【PC】原神 / Genshin part230
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:IntelR Core i5(第4世代)または同等の性能を持つもの
RAM:8 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1030または同等の性能を持つもの
内蔵GPU:intelR UHD630 または同等の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
● 推奨デバイス
システム:Windows 10 64-bit、またはWindows 11 64-bit
CPU:IntelR Core i7(第7世代)またはそれ以上の性能を持つもの
RAM:16 GB
単体GPU: NVIDIAR GeForceR GT 1060 6GBまたはそれ以上の性能を持つもの
DirectXバージョン:11
初回インストールに必要なストレージ:150GB以上の空き容量が必要
通常ストレージ:100GB以上の空き容量が必要
※AMD Radeon R7 200 Seriesよりもスペックが低いグラフィックボードをご利用の場合、システムはWindows 10 64-bit以上である必要があります。
※よりスムーズにゲームをプレイできるよう、ゲームをSSDにインストールすることをおすすめいたします。 >>1
手加減はしねぇ!オレの自慢の乙で オマエラをぶっ飛ばしてやる! ガチでスタレスレと間違えてた(;´д`)すまん保守 前スレ終盤にも書いたがガイアの衣装だすくらいならノエルの出したほうがよっぽどいいと思う でもノエルはあれで完成形感ある
初期キャラと思えないくらいモデリングもいいし
違った衣装みたいっていうのはわかるけどね 使用率とかも考慮して初期組ならシャンリンの衣装が先でしょ >>25
綾華の胸当て部分も鎧風衣装なんで…
もっとも綾華はともかくノエルは怪力設定あるからガチの鎧着込んだままでも動き回れそうだが ソシャゲみたいに脈絡なく次々スキンを出すことしないよな
物語ありきで記念碑的な感じでしか作らない…まあそういう姿勢も悪くないが
崩壊3rdは完全にソシャゲノリで節操ないのにな ドドコイベント簡単でよかった
あっさり終わるにしてもちゃんと作ってあるのはわかった
派遣するだけのイベントとは大違い >>30
単に無駄なリソースを使いたくないだけじゃない?
ガチャゲーで買い切りファッションなんてガチャ品と比べてさほど儲からなさそうだし まぁ、スマホの容量問題とか深刻化してきてるから(容量確保できず泣く泣く辞めてる人も増えて来たらしい
データ容量を増やす物については、かなり厳選して実装してるイメージ
こういうの見ると新しい圧縮技術とか来たら革命起きるんだろうなとしみじみ(既存ゲームに実装できるかは置いといて >>33
そもそもミホヨはスキンで儲けようと考えてない気がする
崩壊3rdもわりと凝ったスキン作るわりに半分くらいはイベント配布されるし
作り方も売り方も道楽っぽいんだよな 綾華ちゃん白いパンツはいててかわいい
巫女や将軍といい稲妻出身はパンツをはくんだね >>36
履いてないキャラっていたっけ?
タイツは居るけど >>27
螺旋の使用率ならそうだが、スメール探索面でコレイの育成率のほうが上な気がする
コレイとリネットは後発だが配布キャラなってるし 朝建てたスレ落ちちゃったのか
保守しきれなくてすまんかった
朝一から休日出勤でズタボロになってきたからそれに免じて許してくれ >>7
保守しないで良いタイミングでスレが立ったからしなくて良かったのでは?
今まで保守しないと落ちてたのはあまりに早くスレを立て過ぎていたからでは 世界ランク5に上げたばかりの初心者だけど何故かノエルを使い始めた
滑空するときの尻は良いモチベーションになる まぁ、今の勢いだと980がスレ立てで、いいんでないかなとは思うな この板即死判定あるのに>>40みたいな馬鹿レスするガイジはどこから来たお客? ふわっとストーリー進めちゃってたからあんま理解できてないんだけど七神ってバルバトスとかモラクスとかブエルとかが本名だよね?
バルバトス→ウェンティとモラクス→鍾離は人と接する時使ってる名前を用意したのかなと思ってたんだけどそれ以外の神はなんで違う名前があるとかってどっかで言ってた?
ナヒーダはさらにクラクサナリデビでもあるしよくわからん >>40
見てる全員が3レスもすりゃ保守する必要無いんだよなぁ
新スレ立ってんのに旧スレで普通に会話続けてたりすんの意味わからん
誰も来なけりゃ普通に落ちるよ
ここは2時間くらいで落ちる スマホ板からの移住者の気持ち悪い書き込みが増えたね
せっかくこの過疎板と住み分け出来てたのに残念だわ >>45
バルバトスとかは魔神としての名前
それが本名と呼べるのかどうかは不明だけどカパッチリ関連のストーリーから天理または魔神の上位存在に付けられた名前のようだ
他の名は自称であったり民からの敬称俗称だと思われ >>45
※ネタバレ含む※
本名というか七神は魔神戦争で七人(神)に絞られるまではたくさん居た魔神という存在でモラクスとかバルバドスは魔神としての名前
書いてるように七神は七国を治める神となったので人間から異称で呼ばれたり
また鍾離やウェンティは一般人には正体を明かさず人に紛れて暮らしているため偽名というか人としての身分としてこれらを名乗っている
ナヒーダも同様に知恵の神ブエルが魔神名でナヒーダが七神としての名前 クラクサナリデビも七神としての名前で民が付けた異称(ちなみにクラクサナリデビとは小さな王クサナリという感じの意味)
現草神ナヒーダは前草神のマハールッカデヴァタから代替わりしているためさらにややこしくなっています
魔神たち(魔神戦争)についてはまだ語られてない部分や書籍や伝説任務限定の情報もあり いろいろ伝説任務など追ってないとわかりづらいかも
竈の魔神マルコシアスの話など期間限定イベント中のみ語られた内容もあり
開始時期によってはYouTubeの過去イベ動画でも見ない限り知りえない話もあります めっちゃ丁寧にありがとうございます
かなり広範囲に手を付けないと色々とわからん感じなのね
始めたのは先月で最近ストーリーも追いついて伝説任務とか触りだしたので色々と見てみます >>45
ナヒーダの敬称は古代インドやペルシャ、サンスクリット語から「クラ=小さな クサナリ(クサナーリ物語から名称) デビ=王」で
マハールッカデヴァータは「マハー=偉大な ルッカデヴァータ(木の女神のような感じらしい)」って意味
なので世界樹改変後は「マハークサナリ」と呼ばれてたりする
ソロモン系(バルバトス等)が魔神名 人名がキャラ名(ウェンティ等) +岩王帝君等の敬称 って感じ >>49
リアルでも街中で突然「バーバラ、いっくよー!」とか言うのかな >>51
フィッシュル関連やマルコシアス(グゥオパー)、レザーとかキャラのバックグラウンドに関わるような物や世界観に繋がる物は
ゲーム内イベントシーンを解説付きで繋げて公式でダイジェスト動画作ればいいのね(イベント丸々復刻とか難しいだろうし 現実でも神には複数の呼び方があるからそこはあまり気にならないなあ >>54
ボイチャで俺の野太い声でそのジョーク言ったらウケた
流石に町中でいきなりそれ叫ぶのはヤバイ >>54
デイリーでも開口一番に言ってたから言うんだろうな
まさか限定イベントでも言い出すとは思わなかったが…まじやべーやつだよアイツは 稲妻の龍って出てきてないよな?まさかオロバシじゃないよな? 魔神任務終わったけど
俺は何で昼飯のメニューやらMMAの賭け事のルールを調べてたんだ? ガチャ更新でようやく今のバージョン折り返しってなるとなかなか長いな あんだけ最強最強と煽りまくってたヌビレットも下から数えた方がいいぐらいの不人気ぶりだし
もう強さでキャラ引くような人間は居ない
https://i.imgur.com/zugVF1N.jpg こんだけ綾華売上高いんならフリーナ控えてるしリオなんとかは売れなさそうだな リネってフォンテーヌの有名人だし第1章でファデュイのスパイなのが皆にバレてるよな?
そんな奴をエロビデ要塞に潜入捜査させるとか意味不明だった ♂の割には売れたほうなんじゃないの
まさか1年以上新☆5限定♀キャラ来ないとは思わんかったわ 男だし神控えてるし
それよりスタレとの食い合いの方がきつそう 原神のCMランキングなしレイドなしのソロゲーてやってるからマルチイベ無くなったのも当然か わいの知り合い3人は長いこと引くキャラなくて皆な原石4万↑+ガチャ石50超えてるな
そんな人も多そうだし下手したらフリーナの売り上げぜんぜん伸びないと予想 引くキャラいないのに4万しか溜まってないってインしてないだけでしょ
4万とか3,4ヶ月で溜まる気がする >>73
3か月=2バージョンなんでそれは流石に無い 祝福のみ課金で宝箱や螺旋その他全てコンプだとVer4,0と4.1で約原石3万個貯まるな
4.2も我慢する予定だからそれだと4万5千個は貯まりそう
今世界探索率64%か65%だからマップ追加多分後4.2と4.3であるっぽいし 螺旋前回とほぼ変わり無くね
ヌビームに慣れて厳選も進んだせいか余裕で1発☆36だった ナヒーダからガチャ引いてなくて月パス課金で石20万溜まってるわ 腐推しが過ぎて男性ユーザーのみならず女性ユーザーも離れていってるんだな 男女均等くらいに新キャラ居るんだから交互に実装すればええのにな ディシアを恒常の微妙性能にしたのまじで謎
あれ誰が得したの 設定改竄
ディシア雑魚化
千織事件
カードゲームゴリ押し
ユーペン退社
不穏な事が多すぎる
社長は何やってんだ? >>85
こういうのの責任は社長じゃなくディレクターに追及すべき
日本人の恥になるが、原神一っていう日本人なんだぜ ディシアはかなり使ってるから特に不満は感じず
ヌヴィレットの相方にも適正高いし
今の環境でディシア弱いはちょっとエアプ まーーーーーたモブメインの話かつ、モブのためにムービー作るイカれっぷり
全然反省してねーな、ここの開発 ディシアはリネのサポートにもいいし、たぶんリオセスリとも組み合わせやすいと予想
フォンテーヌのHP変動要素に合わせた能力を持ってる
忍と一緒で、次の国向けに先行実装されたキャラ 忍みたいなポッと出の☆4キャラはそれでもいいかもしれないけど
スメール編の最初から出てるメインキャラでそんなことするなよとしかならん >>81
そもそもヌヴィレットが無微しか喜ばない性能で好きなキャラの完凸や強化パーツに突っ込む中期的な課金者タイプ全萎えだからさもありなん
サポートのインフレと居座りのインフレは等価ではないんだわ
ごく少数の脳死で全部C6C5の最上位廃は何がどうなっても平常運転だから関係ないし
その上ヌヴィレットは万葉もびっくりの上げ連発するのが既定路線なわけだから震える 4.2の直前に螺旋更新されんのか
敵どうなるのかな ディシアはリネに使うとバフも乗るからいいよね
まぁ敵にデバフばらまきながらシールド貼れるキャラもいるんだけどさ 運営の方向性が長いこと変わってないのに文句言いながら続けることしかできないんだなって >>78
一番最下位の645万ドルでも相当な額だけどな。やっぱ原神はつえーわ >>92
感受性って何?
モブで勃起しちゃうお前みたいな人間になることを感受性っていうの? 雪山実装で一度離れて最近復帰したが稲妻全然終わらなくて草
2年間のアプデでどんだけボリューム積んでんだよ フリーなはヌヴィのパーツでしかないんだから、フリーナ引くならヌヴィレット引いておかないと損だぞ >>96
開発費もケチりまくってそうだし、やっぱそのぶ儲かってんのかな? >>99
https://i.imgur.com/sOWT4cP.jpg
フリーナはヒーラー必須なので今強いヒーラー無しのヌビチームから2枠潰れて逆に弱くなるぞ
ヌビ自体が強すぎるからフリーナ入れても3位だけど
もうすでにヌビのパーツは完成してる フリーナ&2凸白朮も過剰な不安
普通にベネットエリアでキャラチェンジしつつ回復させれば問題なし
完凸ベネットで胡桃炎火力も最大 てことは4.3螺旋は蒸発や水接待だからヌヴィチームとフリーナチームあれば余裕っぽいな >>101
いくら儲けても中国共産党の財産ですけどね… >>106
中国経済分かってないバカ
国有企業が財政を左右するがミホヨは国有企業じゃないだろ
宇宙開発のロケット事業に提供してるがミホヨの財産が中国の財産とかお門違い過ぎる
バカ丸出し >>106
マッターホルンとかコンサートとか配信者リアイベとか…ちゃんとミホヨも無駄使いしてるから…たぶん考えてるほど共産党に金は流れてないと思うよ
もしくはその上で無駄使いできるほど超絶儲けてるかのどっちか
いずれにしろ散財しすぎるか共産党の規制でもない限り売上げの増減でサ終とかありえん状況だからガチャの売上げの話とかしてる人は全員アホに見える ユーザーに還元しろとは言わんから
スタッフにもっと金払えよ
翻訳でも月20万とかだろ?
今からでも札束はたいてユーペン連れ戻せ サブ垢やってると本垢で見落としてたイベントいろいろ見つかるな
まさか大吉アチーブ目当てで立ち寄ったおみくじから世界任務に派生するとは… クレーイベントはクレーだから遊べたけど、あれがスメールモブ教令院が考えた新作のテストですとかだとみんなブチギレながらやるんだろうな >>111
それはよく知られてるし、実装当時にスレでも話題にはなってた
>>112
あのイベントに爆弾つながり以外はクレーの要素ないでしょ
全部1分かからないしモブイベでも納得できた >>110
エンジニアとかならまだしも芸術家は金で動かんだろ >>113
アイテムとか背景とか研究とかキノコンとか絡めた話で作ろうと思えばいくらでも作れるからな
始まりと終わりの会話でもモブモブ会話でいくらでも盛れる
事実そんなクソミニゲームの方が多い 日本のメーカーに比べたらミホヨは利益のごく一部を還元と言うかばら撒いているのでは?
