【PC版】仁王シリーズ総合 Part.8
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■仁王
賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/
◆STEAMストア / 仁王 Complete Edition
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition
■仁王 2
闇を切り裂く侍か、闇を纏いし妖か―
賊がはびこり妖怪たちが蠢く荒廃した戦国時代を舞台に死闘を繰り広げるダーク戦国アクションRPGです。
前作で好評を得た「ハードな侍アクション」「ハクスラ」「戦国武将たちと紡ぐ重厚なオリジナルストーリー」はもちろん、
新たなバトルを生み出す「妖怪化」、不気味な姿形で襲いかかる邪悪な妖怪たちと彼らが生み出す
「常闇」の世界など多くの新要素を加え、手応えや達成感はさらなる高みへ。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/
◆STEAMストア / 仁王2 Complete Edition
https://store.steampowered.com/app/1325200/_Complete_Edition/
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
※前スレ
仁王/Nioh 総合 Part.7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613030726/ 即死回避のため暇な方は>>20まで保守ヨロしくです 乙
ミッションクリア後にマップ画面に戻れないことあるなあ
ゲームを終了して整合性チェックするまで直らない
報酬はもらえてるから良いけど
今までに2回あったわ 保守
ゲーム中に固まった事はないけどこないだの姿写しのアプデで止まった時は再インストールし直した >>1の字
乙
ねねが全く出ない秀吉物語はある意味新しいような。。
あと、1のギンチヨさんは秀吉にNTR.. 輪入道クッソ苦手なんやけどあれみんなどうやって処理してる?
やっぱ接近戦せず水玉投げるのがいいのかな。
二刀とか短いリーチや動作の遅い武器で叩くとあいつの1ころりんで落命するのものすごくイライラしちゃう 横向きんときに無理に殴らなきゃいいだけじゃね
殴れるなら直で光ってる裏面殴るか、位置が微妙ならわざと正面回って
炎吐きモーション入ったら避けて裏回って殴るとか、そんな感じ このゲームって1周目はサブミッション無視してとりあえずストーリークリアした方がいいの? >>21
炎を吐くとき裏に回ると霊石が見えるからそこをぶん殴るとダウン取れるから
妖怪技絡めて一気に潰す
それ以外はガン逃げ
自分もあいつ嫌い
ただの移動で轢き殺される('A`) >>21
無理殴りしちゃってる・・・
一匹ならいいんだけど他のと絡んで出た時とか焦ってしまう。
特に注意して裏回ったりしてみます、ありがとう。
私はなんとなくサイドストーリーのクリアチェック入ってない状態で次行くのはムズムズするし
1週目だからこそ全部見て楽しんでみよう!!って感じで木霊からサイドミッションまで1週目で全制覇やってから2週目入ったけど
一週目ストーリーだけやって2週目入ってから1週目サブミ制覇してってのも楽かもね。
ただ鍛冶屋さん関連のサイドはやっておかないと拠点の利便性に影響出るんじゃないかな。 サブで守護霊貰えたりするし1週目でやっといた方が良いんじゃね、使わんかも知らんが 二属性二刀かっこいいし混沌やられ発動しやすそうで最強に見える、見えない? 柴田にかてた、やっと先に進める
最後は動画を参考にした >>27
かっこいいけど蓄積が低いから従符使えばいいやってなるんだよね
陰陽で遅鈍つけて武器と違う属性の従符使いつつ殴れば済むっていう 敵の属性弱点とかまったく意識してないてか
数多くて覚えれんから浄武器に従水だな >>31
ビルドによるしOPと属性が欲しい武器についてるとは限らないからなあ
龍の忍者したいなら龍剣になるし浄なら草薙か数珠丸が余計なOPないから厳選しやすいんじゃないかね
妖は出やすい蜥蜴丸を俺は使ってるけど 揃え効果の組み合わせとかで複雑な防具ならともかく
武器なんて好きな固定効果ついてるヤツ選べとしか言いようがないんじゃ 1の頃から木霊要素面倒すぎる
初回探索のテンポ悪くてメインミッションがすげー重たく感じる
こういうの無いと駆け抜けられちゃうからなんだろうか あとDLC3だけだから頑張るさ孔雀おつかれ
達成率見る感じ鐘鳴らしたり護摩の火を焚いたりもみんなすっ飛ばしてんだろーなー >>17
PC版はエフェクト?かコントラストがおかしい。
Resahde入れて調整してるわ。 前スレでも出てたけど
牛若戦記の嵐凪ぐ笛声で
弁慶の会話が始まらず白澤もしゃべらないの発生した >>40
白澤は通して正常だったけど弁慶は初回何も喋らず無口系巨漢かな?いいねとか思って
もう一度ミッションやってみたら逆再生の妖怪語みたいなので語りかけてきたからそういう演出なのか判断に困った 霧とか松明の光とかとにかく表現下手だよね
最適化されてないだけかもしれませんが むしろ初回攻略が楽しいな
隅から隅まで探索して塚も全部掘ったりして5〜6時間掛かる
そのせいか知らないけど推奨レベルを大幅に上回っててほとんど死んでない
ボスも1〜2回で倒せちゃうし 一期一会ってホスト死んだらダメなのか
出しゃばらないように後ろで援護してたらやられててワロタ このゲームの巨大ボスってもしかしてクソボスか?
今デカイ城のボスなんだが正直倒せる気がしねーわ
牛鬼とダイダラボッチは何か作業ゲーだったし城のヤツはなんか背中からビームが飛んでくるんだけど
攻略の手順間違えてる? >>45
それもまた面白さよ
1周目のホストの時に接待プレイしてて最後のボスへ一撃でホストが死ぬとかよくある >>40
白澤喋んないから矢を渡せるの知らずにクリアしたわw
その後のムービーで字幕出ず、ムービー終わりは暗転したままだったのF4で強制終了した >>46
まあ面白いものではない
長壁姫のことなら、大陰神の酒飲んで属性対策しとけばだいぶ楽になる
もったいなかったら禁雷符だけでも使っておくべき
禁雷符覚えてないなら、この先も必需品レベルだから覚えるべき 人妖手合終わったけどめっちゃ疲れた
やっとの思いで大嶽丸倒して集中切れかけた所でウィリアム出て来て焦ったわ
九十九武器にさえ気を付けてりゃ楽な相手だったから良かったけど >>46
長壁姫は大陰神飲んで避来矢セット使え
回転攻撃と突進攻撃だけ回避なりガードなりでやり過ごして
背後からバンバン飛んでくるムカつく属性弾は怯まなくなるからダメージ上等で殴りまくればおkだ
あれはギミックボスだから対策を打てば簡単になるっていう典型例 ちょいちょい初代仁王のボスが出てくるけど強すぎて笑う
初代のオオガマも苦労させられたけど、また苦戦する日が来るとは思わなんだ いつもは120張り付いてるんだけど今川のとこだけ極端に重くない?
今川に限らず特定の場所で40前後までFPSドロップするけど改善したとはいったい… >>54
雨降ってるところは重いよ
牛鬼のところもそんな感じ
エフェクト品質を低にすると軽くなるのはアプデ前も後も同じなんで現状重いステージは適宜変更するしかない 日本だからこそゲームでの改変が許されるんだよ
フランス革命やハイチ革命とか時代が動いたところを仁王ベースでやってみたいけど日本のメーカーが作ったら確実に叩かれるの見えてる
マリーアントワネットのあやかし化とかめっちゃ面白そうなんだけどな やっぱ雨のステージ重いよな。よかったおま環じゃなくて
早いとこ修正して欲しいわ めちゃ面白そうだけどポリコレだのフェミニストだの過激派が大声で騒ぎまくってる今の時代だと実現は難しそう。 RTX3080だけど雨と霧(これ少しバグってる気がするけど家庭用もこんなに濃霧で見えないの?)は重くなるな 最近の事情を考えると濡れ女とか火車みたいなデザインは今回でまず見納めだろうなぁ
ああいう無駄なセクシーさみたいな外連味がゲームには必要だと思うけどまあ時代か なんか特定のエフェクトが特定の箇所で同時に表示されたりするとスローになったり、一気に120から40くらいになるわ
周回して再現しようとするとならなかったりするし良く分からんな
まぁ頻繁に重くならない限りあんま気にしない様にしてる めんどくさがった俺が悪いんだが仁王の道でDLCモブと初遭遇することになるとちょっときつい
ちゃんと一週目の時にひと通り回っとけばよかったなあ >>54
全然重くないね120安定
FPSが落ちるのは炎燃え盛ってる本能寺だっけ?見るからに重そうなマップは100fps以下まで落ちる
あとはDLC3のファンタジーっぽいとこもFPSでなかったかな
改善アプデ以降不自然なFPSドロップもないしパフォーマンスに関して不満はない
ドライバーのアプデやスペック足りてないとかプレイ環境見直してみるといいかもよ >>63
頭良すぎない?
安全を確保しつつ長距離から殴れる武器じゃん!
仕込み棍と鎌って扱い難しそうで使うって発想すらなかったけど
これを機に使ってみる! スローになるの気持ち悪いから設定全部無効と低にしてDLSSもパフォーマンスにしてるけど本当は奇麗な画面でやりたい 仁王の道開放されたけど奈落も開放されたしどっち先にやればええんや DOA6もあんなことになったし仁王2にエロ装備ないのはポリコレのせいなんだな >>71
このゲームを長く楽しみたい、まだダレてないなら仁王の道
さっさとエンドコンテンツに行きたいなら奈落。正直仁王の道にそこまでメリットない
ただ太初まで行くとプラス50くらいの装備も落ちるんで、そこに関しては奈落始めたてよりはドロップが良い 忍術ビルドって最後の方まで通用するかな…?
陰陽ビルドはちょいちょい見かけるけど忍術ビルドは全然見ないや 2周目から使ってる武器の攻撃力高いやつガンガン出ると思ってたけどそうでもないのかね これ各周毎に装備のレベルキャップあるって認識でいい?サムライで150あやかしで160みたいな感じで。
全部埋めてから次の難易度行きたい派だからキャップあるなら160のプラス値適度に上げて後はその周で特に更新しなくてもいいようにしたいんだけど 修羅が鍛造ゲーで萎えてたけど、悟りからハクスラ 本格化して面白いな
スサノオ東国の槍ビルドでしばらく楽しめそうだ >>76
キャップ上がってくよ。でも魂合わせで今着けてる装備も素材と同じレベルにできるから更新は必要ないかな。だから+値とにかく上げていくのがいいよー 奈落も普通だな
ぬるくなるの嫌だから魔法とか縛ってるのに普通に進めるわ
てかボスより道中の雑魚のほうが数倍強い >>74
最後の方がDLC3なのか仁王の道なのかは知らんが忍術メインで1周目のDLC3まではクリアしたぞ
メイン武器手甲でサブに早鷹+防具に鳶加藤一式 可能な限り霊石炭で忍術関係つけてた
焙烙玉1発で大体3000ちょいでるから雑魚処理からボス戦まで結構使えたぞ 忍術ビルドと言ってもクナイマンなのか幻術マンなのか
人気なのは後者で普通に強いぞ 遠距離マンはやめといたほうがいいぞ
下手くその代名詞だからな
馬鹿にされてもいいなら好きにしろ >>70
Remove EffectsっていうMODなら妖怪技等当てた際に出るアムリタ粒子やアイテムのエフェクトのほとんどを消せる
アクションや妖怪技、術のエフェクトはそのままだからエフェクト高でも大幅に軽くなるぞ
>>72
女天狗のさらし削除MOD来たぞ
胸のボリュームが控えめなのが玉に瑕だけど 遠距離ビルドを遠距離だからってだけで嫌う人は
「俺が近接で気持ちよく戦えないと気に入らない」ってだけの子供で少数派だから気にする事は無いけど
画面真っ白になるほどの派手なエフェクト連発は嫌われる事もあるからそこだけ注意した方がいいかもしらん 大嶽丸の妖怪技は重くなるし敵の動き見辛くなるからマルチではやめてほしい >>78
1周目の時魂合わせで最終的にレベル80くらいの装備が1mとかかかるようになったからあんまり利用しない方がいいのかと思ってた... >>87
3周目までは塚漁るなりして拾った方が早い 加藤+6スクナ7で今5周目&奈落獄攻略中だけど忍術ビルドというか(死にやすいけど)軽装近接&忍術ビルドは通用してるぞ
普段は剛力丹使って発揚/攻撃力/気力バフ付けてから殴り始めるのが定番で
支度コストで発揚回収のしやすさは変わるが剛力丹はコスト低いから回収が容易で使い放題出来て快適
状況に合わせて複数戦は幻術ブッパでHP低い雑魚をふるい落としたりもできるし対応力が高めな便利ビルドだと思う
ただ幻術はモーションキャンセルしないと横槍もらいやすいから注意 Lv10くらいの装備にLv160の装備重ねたら費用1200万とかいく(Lvも上限あるから60までしか行かない)けど、Lv150に160の装備重ねても数万しかしないよ 近接でも押し出しまくる手甲マンは他の手甲マンと互いに邪魔になって仲悪そう
結局プレイスタイルが噛み合うかどうかだからのう
どうせ野良なんだし自分が使ってて気持ちの良いビルドでやりゃあええんじゃよ 仁王の道まで進行してる人に聞きたいんだけど、カニ玉のキラopが浄に20%ダメup、気力0に20%ダメup、妖念ゲージ加算60%恩寵スサノオ拾ったんだけど、妖念消していいかな?
マガツヒ恩寵とかで妖怪武器強くなる? >>92
妖怪武器使ってる人全然見ないなー、てかそのop羨ましすぎる笑
自分的には妖念消して防御反映、浄蓄積、術消費されない、アムリタ吸収回復のどれか合ってるの入れるべきだと思う。妖念やるより浄特化の方が周りに多いから安定して火力出しやすい いいもの出たなおめでとう
妖武器だからマガツヒ使わなきゃてのはなさそう
マガツヒはOP見るかぎり近接と妖怪技組み合わせた立ち回り向けだけども
妖やられじゃなく妖念発動が条件で近接ダメアップするのがなんともな感じする >>93
ありがとうございます!妖鬼がサラッと落としたんで驚きました笑
マルチやるなら、やっぱり浄特化一択ですかね
妖属性と浄属性が相反しなければ…… >>80
これから仁王の道を攻略するから何かビルドないかなーって思ってたんだ
上の方でもビルド例出てるから試してみるよ 妖念は防具や絵巻で盛れるしマガツヒじゃなくても普通に強い
やられ関係なしに火力上がるし獏が強いので麻痺通りやすいボスには獏の守護霊技と合わせて結構な火力出る
深部後半でも通用する >>94
ありがとうございます!
なるほど、妖武器はロマンはあるんですけどね
やっぱり妖念ゲージがネックですね >>97
おお、妖念強いんですね
ではとりあえずopは残しておいて今後のドロップで判断した方が良さそうですね 深部のボスガチャがつらい
最後に大外れきたパターンが特に 仁王の道推奨レベル高すぎて吹いた
まだ400にもなってないよぉ
悟り人禍でレベル上げしてからにするか… steam版の深部30階層終わった
120時間楽しめた神ゲーだったわ 正直仁王1のボス同時討伐系がなくて本当によかった
もうアプデはバグ修正パッチぐらいだろうし終わりかな
マルチ一切触れてないからまれびとでもやって楽しむか 後半は推奨レベルなんて関係ないぞ
装備でどうにでもなる >>100
今深部潜ってるけど禍夢と雷神に勝ったことないわ。強すぎる
>>102
早いな30層… プレイ時間170時間くらいだけどまだ最高17層で涙目 >>104
ソロでしかやってないからスレで嫌われてる陰陽術と仕込み棍のつよつよでやってたからねぇ むしろそれがつまらん
色々縛らないとぬるすぎる
下手なやつが恥ずかしげもなく何でもありでやるせいでマルチがくそつまらん
近接のみのプロだけとやりたいわ >>107
俺は全くマルチやってないから迷惑かけてないが
同じレベルの人と出会えるといいね 嵐凪ぐ笛声のバグ他になってる人いないかsteamのスレッド見てたけど、どうやら無双7と同じことやらかしてるみたいね
PS5版はちゃんと最適化されててLODとかもマシンパワーを活かした設定になってる
でもPC版は(おそらく)PS4版のまま、解像度とFPSの上限を上げただけ
その解像度もバグだらけだしDLSSもバグだらけだしキーボードでもできることを前面にPRしといてUIあれだし箱コンUIも一部PSコンUIとミックスされててあれだし
無双8もだけどゲームの面白さ以外のところでほんともったいないことしてるな まれびと受け入れする人に聞きたいんだけど
まれびとで来た人に雷系と遅鈍使われると特技や組打ちタイミングずれるし使わないほうがいいのかな? なんか一気にみんな進んだな
まれびとやりながらだけどまだ2周目だわ DLCは1のやつ使いまわしてる所もあったけど複雑過ぎてマップ全踏破出来てるか分からなくなる 絵巻同行全くねーな
塚も期待できないしPS版のほうが良かったな >>105
陰陽+仕込棍って嫌われてるの?なんで? >>110
ズレるけど基本的にはデバフだし、それも戦術だからあまり気にしないかな
遅くなった敵に合わせるのも腕というかたまにしかないシチュエーションです楽しみようがあるというか
手甲や火車でガンガンずらされるのは合わせようもないのでちょっと…とは思うが
あと禍夢大嶽丸の妖怪技はさすがにマルチ向きではない ぶっちゃけダメなやつは塩まかれるだけだしなんも問題なくね? 協力プレイ環境だと回線都合やら各々のプレイスタイルやらでソロと違って
細かくタイミングを合わせる類の事がやりにくくなるし
その辺気にしてもしょうがない気はする この手のゲームの例としてPS3デモンズからソウルシリーズをやってる経験上、楽でき過ぎる戦術は嫌われる傾向にある
まあでも結局のところ人とミッションとによるけどね
TAでもしてんのかな?ってくらいの陰陽瞬殺ダッシュマンがまれびとで来たことあるけど、楽出来てよかったと思ったし
>>116のとおり嫌なら帰せばいい
だからと言って協調性なく好き放題しても良いとは思わないけど、ランダムマッチングなんだからどんな人とも当たる可能性をホストもゲストもお互い心構えておくべき >>114
陰陽+仕込みが嫌われてるというか陰陽+妖怪技ぶっぱビルドがPSいらない且つ邪魔で嫌われてる
仕込みは性能高すぎると思う 特に上段の速い攻撃長押し
ソロだし縛りとかしないから俺は平気で使うけども マルチでうだうだいうぐらいならdiscoなりなんなりで募集かけろって思うわ 救済措置を嬉々として使ってる奴見るとこっちが恥ずかしくなる エフェクト消すmod入れたけど逆に重くなった気がする
多分前提のmod enablerのシェーダー読み込みやら処理が増えたから?か気のせいか >>122
解像度4K最高設定には対応してないから不具合出るかもって書いてるぞ >>119
なるほど、そういうことか
薙刀鎌の方が使い勝手良いんだけど、仕込み棍の脛ひしぎが強すぎて手放せないのよね
ほぼソロだけどなにかの間違いでマルチやるかもしれないので心に留めておきます! ぶっちゃけスキルや装備で蹴られることなんてまずないだろ
蹴られるとしたらホスト無視して一人で突っ走ったりするやつぐらいしか見ない >>115
デバッファーしながら殴るの好きなので月読陰陽武士で遅鈍雷撃混沌じゃ!なんも出来ずに死ぬがよい!ってやったんだけど
一回それで召喚主様がズレズレにずれまくった大技に特技外して落命の憂き目に合わせてしまい
軽く落ち込んだのでこれは控えた方がいいのかなぁって思って
手甲で押されまくると敵さん待って〜ってなります、刀使ってると特に。
>>118
死にゲーとしての純度が下がるのを嫌う方も居ますもんね。
ちょうどいいを探すのは難しいなあ。 >>125
とにかくマルチガンガンやってみたほうがいい
人がいるうちに
仁王2の面白さの半分はマルチだと思う Mod Enabler入れてみたけどHDRでバグがあるのか白っぽい色表示になるな
>>128
マルチ息抜きでたまにやるけど今作あんまり面白くないな
3人マルチって人数多すぎじゃね
ゴチャゴチャしすぎててわけわからんな 仁王の夢路に入ったならレベル上げは奈落1層目を回すのが良いな
道中の屋根の上で大きな神霊石拾えることがあるからそれを拾いつつ馬頭鬼倒せばガンガン上がる 1週目クリアした途端にやれる事と追加コンテンツ増え過ぎて何から手を付けて良いか分からんなw
嬉しい悩みではあるが NPCが居るときだけ塚掘るんだけど
1周目なのに重装が多くてビビる
仁王2だと剛そんなに振らなくても重装できるの?
