で引っかかった
例外として登録したけどオートセーブでも引っかかってるのか、5分毎に接続切断されちゃうから
違うセキュリティソフトに乗り換えたい
みんななに使ってる? マゾヒスト破滅願望社畜まじめでヒモに貢ぐフラリーナ Windowsに標準搭載されてるDefenderしか使ってないよ
検知率とか比較するとノートンとかアバストに金払うのは無駄なんよ アホみたいな建前が必要な会社のPCならともかく
個人のPCでDefender以外入れてるやつは情弱でしょ >>482
パルだけ対象外にすりゃいいんでないの?
設定あると思うよ
しらんけど 少なくとも個人で使うPCにわざわざ有料ソフト入れる必要はないかなって感じよね 【パルワールド】 みんなセキュリティソフト何使ってる? (9315コメント)
↓
Avastとノートンのアフィリエイトリンク レジェ設計図落とすボス合計100匹は倒してるけど1個も落ちない
ほんとに3%か? 3%かわからんが、捕まえて解体してってやったらハンドガンは20匹目くらいででたぞ Windowsのセキュリティホールに一番敏感なのがマイクソ本人だし、他社ソフトが有料だからって優れてるわけじゃないんよねぇ ラヴィたそ放牧で火の器官だすみたいだけど
氷の器官はどのパルも出さないんだな
必死に集めるしかないのか
ラヴィたそが一番かわいい ファストトラベルの拠点スタック対策で、なんもないスタック要素ないとこ選んで1週間くらいストレスなくファストトラベルしてたのにコレ
ここにスタックするとかもうどうすりゃいいんだよ・・・
https://imgur.com/a/vKbG7oR 3%の試行を100回やっても当たりが出ない確率は4.7%
なかなかの運だと誇ってよい せっせとサメ部隊を育成してるけど出番ないまま終わりそう 空腹にさせたほうがよく産出するとかいう話の出元だけ不明で検証が振り回されてるのほんましょうもない >>476
やるんならもう人の目がある場合とない場合の切り分けもおながいします! カブトガニ絞るみたいな感じでパルの体液を搾り取る施設欲しい
SAN値ゴリゴリに下がってくれたら面白い 作業極振りモチベーター✕5大学帽子でパルLV4の+195%より僅かに早い
LV5と比べたらLV3作業アクセ✕2つけてもケーキ焼くのに3秒ほど負ける
パルと一緒にケーキ焼いたら5秒ぐらい >>478
すまん、徹夜でハマり過ぎてて書き忘れたけどグレイシャルなんだわ
そんで400体以上でようやくさっき来た
偶然かもしれんけどダメ元で試してみた堅城持ちの親から生まれて来たわ
長かったー… 小型パル縛りしてるデータは作業振りまくってるわ
完凸しても技能2しかおらんもの…… 作業極振りで設計図から製作した武器の性能が上昇すればな… それ作業極振りで作って振りなおしの手間が増えるだけで誰も得しないやつだぞ 覇権ゲームって聞いたから買ったのにもう同接ダダ下がりやし、配信者も誰もやってないじゃん
ただのステマゲーやったか騙された プレイヤーが作業するかわりにパルが探索したり配合したりさてくれればなあ! 検証マンはさあ農場の各作業者Lvで収穫物1個あたりの個数ブレとか成長速度の違いあるのかとかさあ
仕事でしょ? >>512
プレイせずにそんな結論下すような知能じゃさすがに楽しめないから他に行ったほうがいい
積み木とか >>504
話の出元が不明だと検証するの馬鹿らしいって事?
出元がどことか関係ある? しばらく退散してたけど拠点破壊チーターってまだ頻発してる? >>518
そもそも根拠もデータもない新事実の反証なんか知性の無駄遣いなんだよなあ >466
戦闘で激減するのかぁ
今まできにしたことなくて、ふと見たら0でヤバいと思った >>521
根拠もデータもないからこそ検証するんじゃないのかい 誰かがいってたようにパルは40くらいあったほうがいいな
拠点でかくたてると作業させるパルが足りなすぎる 公式鯖大分平和になった気がする
1,2人しかインしてない過疎鯖なせいもあるだろうけど >>524
そういうのをデマに振り回されてるといいます フラリーナを乱獲しようと禁猟区に行ったが、全然でないな
レアなのか運が悪いのか
結局、たくさん湧いて出たアズレーンを乱獲してきた アサルトライフルのレジェンドはあっさり出たけどポンショは全く出ないわ
アサルトライフルのがDPS高いしいらんか別に 検証する意義があるかどうかでその内容が既に趣味の域 このゲーム無駄な引き延ばしないし熱中したら普通のプレイの範囲だとすぐすることなくなる こっちはロケランがすぐ出たのにアサルト全然出ねーわ
もうボルカイザーの生態系破壊するレベルで狩ってるのに >>521
お前はそれを楽しいと思わない、でも他の誰かにとっては楽しい、それだけの話だろ
厳選自体が時間の無駄なんだし、更に言えばゲーム自体が時間の無駄 なんかレジェ狩り捕獲したボス解体してもドロップされない事が多いぞどうなってんだオラァン クルリス像効果無くね?ってのも元々は根拠もデータも無かったのをRedditの人等が検証して効果無いことを実証したから修正されたんじゃないの?
まあそれ以前に開発は認識してて修正するつもりだったかもしれないけども 禁猟区回ってると湧きに偏りあってレア種がいるような気がする >>537
段差のある地面に埋まってるとか?
