【PC】Dead by Daylight Part624【全スレ転載禁止】
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※NG推奨
アウアウ手帳
アウアウウー Sa97-Kpmc [106.180.14.90]
嘘情報をバラまいて一日100レス近くを消費し、自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウウーで弾く事
アウアウエー Sa93-4NDY [111.239.189.247]
上記と同一人物の可能性がある
どっちにしろチーター擁護と対立煽りを繰り返す荒らし
三角キチガイ
ワッチョイ 9554-8NzO [126.36.130.171]半コテ荒らし
エクセキューショナーのことを三角様と呼びチラ裏長文や定型レスを毎日連投するキチガイ
自称赤帯だがずさ肉リージョンは強いなどのエアプ発言もあり百害あって一利なしの半コテ
何ヵ月も居続け毎日毎日チュッチュチュッチュうるさい >>900
>>950
>>2の更新お願いします
※NG推奨
アウアウ手帳
アウアウウー Sa97-Kpmc [106.180.14.90]
嘘情報をバラまいて一日100レス近くを消費し、自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウウーで弾く事
アウアウエー Sa93-4NDY [111.239.189.247]
上記と同一人物の可能性がある
どっちにしろチーター擁護と対立煽りを繰り返す荒らし
単芝糖質連呼おじさん^^
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
上記アウアウと同一人物の可能性がある
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし
他人を煽り続け多方面に絡み続ける
三角キチガイ
ワッチョイ 9554-8NzO [126.36.130.171]半コテ荒らし
エクセキューショナーのことを三角様と呼びチラ裏長文や定型レスを毎日連投するキチガイ
自称赤帯だがずさ肉リージョンは強いなどのエアプ発言もあり百害あって一利なしの半コテ
何ヵ月も居続け毎日毎日チュッチュチュッチュうるさい Hex: No One Escapes Hoshu まだPTBやってないけどクラウンどう?
エーテルとフラスコに変化なかったから個人的には大勝利なんだが >>1乙
加速瓶ってどう使うんだ?小屋とかで鯖が出て行って瓶当てられない時とか? 案の定疲労瓶効果変更だったわ
強化じゃなくて弱体化だろ >>22
板グルで膠着した時の足元加速瓶は楽しそうだった 加速瓶は鈍足瓶の射程外の鯖を追いたい時に使う感じ
その場にまっすぐ投げると2.5秒のラグのせいで加速瓶の恩恵を受けられないから
少し溜めてちょっとだけ上方向を意識して投げるとクラウンが到達したところで煙が黄色くなるから無駄がない
その制約のせいで天井が低いマップだとちょっと使いづらいかな これクラウンで鯖をダウンさせて担ぐ前に解毒瓶投げて黄色になってる間にDSされたら鯖に速度効果付与されるの?
教えて偉い人 チェイス強いクラウンから逃げられないからつまらんってクレームあったんだろうなー >>27
というか毒瓶ってDSに乗るんだっけ?
もし毒瓶乗らなくて加速乗ってたらマジで運営頭おかしいぞ トラッパーとレイスの調整クソどうでもよくてかわいそう >>28
ランク20ってSR制になってからだと思ってるんだけど違うの? >>25
言う程クラウン相手に板ぐるできないけどな >>28
決まってないけど今日からと思ってる
じゃないとわざわざあのタイミングでスキルレート再開するわって言わないからな
20にするならタイミングは定例のリセットの時だろう
今後も1ヶ月スパンかどうかは知らん(報酬は1ヶ月ごと) 1vs複数って1側が気持ちよくなりやすいシステムにしないと誰も1側やりたがらないよね… キラーてこ入れしないと、確実に今年で終わるだろこのゲーム >>26
ギデオンとかレリーとかホーキンスで使いづらすぎんだよ黄色 1.5秒にしてほしいね
そのくらいなら疲労瓶と10%エーテルをトレードオフしのにも納得できる 本当の意味でスキルレート実装されたらキラー完全に消えそう、特に上位層だとVCに当たって気軽に出来なくなるだろうし アドオン無しの状態だと
毒瓶が−15%+煙範囲+2秒の効果
解毒剤が+10%で煙範囲+5秒の効果
で合ってる?