謎の中国料理とか中国伝統工芸とかミュージックビデオとか割と好き フリーナってクロックワークマシンナリーだったりしない? ロボットはレイプされそうになって失禁したりしないだろ 泉の泣き声とかあるしナヒーダみたいに自分が本来何者かって忘れてるわけじゃなくて
わかってて何らかの事情で水神フリーナやってそうではある 水龍様がホントの神だろって思ってた時期が4,0の時にはありました ありきたりな予想は飽きたのであり得ない寄りの予想してるけど
水神はフリーナ個人じゃなくて水神フリーナっていう役の可能性はちょっと考えた
フリーナが水神として振る舞う場合のみ水神になれるし水神として扱われるみたいな
これなら舞台にもかかってるし心持ってないこととか性能にも一応結びつく
もちろんあり得ないよりの予想だが 神の力を顕現するカーディナルあるのに
ヌヴィが必要な理由とフリーナが必要な理由は同じで、
歌劇場と法廷が同じ場所なのと、監獄に表ルールと「隠しルール」があり
片方は虚構で膨らんだおとぎ話なのもその辺と関係ありそう
カーディナルの能力がフォンテーヌからの追放である以上、
メルピデ要塞がフォンテーヌではないのは確かだが
カーディナル自体はフォンテーヌとフォンテーヌ外どっちにあるんだろうな フリーナは何かの事情で、今で一般の少年が代理で神やってるんじゃないかな
それで必死にコホン!と言って神らしいことを必死にしようとしている
なぜ少女じゃなくて少年かと言うと
僕って言っていることと
声優のインタビューで 中性的なキャラと言っていた
今のところそこまで中性と思えない感じなのに声優が言うってことは何かそういう設定になっているんだろうと思った 水氷アビスの使徒と前半後半共に聖害獣また入れられそう 最近害獣いないから楽だったね
螺旋インフレするの止めたとみせかけていきなり上げてくるから油断ならない 水アビスの使徒はナヒーダとかの草で柔らかくなったからボーナスステージ
元素耐性高いしスーパーアーマーあるのに動き回る複数沸きは設計ミスってるとしか未だに思えない 2週目螺旋は甘雨ディシア溶解とスクロ感電パで行った
https://imgur.com/hnXKliI.jpg
ディシア、個人パワーは中途半端過ぎて率直に弱いけど(ある意味、辛炎ちゃん以上に扱いづらい)
全キャラ平均としては、部分部分の仕事自体はきっちりあるから中の下って感じだな
恒常☆5の中では仕事量的にジンと同程度で全体では七七よりはマシ感 原神をVRでやらせてくれ
それくらい対応できるだろ? またぽっと出のNPCの話か。。。
プレイアブルキャラは馬鹿みたいな数いるんだから
いくらだって話つくれるやろうに 職人に鉱石の場所聞くだけで何ページもセリフ聞かされるの意味わかんないんだよな… リオ引いたらいってきますという言葉に困らなくなるな >>399
水バフ水拡散チームだから蒸発ないしスキルの差で若干若水が上なだけだよ
星3と星5武器が重撃スキルだけならトントンっていう事実のがヤバいっしょ
本質見抜けないバカは置いていくよ >>396
フリーナチームより鍾離万葉4凸夜蘭ヌビのが上だがな
完凸夜蘭なら2秒間ヌビ超えるからもっと強い
すでにDPS9万以上で完成してるんだよ最強ヌビチームは夜蘭打破もヌビームも複数高火力
ここからキャラ動かすと弱くなるぞ無能
フリーナは胡桃と組ませるんだよ無能 PV見たが
ここまで全く欲しくないと思ったキャラはないわ
ただ一部の人には刺さりそうとは思った
その面で突き抜けてて、こういうキャラが存在するのは良いとは思う 昔は毎日のように何時間もマイクラしてたが
今はすぐに酔うからできない
そもそも前ほど時間がないからコツコツ作る気が起きなくなってしまった
年だなー フォンテーヌまでの釣り報酬
稲妻の破れた本含め全部取り終わったけど
釣りアチーブの2000尾までは500足りない
どんだけ高く設定してんだ、これ… >>99
正直ヌビのパーツでしかないならフリーナも引かないだけだわ
興味ない男キャラのパーツなんて不快なだけ >>153
まあ釣りはいつか終わるから…
俺は地脈の花アチーブがもう絶対終わらんわ
冒険書もモラも2年くらい地脈周ってないのに入手量>消費量だから多分二度と周る事ないだろうなぁ >>155
地脈はまだ色々足りない時期に
週紀行ついでにアチーブ目指して開けてたから達成してるわ…
釣りは次の国実装でもまだ無理そうだなー >>156
病人ねぇ
俺からしたら興味ないキャラに金出してまで
引いてる奴が病人に見える
そしてユーザーは結構ドライなもんで
あんだけ最強最強と煽りまくってたヌビレットは誰も引いてない
https://i.imgur.com/zugVF1N.jpg VRで出来る様になったらショウで暴れて酔ってみたいな >>158
よくこの画像貼ってる人居るけど、時系列での推移が分からないから比較しづらくない?
あとガチャゲーなんて貧乏人か病人か貧乏な病人しかやってないんだから気にしないほうがいいぞ 興味ないから引かない わかる
ぬヴィレットのパーツだから引かない これどういうこと?
それしか使い道がないって思い込んでるってこと? 性能だけを見て手に入れる事を至上の幸福とする奴がいる、そういう輩がいるというだけの事さ
一般的にみて少数派の意見でしかない 実装されるキャラがエロ可愛いかどうか
それ以外どうでもいい
なぜなら攻略はクリック連打するだけでできるし、ストーリーはどれだけユーザーから指摘されてもダラダラと長くテンポ悪すぎてもう画面も見てないし音も聞いてないから ガイジの巣窟のスマゲスレからすらハブられたガイジに構わなくていいぞ 始めたばかりの頃にこのゲームは盆栽ゲームだと教えてくれた人に感謝したい 成長可能な要素を気長にコツコツ育ててるわ
盆栽と言われればそうかもしれん
まったり暇潰せるこのゲームは丁度良い 何にでも盆栽だのスルメだの言うのが増えた気がするが、原神は時間が多少かかるだけで変化も何もないからな。
味がすぐに無くなるガムタイプだと思うわ。 今みたいに新しい国来た前半とか魔神任務と世界任務の追加にエリア開放もあって
普段通りイベントもあるから土日にガッツリやるとかじゃないと全然遊び尽くせないわ ソシャゲって薄い内容を長く噛ませるように狙って作ってるからな
味が薄まった時点でキッパリ吐き捨てて次に行くのが一番賢い
ガムと違ってしばらく寝かせてもまた続きから噛み直せるんだし
と思ってストーリー進めてるが稲妻が全然終わんないの あと石を溜め込まずちょくちょく吐き出していろんなキャラ育てた方が楽しいってこともだな
可処分時間が少なすぎるログイン勢みたいな人には何もかも向かないゲームだが
ソシャゲみたくキャラの選り好みしたり強キャラに一点投資するよりは
組み合わせで遊びの幅を広げてほしい作りになってるからこそ、石を溜め込まない引き方を推奨するガチャ仕様になってることに気付けるかどうか
平たく言うと原神はガチャはあるけどソシャゲと文法が違うってことに気付けるかどうがが重要よ 原神はカジュアル勢7割の女子供向けのゲームって理解できりゃ不満も飲み込めるよ 500時間超えてるけどまだやること多すぎて困ってるよ? 原神も、今となっちゃそこらの運営型ネトゲよりクエスト等のコンテンツ量自体が多いから
(大半のネトゲは育成に同じ敵を何度も倒させて時間をかけさせコンテンツ引きのばしてるだけだし
下手すれば量がコンシューマ未満の物も
薄めたカルピス言い出したら、それこそ古から続いてるWoWの様なもの以外は全部当て嵌まりそう まぁ、個人的には原神は自分が熱中できる好きな部分(ストーリー、探索、キャラ集め育成、アチーブ等のやり込み等)を
ある程度やり切って前線まで追いついたら大型アプデまではサブゲーとしてやるのが一番いい付き合いかたと思ってるな MMOの虚無すぎる反復作業と無味乾燥なお使いしてた時代に
帰る気を完全になくさせてくれたのが原神の功績 >>170
遊び切った以降はアプデ入っても基本味しないガムやね
逆に新規だとえげつないボリューム感になってるしハマり始めたら神ゲーに感じるだろね ここには数百時間かけて遊び尽くした後に文句タラタラ言ってる奴が多いようだ
ある意味良いお客さんではある >>158
ヌヴィレットだから引かれてないと言うより
3.4?以降辺の一気にアクティブも売上も落ちた頃から全キャラ等しく新キャラも復刻も昔程奮わなくなったね >>180
味しなくなって当然なんだよな
文句行ってぶら下がってる奴は正直あほ
アプデあるとは行っても実質クリア後のゲームと化したものいつまでも楽しめる訳ないからな
そいつにとって消費期限が切れたのを素直に受け入れるのが一番なのよな ネトゲソシャゲ含め25年くらいやってきたどの運営型ゲームよりも
アプデで追加されるモノの作業工数が多そうで質量ともに規格外を維持してるから
食い尽くし問題はあるにしろそれは遊び方の問題になるな
俺は同社別ゲー掛け持つことで解消してるが原神一本に集中するなら
七聖召喚やら壺やら宝箱アチーブ全埋めやら書籍読破やらHoYoLAB投稿やらやれることは無数にある
ネトゲで延々とbotのように資源採集してるよりは味があるはずだ スマゲの避難所が荒らすと永久規制されるからあそこ追い出された人ここ来るしか無いんじゃないの まだ売り上げを心配する段階ではまったく無いから(大体30位内は取ってるし、スタレも好調だしで)
正直、端から見たら飽きた自分を納得させる根拠に使ってるかアフィってるかにしか見えない感はあるな 人の興味って基本3年くらいしか持たないからね…
ある程度長くやってるとかけた時間や金が惜しくて、飽きたと認められない層がいるのはしゃーない アクティブなプレイ人口はそのままだよ
長時間インする人が減った
原神は続けるけどサブゲーとして日課とイベントだけこなす元重課金者が増えた
元重課金者が原神無微になったわけだから売上落ちて当然 運営型ゲーム3年で飽きる説は確かにある
でもそのタイミングでスタレを当ててるからすごいわ
かといって原神側が手抜きになってるわけでもなく、水中含むフォンテーヌ体験はスメール以上
開発力の底が見えん PSは見れるけど無課金サブ垢すら3年間で200時間いってた
PCはSteam通してるけどカウントされないから不明
適当に体感で800時間くらい >>172
メインコンテンツのガチャが期間限定だから、寝かせると欲しいキャラを取り逃して1年待ちとかザラなのがネックね
キャラ(と星座)を増やす以外に変化の乏しいガチャゲーだし 情報だけ追いかけてるっぽい層はそれなりにいるね
フォンテーヌ実装時に一瞬だけ戻ってきてたり 樹脂を5とか1消費できるものもほしいな、最低10だから微調整ができねぇ 19:00から実装なのに話題の無いリオセスリさん....ヌッさんとフリーナに挟まれ影が薄いか >>196
氷元素って時点でなぁ…という観念を打ち砕いてくれるようなキャラなら良いんだが 普通に自己強化型アタッカーだからそういう変則的なのとは1番遠いシンプルなキャラだと思う そんなに当たりキャラばっかの状態ってインフレもいいとこだから
ヌヴィレットとフリーナに挟まれてるリオセスリは宵宮やエウルアみたいな捨て枠ガチャだと思うけどな >>195
10単位で消化できるの無微課金的に大体余る魔鉱で
他に20の倍数ではない消化方法って週ボス3回までだから
ちゃんとリソースを消化する意味のある10消費を実装するのが先では? 原神のプレイ時間はSteamかエピック経由の起動で確認出来るよ 能力微妙なキャラがいるのは当たり前だしインフレのイタチごっこよりは良いと思うんだが
戦闘で使わない控えキャラが活躍出来るシステムが欲しい
属性ギミック用に一瞬呼び出せるだけでもいいから フリーナまで何の興味も湧かなくて、最近はログインも忘れがち
まぁゴッドオブウェポンズのせいだけど 何が悪いわけでもないけど同じゲームやってたら普通に飽きる
原神に限りずどれだけ面白くても絶対に飽きる時が来る
同じゲームを永遠に楽しめる奴が羨ましいわ ちょこっと浮気して別ゲーやったらすぐ戻りたくなるゲームはいくつかある
原神もいわゆるそんな感じ
別に規約で解約できへんようなもんいつでも戻れるで、浮気したっていいんやで
浮気先が気に行ったら完全移住すりゃいいのだ 原神は何度も引退したけどラスボスが実装されたら最後に絶対やりにくるよ
エンディング見ないとスッキリしない 今の状況だと天理やらの話で第一部完
して原神ニュージェネシスが始まりかねない 神って基本汎用性に寄ってるんじゃなかったのか
フリーナは捨てで良さそうなのか 神って基本汎用性に寄ってるんじゃなかったのか
フリーナは捨てで良さそうなのか >>210
水キャラの飽和具合からして、相当うまくいいとこ取りした万能キャラでもないと要らない子扱いされそう 我慢できず最終日にぬびれっとゲット
武藤だけどファントムと紀行法器でええんじゃな? >>208
このまま既存キャラの別バージョンとか実装しないし限突とかも無いなら仕切り直してくれたほうがマシだな
3rdはそっくりさんが何体も出てきて古い好きなキャラがインフレに飲まれてもそっくりさんでごまかせるらしいのは羨ましい ヌヴィみたいなヴィヴィアン亜種は要らん
リオ引くわ
仮天だけど >>216
でも結局は律者と英傑以外は軒並み飲み込まれなかった?
テレサとかアリーン姉妹とか姫子とかさ
増幅コアなんてのもあったけど手間の割にはあまり救済策として機能してなかったような… むしろ「ガチャは律者と英傑だけ引いとけ」なんて言われた崩壊3rdのほうがキャラ格差があるかもしれんな。
ストーリー上はレギュラークラスでも、律者になれる一部のキャラ以外は多少強くてもすぐに型落ちだし
一方で主人公3人組なんかは複数の律者形態貰って常々環境トップだしで。 やってみれば3rdのクソ仕様の戦闘で型落ちは時間的に話にならないことはすぐに分かるよ
不人気ゲーム続けてる人の話を鵜呑みにしたらだめ キャラ引いてればそこそこ楽しめるから
他にいいゲーム出たらやらないけど追加とかボリュームあるから人多いし休止と再開を繰り返している 3rdは一度環境に追いつけたら週課の配布が結構多くて
微課金でもver毎にキャラと装備一式はギリ取れる程度ある(純Sキャラ時はちょっと怪しい)
だから原神スタレと比べたらインフレしてるけどついていくのはそんなにキツくない >>225
エンドコンテンツで上位狙ったりしなければそもそも殆どキャラ要らないしな
ストーリーなんかは良くも悪くも大部分がキャラ固定だし 崩壊3rdみたいなシナリオで使用キャラ固定のシステムもつまらんよな
A級ブローニャのよわよわビームポチポチ強制とかかったるくてしょうがなかった
せっかくガチャで好きなキャラ引いても使えない場面多すぎてあのシステムもガチャゲーとして終わってる気がしたわ 3rd途中離脱したけどキャラは良かったな
将軍や八重だけでなくもっと輸入しても良いのに
同じ緑の蛇属性なら白ポよりメビウスにしてほしかったわ
あと月パスの石受け取りの時の女神はアポニアに似てるって言われてるけど
いつか実装されるんかね 平蔵も動かす分には楽しいけどこのゲームであの射程はやっぱつれえわ >>235
お試しは大抵いつも優良誤認仕様だよ
オーブ追加だの大量のスライムだのも含めて >>236
結局は八重ナヒーダみたいな超射程か、ウェンティ万葉みたいな吸引になるのよね
その点でもヌヴィレットは良かった リオセスリ、通常もスキルも爆発も全く特徴が無くてチュートリアル用のお試しキャラか何かかよって感じが… リオ君
実際に強いか弱いかは分からんけど操作が簡単で使いやすいな リオセスリカッコいいけど重撃と通常最終段にもっと打撃感が欲しかったな >>242
まだ、そんな触ってないけど他キャラ含めて、ああいう爆発はドゴーン!とか強めの効果音欲しい所ね
爽快感的に 聖遺物との相性いいから普通に強いな
綾華よりはさすがに上か お試しやった感想としてはやっぱシャンリンの爆発強すぎる ノエルちゃんフォンテーヌの新キャラで実装されても違和感無いなあ
そのばっちい色の神の目は捨てようか リオセスリの操作感格ゲーみたいだな
最近ガチャ引かなくて300連くらいあるけど風神様引くより水神様まで待って場合によって凸る方がいいか 探偵で男子格闘はやったから女子の番かと思えば違うのね >>253
投げもガードもコマンド技も無いし格ゲー要素とか欠片もなくね?
