【PC】原神 / Genshin part115
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
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YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
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■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part114
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632030041/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://img.5ch.net/ico/nida.gif
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 多少弱くても引く気満々だった俺の気を迷わせるとかこいつ相当だわ よーし本命ここみんきたぜー
天井まであと20回位だから間に合うな
すり抜けないことを祈るのみ
今まですり抜けたことはないけど嫌な予感はする(´;ω;`) ここみんビルドの正解はまだ解明されてないんじゃねーか? おまえらがアホでここみんの使い方わかってないから弱い言ってるんだろ頭使って考えろ
俺はいくら考えてもわからない 取る気しかなかったから天賦本に水無双の素材まで全部集めたのに・・・
まじでどうすっか 結録にまんまとつられて武器引いたら案の定不滅の月華ですよ でもお前らさんざん氷版アンバーだのHP半分以下はゴミだの甘雨でよくね?だの言ってたからなー ココミ極めたらあらゆるものを貫けそう。振り回す時は空気を切り裂くるような感じがする。 >>29
マルチや壺に置いて雑魚キャラ自慢でドヤる クラゲに電気属性付けるだけで心海MVPあったなこれ 伝説任務のここみんの「かえして〜!」ってあれ会心率のことだったんだな 将軍サポありで使ってると戦える気がしてくる
まぁ他のキャラ使えばもっと強いんだけど
どんな雑魚キャラでもサポートしてくる将軍は偉大だわ ガチャスケジュールってリークでは心海樽胡桃だっけ。石貯めれていいな バーバラがヒーラーとして完成し過ぎてるんだよな
バーバラに忖度するか、バーバラをゴミにするかの2択しかない 性能だけ狙いなら完凸綾香とエウルア超えない限り引く価値一切なし
ひたすら石溜め 伝説任務やったけど、海祇島の連中めっちゃギスギスしてたな
だいぶ心海が気の毒だったな >>49
本人はこれだけできるぞって有能エピソードなんだろうけど、分厚い本渡されてここに明日の対策全部あるからってのは控えめに言ってクソ上司だと思った 出先だから試せないけど爆発後の海上移動中にチームキャラ直接爆発出来るんかな
出来たとしてもそのあとポッちゃんして泳ぐしか出来ないけど…甘雨ぐらいか凍らせて足場作れるの 宵宮から全員弱い弱い言われているんだけど
じゃあ誰が最弱なんですか 聖遺物次第でどっちかに特化させられるようにしてもっと強くすれば良いのにな
回復力はHP依存でダメージは攻撃力依存とかみたいに 心海の原爆よりもサユの氷拡散ぐるぐるのほうがよっぽど水上で距離稼げそう 会心100%と引き換えに得たのが治療25%はお笑い >>50
時間無いのに事後対応リスト作って渡してるんだからむしろ有能上司でしょ
旅人以外まともにに心海の負担軽減しようとしてる奴が居ないの事のがやばいよ
村人すら全依存してるし >>52
宵宮→単体にしかダメージ出せないから弱い
雷電→爆発時の火力が綾華爆発に届かないから弱いあと雷だし
基本こんな感じで弱い言われてたのが
ここみ様→弱い
こうに >>52
宵宮→1対1で無類のノーリスク火力
将軍→サポ、2凸でまあ強い
心海→良いとこなし 宵宮弱い!→通常つよつよ無凸でオッケーで普通に強い、大麻華がないだけ
将軍弱い!→サブアタ電池サポキャラとして優秀、雷元素がアフィ引っ張ってるがそれでも十分強い
心美弱い!→??? 対応リスト渡されたパイモンも結局あたふたしてただけだしなあ 雷電とか宵宮もボロっクソだったけど一応強みはあったんだよ
雷電は特にチームの原チャ配布能力は神だけはある パイモンが抵抗軍に参加したのを昔とか言ってるけどもう数年経ってるような扱いなのか ココミの伝説糞つまんねえなこれ
虎の巻とかこいつら馬鹿じゃねえのとしか感想がないし会談のところとかなんかとかココミを有能に見せたいんだろうけど茶番にしか見えない
ココミ引いたけどキャラに魅力ないから後悔してきた ここみみたいな髪型に弱い、可愛いからとりあえずなんでもよし 宵宮弱いって言ってる奴は宵宮引いてない奴だろ
流石にあのDPSの高さ知ってたら弱いなんて言えんからな・・・ >>52
雷電 螺旋人権
宵宮 単体相手最強
心海 将来性を見出せない メインストーリーでも扱いが悪い
キャラも武器も弱い
ちょっと扱いがひどいわ 虎の巻は策略家繋がりで孔明のエピソードを模倣したんじゃない? 会心率マイナス100とかどんな悪さしたらこんなデメリット貰うんだよ 元素爆発中の攻撃でやっとこ普通のキャラの通常攻撃程度って感じ カズハ神里宵宮でユーザーの感覚がおかしくなっちまった これって明らかに開発初期はクラゲがデフォで3体か4体くら出るよね
それなら単体回復なのも範囲狭いのもサーチ緩いのもCT重いのもわかる
それを製品版でクラゲを1体に減らしたら弊害が出たって感じ 今後ともジンさんが最強ヒーラーなのでこれからもアドセンスクリックお願いします 熟知バーバラ・アタッカーバーバラ系でやってたことあるけど、
ファンネル系をなるだけ背負って感電出す使い方じゃダメっぽい?付与CTに優位性とかないの?
過剰回復=シールドと同等っていう考えで、雷電、行秋、フィッシュルを全乗せして
足止めて殴り合うキャラだと思ってたw やっぱりピーラーが要らんねんな・・・
アタッカー兼用できたら強過ぎるし なんか逆に欲しくなってきたなちょっとコンビニいってくる 中断耐性を他のキャラにも付けられたらな
行秋は出来るのに スーパーアーマー付けてくれないといくら回復してもシールドと同等は無理がある 今んとこ将来性ありそうなのは通常の射程だけ
射程はガチ 逆に考えるんだ、聖遺物からも武器からも会心率と会心ダメージを捨てることができるんだ
昔から思ってたんだけどクリ率ってなんだ、5%固定でクリティカルとかならまだしもクリ率100%越えで基本常時クリティカルって意味わからんくね >>39
あれはメテオは十分使えるしシールドはめっちゃ便利って評価してる人は少なくなかったからな
ダメだってほうも神なのに弱い、アタッカーで使いたいのに倍率低すぎ、TAばっかりなんだから攻撃強いやつ以外使わん、岩はつまらんとか多少納得できた
心海を具体的に評価してる内容が見つからないんだが ヒーラーとしてみたら爆発の回復性能がカスなのが辛い
普通にむじむじだるまに負けてる クラゲは追尾しないならオズみたいに再召喚できるようにしろや みほよはしょうり事件の時にマンさん敵に回したらダメって思ったんだろね
だからマンさん評価高いしょうりや行秋いらねーてならない調整してきた
実際星4より使いにくい星5ってだけでこの推理は間違いではないと思う ここでボロクソ言われてる部分いつもみたいに凸すれば解決みたいなんないのん?
凸前提みたいなとこあるし心海はどうなんやろ 引いたキャラは強くないと納得できないって人、毎度おりゅ?する人、おりゅられる人、対立煽りたい人、全陣営満場一致で弱キャラ認定させることでスレを平和にする
虎の巻に載ってた ストーリーでもこいつ何しにでてきたん?ってレベルの扱いだし
復刻でも挟んで2.2以降にすべきだったな 男はつよつよ女は微妙
こんなの許せないから俺はホモになる >>98
多分復刻のほうが回るよ
アルベド甘雨フータオは優秀だし 爆発後のダメージはそこそこ出せるけどクラゲしょっぱいな >>96
凸効果控え目なのは事前に分かってたからおしまいです ぶっこわれからナーフしてこれってmihoyoのバランス感覚w クラゲがシールド張って星5版ディオナとかだったら良かったな えっちな見た目は認めるけどさあ
いきなりエネルギーとか言い出して不思議ちゃんアピールしだしたのは何なんだ…? 俺…すり抜け刻晴→不意打ち宵宮→すり抜け刻晴(雷電)→不意打ち人魚(NEW)になりそう… >>106
種族的な何かかな?って思ってたら仕事のストレス趣味で回復させてるだけだった >>106
翻訳が変なのかキャラ付けが変なのか
キャラもストーリーも性能も雑やわ
これ星4で出しても性能違和感なかったのでは ここみちゃん微妙すぎる
回復させるのにして金拍モナちゃんでよくね? ああもう終わりだよ稲妻の国
両トップがラノベ中毒とか嫌だろ 結緑狙いで月華来たのも萎えるな
しょうもない物抱き合わせして 爆発の強化モードがキャラ変更で終わるっていうのがキツイなぁ。
1回出したら殴り続けになる=水レザーってことじゃない?
通常攻撃主体、引っ込んだらダメ、強化するにはサポートキャラでわっしょいしないと。
行秋、雷電の発射台として、どこまで殴り続けられるかみたいになるw 宵宮と違って武器ガチャもアレだし
宵宮を下回る限定星5最低記録更新しちゃうんじゃね この弱さならクラゲチャージ式、爆発でココミ爆散してクラゲ大量召喚とかで良かった レザーは粒子ばんばん出すし変身途中で引っ込めるとある程度チャージが返還されるし
スキルCTは爆発発動するだけで強制回復する
巷で言われてるほど物理一辺倒のキャラではなく交代運用も可能にする強い天賦が揃ってるキャラ
ここみはなんもない >>129
今の所何のメリットも無くただ会心率を失ってるだけなんだよな
まさか治療効果が対価のつもりなのか… 会心率を治療変換
会心ダメージをHP変換
会心出させたくないならこんなんで良かったろ いやまぁ、雷電は一応神だし多少は落差あるだろうし...ね? 七七めっちゃ使ってるわ、原神において必須だろ!アホか 甘雨胡桃あたりで星5でぶっ壊れしすぎたから
もうバランス調整びびりすぎて弱いキャラしか追加できなくなったんだよ
初期の頃はヒーラーの回復にびびりすぎてたしなミホヨ >>135
七七ちゃん最初から過剰ヒーラーだったような・・・ レザーは強烈なシナジーが存在しない代わりにどのPTに入れても安定して削ってくれるし粒子生成安定してるし短時間ながら防御デバフも持ってるからな
普段使いづらい七七と相性のいい数少ないキャラでもあるし >>131
それだと既存の率ダメ聖遺物転用できちゃうじゃん なら別にベネットやジンと同じくらいの回復力でいいだろう
ヒーラー専門が彼らと同じ回復量でゲームがぶっ壊れることありえないんだから
それ以下にする意味がわからない >>133
序盤では優秀だよねー
・・・・バーバラと同じぐらいには。 火力の起点になる水火氷はまだまだ本命はでないらしい ななちゃんは可愛い、それだけで十分
2凸してさらにつよくなる >>106
月浴淵の鍵入手する任務の聖土化が云々ってことじゃねーの
農作物育たねえって言ってたし土地のエネルギーが流出してるんでしょ 完凸七七は唯一マルチ蘇生ができる有能やろ
なお発動頻度の制限 ななちゃの凸効果とスキルCTはさすがになんとかしろみぽよと言わざる負えない
