【PC】原神 / Genshin part205
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part204
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669634595/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します) [改行]
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 スカラマクリーンインストールしたのに
上書きロードですか
何て名前にするかな保守 新キャラで辻斬りが楽しいからまだ魔神任務も七星召喚も手を付けてない ファルザン爆発の三角形はもうちょい狭くして欲しい感じだな
あっち行ったりこっち行ったりし過ぎて敵にあんま当たらん ファルザンのスキル後チャージショットって裟羅より溜まるの遅くない?
ちゃんと溜まったの確認しないと白ダメになっちまうわ そろそろ犬猫と戯れるアップデートが必要なのではないか オムツを見てファルザンスキップを決断した
雷電に全てを賭けるわ お試しの火力はあれだけどチャージさえ回ればノエルは楽しいんだよ
初心者はチャージまで意識向きづらいから素殴りする人多すぎて本当のノエルの使用感解ってない説 ノエルのビームサーベルは爽快だな
威力は大した事ないけど ファルザンとかいう無凸時点で破格の性能を誇るバッファー 7聖チュートやったけど
これはめんどい奴や
あかん 七星自体は簡単だし、週間ゲスト2人倒す以外はいつやってもいいし、無理してやるもんでもない 自己強化なのに引っ込んでも爆発の効果切れないのは初期キャラ感を感じるノエル キャッツテールが風呂に入ってないオタクが集まるくさい酒場になっちゃう ジン団長に頼んでシードル湖に放り込んでもらおう
それとも火花騎士よぶ? どうでもいいけど動画投稿者で実はカードゲームガチ勢ですって人多すぎね? >>39
子供のときにポケモンカードとか遊戯王やってただけ いちおっぱいもんほっしゅるおつ
スクロースカード熟練度10で何か緑色のデザイン貰ったんだけどどこ? で、放浪者は総受けのオスガキってことでいいよな?
一緒に着てる一斗と組ませるか しかしスカトロ勿体無いなぁ、どうせなら凸でスキル1スタックとか、完凸でゲージ倍とかしてくれりゃ回したのに ファルザンってババアって魈や放浪者をメインで使わない場合はまったくいらねーよな
しかも完凸しなけりゃ粗大ゴミだろ 申鶴は甘雨か綾華メインで使わないといらないし
ゴローはノエルか一斗メインで使わないといらないもんな
魔神任務の最後って誰の声?アリス? ファル山正直属性バッファー最弱あると睨んでる
爆発バフがめちゃくちゃ範囲小さくて受け取りづらい、しかも1バフ継続たった4秒
これじゃ雷電みたいな爆発で瞬間火力出すタイプじゃない
継続ダメ^時アタッカーのショウやマシュと全然相性よくない
マシュ、ショウの風バッファーとしても完凸ファルザンは第一選択肢から外れるんじゃないか?
普通に風+ベネット夜蘭+αのが実践で圧倒的に強いと思う ファルザンお試しで使ってて思ったのは平蔵つええな~だった事
一緒にPUでもよかったな ファルザンは完凸で一気に強くなるみたいだね
6凸効果が爆発中に会心ダメ+40%に加え3秒おきに元素スキル相当の追撃が入る 星4完凸はいらん復刻キャラ2,3体捨てる気じゃないと年単位でかかるよ
ディシアはどうせ辛炎レザー重雲とかだろうし >>48
ナヒ申鶴ベネ重雲の4連溶解とか普通に強いゾ >>76 頭も悪いし報酬とかほざいてるしなんでこんな阿呆が
七聖召喚やってるのか >>39
俺も7社くらいからカードローン受けてるよ
ガチャ引くとき「リボ払い」ってやつ選ぶと毎月少額の支払いするだけでお得だからオススメ 放浪の重撃バカみたいに回って草
重撃トリガーの追撃スキル持ちでも出てくる前振りかな? 通常押しと見せかけて重撃連射しとけばええやろ感あるよな https://i.imgur.com/oM8qHYT.mp4
中断耐性なさ過ぎでバリア必須でチーム枠3人固定の汎用性が悲惨
移動人権と言えるほど使える場面は少ない
https://i.imgur.com/fGVkPg7.png
あーららー
使いにくいし弱くてタイム遅いし使用率2.6%
終わりね〜
あのマグロヘッドさんまでもが引かないで石貯めることを推奨するほど
リーク大国中国では前評判から弱いのバレててスメールPUキャラ内の初日売上最低記録
他のゲーム弱くて何とか1位取るがすぐにポケモンに抜かれる青二才キャラw
放浪者すり抜けて次回PU確定した人は大勝利 と言っても雷電も既に凸2に武器あるからそれ以上引く気ならんし
今パッチ一回もガチャ引くことなさそうでつまらん ファルザンも放浪者も、いつにも増して動画勢が当てにならん気が
毎度ながら初日動画はあかん すり抜けディルックだったけど天井後の27連目だったし、5凸ジンじゃなかっただけ助かった
本当はいまだに持ってない刻晴とティナリ来てほしかったけど
次の新☆4来るかディシアまで石貯め期間に突入 放浪者に関しては初日でモチーフ聖遺物が完成するわけねえってのもあるけど
あまりにも当てにならんので、初日に解説出す連中はスルーした方がいいのかも
余計な先入観は害悪だからね 遺物や天賦Lv見せてるならそこから類推は可能だし
そもそも動画に頼らないと性能把握できんオツムなら黙って待ってろと 動画見ることで、ああ、そのキャラ持ってなくてもいいんだって知れるのはありがたい
無駄な労力と金使わずに済む
エロ動画見ることで、ああ、一生童貞でもいいわって知って、無駄な労力と金使わずに済むのと同じ 平蔵をたのしいと思う人も一部にはいたし、三平も一部には受けると思う 評判の雰囲気的には綾斗とセノを足して2で割ったような感 「初見はざっとこんな感じですが、やり込んでみて後日暫定評価します」とかなら分かるんだけど、
初日に決めつけるのは無理があり過ぎだろうと
ファルザンなんかサブアタッカー臭い適正もあるっぽいし、風ゴローと先入観で決めつけるのは早計過ぎる
二人とも適正聖遺物すら不明で、掘るのも天賦上げるのもこれからだし何とも言えん ナヒーダなんか初日の数時間でこれやべぇで埋まってたからな
スレの雰囲気だけでもわかるやろ 空中戦っていう新しい試みはもっと評価されていい
各元素ごとのパーティ揃えてるところだから引きたいなぁ 空中戦っても滞空時間短すぎね?
ダッシュすると速攻終わるし、浮いてるだけよ
バリアがない分、アビスの下位互換 風法器ってだけで言ってるけど感電スクロみたいに元素反応で火力出す方向は無理なんか? 原神チューバーはいかに早く新キャラの動画をうpするかに命かけてるからな
その為にもリーク情報は絶対見てるだろう 放浪者はキャラが好みでもないなら引く価値は正直薄いよね
でもセノよりはマシ(モラ節約できる天賦があるって意味で) スカマシュ好きさんが満足してるかどうかだね
一年以上前からプレイアブル化を待ってたよね
最初から散兵に興味なかった人は文句も出ないし トゥライトゥライ2凸しちゃったんだけど三瓶以外に使えるキャラいる? 昇太って名付けてやったがセリフとあわないな
イキリちらしてるチワワみたい 三平のシナリオんほりヤベーっていうか完全に崩壊3rdじゃんこれ 雷電将軍にヘイトが向かないよう出番少なすぎて笑った
90割お前のせいやろがい 餅武器は重撃も強化してくれりゃ言うことなかったのになあ
岩おばだって重撃込みで火力出すのに、法器居座りで通常縛りとか オイオイ今すぐ名前付けんのかこれ?
あとでアイテム使ってもう1回変えられるのかしら? 魔神任務はテリテリナヒーダ様の活躍が目立ってたので更に崩壊3rd臭くなった
既に一人手駒にしたし、スネージナヤ対決の後はファデュイ組織丸ごと草神に下る展開もあるんじゃ スカラマシュしっかり浮き上がらないと無敵じゃないな
キャラ一体分ギリだとデッデージェントに斬られる 思ったほど移動できない代わりに
思ったより純粋なアタッカーだった
単体性能は神並みに高いが
風なのとキャラ回しする原神のシステムに合っていな また崩壊脳が妄言垂れ流してると思ったら、書き込み自体さんぺー並に浮きまくっててワロタ さんぺーは壺内に作った牢屋にぶちこむ用で引いた
寂しくないように隣の部屋に一斗もぶちこんでやるから待ってろよ 放浪者は翠緑4の拡散型はどうだろうかと
反応役は将軍かフィッシュルが具合が良かった
とりあえず新聖遺物は直ぐ集まりっこないので、暫定で
ファルザンはやっぱしサポーター兼サブアタッカーだね
瞬間火力は結構高いんでないかと 三平は風版イットだね
他元素とシナジーないしサポートで3枠固定しないと火力出せないのも共通してる >>93
重撃強化できるなら喜んで200連デモして取ってクレーに付けてるからね
汎用性ださないためにあえて重撃外してる 七聖召喚面白いけど時間がかかるな
MDみたいに1,2ターンとか5分以内で終わると気軽なんだけど 居座り法規は四風原典っていう万能武器があるからなあ… 七星召喚はクオリティ高いけどテンポが悪いっていう
いまだに会話スキップすらまともにさせてくれない原神らしさあふれるカードゲームやな 意外とおもろいけど元素反応の効果が同じなやつが多いのが気になる
まあ課金要素なしだから後出しバランス調整出来るんだろうけど
ドローソースよりキャラチェンジサイクルとダイス工面が重要っぽいから強欲な壺心海は思ったより強カードでもなさそうだ ダイスは大事な要素なんだけど一番テンポ悪くしてる要因でもある
同武器だと装備圧縮できるし弓娘達でデッキ完成した 新聖遺物秘境攻めあぐねてるんだけど、どういう構成でいけば速いの?
将軍適正なし? 動画で風メインでやってるプレイヤーのTwitterを見つけたけど、凄い事になってるわ
完凸ファルザンは化け物すぎる
岩と風はやっぱし専門にやり込んでるプレイヤーが一番参考になるね
大手配信者やネットの一般評価はゴミ とりあえずカードゲーム現時点で行けるとこまで行った
今璃月だけど、スメールの住人まで倒したらしばらくレベルも上がらないだろうし、週に4人湧いてくる挑戦者を倒すだけのゲームになるね Twitterの螺旋動画は質が高いの多いよね
なんであいつらYoutubeに上げないんだろ ニィロウナヒーダ心海PTだと楽園の絶花って心海につければいいのか?
熟知熟知熟知で >>115
俺たちがわざわざこんなところで駄弁ってるのと大して変わらん理由だろうな 完凸ファルザンはあの面倒くさいスキル+重撃を一切やらなくてよくなるからな
完全に別キャラ 絶対にこいつで開花を拾うってキャラが決まってないといけないからニィロウPTには煩わしいだけになるんじゃないかなって
忍かトーマぐらいじゃない?使用適正ありそうなの >>115
実際にyoutubeにあげてるやつもいるんだけど
サムネが引き寄せられないしターゲット層がどうしても違うんだろうな カードのやつプレイヤー経験値200から先ってどこであげたらいいんだ? キャッツテールの中にいる4人
モンドにいる3人(エリン、マージョリー、スワン)
キャラ招待のガイア、ディルック+招待状の1人
倒したけど200から増えないぞ
他のはLv2からといわれて対戦できなくね? リトルプリンス倒せば璃月の住人とも戦えるし、ティミーとかもいるだろ しちせーしょーかん
カードゲーム好きの評価はどうなの?
まだ負けたことはないけど時間かかりすぎて
実際に負けた時かなり不快な気分になりそうだな
キャラチェンジとリロール要素が時間かかる原因か リトルプリンスに話しかけても
ランク確認、ショップ、他に用事が
の3つしかないぞ
対戦できない >>116
ニィロウいないけど開花PTって熟知参照先がばらけて大変そう
その点超開花はダメージ強い、自傷ダメ無し、熟知参照固定と楽でいいわ >>128
めんどくさいな
チュートリアルちゃんと聞いてないからそうなるんだよ 紀行ウィークリー要因の対戦2人っていつになったら出来る? あ〜 マジごめんなさい
すごい ごめんなさい
ティミーのやつ決闘対戦やろうとしてて冒険挑戦とかいうの完全にスルーしてた
反省して次からチュートリアル3回読む 低ランクのゲスト挑戦は1日ごとに追加で4人まで週替りだから今日やっとかないと遅れが出るやつ と思ったらスクロースとか13だった…ガイア15
>>44
ありがとう
スクロースの天賦カード貰ったら把握できた 今回のスカラマシュガチャで初めて90連ガチ天井したんだけど、
運悪すぎだろ。
まあすり抜けしなかったのが、唯一の救いか。
ファルザンも3体引けたことだし。 170連でサラ0枚だったり、80連でトーマ完凸できたりしたことあるからもう運よ >>137
唯一もクソも、すり抜けない時点でラッキーなんだが
すり抜けたらまず合計100連以上かかるし
すり抜け後に引いたら次回が確定90連天井になるわけでもないし ファルザンメインじゃつまんねーかなと実装前までは思ってたけどスキルの回転早くてかなり楽しいわ
サポとして使う気ないけど自己バフのために完凸したいくらい 肥やしにもならないゴミ武器やキャラに確定枠を潰され続けて
その結果がずっと残ってるのは辛いけど運ゲーに弱いって原神で学べて良かったよ いや流石にそれは無いでしょ、ドリー以外星4は全部完凸してるけど
星5が先に完凸しちゃったのなんて2凸だったタルタルが復刻した時のロサリアくらいだ 星4完凸は300連あれば行けそうだけど、星5完凸は500連で行ければいいほうでしょ? ☆4は確定ないから無限回やっても揃わないかもしれない サブで放浪者引いたからファルザンも欲しいんだけど出なかったら代わりスクロースでもええの? 逆にどこらへんでスクロースで代わりになると思ったの 放浪者はCT6秒でスキルや天賦の条件がゆるゆるでカタログスペックより強い
ファルザンはバフが爆発限定で80族でバフ範囲も特殊でカタログスペックより弱い
これは意図的に調整されている
放浪者は控えめな攻撃力のわりに敵倒すの早いなーってなるし
ファルザンはバフの高い数字の割にその恩恵の実感がわかない
エアプが浮き彫りにされる調整だな >>152
無凸ファルザンでもベネバフより少し強いくらいのバフの恩恵があるからな
とはいえ完凸してないと育てる気にはならないスキルデザインされてるからなぁ・・・ ゴロー無凸煙緋4凸の15連開始の確定天井、全キャラ狙いの120連分チャレンジ(煙緋は完凸になるだろう流石に
10連目 田中剣、20連目ファルザン、30連目コレイ、40連目ゴロー、50連目煙緋、60連目放浪者ゴロー
2周目10連田中槍、20連目ファルザン、30連目祭礼剣、40連目ゴロー、50連目西風大剣、60連目ゴロー早柚
ファルザン2凸は欲しいと思い端数の9連分チキンレースで勝利してファルザン2凸目ゲット(最終70連目止まり天井残し
しっかしアレね、こういう俺にとっての引き得ガチャに限って脅威の☆4すり抜け率 通常攻撃もりもりの装備品に囲まれてるけど通常攻撃の速度がそこまででもなくてなんか微妙だな
重撃連打のが強く見えるが専用聖遺物揃えないとわからんやつか 通常速度、計30%くらい上げたら割と体感変わるみたいなのは見かけたな どうせ通常攻撃トリガーで飛ぶ奴らのCTが1秒ぐらいなんだからそれより上げる意味あるんか… ヒットストップないから聖遺物だけでもぜんぜん違うのわかるだろ
1凸と武器以外はジンとか雲菫とか松蔭とか重雲で積むしかないから実用性はないけど近い数値を一旦体感する手段はある 煙緋ちゃん4凸スタートなのに完凸しないなんて、またlv80突破はおあずけね
まぁ、ほんとの所はゴローかファルザンに偏るタイプのパティーンを期待してたんだけど
まさかの平等すり抜けパターンとは 分かりやすいようにスカラマシュにしようとしたらダメだった
散兵もダメなんか
じゃあ放浪者で良いわ 最後ってマハールッカデヴァータ?
