【FPS】VALORANT Part144【ヴァロラント】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part143【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614762042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレは実質part145です
前スレ>>950(アウアウウー Sa0f-W2tv)が踏み逃げしたので
>>1は責めないでください >>21
テンプレ構成外してるチームは今回は順当に負けてるイメージあるわ ブリーチ入れるならおとなしくブリジェットしとけばいいのに
マリンが死ぬ展開が多すぎる 悲報 SZさん、ピストル両方とってもボロ負け
コーチ息しとるか SZのメンバーのTwitterみんなdepのこと呟いてんなw チームゲーでdep1人に壊される時点でチームとしては未熟 はじめて銀軸のやつ使ってるけどこれすげぇわ
青や赤とはまったく別種で衝撃を受けた
キーボードで悩んでるやつは試したほうがええぞ RCアンチおるな
今のうちにごめんなさいしといたほうがいいぞw CRが頭一つ抜けててその下にFAV,RC,JUPって感じかな FAVがどんどん強くなってるのが凄い
最初fiskerだけのチームだと思ってた アストラ回収スモーク面白いね
Aロビーとか回収スモーク連打でアイスボックスやアセントのmid抜け狙うとかいろいろできそう >>38
CR頭一つ抜けてるはいいすぎ
JUPにまともに勝ったことないのにそれはないわ Minty入ったのがデカいな
フィジカルやっぱ大事だわコーチもいるし Mintyって元々ただのランク専だったけど強すぎてFiskerがスカウトしたんだっけ ただのランクマプレイヤーだったminty引き抜いたFAVもすごいよな
ランクで相当強かったんだっけ パッチノート見ても書いてないんだけど、今回のアプデでジュニアの補助輪使えなくなった?
スプレーすると上側のインナーラインだけ消えちゃう >>42
fgとhxに引き分けのjup
fgに2-0のRC
RCに2-0のCR
格付けは決まってるんだよな まあそうだな
今日抜けるチーム予想するか
おれはrcとlag >>47
RC信者だけど終わってみればJUP優勝が多すぎる実績が違うわ CRファンボごっこコメ欄でも一生やってるアンチいるよな >>47
さっきのRCとSZの実力差以上の点差で見る通りこのゲームは明らかに相性あるからね >>47
普通にこれやろな
FGとHXと引き分けな時点でね・・・ >>46
射撃誤差なんとかって項目オフにすればいいだけ >>50
実績はあるがhxやfgと引き分けるjupは底が見えたのはあるな JUPはピストル強化しないと0-4スタートしてるようなもんだからな
連携は流石に全チーム1だと思うけど最近はフィジカル強いチームに壊されてる感があるわ 群雄割拠の方が見てて面白いからいいけどCRはいつまでrionというハンデを背負って戦うんだろうか 来週のマスターズの組み合わせ決める時の優先チームは
week2の1位(JUP、CR) > week2の2位(FAV、FG) > week3の1位 > week3の2位だよな?
トーナメント形式なら初戦で「week2の1位」 vs 「week3の2位」
「week2の2位」 vs 「week3の1位」 になるだろう jupはレイタがオペジェットというテンプレなのがな…
depみたいにどの武器でも活躍できるジェットが求められている 本当はコーチだったのに誰かのせいで選手に復帰せざるを得なかったらしいっすよ? hikoがNA最前線でやれてる以上30まで年齢は言い訳にできないよな ピストルラウンド取るだけで驚かれるJUP好き
いやどんだけピストル下手やねん 歳だから出来ない→hikoがいます
ローセンシじゃないとキツイ→hikoがいます
サンキューhiko >>57
ほんとそうだな
0-4でなんだかんだほとんど勝ってるのもすごいが最近は他チームもぐんぐん強くなってるからそこ大事だわ そういえばラジオにスパイク設置しての項目追加された?
今期から聞くようになったんだけどどこから使えるのかわからん >>62
poemがまだabsolute残留してたら
Lazジェットが見れたかもしれないという Lazはエントリーするキャラ使わんほうがいいと思う
序盤でしなれると損失のほうがでかすぎる VAN0エラー治らないせいでできねえわ
ヴァンガードの古いバージョン入れても対策されてるし別のところが悪さしてんのかな 俺も一回あったけどVALORANTごと再インストールしたよ >>72
ピン指すだけで出るのかありがと
逆に敵要る時はピンそのまま指してたからそれやると勘違いされちゃうんだな Lazのモクガバガバすぎてbarceに爆笑されてんのほんとおもろい 3-9からの攻守交代でそこからストレートで勝てた
こういうのがあるからストレス溜まってもやっちゃうんだよな ファントム化け物だな
なんでこんなのがどこにも拾われなかったんだ laz自身はあんま苦手なキャラ無いって自分では言ってたし野良だといつもいろんなキャラで魅せてくれるけど
チームでやるとキャラの性能に引っ張られちゃう場面多いんだよな bazziもやっぱdep見た後だとジェットとしては見劣りするな >>59
そうならなかったらまずいよね〜 >>83
そりゃ日本で唯一くらいの海外で認められてる選手だし デップがシナトラからモデレーターもらってるの草生える valoからfps始めたから、depのow時代やPUBG時代も見てみたかったな owもpubgもプロからの評価は抜群に高かったけど玄人視聴者様からは若干叩かれ気味だった RCとLAGかなこれは
szもlagを倒せるタイプじゃないでしょ >>89
今んとこdepのハイライトはOWだね
PUBGはたぶん黒歴史 Pubgもチームとしてはトップでは無かったけど個人スタッツでは断トツ1番だったぞ
つまり今といっしょ 個人スタッツと比べてチーム成績がよくないのがpubgとvalo
depの才能に見合った結果が出てない depはjupかCRに行ってほしいなぁ OWの頃は日本一のCAGに拾われるまでパッとしなかったけど、PUBGでは後発組で半年も経たずにに日本代表に選ばれて世界で2ドン取ってたな 言うてrcはのりせん以外はクラッチよく決めるし強いと思うけどな
のりせんは1on1でも微妙 今誰か間接的に「reitaいらね」って言いませんでしたか PUBG歴全くないのに世界大会であんだけ活躍してたのはメンタルが強いんやろな うっせーな こいつら
どっかアフィにコピペされてそうだし
書き込みやめるわ >>27
オーバーウォッチの時から周りに強いやつ集めて俺強いしてた人だから
実際はこんなもん
メンバー切れないなら、きっとそのうちメンバー見捨てて別チームいくよ KR選手入れることで競技シーンのレベルが格段な上がったわ
これから選手も入れ代わり激しなるだろうな KR選手入れることでかなりチームが強化されたけど
劣化VSでしかないからどう足掻いても日本が韓国チームにワンチャンないという悲しみ というかRC相手が極端に苦手なんでしょ
ああいうオラついてくるチーム kuukaiとphantomどっちも強いのウケるわ マンチキン(オーメン)
メデューサ(ソーバ)
ラズ(サイファー)
デップ(ジェット)
ハレ (フェニックス)
このチームなら世界行けるか? >>108
スカーズ何試合やっても1ラウンドも取れなさそう >>108
最低でもコミュニーションが取れるマンチキンが五人いる時点でどうにもならなそうだけど
強いの五人集めるならハレよりもnethにレイズやらせた方が行けそう
それかfiskerにレイズ マンチキンと連携取るためにメデューサ入れるわ
マンチキンは入れたい hareはエイムだけなら日本一かもしれんけどそれだけの人だから過大評価 てかスカーズまじでRC苦手すぎるだろww
この試合は普通にやれてるのに ゲームに勝つのが上手いやつと単純に強いやつはちがくて
後者はバトルスコア稼ぐから内部レートが高くなる
前者はそこまでバトルスコア稼がないけど勝率が高くなる
後者の方が内部レートが高くなる
デュエリストで脳金してろって言われるのはそこなんじゃね バッキーシェリフ最強や!
ARなんざいらんのや!!! TENSAIは日本語べらべらだしな
俺もソーヴァはTENSAIでいいと思うわ スペクター買うより100円多く使ってバッキーシェリフの方が強い説 >>117
ぶっちゃけゴールド以下の人はジェットとレイナ練習した方がいいと思う
デュエリストで強引にFS取りに行った方がスコアも伸びるしチームも勝ちやすくなるし >>121
芋レディとかプロレベルならワンチャン正解かもしれん やっぱ韓国人2人は弱くねえか
medusa tensai shuzz mysticはもちろん除外で考えて スティンガーナーフされる前はこっち使ってたけど
いまはバッキー使ってるわどう考えてもこっちのが強い ラッシュ耐性がな
特にヘイヴンは設置3つだし、Phantomがいるときしか止めれてなかった ヘイヴンはサイファーでB捨て気味に見ないと人数負けしそう 撃ち合い強いやつらにガッって来られたらメンタル崩壊するんだろうな SZ今度は善戦どころか勝ってるのか…やっぱ相性なのか Npointが味方を信じて解除止めなければ勝ってたな >>137
やめてなきゃrobeにやられてたけどね RCは戦略がないから攻めが下手なイメージ
>>108
hareは調子の波ありすぎだしエイムだけのイメージ
本番に強くて安定感もあるnethとかのほうが良さそう marinよく逃げ切ったなアレ
やっぱテイルウインドは最強スキル バッキーやっぱりつまらんな
シェリフはエイムがいるけど
競技シーンでやられても盛り上がりにかける 最近の大会でめちゃくちゃ暴れてるしバイラウンドでも1、2本バッキーいたほうが強いなコレw 日本のヴァロシーンはかなり恵まれてるよなあ
ミルダムのおかげで給与もしっかり確保されてるしライオットもちゃんとjpを一つのリージョンとして見てくれてるし RCが残り両方0-2 0-2してくれればワンチャンある
まぁ無理そう szの勝ち筋はnvgに2-0
rcが0-2 2回か
lagがrcに0-2でボロ負けかつ
nvgに圧勝か
無理だな SZ強いのか弱いのかわからんな
ゴリゴリ来るチームが苦手なのはわかるが SZが弱いというかRCFAVJUPCR辺りが一歩上手なんでしょ SZマクロ上手いけど全部フィジカルで分からされてるじゃん
悲しい >>158
マクロとか言うのにミクロって言わないの何で? SZはオフライン大会で1回勝ったけどそれ以外はいつもこんなもんだったでしょ
ミルダムリーグとかFSでもこんな感じだったやん
特に今がどうこうっていう話じゃない なんかどのチームも一人は頭ひとつ抜けたエース級の実力の人いて他のメンバーとレベルが見合ってないってのが
もったいないというかなんというか >>161
チーム競技だと逆にそれが普通じゃね?