複数人蘇生とはいえ爆発使わなきゃいけないのは見方によってはバーバラ以下ぞ、回復も50%だし うろ覚えだけどバーバラのスキルです水元素バフあった気がするからバーバラと組ませて水共鳴とセットで運用したらひょっとして行けるんじゃね >>151
マルチの他プレイヤーが効果対象になるかならないかの違い
七七は他プレイヤーも対象に入る、バーバラは入らないのでマルチ蘇生は出来ない
ただ発動間隔の厳しさを見ると、ミホヨ的にマルチ蘇生はそもそも縛りたいらしいな そういや最近テキトーにやってると参加要請?くるんだがこれって密漁したいってことでいいのかね
個人的に密漁ならOKするんだが話しかけられたりしたら怖いからいつもスルーしてるわ
まだ密漁とかできるのか知らんが そういやシナリオ中に申請来たの本当萎えた
面倒だしオフにしとくか
できたよね確か 密猟というか、せめて「○○欲しいんだけど取って良い?」だけ聞いてくれれば別にいいよって返して終わるんだけど
ついでにいろいろ話しかけられるとめんどくせーってなっちゃう 別のゲームしてるから自由にどうぞで終わる
いちいちこっちの動きなんて見てないし、なんか言われたことない >>152
ディオナスキルも凌駕するホーミング性能持ってるのは心海(のお魚)だけ!すごい! ヒーラー運用しろってことなんだろうけど果たしてこの満を持して登場した☆5純ヒーラーに課金する価値があるのか これから開始からいきなり水上な秘境とか会心率が逆転する螺旋効果出てくるから見てろよ見てろよ >>140
綾華の氷共鳴要員として千岩七七は最適候補
甘雨やロサリアバフも強いが爆発貯める必要があるしな
バーバラも綾華に随行する凍結要員として行秋を別PTに回せるオンリーワンのキャラ どうせ心海接待でシールド殺しのDOTとか割合ダメージとか出てくるんだろうけど
そうなったら祭礼七七でいいんだよな あまりココミ叩きすぎると
今後フィールドでも侵食がデフォになるぞ・・・ フィールドの回復薬としてもココミはそれほど優秀ではないんだよ
移動しながら回復できないからね 雷電の料理不可と心海の水上歩行はオタクの悪ふざけ感がある ココミを割り切って水ばらまき係にするとしよう
フータオはクラゲが水まきに回復を必ず兼ねるから妨害する
甘雨の爆発と組むとクラゲが動かせないから凍結範囲が狭い、しかもCT20秒
あれ?ココミ念入りに弱くされてない? ここみ80まで上げたけどマジで紫本とモラをドブした感がキツいですわ あれ普通に出たわ天井か分からんけど
しかし真珠が7個しかない 侵食フィールドでも雷電と合わせて超電導で防御下げて戦える七七が1番だしなぁ 心海ちゃんこんな際どい服着て良くパンツはみ出ないね あれ、ぐぐぷれポインヨ気がついたらまた明日まで3倍だったんだな
5倍って今後アフィリエイト収入うまうま以外にあるかな? 雷電の感電無効
心海の水上歩行可
は常設でいいんじゃないかなと思った クラゲが動かないなら、敵を引っ張りこむしかない。
行秋爆発・スキル>万葉で吸引して水バフ>甘雨で爆発で凍結>心海で殴る
とかでどうだろうか。 使えねーなって言いながらめちゃくちゃに犯してレイプ目にしたい >>182
もしかして心海で殴るより他のキャラで殴った方が強いのでは? これ刻晴級の売上叩き出すんじゃね
武器までゴミとは 海月が触手を伸ばして拘束しながら継続ダメージと水元素付与とか・・・
固定ならもうちょい範囲広くてもいいかなと 短押しクラゲ CT10秒継続6秒 1体
長押しクラゲ CT30秒継続20秒 2体
これなら100倍強い
てか星5だからこれくらいやれ
ほんまミホヨ的に愛情が無いキャラなんやろな 神里がキャラ人気ありますねえ!みたいなインタビューの後案の定爆発ぶっ壊れにして出したり
その辺のやり口が露骨過ぎて萎えるわな 心海目当てには悪いが個人的には正直tnkにも来ないし引かない理由探すまでも無いのは助かってる
犠牲になってくれ 俺の中で心海はおっぱい大きくてえっちなお姉さんなイメージだったんだがよく見ると違う
でも俺の深淵を覗き込むと心海はやっぱりおっぱい大きくてえっちなお姉さん バーバラといいココミといい
上から覗き込むとどちゃくそシコれる 今、みほよ総出で
宵宮におけるフライムみたいな、ココミ接待敵キャラ考えてるよ 心海は高級バーバラじゃなくて水辛炎って感じだな
どれもこれも中途半端でどういうコンセプトのキャラなのかさっぱりわからん >>193
>俺の中で心海はおっぱい大きくてえっちなお姉さんなイメージだったんだがよく見ると違う
×西の雷電将軍
◎稲妻の地下アイドル 絵がいいだけのゴミゲーのキャラの強さとかどうでもよくね? 結緑はまぁ強い部類だけど、片手キャラ自体がスタメンに居ないしな
今後ぶっ壊れ片手来た時はまた最適モチーフとセットだろうし ヒーラー専門としては瞬間回復ないからバーバラジンに完敗
七七とは回復量で勝負にならない
ライバルは早柚
早柚のむじだるは凸効果でどんどん回復力が強化されるしなにより自動かつ全体回復
ココミは2凸で回復量が上がるがなぜか50パーセント以下限定で
クラゲの範囲、CT、爆発で殴る手間は凸効果でも強化されない
ヒーラーとして最弱まである >>205
会心が地獄だから上げてやりたかったんだ。早く紀行卒業したくて ベネットディオナでいい件
岩パならノエルもありだな インターバル有りのアタッカーを兼任できるヒーラーとか、回復も出来るアタッカーとか、どっちかの強みもあるなら棲み分けできたんだろうけど
スレ見てる限り実際は回復も火力もどっちも駄目な感じなの? >>195
すべての攻撃無効で自分のチームの回復でダメージが入る敵とか最適だな 可愛ければ許されるんや
まあでもクレーちゃんともどももうちょい使いやすくしてくれい
2人とも動きがもっさりすぎる
ココミは飛びながら攻撃って見てて華麗だけど
どう考えてもいらんモーション
あのモーション分、次の攻撃遅れるからココミで攻撃ーって選択肢はなくなるかな
貴重なペット持ちとしては有り
めっちゃ有り ダメという訳では無いんだなこれが
容姿端麗、モーションが美しい、技が綺麗足とへそガエロイ
これだけでも引く価値あるよ
さあ引け野郎ども我々は性能は二の次で見た目重視なのだからなガッハッハッ カズハベネットしょうり行秋、否。
刻晴雷電胡桃ここみ、也。 女キャラってだけで全員1体は引くのが紳士の嗜み
強い弱いは変わっていくもんだしとりあえず確保ってのがネトゲプレーヤーの嗜み
さらにミホヨはちょくちょくテコ入れをしてくれるから雑に信用してもええやろ的なのがミホヨゲー通の嗜み 範囲攻撃+回復の水タヌキと考えれば
電気クラゲにしとけばよかったのに ほぼソロゲーなんだから全員ぶっ壊れで良いのにな
みんなニコニコ出来るだろ なんかどのスレでも心海の評価低いのが気になる
いつもなら必ずといって現れる「引けなかった奴の妬みかw」って言う奴が出てこない ノエルみたいにシールドも欲しかったな
そうすれば補助キャラとして逝けたかも
水辛炎化が加速するだけになっちゃうか Genshingift
一回同じコードあったから古い情報かと思ったらちゃんと貰えたわ すり抜けコクセイの後にゲットー
はい、後はもうキャラガチャは引退ー
3天井無理なく貯めて武器ガチャにシフトー
キャラガチみたいに武器に一万打っ込むのは無理だから
デイリーと月額と紀行頼み ステータスがプラマイ入れ替わるギミック絶対出してくるからな
その時に泣いても知らんぞ エッチな子はもう出さんといてね
ミホヨに要望送らなきゃ 会心率-82%!
草
まぁ聖遺物は厳選しやすいんだろうけど 新キャラの性能絞るよりベネットとかいうバランス調整の癌をなんとかしろミホヨ 宵宮や雷電はスペックは高いけど弓の挙動や雷反応のせいで総合評価が割れやすかった
心海は普通にスペックが低いから誰が使っても微妙な評価になるんだろう ココミ使ってトワリン瞬殺で倒すやつ絶対に出てくるぜ
>>236の髪の毛全部賭けてもいい ざざざーっと育成して爆発中8000ぐらいはでるけど8000かぁ・・・ってなったまだ伸びしろはあるが ここみんどうなん?
将軍より強いの?
反乱軍負けるの? ココミは回復モナと同じタイプだと思うけどサポート型で変身タイプはおもいっきり足引っ張りそう
ていうか爆発即切り替えるサポート役に殴る爆発なんで付けるんだよ 回復もできるっていう点込みで総合評価すれば当然悪くはないんだけど
現環境だと回復の重要度が低い上にそれも全キャラ一でもない半端なとこなのがなぁ
いっそ裏方に徹することができる爆発だったらなとは思った 計略キャラだと思うからトラップ的な何か仕込むやつかと思いきや素直なキャラだった >>244
キャラ的にトラップだよな
北斗のカウンターみたいにちょっと手間かかるけど倍率高めで欲しかったわ
次は☆5レザーかね サポートキャラに爆発で殴らせるトレンドを作りたいのかね
香菱の強さが浮き彫りになるばかりでは どうしよう、ここみん素でめっちゃ弱かった上に
宵宮ですらサゲられた単体攻撃という弱点も何気に持ってる
火力でなさすぎて10秒がめっちゃ短く感じる ミホヨちゃんドジって改心率+100%を−100%に間違えたんじゃない? 心海は爆発で会心率と回復バフが入れ替わる仕様なら面白かった
普段は回復力に使ってる水元素力を爆発時だけ攻撃力に転嫁してバリバリのアタッカーになる的な
通常時は回復&水付与役だけどダメージは低く、爆発時は回復力は下がるけどアタッカーになれるメリハリのあるキャラに これなら、回復バフ盛りまくることで、普段は超回復しつつ、爆発時のアタッカー性能も上がるから要素が取っ散らからずに済む
ヒーラーの回復バフ上げすぎても回復過剰になって無駄になりやすい問題点も、爆発時の攻撃力に繋がることで欠点克服できる
会心は盛る必要はないが、盛っておけば爆発時に入れ替わったときに会心が回復バフと入れ替わり爆発時の回復力もそれなりになるので無駄にはならない 前々から、俺の方がうまいキャラづくりできるって思うことが度々ある
胡桃1凸すると通常振る意味ほぼなくなって重撃オンリーになるとか、ショウがバッタ連発が最適解で通常振る意味ないとか、
そういうのも俺ならもっと通常と重撃それぞれにメリットデメリット与えて使い分けを楽しめるつくりにできるよ
せっかくモーション作りこんでるのに通常使う意味ない仕様にするのミホヨはおかしいでしょ 爆発で水の上を歩ける仕様は誰得なんだ
常時発動でいいだろこんなん 二週間樹脂つぎ込んで素材集めたけど遺物厳選でもしたほうがマシだったか 水辺での戦闘中に微妙に深い位置だとダッシュできなくなったり泳ぎに移行しちゃったりして困ることあるけど、
心海の水の上歩けるのはそういう時に役立ちそうと一瞬思わせつつ、水辺での戦闘中は敵にも水元素付いてるから、
水で攻撃するより他元素で攻撃した方がいいので、心海の水の上歩けるのは全く役に立たないという
こういう点もだめだよなぁ、やっぱり俺が調整に参加した方がいい 通常攻撃モーションでフワフワ浮いて軽く一回転してるのに走るとき迫真のダッシュするの面白すぎる そもそも原神って会心ゲーではないじゃん
戦闘中に攻撃力や元素ダメージバフを盛ったり敵の元素耐性を下げたり出来る一方で
会心は戦闘中にコントロールしにくいステータスだから聖遺物の優先度が高いってだけで
会心以外の聖遺物にも目を向けて欲しかったのか…? 移動するときもふわふわ浮いててほしいよな
それなら引いたのに お人形コンプしたいから無凸確保したけど戦闘で使う日は来ないだろうな