ファミコンあたりの操作やアクションが少ない時代のアクションゲームって印象だわ リオセスリは1凸推奨かな
武器は既存のもので足りる >>254
格闘女子は崩壊3rdでいっぱい出したから、その分男子は原神にあげようっていう優しさね エウルアのすり抜けで仲間になってからズッ友なのに忘れてた
ディシアのパンチは両手剣だから通常は重いんだよなー ハイドロポンプさんが強すぎたので凸する人も少ないだろうな
凸なんかこのゲームする必要ないけど >>261
そして突き詰めると「キャラ引く必要なんてない」になって
そこから更に「このゲームやる必要ないな」に辿り着く 生きるために本当に必要なものなんてそれ程無いからな ガチャゲーの娯楽としての必要性も、酒やタバコと同じで「やらないほうがいい」ポジションだしな。 申鶴完凸合わせで強いです言われても困る
同じ立場ならヌっさんは単独で広範囲薙ぎ倒すぞ いつか引くかを放置する煩わしさ解消したいだけで結局ウェンティ引いた
素材も翠緑も余りまくってたから天賦以外MAXに出来た
何より使いどころ探さなきゃ >>267
螺旋とかで2PT両方に吸引が欲しい場合とかならまあ… リオセスリの伝説任務びっくりするほどつまらん
綾人と並んで最低だろこれ
もう4.2さっさと始めろよ >>267
螺旋12層は相性選ぶけど、11層辺りまでなら集敵目的で脳死で編成入れれるから便利よ
あと火力よりのビルドなら探索の小サイズの敵くらいならウェンティ爆発だけで殲滅出来たりするから(それで元素エネも再爆発分溜まる
探索でも普通に便利(放浪者や万葉にやや差を付けられたとはいえ >>268>>270
螺旋の序盤が出番になるのね
万葉は持ってるから万葉で全部吸いきれないキノコンとか宝盗団とかエルマイト旅団を吸えたら便利かな 気軽にドロップ拾うために吸引できないってのがフィールドでは致命傷過ぎるんだ… >>271
俺の場合、11層迄はもう敵の種類すらチェックせずに脳死でずっとこの組み合わせでやってる
https://imgur.com/kKl2MMe.jpg
ウェンティ爆発に天丼おとすか一斗で逆駄々っ子パンチして終わり
(11層迄は敵の耐久大してないから攻撃当てれるキャラなら誰でもおk 俺は防衛戦と12層以外は適当にその時に好きなキャラでやっちゃう
防衛は面倒だから11層だけ必ず風入りにする
12層は火力がギリギリだから手持ちで一番ダメ出そうな編成ぶつけて終わり >>219
おれも。
はじめて引いた★5キャラが夜蘭で、強いのは知ってて引いたけど、他に色々なキャラ使いたいんで、夜蘭置いといて、色々試したから。 マルチで人に風域提供してあげられるのは風神様だけ! カリベルトのダインスレーブ関連の魔神任務でエデが息子の自我を呼び戻すってさ、ただのエデのエゴだよね。
あの姿に変容したことを自我が戻って再体験してるような感じだし。
結局、ヒルチャールに変容したのに、自我を呼び戻して再確認させるって残酷だな。 アビス教団を作ったのはあの精神狂っちゃったおっさんって話だからまぁ >>273
微課金で12層2間までしかクリアした事ないから夢が広がるかな
ウェンティの育成終わったら試してみるよ
ありがとう フォンテーヌ☆5はとりあえず1凸したら使用感変わる感じの効果置いてるから凸りたくなる
それが2凸にあると逆に復刻したときとかでいいかってなるけど 今回のイベントストーリーとかモブじゃなくてプレイアブルだったらもう少し感情移入できたかもな
モブとモブの奇跡の再会見せられても感動できないわ ハイパーインフレのヌビィ出した後に近距離の宵宮出したアホ運営
リオセスリをハイパーデフレにする意味 今回のイベで重雲の設定に触れてたし回収する時は今回モブモブで不満も出たから関わる仙人はプレイアブルにするとか合ったりしてな
璃月(中国)舞台になるだろうし来年以降の海灯祭のネタに使ってきそう >>286
メソの動画見たけど完凸は流石にヤバい火力してたけどな
※奨めてるわけではないので勘違いしないように つーかどうせ神前は性能に関わらず回し控えになるのだから何出しても関係ない
尖った性能の実験的キャラぶちこむのも有りだと思う
氷法器をここまで出し惜しみした理由はよくわからないが 大手配信者って当たり前のように完凸キャラ使ってるから全く参考にならんよな
ほぼ案件みたいなもんで当然ミホヨから石貰ってるだろうし リオセスリは間違いなく強いし汎用性もあるけど
ヌヴィの後だともう過去基準の性能なんだよな >>289
そもそもほぼ全キャラに専用武器があって武器種によるアドバンテージなんてほぼないんだし、ミホヨが特に考慮してないってだけだろう フォンテーヌ世代の居座りとしてハンター利用は前提で
射程とPTやバッファーの広さトレードオフしてリネと同じランクかなって感じだから別に弱くはない
ヌヴィレットの性能が何も考えてないだけだわ アフターヌヴィはもう見ただけで引く気失せるキャラだらけになった奴とか多そう
女キャラでも容赦なくザッコで切り捨てそう
劇薬使っちゃったねえ ヌヴィ以降になった今はもう最低でもヌヴィレットと同等の火力で
射程距離もヌヴィくらいはないと話にならないかなあ
どう舵切ってくか見ものだね 所謂ゲロビーム自体には目新しさ無かったしなあ
リオセリスも確保だけはするだろうけど、虚無感否めない >>296
そんなこと言ったら原神自体が何の真新しさもなく最初期からずっと虚無でしょ
知育イベントとゴミ拾い探索で3年も騙し騙しやってこれたけど ヌビさんニィロウと違って元素の縛りがないからヤバイよな
まぁ男子メインアタは俺都合で1ヶ月くらいで使わなくなることを学んだから回避できた ゼルダ絵では、欠片も満足できてなかったから、その辺は良かったよ
キャラくるくる入れ替えて戦闘も割と新鮮だったかな
まあフリーナ来たらモチベ戻るだろうし、結局はキャラゲーと思ってる ヌヴィレット引いてるけど今ディシア育成してるわ
腹筋がえっち過ぎる 好きなキャラでも弱すぎて上位互換みたいなキャラがいると使わないことをコレイとキャンディスで知った
強くてもやってること地味な上にキャラ自体好きじゃないと使わないことをフータオで知った
股間に響いて使えるレベルで強いキャラが女ラッシュで来てくれるかどうか 物理唯一無二のエウルアはサ終まで一緒に冒険できそう ヌヴィレットに働かせて画面端で放置しとる
ウィンウィンなんだ 結局リオ引かずに氷キャラ突破4?の報酬はまだしばらくお預けになりそうだわ ウェンティがどうしても男に見えん
俺の中では女の子なんだよね 中国当局から申し訳ないがゲームに男の娘はNGって名前を出されたキャラだから 服はむしろ昔話の王子様的な感じで男っぽいと思うんだが リオなんとかは射程無い癖にスピード感もない凡愚やな
重撃に何か個性でもあればよかったけど声しか良いとこ無い ウェンティ仮天井はディルックの旦那に化けました。初の☆5両手剣だから良いんだ…
このままフリーナまで我慢するか リオセスリは正直欲しい
ベネット完凸して失った綾華万葉香菱ベネット構成をアタッカ―変える形で復活できるから
でもフリーナ欲しいから今は我慢 2凸以上のアヤカと完凸ベネットの組み合わせは今でも最高火力の一つなのでは >>319
通常が炎になっちゃうじゃん
爆発サポにするの? >>279
ジェイコブってアビスにはなったが
アビス教団とか関係ないんだよな
アビスってジェイコブの話だと 鬼滅の刃で言えば鬼化みたいなもんなのか? >>315
そういえば2倍石来てたのか毎年2倍の時は当たり前のように即買っていたが
合計約2万5千円かー
最近ずっと課金してなかったし、その分何を買えるか考えちゃうとビビっちゃうなー 公爵はシャドーボクシングをしながら海を渡れるという素晴らしいネタがあるからな唯一無二と言っても過言ではない 昔のPCスレは無微課金が多く課金者様には頭が上がらないって雰囲気だったけど、ずいぶん変わったな
乞食とか言う単語がPCスレで出るとか思ってなかったわ >>326
そんな雰囲気になったことは一度もない
ニワカの新参が調子に乗んなゴミ 遊ぶ機械に20万ぐらい払っててゲームの月パスも買わないようなのおらんだろ >>326
家ゲーとスマホンのほうは今も昔もそんな感じだが、ここがそうだったことは全く無い印象だな 最初の1年は完凸させたり重課金だったけど稲妻からは祝福紀行勢だわ
最近のキャラは2凸で完成みたいなのばっかで重課金しなくても満足しちゃう 祝福紀行勢だったけど、鉱石素材がただ余りで捨てる感じになったから祝福のみになったな
それでも結構石溜まる、まあこれからの限定♀☆5ラッシュですっからかんになりそうだけど >>332
安上がりなのはいいんだが、4,6重にはもう少しパンチが欲しいなと思うこともあるな。 >>320
そうだよ
アヤカ元素爆発にアヤカの通常攻撃での炎
2凸してないと反応数減るから2凸以上でね 乞食って言いたいだけのキッズだろ
かまうとガイジだゴミだと子供丸だしになるから無視でよろし
そもそも言葉の意味解ってなさそう 欲しいキャラはもう全員取ったし新キャラ魅力無いし
石が貯まりに貯まってもう無課金でいいやムーブはあるし
むしろもうサ終まで無課金でいけるし原神を楽しむ上で何ら問題ないのでは >>330
ホヨバのゲーム(最新のスターレイル含む)ならゲーミングPCっつったって4万で組めるんで、高いゲーミングスマホなんかよりよっぽど安く機材代が済むと思うが
もしかしたらPS5より安い? >>335
流石に氷杯付ける綾華で殴るよりベネットをアタッカ―兼ヒーラーにして殴ったほうが通常は強そう
うちのベネットは貴族4アタッカ―ベネットという変態紳士です 来週でギリギリで評判レベル10いく?
それとも既にレベル10の人いるの? >>330
今まさに原神スタレ用に20万のゲーミング買ってしまった😅
もちろん専用機ってわけではないがこれで七国終了くらいはもつと良いなぁ
鳴潮やMUGENゼンゼロも気になる ゼンゼロはR-15でmihoyoのエロにこうご期待だな 両手剣の重撃ってノエルみたいにグルグルするのはまだしも、ブンブン振り回す奴らは使い道なくない?
単発高火力にしてくれた方が隙少なくて良かったと思わんでもない >>345
木こりくらいしか使い道思いつかない
最近はハウジングも放置なんで新木材や新家具レシピが出ても放置だけど アチーブメント 1076/1095まで来たけど
自力でやれるのは釣り2000のみ(やらんけど)
残りはランダムデイリー系ばかり残ってしまっている🧐
https://i.imgur.com/hsn75LC.png >>342
実装初週から評判任務開放して探索率60%と各種任務報酬全部受け取ってたら来週10にギリギリ届くな >>347
ワシは1083や
最高で1084の奴なら見たことある >>343
水中が実装されても全然必要スペック上げないゲームなんで、20万だしたらWIN11終了まで持ちそう >>343
自分も原神やるのに当時10600K,2070Sの構成で組んだけどスタッター酷くて12600Kでやっとまともになったよ
しかし今度13600Kと4070tiにしたらfpsガッタガタで頻繁に45fpsしか出なくて腹立つ >>340
元素付着の細かな話なのでサラッと
アヤカの元素爆発で如何に溶解反応の回数を増やすかがキモで、アヤカ2凸により氷側の3hitでクールタイムを解消してあとはどれだけ炎付着数を増やせるかという問題
なので炎3hitするアヤカの重撃じゃないと炎の数足りなくて駄目だし、それですら足りないから昔ならシャンリンの元素爆発、いまならナヒーダでの継続燃焼で炎を追加 それエロサイト見すぎて色んな要らないものが裏で動き回ってるだろ リオセスリ引いてみたけどなんか使いづらいね
通常最終段まで行ったら自動で重撃発動とかして欲しかったわ
常にHP見て6割切ったら重撃打ってって把握が割とめんどい >>352
その構成なら60fps張り付きで余裕そうだけどな
ライザーケーブル使っている? >>355
なんと1凸するとHP関係なしに通常5段目の後に強化重撃打ててダメージアップも+50% → +200%です!
ついでにCTも半分の2.5秒になってスキルの継続時間も4秒伸びる こういうしょうもない1凸商法見るだけで引く気が失せる あれダメバフが50%→200%って本当なん?
