【PC】原神 / Genshin part116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
珊瑚宮の宮殿で毎日焼肉食い放題で肥えてくモナちゃんかわいい http://img.5ch.net/ico/nida.gif
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 宵宮役の声優によるミルダムの原神実況動画見てると
イラッとするわ
「一番ヤベー奴」はパイモン様じゃなくて
お前だ植田佳奈!(怒)
基本このバ カ声優はゲーム画面よりコメ欄を気にしてて
注意力散漫で感動的なシーンも盛り上がる展開も
リアクションが薄く見てるほうが白ける(呆) ■■■NG推奨Name■■■
●エアプ大阪
ワッチョイ ..ac-
114.152.155.224
●マルチポストアフィ運営
ワッチョイ ..7c-
60.37.162.16 >>27
ワッチョイacじゃないし
IPも違うねー
さて、前スレのどれが私の投稿かわかるかな?
普通に接してれば皆返信してくれるし、わからないよw 舌打ちしながら星行4の行秋とシャンリン育てて
国際パで12層3間を1分のこしの8:08で初星9行けました
国際パ最高です本当にありがとうございました
漁獲とシャンリンやべーわ
https://i.imgur.com/C7R0CFC.jpg 国際パ最高!!
さいこぅぅー!!!
誰がなんといおうも初12層星9達成できたのは
国際パのお陰です spiralabyss.orgに登録してるアジア鯖プレイヤーの中で最速ね
登録していない人はノーカウント あのサイト登録者しかカウントされないのね
色々おかしいと思ってたわ
でもわざわざ登録する人間が5万もいるわけ? 一周年で最弱キャラぶっ込んでくるのが凄いよな。
他の運営と真逆。
不滅を引いてしまったから、ココミも二分の一で引いてしまったが、放置。 態々っていうけど数回クリックして登録(hoyolab紐づけ)するだけだから手間かからんよ さて、水元素ってだけで強いしな
強いとまでなるかわからんが、使い道はいろいろありそうと思う >>41
元素爆発禁止の状態異常やステージとか来たら、使い道があるかも? 影ちゃんいなくても行秋(6凸)とシャンリン(6凸)とベネットとフィッシュル(6凸)育てればいいすか?いちおっぱいもん 一応、凍結パーティーの水役と回復役で入って、もう一人炎や氷のアタッカー入れられるというのがあるらしいね≫ここみ 他のゲームの一周年記念ガチャは強い限定キャラプラスアルファまであるけど
弱い限定キャラ実装したらどうなるのか初見だから分からないや
でもきっと失敗だよね ワッチョイ 977c-LT0W いつもの7c-
ワッチョイ 77b2-MwPP よくわからないゲェジ
ワッチョイ ff09-Yqfk うん国際パ
ワッチョイ b755-KZJs 踏み逃げ晒されてブチギレてるゲェジ
ワッチョイ b755-qDHA タイムアタッカーゲェジ ここみは雷電みたいに元素爆発使ったら拳で殴りに攻撃変わって欲しい 今日のフライム事前調査は辛炎大活躍だったZE☆ エネルギー+5 >>51
軍師らしく軍隊呼びとかでも。
メカジキ2番隊、哲平が出てくるだけでも面白いわ。 ここみの日記ってゲームブックのログみてぇだな、八重堂にゲームブックでもあるんか? 今まで新キャラはリリース日に公式がbilibiliでMMD配布してたんだけど珊瑚宮だけ来ない・・・ のんのんびよりの時はあまり気にならなかったが
実はココミちゃんの声の人、あんまりいい声じゃないな
声変わったんかな
のんのんびよりの蛍ちゃんの声覚えてねえ 法器の重撃スタミナ消費が一律50なのなんでなんだろ?
弓とか消費ないし近接と比べて特別威力が強いわけでもないのに 弓はチャージに時間かかる割にそこまでDPS高くなかったからね
某半仙がそれをぶっ壊したけど 初期のまま放置して調整してないだけか
1000億以上も売り上げてるのに雑だな ココミ洗顔4祭礼でサポート全振りなら使えるかなと思ったけど雷電パーティだと雷電原爆中に起き直しとかできないし動き回る敵だとダメだな
モルガナ編成なら使えるだろうけどモルガナあんまり使ってないから引く必要なかった
>>57
なんか声いまいちよね
ボイス聞いてたらあんまり綺麗な声じゃないなって思ってしまった HoyoLabの人じゃなくて?検索したらアフィ攻略ばかりだった 恒常の追加キャラなら許されたし愛されたんじゃねえかな
宵宮とここみ 甘雨CSが強いのであって宵宮のCSがショボいわけではない、むしろ弓じゃ強い部類なんだ 珊瑚宮心海(cv:三森すずこ)
一条蛍(cv:村川梨衣)
中の人違うからまあ… 産後呑屋とかいうカスはもういいからエウルア復刻してくれ さ、今日もコゴミ擦ってくぞ
劣化バーバラの星5とか前代未聞だな ジンモナを凸れる確率がココミのせいで下がるのもそれはそれで困る 爆発中自身の強化はいらないからクラゲを超強化&CTリセットで良かった
メインアタッカーで1発1万出せるのに6000くらいしか出ないキャラが10秒間場に居座るのは意味わからん エウルアから雷電までの宵宮以外の星5はTAの鉄板構成に入ってるんよな
確実にインフレしてるから復刻前に一度落ち着きでもしたかったんかね 海の上歩けるとかいう凄いんだか凄くないんだか分からん個性押してけ フライム相手にクレー使ったらただでさえ高低差に弱いのにさらにしんどくて笑えてきたわもはや
ドドコホーミングしろ 甘雨ちゃんLv.80/80天賦8からLv.90天賦10に上げたら素の状態でCS2段目2万ダメージ出せた!
アモスに持ち替えたらどれくらい出るのか >>79
そこでドッカン花火ですよ
あの貧弱な火力で倒しきれるかは知らないけど・・・ ドッカン花火も糞のままだしウンコ放置したままなのはやっぱ所詮スマホゲーって感じだな 原爆中だけ水上移動だの泳ぎのスタミナ減とかモナ綾香いたらゴミでしかないものを付けてるのが適当過ぎてムカつく ここみなんてどうでもいいや
最初から引く気なかったし、最初からあまりかわいくなかったし
最初から服装もやべぇなって思ってたし 甘雨以来の見た目に反応したキャラだから全力で引いたのに弱くて悲しぃ ココミが天賦で泳ぎのスタミナ-20してる間にモナは天賦枠使わずにダッシュで水上走れるし
天賦枠で錬金も出来るという 水上移動は運営ですらどう生かすべきなのか定かではなさそう
他の能力がしっかりしててこそ許されるネタ能力だな 常時水上歩行だと敵の攻撃当たらない位置から攻撃して無敵とか悪用されそうだから時間制限付きなんだろうけど10秒水の上歩けたところで何の役にもたってないよな
軍師設定なんだから会心出ない代償にパーティの天賦レベル+1するとかあってもよかった
もんじゃが通常天賦+1を何の代償もなく持ってるんだからそれぐらい許されるだろ シニョーラ「私を魔女と呼ぶな」
旅人「モグラと呼んでいいですか?」
雷電の爆発よく空振るんだよな。 このスレも本スレのキチガイにすっかり荒らされてしまったな
本スレでの嫌われ者はここでも嫌われ者だって自覚しなさい 会心率100%マイナスもそうだけど悪用と壊れることを恐れ過ぎて
何も取り柄のない出来損ないが仕上がった所がショウリを彷彿とさせるわ
問題はもし仮に強化が入ってもどうしようもないままにしかならなそうな所 >>88
(´・ω・`)好きで引いたならいいじゃない
(´;ω;`)引きたかったのに初日52回目でジン出て無事死亡した俺に比べれば幸せだよ?
(´;ω;`)☆5増えてきて復刻もあるのかないのかあってもいつになるのやら ここまで評価低いと破天みたいに存在を抹消されて復刻もされない幻のキャラになるかもしれないな >>88
愛がたりねぇぞ。好きだったら弱くてもええやろが
俺は北斗姉さん好きだけど天賦も全部10だし螺旋でもフィールドでも使ってるぞ バカの一つ覚えでタイムアタックばかりの原神戦闘に回復しかできないキャラなんて存在意義ないからな
その回復にしても別に突出してるわけでもない、なんならバーバラの方が一瞬で回復できるぶん、優秀じゃねーかと思うレベルだし >>104
まあ本読んでニッコリしてるの見ただけで満足ではある
>>105
あ、ダッシュも禁止で >>104
(´・ω・`)素晴らしいわね
(´・ω・`)うちのガイアくんも天賦オール10よ
(´;ω;`)10/13/13じゃなくてオール10 >>108
じゃあ心美も12秒間チンタラ水上歩くことしかできないじゃねーか 好きなキャラが弱くて悲しいのは分かるけど、これだけ弱くてもキャラが好きだということは原神楽しんでる証拠やね
だから刻晴ちゃん加強お願いします それなら甘雨CSで水上歩く方がいいな、失敗して沈むリスクと隣り合わせ、狂気の沙汰ほど面白い どう頑張って有利な状況を作ろうとしても「それ○○でよくね?」が付き纏うのが心海という産廃 ここみんすり抜けなしできてくれたぜ
可愛いぃ
恒常ガチャ石3つ取り出してちょっと待機しててな後で使うから >>116
お前それほんとに使うのか?
ちゃんと使ってやれよ? みんなココミに気を取られてるけど
ギフトパックショップの冒険ピークシーズン限定パックって何 (´・ω・`)ここみんは百合豚(自己紹介)がブヒれるようなつがいが欲しい
(´・ω・`)現状、策略で捕らえた娑羅ちゃんをS攻めするくらいしか想像できなくて辛い ココミで5000ダメージ位のぺしぺしやっててから久々にコクセイちゃん使ったら強く感じたわ
ココミはヒールもサポートも攻撃も探索も一芸に秀でてるとかなく全てが中途半端 つーかヒーラーにする必要あったのか
軍師と言えばビームだろ 中国のネトゲ規制と繋がってるのかね
あんまり日本のキャラ強くすると目え付けられるとかさ 実装前にRedditで星3バーバラ呼ばわりされてたけど日本でもYouTubeのコメント欄なんかでバーバラの方が優秀まであるって言われ出して可哀想 >>123
(´・ω・`)それには新武器:扇を実装する必要があるわよ
(´・ω・`)個人的には元素爆発を火計にして任務でも事ある毎に火計提案お姉さんになって欲しかったわね アタッカーにしたいデザイナーとヒーラーにしたいデザイナーが喧嘩の末にお互い譲歩して半分半分にしたみたいな性能なんだよな 心海が本国で加強どころがざまぁされてるってのはソースどこなん? 雷電のパンツのスクショ通報しまくったキチガイマンさんが騒いでるだけとかではなく? ココミんのクラゲはWEでターゲット追従・SEでプレイヤー追従にしてくれ
本体は写真のポーズ追加してくれたらそれでいいよ 同じ水の設置型でもヘイト買う分モナの方が優秀に見えてしまう あまりに使えなくて武器まで引いてしまった、初めての限定武器がこれとかあとで後悔しそう 今回は武器ガチャも★5片手以外はどれも欲しくないな俺。 ココミ80まで育て終わったから雷電パーティで螺旋やってみたけど回復できる分被ダメ気にせず星36クリアできるしスリップダメうざいの来たら出番あるだろうから悪くはないのか
ただ竜殺し装備だとサラ入れられなくなるしやっぱりモルガナのがあってそう クラゲはデコイ効果もない、オズみたいに置き直し出来る訳でもない、挙げ句の果てに万葉やウェンティのダイソン系で位置調整も出来ない
実質的にフィールド展開陣だし、もうベネットの親指みたいにクラゲの絵ベタって地面に貼り付けてくれ 調整の意見送信、どうか協力頼む
ESC押して「報告」からブラウザの左下+マークから「ご意見箱」ってのがある
頼む・・・
心海ちゃん育成したけど宵宮とは比較にならないレベルの調整なんで、広告をクリックしてから調整意見を送ってくれ
書く内容は統一でなくていいし、思った事を書いてくれて良い・・・頼む。
記入欄は20文字以上、310文字以下っぽかった。 鍾離でもあんだけ加強渋ったんだし調整は
来ないよ
現実的には尻の布一枚取るあたりが落とし所 >>138
めんどいからアンケート来たら書くわ
ただショウリみたいな重要キャラじゃないしどうせ修正なんて来ないやろ 追従する回復クラゲ小と設置の攻撃クラゲ大を同時召喚、攻撃範囲に回復クラゲがいるとバフorデバフ領域に
海人の羽衣状態で敵の背後から攻撃すると羽衣を使った処刑モーションに入りHP上限100%のダメージ、この攻撃の会心率+200% >>139
ああ大丈夫、頼む。
強化して欲しいというよりかは、このキャラをチーム編成するデメリットを減らしたいんだ。
今のままじゃ全スキル・特徴が中途半端でアフィリエイト収入が超うまうまなんです。
それこそ愛が無ければ使えない=恒常星4レベルってのは正直どうなん?という意見を送った。
使用感だけなら行秋かモナ、バーバラの方が良い。ビルドは楽しかったけどね。 強化前鍾離すらシールドと爆発の回転の良さによる石化は評価されてたんだよなぁ
心海には何もない本当にない 七とかアンケの度に加強の要望来てるだろうにガン無視だし調整は期待できない
モナのダッシュみたいなゲームの挙動として不便な部分は要望次第で修正されるけど 仮にコカインに後々修正来たとしてもスルーして引いてない俺には一切恩恵ないんだ 七七の強化って言っても具体的に何すんだって話にならね テスト鯖がありながらなんでこんな性能でリリースされちまったんだろうなマジで >>67
あれ、違ったか
それはすまん
三森ってなんの役やってたっけ テスト鯖は動くのか、バグはないのかみるだけだよ
ちゃんと動いてるじゃん喜べよ
数値の上げ下げなんてテストするまでもなく分かるのに何を期待してるんだ 崩壊3rdは上方修正あるみたいだからないってわけじゃ無さそうだがアレってどういう基準で修正入れるか分かるやついる? >>150
嘘つけ雷電や甘雨はやたら強化されたし、雷やゴゴゴじゃ弱体化したゾ 性能もテスト版から調整されてリリースされたキャラ幾らでもいるけど… 刻晴や七七が強化されないのって運営的にはどうでもいいと思ってる感じあるからなぁ
神里とかは稲妻神キャラでみんな待ち望んでるキャラだからテスト鯖とは全く別物の原爆で超強化したわけだし 結局不滅の月下のHP1%分ダメージアップってHP1万あたりダメージ二倍になるん?
