【FPS】Overwatch2 Part909
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前スレ
【FPS】Overwatch2 Part908
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671257081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワールドカップ前にサクッとクイックで遊ぶかと思ったら
1戦目は立ち回りもゴミなパパパッドでFPSのが両チームとも過半数を占めタンクの俺が無双してプッシュで完走
2戦目はフルパなのに野良集団からペイロ第一取れずに完封されるゴミ
やっぱクイックとはいえ週末のイエローモンキータイムにやるもんじゃないな >>7
悲しいけど横から見てるとお前もそのゴミと一緒なんだよなぁ
だって同レートでマッチングしてるし^^ 共通NGリスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2] ランクマッチの評価がシーズン最高ランクじゃなくてシーズン最終評価なの
いまだに意味わからなくてたまに腹が立つ サポート楽しいしフルパとかだったらやりたいのに、ファラやウィドウをほったらかしにした挙句回復しろとか行ってくるDPSがウザくて使えねえ >>25
そのせいでもうメイン垢回す気がしない
マジで謎仕様だよな ランク報酬なんて出しても減るもんじゃないんだし、バンバン出せばいいのにな apexから来てまだ二三戦くらいしかやってないけどキャラがポリコレにあんまりやられてなくて可愛いのが多くていいね
あとリーパーとかいうの見た目も声もスキルもオーメンまんまなんだが怒られなかったのかこれ タンク使うなら少なくともDPSと同じくらいのキルして欲しい
タンクなんて強化DPSみたいなもんじゃん ドロップスキンのラマットラでアンレート潜ったら珍しいのか試合始まる前に周りに味方群がってきて可愛いわ バラバラになられるとタンク一瞬で溶かされるからある程度ヘイト買って弾除けになってほしい >>36
オリーサの 尻を ガッチリ掴んで パンパン したすぎる って書き込んでる >>36
オリーサの尻をガッチリ掴んでパンパンしたすぎる ラマのウルト、強すぎるとはいえほぼ誰でもカウンター出来るし許されそう オリーサパンパンマンって、掌でパンパンしてんの?
お尻叩き オリーサの尻ガッツリパンパンしたい人にとっては今いい環境だな オリーサがよく言ってるエフィって子供なんだな
子供キャラいないしlolのヌヌみたいな感じで出してほしい 最近バティストやり慣れてきて遠投回復も命中率上がってイモータリティフィールドもいい感じに効かせられるようになったなと思うんだけど、
たまにふらっとキリコやる時と比べて回復量の数字が奮わなさすぎる
なんでや… チーターのバスティオンえぐすぎ
抜けるタイミングが3ptぽかったし全員banされろ 確かに牡羊座スキンのオリーサのお尻はパンパンしたい ラマットラランク暴れそー
プロリーグでも採用されてるし 移動スキル持ってないキャラは結局マップ次第になるんだよな でもエリーサってオチンポリオじゃん
キリコは徐倫だけど 最前線の敵が中々キルとれなくて高台や裏取のしかキルしてないから
全然ダメージだせない なんかランクでバスティ専いると思ったらら
ブロンズで草w
マジでマッチングどうなってんだ??? 相手と20キルも差がついてても勝てるもんなんだなぁ…… 3:2編成で動いてるの多いよね
全戦はタンクを全力で回復するサポート2名と裏取と高所のDPS 20キルをどの場面でしてるかによる結構どうでもいい時のキル稼ぎとか
大事なのは突破しなきゃいけないときのチームキル 3パゴミ過ぎね?4パは勝てることもあるし野良に回復回してくれたりするけど、3パはほぼ確実に勝手に動くゴミ
一人一人死ぬほどよえーし ドゥームが強いっての鵜呑みにしたアホが多すぎる
高台ケアしてくれるならまだしもただ突っ込むだけとかそんなんばっか 分かりやすい事例だとリスポン近くでキルとりまくってるケースだといっぱいキル稼げる(リス狩りファーム)
ハグレメタル追い回してる暇があったら全戦押し上げの処理に全力 相手のゲンジが鬱陶しく
味方のサポにしつこくナンパしてたから
タレ爺出したらピタッとナンパ止まって
後ろでモジモジしてて草 OWのメモリ消費量は普通どれぐらい?
俺6GBもあるんだけど みんな慣れてきたせいかタンクもシビアなゲームになってきたな
プレイしててOW1タンクを少し思い出すくらいの死にやすさ
ここタンクプレイヤー少なそうだからわかってもらえんかもしれんが ダメージが馬鹿だからタンクもサポートもやりたくないが本音だろうな ソジョーンもっとナーフしろやカス
まだ大会で使われてんじゃねえか
ほんとバカじゃねえのこの運営 タンクやりたがらない癖にタンクにあれこれ指示やら文句垂れるカス腹立つ バーバリアンとは古来からそういうものですから。
野蛮とは、文明・文化に対立する概念であり、
文化の開けていない状態あるいは乱暴で礼節を知らないことを言う。 キリコ抜きの狂ったサポ編成とか出てきて辛い思いする事もあるからタンクは中々ね 義務キリコをサボったトロールサポに当たるとそれだけでディスアドだからな サポがしっかりしないとタンクが動けません、タンクが動けないとDPSが動けません
モイラ「gg」 タンクもそのうちやってもいいけど今はキリコが忙しくて暇になったらやります
先ほどJQを試したけど立ち回り覚えれば中々いいなと感じた
(JQ専の海外配信者見ながら) タンク死ぬほどつまんねぇしな
人数減らしたせいで今まで味方タンクとの連携楽しんでた層はやらないし新規だって銃も撃てねぇ動きもトロい木偶の坊とかやりたいわけないでしょ JQはおもしろいかもですよ
やってることどう見てもタンクじゃないw どーも君ザイラJQと変えるたびに脆くなっていく逃げも隠れもしない漢タンクによく遭うんだがなにか悪い事してしまったんだろうか ①タンクの動きでサポートの総ヒール量が決定
②ダメージの動きでサポートの動きが決定
③タンクが動いてダメージがうごいてサポートが仕事できる
この三つの原則を忘れないでください 同程度のタンク同士でマッチングできないブリブリが悪い 全ロールランダムマッチングにすればいいんだけどな
ダメージだけ回しているような奴は回避したいわ >>85
これロビー画面に書いてて欲しい
メインヒーラーがタンクに張り付いてくれないなら壁になってやらないぞってのも忘れないでほしい 俺もロールランダムで良いと思うわ
他ロールのやりたいことをわかろうともしない奴にプレイする資格はない Mightyy
Junker Queen only top 200 アンランク、3つのレイプ部屋しか空きがなくて草
日本人もうやってねえだろこのゲーム 全てのロールを嗜まないとその時の最適な動きなんて理解できないのにダメージだけ回して指示飛ばしてくるなんちゃってプロゲーマーはこのゲームやめてくれ >>92
ただ指示しているならガキでいいんだが
人格批判とか初めて、人間として終わっている知能みると
チンパンかよって思うんだよな
メッシなくのはやくね? サポがタンクを動かしてタンクがDPSを動かす
ダブルサブヒーラーで「ヒール量足りているのに味方に文句いわれました・・・」みたいな動画がバズってるようじゃまだまだ無理 >>95
チームの動きで総ヒール量が決まるんだよ
それを野良でいきなり調整しろっていうのがアホ
他人事と思わず擦り合わせできないのであれば馬鹿
サポがタンクを動かすって決めている時点で野良を理解してない馬鹿の発言 一生タンクしかヒールしないで真横の回復要請しまくってるクリティカル状態のDPSガン無視アナおもしろ
二度とマッチングしたくねーな タンク1人に減らして大人気にロールになったはずなのにフレックスだと毎回タンクやらされるのホント笑うわ 総ヒール量なんかどうでもいいよヒールタイミングなんだよバーカw 駆け引きのうっすいタンクとかやる意味あるか?
前線に縛られた奴隷じゃん タンク1人の負担増やしただけで解決出来てないからな
責任重くなった結果必要数は減ったのに供給量も減り易くなってる気がする >>100
お前のいうサブサブでええな
まじで1時間マッチしないときあるし配信者のクソ発言で終わったなw 二階で瀕死のDPSが敵と戦ってて
こっちは死にそうなタンクを回復しながらクナイで二階の敵を処理救助
切り抜き決定 結局タンク不人気なのヤバいよな、普通に楽しいし一番勝てるわ
負けたときの「全部自分が悪かった感」は凄いんだけどこれが耐えられないんだろうな大抵の奴は 3日ぶりにプレイしたけど2戦でもういいってなったわ
レイプしてもされても面白くない >>100
正直これ真理
散々ルシオとかの無駄ヒール回復量話し合われてきただろう
前線張ってる人がバシバシ食らってる時に回復張り付いてるのとあちこちよそ見しながら回復配ってるのじゃ話し変わってくる >>107
前線の位置取りはどうなっているんだ?
馬鹿なの?まじで タンク2ダメージ1サポート2構成でいいな
ダメージ二人もいらん 向かう方向で位置取りは左壁と右壁に寄って進むといいです。
この戦い方は他のPvPでもよく使われる方法 >>108
何がバカのか的確に教えて?
わかってるんでしょ? タンクの責任重いもよくわからんけどな、命の価値は違うけどタンク死んだら崩壊するなら他はケアするのが義務だろ。アホタンクの擁護はしないけどタンクの多少のワンミスも許容できない状況ならタンクにキャリーされてんだから文句言える立場にないっしょ >>111
俺やっぱこのゲーム好きになれないからいいや
所詮TF2のパクリだわ
しばらくして飽きたらさよならやな
来年はいろんなのでるしw ・耐えるアビリティがあるとは言え開けた場所で棒立ちしない
・クリティカル状態から敵陣に飛び込まない
・機動系タンクならさっさとワンピックする
・盾系タンクなら無駄な場所で盾を貼らない
・味方が敵のウィドウに延々と頭抜かれてるならゴリラとかでさっさと潰す
これらを意識できた上でなお負けるなら味方かマッチングが悪い タンクゲーだけどタンクのデスは全員の責任でもあるからな、無謀な突撃とかしない限りは ウィドウは覗いてる間は棒立ちだから視界外から狙いやすい キリコでウィドウの下から登ってこんにちはクナイ頭にぶち込むと気持ちよくなれる なんか変なラグに見舞われてる人いない?
自分や他の人はちゃんと動いてるんだけど
一人だけ急にぼっ立ちしてタイミング悪いと当然ぶっ飛ばされてる オープンキュー久々やったけど最終盤タンク6人がペイロードに密集してその周りでルシオ2人が走り回ってるのを見てこれはこれでおもろいなと思った すべてかタンク+αでキューを入れると9割方タンクになるのやばすぎるな
2枠あるサポだったらまだわかるが1枠かつやや強めに調整されてるはずなのにどうして… >>103
あっっったまわるいのうwwwサブしかいないチームとメインヒーラーがいるチームでそれぞれがベストなタイミングでヒール入れたらどっちが勝つかもわからんのか???www
ほんんんんんまに終わってるwww サポートの真横とか真後ろでヒールくれっていうダメージがウザい
近くまでくるなら斜め前くらいに来いや
正面だと急を要してるときのタンクヒール奪ったり
瓶や鈴が当たってしまって前線に届かないことあるから"斜め前"な
高台で要求してるやつは問題ない
降りてくるのはロスやし >>124
サポート様の御手を煩わせるのは不遜なんだよね >>71
現環境ではタンク以外おまけ
タンクやらない時点でキャリー出来ないのを理解しよう
タンクに文句書いてる暇あるならタンクプレイして勝てば良い タンクの人ありがとう
だけどハルトでチャージしたまま帰ってこないやつだけは文句言わせてくれ ハンゾーのバグまじでいつになったら直すんだよ
2になって社員減った? 124みたいなのは、近くじゃないと回復を当てられないからタンクの真後ろにいるタイプ。
DPSが後ろや横にいるというより、サポが前に出すぎ。 今更だけどタンクやる人員が足りないから枠を一人にしよう!ってブラック企業の発想だよな 後ろに来るなじゃなくなんでお前がそんな前にいるんだよって感想しかないな OWL構成かわんねえし何やってるかわかんねえし何を見ればいいのか分からない
難しすぎるわこのゲーム タンクの責任が~じゃなくつまんねーからやりたくないんだよ
それだけ 好き勝手動き回って引っ掻き回して壊滅させたときの楽しさは半端ないよな
敵も見方も 1の末期は本当に凄かったな
ブロンズ帯が全員サブ垢で試合レベルが高すぎて
2も遠くないうちに過疎って行くだろうな
新規には難しいゲームなんだよ
他ゲームでエイムに自信ある奴も去って行くだろうし いい加減アナが強いと勘違いするの辞めないか?
5vs5でワンピックの重要性が高い今味方の介護必須のゴミサポートとか味方の負担にしかなんねえから出すなや
アナが居るだけで負けに近付くわ アナ強くて楽しいお!
皆の嫌がることは積極的にやっていこ ニワカにゴミとか言われてた人権キャラマーシー様の勝率が高いのは飛ぶことでキチッと生き残れるからなんよ?
今の環境のサポートにどれだけ自衛出来るかが求められてるのが分かるやろ 他ゲーで砂ばっかやってたからほぼウィドウでダイヤまでは行けたけどマスターこの辺からウィドウで暴れると複数人で対処してきてなんも出来んくなってきたわ しっかり使える前提なら1番強いのはバティストだな
相手ダイブでも狩られる事ほぼないし本当にしっかり使えるとキリコより全然強い
使いこなせてない奴が多いだけで 既に人減ってきた感あるな
ゲーム自体は面白いのに残念 ・ルシオ
・ゼニヤッタ
・ブリギッテ
出てくると「これは駄目かもしれない」と思うサポート。
上手い人が使っているからって、平均かそれ未満の実力の人が使ってもそう上手くはいかないんだって… ダメージに腐るほど人口はいる問題は圧倒的タンク過疎 タンクとか1番チームに左右されそうでやりたく無いわ
ダメージとサポで負けてたらなんも出来んだろあいつら >>146
デバフもは除出来ずワープも出来ないキリコの劣化キャラがなんやって? >>148
あとマーシーな
当たり前だけどよっぽど味方が強くないと火力差で負ける >>151
ランクが上がってくると回復出来るのは当たり前でいかにサポがダメキル取れるかが勝敗を分けるんだよ
お前もいつかわかるよ >>145
そういう時はなんのキャラに変えますか? >>153
いや火力もキリコの劣化やろ草
精度がいいだけでゴミ低火力バディなんてキル重視するなら余計邪魔や
キリコとの組み合わせもスキル被りで最悪やしバディはブリギッテと並んで最も要らないサポートの一角やろ >>154
大体フランカー相手になるからリーパーかタレ爺かキャスディ
キャスディはファラマ+フランカーの時しか出さないけど
でも立ち回り全然分からんから大して活躍できんで終わるけどな >>155
本当ならお前すげーわ
普通グラマラスでもキリコよりバティの方が火力出るだろ
マジでプロか何かなんだろうな フルパだと1分以内にマッチングするけどソロだと3分とか普通にかかるようになってきたな >>157
そら普通に撃ち合ったりタンクに脳死で打っとったらな?
