【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ3~ダイヤ3あたりの話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ、それ以上のレベル帯は本スレへ
キーマウPAD論争やコンバーター等の規約違反話なんかも脱線し荒らされやすいので議論スレか本スレへどうぞ
※シーズン17で住み分けが雑になると思わるため難民は下のスレでどうぞ、開幕後適宜修正ということで
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4&5/Switch/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950か>>980あたりが立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ再安価を
比較的行方不明になりがちなので宣言立て歓迎
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■PC本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part632【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1676123721/
■初心者の方はこちらへ
【PC版】APEX LEGENDS初心者スレ Part122
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681114176/
■CS民の方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1175【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683346976/
■PCpadの方はこちらへ
【PC版】APEX LEGENDS PADスレ part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681211232/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart652
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683361263/
■デバイス等の話題はこちらへ
エイムアシスト議論スレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671804668/
■前スレ
【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part115
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1682744611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured はえ~ほっしゅがエラー言われるようになったんか
即死判定が消えたとかの変わりなんかな? タイマー30秒保守を使うぜ、うぉぉぉおお、時間かかりすぎだろ お前が保守を認識した頃には、俺はそこを立ち去ってるし、前スレはこの世を去っている 落ち込むなよ、お前のおかげでスレのPartが増えたぜ! ハハハッ!次はハンデとしてこの浪人を取って守ってやってもいいぜェ~ 新スレ開幕だぜアミーゴ!さぁ!やるか!
保守系のエラーは「保守」「ほ」を含む短いレスを入れると出るみたい、豆で よぉ、1000レスしてきてくれ、今のもう一回やりたいんだ 立ってるじゃん
建てようかと思ったけどくそどうでもいいスレ更新とかめんどくさすぎてやめたわwwww
いらんやろ前ヌレだけでいいわ ダイヤ以降みつからなくてvalorantやったら簡単にパーティー出来て芋踏めるのおもろすぎるだろ なんでダイヤ3完全野良でニルのフルパとあたんねん。
しかもあいつらキルログの名前非表示にしてるからな。
マジでカスのパッカスがよ 台湾鯖敵も味方も弱いけど脳死凸多いし中距離めっちゃ当ててくるから盛れそうで盛れないな そもそも台湾はチーター天国過ぎて
中華の流入経路始まったのも台湾が毎試合ddosで試合にならんかったからだし 今日もプラチナ2で2時間半で+100
前スプと前々スプのD4はいったい何だったんだというスタック具合 東京鯖でping30以下なんだけどなんかラグい
スライディングもいつもの感覚でやるとしゃがみ歩きになるんだけどおんなじような人いる?
ちなみに何故かチーデスでddos対策の盾ついてた 普通にカジュアルやってるだけなのに結構な頻度で5レベとかのガチ初心者(サブ垢ではない)が混ざるんだけどいつの間にこんなんになったんだ?
Duoの片割れが初心者連れてきてるなら普通に可哀想だしやめてやれよ ダイヤ帯ほんまくそ 同じプレマスのフルパに一生狩られてる
人いないからスキルマッチとか意味ないだろうな 前スレで「指切りって単語キーマウでは使わない」って話あったが
FPSの基本用語であってデバイス毎の専門用語とかやないで 正確に言うとFPSっていうか銃の用語だね
だからサバゲ奴とか軍ネタでも出る
「キーマウだから~」は言い訳にふかして恥の上塗りしたって感じやね 昔はキーマウスしか無かったからなんならキーマウスしか無い時代から指切りは使われてるで 新しいランクシステムでは下げランすればブロンズまで落とせるんかな。 シーズン終了間際は最早ステージギミックと化したチャーライ3丁部隊とかワラワラ出てくるぞ 雑魚鯖でマスターバッジ様と出くわしたけどタイマンクソ弱くて草生えた >>38
まず参加費が35だから下げるの大変
意図的な死を検知すると明言されているので少なくとも落下死ははじかれると思う
初動で敵と対面で意図的に死ぬのも弾を打たなかったら弾かれそう
そんなの繰り返しても、LPとスキルマッチに乖離があると判定されたらボーナスLPたくさんもらえるらしいから下げランしても一気に上位層へ駆けあがりそう EAの調整能力に期待はしたくない
結局実装されるまではノーコメント 99か1発減るみたいだけどキーマウの1マガ率が減るだけになりそう まあ99みたいなリコイル簡単で当てやすい武器使ってワンマガは無理みたいな意味不明なこと言ってる奴らが死ぬだけだ よっしゃゴラぁぁぁ。ダイヤ3でプレフルパ倒しました!
ワイが2タテしたわ。プレ100位台のカスPad共がよ。
…もうこんな奇跡は起きない。 むしろ起きるようになるだろ
お前の腕はプレデターや
存分に楽しめ 1ラウンド収縮中に残り3部隊とかカジュアルってほんと何の練習にもならんな
コントロール常設しとけボケ 下げランしても内部レートは下がりにくくなってるはず
ブロンズに無理矢理下げても相手はプラチナ級になってそうね ヤバいというかApex入れないんやがどうやって入るんや >>54
次シーズンは常設なるでしょ
投票で多分コントロールが常設になるはずよ 内部レートって初めは皆0スタートなのか
実力に応じて適正機能するまで数週間かかりそう >>63
レート確定するまでプロが最初ブロシルと組まされてお気持ち表明しそうやな 開幕ランク認定はオマケみたいなモノよ
プロなら内部レートイカてれるからすぐ上がれるようになってる 順位重視ならyoutubeの企画みたいな0ダメで順位ポイントだけ稼ぐような動きでも
内部レート馬鹿高くなる事あるのか? まあ順位ポイントがより優先されるようになるようだし
ないこともない
内部レートの規定次第やろ 10位から勝者扱いだし当然内部レート上がるだろうね
実力プラチナくらいの人達でも上のマッチに吸われるかも まじで今のプレマスフルパはダイヤ4狩るだけのハムスターゲーやってるだけだよね 普通にS12みたいになりそうで怖い
降格保護でカジュアル化してたの除いてもS11や13より低評価だったよ 限界ダイヤがほぼほぼマスター到達出来たヤベエシーズン 落ち着くまではカオス、ってのはどうしてもあるから、1ヶ月後ぐらいでどうなるかだなー
カジュアルとの住み分け考えたら正しくはあるんだけども
個人的には順位優先のランク・サヴァイバーと、キル優先のランク・プレデターの2つに分けた方が良かったんでないかと思う
CRみたいな大会での評価は前者、配信者としての「魅せ」は後者で分けられるし >>71
自分は仲間がいなかったからダイヤ4でやめてたからマスターすら到達できなかったよ
なんならS15のスプ1とスプ2でソロダイヤ2まで行けて満足できたわ
ぶっちゃけ今回もやべぇシーズンとかS17では言われるだろうけどMMRが作動すると
考えると限界ダイヤでもマスターはキツイと思うわ
結局はハイドでポイント盛ってもレート上がって轢かれるだろうしキャリーしてもらうにしても
そいつのMMR次第で絶対にプレマスとレベルと当たるだろうしで>>68の言う通り
上のマッチに吸われると考えるとS12よりマスターは難しいと予想する マッチングガバガバで強い奴に負けまくるけどLP下がりにくすぎて結局ダイヤマスター増えるに6000ペリカ シーズン12のマスターは上位5%でもらえたんやけど、毎回それくらいでマスター行けてもいいんじゃないのって思う
その方がランクを回す人も増えるし、ちょっと上手い人はみんなマスターバッジ取った後に別の項目でマウントの取り合いすればいいよ プレイフィーが下がろうとも中国人2人と組まされる時点でランクが楽になるわけねーんだよ
デュオでも日本人ならこっちが合わせてやればそこそこの確率でまともなゲームなってワンチャンチャンピオンもある
だがしかし中国人だとノーチャンだから中国人が混ざってチャンピオンは中国人がチーターの時だけだな
韓国人デュオだと2人とも馬鹿強の場合が多いんだが中国人はマジでド下手の低脳のクソ雑魚しかいねぇ
ぶっちゃけランクシステムに特に不満はねーけど東京鯖の中国人としかマッチしない問題には不満爆発してんだからこっちをなんとかしろや >>55
下げラン→数試合で元のスキルマッチの敵→辛いから下げラン→…
を繰り返したらLPどんどん下がるのに敵は大して変わらないみたいになりそう
スキルマッチの調整がしっかりしてたらいいなぁ 言うほど多いか?
直近のランクはプラ〜D3の間しかやってないけど体感多くて3〜4割くらいじゃね?
下の方の中国人が猪突猛進マンばっかなのは知ってる 参加費一律35の時点でスキルマッチはガバガバよ
あくまでスマーフ対策だし >>75
それが出来ない奴が多いからApexにいるんだよ
Apexは比較的マウント取りやすいからな
他のゲーム行ったら雑魚だけど シーズン13の前半みたいに雑魚は決して上に行けず真に価値のあるマスター以上でいいだろ ランクマにユーザー多ければソレでもよかったけど
S13はダイヤ少なすぎてプラチナがプレデターのエサにされてたしなw Shivとか尊師でさえD4でスタックするランクに価値もくそもあるかよ ムカイって配信者が被弾減らすの意識して戦うのゴールドからやれいうてたけど突っ込むやつ多すぎてそんな丁寧に戦うのきつくね? 報酬の為にランク上げたい奴は多いから不満ばっかでてくるだろうな
同じくらいのレベルの奴といい試合をするためにランクしてる奴なんてごくわずかだろ 3人のチームワークが必須のゲームで中国人2人と組まされたらまともなゲームになるわけねーだろって話
RespawnやEAはちゃんと東京鯖でプレイして実態調査しろエアプ開発運営のくそども
それか1v3勝てる仕様にしろ >>86
わかりました!
エイムアシスト強化しますのでパッド使ってクラッチしてください! おじさんだけど1300時間くらいで両スプマスターいけたわ
褒めて 最近おもったんだけどさ、身体的特徴は女(男)で性自認が男(女)のトランスジェンダーや、下のツイートみたいに実年齢は39歳なのに自認は28歳のトランスエイジだったりさ
そんな世の中だから自分がプレマスだとおもいこんでるダイヤやプラチナがいてもトランスランカーとして受け入れてあげるべきなんだよな、それこそが生きやすい世界だよな
今まで突っ込んで自分をプレマスだと思い込んで突貫していく野良にイラついてたけど考えを改めるよ
https://twitter.com/takigare3/status/1655030326392164352
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>88
名前隠していいから総合成績とランク成績のスクショ見せて
おじさんでもどのくらいやれてるのかみたい >>91
Padは高めに評価されてキーマウは下に評価されるんかな? padとの交戦距離に入らないようにしてるのに向こうから凸ってくるから逃げざるを得ないんだけど
最近はブラハpadから逃げる夢見る
あいつ足跡見えるから地の果てまで追ってくるんだよな >>85
そもそも同じレベルの奴といい試合なんてこのゲームに求めるのが間違えてるぞ
もうそのゲームはS5で終わった
>>89
すべてはバカフルエンサーのせいだぞ 配信者が台湾でソロデュオやってたから同じことしてみようと思ったら酷すぎて笑えない
マッチングした音がしてもずっとロビー画面だし、ようやくマッチングしたと思ったら開幕15人スタートとかでちゃんと人数いたとしてもddos来てまともに動けない
全くゲームにならねーわ、なんであの人はちゃんと試合出来てるんだ? 結局ddos保護マッチってなんだったのか
盾マークついてても余裕でddos来るんだけど ポイント保護するだけで
ddos無くす効果はないよ 上手い下手じゃなくてルール理解できてないやつってなんなの?
デスマッチでダメ稼ぎとかガンゲームで籠もってるとか意味不明なんだけど マスター以上行ってる人のascend tracking v3のスコアどんくらい? narrow strafe 3700点だけどプラチナ2止まりです >>99
イベントの5万ダメージのバッジ取ろうとしてるんじゃね ミックステープで文句言うやつとかいるんや こえーw >>103
弱いのはどうでもいいし縛りプレイしてるのも別にどうとも思わないけどルール理解できてないやつは遊ぶ土俵に立ってないわ 画面に向かって吠えることはあっても外には発信しない
だってこっちもバトルパスのために慣れないスナイパー担いでゴミダメ出すからお互い様ってね それいうならバトロワモードで初動被せてるやつ全員当てはまる ttps://i.imgur.com/yQaeGrU.png 「縦ハンつけてるやんかっけぇw」
「やめたれwこいつも必死にとったんやからw」ってダブハン爪痕マスターバッジのcsデュオに言われたけど性格終わりすぎだろ イベント開催中は普通にルール無視した動きするよ
5万ダメージのために陣地無視して撃ち合い優先するし 結局ハンマーバッジと爪痕は雑魚狩りの証だからな
自分と同じレベルの敵がいたら取れないんだから意味ないぞ チーデスで一人で突撃してデス数増やしてるやついるけどそんな目くじら立てんやろ
あれはほとんどの人が勝ち負けよりも対面の練習してるだけやし いつも通り適当にやってるだけでイベントの条件なんか満たせるのでは? プレデター上位のサブ垢でゴールド帯で1v3クラッチのショートとか見ると名の知れてるプレデター様がサブ垢で無双ですかと
運営がサブ垢okって言ってるけど本来は晒されたり叩かれたりしてもおかしくない行動なんだよなサブ垢って なんかバンガでデジスコSMG乱射してたらダブハン取れたわ >>100
ascended tracking v3が13,700。narrow strafeが4,500。ちなダイヤ4です。 >>11
自分もascended tracking v3が13,000くらいでnarrow strafeが3500かな
もうおじさんだからこれ以上出せない PADでnarrow strafeやったら6000点くらい出るのかな プラチナ3,2だけど味方がカオスすぎる
ひたすらブラマあさってほぼ戦わずに100ダメで死ぬとかシルバーレベルだろ、、 ダイヤ4落ちプラチナやけど
ダイヤ踏んだから
プラチナ落ちてからは初動ファイトしまくってる ぐえーダイヤまであと500からマイナ900行ったー
完全に欲張りすぎた プリペイドの大きさによってスコアリング評価変わるらしいぞ
ざまあみろフルパ フルパがソロより高い評価されるのは妥当だと思うけど
デュオがソロより強いことあるかな?ザマァとしか思わないんだけど キーマウですが、ダイヤ2から4へ落ちました。
味方のせいでは無いのです。私が弱いからです。 完全野良でマスター行ってる方の思考回路どうなってんやろ。
オリンパスの漁夫地獄は返せないわ プラチナ帯減り早いな。
終盤だからカジュアル間隔でランク回してるな アッシュ使うと2箇所で10以上デスボ固まってるのリアルタイムで見れて楽しい
4キルでキルリーダーなあたり漁夫っても敵の漁夫捌けず撃沈してるな >>136
あんま話題にならないけどクソ強いよなこのパッシブ 火力高い武器ばっかだからそりゃワンマガだらけになる
99とかリコイルなさ過ぎて近距離だとゆるいエアストレイフくらいなら余裕で追えるしな
PADならそりゃもうワンマガ量産よ
話題になることは減ったけどディボハボも相変わらずおかしいしネメシスはイカれてるし
しょうもないゲームだよ ダイヤ帯にいるマスターのパーティと対面してけどやっぱレベルちげえな pad vs padってどんな大怪獣バトル繰り広げてるんだ? アプデ後もアクションスカウトとか残ってるのかな
もう全然やってないけど消えたら地味に悲しい >>121
>>117だけど108。実装時のスコアだから今はもうちょっといけると信じたい。 初めてpad握ってフレと撃ち合ってみたけどクソ強だったわ
5分bot撃ち練習したレベルであれかよ ボット撃ちだけなら俺はパッドよりマウスの方が当たりやすいな てかネメシスってPADの方が扱いやすくね。腰撃ちも使いやすいし。 端のBOTから端のBOTまでの命中率
マウスなら7割以上
PADだと5割が良い所 中華って我慢できなさすぎやろ。狭い範囲に複数パいるのになんでいの一番に突撃すんねん
まぁ民族単位で我慢出来ねぇから食事のマナーとか終わってるんだろうけど デュアルセンスエッジすごいなこれ
コントローラー側で反応曲線設定できるおかげでリニアにしつつ中距離も強い感度に設定できる アホ中華マジでどうにかならんか1人死んでバナー回収したのにその間に勝手に3人に凸って死んでやがる キーマウで爪痕取るにはどのモードが良いんだ
爪痕取ったらほぼ引退するつもりでいるけど今のマップローテだと広すぎて移動中にかなり減って詰む 次のランクローテにキンキャニ来るからそこでいいんじゃね 開幕MMRごちゃ混ぜマッチなの確定してるからそこで取れるチャンスあるかもね
まぁよっぽど運とエイム良くないときついだろうけど 1ラウンドで残り3、4部隊になる今のカジュアルで爪痕取るの無理ゲーだわ
昔の方が圧倒的に取りやすかったな 今プラ1でもう少しでダイヤだ~って思ってたらダイヤ帯に吸われてわろた 認定戦組が多い今週は爪痕チャレンジ出来るかもね
ほぼカジュアルなはずだし ランク変わる前にプラチナだけ行っとこって思って回してるけどゴールドでも4~1でちゃんと味方の知能変わるんだな
ハァ?って思う回数がだんだん減る ゴールドランクでハァ?なんて思わずにまあゴールドだからな・・・としか思わんだろ ワイ元アリーナ勢、EAのMMRには何も期待してない
スキルマッチ導入でソロランが余計苦行になるかもね。アリーナは酷かったぞ おまえらアリーナの認定忘れたんか?