強化途中で金珀とちょうど同じくらいになったから持ち替えたけどほとんど変わらんのだが 雷法器とかいう弱いところしかないキャラに何故期待できるのか疑問しかない ショウリ超えるキャラが今後無さそう 本国のアレコレの関係で >>151
あっちはタイ人コンテンツがメインにあるからな
そんで加強されたら最適装備が一新されるんだけど、その装備は当然ガチャ産
向こうでの強化はガチャを回させる為の餌でしか無いわけ、これをちゃんと説明しない崩壊おじさんはきらい いくらでも追加効果や基礎倍率で盛れるから蓋を開けるまで可能性は無限大だぞ ミホヨの周年記念ってSNSで色んな種類の投稿募って優秀者にはプレゼント〜っていうそっちで頑張って盛り上げてくれよな方式のやつしかないん?? youtuberどもが必死に心海は強いみたいな動画上げてて草ですよ
ベネットカズハ使わずにやってみろよw >>157
水法器でアレだったんだぞ元素で強い弱いなんてもう無い! ココミって天賦全部産廃なんだね
真珠の御唄とかいう治療効果ダメージ変換もゴミだし
ミホヨどんだけココミ弱くすることに心血注いでるんだよ まぁ、螺旋36自体は心海、北斗2凸以上or雷主(チャージ対策&熟知盛り)or完凸フィッシュル、香菱、スクロ(自由枠)で
片方チーム任せて本当の意味で弱めや相性悪めのキャラに比べたら苦労せず取れるだろうから
言われてる程、弱くはないんだろうけどね(スキルCTとかの使い勝手の悪さは置いといて)
ただ、重廃課金で螺旋36は当たり前でそこからのTA層に不満が多いキャラってのは分かるな
とりあえず強弱語る時はそういう層と一般曹分けた方がいいだろうな ここみ弱いのは間違いないと思うけど
結局設置水付与+回復でこれからパーティー構築する上での最適解になる可能性は秘めてるんだよな〜 HP1万あたりダメージ100増えるだけかよ誰だよ乗算とか言ったやつは完全に騙されたわ
武器までゴミとかほんとかわいいな引いてよかったわ ココミは竜殺し装備できて洗顔4との相性いいからそれ込みならサポートとしてそこそこ使える
ただココミ自体はやっぱり弱い サポートとしてバフかデバフか何かもう1個欲しかったな
そうしたらディオナみたいに残り1枠だし心海にするかってなり得そうで引けるのに ココミで水まきなんてみんなやってるから
そんでイク秋の圧倒的攻撃回数とダメージ倍率に屈する
おまけに回復としても身にまとうタイプの雨すだれのほうが圧倒的に使いやすい >>163
ベネットカズハ使わずに強かったらそれこそアタッカーの立場ないだろう
Youtubeなんか見映え重視なんだからいちいちキレてるほうが頭おかしいわ 30万の商材買わされるタイプ 心海好きなんだけど、最近の執拗な心海叩きは、バーバラファンクラブが
暗躍してると思えば笑って許せるようになってきた バーバラも極めたら100万ダメージ出るらしいから
殺意の波動に目醒めた攻撃特化型バーバラ
育てた方がよくね? 行秋は通常トリガーだからね
確実にここみのほうが相性がいいってキャラはいる スリップダメージはメンバー全員食らうのにクラゲ回復は出てるキャラのみって言う噛み合わなさ
ヒーラーとして使うなら結局アタッカーとして爆発して自分で殴りまくらないとならん謎キャラ 行秋とベネットに関しては☆4の基準から大幅に外れてるから
この2人は基準にしない方がいいだろな
(他をコレに合わせるなら、それこそ誰かが言ってたようにこの2人をナーフした方が早いになってしまって困る人のが多くなる) >>176
いねーよ心海がクラゲや爆発で10秒殴るより
行秋のサマー1発の0.1秒のが価値があるから ぶっちゃげ雷電の国際パって行秋の原爆発動させるための人力発電機みたいなもんでしょ? サポートと言ってるのに何のバフもデバフも持ってないのは痛すぎるから
上で出てる天賦+が軍師っぽくていい、それで修正は十分だな個人的には ココミを好きになる要素が無さすぎて声上げる気にもならん
てか冷静に見ると稲妻で好きになれるキャラは花散里くらいしかいない
稲妻編は花散里をプレイアブルキャラにするべきだった 将軍に吐き出して賢者モードの人多いからここみで荒れない >>188
ふむぅ、ワシもまったくお主と同意見である
花散里こそが稲妻編における主人公よのう
ココミなんぞモブ顔で十分な役回りであったわい プレイアブル化予定ないNPCにモブモデル流用は残念ポイントだよなぁ原神の
哲平とか固有モデル用意してやってほしかった まぁ、モブじゃないけど雷電の昔の仲間たちの方が
稲妻で実装(&される予定)のキャラ達より魅力的だな個人的には >>184
別に行く秋の枠をサラやココミモナにしても螺旋余裕だし全然違う 花散里は声付けて欲しかった。
変なNPCにはつけるのに・・・当ブログでは大麻を販売してます。
>>187
モルガナで心海にするデメリットおおきすぎない?
モナの方がバフと凍結延長(1凸)できるし、凍結してるからダメージもほぼいらず、金箔で充分
モナが恒常でずっと出ない人の救済措置にはなるかw >>193
花火屋のビッチなんかより白い狐お姉さんの方がずっと魅力的じゃ
逆だったらよかったのに誠に残念じゃのう >>194
はえーあの国際パって雷電が刀振ってる時間を無駄にしないための編成やと思ってたわ ワイもそんな感じで使ってるし Wiki民ですら全員アンチ化して上げ警察くん不貞腐れてるからなw ここみん80突破して668までもっていったけど武器も聖遺物もロクなのない
千岩愛され四風で爆発後7000オーバーくらいだわ
龍殺し強化するか天空強化するかモチ武器引くか悩むぜ ココミって爆発が水元素付与に役立たないから
立ち回りで使える天賦なし星座なし、爆発は交代不能で殴るだけ
だからココミが使える技ってクラゲだけなんだよ
クラゲだけで行秋やモナと戦うことになるから将来は決してるし未来はないの そういや、あまり話題にならないけど沙羅スキルの安定しない後退距離とその後の微妙にキャンセル出来ない硬直
それなりの時間使ってると地味にストレス要因だな
割と被弾要因になってしまって テッペイポジションにココミモデル与えてメインストーリーだけプレイアブルで邪眼スキル使わせて最後雷電に殺させとけば面白かったのに 雷電ですら修正・調整なんて無かったのに
心海なんかで来たらまた反感買いそうだからこのままでいいよ
好きに愛でさせてくれ 運命10個もらえるログインボーナスはいつ始まるんや? 宵宮も宵宮自体の修正はいらなくて
宵宮のようなキャラにも最適化された原神のターゲットシステムの修正だな >>197
ようはパーティの火力上がれば誰でもいい
サラで雷電の攻撃会心ダメ上げてもいいし洗顔流殺しココミでバフ付けつつ水撒いてもいいし竜殺しモナでバフデバフ付けてもいいしもちろん行く秋でもいい モナ持ってるやつってこんな環境でやってたんか
珊瑚宮よりよっぽど火力出るやん だから水まき要員でもココミむりやりねじ込む意味なんてねーよ
交代で使えないから爆発分のチャージがまるまる無駄になるんだから
拡散連発できるから風主人公入れて元素爆発無駄にするのと同じだぞ
ココミは70爆発だからそれ以下 1凸の項目みたけどこれはいいなぁ
恒常なんて狙って出せるもんじゃないし何れだな (´・ω・`)料理再現コンテストの長明寺みたいなの食ってる影さま(ロボ子?)可愛い
(´・ω・`)試食係ですね?ええ、分かってますとも 次のすり抜けにはモナちゃん来てね絶対だよミホヨ!
そういや最初期の頃、モナ出す為に数十万、恒常ガチャで使った話見かけたな(遠い目 チューバーによるココミの強み
・クラゲと攻撃による水付与
・回復
弱いって言ってる奴は原神理解してないとも言ってた 珊瑚宮1凸仕様と思ったがすり抜けモナ出たしもういいわ
次確定枠あるし 以前いた180万ガイジが過去にモナ目当てに恒常にかなり突っ込んだ的な事言ってたような あ、モナ1凸してたな
ココミに関して正当にアンケートなり、意見を書くのはいいと思うよ
ミホヨも助かるだろ 理解すれば理解するほど星座、天賦、会心から
ココミの最弱性能を導き出せると思うよ 恒常キャラは何かしら手を入れないとサ終まで出会えないキャラが居そう。刻晴みたいに恒常祈祷の方でPUすればいいのに 微課金でやってると恒常キャラの評価上がって来るな
一年で5人とも来てくれていて、
1凸してるキャラもいる
これあと3年とかすれば、星5だけど3凸や4凸もあるってことだし >>222
一定間隔で恒常の方もPUってのも良いな
武器と闇鍋だからその辺どうするかだけど >>224
3年後か
新型の新型コロナや中国の規制でこの世界は崩壊してるだろうな ディルックは2凸まで来てしまったから、どうせなら楽しそうな4凸まで行って欲しい気持ちもある
モナが出た後に(←ココ最重要)
まぁ、けど微課金で☆5武器自体少ない身としては恒常ガチャの方は普通に☆5武器も出て欲しいけど キャラガチャ引いてりゃそのうちすり抜けるし恒常のほうは全部武器でいいと思ってる
ただ☆5でもゴミ武器ばっかりで困るんだけど すり抜けで偏りすぎてジンさん完凸してるがモナさんは未凸
モナさん欲しいわー ジンさんはピークが4凸と思ってるから完凸は割と損した気分になって困るな 綾華ガチャまでディルック未所持だったのに稲妻で怒涛のすり抜け追い上げで今4凸
モナはまだ1体もおらん
噛み合わんなあ この偉大な占星術師の価値が世間にバレ始めたようですね でも心海はイベント祈願限定で良かったんじゃね
恒常キャラだったら七七と悲しみを二分することになってしまっていただろうし 回復タンクに西風付けて殴る+後ろからダメージ出すキャラの構成は安定して強いと思うんだけどなぁ。
操作が簡単っていうところも含めて。
西風七七+行秋(攻撃寄せ)+雷電+自由枠でやってるけど、そこそこのダメージは出るし、
凍結するからバリアも必須じゃない。
ココミも同じような構成で、殴りタンクはアリなんじゃないのかな。 ディルック3凸
コクセイ2凸
モナ1凸
ジンナナなしだし偏り辛えわジンさんくれ
恒常ピックアップはコクセイ以降やらないの見るに相当売り上げ悪かったんだろうな 恒常入れたのが悪いんじゃなく刻晴入れたのがわるい
胡桃実装前だったから総合力さん入れればもうちょい回ったと思うよ ココミがゴミな理由分かったわ
会心マイナス-100ってあらゆる状態、全ての攻撃に適用されんじゃん
でも治療バフってヒールにしか適用されないじゃん
圧倒的不公平なんだわ
ココミの全ての攻撃が回復に適用されたらだいぶマシってか面白いキャラだった >>238
百万回言われてんのに気づくの遅すぎないか (´・ω・`)話題にもあがらないタルタリ哨よりは使えるんちゃうの?知らんけど 爆発に即時回復追加するだけでサポートとしては使えるようになりそうなんだけどな
そうなると回復過剰になっちゃいそうだけどさ タルタルもショウも完凸したらブッ壊れだけど、ココミンは完凸しても強くないのが可哀想 ジャクダマルチですらココミ見ない
いつもなら新キャラは廃課金が嬉々として見せてくれるのに いや単純にクラゲをどうにかするだけでいいよ
まじクラゲがうんこ過ぎて話にならない せめてニートタイムをなくすか範囲を広げるかどっちかであれば幾分ましにはなりそうだけど モナとの違いはデコイ能力か
クラゲは回復効果あるのは優秀
範囲広げるか、デコイ能力付けるか、再配置可能にすればいいとは思う クラゲにデコイ能力とか正気かよ
倒されたら回復も湿潤付加も消えるんだぞ ショウはこの前のイベで強いって思ったな
範囲が思ってた以上に広かったな、心海も見習って欲しい クラゲの湿潤付与って登場時だけじゃなかったか??? クラゲは普通にクールタイムより持続時間の方が長くして再設置可能で範囲と頻度と威力2倍にしてHP上限による追加ダメージつけてなんかバフとデバフつけるだけで強くなる良スキルでしょ クラゲよりも爆発をジンと同じにするだけで格段に使いやすくなるわ 鐘離レベルに酷いけど今度はゴネ得ないか?
