【FPS】Overwatch2 Part908
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【FPS】Overwatch2 Part907
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671165039/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ジャンカータウンならまかせて!120%勝たせてあげます」キリコ よくジャンカー含め高台のドア口から顔出して撃ってるのあるけど
あれって範囲決まってるから狙いやすくて完全に的になる事だけ言っときます ネメシスラマットラ速くてびっくりしたけどアプデ入ってたのか 体感で即分かるくらいには違うな 良いんじゃねこれ タンク差だけで勝敗決まる糞マッチしかねー
そろそろアンインストール時だな タンク差で負けタンクにキューいれるもタンク糞つまんねーまでが流れだ なんかバスティだのハンゾーだの
ゴミキャラいても勝敗関係無い感じしてると思ったらやっぱブロンズ混じってんのか キリコすら居ない事があるからタンクのしんどさ半端ないと思う 楽しいタンクであるドゥームくんはまた収監されてしまったので お前ら戦績隠すなよ
煽ってくる奴や雑魚に限って100%戦績非表示 メイの全裸スキン使って「良かれと思って・・・」ってボイスライン連呼したい 5勝15敗くらいにしない?変動
ほんとは毎回見せてほしいけどな 試合開始1分以内くらいに「味方カスすぎGG」みたいなこと言い出すタンクいたんだけどこれがトキシックってやつか
実際メイはヘタだったというかリプレイを見るにFPS初心者か?って感じだったんだけど、ランクでこんなん言うても指揮下がるだけやろ・・・
無邪気にチャットできいちゃったけど、残りのメンバーに申し訳ねえ
https://i.imgur.com/WXOcdpw.png 緊張するとすぐ汗出てくるせいで手足めっちゃ冷える、スレに書き込んでる間に回復させるんだけど連続プレイしようとすると冷たくて動き固くなるわ 待機部屋がお通夜にならないようにメンタルバフかけてる このゲームマップ相性激しすぎて難しすぎる
ラマットラ全然出せねぇの リプレイで赤青入れ替えるとか個人視点で敵のシルエット見えなくするとかって出来ない? ホッグ「やんちゃするなよ 婆さん」
アナ「なら おぬしが代わりに暴れてくるがいい」
ホッグ「ふっふ りょーかい」 >>24
リーパーに暴れるぞって指示受けてるし元OWメンバーから謎の信頼を受けてるホッグくんすき ウィドウ使ってたらまだ試合も始まってねえのにウィドウ変えろとかトレーサーに言われて腹立ったわ
しかもファーストアタックで俺1400ダメトレーサー400ダメで俺はサポ2枚頭抜いて人数差作ってさ
ムカついたから「じゃあウィドウ変えますね400ダメトレーサーさん」つってそっからトロールしてやったわざまあみろ雑魚 >>27
こういうガキみたいな奴が一番たちわるい
あまりトロールしてるとBAN対象だから気を付けろよ
顔真っ赤も程ほどにしときな クイマ暴言マンってランクマッチの存在しらない感じなの?
怖すぎでしょ >>27
3行目で始める前に決めつけるトレーサー以下の頭になってるけど大丈夫? >>27
ムカつくのは分かるが、仕返しトロールは頭の構造がおかしいんじゃね? valoスレでもたまに湧くけど自慢げにトロール下げラン報告する犯罪自慢するヤンキーみたいな奴居るのマジで笑える 凄腕エイムで頭抜きまくるけど結局試合は勝ててないウィドウなんか、今まで何人も見て来たわ。
試合に勝ってからスコアの自慢でもなんでもしてろよ、って思うわ。 味方のコンディション落とすような言い方が一番悪いんじゃないの
コミュ失敗するぐらいなら黙ってた方が良い 野良相手に要求する馬鹿とトロールする馬鹿
後者はBANされろ >>37
結局ウィドウってオブジェクト争いで頭数-1の状態になって味方がフォーカスされて倒されやすくなるんよな pornhubで検索されたキャラ
OW内でDVA一位で草 推薦レベル5のやついたんだけどwww
やばすぎだろ 古のAPEX戦士が出てるレジェンドマッチって現行パッチか?
意外にドゥームいるんだな 意外にいるドゥームはパッチ入った事を知らない奴だぞ大体糞弱い 一人で突っ込んだまま帰ってこないゲンジさんに回復しろよと怒られたことがある ドゥームほんとは弱体化入ってないだろみんなふつうに使ってる ネット貼り付いてowパッチノート確認してる奴は
少数派だと思うが 環境変わってる事すら知らずにランクマはちょっと・・・
って思うけどなぁ
ロケパンの1秒は使用感かなり違うもん 久しぶりにマッチチャットをON
「EZ」「(謎の中国語)」「ヲヲヲヲヲ」
俺は再びOFFにした >>37
そういうの結局キル数が足らんのよowはいいエイムを出し続けるゲーム >>31
>>33
こういうメンタリティのやつがランクに紛れ込んでるから悪いのは俺ってことは100も承知だけど人に指図するのは原因生んでるって話 たまに怒られたからトロールしゅる!とか拗ねる子居るけどどう反応してほしいんだ
辛かったねヨシヨシとでも言ってほしいのか 偉人とは常に迫害されるものと同じで煽るものは煽られる覚悟がある奴だけよ… 全員キル数ダメージとんとんくらいなのにタンクだけ相手とキル数倍差つけられて僅差で負けるの辛すぎ 野良だとルシオ使う意味薄いな
みんなばらけてるしダイブに弱いし自分だけ生き残っても何も出来ないしー
キリコとアナかキリコとバティが安定して勝てる まぁ味方にマイナスな何かを言うやつは自分がなにかマイナスなことをされても返ってきてるだけだから馬鹿としか思えねえわ
刺さってなかったらピックなんてコロコロ変えられるんだし変えるしこっちも トロールしたくなる試合は確かにある
ただここで書く事じゃねえな つーかムカついてもトロールはしねえよ
なんで勝率をわざわざ下げなアカンねん トロールしても自分のランク下がるだけなのに何の意味あるん ライバルダストのチャレンジってこれ最高ランクのみの報酬ってことは複数のランクで認定やる意味ないってこと?だよな 何すりゃ良いか分からんけどとりあえず強いらしいから出してる野良ルシオがどの時代の何のトロールピックよりきちぃ
天上界が提出したTier表より目の前の現場見てくれ だからもうルシオとかプロ以外は使うなって
ヒール薄いしultのタイミングも糞しかいねーし
まだブリのほうがマシなレベル トロールルシオ使われるくらいならマーシーで回復だけしてくれる方が遥かましっていうね 今流行りのラマットラもキツいな
強いのはウルトだけでサポの負担デカ過ぎる
クイーンも同じだけど。ちょっと目を離したら瀕死だし回復しか出来ない ハルトかリーパーいる場合出すかなルシオ
その2人ルシオいないとキツくね 何故ドゥームは練習必須難しい……みたいなの伝わってるのにルシオはしょちんちゃむけひーる量でてる!だれでもおしごとできる!が消え去らないんだろうな、メインも当てづらいし壁走り慣れいるで触ってすぐきついってわかるだろ ルシオってずっとヒール垂れ流しとくだけで数字は出るからね
試合に貢献してるかどうかは置いといて >>68
最高じゃなく最終の罠あるぞ
メインやり続けて下がりそうなら他も上げておいた方がいい そりゃ圧倒的簡単にヒール量出せちゃうから勘違いしちゃうよねえ
アナとか味方にろくに当てられん奴らだけだろうから低きに流れて当然 >>76
・素早く
・的確に
・局所的にヒール
・同じ敵にダメージも出せる
・シールドを貫通し
・射線が遮られてもしばらく回復が続く
・逃げ能力がある
マーシーの勝率が高い理由です
ダメージがゴミなプラチナレベルだと相手にキリコがいると勝ちやすいな >>37
ウィドウで頭抜きまくってんのに勝てないのはそりゃチームのせいだろ
特にタンクが負けてたらその時点で勝てないから タクシールシオが仕事した気になってるけどタンクさん死にまくってますよ
まぁスコアだけは腐った感じ出ないから自覚無いままルシオ続行されるんだろうけどな・・・ 正直サポはアナ、キリコ、バティの3人だけ使えたらいいな
この3人を味方や敵の構成に合わせて使い分けるだけで全然勝てるし
他は一切使う必要ない チョーク抜けれない時用にルシオは使えたほうがいいと思いまーす ルシオって結構です多いよね(のりのりにイキリ過ぎて) ペア組んでる奴にルシオ出して貰ってもとだいたいタンクのヒール足りないわ
メインヒーラーが他のパーティーだからそいつらしかヒールしない そんなルシオを1の時は70時間以上やってました。
もうやりたくないかなw ボイチャしててもスピブいらねぇって場面でスピブ来るからな
口に出さんけどさ
連携相当ムズいわ そもそもタンク+DPS2のダメージ>サポの回復だからな
その上でサブヒーラー出してるんだから目に見えてヒールが足りなくなるのは当然
じゃあどうするか?死ぬ前に殺す
それを理解してないとヘイト稼げないダメージ出せないサブヒーラーはゴミってことがわからん タンク一枚だから一部タンクは目を離したら即死ぬんだよね メインヒーラーがタンクから目を離せない
だからサブもしっかり局所的にヒール回せるキャラじゃないとキツイ
勿論意志疎通できてるフルパとか最上位帯なら別だけどね サポばっかやってるがルシオが1番勝率いい
コントロールでしか使わんけど 1回だけいたドロップスピブのタイミングボイチャで言うルシオ強かったなぁ
急にされると事故る ルシオはバトルモイラくらいダメージだしてくれないと 集団で戦えてフォーカス合わせられるならルシオは強い
ランクでそういう味方を引く確率含むと弱い 相手負けチームのタンクがうちのダメージを通報してくれってチャットした
こっち勝ちチームのタンクがなんで?と聞いたら全然ダメ出せてないからだと
そしたらこっちの勝ちチームタンクがじゃあお前俺よりスコア悪いし弱いからお前通報するわだって
こんな弱者を守れるなんて中身もタンクなんだなぁ光のOWだなぁと気分が良くなった俺は2人のタンクを通報した ルシオってフルパ前提キャラだから2~3人の半端なptとか野良だとマーシーよりタチ悪い可能性がそれなりにある ランクでよく見るルシオはメインヒーラーと同じラインでスパム飛ばしてヒール垂れ流すだけなのが多いからな
スパムもろくに当てれてないしマジでチームの穴 大体アビもULTも特に機能させてないルシオ専
マジでヒール考えてない攻撃大好きバトルサポよりはマシだけど・・・うーんな感じ ルシオのブビビビビ置き撃ち以外で当たらんわ
ダメージ出せるやつは近距離で当ててんかな 正直ファラ出ててもアナかキリコでいいよな
サポ1人専属で付ける程無双するファラとかほぼいないし
そのくらいしてくれないと2人使う意味ないと思う
ファラマとかほぼ通用しないからマーシーから変更ってのよく見る
アッシュやソジョーンにマーシーが付くのはアリだと思うけど 敵
タンク 11000(ウィンストン)
ダメージ 15000
ダメージ 16000
味方
タンク 13000
ダメージ 17000
ダメージ 7000(リーパー)
逆にすごいわこれ やたらとフランカーみたいなことするソルジャー
アナで撃退したら気持ちええ
おやすみジャック ルシオブリで前出ては死んで起点になる人は逃げれるキリコで後ろでヒールだけしてとにかく生きててくれってなる オリーサのテラ・サージから逃げ出そうとしてる敵を
ブープで中に押し戻してるルシオを見た時は、シンプルに「上手い」と思った。 ブリは根本的に使い方間違えてる人が多い あいつはウィップが本体なのに サポートは高所とれるキャラがいいけど限られてるからな キングスロウ第1ポイントで防衛のルシオが裏とってブープで敵サポを味方の方に飛ばしてフォーカス無理やり合わさせてたのは上手いなーって思った 高所いけるヒーロー(たかさいずぱわー)
キリコ、ルシヲ、バディスト、マーシー、
ゲンジ、半蔵、エコー、ファラ、ウィドウ、シンメトラ、ジャンクラッド、
リーパー、ウィルソン、ドォーム、DVA,玉転がし >>102
ファラ係押し付けられたらそんくらい差出ることもあると思ったけどリーパーか・・・うーん 崩壊マッチングで全試合がストレスフルなOW2 vs 拘束時間が長すぎるせいでたまーにあるクソ試合1回のストレスが半端じゃないvalorant
ファイッ! アッシュ、ソジョーン、メイが泣いてます
変な運用含めればシグマおじちゃんとソンブラ姉ちゃんも 共通NGリスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2] このゲームってマッチ終わった後に
勝った方が全員残って負けた方が即抜けるって光景多いけど
これって負けた方のストレス半端ないゲームって事だよね >>113
valoはキャラ個性とかロールが薄っぺらで、ゲームの根本が反射神経ゲーだからFPSってジャンルが同じでもまったく別物
あれ好きな人はメイの雪合戦とか楽しめるでしょ 大体格差マッチで懲罰だなーって思いながらプレイして負けてるって思えば即抜けでストレス半端ないっていうのは想像に易い >>116
うわ懲罰マッチだなあって時はマジで爆速で抜けるわ
勝ってもPOTGじゃなきゃ即抜けるけど >>27
トロールする必要なくね?