解体は少し高い位置で上むいてするものとか聞いた
根拠はない >>533
お前昨日も同じこと書いてたけど娯楽ってそういうものでしょ
一過性のものなんだから 毎日同じ釣り文句を書き込みに来る人はほんと勤勉だよ 牧場系パルって濃縮するといっぱいたまご生んだりすんの? >>529
フラリーナとかシルフィアは闇商人捕獲して出し入れのが早い気がする 2倍になるけど濃縮する手間考えると買った方が良いぞ 闇商人出し入れでリセットするのか
もう焼いちゃったよ >>539
あると思う
ツジギリやアグニ、ヘルゴートアビスゴートはめっちゃ湧くけど中々会えないやつもいるね クルリス像も記憶改変してる奴ばっかだけどここで言われてたのは「逆に捕獲率が下がる」だからな
投擲前確率100なのに捕まらなかったりしてたから「なにかおかしい」と感じるのは正常だけど
だから下がってると思ってた奴は煽られたら振り回される可哀そうな人たち 一度完凸作っておけば買う必要感じないくらいには出来るかなぁ
卵は二匹欲しくなるけど
ピザ焼くならミルクも二匹かもしれん >>541
多分別の人だ
同接減るに対してつまらないから減ったわけじゃなくてクリアから減ったと反論したつもり 山頂にある鉄・石炭拠点ちゃんとしたいけどやるきがでねえ
どうやってあんな綺麗にしてんだ ケーキ素材のために拠点パル枠を牧場要員で圧迫したくないのが商人から買う最大の理由 ありがとうございます 完凸させます(レジェ設計図ほり飽きた) >>372
前スレで職人が意味あるか再検証した人が腹減りスキルについても調べてたけど意味ないって言ってたね
職人は意味ある結論だったのでダイエットマスターより作業速度優先かと >>548
見た目の数字に対して結果が明らかにおかしかったんだからそう思うのも自然だろ
そういう可能性もあるんじゃないかって論調だったのお前こそ忘れちゃったの? タマゴは安いのでもしかしたらコッコ完凸するより
金貨掘り出す奴を放牧した方がいいのかもしれないな ロケランでパルボコして意気揚々と拠点に帰ってきてなんかフリーズしてるからクリック連打してたら拠点崩壊ってあるあるだよな まぁまだ解禁されてないマップ世界樹や天空の街っぽいのもトレーラーにあるし
大々的に掲げてるPVPよりも建築要素や探索要素を追加して欲しいもんだが 正直配合は引き延ばしというか強すぎる
低級パルからわらしべ長者で捕獲の必要性が無くなってくるから制限なくできるのはむしろ悪手 3か所15匹でやってるけど拠点数と拠点のパルの数結構違うんか? >>557
書いてあるだろ
おかしいと感じるのは正常
下がってると思い込むのは論理の飛躍
この2つの違いがわからない奴につける薬はない >>562
まずアヌビス解禁が早すぎた
攻略見ずになんとなく孵化して出てきたアイツの性能がぶっ飛びすぎて驚いた >>559
そういえば1個金貨50枚とかだよね
ニャオテト放牧したことないけど一度に50枚以上掘り出してくれるならタマゴとミルクは猫にしたほうがいいのか…… >>55
ゼルダも他の大抵のソロオープンワールドもたった1人で旅してて寂しく感じる
Velheimも投げたし パピテフとカバネドリで生まれちゃうとか
アヌビスさん恥ずかしくないんですか? >>543
1〜Lv個:ベリゴート赤いベリー,タマコッコ卵,ミルカルビミルク,ビーナイトハチミツ,メリポップわたあめ,モコロン羊毛,ラヴィ発火器官,シルキーヌ上質な布
2〜Lv個:ミルフィー羊毛
2〜Lv+1個:メルパカ羊毛
10〜Lv*10個:ニャオテト金貨,チルテト金貨
タマモはアイテムの種類が増えていく? twitchで色んな拠点見て こんなの作れるんだ~ って創作意欲掻き立てられてたまらず自分のパルワ立ち上げてケーキ焼いて卵孵化させてログアウト
あれ? クレメーオちゃんがニコニコして歩いている時と真顔で歩いてるときがあるんだが、何が原因なの? バグ検証についてだがこのスレで誰かが言ってた
「畑での棒立ちは運搬レベルがバラバラだから起きる」ってのは全然違った
運搬を統一しても防げない パルワの配合って寿命を縮めてるとも言えるし伸ばしてるとも言えるのが難しいところだよな
少なくとも孵化時間で調整出来る要素じゃないのは確かだからもっと違うアプローチで制限してくれれば縛らなくて済むんだけど パラジウムに変換する為に採石場欲しいのに置いたらアヌビス3体がそこに張り付いて手作業全然手伝ってくれへんやん 一面小麦畑
試算で1時間で小麦800は取れるはずなのに製粉機で見たら130しか取れてなかった
バグかと思ったら取り残された麦が700以上畑に残ってたわ
回収より種まき優先するからどちらも出来ると回収途中で次の種まきに入っちゃうのな グライダーになる鳥に
神速とか付けたら滑空速度あがる? >>573
落ちてるアイテムが15だとしてパルの運搬数が2だと最後に地面に1個のアイテムが残ってスタックするって話だったと思うが
だから運搬レベル統一しても起こり得る 海外の建築動画が伸びてるから思ったより廃れないとは思うわ
こんな少ない建材でようやるわ >>574
別ゲだと配合ランクとか決まってて今のレベルでは作れないとかしてるよな >>573
それを最初に言い出した人は「取得物が余ると固まる」からだと言っていた
なんで運搬レベルの方だけ広まってるんだ 畑のヤミイカ見てると一回に5個ずつ運んでるっぽいね スレで書かれてたけど採石場は個室に入れてドア閉めればアヌビスは入らずに他の作業優先するようになるが
運搬パルが大きいとドアから入れず部屋の前に溜まるようになる
採石場はその都度作ったり壊したりするのが一番な気がしてきた >>580
全く作れないのも萎えるので、捕獲と同じように確率で決めたらいいのでは
arkの序盤でたまたま運良く強力恐竜をテイムできてしまったときの高揚感よ デカタマゴとキョダイタマゴはレベル制限で孵化出来ないようにするとか? レベル制限はマルチだと高レベルキャラで孵化させることのアドバンテージをどうするかかね >>584
数の暴力とか力技やなw
採石場は諦めようw 最強の拠点
1つ目鉱石石炭
2つ目鉱石とスキルフルーツ
3つ目鉱石とクォーツとスキルフルーツ
これやろ
スキルフルーツがすべて自動で集まる 配合やりはじめると野良タマゴに価値がなくなって探索の旨味が減るのもアカン >>585
あの高揚感はいいよなあ
同じ恐竜でも明確に愛着で差が出る >>515
収穫個数は全ての畑で20個固定だよ
成長は畑ごとの固定値だし
ベリー90秒 小麦135秒 >>581
どうだろう、自分がスレ見てた限りでは先にレベルばらばらならみたいな話があって、その後に端数の話が出た感じだと思うけど
当時も自分の採掘拠点で運搬がアヌビスだけで稀に起きるからレベル統一でも発生するって言ったのよねぇ ARKの恐竜に愛着なんか持つべきじゃない……
パルは死んだり地形に消えないのがいいよね、うん 古代エングラムは空きがたくさんあるから