それともフォンテーヌの神? マハルカ様だとパイモンが認識出来ないはずだから
次バージョンの神か、内容が根幹的な事から双子招いた説のあるKKとかの類かなと思ってるな
放浪者の名前は適当にネタネームで三平やスカラマ太郎とかにしようかと思ったけど
ストーリー楽しんでる派としては、そういう時にネタネームにしたら後悔する時のが多いから(シリアスなシナリオに出て来た時等
一応、風>将軍ロボの実質、兄妹>風神雷神って事でマジメに風神の別名の「シナツヒコ」にしたな
疫病神としての一面もあるから、スカラマシュにはお似合いかなと 雷電まであと20日もあるとかなげぇな
年末まで暇だなー
リアルは多忙過ぎて死ぬけど さんぺーに空って名付ける拗らせ蛍になってもええんやで スカラマの名前は韓鶴子にしたけど一々ステータス見るたびに表示されてイラついてくるぜ 今週も原型ゼロ…もう原型箱開けろってことか…
アトラにギリ勝ったんだけど何も…科白からすると1勝では足りないって 放浪者の重撃が強いのは直ぐ分かりそうなもんで
最近のモチーフ武器は最高火力とは限らんみたいだし、ミホヨゲーに先入観は良くない
ファルザンも、火力ビルドが異常に強いというのが風やり込みプレイヤー勢にはバレてる スカラマシュのカを漢字のちから(力)にすりゃ通るよ >>167
スカラマシュが自分のことを消したのに結局本人という存在まで消せなかったから
マハールッカデバータも存在自体はもしかしているのかなと思った
その声をパイモンが聞き取れるのは放浪者の声を聞けたのと一緒かなと
でも声がちょっと違ったかな?
もし双子を招いた存在だとしたら今後何年も時々出て来る声になる 自分を消せないのに消せたようなことにして脱け殻だけおいてったってのがピンとこない
記録と記憶だけなら消せるってことなんかな
マハルカは本体の存在が外世界の知識に汚染されてたから根っこから消さなきゃいけなくて事情がもう少し根深いし ニコニコ大百科でパイモン様の記事に非常食などと
パイモン様を侮辱したクソ文章を入れやがった
クソカス野郎があちこちで晒されててワロタwww
↓
釣星 Anri
旧名義:アサシンP。元MMDモデラー。
Twitter→@ruin1110 副→user/21848528
喜羊羊 スカラマスキル中に重撃14回打てるの馬鹿すぎで草
モーション早すぎだろ 次回のキノコンイベの風候補にスカラマッシュありそう 重撃連打する意味ないよ
普通に通常連打するほうが強い
モチーフ装備してたら尚更
ていうか、他の法器キャラの倍率見たら分かるけど三平の重撃の倍率は低め
スキル使用時にかかる倍率も重撃のほうが低い
砂上の4セット効果発動させるために重撃は使うけど連打は意味ない モチ武器新聖遺物で固めて漸く通常連打も良いかなってぐらいだと思うぞ
セット運用するキャラのスキル次第なのもあるが >>163
ゴミのヘッドぁふぃりエイトクリックお願いします!!! >>165
淑女の声に聞こえたけど
次アルハイゼンなら次回予告担当はキングデシェレトでつながらね?
最近の登場人物で自死を選んだ奴だし 放浪者は浮いてるときはベネットフィールド効果ない方がよかったのに
これじゃなおさらベネット万能に拍車がかかってるし 今のところマシュ無凸で螺旋とか公義やった感じは探索が便利になるただの☆5アタッカーって感じだな
胡桃や綾華みたいなトップには劣るけど一斗宵宮綾人らへんと同じレベルの速さ
DPSもそこらへんと大して変わらない
正直今更綾人とか引くならプラスで探索が楽になるマシュ引いた方が絶対良い
炎アタッカー欲しいとかゴロー完凸してるとかあったら勿論そっち優先だけど 持ち武器にこだわらないなら重撃連打の方がダメージ出て草 散兵は銃撃連打の方がいい気がしてきた
雲菫とか攻撃速度バフ上げまくって通常で殴っても反応が遅いから損してる感じある シンプルに範囲が違うから敵の数で打ち分けるだけやぞ もともとこのゲームはモチーフ武器がぴったりキャラ性能に合ってる事の方が少ない気がするけど
ニィロウ武器も一件露骨だけどいろいろ検討すると他にも選択肢があったでしょ 昔はそういう感じだったけど最近はわりかし専用武器感あるんじゃないかな
あんまし誰が持っても強い武器出してたら☆5武器ガチャ引いてもらえなくなるし 重撃連打がいいとか言ってる香具師は無料回避からの追撃を忘れてないか?
重撃連打だと明らかに発動回数が下がる >>184
なるほど実は生きているということか
毎週会えるしな
自分も一瞬 女皇?とも思ったが
淑女は思いつかなかった >>197
そう思うだろ?
でも持ち武器と凸がない場合マジで重撃連打の方がダメージが出る
そのかわり行秋とかとの相性は悪くなるが毎回拡散が出るメリットもある
後何よりかける育成コストがマジで少なくて済む 自分はまだ育成進んでないけど、流浪が天空よりダメージ出るので完凸流浪でいいんじゃないかと
ファルザンが今回の真の星5と言われるくらいぶっ壊れなのもあって、組み合わせると攻撃力は重要じゃないみたい 浮浪者残尿に哲平って名前つけられるんだろうか
十字架を背負っていけ
>>187
薄い本ですぐNTRれそうなニックネームで呼ぶのやめてくれないかな ファルザンって完凸してなくてもぶっ壊れと言える感じ?
150回して1凸できただけ
さすがに完凸はできんわ >>204
使うなら完凸以下だと2凸は必須だと思う
爆発CT20秒なのにデフォだと12秒しか継続しないから
これ系の凹仕様はほんと勘弁して欲しいわ 雑魚狩りで遊ぶ分には1凸で十分だけど表にいないと爆発回せないからサポートキャラとしてはかなり使いづらい
久々に見た目と性能両方気に入ったキャラだから1凸チキンレースに勝った後で結局スカラ2凸してファルザン完凸したわ こんだけキャラ増えると星4ピックアップの在り方の変更が必要だと思うわ
例えばプレイヤー側で1枠だけ任意の星4ピックアップ選べるようにするとか ☆4選択配布が海灯祭の璃月キャラ限定なのも気になる
中国のゲームだし仕方ないのかもしれないけど国もキャラも増えて行くのでやはり他の国でもやってほしいと思うのは自然な感情 ファルザンの方が星4キャラの低ステを補なうために星5武器が必須
天空弓が安定と言われてるね
あと、自分でかなりの高火力が出せるので火力ビルドは大いにアリ
バフ効果持ちのサポーターに高倍率攻撃を持たせるとか、ミホヨの調整はぶっ飛んでる
ファルザンは「近接」キャラで、元素爆発は直当てするべし
極めると風アタッカーを組み合わせる必要無しとか言われてる スターライト交換の☆4がずっと2人だったりローテに手加えられてないのがね…
スマホのソシャゲだったらガチャチケみたいな概念もよくあるんだけど とりあえずショップでカード購入できるとこまで進めたけど
これはやっとけとか
これはやめとけとかある? ユーザー投票で1位おめでとう
正直審査員がほぼ決めるGOTYより価値があるからな >>211
かっておいたほうがいい汎用性の高いカードはあるけど、プレイしてりゃそのうちわかるから特に気にしなくていい
コインも十分もらえるし、それほど取り返しのつかない要素はない >>207
さすがに選べるは緩和されすぎるけど
せめて武器ガチャみたいに3回に1回は確定を選ばしてほしい
ファルザン全然出ないで、既にゴロー何人も出ている状況で
さらにゴロー2人一気に出た時笑ったわ 基本無料でプレイヤー多くてワンチャン石貰えるから投票したくなるし、価値なんてないわ
不正ではないけどあまり意味がない >>215
もっと自信もっていいよ
無料ゲームでここまでのクオリティが規格外なわけだし
カードゲームだってこれで外伝作れるレベルなわけだし >>201
まじ?
青いナヒーダのSilhouetteに涙流しつつファルザン完凸チキンレースしてたが近々奴が来るならもういいわ ヨォーヨは回復が爆発時の一回だけだとニィロウパにも組み込みにくいし回復性能次第だな
回答祭で貰えるからそこで確保でいいやとなる可能性もある ちょw
ちょうどさっき発表されてたんかい
トレンド入りしてるの見て気づいたw ツイッター見てたけど
アニメゲームのカテゴリで
ヨォーヨがトレンド3位になってたが
星4でもこんな注目され人気があるから
原神はキャラゲーだってことなのか オムツのおかげでファルザンをスルーする決心ができた
おっぱいソードに全集中するわ TGAでもヨォーヨ少し出てる動画見たが
動きが可愛すぎる まだ見ぬ草
アルハイゼンヨォーヨ白ポカーヴェ
怖いか? 同じ元素サイコロ複数入れなきゃいけないやつで全色サイコロ入れられる時と入れられない時あるのなんでなんだ
カード詳細見ても同じ条件に見えるんだが
具体的には、例えば武器カード使おうとすると全色混ぜて選べる画面になるけど、聖遺物カードだと選べない
どっちも白いサイコロアイコンに数字なんだが よく見るとかーdに書かれてる石の色が違うよ
透明っぽい石のイロハ自由に何でも選べるから別の色の石の組み合わせでOK
色が濃い方は同じ色の石の組み合わせじゃないとだめ
石のところクリックしたら説明も出てくる すまん勘違いだった、聖遺物装備させるキャラ選んでなくて、サイコロ選ぶとこにいってないだけだったわ >>220
このレス見て
発表のこと思い出してレスしてしまったが
そもそも発表を受けてのレスだったとはw
お詫びにまだ受け取ってない人へ
2T9AUV3YPV49
XBRSDNF6BP4R >>229
カーヴェも草なん?