たまーに海や街で動かしてモーションやおへそ見てニヤニヤして終わり クラゲじゃなくてタコだったら触手で引っつかんで敵集めたりもあったろうになあ 会心マイナス付けてHPスケーリングの時点でHP盛る火力キャラを作りたかったのは間違いない
中途半端に回復付けたせいか倍率日和ってて終わったが アトリエシリーズに出てきたパメラみたいに常時浮遊だったら面白かったかもな
ダッシュしたらドムとか渾名が付きそうだけど 弱いだけじゃなく軍師と人魚って面白いモチーフ使いながらそれらの要素は何も無いのが悲しい
雷電までの今までのキャラ作った連中と全くの別人が設計したんじゃ… リリースしたあと絶対調整しないくせに要らんことチャレンジするのやめよ?みほよちゃん warframeで待機モーションだと浮いてるのにダッシュした途端めっちゃドタドタして残念なことがあったの思い出したわ
立ち回り不利になるくらいに差別化したロリモーションがあるのに珊瑚宮さんさあ >>269
さすがに全キャラ一人でモデリングはないやろ… >>269
というか明らかにここ最近はノウハウなくして雑に作ってるだろ
雷電はテスターが仕事したからいい感じにまとまったけど、
基本は心海や万葉みたいな頂点底辺を作っちゃう無能なんだよ今の製作は キャラ設定を性能に落とし込むところも、実装されている性能もなんか全然考えられてない感はあるな
直前で大幅に仕様変えろってオーダーが入って調整しきれないままリリースされた感がすげぇ
雷電も若干その気あるし 万葉はマジでもうどうしようもないな壊れ過ぎてて
全員ノーコスト大ジャンプ出来るようにして個性1つ奪ってもどうにもならないレベル 見た目いいキャラは性能適当でもいいだろという方向性になったんだろ 俺は、今回武器ガチャの天井進めて終わりだな。キャラは引かん 宵宮、九条宮、珊瑚宮
宮シリーズは全員性能面ではトップとれないクソキャラ 宵宮は単体はフータオ超えるときもある火力やから
カラクリみたいな敵にはかなり強いよ
フータオだと蒸発安定しない時も多いし 殴りがしょぼいなら殴らないといけないのはデメリットでしかないな
サポーターとか言ってるが、ヒールしか出来ない上に、ヒーラーとして優位性がない
・一瞬で全員を大回復できない
・移動しながら継続回復できない
・自分が殴らないと全員を回復できない
・蘇生できない
って・・、限定★5としての戦略的価値とは 53回目でジンが出て回数リセットされた(´;ω;`)
ここみん間に合わなさそう(´;ω;`)くそがああああ >>286
むしろ心海見て、存分に準備期間は設けてもらった方がいいと悟ったわ
キャラ性能もだがストーリーが無茶苦茶すぎて納期に間に合わなかったの伝わってくる 今までのライターはすでに退社してて稲妻から新しいライターに変わってるという話もある
真偽の程は知らんが カツカツなら間に復刻挟むんじゃダメだったのかね
一周年でイベントやりつつ復刻は格好つかないのかもしれないけど
こんな中途半端なモブ軍師出すよりはマシな気がするわ、結果論だけど 復刻祭りならむしろ大歓迎なんだな
しばらく課金控えられるし 正直稲妻編目玉の雷電も伝説任務可愛かったけど神にしてはなんかそれだけだなあと思っちゃったし、キャラクターも最近魅せ方がイマイチな感じがするんだよな クレー復刻の時はテーマイベントの主役なのもあるけどキャラの魅力を存分に引き出してたな
全く興味無かったのに引きたくなったし ストーリーはなんだっただろうな感は強い
敢えて雷神を先にして心海を後に持ってきたのは
魔神戦争や七国体制成立までの話をやる為かと思ってたがそんな感じでも無いし なんかノエル=ここみ
みたいに感じる
爆発中殴ってダメージ出しながら回復ってコンセプトとかさ ココミがクソなのは
全体回復殴り必要なヒーラーだから
11層みたいに瞬間回復ほしいのにできないところジンとバーバラの枠食うほどじゃない 軍師軍師言ってるから崩壊3rdの孔明みたいな
非出場サポートも出来るキャラにするんだな、って勝手に思ってただけに
今更純ヒーラーは正直驚いた 純ヒーラーですらないけどな
爆発即引っ込みでジン並の回復できてりゃここまで叩かれてなかった >>12
ほんまそれな
1凸して武器も引いてもよかったが、ここまで念入りにゴミにされたらいらないわ 不滅強化待ちで精錬3天空天賦665の爆発時で通常7k重撃10kか
スタミナ重いから通常だけで良いなこれ…
そして不滅強化終わってもあまりダメ変わらなさそうだ 初心者のために行秋、ベネット確定ガチャの方がまだ回るわ ココミちゃんエネルギーマイナス100って言って泣いちゃったよ 幸い今回は違ったけど
好みのキャラがこんなのにされたら相当萎えるだろうな 淫乱ビッチ臭い見た目が好みだったのにクソ弱くてガッカリしたので原神やめます
もしやまんさんがショウリで暴れたのもこんな気持ちだったっ? ココミちゃんデザインも名前も安直すぎて本当にいい所がない >>314
ということはそのうち産後の宮の会心率が100に...?? 軍師なのにごり押しゴリラみたいなキャラ性能
これほど設定と性能がかみ合ってないのもすごいな モナがいないから2pt目の水付与として引いたけどまさか水付与もバーバラ以下とは思わなかった 一応スキル中合計回復量は35kくらいにはなるので一回5kくらいのスリップダメージが10秒以上継続するような攻撃、ギミックが出てきた時には相殺できる・・・のかな、追いつかなくなったら爆発して追加回復とか
他のでいいとか途中で料理食べるとか対応は幾らでもできるけども まあ心海に忖度したギミックは来るだろうな
引いた人気持ちよくしないといけないし だいたい制限時間縛って難易度上げるばっかりなのに会心率縛ったらどうなるかくらい容易に想像できるはず 場所固定で敵がわらわらやってくるイベント用意してもいいのよ
イベント名は稲妻モチーフで百人一揆とかどうよ 心海は超高級車
完凸、モチーフ完凸までもっていくと
爆発通常が17000 18000 18000+11000となって
クラゲは12000連打する
回復付きの宵宮になるからな 無凸☆4武器でももっと出るし攻撃速度は比較にならんわ 戦闘能力クソザコだけどホバー移動できる唯一無二キャラだったらまだよかったのに ツイッターで心海擁護の抵抗軍がアタッカーとして見てる奴が弱いって言ってるだけ!とか自分を励ましてるけどサポートとしてもヒーラーとしても弱いよ気付け 明日からは熟知心海ネタで引っ張るから
お前ら手の平ぐるんぐるんする準備しとけよ >>332
回復性能比べると余計に立場悪くなる
七七以外の回復はだいたいバフ持ちだし、回復は七七どころかバーバラにも劣る 回復能力はノエル以上
火力は七七以上
移動面では負けるけど、射程なら早柚以上
水付与と蘇生能力面はバーバラに負けるけど、モデルはほぼ同等
なのが1周年限定星5の心海さんや
使えないモチーフ武器もあるぞ >>335
持ち武器使えないのか・・・?
2万円でケツ緑だったからそこで諦めてよかった ここみは星4がなにかの間違いで星5になったようにしか見えない んーお試しやら伝説で心海使って綾華と凍結パで組ませるの水付着と回復兼ねて
悪くなさそうと思ったが、スキルCT長すぎ問題
ヒーラーに純アタッカー並の火力持たせるのは流石にアレとは思うけど
スキルくらいは使い勝手よくして欲しい所だったな
今期中に2,30連(現在通常天井50連目)引いてすり抜けなかったら確保のノリで行くつもりだけど ノエルの回復はスキルのシールドに付随するので爆発しないと回復できないわけではない
爆発してぶん殴るついでに回復する使い方が多いだけで
移動時にショボい雑魚数匹見つけて回復、とか出来るよ ココミはキャラクター揃ってない人にはいいんじゃね?
鍾離持ってないなら引いても悪くないキャラだとまとめ記事に書いてあったよ ショウリはクソ雑魚の俺にとっては最初から居場所あったし、マルチ向けに2凸もした
ココミはそもそも凸以前に使い所がない ゲームがクソなんだから純ヒーラーとか出番ないんだよな
3分で200万の敵潰さないといけないんだから火力に貢献できないキャラは全部ゴミよ ヒーラーの出番があったとしても、限定★5にやらせることじゃないな
嫌がらせギミック解決のためだけに何の面白みもないキャラに数万円とか終わってるし 今の螺旋コスパ最適解
前半 アヤカエウルアフータオ軸
後半 雷電国際
全部完凸勢は 雷電をエウルアあやかと合わせて瞬殺 まさか甘雨フータオが二軍アタッカーになるとはな
雷電パ強すぎる そういや、またSteelSeriesで原石50のキー配ってるのね
今まで1.2、1.6、今回の2.1の3回程度だからアカウント作る程じゃないかもだけど 雷電弱いって言ってたやついるけど
後半ほかのptじやタイム抜けない
かなりカチカチトリプルクラウンの胡桃でも雷電に負ける ここみん、軍師なのと水属性で海モチーフとクソザコなせいで海のリハクに見えてきた 盤岩結緑のために3万ぶっ込んだ
途中間違えてキャラガチャ引いたらコクセイちゃんが出たのでココミはお預けだわ
月下どうすっかな ミホヨもさすがにステマでもしねぇと売れないなこいつって思ったんだろうな 心海の元素爆発が他のメンバーに切り替えても効果消えなければこんなに叩かれなかった 爆発状態維持なんて☆4キャラでも出来ること出来ないのがほんとクソ過ぎるな
どうせキャラ入れ替えてバフ掛けてもろくな数値にならないからそのまま殴っとけよってか
こいつ本当に☆5か? やっぱゴローの滑舌悪いなファデュイがファデェイみたいに聞こえるわw 鬱陶しいほど来てたアンケメールがなりを潜めてるけど何でだろうなぁ
って言ってたら来たりして マルチでココミ使ってみたけど
将軍がクラゲ範囲外でブンブンして勝手に死ぬだけだったわ 指揮官なのに弓持って先頭きって突っ込んだ天狗のお姉さんとどっこいどっこいの存在なんだからこれくらいポンコツでいい
少なくとも遠距離でやろうという程度の知恵は持ってる
その割にはヘイトを取るべきクラゲには御助力お断りされてるが
2凸祭礼で使った感じモナとバーバラを足して5で割ったくらいの意味不明な感じだが
これ凸進めると更にわけわからんコンセプト不明なキャラになるんだろうなと思った
クラゲ出して将軍様の目借りて感電ゾンビプレイしたら意外と悪くなかった サポーターなのに10秒間場に出て殴り続けないとならんっておかしい
それならノエルとか雷電みたいに爆発中は超強化されるとかが無いと >>344
爆発で歩けるとかすげえええええ
モナと綾華はいつでもスタミナの限り走れるけど >>368
本来はパーティ全員が別の国のキャラを使うのを国際パと言っていたようだが
どうも最近は意味が変わってきてるようだな
ここのスレはモルガナみたいな造語を使いたがるキッズもいるからわかってくれセンスクリック 水の上歩けるは爆発限定じゃなく常時でもええのに
それでも欲しくはないけど 国際パとかいう造語初めて聞いたんだけど・・・・・・・・・・ ガイアですら海渡れるのに爆発中だけ水の上歩けるとか何の意味もないな International Teamって英語圏では以前から使われてるよ 稲妻の評判任務で稲妻城にいるNPCに鉱石配達するやつやってたんだけど
城の入り口から堂々と行こうとするとお尋ね者だとか言われて追い返されるんだな
城の裏から侵入してクリアできたけどストーリー進めないと不都合やね どの界隈でも変な造語使いたがる奴はろくな奴じゃない 国際パって大陸の方のコミュニティで呼ばれてる話からでしょ
日本じゃそんな呼び方してないんだからカッコつけたいだけ 3国しか出てないのに国際って後の枠はタルタルとかか?
