【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part58
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part548 転載禁止
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631414196/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630632549/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.171
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1630810021/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part57
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630835683/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここに着地しろ、ファースト保守を決めたくて手が疼く スレ立てすると分かっていたさ…
その結果が、これだ >>20が急速に迫ってくる瞬間が、一番保守を実感する! 俺は人生楽しければいいんだよ。誰か保守を持ってないか? いもしない保守者に怯えるものも多いが
お前の場合は…俺がいた スレに誰かがいるような気がする時があるだろう?
居るんだよ 人はスレを保守しているときが一番輝いていると言うが
お前は違うようだ 保守の半分が消えた
残りも始末してくれるだろう(他力本願) このスレの保守が私を呼んでいます。
行きましょう。 俺は保守OKさ!保守できすぎてる。保守の具合といったらこの上ねぇ 初心者スレで保守していた時を思い出すよ
みんな死んだような目をしてたなー アドバイスだアミーゴ
退屈な保守をしてるからすぐ落ちるんだぜ? スレを保守して時間通りに晩飯を食えば今日は上々
メニューはしょうゆごはんだ 保守終了まで残り30秒
仲間の到着を待つ必要はない デストーテム置いたとき
そこから敵のところまでトンネルを開けるのやめてくれないかな なんかBR適正マッチになったのかしらんけど
楽しめる感じになってきた。相変わらず開幕脳死激戦区降りだけど
それも楽しもうと思える難易度に下がった感ある
リコン持ちをよく使っててなるべく調査ビーコン調べるようにしてるんだけど
調べるタイミング(収縮前-直前-中-直後-後)ってどこぐらいが理想的かな?
あと次安置に合わせて積極的に動くのって味方的にはどうなの? キャラコンと接敵時のリココンがまともになるまで暫くランクせずにカジュアルやろう、射撃訓練所の訓練成果がでねぇ >>22
調査ビーコンが近場なら行っても良いんじゃない?次が解ってると安心できる シアさんがジャンパで追ってくるのが今は一番精度高くてやばい 収縮終わる直前にやって満足してどっか行くやつたまに居るけどほぼ意味ないの分かってるのかなあれ
次のラウンド始まったんだからもう1回やってくれ >>22
収縮前と収縮し切った直後(ラウンド開始のタイミング)あたりが嬉しいかな
安地先入り強いと思うけど物資やキルポに不足がないかとかもあるね
ガスワトランパートとかがいたら先入りして要塞するのも悪くない >>21
レヴとオクタン、レイス、パスとの組み合わせは有りだと思うよ。懐入っててインファイトでダウン取れないと既にマズイ状態 次の収縮知ってれば敵がどっちに動くか予測できるのはいいね
戦闘を避けて安置入りして時間をかけてチャンピオン狙ってもあっけなくやられるし
結局銃声が聞こえた方へ漁夫狙いに行くからまあ暇ならスキャンしてくれればいいよ
以前はしょっちゅうリングでやられてたけど最近やられなくなったのは
収縮するスピードが遅くなったのかな トーテムーポータルー敵だとトーテム帰りしてきた時に相手に全然ダメージ与えれなかった場合相手が逆に詰めてくるって事じゃないの? レヴ専900キルトーテム800なんぼ(両方半端だがw)
相手に詰められる状態になるのがそもそも悪い。トーテム出すからにはワンダウン以上しないと失敗。3人中1人でも向こうに残ってるなら波状攻撃しないとこっちがただHPが半分になるだけ。3人直ぐ戻されるならそれは炊く場所が悪い >>33
なんかキミが必死なのはよく伝わってきたヨ・・・ レヴってノーリスクで攻撃仕掛けてダメそうなら逃げる行けそうなら詰めるって戦い方するもんだと思うけどこっちもリスク負うならただHP増えるだけのウルトじゃない? フルパならともかく野良だとレヴオク揃っててもフォーカスできずに1人も落とせないとかよくあると思うけどな
落とせたらもう一回インファイト仕掛けるし落とせなかったら回復して仕切り直し
どっちかっていうとインファイト1回無料券ってイメージ 自分もデストーテムはレイスパスとは微妙だと思うなあ
>>32の言ってるのもあるかもしれないけど、それ以上に漁夫!今チャンス!ってタイミングでトーテム炊いて使ってポータルやジップ引いて移動しますってのは遅すぎるしバレバレで効果薄いと思う
漁夫タイミングの判断が遅いのもあるだろうけど、正直ジャンパでもちょっと遅かったなーってタイミングが多い印象すらある ではこのスレの総意としては>>35の負けでいいですね? 初心者スレでレスバしてるID:rQUx4yMU0がキショいのだけはその臭いから伝わってくる なんかつまみ持ちがFPSに向いてない気がしてきた
どうしてもフリックが少し滑るんだけどマウスパッド変えるべきなのかかぶせ持ちに矯正するか迷ってる >>44
マウスパッド買う前に被せ持ちやってみればいいだけじゃん
キミにとっては被せ持ちを試すのが
マウスパッド買いに行くのと同じくらい大変なことなの? 単純にそういう使い方してほしくないわジャンパの良いところって一方通行だからこっちのリスクが減るってのもあるのに >>43
ボクは今日ランパートの楽しさに気づいてしまった 最近見ないから分からんけどトーテムに戻ってから数秒ポータル入れないんじゃなかった?
二度目の襲来をやりにくい・トドメを刺しにくいのもレヴレイスの弱点だと思う
必死で影返したら回復する間も無く第二陣が来るのはやはり脅威 ガスがまた強くなってレヴ減ってるように感じるけどジップで向かって来るのは自分でも結構な精度で当てられるから論外だしポータルだとレイスは影無しで突っ込むか一旦戻って触ることになるんでしょ?
オクレヴの劣化でしかないような >>48
シーラが持ち歩ける来シーズンは楽しみだね マップにもよるけどアリーナでヴァルキリーのパッシブ使い放題なの強くない? >>53
強い
一人でウルトで飛んで索敵できるのも強い >>53
ミサイルの活きる局面があんまりないくらいか >>46
つまみと被せじゃセンシ違う事すらわからないのか
初心者スレだし仕方ないね、普通はつまみと被せ持ちじゃセンシがハイからローに変わるんだよ ローバでタボチャディボの弾使い放題楽しいな1対1なら文字通り瞬殺 >>57
センシ変えるボタンついてないの?
もしついてないとしても
マウスパッド買う前にセンシ変えてみればいいだけじゃん
キミにとってはセンシを変えるのが
マウスパッド買いに行くのと同じくらい大変なことなの? >>55-56
やっぱ強いよな
キンキャニとか高所とりまくりで場所変えも簡単だし資源も楽に取り行ける ただヴァルキリーはその分目立つし孤立したところをフォーカスされやすいから注意が必要なんだよな
上手く囮になって誘導することもできるし、意外と立ち回り難しい アリーナのキンキャニ集落マップでこっち寄りの塔に敵ヴァルが飛んできたときは笑った
案の定袋叩きでカバーに来た敵も上から撃ち放題
カバー来なけりゃ良かったのに BRで味方強い!キャリーしてもらって嬉しい!って思ったら
何気にキル数とダメージ自分がトップで味方ダメージ2桁とかあるんだけど
一体自分は何にキャリー感感じてたんだろうか... エッジでバンガ調子良いわ
スモークってやっぱり古今FPSの優秀な戦術アイテム ヴァルキリー強いと思うんだけど、ウルトの性質上野良だとちょっとプレッシャー感じちゃう >>66
一人で接敵したら二箇所から同時に撃たれてやべぇと退避
二番目に来た仲間は場所がその間に一人ダウン
戻って残りを一緒にダウン&キル
もう一人の仲間は遠方からチクチクしようとするor近づいた時には終わっている
とエスパー
というかよくある光景 >>67
なんかバランスええし好んで使ってるわ
ただローバとそういう関係っぽい会話すんのはやめて欲しいざます >>66
オーダーが良かったとか(それならやってる時に気付くとは思うけど)、自分がアーマー割られた時にちゃんとカバーしてくれて安全にバッテリー巻けたとか、漁夫に来た別パにいち早く気付いて引くピン刺してくれたとか?
キルダメが正義ではあるんだけど記録に残らない部分での良し悪しってのも確実にあるから、自分でも意識していきたいね >>69
ちょっと何言ってるか分からんけどそんな感じなんかなぁ...
位置取りもフォーカスも野良なのにバッチリで
自分は置いてかれ気味だったから毎度遅れて参戦だったけど
不思議な事もあるものだ... >>71
GG以外チャットしてなかったなぁ。ただピンは確かに良かったかも?
行き先と漁り先と敵ピンをチョクチョク出してくれてとてもありがたかった
カバーは解らん...理解できるほどうまくないから。でも結構安全に回復してたからそうかも?
とにかく安心感あるプレイだった... 漁夫に気づいたときにピン立てても仲間は引いてくれない
戦い続けるべき?自分だけでも逃げるべき? 自分がオーダーも火力もこなしてたなら何の疑問も生まれないから味方のオーダーが優れてたんだろうね
バトロワなら戦闘狂より軍師が必要
リザルトの数値がすべてじゃない >>72
二番手があなた
一番手はヘイト集めて敵の居場所明らかにしつつかつダウンされずかつ回復してちゃんとフォローできているからキャリーしてもらった感があるのではないかと 遅れた上でキルダメが1番だったなら、その上手い人達がヘイト買ってくれてたんじゃね
上手い人がヘイト買った上で生き残ってくれてたとかなら寧ろ自分がキルダメ出せたのはその人らのお陰だし、数字には出ない貢献もあるさ >>76
場所がわかるから
が抜けていたな
わかりづらくてすまん >>74
迎撃で勝てる見込みが薄いなら味方切って逃げる
その後は厳しくなるけど独りで漁夫して敵のキルパクりにいくな
キルしか考えてない味方がチャットで文句言ってくること多いけど
分が悪いならさっさと逃げたほうが利口だと思う 上手い人の後ろからチクチクやってダメージ多くなることはあるけどダメージ2桁は普通考えにくいな
無茶苦茶上手い人が変な縛りプレイしてたとか 自分は雑魚側で
クソガバエイムでSG距離より離れるとワンマガ撃てても1,2発しか当たらないことが多々あるから
味方が敵発見
→こっちが少し横に展開してワンマガ撃って遮蔽に隠れる
→当たらんこと前提で単発を放って牽制
→敵の退路が狭まる
→味方が逆サイドから詰めてくれてトリプルキルとかで
2パ倒しても味方は4桁ダメ数キルで自分は2桁ダメ0キル数アシってことはある >>76,78
なるほど、そういう事でしたか
>>77
合点がいったというかこれが最も腑に落ちましたな JMに最後まで引っ付いてきたくせに先にアイテム取ったらしつこく撃ってきやがった
ガキうぜぇ規制しろ スナイパー持ってるときに近距離でやられてショットガン持ってるときに遠距離でやられる ワッチョンってヒットボックス以外の利点ってなんだろ?なかなか上手く使えない。 安全堅実、悪く言えば消極的で受動的なムーブを好んで採るタイプなんだけど
例えば
初動無人だった火力に降りて漁る
中継地点に別パ降りてたら様子見に行く(漁夫が成功するか既に終わっててスカのどちらか)
収縮が西寄り、溶岩溝方面なので
西外周べったりの移動経路を提案、ビーコンで確証も取る
結果として有効射程内に敵を見いだせないまま溶岩溝まで至る
背後がほぼ安全な溶岩溝の家の屋根に陣取って敵待ち
後は寄せ付けないように牽制、足止めされた敵同士が潰しあって部隊数がどんどん減って
チャンピオンになるか
尻に火がついた寄せ手に押し込まれてベスト10程度で敗退するかの2択
戦闘しないわけじゃない、でもこれじゃほぼ戦闘にならないし
ダメもキルも取れない、装備調達も怪しい時がある
みたいな戦略方針って、諾々と付いてきてくれる人的には心象的にどうなの?
ちょっと冒険しても五分五分ぐらいの戦いは探して仕掛けたほうがいい? >>85
屋外でヒューズとかバンガに鉢合わせた時にウルト殺せるとか
貯まるの早いからガンガン使った方がいい >>85
むずいし使える機会少ないけどドア越しのフェンスは刺さると強い >>85
最終安置が屋外の時のウルトでジブやバンガのウルトをシャットアウトできると強いなーって思うことはあるし、実際カジュアルで何度かチャンピオン取った時に刺さったことはある
ただまあ汎用性低いからね……
>>86
ランクの話だと思って進めます
キルポが取れた後の動きとしては頼もしいとは思うんだけど、取れてない状況だとRP的にも厳しいし、楽しくないなとも感じるかも
可能なら初動の漁りスピードを上げて素早く隣のロケーションへの漁夫、なんなら戦闘してなくても漁り中の別部隊を強襲して連携取られる前に潰せたりできたら良さそう
でもパーティの練度とかキャラ構成にも依るだろうから、フルパなら要相談だと思う
野良ではあんまランクやらんから分からんです カジュアルで練習してたら初動被ってたときのわちゃわちゃで2キル3キル出来るようになったけどその後の撃ち合いであっさり死ぬあたり求めていた成長してない ワットソンのフェンスは正直現段階でそんな強くないけどウルトは便利だね
室内とかに籠らなくとも置いとけば投げ物は防げるし多少アーマー回復するから瀕死の仲間の近くに置くだけで多少生存率上がる
バンガウルトはキャラの空爆の台詞聞いてからすぐ置けば大体防げる >>86
個人的には好き
やるなら足止めされた敵部隊をノックできる距離まで詰めるくらい?
挟撃されるリスクが高いなら詰めないけど
五分の勝負だと戦闘長引くし勝てても部隊の立て直しに時間が掛かるからやらない方がいいと思う
漁夫来たら絶望的 >>86 俺もそんなタイプだけど、俺以上に安置ムーブ上手い人と当たったらラッキーだと思ってる
ランク帯にもよるんだろうけど、プラチナ程度じゃまだまだ順位の恩恵はでかいからね
正直このゲーム常に緊張してるから、ポケーと出来る時間長ければ長い方が好きだわ >>92
問題点は味方がパイロンあるのにグレなげるとこだな
なぜかパイロンに引っ掛かるようになげちゃう こないだロープウェーみたいなのにフェンス張り巡らされてて面白かった
誰も破壊しないからいつまでもピカピカしてた >>86
キルポがプラスになるなら全然いいと思うよ!
