【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part32
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
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前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666940510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11〜 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが180秒と長いので注意
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー
・壁蹴り(予約特典18号)
高所への移動が楽になる。 Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。 ステップアップメモ
○初心者用
・移動スキルを積もう
初心者は生存が第一。妨害する前に死んだら元も子もないのでどんどん積もう
・家や洞窟の中を銃で荒らし回ろう
家財を壊すと(何故か)ゼニーが貰える上、たまにチェンジパワーやボールレーダーlv1が入っている
・洞窟や高所の箱、自販機の位置を覚えよう
物資が湧く場所を覚えれば無駄な移動は無くせる
・早めに避難する
心音や飛行音が聞こえてきたらもう危ない。その状態で動くと最悪足音で見つかるので一輪バイクなどですぐ離れよう
・一直線に逃げない
レイダーから見て奥に逃げるだけのサバイバーに攻撃は当てやすいが、横に逃げられると途端に当てにくくなる
・超TM起動防衛以外に必殺技を使わない
必殺技は「大量のゲージが必要+足が止まる+相手の格闘で潰せる」と、逃げる時に向いていない。そのままサンドバッグにされる方が時間稼ぎ的にマシなので使わないように
○中級者用
・襲われてる仲間を逃そう
一人のチェンジできる時間は短いが、バトンを渡すように次のチェンジサバイバーが来るとレイダーはより多くの時間を取られる。尚、サバイバーが倒されてから次が到着しても遅いので判断は早めに
・妨害スキルを積もう
超TM起動まで後少しなのに妨害できずに破壊される歯痒い思いをちょくちょくするようになってくる頃なので、1枠を妨害枠にしてみよう。これまでの経験から移動スキル1つ減ってもレイダーを撒けるようになってきたはずだ ほっほっほっ
夢にまで見た次スレがまさか現実のものになろうとは…
私ともあろう者が乙乙してきましたよ…!! では保守局に行きますかね…
ほーっほっほっほっほ! ちくしょおおおおおう…
ちくしょおおおおおおおおおおううう… 【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666168110/l50
家庭用で遊んでる人達はこちらに書き込んでね ガチャ更新で何だかんだ戻ってきてるのか虫に殺される奴を妙に見るぞ 進化するまで俺のバイク追いかけてくる可愛いセルいたわ、捕まるわけが無い >>18
かずのこ
それ以外はつまみ食いするだけのYouTuber こっちがレイダーやるとPTかよって思うレベルの連携とるやつばっかなのにレイダーやってる配信とか見てると訳わからん対面養分多いしこっちがサバやってると幼虫に殺されるような味方が毎回いることに驚きを禁じ得ない 鯖100になったら勝とうが負けようがどうでもよくなるなぁ
ゼニー多く回収することだけ考えてるわ 恐らくこっちが鯖だと野良、レイダーだとパーティにあたってる気がするわ スポポは最後集団相手で弱い言ってるやついるが
そもそもスポポなら最後に大勢残らない >>22
糞PTの宣伝をここでするな
PTどんだけ嫌われてるか分かってねえのかよ 無限変身チーターと一緒に殴ってくるサバも通報してえわ >>18
しゅう 再生数10万の一番人気
それ以外は低再生数のYouTuber >>27
同じく
起動キー発見するか刺したら仙豆で即死の黄金ルート >>30
8人集まってやるんじゃねーの?
流石にスレで野良狩りなんてしたらSteam垢凍結まで追い込まれるぞ >>26
対面養分に出来てるのは移動が上手いんだよ
鯖がこの辺にいるだろうって見当つけるのがしっかり成功してる レベル3になってるのに超TM戦に参加しないガイジはなんなんだ? >>36
糞芋は知らんがガス欠で手詰まりにならないように温存してることはあるよ ガイジはガイジよ、頭空っぽの方が夢詰め込めるねん
ガイジに期待する方が悪い >>35
移動はわかるけど対面キー刺すの遅すぎですわ
最速で3分以内でTM降りてくるのにキャンプせずウロウロしすぎ >>25
リゾット来てもジョジョやらないつまみ食い野郎じゃねえか
でもこのゲー厶は課金までしてるのが驚き
ストリーマーが楽しいだけで遊び続けるとは思えないからなんかあるんだろな またサバ狩りに夢中で残り人数3人切ってることに気づかずにタイムマシンで逃げられた……
なんかボロ勝ちとボロ負けしかしねえなレイダーやってると 色々とまだ荒いけど根っこのゲーム部分はなんだかんだ面白い 脱出勝ちはラスト1人まで無しでいいよな
これのせいでサボる地雷が多すぎる サバはトランクスがやかましいぐらい指示するけど
レイダーは逆に全く情報ないよねこれ ウィークリーチャレンジはとくにコンプ報酬とかはなく一個につき3DPだけか
つまり積み残して更新できないと一週間に得られるはずの30DPを失うだけかな
まあドラゴンティアはいっかー、報酬にガシャチケちらほらあるけども 新スキルが必須レベルだと危なかった
課金沼にハマる TP一応全部貯めてるけどどうせ新レイダーも有償限定だろうしな >>49
ブウは初心者向けキャラみたいなもんだしバビディに指示させるか ナッパやベジータボイスで人気ありそうだけどな
鯖側は喋らんからな >>56
ベジータは大猿になっても人語喋ってたからブウみたいにはならんのじゃね ドリンク2個持ちでファーム成功してたからボール譲って味方に神龍呼ばせたらみんなに力をされたわ
やっぱ自分で呼ばなきゃだめだなこりゃ 定期的にユーチューバーの個人名書いて宣伝しに来るのは何なの >>18
ここで挙げられてる人でもまあまあ再生数持ってるんだなー
まだ上は何人もいるけど ランクマの無いパーティーゲームに本気のやつ結構居るんだな
ワイワイやりたいだけなのに >>57
まあベジータに限らずだけどサイヤ人編はあんま台詞に面白いの無さげだな >>48
ほんとこれ
脱出サポートスキルも削除してほしい なんでいまだに同時に変身しない方がいいねなんていう当然のこともわからないバカがいるんだよどうなってんだ そもそも最初の顔合わせキャラ選択できる仕様で良かったろ 顔合わせの形態かえさせて欲しいわ
ウギギャギャオーとハハァーしかないのはちょっと 救難信号レベル上げたら速攻で脱出タイムマシン呼び出せるな
今日はレイダーおちょくるか 純粋ブウのあのポーズ覚えてなかったけど漫画読んだらちゃんとあのポーズ出てきてたわ レイダーでドラゴンボール拾ったはずなのにいつの間にかなくなってるんだけど
これ殴られたら落とすとかある? 地形破壊で2人死んでる試合とかあったしガチャ更新でガチ勢以外も帰ってきたんかな
それか単にレイダーとPTか >>69
なにかしら怯んだり吹っ飛ばされると落とす
ロケランでも落ちるから気を付けてね みんなに力をは全員3にするか1上昇プラス50パー回復くらいやらないと使うやついなさそう 配信者話題嫌いならスレ分けるか
そんな分けるほど配信者いないが >>73
地雷の自己紹介にしかならないんだよなあれ
まあ切羽詰まった試合じゃなきゃそれでも過剰なぐらいだけども お前らブゥ体内行った後勝てたことある?
まず体内行く時点で多くても4人しか鯖側残ってないし勝てたことがない >>66
それな 自由に形態選ばせて欲しいわ
ベジータの時もナッパとか通常ベジータにしたい >>76
体内は運ゲーよ
スタート位置で全てが決まる
場所がよければ即脱出、悪ければ脱出不可能 >>76
1回だけあるな
悪ブウ相手に超TM起動目前に体内吸収に最後の2人巻き込まれたけど速攻で引きはがしてそのまま超TM起動して勝ったわ >>81
残った鯖が優秀でも養分はカバーできねえ
天津飯がチャオズを置いてきたのは英断だったかもしれん 今日やたらとレディの画面になったとたんゲーム落ちるんだけどおま環か? 全ての起動キーが設置するまでに鯖が残り5人以下、レベル3が1人もいない状態だと超TM起動は基本諦めるがそれでもみんなが超TMを起動しようとするなら行くようにしてる
こうなったら仲良く死んでやるって気持ちでやってる >>84
残り4人以下ぐらいで超TMにみんな集まってくるとそれ絶対無理だわやめとけよと思いながら流されて参加してるわ 残り二人でなんとかTM防衛成功したけど仲間が信頼して最後来てくれてよかった…こういうギリギリの試合はマジで楽しいからやめらんねぇんだよなぁ やたらとすぐ離脱してる鯖は仙豆自分で食ってんのか?
これ罠だよな
フィードすることにもなるし自分で食えなくなるかフィニッシュ後でも食えるようにするとか仕様変更頼む🙏 妨害スキルつんでる奴減ったなーと思ったけど評価にあまり影響しないしそりゃそうか
完全にボランティアだもんな LV4Pかめはめ波ブッパは中々に気持ちがいい。
魔貫がナーフされたらしいし火力重視ならPかめはめ波になるのかな? >>91
Lv3以下は試してないから知らないけどLv4魔貫光殺砲は変わってないぞ >>92
ありがとう、そうだったのか。なら効率重視なら魔貫光殺砲で気持ちいいのがPかめはめ波になるな 仙豆は乱戦で死んだフリに使えるのと相手がフィニッシュコマンド入れるタイミング狙えば
前転フローティングからワンチャン狙えるから自分で食いたい セルやフリーザの必殺技も正直全域にしていいやろ
特にフリーザは星を消すつもりで打ってるんだし戦闘力5じゃ助かるまい >>99
よく勝てたなw
レイダーがTM破壊せず鯖を探してたんか? >>99
それも俺やったわ
一切超TM起動せずひたすら逃げてたらなんか起動した Pかめ雑魚すぎるやろ
消費300にして2ダメージにしてクレメンス Pかめはエリア破壊時に確実に刺せるのが強い
流行れば最強だよ流行ればね >>105
いやw流行ってもPかめじゃ確殺できないからゴミっしょ
それに超元気玉なら確実にさせるよ ボール1個で連呼とか渡さない奴はレイダーに渡せばいいやん
無能なら勝手に死んでるし有能なら取ってくる ピッコロスタンプいいな
レイダーがエリアキャンプしてたら「行くな」になるし
自分がダウンしたときは「来るな」になるし
スタンプ連打してる奴がいたら「黙れ」になる >>106
超元気玉はやってみたら分かるがかなり難しいぞ
ベータ含めて成功してる奴なんて見たことない フリーザの変身硬直にだけど超元気玉当ててる人βの時にいたなぁ
2人でやってたから手慣れてそうだった 超元気エリア破壊当ては成功したことあるけど当時は靴使ってなくて、変身は行きがけに使ってるしグラップ界王拳でそれなりに距離離せないときつかった
超元気玉当てた上でさらに靴当てるのできるのかな? 対策不能の害悪戦法取ってくるPTって今んとこ見たことないけどどんなもんおるんだろ 高レベの人たちプレイが雑になってね?