ろくにフランカーも追い返せないしうんこ機動力でろくにポジション取れないから結果的にミリ削り以外ろくにワンピックも取れないゴミやん
何にせよキリコの隣が最悪なバディは全く出す意味ないしどうせ自衛出来ないサポを隣に置くならゼニヤッタのがマシやね ハルトもそろそろ盾構えながら後ろに突進できる3つ目のスキル貰うべきよな マーシーは練度でだいぶ変わる
上手いマーシーは普通に試合を決めるレベルの力がある
それはアナバティキリコあたりでも届かない位置や
遮蔽物で射線が切れてたり戦場の端と端が広がってる場合でも
機動力で回復を回せるから
上手いマーシーは動きでわかる
ほぼフルタイム凄まじい勢いで動き回ってるから
機動力で敵のフォーカス引き付けつつ回避して
回復を回しつつも味方の被弾を減らしている
上手いマーシーは必ずこれをやってる
これを理解した上で味方のマーシーを見てみるといい >>162
それをやるには全ての鎧のデザインを変えないと… 我輩はハンマー2本持って振り回しながらチャージしろ マーシーはガーディアン完璧に使えてスタートやからな
巷で言われてるよりむずいと思うわあのキャラ 始めたばっかでエイム終わっとるんやがこれランク解放されたらエイム終わっとる同士のマッチになるかな?
それともランク行くような人は低ランクでも最低限のエイム身につけた人しかおらんのかな ルシオゼニは分かりやすいカウンターult持ってるだけあって勝率で見れば悪くないというかむしろサポの中じゃ高いほうだよ メインヒーラー相方でアナキリコバティ辺りは必須だろうけど本人下手でも強力ult持ちで適当でも貢献はするんだろ >>170
オートエイム系のキャラもいるから
まずはそういうの使いつつ
練習場やらハバナエイムやらで
エイム練習してエイム力上げていけばいいんじゃないかな マーシーよりアナが出てくる方が最近はキツイく感じる 敵のマーシー専をダイブで完封して勝った試合を
リプレイで見返してニチャアするのが最高に気持ちいい >>170
ランクがゴールドスタートのはずだからシルバー~プラチナまでマッチするせいか振り幅が大きい
ただ自分で終わってるって思うならある程度エイム上げてから行った方が良いかも
多分暴言吐かれて嫌な思いする羽目になる アンランクでエイム練習しながらそれなりに貢献したいなら
トールビョーンがいいよ
タレットが本体の代わりに仕事してくれるからw >>170
初心者ならたぶん認定でゴールドとかにいくんだろうけど、そのランク帯は弾半分ぐらい外してるレベルだからある程度ハバナで練習したら気楽にいっていいよ >>171
下手なサポートを舐めてるだろ
敵から逃げきるためだけにゼニult使ったり
適切でない場面で吐き捨てるから勝利貢献しないぞ 低レートはひたすらリーパー擦っときゃええ
よっぽどポーク構成でもなきゃ腐らんし変に頭狙うような間違ったエイムしてなきゃきちんと火力出せる シルバーからプラチナまでマッチするって何?
TOP500入からブロンズまで幅広くマッチするゲームでしょこれ すくなくともプラチナぐらいまでのゼニは数人落ちた後に慌てて虹彩使って結局負けるからあんまりウルト強くない
代わりにタレット誰も壊さない盾誰も割らないとか起きるからそういう時優秀 ユーザーの理想:ゴールドはゴールドとマッチ
ユーザーの妥協:ゴールドはシルゴルでマッチかゴルプラでマッチ
運営(1)の設定:シルバーとゴールドとプラチナごちゃ混ぜでマッチ
運営(2)の設定:TOP16とブロンズがマッチ ブロ5幽閉食らった時に身を持って実感したが
低ランはほんとエイム終わってるやつしか居ないから
少しキャラコンに気を使ったファラで簡単に無双出来て楽だったぞ
弾当たらんのにマクリーとかアッシュ出してくるからますます前線が押せる 海外の配信者でtop500とブロンズがマッチした!って大騒ぎしてるやついたけど
シーズン1ブロンズシーズン2ダイヤだからいうほどおかしくもないやろ apexとオーバーウォッチどっちも過疎ってきてやるものがない、悲しい >>189
ダイヤとTOP500のマッチも普通におかしいんだよなあ DPSはトレーサーリーパー寄せ付けないためにAim微妙でも貢献出来るトール使って欲しいわ TOP500の人の履歴みたら「え?」っていうのが何人かいる
どうやって500にあがったのだろうかっての ぶっちゃけこのゲームキリコが一番の癌だろう
無敵とかワンパンみたいな要素が一番つまらないんだって 一番狙われるハイリスクなキリコ
アナやってた時に感じたけど誰も相手してくれなかったフリー 今の1タンク制だとキリコ出さないとアナの阻害瓶で前線崩壊だから出さざるを得ない義務ピック
阻害瓶と鈴どっちが害悪かはまさに鶏が先か卵が先か論争だけど
両方消さない限りは片方存在しなければバランス崩壊 死んだ時「・・・?????????」ってなるのはキリコとハンゾーのヘッショな
キリコお前シマダ一族入りしてない? >>175
暴言吐かれるのか...
てかもしかしてランクってVC必須だったりする? キリコは札投げの合間に適当に敵の方にクナイ投げとくとペチって音がしてキルログ流れるよね しつこいゲンジをキリコクナイで倒したら
何が萎えたのかランクなのに切断して消えてったな
そんなに悔しいか >>204
VC必須どころかチャットVC両方オフ必須やぞw DPSはキルだけ専念すればいいから楽だけど
サポーターとタンクは多様にこなさないといけないからな
そういやFPS勢ってスキルゲー苦手な人多いけどキル以外の操作が苦手か面倒なんだろな >>204
テキチャもVCもオフでいい
高レート帯で真剣にやってる奴だけVC付けてるけど別に必須でもない ジャンクラ、
シグマの会話にサラっとゼノンのパラドクスが出てくるところ、
モイラに薬品の扱いには自信があるんだとアピールするところ、
「オイラは絶対怒らないの!判断が鈍るから!」という完璧なアンガーマネジメントを見せるところ、
「万策尽きるまで粘ってやる!」と「策」を前提とする高度な知性と不屈のメンタル、
Dvaに次いでゲームが2番目に上手という手先の器用さ、
身長195㎝という高身長を持つという
知識&ウィット&フィジカルの両方を兼ね備えたモテキャラなのに
何でOWメンから毛嫌いされてんだ?
足の爪食べるからダメなの? 別に今ピンシステムあるからVCいらねーしな
アレ打たない人結構居るけど誰でも使える簡易ウォールハックだぞ、敵ウィドウに絶え間なく打ち続けるだけで滅茶苦茶強い 「判断が鈍るから絶対に怒らない」というジャンクラよりインテリジェンスが低いのがお前らだよ…! Dvaも「あーあ、王者は孤独だなぁ!」「ゲンジィ、これ終わったら一緒にゲームしよ!」
とか言ってないでジャンクラと切磋琢磨しろよ…
なんでゲンジなんだよ…クソッ機械の癖に… 韓国人はハんグル使って何言ってるか分からんし
中国人も簡体とか意味わからんし
日本人がチャット使う時は暴言か当て擦りだから
チャットオフして問題無いな
身内とはディスコだからまったく問題無い >>210
歯に詰まってるのがカマキリの足じゃなくカマキリの内臓に居たものだから そりゃカマキリを口の中でぺろぺろしたらハリガネムシが出てくるに決まってんだろ! >>210
頭悪くないだろうけど
ジャンクラみたいなやつが近くにいたら
イライラするだろ、喋り方とか色々 ジャンクラさんまともな教育受けなかっただけで自頭がいいタイプだよね ルシオほどイキリのイメージないけど
ゲンジも一定数イキるのいるよな
ジャンプしまくってたら当たらないと思ってるのかも知れんが
こっちからするとジャンプの頂点とか着地際はかなり当てやすいから
特にナーフされた今は竜剣以外怖くない ジャンクラみたいな言動する195cmが近くにいたら多分マジでやばい空気になるで JQ普段中腰だけどエモートとかで直立するとマジでかい
2mは絶対越えてる キリコはありえないポジがワープと無敵で可能だから使うべき
それで敵追い返すなりキルできりゃ上等よ 下手な奴ほど回復連呼する
回復要請自体は嬉しいけど、連呼するなら
きちんとキル取れよ メイ(31)ソウルでお買い物したい
DVA(19)一緒に行こう
遠回しなイジメでは? ついにタンク3分未満DPS10分サポ10分になって草
まさに"changing everything,improving nothing" ヤマトン先生と偶然マッチしたけどびっくりするほど弱かった
OWに興味持つきっかけになった一人なのになんか悲しいわ >>177
今のゴールド帯半分も弾当ててくんのかよエグすぎだろ >>228
それは君が上手くなった証拠
気持ちはよくわかる OWLの新規MVPスキンは発売しないけどチャンピオンスキンはどうかって言及されてないんだっけ?
トークン余ってきたから悩んでるんだが 俺は未だに日韓大会でyamaton先生レート非表示からのお散歩ゼニを披露して笑われたの忘れられない ヤマトン如きに先生とかつける奴
どんだけ弱いんだよ 全く体力減ってないのに回復要請してるの凄いなこの人
癖として染み着いてるのか視野マジで狭いのか ヤマトン先生エイムや立ち回りだけならダイヤいけると思うんだけどね
だた周り見ないから勝負どころでポカするし、味方を全くケアしないんだよな 体力減ってなくても回復は出すだろ
これから明らかに貰う時とか注目して欲しい時は連打するわ やまとん先生立ち回りがおかしい
絶対前しか見てないし視野30度しかない設定でやってるんか?
こんな奴に回復連呼された上に味方のせいにされたらたまったもんじゃないわ 敵陣奥深くで微動だにせず回復要請するお前らおるよな やまとんの配信見た事ないけどエイム良いんなら座学すればすぐ上がるのになんでせんのや ヤマトンはファラ使ってた時に当たったことあるけどこっちに気を取らせて一度射線切ると
周り見なくなるからほんと笑う、出来の悪い戦闘AIかよ >>239
無印から数千時間やってるのに
今更座学も何もないだろ
才能の限界なんだよ タンクより前に出て即死してる地面ぴょんぴょんルシオみんなに攻められてて草
その後いじけてバトルモイラになって更に草
CC持ちタンク相手にクールタイム把握してないならイキるべきじゃないしイキるならキルとれよな もし2タンクルールだったらゲーム始めるのにタンクプレイヤー4人必要って考えるとやばくない?
マッチ待ち時間倍増だしガバマッチでシルゴルプラダイごちゃ混ぜとか絶対ゲームにならないよな 地雷とか下手くそってコメント来て萎えてるやまとん可哀想
お前らだろ?やめてやれよ ここの雑魚どもにそんな度胸ないだろ
せいぜいスレで陰口叩くくらいだろ yamatonエイムだけ良い他FPS出身の典型みたいな感じなのに大ベテランなの笑えるよな そのうちハシモト組の組長とかも
ヒ−ローとして実装されるんやろな
居合斬りとか使いそう ブリギッテが1位の女だったの何でだ?
今もうランクインすらしてない yamaton先生ももう年齢も厳しくて得意だったエイムも弱体化してるからな やまとんマジで最高ランクゴールドなの?
見た時大体ソジョーンとかキャスディとか比較的不利ピックないやつばっか使ってたのにそれで上がらんってやばくない? フレンド観戦時にキャラ視点切り替えが1度しか出来ないのって俺だけ? FPS猛者はみんなヴァロラントいったから
消去法でヤマトンしか見るのないの笑う あのときの日本代表そもそもXQQ以外うまいプレイヤーいないしな
あの時点でヤマトンはプラチナで既にバカにされてたし ウィドウとハンゾーに味方が抜かれまくってるのに味方タンクが相手タンクと殴り合ってる時どうすればいいですか? 来年のオリンピックはどうなるんだろうかな
ヤマトンが出たら見るわ >>257
ウィドウ使って格付けする
負けたらdps diff gg >>259
それしかないか…ウィドウ練習するか
ワンパン系嫌悪感しかないわ 当時もxqとレート差ありすぎてPT組めなかったしなんでプロだったんだ? ウィドウ狩るならゲンジなんかより圧倒的にウィドウだよ
マップによりはするけど単独でウィドウへの距離詰めれるほどの性能じゃないしウィドウ絡みに行く前にまず他に見られて被弾して打ち負ける
押されてるチームは全体的に連携も沼ってるしウィドウ格付けする方が自分で納得もいくだろ ヤマトン曰くOWやってるのはAIM練習のためでしかなく
OW自体のモチベはないらしい
俺と同じ思考回路で草 ウィドウとウィドウの格付けマッチに巻き込まれる味方が不憫 aimうまけりゃゴールド止まりってのはありえないのではなかろうか >>267
タンクやキリコならいくらでも介入できるのに
可哀想とは?
典型的な姫思考じゃん ウィドウ格付負けたと判断したならタンクがゴリラなり使えばいいだろ
話の流れ見てないだろ
タンクがスナ見てくれないときどうしたらいいかの話なのに
変えないタンクがいるから自分でなんとかするにはって話なのに >>148
サポやっていてそう思ってるなら ふーんって感じだけど
味方DPSが雑魚すぎ対策の為ゼニヤッタ即ピしてるわ
チームのパワーが有って回復量負けしてると思ったらアナかキリコ選んでやってるよ^^ >>272
ゴリラに変えたら敵がトールとゼニに変わりウィドウ迎撃キツくなるとこまで敵側優秀なテンプレ >>268
ぶっちゃけ本当にエイムが強かったらグラマスは余裕で踏める オーバーウォッチのキャラでシコったことある?
ある人は誰オカズにした? ヤマトンの話題出るたびにバカにされてて草
若い頃に脳筋特攻グセつくと一生そのままなんだな
誰か忠告してやればよかったのに ファラマに嬲られてるのにゲンジOTPが「DVAやめろ」とチャット送って来るのが土日のゴールド帯
クソが ヤマトンって一生どのゲームでもAIM練習してるが
ほんとちょっと上手いレベルだよな
あまりの才能の無さに可哀想になる煽りぬきで。
しかしこいつはゲームの才能も無いし人としての魅力もないし
どうやってどのくらい稼いでるの?