卵孵化機、でか卵孵化機、キョダイ卵孵化機に分割してもいいんじゃないかな 採掘拠点で伐採場、農場で採掘場にすると管理しやすかった 塔クリアでフィールド解禁していくのが良いんじゃないの。ポ〇モンになっちゃうけど まあレベル統一でも防げないことが分かっただけで一歩前進でしょ
うちの拠点でも確認できてるし
次は種まきなど優先するから起こるのか
それとも畑が近すぎて起きてるのか
その辺りの検証 簡単に楽しまれると悔しいとか言い出しかねない奴チラホラ居て怖いんだけど なんでお前ら余計な面倒くさいことさせたがるんだ
制限なんて好きなやつは日本人くらいだぞ
そんなことしたら外人が買わなくなる 縛りプレイやりたいなら勝手に縛って一人でやってろよ 配合周りアプデは濃縮1体ずつ入れられるようにするのと引き継ぎを最優先でやれ
どんなアイディアもこれが足引っ張って勘弁してくれってなる とりあえず運搬の動線は関係なさそう
畑の真隣にエサ箱用意してもスタック発生しまくったわ >>607
サバイバルクラフトってほとんどが洋ゲーだけど大体制限あるよ 畑でスタックなんてしないけどな
かなり近くに設置してるとか無駄に上に複数重ねてるとかだろ その辺はポケペアの匙加減次第やね
クラフトピアも前は簡単に出来たのに技術進めないと出来なくなった事とかあるし >>611
日本人が好むのは制限の多いゲームでなく、ゆるい簡単な脳死でできるゲームやね >>599
それやると、孵化時間いじらない人たちは孵化時間短くするために
暖房や冷房をそれぞれに用意しないといけなくなってだるくなる。。 AR弱いってことはないけどSGと比べると弾食いすぎだわ 制限が少なくて緩くプレイできるのがパルワールドのいいところ
それを潰したらあかん 今でも設定とかいくらでも制限できるやろ
なぜ他人にまで押し付けようとするんだまじで理解できん 電気炉に固定アサインしようと火起こし適性しか無いパルを投げても存在しない金属鉱石や木やらに固定アサインが成功しましたって出て電気炉では作業しないのバグだよね? 配合濃縮関係はロック機能とスキル検索、一匹ずつの濃縮と☆付きはその☆分そのまま濃縮プラスされるようにして欲しいね
あとはロックの有無によるフィルタ機能も欲しい
出来ればロックとは別のお気に入り登録が良いけど ARは金の暴力でねじ伏せてる感が出て好き
もっと派手に弾を消費するガトリングガンも出していいぞ もう公式サーバーアナウンスもしないなら閉じちまえよ
お金が勿体無い 孵化配合の制限って初見時の感動をなるべく大きくできないか話してるところなんだから、それは面倒くさいとか効率求め始めた後の目線から言っても聞く耳持たれないでしょうよ 塔ボスとか初見伝説を距離取って採算度外視でとりあえずやりたいって人向けなんよ クルリスは主人公の攻撃に合わせて追撃するから
ARの連射性能があってようやく本領発揮って感じがする 配合なんて攻略見てないと時間かかりまくる要素なのに自分で縮めてるだけだわな 戦闘も手作業もやってくれるお供フォレーナちゃん育ててるが
フレーバー的に何か獰猛入れたくない😌まじめでも入れるか >>631
あれ別に銃とか撃たんでも素手で振ってるだけでガンガン撃ってくれるぞ
多分左クリック長押してれば勝手に撃ってくれるんとちゃう >>576
複数の作業適正あるとどうしてもそうやって今の作業ほっぽり出して他の作業しちゃうのよね
だから作業適正は単体所持のパルが優秀ってそれ一番言われてるやつ
運搬専用ヘルガルダ君を2~3体配置しよう >>632
配合って組み合わせ知らないと使えたもんじゃないし攻略サイト見て自分からゲームの寿命縮めてたら世話ないよね 便利だろうと思って初拠点をFT横に作ったらFT機能ついてやんのな もうそのへんはリムワみたいにタスク優先順位管理出来るようにならないとって思うけど果たしてそこまで出来るようにする技術がこの会社にあるかどうか
稼いだ金で優秀な人材投資してくれればいけるだろうけど >>628
いかにプレイヤー体験で楽しませるかが大事 これにつきる
制限はやりすぎても無さすぎてもダメ >>558
バグくせーけどよーみつけるわ
これなら凸凹の地形どこでも全面張り階層拠点はできそうやな >>635
個人的な話になるけど遠隔から素振りで敵に照準合わせるのってけっこう難しい
銃で狙えばクルリスもそこを一緒に撃ってくれるから安定する やっとケーキ職人できた
4秒でケーキ焼けるのすげえや 配合と攻略情報絡めて話す奴、毎度出てくるけどさ
配合表なんか見なくても偶発的にバランス破壊する仕様になってるんだわアレは
まあそういう最初っから情報見まくりで配合してる奴にはわからないと思うけど >>641
優先設定はできなくても不要な作業スキルoffとかはやれそう >>643
これ慣れてもそうそう一発で成功しなくてかなり大変だぜ
昨日半日潰れた フラリーナ卵厳選してるけど産まれる男女比が半々くらいになるのクソだわ
そして♂に限って良スキル載る 運搬は運搬内でのタスクの優先事項があるせいで運搬適正しかなくても仕事を途中放棄して別の仕事をし始めるってのが多いんだよなぁ
食料を優先して運びたいのは分かったからせめて今持ってる物くらいは仕舞ってからとりかかってくれ 今試行錯誤してたんだけどもしかして斜めの大地に全面地面ひくのって無理?
地面に設置していませんがうざすぎる 自分の環境だと農産物スタックは
・運ぼうとしたモノを入れる場所がなかった時
・運んでいる最中に保存場所候補に変更があった時
・鉱石、製材系があって運搬対象が多すぎる時
に発生する
これが無くても発生するけど、これらの時はほぼ間違いなく発生する
運んでいる間に料理作ったり、小麦粉作って空いた場所に何か入れられちゃった時とか 思ったんだけど、周回要素があればいいんじゃないかな
頑張れば序盤から強力なパルが1体は手に入るかもしれないくらいのバランスにして
そうすれば毎回違うパルを攻略できる >>653
間違えた
「違うパルを軸とした攻略ができる」 >>646
偶然強いのができるってのが楽しめる要素だろ
どのゲームでもこれは同じ >>646
偶然強いの見つけちゃったぜヤッター!ならそれでええやん
偶然強いの見つけた!ってどのゲームでもプレイヤー的には嬉しいだろうしそういう人はあえて縛った方が~とか言わないっしょ エサ箱埋めてた頃はやたらと農作物落としてたな エサ箱に空き作ってからは改善したが >>651
土台でまっ平は無理だな
ただし凸凹にでもいいから土台引いたうえで上に真っ平の拠点は作れる
上にちょうど動画ある >>656
配合で100%作れちゃうから問題なのでは 土台の上に土台が乗せられるようにするだけで
手抜き違法建築が改善される >>653
周回前提って今の娯楽が飽和してる時代には向いてないのがな
一周やってハイ終わり~次だ~って人のが多いのに一周じゃゲームの面白さあんま楽しめませんってのは時代に逆行してる感あるな 上下土台連結は慣れるまで難しいがなれると世界が広がるぞ >>653
galworldかな
もしくはgayworld >>655
容易に起こりうる偶然で組み合わせ発見したら後はそのまま量産するだけだからそういう楽しみは全くないんだわ >>659
それの何が問題なんだ?