表記からすると与ダメ+50%の効果が200%でつまり+100%になると読めるが こういうしょうもない1凸商法見るだけで引く気が失せる こういうしょうもない1凸商法見るだけで引く気が失せる >>362
ダメバフ200%として計算したらちゃんとその通りのダメージ出たから
ダメバフが200%になってるで正しいと思います、という他の人の検証は見かけた >>362
天賦が強化される説明をしてるのは前半の文であって
後半の文は重撃がこういう性能になりますよっていう単独の話だから50%は関係なくね >>363
まともな人間はキャラや武器が数万円って時点で作品自体に手を付けようとしないからな
お前はまだまだいけるはずだ リオセスリの伝説シブい話でええやん
五人組制度とか統治手法への批判もあるし孤児院の闇にも触れてるし何より嶽長業で多忙そうだからガチャ回すのも遠慮できるし 無課金で毎バージョン70連(16800円)以上は配ってくれてるからなあ
微課金すれば1日1割りしても疑似天井届く計算
数万円かかるガチャに見えて、その実配布量を金額換算したら実はお金かけなくても遊べるゲーム
パズドラとかモンストとか5000円くらいしか配ってくれない課金ゲーに比べたら普通の神経してても遊べるガチャゲ
なおすり抜けは諦めよう 無課金で毎バージョン70連(16800円)以上は配ってくれてるからなあ
微課金すれば1日1割りしても疑似天井届く計算
数万円かかるガチャに見えて、その実配布量を金額換算したら実はお金かけなくても遊べるゲーム
パズドラとかモンストとか5000円くらいしか配ってくれない課金ゲーに比べたら普通の神経してても遊べるガチャゲ
なおすり抜けは諦めよう >>370
つまりすり抜け分まで課金して補うなら、毎バージョンフルプライスゲームが買えるくらいになる…? >>373
疑似天井80連を50%で半分にして金額換算したら9600円、確定を毎回買うならそうなるな
フレンドでキャラ武器確保だけしてたやつが大体月平均2万ちょいくらい
全キャラ揃える必要もないゲームだしその課金要らなくね?とは思うが個人の自由なんでほっといている
そのフレンドは勝利だけマルチ用に2凸したってお、復刻のみとか★4しか出ないバージョンもあるんで予算が余った言ってた >>374
このフレンド言うのがドヒデーやり込み勢でアチーブ1000以上
毎日精鋭狩り&鉱石拾いして★4含め全キャラ80突破の必要天賦8~9の全員に聖遺物(しかもある程度厳選してるやつ)に餅と持ってる恒常★5武器と主要★4武器90
いったんそれ達成したら「維持は楽勝」とか言ってスタレで混沌★30を無課金で
こんだけ育てて原石1日1回割り(冒険ランクの上がり速度見ても嘘じゃなさそう)とか、世の中にはすげえの居るなあと思った キャラ確保の話になってるっぽいので参考までに、サ開組微課金3年間の手持ち
開幕1ヶ月無課金、以降、基本祝福紀行の微課金で(2年目過ぎくらいから、ちょくちょく紀行はサボりあり
胡桃の1凸とナヒーダの2凸以外の☆5凸は、基本想定外の物か2枚抜きかチキンレースの敗者
武器ガチャは、主に☆4拡充しながらのついで天井を3回分くらい使ってる
で、↓な感じ
https://imgur.com/VTzBBTi.jpg
ちなみに現在はフリーナ貯金で石が50700くらい、スター80 とりあえず天賦699まで育成したウェンティちゃんと強いし敵が次々と吸い込まれるの楽しいね
さすが吸引力の変わらないただ一つの神様だけある とりあえず天賦699まで育成したウェンティちゃんと強いし敵が次々と吸い込まれるの楽しいね
さすが吸引力の変わらないただ一つの神様だけある エラー出ても大抵反映されてるから
書き込んだあと数分待とうよ あれ今回のイベスト珍しく面白かったかも
あんまりモブがしゃしゃってこないのと初期キャラはやっぱ魅力的なんだ
こういうのでいいってなった >>380
は?冗談だろ
名前も知らないモブの爺のムービーはじまったとたん
しょーもなすぎて俺は風呂に入りにいったぞ >>376
恒常☆5殆ど凸ってなくて運いいやん羨ましい >>381
すまん2幕までは良かったけど
3幕で急にモブが増えて連射放置したから記憶になかった 全キャラ確保だけだと月額換算おおよそ6000~8000(祝福紀行込み)になる計算だが
オフゲやってて積みゲーだらけのやつより安いから、こんくらいまでならまだ微課金に毛が生えた程度のもんだと思う よほどイットが好きなんだな
そういう課金も良いと思う
自分も同じ微課金だが
限定星5ほとんどのキャラを引いている代わりにほとんど無凸、2キャラくらいだけ1凸って感じだわ https://i.imgur.com/sX0eS4J.png
https://i.imgur.com/EbVwb38.jpg
初日組
紀行+祝福課金のみ
男なんて決して引かないから俺のキャラ欄はすっきりしてるぞ
タルタルだけは確か初心者のとき
ディオナ欲しくてチキンレースしてて出てしまっただけだから許してくれ 銀行とクレカにhoyoverseから不正利用されたんだが。
つい最近PCに原神インストールした以外この会社とのつながり無いからここでまちがい無いよな。
課金はおろか決済情報の入力なんてしてないのにどこから抜き取ったんだこの会社。 >>387
中国の会社にクレカ預けたのが悪い
普通はGoogleplay版でPaypalで課金するよね >>387
>課金はおろか決済情報の入力なんてしてない
それでどうやって抜かれたと思ったんだ? >>388
何も入力してないんだよ。
PCのクライアントからブラウザの情報抜かれたんか? 年間5000億円もの売上を投げ捨てて
たかが数万円を取りに行く馬鹿がどこにいるんだよ。。。 >>389
じゃあhoyovaeseはどうやって番号知ったんだろうか。
考えて見れば最初に引き出されたvisaデビットは1度も使った事無いんだよね。
>>391
visaデビットで全部持ってかれたよ。
サブ口座だったから12000円x3で済んだけど。 そういえば最近NTT西で900万人分の個人情報(クレジットデータ含む)漏洩ってニュースでやってたな 稲妻の脱獄編終わったけど裟羅様めちゃかわいい
次のピックアップはいつだ!!通常ガチャで奇跡を祈るしかないのか 稲妻ストーリー本国補正あるけど最後まで勢いあってすき 原神に
1.課金してない
2.決済情報の入力してない
じゃあ原神は関係無いだろ
なんで運営会社であるhoyovaeseのせいだと思ったの? 原神に
1.課金してない
2.決済情報の入力してない
じゃあ原神は関係無いだろ
なんで運営会社であるhoyovaeseのせいだと思ったの? おれ祭礼の剣装備してないのに2連書き込みなってんだけどなんだこれ エラー出てもだいたい書き込めてるから書き込みボタン押したらしばらくそっとしておいてもろて マーチャントがホヨバになってたんならホヨバが盗んだんじゃなくて誰かが盗んでホヨバに課金したって事だぞ
99%犯人は弟 >>387
無知な逆恨みって怖いな
ホヨバがかわいそ >>404
あぁそういうことか
支離滅裂すぎて何書いてるのか全く分からなかったわw 誰に抜き取られたかは重要じゃない。重要なのはその金が何に使われたかだ
ホヨバの利益に回ったなら巡り巡って俺たちの為になるからごちそうさん
事務所に殴り込む前にガソリンと灯油の違いググっておけよ。青葉の二の舞になるぞ >>407
ホヨが儲けた金をカモの餌にするわけないだろう クレカの利用先ってCOGNOSPHEREとかいう会社の表記じゃなかったっけ
身に覚えがあってもパッと見原神と結びつかないやつ 一生懸命貶めようとしているその努力は認めますよ
まるでホヨバが危険な企業であるかのように言うのはおかしいですよ 大方プロバイダのほうで個人情報漏洩したんだろ
プロバイダの個人情報漏洩はそこそこ報道があるが、実は未発表と言うか水面下でもっとある
ハッキングするほうにしてもゲーム企業なんかよりプロバイダのほうが抜きやすいらしい >>404
すまんよく読んでなかったわ、弟に使われるほうがハッキングなんかよりよっぽど確率高いな
弟「これでガチャ回し放題だぜウェーイ」 最近なんか男の実装多い気がするの気のせいか?
まあ別にぬっさんとリオセスリはええと思うけど、野郎のしかもアタッカーだとあんまり回す気せんのよな
サポならまあって感じだけど >>414
逆にこれで魔神任務出てきた男キャラみんな実装しちゃったから
あとフリーナシャルロットナヴィアクロリンデシグウィン
あとプレイアブルなのかわからない召使って女ばっかじゃないかな >>410
まあガチャゲー屋がろくでもない企業なのは確か
危険かどうかはまた別だが 久々に螺旋でウェンティ使ったけど11層の防衛対象ノーダメで終わって草 課金ガチャは悪質な一方で自制心の効かないアホ&金持ちがプレイ料金を肩代わりしてくれるありがたいシステムでもある
原神はそいつらが大勢いるおかげで大型コンテンツが追加され続けてるしゲームバランスも甘め
泥沼も落ちなければ楽しいアスレチックよいつも俺の為に課金してくれてありがとう! 今の11層防衛はウェンティいなくても100%いける 謎の肉染み合いしてるな
ウェンティの超絶かわかわボイス聞いて心を落ち着けるんだ マウスってピンキリだけど高いやつってコスパいいの?
FPSやらんからゲーミングまではいらんだろと思ってるけど安物事務用と全然違うなら少し金出すか迷う… 多少出せばそこそこ変わる
高いのは合うの選ばないとがっかりする
原神くらいならG304とかでいいんじゃないかな >>427
そもそもポインティングの精度を重視するFPS向けと、多ボタンによる多様操作を重視するMMO向けで全く別物だしなぁ。
コストパフォーマンスの「パフォーマンス」が何を指してるのか分からんが、耐久性ということであれば安いのでいいよ。
性能ってことなら自分が求めている機能で好きに判断して。 原神だけやるならそんなシビアなマウス操作要求されないから高いのはいらんと思うけど
流石に一般的なマウスとは違うから比較的安いやつから手出してみるのがいいと思う とにかく頑丈なロジクール製でいいんじゃないの
迷ったらあのメーカーしかPC機器買わない さっき気付いたが、リオのアッパーは岩も砕く
法器なのに すげぇ!岩砕き人権リオ引かないと損するぞ!バスに乗り遅れるなよ! 煙緋も法器だけど岩砕くじゃん
凝光はまぁ置いといて >>431
自分も20年以上使ってるけど、むしろロジマウスってチャタリングの代名詞であまり丈夫なイメージがないわ。すぐ治せるからいいんだけど。
丈夫なゲーミングデバイスならまだRazorとかのがマシじゃない? >>414
まぁなるべく男女バランス差を減らそうとしてるけど
星4に男が増えて星5の女が減るのとその逆、どっちがいいんだろうな >>424
課金することに選民意識持ってたらそれこそガイジやんw
フィールドに置かれてる宝箱の一つくらいは君のおかげかもな。サンキュー! >>427
コスパというか
左と右クリックしかないマウスしか知らないとこからなら目から鱗落ちると思う 金はあるとこにはあるんで金あるやつは重課金でも無理ない課金だと思うからガイジってこともないな
常識的金額(ゲームをやらない人から見ても)も普通の神経ってことで障害者でもない
まあ単に障害者って言いたくて言われたほうがガイジって言い返した普通の肉染み合いだと思うが
俺の元フレンドで家賃を滞納してるって言うから「課金控えたら?」って言ってやったのにブチ切れて罵詈雑言吐いてフレ切るようなやつがガイジ >>427
razer nagaとかボタン多いの使うと楽
俺はキャラチェンジとQとEをマウスに割り当てて
左手は移動のみにしてかなり楽なった マウスのアドバイスありがとうね
今は職場でも家でもM220っていうLogicoolのやつ使ってる(3ボタン?)
キー割り当てとか出来たら捗るんかな~ nagaほどボタン要らんと思うけど
コスパ重視なら有線G502の海外版(logitech)が個人輸入すれば4000円前後なんでオススメ
アリエク/item/1005005120732868.htmlあたりか 個人的にはゲーミングマウスでも原神用なら3ボタンも余分にあれば十分だと思う
ZFT登録しておけば誤操作が減る >>392
原神のチート防止プログラムがPCのセキュリティを回避するバックドアになるらしいよ
今もかは知らない >>453
原神のチート防止プログラムってサービスイン当初に「ランサムウェアの類」って認定されてバージョン1.1を待たずに廃止されたんじゃなかったっけ
今じゃチートなんかやるやつだらけな状態 >>454
その件でもあるんだけどその2年後の記事の以下によれば
ttps://gigazine.net/news/20220826-genshin-impact-anti-cheat-system-disable-antivirus/
ttps://www.trendmicro.com/ja_jp/research/22/j/ransomware-actor-abuses-genshin-impact-anti-cheat-driver-to-kill-antivirus.html
mhyprot2.sysを今も持ってる攻撃者がいれば原神の有無に関わらず穴をつけるんだってさ
正当なモジュールだから
現在の蔵には入ってないっぽいけど悪意ある人は持ってるかもね >>455
ディスプレイを天井側に持っていくのか? >>440
ここで教わって連絡してみたら品物なくて次の製品に交換してくれたよ
やりとりはチャットやメールで手間が掛かって疲れたが満足できた >>387みたいなクレーマーにちゃんと対応しないといけないから大変だよね G600で移動以外ほぼ全てを割り当ててるのでもう戻れん
在庫無いモデルだからずっとメンテし続けなければならんが >>392
どこのVISAデビットだ?
最近Revolutとかのアプリ発行系のデビットに総当り攻撃で番号割り出してして盗用されるケースがあるらしい
盗用者がたまたまホヨバゲーの課金に使っただけで多分君のインストール有無とは関係ないぞ
カード会社に連絡すれば対応可能だから急げ >>455
リクライニングとかは一時的に体を伸ばすためのもんと割り切って
前傾向けのオフィスチェアを買った方がゲームも捗るし首や腰にも良いと思うんだ
チェア玄人視点では頭が首の上に乗ってることが重要
アームレストが机の高さに合うことも重要、そのために60cm台半ばまで下げれる調節可能なPCデスクがベター
180cm近い長身なら書き作業向けの70cm強のデスクでも負担なくPC作業可能だけどね
前面凹んでる机とかで腕を机に置くスタイルならアームレストなしのチェアでもいいが
その場合奥行きがかなりある机じゃないとPC作業はきつくなる
そのへんのセッティングが甘いと後傾しっぱなしでパッドが楽に感じてしまうんだろう
セッティングを決めた椅子机でメカニカルキーボードをコトコトやりつつ多ボタンマウスが個人的にはベスト
おっと書きすぎてしまったでござる失敬失敬 Bing先生にまとめてもらった
リクライニングは一時的なもので、前傾向けのオフィスチェアを買うべき。
チェア玄人視点では頭が首の上に乗ってることが重要。
アームレストが机の高さに合うことも重要。また、60cm台半ばまで下げれる調節可能なPCデスクがベター。 Bing先生にまとめてもらった
リクライニングは一時的なもので、前傾向けのオフィスチェアを買うべき。
チェア玄人視点では頭が首の上に乗ってることが重要。
アームレストが机の高さに合うことも重要。また、60cm台半ばまで下げれる調節可能なPCデスクがベター。 三行にまとめると・リクライニング+パッドは甘え
・オフィスチェアと高さ調整デスクでセッティングを詰めろ
・その上でのキーマウが武士の道 やり始めたばかりだけど、どこらへんから面白くなってくる? >>476
ガチャ引いてる時は常に面白いよ
それ以外はクソゲーと呼ぶのもおこがましいレベルだが >>479
面白さが1㍉も伝わらないこのチュートリアルが問題なんだよな… 原神のガチャなんて、ほぼ確定目当てなんだから楽しくも何とも無いだろ このゲームのガチャは天井前提で引いてる感じで、引き継ぎもあるし
良くも悪くも射幸心刺激されず面白くなくね >>482
伝えられるような面白さが元々無いのがそもそもの問題では… 金に光ってスリ抜けるか勝ち取るかの瞬間が一番生を実感するよ お気に入りのキャラ手に入れたら面白くなるんじゃね
おれは胡桃手に入れて螺旋制覇までは寝不足で楽しめたよ
聖遺物厳選したくてひたすら探索して世界ランク上げてた
今はストーリーだらだら楽しみにしながらの惰性プレイだな 皆ゲーマウス使ってるみたいだから聞くけど
連射どうしてる? 皆ゲーマウス使ってるみたいだから聞くけど
連射今も使えてる? >>483
>>484
(仮)天井までなら良くも悪くも…というか完全に悪い意味で安定してるけど
複数体引くとなると50%の連続だから、赤黒ルーレットみたいなエクスタシーがあるのかなーってガチャ配信見てて思った。
武器にしろキャラにしろ完凸額とか結構ブレてる感じがするし。 >>488
連射必要な要素が無いから設定してないな 連打はF連打を右クリに割り当てて使ってるよ
大手のドライバは対策されてたりすんの? >>489
アイテム拾うマクロくらいかなぁ
通常メインのキャラ使うくらいなら手動で十分だと思う 正直、風龍廃墟の塔を登って天辺から四方の景色を眺める事を面白いと感じない場合
このゲームは苦痛な気がする ロジはクリック連射だけ使用不可にされたんだよね
抜け道も見つからんし萎え萎えですよ 原神やってる間にWIN11マシンに乗り換えたんだけどさ
古いPCではできたドラゴンストライクが新しいPCじゃ全くできなくなってた
別に必要な裏技?じゃないけど少し損した気分 >>476
面白さをゲーム側に求めるな。自分自身に面白いと言い聞かせ続けろ
ここの住民だってボロクソ文句言いながらも遊び続けてるだろ
ソシャゲは長く遊ぶうちにじわーっと中毒になるよう設計されてんだ。ミホヨを信じろ (´・ω・`)高いところ見つけたら取り敢えず登る的な猫みたいな人は適正あるわよ >>494
グラフィックはそれなりだけど、ロケーションは結構見てて気持ちいいよね
群玉閣みたいに描画距離不問で遠くから目に映るようなのとか 俺は最初の入り江周辺だけで1日つかったよ…
何なら最初に活性化した天神像は大樹のところだし >>495
特に問題なさそうだけどどういうこと?