今後はどうやって稼いでいく予定なの?
教えてヤマトン信者さん 凄い気になる カジュアル専でたまに認定タンクやるけどシグマで完封出来るのばっかだし味方のアナはまるで回復が当たってないのばっかでカジュアルに戻ってる
カジュアルでも全然楽しい ハバナエイムの時間59:59から減らなくなってないか?
この前のアプデが原因か? >>280
いやプロゲームクランREJECTのトップだから
配信は仕事の業務に過ぎないと思う やまとんくん1の頃にシグマやってスキル何も回せず死にまくって味方が闇がーって言ってたの草生えた やまとんみたいな
性格悪いやつほど出世したりするから世の中こんなもんかもな そのプロゲームクランを知らない俺が無知なのか
詳しくないんだけどプロゲームクランのトップって年収どんなもんなの?
固定給でしょ?
40代50代でもやっていけるのかね なんの実績もないのに やまとん先生にも見捨てられたらこのゲーム終わりだよ やまとん擁護するわけじゃないが、Twitch配信の視聴者常に1000人くらいいるし、つべももうすぐ登録十万人だし結構稼いでると思うがね やまとんとかいう空気に粘着するの恥ずかしいよ
apexやバロじゃ全く相手にされてなかったのにowどんだけ無名しかいないんだよって笑われちゃうよ その1000人ってプレイを参考にしにきてんのかな…
さすがに顔目当てで女が集まってるだけだと思いたいけど… 実際無名しかいない定期
DepTENをはじめとするエイマーはみんなヴァロラントいっちゃったw あのモニターの近さいわゆる神エイムと言われる人たちがやってるけど凡夫にはやりづらいだけだろアレ やまとんって放送見てたけどエイムも立ち回りも酷くてゴールドなの納得だわ
これでプロだったの? やまとん以外まともに人いる配信者いない
終わりだよ やまとん何のゲームしてても弱いからなぁ
前ハースストーンやってて俺も当時プレイヤーだったから見てたけどハースでも弱かった
でなんか知らんけどPUBGモバイルとか言うbotとエンジョイだらけのゲーム行ってipad proで無双してるの見てしょーもなって思ったな
基本的にダサいんよこの男 >>299
こんなランクの惨状で配信者がやるはずがない
最低でもマッチング修正とランクの仕様を1に戻さないと cs1.6にいたシオンに比べればあの程度近さなどなんてこと無い うおおおおおおおおお
やまとん最強やまとん最強!!! そもそもこのゲームやる分にはおもろいのにはいしん観る側だと何が起きてるのか分からなくて面白く無い モイラ以外壊滅させたタイミングで集合!とかやられたわ…… やまとん最強
立ち回りがダメでもエイムだけでゴールド帯は壊せる ゴールドまでのやつはやまとんくらいのやつを参考にするのが最短で上達するぞ
トップ500とかグラマスの配信見ても成長は遅い
このスレとかにもランク低いのに変に頭でっかちのやついるだろ?「○○は弱いから使うな!トップ500帯では全く使われてない」みたいな
あんな感じの奴にになるだけw やまとんさんめっちゃ叩くじゃんみんな、でもこの人ゲームするだけで金入ってくるんだぜ俺と違って ランクマッチ名乗るならせめてレート差は1000以内に抑えてくんねーかなー
まあ有能社員に逃げられた今の抜け殻Blizzardじゃ仕方ないか やまとんクラスで4千万も稼げるの?
蛇足が2000人くらいでしょどうせつ
それで蛇足は500万くらいじゃなかった?
プロゲーマークランってそんな儲かるのか >>311
ブラックとかいう無名上げてるやつが私念で叩きまくってる
やまとんだけやなくて人気配信者全員に絡んでるよ >>313
スパイギアとスタヌーとか数百万の時計買ってたぞ
あいつらとコネある時点で勝ち組だよ やまとんの配信見れば大概ろくでもないの分かるから… ゼニはもう禁止しろ >>314
人集めてる配信者なんか、勝とうが負けようがどうでもいいって感じでやってるだけだろうになぁ ヤマトンow2で空き巣してる割には再生数1万満たないのあったりして悲しくなる 一応元プロなんですよ彼 ただの配信者じゃない筈なんです… レート差1000で収めてくれって言われるとか凄いな
実際はレート500違えば大きな実力差で動き全然違うのに 加齢デバフだろうなow早いから反応遅い時にやったら何かも遅れててきついし なんかOW2になってからラグいわ、こんなラグかったか?って感じ
撃たれ始めたらもう相手画面で死んでるんじゃねーかってぐらいラグい プロだから強いか弱いかより稼いだ奴が勝ちだからな
韓国プロより弱いアメリカプロの方が稼ぎ良いのもそれ もはやヤマトンくらいの話題しかないな
そろそろ末期か ハムスター入ってからずっとハムメインでタンクやってるけど、
ハムがメタになったことはないよ
ぐるぐるが無限にできなくなったり、弱体化ばっかされる でもリーグにしろ配信にしろ
1で賞味期限終わってる感あるよね ハムスターは良いキャラだけど
「極めて習得難易度が高い」「学習するべきキャラコンギミックが多すぎる」
で、途方もない労力と知識が必要とされるのがこのゲームにおいてあかんと思う
LoLなら許容されるキャラだろうけど
OWではダメでしょこいつ タンクも十分楽しいと思うけどな
全てにチェック入れてやってるがすぐマッチングしてくれるし推薦も取りやすいしでタンクとしての自分の役割に愛着出てきたわ
偶に他ロールやりたくなるのは確かだけど >>320
流石にそこまで期待してないしそんな厳密にマッチングさせられるほど人口いないよ 夜に少し酒飲んでプレイするのが常態化してて逆に素面でやると全く当てられなくなってしまった ハムドゥームとかいう座学必須キャラ
このオブジェクトにこの角度でパンチすると高く跳べますとか知らねーよ OWLってまだ1,2回はある?後3時間見れば全部のスキン取れるんだが
まあそもそも今見て加算されるのか分からんが ところでハルトって盾ぶっ壊されるまで張り続けた方がいいのか、ちょこちょこ盾引っ込めて盾HP回復しながら使った方がいいのか、どっち?
俺は後者でやってるけど、偶に張り続けないと文句言ってくるプレイヤーとかいるんだけど >>334
99%の場面で後者
文句言ってくる奴は間違いなくただのお馬鹿さんだからミュートして終わり ハムスターもドゥームもだけど習得するスキルが難しくて時間かかるキャラのアンチスキルがハック、フック、ジャベリン、スリープと当てるのにめっちゃ簡単なスキルでバランスが悪い >>334
死ね死ね防いでるとかじゃない限り後者のほうが良い
バリアぶっ壊れると5秒クールダウン発生するから ハムがメタになったOWLとか見てみたくあったけどまあ無理よな
よしんばリーグはいいとしても一般層壊滅しそうだし タンクが主人公なんだからタンクの盾は100%自分のために使うで問題ない、グラマス+vc有りで一考レベル。ザリアバリアとかの幅利くバリアは意識してもいいかなとかはあるけど ザリアなんて間隔が開いたんだから味方になんて使ってられないよ
残りが60秒あったとして、バリア貼れるの6~7回だけでしょ?
火力あがらないと狙われない
火力があがるとフォーカスされて死ぬ
今はとても難しいキャラだよ
特にバリアない時はJQやドゥーム以上にヒール飛ばさないと死ぬ 今のザリアってメタ対象のオリーサに普通に負けそうな感じある
ザリアがギラギラだとどうにもならんけど 実力と収入が比例するってのが理想だけど実際はそうはならないからなあ
韓国勢OWに限らず大概強いけど韓国内にマーケットが薄いからなかなか収入が上がらん
やmが数千万収入ある時点で勝組よ そもそもこのゲーム1勝しても50もレート動かないだろうしな レアモノだけど上手いハムが味方来ると敵陣ぐちゃぐちゃになっていつの間にか人数差ついてるからすごいわ
どうやってキャラコンしてんだ 人気ある奴ストーリーマーのが実力あるストーリーマーより稼げるしな
まあ上手すぎてもXQQみたいにマスクがダメでトキシック寄りだと減る客もいる
ここでヤマトンアンチとかヤマトンの話題も出るけど人気あるって事じゃんね
ブラなんとか先生なんてあんだけ頑張ってるのにアンチすら出てこないじゃん 可哀想だよ >>335>>337
やっぱそうよな
わずかでも盾残してりゃDVAの自爆とかシグマの岩とか防げるのに、5秒も盾張れない時間があるとかハルトやっててクソ怖い >>346
多分だけどキレられたのは瀕死でハルトの裏に隠れてたけどタイミング悪く流れ弾で死んだからとかじゃない?
DPSの命は軽いのでね…… >>340
ザリアは味方に張るべきというか分かりやすくバリュー出せるタイミングがあるから意識してて損ないった意味かな、回してる余裕はないけど味方ダメのウルトタイミングとかだと自己バリアより味方バリアの方が価値出る時あるじゃない。他の盾合わせとかは複雑だけどザリアは簡単だし やまとんみたいに文句言う奴はたくさん居るだろうがブラックガイジみたいに自演までする奴はかなりヤバイからな 上手いザリアはフックで釣った奴とか龍剣で切られそうな奴とかにバリア張ってくるからな
それだけでも十分キャリーと言える OW2じゃなくてAPEXもあんまりなんだな最近
今は日本人何のゲームしてんの?やっぱヴァロ? カジュアルゲーマーがFPSから別のジャンルに移動しただけ
よく知らんけど今ならスプラ3やってる奴が多いのかな >>344
そのレアモノが敵に来てもめちゃめちゃになるから困り物。
何せ (上手い) ハムスターとなんて滅多に遭遇しないせいで、
各々の対処経験が低すぎてどう対処して良いか分からないまま壊滅しがち。
例えばラマットラのウルトも最初はみんな訳分からず死んでたでしょ。
でもこれだけ数が出てきて対処経験を積めば自然と動き方も身に付くみたいな。 俺は日本人でカジュアルゲーマーだけどOW2やってる 4BTSHQ
ブロンズ帯でハングルのウィドウがチート使用の疑いありとチャットで騒がれたんだけど上位者に判定頼みます? このスレじゃなくてそのコードで通報してBlizzardに判定頼めよ
隠す気ない愉快犯は別として今の高級チートは人が見ただけじゃ分からん 今どうしてもハルト使うならイキリハンマーブンブン丸出来ないとマジで的
チャージは200族しか殺せない頼みのウルトは後出し鈴ポイッで無効化とか逆風の極み ザリア無双の頃の方がタンクいたなまぁ新規もいっぱいいたからだろうけどさ サーキットとジャンカータウンでゲロゲロしてたのに新mapそれら越えてるやばさだよな
鰤ワールドの第一も相変わらずだしペイロやりたくなくなるわ 簡単に押し切れるとまた攻守交替だるだるかってなるし
押し切るの大変だとじわじわめんどくさい懈怠感だけ出てくるし 最近は攻守交替ペイロードのストレスがプッシュやコントロールに比べると大きいな OWが一番盛り上がってたのってOGNが大会やってた時とかだよなぁ
日本もJCGとかで盛り上がってたし なんかワイは気持ちよくジャンクラでポンポンしてレーザーみたいな精度!とか
メイ=チャンで気持ちよく敵を邪魔して殺したいのに
レート上がってくるとメイ=チャンのプライマリ食らいながらこっち殺してくるゲンジ・リーパー・マクリー・ンジョーンだらけだし
ジャンクラはヒットスキャン相手するとマジで無理なレベルで当ててくるからゴールド以下みたいな隠れてポンポン曲撃ちで
突然ドン!するしかねえし
気持ちよくない試合ばかり増えるわ
もうマーシーンジョーンとかマーシーファラの相手したくないんよ エスコートで好評なmapって何かあったっけ 左右対称以外のmap作るの微妙なんじゃないか
ドラドとキングスロウ?エスコートって基本開けた場所あってレート上がれば上がるほどウィドウおもんな消せゾーンあるイメージ 最近追加されたシャンバリもまぁまぁクソだと思う
第一ですげー止まるんだよなあそこ キル出来ないのにサポのせいにすんのクソだろ
明らかにタンクとdpsが撃ち負けてんのによ、、、 シャンバリの1はオーバータイムでいけるかどうかのギリギリのゆるさだからイラつくんだよなあ
2や3はかなり硬い部類だと思うが プッシュとコントロールだけでいいんだよ
試合時間が長かろうが変動するレートは変わらないんだから左右対称のルール以外いらない
ペイロもハイブリッドも1からそのまんま持ってきてるせいで高台ヒットスキャンがウザすぎるわ
タンク一人減らしたんだからもっと障害物増やせ 最初の頃は第一で止まりまくりだったが最近は第2か最後までが多くなったな
ダイヤ帯の話だけど
もうみんなどう攻めたらいいか理解しはじめてる コントロールもプッシュもクソだろ
特にプッシュは野良でやるようなもんじゃ無いゲロカスモード
ペイロとハイブリッドだけでいいわ シャンバリ2攻めは結構イライラするな
普通に階段を登って行っても極めて不利が大きいし別にペイロードへの最短距離というわけでもない
一方、裏階段を登っていくのもありではあるがまとまって行くと不利だし、少人数でいっても各個撃破されやすい
まあ野良だとどっちかで分けてバラけてキル入ったらそのままキルとった側がUltはいてブンブンブンなんだけどさ ハイブリッドで思い出したけどヌンバーニってなんで消えてんだろ ところでリアルトで船こいでるオムニックとか
どっかでウェイターしてるオムニックとかいるけど
あいつらちゃんとゼニとかと同じく意識あるの?
単純労働者階級はみんなオムニックなんかこの世界? クイックのファーストデスの途中抜け率の高さ笑うわw
まあそういうモードなんだが キリコがベースの音が小さくて他の音が聴こえるとか何とか言ってたけどさ
他の音が聴こえなくなるようなベースの音ってなんだよ そもそもタンク2でやってたmapに大きな手を加えることもなくそのままやらせてるのが無理でてくるわな シャンバリも結局そんなことなかったし 敵ウィドウがキル取りまくっても勝てないって知らしめるの気持ちいいわ
これでウィドウが減っていけばなおよし ハムって強化ずっとされないのかな
1から好きだから使いたいけど流石に今の性能だと即ピ出来ないわ
ナーフ続きで放置されてるの悲しすぎる
とりあえずフック関連は何かしら戻して欲しい こんだけ特殊なキャラだと大きくキャラコンに手を加えられた後に文句言うハムスター専多そう
ホッグはシンプルなキャラだからホッグ専とかいうゴミが文句言うのは良いけどさ ハムはブリが調整難しいって言うくらいには厄介だからな
メインのマガジン少し増やすとかそういうのになりそうだが ハムは嫌がらせ期にやったヒモのナーフ戻してくれんかな
ステージ外潜伏とかやりたいんじゃ マクリー君も止めるまでずっと前転で移動できるようにしてくれ リロードでんぐりは1回だけにして連続で普通のでんぐり返しても文句言われんやろ タンクでオリーサメインで使ってるけど誰狙えばいいの?