しなければお前の圧勝トレーサー涙目だったのに
他の3人のことも考えよ🥺 キリコに慣れてしまうとアナゼニとかアナバティみたくヒールの射線気にしなきゃならない構成はダルい
1の頃は当たり前だったのになぁ ハンゾーとかいうクソしょうもないキャラ使ってるやつ何がしたいんだよ DPSは単独でキルとらなきゃいけないみたい
に思ってる比とが多すぎるわ >>116
「負けるなあ」ってなってからの時間が長い対戦ゲームはストレス溜まりがち ハンゾーマジでしょうもねえ
ウィドウよりしょうもない 試しにランク2戦やったけど敵強すぎて勝てないもう無理 死にかけの味方にキリコジャンプして狙ってもなかったハンゾーの矢が頭に入った時マジでしょーもない そりゃ低レートほどクソマッチングになるから早くそこ抜けろよ
ダイヤまで来れば7割はまあまともだし
マスター以上ならよっぽどのクソ試合なんて2割以下だわ
プラチナ以下で勝ち負け抜きにして毎試合キャリーレベルの動き出来てない時点で適正 ウィドウはフックで敵が嫌がるエリアを簡単に取りに行けるし、取ったほうがキルも稼げるけど
ハンゾーは味方を囮にし続けてベイトばっかりして
自分はゼロリスクで時間かけてキルを最終的に多く稼ぎたい罠に初心者ははまりがちだとおもう >>131
マスターだけど前のシーズン途中のアプデから半分以上クソ試合だったが
エアプ過ぎだろ >>129
数こなせば適正レートに落ち着いて勝ったり負けたりになるとは思う
ただ別にランクやらずクイックとイベントだけでもいいんだぞ
やっててつまらんゲームモードに手出す必要ないからな >>100
死ぬ程低弾速やから実質シャッガン押し付けてるようなレンジやぞあれ >>133
ほーん、で?
なんでそう思ってるのにそんなゲームやってんの?w >>137
低レートがエアプ晒してんのまじウケるな owスレ恒例の高ランクアピールきたな
画像貼って名前晒すしかない定期 そんなに良い試合()がしたいならプロゲーマー()になったらいいのでは?w ちょっと調べりゃ全レート帯崩壊してんのがすぐわかるのにダイヤまでくれば〜マスターまでくれば〜とかあっさいエアプレスして人を煽ってる方が悪いと思いまーす 最上位ランクでもない限り味方がまともって思うのはそのランク帯で半分以下のスキルしかないからなんだけどね
そりゃ自分だけ下手なんだから楽しいよな
努力すればいいだけなんだから ダイヤ云々言い出してる方がレートアピールガイジだろ
しかもダイヤとか、普通に考えてプラチナゴールドすら混じるのにまともとかエアプ以外何? 回線切れじゃないような突然試合が落ちることあるけどあれって? 救出15とかいうアホな数字でたから見て
https://i.imgur.com/F5m8fU4.png
普通どんなもんなのか知らんけど TOP500のマッチでもプラチナゴールド混ざってるから全員低レートだぞ 僕のレートが上がらないのはマッチングが崩壊してるから
一生言い続けるんだろうなぁw サブ垢スマーフの見解としては
AIMや戦績で判断している今のスキルレートだから
戦略馬鹿でもAIMあれば上にいけるので
どのレート帯もスーパー馬鹿廃人がまぎれこんでくるのが実情
AIMだけで勝てなくなってくる上のレートにいけばまともなのが多くなるのは事実
スマーフに感謝したまえ 6年目だからイキりスレ民もさすがにマスター越えてるんだな 要はこのアウアウ、アフィカスとかいう最底辺のゴミでしょ?
ヴァロの時も全く同じだったな
頭悪すぎて同じような煽りしかできないんすわ ラマットラは良くも悪くもラマットラ中心に戦うしかなくなるのがクソ
しかもウルトアホほど強いからちゃんと生かしたら相手壊滅するし
やっててアホらしくなる クイックのが熱い試合多いのなんでだろうね
ランクもクソまみれだけど熱い試合がすごい少ない気がする クイックの方がお互いのランクが機能してる説があるから
クイックをライバルマッチに据えてライバルマッチをクイックにすれば闇鍋マッチ解消する説ない?
鰤頼むわ 完全ブラインドでシーズン終了時のランクだけ発表されるスタイル
どうでしょう はっきり言うと
5・4・3・2・1評価で
い、AIM
ろ、ゲーム知識
は、脳処理早い(回りを見て判断する力)
評価点順番いろは 総合点
ブロンズ=111 3
シルバー=222 6
ゴールド=323 8
プラチナ=333 9
ダイア=443 11
マスター=554 14
こんなもんだと思うわ
ブロンズで知識4にしても他がないから弱い
天井ティアみているひとはまじめだけど上がれないのは
知識だけが力ではないからだろう このスレのアウアウ荒らししかいないから全員NG推奨 1の時からだけど、ランクは必死すぎるし
クイックは無法地帯すぎるしで中間のモードが無いんよな
別に練習してまで上目指したいわけじゃないけど
似たような腕前で一応は勝ちを目指した試合をしたいだけ
半数以上がこういうプレイヤーでしょ レートが上がらないことへの不満じゃなくて低レートが混ざって面白くない事への不満じゃないの? クイックのロールキュー、普通に楽しくてよくね?
無法地帯はオープンキューよ
あれもあれで楽しい アンランクならともかく
ライバルすら低ラン混合マッチングとか
そりゃぁ誰が使っても仕事できる
マーシーとかタレット族の勝率が高いわけだわ ワッチョイでNGされてるのに気付いてそれを消した事によって
逆にコテハンみたいになってるの面白すぎるんだがw グラマスのトップ以外は皆同様に懲罰マッチ組まれるから一喜一憂しても無駄だよ
それがストレスになった時点でひとまずゲームを止めるべき オープンキューはサポが自分1人で回復要請連打されても笑ってバトルモイラをしていい
そういうモードだ 格差マッチで良い意味でヒールの優先順位にするからダイヤマスターは称号つけてくれ スタッツなんか試合時間によるからな
これ結構長引いたやつや ライバルのペイロやったら別に珍しくないぞ
救出も10ちょいくらいは普通 このゲームチーム組まないならアンランクで猿やってたほうがよっぽど楽しいからな
野良で他人に期待するほどストレス溜まる行為無いだろ 圧倒的に負けてる時に出てくるdps3選
バスティオン、タレ爺、ウィドウ
あると思います >>176
いやマジで最後ウィドウかジャンクラで迷った 土日のクイックガチで初心者狩りみたいになるから申し訳なくなるわ 雀魂みたいに、入る部屋のレートをこっちに決めさせて欲しいわ
あとロールキューは「すべて」強制でランク表示は一つでいい
どうだ?これならやりたいだろ? クイックもランクマも大して変わらん
どうせならランクマで猿になれ
憧れの金武器も手に入るぞ! バスは1ウェーブしのぐぐらいならワンチャンないこともないから… そういえば2でライバルダストの使い道増やすとか言ってなかった?
相変わらず金武器しか使い道無いんやが 負けてるときになんとかしようという気持ちがあるだけで仲間だわ
トロールスイッチがめちゃくちゃ軽いやつとか意味不明なほど弱いヒーラーがいるパーティーとかは敵 タレ爺ってハンゾーと同じく定点パチンコ感あるけど
タレットである程度のダメージが出るのが保証されてるの生活保護みたいでちょっとズルいと思うゾー >>181
それだと意図的な初心者狩りができてしまうのでは
そういう感じではない……? 低レート帯ほどメタ関係無いんだけど低レート帯程メタ気にしてる奴が多い印象 ぶっちゃけ金武器より好きなスキンの武器のほうがよくね……?という気持ちがある >>188
雀魂のランクシステムだと
上下1つくらいしか入れない上に自分のレートより下の部屋だと
ほとんどランクポイント貰えないのよ >>191
なるほどよくわかった わるくなさそう
スマブラで「これくらい本気でやる」(それが勝敗時の増減係数になる)みたいのがあるらしいけど、世の中いろいろ工夫があるわね クイック感覚で低レート荒らしまくるゴミが増えそう OWはそれくらい腐ってる 最近始めたんだけどマウスってジム用のとゲーミングマウスではやっぱ違い出る? 低レートはメタが関係無いというよりメタとされるキャラを無理やり出しても練度が低すぎて意味が無い >>197
体感できるのは入力ラグがかなりないことかな 敵のタンク弱いなって思って
敵の戦績見たら、サポ二人だけゴールドだった
あとは不明だけど、可哀想だな 試合中に長々とハングルの会話あったから終わってから翻訳したら
「だから私は婚約者です」とか何の会話してるか分からないのがいっぱいw >>181
やりたいロールにならなければトロールとかありそう >>163
なんどもいっているけど
野良ランクマと大会では動きが違うから
大会の動きをしている最上位層と一般はちげーから
それがわからないで、批判しているから害悪であり馬鹿だっていってたんだよ ファラ相手にあえてエコーで追いかけて空中戦やったりそういうプレイでウキーってするの最高 事務用マウスはIPSが低くてマウス振るとカーソルが止まる奴とかあるからな…
マウスパッドも小さくてハイセンシでやってそうだし安いの買ってみれば ザリア消えて最強ザリア誕生する事も無くなったしタレ爺良いよなサポ狩りにきたトレーニーにも刺さるし >>197
事務用っていっても当然ものによるけど、製品によってはリフトオフディスタンスがかなり長かったりして素早い使用に向いてなかったりはある
あと無線マウスはゲーミングじゃないと遅延がかなりあるかな タンクとか相方のdpsがアテにならない時
タレ爺出す時はあるな もうそろそろ50勝でランクマ解放されそうなぐらいの新規なんだが
マッチングやばいなら潜らないほうが良さげ? まぁでもランクやってたらクイック物足りなく感じるしやっぱり脳が破壊されるストレスも必要なことなんかなぁ サポ的にはタレ爺助かるわ
相手のフランカー露骨に苛ついてるのが分かる >>206
敵に来るとうざいけど
味方にくるとダメージだけ伸ばして全然敵を落とさない フランカーに引っ掻き回されてんのにハンゾーあたりで一人パチンコやってるアホに比べたらタレ爺出してくれる人のありがたさと言ったら無い まあトレゲンドゥームに荒らされまくってるときはグラマスでも普通にタレ爺出すしな 野良と連携取る気ない3パと当たったらほぼ負けるわ
相手PTでもいいからこっちPTDUOまでにしてくれや タレ爺で相手のトレーサーが頑張ってちまちま削ったタレットをオーバーロード修理してる時が一番楽しい >>217
他人に迷惑かけてる側の感じがしてな…
同レベル帯のランクマならって思ってたんだが… マップとルール覚えて使うロール毎に1,2キャラ得意なやつ見つけたら行っていいんじゃないかな
適正に落ち着くまで罵詈雑言受けるだろうからチャットとVCはオフにしとくんだぞ 迷惑とか気にするな
チャットミュートして行ってきな オリーサちゃん強くなったなぁ
俺のジャベリンもカチカチよ じんにくてゃんってチーターがPT組んでたけど、日本のチーターPTめちゃくちゃ増えてね?
リプレイ見たら試合押されたらチートオンにするタイプ マジでタンクのランクくらい揃えて欲しいわ
ブロンズタンクと相方のブロンズdpsの二重苦でクソすぎる
サポも泣きたいだろうな
ヒールしてんのに、そいつらのキルログ流れないんだから >>169
味方のリーパーこんだけイケイケでもこのスタッツやばすぎやろ😨 一番使用率高いソジョーンがナーフされた結果一日で爆盛りやw
https://i.imgur.com/Q75tcoZ.png
これもう完全にトールビョンメタだろ アンランクは負け確のゴミ試合に途中参加させるの辞めろ
もう2-3人消え時点で試合終了しとけ オリーサは以前から強かったけど強化されたからますます良い感じ そのスクショまだ大事に持ってて草
そんなに嬉しかったんだな可愛いなお前w やっぱ味方終わってる時はフランカーで破壊するのが一番だな アジアだけで6500だかBANしたらしいけどそんなに居たのかね クイックも途中抜け出たらそこでマッチ終了で良いと思うけどなぁ せっかくゲンジスキン買ったけどワシが使うとミリ残しばっかでつれぇわ >>240
前作も末期のアジア鯖はBF並みにチーターだらけだったよ
2、3試合に一人は必ずチーターいたくらい >>240
アカウント数がOW2になって3500万だっけ?
元が多いから多くなるんじゃね? ソンブラとウィドウメーカーとトレーサーしか使えないけどランク行っても迷惑にならないですか?
