【PC】原神 / Genshin part204
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part202
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668314314/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT configure
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します) [改行]
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 スカラは探索人権っぽいけど
もうちょい戦闘で爽快感のあるアクションが出来たなぁ
高級平蔵みたいな方がよかった 最近お湯でカルピス作るのハマってるんだけどもっと安いパチモンないですか? 平蔵は今でも割とエグいダメージが出るキャラだし、3.3で相当強化されそう 今更テウセルの観光やってるけど
旅人(蛍)のオトモが八重神子に北斗、ニィロウとか
少年の性癖が歪む人材ばかりだ 三平は螺旋で使えないレベルで強さ微妙だとしても探索性能あれば言っかなと思ってたが
よく考えたらその探索性能も実際使ってみるまではわからんよな
普通に人柱待ってから引いたほうがいい気がしてきたわ 圧倒的な小者ムーブだからな
今はああいう感じだけど500年後ぐらいには過去の自分の言動を思い出すたびに悶絶する羽目になるよ ああいう部下を持つ上司は大変だよ
そりゃ博士も消耗品扱いしますわ、ウザイもん 反抗期でイキってるだけでママにヨシヨシされたら一瞬で改心しそうだしな あっかんべーとかしてるしコンセプトからしてワルガキ・クソガキなんだろうな
スキル攻撃も単調で小学生のぐるぐるパンチみたいだし 三瓶の背景設定隅々まで見てないからなんとも言えないんだけど
あの全方位煽りクソガキ太郎が旅人の仲間になるには一体どんな改心を経るのか全く想像つかないんだけど ターコイズを確実に貯めるために無相の風を狩りまくることを強いられ、暴風の種が無駄に余りまくる問題はさすがにテコ入れしないと駄目だと思う そもそも設定上は旅人とパイモンの2人旅だしよくあるRPGみたいに完全に仲間としてパーティに加わる感じとはちょっと違う気もする 魔神や伝説で散兵に辛辣な対応をする稲妻仕様な旅人は見てみたい気もする 宝石変換のてこ入れはいったけどそれでもそんな状況なの?
男キャラは基本引かない方針でガチャ引いてるけどターコイズ足りなくはなってないな 後発だとデイリー週ボスでの蓄積が少なくて辛いのかもしれない 小石かき集めても足りない時期は後回しにしろってバランスなんじゃねーの? 風供給はほぼトワリン過去に何回倒したかが全てなのでプレイ時間に比例している 宝石はこれまでのイベちゃんとこなしてきたか
デイリー欠かさずやってきたかで蓄積量が全然違うからなあ >>43
なんかすごい納得した
そりゃあ風宝石足りなくならないはずだ 草宝石はティナリとナヒーダ分で変換してギリだった
粉が 育ててるキャラ多ければ、変換使っても全然たりないですし
暴風の種は風捕りの瓶につかえるからまだマシ >>38
それな
ゲームだから、でなんとなくスルーしてたことにも、いずれシナリオ内で答え合わせがある
全ての元素を扱える旅人が、テイワット世界に予めプログラムされてる人物を模倣してなりきりで演じてるだけだからな
他人から見たプレイヤーは旅人だし、パイモンも常に旅人しか認識してない
もちろんモンドに行けばジンは自分の仕事してるし、璃月では凝光が天権の仕事で毎日忙しい
各キャラクターは旅人と一緒に旅してるわけじゃないし、壺に拉致られてるわけでもない モラと経験本はダダ余りしてるから
引くかはまだ悩んでるけど精鋭狩りはじめました たまたまかもだけど半永久的マトリックスが風宝石たくさんくれたわ 全キャラ所持して第2天賦解放までは育ててるけど、宝石には余裕があって経験本が足りない
けど結局はフィールドボス素材集めに樹脂使うのが勿体無くて手が止まる ゲーム続けてればイベントの数だけ宝石は貯まる
同じく経験値本が足りないわhpと防御と熟知参照キャラをレベル90にしてるから 男キャラ4人しか引いてないのに経験本は全然足りてないからな
モラのほうが足りてないけど 武器凸と同じで4個でよかったのになんであんなことに… サ開からコツコツやってるから宝石が足りなくて困った事は無いかな
育成しようと思ったらフィールドボスも倒さないとだから、それでまた増えるし
https://imgur.com/mTkFz5U.jpg
https://imgur.com/HguXMoQ.jpg 岩の宝石はよく余るな
この前ノエルで珍しくたくさん使ったけど 突破素材はデイリーでも貰えるので、長くやってるといつの間にか貯まっている感じ
始めて数か月程度だと足りないと思う事が多いだろうね 遺跡サーペントとかいうクソ🐍の素材を欲しがるキャラとドロップ宝石を見比べると
最近の宝石不足の犯人が見つかるぞ 散兵ロボといいコアイベといい面倒臭いギミックをとくと味合う羽目になってる今シーズン 雷電将軍みたくDPSチェックでロボ2戦目スキップさせてくれりゃ良かったのにとは思う サンペーロボはまあいい
凡人!身の程をわきまえろ!とか言ってくる亀がほんまめんどくさい
HPストッパーに長い無敵床ドンとほんとコイツは ガチャ禁を長くやってるとスターダスト不足に陥ったりするんかね
無課金でも毎月一定数は回した方がお得になるシステムになってるんで タルと宵宮さんいつまでイチャついてんの?
>>66
プロ無課金はピンクの縁だけ交換するんだとか聞いたよ 受精して着床するには充分な時間一緒にいるから、新キャラ期待して待て >>54
最近は激化も90にしないとならないからキツい スカラマシュのボス素材どれだろうな
キノコか?マッシュだし >>50
壺で一人二役でおしゃべりしてるほたちん😢 田村ゆかり堀江由衣と来たら次は水樹奈々ちゃんですか やっとレイラをお迎えできた
八重には悪いが今回も法器はお預けだな 宵宮ねえちゃん、森の近くを歩いていたら、全裸で尻から火花噴き上げて走り去る男がいたんだ、あれはなんだったの?
袋狢の仕業やで フレリスト見たら草一文字の人がいてなにかと思ったけどこれ立本のやつ書いてるのか フリマサイトで原神グッズ何が売れているか調査してみたら
ホストっぽい男性キャラのグッズが売れている気がした
変に高額でも買われているのを見ると
お金に余裕がある若い女性が買っているのかな?わからんが
鍾離先生の500円ぐらいのスイパラのアクリルスタンドだったか
それを3000円ぐらいで売れていたりする
高くても買う愛があるからなのかしらんが
若い女性にそんな金に余裕があるのが不思議だ https://jp.mercari.com/item/m66547901949
韓国でしか手に入らなかった原神グッズなのかよくわからんが
500円ぐらいの限定品が13999円でも落札するコレクターとかいるみたいだ 遠藤綾と水橋かおりと来たから次は加藤英美里とか茅原実里だな 最近は熟知やHPが重要なキャラ増えてきて90まで育てるのが当然になってきた スカトロとファルザンをスルーすればなんとか雷電までに石貯まるかな
スカトロは欲しくないがファルザンは超欲しい
星4なのでそのうちガチャからすり抜けで出るかスター交換か配布があるだろう 交換はまじで手入れてくれんかな
ショップに星4全キャラ置いて交換費用ライト50なり100なり高く設定して
新キャラは実装から半年後くらいに追加とかで
毎月入れ替わりで2キャラライト34で買えるみたいなのは無理だろうか 草マスターは、無敵時間がよくわからず5分かかった
無敵状態が多い敵だと、雷電は元素爆発の無駄うちしちゃうと
チャージできなくて初見ではつらい ギミックで草点灯させても消されるのが面倒だった
ナヒーダのスキルで3つ一気に点灯させてくれても良いのに
あと雷は法器キャラ連れてった方が楽だったろうなあ どうせ草ダメ通らねえからティナリ連れて行ったけど楽だったぞ >>92
バリア回復にそもそも分厚くて俺も諦めたわ 崩壊3rdはガチャ以外でもキャラや武器を入手出来るシステムなんだけど、原神はその辺渋いんだよね
開発費が従来ソシャゲと桁違いだから客単価は上げないといかんと思ったのか 売り上げが上がったらその分だけ投資したろの精神から生まれたのがスメール
当初のままでてきたのがモブ祭り マスター無相挙動自体は面白いんだけど
結局持ち物検査じゃんこれみたいの多くて面白さ半減してるな >>102
古めのユーザーからすれば
キャラも揃ってるし育成も大体終わってるけど
新規は大変だろうねぇ スメールの充実ぶりは「こんなん基本無料で出して大丈夫なのか」と思ってつい課金したわ
ソシャゲ信者ってこういう気持ちなんだな 初回攻撃時に削り切れる火力あればすぐおわるけど
時間経過で強くするのはヘイト貯めるだけだったかもね 遠距離で草付着と雷活性化出来るキャラ入れとけば、回復モードが楽だったろうね 紀行に課金したら素材はもらえるけど基本的に課金で強くなるのってキャラとか武器の種類が増えたり凸が進むってとこだから
どうしても課金よりそもそもプレイしてる年月の長さに寄るところもあるな手持ちの戦力は 流石に原神がここまで売れると当初から予想してたとは思えないから、
元はもう少しこじんまりした規模のゲームだったんだろうね
スメールの広大な地下ダンジョンとかは後から追加した気もする スキンくらいしか欲しい物ないけど
労力に対して利益が合わないから増やさないのかな スカキンさんは世界樹から名前消されてしまったので… >>104
最初のモンドの時点で、こんなん無料でええんか!って思ったわ
稲妻では「ガチャでたんまり稼いでるのにプレイヤーに嫌がらせすんのか!」ってなったけど 原神のエンドコンテツが螺旋12層以上のものは出さない流れだが
たぶん出せないというのが理由にあると思う
なぜならキャラが増えれば増えるほど
バランス調整に労力を費やしてしまう
現にベネット、行秋、シャンリンの強さに並ぶ
星4キャラは出てこない
仮に螺旋13層が出たとしたら
使える星4キャラが
この3人しか使えないということになって
他の星4キャラは、持っている意味がなくなって価値が下がる
キャラが増えすぎて
もう融通が利かないから螺旋12層以上のエンドコンテンツは出さない
ということなんだろう スカキンと言えば祭司のアザーレ、我らの孤高なる王は抽象化したバックベアードみたいに思い描いてるのに
マハールッカデバータは詳細に描いて目を閉じると幼女化したときの姿が浮かぶとかあいつ完全に宗旨変えしとるやろ スキンや同キャラバリエーションは崩壊3rdで腐るほど実装されているので、
原神では意図的にやっていないと思われる
原神で沢山新キャラを作って、まずはそれらのキャラ人気を定着させていくのが優先なのではないかと 同キャラ別verは混乱するしキャラクターの幅を増やす方向なのは良いと思うわ
ただスキンはもう少し欲しいね 開花はわかる
超、激、烈とかは未だに名前と反応が一致しない 早くノエルのスキン来ないかな
★4だから無料で貰えそうだし 虚無の時に崩壊3rdチョロっとやったけど
同じ名前のキャラが何体も出てきて全くわからなくてLv40くらいでやめた 螺旋以上じゃなくても同程度のコンテンツや3組必要とかはできるけどそれもやらない そもそもエンドコンテンツに低レア連れてける時点でガチャゲーとしてバランスおかしいわな 崩壊3rdは前作の崩壊学園を知ってる前提の作りらしいので予備知識が無いと難しいねえ
自分も最近始めたばかりなので、話があちこち飛んで読み解くのは難儀している
原神は、崩壊要素はちらほらあるけど基本的には新しい物語なので混乱しない 聖遺物>キャラになってるんだから良心的でしょ
これイコール自分の好きなキャラをずっと連れてけるってこと
おかしいって言ってる人は頭をソーシャルに毒されてる >>115
俺も稲妻のところでちょっと中だるみしたな
早くスメールのコンテンツ遊びたくて一気にプレイしたからかもしれないけど
あととにかくモンドと璃月の出来が良かった印象
>>116
正直今回の無相イベントの時点で結構きつかったし(特に氷と炎)螺旋も4層より後は手つけてないから、
高難度コンテンツ実装されても多分やらないと思う… >>116
出しても旨味無いからな、キャラ修正なんかしてる暇あったら一体でも多くキャラ作って売ったほうが稼げるからな、鍾離でかじ切ったんよこの運営 万が一格差是正あるとしても90突破固有天賦ポンで終わりじゃね
んで全然差埋まらないまでがセット はじめて鍵の交換時間に参加できたんだけど無駄でしたああああ… これからはキャラ性能だけじゃなくカード性能でもあれこれ言われんのかと思うと >>134
どうだろうね
原石回収したら廃れそうな気がしないでもない
まぁどの程度面白いかによるけど >>136
七星召喚に原石報酬は無いよ
というか報酬自体無い >>116
単純に母数の問題というか5chでイキってるような層は全体から見ると極少数で螺旋やってない・やっても後半まで進めないようなライトなプレイヤーが大半なのだと思う
今の数字はわからないけど以前は確か螺旋やってる層は全体の数%だったはず
螺旋の追加以前にそもそも今の螺旋もやられてない
逆にいうとここが改善されてプレイヤー全体の過半数が螺旋12層余裕…みたいな状況になって追加を望む声の方が多くなればミホヨの対応も変わってくるはず 七星召喚はたぶん導入で茶番クエストが入るからそれクリアで多少の原石
あとは関連アチーブがあってそれの報酬があるくらいじゃないか? 七聖召喚が課金なしの完全無料の理由があるんだろ
たぶんいつかリアルにカードが販売されたら売れるからじゃないのかわからんが
その前にゲーム内で教育する必要があるからとしか思えん
リアルにカードが出たらコレクターがただ集めるってのもあるんだろうし >>117
アザーレじゃなくてカサーレだった、大賢者と混ざっちまった うちの国の数百万人逃がしたゲームが唐突にゲーム外でカードゲームつくって盛大にコケたから
かどうかは知らないけど試す余力あるなら紙で刷る前にゲーム内で組んでみるわな
思い付いたらやってみるってとこだしホヨバ 原神の4キャラスキル掛け合わせデッキは元々カードゲーム臭いと思ってたので、開発側も作りたかったんだろうね
RPGのPTビルドにカードゲーム要素を入れるのはソシャゲでも良くあるっぽいし カード集める終わるまでが一番楽しいだろうなぁ
対人出来ないだろうからゲーム性にはそこまで期待してないけど >>146
カードバトルなんて対人でやってこそなんだけど
原神が対人バリバリのゲームだったらこんなに流行ってなかっただろうし
正直噛み合ってないよなぁ ユーザー同士で対戦できないカードゲームとか、あまり面白みを感じない 時期的にエルダースクロールズオンラインってMMOがゲーム内カードゲーム作ったのを真似てやろうとしてるんじゃないかと思ってたわ
そっちのカードゲームは糞つまらない・低クオリティ・時間無駄にかかってだるいで
もうほとんどやり始めたばかりのやつ以外誰も話題にしないくらい空気になってるが
原神の戦闘システムが面白くてやってる人たちにとってはカードゲームは餌となる報酬よくても苦痛だろうな 国追加ごとにおまけゲーム追加の流れだなこれは
次カジノでたのむ 対人もできるようにするとかなんとか
フレンド(別売り)となら どっちかといやウィッチャー3のグウェントでは
ゲーム内だとNPC相手だけだったけど、出来が良かったから単体で対人カードゲームになった
ゲーム内では特定のネームドに勝ってレアカード集めしていくコレクション要素を前面に出せば
新章追加の楽しみの一つになるし
町中のモブ相手に勝負することで1日あたりの回数制限つきでちょっとした報酬が得られるとかもいい
報酬が大きいとやりたくないプレイヤーにとって苦行になるからバランス難しいけど FF8以降のキャラが立ってるNPCにふっかけるカードゲームは好き
対人は相当うまくやらないと蠱毒になるし今から導入するのは難しそう >>154
公式放送でそう言ってたからそれであってるでしょ 外で七星召喚してたらハウンドにカード吹っ飛ばされた😭
っていうアホな討伐任務すき
https://i.imgur.com/Vtw9iUO.jpg 俺も外で1人でベイブレード対戦してたら、クラスのいじめっこきてベイブレード吹っ飛ばされた FF8のカードゲームはハマったわ
パーフェクトまでやった カードゲームはランクが上がれば対人できるって放送で言ってた やめろ
印鑑は上司にお辞儀するように押すとか、ラーメン食べたらどんぶりひっくり返すとか、俺の世界にそういうの持ち込むな ナヒーダ激化にハマってて今は刻晴ひとすじだけど、雷電ゲットしたら雷電ひとすじになるんだろうなあと
今から素材貯めとこう
無凸しか無理だけど、無凸でも結構強そうだし カードゲームは
対NPC関連はシーズンイベントやアチーブ等で石含む報酬あって
対人はフレンドのみ(報酬やランク等は無し)
ウィッチャー3やFF8のNPC相手のカードゲーム好きだったから楽しみにしてるけど
個人的に対人はかくれんぼみたいに気楽に遊べるコンテンツとしてマッチングくらいは欲しかった所(勿論報酬とかは無し) 無凸雷電ならアタッカー運用は刻晴の方が向いてるんじゃないか?
