【FPS】Overwatch Part827
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>980 が、無理そうなら>>990 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part826
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1656678830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クイーン姉さん使えるの明日までか、もう姉さんの腹の虜だよ俺は 結局betaテスト通知来なくて参加出来なかったわクソが ジャンカークイーンがケツにマインフィールドの爆弾で作ったアナルボール押し込まれて腸内で爆破される画像ください フォーカス合わせやすいように、ピン指したら味方全員が敵のHPわかるようしてほしいなぁ 5vs5でもいいとは思うけど、5vs5のほうがいいってのは誰も言ってないよな
新キャラ新マップが無いままの6vs6やるくらいなら5vs5でも受け入れてやるわって
大体みんなそんな感じっしょ? 爆死が確約されてるからそう思ってるのはキチガイだけだがな かなしいかなスタン地獄から開放されたボール専やゲンジプレイヤーが2楽しいという評価してる現状 タンクメインだけど2が1より遥かに上
向こう帰ったらマクリー、ハンゾーの高火力ゲー
2はタンクの天国 アメリカや韓国の情報サイトが爆死示唆
150万いたのに5000人しかいない
それ以外の数字も全てが放置してた期間の1を下回ってる
これで特定プレイヤーがタノシイって言ったからってなんなのって話だよね
ソースが楽しいロボしか出せないの草生えるわ 爆死もなにもただ1の人数維持してるだけじゃん
2はほとんどただのキルデスだが、1も糞調整によってそれ以上んlキルデスなんだよ >>36
残念ながら2を発表するまでのウォーミングアップ期間の方がどこの数字も高かったんだよなあ
そういうことなんだよね 俺もvs5でいいわ、タンクシナジーとか考えてピックしたくないし
スタンないってほんといいよな、タンク楽しすぎい 爆死とかどうでもいい
2を体験すれば豚必須まで崩壊しきってる1とか二度とできないだけ エコーチェンバーはやっぱすげぇな
もう見限られてんのに OW1.1って言われてた時が一番盛り上がってたな
無料ならやるかもだけど、毎月バトルパス購入するほどかっていうとちょっとなって思う 崩壊したマッチングを放置し続けた現状は開始2分ほどでキャリー枠のタンクが豚に変わる歪な個人重視の環境だからな OW2のいいところ
・スタンが少ない
・ピンが便利 昨日2チョロっとやったけどクソラグかったな
pingは60くらいなのにラグは1のping150くらいのラグさだった
つーかヘリックスとかシグマの岩とかプロジェクタイルだけ重かった ドゥームもなれてきたけど、まじでタンクいっぱい遊べるの最高やわ
2人増えただけでこんだけ楽しいとかたまらんですよ
ランクはよせい owの配信者カスタムやってるけど視聴数デバフすぎて泣けてくる
昨日の1dayカップの本配信も視聴者2桁だったし 爆死確定のゴミだからな
キチガチ以外に既に見限られてるだけある 数少ないフレ誰も2やってないわw
多国籍だから他国でもそんなに盛り上がってないのかね RedditやTwitch見たら分かることだけどアクティブ人数も1を遥かに下回る600/5000というゴミみたいなすうじで
Redditはここのキチガイみたいに低評価爆撃しまくってるものの1を放置してた期間の方が人が多かったくらい終わってる
文字通りコンコルドガイジ以外全員爆死すると思ってる クイーンもナーフされてから見なくなったな
オリシグザリのどれかが多かった 10分マッチングして5分だけ遊んだけど楽しかったよありがとう DPSレート1500の誇張抜きで10連敗なんだけどなんか勘違いしてるんだろうなぁわからん 根本的な立ち回りでDPS向いてないんだよ
違うロールやろうぜ 2000以下はデバイスの設定見直した方がいいよ
Windowsの設定からマウス加速切るとか ゲームとして1より面白いよ
1のマクリー、ハンゾー、ソルジャーとかもうみたくねぇ 2でタンクやった後1のタンクやるとスタンの多さにマジでうんざりする 1のタンクとかもうただの時間稼ぎ要員と割りきるかフックガチャしかないという惨状だから 質問
ブリギッテのTwitchスキンほしいんだけど課金しないと貰えないやつなのこれ?
なんか配信者から配布で貰ったって人もいるけど メディックスキンの事ならd3に書いてた気がするからそっち読んでみたら? そう、メディックスキンの事
ありがとう。記事一通り読んでみたけどやっぱ無料では貰えなさそうだね
面白そうなサイトだったから今後も継続して読んでみるよ このゲームでどうやったら低レいけるん?
なん垢作ってもプラチナスタートだったぞ
ライオットのゲームと比べても相当甘いだろ 低スペで動く分、pc勢でも普通のノートpcに安いマウス、無線LAN、ノートpcのスピーカーとかでやってるやついるからなあ オーバーウォッチ2が5人だったら
6人のガンダムの方がいいんじゃないか >>69
クソスペックエンジョイ勢がブロンズにいるんだよ
ブロンズでもエイムだけはいい人沢山いるけど60hzでやっているからブロンズ 1は勝つために味方にキャラ合わせる奴多いけど2はレートないせいでとりあえず新キャラ出し続ける勝つ気ない奴多くてクソだったわ
相手がシグソルハンゾーで正面からショットガン撃ってるだけで被弾多い時にシャウト使って前に出る気がない味方JQとかザラ ハングルネームに多いんだが、推薦に投票しても数字(色)入らない奴がいるんだけどアレ何? 全くやった事もない初心者がいるかもしれない無料ベータで
味方に文句言うのもどうかと思うけどな クイックに文句言われるのはなぁ
ドゥームとか一生上手くならんじゃん 今はクイックしかないからな。
練習はいいけど不利押し付けられてる時に頑なに変えないのはそれ以前の問題。 クイックで味方の雑魚にイライラするのは分からんでもないけどそいつに文句言い始めたら周りからはその下手くそ以下のバケモノがおるなって認識になるからやめとけよ 1より2の方がイライラしてしまう
ベータだしランクも無いし我慢しないとだよな 2は事故りやすいぶんultなしで流れ変えられるのはいいわ
1は活躍して自分が複数人にマークされてんのに味方が仕事してないみたいなの多すぎた 2の神仕様→2cpがない
プッシュテンポよくて好きだ
ハイブリッドのcp取れないとあの感覚を思い出す クイックで文句言う人結構いるよね
抜けていいよ
初心者とマッチする内部レートで文句言うのは笑うけど 数字がでてない以上キチガイのエコーチェンバーなんたけどなw >>83
クイックは考えれば思い当たる節あるだろうけど
マッチ優先で組んでるからレート高い人は相手と平均取るために
平均低いとこ放り込まれると532111vs332221みたいに
おまえスマーフして1人でキャリーしろみてぇになるんだよ。
内部低レの時頻発したろ1人だけ豪華枠混じってるマッチ。
いわゆる引率 2のあとに1やるとスタンゲーに耐えられず全然続かない
2はよ来てくれ 8月くらいに狐のテストやるのかね、流石に10月まで間が空きすぎる >>85
抜けたらいいんじゃないの?
俺個人はそこまで理不尽なマッチ入らないし何十連勝もするから気にしたことなかった Q βテストでなにか改善されるのか
① ハンサムなアーロンは突如画期的アイデアを思いつき人気が回復する
② ジェフ達が助けに来てくれる
③ 改善されない現実は非情である >>88
だいたい文句わざわざ言ってるのはそこで言うと2ぐらいの人かなぁ
構成的に無理筋のことやって「集合しろ!」とか叫んでる感じ
>何十連勝もするから気にしたことなかった
それは引率に回ることがないご様子でよろしいことで。 昨晩事あるごとに、謎のエラー出してクライアント毎落ちてたな
本当に最適化もろくに出来てない感じ 最近ベータで始めたんだけどスキンってどうやって手に入れるの?課金? ベータで最適化はしないだろ
むしろテレメトリーがそれなりに仕込んであるはず 2から誘ったフレがロール比1:2:2でキャラクター選択する画面で
下部のキャラクター人数比率が1:2:1なのに素朴な疑問を抱いてたが、俺はもう感覚が麻痺しててこの異常性に気付かなかったよ・・・ >>92
2の話なら正式リリース後のバトルパスかショップで購入
現時点でスキン持ってるのは1からの引き継ぎ ウィドウで暴れられたら為す術なくね?
敵のウィドウはチーター言われてたけど40キル以上で射線通ったら負け。
ゴリラ、ボールだのゲンジとかそんなレベルじゃなかったわ。 >>95
1の頃から度々言われてたのに改善することはなかったからな・・・ 最近、投票入れても色(数字も無い)つかない奴いるのだがあれチーターか?
誰か原因知ってる? 記憶違いかもしれんが、メイもドゥームと一緒にタンクにするって話なかったっけ?
エコーシンメ辺りもサポにしてやればいいのにね 元々ダメージがオフェンスディフェンスに別れててヒーラーが3人しかいなかった時点で222とか想定外だったんだろうな タンク1枚減ってヒールとかそんないらんし全員ゼニルシブリくらいにしていい
アナとかバティは過剰 ほんとそれだよな、dpsに関係するキルスピードが早いからアナバティとか過剰
ルシオとかブリみたいにヒール以外にやれることが多いキャラのほうがow2では合ってる
マーシーやアナみたいなキャラを主体にしたいならサポは1枠にしたほうが楽しいかもね OW2ランクは122固定とかにしないでほしいわ
両チーム同じロール比にしてくれるだけで十分
131とか221とか302とか発生してもいい アナバティこそヒール以外にやれるキャラだろ
不要なのはマーシーだけ 盾貼りながら攻撃するタンクが結論だったように
サポも回復しながら攻撃できないとね アナバティはメカニカルスキルの天井が高いから
忙しい2では高レート以外はルシブリとかのほうがヒール以外にやれることが多いと思うよ タンクが減ったからハンゾーでキル取りやすくなった
Dva豚相手だとULTも速攻で溜まるからめっちゃ楽しい 盾がいなくなったのにdpsほとんど据え置きなのガイジすぎるよな
全員バスティオンマクリーソンブラ並みに変えろよ
ヒットスキャンフランカー天国すぎるだろ >>97
ウォールハックを使ってなければ、ソンブラで暗殺に行ける。 2タンクでも1みたいに豚が増えるだけだろ
何で2タンクしたがってるのか分からない 敵ピンないし、アサルトにぶち込まれる1なんてもう無理だよできないよ早く2リリースして そんなに1のタンクシナジーがいいんだったら
タンクは過疎ってないし、豚しかやらない人ばかりの環境でも喜んでやってるのでは? 2タンクとか豚必須で結論出て終わったクソゲー
2度とやりたくない キチガイがエコーチェンバーした所で前作割れの泥船なんだ
キチガイが先鋭化してきて超おもろいわ >>121
爆死確定しててイライラしてるの草
先鋭化したキチガイの中では大人気ゲームなんだなw 数字は前作割れ
小遣い稼ぎイベントすら放棄する配信者ら
150万から2回目のベータには初日1万割れを達成する期待度
先鋭化したキチガイがどれだけエコーチェンバーして成功する雰囲気を作ってようと結果が全てだからな そりゃd3呼んでれば全部書いてあることだしな
キチガイ悔しそうでウケるな >>125
なんか知らんけどお前のIP他所でNGに入れてんだよな俺
Apexかスマブラかスプラのスレでなんか変な事連投してたりした? 1も2もみんなでやると面白いんだけどなあ
それっておばっちに限ったことじゃないしな 正確にはみんなでやると面白いじゃなくて「みんなでやらないと面白くない」だからな
流行るはずもなく >>114
タンクシナジーなんて達成するまでの道が遠すぎることに気づいた結果が今のホッグ環境だしな 2はもうこの際どうでもいいから1も残してくれない?