原神側で?ロジのソフト側で? >>497
一部の同じのが延々と同じような内容の文句たれてるだけだけどね
大半は、そのレベル迄いったら、とっくに別ゲー行くなり休止なりしてる >>497
一部の同じのが延々と似た内容の文句をリピートしてるだけだけどね
大半の人はそのレベルまで行くと、とっくに別ゲー行くなり休止するなりしてる >>355
6割切ったら赤いオーラ纏うからゲージ見る必要無いやろ >>355
6割切ったら赤いオーラ纏うからゲージ見る必要無いやろ デイリーとVerアップがあった時に触るくらいで丁度良いんだよな
やる事無いのに触る様になったらもう末期 >>508
むしろデイリーがトップクラスにやる気が湧かないな
同じこと繰り返すだけなのにスキップなしで、しかも報酬もしょっぱいし マウス派結構いるのかデスクに向かってキーマウ構えるの疲れるからダラダラしながらパッド握ってるわ 同じく原神だけパット使ってるわ
FPSみたいにヘッドショットするためのマウス操作とか要求されないし パッドだとカメラ回すだけでもストレス溜まるからきつい 原神は辺りをキョロキョロしながら探索するから
パッドじゃ宝箱見落とし率あがりそう 特大ブーメランは草
お前が何してようが興味ねえから キーマウ姿勢とるのダルいって甘え過ぎだし姿勢とるのが疲れるならそもそも原神どころかPC触らないでしょ
依存症で原神のデイリーやらないと病気になるなら仕方ないな >>381>>383
古参プレイヤーだと寧ろ三日目が一番面白いと感じると思う
長い間モンドと璃月に幽閉されていたからモブイベに感じない
ようやく話の設定が回収されたなって感じ パッドは弓キャラ使うのに難儀する
エイムアシストくれ
マジでくれ
ジャイロ対応したけどエイムアシストくれ むしほスマホでパッド対応してくれ
たまに出先でちょこっとやるけど操作性がシンデレラ 自慢じゃないけどパッドのボタンが何に対応してるのか覚えられないからキーマウです 外付けSSDにインスコしてるんだけど
cドラに入れてた時と比べて整合チェックがめっちゃ遅い
1%4秒くらいかかる
これインスコし直した方がいいのかな
スタレもおかしくなって入れ直した そりゃ外付けじゃ遅いわな
性能の問題なんで再インストールしても変わらん キーマウかパッドかなんてスマホのタッチ操作に比べたら些細な違いじゃね
メインユーザーのスマホ勢は端末に負荷掛けまくりながら小さい画面とタッチパッドでプレイするんだろ?キツすぎ >>525
その小さいゲーム画面が指で隠れること前提のデバイスだもんなぁ
デザイン自体が大半のゲームに向いてないと思うわ アクションRPGに向いてないだけで音ゲーとかパズルゲーとかは相性良いだろうけどね
原神も音ゲーイベントだけはスマホでやる >>501
うーん、、
>>502
原神のみだね
他のゲームはしっかり適用されてるから、原神のクリック連打のみなんかされてるのかなあ、、
アイテム拾ったり会話SKIP用のF連打は効くのよね FPSとMOBA以外はpad派だけど、原神のpadは動作ノロすぎて合わなかったわ なんでAndroidはいつまでもパッド対応しないんだろ、そんな難しいんかね 爺さんはもうパッドでしか出来ない体だよ
キーマウス操作とか出来る気がしない 昔はワシもキーマウでFPS界隈をブイブイいわせたもんじゃ >>534
Androidの話ならAndroidが対応していないというかAndroid版原神が対応してないな
パッドの入力をタッチパネルの入力に変換するアプリとか被せるぐらいしか現状使えない 正直パッドでだらだらやりたいけどたまに握るとうまく出来なくて仕方なくキーマウになる。スマホは樹脂の濃縮しかできない。 キーマウは寝落ち防止にパッドよりいい
基本ソロゲだから寝落ちしてもいいけど ところでナヒスキルで探測ユニット採れないのはなんでなの
ナヒーダ「うーん、これは虫!」みたいな感じでスルーしちゃうの?
逆にヒトデは採れるけどこれは生物枠じゃないのか 稲妻のカブトムシとか取れるから植物限定って感じはしないけど
そもそも「特産品」といいつつ生きて動いてるシリーズが稀かもしれん
セノの虫とか取れるんだっけな 探索ユニットって浮いてたりするから、ついつい焦って取りに行っちゃう
逃げるようになったりしないだろうな? あのユニットって何かのクエストアイテムじゃなかったのか ただのリオセスリの突破アイテムだよ
見えにくい上に配置もやらしい最低の素材だと思うわ
リネ持ってないやつとかどうしてんのさ >>545
どうせもう採取マップやガイド動画が大量にあがってるんでしょ? 近づくと音がするしわりと2匹以上固まってたりもしたからそんな他と比べて大変って感じもなかったけどな リオ何とかのお試しやるまで壺観賞用だと思ってたら黄金虫枠だったでござる 飛び回らないと回収できないルッカデヴァータタケもなかなか >>545
リネ持ってても、上下に分散してて、壁際だったり壁上だったりしてウザい スメールのカブトムシは負荷がデカイのか特産レーダー持っててもかなり近付かないとマップに出ないのイライラしたわ
今回のロボットハエはちゃんと表示されるから見付けるのは割と楽 しかも追加マップ実装バージョンの前期ガチャだったからなセノ
苦行かよ ドラゴンフルーツも地味にキツかったな
大体2、3個群生してるんだけど採取場は少なくて離れてること多いし砂漠の地形も相まって時間掛かる セノって引かれてない割に
フンコロガシの密漁申請はめっちゃ来たな >>555
やめてとらないで
最悪・・・
しか連想できない イベント一気に消化しようと頑張ったけど数多すぎて断念
そろそろ雑魚との無双戦闘やめてほしい >>562
それならスマホゲーに手をつけるべきじゃないな 食えなさそうだし最初クエストアイテムかなんかだと思ってたわ 食えなさそうだし最初クエストアイテムかなんかだと思ってたわ フンコロガシと違って攻撃したらいなくならないし
集める時間もあったから引くような熱心なセスラーは集めてるんでしょ スメールのストーリー長すぎで草
週ボスはどこ…?ここ…? リオセスリってキャラが嫌い
リネを弄ぶようなふるまいが好きになれなかった メロピデ管理者としては
コソコソ嗅ぎまわってるリネのほうが
圧倒的不審者なわけで
随分紳士的だったと思うけどなあ 目的はお父様を引っ張り出すことだからリネ追い詰めるのは手段として必要だし
そもそもファデュイの人間が潜入してなんかやってるってことに対する行動としてはめっちゃ手ぬるいと思う 新型アーカーシャをファンネルみたいに使いたい
行きなさい
わたくしの新型アーカーシャ むしろお父様を盲信して自分たちを正当化してるリネ達が気持ち悪くて好きになれない >>572
わかる
主人公がスパイであるリネを庇ってリオセスリ責めてるの意味わからなかった ファデュイ勢に対して思い入れがないからどうでもいいんだよな
旅人も裁判の時はそうだったのになんか急に仲良しごっこ始まるし情緒不安定すぎて
お父様はフォンテーヌを予言から救うために頑張ってるとか言われてもこっちとしちゃそれ信用できるカードは無い こういう流れでリネ側に付くかリオセスリ側に付くか、あるいは中立かを選べたりしたらRPGらしくていいんだけどな。 主人公のファデュイに対する立ち位置がよくわからん
タルタルは親友だし稲妻神社の孤児は巫女復帰の手助けしたのにスメールの子供誘拐犯は殺したし
リネは4.0でよくも騙しやがって!みたいな感じで終わったのにメロピデでは仲間になってるし ストーリー流し見してたから曖昧だけど召使とフリーナのお茶会で公子を釈放しないかわりに調査することは許せ的な会話してなかったっけ 主人公は地域によって性格が変わるから
辛辣と言うかキツイ時の旅人に出会ったらご愁傷様 裁判の後なんでいきなり仲良くなってんのかよくわからん主人公とファデュイ一味 終盤に主人公がイカれてた事が判明するやつだろ
キャラチェンジシステムが実は…って展開ならkiller7で予習済みよ フリーナ真意が見えないままだけど
次でちゃんと完結すんのかな?
方舟の使い道
神の心の在り処
原始大海の水の封印
召使いとは対決か、共闘か
タルタルの行方
神の心回収
さあ次で救出だ!ってなってたスメールに比べると
着地できる感じがしない >>579
一応リネの伝説任務で仲直りしたんじゃなかった? モンドは無責任な自由と放埒の酒
リーユエは野心に砕かれた伝統の花
イナヅマは諦観に羽ばたく刹那の艶
スメールは知識が築いた過去の檻
フォンテーヌは俯瞰視が盲た個人の時
そんな感じで舞台背景を妄想して登場人物たちの喜怒哀楽を楽しんでる(笑) >>579
メロピデ要塞でも信用はしてないけど
タルタルの行方突き止めるのに必要だから協力しとくかーって感じ
タルタルも別に仲良しというわけではないが、
指名手配から助けられたのは事実なので邪険にもしてない
旅人にとっては友人を傷つけるファデュイは悪いファデュイ
そうでないファデュイは普通のファデュイ
冒険者協会は本部がスネージナヤで、間違いなくファデュイとも関係あるので
表向きは持ちつ持たれつ
ファデュイが組織として他国を乱すのはその国が対処すべきことで
良いも悪いもないが、裏で動くから一応警戒はするし、
探索中ぶち当たったらとりあえず殴る
いわゆる大人の関係だと思うな タルタリヤって敵だと強いのに味方になると微妙なのどうにかならんのかね 魔王武装は使わないし舐めプで一番苦手な弓使いまーすって状態だから仕方ないね 「公子がやられたようだな…」
「フフフ…奴は執行官の中でも最弱…」
「水龍ごときに負けるとは執行官の面汚しよ…」 ユーザーの存在が降臨者としてテイワット入りしてるever17やガンパレ展開と思う
わざわざリアルの朝昼夜を反映してるログイン背景から扉潜る描写してるし 多くのキャラが活躍できる戦闘コンテンツくれって書き続けてるな
たまに使用キャラ被り無しだとしょぼい報酬もらえる戦闘イベ来るから
似たような要望行ってるんだろうな、とは思う そういや魔王武装って結局タルタルしか使ってないね
ずっと神の目と邪眼の合せ技だと思ってたけど邪眼単体でも使ってたし最大出力みたいなもんだろか >>598
タルタルの中二技は教わった師匠がいるって今回もちらっと出てたでしょ >>593
カメラ回転速度の高速化
PTキャラのスキルクールタイムが把握出来るUIの追加
キャラチェンジ可能タイミングの緩和
キャラチェンジしたら瞬間的に無敵orアーマー
我ながら欲しがり屋さん >>498
また後でこよう、今は他を探索しよう
うわぁぁぁ 魔王武装フン!ビビり散らかすフリーナ一撃で仕留めるヌヴィレットいいコンビだよな >>593
3年間かいても一切改善されないので無駄だと気がついて書かなくなった
3万モラしかもらえんし
1億4000万モラあるから必要がない 編成画面に入るときのスピードをもう少し速くしてほしいな >>599
え、あれってタルタル版師匠の技を喰らいなさい!だったの?
執行官のみが使用出来る奥の手的なものかと思ってた 香菱のアレも誤訳で原文は別に師匠ってニュアンスはないらしいな >>606
該当のボイスは「见识下师父的枪法!」らしいけど、「师父(師父)」って「師匠」でいいんじゃないの? 自分もβテストからずっと書いてたけどもう無視してる >>603
もう魔鉱とモラって今貰っても大量すぎて使い切れなくてゴミ同然なんだよな
ただただ数字が増えるだけのこと
最近は経験値本もそうなってきた
やはり原石だよなー >>607
deeplに聞いたら「師匠の射撃の腕前を紹介する!」だった >>605
幼少期アビス行ってた時に教わったからアビスの水使途とほぼ同じ戦闘スタイルなのすごい!って説もあるけど
まあ次の魔神でクジラと戦う時にそういう話になるかもしれないしならないかもしれない プレイヤーの文句も3年待てば消えるの術
ユーザーアンケートで99%の方が満足している!原神は最高だからだ! 原神に文句言う層はどんなゲームでも文句言うし他のゲームを知らないだけだから聞いてる姿勢だけとって無視よ >>613
これをそこまで持ち上げられるのは凄いな >>614
持ち上げてるつもりはないけどじゃあ他のゲーム会社は?ってなる
何にでも文句言えばいいってもんじゃない ゲームとして見たとき、ガチャゲーの質なんて大半は下から数えたほうが早いんじゃないか?
原神が例外とも思わんが 中国共産党と統一教会こそ日本を救ってくれる救世主
左翼なら全財産を課金しなさい ゲームとして見た時にこの開発ペースで質と量しっかりしてるゲーム他に知らないんだけど?
原神下げてる人が何のゲームを良しとしてるのか凄く気になるわ 聖遺物 回れど回れど更新出来ず 樹脂は無限に足りないが
やれること少なく これ虚無虚無プリン也 ディシアも一部のユーザーが
「最弱星3!七七は役割果たせるけどディシアは何もできない」とか騒いで
データ派に元素爆発型の他キャラとの比較や螺旋のフルスター率等データ見せられても
「見えない所に欠陥がある、螺旋はキャラ人気で使われてるだけ!」とか
無茶苦茶な反論してたけど、
結局螺旋16回終えてもそこそこの使用率と高いフルスター率の平均値は高いままで、
「トップtierには入らないが恒常ではティナリの次くらいに強い」という
データ派の結論が裏付けられただけになったな(そして七七は最弱揺るがず) >>619
戦闘は単調、難易度低すぎ、アクション少なすぎ、オートターゲットやらで自由度無さすぎ、
イベントのミニゲームは幼児向けの知育ゲーム、探索も知育ゲームで報酬はしょっぱいゴミ拾い、
インターフェースはメッセージスピードの変更や即時スキップ、聖遺物のマイセットやらの基本的な機能すらない
あとはトドメとばかりにガチャゲー
なんてことをファンからも散々言われてるような… >>623
わざわざレスするなら何のゲームなら良しとしてるのか教えてくれ
別に原神を崇めてるわけじゃないけど下げる意味がわからないわ
ずっと100点満点の運営開発なんて不可能でしょ >>624
IFとかと同じタイプの愛され系だろうし別にいいんじゃないか?