牛若戦記終わって剛16だから重装なんてできる気しない 剛盛って大太刀か斧握るのが一週目の楽なルートの一つだからな
裏雪月花ある今なら余計に大太刀はお手軽だし使い得 >>129
HDRで不具合は報告上がってて作者も認識してる
治すとは明言してないからとりあえずHDRオフにすれば普通に表示できる まじで深部の禍夢の鬼クソだな。酒飲んで低周まれびとしたら寝るわ。皆早く深部きて同行でキャリーしてちょうだい トレハン装備そろそろ作ろうと思って装備みたら一個も日輪でてない件
あれそんなドロップわるかったけか >>137
仁王の夢路だと桜禍の村から出たわ。そんな悪くないと思うけどなー 普通にプレイしてて全く問題なかったのに
庵で外見設定始めるとフリーズしてタスクマネージャからプロセス切らないとだめになったり
普通にCTDしたりする
くっそうぜえ 奈落はまったく人まったくこないけど
地獄絵巻は速攻人くるなマルチ何度かやった感じ >>139
120FPSでプレイしてるとそれあったけど、修正されてた。報告すれば治してくれると思う。前回のアプデでだいぶ治ったけど多分おnewのバグ >>139
DLSSオンにしてるならそれかも
オフなら整合性チェックしてみて・・・それでもダメならわかんね 仁王入りたてで奈落獄の1層目でまれびと呼びながらレベルと装備強化してるんだけど
地蔵見つけたら即ボス行くのが一般的なのかな?
慣れてる人は速攻地蔵に誘導してくれるんだけども >>141
>>142
DLSS切ったら問題なくなったっぽい
アドバイスありがとう >>143
深部まで行ってれば慣れるけど、深部じゃなければ地蔵1回が一般的。
ただホストがメインだから、ホストが他の地蔵行こうとしてたらちゃんと付いていくよ(自分は)。同行ならあれだけど、まれびとは完全にお手伝いさんなんだし、自由にやりなよ 鍛冶屋に居る一本だたらうるさくない?
俺が神経質なだけかな 1周目全部ソロでやったから
2周目はタイマンクエ以外、常世同行で部屋作ってやってるけど
既プレイMAPとはいえ、せかせかガンガン進んでく人ばっかだな
何をそんな急ぐことあるんや・・・
アイテム全回収しろとは言わんからもうちょいまったりやろうやと思いました え、なに170時間で終わっちゃうの?無限極999階層とか500時間位は遊びたいんだけど
170時間なんてあっという間じゃん 深部30クリアまでのことなら170もかからんけどな
とっくにPS勢が攻略済みで情報出切ってることを後追いしてるだけだし
170て数字がどこから出てきたのか知らんけど レアドロップ率のOPとかってマルチでも他の人に恩恵とかあるのかな アプデでエリア解放条件が緩和されたから、良くも悪くも後発組はスムーズよな
じっくりやりたかったら難行積むといいよ
ずっと難行9積んでればさすがに2〜300はかかるだろうし、装備も厳選したくなってくるだろうし
それでも170とかで済むならソイツがプロの字なだけだ まれ人召喚だっけ青い剣のヤツ
アレに活源符使うと250ぐらい回復するのにこっちは80ぐらいなんだけど
アレって召喚されたキャラはHP回復できないから多く回復する仕様なのかな
それともこっちのHPが極端に低いんか?
レベル105ぐらいでHP2000ぐらいなんやけど >>151
深部まで170時間って言った本人だけど深部30までいけてないんよなぁ。今時間なくて最高は19。4月で就職だからガチニートでプレイしてるけど、刀一本だとまじでキツイ。30いってる人が信じられんわ… 最近はまれびとやって手伝いつつ腕前あげてる所。コンプ勢で30まで進めるなら難行なくても200時間〜は確実かな >>152
青いのはすけびとだね。すけびとは仕様でHP多い。じゃないと自分達みたいに即死するから。養身符もそうだけど符系はHPの割合で回復する事が基本だからすけびとはその分回復量多いよ、ちなみに君のHPは普通だよ、全然低くない 刀だから時間かかるとか言い訳してる奴いるけど要は頭悪くて効率悪いやり方しかできないだけ
そんなんじゃ就職しても駄目だろうな >>155
兄貴のお説教あざす…
言い訳しかできないです… 一週目を一通り遊んだから図鑑見てたら朧車の勝率がダントツで悪かったw
こいつ地味に硬いし致命取れないから凡ミスが多かった印象 妖怪技の使い方わかってきたらめっちゃ楽しくなってきた アマテラスメチャ体力や気力回復力上がって耐久力メチャ上がりそうでいいなーって思って集めてるんだけど
やっぱり火力上がらないから仁王とかになるとしんどいかな?今悟りなんだけど。 いま奈落やってるけど稼ぎなんか一切せず駆け抜けてるから揃えなんて2が複数あるだけ
火力はゴミだね
武器も拾ったのを強化もせずにそのまま使ってるからってのもあるだろうけど雑魚もボスもめっちゃ時間かかる
長引くから嫌でもPSは上がるけどね 奈落獄稼ぎするなら何階層目とかあればいいんだけどねぇ
高速目的のまれびとを稼ぎに付き合わせるのもな >>122
たしかにmod enabler自体が重かったわ
すマンな
仕方ないので女天狗のサラシにこんにちわするか >>160
アマテラスは初心者向けに見えて体力満タン条件がかなりキツイから割と地雷だと思う
悟り時点で耐久上げたいなら武器にキラ武技吸収つけて本多家入って猪兜被るので十分
保険用に体深奥と、気力が不安なら勇深奥つければ完璧 Mod Enabler重いのは4K以上のみかな?UWFHDだとむしろ軽くなった感じがある そんなにプレイ時間取れないから1日に逢魔と2,3階層って感じでやってると108って途方もなく遠いぜ。 >>165
俺は4Kだから重かったのか
4K未満でやる気になれんからMODのアップグレードを待つとするよ 4kだから特別パフォーマンスが落ちることはないと思うが
HDRが使えないのはあり得ないから俺はHDR修正待ち
既に乳首追加したりしてメッシュにも手を加えれるようになってるみたいで衣装modも思ったより早くくるかもしれんね
よく考えたら仁王って移植定番のDOAの公式なんだよな
DOAキャラの形写し公式で売ればいいのに 奈落獄は本当大変だよね
ザコもボスもタフすぎて一階進むだけで時間かかるし
じゃあ火力上げようと思ったら瑠璃をひたすら集めて+増やさないといけないみたいだし 1の奈落よりはましだぞ
深部の後半しか複数ボスいないけど
1とか複数当たり前だし層も深すぎる ここは宣伝もかねてライザちゃんを。。
エロ目的じゃないよ。 奈落獄はそれほど大変じゃないけど深部でボス3連戦あたりからは結構キツイ コエテクのサポートフォームって
送信完了しましたとか出ないでサポートページのトップに戻るだけなのかな
送信失敗したかな? 2のストーリーでひっかかる事があるんだけど主人公刺された後まだやる事あるだろって言われて何事もなかったかのように生き返ってるけど半妖だから? ブラウザを変えてもう一度送信したけど似たような感じだった
これみんな不安になると思うw >>178
その復活する直前の中陰の間で深芳野から聞けたよ。ソハヤマルは不死の力とあやかしを滅する刀。今はあやかしを滅する力がないと言ってるけど不死の力がないとは言われてない >>160
勝ち方に美学とか拘りを持たないなら陰陽武者+月読加護を集めて
従〇符で属性玉纏って何らかの属性近接攻撃で混沌にすると敵がかなーり弱体化するよ。
耐久上げる場合も奪霊符をセットして使用、胴部位OPのアムリタ吸収で体力回復を焼き直しで付けるだけで何か攻撃が当たれば回復
武家を豊臣家にすれば奪霊回復効果が更に強化されるから余程の事がない限り落命しない。
卑怯とかヘタクソ御用達とか言われそうだけど兎に角楽にアイテム掘りが出来るよ。 >>180
その後の枝の上に移動したときの会話で言及されてる
「ここは彼岸と此岸の狭間・・・・・・あなたが現世へと戻れるのは、小刀に残る不死の力がため・・・・・・」
って
だからキャラクリ後に農夫のおっさんにドアドンされて起きるけど、あれたぶん寝てたんじゃなくて死にかけてたとかそんな演出だと解釈してる
仕事なくて飢えて死にかけてたから食い扶持用意してくれた藤吉郎に恩義を感じてあそこまで頑張ったっていうストーリーじゃないかなって
中陰の間は未練がある人がとどまるところっていう設定好き
1の信長のセリフがちゃんと真実で、かっこよさが際立つ 前に不意打ち多すぎる糞ゲーって言ってた者だけど敵感知つけたら別ゲーだなこれ必須スキルじゃん
今は三目八面つけてるけど今後もっと優秀な装備もでてくるの?
しかし序盤はあんだけヒーヒーいいながら倒してた敵が余裕で捌けるようになってきたし成長を実感できるいいゲームだね >>183
敵感知なら小物を焼き直せばつくじゃないか >>180,182
確かにそんなこと言ってたな
わざわざ詳しくありがとう 奈落の敵めっちゃ固いと思ってたけど陰陽術特化にしたら凄まじい火力出てサクサクになった
しかも遠距離から安全に戦えるし陰陽最高すぎる 1周目クリアしたけどこのあとはずっと周回?する感じ? 陰陽に逃げるのもいいがそれだとこのゲームの面白さが味わえなくなるからな PC版は継承OP配布する習慣まだできてないのかな
CS版はあやかし堺シンクとかでやってるみたいだけど 避けないボスは武技ぶっぱ⇒妖怪技ぶっぱを半永久機関的にいけるけど動き回る相手だとちょっと妖力切れるから陰陽属性弾は妖力サクッと回復するのに丁度ええんよね >>183
1回つけたら一生外せなくなる守護霊天眼孔雀をおすすめするぞ 配布しようにもあやかしも修羅も部屋がほとんどない状況だしユーザーの9割がまだ1周目だと思うけど 陰陽の雷玉とか炎玉って弾切れしたら終わりってイメージ強すぎて手が出せないんだけどそこまで強いんだねぇ
やられ付与用に従〇符系以外使ってないや
あと陰陽に逃げるとって言う方もいるけどそういう方は陰陽術無しで挑んでたりするの?
武門の誉れ高すぎない? 配布以前にまだ厳選するところまでいってる人がそんないない
深部までならせいぜい地獄絵巻ぐらいマルチだと 実績見てて気づいたんだが一番人気二刀で次点刀なんだな
不人気手斧と二刀で3倍ぐらい奥義の取得率が違う 二刀は下段回避に補助輪つけれるから回避失敗帳消しにできるし安定感ある
しかもその時に最強の攻バフかかるのもでかい
操作も簡単だしな >>191
すげえ欲張りセットだなこれ
助かったありがとう 二刀が多いのはミッション開放するためには絶対使わないといけないのもあるんじゃないかな 強い弱いは関係なくダクソシリーズは理力、ブラボは神秘、仁王シリーズは呪を特化してしまう。 常世同行で見果てぬ夢の囚われてるムジナに話しかけると会話が出ずに視点移動以外の操作不能になるんだけどシングルだと問題ないのかなこれ エフェクト品質中を用意してもらいたいな
ドロップアイテムとかアムリタ粒子が画面見辛くて重くて邪魔すぎる
神器ドロップするようになってからほんとうざい
かといってこちらの攻撃エフェクトは劣化させたくない
惣捲の粒子エフェクト綺麗なのに低設定だと消えてしまう というか無明が年取らないのはソハヤのお陰で良いけど
鍛治子と鍛治爺が年とらないのはなぜなんだろう?
あと、中陰の間、クリアしていくと寂しくなるのは解るけど、納得行かないw
妖怪で賑やかになって欲しいのになぁ 日輪と楯無が同じどっちも2か所しかでねしかも同じ部位のみ 中陰の間はもうちょっと要素つけられそうで惜しいよな
選択肢付きの聞き込みイベントなんてあそこにしかなかったし実験要素感が >>206
俺も最初プレイしたときはサブミッション進めていくと寂しくなるのは寂しかったけど、
未練があるとあそこにいるわけだから
今は清々しく送りたいと思えるようになった >>195
単に二刀だけ奥義習得してないと受けられないミッションがあるからみんな渋々使ってるだけだぞ >>187
追加の敵いたり敵のモーション増えてたり装備強化にも新要素あったりって感じで、
ただ敵が強くなるだけじゃないから強い敵倒したい戦闘狂なら一応周回も楽しめると思う
でも1周目をダクソ的ターンバトルして攻略してたならたぶん詰むと思う >>168
キャラクリ優秀だから姿写しよりDOAの衣装がほしい >>209
まぁ弾正が残るのは良いよ
なんでウンコ助が帰ってくれないのか悩む
全部渡したのだが 普通に最後までターンバトル楽しめるゲームやが
まあ一部人型はゴリ押しするのが正解みたいなとこあるが >>210
なんであのミッションだけ妙な条件付きなんだろうな… 悟りに入って急激に唐笠の脅威度が上がるのう
修羅まではあんなん適当に轢き殺すだけだったのにw あやかし行かずにDLC3までやっと終わった
じっくりやってレベルも200近くまで上がったし150時間かかってしまった
人妖手合が一番すげえサブクエだった
あれをこれから難度分繰り返すと思うと混沌やられになる >>219
いいなあ
PS4版の記憶消して通しサムライの夢路やりてえ みんなストーリーちゃんと見たりしてるんだな。全スキップしてたわ。 >>219
自分も最近DLC3まで終わらせて2週目やってるけどあのミッションマジで疲れたわ
てか不意に入ったミッションが長い連戦のやつだとうんざりする 仁王の道に入って槍を使おうと思ってるんだけど
検索して出てくる槍のビルドって大体古いバージョンのなのよね
現行槍使ってる人いたらどんなビルド使ってるか参考までに聞きたいな だいぶ違うなおいw
泡風呂屋さんの写真←→実際
みてーだわw >>226
DOAからのモデル流用かと思ってたら仁王用に不細工に作り直してるんだな
ほくろの位置も違うし DLC3まで終わらせたけどハクスラ始める前に燃え尽きたかも知れない 終わらせるだけなら2周目3周目までいって装備整えりゃ1周目のDLCなんて楽勝で回れて物語もすんなり進めただろうに
シナリオクリアで達成感感じてるならハクスラに向いてないんじゃない? >>229
根本のモデル設計が違うのかね?
流用した方が簡単だと思うが、この辺りは知識がないので分からん >>230
そこまでやったなら2週目のメインミッションやると無双できて楽しいよ ちらほら話題に出てるから調べてみたが
二刀を育てないと受けられないクエストあるのかよ
刀一本に決めようと思ってたのに、、 奈落ってボス戦で回復薬尽きたらどうすんの?
補充できないよな。 >>236
地獄より彼岸道中の方が辛いから
薬集め大変だよな >>226
劣化が酷すぎる。DOAのモデリングは世界最強なんだから流用しろよ >>237
てっきりストックしてるもんだと思ってたらストックしないし回復は陰陽術でやるしかないのか? >>230
DLC3燃え尽きわかるw
道中長いし新敵強えし、やっとラスボス倒してサブクエ消化するかと思ったら長連戦クエあるしで
達成感というより精神的にどっと疲れて、そこで仁王2にドハマりしてて積んでた他の娯楽に移ったわ
tubeで強ビルドやら魅せプでも見りゃまたやりたくなるさ 修羅の夢路から途端に火力不足が顕著になった、レベル上げるしかないかな?それとも武器のプラスが足りないのかな、プラス10じゃ低い? 仁王の女天狗はDOAとは別人
DOAの女天狗は1018歳だから太初の侍秘史(約1200年前)ではまだ生まれてない >>243
プラスも重要だが装備面なら恩寵揃えるのが大事
修羅時点で火力出すなら弁財天か稲荷、または両方の65揃え
多芸多才は最後までこのゲームで強い効果なんで、慣れといて損はない >>245
弁財天……、ランダムで付いてるやつかき集める感じか
作った楯無も産廃かぁ >>246
装備かき集めて更新するのを楽しむゲームだからなぁ
それが嫌ならさっさと悟りまで駆け抜けるしかない
悟りの恩寵は奈落深部まで通用するのが多いから 防具が出なさすぎて悟り苦難9で即死してるわ
弁慶ちゅえー
そろそろ武器も変えようかな 仁王は外人ウケしてないな
ツイッチのライブ配信の視聴者見てもひどいもんだしそもそもアクティブプレイヤーも少ないし過疎るの早すぎだろ 装備かき集めてその性能を実感して楽しめた当時のPS4と違って既に先があるから途上で装備集め頑張る意味があんまりない
ちょっと進めてすぐに用済みになるのが嫌なら杖蠅まれびとが来てくれる今のうちに駆け抜けるのが吉 最高設定でもPS5版のほうがグラフィック上でロードもその辺のnvmeより速い
DLSSのバグでキャラクリほぼ完走できないから新規も増えづらい
そもそも世界観が戦国
だからなあ
steamのプレイヤー層って欧米5割中華2割そのほか3割って感じだっけ
死にゲーアクションとして楽しみたい層は一周やったら終わりだろうしハクスラしたいほど好きな世界観って人も少ないだろうし
せめてキャラクリクラッシュさせるDLSSくらいすぐ修正するかアナウンスするかしろよって思う 1周目で100時間以上かかって1000回以上死んでのクリアだったからやりきった感凄すぎて2周目の途中でダレて来たわ
なんとか5周くらいはしたい >>253
せめて悟りまでは頑張れ
悟りに行けば鍛造付加の神宝でハクスラ感出てくるし、反映改変とか各種深奥とか面白いOP出てきて味付けがだいぶ変わる
あとモブの配置や行動パターン変わったりもあるし >>252
比べりゃわかるけどPS5のがグラフィック上は無い
軽くするためかテクスチャもPCより荒い
ロードはほとんど差はない 一周目はキャラクリおっさんでクリアしたからあやかしの夢路は女の子にしてデモシーン見たさで進められてる
メイン武器も斧にしてみたり
自分で味付け変えられる所は変えてみると新鮮に楽しめるかもしれんよ キャラメイクで髪の色だけ変えようとすると確実にフリーズして草 男キャラで髪色弄っててもフリーズせんなと思って女でやってみたらメッシュ色でフリーズした
数回の色替えは問題なくいけるが何回目かでフリーズ起きるな キャラメイクでクラッシュするのはDLSS切れで大体片が付く オオヤマツミって奈落でしか出ないの?悟りとか仁王の夢路で一回も見たこと無いんだが。 1週目の塚以外設置したやつほとんど呼ばれんな
1週目で一番多いので23あるけど アイテムショートカットのメニュー数は装備画面で簡単に変えられればいいのに
なんでいちいち設定画面まで行かないといけないんだ DLC3含め1周目全ミッションオワター
>>264
呼び出してボスに突っ込むとどっち向いて攻撃してくるのか分かり難くなって
逆に被弾増えるから全然呼ばなかったなー
同じ理由で同行者がいるミッションも嫌いだわ PS5でもPCと似たような落ち方してんだな
https://www.youtube.com/watch?v=a0VMh8Lfqi0
遠景とか敵モブ表示するタイミングがあってその地点通るとカクンとfpsドロップしてしまう
3月までにどれだけ修正してくれることやら不安になってきた 2周目は木霊コンプ目標でやれてる
次は遺髪と温泉だけど取れてるかの確認が面倒くさいわな >>269
クエスト選んでRB押せば遺髪温泉の取得入浴状況見れるよ まれびとやってて猫すっぱで駆け抜ける召喚主にはちょいちょい遭遇するけど
ゆっくり進んでる召喚主おいて猫すっぱで駆け抜ける同僚には初めて遭遇したわ
何しに来たのか聞いてみたかったけど仁王チャット無いからなぁ やっぱり出たよチート
一発数万で全部一撃で倒していくよ
別にもう絵巻同行とかしなくてもいいんじゃない?