辛炎も入れなきゃ人種差別だよな 刻晴と響きが似てるからあんまり強そうな感じがしないんだよね 他所じゃキャラの少なかった初期verで広まったから浸透したんであって
キャラ増えてから日本で今更国際パとか言われても伝わんねーよ カッコつけてなんだよブラックコーヒー飲んでたらカッコいいみたいな思考か まぁ、原神って多国間で戦争してたり外交を強く描かれたりしてる訳じゃないから
そういう中で原神の国際色のあるパーティと言われてもパッとしないのは分かるな
ガチャでキャラ引いて行くゲームの仕様上、引いたキャラを適当に組み合わせるって感じだし
あと国際って言葉が現実的過ぎてマッチしないってのも ただの名称にカッコつけって感じる時点で本質的に同じセンスしてんだからグダグダ言うな >>347
後半は0凸甘雨、シャンリンだぞ
コスパの意味間違ってねえか ガチ勢のタイムアタックだと神里エウルアモナミウェンティだっけ
ウェンティでも元素回復できるのが大きいか そもそも完凸してやることが誰でもクリア出来る螺旋のタイムアタックって・・・
やった本人が自慢するならまだしも赤の他人が情報引っ張ってきてそれでイキるのは笑えるな 単にあっちでナショナルパって言われてるから国際パって言われてるだけだろ
そんなに噛み付くことか? 課金したところでやることが螺旋とたまにくる危機契約くらいしかないからなあ
まじで探索以外やるもんがない
コンテンツ不足すぎる 幻塔が日本でリリースされたら人が流れるかもしれんな コンテンツ不足というかお国柄1ゲームの時間を長くとらせない様に設計してるって意思はひしひしと感じるな
コンテンツ自体はそれなりにあるしミニイベントも豊富だしね
まぁ、ここら辺はガッツリと高難度コンテンツをプレイさせろって意見とミホヨちゃんが相容れる事は無いと思うな >>402
育成周りは全部樹脂に直結してるしコンテンツなんてないようなもんだわこんなん 高難度コンテンツなんてアドセンスな煽りに使われて荒れる原因になるだけだからね
力自慢したい課金者様はタイムアタッカーになってオナニーする以外に道はない あっちの規制がエグくなってきてるし日々のコンテンツを増やす方には動かんでしょ
プレイできないのに増やすのやめろとか冗談みたいなクレームが増えそうだ >>403
あるけど報酬得られないと、そもそもコンテンツが少ないとじゃ全然違うよ
例えば最近で言うとコンテンツが少ないゲームってのはPSO2NSGとかだな 樹脂使わない恒常コンテンツはもうちょい足して良いと思うけどね
キャラ強化に詰まるとほぼ樹脂待ちになって退屈なのは1年経っても変わって無いし 原神はキャラ育成がメインコンテンツでしょ
螺旋星36取れたらその時点でそれ以上の育成に意味なんてないのにそれでも毎日原神やってる層は育てるためにキャラ引くような収集癖拗らせた育成ジャンキーが大半 前スレから出だした用語だしどうせアフィなんだろうなって
モルガナ言いたい奴と一緒で 別ゲーやりたいからやること増えなくていいです
規制リスクが高まってきたし、あまり原神に依存しないほうがいい ていうかソシャゲはやること増やさない方が長続きするんだわ
所詮ソシャゲよこれ >>407
個人的にソレには同意
ってか報酬、鳥肉とかのしょぼい消費素材でいいから(やりたくない人がやらなくて良いように)
イベントマルチの様な暇つぶしにちょろっとワイワイ出来る常設マルチコンテンツ欲しい 復刻待ちがエグいことになってるのにいつまで3週間PUに拘ってんだろうな
ショウ刻星胡桃の時は2週刻みでやったんだからそれデフォにしろよ 行秋狙いでココミガチャ引いたら
行秋出たわ
やったぜ 依存しないほうがいいのは同意だな
雷電とかいつ黒いアンダースーツ着せられてもおかしくない
本国版のみなら構わんけど 末期のソシャゲはやれること増やしすぎてホームのUIがえらいことになってたりするよな
原神の現状はたしかに少ない方とは思うが適正規模もあると思う さささささささみ引けたのはいいけどバーバラが馴染みすぎて変えると違和感ある ベネットのちんこを取ればドジっ娘バッファーヒーラーの誕生 25%の回復量上げるためになんで会心率-100%が必要なの?しかも恒常的に 会心率下げて更に天賦もいじったからこうなったんだわ
βで指摘された会心率だけなら割と問題なかった 元々はもっと強くて、それに対して会心-100%でバランス取ってたけど
どんどんナーフされて行ったのに、会心だけはそのまま残されてこの惨状だと認識してる 聖遺物厳選をさらに悩ましくさせるために会心マイナスのキャラ作ろうって考えが先にあって
それやった分バランス取ろうとして失敗した感じだろこれ 会心率100%下げるなら回復量は100%上げろよな これって会心率マイナスの状態だと会心確率ゼロなんだろうか
1d100で01出したらみたいな例外はきっとないんだろうなぁ 会心マイナスって要するに急所狙うのが壊滅的なまでにヘタクソすぎってことだよな
それか意図的に急所を外しているか 崩壊の対人イベか無限深淵持って来てもいいぞ
期間限定で2ヶ月に一回とかで 会心を出なくするならその分だけ他に倍率が乗ってると思ってたんだけどな
蓋を開けたら普通に会心出ないだけというあまりにもお粗末な調整だった 戦わずしてスカ野郎に心を渡した八重が強かったらおかしいから八重もクソザコ性能で頼むな 会心ゲーにしたのは他の誰でもないミホヨ自身なのに今更それ放棄させようとする精神がわかんねえわ 等価と言うなら治癒-25%の会心率+100にしろよ >>428
その流れで会心率を-70%にするという頭の悪いことしなかったのだけは評価するしかないなw もう女は弱いぞ
これからはホモ神インパクトの時代が来る スキル長押しとかで回復モードと会心モード切り替えとかで良かったのにな ageるつもりはないけど
どう使って欲しいのかわからんから誰かが適所見つけるまではなんとも言えないよな
少なくともパッと思いつく範囲では特にココミの就職先ないな あんまりここでゆーちゅーばーの話題出すべきじゃないだろうが
某計算系ゆーちゅーばーが早速ここみの動画を上げていた
HPと治療バフを盛るしかなさそう?
https://youtu.be/oYPqEMl6OAI 今の天賦全部盛りが無凸でなんとか使える?
それにバッファー性能を2凸あたりに置いとけば良かったろ ageるの気つかうとか鋤にしたらええやん
学校のいじめみたいな
いじめないといじめられるみたいな雰囲気になってて笑う 俺に七七を育てさせようとさせたのはどんな強敵でもなく心海だった 後半甘雨メルトはもう弱いよ
タイムクソ遅い
アモスでもゴミ前半しか使えない
タルタルもゴミ星5持たせてもゴミ遅い
40秒は遅い 会心-100%するならそれに見合ったものじゃないとなぁ
いくらなんでもデメリットに比べてメリットが弱すぎる 一回クリアしたらもう触らないからタイムなんてどうでもいいだろ
まあ俺はクリアしたこと無いんだけど 甘雨はエウルアの代わりにして2:0x秒台出してる人いるけど、
胡桃入りPTではもう2:20秒切ってる人おらんし2軍だな とりあえず無凸Lv90にして爆発中の1発6000くらい出るから使えない事もないけど
その10秒間メインアタッカーで殴った方がずっと強いって言う
回復目当てにしても瞬間回復のジンやお札貼ってチェンジする七七の方が便利 タルタリヤなんて武器変わってカズハきて復活とか言われてたけど一瞬で落ちたから笑える
カズハタルタリヤ使ってもタイム勝てないから笑 居座り型のサポーターってもうそれだけで微妙なんだよな
何ならアタッカーですら居座り型は相当強くないと許されないのに 性欲に従って心海と餅武器とったのに性能ゴミと言われると悲しいわ 将軍の時すり抜けジンで1凸できたけど心海よりこっちの方が強そうだな >>457
全部完凸勢って片面15秒前後で終わってるのあるから通しで2分って遅くね? ココミは爆発は捨ててクラゲで回復しつつ水撒いてダメージ貢献するのがいいみたいね
だからモチーフ武器より祭礼のが有能らしい ジン団長育てると強いからな
風枠と回復枠の2つを担えるし、ケツがいい 遅いのは中央に到達するまでに10秒くらいかかるからじゃね カラクリは1分前後なら自慢していいタイム
だいたいドヤって動画出してるやつでも1分30とかかかってるやつ多いから イナズマからのキャラ調整、フィールドの面白くなさすぎるギミックと嫌がらせ
絶対日本嫌いだろ カラクリのおかげでdps出せてない組み合わせが露骨に分かるようになったから
思い込み排除が楽になったな ミホヨはむかーしむかし崩壊3rdでおま国して大炎上させた経歴の持ち主だからな
それを機に崩壊の記事扱ってるアフィカスが死滅したくらいに強烈な炎上だった 女も嫌いだぞ
宗教上の理由で男が使えないやつはこれからも弾圧される キャラはともかく餅武器とったのが悔やまれる。。。
祭礼か龍殺しでええやんってなってるわ ショウリの極太の柱の虜になってから男も少し使うようになったわ >>375
寒さでは>>427みたいな事未だに言ってる人と同レベルだから気にするな せめてサポ効果一つでも持ってればな
会心でない火力と範囲狭いスキルに瞬時回復できない爆発
見た目以外全部微妙 >>474
>宗教上の理由で男が使えないやつ
(´・ω・`) そんなー >>410
別にゲームやってなくても死なないからやるもんなくなったらゲームお休みすればいい 螺旋やってない人だけに訊きたいんだけど、螺旋やらない人用スレとか欲しい人おる? 完凸珊瑚の回復量ツエーの動画流れてきたけどぺちぺちやっじわじわ回復しててワロタ
すまん、ジンさんならそれ一瞬です ・スキルのCTが長い
・スキルの範囲にいないと仲間が回復しない&即時回復なし
・元素爆発は攻撃しないと回復しない
・そのくせ会心低下が枷になっているので積極的に攻撃しようと思えない
・そして水上歩行とかはギャグでしかない
攻撃はあきらめたて、回復役とでも思ったけどそれも使い勝手が悪いときたもんだ
性能が本当に残念過ぎるぞ・・・ クラゲが付いてくる
スキルヒットで控えも回復
爆発で即時全体回復
どれか一つでもあれば十分なのに ・スキルのクラゲは、キャラの頭上とかに召喚してキャラ周囲にダメージ&回復とする
・元素爆発は爆発時即時回復+攻撃時にも回復
これぐらいでいいと思うな。
七の水版みたいな。 マイナス会心とかビルド次第で色々な型作れる様なキャラでやればいいのに
無駄な足枷にしかなってない ミホヨ的に心海で会心出すと困ることがあるんだろう
意味分からんが いっそのこと海月ではなくカジキマグロだして投げつけるでも そうだ閃いた、心海でなくクラゲを動かせるようにしよう 事前のキャラ人気低かったとか性能不遇な理由あるんかな? 水っていう属性自体は元素反応に恵まれてるから万能キャラを作りたくなかっただけなのかもね 星座が冗談じみたゴミ性能で草も生えない
図鑑用に1体取って好感度100になったら押し入れコース 単に調整不足では
雷電はCBT中に何度も変更あったし 会心率-100%に見合う性能がまず欲しい
火力を完全に捨ててサポート特化ならスキルで控え回復かくらげ追尾してくる、爆発の中断耐性をキャラチェン後も継続あたりは欲しいかな
心海引いてないから実際分からんけど 松戸市公式vtuberもタイツにすれば良かったのに まぁ、スキルのCTが10秒+範囲が万葉ジャンプくらいにするだけで☆5サポとして問題無くなると思うな >>494
見た目が女さんからのウケ悪そうってのはある クラゲ消えた時点でCT残り5秒くらいだから10秒にしたら常時出せるねぇ
甘雨の爆発と同じくらいの効果時間?だからいいかと思ったけど範囲狭すぎて草ですよ 鍾離のシールドがCT<効果時間なのに
ココミのクラゲがそうじゃないのはマジで謎だな 1凸の追撃も爆発後の限定いらんのじゃないかとは思う
HP治癒盛りしてると通常そこまで出ないし最後の一発に1万前後追加されたら普段使いには結構強いかなと やっぱ雨の日のファデュイ氷銃の嵌めには勝てない感じ? 濡れ濡れの女の子が好きなんだるォ?というミホヨ様渾身の激寒ギャグだと思ってる >>508
ミホヨの嫌がらせだぞ
ありがたく受け取れ テスターは北斗雷電の件で訴訟するって息まいてるのに何無能扱いしてんだ >>511
訴訟理由が狂ってから無能以下なんだよな ジャップランドに格好良い男キャラはいなさそうだし
次の国に期待だな 妖精たちが 夏を刺激する
ナマ足 ヘソ出し マーメイド
恋にかまけて お留守になるのも
旅人的にも オールオッケー! 必死こいて強い強い言ってたチャイナパイモンがとうとう折れてて草
もうちょっと粘って被害者増やしたら更に眺めるの楽しくなったのにつまんないやつだな ここみ本人は弱くてもクラゲが鬼強いとか
そういう救済があってもよかったのに 会心率-100%は明らかにやりすぎなものの
あの長距離砲で普通に会心バンバン出せたらそれはそれでまずい気もする
会心ダメージ-100%ならここまで叩かれなかった
というかそもそもクラゲと合わない長距離砲いらんから会心項目抹殺するのやめろ
バーバラから没収した聖遺物が意外と会心項目多かったからきつい だからクラゲは電気クラゲにしろと
それなら心海も感電発生装置として許されたのに 明確な外れを出してくれたのは正直めちゃ有難い
伝説任務も引きたくなるものじゃないし、公式のお休み期間だろ
キャラ好きな人はどちらにせよ引くしな 冬極白星引いたらあとはオスキャラと復刻だから八重まで休める >>506
心海はテストの時点で弱すぎと荒れ気味だったので
テスト情報でガタガタ言うなとか言ってたやつがホモ 元から付いてる率5%ダメ50%までムダにしてるんだからそりゃ火力出ないよね
頭ミポヨすぎ 心海の会心に意味持たせるために、マイナス会心実装しまーす 長身男の侍キャラ欲しいよなぁ
そのキャラに求められるモーションあらかた綾華がやっちゃってる感はあるけど >>526
テスト中何も変わってないのに最初は強過ぎ!次は弱すぎ!と騒いでたアホ連中だぞ >>522
それ会心発生するとダメ下がって会心率マイナスよりもひどくなるやつちゃうんか? オッサンをくれオッサンを
ウィッチャーコラボでゲラルトでもいいから ここみ貶してるけど欲しかったキャラが弱いショックで貶すしかない
かなしい オッサンを作れるクオリティがmihoyoにある訳ないじゃん(笑) 今まで実装されたキャラ見てちゃんとしたおっさんがモデリング出来ると思ってるなら相当アホ
ダインみたいに声だけ渋いけど見た目若者の謎キャラが出来るだけだよ 心海にこそ他のメンバー強化する天賦必要だったよね
今にして思えばタルタルが仲間の通常+1って意味わからんし 確かに若い顔に髭だけつけてこいつ老人です!ってのはどうなんだろな >>538
モブ男にほうれい線足せばオッサンの出来上がりだと本気でみほよが考えてるなら大麻やり過ぎだと思うわ ボートで交渉の地へ向かってるんだけど割りと遠い…稲妻広いなぁ… お前らいつもジンさんすり抜けて発狂してるのにめっちゃ評価するじゃん
いつの間に手のひら返したの? こんな端っこに神の瞳とギミック宝箱とか…運がよかった
ジンさんは水着でズッ友状態 テスターは「仕様通りに動いているか」をチェックする人であって「バランス調整がされているか」をチェックする人ではないんだきっと テスト終了後にも弄ってるんだから、結局ミホヨの調整が悪いのでは テスターガン無視でイジるならいらんじゃんテスター
ちゃんと金だしてデバッカー雇えばいいよ 本サーバでもいろんなデータを収集してるんだから
テストサーバでも当然してるでしょ
テスターの意見なんて丸めてゴミ箱に捨てられてるよ >>540
アニメでは老け顔をリアルには表現しない慣例に追随してるだけだろう 久々にログインしたら30連でここみ出たわ
もしかして出やすくなってる?w >>539
サポートとして出すならバフかデバフが欲しかった テスターの意見丸めて捨てた結果の雷や初期鍾離やシナジー消された北斗ならやっぱりテスター要るんじゃないかな ガチャ始まった後でいいから調整してほしい
3週間もあるならショウリみたいに強化予告くらいはできるはず
テスターいらんし強すぎたら弱体化してもいい テスターよりブチギレプレイヤーの炎上の方が効果ありそうw 心海に絶縁ってどうですか?