中華のゴネで自由自在に性能変更できるんだから頑張ってくれよ ここみは爆発中は雷電くらいの火力を期待されてた
蓋を開けるとノエルくらいの火力だった シンプルに長押しと短押しでバフクラゲとデバフクラゲ両方出せるようにしときゃ良かったんだよ >>258
完凸ノエルか否かによって変わってくるんですけれども >>257
まんさんが暴れないと無理
まんさんは女キャラに興味ない クラゲの範囲をアルベドの花並みに広げてデコイ効果付けるか再配置できるようにするかしたら役割持てるかも
てかシールドが強すぎるんだよ ヒーラーなんて全員死産確定じゃんこんなん 広範囲に一振り2万とか出してるから普通にクソ強いよ >>268
他のソシャゲと比べて競争する要素もないし手に入れてなきゃ無理ってものも攻略でないし
いつはじめても問題なく遊べるよ >>268
リセマラするには時期悪かも知れんが
次に強キャラの復刻らしいから、
それのガチャ天井に向けて少しずつ回して待ってるには良い時期かも知れない
最初は石も多く手に入るし >>269
おーありがとう
いいな思ったよりまったり遊べそうなゲームなんだな
大縄跳びとかギスギスエンドコンテンツとかで精神すり減らすの想像してたわ 爆発って出したら即ダメージで終わりのタイプとか、場に残るタイプで本体はすぐ別に行動できるのはいいけど、
心海みたいに自分で攻撃する奴だと、結局その時間を別のアタッカーで攻撃してた方がダメージ効率よくなっちゃって、
爆発使うだけ無駄で逆に損するみたいなことになるよね
心海の場合はそれなりのダメージを与えつつ回復もできるっていう付加価値があるけど、
それもジンだと爆発した瞬間に全体回復&場にフィールドが残るから、ジンで爆発→アタッカーにチェンジして攻撃ってした方が、
心海で爆発して攻撃して回復よりも、同じ時間内で回復量も与えるダメージも心海の方が劣ってしまう 行秋ピックは初心者には美味しいのでやれ
ココミは超初心者帯なら役に立つかも 来月くらいがいいかな
今のピックアップ引いてもゴミ出しすぐ育成できないしどうにもならん
次は復刻くるから来月にしとけ >>268
あと3週間くらいで強キャラ復刻されるという噂だから時期はいい
というか原神ってガチャ更新されても天井カウント引き継ぎだから1日でも早く始めて石貯めるのが正解 >>274>>273
ありがとう
現行イベントやって来月のガチャに全力出すために石貯めとくのがいいのかな puガチャのキャラ的にはちょい悪い気はするけどそこまで気にするほどでもないかな こことかtwitterでのマウント合戦のギスギスは多いけどゲーム内でのギスギスはほぼ経験したことないなw 原神始めたてはやることたくさんあって楽しいから頑張れ ただいまピックアップにいる行秋ってやつひいとけばしばらく水には困らんかなぁ ゲーム内のマルチなんて効率厨皆無だからな
ダメージ自慢したい奴、好きなキャラ見せびらかしたい奴、弱い奴しかおらん
そりゃ平和よ >>268
今ってか、末永く続けるならプレイした日数(時間にあらず)が物言うゲームだから
思い立った時に始めるが吉かな
ただ、開始初期の頃はとにかく経験値本等を注力出来るアタッカーが欲しい時期なので(初めは平均的に育成するより一人に注力した方がいい)
無微課金なら今のピックアップは☆4狙い(特に行秋)に留めておいて
ガチャ天井置いとく為に、5,60連くらい迄にしといた方がいいかな 心海はせめてタルタルみたいな天賦アップでも持ってれば違うんだけどな 行秋は水属性の中では抜きん出て優秀で「水神」呼ばわりされてるキャラではあるが
サポートキャラなので強いアタッカーがいて初めて際立つキャラだから
初心者には強みはわかりづらいぞ >>268
28日までに冒険ランク5になると1周年記念ログボの対象になるから早く始めよう 課金するつもりあるなら月パスと紀行の左は買っといたほうがいいかもな
いろいろ効率段違いだから >>286
それでも無凸1凸でも確保していた方が一か月半くらいたって後悔しなさそうじゃないかい? 今ならって20連無料ってずっと前から言ってるぞ
でも回せるのは恒常ガチャw
https://i.imgur.com/bfWFPn2.jpg まぁ、なんだかんだで始めた頃の恒常ディルックや刻晴、七七はありがたいと思うな
逆にジンさんは敵LVが高くなったりコンテンツ難易度が上がったりして来た時にありがたみ感じるキャラ >>215
いたね
俺には先月くらいに恒常で来てくれたけど 行秋は雑に使っても強いよ
よく知ればさらに強くなって最強キャラになるだけ ディルックは今でもモンドの天賦秘境で使ってる
あそこ敵が多い上に倒さないと次が出てこないから胡桃でやるとディルックより時間かかる
スタミナがガンガン減るからジャンプで重撃キャンセルしなければならず面倒 ほんとに最初にほしい星5キャラは使いやすいメインアタッカー、つまりディルックあたりだね
エウルアや神里、甘雨もか
こコクセイさんも
癖のあるアタッカーは最初はやりにくそう >>40
セキュリティー甘い会社なのに外部サイトにアカウント紐づけなんてして大丈夫? 個人的に初期や高LV秘境程度のコンテンツまでで物理や岩は環境に左右されずにメンバー不足をフォロー出来たりするってので
回復しながら脳死脳筋出来る七七や、それと組み合わせたレザーとか色々対応できると思うな
まぁ、螺旋36目指す頃やラクしたいになるとエウルア級が欲しくなるが(一応、レザーでもラクでは無いが取れる 最近はお試しで素材あるからレベル40まではいけるはず
その間に稲妻到達は可能だろう
国があと2つとか増えた一年後とかは
まずい気はするね 次の新規女星5キャラはだれや
もう稲妻キャラはショボいのばっかりだすからスメールキャラ出してけ
稲妻は黒歴史として葬り去れ 今なら片手剣取ってスタートがベスト
引くまでやり直す根性があればやけど 20連ガチャ無料って恒常の初心者応援祈願のことでは
岩の重さに安心しろ 男キャラ最強って言ってる奴は胡桃綾華雷電甘雨にちんこついてるって主張してる可能性が微レ存..? ヤエノミコー最初は癖に刺さるピンクキャラで可愛い欲しい〜って思ってたけど
ストーリー進めていろいろ知るほどなんかあんまり、なんか・・・うーん・・・
よーよーちゃんに向けて石が溜まりそう ウェンティ、鍾離先生、ベネット、行秋のサポーター勢の悪目立ちが多レ存 紀行祝福のみで一年で2万円も課金してないが、
ウェンティ、甘雨、胡桃、鍾離、クレー、神里、雷電
無凸でいるわ
もちろんすり抜けで恒常の5人もいる
月一人ペースか 胡桃2人(1凸)+護摩を確保すべく2倍石課金も視野に入れてたけど
モルガナ+雷電ナショナル編成で螺旋星36取れちゃったから引く気なくなってきた
今の武器ガチャの星4PUがゴミだから更新前に65回引いちゃったの少し後悔してる
甘雨復刻時にアモス狙うべきか…うーん 恒常☆5数えてて驚愕した…武器含めても今まで3回しか恒常石で☆5来てなかった
(去年のクレーの終わりからプレイ、所持32キャラは全員Lv70突破済、課金額1万円くらい)
そして14回☆5限定キャラにトライして5回すり抜けだった…
半分が確定枠として7回のすり抜けチャンス中5回も恒常キャラに命中…約70%
…先生・ウェンティ・影ちゃんみたいな遊び方が変わる重要キャラでよくすり抜けてる模様
もしかして運のパラメーター低めなのか俺 もはや螺旋は3パにしない限り編成余るようになってきてるからな
下半身に従って引けるようになってラクだわ エウレア居ないやん
そこにエウレアいたら無課金で余裕も通ったかも知れんがな 武器欲しいって言いだしたらもう感覚がおかしいぜ
基本キャラが欲しいってのが当たり前なんよ
それが武器欲しいってなったらどっかおかしくなってる
まあオレも恒常で武器欲しい 心海武器はいらないけどケツミドリは欲しいです!!!! 先生は限定中の限定、初心者救済策でいいよ
先生バラ撒きすぎると超硬シールド前提のクソゲー化が更に極まってしまう >>313
引けた限定キャラ自体は別として
課金同時期の俺も同じような数字だから、大半はそんな感じなのかもね
ちなみに俺は13回☆5限定キャラトライですり抜け5回 恒常ガチャも☆5は天空巻、七七、刻晴の3回
それとは別に武器ガチャ2天井(勿論、どちらもハズレ)
キャラガチャはどうしても欲しそうなキャラの時は20〜30連で天井+70連分くらい貯めてるか確定天井に合わせてるから
甘雨以外で欲しかった奴はそこそこ確保出来てるけど 復刻クレーから始めたけど
クレー、綾香、霧切、雷電2凸と引いてきてすり抜けた事がなくて高みの見物
恒常でアモス引いたから次は甘雨1発引きする予定 いや、ヌルゲーとかいうやつだけ先生使わなきゃいいだけなのに
いっそそう言ったやつだけバリアキャラ取り上げたら?
そういう感覚おかしいやつ邪魔だし
使わなきゃいいだけなのに使ってヌルゲーいうなら
いっそ取り上げちゃいましょ
邪魔だから 武器ガチャは闇よなぁ
なけなしの原石投入したら、風鷹剣でなぁ
あの原石あればもう一人、エウルアかカズハ狙えたのになぁ
直後に恒常から風鷹剣出るし
うーん シールドの対策だと今回みたいなスリップダメージモリモリになるからそれはそれでクソなんだよな
ほんと罪作りな男だぜ まぁ、武器ガチャは祭礼剣等の欲しい☆4武器凸狙いに☆5ボーナスがあると思ってるくらいが
精神衛生上いいよ ショウリ持ってないけど12層までクリア出来てるから来ても引くか迷う バリアに慣れると敵の行動パターンや避けなきゃまずい攻撃とか一切考えなくなるからな
ぶっちゃけスリップ貰おうがこれはそのままだと思う >>313
は?5回トライして5回すり抜けなんだが? 星5武器ありゃ螺旋もっと楽になるだろうし欲しい
護摩あればくっそ余裕なんだろうな >>324
引き方が悪いんだよ
武器ガチャは最初から3天井前提で行け ちょっと前までは3天井すらなかったんだぞいい加減にしろ >>333
そうだね
紀行祝福のみの自分が手を出すべきではなかったとは思う ちなみに微課金に3天井は流石にリスクもキツい
ピックアップ☆5が両方欲しい物で狙いの☆4が3つ以上あればまだいいけど
2つ以下とかだと無駄に使わないのが重なって行くだけだし
ピックアップも片方が自分にとってハズレ(使うキャラ居ない等)とかで2回ハズレて3回目で目的物ゲット出来たとしても
よほど、それを装備したキャラに思い入れが無い限り長期間ガチャ禁止を覚悟しないといけない すり抜けは悪しき文化
良ゲーはピックアップガチャはピックアップ対象しか☆5出ないんだよ でもすり抜けないと恒常の方の星5ってなかなか手に入らないだろうし
そもそも要らないってのは置いておくとして 武器も同じシステムなら(天井2回で100%)もうちょいお手軽だけど、
星4もそこそこ優秀なのもあるし、配布星4もあるし、そこのやりくりも楽しみ方かな サ開始から始めてて恒常での星5武器は和璞鳶と末路だな
ディルックかっこよくて好きだから末路はまじで嬉しかった すり抜けは別にいいんだけど天空武器だけは全削除で頼む。いくらなんでもゴミすぎて笑えない >>337
そういうゲームって大抵天井8万〜とかでしょ まぁ正確には武器ガチャにおいてすり抜けは、キャラPUのそれとはまた違うんだけどね
例えば今回のガチャで言うと☆5確定の天井で75%の確率で(不滅の月華と磐岩結緑、半々の確率)25%の確率ですり抜け恒常☆5武器
で、次の周回でピックアップ武器(不滅の月華と磐岩結緑)の確定天井 螺旋のここみんの武器結局金箔だからここみんが手のひら返しされても結局不滅は救われなさそう ガチャとかクソか超クソかクソどもに比べたら遥かにマシしか無い 持ってないからわからんけど、
クラゲの持続時間、モナデコイの倍あるみたいだし水付与範囲も広いみたいね
凍結してしまえば相手動かないし、
甘雨デコイで引き付ける事もできる
千岩竜殺しでアタッカー(氷や炎)にバトンタッチすれば動けない敵に大ダメージらしい
全部どっかの動画見ただけだけど。 綾華と同じ感じか
凍結させちゃえば問題ない
モルガナと違って汎用性に欠けそうだがら人権クラスはなさそうやな 普通のソシャゲって天井すら引き継ぎないんだろ?
