【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part14
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■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part56
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630332413/
本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part542 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630598302/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623768244/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625620050/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627219312/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628754563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 5,6戦終わってやっぱり雑魚しか味方に来ない
俺よりキル取ったりダメージ出したり出来る人はいないんだ?
これでも万年プラチナなんだが味方も敵も弱すぎんか 開幕雑魚死が増えてきた
シーズン3から使ってきたオクタン取られたらなんもできん 自由気ままなガイジ凸プレイの介護してくれるやつは早々いないぞゴミオクタン マザーロードの高さをもっと上げてくれんかな
遠くには飛ぶけど低いとこから高いとこに打つには制限があってクリックしても発動しない、もしくは全く狙えてないところにしか落とせない
ローバのリングも高さが足りない 間違えて本スレ行ってしまった
とにかくインファイトが弱いんだけどどうしたら上達しますかね
一応毎シーズンソロダイヤで今スプリットもダイヤ到達時点130戦平均650,KD1.3くらいだったから、一般人レベルの動きはできてると思うんだけど、インファイトになった途端格下相手にも余裕で負けるクソ雑魚と化す
どのくらい弱いかと言うと初手マスティフフルヒットさせてるのにそのあとグダりすぎて負けるレベル
あとインファイト始まった途端にいきなり大量に削られること多い そういえば毎シーズンプラチナ帯やってて思ったけどソロでプラチナする人らはマジで平日のゴールデンタイムにやったら絶対ダメだ
マジでコンシューマーのデュオしか味方に来ない上に動きがマジで酷いし、片割れがまともに動けないやつのことが多すぎる
これは自分が弱いからとかではなく、複数の時間帯でプレイしてみて総合的に言ってる
その時間しかできない人は頑張ってくれ キャラじゃねぇの
ガスおじとかヒューズめちゃくちゃ当てられて死ぬが 中1でPCキーマウだったらどれくらいだったら上手いほう? キャリーされてるのに気づかない糞ガイジは本スレいけ 今日もうダメ
言い訳雑魚ばっかり引いて優勝ポイント溶けてきた
変な奴が噛みついてくる
また明日だな ああ、どれかわかんなかったのか
俺は真ん中のライフラインだからな イキッたとおもったら萎えてて草
味方が強けりゃ己のパフォーマンスも上がるゲームだからな
今の時点で盛れてないってことはそういうことよ 20戦やって疲れてるだけだ
ソシャゲのスタミナ消費もしなきゃいけねえからな >>41
全然してない
後で適当にカジュアル動画貼ったらアドバイスもらえるかね インファイトってまさか遮蔽なしの撃ち合いか?
それとも何かオブジェ利用しながら撃ってるのか。 自分の周りだと振り向き10cm以内のハイセンシにインファイト苦手な人多いんだがプロは別として一般的にセンシでの距離の上手下手の傾向ってあるんだろうか ローセンシだと遠距離が強い
ハイセンシだと至近距離や近距離が強い
ただハイセンシなのに近距離下手な人はただの初心者説を推す
ゲーミングじゃない市販のマウスパッドをつかって
DPI3200とかでやっちゃってるよくあるパターンのやつ ハイローの前にどっちかっていうと先ずもってマウスを動かせる場所がどのくらいあるのか、ってところから確認しなきゃじゃね 視野角、マウス加速、padで反応曲線深すぎ、手首か何か体の一部位でしかエイムできない、ビビリ、反射神経終わってる、そもそも前線向きキャラじゃない、前線にいても過剰に味方のことを気にしちゃう、どれだ
とりあえずグレ投げると克服できるんじゃねーか(ヒューズ脳) >>31
むしろその時間の方が狩れるからいい気がする 一番遭遇率高いからなPS4のゴルプラ4
アシスト付いててすぐ死ぬのもわけわからんが そのマッチ内全チームがゴミデュオ+ソロ1人ならいいが、現実は
1.フルパ
2.そこそこ動けるソロ3人PT
3.強いデュオ+ソロ
4.ゴミデュオ+ソロ
の闇鍋
で、自分がソロだとすると下3つのどれかに入れられるわけだが、ソロは優先的にデュオと組まされるわけで、2.ができあがる確率は低い、プレイヤー分布的に強いデュオよりも弱いデュオが圧倒的に多いので結果的に4.のソロ側になる可能性が一番高い
と言う仮説 4は弱いけど協力的なデュオと弱くて何も考えず突っ込むデュオに分かれる
弱くてもピンに従ってくれたり消極的なのは引っ張ればどうにかなるからまだ当たり そうそう
弱いこと自覚してる子らは生存ムーブしてれば多少盛れるしほとんどマイナスないからね チャンピオン取ってそのポイントがじわじわ減ってプラマイ0になったらまたチャンピオン取ってを繰り返してて全く盛れなくて辛い
これ以上は自力で上手くなれる気がしなくなってきた ソロマスター曰くゴミduo引いても勝てるようになれ!
現実は同レベル帯で1 vs複数勝てるわけないんや。
エイムと立ち回り上手くなってそのレベル帯超えて初めて勝てるんや。 CSデュオの何がゴミってCSがインファイトじゃないと勝てないから糞みたいな詰め方して仕掛けたがることだわ
CSとPCのデュオ自体、余程意思疎通が取れてるか片方が今のダイヤ3踏める程度じゃないと盛れないと思っていい 生存ムーブしたいんですけど味方がフラグメント降りたがります
困ります フラグメント降りても戦わずしれーっと過ごす
まあそこ降りる奴は突っ込むだろうけど 生存ムーブしたいならJMは全部取る気でキャラピックすれば良くね?
JMはしないけど生存ムーブしたいは知らんけど >>59がJM取る
冗談抜きでこれ
相手がCSデュオや同チームタグ付いてようがこれ
ランクマを意識した降下できないやつはほとんどの場合弱い キャラ選択ずっとしてるのに7割くらいしかジャンマス取れないんだよな
そんでジャンマス逃した時に限って変なとこ降りたがる奴引く
みんなキャラ選択しないでくれ頼むから 俺はたまにウンコみたいなジャンプかますから譲られるまでは取りにいかんな笑 >>57
ゴミduo引いても勝てるようになれ!
っていってんだからあってんじゃん なんとしてでもジャンプマスターを取るのが正解かもね ポイント盛るだけなら
キルポイント2拾ってハイドでだいたいプラスに浮くしな
チャンポンのプラスはでかいが
3人生き残ってるのが大前提だから強い味方引いたときだけ狙えばいい プラチナなのに今日生き残りすぎだろ
漁父ペでおもんないぞもうガスおじ使うぞ >>61
激戦区降りたがり降下遅い被りまくり
漁り遅いピン無視する割にウロウロ
野良任せムーブ
相方がブロンズシルバー
敵見つけたらいきなり発砲
相方を無理矢理起こそうとして死ぬ
投げ物の距離感覚欠如
自己紹介かなこれ 外人DUOとマッチすると必ずロビーに戻れなくなるの俺だけか? エイムアシスト弱体化まだか
設定に頼ってたパッドのエイムが
弱体化で軒並み使えなくなった時が楽しみだ 楽しみだけど地獄でもあるぞ
PSデュオきたら両方ゴミが確定するっていう アシストが完全になくなるわけじゃないんだろ?
そんなに変わらない気がするが ここの運営のことだから弱体化になってない弱体化ってオチはありそうなんだよな
ナーフになってないナーフって何度もあったしな
でもソフトウェアありきのエイムが設定使えなくなったら
また新しいベターな設定でてくるんだろうな
運営の匙次第でナーフ度合いが変わってエイム力が変わるってパッドプレイヤーは不思議に思わんのかな PADでエイムアシストオフにしてやってる俺には関係ない話題だな
やっと3000ハンマー取れたとこだけどまだ伸び代あると思ってる ダイヤいくとプラチナみたいなゴミ2ぱがほとんどいなくて、ストレス0でできるわ。プラチナが辛い1番の理由はゴミ2ぱだわ >>61
・D4P4duoとか下のランク連れてる
・二人ともD4とかの最低ランク
・JMを取りに来ないor譲渡
・二人とも移動キャラ(オクタンレイス)or両方なし(ガスおじブラハ)
・ピン刺さないで二人行動
・相方は死んでも回収野良は放置
・野良のカバーしない
・野良のピンは無視
弱いってか腹立たしいduoの特徴かこれ >>61
片方がCS(PCと立ち回りが違う気がする)
ピン刺さない
VCしないのにシアを選択
VC垂れ流しなのに適当な報告
選択画面で絡んでくる(結構多いが強い人だった事は一度も無い) >>30 だけどマジで悩んでるから晒し用にサブ垢作って動画撮ってみたんだけど、サブ垢つくると本当に初心者しかいないサーバーになるんだな…
そのせいでいまいち撮れ高なかったんだけど、スマーフのくせに近距離のこのグダリ具合だ
特に最後のレイスとか本来は確実に負けてるよなんだこれ…
https://streamable.com/v6svaz
インファイトになると急にビビり+思考停止+クソエイムになる
なんかこういう練習したらいいとかいうのあったら欲しい
ちょっとしかやってないから素材ないけど、またいい感じにグダってる動画取れたら貼りたい
ていうかアリーナいけばよかったね ランドマーク20個、物資薄すぎるランスラ試練除いて18個あるのに2パ被りはありえないはずなんだよなあ
何故被るんだ >>30
マスティフ持つなら撃つ時は一瞬だけ覗かないとダメだけどそれはしてるよね?
マスティフは覗かないとカスダメしか出ないからその使い方だとEVA8の方が良いかも
俺はピースキーパーを好んで使ってるけど至近距離で撃ち負ける時は相手がLスター持ってる事が多いあれナーフされてるはずだけど腰撃ちめちゃくちゃ強い 終盤までフルパとスマーフとチーター避けたらようやくポイント盛れますよってゲーム
しょうもなさすぎる アカウントレベル500になるまでランクマッチできないようにしろ(過激派 ついに2ptとかredとか虚偽報告して野良を引かせる技術を覚えちまったよ 上手くなるためにはAPEXだけやってたほうが
良いんだろうけど、別ゲーと半々くらいで
遊ぶようになってからこのゲーム楽しめるようになったわ。
APEXでイライラしてる奴は
一回止めることをオススメしてみる。 ランドスライドのジップで登れる高所に敵が3人居るのに1人づつ登って即ダウンする床ペロデュオ…
ポイント返して… 有利不利が分からんのかね
逆に言えばそれが分かればプラチナ4が脱出できるという事か 久々にカジュアル数回して14キル4アシ11ノックダウン3030ダメージ
やっぱ俺が上に行けないわけないんだよなあ ウィングマンで視野角70にしても見えないような敵を視認できてる奴って双眼鏡か何かつけてプレイしてる? >>96
動画見て言ってるならエンコードで1080p60fpsとかになってるせいで
見えないように見えるだけで実機ではヌルヌル高解像度で普通に見えてるパターンじゃね 観戦ならそもそも環境が違うパターン
画面外の話なら音とかじゃん プラチナ帯だけどシンガポール鯖にしたらめちゃくちゃやりやすい
敵が弱いってのもあるかもしれんが味方がまともだわ
東京鯖はガイジプレイ多すぎる 「敵が弱い」と「味方がマトモ」が繋がらん
敵が弱けりゃ似たようなのが味方に来て終わるんじゃないのか?
技術が無いけど思考がマトモって話なんだろか ここ絶対こうした方がいいよなあって場面、自信なくてピン刺さずにやられる事が多々あるけど
自信持って先導すべきかな ちなダイヤ帯 合ってようが間違ってようが、意思を統一した方が強いとおもってるが 他人の判断で死んだら腹立つけど自分の判断で死んだらしゃあないかって思いやすい気がする 毎シーズン野良ダイヤ三だけど今回仕事忙しくて今プラチナ回してるけど
初めて数ヶ月レベルのゴールド、プラ床ぺろと組まされてキツいな
初めて間もないキッズが夏休みにプラチナ上がって野良で組まされてる感じ
降りる時まったく周り見てなくて同じとこ漁ったり、敵の側降りて即落ちとか多すぎる >>105
この時期のプラチナ帯の人は、
強ポジに居る敵に突っかかって勝手に死んでたりする。
あと一旦引くとか全くできないし、
引きながら撃つとかも全くできないから
すぐ独りになる。
プラチナ帯抜けたいときは、離脱性能に優れているレイスかオクタンの二択になる。
ダイヤからはフルパ組むしかないと思うね。
ソロマスは本当に苦行だよ。 正直野良プラチナの下手な奴は移動系キャラや拠点防衛は使わず
ブラハのみ使ってくれた方がマシだわ正直
グラップルや虚空、促進剤で敵陣突っ込んで即落ちするわ
ガスもフェンスもマトモに張らないからキャラの特性全く生かせてない
当然エイムも立ち回りもダメだからただの歩くキルポになってる シルバーやゴールドの味方に文句言うかって話でプラチナの味方に文句言う時点で適正ランクだよ >>108
その手の返しをしたり顔でする奴多いけど
味方のダメなところを不満を感じたら適正ランクとかいう意味不明な決めつけ草 文句というか精神すり減るんだよな
単純にしんどい
ソロでやるのが悪いといわれればそうなんだけど
盛れてても心臓に悪いし >>109
マウント取って自己解決してるやつに何言っても無駄だぞ プラチナ1のときプレデターマッチに放り込まれたことあるけど
もしその相手に文句言いたくなったら俺はプレデター適正ってことでいいのかな? 文句言わないに越したことないけど
初めてプレイするんか?ってレベルのプラチナ組とか普通にいるからな
そういう層と立て続けに組まされたら萎えるのも事実
そしてそういう輩は口に言わないと一生理解しないし
ネット上でそういうプレイヤーの不満を挙げて間接的な気付きを与えるのも大事だと思うよ そんなライト勢がこんなとこ見るわけないしその文句の正当化はちょっとキモい 見るわけないという決めつけのがキモいし
そもそも上で言われてるプラ帯で沼ってる下手くそってライト層じゃないだろ
本当のライト層はブロ〜ゴールドだぞ 味方の沼プレイへの不満って誰しもが思ってることだし
その不満にいちいち反論してくるのは図星で怒ってる沼な人なんだろうな >>115
決め付けキモいって言うわりにライン引くんやw なんか反論多いなすまんw
ダイア帯が当たり前になるとプラチナ帯では常にキルダメが味方より上でもなんとも思わないし
あんま味方に責任どうのって思わなくなってたから味方に文句言ってる時点で適正ランクではと思っただけ
文句出てしまう人たちは無理してダイア目指さなくてもいいんじゃない? 中級者スレをプラ4〜ダイヤ4じゃなくプラ3〜にしたら味方への不満の割合も少なくなりそうだ >>119
ダイヤ3がゴールすぎる
ダイヤ2にいける気がしなくて下手なの自覚させられる 中距離でノック入れた時とかの詰めるべきときに詰めてくれないプラ4多すぎるし
味方のキルログだけ画面見えなくなるくらいバカでかくしてくれ >>100
弱いってのは東京に比べたらってことね
つまり東京はちょー強い人も居ればガイジのクソ雑魚もいるけど、シンガポールは普通くらいの人が多くて戦績の浮き沈みがあまりないって感じ ずっとプラ1から上がれねぇ
これ勝ったらってとこで必ず沼るわ
味方ガチャ良いときは自分がやらかすし
なかなか噛み合わん 敵が弱い=味方も弱い->連携しても勝てない
敵が強い=味方も強い->連携したら勝てる
連携が得意な人は後者の時の方が勝てる、フィジカルが強い人は前者の時の方が勝てる 野良でプラチナ帯盛るとか無理ゲーすぎんか?
初動武器集めてる間に一人死ぬんだが?
被ったときに敵いるってピン刺してんのに突っ込むし
漁夫ろうとしてバレずに詰めようとしてんのに見えたら撃って台無しにするし味方1人敵3人の状況で無理矢理デスボ回収しようとして自分がデスボになるとかザラ過ぎてマジでキツい
エイムとかそういうレベルじゃ無い
自分が生き残って逃げるとチャットで暴言吐いてやる気削いでくるし本当に魔境
死んだ後すぐrunって言う味方が神に思えるわ それはみんな経験しとるだろ
個々のスレ住民の実力に多寡はあってもみんなソロダイヤ上がるやつばかりだからそれでも盛れちまうんだ >>127
ランクリセット後すぐプラチナ回したら良い時は1日でダイヤいける
逆に今みたいな時期のプラチナは前者だからリセット後のプラチナよりキツイと思う 明らかにどうしようもないのに逃げてキレるやつなんか無視しときゃええ
マジでソロはどれだけ殺れるかよりどれだけ死なないかだからな >>128
それ乗り越えて盛れる奴がソロダイヤ行けるのよ。 最近なんでブラハ急に喋り出すんだ?
