0952UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc5-QQLF)2022/10/30(日) 00:40:29.25ID:GqqGlQw0p
>>950
キャンプ戦お疲れ様です!
その調子でスレ立てもお願いします! 0953UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc5-QQLF)2022/10/30(日) 00:42:19.30ID:9CwyH4mTp
レイダーがドラゴンボール落とす条件って打撃と後何か分かる?
必殺技も?
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ f940-TaSt)2022/10/30(日) 00:44:00.32ID:kJa5gOA70
ひさしぶりで分からんけど立てといた、不備あったらすまんね
>>915
負けたのは自分のせいって気負ってる方が明らかにストレスだろ
「勝ったら自分のおかげ。負けたら味方のせい。」
これは俺だけの主観やポリシーじゃなくて集合知なんだぞ
非対称ゲーだけじゃなくMobaとかタクティカルシューティングやってる人らに自己防衛の心構え聞いたらだいたいそう答えると思うよ 0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b3f-QQLF)2022/10/30(日) 00:53:34.21ID:M5yrPEmd0
自動バリア回復入れたいけどオヤスクホバリング運転上手で埋まってて枠がねぇ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-FQW+)2022/10/30(日) 00:56:02.27ID:R4zJMsZO0
レイダーまだ経験全然ないんだけど煙幕ってレイダー側からだと結構面倒だったりします?
とりあえず発見されたら最初に使ってバイクで逃げてるんだけど
スタンプの認識やっぱり人によって違うよなあ
むつかしい
>>959
近距離だとウザいけど遠距離だとそんなに…
スポポみたいなレーザー気弾だとロック切りのせいで逆にバイクに当てやすかったりするし むしろ近距離だと格闘振らずに済むから助かるまである
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-FQW+)2022/10/30(日) 01:00:00.11ID:R4zJMsZO0
>>961
あーやっぱ遠距離だと微妙なのか
逃げ切れないこと多いんだよね… 乗り物スキンの恐竜、音が歩行音と大差ないからバイクより微妙に優秀説
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ d9fe-oXa1)2022/10/30(日) 01:01:33.11ID:mY4OOAaZ0
>>957
20まで育てて入れとけそしたら30秒少しで回復出来るから
TM戦で乱戦の時に30秒隠れてたら残機が1増えるってヤバさをよく考えろ スタンプの解釈なんて車のパッシングと似たようなもんだよ
>>948
スポポで全滅余裕でした~とか鯖が弱いだけだからな
鯖強かったらだいたいスポポか善ブウで終了でたぶん討伐率もセルレベルだろ 0970UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-FQW+)2022/10/30(日) 01:03:54.77ID:R4zJMsZO0
煙幕なんかダメっぽいね
というかこのゲーム関わらずこのアイテムがイマイチってパターン多い気がする
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b3f-QQLF)2022/10/30(日) 01:04:58.93ID:M5yrPEmd0
靴出たけど強い?
あんまり使い所わからんけど、レイダー移動してない時に使う感じよね?
タイムマシン破壊とか
>>963
煙幕入れてるってことは初心者なんだろうけど次からは煙幕フローティングバイク試してみ >>959
特に気にならない
近距離煙幕はグミ打ち
遠距離はスナイプで割と当たる >>975
昨日買ったばかり
動画見てたらやりたくなった >>971
STM戦のスポポとか適当にあしらってればいいんだぞ
誰か一人は常時STM触ること徹底するのが大事
アルティメットいないのにSTM無視してみんなで引きうちに付き合って返り討ちとか残念過ぎる 0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b3f-QQLF)2022/10/30(日) 01:08:05.59ID:M5yrPEmd0
バリア回復装置は常に1個は持っておきたい感覚がある
なんなら2子持ちでも可
>>978
超TMを壁にしてるのはヤムーで突破されるぞ >>977
そうかなれるまでは生き延びるのが大事だから移動系4種入れて逃げ方を色々と試行錯誤してみるのもいい
頑張っておくれ デブになっても悪評さになれずに負けるよりスポポビッチのママのほうが勝てるバランスがおかしいんだよな
>>980
バリア剥がれたら交代でいいよ
STM出てて誰もSTM触りに来てくれない状況はジ・エンド
諦めてビーコン前でうんこするしかない 0984UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc5-Yeao)2022/10/30(日) 01:12:31.63ID:g2od/NPKp
キャンプ時間切れの虚無感
自働バリア回復は+0で90秒、+20でー35%の58.5秒な
>>983
気弾の当たり判定が何故か大きいから上から狙ってるだけで交代や救助とか間に合わずに落ちていくぞ
スポポビッチ縛りとそんなに戦ってないし使ってないだろ スポポは見られてる時は距離取って見られてない時に詰めればいいだけだしな
3レベだからタイマン挑む奴がよく狩られてるけど養分居る時は悪ブウになられたほうがよほど厄介
スポポで超TM戦勝てる環境でやってるってことでしょ。
動画の無いイキりは妄想と同じやぞ。
>>986
スポポは味方がわかってないとSTMまでにぼこぼこ落ちててつらいけど所詮わからん殺し ランクマ無いから環境云々変えようがないだろ
プライペートマッチか?
0991UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spc5-QQLF)2022/10/30(日) 01:24:04.13ID:GpUyiE/lp
地形破壊誤操作してそれで計画滅茶苦茶になって敗北したわ・・・マジでショック
STM戦で変身できる奴がいなくて上からフリーに撃たれるならあえてレイダーにSTM触らせて靴バズーカとか色々と時間稼ぐ方法はあるんだよな
このゲーム切断し放題かと思ったらそうじゃないらしい
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