無防備変身なし仙豆自爆してくるんだがw
ゼニー狙いか いや難しくない
ワイがクソ雑魚CSゴミでもわかる超元気玉の極意を貼ってやろう
https://i.imgur.com/ssNkM8U.jpg >>112
無理ンゴねぇ
当てたら煙玉ポイして即ジップしないと死ねる
あと地揺れに気付いてから向かうには界王拳必須だから富豪じゃないと立ち回りに支障出るンゴねぇ 鯖90超えてるけど仙豆自殺してる人なんて見たことねえわ 地形破壊残ってるキャンプレイダー相手なんだから
鍵設置場所の近くに隠れて近寄っておけよ
DBスタンプ連打して俺の近くに居るんじゃねぇ
意思を使える手段が少なすぎる、ここは任せろ!とかいらねぇから鍵を刺そう!にしてくれ >>117
こんなん君にしか分からんやろ
そのワンテンポとやらが知りたいのに >>122
どちらかというと50~60帯の仙豆自殺が多そう Pかめはちょっとでも隙があると簡単に当たるのがいいわ
近くで追われてるのがいたら変身して後ろから追いかけるとよく当たる
十中八九レイダーのヘイト買ってタゲがこっちに向くけど なるほどたしかに早々に赤宝箱から仙豆ゲットして自爆からの高速周回した方がレイダー券は回せるか ちなみに>>117は完璧に被せた時のタイミングだから、不安なら更にワンテンポずらして撃つと良いよ
ただしセルは例外で完璧に被せないと死ぬ 優先権システムやめてウィークリーからレイダー削除の少人数側にポイントボーナス付けた方がいいわ
自殺切断横行しすぎだし遊びたい時に遊べないのやっぱダメだ 仙豆自殺なんか見たことないが回線切れがありすぎる
マジで糞回線はネトゲすんな >>26
7人PTなら自分ひとりのときには入らないからな >>133
クソ回線起因より鯖不具合のが多分多いぞ 早い段階で突っ込んできて目の前で仙豆使う奴には2度目のフィニッシュしない。
1分くらいそこではいつくばってろ。 >>133
サーバー不具合でエラー落ちもあるから切断と断定は出来ないんよ >>135
7人PTサバ残りの一人野良枠でレイダーでなら入るだろw 今鯖90レイダー70だけど仙豆特攻したくてたまらないのをなんとか耐えてる >>141
まぁ上手いとは限らんからな
ありえんぐらいの無理救助連発から
残った奴も適当に死にに来るみたい奴らもいる スライサー強いわ
気円斬が横移動だけでかわせる距離でも当たるっぽい >>144
なにがどうなってそういう感想になるのか詳しく フリーザは変身きもいから、いくら強くても無理
リザルトであの格好したくない まじで仙豆特攻するやつペナルティでも付けろ
クソゲーすぎるわ アホが居らん限りサバ側が負けることないな
上手いレイダーと言っても盛れる要素ほとんどないから手も足も出ない もしかしてクールタイム削減弱い??レベル12にしちまった >>141
マゾかって言われても選べねーからな
誰だってレイダー使ってパーティとやりたくねーよ >>143
無理救助7PTとか裏山
爆速神龍&3箇所同時起動超TMとかの7PTにしか当たった事ないw >>149
養分が初動事故って無いと勝てないし多少事故ったぐらいだと取返し効くからな
レイダーの方がよっぽど格上じゃないとまず負ける 連携ハマったら残り4人でも70レベ討伐までもっていけたりして気持ちええわ >>150
なんだかんだ後5%足りないって状況はそこそこあるし枠あったら入れたいくらいの性能ではあるけど人権スキルで3枠埋まってるのがな このゲームが味方ガチャってんなら。俺がSSRになってやる >>115
自分がそう思って意志を表現できるのが良いって話
黙れだと思ってスタンプすれば関係ないとこでボール争奪バトルしてても多少溜飲が下がる PT組むと優先権増えない、PTがいると優先権を消費しないくらいにするのは必要だよな 変身する見た目と必殺技別で選ばせて欲しいわ
有用な必殺技持ちの見た目がキモすぎる >>158
そもそも実用性のあるスタンプ無いのが問題何だよな B行こう!とか今Cにレイダーいる!とかの意思表示ってできる? 開幕からボールスタンプ連打とかいたらわかりににくいとこにボールぽいやわ 今後飽きてきたら流行るプレイング
・仙豆特攻
・ラストドラゴンボールガチホ エモートを添えて
・ビーコンガン待ち
・バイクで味方のところへレイダーをお届け
・蘇生を途中でやめてさようなら 脱出タイムマシンはキー発見か刺したやつしか乗れない仕様にしたら良いわ パーティ7人だと弱いとかどんだけポジティブなんだよ
人数なんて関係ねーよw 神龍召喚中にエリア破壊されたら召喚できずにドラゴンボール無くなるの理不尽すぎる >>168
別に理不尽でも何でもないだろ、プレイングの一環だしボールはリスポーン地点に沸くし どのへんが理不尽なんだ?いいバランスだと思うけど
レイダーはドラゴンボール揃うまでエリア破壊できない縛りがあるわけだし レイダーで全く勝てなくてマジで俺の腕かま悪いかなと思ったけどPTみたいなのじゃなければ余裕で勝てるなw
ほんとパーティゴミすぎ >>169
死んだわけじゃねーぞ?このエリアは破壊されますってなったらゲージ溜まっても召喚できないしドラゴンボールも消える 神龍壊されてどうこう言う奴はXで呼べることをそもそも知らないんだと思う >>168
別にこれドラゴンボール集めるのが目的じゃないですし 神龍召喚をエリア破壊で潰すのって目視で確認してから間に合う? >>42
再生数しょぼいけど、それでもその実況者の最近の動画では1番再生されてるからなブレイカーズ ドラゴンボールは消えないんだよなあw
というか比較的簡単にまた集めれるからパーティ相手だともう一回呼ばれたりするw
そんでまたエリア破壊するんだがw ガチサバいると平気で14個集まるよな
ドラゴンボールレーダー削除していくらいバランス悪い Xで呼んだりあえてエリア破壊を誘発させたりマジでいいバランスしてると思うが初心者が理不尽に思うのは仕方ない気はするな
なんせゲーム中の説明がなさすぎる >>173
レイダーが妨害できるようにそうしてるんだろ、意図を読めよ。
ドラゴンボールはバラバラにリスポーン地点に沸くだけだから消えるというのは認識がおかしい。 レーダー有りなら野良バイクで走り回るだけですぐだしな
なんなら変な奴に拾われる可能性が下がる分2周目のほうが簡単まである むしろセットしたボールに限ってはエリア破壊で消えていいと思うな ブウは2の弱さ考えるとセルのが勝てる気がする
勝率 スポポ>フリーザ>セル>ブウ
サバの練度が上がってデブのきつさが目立つ サバの隠密も上手くなってるのがな
デブは探知の無さがつらい Xで呼んどけば邪魔されても残るしな
隙あれば変身で無理やり呼んでもいいしレイダーが祭壇いっても妨害簡単でその間超TM進むしアドしかない >>133
有線にしてるだけで良回線だと思い込んでるやつもいるから怖いよね >>182
でもドラゴンボール集めマンは学習しないからXエリアでレイダーに奪われて逆召喚されるのがデフォ 民間人2人確保できなかったら大人しくスポポりなさい 俺がレイダーやる時だけ付近に民間人がいない不具合の修正はよ セル弱い言われてるが
即エリア破壊と探知あるから安定性は高い
欠点と言えば特別強い形態が無い >>197
寧ろセルの即エリア破壊とか意味無いと思うぞ
貴重な民間人減らしてるだけ セル第二は文句なしに強いけど第一の気弾と技が貧弱すぎんよ チーター通報方法
「shift+tab」でsteamオーバーレイを表示
フレンド項目の「プレイヤーを表示」を選択
該当するプレイヤーのsteamアカウント(プロフィールのアドレス)を
ご意見・ご要望フォーム(https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863)に通報
でいいかな?
キャラ名とsteam名が一致しない場合は複数人容疑者が居ることになるけど ID名:tomboy
シェンロンでレベル4になるも一切の攻撃をせず、レイダー側もコイツには攻撃せず
ボイチャでレイダーと組んでいた様子
ラスト2人になるも、フリーザ2体で向かい合い遊ぶ
お前らこいつには絶対にボール渡すなよ
多分配信者だなー、干せ セルはL2の気弾がフリーザL2ぐらいの性能してれば強いはず セル70になったが3以上ならちゃんと強い(4は技は弱いが)
やっぱ他より1番弱いのが初動でレベル0鯖に強襲掛けれないのとレベル2になってもまだ弱いところ >>198
エリア減らした方がサバ探知しやすい
セル2も弾弱いがデブよりマシだな セルはD捜索→E破壊→CDキャンプ→なんやかんやで変身してC破壊→Dキャンプで立ち回ったら安定してきた デブブウの時点でどれだけ民間人見つけられるかゲームだな
鯖のトドメ時間かかり過ぎる割にはゲェジの溜まり悪過ぎるわ セルはレベル2がマジできつい
バイク相手に全く攻撃当たらん この手のゲームやったことないんだがレイダーは心音って意図的に消せるの? ブウは雑魚サバいないときちぃ
やっぱフリーザがド安定すぎる セルに関してはセミの時点で殺された事あるから触ろうとすら思わなくなったわ あんまり徒歩レイダーを対面で見ないから心音はっきりとは分からんが徒歩状態でスポットされてないなら無心音だった筈、自分はセルでは割と積極的に徒歩ってるは そういやレイダーのレベルって結局最大100でスキルMAXにできないんだろうか >>207
初心者レイダー御用達ブウで文句言ってるのか >>205
餌鯖がいるのなら破壊すれば良いんじゃないかな
熟練鯖相手だと第一形態セルは探知した所で狩るの不可能 一般の人はまとめてゲームできるの土日ぐらいしかないのは当然なのにニートのゲーム熟練度自慢臭すぎんか草 フリーザのイライラパワーレベル20にしたけど次に何上げればええんかな 幼虫ってもサバに討伐されるとかパーティとかで意図的にやらないとまず無理だろ
自動進化ついてるし エリア破壊超元気玉チャレンジなかなか楽しいな
成功したらレイダーが突っ込んでくるから洞窟に隠れてトラップ+靴決めてバイクで逃げる
もう普通の脱出はつまらんから変則的な楽しみ方しか出来ねえ セルレベル2vsバイクは広い場所まで追い込んでエネルギー波打てば大体当たるぞ
魔貫光殺砲は外れるから辞めとけ 完全にロック外の距離から落下中にピンポイントで魔貫撃たれて死んだ時はまじかよと思った 普通にブレイカーズとかじゃないの
これとdbd結びつけるのはエアプとしか思えんし 心音は消せないけどしゃがみキーを使うと飛行のバヒュウウウンってクソうるさいのと光って遠目から見やすいというのをケアできる
歩行音もセルとかはだいぶうるさいけど滑空すると音がしない >>232
界王拳セットしてないようだけど自力で飛んで間に合うのかい? >>237
これ必須テクニックなりそうなのがちょっと嫌だな ドラゴンボールデッドバイデイライトって言われるのは略称じゃなくて俗称や
公式としてはDBTBが略称だからな >>238
100mくらいの隠れやすい距離から撃ってたりするから界王拳は使ってないね
タイミングも体感だし多分確定とかじゃないんだろうけど結構成功するよ ドゴブ ドボブ ドゴブレ DBTB
個人的にDBブレとかがわかりやすくて好き DBTBって語呂悪いな
ゴボブレのほうが印象に残る分まだマシ >>236
デッドバイデイライトとかけているのはわかるんだ
DBDDBとかDBD・Bとかなら腑に落ちるんだけどなんでBDなんだ?って
気になって夜しか眠れない 従来のを速度ほんのすこし上げて高速舞空術ってことにして
音がしないけど遅い静音舞空術みたいのがあっても良さそう
なんなら気のコントロール持ってるセル限定でもいい 魔貫光殺砲はAからDの建物壊せるくらい射程が長いから脅かすのに使ってる セルは足音ギュピギュピで一見バレそうだけどステルススキル持ってるから襲う瞬間まで気付かれない事多い
飛ぶのは勿体無いわ イノセンスキャノンまじつえーわバーニングの上位互換じゃねこれ イノセンスキャノンは弾速遅すぎて当たらなそうだと思ってたけど意外と当たるのか? まず運営はクソサーバーなんとかしろ
あと特別ガチャブウとフリーザとセル以外のゴミ混ぜんな ドラゴンボールスタンプ連打してたやつが揃えてLV4悟空で速攻で死んでやんの
これもうLV3枠に入れてる奴らそういう手帳としか見れねーわ というか最初に言い出したやつ
DBとDBDをくっつけたんじゃなくて
DBDとBDをくっつけたと思ってたのか・・・
逆や逆 DBDBDのごろの良さは認めるけど、ぶっちゃけDBDってそんな有名なんかね
ドラゴンボールしか知らんユーザーが大半だろうに DB渡せキッズに最後のDB渡すとレイダーがかなりの確率で神龍呼び出し対策に動くから
最後のキャンプエリアにキー刺せて助かるわほんと 知る知らないは人によるがね
非対称マルチゲームの中では特に知名度あるんじゃない >>259
ドラゴンボールザブレイカーズだから
DドラゴンBボールBブレイカーズのDBBでいいやん >>258
ドラゴンボールDBDなのか!
そこは考えてなかった!ありがとうございます!
これでぐっすり眠れます! 前スレでも荒れてたし過去スレでも度々レスバして暴言吐いてるから
ワントンキンとワンミングク(下4桁3fLc)のID末尾MはNG入れた方が良いな
知らんワッチョイだから調べたらOCNの格安スマホなんだ
毎日スレオンしてるならWi-Fi引けば良いのに いちおう俺が言ったDBTBは海外公式ツイッターがハッシュタグつけてるからってことだけは言っておく
IDさえdbtbにしてるくらいですので
https://mobile.twitter.com/dbtb_en
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セルレベル1でも気弾使えると思うんだよねタイムマシンから出る時溶かして出てるし >>265
そりゃみんなアルティメットドラゴンチェンジしたいだろうしなぁ
Lv4時の音楽もかっこいいからな マジでサーバーゴミだなこのゲーム
何回切断されるんだよ フリーザの不老不死ってHP無限って訳じゃなく、ダメージが0になるだけなんだな
いくらダメージ受けてもレベル2にならなかったわ >>271
不老不死の願い叶えて痛みには寛容になってっからね
それはそれとしてタイムマシンで消滅させられたくないから破壊には動く 俺は自分がレベル4になるより横からラッシュに参加したり意識外から必殺技打ったり靴とかトラップで妨害したりするほうが好きだな >>265
揃ってるなら最後の起動キー刺す前にDB渡すといい囮になるから渡したらいい どのジャンルのゲームでもダメージディーラーやる奴って自己中キッズ多いんだな おれさまが大技を猿みたいに連発するからお前ら組み付かんかって言う人多い 鯖100レイダー100になった
レイダースキル1個19で止まるとか無能極まってるな 緊急脱出ビーコンシステムいらんわあ
サバイバー側でもレイダー側でもゴミシステム過ぎる >>280
いやLv4はそういう役回りだしタイマンなんかしたらまともなレイダー相手じゃ瞬殺だぞ DbDがあるからDBtBやDBBは、混同まではしないけど一瞬考えてしまうな >>273
ダメージないからと慢心した動きしたせいで仰け反りハメとかで超TM起動されたりするのもフリーザっぽいよな >>280
レベル4が固定砲台になれるよう動かない鯖とか地雷でしかないぞ 4になるよりサポートのが単純に難しいとおもうけど
渡した相手がひでーことありすぎて
なれるなら4なっときたい レベル3が上手ければ3と4二人しかいなくても3レベレイダーなら8割削れるからな >>280
寧ろタイマンじゃ大抵のレイダーのレベル2に負けるぞ
セルは案外いけるけど >>287
でもDBキッズに当たると死ぬまで渡さないからw
どうしてもlv4なりたければDBキッズに渡して、ワザとレイダーに奪わせてロケラン等で回収する位でないと無理よ 欲しい簡易チャット
・○エリア行きます!