そらもうゴミだったぞ アリーナなんか誰もやってねえモードが酷かったのは当たり前だろ その為の参加費一律35で10位でポイントプラスだしな
負けたら終わりのアリーナとは違うわな アリーナとは異なるスキルマッチらしいし、そもそもアリーナみたいに人口が少なかったら例えどんなにいいスキルマッチであってもうまく動くわけないだろ 今までのスキルマッチって直近10試合の結果しか反映されてなかったよな みんな認定戦はわざと初動死しまくって初狩りとダブハン狙うよな しばらくは認定戦組とレート下位のごちゃ混ぜマッチだろうし
ダブ爪狙いはまだ先かもね ゆくゆくは上位帯に下げラン2人抱えたフルパが蔓延るようになるのかな ランクシステム変わろうが俺はプラチナまで行ったら終わりだわ
ダイヤ行ける気がしない >>89
くっそおもろいな
何度かコメデター呼ばわりされてきた俺だけどこれからはコメデター言うやつが反LGBT罪で弾圧されるのか
でもそんな世の中でいいのか? >>172
チャレンジしてみようぜ。今までプレイしてる内に自分の実力も上がってるんだしさ。 >>165
それなら10位に残るだけのランクのお仕事になっちゃう 俺もいつもプラチナ止まり
プラチナでもそこそこレベル高いよなーっていつも思ってる プラチナとゴールドでもレベルは変わるからな
下手な時のプラチナ帯は敵つえーって思ってたわ
まぁ最近はどっちでも明らかにそのレベルじゃない強い奴多かったりするけど プラチナ止まりなら初心者スレ行った方が有益な情報転がってそうだが 完全野良キーマウですが、オリンパスだけが盛れない。
ストーム、ムーンは毎回と言っていいほどプラスなのに原因が分からない。 オリンパスで盛れない人は大体
射線管理がゴミカスか
銃声聞こえたら漁父れると思ってるかやろ 台湾鯖でやってるとpad少ないせいか敵が弱く感じる
もちろんキーマウが多いから中距離は東京鯖より当ててくる エイムアシスト0サーバーとか出来ねえかな
PAD居なくなるとマッチングくっっそ遅そうだけど デュオ組んで台湾サーバー行くとクソ簡単にダイヤまで行けるよ
東京サーバーだけランクの難易度おかしい ただダイヤからは日本鯖に変えてええで。
台湾のダイヤはプレマス帯飛ばされる 台湾は戦闘狂が勝手に争い始めるからソロでも盛れる
戦闘狂も対面が強いわけじゃないし
ただ仲間に来るのは起こしてもお礼言わないし回復せず漁るしジャンプ渡したら即降りのパスオクばっかや >>182
カジュアルだけでも作って欲しいわ
アシスト無し鯖 オレゴンでダイヤ帯回してたら味方に本物のジェンバーテン来たのに
緊張して雑魚死して草、マジでもったいなかった…
めちゃくちゃ強かったわ
でもさすがに1人で突っ込んで無双とまではいかなかったな ゴールド帯でマスターとダイヤの味方ツモった時チームで30キルできたな
プラチナの減りの速さがカジュアル並みなくせに終盤だけはランクしてるの草 結構ガチガチのランクと言えばS13スプ1だけどゴールド帯ですらプラチナ上位はあったと思うわ
ゴールド帯でハイドしてるの見たのはその時だけ
減りも少なくて疲れたけど確かにランクはしてたような 1人で勝手な事してたやつが残り5部隊とかになると真面目にやりだすの面白い
盛りたくなってるやん >>174
無理無理
今も下げラン-250で2から3に落ちた >>190
フルパでやってるけど初動でちょっと無茶してキルポ取ってから安置ムーブで順位残すのとかは普通にやるな
キルポなくて順位だけよくても時間効率がいまいち
初動でちょっと無理してキルポ取ってそこからは丁寧にやる 次からランク非表示だし
外鯖は更にガバガバマッチになってそうだな キルポ重視が長く続いてたせいでバトロワと言うよりただ雑魚轢き殺したいだけの奴が多すぎる
ランクやらずにカジュアルやってろよ 見れないと言っても、アリーナと一緒ならロビー戻ってからさっき一緒になったやつの情報見ればランク分かるぞ ランク表示・非表示とマッチがガバガバは関係なくね
スキルマッチの精度次第だろう
実際のLPはマッチ数の積み重ねだから、特に最初の数十試合はスキルマッチとLP(ランク)で乖離があるのは当たり前
下手に表示するとシーズン開始1週間後とかに始めたうまい人で表示はまだルーキー帯みたいな状況になって、野良味方全然いうこと聞いてくれなくてうんざりするだろ 3000は意外といくけど実力も形勢も互角なんていう拮抗はほぼ無いからどちらかが詰めてゴリ押すからそこまでダメージは伸びない 東京鯖が難しい理由って馬鹿凸PADが多いだけ
台湾鯖が簡単じゃなくて正常だって事をみんなわかってない ただただポイント減らしていくだけでおもしろくねえ
知り合いもほぼやらなくなってるし 新しいランクシステムのこと全然調べてないんだけど、ダイヤ回してるやつがゴールド回してるやつと組んだりが起こり得るってこと?アリーナみたいにさ
それとも同じランク帯の人だけでスキルマッチ?
もし前者があるならランクに対する意識の差異も生まれるよね >>202
一度自分で読んでみるといいよ
ランクって概念が、スキルレベルとポイント2種類になって
マッチングはスキルレベルで行われる
スキルレベルの評価方法は非公開(下げランを弾いたり、評価だけが悪くなるような振る舞いを助長させるのを防ぐため)
ポイントは戦績の積み重ねで決まる
ランクはポイントで決まる パッチ前なんかもう最高記録はでたしランク下がってもいいし気楽ぅ!って突撃する奴増えるししゃーない
カジュアル行けとか全然正論にならんしな
逆にどっちでもいいならカジュアルの魅力語らんといかんやろ >>202
基本的にはMMR近い人同士の同ランク帯なはずだけどそれが出来ない場合は
アリーナみたいな感じになる >>203 >>205
なるほどね。thx。後で読んでみるわ
聞いた限りだと過疎ってる時間帯がどうなるかって感じやね。まぁアリーナと違って必ず目の前の敵を倒さないといけないって訳じゃないのが救いか ascended trackingのスコア云々言ってたけど、13000もありゃマスター行けるよ
極論3人でフォーカスすれば1人75ダメ入れれば死ぬんだし
足りないのはエイムじゃなくて大体フォーカス意識と戦闘中のエリア取りと判断の早さ >>206
過疎ってる時間はどうしようもないよね
待機時間をいくらでも伸ばしていいなら均衡のとれたマッチが作れるだろうけど
現実的な待ち時間では不均衡なマッチが発生するのはどうしようもない
一応それの対策として、ソロやフルパが混合になる場合に調整がされるらしい
それから不均衡なマッチで戦績がよかった時はボーナスLPもらえる措置があるらしい
まぁ一番いいのはこのランクシステムが正常に動いて同接が増えてくれることだね
そのために初心者とか新規で始めた人の心が折れるような既存のシステムを変える意思が運営にあるみたいでほっとした(うまくいくかすごく心配だけどw) >>204
パッチ前とか関係なく突撃バカまみれなんだよなあ
カジュアルの魅力(?)は完全にバトロワしてない所だぞ 順位でも上がるレートだし
ガチの初心者以外はガバガバマッチになってると思うよ ランクで即降り突撃して行くのは馬鹿と言われてもしょうがない。ランクが理解できてないんだからね >>210
たしかに
ランクと一言で言っても
対面が強い人ランキングか
バトロワとして順位を上げるムーブができる人ランキングか
捉え方次第ではガバガバかもしれないね
運営が言っているのはバトロワとして生き残って順位が高いパーティが勝者と言っているので後者になりそう
対面が弱くても立ち回りムーブがうまい人が高ランク帯ってことかね アリーナランクがあった頃ダイヤ1の味方にゴールドの俺が組まされて案の定勝てなくて暴言吐かれたからなぁ、言った方は覚えてないだろうけどな >>200
それな
外鯖の中国人の割合調査したら台湾・香港除外すれば東京鯖が一番多かったでござるだからな
東京鯖がキツいのはクソチャイナ2人と組まされるからでアシストやチーターはNAの方が多い
アジアで一番クソチャイナが少なかったのがシンガポールなんだがなぜかオレゴンよりもpingが高くてクソラグいからまともに遊べないのが残念 キルしまくって上がった人と、ハイドで10位以内入って上がった人で内部レートが違って後者の方が敵も弱いマッチに入れるってことで合ってる?
結局人数足りなくてそれらが混ざるんだろうけど、システム的にはこういうことだよね? 敵も弱いってのは語弊があるか
人数が少なくてスキルマッチが機能しない問題を無視したとしたら、キルしまくってダイヤになった人とハイドでダイヤになった人のそれぞれのマッチを比べた時に撃ち合いのレベルが前者は高く後者は低いマッチになるってことだよね? >>215
内部レートは非公開だからわからないけど、キルやダメージ数も内部レートに関与してるはずだから合っていると思う
ただ、対面弱くて10位以内で盛りつづけたらいずれ上位層に入れられるからそこでかくれんぼがうまくいくかどうか
プレマス帯からしたら参加費35LPだからガンガンキルムーブするだろうから、上位層に行けば行くほどかくれんぼが難しくなると予想できる
ちなみにキルしまくっても10位以内じゃないとLPは盛れずにマイナスっぽいけど、内部レート的にはキルやダメージ数でそんな下がらないんじゃないかと思う >>216
キルしまくってもダイヤいけるような人はもっと上に行けるスキルがあると判定されてプレマス帯コースなんじゃない? >>214
たしかにシンガはクソチャイナやクソジャップが少なくて英語も通じるから最高にいい
なんなら英語しゃべれる日本人がいるだけで
「おいコントローラー俺らをキャリーしろ!」って言われるレベル
もちろん英語が通じるからやっていても盛りやすいし馬鹿凸するやつが少ないから
バトロワも出来る
あとはチャーラとかロングチクチクマンとクソ凸バカはすぐジャップってわかるレベル
だから次行こうってなってダメージ少ない
けど英語が通じない奴がいるだけでクソゲーになるのもシンガ タップストレイフやりすぎてマウスのホイールの消耗がはげしいわ
Gproたかいから軽くて安い無線マウスないかな~ 平均ダメージ800あっても12位までに死ねばシルバー降格するゲームだからな
RPかけて馬鹿みたいに激戦降りして自信ある奴らと撃ち合うのが楽しい >>207
今の環境だとインファイトで1枚落とせるかどうかが求められてる。中距離メインで戦うと結局野良依存になってストレス半端ない。フォーカスとエリア取りが重要なのは言わずもがな。 >>209
おれ増えるとしか言及してないけどどういう「なんだよなぁ」なん?
「こういう理由」で「パッチ前に増える事は確実」って事実となんか関係ありゅ?