「Q.原神は課金したほうがいいですか?」「A.するな。俺はするが。」
あと他ゲーの話題や比較なんて荒れるだけだぞ
挙げられた作品のコミュを片っ端から荒らしに行く奴なんてザラにいるからな ここをガイジの質疑応答スレだと思い込んでる客が沸いてんな マップ探索終わったら樹脂消化とデイリーやって即閉じしてるからな極端にけなすゲームではないと思うが持ち上げる要素もあんまりない >>625
個別にタイトル出さなくても理想のゲームはこういうのだって意見ぐらい出せるでしょ
原神でさえ文句垂れてる人が理想としてるゲームはどんなのか気になるでしょ
匿名でさえ自分の意見持てないとかまだ単発ガイジ煽りのほうがマシだと思うね どうでもいい他人の個人的意見に文句垂れ続けてるブーメランに気付かないガイジって
脳みそどうなってんのや ヌヴィの重撃をLTでやってると他の法器キャラもLTで攻撃しようとしちまうわ
これは早いとこ全キャラ共通にしてほしいな こういう話題でブレワイが挙げられなくなったのは少し感慨深い
ブレワイ風オープンワールドに出来の悪いアクションと戦闘乗せたゲームだけど長く続けばそれなりに独自性持つもんだな まともに原神と比較すると勝負出来るのはエルデンリングくらいになってしまうからな
それくらい原神は凄い 飛行解除した時くらいは慣性乗ってほしい
風リングで横に吹っ飛んだ時は乗るのに アフィンケート要望コピペするのでアドセンスクリックください
http://plsk.net/gensinmemo
あと治ってるところあったら押しててください 日本には開発期間8年、開発原神以上のブループロトコルがある
ガチャゲー嫌ならブルプロやろう! 開発費10億円!が売りだったゲームもあったな
広告費で9億以上使ってたみたいだが 気がつけば凄まじい広さと多様なギミック謎解きがあるOWなってるからなぁ、
後追いのアニメちっくなゲームが登場し始めてるがこのボリュームとアプデ頻度に追随出来たら・・・良いね。 ブルプロやってMMORPGの怖さ知ったわ
面白くて時間溶けるんじゃなくて、育成のために膨大な時間溶かすのはつらすぎた
2週間で切ったけど廃人が結構いることを学べただけで収穫 無料プレイでこれだけ充実してたら文句ないな
デイリーやマラソン系の要素は無視してストーリーだけ追っても相当長く遊べるし
まあ稼いでるからこその激甘運営なんだろうけど逆に課金者はアホらしくならんのかこれ? >>643
逆に課金しても後悔が少なく、納得して払ってた感じだな
元重課金で現在無課金の俺だけど、どちらでも楽しめる 崩壊ストーリーのスピンオフみたいな原神が一番売れてるの草だが
壮大な宇宙が舞台の崩壊なら原神は1個の星の話 アンケートで聞きたいのって今のバージョンで実装したものやイベントについてで過去のバージョンで追加したものだの昔からあるものについて聞いてないけどって貴重なご意見ボックス(ゴミ箱)直行じゃないか 原神楽しいはいいけどわざわざ他落とすの原神民の悪いところ
すぐ何かと比べたがるよね 謎解き別に面白くないよな原石貰えないなら一切やらない自信がある 原神は俺的には森林書が良かったが無人任務は話が長すぎて声だけ流して放置してる
正直ストーリーもあまりって感じ
でも森林書は良かった どうすれば推しを強く使えるかって考える部分は楽しいかな
モナクレー甘雨エウルア辺りは永久にアタッカー運用するから
最悪クソ強サポ男は引かざるを得ないかもしれない >>643
そもそも学生さんとかでもない限り、普通の人は無料プレイ前提で考えないんじゃないかな。
そこらの個人制作フリーゲームよりはだいぶマシだとは思うけど、それでも金出さないと武器もキャラもなく、キャラの成長はほぼ無いし、普通のゲームに普通の額をかけて遊んだ方がいいと思うので。
金を出せない訳ありの人が無微で遊ぶか、お金に余裕がある人ががっつり金かけて遊ぶかの二択だと思ってる。 >>648
原石も落ちてる小銭を拾い集めるような相当しょっぱい量だからなぁ…
イベントの王冠みたいに限定品があれば狙うけど
フィールド探索はギミックが偶々目の前にあった時くらいしかやらないな。 買い切りスルメゲーじゃあるまいしどうでもいいゲームだとそもそも何十何百時間もやらんから概ね課金欲=プレイ欲だな
その時点で存在するものに納得して課金するだけだから後悔するってことはないけど
それは今後もハマり続けることを保証するものでもないみたいな… >>653
ガチャゲー屋が狙ってるのも基本的にそういう客だし、需要と供給はマッチしてると言えるのかもしらん。
需要側的には「その時点で存在するもの」をもっとどうにかして欲しい気もするけどね。
ガチャやイベントの期間限定とか、スタミナやリポップ期間によってかかる、素材入手の手間や時間とか。 メインコンテンツ残ってる間は無課金でもバランスええぞ
ストーリー攻略で詰まることないし報酬で石も貯まりやすいからガチャもちょいちょい引ける
課金必須じゃなくてやり込みたい人はどうぞってスタンスなのが偉い
俺なら新ストーリー解放で金取るわ 俺は基本微課金だな
タダで遊んでると申し訳なくなってくる
とはいえ空月と紀行の安い方にしか払ってないけど >>656
ホヨ「申し訳ないと思うなら課金してガチャを回せ」 >>655
ストーリーやエリア追加で金取るタイプの継続型ゲームサービスは結構あるけど
そういうのは元が安い上に、キャラ(クラス)は別途購入不要、武器もゲーム内で入手ってのが普通だしなぁ
ガチャゲーでハイブリッド課金は一気に人が減りそう 新作の崩壊スターレイルのほうに「無理のない課金を」みたいなこと星玉購入画面に書くくらいだから無理して課金しろなんてホヨバは思ってないと思うぞ
まあ原神のほうに追加して書くべきだと思うが
ただでさえ儲かってるんだから絞り取るような真似はしない 近づくだけで強制受注の世界任務ホント嫌い
放置すると呪いのように1個2個3個と増えて邪魔だからリストを整理整頓するためだけにクリアする羽目になる クレカがホヨバに不正利用された!って鼻息荒くしてた奴のその後が気になるわ >>659
「無理のない課金を」はせめてアズレンみたいな価格設定なら信憑性もあるんだけどな >>659
パチ屋も同じようなことを掲げてたな
でも射幸心煽る商売でそれが通用するなら法規制はいらんのだろう 紀行祝福でも年間18000円
これで「微課金」と言われるガチャゲーって怖いよな >>665
ネトゲの月額1,500円と同等と考えたらまあそんな高いもんでもないかなぁと
あれも月額3,000円前後から高額と言われてた気がするし
まあそこから更に武器キャラ別売りなんだけど 祝福はポイント使えば300円だしキャンペーンを狙っていけ メインの任務とが伝説は結構おもろいやん
モブ×モブはホントどうしようもねぇわ >>667
300円クーポンを150円で買ってるんだから300円じゃなくて150円引きでは? >>661
恥ずかしくてもう二度と出てこなさそうww ガッツリ名指しで断言するように書いちゃってたけど
ああいうの問題になったりしないんだろうか >>663
タバコの箱と同じやね
結局我慢出来ない人間は敗北者
そしてその敗北者によって楽しませてもらってる我 >>669
あのポイントはあくまでGoogle Playのおまけだから、買うという表現は違うと思う まぁ俺もそろそろ無課金勢になったほうがいいかなとは思ってる
欲しいキャラも全然出なくなったしな
フリーナがラスト1 >>674
まあある程度やったら無課金化するやつ多いゲームだよな
過去のものゴミにせんから資産だけで十分だし ポイント安売りしなくなったし無微程度で毎回クーポン使えるポイント維持できなくね
よその電子書籍アプリとかによく金いれるなら余裕だろうけど >>672
他人が捨てたシケモクこそ最高にウマいし、床に落ちてる球で打つパチンコこそ最高に楽しいんだよな。 この前特典でプラチナの上限値500ポイント出てびっくりしたわ >>679
あれ時々上限来るよな
半年に1回くらい遭遇してるわ
その代わり普段は3~15ポイントくらいばっかだけど 実際ホヨバから見たら1万円も100万円も誤差の売り上げあるんだよな
重課金しても「俺が支えている!」は勘違い >>681
そこは微とそれ以外の課金者の割合や総額次第なのでは まぁ、重課金(100万以上)がゲームを支えてるケースって一昔前の開発費が10億円以下の客単価が強めの設定で
客の総数も少ないゲームが大半で、人口が多いゲームほど相対的に月額課金者が売り上げの大半みたいだけどね >>683
そういうデータって公開されてるんかね? お前らの課金は俺も含めた無課金勢への養分に回ってる
おかげさまで原神のメインコンテンツは全て無料で快適にプレイ出来る
いくらまでなら許容額だとか納得して課金してるとかそんな言い訳は関係ない
お前らが支払ってるのは俺のプレイ料金だ!いつもありがとうございます! お前らの課金は俺も含めた無課金勢への養分に回ってる
おかげさまで原神のメインコンテンツは全て無料で快適にプレイ出来る
いくらまでなら許容額だとか納得して課金してるとかそんな言い訳は関係ない
お前らが支払ってるのは俺のプレイ料金だ!いつもありがとうございます! >>631
挙げでも悲しいだけってみんな分かってるからね
萌えアニメ調ってのが独自性と言えば独自性か 人口が増えると微課金は増えるが、それに比例して重課金者が増える割合は低く
ゆえに攻略系配信者とか海外ティア表とかも重課金想定の需要が少ないんであって
>>684
2年前くらいに、どっかの開発者ブログかなんかで見たきり(データとしてはアレだが)だから
ちょい探せない 無課金がこう思えて>>685
(元)重課金もこう思えてる>>644
なら原神の課金誘導うまいんじゃね? ブレワイは良いゲームなんだろうけど、トゥーン調ゲームでオープンワールドってだけで
なんでもブレワイのパクリ扱いは正直なんだかなーって感じだな(よくある比較動画とかも難癖レベルが多かったし
そして、動画界隈では現在だと新しいソレ系ゲームが、今度はなんでも原神のパクリ扱いが多くなって
再び、なんだかなーって感じになってる、パクリってワードを容易く使い過ぎて節操無さ過ぎだろと 課金誘導だと意味違うなまあいいか
月パス+バトルパス組でもう少し課金したいんだけど得に感じない
衣装とか課金+ダイヤにしてくれたら嬉しかったワ >>690
探索周りのアクションはそもそもそんな独自要素があるわけじゃないし
戦闘に関してはシステムもバランスもだいぶ別物だしね。
でもスマホゲーマーってほとんどまともなゲームをやったことなさそうだし
有名なものと少し似てるだけでそうやって騒ぐのは仕方ないんじゃないか?
原神のイベントでもカウンターがあるだけで隻狼だの、ステージエディットがあるだけでマリオメーカーだの騒いでるし。 リオセスリって英語だとWriothesleyって書くんだな…
言われりゃそうなんだけどなんかもうアレだわ(語彙力不足)
どう言う意味なんだろう >>693
調べたら、イギリスの貴族名だそうだ
由来は村の名前からとかで、特に意味はなさそう マジレスするとwriteとかwraithみたくローマ字読みだとピンとこないスペルだってことだろ マジレスするとwriteとかwraithみたくローマ字読みだとピンとこないスペルだってことだろ (ほぼ)発音しないWやKって中学英語でも最初のほうで腐るほど習わなかったっけ リーユエ勢の英語名好きだわ
コクセイ→Keqing
甘雨→Ganyu キャラデザやモーションも色々パクってるらしいけど何を何処からパクろうとプレイヤーには関係ないよな
むしろパロディとして楽しめてお得。森林書の演奏とか時オカまんまで懐かしかったわぁ 無音のアッシュ(H)なら知ってる
コナンでやってた >>702
パロディで内容潰すくらいならオリジナルを入れて欲しいけどな…
パロディが面白いのって元ネタが面白いだけでパクり側の功績でも何でもないし。
ビジュアルデザインやモーションはよほど妙なのでもなければパクりなんて無いようなもんだし、
インターフェースに関しては有用ならどんどんまねて欲しいけど。
あと演奏は別に時オカ真似したわけでも無い気もするが。 >>705
演奏UIも演出もあからさまだったぞ
あれでパクリ(パロディ)じゃなかったら時オカも何かからパクったことになるレベル 譜面にキーを置いていくUIの演奏ソフトはいくらでもあったし
演奏でギミックや機能発動ってゲームもSFC以前からそこそこあったから、64でやった当時珍しいものとは思ってなかったな
原神のが時オカやムジュラと似てるかどうかで言えば似てると思うし、考えつくよりは手っ取り早くパクってそうな気はするが >>702
そのデザやモーションとかパクり云々の大半が難癖レベルなんだけどね
あのレベル程度でパクり言い出したら日本の大御所ゲームの初代とかパクりまくりよ
で、ガチのパクりってのは内部データやスクリプトの流用やデザインとして登録されてる物を使ってしまったりの事
んでゲーム業界自体は訴えれるレベルの物以外はパクりパクられを、ある程度許容していた(昨今は以前よりキツくなったけど
例えば、最近だとカプコンのバイオ8のドミトレスク夫人のデザインとかデータ流出で明らかになった物とか 昨今キツくなったっつーかパクった側が起源主張したり特許掠め取ろうとして元ネタ側がブチギレた事件がいくつか起こってただけな気が
あと声だけ大きい無関係な外野がSNSで可視化されやすくなったというか >>710
まぁ、色々あるけど、一番の要因はデータが可視化されやすくなった
小さなスタジオとかだと自社じゃないゲームエンジンに頼りがちだから
そこからmod等の作成時にデータ解析されて発覚とかね 近年の特許論争は元々ハードメーカーと中心メーカーは自分たちで特許を確保し、
「この(自社)ハードで出すなら自由です」って態度でサードパーティ囲んでたのが
PCやマルチプラットフォームのゲーム増えて従来の戦略が破綻した結果
より既存ハードの権益確保に動いてるのはあるね
大手はSNSとか介したステマでクリーンなイメージの情報戦略も取ってるから
根拠のない風説も出回るけど 中華はオリジナルを生み出す事が全く出来ないから韓国からも盗む始末だぞ 雷電が淑女切り捨てるとことか
パクリの大御所のサイゲからパクってるのが味わい深い
雷電の効き手まで逆になっちゃってるし 外人略すときwriotって書くから最初何言ってるのかわからなかったわ
そこできる? >>718
ウィリアムのニックネームがビルになるのが英語圏やぞ
こちらの感性で考えてもしょうがない 日本の単語は母音で終わるけど英語はわりと子音で終わるんじゃいないか
逆にoで終わる方が気持ち悪と言うか リオセスリの綴りは外人も疑問に思うらしくてワリオかと思ったって言われてるの何回か見たけどな フォンテの舞台がフランスでイギリス英語だから日本人が学んでるアメリカ英語だと違和感が出るとか?
人(キャラ)名だからおかしな所があってもそんなもんなんじゃねーのって思うわ えっっっっ
リネとリオセスリの話聞く感じミステリアス系?
エミリエ
https://imgur.com/a/eolG8Jy 初期からやってるけどウェンティ持ってない
フリーナのために石貯めたいし万葉持ってるならウェンティ引かなくていい? ナヴィア好きだから来たら使ってみたいけど他にも岩キャラ必要になるのかな
今まで岩パとか組んだことないからまともな岩キャラ鍾離くらいしか持ってない グロシに関してはフリーナのキャラ解釈と一致してて草
ついでにガチ考が原因について興味深い考察してて草激化 >>726
引いても使わないと思う
火力ないなら元素爆発で巻き込んで攻略が生きることもあるだろうけど初期勢で火力足りないなんてないだろうし、活躍できる螺旋の防衛も最初期以外は簡単だし、上下の揺れで攻撃当てづらいキャラもいるし >>728
結晶反応で戦うからナヴィアと設置型岩キャラが必須
4.5の千織?が岩の設置型らしいから様子見かな
フリーナとの相性もそこそこ良い 火力やサポーターはいっぱいいるし
空中移動できる美少女みたいな特徴が無いとイマイチ引く気にならない ヌヴィより射程あってヌヴィより強い女キャラじゃないと引く気しないけど
大丈夫そ? (´・ω・`)千織ちゃんはきららちゃんとの可能性を感じさせるから期待してるわよ
(´・ω・`)ナヴィアちゃんもクロリンデちゃんとの絡みでブヒらせて欲しいわよ フリーナってスキル使うと水の上歩けるらしいけど、
それだとフリーナでスキル中は水潜れなくなるよな?
スキル使って水上歩行可能な状態でも、Ctrlキーで潜れるようにしといて欲しいわ
CtrlキーはPCでキャラが水に浮いてる状態で水中に潜るためのキーね
これで水上に立った状態から潜るアクションを可能にして欲しい
でもホヨバってこういう気遣いいつもできないから多分できてないんだろうな フリーナでスキル使って水上歩行中、水に潜りたくなったらスキル効果切れを待つorキャラチェンして潜る
になるんだろうけど、そのままフリーナで潜りたいときに潜りたいんだよな
そういうちょっとした気遣いが欲しい 結晶反応で戦うってことは全岩パは使えないってことか
ほんと岩嫌いなんだな 岩結晶は炎と反応して爆発、雷と反応して誘導ミサイルになるよ 今日ようやくリオセスリ武器キャラ両方Lv90の通常天賦10になったから実戦投入したけどやっぱ範囲狭いし重撃のタイミングめんどいな
今までずっと綾人使ってたからボタン押しっぱで広範囲ってのが当たり前になっちゃってたわ >>743
久しぶりの申鶴さんの相方なので楽しい
泳ぐ申鶴さんも美しい。裾が尾ビレみたいで金魚っぽい 岩=防御というRPG的なイメージがあれば別にダメージ出なくても不思議じゃないんだがな
もしやポケモンで育った層は岩が強くないと納得いかないのか >>747
ゲームバランスとして結晶反応、ひいては耐久力全般がろくに役に立ってないことが問題なのでは? 4.2でフリーナくっそ弱くて性能厨は引かなくて
4.3のストーリーで覚醒してむちゃ強くなって
持ってない奴おりゅ?