バトルロワイヤルって本来そうやって
どれだけ長く生存できるかを競うものだと思っていたけど
APEXはキルポを稼ぐゲームで待ってても秒で狩られることが多いし
体感ではある程度ガンガン戦闘に行ったほうがプラスになる
移動しながら装備を揃えることも大事だし
あと移動しないでオロオロしてるのはだいたい弱者
でも同じ有利ポジで待つのでも上手い人はテキパキ仕事しててやっぱ上手い ワットソンの調整検討中らしいけど怖いわ
ヒットボックスでかくなるのは確定らしいな
結構使い勝手変わりそう >>97 近づけさせないように中距離〜遠距離でダメージ与え続けるんだぞ
味方にローバが居れば限定だけど、持久戦なら最強だしな。 はい???ワットソンのヒットボックス大きくするて弱体化でもするの? ブロンズランク 俺とザコ味方が0キル
スマーフ味方が24キルで終わった
ク ソ ゲ ー >>90
ちなみにだけど最終安地が建物の中になることは絶対にないよ
構造的に上下に分かれて耐久勝負(ポータルとか虚空で安地ダメージに耐えられるレイスいる方が勝つ)になることはあるけどね
だから最後まで家の中にこもってたらドアから出てくるところを狙い撃ちされるよ >>88,90,93-94,97
回答ありがとう、書き忘れたけど野良ランクの話だった
順位で安定してマイナスは避けられるけど
何人か懸念されている通り
上位入って勝ち越してもポイント+50以下とかしょぼくなって
「こんだけ時間かけてこの収支か…」ってことになるのが気になっていた
プランとして組み込める範囲に狙い目の漁夫対象がいるなら
リスクばっか気にせず押せるとこは押したり
初動の展開速度上げて早期にキルポ取れるように進めてみる >>103 -36-36-36-36+202よりもー6ー6ー6+50-6とかの方が俺は好きだしストレス溜まらない
時間効率なんて気にしない。今日ゲーム終わる時に開始した時のRPより上がってれば満足 >>100
アビリティに強化いれる変わりにヒットボックス変更とかなんとか
ピック率低い割りに勝率高いからなぁってことらしい ピック率低い+勝率高いってワト専しか使ってない事の証明なんだけどな…
新規〜中級者がワットソンをメインキャラとして使おうってなかなか思わないしな >>102
最終安置って言い方は良くなかった
終盤の安置に爆撃を避けられるような屋根が無い場合と読み替えてくれ >>106
だからこそのアビに派手な修正いれて、ヒットボックスをこそっとナーフなんだろうな
気に入って使ってたから不安しかないわけだが 今シーズンはアリーナランクマばっかりやってて、
やっとクソ苦労してプラチナ4に上がれたのでこれで終了。
で、昨日からバトルロイヤルのランクマをシルバー4からスタートして今ゴールド1。
ここまではスイスイ上がれた。
1対1ではまず打ち負けないし、仲間に上手い人が来たらチャンピオン取れる。
ストレス無し、上達したんだなぁって実感できた。
とりあえずプラチナ3に上がれたら初心者卒業らしいから頑張る。 ゴールドが初心者ならプラチナ帯にたまにゴールド(初心者)混ざってくるのってやべーよな
人不足なのかDUOなのかわからんのよな… 自分がゴールド回してる時にプラチナに混ぜられることはなかったからプラチナに混ざってくるゴールドは格下連れのデュオって認識してた アリーナ5戦して
3vs2のハンデマッチが2回、対戦相手が3人とも居なくて0点勝利が1回
鯖がおかしいのかな アリーナのマッチング変じゃねーか?
自分はレベルが100を超えてるんだが、相手はレベル10とかガチの初心者ばっかだ アリーナ味方も敵もランク見えんから適正にマッチングしてんのかわからん アリーナは海外掲示板によると
直近2試合の勝率で大まかなマッチングが決まって
チーム3人のPSの平均値?を揃えるよう組むらしく
野良とDuoはチーム内でPSにデカい差が生まれるそうな >>105
アビリティの強化が全然期待出来ないな
総合的に弱体化よりになったりしたらもう呆れる フラグメントイーストみたいな建物があるビル群に降りる時、何故かコースティック使ってる時だけ即死するのは使い方下手なのかな…
ヒューズ、ヴァルキリー、ブラハ辺りだとそんな事は無いんですが コス叔父デカいしヒューズみたいに即脅威となるアビでもないから初動インファは雑魚だと思ふ 強いは強いけど刺さる場面が限定的だしガスみたく発動すれば壊れない保証がないのがな
せめてウルトを壊れないようにしてウルト範囲内は壊れないとか >>116
使ってて楽しい感じにするらしいけどなあ
フェンス発生速度早めるとかは欲しいな フェンス一個溜まるの遅すぎるからもっと早くしてほしい
早く出来ないなら最大所持数増やしてほしい
それもダメならせめてもう少し遠くに設置できるようにしてほしい
それすらダメなら設置準備と解除を早くしてくれると助かる
どれかひとつでもちょっと強化してくれたらメタは大して変わらず強くなって俺は嬉しい、あんま強すぎるとキャラ取られちゃうからほどほどがいいなー ワッチョンのピック率が上がったら、キャラを取られたワット専が嫉妬して
フラグメントに即降下して死にそう ダウン取られてるわけでもないのにすげー逃げ腰のやついるよな 2対1を覆すだけの技術がないからヤバければすぐ逃げるぞ どう考えてもここでやり合ったら漁夫来るって時に野良が戦い始めたら短時間で終わらせられなかったら引く事考える 1個置いた時点でフェンス展開(スタック2個分)でいいわ。1個置いた所でフェンス展開しないのは正直入門としては使いにくい。1スタックじゃ何も出来ないのは弱すぎる。 そもそも優勝しても貰えるポイントは最大226くらいか?時間効率ならこんなに上がりにくいレートシステムな時点でもうない
1か月やってないだけでシルバーまで落ちるんだからほぼ毎日定期的プレイが前提で疲れちまうよ ダウン取られてからじゃ遅いからじゃね?
有利取ったらジャンパですぐ詰めてくるからダウンする前に逃げないとダメだと思う 攻めるのきつい場面はそんな撃ち合いとかする前からわかるからやり合う前から移動促すわ
ピンもなしに引き始めるのは地雷だけどな そう、見えてるんだったら匹ピン引けやってはなしなんだ
そうじゃないなら何となく引いてるってことだろ? ランクマで残り2、3部隊になってからの立ち回りが凄い苦手でなかなかチャンピオン取れない
ガスおじで籠れた時はいいんだけども マスターみたいになんポイント盛れてるか表示してほしいな、どのランク帯も ゴルプラduoが嫌われてるのって5chとかだけなのかな?それとも不評を気にしない方々がやってんのかな?何にせよなんでこんなに多いのか 優勝することに旨みがないような
Eスポーツでやってる連中は除くとして
カジュアルだとただの自己満足
JMが激戦運ゲーか慎重派かくらいは選ばせてくれ >>135
組まされて内心ガッカリしてる人は多いと思う
野良のこと無視するデュオ結構いるし格下の動きが悪すぎると何するにしても遅い
野良だから我慢して受け入れるしかないけどね >>135
ハズレって札ついてる
以外の印象ないから別に風評とか関係なくみんなそういう視線で見てると思うよ うーんとは思うけどそれを理由で立ち回り投げたりはしないな
ハズレだからって連携放棄なんてしたら余計に勝てないし 味方二人が同タグだととりあえず溜息は出るね
とりあえず二人に先に接敵してもらう、自分が先行くと囮にされるし死んだらまず回収なんか来ない ボイチャしてると思えないほど連携取れてないんだよな格下とのデュオ 格下側は全ての行動が遅くて戦闘とかまず無理 格下だろうが同格だろうが
人間ってそもそも迷惑なものなんだと思う
他人のことを迷惑だなって思うのと同じくらい
向こうもこっちのこと迷惑だって思っていることまで
思慮することができれば謙虚にもなるってものだよ 配信良くみるんだけど参加型とか見てるとDuoでトリオやランクマに入ってくるのは地雷って認識
目的地ピン刺さずに移動、敵ピン刺さずに交戦、退きピン打たずに撤退
それでついて来れないと文句言うとかばっか DUOと当たって、味方バナーは拾って、俺のバナー拾ってくれるんかなとデスボの真横0距離スルーされてめちゃ印象悪いわ さっき普段使ってるキャラ先に使われてるの気づかないでパスファインダー使ったけどグラップル楽しいね
ジップラインはるのはもうちょい経験いるが ネガネガしい意見ばっかりだな
個人的にはハズレもいるけどちゃんと連携取れてる人もいるしで別に気にならんけどな
野良デュオはクソっていうバイアスがかかりすぎてる気はする
自分が身内とデュオでやる時は野良の人に迷惑かけないようにーって色々気を遣ってプレイしてるから悪く思われてないといいな 勝てたら俺たちのおかげ
負けたらお前のせい
ピンなんか刺さない
そんなDuoやってるやつが少数でもいると無限に評価下がってく >>147
グラップルちょっとやる分には楽しいけど
動画見ながら訓練場で練習したら
無理ゲーなくらい難しくてイライラするから使わなくなった >>148
ゴルプラduoって前提条件だからね
適正じゃないランクの可能性の方が高い CSのゴールドとか実質シルバーくらいだろうしあれと当たらせられるのは罰ゲームだよ >>148 下のランクのDUOはgm。そのランク帯のV以上はやる気あるDUOだから野良3よりも盛りやすいのは確かだから神。 リアルでも難しいのにゲームでも気を使える人なんて一握り
プラス複数人で気が大きくなってるところでも気遣いできる人間なんてほぼいないからduoはクソの確率が高い DUOが嫌だってのがよく分からん
今ん所嫌な思いをしたことないな
ラッキーなだけか? ラッキーなだけかduoだと気付かず個々の悪質マンだと思ってるかだ モニター27インチ フルHD使ってる人います?よく見てる配信者が27インチだから同じの買おうか迷ってるんですけど、画面荒くなりますか? >>158
対して気にはならなかったけど結局27インチWQHD買って綺麗さに感動した >>155 プラチナ帯かつ、DUOがゴールド連れてきてるのが前提条件の話だよ
ダイヤ帯かつ、DUOがプラチナ連れてきてる場合でもok もういよいよバカ増えすぎて末期だから今まだ初心者とかだったら他やったほうがいいぞ 7キルして2位で+140ちょい
その後3連続フラグメント降りされて-36×3
心が折れる フラグメントは状況わからない状態で敵のいる建物に突入するの出来るだけ避ける事心がければ自分が死ぬことはほぼない。勝手に突っ込んでった味方は9割死ぬけど。 エッジランクマはマジで死ぬ気でジャンマス取らなきゃ話にならない
キャラピックは勿論、「give me jumpmaster」チャットも視野に入れていけ >>161
なるほど俺はまだプラまで行ってないからこれから会うのか 放置と譲渡はジャンプに文句言う権利ないぞ
自分でやればいい ダイヤ(ゴールド)とプラチナのDuoでランク回してるけど許される?
自分はプラチナ2です ダイヤ(ゴールド)がサブ垢ならよくはない、ダイヤ(ゴールド)がメイン垢なら問題ない
Duoなのに連携が取れてない奴が多いから問題視されることが多いだけやで
組んでるのにバラバラに行動してたり、組んでるのに何もピンささないとかな
3人PTなんだから過半数を占めてるDuoが指示出すのが一番丸く収まる
野良がピンさしてDuoの片割れがそれはちょっとなぁってなったら通話でやめとこうぜwっていってPTバラバラになるからな 初めて台湾サバでやってみたんだけどプラチナにもなって、ビーコンピンさしてジャンパーまで置いてあげたのにビーコンしてくれないシア君いたんだけど台湾ってそういうレベルなん? >>171
どの鯖かは関係なくプラチナはそんなやつもまざってくるランク帯 >>171
なんで一回やっただけで全体を判断できるのか謎w 日本人でも安地ルートを軽視してる奴は調査ビーコン使わないね
行き当たりばったりでギリギリまでリング際だから先に安地に入った部隊のエサ カジュアル野良だと交戦ポイントで漁夫るだけだし調査ビーコンがん無視ってケース多そう
ランクマで調査しないなら地雷扱いされてもやむなし ガシャコンってパスの特権のままにしてほしかったわ
めんどくさい パスが調査したら敵の位置分かるようにするとかな
ulr回復速度upとかマジで要らん
グラップル回復速度upなら喜ぶのに ジャンマス譲渡した後ピン指してくる奴は何がしたいんだ G7全然当たらないんだけどもしかして弾速か弾道がしょぼかったりする? 最近ラグい報告をチャットしてくるやつがいるんだけどなんなんあれは
クソ環境でやってるんでご免なさいってこと? >>174
毎回読めれたら読むけど
野良だと読んだって味方がエリア無視の立ち回りするし… 東京鯖は無いけど外鯖は異常にラグいことはたまにある。
この前シンガポールでping500とか表示されてビビった
回線もipoeアドバンスだから悪くないと思うんだけどね TF2もBFも重いから多分なんかされてるんじゃない? >>184
こっちはping15ぐらいでサクサクなんだよな
一応おまかんだよってことでこっちのping報告してるが 東京鯖でもラグとかじゃなくて全体がスローになることあるよね なんか他のおすすめなfpsありませんか?一人プレイモードもあって、将来長く楽しめるものが良いです >>183
あいつら先読みした安置と真逆の方向に走り出すからなw
味方死んだ後ひとりになってもエリア情報は大切だから出来るようなら必ず調べてる やあみんな
僕は5月から始めたんだけど、やっとソロダイヤ行けたよ
アドバイスくれたみんなありがとう、僕も君が好きさ
ジャンプマスターを取る事ってすごく大事だね
ダイヤに上がった試合はパスファインダー取られてオクタンだったけど 俺もパスファインダー使ってるけど野良だとパスやオクタンみたいな一人でも逃げられるキャラ強いよなぁ
意外と一人で隠れてる方が順位は高かったりするし >>194 バトロワ系ってフルパで居る時の方がバレやすいからね〜
自分だけハイドに徹しても味方が動くからすぐバレる、動かなければ0距離でもスルーする人も居るぐらいなのに
プロ級の人でも目の前に敵居るのに背景と同化してて「なんだこいつ!?急に現れたぞ!」なんて事もあるからね >>196
わしもキルレ0.8や
アリーナだと1.5とかあるんだが サーバーに問題がないはずなのにラグいときはシェーダーキャッシュ削除したら治った >>198だけど
をつけ忘れた
移動系は味方が二人死んでも復活させて逆転チャンピオンとか、最悪一人で逃げてマイナス抑える、あわよくば1キルしてプラスとか出来るから野良にはピッタリ >>192だった
ごめんね間違えた
バトロワでキルレ1超えるの難しいね
アシストでいいやとか思ったり無理にキルしようとしないからかな >>194
順位が高くてもキルポ稼げなきゃ意味がないけどね もちろんキルポないと増えないけど
順位高いだけでもだいぶマイナスは減らせるよ
シルバー以下ならさっさと死んで次行って方がいい気もするが プラチナ底辺だけど、初動で仲間2人が死んだら助けないといけないみたいな空気感ないですかね?