・超タイムマシン守って!
・レイダーここにいます!
・アイテム中央に集めて!
・まだ超タイムマシン呼ばないで! 自分で4になるつもりないから1超元気玉2気円斬3連続にしてるけどたまに渡されて困る
レベル3上手い人いないと弱いんだよな連続エネルギー弾 ステータスとか技構成の画面ですげえ落ちるんだが環境のせいか?
対戦中は発生しないからスルーしてるが このゲームエラー多すぎてお前のせいかどうか判断できない >>292
あんま意志疎通出来てもなー
レイダーいじめが加速しそう >>292
・ドラゴンボール渡せカス
・ドラゴンボール今いらんだろカス
も追加で 固定砲台ならどんな奴にやらせてもええから神システムやな 呼ぶなってよりキー刺すなってことだと思うわ
脳死で設置していいのCくらいだと思う >>295
自陣が全然準備整ってないとタイムマシン呼んでも妨害できないから壊される
エリア破壊絡んでかつ起動キーさくさく起動できた時がそう ハイランドリバーならキャンプし辛いB以外は起動キーさせるときに差しておいた方がいいと思うけどな いや高速起動できたらレイダー2で鯖7人だろうしすぐつけろよ…… レイダーレベル2ならサバイバー全員レベル1でも起動まで時間稼げるでしょ。 殆どの場合はさせる時に刺さないと野良なんてその時より状況悪くなるだけなんだよな まぁその時のメンツやチェンジパワーの具合で変わりはするけど基本高速TM召喚のほうがサバ有利に働くわな
補給物資も降ってくるし 誰も死んでなくてもチェンジ可能な鯖が意外と多くないって盤面もあるんや
スキルで妨害しろ?そうね…
相手デブブウなのにチェンジレベル2の俺しか防衛参加してないと絶望するんよ。誰でもいいから「早く来てくれー!!」 >>258
4レベでPかめはめ波はゴミだからやめてね >>307
確かにさっさとキー設置するときっっっつい盤面はあると思う。早く挿し過ぎて盤面良くない状態で
超TM攻防戦が始まって自分しか妨害に参加しないときもある。あった。
その時はすべてを恨んでダウンするわ。 チェンジレベル1だと殆どの野良は消極的になるぞ
数に数えない方がいい レベル1でもパワー溜まってるならマシン行くべきなんだよな
ドリンクで80%貯まるから飲んだあとレベル上げて戻ってくればコスパよく戦えるのに スポポ相手に全員レベル1のままタイムマシン呼んだ時はこいつらバカだろと思った レベル1でも妨害能力は変わんないから超TM攻防戦始まったらチェンジパワーだけでも吐き出しに来てほしいもんではある >>312
補給物資とかでよくあるのがパワー上げてからドリンク飲むの多いよな PTで示し合わせてファーム無視してキー探してるならまだしも野良で普通にやってファーム間に合わない奴は大体お察しだし 鯖側まともなら爆速tm普通に勝てるけどなぁ
妨害もねーわバラバラにtmくるわだとそもそもだれ相手でもきつくなる クソみたいな難癖だけどエリアXよりエリアZのがDB感ない? TM呼ばれてボコボコに殴り倒されるスポポ使いはセンスないからフリーザ使っとけ。 胸糞PTと当たったわ。鯖で起動キー4つ見つけて1個起動して
DB探して譲って貰って7個集めた瞬間に5人同時切断しやがった
現実からも切断してくれねーかな 目の前に開けてない箱があるならともかく
空いて無い箱探すくらいならタイムマシン行って靴投げろ はぁ( ´Д`)=3
ウォーターで超TM起動鯖6フリーザlv2
コレはいけると思ってたら
DBキッズ含めた3鯖が最後の1個で喧嘩して妨害来ずレイダーに殺されてレイダーに神龍呼ばれたよw やってて思うのはレイダー変身中に触る奴少なすぎ
ノーリスクで触れるんだから来いよ 実際あるからな
自分がレイダーLv2でサバ誰も落とせず
超TM出現して終わったと思ったら
誰も来ないまま超TM破壊して????ってなること >>324
フリーザによくある奴、本人も意図してないから
昨日4になる変身でtm起動できたわ 誰も来ないんかーいで破壊したあと高速ビーコン帰宅で苦笑いまでセット 神龍出てきたからぶっ殺しやる!と思ったら切断されたんだが
これだと神龍出てきたから萎え落ちみたいんじゃん
ふざけんなよ 参考までに言っておくと、
リバーのDの奥のドリンク自販機から、
破壊中!になった瞬間に超TMに完全徒歩で移動すると、
途中の谷の途中くらいで超TMが完全に破壊されるぞ。ほぼ平地でこれくらいな訳。
何の妨害も無いと意外なくらいすぐに壊れるからさっさと妨害行こうね。どうなっても知らんぞー!! tm妨害一人目は馬鹿みせられる羽目になることよくあるからな
全然そろってなかったりレイダーがもってるのにボール探してたり
完全にビーコン待ち待機してたり見せられたら
クソでかため息まったなし 今更プラクティスでレイダー操作の練習出来るの知ったわ…
でもやっぱ鯖botも用意してほしいなぁ 鯖で救難信号+10以上増えたな
5秒位で呼び出してるから間に合わん とりあえずブウ相手の時はもう少し慎重になって欲しいw
最後の起動キー周りで俺意外全滅で、後は体内吸収エンドしかなくてもう棒立ちだわw 最速で向かったら自分しかいなくて他が到着するまで眺めてるしかないやつ レベル1で妨害来ないような鯖は仮に来たとしても気弾ぺちぺちで必殺技食らって非常用ポジまで高速退場だから居ないようなもん レベル1でも連続エネルギー弾なら少しは時間を稼げる。レベル1の技は連続エネルギー弾一択だわ 何いってんだ超元気玉一択だろ
まさかレベル1で超TM突入するようなナメクジファームしてんのか? 周りの状況見てこれブウ4になるわって思ったら仙豆持って突撃してる 1でタイムマシンは開幕レーダー3手に入れて今回はわいが集めるかって時やな エリア破壊後レイダーに超元気玉当てるのに必死になってる地雷サバイバーにマウント取られちゃったよ。
そんなことしてる間にナメクジファームしといた方がいいぜ? >>294
レディの画面だろ?俺も今日やたらとそこで切断される >>342
いやファーム速度クソ雑魚って言われてるのに意味不明な反論やめろ エリア元気玉発覚後に何回かプレイしたが1回も当ててくれてる奴みたことない >>344
30回に1回くらいは展開次第でレベル1で超タイムマシンが来ることもあるっての。
その1回の備えに少しでもマシな連続エネルギー弾にしておくべきって話。 >>225
イライラの次は生かしては帰さんぞの射程やると便利 >>328
これまだ自分がレーダー時はないけど言ってる人結構みるし酷いバグやな >>345
ソロでやると追いかけられたら大抵逃げ切れず養分にしかならないから
基本2PT以上の奴等しかやってこないよ 対戦中のサバイバーリストでプラズマ走ってても
チェンジゲージたまってるとは限らないんだな
ドリンクのむと表示がああなるのか80%とかからプラズマ表示なるのか
だれか検証がほしいところ 公式Twitterやる気なさすぎだろ
担当者コロナにでもかかってんのか?w アンケートにも公式ツイッターやる気ねーなって書いてやったけど
一向に改善する気ないんだな 不具合対応に追われてそれどころじゃねえんだ
サ終するかどうかのレベルだろ 海外公式ツイッターだと今やってるゼニー増量キャンペーンとかちゃんと告知してるし
リンクで詳細な説明のとこ飛ぶようにしてるぞ >>332
ちゃんと破壊中って出てくれてるやん
手厚い介護求めすぎでしょ いくらTPやらゼニーやら貰っても結局肝心のスキルやボールは目新しくないし
ほとんどのプレイヤーがもうあらかたのスキル取り終えちゃってんじゃねえかな あらかたのスキル取り終えてるってどんだけ廃課金プレイヤーだらけだと思ってんだよ レイダーでグダった時あーセル使うかなぁって思ったりするけどレベル50以上のセルですらボッコボコにされてるのをみてやはり使うのをやめる LV2フリーザの気弾かなり当てやすいから意外と殴るより削れて草 日本運営「日本ではDB人気ある世代はこのゲームしない。学生にはDB知名度無いからTwitterで告知する意味がない。
あっ、海外は別ね」 ドラゴンボール1個だけもって回って結局レイダーにやられて献上するやつやめてくれないかな
そこらへんにおいてピン差ししろ 鯖側まだ隠密への警戒浸透してないな
爆音初動狩りは流石にもう狩れないけどちょっと手前で歩きに変えるとまだ狩れるわ スレのテンプレに最初に落ちた奴は蘇生させるなと書いておくべきだな
すべからく2回食われて退場しとるわ タイムマシン始まったらボールは直接渡すよりそのへんに捨ててくれたほうが拾いやすい レイダーはまずボール確保しないと終わるな
ナメックから奪えるフリーザはその点優位
速攻できるスポポもまず安全 鯖はLV100みかけるようなってきたけどDBDのデヴォージョンみたいなのはなし?
なかったら上がり切ったら鯖とかますますやる気なくなるだが 連携キャンペーンしながら未だにゼノ2おまくにしてるし日本なんてどうでもいいんだろバンナムは >>165
敵が吸収した直後に変身して仙豆蘇生俺だけ逃げるw 鯖で速攻2滅して次に進んで回した方がレイダー育てるにはいいな 発売日からゲーム内の掲示板が一番告知頑張ってるからそっちしか見てない レイダー経験値キャンペーンくるらしいしそこでセル育てるかなぁ セルで全滅キター
キー設置早すぎてビビったけど
Eの高台にドラゴンボール並べたらクルクル回ってて面白かったわ スポポの修正早くしてや
ほんとにやる気ないのこの運営 DBZをリアルタイムで見てた世代30~50代多いだろうし
大抵お子さんが中学~大学または社会人なりたてだろう
このゲーム日本で告知してもしなくても影響知れてる >>369
海外では世代問わず知名度と人気あるし
日本はね >>377
なしなのか。カンスト勢が増えたら雑プレイ鯖がさらに増えるなぁ… このゲーム初心者を復活させたらマイナスになるのは早くなんとかしてくれ >>382
他レイダーlv上げしかやり込み無くなるから自爆や切断増えそう ドラゴンティアポイントってレベルが上がると1レベルあげるのに必要なDPが増えるのか
クソだな レベル上限100ってシーズンごとのリセットかそれとも上限解放なのかどっちだ
シーズン2でまたレベル上げとかだるいな ラスイチになったら適当に隠れて放置が良いな
レイダーには一番の嫌がらせになるだろうし この時間ガバイバーだらけでまともに試合になってないなぁ 俺たちは初心者が憎くて助けないんじゃない。他の人の動きを見て勉強してほしいから助けないんだ 敵の位置把握してぶっ壊れバイクで逃げるだけのゲームじゃん >>390
俺は助けるけど
俺たちって一括りにするのやめてくれんか? 最序盤で死ぬ奴は自殺なら起こしたいし養分なら切りたいから判断に迷うな マジでウィークリーのレイダーノルマ消してくれ
5回やるだけでも抽選引けないからキツいんだよ
ってか1週間経ったらノルマ終わってないのあっても更新するだろ普通… 防衛フェーズはプレイヤースキルの見せ所よな
変身無しでどこまでやれるか どんどんサバのボール集めが早くなるな
LV4単騎で突っ込んでくるアホも減ったし厳しい なんやかんやウィークリーは消化できてるけど鯖ウィークリーとレイダーウィークリーは分けてもいいかもね >>398
この前崖や山から上半身だけ出して気円斬連発してくるレベル4いたわ。 >>396
あれのせいでレイダーやる気ない奴までレイダーやって更にレイダーやり辛くなるしマジで誰も得しない
こういうところで即対応見せろよ クソラグ野郎が開けたっぽい箱開けたら2個めの鍵出たあと動けなくなって草 でも今超TM破壊のミッション出されたら出来る気しないわ まともなサバならLV4支援して皆で妨害するから
レイダーLV低いと終わりだな またレイダーで3回勝利ウィークリー戻ってきたらこなせる気がしないわ ほぼやらない奴には終わるまで更新されないミッションのがありがたいだろ マトモにやってたらレイダー1時間に1回とかザラだからなぁ 相手地形エリア使ってるのに無理にXで召喚しようとしてぶっころされてるやついて草ですわw. よーいちろー「みんなの力で、俺を公式配信者にしてくれー!!」
ってよく言うけど、こんなクソゲーもって年末まででしょ
たまに見る程度には良いけど、お金払ってまでプレイしてる奴らは、アホだと思う ボール集めて神龍呼んでるときに地形破壊されたらどうすればいいんだ?