ウィンストンの時は後ろにいるヒーラーに奇襲とかしてるけど マクリーだけパッシブで女性キャラの下半身でもヘッショ判定つくようにしろ ハムは難しいけどダイヤくらいまでは猛威だと思うよ
敵をはねあがらせて確定キル出来るからちょっと練習すると強いし
何よりダイヤまでは対処出来ないからな
だから強化するのは難しいと思う 転がるたびに服が脱げて全裸になったら女性以外のキャラが見えなくなるようにすればいいだろ メイちゃんの腹肉をガッチリ掴んでタプタプしたすぎる ハム専の人見るともっと上でも通用しとるやんけ
てかメトラ専ですらTOP500で通用するしファラマーシーは初心者キラーとか言いながらTOP500でも通用するし
対処できない側が弱いからという責任転嫁はよせ、カス
雑魚の発想 中国人と韓国人って気に入らんことあったらすぐに捨てゲーしだすな ハム専の人ハムから逃げて最近いつ開いてもドゥームだが 今はともかくちょっと前は完全にドゥームで良くね環境だったからね ドゥーム使わないのは最早トロールだったし… 今開いてもドゥームだったぞ
なんならナーフ後にちょっと見てたらまだドゥームはティア1入ってるつってた
最上位帯のことはよくわからん ブロック効果時間が短いのとUlt使った後で何も出来ないと死ぬのが問題だったので
ブロック2.5秒とUltで右クリ復活だけで正直大分マシというか
スラムの50ダメージAoEってやっぱつええしなあ >>400
このゲームは日本人が他所の民族どうこう言えない ドゥームは強い弱い以前にスラムの範囲内に居ても正常にダメージが入らないバグを治せよって話
まあ人が足りてなさすぎてバグ修正なんぞ二の次みたいな優先度になってるから無理か 味方に来て強かったウィドウが次のマッチで敵に来たからピック変えるまで一生ゴリラで粘着してやった
リスペクトだよリスペクト あるネトゲやってた層は中国人の荒し集団で酷い目に合わされた経験あるだろうし
別のネトゲでは韓国人のBOTの群れで狩場と市場破壊された事もあるだろうし
そこらへんを踏まえちゃうと色々偏った見方が根付いてても仕方ない気はする 要求が通らないと拗ねるのが韓国人
勝てないと分かると拗ねるのが中国人
妙に卑屈でいきなり拗ねるのが日本人なイメージある まあゲームだからな
ストリーマーやらプロでもないのに他人の迷惑だのなんだの考えてる日本人のほうが特殊な気もしなくはない これはスラムのAoEダメージはいっただろって見てたら全然減ってなかったりするしな 中国国旗スキンにしたらチャイニーズggってハングルネームに煽られたし
マジで気にしてんだなコリアン ランクで過激なこと言ったり萎え抜けとか不参加とかになるやつ、今のところ総じてリプレイ見たらそいつが下手(あるいはプレミ連打かもしらんけど)なことしかないんだけど、マジで人間いろんな奴が居るというか、もうちょっと己を省みてプレイして欲しすぎる 日本人の卑屈な拗ね方って悪質で攻撃的なのウケる
例えば誰かが回復出来なかっただけで「俺に回復飛ばさなかったのは回復する気がないってことだろ?分かったホッグするわ」とか
「ジャンクラ出すって事はゲームに勝つ気が無いって事ね、はいはいgg AFKします」とか
幼稚園だよ幼稚園 どうせ韓国人も中国人もみんな
オリーサの尻をガッチリ掴んでパンパンしたすぎる
とかいってるよ
日本人だけじゃない 回復が足りてないなら自己回復ができるキャラに変えるのは普通では? 最近はさっさと拗ねもらって豚に変えてくれた方がスムーズに進んだりすることが多い
真面目に環境に刺さってると思う 日本人はパーティーメンバーにダメ出しせずノラガーって責任転嫁とかね 環境に刺さってるっつーかザリアが消えたあたりから強さ的な立ち位置自体は同じだと思うぞ
2になってからキルに直結しやすいタンクがトップ取り続けててトップがナーフされて潰され続けてるから豚が一番になっただけに感じる 豚であってもアナキリコとかアナルシオのが強いんじゃないの?
サブヒーラー2枚で強い場面あるか? トキシックな奴を人種で考えてるのが“日本人”って感じだねw NAもどのゲームも拗ねてチャットバトルしてAFKかますぞ
アナルファック 4人PTと組まされて明らかにタンクが突っ込んで死にまくりなのに
ソロの俺を4人で責めてくるとかね
言い合いになってもチンパン4人vs一人だから勝てないし
しかも4人に通報されるからきちぃ まぁパーティランク無くした方が幸せになれるよね
変わりに週末限定チームランク大会を公式でやりゃいい ラマットラのネメシスパンチでケツ穴ぐりぐりして欲しすぎる ハングルネームが拗ねて出す豚タンク使ってる時より厄介てか最初から豚使っとけよってぐらい上手い奴多い 日本人は拗ねたらゲーム放棄とか自殺とか使えないJQとかハムスターとか出すけど
韓国人は拗ねたら攻撃的になるからな
違いが分かる ディスコ鯖でPT組んでみると性格やばい奴とチー牛ボイスがマジで多い
野良批判当たり前で自分は上手いと勘違いしてる
あきらかに身内やPTメンバーのせいであっても野良のせいにするからな
性格悪いっす 本当は身内やPTメンバーのせいにしたいけど本当のこと言うと拗ねられるから野良にしてる説 表面上はお利口さん良い子ちゃんだけど
中身は中韓とまったく同じってのが
『日本人』だなw 消えたけどジブラルタル第二の高台多すぎてクソすぎた記憶ある サポダイヤdpsシルバーの味方アッシュさん一生地べたから撃っててワロタ、こんなんがダイヤいけんのかよw キャリーしてもらったおまんこサポーター様かもしれないんだから丁重に扱えよ >>436
中国は知らんけど、韓国や台湾人は何か言われたら本人が言い返して喧嘩だけど、日本人は本人はダンマリでパーティーメンバーが○○は悪くないってシュバって来るチキン多いぞ 高台多いマップは例外なくクソ
最近は地味にアッシュも暴れてるしな
高台で射的してUlt溜まればボブ飛ばしてきてンジョーソばかり目立ってるけどこいつも隠れOPだよ PT時の野良に対するイキり度は日本が随一
その理由が仲間の事を慮ってとかなら良いけど
自分が標的にならない為の保身という浅ましさ その「日本人はー」っての中国韓国叩きと全く同じだからやめたほうがいいっすよ 国籍で括れるわけないやろほんましょーもない流れやな
ブラック先生の自演の方がまだ有意義だぞ 国籍で~とか言ってる奴の方がエアプだぞ
ワイは色々な居酒屋のキッチンにいた事があるが、
中国人や韓国人のキレ方は明らかに日本人のそれとは異なる
平気で冷凍肉で殴ってきたりボウルやまな板を投げるんやぞ
キレたとしても日本人で冷凍肉で殴ってくるおっさんとかおるか?おらんやろ?
でも韓国人は似たような奴が何人もおるんやぞ 完全に括れはしないが国によって文化等の違いがある以上常識が違うからある程度の括りはできる 英語不慣れでIT後進国の日本はチート出回るまで時間掛かったけど
先に慣れてた中韓は日本のネトゲで悪さしまくってたから元々のイメージがな 日本でも細かいくくりすると名古屋人は味噌ばかり喰ってて味覚が死んでるしな
そりゃ国内で文化の違いはあるけど冷凍肉で殴る名古屋人がいるわけじゃないだろ よくツイッターとかで見るのは中国人が飲食店で乱闘騒ぎだよな
日本人は陰キャすぎるから喧嘩できねえ
んでPTとか集団だとイキりだすださすぎ チート出回るに時間かかったっていうか中韓がネトゲで悪さしまくってた頃ってネトゲ市場よりも家庭用ゲーム市場のが圧倒的だったし
それに合わせてアクションリプレイだのなんだのチート的な物は出てたっていうね
だからネット対戦ゲームが増えた今子供の頃からチート使ってた日本人がチート使用率高いっていう裏付けにもなる気がする 改造、MODに対する忌避感が強いのはコンシューマーメインの日本人ならではな気がするな
オフゲでも改造見ただけで発狂する視聴者様がおるで
FF14でも公式が公式以外のプログラムは線引きせず全部外部ツールですって明言してんのに
Discordは外部ツールじゃないとか言ってる勢もいるんでしょ
なんか日本人は全体的にお気持ちに寄りすぎてる気がするわ 何人とかどうでもいいどの国でもいい奴も悪い奴もいる
国とか関係なく個人単位で評価しようぜ
韓国人だろうが中国人だろうがいい奴もいるし 色眼鏡で卑屈的に物見てたら善人も打算的に見えるもの 「暴言吐かない」とか「ゲームを投げない」とか「チームの勝利に献身的にプレイする」とか
そういうのは全部「出来て当然、当たり前の標準」なので… >>458
今はその「悪い奴」の傾向が、
中韓と日って違うよね?って話をしてるんですけどぉ~~~?
分かってますぅ~~??? メイ=チャン、身長154㎝体重80㎏と絶妙にそそらない設定だから、パンパンしたすぎないんだよな… メイはペンギンというよりアザラシだろ、自分を偽るな ザリア「シロクマに捕食されるアザラシの動画を見た事があるかい?あんたそっくりだったよ!」 ザリアは半機械のヤリチン野郎以外には割と優しいんだよなあ 困ったタンクがドゥーム後出しするとあぁこのゲームはもう勝てないんだなって感じるわ 半機械のヤリチン野郎と性同一性障害者以外には優しい、だろ? スカジャンキリコのヘドバンエモが日本人らしい貧弱なお尻で結構エロいのはもうみんなわかってると思うけどなんで試合前に俺の赤ずきんアッシュがダンスエモしてるの見にこないの
素晴らしい生足とパンチラだよ実際パンツでは無いが ヤクザにカチコミかけてボコボコにされて歯をおられるキリコちゃんの同人誌誰か描いてください はやく シンメトラ オリーサ ルシオはオーバーウォッチに参加しジャンカータウンな奴らは蚊帳の外から脱出できるのだろうか・・・ 白人に比べて日本人の尻はムチムチしてると聞いた気がするけど
それはそれとしてアッシュはいらないです・・・ csのトップ500アイコン付けてる奴とかpcもpadなのかな?
クイックたまに強い奴くるから面白い 韓国人は~とか言うつもりは無いけどなんでOWの喧嘩って大抵ハングルなんだよ何言ってるかわかんねぇよ
何言われてるか分からないからノーダメって人もいるけど何言われてるかわかんないけどなんか言われてる方がストレス もしかしてウィドウの洗脳されて最愛の夫を殺したっていう激重設定削除された? サポはマスター辺りから味方ガチャ加速してる気がする
tank、dpsのdiffがあるとサポも一緒に崩壊するパターン多いわ
まず低レートはサポがフリーでヒール火力出せる試合が多いしなぁ コンテンダーに日本語解説してくれるのありがたいな
もっとこういうのくれ 思うんだがハルト雑に強化すれば皆しあわせにならないか? ザリアという最愛のパートナーを失ったハルトがメタになることはない ハルトはチャージとは別にDvaのブーストの飛べないバージョン貰って滑りながら近接触れるようにすると完璧やね
チャージで突っ込んでブーストで引く健全なダイブタンクの完成や >>472
キリコはアラサーだけどアッシュって39じゃん
ババアはちょっと…… >>485
試合前のリーパーとの会話で
夫婦間の揉め事か? → 最近は穏やかなものよ
みたいな会話があったから >>494
ソルジャー との会話でジェラールの墓に花を添えたのはあなた?ってセリフがある そうだ吾輩のチャージを照準の方向に行くようにしよこれでファラマ対策も高台キープも楽々よ マーシーさんじゅうなな歳はセーフでアッシュさんじゅうきゅう歳はダメなの誰かが汚れ役をやらなきゃなぁ… 日本人で歴戦コンペレーターいるけど750勝よね?
回数250ゲームだと足らなくない? 自分でジェラール殺したくせに
ジェラールのこと一番知ってるのは私なんだから何も知らないでジェラールの事話さないでみたいなオーラ出してるのイラっとするんだよなウィドウ >>504
殺す=愛
に目覚めたのかと解釈してたわ 相方アナなのにタンクずっと回復させてるようなキリコ多すぎ >>504
ジェラールとしてた変態的なSMプレイが行き過ぎて事故死したんだと思う タンクはジャンプやブースターのCT下げるとか、シグマの盾出し入れCT削除とか
もう少し自由に動かせればぐっと楽しくなると思うんだけどな
実際、昔DvaのブースターCTが3秒になった時は動かしててめっちゃ楽しかったし
ただそれやると普段タンクやらねー連中が強すぎると騒ぐんだよなぁ つまり飛びながらファイアストライクで爆撃する我輩ってこと? コンテンダーズ見てるけどドゥームとソジョーンは本当に面白くないな 我輩のアーマーが割れたらトールビョーンみたいなのがポロンって出てくるんでしょ ソジョーンドゥームばっかりやってるけど本人は楽しいねん Dvaの中身とか正直一長一短やん
あれで変に残されてリスズラされると腹立つんやが はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
寒い
そして、何かお前らが嫌いなブイチューバーと似たようなノリの仕方してて草 ソジョーンはせめてレールガンの判定拡大消さないか? gappoの時より雰囲気良くて見てて楽しいわ
ワールドカップは日本あるんだろうか ソジョーンって基本性能高すぎて雑に使ってもダメージトップになるのがなんだかなぁって思う ソジョン面白味が無くて何か嫌なんだよね
美少女ロボ娘とかだったらまだ良かったんだけど ハルト相手にウィドウハンゾー頑なに変えないガイジと当たって詰んだ
縦の後ろどう抜く気なんだ? 他キャラならCT10秒弱は付くような攻撃をエイム良ければバカスカ撃てるソジョーン >>521
悪いのはピックじゃなくてそいつのエイム >>523
じゃあエイムも悪かったからさっさと変えろやクソキムチということで
スキン着いてたけどOW1からやっててその実力ってどんだけ時間無駄にしたんだよあいつら >>521
DPSよりも味方タンクがクソだろそれ
砂の射線塞いでる時のハルトって圧かけ放題・荒らし放題だぞ 1の時のスキンつけてても
復帰勢かもしれんし、目の前に立っても気がつかないウィドウとかいる FPS拒否できる盾はそれだけで嫌がらせ出来るから盾これ以上弱くせんで欲しい そもそも2盾が強すぎるからってナーフされた盾が据え置きなの何
1タンクになったんだから戻してもいいだろ エイムっていうか盾の目の前でパスパス撃ってるスナは立ち位置がゴミ ブロンズだがとにかく突っ込んでくるウィドウ居てわろた
パスファインダーかなんかと勘違いしてるだろ タンクとDPSはアンチピックちゃんとしないと
まず負けるから意識して欲しいよなぁ
相手ファラマーシーなのにこっちは
ハルト、リーパー、メイから全くピック変えない味方引いて
ひたすら蹂躙されたわ 一生シグマに耐えられて終わったんだけどシグマには何出したらいいの?