もちろん行ったら死ぬのはわかってるから行きたくはないけど >>203
行ったら死ぬような状況なら行くべきでない
安全圏まで逃げて、敵が移動してて安全に回収できそうならしてもいいけど >>203
ハイドに入られるとかなり待ち時間食うからねぇ
床磨きしてるランク底辺の無敵の人はさっさと死ぬよう要求してくることもある
でも基本的に先落ちした方が人権ないから好きにやっていいと思うよ 多分撃ち合いに負けて、敵もあとワンショくらいで死ぬんだろうから赤ピン連打してるんだろうけど、他にも2枚いるしなぁとか思いつつ向かってやられますね 配信者でそれとわかる名前付けてるなら気を付けた方がいいぞ
配信荒らされる場合があるから >>203
こっちもダウン取れてるならともかくそうじゃないなら即ハイドに切り替えるわ
バナーは余裕あったら回収するけど逃げ優先 ローリスクでバナー拾えるクリプト最強ということでよろしいな バトルパスノルマこなすにはアリーナやらないといけないからアプデでマッチング仕様修正してくれ
本来のレベルじゃ殆ど見ないお化け軌道ばっかりでたまには勉強になるかもしれないけどあれじゃ気軽に遊べない
アリーナ後は必ずランクってのもしんどいし 2-1で後れを取ってるのが居るのに2人で漁夫に赴いて、銃声周辺に同じく漁夫狙いで来てるフルパに見つかって漁夫狙いが漁夫に行動移す前に2v3で負けをたまに見る
1が孤立して死んだら1が圧倒的に悪いが2で戦闘起こして後で1も参戦してくれるだろうと踏んで、1が来る前に2がダウンしたら本末転倒 >>203
見捨てる勇気もダイヤになるには必要だぞ
俺はクリプト専だから逃げつつ回収する技術を磨いたが >>203
そんなの助けに行っちゃだめだよw
観戦が時間の無駄なら抜ければいいだけだし
放置しておくだけで味方が勝手にランク上げて
キルポ稼いでくれるんだからありがたいよ
頭のおかしいチャイナとかがVCで叫んでくるかもしれないけどw 見捨てたりハイドはほぼしてこなかったけどプラ2まではとりあえず上がれそう そういうのが嫌でカジュアル篭ってたから通用するうちはやらずに行きたいわ >>216
カジュアルだと船の中で後ろを振り向くといつもこうなってるw >>211
配信者がみんなダイヤプレマスだと思ってるのか? >>220
ああ、スマン
初心者スレに居るレベルで配信者としてやってる奴もいるんだな 過疎配信者なら荒らされた方がまだ人気のチャンスある説 エペを配信の軸にしてるなら上手くないとダメだろうね
エペ関係なくそもそも人気配信者なら下手でも1万人とか普通に見に来る、指示厨もたくさん 初心者スレでも過疎配信者には配信してない方がマシというマウントは取るんだなぁ 動画でもそうだが、どのランク&腕前でも撮れ高あるプレイってのはあるから配信者次第じゃね
とはいえ、単純に視聴者が集まるのはやはり上手い人だからそういう意味じゃ価値がないっていうのもわかる 上手い人のスーパープレイ見たい人や技術習得のために見るやつだけが視聴者じゃないから
見てる感じだとプラチナの配信が一番多くてそのうち何割かがスプリット終盤でダイヤできるかどうかってとこ
ブロンズ〜ゴールドはほぼ0
さすがに需要がないし♀配信者ならサブ垢のキャリー来るからプラチナは余裕 あ、いやマウントとか煽りではなくタレ流し配信ならともかく配信者として視聴者とやりとりする人らは5chじゃなくてTwitterとかが主戦場だろと思ってね ブロンズ〜ゴールドの配信もあると思うぞ
ただ配信者って無名が99%だから誰もしらないけどね
俺も前に名前にvtuberって書いてある人を検索したら視聴者2人でそっ閉じした 上手い人って3チーム以上の屋内乱戦でも生き残るけどどうなってるの
俺はいつも敵の位置がわからずあたふたしてる間に後ろ取られて死ぬんだが… >>225
人気ゲームの実況はプロやにじホロで需要満たされてるから過疎にマジで存在価値がない
検索の邪魔だからマイナーゲームの実況でもやって隙間需要でも狙ってくれ 検索妨害て・・・
訳分からん思考持つ人もいるんだなあ
年収800万ないと社会のお荷物って言われてるらしいけど君は社会に貢献できるほどの年収なのかな?社会的にゴミだから死んだ方が世のため人のためになるんじゃまいか?w 有名なのだけみたいなら名前なりなんなりで検索すれば良いじゃない 1番がレヴナント取ったら2番目はオクタン選ぶ必要があるみたいなのって他のキャラである?シナジーが強すぎるキャラというか 格上に狩られて負けまくる
↓
雑魚鯖に入れられる
↓
何故か雑魚鯖にいる猛者にキャリーされ何もしてないのにチャンピオン
↓
マッチングがきつくなる
↓
格上に狩られて負けまくる
このループから抜け出して自分と同じ腕前の人達と楽しく遊ぶ方法はありますか? プラ帯でダイヤ経験者って戦闘中の指示量凄いよな
すぐ次のことやり出すっていうか迷わず判断即
実行みたいな
上手い人についてくだけで精一杯だわ アリーナイベントできてなかったらやってるけど6連敗
ワイよりダメージ出す味方にまだ会ってないわ マジゴミイベ ガチで配信者に勝手におすすめに出てこられる嫌がらせ受けてるわそれコメしたらブロックがありますって教えてくれた人は見てる >>240の意味が全くわからんのだがどういうことなの >>244
ゲームの腕前より日本語勉強した方がいい人もいるってことかもしれない アリーナランクの勝利ポイント上がって内部レート上がってるの分かっていいな どうして人は長生きできないと知りながらフラグメントに集ってしまうのか
いやもしかしたら長生きできないというのが分かってないだけかもしれないが >>244
配信者とマッチしたから見に行ったら以降オススメ動画に出てくるようになった
それが迷惑だからその配信に文句を言ったら親切にオススメに出てこないようにする方法を教えてくれたからその配信者は見るようになった
こんなとこか >>249
マッチはして無いいきなりおすすめに出てきた日本語わかる? おすすめに出てきただけでキレられるんだから配信者って奴らも可哀想なもんだよな・・・ >>181
3倍スコープで無双してる動画があったな
2〜3シーズン前に見たからもう変わってるかもしれないけど
ちゃんとスコープ付けてる? まぁエペの動画観てたらホームがVTuberだらけになる ゴルプラduoやべええ
俺だって適正ゴールドだと自負しとるがそれの半分くらいの与ダメってゴールド側明らかにプラチナマッチじゃお荷物じゃん
なんで子連れで来てんだよプラチナ側、お前は普通にうまかったのに >>257
いわゆるキャリーDuoなんだろうな
シルバー垢作って組んだ方が良さそうだけど >>258
そっちはそっちでシルバーになるまでプラチナに襲われる連中が可哀想だけどな〜
現状でもサブ垢スマーフばっかかもしれないけど
実力差ある奴らは各々ソロでやるか組むにしてもカジュアルしろよな どうせ一期一会なんだしそれぐらい許したれよ……
ダメージ二桁とか一人で交戦始めて即死する連中に比べれば付いてくるだけマシやぞ
フルパ組むかダイヤ昇格がオススメだぞ 同じ連中とは一期一会だけど、そんな奴らともう何回何十回もマッチしてんだよな
大抵悲惨な奴らだし
自衛のためにduo以上組まなきゃやってらんないゲームなんだなぁ 最速で次マッチ行ったら同じ味方とまた組むの最近かなり多い >>252
スコープはちゃんとつけてるっす。大体x2でない時はx3か等倍って感じ
とにかく狙った所に飛ばせない、フィーリングが合わないってしか言いようのない感じ
一応他のMMRやSRは普通に当てれるんだけど、マジでG7だけ全然レティクル通り飛ばせない... こっわ、おすすめ出てきただけでキレて投稿主に文句言いに行くってガチでイっちゃってる人やん
こういう奴が当たり前に俺らと同じようにApexして5chに書き込んでんだから怖えわ アリーナのイベント4000ポイント必要なのか
気付くの2日ぐらい遅かった… >>265
いうてすぐ終わらない?
フィーリング合わないといえばPKはバシバシ当たるのにEVA8全然当たらないんだけど
みんなよくあんなの使いこなせるね... 始めてから3週間でプラチナ行ったけどプラ4から上がれる気がしない >>266
1日に獲得できるポイント決まってない?
今日の分全部取っても3300にしかならん
なんか勘違いしてる? >>263
G7は遠距離になる程偏差撃ち必須だと思ってる、訓練場いけばわかると思うけど予想してる以上に着弾時間と弾道の落ちが悪い
近距離もできる中距離武器として運用してるわ >>268
あぁ申し訳ない、締め切りを1日ズレて覚えていた... >>266
ピーキーの方がムズいわ
まだマスティフの方が当たる 毛嫌いして使ってこなかったチャーライ使い始めたんだけどつえーなこれ
なんかアドバイスとかあったらください クソほどヘイト集めるから用法容量を間違えんようにな >>263
リピーター弾速早いからリピーターより当てれないって言うなら連射のブレでじゃないの G7の連射速度で中距離ペチペチ当たると気持ち良い
撃ち下ろす時じゃないとまず無理だが チャーライってだけで詰めてくるからチャーライは持つな
不利になる ダイヤ以上は知らんけどそうでもないぞ
詰めてくるってのは詰められるような所から撃ってるからじゃないの まぁ何の情報もない他の部隊よりかは「あいつらやれそうだな」と思う率は上がるな
撃ち合ってるとこにちょっかいかけつつアーマー育てたりとか、なんにせよ反撃されにくいとこで撃ちたいね G7も結局は詰めてこられたら使わないしチャーライもG7もそんな変わらん
要は当てられるAIMあるなら中距離でキルとれるG7と、どんな距離でも必中のチャーライの違いしかない
逆に全然当たらないG7より・・・G7に限らず全然当ててこないなって思われた方が危険だと思うんだけど
てか今はLスターもっときゃサブなんてなんでもいいよ チャーライ持つとそんなヤバイのか……
ロンクボウやセンチネルは当てられる気がしない G7は弾がそのまま代え効くけどチャーライは枠分圧迫するだけなんだわ
どっちも中距離当てられるならG7のがアドあるのは確実だよ
Lスター持っとけはそうだけどサブ何でも良いは言い過ぎ >>284
ヘイトと居場所バレが激しいから狙われやすいって話だよ
片方チャーライの奴が居る=詰めた時に有利取りやすいだし
詰められるまでにチャーライで割ったりノックまで行けるなら別だけど うかつにアプデかけてログインできなくなった
G7は使ったことないな
慣れるまで時間かかりそうだ
G7だともう一方の武器は何がいいだろ
Lスターか301(99)あたりになるのかな 最初はLスター持ってたけどなんだかんだボルトに落ち着いた
ヘビーも俺PADだからプラウラー持ってたけどフラトラに落ち着いた シャッターキャップ強化でリピータ+αで全距離対応構成早く試したい 近距離武器ってショットガンよりプラウラーのほうが強くない?
ドゥルルンドゥルルンドゥルルンでもう敵死んでるわ
何なら中距離でも使えなくないし 俺もSG枠にプラウラー良いと思う
ただアタッチメントの有無や弾何スタック持つかで悩むからボルト一つで完成するSGを結局持っちゃうな メイン武器R-301
サブ武器ウィングマンっていう構成が強いって俺の中で話題になってる
以前までは腰撃ちがゴミだったから候補に上がらなかったけど
クイックドローホルスターが無くなってから腰撃ちの信用性上がってる気がする
取り出しも早いしリロードも早いし弾も1スタックでいいから結構ガチで有用 り、リピーター君のほうが遠距離から使えて
キャップはめれば近距離腰撃ちもいけるよ…?
え、ウイングマンで全距離慣れたからいい?はい… 言うほどウイングマン腰うちするか?移動速度変わんねぇし
ADSに矯正した方が後々いいと思うが
俺はウイングマン練習してたらロングボウやリピーターとかをアイアンサイトでそこそこ当てれるようになったわ pc買ってキーマウに移行したけど指が一緒に動いて複雑な操作ができない…
操作の慣れ以前に指が同時に動いて押しちゃいけないボタン押すのって改善しますか? キーマウでゲームすること自体初めてなら最初はそんなもんよ
ただキーマウ初めてやるゲームがapexは難易度高過ぎるけど
オフラインでゆっくり操作出来るキーマウゲームで慣れた方が良い
apexだとテンパリ過ぎて操作ミス多発するだろうし
理想はマイクラをキーマウでゆっくり慣らす事かな タイタンフォール2を買ってシングルキャンペーンでキーマウに慣れよう 無料のチーデスゲーって今全滅してるか?