諦めて逃げるしかないんかね >>410
逃げて集めなおす
タイムマシン中なら召喚をあきらめる >>410
そうならないように地形破壊したの確認して呼ぶかXで呼ぶ 秋のゲーム色々プレイしたり実況配信見たりしてるけど、このゲームかなり面白いけどな
あ覇権のOW2はやってないから物申す権利ないか マジレスすると、「クリアしてもしなくても、ミッションは永久に蓄積される」んだわ
運営からすれば後続で始めたプレイヤーが不利にならないようにしてる原理
だからウィークリーが「消えない」んだよ
しかし、ウィークリーは早急に対応が必須だと思うわ
レイダーミッションがマジで難易度高すぎる
だいたい1〜2時間に1回くらいしかレイダーになれないうえ、強いサバイバー相手じゃボコされるからな
サバイバーミッションに比べ、軽く30〜50倍の難易度だ ミッションはサバイバーとレイダーで分けてくれるだけでいい >>415
仮にレイダーのプレイ割合が1/5で勝率が1/5だとして勝利3回が75戦ぐらいか
中々酷いな >>413
頼むから知り合いに勧めて人増やしてくれよ
いつも同じ奴しかやってないからやり込み勢しかいなくtrガンエボみたいになって過疎って仕方ないんだわ。 ウィークリー残るメリットは分かるが逆に言えばいつまでたってもノルマ終わらせやすい鯖のノルマが更新されないって事でもあるんだよなぁ
鯖とレイダーのノルマ分けるのが最善か ウィークリーって昔のクリアしても日曜日にならないと切り替わらないんだろ? >>418
lv20くらいのサバなら結構見かけるけどな 救済のつもりで今の仕様にしてるなら1日1回任意で項目変更できるとかやるべきだわ
今から入った新規だと超TM破壊2回が一生終わらない気がするわ これ系のゲームはサバイバーしかやらん人もそれなりにいるからオールクリア前提なら早急にわけるべきだとは思う あー・・・全部やらないとウィークリー更新されないから
レイダー勝利とかでずっと詰まってる鯖専いそう >>412
一生地形破壊握ったままキャンプされてたからなぁ
サバの動きも統一されてなかったしもう仕方ない試合だったか ウイークリーってどういう更新してるの?
今3つウイークリー溜まってるからコンプしたら次のウイークリーになるって感じ? ウィークリー貯まり続けるのとウィークリー消化できないと消えてくのどっちのが良いんだろうな 真面目な話、初心者レイダーに教えるとしたら何教える?
キャンプだけは無しな >>430
ドラゴンボール拾ったら破壊していないビルの天井にポイ捨て 試合開始前のVSの画面で無限ロードなんだが落とすべきか待つべきか >>427
その認識で合ってる
ちなみにデイリーも同じ形式 >>430
高く飛ばない、必殺技は一部を除いて割とガンガンつかっていい
自分がサバのとき大体どの辺ほっつき歩いてるか考えて探索、耳を済ませて相手の行動音を聞き取れとかそんなとこじゃない? >>426
焦らずに他のやつに絡んでる時にX召喚しかないな
x妨害成功されたらGGするしかない 書き込んだ瞬間始まったわ
7人中4人落ちてて残った3人でフリーザ様にエモートで頭下げてまくって脱出させてもらった >>430
民間人の多く湧く位置を覚えろ
気弾打つと移動速度下がるから無駄打ちはやめろ バンナムはそもそもオンゲの評判悪い
ガンエボ、その前のガンオンといい、鯖も酷けりゃ運営も調整も酷い
そして日本のオンゲ業界は総じて日本人ユーザーを最低ランクの客としている節がある >>429
人によるとしか言い様がないなぁ
俺はレイダーそんな好きじゃないから未消化でもさっさと消えて楽な鯖のノルマまたやらせてくれと思うし
ってか単純にレイダーやろうとしても時間かかりすぎて人によっては消化できんと思うし 初心者が爆速キー起動に対応出来る訳ないからキャンプで動きと鍵刺し場所覚えるのが1番いい >>324
あと開幕だね
レイダーが遠くにいればそれだけ触れていられる
レイダーが戻ってきてから20秒触れているのがどれだけコストかかるか考えれば
開幕いの一番で触りに来てほしいもんで 貯まっていくのは正直やりたい時に消化できて好きだけど
ウィークリーのチョイスがプレイしていればその内終わるチョイスというより
ある程度意図的にやるか腕前が必要なのになるのはちょっとどうかなとは思う なんで一回やった後に希望ロールが変わってることあるのか遂に原因が分かったわ
これ希望ロール変更連打すると左下のマークは変わってるのに実際には変更されてないっぽい
右のメンバーリストに表示されてるマークが本当の希望ロール フリーザレベル2の方が3より使いやすいな
3はデスビームが強いだけで変身レベル3と戦わないならやっぱ建物無視のバッが強い >>444
それだなぁ
ぶっちゃけレイダーも鯖も個人で完走出来るミッションのみにすりゃいいと思うわ
レイダーもドラゴンボール拾った回数とか箱開けた回数とか移動距離とか適当でも終わる感じの内容でいいと思うわ
鯖も2人以上で脱出とかいうの消してな 後バイクは絶対に追いつけないから必殺技と気弾で狩れない場合は諦めて他の鯖探しに行け
ロックオン解除以外の状態異常はバーストスキルで速攻で回復できる ドラゴンボール集めるのやめてくれねえか?
時間の無駄さっさとキー探してこい >>446
LV4鯖と戦う時はLV3のが強いんだけどな
レイダーの変身も勝手に進化するより進化コマンドがあれば使い分けできそうだが >>446
レーザー連射地味に弱いんだよな爆発属性無いから
まぁあったらセル第二形態が完全劣化になるからしゃーないけど >>449
初心者が慣れた鯖探せる訳ないやん
無駄に動いて鍵刺されて超TM戦でボコボコにしかならんよ レイダーに常にレイダーマークついてて挙動見えないのなんとかならんのか?
遠くからの打ち合いで打ち出しが見えないの不利すぎるだろ >>453
追いつけないバイク相手に永遠と追いかけっこするよりはマシだぞ ブウの第4形態の必殺技強いけど
わかってる相手だとあっさり避けられて悲しいな スポポで全滅取ってからギリギリ孵化させることでブウで勝利画面を迎えてあたかもスポポで全滅させたように見えなくする
差し込んだ瞬間からブウ扱いなんだなこれ >>455
初心者はまともに鯖も探せず民間人の位置や鍵刺し場所も知らない
必殺技2種の効果範囲に射程も知らない
囮のグラップ離脱して場所離されるのがオチ
そんな初心者に鯖探せるのは無理ゲー
キャンプなら必ず鯖から出てくるから
それ相手して技の特性覚えさす方がマシ
慣れて来たら鯖探しが勝手に出来る様になる >>442
だからキャンプはやめろって。初心者が使ってもタコ殴りで終わるし何よりつまらんから
鍵差しなんて鯖でも位置分かるだろ?お前人がやってる所見ないと場所覚えられない系? 逆に、キャンプするなっていうのは鍵が最後の1個になったらレイダーは意図的にその地点から離れろってこと? 初心者キャンプしないと一生鯖見つからずにタイムマシン出てきてタコ殴りにされるだけだろ 超タイムマシンのボーナス検証してくれた奴居たわ
こう見ると未起動エリアは一個壊しときゃ充分みたいやな
https://i.imgur.com/VyZ6wn1.jpg セルでBCの販売機壊して進化したらD破壊、あとは地上歩いて民間人探しつつ鉢合わせたやつと戦うってのはどうだい >>456
そうそう
慣れた逃げる鯖には攻撃当たらなくて初心者はイライラするだろう
キャンプで周りに出てきた鯖に攻撃当てる方が箱開けたりしてるから楽 キャンプしたとこで立ち回りのお勉強にはあまりならんな まあ勝ちに繋がりやすいのはたしかなんだけど
TM降りてこないとその辺の立ち回りも何も出来ないだろうし >>440
ガンオンは最初の丸山が一番マシなPとか言われてたな
あいつも正直クソだったけど なぁマップ開くボタン設定で変えられないの?
キーマウなんだけどマップ開くのにいちいちマウスから手離さないといけないの欠陥だろ
っつうかなんでキーバインド設定があるのにマップの設定がないのかわからん >>454
足元にでも表示しといてもらいたいね
結構邪魔なんだよなあのマーク キャンプしたら当たらない攻撃が当たるみたいな言い方するじゃん >>461
レイダーは鍵場所1個だけなら勝手にキャンプになる ほんとtm起動までミリなのに一生ドラゴンボール探してるやつはなんなんだよ レイダーのエリア破壊ってどういう考え方で使ったらいいの?
あんまり有効に使えてる気がしないんだけど 残像拳狙いだったが結局出ずにグルグルガムが出たから使ってるが
レイダー版のデチューンされた性能だし流石にクリリンの靴の二倍のCTの価値は無いな
ぶっちゃけこれCT盛るにしても40秒程度で良かったんじゃ… フリーザ様第一のままマシン出たのにボール探してる奴なんてよくみる
こっから負けた記憶ないわ >>461
鍵最後の1個のとこウロウロはすることはあるけど大体Xとかそっちのほう出張って準備してたりするの潰してるな >>474
サバの物資を減らす、移動をしにくくする、X以外での神龍召喚潰し大体こんなとこ >>474
未起動1個はぶっ壊して超タイムマシンの起動ボーナス削る
リソース削減
神龍呼び出しキャンセル
脱出タイムマシンの呼び出しビーコン見つけ辛い場所の削減
好きなの選べ ドラゴンボール永遠に探すマンと脱出待機マンは
根こそぎ漁ってほぼレベル3になってるのも腹立つわな >>461
ラス1になるまで一つのエリアに拘るなって意味だろ
初動Dキャン最強とか言うやつもいるし キャンプなんてそんな戦術辞めて俺の爆速バイクを追っかけろよwwww 逃げ意識全開のバイクには絶対追い付けない設計だから鍵残り一ヶ所で離れるのは純粋に舐めプ 普通に考えたら起動されてるエリアを壊してやりゃ探した労力を無にできるけど
起動されてるってことはすでに資源漁られてるわけだから
資源の残ってるエリアを壊してやったほうがいいのかもね というか初心者レイダーに教える事って言ったらまず上空を飛びすぎないようにする所からじゃないか?目立つし
あとレイダーは鯖の隠れると同じキーで徒歩に出来るからそっちで移動したほうが鯖側も分かりにくいし発見する事多いって事も エリア破壊で神龍呼び出しキャンセルとは言うが気付いたら呼ばれてるんだが予兆とかあるんけ? ゲームスピード早くなってポッド1回しか使えんな
もういらない 初めて15分の時間切れで勝ったわ
最後ひたすらキャンプしてたから相手つまらなかっただろうなw
まあ変身してボックス開けようとするからキーの場所開けなくてもわかってしまったというねw >>487
神龍呼ぶ時に馬鹿でかい召喚音が鳴り響く このスレID真っ赤の奴だらけだな
自分の意見押し通して会話したことがないコミュ障ってすぐ分かるな
ずっとイキってるしwww >>487
ギュインギュイン音らしいが…
でも破壊できないXエリア召喚もあるのよね >>487
ヘッドホンなりイヤホンしてりゃ シュイーンバリバリバリバリて音めっちゃするよ FPS経験ある人は索敵も逃げも音での判別も盤面把握も全然レベル違うんだろね
そういう人らとやるには経験が圧倒的に足りん >>487
呼び出し音はどこでも聞こえるから聞いてエリア破壊よ
なおxかどうかは目視しないと悲しいことになる >>471
箱開けたりしてるから楽としか言っでない
初心者が自分で鯖探して見つけて逃げる鯖より当てるのは遥かに楽
465 UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-W+Ih) [sage] 2022/10/29(土) 17:54:21.62 ID:wRephXh50
>>456
そうそう
慣れた逃げる鯖には攻撃当たらなくて初心者はイライラするだろう
キャンプで周りに出てきた鯖に攻撃当てる方が箱開けたりしてるから楽 >>492
Xエリア召喚は地形破壊対策だからなぁ
音だけで地形破壊即撃ちするレイダーだと普通に召喚出来るけど状況次第でしかないわな レイダーやるならXの祭壇位置覚えとけって事や
Xに光柱立ってないの見えたら即エリア破壊叩けばいい >>486
教えても楽しさやワクワク等で空飛びたがるから効果は低い
鯖が空変身しないと飛べないから余計ね Xエリア警戒するならボールゲット音でそろそろ集まったかなとか警戒してX近く徘徊しかないな >>441
消えないようにして他の人が言ってるように1日1回変更できるとかが理想なのかもなぁ >>496
君の理論には脱帽したよ是非初心者を探せるようになるまで導いてやってくれ >>502
逃げる奴より箱開け鯖に当てる方が楽と理解してくれて嬉しいよ 実際に揃ったかなとx気にしてるとエリア疎かになるから
鯖側にそろうとわりときついわな 接続切れまくるな今日
無線でゲームやってんじゃねーぞ 非対称というかdbdのキラー経験あると聴覚が索敵の基本ってのが既にできてるから楽だったってのはあったな >>503
そもそもレイダー目前で心音バクバク鳴らしながら攻撃当たる位置で呑気に箱開けてくれる鯖がいればだけどな でもこのゲーム音で索敵するとしても指向性無さすぎてやばくね
上か下かわからないときあるしクソ ガチでやるならイヤホン付けたほうが良いんだろうな
長時間やると耳痛くなるからイヤなんだよなでも >>467
初心者なんて鍵差し位置より覚えることが沢山あるだろって事だ。キャンプ決め込むにしても基本の動きができてた方が強いだろ?高レベルなのにキャンプしなきゃサバイバー1人も狩れないレイダーとか笑われるだろうしな
一人一人突っ込むぬるいサバイバーを体験できるのは今のうちなんだからお前はゆっくり浸かってれば良いと思うよ キャンプに入ると途端に切断するサバイバー多いなw
膠着するといきなり死ぬやつ多いからびっくりするわ >>510
爆速キー起動鯖7人TM戦でボコボコにされる環境で慣れるまで耐えろと?