降下したら英語喋るし、ハベに来ると「私の人々は苦しんでいる」とかいうグーグル翻訳で喋り出すし イベントくると特別なことが起きる
ブラハも多分そう 突然自分語りだすキャラいるよな
パーティ内に関係キャラいると喋ったりもする? レイスが研究所に入ったら過去を語り出すし関連の深いキャラ同士だと掛け合いもする(アジャイとシルバとか) >>130
ほんとそれ
降下ひとつとってもリセット後は誰がとんでも被らないようになるけど、この時期になるとジャンマス自分で取らないと被せばっかになるからね
フラグメントで3ptとかならわかるけど、ラバシティ3ptとかドーム2ptとか笑える
だからこそ今ダイヤ目指してみたいって人に言えるのは必ず自分でJMやっていないところに降りることだ
これやるだけでかなりマイナス抑えられる キャラピックしてフラグメント降りされたら単独降下も考える 海外鯖でダイヤ行っても東京鯖のダイヤに見下されてるんやろか ダイヤまで残り100切ったから台湾で決めたるかと初めて海外鯖に入ったけど長時間やってプラ2まで落ちたわ
笑ってくれ ぶっちゃけプラ帯でチーター出会った事ない
東京鯖は知らん 爪ダブマスターがなんでまだプラ3なんだよ・・・
東京鯖は明らかに実力者が下に残りすぎてる ソロでダイヤ帯ってどうあげるん?
無理じゃねこんなの なんかしらんけど昨日今日とゴミみたいなプレイしかできないのはなんなんだろな >>144
ガスをピックします
初動で2〜3キルします
安置先入りポジション確保します
ガスで籠城して6位以上にします >>144
3KPから10位入れば入場料トントンやで
しっかりキルして大きなマイナスおさえつつ
たまにドン勝すりゃいい この時期になると味方がひどい奴ばっかだからな
なんならゴルプラデュオでゴールド4くるし、ぼったちレベルもあり得る
強い味方なら味方がダメージ食らって回復するまでのあいだ敵を抑えてたら回復した後きてくれるけど、弱い味方だと味方がダメージ食らったからスイッチして敵抑えてもそのまま逃げるからな
だからこの時期になると味方が大ダメージ食らったりダウンしたら逃げた方が自分は生存できる確率が高い
よく、野良では仲間を見捨てるのが大事って言われるのはこれのせい
そこで味方をカバーして自分が死んだらキルポそれ以上増えないからな
リセット直後は連携に対する意識が高いからお互いカバーしあって勝てるし、そもそも不利な戦いは撃ち合いになる前に避けるしね
あと終盤が上げるの楽っていうキルポ稼ぎまくって上がれるやつはそもそもプラチナ帯が通過点のプレイヤーだからね
>>139
フルパで海外は外人が即降りで潰しあってくれるからマイナスならないから楽だけど、どの鯖でやったかなんて言わなきゃわからんしいいだろ ダイヤ帯でも死んだ後味方どこ!とかいう配信者いっぱいおるからね
戦闘中ミニマップさえ確認してないのが野良の基本だと思って動けばそれなりに稼げる
稼げないのは味方は○○してるはず!でミニマップ見ないで正常性バイアスで戦う奴 レブ使っててオクタン味方に来ると
突撃しまくるから
さっきやったばかりだよ
ULT貯まってねぇに決まってるだろって合図が欲しいと思ったら
いつの間にか追加されてたの知らんかったわ 30ptずつ盛れてはいるんだが地道過ぎねえか・・・ CSデュオってなんであんなに地雷率高いんだろうか
CSの奴がマスター軌道だったから期待したんだが真っ先に死んでカスみたいなダメ叩き出してたわ
お前らCSの鬼強エイムアシスト効いた相手と戦ってるのに何であんなすぐ死ぬん? 実質どっちもゴールドの実力だからだよ
こないだここに貼られてたCSの晒し動画も酷かったろ?
漁り方ひとつで実力がわかっちまうんだ ここだけの話調査キャンプとエペセンは人気ないからここ降りするだけでだれでもダイヤ行ける まだ最初が一番大事厨いるのか
そんなこと誰も考えてないから即降りすんだよ雑魚 パスファって下火だけどパスファじゃないと出来ない立ち回りってあるから強いなぁと思った
オクタンでは距離が足りない オクタンでしかできない立ち回りもある
シールドしか持たないとかな プラ帯クソくだらねえな
s7とは大違いだわ
スマーフptが無双してる試合ばっかり
無理だわこれ 味方が弱いわけでもなく
撃ち合いのレベルが上がったかっていうとそうでもないけど
前みたいにアホな奴が減った気がする >>165
フラットライン EVA8
301 EVA8
ボルト EVA8
味方が使ってる武器に合わせて被らないように変えてる ADSする時ってホールド派いるの?
たまにADS解除で右クリックしてんのに解除されずに殺されることあるから考えるわ 腰うちするときとか一瞬ADSすることあんのに切り替えは無理 ホールドの方が多数派やろ
SR大好きだから前まで切替派だったけどやっぱ大事な場面で詰まって死ぬことが増えたからホールドに戻ったわ 一度ホールドにしたんだが切り替えのクセ付いて視界グニグニなって気分悪くなったわ プラ3行けるならやり続けりゃダイヤいけるよ
ストレスが半端ないだけでな
>>167
APEXはホールドの方がいいな
マスティフゲーの時からホールドにしてる
ADS解除されないで事故ることがあるのと、遮蔽使いながらマスティフ使うのにホールドの方がやりやすかったから 基本は切り替えだろ
APEXがホールド向きってだけじゃないの そんなもんやりやすい設定でやればいいやろ
プロが振り向き5mmが最強とか言ったらやんのかよ 切り替えとホールドはプロですら別れてるんだからやりやすい方でいいっしょ >>165
そんなん聞くより自分が自信ある武器使い続けたほうがいいぞ 即降りとフラグメントはゴミ
なぜならスマーフが一堂に会するから >>165
301 フラトラ
301 EVA8
一番安定したのはこのどちらか
終盤以降に弾薬とアタッチメント次第で301+301にすることもある 結構実力はあると思うんだが、プラチナ4から上がれないんだ どうすれば上がれる? >>189 実力あるなら適当に回してたら上がるやろ >>189
プラチナ4はゴールド帯でもせこせこ順位点だけ稼いで上がった養分だらけだから
普通にもりもり戦闘してりゃ上がると思うよ、殺せるとおもって襲いかかるんや >>189
負けるとわかってる戦いに参加しない
最悪のときでも-6ptに抑えられるのならば35回に1回チャンピオン取る以外全部マイナスでもポイントは増える そもそもプラチナ4から上がれないとか言うやつが実力あるとか言ってるのが草しか生えないが
自負するくらいならAIMはいいんだろうし、立ち回りがゴミなんじゃないの 普通にプラ2で沼ってるんやけど何をどうしたらダイヤなれるんや 別キーに切り替え入れて、右クリックはホールド
マークスマンとかSRみたいな遠距離戦は切り替えでやる
詰められて焦った時は右クリックでも解除出来るし楽 >>194
メンタルがぶっ壊れてるだけだから毎回自分がプラ3やプラ4のつもりでやる
あとこのゲーム時間帯によって本当にプレイヤー層ガラッと変わるから勝てる時間帯を意識して負け始めたらすぐやめる 2位連続しすぎるとRP嬉しい反面ちょっと最後逃してるのがキツイな >>197
頑張れ
一度ダイヤまで上がれると自信ついて余裕持てるので実力全く伸びてないくせに全然沼らなくなるから次スプリット楽しみにしろ 早朝とかマトモな人が多い印象
休日夜なんかはもう部隊の減りが穏やかなカジュアルとしてバッジ狙いの脳筋しかおらん キンキャニのアリーナマップゴミすぎてびっくらこいた
よく後出しでこれ出せたな 基本的に長物持つのはなしか
301かフラトラは必須で探さないととは思った
昔はマスティフ持てばよかったし分かりやすかったんだけどね RP600溶かした
何十万ダメージで2000ハンマーはマジで地雷 今日は微増でプラ3へ
スタート遅れたわ
回す時間がない
死因の95割が試合序盤で戦闘したことだった >>206
試合序盤で「勝ち目のない」戦闘するならとっとと逃げろ
回復アイテムいっぱい集めればラウンド3までは生き残れるんだから最悪でも-16ptくらいで済むぞ アーマー強いからイキって漁夫ろうとしちゃった
毎シーズン終盤まで芋で上げてたのに慣れないことするもんじゃないな 今日だけで数百RP減らしてしまった
シーズン8以降のソロダイヤ4が限界で
チームメートがプラ4ゴールド4のデュオだったりすると
彼らの特攻に引きずられるように即死する
どんな状況でも1人で打開できるようになりたいんだが
何か、うまい人が前提にしているコツとか考え方とかあるのか?
うまい人が自分のチームメートに来た時に観戦してると
とてもじゃないが頭のレベルが違うようにしか思えない
高所とか遮蔽とかマップ覚えろとかハイドして盛れとか
そういう基礎的なことじゃなく、単純に強い人って強いやん
打ち合いで負けないし引き際も場所も的確だし
なんであんなに常に的確な判断ができるんだ?
2年以上やってるがあんなふうには絶対できるようにならんと思う
やっぱ才能じゃないの? エイム一つ取っても、うまい人は全弾真っすぐ飛ばすけど
どれだけ練習してもあんなに真っすぐには撃てないぞ
ジャンパで飛びながら全弾当ててる人とか
初めから、住んでる次元が違うとしか思えん >>209
結局、優柔不断なのがよろしくないんじゃないかなぁ
どうしようどうしようって判断が遅い
○○だからしょうがないって引っ張られる
コレしようって決めちゃうと逆に安心しちゃってとたんに回りもミニマップ見なくなる
ってなっちゃうのを
直感にしたがって即行動して
シラネーヨこっちいくぞで引っ張るっていっそ独善的になっちゃえば
そのために必要な情報があるから常に集める、って良いループになるんじゃね
しらんけど そうなんだよね
プラ帯くらい考えないで戦って上がれるようになりたい
実際きついんだけど >>209
一人で打開するためになんか練習してんの?
基礎ができてるから強いんだよ
オレはやらんけど 無駄に戦闘長引きそうな時とかにに退却ピンして誰も着いて来なかった時ってどうしてる?
そいつら不利になるけどほっといて良いもんなのかな 展開ピンして先行移動先で援護射撃しつつさらに移動指示
とか出すとあっちでも戦えるんかーってトリガーハッピーでもついて来やすいイメージ
あとは嘘はさまれ報告も便利
後ろ敵ピン、関係ない方向痕跡ピン、で移動ピンだと結構びびってくれる 結局のところ化け物みたいに強くない限り終盤まで一切戦闘しないほうがいいの?
今まではそうしてきたんだけどそれに疑問を感じてきてしまって
漁夫位したほうがいいんかなって なるほどね〜
なんか見捨てるのも心中するのも違うなとは思ってたけどその辺のちょいテク使えそうで良いな、ありがとう 漁夫する隙があるんだったら積極的にしたほうがいいよ
ただ次の範囲がマップの反対で途中検問箇所があるとかなら序盤でも移動優先だが カジュアルで活躍できても弱いマッチだったんだなと思ってなにも楽しくなれない 降りてリングのど真ん中だった時とかも立ち回りに困るわ
移動する必要ないしな
かといって物資は集めないといけない >>216
順位点だけでランク上げると、敵だけどんどん強くなってって最終的には
Aさん「KD0.2です、1回でも接敵しようものならまず負けます」
になってIV張り付きになるからオススメできんぞw
もう上がっちゃったなら、まぁ今シーズンはアリーナ篭って、次シーズンは戦ってあげてこう
>>217
がんばえー
あとはここ行くぞジャンパ、ここ行くぞジップも誘導催眠効果+ >>212
でもゴールド帯でそれができるんだからプラチナ帯でもできるはずなんだよな
現にダイヤ4は即効行く奴らがいるわけだし ラウンド3の収縮が始まったときに円の中にいればいいからラウンド1とラウンド2は安地に飲まれてもいいから走り回っててきたおすのおすすめ 引っ張っていけないやつだと厳しいな
野良でデュオ引っ張っていくのって相当疲れるし仕方ないな ロクにダメージトレード出来てないのに味方が即溶けしてダウンしたらもう見限って逃げてるけど良い?(蘇生してたら詰められて終わる距離)
一応クリプトだから回収は試みるけど イイもなにもそこから回収リスポンかハイド以外で逆転の芽があるんか?
三人相手に勝てるなら別だけど 被せ降りして1killか瀕死まで持って行くならええけど、2桁しかダメージ稼げないのに被せる阿呆は武器ガチャに全てを委ねてるんか? >>202
俺はあのマップ良いと思うけどな
ワットソンをよく使う身としてはやっとワットソンが輝けるマップが来た
建物が狭いからスカイフック辺りがアリーナに実装されて欲しい アリーナキンキャニのいいところは後から安地に入るのが比較的楽なとこだわ
パーティクラッシャーとかいう安地外れたら負け確マップさぁ… アリーナは始めから安置見えてるからハズレは無くない?ピン刺してんのに安置外側に走っていく味方の事ならもうそのマッチは諦めるしかない
アリーナ専用マップは左右均等で有利不利ほぼないけど今回のは左右で地形が違うから移動と場所取りも重要だな >>226
オレは数的不利を逆転できるほど上手くないから絶対無理して行かない
ピコンピコンして来たらミュートにしてプレイすれば良いし >>226
逃げていいけど逃げない方が練習になるよ リアフレと一緒にやってるんだけどリアフレプラ1になったタイミングでこっちは2垢ダイヤ行ってしまった
スマーフとやってること同じで良くないんだろうけど誘われると断り辛い >>234
なんの練習?
ランクで積む程の経験になる? 暴言吐くよりもマジの一言アドバイスのがダメージ大きいと思うけどやってる人見たこと無いの不思議よね
^^; とかつければさらに威力も上がるのにね
撃ち勝てないなら激戦区には降りないほうがいいですよ ^^; とか暴言じゃないけどクソほどイラつくだろうになー >>241 ランクでやった方が敵も強いし練習になるだろ 社畜だから普段はできないけど平日昼間って敵あんまり強くなくてええなぁ 平日昼間ってひきニートとか多いんじゃないの
普通強いのではと思うのだが違うのか 渋谷ハルがPADでランク回してるけど
何かの参考になるんじゃないかな。
PAD使い始めて1週間もしてないのにプラ2行ってるし
沼ってる人には良い教材だと思う。 >>238
何とかして相手に効かせようとしてるのが透けて見える時点でただの煽りと何も変わらんよ
その手の顔文字使ってんのもインターネット老人会って感じ 頭プレデターは視野広すぎてあんま参考にならん...
グレネードだけでソロマスター行く狂人もいるし銃なんか当たらんくてもどうとでもできるんやろな プレデター軌道なのにクソ弱いというか一人で突っ込んで即死×2するやついたけどあれはアカウント買ってるのかね
1パ被りくらいのところで初動死して箱になってからピンピン鳴らしまくり、復帰させたらその足でまた1人でどっかに突撃して2デスって感じ
vcでなんで誰も来てないんだよとか喚いてたけどミニマップ見れば1人だけ違う方向に走ってるの気付くだろ ミラージュぎもっぢぃぃぃいいい
パッドの敵をデコイで騙して敵のエイムめちゃくちゃしちゃうぅううん
視界一面のデコイにぴったりエイム吸い付いて今どんな気分?笑 ミラージュはWHにも効果的だから野良ソロピックワンチャン可能性ある 初期のころやり込んでてS3でプレデター踏む
そのあと全然やってなかったらダイヤ適正でプレデター軌道持ちとかもあり得る 一回だけダブハン爪痕プレデター垢購入レイスに会ったわ。
初動被せからのゴールドみたいな動きしてたから倒したけど
降下からの一連の動きでバレバレ >>245
あの人ハイブリッドじゃないっけ
漁りとかマウスでしょ 野良だとまずキャラピックから大変だわ最後尾じゃないと味方に合わせられないし
そして野良は最終円ちょっと落ち着け
まぁ野良しかやったことないんですけど! 今のガスおじほんとちょうどいいな
強引にガス吸いながら戦えないわけでもなく、とはいえ脅威じゃないわけでなく
最終円まで生かすとほぼ負ける なにこのデュオメクラ耳ツンボなのか?