味方はオリーサソルジャートレーサーアナキリコ(俺な) ハルトの体力が0になったら魔界村みたいにパンイチのハルト出てくるの想像して吹いた >>536
DPSならフランカーで荒らすか
メイで分断して倒す
サポだから、バトルモイラか
バティストで後ろ倒すとか >>536
足の遅さと高台相手が弱点だからそこを突ける人 バティストの全段撃ち込めを通してバスティオンでガトリング撃ったら
こっちに向かって走ってくるボブが死んでワロタ 盾持ち系には盾を速攻で割れるキャラが強い
ショットガン系のヤツとかバスティオンとか
逆に盾割りが苦手なスナイパー系のDPSは盾持ちには弱い エコーちゃんdisるやつは確定でコピーがサポートに誤爆する呪いがかけるぞ シグマは盾を割っても吸収があるから正面から狙うこと自体がロス リーパーとかファラやらされた挙句
負けた時のストレスやばいから
キャスディ専になることにした
よろしくな 完全ポーク編成でカチカチのシグマ居たらフランカーで後ろ荒らす以外打破出来る気がしねえ
岩ぶちあてるのゲロ上手だったらナス術がわからん 火力低い編成で正面から撃ち合ってたのかな
最近AIM上手いのに吸収に全弾突っ込んでる奴も居るから悪さしてそうな気もするけど タンクでシグマどうにかするならザリアかハルトじゃないすか
メイン攻撃が吸収無視ですし、岩も発動見てから無効取れるし 低レベルゆえに噛み合っちゃった試合が楽しかったです >>550
吸収使うときって盾の回復したいときだから
吸収時にダメージ通せばサイクル崩せるのがでかい ハルトの盾が弱過ぎる
盾以外にダメージ軽減スキルないのにゴミ耐久過ぎ オリーサやってるとほんと不利な相手少ないなーって思う
変えたいと思う時があんまりない オリーサの新スキンの評価どんなもん?>パンパンマン >>536
キリコ握って相手固いならるならちょっとフランクしたりシグマ以外にクナイ投げてキル狙えそれ以外はバティに変えて敵を撃て ラインハルトはチャージでピン留め成功したらライフ追加とか欲しいね オリーサが流行っている今アイスクリームスキンでイキる タンクDPSはアンチピックしろって言ってるやつヒラはアンチピックしなくて良いと思ってるのか?
ヒラも例外なくアンチピックする対象だぞ
相手にアナいるのにキリコ使わなかったり
豚いるのにアナ使わなかったり
モイラやってるやつは絶対心当たりあるだわ >>562
敵にファラマ出てるのにキリコルシオってどう思う?
DPSだけで落とせないのが悪いのか、アナかバティくらいは出すべきなのか
リスクはサポのデス増えそう そういや盾持ちに貼ってもらって無理蘇生みたいなのありそうだけど見かけないな 相手の飛行DPS暴れてても相手のアナいるせいでキリコから変えられなくて辛いんよな アナ使ったら相手のドゥームに地獄見せられるな…絶対に生きて返さない
というかキャリー性能バカ高くなったね
キルもすごくとりやすいぞ キリコが今義務ピックな時点でサポ枠で他をどうにかしなきゃいけない状況は辛い アナバティストならサポートだけでもファラ落とせるだろ >>508
昔のハルトDVAメタのDVAのこと言ってるんだろうけどあれは普段タンクやってるやつもOPって騒いでなかったか?
シグマ最強期もタンクが一番人口少なかったしもうこれはタンクというロールの問題だと思うよ タンクはワンミスが響くしタフと見せかけてシビアなのがよろしくない
メンタル繊細マンにはきついであろうロール ラマットラのult対策いくらでもあるって言うけど試しにアンランクでパーティーで合わせても結構持ってかれるわ
タンクのultで返せるやつも多いけどラマットラのult貯まるの早すぎて先に撃たれるしこれランク実装されてもみんなカモに出来るの?マスター底辺ぐらいじゃキツそうなんだけど そういえば空中移動がメインのタンクっておらんよな
ホッグのリワークでガス吸ったら気球みたいにふわぁっと浮かんで移動するようにしない? MMOでもMOBAでもタンクがゲームメイクするとこあるから面白いロールではあるんだけど責任とストレスも半端ないというね オーバーウォッチのキャラでシコったことある?
ある人は誰オカズにした? ハンゾー、前線よりちょっと後ろでストレスフリーの無責任にピョイピョイ矢を撃ってたまに頭に当たって気持ちよくなるの楽だけど、
タンクの役割ってその真逆なんだよね さっき当たった敵タンクなんか1キル15デスしてたがそのくらいしぶとくないとできんわな サポの即ピよりどっちもキリコ選んでない時の方がマジかこいつらってなるな
有り得ないだろキリコ無しって
上で言ってたファラマに対応するため渋々後から変えるとかなら分かるが でもマーシーの方がエッチだしブリギッテの方が可愛いから ブリギッテのモーニングスターって45ダメくらいあってよくねパンチと同じって アメリカは女体化された飛行機やエイリアンや
ポニーのエロ画像があったりする凄まじい所だから無理はないのかも 久々ソルハゲ使ったけど使いやすいなウルトもキリコと合わせたら凶悪やし プラチナですでに敵強いんだけど
オートエイムみたいなソルジャーにバンバンキル取るハンゾーみたいなやべー奴等に破壊されるんだけど怖すぎる こいつら本当にプラチナかよマスターじゃねえの?やばすぎだろ
これでダイヤとかなら泣いちゃうわ ソジョーンあんなに太ももをさらけ出してるのにキャラ的な人気なくて可哀そう ブリモイラは完全トロールピック 相方サポの負担が半端ない
特にモイラはキャラだけじゃなくプレイヤー自身にも問題ある場合多し
ゼニルシはUltが敵Ultのカウンターになるからまだいい ダイブされて死に続けるアナとかよりモイラ出してくれたほうがマシ 相手ファラマ出て来て止まらん時はサブヒーラーがバティやアナに変えてくれーい
なんで一生ルシオピックして俺がキリコから変えなアカンねん あまりラインハルトじいさんをハッスルさせすぎるとぎっくり腰なってその場でダウンするぞ 今環境でダイブされ続けて死ぬアナならモイラ出しても変わらんと思うわ ファラ止まらん時にバティアナ出して火力メインで回してると勘違いしたバカな相方がサブヒーラー出して回復役押し付けてくるのクソ なぜトレーサーでペイロードを運ばなきゃ行けないのか ダイア帯のモイラは敵に来たらラッキー
味方に来たら相方のヒーラー頑張ってってなる >>603
お前がいなければペイロードは止まったままだぞ
分かるな アメリカはエロ絵規制が厳しいからこれは馬!これはモンスター!だから幼く見えても人じゃないからヨシ!みたいな風潮なはず ペイロは勝手に進むと思い込んでる奴、ゴルプラあたりに大量にいるよな >>606
おう、おかげでキルこっちのが2倍あったのに負けたわ
味方にキル中しかいなかった ペイロード、サブヒーラーに進めて欲しいのに前行きがち ゲンジ使えるようになると対応力あがるなあ
まだトレーサーは難しすぎる チームキルしても3人で押そうとしないのは何なんですか >>610
メインヒーラーで押してたら前で死んでるパターン ヒーラーだからカート押してたら味方前行き過ぎてフランカーに狩られてOT終わった チームキルごにタンクと誰かがペイロより先で前線作っといて他3人で押すなんてこと野良じゃできないんだ
DPS2人がイキってpokeしにいったりペイロの上で放置しだすタンクもいるしモイラルシオがなんか楽しくなってどっか行ったりやったもん勝ち ちょっとポークしても死なへんか...デスを何度見たことか コロッセオの橋の下通るときアナの位置取りわかんねぇ アンランクのパーティ全然マッチしなくないか?
前なら結構すぐにマッチしたのになんでだ https://twitter.com/hamburg_rein/status/1604692477079797760
Twitterでバズってたのでツッコミ入れたくなっちゃったけど、前に1人で突っ込んで死ぬやつ放っておいてもなんにもならんぞ
死ぬタイミングは揃えるべき
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パーティで勝ってイキりまくられるのほんとうんち
なにこの時間 ラマットラの盾貫通っていらんくね
ハルトピンポイントで虐めてる感じが この環境でブリ使うガイジ居なくならないのほんと謎
何回リーパーに狩られればわかるんだよガイジか 相手から微妙に隠れられる位置でわざわざ待機してるのに紐つけて場所盛大にばらしてくるマーシーちゃんさぁ
そこは付けちゃいかんのよ >>624
助けるって概念がよく分からんが、dvaザリの話でもしてんのか?
各自生き残れというかダイブにアナ出して助け求めないで欲しいわ DPS使っててマジで敵ボコボコにしてても味方のタンクがカス過ぎるとミス許されないな…… >>627
初手ブリ出たら終わったって悟るよな
そして勝てた例がない 初手ブリゼニルシオ使うやつ状況悪くても最後まで変えないの多過ぎる サポ5連敗なんだけど、、、
全部味方dpsが弱いんですけど、、、 それでも後だし込みの勝率重視だからブリギッテは強化しない >>628
戦って死んでもらわないとリザレクトできないだろ
はよ逝け トールビヨンさっさとナーフして欲しい
つまらんキャラが勝率高いのはちょっと
シンメトラもウルトの回転もうちょっと下げろよ OW2になってルシオとかゼニがいて助かったことはあるけどブリでそうなった記憶がないのよ ランクやっても前シーズンより上がり幅少ないわ
せっかくS1で全ロールプラチナにしても再度同じぐらいランク回して、全部上げ直さないとその続きができないとかブリザードあたおか >>640
透明のままピカピカ光るソンブラ想像したら草 初手ブリ出てきて嫌な予感して見事負けた
初手ブリはわいでもやらない ランクやってると、すぐ「モイラいらない」ってチャット飛んで来るわ。
まぁ、無視して結果で語るけれども。 OW公式漫画のファラ回読んだけど可愛すぎるだろ
お前らもオリーサの尻をガッツリ掴んでパンパンしたすぎる場合じゃないぞ モイラ出してるだけでトロールレベルだと思ってる頭トロールいるからな
あのキャラ低ランほど強いのにw ファラネキ、父の遺伝のせいで背が高すぎるのがちょっと・・・ >>648
その低ランに停滞してるお前も頭トロール仲間やで
ダイヤいけない奴はガイジだと思ってる モイラ禁止は相手のフランカーに好きにさせることになるからあんまり言わないでほしい
それでサポに萎縮されて出されないほうがまずい
まぁバトルモイラのイメージが先行しちゃってるかもしれんが リグループ中にアナが1人で顔出して普通に死ぬのって別におかしくないプレー?それともやっぱそいつがガイジムーブしてる認定して良い? >>651
わぁ…勝手に決めつけてガイジ認定してくるガイジ怖いんだ… >>645
1)ラマットラを倒す(ガードされると倒すのが厳しい)
2)眠らせて離れる(仲間、鈴に起こされる可能性大)
3)サージやジャンクラの罠にかけて離れる。(一番安定)
4)ホールホッグでラマットラを強制的に遠くに押しやる。(地形に左右される)
このぐらいかな。
ストーリーとも絡ませて「光彩でかき消す」が出来れば楽でいいんだけどね。 リアルトの最後の坂のジャンクラ強すぎだろ
2分くらい何もできず負けた ラマットラのULTは流石にナーフされるよ
固定で7-8秒かそれに準ずるくらいの効果時間になるようなナーフが来る
現状は流石に壊れすぎてるからだめ(移動速度+20%噛み合いすぎてるのがまずい)
ULTナーフの代わりに通常時のバリアとスロウのスキルのCTをそれぞれ1秒短縮するといい感じだ思う ラマットラ触ってないけどウルトナーフして使える性能なんですか 何でかこのゲームたまにサポートを無性にやりたくなるんよなぁ
俺ならもっとうまくやれるのに何でここでこうしないんだろうとかもっとこうしろやとか
実際サポートやってほらほらほらほら気持ちいだろこのヒールってやりたくなるんだよなぁ
人をイラつかせるサポートはサポート人口を増やす罠だろ ラマットラはもうプロでも採用されてるし
ランクマにもうくるんだっけ?
こりゃ荒れるわ このゲームのサポ楽しいけど所詮タンクゲーだからタンク差が酷いマッチが続くと心折れるわ ルシオまじでヒールが一万余裕で越えるやつしか来ない ラマットラシールド持続時間倍にしてクールタイム10秒くらいにしてくれたらまだ使えると思う アナとキリコは露骨にキャリーキャラだと思うけどな
だから人気あるのもわかる アマリ親子は2人とも声が勇ましすぎて女キャラだったことをちょいちょい忘れるわ こっち豚なのにひたすら突っ込んで来て死ぬドゥームは他の敵4人かわいそうだなあと思った 回復量多い=味方弱いと思ってる身内居るから結構偏見多いよなこのゲーム
そんだけ奮闘してるってことなのに トレーサーリーパーキリコルシオなんてダイブ構成な上各々が自衛できるからタンクに求められてるのはラマットラウルトみたいな盤面を強制的に変えれる能力なのかな
ポーク合戦でもなきゃラマットラの性能でもイケるし >>669
回復量多いのにキル取れないのは奮闘なんですかね サポ7連敗で勝てねー
刺さってないのに一生買えないdps抱えてサポで勝つにはどうすりゃええのよ 野良はガチャだから・・・
連勝できることを祈って回すしかない モイラ、ルシオのルシオとタンクが一生けんかしてて草 ウルト早くためるのに一番早いのがHSだけどヒール忙しくて手が回らない ラマットラいつからライバルで使える?