初心者それじゃ定着しない ゼニーアップ中だし長引くともったいないからかね
しかしそんな理由で切断するかふつー
マナーがやべえ 界王拳よりブウガムを優先する理由ってある?
界王拳の方が全てにおいて優秀な気がする レイダーの基本は鍵刺し場所と民間人の把握だぞ
大体初心者レイダーに何教えるか?の話から俺の話に論点変えるなよ
510 UnnamedPlayer (ワッチョイ 1328-BvQ0) [sage] 2022/10/29(土) 18:14:05.68 ID:L6LiSxJ40
>>467
初心者なんて鍵差し位置より覚えることが沢山あるだろって事だ。キャンプ決め込むにしても基本の動きができてた方が強いだろ?高レベルなのにキャンプしなきゃサバイバー1人も狩れないレイダーとか笑われるだろうしな
一人一人突っ込むぬるいサバイバーを体験できるのは今のうちなんだからお前はゆっくり浸かってれば良いと思うよ キャンプに入ってからがスタートなのにな
ファーム中の方がおもんない >>513
それはそう
強くなりたいか、まずは楽しみたいかって所か。最初はキャンプで楽に狩らせて、しばらくしたら散歩型を教えるのも良いかもしれん
ただ、楽だからずっとキャンプでいいわってなりそうなのが怖いんよね。キャンプがバランス調整でナーフされるかも分からんのに まぁガチャはあるけどそんなになきゃ困るスキルも必殺技もない中で
ゼニーやガチャに拘る理由もわからんな
現状持ってるもん組み合わせればなんとでもなってるだろう 俺もキャンプから覚えたから初心者はキャンプからでいいっしょ
まずキーを守れなきゃSTMの攻防戦なんて無理だわ バイクとフックという最高の逃げスキルがあるのにキャンプせざるおえないんだけどね 現状のサバイバーはなんならバイクとフックだけあればスキル2枠縛りでやっても充分戦える気がする 見つけたら時間かかっても100%捕まえられる環境でもなきゃレイダーにはキャンプしか選択肢ねんだわ
リソース吐くとはいえ確定で逃げられるグラップと永続的にレイダー以上の速度で逃げれるバイクが全部悪い まだ鍵全然見つかってないのにDでキャンプしだす激サムレイダーたまにいるからなw 気の探知してもバイクで逃げられて終了なのキツくね?レベル60セルなったけどほんとに無理
ていうか超TMまでに二人消しとかないと無理無理の無理
俺の時だけやたら強い奴らとマッチングすはし バイク破壊して変身させてグラップも使わせてからようやく追撃するかどうかの選択肢が出るからなレイダーは
鍵さされたエリア次第ではそれも断念せざるを得ないんだけど バイクは運転上手ジャンプがあると世界が変わるし
ガチャ産で何だかんだで一番立ち回り変えてるスキルだわ 個人差あると思うがキャンプはどっち側でもおもろい展開ではねーな
レイダー側だとやらんとtm出ても負けやろってときはしゃーないこともあるけど別にたーのしーとは思っとらんし マシン出てから1分近く誰もマシン触らないとか何考えてんだって話で
触ってりゃ3倍は固いから3分は進められてんだぞ >>519
ランクマッチがあれば初心者同士やれるからキャンプから教えないんだけどな
現状lv1~100の闇鍋マッチだから初心者キツイ環境 バイクフックあるから逃げれて当たり前だし直線に逃げたり袋小路で見つかるとかnoobじゃない限り
絶対に逃げきれるからな、レイダーの位置常に気を付けながら探索するだけだし >>526
Lv2フリーザでドラゴンボール確保、進化ゲージも半分溜まってるとかだと動く理由ないからしゃーない キー設置の瞬間に民間人がいなくなった!って出て勘違いしてボタン離しちゃったじゃんおかげでレイダーに気づかれてキャンプされたし ドラゴンボール合計7つ揃ってても私に行かないやつ増えたな
中級者こじらせるとこうなる >>526
Dは民間人まぁまぁ居るからEスタート且つボール確保出来てたらあんま動く理由ねえのが悪い 実績の三人以上で脱出したいからドラゴンボール集めて人に渡す以外の行動をしない利敵モードでやってるけど全然出現しないな 初心者の不慣れキャンプなんて誰か戦っている間に1人でも刺しにいけるぞ 赤いバリア付きのやつ殴っても一回も死なないってどういうことやねん
直後に即変身可能になってるから仙豆も持ってないし
ラグなのかチートなのかわからんわ >>516
民間人とキー設置場所が重要なのは分かるが、別にキャンプじゃなくて鯖でプラクティスやればいいじゃん…
その後にキャンプで勉強の成果を見るってならその考えも悪くないと思ったけど
ここから別の話だけど、プラクティスも便利なんだけど少し不便なんよな。鍵刺したい時やボール集めたい時は探しに行かなきゃいけないのが…
取り放題になると色々不都合があるだろうから仕方ないんだけどさ >>540
どっちみちキャンプも出来ない腕前じゃSTMの防衛時にボコボコにされるの目に見えてるしなぁ でもキャンプ甘いと鯖側やってる時ラッキーて思うけどね >>541
バリア破壊後に一定時間無敵時間ねぇと即ハメ殺されて死ぬだけやからバリアの意味無くなるやろ イノセンスキャノンと気円斬ってどっちが優先度高いの? >>540
それで初心者「あそこかー」って覚えていく
鯖は他がやるから分からないままlv上がって行くだろうね2回養分になった後特に
今の爆速キー起動&爆速神龍呼び出し環境なら 無敵時間あってもいいけど無敵時間中の被弾悲鳴ボイスが判定紛らわしくしててうざいよね 気円斬どころか発生糞で誘導もねぇせいでフルパワーエネルギー波の下位互換のイノセンスキャノンがなんだって? マップが頭に描けない索敵音痴だけど、戦闘は普通だからキャンプフリーザでなんとか勝てるわ >>543
初心者がプラクティスとかやると思う?
それ以前に気づくと思う? 鯖の経験は全部レイダーの経験に還元出来んだから何でもええわ >>552
それを気づかせるのがアドバイスだろうが!!
トレーニングが練習モードだと思った時期が私にもありました(隙自語) >>546
バリア破壊後に殴られてるモーションでてもダメージなしの仕様なの? ビッグバンアタック手に入れて正直くっそ微妙だったから
いっかい比べられてたイノセンスキャノンも微妙だろうなと思ってる 回線弱者(強者)いた時だけ切断していいよ
そもそも勝負にならん フリーザの技気円斬の代わりに使えるけど
見た目が気持ち悪すぎて変えたわ ビッグバンアタックあるなら撃ちたいよ でもねぇじゃん >>557
あのさぁお前ちょっとでもやってれば一瞬で分かる事を今までバグだと思い込んで恥ずかしげもなく20レスも語ってんの?
流石にどうかと思うわ ビックバンアタックはレイダーから見たらほとんど棒立ちだからな
くっそ狙われやすい この環境なら鯖の圧勝だから必殺技なんか何でもいいよ
別にボール集める必要無いし ていうかXにも祭壇あんのか
音だけ聞いてGキー押してるから絶対俺引っかかるわw フリーザの場合lv3からlv4になりやすくなるからあえて呼ばせて戦わせてるな神龍 音で瞬時にエリア破壊選択しちゃったけど出ないバグくらってたのかそのまま阻止出来たことあったな >>563
知らないんだけど赤いバリアのやつ殴るモーションでて吹っ飛ばしてもノーダメなの?
そもそもバリア破壊直後に殴ったとか一言も書いてないんだがw想像上のお話?w 待機画面で無限ロードに陥ったら手をふるって文化なの笑う。どんだけみんな無限ロードに悩まされてきてるんだ >>570
赤いバリアって殴った直後に出てくるあれの事じゃねえのかよ バイク盗んだ奴に怒りの拳銃連打したら返してくれたわ
物分かりがいいじゃねえか… 仙豆特攻マン来たらフィニッシュせず放置
これだけで上手く行けば2人以上釣れて鯖崩壊する >>564
せやな
とりあえずまとめると
・飛行解除
・音の重要性
・民間人(洞窟や民家など)やキー設置場所の把握
・ボール隠し
・必殺技の強さ、範囲などの把握
※向かってくる鯖と逃げる鯖の攻撃の当てやすさの違い
(・ガン逃げするやつは追わない)
※は本質はこうだろって事で少し改変した。鯖を狩らなきゃレイダーは楽しくないってのもあの文には含まれてるだろうし、そこは俺も同意見 バイクは盗まんが放置されてるドラゴンはよく盗んでる
見せびらかしたくて レイダーの優先権配るの一定スコア獲得にしねえとそろそろあかんぞ 野良バイクも破壊できるようにしてくれねえかなぁと思い始めてきた なんかごちゃごちゃいうやついてレイダーに赤いバリア見えてる時は無敵仕様かと思ったら全然違うやん
どういうことやねん そういえばミッションかかさずクリアしてる奴いる?
今ティアいくつで次のレベルに必要なポイントいくつなのか教えてほしい サバイバーが強いと言われてるこの環境で仙豆特攻してレイダーやりに行くって相当の物好きよな しかも仙豆が貴重品だからな
無駄にした上養分になるって大戦犯 仙豆持ってたら死んだ奴が即救助してあの世に送ってやった方がいいのか 今二分半でドラゴンボール集まって速攻で2ブウを撃破する試合だったんだけど
マジでゲームになってねえわ >>594
セルに仙豆渡したせいで子ども残したまま死んだクズロットの話する? Xのドラゴボにエリア破壊も利点が全くなくはないわけではないけどな
エリア破壊でXに飛ぶから野良なら召喚直後の足並みそろってないところでL4しばけたりするし >>600
渡さなかったらみんな死んで終わりやん? 仙豆自殺で1000もらえるしレイダー権利もらえるしな
そもそも稼ぎたいだけなら8人でひたすら消化試合するのが正解なんだけど >>582
大体はキャンプしてたら自然と覚えれるから
やっぱキャンプしつつ実戦がいいね レイダー優先権を販売すりゃいいのにな
やっぱりバンナム運営って馬鹿たと思う >>600
子供も子供で悪のサイヤ人みたいにイキって嬲り殺そうとして親死なせるご飯クズという その内仙豆弱い(実際は自殺阻止)という理由で
フィニッシュしなきゃダウン数増えない仕様になりそう BL機能が欲しいわ
仙豆自殺する奴等はレイダーやっても対戦相手が全員仙豆自殺オンリーなら最高 仙豆はダウンタイマーが残り5秒にならないと自分では飲めないようにしたらOK >>607
急に情が湧いて保護者面するようになる前のピッコロさんの悪くなかった数ヶ月の悪の教育のせいである可能性が微レ存?... >>609
そんなんやったらフリーザ以外のレイダー死滅するわw 自分から修行といっといて子供にちょっと反撃されてイラっとして反射的に殴るDVクズータといいサイヤ人血がのぼりやすすぎる なんかスキルの残像権弱ない?