爆発がメインだし70属で重いから割と合うと思うんどけど 産廃宮ゴミ海
会心-100%の対価と釣り合ってないよ ここみ伝説任務もゴミでびっくりしちゃった
これつづき確定ってことか >>553
○○連で誰々出た、としか書かん発言は原神のガチャの仕組み分かってねーなとしか思わん 心海の伝説任務で旧貴族付けてたけど心海爆発って通常扱いだよな…
宵宮の時もそうだが何がしたいのかわからん 記憶違いじゃなきゃ雷電将軍も伝説で旧貴族付けてたぞ
神里は見てないけどこいつもそうだったのかな・・・ >>561
でも爆発ダメ扱いは発動時の1発だけだろう?
それならまだしつけ4のが良さそう(攻撃アップが自分に乗る意味で)
金珀持って雷電と組むならチャージは余裕 雷電将軍の時は雷元素が弱かったり神だからもっと強くして欲しい的な下げでの弱いだったけどココミは普通に弱いからどうしようもないな
会心マイナスがなくなってようやく並みの星5になるって感じ
会心-100%と治癒バフ25%が同価値とか調整した奴の頭沸いてるのか 今までなんだかんだ星4含めて全く使い物にならないキャラはいなかったのにマジもののゴミだからな
これからも定期的にハズレクジ入れられる可能性があるかと思うと震える >>570
あっ…通常扱いなんですね…
マルチじゃ千岩使えないし救えないなぁ… 雷電は向こうのPTに呼ばれてるし爆発バフ乗らなくて相性悪いから、心海で雷主人公が生きるかもな 爆発で治癒バフと会心率が入れ替わる
この仕様変更だけで化けるよ 八重神子も弱いとかやめてよね…?その為に石貯めてるんだから >>572
スーメルで活躍するはずだから。草とかどのゲームでも状態異常の宝庫じゃん。 ここみ持ってないけど、
お試しの感じだと、回復量は少ないがまあ現状あの程度で十分でしょ
攻撃性能は、通常の天賦9でどのぐらいなのか。気になる
多分クラゲの再配置や効果範囲が広くなるだけで、評価変わると思う 心海様下げしてるのは卑劣な天領奉行のクズどもだから騙されるなよ
流されるな あとでファデュイが心海ageし始めても我々には無想の一太刀があるからな もうええわ
まろ眉とへそだけのキャラで何が悪いんじゃコラ 原神でもココミみたいなカスレア出すんだなぁ...と思ってちょっと安心したけどな俺は
別ゲーにはなるけどプリコネとかは人権ぽい限定キャラはスルーして上手くやってるから原神もキャラコンプやめて絞っていくわ 月はハンハンのカイトみたいなパルプンテキャラお願いしやす。 雷電もだけど弱いって言われるキャラって雷岩風の元素反応が弱めの奴らじゃん
でも元素がしょぼいだけでやってること自体は強いんだよな
ココミは逆で強元素の水なのにやってることが弱い ヒーラーといい雷といい、今まで散々弱いと言われてたのをスルーしまくっておだししたのがこれやからなぁ 現状でも感電を軸に組み立てればそれなりの活躍はするんだが
折角の水元素で固定ダメの感電が取り沙汰されるってことはまぁお察しよ
反応弱者の雷キャラが感電で評価されるのとはちょっと意味が違う ココミって回復が足引っ張ってるね
こいつ技構成的にはタルタルや雷電に近い自己強化型の元素ばらまきキャラなんだよ
それに無理やりクラゲや爆発に回復足してヒーラーにしたから
そこから会心率マイナス100天賦なんて付けるいびつなキャラになった >>511
ココミのキャラ嫌いだから弱くてざまぁするような連中が有能なわけないじゃん 原神は恒常落ちして外れ枠になるわけじゃないしまだいいかな
復刻時に人気キャラと組まされてヘイト買いそうだけど ここのところスリップダメージ多いのは回復接待でしょ?
ココミちゃんやれるって
知らんけど このままの性能で復刻売上は望めないから破天みたいになかったことにされそう
ニガーみたいに全く触れられなくなるんじゃないかな 心海完凸まですれば
追撃HP上限30%
追加回復HP上限の0.6%
攻撃速度アップ+10%&元素エネルギー回復一発0.8
水元素ダメージアップ+40%
つよい >>599
まだ1年しか経ってないから…2年目となると型落ちが出始めてもおかしくはない。このままソロ路線で行くなら出なさそうだけどユーザーの方が脱落していきそう 2年目は去年のキャラ武器復刻でいいけど3年目は1年目のキャラどうすんだろ 神以外の星5は2度目の復刻後に恒常落ちとかあるかもな
タルタルが恒常落ち第一号 復刻無しになれば見た目勢もレアキャラ所持ドヤれて満足やろ >>602
推定15万円使って完凸してもこんだけしか変わらんの?
ゴミだね 星5キャラの性能評価は、無凸星4武器で、並べて比較すべきだな
回復性能は微妙だが、水撒き性能と爆発火力での差別化が狙いだろう
クラゲの範囲広げてほしい気はする >>607
何を言うか!6凸すると火力1.2倍になるんだぞ!!!! 恒常2とか考えたけど
恒常落ちより復刻ガチャ+性能変化スキン(タルタル雷元素化等、凸数は元キャラと同じ)
&それのモチーフ武器ガチャって感じでマイルドにしそう(古いキャラを完凸した人も無駄にならないように)
ある程度国キャラが揃ってからは 時間制限あるコンテンツ出すくせに呑気にヒーラーで回復しろってのがありえんだろ ユーチューバーが完凸ココミにベネバフやら盛り盛りにして3万ダメージ出して^^;みたいな雰囲気になってたわ
スタメンには入らないね^^;との感想 会心−100があたおかすぎるからね
考えた奴心海になんの恨みがあるんだ 時間制限かつチームに強制スリップダメの螺旋11
火力出せて全体ヒール出来るという触れ込みのココミ
適正のような気がする。空気を切り裂くるような感じがする。 原神上位勢は回復性能を必要としてないからココミの価値は総じて低くなるに決まってるんだ
回復の部分が完全に無駄になってるんだからな 俺みたいな中途半端な強さのプレイヤーには有用なのかも。
雷電行秋シャンリンベネットで回復間に合うなら、
心海の必要性はない
雷電シャンリン心海ベネットで、回復力上がるし火力もそんなにも落ちないか?
もちろん心海持ってないが。 「優しいここみちゃんの回復のおかげで助かりました!!!」って肯定してくれるライト層はこのスレにはいないのか 会心-はそういうキャラだろうし試み自体は問題ないと思うけどな
ダメ関連なら回復バフの変換を最終ダメージの%バフ(数字は再調整)とかにする方が面白そう
ただ純火力並のアタッカーにしろってのは元々のコンセプトと違うしただの暴論だなとは思うな 会心-100修正するとしたら天賦丸ごと変更になるし
そもそも初期の初期からずっとこれで調整されてるし、変わる事はないと思う
それこそ雷電ですら何もなかったのに心海程度で手が入るとは思えない スリップダメージをぺちぺち攻撃して回復する暇があったら高火力で一気に片付けた方が効率的なんだよね… どのYoutuberを信用したらいいんだ?
・ソメンさん「役割が多いキャラですね」
・マグへ「【コスパ】が "良い" かなと。あんまりオススメはしません」
・ナギさん「強いことには強いけど強さが伝わりにくいタイプかな」
・ボビーさん「火力出ないので餅要らない駱竜殺しでいいですよ」 クラゲほんま範囲狭いな、水精霊の自爆攻撃くらいの範囲よこせよ チャイナパイモン「鐘離超えましたね。増加反応持ちのサポーターなので螺旋早くクリアできます。モナ最強!」 個人的には最効率を求める人は引かなくていいんじゃないかな
石貯め期間と思えばいいだけだろうし >>623
youtuberから取るのは情報だけで判断するのは自分だぞ 強さを求めるなら引かなくていいかも
熟知運用なら...
使ってて楽しい
カスレア忖度名言3選 色々できるくせに活躍の場は限定的
なのに尖った部分がないから面白くもない ココミの使用率限定とは思えんほど低いな...
宵宮ですら使用率20%はあったのに
下手すっと七七酷性なみになるんじゃね? あれだ、千岩4セット、金箔試作、元素熟知盛りなら、回復性能は最低になるが、水撒きサポーターとして使い所あるんじゃないかな ゴミミに夢中で稲妻追跡追加されてるのに気づかなかったわ
他も追加されてるんか? クラゲは回復と水まきの範囲が別々で
水まきは範囲そこそこあるけど回復の範囲が超狭い >>632
その辺は最低でも2週はたたないと分からないのでは?
特に真珠とか引いてから集め出すと苦労するだろうし
あと螺旋更新のタイミングとかでも上下するし >>636
でも雷電だって数日で40%はあったんやで?
まぁ雷電の人気もあったかもしれんが クラゲ万葉で吸えないしグオパーみたいに押せないし
ホント徹底してる弱さだね
ミホヨの悪意をビンビン感じる >>637
雷電は俺も育てたけど真珠より集め安さかなり優しいぞい
あとプライム素材地獄じゃないし
クラゲの水撒きについては上の方で書いたけど個人的にCTが長すぎて
敵が散らばってて複数回凍結したい時とかちょっと不便そうだったな なんかアフィも扱いに困ってるとこあるよな
ココミ弱い!って煽ってもせやなって感じで流されて終わるからアフィ活が不可能
ある程度性能も可能性もなきゃ対立煽りもできんのやなって ちょっとでもネガティブなこと言うと動画に低評価付ける幼稚な日本の原神コミュニティが悪いよ 確率にマイナスって…
0なら会心が発生しないて事で理解出来るけどマイナスで会心が発生した場合
テイワット中の生物が全滅してさらに天界?でのんびりお茶してる天理すら一瞬で消し飛ぶくらい異質な確率だよね チャパイ一応万葉の性能はちゃんと当ててたから😡 クラゲ動かない相手なら水まきは強いと思ったんだけど
爆炎樹相手でも別に蒸発が連鎖するわけじゃないし
爆発が水元素付与に役立たないって弱点が致命的過ぎて
行秋やモナと比較するのが失礼なレベル
バーバラには水まきで勝てるってだけ 金箔モナの方がってよく見るけどどっちも凸前提でしょ
どちらも無凸の俺には今はココミの方が良さそうだ >>623
バフデバフ持ってないのに竜殺し持たせる意味あるのかな
元素付着させるだけならバーバラやモナで良くない? >>643
こう言う奴のちょっとはちょっとじゃないからな
ネガキャンするのが目的になってるフェミみたいな人種たくさんおるし 主人公がゲーム内でパイモンに対しメチャクチャ口が
悪い点についてmiHoYoに抗議しよう!
普通にパイモンに嫌われるレベルで
パイモンを侮辱したような暴言連発。
主人公の性悪さ(つまり発言や選択肢を書いたライターの
性悪さ)がにじみ出ている。
例えば最新の珊瑚宮心海の伝説任務でも
ファデュイの拠点を制圧した際にパイモンが
「オイラもすっごく貢献したもんな」と言うと
「全然そう感じなかった」という選択肢のみ表示。
主人公の底意地の悪さを感じさせるものとなっている。 しっかし心海に対して個人的に何が悲しいいかってと
この行き場の無いメイン回復バフのサブ会心率会心ダメ攻撃%とかが付いて捨てるに捨てられない
聖遺物達の期待の就職先にならなかった事だな >>652
俺も火力向け愛されセットの行き場がなくなったわ
単品で突っ込めるものもあるけど、ココミにはどれも使えない スメール以降の敵をクリティカル耐性持ちにします!
この一言で心海感電パが最強になるから・・・ >>654
あー、最初は螺旋かもだが、クリティカルしない敵とか、いつか作られてもおかしくはないな なんで擁護するんやろな
どうせ必死になるなら現実を認めて修正を求めればいいのに ウェンティの法則
ウェンティ 強い
クレー そこそこ
タルタル そこそこ
ショウリ ゴミ
アルベド そこそこ?