逆にサポーターとしては雷電がつよい 実際使えばわかるけど刻晴ちゃん中断耐性ほぼ無だから金メッキ秘境周回すら
インファイターな都合上シールド介護してないとひるみまくって辛いし雷電やっぱ頭おかしいわって思う まぁ、アタッカーとしてなら無凸雷電も草薙の稲光があれば普通に似た条件の刻晴ちゃんより強そうではある
とは言え草秘境とかなら1爆発+αでどちらもほぼ終わるだろうな
個人的に草秘境はニィロウナヒーダが断トツにラクだったけど(爆発すら必要なし) 無凸雷電は超開花で輝く
ナヒーダ2凸以上してると7万8万とか出るし
アレなんなんやろな
20%で2倍のはずが割と出るよな
5個に1個2倍だから5個壊したら会心出た草種が優先されるんかな
トーマもめっちゃ7万出まくるしやっぱり沢山種作ってやれば会心優先でダメージ出せるんやろな 雷電は元素爆発の初撃ダメージが大きいから、元素爆発一回あたりの合計ダメージは
完凸コクセイより上だけど、激化なら12秒ごとに元素爆発撃てるコクセイでいいと思う なるほど、雷電のアタッカー運用は2凸しないなら刻晴の方がいいのかあ
2凸するとしたら諭吉何枚飛ぶのやら
ナヒーダは2凸してるけど、超開花だとモナ、行秋でもいいのかな ソーメンの動画見た
雷電は持ってないならとりあえず無凸でも持っておけ
と言う事がよく分かった
色々教えてくれた人、ありがとう ノエルのチャージ補うために使ってたことあるけど強いかどうかは知らん 石効率で言うなら三平も配膳もディシアも無視して復刻七神凸に全部つぎ込むのが正解だぞおもんないけど 雷電2凸は性能変わるだけだから辞めといたほうがいいよ
スキル回数増えたり使用感変わるわけでもないし無凸でも火力足りない場面がないからね 雷電の~3凸ってただ数字が増えるだけの凸は激化という
ただ見かけ上の数字増やすだけの元素反応出てきてかなり揺らいでるけど
被害者多いからあんま認められないんだ 雷激化より草激化のほうが強い点
今後草アタッカー出てくる点
こうなると雷はサポーターに回ったほうがいいからね
来年にはそういう環境になってるよ 草アタッカーで可愛い女の子なんて当分出そうもないからどうでもええわ 来年その環境とやらになってから草引けば良いだけやんけ 雷元素で、ナヒーダ並に付着時間長くて付着が簡単でクールタイムも短いってのが出てくるのが確実ならそれでいいけど >>189
は?定期的に雷元素くれればどっちでも殴って良いのが激化の便利な所だろ >>188
完凸だからやってるよ
13.5秒のうちモーション2.5秒殴るの3秒で8秒余るからその間裏から叩く草と表で叩く草で最強草激化チームよ
草3雷1 >>191
既存キャラでナヒーダ並みに1キャラで定期的に雷元素供給できるならそれでいいんじゃね はよナヒーダ雷電エウルアのエチエチ嫁パ組ませろ
でもあと1枠余るわ😕 海外配信者で岩キャラ全員完凸&全員天賦MAXにしてた人が居たねえ
今期螺旋の12層前半を岩PTでゴリ押し突破してた
完凸一斗だとバリア張ったシャドウハスクを押し切れる様で 今の12層の上半を岩パでクリアした人はこのスレにもいる 5ちゃんの自己申告ではどーにも
動画化すると一目瞭然なので
確かにフィールドのシャドウハスクはノエルで簡単に倒せるんだけど、
螺旋でも可能という事で、ノエラー動画勢は頑張れ(他力本願)と 絶縁厳選するより田中金メッキ雷電に持たせた方が強いっていうね
なんだなかー そうかあ、雷電は田中槍と金メッキで十分強いのか
深林金メッキ秘境ウマすぎ
週ボスとここだけ掘ってればなんとかなる >>193
激化状態は7秒継続するんでナヒーダ並である必要はない
激化がリセットで止まるのは草反応以外発生した時だけだから激化のみの雷草チームは雷サポの付着少なくても問題ない
エアプはまず反応について勉強しておいで いろいろ考えて個人的な最適メンバーで螺旋挑んで★2
結局ごり押しパに戻して★3 ①雷電2凸+漁獲
②雷電無凸+草薙
なら②の方が漁獲を香菱に使えるので、コスパが良いとボビーが言ってた
まあ俺みたいな微課金には無凸雷電+漁獲で精一杯だけど グウェントはソロゲーのミニゲームとしてのカードゲームだったから面白かったけど
単品で対人DCGとしてリリースされたら信じれないほどゴミカスになったんだよなぁ懐かしい
毎週1~2枚ナーフされるっていう地獄みたいな時期おもしろかったしつまらなかったよw 2凸とかお手軽に言ってくれるよね
最悪320連かかるのに 雷電最初の一撃以外ベネフィールドなしで殴るから雷電に持たせた方がいいんじゃないの 反応なんて適当で良いんだよ、激化なんて特に
秒を切り詰めるようなTA層は、もっとふさわしい場所に行ったほうが良き ベネシャンをタルに渡して
行秋夜蘭を胡桃に回した方が個人的には使い易い
今ならナヒーダの方が強いけど 神の2凸は復刻の早さで無課金でも計画的に狙っていけなくもない範囲だからなあ 草雷編成だと雷電将軍の元素爆発をあまり使わなくとも問題ないので、
将軍自身で無双したい人以外は無凸で大丈夫かと 漁獲って釣りで手にはいるんだっけ
自分にとってある意味難易度高いな 無凸でも火力不足を感じることが無いし
雷電を使わないパーティ編成も考えるから草薙派 草将軍て雷電将軍のステータスほぼ全て無視してスキルの挙動にだけ着目した使い方だよな?
キャラクターの能力をキレイに噛み合わせるのも良いがこれもまた原神て感じだ てかもう雷電ナショナルも型落ちだからな
普通に超開花や烈開花のほうが複数DPSも上だもんな
2凸雷電使うなら素直にキャリーパのが強い サポーターやらせるなら雷電将軍の武器はなんでもいいからね
神は四人とも裏方担当なら装備は適当でいいので微課金に優しい
迷ったら西風がベターどころかベストだったり 雷電綾人両方使ったらナヒーダで草付けて
雷電スキル綾人スキルだけで超開花ダメージもかなり入るから楽しい
雷電は完全に熟知ぶっぱになるけど 僕の漁獲は香菱に持たせてるので将軍は西風槍です(半ギレ) 今の螺旋なんて適当でも36取れるだろ
型落ちとか言ってんのは何を目指してんの 戦う相手もないのに強くなり続ける虚しさよ
無相みたいな相性じゃんけんゲーだと理想の動きとか簡単に封じられるしほんと無意味 将軍も草薙も完凸してるけど、螺旋以外じゃナヒーダサポしかしてないな
それすらも最近じゃ胞子のために封印気味だし
けどまあ火力でも激化でも大抵はキャラパワーて押し切れるからすこ だから廃人はTAやダメチャレに走っている訳で
どのゲームでも極めた人は勝手に遊び方を見つけるので、過度に運営側で高難易度を用意する必要はない 無料と言う事に過剰な不安を関して課金する人達がいるからな >>225
取れてない奴も居るんが現実
雷電ナショナルに頼ってる奴が居るのも現実
螺旋36取れてるのプレイヤーの数%だからな 無凸漁獲ナショナルじゃ15万がやっとだよ
でもこれくらいの方が楽しいとも言える 稲妻でちょろっと高難易度寄りに振ったけど、
フライムとか何度も弱体化して次のスメールのフィールドボスは激弱になったので、かなり批判が多かったんじゃないかと
ヌルゲー路線で結果を出しているんだから、原神はこれでいい >>208
いやいや最悪320だと1凸だよ
2凸だと最悪480連です
この前ナヒーダ2凸で330連かかったし キャラゲームだから仕方がないとは思うが七聖召喚はもっとこうキャラじゃくて元素生物とかテイワット世界の人がやってるんだろうな感がほしかったわよ
八重堂が発行してるからそのままモチーフになってる説で飲み込むか キャラは調整しないけど環境で調整するから凸とか気にしなくてイインだ
そのせいで一部キャラが急にゴミになったり神になったりするけど味変だと思えばヨシ 自分の絵が描いてある札が世界流通してそれで遊ぶって冷静に考えたら負けな状況だよな ほとんどのユーザーは高難易度路線なんて求めてねぇのが現実だからな
パズドラはそれで終わったしFGOもそれで終わりかけた >>220
Lv20でアーロイに持たせる飾りになってるぜ
てか弓はスメール鍛造弓勢いでR5したのに使い手がいない問題が 草無相マスターHP減らないどころか回復まで…というわけでこのイベントはもうただの宿屋さー 今日で始めて1ヶ月だけど、星5より行秋が欲しすぎる
行秋居ないせいで、水元素付与はモナで殴ることしか出来ない イクイク秋とベネットの二大短パン神を求めてガチャ回すようになったら脱初心者 最初から草元素ありきだとまた序盤オススメキャラというか戦い方の選択肢は増えててよさそう >>249
なるほど
>>36
>あの全方位煽りクソガキ太郎 コスチューム系は異常に弱いよな
あっても雰囲気ほとんど変わらない奴ばっかだし
ゲーム部分作るのが忙しくてそこらへん作ってる暇がないんだろうか いずれ崩壊みたいに同キャラ別バージョンをガチャに追加するから
サービスとして人気キャラにコス出す程度に留めてるとか 螺旋12上、一斗パでやってきた、シールドは捨てた。(替わりに魔法のランプよ!頼み
https://imgur.com/1YAOKPO.jpg
しかし、よくよく考えたら水入れると蒸発で敵炎シールドすぐ割れるらしいから行秋なり入れたら良かったと気付くも後の祭り まだ新規が続々入ってきてると考えると原神てすげーソシャゲだな 螺旋らいおんにアイゴーアイゴー絶命して思わず韓国人になるほど苦戦したわ
もー無責任に「難しくしろ!」ってミホヨに言うのやめて 螺旋12層、どうにも火力足りずで星33が限界
①甘雨ナヒーダスクロースベネット
② 旦那行秋鍾離香菱
でやってるんだけどね
①チームは1分30秒以内で行ける事もあるんだけど、もう片方がね・・・どうにも火力不足
香菱無凸なのがキツイ
3ラウンドとも残り6分くらいなんであと1分なんだけど
雷電手に入れば行ける!といいなあと妄想中 祈願回数の合計
94%のpaimon.moeのユーザーより祈願回数が多いです。
俺、祝福紀行+初回ボーナスしか課金してないのに
上位6%の課金勢らしい
ほぼみんな無凸で遊んでるな シャンリンは爆発ループしないと弱いから時計を攻撃から元チャにするとか鍾離に西風持たせたりパーティ単位で工夫が必要だよ
雷電いても雷音と雷チャールキツいと思う
ナヒーダとシャンリン上下入れ替えたらいいんじゃない ここ1年では一番難しい螺旋だな
祝福がヘボいのがかなり響く >>264
なるほど、爆発がうまく回るなら香菱とナヒーダのトレードもありですね
ちょっとやってみます
正直、ナヒーダ二人欲しい >>263
Genshin Wishesから写ってきたやつも多いだろうし、引き継いでないやつもそれなりにいるからだろう 何このゴミアカウント
キャラ祈願回数
75%のユーザーより祈願回数が多いです
一回目天井排出の運の良さ
89%のユーザーより運が良いです
星5運の良さ
83%のユーザーより運が悪いです
星4運の良さ
68%のユーザーより運が悪いです
武器祈願回数
79%のユーザーより祈願回数が多いです
一回目天井排出の運の良さ
86%のユーザーより運が悪いです
星5運の良さ
96%のユーザーより運が悪いです
星4運の良さ
88%のユーザーより運が悪いです
通常祈願回数
95%のユーザーより祈願回数が少ないです
星5運の良さ
99%のユーザーより運が悪いです
星4運の良さ
94%のユーザーより運が良いです >>262
流石に総合力とシャンリンいたらアフィ秋でも付着たりないだろ もともと熟知雷電でしかつかってなかったから余裕だったわ
こんな性能ほとんど死んでるキャラ入れても最強クラスだから困る 難しいっつーかダルイわ。1発で☆9取れないのは全部ダルい
一発かどうかは置いといても単体と複数がごちゃまぜな上に複数側の3間に元々体力アホ多い兆戴永劫ドレイク置くとか捻くれすぎてるし 前回と構成一緒だから前回☆36取れてる人には答え見えてるけど前々回までがかなり難度下がってたからその落差で結構ハードル上がって感じる
ちょっとでも育成甘いと36キツイしハスクのまとめ方とかある程度立ち回りも必要
12-1上で犬対策に回復入れると3のドレイク削りが厳しいとか通しで36取りにくいのも
自分も最終的にかなり編成こねくり回してナヒ熟電超開花と国タルでやっと36
タルタル使いづらくてずっと放置してたけどやっぱ国タルは強いことは強いね >>263
掲示板では廃課金や過激な発言で目立とうとする人が多く見えるけど
実際は無課金やまともな人が多いよ 超開花と烈開花は同時に2個までで作り過ぎた種は無駄になるとか言われてたが、
2凸ナヒーダ効果で会心1個でも発生すればそっちのダメージ優先されるから作れるだけ作ったほうがお得 シャンリン下半2間のシールド削りには特攻だと思うけど4凸はほしい
物理と同属性以外はシールドの上から削れるし
下半は、アタッカー、ベネット、雷電、シャンリンでもいけるけど
もっと無難な編成のほうがいいとは思う
先月のネタ編成
https://i.imgur.com/KALgqma.png 他人の意見に流されて後悔するような凸する人はいないだろうなぁ 限定☆5は夜蘭だけ1凸したけど移動も戦闘も快適になったから助かる
あの+1効果が2凸に設定されてたらキツかった 螺旋祝福のちがいでここまできつくなるか
なめてかかったので苦労した ナヒーダ2凸したけど、確かに強くなったけど、コスパを考えると不要だったわ
ナヒーダは無凸+祭礼or魔道諸論でいいよ 他人のワールドで密猟、盗掘、作物の泥棒までクズばかりで腹立つな
前に釣り解放前状態で招待受け入れてやったら、
すげー勢いで雷電将軍で走って来て、
Get your teapot!!!