恐ろしいわ >>321
この辺りが収束ラインだったのか…50%未満ならよかった…残念
商品ページだとアタリ・ハズレが偏らないように平滑化されるらしいんだけどね
>>331
きっと次からよくなるさ 普通のソシャゲは無料100連とかをアニバ、ハーフアニバ、正月やらにするからそこそこ集まる ガチャはゲーム界隈の事情知ってりゃもうしょうがないって理解できるからな
ガチャの売り上げでハイリスクローリターンなCSゲー作ってるんだからむしろ応援するべきなんだぞ
まぁそれでも原神には従来のガチャゲーとは違う感じのものを期待してはいるが シャンリン海月ベネット雷電で11層チャレンジしてみるわ >>333
待って武器ガチャって、すり抜けストリップ? 心海つえー情報ならまさに動画勢が最初から出しているから
いくらでも拾って来たらいいよ 動画は海外勢のネタ的な奴しか見ないんだよな
日本勢で上げてるやついないの 会議と聞いて思い出したけど、約束反故にされる言い訳で反論できない理由トップOneだわ 付着の優秀さをいち早く投稿してたのはボビーオロゴンか 確か万葉も他の配信者が楽しいwとかやってる中で色々検証してたよな ココミ魔改造される前はミミだしモブに毛が生えた程度のポジションでストーリーも元から反乱軍の活躍なんて描く気なかったんだろうな
配布用にソニーゴリラを作らされるハメになったから配布予定だったミミを可愛くして性能据え置きでガチャキャラに アーロイ実装は結構前からリークあったぞ
妄想逞しいな 元素付着CT周りは検証されてほしいな
お試しの炎アビスシールド割り早かったような 分かりました、皆さんの不満を真摯に受け止めてここみんの悪いところを1つだけ直します!
何がいいですか?麻原彰晃に伝えます >>375
爆発中だけじゃなくデフォで空中浮揚おながいします シャンリンの再評価も元素爆発の炎の元素反応が毎回起こることが知れてからだよね
心海のクラゲもそういうのあるかもね
そもそも12秒設置物は結構長いし裏に回るなら使いやすくはある そいつもういないんじゃなかったっけ
執行まで20年だったっけ
長すぎよな >>375
あのでかいリボンをなくして谷間が見えるようにしてください
以上です。 サンゴノミヤサマァ‼って言いながらちんぽ見せつけたら秘密基地で独り泣くんかな? >>376
空中浮遊は尊師の得意とするところなので改善を約束します (´・ω・`)アンダーをV字カットしてよりおぱんちゅっぽく欲しい じゅしがたらん
50割するしかないのか
原石割りたくないなあ >>384
タルタルと編成組ませて結果自体は残してたよ
もう全員サブDPS役で組んだが楽なんじゃね?って発想は前からあったが絶縁と雷電でそれが完成された感じ 内容がためになって声がキモくないチューバーおらんの? 為になるのはボビー
声はオッサンだけどvのババアよりはマシかな >>388
お前の声を録音して聞いてみろ
相対的にマシになるぞ 海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃または重撃でHP80%以上のキャラクターに治療を行うと、水元素ダメージ+40%、継続時間4秒。
この6凸効果ってスキル継続中は常に水40バフってことか...つまんねぇw 心海動画のサムネに最強を使ったのが出てきてるし使い方によっては強いキャラなのかなぁ
刻晴を凸したくて七七も欲しいと言いながら心海ガチャ回して心海とモナを二枚抜きして七七が欲しかった〜!
とか抜かしてるvなら居たぞw 海上を全力ダッシュなの笑う
普段の優雅なモーションはどうした ここみ絶対的な強さは無いけど使いやすさは上位じゃね?
刻晴ちゃんと一緒だね 珊瑚宮心海、見た目も声も性格もいい上に性能まで強くてワロタ クラゲが固定&登場キャラしか回復しない
元素爆発は攻撃しないと回復しないが会心がマイナス
これで強い要素どこにあるよw >>396
不滅叩く方向性に切り替えたほうがええぞ >>403
置けない 位置切り替えに使う感じ
ただ別に必要ないというか問題ない説が出てきた >>405
モナとかオズみたいな感じか。問題ないってのは? 設置しなおせるだけだったハズ(それでも悪くは無いけど)
月華はなんだかんだで攻撃型で運用するってなら一応、流浪楽章の当たり前提とかじゃ無い限りトップだから
一応、ちゃんとモチーフ武器してはいる(汎用性を超犠牲にして、そして心海に強アタッカーを期待してはいけないってのも 今後登場するかもしれない炎使徒とかのために引いとこうかなってグラついてきた
元々引く気満々だったのにお試しで急ブレーキかかっちゃっただけで 性能がどうであれ引く気満々だったのにそんな気さえ吹っ飛ぶお試し使用感だった アタッカーはキャラ設計的にmihoyo想定ではないだろ
回復を想定しているキャラなんだろうけど
問題なのは既存回復キャラのどのキャラよりも使いにくいという点だわな >>406
エアプだけど螺旋で編成されてる装備に祭礼全くない
一番多いのが金拍・次点は不滅と竜殺し
多分モルガナと同じくダイソン&凍結でハメ倒すから範囲そこまで問題にならんのかもしれない
研究されたらまた変わってくるかもだが お試しは聖遺物ガバガバなのであんなモン参考にするのがアホとしか アタッカー想定してないのになんで凸効果に通常3撃目で魚が一匹出て攻撃するよとか
水ダメ40%上がるよなんてつけてるんですかね? >>389
ボビー内容はいいんだけどな…デブのモノマネしてるみたいな声でつらい オタサーの姫が好きな俺としてはここみは一番原神でツボな見た目だっただけに残念だわ >>415
多分凸するとアタッカーも兼任できるよってコンセプトにしたかったんだろうな >>414
IDコロコロマンが晒しレスですか
大したものですね ヒーラーとして使うにも七七バーバラのが圧倒的に使いやすいからな
結局海月置くだけのキャラになる
不滅引いた奴はキレていい >>415
基本回復キャラだけど、アタッカーとして使いたかったら凸しろってことじゃね?
アタッカーだろうがヒーラーだろうがどっちにしろ微妙ってことだわな 正直、螺旋で七七バーバラ心海の中からヒーラー選べと言われたら心海選ぶ 強い状況と弱い状況が極端
唯一無二の武器が超射程だけど
炎無相や侍ナーフに見るように、心海が射程活かせる戦闘は
走らなきゃいけない他キャラが軒並み死ぬってのが難しい
心海実装したから敵の高速移動と戦闘空間の広さインフレ解禁しますってなれば
現状すら射程の持ち味まったく活かせないのに近接と張り合う心海は
唯一の人権アタッカーと化すけど、これまでのナーフに見るように
よくも悪くも運営はそこまでアコギじゃないから貧乏くじ引かされそうってのが
ユーザー側じゃ判断つかないところ >>422
それは性能的なこと?それともせっかく引いたからってこと? 星5無凸確保民ならココミはまぁ産廃とはいえ確保するだろうけど、
不滅はマジでケツミドリ狙いのすり抜け以外で引く意味がなさすぎる >>424
単純の俺の手持ちとの組み合わせで
感電主体に過負荷蒸発合わせたり、凍結パにおいてもその中じゃ心海のが相性いいってだけだよ >>428
会心マイナスなのに会心つけてるんだぜあのクエ
聖遺物も旧貴族だし 会心率-100%のデメリットに見合ってないのが一番の問題だろ
最重要ステータスの会心を-100%引くなら治療バフ+100%や常時水上移動可ぐらいないと釣り合ってない
あとクラゲのCT短くするか複数置けるようにするか範囲広くするか追従するようにでもしないと明らかな欠陥キャラ あっアフィっぽい奴だったわ
アドセンスクリックお願いします さすがにお試しのダメだけ見て弱いとは言ってないだろ てかこのあとチンコガチャが待ってると思うと震えるんだが お試しや伝説はあくまで使い心地だな、今回伝説は割とやり直して手持ちの組み合わせといくらか試させて貰ったけど
まぁ、お試しは色んな意味で参考にならない、以前から そもそも4人全員バフならともかく、
心海だけバフっていうのが「それバフじゃなくて心海の天賦参照地イジればよくね?」としか思えない
マイナス会心付けたい言い訳以外の何者でもない25%バフ 天賦とか見ればそこからある程度は察せられるけどなちゃんとプレイしてるなら ココミ実装されてから急にバーバラ七七に自信ニキ増えたからな
そんな強いなら螺旋で結果出してこいよ
七七はワイもPSとキャラ揃ってなかった頃は結構にお世話になったから多分行けると思うで? >>433
次は甘雨、胡桃の復刻からの神子らしいから
しばらく女の子では
稲妻キャラに限るならトーマ入ってはくるけど ココミもバーバラも七七も等しく螺旋で結果出せないのでは? ヒーラーとしてバーバラ七七に劣るって話なのになんでこいつらで殴るみたいな話になってんだ? 心海は、水付着と回復しながら代替アタッカーもできるキャラなんだよね。
巫女なんかじゃなくて、「タンク型ナイト」的なキャラだったら、性能については受け入れられた気がするわw まぁ、エウルアとかと組ませるなら七七やディオナのがいいんじゃないかと思うな
結局の所、手持ちのパーティ次第だと思うよ螺旋だと2組いる訳だし
個人的に増えたキャラ生かす為にも3組くらいのフルパーティで挑むコンテンツ欲しい
イベなら新規用にお助けキャラありで ミホヨの周年記念ってSNSで色んな種類の投稿募って優秀者にはプレゼント〜っていうそっちで頑張って盛り上げてくれよな方式のやつしかないん?? タルタル来る可能性ってマジであるの?あの謎タイミングで結構長い期間復刻あったのに?ここみレベルで回らなくね >>447
なんでこれ時差で2回送っちゃってるんだろ
スルーして ほよらぼ死んだからもうその辺のキャンペーン何やってるか全然わからん ヒーラーしかできないならゴミだし
それ以外の役割あって強いなら問題ないじゃん
みんなヒーラー兼アタッカーで必死に運用してたがそもそもそれが間違いだったってことやな 稲妻来る前に、早く稲妻行きたくてワープしたら現実の江戸東京建物園でしたとか外人に受けるかなと思ったけどめんどいからやめたわ >>433
ずっと女ガチャだったんだから男の番きても良くない?
万葉以来だからやっとかよって感じだわ 会心-100%みたいな欠点をきっちり釣り合わせようとするとどこかが尖ってしまう
色んなゲームでその手の壊れキャラを見かけるので実装前は懸念していた
でもなぜかココミはヒールとかサポート方面を尖らせるんじゃなくて
ヒーラーのくせにフロントに居座って殴るキャラにされてしまったことで無事産廃になったな >>455
賞味期限切れや
早く新しいネガコメ考えてきたほうがええぞ
不滅ゴミとか強く使うには限定必須なのはゴミとかその方向性でいけ >>457
そんなに心海強いなら自分で戦ってつべに上げるなりしてみてくれよ >>457
具体的な反論があるならどうぞ
もっと弱いキャラが出るまで売り上げとセットでずっとネタにされ続けると思え >>456
既出キャラでも(といっても1人しかいない)ゴローのピックアップ時期もまだ不明なんだっけ?マジでいつ来るんだろうな 崩壊とか見るに無いだろうけど渋いおっさんキャラとかだと、むしろ大喜びなんだけどな
基礎モデルも新しく作らないとだろうし労力の割に売上も、
ストーリーとかに深く絡ませて前人気ださない限り出ないだろうから、うん無理だな 何回同じ事言わせるんだろうな
ココミはまずヒーラーとして弱いからゴミ
水元素まきとしては爆発が死んでるからゴミ 渋いおっさんとかゴリマッチョみたいなやつにただでさえ少ない男枠割かないで欲しいかな…ないと思うが
逆に女キャラでおばちゃんとか老婆キャラ欲しい? 溶解DPSならオレの71.5/180.1のが期待高そう >>454
すまん、俺は宗教上ちんこが生えてるやつは使えないんだ
行秋きゅんはちんこが付いてたとしてもかわいいから別だけどな 渋いおっさんが良いとかいう奴ってそうのが出るゲームをやってるって事実が欲しいだけで金落とさんからなぁ
硬派厨はそんな感じで嫌われる このゲームのガタイがいい男モブってまんなデブと紙一重のレスラー体型なんだよな
モーションやテカテカグラの都合上筋張った筋肉は表現できないんだろうけど、
あれで新キャラは作ってほしくないわ >>459
アフィなんだからよ
スレくらい読んだらどうや? ココミ引いた後に毎日ゴミゴミと蔑んでて虚しくならんのか?