アナルハイゼンと元素お揃いとか完全カップルじゃん さすがに4連草キャラを全部同じバージョンに突っ込まない慈悲はあったか
璃月スメールを片方ずつ分けるとは思わなかったが カードゲーム、リーウェイの歩雲の冒険挑戦完了しててチェック入ってるのに、
マップで見るとチェック入ってないの不具合かな
同じ条件の他のキャラにはマップでチェック入ってるんだけど 同じく冒険挑戦と決闘対戦がある田饒舌は冒険挑戦だけクリアでマップに緑のチェックマーク入ってる
歩雲にはチェック入ってなかったら3/3クリアできてなかったか?と思って確認しに行ったら3/3で会話時には緑のチェック入ってる
全く同じ条件なのに歩雲にはマップ上でチェック入ってなくて田饒舌にはチェック這う言ってるからどっちかの表示がおかしいのは間違いない あ、田饒舌はランク高くて現状まだ決闘対戦ができない状態だから、できる分はクリアしてるってことでチェックマーク入ってるだけだった
歩雲にチェック入ってなかったのは歩雲はランク低くてすでに決闘対戦が可能な状態だからチェック入ってないということみたい
自分の勘違いでした わざわざ長文書いておかしいだのなんだの言う前に、おいついてよく見ろよ また石配るのかー太っ腹だなぁ
昨年から一部門受賞数ふえたの? まだ性能分からんけど
ナヒーダの前に出して欲しかったかなヨォーヨ 草元素は相当開発が難航したらしいので、ヨォーヨと白朮の実装は遅れに遅れたんだろうね
草無相も稲妻の前あたりから噂はあった 草×氷の枯化とか草元素開発動画にも出てたのに結局ボツだったからな 冒険ランク30越えて世界ランク3
まだまだ序盤なのに育成不足で経験値もモラも突破素材も全然足りない 序盤だから足りないんだよ
初期のころだと「冒険者」ランク30くらいで任務なくなって
デイリーしながら育成することになってたのに、最近始めると任務
多すぎて育成が追いつかない >>248
その頃はみんなそうだよ
慌てず、数人のキャラに絞って育てていこう >>248
冒険ランク30だったら、魔神任務や世界任務やってりゃ本はそこそこ手に入る
好きに育成すればいいんだけど、もし育成効率気にするなら、育成は4体だけに絞る
魔神任務進めてスメールクリアする頃には冒険ランク50前後まで行くから、
なるべく世界ランク7や8になるまでは脆弱樹脂無駄遣いせず、キャラレベル優先で育成
魔神任務進めるための基準レベルまで上げればいいから、世界ランク低いうちはドロップ率悪いから無理に育成しない 突破素材の宝石とかもデイリー報酬の塵積が効いてくる アルハイゼンほんとに草コクセイかよ
チャージ次第ではドリーがちょっとだけ救われるかもな、ちょっとだけ ドリーは2凸すると元素付着頻度が幾らか増える
他の大半の星4もそうだけど、だいたい完凸しないと完成しない調整っぽい
今だと螺旋PTにも良く入る忍も無凸だとだいぶ貧相 忍はほぼ変わらんだろ
2と4が利便性増すけど別に無でもやることは変わらないから無理して重ねる必要全くないは草なし時代から一貫してる 使ってみると忍の凸効果はでかいんだわ
数字に表れにくい使用感の向上なので、計算勢には分からんと思う
だいたい、実装時に忍を使えない判定したのも計算勢だけど ファルザンも計算勢のダメさ加減が出過ぎているというか
やっぱし一通り育成して実際に使ってみてから評価しないと
机上計算で済むほど単純なゲームではない 猫手帳アイコンとこの報酬 パッドで受け取る方法ないんか
ショートカットにも登録できんし ファルザンは完凸してなくても吸引二回できるようになるとスキルのCTが短すぎてなんかお前おかしくね?って片鱗は感じる
ただ今のピックアップ星5が二人とも別に凸要らんのと
凸どころか素が凹んでる要介護鬼だからこれ以上引きたくないのが問題 >>266
俺もそれ思ってたけど便利アイテムとか使うときのボタンの横に出てるぞ
匣コンならA 腐ってもアクションRPGだから計算上のステータスよりも
攻撃範囲とか隙の少なさとか敵サーチとか高低差への対応とか
そういうほうが強さに直結するんだ 忍は無凸から使えるし凸も全部わりと使えて理想的な設計よ
4凸すら鍵で輝いたし >>250
>>251
ありがとうね
キャラ絞って育成する
火力不足で魔神任務タルタリヤ戦で詰まってレベリング中なんだ
先ずディルックの旦那を60か70レベルの上限まで育てて、素材落とすボス倒せるようにして他のキャラ育成捗るようにしたい しばらく可愛い星5は来ないようだな
今後相当原石貯めれそうだ
ニィロウ、ナヒーダと引いちゃって大丈夫かと心配したが引いておいて良かった
しかしディシアの任務とか見て耐えられるかどうか心配だ
現に探索性能良さそうと放浪者引いてしまったしなw >>253
なぜかプリケツ剣術するアルハイゼン想像しちまったわ… >>267
素凹どころか完凸して介護して尚産廃だからな
なぜあんなものを実装したのか理解に苦しむレベル 放浪者いるとイェラン早柚抜いても困らんな
使いまくってたらクセスゴ系の喋り方も悪くないと思えてきた FGOが今年2回めの200連超えクソガチャだったんで今後は原神にしか課金しないわ
でもじゃぶじゃぶ課金したくなるドスケベつよつよな女性キャラがいないんだよな
もう砂漠ばっかのスメールほっといてフォンテーヌ行こうぜ ニィロウたんくらいしかセンサー反応するのがないよな
ver後半に胡桃や夜蘭枠のぽっと出の♀強キャラくるかもしれんが フォンテーヌは可愛い子多そうで怖い
あのPVの子も可愛かったし
神も美しいだろう >>277
キャラとしての位置づけの変遷もあるけどやっぱ隕石イベが一番ボイスがねっちょりしててきつかったな
戦闘やフィールドや世間話はイキってはいるけどそういうキャラなんだな程度に収まってると思うわ
待機モーションはキモいけどまあさんぺーで放置しなきゃいいだけだから… 声に違和感感じても後になるほど声優の上達か耳が慣れたかで聞きやすくなるな
当然と言えば当然だけど 初登場は酷かったな
今は聞いてもそんな変なんじゃないけど ねっとりというかつばが溜まったような発声してたような記憶 いつの間にかHoYoLABに七聖召喚追加されてる
サポートカードのコストの色が同一か自由かでゲームと逆になってるけど ウチのクレーが放浪者の重撃連打はずるいって言ってるんだが
クレーの重撃の吹き飛ばし削除してくれんか? カードゲームcomが割と賢いな
たまに「次こいつで攻勢に出るから!!」って躍起になってたりするけど カードゲームはスマホ用かね
コントローラーないとスマホプレイキツイからね
カードなら問題ないだろうと 日本製スマホ使ってる人よくきるはクズ鉄だからな
ベンチマーク100万とか言いながらゲームで負荷かかると発熱と処理落ちで使いもんにならない
オマケに技適や利権絡んで性能に見合わない高額になるボッタフォン クレーは可愛いけど使いづらい
成長して炎神にすら届きうるクレーさん化しないと駄目だ 探索終わった後はスマホで一日一回ログインのデイリー消化なことが多いけど
自動追尾攻撃も多くなったし慣れてしまうとスマホで螺旋も余裕 >>296
(´・ω・`)髪が怒髪天を衝いてそう
(´・ω・`)反動で人間の原型とどめてない廃人になりそう 七聖召喚なにげにおもしろいな
まだデッキに何枚重ねられるとかルールよく理解してないけど綾華・モナ・ジンで遊んでる アプデを重ねればいつか
他の廃課金TCGをやめられる日がくるかもしれない 七星性感は参加NPCたらふく増やして量さえかさ増しすればsteamで500円くらいの価値はある 幻影カードの通知マークが消えないではないか
クレーがくるまで温存せねばならんのに クレーきたら4000コイン出せばいい
俺は通知マーク絶対消すマンだから二枚とも使った このカードゲームは面白いほうなのか
先行が有利すぎて、ランクがもう少し高くなってから挑みましょうな相手にも勝てるし
作業感がつよい 先行凍結ハメが具合悪いから異常治すカード出してくれ TGAのユーザーチョイス部門で原神が選ばれた時の外人の反応見てるけどおもろいw 5赤角でノエル14000とか出るようになったわ
もう怖いものないな >>307
まだ全然やり込んでないけど凍結きかないローデシアつええなって思ってる 七聖召喚のマルチ対戦で相手が かなり時間かけてる人居る・・・
時間制限付けて欲しかったかな・・・ 対人メインにするとプレイヤー同士のヘイト合戦が凄い事になるんで
それでもマルチプレイを熱望する人が絶えないんだから、ゲーマーってのは馬鹿だねえ キャラに将棋みたく「10秒~」とか言わせて時間制限付けよう ちゃんと水付着すれば凍ったような…水スライムみたいに常時水じゃないってだけだったような
ノエルを既定ターンで倒すのちょっと運要素あるね
今戦える成長してから挑めな酒場NPC全員負かしたけど何もなかったよ 貫通効果って属性のるんかな?
甘雨の重撃で範囲氷付着とかすごいことになりそうだが まだ七聖召喚任務出したまま触れてないワイ、みんな何を言ってるのかさっぱりわからない >>318
序盤のチュートリアルがとにかく長いから休みの日に一気にやったほうが良いぞ カードゲームで言うと
ウィッチャー3のグウェント面白過ぎてはまったなー
街中のNPC色んな人と戦える感じが似てるな カードゲームに参加させる都合で万民堂の親父がモンドと璃月をワープするのは笑った
対戦後に店に戻ってるし
モンド以外に対戦会場が無いのは、魔神任務をあまり進めていない新規プレイヤーへの配慮か FF8もウィッチャー3もカードゲームやらなかった俺には七星召喚はしんど過ぎる
まだキャッツテールへ行け任務を放置してるわ なんか七聖召喚くそめんどくせぇなw
ウィークリーゲストってどこにいるんや?
ウィークリー任務できんじゃんw 知育パズル解けない層にとっては、カードゲームの難易度以前に対戦相手を見つけられないっていうのは新しい発見 遊戯王で15分間相手のソリティア眺めてるのに比べたらテンポ悪いとは思わんわ
最初の先行強すぎ問題だけはなんとかして欲しいけど たぶんまだ全然カードが揃ってないβ版みたいなもんだろうから、バランス云々の段階ではなさそう
塵歌壺や前のタワーディフェンスよりもだいぶ本気っぽい気はする
元々原神の戦闘システムはカードゲームに近いので、TCGに落とし込むのは楽なんだろうね アクションゲームやりたい層には
腰を落ち着けて遊ぶゲームが評判悪いのは分かるわ 貫通効果に属性は乗らないよ…その代わりシールドに相殺されない
行動がダイス数に依存するのと様子見パスがなく…余ったダイスは立本いないと無駄だから
パイモン2種と立本は入れといた方がいいかなぁ…次点は出しやすいダイス黒2カードとコスト1以下のC
後は使いたいキャラに合わせて欲しい機能を積んでいくイメージ
サポは同時に4枚までしか場に出せないから永続系は取捨選択したい(5枚目は場から1枚選んで捨てて交代)
ダイスを振る場面では自Cを確認できないから憶えておくとコスト白2以上の強カードを使いやすくできる
凍結で行動(特に爆発)阻止は強いNPC相手には便利
…コストは掛かるから置物系のモナ/純水/甘雨等のエンドフェーズ攻撃を利用すると吉
モナ起点にすると固有スキルでクイックできるし天賦Cで爆発できると以降は凄いよ まぁでも俺が最初に招待したのはコレイなんで…適当でもいけると思うよ
コレイ皇女眼鏡でも酒場の強いNPC以外はいけてたし うっかりカンストさせて魔晶拾っちゃったけど
メッセージ出るときキャラ止まらなくなったんだな 七星召喚のプレイヤーハンドブックってもしかしてパッド操作だと見れない?
キーマウ操作に変えてAlt+マウスで画面の猫手帳クリック以外で見る方法以外わからないんだけど… >>333
サークルメニューだした状態で画面右のほうを見ると
どのボタンを押せばいいかわかるよ
xboxコンだとサークルメニュー出してAボタン お題クリア的な意味で耐久デッキのキャラがクッソ強いな >>336
おお!こんな所にあったんだな、コレは気付かないわw
ありがとう! >>334
初動ターンがなぁ
2回目以降はターンエンドの早さで変わるし後攻で後出しジャンケンにも利点はあるからるのは良く出来てるとは思うが
課金コンテンツ絡んでないからいくらでもナーフできるし調整は地道に頑張ってほしいわ ストーリーの方も進めてるけどこれイベントシーン長すぎでしょうw
ほぼ見てるだけでクッソ長いの追わせられるのある意味きつすぎるw >>343
招待状使ってキャラ呼んで勝利
キャッツテール入り口の額みたいな所ね
招待状は最初のうちは無限にあるわけじゃないので注意
純水精霊とかの敵キャラはリトルプリンスの酒場挑戦ってやつ 祭礼枠は西風じゃ駄目だったんだろうか
槍ハブられる上に代替品も微妙だし この手のゲーム慣れてない人向けにNPCは弱めに設定されてるのでルールさえ把握してれば初期配布のディルックガイアスクロースのままでもかなり勝ち進めるけど えぇーー俺たちのそーめんさんがこんな事なってたとは・・・。
【無理があるのでは?】原神youtuberの「そーめん」さんがリーク情報を見ていた事とそれを扱う海外のDiscordサーバーに加入していた事を認め謝罪【炎上】
https://www.menuguildsystem.com/genshin-somen-leak/ 原神はかなり簡単にまとめてる方で、崩壊3rdのテキストはくっそ長い
話も多次元世界やら泡宇宙理論とか絡んでくる
ナヒーダや放浪者の魔神任務で歴史改変ストーリーが出て来たけど、あれの数倍めんどいのが延々と YouTuberも楽じゃないね
有名になって登録者とか増えるほどそれだけ注目されてるので一寸でも何かあればすぐ炎上してしまう
悪い事はできなくなるよね ノエルの2ゲージ爆発お手軽だな
共鳴用に凝光とったわ カードでも岩パらしい脳死感 そもそも実装された直後に本当に役立つ情報を提供するには
リーク見てないと成り立たないだろ
こっちは役立ってるし
見てるか見てないかは自分はどうでも良いわ そらリークくらい見るだろ
それで段取り決めていかないと行き当たりばったりでやってらんねえよ
イーロンマスクじゃねえんだから積める金も限られてるし アプデ後キャラ解説即出ししてるでしょボビーとか
みんなリーク見て構成ある程度決めてるんだよ
忍は雷ひーらーだったらいいなあ😊は笑わせてもラッタ まぁ公認外されたくない苦しい言い訳って感じだな、謝罪しないほうがマシだろこれじゃ そんなことより、アキさんが妻帯者ってバレてガチ恋勢がざわめいてる件の方が重要 大半の信者はリーク騒動謝罪程度じゃ離れないだろそもそも
騒動含めてコンテンツだろうしな
実装直後にあのレベルの情報動画に出来るスゴい!な
純真なお子ちゃまだったらご愁傷様だが チューバーなんて聖人君子じゃないんだから
あんまりガチガチにするとお互い損するだけだと思うよ 公認じゃないならまあええやら感あるけど
ホヨバース公認がリーク見てオッケーになったらな… 俺なんて公式ツイすら追えてないからたまにコードの300原石貰い損ねてる
しかも見てもちょいスクロールするとすぐツイッターにログインしろーが出てきて気がつけないパターンすらある
育成なんて元々アイテム足りてないからマイペースでいいんだ 後攻はサイコロ降ってから出撃キャラ選べるようにすればいい感じになるんじゃね 個人で見るだけならそれこそ自由だが
まあそれで金稼いでるんだからな
流行らせるために金ばら撒いてる弊害でもある 他より早く情報を取りに行くってビジネスで当たり前のことだしなあ >>366
わかる
結婚してるのにガチ恋営業で稼ぐアキさんは許せない 原神の検索候補の一番上に「原神 リーク」って出てくるくらいリーク情報が溢れてるし 今、七星召喚でこっち凝光ノエルベネットの岩パ、相手モナ綾華行秋の凍結パでマルチ対戦したんだけど
お互いに最後、凝光と行秋しか残って無いドロ試合になってワロタ
最後シンプルな殴り合いで残りHP1で凝光様で勝たせて頂いた 配信者なんて皆リーク見てるやろ、知らないふりしとるけどつったらそれで生活してるから絶対見てないと強弁してんのいたけど
リークに嫌悪感あるやつはなんか面倒くさそう 雇い主が悪いってはっきり言ってるのにぼくのすきななんとかさんは悪くないんだ!!って頑張るの笑っちゃう ソーメンのイントネーションが苦手だから動画は見ない
商売してたらあんなの普通て言ったらファンに見えるのか インサイダーなんてみんなやってるから逮捕するなって人いたらそりゃ信者かなって思うよ >>358
youtubeコメやライブ中のコメで
明らかにリーク見ているのに、「○○だと予想」とか「○○だったら良いなー」
とかいうコメはきもいなw
もうちょっと分からないように微妙に外せよとw インサイダー取引って身内がやることだろ配信者って身内なん? 結局本人の動画配信がリークとどれだけ紐付いているかよね
リークを見られなくなったら配信の出来が悪くなったり
個性もなくなるみたいな配信者は駄目だし、そういう配信者を
ネタ動画や深掘り攻略、採取ルート作成などの真っ当な動画配信者と同列には出来ない アプデ後にあの早さで動画出してるのは怪しすぎたよな
もう最近はどれも怪しく見えてきて解説系は全然見てないや、螺旋くらいなら自力でどうとでもなるし 情報追ってるならリーク情報みないってのは無理がある
表向き見てない風を装うことで道義的責任は果たしてるでしょ >>386
なんだかんだ新キャラの解説動画は見てしまうんよw ツイッターyoutubeやこういうスレ見ていたらどうしてもリーク情報が目に入ってくる
そもそもはこういうところに出てこないで欲しいが
出てきているのは事実であり、妥協せざるを得ない状況にある
こういうスレに来ながら
リークを見ている”可能性がある”というだけ動画も見ないって拘るのも不思議なもんだ 収益化してクリーンヅラしてる以上公式がやめろっていってることを許容してたら死ねとしか思わんわ
実装当日どころか数時間で新規キャラ動画投稿してドヤってるやつはこれだから嫌い 今回のガチャでレイラ出たの忘れてて今更使い出したんだが
スキルで寝たあとに動きだしても目つぶったままで夢遊病設定かと思ったら偶然バグっただけだった
これ目つぶったままのほうが良いだろ カードゲームの対人戦って報酬とかあるの?