明後日くらい? ~専ってサポかタンクやってほしいよな、そっちは専門でも大きな問題にならんし
ブリとかモイラ専はお断りだが
DPSはほんと臨機応変に変えなきゃいけないから~専は一番やっちゃいけない 2になってから一方的に勝ったり負けたりが多い気がするの何が原因なんだ?やっぱりタンク1? >>679
タンクの1デスの重みと
ランク隠してのクソマッチングのせい モイラ、ルシオのルシオがずっとタンクに文句言ってて
何で死ぬんだよってぶちぎれてたらずっと黙ってたタンクが
just dieって言っててjustって何だろうって思ってググったら
ただ死ぬって訳されて手叩いて笑ったわ
OWさいこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>680
タンクゲーすぎて1の時にOWから逃げなかった俺でもOWから逃げ気味だわ タンクとダメージはソロでマスターいったけど
サポートはソロでダイヤが限界
ダイヤ4以上いけねーっすわ
グラマスレベルないとサポでキャリーは無理だな
味方に任せるしかないわ マーシーでタンク蘇生してイキリリーパートレーサーボコってるときが最も生を実感するぅ ラマットラにカウンターで拘束系のウルトとか使ったとしても状況によって倒すか離れるかの選択肢があってそれも味方としっかり意思が合わないと誰か一人が範囲に入ったり火力が足りなかったりして全滅する事が多々ある
乱戦状態に使われると一瞬で数人持ってかれるし狐やらスピブやらナノと絡んでくる事も多いから対策難しすぎんだよなあ
溜まるん遅かったら最悪wave捨てるかってなるけどラマULT回転率良すぎる、1waveに一回溜まるレベル >>681
マジレスして悪いけど中学生レベルや・・・ >>685
まじかw
グーグルで検索してみw
教えてくれたあり
>>687
まじ?中学生の時にそんな汚い言葉に触れたことなかったわw ラマはほんと対策難しい
完璧にCVやってる同士なら対処できるんだろうが野良の戦いだとまず荒らされて終わる
あと溜まるのクソ早い 22kill1万ダメ越えトールに21kill7000ダメの俺が煽られたわ
お前はその3000ダメ分を1キャラに費やした馬鹿なんだよ CV(キャラクターボイス)=声優
VC(ボイスチャット) ランダムキューでタンクにしかならないのマジで末期ゲーって感じする
タンクなんて罰ゲーム誰もやりたくねえんだな クイックでチーターパーティおったわ
キャスディファラアナ
N64N0Z あーしんどい
ヒール飛んでこねぇと思ってたらアナが最前線突っ込んだりDPS優先で回復しててもうだめだ ピン連打のクソうるさい即ピルシオに遭遇したわ
何考えて使ってんのか知らんけどマジで味方にいらん まぁ試合にならんレベルのにわかタンクが増えても試合壊されて時間の無駄になるだけだし… 前張ってる時にメインヒーラーによそ見されるとキツイんだよな
ランク条件に全ロール必修にしてほしい
タンクとかは特に経験したらサポダメでも立ち回り改善されると思うんだがな 今の性能でラマットラランク解禁されたらしばらくタンク専やるわ そのにわかタンクも練習したら上手いタンクになるかもしれんぞ?
そうやってOW1はタンクを初心者お断り仕様にしてきたせいで新規は誰もやらず先細りになったからな
OW1末期はタンクの待ち時間が逆に伸びてたんだぜ?
もちろん混んでるわけじゃなく、過疎すぎてタンクが4人揃うのに時間掛かったから タンクとダメージはソロマスター簡単だけど
サポートはほんと地獄だな
基本バティストゼニとかキャリー力あるやつじゃないときつい 悪臭を垂れ流して近寄ってくる不潔なラマ
唾はいてきそう 戦犯度
タンク>DPS>>>>>>>>>>サポート バティ出したいけど前シーズンより出し辛くなったわ
キリコいないとアナル阻害が重い ダイブ系タンク使ってるのに
いつまでも荒らしにいかないタンクって一体…
今日はそんなダイブ系を使ってるのにダイブしないタンクによく会う ラマでボールを殴ってると寺で打岩の修行をしてたころを思い出すね ラマットラでオリーサの尻をガッツリ狙ってパンチパンチしたい 全力で回復とダメージ15000だしても押しきれないで負ける辛さ
敵も全力で防衛
やっぱ防衛の方が有利よね ダメージが前出ないのにダイブしても返り討ちに会うからな
ただ飛べばいいわけじゃないぞ サポートのパッシブの自己ヒールすらヒール量に入ってるんだなこのゲーム ソロサポートやってるとほんとこのゲームのサポートの貢献力の低さわかるわ オリーサのエロ動画がってスレに書いてあったから
興味本位で検索したらとんでもないもの見ちゃったわどうしてくれるんだ >>718
みんな適当にマラットラとか言ってるけどちゃんとそういう画像もあるんだぞ ゴリラのアンチキャラはリーパーばっか言われてるけど
タレ爺のがよほどカウンターな気がする。
飛んできたところにモルテンでほぼ負けんし
フランカー潰せるし
リーパーは後ろで待機しててもやることないんよな 野良のサポって下手にアナ出すよりマーシー出したほうが良い気がする
ダメブが手軽なのに馬鹿にならん強さだと思う
キリコだけは現状必須ピックに近いが 自分オリーサ相手オリーサのとき不毛なタンクバトルになりつつワンチャン背後のサポ短時間で仕留められるかのゲームが始まるんだけど、なんかわかりやすいアンチピックが浮かばない
シグマもちょっとそう ラマの距離離してULT疎外してんのに見方が範囲内突っ込むの草生える >>719,721
オリーサにおっぱいあって草だ
ついでにラマットラ調べたら
ラマットラ×ゼニがいっぱい出てきたぞTwitter pixiv探すとゼニ×ルシオとかもあるんだよな、あいつら頭おかしいよ マイクロソフトリワードでOWコイン交換したのに入ってないんだがもしかしてxboxゲームパス入ってないとダメなのか? >>724
ザリアでしょ
アンチとはいえ火力足りないからダメージがちゃんとオリーサ狙ってくれる前提だけど オリーサミラーは味方に期待するしかない
そういう時ゼニが不和つけてくれたりリパが一緒に撃ってくれたら一気に楽になるんだけども・・・ 無視しても全く問題ないレベルのカストレーサーが相手にいて流石に同情した
その癖ずっとキャラ変えねぇし本当にありがとう オリーサは撃ってても無駄だからガン無視が正解だと思ってる ところでギリシャ神話のイベントまだ?
豚のイベントあと20日近く続けるの正気の沙汰じゃないでしょ タンクやればわかるけどサポの貢献度はかなり大きいよ
回復阻害を消してくれるキリコやピンチの時にナノブしてくれるアナのなんとありがたいことか
タンク差で勝ってても、サポのサポート差で負けることなんてよくあるし オリーサちゃんにメトラのペニスこすり付けるの気持ちいいんだ ザリアとメトラのペニスフェンシングに興奮するのは分かる ラマのウルトってザリアのバリアと同じタイプの不快感そうなんだよなぁ
味方も対処してくれないと困るタイプのやつ 相手にゼニとかブリいたらありがてーって思いながらトレーサーでボコボコにしにいくわ
キチガイみたいに前出てきてる馬鹿ルシオとか
露骨にどっちかに偏る試合って絶対クソ馬鹿が紛れ込んでるんだよな トレーサー大量発生がウザすぎて仕方なくトールビョーン使ってたけどこいつ近距離クソ強いんだね
E押して右クリ当てればもうリーパーじゃん というか野良でサブヒーラー使う神経が信じらんねぇわ
何やっててもこいつはちゃんとヒールしてくれるんだろうなって疑心暗鬼になるレベルなのに ブリのスキンチャレンジどんなもんかと思ったけどこの世のものと思えないくらいつまらんアーケード結構やらないといけないの草 サポソロでマスターまで行ったけどダイヤの下の方まではサポじゃどうしようもない試合多かった
全体的に人数差の意識が低いから押し引きとかウルトのタイミングがめちゃくちゃだし
味方がキリコ出せばルシオ出してそれ以外ならキリコ出しとけば盛りやすい環境ではあると思う ルシオ強いのかよし使ってみるか!→ヒールブースト使用率90% タンク触ってるときはタンクゲーだわってなるけど他触ってると言うほどタンクゲーに感じないけどな
いや俺プラチナだけど マッチングはまじめにクソだよな
ボコるかボコられるかの極端な試合しかないわ
僅差のげーむってほんとごくまれだろ ラマウルト強いけどドゥームが暴れてるよりはマシだわ
ラマを弱くするんじゃなくて他のタンクのウルトをバフすりゃいいよ まあフルパとソロ5が平気で当たりまくるのだけはやばいとは思う なにもかも1の劣化だよね
パーティー非表示ランク非表示オンファイア非表示 よくyoutubeの米欄やここでモイラは吸った分も回復になるとか言われてるから確かめたら全くそんなことなくて草
エアぷ多すぎやろ
カスタムで1000以上回復してもヒール100にもなってなかったぞ(途中癖でちょっとだけ味方回復してしまったので0かどうかは知らん) パーティ隠すランク隠す査定方法も隠す
何で俺DBDやめたのにDBDやってんだろ バグは直しても絶対レートバグの被害そのままだゾ
補填くらいしろと言いたい シーズン報酬も最終ランクで決定するから7勝or20敗でランク確認して終了しないと見ることができないというね
それでいて全員に一律でランクダウンして新シーズン
馬鹿が考えたランクマッチよ つってもチームゲーでPT排除するほうが運営側からしたら意味不明なんだよな PT排除しろなんて誰も言ってない
PTとソロを分けろと言っているだけだ ランクは個人に付いてるものなんだからチームはチームに付くランク用意したらいい 適正マッチングにすると時間がかかる
マッチングに時間かかるゲームは最近のユーザーには好まれない
owは2に移行して新規取り込んで定着するかどうかの時期だから
わざとマッチング速度の方を優先してるんじゃないかね >>762
スタクラ2はそれだったな
パーティーの組み合わせの数だけランク分けされてたわ ガンエボもそうだったけれども
運営はOWエンジンのレーティングに手をつけようとしないよね
小手先の統計データだけ読んで出る杭を打つだけって印象 実際最初は自分も周りも下手だからそこまでマッチング不満なかったわ
もう11月序盤に時間じゃなくて質を重視するマッチングにすべきだった
今マッチング時間じゃなくて質を重視したら
もうマッチングしないだろうなw 速さを優先して適当なマッチ組んで人が離れるのを本末転倒と言う 人がいるときに人がいない前提のゴミカスマッチングして実際に人がいなくなったからこれでいいですよね?wって感じなのキモすぎる
ブリザードにはまともな知能を持った人間が残っていないらしい やはりおまんこ品評会は必須事項だった でもフルパ=強いわけじゃないよな
あんまいないだろうけど全員下手くそで構成されてるフルパもあるわけだし 攻防合わせて6分で終わったんだけどさ
この負けた方のルシオにDPSキルしろって煽られたんだけど
確かにキルは出来てなかったけどこれだれが悪いのと思う?w
2XQ1DA 極論持ち出すのやめな〜w
最近のチームFPSのランクマ全部に言えることだけど野良とフルパじゃやってるゲームが違うのに同じマッチに入れたり同じものさしで測るのが間違い よわよわ4ptに組み込まれた時の絶望
2pt+2ptかもしれんが クイックもクソタンクしか出てこなくてランクシステムは崩壊
意図的なマッチ操作で負ける日クソ負けする仕様
そりゃ一瞬で人居なくなる訳だぁ 誰が戦犯かもまともに分からってねーがいじに煽られる萎えるわ
あーやっぱ俺も低レートなんだなぁって OW2からランクマデビューした初心者ですが、サポートのランクがブロンズ5と4を繰り返していて一向に上がりません。
KDA:3.50〜4.00
ヒール/10min:7,500〜9,000
ダメージ/10min:2,500〜4,000
キャラ:キリコ、ブリ、ゼニ、バティ、ルシオ
ランクを上げる為に改善すべき数値があれば教えてもらえないでしょうか。 >>776
初心者はとにかく使うキャラ変えるのは良くないからキリコかバティストの単純でパワーがあるキャラどっちかに使うのを絞るのがいい
いっぱいキャラ使いたいならランク行く前に半年ぐらいクイックやり続けた方がいいよ >>780
ブリは詰めれるならいいけど詰めれないとマジでゴミだからな…
それが分からず相手の防衛有利な状況でブリOTPとか居るとまじで糞の役にもたってないってのはある
詰められないからポークで1ピック狙ってるとブリじゃヒールも出来ずにじり貧だしマジでモイラの方がまだマシってのはある まーた海外ストリーマーに案件配って視聴者数稼いでんのか >>776
キャラをバティストとキリコに絞る後はひたすらエイム練習 このゲーム立ち回りを常に考えるだけでランクなんて上がるから数値を見るより上手いやつの動画見た方がいい
リンクは貼らんけどサポは1時代ならかなりの数 2でもUnranked to GMやってる人いるから
メモ取りながらそいつらの動画見とけマジで 英語だけどそんな難しい表現使ってないしどうにかなるだろ多分 ゼニヤッタ「あのさ
ゼニヤッタ「さっきからこっち回復足りてないよ、しっかりして
味方「?????
味方「お前がカスダメ止めて別キャラピックでヒールすればいいんじゃね?
俺「(俺の代わりに言ってくれたw
ゼニヤッタ沈黙
こういうのがマジで居たから、どんな馬鹿が居てもおかしくない いくら強化されたからってフランカーに毎回絡まれて
ろくに回復すら出来てないのにアナ出し続ける意味あるか
しかもタンクはホッグで回復阻害入れられてんだからキリコ出せよ アナやる理由なんてサポの中では楽しい部類だからしか存在しない アナのメイン75になったの相当不快だろうな
トレーサー胴2で死ぬのつええわ かかってこいや雑魚が キリコいないってだけで終わった感ある
キャラそのものの戦力というよりそんなピックになる時点でなんとなく察する サポがタンクに集中してなくて速攻溶けるから何も回らなかったり
まともなサポが来たのにクソみたいなJQが存在感ゼロになってるクソ試合が来たり
シーズン変わってからマッチバランス酷過ぎるぞ 前でないタンクにタンクヒールしないサポ
地獄みたいなランクだった トレーサーとかウィドウに対応できない人はタンク使っても意味ないよ
PTの盾になれてないんだから >>776
ランク上げるだけならバトルモイラでチャットオフ
数字稼いでたら負けても下がらないし勝ったら飛び級 >>787
これなんかおかしくない?サポートは二人いるはずなのに…
さては 攻めでタンクがゴリラに変えてずっと高台にいて下で俺がまるでタンク変わり
ハルトに変えたと思ったら敵のサポートのあたりまで突っ込んで
死んでDPSの相方はトールビョーンでサポートより後ろで戦ってて
俺は何も出来ない
ダメージもキルも確かに少なかったけどそれで煽られてもどうしようもねーわ
お前らタンクが速攻死んだりハルトでサポートの元に突っ込んだり
攻めで一生高台から敵の様子うかがって相方が遠距離タイプで前に進めないときどうしてる?