全員エース級に強いなんてその競技のトップチームの中のトップチームだけじゃん サッカーとか見てもトップチームの中でもやっぱり飛び抜けたトップは出るんだよなぁ SZはちゃんと全員優秀で連携もいいし配信の愛想も良くて好きだけど
シンプルにフィジカルが足りないし構成の幅も少なくてオフライン大会のころ以外ずっと弱いね ぶっちゃけ強い選手集めたドリームチームって夢見がちだけど、案外弱かったりするんだよなぁ、個々人の相性もあるし
astみたいなチームが鬼のように強かっまし SCARZプロの癖に撃ち合い弱くてしかもこういうことし出すからファンつかないのちゃうん? SZとかDNGはなんていうかじゃあJUPで良いじゃんってなっちゃうのがね NVGは攻めが遅いな
遅いうえに一人一人出ていくからさっきのヘイブンでもやられてる
5人で同じサイトに向かうならラッシュが一番効果的なのに何故だかモジモジして入り口で撃ち合ってるから寄られる上に入り口で人数落とされる
csgoで良く居るあんまり上手くないPTみたいな攻め方するなぁ バッキーやクラシックのバーストでも思ってたけど
拡散を広げるんじゃなくて、円を決めてそのどこかを中心に発射されるようにしたらなぁと
ワンチャンと不安定さを両立するし、現実に即してる >>165
強いっていわれる奴集めて最強チームができあがるかっていったら違うんだよな
他のメンバーが犠牲になってこそのスコアってのもあるし本人達しか知らないチームでの役割があるから
結局は今のメンバーがどこもバランスとれてるよ
ころころメンバー変えてるところは別だけど もしかして今まで出てきたチームで一番世界に見合うほどのポテンシャルを持ってるのって味方つえーぞか? まあSZはjettで無双できるフィジカルお化け入れる必要はあるな
1チームに1人はフィジカル全振りって奴がいた方が安定すると思う
SZはsakが一番エイムいいけどsakjettは微妙だったしなー SZはオフラインで激狭デスクなら世界最強なんだけどなあ szやっはtier1じゃないな
jup,fav,crでrc我入ってくるかどうか こっから奇跡の連取でもラウンド数的に無理だし終わったな バッキー皇太子になりたくはないけど今のは完全にバッキーが強いというよりSZのミスじゃね?マーケットとかAシャッターとか でもこのスレではバッキー強くないんでしょ
むしろスキル使えばカモらしいじゃん やっぱ日本人のフィジカルが弱いから技術いらないバッキーが相対的に強く感じるね
日本でしか通用しないメタな気がする 現状の値段だと強すぎるとか大会シーン上面白くないとかはわからんでもないけど
2000円が適正!とか言う人も平気でいるからアホが一定数いるだけだよ 値段じゃなくてやっぱ右クリがあかんわこれ
ジャッジなら2発必要な距離だもん 適正価格が900じゃないことだけは確かなんだけど、いくらが適正なのかって言われると考えること多すぎるから、それを踏まえての調整案がない、なんだろうなあ 文句言われ続けてまだ考えてないのがアホってだけだろ SZ5-12から11-12まで追いついたんだけど
マジかよメンタルコーチ最強じゃん これでLagは確定か
NVGはまずLagにRCと引き分けてもらわないと上がれないときついな SZ BBI DNGと前から活躍してたチームが散っていくの見るの悲しいわ とりあえずSZは劣化VS構成やめたほうがいいと思う、同じ形がはやりすぎると読まれるからなぁ valo始めたいんだけどVAN0っていうエラーが起動したあと数分後に出ちゃうのって原因はわかりませんか?
検索して出てくる蔵再インストールriotsvanguradの消去、再インストールとセキュリティからの除外等々はやったけど改善されません
何が悪いかわからないから手の施しようがないのですが VAN0は原因わからんから色々試行錯誤してみるか公式のパッチをまつかしかないかも でもFGやNVGみたいな新規チームが既存プロを倒して
躍進してきてるの見ると、それはそれで面白い SZウンコ、やね。
NVGとトントンって笑えへんで、今まで散々JUPとやってきて何を学んだんだい?実力が経験値に見合わないって可哀想すぎへんか? >>212
たしかに大会実績比べるとBBI DNGには見劣りするか
ってかDNGの諸事情を早く知りたいわ dngの棄権ってチームじゃなくて選手がアナウンスしたのか サイファーがカメラ閉じた後に動けなくなるバグまだあったのかよ
早く直してくれriot >>218
有難うございます!
unicordを変更した関係でjaneがぶっ壊れて5chができなくなってしまいましたがvaloは動くようになりました!本当にありがとうございます! 運営はバッキーが強すぎるとは思っていないってのはとりあえず置いとくとして
バッキーナーフするならどういう調整がいいと思う?
右クリ削除したらゴミとかいうレベルじゃ無いぞ SZって敗退しても特に驚きなくね?
JUPやRCが敗退するなら驚くけど明らかに国内Best8の実力無いからむしろ通過したらすごいくらいの感じで見てたわ >>225
何個か前のスレでも言ったけど右クリを1発スラグ弾にして15mまでしか届かないけどHS150ダメにしたら良さそう
エイムが必要だし15m以内なら最強武器って立ち位置でシェリフとの差別化もできる 俺は発射弾数を12発にして、単純な火力を4/5にするだけで良いと思うけど これってリプライで他選手の視点うつすことって難しいのかね
いまのロベのシェリフ2連とかみたいんだけどねえ >>230
観戦者のところが2人までしか入れないから厳しいと思うよ >>234
なるほどなあ
そこらへんの改善もして欲しいところだ >>225
値段1400にすればいいんじゃね
少なくともスティンガーより安いのはもうあきらかおかしい メインの順位ってマスターズに関係なさそうだな
week2の2位とweek3の1位どっちが上とか面倒だし 実はこのツアーのルールがよくわかってないんだけど
challenger main event week1 で負けたチームってそこで終わりなの? 大会でソ―ヴァ使ってる奴はさすがにみんな心臓強いな >>238
week2とweek3にエントリーしてればチャンスはあったよ
week3が最後だからそこでTop4(week2と合わせるとTop8)に入れないと1回目のMastersには出れない 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP32
「五瀬との再会」
https://youtu.be/Xuv5zTO58J8 スティンガーより安いのは明らかにおかしいってのと現行でスティンガープロシーンでちょいちょい見るのは矛盾してないか depやっぱつえーな
フィジカル韓国勢全員分からせてるじゃん >>244
矛盾してないでしょ
日本のプロシーンの話ならそれこそセカンドぐらいでしか出て来ないスティンガーよりバッキーの方が使用率高いじゃん 味方マネーあるのになんでDEPはスペクター使ってるんだ? >>247
それは主観じゃねえかな プロシーン全体の統計で逆転してる可能性はあるけど
少なくともレディアント帯ではマッチあたりキルはスティンガー>バッキーだよ 大きく差があって共存できてないとは思えない
ttps://imgur.com/a/cowKWHd Depはやっぱりやばい
元C9KRのメンツをフィジカルで黙らせてる プロシーンではっていってるのに勝手に言い換えるなよwww depのこのずるがしこさは努力じゃ身につかねえ才能だろうな >>256
プロシーンの統計持ってる人なんだね
すごい詳しいんですね depほんと強いけど
これだけ暴れられるとチーム自体は負けても満足出来ちゃいそうなのがRCの弱点な気がする 結局phantomとflaxが引っ張ってるように感じるのは言葉とpingの壁が厚いのか? やらかしで周りがピリッとしていい方向へ行くんだろな 結局買い忘れでラウンド取れればエンターテイナーだし、もし取られてたら戦犯になってたな
おもろい >>266
そういや今回のマスターズってオフラインでやるのか?
韓国勢はかわらずだろうけど >>267
多分RCのことだからみんなでゲラゲラ笑ってるぞw RCは人気でるよなぁ
てかhareは自己完結のフェニックスでもアビリティ使えんなぁw >>251
そりゃプロシーンのデータとか無いから主観でしかないのはその通りだけど
エコラウンド時の勝率とか考慮すべき要素はいくらでも他にあるのに単に試合ごとのキル数持ってきて下の方だから問題なしって論理はかなり無理があると思うぞ >>277
せっかく透明あぼーんしたのに別のやつがレスつけてくんのかよ
バッキーとスティンガーで大きく差があるかどうかって話で下の方だから問題なしとかまったく言ってねえだろ
答えはデータ見る限りは大差ないしか読み取れないと思うが depは日本人valorantプロプレイヤーで一番のビッグネームだと思うけど実力伴ってんのがすげーわ >>281
OWで名を上げたからな
日本最強FPSプレイヤー名乗っても許されるのはこいつだけ 新体制になって日が短いのにRCとここまで接戦になったから今後LAGめっちゃ期待できるな 英語が話せて社会性があればOWLになれる実力は確実にあったからなDEPは 神の子というとんでもないあだ名つけられて
みんなからハードル高く見られる状態で
これだけのパフォーマンスを出せるってのが何よりすごいな 心臓がやばいよなぁ
追いつかれたあとにあの華麗な3キルは魅せますわ CR戦とかfav戦でもバインドpickしりゃ良かったのに。nethとdepの格付けも見たかったし つか日本のヴァロの競技シーンほんとレベル上がったな depは単に強いだけじゃなくてOWのブリギッテ追加で「このゲーム終わったな」っていうのを見抜いてキッパリOW引退→PUBG移行したのも先見の明が鋭い
リアル立ち回りも一流 Depは逆境になればなるほどみんなに期待されればされるほど結果出すタイプだよね
本当にDepは推せる選手だしRCも推せるチームだわ flaxってこんなにエイムよかったっけ?