壺はさっさと20000まで溜めた方が良かったけど、今回のはそそくさとランク上げる意味あるんかな >>393
一週間にやれることは限られているからやっておいた方が良い そもそもあいつ二章も層岩巨淵だから稲妻上陸してないし
最終章までダレた頃にフッと湧いてきてちょっと魔神進める要員 ダインはカーンルイアの目玉なんだからプレイアブル化は数年先じゃね
来春までスメールだから23年内はフォンテーヌで終わるし
そこからナタと、長くなりそうなスネージナヤを超えてからだもんな そもそもダインさんウェンティにすら
「人は神のために教会を造ったが神は人に何をしたというんだ」みたいな
反神主義だからスメールとは相性悪すぎる 草神「自分から夢に出向いて民のために働きましたはい論破」 ここって年齢層高いと思ってたけど毎度youtuberの話で盛り上がってクソガキばっかりなんだな 風神様いなけりゃアンドレアスやトワリンが四風守護にならなかったし
ドゥリン襲来時に頑張ったトワリンがその結果あんな目にあってたのに
すっかり存在から忘れて神殿も放置でないがしろにしまくったけどな 原神のチューバーは全く見ないけど名前がよく出るからコテハンみたいなもんだと思ってる モラを作ったモラクス
モラは通貨以外に各種の強化触媒になる 天賦育成するたびにモラがごっそり減るのも先生がモラに触媒の機能を付けたからなんだ… カードゲームするなら遊戯王やハースストーンで良くねってなってるけどカード揃えてランク上げしてるうちはやっぱり楽しいな モラに触媒としての機能がなければもっと集めづらいものを大量消費しなきゃならんのでは 実際に持たなくてもお金を持ってることになるドリコインを出せばいい ヒルチャールの宝箱なんてWebイベントやってるなんて聞いてないぞオイ そういや海外のユーチューバーはアプデして50分後ぐらいにもう聖遺物もいいの揃ってて綺麗に編集された放浪者の動画出してたけどコメ欄にこんな早く動画出せるのはありえないって米に対して他の人がホヨバースはクリエイター向けに未実装コンテンツが遊べるサーバーを提供してるって言ってたな
単にテストサーバーに潜ってただけかもしれないけど本当なんかな?
ただ動画冒頭にプロモーション含んでいる動画出すような人たちは大体アプデ2時間後ぐらいには放浪者やファルザンの動画出してた HoYoLABは起動時にコスプレイヤー表示してくるのやめてくれんか
絵なら多少下手くそでも気にせんが三次元は目が腐る レイヤーはアニメ口を再現したいのか口元が不自然なのが萎える 絵もキツイだろ
webイベントでイラスト投稿ページ開かされるやつあるけど
きっしょい二次創作オタクのホモカップリング絵とか平気で流れてくる そんなものよりティナリだったりセノだったりの顔を実写の褐色おっさんに差し替えたりしてるやつがキツイ 散兵のネットリ憎まれキャラが逆に癖に成ってきて引こうかなと悩んだけど
ディシアの姉御が凹仕様だと石がヤバいから泣く泣くスルー
というかナヒーダもディシアの為にスルーしてしまった
どうせ大剣だから性能終わってるだろうけど >>421
モチ武器がヤバくて全大剣の救世主になる可能性は… >>415
配信者でも応募すればテス鯖には入れるだろ
契約さえ守れば
単にリーク見てるだけだと思うがな >>415
そういや新聖遺物は全然いいのでないわ
一般ユーザーは辛いぜ・・・ 七星召喚のキャラ固有カードは他キャラが表に出ててもチャージさえ溜まってれば即キャラチェン元爆撃てるわけじゃないの?
あんま入れる意味ないような 俺のモンドでは合成台の近くでティマイオスとスクロースが未だに談笑している 一般プレイヤー同様に、配信者も最初は試行錯誤してる所を見せた方がいいと思うんだけどね
知ったかで適当情報を初日に流すよりずっといい >>425
入れないでいいぞ
他の有用カード入れてけー 原神配信してワイワイしたいだけの人はそうしてるんじゃない
性能解説とかを売りにしてる人は速さ勝負なんだろう知らんけど >>414
毎回アラーム掛けて張り付いても1秒で在庫切れでまず取れないからスルーでおk
ホヨクイズはやめたのにこっちは続行するんだよなぁ >>425
天賦は嵌ると凄いからジャイアントキリングに興味がないなら外しても
俺は手に入れてから外したデッキは組んだことないけどね >>431
ジャイアントキリングって言っちゃってる時点でね…w 最近目にした単語、ついつい使いたくなるお年頃は誰にでもあったはず ジャイアントキリングって、この前まさしく日本がワールドカップでやった奴か なんかよくわからん単語をみんな知ってるかの如く突然使う奴はなんなんだろう サッカーのマンガでジャイアントキリングってのがあって、一瞬そっちが連想されるな 気になったので調べたけど、
普通に英語だった
giant-killing
used to describe a sports player or team that defeats a much stonger opponent, or an occasion when this happens:
cambridge dictionary
結構便利な単語だな
使うわ(日本語では恥ずかしいから使わんけど) ジャイアントキリング自体はスポーツでもよく使われるし普通じゃね
アグロとか何とかそういうのはほんとわからん パイモンが石を融通してくれるので、思ったより必殺技は出しやすい気がする
カードの方だとパイモンは神クラスだね hoyolabで戦績見るとキャラクターカード13枚の人が結構いるけど
自分の手元には12枚しかない…13枚目はどうやって…? >>445
多分キャッツテールのカウンターで戦うやつでデットエージェント取ってない? 群玉閣は複数カードを揃えたら相手は死ぬで良かったのに 「対戦招待状」を「関連アイテム購入」から買ってないだけだったぁぁぁぁぁぁうわあぁぁぁぁぁぁ!!!!
ごめんよリトルプリンス…そして>>447ありがとう…俺がバカなだけだったよ… 唐突にコトバ狩り始めるのって何なんだろ…別に新しくもないのに 昔から番狂わせをオサレに言いたい時とかに使われてるよね
その時々で好きに使えばいいじゃないミツヲ しっかし七星召喚の俺の岩パデッキが見事に勝率5割な件
勝った次のサイコロ運と支援カードの引き運が超絶低い錯覚に囚われそうだ
それはそうとジン+風鷹剣主体のデッキ、岩パだとコンボが揃わない限りジンさんの壁突破出来ない件 ジンは元から特技が高所から叩きつけるという卑劣な騎士だったけどカードでも嫌がらせの塊みたいな性能してるよな >>427
某配信者は実装直後にまずは無凸でリスナーと一緒に検証してて好印象 分かっているのにワザワザ無駄なことするのって虚しいよね そのリスナーがリーク情報を喋らないとは限らないからな
リーク情報を避けることは不可能なんだよ 根本原因はこれだけリークが広まってしまっていることだな
気軽に情報を知ることができて大勢が既にその情報を知っているから
情報系youtuberをうたっている人はそれに対抗せざるを得なくなっている
去年とかはそこまで広まってなかったのにな 適当に作っただけのサブで放浪者出たからファルザン出るまでストーリーで原石集めてたら稲妻まで来てもうたw今120連続ファルザン出てない泣きそう >>463
なんかやたらファルザン出ないって話聞くけど
実際に統計を出すとトントンなんだろうな
ファルザン出た時点でやめた人や
完凸後に大量に出ちゃっている人とかもいるだろうし まぁ確率的にはいきなり放浪者出るほうが低いだろうし 俺も無能真君がファルザンで救済されるっていうから
ショウ引いてから諦めてたサブ復活させたけど田中剣で無駄だったわ
配布石だけでワンチャン狙いすぎた たたら砂やってなくて3.3進めなくなちゃったんだけどたたら砂って長い?
めんどくさそうでやだな~ ファルザンはサポーターとしてだけの仕事なら2凸から
完凸になったらチャージ問題一気に解決して火力構成に回せるってイメージだな >>471
超長い上にリアルで日数たたないとイベント発生しないからなかなか終わらん
しかし内容は面白かった 11層3の裏また草なしで行って即退場やったわ
めんどくせぇ
今回もこれでいいわ しかし七星召喚対人、なんの報酬も無いのについついやり続けてしまう、しかも気付けば中々の時間泥棒
お陰で今メインでプレイしてるデッドレッドリデンプション2が進まない件 >>475 >>472
え~そうなん
ありがとう のんびりやるわ ノエルちゃん強すぎない?
カードゲームよく分かってないけど
ノエルが守ってぶんぶんして一人で終わらしていくw ファルザンは火力は無凸でも星4サポーターではトップクラス
スペック見るだけでも元素爆発の倍率はかなり高いし、
しかもある程度の範囲がある攻撃で、自身のバフデバフがかかるから弱い訳が無い ノエルちゃんの環境揃える迄、耐えて一気にぶんぶんしていくのが良い時と
凝光様で速攻した時のが良い時とマチマチだな
相手が強デッキだと、まだにサイコロ支援カード引き運ゲーになってる感じかなー
今の所、実装されたばかりでカードの種類が少ないってのあって(カードゲーム詳しくないからアレだけど ゴローはサポート能力はともかく攻撃性能がファルザンより大幅に劣るので、
そこはちと不公平に感じないでもない
マシンガンゴローを極めろという事か ゴローのバフは防御力基準の全員にかかるから強い
ファルザンのバフは風アタッカーにしかかからないから弱い うわぁヨォーヨダメそうだなこりゃ・・・
使いにくそうだわ >>479
逆にたたらの記憶が新しいうちにスカラマシュの任務できるのは良いな
懐かしすぎて忘れかかってた すらいむさん@固ツイ把握会 @Slime_Yamiiii
↑
ガイア閣下を冒涜してるク ズに原神を語る資格もプレーする資格もない💢!
こいつのク ソツイートをリツイートしたり評価してる輩も同罪。
しかもガイア閣下を冒涜したクソ画像アップした挙げ句に
嘘です刻晴ですとかほざいてるのもナヒーダのアイコンとかも
キモすぎ。
こんなカス野郎に好かれても嬉しくないよな刻晴もナヒーダも。 パイモンにミントとかいらないもの食わせたらガチャ石排泄してくれないかな ヤオヤオの武器どうすっかな
西風が安パイなんだろうが
ムーンピアサーの唯一のユーザーになるけど原型無いしトーマの槍使いまわすか ナヒーダニィロウ心海とかいう豪華メンバーで戦える試練 七聖召喚絶対蒸発、凍結、感電の方が強いのわかってるんだけどノエル凝光が好きすぎてそっちで楽しく対人籠ってるわ
博徒末路で行秋サポートでブンブン通常振り回すの楽しい スカラマッシュの評価がどんどん上がっていく
無凸じゃ火力足りないかなと思ったけど探索じゃ十分だしほぼずっと普段使いしてる
アタッカーでこんだけ使うのははじめてかも というかリーク見てないフリするのは分かるんだけど5ch見てないフリするのはなんなの?全員「ツイッターで見たんですけど」やん 無凸でも取るべき?
2凸持ち武器あるから勿体無いんだよね 武器ガチャ引く余裕があるやつは全キャラ無凸確保は義務だと思う
それ躊躇するレベルなら武器なんてそもそも引く必要ないし 弱無微課金プレイヤの場合はキャラを早く集めても全員育てられるだけの素材やモラが揃わんのよ
武器聖遺物流用できない事がほとんど
(複数欲しい場合もあるし)
なのでまともに役にたつ状態になるまで何ヶ月もかかる
ならば現在メイン使ってるキャラにガチャは集中投資するのはアリだと思うわ
そのキャラ育て切った頃には次のキャラの無凸確保くらいの石は溜まるしね リソース足らん人はキャラや武器に一点投資するより石割りした方がいいと思うが
キャラ揃えてリソース足りてようやく武器ガチャに手を出すくらいで個人的にはいいと思う 微課金だけどかわいいキャラ引いて育てるのはゆっくりやっとるで まったり勢やキャラ愛勢なら優先順位とか考えなくていいけどね 放浪者の評価はどう評価上がってんだ?
新聖遺物付けた完凸放浪者+完凸ファルザンの動画見りゃ伸びしろわかるだろ
低凸放浪者+低凸ファルザンとか趣味で使うならいいけど性能的にはコスパかなり悪いと思うよ 無凸や星4縛りですら何も困らないんだから
完凸させてまで伸びしろとか言う方が趣味だろ
むしろ星5完凸当たり前になるとそればっかり使って半端なキャラじゃストレスになるせいで
遊びの幅が狭まってコスパ悪い (僕ちんオフラインで楽しくゲームやってるだけなのに、義務だのコスパだの横からいちいちうるさいなぁ、、、) 先を考えたら放浪者は凸しても3まででいんじゃねって思うわ
4以降スキルと通常の性能上がるけど風のアタッカーがどうなってくかは魈と平蔵で想像できるし
他キャラでサポートして放浪者で殴り続けるより増え続ける新キャラ混ぜて4キャラで爆発回して元素反応起こしたほうが楽しいと思うわ
もちろん放浪者が気に入ってる人や捨てるほど金余ってる人は自由に選んでもろて >>507
ファルザン完凸有無のが影響でかそうだからファルザン完凸したら結果的に何凸になってたかじゃない? >>496
5chがリークに寛容なラフな場所だから5ch見てるって時点でリーク見てるとほぼ同義なのでは? 50割りは毎日やっても月3000円だから結構コスパいいよな ヨォーヨなんていう実装されてないキャラの名前を当たり前にみんな使ってるし、みんなリーカーでしょ
公式チャンネルも含めて ホヨバがリーカーに対して賠償金もぎ取ってる実績重ねても捕まるまでは「自分は大丈夫」なんだよなぁ
どこまでやってくるかわからんのによくやるわね 紀行ウィークリー消化を兼ねて自動調理開放してない料理作るけど
スメール料理の香辛料使う頻度にうんざりするな
あと特産品使う料理やたら多いしデーツはクソ やおやおもHP多いから70突破程度で十分働きそうだなー
槍余ってないのでスライム槍でいくか ヨォーヨはかなり初期からしっかり設定上では登場してるから普通にプレイしてれば知ってるよ
でもまともにアチーブを埋めてないような原神ユーチューバーはリークで知ったんだろうね てかヨォーヨって表記おかしいよな
日本語読みするならヨウヨウでいいしなんならそのまま中国語読みのヤオヤオのほうがかわいい >>508
ファルザン狙いでってなると俺が言いたかったことと話が少し変わるから天井になる前に凸進められたらいいねとしか >>501
1日6回が限界だし消費量考えると割に合わんよー
>>505
無凸(星5の事かな?)や星4縛りなんて余程聖遺物厳選と星4の凸が進んでいないと無理
まあ、武器ガチャは例えば雷電2凸より無凸餅武器の方がコスパ良いって場合のみ狙うくらいに留めた方が良いとは思うけどね 開花ptは無凸で厳選なしの聖遺物でも余裕で36★取れるからなー >>525
それって開花だけで2PT組めって事かな? >>524
1万2000石かけて凸や武器を1段進めたところでダメが数%、良くて十数%上がる程度
初日からずっとやってる俺に言わせると普通のソシャゲと違って重ねる意義はそこまで高くない
キャラ確保>遺物などの積み重ね>>星4凸>>>>星5凸>>星5武器
星4も自然と凸進んでるやつと相性いい編成考えれば鬼のような厳選など不要でメイン一致くらいでいい
原神は組み合わせゲーだよキャラパワー上げてゴリ押す国産ソシャゲ仕草は忘れていい
育成リソース乏しい初心者には装備依存度の低いスクロ感電PTや海染PT、超烈開花みたいな固定値系を主軸にすればいい 無微課金こそ武器ガチャ引いたほうが良いと思ってるわ 微課金でも1年以上やってると無凸の星5キャラは揃って来るので、
それ以降は適時武器ガチャも回した方が火力は上がるだろうね >>527
だからキャラだけ確保しても成長素材足りんのよ
突破素材は頑張ればなんとかなるが、天賦本、経験値本、モラが特にキツイ
武器も最低80+最終突破状態にはしないと使い物にならんし
それは初期から始めてて資産があればこその発言だよ >育成リソース乏しい初心者には装備依存度の低いスクロ感電PTや海染PT、超烈開花みたいな固定値系を主軸にすればい
というならならそれこそ縛り多すぎて楽しくもなんともないよ
キャラ数集める意味もないのでは? そもそもメイン熟知の確率低いからほかのビルドで言ったらある程度サブ厳選してるのと試行回数変わらんっていう 無微でも護摩とか☆5武器チャレンジしてもいいんじゃって思うな
全キャラ育成なんかよりはよっぽど
同じキャラ使ってるの飽きる人は無理だけど >>530
凸武器1回分にかける1万2000石のかわりに毎日の50割に費やせばじつに240日分、樹脂にして14400になる
俺は2年間の蓄積があるから実際に割ってた時期は数ヶ月程度だけど全キャラ育成できてるが
育成リソース足りない→育成キャラ絞ろう、ではなく、育成にリソース割こう、という発想にしたほうが楽しめるゲームだという話 >>534
言わんとしてることはわかるけど、1日60樹脂増えたところでねえ・・・それほど大きな差があるとは思えない
やっぱ2年の蓄積の方がデカいよ
初期からやってれば、結果的にそうなってるから言えている訳であって、今から無微で始めても同じ事を言えるか?だと思うわ 今から始める無微って前提なら武器ガチャは引くなって言うな
全キャラ引くのも武器ガチャもある程度余裕できてからだろ 数字だけ求めても飽きるからほどほどに楽しめる程度に遊べばいいと思うよ
毎日義務感で樹脂消化なんて普通の感覚じゃ続かないから 実は星5武器を持たせて伸びるキャラはむしろ星4の方だったり
基礎ステが低く設定されていたりステータスバランスが崩れてるのは星4キャラに多いから
足りない部分を高性能な星5武器で補うのは割と効果的 七星面白いな
カードなんてUNOとトランプしかやった事なかったけどハマってしまったわ
ころ自分の勝率とか見れないの? 原神チューバーさんたちはこの動画のようなものを遅くなってもいいからうpしてほしい
そりゃ再生数とか考えたら早いに越したことはないのかもしれんが・・・
https://www.bilibili.com/video/BV1PP4y1D785 実際のスキルとか爆発の効果をカードの効果に落とし込むのわりと上手いよね 武器ガチャって目当てのPU武器の当たる確率が50%と見せかけて37.5%なんだよなぁ
だから約4割もの確率で命定値マックスまで行く
無微課金がやるもんじゃねぇわ 微課金で星5武器をろくに持ってないならすり抜け恒常星5でも十分使えるんで
配信ガチャでハズレ扱いされてるのも、微課金にとっては貴重品
始めて半年以内ならキャラガチャ優先で問題ないけど、キャラがある程度増えたら武器の方も必要 それでも初期からやってる微課金としては育成にかかった時間>ptに入った時間な星5キャラ引くくらいなら☆5武器や有能サポ☆5キャラ重ねるほうがありだと思ってる 武器ガチャは両方が当たりなら引いても良い
でも過去に1回でも該当した事が無い
武器ガチャ怖い 無微にとっての武器ガチャ両方当たりというのは
両方強武器
では断じてなく
どっちが当たっても現状の手持ちチームを大幅強化出来る
という意味合いになる 武器ガチャなんて胡麻終焉並みに神ってなきゃ引かないほうがいいよ
これですら胡桃なしなら引かないほうが良いレベルだし ケツミドリはいつもチャレンジするけど毎回負けてるよ前回は鍵出たし
草薙チャレンジは不滅出たし
今回は天空槍引いたし
25%を狙うと胡麻とかを含めて有能武器は全く引けてない ヨーヨォて自分で粒子出せない上に爆発コスト80の七七コース?