とか怒り散らして帰ってったわ
クズ多すぎで笑える ナヒーダは武器も聖遺物も揃ってない初心者ほど有難いと思う。ソースは俺
熟知盛ればそれだけで大ダメージ出まくるから
逆に蒸発とか溶解でやってきたベテランにとっては有難み薄そう ナヒーダは熟知盛りつつ、会心率ダメ稼がなきゃならないから決して楽なビルドではないと思う 犬とハスクはムーブがしんどい
運ゲーあるし
綾華使えれば楽だったのにドレイクがな…
でも国タルが楽しかったからヨシ! ところで誕生日きてココナッツ羊さんはいくつになったの 手持ちの育成とかにもよるんだろうけど色々試して
上
八重ナヒ万葉ディオナ
下
行秋夜蘭ベネシャン
が一番安定して星9取れるわ 不安に駆られて試合前にガチャ45~64の枠でやったら未所持だった探偵?小僧とレイラが来てくれた
短パンの罠不可避の予感しかしない…それなら巫女姐さんの凸したいけど雷電と同じだけ凸要求の高いキャラなんだよな
次回PUで2凸ならって思うとすり抜けてしまうホヨバの罠に掛かりそう
…短パン♀化スキンないかなぁ…ゴローが先かなぁ 雷電の2凸効果に近いのが八重の6凸なので凹ませかたがだいぶ違う
雷電の火力は3凸から先はほぼかわらないし スカラマシュは中断耐性がクソ過ぎてバリア必須とか反応考えたら岩以外のバリア必須じゃん そのためのレイラだろ
星4無凸でシールドループ可能というお手軽っぷり 最悪短パンとレイラの奪い合いになるのか…イジメっ子ボイス苦手なんだよなぁ
俺の完凸辛炎さん(白影+絶縁4)も祭礼にすれば輝けるのかも 地上にいたら水平に攻撃が飛んでくから強そうなんだけどな
撃ち落とされたらまた飛ぶんかね ミニゲームで麻雀実装してくれんかな
胡桃凝光鍾離行秋で打ちたい >>317
原神やりたいのに遊戯王やらされる俺たち… 塵歌壺と同じで興味がないなら全スルーでいいんじゃないの
無課金は原石報酬目当てで半強制だろうけど 他家が手牌を前に倒しそうになったら卓ごと一刀両断する雷電将軍 アンバー2トツ80突破の天賦888まで育てたけど全然強くない
好きだから使いたいんだけど厳しい… 俺がアンケに書いたやつ
・星4キャラに軌定機能
・螺旋キャラ選択にソート機能
・アンバーガイアリサのスターライト交換常設化、古い追加星4キャラの交換ローテ入り
・マップピン選択時の巻き込み範囲の縮小 聖遺物プリセットは死んでも受け付けないmiHoYo プリセットが無いせいでいつもマネキン役をやらされるうちの辛炎が不憫だわ 全キャラ所持だけど全員分聖遺物作って役割固定してるから個人的にプリセットは不要
その代わり厳選はしてないが螺旋36はいけてる無問題 >>327
俺もこれやわ
螺旋連れてくのもほぼ限られるし
普段使いは20か30スコアの適当聖遺物でいいし
武器だけ引っぺがすことはあるけど聖遺物はほぼ固定 聖遺物付けかえめんどくさいから俺も固定
たまに武器付け替えくらいだな
なので例えばナヒーダは深林一択というね 忍とか激化型(刻晴ちゃん使いたい時)や超開花型(普段使い)にしたりするから
聖遺物プリセットは普通に欲しいかな まぁ、型が色々あるキャラを幅広くつかってたりで変わるんだろな
ただ、全キャラかつその分の聖遺物まで揃えてるのは流石に少数派かと 装備セット機能は他キャラに使いまわしてる場合をどうするか問題があって実装されても結局不満しかねえぞ大体 俺はプリセット入れてるやつは他キャラ使えないでも良いから欲しいけど
そうなったら荒れるのは目に見えてるな >>332
それは別ゲーとかでもあるけど、個人の管理の問題だから不満とまではいかないでしょ(手動で付け替えするよりは遥かにラクなんだし
むしろ無い事の不満のが大きいかと、サ開当初から本国とかでも要望されてる事だし
まぁ、長くやってる組としては、もう慣れてしまったってのはあるだろな だいたいは神聖遺物を付けはずしの手間なく使いまわしたいが主だろうけど
・外さないとセット適用できない
・勝手に外されてセット適用される
どっちでも文句出るだろうから 神遺物の付け回しは数ある一つで、単純に便利か便利じゃないかの問題だと思うよ
プリセット機能があって困る物でも無いしね
ただミホヨが、なんで実装しないかと言うとおそらく、こういうのは文句云々でなく
データバンクの問題で初期システムの作り直しのコスト(開発時間含む)が高い
かつ↑を弄るとバグも出やすいってのあるからだろうけど 不具合DUPEで重複時に両方の聖遺物が消えますが仕様です 同じセット掘り直しさせて樹脂奪いたい
単純にバグの温床だからやりたくない
装備プリセットないのはこの辺ぎ理由かね チーム単位のプリセットがいいよ、チーム外からは奪う仕様で TA勢でもないかぎり、遺物はある程度のスコアが揃えばそれで充分だからなぁ せめて聖遺物に名前付けられたらなぁ
これ4セットとこの2セット2セットどっちがダメージ出るかなと付け替えてると2セットの方が行方不明になるわ
特に花羽はメインOP無いから探すのダルい そういうのよくあるからスマホでパッと撮ったりするわ そんなの送っても相手にされんよ
AIだってスパム認定だろ
相手の心を打つ文章に二、三要望を混ぜとくくらいのもんだわ 何か書かなくちゃいけないことがあった気がするが忘れてしまったんだ 俺はアンケートに男キャラと女キャラくっつけんなって書いた
もっと男キャラと男キャラくっつけて欲しいとも あーキノコン素材の属性変化によるドロップ変更なんとかしてくれって書くの忘れた 螺旋の上半はアヤカ、万葉、甘雨(重撃なし)、ココミでも火力は足りてて
シャドーハスク完封できるからなかなかよかった 綾華と甘雨共存させる構築上位に入ってるがどういう意図なの? 従来の新羅天征とか神鶴万心で戦いたいけどドレイク黙らせるため弓が必要だから入れたって感じじゃないの 撃ち抜くためだけに弓必要ならウェンティでもいいような気がしたけど凍結の時点で対多数得意なんだからウェンティである必要ないな
消去法で甘雨なんじゃね ずっと森林回ってるのに花24.8羽28が最高スコアなの辛い
そのせいでナヒーダのステータス終わってる 勝手に自分でスコア()言ってやってるだけだろ
辛い言われても知らんがな 生まれてから500年幽閉されてたのになんで他の神のこと詳しいの?
https://i.imgur.com/wUTBysY.jpg 世界樹の枝だし世界樹の記録してる情報ならわかるって同じ話の中で出てきたでしょ >>360
時計杯冠が全部熟知なら平均30位で充分使い物になるよ
会心率よりになっている必要はあるが >>365
さすがにキツイね
全部熟知の場合45%くらい欲しい
当面は冠を会心率にして妥協かな ナヒーダは常に爆発撃つわけでも表に居座るわけでも無いから、4凸効果前提の自前熟知900だなぁ 聖遺物はもう厳選もしてないから
上限増やすより自動売却が欲しい 元ネタの崩壊テレサが40越え幼女なので、ナヒーダも思考が老けている
田村ゆかりボイスは絶対に外せなかったという事だね
基本的な性格も声の演技もほぼ一緒で、原神の他の3神と比べて最もオリジナルに近い 崩壊とかいう過疎ゲースレに帰れよ、ここはお前の妄想を垂れ流す場所と違うぞ >>359
万葉をウェンティにすると30秒ぐらい遅くなったぞ 原神も崩壊シリーズの一部だから
テレサ枠がナヒーダって話まではいいけど
声優の名前出して現実に引き戻してくるのはちょっと でもmiHoYoは中の人ネタや他アニメネタをさらっとゲーム内にぶちこんでくるオタク企業なんだけどね
原神は分からん人は気づかん程度のが多いが崩壊はテリテリ世界一かわいいネタを擦りまくってるしね
原神だっていつアイドルイベントが実装されてナヒナヒ世界一かわいいよってかましてくるか分からんゾ
一時期はパイモンミームのセルフパロも喜々としてやってたよな 中の人ネタは中の人の年齢考えてやってやれ
ファンは面白い鉄板ネタのつもりでも、いい加減エイジハラスメントになってんだろ
何が世界一かわいいよだよ ファンがやるのはネタじゃなくて愛情表現だし本人も芸能として覚悟持ってやってる事では?
外野が繊細チンピラ化するほうが厄介 アチーブメントは割りと元ネタがあるよね
ハリソンフォードが元ネタだと気付いたときはニヤッとした
ちょっとした遊び心くらいに楽しめばいいんじゃないかな マスク外させるか
絶対素顔は晒さないのかと思いきや割と気軽に外すよね ハリソンフォード元ネタのアチーブってインディ・ジョーンズだっけ
ギミック解除したら取れた覚えがある
個人的に印象的だったのはスメール魔神任務のアチーブで攻殻機動隊だな Vtuberの話になるけど、狐キャラなのに猫いじりしてたり、ガチ恋をやんわり拒否してたのにしつこくガチ恋いじりしてたり、男性Vなのにかわいいいじりしてた時は、まさにいじってる本人らは>>379みたいなこと言ってたな
ファンの愛情表現だから正しい、本人もそういう商売でやってるから覚悟できてるっていう理屈
結局本人らは病んで、Vで発言機会多いからお気持ち表明してそういうファンを荒らし認定してったけど >>362
置き換わった後だとナヒは500年前までずっと現役の草神で他の七神とも交流してたことになってるからだろ
他神からのボイスもそうだけどお互い会ったこともねえのに旧知の間柄みたいに思ってるわけだ
あと草神なルッカ以前にも知らないやつが消えて次の枝に置き換わったことが度々あるのではなんて話もあるな まぁ、実際の所、アーカーシャ全権の知識(マハールッカデヴァータの知識)を引き籠りながら
500年間ネットサーフィンで習得し、そこで学んだ500年以前の世界知識を元に
マハルカ様の存在無き改変後のマハークサナリに擦り合わせられてるんだろうな ゆえにネット知識と現実の齟齬みたいなネタが、ちょくちょく出ちゃうナヒーダちゃん500歳幼女 いや、ショウリだか雷電だかのキャラボイスでナヒーダに会ってないって言ってるから俗世の七執政が会合したっていうのが消えてる可能性がある
そもそもナヒーダが解放されてから後日談までセノが復職したり、セタレが砂漠で教育広められるまで時間が経ってるからな
隣の国の事情くらい調べる時間あるだろ >>390
ナヒーダ自身のボイスでも会った事ないから、そろそろ顔出さなきゃいけないかしら?みたいな事言ってるよ あ、違う、「もう一度会うべきかしら」だから
ナヒーダの中では、記憶に無いけど昔、七執政の会合に出てた事になってるわ ナヒーダがアーカシャで見てたのがニコニコ動画だけで
〇〇とか草みたいな語録でしか話せないガキになってと思うと怖いね それってあなたの感想よね?