最悪リーパーならなんとかなるかもレベルです そのキャラしか使えないレベルの「使える」って周りからしたらどっちにしろ使えないの部類だと思うからいってもいいですよ 3キャラも使えるならさっさと行け
チャットミュートはしとけよ いっちゃ悪いけど挙げたキャラがよりによってその3つだと凄い地雷感がするわ ソンブラとウィドウメーカーとトレーサー使える奴は何でも使えるだろ ウィドウとトレーサー使えるならヒットスキャン全部行けるやろ 韓国リーグでレイコンタワーで早速ラマットラミラーやってんな
メタになるほど選ばれるポイントがあんのか さっきのTOP16の話のときにガチ新規アカウントがマジでゴールド配属ってことが明るみに出てしまったからガチ新規は地獄だと思った(こなみ) OW1ユーザーの年季の入ったプラチナアカウントが2の認定でシルゴルになってるんだよな >>246
難しいキャラばかりだし使えるレベルに達して無いだろどうせ
ブロンズなら何使っても迷惑にならんだろうから早よ行け 初手ジャンクラット出すやつの信用のなさヤベえな
案の定KよりDが多くて推薦1とかいうカスだったし "ランク"マッチだからな
弱いなら弱いランクスタートになるだけだしそれで文句言われたらぶりぶりざえもんのゴミマッチングを叩こう
50勝って他ゲームに比べたらかなりきついと思うからできてるなら何も考えずにスタートでいいと思うけどな >>259
ハックはサポにあっても良いスキルだし歓迎 ジャンカークイーン、ナイフ刺さるとダメージでかいな
ここで「後ろに投げて回収のときに複数当てる」みたいのも聞いたけど、ダメージのが優先度高く感じる
まだ斧を効果的に使えてない気がするけどバンバンキルできて楽しい JQは総合的には弱いけど使ってて強いシーンはいくつもあるから上手く調整がくれば使えるキャラになりそう
ホッグのワンパンコンボの削除が予告されてるからそこまでに使えるキャラに仕上げて欲しいわ >>261
なので「ぶりぶりざえもんのゴミマッチングを叩こう」なんやろね…(桜の木の下に埋めても構わないよ→ババーン) 韓国リーグのリーパーすげえな
ゴリラ引いたらテレポートでどこまでも追いかけてく
どんだけアグレッシブなんだ リーガーのヒーローは特別仕様で死ににくくなってるからな
あとエイムと視野角にも調整入ってる >>256
何回戦ってもランクが上がらねえぞというクレームが多かったから
ランクを上げる楽しみをどうぞ!ということで
認定マッチで意図的に適正よりも大幅に低めに初回のランク認定をしているんだろう
unranked to gm企画をやっている海外のグラマスストリーマーが初回認定でゴールドなのを見たぞ ライバルプレイがずっと検索中で始まらないんだが同じ人いる? 拮抗した試合がやりたかったらアンランクで厳選するくらいしかねんだわ 久しぶりにプロの大会見たけど視点キャラ変わりすぎて何が起こってるのか理解できねえ
ツイッチ戻ってきて TOP500なのにゴールドと組まされるという例は
勝率が異常に高いゴールドなら中身グラマスとかTOP500のサブアカだろうな
連勝し続けて内部レートが表向きのランクのディビジョンとかけ離れているんだろう
この手の対戦ゲームは表示されているランクではなく内部レートでマッチングされるしな 拮抗した試合
これほどゲーム理解してない発言笑ってしまうわ
パーティすら組んでもらえないんだろうな 内部レートでマッチングできてないからワンサイドばっかなんだよ >>272
エスパー回答するけど、オープンキュー選んでない? メイってデブだし性格悪いの
やっぱデブなのをいじめられたんではないか とうとう内部レートすら否定する奴出てきて草
内部レートが何なのかすら理解してないだろ オープンクイックで遊んでみたけど結構ロールキューと同じ編成にする人多いな
タンクホモセックス乱交パーティしたいんだが ソジョーン全盛期比べてめちゃくちゃ弱くなったなあ
メインもサブも中距離遠距離弱体化してるしチャージもちょっと交戦してなかったらすぐに減るしディスラプターの鈍足効果無くなってるしスライドもCT伸びてるし
まだまだ使える性能ではあるけど タレ爺ひょっとしたらナーフあるんじゃないかってくらい強いな
豚も最初トロール枠だったのに環境の変化でメタ入りしてナーフ・リワーク予定入ったし
まぁアッシュのボブもそうだけど5人ルールで+1できたらそりゃ強いもんな アッシュもオーバーパワーよな
ボブが強すぎてwaveほぼ勝てるのやばいと思うわ 5人ルールで+3できてタンクより強い盾が貼れて全員に移動機能を与えられて継続DPSが高いぶっ壊れキャラがいるらしい だから内部レートとかランクとかティアとか
難しい言葉使わないで馬鹿にもわかるように説明してくれよ >>288
パルスのファルシのルシがパージでコクーンってことよ タレ爺が強いは流石に言い過ぎ
低ランク帯では強いと思うが
通常攻撃がパチンコすぎるからそんなにうまい人と差が出ない
逆にソジョーンなどはマスター帯くらいからAIMやばい奴らが試合ぶっ壊してる
それがトールビョンにはできないからな 昔の動画見てたらfearlessがチーター援護勝ってる動画見つけてワロタ
リーガーですらこの意識なんだからそりゃチート無くならんか タレ爺なんかよりヒットスキャン一律ナーフするほうが先だわ
タンク減ってんのに相変わらずヘッド倍率2倍のせいで試合ぶっ壊されること多すぎ >>275
配信者がわざわざユーザー戦績確認してるってことは明らかに格下だったのではないだろうか ヒットスキャンナーフでファラマが大暴れするんですねw リグループ意識して裏取りやスナイパーに気付いてピン出してもAIMが腐ってる俺
自分トレゲン来たらモイラいいすか? 高所の敵完全フリーの状態で回復要請しても・・・
処理しないといつまでたってもw ボブみたいなのはスリープダーツ使っても起こすアホがいるから
野良だと永遠に強いだろうな サーキットロイヤルのコーナー上り坂の敵誰も処理しないから撃たれ放題
ダメージ食らいながらも回復と応戦するサポート サブ垢がシーズン1ダメージゴールド4なのに今見たらプラ1になってたけどこれなんだ? アッシュはあの乾いた射撃音が最高だからプレイは楽しい
使用感はあんまり… 一切飛ばない、地べたを歩くだけのクソDVAと出会ったわ。
ただ、ウルトを撃つ時だけはShiftキーを使ってるのが更に謎だわ。 上の処理とか上手い人は飛んで処理するのに
それ出来ない人なんだろな・・・
グラビですら投げてなかった・・ 回復ほしいならあの敵処理できるくらいになってほしいなw
アッシュソジョーンの人へ
ダイナマイトくらい投げろよw クイック回してて思ったけどランクで会うサポより初心者サポちゃんの方がヒール全力で回してて草なんだ >>304
サポートはヒーラーではないと何度言えばわかる? 俺はさっきタンク張り付きクナイピュンピュンキリコに出会ったよ
もう1人のDPSは回復要請しまくってた
ありがとうソルジャー76というキャラを作ってくれて 回復ごみとかいってた人の視点リプレイを見てみると・・・
スタートで動かないときあったからチャットしてたんだろなw >>305
もちろんわかっておるぞいじゃがヒールするのが第一だろ?ヒール二の次でクナイヒュンヒュンちゃんとか結構おるでな 敵が密でいるのを一人も処理してない人が回復ゴミと言ってます >>308
第一じゃないときあるよ
サポートでプラチナくらいあげてきてごらん おもったんだが全ロールプラチナくらいいけてから一丁前の口きけばよくね?
AIM練習そこまでしなくてもプラチナならいけるんだからw 回復ってのはHP減ってる人にするもの
あとわかるよね チラッ(倒し切らない)
ずばばば(被弾)
回復を要請(図々しい) あのリプレイをチャット発言セットで世界に配信してみたい気がする チョークにアッシュとかソルジャーでずばばやってるやつって
ジャンクだせないの?使えないの?雑魚なの?って思いながらヒールしているよ エコーのウルト、リワークしてほしい。
「出撃前に変身できるキャラをセットしておく」でいいじゃん。
現地調達で急に別キャラやる羽目になるの難易度高すぎなんだわ。 ヒールと攻撃の優先度がおかしいサポが増えたのは
間違いなく渋谷ハルのせい
Apexから来たキッズが
スマーフ配信勢のトロールプレイ見て真似してる APEXの民はサポートやらないっす
by元APEXの民 いつ面のソジョーン専の人がサポートやりだして以来
回復要請しなくなった件 エコー結構強いけど使う人少ないな
とりあえずタンクコピーしとけば何とかなるし、ラマットラの明確なアンチにもなってる キチガイが半コテ変えててマジで気持ち悪いんだけどwww
このスレへの執着心がヤベェよコレ プラチナいってからどうこう言ってるやつプラチナいけて嬉しかったんだろうなって感じで可愛い 確認したら渋ハルがowやってたの1ヶ月前だぞ?
影響なんてないだろ 役に立ってない奴への回復優先度は低いよ
回復来なくて回復要請連打してる奴は
何か心当たりがあるんじゃない? ボブはもうちょい処理方法増やしてほしいなあ、あるいはヘルス減らすか
対Ultってどれくらいの人数とかスキルとかを割けば対等に渡り合っていい計算なんだろ 950前後じゃなければレスバは大歓迎だぞ、存分に戦え なんで地雷サポって回復要請を強要と勘違いするんだろ https://www.nishinippon.co.jp/item/n/613673/
「攻撃は最大の防御なり」は、古代中国の軍略家・孫子の兵法が出典ともいわれる…
とりあえずこれを読んでから話しはそれからです クリティカルが視界に入ってもローじゃない相手にクナイを投げ続けるヤマトンさんを信じろ トランプの兵法
たぶんトランプ元大統領の影響かもしれない(と言ってみる) 普段は放置なのに回復パック取りに行く時だけ必死に回復してくれる謎の現象なんなの そもそもキリコ使ってたら全員基本見れるし倒し切る倒しきらない関係なくヒール撒ける
何でキリコ使わないの?って話
ゼニ使ってるゴミとかキリコやれよと思いながら見てるよ ほらな?マッハで渋ハル擁護来るだろ?
トロールプレイしながらガチ勢の絵畜生にキャリーされても
オーバーウォッチから逃げたゴミの信者がこいつらよ マリーアントワネット「回復がなければ敵をたおせばいいじゃない」
(ディアブロは敵を倒すと赤い回復玉が) 普通のストリーマーはこんなゴミゲーやるわけないだろ… 孫子全部読めば分かるが防御捨てろなんて言ってないんだよなあ キリコで全員見れるとかイキッてアナで見てるタンクの所にクリティカル見えた瞬間シュバって来て、それまでキリコが見てたDpsが死ぬシチュエーションを何度も見てきたわ
タンクは自衛能力高いしアナの瓶と掛け合せればなかなか死なないからよっぽど暇じゃない限り飛んでこないでほしいんだよな
君がヒールしてくれると信じて敵と戦闘継続してるDPSがどんどん死んでくんだわ 暴言はいたりAFKしたり迷惑行為しなきゃBAN対象じゃないんだよな?
例えば敵にファラマ出てみんなにピック変えてくれって言われても
変えずにそのまま敗北して通報されまくってもBANにはならんよな?
回避リストに入れられてマッチングしにくくなるだけだよな
そういう奴をなんとかBANしてほしいわ
BANは無理でも回避リストを10倍に増やして欲しい なんだろう 視界の外で射線のど真ん中でタップダンスを踊りながら回復要請して死んでキレるのやめてもらっていいですか? 絵憎すぎて関係ないのに名前出してお人形遊びしてて草 >>338
マジで分かる
サポートしか使わないやつって回復パックの位置覚えてなさそうだよな
なんか2人で回復しに来たと思ったらその間にタンク死んでたりなw ストリーマーなんかよりサポはヒーラーじゃないって言ってる奴が勘違いサポ生んでると思うんだが 視界外の回復要請は無視だわ
大体dpsに回復回らんのはタンクがくらいすぎだからそんな余裕ないんだわ ノーガードでバカスカHSもらいまくるアホタンクも中にはいる
だけどどんなに味方がアホでもその試合はそいつらと一緒に戦うしかねぇんだ
やるだけやって駄目なら切り替えて継ぎいけ
次はいいことだらけさ 回復要請ボタン連打ならまだしも1回押されただけで不貞腐れるサポなんて流石に居ないでしょ
クソチャットされて気持ちがオンファイアのはまあわかるけどラジチャでそれ起こすのヤベえよ 結局タンクとDPSどっちを回復するか判断できないやつはサポ向いてないってことや
回復要請出されただけで気が散るとかもっと向いてない 前目で戦うキャラは別に良いけど、ビョーンとかアッシュとか時にはサポより後ろ目で戦うキャラはどんどん回復要請してほしい
定期的に後ろ見るけど、今この瞬間欲しいってタイミングと後ろ見るタイミングは一致しないから要請貰える方手間減って有り難い 回復要請は俺は早めに出してるわこれから敵と戦う時
滝が俺を狙ってきたときとか
仮に体力満タンでもこれから戦うなって時はもう回復要請してる
サポートやってる時要請もしないで死なれるのが一番あほくさい
要請はいくらでもしてくれていい
ただ回復するかどうか優先順位は俺が決める
サポートはメンタル弱い奴と取捨選択できない奴と責任のようなものにびくびくしてる坊やはやめておけ ここに出てくる視界外っていったいどういう状況なのか説明を
一番後ろで前で戦ってる味方を見ながら一言 回復要請出されても「あ~気づいてなかったごめんね」ぐらいな感じだし気にせんけどな
回復しにいけない距離で連打してくる奴はくたばれ 結局要請してくる相手が状況理解してるかとかじゃね
極端な話フランカーに粘着されてるのにガン無視で耐えきれなくて落とされてからも引かず前線で戦い続けてヒール要請してくるやつとかは不快だわ 敵の奥に居る味方が瀕死
回復行きたくても遠くて行けません
それもTP範囲外 連打するキチガイはわざとヒール枯らしてやるわ
大体雑魚引いてレイプされてる試合に多いから結果は変わらん ゴリラとかが後衛に突っ込んできてサポートとDPSとかのちょっとした2対1の状況で
DPSが助けに入ってヘイトがDPSに変わったときに全然ローじゃないのに攻撃ばっかりしてDPSを死なせる
サポートが一番嫌い個人的に リプレイ見るのにハマってるけど自分の知らないところでこんなデュエル起こってたんだーとかわかって面白い
後時分の反応速度の遅さに引く 回復連打してるのは回復して欲しいんじゃなく、自分が死んだのはヒーラーのせいだって主張したいだけだしな 渋ハルの名前出た途端に
単発の擁護が湧いてくるあたり
本当にアイツのせいなのかもなw そもそも回復連打って10試合に一回もないレベルじゃね?