したい DPSチェックが大前提のシステムだから岩元素のコンセプトが間違ってるだけ
水は回復からHP参照タイプとして超火力型に改造されたうえ蒸発があるけど岩、お前は?状態 結晶反応も削除して元素反応起こせない代わりに超火力とかでいいのに 鍾離の騒動のときの根本的な不満には岩反応が弱いってことも含まれていたはずなんだが
それに対して鍾離シールド自体の強化(&以降の敵火力インフレ)で結晶を殺して岩共鳴の強化で岩パ路線を決定付けたっていう 何かと鐘離が使われるのも全-20%デバフとかいう元素無関係のアホ調整が原因だしな >>634
スカラマシュの空中ダッシュ中にパワーが切れたときに真下に落ちるのに違和感を覚えるんだよな >>755
その辺リアル考えたら高所落下して地面ギリギリで風の翼開いてもピタッと止まるのも違和感あるし… 岩ってシールドもいいけど、攻撃+/速度-/中断耐性+、ってよくある強化系能力でもいいと思うのよね 既に攻撃特大+回復っていう奴がいるのにそんなゴミ強化いらんだろ 大好きなナヴィアが強かったら嬉しいけど
それで岩を調整しましたみたいな顔されてももにょるな 土属性じゃなく岩属性だから地脈云々でなんかスゴイこと出来る!みたいなのも期待できないしな
というか草属性が大地の力みたいな感じになっちゃってるし >>761
草と岩(土)っていかにも反応しそうなのに何もないからなぁ 草拡散できると翠緑のデバフ対象になっちゃうからしなかったのかなという気がする めちゃくちゃ3D酔いするんだけど対策ない?
ブラーとかは切ってるんだが探索するとめっちゃ酔う。
今冒険ランク10だけどこれ以上進むとさらに酔うマップとかある? 画面の真ん中にシールでも貼っとけ
のちのち洞窟内を探索する様になると狭い空間で天井を見回すようになってキツい >>766
フォンテーヌで出てくる水中エリアは移動やカメラの上下軸をより使うようになるから酔いやすいかもしれない いわゆるFOVいじれるからそれやるくらいちゃうかな 洞窟とかでも下だけ見ていれば十分なんだったら良いが
上まで見ないとになると画面をグルグル回ることになり酔うよな 俺はキーマウだとそうでもないのにパッドだよ酔うこともあるな そうがんきょえんの地上部は地面が斜めだったりして酔いやすいかな
他は問題ないけどあそこだけ気分悪くなったことある キーマウは願った速度でぱっと方向を変えられるが
パッドはもっさりと方向が変わり、自分の中で思い描く位置とずれちゃうから酔うんだろうな 稲妻あたりが酔うと言われてたよな
チカチカ点滅する天候、微妙に斜めってる多数の陸地
狭くて薄暗いダンジョン
ここらへんてんこ盛り 水神来るって事で丁度1年ぶりくらいに復帰したんだが今のメタキャラ、パーティーどんなもん?
去年離脱する直前は雷電ハイパーキャリー、神鶴万心、ニィロウ開花(ニィナヒ夜心)、往生夜行あたりが最前線張ってたな、とりま予算10万でフリーナ以外で環境的になに揃えればええ?低凸や武器も含んで良いから教えてクレメンス
雷電万葉夜蘭鍾離ニィナヒあたりの過去キャラで長く息しそうと思ったキャラは1〜2凸+餅武器確保まではしてるからそれ以外で
ちなワイの完凸胡桃&完凸護摩はまだ息してる? あとは環境が一番大事
低解像度やグラフィックが荒くても酔うし
スペック不足で描画遅れても酔う マジレスするならそれで困る状況は一切ないな
というかそれ以上になにか必要になる環境作られたら無微ついていけんな そもそも上限60fpsだから初めからガックガクなんだわ どっかの製薬会社がゲーミング酔い止め出してなかったっけ
あとは生姜がゲーム酔いに効くらしいぞ
原神やりながらガリ食え 召使いが用意したお茶とケーキのサイズ感どんぶりと枕みたいだったな 俺3年しててやっと気づいたけど☆5の凸の為のガチャって螺旋を楽するためで普段だと無凸で問題ないなのでは? リオセスリだけは違うぞ
未完成品のゴミを普通の☆5にする作業 >>788
そもそもプレイフィールに変化がある強化要素が星座くらいしかないからな
普通のゲームでレベル上げたりクエストクリアしてスキルを取るのと同じようなもんだよ
違いはゲームを遊んで手に入れるか、何もせずに数万円ブチ撒けるかってだけ 豊穣結晶で拾った結晶の属性を武器にエンチャントするキャラが出れば一挙に解決 そういえば120fps対応まだですかね
iPadにフレームレートで負け
PSにテクスチャの質とロード速度で負け
PC版はmodで解決しろと言われたらそれまでだけど >>788
螺旋は無凸で大丈夫だし、凸は普段でも楽になるよ >>792
貧民向け端末の民が発狂して引退するからな
明確な差は残しておかないと セスリ無凸でも過去の無凸アタッカー蹂躙してるくらいには強くね? 全キャラワースト射程で巻き込みどころかすこし遠いヒルチャールすら殴れない奴が火力無かったら終わってんだろ セシリアの苗床のCT延長そろそろ止めにしない?なんか意味あるのアレ >>798
ミホヨ様が凄くてかっこよくてテクニカルな面白ギミックを作れることの証明になる そう言えばエンカノミヤにハイペリオンって名前が出てきましたね >>798
法器キャラ使って適切に水反応起こすとこんなに強いんだっていう学びへの導線とか? リオセスリってスキル長押しとかあるの?
単推しだとエフェクトついただけでなんも起こらん
射程が短すぎて使いにくいし
お試し1回やってこらあかんわwwwでガチャスルーした
ヌほどのインパクトはないな ここに書き込みする手間よりゲーム内でスキルの効果読む方がよっぽど楽だぞ 起動画面のドアをタッチしたり左下の電源ボタンをタッチして終了するのってパッドで操作できないんでしょうか
普段パッドで操作してるんであの操作のときだけマウス使うの不便で >>807
Xボタンにjoytokeyで左クリック(ほんのり連射)を割当してる
カーソルを窓の真ん中らへんに置いとけばドア開けるしアイテム拾いが楽
アプリ落とすのは普通にalt+F4で >>808
20〜30年前のフリーゲーム全盛期を思い出すな… リオセスリスキル発動が地味過ぎて乱戦だとCTのとこ秒数が出たの見ないとちゃんと使えたかどうかわからんね
スーパーサイヤ人化するとかなんかもうちょいエフェクトあって欲しかった というかこのゲームインジケーターが全体的にゴミだろ
キャラとか武器の固有スタックなんてHPの辺りに置いといてくれ UI全体的に基本くそじゃね…?
ホヨラボもダメだしわかりやすさとか使いやすさへの意識が低い社風なんだろう 控えキャラのスキルCTくらい表示させてくれても良さそうなんだけどね
まあその辺はもう弄らないだろうし改善の可能性薄いだろうなあ >>807
自分は画面タッチでやってる
ミニゲームのリズムゲーはタッチパネル反応してくれないが、
windowsでもあるとわりと便利 >>807
崩壊3rdはできるのにね
同じ会社のゲームなのにこっちはできてこっちはできないみたいな要素多過ぎるわ スキルリキャスト中はHPバーの枠の色がグレーアウトしてるとか程度でも助かるんよな
余計な表示はあんま増やさず上手い事やって欲しい 一応スキルだけじゃなくて爆発にもCTがあるから表示させるなら両方やる必要があって、そうなるとやっぱどこかに時間が出てるのが一番いい
ただ結局スマホとかPS系とか治すべきUIが複数あって面倒くさそうだしやらないんだろうな リキャストを思いっきり誤用してるチョッパリチー牛見ると草生えるな リキャストを思いっきり誤用してるチョッパリチー牛見ると草生えるな >>808
>>814-815
ありがとう、みんな工夫してるんですね
alt+f4はいけそうだけどタッチはちゃんとドアにカーソル無いと駄目だから使えないですね… >>820
外部ツールで「画面(ウィンドウ)の中央にカーソルを合わせてからクリック」とかやればいいんじゃないかな >>815
その崩壊3rdのPC版もモバイル版に矢印カーソルつけて無理やりマウスやコントローラーに対応したと言い張ってるだけだしなぁ
画面によって決定やキャンセル、戻る/進む系の操作が違ってたりと滅茶苦茶だし
ガチャで金搾り取るためのツールにユーザビリティなんて要らんと思ってるんだろうけど ほんじゃスマホとタブレットとプレステとパソコン共通のUIでいい感じの考えといて >>823
入力デバイスが(あるいは出力デバイスも)違うのに同じUIで賄おうってのがそもそもの間違いでは 意地でもキャラの周りのエフェクトでなんとかしようとするのはなんなのかっていう
それにこだわるなら煙緋と華館のクソデカ数字くらい分かりやすくてぱっと消えるようにしてほしいのになんかちっさいマーク出し続けるし
今出た数字が瞬間最大風速なのか判別できないように誤魔化すことで過剰な不安煽ろうとしてんじゃないかと邪推するわ その昔CTをDELAYと表記したMMOがあってだな… スマホだとキャラ周辺しか画角に入らないし小さいUIは視認出来ないとかそんな感じで今の状態なのでは
つか原神ってスマホでプレイするの大変そうだけどメインユーザーはスマホ勢なんよな… >>824
プラットフォームごとに変えたらコストとリスクが無限に増えるだけやん 1990年代のPC→オタク
2000年代のPC→一家に1台全盛期
2010年代のPC→スマホ黎明期
2020年代のPC→配信者とオタク
ゲーミングPC→安月給を切り詰めて車よりPC優先するオタク
これが真実 キャラに発生してる効果をもうちょっとわかりやすくできないかってのは鍾離先生の中の人も言ってたな 3rdみたいにHPバーの上にアイコン表示させても良いと思うけどせっかくUI綺麗なのにごちゃっとしそう 一応今もHPバーの上にバフついてるときはアイコン出てるんだけどね
単に攻撃アップとかその程度の分別だからわかりにくいけど スターレイルもバフデバフを別窓開かないと確認出来ないのがすごく時代遅れな感じする >>835
原神が出た頃に「3Dすげー」「オープンワールドやべー」とか大騒ぎされてた世界だからな
もしもしゲーなんてゲーム界隈でも20年は遅れてるぞ
電話ユーザにはこれで十分なんだよ 1990年代の家PC持ちはオタクじゃなくて一太郎使ってた自営業者だろ ウェンティ引けたけどマジでダイソンやな
ヌヴィでビーム撃ってる背後から敵吸われてて草。こんなに範囲広いとは 原神出た頃のスマホはSwitchの据え置きモード程度のグラフィック性能だったんだけどな
今じゃPS4超えてる 画面内無駄に表示増やしてゴテゴテしてればしてるほど
古臭くなるよ
ブルプロで感じた >>840
古臭いとか新しい気がするとかよりも利便性で選びたい PS3版のFF14は画面の半分が表示で埋め尽くされてたよ >>842
HUDと戦うゲームなんて言われてたしな
DoTやデバフの管理は多少緩和したと聞いたが ベネシャンの有能さは既に揺るぎないものとなっているが
炎神は香菱を超えるサブアタッカー適正とベネットを越えるサポート力を両立できるのだろうか それはナヴィアに期待されてるんだよなあ
サ開から今の今まで入念にゴミとして調整されてついに新キャラすら2年間も出さなくなった岩のバランス調整のためのキャラだからな 今回のイベのストーリーがクソつまらなすぎてボイスあるけどすっとばしたくなるレベル ベネットは開花パにもヌヴィパにもいらんし
有能とは思うが、今の環境だとそこまで持ち上げられるほどでも無いやろ
イェラン出てきたあたりから使ってない めんどくさいから最初からイベント挑戦させろよ…
無駄なモブ会話と選択肢で、最終的に戦うだけなのに実験だの研究だのぐだぐだ長いんだよ毎回よ… 話自体は3年越しの泉の精霊関連の回収で割とよかったんだけどね(モブとは言え、その周りはプレイアブルだし
ずっと以前から思ってたけどメインイベお題の「俳句」や「詩」ってのが、
そもそも書き手の純粋なセンスが問われる物だし、そこに翻訳のバイアスがかかり
その上に仮にセンスが良くてもゲーム面での絵面的に音楽や効果音などで演出をキッチリしないと
凄くシュールになる上に、ただのクイズで胡麻化してるからね
見てて居た堪れなくなるのは分かる(正直、ウェンティや胡桃の人気にとってマイナスでは テイワットの住民は狭い中で暇潰しのために頑張ってるんだなって
どれだけ冗長に薄く伸ばせるかに全力投球してて胸が熱くなった 雷電ナショナル 雷電将軍 香菱 行秋 ベネット
豊穣開花 ニィロウ 夜蘭 ナヒーダ 白朮
神鶴万心 神里綾華 申鶴 楓原万葉 珊瑚宮心海
往生夜行 胡桃 行秋 夜蘭 鍾離 >>850
俺らはテイワットに閉じこめられてるからな
他を知りさえしなければここが最高に居心地が良いんだ どこからコピペしたのか知らんが豊穣開花で夜蘭は付着足りないゴミだから
心海かバーバラか綾人使おうね 心海を熟知遺物に変えるの面倒だったから暫く使ってなかったバーバラ入れてるわ 白朮のシールドって500しかないって聞いたんだけどマジなん?
ヒルチャのワンパンで割れるとか 豊穣開花に夜蘭は完凸前提だろ
祭礼ココミは裏から2秒で全付着で20秒で裏から全付着10回
完凸夜蘭は祭礼で3回+3回スキルで全付着6回、打破で全付着5回これは表必要で裏から追撃で毎秒単体14回付着+2凸追撃で単体に7回付着
スキルも完凸打破も思い出る必要あるが打ち分け可能なので一瞬出すだけでいい
全体11回+単体21回を高火力でやれる完凸前提
1凸夜蘭とかならココミと変えたほうがいい 夜蘭とか爆発の追撃は単体()だし通常重撃で付着盛りまくれない時点で論外 夜蘭完凸は通常1回押すだけで勝手に重撃打破1回出る
範囲もクラゲと変わらん
5回分小出しで使えるから完凸夜蘭夜蘭ココミ以上
まぁエアプらには理解出来んか
もちろん完凸夜蘭じゃないならココミが良い なにオーバーヒートしてんねん
大丈夫?雄っぱい揉む? >>861
https://youtu.be/KG7w0SSmOj4
完凸夜蘭は単体も速い
豊穣開花は低凸貧乏人向けのチームだからそこに完凸夜蘭入れるのは贅沢だけどね
夜蘭の至高は蒸発チームだし
>>864
何だい?坊や
お酒もタバコも夜蘭完凸してからだよ >>859
あれは自動で再生成されるしシールド割れた時に回復&敵に草追撃だから身を守るためのシールドという感じではない お子ちゃまたちは完凸夜蘭がいちいち狙い撃ちで重撃を撃つと思ってんのかね?