筋肉は正義なのか ゴミどもがsakuraiにキャーキャー言ってる時からflaxはずっと上手い flaxは出場試合少なかったのもあるけど去年のstatsでHS率日本トップだったはず flaxの評価が爆上がりしてるのに試合はボッコボコになってて悲しい >>302
まあここからlagの攻めになるからまだわからんヘイブンだと million、skyfull、flaxが揃ったチームみたいけどな〜 今のrc、depは強いけどワンマンじゃないな
他の面子もいい味してる Hare調子悪いとか言われてるけどずっとaimは良くない? lag悪くないけど連携まだ甘いな 最終ラウンド全然flaxについていかない RCなんだかんだlagに2-0はやっぱ流石だなぁ暗黒期完全に乗り越えたか うーんどっちもCRの脅威にはなり得ないなあ
CR>FAV≧FG≧JUP>RC>LAG ってところか てか試合毎にnorisen、feez、kaminariでソーヴァ、オーメン、サイファーぐるぐるしてるのはどうなんだ フレンドのサブ垢、7連敗しても-8でその前が勝利40とかなんだけど、内部レートってそんなに簡単に下がらないのか? hareとかいうAimクソ強いただのDepの友達すき sz戦でヨルにしかできないことって
スパイクウーバーぐらいしかなかったからなw
あと全部フェニックスでできそう スパイクを代償に相手の情報を取りまくるヨルの最終奥義 別にディモルトがダメだったとかじゃないけどfeezがやっぱすごい depはfps界の至宝言われる所以はあのメンタルだよな
エイムが強い奴はいても常に自分のプレイができるやつはなかなかいない 大会実績ゼロのただのdepの友達がそこらへんのプロの100倍強いの笑う RC消化試合だから盛り上げようとしてるな
エンターティナーだわ このゲーム13ラウンドって長すぎるわ
9ラウンドくらいでいい これどっちも真面目にやってないだろ……
今みたいなの見ててつまらんわ もう1位通過決まっている以上戦略見せる意味もないから仕方ない
せっかくなら5デュエで振り切ってほしかったけど 戦術見せるだけお互い無駄だし本人たちは楽しんでそう スクリムで真面目に使い方考えたらヨルのULT強そうな気もする 明日はSG、Hexad.Fennel.BBじゃなかったっけ depアルティメット溜まる前提のバイだったな、溜まってるのが凄いけど >>375
ラウンド終了後にショックダーツ打ってたりしてたしそこらへんも適当だったと思う hareがイキイキしてるとチームとしては強くないのはなんか草 やっぱりweek3にもなると見ごたえ無くなってくるな
RCとLAGは面白かったけどNVGとSZは勝ち抜くの無理っぽいなって最初のほうから分かってしまった感じだった >>380
nvg lagと接戦だったしチャンスあったと思うがな
ちゃんと見てたか? 1試合目のほうが差がありすぎた
あの時点でもうこりゃSZとNVGアウトだなって感じ
作戦の噛み合わせでラウンドもつれることは爆破ならあるけど、もつれても接戦での負けのラインまでしか行けなかっただけ 明日戦国が全チームからボコボコにされる未来が見えるわ… 明日はFENNEL、Hexad、BBの争いか
SGは厳しいだろうな 明日仮にDNGがいたらどうなってたか見てみたかったなあ RCいっつも前はフィジカルごり押しだったけど最近はチームワークでてきたみたいに言われてるけど
それ勝ってる時だけやんと 今日もだけど絶対戦闘が発生しない人を映してる時に他の所で戦闘が発生したせいで折角のいいシーンが映ってないみたいなのがちょこちょこあるのが残念
スイッチャーも頑張ってるんだろうけど出来ればもう少しミニマップみて映す人決めてほしいなぁと思った スレ民はjupはweek2実力隠してると思ってるの?それとも本当に周りと実力が同等になったと思ってるの? JUPはVSと戦うときも戦術隠してるしTSM、SEN、G2と戦うときも戦術隠しそうだな CSGOの時と比べると作戦がどんどん進化してるからかなり大変ってどっかで言ってたな
CSGOの時は作った作戦はほとんど使えたけどvalorantだと他のチームが先に使ったりあるいは別のチームの作戦への対策がJUPが用意してた作戦への対策になったりしてるんじゃないの
それとチームが多いということはスクリムも活発だから他チームの成長も早いし
少なくともCSGOの時よりは遥かに肉薄されてるのは間違いない 実力を隠してるって言うからおかしくなる
戦術を隠してるが正解 SZがRCに勝つイメージまじでない
メンタルコーチを選手として採用するしかないレベル 隠してるものはあると思うけどそれを解禁することによってJUPがものすごく強くなるとは思わん
それは周りのチームも同じって感じ 戦術隠してるのは構成的に明らかだけどフィジカルでボコられてるのも事実だしな てかnaってt1,tsm, 100tが予選落ちなんだな
こ 戦術隠してるかは知らんけど本気出してないみたいなニュアンスで言うやつがいるからおかしくなる NAクリアリングミス多かったりする?たまたま2ラウンド連続で出ただけか? 作戦とか構成は明らかに隠してただろうけど撃ち合いに関しては普通にかなり負けるシーン多かったな そもそもJUPって別にそこまでフィジカル強いチームじゃなかったでしょ
そらそこらのチームよりかは強いけど日本人で撃ち合い強い奴5人挙げたとしてもlazがギリ入るかどうかってメンバー構成だし 実況解説のhare贔屓+身内ノリフォローが気持ち悪いんだが何とかしてほしいわ
他チームのデュエリストだったら叩かれるようなスコアとかやらかしもhareなら許されるみたいな風潮あるけど原因こいつらだろ
のりせんだけは視聴者のフィルターが薄いのか叩かれてるのたまに見るけど 国際線ならいいけど国内線なら平等にしてほしいね
ってか世界戦っていつなん
VSの活躍見たすぎる >>410
実況解説が叩きムードにするよかネタにした方が健全じゃね >>409
absは他チームに行ったら全員エース級って言われるくらい個人も強いことで有名だった absは全員チート疑惑かけられたことがあるって配信で言ってたな 他人行儀のインタビューができるならそうして欲しいというのは同意だが
ただ上手ければ評価される世界である一方で見てる人を楽しませるのが興行なんだから映える選手が贔屓されるのはある程度は仕方ないと思ってる 100Tと考えが一緒で嬉しい
ジェットとか要らんしレイズの方が何倍も強いと思う コンペでランク表示しなくなったの、良アプデなんじゃないかと思い始めた
ゴルプラ帯での競ったマッチにブロンズ混じってたわ。戦ってる時は特に弱いとも思わなかったしスマーフなんだろな… まじでG2逝ってるやん
EUは最初期に2強だったG2とLiquid(fish123)がMasters出れないのかやばいな Eスポーツ海外シーン見てればわかる
実況解説なんて盛り上げてなんぼってか
解説置いてるとこのほうが少ない
どう視聴者を盛り上げるかが最重要 自分よりランク低い奴が活躍したらスマーフ
俺より強い奴はスマーフ 海外実況おもしろいよな
韓国実況とか何言ってるかわかんなくてもおもしろいし 100Tはdiceyがジェット専みたいな感じだったけどEthanに代わってからEthanがオーメンやってモク役だったnitr0を自由枠にしてるね
まだまだ試行錯誤感はある オペ使うならジェット一択みたいなと頃があるのがな
実際強いし Asunaだけ異次元のフィジカルの強さしてる
スマーフみたいなスコアになってるぞ AsunaはNAで1番フィジカル強いかもね
FirstStrikeでもおかしいくらい撃ち合い強かったしプレイスタイルがDepみたいで見てて楽しいわ と思ったけどHikoおじのフィジカルも異次元だわ
おじさん界の希望すぎる ハイセンシ界の希望でありおじさん界の希望ってそれもうvalorant界の王じゃん
それよりG2敗退が悲しすぎる hikoを見習ってこれから毎日ハイセンシでやろうぜ? asunaはhareみたいに「あれ…?」ってなるときも多い やっぱ世界の二強はJUP、VSで決まりやな!