まぁ回避成功しちゃった僕が高みから言うと煽りになっちゃうんですけどね >>470
ラノベの原題スレとかで「原題のほうが欲しくなる」「元のほうがカッコイイ」って言ってる奴と同じだよな
お前はじゃあそういう硬派なタイトルの小説何冊持ってるの?って聞きたくなる >>469
まあそういう奴は男ガチャは石貯める時期だと思ってのんびり構えてりゃいいでしょ
ちなみにウェンティもありなん? アフィカスは5chのレスしか拾えないからマジでBotしか言えない説あるな 会話にもならんもん 稲妻の最初の方で蛍ちゃんが要点を言え連呼するのはゲラルトっぽくて良かった >>460
なんかゴローも名前カタカナで怪しくないか?在日だろ >>479
あー…なら候補は綾人と一斗とかいう奴(将軍のキャラボイスで誰?って言われてる)と万が一の散兵くらいか
半年後くらいになりそう 欲しいキャラがカズハアルベド八重神子だから男でもいいわよ >>475
原神の公式漫画のプロローグ「風の歌」に出てくる、ヴァネッサを助ける時のえちえちな衣装ならあり寄りのあり >>470
こういうアニメ調のゲームでは単純に少数派なだけだと思うよ、売上とか見てても
これが女性とかだと、更に少数派のフェチ
正直、そういうのが出るゲームをやってる事実が欲しいって下りは、よくわからん
リアル調のおっさんなんて洋ゲにごまんと居るし逆に飽きた
おそらく、5chのどっかで喧嘩してソレひきずっとらせんかね 好みドンピシャのおっさんキャラ来たら普通に女キャラと同じようには回すけど
おっさんって言っても種類何十通りもあるから好みのキャラほぼ見たことない >>472
反論したいなら相手に調べさせるんじゃなくて自分の言葉で説明しなよ
それが出来ない時点でココミの産廃を認めてるようなもんだ おっさんでなくてもいいけどまともな武人系のキャラがほしいわ >>483
あの際どいやつか〜 どっかのタイミングで七神衣装としてスキン追加くるかと思ってたが中華のゲーム規制内容見るにかなりの確率で引っかかりそうだよな
残念だが ゲームのおっさんキャラは格闘系のパワーキャラという風潮 ウィッチャーのゲラルトとか仁王のウィリアムみたいなのが良いんよ おっさんキャラは夏イベで際どい水着を履かされる運命 原神のキャラで一番良さそうだと思ったのはカズハの親友だな
なお故人 雷電がストーリーでゴミムーブしすぎって向こうで叩かれまくってるわ
・引きこもることで臣民に夢を与えるとかガイジ?
・目狩り令で人生めちゃくちゃにしといてお咎めなし?
・ファデュイ関連知ってて放置とかガイジ?
といった声が多い
https://i.imgur.com/M82CBHM.jpg スキンなんて大した売上にならんからなぁ
お前ら欲しいなら別キャラとして実装してもいいからって要望出せばたくさん出してくれる可能性はあるぞ >>498
裟羅が淑女に!でわろた
淑女じゃないってか スキンだすならどうせエロに走るのには限界があるんだからおもいっきし着込んで欲しいな。 >>496
そもそもarchonという設定が分かってないってツイでも突っ込まれてるけど基本的に頭悪いんだよなこういうやつ 雷電将軍の悪いところは肩を変色させたところだわ。ふざけんな。花魁なめてんのか 現代倫理感持ち込んでダメ出ししてる奴は道徳の教科書でも読んでる方がストレス少なそう いうて雷電は直接自身が国を統治する立場としてはかなり酷くなかったか?
魔神任務が酷かったからフォローあるんかなと思ってたら可愛らしさ全開のお散歩伝説任務でええ…そっち方面で見せるんかいってなっちゃったんだが
いや、たしかに可愛いのは可愛いけどさ 神ですら死ぬのを見てるはずなのに永遠とか掲げてる時点でポンコツなのは間違いない (´・ω・`)ずっと一緒だった相方失って摩耗しちゃったんでしょ?
(´・ω・`)先生だって雨甘ちゃんや責任全部捨ててさらにファデュイに騙されてたししゃーない
(´・ω・`)平気なのは能天気な緑くらいだよ ココミは元素付与役としてクラゲが強いってのをなんか見かけたけど
元素付与クールタイム短いん? 普通の人間の統治者として考えれば、言い分はわかる
絶対的な力を持ち、数百年数千年統治できる、目にもできて信仰できる神としての存在だからなぁ
自分という最大戦力、国の礎が機能しなくなる事を恐れるのは理解できるよ ストーリーはゴミだったけど、これにキレてるやつって神はこうあるべきだ統治者はこうあるべきだっていう価値観を当てはめ過ぎて笑える
そもそも善悪の価値観を敢えて分かりにくくすらしてる世界観で、明らかにarchonを絶対なものとして描いてないのにGODとして勝手に求めてキレてんの見ると、このゴミストーリーすら理解できないのかってビビる まぁ、八重の最後の一言の様に目的は間違ってないけどやり方が幼稚って事で 長生き族のアホ行動は全部摩耗で説明ついちゃうのがせこい
弱蛇が暴走したのも摩耗先生が逃げたのも摩耗雷電がポンコツなのも摩耗全部摩耗でFA 雷電は摩耗したくないから引きこもったんだし摩耗ではないのでは? そろそろ神の心を取られるまでの流れがネタ切れすると思うんだが一人くらい心取られるの阻止したりしないのかな 現役飲んだくれ風神が淑女に負けたの納得いかねんだけど、今主人公って風神よりつよいんかな。
あん時ウェンティって負ける理由あったっけ >>509
シャンリン爆発で連鎖起こらんから付与CTが特別優れてるとは思えん 三国だけで見ると、
ウェンティの、
存在し見守るけど統治せず
全部人間任せで自立せよ
でも神は見てるよ、苦しいとき助けてくれるかもね
頑張って!
という方針は一番正解に見えるね それなら先生も摩耗は直接関係無いよね?
ついでにウェンティも摩耗を抑えるために寝る時間多くして普段は自由と言うなの放置してるんだろう おめーらマジでストーリー見てないのか覚えてないのか分からんがエアプレベルやな >>516
ガチで殺し合ったら負けない気はするね風神
奇襲で取られたとか、
淑女の来歴を知っていて、躊躇った
とかも考えらるね 無茶言うなよシコれるかシコれないかしか考えてないわ ショウリはもう人間だけの力でやっていくべきって考えになっただけでしょ
暗殺されたの装ってリーユエの民に不安ばら撒いたのはどうかと思うけど >>521
あーなんか因縁があるんだったか。そう考えると風神てかなり人間味があるいいやつだな。 ショウの献身の上に成り立つリーユエの平和も大概だしなぁ トップが国や自身の延命だけ考えてて、今そこにある惨状をガン無視してるとか普通に嫌だろ。それで「臣民に夢を与えると誓いましょう」は正直???
その辺り鍾離は直接の統治まではしてないし、ウェンティは人間に一任(丸投げ)してる
現在の倫理観を当てはめたところで〜って言うけどフィクション自体も現実の人間が作って現実の人間が読むんだからある程度当てはめて考えるのは仕方ない って書いてる間に話題移ってるなw
流れ切っててすまん ファデュイにいいようやられたモンドとリーユエの駄神に比べて雷電将軍にはいざとなれば無想の一太刀があったのでファデュイなんて問題にならなかったのだが? 稲妻の伝説任務は雷電も心美もろくに本編の補完になってなくてガッカリだったわ
本編が尻切れトンボだったからもうちょっと頑張ってよ 影はガチの暗君だよ
歴代の中華王朝が衰退するときに必ずといっていいほど現れる
政治を宦官or外戚に丸投げして後宮に引きこもり民衆や兵士の苦しみを全く顧みない愚帝と同じ >>524
そのキッカケが摩耗で限界感じてたからってのもあるんじゃないかな
あと原神世界は統治者としての神が明確に存在して民はかなりアイデンティティ的な物で依存してるから
下手に引退しても次の統治者に支持が集まらなかったり内乱になったりするから難しくはある
まぁ、俺もあのやり方はないわーって思ってるタチだけど 結局遅かれ早かれ神の限界は来るので、古参の二人、ウェンティと鍾離の方針が正しく見えるね。
将軍の方法は岩神を超えて一万年統治できるかもだが、数百年程度で綻びが出るわけだし このスレの奴らってゲーム内でカラスの色は黒だよと言及されてなきゃ
「カラスの色は黒とは限らないぞ!」「なんで黒って勝手に思ってんだ?」って反論しそうだよな モンドといえばヴァネッサの犠牲によって成り立ってるものだけど、あれもよく分からないよね
ウェンティは意味ありげだったけど、本当に守りたくて犠牲になるんならなれるよー紹介してあげよっかーて感じだしアフィ 海祇島の住民をココミ伝説で悪く描いて「幕府も海祇の連中も救う価値ないでしょう?」
「だからエイちゃんの政策は止むを得ないよね」みたいな誘導の仕方してイヤだったな
だいたい身内で殺し合いしてるのあんたら中国だろ >>528
これ、最後のロジックはアホの特徴だな
こういう輩と議論すると最後感情論で喚かれるのがオチ カラスの色が黒だったとしても次の瞬間には白になってるかもしれん油断するな どれ選んでもメリットとデメリットあるから好きにしろ定期
とりあえずなにかあったらモンドが真っ先に滅びそう、稲妻は最後まで生き残りそう いいえ!!!ん!!
のじゃロリ狐巫女じゃないことがゆるせまsdrん!!!!n それオーストラリアの白黒カラスにも同じ事いえんの?(サバンナAA略 人間は感情の動物だから云々言われそうだからやめろって >>540これどういうことか分かる人誰か詳しく解説して モンドはソワリンもいるし、今でもそこそこな強さあるから騎士団戻ってくれば大丈夫でしょ モンドはアルベドあたりが不穏だよな。一波乱は確実にある >>543
たまんねぇなぁ
毎日のようにパシリさせる低ワット民草より膝枕ですわ そういや、そろそろ西風騎士団本隊の出征先も明確にして欲しいな
大団長が実はファデュイ執行官の「隊長」がらみとかの妄想してるけど 騎士団どこ行っちゃったんだろうな
淑女との会話を見た限りじゃ結構時間経ってるっぽいのに一向に帰ってきそうにないのがやばい >>529
業障の治療はできるけど
根本的な対策だと仙人の力要るからなぁ
なんだかんだまだ人間だけで魔神戦争の爪痕何とかできる状況ではない モンドもリーユエも人間の統治機構はきちんとしてるように見える
現実的な力としての騎士団と精神を支える教会、恐らく裏でゴミ掃除するロサリアやガイアのような部隊も
7星は有力商人の合議体だし アルベドは世界の真理に気づいて、クレーに手紙だけだしてファデュイに寝返るくらいして欲しい モナちゃんも世界の心理に気づいて食べ物で買収されてファデュイ入りそう >>559
刻晴ちゃんあんまり商人て気がしないな
役人って感じが強いわ いつのまにかみんなファデュイに入ってて執行官として相対するんか。胸熱展開だな()
意外とありかもしれん 甘雨は残業用意してくれないとファデュイには入らないぞ >>559
モンドって統治機構と言えるほど大きいのか?ゲーム的に仕方ないんだろうけど恐ろしく小さい規模に見える
1000年持ってる都市とは思えん
遠征してるという理由はあれど西風騎士団もスッカスカだし 戦力は仙人も神もいて金も持ってるリーユエが最強、でも磨耗でそのうち発狂した仙人で滅ぶ
モンドは戦闘用がトワリンとオオカミしかいないから弱い他国から攻められたら普通に滅ぶ
稲妻は戦闘用の神が居て孤島で磨耗対策してるから多分長寿 用意するだけじゃダメだな。一緒に残業してあげないと 甘雨が来て残業当たり前ブラック化するファデュイやめろ 稲妻の将軍の方法は、方法論としてわかるが、結局うまくいかず、
作中のいろんな人物から否定、反対されてるし、将軍様には目狩り令をやめてもらいたいと言われてるしな
シナリオ的に否定されている
方法論としてそうはならんやろと思うのか、それもわからなくはない(駄目だけど)と思うのかは人それぞれね >>568
なんだかんだ将軍は現役で戦う時は普通に戦うから国としては強いよな そういや散兵の読み方が「ざんひょう」なのは正直、ちょっとと思った
翻訳ってか声優のカンペミスと思いたい まぁ正直本筋は真剣に語るようなものではないな
稲妻もスケジュール的に端折った?って感じだし
世界観は壮大なんだろうけど、細かいとこで粗が目立ち過ぎなのがね >>571
自分は雷電のやり方はそれはダメだろと思ってる一方で、影の立場として見るとそう行き着いてしまったのは仕方ないとも思う。戦闘専門だった影武者が統治者としての表舞台に立たされて、しかも多くの友人や双子の片割れを失ってトラウマに苛まれて摩耗を逃れて永遠遂行のために引き篭もることになってるからな。 ミホヨは設定厨って聞くけどそれってつまり設定しかできないってことなんだよね 設定盛るだけならRPGツクール初心者でもできるからね 設定を実際に物語に落とし込んで面白く見せていくのが1番難しいところだな 稲妻のストーリーはモブ顔になるという神の目失った場合のデメリットを描きたかったんだ モンドとか小さそうに見えるけど実際はシロディールやスカイリムくらいはあるんじゃねーの? >>524
せめてモラの新規発行問題どうにかならんかったの? モンドはセレスティアかカーンルイアの入り口があるんじゃね
始まりの地がラストダンジョン 稲妻の幕府は100年以内に滅ぶ運命だと思うよ
稲妻民族とか稲妻という国の概念はなくならないけど雷電の王朝はあの調子では長くない
既に反乱も起きていて外国も絡んできている
雷電が民衆を無双の太刀で惨殺して弾圧するだろうけど最後はデカラビアンと同じ道を辿るだろう 暴君にならないようにモンドを去ったウェンティの例も考えて見ると、まあ圧倒的武力を持つ雷電がデカラビアンルートという可能性はなにきしもあらずだな。
旅人や町の人と交流して本人は変わってきてる部分もあるようだし八重ももうちょっと出てきてアドバイスしてくれたりして統治が変わっていけば良い方向に行くかもしれない 影ちゃんは元々守護者であって統治者じゃないからな上手くできるわけない
最終的にはショウリやウェンティみたいに政から退くのがいい 目狩り令で自国ボロボロにした挙句今の主人公に負ける将軍が居る程度じゃ外敵から国守れんだろ
淑女〇したし後々の展開で稲妻はスネージナヤの植民地になってるかもな つか雷電が稲妻の神になって、ヒッキーになって、鎖国して目狩り・・・
何年間の出来事よ??? 武力では無理だろ
大軍は海の落雷でたどり着けないし、
執行官を全員送り込んでも雷電には、稲妻の地においては敵わないだろう
経済的に支配していくのは可能だろう >>588
稲妻では雷電将軍の伝承があるからずっと統治者として君臨してるんだろうけど、もはや2人で1人じゃなくなってしまって武闘派だけが残ってる今そのままでは無理だよな。俺も退いて他に任せるべきだと思うわ。そこまでの道のりかなり大変そうだけど hoyolaboは原神のみのタイムラインとかにできないの?