安価なげつつ突然思いついた別の話してるだけの人だったらごめんな これ撃つ?って聞いて来るやつ居たけど撃ちたかったら撃てよw
野良の俺に聞いて来るやついてびびったわ >>225
合わせてフォーカス出来るし、ポジション確保前に撃たれて困る場合もあるから聞かれるだけありがたい。 今のイベントのニューキャッスルのスキンもらえるやつ全くやってないんだけどさすがに今日やっても間に合わんよね >>225
撃たないほうが後々いい場面も多々あるしVCあるならコミュニケーション取った方がいいに決まってる 中華のコピーハイスペックマウスが五千円くらいで爆売れしてるらしいけど 技適に日本で売れんのかな海外通販はめんどくさい 遠くからチャーライ撃って漁夫るの台無しにする野良よりよっぽどいいやん >>220
マウスも消耗品だよなぁって思うようになってから有線民になったわ。マウス自体の価格はこれで大分抑えられる >>233
無線と軽さに慣れたから軽くて無線じゃないともう無理だ マウスに17000は高すぎる
マウスもキーボードも9000前後で済ませたい
でもマウス軽くて滑り良くなるとかなり狙いやすさ変わるからやめられん マウスバンジー使っても低感度でマウス振るとどうしても引っ張られるから無線使うしかねぇ >>234
HYPERXの無線が軽くて8000円ちょっとだぞ。使ったことは無い 消耗品つっても数ヶ月毎に買うようなものではないしな
それくらいで快適なプレイが出来るならおっさんは環境揃えないと若い奴等に勝てないのよ 最近のコントロールは毎試合チーターが1,2人は混じってるレベルの酷さだな
チーターいるから抜けようとしてもペナルティー食らうのが本当にクソ フレの女から穴ボコボコのマウスもらったことあるけど穴に手垢ついてて興奮するかと思ったけどそんなことなかった
掃除するの大変だったのにホイールチャタリング起こしててイラッとした 忘れてたけど>>255の聞かれたってのはテキストチャットで 昨日のオリンパスインファイトしては漁夫られ壊滅して反省しないで同じこと繰り返してたけどいい加減チャーライ持つかーって使ったらあっさりチャンピオン
適当にやり合ってるとこチクッとけばキルポも拾えるし味方のアーマーも育てられるし雑魚の俺にはこれしかねぇ インファイト弱すぎるからpad検討してるんだけどデュアルセンスエッジっての買えばいいのか? ハルがいうにはps5最強らしいよ 遅延が一番少ないらしい MMRとLPの関係正しく理解してる人めっちゃ少ないな
明後日にはこんな筈じゃなかったみたいな阿鼻叫喚になってるわ
イメージとしてはMMRの動きが早くてLPはLP= MMRになるように収束して行く
MMR:5000→12000→7000→10000→9000
LP:6000→6500→7000→8000→9000
認定ランクの結果なんかどうでも良くてMMRに沿って勝手にランクは正しいところに落ち着く
下げランとかランクを盛るとかいう言葉は過去の物になる 最近は東京鯖の野良の酷さに耐え続けてたら覚醒して新たな戦術を会得してしまった
まず日本人か中国人かは名前見ただけでほぼ見分けがつくようになった
そこからジャップデュオとマッチした場合はクソチャイナデュオと違ってファイトだけはそこそこ強い場合が多いから初動では積極的にカバーすることにした
そうすると初動ファイト勝てた場合は大抵3アシストくらいもらえる
だから信用はしないがファイトの強さは信頼してデュオを利用する戦術でキル・アシストが拾えるようになった
ただしこいつらも脳死凸のチンパンで数パ漁夫が来たの教えても呑気にデスボ漁ってそのまま漁夫とファイト続けて漁夫られて死ぬから俺はそのタイミングでランナウェイ
そして安全な場所で放置して5位以上ならミッションコンプリート
クソデュオを利用して盛れるからクソデュオが脳死凸のチンパンでもイライラしない
ただしこれがクソチャイナデュオだとファイト弱すぎて不可能
だからさっさと東京鯖からクソチャイナを追放しないといけない理由がこれ
中国人はとにかく弱すぎるし頭悪すぎる >>249
そうそう
だからLPを表示させたところで数十試合はやらないと意味ないし要らん争いを生むから非表示でいいと思う
意味あるとしたらMMRの方だけどそうすると悪意をもってMMR下げる方法を模索できてしまうから非公開 >>246
インファイト勝ちたいだけならなんでもいい
近~中距離まで勝ちたいってんなら買えばいんじゃね
まあ正直そのためだけに3万出すのは物好きだなと思うけど >>252
マウスに慣れてるから中距離当たらないとストレスでハゲそう >>253
腰撃ちの距離と中距離が当てやすいような感度設定はできる
ただそれだと多分10mくらいの距離で覗いてエイムするのが絶望的になる
まあ買って操作感が絶望的ってことはないと思うから金に困ってないなら買えばという感じ ソロダイヤでもKD1切るような逃げ腰雑魚と、しっかりファイトしてもKD1超えてる奴では実力にかなり差がある
ソロランクなんて不利な状況でファイトが始まるなんてことはよくあるんだから、その上で自分が疲弊せずにワンピック取ってればきちんと盛れる
中国人の味方がーは味方に依存し過ぎよ >>255
毎回中国人ガーーーーってレスしかしないやつだからほっとけ
日本人もジャップがどうのこうの言い始めたからチョンかなんかだろ >>253
できる設定もあるのかもわからんが俺はできなかった
んでデュアルセンスエッジならコントローラー側でも反応曲線とデッドゾーン設定できるおかげでよくわからんけどいい感じになる パッドに文句言うつもりないし今まであんまり気にしてなかったけど
改めて味方や敵見渡すとマジでパッドまみれだな
配信者はキーボードマウスが多いから普通にキーボードの方が多いと思ってたけどもしかしてパッドが8割くらいなんじゃね 親指どものネガやレトリックに騙されるなよクロスレンジどころかミッドレンジもアシストの方が上だからな
3倍までアシストバリバリ有効なのにミッドレンジで弱かったりマウスに撃ち勝てなかったりするわけないだろ 逃げ腰でもないのにいつもKD0.9前後のわしはなんやねん プラ帯とかそんないないとおもう こいつpadだわって当て感のやついないし ダイヤ行くとそんなやつばかりなんだけどね もう終わるからプラ帯で凸りまくってるけどほとんどPADみたいな奴しかいないぞ ぶっちゃけプラチナ以下だったら何かしらガバってる部分あるやつばっかだし怖くない
ダイヤ以上は色々煮詰まってる上にアシスト暴力で轢かれるから怖い >>266
事前情報だと、フルプリメイドにくらべてソロやデュオは楽になるよう補正かかるって言ってなかった? >>271
MMRで下の帯域のフルパと当たるみたいなことは聞いたけど、それで難易度がどれくらい変わるか気になる。今だとソロマスとかとんでもない難易度だから。 俺はもう親指に魂を売ったよ
マウスでやってる時にワンマガされて棒立ち漁りされるのがストレスで仕方なかった >>268
ぶっちゃけ別のFPSやったほうがaimは良くなると思うよ
apexはどうしても戦闘まで時間かかるからプレイ時間に対してエイム熟練度の向上は遅い APEXはじめてPUBGの時よりはAIM上達したな
ぎゃくにPUBGのリココン出来なくなったけど ファイトクソ雑魚の野良にオープンで煽ったらクソ雑魚と煽り返されてリザルト見たらスコア10だった時のきもちー
スコア10ってどうやったらそんなゴミスコア出せんだよすごすぎる
R99を下半身に1発だけ当てるって逆に難しいだろこんなクソ雑魚ばかりとマッチさせられるの罰ゲーム以外のなにものでもない >>276
死にかけ1HPのノック奴にトドメさせば0キル0アシ1ダメージ出せるで >>274
aimだけじゃなくてFPS理解度もあがるぞ
特にCoDとかは
ぶっちゃけApexの技術とかってApexが上手くなるためであってFPS上手くなりたいなら違うのした方がいい 今現在それなりの規模で競技シーンが成立してるタイトルで一番難しくてIQ必要なのはシージで間違いない bf飽きた→csクローン全部飽きた→cod飽き・・・bo4のブラックアウト(ブラックアウト)おもしれ!人おらんくなった→APEXおもしれ!!!
のルートだからもう新ルールが爆発するか
バトロワがくそ面白い作品こないとAPEXから離れられん
codウォーゾーンにはAPEXの漁りの快適さを知ったら戻れなかった CSGOが最もアクティブが多く最もレベルが高く最も崇高なFPSだぞ まぁEスポのキャスターも持続可能性があるのCSGOだけって言ってるそうなんだろうな CS系は腰うちでヘッショラインあわせてスタンプラリーするのと
ナイフ振りながら走るとこだけ直してくれんかなぁ
新しいゲーム出ました!はいこんな挙動です!でアレ見るとうーんてなってしまう プラチナダイヤで伸び悩んでてしばらくapexしかする予定ないならpadでやった方が良さそう
たまにガス抜きの「検討してます^^」を言うだけでアシスト関連調整することは絶対ないだろうし 味方のクソチャイナ観戦してたら中国人てチート使っても1v1負けてるのマジでファイト弱すぎんだろ チャーラ弱体化マ?
底辺ダイヤには必須の武器なんだけど ディスコで募った強いやつと訓練場でオクタンで追いかけっこしたんだが
俺キーマウで相手PADでなんで追いつけるんだよ何か使ってるだろ ネメシス弱体化されない時点でいくらDMR強化しても意味ないだろ スナには6倍と8倍しかつかないようにすればいい
4-8と4-10は消せ ミラージュがサポートに変更するらしいで!
前からずっとそっちの方がいいと思ってたんや!
まだまだミラージュも捨てたもんじゃないな! スカミがクソだったのは当然として、サポートもなんか違くないか
アサルトが一番しっくりくるんだけど サポートならぶっちゃけライフラで良いってなるけどアサルトにすると強すぎんのかな
まあスカミとかいう使い途のないゴミよりはマシだが トリプルテイクの弾持ち3倍になってんじゃん
流石に握るやつ増えそう >>299
9ショットが10ショットになったから1発増えただけだよ >>299
あ、ごめん 弾持ちか
勘違いした
すまん >>300
ん、1撃1発消費に戻ったんじゃないの? >>302
そう 合ってる ごめん
3消費が1消費に変更
27装填が10装填に変更っぽい 半端な弾数のとき撃てないとかあったからそれ対策かな >>293 キャラコン対決しようぜって言ってきて追いかけるから全力で逃げてって言われて軽々と追いついてきて草だった 新キャラのQ強い強くない以前に食らった時マジでイライラしそう
シアQ10ダメ時代くらいイライラしそう あれ撃ち込むだけで撃ち合い拒否ってかなりイライラするだろうな トリテまじか、現状でも使うやつがいないだけでそこそこ強いのに 最近元気がなくなってきた僕のロングボウの弾持ちも良くしてほしいです トリテは弾速が早いけど弾が小さすぎて遠距離狙えんからなぁ
前のサイズに戻したらまたトリテだらけになってウザいし 初動被せて即死した中華デュオ居たから思いっきりVCで暴言吐いたら次のマッチでも一緒になって
開き直って仲良くなったらめっちゃ連携取れて盛れて良かったわ。 >>314
Projectile sizeが増加するらしいぞ、腰撃ち弱くなるようだからショットガン的な運用はしづらくなるけどユーザー増えそう やっぱりゴールド虐めてもつまらんな
突っ込んで遊ぶならプラカスくらいがちょうどいい >>318
すまん機械翻訳見て勘違いしてたのは多分俺だ
「Improved hipfire spread」だから「ヒップファイアの拡散が改善された」だから良くなってると思っていいのかな pvでやたら壁ジャンとかするもんだから一部キャラコンを調整したりして完全に仕様にしたのかと思ったけど別にそういうのじゃないのね >>316
腰うち拡散の改善だから腰撃ちも強化じゃないの? バトルパスのPVでジップハイジャンプしてたのを驚いたわ >>319
ほな使うかとはならんなあ
ネメシスでペチペチ出来るし 来シーズントリテ強化来るけどトリテ使ってチクチクしてるヤツで強い奴みたことないし
MMRの影響でトリテでチクチクしてるやつほとんど上がれなさそう そもそもトリテ使ってチクチクしてるヤツ自体を見たことないんだが この時間プラチナ帯ソロで入るとプレマスに狩られるだけの虚無になるな
プレマスに狩られようがゴールドに負けようが同じマイナスなの意味わかんね >>326
大トリテ時代のS9あたりを知らないのかお前は フルパプレデターが1番しょーもないしな
チーターやDDOSよりも萎えるわ Mixtape
Fixed shields dropped by killed enemies being empty 光るゴミから光る神になったのか
弾多いし絶対拾った方がいいな トリテリピーター強化にランク生存ムーブ有利になったから中距離戦闘増えそう 10位以内に入ればとりあえずプラスになるってことは初動ファイトは馬鹿ということになる
とりあえず10位以内までは絶対
できれば5位以内までハイドが増える
これ内緒な >>328
S6復帰勢だから知らんわ
S6以前のトリテは強かったけどな トリテ しびれて動けなくなるし短距離でもショットガン並のときもあって流行ってたシーズンはある シーズン中盤あたりから部隊の減り一気に遅くなるだろうね
認定戦組多い期間はみんなガンガン戦うだろうけども TL騒がしいとおもったらパッチノートきてたんやなー
で、Lスターが初めてケアパケに相応しい武器になったけど、これちょっとヤバない?
あの連射力で、反動軽減されて、アーマーには1発25で、なおかつ後ろに貫通までする
バッテ強制力が半端ないでコレ >>336
それはすまん
S9だったかなトリテ強くなってインファイトカスが引きこもってトリテ撃ってて
詰めたら速攻ダウンできるからマジでいいぞ でもシーズン17はLスターが最強時代確定
ディスラプター付いてるし トリテ長物系で一番ショットガン運用がしやすいからね、弾持ち良くなったんなら大変嬉しい、リピーターにもシャッターキャップ内臓してくれ
この調整がバリスティック導入と一緒にされるのがよくわからんけど Lスターの対シールドDPS250は狂ってるな、肉にはオルタネーター並になるけど
まあどこぞのバースト武器と違ってケアパケの貫禄みたいなものはでそう ヘムロックは1トリガーで赤アーマーも即死でいい
CODならバースト武器は基本即死だし ネメシス弱体化がトレンド入りしててまあ当然かと思ったら
してなくて皆発狂してるパターンだった バリスティックのQは流石にクールタイム40秒くらいだよな。あんなん1戦闘に1〜2発でいいわ。トレーラー見る限りぶっ壊れやろあんなの。ランパートの盾でも防げないとか なんだかんだでカービンが結局1番楽しいわ
その他は肝心な時に外す事多い気がする ネメシスのスピードアップする効果いるかあれ?
なくてもつええし あー、徹夜で何とかダイヤIV滑り込み
なんかプラIから急に難しくならんかこれ?
あと未明の過疎時間のプレマス魔境勘弁してくれ >>335
S13SP1のクソ環境に戻るのか・・・まあプラスになるだけマシか REALMの為にもマスター以上は真の実力者のみが行けるようにすべきだからな カービンはうわすげえ当たる!って言ってるうちにネメシスに死ぬ程削られてるんよ…… >>335
でも初動ファイトするやつばっかなんだろうなw 301を1ダメアップ
ネメシスのバレル削除でいい感じになりそうだけどな
大体バレル無くても当たるし >>310
ARは体出しすぎる癖ついちゃうからだめだわ〜
特にネメシス気持ちよくなりすぎて遮蔽から体出しすぎちゃう ネメシス弱体化しなくてもいいけど
ならフラットラインとカービンの強化はしてやれよ >>347
――戦術アビリティ、アルティメットそれぞれのクールタイムはどのくらいでしょうか?