よっしゃ今夜は赤飯やでほんま! SGはshuzz抜けて落ちた感じだけどshuzzて何で抜けたんだろうな
チーム側からアウト出されるような悪い成績では無かったし、戦国って待遇はちゃんとしてそうだし
不思議な脱退だったな
チーム側も本人側も本当のところを公に言うことは無いだろうけどな いやAsunaうまあ…
こんなクラッチしてくれたら蘇生したNitroもニコニコだろうな asunaいつ見てもやばいaimしてるわ
マジでチーターレベル しかしAWまでの頃と比べると本当に視聴者数減ったよなあ、あの頃は2万人とか普通にいたのにいまや4桁が普通だしシーンが衰退していきそうで怖い
GOも大会見る人がいなかったから…みたいなことlazがインタビューで言ってたし 予選のルール複雑だし、日本は過密日程で一日の試合数多いから重要な試合は詳しく追ってないと分からん
にわか視聴者の俺みたいな人は見る時間減ってそう まじでapexが憎いわ、Vはvalorantやってくださいお願いします NA.EUは1回戦以外全てBO3でTOP16からダブルエリミネーションなんだよな、日本もチーム数少ないから普通にできると思うのに
KRはさらにチーム数少ないから最初のグループ予選からBO2だし >>451
下手にワンチャンないゲームだから一般人の配信には向いてなさすぎる
立ち回って漁夫ってドン勝すげええええええみたいなのないから 今は予選落ちの敗者復活戦みたいなもんだから視聴者少ないのは仕方ない チャレンジャーズ1周目でマスターズ行きの枠が無いのは日本だけって叩かれてたけどliquipediaみたら他の地域も普通に2周目からなんだな >>450
そういう層は結構いるはずで大会側が発信努力足りてないと思うわ
チャット欄で聞いても害悪ファンが自分で調べろ言う始末だし
今日が決勝トーナメント8枠のうち残り2枠を争ってるって事どれくらいのリスナーが理解してるんだろうな
ちなみに詳細はこちら
https://liquipedia.net/valorant/VALORANT_Champions_Tour/2021/Japan/Stage_1/Challengers_3 日本だけなのはchallengersに賞金が出ないことだな 今日はNA観戦してた方が楽しそうだな
Asunaが絶好調だ 有名所のVtuberもスタヌたちもvalorantやったんやで
それでも人気がいまいちだったから離れたんや
しょうがないんや SGなんでこんな落ちぶれたんだと思ったらshuzzか エースクラスのshuzzが抜けたし、メリウスもAIMは素晴らしいけどなんか地味でzerostの時と差を感じられないのがな
pepperを救いたい hexadはsakuraiも良いけどね
LAG抜けた組考えると旧LAGってもうちょっと活躍してても良かったような気がするが何で以前は微妙だったんだろ BBがhexadとFENNEL相手にどこまでやれるかかな
この3チームは戦国に2-0取ってかつ他のチームに最低でも1-1は確保しないと落ちそう 新lagが強いのは普通にbazziMoothieの新人韓国人が強いからだろ hyoukaとpepperも強いと思うけど
2人抜けるだけでここまで落ちるもんか 新シーズンどんな感じなんか覗きに来たら
大会の話題ばっかで草
そんな変化はなかったんか? valorantはプロシーンが面白いからする方の話が少なくなるのは仕方ない 今回のアプデでもRiotの調整は比較的安定してるしなー
やばいバグや調整とかない限りそこまでお祭り騒ぎにはならないよな アストラはまだアンロックしてないし、強い使い方も分からん
皆アンロック終わってプロが大会で使いはじめて使い方分かったら話題になるんじゃね アストラ面白いけど超忙しいね
序盤撃ち合い免除してベースにいたい
あとアストラルモードだと全然聞こえないのでリクエストもできればVCで言って欲しい 大会以外だとバッキーが相変わらず大暴れすぎるのと
ランクのシステムが適正に近づくほど萎えさせる仕様って話題くらいか最近は
シーズンはじめでトロール暴言も多く今期は今期で問題山積ですよ >>479
問題山積といいつつ3つとも全部主観で笑った バトルパスの話もしてやるかー
Jett revive meよくね? ランクが適正に近づくほど萎えさせるは草
対人ゲームやらない方がいいよ君 なんかアンレートもみんな強くてもういやだ
おれはいい戦いがしたいんじゃない
気持ちよく勝ちたいんだ アンレートとかやる人いたんだな
同じ時間使うならランクの方が良い相手と当たるし効率よくない? 適正になれば萎えるとか言うけど、どんなに下がり幅大きくてもRP0で降格免除されるんだから昔に比べればかなりマシだぞ
適正から上がらないと萎えるならどんなゲームやっても無理だろ valorantの日本語実況って常におやじギャグ言わなきゃならない縛りでもあんのか? >>485
ランクだとどうしても勝ちたい欲がでていろいろ考えちゃう
治したい癖や覚えたいことある時はアンレートのほうがそこに集中できていい Pepperうまいんだけどフィジカル足りてないかも ランクのシステムが適正に近づくほど萎えるってことは嘘でも高いランクにしろってこと?
下から積み上げる系のapexとかが向いてるんじゃないかな
Valorantのランクは基準が厳しいからやめた方がいいんじゃない? >>486>>482
いや話題と言えばだいたいそれだぞ適当にログでも読んで来いよ別に俺だけが言ってるわけじゃないぞ
>>486
結局数字でそのへん可視化させてしまった弊害みたいなとこよ
勝つと+15負けると-30みたいなの見てゲンナリするのは無理もない
特にメダルの色が変わる境で行ったり来たりしてる人だと上のランクでも下のランクでもストレス感じてる 内部レート下がりすぎてMVP勝ちしても+13とかになってしまった HXこんなSGと良い勝負してる程度でよくJUPに勝ったな
相性もあるんかね >>424
戦ってる時に相手のランク1番低いヤツが守ってるエリア攻めるのが出来なくなった身としては辛い 俺だけが言ってるわけじゃないのと言ってることがマヌケなのは両立するよ 俺だけが言ってるわけじゃない!とか数値化した弊害!とかマジでやばいなこいつ >>493
情報量がなくて、相手の動きを把握できなかったってのもあるでしょう 野良でソロキューだけ入れる人とパーティ組んでゴリゴリやってる人だとレートのズレかたが違うのかな チーム同士の相性って思ったよりあるんだなこのゲーム みんなでDiscord繋いで酒飲みながら大会観戦してるけど今シーズンコンペ誰もまわしてないからな、身近でこんなにいるんだからコミュニティ属してない単価安いユーザーなんかとっくに飛んでんだろうな erocさんはbbiのコーチ外れるんだな
VCTは明らかに弱体化してたもんな >>485
アンレートの方がVC消したり適当なキャラで遊んだりしても罪悪感ないからな SGも散々いわれてるけど
week3勝ち抜いただけの実力はあるな 今のランクは限りなく完成に近いと思ってるわ
勝率5割前後の人たちばかり文句言ってるのがその証拠だね erocってBBIのコーチやったけどweek3にすら出られなかったってかなりキツイな そりゃ大会やってんだから
くだらんランクとかやらんやろ
いつでもできるし erocが悪いというよりVCTまで常設のコーチを雇ってなかったほうが原因だと思うが 勝つか負けるのゲームだし勝率って大体5割付近がボリュームゾーンなんだけどそこを放置したらコンテンツ先細りするのは当然なんよな 勝率5割前後の人が全員文句言ってるならともかく
文句言ってる人がだいたい勝率5割前後って話なんだからボリュームゾーンなんも関係ないんじゃねえかな 格ゲーよろしくどれだけ練習したことをコンペで発揮できるか、ってゲームなのに射撃練習場とかカスタムがしょぼすぎるSAでもカスタムでbotの配置ぐらい出来たが? >>510
全くその通りだし勝率5割前後になるよう調整してる分放置とは真逆のことしてる
この適性の人たちがランク上がりづらいのは普通なんだけどそれが不満みたいだね
後ボリュームゾーンは勝率じゃなくてランク帯で変動するからその人勘違いしてるかも サービスイン後はゴールドがボリュームだったけどちょっと前はシルバーの方が多くなってたんだっけ? スパイクの解除範囲の円が見えなくなったんですけどどの設定が原因ですかね? >>442
トキシックでゼロストと中が悪かったらしいから、ゼロストが抜けた
その後同じくshuzも抜けた
らしい valorantは運の要素はかなり低いっていうのは前提なんだけど
実力がある程度近いチーム同士の短期的な勝敗は
ちょっとした運の影響が大きくなるように見えるね
そういう所含めて、valorantは観戦楽しいね Apexみたいな皆プラチナになれるようなゲームのせいで高望みする人が増えてるんだろうな
ブロシルゴルで勝率五割の人がくっそ文句言ってるイメージあるわ
俺プラチナだけどダイヤの人たち上手くて普通に壁感じてるだけで文句そんなにないし clzはどこから拾ってきたんだ?
日本人枠でよくとってきたな DTNの時から常にプロチーム相手にフラグトップ取り続けてて普通に目立ってたが DTN時代はかわいそうやったわ Brofeldもhexでやってるし
dtnから逃げれてたな SSTのskyfullとWMのBlackWizとBBの善悪菌は報われていい お互いのチームでひたすら使いまわされるオペレーター君・・・ スプリットピックすると攻めスタートだから
よっぽど自信がないとあかんな DTNに残った結果大会参加すらできなくなった人たちのこともたまには思い出してあげてください 片方はともかく両方のデトネつくチームがこんな状況になるとは思わなかった 正直、内部レートとか変動値は比例した正しい水準になっていると思うけど
ランクの分布図が前みたいに正常な状態になっていないような気がする。
ただその原因で思い当たるのが芋帯をフルパで回せなくなった人がダイヤに落ちて
その波が下にくる疑似スマーフのような感じ?
全体のランクが2段階ほど現段階で落ちた気がする。気がするだけだけど https://www.valorant4jp.com/2020/12/valorant3.html
コンペが始まって一番最初の統計データがこの8月の表で
もしriotが求める理想のランク分布図がこの8月の分布図なら
今のランク分布とはおそらく外れるよね。 >>512
ランクは今のポイントの仕組みが正確には分かってないからアレだけど、余計な調整しなけりゃ勝率5割のところに収まってそこが適正なんだよね
だから、5割越えて勝てるレディアントのトップといくらでも負けるアイアン1以外は暫くやって停滞したところが適正
だいたい適正に近いところに皆収まってるんだけど自分の実力は直視しないで味方批判する奴が多いんだろうな 五割で上行けちゃうとtime to winになっちゃうからな レディアントになれないから細々と最高ライン芋3手前までいった。
芋1で安定してきたな。ダイヤ3に落ちたわ。
って細々と楽しんでたから今の芋統合は個人的不満。
レディアント上からイス取りゲームで上位から外れた者は
下のランクに割り振られて、下のランクに潜ってる。
その波が巡り巡ってゴルプラ帯辺りまでいってるのかなって 正直jup、rc、fav以外だいたいおんなじぐらいの強さな気がする >>543
芋とレディは制度が変わったからそれ以前と同じものと考えない方がいいよ
ランクの名前は同じだけど中身は別物だから >>548
それにCR入れた4チームがやっぱ4強じゃね? ここまで上がってる内部レートとの差と適正レートの差っていう問題で
何が問題なのかって考えてみると、
自分の腕は落ちていないのに
上位層が落ちてきたから相対評価で自分のランクが落ちるっていう
外的要因で自分のランクが落とされる事が不満になっているのだと思う。
8月分布図のようにゴルプラ帯が人数の多い受け皿になってたらいいけど
今の分布はピラミッド型だろうし... ランクは勝てば上がる
弱いから停滞する
この単純な仕組みを理解できない頭シルバーばっかで笑えるわ
大人しくapexでもフォトナでもやっとけって
goもそうだがこの手のfpsは万もの時間をかけて自身のスキルを上げてくもんだからな
やれモチベだのボリューム層だの言ってる奴は的外れ
苦痛ならさっさと辞めたほうが良いよ? JUP,RC,FAV,CRの4チームだとRCが一歩劣る感じする
作戦depが上手く行った後に雷かfeezがクラッチ決める流れが上手く行ったら勝てるけど出来ないときが明確に動き鈍る >>549
もちろんわかってるよ。
フルパで芋帯適正だった人がダイヤに落ちて
フルパでダイヤ帯だった人がプラチナに落ちるっていうなんというか疑似スマーフ
疑似スマーフの影響で中下層のランク分布に変動が起こって不平不満が起きてるって感じている。
8月の分布図のように上で分布が変わっても中間層で受け止められるなら混乱が少ないけど
1月の分布図だと混乱が起こるよねって感想 ↑こういうthe老害がfpsを過疎らせてるんだな
良い例だわ 制度が変わったら自分のランクが変わってもおかしくないんだけど、以前の印象が残ってしまってるんだろうな
大きく制度変わったらそれまでのことは忘れた方がいいよ OWでも自分はグランドマスターだと思い込んでるゴールドプラチナ腐るほどいたからなぁ
結局「上がらないならそこが適正」っていう真理を理解できない人たちがシステムのせいにしたり味方のせいにしたりしちゃうのは避けられない 疑似スマーフと言うのが以前の印象が抜けてないというかなんというか
旧芋が新ダイヤですってのはスマーフでもなんでも無い 全体のランクが下がる件と勝率5割前後が上がりづらい件は別問題だぞ
ツッコミどころが多すぎるけどここだけは混同しないで抑えとこう
ちなみに大体の文句が勝率5割前後が上がりづらい件な >>553
Feez入ってからJUPと戦ってないと思うから
マスターズが楽しみだ 楽天モバイルの皇太子は今日もビンビンよ?
