【FPS】Overwatch Part826
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>980 が、無理そうなら>>990 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part825
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654726268
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>944
スコアで簡単にトロールが見つけられるようになったってだけやな
元々キルログだけで誰がゴミかわかるし
ダメージもキルもtankに負けてるdpsの多さと言ったら ついさっき、結果的に34キルを取った仲間のラインハルトがいたけど、
敵陣のど真ん中に突っ込む、無茶な中距離チャージばかり繰り返す奴で、
ヒーラーが全力でフォローしに行ってるからギリギリ生き残ってたけど、
終盤で更に調子に乗って、もうカバーできないレベルのチャージを
3度ほど繰り返したから試合には負けた。
スコア上ではキル数トップでも、試合に負けた原因も間違いなくそいつ。
スコアが必ずしも、良し悪しの指標にはならない。 当たり前の話だわな、そもそも最初期にスコアボード実装しなかった理由がそれだって説明されてるし
あの頃はまだ開発にユーザーコミュニティと対話して改善していく気があったんだなぁ... >>954
キル数なんて見てるお前がアホ、ヒーラーいる即死系fpsじゃ無いんだから重要なのは与ダメとヒール量決まってんだろ レッキングとか性質上キル伸びないのにdiffられるのひでえ 味方見殺しにするのが1番メダル取れるゲームでスコアボードってキチガイだろ 自軍が負けててスコアボードの与ダメやヒール量が他に比べて低いならキャラを変えろ、その指針のためにボードがある
1は自分が戦犯なことにさえ気付いてない雑魚が、ストレスを振り撒いてたからな
2のスコアボードは一目瞭然出し、ボードさえ見れないゴミは回避すれば良いから有用すぎる
1でキャンキャン言い続けてた雑魚の負け犬の遠吠えもボードがあると虚しさしかないしな 与ダメやヒール量はそこまであてにならんと思うな、少なくともダメージだけ稼いでキル取れてないDPSとかはタンクばっか撃ってて
敵のDPSやサポートに圧力掛けれてない証拠だと思うわ、ヒール量やたら多いのもタンクばっかにヒール回しててDPSにヒール回って無いとかあるあるだし
スコアの情報はそんな単純に参考に出来るものではないと思うわ >>961
バカすぎ、メイやソンブラなんかがダメージ出てなくてもokなのは相手に勝ってる場合の話
負けてる状況じゃ当然相手スコアより総量で負けてるって事、総量でも戦況負けてる状況で
Dpsやヒーラーに圧かけてるんで自分は与ダメ(ヒール量)最下位ですけど戦犯じゃありませんなんて
池沼レベル、現環境で5v5でスコア総量の圧で負けてる時点で勝てるわけがない
そもそも敵ヒーラーワンピックキルでこっち優勢ですって状況で敵チームにスコア負けするわけねえだろ 不人気ロールがタンクからサポに移っただけじゃんこれ
サポの位置も確認しないで突っ込んでヒール要請するタンクとDPS
死んだらサポのせい最高だなOW2 自軍が勝ってる状況での自チーム内スコア最下位はもちろん戦犯ではない、
自軍が負けてる状況での双方チーム内最下位は明らかな戦犯
局地的な与ダメやヒール量の差は必ずしもあてにならなくとも全体的な圧の優劣は
ヒールゲーではチームのパフォーマンスに影響して勝敗を分ける
それが分からんからスコアも見ないキャラも変えない雑魚なんだよ だいたいお散歩ゴミルシオが陣に突っ込んでドヤ顔で撹乱やってスコア最下位とか刻んでるとまず勝てない
そいつがキャラ変えてスコアが伸び始めると面白いように逆転しだす
それを理解してないって事は普段いかにスコアボードを見てない地雷かってことだな 特にDPSならダメージ量は多いに越したことはないのでは?
そもそもダメージ入れなきゃ倒せないんだしトドメ刺さなくても貢献してる事になると思うが スコアを稼げない原因が本人ではなくチームにある場合もあるしな
単純な話でヒール全くが全く回ってこないタンクでどうやってスコアを稼げというのか
サポートで敵のフランカーにずっと絡まれてるのに誰も守りに来ないでどうやってヒールを回せばいいのか
そういう状況でタンクやサポートだけ責めるのは明らかに間違ってると思うね βやってみたけど予想より面白かったわ
でも待ち時間とか配信の盛り上がらなさからして俺がマイノリティなんだろうな
目新しいから面白いってのもあるし
あとみんなco-opあるの忘れてるよね
俺も忘れてたけど コープはザコ相手にウルトぶっ放す馬鹿が入ってくるせいで普通の試合よりストレス溜まるからやりたくない >>967
タンクだけをひたすら撃ち続けてダメージ稼いだ所で大して貢献出来てないよ
サポートに圧掛けないと結局崩せないし、敵のDPSを排除してこちらが崩されないようにするのがDPSの仕事 俺は上手いからスコアボードあると溜飲が下がるわ
いままであれこれ言い訳してキャラ変えないやつ死ぬほどムカついてたからいい気味
まぁotpやトロールほど客観的な数字を出されると困るだろうが 仕事をした上でのスコアアタックするのもモチベに繋がるから俺はどっちでも良いけど
どのロールでも共通となるスコアを前面に出すべきよな?