セピュロス槍と千岩絶縁か ネトゲって課金するだけラクに強くなるイメージあったが
原神って真逆だから不思議なゲームだな 武器ガチャは敬遠されすぎ、引いてないとろくに祭礼とか集まってなかったりするし、
欲しいキャラが引けなくならん範囲で、星4含めてわりと当たりのときに引くのはありだよ
星4の好きなキャラを火力/バフ要因として強化できる手段でもあるし 真逆ということは、課金するほど弱くなるんですね
何そのマゾゲー
キャラ完全凸だけでDPS倍くらいになったりするし、普通に課金でラクに強くなるよ 無凸確保まではいいけど凸進めたり星5武器とろうとしたり祈願に課金しまくるほど楽しさが狭まってくよ 自分で完凸させておいて難易度が低すぎるとか言ってるの確実に障害者だからねぇ
自分で難易度下げるためにやってるんだろうに まあまあそう言わず
完凸をいかんなく発揮出来る環境がないって意味かもしんないし 新しい国だから新素材ってのはわかるんだけどねえ
ナヒ用の糸2個しか落ちてない
いむ余ってるけども ファルザン先輩20連ちょいで来てくれたけど育成資材は何も残ってなくてLv.1
前に当たったレイラと探偵が今日やっと60突破…多頭飼育の弊害か(他50キャラは80突破済)
とりあえず落霞と楽団で凌いで翠緑4狙っていこうかな 次の週ボスが来るまでに実装するキャラはほとんどスカラマシュ素材な筈
今までのパターンだと新週ボスは3.5〜3.6あたりにありそう そろそろ好きな週ボス3 回くらいまでは素材とれるようにしてくれ 今週分の七聖ノルマ終わった、今後毎週これやるとかだるすぎ イベントやっておけば紀行ポイントいっぱいくれるから週ノルマ適当でも50はいくね
七聖カードはやく集めたいとかなら毎日プレイを強いられる いつもの原神ノルマ消化方式で、決められた分を消化すればすぐストッパーがかかるから週のプレイ時間はたいした事は無い
ただ、まったく手を付けないとどんどん遅れていくのもソシャゲ流 とりあえず毎週4人と対戦してれば置いてかれることはないし損もしない
このペースで毎週やってると2ヶ月経たないうちにNPCのストック終わっちゃうから、いっぺんにやらずに暇な時用に残しておけばいい 週ボスというシステムも最初はどーかと思ったけど、プレイヤーの進行スピードをがっつり管理するソシャゲ流
長くプレイヤーを遊ばせるためにはこれが確実なんだろうね
その分しっかり定期的にアプデしているから、今のところは上手くいっている ロボマシュ素材はむしろ弱いから楽だ
ロザリンとは戦いたくない 雷電ロボは1セットで倒せないと作業2倍になる地獄だったけど三平ロボはバリア割れば
あともうオート攻撃でも勝手に削れるしちょっと優しくなったね カードの稲妻NPC勢強すぎない。。。
5ターン以内が無理ゲー >>582
マジで?何てことなくクリアできる作業じゃん。 めんどくせえからチュートリアルのあと手を付けてないわ >>582
1度もターン制限ひっかかったことないけどどんなプレイしてるんだ 行秋呼んで勝負したらあいつ食い物デッキでしぶとさに振りきってたわ
重雲に辛そうな食い物ぶちこむのが面白すぎた デッドおじさん禁止カードやろ
なんでこんなモブクッソ強くしたのやら ベネット招待したらはじめてノルマクリアできんかった
バーバラ、ベネットの爆発されるとしぶといな クリアノルマに元素反応や爆発が多いからコレイとか爆発軽い奴入れとけ
火力で言えばコレイ刻晴フィッシュルの激化パーティ
コントロールで言えばコレイモナフィッシュルの激化開花パーティ
長期戦狙いはモナでダメージ吸いつつチェンジ&クイックで立ち回り
短期戦狙いは爆発撃ちまくり
コレイ→スキル、爆発、激化
フィッシュル→スキル、爆発、激化
モナ→スキル、爆発、開花、水付着
展開次第でメインアタッカー変えて的を絞らせない
立本と変換器と凝光の相性良すぎな
チャージとサイコロ特化でコントロールや
コントロール出来るから装備要らんよ あーん
コントロールデッキ楽しすぎる
時間溶けるわ
筋トレしなきゃ >>582
動画勢のカードゲーム見てると、最初にいろいろ準備して後半で反応とか使って倒してる
もちろんそれがうまくハマると楽しいけど、カードやダイスの運悪いと事故るやつ
あと、基本ターン数多め
あれ真似してる人はきついかも
俺はターン数かけずに速攻デッキ組んでるからターン数で弾かれることないよ 招待キャラとかNPCに飯デッキと召喚デッキ使われるとガチでイラつくな ベネット、対戦相手がいなくてちょうど良かった!ってセリフ言ってて手持ちカードのレザー倒すとレザーが『か、帰りたい…』って言うコンボでなんかワロタ 岩王チャール&ノエルの岩パデッキと甘雨超伝導デッキしか作ってないけど、稲妻の人達全員消化までいけたよ 消化用に早いデッキってこくせいとかのaoe爆発か? 挑戦消化は激化刻晴とか甘雨重撃がお手軽で良さげ
稲妻のアビス3体の奴はデッキによっては6ターンだるそう 常設コンテンツだし消化急ぐより一つ一つ攻略考えて挑戦する方が面白い
考える楽しさ削ったらただの作業
この手のゲームの経験上カード揃うまでが一番面白い
プレイングで工夫できる部分少ないから対人戦はバトエンレベル
実装されたばかりのカードプールの狭さで使えないレベルのカード多すぎ 対人だと手順狂わせてくるスクロースがクッソウザいことになりそう なるほど、一斗PTの結晶要員としてレイラは割りとハマるポテンシャルはあるわけね
まあ他元素不要なら鍾離が安定だろうけど ゴローのバフとは何だったのか
申鶴>>ゴロー
ファルザン>>>ゴロー 汎用性は高いけど、このゲームは目的に尖った武器のが強い場合が殆どだからなぁ しちせーしょうかんの綾香カッコイイな、久々に使ってみるか
→うわー、チンチクリンだぁ
マジで綾香は作りなおして欲しい… 永遠の二番手
緑色だし
モチ武器引けてないキャラに持たせるには十分すぎるからいいけどね 盤岩は野球で言うと内野全部守れて打率.270HR15本の人 >>566
タルタルか龍王でいいのにな
いずれミカが実装される時はモンド素材にしれ欲しいわ アヤカ(コクセイ)の持ち武器が強すぎるだけで盤岩も十分強いし
凸によってはアヤトの最適武器
行秋に持たせても火力かなり上がるから強敵が相手なら持ちかえるよ
最近強敵はいないけど このゲームほどほどで良いのにな
完凸とかやってるのは異常だよ 綾華霧切と結緑でどれだけ差がつくのよ
精々10%だろ 10%程度でゴミクズ言われ続ける天空シリーズってのもあるし >>613
星5で完凸とか
2人分くらいでボロい中古車買えるレベルだからな… 今フル完凸してる配信者で900万ぐらい言ってたな
原神面白いけど、さすがにそこまで金つぎ込む価値を感じないわ 手持ちキャラと敵の相性見て試行錯誤してる間が1番楽しいからな
カードゲームと一緒でデッキ組む所がピークで
鉄板の動きが出来たら後は惰性 使える金額が全然違う人のことをあれこれ言っても虚しいだけ >>617
そういう人たちは配信でお金入ってくるから単純にマイナスだけにならないかと 配信に使ったガチャ費用が経費になるのかだけ知りたい 今回のイベント本当にいいな
八重フィッシュルアルベドの強さを身をもって感じる事できたわ デジタルカードゲームでもこんなに複雑なのに
紙のゲームはちゃんとジャッジ出来るのか?
遊戯王とか誤審だらけになるんじゃねえの? このゲームは配信者に石どころか石に砕く前の創生結晶?を運営が送りつけてる実績があるからな
ガチャ費用出す出さない以前に運営が予め用意してる、早い話サクラ 遊戯王は大会前にwikiの裁定都合良く書き換えるとかネタかマジかわからん話好き ver.1.3からだけど結構我慢した微課金 ガチャのみで
今年22万 計33万使ってる ゲームだけだと高いと感じる・・・ ガチャはゲームではなくギャンブル
FXもパチスロも競馬もギャンブル すげーな
そんだけ毎年貯金すれば老後には1000万以上になるぞ
金のない年寄りは余程できた子供に恵まれないと悲惨だぞ 老後2000万で大騒ぎしてた人達いたけどそう考えると2000万って意外と楽な金額だよな >>630 >>613からの流れ
ちなみに崩壊は1年やって0円 平均して月2万いかないくらいだと社会人の趣味としてはたいしたことないでしょ 人は人
何億持ってても月1万すら高いと感じる価値観の違い たかだか月数万の課金の話題で過剰な不安を感じるような貧乏おじさんは存在自体がきつい
こんなとこにいるのはスマホキッズじゃなくて今時PCでゲームのにこだわってるようないい年したのだから余計に 必要性がない、後に残らない物に金をかけるってことは将来的には同じ金をどぶに棄てるのと大差ないからね
お前は一万を何の気兼ねもなく捨てられるのかと
大半はそんなわけはないんだが 某サイトの配信者は11月にキャラ完凸に11万12月は前半で完凸に18万そこに後半もPU片方を完凸すると言ってる
別のサイトの配信者達も当前のように完凸にして声優達も完凸したり完凸した配信者おすすめしてたり
さすがにやべーよこの国 >>640
そう言うと石貰えるんだろ?