TF2辺りどうだ?古いゲームだけど人には困らないし意外と楽しいぞ ありがとう
とりあえず練習場と別ゲーで慣らしてみます セカンダリとしてのウイングマンは上手くないと微妙
ミリ残しをノックすること考えたらプラウラーとかボルト付Evaのほうが良い気がする アプデ後特有の鯖不安定状態だからね、ログインも安定しない ランパート強くね?ウルト持って漁夫るだけで大体死ぬ
ノーマーク状態なら横からウルトでしぬ
相手の雑なジャンパにも刺せる
なんで最初から持って使わなかったんだ アプデ来たのか
カジュアルはランパ祭りになりそうだな 東京鯖全然繋がらんからほぼ初めて台湾鯖いったけど時間帯のせいかアプデ後の繋がりにくい環境のせいかわからんが全体的にプレイヤーレベルが低い
東京鯖でパッとしない人もダブハンとか爪痕取れちゃうのかもしれんな >>299
前スレにもかいたけど人差し指と薬指、中指と小指を交互に交互に動かすのを日頃からやってると独立し動く訓練できるよ ランパート使ったことなかったけど
持ち運びミニガンは弾切れまで他の武器と併用出来て
使い終わったら設置して再利用できるんだな
中距離でめちゃくちゃ強いんじゃないか? >>307
シーラ持ったままの移動速度はどんな感じ?さすがにダッシュは出来ないよね? 打ってる時の移動速度は多分LMGのADS移動速度くらいか?遅い
ただ撃ってない持ち運び時は割と早いというかスプリントと遜色ないんじゃなかろうか?って感じ >>313
普通にダッシュ出来るよ
第3の武器的な扱い
レレレ撃ちは遅い 移動速度はナーフされそう
やり合ってるところに漁夫でスタスタ歩いていって設置して撃ち放題、気持ちよさそう ミニガン強すぎる
味方にランパートがいたらウルト促進剤にピン指しだわ >>236
ほんこれ、中途半端な腕だとこれの繰り返しで萎える。 アリーナでハンマー取れるってマジか
ブロンズの俺でもダブハンとれじゃないか アリーナランクでハンマー取れるらしいけどバグらしいな >>236
野良の腕前に振り回されるだけのは流石にどこ行ってもしょうがない
味方の動きや撃ち合いの流れの良い悪いを注意深く追っていって、どんなときに勝てるか負けるかを知ると楽になるかも シャッターリピーターもヘムロックもかなり良さそうだな
やたらと銃声がデカい二丁 ヘムロック人気出ると困るなあ
でも集弾上がるなら近中はヘムだけで行ける気がする
ヘム+ショットガンかヘム+スナイパーで リピーターもともと好きだったけど強化されたならメインでも行けそうだな リピーターが単発で近中そこそこだから
連射で近中そこそこのやつと組ませたくなる
自分より上手いリアフレにオススメされたのはディヴォなんだけど
皆ならディヴォ?301?フラトラ?ヘム? 漁夫に行ってダウンしてる敵を確殺したときにキルが入る時と入らない時があるんですけど違いってなんですか? >>326
リココン慣れたやつでいいんじゃね
自分はフラトラ、301、Lスター
>>327
そいつをダウンさせた部隊が全滅してるとキルになる >>327
敵をダウンさせた部隊が既に落ちている場合に限ってとどめを刺すことでキルポが入るぞ >>328
>>329
そういうことだったのか!ありがとうございます
長年の謎が解けた >>319
まさに自分だわ
中途半端な腕過ぎて毎回結果は味方次第
1v1すら勝率良くないのに1v2を打開出来るわけもなく
カジュアルもハンマー持ちばかりの所に突っ込まれるようになったし、安息の地が無い マッチングがゴミなのかスマーフまみれなのか
どっちもやな いやいや、シーラ持ちながら走るの早いって当たり前じゃん
いつも腰にぶら下げてんだぞ 環境武器教えてくれ
プラウラーとLスター持っとけば良いのか? PAD使ってみたが集弾は良いけど咄嗟のエイムが弱くて俺には向いてないと思った。
ボタンも足りないしとにかく不自由で合わなかった。 レベル10で1000キルしてる奴は
流石にBANしろよ 環境武器求めてるやつが環境武器手にして環境に環境武器使いが溢れるの嫌だから
今回強化入ったけど別に環境武器にはならなかったリピーターを勧めておくぞ
SGとマークスマンを兼ね備えられるとは言ってもSGとマークスマンと他もう1本それぞれの得意レンジを活かしきれることはないし
そもそもSGを兼ね備えるためのアタッチメントが全然落ちてないんだ
リピーターの横に落ちてることなんか1%でどっかの赤サプライからでてくることが19%だぞ
紫アタッチメントだ!と思って近寄るとテンポだったこともままあるから使うこと自体が疲れるんだ
結果として0.5マークスマン0.1SG合計0.6ぐらいの力しか出せないんだ 3030だけで1000ダメージくらい出した時は脳汁ぶしゃぶしゃだった
一人だけ別ゲーになるんだよなシャッターキャップ?そんなものは知らん 配信者か誰かがリピーターとウイングマンで結論構成とか言ってなかった? >>340
なんでシャッターキャップあんなに落ちてないんだろうな
つけてもどっちもたいして強くないのに
初動ボセックだったとき落ちてりゃなあと結構思うわ >>343
拡張マガジン並みにゴロゴロ落ちてたらみんなキレると思う 探すと見つからないけど
目もくれない時はゴロゴロ落ちてる ローバ使おうぜ
弾切れもしなくてさいつよレジェンドだぞ どうせほとんど誰も使わないんだからシャッターキャップ削除して切り替え機能をデフォで付けといていいよ >>344
そうかな
3030なんかキャップ前提の調整だし
キャップあっても環境トップまで行かんのと違う ホップアップはまだ見つからなくてもともとみたいな気持ちだから良いんだけど
SRがそこら中に落ちてるのに高倍率スコープが見つからないのが困る どの武器も使えるようになるのが1番だけどね
ローバ否定じゃないよ自分も一時期めっちゃローバ使ってたし >>349
SR目当てでソーラーアレイ下りて無いとか良くあるから困る >>349
なのに激戦区降りると紫と青のスナスト二刀流とか砂スコ二刀流になるからほんとクソ
激戦区にSRとアタッチメント置くな ローバは弱いわけじゃないけどアイテムは敵倒せば手に入るし戦術がクソ
わざわざレジェンド1枠潰してまで入れる価値があるかというと…… まともに開始もできなくなった
しばらく待つしかねえのか 今ランクマしたらダメだな。味方開幕エラー落ちして負けたらマイナスあるDUO(’ー36くらった)
次の回自分がエラー落ちして戻ったら放棄ペナくらってて-72とかやる気無くす…ギリギリダイヤいけそうだったんにー100は痛すぎる 自称リピーター愛好家ではあるんだけど
キャップ内蔵じゃない今でさえキャップ前提みたいな両モードそれなりの調整なのに
キャップ内蔵なんかされてしまったらそれをいいことに「選択の余地が狭まらないよう」とか言って単発も拡散もデバフ入る気がしてならない Steam版なんだけど新しく出たクソかっこいいパスのスキンってまだ実装されてないの?
てかあれって直接購入とかできるのかな? バトロワやろうとすると3回に1回くらい落ちてまともに出来んな
ランパートイベの武器スキンは地球外生命体感あってカッコイイのに、ライフラのスキンはなんであんなに普通なんや 中距離ロングボウと腰撃ちEVA8の役割を
ヘビーアモのストック数と最低6発最大12発ものマガジン容量で奮える
こう書けば強そうにも見えようが
実際の戦闘で発揮できる性能なんか
カスダメのセンチネル、連射の遅いG7、ヘッショのできないモザンビークぞ
それが拡散ADS時に移動速度上がって
チャージしたときの火力も上がったって
0.25×4は1と等価ではないのだ >>360
コレクションイベントのやつのこと?
あれなら入手すれば普通に使えるはず
コレクションイベント限定のApexパックからも出るけど、コインでもクラフトメタルでも直接購入できるよ アリーナ2人かよ負けたなって思ったら敵は1人だった
ランクマは2回やって2回とも味方切断状態で話にならんな わかってる人は分かるバグのせいで、ダブハンが現在取り放題になってるな。雑魚の俺でも全キャラダブハン取得できる。バッジの価値が無くなってしまったわ。 てか運営の今回のバグだらけは本気でヤバヤバ。ハンマーバッジ、連勝バッジ誰でも取れるのはまずい。流石にシルバー帯でダブハンバッジなんて恥ずかしくて付けれないけど。 なるほどアリーナでハンマー取れちゃうのか
個人的にはBRで取ったハンマー以外付ける気ないから関係ないけど、気にする人には最悪だろうな 等倍でリピーター持つ時点でゴミだしスコープ付けてたら強化の意味ないよね
シャッターキャップオンで1倍にならんかな 普通はメンテ入れてゲーム止めるよな。
本当バカだよここの運営は。 簡単に爪痕ダブハンが取れてしまうカジュアルイベントの時に
バッヂは獲得できませんって言ってたのにバグで取れた時ってどうしたんだっけ
個別で対応?そのまま維持? アリーナで4000出せるならキルレ1前後はあるだろw スキルレートもバグってて相手lv30以下。こっちlv500だったよ バグ利用してダブハン取ろうぜってわざわざ話持ちかけたのか?
それとも身内でフルパか?どちらにせよ性格悪いなw >>364
ありがと、ズんパスのところから見れたわ。分かるかぁ!
エヴォリューション、すごく好みなんだけどバッチ4つだと全部つけれなくない? すげぇ、アリーナやってるだけでバトロワのチャレンジも進む
最高だわw >>251
なんだろう?嫌ならネット辞めるって方法もあるんですけどwww キャラの移動速度変わってね?と思ったら画面の解像度バグってた ヴァルキリーのミサイルスワームでキルすると、長距離射撃のバッヂ貰えるのもバグ?
1000メートル以上先の敵を倒したことになってるわ 配信者ってか投稿者って承認欲求と顕示欲と虚栄心強いやつ多すぎてぅぜえンだわ…
自分語りきついしおれが教えてやるって上から目線だし >>383
マジかよ
元々内部レートも繋がってるって噂だったしな
ガバガバ過ぎるな >>382
最後のひとつは他すべてのバッジを獲得した証になってる
そいつをつけるのじゃ バトロワモードがギリギリ1ゲームに足りるかぐらいの待機人数しかいないのに
アリーナランクだけ120人いて草 アリーナ6試合やって3000ハンマー一回だけだわ
ライフラ見逃せばいけてたわ ランクアリーナでバトロワ用のバッチもチャレンジも実績も解除できるんだがwwwwwww
これ仕様でいいんじゃない? 連続チャンポン記録とかも更新されんの?
だとしたらやべーな見栄っ張りが群がってくる バッジはともかくチャレンジはどのミッションでもクリアできるようにしてほしいわ
アリーナあんまり好きじゃないからアリーナのウィークリー消化が嫌でしょうがない
やらなくてもバトルパスレベル最大にできるとは思うけどミッション欄の歯抜けが気になっちゃうんだよね 【悲報】エボリューションイベントのアリーナで2000ダメージ/1マッチ勝利ミッション、終わらない 気付けよ
アリーナをプレイさせるための運営の罠だっていう事に しばらく前から起動時〜ロビー待機中や開幕時のCPU負荷が高すぎて
初動で不安定になったりしていたのだけど、今回のアプデでクライアントが落ちるようになった
使用CPU数を制限し、バックグラウンドの読み込みが落ち着くまで待つようにして
ソロ突入で安全を確かめてる
ストレージ周りが弱いのが原因な気はするけど、クライアント側でもなんとかしてほしい ハンマーバッジやミッションがアリーナで消化できる!?
・・・APEXのサービス開始当初からアリーナのことが好きでした!
冗談はともかくとして、俺もアリーナ自体はやりたくないモードだから
「絶対アリーナやらないと手に入らない報酬」を用意されるよりも
このバグった状態の「バトロワでも手に入るけどアリーナで済ますと楽」
くらいの方が気が重くならないなとは思う 全員パッチ前に巻き戻しするぐらいじゃないと没収なんて無理だろうしな
鯖止めてない現状だとこのまま放置でしょ 念願のダブハン爪痕とれるの!?って一瞬頭によぎるも、KD1以下のくそ雑魚がつけても悲しくなるだけだし(ある意味)目標無くなってAPEXやらなくなるまであるからやめとこ。
それよりタップストレイフ削除延期とか本当に運営嘘ばっかりだな。はよエラー落ちなんとかせいよ初ダイヤ目前なのにあと6日でエラーとかふざけんな 「おっアリーナでのランパートのスペシャルセールにリピーターあんじゃ〜ん!」
↓
「なんでポップアップキャップじゃなくペイント弾にしとんねんタボチャはそのままの癖によぉ!!!!!」 先日カジュアルだけどハンマー取れて喜んでたのにそんなバグあるんかw アプデあったみたいだし久々にやろうかと思ったけどbugpexなのかよ APEX始めようとしてる者ですが
野良でVCの受信音量ゼロでやるのはマナー違反とかありますか?
煽りや暴言避けるために音量ゼロでやろうかと思っているのですが・・・。 >>408 基本みんなVCしないからOFFでいいよ。
たまにガチ報告してくれたり、まじめなVCDUO居るけど。体感プレイ総数の1割も居ない。 >>402
いやー、稀に見る酷い運営だな。
プレイヤーをバカにしているとしか思えない。 >>408
問題何もないよ
ピン刺すの覚えればok てか結局BRとアリーナでSBMM混同してたのが普通に証明されて草なんだ FPS初めてだけど心折れるわこんなん 何も出来んわ味方に煽られるわ アリーナランクマやるだけでエヴォリューションのバッジ揃っちゃったんですけどwwww アリーナで屈伸する奴多すぎてやる気失くすわ...
今当たったHawkってレベル91のライフラインなんか屈伸しながら執拗に死体撃ちしてきたし
こういう人は人口減らしたいのかな まったく理解できない >>420 煽ってくるのは基本弱いやつだから気にするな。単純に言われて気分悪くなるのはわかる。 イラつかせることで相手の精神揺さぶりミスを誘発させる番外戦術ぞ アリーナやって分かったけどエイムはみんな変わらんな
甘えたら溶かされる、違いは遮蔽利用と顔出す場所を変えることなのかなと
それだけで反撃しづらいし倒しにくいと身に染みて感じるわ ランク始めようとしたらいきなり強制終了して再起動したら無限ロード始まった
アップデートでおかしくなったんかこのゲーム ロードで落ちる→戻ったら既に殺されてて観戦モード
ランクはできないなこれ バトロワじゃなかなかできない煽りがアリーナではやり放題だからな
ほんと何が面白いんだか分からんが多すぎるからそういうもんと思って気にしないようにしなきゃやってられない アリーナランクマ攻撃してこなくて屈伸からの回復ばら撒き
お互いにダメ与えあって蘇生しての糞みたいな試合があったぞ
こんなんつきあってられんわ やっぱ今ランクダメなんだな
ロード終わったら参加費だけ取られてたわ アリーナでダブハンなんて取りたくねえはよ直してくれ これチャレンジの進行的に
ランパアリーナ→通常のアリーナとは別判定
ランクアリーナ→一部アリーナ、他BRと判定
って感じになっててチャレンジの進行狂ってる説 アリーナでバトロワ用のバッジ取れるバグやべえな
バッジのバーゲンセールや >>399
一度入れただけで、CPUもディスクもそれほどでもないのにストンと落ちてダメだったわ
毎回半分暗転みたいなところで落ちてるので、再現性はありそうだけど アリーナランクマ条件わからんけど負けてRPがマイナスになったのに
なぜか大きく加算される時あるんだけど何がどうなってんの? もう全バッジ没収して1回リセットしようよ
そしたらみんなまたやり込み出来るぞ
初狩り対策にランクでしかバッジ取れないようにしよう 俺も今開幕激戦区に降りて敵が一人でいたから味方と撲殺したら一人部隊だった
可哀想なことした(T_T) アリーナ プラチナなのに味方が2人ともシルバーだったんだがw アリーナランク勝ったらフリーズするんだけどなんで?
負けても問題ないのに... バッジがランクマでしか取れなくなったら、ギリギリまでプラチナに居座って適正プラチナ狩ってダブハン爪痕取るマスターとかが出てきそうでな
そんなでも今よりは健全か? よくここまで適当な運営でやり続けるよな
競争相手がいないからかね ヴァロとかに行ってもリアフレがエペに篭りつづけてるから結局エペに戻って来ちゃうヴァロ ヴァロは身内と出来ねーわ
ワンミスの重さが違いすぎる 残り1週間切って皆ラストスパートかけてる所、どうでもいいパッチ当てて不具合起こして直すのに半日以上かかるってマ? アリーナ1:2でマッチしたんだけど、相手一人SR使ってきてキモくて抜けたわ まぁラストスパートとは言っても多くの人はもう適正ランクまで上げ(戻し)終わってる頃だろうしね
今上がっても出涸らし狩って上がっただけの適正とは言い難いランクだろうし
プレデター何位とか目指して走り続けなきゃいかんトップ層は大変そうだけど すまんラストスパートってどういう意味?