本当に貧乏人は哀れだね
タワーマンション最上階なんて暑くて移動ダルくて住まんわとか言ってる貧乏人と一緒よ
貧乏人とは時間の流れがそもそも違うからね
ほら
君たち遅いから連投しちゃってるよアタクシ
これからも君等が必死に人生80年汗かいてる間に160年分を楽しませてもらうとするよ 単体の時点で論外なんだけどガチの馬鹿か
単体でオナりたいなら豊穣開花じゃなくてアルハイゼン超開花(with激化)やるっつーの >>868
打破とスキルは単体じゃないしアホは何度説明しても実際に使わないと想像すら出来ないんだろうなぁ
アホは一生治らんなこりゃw 夜蘭でスキルやってる間に次のwave沸いてるんだが? >>870
その夜蘭のスキルで湧いた敵まで瞬時に近づけるんだが
https://youtu.be/vc7UL0ZstSQ
万葉も入れりゃいいし
完凸夜蘭、ナヒ、ニイロウ、万葉でもココミ豊穣開花よりも圧倒的に速いわ無能
開花だろうが蒸発だろうが完凸夜蘭が最強
アホは一生寝てろ ナヒーダの原爆でも時間無駄になることあるくらいなのに夜蘭で更に馬鹿時間かける馬鹿w >>874
完凸夜蘭よりも速いココミ動画出してみろよ雑魚が
ココミ完凸しても絶対に無理だからなw スレに草元核形成されてるの草
破裂寸前だろコレ
らめぇぇ激化しちゃうう >>875
男キャラってだけでTierが3つぐらい下がるからそれはない >>880
その手のネタレスは家ゲか電話板でやったほうがウケるぞ >>881
何様だよ、お前
俺が何をどこに書こうが勝手 今週末ようやく4.2放送か
フリーナまでは15日…
石40000個溜まってるのなんて前代未聞だわ
はよ引かせろ このまま行けば4.2初日に石56000虹石30個になる予定
メスラッシュは全て引けそう 自分も320回分溜まってる
しかしこれでも無武器含む2凸すら怪しいんだよな 野郎ばっかで金使わなかったから、フリーナは余裕の両完凸 メスガキよりは鶴とか召しの方が欲しいな
召しに関しては過去の執行と同様なら専用特殊戦闘スタイル持ちになる可能性高いし
まあ、過去の執行二人とも男だったから確定とまでは行かないケド… 別に神引かないと困るなんてことも無かったからね
むしろぶっ壊れは神以外でぽっと出てくるし
フリーナ可愛いけどフィールドでメイン張れないならいらないかもと思う >>893
となると結局走るか飛ぶかした上で火力を出せないと話にならんのよね 「引かない理由」必死に探してるバカは
強さだけ見てヌビレットに
全ブッパしてしまったんだろうね
こんなミニゲーム塗れのゲームを
強さ基準で引くなんて
本当に哀れである キャラゲーなんだから、気に入ったキャラに全ツッパすりゃええやん
それが性能だろうと好みだろうと フリーナはスキルぽん!爆発ポン!さいならー
で一瞬で画面から消えるつまんないタイプだし
飛べない走れないで、売る気あるのか良くわからんね >>898
キャラゲーだから好きなキャラ引けばいいとか、アタッカーは足りがちだからあまり要らないなんて言われるけど
サポーターは裏に引っ込みがちで眺める機会が殆ど無いのよね。
今からでも幻塔のアバターシステムをパクって欲しいわ。
あれならキャラを所持してさえいれば、本人を編成せずともPT全キャラのアクションを使えるから
好きなキャラでダッシュも飛行も出来るし、主人公が属性を切り替えながら戦ったりも出来る。
ガチャも性能と見た目の両方で引く理由が出来てミホヨも儲かるだろきっと。 推しがサポーターの人は最終的にそのキャラをアタッカーにしたりして色々遊んでるイメージ まだ稲妻編やってて出る予定の新キャラ全然知らんのだけどアタッカーいるの?
草主人公と合うキャラ出ればいいなあ 引くメインアタッカーを厳選しすぎて、2年やって8万弱ぐらい課金してるのに甘雨綾華しか限定引いてないわ
まあ使って楽しいサポーターや星4が多くていいゲームだな >>902
草主人公の性能はは草付着要員としてそんなに悪くないから
草関連反応PTを組むなら出番は十分あるよ
ベストな性能を求めるなら大体ナヒーダに席を奪われるけど クロリンデがアタッカーなら草と合うかもだけど今のところ不確定だな >>903
同じ道をたどりそうだわ
先月から始めたけど今んとこPUキャラにビビッとこなくて引けてない
>>905
まだ主人公とフィッシュルくらいしかちゃんと育てられてなくて、それで運用するなら草がベストっぽいよね
次のガチャ楽しみ 弊ワットでは草主人公と綺良々で草2ポジション争ってる 草主人公とフィッシュルならコクセイとかいう恒常星5が合わせやすいらしいわよ
てやー 水主人公が激ショボ水鉄砲だったせいで草主人公の有能さが再認識されてる 探索中に高度稼げるキャラの中でも刻晴は斜め上に飛べるから
上昇するだけのウェンティより利便性あるんだよな
上昇スキル持ってるキャラの1番はやはり放浪者だろうか 神引くのに全ツッパ躊躇う事は無かったし、今後も無いなぁ 空君が苦労しつつ進めた後に番外編で廃課金蛍ちゃんが快進撃するアニメかな
空君は遺跡ガーディアンとかトワリンに苦戦するんやろなあ・・・ UFO制作で100話越えの可能性もあるとか胡散臭すぎて内容が全然想像できない
原神の陳腐なストーリーを面白く魅せるなんて可能なのか? >>921
萌え豚界隈では中身がない方がウケることも多々あるからな
まんがタイムきららとか雑誌丸々一冊そんな感じだろ? 留雲借風真君のクッキングアニメ(3分枠)でいい
どうせ中身ないなら 新規ガン無視でいいならゲームのストーリー追っかけるより文章で済ませてる過去編とかキャラストとか映像化して欲しい あんスタみたいな感じになるのでは?
あれも何年も制作中!いうて続報なし、ようやくアニメ化したものの特に話題にもならないような出来だった 続報出すのも手間がかかるからその間に制作し続けてるのは正解でしょ マップは塔のあるエリアで終わりかね探索も60%越えてるし キャラがかわいいだけの題材がバストショットだらけの量産型クソアニメになるのはあるあるだけど
UFOがそんなテンプレ手抜きアニメを作るとは想像つかないんだよなー
かといって原神が神アニメになる姿も思い浮かばない…… 聖遺物に書かれてる文章みたいな追いかけるの面倒なのを映像化して欲しい >>928
やっぱリーユエとくっつきはしないんだな
やはりあのエリアはカーンルイアかセレスティア実装の時に行けるのかな サイバーパンクのアニメは高評価な上にゲーム接続数も爆上がりで見事なwinwinだったな サイパンはPC版は家庭用みたいな酷いバグが無くて真っ当な評価貰ってたけど
それが屁にならないくらい家庭用が酷かったから、その後のしっかりした対応も要因だけど
半分くらいはアニメの成功で救われたってのはあるな、最終的にトントンでちょいプラスぐらいに収まった
んでDLCは好調
その教訓もあってウィッチャー続編の製作体制は段階ごとのチェック体制強化するみたいだね
原神アニメは製作スタイルが中韓ドラマみたいな100話とか想定でゲーム内で出来なかった部分(例えば稲妻の後半とか)を
しっかり丁寧に描かれたら成功しそうだけど、十中八九そうはならんだろな スメールも3回拡張してるしあと一回で全開放は狭い気もするけど
逆にスメールは層岩とか淵下宮みたいなのなかったからなんか別マップ来るパターンもあるかもね 多分、あの真ん中のエリアは各国の拡張でちょいちょい埋まっていくんでないかな
次の旧正月付近での璃月の追加エリアがそっち方面みたいだし(獅子舞少年もその時期らしい
んで最後の最後でセレスティアって感じで 原神は10年計画とするって運営言ってたからな
セレスティアの後もカーンルイア行って
なんなら外の世界やら過去の魔神戦争やら突撃するんじゃないか 実はもう1つの片割れは次の世界を旅していて
次の旅の終点で会いましょうって言われるのか? 儲かっているからって無駄に引き延ばしとかしないで
予定通りしっかり完結させてほしいわ
もし続けたいなら原神2ndとして出せば良いのに 崩壊3rdどころか崩壊学園すらまだサ終してないんやろ
良くも悪くも収益出る限り続くんちゃう
スタレみたいに原神の世界観やキャラ引き継いで続編出す可能性はあるだろうけど また1からキャラ手に入れて育てるとか萎えるからアプデでやって欲しいな 聖遺物スコアを自分の手持ちから出してくれるサイトってないかな
プロフィール8キャラまで出してくれるのは見つけたけど もしかしなくても聖遺物って、メインオプが揃ったら厳選より先に
同じ量の樹脂で金と天賦素材を稼いで天賦上げた方が良いのか 天賦レベルで変わる倍率の方が全然ダメージ変わるし
天賦秘境の方は出る素材のランクぐらいしか運要素ないんだからそりゃそう 聖遺物は運良く手に入らないとゴミばかりで何の成果も得られないけど天賦とかは確実に強くなるからね 天賦さえ育ってりゃ、遺物厳選での伸びしろとか誤差とまでは言わんけど自己満レベルよなぁ モンドの天賦秘境とか戦力整っててもめんどくさいから改良してくれよ ヌビームで氷スライムもバリアも割れるしスタミナいらないので改善しました 天賦は必ず結果が出るから真っ先に上げ切るね
一方ファントム秘境実装から通いつめてるけど採用されたのまだ2箇所だわ
おかけでぬびさん今年中に楽団4セット卒業出来る気がしない メロピデ要塞にサンドバッグあるけどこれにダメージ表示だけでもいいから付けて欲しかったなぁ >>950
上げ切るって言っても王冠は限りあるから10にするのは選びたいよな
その他は樹脂さえあればいくらでも上げられるけど(週ボス素材は時間が必要だが)
頻繁に使うキャラ、好きなキャラの重要な攻撃には10、その他は8か9って感じだな >>951
おつー保守までやり切るとはスゴイな
難易度を下げたいのなら好きなメインアタッカーの☆5武器と天賦はあった方がいいね どんな攻撃にもワンパンされない
HP1000万くらいある敵出してほしい
もちろん攻撃力は弱めで頼む マップピンの数150から200に増えるようだけど
何で上限作るのかなー
せめて国ごとの上限にして欲しい
初期の頃は魚釣り場、お気に入りの狩場、鉱石の場所などピンつけてたけど
今は新マップのために全部消すことになって
最近はフォンテーヌのでも順々に消している状態
他の安いゲームとかでも上限ないのに
聖遺物の保管数もそうだけど
増えるのは嬉しいがぜんぜん足りないのにちょっとずつしか増えない マシナリーの足止めすらできないウェンティガチャ出しても引かれてるのかな Ver.4.2「罪人の円舞曲」予告番組
このワードどっかで見た気がするなーと思ったら
足跡PVのワードそのままなのか
何年も前から決められてたストーリー通りに進んでいるってすげえな 同じワード使っただけですげえと思ってもらえる信者が多くて運営も助かってるだろうな >>960
マップピンの上限を増やすと一人あたり数Kb増えて通信も増えることになる
原神の月間アクティブユーザー数が6000万人以上
これを踏まえるとAWSの料金が数百万から数千万円増えると思われる
以下略 あのPVはフォンテーヌのところの天理に逆らってはいけないこと知っている~みたいなナレーションの方が気になるな 同接でおかしくなってるところを見たことないし
結局のとこ日本のネトゲより優秀だわ >>968
よく言われるけど、ほぼシングルプレイのこれをマルチプレイゲームと比べる奴は何がやりたいんだ? 信者の目には都合のいいものしか映らないからな
正に盲信 改善亀の歩みといえ悪くはなってないからまあ
週ボスクイックマルチ駄目なのなんでなん? エリート集団のミホヨはシナリオをラストまで決めてる…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました AA略
世界樹が出てきてアレ?ってなって
宝石のテキスト改変で想像以上にライブ感なんだなって
フォンテーヌも既に怪しいし まあ逆に言えば罪人の円舞曲以外のワードは全部使われてこなかったわけなんだよな 最近溜まっていたガチャ欲を発散できりゃ何でも良き
キャラも武器も両方完凸待ったなし >>972
そりゃまあ構想から3年も経てば変更点が多すぎてその都度考えるになるゲーム運営はわりとあるからな
ちなみにmiHoYo(開発は今もここ)はエリート言うてもヲタクのエリート
中国ではヲタクを宅男と呼びカッコいいとされるんだってさ >>972
口調はデザイン後の後付けだろうけど
世界樹関連はリサの伝説任務やイノシシプリンセスの初期時点で
既に決まってた根幹の設定だと思うよ 何年続こうがプレイヤーが先に脱落するよ
と言うか原神1はそのまま残してても
グラフィックも何もかも進化した原神2(仮名)をホヨバが確実に出すから
自然とそっちに移動することになるよ ティワットはなんやかんやで滅んで
旅人の記憶と世界樹の記録で再生
旅人は神になるって路線は決まってるんだろう
岩神はバックアップとか発言してたし >>979
たぶんそこよ
旅人が神になったら原神の主人公としては?になるから原神の存続に関わり、うまいこと「原神2」に人口誘導させる賭けになる
原神を長寿ゲーム化するなら7国実装を4年以内と言う宣言ももう無理って言われてるのも頷ける
うまく原神を存続させるため当初の構想が崩れたんだと思う ドンゴラボールセットやその他ジャンプ漫画みたいに延命やめて欲しい… >>965
本当はAlibaba CloudだけどAWSとして、一般的なS3の10倍高いDynamoDBだとしても$0.285/GB。
座標が色々合わせて1個100bytesとして、100個で約10KB、
10KBが1億あってもたったの1TBだから、ストレージ代だけなら月$285しかかからん。
いずれにせよアホみたいなユーザ数と儲け方してるからこれの10倍高くても誤差だし、
ローカライズにももっと金かけろとかアンケートに書こうな 天理の上位存在が出てきて天理が中間管理職だと判明する展開は嫌だなぁ 原神2なんて噂でも聞いたこと無いのに何で来るもんだと思ってんだ 蛍ちゃんって無双してて最強の冒険者みたいな感じだけど割と負けてんだよね
天理に手も足も出なかったし璃月の大蛇にもやられてたし雷電将軍にも負けてたし >>986
それって比較対象がケタ違いなだけでは…
でも任務達成率は100%だぞ
戦闘に負けたり穴に落ちたり重要な選択肢間違えても(何故か)何とかなるからだが 前回と同じ構成で螺旋12層クリアできなかったぜ
上 往生夜行
下 豊穣開花(ヨォーヨ)
こんなに空飛ぶ蛇だったとは >>978
その頃には実写の映画でも見ているような感覚でゲームできるのかな 原神をあくまで崩壊世界の外伝として終わらすのか
ここから新しいシリーズを始めるのかは気になる そういやスタレに翼の展示があって同名のティミーがなぜかテイワットのユメを見てることにはなってた リオセスリさんに魅かれて復帰した初心者なんだけど評判を見るにこの人は1凸した方がいいんですかね?
スメールから全くの手つかずだから多少は石をかき集められそうなのでそうした方が良いのならやろうかなと思ってるんですけれども >>992
強さやプレイフィールにおいて上り幅は大きいと思う
したほうが良いかどうかは個人の好みなので言わないでおくけど
星座の効果を理解して0重で使ってみたら「こことここがこうなるんだな」ってのが分かり易いはずだから試したらいいんじゃない? >>992
無凸で高ダメージ出すのを意識すると結構めんどうなので、考えずに殴り続けられる1凸は大きい 好きなら凸ったほうが使いやすくなるとは思うけどまず
無凸で使って物足りないとか使いにくいって感じるようならでいいと思う
通常でもダメージ出せるようなパーティ組んでれば無凸でも普通に楽しいよ >>992
1凸持ってるけどできたらした方がいい
必須ではないから無課金なら次の更新までに無料原石集めて出たらラッキー程度でいいんじゃない? 石貯めこんでるならまだしも
復帰したての無微はまず無凸で育成して使ってみて、復刻の時に凸考えるのが無難と思う 性能目的に凸るならそのうち後悔する可能性はある
キャラ愛で凸るなら一切の後悔は無い
キャラ愛が薄れた時は知らんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 6時間 12分 57秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。