カウントダウンの向かい側と戦闘になって敵が片方の橋上げて攻めてきてるのに向こう岸と逆側眺めてるだけ
来てる側を俺一人で抑えてるから戦闘音してるのにマジで耳聞こえてないだろどこ見てんだよ どうせプラ4だろ
まともな思考してないんだからイラつくだけ無駄だぞ
今日もバカ凸して死んだホライゾンのバナー回収しようとして自殺しにいったプラ4いたわ
AIMとか立ち回り以前の問題だからいないものと思わないと胃に穴が開くぞ おぉう今度はチーターか加速ランページで一瞬で死んだわ この時間帯のダイヤ強くね?マジで17時とかのダイヤより強いような気がする ニートは深夜と朝方に活動するんだ
知らなかったのか? たまにウンコみたいなプレイするけどプラチナ3まで上げてたらただのウンコってわけでもないよな? ちゃんと撃ち合えてるって事だし良いんじゃ無いの
100回やって100回ともベストなプレイできる奴は居ないし ありがとう
割とプラチナでもチャンピオン取れるようになってきたものの未だに初動死とか二桁ダメージかましてしまうんだよな オクタンのJM譲る率が高すぎる
譲るわすぐ死ぬわハイドしてほしいのに特攻するわでオクタンピックされた瞬間覚悟するレベル エイムや立ち回りどうこうよりも
実際のとこ安定した降下ができた方が盛れる
それが理解できてない奴が譲渡してくるのよね
どこ降りたってさして変わらねぇと思ってるんだろう オクタンレイスはスマーフで無い限り地雷
味方の視点見て索敵適当だと感じたらオーダーした方がいい
絶対何も考えてないから従ってくれる 自分がプラ1.2あたりで発生する自分プラ4プラ4の組み合わせマッチだとよく譲渡されるし気持ちわかるけどな 譲渡するだけマシって思う
しないやつの8割フラグメントいくからな
これはダイヤ帯でもそう プラ1でチャンピオン取ってからの10マッチのうち9回がプラ4デュオかプラゴルデュオで何の拷問かと思ったわ
介護どころか難あり動物の調教師になった気分だった フラグメントでもウエストの方とか隅の方に行くならまあ
これでもマイナスなる腕ならハイドゲーしないと駄目でおもんないし >>269
JMは同じとこ漁りガイジがくっついてくるからしゃーない
リスク回避だゾ プラ2で停滞して辛い
3時間やって100しか盛れんかった
昨日は1000一気に盛れたのに >>277
フラグメントの中の更に激戦区のとこに直滑降くるJMほど真っ先に死ぬ説あると思うわ
あそこでまともにやり合って最後まで生き残るのチーターでもムズいやろ。複数部隊からフォーカスくらうこと全然あるし 崩れてるビル辺りとか
どう考えても挟まれる未来しかない場所に降りる奴とかね… あそこは上下アビ持ちでジップ芸出来るなら案外耐久できるけど本人以外はまず助からんからな
外に降りてこっちから見てるから援護ほしいなら射線通るところで戦ってくれって監視ピンアピールするくらい デュオなのに片方前に出て片方は後ろでSRチクチクしかしなくて前の奴即溶けするのなんなん
連携のれの字もねえ 最近フルパ組んでやってるけど別ゲーだな。めちゃくちゃ面白いしストレスフリー
連携取れるからダメージ伸びるしRPも盛れる。自分が上手くなった様に錯覚する。初ダイヤ踏めそう
難点は野良でやる気が起こらないこと 軌道ついてるやつかスマーフ以外のプラ4引いたら終わりだからな ソロマス企画()やってるプロが多いから実力的には余裕でも戦闘避けないとまずいな
喧嘩売ったptがマスターでしたーみたいな落ちが頻繁に待ってる プラ4ゴル4デュオは南無だけど、プラ2やプラ1でゴル4連れて来るデュオはマジで謎
サブ垢かと思いきやガチのゴールドだし誰も得しなくね? フルパいいよねー
キルムーブしやすいし一瞬でダイヤ行けたわ
60試合くらいで行けてKDも2超えてるし、もうちょい練習して次シーズンマスター狙いたい 俺がジャンマスで着地前に3回くらい左右に振って離れろー!ってしたのに同じところ降りてくるガイジなんなん クリ専で野良がオクレヴになったからやるか!と思ったらオクタンがジャンパ一回も置かずにずっと離れてスナチクしてて辛かったわ >>289
敵がいるならまだしもフリーでやられるとマジ腹立つよな レヴオクリの詰め方の順番って
1.ドローン展開
2.ジャンプパッド設置
3.デストーテム設置
4.デストーテム触ったオクタンとレヴがジャンパで飛ぶ
5.EMP発動
6.ドローンから視点外してデストーテム触って合流
これで合ってる? え?
ジャンパとトーテム設置
EMP発射即ドローン解除から影に入って特攻でしょ
漁夫警戒も考えてるなら一人残って2・1で攻めてもいいけど
基本一緒に突っ込んだ方がフォーカスされにくいし、フォーカスしやすいしでいいだろ 1人ずつ順番に来るなんてトーテムつかってたとしても同じレベルの敵なら怖くないしな
それで勝てるなら普通にやっても勝てる でもEMP撃って視点戻して影触ってみんなでジャンパってやってたら向こうに着く前に回復されね? >>294
それ建物戦ならいいけど屋外だとドローン壊されるんだよな 本当に最適解の話ならドローンだけ隠しておいてみんな同時に影突撃
味方が範囲内に入る直前にEMP起動
ドローン隠せないくらいひらけてるなら
EMPうってから凸っても回復されないでしょ
最悪味方巻き込んでEMP当ててもダメレ勝てるからいいかなとは思う
野良とか意思疎通できてないとキレる人おるかも知らんけど まあどちらにせよジャンパとトーテムが先なのにEMP撃つまでなんもしないレヴオクが多すぎてはげるあ 正直そのへん状況にもよるし野良で完璧なレブオククリプトとか無理やろ
俺がクリプトなら突っ込んで飛びながら打つけど
レブオク側なら巻き込まれたくねーし待ってるわ >>297
別に壊されてもいいやろ
EMP前に壊されるなら問題だが、撃った後に壊されてもどうでもいい
再度凸るにしてもダウン取れてれば突入、取れてなければ諦めるくらいの緩いハードルにしてれば間違いはない
ガスおじも増えたし欲張るといいことないしな フルパレヴオクは
レヴオク突入と同時にEMP(味方を巻き込まない、クリプトは後からで凸でいい)
EMPスロー中に一人にフォーカス浴びせて落とす(2人目削るより確を優先、できれば後からのクリプトが確入れる)
が最適だと思うわ >>292
> レヴオクリの詰め方の順番
> 1.ドローン展開
> 2.EMP発動
> 3.デストーテム設置
> 4.デストーテム触ったオクタンとレヴがジャンパで飛ぶ
> 5.オクタンがキャラを言いながらフォーカスしてとコールして少なくとも一人は落とす
> 6.クリプトがドローンから視点外してデストーテム触って合流
EMPが当たってスローが入ってる時に突っ込むくらいの早いテンポで行かなきゃダメ
ジャンパは早く置きすぎると壊されるからギリでいい >>301
だから発動前に壊されるのよ
EMP発動ボタン押しても発生までラグがある
>>302
そう、スロー効果(2秒)が入ってる敵を撃てるくらいのタイミングが最適なんよな
>>303
その順番じゃスロー効果終わってるで レヴオクにEMP合わせるならジャンパ乗って上昇中に発動するくらいじゃないと意味ないから
EMP出せたらいいなくらいの気分でやってたほうがいい
味方が下手で即影返されたときの保険にもなる つかVCしないならレヴウルトとempの相性は普通だから
トーテム使う時に限れば突っ込みながら敵位置人数把握できるブラハのがいい 三回ソロダイヤ達成したけど全く自信が持てない
毎シーズンマップも武器もキャラもメタが変わり続けるし
何より1シーズン丸々さぼっちまったせいでまたいけるか不安になる 敵にも味方にも自分にもEAにも運営にもパスファインダーのセリフにもイラつくよ 流れに身を委ねるのです
マップによって安定して盛れるキャラと武器が異なっていてもそれはおかしなことではありませぬ パスファインダーがイカロス入った時の台詞ほんと苛つくわ うわぁ!おっきい木!
ハックション!うわっ!
僕も花粉症かな?なーんてね^^ その点ワットソンって最高だな
イカロスのセリフで俺のイカロスもまじイカロス あっ見て?ドロップシップが来るよ!
お ー い !(クソデカ怒声) ヴァルキリー「レプリケーターがくるぞぉ」
↑この気怠げに言う感じ凄い好きなんだがわかるヤツおる ヴァルキリーってあのPVの子供時代から
何度があったらああなるんだろうな笑 後2週間でダイヤまで上げ切れるかな
今日始めた時はプラ2間近だったのに終わってみればプラ3の半分より下まで溶かした
ワンチャンこのままもう一回床舐めるのかもな 今までは2まで行けばストレートで上がる例が多かったと思うのだけど
最近のシーズンになってから何か変わったりした?
例えばマッチングが少し変わるとか はぁなんとか+400でフィニッシュ
ガスおじにしてるけどそれだと前衛組がアホかどうかで決まるわ運ゲー
かといって自分が前衛使うと味方のガスおじとかうんちぶりゅだし悩む ガス必須環境なんだっけか・・・いやだな使えないし自分 こないだの土日あたりからマッチングおかしいんだよな
10回中9回は床ペロデュオが来るし9回のうち4回はゴールドが混じってて少しでもスキを見せると無理やりフラグメントに突っ込んで死のうとする
今まではここまで連続して地獄を押し付けられることはなかったのに最近マジでひどい
何回も一人でしょぼいキル拾って2位4位フィニッシュしてると心が疲れるわ 別に必須ってわけじゃないかも?自分もほぼ使ったことないからよく分からん
ガス普通に置き忘れることもあるしウルトでゴリ押しマンと化してる
ただ相手からガスウルト投げられた時逆に突っ込んだら敵のガスおじやれるパターン多いから対ガスおじが楽だわガスおじ使うと 最終安置でチャンピオン取り切るのとかはガスおじいるとかなり有利だけど
野良だとそこまで残る方が大変だから使ってないわ
連携とれないと籠もれるより自分が逃げれる方が楽だし ぶっちゃけオクタンパスヴァルキリーとかのがやりやすかった 基本野良でやってるとまずよくわからないところにいきたがる味方の手綱を取るのが大変 ヴァルキリーの台詞いいよな
チャンピオンが倒されたっていちいちうるせーよ なんか、マッチの最小必ずランパートの後ろ姿を見せられているんだがなんなん 強ポジで暇だったから余ってたチャーライで2人分のアーマーを紫にしてピン刺したら先にチャーライ持ってたガスおじが意地張って拾わず
先に赤にしてブラハにあげたらガスおじの周りでホロスプレーとエモート連打しだして草生えた クリプトでキル取りすぎると申し訳ない気持ちになる
1キル5アシとかでいいんだ俺なんか 最近プラ帯で外人多すぎない?
大体意味不明な行動で倒されてるんだけど
ピン立てて四方囲まれるからこっちのアンチ内側の建物来いって感じで伝えてるのに一人でいつまでも残って倒されて中国語っぽいので発狂してたり
よくわからん音楽かけながらぶつぶつ喋ってる英語使いとか >>325
ガスおじとかなんも難しいもんないけどね
ガスを隠す、ガスで塞ぐ、死なない
これ繰り返すだけ
最後まで生き抜けばほぼ勝ちが約束されてるし ガスグレ投げただけで5キルポチャンポン奢ってもらったわ
めっちゃ旨くて感動してる
強い味方だったわ >>189
カジュアル即降りばっかで嫌になるから、ランクマで即降りしないカジュアル的にやってるけど上がれるよ。
普通に立ち回りじゃない?
自分キルレ0.7だよ。 深夜早朝はたしかに外人多いからやらんほうがいいよ
それ以外の時間は分からん 東京鯖に来る外人ってわざわざ東京鯖選んでるのかな
プレマス帯ならともかく普通のプラチナダイヤ帯にも外人わんさかいるけどマッチ飛ばされることってある? アジア圏はわりと人いるからアジア系ならわざわざ選んでるんじゃないの
韓国人以外のアジア系は何のために勝てないレベル帯の東京を選んでるのか理解できんが 在日のAPEXプレイヤー・・・はどのくらいいるんだろうか 地元の鯖では人口が少なくマッチング時間がかかるからじゃないか マッチングする度にランパートのくっそ汚い音聞かされるの地獄か? >>342
外鯖は過疎っててゲームできない
APEXはアジアでしか流行ってないからね codやらFortniteやらの配信者が流れてきて欧米でも流行りつつあるらしいとは聞いたけどプレイヤー自体が増えてるかは微妙そう
つか最近プラチナ帯で30〜50くらいの低レベルの連中が大暴れしてることあるんやがスマーフブームなんか? スマーフなんか昔からいるが、ここ最近のシーズンは沸くのが多いし異様に早い 名前からして露骨にスマーフなの分かるの一杯いるし自分からサブ垢って名乗りだすのも居るしそういうのに限って言動も良くないのばっかり >>349
今シーズンみんな東京が強いのはそのせいや!
味方には普段マッチしないお友達を連れてきてくれるDuo! 平日夜は日本鯖、土日夜中はオレゴン鯖とソルトレイク鯖でダイヤ行った シンガポールよりオレゴンとかの方がいいのか
ラグくない? 撃ち合いはそんなでもないけどドアの開閉とかボックス開けたりピン刺すのはめちゃくちゃラグいよ いやだね(ぶふぉお
マッドマギーもそうだが不快要素 ランクマをカジュアルノリで激戦区降りキルムーブしてダウンしてる馬鹿はなんなんだ このスレ以外のプレイヤーはそこまで真面目にランクやってないんだぜ?
皆勝ちたいから負けたくないからフザけた奴に頭くるんだろ。 シアのウルト小さ過ぎね?
ウィングマンで球抜けしてんのかってくらい当たらない ランクは部隊減るの遅いのはいいんだが
何があっても戦わないハイド君引いたときがガチでしょうもなすぎる
3vs1でも戦わないブラハくんカジュアルで隔離されててくれ ビーコン見れてアンチ運がよすぎると一切動かず戦わず最終まで行ってしまう 野良は過去一味方の質が悪いからアジアはどこも地獄だわ
デュオで野良に混じれる仕様をどうにかしてくれないと悪化しかしないわ ラバシティと間欠泉の間の建物の辺りに赤布なびかせた棒が立ってるけどあれ前からあったっけか? プラ1行っただけで燃え尽きた
ダイヤは行こうと思うけどやる気がね スプリット開始直後と終了直前で
同じランク帯でも実力差ありすぎるよな
降格保護消してくれ笑
底辺4を大量に産み出す悪魔のシステムじゃん笑 D4で全然盛れないから大湾鯖に行ってみたけど東京より盛れる
でも外鯖で盛ることに罪悪感を感じてしまう… >>365
昨日一戦も戦わずに最終一番乗りして待ってたらリング縮小と共に何故かちゃんぽんした 底辺餌にっていうけど
時間が経つにつれて底辺の割合が増えまくって
ランクの質がボロボロになっていくのが辛いんよ
すでにランクに価値感じなくなってるけどさ >>374
duoの格下連れてくるのも規制すべきだよな。
過疎鯖でもないのに格下混じりチームとかランクの意味ない。 ストレイフ削除と言い開発はカジュアル層(笑)しか見てないんでしょ
お友達とパーティー組めないと楽しくないもんね このゲームの最大の問題はデュオとスマーフだと思うんだがなあ
運営は常にそこだけスルーしてるからどんどんストレスゲーになってってる
ゲームやりたいんだよ介護士やらせんな ゴールドまでは順位ポイントなしとかでもいいんじゃねぇの
ゴールドでもいっぱいいっぱいのやつと組まされるとたまったもんじゃ無いからな
ただ死ぬだけのデコイ Duoはというかptは同一ランクじゃないと組めないようにすればそれでいいよ
同じランクなら三人野良とそんなかわらんやろ 最終円で俺のいる足元にジャンパ置かれて俺飛んで死んだ
チャットで?って言われたんだけどなんだこの池沼は
めっちゃ腹立つ >>381
ジャンパの仕様上足元っていうか進行方向に置かれたんだと思うんだけど
どういうシーンで踏んだんや? デュオくんたちさぁ
初ヒューズの俺の3分の1もダメ出してないとかどういうことよ
せめて即死しないで?起こす行動から壊滅するから毎回 あれEVAの戦闘データって当たった粒の数表記される?そんなことないよね? 100ダメしか出せないなら開幕被せんなチンカス共がよ
>>385
サンクス うおーヒューズこんな強いのかやべえ
これガスおじかヒューズでいいわ楽すぎる 今まで使ってなかったのかよ?
ヒューズに金ヘル持たせたら終盤戦マジで強いぞ
ガスヒューズになるとワットソン以外対抗できない
なお、打たれ弱いもよう 室内でのテキトーウルトぶっぱが強すぎる
炎の中に隠れられるし敵絶対詰めてこない アンチ際で5パくらい集まってんのアホしかおらんわ(´・ω・`) 野良だから移動キャラばっか使ってるわ
ヒューズも使ってみるかな タップストレイフの件で愛想尽かしたやつらがゴッソリいなくなったのかな
そう思っちまうくらいここ数日のマッチングテーブルはおかしい
選択肢5個のうち詰む選択が一つしかないのに必ずその一つを選ぼうとするデュオしかおらん うわぁツリーにいたらチーターが3パ押し寄せてきて草ァ 円キツイってのにジャンパで運べないプラチナってなんなの?
プラチナってこんなゴミしか居ないのか かと思ったら15キル3500ダメ出すオクタンに出会った
強い味方引くまでマイナスを抑えるゲーム まあそうだよな
運が悪いとか味方がクソってのも確かにあるけど
一番は自分が雑魚だから盛れないんよな(´・ω・`)
Pad谷ハル観てて改めて思ったわ ストレートで盛れてた時ですらメンタルに不調を感じた
ランクマ向いてないわ もうヒューズオンリーでいいや快適すぎ
ツリーの建物出口付近のグレに弱い場所に突っ込みながらアークスター6個投げたら3タテして草だわ
どうせ野良にオクタンとかレイスくるしガスおじも割とくるからええやろ! ぐぬぬ・・また2位・・・これだけ2位だらけになるということは最終でオレがはっちゃけすぎて敵に勝ちを譲っているという説が濃厚・・・ >>372
なんで?
外鯖で盛るのがダサい風潮がちで意味わからん
外鯖行くの煽る奴、英語喋れない、コミニュケーション取れないバカ達だと思ってる。 なんか夜中になるとどう見てもやべーやつが混ざるなプラ帯
全然チーターとかじゃないんだけど観戦してると明らかに日本のプレデター配信者より動きやべープラWが結構おるわ
野良っぽいし仲間と時間合わない時サブ垢で遊んでんのかなぁ
割と遭遇するから困るなこれ >>411
○○わからん
って想像力ないアピにしかならんくてする意味なくね? 人多いDiscordとかでサブ垢募集多いの結構クソだと思うわ プラ4即落ちオクタンほんとに勘弁してくれ
てかランクのオクタン率ヤバくねぇか 早く
逝くぜ!