なにかそういうデータあるのかしら?
そうね、ウソつくのやめてもらっていいかしら なんでしょう?変なキャラ付けするのやめてもらっていいかしら っと途中書き込みしてしまった
それは置いといて雷電、鍾離ボイスでも一応、ブエルが会合に出てた事になってるね(ウェンティだけ”草神”って言ってるが
よくよく考えるとマハルカ様を認識してるの降臨者だけだから当たり前っちゃ当たり前だけど >>385
それは本人が拒否してる芸能くずれのVみたいな半端で判断しにくいyoutube環境だから起きたことだし内部の話だ
外野が正義を盾にしたり他人の気持ちを勝手に代弁して声を大きくするのはネットリテラシー低すぎる
素直に個人的に好き嫌いの軸で話せばいいんだよ ストーカー「愛情表現だから問題ないだろ!外野がツベコベ言うな!」
おまわり「話は署で聞こうか」
一方的な愛情表現ほど怖いことはない V界隈でもなんでもそうだけど
人間関係は周囲環境を変えようとするより自分が変わったほうが早いし楽だよといつも思う
若いって大変だね そうだな、クズとはさっさと縁を切った方がいい
友達は選べだな ヘイゾーつえー短パンなんていってごめんよ…
デイリーをドリー・レイラ・ナヒ・平蔵の好感度でやってるんだけど
Lv.20ではレイラ含めて死にまくりだったのに
両者共にLv.40超えて遺物でHP10k超えてからは即死回避出来て性能が見えてきた
尚、育成資材が尽きていてスローペースでしか育たない模様…
平蔵の遺物なんて余ってた金メッキだし 短パンキャラ多すぎてもはや悪口として機能してない
お寺でアキさんにハゲ言ってるようなもん レイラlv70でもlv90猫シールド並だな 天賦倍率ちょい上だし
このまま実戦投入できる ディオナのスキルのレスポンスが悪く感じるのはオレだけだろうか レイラってお試しで使ったけ、シール奴上書きできないのがなあ ショウリ以外のシールド使うくらいなら
心海やベネットでゾンビやる方がマシだな ハゲさんは何故わざわざ顔を晒すんだろう・・原神七不思議 基本パーティーが鍾離行秋胡桃なんだけどあと一人が良いの持ってなくてパッとしない
胡桃の元素スキルがクールダウン中とか炎が通らない相手用にタルタリヤ引きにいくのってありかな?本当は夜蘭とか引きたいけどまだ先になりそうだし >>423
相手が火だけでもいいときはアンバーじゃなくめ完凸の香菱入れてるけどそうじゃないときがキツいのよ
完凸レザーとか入れてるけど火力でなくて
ちなみに星5武器は護摩の杖しかない >>422
タルタリヤもどっちかというと集団殲滅向けなのでボス戦とかの単体火力欲しいならあまりオススメしない
火だけじゃ駄目なのが具体的にどんな敵シチュ想定なのか
螺旋12層くらいの強さならともかくフィールド雑魚程度なら武器とビルドとかまともならレザーや鍾離の物理とかでも(というかほぼ全キャラ)アタッカー行けちゃうゲームなので 金珀凝光とか行秋の水剣押し付けながらスクロースとか
手持ちがわかんねぇよ >>425
やっとストーリー追いついたくらいで手を付けてなかった聖遺物周回とか螺旋とかこれからやってきたいなって思ったんだけど胡桃しか火力出ないからスキルCD中やることなくてボス相手に時間がかかるし火が通らない相手だともっとキツくてなんかもう一体相性良さげなの欲しくなってタルタリヤで悩んでた
胡桃が強い時間終わったらタルタリヤ出してタルタリヤ強い時間終わったら胡桃出してってできるから相性いいのかと思ってたから
レベル上げ済んでるのは既に挙げたの除くと無凸甘雨と完凸ノエルくらい 胡桃って1年くらい出てきてないんだけど今まで何してたんだよ
甘雨でいいよ >>428
リアルが多忙で大分離れてたけど落ち着いてきてちょっと前に触れたら再燃したわ
甘雨って星5武器無くても聖遺物なり整えれば戦えるのか
チャージ中動きが鈍るのと弓の操作が得意じゃなくて元素爆発打つためだけにレベル上げてた どのキャラにも言えることだけど、星5武器が無いと戦えないなんてのは過剰な不安だぞ まあ今更なんだけどアルベドとかは
行く秋とか胡桃の属性攻撃に土追加で結晶取れるから
さらにバリア固くなるし
オレはノエルちゃん、行く秋、胡桃、アルベドにしてる
たまにフィールドで弓いなくてやっとするけどね 胡桃2.2後半で復刻してからもう1年以上で最長記録か 甘雨はアモスないならサポーターで良いかな
アモスありと無しとじゃDPS違うし無しで甘雨の重激にこだわるとどんどんDPS落ちてく
アモスあり2凸甘雨との差は粒子の差も絶望的よ ノエル甘雨香菱鍾離のが普段使いには絶対向いてると言っちゃうのは女々か? >>427
甘雨はアモス無くても完凸☆4鍛造櫓月試作か破魔くらいの武器に育成しっかりすれば全然強く使える
現に螺旋☆36取れる自分でも無凸甘雨に完凸櫓月 まぁ今季12層のドレイクはこの甘雨ではかなり時間キツイくらいの火力だけど(※自分の使い方もかなり糞)
ただ重撃が強いのでエイム苦手なら強くは勧めない
遠距離から一方的に範囲火力出せるのは一部ボスやシチュでめちゃめちゃ有利なので勿体ないけど
>>427みたいなのはいわゆるWアタッカー編成だけどやるならタルタリヤより雷電将軍の方が汎用性高くてオススメ
あと夜欄は周期的に来年1月末の旧正月前後には復刻来ると思うのでそっちを待つのも有り もう12月だしここまで待ったら大差なし
どのみち螺旋本格的にやるなら2パーティ必要になる 八重無凸+神楽なんだけどここから最悪5万突っ込んで2凸する勇気が出ねえ レイラ完凸目指せば良き、したら自然2凸くらいにはなってるでしょ そろそろセレロンpcからpc本体買い替えたいけど、スカラマシュ完凸しないといけないからもうしばらく我慢だな 甘雨は使い方に困ったらデコイと爆発マシーンにしとけば良き デイリーは好感度上げにも使うので新キャラを適当にPTに入れる
効率考えなくとも、元が短いのであんまし時間は変わらんし 砂漠で遠距離を移動してイタチを2回とかいう時間がかかるデイリー イタチはワープしてもさらに壁登って行かなきゃいけないところに大半あるのがね 砂漠は早柚夜蘭といった乗り物がないとキツイ さんぺーが新たな乗り物となれるか 他のネトゲはデイリー消化に二時間とか良くあるので原神は短くていい
対戦ネトゲは勝利ノルマが必要なのが多いので、味方ガチャもあるし沼りやすい
マルチゲーをやるほど分かるソロゲーのありがたみ 今期の螺旋を甘雨メインでやってみたけど十分余裕あった
上半:甘雨、万葉、シンカク、ココミ
で時間は1:20、1:10、1:40程度
ドレイク撃ち落とした後、距離取ってたらパンチ撃ってくるの初めて見た 12月に肝試しってなぁ
日本で肝試しっつったら夏なんですよミホヨさん パーティー相談してたやつだけど色々とありがとう
取り敢えずあんま使ってなかった甘雨を活用してやってみる
やっぱ夜蘭欲しいし石は貯めるわ モンドのメインストーリークリアして、その足でいなづま向かった結果40分くらいかかった
ありがとうガイア先輩…パーティに野郎入れたくないからしばらく出番無いけどありがとう… パディサラ目的でスメールまで直進行軍した時よりキツかったわ >>451
そういやガイアが雪山で「せっかくだから怖い話でもしてやろう」みたいなこと言うけど、
怖い話って暑い夏の暑さを和らげるために涼しくなるように怖い話なのになんで雪山で?と思った
ひょっとしたら怖い話をすると寒くなるイメージ=寒い~雪山みたいな勘違い起こしてる可能性あるな >>427
それと同じ発想で最後の一人に綾華入れて使ってた時期もあったよ
普通は香菱や甘雨の爆発とか雷電スキルみたいに裏で仕事できるのを入れると思うけど、
蒸発起こしたいのに溶解になっちゃったり香菱爆発が蒸発起こしちゃったり過負荷起きちゃって逆に火力落ちる可能性もあるんだよね
逆にまったく裏で仕事しない綾華を入れることで、胡桃+行秋と綾華+行秋を順番に回して独立して使っていく戦法だった
行秋を二人で使いまわせるし胡桃の天賦で会心率+12%が綾華に乗るし、☆4武器のみでもこの構成でしばらく螺旋36取れてた ただこれは胡桃が田中槍だから胡桃で蒸発起こせないと弱いせいなので、
溶解とか他の反応でもダメージ出せる護摩の杖持ってるんだったら裏で仕事できるタイプのサポーター入れるのがいいかもね フータオって護摩ないと弱々?
死闘でも結構イケると聞いたことがあるが
完全無課金だと田中槍しかないのか >>451
作られた世界であるテイワットには現実と違ってそもそも四季が無いっぽいんよね…
ドラスパみたいな雪が降る寒い地域はあってもおそらく季節の移り変わりみたいな四季の概念は無い
そもそも世界が地球のような球体なのか自転してるかも疑わしい >>460
無課金だから死闘持ってないけど、調べた感じでは☆4で一番強いのは完凸田中槍で死闘より上だったよ
蒸発運用なら普通に強いっていうか今でも胡桃はうちのエースだし今期螺旋も後半鍾離、胡桃、行秋、綾華で36は取れる 原神でtwictだったかでライブ配信でランキング上位なら
報酬貰えるらしいな
ねるめろなら1位取れるんじゃないのか
無職で原神のみの配信者だから時間を全ぶっぱできるからね
両方ともランキング5位でも25万円
どっちも1位なら150万円
ゲーム配信の時代か お前らが過剰な不安~いうから信じてたけど今回の螺旋過去一DPSチェック厳しくない?
ホンマに今後大丈夫なんかな、ナヒナヒ2凸しときゃよかったかも… 浮いてたりあっちこっち行ったり飛び跳ねたり、時間稼ぎされるからなぁ 遅延行為はない方だろ
普通に簡単な路線は変わってないと思うが 敵との相性あるから手持ち少ないと厳しいだけで言うほどでもない >>461
スメールの賢者がアホでも無けりゃ判明してそうだけどな
と思ったけどゲームでは地平線はどうなってたっけ・・・
観測と計算の結果として今のテイワットの星空は偽物とかなら面白い展開だが DPSというより上下のそれぞれの間に求められるものが散らかってて嫌がらせされてるだけだから
別にストレートでやる必要なんてないんだよ。それぞれに照準定めてやれ ライオンと飛ぶ方のドレイクが編成縛りキツイからまあそこさせ何とかすればね 冷静になれ
数百円の報酬を不安抱えながらストレートでとるために数万〜数十万かけるのかと 女キャラしか使ってない俺はハスク達が鬼門
集敵がスクロースしか居ないのだが、スクロースではほぼ吸えなくてな
誘導してなるべく多く巻き込む様にしないと時間足らんわ
他は消化試合なんだがハスク達合計HP多過ぎひん? 最近の極端にヌルかった螺旋で初めて36取った人ならそりゃキツいでしょ
そういう人ならナヒーダ凸よりその石で他のキャラ増やした方がいい >>465
一応無課金垢でも二回回せば安定して取れる内容だったけどね
12-2前半をニィロウで突破したら再度ニィロウを後半に回して12-3を☆3取る
一発クリアは前半雷電万葉で後半ニィロウナヒでいけるかもしれないがやってない
弓なし雷電がドレイクでてこずるの目に見えてるし 上半は弓いれるだけだし、下半も赤角なし、アルベドの追加ダメージ2万いかない
うちの貧弱な岩パでも通しで間にあったから、けっこう自由度あるんじゃないかな >>478
12-2前半は普通の雷電ナショナルじゃ厳しいレベル
敵がとにかくうまくまとまってくれない >>474
いろんな組み合わせでやってるけど、女キャラだけだと
ナヒーダ、フィッシュル(サラ)、ココミに雷電、コクセイ、八重のうち一人
で雷電なら60秒、八重で90秒で2間は終わってる >>474
前半は雷電使った超開花PTで余裕だったよ、ナヒーダは低レベルでも多分いける
ウェンティか万葉持ってたらそれ使えば集敵楽だろうけど持ってなくて集敵下手でスクロースじゃ無理だったから、
いっそホーミングで単体攻撃の超開花なら別に敵纏める必要ないじゃんって発想
水役に夜蘭入れとけば12-3は敵が単体だからもっと余裕あった >>479
うちは初見が雷電ナショナルでいったけど2間までは余裕だったよ
その日は行秋をイェランに替えて終わらせた
雷電ナショナルでの、シャドーハスク狩りは雷電の元素爆発だけ中心で撃って
あとはHPが高いやつを外側から押していく感じでいけばいいかと
もともと過負荷で敵が散らばりやすい編成だし 一斗重撃の判定と吸付きほんま使用感いいよな
どこに行っても変える必要がないかから螺旋以外だと秘境用好感度PTも一斗ゴローの空き枠に入れるわ うちの無凸雷電の☆4武器帯電ナショナルだと12-2前半は火力不足で時間足りなかった
ジンを入れたサンファイア編成も試したけど敵散らばっちゃうのがね
その点熟知雷電はとにかく熟知だけ上げたらいいから聖遺物厳選不要で爆発も使わないから無微にも優しいよ
ナヒーダ、熟知雷電、夜蘭での超開花なら全員無凸でLv70~80で☆4武器でも余裕だったよ
12-3の弓役として行秋じゃなくて夜蘭使ったけど、もう1枠割と自由だからそこに由美入れてもいいし雷電いなくても忍でも行けると思う いつも螺旋36取ってる組だけど今回なかなかしんどかったぞ
星5無凸で聖遺物もあまり厳選背ずそこそこ >>451
俺もそう思ったが、中国と日本では時差があるって言われて納得した >>486
モナだけいないから未だにモルガナ試せないんだけど12―3ドレイクめちゃ固いし吸えないし凍らないけどモルガナでそんなに速く倒せるんだ
最初上 神羅天征 下ナヒ電超開花で3間までやったけど3間のドレイクがどうしてもうちの神羅天征じゃ時間かかりすぎて
結局上を超開花 下を国タルに入れ換えて☆36取れたわ 俺もメイン垢はモナいないからモナの代わりに心海にしてディオナの代わりに天目綾華でやったけど
余裕だったからモルガナでも十分いけると思う
甘雨は天空で天賦スキル全てLv10 >>488
神羅天征じゃ撃ち落とせないから耐性付いて硬くなるのは当然やろ
前半は素直に弓入れろ >>489
それをモルガナといわないでくださいな
ドレイクは凍らないからモナのバフ延長できなくてあんまり意味ないし
モルガナはモナのバフ延長できてやっとそこそこの火力でしかないよ イツメンで間に合わなかったから上ニィロウ開花と下宵宮夜蘭他で行ったら通れた >>491
俺の構成はモルガナと言ってないけど
俺のウンコ武器&聖遺物の綾華で代用しても余裕でいけたから以前からモルガナ育てた人なら普通にいけるって話 ドレイクをアヤカ、万葉、シンカク、ココミで倒せないかやってみたけど
シンカク1凸以外は無凸でも二回の元素爆発で85%以上削れたから
アヤカとシンカク2凸してるか螺旋カードに恵まれたら2分で倒せそう
降りてくるまで70秒なので、倒すのは50秒くらい
うちのアヤカ重撃で1万でないから、たいした育成はできてない >>493
いいかたわるかった
モルガナ使ってないのに、モルガナならいけるなんていわないでね >>490
書き方悪かった
上の方でもちらっと言及したが
綾華心海絶弦甘雨万葉の神羅天征亜種だわ
通しでやろうとして回復の心海入れたけど
3間ドレイクでは凍らないし心海がほぼ空気でうちの綾華甘雨万葉だけでは削り弱くてかなり時間かかっちゃったので結局やり直した
もう終わっちゃったけどよく考えたら甘雨が普段爆発型で使わないから雑に絶弦持たせただけで遺物がほぼ無意味な楽団4だったりしたのも原因だろうな >>495
そうですねあなたの言う通り正論ですね
しゃあないからサブ垢はモナ持ってるからクリアしてくるわ >>493
凍らない相手じゃモナデバフ延長できないし3間ドレイク相手にモルガナとか相当微妙じゃないかな
あんまり人の事言えないけど実際使ってもいない編成の名前出して余裕とか言っちゃうのはどうかと思う
モルガナ言いたいだけやん >>498
俺の構成では余裕って言ったけど、モルガナで余裕とは言ってないけどメクラか?