スキルや個体値でハズレを引く可能性が既にあるのにさらにハズレ要素を付与したいの? 頑張って微調整して1段低い土台作って階段で繋げたわ
スナップしてくれよって思ったけど というかそもそもこのゲーム配合はあくまでも目的じゃなくて手段やぞ
まだ目的となるエンドコンテンツ要素が未実装なだけで
モンハンで言うと護石ガチャを沼要素にしろって言ってるようなもん
やるべき事は強いモンスターの実装なのに 探索してパル捕獲してる時が一番楽しかった
配合牧場にかじりついて卵孵化とかで新パル出て来てもなんだか感動がイマイチでなぁ クルリス連れてパッドオートエイム+近接素振りでハードも楽勝や
ライドなんていらんかったや 100%じゃないとその後のランダム要素もりもりだから誰も得しなくなるんだぞ DQMとかで言うなら偶然強いの見つけたでグリズリーとかじゃなくいきなりメタル化ダークドレアム量産できる感じよね
まあパルはそれくらいゆるくてもいいのかもしれんが 拠点の普通の石掘りってアヌビスよりヴォルカイザーあたりのがいいの? >>668
配合牧場にかじりつかないでそのまま探索進めるプレイスタイル続ければよかったのでは? スキル移植なり個体値成長があるのであれば配合結果ランダムでもいいけどな
むしろ何が生まれるか分からないほうがワクワクできる >>672
その例えだと数百体は孵す必要あると思うが
普通にボス捕まえるほうがいいと思う 拠点の効率改善に取り組んでいて外回りができん
勝手にひまになる奴とっ捕まえてぶち込んだり
いうこと聞かない奴を崖の上から放り投げたり
で、やむを得ず遠征して帰ってきたらしっかり生産できてる
なんと俺不要説 >>670
廃人なんて面倒でマゾいほど文句言いつつ嬉ション垂れ流すんだからそれでええんよ
arkほどのマゾゲーが売れまくったんだから >>673
俺はボルカイザーさんがメインでアヌビスも手伝ってる感じ それこそマゾ廃人なら設定いじればいいよねってならないか
そういうのが攻略見てやってたら笑うしかないが >>667
配合するにせよ目的が欲しいっていうのは、まさにそう
運営は塔ボスを追加する予定らしいけど
強い敵に見合った報酬も用意してほしいところだね マルチで自分の拠点内にゴミ捨てられて困るんだけど塀で囲って入れないようにするしかないかな
スキルツリー前の石炭1鉄8の場所なんだけど、たぶん新しくキャラ作った人がこの場所来て自死して帰って行くんだと思う >>676
強いけどぶっちゃけシードマインとブリザードスパイクが強いだけでは...? 配合ってパッシブの厳選とか個体増やすのにくらいしか使ってないけどそんなにぶっ壊れ要素あるの? 自制心無い人ほどマゾゲー求めるんだから矛盾してるアフィね ロケラン担いで拠点うろつくのはやめろ
ワイは今機嫌が悪いんや とうとう初期地点からずらした拠点も壊して来やがった
どんだけ暇なの 捕獲確率と書いてあるのに「アレは進行率だからw」とかドヤってたヤツもう許せるぞオイ 前友人で最適解が世間にあるって分かったらそれをやらざるを得ない
だけどそれを誰も知らないうちは手探りに進めるしかないからそれが楽しいとか言ってた
制限かけたがる人はこういう精神性に近い気がする >>684
やめろよ・・・
こうでもせんとタマモちゃんはやっていけないんだよ! >>692
ネット社会でゲーム情報が発売前にすら溢れちゃう現代において無茶なことを言いなさる友人さんだね このゲーム属性相性で圧倒的にノーマル不利だけどなんか良いとこないんかね
例えばノーマル属性のみ他属性の木のみ使えるとかさ >>688
建築物ノーダメMOD入れてるからへーきへーき(前に2回拠点吹っ飛ばした) 3人でマルチやってて今47レベくらいなんだけど1時間に1回くらい落ちるようになったわ
これおま環? 単純にノーマル多すぎるからタイプはもう少し増やしてほしい >>695
ノーマルは全属性に等倍で攻撃が入るらしい
それだけしかないとも言う 公式でレベル50までやってたけどもう大分飽きてきたな
ARKの代わりになるかと思ったけど到底無理だったわ ノーマルは状態異常にかかりにくい位はあっても良いと思うわ 3倍セインベインすごいなこれ
体力バー6本のせいで画面半分以上見えねぇ >>685
俺なら「ない」と答える
突き詰めてしまうとロケラン撃ってればパルなどいらんバランスだからね
ケーキの量も馬鹿にならんし魂拾いも大変だから、ぶっ壊れるほどの配合をやるには手間がかかりすぎる
というか配合だけじゃぶっ壊れない
ここで議論されてるのは配合でアヌビスとかの見たことがないパルまで中盤に出てきちゃうのは
ちょっとやりすぎなんじゃないかっていう話だね
それを残念だと考えるか制限などいらんと考えるかでレスが交差してる アクセサリ武器防具にランダム効果つけてダンジョンででるようにしたら沼りそう >>700
俺がホストだから俺が落ちた結果他2人も落ちてる
>>704
32に上げたばっかりだけど64にするべきか >>695
エアーキャノンが同属性でダメージ補正があるのでパルの体液集めが楽になるんじゃないか 突き詰めるとプレイヤー自身が戦ったほうが強いぜ!ってなるから個体値気にしても気にしなくても大差ない >>695
ゲーム終盤のレジェスフィまでムラクモ一択だからむしろ優遇されてる >>699
水が少ない気がする
鮫みたいなのではなくて単体で戦えるの水パル探すとなると殆ど居ない
塔ボスも水パル居ないし >>693
ガチパル育成するのもいいけどタマモみたいな趣味パル育成するのも楽しいよね いうて同属性1.2倍だから炎メタ用にいつも連れてる炎パルに水技覚えさせる程度でいい気がする 畑の集団スタック現象は運搬と種まきが同時に重なって種まきが進まないと起きがちっぽいから、種まき専門の奴がいると起こりにくいんじゃないか?
趣味でアロアリュー入れてるけど運搬なくて種まきだけしてくれるから集団スタックはまだ起きた事ない ムラクモ、エアムルグ、モコロン、コッコ、ミルカルビ
ほんとだ!無属性優遇されてる! 今日は公式鯖タイムアウトばっかでゲームになんねぇな
シングルで建築しよ 技は優秀だけど雷属性が辛い。特にボルザクスの雷龍とか相性悪過ぎる 同技補正1.2倍しかないのに弱点と耐性は倍、半減で、かつ技を覚える制限とかもないから
火パルと戦うときは火パルに水技詰め込むみたいな変なことになってるよね 俺も無属性が使いたくてクルットリ厳選してるけど
ランチャーぶっぱした後でメガトン自爆って結局一発芸なんだよなあ >>722
鮫とシヴァとレヴィドラしか名前に出ない水パルはどうしたら?