敵がいたぞぉ!
ああああwおおおおwダウンしたぁw
ピンっ! 海外のサーバーのほうが撃ち合いおおいから
AIM鍛えるなら向いてると思うけどな
なお、立ち回りはダメダヨ >>365
似たような状況で弾いてるだけでチャンピオンだったわ
特にSR使ってた訳でもないのに1500ダメ1アシストで逆に悲しかった 海外鯖はJM取れなかった時のフラグメント率の高さがキツイw 野良ガチャがソシャゲガチャみたいな確率になってきた
ラバ向かってるのにデュオがドームと発射場に単独降下して頭抱えたわ PAD使いとしてPAD谷ハルの配信見て勉強してたんだけど、近距離SMGの戦闘で正面の撃ち合いは腰撃ち、別のとこフォーカスしてる敵を横から撃つ時はADSってのが徹底されてると思った
腰撃ち苦手なんだけど徹底した方がええのんかなぁ
ADSすればワンチャンワンマガも狙えるんだけど被弾多くなってこちらも瀕死になる
腰撃ちするとワンマガは絶対無理だけど被弾は減る
SMG腰撃ちで削る→SGでとどめってやる方がいいのかなあ >>411
まあ外鯖の罪悪感は分かるけど英語とかコミュニケーションとかの話だと東京鯖も韓国中国人多くてボイチャ機能しねえから関係ないわ >>419
一人で離脱してハイドしろよ
外鯖はバーサーカーしか居ないからすぐ部隊減るし
最終決戦で美味く漁夫れば1人でもチャンピオンすら狙えるぞ >>425
チャンピオン取らない限りどうせ部隊全滅時にファック言われるから問題ない やってることバーサーカーだもんなw
バトロワの本質は生き抜いて最後に立ってることが目標のはずなんだけど
ランクとカジュアルを同一視してるのはどういう了見なんだろうか 外サバはバーサーカーだし漁夫も考えないからうまく立ち回れば勝手に順位も上がってキルも取れちゃう 外鯖はデュオかフルパならぬるいんじゃない
ソロだとガイジムーブに巻き込まれてハイド強いられるだけ >>425
もの知らん雑魚に何言われても知ったこっちゃないから問題ない >>430
東京鯖もハイドしなきゃ順位上がらんし
最終縮小までハイド多いから辛くね
まぁ外鯖はバレるとアンチ外まで追いかけてくるけどw つーかプラ4の無駄なプライドの高さなんなんだろうな
ガキの反抗期を目にした親ってこんな気分なんだろか ゴールド帯のぬるま湯に浸かってたんだから同じようなもんだと思うんだろ
味方は何がなんでも蘇生したがるし、バナー取りたがる
場数が足りてないから起こした行動の結果の予想もつかんのだろ
俺も最初そうだったもん
ただ強いやつ引いた時にポイント奢ってもらう程度のゴミだったわ ダイヤ帯でプラ4連れてきたデュオ、マスター以上のサブ垢かな?と一瞬期待した自分が馬鹿だった ランク違いを連れてくるならせめてバッジで元々ダイヤとかプラチナでしたよって証明してほしい
ゴールドバッジ光らせてるゴル2引き連れたプラ4が味方に来てため息デカくなるわ 中級のみんなに聞きたいんだけど
PADの加速って切った方いいの?切らない方いいの?
加速あげて通常を低感度と加速切って高感度とどっちがいい?? CSでゴールドっていうと
エイムも立ち回りもお察し案件よな
たまーにデュオ組むために新アカとったスマーフの場合あるけど
これも冷静に考えると通報案件な訳で >>437
デッドゾーンを小さくして
加速上げるとオートエイムが一番効くらしい もうプラチナ帯上がるの無理だな
敵が視界に入ったらWキーから指が離れないのばっかだ 逆に今日は500rpくらい楽に盛れて助かったけど勝てたマッチは全て味方がちゃんとピンに従ってくれてたからだった
ランク低い人は慣れてる人の言うこと聞いてくれたら勝てるんだからたのむよほんとに チャンピオンを目指すゲームなのにチャンピオンを目指してる奴がそもそも少なすぎて勝てないわ
行かなくていい戦いしたり不利な場所で延々動かなかったり初動3パいるのに最初に仕掛けたりそんなんばっか ランクですらまともに回してる奴少ないんだぜ?
脳死運ゲーでたまに勝てればラッキーくらいの奴らだらけなんよ。
エイム練習もしない立ち回りも学ばない稀に運ゲーで勝てればよしレベル。 2部隊やり合ってたからしゃがんで漁夫待機してたのに馬鹿がSR撃ち始めて漁夫潰されたわ
結果こっちにヘイト向かって俺と俺の意思を汲んでくれた一人が死んだんだが漁夫潰した奴がVCでお前ら雑魚すぎ!とか言われてはぁ???ってなったわ
文句言ってるならさっさと見捨てりゃいいのにバナー拾ってモタモタしてリング死
こんなガイジと一緒にやらされるのが今のプラチナ野良
なんでこんなにプラチナ帯ってガイジだらけなの?
多分一番民度低い帯域だろ 「俺が敵を抑えておくから君ら逃げ道を確保してくれないか」という意図をピンだけで伝えるのはやはり難しいんだなぁ
という試合をしてきた >>445
その場合、自分が一番逃げれる位置で退路確保して
いつまでも撃ちたがる味方に抑えてもらうのが良し
味方が逃げれたらそれでいいし引き際間違えてるならさようならで >>444
黙って意思くんでくれたとか野良と通信しはじめちゃってる場合速く頭にアルミホイル巻いたほうがいいぞ
SR持ってる仲間がいる事をタブで確認したら野良でその期待するのがガイジ 今のプラチナ帯抜けられないやつは自分がガイジっていつになったら認識するのか
ある程度の雑魚はみんなダイヤIVで減りの遅いカジュアルを楽しんでるぞ 立ち回り>AIMのプレイヤーで、野良のデュオを引っ張る覚悟がない人は苦労するだろうな >>448
もうちょい前のプラチナ帯は盛れてたけどここ数日あたりからプラ4底ペロ無敵の脳死突撃ペックスが始まって
初動終わって2欠けスタートなんだわ 味方のガスおじつえー、屋外なのに岩の要所におけすぎてて最終円楽勝だった そりゃ残り2週間切ったら脳死床ペロマン増えてくるやろ
ランクはさっさと上げるに限る もうダイヤなんて価値ないしはじめてダイヤを目指す人以外は適当でいいんじゃね
マスター目指すならプラチナなんて通過点だしな ランクってそんな楽しいかね
ランクあげ損ねると
カジュアルのが敵も味方も強いんだよなあ どっちも楽しいけどランクの方が好きかな
フレと離れてるから一緒に遊ぶときはカジュ ダイヤ行ったー
今日は味方運めちゃ良かった
クリプトで1キル7アシでチャンピオン取るの楽しいなあ^^ ランクが楽しいかと言われるとそんなことはないが、RPっていうわかりやすい指標の増減がないとやる気も楽しみもないからランクする
あとカジュアルのスマブラが嫌い カジュアル派だったけど最近違うジャンルみたいなゲーム進行だから初ダイヤ目指してランクの方に途中から行ってる >>457
あざー!
カジュアル減り早過ぎてゴミだけど床ぺろダイヤ帯たのしーなー ダイヤじゃないと恥ずかしいみたいな感覚捨てていいよ
ランクやってたらダイヤになれたぐらいの気持ちでやるほうがいい 勝手になるみたいなところはまぁそう
ちょうどいいランクに到達するのが一番いいよな
1個上に上がるときなんかも、あとちょっとだあああ順位あげなきゃより
なんかまだまだだと思ってたらドン勝してなったわwみたいなのがよき なんなのガスおじやろうとするとプラ4ガスおじくるし、ヒューズやろうとするとプラ4ヒューズくるし
どっちかやろうとすると今度は移動系が来ない
一生ガスヒューズオクタンで好きなものを選べずグルグルしてる ダイヤ行ったら何してる?
サブ垢グルグルも飽きてきた 久々に遊んだらプラチナの敵クッソ弱くなってて草
味方にも3桁レベルの純粋ゴールド上がりみたいなのもいたけど従順について来てくれるから全員ちゃんとキルポ取って盛れて楽しかったわ
変なプライド持ってるプラ4よりずっとやりやすいわ >>454
カジュアルで外鯖で永遠に野良DUO回すのが楽しい。
PADも外鯖なら少ないし、1on2くらいなら結構勝てる。
ランクはKD下がるから60試合くらいでダイヤまでしかあげてない。 おまいらオヌヌメのゲーミングデスクとチェア教えてくれよ(´・ω・`) 永遠にプラチナ3の真ん中くらいをウロチョロしてるわ
初動死の割合が上がってきて腹立つ
JMの時も一応周り見てはいるけど後ろから被せられると気付きにくいし味方がピンしてくれた時には手遅れなことが多いわ ミニマップ見たら1人で孤立してるの丸分かりだし対岸に敵ピン着地時から出してんのに死んで「ゥワット アーユゥ ドゥーイーン!?」じゃあないんよ
プラ2にもなってさあ、頼むわ 雨降ってるパスファインダーのスキン欲しいんだけど、あれ昔のバトルパスかなんか?もう手に入らないのかしら 今年頭のファイトナイトバンドルだって
カッコいいよねあれ さっきプラチナ帯で暴言厨に当たったわ
ワットソン使ってたやつなんだが
「足引っ張るのも大概にしろよ」とか「よっわ、センスねー」とか吐いてたが
・・・こいつ初め、ジャンマス放置してたことを棚に上げて、な 最初ダウンした時はスマンと思ったし、確かにこいつ強かったんだが
別パのピン出したのに突っ込んで複数の射線通ってたところでヘイトかってダウンしたんだからこいつ自身のせいだろ
そのダウンは正直俺から見ても「あいつ死んだわ」だったわ
複数射線通るところになんてカバーにはいけない
てか味方に文句あるならフルパでやれば?なんで組めないの?、、、って思いましたとさ この時期にまだプラチナいる時点で大概、な・・・(ブーメラン) 思いましたとさで2レスも連続でイライラするの草なんだ >>479
多分ソロでやってていつも弱い味方に当たってイライラしてたんだろう >>480
ごめん、俺も大概だけど、その文章だと何が言いたいのかわからん
俺が2レスも使ってイライラしてるって意味なのか
2レスも使いやがってとお前がイライラしてるってことなのか
俺は単純に馬鹿にして話の話題にしてるだけだよ、ごめん 敵ピンを攻める合図だと思ってるバカだったんだろ
相手はてめーが攻める合図だしたから突っ込んだのにふじこふじこって思ってるんだよしらんけど ソロダイヤ何度繰り返してもつらいという感想以外なかったわ
マスターレベルの実力があれば感想変わるんだろうけどね
もう最近はまわす気力すらない ここ数日でチャンピオン何度も取れたからプラチナ帯レベル下がったかなと思ってたが全然気のせいだった、ただ味方運が良かっただけだった
初ダイヤもあるか!?とか思ってたけど、悪りぃやっぱ辛えわ・・・ 今回で4回目のソロダイヤだけど毎回RP盛ろうという気はあまりなくバトロワやりたくてやってるから苦行ではないな
200〜250戦かかるけどダイヤは敵強いしゆっくりプラチナ楽しめてちょうどいいわ ローバ使う勝てるようになった
猪を抑えるのにブラックマーケットは有効なんだろうな
代わりにキルもダメも減るけど
それはしょうがない
味方に狙撃マンがいてもやりやすいし
比較的まとまって動けるってだけで強いことが良くわかった 俺が1ダウン撮ってる間に仲間2人共やられてちゃ勝てるわけねンだわ ソロは毎回きちーな
シーズン頭は敵つえー→シーズン後半は味方よえーで毎回RP減って増えて繰り返して実質100盛るのに数時間かかったり
それて毎回少しずつk/dなり上がってるしジワジワ上達はしてるんだろうな ランク上げるならレイスみたいは風潮あるけどクリプトでソロダイヤ行った身からするとクリプトほど楽なキャラいないと思ったんだけどどうなん
味方が雑魚→ダウン見たら即引き遠くからバナー回収
味方が最強→ドローン出してアシポ貰うだけ
ボイチャ無くて連携なんか無くてもなんとかなるしボイチャあっても連携取れねえ奴は取れねえ 味方がいねぇと俺は勝てねぇ!!!
だからWE特有のガス要塞を崩し時に味方を助けるガス叔父や味方の攻撃を強くサポートできるブラハみたいなサポートキャラを使うぜ
自分が移動系だったらなぁと思うことも多々あるけど高確率でほかの二人が移動系ピックするからその力を借りてどうにかなるもんだぜ クリプト楽だよな
大体部隊数見たら周囲見て固まるしEMPでアシスト拾えるし
盛るならこいつとは思うけどつまんねーからな
頭空っぽにしてナッコー!ンマザァァァァロードだぁぁぁぁぁ!してる方が楽しいからな >>476
なるほどありがとう
再販しないかな、今年の5月ごろ始めたから手に入れようが無いや チャンピオン取っても味方が強くて2000ダメージ、自分900ダメージで4キル4アシストとかだと申し訳なくなるな
怒ってないかなあ、もらえるポイント同じだし 大体の人はお前がヘイト買ってたり援護してくれたから勝てたと思うからそんなこと気にやむ必要ないぞ 昨日はゴールド上がりっぽいプラ4二人が味方で二人とも500ダメ行かずキル1アシスト2みたいな成績
俺が2100ダメキル7アシスト1だったけど、ちゃんと突撃する時について来てくれたし単独で2100ダメージとか出せるわけないからな
仕事してないとかは思わんわな というか普通に4キルは貢献してるやん
オクタンか何かだろ?
俺とかこう言うので500ダメ1キル2アシだよorz 一人の敵に対して攻撃を企画してる奴が二人以上いる、これだけで守る側はリソースを割かれるし攻撃側は容易に攻めることが出来る
本当に大切なのはダメージを出すことじゃないんですねぇ(そらダメージ出してキルダウンを取れるにこしたことはないが)
攻める守る退くの呼吸を合わせることができればそれはもう仕事してると言えると思 なんなら当たらずダメージ出ずでも撃たれてるとそれだけで嫌だもんな
牽制だとか射線作って敵の行動阻害や誘導だとか、その辺で活躍したと思おう クリプトでダイヤ行けるのは証明出来たから次誰使おうかなあ
パスファインダーとオクタンだったらどっちの方が良いのかなあ チャンピオン取れたら文句なんか出てこんけどな
勝ってるからええねんの精神でいけ 流石に100ダメとかだと引くけど
俺を気持ち良くさせてくれてありがとうて感じ
半分くらい取れてるならダメレ負けてグダった時のカバーとか
鬱陶しいやつの処理とかはしっかりやってくれてるんだろうし 第3~第4安置からは安置内に強ポジ無いなら安置際取って後ろ弾きつつ入っていきたいけど、野良が真ん中に突撃して漁夫られて死ぬのが定番だなあ
戦略的にチャンピオン取るの楽しいと思うんだけど、キルムーブで次々と敵を薙ぎ倒していくプレイに憧れてる人のほうが多いのかね 野良は戦略以前に戦術すら怪しい
エイムは全てを正当化する!早く走り早く撃ち早く勝つ!
ってマッチング待ちの間に3回音読してるんじゃないか
ってぐらいの奴が普通にいる それよりは私は大砲よ!とか勝ちたければ私について来てって感じの根拠なき自信過剰かな
なお 最終安置なんて有利ポジ取ってる部隊が6~7割勝つんだから、かなり陣取りゲーの要素があると思うんだけど何故か軽視される
単純に敵部隊同士に挟まれたらほぼ負けなんだからそれだけは絶対に避けるべきって普通に考えたら分かると思うけどなー >>492
わかるわ。
盛れるけど時間かかるよね。
ハズレで失った分取り返す時間がね。 有利ポジが取れないなら自陣を有利ポジにすればいいじゃない
そう、ガスワトランパの出番よ(なお実現性) 野良専ワットソンだが防衛地点構築にガスおじまじ要らねえ
できるガスおじはフェンスにかからないよう置いてくれるが下手な養殖おじはなにも考えず置きやがるからベストなフェンスが置けなくなるわ ワットソンいらんわ
ヒューズとガスおじいれば防衛もポジション奪いもできるし >>514
そういうどのレジェンドがいらないとか言うのやめないか?