ごちゃごちゃしててわかりにくいわ
ウェブデザイナー頭おかしいだろ こないだの釣りイベでグッピー溜まって池作れたから配置しようとしたけど負荷上限引っかかってほんま……
畑が重すぎる ストーリーの見せ方とかもっとプロ読んで洗練させてって欲しいな
どこだか忘れたけどメカジキ二番隊と主人公が行動分かれるとき
隊員二人がテクテク歩いて離れていくカットがわざわざ作られててそれに3秒くらい使ってたし
そういう無駄削ってけば同じ時間でももっといろんな描写詰め込める アフィアフィ言ってるだけで本人がアフィ臭すぎるのがPTでどういう役割してるか考えずにTA表に居るから強いんだああああああかさたなしてるの笑うしかない (´・ω・`)心海寿司
(´・ω・`)裏では五郎が握ってる みんな雷電が超強いと思いたいんだろうけどストーリーで見る限りあんま強くないよな
少なくとも執行官3人位いれば楽勝レベル むしろ執行官が弱すぎる
2元素使って魔王武装であの程度
ウェンティから奪ったときはヤバイかと思ったが、あの程度では100人いても。。。 そもそも将軍は目狩り令とかどうでもよかった
稲妻貴族代表の九条派がやりましょうって言ったから手伝ってただけやろ てか主人公がつええ。タルタルは遊び入ってただろうが淑女はガチで殺しに来てたのに勝っちまうって どうやら強さ順みたいだから上位の執行官はクソ強いんじゃないの >>604
さすがに邪眼使って遊びはないだろ
てっぺいみたいになっちゃうんだぞ >>599
すまんすまん。今日は店長が不在なんだ
代わりに俺が握ってやろうか?もちろん脇は剃ってあるぞ 淑女さんさぁ、最初の語りどうして毎回やるの?喋ってても殴らせてくれるタルタルくん見習ってよ
遅延行為がまるっきりクソトカゲと同じだよ シニョーラつまらんから雷電将軍が週ボスになってくれんかな
元気玉バフのくだりはカットして あれなくすると、主人公以外元素スキルと元素爆発封じられるのだが。
まあ、それでもいいか、主人公育ててるし。 >>613
あんだけ練習させたんだから普通そうなるよな
なんで猛特訓の末の戦いが一度限りの通過イベントなんだか 練習はノーモーションで攻撃飛んでくるから正直あんま練習にならなかったけど
ああいう戦ってて楽しいボスは攻撃を完全に見切ってひたすら張り付いて殴れるようになるまでやり込みたいんだよね
本編だとリトライするとクソ長いイベントシーンからやり直しになるから断念したけどまさかもう戦えないとは ストーリー上?のステータスだと蛍ちゃんは攻撃力5000オーバーのバケモンだったな
さすがの大英雄様ですわ なんで心海は爆発の時に海上腕振りダッシュなんだよそこは絶対モナダッシュだろ…
心海を嘲笑されるネタキャラ扱いにしてるのミホヨだよなぁ? なー不滅とかいうゴミまじでどうしたらいいの…
星5で実質固定値加算って頭おかしいんじゃないか ココミモナディオナ甘雨は割りと戦いやすかった
デコイ2つにシールド1にモナ金箔なら回復3
何があっても割りと耐え切れる >>620
強そうだけどどらスパ実装時にそのキャラしかいなかったら泣いてたな そういやモナ編成で回復性能高まってるのか
尚更モナ金箔じゃなく龍殺しになるか
甘雨好きならコレしかない
もちろんモナをサブアタッカーにする道もあるけど
その場合どうするかね 雑魚戦だとモナのとこに風入れたくなるな
その場合、祭礼スクロースかな
万葉もいいけど、集敵具合一点だと祭礼スクロースが一歩上を行ってる
万葉は綾華の方が良さげ 周年イベでの配布バフ来るってマジなんかな
各所で話題になってるけど
確かに規模に対してしょっぱいとは思ってた 俺にだけ淑女が雷電用の天賦素材も変換素材も落とさない不具合が発生してるんだが 不滅ゴミ言う前になんで引いたんだよ
自己満足なら不満でなくね? 心海推しでもなけりゃ片手引きにいってついでに出ただけでは
天空以下のゴミが限定に来るとはな 寝子を鳴神神社に連れていく任務終わった、にゃ
この後の話どうすんのや 雷電ちゃんでスキル撃ってすぐ交代すると
裁きのイカ、ってなるよね
どうでも良いけど 結局徹平ってあのままあの場所で朽ち果てたんだろうか 雷電さんのスキルだいたいキャラチェンでキャンセルするから裁きのティロンだわ なんか少し前に施政のレスが続いてたが、個人的には、何千年も生きるカミサマにとって、人間なんぞ人で言えば家で飼ってるカブトムシとかザリガニみたいなもんだから、まぁウェンティも将軍もこんなもんだろうなという感想で特に違和感なかったな、岩神はむしろ肩入れしすぎちゃうかと 稲妻だけランダムクエストのトリガーが他国と違うようだ。バグか何かかな? 仕様だろう
評判討伐報告し終わった直後にランダム発生してクリアしてからランダムクエだと気づいた どの国も同じディリーばかりで珍しいのはほぼ出ませんでしたよ
何回販売員くるねん 料理対決で二人どっち側の味方もやるアチーブは今日取れた >>618
モナダッシュもおかしいだろ
通常攻撃のくるんくるんモーションでダッシュだろ モナちゃん螺旋以外でも普通に走らせたい
走ってるとこ後ろから眺めたい きのこ道端においたらモナケツ眺め放題
スライム王国で学んだろ? そういやデイリーじゃない方の肥料ってゲーム内時間なんだな
騙された ムジナやネコが喋るならプレイアブルで出てくる可能性も ないな また山手線ラッピングやってるな
やっぱ将軍一番美しいわ >>496
本スレのレスほんとここで転載されるな
マジでここアフィしかいねえな 自演でキャラ叩いて伸ばす典型的なアフィカス
140 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ベーイモ MM2b-UKaG [27.253.251.164])[sage] 2021/09/23(木) 18:48:29.65 ID:R0WH7OJDM
雷電がストーリーでゴミムーブしすぎって向こうで叩かれまくってるわ
・引きこもることで臣民に夢を与えるとかガイジ?
・目狩り令で人生めちゃくちゃにしといてお咎めなし?
・ファデュイ関連知ってて放置とかガイジ?
といった声が多い
https://i.imgur.com/M82CBHM.jpg
331 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ベーイモ MM2b-UKaG [27.253.251.147])[sage] 2021/09/23(木) 19:07:00.51 ID:rbwqz12oM
>>140
雷電叩きツイバズってて草
さすが崩壊人気投票圏外キャラやなぁ
嫌われすぎ 弱い弱いって騒ぐ層黙らせるために1発ドーンって大ダメージ技持たせるって大事なんだなって思った >>660
もしくは強烈なバフだな
ここみの爆発はスキルとセットくらいで丁度いいくらいだった
行秋爆発みたいなもので、キャラチェン後継続でもいいし 爆発後キャラチェンしても操作キャラの周りに魚かなんか浮いてて攻撃操作と同調して攻撃して回復もするなら多少弱くても許せた 爆発で無条件でクラゲ一体まで配置出来ても良かったはず マップに主要都市にカーソル移動できる機能を追加して欲しい
冒険手帳は用途が違うのでWPは登録がないから細かい移動には不便だし
毎回マウスでドラッグするの少しだけ辛い 右下の壺とテイワット選択のところをモンドリーユエ稲妻ぐらいに細かく分ければいいだけなんだけどな >>664
稲妻評判任務を1つ未受領にしといて瞬間移動してるわ
受け取りたくて仕方がない >>658
アフィとかどうでもいいってのがここのスレの見解だから
実質アフィ容認だと思っていただければ やっとお料理隊出たかとおもったらまだ続きあるんかよにゃお〜ん なんか稲妻の歴史やストーリー追うと全ての元凶はワタツミ側じゃね?
元々は和平協定を無視して暴力装置で侵攻して来ておいてそれを阻止されたら未来永劫祖先までずっと幕府側を恨んでるとかガイジやろ
ファデュイを入れさせて拠点作られて邪眼配られてガバガバのセキュリティも酷いしワタツミが稲妻の大元凶やんけ アフィ容認以前に、そもそも興味すらないから
わざわざアフィ見に行って転載されてたとか報告しなくて良いよ
そんなにアフィ好きならずっとそっち行ってりゃ良い >>665
それ前回のアンケートに答えたけど早くやってほしいわ
マップがどんどん増えるわけなんだし プログラミングによるポリゴンで作られた仮想キャラを可愛いって言うのは、どういう事ですか?みなさん またアフィが発狂してるのか
相変わらず本人が前に出るとめちゃくちゃおもん無いよな >>673
タンパク質の塊を可愛いと言うのと大差ないのでは 味覚障害の人に甘いを説明するのが無理なように、かわいいがわからない人にかわいいを説明するのは無理なんだ 稲妻ストーリーはそれぞれの立場(役割)・視点(視線)の話っぽい
先のエリアのためか不足があってエンターテイメントとしては上手く消化出来ていない模様
To be continued next episode(つづく)って感じ
>>666
今度試してみるわthx 仮天井前にスターライト込みで行秋6凸行けたから撤退なのだわ
スターライトの足しにそろそろ天井だから恒常引いたらわはくえんで本格的に破天さんが御役御免になってしまったのどうにかして 漁獲が完凸したー影ちゃんいないからシャンリン絶縁4で遊ぶしかない
ガチャは北斗の完凸(@2)とロサリアの2凸までやりたいけど…
PU終わっても来ちゃうシャンリン(実質10凸)みたいに行秋(完凸済)が来ちゃうんだろうな 新型アイホン届いたから今から原神やるお
楽しみだの タンパク質の塊はカワイイじゃないですか!身体にも良いですし何を言ってらっしゃる。感性豊かなんでしょうね、きっと 5chもゲームもやったら人間終わりだからな
誤差みたいなもんだ タンパク質が可愛いより岩の重さが安心する方が意味不明 ステーキが可愛いかどうかそれは人それぞれでしょうけど、少なからず美味しいですよね。ミディアム派です どうでもいいが、どんな話題でも、言い負かされそうになったり都合が悪くなったら
急に相手の事を必死にアフィ扱いしてくるのがわけわからん >>706
お試しの話の流れだったんだよなぁ
あほに絡まれるとつれーわ ネタにもならない中途半端な伸びになったのでうpするのも微妙な結果になってしまったよ 書いて欲しい事共有してくれれば、同意できたやつは俺も書くわ 結局稲妻のストーリーって「この国はもう大丈夫だな。人間は...強い」感が全然ないよな
相変わらず鎖国してるし苦しんでるし将軍は責任取らないし >>713
戦国時代を意識してるからじゃね
仮に統治者が変わっても庶民は不満は漏らしてもクーデターは起こさない >>713
お前色んなとこでそればっか言ってるな
盛り上がったからここでもコメ乞食してまとめたいの? Lv12まで上げて目当てのステ一度も上がらなかったら餌にしてる >>712
チーム編成のショートカットキーが欲しい サブステが最初から4種!
会心率
会心ダメージ
元素チャージ効率
防御力
うおおおおおおおおお!
からの防御力爆上げ サブで会心と会心ダメが揃ってる聖遺物は
ダメだけ20後半くらいまで伸びて終わる率が高過ぎる
嬉しいけど嬉しくないラインで終わるからネタにもしにくいし捨てられないほんと微妙 >>723
PCやっちゅーに
PC版でもあったか…?ないよな…? チーム編成画面に入るときの謎ロード無くせって書いてくれ >>712
元素爆発使うと戦闘時用画面距離が解除されるの早く直せ
元素爆発時カットインのON/OFF機能の実装 >>712
キャラ凸効果のオンオフ切り替え欲しいわ
ベネットの!マークが一生邪魔 フィードバックの結果や戦闘データに基づき、野伏衆が探索に高い負荷をかけていることが分かりました。
これらの負荷は、主に次のいくつかの点に集中しております。
@野伏衆の後退スキルによりキャラクターの攻撃が外れてしまう。
A野伏衆の抜刀術を予測できる時間が合理的でなく、操作ミスに繋がる可能性が高い。これらを参考に議論と分析をした結果、以下の調整をいたしました。
1、野伏衆の後退スキルを削除しました。
2、野伏衆の抜刀術に関する戦闘体験を改善しました。
3、野伏衆と海乱鬼の重さを減らしました。
この調整の後のフライムとかいう害獣の追加は訳が分からない アンケート来たけど相変わらずメールから開く必要があんのね
メニューのアンケート調査ボタンは何のために追加したんや… 心海は雷電将軍の後だからガチャ回す石がないだけ
もし心海と宵宮のガチャ開催期間が逆だったらセルランの位置も宵宮と入れ替わってたと思うよ 根本的な問題としてキャラの視点方向を無視したオートターゲットがある限り
瞬間移動や高速移動などを改善しても戦闘体験の向上はないと思うな
あと2体同時に倒さないとパワーアップしちゃうやつとか蛍術師の蠅とか
雑魚遠隔を疎らに配置した戦闘とかこの独特なタゲシステムに噛み合ってない >>734
一瞬変なキャラいるなと思ったら護摩か
武器のくせに入ってくるとはやるな PCなのにショートカットキー知らないのは毎回2回押してたの?