後期になったらマップ変わるだけじゃないの? 後期になったら(スプリット変わったら)ランクが1.5tier下降するんよ
ゴールド4ならブロンズ2まで、プラチナ2ならゴールド4まで
だからまた上げ直しの始まりだ!このゲームをたくさん遊んでもらえる! えー!ランク下がるの早くないかw
シーズンごとに下がるのかと思ってた… あんまプレイ時間取れない人とかだと元のランクに戻すだけで大変だよな
せめて1.5から1になれば楽なんだがね テスト不十分でパッチリリースしちゃうんだよね
リークを恐れて必要最小限の人数しか揃えてないんだろうけど
オープンなテストサーバー用意して有志にテストさせるやり方も考えて欲しい 繋がりづらいみたいね
俺はもう普通にプレイ出来るがさっきカジュアルやったら20部隊47人だった パーティクラッシャーで1ラウンド目安地側で接敵できなかったからって
何度安地側に向かうピン刺しても防衛ピン刺しても
安地と逆側の材料取りに行くオクタン戦闘意識の塊すぎる
1ラウンド目もまだ相手が収縮に追われて向こうの建物降りてない先に降りて単身突撃してったし ラストスパートとかはいいんだけど(いや惜しい気持ちはあるが)、それよりも1日に稼げるポイント限られてるイベント開催しつつコレなのがきちーわ
日本のソシャゲ会社とかと違って補填とか全く期待できんしな・・・ なんか大規模談合に巻き込まれたんだけど
これどこに通報すればいいかな? あかん、アリーナ繋がってもフリーズするようになった
今日はもうおしまいやなこれ ちょー、フリーズして動かんからクライアント落としたのにペナルティつけんな
てかランクでもないのにペナルティーなんでつくねん >>467
スクショしかとってないんだけど
動画ファイルないから泣き寝入りでOK? 最後2部隊まで残って敵2人落としたから勝確だと思ってたら
敵のランパート1人に皆殺しにされたわ
シーラ相手に全員正面から特攻して蜂の巣にされたw ランク接戦でサドンデスまで行ったけど、まじでハンマー取れてワロタ あ、自分だけじゃないんだな
起動してもおちるからふざけんなってなったわ 2日ぶりにSteam起動してAPEXやろうと思ったんだけど、
アップデートがめちゃくちゃ重くて終わらないんだけど、これ普通か? てか、そもそもAPEXのサバが今落ちてるorクソ重い感じか カジュアルやろうとしたけどキャラ選択に行く前の画面で薄暗くなって落ちたぞ
おま環か? カジュアルだろうがランクだろうができたりできなかったり
アリーナとかキャラ選択の画面前で止まって2戦目から参加だった事もある 薄暗くて皆動いていなくてジャンプができない不思議な世界を体験してしまった… ゲーム始まって二人か…と思って漁っていたら突然3人目が出てきた
バグすごいな なぜスプリット終わり一週間前のタイミングでアプデしてしまうのか 1日100RP程度盛りつつ6600まで来たのにエラー関連で6300ぐらいまで落ちて残り6日でダイヤ・・いけそうにねえな 俺頑張ってプラ3になったけどあと数日でランク下がると聞いてやる気なくしたわ
後期始まるまでカジュアルで脳死プレイする 流石にこの惨状でランクなんかやってられんよなぁ
ランク、カジュアル、アリーナカジュアル全部で落ちたわ
アリーナカジュアルは復帰できたけど1欠けだったし まだ鯖落ちとかラグ酷いの?
そろそろ出来るかと思ってたけどまだやめとくか マジか
普通にカジュアル出来たけどな
再起動してみたら ハロウィンの時ゾンビもキルカウントされてて爪痕簡単に取れたって時あったらしいけどその時はどうなったの?
没収か? アプデ終わってカジュアルやってみたらラグがひどい
銃も処理落ちで見えないから拾えないし、音も聞こえないからマジでやってられないなw アリーナでマップ開いたら敵味方が何ダメージ何キル出してるか見れるようになったんだな
そんでもって敵も味方も通報できるのか、今回からだっけ?良い機能だな >>495
それは今回のアプデ前からあったぞ
一昨日アリーナやって見た記憶あるから間違いない >>496
マジか、いつからだろう
最近アリーナしてなかったのもあって全然気づかなかった >>498
うへーアリーナランク少しはやったはずなんだけど全然記憶にねえ
この視野の狭さはこのゲームやる上で大問題だな・・・自分が恐ろしい それ見て三人のうち誰が地雷が誰かをすぐに察知するんだよ。
で、一番の地雷のサポートに回れば多少勝率がアップする。
それでも話にならない時も多いけど。
大抵は三人のうち1人はすごく腕が劣る人がいる。
その人が悪いわけじゃなくてマッチングが悪いからだけど。
その人をどう扱うかが肝だな。 どうでもいいけどアリーナのアッシュの顔変わった?前からこんなだっけ 試しにやってみたけどチャンピオン紹介画面で固まったわ
やっぱダメだな >>501
なんか眉間?おでこ?のあたりに変な点あるよね/// 野良でもダメージ見てる人は強い奴集中砲火しようとか言ってくる人いるね アリーナで味方と目の前の敵同士で屈伸しあってて草
何やってるんだと思って撃ち殺したけどあれって談合だったのね 回復ばらまき出したら確定w
構わずぶっ殺してきた・・・・ アリーナランク始まった時に篭ってアリーナランク回してプラチナで沼ったから最近まで離れてたんだけど、今日久々にやり出したらプラチナ帯サクサク勝てるようになってた
バトロワで腕を上げたと思いたいが、単純にクソ強え奴らが上に抜けただけだよなぁ
初期アリーナランクのプラチナ、マスターバッチプレデターバッチうようよしてたからなぁ 今日アリーナとバトロワが混合してるってことがハッキリ分かったから、バトロワのカジュアルマッチング怖くて行けねぇわ 代行とかに頼んでダブハン取った人どんな気持ちなんだろ カジュアルが鬼のように強い人ばっかりなのは気のせいかな? ハンマーとれたわwwwアリーナでw
こりゃやめられねーなーw 今アリーナランクマやればバトルパスもエヴォリューションもカウントされて
しかもバッジも実績も解除できちゃうからやらない理由はないぞ!
マジで仕様にしてほしいわ そんなんで取っても嬉しくないからやる理由にならないんだよなぁ ダブハン垢は売れるらしいからな、楽しい嬉しいの話じゃないのだろう業者からしたら 2500何度か掠ったからワンチャン横狙いだったけど縦取れたンゴ みんなアリーナ行ってる留守中にランクあげさせて貰います
今シーズンめっちゃ下手になって上がれてないからプラ4滑り込まねば はぁ〜あんあんあんあ
まともにアリーナする気ないならさっさと途中退室しろや 英語で長ったらしく喋りやがって
ハンマー取りたいから囮になれ?ふざけんな死ね つか東京鯖で英語であれこれ注文してくんなや
接待したくてやってんじゃねえんだよ
何がFuckだよむしろこっちがFuckだよ
言う通りにしてくれないからって放置プレイしやがって
さっさと死ね はーアホクセックス!アンインストール♪アンインストール♪ こいつがアンインストールすることでみんな幸せになるの草 アリーナ4000ハンマーとれた人に聞きたいけど
キャラ、武器とマップどこだった?
特にマップ大事な気するわ 修正のアプデ来たら教えてくれ
前回イベントのロードバグは最後まで修正無かったから今回も一部の環境のせいにしてこのまま修正無いかもしれんけど アリーナランクでハンマー取れるバグ知ってる?やろうよって今さっき英語で言われたわ
相手チームダブハンやマスターバッチ付けてるチームなのに乗ってくる訳ねぇだろ頭悪いな というかそもそもマッチングが
プラチナ3俺、ブロンズと認定中の談合2パ
相手ダブハンやマスターバッチつけたフルパ
勝てるわけねぇだろ。なんでプラチナなのにブロンズと組まされるんだよ >>528
フェーズランナー、ライフラ、モザン→フラトラ→カービン
向こうもライフラがいて、且つお互いの前衛がすぐノックしてお互いに起こし合いながら戦ってたわ 敵部隊の降下が着陸直前まで全然わからないんだけど仕様? ランページとマスティフとR301でハンマーとれたよ
1R目のお金がないときはG7も400ダメージくらいとれていい感じ
ボルトが意外とダメージとれないんだなあ
あえて勝たずに最終ラウンドまでやるのは暗黙の了解かね >>532
やっぱフェーズランナーだよな
あそこは中距離で中々つめてこんときあるし 今アリーナ潜って談合持ちかけてくるやつはバグ利用しないとハンマー取れない実力的にも精神的にも雑魚なやつって自分で言ってるようなもんだよな 何より腹立つのはプラチナにいても談合持ちかけてくるような雑魚とマッチングすること 談合なんかあるんか
談合てことは敵とって事だよな? お互いに空にP20連射するのがダメージ稼ぎの合図になってるっぽい
中国人台湾人がやってる くだらなすぎるw
全員BANされてしまえばいいのに 某バグゲーで知ったんだけど中国では談合のことをPYっていうらしい
そういう名前の奴がマッチにいたら談合しようとしてんのかもな アリーナランク、バグもヤバいけど
それのせいで不釣り合いなランク帯にいるプレイヤー増えすぎてる感 相手チーム強くて自チーム初心者来るの本当にやめて欲しい
なんでlv4キル0のぼったちバンガとマッチすんだよ 普通にアリーナやって3連勝したけど、なかなか2000ダメージいかないな
タイブレーカーして9ラウンドやればダブハンとれそうだけど ちゃんとしたネトゲー運営ならバグ利用者はBANにされてるけどAPEXの運営って甘々なんしょ? 最近はチーター対策しっかりしてるっぽいけど
今回のダブハンバグの場合、普通にプレイしてても取れちゃうから故意に悪用してんのか健全なプレイヤーなのかわからない
取り締まろうにももう無理だろ アプデ後から取得したバッジは全回収が1番無難そう
ごく少数の実力で取った人はかわいそうだけどそもそもサーバー問題で普通にプレイできてない人が大多数だから影響は少ないっしょ ローバのウルトバグってない?アイテム拾えないんですけど でも真面目にやってハンマー取れた人は「はあ?」ってならない?
ハンマーや爪痕があるからスマーフ増えるってのもありそうだしこれが仕様でも別に良いわ 雑魚がズルしてバッチ取ってたとしても雑魚には変わりないんだから別にそのままでもいいわ ハンマーの価値は下がってもハンマー取ったという実力は下がらないわけだしな
俺は2000数本しか持ってない弱者だから強者の気持ちわからんけど 今普通にアリーナやって偶然ダブハン取れた人が巻き込まれちゃうからBANとか迂闊に出来ないだろうね モチベの一つであっただけにもにょるな
もうバッジは何つければいいんや アリーナでローバのウルト機能しないんだけど
これ既出のバグ?それとも今回から追加されたバグ? >>552
でもその実力をハンマーバッジで示せてたわけだし
今まで頑張って4000ハンマー取った人はかわいそうだと思うなぁ >>556
前にローバじゃケアパケの中身とか取れないって聞いた気がする
アリーナランクやったらバトロワで10位以内に入るが達成されてアリーナで10ノックが達成されなかったから、私たち入れ替わってる〜!?状態なんやねコレ >>557
代行や買い垢が蔓延してる時点で変わらん
それに実力で取った人はほかのバッチやトラッカーもいい感じに育ってんだろ。そこで判断できる アリーナ談合、台湾サーバーと香港サーバーが群を抜いてやべぇな
業者が多いってのもあるからか?民度? >>558
バッテリー抜けないのよね、サプライボックスから...
ケアパケから武器は普通に取れたけどアプデ後突然取れなくなって草枯れるわ
アリーナランクはバトロワ系アリーナ系ごちゃまぜで一部どちらも対応していない魔界でわけワカメ アリーナで3800出しても縦ハン取れなかったんだがボーナスタイム終了した? >>556
ずっと前からそうよ
取れる時もあるから多分バグ
一回使ってみて取れなかったら終わるまで取れない 春先ぐらいに運営がアリーナでハンマーバッジ実装はしないと明言してたがその理由がまさに今起きてるな >>550
たしかに
このバグの責任は取り切れないだろうからいっそのことダブハン爪痕を垢作成時から全員所持にすればいい
そしたらスマーフ代行もだいぶ減るだろうし みんなどうやって敵見つけてるんだ?毎回先に打たれてボコボコにされる https://i.imgur.com/4TBU8rU.jpg
このイメージ画像通りのスキンって無いの?
このスキンが初期なら引き締まると思うんだけどどのスキンもダサくてなあ 170レベ、ダイア4、縦ハンの俺やけどダブハンきつくね
500レべ行ってないなら慌てなくていい? なにをどうやったらこんなバグだらけになるんだ
問題ないコードにまで手加えんとここまでひどくならんだろ
>>567
普段の視点を頭くらいの位置に意識しとくと多少良くなるよ
あんま視点を下げすぎないっていうほうが正しいかも >>572
わからんけど、スパゲッティなのでは…
バトロワとアリーナのゴタゴタはそんな臭いが… キンキャニとかオリンパスのアリーナマップみると全体が出てくるしな どっか直す→バトロワとアリーナを識別するフラグが変なことになる→めちゃくちゃに
まさかそんなことはないか >>571
ダブハン取るだけなら
突貫しにくいとこで永遠とマークスマン撃ってりゃいけそう
その方法で3700までは出した 死んだ時に部隊数残ってたから多分いける 4キルだったけどw >>573>>575
簡単に修正できそうなアリーナレート問題を4ヶ月以上放置してるってことはスパゲッティ状態が正解なんだろうけど
それならせめて「この不具合はいつ直せるか全くの未定です」くらい宣言すれば溜飲も下がるのにな
「触れずに黙ってた方が得だろ」っていう幼稚でユーザー軽視な考え方がもう バトロワだとマップ開きながら移動できるけど
アリーナだとマップ開くと足が止まるのもバグなのかな >>577
レートとかのデータの保存先も切り分け出来てなさそうね
カラム一つ増やすだけで対応できそうなもんだけどそれやるとコードの修正がえぐいことになるようなことになってるんだろうな
モード増やす前に気付けやって言う 「よし、安地内の建物とれたで」ココヲボウエイスル!
「戦闘おこってるほう見とってな、ワイは裏取られんよう後ろ見とくで」アッチヲカンシスル
味方「「…」」トコトコ
「なんやピン刺したから一緒に監視しようとついてきてしもたんか」トコトコ
「あっち戦闘長引いとるやろ?逃げてくる部隊いないか見といてや」アッチヲカンシスル
「で、ワイがピン刺さずに後ろを見に行くと」トコトコ
味方「「…」」トコトコ
「…」トコトコ
ココヘムカウ! ココヲボウエイスル! アッチヲカンシスル!
味方「「…」」トコトコ
「…」トコトコ
味方「「…」」トコトコ >>571
逆に500なら慌てないといけないのか…かなり真面目めなランクムーブばっかりやってたからどうしたかな…… バグの温床とかアリーナのバランスも考えなきゃとか
そんないらん所に手間かかるくらいなら
アリーナなんて消しちまえ!って本気で心から思うけど
実装した手前、引っ込みもつかんし
(割合としてどんくらいかしらんが)アリーナを好きな人はいるだろうしなぁ やっぱりシアのウルト使われたら場所変えよってピン刺さなきゃダメだな >>581
籠もりになった時に全員同じ方向ばっかついてくるようなら
i ll keep checking behind us 背後は俺が見ておく
lets try beat (snipe) them <敵ピン> あいつら撃てたら撃っちゃって
みたいにテキトー英語でも伝えると若干緩和するときもある >>581
孤立するのが怖いんよ…
誰かにピッタリ引っ付いとくのが一番安心するんよ
積極的にピン指してくれる人なら尚更なんよ >>581
vc使うしかないよ
孤立するとレヴウルトが来た時辛いからな ついてこれるだけマシだぞ
俺は2戦目か3戦目あたりで迷子になってチャットでどこ行けば合流できるか聞きながら歩き回ってた ガチ初心者はVC使ってもついてこれないぞ
バルーンで飛べば味方と違う方とぶし、移動しててもまだ降下した場所でアイテム吟味してる
それくらい周りが見えてない、ついてこれる奴はもう初心者じゃない ガチ初心者ならいいだろ
プラチナとかでそれなら分かるけど 俺の環境steamだとランクをプレイしててもクラッシュしないんだがoriginだと今クラッシュしたんだよな
他の人はどう? >>581
VCで言っててそれならヤバイな
ピン刺してるだけならあきらめろとしか… 監視とか探索は「皆で一緒にやろう」だと感じる初心者は普通にいると思う アリーナやりたくないし、普段行かない海外鯖のBRにソロ突入したら普通にプレイできた
一部鯖の問題かと思って補充有りで再度やろうとしたら東京鯖と同じように落ちた
運営・開発は問題箇所を把握できてるのかね >>597
これ60本買えば全部貰えるんだよな?まさかそれぞれ別ってこたないよな?