やりたいやつだけで勝手に楽しんでりゃいいじゃん >>135
でもそうすると人が分散しちゃうじゃん? >>137
オーバーウォッチ2の方が無料だけど
オーバーウォッチ1の方が面白いじゃん?
オーバーウォッチ2無料かでやってみたら面白いんで
オーバーウォッチ1に行くじゃん? 内部レート低いからだろうけど途中抜けの多さからow2のつまらなさが伝わってくる 1にピン機能来てアサルト消えるなら1で遊んでやってもいいけど現状2の方が快適
人数減って状況把握しやすくなったのはすごく感じた
スコアボードも必要だけど見づらいから見やすくしてほしい 先鋭化したキチガイ以外楽しめないゲーム
それがこのゴミ ブリギッテのEが1だと全然足りないけど2だと適当な感じ
2のほうが全体的なバランスは良いよ ランクマとはいわず戦績とリプレイがあればプレイ意欲は出るが、現状ないおかげで壊滅的
記録の残らない戦いをまともにやる人などいないだろうに DPSの火力下げてCC無くす方が色々と手っ取り早いよな 途中抜け繰り返すプレイヤーが散見される辺り負け戦のストレスは変わってないから Qアノンもどきはまだプレイされない言い訳してんのなw
ベータ中に3700人達成したようにそれが全て 最近時間が無くて2beta1日しかプレイできなかったんだが
強いか弱いかはさておきジャンカークイーンの使い道がよくわからなかった
何か〇〇が暴れてる時に出すと有益、みたいなのある? JQは盾無しハルトだと思えばいいかも
Rush運用する感じ
アンチピックというよりはマップで選ぶキャラな気がする 前はJQが安定的に強くとりあえず出しときゃ良かったけど、調整されて横並びになった感ある 自分がやった感だとタンクが横並びになったせいで慣れてるキャラが1番成績良くて調整後はシグマが安定してた
バリアで相殺できるダメージ含めると圧倒的にスタッツは高いけど、上手いボールにdps含め対応できないと崩されたわ 1でピン使えないのイライラしてきた
誰も裏取りフランカーに気づかん DVAだけは出す価値ない
スペックは高いんだけど1タンクに噛み合ってない dvaはヘルス全てアーマーか、DMをリワークしない限りトロールキャラになりそう Dvaは射撃時以外はDM出し続けていいよ
範囲射程を狭めて難易度を上げる感じで 2のボール強いよな
CCありきで追加したキャラなのに無くしてるなら余計止められんで もう10月まで延長しろ、タンク楽しすぎてやめられん タンクはいいけど結局全てのしわ寄せはサポートにいってるんだよな
タンクはともかくDPSぐらい瞬殺できる火力か、単体で対処できるようにccか無敵長距離移動よこせや
それでみんな楽しくなる ハムで暴れると相手が豚マクブリアナみたいなハム絶対殺す構成になって面白かった
まぁその後何もできず変えることになるけど ちなOW1の話 サポートは単純に唯一新キャラもリワークもいないだけだと思うけどな
DPSの移動速度消した今そんな酷いか? サポは本人の事故死も増えて仕事も増えてで単純にやりたがる人減ったイメージ くろたまが
モイラの攻撃力ダウン黒玉はリキャスト長すぎて厳しい
攻撃力ダウン玉に比べて被ダメアップ玉はちょろ過ぎじゃないですかね サポートは基本的に考えることow1と変わらんしキャラ調整もゼニブリ以外わざわざ使いたいほどの来てないしそりゃ過疎る
タンクだとボールはキャラ性能ほとんど変化ないけど前線張ってくれたシグマや豚いない分ow1より早くイニシエートしないと味方が動きにくいとか実際使ってみないと分からんのにサポはゼニで火力出すよう意識したりブリでサブタンみたくタンクの補佐したりってくらいであんま変化ないのが 新キャラあったら全然違うぞ
回復できるDPSみたいに動くってのも1と同じだしな モイラの黒玉の新効果はultに付けてもよかったような気がする というかサポート2分で他10分以上とかの改悪マッチになる可能性すらあるよなこれ ultの回転率を目的としたモイラも好きだったからな 黒たまは直当ての判定小さすぎるのにcd長すぎなのがな
cd長いと使いどころも難しくてなんかどうしたらいいか分からん スリープよりリターン遥かに薄いのにスリープより長いのワケわからん JQがウルト使うたびにビン合わせてくるアナ上手いなー あれ、相手アナいねーじゃん
は2あるある CCないからゲンジ無双止まらないわ。
アンチピックで止まる話でもないし
ウィドーといい1人でゲーム壊せるのが
リーグの目指した所なんだっけ? diffの量ヤバすぎんだろ
クイックマッチでこれとかスコアボードの影響エグいわ ラッシュ(ライン、JQ)>ダイブ(ゴリ、DVA、ハム)>ポーク(シグマ、オリーサ)>ラッシュ
豚は異質だな。 >>174
ベータとはいえゲーム成立してないよね。
敵は50キルこっちの最高10キルとか少なくない。
TDMに寄せた結果とはいえ顕著だね。 >>168
少なくとも俺のベータは今そんな感じだぞ ゲンジトレーサーソンブラのフランカー軍団ウザすぎる
cc無くすのはいいけどこいつらも去勢しとけよ
元々6vs6で調整してたもんそのまま出してくんな
あと1年延期しろ それキャラが強いんじゃなくて自分が下手なだけなんじゃ
今明らかなOPキャラっていないでしょ βがクイック環境だからメタもクソもないだけで普通にJQとかゲンジとかアナとかはだいぶ怪しいと思うけどな
まあアナはやばい奴らへの対抗策みたいな面が強めだけど サポート全員上への機動力つけろ
アッシュがコーチガンで自分も飛べるとか不自然に感じたけど、
ソジョーンもしっかり高台いきやすくて羨ましいわい ブリはフレイルを地面に放って上へ
ゼニはしゃがみで浮遊
アナは? 2に手抜きプレイヤーが行ってくれて1のランクが少し平和になったかと期待したのにランクもクイックも同レベの酷さで草
エコファラ相手にジャンクトレリーパーゲンジなんかで倒せればいいけどさあw
こっち202で相手222でどうやって勝つん?毎試合毎試合カスdpsの動物園
2?あんなクソゲーもうやらん 次回のow2ベータはいつになるのか
タンクで圧倒的敗北マッチに途中参戦からの特大キャリーで相手萎え落ちさせるのは楽しかったけど普通にランク実装してくれ ow2って10月5日から開始らしいけどβまだやるのかね? GAの進行方向の逆側へ飛べるのは良いんだけど、上に跳ねたい時にマウス振らないといけないのはめんどくさい
GA中にCtrlで上に跳ねる・Spaceで前後左右に跳ぶ
にしてほしい GAのハイジャンプ操作変わった?
何もできなくなった
詳しい操作どこにも書いてないし 全キャラちゃんと2用の調整してからリリースしてほしい
据え置きのキャラ大体壊れてるわ パライソあんまプレイ出来なかっけど、第一超えた道の端にメガヘルスあってそこハムちゃんで往復してたら一生死ななかったな
新マップだしあんま出ないしでみんな知らなかっただろうがあれおすすめやで 新マップ全体とヘルスの位置を公式で公開しといてほしい フランカーは上手いタレ爺で大抵なんとかなるけど、チーター級エイムの遠距離攻撃はどうしようもないな ow1今やるととにかく長くてだるい、ow2は単調でだるい OWはタンク2の立ち回りに戦略の幅があったんだと分かるな
いっそ5v5v5v5の生き残り戦とかの方が楽しそう さあお前ら、あと二か月弱で消されるゲームモードとマップやるぞーw これベータ権買った負け組(自分)もベータ終わり?
返金したいわ PCゲームとかあまりやらない情弱のフレが昨日買って文句言ってたけど少し可愛そうだったな
終了一週間前くらいには購入不可にしとけばいいのに 購入者の方も、次ベータでの購入をお待ちしております ドゥーム、JQはスペック高いけど味方のアナが下手だと回復当てれないの問題だったなぁ 基本だけどクイーンはソルおじとかのultにシャウト合わせたりすると事故死もなくていい感じで汎用性高杉
やっぱスキルとしては破格の性能だべ
さてばばあのスキンでも買うか リーグスキン欲しいんだけどこれPC版で買っとけばOW2になってコンシューマ版とアカウントまとめれば両方でスキン使えるようになるんだよね? リーグスキン買おうと思ったらコインなくなってたわ。
マーシーは使いたくないけどスキンは集めるしかないんだよな。 俺のベータが消えてるうううううううううううううううううう 2やりたい人は2やってもろて
1は1で残す選択肢はないんでしょうか
お金出して買った前作が遊べなくなるとか聞いたことねーぞ ワンちゃんアーケードのクラシックとかで遊べたらいいなレベル。
普通に没収です。 OW1は競技用としてそのまま残してほしいわ
OW2でカジュアルゲーマーが戻ってきてもまたプロ用バランスに調節したらOW1の二の舞だし ベータ終わっちゃったからOW1やってるけどDPSマッチしないやん
優先チケットとは何だったのか >>215
OW2やったらDPS以外やりたくないじゃん 1はdpsだけ気持ちよくなれるのがもういかんよ、タンクホッグでちまちまハムでこそこそとかやる気しないよ
2はタンクもdpsもそうだし師匠も気持ちよくなれる
サポ改善すればいい感じになると思うんだがな OW2は一番売りだったMOBA要素もなくなった殺し合いするだけのゲーム
ロール自体もういらないよ
R6Sみたいな攻守による選択もマップ糞だから成立しないだろうし 楽しい楽しくないじゃなくて住み分けの話だからな
1と2じゃゲーム性違うのに無理矢理統合はやばい >>218
リーガー様がゲンジで無双したりウィドーで頭抜くシーンを求めてるからね。
一般人は無料開放してもらってるんだから文句言うな!って事よ。
企業の金稼ぎのためにリーグが必要なら仕方ないね。 ウィドウほんとこのゲームにいらねーよな
タンク減ったおかげで抜きやすくなっておまけにHP200とか
ガチでリーグのことしか考えてないだろ >>217
サポ改善すると結局dpsが気持ち良くなくなるからタンクがナーフされる
それでもやっぱりdpsが気持ちよくなれないからサポもナーフで同じ流れよ どうせ人もう戻ってこないだろ
FPS性みたいなのにこだわってないでMOBA方面に振ってほしい トロール軍団のおかげで150万人が戻ってきたのに3700人まで落ちたからな
bf2042が2042人以下になったんだからこれもそうなる サポート(笑)は餌なんだわ
ダメージ様の「Heal ?」も甘んじて受け入れてろや
誰がやんねんこのゲーム リーグは分かりやすくなったな
DPSだけ追っとけばいいんだからw 久々見たけどコリア勢めちゃくちゃ層薄くなってて草
どこになら受けるんだこのげーむ 韓国でももうそろそろvaloに抜かれそうなぐらい落ちぶれてるし当然ではある
OW1の人気貯金が尽きたら終わり 韓国はロール固定して待ち時間とプレイ時間逆転した時点でネカフェ勢死んだからな そう言えば2で豚って強いの?