これだと鯖と相対して板割りする時とかの時は解毒剤まいた方がいいのかな すまん文字化けしたけど毒はマイナス15%って書きたかった 合理的だね
以前はトニック吸わせてから板割って引き離されないようにしてたけど、足元に解毒投げて板割る方が無駄が少なそう 瓶って10%ペナルティじゃなかったっけ
ブリーチ(ペナルティ5%アップ)使ってようやくスネア(15%)と同等とか言われてたけど >>35
凜で一点読みpwが決まればめっちゃ気持ちいいです… >>45
そうなのか
妨害は一律15%減るのかな
葉巻少し弱体して解毒剤割れるの1秒早くすればちょうど良さげなんだけどなぁクラウン 鯖全然やらんで放置してたら黄色まで戻ってて久々にやったらあげるのきついな
パーク揃ってるキラーばっかで一人目自殺鯖多すぎんよ クラウンは全然いいと思うけどUIは擁護できる点がマジで1つもない
実装しないとは思うけどマジでやばい 逃走術うろうろ、地下箱開け、うんことか見えたら死にたくなる気持ちも分かる UIもだけど鯖のモーションもやめて欲しい
キモ過ぎてやる気削がれる pc鯖に自殺されるのは大抵される側に問題ある気がする 疲労瓶よりエーテル10%だろ
陶酔延長+フラスコが最強構成だったがそれがお手軽にしにくくなった
解毒と併せると強すぎるかなとはおもうけど このタイミングで開幕自殺ならただの下げランの可能性も 釣られて即もがきなら糞だけど
釣られて10数秒経ってからもがいてるPC鯖見るとあっ…てなる 最近は自力してる奴いたら味方やばいんだろうなって察してる コイツチェイスうまいなーからのもがき自殺とかよくある
だいたいリザルト画面で都会2人、査定コソ泥とか見て察してしまう
グッドボタン押しといた せっかくPTBしてるんだからUIは思いとどまって欲しいわ
仮に追加要素あるからあの配置にしてるならまずそれ出さんとメリット感じられない ラストの発電機自分以外全然回す気配ないと思ったらコソ泥査定で鍵引いてるからなあ
鍵早く何とかして欲しい ツイッター見てると疲労瓶で絶望してるやつ結構いるな
前の状態でもトニック吸わせてからなら、デッハ使おうが二歩先に進むくらいでそのままぶん殴れてデッハ()状態だったろうに 最近誰か吊られたら早いもの勝ちとばかりに修理やめて走ってく鯖が多い
そして救助被るくらいなら血族でもつけてこいと 新UI見づらすぎだろ
余計なことばっかするなほんと 救助しないとランク上がんねぇだろ?!救助は俺のもんだぜ?! クラウンだけ窓枠超える時声出るけど
これはもう修正されないんだろうなあ 疲労瓶の一番強いのは殴れる距離じゃなくても置き瓶吸わせるだけでデッハ封じることだからな
正直かなり痛い >>59
2分くらいチェイスして発電0、血族に誰も映らんかったときは目眩ましが付いてないのを確認したあと即死んだわ 俺血族付けつられてたのに1人PC鯖チェイス2人地球儀うんこ
俺は自殺した
>>64
あいつら血族で見えてるのに発電放棄して救助来るぞ
破滅あるのに一番遠い奴が回してた発電機捨てて救助来たときは溜息が出た
2人して救助来て片方がデッハ使ってもう1人を追い抜いて救助したときは草生えた >>66
こっちが救助に向かってる後ろをついてくる奴がいるくらいだからどうしようもないね DBD始めて一ヶ月でランク6だけど
あと一ヶ月でどれぐらいまで上がれそう? あんま話題にならんけどなんでデッハのモーション戻したんだろ
分かりづらいから前傾突進モーション作ったのにマジで改悪しかしないな 疲労瓶もエーテルとかもだけど、〜の状況ならいらねぇだろ
みたいなこと言い出す奴なんなんだろうか
なら効果そのまま+なんかにするか、そのままにしてくれと
意味ねーなら弱体化するな 新GUIは見にくいけどやってればそのうち慣れるでしょ
ここの開発のことだからそのまま実装してくると思うよ これ疲労瓶の代わりに葉巻があるから実質強化だろ!
とか言ってたら化合物21みたいに弱体化されて結局ただの弱体化になるんじゃねえの? すでに100万回言われてるけどリロード短縮と加速瓶あるからただの弱体化じゃないだろ まだ帰れないんだがクラウンやってて楽しい?