頻繁にされるなら単純にヒール薄いだけでしょ とりあえずアッシュの人は高所の敵にダイナマイトを投げる練習を
そしたら回復あげます >>361
基本一番後ろで全体見渡せるようにサポするけど
タンク次第ではついて行ってどうしても視界外に外れる味方おるやん? 回復要請連打された時だけ敵を倒してラジオチャット連打したい >>375
たまにあるから来たときに不快って話じゃないの? 回復は体にマーク付くし要請系も非表示にする機能出せばいいのに
全部ミュート出来れば後続の初心者も多少入りやすくなるだろ ラマットラやメイみたいな強いウルトも、コピーで使うと時間制限のせいで、
まともに機能しないのが多いのがクソだわ。
ハンマーダウンみたいな瞬間で発動するタイプのウルト、そもそも少ないんだよな…。 敵のタンクが荒らしに来ててピン立ててるのに
全く気がつかないタンクってどこ見てんのか気になる たまにあさっての方向でdpsと1v1して後ろに気づかないタンクおるな 連打さえしなきゃ回復要請ガンガン来ていいな
実際にヘルス減ってるなら何度か押すのも全然いいけど
むしろ相手が回復が必要言う寸前にそっち向いてバティスト砲撃てた時はひとりでドヤ顔してる
どうでもいいけど今日ずっっっと「集合」を連打してて誇張なく1マッチで100回以上言ってるダメージの奴いてそれは本当に最悪だった >>384
これわかる
エコーのコピー先はマジでハルトが板
リーパーもわりといい
DVAは面白い(メックが壊れても終わらないのと、メック召喚がマジで一瞬で貯まる) 回復要請連打って回復して欲しいわけじゃなくて
「バトルモイラやめろ!」とか「ブリゼニピック変えろ!」
って意味でやってるヤツが殆どじゃないの?
最近はバトルアナとかいるからアレだけどw レイコンタワーではジャンクラだしてください味方・・・ 要請する時は戦況とサポの状態把握してからやるから要請無視されたらアホなんだなとしか思わんし、サポやってる時も無理な要請は分かるからそれで死んでいってもあいつバカだなとしか思わん。両方の経験ないのは成長しないわ 最近サポート触り始めたんだけど自分キリコで味方がアナバティあたりの回復量多いキャラだった場合、基本dps回復してやばそうだったらタンクも見るって感じでいいの? というか、マップの構成まだ知らない人が多いかもしれない 4人まともなのにタンクだけやばいの引く
ザリアにピンさしてるのに高台から動かないで
壊滅した後に気がつくタイプのタンク
マジでタンクのランク開示しろよ… こーれ
ウルトの範囲内に敵がいる限り無限に続く効果はナーフされると思うな
プロがラマットラ採用したらもう下までラマットラ環境になるぞ
範囲内に入った敵1人につき3秒継続、最大で15秒延長を上限ぐらいにしないと >>401
高台タンクマジカス多いよな
ペイロード素通り何度見たことか ラマットラってバトルパス逃したらもうゲットできないの? パチンコランクまじでしょうもなさすぎ
こんなもん全くランクが実力を反映してねーよ 回避プレイヤー3人じゃ足りねえよ 各ロール3個よこせよ >>405
チャレンジのヒーローに追加されるんじゃない? >>404
味方Dvaで敵ザリア
ダイブしてたわけではなくチョークの高台から降りてこねーの ラマットラかなり強そうだよな
足早くなるのってやっぱ良くないわ ウルトがチンパン性能過ぎて全会一致でキレ散らかすと思うよあれ
溜まるの遅いから最終的にクソ重くして終わりかも
スピブないと弱過ぎるし >>405
キリコみたいにショップ購入か何勝かで開放されるだろう ラマットラのultがぶっ壊れてるわ
ポイントでガードしてれば一方的に勝てる 味方に来てクソゴミだったパーティーが次の試合で敵になってボッコボコに出来た時が一番気分いいなこのゲーム ナノブとコピーをその体で受け止めるナイスガイ
それがルシオだ はぼゲームでの収益がバトルパスだからこれぐらい新キャラなんてぶっ壊れを最初から実装しとけ >>398
サーキットロイヤル第二区間の高台で、右のカーブした階段を登って行く奴はたまに見かけるけど、
ど真ん中の通路を通って頂上やや下に出れる道を使ってる奴を見たことない。
高台の上からスナられすぎてそっちにばかり目が行って、
下に通路が在ることに気付けてない奴が多すぎなんじゃないか?と思う。 イベントつまらねーなおい
apexの方がマシやでこれは 相手の豚が暴れてるのにアナ出さずにモイラ出してる奴って何考えてるの? 各ロールのプレイヤー数比知りたいなこれ
フレックス回しての個人的な体感だと
DPS6、サポ3、タンク1もしくは
DPS7、サポ2.5、タンク0.5くらいのプレイヤー数比じゃないかなぁ
まだフレックス回して30戦くらいだけど、サポでマッチしたのが5、6回であとは全部タンクだった ラマットラのウルトは正直このゲームで一番強いまである
でも楽しいからしばらくナーフは無しで頼むわ もうキャラ調整をうまいことやるのは鰤には無理って2でも再確認できたから、ランクのレート開示と、1戦ずつ変動させてくれ
Apex方式でええやん、参加料徴収と貢献度で加算
次は貢献度が不鮮明で文句タレになるけどな ラマットラもうリーグで採用されてたわ
こりゃランクマも流行るな 次のサポでいいからもう一人スリープかスタン持ち追加しろ >>420
あの階段上がれば背後から撃ち放題なんだけどな イベントはまぁまぁ楽しめた
2時間くらいでブリスキン貰ったからもうやる必要ないけど
今年から?の4vs4の死んだら凍る奴は常設でも良いくらいだわ 回復した分敵倒してくれるならいいけど
「ほれ、回復したぞ敵倒してね」 このスレのやつ曰く仲間全員に招待送れば2pt2ptと4ptの区別以外は分かるらしいぞw 抜けるタイミング見てりゃある程度分かるし
そもそもアイコンとかバナー5人で揃えてる人らもいるからな 回復しただけで仕事した気になってるやつはサポートは大して影響ないとか言いがちだよな
ガン引きして回復一辺倒ならそりゃキャリーしてもらわなきゃ勝てないんだから味方ゲーだわw グラマス配信色々見てるけどトールビョーン増えてるな 有能なDPSは回復要請とかするまえに敵処理してるからな
敵処理した後に回復もらい行ってる 百歩譲ってサポ側が気付かない時に連呼してくるのはいいけど死んでなお連呼するゴミは回復しなくて良い 回復要請連打しまくるとね
マシになるんだよね
そんくらいボケながらプレイしてる老人がいるからこれからも連打してくわ
普通のサポ相手に回復要請連打することなんてありえんしな タンクがスキル切らされて重介護しなきゃいけない時にヒール要求してこない!!!!つってキレてるDPS 確実にいると思います 連打しないとしてくれないレベルにいるならそいつと同レベルなんだから仲良くしてさしあげろ 途中送信しちゃった
TF2なんてEキー押すだけで「メディィィック!!」「ドクタアアアアアアア!!」の絶叫するからな
回復要請なんてコミュニケーションよ そこまで頭回ってないのかもしれんがダウンタイム中にdpsにミリ削りあったら要請だしてほしいくらいだわ、これで195レール喰らって死んだらサポdps両方のトロールだからな 週に2回くらい回復要請の話してないか?
そんだけ初心者が多いのか イベントはゴリラになった瞬間メイが全員抜けてって試合終わったわ
暴言減ったと思ったのにこの民度よ 高ランク帯の事は知らねーけど
低ランクだとな
まじでタンクしかサポートが回復しないんだ
気が向いた時とたまたま目の前にいたときぐらいなんだ
要請連打したらようやくヒール貰えるんだ
それでうざいと言われても俺たちももらうために必死なんだW ランクが低いと前線で合流すりゃええやろって感じでフラフラ出てきた相手を集中攻撃できるからその名残でしょ
もちろん有利ポジ取りたいとかもあるだろうけど 回復は敵を倒したときのお礼なので
倒してないとお礼はあげません こんだけナーフされてもソジョーンまだリーガーで使われまくってて草 タンク目を離すと落ちるから
マーシーでつながりながら回り見ているのが正解
それかアナにタンクを任せてマーシーはダメージブースト撒いているか
アナで回復追いつかなくなった時だけマーシーがでる
回復できるときは分担関わらず回復する
ヒールしながらピン索敵できるマーシーは必須
ルシオでもよし ザリアピックやめてくれよ
もう最強のザリアはいないんだ
高台が強いマップでザリア選ばれたらおしまいなのよ 右上のキルログを見たら誰を回復すべきかがわかります。 タンクやってると味方が思い通りに動かなすぎてイラつく
なにがなんでも俺についてこい ランクで見ないって話じゃないの?
確かに見ないわ、ジャンクラOTPが渋々出してるのは見るけど トレーサー増えたから堂々とブリギッテ出せるけどトレーサー引っ込められるとクソ暇になる DPSとDUOのキリコだとまじで負けるな
貴重な鈴DUOのDPSにポンポン投げやがる ジャンクラバスティオン専は居る
中の人は女性っぽいけど 今のソンブラでもOTPしてる猛者居るのかね バス停OTPばりにキツそうだが OTPないキャラいなさそうだが
エコー専は今のところ見たことねえ たった今エコーに30キルされて負けたわ、マジで落ちなかった ハイブリッドでせっかく拠点到達したのに取らずに深追いして死ぬゴミガチでクソ
てかなんならいけても倒さなくて良いだろ モイラもそうだけどゼニヤッタも大概数字ほど活躍してないな
ウルト以外で味方助ける方法無いのアカン ゼニは盾割りと不和がメインだろ
誰に付けたかピン指してタンクとダメージのフォーカス合わせるのが仕事 膠着したり押し負けてるなーって時はゼニにして不和付けるとヌルっといく場合あるからローションだよ シンメトラよく分かってなくて使ってなかったけどヒールさえ貰えれば近距離えげつなくて笑った ゼニヤッタとバスティオンってなんかノリが似てる
膠着状態でいきなり出すと相手対応できずに打開出来たりする
そしてその後にかっ飛んでくるゲンジやトレーサーにボコにされて泣く泣く元のキャラに戻るまでがセット モイラはULTで前線動かせるのがでかい
ダメージはULT貯めるだけの見せかけ
ゼニヤッタは不和で貢献していると思う
マーシーULTにナノいれてくるアナやめてくれ >>482
ファラマーシー
シンメトラーマーシー
リーパーマーシー
ソジョーンマーシー
ウィドウマーシー
この辺がえぐい
シンメトラー最高になると秒180でるしダメージブーストで234になる 敵DPSが落とせないってのはそいつが上手いって理由以外にも敵サポの反応が早いだったり敵タンクの圧力のかけ方が上手いだったり色んな要因あるからな すげえ久しぶりにクイックやってみたけど勝っても負けても虚無すぎてクソつまらんな
これやるくらいならゲームやらない方がマシだわ シコるならソンブラOTPだけどゲーム内では味方に嫌がられてそうで使ったこと無いな
敵にいてハックされても全く痛くないし
ファックならしたいしされたいけど メトラは介護してもらえれば相手のタンク溶かせるからな
ビームに対して強いタンクいないし盾出してくるなら一生撃てるし オリーサ「じっと見ていますね、私に騎乗したいのではないのですか?」
このスレに棲みついてるのはハンゾーだったらしい 変動無くても内部ではレート変わってるから気にしないでいいよ
可も無く不可も無くみたいな成績なら本当に何も変わってないだろうけど 初手ラインハルトのゴミ全員引退しねえかな なんの奴に立つのあれ FF14の愚痴スレに書き込むお前よりは社会にやくだってるとおもうよ もうOWいいやと思って久しぶりにAPEX起動したら
カジュアルが11分待ちだったのでやっぱりOWだなって思いましたまる
APEXがちでおわってるやんけw ライバルのオープンキュー過疎ってんな時間が悪いだけか? 今日なんかクイックにタレ爺なんかめちゃくちゃ多くない?