強いんだったら
一緒に回って実に不愉快だったわー チーターに付き合って回ってるってことは俺つえーしたい奴を喜ばせ調子乗らせてるってことだから
即さよならすべし 鳳凰の凪の息吹便利だなこれ
隠形鬼とセットで運用すればワンパン即死以外はしぶとく立ち回れる オオヤマツミ出る同じ絵巻ばっかだな
これ見つけたやつ大儲けだろ これて+最終装備て結局絵巻はでなくて深層25-30限定? まれびとすると画面両端に黒枠が出るバグまだ直ってないのか
何か対策ないもんかなこれ毎回再起動かけるの面倒だよ… 悟りまで来てわかったけど
私はハクスラよりセクハラが好きだったみたいだ
女性キャラにした方がはかどった 立烏帽子隠形鬼金鬼でワタツミ優先の地獄絵巻を異様に見かけるんだがなんか良いことあんのか
ワタツミいるか? 父ちゃんの見た目に変えて山路和弘ボイスでプレイすんの楽しい 最近二刀使ってるけど、脳筋ゴリ押し水形剣キマると超気持ちいいな。アムリタ出過ぎてラグるけど >>280
確か最初の2つが勇と呪が固定だから
他のも揃えやすいってところじゃないかな? >>280
外人ユーザー多いし国が違えば趣向も違ってくるという話なのかね
単に初期に出回ってる地獄絵巻というだけの落ちかもしれんけども しかし中国人多いなあ
変な漢字の羅列だからだいたいわかる あと中国人には阿国の姿写しが圧倒的に人気だな
日本人は鍛冶屋のトヨが人気だったけど 中国くさいのきたらチーター疑うもんだけど
今のところワンパンとかおかしなやつは遭遇してないな CSの方に誤爆しちゃった話なんだけど
今までお猪口10個使ったら
まったく神器でなかった人っている?
2週目醍醐の花見でなんとなく大盤振る舞いで10個入れたら
さっぱり神器が出なくて途中でひもろぎ使っちゃったんだわ
因みに紫も2,3個しか出なくってオーバーフローを疑ってる感じ 2周目は元々そんなもん(出たり出なかったりという意味で)じゃないか
一応言っとくが仮説を否定するわけじゃないのであしからず 常世同行のお猪口はよくわからないな
奈落のお猪口10は紫MOB以外からも神器以上が若干出やすくなる気はするけど 2周目なのに烏天狗に出会ったら最低1回はいまだに殺されるわ
ほんと学習しねぇなぁ あいつに負ける要素あるか?
パターンめっちゃ少ないし攻撃力も低いしモーションも弱い 立烏帽子と大嶽丸のクエ終わったぁ
メインクエの大嶽丸は結構すんなりいけてたのに2時間くらいかかってしまった
むしろ大嶽丸の前座の風鬼と隠形鬼の角の折り方が最後まで確立できなくてキツかった。 他の妖怪と捌き方が違うという意味では鳥天狗や濡れ女はめんどくさい 木霊とか温泉ってひもろぎで抜けると見つけた扱いにならない? >>279
女キャラでやってる人が多い中、こっちは竿役の男優みたいなハゲマッチョでやってるから温泉入る時セクハラと思われてないかちょっと心配ではある 草
♂の字だったり♀の字だったり気分で変えてるけど♂の字の時に温泉入ると自分にちょっとダメージあるわ
他の人の♂の字はキモ系やら硬派やらネタ系やらある程度見てきたけど特に思うところはないな 二周目攻略中だけど濡れ女は遠距離で殺すことに決めました シェーダー入れたらフレア処理少しマシになった気がするわ カニ玉にスサノオが付かない…
難行ガチャももうカニ玉の玉が切れてできないし参ったなこれは 槍+スサノオの練習やってるんだけどど多芸多才ってみんなどの辺のスキル使って溜めてるんだろう?
対人型はカウント9まで持っていきやすいけど対妖怪がきつい…サブ武器に頼った方がいいのかね >>304
ガチャなんかやらなくてもそのうち腐るほど出てくるよ >>306
最終的には余るんだろうけど今現在ビルドの幅が狭まってるのがどうしてもストレスでさぁ
奈落獄もようやく30階だけどなかなか現物拾えなくてね 箱コン有線にしたらフレームレート安定したは。BT接続のときはちょくちょくフレームレートが4ぐらいまで落ちてたからな それはBTレシーバーになんか問題あるんじゃ・・・・ 小物集めは深部まで進めて瑠璃集めと並行したほうがよくないか
深部だと装備恩寵の良OPが高確率で出るし瑠璃が貯めやすくて精神衛生上よろしいと思うけど ドライバが来てる
仁王2関連も入ってる
461.72 3070だけどどの解像度の最適化設定でもエフェクト品質だけは低になってる
つまりNVIDIA側もエフェクト高の問題について理解しているってことだよな nVideaの最適化でまともな設定にしてくれたことないけどアレってなんかの指標になんの? メーカーからすりゃ「折角ここまでスペックあんだからもっとファンをガンガン回す設定にしろや!!」って感じなんだろうけど現実問題としてエアフローが適切とは限らないからメーカーが思う「最適」に任すのは結構怖い 美人コンテストとかやってくれないかなあ
俺の秀の字ちゃんが一番で間違いない
ただ外国人好みかどうかはわからんなあ
外国人が作ったキャラは軒並みブサイクばっかだから >>318
基準がよくわからんコンテストなら発売前にやってたぞ。 瑠璃の泥数がバフされて今の数とか頭おかしいと思うわ
30階まで終わった時点で泥装備の+増加しかあげてないのにまだ40とかだし 瑠璃バフで脳死で神宝泥率に突っ込んだら4→5で100個要求してきて鼻水出た やってしもたな。最初は+増加以外考えられんぞ。戦力に直結するし。 まずは+値あげて装備整えつつボスが厳しいと思ったら適宜バフの効果を挙げていくのが良いと思うぞ
薬は余程被弾するってんでもなければ8個デフォ回復量で事足りるし神宝泥は10くらい上げないと体感できない程度だし ドライバのアプデ来て少しは軽くなったかいね?
今川ステージとかの負荷がマシになってればいいが 修羅の夢路まで来たけど敵が硬過ぎてダレてきた
エンドコンテンツ行く前にフェードアウトしそう dlc難すぎ!!!
よくこんなん実装当時クリアしたなw
禿げそうだからあやかしで強化するわw >>326
水か混沌やられ意識してる?
被ダメ1.5倍化してぶち抜くのが手っ取り早いぜ >>318
日本もなかなかだけど
台湾や中国もすごいのつくるよ
ロシアも馬鹿にできない
東南アジアやインドや欧米は造形はともかく色の使い方が面白い 修羅の敵固いと思ったことなかったけど、何気なく斎藤利三やったらハゲたわ
一周目は適当に倒せちゃったけど、ウザすぎ固すぎだろコイツ 人型のスパアマ持ちでバックステップとかも多様するやつは基本うざい >>298
さっき同行でピエロのドヘンタイいたけど、あれは有名になりそうなほどすごかった笑 一緒に温泉入ったけど、笑っちゃったね 大太刀で裏雪月花覚えたけど強すぎるだろこれ
刀でなかなか倒せなかった両面宿儺があっさり溶けたわ 同行者ステータスで表示されてたのは3000台の攻撃力で、繚乱棍が1ヒット6000超えてる人居たんだけど升?
ステータスは忍か技だけが51くらいで残りは全部111、レベルは750くらい >>336
強いけど火力と気力消費のバランスは普通の雪月花の方がいいんだよね
あと両面宿儺に刀で勝てないのは立ち回りの問題な気がする フロムゲーの回避タイミングに慣れてるからこのゲームだと引っかかりまくるのがストレス
クリアしたけど最後まで慣れなかった 立烏帽子戦が一番おもしろかったな
派手でこっちのターンもちゃんとあって
他のボスはスキの少ない攻撃ばっかでチクチクするしかないから面白くなかった まだDLC放置して悟りまでしかやってないから全部のボスは知らんけど、そんなに隙ないボスばっかかな?
寧ろ延々と張り付いて斬りまくれるしそれで指が疲れるくらい
あーでも自分が薙刀使ってるからかも
一つ一つのモーションが短い上に下段への変形斬りで攻撃範囲の裏に回れて敵の攻撃中も斬り続けられる
更に大技もモーション途中にガード判定あるしボスすらひるませる上に距離も開くし
他の武器でも下段の前回避派生とか大技とかで同じようにはできないのかな
個人的にはたたりもっけみたいな円周攻撃連打してくるやつとか、両面とかの追尾してくる垂直攻撃とかはペース乱されて嫌いだったかな もしかしてnvidiaドライバ461.72で仁王2DLSSサポートって書いてあったからやってみたけど
海苔みたいな影が横切ったり四角に影が抜けてたりといった不具合は健在
そしてSTEAMのコメント見た感じキャラクリのフリーズも健在
なので問題はゲーム側っぽいし修正くるまで引き続きDLSSオフ推奨かな 妖怪ボスはどのボスもちゃんと隙あるしターン制の奴らばっか
人型は割り込んでくるけど >>344
ああ、あの四角の謎の影みたいのは皆でも出てるのな
雨の時のステージが全体的に挙動が怪しいので、ゲーム側の問題だろうね
もう慣れて雨の日に出るあやかしみたいなもんだと認識してるけど初めは気になって戦闘に集中できなくて困った 四角いのはちょっと気持ち悪くなるけどさすがにDLSSは切らないな >>344
キャラクリはやってないからわからんのだけど影の不具合ってどんなん?
DLSSクオリティでやってるが表示のバグみたいなものは自環境では確認できないな DLCの酒呑童子はあんまり隙が無くて強かった
あとろくろ首になる前のスーパーアーマーで武器ブンブンしてくるろくろ首が強い >>349
首伸びる前の方が強いよな
ボスも含めて怯まない人型系が1番怖い 深部の人型こっちのコンボ無視して割りこんでくるばっかなくせに
相手のコンボくらうと回避できなかったらガードしてもガードブレイクしてワンパンコースなのが 焼き直し素材中間が全然ないなと思ったら
逢魔てよく見たら難易度別に報酬あるのか 仁王まで行けば神木鋳造できるようになるから中間の炭は集める必要はなくなるけどね >>350
影グリッチはもしかかしたら見逃してるのかもしれんわ
そのくらいだったら集中してやってたら気づかないことがありそうだ
真っ黒のやつはなったらグラボぶっ壊れたんじゃないかと心配になりそうだなw
>>353
中間素材集めるのに逢魔いくのだるいから最上位と最下位で焼き直しは回してるな
最上位は悟り以降いくらでも手に入るっぽいし 焼き直しは中間の素材なくなったら代わりに神木消費で回せるぞ 姿映しと書を買ってしばらく使ってたのに
バグで消えてしまった
また武功貯めないと 中間素材作れるのかそこまったく見てなかった見たらあるし 良木の霊石炭は作れんのか
神木作ってそれを下位で使うしかないんか steam非常に好調になってるな
しかし修羅でまれびとが全く来ねえ
PSに比べて圧倒的に人が少ないのか、
それともホスト方な過多なのか… >>360
修羅で止まってまれびとすることにアイテム的なメリットがない
それと修羅まで進んでる人がまだ少ないって理由でこないんじゃないかな
ホスト過多もあるかもしれんね
steam接続人数は3万近くいるし前作は常時1万人以下だったこと考えると2の人気は上がってるね
少なくともマルチ不可なほどの過疎人数ではまったくない 俺はまだ一周目のDLC1の1回目のボス倒したところだし
皆さん上手いのか進むの早すぎっす 分散しやすいからなあこのゲーム
本編難易度が5つに分かれててマルチタイプがまれびと・同行で分かれてて絵巻もあって奈落獄もあって深部もあるわけで
PS4の方はDLCごとにストッパーかかってたから幾分マルチしやすかったけど >>360
悟りと仁王だと瞬時に人がくるよ。
それに比べてあやかしや修羅は全くマッチングしなかった。
発売日から考えるとペース早い気がするけどみんな悟りや仁王に集まってるんじゃないの? 駆け足で進めたが同行でかなりチートを見かけるからまあゆっくりでいいんでない >>361、364
ああやっぱり行く人はもう悟りとか仁王行っちゃてるのか~
PSプレイ済み組だったんだけど発売から1週間は出遅れた感があるから
遅れ取り戻そうとまれびとさんの力借りてせめて悟りまではサクッと行きたかったのよね
でも確かに仁王や悟りでマッチングするなら修羅まで降りてまれびとするメリットはないわな
まあ進めないわけじゃないんでじっくりやりますわ 1週目か仁王のどっちかしかいないしやらんのじゃない?
15ステージぐらいクリアで次の難易度開放されたきがするし
1週終われば仁王まですぐだから余計に RTX3080でドライバ更新済だけど120FPSのWQHDだとDLSSパフォ重視・グラ設定低にしても籠中の翼が相変わらず重い
途中までは問題無いんだが2つ目の社近くの常闇周辺がヤバい
このミッションの何が重いんだ まれびとする時は仁王→悟り→修羅とマッチングしなかった場合順に難易度を変更して検索するようにしてる関係で
大体の場合悟りまででマッチングするから修羅にはあまり行かないね
奈落獄の瑠璃バフがあると難易度仁王ならレベルシンク適用で奈落獄と同じかちょっと高いくらいの+値で装備ドロするのもあって↑な感じ
仁王到達してる人で検索条件を無条件に設定してる人はそんなおらんのじゃないかな まともに塚で受け渡ししてる場所ってないよね?
兄弟刀はゴミの山で汚染されてるから明日の昼前くらいにあやかし侍らうものにわかりやすいオレンジ塚立てるわ
できたら協力してくれたら嬉しい 前にここで言われてた弁慶後の白澤の台詞出ないのとDLC1のメイン1終わった義経の分霊ムービー後暗転したまま終わらなくなったわ。
エフェクト品質低のDLSSオフ、整合性チェックも問題なしでわからん...DLC3のムジナ会話不可能バグも変わらんし 前作からそうなんだが本編クリアでお腹いっぱい二週目はやらないって人も相当多い
んで修羅は多少無理してでもさっさと抜けて悟りからハクスラするほうが
圧倒的に楽しいので猶の事修羅はマッチしない 今仁王の道の真柄直隆まで来たんだけどあいつの2刀ブンブンカウンター出来なくなってヤバくなってない?
ガードしても気力根こそぎ持ってかれるし回避してもすさまじいホーミングで当ててくるし…
近接で勝てる気がしないんだがどう立ち回るのが正解なんだろうか…? とりあえず一週目を全クリしたからWiki開放したんだけど
PS4版とPC版の実績って結構違うんだね >>373
美学に反するかもしれんけど、俺は回復手段モリモリで真正面から殴り合った >>373
軽装だと下段でバクステ連打で逃げ切れるよ >>343
絵巻地獄は呪勇のしかほぼないね
この組み合わせの絵巻もう3種類もあるし まれびと来てくれたのもあってなんとか修羅突破して悟り行けたわ
規定レベルよりも100低いせいもあるが、桜禍の村の初めの黄泉醜女に瞬殺されるのは恒例だなw
神宝集めるの楽しもうっと >>373
普通に距離取ればいいよ
常にあの乱舞に派生されることを頭に置いて、攻撃したらちゃんと離れる
慣れてくれば真柄が両手に刀生やしたのを見てから距離取れる
それがめんどいなら足か絵巻に回避無敵延長つけるといい。重装でも全攻撃ステップでかわせる レン・ハヤブサにまぐれカウンターで何とか勝てたんだけど
本当はどうやって勝つものなの? たまたまこの時間にインしてピエロのヘンタイ見つけたから同行入ったけど全身緑になってた笑。笑わせてくれてありがとうね やっとDLC3クリアしたけど
護身+金剛、夜刀でごり押した感があるわ 悟りを300程度で突破して即奈落入ったら一階層を殲滅でレベル一気に20とか上がってワロタ
大体火車投げれば紫でもかなり削れるのが楽だわー 透明化して駆け抜けている途中で敵に見つかった後、戦闘状態になった敵は全て倒したと思って
透破の術を使用してもすぐ効果が切れてしまう時があるんだけどもう大丈夫か見分ける方法ってない? 真柄は怯ませる効果があるだたらの技使うと連撃を止められるよ
ハヤブサは秘伝書忍術3種使うタイミングがこっちのターンに持ち込めるチャンスで術回避orガードした後即攻撃
あとは間合い出入りして攻撃振らせて回避してから差し返したりガード誘発させてからの崩しが高い武技入れてガード割ったりとか ぬっぺ様が飛び込んできたりダイソンしたりで結構厄介だなぁw 平安討魔伝の雷ラスボスの技あるとかなり楽になるけど
ぬっぺ様堅すぎですヨー 吸い込みに突進系の妖怪技当てると特効ってここだったかで読んで使わせてもらってる 女天狗は完全にターン制だからある意味戦いやすいけどブサさんはなぁ…
トンファーで気力削りながらお願い空中撃墜で何とか勝ってる感じ 真柄や勝家の連撃は全部躱すと気持ちいい
案外簡単だよ 勝家は一週目で皆死にまくるからか悟りや仁王入ることには皆、処理分かってるけど真柄は難易度上がってから死屍累々になる印象 奈落獄攻略中なんだけど斧使ってる人っている?
どんな装備にしたらいいか参考にしたいんだけども… 上の最新ドライバで直ってると思ってたらまったく直っていなかった
髪色変更(女キャラだけ?)でのフリーズなんとかしてくれ
一旦フリーズするとタスク呼び出して強制終了させるか、タスクマネージャすら出ない時は
PCリセットしてるから心臓に悪い
DLSSをオフにするの忘れてキャラメイクするワイも悪いんだが
オンでもフリーズしないのが通常じゃないんかコエテク あのー…>>370ですけど全く塚見当たらないんですけど…
オレンジ継承付き装備は武器防具の空いた枠にopを追加できる超有用アイテムなんで拾っとけば絶対楽になると思うんで…
2周目の旭光編侍らうものの一番最初の社前の炎で死んでる変な塚があると思うんでそれ倒して貰えばそのオレンジ継承がついた武器防具が手に入るので、それ拾ってもらったら同じように炎の前で死んで塚作ってもらえればみんな幸せになれると思います
5周目入ってもオレンジ装備数えるほどしかなくて悲しいので誰か助けて 修羅にて、真柄何某なんか雑魚っしょ!兄弟刀で巴奥義所と髄霊石もらえるし堀ついでにここでレベル上げるべ!ってやってたら
タイマンの終盤、何処かから湧いた屍狂いに殺された秀の字は私だけじゃないと思いたい。
検証じゃないけど何週か回してみて出ない時と出るときがあって一体何なのか謎のまま
本多さん曰く一廉の武人じゃなかったんかいアイツ。 >>395
んなことせんでもオレンジ継承なんてボロボロ落ちるから
継承足りてないならプレイが足りてないだけだよ >>396
ボス部屋に行く前に青い水晶破壊しないと乱入してくる仕様だったと思う >>394
Win+ctrl+escキーでもデスクトップ戻れない系のフリーズなの?そもそもフリーズするようなバグは残さないで欲しいね。自分はDLSSすら使えない低スペだけど 奈落のムジナ率が多すぎてこいつだけ魂腐るほどあんな >>399
そうなのか!!
知らなかった・・・もうあいつの所行く用事なくなったけど覚えておく
教えてくれてありがとう!