モルガナで90秒掛からんって言っただけ >>497
がんばって
ここで有限実行できたら漢らしいわ
というか原神複垢してる時点で結構な強の者 >>496
アヤカ、万葉、甘雨、ココミならうちで普通に倒せたよ
甘雨2凸だけど元素爆発しか撃ってないので関係ないはず
ココミは龍殺しもたせてアヤカの元素爆発前にキャラチェンジしてました
甘雨は氷剣闘士で武器はアモス無凸のまま >>499
90秒かからなきゃ後半相当余裕あるわけで余裕とほぼ同義と捉えたけど
>>501
遺物とか適正化したら自分でもギリ行けたかもしれないけどどのみちやり直して終わらせちゃったので…
ナヒーダ熟知雷電行秋夜蘭が圧倒的なパワーあるからうちの環境だと反対側編成をどう捻り出すかって感じになってきた 2凸甘雨だと隙間なく元爆置けるから少し違ってきそうではある 短パン☆5無凸と八重姐さん1凸ならどっちかな?
祈願が64回のはずだから次の10連で74で続けてファルザン引くとすり抜けなしで付いて来る予感
ただ原石が課金しないと天井分ないから失敗するとすり抜けor短パンルート
ファルザン我慢できると影ちゃん1凸かすり抜け
とりあえず遺跡とデイリーと螺旋の石を回収してくるー…しない方が我慢できr 八重1凸って、爆発打たないなら別に無凸でもいいんじゃない? 完凸アモス甘雨ならモルガナであろうとなかろうとドレイク90秒は余裕じゃね? 2凸雷電にはあこがれてたけど、熟知雷電がここまで強いなら雷電は無凸のままでいい気がしてきた
もし1凸してたら2凸目指すところだけど、無凸から2凸は重いしね 雷電2凸狙うならやめてスカトロ取ったほうがいい気がする マジかよ…新しい短パンもいいものなのか…
>>505
次の復刻で運よく2凸にできれば範囲が広くなって威力が増すんだってさ
まぁ仮に今回トライしてもすり抜けもあるけれど 砂漠の任務ガチでつまんねー
シナリオも延々と学者と族が喧嘩してるしシナリオも陰鬱
探索も室内だと動作重くてカクカクでストレスしかない
これ面白いと思ってやってんのかね? そんな重いかね
3.0以降スマホだと明らかに重くなったけどPCは特に違いが分からん スカラマシュの素材ルッカデヴァータダケに決定....ダリィ サブ垢の武器も聖遺物もウンチなモルガナじゃドレイクは2分ちょっと掛かったわ
ボーナスもダッシュ時ダメUP/熟知UP/チャージUPというウンチぶり
でも武器と聖遺物がちゃんとしてれば無凸甘雨でも90秒掛からんやろと再認識した 乗り遅れたけどこれだけは言わせてもらう
煙緋生脚最高 PC板でスマホかps4使ってるかの質問は流石に草
自分のPCに相当自信持っててスマホps4勢のこと見下してそうw >>514
おつかれ
まー今期ドレイクとモルガナはそんな噛み合わないと思うよ
凍結しない時点でモナデバフ延長できないしかなり動くからウェンティ爆発も怪しい
武器ウンチとかちゃんとしてればと言うけど無凸なら武器や聖遺物相当詰めてないとキツそう
ちゃんと試して報告してくれたのは偉いけど 俺は途中でPT変更とかせず通しでやるから、ドレイクがどうっていうよりドレイクより面倒な1と2で楽できるからそれだけで十分かな
メイン垢でもウェンティ使ったし >>516
セレロンっていう高性能のウインドーズ使ってるけど、誰も見下してないぞ モルガナ自体が原理的に対集団向きで単体ボスにそこまでシナジーないからね
凍る相手ならまた違うけど スタッターが多いならシングル強いCPUに変えた方が良いと思う そうそう
あと、インターネットっていうやつ買ってくるといいよな てかドレイクにウェンティ爆発当たってる?
前期激化ウェンティで12やったが爆発の色が雷に染まってなかったんだよね
辺りはするんだろうけどダイソン本体の当たり判定って吸い込み前提だから思った以上に狭いんじゃないだろうか 新世代甘雨(ナヒーダ)でドレイクとやってるけどベネットでつけた火が消えるんだよな
重撃2、3発くらいは火が消えないんだけど、気がつくと消えてる
あれなんでだろ >>477
超開花が1.5倍か2倍になるだけでおもくそコスパ良いよ
https://i.imgur.com/dfVtsUI.jpg
超開花通常35000
超開花会心70000
超開花は同時に2発まで
無凸ナヒーダ両方通常超開花で70000
2凸ナヒーダ片方会心超開花で105000
2凸ナヒーダ両方会心超開花で140000
これが毎秒起きる
無凸雷電の無凸田中槍で可能
夜蘭行秋雷電×金箔ナヒーダで殴るだけで開花の種も沢山出来て開花と超開花起きまくる
2凸雷電キャリー超えるDPSだぞ >>484
そりゃ雷電ナショナルもう弱いもん
無凸雷電ナショナル6万
2凸雷電ナショナル7万
2凸雷電キャリー10万
無凸雷電超開花9万
2凸ナヒーダ2凸夜蘭無凸雷電超開花11万超え
もう雷ナショは時代遅れ
夜蘭行秋雷電×金箔ナヒーダが最強
俺の武器全部星4だぜwww
これでDPS11万超えは破格過ぎるコスパ >>484
そこに由美
っておま彼女入れてどうする たかし!ちゃんとかーちゃんのベネットくんの爆発に合わせなさい! DPS維持してやる事がイャンクック狩りとマリパとカードゲームなのは本当草
未来に生きてんな >>524
燃焼自体は元素反応で消費されてなくなると終了
で、
1. 燃焼中は草追撃で燃焼時間は伸びるけど、消費された燃焼カウント(ユニット)はリセットされない
(燃焼中は新しく燃焼反応がおきたとはみなされない)
2. 燃えるエフェクトが消えて炎付着だけになったところで重撃をあてると
溶解反応で少しだけ残った炎元素と草追撃が新しく燃焼反応をおこして燃焼カウントも最初から
ということみたいなので、重撃を遅らせないと消えちゃう
昔ならシャンリンで継続的に火をつけてたけど、最近は万葉の元素爆発を炎変化させて
継続させるのが流行ってるのかな ガチャキャラはバトル性能特化なのに、だんだん戦闘以外のコンテンツが増えていくのがなんとも
だいぶ矛盾を抱えた状態になってるけど、売り上げ自体は堅調だから変えにくいだろうね 傘の片手剣はパッと見が仕込刀っぽいけど
抜かずにあのまま殴ったりするんだろうな 2凸ナヒーダ持ってるけどイマイチ使い方わかってない
雷電はナショナルで使うからナヒーダフィッシュル北斗万葉(か心海)でやってるけど、DPS10万は出てないなー >>540
2凸夜蘭と完凸行秋で付着増えるから開花6個以上で超開花する前に何個か爆発すんのよな
それに加えて超開花起きるし
2夜蘭で25000~4万、行秋で15000、開花で1万~3万、超開花2発で7万とか会心時10万以上、金箔ナヒーダ1秒換算14000
ピーク時DPSは18万出るぞ
雷電爆発撃たないしナヒーダ爆発は裏ダメージ進行するし止まるのは夜蘭爆発だけ
あとは夜蘭と行秋のスキルでちょっと開花落ちるけどスキルでも種は出来るからちょこちょこ超開花起こすで >>540
心海で殴ると草足らんやろ
ナヒーダで殴らないと
俺のビルド
2凸夜蘭(西風×絶縁)
完凸行秋(祭礼×深林)
無凸雷電(田中×金メッキ)
これでナヒーダは金箔×金メッキでナヒーダアタッカー 女縛りだから行秋無しで代わりに夜蘭
だけど夜蘭もBBAだから2凸もしたくない
まー過剰な不安だな 2凸ナヒーダは開花系反応の20%で2倍ダメージ
夜蘭行秋×ナヒーダアタッカーで開花の種を沢山作ること
超開花は同時に2個までの制限あるが、沢山ある種の中でどれでも良いから20%当選すれば会心ダメージ当選した種が優先される
だから種は沢山作ったほうがお得
水2人とナヒーダで沢山種を作って範囲雷攻撃でまとめて超開花を起こすのが会心超開花を出すコツ 代用としてはコレイ&ナヒーダ&雷電×1凸心海アタッカーかな
裏に草2人で草付着確保
クラゲは敵が多ければ多いほど付着増えるし種も増える
水1人だから心海1凸は欲しい 写真イベントって全部取り終わって依頼者のとこ行っても何もないよな
あったのはチャラ男に稲妻ギャルがすけこまされるところを見せつけられるだけだった、最低のイベントです 逢引現場を目撃したような気まずさを感じるイベントだった 原神スナップ最後にまとめてやったけど無駄に数多くて面倒すぎた
あとなんかボタン押したら即座に待機モーション出させろ >>507
無課金とかいうふざけた野郎が凸や武器狙うのはおこがましいぞ
無微は一般的にキャラ確保だけ考えて組み合わせゲーした方が楽しめる
未所持キャラ増やしてでも推し凸するのは好き好きだが僅かな数字上昇と引き換えに遊びの幅は一気に狭まる >>553
微課金(空月紀行のみ)だけどナヒーダ2凸したわ
石ために貯めまくったよ
でも言う通り、無凸にして他キャラ集めた方が良かったとマジで思う
ナヒーダ無凸にしとけばニィロウも八重も取れたんだよなあと(タルは欲しくない) なんとなく上の流れ見て手持ち中で女キャラ縛りの螺旋12☆9やって来た
上 魔導ナヒーダ90 流浪八重80 絶弦フィッシュル70 祭礼ドリー70
下 死闘胡桃85 神剣レイラ80 黒岩夜蘭90 金箔モナ80(殆ど水共鳴用、たまに胡桃爆発前にバフくらい)
火力自体は足りてるんだけど事故死多すぎて、やり直しまくっちゃった
3間が一番ラクだったって言う、1間が一番時間くった上で事故死するか、下でトチって時間くっちゃってやり直しか安定しなかった(ライオンいらいら
2間は上が通しでやってるだけに後ろ全体的に瀕死ぎみスタートでしょうもないミスしまくりんぐ >>543
これな
>>554
わかるわ
おれもナヒーダ2凸、霧切とかやってるせいでキャラ少ない 俺も微課金だけど、基本、無凸確保でサ開からやってるってのもあって、それなりにキャラは揃ってるな
ナヒーダに関しては初めてガチ石貯めしたから2凸したけど(その分、セノキャンディスは犠牲になったのだ……
まぁ、想定外で心海タル1凸や一斗4凸とかあるけど 今の螺旋12層この編成で星5までしか取れない...