10戦してすべての試合にいるんだが 味方の回復量
アナ16000
モイラ10000
相手
16000
26000とか
どうやって勝つんだこれ?モイラでダメ8000とか稼いでもなんの意味もねえんだよ邪魔くせえ
DPSダメージ量ではこっちのがそれぞれ5000ダメくらい上なのにヒール意識低いせいで負ける
きもすぎモイラ消えとけ
それかダメージもっと低くしろよ自己防衛程度に タンク死にそうな時に回復要請連打はファックだけど、基本回復要請はしたほうがいいよ、連打はすんなよ 回復の話すんなや
俺も他のやつも目の前や真後ろにいるのにヒール貰えなくて死んだこと思い出して
苛々すんだろーが >>501
こういう事態が起こるのはだいたい
ちゅんちゅん遠くから撃ってキルに繋がらないちゅんちゅんまるが
味方のDPSだと敵のヒール量が上がる ラマットラのUlt、瞬時に全員でフォーカスして殺すのが正解なんじゃね感でてきた
ナノブついてたり上にマーシー居たりするんですけどね…… アナ一枚いれたほうがいいな
アナ ゼニヤッタ
アナ マーシー
アナ モイラ
アナ バティスト
アナ ブリギッテ
アナと被るキリコいれてもいいけど射線通らない場所あるからきついな
ラインハルトのようにインファイトで戦うタイプならアナの阻害いれたすいんだけど
シグマのように遠くから撃つタイプだと近寄るリスクがあるな >>505
相方DPSはわからんけど俺はめちゃくちゃインファイトで敵にフランカーも居ないし後ろにヒーラーいるのに回ってこない >>503
これはほんとそう。
特にサポートの横とか後ろとか上方にいる場合は見えていない時もあるから、VC つないでても要請出してもらった方が速い (早いじゃなくて)
0.1 秒の差で生死が分かれるとかあるしね。
その上でどうしてもヒールできない状況とかあって、そこはもう理解してもらうしかないとか色々。
同時に複数人が瀕死になった乱戦時とか、どうしても片方しかヒールできない状況とかあるから。 レッキングボールまじで100試合ぶりぐらいに見たわ
一生アナに瓶投げられて苦しそうにしてても絶対キャラ変えないの草
もうドMだろ
オナニーは一人でしろってあれほど言ったのに サポートだって死にたくないし、当然勝ちたいと思ってやっている訳だから、
ヒールが回ってこないなんて普通に考えたらあり得ないんだよ。
タンクやダメージを生存させる事がこそが自身の生存に繋がるんだから。
だから、私怨でも被ってるのでもない限りはそこには必ず何かしらの理由がある。 そもそもモイラなんて自己ヒールもヒール量に入るのにフル試合+延長までやってて8000ダメ10000ヒールってそもそもが低すぎんだろ
トロールでわざとやってるとしか思えねえ 敵DPSに絡まれて死にまくってたんじゃないの
あんま居なかったとしか思えない格差だし ここで文句言い続けるよりリプレイ見た方がいいんじゃないの
何ならリプレイコード貼ってくれ 数字なんかどうでもいいからサポやってる時は変に攻撃参加なんかしなくていいから過保護くらいヒールしてくれと思う時はある
dpsも貴方達と同じ200族なんです
サポやってタンクを見てて回復連打されて探した瞬間タンク死ぬとかあるからdpsやってる時は出来るだけ回復要求したくないんだよな 回復要請出してヒール貰ってる最中にタンク死んだ時の居た堪れなさほんとアレ モイラが役に立ってなかったのも事実だろうけど
味方のダメージの方が5000差あって敵のヒールが1万も差があるのはdpsが全力ヒールされてるタンクを正面から撃ってるだけの可能性もあるな 普通に押し負けそうならガンガン下がって良いからヒール待機してくれれば良い
ダメなのはやけくそで突っ込むこと 極端に数字少なかったらまあ戦犯だろうけど数字多かろうが駄目な奴は駄目だからな たどり着けない相手の裏まで行って回復要請連打してガードごとかち割られてた
ドゥームさんはもう居ない・・・ 俺がいいこと教えてやるよ勉強しろよ
タンクは何でしたか?
フランカーが居なくて後ろの心配がないなら
戦ってる位置がサポートが射線を切れて安心してヒール出来る位置なのか
タンクが肉壁になってサポートへの射線を切ることが出来てるのか
サポートが位置取りをしたりする前に戦いになっていないか、サポートから見たときの自分の位置が
ヒールを貰う際にサポートにとってリスクが高い位置で戦闘を始めていないか
敵のDPSがウィドウみたいなワンパンちんぱんが居たりとかした場合もサポートにとっては厳しいです
そういった場合はトレーサーなどで敵のキャラ変更を促してあげましょう
DPSはもちろんダメージも大事ですがタンクばかり狙ったりしていませんか?
敵のDPSをキルをしてサポートの脅威を減らしてあげることもとても大切です
敵が少ないほどサポートは安心して位置取りを出来ます
少し削られたりした程度で前線のラインを下げたりしていませんか?
味方が前線のラインを下げたりするとサポートは再び位置を変えたり射線管理をやり直さないといけません
敵との交戦時に遮蔽物に隠れる時に隠れた遮蔽物が味方のサポートからどう見えてるのか射線が通っているのか意識していますか?
サポートが敵の射線に体をさらさないとヒールが貰えないような位置の遮蔽物に隠れていると厳しいです
自分とサポートの位置関係だけでなく、自分とサポートとタンクの位置関係は把握できていますか?
基本的にサポートはタンクを死なせたくないのが前提です
タンクを基準に位置取りをすると思います、なので貴方をヒールする際にタンクへの射線が通らなくなったりするような位置で
回復要請していませんか?
お前を責めてるわけではないけどどうやって勝てるのかを求めるならそういうのも意識した方がいいです
僕のようにサポート死ねよって5chにストレスを発散しに来てるなら余計なこと言ってごめんなw
そして、単純にサポートの頭が沸いているパターンもあるから仕方ないよ
こいつ沸いてんな(笑)ぐらいで済ませましょう無意味なんで
ちな、僕ブロンズなので間違えている可能性もあります
一緒にここでサポート(笑)を馬鹿にしながら頑張ってシルバーを目指しましょう OWLって今も視聴するとトークン貰えるの?そういうイベントはとっくに終わってる? モイラ(俺はこんなにダメもヒールも出してるのに!!) キンタマ出してりゃモイラは十分な回復出る
黒いの投げるから悪い タンク単体にカレー粉垂れ流してるモイラおるけど複数纏めて回復できないならキリコやアナ使っとけやって思う モイラなんて引きやすいキャラで上手くヒール回せてない時点でお察し(笑)だけどな
それこそフランカーいないならタンクに付きっきりでキンタマ出して粉かけて適度に吸収してたらヒールが1万だけなんて有り得ない
下手なふりしたトロールor本当に下手だけどたまたま上がってきちゃったかだなこれは >>532
追っかけのミリ狩りなら助かるけどな
ただ相手集団に毎回黒玉出してたなら相手がヒールめっちゃ出来てウルト回させてる戦犯だよな >>534
敵陣壊滅できないモイラ以外も戦犯だろそれ ワールドカップ選ばれるの誰だ?ksg、nico、ミホークは確定で良いだろ モイラの金玉の回復デカいよな
基本金玉介護で余裕ある時に鼻くそ投げてりゃかてる ミリ狩りで延々遠方まで追いかけていって、しまいにはそこで「回復が必要だ」。
これを回復しに行ったりしたせいで前線が崩壊しかけてるとかもある。
もちろんケースバイケースなんだけど、敵なんて何度殺しても出てくるんだから等々。
そういうダメージの人が「ヒール回ってこない」とか言っているのだとしたらそれはちょっと。 下手なモイラは、玉が反射した後の軌道まで考えてない。 アルゼンチン絶対勝ってほしいわまじで
フランスは日本馬鹿にしてたから嫌いじゃ 黄色玉で回復してもらってることに気づいてない人が多いだろな
黄色玉って存在感ないから忘れられてる 調和オーブ付いてると左下にアイコン出るんだけど...w ゴミモイラの何がゴミってサポート選んでるのにサポートしないんだよね
ダメ少し出せるのはわかるから人数有利になっててあと削り切るだけだよねって時にみんなと一緒に攻撃するなら許せる
でもサポートにキュー入れてるはずなのにいつの間にか自分がアタッカーになったつもりでいるから問題
モイラ自体は低ランクなら活躍できるし死にづらいスキルだから初心者は触りやすいと思う 黄色の球は付近の自分を含む味方を秒間65回復しながら進み、合計300回復するか7秒経過で消える とりあえず自己回復分はスコアボードに載せなきゃいいのにね 2になってから勝敗よりスタッツ重視でプレイしてるから、ほぼキレなくなったなあ 実はモイラは回復量多いことを知らない人が多い
射程も範囲も広い モイラはある程度イキリ前提のキャラだけどな
回復ばかりしてると粉切れるし
モイラで回復ばかりするなら使わない方がいいくらいゴミだろ
それなら他のキャラでいいよねってなる 建物内に玉飛ばして敵が死ぬかどうか楽しむキャラだもんな 例えばイリオスやレイコンの天井に向けてなげると消えるまでバウンドしてる 何気にコアレッセンスに強力な回復能力がある事を知らないプレイヤーもいそうな気が。
回復という点で、場面によってはルシオ、ゼニヤッタくらい有用に機能する。 ta1yoのコーチング動画で言ってたけどモイラはイキった方がいいとことイキらない方がいいところの判断が大事なんやなって >>560
これは本当にそう思う
例えば人数有利な時に相手サポをイキって狩りに行くのは強いからアリだけど
1人で人数有利でもないのに狩りに行くのはただのバカ >>499
朝方深夜はどの鯖も過疎るよ
そんな時間にマッチングしてももっとひどい格差にしかならんからやらんほうがいい
一方的にやるかやられるかだけ 第一回みたいな人気投票はやめてほしいな
USGまるごと出るのが一番良いのではないでしょうか モイラなんてバトルしてナンボだろ 味方とフォーカス合わせるのが重要だけど 平たい天井や小部屋の金玉は不死身レベルで強いけど外じゃうんこ
引きこもりのワイ君に相応しいキャラ >>555
実際これ
自分を絶対玉が当たらない不死身と勘違いしてるクソバカアホルシオもイキリモイラも突っ込みどころを間違えなければ試合をキャリーできるのに ルシオでスコアだけ稼がれたり当てられないアナ使われたり
ゼニブリで腐られたりするよりは操作難易度低いモイラ使ってくれた方が良い気はする まあ使い方が難しいキャラであるので初心者向きではないモイラ レッキングボール最近多いな
流行ってんのか
シーズン初めは全く見なかったのに嫌いだわ 瓶がUlt級のぶっ壊れなアナとそのカウンターになる鈴持ちのキリコ差し置いてモイラ出す枠なんかある?
まぁモイラに限らずキリコ出さずゼニルシブリとか出すと勝つ気ないんだなって感じだが
敵にアナがいなかったらまぁいいけど 回復阻害マジ強い いやめちゃくちゃ初心者向けだろ
グラマス帯まで使い続けるってなると難しいけど サポート
アナ 弾当てられないなら使わない方がいい
ゼニ ダメージ出せないなら使わない方がいい
ルシ スピブ使わないなら使わない方がいい
マシ 後ろで黄色繋げてるだけなら使わない方がいい
モイ 回復ばかりなら使わない方がいい
ブリ 使わない方がいい >>578
プロのジャンクラの動きをまねできるかできないか イキらないと回復できないのに生きることを許されない粗大ゴミのブリギッテを構成無視して即ピマンは回避リストに入れてるわ
機能してると勘違いしてるの本人だかだから 今のブリギッテホント弱いよな
ヒール回す前にフォーカスくらって終わり
キャスディはともかくブリにくらいスタン返してやれよ トールビョーン増えたのは
トレーサーやドゥーム増えたからだろう
ドゥームは消えたがトレーサーはすごい多い
タレット後ろに置いておくだけで
トレ、ゲン、リーパーの対処出来るし ラマットラでもハルトはボコボコに出来る
問題はハルトが居ないことだ いつになったらパーティと野良マッチング分けんのこの糞ゲー
スキルレーティング機能してねえしヒーローとイベントのバランス調整は雑だしやる気あんのかよ ブリの通常攻撃を火力下げたウィップショットにして右クリをぶんぶん振り回す範囲攻撃にしろ パーティー側はその分少し強い敵とマッチングするんじゃなかった?