ラッシュ受けてる時も使えるけどシュピンシュピンやってる時に普通に喰らう 仙豆はいらねーから削除でいいかな
そもそも戦闘力回復なんだから変身時の戦闘ゲージ回復くらいにしとけばいい
死にかけの人間が回復するものではないやろ >>613
イキること多いし野獣でも悪役みたいな面してたし単純にサイヤ人の悪の面の血が濃そう 実際ボロボロのビーデルとかクリリンに食わせてただろ
ついでにセルお前も食え dbdのキャンプと同類に思ってる奴が居てやばいな
VCPT相手にノーキャンで勝てる程、新規いねーのに馬鹿じゃねーの。アクティブ1800人の超民間人を舐めないで貰いたい このゲーム配信全然人来ないな
かずのこって人が1番マシか 仙豆はフィニッシュ決められた後でも使えりゃな。何大事に握ってんだ落として使わせろ 配信者いうても超絶上手いやつ1人もいないし、見る価値ないわ、自分より下手クソの動画見ても参考にならん、笑いに振り切るなら別だけど DBDやってないんだけどあれって何でキャンプダメなの?
このゲームならキャンプされても連携すれば足止めしてる間にアクション起こせるじゃん
DBDは何も出来んのけ? もしくは仙豆はアクティブスキルに変更しとけ
そしたら開幕死ぬユーザーもキャンプも減るだろうぜ
>>623
何も宣伝してないんだから当然
こんなゲームでてることすら知らないやつのほうが多いよ >>626
ダメなんて誰も言ってないぞ
第5人格ですらキャンプは当たり前や >>626
脱出に必要な発電機が必要稼働数以上あるからじゃないからかな たぶん… >>626
キャンプされたやつが面白くないってだけ。キャンプ対策のスキルが出てもチェイス用スキルで固めただけのワガママ。
その名残をドラゴンボールに持ち込む奴がアホってだけ ダメって言うより嫌われてるって感じだった気がする
査定も悪くなるからゲーム的にもしない方がいいって見た気がする
やってないけど 少ない側がキャンプするのは戦術として当たり前のことだからな
こっちが楽に勝てなくなるからキャンプするなっていうキッズの文句なたけやで >>632
対戦なんだから嫌いな行動とるのは当たり前では?🤔 >>629
無音移動が俺の思ってるのと違うかもしれんが空中で最初に降下押したあと、飛行押してすぐ降下の繰り返し
すぐ押さないとギュイーンなる
こーいうのやってると月キャン思い出すわ… スト2で待ちガイルが嫌がられるのと同じ
相手してて面白くないから叩かれるだけ ボールがキャンプ対策と言える
現状集めるの簡単すぎてフルボッコアイテムだが キャンプっちゅうか、鍵が残り一つになれば基本そこ以外に用がないんだから、それはキャンプとすら言えないんじゃないか キャンプされる奴が一番つまらんからな
ベターだから仕方ないし非難はしないしなんなら自分もやるけど まあその通りなんだよな
キャンプしないってことはある意味舐めプだし >>625
vrdaoとか上手いから参考にしてるけどな
下手なチューバーも多いけど 何も拾えなくなったりするバグ?はもうゲーム落とすしかないの? dbdもキャンプされて勝てないような状況作る鯖が悪いのであってそれはこっちも同じやな 鍵刺し残り1でそのエリア離れて鯖追いかけて狩れ!
見たいな事言う奴はキラー(レイダー)エアプ
鍵刺し残り1ならキャンプせざる得ない
序盤にバンバン鯖狩れてた場合
残り鯖4でエリア破壊して強制TM持ち込んで全滅狙い
後は補給物資狙いや妨害鯖見つつTM破壊 >>638
刺しに来ないよ
ぼけっと待ってるだけのレイダーを全力でボコボコにすべくみんなエリアを探索してどんどん力をつけてる >>632
対戦ゲームで相手の嫌がる行動=勝つための定石では? 大半のチェンジ吐かせたら自ら破壊してキャンプ解除する事もあるけど
それやらんとただボコボコにされるだけだからなぁ >>642
アンチチート反応して勝手に落ちる。多分このゲームはガバいから切断カウントかチート検出カウント全員に連帯責任でついて来る。バグってよりチート説が濃厚 まあ対戦ゲームだからって勝てば良いってものでもないけどね キャンプ嫌っていってるのはだいたいはレイダーはさっさとSTMされて消えろ銭効率落ちるだろってだけ
キャンプ対策色々あるのに無視して即特攻する奴も仙豆特攻と変わらない むしろキャンプされても楽なこのゲームが緩すぎ
レイダー倒せるせいでサバイバー側が有利すぎ >>649
とはいえナメプもそれはそれでどうなんだろう DBさえどうにか出来ればレイダー側が思う存分戦闘できる場所が鍵キャンプ地だからなあ
TM破壊やや靴トラップに苛つく心配も薄いし支援物資も来ないし単騎で来るやつも居れば早々に劣勢感じてビーコン狙いのやつも居るし クローズドβであった仕様なんだけど神龍呼んでピッコロとかになって終わったら
リザルトもそのキャラのままにしてほしかったなぁ。 >>617
鯖に残像拳使われたらすぐにフルパワーエネルギー波撃てばほぼ当たるっていうね >>635
ありがとうちょっと練習してみる
キャンプはDBDの場合発電機の数とか余裕持って設置されてるけど、このゲームは鍵も鍵設置も一箇所しか無いのが大きな違いだね >>645
PT以外で野良鯖が死なずにファームして最後鍵刺しに全員で来るとこ見た事ない
大抵1~3鯖が突っ込んで1~2鯖が鍵刺しで誰か養分になって失敗 残り4人のとき一人ダウンさせたらすぐにラスト壊してるわ
ハイランドだと滅多にできないけど >>600
まああげた分自分は食わなかったから…
何ならクリリンも逆上して無駄にしてるしヤムチャ辺りも食いまくってたしな
無駄に仙豆消費するのもある意味原作再現か やっぱり
このゲーム速攻キー設置が強いわ
サバイバーのレベル上げに時間かけても
超タイムで対して時間稼げないし補給物資からレベル3に簡単になるしね >>642
ホストか何かの回線が超ラグいだけだからそのうち直る…はず
最悪そのマッチ中その状態が続くから切るかどうかは任せる バイクリロード延長とキー設置必要数は残存エリア数-1って調整してくんねーかな PC版のマップ開くキーって別のキーに変更できないんけ?
エンターキー遠くて困る 補給物資からパワーが1個しか出ないことあるけど
時々トランクスは何考えてんだって思うわ
最低でも大3個は入れとけと ヴァロみたいに参加人数少なかったらその場にチェンジパワーL2個ぐらい置いといてくんねーかな
そもそも人数欠けてるのに試合始めんなよって話だけど DBDも発電機固まってる箇所巡回されたら似たような状況になるからな
確か俺がやってた頃はタイムアップとか無かったからなかなかの地獄だったぞ >>660
だらだら引き延ばしても養分が増えたら敵が強くなるしキャンプされたら時間かかるしな
とはいえ鯖LV1だとこねぇ奴も多いんだよな
妨害付けてねぇんだろうけど 無限ロードでレイダー優先権消えたわ
もう二度とやらんわ
twitterでもネガキャンしとく キーキャンは今の爆速環境の抑止力みたいなもんだから、キーキャン不可にするなら何かサバイバー側にも折り合いつけないと手が付けられんぞ
>>664
あれサバイバーとレイダーの戦況で量と質が決まるからな。スポポ相手とかだとめっちゃショボい とりあえず起動キーレーダーは消したらいい
あんなホイホイ出ていいものじゃない 大幅調整でバイクとグラップナーフしてキャンプできない仕様で隠密ゲームの方針でやったらむちゃくちゃ叩かれるだろうなw ドラゴンボールもレーダー持ち以外見えなくすればいいな 現状ならキーレーダーなくしていいんじゃねぇかな
各エリア大体2ヵ所にキーあること多いから初手で二手に別れればどのエリアも大体すぐに見つかるし
Bとか7割はフリーザ様のとこか坂上の洞窟だわ レイダーも慣れてくると補給物資の邪魔出来るかどうかで勝敗決まるよな
阻止出来なかったらもう一巡湧いてきて稼がれちまう >>675
7割って大体そこ入れたら範囲的に7割だろw
後はほぼ建物のエリアじゃん レイダーの無音移動のやり方わかったわ
上昇ボタン(パッドだと?やA)→隠れるボタン(パッドだとRスティック押し込み)の繰り返しか
でもこれ多用するとスティック痛めそうで嫌だな…マクロとか組みたい 爆速キー環境じゃなければキャンプ潰されても別に問題ないよな
存分に追いかけっこできるし この状況でもたまにレイダーナーフ唱える奴いるからな…
スポポとか心音鳴ってるのにパキュンパッキュンしてるから捕まるんだぞと
鯖は圧倒的な速度の逃げ足持ってるということを忘れてはいけない 今は練度の差で奇跡的にバランス取れてるだけなのが面白い
7人もいれば不慣れな人が混ざるなんて当たり前のことだし
このゲームはサバ一人が出来ること多いから
そんなのが7人も揃った日には地中から出られない 切断する意味一ミリも無いのに試合終了時に切断するやつはなんなんだ?癖なのか? >>678
そんなん毎回配置変わるやん
フリーザの船中に5つくらい箱入ってる時もあれば2つの時もあるしw チャーミングポーズって太陽拳みたいな角度制限無いの?
かなり強くね? >>684
エラーなのかあれは…
ここのとこレイダー引けてなかったからわからんかったわ >>670
無限じゃねーよ
クソ回線の奴が諦めると試合始まるから我慢比べに勝て 敵のレイダーが上手い×
味方のサバイバーがヘタクソ⚪︎
負けた試合はこれしかねぇわ >>685
それら合わせて4箱程度って話
Cとかある場所に箱あったらたぶん100%キー入ってる
パターンほんと少ねぇからやってりゃ覚えそうなもんだけど 体当たりで壺壊すの楽しい。体当たりで壺壊す戦闘力5ってなんだよ……。 >>690
レイダーで勝っても全く同じ感想になるわ
一部が足引っ張ってるだけ 筋斗雲使ってる人いるかわからんのだが、これって運転上手の速度乗るんですかね
ジャンプは流石に乗らんと思うんだけども >>627
有名実況者も1度はやってんだけど、再生数伸びないからその後やらなくなってしまったわ >>695
ジャンプはそもそも飛んでるから意味なくね
速度はちゃんと効果乗るよ >>698
サンクス、筋斗雲出たから使ってみたいんだがこれめっちゃ目立つんだよな
第一村人一直線なりかねんから悩む、でも速度乗るならサイヤ人ポッドよりかはマシか? ドラゴンボール渡せカス!ピュンピュンピュン
今ドラゴンボールいらんだろカス!カタカタカタカタカタカタ >>700
乗り物ジャンプつけるなら野良バイクで十分、むしろ枠取る分野良バイク以下 7人いたのに俺しか防衛に来ず超TM破壊されたわ、やっぱアホがいた方が負けるわ >>703
緊急外すな!と指示するしかないよ
出来る機能ないけどな エリア破壊で死ぬやつ見るたびやる気なくなるから初心者は緊急脱出は必ずつけてくれ 他のレイダー低空飛行ばっかしてるからか誰も上空警戒しないな
音に気をつけてるだけで滅茶苦茶引っかかる 愚痴スレ作ったらそっちのほうが本スレより盛り上がったりしてな >>708
そうするとなおさら実績解除が遠のいてしまうだろ! リバーAの一番奥の地下とかにいるときにエリア破壊くるとスキルの状態によってはギリギリのギリだからわからないでもない エリア破壊直後にトランクスから救助に向かえないか言われてもそんなアホ絶対救助せんわ。 レイダーのチーターいたな
居場所見えるチート
全員すぐ殺されたよw 界王拳とグラップルさえあればまずどこからでも生還できる
グラップルバイク界王拳は鉄板だわ 太陽拳とチャーミングポーズの有効射程分かるやついる? レイダーに襲われない限りバイクグラップルは残ってるからエリア破壊で死ぬわけないわ。 初めて神龍出せてこれで俺が最強だぜって悪ブウに突っ込んだら普通に返り討ちにされて戦犯みたいになっちゃったんだが?