俺が下手くそなのかなアドバイスください 星4キャラを活かすために武器優先するようになった
星5キャラはよっぽど性癖に刺さったら引くというか最近デザイン微妙 >>559
上国タル
下ショウリナヒーダ行秋トーマ >>558
俺だったら、上はタルタル、万葉、香菱、ベネット
問題の下は、トーマが熟知700前後にチャージ最低200(理想は220~240これでほぼ祭礼行秋と同時)があるなら
綾人、行秋、ナヒーダ、トーマ
トーマのチャージが心許ない場合はアルベド、行秋、ナヒーダ、トーマの烈開花パって所かな あと甘雨の聖遺物が楽団4セットなら、上、甘雨、ナヒーダ、万葉、ベネットの燃焼溶解パ(ベネットの自己炎付着を利用して万葉爆発は炎
下は煙緋が火力っぽいし、煙緋、行秋、鍾離、アルベド(チャージ兼岩共鳴要員) ありがとう...!
トーマ頑張って熟知元チャ厳選してみます スカラマ伝説なしだってな
乳将軍の一太刀で斬首エンド作ってる所でしょうね >>568
一瞬で乳首って読んで改めて読み返して、自分のファストリーディング能力の高さに驚いた あと雷の鳥の攻撃痛すぎるんだけどあれ鍾離無しでクリアできるの...?
忍持ってるけどレベル1や >>571
ゴリ押せない構成の時は最低限は素直に回避してるな
とは言え、追尾の雷結界みたいな奴は時間に余裕なさそうな時は爆発の無敵とか使ってゴリ押してるな
シールド無しでキツいのは、どちらかと言うと2間下の氷ヒルチャ王ペアの殺意高い攻撃 っと、書き忘れ
トーマの厳選ダルいなら、lv1からでも忍育成した方がラク&この先便利っぽ
忍自体は無凸でもおkでメインop熟知と熟知武器でも十分事足りるから
(激化構成とかだと、ある程度厳選いるが時計がHPなのでラクめ >>556
まあ、っても、キャラ揃えまくっても聖遺物厳選はおろか突破すら追いつかないからしばらくはナヒーダ集中しようと思って2凸にしたんだった 煙緋4凸、ゴロー無凸の俺にとって超引き得ガチャだなスターライト分合わせて、なけなしの100連分突っ込むか
放浪者は確定天井だから安心印、レイラ確保の10連で出てくれたモナちゃん様様だわ 煙緋欲しいけど石は雷電に取っとこう
あれもこれも取ってもどうせ育成が追いつかん 今期も来期も完凸☆4いないから振り分け悩むな
☆5が引く気ない時に限って☆4が都合いいんだよな >>558
それと似てる手持ちで2アカウントでクリアしたが
俺ならまず下はシャンリンをナヒーダにして烈開花起こす
上は草主人公かコレイに変えて(俺は3つめの飛んでる遺跡ドレイク?の羽を落とす役割弓キャラとしてコレイ)、
あとは上半PTはカズハ、綾人かタルタリア、草キャラ、忍で超開花かトーマで烈開花
https://i.imgur.com/VlxK0mD.jpg 七聖召喚て報酬なしてことはアチーブもなしってことかそれはちょっと寂しい ドリップ来たときは確実に引くと思っていたファルザンだけど情報が出る度に興味を失っていく宵宮パターンだわ チラ見せされたときは「おおっ」てなったけどスキルまで公になっておおよそ全容が見えたら興味なくしたんでしょ
レイラはさんぺーのお守り役に最適って形に落ち着くのかな 放浪者引くつもりだったけど、公式放送のねっちょりボイスを毎回聞かせられると思ったら胸焼けしてきたので引かない 3.3来たら3.4はまた6週間後に戻るからガチャも3週間あるだろうしちょっと様子見 ディシア用の石が貯まる貯まる
キャンディスとレイラを犠牲にしてきたんだし
ディシアは夜蘭級にしてほしいね >>571
爆発回避とか使ってたら全然いけるよ
鍾離なし編成だとロサリア、重雲、ベネット、香菱とかニィロウ入の開花編成でも大丈夫だったよ >>595
みんなすげーなぁ
ここをこうすれば火力出るとか全然わからん
草原核を火変化熟知盛り盛りカズハ爆発で烈開花させるの考えた人は天才だと思う なんか街の話しかけられないタイプのモブの動きがカクカクになってる気がするけど気付いてなかっただけで前からそうだったんだろうか >>596
万葉はシンプルにキャリーだな
上に上がって落ちる動作が意外とDPSの邪魔になる
烈開花しつつ敵をまとめることで水アタッカーで一斉蒸発出来るシナジーあるだけで天才的ではないな
普通に無凸雷電超開花のが単体にも複数にも強いし 夜蘭サユで普通に快適だからスカラマシュ入れてさらに快適にする必要があるかどうか
スメールマップの加速クローバーは失敗だったな
あの加速器がいたる所にあるせいでスカラマシュの高速飛行の有り難み半減してるだろ
フォンティーヌマップも高低差あって加速クローバーみたいなお助けギミック無いなら移動人権のスカラマシュ導入もありだけど
まぁその頃には復刻くるしな
フォンティーヌの移動が面倒くさいなら復刻で取るわ程度のキャラ ぶっちゃけ徒歩でもたいして時間増えないし気にしてないかなあ
長くフィールドを歩くのは初探索時のみだし、その時は周囲を確認しながら進むので高速移動は使わないし
原神はフィールドの繰り返し周回要素が他より非常に少ないゲームだから そもそもエネミー狩って経験値稼ぐゲームじゃないというのがでかい
他ゲーのフィールド周回はだいたいレベリングとアイテム掘りに費やされるけど、
原神はどっちもフィールドではやらないからね
秘境は1ボタンワープだし、探索が一通り終われば歩く時間は凄く少ないゲーム 突破素材とかは一気に集めようとせず、ワープポイントの近場にスポーンする奴だけこまめに回収していけば楽
ルッカデヴァータダケやカルパラタ蓮なんかはそれで大丈夫
移動は可能な限り滑空で済ませると効率的だから、特に早柚とかは使っていない
大変だったのはスカラベで、あいつの収集だけは早柚に頼ったけど >>571
螺旋の話だと思うけど、前半の犬で時間残せれば後半の雷音は食らわないようにしっかり回避しても星3は取れるよ いうても崖上デイリーとかあるから
わりと毎日歩いているはず よく使うキャラを凸した方がQOL高くね?と思う今日この頃
螺旋やらなきゃガチャ要らないような気がしてきた
いやしかしキャラゲーだしなぁ…とキャラ一覧眺めつつ
育成終わると出番がないキャラたちがズラー…
三も空飛んで主としてクリック連打ならすぐ飽きそう 雷電来たときのためにあらかじめ素材集めしてたけどなんか飽きたわ
普通にゲットしてから集める方が楽しいな 雷電実装と素材採れるマップ開放が同時でイライラしたから、そんな風にはまるで思えん 雷電の素材なんてめっちゃ固まってるからいいけどキノコや蓮は散らばってる上に取りにくいからうんこ 雷電の突破素材集めはかなり楽だったな
でもカブトムシ使う奴はタヒね スネージナヤまではファデュイに神の心持っていかれるだけのループやろ?
便利キャラだけガチャ回せOKや
強キャラはもう必要ないわ 放浪者は風法器なので最悪アタッカー性能微妙でも翠緑とか金珀で役割持てそうなのが可能性を感じる
風共鳴も探索向けだしミホヨは風元素に移動能力集約したそうだけどそう考えるとモナ綾華夜蘭辺りは突然変異的オーパーツ やっと稲妻クリアした
中盤戦かな?と思ったら終わっちまったw
まぁ良かったけどね
雷凄いとことかの意味ありげなマップは魔神任務では全然使われないんだな >>571
甘雨宵宮みたいな中~遠距離のアタッカーいれば避けるのも当てるのも楽になるけど
居なければインファイトせざるをえないので近距離でまとわりつきながら攻撃裁くのはかなり敵の挙動理解していないと難しい
というか挙動理解してないとボスがワープしまくりでまともに削れなそう
今だとナヒーダ熟知雷電(忍)の超開花編成がかなり刺さる
量産されたヴァインショットが勝手にボスに飛んで行って刺さるので遠隔キャラいなくても楽勝 火力もヤヴァイ >>615
スクロースは飛べんし流石にスクロや平蔵よりは殴り火力ある…と思いたい
知ってる人は知ってるけどこのゲームで浮遊するとほとんどの攻撃が当たらなくなるのでディフェンス面では相当なアドバンテージがある 稲妻は海祇島と鶴見と淵下宮はまったく魔神任務と関係なく世界任務専用のエリア
先を急ぐならぶっちゃけ飛ばしてもいいが、キャラによってはそのエリアのボス素材を要求するので結局やるハメになったり 海祇島は普通に心海とかゴロー側の拠点側だから魔神任務のストーリーでも寄った気がするぞ 下手な魔人任務よりもつるみとかエンカの宮とかの世界任務の方が中身が濃いからなあ
スメールもラナ絡みの世界任務濃すぎてワロタ
あそこで道を逸れて魔人任務が進まなくなって、イベント期間終わる!てなったからな 微妙に当たらない空中をフワフワする敵が散兵接待で増えたら過剰に不安していくよ
今でも超開花や甘雨を使わないとストレスなのに 放浪者は浮いてるから週ボス雷電の縄跳びを無視して攻撃できたりするんかな ちょうどノエル育てたところだから武器ガチャ神だわ
祭礼欲しいー お前ら丘々人に撃ち落されたことないんか…ワンヒットでいいんだぞ なんかタゲされたけど振り切れるやろ、って崖上から滑空してたら撃ち落とされて落下死 ヒルチャールに撃ち落とされるくらい放浪者に中断耐性なかったら笑うわ >>628
普通に地上のヒルチャールから棍棒で振り落とされるんだなぁこれが >>628
中断耐性はないからなんか当たったら落ちるぞついでに殴ってるても怯まないからな 中断耐性は知らんが、放浪者は明らかに煽り耐性低い
探索中にらんらんるーとか言って煽られたら、プレイヤーの操作に抗って勝手に元素爆発撃つ まあシールドつけりゃいいやんで終わりやし
拡散できる元素で選んでもそれなりに選択肢はあるわけで
ヒルチャールがどうこうなんてフィールドごときならなおさら 権能上げるやつ適当にやってたらどれをクリアしたかもわからなくなった クリア済みかどうかってどうやって見分けるのこれ ペチッとやって叩き落とされる方がキャラにはあってるよね
大口を叩いて叩き落とされたところを囲んで今どんな気持ちと煽りたい なんか放浪者とスカラマシュは別人格にも見えるけど、どうなんだろ
魔神任務で説明するだろうけど さすがに過去の自分を回想で俯瞰してる感じちゃうんか
ほぼ同じ立場の自分じゃない別の人格みたいなネタ擦りすぎてまたやったら呆れるわ 雷電将軍も過去の頑迷な影の人格を持ってるし、人形という器に入れられた精神というテーマに持っていきそうではある
ピノキオやフランケンシュタインなどで定番の人造人間に付きもののネタ webイベントの見聞記録でクソガキクリックするとマジクソガキ…腐向けかな >>638
エアリアルに閉じ込められたスレッタ姉の精神、みたいなやつか もう一人自分がやったこと恥ずかしくて夜布団に顔埋めてそう 夜蘭と胡桃持ってないので3.4で来ると予想してそっち優先
天井間際なのですり抜けなければ放浪者取れるけど、深追いはしない予定
その辺は各自の手持ちと予算次第だね どうあがいても約束された移動人権やぞ当たり前
まあ移動を抜きにしても浮遊敵と床スリップダメージには強そうだからたまに輝くタイプだとは思う
まあ声は…平蔵は普段はともかく戦闘時のボイスはさして鼻につかないからさんぺーもそうであってくれりゃいいんだけどな イェランフータオもってないとか楽しみがあって羨ましい
原神は引きたいキャラが少なすぎる ToFでは空中ダッシュにジェットパックやスパイダーマンアームでスイスイ移動してるから
こんなんで移動人権とか言われても微妙過ぎて引く気にならん 高速飛行とか飛行チャンピオンにあげろよ…チャンピオンだぞ 稲妻まで魔神任務クソで世界任務がまともだったから本当にスメールの魔神任務には驚いたな でも飛ぶたびにあのネットリボイスであららぁ?やぞ
まぁアッハで慣れてるからいいか かつきー使ってねっとりさせないおんかんはいないやろー ナヒーダ1凸すり抜け七七4凸で田村ゆかり完凸しますた コクセー完凸した時になんとなく育てて使ってみたけど
使い易いけど打点低いね、くらいの感想だった、今は激化あるから強さも実感出来そう マジかよ…まだ3凸なんだぜ
衣装と黒剣でしめ縄4の攻撃2000会心90%/140熟知60だったか
熟知は周りから盛って貰うーナヒと猫で+400だっじゃダメかな
今は螺旋に石掘りにいっててステわからん 刻晴を凸りたいけど何故かモナに集中して5凸に・・・
ディルックの旦那とか今でもいねえし偏りすぎだろ うちは旦那5凸で恒常モナとティナリだけ来てない
サ終までに1人は来てくれるかなぁ…ティナリとどっちが早いか
ちなみに七七1ジン2刻晴2 無理やり使いたいならシャコヒーラーな現状、無能な七七しゃんは凸がガチで何の意味も無くて震える ナナとディルックが5凸なのにモナとジンは無凸
刻晴は3凸
モナと刻晴の凸を増やしたかったわ 七七は草神として転生したから・・・
それは冗談として七七の過去とかドラゴンスパインのでっかいドラゴンというか偽アルベドとか話として回収されるんかね 今回のWebイベントって
PCのブラウザじゃ参加できないの。。。 ☆5どっちもひきたくねえ
ファルザン可愛いけど引いても結局使ってないキャンディスコースの気がする… 雷電将軍の突破素材集めに野伏狩りまくってるけどこいつらドロップ渋くね?