この三匹も他の属性の色違いがいるというw 何のための公式かもうわからんな
プレイヤーめっちゃ少なくなったし ハード最初難しいけど軌道に乗ったら簡単と言われて始めてみて死ぬ思いしながら今Lv43
いつになったら軌道に乗るのこれ?めちゃくちゃ難しいんだけど ワールドごとに異種交配の組み合わせはランダムにしたり出来ないのかなぁ
ツッパニャンとタマコッコから毎回違うパルが産まれて欲しいわけじゃないけど
何が産まれてくるかの答えがインターネットに落ちていて欲しくない タマモはメスギツネ感あって、うーん?なんだけどかわいいんか? >>729
実験や
データ消えても知らぬ存ぜぬやろ?
オレたちはボランティアなんだ 日本がインターネットを制限をすれば情報を手に入れにくくなってパルワールド楽しくなるんじゃね >>708
なるほど
別個体で合せて初見キャラ見つけるなんて楽しみの1つだと思うけどな シヴァがふかふかベッドに寝ようとするとすり抜けてどっか行くんだけど🥲 配合に関しては配合表見なきゃよいだけだと思うがな
クイズ番組の答えだけ先に見て
クイズを解く楽しみがなくなった
とか喚いてるようなもん タマコッコとツッパニャンから突然ボルカイザーとかみたいな後半のパル出てこられても困るからやっぱり今の親の繁殖力の平均が丸い気がする 同接減少は やり尽くした勢、途中でダレた勢、マルチを見限った勢 その他とあるから一概には言えない >>725
前スレ>>2見ると弱点は1.5倍らしい そもそもサービス開始直後と比べて減るのなんて当たり前やぞ 現状バグ修正優先だけどエリア追加パル追加コンテンツ追加でまた戻ってくるっしょ 繁殖力設定が適当すぎるのが原因だからそのうち修正されるだろう
20そこらで捕まえられるぺコドンがデスティングと同等
45ボスのアヌビスがシーペント(笑)と同等とか、計算式考えた人とそれ以外で情報が共有されてなかったんだろう
というかぺコドンは道具の解禁も滅茶苦茶遅いし、本当は最終盤のパルだったんだろうな 追加がいつになることやら
バグ取りとマルチのチーター対策で忙しそうだし >>740
メガテンやペルソナの悪魔合体で稀にいきなり高レベルの悪魔やペルソナが出来る組み合わせがあったりするが、
使用者のレベル制限がかかってるから、最初からツエーは出来ないようにされてるな >>715
ほんそれ
ゼノグリフや伝説連中は強過ぎてなぁ
次はオコチョとネムリム育成するぞい! ポケモンだと旅立った直後の草むらで捕まえたコラッタでランダム通信交換すると
「ふかあまり」とか名前がついた6V個体が来ちゃうこともあるからね
そういう機能が悪いのか手をつけたプレイヤーが悪いのかっていうのは堂々巡りなところがある 水の属性違いの火パルやたら居るんだからイグニクスの水もちょうだい🥺 仕事をそれぞれON/OFFできるようになったら便利なんだろうけど個性死ぬから、
壁で分業できるようにスタック・貫通バグ等を完全になくして、
収納を種類ごとに共有化したら壁で隔てても問題なく運搬できて
建築楽しいだろうなって思う このゲームも一応格上捕まえてもレベルはプレイヤーに合わせられる仕様あるっちゃあるよね 現状のシステムだとキョダイタマゴ拾ってきたら異種交配で何でも作れちゃうのがね
細かくtier分けして欲しい >>748
でもよくよく考えたらパルワールドにも似たようなシステムあるんだけどね
サドルで制限かけてるようにも思える
ジェッドランとかも早めに捕まえる事は出来ても結局サドル解禁される50まで上げなきゃならんし 出来ることを出来なくしたら絶対荒れる
育成してない上位パルは弱くするくらいで何とか フラリーナをブサイクにするMODくれ
拠点でずっと見ていられるせいで何も手につかない ペコドンだけじゃなくてパリピドンも話題にしてあげて 種族値高いパルは晩成型成長、種族値低いパルは早熟型成長とかにすればプレイヤーのレベル適正に合ったパルを自然と使うようになるかもしれない >>763
種族値的にはパリピドンの方が攻撃高いんだっけか サメ4体引き連れてイグニクスに乗りながらロケラン乱射してくる搭ボスを追加しよう(提案) >>765
それには拠点やボックスのパルにも経験値入るようにしないとな
強くなってきたことに気づけるようにしとかないと >>762
拠点も戦闘もリリクインでよくね感あるけどビジュとモーションええから採用してるわ >>770
あの顔で口に物咥えながら運搬する姿がたまらない というか異種交配時代が微妙なんだよなあ
とはいえ同種を増やすメリットもそんなに無いという
やはり戦闘用に一匹しか出せないのがなあ ペコドンはふと思った。
そろそろ、自分を変える時ではないかと。
その瞬間、全身に電撃が走った! >>769
作業速度盛ると左右に舞うモーションが虫みたいな動きになるのが残念 確定でデメリット特性ついてるのペコドンだけだしそのまま使うにはちょっと面倒だから配合パワー高くしたんじゃないの
あとこの手のゲームあるあるだけど一番ビビッと来たやつが終盤にしか手に入らなくて一緒に冒険したかったのに冒険する先がもうなかったみたいな現象がペコドン配合や落ちてる卵のお陰でだいぶ解消されてるからめっちゃ良かったと思うぞ俺は >>758
乗ってこそ発揮するパルならそうだけど、単独で使えるパルだと当て嵌まらないのがね
ポケモンなら自分で捕まえたの以外のポケモンについては、ジムリーダーのバッジで言うこと聞くレベルの上限を設けて制限かけてるな
パルは基本オートだから適用出来ないけど >>745
ペコドンで後半のキャラ作れたり序盤で作れるアヌビスが優秀なのはむしろ抜け道感あってワクワクしない?
わざわざ修正するほどのことでもないと思う 公式鯖は多くても20もあれば足りそう
今のままじゃ0人〜3人とかが何十鯖もあって目も当てらんない アズレーンは強いけど強いのかなぁという気もしなくはない
乗って水属性ロケランするだけで本人殴らないし ペコドンが何かを思うわけねぇじゃん
アイツらは目の前の物体に食いつくことしか自我のない化け物だよ >>767
2があるなら、ラスボスで出て来そう
伝説のパルマスター(前作主人公)で >>775
単純にゲージ伸びる速度だけ加速してくれればよかったんだけどね
モーション速度まで早くなるから希少職人気質社畜まじめとかにするとベイブレードみたいに種まくの笑う 火で高耐久の相手がいないから水パルの出番あんまりないのよな >>732
今んとこ半減までや(パッシブでさらに軽減してくる奴はしらん)
逆に言うと強パルとPCの火力でゴリ推せるから好きな奴使えって話になる
現状だとシステムに対して伝説もジムリーダーも弱すぎるので
カスタムで難易度上げない限り属性気にする意味がない ぶっちゃけストーリー終盤までの道中なんてパルなんでもいいやって人が多いんじゃなかろうか
それか見た目で気に入ったパル
すなわち早熟型とか大器晩成型とか実装しても意味なさそう
ゲーム内のステみたいに明記すればまた違うんだろうけど >>782
そういやそうだった…ツッパニャンは最初の拠点で大活躍だから… 拠点要因ならクレメーオもいいぞ
見た目はそんな好きじゃなかったけど走り方が可愛くて良い 濃縮引き継げないから配合厳選するまでのパル育てても意味ねーってなるんだよ メディアや取引先の皆様も大切ですが、私たちが最も大事にしたいと思っているのは、プレイヤーの皆様です。
おいおいおいマジで言ってるの?