ってなるけど実際あんまり気にならないよね キーボード操作にもコントローラー操作時のマウス左クリックドロップ品一括取得機能が欲しい。あれまじ便利 >>734
まだ2週間以上あるからな今のペースで回されればならクレーに並ぶな… >>747
これ実装48時間の売上だからこれ以上グラフが動くことはないぞ 雷電将軍、見た目も声も売上もいい上に性能まで強くてワロタ 昭心だけ完凸3本どこからでもでてくるし絶対鐘の剣と昭心だけは弄ってるよな絶対 やヴぇ…TOPの娘が欲しかったのにランキング圏外の雷の娘が当たっただけでなく
ランキング最下位の娘がやがて確定枠で来てしまう… >>755
いいキャラ引いてるじゃないか
雷電将軍だろ? チーム編成は画面に行くまでの謎の間とその間動いたらアウトとか謎の縛りなくせって毎回書いてる
キャラとかガチャ他の画面みたいに即切り替わるなら何も思わん チーム編成ロードの間にカメラズームいじってもダメなの謎すぎる いつかのイベントのように事前にパーティー組んどいて
それを特定のキーで回せるようにしたいよな
キャラがそろそろ多くなってきたから色んなキャラを気軽に使えるようにしてほしい コクセイちゃんが護摩セイちゃんになってて草
壊れ武器とセットとは言え思ったより売れてるんだな 聖遺物のセット登録
聖遺物の詳細検索
聖遺物のお気に入り登録
聖遺物は重要な要素の割に使い勝手悪すぎて管理しきれなくなってるからその辺ちゃんとして欲しいです 聖遺物はタグ付かなんかコメントを付けられる機能も欲しいな 要望多すぎて毎回答えた後にあれも書いとけばよかったってなる 祭礼や爆発利用してクールタイム回復して
画面にクラゲが残ってる状態でクラゲ発動したら前のクラゲ消えるのすごいよ
ブス海ざまあwwwおめーに活躍の機会なんてあたえねーよ!!
ってほくそ笑んでる最強の心海アンチがミホヨにいるとしか思えない
しかも偉い立場で ここみもだけど不滅のゴミもなんとかしてくれってアンケに書いた 聖遺物のメインフィルターとか欲しいわね
砂杯冠グッチャグチャ 引かなきゃいいは事実ではあるが流石にこれだけのゴミを作ったのには呆れ果てる 修正前提で実装したならわかるけどこれで完成系ならマジで笑うで お知らせで心海爆発時の海上移動継続時間バグってどっち方向にバグってるんだろうな
無制限に海を渡れているのならもうそのままでいいと思うんだが 不滅は完凸金箔にエネルギー回復性能で負けてるのがまた
そこは明確に上にしたら何かダメだったのか?と思うね せっかく修正入るというのに内容が海上歩行ってミホヨのココミ煽りまだ終わってねぇなこれ とりあえず今後のガチャで評価の高い星5武器を引かせる為にどうしようもない性能のモチーフ武器実装するのは辞めてくれってのはアンケで送ったな
稲妻絡みで蒼古から見てもありえないレベルでゴミな性能してる よりによって一番どうでもいいとこ触るのかw
煽りにしかなってないからサイレント修正しときゃいいのに >>776
お知らせ読んでないけど元素爆発と同時にキャラチェンしたりNPCに話しかけたりすると無限に水上歩ける状態になるやつかな アンケ不満書いてやろうとしたら最後きれいにクリックして飛ばしてもうた >>782
無限バグだったか
こういうバグの修正予定を報告するときって具体的な内容はミホヨださないんだよね
まあ悪用されるような場合もあるからわからなくもないけど
ミホヨだけじゃないか そういやyoutubeで原神広告出てきたけど
ガイヤと綾華とあと誰か忘れたけど3人が海を渡る動画だったな
ガイヤがスキルで地道に凍らせて進む中
綾香がダッシュで海を渡りスタミナ減ってきたら爆発で道を作り圧倒的な差を見せてた
この中に心海を混ぜてやれよ そしてこのタイミングで珊瑚宮の声優インタビュー上げてきて草 作り手がキャラディスとかなろうですら叩かれるのに原神ときたらw >>765
これは本当に欲しい
あとチーム登録の枠も倍の8つくらい欲しい キーボードのL押したらチーム編成画面に行くやん……
なんで気付かんかったんや
>>723ありがとう 声優インタビューなんてずっと前に収録してるだろうしな
中の人に罪はない ショートカットキー沢山使えるのもPCの良いところだからね
Lで編成はもちろん、キャラクター画面やバッグ、マップなんかも一発で開けるから、リングコマンドみたいなやつ一回も使ったことないや 顔出しインタビューやるなら若くてシコれるメスを声に起用してくれ というか要望ならパイモンメニューからいつでも送れるやろ
アンケ来るまで何も言わないから日本人は受け身とかフェアリーとか言われるんやぞ[要出典] キーマウ→パッド買ってトライ→キーマウ に戻った自分…Lキーないんだもん
>>758
いじめっ子? 稲妻のストーリーも終わって飽きてきたな
次はよくわからない土人の国だし
原神の勢いもこれで終わりだろうね 原神ってストーリー進めたりクエストクリアしても強くなる要素がないからなんかクリアする意欲が湧かない
強い武器なりなんなり手に入ったりするのがオープンワールドの醍醐味なのに
そういう要素遺物掘りしかないのは悲しいし遺物掘りはオープンワールド感ないし フィールドモンスターからもらえるキャラ経験値の量を上げてくれたらだいぶましになるんだけどなぁ 今更だけど稲妻人が刀を腰に差すときの向きって逆だよね
まあ俺も打刀と太刀の違いよくわからんしそもそも日本じゃなくて稲妻だから逆もクソも無いのかもしれないけど >>803
神の瞳集めてもスタミナは上がらず、上がるのは旅人ぉの星座だけだもんな >>806
所詮中国のゲームだし日本の文化に詳しくないニワガの仕事だよな
アンケに書いて教えてあげると良いよ >>807
完凸旅人が☆4完凸より強いくらいの性能あったり
そういう要素欲しいと思っちゃうんだよね
やはり強い敵とか倒したりして装備を整えるのは醍醐味だと思うんよ そもそも江戸時代なんて初期以外は戦争エアプが考えた脳内武士道や >>803
オープンワールド作るのが下手なんだと思う
日本のパクリしかできない国のゲームだから仕方ない >>801
稲妻のほうが遥かに土人国家で次は知の国だ 旅人は風岩雷とかいうメインで使うような属性じゃないのがきついわ
水火氷が来てからやな
次も草とかいうようわからん属性だし バランス間違えるとニートゲーになっちゃうから難しいのよね 持ってるキャラ全員Lv.70以上にしたけど
フィールドでも稲妻からLv.70だと割と即死級なので(璃月だと余裕なのに)
スメールの次あたりだとLv.90要求されそうな予感がする
そうしたら育てていたキャラ以外はもう無理なんじゃ…って
アンバーは置いて来た的な(まぁ世界ランク下げればいいだけかもしれない) 俺のちんぽチャージ効率教えてやろうか?
300パーや 対戦するわけでもないんだからニートげーでなんか問題あんのか? >>816
さすがにレベルキャップ解放されない限りこれ以上強くならんと思う 最新キャラ当てたら最新マップまで行かないと育てられないのがゴミカス過ぎるっしょ
みんなアンケに書いた?このまま続くようなら新規来なくなるよ ストーリーが一本道なのが良くないね
新規のことを考えるなら国ごとに独立したストーリーにしとくべきだったな >>820
これさっさと改善しろって思うわ
新規はガチャ引こうってならないもんな 国追加毎に以前のキャラの育成コスト下げてもいいと思う 確かにお試しはLv.80の天賦888の聖遺物+20なので基準が俺より高めなのかもしれないね 割とガチで時間かかるからねぇ
しかもキャラ追加が全て限定だからその時に引くしかないのに引いても新規ちゃんは数十時間ってか下手すると100時間以上?かかるよね ベネットの性能そのまま蛍ちゃんが引き継げばいいのにな〜 >>806
でも綾華の重撃とかは向きあってるんだよね
mobが持ってるのはワンチャン太刀だったり? 個数限定でモンドの素材と交換できるようにすりゃええ ある程度課金すると恒常星5キャラが全部完凸になって完全ハズレ枠になるのも何とかしてほしい
7凸目以降は汎用凸素材の欠片みたいなのが貰えるようにして4つ集めたら好きなキャラの凸に使えるとかしてくれんかな
あとLv100まで育てられるようにして第2スキルと天賦追加あたりで旧キャラの救済もやって欲しい 聖遺物のプリセット機能を追加してほしい
虚無期間にできることが増えるのと、たくさんのキャラクターを使えるようになるため、フィールドモンスターから得られるキャラ経験値を増やしてほしい
新キャラ特に稲妻キャラなど、ストーリーを進めないとキャラの突破素材が獲得できない問題を解決してほしい
他になんかあるか? 恒常の★4をイベントガチャにも配置して差し上げろ
無難に強いガイア始め、アンバーちゃんやリサおばのファンだっているだろうに どっか資金力あるとこが原神キラー出さねえのかな
結構つけ入る隙あると思うんだが 蛍ちゃんは通常、スキル、爆発、パッシブ天賦を手持ちのキャラから自由に組み合わせられるようにしてくれ ガイアは性能的に凸進んだら嬉しいけどリサアンバーは仮に完凸でも使う気がしねえ… 俺はずっと主人公の天賦強化統一しろと書いてるんだけどな
もう絶望的なんだよね
すでにしている奴は素材返還でどうにでもなるのに
そうでもしないと主人公は一生ベンチ 繰り返し気味だけど
マップ 主要都市にカーソル移動できる機能を追加
パッド Lキー機能を追加 居座るキャラやLv変わる熟知や防御HPキャラは極力80以上にしてるけど
それ以外の大半のキャラがLv70で稲妻でも困った事ないけどなー(螺旋36含む)
まぁ、遺物とか妥協それなりの☆5で埋めてはいるが 完凸ガイアは本当に無難に強いからこまる
関羽でいい?
そうだよ リサとか結構よさそうな性能してそうだけどな。元素爆発もカッコいいし リサとガイアは場面場面でそこそこ使える
アンバーは宵宮きたからもういいやって ココミの回復ってあんま動き回らない若陀龍王とかエリア狭いボス戦なら結構有効じゃない?
自分持ってないからわからんけど ガイア完凸は爆発の氷槍増えてすごくうらやましい、今1凸だけどせめて2凸に進めたい
それはそうと↓のセイライ島、肉球みたいな岩の上の猫に餌を何回かやってたら貴重宝箱とアチーブ貰えるんだな
https://imgur.com/dZxoOmV.jpg
場所
https://imgur.com/Qu7wl26.jpg >>846-847
あったでしょ…
まだ1年経ってないのにもうボケてるの?おじいちゃんたち… ごめん、俺もアンケって3万モラのイメージしかないや >>806
片刃の武器日本刀型だけじゃないから他のでおかしくならないようにしてんじゃないかな >>849
聖遺物のプリセット機能だってば。みんな欲しいでしょ?? アンバー4凸未満か以上かで全然使用感違う
肉壁伯爵をポンポン置けるし粒子生成量の多さはバカにできない
戦闘員が宵宮に変わった今でも伯爵はヘイト逸らしに重宝する
逆に4凸できてなかったらとっくの昔に稲妻からモンドへ送り返していた お知らせからのアンケートだと石貰えて、メールからのアンケートだとモラのはずだから
どっちの言い分も間違ってはいないと思う
https://pbs.twimg.com/media/E6ydg4NVgAQN4n3.jpg リリースからやってるが
お知らせからアンケがあったのは知らんかったw
忘れただけか パッドとキーマウどっちがいいかな?