たしか1の頃そんな話聞いた気がするが違うんか >>589
エペしかりバロしかり野良とフルパ分けるのってあんまり良くないのかもな ワイのモイモイは地面に黄色たま投げて打ち上げてる
どこまで飛んでくかなって 自分が野良の立場で、4パに放り込まれて相手2~3パ、って試合組まれても言うほど勝てないんだよな確かに >>583
完璧とは言わんがファラもある程度対処出来る
マジで対処出来る幅が広いからめっちゃよく見る ま、俺が使うとメインが一切当たらなくてゴミなんですけどね
タレットが出すダメージの方がでかい 壊されないタレットおけるやつは相手の気持ちがわかった上で嫌がらせしてるからな
サイコパスだよ タレ爺何気にオーバロードが1で強化済のままだからちゃんとプライマリ当てられるタイプならかなり脅威 寝てるラマットラ起こして全滅させたやつ死ね
死んでるけど >>595
ファラもフラフラ飛んでると落ちていくよな
タレットの範囲かなり広いから重宝してる かてえしはえーしいてーし
使う側のプライドの問題だけど、やっぱプロジェクタイル自体が局所的すぎるんよなあ 一人でプロジェクタイルとショットガンを撃ち分けられる
体力250、内アーマーあり
追加ライフとファイアレート増加と移動速度UPの効果を得られるオーバーロード
これだけ見たらマジで強い
顔がデカくて横幅もデカいだけで全部損してる 4パとかってだいたい中に地雷が混ざってるからな
そうそう都合よく同じレート4人フレンド居たりしない ビョーンの左クリ、1の頃は割と当てれてたのに2になってから全然当たらなくなったわ
エフェクト?変わるだけでこんな当てにくくなるか? あーデスマッチ終わりだわこれ
最近ソンブラとか使ってるきめーやついるし煽りカスもそこそこ増えた
死ねカス 攻撃でウィドウ使って1キルも取れてないキルログが流れないとかじゃなくて
まじで1キルも取れてないウィドウ使い続けられてまじでストレスえぐかったわ
どういうメンタルだよ まともな脳味噌あるならOWのランクこそDUOまでにするだろ
ヴァロとかと違って、情報取りよりフォーカスの概念が最重要なゲームで3人4人の主導権を握れるPTがいたらそいつらが野良のこと考えてVCしない限りその時点で不利
全員野良の方が全員が味方を見て行動するからフォーカス合わせやすいっていうね トールビョーンは身長低いせいかすごい地面近くてやりづらいんだよな サポってタンクに張り付いて一生回復してるだけみたいなクソゴミやろくにヒール出来てないのにDPSにダメージ要求するような馬鹿でもある程度まではいけるよな
DPSがどこかで察してトレーサーやソルジャーにキャラ変えるから >>609
それができる前提で格上と組まされてるはずなのに出来てないPTにいられるソロも罰ゲーム ダイヤ以上はデュオまでしかできないんじゃなかったっけ? 一匹はタンク貼り付きでいいじゃん
タンクから離れて瀕死のアホはせめて回復の射線ひょっこりはんしようね >>613
マスター以上じゃなかった?デュオ制限になるの チャットにローマ字書く人多いのは何なの
相手日本人とわかってるなら普通にかな漢字使ってほしいんだけど 読みづらいんで これほんとに近い実力の人と当たるの?
おそらく一番下なのに全く勝てなくて七連敗くらいしてるんだけど 言うほど近いか?目立った雑魚が敵か味方に頻繁にいるけど むしろ回避はタンク一択でしょ
タンクさえまともなら他はどうでもなるゲームだし タンクが一番重要なのに人口少ないから無理矢理マッチさせられてタンクのランクで格差つくから試合が壊れる 大差ついてる試合でも味方に極端な地雷いたら相手にもいるからな
それを見極めてそいつから倒すようにしたら多少マシになる 回避リストがロール別で独立してないのバカだよなマジで
複数ロールやってる奴でどれも同じレート帯に居る奴なんて稀だろ 回避リストをトロール回避で使うこと自体が鰤の想定を超えてるのでは? ソロとパーティーはレート分けるでええのにな
騎士様はレート離れていても組みやすいんでスマーフ垢作らんでもいいし、ブーストしてもらってるだけの姫がソロで回しても本来のレートに帰ってくれるし やだ筋肉痛でいつも以上にAIMガバしてる
ガバハバナだわ superの配信にウィドウでHSしまくってるチーターいたけどもっとこう隠そうとか無いんですかね トップ500の称号付けてる奴下手な奴多いよな
どんなもんかと見てみたら下手過ぎて良くてゴールドだろってのもいるし
パーティーで上げたんだろうけど野良専の方が同じランクでも2ランク上なくらい上手いよな クイックだとグラマス称号をCS機で取ってPC来てると人とかありそう パーティーで挙げたランクと野良であげたやつは別物やからな
パーティーのやつは下手すぎる マッチング時間倍になっていいからゴミはタンクやるな
マジで時間の無駄 ow1末期ってダイアでtop500アイコン取れたんでしょ? 取れねーしアイコンと称号は違う
まぁアイコンはルシオボールとかで取れたらしいけど 僕のトールビョーンランクで8時間触って勝率68%です
まじでこのキャラこそ誰でも使えて誰でも強いです
ファラが一番うざいけどファラ側にもまぁまぁプレッシャーかけれるし
スキルあればタンクにも勝負を仕掛けれる
欠点がほとんどない神キャラです ずっと同じパーティーで回してくれるならいいけど、キャリーしている奴が抜けたりソロで回してトロール同様試合壊すからなぁ
レート分ければそういうクソみたいなこと減るし まさかとは思うんだけどランクシステムバグってた影響残したままアプデしたのかな
レート変動しなくなるバグってレート0のまま隔離だったよな
S1では認定戦途中で投げて放置してたんだが
さっき3敗で認定戦終わらせたんだけどブロンズ5だったんだが ヤマトンDPSゴールドで草
やっぱ俺って強いんやな あの人見てるとエイム上手いだけじゃ勝てねえゲームなんだなって再確認させられる
対面の撃ち合い強いけどMOBA的な立ち回りにやる気の無さが出てて「えっそんなことするん!?」みたいなびっくりするような動きしてるんだよね まぁ彼全盛期でやってたゲームとまるで違うしな
ピークである当時はHS1発だけ如何に当てるかってゲームばっかしだろ あの人OW2を10時間以上頻繁にやってるのにゴールド止まりってある意味才能やろ 俺様とかOW2から始めてソルジャーだけでマスターいったのにな
才能って残酷だね やまとんはvalorantの時もそうだったけど明らかに自分が戦犯の動きしてるのに味方のせいにするのが不快で仕方ないわ 共通NGリスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2] クソデュオと三連味方マッチして三連敗したわ
DPS2人で組んで敵全然落ちないって何事だよマッチング壊れてんだろ あいつOW1のころからそんな感じだよ
あの頃投資していれば今は金持ちなんだが
まぁゲーム脳ちゃんだよね
地頭=レートでほぼ間違いないよ
AIMなしでプラチナ行けていたらULTとたちまわりがいいので
最低でもプラチナが条件
AIMなんて年と廃人できまる >>656
リスナーも同調するし不快というか不思議なんだよな
類友って言葉は真実なんやなって このゲームエイムいいだけじゃ到底勝てないし
エイムよりも状況判断してのピック変更と視野の広さ
それとOWの知識とウルト使うタイミングの方が数段重要だよな PTプレイで司令塔や連携取れば上がることはできるよ
VCによる連携という優位性があるから >>656 >>660
だから4brの中でも一人だけ視聴者少ないし、配信者との絡みも少ないって言う ラマットラ増えて思ったけど、渦の鈍足めっちゃデカいね??
対空性能こそ薄いけど、歩いてるやつにめっちゃ効くやんこれ
俺のJQのことやが Metroさんはエイムゴリ押しでグラマス余裕だけどな >>651
あのエイムがあってゴールドまで落ちるのも難しいけどな
目の前の敵撃ってるだけでもプラチナくらいは踏める めちゃくちゃ不利なピックしたり高台縛りでもしない限りやってりゃダイアまではいけるもんだけど 負ける試合って大体適切なアンチピック出来てないんだよな
1人でやっても焼石に水だしみんなでやらないとダメ
それとウルト使うタイミングがクソな事多い
いらないだろってウルトをみんなで使って次ウェーブどうするの?って思うし
さっき無駄にウルト使わなければ勝てたのにって試合も多い だってゼニのチャージショットに夢中で調和と不和付け直すの忘れたりしてる人だもん
回復絶対届かない場所に突っ込んで回復要請して文句言ってたり 帰ってくれルシオ
タンクも相方サポも泣きそうなの分かってるのかルシオ
タンクが諦めて特攻死繰り返してるんだぞルシオ!お前ダメージ2000って何なんだルシオ! トールがファラに対してつええって書き込みいくつかみるけど
本当このスレはランク帯低いんだな
ファラはトールのアンチピックなんですが・・・
タレットに落とされるファラなんてゴールド以下だろ 相変わらずやまとん大人気だな
やまとんはディスプレイと顔の距離近すぎるから視野狭くなってる
あれ治すだけでだいぶ変わりそう そんな分かりきった雑魚の配信見てるやつってコンプ抱えまくってそう そもそもやまとんって本当にAIMいいの?
見てないからわからんけどそんなにAIMがいいなら常に人数差作れるんじゃないの? >>672
ゴールドプレイヤーがTOP16とマッチングするゲームだから問題ないな
全員同じレート帯や 今のUSGとかに比べたら無印当時のプロの人達って弱かったの? 見たことないから知らんけどOW1のころはそうでもなかったかな
マスターなのにダイアくらいとおもっていた やまとん猪だし別にエイムも良くないぞ、悪くもないが
猪が歳のせいかは知らん このゲームはプロ量産してたから当時プロなんて一般人と大差無いよ
lol、pubg、valo、ow1初期のプロはただの日本人プロリーグ作るのが目的の為の人数合わせプロが大半 例の人見てるとチームに合わせて動いて枚数減らさない動きが如何にして大事かよくわかる >>675
ヴァロラントイモータル
OW2マスターの俺から見れば
そんな良くないかな
3段階くらい下 代行してもらってジャップロになったプラチナや、チートしてプロになったって一般人よりひどいのいる界隈だったしな シャンバリ長いけどゴール少ないから延長なくていいかもな
ハバナもそうだけど、他がゴール多すぎ 長期戦やって負けるとクソでかため息出るわ
ロボット戦はマジ神ゲーだわ
これだけにしろ ラマットラ出してPOTGとれないやつうううww2うぇwwwwww
私です 馬鹿タンクか上手いタンクかの両極端多すぎるそんで馬鹿タンク引いた時のストレス半端ねぇ ハイブリッドとエスコートだけやりたい
※ただしブリブリワールドとリアルトとハバナを除く >>686
平日の時間ない時にペイロで30分掛かって負けとかなると内容にもよるけどつらいが過ぎるわ
マジで延長戦が要らなすぎ タンク多少下手でも食い下がるぐらいしてくれたらDPS側でキャリーできる可能性あるけど一生格付けされてるゴミタンクは本当に無理 ペイロはもうちょい短くして良いわ プッシュくらいが丁度良い ps版を数年前に無料期間1プレイだけしてたからか
垢統合したら未開封箱が10個以上保持してたらしくレガシーダストが結構増えたわ
過去にcs版やってる人いたら統合してみるとお得かもね
psplusだとザリアのレジェ配布されてるし まぁダイヤタンクとゴールドタンクがマッチするゲームだしな
これでゴールドタンク責めるのもかわいそうだわ
なおランク見れないから文句言われる模様 お前ら頼むから戦績公開してくれ
ゴールドとかだったら煽るのやめるから
tank diffとか言うのもやめるから ゴールドタンク(認定中で適正ブロンズ)
この可能性まで含めると闇鍋意外の何とも言えない 嘘つけw
絶対「こっちのタンクゴールドなのに相手ダイヤとかありえんわクソ過ぎ」みたいなこと言いまくるだろ サポートでキャリーするにはどうすればいいんだ?ダーツでult止めてもキリコで頭抜いても味方が崩壊するんだが まあお前らがいつも文句言ってる試合の中にも
スキルレート上昇中のゴールドタンク(SR2800)とスキルレート下降中のダイヤタンク(SR2800)で実質同じレベルみたいなのは普通にあると思うがね ブリギッテ修正するならバティのULTもリメイクしてくれ めちゃくちゃ上手いのに推薦レベル1の人はなんなんだろう くっそ楽だなと思ったら自分以外みんな推薦3だった
やっぱり運ばれるのはイイネ やっぱ7勝でレート更新ってクソだわ
連勝続きで次プラチナ3に飛び級予定のゴールド1と連敗続きで次プラチナ3に落ちる予定のダイヤ5がマッチする可能性は全然あるし、これなら別にバランスおかしくないからな >>706
DPSメインで推薦入れないならそうなる
韓鯖とかダイヤ以降はDPSは1だらけ 推薦レベル気にしてる人ってPTやフレいない人?
ソロでやってたら上がるけどPT組んだら上がらないよ バティストのウルトは100%自分の為に使うようにしたら普通に良いウルトだと思えるようになった
あいつ元々火力も普通にあるからな つってもフルパ以外でもやるなら上手ければレベル2には勝手に上がるからな
あれ条件糞低いし
韓国鯖は特殊だからあれだけど 戦績やランクがデフォ非公開になった時点で相当煽るゴミが多かったんだろうなとは思うけど
自分のランクすら刻みのタイミングでしかわかんないのは流石に笑う
おかしいだろと誰も思わなかったのかい グラマスのイキリバティストが1万ダメージとか出してキャリーしてたな
イモータリティフィールド自分用に使いまくって1ピック取りまくり
尚ガチソジョーンには一生分からされてた 韓鯖が特殊って、ダイヤ以降は韓鯖メインに飛ばされるのに特殊もクソもなくね
推薦気にしてるなんてプラチナまでの日本鯖の雑魚だけ タンクゲーだわ(タンクはやらない)
PTゲーだわ(PTは組まない) まあでも7勝ごとのランク更新をドキドキしながら楽しんでるやつ多いと思うけどな タンクが強い→タンクゲー
タンクが弱い→タンクゲー まぁ良し悪しはおいといて韓国人は推薦送らないし気にもしない NAもチャットで褒められても推薦は来ねーけど
要らんだろこのシステム 信じられないかもしれないけど、これでもOW1時代の日鯖よりはすんごいまともなゲームしてるんだぜ?