甘雨 強い
2.0からの実装順がまさにこれと同じじゃない? >>656
アンバーちゃんとかもっと使いやすくしてくれてもいいよな
崩壊3rdでいう天穹遊侠みたいな拡張希望 >>661
綾華 強い
宵宮 そこそこ(単体に限れば強い)
雷電 強い
心海 ゴミ
そうか? 擁護はいいんだけど、ヒーラーなのになんで殴るの?みたいな擁護の仕方が馬鹿すぎる
結局ネガキャンにしかなってないんだがこれは原作再現なんか? 雷電の時もチャージサポートなのになんで火力期待してるの?とか爆発の仕様わかってなさそうなこと言う奴ばっかりだったよな >>664
当時で考えるならクレータルタルは強いだろ >>666
2.0の実装順と違うって言いたいんじゃ? >>665
アタッカーとして見るからだよwみたいな奴多すぎな
サポーターヒーラーとして見て弱いっての 今だから言うけど
俺的原神最ブス選手権メス部門でシンエン抜いてトップ
チンチクリンな背丈に戦闘用寝間着みたいな服着て違和感しかない
これで常時浮遊してるなら絵になるけど走るからな ヒーラーとしてみたらすそバーバラなんだよな これが現実 >>643
俺が好きなものに少しでもケチつける奴は許さんやつって何なんだろうな
学校で諸問題が起きるとパパとママがクレーム入れてくる環境で育つとこうなるのか 未だに最高火力勢と比較される火力を
遠距離からスキルも反応も無しで出せる甘雨って壊れてたんだな… 雷電は突破素材がヤケクソみたいに多量配置されてたから
対してココミは素材少なすぎ 行秋モナに完敗でバーバラと激戦を繰り広げる星5ってやばい 心海の伝説任務見ると、ずっと引きこもってロボにおまかせの雷電影より、
心海のほうがよほどちゃんとした政治指導者のように見えるな ジンみたいに爆発即超回復にしなかった理由が聞きたいわ
雷電のチャージの為に殴らせるのは所詮サポートにしちゃ凄いって枕詞がつくがそれなりにダメ稼げるが
ココミは会心マイナスのせいで火力への期待は全く見込めないのに回復の為にクソダメ量産するだけ
挙げ句の果てにキャラチェンしたら強制爆発状態解除されるから行動の自由性ゼロ、いやマジで何考えてこんな設計にしたのよ サポーター兼ヒーラーとしてはベネットに完敗
水サポーターとしては行秋に完敗
ヒーラーとしてはバーバラと争うレベル
最新星5キャラの癖に初期キャラの星4にほぼ負けてるのおかしいだろ 先生を復活させたミホヨのバランス調整能力を信じろ! キャラ詳細画面のベネットの待機モーションでなんとかんとか!バズーン!っていうのやめてほしい ヒーラーとしてはバーバラに負けてるよ
珊瑚宮様は水元素付与と粒子生成でバーバラ相手にマウントとってる状態 どうしたって螺旋が「3分以内に全員倒せ」のテンプレ火力チェッカーでしかないから
回復が必要な時だけ顔出して用が終わったらすぐ引っ込めるって使い方ができなきゃどうしようもない
通常攻撃で味方全体を回復できるのはいいけどヒーラーが表に出てる時間=メインアタッカーが引っ込んでる時間なわけで 始めから弱いのがわかりきってたし引いてないからココミには関心ないんだわ
むしろ雷電将軍に全力した後に原石チャージ期間を貰えて感謝してるぐらい
次のキャラどうぞ >>682
先生も当時の螺旋環境が氷シールド大正義だっただけで元から固めのシールドと
反応によらない拘束手段の石化とかサポーターとして及第点だったんだよなぁ >>685
星がタイム依存だから耐久螺旋とかそもそも作れそうにないしなぁ
耐久あっても七七で良いという… >>680
複数のキャラ同時に比較は流石に頭悪いぞ
万葉の時にスクロとウェンティ同時に比較してアホなこと言ってたのと同じ 敵がどんどん強くなって押し寄せてくるサバイバルゲームみたいなの実装すればよさそうだけど
ミホヨが時間制限に囚われている間は望み薄だろうなあ これまでの無課金ワイ
綾香 → 引けず
宵宮 → 引けず
雷電 → 引けず(すり抜けモナ)
心海 → いらず アタッカーでもないキャラに期待しすぎなんだ
雷電将軍のせいで感覚がおかしくなってるんだよ
ワサビ鼻につめて冷静になれ >>693
石稼いでなさすぎん?
もうちょっと真面目にプレイせいよ >>694
雷電も叩かれまくりだったけどなw
結局苦しくなって2凸煽りしかできなくなってたのは笑ったけどココミンもそうなってくれるんか...? 空月も紀行も買ってないならそんなもんじゃ無いかと思う >>697
神キャラは贔屓されてんだわ
自称現人神の凡人じゃ無理 >>698
カウント0からだとしても2ヶ月で80連分程度しか稼げてないのか無課金は
新マップ分でもうちょいありそうな気もするんだがな 螺旋で物を守ってその残った耐久力で星つくタイプあったはず
あれ系でシールドは貼れないけど物の耐久力を回復させられるようにすれば心海ちゃんも人権になる可能性 幕末維新でも薩摩の西郷と大久保は幕府との和平を否定し
武力討伐に邁進するめた様々な謀略を巡らせた。
抵抗軍の戦争継続派もまたしかり。
稲妻幕府と雷電将軍が存在する限り
いつまた目狩り令のような暴政が繰り返されるとも限らない!
そして鎖国令という悪性は未だに続いている。
目指すは倒幕!開国だ!稲妻の夜明けぜよ! >>704
でも珊瑚宮ってどっちかというと琉球イメージだよね
心海の「儀来」羽衣からニライカナイがモチーフだし
沖縄対本土って構図だとわりとブラックユーモアだな >>702
俺の無課金垢だって似たようなもんだわ
稲妻勢万葉しか引けてない
一回すり抜けただけでVER1分の☆5取れないからな
今確定で67連位だからココミ引く気なら引けるが流石に引かんわ まんさんから敵視されなさそうなキャラが強いってことをこれからしっかり意識しないとなぁ その理論だと日本がモチーフの稲妻は贔屓されてるはずなんだが・・・? 上でも書いたが、会心-100は元素爆発時の攻撃でHP回復仕様と対立しすぎてる
なんでテスターはこれを指摘しなかったのか本当に謎 >>708
無課金垢とか言って多垢で労力分散させてるのは真面目なプレイに入らんと思うけども >>712
オタクくん的には綾華宵宮雷電は女受けいいキャラなんか?
童貞拗らせてないからよくわからんです >>716
極端な世界に生きてんのな。世の中好きか嫌いかなんかな? >>714
ベータの時はスキルがHP依存で高火力だったから
まぁこれならデバフついてもしょうがないやろなぁ...って評価だったんよ
大方無能テスターが雷電ココミより弱いとかなんとか騒いで変な修正になったんだと思われる >>707
知ってるか?琉球王国の家紋は左三つ巴紋で稲妻幕府なんだよ
これまとめ記事に使えるネタになるぞ >>717
わいにキレずにココミ弱くてカンカンば童貞こどおじに言ってくれ 海人の羽衣を纏う時会心率+200%
化海月がフィールド上に存在する場合効果時間をリセットし鎖でつないで振り回す 鐘離の時は女さんPに責任押し付けようとしてたんじゃなかった?
まぁアジアは中世ランド多いからな なんなら強化発表前ショウリよりガチャ欲そそられない 石化した的をスキル長押しで砕くコンセプト良かったのに消されたのが今でも残念だ
エフェクトだけ残ってるし虚しい >>719
つまり……稲妻の元ネタは日本じゃなく琉球諸島だった……?!
位置関係違うけど八重山とかもそうだよな ずっと見てるけど叩かれてるって言ったら初期から多少はあったけど
ここ酷くなったのは万葉実装時辺りからだな
そこからの新キャラ出るたびに、かならず声のデカいのが何人か居て
毎回必要以上にコキおろしてる マグロがなんとかココミを使えないか模索してるけど
結局最後はやっぱ微妙そうにしてるの面白いわ ココミは宵宮であれだけ叩かれた範囲ゼロの単体殴りを爆発でやらされるんだからすごいよ
偶然生まれた弱キャラではない
弱くすることに情熱と執念と時間をみっちり注がれてるキャラ 無理やり会心率盛ってるやけくそ動画は笑ったな
そのお供の胡桃で殴ってる方がいいって言う 鍾離先生ルートかこれは?
クラゲファンネル爆増で高速追尾敵は死ぬみたいになるのか でもショウリほどマンさんの声はあがらないだろうしこのままやね 神じゃないから調整とか無いだろ
みんな最初に出た性能が全てだわ とりあえずテスターはリークとかする前に最低限の仕事はしような 無理にどうのこうのするより忘れてさっさと次行ったほうが良い
期間長いよ 鍾離の場合は本国モチーフの神っていうこともあったし、
事前の動画解説と性能が異なってるとか、石化後爆発の効果が削除されてエフェクトだけ残ってたり、
明らかに急遽仕様変更したであろう部分が多々見られるとか、モチーフ武器が性能と全くかみ合ってないとか、
とにかく問題点があまりに多すぎた
心海は神でもないし事前説明と異なるとかでもないから、ただ弱いだけ ストーリーで空気
性能ゴミ
見た目不細工
声BBA
何冠行くんだコイツ 俺は最高30連分引く予定だな(丁度80連目になるからすり抜けなり心海なり出るだろう多分)
次がおそらく復刻ってのもあって
甘雨復刻なら、ちょっと困るが(無駄にアモス持ってるだけに ここみやべえよ
無理やり前に出して殴らせてみたけど元素スキルのクールタイム長いし70属のせいで爆発溜まんねえ
爆発溜めるために雷電出したら殴る敵がいなくなるし回復のせいでフータオのサポにもならねえ。なんなんだこいつ… フータオと組めないし甘雨とも合わないし使えば使うほど
「絶対強くさせない」って意図で調整されたキャラなんだよね
万葉の吸引でクラゲ吸いえないしことごとく今のトップキャラとの相性悪い >>743
CV誰なら良かったん?
三森すずこも合ってるような合ってないような微妙な感じよな
もうちょっと儚げな声でもよかったかも 雑魚キャラの一体や二体出しても余裕なくらい儲けてるんだろ
まあ生まれたときから死んでるか後で殺されるかだけの差でしか無いよ インフレしないのは本来嬉しいはずなんだがだとしたらなんでリーユエで急にインフレさせたんだという疑問が残る とは言えミホヨのことだから宵宮みたいにガチャ終わってから接待敵出しそうな気もする
リークではシールド貫通出血与えてくるとかいうやべー奴も来るらしいし 日本モチーフの稲妻キャラだと中国人も騒がないだろうし上方修正も来ないだろうな
修正は鍾離だけの特例で終わりそう ストーリーで聴いてた時はまぁまぁみもりんみがあった気がするけど
いざ自分で動かしてみるとCV三森すずこと言われてもわからん感じなのはなんでなんだぜ しかしよく考えたら、次の復刻に☆トウマ付いて来る可能性あるんだな
トウマ性能面白そうだし迷うな
あと雲菫も早くきてくれていいぞ 若本ボイスのキャラほしいわ
稲妻学園の学園長とかそんな感じのポジで頼む 三森すずことかミルキーホームズのシャロのイメージしかない >>758
マンさんが濡れれないのでダメです。
ジョージも潰されちゃったし 強さはどうでもいいけど10秒海走りと泳ぎスタミナと会心率−100という
くだらないことに天賦枠消費されるのだけは修正必須
さすがに天賦枠にゴミ弱体ねじこむのが前例になったらイカンよ 若本を有り難がる人多いけど最近の声は聞くに堪えない
ジョージも同様
晩年の次元みたいなもの >>758
ミホヨはあんまりそういうギャグ配役はしない印象
せいぜい崩壊3rdのホム(マスコットキャラ)に大塚明夫使ってたくらいか? 三森すずこってラブライブの人じゃないの?
見てないから知らんけど てかマンさんが原神なんかやらんで欲しいわ
そのせいで誰得ホモキャラ量産されてんだし
ツイステとか刀剣乱舞とかやってればええやん
劣等種族がでしゃばるな 最近の若本って過剰演技ばかりだから使って欲しくないわ 原神はいいか悪いかは別として声優には金かけてると思う
キャリアで自動的にギャラがアップする業界なのに田村ゆかりとか植田佳奈とか沢城みゆきとかわざわざ中堅声優起用するし @kekeke_1212 しゃかもと/け。
↑
【世界はお前を愛してなどいない】
鍾離炎上 などと事実に反した鍾離先生を
冒涜した糞ブログを討つ!