使ってる人は悲しんでるぞ まぁ最近ガス叔父使いまくってる身としてはワットソンが欲しいと思う場面は上からなにか降ってくるとき以外ないな
場合によってはこっちのグレも消しやがるから邪魔ですらあるしワットソンのフェンスは弾除けにもならんし視認性を下げて狙いづらくする効果もないし何のためにいるのワットソン? ワットソンはせめてビリビリ4本線の間だけでも弾弾くようにしてくれや ワットソン使ってる奴ってすぐ注射器キャンセル連打するからそういう奴だと思ってる 室内防衛ならガスの方が良いし屋外防衛ならワトの方が良い
でも外で防衛する場面って最終円近くなってからだしそうなるとガスウルトが欲しい
ということで基本ガスでいいな
まあ俺はヒットボックス小さくて撃ち合い勝てるし、最近多いガスヒューズに刺さる場面もそれなりにあるし、えっちだからワト使うけど というかフェンスが絶望的に役立たずすぎる
まず4スタックだけど使うには2つ消費しなきゃいけないから実質即座に設置できるのは2セットだし、ウルト置かないと不必要にチャージが長い
おける数も一見多く見えるが防衛固めようとしたら明らかに少ない
仮に置いたところで引っかかる敵はまずいないし、壊すのも簡単
ガスと違って屋外で役に立つことはほぼない
固めてもクリプトいたら一瞬で丸腰 まぁそもそもガスおじ使ってて位置取りする時グレで終わるようなところに入らないしなぁ そういやワットソンのultってあの近くだと味方もultかアビのチャージはやくなるんか? パイロンの効果恩恵はアーマーの回復のみだね
初期は一個置けば壊されない限り無尽蔵だったけど、今は時間で壊れちゃうしね
そもそもプロの試合じゃないから一箇所に長く留まり続けることがそうないしな フェンス自分のパーティ以外から見えないようにしよう >>498-502,504
ありがとう、そうだよね、自分はパスファインダーで、味方はレイスとオクタンだった
チャンピオンとれたし全員キルポMAXだったし、悪く考えることないか フェンスはもっとどうにかしたほうがいいわな
ここにワットソンがいます襲ってくださいのサインにしかなってない まぁ野良オンリーの自分には関係ない
そもそもたまーーーーに味方にワットくることあってもフェンスもパイロンも置いてるの見たことないし
ヒットボックス頼りにオクタンみたいな特攻かましてるワットしか見たことない 見やすい事を逆手に取っていっぱい置いて縄張り主張できるようにすればいいんじゃね
チャージ速度も半分でいいと思うわ 持ってないからしらんけど
6本までしかノード置けなくて
各ノード同士を繋ぐビリビリはノードから二本しか出せないから
4本使って
▽
△
みたいな八の字の頂点に置くぐらいしかテクニックないんだっけか
2個一組の癖に1個で役割持てるガス缶と同じ数しか置けないのひでーよな
最低限八の字で二部屋張れる8個は置きてーわ あとそこら辺の遮蔽の影から頭出す感じで置いて
デコイほどじゃないにしろ視線誘導しつつ
いざとなったら遮蔽裏に隠れられてそこに即突撃してくるのも牽制できる
みたいな運用もしてえわ
ランパ盾やガス缶と違って設置物の頭抜かれてもノーダメなのを活かしたい
12個は置けんとアカンな ワットソンよく使うけどフェンスは基本屋内の時が多いかなぁ
屋外の時は遮蔽と遮蔽で根元隠しつつ縄張り主張
パイロンはたまに無駄になるけど置ける時は毎回置いてる ワットソン使ってるけど、パイロンが弱い
味方のグレネードの無効化止めてくれえ
あと時間制限やめてくれ ノード12基置けたわ長々とすまんな(wikiより)
けどやっぱノードからでるビリビリ2本は少なくない? ワットソンのビリビリは牽制にはなるかなと思った。
敵が責めて来づらくなって、時間が稼げる感じ
あとは味方次第で勝てる時は勝てる
パイロン置く位置迷うよね、あんまり前に置くと味方のグレ消しちゃうし、後ろに置きすぎても意味ないし ダウンした相手を囲うように
フェンス張って囮にする
だいたい隅に逃げてるから
フェンスがよく見えなくて
起こしに来た奴が一瞬躊躇する 調査ビーコンできないのやばいよね
パルスってワトソンが開発にしたんじゃなかったっけ? ワットソン「リングは私が作ったのよ!」
リングに関する能力無し 味方のグレ消してもいいけど、せめて数減らないとかしてくれないとデバフでしかないわあれ
割と消えるし、グレ1個どんだけ貴重だとおもってんだ それはマッドマギー
ガスおじが言及してたのはヒートシールド つーか百回言われてるだろうけどシアがビーコンできてワットソンができないのおかしいよな マスター軌道三人相手に後降りで被せて秒で死んでrunじゃねーんだよキチガイ
どういう頭の構造してんのこういう知的障害者って 調査ビーコン使う時なんかさしてんじゃん?
あれが支給されないキャラは使えないだけやろ
ワットソンが開発したからと言って参加したからには特別扱いされてないだけやろ? ビーコンで言うならパスファのパッシブはよなんとかしろ ワットソンはフェンスとかいらないから
そのポールに電気流して殴れよ フェンスのビリビリを近づいたら見えるくらいにするのがいいわ
ジャンパとかでイキって凸ってきたらそのままひっかかる それおもろいな
自分が掛かったときキレそうだけどいうてガスもそんなもんだし もういっそビーコン見れるのパスとクリプトだけにすりゃいいんじゃね クソガイジの被せ初動x3で-80近くくらうの草
頭にチンカスでも詰まってんのかこいつら
ゴールド混じりだからデュオなんだろうけど ジャンマス取られてそれならドンマイ
ジャンマス取ってないならお前が悪い JM死ぬ気で取るか被せの予感したら1人でちょい離れたとこで漁る
もしくは野良降下ギャンブルそのものを楽しめるようにドMになる ワットソンのシールド自動回復は1/sでいいだろそれだけでメインにしてもいいくらいのアイデンティティを感じれると思うわ パス→元は地形探査だか案内だかのMRVNらしいから地形とリングから予想ができてもおかしくないし勿論機械なのでハッキングできてもおかしくない
クリプト→ハッキング余裕
ブラハ→古き力にも新しき力にも魅せられた→電子工学にも強いので自作できるかもしれない
ヴァル→あれ支給されてるのなんで?機械の翼持ってるから?
コステ→化学寄りなので読めなくてもよし!
ミラ→光学なので読めなくてもよし!
ホライゾン→科学寄りなので読めなくてもよし!
ワットソン→リング建設とかヒートエリアに携わってるとか書いてあるのに常時リングスキャンどころかビーコンでのスキャンすら規制されてるのなんで? >>519
なんでワットソンエアプがワットソンについて熱く語ってんの?
ワットソンは使い道が限られてるけどハマる場面ではめちゃくちゃ強いそのハマる場面がなかなか訪れないんだがな
あとEMPに対して弱すぎるあれだけ電気バチバチやってんだからクリプトのドローンくらい撃ち落とせるだろ >>561
パイロンが負けるのちょっと納得いかねえよなあ ワトはリコンキャラじゃないから…()
サポートキャラがもう1人増えたらライフラに加えローバも青サプライ開けれるようになるらしいし ゲーム開発者だって勝手に自分に有利なように作ることは許されてないからな シーラ持ち歩きの最大の利点って扉破壊じゃね?
多分出来るよな 互いにドアロックした状態から一方的に撃てるから全然違う 自分が作った試練にちょっと恥ずかしそうに言い訳しながら参加して
がっつり漁るブラハさんの潔さ >>568
設置音聞こえたらグレ投げるだけでウルト腐らせられんか? 設置してるのわかったらナックルクラスター打つから存分に味わってくれ シーラ射撃状態で持ち運べるようになるっつってんだろはげ
次のアプデでのたのた歩きながらシーラぶっぱしてるランパートが見られるようになるわけだ
そうしたら扉越しがこわいだろって話なのになにを悠長に設置だ何だといっているんだ シーラ出してのたのたやってるの見えたらまずドアロックが選択肢に浮かばんが 持ち運べるって言ってもそんな希望があるとは思えんけどね
下手するとLMGをADSするより運ぶの遅いかもしれんのに、扉打つぞーってしてる間に挽肉になってるかもしれん ディボーションより少し強いくらいの性能にされるんかな?
それでも不意打ちや漁父と色々強そうだな。 動ける代わりにリロードできないらしいし威力等は据え置きじゃねーかな
ただ集弾率は据え置きより悪そう 高いdpsの代わりに射線固定されるってデメリットが動かせることで解消されるから、今まで通り+αってだけの使い方でも強そうでいいな
使うかは分からんが ハボックみたいにスピンアップあるし
何も考えないで使ったら死ぬだけなんじゃないかな 何も考えないで使ったら死ぬのはどのキャラでも一緒だから EMPドローンって当初のコンセプト的にはトラップ破壊だけだったと思うんだけど、なんでドームとパイロン破壊できるのか謎すぎるわ
カウンタープレイできないんだからポリシーに則って消せ PADのエイムアシスト吸い付きも
マウサープロでさえカウンタープレイ出来ないんだから消せ
結局開発のカウンタープレイ云々は自分の使う環境、キャラ基準なんだろう 建物内にいる敵にナックルクラスター打ち込むのたのちいい
しかしプラチナ帯やってると思うが建物内に入るって選択はできるのにそこで死なないように時間経過を待つってのができないな野良は
味方がいらんピークしてダウンしてから詰められて終わるわ
同居の時とかピークいらねーよじっとしてろ 攻撃ピンに距離感つけてほしいな
詰めるのとチクチク牽制と 吸血鬼バトロワゲーのBloodHunt面白いな
トラッキングエイムゲーで何よりPADがいないのがいい
Apexの合間にやるにちょうどいい温さだ ワットソンはまじでいらない
敵の侵攻遅らせて立て直せるのはガスだけ 中継降下で被っちゃったのは申し訳ないと思う
だが被ったなりに逃げやすく展開しやすく場合によっては攻めやすい道路側に移動ピン打って敵が降りた建物側に敵ピン打ったのにわざわざ一人で敵三人が降りてるとこに落ちてったバカレイスはなに考えてるんだ >>592
いいからやってみなって
PADがいかに理不尽でストレスフルでカウンタープレイの存在しない癌要素だって認識できるから
早く解放されようぜ >>594
PADで出来る?アシストなくてもいいから なんで1人で行動してしまうん
1人で戦って複数人に勝ったことあるか?よっぽどナメた相手だろそれ 何でこの時間は雑魚なのにフラグメントに降りる奴しかいないの??、??? デュオの何がチンカスクソゲリガイジかって片割れがダウンするとそいつを起こすこと以外何も考えなくなることやな
デュオがついてくるわけねーからついていってカバーに終始してるがうんちのカバーしてる時が一番死にやすいわ
拮抗してるならまだしもうんちは即ダウンだから即詰められて終わり デュオの仲良し具合ひでえよな
カジュアルやってろって思う 言うほどそんなにひどいduoには遭遇しないな
むしろVC共有で俺にも情報くれたり意志疎通してくれるduoもまあまあいるわ >>599
デュオガイジの片割れがダウンしてるところにジップライン引いて突撃して三人に集中砲火された後俺を煽ったガイジがいた昔 ミュートすること稀だけど、それはそれとして有益な情報が入ってくることも稀 有益な情報が1手に入るとしたら生活音とか騒音とか鼻息とか不快な声色とかゴミ報告とか知ったこっちゃない身内話が30くらい飛んでくるからミュートしないと精神がおかしくなっちゃうよ というか最近9割はデュオとあたるけどその内VCオンにしてるの1割もいないぞ
ほんの2週間くらい前まではVCオンのデュオしか見かけなかったんだがな・・・ ゴミデュオ6普通3良1って感じ
ゴミのほとんどはCSゴルプラ 逆にVCオンのデュオは楽しくなって録画スタートしてしまう ダイア帯だと質が上がるのか
というよりプラチナ帯のduoの質が悪いのか? ゴールド連れてくるデュオだけはマジでどうしようもない
スマーフか代行みたいなやつだとクソ強いんだけどそうじゃないしなほとんどが ゴルプラduoってランク回してて楽しいのかな、特にゴールド側
邪魔すんなって意味じゃなくて純粋にカジュアルやればいいのにと思う どの道適正プラチナとか適正ダイヤまで進むタイプのゴールドなら
フレと遊ぶかわりに途中の雑魚狩りチャンスが減るだけで
一緒に遊ぶっていう楽しさはあるんじゃね? デュオは別にもう一人の味方にファイト仕掛けなければ別にいいよ
まあ、してくるんだけど笑
CSデュオはテキストチャットよりボイスチャット使うから
耳が汚れるのがキツいわ笑 >>609
ステなしマスターのデュオが来て絶望するよ 笑がどこの文化なのかが気になってそれどころではない mixiは本当にそんな時代のまま今でも残ってそうでリアルだな プラ4デュオは意志持たなくていいからマジでランク上の人のピンに従ってくれ
何回チャンスを無駄にすりゃ気が済むんだ プラ2になると途端にプラ4ゴールドのデュオと組まされるの増えるのはなんで?
そういうシステム? お前が強すぎるから雑魚と組ませてバランスとってるんだよ! まあなんかフルパ鯖みたいにバランス取ってんのあるかもな
俺と相方プラ34でやるとプラ1の味方来てチャンピオンもそんな感じ
解散後ソロでやって334、チャンピオンも334みたいなん多い気がする >>620
時間を選べ
上手い時間帯をとれたら1とか2ばっか来る
四戦やって44と43とかゴールド連れとかしかこないならその時間帯はどんなにRP減らしても固執しないて止めて寝ろ 安地先入りして引きこもるのってそんなにつまらん戦い方かね
ビーコン読めるキャラいてガスおじいて何故先に安地ないの良物件で籠る準備しないんだろう・・・ >>625
資材は充分足りてたし、kpは無かったが平地で戦うのと室内要塞にして有利な状態で戦うのとで前者選ぶんだ・・・って思ってさ
後者のが楽に確実に勝てるやん?って >>626
気持ちが先行してるのはわかるけど疑問は1本に絞ったほうがいいぞ
なんで○○しないんだろう→あーならそれかもねぇでいいんやで
いやそれはこうだしさ、こうでしょ?とか言ってたらいつまでも疑問風悩み女子になっちゃって精神衛生上な 開幕パスファインダーで有利ポジ取って最後漁夫ってチャンピオン取ったけどつまらんわこれ
ポイントは美味いけど
まあ安置が運良かったから出来た戦法だな 白いパスの課金スキンいいなぁ、これモクの中でコソコソしやすそう せっかく籠って長時間生き延びてもさ
例えば投げもの入れられまくってダメ−ジ受けた後突撃されて即死したらつまらねえよな 安地にもよるけど先入りしたら後入りより選択肢豊富だから瓦解しにくい建物選べるなーって
まぁ深く考えすぎだな、キモいね
もっと気楽に行くわ ソロだけど味方がVC聞いてくれてチャンピオン取れたわ。
やっぱVCで報告すりゃ別ゲーかってくらい楽になる。
野良の2人ありがとう。 元々猫とかなでてて変なレジェンドになることたまにあったのに
今はランパートの声がうっとおしすぎて100%プレイヤー待ちで横ディスプレイにアクティブ移動するからやべーw
youtubeとか5ch見てるとへんなレジェンドになってるww 畜生どこ行っても敵いて腹立つわ、なんで居るんだよ
ジャンマス向いてねえ・・・でもフラグ降りられないよう自衛しないとだしなぁ >>636
見てるよ〜、ただその上で被ることがちょいちょいある・・・
後から曲げられたり真上にいて気付かんとかだったりするのかなぁ、周り見てるはずなんだがダメだぁ 残り部隊数が少ないときにジャンプする奴らほどカモなんだよな
決断力ないか消極的 ところで今そこら辺に転がってる発煙筒って何か拾ったりするもんなのか? >>624
後半の戦いかた知らない人が増えたせいじゃない?
カジュアルの即死即抜け練習でみんなおかしくなってる バトロワにあきてきたのよ
FPSは次の段階を求めてる
ぼちぼち新ジャンルのFPSを出したとこが覇権を取るタイミングだ やっぱ初動ファイトはつまらんし旨味がない
初動フラグメントで4キルしても次から次に来るから支えきれずに死ぬ
当然順位バフがないからRPはショボい キャラ譲ったら別のキャラ使うのは弱いしピン連打するし何のために存在してるんだ >>637
降りる前に降り先決めてない?
降りながら4つに絞る、マップを縦横四つに捉えて敵部隊が少ない方を選ぶ、移動前提でフラグメント降りはあり、一部隊の被りくらいは仕方ないものとする
このくらい緩くやるといい プラ帯元気よく凸って元気よく即死して元気よく暴言吐くの流行ってるん?
野良専だけどアホ2ptばかりだわ >>642
splitgate に来るんじゃねえぞ ワットソンはAPEXゲームから抜けろ
移動が激しく、戦いを仕掛けるゲームなのに呑気にフェンスなんて張ってられる時間は一部しかない
線で制圧するワットソンに比べて面で制圧するガスおじの方が使い道がたくさんある
緊急時に時間を稼ぎたいときになんの役にも立たない ワトソン単純にヒットボックスが撃ち合い強いしフィジカルだけで勝てる人向けではある
PT構成次第でULT促進剤供給機としての性能が嫌らしいんだよな >>470
椅子は4時間以上座るなら8万超え買っとけ
オカムラが一番無難
デスクは高さ合えば1200×800以上あればええ キャラ性能抜きにプレイヤースキルではブラハピックが断トツで雑魚率高いのなんだろな
逆はワトレイス 並べてみるとワトソンとバンガって5%も違うのかそりゃアリーナなら強いわな タップストレイフ消えてPad移行が増えたらバンガがメタになる? >>655
30の成人男性が二番目のチビってこれアジア人差別だろ…
逞しい身体にするよう抗議するわ バンガ、小さめな上に足はやくなるから対面するなら便利やろな 俺の下手なリアフレも一生ブラハ使ってるわ
ブラハはソロランクならかなり立ち回り安くて強いけど、カジュでもずっと使ってると敵の位置把握がどんどん疎かになって他のキャラ使う時射線管理ヘタになる ワイ君クソ雑魚ゴールドデュオを3連続キャリーしダイア昇格達成 フレにブラハ求められてるけど最近ずっとガスおじかジブ選んでるw キル数多いワットソンならちゃんとフェンスとか貼ってくれるし別にいても構わんな。本音はガスおじにしろよって思ってるけど ジブメタの時はワットソンもありだと思うけど今ジブ減ってるから相対的に必要性減ってるよねえ そもそもワットソンで固められるほど一つの場所にとどまらないしな
パイロンなきゃ2セットしかおけないし
通路ふさいでそことおったか把握するくらいよな ワットソンは当たり判定ガー!