俺は古参の老害らしくグチグチ言ってるお前らに説教くれてやるわ
もう一度言っておく
上がらないのはお前が弱いから
愚痴る暇があるならピークの練習でもしろ
嫌なら辞めろ こんなのが暴れてるからスレも過疎るのな
理由わかるわ 別にapexみたいにある程度の所までは時間かければ誰でも上げられる参加賞みたいなランクシステムにしてもいいと思うけど結局文句は出るよ
勝率5割で上がらないっていう文句が出てくる時点で根本的にランクシステムの意味を勘違いしてるから プレースキルが上がればランクは自然と上がるよ。なにも考えずにランク回すのはダメ。 ランクは経験値じゃなくて実力の指標っていうのが一般的なんだけどね
みんな1から経験値稼ぐFPSが流行ったからそれを基準にしてるんだろ >>566
このゲームで参加賞にしたら
チーム格差が酷いことになって仲間運加速するだけだよ すごいと感じるクラッチシーンは多々あれど、は?と思わず呟いてしまうのはdepだけ B0 A5で普通にミッドからB入られててワロタ
戦国迷走し過ぎだろ ACT2のレディ上位だけがACT3のレディ、ACT3のイモータルは基本的にACT2のイモ3以上なんでしょ?
つまりACT2でイモ3以上だった人を除いてはACT3ではACT2に比べるとティアが1個半くらい落ちる(ACT2ダイヤ3→ACT3プラチナ1~2)って認識で合ってるよね?
それと勝率5割でランクが上がらないことに文句を言ってる奴はマジで意味が分からないからランク制のあるゲームやらない方がいい >>572
善悪菌はほんと安定してチーム引っ張ててえらいわ valorantに限らずここまで拮抗したリーグ戦はなかなか見られるもんじゃないな そんな目立つ選手じゃなかったのになんなんだデリアリ― 上からバッキーは8どころか10m以上あるからむりよ 戦国ボッコボコにされるって予想してた奴いたけどいけるやん! やっぱりclzいらんな
DTN首の噂も本当そうだな デリアリーマジで公式大会初の40キル見えてきてて草 デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強!デリアリー最強! このレベルでもバトルスコア434か
やっぱ野良でバトルスコア500超えてる奴は確実にスマーフ(かチーター)と見ていいな まあでも13-0に近ければキル数もかさまないしがっつりキル取れるプレイヤーいるのにラウンドは取れなかったって証左かも >>601
参加賞システムだから当たり前だけどこうしてグラフで見るとホントにapex歪だわ
正規分布が機能してねえ 擬似になるのかは知らないが、ゴルシルまで落とされてフラグトップになる事への不満はありませんよw
味方への不満を感じたり、ちょっと真面目にやりたいと思ったらパーティー組める相手に声かけるわ。
5人でやるゲームなんだから、パーティー組んで練習できるヤツが上位行くのは当たり前。 >>601
ヴァロなんでこんな変えてんの?
今シル1が一番人口多いのかよ >>609
理想は知らんけど
だいたいシージとかもシルバー〜ゴールド層が一番厚くてそっから下がってく感じだな もう2アクトくらいゴールド3からプラチナ2の間で停滞してんだけど、ここから抜け出すには何が必要?
コンペだとセンチネルかコントローラばっか使ってるけどデュエリスト練習すればいい? ランクシステムが正常に機能してたら中央値から上に行っても下に行っても同じぐらい減ってく山みたいな形になる
いわゆる正規分布 大会見てるとよくあんな綺麗にパラノイア入れられるなあって思うわ
余った時にオーメン使うけど使いこなせる気がしない ってよく見たら上が最新のグラフかよ
レートリセットのせいでvaloもかなり歪な分布になっとるやんけ! プロだと味方の報告で情報が多いから当てやすいんでしょ
野良だとエントリーや取返し時に炊くだけでも最強スキルではあるし まぁ降格保護あるからact後半に向けて山が上位側にシフトしてくと思うよ
今回も調整入ってるだろうし >>617
valorantに降格保護があるなんて聞いたこと無いんだけど
apexの話? apexのランク分布が正規分布にならないのは全員ブロンズスタートだからだよ、歪でも何でもない >>606
その練習して上位に行こうとすると
今の制度だといけないわけ
つまり今まではレディアントの前に門番があったわけなんだけど
今はダイヤ3に門番がもう一つあって
レディアントの門番よりもより全体のランクに影響があるってこと
みんなプロにはなれないけどこの5人で芋帯目指さそうとかが出来なくなっている
競技性はともかく協力fpsゲーとしては不満 >>622
最初に参加賞システムだから当たり前だけどって言ってるぞ
そもそもapexのアレはランクシステムに似た別物なんだからそりゃ正規分布にならないのは当たり前だわ ちょっと目離してたら戦国ボッコボコにされてる
さっきの勢いはどこや >>613
一番下の時期がコンペ実装直後だからアンレートの内部レートだけで分布された。
つまり、今のコンペマッチに近い分布図。
初期の分布図がriotの理想だとしたら
同じ内部レートマッチなのに分布図に今と昔で差があるなら
今の分布状態は正常な状況ではないのかって個人的感想 >>615
ブロンズではなくアイアンが底辺かつスマーフ対策した直後ならよい傾向だと思う valorantは即時の降格は保護されてるんじゃなかった?
ポイント0になった次の試合で負けたら降格じゃなかったっけ >>629
RP見えるようになってからそんな仕様追加されてたのか
知らんかったわ >>630
エアプが絡んできて草
一生ペックスやってろ >>630
結構前から実装されてんだろ
全然やってないエアプが他人を煽ろうとすんなよ SGはバインドピック2回ともこの大差やばいだろ
このまま1-1だとmasters進出にはここでどれだけ大差をつけたかになるが >>633
すまねえ、レートリセット後にランク下がったこと無いから知らんかったわw
完全に降格保護=apexのイメージだった 戦国のアセントひどいな
きちんと連携とれてんの?てぐらいバラバラ ペッパー調子悪すぎてオペレーター持つのやめたほうがいいレベル
デリアリー調子よくなかったら13−0あったな pepper攻撃側のエントリーすげえ上手いけど防衛側でオペ持つとき全然活躍出来てない印象
プラマイでいうと0じゃないですかね Apexが絡むと途端に頭が悪くなるのほんま笑える
日付も読めなければゲームシステムも知らないエアプだし数学的に綺麗なグラフがいいゲームとか馬鹿か?
上位勢を少なくするのはランクの価値を重視するなら当たり前だし今回のパッチを見ても下の人間を増やしてパーティーを組ませようと調整してるのは明らかだろ
https://i.imgur.com/XV7azd5.jpg >>642
パーティを組ませようとする意図がどうこうはただの主観じゃね
人を馬鹿呼ばわりするのは勝手だがちゃんとしたランクシステムの対人ゲーなら全部正規分布に近い形だぞ あんまり韓国人どうこう言う気はないけど今日FL抜けたらLAGといい強い韓国人2人連れてきた即席チームが今までの日本チーム駆逐し始めててちょっとどうなんだろうって気持ちになる リセットする前からだし
今のシステムで降格を経験してないのなんてエアプか最初にレディアントダッシュしたやつしかいない
その程度のことも情報から推測できない時点で脳みそが弱すぎる >>645
韓国に金出せるチームがないのが悪い
そのせいで元OWリーガーがみんな日本に来てるし
LOLですら2部とか不払いやらでよく揉めてるからなあっち >>645
気持ちはわかるわ
韓国人強いの見たいならKRでいいし
それはそれとして試合は見ごたえあるから別に悪いことじゃないんだけど >>646
エアプではないが確かにプレイ頻度は少ない方だわ
良く知りもしないのに煽ってすまんかった... >>648
CRという韓国人がapexで稼いだ金で韓国人のヴァロプレイヤー補充する
金払いのいいチーム まぁ日本チームの韓国人率はちょっと異常かな
NAでもリージョン外から2人入ってるチームってないよね OWはニューヨークのチームが全員韓国人だからな
意味分からんよな lolトップのLCKでさえ金払い良いの少ないしね
そりゃ上手い人は他国に逃げるわなって NAチーム、NY!(オール韓国)
中国チーム、上海!(韓国人11、中国人1)
EUチーム、ロンドン!(オール韓国)
先人から学ぶことは多い >>ちゃんとしたランクシステムの対人ゲー
人に主観的だとか言っておきながら具体的な名前も図も出さないとかネタなのか?