あと呪と勇の深奥が固定のクソ簡単絵巻・仁王を手に入れたんだけど
もしかしてこれってチーの字絵巻だったりするのかな。
そもそもこのゲームにチーターが居るの?とも思うし
頑張って掘りまくって手に入れたモノを撒いてくれてるなら疑うのも申し訳ないんだけど
余りにも簡単なザコしか出てこない上に経験値も酒飲んだら30億近く手に入るって言う訳解らん絵巻
モブ内訳が斧武士、河童、蜘蛛>鬼火2、鉄鼠、河童>蜘蛛2、鉄鼠、河童って言うウェーブ
これ位の絵巻って仁王の夢路だと珍しくないのかな?
仁王絵巻の基準が解らんくてこの絵巻使う気が引けちゃう。 >>402
雑魚敵多い方がボス単体よりアムリタ量増えるし、それ特殊ルールにアムリタ量獲得上昇付いてるんじゃない?
チートで絵巻そのもののデータ変えれるのは考えにくい。ちなみに気にしたことなかったから今仁王の真柄絵巻やったけど9〜10億くらいだったよ。酒無し獲得アムリタ+3%の状態で 何周も周回してる人は真柄1週目とか貼り付いてステップ回避余裕が当たり前な腕前の人が多い?
まだ1週目暗影編クリアしただけだけど距離とって空振りに攻撃入れるチキン戦法しか出来ないや >>404
慣れないうちはそれで正解だよ。一週目だと気力も少ないしビルドなんて組めないだろうし
ただ慣れてきたり軽装足とか絵巻に無敵時間延長つけられるようになってくると、
真柄くらいの攻撃ならマジであくびしながら避けられるようになってくる
上手い下手とかじゃなく、単純に回数やね >>405
無敵延長とかも有るんですね。とりあえず1週目クリアまでは今の戦法で頑張ってみます
ありがとうございます 無被弾は武器にもよるな
二刀とかインチキ回避あるから大分ハードル下がるけど
大太刀とか槍みたいな大物だと結構きつい 武器て基本浄しか使わんけど
他の属性ももっていったほうがいいんだろうか 川並衆の甲羅を外すと背中にタトゥー入れる意味が出ていいなこれ 上に書いてある呪勇固定絵巻ほしいんだけどどこ行ったらゲットできる?
自分産のはロクなのないから欲しい >>408
浄が強いから基本浄でいいんじゃない。他の属性が欲しくなったらエンチャなり陰陽なり妖怪技でいい
ただ浄に飽きたら妖ビルドも使ってみると強いよ。道具無しで妖力蓄えられるし火力も上がるし、継戦火力は浄に勝ってるかも
マルチだと肩身狭いけど >>403
そういうものなのかぁ。安心出来たよ〜。ありがとう!
特殊ルールはお金upだった。
酒無し真柄君単品で10億ってすごいなぁ。
>>410
何処なんだろ、多分だけど覚醒と飛翔しか出てない頃に絵巻倉庫?に在ったからそこの中のどこかだと思う。
覚醒編で私がソロやったのは【桜禍の村】【煙炎の怪】飛翔編は【今川の忠義者】【深窓からの巣立ち】。
記憶が完全に確かじゃないから一応暗影編も書いとくね。
【屍山氷河】【落ちた巨星】【戻れぬ岐路】。【落ちた巨星】と【戻れぬ岐路】は屍狂いを出した覚えがないから違うと思う。
あと一期一会で行った先の【声、黄昏に響きて】で主さんが屍狂い出しまくってめっちゃ戦ったからそこも候補に入るのかな?
これ二次配布的な事って出来ないのかな。この絵巻つけてどっか適当な場所で落命したら渡せたりする? >>412
常世同行のセッションを作って一緒にクリアすれば同行者には配布ができる
塚でもたまに絵巻持ってるのいるけどあれは毎回確定絵巻あるわけではないよね
俺もその巻物欲しいわ https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2021/0226/382485
これがどの程度効果的なのか気になる
これからのアップデートと合わせて少しでも軽くなってくれると嬉しい 勇は自分でも使ってるから分かるが呪の深奥は清明+で試してみたがあると便利だが無くても良いくらいの感覚だった
呪の深奥欲しい人結構おるんだね >>414
>>410
常世同行立てようか?
時間とかの都合付けばだけど。
発見者が私じゃなくてもそれを拾った私が装備して、それで何かしらミッションクリアすればいいの? 斧マンで奈落潜ってるが仕込み棍が隣で同じぐらいかそれ以上のダメ出してて心折れそう >>417
発見者が自分である必要があるのかどうかは不明だけど巻物常世同行で開始時から居たときは毎回巻物貰えてる >>419
そうなのか〜、じゃあ18:00から18:15分常世同行立てて待ってるから絵巻渡すよ。
来いよ!って事じゃなくてなんていうかプライバシー的な、Steam名とかがプレイヤーネームになるっぽいし
ちょっとな〜って思ったら来なくてもいいよ!
とりあえずプラべ?で部屋立てて合言葉は5chan、ミッションは黄昏に声響てにしておく。 >>420
すまん!検索してみたら間違えて入っちゃったんで頼んでた人ではなかったんだ!
ただ言われてた絵巻は貰えなかったよー 通常枠にすると合言葉関係なくはいってくるのだろうか。
もう一回とりあえず立ててみる >>421
ありゃまぁ。貰えないんだ。
二次配布は出来ないのかなぁ。
それが解っただけでもありがたいよ!入ってくれてありがとね! いま参加させてもらったんだけど絵巻はもらえなかった
けどマルチ初めてだったから楽しかったありがとう 服部半蔵にすねこすりが4匹つくバグがある!
まったくうらやまけしからん! 絵巻同行は100%じゃないだけで確率でもらえるのでは >>424
マルチはマルチでソロとは違った楽しさがあるからもっとガンガン参加しよう!
常世同行はちょっとなぁって思ったら一期一会で参加でもいいし、誰かと一緒にやるって楽しいよ!
やっぱ配布は出来ないっぽいなぁ。
欲しいって言ってくれた人には申し訳にぃ。 下手すぎてつれぇわ。3周目にきたけど、今まではレベルと陰陽でゴリ押してたからなぁ.... これ3週目に行くには全体マップ右下の達成度を満タンにしないといけないのか? まれびとが一人でガンガン進んで遠くの方で勝手に戦って勝手に死んで勝手に退場してって悲しくなったよ これ深部一番いける深い場所で雑魚メインでやるのか
ボス1匹しかでない6-10層やるのだとどっちのほうがいいんだろ >>395
今行ってみたけどなかったわ
つーか370の書き込みのことなんかすーっかり忘れてたから気が向いたらまた頼むよ >>430
満タンより全然少なくてもいけるよ
15個くらいクリアしたらもう最終ミッションいけるようになったと思う
もっと少なかったかもしれないくらい >>430
残照編でるまで
すぐにクリアできるサブミッションや
メインをすっぱと猫でMOBガン無視ボス直でクリアしまくって
1周目と同じように残照編の最後のメインミッションをクリアすれば3周目 各種遺髪が報酬のミッション消化してりゃ大体残照編出る感じ >>434,435
残照出して大嶽丸倒せば良いのか、ありがとう! 鋳造してると数回で神器の出現率が激減するのって何が原因? >>438
鍛造の事かな?今10回くらい神器の欠片10個使って作ってみたけどパーセンテージ変わらなかったよ。神器の欠片が途中で無くなったんじゃないかな? ガチャガチャコンボ楽しいけどだいたいの武器が強武技ぶっぱが大正義だなこれ
多芸とかいうの揃えたらまた世界が変わるのかな >>441
楽しみ方は人それぞれだからなぁ… 多芸はいろんな武技で攻めてサブ武器もなんなく使える人が使うと滅茶苦茶強い。すぐ9カウント行くし、9カウント行くとダメージ60%上がるよ。世界変わるかもね ぶっぱがあってる人はぶっぱスタイルを補強できる装備一式使うのがよさげ
まぁ時々違う揃え効果使うと違った立ち回り経験出来て気分転換になるから
気が向いたら多芸使ってみる位でいいんじゃないか
俺は近接主体の時はスサ6ウズメ7使ってるが両カウント9状態の火力高いし楽しいよ これ一周目でもカニ玉出るんだな
2周目最後まで遠いと思ってたら 一週目で中陰の間に利三でない…
他のサブクエはDLC含め全部終わってるんだが復すべき調和だけ未クリアなんだ
条件わかる人いたら教えてください >>445
地獄の数寄者クリアすれば出るらしいけど、やってる? 槍使ってるぞ
トップクラスではないが普通に強いくらいのポジだと思うよ >>432
装備厳選の話なら醍醐寺マップが出るまで6-10層で粘るのがオススメ
「仁王2 瑠璃稼ぎ」で出てくるやり方がそのまま適用できる 一周目なんだが、雑魚が製法書落としたり人型ボスが秘伝書を頻繁に落とすのは仕様?
それともそろそろ俺が死ぬフラグ? >>448
ハメ的な瞬間火力は低めだが強い
ツンツンも武技ぶっぱも安定
軽装シャカシャカも敏捷Bも楽
マルチで敵運ばれても射程あるからまあ殴れる >>448
サブウェポンとして使ってる
中段強/婆娑羅/田楽突きを使っておけばそれなりに戦えるのがいいよね
女天狗とかブサとインファイトしたくないし姑獲鳥みたいにステップ連発するやつを狩りやすいからずっと持ち歩いてるわ シェーダーキャッシュを切ったら操作中に落ちなくなったわ。
それでもムービー入ると落ちることがあるけど。┐(´д`)┌ヤレヤレ >>439
鍛造でした。欠片はあるんだけど数回やると49%から10%くらいまで下がるんだよね… あやかし産だけど話に聞いてた怨霊真柄引いた
これ難行が簡単に貯まるな
15分くらいでやってて眠くなるから最早何かの修行だけど 怯み中にSA付きの反撃してくる奴はかなり増えるからなぁ
利三もうざいけどSA反撃で掴みからの即死してくる奴も大概だわ
反撃と言えば子泣き爺が個人的に苦手 火車使ってたけど、出が遅いから
出が早いのに変えたよ 火車は対雑魚で強すぎるな
ボスだとそうでもないんだけど雑魚相手だと投げとけば一掃してくれる
でかい系のバフ付いた硬い敵なんかもモリモリ削れる >>395
ああごめん日付だけ見てたから今日かと思った今日の20時頃また立てといてもらっていいです?
俺も貰った装備着て血刀塚立てるんで トレハンスレ見たから多分ちゃんと立つはず 二週目入って魂合わせしてたら面倒になってきたけど、みんなやってるの? >>466
魂合わせはそこそこにして先に進むのをオススメする
そっちのが+値大きいの落ちるから結果的に手間が省ける 手甲の無間って連綿で他の武技に繋げること出来ない?
無間1段止めと旋蹴りのループしたくて無極から変えてみたものの何度試しても成功しない >>467
やっぱそうよね
被りと揃え無い奴は全部分解するよ、ありがとう 修羅までは拾ったやつ焼き直しするんで十分じゃないかね
悟りあたりからキラついてるお気に入り武器のプラス上げてく感じ 仁王の沼夢路で奈落獄まできたけど、まだ魂合わせやってない。。
瑠璃でプラス増えてくから、いつやればいいか分からなく。 段々とMOD増えてきたね!。この調子で増えてくれたらいいなぁ 修羅のラスボス前で待ってるけど全くまれびとがこねぇ
一人じゃ倒せる気がしない まれびとまつより同行のが同じ境遇の人が揃うんじゃない? 日曜でも2万人くらいか
特に盛り上がることも話題になることもなくこのまま終わりそうだな まれびと一人来てくれたけど
修羅の大嶽丸が紙切れのようになぶり殺しにされて
1分ぐらいで倒された 今のとこmodは服剥ぎとシェーダーくらいだけど何で女キャラより先に男の汎用裸modが出てるんだしかもチ〇コつき
仁王好きにはホモの字が多いって事なのか このゲーム、割と簡単に美少女作れる割にえちえちな装備全然無いのな(´・ω・`) >>471
ビルド組みだしたら必然的に厳選した装備のプラス上げてくことになるでしょ
装備掘らないでそこまで行けてるのがすごい mod見て思ったが羽織の有り無しくらいはデフォルトで選ばせて欲しかった感がある CEからの参入組はエンドコンテンツまで全て揃った状態でスタートするから
魂合わせしっかりして+値積み上げる必要性が薄いのはあるね
あと鍛冶屋に籠ってる時間がもったいなく感じるてのもある 装備集めとか厳選も楽しいんだけど
最近茶器集めが楽しい。
マジで美しいなって思っちゃう茶器がちらほらあるから捗るわ。
そりゃ信長も茶器渡したら謀反許したるって言うし
イヤや!言うて弾正も茶釜抱いて爆死するで。 陰陽マンになりたいなら悟りでツクヨミっていう
恩寵ついてる装備集めればいいのだな(´・ω・`)ガハハハ >>476
あいつの分身強過ぎるよな
初期マップの猿鬼に次いで夜刀神で死んだわ 遅鈍効かないくせに動く糞早い土蜘蛛がうっとおしいぐらいかな
柔いからまだいいけど 投げキャラは総じてクソ
てかSA任せの投げが多すぎ 半蔵って1だと守護霊見えないんじゃなかった?って思ったらこれ親父なのか
霊石で作ったクローンかと思うほどクリソツじゃねーか 今のところ理不尽感じたのは濡れ女が修羅の途中あたりからやってくる予備動作なし麻痺光線くらいかな
そこまで赤予兆あったのに突然なくなるのがずるいし(変わりに予兆あるほうは横に動くようになってたの笑ったけど)、
厳密には短い予備動作はあるけど自キャラに被ってたり攻撃のエフェクト被ってたりであんなん見えないよ
まあ攻撃間隔が一定だから一回経験すれば本来何かしら攻撃してくるタイミングで動かなかったら察して避けられるんだけどさ
なんかこうそこまでプレイしてきた人をただただ嵌めたいだけの嫌らしさが見えた
蜘蛛は背後に回るように動けば雑魚だし人間系のスパアマ最後っ屁は初見殺しだけどわかればネタムーブだし
あーでも妖鬼の左手鷲掴みは1周目からして発生速すぎるかなって思った 濡れ女の振り向き麻痺光線は背後に立ってるとき気を付ければいいだけじゃん
サーチライト式光線もこれも常闇限定モーションだからあんまり戦闘経験がなくて戸惑ってるだけだろう
あと掴みは変身系妖怪技で回避できるから低消費変身系妖怪技も組み込んでおけばいいよ 濡れ女は初仁王2で一番ぶちぎれ雑魚だなあれ
姑獲鳥のバックステッポ連打もストレスたまる 表裏のもてなしってステージの白霧やばくね?
何も見えないけどおま環か? 旋棍で修羅連舞の秘儀が手に入ったから使ってみたけど
ネタ武技と見せかけて強長押しの選択肢が絶招寸勁or修羅連舞でとれるから多芸多才を発動するうえで超重要だな 薙刀使ってるとバクステやら回避やら無敵時間なげえよとは思うけど逆に狩れるからそんなに気にならなかった
リーチ短い武器なら糞オブ糞なんだろうなやる気しない 利家の姿写しで修羅連舞砕初段を神薙キャンセルして叫びまくるの好き 薙刀鎌だと気にならんけど仕込み棍だとウザい
山姥も殴ってると下がっていくからどこまでいくねーんってなる、その後突進してきてウザイ 雑魚敵は鉄鼠と姑獲鳥がウザい(´・ω・`)
たまたまだけどこいつら京極夏彦の小説のタイトルになってんな 征夷大将軍脱げないまま奈落獄108階打開しちゃったわ
脳筋プレイだと汎用性高すぎる ヨモツシコメと二刀妖鬼が嫌いなモブだわ
アイツら怯むのか怯まんのかよく解らん上に突進のホーミング強いわガードの削りキツイわでクソ
最近は妖怪技やらで接近戦するのやめた。
本当に嫌い。 >>500
秀の字でも十分うるさいけど利家だと酷いなwww
これ他の人から見ても叫んでたらくっそ邪魔そうだわw
https://imgur.com/z5Hub7t 深層30階クリアしたら一気にやる気がなくなってきた
もう装備もほぼ揃ってるし
そろそろ違うゲームにいくかなあ >>505
乱戦中に使うといい感じにカオスになるよね >>506
縛って遊ぶしかないねん
それが1から残念 陰陽マンみたいなヌルゲー脳死プレイしてたらそりゃ早く飽きるわな 難行9積んでもなお縛りが欲しいと思うならゲームが悪いんじゃなくてお前が並外れて上手いだけだ 難行9だけでいいなら普通にヌルいけどお前がどんだけ下手なん 刀で華麗に義経を倒してる動画を見て刀厳選してきたけど俺には無理だった >>512
いや奈落深部30難行9をヌルいと感じるなら普通に並外れてるだろ
フロムゲーとかもあくび出るレベルだろうし、ゲームがヌルいんじゃなくてその人が上手いだけ
それとも陰陽やったことないけど陰陽だとヌルくなるんかね DLCが三ヶ月おきに出てたころならまだしもコンプリ版からだと2周目と3周目がただかったるいというか余計なのがなぁ
ハクスラ面白くなるのが4周目悟り、さらにハクスラ無限大になって奈落獄や絵巻でマルチもぐっと面白くなるのが5周目仁王からというのが勿体なさすぎる OLTO氏のノーダメ動画に度肝抜かれて刀練習したなぁ
最近更新無くて寂しい 術なし妖怪技なし揃えなしの刀一本だけでやれたらプロだけど特に縛りなしの何でもありだと無双して終わる
だからマルチがくそつまらない やっと仁王まできたけど装備の断捨離が全然わからんからいよいよ手持ちがぱんぱんになってきた
レア度継承とか恩寵継承とか考えるとある程度はとっときたくなるんだけどどうすりゃいいんだ
魂代もすげー溜まってんだけど絶対使わないやつとか誰か教えてくれないかなー(チラ >>485
このゲーム茶器の見た目の種類何気にすげーあるよな
普通にいいなって奴もあって俺も好きな要素だわ 修羅から急に敵が固くなったな
2周目はなんだったのか >>518
青以下→売却
紫以下→分解
神器→魂合わせ用に最高Lv-5ぐらいまで残して分解
神宝→恩寵継承、キラ武器&キラ気力、反映改変継承残して分解
で整理してる
魂代使いそうなやつ魂合わせでまとめてカンストまで育ったら蔵
カンスト持ってる魂代クソOPなら即供養 俺も修羅入ったけど敵固いわ
見た目も装備も弥助スタイルでゴリ押してきたツケが来たようだ。
スレ見なおすと弁財天ってのが良いらしいが布袋と恵比寿しか出ねぇ 改造と合わせれば武器毎にステ変えなくとも使えるレベルに収まってくれるし
反映改変の継承は色んな武器使いたい身としてはほんとありがたい
ところでみんなキラ崩し・受け武器とってある?
個人的には結構利用価値高いOPだと思うんだよな >>496
あのステージ眩しすぎて目が痛くなるから嫌いだ >>523
家ゲーの方のスレで前に検証してた人がいたけど、
キラ受けはガード気力減とそんなに変わらんレベルで、あんまりバリューがないって書いてあった記憶
キラ崩しの方は強いと思う。人型用に崩しつけたサブ武器持ってるって人も多い >>521
お金も素材も困らないし青紫とか設定で拾わないにしてるな
神宝神器魂代だけでも気づけばぱんぱんだし >>525
崩し強いか?