もうそれミラージュの方がまだマシじゃねって
旧レイスくらい当たらない舐めた仕様ならともかく ノードぶん投げれるようにしたら強くなりそうだけれども ゴリゴリのファイト仕掛けるキャラじゃないから判定小さいところでなんだよな もう電撃を手から放ってスタンでも取れるようになればいいのに -26 -26 +4 -36 +214 -36 とかいうの盛れてるけどすっげえイライラする
安定してねえんだなぁ、味方が強くなきゃ勝てねえんだなぁ・・・ ジャンマス取って遠くに降りれば2部隊くらい落ちてるだろ
漁ってる間に-26スタートになるんじゃね?
クリマとラバ、フラグメント辺りでやりあうだろうし ほんと開幕被るのだけは一番の無意味だからJMは自分で取るべき、+214がもったいない
まあ味方弱いといけるときでも行かず順位だけあがってキルポ増えないみたいなのもあるからなぁ
やっぱ味方の強いリセット後にやるべきだ それがさぁ〜、ジャンマス9割おれがやってて激戦区避けてそれなんだよね〜〜〜
もうやってらんねえやジャンマスパス民になるか
俺がやるよりプラ4無敵マンのやったジャンプのがマシだろ 戦闘もはい接敵3vs3はやめとけ
漁夫かハイドしてるやつを刈り取るようにするといい >>678
激戦避けっていうか
後ろ見ながらどばっと出た逆側優先気味に
出発した瞬間右クリ回しで同じタイミング出発を確認して
シップ軌道の角度的に後発が先につく場所を確認したら
そこじゃない候補地が3〜4個は出るイメージなんだけど
その時点でおまいの方向に4PT飛んでるの?
回りちゃんとみとる? 激戦区避けて盛れないなら戦闘がとんでもなく弱いか、移動が悪い
大体後者
そろそろこのルート敵来るとか、この地形上から敵来たらまずいとか
そういう場所をドタドタ足音立てていくから実際敵来た時に死んでしまう 降りた先に3PTとかいてアクセスしやすいところだったらもうピンさして移動するとか、マップ端で漁夫なさそうならせめるとかID:dLprWtQB0がピンさして味方をひっぱってくのするしかないよ
後降りで被せられたりすることもあるんだから、被った時にどうするかだ >>679
出会い頭以外じゃそういうのしか自分から仕掛けないなぁ、流石に平地3v3タイマンやってられん・・・
>>680
見てるつもりだけど安定してないってことは多分できてない、色々直してくわ
でも物資量並以上の地点限られてくるしそこには敵が降りてんだよなー
>>681
移動悪いのもあるかもしれん
積極的にピン刺して先導というかここ行こうしてるんだが行く先々に敵がいる
初動被らなくてもそれで10位以下で死ぬ ソロは恥ずかしがらずVC使っていこう!
格下デュオなら指示すりゃいいしチームの意識統一すりゃ勝ち目はある。
割ったとか細かい敵の位置や展開を逐一報告すると戦闘も勝ちやすいからね。 そもそも味方運でたまたまチャンピオン重なってプラ2とかに来ちまって勘違いしてるだけで相応の実力は無さそうだ
ゴールドに帰らせて ちゃんと満額もらえてるっぽいからKP6はちゃんと貢献してるんでしょ?
その状態でも少しずつ盛れてってるなら、普通にダイヤ4までそのうちいく実力だと思うぞw >>687
これはガチだよね。
漁りで3倍スコープくれとか301くれとか結構喋るわ。
味方も意識高い人は物資ピン立ててくれるけど割とバッテリー
持ちきれないから放置とかアタッチメント置き去り多い。
押し引きにVCある無しじゃ全然違うね。 こことここに敵いるよ行けないねって感じで赤ピン二箇所打っても伝わらないからそういう時VCほしくなるマイク持ってない
まぁプラチナ帯に待てができる奴ほぼいないが
というかピン打たないと2パいるの気付かないのなんでなん・・・?打っても分かってくれないけど・・・ ガスおじ使ってるのに全然安地先入りしていない事実にも気づいた
強み活かせてなくない?コイツ 一番前を進めるくらい移動も漁りも早ければ自動的にいい位置に誘導できるで
加速アビなくても結果的にくっそ移動早い奴らいるっしょたまに
あいつらと同じムーブが求められるんやガスソロは プラチナ帯はガンガンファイトしてもりもりポイント盛れたけどダイヤ帯まっっっっっっっったく盛れねえ
どうなってんだマジで >>691
気づいたら一番前にいることはままある
ただ先頭に立ってるくせに「こっちは敵いそうやな、こっちは遠いな」みたいに迷いながらえっちらおっちらリングに向かってるな・・・
判断が遅い! ガスでそのムーブ出来るならレイス使えばもっと楽にあげられそう もううるさいくらいピン打ちまくりつつ迅速な行動をするしかないな
リング2が動く前には次の安置の高所なり良ポジについてるくらいがよろしかろ
指すピンも黄色の移動ピンと敵ピンだけじゃなく攻守の両ピン、監視ピン、物資ピンと全部使おう
考えたいときは防衛ピン打ってアホが勝手にあっちこっちいかないよう釘指したりもしよう 他のメンバーからは微妙な判断だと思われても自分が地文の判断に迷ってたらその分無駄な動きが増えるし甘えが出るからその足元を掬われる
自分は自分の味方をしような! ここ数日6150付近で突然停滞してダイヤ間に合う気がしない… >>437
csでやってるときは加速付けないで、いい感じの感度にしてるよ。
高感度にはしてない。 >>698
多分いけるで
シーズン8後期は残り一週間ゴル2から6000まで盛ったからそこからならいける >>529
ゲームデザイナーが、それは駄目って判子捺してるから無理やね。 >>534
扇子型も有るよ。
場所限定されるけど、六亡星。
あと縦に鈍角辺三角形風に置いたりする >>698
今日duoとマッチしまくったせいで同じ状況だわ
duo初動死で見捨てて隠れんぼの繰り返し
野良3なら今日でいけてた数字だったのに 平日おまえら「今日は盛れるなw」
平日おまえら「今日は盛れるなw」
平日おまえら「今日は盛れるなw」
平日おまえら「今日は盛れるなw」
平日おまえら「今日は盛れるなw」
↓
duo達「はえ〜、最近おいしいらしいぞ土日やろうぜw」
duo達「いいねwお前もプラチナいっちゃう?」
duo達「あざすww」
↓
休日おまえら「ひどい」
休日おまえら「ひどい」
このループだぞ >>705
土日はランクマはフルパでしかやらないのが正解! >>199
ありがと、お前のおかげでダイヤ行けたわ いやーなんでクソ強ポイントwithガス缶を放棄して、リング外のしかもランパが壁立ててて迎撃準備できてるとこ攻めるのか訳分からん!
ピンが足りんかったか?VCか?誠意か? >>705
キャラピック時にduoって分かったらヴァルキリーにしてソロでひとっ飛びしてる
大体はult溜まる前に死んでるけど >>711
やはりか・・・VC付けて迫真の「ドントゴォ!ドントゴォ!ストーップ!キープ、ハウス!」言うべきやったな
PADだったしduoだったかもしれんので野良カスの言うことなんて聞く耳持たないかもだが >>712
俺はランクマ脳死フラグメント降りの奴はプッシュトークで全力の「NO!!!!!!」って叫んで耳破壊してる
そんぐらいしないと伝わらないぞ >>712
正直ガスおじは要所更新出来ないで最初置いたの終わったらただの餌みたいな
篭り方想像で始めましたーってのが多いから信用されないレジェンドってのもある
最初にオレはガスマスターだくらい言っといたほうがいい まぁ変なのはいるのはたしか
今まで見てきたのだと味方外にいるのにドア全部塞ぐやつとか、両開きのドア塞ごうとするやつとか
見える位置にガス缶置いてたり、ドアの内から外に出れない置き方したり、ガス二個置きしたり
ドームファイトでガス使わなかったり
よくわかってないやつはただの防壁としてしか使わないからな そんな意味わからん置き方した覚えないけどなぁ、連中には信用して貰えなかったか
まぁ俺も連中信用せず早めに家帰って寝たから生き残れたんだが
お前らもリング向かわなきゃ死ぬくせに何こっち向かって砂チクチクしてんだよ腹立つ敵多いなぁ
味方に腹立つことの数倍は敵に腹立つこと多いわ全員死ね 安定しないガスおじ辞めて1人でリング読んで1人で安地外ササっと迎えるパスとかヴァルとかのが野良だと良いのかもな・・・ 次のアンチと現状の最良ポジを把握してガスで固めてそこで撃ってりゃキルポ稼げるってのに
何回ピン打っても離れて死んでく味方を引くとガスやめたくなるよな
でもオクタン使っても結局そういう味方は勝手に動いて死ぬからあんま変わらんのよな
緊急時に逃げやすくなるだけで 自分が移動ピン指してるけど味方からその移動きつくね?みたいなピンを別に指された時ってどうするのがいいんだろう
言っても同レベル帯だから自分が正しいって自信もなく逆らわないけどやっぱこれキツいよねってなる事が多い
かといって1人で動いてもきついだけだし正解がわからん ラウンド5収縮中っていう最終盤も最終盤でなんで7部隊も残ってんだ怖すぎる
フラグメント安地で密集できるとはいえ意識高すぎてハイドしてる身としては精神が保たん あーあって思って悪態つきたいなら「i knew(知ってた)」で伝わるけど陰が過ぎるからしゃーない切り替えてこ ルート選び下手すぎてどこにでも敵いるの辛い
ジャンマスも先導も任せて楽になりたい、何も考えず上官に従うだけの兵士になりたい
でも兵士になれるだけの戦力はないんだなぁ >>724
考え方を変えてみるんだ
過疎降りで他所が漁り終わったポイントを何分も巡らされる地獄に比べたら
常に敵を見つけ続けてくれるお前は有能以外の何者でもない、そう考えるんだ >>725
7〜8位あたりまで入れるなら一切戦闘無しでも構わん派なのに・・・戦いたくねえよー
敵いて勝てるなら俺の特性も利点なんだが勝てねえ雑魚だからな、欠点でしかない
漁夫場面に遭遇できるとかでもないし
分不相応に盛れて初ダイヤ行けるかもとか夢見ちゃったけどこの様子じゃ怪しいわ 金ピカパスファインダー解除したけどやっぱ目立って的かしら
百式みたいに >>720
体調悪いけど時間ないしなー
と思ってランク回したらもりもり溶かして草生える 何とかソロでダイヤまで来れたけども
マスターは無理だな
バケモノが多すぎる 複数降下中フラグメント東に初動降下するやつは馬鹿オブTHEバカだとおもってるんだけど、それはそれとして好んで被りフラグメントに降りたがるやつって初動の生存率なんぼくらいあるんだろな
当然そんな鉄火場に好んで降りるんだから五割は越えてんだよな?????
マジでカジュアルいけよな 今スプリットだけで自分のランクマざっくり振り返ってみて、フラグメントイーストに最初から決めて降下するデュオの生存率はほぼゼロだったよ
一回例外があったかどうかってとこ
もう降下前からフラグメントにピン刺すデュオがいたら黙って離脱でいいわ
邪魔でしかない ランパートの下痢音聞きながらやるApexは巧上手いか?
ランパートの嫌がらせは開幕ネガティブな発言や
不快な音を垂れ流すことでどれだけパフォーマンスが落ちるかの社会実験だぞ プラチナ上位程度の話で
csデュオと結構組まされるけど
csいるときは中距離打ち合い付き合った方が良さげだな
割ったりノック入れて突っ込もうとしても2テンポくらい遅いし
そもそも立ち回りで距離感遠い
俺だけおかしいならあれだけど
デュオ同士もフォロー出来なくね?って距離で間に入ると更に広がるわ プラ3以上しかいないPTになっても何故そこまで盛れたんだって被せしたりするのも増えてきた >>705
休日はシンガポールええで
あと300でダイヤなのに出張で出来なくてつらたん すべてのデュオが害悪ではないけど、ヘイト貰い過ぎの味方をカバーしに行って、こっちがヘイト貰った瞬間に二人でスタコラサッサと合図なしに逃げるのやめてくれ duoくん頼むから頑張ってもう1人見つけて3人でやってくれないか
野良混ざらん方が君らも楽しめるだろ? ゴールドまでなら素直に謝る人多いけどプラチナ以上になると暴言とか増えるのなんなんだろうな プラ3…。残り10日ほど…。
今シーズンのダイヤはきつそうかな…。 いけると思うぞ
さっき5700から6400まで盛ったし敵が弱い 修行僧ワイ、今日も強くて気の合う仲間からの招待を断りソロランクを回す >>745
わしと同じや
自力でダイヤ行きたいという謎の願望がある
シーズン9から始めて、前スプリットはプラ1止まりで悔しかった
今回も現時点でプラ1寸前なので同じ結末になりそう ダイヤ行ったら他ゲーすることも多いしインタラクトEにしてるのをFに矯正した方がいい気がしはじめた
QとEを両方フリーにできると操作感そんな変わらず遊べるゲーム広がる 数的不利になって明らかに負ける状況で逃げるのはもちろん構わないけど、その後ハイドする気ない奴だったり1vs3挑んで死んでる奴見ると何のために逃げたんだよってなる 仲間って書いたけどフレンドじゃなくて野良試合で出会った奴らのことや >>740
duoとのマッチングon/offが個人的には1番ほしい機能だわ
それに比べればクロスプレイだのpad云々だのどうでもいいレベル 気の良い奴らともぎ取った一期一会のチャンポンで盛ったRPをゴミプレイとゴミチームで溶かすと頭おかしくなっちゃいそう ソロ途中で心折れてデュオガイジになっちゃったけど、昨日5時間で500盛ってダイヤ行ったから許してくれるか? 盛れてるってことは大多数のゴミduoとは違うだろ
たまにゲーム性理解してるduoいるからな 外鯖行くと盛れるってよく聞くし気になるけど、部隊減るの早いってことは味方2人の手綱握るの日本鯖以上に厳しそうで逆にストレスかかりそう
duoまみれの休日夜の日本鯖よりは精神的にマシなのかな、どうなんだろう >>756
プラ1だろうがほぼフラグメント
音がなったら2〜3部隊いようがとにかく突っ込むのに耐えられるなら大丈夫 >>757
そうかそういやそんなこと言われてたわ
野良オンリーだし東京が板か〜
>>758
ストレスすぎて胃潰瘍になるわそんなん・・・やめとこ! >>726
今気付いたけどそのタイプきっついわ
それで戦闘しない戦闘しないで中央入って家篭ろうって言ってるのか・・
さすがに絶対ついていかないかもしれない >>760
まぁ健常者諸君からしたらやりにくい奴だとは自覚しとるよ、いつもすまんすまん思いながらやっとる
ただそんなスタイルになるだけある撃ち合い力の低さだからなぁ、なんでプラチナに居るんだかホント
漁夫とかなら積極的に行くがね、通常の3対3ともなると味方が相当上手くないと勝てる気あまりしないんすよね ポータル引いた!敵一人ノックした!ちょっと戻って体力回復するから詰めてくれ(ピン指し)!
↓
2人とも芋って立て直される
なんだこれ
何で回復終えた俺が先に突っ込むんだよ意味わかんねえ >>761
逃げ足早いレジェンドとか、遠距離でも攻撃手段の増えるアビ持ちのレジェンドとか試してみたら?