開発戦術アビリティは25秒、アルティメットは3分だったと思います。
――アルティメットはどのくらい離れている味方まで効果が届きますか?
開発具体的に何メートルかは覚えていませんが、かなり近くにいないと効果がありません。バリスティックのおよそ半径3メートルから5メートルくらいでしょうか。ただ、効果が適応された後は味方と離れても問題ありません。
発動距離短すぎてゴミだろこれ 戦闘始まる前に集まってult発動って野良じゃ無理じゃね? >>360
クレーバーで300m先の敵をスコープなしでキル??とち狂ってるのか? 360℃回転しながら腰撃ちでラストキルを取るとかいうミッションもかなりの運ゲーなのに300m腰撃ちはガチガイジだろ運営
プレイヤースキル関係ないやんけ ミックステープ、毎試合2体botと組まされてマジで終わってる。まともに遊ばせろや… >>359
あんなスキルポンポン撃たれてたまるか。
ウルトはもはやどうでもいいわ チータ―ならいけるんじゃねえか、腰うちクレーバーホーミング go go go!ピンと退けピンがいちばん重要なのにないのかな ヘムロックとかいうケアパケ入りしても拾われない武器どうにかしてやれよ Lスターやディボの初段は腰撃ちでもクッソ真っ直ぐ飛ぶから、狙うならその2つやね
SMGは射程が足りんし実弾は弾速と落下で厳しい
他には弓が戻ればワンチャンあるぐらいだろかね 待てよ、よく見たら300mじゃなくて360mって書いてあるな
これ記者が360度回転撃ちのミッションを360mと勘違いした可能性の方が高いか? チートを推奨してるレベルだからたぶん誤訳だと思うよ
そもそもクレーバーにはスコープは付けられないしね
単純に360m以上離れてる奴をクレーバーでノックして確キルすれば良いんじゃないかな マザロかジップラインの構え3倍ズームからクレーバークイックショットみたいな小技を思いついた 「300m以上先をノック」と「ノンスコでノック」のそれぞれなら現実的だからライターがごちゃ混ぜにしただけ説 なんか一緒にやってるCSのフレが急にめっちゃあたるようになったって騒いでたんだけどCSがPCサーバでやった時のエイムアシストの値って変わったんか? >>372
フラトラネメシス捨てて持つには球数の少なさが気になるんだよなあ >>359
ultを見てからでも1回さわりにいけばよさそうだけどどうなんだろうな いろんな海外プロが次のランクシステム絶賛してるけどアプデ後にキレ始めるのが楽しみだ まぁでもこういう、無茶な条件が多少あったほうが面白いわな
第3円ぐらいであと3~4発のクレーバー持ってたりしたら、ダメ元でやってみたくなるチャレンジだし ランクは生存優先だから中入り籠りだらけになりそうだな まぁ確かにスナのチャレンジなんかドSなくらいでちょうどいいのはある ケアパケはぶっ壊れレベルの性能でいいと思うけどな
センチネルのダメージが音なしで飛んでくるボセック
99超えのインファイができるRE
永遠の強武器クレーバー
期間限定ケアパケが大体霞んでる
ほぼ無反動で3発集弾するくらいして良かった 新キャラのQって問答無用に20くらって射撃したら問答無用で合計50くらうんやろ?
初動の白アーマー対決強すぎね? CT30秒以上ありそうだしな
初動ファイトと最終円はマジで強そう まあ新キャラが微妙なよりは強い方が人戻ってくるし
そのうち弱体化来るだろ シア実装された直後は人減った気がしたけどな
フラッシュ1秒に謎10ダメに回復阻害
ストレスの塊でしかなかった 戦術ダメージ10にナーフ、射撃で20にナーフ
このぐらいにはなりそうだな シア実装してからめちゃくちゃSteamアクティブ増えたぞ
むしろ弱体化したら減ってた 初期シアはほんとぶっ壊れだったな
大会でバスか何かに入ったチームに四方八方からシアアビ飛んできてたシーンは笑ったが 初動被って即死からの怒りの即抜けはRP減らないから助かるわ
ジャンマス譲ってくるような人って周り全く見てないんだろうな >>394
激ローでフェニキ巻いてるときに2件隣の家から壁越しにQでとどめさされるのは頭おかしいからな
もはやfpsではない マップ半分差し掛かってる時にJM渡して来るやつって何が目的なん?
JMなんて最初が一番肝心なのに半分で渡されてもな 301とかフラトラでちょこちょこ撃ってもネメシスでボッボッボやもんな
かなり近い距離でも強い >>400
画面見てなかったジャンマス絶対やらないマン
そういう奴イラつくからわざと後降りで敵に被せて負けに行くわ >>400
特に自分でJMとったくせにそれやるやつなw まあなんだろ
文句出るようなやつは真面目に取り組みすぎなんだよな
どの対戦ゲームにも言えることだけど、ゲームなんだから適当でいいじゃんって考えでプレイするのがストレスフリー
熱くなったら周りに対して不満しか出なくなる 別にそれで良くね
直接暴言とか吐き始めたら末期だけど 毎試合適当に降りて初動ファイトしまくってるけどソロダイヤは余裕だぞ
まあそこが限界なんだが!
でも楽しいからいいや 俺も初めてダイヤ到達してからその次のシーズンからダイヤ目的にしなくなったな
ランクらしい動きで遊べたらいいやって感じ
だからスタイルは適当にプレイだけど動きは適当なプレイしたくないから真面目にやってる
ランク上げを目的にするとマイナスが怖くて攻めっ気が無くなるんだよなチャレンジ精神が無くなると言うか てかミックステープのロードアウト確認できるようにしてほしい。 >>400
自分がJMだと気付かなくて、気付いたタイミングで渡しただけでは?
「何が目的なん?」の意味が分からん
目的なんてあるわけないだろ普通に考えて
想像力なさすぎ >>408
逆に軌道好きだから惰性で義務ダイヤしてしまう >>411
その場合意味は分かるんじゃないの想像力で
人には求めるのに自分ではしやんの? いうてオルタの安定感やばくね
素人でも全弾ヘッショできる夢の武器 初動で手に入った時の安定感はかなりあるけど作ってまでは使おうと思わない
作ってまでは使う武器の方が少ないけど クラフト武器はビッグモードのペイント武器仕様にしてくれないかなぁ
あのエフェクト好きだからエッジ以外でも使いたい クラフトp20の時はハンポとセットだっけか
オルタはディスラプターとセットにしよう オルタクラフト入れるぐらいならもう一時削除でいいだろ
意図して作られるより操作ミスで作られる数の方が絶対多いわ ミックステープの人数欠けのときのペナルティ免除無くなった?
だるいんだけど ネメシス弱体化無しマジ?どんだけPAD優遇するつもりなんだよ。 ミックステープもう経験値なくてもいいよ
bot多すぎ スピファやレヴも放置か
ランクマのシステム変わるのはいいけどさ ジャンマスする→安全に漁れるエリアに降りる→味方が同じ場所に降りて漁り始める→切断
ジャンマス譲る→雑魚の癖に被せる→切断
これで足切りするとQOL上がるからオススメ >>359
>開発戦術アビリティは25秒、アルティメットは3分だったと思います。
動画見たら20秒で草、だったと思いますじゃねーよ
効果時間12秒もあるのか、おもったよりウザそう ローバさん、しゃがみ時にケツがでかすぎて一人だけ頭出てた問題修正
草なんだ 今のポイントシステム的にジャンプ被せても初動勝てればデカいからイイけど後降りはキツい
ほぼキルポになるためだけに降りてるときある >>359
ultは効果切れてからカウントかな
なぜがカタリストは発動した瞬間から溜まり始めるけど >>427
本当に頭が悪いからもう仕方ない
真面目にやるゲームではない >>129
だけど何とかダイヤいった
最後はLスターにしか助けられなかった ミラージュの透明蘇生の対処法まだわからんやつ多いよな。
怪しい物陰にグレ投げるだけでええねんで
怪しい物陰がなかったら大胆蘇生してるから引く方がええで
一番最悪なのがミラージュの蘇生ってわかってるのに近づくことや 次のスキルマッチ、部隊でレート調整じゃなくて
同じレートの味方しか来ないようにしてほしいな
部隊でレート調整されるとアリーナの二の舞になる
そうすれば強ければ上がれるし、弱ければ下がる ラグ鯖復活してんじゃん
ホントプレイヤーも運営も何も成長してねぇなこのゲーム 今シーズンソロD2で心折れた俺にマスターに行ける道筋はあるのか キルする意味を無くすことで相対的にエイムアシストの価値も下げるってそこまでしてエイムアシスト守りたいのかよ
もうプレイヤー全員成熟してるからエイムアシストいらないだろ カタリストのスキャン修正って、ブラハでスキャンされた後に壁に隠れても見えなくなったんかな?
ていうか壁マジで高くしてくれよ
今の性能だと同じ高さにいる敵にしかほとんど意味ねえ 99は確定としてもう1個何持つかだな
立ち回り下手だけどグレ持ったら上手くグレで牽制できてその隙に下手な立ち回りで詰められるようになったわ >>438 なんなら最下層から始めたい
上振れ引いてプレデターみたいなレートになったら苦痛でしか無い 射撃訓練場豪華にするのはいいけどOWみたいにマッチング待ちながら遊べるようにしろよ 認定戦ってみんなランクリセットされるから前期プレデターも最近50になった奴もごちゃ混ぜでマッチングさせられるんだろ?
初日はやる気あるプレマスやプロ様しかいないだろうから3日くらい空けて土日にやるわ たぶんシーズン17今までみたいにキルポ狙いで初動死繰り返すとMMRの下がりエグくて全然勝ってもランク上がらなくなるで MMR採用されたオーバーウォッチは認定失敗するとマジでランク上げ苦行だった ow2は連勝してると雑魚引くシステムだったな
それにPTも混ざってもうめちゃくちゃだった
なんとかするって開発言ってたけど今はマシになったんやろか >>451
チーターもコンバーターもツーラーも全員ごっちゃまぜだぞ mmr失敗してもフルパやったら敵雑魚ばっかりなんじゃないの? MMRで適正より上のランク→ポイント上のデメリット無し。適正より下のランク→ボーナスポイント有。なら今回めちゃくちゃランク上がりやすい気がするの俺だけ? 結局フルパとソロの格差は改善せんと思うけどな
マッチ分けない限り そういう小手先の仕様変更じゃなくてもっと根本的な問題から対応してくれよEA
とりえあず3人がコミュニケーションエラー起こさずに連携取れないと勝てないだけでなくそもそも面白くないからオープン強制にしてくれ
マイクないやつはマイクない者同士でマッチングして隔離しろ
今日も3連続デュオ引いてすべてクソ雑魚クソデュオで利用する前に死ぬからどうしようもない
ファイト始まってすぐに漁夫が来て別パ2だから一旦引いて漁夫り返すから逃げろって言っても棒立ちで撃ち合って2人とも死んでるのガチで頭悪すぎて介護できない
なんとかバナー拾って蘇生したけど真っ先にローバが死んでる時点で相当頭悪いわ シーズン切り替わりって2時?スタートダッシュは2時ちょっきりでいいんか? 1週間くらいあけてプロとかプレデターが軒並み上がってから認定やるか 運営がどのランク帯にどのくらいの実力を要求するかの基準でランクが決まる感じなのかな?
初心者→ルーキー
初級者→ブロンズシルバー
中級者→ゴールドプラチナ
上級者→ダイヤ
プロ級Esports→プレマス
こんな感じだと良いな
プラチナ辺りだと遮蔽の使い方とか撃ち合いとかある程度できるようになってきて
ダイヤだとストレイフとか覚え始めるイメージある
ダイヤの上の方とかマスター辺りは全体的に高水準だね 射撃訓練場以外しようとしたらエラー出るんだけど仕様?
ランクしたいんだけど 訓練場以外入れなくて草
というか選ぼうとするとエラー落ちとかapex今回もいつもの調子だなおい サブ垢頑張ってレベル上げしても
スマーフ行為したら次から上級者マッチに
放り込まれるんじゃ費用対効果合ってるのかな スタートダッシュしようとした人全員ゴミって言ってるだろこれ L-STAR馬鹿だわこれ
ネメシスより遥かにひどい
考えたやつ死ねよ ロードアウトで今までその武器で倒したキル数とか見れるようになってるー >>459
意味もなく「こいつロー!ここ!ここ!ここ!ここ!」って言ってそう
足音聞こえないからミュートにしてるわこういうタイプ Lスターリコイルほぼないしダメおかしいしぶっ壊れだな 訓練場にすら3000人待機してて入らないんだがおやすみ いつもはインストールで無限ループするけど今回はすんなりアプデ終わったわ。45分かかったけどループするよりはマシや
ビデオコンフィグとか起動オプション全部消したのが効いたかも
メモがわりに書いとく 訓練所は前の的で距離感とリコイル分かってたから慣れるまで大変だわ 射撃場が超進化してるw
待望のダミーの戦闘AIはRespawn誉めて使わす 振り分け戦でプロが暴れてて草
ふつうに50レベル以下もランクにいね? スリングに入れるの何がええんやろな
訓練場で試した感じRE45は良さそうだったが プロフルパの振分けマッチでダイヤ軌道2人のみ
振分けマッチだからこんな感じなんかな? Lスタマジで強すぎなんだが調整してるやつアホなん?
マウスでエイム人並みの俺が射撃場入口から100mの距離を4xでミリまで削れるのイージーすぎるやろ
これエイムアシストが3x持ったらネメシス以上の脅威になるのだが? モバイルバルーンすごい出現率だなぁ
これ競技変わりそう しかも腰撃ちも強すぎんぞ
ミッドレンジでこれだけ当てやすいんだからそりゃクロスレンジの腰撃ちもガバガバでも当たるわな
威力もR99の2倍以上だからワンマガ余裕やでマジでぶっ壊れですわ もうミックステープとか出来る?