ジャンカークイーンに比べてつまらなそうだから一秒も触らなかったけど 韓国ネカフェはゲーセンみたいな感じなんだろ
学校仕事上がりにサクッとプレイしたいだろうに5分も10分も待たされたらそりゃ他ゲーやるわな 今回のアプデからゲーム起動すると一般エラーとか出るようになったんだが修復しても問題なしとか言われるし あれ?無料期間終わっちゃった?起動出来なくなっちゃったわ そりゃもう九割九分DPSのマッチング時間の削減よ、ほかに挙げられる理由は単なる後付けにすぎない >>233
2の豚はゴミ
よっぽど相手のフランカーにフックかけられるなら良いけど射程長いキャラいると何も出来ん そんなにマッチング気にするならマクリーのフラバンさっさと消せば良かったんだよ
あれのせいでタンクの難易度デタラメに上がってるのが1 フラバンやバッシュみたいなお手軽スタンのリキャは12秒くらいあってもええわ
もしくは使用後に硬直発生するとか
ow1でボールメインだったからow2のボールは天国だったけど逆に警戒するところなくて正直浅いゲームだった マクリーとかいうクソ雑魚キャラはタンクに潰される側だろ
ソンブラメイゼニアナとソルジャーハンゾーアッシュ辺りが主なストレス要員 >>239
やっぱりか
敵で出してる人もほぼいなかったしいた時もただの遅くてデカい的だったからな 豚あかんよな
でもやっぱり10試合に1試合は豚やり続けるタンクはいたから
ランクマきたら〇〇を使わない人と組むPTしようね ロンドンってフルコリアン一蹴するくらいに強かったっけ フロリダがひどいのかな?さっきから仕事してんのsomeoneだけに見える >>243
トップランクでもボール暴れたら速攻出てくるぞ
どこの平行世界の話だよエアプ >>242
多くの人間フラバンは雑魚と言える前にイラついてやめる方が圧倒的に多いと思うけどな ガンマンがボールにフラバン使った瞬間トレーサーや相方タンクが飛んできて圧殺されてるのはよく見る 222ガー待ち時間ガーって言っても
今の1だとタンクですら待たされてるから
数ある人が減った要因の一つでしかないし
じゃあこの3年間何やってたの?ってい所にいい加減目を向けるべきでは? MAYHEM追いついてきて熱くなってきてるやん、10時で終わってくれや仕事始まる ccスキル喰らったときのスタン時間がタンクとフランカーで同じなのがおかしい
まぁオーバーウォッチがオワコンになったのはもっと別のとこだけどね
何故かccスキルが多すぎたから没落したって風潮になってるけど 久しぶりに昨日無印やったらピンのクセがついてたわ。
高台ハイドや裏取りにピンさしても見てない奴は沢山いたけど無いよりは遥かにマシ。 ホッグ、ブリに重ねてマクリーいたらCC面倒だなと思うけど
単体マクリーとかむしろラッキーで笑う
つーか騒いでる奴同一人物だろ、定期的に見るぞ >>257
だからその感覚が超上級者でその前にフラバン単体でも十分初心者がタンク辞める理由になるになるだろという話
今の1のDPSとかほぼ全員最強でツッコミきれないけどCCの不快感は別格と思ってる CC連打で死ぬ
鬼火力で死ぬ
人数差で死ぬ
サポートがトロールしてると死ぬ挙げ句diffられる
でもハルトみたいなキャラ必須でピックしないと捨てられる
過疎らないわけない まず、マクリーがタンクにフラバン投げられる距離で生きて居られる状況がわからないし
(ボールが自分でマクリーの近く行って止められた?ぐらいしかマジで思いつかない)
味方タンクにハルトなんか出たら(…出ちゃったか…)って感じで他が頑張るしかないなと
(マーシー出ちゃったか…)と同じ感覚になるんだがいったいどんな超初心者帯の話なんだ? タンク800時間やって韓国マスターの初心者だけど2から戻って改めてフラバン不快だと思う
別に不快だと思わないのも考え方だろうけど
CCが一般人がタンク辞めた原因としてかなり多く見る このクソゲー毎日一回起動させるけど、ランク待ち時間見て
ソッ閉じ
おまえたちはチンポマンコ弄りながら待機時間待つの? 仕事から帰って来て、PC起動ポチー
シャワー浴びる
妻がご飯用意食べる。
オーバーウォッチ起動
待機時間見て秒でoffline
valo起動フレからの誘いでゲームする、負けたらやめる
次にapex起動フレからの誘いでゲームする眠くなるまでplay
就寝
オーバーウォッチ起動してもフレoffline
ゴミゲー ハルトが必須…?どこの世界の話なんだ
ストレス溜まるならホッグで釣りしてたらいいよ
強いし楽しいしね 公式が問題視して消す方向で行ったCCをいつまで擁護してるんだDPS厨は サポメインとしてもCCは欲しいんですが…
もしくはトレゲンボールをどうにかして欲しい タンクしてたら阻害スリープの方が不快だわ
それに比べたらフラバンは可愛い方 dpsは自分の攻撃力だけ考えればソルとかハンゾーとか出すとこだけど
最近はdps全体のレベル下がって対策できない相手にフランカー出して
手軽に気持ちよくなろうとするアホ多すぎで防衛は初手爺でそのまま行けちゃうこと多すぎじゃ ブリのスタンが消えてメインヒーラー守れなくなったのがね
タンクは忙しいから大体DPS次第 龍剣みたいに派手なアクションを必要とするキャリーは見てて楽しいけど、
ウィドウが連続キル取っても的当てが上手ですねとして思えない アナ目的でサポ回す人が多いから下手に調整できないのほんと
このままだとスリープ阻害の性能変わらないんじゃないか ボールがスリープ受けてから、トレゲンソンブラジョーンが凸ってくるだけや
それぐらいボール構成慣れてる奴ら強いし何ならルシオも来る ボールはスキル盗むのが仕事だからな。
後続のダイブを楽にする。
後続対策でスキル温存すると居座って暴れるという緩急をつけた糞ムーブ。 >>264
夢の中でもow起動してるのか?
どんだけやりたいんだよw 2から戻ってきたらシンメのサブのダメージエグく感じるな
2の弾速速いのも結構だけど1の方が好きだな
瞬間ダメージが出ないから詰められたら撃ち負けるし ow1で割と見るシグ豚キャス何か(アナorゼニ)ブリとかいう構成タンクにとってストレスにしかならんしそりゃ普通のユーザはタンク敬遠するわ
ow2でもキャスとブリのスタン健在だったらJQとか何も出来ないからタンクの待ち時間長くなってただろうし消して正解か >>256
気付いてるならピン指してねーでそいつらがそれ以上何かしないように
自分がピン指す以外にやることいっぱいあるだろう
だからピン指しなんてクソ仕様俺はない方が良いと思ってる 誰か>>281翻訳してくれ
今までこのスレで見た中で5本の指に入るくらい理解できん >>282
敵ピン刺してる暇あったらそいつ殺せよ
ってことじゃん いや牽制や攻撃もピン差しと同時にするだろ
できないとか不器用すぎる ピンってもボタンワンプッシュするだけなのにその時間で敵を倒せるものなのか?
火力インフレヤヴァイな ピンうるさいとか言いかねない民度だからそういう発想が出るわけね 過剰反応
勝手に忖度して勝手に辛くなったりしてそう 2βの前は1でそこそこ遊んでたのに、β終わった後1がクソだるくて遊んでられん。かといって2も別に楽しみじゃなくなった なんかMODで味変して無理やり遊んでたら、急にどうでもよくなった感じに似てる 2の方が個人でやれること多いから楽だわ
owらしさは1の方があるけどスタン警戒するのが面倒 2のタンク天国も相変わらず隙あらばタンクナーフ狙ってるから長く続かんだろうな 文章を区切らない奴とか、変な横文字多用したがる奴とか、何言ってるのかわからない奴とか、このスレ日本語ブロンズ帯の奴多くない? 5chでは句読点使わない方が普通なんだよ
そういうふうに細かく区切る方がここでは異物と言うか
いわゆる空気読めない奴ってもんだぞ 昔京大卒で元日立社員のゴッドエイムなんとかっていう配信者いなかったっけ
シルバーとかで切れ散らかしてて笑われてたんだけど
その人が書く文章自体はかなり知的な感じで凄く印象深かった twitchの日本人owストリーマー上から順にNA、NA、NA、アジア鯖(シルバー引き連れたプラチナ)とかロクなやついねーな オーバーウォッチ歴半年ちょいの俺の意見
こ 今回のベータでオーバーウォッチ2やって、昨日久しぶりに1やった感想
俺は2の方が好き 大抵のキャラヘタクソなりに使えるようになってきたけどドゥームフィストとレッキングボール全然使えねえ >>298
ゴッドエイムあきらなら今ルシファーとかいうYouTuberに粘着しながら反ワクチンやってるよ タンクはフィストハムは必修になりそうだから練習しといたほうがいいぞ
俺はgetquakedon見て勉強してる、ボイスラインKOもすぐ出せるようにした なんでウィドウヘルス200なんだろうな
owlで3枚抜きうぉぉ!したいだけじゃん pati冴えないなと思ったがブレードで全部持っていって草 東西混合のほうが接戦多くて面白いからリーグはずっとこれでやってほしい >>299
まさか日本人なら日本鯖で罰ゲームをやれと? >>308
と少なくとも外鯖の人達は思ってるんじゃねーの 人類が2つに分裂できる能力を標準装備してたらまだギリギリタンク人口残ってたかもな 今更思い出したんだけどOW2のPVEってどうなったん?