それでもキルとかダメージ取れない俺が悪い感じ?W
味方がいないとなんも出来ない俺がゴミ何か厳しいわ >>798
ダニング=クルーガー効果「能力の低い者ほど自己評価を正しく認識できず、自身を過大評価してしまう」
低ランほどこういう馬鹿で溢れてるからな どんまいや ダニング=クルーガー効果
ってガバガバ論証だって指摘されてたぞ
いやむしろガバガバを信じてる奴がいるのがその論証なのか・・・? >>798
そんなことでいちいち書き込みしてるようじゃ
チームでやる対戦ゲーム向いてない
要するに自分の動きが自分で判断できない付和雷同って対戦は致命的 頭がアレな人程非科学的な根拠で行動してるし話も通じない辺り
そんな間違って無さそうだけどデータの取り方がガバってたのか? >>801
人の意見を聞かない奴の方が僕はチームゲーム向いてないと思いますけどね
あと、付和雷同の使い方間違えてますよW >>803
ブーメランになってるんだけど
頭大丈夫か? >>804
>>804
えっとぉ
人の意見を聞くというのはそれに従う事ではなく
こういう考え方もあるんだな、自分とは違う考え方を持った人の意見を
参考にする事を意見を聞くと言ってるんですけど
あなたが僕にブーメランと言ってるのはおそらく貴方の向いていないよという
意見に対して僕が聞き入れなかったから人の意見を聞かない奴って事でブーメランだと言ってるんだと思うんですけど
僕もそう思えば賛成しますがそう思わなければ反対意見を言いますよ
貴方に言われたことをそのまま受け入れたり同調したりしたらそれこそ付和雷同では?
自分の意見が絶対だと思っいたり、自分の価値観を相手に押し付け自分と違う価値観は許せないタイプの型ですか?
チームゲーム向いてませんよW キリコはmoba的な動きが強すぎる
ow2から始めたnoobだけど今シーズン勝率80%超えてるわ 慰めてほしくて泣き言を書き込んで
自分の都合のいい意見しか耳に入らないやつなんだな え?W
糞みたいなプライド保つため反論できなくなったら論点をスライドってかww シーズン2でレートソフトリセットきてから全然やってなかったけど低レマッチってすげーな
大抵サポがdps並かそれ以上にダメージ高くなっててマジで別の世界って感じ タンクに回復繋げっぱなしでブーストしないで地上歩いてるマーシーいたんだけど・・
プラチナで キリコのクナイのディレイが結構でかくて空中のファラに当たらん
アナならパスパス当たるのに
また新たなプレイ感が必要やな キリコでファラ相手は視点向けてるだけ不利にしかならなそう ひとりでリグループせずに敵陣のど真ん中突っ込んでいく奴アホなん?
索敵ろくにしないから敵に裏取られまくってるし >>817
固い
CCのCT短い
押し引きしやすい
高火力 >>817
価値が分からないなら他使えば良い
余程見方が下手でなければ常時前線にいてDPSは常にフラグなため必殺回転が速い
ただラマットの必殺来たら下がると味方被弾するからやられても良いから前に押し込んで復活して戻ってくるのが良い 調整前のオリーサは前進するのは苦手で逆に後退しにくい守りで強かったけど
調整で擬似的に火力上がってからは前進しやすくなってより強くなった ct短い岩持ってると考えたらフランカーに強いんじゃないかオリーサ >>825
中距離までkill範囲になったのは大きいですね
DPSはあったけどkillも取りやすくなった 味方にポンコツ入れても良いから敵の同じポジションに同じレベルのポンコツ入れて欲しい
ちょっと格差きつ過ぎる 相手にはポンコツがいるのに自分の味方にはいない
つまり… >>830
味方キリコお祈りゲーですね
優秀なキリコさえいれば他はどうにかなる 最近始めたんだがマウス感度9って高すぎる?
なんかタンクはハイセンシでも良いって聞いたんだがみんな一々変えてるのか? 元のマウス設定も関係してるからゲームだけの感度見てもアレじゃなかったっけ
まぁ楽に後ろ振り向けて攻撃当てられるなら気にしなくていいってのが通説だったような
上手い奴らは大体5~10ぐらいだったような >>829
自分はこの人の書き込みに感銘を受けてずっと心に留めるようにしてる。
この考え方はあらゆる対人系ゲームのテンプレートにしても良い位だと思ってるよ。
【FPS】Overwatch2 Part852
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666306644/158
158 UnnamedPlayer (テテンテンテン MM8f-9hE+ [133.106.56.187]) 2022/10/21(金) 12:21:53.46 ID:OCICnBidM
自分は上手いのに味方が下手だからっ負け越しだとか思ってるやつ多いけど、全てのゲームに参加してるのは自分だぞ
一試合とか短期で見たらそりゃ味方のせいで負けたって言い訳にもなるけど、長期スパンで負けが多いなら自分のせいって気づけ タンクやってると相手にオリーサ出てくるのが一番きついわ
オリーサに対してのカウンターがオリーサしかいない
ザリアはもうカウンターになれない Wバトルサポとかふざけた編成且つ俺もポンコツならこっちのチーム三人ポンコツじゃねぇか・・・
まぁそれはそれとして同じポジションに同じレベルの奴を入れてくれって話なんだけどな >>832
Windows 上での設定でも変わるし、下記で振り向き ○○ cm って出して、それで話をした方が良いかも。
2400 DPI + ゲーム内感度 9.0 なら振り向き 3.21 cm だね。
一般的には振り向き 15 cm 未満はハイセンシ (マウス速度が速い) と言われてるらしい。
Sens|マウス感度振り向き計算ツール|Zerda
https://sens.zerda.jp/ リプレイ見ても何がダメなのかわかんねんだわ
フォーカス合わせたり味方に合わせると言っても合わせてもそもそも刺さってない動きだったらdpsの俺が立ち回り変えないといけないし上手い人の配信見て勉強するしかないのか
なんにせよ雑魚すぎて見てて辛い >>836
さっき相手サポ2人とも15000ヒール超えてたのにこっちのサポ2人とも4000代だった 訂正。>>837 で「Windows 上の設定でも変わる」って書いたけど、そこは変わらないかな。
いちいち変えるというか、マウスの速度はキャラクター毎に設定を保存できるから、
エイムの要りそうなキャラクターの設定はローセンシにしとくと良いよ。
タンクでもホッグとかオリーサ、シグマなんかはエイムも大事になるしね。 >>837
調べたらDPI2000で3.85cmだった
昨日8に下げたけどそれでも4.33かあちょっと高いかぁ
DPIって数字大きい方が良いの? >>840
キャラごとに保存出来たのか...
帰ったらやってみるありごとう >>841
振り向き4cmとか超人でもない限りまともに弾当たらんと思うからもっと下げた方が良いよ
感度高いと操作楽だけどエイムが安定しない
DPIはなんでも良いけど800とか1600とかの人が多い印象 >>843
この書き込みこのスレで度々見るけど俺と同じオリーサ好きが多いって事?
オリーサ可愛いよねオリーサ好きになってこのゲーム続けてるまであるわ1のスキンは好きじゃないけど >>844
そうなのかーマウスのDPIって個体毎に固定だよねこれ
今度買う時はDPIも見て買おう
3D酔いしやすい方だから徐々に感度下げてみます NA鯖初めて行ってみたけどクソ弱くないかこれ
マスターでもゴミみたいな奴らしかいないぞ >>841
DPI の数値は良いとか悪いとかではなく単純にカーソルの移動速度を示す値。
2,400 位のが普通だと思うけど、高いのだと 4,000 とかに設定できるのもあるね。
性能的な事を言うならポーリングレートというのがそれ。
1 秒間に何回マウスの移動量をチェックしているかというやつなんだけど、
ぶっちゃけ高くても低くても普通の人には体感では分からないと思う。
(自分も高いやつにしてみた事があるけど違いは分からなかったw) >>848
そうなのかー結局感度との掛け算?で決まるから特に意識はしなくていいのか >>846
1,500 円くらいのマウスでも DPI を変えられるスイッチが付いているのも多いよ。
試合中に停電して試合放棄になってしまった。共に試合中だった方々ごめんなさい。
そのせいで IP アドレスも変わったから ID も変わってる。 dpiは高いとちょっとの動きでズレちゃうから低いのが基本でしょ
400とか800とかさ >>850
安くても良いのかな
値段で何が変わるのかよく分からんけどボタンが多いのが高いのは分かるが
停電どんまいpc大丈夫か? 3ロールランク上げるのしんどいんだがぁ
シーズン1でゴールド止まりだったサポシーズン2認定でシルバーだったから、このままだと次シーズンはブロンズに落ちちゃうんでしょ?
つれえー >>852
高いマウスは
・ボタンが多い (特に無線のだと高額化)
・耐久性が高い
・ポーリングレートが高い
・マウス自体の重さを調整する為の抜き差しできる重りが付いている
・キー操作を自動化する為のマクロ機能が使える (場合によってはチート判定を受けたりするらしい?)
・7 色に光ったりする (← そんなの光らなくて良いよw)
安い場合はここらが逆だけど、自分は安物マウスを使っているよ。
ただ、マウスソール (裏面の滑りをよくするゴムみたいなやつ) とマウスパッドには拘ってるね。
マウスを買ったら即座に最初のソールは剥がして社外品のに貼り替えてる。 マウスなんて慣れだしよっぽど酷いのじゃなきゃ安くてもいいよ マウスよりマウス置く場所と手の位置が動かしやすいセッティングしっかり作って
常にそのポジションでやるほうが大事
野球で言うバッティングフォーム >>838
上手い人の配信参考にしても自分のレートで刺さるとは限らないけどな
上位は味方も合わせてくれる前提の動きだったり
そんなの低レートの仲間に求めるのは無謀 >>858
そうだよね実際にやると俺がワンピック取らないとどうにもならない時あって辛い
トレーサーも相手がPTだとバチクソ固まっててきついし
ハンゾーウィドウ辺りでエイム練習してた方がいいのかもしれない >>853
認定だけしたロールがランク据え置きだったし何勝かしないと落ちないっぽい ウィドウにムカついて俺もウィドウ沼に墜ちたけどこいつ強いな >>857
https://i.imgur.com/bnHQ7nN.jpg
(´・ω・`)これの上でやってるんだけど限界か?
マウスパッドはこれに全面乗る大きいの使ってる 活躍度合いにスタッツなんて関係ないとはいうがやっぱキャリーしてもダメージが一番高くないと気持ち悪いからスタッツ盛れるキャラばっか使ってしまう このゲームはごく一部の人たちしか楽しめないようになってるからどうしようもない
野良だからこその楽しみも2になって奪われてるし >>839
ヒール量って味方が受けたダメージ量と比例するから
味方がそのヒール量で相手に3万もヒールさせたって事は割と有利かいい勝負してたんじゃないの? 性能が頭打ちなマウスはとにかくフィット感重視かな
手の平をマウスつけないで数mmリフトしながら指先の力だけでaimすると
力加減で変わるフリックのような妙な癖がつく、自分はそうならないよう隙間にスポンジを挟んでる
力を抜いて手の平全体と腕をちゃんと動かすようにすれば緊張するとえらいガバガバになるaimが大分修正される たまにサポートの人でヒール量自慢みたいな人を見るけど、
それはサポートの優劣じゃなくて試合時間の長さと双方の被弾率の問題だと思うんだよね。
ヒール量が少ない試合だったと自慢するタンク・ダメージの人ならまだ理解できる。 >>856
キャラ増えたのもあるけど
2になってから平気でタレットやらバスティオンがでてくるせいでイマイチな印象 キル数はみんな横並びなのに
ワイ(ジャンクラ)がもう片方のダメージより7割ぐらいのダメージだからってキレとる奴怖すぎやわ…
キルしたらそれ以上ダメージ出ねえよ >>845
DBDスレでも三角の尻パンパンとか言ってるやついるし同一人物じゃねーの? >>862
肩とか凝らないんか
座卓みたいな感じでプレイしてる? ジャンクラみたいにダメージ伸びやすいキャラで7割はちょっと 友人が最近ウィドウばっかピックするんだが明らかに前よりも勝てなくなってる
でも友人のウィドウは他dpsと同じくらいのキルは取れてるっぽいから俺がたぶん合わせられてない
ウィドウ味方にいる時ってタンクや他dpsはどんな動きすればいいんだ? 今更聞きづらいけどキルって単純にトドメ刺した人じゃなくて一番多く体力削った人が獲得でいいんだっけ? >>873
それがイメージというか思い込みやぞw
そういう試合もあるが、こう条件反射で思ってるアホがケンカ売って来とるんやろなあ >>872
ローデスク?ってやつでやってる
ゲーミング座椅子的なの買ったけど肘掛けの位置にマウス置かないと体勢死ぬわと思って買ったんよ >>874
ピックしたらキル取りに行くだけや
タンクだったら、ウィドウをもう1ピック出来る位置まで移動させると考えると良いかもね >>871
そうかオリーサが人気って訳ではないのか... とどめさすのってめっちゃ大事よな
以前の俺はただダメージ出すだけ出して気分良くなってた
ダメージ見れる仕様が悪いな? サポートはキリコいないと無理だわ
全盛期マーシー、ブリ並みのOPだろこのキャラ 試合の5割くらいタンクの強さが握ってる
タンクゲー ファラはマップ的に強い所だと取りあえず出すよ
ウィドウかくっそ強いアッシュ居なきゃ出し得
相手がこの二人不得意だと圧勝確定するから様子見キャラとして優秀だわ >>877
疑似L字の机みたいなもんか
マウス範囲ひろくて良いなw
身体とか痛くならないなら大丈夫じゃないかね 5割というより7割くらいだと思う
上手い人たちは9割タンクで試合決まるって言うね >>875
殺した敵に1ダメでも入れば全員がキルカウントされる
だからこのゲームのキル数はキルじゃない あぁそうかキル共有か
向こうとこっちのキルとデス数合わんもんなぁ
アシはノータッチでバフ援助でつく感じか >>889
あーそういう仕様なの!