きにすんな
ハゲるぞ 完凸して原神壊れましたw!とか言ってる奴アホだろ
バカでもクリア出来るくらいヌルゲーになったんだよ
せっかく無凸でもクリア出来るように調整してあんのに 最近4Kモニターを導入して、普段使いのブラウジングなどではスケーリング150%にしているのですが、
原神で4Kで遊ぶときにはその度スケーリングは100%に戻さないといけないのでしょうか? ゲームによって設定制御できるでしょ
グラボがAMDなら知らないけど 最近、妹が原神やり出して、男主人公でプレイし始めた
それで男主人公の名前をふざけて俺の名前にしてるんだけど、いいのかそいつ、ストーリー進めたらわかるが、妹大好きチュッチュ系お兄ちゃんだぞ
と思いながら、知らないフリしてる BLゲーみたいな男キャラばっかのゲームでおにぃを主人公にしてるってことは
つまりそういうことやぞ
妹が実は俺のこと…とか興奮してるところ悪いが そういうことか
まぁ、実際ホモだし総受けだから間違ってはいない ホモ捕まえたら100万円コピペみたいな叙述トリックやめろ 護法夜叉でオズと幻形をまとめて消せたとき気持ちいいな
コストの重さがかなりネックだけど イェラン完凸してるから片方は一人でもう片方は厳選なし無凸の開花ptで適当にやれてるわ
イェランはまじで壊れキャラだよ 試練毎の難易度がと露骨に違って草
最終試練は持てる力を的な事を言われても使えるキャラ達が強すぎるんや・・・ 七星召喚のマルチ対戦してるとたまーに名前の上にIDっぽいの表示されてる人いるけど運営垢かな? PAYPAL経由でバンドルアプリを使って課金してきたけど手数料がかかるようになるんか
>COGNOSPHERE PTE. LTD
>PAYPAL *COGNOSPHERE
>「原神」や「フォートナイト」等の利用を含む、ゲーム課金などのご利用と考えられます。
めっちゃ書かれてるし
ultra payとかに乗り換えようかなあ 七星召喚、岩パ飽きてきたので、あんま使われて無さそうな重雲とレザー組ませて使ってみたけど
重雲の天賦カード強いね、凝光様の奴と同じコストなのに凝光様の屏風の脆さに比べて3ラウンドも続く重雲天賦と言ったら…… まああの屏風って実際主に本人によって出た瞬間壊されてるし… 相棒の岩王が10になったので来週は
ワイもノエル重雲レザーの大剣編成でやっていく >>652
護法夜叉カードはせめてコスト4でも元素揃えなくていいなら使えたんだけど
純水フィッシュル対策に入れてた時期あったけど無駄の方が多すぎてスグ切っちゃったな しかし七星召喚で比較的マイナーキャラデッキ使ってると
ユーチューバーが紹介してるようなテンプレ強デッキに当たった時に燃えるね(チューバーが嫌いとかでは無く
ダイスと支援カード運悪かったらキツイけどコレイとかの戦術ハズたら楽しい
あと岩パ使ってただけに岩パに当たると燃える(いい意味で 何が辛いって実装待ちのキャラ眺めてもローデシア以上に設置物を数多く展開するから
フータオじゃなく無能真君が欲しいような設計になりそうなキャラがいないっていう 破壊した召喚物をカードスペックに変換するやつでも出てくれば欲しくなるかもな
そんなキャラいたっけか 散兵はもう諦めたわw
つぎのアルハイゼンに全力しますわ(´・ω・`) 言われてる通り見たまんま草の刻晴だから
初期キャラじゃないからちゃんとバフも持ってくるし スカラマッシュのボイス見ると八重は何考えてるかわからんけど話が通じるやつって
一定の評価してるようだけどエイちゃんに関しては完全に諦めてるようなコメントで
エイちゃんそんなネグレクトママみたいな扱いでええのん? 草刻晴ってことは、アルハイゼンっていうのはパンストキャラってことですかね >>672
そもそも直接会って話したことあるんかね? >>672
元々存在自体が影のエゴと負債そのものなんで…
イベントで出てきたのも聖遺物テキストの捨てられたフレーバーも影より先行で存在してるからどうしようもない
それでも薄っぺらい復縁するんじゃなくて割り切ってどっか知らんとこで生きてりゃいいじゃんって流れは割と好きや
まあさんぺーがどうの影がどうのより世界樹の改変安売りしすぎてこの先のすべてが不安なわけだが 世界樹は忘却するだけだから
眞ちゃんの能力である過去改変より大分レベル低いけどね 七星召喚やったけど思ってたより数倍面白かったわ。そこまでテンポ悪いのも気にならない。
カード集め要素もあって結構楽しい。ランク実装して、カードパック的な感じでカードゲーよりに実装して欲しいわ。
ただちょっと微妙だと思ったのは、ゴールドカード?が結構ショボい点かな、、、もうちょい豪華にかっこよく出来なかったのか、、、 エンドコンテンツの一部なのでそこは多めに見てあげて これから多少改善とかもされていくんじゃないかな もともとミホヨワールドは過去に遡ったり他の次元に行くとか日常茶飯事なので
原神では今の所控えめにしているというだけ
稲妻でも過去の人間の記憶と会話する話がかなりあったし、スメールでは主人公自身が夢想空間に飛んだりするので、
今後もそういう現実空間や時間を飛び越える話は増えるだろうと そういう他世界解釈やタイムトラベル概念をガチャや描きたい話のためだけに振り回すところが
崩壊が世界的に当たらなかった原因まであるんだよなぁ >>684
それは関係ないぞ
ゲーム開始から白練のほぼ全裸みたいなおっぱいぷるぷるプラグスーツを性癖全開で見せてくるオタクノリがキツかっただけだぞ まぁ崩壊寄りになるとオナニー臭満載のキモヲタストーリーになるから人は離れそうではある 美形キャラがキャッキャしてんほりたいだけと化してきてるのはこっちもさして変わらんけど
崩壊はふわっとした都合のいいSF観の癖にシリアスぶる典型的なセカイ系で加齢臭がキツイ
エヴァがバイブルのおっさんって世紀末から更新されてないんだなって思う >>686
オナニー臭満載のキモオタストーリーというよりは専門用語全開のハードSF風成長物語だが、エヴァがあれだけ受け入れられてるなら崩壊のSFシナリオ自体は受けると思うよベースは少年漫画寄りだし
英傑編とかmiHoYo最高傑作かってくらい良かった
原神は隠されてる世界背景はがっつりSFでダークなんだけどファンタジー感で覆い隠してる薄気味悪さがあって大半の原神ユーザーもそのへん透けて見えつつ面白がってるんだと思うね 原神もそうだけど重要な情報が散らばってるから開始数年間はふわっとした世界観だなと舐めてると
3,4年してやっと全貌が見えてきたときに戦慄させられる作りになってる
やたら長いスパンでシナリオ作ってるからちょっと他のソシャゲでは真似できん所がおもろい そしてキモいのが原神は凄いと熱弁してウザがられるんだよな 放浪者永久水濡れバグあるんだな
ゲージのために水キャラ編成しなくていいじゃん
もはや風攻撃できる水スライム こくせいと重雲で2個元素付与したら通常攻撃するだけで超伝導じゃんとか思ったらそんなことはなかった 原神のストーリー特別面白いとは思わないな
アップデート頻度とボリュームとクオリティを両立してる奇跡のゲームなだけ >>694
それができるの爆発時レザーだけやな
普段と違って超電導がゴミじゃないし武器同じなのも良いしカードのレザー重雲はまあまあ有り ストーリーはスメールで初めて満足できたからか崩壊で言う9章的なイメージついたわ ストーリーが良いとキャラが売れるってのは良い方程式だと思うよ
夏のリンゴ諸島イベで辛炎気に入ってレベル80にしてたまに使ってるチョロいのが言うんだから間違いない 個人的には幻塔やニケ、ニーアなどは
どっかで見たようなオーソドックスなシナリオに対して
原神のシナリオは当初から、むしろ個性を確立しようという作りになってた印象を受ける 他ゲーの話をさもみんな知ってるかのように出すのはやめろキモオタども >>698
新リンゴは過去に思うところがあっても自分の中で割り切って前を見てる辛炎とモナは良かったよな
フィッシュルと万葉が辛気臭い上に軸がぶれてるのが嫌だったわ
私は私と言う割にお友達に擁護してもらわなきゃ立ち向かえないとかもう家のことは割り切ったでござるよ〜(何回も過去話擦る)みたいな >>698
方程式って言葉の使い方間違ってるからやめてね
百歩譲って数学用語使いたいならそれは方程式じゃなくて関数だね 夏は他ゲーで忙しいからとログインをサボってたら配布衣装を2年連続で逃した
金リンゴイベントは評価が高いらしいのでやってみたいけど続き物なのがな 万葉はマジで推し方失敗感ある
心残り精算して過去の悲しみに囚われずに先に進んでいくこれからの稲妻の象徴的な感じで魔人で目立ったのは良かったのに
延々と無くなった実家掘り下げてんの草なんだ >>696
マジかレザーはオッケーなんかやってみるわ 三平の話にも間接的に出てくるし砂漠の遺跡から家宝が発掘される日も近い 原神の物語は難解でややこしいし「いつでも読める本を用意してあるからそっちもみてね」
っていうやり方で、重要な裏設定とかがそっちに書いてあったりする
しかも翻訳を介してる上にそもそも国民思想が俺ら他所の国と違うんで余計に難しくなってる
偶に「これ政治的に大丈夫なのか」と言いたくなるような内容もあるがものっそいボカしてて、
それがまた余計に理解と解釈を難しくしてるし、覚えにくい
物語の出来自体は凄く良いんだがメインシナリオライターの頭が良すぎて一般的についていけない カードゲーム実装されてから原神本編の話なのかカードの話なのかよくわからんレスばっかでモヤる 洋ゲーのストーリーも割と小難しい内容だったりするからねえ
アメコミの映画じゃない原作コミックの方も難しいテーマが多い
米や中国は日本よりオタクの絶対数は少ないんだろうけど、インテリオタクの割合は多いんだろうね >>711
それはお前がエアプなだけでエアプの面倒まで見れないわ
スメールまで来てない奴にスメールの話しても伝わらないのと同じで
まだ極めてないとか到達してないとか触ってすらいないなら黙ってろ
普通に区別出来る話だぞ
自分が如何に横暴か気づけよカスが
エアプ「俺の知らない話はここでするな」
ってどんだけ自己中なんだよw
出てけよ甘えん坊 >>702
こういう奴は大体アスペ
俗用知らんのかな? カードゲームとかチュートリアルしかやってねーわ、こんなんにリソース割くくらいなら他に回してほしかった 甘やかし過ぎなんだよ
時にはズキュンと言ってやらなきゃ 本来の戦闘がガチャの売り上げの為にただのクソと化してて
カードゲームの方がゲームとして成り立ってるから仕方ない アルゼンチンの突破素材また新しいやつっぽい?
脆弱樹脂とっておかなきゃだな 戦闘はむずいの出さんていっちゃったしミニゲーム増やす方向でいいよ 無相の草と決め撃ちして集めてたけどアルハイゼンじゃなくてヨォーヨだったわ ミニゲームや生活コンテンツ増やしていって第2の人生みたいな世界を作って欲しい アルバイトの突破素材は新ボス素材と新エリア特産品なのか?
エメラルド集めるくらいしか準備することないか カードゲームは今は面白いけど煮詰まってくると多分飽きてやめる
やりくりしながらカードを集めていく過程が1番楽しい
カードヒーローとか何周もしてた 最終的にはブレンドくんで錬金術できて金に困らなくなるゲームだったな カード既に飽き始めてるわ
好きな奴はずっとやれるんだろうが カードゲームではあるけど、元素反応や爆発の仕組みとかはだいたい本篇を踏襲してるので、
カードの方がわかんないという事は、フィールド戦闘の仕組みもあまり分かってないという事になる 元々原神の戦闘システムがカードゲーム要素をアクションRPGに落とし込んだ感じなので
そんでカードに逆輸入するのも楽だったと
新規は七聖召喚から入って原神本篇に行くというのもアリかもね >>734
4時間くらい
テキストのボイス全部聞く人なら+1時間 むしろ新キャラとかどうでもいいからカード充実してくれなんだが >>726
ゲーム内別ゲーム多すぎて鴻海3rd続けられなかった子もいるんです
ミニゲーム見ないふりすりゃいいんだけどそれもストレス 崩壊のミニゲームはひどいね
半分以上やらなくていいものだけど、はじめたばかりだとそれもわからないし 【放浪者の公式動画のコメ欄にキチガイ日猿が沸いて炎上w】
放浪者いわく「礼をわきまえない虫けら」が沸いてて草 キチガイ日猿きんも〜★
中国の偉大なゲームに群がる劣島製の「パチモン」ほんま草。
パイモン様に土下座して死ねカス💢
漢字どころかひらがなもろくに書けない駄猿は
カルト自民党おぢさんの規制にハメられちゃうゾ♡ >>713
お前微課金スレでも暴れてるカードゲーオタやろきっしょ ダイスの作用がかなり強いから思ってたカードゲームとは少し違ってたな
ここぞでのダイス目の引きをあてにした大爆発デッキとかそのうち組めそう
豪運前提デッキとかなんとなくクレーっぽいし ノーコストでダイスを万能に変えるパイモン流石に3個捨てて2個変えるとかになりそう 草の宝石集めるのだりぃ、アイゼンハワーが宝石合成の天賦持ってたりしない? PVPの対人は考えてない的なことイベント詳細だかでわざわざ書いてた気がするからバランス調整とかはないんじゃね
情報交換用ディスコわざわざ用意するくらいだからクイズ大会みたいなのしでかしそうだけど 3.3から120fpsでやってるとたまにとんでもなく処理落ちするようになったので
調べると心海の通常振るとなるようだ ミホヨが塵化壺なみに力入れるならある程度のバランス調整はありそう
プレイヤーが望んだ形になる保証は全くないけどミホヨはアンケでかなり意見拾ってるから多数派の意見に押される感じにはなりそう
少なくともキャラカードはまだまだ全然出揃ってないしカードの定期的な追加は今後も続きそう >>749
スターダストで毎月 変転の塵ってのを必要分だけちょこちょこ交換しておけば不要な元素の宝石を必要なのに変換できる 出た頃ある程度まとめて交換したけど今まで数回しか使ったことない 草は全く足りてないし
風もキャラ育成数そこそこやってたら多分足りてないと思うよ あまり意識したことなかったけど完全無課金の場合月一回の縁や運命の交換だけでもスターダストカツカツになったりするの? ガチャ回さないと足りなくなって
そのあと貯めた分ガチャすると常に余る感じじゃないのかな >>758
無課金じゃなくても7万溜まってた時はスターダストカツカツだったよ >>759
>>760
なるほど長期間のガチャ禁の間はカツカツになりがちってことか 完全にガチャ禁すると育成素材や星4武器が不足して来るので、初めて半年以内だとお勧めできんね
配られた無料石分はその都度ガチャで使わないとスターダスト交換などで不足しやすい カードバトルうっかり再挑戦しちゃって降参してドヤられるのめっちゃ屈辱 >>752
あ、それ俺もなったわ
なぜか心海の通常だけカクつく しかし七星召喚の万能元素とペェモンってネタバレじゃないの パイモンはたくさん食べてたくさん出すっていうだけだぞ
そしてなぜか食ったものよりデカいの出す >>765
むしろ誰もがそう思ってるからこそのミスリードという可能性も 以前、聖遺物廻聖で出た3opの風杯を、放浪者ファルザン育成中で厳選出来ないってんで
なんとなく強化してみたんだけど、せいぜい中の上くらいだろうと思ってたら
かなり久々にいいのが出来た
https://imgur.com/2nOfJV9.jpg スターダストは3ヶ月ちょいくらいナヒーダ貯金してた時に
割とメンドクサイ素材も交換してたってのもあって恒常石交換がままならないくらいには尽きたな
無理やり恒常ガチャ回して恒常石交換分なんとか確保したが(ナヒーダガチャ直前で 揺揺の素材集めは気が早いかな
全然使い物にならんとかだと樹脂ドブになっちまう
アルハイゼンもだが 今引かなきゃいいだけなのに天井消化してなんとかってギャーギャー言ってるバカ無微稀によく見るけど
あれダスト不足のせいだったのかなるほどなぁ いや、俺は預金不足でギャーギャー言ってんだぞ
リボ払いの枠が埋まって課金が大変 >>771
正直、話の脈略がよくわからんが侮蔑語使いたいって事はよくわかった お互いに自分のやってることが正しいんだからしゃーない
仲良く殴り合え いや単純に何処にギャーギャー言ってるのが居るのか謎だし(なんか仮想敵を無理やり作ってる感
俺の場合だと使わずに置いてた恒常石使って恒常石交換分のダスト確保しただけだから
卵が先か鶏が先かみたいなネタだしで、対立構造作りたいのかナチュラルに余裕の無い重課金者タイプなのかわからんから
”おこよ!”もできないっていう 天井消化とダスト不足?を関係付けるのがまずよく分からないから本人の詳しい解説を聞きたいところ 完凸してない☆4狙いで☆5引いちゃったほうが多そうだからダストは俺もよくわからん ダスト配給消化しなきゃ!→でもダストがないから自分の中で本来そのタイミングで引くべきではないのにガチャを回さざるをえないことが無微には起こりうる
って理解したけどちゃうの?