悪ブウが強いのか俺が弱いのか悲しい気持ちになりました エリア破壊した後にレイダーが何処行くか見てない鯖割といるよな マシン出てきたのに1人はまだしも2人で蘇生しに行っちゃう鯖とか
生き返らせたとこでそいつ即戦力にはならん上に防衛は残りでやんなきゃいけねぇんだが >>720
サバイバーがレベル4になれたとしても
タイマンだとスポポビッチ、デブブウ、悪ブウ、純粋ブウ。どれにも敵わないと思う どのレイダーでもよっぽどレイダーが初心者じゃなきゃタイマン負けるだろうしな >>718
したことないけどキーレーダー持ってバイク乗ってるやつが仲間にキーどこにあるか報告してからバイク降りずにそのまま次のとこ探しに行くとか超強そうだよね >>720
レイダーがへたくそで舐めてもいい雑魚じゃないなら
味方が変身するまで距離取るなりして被弾さけないと戦犯だよ 超元気玉好きだからレベル3に配置してるけどやっぱり地雷なのかな
神龍レベル4でもレベル3レイダーにかめはめ波と超元気玉でタイマンじゃ勝てる気しないわ エリア破壊関係なく最初につかまる最大のアホ何て絶対スルー案件なんだよなぁ
確実に2回吸われてレイダーLV3にするんだもん >>720
タイマンで悪ブウに殴りこむ奴なんてほぼいない
神龍での戦い方は動画見るなりして学んだ方が戦犯にならずに済むと思うよ >>720
必殺固定砲台マンになるか、超タイムマシン出てるならちょっかいかけつつ生き延びるのが仕事だぞ 超元気玉は完全に地雷だぞ
一人で戦ったなら立派な戦犯 >>723
2人で蘇生は微妙な所だがタイムマシン起動中こそ味方の蘇生しない選択肢はありえんよ
変身出来ずとも妨害スキルとサバイバーパンチの妨害にタイムマシン弄る役がある
結局数の暴力だから ボール揃っても召喚は少し様子見したほうがいい
まだ2箇所残って見つかってない場所もあるのに
鍵探索捨てて全員変身して倒そうとレイダーに向かってった時はやばかった >>716
体感だとチャームは40
太陽拳は30無いくらい >>723
超タイムマシン壊されても負けではないんだが
もしかして違うゲームやってる? 神龍呼び出しは味方が養分に成らない場合
レイダーがエリア破壊吐いた後、超TM戦以降と同時がベストだと思う >>735
マシン登場してるのに3人中央から離れたら残りで防衛しなきゃいけないんだが
1人欠けただけで3人
2人欠けてりゃ2人だ
>>738
防衛する気ない奴は論外
ゼノバースかモンハンでもやってろよな >>720
そもそもシェンロン呼ぶのはレイダー倒すためじゃない
ボッコボコにできそうならいいけどそれは二の次 >>738
そのとおりだけどでもほとんど消化試合だよ
脱出用タイムマシンを用意したぞってトランクスが話すと戦意喪失するのがほとんど こういうガチ勢()が初心者排斥して過疎るのが定番なんだよな
バカだアホだと怒鳴り散らす癖に有用な情報は全く出さない >>739
上手くやれば行けると思うけどタイミング合いにくいし1発こっきり勝負なら他の方が連発できていいかなとかw 音楽はまあ行けそうな感を醸し出してるし、実際オープンβとかなら結構やれなくもなかったけど今の環境はソロ殴り合いは基本無理 有用な情報はテンプレに書いてるだろ、アホは読めないだろうから関係ないけど 今気づいたんだが、もしかしてレベル4必殺技って威力1.5倍か? >>741
防衛と言っても鯖は自動で上がるから終始タイムマシンに密着している必要は無いんだが
レイダーが破壊行動してる時に妨害行動すればいいわけで 初心者じゃなくてもうアホや下手かって段階に来てるんじゃないかね
ガチの初心者なんてもうほとんどいないだろ
にもかかわらず初動防衛に来ないくせに補給物資には群がりみんなで変身して倒すぞ〜とか戦闘力5未満のなにか PTで利敵する奴もいるしまともにやるゲームじゃねえんだから気にするな 超TM来た直後で自分の準備ができてなかったら他の人に一旦時間稼ぎ任せるわ
多くても3人いればバトンタッチするまで大丈夫だろ >>751
lv1鯖今日4人みたから初心者はいるよ >>753
全員生存してるしチェンジパワー2になってから行くかと思ったら防衛0で壊されることが多々ある 相変わらずマッチング糞すぎる
ガチャ追加とかいいからまずここ直せよ
配信でもまともにプレイできずにいるぞ 他のやついるしタイムマシン防衛いかなくても大丈夫だろ…→ストレート破壊 超TM起動が残り僅かなのに一度も防衛来ずに脱出用TM待ちしてるやつらマジで腹立つな
レベル2レベル3でチェンパ溜まってるのに加勢しないってただの資源泥棒でしかない
そのうちレイダーが強化されたら救難信号積んだ個人勝利狙いのサバが増えるんだろうな… 自分以外は変身出来るから自分はちょっと自販機でジュース買ってからって思ってたら誰も向かわない事は結構ある やべえわ
ドラゴンボール集めない(自分に渡さない)からとぶちギレてトロールに走って
味方が死ぬ度悟空のサムズアップで煽るキッズ居たわ
最後別の奴がレベル4なってたけどお前が悟空だったから渡さなかったんじゃねえの 初心者はどんどん増えてくれ
正直このゲーム何だかんだ気に入ったから長く続いてほしいわ >>750
鯖がいるのにマシン破壊だけしてるレイダーなら楽だろうけど
妨害してくる鯖がいれば各個撃破に向かうだろ
それをまた蘇生してくの?
レイダーは30秒で破壊完了だよ? 超元気玉は使っても良いけど頼むからドラゴンボールは他人に譲れ ゴクウにDB渡しても駄目だな殆どダメージ与えられず散っていく 1はギリ許せるが
流石に2や3で元気玉投げるのは戦力外 悪ブウに突っ込む場合レベ3とレベ4がいても普通に返り討ちだろ >>768
地味に元気玉強いぞ
超TM破壊しようとしたら上空からノーロック空爆してレイダーが顔真っ赤にして追いかけてきたら上の建物使ってグルグルするだけで詰みに追い込める 第1村人になるのはある程度仕方ないし自分もたまになるけどさ、このゲーム1番地雷なのは無理救助なんだは
無力な状態で起き攻めされて養分にしかならん というか絶対無理な状況ならともかく
わざわざTMで脱出するより超TM攻防参加した方が勝っても負けてもすぐ終わってよくねと思う >>772
無理救助かしらんがダウンさせてフィニッシュしようとすると大体足音が聞こえること多いのよね エスケープ後に一人残してしまったサバイバー見てたら、レイダーから逃げきれなくて、
変化でサタン像に変わってて、申し訳ないが笑ってしまった。
フリーザ様も像の前で見つからないフリでウロウロしてて、さらに笑った。 >>763
その状況を見てないから俺は何とも言えん
それに「起動中に蘇生するな」というお前の意見に蘇生した方がいいだろと応えただけ
だから○○の状況で~みたいな色々な条件を付け足されるのは論外
そんなの臨機応変に動けとしか言えんのだから ワロタw
超TM破壊されて即Xで脱出TM呼び出し
当然、すぐ壊された >>776
起動中に蘇生するななんて書いてないが?
「1人はまだしも」と書いてるし「蘇生に行く」と書いてる 現状だと回線判別どころか判定すら一切ないから無線マンが強過ぎるんだよな…
他のバンナムゲーは無線マンは無線マンだけで遊ばせるから
まだマシなんだが…
殴ってる最中に殴ってる相手からクリリンの靴投げられるとかザラだからな
同期も取れてないからビーム打とうが全く当たらんし 少し離れたところでレイダーが召喚待ちしてるのにTM呼び出すやつ
時短じゃなくマジで脱出するつもりでやってるならすげえなって思う >>773
フィニッシュ決められると糞長いのも問題なんじゃなかろうか
倒された後でフィニッシュ決められたら蘇生時間半分でいいんじゃねぇかな
なぜかフィニッシュ後に延長するの色んな意味でアレなんだと思う >>781
「生き返らせたとこでそいつ即戦力にはならん上に防衛は残りでやんなきゃいけねぇんだが」 この時間とかまーじで誰も防衛来ないから死体なんか放っておいてとりあえず中央直行した方がいいよ 無理救助ダメなのは無理やり救助して養分+1にして
さらに自分まで養分になってしかも鍵の探索や設置に全く貢献しないとこ
つまりいない方がマシなんだよ ブロリー!!!!はやくきてくれええええ!!!!!! 蘇生された鯖は靴やらロケランで後方支援するのが理想なんだけど野良だとそれやれる人少ないからしょうがないね >>783
意味分かってないようだから矛盾部分を抜粋しただけだよ 超タイムマシン防衛戦で仲間を蘇らせるのは大事だろ。
変身も妨害も使い切ったサバイバーなんてむしろ率先してやるべき。というか他にやることあるか? 超TMの破壊と起動がギリの時は、倒された後も超TMの周りに這われると、
レイダー側がフィニッシュに邪魔されて、ちょっとだけ破壊しづらくなるな。 まあ俺はお前と仲良くしたいからレスバは終了だ
スマンな 味方がダウンしまくるマッチはダメだな
玉は集めんし養分になってレイダー4にされて終わった ガムが猛威を振った1日目以降ブウ封じてたけど今改めて使っても頭一つ抜けてつえーわ
隠密でギュピギュピ足音鳴らねーんだもん >>791
今日レイダー側で初めてしんだふりに遭遇したけど、
ロックオンしないから、遠距離の通常攻撃でトドメささんといけない。
連発できない遠距離攻撃だと面倒だった。 死んだふりしてるサバイバーの間近にいっても近距離攻撃で殴れないってことね。 平均待ち時間1分となってるが、通信確立中に固まるのも含めたらとてもじゃないけど1分でははじまらない スキルが怯む効果あるとかはちゃんとスキル説明に書いてあるぞ >>792
これ地味にウザいんだよな
とはいえ味方もアクセスしようとして蘇生しちゃうからなんとも 優先度の調整甘いよね
テストのときもアイテム拾いが蘇生より優先されてたしね 色々説明不足なゲームとも思う一方でマニュアルやスキル説明には色々書いてあるんだよな
トラップとか位置調整できるの知らない鯖いそうだし 蘇生無視してドラゴンボールだけ拾って
逃げたいときあるから
ボタン分けてほしいけど フリーザの生かしては帰さんぞ+20で射程50~60でもフィニッシュ出来るからキーキャンプに便利 ネックはクールタイムか
グラップ使うの飽きたならミサイル変えても良さげ アイテム拾い優先度くらい任意に設定させてほしいわね ミサイル便利だよな
発生早いし、逃げやすいし、破壊吸収阻止できるし、
高所にも移動できるし、建物破壊もできるし
マジ万能 通信確立中のまま止まって抜けていく人が続出するの多すぎるだろ
そもそも集まらず8/8になる前にキャンセルしないと駄目な時も多いし 体内ブウをどうしようもないの気になるからトラップ太陽拳靴界王拳の4連妨害にしてみたんだけど、探索弱い代わりに一人でチェンジ込みで数十秒止めれるの楽しかった ここまでレアリティと強さ関係ないゲームも珍しい
オワスクと運転レアリティ3やで クリリン強いよね
アクションスキル、パッシブスキル、必殺技、どこをとっても隙がない
でも俺は負けないよ SSJ超元気玉はためてる途中に瞬間移動させてくれよな! 味方と連携技とかできればいいのにな
羽交い締めにして必殺技打ち込みたい 弱くてもどうせ使われるんだから強くする必要がないとも言う >>781
これ謎だよな
フィニッシュで延長したおかげでまた参戦できること割とあるからこっちは助かるけど なんかしらんけど鯖側動き悪いやつちゃんと増えてるわ 悟空「クリリンーーーーー!!はやくきてくれーーーーー!!!!」 マジで開幕即死するような奴を救助しないで欲しい
高確率で2回目も養分になって自分たちの首絞めるだけだぞ 今日鯖側クソ雑魚すぎてセル使ってもタイムマシンまでいかないぞ クリリンって強いのか
レベル3で梧空使ってたけどやめようかな バイクがある以上追っかけるだけ無駄じゃん
キャンプ主体になるの当たり前 >>834
気円斬が強いんだよ
間違ってもかめはめ波セットとかするなよ どうしても納得いかないから有線環境だけど
無理やり無線にして動画を撮ったんだが、
思っていた以上にめちゃくちゃ荒れるであろう衝撃的な結果になったわ
ネタにならないレベルだから、あげても良いかどうか悩んでる 悟空ベジータでもいいけどドラゴンボールは味方に譲っとけ 悟空も気円斬使えるから、気円斬ver出たら人気でそう
https://i.imgur.com/vU0XeG1.jpg
>>834
当てやすい必殺技の気円斬・バーニングアタック・魔貫光殺法が使える
クリリン・トランクス・ピッコロのどれかをセットするのが鉄板 セル完全体の薙ぎ払いみたいなやつタイムマシンの後ろのやつに当たらんのか
弱すぎだろ… ドラゴンボール1人で6個集めてレイダー討伐したのにメダル金色でワロタ >>813
嘘です!ミサイル変化が万能だなんて全て嘘です!ぶっちゃけ界王拳の下位互換スキルです!!