射撃場入れないみたいだから下手に抜けたくない Lスターはケアパケの中でも一つだけぶっ壊れ感あるね
RE-45ディスラプターでもやばかったのにさあ Evac Towerいいなこれでヴァルいなくてもゲームが詰まない救済案てわけね
これでヴァル使用率90%オーバーのメタを変えたいようだがウルトなくてもVTOLとQが強すぎるのも問題なの理解してねーのか? 新しく始まったゲームならまだしもシーズン17目でスキルマッチなんか導入したらこうなるよな
プロのエサにされるだけだからしばらくランクマできないわ 寧ろヴァルいればジャンプタワーで索敵できるからチーターPTが突っ込んできて破壊される未来が見えるわ とりあえず射撃場が超改善されてよくなったなこれでかなりエイムの練習しやすくなったわ てか新シーズン始まったのにいきなりランクはオリンパスでカジュアルもオリンパスなのかよw
新しくなったエッジやらせろよ チーキーいきなりダブ爪か
認定戦(笑)じゃん轢かれた人どんまいw ケアパケが強いのはどうでもいいわ
そんなことよりスマートピストルの方がぶっ壊れだよ チャーライのマガジン6になったけどダメージ下げないと意味なくね?
ベース90ダメを60ダメくらいに下げればいいのに >>498
ULTでデジスコハンポでリロードクソ早くなるし
PADでつかうならRE45でよさそう ウルト使って金武器インファイトしたいならDPS高い武器だろうけどノーマル状態ならウィングマン持ちたいな 三つ目は近距離戦でウルト吐く時に使うだろうから近距離武器が最も良さそうだな
金武器で強くかつ近距離武器だから俺もRE45は候補に成ると思う バリスティックのアビリティ食らったら銃撃たないほうが良いのか?
オーバーヒートするとダメージ食らう 三つ目はディボやハボックも有りだな
アタッチメント付く武器が美味しい気がする バリ爺のQ強すぎんだろ50mの距離でもロックオンしたら必中なんだが ケアパケ強くすることでスカーミッシャーも間接的に強化入ってるなこれ スマートピストルは初登場シアQの3倍くらい強いぶっ壊れ
弱体化される前にバリスティック使ってさっさとマスター行くのがオススメだ 認定いきなりチャンピオンとれたわもう何回かとれたら最初から内部レート高く認定されねーかなぁ バリおじのウルト、チャージ系の武器なら1回無料でチャージしてくれるのいいな
特にランペはテルミの節約になっていい チャージマ?ランペ有りやん
ってかウルトのタイミング次第じゃ長距離もありなのか
センチネルとか
バリスティック完全に持ちキャラ候補だわ
この爺いいぞ >>530
マジ。ウルト発動した瞬間からチャージ済みの金武器として出てくる
打ち切ったら勿論物資消費してチャージする必要あるけど フルオートSMGとRE45試してバランス調整は良い感じ特にSMGの調整はかなりいい
R99は射速一番速くてマガジン27だがリコイルが強くてファーストエイム外すと残りも修正効かずに残りも全弾外れやすいから振れが激しい
CARはR99に次ぐ射速でマガジン26でアモ兼用でリコイルが小さくてファーストエイム外しても修正しやすいからこれもあり
ボルトは一番射速遅くてマズルフラッシュで見え辛いがマガジン26で一番威力高いしなによりリコイルほぼないからADSでエイムしやすい
ADSしやすいからデジとの相性も抜群でバンガのスモーク+デジとの親和性超高いからぜんぜんあり
RE45はピストルの中では使いやすいがハンポあってもやっぱR99に劣るな
ただADSペナルティーが-5%だからデジとの親和性高いしフルリロードも速いからありっちゃあり >>531
1戦闘1チャージくらいで丁度いいから一瞬の切れ味と火力でランペやな
ブラハのウルトみたいにウルトのタイミング分かり易くていいし 俺のs16マスターバッジが俺の画面だと普通にマスターだけど
人から見るとブロンズバッジなの何のバグだよwくそ雑魚じゃねえかw バリおじ金マガ持っててもリロードされないバグないか?これ 99はダメージ元戻してもいいよ
多分まだ強いって言うから 部隊の減りでだいたいどのレートかわかるな
普通にフルパに轢かれたしやっぱ変わってないなペックス 味方ゴミしかこないな マスターフルパに初動被せる馬鹿しかこない 3つ目はディボがいいな、ウルト使って中遠距離戦闘もしないだろうし通常時の継戦能力的にもあると便利 チーデスにアリーナのフェーズランナーは草。マップ広すぎるんじゃ少しは考えろ サードはデジがつくRE45かSMGが良いな
これでデジ二丁拳銃できるからバンガいてスモークあるなら相当強い 新キャラのパッシブ考えた人は余程APEXが下手くそなんだろうなぁ ダミー設定を平行移動ランダム、ポーズランダム、速度ランダムにしたら屈伸煽りしてて草 久しぶりのキンキャニの時間だああって思ったのにダウン即抜け多すぎてゴミすぎる タイタンフォールでは許された武器、能力が何故ヘイトを稼ぐか分かりますか?
そう、タイタンがいないからですね
だからさっさとタイタンを出せ 1人で認定戦強制されたからチャーライ探しまくったけど、
ねーよ ジャンプタワーえぐいなw
フルパのキルムーブ速度がすげぇことになってる ビーコンで敵の位置見てタワー2個か3個使って殺しに行くフルパ怖すぎるわ、プロがやってる
出始めとはいえ落ちすぎだろそこらへんじゅうで拾えるもん 強ハルはプラ3で弱ハルはシル2スタートか
流石にプロとストリーマーじゃ差があるな ということはシルバーに前Sマスターがうようよ居るってことになるんだろ?当分やらなくていいや ジャンプタワーはカジュアルだと今くらいの湧き率でクソ面白いからいいけど
ランクはもっと下げないとゴミ見てえな漁夫だらけでイライラしそうだからやめてほしい Evacで追ってきたらEvacで逃げる鬼ごっことかくだらさなすぎるだろ ダイヤ帯になっただけで当て感おかしい奴急に増えるしなんかきなくせえんだよなこのゲーム
クソ当ててくるやつと並に当ててくる奴の両極端で中間層がいない感じ
プロとかも普通に当て感やべえからなまじチート疑うこともできんし 参加費下がっただけで体感何も変化ねーな
普通にフルパにボコられるしいつも通りのペックスなんだが 今まで俺が余裕で撃ち勝ってたのにあとちょっとでノックというところでピンチになると突然プロも真っ青の神エイムになるの草生えるわ HisWattsonですらソロキューだとゴールド1で沼ってるの草生えるわ
Halとか精神崩壊するから絶対ソロキューしないしな
NAのトッププロですら要介護の野良ガイジの介護しながらだと盛れないどころかマイナスになる現実 初期シア「回復を阻害する上にダメージも出します」
運営「流石にダメージありはちょっと…」(ダメ削除)
バリスティック「敵にデバフ与える上に、ロックオンしたら確定でダメージ入るけどええんか!?」
運営「かまへん!Apexに行っといで!」
何を学んだんや revのサイレンスもホーミングつけろよ
revのトーテムもヘルス半減のデメリットなくせよ
revが一番好きなのにQもウルトも微妙すぎんだよ バリスティックのパッシブ撃ち込んでからの1v1ほぼ勝てるの草だわ 武器構えながら撃てるのやばいと思うわ
そのまま走れるし あとこの性能でアサルトなのも壊れてるわ。スカミでいいだろ さっきからタクティカルアビリティのウィスラーをパッシブゆーてるアホは英語力なさすぎるだろ
パッシブはQじゃねーよスリングだよ 3つ目モザンもありだな、ウルトの恩恵一番受けると言っても過言ではないかもしれん Q撃ち込んだら実質50ダメ入れてるのと変わらんもんな。それに金ディボで突っ込めばかなりの確率で勝てそう。MMRで同じ位の強さの人と当たる訳だし。 オーバーヒートのダメージ30はやりすぎだよな。武器封じるだけで十分つえーのに XeraがフルパでチャンピオンとりまくりなのにHisWattsonがソロキューで野良が雑魚すぎてずっとマイナスなの見るとこのゲームが如何に一人じゃいくら強くてもなにもできないゲームかよくわかる
普段ソロでクソチャイナやクソ雑魚の野良に苦しめられながらダイヤまで言ってる俺たちは相当上手いぞ自信持っていいわ タイマン強いだけだよなバリおじ
ホラシア程の衝撃は無いわ Faideのバリ爺やばいくらい強いな
しかしFaideの下向いてジャンプしまくって回避するのあれどうやってんだ?
手元カメラすらないから絶対マクロだろ人間業じゃねーよ バリスティック強すぎて笑った
あとゴールドでもMMR違うとランク組めないっぽいな オーディオ環境変えてないのに足音聞こえなくなってるし
RTX3080積んでるのに撃ち合いの最中に頻繁にカクつくしなんだこのゲーム戻ってきえて損した タイマン最強キャラだがALGSやスクリムではほぼ使われんだろうな
バトロワでタイマン最強でも意味ないからなアサルトはバンガの独壇場だろ
バンガはモクで射線管理できるのとデジとの親和性が強すぎる >>583
3080Ti FEだがマウスのレポートレート1000だと100%カクつく
MM712、Xlite V2 mini、G304でどれも1000だとダメで500でもたまにカクついて250だとカクつきがおさまるから問題はマウスじゃなくてクソクライアントだわ >>576
ランクマッチいくらやっても"Apex"が上手くなることはねンだわ 相手のエイムアシスト消したいからよくモク投げてるけどこれ味方からしたら最悪? >>585
マウスのポーリングレートのせいなの?
意味わからんなぁapex バリスはQ始動から紫マガSMG使ったら一人倒すの安定してやばいな
スリングの枠はスコ付けれないから近距離で強い武器を入れるのが基本になりそう
まあ後で弱体化くるでしょ(特にホーミング スリングの武器セットもうちょい融通効かせてほしいわ。インベントリからなのだるい スリングの武器変更はイベントリ使わないとダメなのは修正されて欲しいよね
ホールドしたらメイン枠とスリング枠入れ換えれるものだと思ってた ああクソ早くバリスティック使いてえよ
なんで今日に限って夜まで用事あるんや
なんで平日にアプデするんだよ早くハンマー取りてえよ 参加費下げてくれたのは英断だわ
フルパにミンチにされてもあんまり気にならないし >>576
これは間違いない
ソロダイヤ到達時KD1余裕で超えてるけど、フルパダイヤの奴と組んだら完全にキャリーしてやってたわ
戦闘スピードも遅いし、ワンピック取っても戦闘の中に入ってきてない時は怒鳴りつけそうになったわ
しかもダイヤ到達時にティア1つ分差がつくというね バリスティックはパッド相手にも勝てるからマウスの救世主だぞ ハルもレルム参加者の野良マスにキレてお気持ちしてたもんな
このゲームのソロは苦行以外の何でもない 脱出タワー耐久値高すぎじゃね。二人以上でフォーカスしないと飛ばれる前に壊すのキツいだろこれ >>596
マウスの救世主だ
↓
(勝てないから)これはPADでも強い
のパターン見すぎてお前らには呆れてるよ >>598
それは思ったわ。体力300くらいで良さそう バリQ当てて撃ち合ってもエイムアシストの前では爆発前に溶かされてTTK勝てるわけないから意味ない現実
マウス使用者だけバリQで0.4アシスト15秒とかにしてくれ >>589
USBってそういうもんだから
Apexに限らずおかしくなるよ
マウスに限らず普通に相性が発生するので低い値から安定してるかみて上げてくようにしたほうが良い これチーターはやり過ぎると隔離鯖飛ばされるっぽいな バリ別にいらんな
ヒューズやレヴみたいな立ち位置になりそう バルーンでまじでバランス悪くなったな
高所取るとか安置移動とか漁夫に注意するとかそういう戦略的な部分が全部意味なくなった
全員がヴァルウルト使えるようになったようなもん 真面目なシーンならそもそも高速移動当たり前だしヴァル特攻なんて殆ど通用せんやろ
結局パワー系フルパが調査ビーコンでキルムーブ用に使ってんのが最高にクソ バルーンは削除した方がいいな
フルパプレデターのオモチャにされてるw オリンパスって何でこんなにやりづらくなったのかと思ったら前に比べて安置外が痛くなって逃げ先がなくなったからなんだな
前は安置外に逃げたら何とかなってたけどそれができなくなったから
逃げ先にも敵が待ち構えてるパターンしかなくて全滅する >>606
ソロで認定シルバー行ければ上出来
d2 Effect d3 Hakis p2 Yuki
d4 taskmast33r p1 ojrein p3 9impulse
p1 Deeds Gent p2 Nickmercs
p2 YukaF HammerDrill UmichanLoveti
p2 Chaoticmuch Zaine Fuhhnq
p2 Zach p3 Reps ImperialHal
p4 1tappy Mia.K g3 ゆきお
g2チーキー satuki g3 VOLzZ
g2 788 s1 dizzy s2 すでたき
g2 HisWattson(ソロ)
g3 Albralelie Dooplex g4 sYnceDez
g3 ゴリラ s1 パカエル 野良(8戦目まで)
g4 釈迦坊 s4 胡桃のあ みこだよ
s1 うるか s2 渋谷ハル あれる
s1 栗原 ぴのた s3 AhhH_SRY
s2 かみと s4 ギルくん b1 橘ひなの
s2 ShivFPS(ソロ) ホントに内部レートでのマッチになってるね
シルバーとダイヤが一緒のマッチだし shivが女Vtuberとかより下のシルバースタートってやっぱソロは認定戦の評価もキツめの設定なんかね バリの3本目がUltでランペのフルチャージ化ってヤバいなコレ
ランページあるあるの、扉破壊したいタイミングでチャージが無いor時間がない、ってのがかなり解消されるね
ディボ、ランペが今のとこ一歩抜けてるか バリおじガチでランクしてる所から結局抜けてるの草
まあ結局そういうキャラに落ち着くよな >>611
毎シーズンマスター行っててプロリーグにも出場経験あるShivがS2スタートマジ?