PVEに力入れるって話だったし、そっちのほうを楽しみにしてたんだけど。 >>313
俺が最後に見たニュースだとアーロンがまずPvP終わらせてリリースしろやお前らって指示してPvE部分は切り離されて凍結してるはず
今は全くの手つかずだと思われる >>314
まじか!ほんの数ヶ月目を離したくらいなのに、もうどうなってんだ・・・ そもそもセクハラ問題でコアスタッフ大量に抜けてるからなぁ
なんも期待できん >>310
NAやら行ったところで結局自分の適正と大差ないから問題ないっしょ 会社自体が終わってるからまともな頭してたら期待しないのが自然だしな
ハースストーン部門だけ謎に持ち直してるけど >>315
PVEモードは2023年にライブサービスの一環として実装予定とか 日本鯖高レートは存在しないし韓鯖は言語の壁
NAもまともなのはランカー帯くらい、チーター多いけど
それ以下はOTPは多いし天然トロールだらけ
日本人向けの良い鯖はないのか? あー、マイクロソフトマネーでゴリ押されて
こっから神ゲーになったりOWLでロンドン最強になったりしてくれねーかなぁ >>320
串でもなんでも使って買えばいいじゃないか。 m4rjovvって有名な人?なんかクイックでクソボコボコにされたんだが 一人で溶けてるトロールタンクが責任押し付けてきた😢 >>321
普通に時間帯こっちと全く同じの韓国鯖このゲーム喋る必要ないから言語だとか気にしなくていい >>327 さ、好きなの選んでくれ
チャージハルト
一生ブンブンハルト
一生盾張るト
お散歩豚さん
自バリオンリーザリア
棒立ち糞アイムオリーサ
片道切符猿
DPSシグマ
ただの動く的dva
ただの玉 dpsシグマとお散歩豚にヒラでぶち込まれた時は
プレイしたこともないオーバーウォッチ2をたっぷり堪能したぜ! アルジャンヌ5連敗くらいして適性戻ってたのに途中でブーストPT3人入れてから5連勝くらいしてて草
ストリーマーまともな奴いねーな 昔トロールタンクが文句言ってるとか言ってた奴が定点から一生動かないアナだったな >>334
グラマスのスマーフ入れてやってるな。ゴミすぎる ノリノリのアトランタと上海は熱いな
やっぱ土日がいいわ なにやっても勝てない8連敗から急に何やっても勝っちゃうクソ格差試合に放り込まれても面白くないんよ😡
負けてる時に不当に内部レート下げられてるだろこれ もう誰もやってない過疎ゲーなんだからマッチングの精度も崩壊するに決まってるだろ >>342
内部レート下がってるつうか平均レートがやたら低いとこ入れられて
ガチでこいつらなんなん?って味方ばっかの時が続くとね…
タンクで正面削って押してるけど普通は死ぬミリの敵が一個も死ななくて
これ…後ろ5人誰も正面撃ってねー!って時の虚無と言ったら… クイックで遊んでたら俺と相方タンク以外、チョークのはるか後方で物陰から見てるとかざらにあるからな 恐ろしい 最強のソジョーンが居なくて快適なのでは?と思ったけど
変わりに超最強のソルとかがいて全然しんどい >>345
相方タンクが居てくれるだけマシだよ
ああゆうとき「あれ?今ってやり方変わったのかな?」と思って
試合始まるまで上がったり下がったりウロウロしてしまうわ 2017〜2020でずっとソルジャーが弱かったからってヤケクソバフしまくったせいでグラマス未満の全レート帯でピック率勝率共に圧倒的になってる現状を見て何も思わないのかね
今のBlizzardにゲームバランスって概念を理解できる頭があるかどうか分からんが 1の初期からボコボコにするかボコボコにされるかみたいなマッチングばかりだったけどな 今回のOWLのスプレーやウィドウのスキンって今までみたく次のアプデまで貰えない感じ?
即貰えた人いる? >>352
海外垢は初日に貰えて日本垢は未だにない >>342
マッチング精度は過去最悪だぞ2連敗でやめたら連続で負け側弾き続けることを回避できる タンクエアプはこの惨状でもまだマッチングがーとか言ってんのな
爆死確定なんだからもう二度と適性マッチなんておこらないから心配するな ハースストーンでもそうだけどブリはマッチング操作して勝てない試合作りよるから嫌い 操作も何もタンクの適正ランク選んでたら一生マッチングしないから滅茶苦茶になってるだけでしょ マスタータンクとか日本鯖引くとプラチナダイヤまでしか存在しないからクソマッチがほとんど
韓鯖に入れられることを祈るゲーム
自分と相手にマスター1人ずついて他全員top2桁で4300程度とかもあるが 何年も前からVPN使うのが常識だったろ
2019の時点でもうダイヤ後半から日本鯖じゃロクにマッチしないし8割方韓国鯖飛ばされてただろうが ちょっと記憶あやふやだから一応画像フォルダでスクショ確認して来た
2019年5月(ロールキュー前)の時点でダイヤ前半の垢でも「公平なマッチに時間がかかる」警告有り、マッチ時間12分
2020年6月でダイヤ後半のタンクでマッチ時間16分、マスター前半のDPSで25分経ってもマッチせず
当時は日本鯖脱出すりゃいいだけじゃねとしか思わなかったけど今考えるともうとっくに終わってたわこのゲーム 結局残った3チームインターナショナルチームってのが面白いな
それでもproperが飛び抜けてるが properやばすぎるよなkevsterすら怪しいソジョーン使いこなして明確にレベルが違うDPS リーグだとナノブレードでさえあんまり刺さらないんだよな、相手サポも上手すぎて
やっぱエコーなんだろうな kevsterがトレ使いながらも味方サポに張り付くレベルで護衛しながらproperケアしてたのが印象的だった
めちゃくちゃSFS研究してきたような動きだわおもろかった ミッキーだかマイキーだか知らんけどsfsのタンク渋そうだった キルできてりゃ文句ないけど押せもしない肉壁にもなれないキルもできないその割に文句だけは言うチケホグどうなってんだよ 遮蔽物があって敵に歩いて寄れて、味方の支援があるって
ものすごい特殊な条件でしか出せない豚をなぜか嬉々として
即ピする奴が絶えないからなぁ…
普通はタンクが耐えて敵ガリガリ削ってると
ついてきてる味方が止め刺して正面の敵が死んでくゲームで
出来もしない「1人でワンピック〜」とか、それでなんかやってる気になるレベルの
あきらかにゲーム勘違いしてる奴専用キャラになってる。 チケホグってなんなん?w
普通に今強いんだけどホッグアレルギーのやついるよね 豚もハムスターもゴリラも
エリア取るタンクとして動かないなら
タンクじゃなくてDPSキュー入れて待ってな 俺様のために盾出して気持ちよくさせろって正直に言えよ >>380
それ言ってるの一人だけだからIPかワッチョイチェックしとけ エリア取れない押せもしないなら盾持ってようが持ってまいが無能タンクなのは変わらないんだよなぁ >>356
それはどのゲームもだいたいそうやで
勝ちすぎたりしたら、急に不公平なマッチングが始まる
そこでも勝てればレートもグーンと上がるけど基本無理 ハムスターでウルト使うときはパイルドライバーからウルト使うのと
ウルトと使ってからパイルドライバー使うのはどちらがいいの? クイマのアサルトは総じてゴミ
ランクマのアサルトは良い試合と悪い試合の差が激しい contender koreaでクイーンパッチでやって面白いぞ ゲンジは競技シーンでいらない、ごちゃごちゃ感を助長させてるし
トレーサーで良い
JQのアビリティがサポと被ってるのも良くない o2blastが格上っぽいってのもあるが
ウォッチポイントみたいに高低差あるマップでクイーン構成ゴリ押しは中々衝撃的だな
ゴリラっちの立場ないですやん ダイヤまでの盾信仰が異常なんじゃなくてダイヤ未満のトロールタンクが多いだけ ダイヤ未満が85%のゲームで高望みすんなよ
まあもう引退して1年以上経つから今の全体レベルと分布知らんけど 間違った信仰をしているからダイヤ止まりという考えもできるし、チームとしての最大化を目指すなら盾ありを念頭に置いた上で相手を上回る立ち回りが必要ということ 味方に盾ない時は相手を囲うよう展開してじわじわリソース消費させて相手のエリア狭めるべきなのに盾ある時と同じ立ち位置で盾ありの相手の正面からずっと撃ち合ってるバカはよく見る
逆に正面のタンクに絡んで少し退かせてから相手のDPSやサポに絡むべきシーンなのに最初からずっと相手DPSやサポにしか絡まないボールやウィンスも見る 盾信仰ってかただ単に射線管理ができないから遮蔽物ほしいだけだからな個人戦のランクで味方前提にしてる時点でゴミ どちらかと言うと立ち回りの幅が狭くて盾ありvs盾なしの動き方が分からないだけだと思うわ
ここで盾ない時はどんなキャラでどう動けばいいかって考えられない思考停止noobが勝てないのは盾がないせいだと何故か思い至ってshield plzとかほざく 一部界隈がアナ守れば勝てるみたいな吹聴してるからかデス重ねてるサポがトキシック始めるのはow2も変わらないんだろ? アナがやられても集団戦勝ってるなら何も言わないんじゃないか?
立ち位置が悪くてデス重ねてるならアナが悪いけどな 死ぬ直前にお願いナノブーストQ連打してマーシーに当たる
やっちまったと思ったらマーシーが3タテ
マーシーありがとう 立ち回りゴミでも役割果たしてれば文句ないよ
役割果たせてないならどのキャラ使ってようが邪魔 さっそくJQ goatsになりそうみたいでcontenders界隈では不評みたいだな
だが、ゲンジ君いるんだしそんな警戒すべきではないだろう
ある意味ゲンジメタって考えればいい 負けた瞬間むっちゃヒーラー二人がVCで「rein diff」連呼してて草
明らかに負けたの一生敵に弾当たらん俺のウィドウのせいだったんだけど JQのウルト対策がルシブリというよりによってなメンバー揃ったのは草 豚レック自信あるけど味方がバタバタ死んでいくからな
ヒーラー全員相手にしてんのに全滅してるってどう言うことだと ダイヤ以下のハルザリ率見ると盾無しの立ち回り知らないんだろうなぁ
盾の裏に固まってんのもどうかと思うけど とにかくゲンジをリーグに出したいというブリザードの歪んだ欲望がね...
1の頃から度重なる強化に2でカウンターキャラ弱体+相性いいアナはそのままてあなたたちさぁ...
荒らしキャラが一生荒らしてるゲームに未来あらず やっぱり実質AOEヒールを増やしてしかもスピードバフまでついてるのは間違いだったな多くの引退者出して歓声勢も消滅させた要素を搭載するとは ゲンジはOWらしさみたいなもんだからな。
シューター強けりゃ他のFPSと変わらない。
久しぶりに待ち時間嫌だからタンクやったらつまんねー稀に楽しい。 ゲンジをワンチャン止められるサポがアナしかおらんってせいで2のメタはもうガタガタやな ウィドウハンゾーとかソルマクアッシュが一生サンドバッグ叩いてるゲームとかマジで他のごく普通のFPSが劣化しただけだからな
トレゲンファラみたいなのが花形だった方がユニークではある OWらしさ求めるならゲンジやドゥームみたいなのが縦横無尽に動いてるのが理想かもしれない
シンプルなソルジャーがただひたすら撃ちまくるってのはFPSとしてもつまらない ゲンジドゥームがowらしさは草
連携とは最もかけ離れたところにいるんですが...