信じられない >>778
抜け道じゃなくて整備されてないだけだろ
特にアヌビスなんかこれ見よがしにボスとして配置されてるのに倒せるころには既に奴隷化してるからな
ワクワクとはまったく逆 火、氷、竜以外はみんな強くなっても戦う相手がいない問題を抱えてるんだよね
闇は一応セイントールが居るけどベイントールのせいで使い辛いし
ボスや伝説が増えてくれば解消されていくだろうけども 強ければなんでもいいっていうのも理解できるけどやっぱ不自由でもいいから戦闘も拠点も好きなパルを使いたい
だからキツネビちゃんもっと早くケーキ焼いてくれ(矛盾 例えば今の時間帯パルワSteam同接497,528人+ゲーパス勢(人数不明)
同時期に出たEnshrouded Steam同接68,404人(早朝は10万人いた)
どちらもEAで2~3週間経過してこの人数維持してるとかこれに匹敵するアーリーを俺は知らない >>799
1番はゼノグリフっしょ
ホルスは2番目 >>800
いやRUST ARK 7DTDあたりはEAでこれくらいの人数維持してたかも 塔ボスのホルス(マーカス)がよりによって雷技使いまくって水パルが出しにくいのも、水パルの評価がイマイチなのがあると思う ホルスはあいつナチュラルに雷属性覚えてるから結局水出すより火出すんだよな…
ボルカノンだったらホルスの攻撃全部受けれるもん プレイヤーからのダメージが通りにくくてステータス異常も無効っていうボスが追加されるかもね
たぶんハードはそういう環境にしたかったんだろうけど
火矢・毒矢・キャンプファイアーが便利すぎる上に最終的には鮫ロケランで終わる そもそも水パルで1番強いのがクソデカドラゴンなのがなぁ
アグニと言いデカ過ぎて使う気にならない クラフトピアの歴史を振り返ってみたが
現状からの大幅なアップデートは何年後とかになりそうだな
やはり小規模開発の限界はあるのかね >>809
アーリーで長期間維持はPUBGが居たか
RUST ARK 7DTDあたりもさすがに40万50万は行ってないしな 突撃指揮官と堅城の軍師もちエアグルム作ろうとしたが突撃持ちはボコボコ産まれるのに堅城が産まれない
まだ3匹しかやってないがもしかしてエアムルグってけんじょうは産まれないのか…? 水パルといえばなみのり要らなくない?
そも持ってるの3種しかいないけど飛行でも水面でスタミナ消費しないしどうせなら海はなみのり必須でよかった ライドするなら最強はシヴァよ
同属性ダメージ2倍は強い マイクロソフトがやる気で人材まで派遣してるのにクラフトピアみたいに気が向いたら製品版にしますは通用しねーよ
アプデ速度目に見えて上がってるしパルワはちゃんと仕上げてくるだろ デカいのはまあ譲っていいとしても当たり判定がグチャグチャなのがね…
スタックさせる為に作られた存在と言っても過言じゃないくらい 今の惨状みてると将来どうしてこうなったってなってそうなのがな >>772
集団戦やりたいよな
ボスアリーナだけでいいから パルってバクステしてから攻撃する習性あるからジオラーヴァとか狭いとこだとスタックしたような挙動なったりして使い辛い ぶっちゃけ意図的に超難易度カスタムしない限り
パル御三家とPCだけでジムリーダーと伝説倒せるからなぁ
逆に伝説とかは無条件で強いかと言われれば、そんなことはなく モンハンのラギアみたいに首長orドラゴン系は本当に難しいんだろうね >>818
シヴァ見た目好きだわ
拠点用だけじゃなく戦闘用も育成するか >>827
パル御三家ってモコロン、ペコドン、後一人誰? 戦闘面では汎用技のカスタム性あるから弱パルもなんとかなるけど拠点格差がなぁ
作業有能なパルほど大型化して邪魔になる傾向だし作業レベルも上げられるようになれば嬉しいんだが あまり無駄に動かずじっくりと燃やすアグニドラさんを見習って粛々と水やって欲しいものだ モチーフ的に仕方ない面はあるんだろうが水パルは蛇型の長いやつ多くて旋回の時にスタックしまくんのよな
シヴァああみえて雷最強のボルゼクスより強いし結論シヴァなんだろな >>786
いると便利くらいかなー
ボルカイザーやスザクをワンパンできて楽 職能格差は減らしてほしいけど、そうなるとデカくて大食いのパルとか誰も拠点に置かなくなるだろうな
まあ置きたくないんですけどね実際 壁貫通して変な所行くのはまぁ我慢するけど貫通して入った癖に貫通して出られずスタックするのやめろ😡 >>826
通常攻撃(殴り)が無くて遠距離技と範囲技しかないから、お互い近付いたらお見合い状態が続くのがね おれ、ソロでやってるじゃん?
たまに作業ラインに石の斧1個とか覚えないのに完成してるのって
パルが勝手につくってるとかじゃないよね?
急ぎ気味でコントローラー早押ししてるんだけどたぶん間違えて押してるんだよね? ダンジョンの途中で毎回クラッシュするせいで上位装備が取れない。
クラッシュすると毎回入り口に戻されるし、ふざけんなよこのゲーム。 技ってCTすげー短い技1つは最低限入れとくもんじゃね
その方がトータル火力でるっしょ >>840
たまにこの装備どのライン工場だっけ?
ってチェックしてると押しミスったのかこん棒作成選んだのか遠くから手作業パルがきてライン動かすのたまにある >>843
パルだけで戦うならCT長い技で固めて技だし終わった順にローテするのが一番火力出るよ キラキラの音する!→壁の中に埋まってます
またキラキラの音する→その辺の技とかからもこの音出ます
いちいちワクワクするからやめろ >>786
シヴァいるとスザクボルカイザーホルスを狩れるぞ
あとアグニトラを瞬殺できるから間引きやすい >>846
ローテして使ったことあるけど引っ込めてる間ってCT進まないよな?
1周する前に終わると言えばそうだけど、そもそもサメとライドロケランがメインだしな UEのキャラクターとして実装しているだろうしアグニトラの乗り換え可能な高さを拠点では減らしてほしい
拠点にいるかどうかの判定で処理が増えるかもしれんけどええやろ >>849
いや進むよ
俺はバフ系は強過ぎて使ってないわ >>835
それはもう等価交換だと思うようにしてるわ
アグニがあまりにもあれなんで完凸ボルカノン作ったがめちゃくちゃ快適になった
中型で仕事レベル3あるやつは選択候補にしといて損ない >>847
おっ、希少か?