金鍔どころか古鍔すら落とさない時あるんだが いつも19時に次のバージョンの新キャラが発表されるらしいのに
今日はまだなんだね >>673
フライムとそいつらは極端にドロップが渋いから足りなくなって急に集めると地獄 遺跡なんとかの奴も普段からちょこちょこ集めとかないといっぱい必要になったときに世界中回るのめんどくさいね フライムは6匹ワープ前に固まって湧くポイントがスメールの蓮も取れる水抜く池にあるから
デイリーのついでに思い出したら通ってるわ… からえん並の性能じゃなければいくらでも趣味パ組んで実用できるやろ
突き抜けた低性能で装備も編成もガチガチに介護してようやく使えるレベルだと流石に厳しいが
それはそれで実質3人編成にマスコット枠で突っ込めばいい からえんの爆発ってどのぐらい出せるんかな
雑につかって五万ぐらいならそこまで悪くないかなって気にはなる
でもシールドは攻撃に寄せてると一万すらしんどいよな 復刻3回目?くらいに引いて動きのトロさに(胡桃に慣れてるだけに)早々に螺旋使いを断念してたクレーちゃんを
たまには活躍させてやろうと螺旋12層下行ってきたんだけどアレね、行秋夜蘭と組ませても攻撃が遅すぎて
水2の無駄遣いになりがちだから(なんなら夜蘭で連射してた方が安定まで)どうした物かと思ってたけど
万葉香菱ベネットと組ませて炎単一キャリー構成だと中々、噛み合うね
ボンボン爆弾、万葉で吸ってた~のしっ!出来るし、思いの外すんなり☆9とれた
ちなみに 上 ニィロウ、ナヒーダ、コレイ、バーバラ
下 クレー、万葉、香菱、ベネット
まぁ、上が割と早いので万葉香菱ベネットだけで爆発回してクリア出来るとは言ってはイケナイ 付着強いのと粒子量はまあまあで祭礼発動余裕で炎1でもチャージはきつくないから意外なところで役に立ったりもするんだが
シールドの強度がないと炎ばらまき自体が消えるから防御に妥協できないのがな
あと付着強すぎて燃焼に化けるから烈開花とは相性良くない感があった 確か会心ダメ全振りの物理特化にしたら爆発そこそこダメでたハズだけど
辛炎ちゃんの敗因は必要ステが、ばらけ過ぎた事ね 烈開花は一度燃焼させたらもうリカバリー利かず終わりってのが致命傷すぎる… 7日の200原石って受取期限が3.3までってあるけど00:00〜06:59の間に受け取らないとダメって感じなる?
去年はどうでした? >>686
ちょくちょく螺旋で使ってるけど大半、水付着の強いキャラか水2使ってたりするので
草付着からトーマ爆発>行秋等の爆発みたいなミスさえしなきゃ(それも草キャラにチェンジしてすぐリカバリできるが
今の所、まったくシビアな場面は無いかな >>684
エアプすぎる
そんなもんチームによって変わる
燃焼の裏には草元素が内包されていて炎+(草)状態
燃焼以外の元素反応で炎元素キャンセルしたあとに隠れていた草元素が顔を出すシステム
燃焼炎→雷過負荷→草元素変化→水開花とか
燃焼炎→水蒸発→草元素変化→水開花とか
燃焼キャンセルという技で燃焼反応→第2反応→開花反応→烈開花(第3)
と3連反応起こせるよ
もっと精進せい >>688
トーマは付着遅いから烈開花簡単なだけよ
香菱とか毎秒付着キャラは工夫が必要
感電烈開花とか凍結烈開花とかね
自傷あるからバリアor回復+80族のチャージ管理+熟知確保
この必要ステータスとシナジーの難易度が高過ぎるので今のところ烈開花はトーマ(長時間烈開花)かベネ万葉(短時間烈開花)が限界という感じ ディルックも2凸のスイッチを開花自爆で入れられたり着火のタイミングを制御しやすいんで向いてるんだけどね
教官ベネットの刺さりかたに比べると使い道狭いんかねやっぱ 個人的にディルックは烈開花に特化し過ぎて他捨てるより
通常火力維持しつつ蒸発のオマケに烈開花添えるような使い方のがしっくり来たな
熟知を盛り過ぎず、ナヒーダバフ等で補ったりして
この辺、レザー激化とかもそうだけど 鍔は2.2まで糞渋で2.3から明らかに緩和された
それでもゆるゆるとは思わないけどな >>680
辛炎の爆発はどうせエウルア即チェンに勝てないだろうし
血染め4の重撃特化にしてイベントで特化バフ来た時にお声がかかる程度のポジにしとくのが良い 辛炎はバフ込みで10万くらいだったな
同じことするなら平蔵で20万くらい出せるから物理はマジで悲しい
物理以外全元素無効の敵出すくらいじゃないと 野武士系は数少ないのが悪いよヒルチャール並みの数で沸いてこないし 遺跡もトリックフラワーも侍もフライムもチャールの矢も足りなくなったから全部足りないんだよねぇ >>700
胡桃CT長過ぎ論外
トーマ烈開花が強いのはバリア張りつつ裏から1秒おきに長時間炎攻撃するところ ゴミ聖遺物拾いよりまだ精鋭狩りの方が楽しいから合成も使えばなんとかなる程度にはわりと集まってるな カードのウェブイベってスマホ使わないと参加できねぇのこれ? そのままだとペェモンいるだけだったからユーザーエージェント偽装でやったわだる Chromeだとモバイル表示に切り替えるだけでPCでも出来た うひょひょwwww
ttps://uploda1.ysklog.net/uploda/dd4287c62d.jpg
3凸したらどれくらい火力ふえるんかな プレイヤー予行演習と言っておきながらただのカードガチャシミュレーターじゃん
ルールとかの予行演習かと思ってたわ ドリーがしょうり先生に出会ったらどうなっちゃうんだろう 鍾離がぼったくられる
タルタルがたかられる
デットエージェントがパシらされる
通りすがりの旅人にシバかれる
ドリーがセノに捕まる 鐘離はモノの価値は分かってるからぼったくられはしないのでは 鍾離は良いものかそうでないかはわかるけど適切な値段で買う能力はない感じじゃなかったっけ >>710
単体なら完凸金メッキで6万ぐらい出るわ 相場とか無視で勝手にモノの価値つけ足して結果ぼったくられそう >>718
普通の宝箱→古の宝物・・・実に貴重だ
>>719
完凸は無茶ぶりですわ
あと1回天井叩けるけど2→3にするか悩む ゴローは普通にぼったくられそう
モナは上客で上手くやってけそう ドリーと凝光と富者のテイワット商売バトルみたいなスピンオフゲームがあればやりたいかも
もちろん立本は重要キャラで登場 >>696
辛炎爆発はまだ軽い方だし、炎の追撃分も含めてシールドも割りやすいからフィールド狩りで結構使える
600精鋭にブッパして倒したらもうチャージ完了してるし 何なら放浪者・綾華/モナ・サユ・イェランにしてもいい 辛炎を第一線で使いたければ赤角必須
動画解説者は紀行大剣とそこまで差が無いとか言ってるけど、実際に持たせると大差があるんで
辛炎バリアーはめっちゃ脆いんよ
辛炎に赤角持たせる時は専用の防御寄り聖遺物が必要になるので、出来ればノエル一斗辛炎用の三本欲しい所
ノエル用は固定で譲れないので、うまく二本目引けたら一斗と辛炎で使いまわそうかと思案中 キモオタ用のおまけだろファルザンなんてよ
ババアまじでいらんわ。マシュ取ろうとすると
どうせもれなくついてくんだろうけどな ファルザン先輩は土壇場で崩壊3rdのクロノストラベラーと性格とっかえたんじゃ
声優さんはどっちも一緒だし
クロノストラベラーの方は落ち着いた大人の演技なんよ どんな土壇場になったらそうなるのかさっぱり分からん はよAIちゃんでカンカンカンやりたいわ
ファルザンはリリアやグレーシュみたいなロリ声声優に年長者ぶらせる演技させてくれれば解釈一致だったのにな アランナラの公式ぬいぐるみまだけ?
アランマとアランラナとアランキャとアランナキンが欲しい 動画配信キャンペーンの石来たわ
途中でさぼったから1000石しかもらえんかったけど そんなキャンペーンやってたことすら知らなかった
配信の用意自体が面倒くさいのがなぁ。ゲーム側で配信を容易にする機能が欲しいな
ちょっと要望に書いてみるか ゲーム配信するだけなら壁関係ないだろw
なんでYoutuberみたいなことする前提なんだよw 原神画面のままで生活音と睡眠イビキASMR配信やるかあ クリエイタープログラムっていうtwitchとのコラボキャンペーン
ver3.2の時にやってたやつ
満額なら1900石だか貰えるらしかった
ただキャンペーンの途中で配布者数に上限あるって追加されてそれで萎えて辞めたんよな
結局もらえたから案外やってるやつ少なかったっぽいが そこまでするくらいなら素直に課金するわってスルーしたわ 途中から内容は精査してやらない場合もあるとか色々条件後付けしてたからな 3.1のやつやろ?先月14日に800+300の条件満たしたってメールは来たけどなにもないぞ?
ちなみにこれランキング外の上限な 無言たれ流しサボりなしで150石にしかならんかったんだが。。。 自分は200と50だったわ後付けの印象良くなかったから次回はやらんなあ >>750
俺は条件満たしたけど残念ながらランク外でしたって来た
視聴者1でも貰えた奴も居たみたいだし条件がよくわからん >>753
ランク外でしたって来てないからもらえるって期待して良いんかなぁ?
TikTokのは50位以内だからもらえると信じたいがが 先月14日に来たメールには達成した石の個数と
ランキング順に配布って書いてあるしある程度遅れはあるんじゃね
数量上限に達すると一部報酬は獲得できないことがあるって書いてあるから尻切れになってる可能性もあるけど デイリーのおい!出てこいが改善されると聞いて喜んでいたら
その発表後連続でデイリーで出やがった
もう緩和されると思うと今のきついのやるのなおさらつらいわw イタチデイリーが難しくて出来ないギリ健そんないたって事実が何より怖いんだけど…
そもそもポータルから遠い方を何とかしろってのならともかく 土煙が交差したときに折れ曲がるわけじゃないからわかると思うんだけどね そもそもデイリーイタチが出たことがない
やらないままに弱体化されて挑戦すらできなんだ 運営が対応するぐらいだから画質設定とかで無理ゲーになったりするんか? どちらかといえば
見てる時間が空虚でイライラするわ あー、たしかに画質がすげーわるくて交差する位置次第では判別不能になるかも…
2回やらせるのと場所がワープからひと手間かかるほうがめんどいけど イタチの難易度下げるよりスメールランダムで助けたあとペチャクチャ喋る奴を黙らせてほしいわ 全ての穴にボンボン爆弾を詰め込んだら良いのではなかろうか >>755
これゲーム内のメールでくるって意味だったのか
14時に来てた でも、あの気球の人はやたら出現頻度が高いので、報酬を積み重ねると馬鹿にならず割と有難いよ
草金メッキ秘境の直ぐ近くでも発生するので毎日貰っている イタチデイリーって2回やって終わりだっけ?
前やったとき3回はやらされた気がするんだが気のせいか 大量の猫とカードゲーマーと酔っぱらいが集まるキャッツテールって地獄みたいな臭いしそう わかる
イタチマサムネで始めると、一旦東北地方登って平定してから関東に進出する必要があるからなぁ
その頃には関東も北条や上杉が固くなってて、東北勢ではなかなか抜けない 砂漠にデイリーが出るとそれだけでウンザリする
アナル村で発生しても微妙に歩かされるし それより高低差を考えてサブクエスト発生させてくれよ
遠い崖の上で発声して視界崖にさえぎられて見えてないのにパイモンが助けよう!ってそもそも気づかないだろ
酷いのだと地下にいるのに地上で発生するときもあるし
わざわざワープして助けに行ったら遠すぎて途中で消えるしなんなんだよ ファルザンに合う弓はなんだろな
アモス、狩人、終焉、天空・・・ >>779
スキルと爆発が特徴的だから祭礼はハマるかも?