なんかすまんな無微ちゃんの地雷に触れちゃって まず、流石に限定石をダスト確保で使うのは多分、仕様わかってない新規くらいだろうし居ても極少数
(恒常石の方は何時使ってもかわらんちんだし、新☆4追加されても同時に確率も下がるからただの運試し
言葉の端々に無理やり煽りを入れてるのは逆に余裕ないタイプ(微~重まで様々)か動画見て満足のヲチ系で惨めに見えるから
煽り目的としても正直やめた方がいいんでない?とマジレス 石交換するためのダストが足りないから石使うの???どういう解釈だよ… 誰かが自分の脳内で見つけた稀によくいる人達の話はそろそろ終わりにしようか そもそも、原神は限定星5キャラよりも星4の強武器の方が重要なゲームなので
特に祭礼・西風・流浪・絶弦あたりは完凸を一つは持っておきたいし
最近だと星3の黎明の神剣とかも複数用意した方がいい環境に
2年くらいやってる古参なら星3・星4武器はあらかた揃うけど、
始めたばかりでガチャ禁しちゃうと、星5キャラだけ引いても持たせる武器が無いという事になりかねん
キャラにこだわりがないなら星5キャラなんてあえて狙わなくともいいくらい https://i.imgur.com/VDUHWzt.jpg
てかよ
これで16連勝中なんだがwww
全員爆発チャージ2の軽い溶解チーム
初手で相性良いカード揃えたい感じ
【最初のカードパターンA】亡命&クレー
亡命使っておいて爆発→チームに1個ずつ計2個チャージ→クレーでチームから1個ずつチャージ集める→2個満タン
爆発2チャージ3コストの甘雨に亡命優先装備
【最初のカードパターンB】料理人&飯袋&0コスト飯
飯使う→他のめし補充→サイコロ1個増える
飯は右に流せば万能元素代わりにもなる
料理人2人並べて飯1個でサイコロ2個ゲット
違う元素だとしても飯で元素変えればスキルや爆発もさらに撃ちやすい
ハスとピザは有能飯なので変換しない
飯カード消費することでターンのめくりや
【最初のカードパターンC】
上記以外だと必然的に飯ばかりかそれ以外のカードになる
ココミやキャサリンやチャージおじさんならそれはそれで立ち回り有利だし
0コスト飯多いなら万能元素に使えるのでパイモン並みの働き
ガイアは基本的に控えでダメージの受け子
火元素付いてる相手にスキル溶解
旋火輪付いてる状態かグォパ設置にスキル溶解ポンって感じでどっちの溶解でもサクッと5ダメージ以上とか出せるのが強み
初手どのカードパターンでも柔軟に対応出来る 思うにソレだったらキャラ回しあんましなさそうだからガイアアウトして重雲入れた方がいいんんじゃないかな
重雲カードだとスキル一回以降通常でおkだし、あと氷共鳴も使わないから
キャラカードの組み合わせってより支援カードデッキの方向性って感じだね 魔物デッキ組んでる人誰か構成晒してよ
弱すぎて連敗中なんだが >>787
グォパに旋火輪に氷柱あるしキャラ回しはするよ
前回グォパ→ガイアスキル溶解→旋火輪→氷柱溶解→氷霊→グォパ溶解の超必殺ムーブを決めたいんだよ
キャラ回ししないならキャサリン入れないわw
キャサリン居ない時の移動費も0コスト料理サイコロで稼ぐし
重雲の爆発は3コスで重いし おっと料理の方に目がいってキャサリン見落としてたわw確かに汎用性高くていいデッキね
ただ、汎用性高すぎると昨今流行り宵宮綾華とかに先手で流れ作られると無理ぽになりがちなのがツライ所
まぁ、相手側も毎回そんな都合よくダイスと支援揃ったりする訳でもないが 必ずしもAパターンとは限らんからな
実戦では亡命聖遺物はあるけどクレーがないとかよくある
炎先付けの甘雨爆発溶解ならもう一回爆発撃っても元素消えてるし炎の供給ない場合はサイコロ作れそうなら香菱にチェンジしてクレーカードを香菱に使って4コス爆発とかグォパ
とにかく飯で柔軟に動ける
コレイやオズや純水とか設置潰しにフータオは外せないし
綾華は得意なほうだが俺のデッキは設置物がキツい
対設置物は爆発以外は先行火力そんなにないからあえて先手取らずに料理使うの温存して相手の動きに合わせて戦う
相手が先手でエンドしたあとサイコロ捻出してトドメさしたりフータオで設置消したり
ダメージ受け子にチェンジして体力回復させたりな やっぱ七聖召喚はIQないと楽しめないな
スレ民のほとんどが話に付いてこれないや
こんな神コンテンツ遊ばないなんて勿体ないねーw 設置潰しにフータオなんか使ってダイス使うとかアホでしょ、手が遅れるだけで効率悪いわ まだ見ぬ推しのために素材集めしてたけどまずは現状のパーティ育てるべきだったわ
海染バーバラが強過ぎる
ナヒーダ→バーバラ→ディルックで頑張ってたのにもう前2人でダメ出せてしまう >>793
無能はお前だろ
手を遅らせないと勝てない試合もあるぞ
1ダメ2ダメなら全然OKだが
付着中とか2個3個設置されて反応すると4ダメ以上になる
それが2ターン分だと8ダメージや10ダメージになる
フータオのバラ元素2コスで1個消すことで2ターンで2ダメ4ダメに軽減できる
つまりバラ元素2コスフータオで6ダメ8ダメ分延命するのと同じこと
付着エンドから置き物A攻撃→反応→置き物B攻撃→再付着
反応1回で付着を防ぐことも出来る
付着されらキャラは不利ってわかってる?
元素付着理解してる?
どんな回復カードよりデカいぞ無能
脳筋で安定20勝はかなり難しい
泥試合にも対応出来てはじめて安定だよエアプ いやほんとIQ低いなぁ
効率良いとか言われる激化チームも翻弄して倒せるのに
効率じゃない駆け引きがカードゲームの醍醐味だろ
カードゲームの効率とはダメージ優先の脳筋だぞ無能
奥の手神の手があると効率や計算は狂うわい
料理サイコロ、料理変換、料理回復
俺のデッキの真髄は料理をどう使うかが見えないから強いんだろが >>793
効率はNPC戦だけだわ
NPC戦は俺も激化とか使ってさっさと終わらすがマルチだと15連勝はキツいぞ
負けたらbot戦になりやすいのも知ってるか?エアプ
現状は負けたあとbot戦で勝ちやすいからアホでも勝率5割はいけるマッチング
お前自分が勝率7割くらいで実力あると勘違いすんなよw
今のマッチングだと9割以上勝てて実力者だからな >>796
カードゲームで自分は強い→賛同を得られない→スレでバカ呼ばわり
↑
IQ高いなら自己顕示欲と承認欲求丸出しでノウハウ流出させずに堂々とバトルで勝ってればいい
ゲームについてくるオマケのミニゲームでなんの報酬もないバトルだけど >>796
そんな自信あるならMTGやHSのドラフトランクでもやれば?
毎回同じ戦術つかえないから本物のカードIQ要求されるよ カードに関してはわかりやすく対戦できるんだからレスバする暇があるならどっちが正しいか戦って決めてもろて
逃げるならそういうこった 臭いやつがカードゲームに集まる理論正しかったんやな そもマルチ対戦で原石もらえたりする訳じゃないんだからケンカすんな カードゲームが鉄道オタクや音ゲーオタクと同じ位置にいるってわかるよな
底辺だからどっちがマシとか言い争う時点でもう醜いことに気づいてほしいね カードゲーム強い=臭いオタクってのは間違ってるわ
そういうのが多いのは一般的にはマイナーな競技だからな
別にオタクでもないオジサンだがカードゲームは強いんだ
麻雀とかもあまり負けた記憶ないな
だってそういう遊びってIQ高ければそこそこ勝てるからな あいたたたた……
いい歳したおっさんがこんなとこでドヤってんのか
痛すぎる 自分の周囲にこんなんいないから「ネタだよな…?」と思ってしまう 有識者 教えて下さい!
放浪者 スカラマシュのキャラボイスで あらら〜へなちょこめ とありますが
ストーリーか何かの抜粋ですか?検索しても出てこなかったもので・・・ >>809
マル.チで味方がア.フィん死になるとアド.センス.クリックお願いできま.す >>809
他のキャラもだけどこの仲間HP低下ってのはマルチプレイ専用ボイスだよ
https://i.imgur.com/BR1GUBj.jpg 良く知らんけど、カードゲームは子供の方が強いんじゃないの
将棋とかより数百倍人口が多いだろうし、天才もごろごろ混じってそう
人間、ああいう素早い判断力や頭の回転は十代がピークで、それ以降は落ちる一方だから
大人は経験をテンプレに使って誤魔化してるだけなんよ >>809です
>>810 >>812ありがとうございます!
とあるyoutube実況配信者が このボイスあってよかったみたいな事言ってたので
てっきりナヒーダのトイレみたいなストーリーで出てきてるのかと思いました。。 七聖召喚は得意げに解説してる配信者より野良対戦者の方が強いのはザラにあるだろうから、
本人も負けを恥と思わず気楽にやればいいと思うよ
理解スピードも十代の方がずっと早い筈 >>815
天才は年取ってもそれなりに天才なんよ
基礎スペックが高いと生きにくいんだけどな
先生を論破してしまうし出来すぎると感動も薄いし浮いてしまう
七聖召喚は時間はかけれる部類なんで反射神経はいらないからな
連勝しすぎてひりつかねーな
ああ知能低下したい 質問させてほしいんだけど、ナヒーダニィロウここみコレイのパーティって、コレイよりナヒーダに森林4セット付けたほうが強いの?
それともコレイに付けた場合とあんまりDPS変わらない? 流れはよく分からんけど生きにくそうなのだけは同意できる いつものイキりおじさんやん
カード好きだったんですね
臭いから風呂入れ 肝試しはいきなりゴール行っちゃうと問答無用で宝箱取り逃すな >>821
コレイに深林でナヒーダに金メッキ
同じ聖遺物数値ならコレイ深林でナヒーダ金メッキのほうがナヒーダ火力15%も上回る カードゲームってこう言うの湧くから実装して欲しくなかったんだよなぁ また勝ったわ2連勝で18連勝中
凍結チームと激化チームに勝ったわ
俺のデッキ最強 8割は先手取られてるけど勝てる
むしろ飯ハメ完成すれば後手のが有利まである ボビーあたりも普通のキャラ解説動画よりカードデッキ動画のが再生数伸びてるから
原神ユーザーに意外と需要あるみたいだな
俺は対人までやる気はなくNPCに勝てればいいやぐらいなのでそこまで追う気ないけど ログイン直後に何か話そうとするパイモン
パイモン「あのさぁ蛍」
>機嫌の良い蛍「どうしたのパイモン?」(イベント突入)
>機嫌の良い蛍「今ちょっと忙しいから後で聞くよ」(30分保留)
>機嫌の良い蛍「今日は忙しいから明日にでも聞くよ」(再ログインまで保留)
ログイン直後に何か話そうとするパイモン
パイモン「あのさぁ蛍」
>機嫌の悪い蛍「聞いてあげるから10秒以内で済ませて」(イベント突入)
>機嫌の悪い蛍「今忙しいんだけど見て分からないの?」(30分保留)
>機嫌の悪い蛍「デイリーと樹脂消化したいだけなんだから黙ってて」(再ログインまで保留) 肝試しって結局ブロック崩しのための導入部分かよ、、、
肝試し自体がミニゲームになるのかと思って期待してたわ 肝試しって日本人にしか伝わらないんじゃ?
もしかしたら似たような遊びはあるのかもしれないが 21世紀のこれからの時代は、リアルスポーツよりプロゲーマー大会の方が人気になるんじゃないの
小学生の天才プロが数百億稼ぐ時代はすぐそこかもよ
こないだの原神の大会も直前まで見る気すらなかったけど、やってみたらサッカーの試合より面白かった >>841
いつまで臭いおっさんのその話広げてんだよ >>837
ほたるんの
「だめきまり けつあな確定 罰だから」
LINE好き 時代についていけない集まりが5ちゃんなんだから仕方がない
原神でも若い連中の攻略に付いていけず、半年くらい遅れた話になってるし
今のトレンドは風キャラだけど、ここではそんな話は全然無いよね それこそアタッカー型スクロースもめっちゃ強化されてそうだけど、スクロース推しの人は何やってるんだか
ファルザンの育成が間に合ってないのでまだ十分試してないけど、平蔵は既にとんでもない事になってるのはわかる
新秘境の聖遺物の厳選が進めば風キャラはさらに強くなるだろうと なんであんなに公子殿のあなるに夢中だったんだろうな >>845
トレンドも何もw
動画見たけど単独ボスには時間かかり過ぎな
無凸にしては強いけどファルザン完凸のおかげだしファルザン完凸しようとしたらスカラマシュも凸進んでしまうしな >>846
完凸ナヒーダ持ってるから激化で集団も一瞬なんだよね
風でフーフーしてる場合ちゃうでwww もう俺は君達の手の届かないところに来てしまったんだな
君らの火力煽りも完凸ナヒーダの私の前ではそよ風でしかない
逆に可哀想だしw
カードゲームでは向かう所敵なし 開花は新しい聖遺物駄目だったん?
変わらず森林金メッキみたいだけど 結局5%ほどしか火力伸びないと計算笑されてたな
しかもその他の反応はなくなるし装備するキャラも用途も限られるし
相棒遺物が糞のクソ秘境回らなきゃいかんし 今回のミニゲームつまらんな
この手のゲームは古来より玉の速度が速いとか戻ってくる間に何かできないとツマラン 何が古来よりだよ
喫茶店で100円の時代やカセットビジョンの時代でもそんなんなかったが、それでも大人気だったと歴史書に書いてあるわ 後発でいかにも開花特化な説明文なのにゴミカスなのか…… トゥライトゥーラはかなり汎用性たけー武器だな
エンヒクレーリサ凝光平蔵とかに適性あるし
でも個人的にはもっと放浪者専用にして欲しかったかな ミホヨはほんま片手間でやけに凝ったミニゲーム作るの好きやな
報酬ラインはヌルいから1回くらいしかやらんけど贅沢な気がしてならん 正直いつになってもホヨバのコンテンツの使い捨てには慣れない
いつか腰を据えて遊べるタイトルを本気で作ってみてほしい アンロッカー使って、心海で通常振るとFPSがガクッと落ちるんだけど、直し方ないかな? >>858
俺もアタッカーリサ用に引こうと思ってたんだが、ファルザン完凸で相当沼ったから今回は見送りやわ ios版でも120fpsにすると心海の不具合でるらしいから3.4で修正してくれると思う Ios版の120fpsってipad proのみ?