って思って辺りみたら冷蔵庫冷やしてる音だった時は疲れてたんだろう… 騎乗シヴァのハイドロストリームとスプラッシュボムはマジで威力が凄い
CTの関係で両方積むのは重いがね 序盤は夢中になったが本拠地の狭さと移動のダルさ、移動先に何もない失望が
嫌で起動しなくなって3日経った。時間が自由に使えて充実している >>843
パルにもよる
クルリスみたいな無駄行動が少なくて乱射できるタイプなら短CT技が有利
無駄にうろつくタイプなら長CT技でいい ライドパルはCTがプレイヤーとパルで別管理なのズルいよな
パルが技3つ撃ち終えたらライドしてプレイヤー操作で技撃つって出来ちゃうし >>842
クラッシュはないけどボス部屋で地中埋没降下バグはよくあるわ 拠点を壁で囲って閉鎖空間で生活するのが好きなんだけど壁抜けされるのが辛いから防壁で作業場を囲ったら抜けないようになった
餌場に辿り着けずブチ切れるパルはもういないんだ
と思ったら起動後の読み込みで全部台無しにしてくるの本当面白い >>852
わかる
このゲームって現状自動化を目指すゲームだと思ってるからなるべくプレイヤー自身は攻撃しないようにしてる >>859
軽いの2枚を連射して溜まったら必殺技的な感じて撃つのがいいと思う ジェッドラン2ページ分捕獲したけど防御個体値100がいねぇ
これ98同士とかの配合で上振れ狙った方が速いのかな パルのそれなりに一般的なドロップアイテムで売値一番高いのってなに?
売値まとめサイトとかあればそれ見るけど >>867
俺はbはすぐに出たわ
逆にa100は全く出なかったけど... フォレーナちゃんの火おこしがデフォで3あれば完凸量産してキャワワするのに ディザスターディバイン2連射楽しいから修正しないで欲しい ディザスターディバインの強さを楽しんだ後にジェッドランに乗ると伝説とは……ってなっちゃう うちのBOSSツッパニャンさん(運送業)を怒らせたら
始まりの台地とか歩けないから >>871
これほんと強い
ゼノグリフ見た目もいいし手頃なサイズ感だし専用技はかっこいいしで恵まれ過ぎよな
なんでジェッドランより種族値高いねん🥺 気になったからct45の技1つに絞ったやつをグランモスにぶつけて様子見てた
パルの自動攻撃だと引っ込めてる間にct進まないんだな…
ライドで出す攻撃とか命令スキルは引っ込めてる間もct回復すんのにー ハードパル未使用縛りでやっと火山村にたどり着いたぜ、スタミナ初期値でも結構いけるもんやな
毒弓と火クロスボウが最終武器とかしんどいなこの縛り・・・何でヒトは金属精錬できねえんだろうこの世界 >>876
あーやっぱ進まないんだ気のせいじゃなかったか
ライド中に使ったスキル→引っ込めても進む
パルが自動発動したスキル→引っ込めても進まない
ライドスキルと自動スキルでCT別だからまぁありえるか ジェットランさんは移動以外は微妙
正直なんか攻撃当たらんって感じる 移動もぶっちゃけ伝説神速走得ついたイグニクス君で十分だし、ジェットラン君の存在価値よ・・・ redditの情報が正しいなら
特定の箇所について、個体値100じゃない両親から配合で100が産まれるのは0.4%
(遺伝しない40%を引いた上で1/100)
野生なら当然1%だ >>863
雪山の洞窟で毎回同じ場所でクラッシュするわ。
他の洞窟でもクラッシュしたこともあるし、強制縛りプレイ状態になってる。
ちなみに箱。 クレメーオは猫なのに立ちポーズがプレイヤーに忠誠を尽くす仕草みたいでドキドキする ゼノグリフ君のスキル脳筋伝説までは確定として残り何がええかな
獰猛神速突撃で悩んでる 寝静まった頃夜なべしてたらクレメーオちゃんがスっと後ろから作業手伝ってくれて惚れたパルテイマーは多い マルチやってないから知らんけどベットってどういう効果になるん?
夜飛ばせないのは面倒だな >>890
みんなで使えば夜とばせるぞ
あと寝てる間はプレイヤーキャラクターの自然回復速度アップ >>890
マルチは全員がベッドに入ったら朝になる チャットで寝てくれって飛び交ってそう
全員寝てくれるもんなのか? >>878
ただ、パルの自立技が発動したタイミングで綺麗に乗るとパル側のctが使ったことになってない現象なら見たね
どの動画か思い出せないんだけど思い出せたら貼るわ
ディザスタディバインのct踏み倒しててやばかったよ >>878
検証したけどマジでそれだった
すまんさっき嘘言ったわ...ライドパルばっか使ってたから気が付かんかった 和ゲーにありがちなゆるゆるマルチモード欲しい
パル持ち寄りボスとかダンジョンとか
今のダンジョンでは困るけど >>865
いや現状自動化を目指したいならリムワやFactorioに及ばないし比較して落胆しかない
建築期待してるならマイクラや7dtdそしてEnshroudedやったほうがマシ
パルワで最後まで生き残れるのは個体値パッシブ厳選に快楽を覚えれる者だけだと思う 用済みになったら引っ込めていろんなパルに乗り換える🥺畜生パルモントレーナーじゃん 32人いるサーバーで夜飛ばし発動したらテンション上がりそう >>902
パルに囲まれてワイワイまったり生活派な俺みたいなのも生き残るかもよ CTのためにライドパル切り替えって、降りて引っ込めて切り替えて出して乗るということ?
よくそんな余裕あるな >>907
たしかにそのタイプが一番残るかも
個体値パッシブ厳選に快楽っても結局苦行だし真顔で淡々とやってるだけで楽しくプレイしてる感じしない >>911
テキパキとスレ立てをしている!デキるパルのようだ。 雪山にトロピティいたぞ
ボスフラリーナ周辺にラベロットいたし禁猟区のパルって他にもレアエンカあんのかな?