それこそowじゃなくていいわ ソルジャー環境だけはガチでやってても見ててもゴミ
マクリーアッシュウィドウと違ってヘタクソでもめちゃくちゃ当てられるし OW2のソジョーンメタはソルジャー環境みたいなもんでは >>424
銃パンパンしてるだけなら他のFPSでいいし
OW特有のって意味なら間違いではないと思うけど ゲンジもアナ出てくるまではワチャワチャおもしろキャラだったな >>424
ゲンジが連携から最もかけ離れたところにいるって初期の出血ゲンジウォッチでもやってるのか? ゲンジ君クイーンというbuff要因を引き連れて今までで一番活き活きしてシュッシュッシュしてたなcontenders
一番buff貰った時はオリシグアッシュタレ爺のハラスをくぐり抜けてのあれだったからなんかかわいそうだった シャウトで100、サウンドバリアで600、ラリーで100アーマーのヘルスブーストメタみたいな ブリでフランカーDPSにアーマー渡すの強すぎるから元の体力を超えるアーマー付与するの止めます→分かる
周囲の味方に元の体力を超えるバリアを100付与します、スピブも付きます→?
goats系って構成さえ完成すればハンドスキルやタクティクス要らなくてランクだとピック合わせられる味方引けるかガチャだからowらしい構成だけどow2までには叩き潰しといてくれ でもコンテンダーズレベルの選手がやりあってもブリとルシオで回復回るんだな
いくら体力バフかけてもフォーカスされたら落ちないのか goatsにハンドスキルやタクティクスが要らないとか言ってる
やべえ馬鹿が普通にこのスレに紛れてんの面白えなw >>431
ヤケクソバフでゲンジメタになった時はまだ後期2盾だったからストップとアクリーションとバッシュ喰らって死にそうになりながら味方にイモータリティ貰って強引に龍剣通してたな
結構酷い絵面だった あのメタ酷えけどゲンジ強化で2盾vsダイブしてたのは面白かったつのメタが戦ってた貴重な時間 平日とはいえクイックdps15分待ちで笑った
終わってる 木の葉なんて止められるやついねぇから実質ccスキルとかいう頭の悪さ
キャラ一人減ってゲーム性めちゃくちゃ変わってんのに1からそのまま来てるやつらはほんま...
2は全体的なゲームバランス、サポートのキャラ数とか全てが調整不足なんだよ
dps20キャラいんのに同じく2キャラ必要なサポは7人てお前
しかもこの後に及んでdps増やしてるしゲェジか? 今のうちにバスティオン使っとかないと多分2で一生使わないよな? NA鯖でやってるのって昼間にやりたい層?
夜なら普通にKR鯖とかに繋ぐのがマッチング早いよな?
マスター帯前後のDPSサポだけど最近マッチング遅くて萎えてるわ あと2ヶ月に終わるゲーム真面目にやってるやつすげえな DPSならNAが一番マッチ早い
流石に夜はKRがいいけど韓国はDPSの人口が多くてマッチ遅いんだよなぁ DPSはディフェンス枠と統合&やりたい人が多いから追加も必要なのは分かる
でもDPS1人追加と同時にサポ3人増やして欲しい
絶対サポ過疎るよこれ OW2で求められるのはR6Sのドクやフィンカみたいな火力も普通にある代わりに
攻撃的なスキルがその分ないってキャラだと思ってるわ
だからソルジャーみたいの3人くらい増やしてサポは枠1で良いと思うな トロール軍団のおかげで爆死が確約された泥舟に未来があると思ってること自体がやべぇよ 吾輩のハンマーがコバエのシュッシュに弾かれるのは納得がいかない ゲンジの右クリダッシュのコンボとかお手軽に強いわけで、プロシーンでべつに見たかない
あとow2で他ゲー出身者はほとんどがまずソルジャーやソジョーンを使うと思うけど
ow1のドゥームとか2のゲンジみたいに、コンボが強いキャラにはじめから洗礼を受けると
すぐ帰っちゃうんじゃないの それですぐ帰る奴はそもそもこの手のゲームどれもダメだと思うんですが
そもそも大してお手軽ではない ANSは別次元よショックのトライアウトですぐ死ぬ代わりにエイムがやばすぎてそれまでに敵の半分殺してるなんて逸話持ちやっぱりエイムの重要性 先月の売上ランキングに急上昇したせいかガチ初心者増えたな。
内部レート機能してないとはいえゲームにならなくてかわいそう。
延々デスマラソンや。 ANSマジで極めてるよな
最初は謎のランクマ最強戦士だったのに コンテンダーズの01vsMUNICHやばいことになってて草 あのモイラやっててつまらなかったもんな
リーグで75%減でナノブレード防いだら盛り上がるだろうなくらいのノリでリワークした気する Blizzardやべーやべー言われてるけどコンテンダーズすらまともに運営できなくなってるの見ると本当に終わってんなこの企業
まあ元々コンテンダーズをまともに運営できてたかって言われるとまあ… βやる度にマッチング崩壊していくから減り続けてるよ ただいまapexチート出来なくなったからオバオする
おまえら今日からよろしくニキ 相手フランカーやダイブキャラが暴れてたらマーシー出すなって誰か広めてくれ >>461
ネット記事で先月売上5位らしいぞ。
ベータのパックによる売上だと思う。 マーシー専が仕方なく変える先はなんでモイラなんだ?
せめてブリギッテ練習したらいいのに >>465
凄いじゃん
ランクインしてる他のゲーム興味あるね >>469
線繋いでるだけで活躍した気になってる奴らだぞ
キャラコン必要なルシオも押し引きとスキル管理必要なブリもエイム必要なアナバティゼニも使えるわけないだろ 味方にマーシー専いたらダメージはファラかアッシュ出して構成合わせろ
そいつに文句言ったところでそいつはマーシーから変えないしそれならマーシー専の強さを最大限発揮できるようにしてやれ
そのマーシー専も味方と噛み合う時は勝ててるからお前と同じレートにいるんやろ まぁタンクに合わせるゲームでサポに合わせろって何言ってんだと思うかもしれんが実際そうする方が勝てるゲームだからな
正直シグボールにせよウィンザリにせよ必須のトレーサー出せないゴミDPSはマーシー専と同列の存在のはずなのに叩かれないの謎や なおマーシーはタンクにべったりでダメージブーストはしない模様 マーシー専は全レートにいるからな
しかもOW2ではさらにいらなくなるからもっと嫌われそう マーシー専とマーシーしか使えない奴の差がね。
専門はブーストやバグジャンプしたり逃げ回るの上手かったりだけど
マーシーしか使えない奴はヒール繋ぐだけ。
蘇生も状況見ずに飛び込んで無駄死に。 トレーサーをそのレベルにするためにはグラマスのエイムが必須だからな タンクにべったりのマーシーがタンク本人にもDPSにも「Please heal dps or change」言われていきなりキレて捨てゲー始めたの思い出したわ アナの阻害とかバティストの死亡阻止とかゼニのカウンターウルトとかスコアボードでは測れない貢献度あるし微妙だよな(自分では見れるけど)
というか人に優しいコミュニティにしたいならスコア丸出しは逆効果だと思うんだけど スマーフソルジャーがダメブ貰いながら試合壊した成功体験のせいでマーシーがtop500にも現れる終わった環境 >>481
どっちみちオワコンなの確定してるしどうでもよくね
むしろトキシックなギスギス環境を加速させた方が数少ない新規プレイヤーに無駄な時間使わせなくて優しいまである どうせ同じレベルの人としか当たらないんだからスコアボードはあった方がいいやろ スコアボードの意図というかポイントは、敵の情報まで開示してることじゃね?
多くのトキシックなプレイヤーは、負けてる理由をなぜか味方のせいにしがちで
敵が強いってことを無視しがち
敵の情報がわかるとトキシックが減る実験結果とかありそう 優しいコミュニティなんて不可能だから今の全員無言でいい
既に野良にVCは不要って判明してるし2からはピンもある タンクドゥーム初見で5試合やったら5回ともdiff来たな
そんな数字出てない訳でもないだろうに モイラのオーブ却下は妥当だがなんか欲しいな
前も書いたが桑原張りに次元刀持って相手を強制ワープさせようぜ
もちろん黒オーブ版は飛影の邪王炎殺剣で相手は燃えて影だけになるんやで 初心者増えた影響かわからんが一切ヒールせず攻撃してるトロールマーシーとか増えたな ヴァロもボロ負けしてる試合のフラグトップでイキって味方批判し始める隠キャ腐るほど居るしこっちでも負け試合のダメ金ヒール金で死ぬほどイキリ散らかすアホは出てくるだろどうせ
ああいうタイプの人間って揃いも揃って腹から声出てない石田彰みたいな声質してるの不思議なんだよな ベータはFPS初めてか?ってくらい低火力なDPSがいっぱい居たな 200キャラ狙いしてたらあまりにdiffうるさいからダメージ狙いに切り替えたら静かになったわ
スコアボードマジで糞 スコアボードはただでさえ民度低いうえに貢献度合いがキル数やダメージ数、ヒール量だけじゃわかり辛いOWにおいては災いの種にしかならないよな スコアボードあったほうがいいな
メダルだろうがスコアだろうがどのみち勘違いするやつはいる
味方敵の判断材料が増えるだけマシになる でも途中で抜ける人多かったじゃん
スコアボードが原因なんじゃないの マウント取られないためにスタッツ出るキャラ使うしかないな
良いか悪いか知らんけど もうプロリーグも2だし、1にクイーンとソジョーン入れてくんないかな?
モヒカンハムちゃんとクイーンでタッグはええやろな~とか考えてけど無理じゃん悲しい ダメージ量キル数が同じくらいなら別に良いけど3倍くらい違ったら流石に仕事してないのわかるんだわ
本人的にも活躍してないってわかるなら立ち回りやPS見直そうな 1の豚環境でユーザーすり減ってるの放置してる悪手過ぎないか
これで2が出たからって取り返せるのか 同じロールで比べて3倍ちがうとかクイックだろ
クイックでスタッツ眺め回してお気持ち表明とか面白すぎる 豚が下手な盾タンクより耐える上に盾タンク喰えるもんな クソメタもあと2ヶ月と思えば気が楽、2cpの葬式でもある >>501
成功すると思ってるのはQアノンもどきなだけで
数字が物語ってんだから現実味たら? グラフィック設定のダメージエフェクトって何が変わるん? クイックだけどロール関係なく10連敗位してるわ
入った瞬間負けとか途中抜けした奴が何度も出入りしたり酷いなマジで
2まで辞めるわ オカルトだがクイックは無双しやすいキャラでオンファイアを続けると自然とまともなチームと組むようになる
例えばホッグバティソルジャーとか、オンファイア続けられるならなんでもいい
ドゥームの慣性パンチ練習してて俺も10連敗くらいした、原因は明らかに俺だがw >>507
出血表現が追加される
敵が見づらくなるからOFF推奨 クイックなんか練習なんだからリグループ目的でもなんでもない飛び降りとかただの害悪プレイでなければ別になんでもいいよ 2までもうちょっとだな
タンク減るしサポートテコ入れしたらマッチングはやくなるかな
まあ今でもクイックでフレックスしたら爆速マッチだけどさ
クイックにも内部レートあるから無双してたら
相手にグラマスとかくるよ
まだ人気あったときはBMKとかDEPとかアザラックとかxqqとかもたまにクイックにいた
まあ遊びパーティーだからグラマスマスタープラチナプラチナマンさんみたいな相手だったけど パーティーで遊ぶ時ネットの身内であそぶと
若い強い子 グラマス ゲームうまいおっさん
タンクはマスター dpsはダイヤ
普通の腕前 プラチナシルバーゴールドみたいな身内になるから グラマスの子がタンクすると勝てないからグラマスの子dpsしてってなってたわ
身内全員が同じレートにならないあたりowは残酷だ
ちなみにLOLはソロとパーティーは別レート扱いでロール別レートがないっていうね
デュオはソロ扱いだけどこれも長年どうなんだ?