となると野良ソロダイヤ以下は全員ブロンズ以下スタートになりそうだな 漁夫の速度更にヤバいことになってるし
バリおじじゃキツいというね 結局ブラハバンガパスあたりが安定だしな
火力足すつってもホラのがつええし 認定のほとんどがプレマスで埋まってたけどブロ2半分スタートだぞ
これMMR次第でマジでみんな可愛そうになって文句でるな
これ本当にMMRサラからスタートしてるのかすら怪しい
1戦目でプレマス軌道とバッチだらけだったしそこから5戦そんな感じだった >>621
サラってみんなで期待しててチャンピオンはるうるれる見えた瞬間みんな「?????」って
なってたぞ
しかもそのあと5戦はプレマスバッチ輝かした奴らと当たるし
これ自分だけだとどうなんだ…ってなってソロで行ったらプレマスバッチや軌道ばかりで
「なんで毎回D4の俺がこんな化け物ロビーにいれられてるんだ」って野良VCでキレちらかしたぞ
ということはD4でも自分はプレマスレベルのMMRだったってことかこれ そのマッチタイミングで上から順に60人集めたらそうなりましたって事でしょ
俺等が思ってるよりもダイヤ~プレ間の層は薄い S13以降のダイヤはプレマスロビーに連れて行かれるしそういう事だろ >>624
そんなことあるんか実際
上から順に集めた奴からロビーに入れるとかプラチナの奴ら禿げるだろそれ
ちょっとちょうどいいアカウントあるから検証してみるわ 検証勢に期待だな
明らかにマッチ速度はえーもんなコレ このクソゲーがまともで精密な内部レート構築できるわけない 冷静に考えろそもそも2時にアプデ来て平日の10時だぞ 前シーズンゴールデンタイムのダイヤ2でもマッチングかなり待ったし
ニートタイムに速度優先でマッチングしたらダイヤ↑が全部ごっちゃになっても不思議じゃない 開幕初日とシーズン開始2週間目ぐらいだとデータに違いがありそう >>611
チーキーがG2スタートなのか………
>>628
それはそう 昼間はちゃんと強い奴が多い
夜はプロ並にキャラコンしてくる奴だったりおかしいくらい当て感いい臭い奴が多い
深夜は単に敵が弱い
こんなイメージ 案の定内部レート高くなると強制的に上位マッチぶち込まれるからランク地獄になってるな
ご褒美マッチみたいなのはない バルーン自体の性能は許すとしてもちょっと出すぎ、まだ認定終わらせたくらいだけど初動漁ったら全員持ってたとかが何回かあった パッド少なくてVCありの海外勢がソロランク沼るとか
パッド多くてVCない日本でのソロランクとか終わりじゃね?? これさ
オリンパス限定になるけどトライデント乗って追ってくるプロ達を他チームに擦り付けてハイドマンしてるだけでマスター行けるんじゃね?
プロ連中は近くにいる連中をかたっぱしから引き殺してるから部隊の減りクッソ早いし順位維持するの楽そう >>626
今までだって散々プレマスにプラチナ突っ込まれてたろ 2スプリットが一つになったのとランクが一律スタートになっただけでほとんど変わってなくね?
結局強いチームが大量キルでポイントで稼ぐのは変わらんし
ハイドすれば下手くそでも上がれそうって部分は変わったか? >>639
今シーズンは順位ポイント大事、キルポ制限ありだからS12に近い感じになったし
むしろS12に近くなった感じがする
マッチングはレートゲーだから高順位維持してるとすぐにプレマスロビー連れて行かれるけど バリスティック結構な強さだと思うけどなあ俺使ってなかったけど
何部隊相手にしたか忘れたけど接敵する度にウルト使ってたみたいで弾一生減らんかった、結構クール短いんか
あとトリテ随分使いやすくなったね弾全然減らない ランク認定受けたがルーキー2スタートでした。
ちな前シーズンはダイヤ3完全野良 MMRがランクと乖離してるとボーナスついてどんどんランク上がるようになってるよ >>640
キルポ制限あるのか?ないと思ってたけど
同じスキルレベルの敵に対していかに順位を稼ぐかのシステムになると予想してたのにそうなっていないと思う
内部レートと認定後のランクの乖離が大きすぎるから、敵が帯で結局今まで通り一部のptが無双するのは今までと変わらない感じがする 今更過ぎるけどネメシス弱体化なしなんだよなそういや
マジで瞬溶けゲーミング勘弁してくれ~ s13になるって期待してたらs12のゲーム性になってたでござる 敵も味方もマスター爪痕ダブハンバッジだらけ
こっちはダイヤすら踏めてないのに
ランク引退だなこれは過去最悪のランクシーズンになると思う 部隊の減りが過去最速レベルだな
ただのチーデスだわw 新シーズン開幕は毎回アシストがー!って騒ぐよな
しかも射撃場のぼっ立ちBOTに効かないだけなのに 10位以内でLPプラス確定だからランク上げるの楽勝だな >>656
今シーズンからRP(ランクポイント)からLP(ラダーポイント)に変わったぞ(マジレス >>655
室内で完全芋構成(ランパート、ワットソン、ガスおじ、カタリスト)
もしくはヴァルキリー、オクタン辺り+トライデントでガン逃げ
初動過疎地降りからのキルムーブPTを避けてればいいだけだからな
キルポが欲しければ沸き数減ったチャーライをローバで確実に入手して
遠距離からチクチクしてればいいし 中国人カントリーフィルタ入った?
なんか日本人っぽいのしかマッチングしなくなったわ チーターとプロゲーマーとパッドアシストチーターは上ランクで潰し合うから良いんじゃね? こんだけ認定後のランクと実際のMMRの乖離が大きいとプレデターを目指すやつ以外は認定戦の結果はどうでもいいよな そりゃ平日の真っ昼間からランクやる日本人なんてヤベー奴しかいないんだからそうなるよ
外人がランク高めに出るのも母数の問題じゃねーの、時差しらんけど ダイヤ2で10キル11位で-25、10キル10位で+20だからマジで必要以上にキルする必要ないな
ちなみに14キル6位でも+80
マジで順位の比重がデカくて馬鹿凸する意味がない 今は負け犬ムーブでも十分物資揃うから昔以上に戦うだけ損な気がするわ >>666 まだやってないけど降下被せられたらガン逃げ安定って事? 数日すればキルムーブだと盛れなくなって雰囲気変わるやろ ダイヤ4まではソロでテキトーでいいけど
それ以降はネットでチームメイト探すわ
やった事あまりないけどまともな奴と組めたりする? >>668
先に有利な降り方出来るならファイトしても良いと思うけど初動でキルポ確保する意味はほぼ無いな
ちなみに元プロゴールド部隊が現プロダイヤ1部隊とカチ合ってたからマジでランクとか関係ないな
ルーキーにチーターいても速攻で最上位マッチ放り込まれると思う 結局ソロとフルパごちゃ混ぜならランクに何の意味もないわ
時間帯によって難易度が違いすぎるのは変わらんのだろどうせ 認定戦ソロだと中国人デュオ引いたら終わるファイトはまず勝てん
そしてそれを引かされる率が糞高い
4戦やって3戦中国人デュオだったわ よく分からんけど必要pt各1000ってただただ時間がかかるシーズン12ってことか? 自分とこソロの集まりの場合
同じロビー内のフルパは内部レートが自分たちより低めになるんよな
確かそんなんいうてたで 認定戦はそこまで気にしなくていいぞ
内部レート上がればボーナスガンガン貰えるようになるし >>672
大きめのDiscordに入れば常時募集してるから
そこで組んだらいいよ >>669
頭pexの奴らは盛れないだろうけど頭マサチューセッツ工科大学or精華大学は
キルムーブでも盛れるから関係ないぞ
まぁ9.9割は頭pexだから盛れないけど むしろ初動被せて嫌がらせするRP興味ないそこそこ強い無敵の人とか出ない? >>679
あんま変な事言うなよ
大きめのところは複マス(S12以外)以上じゃないともう組めないからツイ募で
どうにかするしかないぞ
まぁツイ募もツイ募で厳しいけど >>681
そこそこ強けりゃ勝手に内部レート上がるからスマーフにはならないんじゃね >>672
ツイ募はイキりか普通か2択って感じ
イキりは直近tweet見ればわかるから要チェック 野良陰キャムーブで毎回10位以内に入ってると内部レート爆上がりしそうで怖いな
物資潤沢逃げスキルもありのローバか
ヴァンテのクソ芋戦法なら安定して稼げそうではあるが アリーナランクみたいに
適正ランクきたらあんまり盛れなくなるんかね
まあ順位点は変わらないから
アリーナランクほどしんどくはないんだろうが >>686
普通のMMRならそうなるね
仮に内部レートが10000ならLPがそこに近づくまではブーストされる
LPが12000で内部レート10000なら逆に下降補正がかかる、はず >>687
マイナスの補正もあるのかね
ないとマスター多くなりそうだし
内部レートが低い人がダイヤ帯で0キル10位なら
順位点以上に補正でマイナスくらうってのもあるのか ボーナスって言うくらいだしマイナス補正は無いんじゃないか? >>689
調整的にはもう少しマスターも増やす予定なんじゃない?
きれいな人口曲線描くのが目標ではあるって昔いってたし アプデできてないだけだった
ランクって順位だけであがるなら俺でもマスター行ける世界線なのだが
ええのんか? https://i.imgur.com/VulDxOV.jpg
配信者の企画だけど
昨シーズンは0ダメでもマスターにはいけたらしいよ >>693
上に行けば行くほど参加費-35LPが過去に比べて軽いからキルムーブ環境になると予想されるので順位だけで上がった奴は狩れるオチだと思ってる
適正ランクで収束するんじゃないかな どのランク帯でも
20部隊なら
参加費で-700(20*35)
順位点合計1355
1マッチで合計655ポイント増える
1マッチ潜るたびに平均30ポイント程度は盛れる計算
これに補正が乗っかるってことか? やはりダイヤ以降はなるべくフルパ固定組んでコツコツやれば
マスターまではいけそうだな
ソロダイヤでキルレ2前後なら大丈夫っしょ 貰えるポイントデカすぎてどうプレイしてもポイント収支マイナスにならんな
ダイヤからは知らんけど バリスティックのウルト金武器に化けるのいいな
ディボか砂にしとけば間違いないわ 認定戦3キル1108ダメージ4位で獲得LP704で草
参加費700ならこれだけやっても4しか盛れてないって事!? 結局身の丈に合わないダイヤとかマスターになっちゃったあとの
あーもうマッチ帯つよすぎてやることねーやスマーフしよw
がなくなるから別にS12みたいな割合になろうが別にいいんだよな
逆にライトちゃんがランク上げ楽しめるなら大成功みたいなとこある
このスレのランク帯指定とかで3スレ後くらいに会議が発生しそうではあるけど ライト層は真の実力者のみがダイヤ以上に行けて価値があるランクなんて求めてないって事だな >>699
2位になった欠けパが諦めてリング外に身投げしたんかな? 獲得したラダーポイントと参加費は違うんか?
初動負けしても451獲得したんだが ダイヤ3がベストで最近はランクアホくさくてカジュアルばかりやってましたよ
キャラコンパブスターどものようにエンジョイに徹してたが
スプリットも無いしこの仕様なら高みを目指してみる価値はあるのかなと
終始陰キャムーブでいくつもりはない 実際S12でそいう人が大量に量産されたけどその人たちが弱いとかって思ってた自分がいたわ
けどその生存ムーブがバトロワ力だからあったってだけだったんだなって思った プレに達した奴もうこのシステムつまらんっていってて草 これサポート必須だな
ちゃんと逃げてくれる味方じゃないと枷でしか無いから
ならパスとかレイス使うわってなるから野良はやっぱり好きなキャラでいいな ガチで10位内に入るために基本逃げて、どうしても潰さないと入れないときは戦うってのが正解になってるよな >>702
戦わずに逃げ続けるってのが楽しめるやつなら行けそう
突っ込む味方とマッチして同調圧力で一緒に突っ込んじゃう奴とか、戦いたがりの奴は大変そう ランクの盛りやすさS12と何が違うのかよくわからん
7位ぐらいに入るだけでキルポ無くてもまぁまぁプラスだし
ハイドとか逃げとかひたすらに消極的な行動しても時間だけで盛れるように見えるけど 今回のランクシステムスキルとかあんまり関係なく時間があればあるほどランク上がるニートゲーだろ >>707
トンネルの上下とか橋の上下に持ち込んで最終肉巻き合戦とかじゃねw これmmrってのが初期10000に設定されてるとしたら
仮にマップ外に落下死即全滅しても35以上貰えるって事?
で10000に近付いたら又は超えたら初動死したらやっとマイナス食らうようになるって事か? しゃがめなくなったんだけどバグ?
ホールドだけしゃがめる プレデター最速1位もパッドか
結局アシストゲーなんよ 配信見てたら何キルしてても6位で+80,5位+100,4位+125,3位+150,2位+175だったんだけどキルポっていつ計上されるんだ? アシストはMnKとのゲーム体験の差を埋めるための機能って昔言ってたし
調整も鯖分けも無いって事はその差がない状態だと認識してるんだろ諦めろ ラダーポイント?順位?
すまん、それPADで良くね? ソロキツイわ
突っ込むやつと移動優先したい奴でバラバラw
2on3でたたかってもしょーもないから移動優先してる奴にピンさしても戦闘しようとしてるやつは無視する
ピン増えたところで何の意味もなかったなw 運営はFPSユーザーがどれ程順位に興味なくて競技シーンみたいなバトロワやりたくないか分かってねーわ
やらせたないなら第一円で死んだら-350ぐらいのことしないと とりま、ブロンズ帯まで来たわ。
仲間が雑魚すぎて笑う。前がダイヤだから、パス使って安置ムーブしたら溜まる。 結局はシーズン11?10?までの1キル10RPが一番良かったな 生き残り生き残りって運営がどんだけ言おうが結局は最終円まで生き残ったとして最終的にやることはキルだからな >>706
プロ層もそれで相手するのがチーターとかパッドでつまらんかったからな
マウスとキーボードに理不尽に有利を取れる環境で敷居を下げたかったらこうするしかない >>689
補正のマイナスはあっても10位以上なら帳消しになると思う プレマスロビーに行くと盛りやすくなるから盛りたいやつは高順位キープ必須だろうなこれは 9位3キルポでも50ポイント近く貰えるし
マジでキルムーブ一択の環境だな >>741
実際10位以内キルムーブを続けてたらどんどん内部レートが上がるからかなり稼げるだろうな
最上位帯でもその調子で稼げるならプレマスもすぐだわ >>733
FPSユーザーというか合法初狩り合法オートエイムという名の麻薬に報酬系をチュクチュクされた電子ドラッグ漬けのキッズな
いやSMGに最適化されたアシストとサブ垢を放置したらそらこうなるって
リスポーンは頭お花畑なんだからもう S12はやりすぎだけど今のプラチナ3辺り(プラ帯で盛れる)人がダイヤ4になって軌道持つ喜びくらいがゲーム人気的にも良いのかもな
S16でさえダイヤ軌道は雑魚確定のボーナスステージだから後降りで被せてあげてたけど >>693
ええぞ
pubgならスキルないから緊張感あったけどapexで逃げ回って楽しいなら是非目指してくれ 開幕は声出る人とやって上手くいったのに今声出ない人とやったら
明らかにパフォーマンス落ちてる 順位ベースのランクは過去一例も漏れず不人気だったから今回も終盤には不満頻出してそう pubgみたいなバレるかバレないかの緊張感もないしな 現実問題としてプレデター共はダイヤ〜プレデター辺りが居るマッチでキルムーブしてかつ上位に行かないと100ポイント以上なんていう膨大な参加費をペイ出来なかったのがS16
だからその動きになった
しかも談合DDOSチートPADとかが普通に居るから上手ければ上手いほRealmみたいなカスタムに逃げたから上位ランクは地獄絵図 やっぱり99よりcarの方が外しにくくて好きだな、いろいろと楽で良い 初心者ハッピーセットバッチとキル数二桁ぐらいのキャラピックでお前の内部レート初心者と一緒だぞごっこに生を実感する シーズン初めは闇鍋だから仕方が無いけど
1週間後どうなってるかだなー
結局合法スマーフ復帰者多くて常にイライラしてそう キャッスル好きだけど需要無いよなあ
サポートの中でも蘇生後のこと考えたら物資補給出来るローバかライフラが無難だよねやっぱり なんかジブに起こされたらアーマー100%で生き返るんだけどなんか強化された? 安置やコスのガスダメでノックしてたとかいうオチ?