昨日から始めた新参だけど後々変えるとかしたくない ああ、そういや、なんか規約に同意求められる、いつものアンケと違う奴あったな >>859
キーマウ操作に苦痛無くパッドも持ってなくて買う所からとかだとキーマウ
パッド持ってて楽な姿勢でやりたいとかならパッド
操作自体は複雑な操作無いゲームだからパッドでも困らない
その替わりキーマウはショートカットが豊富 弓エイムもあるからキーマウに抵抗ないならそっちのほうが良いわな
パッドはドロップやら拾うのが楽ではあるが 狙い撃ちモードで弓チャールとFPSごっこするのやりがいあるよ 視線移動の上下感度遅いの直してくれってずっと送ってたけど何も改善しないからもう書くのめんどくさくなっちゃった パッドで飛び立った後の鶴とか狙い撃ちで落とせた時とか、ちょっとドヤってなる(滅多に出来ないが) キーボードとマウスだから知らんのだけど
パッドにオートAIMつけてくれてないの どうだろ?引っ張られる感ないから付いてたとしてもかなり狭いんでないかな
どっちかと言うと敵の弱点の当たり判定がガバガバだから戦闘でのエイムではあんまり困った事ないかな
弾速遅くスグ落ちるから遠くからの偏差打ちはムズく感じるけど ぶっちゃけアンケって大方の不満要素は既に選択肢に載ってるし出来レース感がある >>870
出来レースっていうより実際にどれくらいの人がどの程度の不満を抱いてるのかを知るために分かっちゃいるけどもう一度聞き直してるんじゃないかな
アンケ前から声を上げるのはヘビーユーザーだろうからそのあとのミドル〜ライト層の感じ方は分からんし トレジャーコンパスとかの道具も複数装備出来るようにしてほしいわー
いちいち切り替え面倒いんよ >>872
それな
1.4か1.5のライアー貰った時にもアンケで書いたが
せめて便利アイテム内でジャンル分けして普段に便利使い出来る物とライアーや風船とかのお遊びアイテムを別に装備させて欲しい アンケネタなんかある?
明日辺り済まそうと思ってる
聖遺物の入手順と事前セットは俺もほしいなって思ってる あんけーとはフライムが嫌いと書いて送った。同意見多数のはずだ フライム爆散するまで残るから、綾華の爆発がその場で止まって嫌い 武士の挙動が不味かったので修正しましたといいながらあの挙動のフライムを実装することに何の違和感も覚えなかったのかは甚だ疑問 宵宮引いたり遠距離法器育ててるユーザーが沢山
フライムに不満言うならナーフされるだろうけど
単に手持ちのキャラがフライムに向いてないから修正しろって言っても無理やろな 今回のイベントみたいに来るって分かってるなら雷電宵宮で吹き飛ばすから別にいいんだけど探索パで相手するのダルいんだよな フライムも普通の地形にいれば大して嫌でもないんだが
水辺のいやらしい所ばっかりに置いてるのが糞すぎる てか敵全般的にモーションが泳ぎになる水に侵入することがマジでストレスだわな フライムくん炎スライムと違って自爆処理がインチキだから黒岩などの「撃破時」の効果が発動しないの存在自体がバグでしょ 全プレイヤーを対象とした1周年を記念する特大イベントはいつ来ますか?
これだけ書いておいた フライムは持ちキャラによるんだろね
宵宮はいないけどエウルアで吹き飛ばしてるから大してストレスない 甘雨もってないんか?
多分一番簡単なんじゃないかな>フライム 元素生物のくせに元素纏ってないのもアレ
元素の自己付着は敵にとってデメリットでしか無いとミホヨも気づいてしまったか 武士軽くしといてフライム重くするのは糞
見た目的に変だと思わないのか ちょっとマルチ詳しい人いたら教えてほしい
野良からマルチ申請来て遊んだあと解散したら元のパーティーに入れてすらいなかったキャラが編成されてるんだけどこれどういう現象?
全く触ってない蛍とアンバーがPTに入ってたんだけど >>889
あー俺もこれなるわ。どうやらマルチの時ってマルチ用パーティーが勝手に組まれて、それに上書きするようになってるっぽいよな 使ってるパッドとか環境依存かもしれんけど連打してると重撃に化けるのは解消してほしい
特に重撃がゴミの両手剣で暴発するとイラッとする。エウルアの爆発スタック中だと尚更 >>890
あ、これだwww
衝撃のあまり先にこっちで質問しちゃったわ
相手が抜けて自動で2枠補充されたって事ね、ありがとう 自分ds4で、快適な部分もあるけど、
エイムにしても、切り替え、ダッシュ回避にしても、なんか反応悪いと思う
多分、キーマウの方が正確に操作できると思う
今更キーマウにできないけど アンケート内容を他人に訊く意味がわからん
自分の頭で考えられんのか
そもそもアンケート対象者の考えを知る為のものなんだから他人に訊いたらアンケートの意味ないやろ んなこたーない
不満があっても言語化するのは難しいから人に聞くのはいいことだ 甘雨ここみウェンティで一箇所に固めて長時間凍らせて
宵宮で焼き尽くす動画見たらここみ強い気がしてきた ここみ放置して聖遺物ガチャしてるのは誰でしょう?
そう、私です… すり抜け七七から心海をひいて、餅武器も2天上でひいたけど
性能がクズすぎてまったく使ってないのは誰でしょう?
そう、私です。。。 螺旋のモルガナ編成の水としては優秀らしいよ
あとシャンリンやヨイミヤとの組み合わせも モナより水撒けるのと、回復できるからアタッカー増やせるらしい 螺旋の為に課金したとして
クリアで得られる報酬が課金額と釣り合わんだろう?
たった数百石のために何千何万石も使うとか頭おかしいって自覚すべき
一旦冷静になりな モルガナってデバフ延長が肝だし、モナじゃないとただの凍結PTだと思う フィギュアも出るしやっぱりモナがNo.1
問題は引けないことだ
モナピックアップはよ >>900
クラゲって吸引きかないから
設置位置調整できないウェンティと相性悪いし
フィールド上の敵が全てウェンティの爆発で吸える敵で埋め尽くされてるという
まったく応用性がない状況でのみ機能する
それならまだ万葉と組むのが実用的 >>913
モナ・ウェンティ・甘雨・ディオナでモルガナらしい
甘雨は英語表記がGanyuなのでガ
じゃあウェンティは?というとバルバトスのルらしいがあまりにも強引すぎる
考えた奴もバカだが使ってる奴も相当バカ >>916
へードラゴンストライクもそうだが外人は変な名前つけるのな。てかモウガナじゃだめなん?モルガナってペルソナ?それともル・フェイ? 元素爆発をウルトとか言ってるのに通ずるものがあるな へーAPEXだと思ってたわ
恥かく前に知れてよかった うっかり原爆って言うと気まずいから爆発orウルトって変換しちゃう >>926
lolのモルガナってビジュアル的にまんまモルガンっぽいからそうとも言えると思うぞ あ、アンケートに雷元素の元素反応が使いにくいって書くの忘れた
毎回何かしら忘れるな… よく行秋でいいっていうけど行秋は一人しかいないんよな >>899
自分の不満の言語化が難しい???
って事はアンケート内容を他人に訊く人はやっぱり自分の頭で考えられない人だったんだな
それならまあ仕方がない面もあるのか >>929
星4に星5が劣っている時点でおかしいと思えよ 水まき性能は高いらしいよ
動かせないクラゲも、風の集敵やデコイや凍結で対応するらしい 水撒き性能が高い(他キャラの補助が必要)ってそれ性能高いって言わなくね
個人的には敵が移動したら終わりな時点でバーバラ以下の水撒き性能だわ あまりに下げられてるせいでまだ引いてないけど
水まきと回復セットって便利そうなんだよな
ベネット行秋で入れると完成してるけどもう片方で水まこうと思うと構成が中途半端なんだよな らしいらしいらしいよってアフィの手先かよお前
NG入れとくわ ひいてみりゃわかる
範囲が狭すぎてカカシ相手でもないと話にならない ずっとパッド使ってたけどキーマウだとショートカット優秀なのか
キーマウ使えた方が別ゲーやるときにもいいんだけど練習きつくて先延ばししちゃってる 引いてるけど、石足りなくて、期間内でギリ行けるどうか。
もう持ってる人にはいろいろ情報収集して試してほしいな(その知識の共有モネ) 龍殺しモナはスピードランナー御用達だからな
まぁ心海も龍殺し持てるし七よりはマシだから無理して枠に入れることもできるけど キャラコンプ狙ってるとかじゃなきゃ引かなくても困らない性能
まぁ…僕はヌきたいから使うけどね 通常攻撃するキャラと組み合わせるなら行秋
通常攻撃しないキャラと組み合わせるならモナ
でよくね?
行秋には絶対勝てないから張り合うならモナだけど
クラゲで凍結時間引き伸ばすのとモナで凍結中の火力上げるのとどっちがいいかって言われたらモナに軍配上がる気がするけどね
通常攻撃も元素爆発も捨てて動けない小範囲クラゲで水元素びしゃびしゃに一縷の望みを賭けて果たして未来はあるのか モナは狙って引けないからね
あ、僕はモナ2凸してるのでココミ要りません モナ無しがなんちゃってモルガナできる
あとは11層で火力足りないから回復やりたい凍結PTかな モナは1凸まではいいけどどれ以降は出てほしくねぇなぁ。
純粋に重なってくのが嬉しいのはジンディルコクセイだな モナ3凸まで行ったけどここまで来たら4凸欲しくなるな
爆発完成するし ここみは新しい聖遺物が来ても強化される未来が見えない
強い弱いで語るのは全体で弱いキャラの方がが多いからあまり意味ないけど
現状だと初心者から上級者まで使い道なくてゴミだね
ユーチューバーが金に替えてるぐらい このモルガナガーウルトガーって本スレから流れてきたアフィカスかただの馬鹿だろこれ ここが本スレなのに本スレから流れてきたとか言ってる時点でお里が知れるな 強い弱いより隠しきれないテキトーに作られた感が可哀想だ
うまく描写出来てたかは別として軍師キャラなのに味方に影響する天賦ないし
爆発中に水の上歩けるとかいう使い所がなにもない天賦
会心マイナスというまさかのマイナス効果で添付枠一つ使ってるし 心海使い道ない弱いって言うけどそんなの心海以外のキャラは死ぬっていうギミック出せば解決するしミホヨはやるよ 性能うんぬん以前にまずキャラ的に欲しいと思わなかった
人権キャラじゃなくて助かった たまには胡桃みたいな頭おかしいキャラが欲しい
良い子ちゃん多過ぎてキャラ付けが弱いわ 抵抗軍かなり劣勢みたいだったし心海は邪眼の使用をあえて見逃してた位がいいとも思った ただでさえやること無いのに3週間に1回しかないガチャでこんなゴミキャラ出してくるとか頭イカれてんのか
何を思ってこれでゴーサイン出したんだろうな ここみある程度装備整えて爆発中は5kくらい出るようになった
ここまでの労力考えるとマジで会心消した意味がわかんねえ >>956
それね、水撒き役なんていつ上位互換されてもおかしくないし
それだけでギリギリ生きてるってかわいそう生まれたばかりなのに メインは何と言ってもキャラのキャラゲーなんだからもっとしっかり作って欲しかったよね
他も大事だけどさ 心海のバグ直すついでにデフォで水上歩けるようにしてやれよ 金儲けるためだけにやってるだけで作ったキャラに愛情なんて持ってないから今後もミホヨはこういうことやってくるんだ まあ毎回良性能のキャラ出されると課金追いつかんから有り難くはある 11層のギミック搭載した無双の炎を12層両面にぶち込めば解決 周年記念中の限定キャラがこんなのでいいのか…?
この機会に始めようと思ってる新規は気の毒だな 1凸モナが居なくて、バーバラと行秋も育てていいかもしれない心海 炎願のアゲート集めるのってやっぱ爆炎樹が一番効率いいのかな?
無相の炎行ってたんだけど、気が遠くなるほど貯まらん… あああー。武器ガチャ回したらまさかの不滅www
PU星4はもう持ってるしココミ引きたくないw 1st天井でケツミドリ引けた俺は恵まれてたんやなって ケツ欲しかったけど手持ちだと行秋くらいしか使わねえ上に
不滅とかいうゴミ掴まされたらたまったもんじゃねえからスルーしかなくなった
リスクを抱えて引きたくなる様なものじゃねえ 磐岩結緑欲しくて回したら見事に不滅の月華引いたんだが、
最初にどっちか選ばせるアレ、意味あんのか? いや、結局磐岩結緑まで引いたんだけど、なんでそっち先なんだよー!ってなったもんで 武器ガチャは次の限定☆4が良さそうだから、☆5が護摩だと全力だしちゃうかもしれない
護摩だとしたら噂通り胡桃復刻だろうしトーマ欲しくて胡桃いらない(1凸確保済み)俺としては
あと20連くらいでの天井を心海で消化したい所だけど雷電でがんばり過ぎて石が少ない問題 武器ガチャは2天井にしてほしかった
3天井はさすがに集金が過ぎるわ >>986
意味あったじゃん
選ぶ奴なかったら不滅3個だったぞそれ >>983
選ばせればほしくない方引かせられるだろ 最後の自由記述欄、原神内の入力欄クソだからいつもメモ帳に書いてからコピペしてるんだけど
原神にフォーカス移そうとしたら空欄で送信しちまった・・・リスト入りしたわもう☆5引かせてもらえない フライムの項目もなかったくせに釣り中のパイモンがうるさいの項目はつくってた
なんの罪もないパオモンにヘイト向けさせようとすんなクソカスミホヨ恥を知れ腹を切れ >>992
あそこの記入欄、IMEの変換バー出ないから何書いてるかわからなくなるな >>995
Sランク派遣の条件という意味やろ
面倒ならAランク以下に派遣すりゃいい 狙った子の☆5復刻は厳しいなぁ
なんとしてもここみん入手せんと… このスレッドは1000を超えました。
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