ってなってるけどね
まだ日本鯖ない時のLOLは上から順に好きなピックだったから下のやつがドッジする事でドッジという文化が生まれちまった ow2どんな構成はやるんだろうか
サポートがつまんなそうだかはサポートテコ入れして欲しいな
タンク減ったからヒール回らんはなさそうだし
マーシールシオとかでいいのか?
アナはサポート専に人気だしマーシー専もいるしマッチングには困らなさそうだけど
ジャンカークイーンとオリーサのマッチアップはどっちが有利なんかなとか考えてるわ
じゃあ寝るわ 少なくともリーグは圧倒的にDPSゲーだな
主人公4人とその他モブ6人状態 コンテンダーズではJQゲンジソジョルシオブリでGOATSまがいのメタが横行したみたいだよ
流石に10月まで何も調整されないことは無いだろうけど むしろリーグこそ全体的な強さの比重が高い
世界最強のproper抱えててもバランスよく強いGLAに勝ちきれないからな >>519
ひらたんは生き延びつつ仕事しなきゃ行けないし難易度は高いけど
でもキルはもうほとんどDPSがやってる気がする
タンク1枚消えて攻撃が通りまくってるのがよく分かる サポは狐ちゃんとモイラの調整しだいだろうな
それでもボリューム不足だが 盾がいなくなるとヒットスキャンが
ccが無くなればフランカーが
暴れるんじゃ?って皆言ってたのにその通りとは恐れ入ったね
ヒットスキャンは一人残らず弾速設定して駆逐しろ
フランカーは純粋にナーフでもいいしタンクには無効にしてcc復活でもいい キルはDPSから生じること多いけどキルを生じさせるためのエリア取りとかハラスとかはタンクdiffなシーン割とあったように思えるわ
第三者視点だから言えることだけどボールとか特に何でこいつこんなことしてるんだってシーン結構見かけた
DPSはソジョーンゲンジが多かったしアナの阻害やゼニの不和ついた敵をDPSがキル取るのは自然なことちゃう ow2でもさすがにマシルシはやばいやろ
特に野良だとゼニかアナがいないと敵が死ななそう ゼニかアナ居ないと上手いボールにずっと好き勝手されるよね サポが火力かccないとハムちゃんがここぞとばかりにペイロードでウロウロしてる マクリーのスタン戻してくれ
ファニングの使い道もないし ゼニアナ、アナブリ、ゼニブリあたりが安定なイメージだな スタンは元に戻ったら2のコンセプトが崩れる
ファニングは死んでるから変えた方がいいな マクリー/キャスディはウルトで十分カウボーイ要素あるし、ファニングの代わりにワンマガジン分アキンボになるスキルとかでも良さそう リーパーってさ
タンクキラーじゃん?
ow2だとさ
空気じゃん?
リワークしないか?
あとさ
フランカーに強い
弱々誘導弾連発するさ
新キャラ欲しいじゃん ミステリーヒーローぜんぜんマッチングしなくなった
これしかやってないのに リーパーバスティオンみたいにこれに強い!ってわかりやすいキャラは2用にガッツリ弱体入れてるの笑えるよな
3年かけて手つかずのキャラの方が多いとはさすがだね モイラのスキル変更とか本来であればリリース3ヶ月前にテストするような内容じゃないんだよな
1タンクになるって決まってから何年経ってんだよと デスマッチで強いdpsはドゥームとリーパーとフラバンとゲンジ
ゲンジだけそのまま2に移行 ジャンカークイーンのスキルとルシオのスピブ入れてブリギッテ入れて擬似ゴーツ
さてDPSは何がいいんだろうか
リーパーさんは弱くなっちまったし
ソジョーンバスチとか面白いか? ソジョーンがシールドで右クリックのチャージ
溜めれるの修正しないのかな
ゴリラの置いてったシールド撃ってチャージって
ちょっとシュールだった バッシュの吾輩貫通並に理不尽だなソジョーンはw
新ヒーローだから強くないといかんししゃーないが つまり狐ちゃんはぶっ壊れヒーラーで来るってこった
期待しとけ 何故ソジョーンはdpsなのか...
教えてくれ誰か
1番キャラ少なくてしかも2人出さないといけないのに何故調整もキャラ追加もほとんど無いんだ 結局のところサポート≒ヒーラーだしあんまりパターン思いつかないんじゃない? リワークシンメでいいじゃん
回復の低さも2なら許されるだろ マーシー、モイラみたいなエイム力が必要ないサポート追加する方針らしいよね
ブリギッテみたいなやつなら楽しいけど
マーシー、モイラはつまらないから不安だな まあ面白い面白くないは人によるしマーシーもそこそこ勝率高いけど
dpsみたいに色々なゲーム性があった方が良い ゲンジの強化と同時にモイラの通常攻撃の追尾糞になったんだっけ
あれ露骨過ぎて笑った 狐予想
くノ一 巫女 妖怪
とりあえず狐召喚してなんかするサポートっぽい?
調和みたいに味方に召喚した狐がついてくとか?
それかタレットみたいに召喚した狐がなんかする?
狐本体がキャラクターだと当たり判定なさすぎだし
流石にないよな
LOLみたいにスキルで狐に変身とかの可能性も? リワークシンメ サポートに移行
テレポート廃止 代わりに範囲回復を行う
ヒールレジェネーターを3個設置可能
タレットは継続
通常攻撃が追尾しきにダメージ上昇は廃止 トレーラー見る感じキツネと鳥居がウルトなのかな?
apexマッドマギーみたいなウルトだったらズッコケるわ アニメみたいな萌えキャラにでもすんのかね
そっちに走ったらいよいよネタ切れでしょ 狐原案は日本旅行楽しんでた今は亡きジェフらしいし
萌えキャラの可能性も
ジャパンイズモエ ソンブラの動画に相関図あったじゃん、あれに確か島田一族に一つ線があったような気がするから昔から案はあったんだと思う
あいつら忍者大好きだから和テイストになるのは鳥居で既に確定してるんよな 新キャラはショートヘアでデカい手裏剣みたいなのがメイン武器ってうわさだな
巫女一族の剣術指南役の母と、鍛冶屋の父を持つ娘? 前にリークされてたヨーカイって
ヴァロのネオンみたいなやつだったよね タレ爺もタレットで自衛する感じのサポでいいよな
回復パック配ったりタレットのようにハンマーで味方殴って回復させたい それ良いね
ピコピコハンマーで盾とかバリアも直せたり もう全員にヒール要素持たせてサポート無くして良いよ OWもチートあんの?
BFとかCODは違和感ある奴たまに居るけど 昔からダイヤマスター以上はチーターだらけ
時期によっては減ったりするけど基本的にいたちごっこ >>566
これなんよ
全員非戦闘時自動回復もたせて撃ち合いさせたほうがまだ面白いわ
2は完全にdpsの射撃ショー もう全員にゲンジやドゥームみたいな機動力つけたほうがいいんじゃね ついでにTPS視点にして先に50キルしたチームの勝ちにしよう グラマス/マスター以上だと試合始まる前に韓国語で全体チャット書き込まれてて内容は理解できんけど敵味方の動きからチーターいるからドローにするんやろなってことが月1くらいである
正直韓国グラマスウィドウとか露骨なハックやアシスト入れてないと味方3連続HSとかされてもケア怠ったのが悪いor相手が上振れただけとしか思わんしむずいわ スキン1つに何十ドルって話だけどさ
このゲームって構成ゲーすぎてOTPの評価がクソ低いわけじゃん?
気に入ったスキンにじゃあ6000円払って使った奴は当然構成なんて気にせずにそのキャラ使いたがると思うんだよ
1のシステムだと全キャラのスキンが満遍なく手に入るから別にスキンに対するこだわりなんてみんな無かった。まあピンクマーシー使いたがりとかは多少は居たけどさ
そこんとこみんなどう思うかな 今でもクイックしかやらないけどOTPマン必ずいる。
ヒーローを操作するのが楽しい人は勝ち負けやチームの事なんてそっちのけだよな。
ファラに10回倒されてもジャンク好きは変える気ないからね。 スキンが6000円くらいになりそうって話かな?
俺はハムトレタレ爺のお気に入りだけ購入予定
このゲーム得意不得意はあれどどのヒーローも使えるようになるからな
ただそれでもお気に入りのキャラってのはいるわけで、そんな感じでいいんじゃね OW2では被ダメの喘ぎ声なんとかして欲しい
いちいち耳障りだしこのセンスがキモい ポケット先連れてないマーシーotp以外は別にotpしてええわ
正直○○しか出せない(otp)と○○を出せない(スキル不足でボールトレウィドウ出せない)は同列の存在
後者のピック幅は広いくせに肝心のキャラ使えない奴は味方の構成的にトレいた方がタンク動きやすくて敵の構成的にもトレが刺さってるのに最初から思考から除外して他のキャラ出してotp批判してそう(超ド偏見) 今でもマーシー絶対変えないマンとかいるしあんまり変わらんと思う
相手と敵と戦況にあわせてピック変えないやつは回避されるだけだしな 6000円でソンブラのデーモンハンタースキン買ったのに常設化したから2度とスキン買わね 爆死確定だからコンコルドガイジから1スキン数千円取っててウケるな
1つのスキン買う度別のゲームのパッケージ代と同じだけ払わないと行けないとか
キチガイ以外に見限られてるだけあるわって感じだ 久々にランクマ行ったら初手からトロール
しっかり罰さないと駄目だよブリブリザードくん GMでtop500付近なら対応するかもって運営だから
この会社がどんだけ人に嫌がらせするのが好きな体質か分かってたら
不満も感じなくなる usgやるじゃん
この敵チームには以前ボコられたよな
フルタイム活動かな? ベータとはいえプロチームの人はow2やれて無所属の一般ユーザはプレイできず一層ゲームの理解に格差が生じるの普通に嫌がらせだよな ゴールドプラチナだとマーシー専ってほぼ見かけないんだが、上のレート帯だと結構おるんか? UIはどこまで改善されるんだろうな。
キルしたときのマークや眠らせたときの表示無くしたの一時的なものだと思ってるけどあのまま実装されたら許さんぞ プロだけやり続けてるから今まで以上にプロ向けの調整がされそうな怖さはある 2としてリリースする以上色々変更加えたいんだろうけどow1に2のキャラとマップ持ってくるだけでいいんだよな
射撃音もキルログも編成画面もダメージ食らった時の反応も使用済み回復パックの復活時間も全て1の方がいい
というか悪質ユーザ対策とキャラのバランス調整能力を除けば1で完成されてるんだから下手に弄らんでくれ OW2は存在自体が「改善する為に変える」んじゃなくて「変えるために変える」だから
残念ながら もうow2でいいよβやる度にマッチング悪化してるのが答え ow2をモチベにしてきた人たちがベータやる度にow自体を見限ってるだけだと思うよ 単純に10月に消える1をやる気が起きないからベータだけやってる バックグラウンドの音声についてOW1の頃から意見要望送ってるんだけど未だに反映されない
俺そんな真面目なプレイヤーじゃないから、マッチング中にbot撃ちでエイム慣らしますみたいなことはしないんだよね。Twitterとか見てる
でも背景の環境音がうるさくて仕方ない
LoLやValorantみたいに普段無音だけどマッチングしたら馬鹿デカ効果音でウィンドウフォーカスして教えてくれますよってシステムにしてくれ どうだろ。
オープンベータはあると思うんだが。
無料化に伴ってアクセス増大して初日から鯖ダウンってことがないように。 あと一回くらいやってほしいな。
今更ボールを触り始めたが
trashや日本人からもボール変えろザコと連日怒られてますわ。 >>606
ありそう
鯖代ケチって鯖縮小してスプリットゲートの逆パターン的なやつ ow1のボールはグラップルする有名な場所をマップごとにおぼえないとね 2でタンクやった後だと1とかもう1秒も出来んわ
2はウィドウさえナーフすれば文句無い神ゲー 今更ラインハルトのコツが分かり始めたけどもう別ゲーになるんだった… ハルト覚えて活躍できるようになると本当に面白いんだけどなぁ、残念だよなぁ コンコルドガイジがどれだけ褒めたところで人口激減のゴミゲーなんだよなウケる 鯖の負荷はテストしてるがなぜかβには日本鯖は存在しない 5人の方が面白いのは間違いない
例えばハルザリとかザリアがうるさくて立ち回りが正面ごり押しばっかだった
大不評だったのはDPSの移動速度のせい >>616
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だから人数減らして分かりやすくして連携を薄める方向は間違ってないと思う
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2は強いタンク1枚にして大正解だな
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ウィンストンやトレ出されると相性良いザリア出したくなるけどサポ見る負担増えて面倒
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完全に末期 >>701
単純に組み合わせとしてあまり相性が良くない、上手いゴリラかボールがすっ飛んで来たら1秒でバックライン崩壊する
ポーク構成に全振りするならゼニバティにするべきだしダイブ構成やスプリット構成ならアナブリかゼニブリの方が優れてる >>702
おお、ありがとう
やたらよく見るから黄金構成なんかくらいに思ってた 2が良いゲームって感じは特に感じなかったが
1環境がうんこすぎて2が良ゲーと錯覚する >>703
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それかサポもっと強化したほうがいいまじで アナゼニで負けてたらブリ出したら解決するしな基本アナゼニで問題ない あと1月で Splatoon
あと2月で Overwatch
最高だな 豚は環境かもだけど使えない奴が使うとマジで使えないな
キルできない、ウルトも止められない、そのくせ敵のウルトタンクにはなる
立ち回り考えられない奴じゃ何使っても一緒だわ このゲーム3ロールあるのにキャラの半数以上がdpsなんだよね、凄くない?