それかアーマースワップと同時にノックしたか これフルパ組んで認定戦やったら全員同じランク認定されんの?
離れるならいつも固定でやってる人が明らかに自分より弱いからギスりそう
それか流石に自分が弱いって自覚してくれるかな >>757
プロの配信見てたけど一番火力出してるやつが一番低く認定されてたから意味ない >>758
評価方法でなにかあるんだろうな
同じキルでもファーストキルとるのが一番評価高いとかダウン体へのダメージは計算されないとかSRでのダメージは評価低めにでるとか >>753
バナークラフト蘇生なんて機会ほぼ無いから好きなキャラ使えばいいよ
なんなら専用箱開けながら物資多く持てるアサルトの方がサポート性能高いまであるし 野良でのサポートバナークラフトは存在しないものと思え 蘇生してる間に動けるしシールドも貼れるってことなのに
なぜか蘇生してる間は無敵になるとでも思ってるのかな?ってキャスがいるのが問題。ライフラとミラージュも同罪のやつが多い でも野良でバナークラフトしてチャンピオン取れた試合が一番気持ちいいよ? 前シーズンのランクも参考にしてるっぽいから
その差もあるかもね モニター60Hzなのにゲーム内fpsは144なんだけどこれどういうことかわかる人いる? >>762
あんなバランスのままだったらいくらバトロワさせたくても意味無いよね
サブ垢とアシストが脳死戦闘スタッツ自慢のキッズを悦ばせてるんだから >>762
でもAPEXやる奴らってバトロワらしいスナイパーライフルで即死するのはクソゲーだと否定するっていう >>770
スナイパーで倒されたら即箱になる仕様でいいよ まだアシストとか言ってる奴いるのか
その話題飽きたから他でやれよ >>768
垂直同期OFFのままfps上限だけかかってる
起動オプションかなんかの引数かcfg記述でコピペもってきたとか? 害悪要素というのは飽きる性質のものじゃないからな
チーターが出たら文句言うのと同じで修正されない限り永遠に話題に出続ける
NGワードを使いな アシストも見直すべきだよな
1番ダメージ入れた人がキルで、2番目と3番目がアシスト
他の部隊に10とか20でとどめだけ刺されてもそいつにはポイント行かない セル1個でも巻かれたらアシスト消えるシステム変えてくんねぇかな
ダラダラ意味不明な裏取りで人数不利作るやつが楽々キルポ取って
相手を削りまくった人がチームキルポになるの意味わかんねぇわ 鯖さえ分ければ誰も文句言わなくなるのに
マッチング遅いストレスよりも強武器で初中級者に理不尽にワンマガされるストレスの方が圧倒的に強いし 新シーズンきたからチート使って遊んでるけど大して代わり映えしないな >>768
どうもこうも144で出力はされているけど、モニターが144に対応してないから見た目上は60しか出てないってことやろ
144のモニター使わないとプレステと同じやんそれ それは理不尽にワンマガされてるわけじゃなくてお前のキャラコンがヘボいだけでは? キャラコンとエイムアシストが同格だと思ってるエアプが湧くのいつもの流れすぎて笑うし次の言葉は間違いなくお前もPAD使えばええやんなんだよな
本当しょーもないからお互いのためにも早く鯖分けてくれ!!! 矛盾
矛「絶対に命中させる攻撃」
盾「どんな攻撃も絶対に回避する」 バリ爺の能力自己中過ぎてフルパには向かないな
だからいい ブラハウルトとオクタン注射+バリウルトで超加速する2人 味方に恩恵が少ないのがちょっと弱いよな
ランペかディボ持って俺つえぇだけが楽しみのキャラ
マギーに近いな エイムアシストなくせとは言わんからサーバー分けさせてくれよな
キーマウオンリー鯖を作ってくれるだけでいいんだよ
過疎ったら過疎ったで誰もやらなくなって結局混合鯖行かざるを得なくなるんだから試しに導入してくれたっていいだろ すまん、何故か少ないの"少"を見落としてた 忘れてくれ チーマウさん!お得意のダンス見せてくださいよ!ww
あれッス!あのクンッ!って曲がるやつ!やってくださいよwww パッカスのフレンドって気分転換とかで他のゲームやるときに誘いづらいから嫌なんだよな 他ゲーは他のフレンドを誘えばいいやん
フレンド少ないね〜
俺はフレンドなんていないけどな これ今の強い人が抜けていってレートが落ち着いてきたらCS並みに人が落ちない試合が多くなりそうだね つーかあとランク42日ってなってるけどスプリットなくなったんだよな?
シーズン18早くね?表示変え忘れただけかな? バリさんのアビリティ、ホーミングで自動追尾してダメージ20は流石にやばくねえ?
シア超えてるやん何も学ばなかったのかよ >>798
通しでリセット無いけど区切りのランクシステム改変みたいなメジャーパッチはあるみたいなノリじゃね?多分 まぁpadだろうがダイヤ4までは雑魚しかいないんであまり関係ない 似てるからか分からんがマギーのドリルみたいなノリで撃っちまうな 射撃場でアシスト切れるバグがあるんか
バトロワでもランダムでアシスト切れるバグとか起きてくれないかな
音バグみたいに治すのに難儀してしばらく放置してくれると尚更良し キーマウの人らって延々とアシストの文句言ってるけど、まさかダイヤ4スタックのくせに文句言ってるんじゃないよね?
マスターパッドは自分も相手も理不尽の押し付け合いみたいな場面があるけど、ダイヤのパッドはSGでカモれるやろ こっちはインファイトでガバるかガバらないかの運ゲーしてんのに、ガバらない奴らが突っ込んできて勝てるわけねーわ キーマウで目かっぴらいて全神経集中して必死にエイムするよりもPADで何となーくエイムした方がだいたいの場合当たるんよなこれが(笑)
PAD使ったら疲れなさすぎてビビったわ スモーク使ってもガンガン当てられるけど
スモーク内で戦うだけで被弾が減るのってどのランク帯の話? 結局相手にするのは自分と同じ力量のやつなんだからアシストに文句言うのにランクは関係ないやろ
まあダイヤ以下のマウスは親指に魂を売った方が、デバイス的にも精神衛生的にも良いとは思うけどな キャラコンしたら敵死ぬからな
タップストレイフしたらPADが200ダメージ喰らって死ぬらしい ぶっちゃけ負けた理由を自分以外のせいにしていいのってプレデターからだろ いまやキーマウよりパッカスのほうがキャラコンしてるぞ ボタン押すだけだしな またマスターの価値ガー!が始まった
そもそもこのゲームのランクに価値すらないから 価値がなくなったらスライドして1個上とればいいのでは? 雑魚キーマウがいるから楽にキルポ取れるのほんとに助かる
pad同士のインファイはまじで不毛だからな マスターなったら誰かに認めてもらえるの?モテるの?稼げるの?答えはノーだ
唯一出来ることは5ちゃんで煽って鬱憤を晴らすくらいだ
つまりどうでもいいのよランクなんて
自分がマスターになるってことは、敵のマスターと腕試しをする楽しみが増えたくらいに考えんと
格ゲーに例えると波動拳を出すのがやっとこさ同士の対戦と、高難易度コンボや確定反撃や読み合い回る対戦の違いみたいなもの
所詮ゲームぞこれ 大丈夫だ 今シーズンから誰でも行けるからこのスレの底辺もマスターになる >>824
そいってるヤツはそれが無理だから今までの0.何%のマスターの方が価値あるんだぞって煽ってるんだぞ
そもそもランクに価値が欲しいならValorantやればいいのにって毎回思うわ
お前らの大好きな価値あるランクできるんだからやれよっておもったけど
アイアンが限界のApexマスターくんしかおらんかったな >>830
自分がバンガとかオクタンで味方にティックいるとスピードめちゃはやくなっておもろいぞ 前半ははえーなるほどですねーだけど
後半はうーんわかるようなわからんような
バトロワは好きだけどvalo系はインストールでsteamウォレット2000円くらいもらえないとやりたくないくらい飽きてるから
毎回思うくらいよく見るならその原因はバトロワの他ゲーがないせいかも >>832
スモークの中にいるバリバンガ
デジスコの範囲から一瞬で消えるの笑うけどやめろw
くっ!どこだ!感が漫画なんよ なあマッチングしねえんだけど
5試合やってブロンズ3だからボリューム層だろうに 振り分け終わらせたいのに3000待ちってなんやねん ブロンズ2だが、シンガポールなら出来たわ。
マスター軌道が必ず1ptにいて草生えた 5分位待ってマッチしたと思ったら全体36人しかいねえし
まともにマッチングもさせられないのにシステム変えんなよ間抜け 9部隊開始 俺のチーム俺のみで始まったけど一人でハイドするだけだからランクはこれのほうが効率いいわ 全然マッチしねえ開発が無能すぎるからさっさとまともな所に買収されろ キーマウで前シーズンプラ1止まり
魂売る予定だがデュアルセンスエッジかPowerA NANOエンハンスドで悩んでる
どっち買えば俺TUEEできる? >>842
これでこいつが1万円も課金せずにこのゲームやってたら面白いわ
そしてこいつはプログラムと無縁の人間だと見た >>845
ぶっちゃけpadとか何でもいいよ親指の精度鍛えとけ 2600億円も稼いでるのサーバー代ケチってるんだから
誰が一万円課金下とかもはや関係ないんよ
100万使おうが意味ない
ボロ儲けの元締めがサバ代ケチるんだから 2600人のプレイヤーが待機中 4時間待ちなんだがこれ まあパッドに撃たれるとすぐ分かる位には理不尽だからねエイムアシスト弱くならない事にはどうしょうもない PADは運営のお気に入りだから一生弱体化されないよ >>846
金払ってないし何なら俺はエンジニアだわ、それもインフラのな
むしろインフラエンジニアだからこそ毎回毎回こんなゴミみたいな事象発生させるのはよほどサーバーの金ケチって対策してないんだなとしか思えん
どうせapexはクラウド使ってんだろうしサーバー増設なんぞ簡単にできるだろうに PADが弱体されると思ってて批判してる人なんてもういないでしょ ちゃんとランクマッチが機能してればエイムアシストなんて要らないと思うんだよねキーマウの下手くそとパッドの下手くそでキャッキャッ遊べるんだもん >>857
インフラなのに調べることもしないでどうせとか言ってる辺りに無能の匂いしかしねぇwww このゲーム4年目ですよね…?
鯖落ちばっかなのどうなん? >>860
お前にどう思われようがなんとも思わんからどうでもええで
勝手に草はやしといて オレゴン行っても全体30人で始まってパーティパーティ、ソロはソロに多分されてるわ まあ、鯖の増強って大変やからな
今すぐ付けたり外したり出来るもんちゃうし
こんなに人いるの今しかないわけだから明日以降無駄になるしな >>864
wwwww
エビデンスによるチェックが可能なインフラが調べもしないでクラウドだろうってwwwwww
ちなみに、ハイブリッドだよ
APEXのシステム
無能すぎてだろうとか決めつけで語るインフラとかゴミカスすぎてうちのチームに来たら速攻リリースだわ >>749
これについていけるやつってつまり最上位だから今のランクだとお前さっさと最上位行けよってバフポイントかかりまくるよね >>762
SGが実質死んでるのがなあ
pad環境でのSGのテコ入れはずっと失敗してるという
SMGに不利でSGになるエイムアシストの調整とかやるべきだと思うんだがなあ 台湾行ったら比較的マッチングはしやすくなったけどやっぱ部隊いねえわ
認定終わったら楽になんのかな 社畜が帰宅すると絶対鯖落ちするよな
今週中は同じくらいの時間で鯖落ちし続けるんだろうな >>847
リニアとかクラシックとかあるじゃん?そういうのができるできないあるの? >>870
一時期の、つよつよマスティフは成功してなかったっけ? 内部レートでマッチングなんて絶対嘘だね
今までランク帯での振り分けすら出来なかった連中がそんな高度なシステム組めるわけないじゃん
適当にマッチしても言い訳できるよう、そう見せかけてるだけだよ >>875
俺もそう思う
無意味な通報ボタンや機能してないクロスプレイONOFFボタンとかナメてるとしか思えないことしてくる連中だからね カジュアル、ランクどころか全モードマッチしなくて草 >>874
そのぐらいしねえとダメってなるけどそれやるとマウス側のバランスがメタクソになるんだよな… ガンゲームマッチしねえしやっとマッチしたと思ったら俺一人だけだしなんなんこれ ランクで戦闘狂で突っ込んで先にダウン取られる行為
本人はかっこいいと思ってるかもしれないが何もかっこよくないっす
またやり直しで迷惑 デスマッチかカジュアルで思う存分戦闘狂してくれ
ランクはわきまえろ >>873
それはゲーム側の設定だからPAD関係ないよ 引退してしばらくたったがエイムアシストが無効になってるって記事見て飛んできたら
訓練場だけかよはよ死ねサ終しろ
てか訓練でアシストって馬鹿じゃねえのww そういえば訓練場でアシスト無くなってね?って思ってたけどやっぱりそうだったんだ 認定戦だからみんなピリピリしてんな
3回も味方同士で喧嘩してるマッチに遭遇したわ
やっぱ認定戦はこうなるのな 武器の報酬のチャレンジまで行った人どんなチャレンジだったー? >>889
野良からなんか言われても順位ムーブできるメンタルあるならだけど ランク一人スタートおおいよお
>>886
訓練こそアシストだろ
自転車ものる訓練するのに補助輪つけるしさ
徐々に外していくものだ ランク16500人待ちなんだが
わざとやってるだろ毎回運営 ランク1人で始まるほうが圧倒的確実にポイント盛れる >>893
補助輪でマスター目指してマウント取るアホしかいねえだろ
外すなんて常人の脳ミソもってねえから
どんなにダサくても補助輪こそ正義の坊やだらけのチンカスゲー 今日は普通に別ゲーやるしかないな
マッチしないのは論外だろ
チーター対策どころか鯖にすら金かけないゴミ企業だよEAは そのうちランク開始ボタンだけ押して後は味方に上げてもらうBOTとか出てくるんかな。24時間ランク期間中回し続けたら案外良いとこまで行きそう。 >>895
振り分けマッチ1人スタートだったから即抜けしたら12位で285ポイント入った 認定戦一人ではじまって、マッチの人数20人とかなんだけど
リングのはじで隠れてソシャゲしてる csから入ったから今までapexはpadだったんだけど今からキーマウ移行しても許されるか?
valoのコンペ始めて1週間くらいでシルバー行けたから合わない訳では無いと感じたんだけど…
apexではダイヤ限界だけど… >>903
何でマウスでやるんだ?