多少弱くなっても工夫でなんとかなるならいいんだけどさ 加速瓶で高速移動できるわけでもなし
20秒が18秒で行けてもリロード時間でマイナスやん 凜でゼンメイ取れたからつかってみたけど
小屋チェイスするのきつすぎるな
壁の向こう側の声が室内にいるかのように聞こえる クラウン育ててたからとりあえず疲労瓶20個あるから使い切ろう
中毒時間増加も同時に消費
それが終わったらハントレスの疲労斧50個ぐらい使い切らないと ロッカーから材料とって座り込んで30秒調合するクラウンとかにしてくれれば瓶直撃全部即ダウンでええわ もしかしてもう例のパッチ来たの?
レイス君どう?案の定ゴミ? >>70
高ランクキラーだと
発動待たれるからあんまり価値なくなってるよ 皆が望んでたのは加速瓶で高速巡回だったんじゃないの
チェイスとか今も強いし変更後も強いでしょ 加速する効果のある瓶持ってるなら中身飲んでスピードアップした方がいいのでは スプバのが安定はするよな
俺もスプバ使いたいけど使ったあと即見つかったらって考えたら中々乗り換えられん 開幕オブセが誰か分かるようになったのだけ評価ポイントか? PTBで不死破滅何回か使ってみたが微妙だな
前の不死破滅が強すぎるって言うんなら刑事の直感なりスモゲでメタれるのに鯖専はそんな事もしないのか? >>96
自分でその瓶叩き割って加速しろよアホって感じ
まさにピエロ 鯖の擁護する気はないけど野良で自分だけ直観とかスモゲ持ち込んでも
メタれてるとは言えない気がする
2人持ってたらいいんだけどねえ 破滅弱体後は破滅つけるならデボアて思ってたから
トークン減らないなら不死デボアでよくない? 破滅なしだとデボアのトークンもろくに稼げず通電するだろ
仮に貯めても最初から光ってるトーテム二個壊されたらおしまい つっても堕落イタチは発電機蹴るのダルいし
結局不死破滅安定になりそうな気がする >>73
鯖のランクなんて隠密ウンコ救助でいくらでも上げれる スモゲか直感持ちが二人いるだけでトーテムなんざすぐなくなるのにロクに持ってくるやついねえ 堕落不死破滅イタチな
遅延させときゃ勝てるんだから 加速瓶使うなら遠めの鯖追いかける時に自分の前方に撒いて距離詰める時と板壊す前に撒くって感じかなぁ
ほんの数秒間レイス透明化と同速になるってだけだし期待されてたほどではないな
リロード短縮が一番の強化 呪いのトーテム2つ壊れたら死亡するのに不死デボア現実的じゃないわ
それなら霊障か破滅付けたほうがマシ 不死破滅デボアができないのがムカつくんだよな
できるけど破滅が先に壊れたら計画倒れという 破滅残っても鯖生存多かったらゴリ押しされるし
削れるならデボアワンパンは最低でも発動できるだろうから
不死デボアいけそうだけどね https://i.imgur.com/RLtzJOk.png
この隠れる気ゼロの糞トーテムなんなの
鯖接待もいい加減にしろ >>115
オーモンドの固有出口のトーテムよりマシ クラウンの瓶はトニックと解毒4本ずつになると思ってたわ 不死デボアなんてたまに使う分にはいいけど、ポイント不味くなるし恒常的に使うもんじゃないわ。
破滅の間に負傷ばらまいてずさんタナトで頑張ってみようかな ハントレスの疲労は唯一無二だけどクラウンの疲労は言う程大事ではない
エーテル剥奪がうんち >>106
ウンコ救助ってどんなの?