あんまり惹かれないデザインだけど ラグに個人差ある?
あり得んぐらい当ててくる奴と当ててこない奴の差が激しい 2ヶ月ぶりにやろうとしたらまともにできなくてワロタ アリーナ修正されただけでクラッシュは解決されてないのな
東京台湾シンガポール全部駄目だわ
ランクマの参加費返して····· >>601
俺の場合東京で今ping 14-17ぐらいだけど
単にインファイト上手いやつと下手なやつとか
あとディスプレイのリフレッシュレート60と144の差とか? アリーナのボーナスタイムは修正したのにクラッシュは治らないんですね... キーボードで遅延ある人いない??
特にスライディングとジャンで…
イライラするしなんとかならんかな?? キーボードの電池交換してみ
有線ならコード抜き差し
あとはエアダスターブシュー あ、もしかしてもうアリーナでハンマーとれなくなっちゃった? 昨日よりマシとはいえまだラグいし味方欠けか落ちてるの当たり前だしまともに出来ねえ 3人とも回線落ちせずに着地できるかの運ゲーになっててワロタ ランク行けないしチャレンジ消化くらいしかやることねぇな
アリーナ初めて手をつけたけどまぁまぁ楽しい 仕事休みだったから昼間にランク暫く回してたけど平日昼間って割と盛りやすい?
キャリーしてもらっただけだけど2回チャンピオンになったわ 今日もランク死んでんのか
スプリット終盤でこれは致命的だな 毎回プラチナまで上げて満足してるレベルだから別にいいけどプレデター維持してる人とかこんな環境でもやるんだろうな
大変だな ランク諦めてアリーナやろうとしたらこっちもエラー吐いて草
まともに遊べないのかこのゲーム >>616
みんな落ちまくってるから運ゲーに近いな
フルパで回線維持できればそれだけで有利な感じ >>620
あーなるほど鯖エラーのせいか
何回か落ちて復帰したらセーフだった事あったしな アリーナで激闘の末3000ダメージ与えたけどハンマーとれなくなってたよー レイスがそろそろ歩いてたら振り向いて手裏剣投げるバナーポーズってどこで取れますか? これ後半スプまでエラー落ち治らないとかワンチャンある? >>624
つーか逆にワンチャンなおるか?ってくらいだぞ
EAをなめるな 入れたと思っても味方が高確率で落ちてるし敵も高確率で欠けてるからトリオが実質デュオになっとるがな カジュアルのSBMMを手っ取り早く下げるなら
ソロパで即降りして適当にファイトして雑魚死するのが良いんかな? アリーナランクのBRのイベント進むバグはまだ修正されてない? >>623
今回のイベントパック購入して当てるかクラフトメタルで買え 雑魚死しまくってたら自分がキャリーできるレベルの部屋まで落とされたわ
ありがたいような悲しいような… シアのQ、縦方向だから大体このへんを探したい時奥行きはあるけど横範囲狭くて微妙に使いづらいな
だったら1発スキャンのブラハでいいや感 あれは索敵というより(ほぼ)確実に当てれる時に使うものだと思ってた
わかりやすいのはultと重ねたり、それこそブラハのスキャンと重ねたり
削った敵が遮蔽に入ったのを見て回復阻害兼ねて撃ったりも強い アンインストールして入れ直したらマシになったけどラグいのは変わらんかったわ アリーナとか回線落ちしたら放棄ペナルティなしにしろよ
バトロワと違ってハイドねぇんだからさぁ ヒューズ使っててマウスのサイドボタン2つじゃ
ホールド系戦術が使い憎過ぎてヤバいんだけど
なんかオススメのキーバインドとかサイドボタンの数ってある? シアのQはここに居る!じゃなくて、バッテリー巻いてるかも!でやる戦術
ウルトも開戦時じゃなくて戦闘中に使う アリーナ表示とステージ違うんだがランパにジャックされてるからか? アリーナは興味ねーし、カジュアルも興味ねーし、ランクUだからダイヤ4まで回したいけどエラー落ちで無理だし、エラー落ちしてからFPS起動してないから腕なまるだろうなぁ… パッチ来てるかと思って起動したけどやっぱり修正無いか
前回のロードバグも放置だったしバグ無しで遊べているプレイヤーがいる限りイベント終わるまでこのままかな そういうレベルじゃないから流石にパッチ当てるだろとは思うがいつになるかは知らん なんとかプラチナ滑り込んだわ
エラー落ちばっかでやってらんねぇわ アプデ後だからマッチングが不安定なのかなー
アリーナだけど欠けが多すぎる アリーナは元々欠け多かったから
BRとアリーナ混同と一緒でマッチングのガバが波及した説 全く繋がらない。
プラチナまで上げようとしてたのに間に合わないじゃん。 固まったから落としたらペナルティ食らったわ
舐めてんなこれ、なにが戦闘放棄ペナルティだよ 通信切れて復帰したら俺だけ安置内にワープしてたんだけどそういう仕様なんですか? いや味方は元の場所にいたままだったんだよ
レプリケーターでアイテム欄に移った後通信切れて戻ったら自分だけあり得ない所にワープしてた
切れてた時間は1分もないと思う 今回のアプデで追加されたバグだよ、レプリケーター弄るだけで落ちるらしい まだまだ初心者というかやっと二本足で立ったくらいのレベルなんだけど
カジュアルで味方にマスター2人来てボケっとしてたら
軌道見るまで気が付かなくてパニクってしまったw
移動速すぎて普段ノタノタ漁ってるのホントにダメなんだなとか
さらっとチャンピオンとってなんかもう異次元過ぎて申し訳なかった
つかマッチングやっぱりおかしいよなぁ >>636
なんかキャンセルされたなと思ったらシアの新しい技でウザいよね 移動遅い時間と味方のカバー出来ないし一人きりでいる時に接敵したらほぼ死ぬからね
まぁ初心者は誰もが通る道 アリーナプラチナ1なんだけど、急に勝ったら+25くらい、負けたら-20くらいになってキツイ
アリーナのマッチングとポイントの仕組みは目に見えるようにしろ >>662
昨日プロの配信でアリーナプラチナ 勝ち+100超え、負け−22 くらいだった
自分はブロンズで、勝ち+12、負け−38で一度負けると4勝しないとプラスにならない
取得ポイント数は個人差あるらしいけど、ありすぎやろw >>662
ブロンズ3だけど一昨日バグり散らしてた時に負けて+247とかいう数字叩き出したよ
運営はDbDの運営化したのかと恐怖したよね アリーナ測定シルバー4で今シルバー1だけどずっと勝ち+108で負け-12
勝率57%、KD1.8、平均1200ダメ
味方のランクは見れる時見るけどシルバー4〜ゴールド1までいるし、ゴールド1まではこのペースなのかなぁ カジュアルだけど昨日の今日でハンマーつけてる人増えたかなと思ったらつけてない人が多かった印象
実力的に持っててあえて外してるんだろうなって感じさせるプレイングの人結構当たったわ
まぁでもサブ垢勢や代行もいるからバッジじゃ計れないよな アリーナ認定ブロンズ4だけど勝って100ちょい負けて12だかそんなのが続いて今ブロ1だなぁ
というか認定ブロンズ4ってもしかして俺クソザコなんじゃ・・・ アリーナはスプリットでもリセこないから
まったりやってる >>667
アリーナの認定は超闇鍋マッチで計測されるから初期ランクは当てにならない ちょっとまて
おまえらのポイント 勝ち>負け なのかよ?
いままでこういうルールだと思って粛々とやってたのに、勝ち<負け はバグなん???
バグと戦ってたんか?!!いやああああああ >>670
バグっていうかこっそり変更したんじゃない? 俺プラチナだけどかったら100、負けたら-12だな リスポンのツイによると早くて明日みたいだな、アメリカ時間の 自分はまったく落ちないんだが味方が落ちるのは何でだ マジかよーそれまでカジュアルやるしかないのか
カジュアルがつまらんとは言わんがランクのが格段に楽しいんだよな 自信なさげなツイだしまぁまず今週末中に全ての問題は直らんよ
諦めて他ゲーしましょう 最近始めたFPS未経験者ですがカジュアルでキルレいくつになればランク行ってもいいんですか?
300試合くらいしてやっとキルレ0.5になったところです 平均ダメージは250で最高ダメージは1650です
よろしくお願いします >>670
俺も負けのマイナスが勝ちのプラスの数倍
アリーナランク実装即参加組でブロンズ4開始 >>679
KDとか気にせず飛び込んでいいよ
ブロンズシルバーなら何も出来なくて当然、文句いうやつは頭がおかしいから無視してOK
ていうかその実力ならランクマやってけば多少時間かかれどゴールド4には余裕で到達すると思うよ >>679
初心者こそカジュアルよりランクやったほうがいいと思うよ
ちなみに俺は最初からずっとランクでプラチナ入ったときのキルレ0.4 >>679
kd0.27とかでもゴールドなれるからプラチナすぐ行けんじゃね? >>681
コレおかしいよな?
降格保護がないから、勝ち続けるシビアさを求められるマスタープレデター辺りの仕様ならわかるんだよ
ブロンズでやらせるのは明らかにおかしい
もう一生ブロンズだわ 皆様レスありがとうございます!
足を引っ張らないか心配ではありますが勇気を持ってランクに挑戦してみます >>679
ヴァロラントで言うところプラチナランクだけのKD1でブロンズ脱出になる アリーナのRPは+10くらいのやつは内部レートが適性ランク
+100くらいのやつは適性より低いからさっさと上がれってこと
負けの方がデカいときは格下に負けてるとかじゃないかな
これだと初期マッチ機能してない感じがするけど アリーナもカジュアルマッチが不調になってきたなw
どっちかが必ずかけててかけてないことをお祈りする完全な運ゲーになってるw >>684
おれそんなもんでゴールドだわ
シーズン10だけでも0.4 アリーナランク シル4からプラ4まで上げて350戦くらいしてるけど
まだ勝った時の方がポイント少し大きいな(+5くらい)勝率は55%くらいだったかな?
たまーに負けて-30とか勝って+30とかあるんでその時は適正ランクじゃない敵と当たってるって思ってる。
計測後の+100とかは計測が低めにでるから適正ランクに上げるためのボーナスステージみたいなもんだよ
そこで運悪くゴールドとかで止まってるマスターとか本来の格上と当たり続けた場合ガンガンもらえるポイント減ってく こっち3人なのに相手が1人の時は流石に可哀想になる たぶん見てるのは勝率のみだよ
俺負けてもブロ〜プラで基本的に-12前後だし 一時期勝ちで+15くらいまで下がったけど連勝してたら+20まで上がった
適正ランク付近でプラマイ0くらいになるんだと思う
ずっとプラスがでかいとダイヤとか続出しちゃうしね カジュアルの雑魚鯖ってダイヤ軌道が二人くらいしかいない鯖のことを言うの? 開幕即切断を5回位やると雑魚サバ入るらしいけど
いまは切断が当たり前だから強い人も雑魚サバにくるのかも? 久しぶりに酷いチーターを見た
WM連射って何やねん糞ワロタわ 感覚でしかないけど、カジュアルのSBMMって4つか5つくらいの区分で分かれてる気がする 回復のために引くのはまだいいけどガン下がりするときはピン刺してほしいし刺すようきしなきゃな
戦闘中マップ見るほど余裕ない アリーナで後ろから回ってくるやつどう対処したらいいの?
毎回後ろ回り込まれてるから警戒してても気づいたら後ろから打たれて死ぬ アリーナは絶対に3vs3だから
対面に2しかいないなら全力で潰す 孤立兵がいたら3人かかりで潰しにいきたいけど、野良だとなかなか意思疎通ができないね 「今あなたの後ろにいるの」→「うしろは壁だバカ」 これで解決 今のアリーナはまず中距離の打ち合いがあるんで余裕があるから目の前に少ないなと思ったら
逆サイドをみれば走ってるの見えるから赤ピンさせば野良も意識するし簡単につぶせるよ
裏取ろうとするような奴は ばれてないと思ってるから堂々と走ってること多い 対面に居るのが何人かってのはどうやったら分かるの? 少しずつ遮蔽チラチラして
相手の遮蔽チラチラが誰と誰のキャラしかいねえって把握することかな
その間に詰められるってんならもう味方が撃ち合い始めない限りずっと後ろ見とくしかない マップにもよると思うけど足音聞ければ察知できると思う
このゲーム割と足音しっかりしてるし 裏を取られようが取られまいが
別パの接近への警戒も兼ねて、逆や別方向から来たらどうするかは
常に意識してチラ見してる
大抵そういう崩され方をする時は察知しても対処が間に合わないから
そういう方向を作らない位置取りも大事だと思う カジュアルでデコりまくりのハンマー持ちばかりいる部屋に入れられてたけど、アプデ後は同レベルの雑魚ばかりの部屋に入るようになったわ
なんか基準が変わったんかな?? 対面の数は慣れかなぁ
目視しきれなくても打ち合いしてるとあれ?相手撃ってる数少なくね?ってのがわかる
そんな時は資源や物資取りに行ってるか裏行こうとしてるか 単にもたもたしてるかw アリーナ2vs3になってしかもピックミスって普段使わないジブとってしまって萎えてたけど味方オクタンが上手くて勝てた
中距離ジリ貧になって展開したり下手くそ前ドームとかしても上手く合わせてくれて楽しかったわ >>700
1.本当の初心者サーバー
2.総キル100キル〜200キルのサーバー
3.2000ハンマー〜ダイヤ軌道が1つくらいのサーバー
4.各チームにダイヤ軌道がいるサーバー
5.ダイヤ〜マスター軌道多めのサーバー
のような気がする。自分は4が多いけど
運良く勝つと5に行って敵が強すぎて萎える。
負けが続くと明らかに軌道が少なくなる。
下がる時は緩やかに下がるけど、下のグレードで
活躍すると一発で即元のグレードまで戻る仕様。
という妄想。 >>716
アリーナは全くやってないですね…
今シーズンはランクばかりやってて久しぶりにカジュアルに戻ったら敵のレベルが糞上がってたという感じ
やっぱ雑魚部屋がいいね…
撃ち合いでもたまに勝てるし、
みんな遮蔽物使わず野晒しで戦うし
なんか楽しいわ 味方野良2人共スナでチクチク
俺遠距離武器なくて周囲の警戒っての15分位続いて苦痛だったわ
ずっと安地から外れず移動も無いしチャンピオン取ったのに何の喜びもなかった 今来てるマップで裏取りされやすいっていうとオーバーフローかなぁ
あそこは中央よりのポジ取ってると足音であれ?あっちいね?ってわかるね >>721
よくある
シールドがないって言うから手持ちのシールドがなくなるまで供給してやる
大抵は漁夫られて一瞬で全滅するけどね >>714
逆にアプデ前は調整しなくてもちょうど良い感じの鯖にいたのに
昨日やったらプレデター マスター軌道何本か見えるマッチング数回あったわ… アリーナがランパ武器のごり押しゲーになっててきついw対応しないと・・・ >>702
基本Apexは裏取り弱いから警戒してるのにやられるのは自分のほうが有利なのにやられる=単純に打ち合いが弱いってだけじゃない?