ゴネ得目当てに #鍾離先生 を侮辱した騒ぎを起こし、
それを更に煽った犯罪者共だ
こいつらはすべて不敬罪で絞首刑にすべき!
https://www.grashoney.com/game/gensin/syouri_enzyou 宵宮や心海見ると、雷元素というか雷電や北斗との相性を考えてるのかな?と思う
雷主人公ともか 余り声優知らないけど
玄田哲章キャラは無理そうだなーっての分かる 宵宮はベネットと組み合わせて固定マシンガンあって雷電とそこそこ相性いいけど
心海は相性以前の問題な気がするんだよなぁ
可愛いから探索で使ってるけど回復が面倒 >>773
雷をどうにかしないとどうにもならんのだよなぁ 川澄おばさんと櫻井孝弘出してくれればそれでいいや。
特に櫻井はまんさん受け頂点レベルだしいつかでそう 若手の人気声優連れてきても演技指導で台無しにするのがな
今までのイメージぶち壊す演技させようみたいな考えで凝り固まってそう >>774
あと4国分あるしそのうち来るやろ
その2人はららマジってゲームのキャラの演技が好きだったけど知らんだろうな >>767
あれは使う側がそういう要望出してるって話みたいだけど
原神の場合、ミホヨが結構イメージと違う要望出して定番とは異なる演技させてること多いし、
仮に若本使うとしてもいつものパターンとは演技変えてきそうな気がする >>781
要望出して無くても若本が勝手にやってるって堀川が言ってる
うまくなだめてリテイクさせるのが大変だって >>779
若手でまだ人気でもない声優の高尾奏音使ったノエルちゃんは会心の出来だったよね >>783
リークでは出ると言われてるけど
βテストとかのクライアントにも入ってないから現状、話半分
元々、初期にモデルの入ってた雲菫や鶴仙人ですら
ようやくちょっと見えてきたって所だし 声優の話なら諏訪部順一でダイン並みのイケメンキャラ頼む >>787
現状で合いそうなキャラは漫画に出てた博士あたりかなあ
プレイアブルにはならなさそうな声 >>785
それな
オリジナリティ主張したいなら実力ある新人声優に素直に演じさせるだけで可愛くなるのに 下げコメ書いたら即荒らし認定の原神wikiwikiでもお通夜で笑ってる 諏訪部が首領でガイアが副首領でカーンルイア勢力とか出てきたら楽しいかもしれん だって固有天賦に純粋弱体要素付けられたのコイツだけだもん
ミホヨ公式ネガキャンキャラだぞ珊瑚宮様は 会心だけ下げられたんじゃなくて代わりに治療効果アップするんじゃなかったっけ 微妙なラインなんだよねここみ
無凸そこそこ育成だと爆発時、一撃せいぜい6000が15発ぐらい
回復は全体15000
これが一撃10000で全体回復20000なら
まあまあではあったはず
完凸&完凸モチーフ武器なら一撃3万ぐらいは行くんだろうけど、
同じ金額をアタッカーに入れたら
バーバラがダメージ稼がなくても余裕で超えてくるし 会心−100と交換でHP1万くらい+してくれたらマシだったろうに 火力高いキャラがこれだけいるのにココミで殴ってる時間のぶんだけ損するからどうしようもない まじで会心-100がいらないわ
なんでこんなもんいれたのか 今日は贅沢にもやしにマヨネーズを使います。 +4エネルギー warframeの耐久ミッションみたいな形式でも来ないとゴミミ脱出出来んだろこれ >>798
それに見合う効果がないんだよな
会心なくすなら治癒効果75%くらいあっても良かった気がする
これでもHP3万で治癒効果25%の時と比較して計算しても回復量はかなり増えるけど元素爆発のダメージは通常1発2000くらいしか増えないし何がダメでこんな低くしたのか分からん ヒーラーとしてもゴミなのが最高に笑えるポイントなんだよな
火力は置いといてもヒール力も終わってる
何が魅力なのかさっぱり 会心を消すのはいいんだ、どうせなら
会心できないとかでもいい
問題は引き換えに治癒25では少なすぎるよなぁ まぁ、強化前鍾離でも普通に40族の天丼とバリアの硬さ自体は評価されてたからなぁ
俺も岩主や凝光様と組み合わせで欲しくて回したし
心海はサポ方面伸ばすのにスキルCT短くするか
火力方面をタルタルよりちょい下くらいに伸ばすのに治療効果アップの3分の1くらいを最終ダメージ%バフに変えてくれるか
どちらかしてくれたら、程々にいい☆5キャラになったんじゃないかとは思う 仮に会心下がらなくなったとしてもバーバラでよくね?は変わらなそうなんだよな。いやまぁ強化来るとしてもそんな感じにはならんだろうけど 運営としてはサポートとして使ってほしいみたいだから
修正するにしてもヒーラー方面だろうな 仮天井できてくれたのが救いだわほんまに
すり抜けてピックアップ確定使うことになってたら本気で悩んだかも知れん 会心消さなくてもいいから、回復性能だけ使いやすくしてほしい とりあえず大したイベントもアプデもねーし
コゴミとかいう新しいオモチャ味がなくなるまでしゃぶるしかないよね しばらくはなんとかここみを強く見せようとする動画ばかり上げられるな、仕方ないけど 恒常堕ちするんじゃね?って予想あるけど確かにココミはそんな性能だな
まあ恒常星5というより配布相応の性能だけど ショウリは鉱石割り人権と最初から言われたから強化せずとも使い道はあった
ココミには何も無い 回復は言うほど悪くないからこのままでいいや
殴りもまぁまぁできるからやっぱ天賦に追加効果つけるべきでしょ 一応、バーバラでは回復過剰な場面で使えるよ
もちろん、ベネットやディオナ、ジンが用意できない場合だが。 どこが回復悪くないのか
ジンベネットディオナ以下やん
どっちもゴミだから言われてんのに 必見!!心美の使い方! とか 心美ビルド教えます
とか動画出るだろうな ココミは運営的に何をさせたいのかわからんのよな、性能が何もかもチグハグなんよ。せめて原爆時のクラゲは存在時間延長じゃなくてクールタイムリセットで同時に一つしかそんざいできないようにしろ。 回復力をこれ以上強化すると七七ちゃんの立つ瀬が無くなる気もする ベネットはともかくディオナは回復そんなに強いイメージないな
一応爆発中に殴ってれば控えほぼ回復できるし
ジンバーバラ七七以上に回復優れてたらそれはそれで酷いと思う ジンだけすり抜けてこねぇ
なんで夏服の時にピックアップしなかったんだよ
モナちゃんは最近まで居なかったけど怒涛の3連続すり抜け枠だわ >>827
偏るよな。おれも旦那は一回も出てこねえわ 回復自体は別にこんなもんでよくないかって人はいそうだけどな
天賦1つと会心犠牲にして治療+25%しといてこの程度の回復で満足できるのって言われたら、素直におっしゃる通りですって感じだけど うちも旦那だけ出ないな
団長は2凸でナナ2凸でモナ2凸雷の子無凸 雷電のおかげで、ジンさん爆発が使いやすくなって、そこはよかった ココミ様は回復条件がクラゲに接触の狭い単体回復と
爆発殴りの微々たる全体回復どっちも弱いから
回復力が今の1.5倍になっても弱いよ
さすがに2倍とか3倍くらいになればマシだけど
問題は回復力じゃなく回復条件がクソめちゃ弱い 恐らくなんだか、クラゲの範囲広げるか、再配置可能にすれば
水撒き人として評価変わると思う 使えば使うほどイラついてくる
ペチペチすらバーバラ以下って課金者舐めてんの? 前回の早柚狙いの恒常ガチャで刻晴ちゃん来たお陰で
恒常☆5はあとモナだけになったな
安西先生、正直モナが欲しかったです… 理想:ゴミっぽい聖遺物でもココミには合うかもしれんな
とりあえずつけといて評価待っておくか
現実:今更付け替えすらできない遺物厳選とかしたくないな...放置でいいか 俺はすり抜け6回目時点で恒常コンプしたから相当運いいわ 流石に爆発中もバーバラ以下なら使い方悪くね?
課金者のくせに未だにマルチの性能とか言ってるからアフィでもなかったらただのゲージだけど 最大火力は会心伸ばしたバーバラのが断然上です
ネタ抜きで
会心率−100が常在天賦なのが終わってますね
爆発中だけ会心出ない特性ならまだビルドの可能性があったけど
常に会心率−100だから本当に弱いだけのキャラ ディルック2凸 ジン1凸 七七無凸(恒常) 刻晴無凸(恒常)ですり抜け5回だからマシな方か
問題は4回すり抜けが続いてて、なんか次もすり抜けそうな所 すり抜けだけでコクセイ8凸してるけどディルジンいないよ でも会心がどうにかなったところでなぁ
それよりもサポート性能に振り切って欲しいところだけど バーバラちゃん生贄にモナとか召喚できないだろうか?同じ水法器だし
今後一切使えなくていいから >>845
課金すりゃあいいやん
アフィ活上手くいってないんか? ショウリの修正の時にキャラを大事にとかどうの言ってたが
運営が全くキャラを大事にしてほしいと思ってないよな
どの口が言ってんのか 気持ち悪いファンたちに絶望してスキルはもちろん敵の攻撃や雨、水中でも一切湿潤出来なくなり稲妻に逃げ込んだところ野伏に洗脳され凶暴化したバーバラ☆5とココミチェンジで 草薙ってレベル上げてもあんまり見た目変わらないのね
すり抜けで来た無工がうっとおしいくらい自己主張激しいのと好対照 心海見た目もモーションも好きだから鍾離アルベド雷電で囲ってメインアタッカーさせてる
クラゲにデコイつけて爆発でデバフまいてくれ フィッシュルエアプおじさん「雷を強化したらフィッシュルが壊れちゃうからしょうがないんですよねww「 雷はキャラの倍率盛って終わりにしてしまったからもうダメだな
行き当たりばったりで色々決めた末路 雷元素が炎とか水並みになったら雷電壊れるからなw
ここみ放置して雷電の爆発天賦10に上げてきたわ… 雷は弱すぎて逆に信者が頭おかしくなってるとこあるからな
どこぞのWiki民曰く、万葉と組むキャラで最も最適なのは刻晴らしいでw
理由聞いたらどこからともなく生えたきた行秋の感電の仕様がマッチしてるからどのキャラよりも相性がいいらしい 雷属性が微妙とか言われてるから雷電蹴って心海ガチャに回した人も居るんですよ! ここみ考えたら宵宮や雷電が弱いって言われてたの異常だな まだココミ実装の狙いに気づいてないやつ多いな
モナでいいとかバーバラでいいじゃんっていうことはその3人から誰を選ぶかっていう性癖調査がしたいだけやぞ
バーバラのおっぱいかモナケツかココミのへそかどれが選ばれるのかミホヨちゃんは知りたいだけや コクセーが万葉と相性いいのはほんと
理由はスキルで浮いたところに重撃当てるのに最高だから
重撃で浮かない敵が相手でも、それ以外の雑魚は万葉が処理できるし
仰け反りづらい大型はこくせーの大好物なのでやはり都合がいい
ただし万葉側はこくせーと組む理由は無い >>862
それ言ったらなんか荒らしの自演認定されたな
ココミンのスレめちゃくちゃ荒れてるけど今何を思ってるんだろ あの逆に万葉と相性悪いキャラなんて存在しないじゃん コンセプトの一部は雷電と似ていて、
元素チャージ促進と雷付与と元素爆発強化しつつ爆発時はそこそこ火力の雷電
回復と水付与と爆発時そこそここ火力の心海
相棒的な炎か氷キャラとの連携が肝かもなここみさん >>860
そいつらは比較対象が胡桃だったり、七神レベルの汎用性を求められてたりしたからな
ココミもアルベドみたいなまぁそこそこ強いかなぁ...くらいの性能だったらそんなに荒れなかったと思う まあげんしんあるあるでしょう
甘雨、万葉、行秋とか誰と組んでも強いけど
甘雨万葉行秋側を生かす目線で見ると微妙っていう組み合わせ
ベネットやしょうりまでいくともう相方選ばないけど 刻晴ちゃんと万葉使うならベネット雷電で過負荷パかな
吹っ飛ばない相手だと強いよね
実際今回は刻晴ちゃんじゃなくてサラ入れたのがTA勢の鉄板だし
感電は弱いんよ >>868
雷電は寧ろそいつらをサポートできるキャラだったから組む意義が生まれてこそ人権になれたって感じだもんな 感電といえば超序盤はモナと北斗爆発でスターウォーズのシスごっこしてたわ 感電反応は、水と雷が残って炎とダブル反応できるのが利点
風ともか
弱い超電導なり過負荷も2元素残留すればまだ使い道も出てくるのだが。 一応、過負荷より大半2回発生できる感電のがダメは上じゃないかな 雷電ショウリだけで155000出るじゃん強すぎ!!