オブジェクト周りでどれだけキル関与したとか防衛したとかさ ヒーラーDPSにカスダメした後ひたすらタンク撃つと文句言われないスコアボードにできるぞ https://imgur.com/r4Qi4dc
スコアが絶対的な貢献度の指標というなら誰かこの矛盾を解説してみせてくれ >>975
ゲームモードの違う複数ゲームの合算出してどうすんの?バカなの?それで分かるのはキル数が無意味な事位だろ、雑魚が必死にスコアボード否定してて草 バカって本当に物事を客観視出来ないよな、池沼だと数値で示されても理解しようとしないし、自分が雑魚だよ気付けないからいつまでたっても雑魚のままなんだよ 雑魚って自分の最下位のスコアボード見ても「ぼくちんのスコアが低いのはヒーラーに圧かけてるからでスコア上位のタンクの動きが悪いブー、ヒーラーが回復しないブー」とか言ってそう
ダメージ出てないてめえの糞ムーブなんてなんのプレッシャーにもなってねんだよww 野良はチーム戦じゃないんだわ個々人の強さの戦い
今のスコアボードもEをFBに変えるだけでスタッツでハッキリ分かるようになる >>979
勝ってる試合で自分のスコアが低いのは何の問題もないって何度言ったら理解できるの?夏休みの小学生か?
負けてる試合でスコア低いのはお前の存在と糞ムーブが無価値ってことだから死んでクイックから抜けてってくれた方がまだ次のやつに期待できる
スコア最下位はさっさと抜けて消えてくれ Overwatch2のbetaにまだ当たってないやついる?なんか友達がまだ来ないらしいんだけど 人が分散するからさっさとベータ期間終わってほしいわ キル数だけじゃなくてダメージ量でも圧倒的にアトランタは負けてる、でもアトランタは試合には勝った
この結果から分かるのは少なくともOWは数字化されていない、あるいは出来ないパフォーマンスが存在して
それが試合を左右する事もありという事で、たかが数字された部分のみで誰が活躍して誰が活躍していないか判別するのは愚かな事だと思う 数字に表れないパフォーマンスと試合ごとの状況が及ぼす影響を度外視したスタッツ厨なんて割といろんなゲームでバカにされてるんだよなぁ owは何が勝利のための得点になって何が敗北に関係する失点になるのかがわかりにくいゲーム
キルデス比が良くて、総ダメージ量も多くてヒール量もそこそこなのに負ける試合とかザラにある
得点としては低いultとかダメージとかファイナルブロウが存在するわけで
スコアボードはcod風じゃなくて、ow風にアップデートし続けてほしい 申し訳ないスレ番が826のままだった>>990お願いします βやってみたけどピンがかなり快適ね
他はOW1に比べると大体うんち >>985
防衛のリキャスト有利なポイントで耐え続ければ勝敗とチームのスタッツが逆転しても全く不思議じゃない
そんな当然のことを、負けチームでお前個人のスコアが低い事の言い訳をしてるならバカすぎて存在がゴミだからさっさとアンインストールしろ 【FPS】Overwatch Part827
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657977144/
スコアもゲーム性も理解できない馬鹿はアンインストールしてもう来るなよ タンク1人になったことでバランスの悪さに拍車がかかって
サポートが死ぬ頻度がめっちゃ多くなってる
こんなんだとサポートやろうって人いなくなるんじゃないの トロール軍団のために自爆したゴミゲーでまだ暴れてんのか 画像まで貼ってバカを晒してて草「誰かこの矛盾を解説してみせてくれキリッ(`・ω・´)」じゃねーよw
チーム内個人スコアの話してんのにチーム全体の合計値で語るとかエアプすぎだろ
防衛B地点で耐え続ければそりゃ敵のダメージスコアとキル数は伸びるに決まってんだろw >>985
低スコア戦犯奴の脳内ってこんな感じなんだろうな つまりそれは状況によってはスタッツの数字なんていくらでも水増しできるという事に他ならないだろう
そんな簡単に水増し出来る要素で個人の貢献度を測るのは無理だという事、何も難しい話じゃない このスレッドは1000を超えました。
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