出来ることと言ったら仲間が警戒してなさそうなら早めに見つけてピン打つとか せっかくヴァルキリーで裏取りに成功して奇襲しても返り討ちにあうんだよなあ・・・ 裏取りしてもシールド硬いから3人に撃ち返されて終わるからな
味方と敵が交戦してる時に裏取るか、裏じゃなくて横や斜め上とか取った方が強い インファイト微妙だから敵二人いるところ奇襲して一人は倒せるけど二人目やる前にこっちやられるから意味ねえ まだサーバー壊れたままなのか、1日くらいで治るだろうと思ってたのに
なんて運営だ逆に凄い >>711
いやいや足音しっかりしてないでしょ
敵の足音が無いバグ経験したことない?
昔からあるらしい カジュアル10回やって3人揃ったの2回だけ
キャラピック行く前に固まるのも多いし
逆に回線落ちしてるカカシの敵キルすることもあるけど全く酷い有り様だなあ この技術力だとタップストレイフ直そうとしたら別の不具合発生して延期って話も日和って先送りにしたわけじゃなくて本当のことなのかもしれないな 基本無料で人材いないのにここまで流行るゲームないよ 残念ながら買い切りより基本無料にしてゲーム内課金させた方がよっぽど稼げます 百歩譲って落ちるのはいいとしても
再接続の時間が以上に長すぎる apexは課金要素弱すぎる
p2wは論外だけど気持ち悪いスキンばかり量産しないでもっとまともなの作れ 今回のコレクションイベントのスキンはかなり良かったけどな
センチネルとか みんな課金してんの?
キャラも銃もスキン変更しても自分からほとんど見えないからなぁ ブゥゥン……パァァン(Respown)
シュオオオ……キィィン(Electoronic Arts)
キゥゥン
(APEX LEGENDS)
カチッ
シェーダーをロード/コンパイル中(183/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(913/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(1614/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(2148/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(2972/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(3569/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(4265/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(5378/6814 ロード)
シェーダーをロード/コンパイル中(6012/6814 ロード)
接続中…(1/9)
ロビー >>742
変なログとかタスクが溜まってる可能性高いからアンインスコしてゲーム入れ直したほうがいい 基本無料ゲーは課金しようと思えるだけのクオリティじゃないと成立しないから開発側としては博打すぎる うらどりに対処できないってんならバンガなら仲間がフォーカスしてない方にモク打って射線を切って仲間と一緒の敵を倒す戦術が出来て裏ドリにかなり強いから使ってみるのも良いぞ >>744 1か月やり続けて2か月目続くようならとりあえず1万課金
昔のゲームの値段考えたら2か月で1万なら安いと感じてしまう >>702
一人だけ裏取りに来るなら逆に3vs1で倒すためにピンやVCで意識共有する
無理そうなら仲間より前気味に待機して裏取りの初弾ヘイトを取らないようにするとか・・・ 3ヶ月ぐらいやったからお布施に課金してもいいけどワットソンの素敵コスチュームとかないからする気が起きない >>702
中距離で撃ち合いしてるときには撃ちたい相手以外にもいろいろな場所を見るんやで
ショットガンとかアークスターとかで不意討ちされるんやろか >>702
警戒するだけなら誰だって出来るだろ
実際撃たれてるし 金がないわけではないがタダでできるならとことんまでタダでやってしまうな
キーボードやマウスには惜しげもなく出すのだがスキンなんぞ別にどうでもいい… >>742
シェーダーをロードはグラボ側の問題だと思う
更新来てたりしない? 裏ドリ近接クソ野郎は敵3人を舐め回すように見ていると来なくなるぞ 今回のコレクションスキンは当たりよな
とりあえずオクタン買ったから強化してくれ
レイスとランパード買うか迷う アリーナで一人に裏取りされた時は場合によっては残り二人を押さえておいてほしい時があるから三人で蜂の巣にするのは野良だとキツいときあるね
今お前らまでこっちきたら挟まれるにきまってんだろみたいなのがたまーにある まあ金出さないで文句言うのもって思って課金してたけどS8くらいから全然してないな
S5〜7まではイベント含めてスパレジェ4個手に入れるくらいにはしてたけど >>752
お布施だからな
言うてなんの価値もないもんには金かけたくない シェーダーコンパイル問題は最新ドライバにしてからなったことないな
前は他のゲームで古いままにしてたからよく起こったけど 好みのスキンってだけで価値あるぞ
確かに見る機会あんまないけど着せてるだけでちょっとモチベ上がる >>753
最新だしキャッシュのオンオフも試したぞ…
>>743
やるしかねえか シェーダーコンパイルは、マッチング後のエラー落ちで再起動したときに稀になる
その後粘ると、次のマッチングがわりと正常に近い状態で完了したりする
仮に入れてもカクカク重いのだけど バージョン書かかない奴の戯言なんて真に受けるな
素直に471.11にドライバのバージョン落としとけ
大半の人はこれで解決している >>756
そういう攻めの起点なら強いね
相手がフルパだと3人見えてないときは特に警戒する >>764
471.11で発生してから最新にしたんや… >>766
Steam版ではアプデ来てから1回シェーダーロード挟んだ後は再ロードにはなってないよ
origin版は分からん、そのバージョンがダメになった理由はおま環かもしれないね フォーカス合わせるには赤ピン連打
自分が死んでない&先導する場合に限り許されるピン連打 >>203
脳筋思考で何も考えずに突っ込むのは無し。
1vs3なら迷わず引く。
1vs2は使ってるキャラや気分、相手の動きによっては死ぬ確率が高いのが分かってるけど、
1vs2に挑戦出来る場面って事でやってみたりするよ。
プラチナ帯床なめせず、程々に上がれる様になるよ。
以前より勝てる様になるやん!って感じで長い目で見る事にはなるけど。 >>767
再インスコ→471.11再導入の順で試すかね エボリューションって1日無限にポイント増えるん?やろうと思えば1日で全部踏破できます?
さっきから1100ポイントから変わってないように思うんですけど >>771
全てのモードでマッチ 2→5
アリーナでダメージ 2000→5000
アリーナでマッチ勝利 1→3(→5?)
バトロワでダメージ 1000→不明
バトロワでトップ10以内 4→8
1日にもらえるのはミッション全踏破までで
日付切り替わり(日本時間の19時、デイリーと一緒)になるとミッションの段階も進行度もリセット イベント進行のポイントが貰えるイベント用ミッションとは別に
イベント限定バッジが貰えるミッションがある
1以上ポイント獲得
バトロワで10000ダメージ
アリーナで25000ダメージ
バトロワで100ノック
上記4つのミッションクリアで貰える4バッジを獲得
これらの進行度はイベント期間中共通
アリーナランクがバトロワの戦績に加算されるバグが起きてたころは
アリーナランクやるだけでバトロワ含むミッション全部に加算入ってたっぽい
おかげでバトロワでキルムーヴなんかできない100ダメ全滅上等の俺でも4300ダメージ40ノックは稼げてたわ 4種バッジいらないならミッションだけやっとけばいいのか >>774
バッジ4つ獲得で獲得証明のバッジが貰えるから実質5種やで
イベント進行にはミッションだけでいいけどノック以外バッジと丸被りだし自然にバッジも獲得できると思うわ >>775
ノックだぞ
突っ込んで1人落として1ノック0キル全滅でもいいし
撃ち合ってるやつらに横からスナイパーぶちこんでノックでもいい >>752
スキン買ってキャラコン上がるなら買うけど見た目だけやしな 課金に関してはスキン単体でも普通に高いからなぁ
500円くらいが妥当だろと思うし、それ以上出すならコンビニや外で飯食いに行った方が遥かに有意義 アリーナミッションのためだけにアリーナやるんだけど(アリーナに興味ない)
拘り無いんだったらこのキャラ使っとけみたいなのってある?3キャラ分 あと、全体的になんかブサイクなのが
向こうとこっちの感性の違いだからどうしようもないけど >>784
ローバのウルトでバッテリー抜くの楽しいぞ >>784
ミラージュ
敵が裏取りしてきそうな方向の物陰に戦術をデコっておけば致命的になるまで裏取りに気づかないことがなくなる
1回は残してタイマンのお供にも
バンガロール
ほぼ確で体晒しての撃ち合いが発生するのでノーリスク加速のパッシブで有利に
ライフライン
言わずもがなゾンビアタック
あと小ネタだけどウルト買うと材料400で
バッテリー(材料150)が2本とレベル2(青)まで強化された武器(ランダム,ほとんどが材料100では収まらない)がついてくる
ピストルとかリピーターはハズレだけど
青アーマーな上に青武器すら持ちにくいラウンド1や2で買うのは個人的にはあり >>784
ライフラ取るようにすると明らかに勝率上がるから勝利系ミッション回しやすいよ 正直TPSではなくFPSだからスキンに関してはガチメに自己満足なんだよな…
ノーマルスキンのミッドナイトにしてれば黒くて見えにくくなるし基本はこれでいい まだ不具合放置してるのか
週末までノータッチだとは思わなかった
もうちょっとでランクアップだったから週末楽しみにしてたのになあ codで全身黄色のスキン使ってたらやたら死ぬようになったのは笑ったわ
それでも自己満足で目立つスキンを買ってしまう 実用的な迷彩カラーと身を隠せないようなクソ派手カラーの2パターンは欲しくなる >>785
あっちはポリコレがあるから美男美女揃いというのは無理なんだよ
潰される ほんとポリコレもう少し落ち着かないかねぇ
あれもこれもって極端過ぎるんだよな >>784
ヴァルキリー
VTOLがパッシブで使い放題で高所取りやすい材料アイテム取りに行きやすい
ウルトで詮索も出来る バグで別ゲー逃げて分かったけどアリーナのEOMM+SBMMって意外と悪くないっていうか
ちゃんと機能するならこれほど素晴らしいマッチメイクシステムってないね...て思ったわ apexは一期一会過ぎて課金しても見せびらかす機会がない 買っても自慢する場所がないと面白くないでしょ スマホーゲーだけど荒野行動とかマッチング待機で課金の車走らしたら無課金の人が群がってきて課金してる人も満足感を覚える >>798
飛んでるvalkとかいい的だぞ。体感ピック率高くない
valkが必須だったのはスカルタウンだけだったな。ガーデンはvalkでも悪くない ヴァルクは高低差ボコボコがオバフロガーデンぐらいだからうーん
ただフェーズランナーの角柱側から車のほうに向かってせりだしてるとこの壁みたいな
登るのにジャンプしてから前進キー長押しがいるところで
焦っててもジャンプキー一本でミスなく登れて
背後見ながら移動制御もできるのは強みではあると思う
個人的にはそこからケアパケ落下地奥の岩まで届いて回避可能時間も短いミサイルのが強み度高いとも思うけど >>802
いやまあそれは立ち回り次第だけど
逆におとりになって後ろに後退しつつミサイル撃つのもいい
>>805
いまはキンキャニが一番強い ガーデンで毎回建物に1人か2人で陣取ってたらスカイダイブで奇襲されてそういうのも有りかと感心した なんかアリーナは調子いいけど
BRは接続一生できなくてチャレンジ進まんのだけどドしたらいいのこれ... サイレントで既にもうエラー直ってるとかねえよな?
普通直したら報告するよな? >>810
貴様だけが上から一方的に撃てると思ってはいないだろうな…?
そんな輩はこの私が殺してやる…(よじよじ) >>811
補填って今まであったっけ
オリンパスでたあたりでなんかあったような無かったような つか延長しても全部が伸びるだけだから別によくねぇ?
ランクを1週間延長したことによって1週間開発期間が延びるのとおなじだろw
シーズン11のリリースもランク伸ばした分1週間のびるんだしwinwinだとおもうんだけどな >>816
バトルパスのレベルだけ補填されたことはあるな
パック配布とかそういうのはない シェーダーをロードっての、グラボのドライバを最新にしたらいいわけ? >>819
俺アプデ後1回しか出てないぞ、前回のも1回しか出なかった
グラボのドライバ最新じゃない >>820
まじ?
ゲーム起動する度って感じなんだが >>819
俺ドライバーアプデしても無意味だったわ >>817 あと1週間あればランク上がれる人が怒ってる
あと1週間なにもせずカジュアルまわしてるような人達は別に何も思ってないそういうこと シェーダー問題は
ゲーム内設定でテクスチャストリーミングを0にしてゲーム終了
再度立ち上げて普段の設定に戻す
ゲーム終了
nvidiaの設定でシェーダーキャッシュをオフにしてpc再起動
その後オンに戻してpc再起動
で治った 撃ち合いはしても死を避ける隠すのが今の流行りなのか? 前回のときの話だけど、ドライバ最新化だけじゃダメで
その後キャッシュを消さないと直らなかった レーティング上がらないように死の描写は避けてるんだろ アリーナ10連続くらい負けて3マッチミッションおわらねえw やっと治ったか?
ちょっと安定してできるようになった。 トリオ行くとマップを俯瞰で見るロード画面
文章なら他のプレイヤーを待っています…とか出るであろう場面で
特に文字とかtipsとか出ないまま画面が薄暗いままで止まって落ちるんだけど
同じような人いる? APEX今はやらないほうがいいよ
味方落ちてても免除つかないし自分落ちたら2倍引かれるし アリーナ昨日よりひどくなってないか?欠けスタートばっかやぞ あー治ったと思ったけどやっぱりダメだな。
今回はマジで酷いな。
bf2042が出たらそっちに移行するかな。
やっぱり基本無料ってこう言う時にダメなんだよな。
開発者も甘えるしやってる方も無料だからって許しがち。
甘えの構図だな。 アリーナ欠けは全く無いけど、相手が強いのが10連ぐらい続いてて全然勝てない ランクじゃなくてランパートアリーナしたら一瞬で勝てたわ BR(トリオ)参戦すると確定でクラッシュして落ちるんだけどこれアプデまで遊べないって事かな...
アリーナ(カジュアル)はまぁやれるけど飽きたしチャレンジも進まないしで辛すぎる 一番最後が埋まらないのはともかく最初と真ん中がいないというのはなんだかな 体感3回に1回は固まる
復帰しても死んでる事多数
始まっても1人2人切断状態かな 高確率でフリーズするようになっちゃったしもうゲームするなってことねこれは
今までありがとうございました >>845
落ちる予兆を感じたら、クライアントをキルして再起動すると戻れる時がある
ダメな時はそこからロード画面のままタイムアウトしてしまうのだけど
なにかが壊れるかもしれないので自己責任でね 自殺防止を謳っといて、射撃訓練場でキャラ変えたら自殺ってワードを使ってキルログ流しちゃうくらいだからなぁブレブレよ apexがはじめてのfpsでしたが多くの経験と自信とストレス耐性を得る事が出来たおかげで他fpsに移行しても直ぐに慣れる程でfps自体のジャンルが好きになったきっかけを与えて下さったapexにはとても感謝しています
今までありがとうそしてさようなら ゲーム中に落ちることはないけどキャラ選択の前のロードで落とされること多いわ、またゲーム起動するとどっかに降り立ってるけど 全然バトロワやれないからアリーナのチャレンジだけ済まして終わるゲームになってる マッチ直後フリーズ理解ある人は過疎地降りしてくれるな再起動して戻ってこれる
そしてデュオソロ狩ることの多さよ 日本でこの三連休で直らなかったらちょっとダメージでかいだろ。
俺もbf2042調べたら超面白そうじゃねーか。
ちょっと危機感持ってくださいよ。
リスポーンさんよ。 「途中ぬけするような頭のおかしい奴は病院に行きましょう」みたいなゲーム内画面が毎回表示されてうざいんだが アリーナ3:1とかでマッチした場合、3人側も抜けてもペナくらわんようにしろ
どっちかが人数欠けしてる時点で純粋につまらん 2パでバラバラに動く奴ってなんで2パでやってんの?