何しろOW1日鯖は毎試合のようにトロールがいたからな
しかもひたすら自殺したりとかスポーン地点から動かないとか味方を延々と撃ってるようなガチのトロールね
今のとこそういうガチトロールとの遭遇はまだ少ないだろ? 7勝して何も変わらなかった時の徒労感は凄い
ただ無印の「下がった分取り返さなきゃ感」に延々囚われて時間を無駄に溶かしまくる地獄は流石にキツイんで、2の方が消去法で好きです >>709
たしかに韓国語だったわ
とりあえず推薦あげといたわ 逆に言えばプラチナ以下で推薦が1の奴はあっ…(察し)ってことですね クイックで途中抜けしてると推薦下がらんかったっけ?
そこら気にしてないやつもいそう 推薦気にしてるのなんてお前らだけ
どうでもいいだろそんなの そういや前の落ちまくり事件で3のやつが1まで落ちてたな
そいつ最近あまりやってないから1のままだ 推薦なし以外はどうでもいいな、もし4が居たらクイックのプロじゃんってなるけど 7勝でもなんでもいいけどなんでダイマスとしかマッチングしないのにゴールドからちょろちょろずつしかランクアップしねーんだよめんどくせーんだよ 7勝って簡単に言うけど3ロールやってるヤツにとっては21勝だからな?
全部勝つわけじゃないし何試合やらせるんだよっていう >>736
ほんとこれな
しかもレート戻すだけでも結構かかるし サポートなのにタンクより前出て起点作ってるゴミ多すぎだろ 実際内部でレートは決まってるけど表記はシーズン毎に下げますって下げる必要あるんか?複数ロールしてたらめんどくささの極みねんけど 実際複数ロールガチれる一般人なんて居ないだろ 絶対的に時間が足らん
毎シーズン落とされなければ維持は可能かもしれんが いうて前の認定戦も全ロールやろうと思ったらめんどかったんじゃね 単純にいろんなロールやった方が楽しいじゃん
メインロールはあるけどずっとやってても飽きるし ラマットマって弱い評価なのなんで?
低ランやクイックなのも原因だろうけど無双してない?
戦ってもアホみたいに固いし ラマットラはまだ評価固まってないんだろう
ただ強いのは確か 突っ込んで死ぬゴミタンクとか
大事な場面でヒール0の穴とか
そういうやつらが推薦LV3だからあおりで入れてるやつらばっかだと思ってたわ 7勝システムのせいでメインロール以外をやるのが面倒くさいんだわ
1戦毎に変動するなら偶にはやるかってなるけどな 低ランクでサポタンやるだけで推薦なんて貰えるんだから、そいつが上のレート引っ張られた時はそりゃトロールになるわな ラマットラやってることがハルトと変わらんからなあ
バックラインにダイブされるだけでもう何もできなくなる メイ「私はメイちゃんです。ぐーぐるぴくせるを使ってます。」 ハイ気味のが楽だったけど感度下げた方が何だかんだ安定するし一生悩む問題 7勝システムと自動降格ゴミすぎるから早く元に戻せ見た目を元に戻すだけのことに無駄な時間を使わせるな だいたいシーズン毎にレート落とす意味ってなんなんだろうな? シーズンごとに大きい調整入るゲームだから環境について行ってないのにランクそのままってほうがおかしいと思うが ヒールしないアナのせいで人数有利になっても前線押されるんだが >>757
それはプレイしてもらいたいからでしょ
ランク下げてシーズンパスを用意する
今の無料fpsの鉄板でしょ
valoやapexなどもそう アンランクで何も考えずにトレーサーでトリガーハッピーしてるのが一番勝てるし楽しいなこれ… ランクするのもいいけど
身内でカスタムするのが1番楽しいよなこのゲーム >>760
別にランク下げなくてもプレーするだろ
ってかランク下がる方がやる気無くなってやめるわ
apexみたいに全員ブロンズに戻りますなら理解できるんだけどね >>754
感度下げて60gの軽量マウスを使うと丁度いいんじゃね?知らんけど。 >>767
今ブロンズ(元3連マスター)とガチルーキー混ざったランクマ行われてるから地獄だわ ペイロで6-6まで引っ張って結局負けた
久しぶりに熱い勝負だったけどおじさんには体力的にきつい ラマットラ高低差マップだと何も出来ないから結局ゴリも必要になってしまう apexは5シーズンくらいマスターだったけど、暫くプレイしなくて久々ログインしたら何故かBANされてたクソゲー
Twitterで見たら誤BAN発生しまくった時期らしいしチーターBANしないくせに何してんねん 日曜にしては連勝してるけど油断したら連敗沼なりやすいから負けたら即撤退する ブリギッテの理解度ゴールド帯じゃ低いな
みんな集えー → 散会
暴言だけ得意なチンパンおおすぎやろ ニュークイーンストリートでゴール数メートル前まで行けたのに逆転負けしちまった… >>773
お前もゴールド帯でブリ使ってる頭チンパンじゃん
まともなヒーラー出せよチンパン ブリギッテとか出してるゲームの理解度低い奴が味方に文句言ってて草 今日回避リストに入れたタンク全員名前が下ネタとか汚い言葉が入ったやつだったわ
やっぱ休日はいつも以上に野良がピンキリになるから危険だな フランカー処理するにしてもモイラでいいよな・・・
ブリギッテさん何が出来るの? トレーサーでサポレイプしてるとクソみたいな鰤出てくるけど
何のカウンターにもならず、味方のヒールも足りずでぼろ負けするのが大半 そもそもブリギッテ使ってる時点でお前がゴミなのに味方の動きを考えながらラリーを使うこともせず味方に理解度低いなとか言ってるの最高にギャグだろ
馬鹿は自分が馬鹿であることに気付けないのお手本みたいな奴 トレーサーで鰤なんか何も怖くない
なんで刺さると思ってんだろ フランカーは相手のサポをブリに変えさせた時点で勝ち
DPSがタレ爺に変えてくるほうが負け筋 頭の弱さ=レートは確定だな
暴言よりピックに文句を言いたいところがすでに人として終わっている 馬鹿「ブリギッテの理解度ゴールド帯じゃ低いな」
スレ民「ブリギッテ出してる奴に言われても」
馬鹿「頭の弱さ=レートは確定だな 暴言よりピックに文句を言いたいところがすでに人として終わっている」
なあこいつもしかしてマジで知能に障害ある? taiyo信者の皆さん
taiyoがブリはグラマスから強いってさ
理由はラリーの強さを理解出来るのがグラマス帯からだからだってよ
グラマス以外はブリはトロールだから使わないでね^^
ヒールたりないお^^ 最近相手が何について話してるのかを一切読み取れないで見当違いなことを喚き続けてる>>790みたいなヤバい奴をよく見かける気がするんだけどこれが境界知能ってやつか? どうでもいいけど今のブリのどこを強みを感じてるのか謎
かなりチーム依存な強さだしOTPとかされたらどのキャラよりも終わってるだろ このゲーム確実に馬鹿の壁が存在しているよな
レート差あると組めないのはそういうことなんだけど 何で興奮してるかしらんが上手けりゃいいんじゃねぇの? マウント猿しかおらんやん
建設的な話できる連中はドゥーム環境にクソマッチングで嫌気さしていなくなったのがようわかるわ ゴールドでマッチングしてる奴が馬鹿の壁語ってるの面白すぎんか ゲームの仕様上ULTは集まった方が強いことを理解できていない
↓
トロールピック乙(スレ民代表)
まじでいかれてて草生えるわ ブリギッテは弱いことを理解してない奴がなんか言ってる ブリの移動速度を光彩並にして、トレーサーを延々追い回せるようにしよう。
当然ダメージは下げていい。 ブリはよっぽど上手くないといる意味まじでないな
広めのマップで出すやつはだいたいトロール ブリギッテの何が問題って
近づいて戦い出すとヒール渡せる相手がせいぜいタンクだけになる事
状況把握なんか出来ない
まじさっさとリワークして欲しい ta1yoの配信じゃ視聴者がマーシー叩きしてta1yoがそれなだめてるからなアレが弱いコレが強いなんて誰もが手のひらクルーする 俺状況把握一切しねぇから!前しか見ねぇから!って感じのバトルサポ居るから
彼ら向けなのがルシブリゼニなのかな 使う人間とマップと場所と構成でピック変わるっていつになったら学ぶんだ?
チンパンすぎる
チンパン鑑賞会 次はプラチナを鑑賞しよう 人数有利を良いことにリス地ギリギリまで深追いして案の定死ぬバカの対処法ってなに?
てかこういう奴多すぎね?
チームキルなんてたまたまできたら良いなくらいでいいだろ 味方が散開するなら使うべき構成じゃなかったということなんだが
何で自分で自分を論破してるの?馬鹿だから? そもそも移動速度をどうこう出来るサポ多すぎるんだよね >>812
君チンパンだからもういいよ
【レス抽出】
対象スレ:【FPS】Overwatch2 Part908
キーワード:Sp11-vdk3
抽出レス数:18 ゴールド帯でブリギッテを使うに値するプレイヤーはいない
今のブリギッテを使うべきマップや場所も基本的にない
ラリー中に味方がバラバラになるなら使うべき構成でもない
チンパンがチンパンであることに気付かずに他人をチンパン呼ばわりしてるだけでしたね >>811
そいつからしたらヒールしない味方が悪いから対処法なんてないぞ
バカにつける薬はないってやつ 突然レス抽出して勝った気になってるよ面白すぎんか?
やっぱ頭悪いんすね~ まともなユーザーはマッチングのおかしさに呆れて消えてしまったんだ 腹筋割れてる美女騎士だったら良かったんだが微妙にゴリラだから何かな
ジョンよりはマシだけど >>816
リスしたアナに阻害投げられてそうなるケースが非常に多い
こんなんどうしようもねえだべ メトラのultの丁度真ん中でアースシャターするとどうなる? バトモイ専で勝ってるのに回避警告来たわ
何が不満なんだよ >>826
???「サポのくせにダメージしか出さない!回復してくれない!俺の獲物取るな!」
だから回避入れてるんだろうな
バトルモイラに負けないプレイしたらええのにな >>826
俺が考えたゲームと違うだろう
ルールを理解できないB層がF2P化で流れ込んでるのかもな
これガチで既存プレイヤー消えるな
周りはもうすでにフェードアウトしている 別に新規が訳も分からずプレイしてるのは別にいいと思うんですよ
問題はそういうレベルのプレイヤーがOW1から数百時間プレイしてきたような人たちとマッチングすることだわ
TOP16とマッチしたゴールドアカウントの戦績から本当に新規アカウントがゴールド認定されてるのが確認されたし
TOP16とのマッチングはとりあえず置いとくとしても新規がOW1ゴルプラ勢と混ぜこぜになるならそりゃ新規も既存もどんどん辞めていくわな ヒーラー(笑)はヒールするのが仕事だからバトルモイラは勝っても悪
バトルモイラがいたのに勝てたのは俺がキャリーしたから
そう思われてるんでしょう ゴミアッシュ引かされてリプレイ見てみたら想像の10倍ひどくて草
敵にファラが居るわけでもねえし何でヒットスキャン使ってんだこいつ 回復ちゃんとしてるのにキル取れないからって
切断するdps居て可哀想
メンタル弱くて苦労するぞこのゲーム TF3への期待が高まっているぞゲイブ神
10万でもだすぞ 頼むぞ わざわざバトルモイラ一人のためにヒール回らない前提で立ち回らないといけないのは面倒だからな 普通の人は勝とうが負けようが回避入れるでしょ マッチングしないに限る 逆にバトルモイラで視線取ってるのに押し切れなかったりヒール回らなくなるのがおかしいのでは?
活躍してるってことは恐らく低ランだし十分生きれるでしょ ヒールリソースを食いつぶすのがモイラの悪い点なら一人も潰せず被弾してるだけのドゥームの方がよほど迷惑 勝率高いなら差し引きプラスなんだからいいけどね
実際のところ、バトルモイラがダメージ+5000くらい出してても、タンク・DPS1・DPS2がそれぞれヒール回ってなくて
それぞれダメージ-3000で差し引きマイナスとかってパターンが多いから回避されやすいのはしかたない ちゃんと回復してて、数字も出てるのに
誰一人キル取れない3人PTに嫌味で
ありがとう連発されて気分悪いぞ
回復してんのにキル1つも取れないお前らのせいだわ
攻撃する暇もないくらい被弾してるのに気が付いてないわ 暴言吐かれるようなプレイしてるんなら素直にチャット全部ミュートでやったら良い ブリのリワークはアーマー配ってウィドウでワンパン出来なくしてくれ バティのウルトにダメージ半減効果付けてくれたらかなーり使い勝手良くなりそ ウィドウのHS最大チャージで300だから101以上のアーマー必要なんだが overbuff見ればわかるけどモイラも10分平均ヒール9kあるからな
それ以下のヒール量は全部バトルモイラだよ メインヒーラーにカウンターや防御系ultだと
そいつ一択になるからださないんかな >>850
甲冑をくれ!
甲冑をくれ!
甲冑をくれ! 一回のみHS無効・通常ダメに変換するアーマーでどうでしょう >>849
バティのウルト自分用なとこあるしせめてダメ軽減位はくれても良いと思うの >>854
あまりに綺麗につれて誰でも確殺できるからJQの右クリみたいな挙動にするとか? ガンエボの公式大会でMVPとったSamuraiDってOWの?