IPhoneだと選択肢ないんだよな
と思ったら下の方にあった
超ヌルヌルでたまらんぞこれ >>828
そのものやで
アフィスレ行けばいいのにこっちにも住み着いてんだよな 120fpsに慣れてしまうと60fpsってカックカクやなw
60でぬるぬるだ~って言ってたのに ブルプロが配信してたから見てるんだけど、コメ欄原神言われててちょっと可哀想だったわ >>858
そいつらは天賦のギミックに通常を振る余地が含まれているだけで火力割合的には通常バフされてもだろ
お望み通り汎用性とかご冗談レベルの専用武器 このゲームもブレワイのパクリだのスパイウェアがどうだの言われてたからね PSO2とかあのへんの層やろ取り込みたいの
見た目やスキル含めてキャラクリで僕の考えた最強のキャラしたい層と既存キャラを楽しむ層って違うんだよな
幻塔がパッとしねーのはそこがどっちつかずでごちゃごちゃやってるからってのもある ネトゲは最強のキャラはやらないけどなりきり同士の会話とかが楽しい
原神のほたちんが各国の仲間になりきってスキルを発動してる設定も面白い ノエルのスキンあくしろよ!
https://youtu.be/OFqEaKvO32U?t=7
もう1年くらいこの服待ってるんだからよ! 幻塔は浮遊島からの眺めが残念だったのがなぁ
せっかくキャラメイクしても
遠景が微妙でキャラの美しい写真が撮りにくいから
結局原神に戻ってしまった 原神のライバル
ブループルトコル来るんか来春
比較 共通なのはアニメ風アクションRPG
原神 外国製 作られたキャラ 基本ソロ ガチャ課金 オープンワールド
ブルトコ 日本製 自分でキャラメイク オンライン性が高い 基本月パス
オンラインで本格的にアニメ風アクションRPGをやるならブルトコだろう
なんと!PS5でも出る! 生放送見てたけど、なんか最後不穏な空気漂ってたわ
まぁ遊べるゲームが多いに越したことは無いから、面白くあってほしいけど ブルプロCBだと糞ゲーだったんだが
あんなの上っ面直してもどうにもならんやろ。。。 ブルプロは絶対やるし実は原神より応援してるけど
大きな声で宣伝できる出来とも言えなそうでモヤモヤ 基本無料だしやってから続けるか考えればいいわな
原神で鍛えられてるからよほどのクソゲーじゃなければ楽しめそう ブルプロαテストならやったが珍しく渋いおっさんキャラ作れることしか評価できるところなかったわ
ゲーム性としては原神どころか幻塔すら超えられないんじゃないか >>879
原神ってオープンワールド部分はぜんぜん評価されてないけど
遠景の軽さと見栄えは相当意識してるからな
スマホやPS4で動くクオリティのゲームとしてはかなり高水準 むしろ原神触ってるとどんなゲームも虚しく感じないか
同社のスタレすら虚しかったのに 七星召喚で激化デッキを使わない理由がよくわからないな。
陳腐な手法というのはそれだけ多用されているから陳腐と言われる。
多用されるのはそれだけ効果があるからだ。
Amazon choiceを信じろ! まあ原神より金かけて作ってるゲームほぼないから必然ではある ブループロトコルなぁ
国産じゃ予算足りなくてアップデートも遅々として進まず
直ぐ過疎る未来しか見えない UO以来MMOにハマったことないけど、あの大勢と時間を共有してる感じはもう一度味わいたい気はする
原神はソロゲーの良さはあるが、広いテイワット世界で1人きりであることにふと気づいて寂しい
ブルプロはゲーム部分クソすぎて参加する気にもならんけど 「博士」ひでぇやつだな。
ってか肉体を変えながら400年前から居てたってこと?
そして三平に「スカラマシュ」って命名できないタスケテ その名前そのひでえことしてた博士から賜ったネグレクトネームなんすよ 個人的にカナと漢字混ぜるの気持ち悪いから
まだスカラマシェとかヌカラマシュとかスカラマツュとかスカヲマシュとかの方がすこ 習近平て付けられるのかしら
決定した瞬間にBANされたら嫌ですん >>896
スマホの記号使えばいけるよ
スカラマシュ✧ 原神の戦闘てヌルい方だと思う
幻塔なんてマップ追加毎に敵が加速度的に強くなって無微には厳しくなる
原神のギミックは極端にムズい事もないが、幻塔はver毎に極端にムズくする
原神て色々遊びやすいゲームだよ
ソロで遊ぶ事を前提に設計されているからというのもあるかもしれないが スカヲマシュ って書くとなんかミュージシャンっぽいな スカラマッシュポテトだと少し感じが変わるかもしれない ポテトに関してはクリンクルカットを揚げすぎない程度に塩コショウでケチャップなし スメールで実装されたのに最高に影薄いキャンディス育ててる奴っている? 最近2年ぐらい前からタイムスリップしてきたんだが最近のキャラってマジで攻撃しやすいな
クレー捨ててもいいよな? タイムスリップしてくるとキャラも足りないけどそれを育てる素材も足りないだろうからなかなかキツそう 復帰勢も普通に追いつけるほうだよ原神は
攻略見れば2ヶ月で追いつけるレベルでしょ
1日ちょっとだけまったりやっても半年かからんのでは?
虚無期間がないわけだし素材問題こそ攻略見てサクサク集めりゃすぐ強化分は貯まる
2ヶ月前に始めた新規がアチーブ500突破してる投稿も見たし クレーは可愛いから・・・
ミニゲームで球が戻って来るのに時間がかかると退屈してドドコを探し始めて可愛い 法器でありながら全ての攻撃が狭範囲怯ませである特徴がマイナスしか生み出していないという構造上の欠陥もあるが
それ以上に一体クレーに何の恨みがあるのかレベルで性能面の扱いが悪いからな
ウェンティタルには与えた後出しモチ武器なし介護聖遺物追加なしどころか神楽のついでに火魔女4使用権剥奪し炎キャラのくせに熟知との相性が悪い
他のキャラに対して優位性たりうるのはスキルしかないからCT1/3くらいにしてくれ重撃も爆発もどうでもいいから バリアキャラが充実してる今だと、クレーもそんなに困らないんだけどね
動画でも先生バリアーと組み合わせたやり方すら見かけない ヒルチャール王をハメ殺したりするのは得意なので、今の螺旋でも使えない事は無いと思う
と言いつつ自分も最近あまり使ってないけど
どのゲームでもそうだけど、アタッカーはどんどん新しいキャラに置き換えがちなので
初期勢のディルックレザークレー凝光あたりの純アタッカーは厳しいところはある 重撃の追尾上げてくれるだけでいいんだがどうにかならんか? 炎元素上方修正はたぶんナタまで持ち越されそうだし
ディルッククレーが大活躍するのは2年後になるかもねえ スキル総倍率10止まりでも1000%弱あるからな
CTカスなだけでスタック有ワンポチスキルとしてはつえーわな
クローバーあるのにスタミナ消費するバグがやっと治ったけど使うにしても重撃軸にはせずに隙間埋め程度に使う感じ
まあ更新後螺旋とかで侵食犬ハメたりくらいはできるけど もう探索ですらディルックのダメージ低すぎて笑っちゃう
元素反応+会心出てようやくまともなダメージ お前らもう末路持ってつええ言ってた気持忘れたのか? クレーはクローバー獲得が確率な上にマスクCTもあるのがうんこだった気がする ディルックいないけどアタッカー完凸七七で1万ダメ出たらつえーってなるからヨシ 螺旋は凝光鐘離アルベートでやってるけどきつくない?
一斗ゴローはもう片方行ってるし 今回バリア張る連中のせいで螺旋失敗した
やり直す気力なし 一斗ピックアップ中とはいえ、極端な岩接待螺旋だねえ 2ヶ月って言っても、1日中ゲームできるニートと2時間程度しかプレイできない社会人とじゃあ違うからなあ 一斗ピックアップだったのね
なぜ螺旋で岩なのか疑問だった >>939
あっおれが諦めたの昨日のやつだ
今日更新分は知らん 敵のHP自体は全体的に柔いからね今回
黄金もワンパンできるなら岩いらんし 岩接待って基本的に他の属性の方が有利だからな
昔みたいにやたら岩ダメージバフかけてるならともかく 螺旋に関しては2〜3回に一度くらいの頻度でノエル接待が来るので、
微課金で螺旋に手を出すならノエル育成はしておいた方がいい
カードの方でも推されてるし地味に運営のお気に入りキャラなんよ うちは岩使わないほうが強いけど、下半は苦手な岩パでがんばってみた
2回事故ったけど無事終了 中途半端な育成のノエル使うくらいなら他のほうが楽だったりしないの?
どの程度の育成を想定してるんだろ メタ的視点だと、たぶんノエルは崩壊テレサのバリエーションのひとつだと思われる
要するにナヒーダと元ネタのキャラが共通
崩壊御三家に次ぐ運営推しと言う事で いつまでも救済されないキャラ達を差し置いて
いつまでも新しいパーツに交換して環境に居座れるメイド
どんどん格差が開いてきた 一斗、アルベド、ゴロー、ショウリで回復はゴローだけだったから3間では
浸食で瀕死にはなるけど育成できてる岩パならシールドは割れないと思う
うちはゴローの聖遺物lv0だったりlv80未突破だったりでゴローで事故おこしてた 立ててみるけど、流れ遅いから950建てだと次スレまで長すぎな程度に人減りましたね 金玉獣は体力半分くらいいく直前で止めて
次のターンでワンパンみたいな調整する気ないなら素直にスカル破壊用にぎょうこーでも連れてけ
少なくとも岩パに拘る理由はない 甘雨と万葉と心海に凝光いれてゴリ押した
岩パ育ててないと厳しそうね 放浪者攻撃速度30%にしてやっと戦闘が楽しくなってきたわ
しかもまだ速度伸ばす余地があるという せっかくだからと岩をからめた胡桃編成でいったら3層敵多くていけず
超開花+おまけ凝光だとさくっと星3いけた >>913
微妙育成(妥協遺物で天賦888)のクレーだけど、一応、前期螺旋12層下で☆9取れたから
まだなんとかがんばれるよ、そして通常トロいから半端に行秋等の水と組ませて蒸発するよりも
炎特化パにしてクレーちゃん好きに動かしてる方が強いと悟った
https://imgur.com/Bn41HKB.jpg 今期螺旋は手っ取り早く合わせた構成で
上 刻晴、ナヒーダ、万葉、ドリー
下 鍾離、凝光、ゴロー、一斗
でストレートにクリアして来たけど
王獣は凝光様等のドクロ壊す要員入れとけば、岩パに拘る必要は無さそげではあるな そういや、久々に原神のアマプラバンドル来てるのね(プライム会員用
原石×60
経験値紫本×8
リンゴと肉の煮込み×5
アドレスはなんか貼れないんで適当にprime gamingで探して 情報サンクス
今後半年間で4回以上報酬得ると最後に追加報酬って前回もあったっけ? >>956
スレたて乙です。
配信してる? どっか見に行こうかな 公式関係見ててもまったく情報ないのすごいなprime gaming
一回終わってもうこないと思ってたし気づかないわ >>965
12-2後半で黄金獣で岩を強制して12-3後半で回復を強制してくるのがきつい なんか上のほうでスカラマシュって命名できないってレスあるけどアフィに纏められてんじゃねーか
いつからこのスレまで標的になってんの 螺旋は前回の方が難しいと思う
今回12層の上が全部サンドバッグだから下に2分ちょい残せば黄金王獣も獣域集団も余裕 youtuberとかまとめブログって嫌ってる奴ほど詳しいよな 嫌ってる人ががメインビューアーだからね
そしてそれをわざわざスレで言うことで無料で宣伝して差し上げるっていう構造 最近こんべあぼんの話題がないな、みんな非表示にしたんかな なんとなく上の方見て魔物デッキをヒルチャ岩王、純水、ノエルで組んでみたんだけど
一応、支援カードにヒルチャ召喚2枚入れてるものの、魔物デッキってよりノエル岩共鳴デッキになったって言う……
そして支援を料理主体にしてるだけにパイモン等のダイス運を補う支援入れる余裕がなくて
粘りはあるけど攻撃面が超絶ダイス運頼りデッキになった、それなりに勝てはするけど安定しない 螺旋はさすがに前回が難易度のピーク
祝福が今回のほうが断然強いから楽
金玉獣のバリアが他の元素だとミリダメージなのが本当にただのいやがらせ しっかし七星召喚で色々なキャラ使って改めて思ったけど
純水の爆発と凝光様のスキルカード酷いね
前者は最低ダメ2なのにコスト3(召喚が3体居る事自体マレ)、コスト2でよかっただろと
凝光様のスキルカードもノエルみたいに元スキルと同じコスト3か、あるいは屏風使用数4くらいあってもよかった おっと、>>980の2行目はコストじゃなくてチャージ3と2 PS3コントローラーつないで原神遊びはじめたんですが、マルチで遊んだもらったらチャット打てなくて困りました
フィールドならフレンド画面から△でチャットに行けるんですが、それも秘境内だと開けない仕様みたいです
キーボード設定のままJoytoKeyでキーを割り当てるやり方だと、マウス移動をスティックでやるのが大変でした
sixaxistoolとかでチャットボタンに対応するキー割り当てとか出来ないでしょうか?対応コントローラー買うしかないですかね… 金珀持たせて無思考でも起用すればとりあえず役に立つ天権
たまにつかって弱くはないというか思ったより強いって再評価するも暫くするとまた使わなくなる 元々螺旋自体が不人気クエだし、もっと嫌がらせてんこ盛りでもあまり問題は無いかと
原神のクエストの中では飛び抜けて遊びにくいし
廃人は悪慣れしちゃって気づかないだろうけど、再挑戦のしにくさとか仕様自体に問題が多い まだ肝試しやってなかったんだけど
もしかして肝試しってエッチなイベント? ついこの前タルタルと宵宮がサカってた場所で肝試したぁ
鎮守の森は稲妻の青姦スポットなんか? 螺旋も秘境も楽しくないけど育成素材のために渋々消化だもの
プレイヤー目線で時間と難易度は短くて低いほどいい
運営目線はその逆 思うにソレは個人的な好みなのでは?
難易度が緩すぎて時間も短すぎたらソレはソレで虚無時間が増えて寿命縮まるだけだよ
母数に非アクティブとかの数字も入ってるから相対的に螺旋プレイとかの数字が少なくなりがちなだけで
新規やライトを重視する方向性とは言え、新規もライト全員が必ずしも幼児向けレベルの難易度を許容してる訳じゃないと思うよ 他人が楽にクリアできたら悔しいんだろうけど
手応えや達成感のために難易度が欲しいならいくらでも縛れるんでお試しあれ
面白いと思うかは人それぞれはそう
オープンワールドでレアボスやランダムダンジョンでトレハンとかの方が魅力的に感じる個人の意見に過ぎないから流しておけまる 何故上の文章から他人が楽にクリア云々になるのか謎だけど(正直、レッテル貼りは勘弁
下のオフゲオープンワールドみたいな物を運営型のゲームに求めるの酷だよ
仮に実現しようとなると、アプデ間隔の長い大昔の時間だけが無駄にかかるMMOになるだけだから 楽しみは自分で見つけられると続きやすい
螺旋で楽になるから金玉獣をギミック前に倒せる様にチャレンジしたら
戦闘テンポも良くなって楽しさも増したぜ DOD3の片目から花生えてるヒロイン思い出したな
その辺りからマイナーだけど目に花植えた女キャラがちょくちょく出て来た気がする このスレッドは1000を超えました。
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