崩しが役に立つ人間って攻撃反応ガードをしてくる雑魚人間じゃん
ガードは武技でも妖怪技でも狩る手段豊富で崩し欲しいって思えないんだよな
結局クソ野郎であるところのSA人間に無力だからキラ崩しが強いって印象ねぇな なんとか奈落108階までゴリ押しでクリアーしたけど深層が強すぎて全然勝てそうにないや…
どこで装備集めるのがいいのかな?これまで運よく落ちた装備かき集めてビルド組んでたんだけどもう無理っぽいし
近接型で行こうと思ってるんだけどおすすめのビルドとかある?? 数字上の比較したことなかったからやってきた
修行場/気力max1179/骸武者 突き2連撃の1段目ガード時
・頑強0(C)
受け50 残り248
受け75 残り393
受け50+ガ-8.7% 残り329
・頑強104(B)
受け50 残り524
受け75 残り628
受け50+ガ-8.7% 残り585
・頑強203(A)
受け50 残り676
受け75 残り798
受け50+ガ-8.7% 残り720
・おまけ
頑強203(A) 受け75+ガ-8.8% 残り832
敏捷A 回避消費下段76中段166上段166
寝ぼけて数字見間違えてなければこんな感じ >>527
SA持ちもガードはするやん。というかSA持ちこそ崩してハメないと長引くだけやん。妖怪技だけじゃ厳しいし
手甲とかに崩しつければより短いコンボで崩せるようになるわけで
まあしっかり検証とかしたわけじゃないし、上でも書いた通りメインじゃなくサブで崩しつけた武器持っとくと便利程度の話だ
あとマルチだと人型がいっそうガード多用したりするしな 崩しは閾値分からんから面倒い
気力ダメージだのつける方が一般的じゃね 崩しは大太刀みたいな崩し強い武技があるなら多少意識するけどやっぱ汎用性の面で気力ダメ取ってしまう 修正されたはずの大岩が転がる音が流れ続けるバグまだ残ってるな キラOP厳選の話でしょ
ステ反映・武技で体力回復・気力ダメ・気力軽減・崩し・受け
で2つキラ選べと言われたら武技で体力回復と気力ダメが汎用性高そう
崩しがガードされたときの気力ダメージ向上で、
気力ダメ(アップ)がガードされてないときの気力ダメージ向上であることを考えると
崩しは大型妖怪には意味がないから、気力ダメージアップのキラで手打ちというのは理にかなってはいるはず
高難易度になると大型妖怪は一難解除とかのための組み討ちとか気力ダメが重要なので
でもキラ崩しとキラ受けはそこそこ出やすい印象 崩しって1のときからハズレOP筆頭なイメージでつけるって選択肢がなかった
キラだろうが即焼き直しっすw 忠勝の対戦の時になんか武技が出せなくて1段目で止まることあるんだけどデバフかなんかなの? 崩しって上手いやつほど一番重要視してるステ
だからこのスレのやつのレベルがよくわかる >>537
神鹿よんで自身にアーマーつけたら上段と武技以外弾かれるから出せてないだけじゃないかな OPで付ける候補筆頭だよな崩しは
前作のOP知識は2においては糞の役にも立たない >>538
上手い?なら縛るだろ
特化したら人型ただのハメじゃん 今作の仕様は崩し強いよな
少なくとも対人間用の武器には付けるわ 緑ゲージ相手にしか大して有用じゃないのに筆頭とか一番重要とか笑うわ
その人間も倒す効率落ちるけどいざとなったら猛でごり押せるからわざわざ特化装備作るのはほんと最後 >>519
同好の士が居てくれて私は物凄く嬉しい。
始めた当時に物凄くきれいな藍の茶碗を手に入れて
一週目クリアできず詰まって魂合わせとか鍛造による金欠で売ってしまったことを今めっちゃ後悔してる。
あれ以来仁王に来て茶器の為にステージクリアしたり一期一会したり奈落獄に通ってるけど出ないんだよね。
需要は皆無だろうけど茶器トレードとか売買したいよ・・・
>>543
チートってこのゲームにも居るんだね。
ただでさえ陰陽やら織り交ぜれば私みたいなヘタクソでもクリア出来るのに何が目的なんだろう。
どうせ俺つえーするなら化け物みたいな特化ビルドでやってほしいよ。
ちょうどさっき当たった恐らく火特化型かな?の一本だたらで一撃粉砕秀の字。強すぎて笑ってしまったわ。 >>539
なるほど、そんなバフがあったのね
攻撃中断されるの初めてだからバグみたいにすら思ってしまってたわ
ありがとう 刀で型変えたり武技を色々使うの楽しいけど俺のプレヤースキルだと簡単に死ぬな
大太刀を雑にブンブンする方が強い悲しみ(´・ω・`) 刀に慣れすぎて逆に大太刀の方が死ぬようになってきた
刀は何だかんだで回避とかすぐ出来るし、全体的にとても優秀だと思う
大太刀でギリギリまで攻撃してると回避が間に合わないが
刀だとギリギリまで斬ってても割と逃げ切れる 陰陽やれば楽ってよく聞くんだけど、具体的に呪いくつ振ってどの術が強いのか、一つでもいいから教えてほしい。近接のみだからよく分からないけど勉強したい 遅鈍符→敵がすげえスローに、攻略難度滅茶苦茶下がる
封力符→敵の攻撃力が減ってゴリ押ししても死なない
克金符→敵の防御力が減る、ゴリ押しのお供
大体2枚づつ持てるようにすれば本編のボスはかなり楽
ただ、ボス倒したっていう達成感は正直無くなる 陰陽術の属性弾当てるとモリっと妖力が溜まる 常闇になるとさらに溜まる
妖怪技いっぱいうてるねヤッター 陰陽術(呪150で)軽く運用してみて強いと思った点は
3属性+浄の遠距離攻撃が可能かつ発生硬直弾速妖力補充(魂代のOP併用)全て良好
立ち回り上の理由で攻撃系OPに偏らせて組んでも防御面にさほど影響はない(一部必要なOPは除く)
忍術で他に回す必要性が薄いため変わり身/虎駆けなどをmax数で常時支度可能
呪が主ステの薙刀鎌(乱伐輪)/仕込み棍の性能を活かせる
術を使用する上で強力な恩寵が存在する(オモイカネツクヨミなど)
ゲーム性が変わって近接アクション要素が大幅に削られるからそっち方面の楽しさは無くなる代わりに得られる強さやね 修羅入ったけど敵がかてえ、今川義元にすごい苦戦した
赤い敵とか緑ネームの魂代とか装備のOP脇のマークとか、何の言及もされてないから意味わかん無いんだが!? ふむふむ、3人ともありがとう。深部でも通用する感じ?深部以外は近接のみで余裕だけど深部だけはソロだとまじでクリアできない。
おまけに薙刀と仕込み棍も強いときたら、そりゃ呪の深奥絵巻も人気あるわな…
とりあえずおまけ程度でもその術達使ってみるかなぁ、呪30しか振ってないけど 前作だと赤いオーラを持った敵はアムリタゲージを削ってくるから
緊急避難で九十九を撃てなくなったけど説明は無かった気がするな
このシリーズは色々説明が足りないよね
とっくに仁王の道をクリアしてもこんなの知らなかったっていうの多かった 深部での実運用経験を聞くならPS版スレの方がいいんじゃね
↑の俺のレス内容も奈落獄57F難行9環境での話だから
このスレにもPS版からの移行組もいるだろうけどあっちのが実際にプレイした上での意見聴けそう
まぁ陰陽ビルドは何かと嫌われがちだし真面な意見出るかまではわからんが… まあ遠距離マンするくらいならこのゲームをプレイする意味ないやろって思う
近接で楽しむゲームなのに敵の攻撃が届かない遠距離から一方的に攻撃してそれ楽しいの?って聞きたい
マルチでこういうのが一人でも混じるとまじでつまらんしクソゲーとしか言いようがない 1のときから思ったけどクリアしたときに人の敵は全部ドケザするのは笑える 多芸多才強いけどカウント稼ぐの面倒くさいな
ものぐさにはタケミナカタとかの方が合ってるやもしれん 多芸が面倒かどうかは武器による部分もあるな
貯まりやすい武器だと意識せんでもあっという間に5、6カウントまで行くから
それでもカウントの最大維持とか意識しだすとやっぱりめんどいっちゃめんどいが >>555
他にもおすすめの護符
奪霊符・・・攻撃当てればアムリタが出る。アムリタ吸収で強化が掛かる系との相性◎。アムリタ吸収で回復を多めに積むと不沈艦。
結界符・・・スタミナが嘘の様に回復する。あと常世を近づくだけで消せる。一部ボス(馬頭鬼、もっけなど)やザコ(夜叉など)が出す人魂ミサイル無効化
雷弾符・・・蟹、ぬっぺに強い。蟹は雷攻撃当てると確定怯みなので仁王の夢路後半では凄く役に立つ。弱点じゃなくても雷耐性じゃないなら使うと強い。
私は上三つと金剛、遅鈍でバフデバフかけてから近接で殴ってるよ。
呪は200振りすると術容量40になるから200振りにしてる〜。
雑に強いよ。マジで雑に強い。 >>550
相変わらずスローになるステージあるよな
設定は最低にしてCPUもグラボも50℃程度で使用率も特に高くないからもうプレイヤー側で対策しようがなくて困る スローになるのは困ったもんだね。
なんかスンゲーいらいらする。 スローになるの自分だけじゃなかったんだ
雷やられになったわけでもないのに急に動きが重くなることあるから不思議だった 雨ステージとかの負荷含め、まだ最適化甘いよな
アプデ待ってるんだけどなあコエテクさんよぉ >>553
繋げるのないなら妖怪技するといい
回避策というか攻めの効率も段違い。水飲んだり結界使ったりしてるなら妖怪技中に気力回復するし
相手を押し込んだりひるませたりするやつならタイマンなら反撃もらうこともない
よくターン制とか言うけどターンなんか守る必要ないぞ
相手のターンもこっちのターンだ! 間違えてオンラインにしちまったんだがこれオフラインに戻すには回線抜いて起動するしかないよな?刀塚が邪魔すぎるから戻したいんだが
steamクラウドにセーブしてるからオフライン起動がめっちゃ怖い
まさかLとRを間違えるとは思わなかったぜ… 薙刀ブンブンマンなんだけど封力より金剛持ってたほうがよいのか? RTX3070の4K最大設定で未だにスローになったことなし
どちらかというと平等院の建物と源平合戦の船でノリ現象が起きるのと
表裏のもてなしの霧と光が強すぎるのと海入道が出てくるところのムービーで雨の描写のせいか秀の字がぼやけすぎるのが気になる 守護霊の憑着コストって3つめ解放時に増えるけど以降は増えない? 回避攻撃/ダッシュ攻撃/通常攻撃の各構えで即回避に繋がるか否かって結構違うよな
例えば槍の中下段回避攻撃は強いけど微妙な硬直あって即回避には繋がらない
上中ダッシュ攻撃は即回避できるし中段通常強攻撃も同じ
こういう知識は生き死にに関係してくるけど普通にプレイしてると気付かなかったりする罠 悟りいくとマジ楽しいなコレ。神宝や絵巻の奥義両立やら深奥やら出始めたんだが、
めちゃめちゃ理想のビルド組みたい欲刺激されてアツいわ 斧と手斧であやかしまでやって修羅を薙刀鎌でやってるけどこの武器面白いな
斧にもこのスピード感の半分でもあればなぁ 斧にスピード求めんなよ
とは言えスピードあってなんぼなんだよな… まだ一週目の途中で薙刀鎌しか使ってないけど
ソハヤ衆とか無明と戦ってると「相当な強武器なんだろうなぁ」って何となく思っちゃうくらいには強い
速さもリーチも威力もあるし構えで全然違う戦いかたもできるし
二週目は思いきって呪を捨てて刀一本で鍛えようかなぁ 斧は本スレでもゴミ扱いだからなぁ
コマンド枠少ない&実戦で溜め武技使う時間が実戦でない&溜め短縮の効果得るのに直前ガード必須
攻バフ武技前提にされた性能調整=使わないとマイナススタート
高難易度では敵のスピードが斧の許容限界を突破
これに否と答えられるのは仁王の道の斧修行の金時をハメ無しの溜め武技禁止でノーダメクリアできる人だけ
まぁ見たこと無いけど 竜巻を数本呼び出してグルグルするのは陰陽術?
はえ〜すっごい強いなぁ、ってマルチの人を眺めてたら1発が65万くらいのダメージだった
チートやるのは勝手だが宝物殿くらい漁らせろよな 刀は前よりダメージめっちゃ落ちたけど立ち回り自体は相変わらず強い 今のバージョンの槍で強い、使いやすい武技って何かある?
カスタマイズで属性つけたりするのに何か使いやすいのがあればなと思って
螺旋風、婆裟羅三段とか試してみたんだけど隙が大きいわりに威力は中段でツンツンしてるのとあまり変わらないような… 妖怪相手なら1に引き続き最高DPSは風車かなぁ
槍の本当の奥義が中段強ってのは揺るぎないけど >>591
バサラでその感想なら答えは【無い】
突き武技以外で奥義込みの中段突きを越えれる武技は存在しない
あと武技カスタマイズをつけて一発で属性やられにできるような属性蓄積値が高く設定されてる武技も無い ありがとう
やはり中段突きが一番なのか
槍自体の強さには不満はないんだけど前に使っていたのが手甲なこともあってか
何か武技を積極的に使って攻めていきたいなと
他の武器も試してみるわ 婆娑羅のポテンシャル誤認してるのはちょっともったいないな ただ中段突きだけではガードを固めた人間系の敵相手での立ち回りが限定されすぎる
ガードで弾かれない武技を織り交ぜつつ
槍体変で残心の隙を消して一方的に攻撃するには
弱いと分かっていても使う必要がある 婆娑羅は特化すりゃブッパマンになるくらいには強目だよ 本来は今作最高の振り得武技だよね
キャンセルも自由自在だし 婆娑羅は二段目の突進で敵の攻撃かわしながら背後に回って三段目ってのが決まると最高に楽しい >>591
中段と婆娑羅が変わらないというのを見てひょっとしてと思ったんだけど最大残心時に追加入力していないのでは?
最大残心時に追加入力すると良い火力出るよ。あと対人型なら婆娑羅で崩して田楽突きか完全に崩して無双富岳>追い打ちコンボやると間違いないよ
https://i.imgur.com/OgA7IO2.mp4 >>600
一応そのあたりは練習して実戦でもそれなりに出せるようにはなったけど
途中で相手の攻撃が入ってくらったり中断して回避したりってのとを考えるとあまり旨味がない気がしてね
まだ装備の特化とかはせず前のビルドのままどんなもんか見てみたんだけど
中段突きだと1500ずつくらいのところ、婆裟羅だと1000→2000→5000くらいだった
相手の攻撃とか気にせず出せる状況であれば強いとは思うんだけど 中段突き3段目まで入れるタイミングならバサラもまぁ3段狙えるかな
ちな中段突き2段目は【突き】ではないので注意
柄でついてるだけなのでゲーム内では突き判定されず奥義のダメupも射程拡張も乗ってないのでダメージが1段目より大幅に低下してる 相手の気力切らした時以外でモーション長い武技使うのがまず間違い
婆娑羅も三段目まで出しきらないなら威力いまいちだし中段強でいいっていうのはまあその通り
ただ槍はかなり気力削りづらいしその気力削り切った時にしか打てない長い武技ばっかりなのが欠点
隙少なくて使いやすいのは槍押し石突き螺旋1段目磊落くらい やっと奈落30階前後だけど、奈落同行楽し過ぎるなこれは
普通の同行やまれびとも楽しかったけど奈落だとビルドの結果が遺憾なく発揮されるし、3人とも違うビルドで息が合うと楽しいわ
深部になるともっと楽しいんだろうか
でも人が少ないのがな、時間たてば増えるんだろうか >>601
婆娑羅で割り込まれるって事は対妖怪かな
対妖怪は中段強でチクチクしたり下段武技回しつつ飛猿2で一気に仕留めるのが簡単だと思う
なお飛猿から派生する茅払いはそこそこ強いけど対妖怪だとまず割り込まれるので気合を削り切れるタイミング以外でやると死ねる 旋棍使ってみたら楽しい
残心回避を使いこなしたら離れずに戦えるんじゃないかと思ったが難しい
手甲より継続戦闘型だな
しかし色んな武器触ってみると言うほど武器差は無い気がするな
斧はまだ使ってないから知らんけど 悟り入ったけど最初のミッションのお婆ちゃん進化してる上に倒せる気がしないんだが >>607
俺も丁度今そこの婆ァで笑ったところ
ボスバトル並にバフ盛ってから挑んだわ 奈落獄で目指すビルドは
近接なら最終的に
スサ、イザナギビルドかなあ?
スサ、マガツヒ
スサ、ウズメは試したけど安定性はイザナギじゃなと
他におすすめあればおせーてエロい人! 難行積むなら火力足りなくなるけど積まないならスサノオ有れば十分だからスサノオヤマツミをお勧めする >>607
ババアと思いきやヨモシコちゃんからの死はある意味チュートリアル卒業式よ >>607
雷やられ通りやすいから慣れないうちは見かけたら速攻でやられにするといい
あとは投げの後、五連引っ掻きの後、四連突進の後にしか攻めないと決めとけば余計な被弾もしない
突進の最中に顔だか口だかの弱点壊せば一気に気力削れるから狙ってもいい
慣れれば行動パターン少ないし気力も少ないから余裕でボコれるようになる >>609
ビルドや武器や敏捷次第だろうけど
スサ+不動明王
スサ+オオヤマ
スサ+ニニギあたりが安定しやすいと思う
火力恩寵+火力恩寵はトンファー以外ではあんまりおすすめしない 飽きたな
深部30もすぐだったしクリアしちゃうとくそしょーもない作業をダラダラする意味もなさすぎて予想以上に早く飽きた
もっとプレイ人口多くてマルチが盛り上がってたらまた変わったかもな
バルへイムでもやるかな >>608
自分は全然削れずだったからひもろぎしたわ
レベル気にせず駆け抜けたからちょっと立ち止まるw
>>611
血刀の配置が面白かったから名前違うなとは思ってたw ヤバいくらい逃げて殺されてるのあって笑える
>>613
詳しくありがとうちょっとレベル上げてリベンジしてみます
これだけ反応貰えるとやっぱみんなインパクトはあったみたいだから心折れずに頑張ってみるわ 隠世の茶室で全国地図をみようとすると毎回フリーズ
おま環ですかね・・ 手斧修行で金時倒しても無言で進行不能になるから奥義習得できない俺より悲惨な秀の字いる? 絶妙に狙撃しにくいとこに琵琶マン置くんやめーや。
あと奈落の骸武者地味にはやなってんのも腹立つ。
目算でまだこんやろ思たら猛ダッシュ二連突きで落命ホンマクソ NPC会話周りは環境によりけりで再現不能なバグが多発しててコエテク頭抱えてそう
どっかで白鐸が2回同じ話繰り返したの無害だったけど笑ってしまった 今作の琵琶牧々は意地悪な配置多いよね
初登場の時は流石に狙撃出来る場所だったけど
2回目以降はオンラインだと数人の血刀塚を倒さないと狙撃できない場所に配置されててキツかったわ
しかも大体常闇だから妖怪化して出てくるのもウザい >>581
あの霧と光はやっぱり意図したものじゃないのかな
Radeonでも同じだったよ >>619
チームニンジャ「だって簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」 自分が育てたウィリアムより2で強くなってるのはバグですか?
俺のウィリアムは紙装甲だったのに。
さんざん言われてるだろうけど、無明は60歳超えてるよな。あの若さってどうなってるんだ。 奈落での天敵は死んだふりしてる骨と地面に埋まってるカニ。
あいつらのせいで透明化がとけて周りの敵全員にフルボッコにさせられるのがほとんどの死因だわ。
あと犬や狐って透明化効かない気がするんだけど気のせい? お、Ver 1.27情報来た
>「グラフィック設定」で「エフェクト品質」を「高」にした際、フレームレートが低下しやすい問題を更に改善
待ってましたよ…! https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/update.html
更新されたな
DLSSの問題には触れてないがもしかしたら認識されてないんかね?