OWは辞めたけど他ゲーで活動してるんやな フックで引き寄せ
抱きしめて拘束
キスでダメージのコンボで行こう まともな奴はやめるだろう
プレイヤーの質も相当悪いよこのゲーム jq強化か豚ナーフのどっちか必要だもんな
今のjqは劣化豚だしピックする理由がない ワンピックの圧が消えた豚ってどうすれば価値が出るんだ? 回避警告とか来たことないわ
複数回回避入れられたら警告くるの? たまに間違えてX押して回復要請しちゃうんだけどボタン配置変えれますか? >>862
うん
来るけど
回避警告を多すぎだろスレ民w 回避警告なんてものが存在することを今日スレで知ったわ >>863
Xはエモートにしてるわ
回復B集合CアルティメットVありがとうZピンQ
ウルトはマウスボタン フックで自陣に引っ張る能力を維持しながらワンパンコンボは消すならホグのメインの火力めっちゃ落とさなきゃいけないし
フックで自陣に引っ張る能力を消すと今のJQのナイフとほとんど同じ効果になる上にフックの視覚効果と実効果がかけ離れすぎるし
マジでどうする気なんだろうな?フック自体削除して他のスキルにするくらいしか思いつかないけど ホッグはDPSに移行して代わりにメイちゃんをタンクにしよう
HP600にして当たり判定も豚並みにでかくしてドスドス足音も追加で >>864
マジで一回もない
酒飲んでてクイックでウィドウで800ダメでもこなかったぞ 回避機能つかってるやつが地雷説あるよな
回避つかってまで頑張ってそのレートだから背伸びしているマウントゴリラの可能性 >>866
エモートちゃうわボイスライン
てかピン変えてえな
Fにしてたけどシンメ使い始めてQに移動したけど人差し指でピンしたい マウスボタンいっぱい欲しくなるよ
dvaとかブーストしつつシールド張ってミサイル打ってて左手が忙しすぎる >>873
つい最近まで使ってたよ
G Pro super lightに買い換えた
ボタン二つ多くてよかったけど今の軽さから戻れんわ ツイッチの視聴者数ヴァロラントの半分が安定になってきたな
リーグ始まってないのにこれだし
スタヌもスパイギアもヴァロ行っちゃったし先ないだろ G PRO X SUPERLIGHT
G403h
za13c
この3つはOWプレイヤー好きだよな、なんでか知らんけど ペーパードライバーのアナをやってみたけど乱戦時に強化間違って付けそうになる。
ハルトとか的でかくてわかりやすいのはいいけど
ちょとちょろ動き回るのはやりにくい >>878
キャラ指定はレスポンス悪くなるしハルトとゼニが同じ色だからゼニにつけてしまって元に戻したわ タンクプラ3の人がグラマスやらマスターと
試合したってツイートしてて
マッチング終わってんだな、改善とか嘘だな 海外でも文句出てるのに何の改善もせずにユーザーとの密なコミュニケーションを図ってるからな
ブリザードを信じろ アンチ乙
誰も同じランク同士でマッチングさせるなんて言ってないから 確かに
間違ってたのはユーザーのほうだったわ ブリザードはいつも正しい コミュニケーションは取るけど改善するとは言っていない
コミュニケーションは取るけど返答するとは言っていない OW2もう少し期待したんだけど、ここまでクソだとな
でも日本じゃapexもヴァロも完全に下火だしFPS自体飽きられてんな
流行ってるゲームって原神とかだもんな ランク隠せるから実際よく分からんのもモヤるんよな
このゲームとにかく不透明な事が多いねん アンチ乙、Pornhubでは原神よりOWの方が人気だから 2はまぁクソだけどチーム差あると5-10分くらいでサクッと終わるからな
1はダラダラアサルトで三十分以上拘束されてずっとイライラするとかザラだったから精神的な負担は2のがマシ ta1yoの配信でよくマーシー見るけどアナより強く見えるわ ランクマのシステム調べたら天井界方式なんだな
あれ不評だと思ってたんだがなんでギルティパクるかね
鉄拳方式でよかったろ 残る不快なマップってヌンバニくらいだわ
ヌンバニ第二ってよっぽど実力差ないとほぼ通過で第三が本番みたいになるのすげえ時間の無駄感ある サーキット
リアルト
鰤ワールド
ジャンカー
砂マップは全部そびえ立つクソ ゲームとしてはまだ面白いんだけどね
ただマッチングが全てに尽きる
あとペイロをもう少し短縮して欲しい、最初がクソだと思ってたプッシュが神に思える 車は大体嫌い
延長システムはまだフェアじゃないからもうちょっと練って欲しい エスコートハイブリッドが好きだなぁ延長戦行ってもそれはクソ格差マッチじゃないって事だし勝っても負けてもggっす ペイロは面白いけど延長戦だけはいらんから攻守1回ずつで終わるルールにしたら問題ない プッシュはクイックと時間全く同じだから楽は楽だよな
ペイロも延長なくして、先攻より先に進むか先攻より短時間でゴールしたら勝ち、先攻のゴール時間までにゴールできなかったら負けでいいんじゃね ウィドウマーシーアッシュは分かるけど
ディーバはロリコンに片足突っ込んでる
キリコは知らん ここではバトルモイラって肯定されがちだけどそれってオープンキューでの話だよな?
ヒーラーが2人固定なのにダメージ出してればヒールがおざなりでも許されるなんて考えにはならんだろうし 相方ヒーラーに群がってくる敵を追っ払ってくれるモイラはいいモイラ
どうでもいい相手追っかけていくモイラはだめなモイラ >>892
OW内に限らなくてもぶっちぎりなのか
はえー欧米もうちょい爆乳爆尻がすきなのかとおもってたわ
デッドオアアライブとか >>907
片方はダメージ出す方に寄らないと押し負けると思う モイラのカラテmemeで200hp族をなぎ倒して最後にボスのザリアを倒すやつあったけど
キリコ以前ではまさにあれ
フェイド切った後にトレーサーとかdvaが追いかけてくるレート帯では難しいけど
それ以外だったらメタキャラだったと言ってもいい 局所でちゃんとヒール回してるならヒール量なくてもストレスにならないし気にならない
なんでモイラの悪口が飛び交ってるかってタンクより前出て散ってたり真後ろにいるはずなのにキルカメ見たら黒玉飛ばしてたり攻撃ばっかしてるモイラが揶揄されてるんだ
普通にちゃんとヒール回せてたら誰も何も言わん変なやつがいるから噂が立つんだよ つかモイラって
普通にヒールしててもタンクの真後ろに来るからかなり危険だよな
それでソジョーンにぶち抜かれてるのよく見る 全然ヒール貰えねえって思ってリプレイみたら味方のモイラ黒玉しか使ってなくて草 それでも低ランクのうちはモイラでエイムフリーDPSしてる方が押せる場合もあるからな
プロが言う理想の立ち回りはプロ並みのランクに到達してからでいい サポでDPSするならモイラが最適解だしな、倒せる自信あるならモイラでいい
そうでなきゃおとなしく回復しつつ、攻撃能力は自衛に使ってほしい タンクでレールガンたまったと思ったちょうどいいときにモイラがノコノコ来るんだよなぁ 得意ロールでダイアすらふめてない
全部ロールでプラチナすらいけないような
初心者や頭が悪いのはつべこべいわず回せって思うわ owl明日からまた報酬もらえるな
遅れて貰えたからまたトークン貰えるかな 俺以外全員中国人だったんだけど
中国ってOW隔離されてなかったっけ? エコーかなり楽しいけど…もうちょっとこうウルトがなんとかならんか よしタンク減ってないしクールタイムもったいないし黒玉だしくか
大体これでバトルモイラになる エコーのウルトはラマットラをコピーするためだけにある 味方がまともなら他のサポ、うんこならバトルモイラ
簡単な話やね このスレも雑魚なのに上手い振りしてるヤツが何人かいるんだろうな… エコーのULTって
ゴリラとかマラトラとかのULTは5秒で強制終了させられねぇか? 前アカ晒してタイマンウェルカムしても誰もフレ送れなかったから
ダイヤ以下の低レートしかいないよ このスレってかダイヤ以上なんて20%もいないでしょ
だから大半は雑魚同士でこのスレで煽りあってるんでしょ ダイヤって人口比率で確か10%やろ
だからここでも10%だろ DPSもタンクも高台落としに行かない時、ルシオで突っ込むしかない? NAってJQがトレンドなのかな?
やたら敵味方でみけかるけど >>914
バトルモイラの定義がそれぞれ違うんだよな
近くで死にかけの味方がいてもヒールしないようなのはゴミ ダイヤ混ざるようになると日本鯖じゃなくなることの方が多いから日本人で言えば10%無いんじゃね? >>930
最初からULTゲージMAXでええな
その変わりULTの時間終わったらすぐ溶ける >>949
お前のほうがやばいんだわ
950だったらスレたてる ラマットラの調整キチガイだろ
セクハラマンまだ残ってるわこれ 第一ポイントにいけないのって明らかに場違いキャラがいるけど
それしか使えないってことかな? タンクが全く前にでなくてバトルモイラに転生してしまった クナイ調子良くなるとバティのエイム悪くなるしバティのエイム良くなるとクナイ当たらなくなるしもどかしいわ! 土日って明らかにランクの質下がるな……
味方も敵もとんでもない タンクは前に出ても文句言われる悲しみを背負った存在
乱戦中とか尚更後ろ見る余裕無いから文句言われるの辛すぎる いつまでモジモジしてんの?みたいなやついてビックリする 味方の位置まではともかくキルログで人数ぐらいは把握してほしいわ トレーサーで裏小突いてタゲ取ってるのにむしろ前線下がっててビビるわ
タンクやめるかデスマッチでもやってろと キリコが味方にいるのといないのとじゃ全然動きやすさ違うな 大体の奴がキルログなんて見る余裕ないから気づかないのと
設定でキルデス発生した時の音をonにしてないからだな ナノラマットラULTされると一生ライン上げられるわ
どうすんだこいつ top層はキリコで10分4000ダメージも出してんだなあ
命中率も高いけど投げてる本数も多いんかな 課題をもってランクマ挑んで
課題解決の反省している奴が少ない
ただできなかったのを人のせいにして終わる
自分はクズじゃないと思っている
まじめ系馬鹿で屑がほとんど 努力をかっ飛ばしているんだよな
簡単に上のやり方を学ぼうとしてYouTubeやら配信やらさがしにいって
その情報が100%ただしいと妄信して
地道に努力しているやつらに突っかかるから悪循環になっている
ある意味日本人向けのゲームではないんだよな
韓国台湾に上の席取られてるだろうね >>964
ファラエコーがその典型だな
マーシーいない場合キリコもいないともう終わりレベルに上空で撃ち落とされる確率上がる 2下がったけど何基準ポイントで下がったんだろ?
勝率は5割通過だたtけど
何かが不足? ランクでサポやってて、野良ハルトが爆速で3回死んでからなんか捨て台詞吐いて抜けていくマッチがあったんすよ
そのあとダメージに「回復が終わってましたね」って言われたんだけど、リプレイ見たら
・1デス目は初動から突っ込んで敵オリーサにバリアの裏から殴られ続けて死
・2デス目はハルト死亡後に自チーム壊滅、敵集団しか居ないところに顔を出す→追われてるところにサポ2人駆けつけるもハルトで裏取りしようとする挙げ句オリーサから環境キル
・3デス目はまた突っ込んで敵正面で盾を張るもすぐ後ろで敵リーパーの死ね死ね食らって終わり
ダメージにも言われたときはまあまあヘコんだけどやっぱリプレイ神機能や DPSはキル専だからとうぜんダメージとキルが多くなる
サポートはヒールとキルだから半々か2:1(1万:5千) まあサポートも火力出す時代よな
キリコもフランカー気味に動いた方がよっぽど強いし 1k6dのクソゴミタンクとシグマに対してバスティオン後出しするクソ馬鹿DPSが味方に来て泣いた 10分の試合で一人毎分5キルだと常にチームキルが出てる状態? >>978
さっきバス停がグラスプにフルバースト決めてて笑ったわ ランクの飛び級する指標は勝率以外にあるだろうけど
ぜんぜん定かじゃないみたいに海外でも言われてるな
個人的には対戦相手のレート次第っぽい感じがするけど 金星を上げる - 勝てないと思える相手に勝利する事。または、絶対に勝つ事を必須としている勝負事に勝利する事。明らかに勝てないと思えた相手に勝利した場合は大金星(だいきんぼし)とも言う。 全員がダメージ与えて1人落とせば5キルという計算ではなく? 全然キルしないウィドウがチャットで味方煽り散らしてたんだが
終わりだろこのゲーム タンクの俺よりキル少ないDPSはアンランクからやり直せ >>990
むしろDPSよりキル少ないタンクのが地雷ですけど キリコで裏取りマン返り討ちにしたり高台でボケっと下撃ってる奴HS2発で追い払うの気持ちよすぎだろ 今作のタンクでDPSよりスコア低かったら地雷 DPSにキャリーされてるだけ タンクつってもキャラによるかな、味方守るのがメインだったりするとスコア伸びづらい
オリーサとか全距離ガンガン行ける奴はスコアがすべて ちゃんと死なないイキリタンクが勝つゲームになってるからな >>992
お前みたいな雑魚DPSは二度とランク来んなよ😁 メイちゃんもシコられてます
9位です
アッシュよりシコられてます このスレッドは1000を超えました。
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