戦闘したくないガスはかなりマイナスにマイナスが重なった組み合わせな気がする duoだったんでしょ
自分らの会話が全てて野良のピンなんか認識できるわけないじゃん バンガ使うやつは被弾したら焦って足元にモク焚くのやめてくれ
有利なポジにいるのに足元にたく奴と安地背にしてるのにたく奴まじで迷惑だわ 7-8位まで一切戦わないでってすげー暇そうだな
むしろラウンド1-2は円の外でも戦いまくって3の収縮から際カットし始めるのが理想だわ
7-8位まで一切戦わずこもって詰めてきたやつにやられて+4で終了とかまじで時間の無駄だしつまらんしうまくならないでいいことねぇ >>763
始めたてしばらくはパス、最近まではオクタンばっか使ってたな
それはそれで感触良かったんだけど、今期たまたまガス使って運良く盛れちゃったから固執しちゃってるのかもしれん
ちょっと考え直すか・・・戦うゲームで戦わない移動するのメーワクだろうしな
>>766
リング外ならリングに向けて鉢合わせないよう移動、リング内なら敵位置把握や漁夫場面ないか移動って感じではあるが、まぁ引っ込み思案ではある
そんなでも常に必死だから俺はつまらん事は全くないが他2人はまぁやだよね〜 1〜2リングからゴリゴリ戦って盛れる人はもうどんな動きしてても盛れるから立ち回り談義する意味ない
序盤は戦闘を避ける動きはファイトの勝率がそれほど高くない人がポイントを盛るためのもの 勝てるならそれでいいと思う
引きこもって有利ポジに仕上げてるのに負けることが問題だろう
難しいのはいつ外に飛び出して反撃するのかのタイミングじゃないかな
守ってるだけじゃ結局別部隊の援護射撃待ちになるし 家の中とったらクソウザビームで死ぬほどヘイト稼ぐことで常に敵をおびき寄せるのだ! エッジの円際カットは基本弱くね?先いりしないとどうにもならない時が多すぎ 基本的にリング2が動く前にリング4想定エリアの良ポジまで移動しきって、そこに近づくやつを弾きつつ気を見て漁夫掛けるのが俺の理想だわ
先に抑えておけば、あとは敵同士がおいかけっこしてるところをしばきあげ、リングが詰まってからインファイトすればいいからな
それが出来るようにしっかりポジションを守れなきゃただの時間浪費で終わるから難しいところだ 普通に現役マスターがサブ垢フルパでまわしてたりするから結局のところ序盤に戦闘する選択肢なさそうだな ダイヤ4を目指すだけなら6位に入るまで戦わないってのも一つの選択肢かもしれないけどダイヤ4になってからだったら戦わなきゃRP増えないしな〜
極端な意見の人おおいけど正直状況次第だな、味方が強ければ漁夫仕掛けつつでも行けるけど、味方がピクミンだったら戦闘仕掛けると各々が引くタイミング考えられないから誰か失いかねないしな
始めの漁り終わった後誰もピンささないで人が漁ったところぐるぐるしてたり回り見てるだけみたいなPTだったらマイナス減らす方にシフトしたほうがいいかもね 有利ポジまで引いて迎え撃てばいいのに、有利ポジ通りこして味方のカバー放棄してピン連打してどこまでも逃げるやつよく居るなあ 逃げすぎはかえってやられる確率上がるだけ 戦ったら負けるから逃げるしかないんだ
途中でダウンする奴は先ダウンの戦犯でそいつのせいなんだ 有利ポジ放棄して突っ込むやつも大概だけど、有利ポジ放棄して逃げるやつも同じくらい戦犯だわ
ひたすら押されていずれ別部隊に挟まれて死ぬだけ >>776
プラチナだと第3部隊が来たときにちょっとだけさがって削り合わせてまた戻るみたいなのしない野良おおいよね
>>777
まあ先に逃げルだけ逃げて、しんがりの味方が引けるようにカバーしない奴も多いけどね
だからこそのプラチナって感じではあるけど >>779
ダウンは自己責任であり戦犯
移動スキル持ちじゃないのは自業自得 違う違う
お前らは勝てたらとにかく俺のおかげ
負けたらとにかく○○のせい!!!!
これ >>775
経験上指示待ちピクミンの方がやりやすい
変にプライド持ってソロ凸即死するような奴が来ると無理
ピクミンは攻め指示、防衛指示出してやると堅守してくれるから判断が間違ってたとしてもチームとしては一丸に慣れる 実際の戦績的にも生来の性格的にも勝ったら味方のおかげ負けたら俺のせいって思ってるから精神的にしんどくてしんどくて
自信もつかねえ 無理にダイア狙ってストレス増えてそう
ポイントきにせずプラ4マッチでたまに10キルくらい取れるまで撃ち合い鍛えてみるといいかもね パスファインダーのグラップルってクールダウンもっと短くてよくね?
それか2回連続で使えるようにして欲しい
あとパッシブがショボすぎるから強化して欲しいわ
ジップライン渡る速度2倍とか パスは最初一強でナーフされた後、アビリティのインフレに次ぐインフレで放置されて最弱格になっちまったな 暴れすぎた結果が今の調整だし別に弱くないからいじられることはないとおもう >>782
マジでこれ
弱くて状況把握できんくせに半端に我が強いやつが一番迷惑
それなら柔順なbotにでもなってくれたほうが万倍マシ
実際ゴルプラデュオでも移動指示に従ってくれるだけで勝たせてやれたからな なまじRPが現状維持できてるのが判断を狂わせる、どうしても初ダイヤの夢を見ちまう
でもゴールド抜ける頃みたいなファイト率高pex legendsのが楽しくやれるし、プラチナでも同じことできるまで戦いまくって鍛えた方がいんだろうな〜 俺もそんな感じだったけどこの週末で800くらい溶かしたから諦めた
まあまだ180レベだしダイア行けてなくても大丈夫だよな? 今の時期のプラチナで負けまくるようだと対面が弱いってことになるね
サブ垢も多いから一概には言えないけど
とりあえず今のプラチナで勝てるくらいまではカジュアルやるといいんじゃないの 昔はパスファインダーの当たり判定めちゃくちゃ小さいとかだったっけ?
最近始めたからわからんけど、まあ今でも弱くはないから放置だろうなあ 今のプラチナの全プレイヤーとそれぞれタイマンやったら多分勝率20%くらいなんじゃねえかな俺
kdもゴールド抜けた時から0.7キープしてるし平均ダメ360ぽっちだし
一年以上プラチナで過ごしてこれか〜wざっこw >>794
ここでフレ募しろオラ
「書き込みはしてないけど見かけたのでフレ飛ばしましたw」
ってツラでスレ常駐の奴らがフレになってくれるから 俺は毎度ダイヤタッチ目指してプラチナは安置先入りムーブでやってるが
マスターバッジの味方が来たときそいつが攻撃ピン刺しまくってずっと戦闘気づけばチャンピオン
そいつの戦績見たら18キル4000ダメオーバー
俺もこうなれる日が来るとは思えないぜ、、、 キルレ0.7ならギリダイヤ圏内じゃね?試合数えぐいことになるけど >>794
それは何か問題あるけど単純に一日ほとんどプレイしてないんじゃないの? プラ4とプラ1〜3はマッチング別にして欲しい
プラ4はホントにセンスない奴しかおらん >>796
マジで頭おかしいくらい強いよなプレマス
大体心に余裕があるのか優しいのが多いしタイマンで負けないからヘイト取ってくれて簡単にクロス組めるし >>795
弱いくせに何言ってんだと思われそうだがソロダイヤやってみてえんよなー
ってか今までほぼ野良でしかやってないし組んでやっても上手く連携できなそう
>>798
一日1〜2時間ってところかなぁ、ここ最近は4時間くらいやったりするけど
ただその多くが非戦闘時間だと思うし上手くはならないよね・・・ >>801
うーんまぁ軌道欲しいとかならしゃーないがんば!
一昨日あたりから気の持ちよう変わってるとは思うけど
身の丈にあってない所で貯まったイライラ味方に当り散らそうとするのは病むからきーつけよ ソフトバンクエアーでやってるだけど変えたらなんか変わる? 安置の家とって味方がガスワットだったから楽勝だったわ誰も近づけなくて笑った >>802
1年以上やってるしそろそろダイヤに1回はなりたいとは思っててな・・・プラ2なんて来れたの初めてだから機を逃したくなくて必死になってたわ
諦めかけた途端にフルキルポチャンピオン取らせてくれる味方を派遣してくるからこのゲームあれだな、DV彼氏みたいなとこあるな >>806
多分適正ゴールドくらいなんじゃないかなぁ
次シーズンでは順位点狙いじゃなく普通に戦ってあげてみ
戦ってて一番意味があるランク帯がええで、伸びる 中国人がチャットで屁男がどうのって書いてて意味わからんかったけどたぶんコースティックのことなんだろうなとは思った >>809
ガスおじはまだかわいいが屁男は最早悪口で草 くそ散歩duoにあったわ
一瞬でも戦闘あったら引く移動移動移動最終円でどまんなか入って潰されて終わり
うっせー引き指示だけしかしねえから円が動きだすまでは安全そうな建物でスコープ覗くフリのみ
どうせ戦闘しねーんなら武器もたんでいいのに どうでもいいから目の前の部隊を潰したいのか良ポジをキープしたいかどっちかにしろ
戦闘慣れの問題もアリーナでやってくれ
プラチナまでだとそこまで周りの漁夫スキル高くないんだしシーズン序盤はしらんが
あと立ち回り重視で上がれないのは冷静に判断できないときがあるんじゃないかな
そもそも真正面でレレレバトルする必要はないので本当に立ち回りが良ければKDはそこまで悪くないだろうに 過剰な引き思考もフラグ即降り突撃と同等レベルに地雷だなぁ ほんとに時間帯によって敵も味方も全然違うな
この時間戦闘したい人が多くて安置先入りしたい自分にとっては辛い 結局のところ低レベルの敵を倒したいに帰結するんよ
俺も雑魚狩りして気持ちよくなりたいけどランクマ苦行やめられねんだわ ダイヤになってから得たものは自分がいかにゴミか理解させられたってこと
マスターとの実力差な
自信なくなったし自分には無理だって理解させられた
爪痕も取れない
何だか最近このゲームが楽しめない さっきランクしてたんだが、カービンらしき武器の単発が異常な連射速度だったんだが連射コン使ってたんかな?ちなみにps4 カービン単発の超連射はパッドのストライクパックだな ストライカーパックってやつでしょ
詳細はそんな興味ないから知らんけどマクロ組むのと近しいものらしいじゃん そんなもんあったのか。チートではなさそうだがめちゃくちゃ痛かったぜ。あんなの蔓延したらたまったまんじゃない もちろん規約違反だから動画とってハイドアウトにクリップ送ろうな オートで撃つときより高橋名人張りのクリックの方が最近当たることに気がついた
リコイル考えたら当たり前だけどもな PCAPEXの話だけど
シーズン5,6,7でカービン、フラトラの単発連射でHS抜いてくるチートが猛威を奮ってた時に
あのカービン単発連射の独特の音で相手ビビらす為に俺もマウスのマクロでクリック連打してカービンの単発連射を数試合やった事あるけど
秒でBAN食らったぜ
ハードウェアBANだったからサブ垢とかもできなくて、運営に何度も電話して泣きついてワンシーズンでBANを解除してもらったけど
ApexがFPS初で、ハードウェアチートなんて言葉知らなくてプロとか配信者が敵発見ピンをマクロで連打してるのとか見て、
「あ、マクロで連打って良いんだ」って安易に考えた結果だったからすげーショックだった
https://i.imgur.com/pY6AzZB.jpg ラウンド4以降で安置の中心入るのやめてくれー
いくらワットソンだからってツリーの家じゃ守りきれねえわ ワットソン弱体化されんのかよ。ヒットボックスでかくなったらこいつもういいとこあぁんしかないやん さりとてワトじゃガス叔父と違って侵入と同時に防御に移れる訳じゃないからはや入りするしかないという 敵発見ピンのマクロってなんだ?
Fキー連打じゃないの? Fキーでピン刺せるの初耳だわ
連打する時はホイールクリックしてたわ デフォはこっちへ行こうピンがホイールクリック
敵がいるピンがFキーで
こっちへ行こうピンのキーを連打すると敵がいるピンにもなる ダイヤ帯盛れねえ・・・
キルポ1,2あっても部隊数残りすぎでプラスにならん
プロですらソロマスとかやめとけって言うし諦めるかぁ KD2以上平均ダメージ800以上キープしてソロでダイヤいけるやつだけが10部隊以上で戦闘ふっかけていいものとする
1.5とか1.7とかじゃだめ >>828
Fキーをマウスのサイドボタンに設定して
サイドボタン押しっぱにするとピピピピピピピンって連打されるようにマウスのソフトウェアで設定してた
野良だと連打すれば確実に仲間が気付くから便利で左手の指でFキーを連打する必要がないからキャラコンに支障がないし楽で
降下中と戦闘中の漁夫で特に重宝するって豪語してた >>830
連打するっていうか敵に焦点合わせてホイールクリックで敵ピンになるんよな
いやこれは各々の設定によるのかもしれないけど >>834
敵に合ってたらそうやけど
連打で敵いないとこでもこっちへ行こうキーで敵ピン撃てるんや
敵見つけたけど遮蔽に隠れられたときとか便利やで >>835
マジで?今までずっと焦点合わなくなったらFキーかホイール押し込みからの敵ピン選択してたわ >>833
画面がピンで埋め尽くされて敵がどこにいるかわからないやつね >>837
まあこっちも2週間前まで知らなかった組だし
わざわざピン仕様解説する動画もなさそうだし多少はね
うちのマウス100均の安物でホイールクリック効かないから
Fキーに敵ピンとこっちへ行こうピン統合してるんだけど
ホイールクリック民的にはFキーよりピン刺しやすいと感じたりする?
狙い付けが必要な動作をマウスで完結できるってのは楽そうだと考えても分かるんだけど
マウス買うまでいくにはもう少し材料が欲しい ピンはFキーの方が押しやすいと思う
でもホイールクリック効かないのはだいぶ不利だよ
シグナル以外にも使えるし多分サイドボタンも無いだろうから替えた方が絶対いいよ
サイドボタンには回復やグレ設定してる人多いのかな
俺は格闘と戦術をサイドボタンに設定してる 6インチのヒールで戦闘に臨むおばさん並の余裕を感じる 戦術Qは正直慣れちゃったからマウスに割り振る気はしないけど
格闘はデフォVなのがすごく押しづらいな
武器切り替えもホイール下でやってるから
グレもマウスだけで持ち出せるようにしたいし
サイドボタン2つ以上のホイクリきくマウス買って格闘とグレ割り当てかな
あとこれは自分が狙撃以外の戦闘中でスコープ覗くことがない(苦手)ぐらい下手だから現状困ってはないんだけど
アリーナで武器買った後のスコープ入れ替えが
ホイクリ効かないしキー割り当てで変えられるわけでもないから一生できない そこでpadですよ
個人的にはマウスのがよっぽど簡単に当てられるけどね
ダラダラした姿勢でもプレイできるってのが良いわ
キーマウは疲れる ローバでソロダイヤなれた
乱戦時こそショッピング必要って気づくまで
ちょっと時間かかってしまった >>843
マウスの方が当てれるってそれはないわ
padの使い方が間違ってるとしか思えん >>845
フリックとSRは確実にマウスの方が当たる アシストについては開発で本格的に議論中なんだっけ
自分でPAD使うと特に近距離はかなり問題だと思うがストレスに感じる頻度で言えばランクのデュオ拒否とスマーフ対策してほしいわ アシスト変えるのは今更止めた方がいいと思うんだけどなぁ。同一ゲームで操作感変えて良かった変更なんて記憶にない。
代わりにPADでオート武器は低確率でジャムる(システム的には球切れリロードが走る)、みたいな違う方向性のアプローチの方がいいと思う。 duoの文句言ってる人らって友達いないの?
チームゲームなのにぼっちって哀れすぎるだろ >>844
すぐ着替えなきゃいけない時にアーマー奪ってってたのお前か?おかげですぐ死んだわ 自分紫他は白なのにチャーライチクチクしてるアホはチャー牛の中でもカスオブTHEカス
つーかSR持つのに上位シールドを味方にやらん精神がわからん
ダメージ勿体ないやんけ ピン二連打の敵発見を使うのをクセにしてFキーを別の何かに割り当てたい
って気持ちもあるが
咄嗟に撃ちながら敵発見のシグナル出すのが
やっぱもうFキーを1度ポチっ、で出すのに慣れてて苦しい 敵ピンは漁父とかの緊急時には3連打くらいしたいからキー入力もほしい派 なんかダイヤって一つのゴールに感じちゃってもうやる気でねえわ
かと言って激戦区即おりのバッジ狙いのアホ多すぎカジュアルはやってられんし
気の知れた友達は皆プラチナ以下だから切磋琢磨もできないわ カジュアルは激戦区言ってもダイヤ未満は生き残れないし
過疎降りは時間の無駄で極端だな。
フラグメント付近降りても同じ考えの奴ら多いからなー 中クリックはマウスぶっ壊れるって教えてもらってからあんまり使ってないわ
1個ぶっ壊したし あと200でダイヤなのにduoラッシュが終わんなくて進めねえ
ゴールドプラ4としかマッチングしねーのにチャンピオンはプラ1で固まってるし そんなあなたにパスファインダー
嘘のようにマイナスが無くなるよヤッタネ オクタンで見捨て続けてたけどパスにしてみるか
ビーコンのピンだしてもスキャンしないやつしかいないし確かに自分でやるべきだな 味方がファイト始めたら諦めて参加しろ
最初から逃げる前提で引き気味で戦うな
味方がローヘルスなら交代してやれ
あとは自分でダメージ出して相手チームを破壊しろ
これができないならそこがお前の適正ランクだ やればやるだけRPが目減りするタイム来たから止めたわ
俺はどうやら早朝から日中が盛れるタイプの人間みたいだ >>863
そもそもプレイヤー分布的にその時間帯が盛りやすい EMPの発動遅過ぎて壊されるんだけど
平野じゃ無理ゲーだろこれ 味方がファイト始める前に周り見て挟まれない様にしたら良いぞ、挟まれそうだったらちょっと引こうって提案し続けろ >>862
あったけえ、、プラ4のデュオに合わせてたらRP溶けまくったことまで見透かされてるとはね。強くなるためにみんなが通る道のようだな >>865
遅いし範囲狭いし動かしてる時本人動けないしでブラハ使えば? っていつも思ってる >>866
EMP撃つまで詰めるって思考がない奴しかいねえんだわ
レヴオクのデュオ味方に来たけどトーテム焚いたのにジャンパ置かずにずっとオロオロしてるオクタン死ね ジャンパでガンガン移動したいのに後からレヴ選ばれるとマジ面倒よな ジャンパ出さないジップライン出さない
一体なんのためにピックしてんだ >>870
どっちにしろEMP撃ったところで詰めないやつしか味方に来ないぞ
EMPより奇襲マザーロードで一人丸焼きを狙うか毒ガスと同時の押し入りがトレンドだからな こっちPADなのにキレキレのレレレされて2発しか当たらんうちに120溶かされるとアシストってなんだっけってなる フラグメントガイジしかいねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>858
こっちはここ3日間くらい7150で足止め食らってストレスヤバかったわ
最近思ったのは余程エイム力に差がない限り移動キャラ取ってもあんまり意味ないかもってこと
アビリティで単純に戦闘力あがるレジェンド選んで高所とかの有利取りに命かけたほうがいい
結局二人か三人分戦わされるんだから 今日も勝てねえなぁ、3歩下がって1.5歩歩く感じ
こんなプラ2とか来れなきゃ良かったのに、一生プラ4の底舐め続けてれば良かったのに >>877
俺は移動キャラかどうかで全然違うわ
オク、パス、ヴァルは死んだなって思っても生き残れること多い
レイスは足自体がそんな速い訳じゃないのと射線管理がガバで使いこなせなかった 適正になったら勝手にぽんぽんチャンポンで跳ねるからIIくらいまでは夢みんでいいんよ ダメだカジュアルガイジしかいないわ何パいようと真ん中に突っ込んでいく
あっさり-150したわ >>880
普段は良くてRP5200までで前シーズン最終日ようやく初プラ3だった程度だったけど、今期なぜか高頻度でチャンピオン取れて6400くらいまで来たから俺も成長したんかなと思った
全然そんなことなくてただただ味方運が良い回が続いただけだったんだよな〜、というか戦績変わらん(むしろ少し悪化してる)のに何故成長したと思っちゃったのか >>882
調子こくのは大事
調子こいたときにプロの動画見て、フハハ!俺もこのくらい動けるわ!!!