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初期のディフェンスロールやサポートシンメトラを知らないのか。 昔はオープンキューで好き勝手ピックできたし今よりずっとカジュアルなゲームだったからなぁ
222で固定なんて想定してなかったんだろう >>717
改善する気がないよね
ドゥームが移ってなきゃDPSが追加数トップだったし ロールキューが2019年、さらにもっと前から222が基本形になってたのに想定してなかったは通用しないんだよね 222より303の方が強くてDPSの存在価値が無くなってしまったのは想定外だっただろうな タンクやる人少ないからってひたすら強化したらDPSの需要消えて悪化したの面白いわ もっと言うと303ばかりでロールロック望まれたのに
222導入したら今度はタンクやる人が居なかったのも想定外だっただろうな ロールキュー初めは更なるタンク強化と新キャラの体制でやったのにタンクいなかったからな
まぁそっからナーフ繰り返したのは謎だが 社内政治とハラスメントに明け暮れたから調整なんて無理無理 ジャンカークイーンのULTの当たり判定って調整入らんの?
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まともな人が嫌々タンクやらざるを得ないシステム
ロールキュー出来た途端に大半がロールキューやるようになったのが答えでしょ 2のオープンキュー楽しかったわ
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そんで相手が普通に222できてボロ負けするんだよ >>726
最後ナーフされて少し狭くなったはず。
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ダメージ+dotだとそれはそれでおもんないけど
両端にふっとばすとかでもいいんじゃないか エコーシンメタレ爺とかはもうサポートにしとけよ
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T1WI
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某人気ストリーマーのOW2βの切り抜き
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楽しくねーから配信してるのすらプレイしなくなって最終日に3700人だからなw150万人もいたのにw 今年に入ってからフォローしているストリーマーにうつ病タグが増えてる
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あれ精神障害系のタグ入れとけば何やってもBANされないってやつなんじゃねーの TwitchでADHDタグ付ける人も一時期多かったよな
非常に不謹慎なんだけどまあ民度的にそんなもんか overwatchはやってないやつも闇のゲームネタ擦ってるから 最初期からやってる人と途中から来た人どっちが多いかな
心頭滅却が移動速度滅茶苦茶遅かったとか修正されて早く動けすぎてシュールだったとかそんな話が通じる人ももう少ないんやろな… 心頭滅却の足が速くなった直後にナノブスピブで超高速心頭滅却で遊んだ思い出あるわ
当時一緒にやってたフレンドはもうApexしかしてねえけど マッチング時間が全部8分未満表示になってるんだけどバグ? おそらく
フレックスでクイック行ったら何故かDPSでマッチングしたりもしたから実際全部3分以内かも アサルトは残り時間が短いほどゲージの進み早くなってくれんか
アヌビスは良マップだと思うしハナムラヴォルスカヤもB拠点をどうにかしてくれれば アサルトと言えば、ルナコロニーは最近やった記憶ないな。もう消されてるのか? >>807
ルナコロ、パリは封印された。
アヌビスとボルスカヤ、花村も消して構わないけどな。 泥舟すぎてワシントンからも見限られててウケるな
プレイヤーにも捨てられ、チームにも捨てられ、ここのキチガイ以外に期待してるのいなくて草 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああああ リーグもプロになって30日で捨てられる契約放置してるから半年しかやってないのに何人リストラされたかわかんねえし
未来ないですって言ってるようなもん
流石150万人から3700人しか残らなかっただけある パリとルナコロ消す時にアサルト全部消さなかったの意味不明だわ アサルト自体がゴミだからアサルトマップも全部ゴミだよ いざもう出来なくなるってなるとちょっと寂しくなるなって思ってたけど今やってみたらやっぱアサルトはクソだわ アサルト削除CC削除
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攻守交代あるとバランス云々の前に試合時間長すぎるわ コントロールは楽しいんだけど
シンメ対決始まるとクソゲー 最近のキングスロウじゃザリアは見てもハルトは見ないわ
ハルト見るのはレイコーの2マップくらい ハイブリットも削除してくれて構わんわ
ヌンバーニとか自分がキャリアー枠になったとき何もできないし シンメはサポートで調整してくれたらいいのに
マップによってはクソゲーと化すから絶望的に楽しくない オーバーウォッチ2は面白いんだけど
めちゃくちゃ忙しくて疲れる 2でもゼニナーフ前はタンク全然面白く無かったし調整次第過ぎる キチガイが持ち上げたところでチームもプレイヤーも見限った爆死が確約された過疎ゲーなんだよなあ プロリーグもやっぱりクイーンgoatsなのね
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スコアボード消さないと地獄だぞ あんなん戦績から確認できる程度で良かった
メダル並に要らん スコアボード見るたびに思うが味方のチャット消せば解決するぞ まだスコアボード消せとか言ってるやついるんか
戦犯は諦めてサンドバックになれ >>846
不相応に見えるやつは運良く格差マッチを味方に付けたんだろうな
そんな環境も手伝ってグラマス級のエイムがないとキャリーしきれん >>846
人いないから格差マッチ増えるし生き残ってるのはチーターばっかだしで地獄よな
昨日通報したVOD見れば一発でわかるような奴でさえBANした報告ないし終わってるわ 久しぶりにリーグ見たらブリルシにゲンジってなんだこれ
トレ消えたのはええな 2のメタクソすぎて笑うよな
これが1のアプデ放置して作った新作ってマジ? 2で格差マッチ修正されるとゲームが簡単過ぎて感動するだろうな プロ目線で見ると拮抗してるチーム多いしある意味バランス取れてるともいえる
ただしパリはダメだ 2ではソジョーンアゲのために控えめになってるけどすぐ戻しそう バカみたいにパス買ってしまったけどテスト終わってから1度も無印やってないわ
なんかこのまま辞めても平気そう 女々しい書き込みするくせにパスは買うとかバカの極みだろw パス購入者はマジですげぇわ
βのために買ってそのβが打ち切りになったら「スキン欲しかった」とか言い始めるし
これもう宗教だろ よく読みもせず待てば出来るもの買って文句言ってるのやばいだろ 爆死確定の泥舟に課金してる時点でコンコルドだから仕方ない
誰も楽しんでないから3700人になったのに無給で楽しいロボやってるし存在がギャグ >>867
え、ベータって途中で打ち切りになったの?マジ?
それどこ情報? 前の試合敵で煽ってきた奴が味方に来たからトロールしてるとかいう奴いて面白かったけど
そいつの戦績トロール用キャラが一番使用時間長くて勝率2割、他7,8割あって勝敗こいつの機嫌すぎる 2タンクだろうが1タンクだろうがやってる人間からすれば調整次第過ぎてな
今の1は全てをDPSに集約させた最悪な調整 実態はマッチング崩壊してるからロール関係なくエイム強いやつだぞなかったらマッチング運ゲーに負けるだけ スプラトゥーン3ではランクマッチ負けてもレート下がらないらしい
ow2 でも負けてもレート下がらない仕様にしたら
暴言減る ランクマッチ大人気 スマーフ消える
いい事ばっかじゃん?
みんなランクマッチ回す時マッチングするまでドキドキするだろ?
それって負けたらレート下がるからなんだよ 負けたらレート下がる 味方との相性が勝敗に大きく関わる
だからランクマッチでみんな使えない味方に暴言吐くんだねえ 俺のせいじゃねえ!って レート下がらない仕様はそのうちやりそうな気はするな どうせレートが上がらないってキレるし
見た目だけ変えても意味ないし
そんなおてて繋いでみたいにやりたいならランクいらんし やはりレート下がるかもしれないっていうドキドキ要素をow民は求めてる、、、って事?! アニバ中にスキン集めて通常は10月までに〜って考えてたのに今月でルートボックス廃止されるのかよ
それは話が違うだろ 被りで溜まるコインって2になったら消えるのかな
早めにスキンに交換した方がいいのか
2に引き継ぎ期待して置いといていいのか 販売やめるだけか
紛らわしい書き方すんじゃねえヤフーニュース 2の発表でそれっぽいこと言ってたよな
腕前も大事だけど多くランクマした者がレート上がるみたいな 多く回したら上がるとかいらねえよ今の勝ち負け25でマッチング正常にするだけでいい toxicさが軽減されるならそれ自体は良いけど、あんまランクって感じしねえな スキルマッチで勝率50:50にしてる限りマッチングの改善は無理
だからレートを上がりやすくするってのは合ってるぞ ランクマッチ回す 一戦目 普通のマッチ 勝つ
二戦目 介護マッチ キャリー力が試される負け
三戦目 なんかレートバラバラマッチ 味方の捨てゲーで負け
四戦目 運営からの詫びマッチ 何もしなくても勝つ
トータル プラマイゼロ ストレスだけ溜まる ow2はレートの数値化をやめて、偶然レートが大きく上がったり下がったりするようなことを減らすんだと思うよ
これはブースト対策にもやろうと思えばできそうだな
ブーストされて下駄はいても、ソロでやったらトキシックになるだけで騎士依存と不幸のスパイラルだから
ブースト対策しちゃっていいと思うわ 連敗連勝モードは言い方こそ違えどどのゲームでも不満持たれてるからな クイックばかりやってるけど勝てば強い奴きてボコられるし
連敗して接待マッチきた時に放棄してるのバレないように遊んでも勝てるんだよな。
回復してるフリや回復するけど死なせるとかふざけても勝てるレベル。
dps、タンクでも同じだった。 1はCCパラダイスだな
2まで削除しないのは2の目玉の一つとか考えてるからなのか? ワイ レッキングボールでパイルするでー
キュルキュル マクリーのフラバン は?