なにか目的があるなら良いけど、何もないならわざわざマウス使ってAPEXやる意味ないぞ 野良ってなんで無料で孤立一人持ってかれたのに同じ土俵に立とうとするんだろうな
オアシスの下に一人で降りて敵にやられて味方が降りて行ってマジで意味不明 序盤はみんな敵が逃げていくな
まぁこれが正しきバトロワの姿か 前期プレの配信見てるとラウンド1収縮中で残り4部隊とかなってて本当に同じゲームかと思うわ
上のランクほど減り早そうだな >>889
一人で回復持ってハイドしてるだけで君もマスター じゃあ圧勝簡単に行けるな
野良全部ミュートにしてハイドぶっちぎりでおk コントロール3人になってて草
終わりだよこのゲーム >>909
ヒズワトいわくプレデターまで安置外耐久でいけるらしいぞw >>886
padは毎シーズン「当たらない!アシストが弱くなってる!!」ってツイートしてるイメージしかないわ マジでPADなし鯖を追加してみろよ
キーマウ全員そこ行くし補助輪ありは補助輪同士やってればええがな 5chでみろよっつってもなぁ
redditで語りかけんと >>908
それうんこだから友達といつも通りのムーブしてマスター目指します
てかまじで第4とか5で白アーマーとか青アーマーとかいるのって回復持ってハイドしてる
馬鹿が多いからか
プレマスバッチとか軌道多かったけど奴らが抜けたのかしらんけど今そいうの多くて
キルムーブしてるわ
MMRとかLP上がったらできないんだろうけど 敵も味方も生き残る意思が強くなったから防衛キャラが活きるようになったわ >>915
自力でエイムしてないから一生同じこと言ってるよな親指は これもうランク三人で別れてハイドしたほうがいいんちゃう? ヴァルいらない子になったな
バルーンの起動が速すぎる >>921
その戦法の是非は置いといて、オリンパスではやらない方がいいな
逃げ先がない、移動中に接敵してしまう ヴァルキリーしか行けない超高所ハイド
逃げスキルあるパスファインダー
サポートクラス1人
ザ・ハイド構成 ヴァルのウルトアイテム化って思うと確かにひでえな
てかそれアイテムに出来るならジャンパやジップラインも出来ますよね EVA8久々使ったら全然当たんなくて草
ケアパケ収監長いんだよ やっぱ普通に漁夫行って戦闘して無理そうだったら引く(野良だと無理だが)じゃないとAPEXじゃねーわ
今DUO引いてハイドハイドハイド
敵が詰めてきたらトライデントでガン逃げ
逃げて逃げて逃げた結果、安置に追われて安置カットにまんまとやられておもんないわこのムーブ そもそもポジション取るゲームなんですよねこれ
正面ファイトも漁夫狙いもハイド逃げもおかしンだわ そもそも対戦が楽しいから流行ってんのにハイドやアイテム集めシコシコして楽しいなら
採取系ゲーやフォートナイトやPUBGでいいじゃん ほんまそれ
俺は盛りたいんじゃねーんだ楽しみたいんだ
なんだよハイドってキルポ0なのに?味方全員生きてるのに?3人共紫アーマーなのにハイドってなんだよなんのゲームやってんのー! ランクのルールが変わったんだわ
キルポ重視のルールならファイトするけど
順位しか意味ないこのシステムで
無駄に戦っても時間の無駄 ハイドは否定せんけど、順位が重要だから戦うの無駄って言ってるやつは戦闘に勝てばその分順位上がること忘れてるよな >>932みたいな戦闘狂が増えてくれると減りが早くなって助かる デュオ組んで振り分け線やってるけど、ガチのブロシルみたいなの連続できてキツイな
ファイト始まったらずっと金魚のフンみたいにくっついてきてかわいいっちゃ可愛いが 実際戦闘しない人おおいけどさ
ぶっちゃけた話し戦闘はした方が絶対的にいいぞ
もちろんするところは考えてだけど
位置不利見つけて撃ったら全員白とかザラすぎ少し考えたぞ MMRの仕組み理解してたら、ソロ側からしたらデュオって害悪でしかないからな
ソロソロソロ→実力ランク
ソロデュオ→実力より上のランク
に飛ばされる デュオはまずソロに迷惑かけてる事を理解すべき >>935
お前が仮にプレマスレベルのMMRだとしたらブロシルレベルのやつが付くぞ
ロビーのレート合わせるために 順位上げとハイドは別物だぞ
漁夫にすら行かない、端のランドマークで不利でも無い漁夫の可能性も低いのにガン逃げ、前の部隊倒さないと挟まれて終わるのに逃げる選択したやつが孤立ダウン、起点作られて一瞬で全滅のパターンこんなのばっかだぞ 10位以内に入れないならまじでファイトする意味ない
無駄にやり直しの可能性が上がるだけ 前シーズンの平均与ダメとKDほぼ同じで
認定10回一緒にやって、ダメージもキル数もこっちが上なのに
こっちシルバー2で相方ゴル3でもうワケわからない どんどんファイトしていかないと上達しないのにマイナスを極端に恐れるあまり逃げ回る連中が多い >>925
ちょっと飛距離が少ないジャンパがサバイバルアイテムに導入されたら確かにオクタン可哀想すぎるな
ヴァル好きだから悲しい キルとれて結果8位とか連続すると内部レートだけ上がり続けるからやはり認定マッチではやめてほしい 上達したいなら装備集めとかせずにデスマッチとかガンゲームやった方がいい 大会よりキルの意味なくなるなんて本末転倒だわ
いつも思うけど運営は調整極端すぎるんだよ
キルポにしても順位にしても極端すぎ マスティフ弱すぎない?
10mくらいで真ん中にダミー入れても1発55しか出ない >>949
集弾率もだし、ADS視野角変わるのにADSしないと使い物にならないのも、撃った後の跳ね上がりも嫌い。 何回やっても認証用のクエリが違うとかで次スレ立てられず…申し訳ないのですがどなたか>>980でお願いしてもよろしいでしょうか…。 エイムアシストはこのままでもいいけどスナに2倍、3倍、2-4倍付けられないようにしてほしいな カクつくやつ
GeForce Experienceアンインストールで治ったぞ 訓練場2時間くらい篭ってたんだけど意外とやる事限られてるし飽きたわ
というか痒いとこに手が届かない
あと湧き待ちするのめんどいから前の訓練場と同じくらいの距離で3連ダミーは残しといて欲しかった 俺もなんか慣れんわ
ひたすら走り回ってダミー撃ちまくるくらいで、的撃ちは妙に配置が悪い
無駄に広いから目的地まで時間かかるのもダメ SGはSMGともいい勝負ができるEVAが居てマスティフというゴミもあるの極端すぎる
モザンとピーキーはさすがにピーキーの方が強いけどモザンは及第点ぐらいの性能はあるからなあ シーズン6振りにやったけど、なんかもういいや感がある
ランクポイントのケタ数増えたから、すごい進捗してるように見えてなんか果てしなく感じる なんかもういいや感はすげーわかる
結局このゲームガチらないと楽しくないから息苦しくてやめちゃうんだよな 認定戦順位込みだったらブロンズ1からスタートだったわ
ブロンズでも10位入らんと上がらんし、だり〜 敵がいる!→相手の射撃音のみ聞こえる→ダウンした!
ってやる味方しか来ないんだけど? 順位だけでめっちゃLPもらえるなこの仕様最高だわ
特に東京鯖みたいに中国人に占領されてクソ雑魚低脳の中国人としかマッチしない環境だとマジで救われる
なんか順位だけでランク上げられるの気に入らないからこんなのダメだとEAに考えなおしてもらうために一切攻撃しないでプレデターまであげるとかSweetがチャレンジしてるがこいつマジで最低だな
お前が東京鯖で一生中国人とソロでプレデターまで上げてみろカスが余計なことすんな
Sweet前から嫌いだからフォローしてなかったけど今回の件で大嫌いになったわ この仕様自体はいいんだがユーザーの問題で、白円の外に向かっていってまで敵と戦いに行く奴が多すぎてなー
結局戦いたいプレイヤーがおおすぎるんよね、カジュアルやミックステープじゃダメなんかね? まぁこの仕様だとS12と今シーズンのマスターバッチつけてたら雑魚認定だろうな この仕様はまさに日本救済仕様だな
この仕様をクソ雑魚仕様と言いたいならまず東京鯖の中国人を追い出してからだろ
マジで今現在進行形で中国人としかマッチせず中国人とマッチしたらハイド以外にできることがないからな 戦わなくても生き残れば上にいけるシステムはバトロワらしいと言えばらしいよね
プロとかプレデターにとってはつまらなそうだけど 文句あるなら東京鯖でソロでプレデターまで行ってみろって話なんだよ
HalとかSweetとか絶対にぶちぎれメンタル崩壊して諦めるから 脳死特攻して数的不利押し付けてくるゴミ中華やクソデュオ介護しながら1v3クラッチ前提のランクマやり続けてみろよって話だよね
ハルなんか精神崩壊してTwitterでお気持ち表明しまくるだろ アンチ入るか10位未満になったら戦うでチンパンジーでもマスターいけるやろ。マスター目指そ クソ雑魚キーマウワイ、フレのpadパワーと謎のコンディションの高さで認定ゴル2まで行ってしまう
S16プラチナフィニッシュやったーって言ってるレベルなのに明らか場違いなレベル帯に来てしもうた…
7〜10キル、順位3〜5位くらいの試合が7回、4キルと7キルチャンポンが2回、初動落ちが1回でこうなった
1回野良で回したけど味方にマスター軌道持ちとプレバッジ3つ並んでるやつが来たり
敵もプレバッジ、爪ダブマスターだったりで恐ろしすぎる… 内部レート下がりまくるからそのうち適正に落ち着くでしょ
組んだ味方は可哀想やが ガチ勢には不評のシーズン12が一番人口多かったんだからEA的には大成功なんだろ
商売考えれば当然の判断だな >>973
凄いな。俺なんてダイヤだったのにルーキースタートだったよ ぶっちゃけどんな仕様でもいいから中国人排除とブロック機能つけてくれれば文句ねーよ
まともな野良なら毎回同じやつとマッチしても何も問題ないからマジでプレイヤーがトロールに対処できるようにしてくれ 味方ごみ判断したら安置外耐久するとしたらレジェンド何がいいんだろ?サポートいらんよな ハイドマスターの俺のおすすめはバンガだな次点でヴァル
遮蔽や建物ない場所でも射線切れるし詰められてもスモークとウルトでそこそこ逃げられるからかなりハイド適正高い
ヴァルはVTOLで高所登ってからそのままウルトならそのまま逃げ切れる可能性高いけどウルトないと詰む
さっき気付いたんだがバリ爺のウルトってスリング枠じゃない武器でもリロードが2〜3倍の速さになるの強すぎん?
これ味方全員に適用されるのちょっとぶっ壊れじゃねーか
まぁソロでクソ雑魚野良だと近くにいなくて明後日の方向で脳死凸してるからウルト意味ねーんですけど
やっぱどんなに強力でもソロでクソ雑魚野良なら無意味だな 認定味方が異常に弱かったわ
2位取れたから悪くはないけどバランス考えてほしい ソロハイドするならバンガも良いがオクタンも
このゲーム足の速度一緒だから、1人とバレても逃げ切るには注射とジャンパで追いつけないと諦めさせるのが1番 海外のプロが武器無し完全0ダメでプレデター到達
もう武器使える奴なら時間かければ今期は誰でもマスター踏めそうだな >>964
まぁファイトしないカスどもがいっぱいだろうな
自分は変わらないムーブしてるから関係ないけど >>986
sweetは有名人だから味方が協力的だったのを置いといても50試合でマスターラインまで到達してるし味方を見捨てる判断が出来て逃げれるレジェンド使えば一般人でも行ける範囲だと思うが
しかも今期からスプリット無しで3ヶ月ある訳だし ガチ勢様はカスタムに篭ればいいし
ランクマはコレでいいっしょ 誰でもマスター時代ついに来たか
意地でも10以内なら絶対プラスになるんだからな
そりゃマスター到達するしかないわな てかsweetのプレ行ったときのスクショ見てるけどこれ絶対MMRサラになってないだろ
3位で185~200がせいぜないはずなのに400もらってるぞ
今色んな人がsweetみたいなことしてるけど多分他の雑魚どもは
どこから必ずきつくなるはずだからsweetとかに騙されずちゃんとやった方がいい ハイドしやすいのはローバとレイスだね
ローバはジャンプで上手くやれば視界に入らずに通り過ぎたり高所に上がったり
レイスは虚空が単純に優秀 前シーズンのランク関係あるっぽいしな
プレマスだと貰えるポイント多いとか 何その仕様ゴミじゃね?
前シーズンダイヤマスタープレデターの人間は元のランクに行くまで下駄を履かせて貰えるの? はよ上のランク行けって意味合いだと思うぞ
認定戦即死してもかなりのポイント貰ってたし元プレデターの人は むしろそうじゃないと闇鍋マッチが長く続くことになるしな
過去にプレデター踏んでたらすぐに上がる
健全なことに思える これマジでプレマスとか常連の人はさっさとプレマス行って同じレベルの人と戦ったら
今のMMRわかる感じだからガチで棲み分けできそうだな
もしかしてsweetってEAから金もらって今回批判して簡単そうに見せる配信したんじゃないかって
疑心暗鬼になってるわ 今までの実力考慮しなきゃ振り分けで上振れたゴールドが上に行くとかいう意味不明なことが起きるし、強いやつは上がりやすくて当然 初認定戦くらい闇鍋でもいいと思うけどな
全く違うランクになったんだし なんかたまにワンマガされただけでチーターとかコンバーターとかPADとか騒ぐ野良いるけど
ちょい出しのつもりでガッツリ体晒してるパターンばかりで何とも言えん悲しさがある このスレッドは1000を超えました。
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