風バフデバフの具合によっては自身で風アタッカーできたりするんかな 6凸したら編成によっては爆発オンリーで運用できそうな気がする
自身にバフ乗るとはいえチャージ撃ってたらDPS落ちそうだし イタチ簡単では、ずっとボコボコ移動してんのを目で追っていくだけやん
個人的には稲妻の早過ぎる精霊みたいなやつの方が大変だった >>778
それはある
下に降りないとダメとか上に登らんとダメとか ドレイク倒しに行くと毎回上の方でキノコかなんかが発生してた https://jp.mercari.com/item/m89840883729
女性受けがいいホスト系男性キャラの絵を
素人が描いても高値で売れる
まさかスカラマシュを描いて出品したらそこそこ売れて稼げるってことなのか? 完全なオリキャラならおkだけど、これは完全に著作権法違反だぞ 同人ゴロは多すぎて取り締まれないだけで
堂々とやっていいことじゃない ファルザンほあぁーっ!さんは声違和感なくて嬉しい
おなじBBA役でも般若は無理してる感強めなだけに イタチは1分強ぐらい集中して見ないといけないのが嫌、他のデイリーは適当で終わる 般若って見ると必殺仕事人で襲撃の際主水が付けた般若の面思い出してぎょっとする >>791
無理してる感で言えばクレーとかそう感じるわ なんでナヒーダの中の人がいきなりディスられてんの? よっぽどの事がない限り基本的にはgeforceアプデしなくていいぞ やりたいなら年1でおけ 男キャラはないわー
当分何も無いなと思ってディルック育て始めた >>791
ファルザンってどっかで聞いた声かと思って調べたら物語シリーズの羽川翼の声優か
俺はパチスロの影響からアニメ見ることがある程度でアニ豚でも声豚でもないが
羽川翼の声でロリババア役のほうが合ってないわ
結局個人の印象だから黙れよ豚ヤロウ >>800
リークはいけません
私の占星術で良ければこれから来るキャラを占いますがどうしますか? 物語シリーズは言葉を転がしてセリフや話を作ってる感じが新鮮だったけど
どんどんつまんなくなっていったな 男キャラいらんしファルザンも女風アタッカーがいないからいらない 風キャラアタッカーはホストのショウ(変換できない)くらいか
女キャラじゃなくて男にしとけばホストに貢ぐ属性のある女が星4完凸の沼にハマってくれるのにもったいない 男アタッカーはいらんな
空中浮遊女も出してクレヨン 関心が無いならともかく、声優にこだわるなら堀江由衣の名前知らんとマズいだろうと
原神の声優さんは大御所ばかりだし
ベテラン勢の方々は崩壊3rdの方だと原神とは比較にならない台詞量なので、相変わらず元気だなあと アニメ好きの外人と話してたんだが、
外人のアニヲタはわかってるので大丈夫だが、その他のヲタでない日本のアニメを見た人はみんな全ての日本人女性は可愛い声をしていると勘違いするらしい 声優スレでやってくれ、あるのか知らんが
元素爆発が大事なファルザンでしめ縄は勿体ないと思うが
風で80みたいだから貯めるのかなり大変だぞ 日本のゲームだと有名声優大量起用はだいたいクソゲーフラグなんだけど、
中国ホヨバースはしっかり使いこなしている所がなんとも
オタク作品に対する理解度の違いかねえ 紙芝居じゃないしモーションに噛み合ってるボイスが割と神がかってるよね
話の中身は置いとくとして ファルザンは、インフレしているルックスが
キャラメイクインフレが起きている気がする ホヨバースの話は基本的に難解
中国の説話みたいにいろんな比喩が含まれているので
日本の最近のアニメやゲームは哲学的な要素はあまりないので、その部分は大きく異なる
日本産だと押井作品とかが近いか
原神はまだマシな方で、崩壊3rdはむつかしいねえ
ニワカなので今の所2割くらいしかわからん >>826
翻訳の限界もあると思う
中国語は表意文字が基本だから、日本語に比べて情報が凝縮してる分、間や言い回しによるニュアンスの違いが表現しにくい
それを日本語で日本人に分かりやすく翻訳するとなると至難の技 >>826
崩壊は、ポストエヴァのメタファーと構造主義の(中略)フォカヌポウ(略)コポォ
みたいな話し方する人がテキスト書いてそう 現状ファルザンの魅力の8割くらいはあの変な服のデザインにあると思うから
全裸のイラストとか見ると誰だお前ってなる 前回も前々回も12時じゃなかったっけ
ホヨラボでガチャこれが来たらいいなみたいな希望が的中して記事消された人いるから占い()も当たったらバン対象なんじゃね >>831
そうだっけか
12時過ぎちゃうと補填の石増えて責任問題なりかねんからぎりぎりはないと思うが >>832
でも昔のイメージで今も45分くらいになるとそろそろ入れないかなって扉叩きに行きたくなる >>836
1年前まで11時半には終わってたんだよ(最速11時) サ開すら30分前だったからね…
釣りだろと思って放置してたら出遅れた >>838
確かに2国の時とかすごい早かった記憶あるわ
owでメンテこんなに早く終わるもんなんだなーってびっくりしてたな >>815
そういえば新聖遺物秘境って回る必要ありそう?
最近はメイン効果が被っている聖遺物増えてきたな これは初のメンテ延長か?
ちょうどすぐにゲームできそうな日に限って… ゴローが5凸だから早くも引きたいなあ
いっと?あいつらはベンチでアタッカーはノエルです 一斗なんてクソ金かけて介護してようやく並みって産廃だからな おいおい、ふざけんなよ、石配りたくないからってギリギリに終わってんじゃねーよ!そこは伸ばせよ! 思った以上にちゃんと移動人権で草
横移動要員すら一人でええやん 前回ナヒーダ引いたばかり
七七すり抜けで150連でやっと放浪者出た
そして既に完凸済みのエンヒゴローは7体ずつでたのに
ファルザンは2体だけ
現実は厳しいなあ ファルザンお試しだけど、いつもの初期キャラ勢以外の☆4がいるの初めてじゃね?
ファルザンよりむしろ鹿野院がつよいんじゃねと錯覚してしまったわ >>867
お試しで香菱ガイアの方がPUキャラよりつえーとなるのはもはや原神の伝統では?
それよりおまえらちゃんと仕事しろよ😠 >>872
そういわれたらそうなんだが、ファルザンは元素爆発がきついなあ
稲妻から思ってたけどバランス調整が丁寧に考えられすぎてて実情に則してない感が凄い くっそ、空歩こうと思ったら、水スラのシャボン玉に閉じ込められたじゃねーか! オム…アンダースコート?
ファルザンさんかわいいのに使いづらくね…しかもスカラベ族っていう マジか…恐ろしい罠だ
そしてティマイオスのキャラが立ってきた ファルザンチャージがしんどいな完凸なんやが
ゴロー並にチャージ求めてるのに使い勝手は裟羅で基礎攻撃も必要っていう…つれえわ
魈用なら風3とかやれそうだけどさんぺーではやりたくないし 脇もいいしスカートの穴から見える脚もいいしローアングルで攻撃中パンツの上のお腹の肌色がちらちらするのも良い 探索性能すげえええええ
前方にも移動できるからくっそ便利 重撃連発スタミナ別システムずるいなあ
クレーにもつけて 凄いところ:
攻撃速度が速くて爽快、しかも(通常攻撃にしては)広い範囲攻撃なので纏めて攻撃しやすい
元素スキルで上に浮けば小型から攻撃を受けづらい
元素爆発が使いやすい
いわずもがな探索性能
悪いところ:
遠隔攻撃であっさり撃墜される
風メインアタッカーなので火力の頭打ちが早く、ヨイショの必要があってパーティが限定されやすい
表で殴り続けないといけないので頻繁なキャラ切り替えや時間のかかるキャラとは相性がいまいちよくない
裏にいると何もできない
匣中日月が無い場合、相性の良い☆4武器に乏しい
探索性能はモナ/綾華ほど水辺を渡れない。またジャンプ中に使えないので万葉の上位互換ではない
声 声は普通に使ってて聞く範囲ではほぼ気にならんのは良かったけど味方HP低下にあらら〜があって死ねって思いました >>892
あーーー・・・・
引くのやめるわ
わかりやすいスクショをサンクス >>829
崩壊おじさんがだいたいそういう話し方だからそうだろうな さっそくイタチデイリー来たけどイタチの数と移動回数が減ってたわ 弱くはないんだけどやはり普通に簡単に撃ち落されるのは問題すぎる空中追撃ダッシュが消費0だけど即発動させる都合回避に回せないしやはり先生先生はすべてを解決してくれる 甘雨がOKなら、ファルザンも綾華も生足やめてパンストなら普通のパンツ行けるんでないの?
刻晴バーバラみたいにはいてないでもいいから
頼むからトランクスとスパッツはやめてくれ カードゲーム導入は終わったけどこれ報酬取りきるのつれぇでしょ おい・・・なんか勢いで三平引いちまったけど
これって微妙なやつっすか? さんぺー爽快感ありそうな雰囲気してたけどそうでもなかった カードゲーム時間かかりすぎ
なんかUIのせいで動きがモッサリしてるんだよなあ まあ弱いわけではないが
風アタッカーの限界
PT構成の選択肢が少ない
そもそも原神のシステムに合っていない
当然だがナヒーダほどのインパクトがない そら博士に魔改造してもらってもナヒーダにぶっ飛ばされましたし 三瓶引きに行ったら氷ナヒーダ完凸してスカラマッシュみたいな顔になったわ 三平に四風持たせてイェランジン団長で快適な旅が楽しめるわ 三平のモチ武器10連でゲットできたあああ
相変わらず武器ガチャだけは運が良いわ 宵宮はもうチャラ男に寝取られたイメージがついてしまったから駄目 6連続昭心しか出ないガチャかと思ったけど
リリース初日からやってようやく祭礼片手ゲットできたよ
もう行秋使ってないんだけど… 10連目でファルザン、20連目でゴロー引けた
煙緋は1凸済みなのでこれで満足した 話してるだけで寝取られとかwwww
……でも毎晩人気のない神社で長いこと話し込んでるのは気になる 次ピックアップ確定で引けるから雷電狙えるけど雷電持ってたら他の雷使わなくなりそうな…
刻晴ちゃん使いたい…
いつ引けるか検討もつかんが… アタッカー:刻晴
サブ火力、火力サポート:雷電
サブ火力、火力サポート:ナヒーダ
耐久サポート:鍾離
で良くね?
常時刻晴の爆発と雷電のおっぱいで回ってそう ファルザン重撃使ってメインアタッカーとして遊ぶ場合の使用感が九条に似てるな
スキル効果状態のまま次のスキル溜まるから連発出来て気持ちいい
スカラにビビりながら1凸できて良かった スカラマシュって
一度スキル使ったらしばらくキャラチェンできないし、地面に降りることもできない?
何か方法あるのかな?
>>920
キャラガチャで武器
武器ガチャでキャラは出ないで欲しい しまった…スクロースに負けたらどうなるか試してなかった… あまりカードゲームやったことないけど七星召喚テンポ悪くないか? 宵宮が寝盗られたというより旅人を相棒呼ばわりしてるタルタルの浮気現場を目撃してしまったんだよなあ スカトロくん別にいらんかったけどなんか30連で出た、結構強いな 確定74連で止まってるけど悩む
もうちょい飛べたら面白そうだし引いたんだがアッパー調整なんてあるわけないしな よっしゃファルザン完凸したぞ、スカトロなんちゃらは1凸だったけどどうでも良いな やっぱしナヒーダ様が今後の主人公側陣営のリーダー格になるんだろうね
指揮官オーラが他の神と違い過ぎ ぬーん、さんぺーモナについて無いんか、ますます価値を感じない... 見落とす人もわずかにいるだろうから言っとくキャッツテールワープできる >>930
ああーそれだけ押してなかったありがとう >>929
爆発かスキル使うか空悟力を使いきるか被弾して撃墜されれば降りれる
放浪者引くも自由引かぬも自由だけど
ナヒーダマシュファルザンでロボマシュ素材が渋滞し過ぎてどんな廃神者でも絶対にまだ放浪者ファルザン両方フルパワーに出来てないはずなので今の評価は7~8割程度と見た方が良い
焦らず後悔のない選択を ファルザン完凸させる間にスカマラ2凸になっちゃったから使ってるけど強いな
1年以上ずっと完凸万葉使ってきたけどアタッカー交代だわ 坂道でスキル使うともう飛ぶというよりは浮いてるだけになるのが悲しいな
せめてスキルLvで滞空時間とか増えりゃ良かったのに ファルザン使いどころがわからん
風アタッカー使わないならいらないのかこれ キャッツテールって店舗あるの知らんかったわ、あの路地裏の屋台的なスペースがすべてだと思ってた キャッツテール前から入れたっけ?
昔に店に侵入しようとして入れなかった記憶が 入れなかったはず、金リンゴ2でウェンティが屋上に突っ立ってた時に試した記憶がある あれだけ名前は出てくるのにこっちの酒場だけずっと入れなかった ディオナの出番自体も全くと言っていいほどなかったしな やっぱ入れなかったよね
猫みたさに入ろうとした覚えがあるんだ 三平どうでも良かったんだけどファルザンのついでに育てたら思いの外楽しい
ただ中断耐性皆無でシールド役いないとキツいかも 破格の移動性能付けたのにSNSでもあまり盛り上がってないな
爆死か? スカートキャラが空中浮遊したらきんぺーが許さないんだ 四風原典持たせたら機動力は申し分なくなったけど、いかんせんゲージ少なすぎ消費多過ぎ ディオナってくぎゅみたいだなと思って調べたら
ナナチだった
かわいいよナナチ 散兵すり抜けた・・・これはショックがデカい・・・orz 武空術・・・ >>971
1.2万追加すりゃピック期間中には取れるだろ
払うだけの価値がこのゲームにないと思うなら諦めるだけよ
これ使うならどっちにしろファルザンの凸もある程度進めたいし安いショタじゃないよ 樹脂120個使って優秀と思える異物0か
徒労に終わることのほうが大半だしいい加減異物のサブステ移し替えでも実装しろよと思うわ 放浪者の一番いい能力って弓法器の費用-50%では? 厳選とかメイン一致してるだけで十分よ
なんならキメラでいいから手持ちの中からステ適合するやつ探すのが最高の厳選だったりする >>976
カーチャンもだけど競合も居ないし地味ながら中々デカい量の節約になるんだよな 問題はある程度育成ができるとモラが余っていくってことだな ファルザンの確率いじってないよなー
自分の2垢、配信者のライブ見ても
ファルザン率低い なんか新規星4は露骨に下げてる気がする
もしくは他2キャラが完凸してると
新規1:完凸2:完凸2くらいの割合になってるな俺の2年のデータだと
だもんで100連しても出ないとかしょっちゅうある 自分も全然新キャラ出ないときはそう思うし今回はすぐ出たからやっぱ妄想だったわってなる いいねー
ナヒーダが300連で1凸だったもんで恐怖症になってる ファルザンは意外と火力型も行けそうな
実はゴローも割とダメ出てる気がするんだけど、マシンガンゴローは見ても岩ダメで出すのは見たことが無い
岩と風キャラはダメージ大きめの調整 ゴローは本当にダメ出ない
ゴローよりダメ出ないキャラいないレベル ファルザン7人出すまでにゴローが20匹は来た
でも引きが良かった時は宵宮無凸で早柚完凸とかできた事もあるからまあ運だよな 20匹も早柚いたら1人くらい持って帰ってもバレへんか… 全キャラ育成してるとモラは常に足りない
毎日5〜6PTくらい入れ替えつつ遊ぶしメインパーティみたいなの決めてると絶対飽きる
Lキーを多ボタンマウスに設定するのが原神のコツだと思う このお店臭くない?獣の匂いじゃなくなんかもっと生臭い匂いが… >>920
俺のアップした3枚目を見てくれ
7連続で星4すり抜けている、非ピックキャラも混じってるが武器祭りだ
0.78%の悪運と比べたらなんでもないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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