馬鹿は言いすぎだわすまんな
パーティーを組ませようを文字通り取らないでくれ
あくまでこのゲームがカジュアル層向けなのとスマーフ対策上でそう判断されたとパッチノートに書いてあっただけ 韓国は強いんだけどやっぱ最強ランクはいないイメージだな
ほかのゲームでもいつも日本のちょい上くらいだわ CRって韓国人がキャリーしてるイメージあんまりない
デュエリスト二人がフィジカル強いからかな? EUはEU全域から選手集めていいんだろ
範囲広すぎて世界大会インチキ感あるが他ゲーでもこんなものなのか 一定数外国人いる自体は別にいいんじゃない
今んとこトップは日本人チームだしそれが取られてから考えれば >>658
グラフ画像は無いけど例えばOWとかゴールドが32%プラチナが27%でブロンズシルバーとダイヤ以上が同じくらい少ない正規分布だったぞ
>>611も言ってるけどシージもそんな感じ 格差マッチを広げれば競技性の担保がとれなくなるし、
狭めるとPTを組めない苦情やスマーフが増加するからな
その落としどころってわけじゃないけど間をとったのが今回の調整 >>660
イメージないはさすがに試合見てるかと思うけど
まあ日本人のnethも普通に強い >>659
向こうでマイナーゲーだからだろ
LoLとかOWは強い韓国人連れてこれるかでチームの実力決まるし 韓国ってゲーマーの社会的地位がある程度高い世界屈指のesports先進国なのになんで給料未払いとかでもめまくるんですかね... OWLは韓国人多すぎてちゃんと中国人で固めてる中国のチームが5chのOWスレでも好きな人が多いという謎現象が起きてる lolって日本語全くわからなくても強い韓国人連れてきたら試合壊せるんだっけ 韓国のプロゲーマーの地位は高くないからね
給料もたいしてもらってない >>669
最近はメタゲーム的にそうなりにくいけど昔は1人でゲーム壊せてたのでどこもKRガチャ回してた
NAもEUも中国もKR助っ人だらけだった お前らも出兵すれば筋肉ムキムキになってAIM良くなって帰ってくる >>667
揉めまくるって言ったってここ数年でMVPとBCGくらいだろ
SENのsinatraaもOW時代に一度トラブルに合ってるし最近だとNAで大会の賞金が支払われずどっかのサイトが肩代わりして美談扱いされてた
ここで馴染みのあるチームだとBBIがやらかしてるしどこかで頻発してるというよりかは世界共通の問題だと思うけどな >>663
レートシステムの対人ゲーは山型の分布になると思うけどランクシステムは各ゲームが勝手に決めてるだけだから山型にならないのも普通にある
しかもシージはお前の言う山型の分布になってない >>673
よく考えたらそもそもリアルスポーツもトラブルなんかありふれてるしそんなもんか
韓国に限った話じゃねえ じゃあOWとシージはちゃんとしたゲームなんか?
チーターというハズレ値を除外できてるのか?
そもそもちゃんとしたゲームってどんなゲームなんだ?
不毛だろこの話 >>675
最近注目されている業界だけあって野良連の貴族みたいな半グレが集まってるらしいし選手はトラブルとか気をつけて欲しいわ >>676
まあ不毛なんでここで終わりましょか
あとチーターは普通考慮しないと思うぞ、そもそもpcゲーでチーターちゃんと排除出来てるのvaloとフォトナだけだし まあ正規分布みたいなゲームの方が多いんじゃない?だからと言って正規分布が正しい!とも思わないけど
ただ正規分布だと大半の人は「まあ平均くらいの実力か」って思えるし上位の人間は選ばれしもの感があって満足できるだろうし良いんじゃねとは思うけど >>681
戦国vsBBやってるぞ
この調子だと戦国消えそう BBまじでマスターズいけそう笑、楽しみだ
Bb とfg、lagとかの新しい面子がみれそう 正規分布かピラミッド型かに関わらず勝率5割でランクが上がらないのは当たり前だから文句があるならtime to winの別ゲーやれって話だわな
これ以上いう事は何もない お前らはピークしてる時に力んでだよAIMの極意は力を入れていないけど松の葉のようにピンとなっている状態を保つことなんだよ手っ取り早くその状態を保つにはオナニーすること 中央地がシルバーぐらいにあるせでい正規分布の下の方がつぶれて全部アイアンに合算されてるだけで
おおよそ正規分布に沿ってると思うよ 戦国こんな大差で負けたら次のマップ勝っても得失差で通過するの無理だよな 善悪菌思ってたよりかなりつええな
ランクとか見てると結構沼ってること多いイメージあるのに オナニーすると体力使うから集中力キレて試合運びボロボロになるぞ xqは筋トレしたあとはエイムよくなるって言ってたぞ
韓国人は出兵してるしlazもflaxも筋トレしてるぞ 筋トレじゃないけど軽くランニングした後ゲームやるとめちゃくちゃ反応良くなる気がするからやはり運動は大事 sinatraaもゴリラだしな
こいつに関してはボディビルダーみたいになってて心配だけど 戦国何がダメなんだろう
なんか気が付いたらヌルっと負けてる印象 >>601
4ヶ月前ってアイアン1が飛び抜けて多かったのか
何でだ? FLが対応遅かっただけで戦国の攻めちゃんとしたチーム相手なら全く通らなさそう 4ヶ月前はなんかランクシステム変えたらこんなことになったんじゃなかったか
valorant4jpでも記事になってた気がする CAGにもバインドとはいえ完封されてたし攻めは課題だろうな、前はshuzzで成り立ってたけど今は厳しい なんで買って+15なのに負けたら−27なん?
内部レートが低いから適正まで戻そうとされてんの? コンペ回す前に軽く肩回しと指の体操やるだけでも全然エイムの精度違うからなぁ >>704
答え分かってるなら聞くなよ
勝率の高さでシステムぶん殴るしかねえだろうが >>706
いや答え知らんのだが…
内部レートが悪さしてんのか
内部レートってどうしたら上がるんや?
キルムーブした方がええんか? 大会以外の書き込みを禁止しよう
大会に関連するメタの話はオッケーで
大会以外の話ってオレオレレートはもっと上なのにっていう
話ばっかり マジで大会以外の話題が無さすぎるよな
大会専用スレ作ってほしいみたいなこと言ってる奴いたけどやっぱり作らなくて良かったなこれ 新キャラ出た直後だしアストラの話とかしたいけど全然繋がんないし
まだ開けてない人多いんだろうけど 新キャラの話題がOKならレート変動の話題もOKだろ
アプデでがっつり変わっとるやんけ 根本はFPSだから格ゲーみたいにキャラの話続かないしな キルジョイサイファー使い分けてるチームが多い中あえてサイファーのみ使うチームがいる理由と基準は何か
建設的な話ってこういうのか? ブロンズ帯
攻撃側
ぼく「ジェットオペレーターでした」
ブリーチ「キルジョイもオペでした」
セージ「敵セージもオペレーターでした」
みんな(どう攻めればいいんだこれ…) >>712
OWスレも全盛期はそんな感じだったから競技ゲーのスレは仕方ないと思う
味方ガートロールガーシステムガーの愚痴ばっかり、レートが違うと話も噛み合わないからメタやバランスの話も出来ない、最終的にプロシーンだけ語ってるのが平和じゃんに行き着いた このスレの人たちゴールドくらいは行けて当たり前って風潮あるけどシルバー上がれてヒーヒー言ってる僕はほんとクソ雑魚
キモりんバカにできない…
どうやったらうまくなれるんだ シルバーなんてリココン出来るだけで抜けれる
練習場へgo >>718
人数確認能力の差や
安全確保したサイトの保持能力の高さで使い分けてると思ってる
後はプロシーンでのスキルを使ったキルの取りやすさとか? >>723
プロと当たれるんですか?
ブロンズクソ雑魚ナメクジの僕が デスマッチは内部レートとかないからプロとも当たれるよ 万年ゴールドの俺がシルバーとゴールドで違うなって感じたのはフルバーストでキルできるか否かってとこだわ
まぁランクシステム変わったし今はわからんけど コーチング系動画見てるとプラチナ以下はほんとAIMだけだと思う
AIMすら芋帯と比べたら大したことないし リココン出来れば抜けれるとか言ったけどリココンはイモータルになっても大事で今練習したリココンはずっと役に立つからしっかりやっとけ
基礎はマジ大事 デスマッチは内部レート関係ないんじゃないっけ
シルバーの人は単純に知識が少ないんじゃないかな
このマップのこのエリアにこのキャラクターがいるからこういう動きをするみたいな想定を予めしておくと撃ち合う前に準備ができて相手より有利になるよ 結局基礎が出来てて初めて応用があるんだよな、基礎が出来てないのに背伸びして応用やろうとしても無理
ゲームに限らずあらゆることに言える >>721
ある程度fps慣れてる奴ばっかよ
俺はチョンゲ時代にクランメンバーに色々教えてもらったし慣れてる人に指導してもらうのがモチベ的にもいいかもね
優しいおじさん結構いるからどこかで募集してみな 最近ランクマ封印してコバックやってるけどおすすめのトレーニング何かある? 撃ち合い鍛えろってことですね
解説みながら練習場とデスマッチがんばります
突っ込みすぎたら迷惑かかりますが毎回エース取るつもりで撃ち合い重視してみます
「ヴァロは敵を倒すゲームじゃない」って上手くなって初めて言える言葉なんですね gg
大会初、ラウンド数で結果決まることになるか? >>736
5x - 5 Sphere Hipfire Extra Small
5x - VoxTargetSwitch Click Small
5x - Floating Heads Timing 400%
5x - Reflex Micro++ flick reload small
5x - patTargetSwitch Small No Reload
5x - Pokeball Frenzy Auto Small Wide
5x - Pistol Strafe Gallery Small
5x - centering 1
5x - 1w2ts reload
5x - Valorant Microshot Speed Small お前らほんとコバックとかそういう抜け道的なのでうまくなろうとするの好きよな
マジでデスマと練習場にマップでピーク確認以外ないから オーバーラウンドが続きまくった記録とかありますけどそんなに敵とこっちで引き分け投票反対にだけ集まることあるんですね 撃ち合いの強さフィジカルっていうけどぶっちゃけアマチュアは「いま出てくる可能性が最も高い場所はどこか」っていう経験と思考の要素がほとんどだよね
鍛えれば慣れて反射神経も上がってそのうち勝てるようになるって勘違いする人はそこそこいるが 撃ち合いってか基礎な
基礎まじ大事
リココン、ピーク、ストッピング、ヘッドライン
これ完璧に出来るだけで冗談抜きにイモータルだから SGは駄目じゃんって思ったら生き返るな
得失点に厳しいけど
普通に善戦してる 俺も自分のプレイ録画で見直すと高低差ある場所のヘッドラインガバガバで焦るとストッピングもリココンも全くできてないのがバレバレで恥ずかしくなる
プロの画面見た後だとゲロ吐きそうなくらい醜い FPS歴12年の人が「基礎を大事にしろ そうすりゃイモータル」って初心者に一切プラスにならないアドバイスするのって
キャバクラで説教するおっさんと同レベルじゃねえかな わかる
ウキウキでクリップ保存してもあとで見返すと色々おかしいんだよな ダイヤより上はだいたい他ゲーでやってた人間だから気にしなくていい
とりあえずプラチナ目指せ >>713
あんな不細工な黒人BBAの話なんて誰がしたい? >>725
俺は単純にリテイク重視かそうでないかだと思ってる
カメラは極端な話設置してリテイクまで使わなくても効果的に機能するけどキルジョイの場合そうじゃない
大会だとこういう使い方してるチーム結構あるから合ってるんじゃないかな
後はラーク向きなのはどちらかというとサイファーだよね ランク一個上がったらクラッチの回数めっちゃ減ったわ当然やが
勝率あんま変わらないのは味方も強いからなのかな 毎週末3日連続で朝から夜まで実況解説はフル稼働
選手の情報も一通り見ないといけないことも考えると
大変やな… ピークだけはデスマで練習しないとダメかなとは思ってるけど、フリックとかトラックはエイムソフトで良くないか? lazもAIMさえあればイモにはなれるとか言ってたけどな
まあそのAIMさえのレベルがどの程度かは知らんけど デスマとかストレス溜まるだけだしつえーなと思ったやつBlitzで見たらゴールドとかあるからウォームアップ以外でやらなくていい
ストレス溜まらないならやればいいけど 結局はエイム精度でしょ
ここで話題になってたボット100体90秒の解説動画出してた人は82秒だったしイモならほぼ全員90秒切れるだろうとか言ってたわ Lazがプラチナだかの人のコーチング動画出してたことあるけどひたすらプリエイムダメ出ししててひえ〜ってなったわ
ここ見て。ここ見てない。ここ見る。ここ見る。次ここ。ここ。みたいなやつ
アレ見るとエイム以前の話ってこういう事なのなってわかるけど俺には無理だわ なにが一切プラスにならないって?