そこからのホッグのフック う
さらにブリギッテの体当たり
ラストはアナのスリープダーツ マクリー ソンブラ ジャンクの罠 メイ シンメのタレ ホッグのフック シグマの岩 スリープダーツ
バッシュ ハンマーダウン あと他にCCあったけ?
メイリーパーでたら大人しくシグマに変えましょう 相手がファラで暴れててこっちのDpsはヒットスキャン出す気ないならアナバティでヒール一切せずファラ狙うけど文句は勘弁な 1日何ゲームやっても自分の実力が変わらないから勝率50%安定。 普段よりも少し大きな負荷をかけて練習しないと
語学もスポーツも何でもだけど、上手くならんからな
FPSは何だろうな、自分よりうまい相手と1v1が普通に良い感じの負荷なのかな 1vs1なんて何の練習にもならないしワークショップのデスマで十分 OWはOWの練習と勉強しないと上手くならないからな
だからただ長くやって銀枠になっただけの立ち回り終わってる輩が生まれる ボールのパイルに対してフックやスリープは自分が浮かされなければボールの着地点に撃てば100%当たるから雑に使うな&裏からちょっかいかけてせめてスリープくらい使わせてからエンゲージしろ 自分の実力じゃどう足掻いても負けなマッチはあるけどtwitchで自分よりレート下の配信者が確かにかなり弱い味方引いてどうしようもねーて言っててもいやお前キャラや立ち回り次第で色々やれただろって思うことあるからな
結局勝率調整マッチで自分がキャリー枠なこと自覚して味方に頼らずキャリー狙う動きするしかない
現実はかなりキャリーして接戦に持ち込んだけど弱い奴があまりにも弱すぎて負けるんやが ハズレマッチの頻度はわからんがどうやっても負けるときはホントにあっさり負けるからなぁ
どれだけヒールまわしてもどれだけウルト止めてもどれだけキル貢献しても負け試合は無理 てか今そんな必死こいてやる必要ないぞ
10月なればガラッとゲームが変わるんだし アニバ中に箱開けまくりたいからちょいちょいやってるけど全然レベル上がんねえわ
クイマは中々勝てないしAI戦は10分で1000とかだし
放置稼ぎとかできないもんかね >>902
エイム力さえあればランクマは戦えるし改善も明確になるからaimlabかkovaakで負荷かけ続ける レベル上げかあ 確かパーティー組んでpveイージーを最速クリアしまくるとかあったっけ?
まあパーティー組んでクイックやるしかないかなあ
レベル上げなあ 金メダル取りまくると経験値多いらしいから
サポートやって回復金とオブジェクト金狙うか
タンクでキューしてひたすらホッグでキル金ダメ金狙うか さらに回復メダルも取れるぞ レベル上げはパーティ組んで勝ちまくって金メダルだね >>908
それはそうだけどこれだけプレイしたow1の最終シーズンなんだからこれまでの集大成みたいなもんやしいい成績で終わりたいわ 数字弄りでいいから環境変えればいいのにな
1なんてプロに配慮いらんのに 今1の調整に手を割いてたら2がどんな出来でリリースされるか分かったもんじゃ無いからやらんで良いわ 2出すより1調整したほうがよっぽどマシなもん出来ると思うけどな
タンクがcc耐性あってゼニが空飛ぶエクスペリメンタルとか大好評だったのに 名前だけの実質1.1だから調整した結果がこれなんだろ >>914
最後にいい数字残したいは分かるが今のソロキャリー環境がエイムよくないと難しすぎる
万が一連敗モードでも入ったら取り戻すだけで相当時間使うのもきつい 昨日は勝ち越してたのに今日あっさり3連敗
100レベ未満こっちだけ2人とか露骨な負けマッチングにチーターもいて煽って来た奴逆に哀れだわ 連敗からの救済マッチ
俺の0キルドゥームでもチームは圧勝
ドゥームのプレイ時間30分なんで操作すらできんわ。 人のせいにしてる暇あるならエイム練習でもした方がよくない?w キツネは2リリースと同時に出るの?じゃないともたないだろ クソみたいなファラならオリーサで落とせるしワンチャン豚で引っ張れるけど、大体の場合はDvaでハラスくらいだろうな aim練習しても味方のせいにするから意味ないぞ
試合中のレスバ練習する方が効率いい タンクでファラマ見るより相手サポにダイブした方が手っ取り早くね? >>929
ロール問わずファラ止まらん原因はエイム
エイムさえあれば豚かdvaの自信があるほうで対処できる みんな味方のせいにするの好きだよな
上手ければレート上がるって何人も証明してるのに
自分が下手と認めるより精神衛生上楽なのかな 昔は弱いと思ってもマッチしてる時点で同じレートだからキャリーできないお前が悪いだったが今はそこが崩壊してるからな仕方ない ゲームで負けたのを味方のせいにできるって結構重要
格ゲーなんかそれで衰退してるし まぁ初心者狩りとか他の理由もあるけど だって末期だから本当にヤバいDPS来るし
ソンブラ、シンメ、バスティのトロール専用キャラ削除でいい あのぉコントロールのシンメは普通に最強キャラなんですが...
まあゴルプラ以下とかだったら使い方分かってる奴存在しないか 全体的にレベル上がってるから
シルゴルでもシンメ出す人はTPもちゃんとしてくれる マップによるけどシンメバスティオンはタッグで出てきて謎に刺さって敵が壊滅するのまあまあ見るな ファラ居るのにジャンクラ変えないマンとゴリラいるのにゲンジ変えないマンが1番良く見る 上手い人はダイヤ落ちしない
YouTuberの中でも最弱だし知識もない 初心者には見て欲しく無いYouTuberナンバーワンだな
偉そうにコーチングする程の腕があるのかと言われると… マルス文句いいながらシグマ使うもエイム腐ってるからな
メインのハルトがずっと雑魚なのは可哀想だけど ランクは知識なくても上がるけどコーチングは知識ないと酷いことになるからな マルスの本人のプレイは上振れた時は上手えなと思うけどコーチングはそんなに…って感じだな あんまいいたかないが日本人な時点で五十歩百歩だろ大体
上手いハルトの勉強したいならLHCloudyとかFlatsみたいな有名所見ればいいし
その他のオフタンクとかならEmongとかYeatleでも見とけ 韓国人とマッチしてあいつらハングルしか使わないから意思疎通取れないし、英語で頼むって言ったら逆にハングル増えるのなんなんだ
馬鹿にされてるのかすらわかんないからいいけど ボールとドゥームはマップごとの動き知ることマジで大切やから動画見るだけでタメになる珍しいキャラ
それら使わなくても定番ポジ知ってるか知らないかはデカい ボール専はメイン命中率40越えててヤバいな
下手したら50越えてる試合もある ボールも実態はエイムキャラだからなまあボールだけに限らずエイム要求されるキャラで上がれるやつは命中率とHS率がおかしい 2で戦績公開した結果、ラジチャ連呼するやつが大体戦犯であることが分かったので心置きなく無視できるようになったわ うまくいかない時に何か改善できないかと考えずにラジチャ連呼に走ってる時点で上手い訳ないもんな タンクやってる身からすると集合コール掛けてくれるのありがたいけどな
回復要請連呼はヒーラーに混乱招くからくそ >>964
カウントダウンするボールとゴリラは優秀 カウントダウンは必要
ダイブ合わせるのでもバリアやナノつけるのでも重宝する ULT予告、カウントダウン、ヒール申請
この3つだけでめちゃくちゃ噛み合う 目標を攻撃しろ!で伝わると思う
c9で負けるのマジでしんどいからな ナノ竜剣バエるっていうかソル並にくだらんって感じになってきたな 爆死が確約してるからチームもコストカットまみれでウケるなw
この惨状で復活するとおもってるガイジがいるのが1番面白すぎるw 2はトレーサーとソルジャーの下げすぎたダメージ半分戻してくれたら良い 集合連呼は(サポの射線通らないほど)前押ししてその結果誰か先落ちしてウェーブ負ける経験かなりあるだろうし仕方ない CSとPCとのスキンの統合、やっと来たか。
これでPS4時代に買ったピンクマーシーが、PC版でも使えるようになる。
もっとも、マーシー自体ピックしないけど。 プッシュしないDPSとそれに付いていくヒーラー大概ひでえが ソルジャーはノンスキルお手軽クソキャラなのでダメです 2体験しちゃったらもう1プレイできねえ
世間の評価は全く変わってないやら1.1やら言われてるけど、確かに別ゲーになったとは言えないがイライラしてた要素がだいぶ取り払われてて爽快なゲームだ
はやく2やりたい いきなり運営からメール来たけど、2ベータのファイナル・ブロウ:デス比0.8やったわ
マッチングの関係でサポートばっかりだったからしゃあないってことにしとくわ 爆死確定のチームも見限ったゴミゲーに期待してるコンコルドガイジいて草 キチガイがどれだけ暴れようと3700人とワシントンの解雇が物語ってるからなw Patiphanドクターストップかかった上で一日6時間もやってるらしいけどそれで治るもんなのか? CC削減、アサルト削除、ピン実装、全部今のOW1でもやれる改善策だから
わざわざOW2なんて銘打ってやる必要のある事じゃない >>990
少なくともここで2のことを延々ネガキャンしてる奴はIDコロコロ変えてる同一人物だから触れなくて良いワッチョイみりゃ分かるし
個人的には5vs5は失敗寄りかなと思うけどCC削除とアサルト削除でお釣りが来る
ぶっちゃけ5vs5にしなけりゃそのまま1のアプデとして実装できたやろとは思うけど >>992
3700人しか集まらないことやワシントンにも見放されたことがどこがネガキャンなんだい?
コンコルドガイジはいつまで現実逃避してんだよw 150万人から3700人しか最終日に残らなかったことはユーザーと配信者もこのゲームに未来がないから見ることもプレイしたことも放棄したのに現実逃避するなよなw まあそんなん俺らにキレられてもって話でしか無いんだよな実際笑 誰も面白いと思わなかったから放置してた期間の1より減ってるし
どこの数字も悪く、新作になって人が集まるはずなのにチームもできるだけ金を使わないように選手のカットをしまくってる
ネガキャンでもなくただの事実 事実を覆せないから支離滅裂なことを言わないと擁護できなくて可哀想ね
今ですら5000人は集まってるし一年前はその倍は居たのにベータ中に3700人叩き出すくらい終わってんだから 今のBlizzardについていける奴だけ残ればいいよ このスレッドは1000を超えました。
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