そこ連携取れてるなら合わせるけどアリーナランクで別々の方向に行くなよ合わせられん >>864
アリーナなら資材取りに行ったり射線増やしたりとかじゃないのもちろんなんも考えてない可能性もあるけど >>865
3Rストレートで負けたけど、どっちも人数欠けしてるのバレたらラッシュかけられて負け
銃声してんのにカバー来ずに素材集めされて終わり
1R目で相手強いなってのも察せれないレベルっぽかったからマッチングがクソなのもある FPSってどのくらいで面白くなってくるもん?
今んとこ何も出来なくて溜息しか出ないんだが >>867
初心者なのにバトロワやろうと思ったの?
バカなの? カジュアル→確落ち
マッチ内で死ぬまでロビーにもマッチ復帰不可?(タイトルから復帰する際「予約時間切れ」とでる)
ランクマ→数戦できて一戦落ちる、これも予約時間切れまで入れない
ランパアリーナ→入るまで重い、ゲーム機との混成フルパだと誰か落ちることも
アリーナランク→問題なし >>867
Apexは初心者向けじゃないぞ
AVAでも入れてほぼBotしかいないチムサバでもやってる方が初心者はオモロいかもしれない >>867
友達とボイチャつないでやると楽しい、って話を聞いたことがあるけど眉唾だと思ってる FPSの入門はバトルフィールドから入るといいかもね
バトルフィールドに限らずチケット制のルールのあるFPSから始めるべき 2R目までで前衛キャラ使ってる仲間がライフラの俺よりダメージ出せれてないとほぼ負けてるわ
アリーナやってて思うのが中距離の差し合い下手くそでインファイト好きなやつが多い。そしてそういう奴らは大体ピンを指さない >>873
インファはクソ強いけどそこにたどり着くまでに削られて雑魚死して味方にカバーしろってキレるまでテンプレ アリーナでオクタンが英語でようは「キャンプやめて?」って言ってきたから
突っ込んだら3縦くらったわ。 スナイパー持つのはやってるの?
味方二人がチクチクしてるときは自分もスナもつべきなんだろうか 有名Vが今は砂+ARかSGって言ってるし真似てるだけじゃなかろうか? >>877
Vtuberほんとろくなこと言わねぇな つえーやつの言葉をそのまま自分に適応してる時点でそいつがあほなだけだよ
まぁ動画取りたいだけで馬鹿みたいな構成やる奴もあれだが >>874
足並み揃えてプッシュなら分かるが、下手に詰めてフォーカス食らって起こせねぇ場所で雑魚死するからマジで勘弁してほしい
オアシスとかいうくそマップ早く終わって欲しいわ。あそこ詰めるにしても遮蔽物無さすぎ >>880
オアシスは外周の物資の取り合いと最初の収縮前後のせめぎ合いが大好きだわ
大体1回の収縮も待たず終わるけどな! >>882
オアシスに限らず物資あるとこ大体場所悪いから物資に固執しない方がいい
取りに行っていいのフェーズランナーくらいだわ
パーティクラッシャーの滝とオーバーフローの溶岩と反対側のサプライ行く奴は地雷 アリーナランクで何ラウンドかスタート直後ケアパケだすライフラインに味方が
ケアパケはポジション取り遅れるからやめろ金バッグにしてくれ
ってブチ切れてたw
あれバッテリー代お得らしいけどどうなの? バッテリーお得だけどポジどりするだけで被弾抑えられる上級者はケアパケやバッテリーより金バックかグレ買うこと優先してるイメージある >>884
ガーデンの家上取ったあととかならアリかなぁ。あとはオアシスとかパーティクラッシャーの中距離の睨み合いの合間に出すとか?
開始直後に出すのはいらんかなって思う 実際ポジ取り遅れるだけでかなりの劣勢背負うことになるしなぁ
それ考えたら開幕ケアパケは悠長すぎる気もする 降下のときめっちゃ速いやつおるけどあれどうやってるんだ?
初動勝てん ミラージュのデコイという説は?
あるいは相手が早いんではなく自分が遅いとか
そうでなければ加速チート 降下もコツあるっぽいけど全然出来ない
俺がジャンマスの時にピン指ししたら仲間のマスターが一人離脱してそこに早々に着地したことあったわ カジュアルなら戦いたい人多いだろうからピンまで最短最速で行けるジャンプ、ランクなら周りを見ながら候補2,3地点考えながら長く遠くへ行けるジャンプかなぁ
カジュアルでランク用のジャンプすると物資漁り終わった頃には残存部隊一桁とか余裕であるし、そうなると接敵したら赤アーマーとかざらにある >>816
昔一度あった
理由は忘れたけど確か10レベル分貰えた アリーナは溶岩のステージ好きだわ
中距離である程度開けてて遮蔽もあるし、一番ダメージ出せる
次にパーティクラッシャーだけどあそこはミラボヤでお見合いになっちゃうのがなぁ 降下の加速チート使う仲間に数回遭遇したことあるけど
俺まで加速してたわ降りるまでは適用されるみたい >>889
デコイじゃないと思う
速度は140以上で降りてたけどほぼ同じ高度でぐんぐん抜かれてグロータワー漁られたから
>>895
やっぱそれ系のCかなぁ >>888
最初不思議だったな
ほとんど同じ軌道でも130くらいか145くらいかってことじゃないの 最速降下って550m位でジャンプだよな
それよりも早いのは謎 台湾サーバーが東京よりは強くないと聞いていったが人がいなくマッチしなかった
夜中とかならいるの?昼間か17時から19時ぐらいしか出来ないんだよな 訓練所ってたまに混線?してる?
俺しかいないのに見知らぬホロスプレーが投げてあったり、撃ってないのにダミーが壊れる音がしたりする時がある。バグ?
ひとりで篭ってストレイフの練習してたらドゴーンとか鳴るし怖い お陰で緊張感持って練習出来たけどさ…8割くらいの確率でジャンパターン出来るようになったわ >>900
姿見えてないだけで何十人か同じ場所にぶちこまれてるぽい
爆撃系ウルトの落下目標エフェクトとか表示されたりもするよ 現環境、キャラピック後にフリーズしたときの対処法とかあります? >>867
正直apexはかなり敷居が高いと思ってるわ
長いこと漁っては殺されの日々が続くよ… >>867
勘違いしてる人が多いんだけど、バトロワって初心者でもなんとなく漁ってピクニックしてるだけで楽しめるだけだから
むしろ初心者の上達速度って点に関しては他のゲームより劣るしよほど向上心があって正しく練習しない限り永遠にカモられる 何日も経ってるのにまだ直せてないのかよ終わってんな JMピックからの万歳降下ホントやめてほしい
最速じゃなくていいからせめてW押してくれ 修正遅すぎよな
アリーナもカジュアルもランクの代わりにはならないわ 直ぐにバグ修正できる人材がもういないんでしょ・・・
いずれにせよapexを今後もやり続けるのはオススメしない >>906
勘違いしてる人が多いんだけど、ハードルな パッチ直後にちょっと訓練場入って以来エペ起動せず別ゲーやってるけど
なんかランクとかバトルパスとか上達が段々どうでも良くなってきてる >>914
わかる
ちょっと離れると執着心がなくなる
でもフラッシュバックからちょっとだけやってみるかーってやると
いつの間にかデイリーやっちゃってて
3日後くらいには無意識のうちに必死にウィークリーこなしてる >>913
降下中全くキー操作しないと手を広げてバンザイみたいな格好で降りる
めちゃくちゃ速度遅いのでWキー押して姿勢整えてくれ、ってやつでは >>907
子供のころゲームって楽しいものだと思ってたけど真実は違うよね >>916
なるほどwイライラするな
ピックしてそれはないな
今度JM押し付けられたらやってみよう >>914
それある意味かなり健全だ、そういう風に興味が薄れてきた時点でサクッとやめた方がいい
毎日Kovaak1時間、Apex Aim Trainer1時間、射撃訓練場1時間やって後はダラダラYoutube見て寝る、
バトルパス残り30日切った頃にもったいないから嫌々バトロワ回し始めるっていうクソムーブを数ヶ月繰り返してる自分を殴りたい
嫌ならさっさとやめりゃいいし、この無駄なエイム練習時間があれば膨大な積みゲーを崩せるはずなのに 変な略語使ってるそこのキミ!
初心者がこなれた感じ出そうとしてる感じが出ててカッコ悪いよ? 降下前によくCPUの使用率100%近くになるからそれで落ちるのかな?って思ったら使用率全然高くなかったキャラピック前でも落とされた
こんな状態なら完全に止めてメンテしてほしいわ >>917
対人ゲーでしかもチーム戦だから楽しむにも迷惑かけないようにするにもある程度の上達が必要になってくるからじゃね
cpu相手のゲームだと自分で難易度を選べたりするが、これはそうはいかんし >>922
ハックされててもサーバー止めなかったやつがこんなことでサーバー止めるわけないよねぇ
大人しく他ゲーやろうね しゃーなしでアリーナやってたけどアリーナでもエラー落ちするのな
回線落ちした味方2人抱えて敵3人相手にするの無理ゲーだし負けた後普通にポイント引かれてて草
アリーナでも本気でやってる連中はカジュアルしかやることないやん パーティクラシャーの滝(エリア外予定)
取りに行くやつの圧倒的な弱さよ 増幅バリケードって上のシールド部分は相手の弾貫通しますか?昨日弾くと思って立ったら速攻やられたので 貫通しないぞ
表裏が逆だったんじゃないか?
あるいは速攻で割られたとか? >>907
一方的に蹂躙されるだけだからなんも身に付かんのよな…
apexエイムトレーナーやり始めてからようやくそれなりに戦えるようになってきたわ 増幅バリケードは上の部分が青なら自分の弾は貫通して相手の弾は防いでくれる オレンジだと自分の弾が防がれて相手の弾は貫通してくる アリーナで25000ダメージの条件達成したのにバッジ見当たらなくて草 アリーナライフラインで金バッグ強いのはわかるけど、金バッグ持ってても意味ないような位置で死なれるから金バッグ買う意味ないっていうね 前スプリット29日まで延長決定、エヴォリューションイベントも29日まで延長
代わりに、後半スプリットが期間短縮されるため普段よりもランクペース上げないといけなくなった
残り日数の更新は9月20日に反映される模様 スプ2はもうてきとーしかにランクやらんから俺はいいよHAHAHA アリーナでダウン取られたら基本助からんしな
他の物資と武器にポイント費やしたほうがいい これ今対面弱い人はカジュアルトリオ行くしかないんだな
デュオはレベルが高すぎる >>907
なんでまあ雑魚は引っ込んでシングルゲームでしとけ引退しろって言うのがいちばんだわ 雑魚は遠慮なくランクやればいいんだよ
そのためにランク分けされてるんだから >>942
撃ち合いの機会がゲームのプレイ時間に対して少ないからそこを補わないと弱いまま、って話じゃないの? 23日までこのままとか嘘やろ...?すぐ直せないならパッチ来るまで戻すとかなんかあるやろ... 撃ち合いの練習なら今ならアリーナでできる
カジュアルで効率悪い練習してた頃より良い環境になってると思う 全く勝てないたすけて
こっちの弾だけほんとあたらない
不良品のガン アリーナのハボックが優秀なのに気付いた
コスパ良い癖に火力高いし早期からタボチャ付けれるしつえー >>947
射撃訓練場で遠い的に全弾当てる練習オススメ >>947
100m先の定点的と移動的に当てる練習と
武器ラックの真ん中の奴に武器ラックの幅だけ左右移動しながら当て続ける練習オススメ >>945 ポジティブに考えて今やってるイベント報酬のミッションクリアするためだけにAPEX起動してる。
ランクマッチ延長されたらランク上げたいからイベント出来なくなるしな ジャンル違うけど前やってたハクスラゲーも運営の評判良くなかったけどバグでゲームまともに出来ないみたいな事はほとんどなかった
リスポーンは酷えな
それでもペックスなじゃ生きていけないカラダにされちまった悔しい それはともかくなんかパイロンでマザーロード防げなかった気がするんだがなんなんだ 公式Twitterに
「一応修正はしたけど、まだいつもの3倍エラー落ちしてるから22日のメンテまで待ってね☆」
って書いてあったから少しはマシになったのか? >>954
パイロンも今バグってるよ
グレとか防げない事があるらしい ランク戦はじめていったけどむちゃくちゃつええ・・・
これ本当に最低ランクなのか ブロンズはサブ垢スマーフやBANされて登り直してるチーターが多くて魔境なのでゴールドあたりのが正当なランクマと聞く
シーズン開始直後しかシルブロに居ないので詳しくは分からんが ランクで味方に観戦されてて緊張するからやめて欲しいなって思ってたら観戦でも順位によってはポイント貰えるのな
知らなかったよ よっぽど面白い試合展開でもない限り見てないから大丈夫
多分裏で動画見てたり別のことやってたりするよ >>961
頭では分かってるけど手汗増えるし細かいとこミスっちまう
バナー時間切れになったらいつもすぐ抜けてたけどポイント貰えるなら観戦した方がいいじゃんか 俺も自分が拾う銃はみんな不良品なんだと思い込むことでストレスから開放された AIM甘いか相手が上手なだけと認めるんだ...!
でもP2020とG7は欠陥品しかないと思ってる 一日調子悪かったが18時くらいからまともにランクマできた エラーにも関わらず何度も起動してやったのに
放棄ペナルティとか言われたわ リコイルしながら、左右に動く敵に当てるコツある?
なかなかむずかしい >>964
オーバーヒートまで撃てる数が2発減ったのと、冷却ちょっと遅くなっただけだからそんな大幅なナーフではないね
ランパート使えばほぼ解消されるし >>969
というかリコイルは棒立ちより動いてる方がやりやすい >>965
G7は適正ある中距離以遠の削り合いで強いよ、連射力もあるし
状況に応じて99や301への乗り換えが容易なのは良い、SRだとSG乗り換えくらいしか道がないから Lスターは誰も使わんかったけど今シーズンの強化前からアリーナだと初戦持つ人が多いくらいには強かった つか、今気付いたが新スレ立ってない
減速しようぜ
>>950=>>965、立てられるか?
一応避難所貼っとく
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1609501897/ 規制喰らった>>980頼む
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part552 転載禁止
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631836931/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631639147/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.171
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1630810021/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631436013/ アリーナカジュアル117連敗中です!対ヨロです!!! みんなが真っ先に狙うくらいの戦場のアイドルジブラルタルちゃん ジブラルタルは名前ゴツそうだけど、めちゃくちゃ可愛い
ドームシールドってスキルで密室空間作れるし ゲーミングキーボード変えたらキャラコンウンコになって草
なれるまでかかるなぁこれ パイロンって段差あると防げないバグとかあったっけ? バグかは知らんけど低めにパイロン置いたら防げなかったことあるな
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