初心者は基礎からしっかりとやる
fpsに限らず古今東西様々な分野において散々言われてきてんだぜ?
むしろプラスしか無いから初心者はとにかく基礎練習しとけ >>759
来週もあるし
金は稼げるけどキツいよな そう思うなら具体的なトレーニングメニューぐらいいってあげりゃいいのに Lazはコーチングには向かなそうだけど。
自分のスタイル貫くスタイルだから悪気はないけどコーチング先の人の考え方を理解しようとしないで説明しそうだし 誰もがSGボコれるやろって思ったら
引き分けになってるのが笑えるわ 基礎練習メニューなんていくらでもプロが上げてくれてんやろ
ここで自称イモータルの老害が言う練習メニューよりそっちのがええやろ 練習とかめんどくさいからインして即ランクマジェットorレイナ即ピしてる
ぶっちゃけこれが一番楽しいだろ ほらただ上から目線で言って気持ちよくなりたいだけのキャバクラ説教おっさんだったじゃん >>764
あのエイム練習方 本当に効果あるな
今までabs方式や セージ壁方式とか試したけど
1番効果あるわ HXとFLはお互いガチンコ対決になるだろうけど
ここでHXが決めたらその後のBBにワンチャン出てくるな HXってabsしばき回したチームだっけ?
期待持てるな あのボット100体のやつってあの人の死ぬほど前にlazがウォーミングアップ動画で出してたよね デスマだとヴァンダル使うけどコンペだとファントム持っちゃう 拾って使う場合もあるし両方デスマで回してウォーミングアップしたほうがほんとはいいってわかってるんだけどな >>778
bot 100体よりも 至近距離中距離遠距離のストッピングヘッショ撃ちが効果ある
ぶっちゃけあれやるだけでいい ランクは終了間近の短期間でフルパで回すのがいいぞ
それが本当にそいつのランクになるのかって言ったらまた別だがぜんぜんメイン回さない高ランクのスマーフゴミが多すぎる時点でランクは破綻してるからどうでもいい ランク破綻してるとか極論過ぎるだろ
そのメイン垢全然回さない高ランクのスマーフとやらは全プレイヤーの内いったい0.00何%くらいなんですかね? とにかく高いランクになりたいってわけじゃない
自分が成長してる実感がほしいんだ
成長してるはずなのにランクが上がらないことにイライラしてるんだろ? FLってヴァロにも参戦してたんだな
メンツすごいやんw >>785
無名レディアントやイモータルのほとんどやない?
少なくともランクぶん回すと体感50%はプラチナでスマーフ一人はいるやろ 安心しろ成長してたらランクは絶対上がる
ヤマトンみたいなこと言ってないで射撃場行け >>786
ちゃう
自分より弱いマンブー高ランクやスマーフがいる時点で自分の実力が全く計れないことが問題なんや ランクが破綻してて自分の実力が全く計れないならスマーフ自体が存在しねえだろ
イモータルでもプラチナに負けるかもしれないんだから
アホな事言ってねえで練習しろ ランクマッチいらんから
内部レートマッチ追加してくれ >>794
今もマッチングは内部レートでしてるんだが キルジョイとサイファーどっちか選べって話ならサイファーの方がいろいろ融通効くだろう。直接覗かなくていい上に、有効距離の制限がないからな。
設置後とか取り返しに関しては間違いなくキルジョイだけど。 valorantを起動するとその後20分くらいネットに繋がらなくなるのって僕だけ?
valorant以外の全てネットに繋げなくなる マンブーとスマーフってどうやって見分けてんの?
お前の中では味方にバトルスコア低い奴がいて負けたらマンブーで敵にバトルスコア高い奴がいて負けたらスマーフなんでしょ?
それに当てはめりゃそりゃマンブーもスマーフもわんさかいるわな フルパで回してるけどスマーフ合戦やぞ
イモ3体積んでるのに普通に相手に平均スコア350〜400出されて処される時ある 正直今日のデリアリーみたいなのもあるからスコアだけで判定するのは無理 あとOWでもそうだったんだけど長い事スマーフやってると格下相手の動きが染みついて本来の実力落ちるからな
マスターがゴルプラ荒らしてスマーフしてたらいつの間にかダイヤ維持がギリギリで戻れなくなったとかいう笑い話もある >>796
ULT以外でキルジョイが取り返しでサイファーに勝ってる点ある? >>800
こいつが答えだしてんじゃん
しっかり内部レート仕事してんだからスマーフはスマーフと当たる >>807
ホンマ内部レート様様やで
スマーフに文句言ってる奴のほとんどが実は気持ちよくなれないスマーフだったりして イモってフルパで回せるの?
イモ以上だと2人までしか組めなくなかった? >>809
文脈的にスマーフフルパの話だからサブ垢でしょ
(メイン垢は)イモ3体積んでるってこと ゴールドあたりから始めて順当にダイヤとかイモータルまでレート上げたことある人ならわかるだろうけど誰かに壊される試合とかそこまで大してないからな
あいつスコア伸びてんなぁってやつも撃ち合い自体は大して強くないし つーかプロだって10キルの時もあれば30キル超えることもあるわけじゃん?よく考えたら相手が調子いいのかスマーフなのか分かるのはスマーフだけなんだよなぁ 内部レートが仕事出来てるならスマーフがいる!!って騒いでるのは頭シルバーのアホとスマーフしてるバカってことでは? スマーフ「スマーフ多すぎ!ランク破綻してる!俺が気持ちよくなれねえ!」
普通に適正で遊んでる人「スマーフなんてそんなにいるか?」
内部レート is justice スマーフしてるバカとちょっとスコア伸びてたらすぐにスマーフに見える糖質だろうね 内部レートマッチすごい仕事してると思うよ、スマーフだなって感じる試合減ったのは間違いない 自分がスマーフしてるガイジ(スマーフのはずの自分が無双できない=スマーフがたくさんいる)
自分よりスコアが良い奴は全員スマーフだと思ってるガイジ
うーん草 そういや、100体bot撃ち90秒の動画知らないんだけど誰の動画? スマーフガイジ書き込みピタッと止まって笑うわw
内部レート仕事できてんじゃんw これでフェンネル抜けたか?
1-1でも他のチーム得失点的に上回ってるもんな 連続で対戦MVPとっても上がり幅上昇しないんだが! 完全決着だわ
スマーフに文句言ってるのは頭アイアンとスマーフガイジ キルジョイのグレネード埋め込んでね?wよくわかんなかったけどそれとも反対側に投げてたの? 新しいチームだけあってFLマジでどんどん強くなってんな CLZやべえな
FL金払いかなりいいらしいしDTNから抜けられて良かったな FL結成一ヶ月でマスターズ出場って
他のチームは歯痒いなぁ HEXはこれでBB相手に2勝が必要か
どうするかだな HEXはこれでBB相手に2勝が必要か
どうするかだな FENNELってもしかしてCR的な強さでJUPにあっさり勝ちそうじゃない? 結局韓国人なんだよなFennelもLAGもCRも
何なのこの人種 ここに落ちてる時点でCR.jupと同レベルはなくない ってかHEX次勝ったらCAGを頭跳ねした3チームが全部マスター行きじゃん FS終わったらてっきりFLみたいに弱いチームの強いやつ集まったチーム再編成が起こりまくるって思ってたけど
案外起こらなかったの残念 韓国って学校終わって友達とネカフェいって一緒にゲーム、帰って飯食ってそこから勉強みたいなのがデフォなんでしょ
そりゃPCゲーユーザーばっかりになるわ HEXとBBは同じくらいだろうし2本連取は厳しいと思うけどな
sakuraiとshuzzが上振れしなくなったのは対策されてるだろ すまんこの前一人で40キルして負けるとかありえるんか?とか言ったけど普通にありえたわ
アンレートだから参考にはならんけど
https://i.imgur.com/GNJWwUQ.jpg それってやっぱ子供の時から触れとくのが大事ってことだよな
才能ある子供に小さい頃からFPSやらせまくったら他の追随を許さんレベルのバケモンになるんだろうか
まあそんなことする親は居ないでいてほしいけど 650を1回だけ見たことあるけど1回だけだな
このレベルは正直チーターだと思うわ ってことはFGみたいにスプラ勢連れてくるのが日本のレベルアップに繋がるんじゃないか?