DLSS切ってもfpsが割と安定してるのでいいんだが エフェクト品質って低と高設定の違いがよくわからん。 修羅の小谷城で何気無しに呼んだ屍狂いで死ぬんだがw Steamにも告知来てたな
グッドを最初に押したぞ エフェクト品質低の時は変わってないように読み取れるけど高で安定するならいいね >>625
2で登場したのは1のDLCの後らしいし子供もいるし
父は強し、だよ
無明は想像だけど守護霊の図説で不老がどうのこうの書いてあるから守護霊パワーか、ソハヤマルの不死の力のどっちか或いは相乗効果だと思う > ステージ中の霧が、想定より明るく見えることがある不具合を修正
修正来てんじゃん
やり直すか 霧をオフにするオプション欲しい
ホラゲーじゃないんだし視界悪くされてもドキドキじゃなくてイライラしかしない DLSSのバグ、HUDから海苔みたいな影が伸びるのは直ってるっぽい
少なくとも確定再現だった嵐凪ぐ笛声で弁慶と戦う部屋の扉のところは直ってた
雨降ってると岩のテクスチャおかしくなるのとかはどこで再現するのか知らないからわからないけど、↑を確認するために走りながら岩見てた感じでは気にならなかった
後、地面に映ってる影が四角く抜けるのも多分直ってるっぽい。これも少なくとも封魔の霊堂でなってたところは直ってた
キャラクリ落ちるのは再現タイミングわからないから直ってるか試してない
スローは1.26の時点で自分の環境でなったの一か所だけ
妖怪藤吉と闘うステージで情けないセリフ言う七本槍がいるところの屋内で派手な妖怪技使うとなった
そこでならなかったら直ったということなんだろうけどあそこまで行くの面倒くさいなあ・・・w 濡れ女のMOD入れてから会うたびに観察に夢中になって殺されまくってしまう >>642
フォトモードならじっくり見れるんじゃ
マルチ中とかお猪口置いてなかったら確か時間止まるよね?
ショートカット設定すればとっさに起動もできるし さらにパッチがでそうな勢いだな。
少々寝かせておいたほうがいいのかもしれん。
個人的にはPS5みたいにロード時間を短縮して欲しい。 >>645
なんかほぼ裸体で戦ってるの見ると
蛮族同士が戦ってるみたいだな みんな良いOPの装備拾えてるか?
たまに良い組み合わせのキラ4個ついた装備拾ってウキウキで視線を下げていくと既存揃えという落ちが多いんだよな
恩寵に変更可能な装備で良いOP引き当てたいわ >>648
そもそもキラ4つって既存揃えしかありえんはずだぞ
既存揃えは小物含めキラがつきやすい(とされている)からな
キラのつきやすさで恩寵との格差是正を図ってるんだろう(とされている) 小物、というかかに玉マラソンが苦行だ
やっとの思いで出ても不動とかそれが連続とかうん○OPとか
これひとつで実質的に火力20%以上変わるようなもんなのに渋すぎる >>650
納得した
>>651
小物もドロ数稼いでなんぼって感じだもんな
良い物を早いタイミングで拾えた人がうらやましすぎるわ
恩寵系装備で良いOP揃えるのにどれだけかかるかわからんが
続けてればいつかでるやろくらいのゆるいノリでやるか
物欲抑えるのは大変だぜ… お神宝…お゛神゛宝゛ほしい゛の゛ほお゛ぉぉぉおお゛!
できればオモイカネか摩利支天憑いてる弓と大筒のお神宝ほしい゛の゛ほお゛ぉぉぉおお゛! >>641
おお、ありがとう。助かる
DLSSも直ってるならDLSS使おうかな?
一応自分の環境でも直ってるか確認しておくかな
しかし思ったより頻繁にアプデしてくれるんだな
評価上がったわ 大太刀使ってたけど飽きたなぁ
なんかおすすめの武器ある? >>638
レスありがとう。
ウィリアムは冗談だったけど、無明はそんな設定あったんですね。
大嶽丸封印本編クリアからの3分も経たずに誰かが封印を解いてしまった!で爆笑してしまいましたw >>656
薙刀鎌超楽しいよ。人型は大抵ぐーるぐるしてるだけで倒せてしまうけど… >>656
二刀→手甲→大太刀と移ってきて
今使ってる大太刀がダントツでおもんないから二刀と手甲おすすめ 俺の120時間遊んだデータ壊れた
ロード中に落ちてあれっとなり新規で始めたら普通に動いたのでセーブデータが壊れたってことだろう
さようなら仁王2 >>661
焼き直しでバックアップ取ってたデータあったから復活します20時間くらい巻き戻るけど一度遊んだマップならボスも含めてサクサク行くはず
バックアップ取ってたこと思い出したらテンション上がったわ 戦闘中に突然いないはずの濡れ女に巻き付かれるんだけど、俺だけ?
ダメージも食らってないみたいだけどバグかな? ・「最大FPS」が120の時、特定の敵の「大技」が「特技」で返せないことがある不具合を修正
ろくろ首の首たたきつけ四連か?なんか返せなくなってガードだけ削られるっていう意味不明な事象ずっと起きてたわ。
返せないの地味に面倒だったからありがてぇ。 薙刀でインファイト主軸の人って術構成どんなのにしてる? >>664
え、なにそれ。怖っ。
なんか前世で蛇殺しまくったりしてない? ろくろ首の叩き付けとかつかみとか幻で全然出来ないからそういうもんだと思って避けてたけど不具合だったんかな… 100時間遊んで1度もクラッシュなかったのに今日のアプデで頻繁にクラッシュするようになった 何してくれてんの 今日のパッチでDLSSオンでもキャラメイク落ちなくなったっぽい?
ちょっとやってみたけど止まらなかった こっちも急にオンライン出来んくなったわ。
相手見つかったと思ったらロードが明けない。
とりあえずアプデ来て適用したら整合性確認やね。 >>668
それだ!
誤爆してたみたい
ありがトン >>671
整合性チェックももしたしPC再起動もしたけどダメだった
クラッシュいまくってゲームにならんわ >>675
数百回マルチはしてるがでほとんどみたことなかったけど
昨日奈落同行で鎖鎌使ってる中華の人いてビックリした
いろいろ新鮮だったし珍しい使い手が仲間にいると楽しいから是非続けてくれ DLC2の溢れし混沌ってサブミッションの最後の部屋入って敵わくタイミングで確実にクラッシュするわ
他のエリアでも何度か落ちたからなんかおかしい >>671
セーブデータが原因では無かった
特定のステージに行くと問答無用でクラッシュする
再インスコまでしたのにダメだった
アプデまで別ゲーするわ >>676
ドキュメントのKoeiTecmoフォルダにセーブデータがあるから常々バックアップとっておいたほうがいいよ
特にMOD入れるときは入れる前のデータを別にとっておかなきゃ >>680
MODのせいなのかなーーMOD入れる前のデータは残ってないや うちはレベル750後の補正レベル上げる画面に入ると高確率でクラッシュする
modは入れてないし整合性チェックや再インストールでも直らなかった
すでに深部も終わってて野良で手助けプレイしてるだけだからそろそろお終いだなあ >>670
俺もなんか常世で失敗からコンテいいえ選んで拠点戻ると頻繁にクラッシュするようになって謎 俺もmodはなんもいれてないから今回のアプデ後の不具合だな 3070使ってるけどCTDしたのは低電圧のギリギリラインを探ってるときくらいかな
実は無理な低電圧設定ってオチなのでは アプデ後も今のところ正常だが一応セーブデータのバックアップは取っておいた方がいいね なんか危うい雰囲気か?
アプデこまめなのは感謝だが、新たな不具合は勘弁だぞ 今回のアプデでエフェクト品質高によるフレームレート低下は大分改善されたけど
61とか59とかはそこそこ発生するから垂直同期は適応設定かつFreeSync/G-SYNCで安定かな
60hz環境の話だけど 120と60で、能力開花もミッション回しても問題ない(1080ti モーションブラー
ダイナミックリフレクション
アンビエントオクルージヨン
最初から有効だから効果もわからず有効のままだけどみんなはどうしてる? 自分のは今のところアプデ後クラッシュはないな
ドライバは最新のにしてる?今回のは特に仁王2DLSSサポート対応って名指して書かれてるくらいだから最新バージョンにしたほうがいい
でもsteamのコメントでもクラッシュ報告かなり多いね
>>682
それは結構前にsteamスレッドで書いてる人いた
もしかしたらその当時はあまりに早すぎるからチートのせいとかで疑われて修正スルーされてたりするかもね >>665
これバグたったのかw
ろくろ首の叩きつけ、拘束攻撃両者赤攻撃なのに一度もカウンターとれないからおかしいと思ってた
特に拘束攻撃が致命的で食らったら即死みたいなもんだったからろくろが5割増しくらいで強くなってた
ろくろ来たら守護霊を猛に変えて対策してたわ >>690
基本全部オフにしてる
安定してきたらオンにするかなって感じ DLSSでキャラメイク画面で色変更パレットを開いたときにCTDする不具合は解消されてるね >>692
物によってはカウンター取れない仕様だと思ってたわ、ろくろ首の掴みとか煙々羅の竜巻に幻とか... ろくろ取れるようになったんか?
元々FPSに関係なく頭に判定があるとかで迅だとほぼ取れないみたいな話は聞いたことあるが
他にも大竹の突進攻撃とか義経の剣2回投擲後の突進突きとかも迅だとほぼ取れない
>>695
煙々羅竜巻に幻は取れるよ
多分タイミングがズレてるんだと思う >>646
エフェクト多いところは物理的に限界あるから設定下げるしかないと思うよ
攻撃ヒット時のアムリタのエフェクトとかアイテムのものとマップのものみたいにピンポイントでエフェクトの品質を下げられれば一番いいと思うのだけどね Ver1.27.00アップデート後、醍醐の花見のオープニングムービー後にクラッシュするためコンティニュー→クラッシュの永遠ループに突入
自分だけかもしれないけど気を付けて nioh 2 mod enablerを解凍して、ゲームフォルダにいれる。nioh 2 mod enabler に最初から入ってる2つのMODのフォルダのdisableの部分だけ削除してゲーム中にF10と F2押しても反映されないんだけど、なんか間違ってる? グラフィック設定で引っ掛かってる
モーションブラーとか外さないと反映されない >>696
ろくろ取れるようになったで
前はろくろ迅でも取れてたのに急にとれんくなったでビビったわ。
今はカウンター取れるからクソ雑魚ナメクジに戻った。 2始めたての秀の字なんだけどまれびと先輩が
50 50 50 50 50 50 50って猛烈に回復しだすのってアムリタ吸収で回復するビルドかな? >>698
それファイル破損だから整合性チェックか再インストールで治るぞ
俺も前回のアプデで食らった >>702
多分そう、奪霊掛けてぶん殴ってるんじゃない?
若しくは火車の魂代を装備して連打系の妖怪技使ってるとか。
50を連続してるならビルドで組んでるんじゃなくて武家豊臣にした時に付く武家効果だけちゃうかな。 >>704
なるほど、奪霊もか!
そのビルドの人来るとすっごいfps低下するからバグってんのかなとも思ってたw
ありがとう 今までクラッシュなんかしなかったのに
なんかしょっちゅうクラッショするんだけど steamのアプデ告知のとこには「まれびとで100パークラッシュする」とかコメしてる人おるし
わりと事態は深刻っぽいから早く修正してくれるんじゃないかな…と願っておこう ダメだDLSS切ったり何しても平安京エイリアンの最初でクラッシュしてプレイ出来ない 小物についてるキラOPのアムリダ吸収で体力回復って思ってたより優秀だな
わりと長時間けっこうな量回復し続ける
ハズレOPかと思ってたが当たりOPだった どっちもDLC妖怪以下の雑魚だけどどっちかつーと煙々羅
丁度使ってた武器の武技が調整ミスで当たらない不具合抱えてた頃だったからなぁ
夜刀神はどの武器種でも常闇入りに合わせて馬頭鬼使うだけで子蛇一掃できる事知ってら苦労しない >>702
地獄絵巻に餓鬼道への導きってのがあるんだけどアムリタ回収する度に50回復する効果があるから多分それ
奈落深部の住人がまれびとやってたんだろうね 煙々羅は5回くらい死んだけど
夜刀神では死ななかったよ PS当初のときだが、煙々羅は攻略動画見て10回目くらいで自力で勝てたが
夜刀神はどうにもならなくてまれびと呼んで助けてもらった思い出
それでも死ぬ思いで倒した後、そのまれびとがバック転とナイス動作してくれたのがかっこよくて
それ以来その人に憧れて自力でトドメをささせるまれびとをしまくった
お猪口が1700個くらい貯まったわ 自分も初回の煙々羅で18回死んだよ
あの時点で育ってなくてワンコンボで死ぬからほぼオワタ式だったわ
逆に夜刀神は毒沼無くすのと腕壊すギミックのおかげで数回で勝てたけど さすがにスチーム版の難易度でそんなに死にまくるのはゲームかなり下手としか言いようがない
そんなんじゃPS体験版のときの蛇だったら百回くらい死ぬんじゃね
プレイヤー側はかなり強化調整されたし敵側は弱体調整されてきたからな 初見からまだひと月弱なのにもう遠い昔のことのよう
煙々羅は回避でもガードでもなく立ち位置で避けることのチュートリアルみたいな良いボス
夜刀神の初見は記憶にないくらい多分余裕だったんだろうけど修羅で再会したときは瞬殺されるわダメージ通らないわで
ここらで恩寵やオプションに目を向けなさいよと教えてくれた良いボス 弱体化云々は既プレイ組の感想
こんなもん慣れなのでSteamから始めた人は序盤で何百回死のうが気にするこたぁない 別に下手でもいいだろうに
人のスキルこき下ろすほど無意味なことはない
やってりゃ上手くなるんだし
それにPS版やってた人間は、初心者にとってのsteam版の感触なんて2度とわからんでしょ
流石にPCスレでPS版マウントはアホすぎる そういやマルチやらムービーやら色んなタイミングでのクラッシュ報告あるけど
まれびともソロもがっつりやってみたけど今のところクラッシュはないな
報告数からして個人単位のおま環ではないんだろうけどなる人とならない人はわかれてるっぽいね 深層何回もクリア組だけど、気まぐれでサムライのまれびと行ってみたら敵が夜刀神で、瞬殺してしまって
プレイヤーは何もできずに終わってポカーンと立ち尽くしていた
なんか申し訳なかった 仁王組のサムライのまれびとはほんと気をつけなきゃならんな
武器は白武器でやってみたがそれでもどうしてもレベル190あるので火力が高すぎる
開始当初の低レベル武器取っときゃよかったわ…全部解体しちまったのが悔やまれる
あと恩寵や武技OP外すために全裸になるのも必須
ほかに攻撃力下げる手段なんかないかね PS版立烏帽子で半日やってようやく勝てたのが懐かしい。
PC版だと3回リトライで勝てたので成長してる。 >>723
何を気を付ける必要があるのか分からんが
仁王はマルチを楽しみたい人は常世同行
ホストが助けを求めてクリアしてもらうのが一期一会
で、完全に分かれてる訳で
仁王にまでソウルルール持ち込むなってのが仁王スレでよく言われてる事 つーかMHWもそうだったけどPC版なんてチーター来るの止めようが無いんだから、
スポイルされんの嫌だったら自力でやるしかないわな。 >>725
程度ってものがあるってのも当初からよく言われてるぞ
さすがにサムライの覚醒の章まれびとやって開幕大嶽ブッパ一撃瞬殺とかは痛すぎるときもある
サムライのホストは瞬殺して欲しくて読んでるわけじゃないからポカーンになる >>725
ソウルルールってのはよく知らんが
まれびとゲストとしてそういうプレイしてるって話だから別に強制してないぞ
文句を言われる筋合いもないな マルチがっつりやりたい時は常世同行だけど一期一会やりたい時は
マッチング条件をきちんと設定するのと各夢路の大嶽丸をしばいて拾った適当な装備と推奨レベルで構成登録しておくのがまれびとの嗜みよ 返信ありがとうございます
夜刀神強いと聞いていたんですが煙々羅の方が苦戦したのでみなさんどうだったのか聞いてみたかったもので レベル1神器武器は保存してるけど神宝でもレベル1出るのかなあ 煙々羅は壁際に追い込まれて
カメラ分からん!何も見えん!!
で死ぬことが多かった 既出だったらすまぬ
神器を神宝にする方法はあるんか?
あるいはさっさとごり押しで仁王道出して厳選した方が良いかな? >>733
神宝に希少度継承というOPが付くことがある
それを神器に魂合わせすれば神宝にすることは可能
ただ、悟りだと付くOP自体が弱いので悟りで厳選する意味はない
さっさと仁王の道に行ったほうがいい 1周目クリア後〜5周目突入までの合間がほぼ駆け抜けるだけの作業になってるのはコンプ版の悲しいところやな
こんなことなら発売当初に遊んでおけば良かったと思う反面、当時だったらクソゲーの一言で投げてた可能性もなきにしもあらずで余計に悲しい DLCの間隔が数ヶ月おきとか待てんわ
ゆっくりみっちりやっても一ヶ月で仁王の道に入れる今の方がいい >>725
そもそもあっちはレベルマッチングだからそんなの気にする必要ないだろ。別物なのになんでそこでソウルシリーズと比較しちゃうのかね。 さっさと仁王の道いっちゃうのはもったいない気もする
あとから2〜4周目楽しむの不可能だからなぁ >>723
低レベル武器って後で手に入れられないの? >>740
よく考えたらレベルシンクしてたことに気がついた
レベルシンク外して桜禍の村やったら普通にレベル1武器落ちたわ
これで若様を支える郎党プレイが捗る 数ヶ月おきっつっても何だかんだ大体2ヶ月ペースでDLC出してくれてたし
難易度ごとに装備掘ったりマルチしたり他ゲーにちょっと浮気してたらすぐだったよ
アプデのたびに環境変わって翻弄されるのもまあ楽しかったし、おかげで飽きずに1000時間やれた
それでもまだsteam版に手出してるから自分でもちょっとキモイわ コンプ版勢だけど駆け抜けずに楽しんでるよ
今悟りで▼妖に19.5%、気力0に20%、妖念ゲージ59%の数珠出てガッツポーズしたり
それの恩寵がタケミカヅチで泣いたり
かに玉の恩寵が偏り過ぎて涙も枯れたり
笑うことより溜息のほうが多い気がするけどでも楽しい 説明見ないで遊んでたら、修羅に入って守護霊技の存在を知り、難行の石レベル上げると敵強くなるってやっと理解した。
俺のチュートリアルは120時間を超える物だった。
一応前作も1周だけ遊んだんだが守護霊技ってあった? >>742
1000時間とはキモの字氏すごいなぁ
完了宣言出されちゃったけどなにかしらの形でまた仁王的なやつ作って欲しいわ
ソウルライクでハクスラ、仕上げに無双ぽさをひとつまみ…で完成した仁王がこんなにも面白いとは思わなかった >>744
キャラクリ後のチュートリアルin中陰の間で説明されてたよ >>745
ゲームの面白さもさることながらキャラクリのおかげでもあるな。なかったら絶対こんな続けてない
キャラクリ導入するって聞いたときは「は?ウィリアムで続編やらせろや」って思ったけど、
自分で作ったキャラ動かせるのはやっぱ偉大だわ。リアルタイムレンダも素晴らしいし >>746
初期の守護霊選ぶ時にやったんだっけ?どっかのタイミングで妖怪技と守護霊技を一緒だと自分の記憶を捏造してたわ モンハンとかもそうだけどアクションが楽しくて上手くなっていくの実感できると長時間出来るよな
6月のニンジャガも楽しみだけど仁王はシリーズとして作り続けて欲しいわ 陰陽術でエンチャした浄が鬼火エンチャで消えないのおま環とは違うよなこれ 変なバグは燃焼中に温泉入ったらそのまま燃焼治らなくなったぐらいだな 1に比べて2は話がだいぶ適当だし仁王としては終わらせて正解だと思う
海外舞台にすればいくらでもこれ系出せるだろうし >>747
わかる
仁王1が碧眼のサムライという神シナリオのせいもあるが、
主人公やストーリーの魅力としては仁王1が神で仁王2は陳腐なのだが
実際に何百回もプレイするハクスラとしてならガチムチおっさんのケツより俺の字のプリケツのほうが良い キャラクリについては巨漢を作りたかったけど防具のモデリング的に無理なのかねぇ
♀の字ももっとふっくらした感じで作りたかった 昨日のパッチからクラッシュ頻発で再インストールしてみたけど解決せんなコレ
本編エリアは問題ないけどDLCエリアだけほぼ確実にクラッシュするようになったんだけど似たような症状の人いる? >>753
なんかコケてたジャンヌ・ダルク主人公のやつの世界観再利用すればいけそうよね 2の終盤の盛り上がりは好きだけど1のシナリオはほんとよくできてたよね
程よく史実を絡めてくるのがうまかった
へうげものみたいにさもあったかのように余白を埋めてきよる >>756
幾つかのサブミッションクリアしてるけど特にクラッシュはないな〜
ドライバアプデはどうなの? 欧米より中華に媚びた方がええんちゃうか
三国無双ならぬ三国仁王みたいな >>756
Nioh2のクライアントとGPUのドライバは更新してる?