まあ界王拳は星5だからね クリリンは全スキルが強いし
連続エネルギー波も気円斬も持ってるもんなぁ
唯一のハズレがかめはめ波ってやべえわ マジか最初の確定で梧空選んだんだけど失敗やったんやな… そうは言ってもベジータもアレなんでね・・・
スキルは両方強いが 新キャラやレア度高い人気キャラが必須じゃないとかバンナムにしては良心的だよね
これからどうなるかわからんけど >>834
必殺技の気円斬が誘導して命中率が高いので使いやすくコンスタントにレイダー削れるので人気
似た理由でトランクスはバーニングアタックの当たり判定がでかいので削りに向いてる
ピッコロは魔貫光殺砲が高火力高弾速で人気
新トランスだとフリーザがクリリン、ブウがトランクスの互換みたいな必殺技持ってる いやあの確定の中なら悟空の界王拳ムーブが一番使いやすいかな
レベル3に悟空を置くなってだけでな >>847
ちなみにトランスのレア度は変身する時の性能に違いはないからな 悟空ベジータなら近接戦闘補正+1レベルみたいなのあれば普通に良さそう レアリティはマジで排出率に差をつけるためだけに存在してるからなぁ 神龍呼んでレベル3のフリーザに負けておまけに餌になってレベル4にさせるっていう最高に戦犯ムーブをかましてしまった…
まぁTM起動で勝ってたけど 超サイヤ人出たら悟空は瞬間移動や瞬間移動かめはめ波?
ベジータはビックバンアタック? LV3枠はセルもいいぞ、魔貫光殺砲あるし残像拳で被ダメ減らせるから場持ちもいい レベル4悟空で絶望してたけどフリーザが止まって数分してから落ちてて草生えたわ >>858
性格と目付ききつい女はあまり好きではない まあ悟空やベジータはまだまだ新技来るだろうし今後ね クリリンの靴とグルグルガムなら、どっち取る?
出の速さと弾速はグルグルガムの方が優秀そうだけど、CT60がなぁ。
レイダーに攻撃しない場合の拘束時間ってどんなもんなん? かずのこ配信でゲームバグってかずのこ以外時間停止してて草 とりあえずレベル3はピッコロに変えてやってみるわ
残り二枠はクリリンと梧空以外の唯一の星5少年ご飯にしてみる >>862
2分くらい放置すると強制退出させられるぞ >>869
ダメージ通らなかったからその時落ちたっぽかった 全レイダースポポビッチの気弾標準装備にしてくれねぇかな 悟空って普通に変換しても梧は出てこないんだけどドラゴンボールエアプか? >>873
トランクスでええやん。イケメンだしハゲてない。 レベル1フリーザのデスウェーブ並みに当たりやすくして欲しいわ 4lv18号そういや声ないからキエンザン!も発声しないからレイダーにばれにくいかもしれない ベジータは必殺技にグミ打ち無いの謎だわ
ベジータってグミ打ちのイメージあるから尚更 >>859
勝ったなら時間稼ぎ成功だから戦犯ちゃう ベジータはレベル2の遠距離攻撃がグミ撃ちなんだよね
あれレベル3でやれよって思ってる >>844
飛距離と微妙な高度上げで差別点なくはないから… トランクスはベジータ家系のM字遺伝子受け継がなくて良かったな Dキャンプに一人二人と吸い込まれていくのを眺めるときの悲しみ >>875
あのバイクグラップ環境だとそれが最低限だわ
絶対に逃げられないとかほざく鯖まで出てくるしww
タイマンゲーじゃねえのになw4人しかいないDBDすらそんな仕様ないのにww >>881
ありがとう。
レイダー側からはウザそうだけど、やっぱりクリリンの靴の2倍のCTだと微妙だね。 >>887
というかベジータ要素ゼロすぎてブルマ浮気したんじゃないかと >>863
それなら超スーパーイケメンのトランクスのバーニングアタックがオススメだぞ!出は遅いけど範囲と弾速は折り紙付きだ!何よりカッコいいぞ!!! 今日はレイダーマッチは開幕二人切断落ちからの無気力試合
これが一番つまらんのよ! >>892
あの時地球に他のサイヤ人は悟飯しかいないから・・・ >>891
まぁ発生の早さと当てやすさはブウ譲りだから
完全になしって訳でもない感じやね
今は靴外してガムの有効具合模索してるよ >>893
トランクスさん?自作自演はよくないですよ。使うけど
>>895
身長160センチないトランクスとか見たくなかったからブルマ似で良かったぜ 体感ブウ減ってきてる気がする
スポポが白けるから使うの自重してるのかな 脱出タイムマシンの仕様変更しないか?使ってて心傷むわ
正直者が馬鹿を見るというか献身的プレイした奴が報われないの可哀想すぎる >>900
まあ脱出まで行ったら逃げた人数でボーナス全員に出せばOKでしょう このゲーム進化するほど補給物資が良くなるデメリットあるから
フリーザレベル2やスポポ維持したいわw >>899
フリーザだらけだ
フリーザ7 セル2 ブウ1くらいか 界王拳ムーブって使用した時に攻撃食らったらダウンさせられるん? 仕様変更だと体内ステージでの超タイムマシンの進みを変えてほしいわ
-50%とかでいいからキャンプのデメリットつけてくれ
ちょうどさっき延々とフィニッシュ連打して煽ってる輩に出くわしたわ >>901
あー…確かにそういう評価制度があればいいな >>904
で始めも発動中も発動後の硬直も全部食らう デブブウにビビってTM防衛に参加せず味方やられて悪になってから参戦して全滅するバカ鯖多いぞ今日 もう鯖の練度高まりすぎてセルどころかブウ出すのも辛いわ
もうね勝っても負けてもカツカツな試合ばっかなんよ チームゲーにおいて一番の敵は味方であることを肝に命じてプレイしなければならない 野良の味方をバカ呼ばわりしてゲーム人口減らそうとしてるやつは、サ終を早めたいのか?
固定PTを組む努力くらいしろよ psでやってるけどプレイ時間の1/3ぐらい待ち時間なの辛い… スポポビッチでいけば問答無用でボロカスに出来るよ
ハゲを信じろ やはりEポの高台拠点にキャンプするのがキャンプするなら安定して強いのだは >>899
ブゥ使うやつはもはや空気読めないハゲだからな 突然相手のフリーザが硬直して試合終了まで動かなくなったおかげで超TM起動したけどとんでもねぇバグだなこれ >>921
萎え捨てゲーとか家のベビーが泣いたとかそういうパターンも無くはないんじゃなかろうか ブゥ相手にいきなり湖入るやつはほとんどいなくなったな 神龍ほぼ確実に出てくるから
レイダー側でLv2以上のDBレーダー拾えるかが鍵になってる
拾えれば1個は確保出来るから勝手にサバの方から寄ってくるし、探索中なら居場所バレバレ
こっちもキャンプしたくないから起動キーレーダーはいらねぇ、サバ側が持っててもクソだし起動キーレーダー削除しろ レーダー拾えるかどうかの運ゲーしてる暇あったらフリーザ様でナメック星人からかつあげした方が早いんだわ レーダーの配置は固定のパターンだから知ってるとこを通りがてらにチェックするのはあり >>925
簡単にDB対策出来るフリーザ様ずるくない? いつになったらバランス調整するんだ?
課金要素だけ追加するとか流石バンナム拝金主義だわ >>922
ゼノバ力高い人だったしサバ側崩壊寸前だったから萎え捨てはしないと思う…
急用でPC閉じて固まったのかな
ちなみに絵面が間抜けすぎて面白かったからスクショ取った
https://imgur.com/a/udN1LqQ ドラゴンボール集めてる時はレーダーでチェイスされんの糞だるいけどBの建物グルグルでお互い損するだけなのがな ピッコロのスタンプ見たとき、一応行って来るのスタンプってことにはなってるけど「待て」の意思伝わってる認識で良い?
ちょっと気になってる >>933
この試合は捨てますって意味だと思ってた >>933
突っ込んでくるから鍵刺すなり探すなりしてくれ、だと思ってる ピッコロスタンプは救助に来るなの意味であるという説が有力です んぬぁ〜〜〜、DB集めて神龍呼んだ瞬間切断するのやめてくれ〜〜〜〜!!!!
スポポだから何とでもなるだろ〜〜〜!!! >>933
超TMあと少しなのにドラゴンボール集めてるバカにピッコロスタンプ使っといた >>933
状況次第かな。蘇生無理そうなときだったら「待て」で理解する
キーキャンプしてるタイミングだったらその後の行動見て「囮になるから設置お願い」なのか「待て」のどっちか判断する ボーッとしてたらキャンプし忘れて負けた
クソゲー😡 ダウンした時のピッコロさんは見捨ててくれと受け取ってるし自分もそう思って使ってます ピッコロスタンプが待ての意味だなんて初めて知ったわ 行ってくるから逝ってくるとか見捨ててくれの意味で使ってるわな 自分もピッコロスタンプは「救助するな」って時に使ってる。
伝わるかは知らん。 タイムマシン脱出のとき、待ってくれてそうだけど行けないとき使うと伝わってるな ブウ減って来たのは自重じゃなくて単にフリーザ様が強い上安定してるのが浸透してきたんやと思う ピッコロスタンプはもう死ぬからさよなら的な感じかと思ってたぞ >>950
キャンプ戦お疲れ様です!
その調子でスレ立てもお願いします! レイダーがドラゴンボール落とす条件って打撃と後何か分かる?
必殺技も? ひさしぶりで分からんけど立てといた、不備あったらすまんね >>915
負けたのは自分のせいって気負ってる方が明らかにストレスだろ
「勝ったら自分のおかげ。負けたら味方のせい。」
これは俺だけの主観やポリシーじゃなくて集合知なんだぞ
非対称ゲーだけじゃなくMobaとかタクティカルシューティングやってる人らに自己防衛の心構え聞いたらだいたいそう答えると思うよ 自動バリア回復入れたいけどオヤスクホバリング運転上手で埋まってて枠がねぇ レイダーまだ経験全然ないんだけど煙幕ってレイダー側からだと結構面倒だったりします?
とりあえず発見されたら最初に使ってバイクで逃げてるんだけど スタンプの認識やっぱり人によって違うよなあ
むつかしい >>959
近距離だとウザいけど遠距離だとそんなに…
スポポみたいなレーザー気弾だとロック切りのせいで逆にバイクに当てやすかったりするし むしろ近距離だと格闘振らずに済むから助かるまである >>961
あーやっぱ遠距離だと微妙なのか
逃げ切れないこと多いんだよね… 乗り物スキンの恐竜、音が歩行音と大差ないからバイクより微妙に優秀説 >>957
20まで育てて入れとけそしたら30秒少しで回復出来るから
TM戦で乱戦の時に30秒隠れてたら残機が1増えるってヤバさをよく考えろ スタンプの解釈なんて車のパッシングと似たようなもんだよ >>948
スポポで全滅余裕でした~とか鯖が弱いだけだからな
鯖強かったらだいたいスポポか善ブウで終了でたぶん討伐率もセルレベルだろ 煙幕なんかダメっぽいね
というかこのゲーム関わらずこのアイテムがイマイチってパターン多い気がする 靴出たけど強い?
あんまり使い所わからんけど、レイダー移動してない時に使う感じよね?
タイムマシン破壊とか >>963
煙幕入れてるってことは初心者なんだろうけど次からは煙幕フローティングバイク試してみ >>959
特に気にならない
近距離煙幕はグミ打ち
遠距離はスナイプで割と当たる >>975
昨日買ったばかり
動画見てたらやりたくなった >>971
STM戦のスポポとか適当にあしらってればいいんだぞ
誰か一人は常時STM触ること徹底するのが大事
アルティメットいないのにSTM無視してみんなで引きうちに付き合って返り討ちとか残念過ぎる バリア回復装置は常に1個は持っておきたい感覚がある
なんなら2子持ちでも可 >>978
超TMを壁にしてるのはヤムーで突破されるぞ >>977
そうかなれるまでは生き延びるのが大事だから移動系4種入れて逃げ方を色々と試行錯誤してみるのもいい
頑張っておくれ デブになっても悪評さになれずに負けるよりスポポビッチのママのほうが勝てるバランスがおかしいんだよな >>980
バリア剥がれたら交代でいいよ
STM出てて誰もSTM触りに来てくれない状況はジ・エンド
諦めてビーコン前でうんこするしかない 自働バリア回復は+0で90秒、+20でー35%の58.5秒な >>983
気弾の当たり判定が何故か大きいから上から狙ってるだけで交代や救助とか間に合わずに落ちていくぞ
スポポビッチ縛りとそんなに戦ってないし使ってないだろ スポポは見られてる時は距離取って見られてない時に詰めればいいだけだしな
3レベだからタイマン挑む奴がよく狩られてるけど養分居る時は悪ブウになられたほうがよほど厄介 スポポで超TM戦勝てる環境でやってるってことでしょ。
動画の無いイキりは妄想と同じやぞ。 >>986
スポポは味方がわかってないとSTMまでにぼこぼこ落ちててつらいけど所詮わからん殺し ランクマ無いから環境云々変えようがないだろ
プライペートマッチか? 地形破壊誤操作してそれで計画滅茶苦茶になって敗北したわ・・・マジでショック STM戦で変身できる奴がいなくて上からフリーに撃たれるならあえてレイダーにSTM触らせて靴バズーカとか色々と時間稼ぐ方法はあるんだよな このゲーム切断し放題かと思ったらそうじゃないらしい このスレッドは1000を超えました。
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