って気分になると本当に何%か習得したりするからオススメ 激戦区に降りていいのは適正より下のランク帯だけだぞ
床ペロには分からんだろうけどな >>865
どう使ってるのか知らんけど当てたい距離まで地面張って発動しながら振り向き上昇しながら位置微調整だと滅多に壊されないよ
上昇時に撃って来てたら発動まで避けて無視されてるならそのまま置いてドローン切断してる 競技シーンの見すぎで安地に先入りして遠くから敵眺めて近くでやりあってても潰しに行かずに安地先入りの連続みたいな野良きつい、かといって攻撃ピンさして行こうとしても戦いたくないよ〜って感じで逃げ腰だから勝てないんだよな
先に安地入って収縮開始して安地に追われてる奴ばっか見てて、後ろに敵近づいてきてるぞって敵ピン立てて教えてるのに安地に追われてる敵に夢中で後ろから3人きて背後撃たれてダウンだもんなぁ
こんなゴールドみたいな動きしてる奴がプラチナ1とかだし、ほんとにランクシステム一新したほうがいいわ
こういう安地移動ばっか優先して倒せるところで倒しに行かない野良とマッチすると時間だけ消費して+4とかー6でおわるからゴミ
はやく降格保護はずしてくんねーかな、運営は降格保護に関してどう考えてるんだろ 途中1人になってハイドからのチャンピオンきもてぃー 戦闘しなさすぎPTと銃声聞こえたら不利でも戦うPTどっちもやだけど後者の方がマシだな
APEXはフルパに慣れると野良はストレスしかないしからランクは野良のみの申請にしてゲーム内VC必須みたいなVALORANTスタイルでいいよ あっダメだキチガイ度が数日前から数倍になってるわ野良の
中距離で戦闘が始まったら一生そこに留まるじゃんこいつら 降格保護外すと上の方とかマッチしなくなるとか、下げランクが出来る様になって初狩りができるようになるっての危惧してるみたい
ダイヤのみ降格保護で人数は確保、プラチナ以下は保護撤廃みたいなのでもいいんじゃないかな
下げランできてもできなくても下層はサブ垢まみれだし変わらんでしょ エイムアシストとかいうチートおかしいだろ
もうやめたやめた ならない
強く感じるならそれは気持ちの問題
プラチナ3からRPのマイナスを気にし始めるから 開幕ダイヤ3人とマスター3人に被せに行くゴールド入りデュオ
死ね >>887
これ本人たちは「野良が突るから盛れない」「先ダウンした○○のせいで負けた」とか味方のせいにしてストレス貯めてるのがギャグ デュオガアアアアアアアアアアアイwwwwwwwwwwwwwww
シアでウルト使って敵がこっち見てるって分かったのに扉から出て1秒で即死とかキチガイか?
おっ即ウルトいいねぇとか思ってる最中に死にやがって感心を返せ ほんと適正ランクだと味方ガチャだよなぁ
プラチナ4とかゴルプラのデュオでどうしようもないやつ多すぎる
エイムも立ち回りもそのランクにふさわしくないみたいな奴
味方の位置も見ないで3人に突っ込んでダウンするなよ
ダイヤ4・プラチナ4記念にデュオで申請とかマジで迷惑 デュオの片方が接敵しコンマで瞬殺され事後の出遅れカバーに入る相方もお亡くなりし-36で退場
こちらはソロでコツコツKA稼いで+80
デュオさんだからといって共倒れするまで無理せず戦わんでもええのに >>893
私は強くなっていると思うな。
プラ4だと不思議と敵も仲間もプラ4だけど、
プラ3になると、プラ1〜3の連中とマッチするようになる。 プラ2でも味方にプラ4デュオくるし、ゴルプラデュオくるぞ
だからたまたま 地味な上がり方で5800ポイントになってプラ2が見えてきた プラ4とプラ3の反復横跳びしてた時は辛かったけど少し余裕出てきた -200+250-200
うーんこの
50ダメとかで死ぬならなんで被せるのか 運だけダブハンつけてるからクソデュオに代行ですかってよく煽られる >>887
武器ガチャ常連の床ペロもきついけど過度な戦闘拒否もきついよなあ
てかどっちか極端なのばっかりなのがなによりきついわ
デュオだと二人共地雷だったりするし 裏取れて調子乗ってダウンしたけど味方が遮蔽篭ってた時ダメ元で2 downってチャットしたらヤクザみたいに残りの1人殺しに行ってくれて笑った
っぱコミュニケーションよ 毎回ストレスをためながらダイヤに行くっていう苦行を強いられていてそこから解放されたいんだがどうすればいいんだろうな すげえ突撃オクタンだけど毎回まめに攻撃ピン刺してくれてたからヤケクソで着いて行ってたら順位は5位くらいだったけどキルポMAXで助かった試合もあった >>899
片方だけ死んだら暇だから次いこうって考えなんだろう
3人1部隊の構図にはなりえないから見捨てるしかなくなるんだよな とりあえず今日で5700から6400までくるにはきたが
スマーフの数が尋常じゃないな
東京でも外鯖でも変わらんくらいいる
たまにほんとのプラ4らしきやつがいると弱すぎて可哀想になる ちょっと配信サイト見るだけでフルパマスターがサブ垢とかいってプラチナ狩りしてるからな
昔とは違うわそこらへんが >>912
そのせいで相対的にプラ4が味方に来た時のゴミさが際立つのかもしれないな サブ垢ソロマスはいいのにストレイフは駄目って配信者殺したいのか生かしたいのかよう分からんな プラチナ帯よりカジュアルのほうが敵強いよなぁ
1万キル超えたやつが敵にもくるし味方にもくるのカオスだよな
今も6万キルのやつ味方にきたわ、勢いがちげぇ
敵もストレイフバンバンやってくるのなんか笑っちゃう カジュアルは人口ピラミッド的にダブ爪プレマスにダイヤが狩られるだけのクソゲーだからな
下位マッチ入れないと何もできない スマーフなんて叩かれそうなもんだが大っぴらにやるんだなぁ
そういう配信に居着いてるのは信者だけなんかなやっぱ エリアで苦しそうな敵見つけたらハイエナみたいに追い散らすのやめーや
いや追うのはいいけど死ぬなよラウンド4でさぁ
どうみてもキープしてりゃあと5部隊余裕だったろう溶岩構一番南の家手放して溶岩構の崖下に突っ込むとか馬鹿かよ
せめてポータル出してからいけダウンしてからここここここここじゃねーんだよアホ よく相手減ってるのに突っ込まないやつもうんたら言うやつがいるがファイト勝っても漁夫で死が見えてる場所に急に突っ込まれてもワンテンポ遅れるの当然だろと まぁなんていうか
それを前もって言えてなきゃ
後からは分かってたていで言ってるだけのダサい奴になっちゃうんだけどな
ブツブツイライラ2連投は、追加で思いついたのかなw デュオなんてソロ側に人権ないからな
ピンさしても届いてなくてもうVCの報告しか聞こえない耳になってんだろうね 毎シーズンソロマス行ってる人間いるしマスターまでは大概は自分の力量不足で片が付くしなぁ
とはいえデュオと組まされまくって嫌になるのは同意するんだが ソロマス配信見ててもなんかすごいつらそう
自分がやりたいとは思わない
実力あったとしても
配信で金になるならともかく 81ダメージで死んでrunじゃねーんだよチンカス
1人ダウンさせた時に詰めないで起こされてから3人に突っ込むチンカスガイジウンコブリブリゲリピーキチガイなんなん >>926
勝手に突っ込んで生意気にrunは笑えるよな
暴言よりはマシだけどなんやこいつってなる 真横に来るまで敵に気づかないブラハとクリプト
終わってる ヴァルウルトで見えてる敵の目の前に降りるキチガイ
やべーやつしかいねぇ >>922
1vs2vsその他になっちまうんだよな
3vsその他のゲームなんだから部隊として弱くなるのは当然
もちろん理解してるduoはいるけど滅多にいないって感じ 俺を殺したやつの観戦画面にいかないばぐはやくなおしてほしいな 流石に1日中ここで喚いてる奴は相手の事とやかく言えるような奴じゃなさそう 前からそうだけど同じやつが自分のこと棚に上げてずっと喚いてるだけだぞ
残り1週間でまだプラチナって自分にも問題あるだろ さすがにそれはない
ここにはパッド論争がないからな >>832
CSならゴールド帯で行くね。
プラチナ帯は下がって1.6で600暗い
PC?! 0.8で350です… 微増しかしねえぞ!!!まだプラ3脱出できてねえぞ!!!!!はぁ… もうランクリセット直後のバグマッチって治ったんだっけ?
まぁ再発するかもしれんから一応気に留めとくのがいいかもしれんけど
プラ2でシーズン終わらないようにしとけよ
ゴールド4底から始まるけど、敵がプレマスばかりのマッチでRP盛るまで降格保護でバグマッチループさせられる地獄に入れられた事があるから 俺「フレンド探すかぁ」
A「PS4です!」
B「PS4です!」
C「switchです!雑魚です><」
プラチナやダイヤ回すだけならディスコのダイヤ鯖とかでいいんだ
普段楽しくやる為だけのフレンドが作れねえ・・・ >>942
別ゲーでフレ作ってそこから仲良くAPEXパターンお勧めです そのディスコ鯖に気の合う人は1人もいないの?
ツイッターでも探してみたら? ある程度同じ実力じゃないとお互いあんまり楽しめなかったりするからなぁ 普段楽しくやるだけならプラットフォームの違いぐらい受け入れればいいのでは PS4からPC誘ってくれるなら良いけどPCからだとエイムアシスト値変わるから気がひけるわ >>942
君友達いなさそうだもんな
フレンドリーなやつは10歳上下離れてても仲良く遊んでるしそういうことなんだよ 5人くらいは仲良いネッ友も居るしAPEXで遊ぶ事もあるし中には10歳年上の人もいるし彼女も居るけどこいつには何が見えたんだろうか・・・ >>942
楽しく遊ぶだけの仲間って言うけどそれが一番難しい
APEXを通話するための口実に使うようなやつも多いからな
Twitterとかだとアイテム漁って移動しながらおしゃべりするだけで満足する層とかいるぞw
ある程度のプレイができないとゲームとして楽しめないし、連携がうまくハマった時が面白いのに声出ししたらうるさいと咎められる
人によって楽しく遊ぶの定義が違うし難しいよな 確かにPS4の奴らはすぐに突っ込んでインファイトしたがるから嫌だわ
中距離からフォーカスで一枚落としたり孤立してるやつに詰めにいくスタイルだからフルヘルスからインファイト仕掛けに行くのに付き合ってられない シーズンの後半になるにつれてプレーがゴミになるぜ
焦りと集中力がなくなってることが原因なのかもしれん >>942
楽しくやるためのフレンドを作ってからapexで仲違いしたけど自分語りいい? レベルが同じフレンドとならまあ楽しくできるけどな。
1人弱い奴いるけど一緒にやらないわ。 プレイのレベル、やる気、ゲームスタイル全部が合わさらないとキツい プラ1の6900~7000でずっと停滞してて精神的にきつい
そこまでは順調に盛れてたのになんで急に… この時期は無敵プラ4とスマーフの割合増えて環境が変わってる
何が何でも上げたいなら台湾鯖でハイドしてれば順位ポイントだけで上がるよ
カジュアルみたいになってるから マジでダブハンとか爪痕とかが味方に来るまではハイド
つえーやつ来たらフルポチャンピオン貰って盛るのよ
チャンピオン取れるマッチになるまでいかにマイナスにしないかのゲームだ デュオ地獄の中今回もとりあえずダイヤまで終わったわ
10戦中9戦はデュオだったしもう俺にはこのゲーム無理だとわかったから10月のb4bまでカジュアル適当にやるかな ダブハンダイヤだけどインファイトゴミだから当てにしないで
一緒に芋って漁夫待ちしようぜ 俺も迅速排除つけてるけどインファイトゴミやぞ
やっぱ時代は漁夫砂よ ダイヤ軌道とかダブハンつけてても
あくまで盛るために安全なムーブは出来ますよ程度の保証しかないしな 久々に東京鯖でチート見たわ
HS率高すぎてタボチャハボック同時に撃ち出して全段ヒットさせてんのに負けてびびった ダブハンはやり方によっては4〜5キルで取れちゃうからな…
マスターバッジは明らかに上手い ダイヤ4底辺なんですけど中級者に該当するんですかね? プラチナ3になったんだが
3になったら3の人とマッチングしやすいとかある?
レベルがあがれば難易度もあがる? 4のときほとんど4とマッチングしたんだが単純に人口が多いだけか
なら4から3に上がれたならダイヤになるのは時間の問題なのかな なんでマスター軌道持ちがまだプラチナにいるんだろう
やる時間なかった方々なのかな
tier下降1.5から1にして欲しいもんだ tier下降無くすと継続的にプレイしてくれなくなって同接が〜とかユーザー離れが〜なんだろうけど、それでもなぁ 今期はもうダイヤ行けないわ
もうこの一週間でできる日1,2日しかないし
自分の中でほぼ今日のマイナスで確定した、ほんとつら
前期なんであんなに簡単に行けたんだろ
プラ2で沼るどころか減らすと思わなかった
オルタネーターなくなったのまじでつらい
301見つけるまで何もできないわ ここだけの話シーズン7が一番楽だった
8は苦労した
そっからは忙しくなってランクやってない >>980
これ以上どうすればいいのかわからん
ダイヤに簡単に行ける人ってどういう頭の構造してんのか
観戦してると全然違うものが見えてるように感じる 安置取りと有利ポジ意識と明確な理由がないと戦わないの徹底したら2500ハンマー時代に行けたぞ
弱いなら弱いなりに移動を考えないといけない >>979
スマーフが極端に増えたのはある
後外人がおおくない?
csクソデュオも目立つし >>982
そんな感じで生きてたら0キルポ5位とかで勝ち残った敵にボコられて+値少ねえ!とかならない?
俺はなる(そこで撃ち勝てない雑魚) >>981
アラフォーおじさんだけどスプリットかわって10日くらいでダイヤいけるよ マスター目指す気ないからそこですぐやめるけど 時間もないし ソロだし >>981
状況が複雑化してるゲームだからわからない気になってしまうけど結局KDよ
まぁとりあえず2人ならぶっ殺せるでしょってランクが、人によって違うだけ
お前がゴールドくらいまで轢き殺してあるくのを、ダイヤまで轢き殺す奴もいるだけやゾ
普通にエイム練習してこ >>985
ええなあ、近い世代だと思うけどそんな簡単に行ける気がしない
うまい人見てるとほんとに判断力が全然違う感じがする
>>986
結局エイムかー… なんで等倍スコープは遠距離当てやすいんだろう
2倍や4倍で撃つより見えにくいから適当に撃ってるはずなのに当てやすい そういうのって4kやらWQHDの方が狙いやすかったりするんだろうか
4k144hzとかそのうち使ってみたい
10万するうちは無理だけど 今日のアプデで削除予定だったタップストレイフ削除延期か >>993
乙
今シーズンダイヤ目指すかってなって思い出したけどやっぱこれ苦行だ
鼻歌歌いながらプラチナ通過できるようになりてえわ パッチきたー!※タップストレイフ修正は先送りになりました タップストレイフ自体はどうでもよくてジャンプパッドとかグラップルで使うのをどうにかしたいんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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