https://i.imgur.com/4TobxuD.png オープンワールドサバイバルクラフト好きは生き残らないだろうな
まったりパル大好き勢はポケモン新作が出るまでは残る
一番残りそうなのはARKアプデ待ちの人なのかな 神速、獰猛、走るの得意、突撃イグニクス作ったからこいつにライドしてグレイシャルボコボコにしたらいいんだよな? パル一生やってる配信者いるけど
これに楽しみを見いだせるかだな >>914
たまーに亜種がペアで現れるランダムイベントあるね マルチでわいわい出来たら楽しみ方増えそうだけどなぁ
タイムアウト、鯖がなくなる、チーター襲来
どうしようもねぇ ボス個体じゃない時点で厳選(妥協)でしかないからなあ >>914
ええな
レアエンカとか初期エリアのレベル20ペコドンくらいだわ グランモスとササゾーのじゃれ合いとか遭遇してみたいわ トール兄弟がいる砂漠地帯の木が密集してるところにジェットランミサイル撃つと凄いことになる ランダムイベのアロアリュー10匹くらいの集会は可愛かった >>915
Arkの強烈な中毒性に比べると、やっぱりストレスがライトだから中毒性もライトだよね >>915
アプデ待ちなら残らないじゃん
今月なんだから 個体値厳選とか始めるとチートでよくねって気もしてきてくるのは俺だけ? >>921
獰猛いらんのかよ
他のやつつければよかったわ、さんくす イグニクス自体では殆ど攻撃しないからね
リロード中に毒ゲロ火ゲロ吐いスリップダメで嫌がらせするくらい 個体値厳選はpvpきてからだね
ポケモンもソロで厳選なんてしないでしょ? >>930
そもそもチートなしで個体値厳選やってる奴一人もいないと思う
最低でも外部ツール >>919
今装備してる武器やスフィアもわかりにくくなるし消えないようにするMOD入れたわ
これぐらいオプションで変えさせてほしい 現状PvPとかチーター的な意味で全く期待出来ないからPvEのエンコン実装進めてくれ >>935
そうだよね
そこまではするのに数値いじることはしないのがちょい不思議だなって >>930
今のパルワで最強パル作ることは手段でなく目的だから
作りたいやつがチートやMODで作ったところでなんにもならないし、決して使うことはないだろう >>938
カスタム設定と同じだよ
自分に都合がいい設定は感性次第 なんで個体値厳選がチートとか言い出してんの
個体値厳選なんてただの自己満だろ
チートはもはやゲームではない pvp、レイドの為ってことはマルチで厳選するつもりか
地獄だぞ >>941
その中であえてハードルを自分で設けてるんだね
納得したわ そもそも個体値厳選やってる人自体が極少数だと思う
MOD入れないと苦行すぎるし 水が流れるパネルとか風が吹くパネルとか建築に欲しい ちなみに今出てるセーブエディタはデータが壊れる重大なバグがある
誰が使うんだろう…こんなの 個体値の差でレベル50で実数値300くらい変わるんだぜ
知らないほうが良かった はっきりいって伝説の脳筋獰猛を探すだけでも40時間はかかるぞ
確率が低すぎて更に個体値いいやつとかおそらく1ヶ月はかかるんじゃないか givemodならエディタじゃなくてもパル商人から買うだけだぞ
壊れる心配もない 1マスの4分の1サイズくらいの柱が欲しいわ
何となく支えの説得力が欲しいが1マス丸々だとでかすぎる これアヌビス拠点に大量においても離れると採掘止まるのか・・・ごみだな 最初はMOD無しでやってサイトに毎回手打ちしながら個体値見てたな
ここでMOD使うのが普通なの知ってリリクインだけ作り終えてから使い始めたわ
サイトすら無かったら無理 パッシブにケモナーが付いてるオジサンは出てってくれないか! パル闘技場って同じ鯖の人と対戦するんだろうか
違う鯖と対戦じゃないとすぐ飽きそうだけど違う鯖とマッチングしても即死チートコマンドされるだけだよなあ 発売1ヶ月辺りで記念に第一回大型アプデは来そうな気がする
もし来なかったらスキルの実の木の下に埋めてもらっても構わないよ 推しパル育てるのにmodは使わないなぁ
まあ人それぞれだけど >>948
少なくとも内部ステータス見れるのはチートMODではあるだろw
まあ言われてみれば確かにゲームなんてどれだけ不都合を楽しむかみたいなとこあるし自分が楽しめるようにしてるのが一番いいな MODで楽をするとすぐ飽きるよ、苦労があるから楽しいのであって
1撃で倒せたり素材が無限に出たら飽きる PCゲーやってmod使わないのはもったいないな
普通にやってやり尽くしたらmodいれて遊ぶもんやぞ HPは約1000違うよな
パッシブ厳選だけなら楽だし個体値厳選もとりま1匹理想個体作ればやれないこともない >>962
大半の人はMod入れずに楽しんで飽きたら他ゲー行くからなぁ >>953
ARKの柱はゲーム的には助かるけどあれで床20枚以上支えられると思うと細すぎる >>954
運搬ちゃんと配置すれば止まらない定期
具体的には採掘1:運搬3くらい チート=不正・ズルなわけだから
UI改変等の便利mod以外はオンオフ関係なくズルだよ 初期の頃にuse64?みてぇな追加プログラムいれたことあるけどゲームが重くなって消したわ
今は軽くなったんかな そんなこといいだしたらお前ら配合をぐぐったりしたらずるじゃんっていってるようなもんだろ
個体値なんてmodなくても計算してくれるサイト普通にあるぞ よー考えたら何かMODスレ立ててなかったっけ?
MODの話はあっちでしてもいいのでわ? >>967
その認識の時点でおかしいけどな
「Modは何かしら入れた時点でチートとは呼ばないが正常でもない」が正解だと思う
便利Modもチートではないかもだがズルだぞ まぁ公式以外の表示やら挙動をさせるものはすべからく不正といえば不正よな
正は公式しかない そもそもソロゲーでずるとか言ってる意味がわからん
好きに遊ばせろよ プログラム改変のチートと便利な変更や追加のMODは違うよ んな言い出したらデータぶっこ抜きの攻略サイトだってすべからく不正だろ 公式もmod賛成派だろ
どうせ製品版は海外ゲーと同じようにある程度のmodはいってるはずだよ ボス個体厳選してもHP高いだけで火力も変わらんし希望のスキルが付かんわ 正直ワンボタンで孵化出来る奴は入れてみたいと思った
長押し地味にめんどい ズルとかも言い出すとバグとかも含まれるだろうしねぇ
バグによる有利がチートとか言い出すとRTA勢に怒られそうだぜ この流れRimworldでもさんざん見たなmodはチートインチキとか言い始める奴が出て荒れるの >>974
ズルでいいじゃん
俺も孵化FワンタッチMod入れてるし
ズルは何も悪い事じゃない パルエディタかなんかも便利modだから使って良いぞ 変なやつ多すぎじゃね
カスタムにいちゃもんつけるやつとかmodがチートとか
ついていけんわ カスタム設定もズルとか言い出すやついるもんな
何してもズルとか言われるんだから好きに遊べばいいんだよ
強要と煽りさえしなきゃオーケー マルチに影響与える可能性ある時点でどうしようもない話題だぞ MODスレに便利なMODいろいろあるよー見ていってね
今のおすすめは夜を明るく幻想的にするMOD >>987
いやいいんだよちゃんとズルとわかってやってるソロなら
ヤバいのはそれがズルじゃないと思ってることなわけで
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