こっちはならんからよくわからないけどDLSSとかあの辺を一旦切ってみるとか試してみては >>759
>>761
ドライバは最新にしてる
負荷最低まで落としても同じ場所で同じようにアプリ停止してる感じだわ
昨日のパッチ前は何の不具合も無かったんでパッチ入れたことで発生するようになったクラッシュ >>762
そっかー
公式に報告出して待つしかなさそうだねぇ 個人的には戦国時代は飽き飽きしてたから、
DLCの平安時代はメインで一本作ってほしいくらい良かった
大河ドラマもそうだけど戦国時代外すと売れなくなるからできないんだろうけど >>765
また誰かが鬼を解き放って幕府を乗っ取られ、それを討幕する維新志士に協力するソハヤの子孫のお話ですね
よし、作れるな お前らアプデ入れたら表裏のおもてなしには入るなよ
ロード明けの開幕クラッシュで次アプデ来るまでマップにも戻れないぞ >>762
ドライバー設定でNV cache切ってprogram data内のNV cacheを削除してみ。それでドライバー更新なんかしなくても滅多に落ちなくなるから。 レベル1神器なんて出る?
見たことないぞ
どの難易度で出るの? 今川ちゃんが放つ大技てカウンター不可?さっきからことごとく失敗してしまう DLC2サブミッションのイベントで出る黄泉醜女に属性やられや状態異常が入ると確定クラッシュするっぽい
別のサブミッション「溢れし混沌」だと敵沸きの瞬間クラッシュなんで打つ手なし
NV casheは関係ないっぽい 楯無タケミナカタ、カウント増やす為の儀式必要なくてめっちゃ快適やわ
火力は下がったけど俺にはこっちの方が性に合ってる てか同行用の雑魚武器なんて配布された武器で済むよな
まじでレベル1神器がどこで手に入るのかが分からん >>756
牛若戦記の最初のステージが何やってもクラッシュしてまう レベル700くらいなんだけどみんなどれくらい体に振ってる?
使う武器種的に体が全く関わらんから特殊効果発動できる程度にしか振ってないんやけど
奈落やと敵に依っちゃマジでワンパンで死んでまうんよ。
HP5000ちょいって低い? >>779
体の心奥(HP7割以上で急速回復)が欲しくて150はどのビルドでも振ってる
猪兜や本田所属をはじめとした被ダメージ半減や上杉所属のまれびと軽減つけても即死なら体か剛を上げないことには始まらないんじゃないの クラッシュや重くなるのは環境依存のやつ多いから出来るだけコエテクの問い合わせフォームで不具合報告したほうがいいよ
向こうも把握してないのは直らないから >>780
レスサンクス
150かぁ、体25、剛40で敏捷性Bと特殊効果だけキープの武家豊臣でアムリタ吸収で回復を盛りまくるのが頼みの綱でやってたんだけど
そもそも一撃か入るの確定コンボで死んだら回復も発動しないよねってのを敵にやられ始めて身の振り方を考えてたのよ。
やっぱ150とか高いのが安定するかぁ
一回体上げて反映改変体とかでやってみる。ありがとう。 レベル1神器はチートで結論出てる
PSでもかなり前に話題になったこと >>783
アムリタ回復盛るより、まず上で言われてる通り武家本多と猪兜かオオヤマツミで無傷半減にした方が圧倒的に硬いよ
仮にHP5000でも初撃1万未満なら耐えられるわけだからね
吸収回復や体深奥でリジェネ図るのはそのあと。逆に言えば無傷半減と組み合わせないとそいつらも少々イマイチ
それくらい無傷半減がガチで強い >>785
マジか!イザナギミナカタビルド作りた過ぎてそれ以外分解と魂合わせで消費してたけど
それやってみる。
仮にHP5000でも初撃1万未満なら耐えられるわけだからね
これマジで金言だわ。普通に考えればそうなんだけどマジでそれに至ってなかった。
また仁王2で目指す場所が出来たわ。ほんとにサンクス。 >>786
ただまあこのゲーム、主な死因となる敵の投げが多段ヒットなことが多いんで、
無傷半減あっても初撃だけ減らしてそのあと余裕で死ぬみたいなケースも往々にしてあるんで過信は禁物ね
でも高難度になるほど増える「攻撃かすっただけで窮地」みたいな事故は目に見えて減らせるからおすすめ 体は常時死中窮地ビルド以外は150振っておくのが良い気がするね
奈落獄難行9だと猪兜(武家not本多)に中装軽装混ぜのMaxHP約6800敏捷A頑強Aにしてるが雑魚から7000食らったり1万ダメ↑(無傷無しで)も出たりするしね
多分深部行けば難行付けてなくても似たような環境になるんだろうなとは思う
無傷半減以外だと防具のキラ被ダメ減やMaxHP+が欲しくなる
あとは主守護霊を迅or幻(迅のが特技的な意味で安定する)にしてサブに猪笹王の攻撃動作中の被ダメ-15%を仕込んでおくのが良い
仙薬飲んでHP7割ラインまで回復すればあとは体深奥でMaxまで(無傷の関係でこれは必要)回復するのと
武器にキラ武技でHP回復あればアムリタ吸収HP回復は無理に積まなくても良いおまけ程度のポジになるね
慣れたら最終的には無傷無し全身軽装でも行けるようになるかもしれんが慣れるまでは↑のは便利 >>764
ちょっと信長無しで和風ゲームを作って欲しい 神器じゃない白字とかでよくないか、まれびとで桜花行って拾ったlv1の奴蔵に保存してるわ >>784
結論出てるっていったい誰が出した結論だよそれw
サムライ桜花でもやってりゃ低レベル神器は落ちるよ 2週目〜を駆け抜けられるのスゴいな
修羅の酒天童子にすごい手こずったから大嶽さんに勝てる気がしないわ >>793
2〜4周目のミッションコンプするつもりなん? 1週目は軽装北畠で死ぬ程リトライしたけど、2週目は即死する場面多過ぎて重装本多にしたら一切死ななくなったわ
養身符や吸収本多強過ぎる >>794
いや、ちとキツいなと思ってきてレベルと装備集め兼ねて長めのメインやるかなと
その辺のメインだと酒天童子の所は比較的やり易かったかなってね 勇呪体あたりのどれかがついた絵巻だれか流してくれんかの >>703
整合性チェック、再インストールも試しましたが改善しませんでした
サポデに問い合わせしたら下記と同じ回答
>>800
要は原因不明でデバイス依存でありソフトウェアの問題ではないというテンプレ回答でした 2周目からずっと征夷大将軍揃えで奈落30層すぎても脱げない呪いの装備と化したわ
でもまれびと行くと周りの火力についていけてない感あるからいい加減脱ぎてぇ 脱ぎたいと言っても恩寵品は恩寵ドロの絵巻を使わない限り意識して掘らないと集まらんからなぁ
しかも征夷大将軍は既存揃えだからキラつきやすくて
奈落進むうちに全身キラキラになってんだよな
乗り換えようにもただ恩寵付いてるだけじゃ弱くなりかねんし・・・
奈落進むうちに集まるやろってやってると深部まで征夷大将軍だぞソースは俺 一日中やってもクラッシュしてないし環境依存だろうな >>787
>>788
あれから装備をそろえるのは無理だけど体150振りして本多に移籍、体武深奥絵巻でやってるけどマジで一撃死しなくなったで
マジでありがとな。
奈落は稀人無しでじっくりやりたいけどいつまでかかるねんって思ってた所に現れた正に地獄に仏や。
水鬼のファイヤーダンスみたいな連撃で事故ったりするけどそれ以外で滅多に死なんわ。
ホンマに助かった。
あとこのゲームの手甲の強さ狂っとるやろ。
遊びでやってみたら人型はごり押して妖怪はデンプシーで瞬殺ってなんやこれ
そら課金武器やら言われるわ。 守護霊だけど、必要値を満たしてないはずなのに加護が全部使えるようになってる。バグかな。
同じような症状の人いる? 俺もアップデート後屍山氷河の冒頭でクラッシュするようになってマップにも戻れず完全に詰んだ。設定はDLSS含め色々とやってもファイル整合性確認しても無理。グラボはrtx3080だからスペック不足でもない。クソアプデだな。 どうせmodとかチートとかしてたんだろ
俺は全く問題ない >>808
してたら自己責任だからここで相談しねーよw なんかたまにステージクリアしてワールドマップに戻ったときに落ちる。
アプデ前は一度もなかったけどアプデ後にちょくちょくなるようになった。
頻繁じゃないからいいけど整合性チェック入れてもなるからヤダなぁ Dlc2のラストメインミッションも入ると落ちるな。
前は普通にいけてたのに… クラッシュに関しては前作も最終アプデ後にクラッシュするということをやらかしてるからな信用ないわ 草
アプデ後にまれびと行ったらマッチング後ステージ内に召喚される前後でホストとの接続切れたりしてたし
上の方であった報告のケースかなこれは
仮に速攻で厄払いの塩まかれてたんだとしたらそういうメッセージ表示されるよな?
クラッシュした人は開発に環境等含めて症状報告しておいたほうがいいんじゃね
テンプレ回答帰ってきたとしてもクラッシュケース情報は蓄積されていくだろうから
開発側で何か気付くこともある…と信じたい アプデ後から常世同行の帰還後ロード明けの瞬間かくついてフリーズして落ちるってのが数回あるわ
毎回同じタイミングだから何かありそう >>807
俺はタイトル画面のシステム設定からボーダーレスウインドウと画質1240一番下のにしたら行けたよ グラボRTX30シリーズで
バックアップ取ってインスコし直して最初から遊んでるけどクラッシュしまくりだわ
ラデなら大丈夫なのかな? 百鬼夜行絵巻を初めてクリアして喜んでマップに戻った瞬間初クラッシュ
再開したらクリアする前の社からでした… 俺も初めての夜刀神を2時間かけて撃破してドロップアイテム見てたら落ちて社の前からになった事あった
ゲーム体験を損なうような不具合は勘弁して欲しいよな 100時間ほど遊んでるけどCTDやフリーズは1回も無いな
一期一会やっててエフェクト過多になるとフレームレートが落ちるくらいかな
解像度WQHDで ごめん途中で送信しちゃった。
解像度WQHDでグラフィック設定はアクション、DLSSは真ん中のやつだったと思う。 >>819
RTX3070で300時間ほどプレイしてるけど未だにCTDは発生してないから関係ないかも?
DLSSはアップデート後しばらくして気が付いたのとほぼ奈落にいるから気が付いていないってのもあるかもしれないけど 色々試してみたけど補正Lv画面でクラッシュするのはマウスが原因だった
カーソルの位置が選択肢の位置にないと一瞬こんな感じにどこ選択してるのか分からない状態になってそのまま落ちる
https://i.imgur.com/ZZIZ1w1.jpg
マウスキーボードでやってる人少ないと思うけどもしUI関連で落ちたらこれが原因かも >>816
ありがとう。解像度最低にしたら行けたわ。
中に入ってからタイトルで設定して戻しても大丈夫だった。 二週目入ったから楯無を塚から手に入れようと思ってCS版参考に侍う者のステージとか見に行ったけど全く塚が無かった…
PCだと賑わってるステージ違うのかね?時間帯が悪かっただけ? 不具合はここに報告して
https://www.gamecity.ne.jp/support/
俺の報告した件も前回のパッチの修正リストに載ってたから今ならおそらく対応してもらえるよ 楯無なら信玄やったほうが良いんじゃない?
堕ちた巨星は序盤の装備集めにも優秀だよ >>829
数回クリアしたけど緑色の落ちなかったんだよね
塚で手に入るならそっちが楽かなあと思ったんだけど…これなら周回した方が早そうだね このゲームの最終的な装備厳選は鍛造で良いのが出来たらそれを魂合わせで鍛える感じですか?
それとも奈落獄とかで神宝拾って厳選した方が良いですか? 最終的ならハムハムしてキラopとかを直接拾う後者かな >>825
これはゲーム内の解像度の設定がズレてるかもね
落ちる人は一度ボーダレスに変えて、ゲーム内の解像度とDLSSの設定を違うものに変更してから保存して、そこから元に戻して再度保存してみ アプデ後どんどんフリーズふえたり、銃の照準があってるのに当たらなくなったりロックオンがいきありできなくなったり
バグがどんどん増えてる気がするけどうちだけかなぁ 揃えマイナススサノオorマガツヒが出なさ過ぎてつらい
カニ玉なんて不動ツクヨミカグツチアマテラス摩利支天ウズメ2〜3ずつ出てるのに
どんな確率だよ
>>836
その銃の照準とかロックオンはないけど確かに修正の数に匹敵する数のバグが増えてる気がする
ここだと書かれてないのでも、ボーダーレス時にのウインドウを表示させると更にその後ろにあるウインドウが点滅したり
ひもろぎの木使って帰ったらフィールド画面上の所持アムリタが0になったり(表示が0になっただけで実際には持ってる)
すけびとの名前がunknownですらなく空欄「」になってたり
1.27になってから増えた 誰か魂代につくOPの付く付かない一覧ある情報サイトしりません?
2から勢だけど説明不足多いいけどくっそハマってる 今のところ、バグらしいバグには遭遇してないがこれは運が良いのか? Youtubeの検証見てたら神宝ドロップAだとだいたい4~5%くらいのアップだな
誤差だな
違うの付けよっと キーボードでプレイしてるけど0.5秒くらい入力キーが維持される現象が頻発してるよ
戦闘中は案外どうにかなるけど崖際で歩きすぎて落ちた時は眼を剥いた 仁王2は結構CPU負荷高いっぽいから他のアプリが干渉してるとか
昔からあるのはFPS表示させるアプリ使ってプレイすると落ちやすいとか
steamのコントローラー設定とコントローラーのアプリが干渉してるとか
windowsの電源設定がパフォーマンスになってないとか
マザボの電池がへたってて時刻の同期が合ってなくてサーバーに蹴られるとか...etc >>842
プレイ開始当初からの不具合なら環境依存もあるだろうけど
今まで何の不具合も無かったのに先日のパッチで不具合頻発するようになったもんに関してはアプリの不具合だろう >>843
身分証明札のことか?
そんなものないから探んじゃあない
時間がもったいないぞ 牛若戦記クラッシュしてたけどフルHDにしたらいけたから
4k解像度がダメなのかな? >>841
それは裏でIME動いちゃってるんじゃね?
何かグーグル日本語入力とか使ってるなら切れば案外直るかもよ、困ってればたけど やっとスサノオかに玉出た・・・!
何時間も十三桜マラソンを一緒に頑張ってくれたすねこすりくん本当ありがとうこのままお持ち帰りして飼いたいくらい
いやむしろそういう設定にしてすねこすり庵憑きにしたわ
>>844
今回のは人によっていろんな症状訴えてるし逆になってない人もいるしゲーム側の問題だとしても直すの大変そう
自分のは1.27後から発生したのはたまーにミッション終了時に落ちることがあるのと、まれびと参加したときにホストが呼んだすけびとの名前が右上の通知のところが「」になってたり
ゲーム立ち上げたままインターネット見てると後ろのウインドウがチラついたりするのだけ
これらも他に言ってる人いるから自分だけじゃないのは確かだけど、逆に特定のミッションで必ずクラッシュしたりまれびと全くできなかったりというのは自分の環境ではない
ミッション終了時にたまに落ちるのはログ見た感じメモリアクセスに問題があるっぽいから
windowsを一度shiftシャットダウンしてシェーダーキャッシュもオフにしてやってみてるけど、落ちなくなったっぽい・・・かも ミッション終了時にたまに落ちるのは1もあったから
修正されるのかわからないね >>847
ああっ、なんかありそう…
ありがとう、その辺試してみる 難行とデカ魑魅交換やってれば目当ての恩寵蟹玉くらいなら数十分あれば出せると思う >>840
通常神宝10%ドロップで5%アップだとすると1.5倍では
神宝100個取得してる間に150個取得して厳選できると考えるとなかなかのはず カニ玉でそんな苦労するより
さっさと仁王の道行った方が良くと思うよ
全部のアクセに揃えマイナスつく可能性あるし
わりとぼろぼろ落ちるし 軸写しについて質問
固定OPの数値やAだのB-だのは変化する?
何度も軸写しと再クリア繰り返しても同じなんだけど… 守護霊切り替え時フレームレートが一瞬だけ低下する
メモリはDDR42400なんだけどなにが引っかかってるのか
RTX3070で4KDLSSパフォーマンスだとスペック不足なのか >>852
いや、単純に神宝ドロップだけの数の倍率だよ
1000個のうち100個出たとすると、5%アップだとすると105個になる感じ >>811
今回のアップデート後はないけど
その前まではあったなあ
整合性チェックするまで直らないのが謎だし
直ってもまたしばらくすると出るっていう >>853
仁王の道でやったよ
敵倒すの辛いから簡単に倒せる声黄昏に響きてか、ほぼ走るだけのえんえんらのとこ
マイナス付もかに玉も結構でるけどスサノオだけ頑なに出てくれなくてハマってた
緑かに玉でバックアップ魑魅ガチャやればすぐだったろうけどその手のやり方あんまり好きじゃないのとレベル上げ兼ねてたのもある >>860
ほんとだ
1000個のうち50個も上がるのならすごいね 敵倒すの辛いならカニ玉なんぞ後回しで装備更新したほうが手っ取り早いと思うけどな
揃え-1の付いた小物なんてついでに拾う程度のもんだとおもうが 二周目に入ってそうそう蟹玉とやらがででよろこんでたらさらにその効果を厳選するのね
気が遠くなってきた… DLC2で鵺と戦う所ヤバすぎだろ
攻撃対象がコロコロ変わって3人のうちどこ向いてるか分からないしガー不の掴みがギリギリでターゲット変わったり
エフェクトで何が何だか分からない時もあるしNPC2人をどこかにスタックさせてからソロで行ったほうがいいな… サブミッションだっけ、俺もそっちで出て来た時より苦戦したな >>865
自己レス
社から先へ進むとNPC同行解除出来るんだな
鵺を倒してからと思ってたから気づかなかった…やっぱりソロの方が安定して戦えた NPC同行中はボスのヘイト自分に向くようにボスの近くに張り付き気味に動くのと
赤技来るときはわざとNPCの周囲に近寄ってタゲがどっちに散ってもいいようにしておくと大体取れる
もしくは猛で潰せる技はさっさと潰してしまうとかでもいい
どっちにしろソロのが安定するのは同意 >>846
4KからフルHDに画質下げたらクラッシュせずにミッション開始できました
4Kボーダーレス→クラッシュ
フルHDフルスクリーン→問題なし
ありがとう! >>870
ボーダーレスでもすぐに落ちてそれみてFHD120hzにしたら落ちなくなった4kで遊べないのは残念だけど
次のアプデまで我慢するわ
情報サンクス 木霊の魂代なんかあるんやね。
仁王も終わってレベルカンストして補正レベル上げるかって頃に初めて出たわ。 まぁ木霊魂代は意識して集めようとしないとランダムだから人によっちゃかなり嵌るしな 2は序盤マップだいぶマシになったな
1は古墳迷路に水ポチャに酷かった 義人塚で呼び出したキャラで、この人のキャラクリ凄いなとか思わず笑ってしまうキャラ(キャラクリ)がいて面白い
呼び出したらついフォトモードで眺めてしまう 悟りのときカニ玉は神器のものを難攻で神宝あげして最初のスサノオカニ玉入手したな
良OPついた神器小物は神宝化できるから残しておいたほうが良いよ >>873
解る。たましろコンプの実績解除されたわ。
>>874
これ意識して集めるとかできるん?