APEXと同じような仕様かと思ってた 未だに「ジャンクラはダメージスコアが伸びるキャラ」みたいな
おまえ2タンク環境からやってきたのか?みたいな認識はやめた方がいい思うお タンク殴るとスコアもりもり伸びるから気持ち良いんじゃ!!ああああーーー!!!ワシのスコアがぁー! シーズン1の時はバリア殴っててもダメージに加算されてたなそういや 火力高い奴でダメ伸びるってキルに繋がってないって事じゃん、やば! こっち盾割りマン揃ってるから、正面から打ち合ってでもハルトの盾割って下がらせればいいのに、ハンパに撃ってお散歩し出すの解せぬ 常時ウルトのマーシーわろた
常時ウルトだけかと思ったらバッチリオートエイムも積んでたしなんでチーターがマーシーやねん ジャンクラは単独キル増えやすいしもダメも簡単に伸びるからスタッツだけは他のキャラに比べて良くなるよな >>838
ひたすらエイム練習して破壊しろマッチングぐちゃぐちゃな間はこれが1番差がつく 2のジャンクラは弾がでかくなって雑に当たるからダメージ伸びんだわ 与ダメージが相手タンク1万越え、味方タンクはその半分以下
KDも全体的に酷い試合は相手がC9しない限り勝てないわ
dvaホグにダイブするゴリラ、ゴリラ暴れてるのに変えないシグマとか
OW2はタンクゲーなんだからもはやトロールだろ
基本的にタンクはタンク、DPSはDPSで見てほしいよな そういえば昨日ゲーム始まる前の待機中にずっとデスブロしてるリーパーいたな
俺含めて全員ガン見してて笑った
しかもそいつゲーム中はチート使わず至って普通のプレイなのが意味不明だった >>902
それ1からあるバグだろ
コントロールのリスポ内でしょ? >>901
相性次第だから臨機応変さは要るけど、タンクがDPS、DPSがタンク見る方が理にかなってる時も多いよ
簡単な例で言うならウィドウを見るゴリラ、ドゥームを見るファラソンブラみたいな事 結構やってるけど、ワイはチート全然見ないわ
シーズン1の時はグラマス帯にチート使ってるトレーサーが突然出てきて
POTGで凄い挙動してて面白すぎて全員から推薦貰ってたのは覚えてる タンクやってて一番つまんねえのが相手のタンクがオリーサになった時な タンク同士のタンクセックスって低IQでも出来るからな
「ボールあったらボール追いかけろ」ぐらいの小学生サッカーと同レベルでいける
特にずっとセックスしてるタンク もうちょい考えて欲しい ゼニってメインヒーラーの何割くらいのヒール量、DPSの何割くらいのダメージ量出してりゃ合格なん?
数字だけじゃ測れんだろうけど目安として ランクはエイム差だよ闇鍋マッチしてる現環境は存分にそれを味わえる >>903
マジかよ有名なのか
確かレイコウタワーだったかな
地面の下に行って狩り尽くしてやるとか言ってたし普通にチーターかと思ったわ ジャンクラほどダメージ量取りやすいキャラいないだろ >>904
まあ結局は状況次第なんだよなー
今の環境はサポだとカウンターピックしにくいからキツイ
タンク、DPSが柔軟に対応してくれないと限界あると思うわ タンクは状況によってスナ狩りに行ったり味方守ったり敵タンクとお見合い合戦したりするけど全部は出来ないからタンクゲーって言ってもそれなりの役割は味方にしてもらわないときつい
あとお互いのタンクのダメージ差が2倍とかある時は味方のDPSが強くてかき乱してくれてたり相手のDPSが弱かったりして味方を守る必要も無くヒーラーがピンピンしてて手厚い介護でノーガードで殴れるとかあるからタンク負けーとは一概には言えん
ただタンクが弱いとまあ試合にはならん ジャンクラがダメージ量ってw
普通にヒットスキャンのほうがダメージ出るでしょ
やっぱ低ランク帯はAIM悪いからジャンクラのほうがダメージ出るもんなのか アンチピックはそのキャラ使ってる奴がどれくらい脅威かによるわ
下手くそだと相性不利でも問題ないし 久しぶりに覗いてみたけど自称マスター様今も健在なんだね お前が下手だからジャンクラ使ってもダメージ出ないのでは? dpsの俺一人で頑張ってファラマおとしてんのに空見てない味方負けててストレスマッハ ジャンクラは嫌でもダメージ出る
スレ民大嫌いなブラック先生もダメージ出してるだろ ダメージのみで語ってる時点で0点でしょ
極端な話、ホッグ狙ってポンポンしてたら1000ダメージは入るけどキルにはならない
一方、後衛をすぐキルすれば200ダメージにしかならないけど1キルにはなる
ポークとヌークのバランスがジャンクラの妙であってだ
なんかポークキャラだからダメージ出て当然!みたいな考え方したら劣化アッシュにしかならんぞ
というかアッシュのが圧倒的にダメージ出る キル少なかったらダメージ出してる、ダメージ少なかったら少ないダメージでキル取ってる、勝ったら俺のおかげ、負けたらタンクのせい、反論されると低ランクが~
別に何使ってもいいから刺さって無かったら変えてくれ
ダメージもキルも出せるヒットスキャン使えばいいじゃん 例の黒いの別の配信者の動画に映ってるの見たけどジャンクラ刺さらんと判断したら普通にソルジャー使ってて草
流石に相性不利で強い奴にアンチピック出す知能はあるんだな それに限らずジャンクラOTPって言ってる人の9割はジャンクラ刺さらなかったら変えるぞ でもソルジャーはアンチピックというより消極的なピックだよな 俺が野良で見るジャンクラOTPは9割ピックかえないけどな
ファラマに虐殺され続けても一生かえない奴しかいない >>921
元の話に戻るけど
「ワイは前線に圧かけた後、後衛に気持ちよく飛んでキルを取ってるから刺さってる」という認識でも
他の奴からしたら「ダメージ出てないジャンクラだから仕事してない!このままじゃ負ける!」
という認識になる事はスコアで判断してる以上はそういう頭が悪い反応になるのはあるって話 お前のォ~立ち位置がァ~毎回悪いだけじゃボケェ~~~~(ボケェ~~) ファイナルブロウも短期では「後に攻撃した方がとった」という事があるけど
トータルで見ると影響出てくる大事な数字ではあるからこれも表示して良いと思うんだよな ダメージは前方180度を見まわして前に味方が誰もいなかったら戦うな、そこにいるな、下がれ プリメで遊ぶと普段やらないロール出すじゃないすか、
レートも普段より低いレートで遊ぶじゃないですか
そこでプリメ外の奴が一人でポツンと違うところ立ってるわけですよ
「あーあいつ死ぬなw」
「周り見てないw」
「何考えてあそこに立ってんだろw」
そういう会話をね、VCでしてるわけですよ
そこでその野良奴が死ぬわけじゃないですか、「回復が必要だ!」とか言いながら
もうね、爆笑ですよ
アホかと、バカかと、もっと周り見ろと
そういう試合はだいたいその野良奴が試合を壊しますね
最初の段階で周りを見ないでポジショニングする奴はね、デートプラン考えないでデート誘ってくる男と同じですから
つまらないんですよね、「生き方」が ダメージ少なかろうがキル少なかろうがヒール少なかろうが展開によって違いすぎるからスタッツとか正直どうでもいい
ジャンクラが火力出ると思ってるのはおかしいに対していや火力は出るでしょって話で終わりでしょ
それよりラマットラが来るランクマジでやりたくない ファラは海外の女性配信者参考にやる予定
あのやり方が確実にノーリスクで敵処理しやすい >>931
サポ完備ラマットは火力ゴリ押しでウルト回転早いから割とラマットゲーなりそう >>931
(常に)ダメージが稼ぎやすいと思ってるのはおかしい、に対して
(一般的には)火力は出るでしょ
は会話が出来てないよねって事やなww ラマまだ解放できてないんだよなー
早い人だと無課金でももう解放できてるんかな 上でダニングクルーガーは適当云々の話があるけど
あれ正確にはダニング=クルーガー曲線(よくネットで見る"完全に理解した曲線")のグラフは論文元にはなくて
後付けで作られたグラフだよねって部分が適当云々言われてるのであって
その前提になる「自己の能力を過大評価しがちだよね云々」についても出鱈目かどうかというとそこは疑義があるぞ
このへんをごちゃまぜにして「ダニングクルーガーは適当だからそれを言う奴は知ったかぶりの~!」
みたいな条件反射しちゃう人間を見るとおーまさにダニングクルーガー実証しとるやんけ、って思ってまうわ ワイは「無能な奴ほど自分を有能だと勘違いする」じゃなくて
「みんな自分を有能側だと勘違いする」(バイアス)
の方やと思うけどね ラマULT対策書いて並べるだけなら簡単なんだけど味方の意思疎通と連携が問われすぎるわ
狐orナノorスピブラマ?無理です
せめてULTのコスト上げてくれ、溜まるの早すぎる やっぱPTと野良は別々に試合させたほうが有意義だな
色々な意味で PT組んでると野良の味方が「敵」になるんだよな
ワイも日本人やから分かるで 最低でも4PT削除とできるならソロデュオキューの実装だな 虫けらマーシー増えすぎだろなんなんだよ
9割なんの役にも立たないからもう一人のサポートやってるとき過労死するわ回復もカスみたいなもんだしダメージはもちろん出さないのにダメブもつけない OWに限らずだけど日本人PTって何で野良に強く当たるんだろうな
1人なら絶対そんな言動しないだろうに ネメシスフォーム強化で立ち回りやすくなってるからultコストあげるか範囲狭くしてもいいと思うな >>944
一人じゃなんも出来ねーのに
複数だと気が強くなるんだろ
友達とpt組んでても野良に酷くしたりしないわ普通 絶対に分ける様にしないと思うけどランクマでPTとソロがごっちゃっておかしいよな
クイックは別にいいけどキレるPTは察するものがある >>944
身内の中に戦犯作りたくないからだと思うよ
外部に負けの理由押し付ければ雰囲気良くやれるもんね すべての責任を野良に押し付けるのは身内VCでやるなら勝手にしろで済む話じゃね
そういうのはどうせ強くもならねえし回避にどいつか入れるだけでまとめて消えるんだからむしろ良心的 ミュートすりゃ解決じゃねえのと思ったけど死ぬたびに4人でありがとう連打してくるPTいたからラジチャも消さないと駄目だわ 連携できてたらタンクから落とす
連携できてなかったらサポから落とす
こんな感じな気がしてきた
攻撃しやすいところにいるのはタンクだけど、一人でチクチクとヒーラー付きのタンク叩いても落ちない
味方と合わせられない時は、チャンスを探してサポを抜かないと場が変わらない
みたいな
そしてチャンスを強引に作れるダイブ 2になってから妙にPT引きやすいからその手の問題は日本鯖脱出が手っ取り早い マスター以上ってDUO以外できなくね?
この雑魚どもどのレート帯の話したんの?w スレ建てチャレンジ失敗したから>>970よろ
テンプレ置いとくわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part909
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671368131/ オリーサ強いけどさすがにotpはきついな
高台関連辛すぎるからdpsがウィドウで頭抜くしかない チャット全部切ってるからpt様の文句見たこと無いわw、文句あるならvc来いって話よね ウィドウに遠距離からフリーで撃たれててタンクがスルーしてる時ってDPSはどうすりゃいいんだ
ウィドウ格付けは負けてる物とする ウィドウちゃっかりヘルス200に戻されて
あっさり受け入れてるOW民なんなん?
こっそりブリギッテ戻しても誰も文句言わんやろ マウスって光学センサー式とレーザー式ってのがあるらしいんだけどどっちがいいんだ?
調べたら光学センサーの方がトラッキング性能がいいって書いてあったんだが パーティー隠しやめる
パーティー時とソロのレート分ける
これだけで色々改善しそうだけどやらんやろな 安物買いの銭失いだから
お小遣い足りないならドンマイ
おすすめはvipermini 値段の割には性能高い、ただマウスサイズが小さいあとソフトフェアがごちゃごちゃしててクソ
アンインストールする必要ある >>963
人外プロレベルじゃないと違いなんか認識できないんじゃないのああいうのは
ボタンが押しやすいとか持ちやすいとかそういうので選んだ方がいいと思う ウィドウハンゾー使えれば違ったのかなって場面あるからシコシコ頑張るしかないな
クイックで煽り推薦されるけどしかたねえ 3 ~ 4 人でやる時も結構あるけど、みんな VC では野良の人の事って応援しているよ。
身内の VC だって愚痴なんかは雰囲気悪くなるし。
流石に野良でタンクの人が来てあまりにも酷いと「うーん」とはなるものの、
元々そういう事も想定してやっているから皆そんなに気にしてなかったりするし、
むしろ「このタンクの人をみんなで全力サポートしようぜ、この人の今後の成長に期待!」って感じで和気藹々してる。
>>930 はなんかのコピペ改変っぽいけど被害妄想入りすぎw マスターダイヤ帯DPS5分以上待たされて草
もう過疎ったのかよこのオワコンゲー >>971
ブロンズDPSだけど5分なんか普通だよ
長いと10分 >>960
トレサで殺しに行け
トレサ無理ならソンブラくらいしかない タンクやらないくせにタンクに対して辛辣な人多すぎる
タンクしこたまやって来た人だけがタンクに物申す権利を得られるって事を肝に銘じるべき ゲームはタンクゲーなんだけど
dps撃つのめんどくさがるdpsが多いから実際はdpsゲー
フリーのdpsはどうしようもない ソンブラナーフいらないって言った俺の意見は正しかったな
上位はウィドウゲーになりつつある
下手なサポートが騒いだ結果なんだから
サポートはウィドウに文句言うなよ マウスは金出せるなら脳死でGPRO買っとくのが無難な気がする 別にこのゲームに限らんがBF的なよくあるFPSから脱却したいなら砂キャラって安易に強くしたらダメだよな
TPSだけどスプラとかも砂武器ずっと強いし 数日前に始めたけどApexとかと違ってエイム下手でも戦えるのがいいね
スプラも結局エイムゲーだし、OW2が1番FPS初心者に優しい気がする apexはもう最適化放棄してるからアプデするたびに重くなってんだよな
チックレート20hzと相まってやってると頭痛くなってくるよ 待ち時間短くしたいならパーティでやれ
フルパなら1分かかることすらほぼない >>983
尻拭いさせてすまねえ
ウチに来てオリーサの尻をパンパンしていいぞ >>990
なんでオリーサが君の家にいるんですかねえ…… オリーサってよく考えれば手足が六本あるんだよな
虫かよ >>954
残念だけど、デュオしか組めなくなるのはグラマスからだよ >>994
そいつ虚言癖やからNGぶち込んで放置で良いよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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