3凸してたら18万くらい出てたんだろうな… 拡散で水炎と反応させられるって、実際は弱いんだよね
PTは4人しかいれられないし
感電が弱いっていうより感電を有効に使える強いキャラがいないというべきか?ココミがバッファーだったら強かっただろうけど 雷反応がそもそもあんまり強くないっていうのはさておき反応面での性能的には
こいつが雷神でもおかしくないんではっていう完凸フィッシュルをどう雷神が凌駕するのかと思ってたら
同系統の手数系の追撃だったのは割と残念だったな
雷電そのものは十分便利なんだけど クレーメインの過負荷運用例の動画とか見ても今の環境でこれって・・・ってなるあたり雷は救われない 絶縁兜のサブ会心が5回跳ねた
プラス数値は良くなかったけどうれしい 心海はともかく、モチ武器の性能はおかしいわ
ダメ追加部分は10%になってもまだ☆5といえる性能に届いて無いと思う 今reddit見てきたらこれトップに来てて草
初日のガチャ回転量らしいが心海ちゃん雷電の後で良かったね…
https://i.imgur.com/chilFfF.png てか雷電はやっぱすごかったんだな
明確なソースなさそうだから参考程度だけど クレーはPVとかイベとか回される要素多かっただろ
性能以外で一番運営に推されたんじゃないのか? 全部初動の数値なら笑ってやるよ
累計ならとりあえず終わるまで待っとけホモ >>884
そらキャラの魅力よPVの出来もキャッチーでよかったしな
むしろ二回目のウェンティがすごいと思うわ というかなんでサラ生きてたの?
これからの没落人生考えると死んだほうが楽だったのでは クレーは1回目もそうだけど完全に性能度外視で引いてるであろう復刻でも結構回ってるのがすごいわ
次のスパイクは八重あたりかねぇ 一応ココミの使いみち見つかったわ
凍結できる相手ならクラゲ出して甘雨で凍結させたら相手が死ぬまでずっと凍らせられるわ
ヒーラーとしては使えなかったけど甘雨のためにクラゲ出すだけの存在としてなら生きていけそう >>880
不滅は通常攻撃が超多段hitする法器キャラを今後出す可能性がチラついて何かいまいちな性能になったんじゃね
追加ダメージ系でインフレして環境ナーフっていうのを過去作でやって以降そっち方面は前作でもかなり慎重だった印象 クラゲ範囲1.5倍or再設置は欲しいなあ
まだちゃんと育成できてないけど クレーは当時じゃ普通にトップクラスのアタッカーだったから(特にウェンティと相性のいい火ってのもあって)
かわいさやPV等の人気&サ開して間もないってのもあって別段おかしくないな
んで復刻でクレーとウェンティの差がアタッカーとサポーターの差って所かな ドスパラの時はまさかクレーがあの暖かそうな恰好のまま真夏の島に連れて行かれるとは思わなかった・・・ 北斗一体も無いから一体出るまで引き続けたら一体も出ずに
ロザリア完凸したのだが >>902
迷信・オカルト気味だけど、星4は引く時間で超被るから、
ダメな流れになったら半日開けた方がいいw まぁ、俺も行秋1凸の状態から延々と行秋だけ出て8凸まで行った事あるし
最初期PUは香菱に偏ったから割とよくある事 クレーとウェンティって相性良いようで悪いよな
まんバが悪いよまんバが おいこれ水付着ヤバくねえか
ココミシャンリンフィッシュルで残り熟女染めしたスクロースはヤバそう ホモはだまっとれ(#`Д´)
ペットの利点だよ
コンセプトはスクロース以外ペット持ち >>903
スクロースばっか出てきてなんやこれって思ってたら
次の10連でスクロース3体出てきた時はそれ信じたわw テーブルとか皆やってるからね
スクエニとかベルトコンベアやってたし ここみんマジで刻晴並みの売上っぽいな
雷電が課金力を吸い上げたのもあるだろうが サービスインからほぼ一年経ってアクティブ減ってるはずなのに
将軍こわ 俺も雷電ガチャ6日に分けて回したけど、スクロース3枚抜き、シャンリン2枚抜き2回、九条3枚抜きってのがあって3人とも完凸いけたわ >>903
次はそうするわ
宵宮すり抜け天井まで行ってもさゆ引けなかったしな 最悪なのはココミに合わせた環境用意されたとしたらそれが絶対クソゲーってことだよ 引かない意思表明とかやめねえ?
それで精神保ってるのか知らんけど >>903
わろた
この偏る確率やっぱみほよちゃんやっとるな 「引かない」じゃなくて「引けない」だろ?
ここみ様から逃げるな雑兵ども 不要なものまでホイホイ買うのは金持ちじゃなくてただの馬鹿 会心-100%削除してクラゲの範囲がアルベド並みなら普通に使える部類だった
ココミはミホヨの思い付きで糞性能の実験台にされた被害者 凍結の水役はいいみたいね
モナの方がダメージ出るが、心海は回復できるから、
氷あるいは炎のアタッカーをもう一人入れられる 原神が中国のゲームだからかは不明だが、
時々、キャラクターたちの心情の流れが
意味不明な時がある。
心海の伝説任務において「戦争屋」みたいに
悪し様に描かれてる抵抗軍兵士たちの
幕府と将軍への不信と反感は至極当然のものだ
実際、メインストーリーでも九条家はファデュイと
結託してたわけだし。また将軍の気分次第で
目狩り令などを復活される危険性は常にある。
むしろ抵抗軍は「内戦の勝利」の余勢をかって
倒幕に傾いてもおかしくない。
昨日まで殺し合ってたのに今日からハイ握手、とは
お互いいかないだろう。
事実上、珊瑚宮支配地域は幕府の統制が及ばない
独立国家みたいなものだ
つまり稲妻国は、東西で分断された国家なわけだな。
多くの兵士が倒れ、村々もいくつも壊滅し内戦による傷は深く
お互いに恨みと不信は深い。
この先、雷電将軍と影が分離し、あくまで将軍が永遠の完成を求める
なら、最高指導者も民意と乖離し機能不全となって稲妻国の政情は
相当荒れるだろう プレイアブルキャラの雷電将軍が旅人に同行している
間って稲妻国は統治者が不在なわけだよな。
めちゃくちゃマズいんじゃないのそれって。
肉体を捨てたという影が意識を支配してても
身体は雷電将軍なわけだろ。
もとより国を統治していないモンドのウェンティや
モラクスが神様辞めて更には何年も前から神不在でも七星の
行政支配が浸透してる璃月とは稲妻国はわけが違う。
国が大混乱になるんじゃないのかこれ そもそもシステム上使えるってだけで同行してないと思ってたけど
もしかして好感度ボイスとかストーリーでそういうのあんの? 変わってるように見えてるのは主人公だけの可能性高いよね 魔人任務や伝説任務以外の時は一緒に冒険してる設定だよ マジ?ウチのジン団長モンド放っぽって稲妻観光してんのか 一応将軍から旅人に対してあなたは私の護衛に任命しました
出歩くときはよろしくね、みたいなセリフはあるけど
西風騎士・七星・奉行のように割と重要な仕事がある人も同行してるのに今更だわ 同行してるならまだマシ
探索派遣とかいう主人公の一存で1人仕事させられる人達が可哀想 ストーリー的にはパイモンと二人だけにみえるね
旅人が仲間の姿を借りて戦ってるだけに見える
まあ、好感度ボイスやストーリー加味して、仲間たちそれぞれ暇なときに、ワープ使ってたまに助けてくれてるとも解釈できるか。 直近だけでも「ガイアなら知ってるかも」でモンド戻ったりしてるでしょ
同行なんてしてないよ 雷伝は国民の生活も前線の状況も奉行の企みも知らないし興味もない様子
ふらっと消えたとしても困らない程度の存在だろ >>940
そりゃ伝説任務だか世界任務だかの時でしょ
頭弱いとそういうの理解できんのか バーバラでバーバラに話しかけたり出来るんだから変わってるように見えてるのは旅人だけだと思うけどなあ 旅人の妄想で動いてるただの人形だぞ
壺のキャラも実際にはいない アフィさんココミで対立煽りできないからあの手この手で必死だねぇ…w ストーリーでまだ会ってないキャラ仲間にしてるのはどう解釈すれば良いんだろう 不滅90まで強化したけど天空とほとんど変わらんw
心海は会心-100の変わりに基礎HP100倍ぐらい貰わないと割にあってないだろ >>955
ミホヨ的には治療バフ25%は会心率100%換算だぞ
お前の不滅には治療バフが10%も有るら
実質クリ率40%だ >>955
割に合わないなら使わなければいい
割に合うと思えば使えばいい
それだけの話 公式でBGMの動画あがってたから聞いてたけど良いなー
個人的には前のだけど甘雨の軽策荘アレンジのがすこ ケモミミ枠全部弓にされそうなの何とかして
スクロースは隠してるから除外 ディルック様はタカみたいなの来るのに雷電将軍はスズメが来るだけとかショボすぎでしょ 八重も垂れ下がって髪の毛に擬態してるけど狐耳でしょ? ここみちゃんの弱さを体験したいのではやくスカウトしたいです
でも欲を言えばそろそろ七七ちゃんが欲しいです お試しで使ってみたけどクラゲの範囲確かに狭いな……
グゥオパァーよりは全然有能だけどオズに比べるとうーん、って感じ
湿潤付与で騒がれてたけど発動時の一回だけならマシじゃないかとは思うけどね
バーバラちゃん繰り返し氷像アイドルになるから ダメージ計算上不滅を含めてHP参照ダメージが全部実数値で倍率計算全部終わらせたあとに追加されてるのが心海をゴミにしてるんだな ホント日本のta界隈弱いのばっかやな
国際パに勝てるやつほとんどいないのか
課金して星5武器凸だらけなのに星4武器国際
に対して変わらんタイムのやつばっか
早いと思うのは英語圏ばかり しかも一部のユーチューバー元素付与とかの話ドヤって話してるけどなんか間違ってるし笑える 自分で動画UPしてるわけでもないのに他人の動画でイキれる神経がわからない >>966-967
国際パという用語ドヤって使ってるけど用法間違ってるし笑える
っていうあからさまなツッコミ待ちやめーや 縛りプレイ 195万 イキリタイムアタッカー
全くこのスレは人材の宝庫だな YouTuberが必死に珊瑚宮を何とか持ち上げようとしてるの
オタサーの姫みたいで草 最近聞く「やってるな」って意味がわからん
何をやってるの?確率操作とか? 心海ちゃん頑張って自分が殴らないとダメな行秋くらいにはなれない? 完凸、モチーフ完凸、チンリン4セットで
2秒通常3 +1凸追撃で
28000 + 11000まではいくから
ちょっと弱い宵宮くらいには火力出る >>972 本気で言ってるならアスペの疑いありそう 料理とかバフも駆使して無理やり会心率150%盛りビルドみたいなのを想像してみたんだが肝心の会心ダメ倍率がHP依存追加ダメに乗らないからどう頑張っても心海はこごみになっちまいそうだ >>970
大方本スレで相手にされなくなったアフィカスだろうよ
無視してりゃそのうち消えるさ >>976
HP追加のあとでダメバフも会心もかかってるハズだが
どっちにしろ会心ビルドとか話にならないけどね >>972
まあそれも含めて自分の気に入らないことをやってるってあたりの意味だろ
キモオタ用語なんか気にしない方がいいぞ そういやショウリ先生のときはミホヨからお気持ち表明あった気がするんだけどアレはもうやらないのかな お前らの理屈だと殴って回復できるノエルちゃん最強なんか? 鍾離のヤケクソ修正でいまのシールド環境作っちゃって自分たちでキャラ作り辛くしてんだからココミの修正とか絶対やらんだろ >>980
あーなんか勘違いしてたっぽいな
それにしたってダメが伸びないわな天空のほうが物理追撃あって強いかもまであるし いまさら修正なんかしちゃったらアレもコレも!ってなるのはわかりきってるからね
雷なんかいくら言われようとシカトしてるのに期待するだけ無駄よ 弱い元素反応の調整は1.6で入ったじゃん
最も恩恵受けたのは風だったが 修正必要なのはンゴよりもベネットだよ
コイツが万能すぎるせいで使われないキャラ・武器がいっぱいあるし、
ンゴに続いてこれからもたくさん出てくるだろうね 白日なんとかってクソデイリーだるいから敵全部倒したら収集しなくてもクリアにしてくれんかな 炎元素自身に付与したら過負荷ダメージ喰らいながら吹っ飛ぶステージでも作らねえとほんとどこでもベネットな状況だよな
水付与はそれだけで凍るわちょっと前の螺旋だと水付与されて解除しなきゃCT伸びるよとかデメリット塗れなのにさ >>990
俺はこれで螺旋12層まで行けるようになった
満点は来年かな 質問いいですか
水月池地下の羅針盤ギミック、雷仙霊の行く順番通りに雷元素当てても羅針盤解除せんのだが
バグってりゅ? 俺のワッチョイ前半被ってるー
自身の素早さによっては逆周りも試すべき このスレッドは1000を超えました。
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