魑魅に召喚主がアイテムくれてやったときに出たと思うんやけど 奈落自体は苦労しないで進んでるけど、トンファーの厳選大変だな
焼き直し出来ない特殊効果が、猿飛くらいしかまともなのないから、両方装備して優先ドロップで厳選してるけど浄と妖がでない マルチつまらなすぎて深部30クリアしたらまじでモチベなくなるな mod入れたときに画面真っ赤になるくらい赤い文字出てきて消えないんだけど誰か消し方しらない? >>881
仕込み機構は焼き直しで付くぞ
余計な基礎効果ついてないから猿飛でいいのはその通りだけど >>879
奈落獄行ける環境ならPS版スレのテンプレにあるとおり
>>881
奈落深部行く前にとサブ武器色々触ってみてるが
旋棍は厳選がほんときついね
猿飛に奥義両立と浄or妖がスタートラインぽいから後回しにしたわ… >>883
草
modは自己責任だからそれを解決するのが醍醐味だぞ やっっっと一週目クリアしたわ 楽しかった
ただdlcのボスの難易度のバラつきがきつかった
ラスボスのラスボスより手前のイツマデの方がしんどいってどうなってんだよ
あとラスダンのマップ考えたやつは反省しろ 源太とか避来矢ってどう足掻いても重量Cは避けられないのかな
開き直って頑強AAとかでドッシリ構えるべきなのか 深部クリアして、そろそろ飽きてきて終わりかなと思ったところで
体勇呪剛の巻物出ちゃって
頑強AAとるため装備をイチから重装に揃え直そうと思ったら
またモチベ復活で毎日が楽しいよ フル源太とか?
アムリタで防御バフまででやめるとかでなんとか 旋棍奥義
体の深奥
剛の深奥
呪の深奥
勇の深奥
畜生道の導き
が出来て絵巻厳選が終了した 奥義は武器につくからまだ無駄があるな
厳選やり直し こっちの絵巻は残り一枠に武技ダメもってきたいなあと思っていたのだけど、対妖戦術がついてしまって、もうこれでいいのかなあと思っているけど、どう思う? 悟りからまれびと来ないからソロ攻略しようと思うが全く歯が立たない...
装備は有り合わせじゃーさすがに無理かな?混沌がマストとか聞いたんだが情報が錯綜してよくわからんわ
ソロの字助けておくれ >>896
俺は大太刀と手斧で乗り切ったなあ
怖いボスには逃げながら遠方から手斧って感じで >>896
奈落深部まではあり合わせで大丈夫だよ
その辺の難易度から混沌を意識したり敵ごとの部位破壊や弱点なんか覚えていった方がいいかもしれんね >>892
そうそう
近接15はそこそこデカいからやってみようかと思ったんだけど剛200振っても重量Bは無理そうなのがねぇ
>>896
最低限揃え+神器恩寵くらいは意識して集めると良いかもね
大体は多芸ある弁才天かお手軽火力アップの稲荷神が人気だと思うよ
あと相手の気力切れに合わせて混沌かけてラッシュは本当に火力が雲泥の差になるから覚えた方が良い >>896
最初無理ゲーだと感じるのは装備が弱いからでサブミッション回して装備の+値あげてけば修羅とそんな変わらなくなるよ
悟りは最初の入りが難しく感じるだけ >>896
歯が立たないの意味によるな
火力が足りない→スサノオ(弁財天)の多芸多才や、言う通り混沌を駆使して火力上げる
あとちゃんと気力削りや妖怪技によるダウンを意識してチャンスタイムを作る
被弾ですぐ死ぬ→上で書いたが本多家と猪兜で無傷半減にする
加えてキラ武技吸収や体深奥で回復を図る >>896
なんか自分が敵を倒しやすいと思うサブミッション周回して装備集めたらいいよ
俺はどの難易度でも飛翔編の今川の忠義者回して武具ある程度集めてから進めてた >>896
適当な一例だけど、浄とか妖武器で殴って蟹の妖怪技で二属性混沌とかにするといいよ。
蟹変化中は被ダメージカット高いから雑にぶっぱできて気楽
雷武器使うとかシココンのL+□のなんとか双鳴、脛挫き辺りに属性カスタムで雷付けて動き遅くしてから別のやられ付与とかもいい、背面から攻撃時のダメージボーナスも取りやすい
小物2つにに毒状態に特攻24%だか2つ付けて毒手裏剣やら何かで付与するのもおすすめ
軽装だと痛いから軽いの好きなら無縁人ベースで敏捷頑強Aにするといいよ
金剛符、護身符、身代わりの術辺りは強力
胴にアムリタ吸収で回復を付ける、小物にも一部付くのがあるから付ける(勾玉類、印籠だったか)、武家は本多にする(全回復時被弾ダメ半減)
そこに殴るとアムリタ出る符と合わせるとシナジーが凄い(酒呑童子の技で代用可、アムリタで防御バフも付く)、シココンとかヒット数多い攻撃多用するとゾンビになる
恩寵は弁財天6かスサノオ6の多芸ベースに武技カウント上げると火力でるよ
妖怪が気力切れたら牛頭撃ち込むといいよ
がんばって >>896
悟りならあり合わせで問題ないよ
塚でデコイ雇って殴るだけでもかなり楽になるんじゃないか? >>896
歯が立たないのは、与えるダメージが低すぎる?被ダメージが多すぎる?
与ダメが低いなら、弁天orスサノオ6揃えとかの多芸多才使うとか、武器に上げてるステータスに準じた攻撃反映(体)とかを付けてみるとか
被ダメが多いなら、剛を上げて重装を着る。楯無とかが分かりやすいと思う。あとは武家の本多に入るとかも。
仁王の道でさらに別の揃えとかも出てくるので、完璧な装備を今集める必要はないと思うけど
今自分が足りないものを補完できるように装備を考えるのは楽しいよね、頑張って! すけびと多勢過ぎて草
まれびと頼みでここまで来てしまったから根本的なとこから練習し直すかな...また詰まったらお猪口置きに来るわ 60fps制限にしたらスローになるの無くなったけど
最大値割ったら遅くなるとかそういう仕様だったのか? ここにまでイキリニオラーくるのか
これが仁王スレ名物イキリニオラーだよ まれびとではなくて同行の方がいいんじゃないかな。
敵は固くなるけど、メリットも大きい。 >>883
同じ対象の装備を複数のmodで改造してるとそうなる。どっちか外さないと。 常世同行ならあやかし〜仁王までマルチ(困ること無かったな、少し待てば大体誰か入ってきてくれる 攻撃性だけは一丁前だけど発言の意図すら理解できず脊髄反射でレスしちゃうイキり仁王くん >>896
lv1縛りしてる人の配信でも見て勉強してきたら
このゲームに対する価値観変わると思うよ
装備に頼らなくてもこんな火力出るんだなってマジでビビる
そして自分が仁王の1割も理解出来てなかった事に戦慄する ボス連戦を何回も死んでやり直してたら、死に戻った時にコマ送りになってOS巻き込んで死んだ。
リセットしてまたやろうとしたら、データは残ってるのにインストールされてないとか出てきたw
面白すぎるだろこのゲーム。 脈絡もないレスでLv1縛りとか言っちゃうの字は本スレのと同一人物だな
妖香マン並みに臭ってるぞ >>915
lv1縛りするような人はほとんど立ち回り完璧すぎるから参考にならないと思う
火力出せるのもそれ前提で数百ダメでも手数が普通の人と違うし 逆や装備だけに頼った雑なゴリ押しプレイ思考から開放される事が重要
真似して思考を加速するだけでやれる事が倍以上に増える いずれゴミになる装備集めに時間かけたくなかったから
東国に槍で悟りクリアまでやったな
東国マジおすすめ レベル1縛りで更に装備に頼るなという事は
装備もレベル1なんだよな?
そんなチャレンジしてる人居たのか、、
ダークソウルなら初期装備でレベル1クリアは何回か目指したが
仁王だと出来る気がしない >>920
はいはいすごいすごい
君は君の価値観、他は他の価値観だからね >>921
東国は本当に硬いし揃え効果も優秀で入手もしやすくて便利だよね
5つ揃えでよくて他揃えや恩寵と共存できるのもいいし重装食わず嫌いやってる人にも触ってほしいわ やれる事が倍増えるよりダメージが増えるほうが楽しいんで縛りプレイとか割とガチでノーサンキューだわ うおおおおおおおおお
仁王2プレイして思考を加速させるぞおおおおおお PC版なんてプレイヤースキルゴミで装備の力と陰陽に頼って自分が上手いと盛大に勘違いしてる恥ずかしいやつしかいない
上手いやつほど装備も陰陽も縛る 定期的に表れる求道者兄貴は道を究めてプレイで魅せてオススメする方がいいぞ。
我がのやってる楽しいを誰かに勧めたいなら誰かのやってる楽しいを貶したらあかんで。
そんな事より奥義書でなさ過ぎて毛根死滅しそう
夜叉一文字欲しくて浅井さんのしゃれこうべを盃にしまくってるんやけど全く出らん
我が兄弟義龍は気前よくポコポコ落としてくれたのによぉ! 怨霊真柄地獄絵巻配布したいから深部1階に柄つくってるんだけど
絵巻柄になるかどうかって判別できんのかな 特に秘伝も製法書も集めることなく奈落に潜ってるけどポロポロ落としてくれるから可能な奴は奈落でやった方が効率良いのかね
巴に風薙ぎに双頭斬と有用な奴いっぱい貰えて嬉しいわ 槍の下段って今まであんま使ってなかったけどめっちゃ強いんだな トレハンして装備厳選して俺つえーするゲームで装備縛るとかちょっとスレ違いっすね
ダクソにでも引き籠っててくれよ イキリは自分の動画絶対あげないでノーダメ動画がー、凄いんだ偉いんだ上手いんだーばっかで脳がない
ほならね、自分がやってみろって話でしょ?そう私はそう言いたい >>936
初心者NPKしまくってたキチガイの妖香マンさんの動画は糞の役にも立たないけどな
二刀補助輪付けないと何もできない人だし イキリニオラーは何故か恐ろしいほどの長文を書いてしまうという特徴がある 今悟り中だけど修羅の方がキツかったな
ただぬっぺふぽふが減らねえ 手甲使ってるんだけど絵巻の深奥は何がいいの?
便利そうな体勇呪あたりは武器補正と全くかみ合わないから武器に反映改変をつけるべき?
でも改変しても残り2つの補正が心と忍だしそこは諦めて他に振るのが良いのか・・・。
だれかアドバイスくだせぇ >>942
改変してさらに武器も改造してしまえばいいじゃない >>942
かみ合わなかろうが手甲使ってるなら勇の深奥はつけるべきだと思うよ
つける前つけた後で道場でコンボして比較してみるといい
1武技多く出せるようになってるはず。それくらい勇深奥は強い
あと腕防具に近接気力消費減のキラOPもつけると安定感増す 茶室の武功で買えるアイテムの値上がり上限ってどれくらい?
ググっても値上がりに言及されてなかったり言及されてても六道輪廻の書と公案集だけ上がると書いてたり
六道輪廻の書は100万まで上がるみたいだけど >>940
黄泉雷神おぬぬめ
ぬっぺ&カニキラー過ぎて外せないわ 取引レート-5.5%の状態での上限額
神麹661護摩415忍道具623清筆623道連れ94妖香189九十九札292
粘り壺151黄泉水302焼討226矢防ぎ170ともがら113汚泥207招霊1134
輪廻4725公案書4725
余ってる武功突っ込んで確認したが素材系買いあさるほど有り余ってないのでパス >>948
うおーありがとう
一律何倍ってわけじゃなくアイテム毎にって感じか
これくらいなら気にせず買えるぜってか六道100万は鍛冶屋だったわ >>943,944
アドバイスありがとう
勇はつけることにするわ
あと質問ばっかで悪いんだが武器改造すると特化した以外のやつはDとかD+になるけどその部分にステふっても火力上昇はそんな期待できない感じ? 今回のアップデートは地雷だな。
DLCのムービーがまともに再生出来ずに必ず落ちる。 ようやっとミナカタ7イザナギ6のビルド揃った。
陰陽武士月読ビルドとどっちがあってるか試すのが楽しみやで >>950
まぁそんなに伸びんね
これは個人的な考えだが、よほど火力にこだわらん限り、一番攻撃伸びるステ1つをカンストさせるくらいでも十分だと思うよ
表示攻撃力を伸ばすことはそこまで優先度高くない。まず装備のOPや揃え効果、絵巻等にこだわった方が戦いやすくなると思う あ、もちろん武器のプラス上げてくのは重要だけどね
補正ステにはそこまで神経質にならなくてもいいのではって意味ね >>953
ゲームは大体脳筋でやってる身としては火力上がる部分は少しでもふらなきゃって考えしかなかったからその一言にすごい救われた気がする
色々と考えてみるよ 火力なんてどうでもいい
上手いやつほどあえて低火力縛りするからな
何万回火力でゴリ押ししたところでPSは一切上がらないから時間の無駄
高みを目指すかずっと最底辺でウダウダしてるか
答えは簡単だな 陰陽武者ビルドで200武器+120で反映改変とか攻撃反映とかいろいろつけて攻撃力6500〜6900くらいだな武器種によって補正変わるから
これでとくに困ってないから脳筋なら7000くらいは最終的にほしい感じかね アホがすごく多いけど仁王って他の死にゲーとは全く違うから仁王が上手くなろうが仁王でしか通用しない
仁王には仁王の戦い方があるか陰陽マン云々の煽りとか気にしなくていいぞ
乳mod来てるぞ良かったなエロの字 >>956
それこそ個人の楽しみ方だからどっちでもええわな
逆にPS上げてどうすんの?
ゲームにまで苦行を求める層なんか?w >>956
何でもいいけどいちいちID変えるのやめろや、NGに余計な手間かけさすな 陰陽武者ビルドに戻そうかなぁ。
なんか防御デバフ撒いても今のビルドより前のビルドのが強かった感じが凄いする。
頑張って集めたのに悲しい もっけ地面に空打ちで常時常世消しバフカウント付けてる? >>962
もしかしてミナカタ7よりイザナギ7のが強い・・・?
タケミナカタ7武技ダメージ20%に完全に目が行ってたわ
ちょっとイザナギ7も試してみるよ。 地獄絵巻は固定OP2自由枠3+〇〇道付きが最大OP数みたいだが
深層来たし絵巻欲しくて11層のボス1体目討伐マラソンして地獄絵巻10枚掘ってみたものの
良いOP内容はともかく最大OP数の絵巻も0枚だった(全て固定2自由2で仁王絵巻同等or以下)
優良固定OP引くまで自由枠3+〇〇道でやりくりしようと計画してたが意外と渋いのね 仁王の道開放出来たから試しに奈落入ってみたけど装備もアムリタも敵の強さも桁違いすぎてヤバいな
よくこんなの108いけるわ マルチでよく見かけるボスで仕込み棍や水行剣みたいな
ひたすら攻撃し続けるのって死なないように護身符かけてるの? キラ武技で体力回復100
ついでにアムリタ回復と奪霊符
こんな感じで殴り続ければ回復しながら殴り続ける 奈落獄少し進めればすぐキャラ強化されて普通に感じるようになるで(瑠璃は装備+値最優先)
80Fまでは見敵必殺&地蔵全収集で進めてたが若干ダレてきてたから猫すっぱ使って108Fまでサクっと消化しちゃったわ
瑠璃集めのために敵処理&地蔵集めはやったほうがいいが
律儀に全部倒してから次Fへ進めるタイプの人はそんなに多くないと思う >>966
護身符なんて精々2000程度だから使うだけ無駄だぞ
基本はオオヤマツミの恩寵or本多+猪兜で半減させて重装に被ダメ減を盛って
体奥と回復でHP満タン維持して耐える
キラ武技吸収と奪霊符にアムリタ吸収回復を100くらい盛れば
シココン武技でHIT数稼ぐ→アムリタいっぱい出る→武技吸収とアムリタ吸収でもりもり回復する
攻撃=防御であるから気力の管理にだけ注意してひたすら攻撃する
気力管理ミスったり掴み食らったりすると攻撃が途切れて回復も止まって死ぬ >>969
この戦い方が一番事故が少なくていいと思う。
掴みは妖怪技でつかみを無効化できる妖怪技あるから妖力消費の薄い奴つけて回避とかもありかもね。 >>958
入れてみたけど動かねえわ
たぶん日本語版だけシェーダとかテクスチャのIDが違うんじゃないか mod enablerはDLSSに対応してくれんかなあ
DLSSオンでも使えるmodと無理なmodが混在してる
モーションブラーは別に切ってもいいけど、DLSSは使いたいよ。目に見えてfps変わるもん 回復しながら脳死攻撃とか一番見下されるプレイスタイルだからやめとけ 禁〇符3種盛りで属性ダメ軽減しとくのも結構大事よね 仙薬とかギョク!とか言わせてないでもっとスッと効いてほしいわ プレイ中のちょっと前の影が画面上に残るようになったんだけど同じ症状の人居る?
影を無効にすれば問題無いんだけど何が原因かわからん >>978
影を無効にすると別の弊害が出るぞ
普段より画面が明るくなって洞窟内なんてテカテカ&キラキラ
温泉入る時も謎の光が身体を纏うぞ >>971
普通に動いてるぞ
何かと干渉してるんじゃない?
あとはモーションブラー切ったりだね 質問は良いが次スレはどうしたよい
一応俺が立ててみようか? >>983
あーすまん!
すっかり見てなかった
まだ立ってなさそうだから規制されてそうだけどためしてくる https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614977707/
【PC版】って入れ忘れた。ごめんよ
立ててから思ったけどこの時間に立てても保守できなくて落ちちゃうか・・・ >>981
旋棍初心者ならとりあえず鬼舞/破砕/天上蓮/鬼奔の4つの武技を使えるようになればOK
主に中段強→天上蓮→(鬼舞or鬼奔→破砕)→()内を繰り返しでだいたいの敵の角を破壊したりガードを崩しつつそこそこ火力出せる
この辺の武技を使いこなせるようになったら直前ガードや受け流し系以外は全部使いやすいからお好みで覚えていくといい
>>986
スレ立て乙の字 >>982
description読まないクソ野郎だったわ
モーションブラー切れって書いてあったわ コエテクっていつも無双とかでDLCコスチューム売ってんのにこういうゲームでは売らんのやろう。
形映しとかもあるで出したら買う人数多そうやけど
やっぱ無双みたいなメジャータイトルじゃないと出んのかなぁ。 コエテクのDLCコスは世界観無視した奴が多いからなぁ
仁王チームならガチで作るんだろうけど手があまり回ってなさそう やっと仁王の道に入ったぜ!
修羅の時も思ったけど大竹さんより迅の方が強くね? 大竹さんより強いなって思う敵も多いし、妖怪技にしても大竹さんより強いなって思う妖怪技も多い。
大竹さんはクソ範囲で暴れたりバカげた攻撃力での事故が面倒なだけで実はそこまでだったりするのだ。
斎藤利三の方が数倍面倒でやりにくかったり。 属性しか取り柄のない大竹さんは属性耐性の符使えばそこらの餓鬼より痛くないからな・・・ 幻形態もリーチ長くてめんどいから苦手だわ大嶽さん
ここでも猛は大したことねえな... 装備厳選も相当な沼コンテンツやと思ったけど魂代厳選が一番きついんじゃないかと思い始めた三月の夕 基本的な質問で申し訳ないのですが今日から始めようと思うのですがps版とクロスプレイできるのでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
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