若い人が多い分、凄い才能もった人材が埋もれてる可能性高いかもしれん 上もそうだが下の方に数人とんでもないスコア出してるやつらもいるがマッチひどすぎるだろ
下のやつはそりゃスマーフだとか騒ぎたくなるわ >>806
ultだけでも十分だけど、グレによる炙り出しかな。視界内の着弾だと割られる事もあるけど、そこにいるかどうかの確認ができる。 >>862
まあこれがコンペだと俺もやっべぇぞ!って言いに来たけど
アンレだから仕方ないw こうしてみると結局チーム全体の平均的な強さの方が大事だな
51キルFB11でも負けるんだもの >>807
じゃあなんで俺はスマーフとマッチングするの? >>868
jup fg fav cr rc fel lag >>851
実際そうなってるじゃん
FENNELとかHexadとかに人が移動したり、あとNSR解散して別チーム行ったり
それでDNG、BBI、CAGとかが予選落ちしてるから変化はしてるよ CAGも再結成組だからそこに含めるのはなんとなく違くね、SZとCOGとかは変わってない組
SSTも活動してないならさっさと解散してバラしちゃえばいいのにな この選手がmastersで見れないんかあっての多すぎるからまだまだシャッフルの余地はある
長年同じ面子のチームでないならいくらでも成り上がるチャンスあるよな あとはNORTHEPTIONも新チームか
戦国とラウンド差で予選競り負けてあと1歩だったけどね FENNELのtonbo、2zzy、CLZは新チームでMasters行けてよかったね >>867
人数埋めもしくは内部レートが何かしらでバク上がりしてるんじゃない? >>867
なんで相手がスマーフって分かんの?
普通分からんくね?
50キルされたとかならまだ話は分かるが適正でも30キルくらいなら調子良ければ誰でも出るだろ?
相手がパーティーでこちらがソロなら適正でもボコられることもあるしな?
お前は一体何を基準にスマーフ認定してるんだ?
相手がスマーフって確実に分かるのは相手が自白するか自分がスマーフしてる時だけだぞ? スマーフと内部レートとがほんとにこのゲームをほんとにイライラげーにさせてるわ。
スマーフ対策なんてどのゲームでもやってるけど電話番号認証入れればいいだけなのに
する気配もその他対策の気配もないし内部レートは内部では同じくらいなんだろうけど
表記ランク格下に負ける不快感が半端ないし。内部レートあるならランクとか要らなくない? スマーフに文句言ってる奴は糖質かスマーフでもう決着がついてしまったので... たいていのやつ2ラウンドめにafkするからremakeできないでクソ試合しなきゃいけないのほんま萎える >>884
番号認証にやたら幻想抱いてるが幾らでも回避できるしスマーフに対しては内部レートの方が仕事してるぞ >>884
だから今シーズンから敵味方のランク表記消えたんだよな どの程度いるかどうかも不明瞭で内部レートで解決されてることが証明されたスマーフ問題なんざよりAFKの方が遥かに害悪だし問題なんだよな
厳罰化マジで早くしろ 電話番号がスマーフ対策になるとか未だに思ってるやついんのか HXはJUPに1本取るくらいどことも拮抗するけどマップ取れることは少ないな
VCT2でどこまで強くなるかだな 蓋を開けてみれば結局今日3試合とも善悪菌がチームフラグトップか
こいつもやっぱフィジカル強え まさか予選最終日が一番熱い展開になるとは予想できなかった これだけスマーフに対して擁護や肯定が多いってことはやっぱスマーフって多いんやなw どのレスみてこれだけって言ってるのかわからなくて草 前前シーズンとかだと本垢ダイアとか芋とか言ってるのがゴールド帯にいたりもしたけどね 間のレスを擁護や肯定と捉えるのは日本語読めてないよね ちょっと調子いいだけのやつがim imortalだのim radiantだの言ってたらそれを真に受けるってマジ?
バトルスコア640レベルを見かけてからスマーフ認定してくれ さすがにBB6本も取れないってことなさそうだからBB抜けそうだな ここでHXがボコボコにしてBB道連れにしたら最高に面白いな 善悪菌のことただのストリーマーだと思ってたけどVCTでほんとイメージ変わったわ shuzzとかいうバケモンを手放した戦国は爆死し、手に入れた側も活かせず爆死 >>918
俺もストリーマーかと思ってたけどあいつ普通に強かったんだな Hexadはsakuraiとshuzzは安定して強いけど他のメンバーが不安定だなぁ
そこ変えたらMasters行けそうな感じはあるけども
Masters2回目ってまた今回みたいにオープン予選からやるんかね?
Hexadもそうだけど今回落ちたBBIとDNGも次は上げてくるだろうから2回目も予選から盛り上がりそうだな お得意のカーネルレベルから監視するvanguardを利用してハード識別して同じハードで複数アカウント作れないようにしたらサブ垢スマーフは激減するな
ユーザーもほとんど居なくなるけどな 大会終わった途端スマーフスマーフでワロタ
早朝の鶏かよ ヴァンガード使えば複垢対策とか余裕で出来そうなもんだけどやらないあたりユーザー減少は恐れてるだろうな >>922 なんでそれしないのかね。チートはハードウェア管理してるのにスマーフなんて不快感しかないしチートみたいに検出されたらレートに影響ないとかもないからチートより悪質だと思うんだけど。 HXはもう意気消沈だもんな
Stage1期間中にAvAはじめ何チームか解散して
敗退チーム再編する余地はまだある 最後スマーフ複垢規制はしなくてもいいけどAFKするカスの複垢にも規制掛けろよ shuzzは確かに強いんだけど欠点も多い選手だよな
デュエリストが向いてるようであんまり向いてない AFKガイジに関してはヴァンガード活用して識別してほしい
新しく作った垢でもペナルティの点数累積させろ 善悪菌を初めて見たのは去年の7月のspygeaの配信だった その時はなんだこいつって思ってたけど競技シーンでやってるのを見るとなんか感動するわ サブ垢スマーフ規制も可能ならした方がいいだろ
なんでしなくていいってなるんだよ AFKとチートに対する罰則って厳しくしてもなんも問題ないだろ早く複垢で罰則掛けろ なんでやらないかってそりゃサブ垢作れないゲームとかクソゲーだってユーザー離れるからだよ
ハード識別してアカウント数縛るとか普通じゃないから一般的なユーザーはRiotこえーってなるしね
現状はサブ垢にボコられるのは我慢してくださいってのがRiotのお気持ちだね 内部レートである程度スマーフ問題が解決されてるのはもう>>800が証明しちゃってるんだよなぁ hareが昔すげえ善悪菌褒めてたけどお世辞じゃなかったんだな >>937
スマーフ騒いでるやつもその後スマーフ居るっていう証明出せないしやはりスマーフガイジと頭アイアンが騒いでるだけだよな pubgみたいな動きがマスターズ確定したんだけどさ
あの煽ってた人どんな気持ちなんだろう FG、BB
まさか新規2チームがマスターズ枠とるとはな ネカフェで営業出来なくなるし、兄弟でPC共有も出来なくなる
複垢禁止なんて無理だろ pubgみたいなチームおめでとう
煽ったチームももちろんマスターズいくんだよね? 覚醒も何もBBのプロ相手の過去の試合9割善悪菌フラグトップやろ BBおめでとう
pubgみたいなチームって誰にどんな経緯で言われたんだ? x1oが煽ったチームめちゃくちゃ強くなってて笑う
CAGの噛ませ犬キャラほんと好き ミリオンがランクでボロカスに文句言ってた味方のブリム善悪菌だったことあるしCAG最高すぎる 善悪金玉ってオフラインでもあの姿勢でやるんだろうか スマーフ云々はおいといて内部レートでしかマッチングしないなら表記ランクって意味あんのか???要らなくね?
内部レートだけで良いじゃん 善悪菌って配信見てても何が上手いか分かんないのにキルするんだよな
あんだけレイズ使っててスキルの使い方割と雑だしエイム全振りなのかと思いきやlazにエイムのダメ出しされてたし
ただプロや視聴者からは愛されてるキャラなんだよね x1o「PUBGみたいな動きで助かったわw(ブエロとブラジリアンは元PUBGプロ)」 60hzモニターでレディアントいってるから咄嗟のアドリブが天才的 現状の内部レートだけでマッチすると恐らく音速でランクが上がる
あまりに早くランクが上がってしまうとプレイ人口減るんじゃね?
分からんけど x1oって人煽れるほどのプレイしてないよね?
いつ首にされてもおかしくないぐらいだと思うんだがよう煽るわ >>961
スマーフ対策以外の理由としてはマッチング幅広げられるってのがあるんじゃね?
ゴールドとブロンズが一緒にマッチしてるぞ!って意見に対して、内部レートでマッチしてるんでって言えるからマッチング幅を広げられる
その内部レートの評価がブラックボックスな時点で公平でもなんでもないから俺は内部レートは信用してないわ >>974
おーすまん気付いてなかったわ
立ててくる ブルドッグとかアレスでしかキル取れないんだけどやっぱヘッドワンショットできるようにならなきゃダメだよな
毎日やってるのに日を追う事に下手になっていくのがつらすぎる Week2
1位 JUP CR
2位 FG FAV
Week3
1位 RC FL
2位 LAG BB
マスターズはそれぞれの週の1位と2位が当たるようになるのかな たしかに内部レートの評価基準不透明すぎるし不公平感強いよな
いっその事チームゲーだし勝ち負け同ポイントで個人プラスも一切なしってしたらダメなんかな >>980
活躍したのに一人の足手まといのせいで同ポイントマイナスにされたとき、お前は平静を装えるのか? CAGとかいう噛ませ犬
貴重な存在なのでずっと存続してほしい >>983 いうて現状まけたらフラグトップでもポイント普通に下がるしかわらん week3抜けたチームはどこと当たってもきついと思う チャレンジャーズメインイベントWeek3での死闘に全てを出し尽くしたBBは
続くマスターズJUPにウソのようにボロ負けした―――完 >>975
これほんとそう思う
波があるとか言われてるけど大体下の方でたまーに上に来る程度だし
しかも自分の致命的なミスに気づかないとかあるし
そんで素行があれとかなんでクビにならないのか不思議だわ >>980
今でもイモータル以上はそのルールじゃなかった?
全ランク帯で適応したらスマーフが長い間下に居続けるかたまたま上ブレした奴がめちゃくちゃ上のランクに来て天然トロールになるかになるぞ このスレッドは1000を超えました。
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