発電も救助もやらないと上がらないように感じる 本鯖ゴミ糞しかいねえから鯖やる時はPTBだけやるわ ランク3〜5くらいの鯖が一番クズ率高いわ
ラス2で通電してなかったら早々に諦めて残り一人が死ぬのをひたすら待って隠密してくる
発電機に触りもしない、絶対走らない、もう一人が這いずり放置されようが吊られようがガン無視
ひたすら自分一人がハッチで生き延びることにフォーカスしてくる >>122
今本鯖にいるのってCSと環境に興味ないライトプレイヤーでしょ
推して知るべし 味方ダウンしてから発電機から離れるクズ以外なら許せる >>102
破滅デボアでいいだろ
残った方は大麻に守られた事にしろ >>123
さっき同じ場面があったわ
残り二人で発電機回ってなかったら俺もハッチ探そうかな 起こせる状況なのに地下こもってる奴いたら地下まではいずるわ >>125
お前が逆側の生き残りだったとして
自分が這いずり放置されてキラーの心音も完全に遠ざかってるのに
一向に助けに来ないクズいたらどう思うの? PTBちょっとやったけどUIが糞すぎるわ
誰が負傷してんのかわかりにくいし疲労ゲージがわかりにくすぎ
キラーやってたら左上なんか見る暇ねえよ
各鯖の吊り回数キラーわからんとかお鯖様忖度しすぎ
あと走るモーションマヌケすぎだろアレ
キラーの能力とアドオンアイコン要らないからそこに鯖のアイコンにしてくれ キラーやってると
残り2人で全滅取れそうな場面で1人だけ
マジで何もせずハッチ前で待機してるやつに
結構な割合で遭遇するから
もう1人が気の毒になるわ。 いうてキラーがまともなら残り二人で発電機残ってたら実質詰みでしょ
一番生き残れる確率高いのはハッチ待ちだよ UIはマジで糞
今まで1箇所に纏まってたものをバラして
肝心の視界を狭めるアホみたいな配置にするというね >>123
下手糞が必死にランク上げようとしてる感あるよな ラス2で発電複数あったらハッチ狙いも仕方ない気もする
ラス3で余裕で全部回るぐらいのロングチェイスしたのに誰も回してないときはイラついたが 救助しかしないガチウンコランク1とかいるからな
ソースはさっきの試合にいたランク1漏れる ランクリセットきてるじゃん
また下手くそとやらないといけないのか... あのUIはやってけば慣れるとかそんなもんじゃないわ
エアプがノリで思いついたとしか思えない
鯖は吊り交代とか考えられるような設計してんのにキラーの方が糞ゴミすぎて腹立つわ 微加速使ってる奴そこそこいると思うんだけど検知はせずに
ユーザー動画の報告を頼ってるだけですませてんのかな? グラフィックアップデートもゴミすぎんだろ
なんでアップデートしてインディーゲーみたいなクオリティになんだよ >>130
野良にそんなに期待してないから、
這いずり放置なら早く終わらないかなぁって思うし、
吊られてたらハッチで逃げてくれと思ってわざと死んでる
俺みたいな考えの人もいると思うよ
別にあなたがイライラするのを否定してるわけじゃないからね フォーラム見て思ったんだけど2サク2逃げだと10吊り近くやんないとお米もらえなくない? 平均2サク2逃げって話で全マッチ2サク2逃げを目指すってわけじゃ無いだろ。それに全ランク帯での平均値だから、仕様上高ランク帯の殺傷率は高くなる。 >>141
おう、よろしくな!秒チェしちゃうけど発電機回すから勘弁してな! どう考えても下位のクラウンがナーフくらうんだからもうキラーにはナーフ以外のアプデはこねえな
アプデの度になんかしら弱くなってく ギデオンなんてもともと板の数最上位の鯖有利マップだろ
心音でうんこする雑魚鯖にとってつらいマップだっただけで ギデオンって元から鯖有利じゃなかった?
好機の窓あるといくらでもチェイス出来てたけど
それよりさらにヤバいの? 「前より」 が抜けてたわ
>>152
強い板増えたし障害物も斧とかが投げられない高さになってる場所が リセット後はカオスだな
3戦やって3戦とも第一村人即自殺してるわ
ナース相手だからってすぐ諦めてんじゃねーよ 新デギオンまだ鯖でしかやってないけど下の階不便になったね
破壊壁壊してもらわんと外周移動できなくなった >>153
地下は間違いなく鯖有利
地上はトータルで見たら五分 >>121
極力チェイスせず絶対追われないタイミングでのみ発電して味方が倒れた瞬間フックに駆け寄りキラーが離れるまでウンコして隠密ポイントを稼いでから救助
隙あらばトーテムもぎもぎ
これで誰でもランク1 ギデオンは糞板がほぼ存在せずオーモンドの2Fみたいな
一方的で暴力的な板が多数あるマップではあるけど
ナースやドクターやってるとギデオン引いたらラッキーと思える >>157
トイレのところが完全に孤立したのが怖い
真っ先に発電機付けたすぎる もうトーテムの場所はキラーが指定できるようにしろよ
事前にマップごとに指定できるようにすればいいだろ トーテム壊されてもパークが暗くならないの地味にウザいな トーテムの沸きでさえ鯖有利になってるのがな
何も遮るものがない場所に沸いてたり、発電機の前に沸いてたり
高確率で発電機の傍にトーテム沸くの止めろ 格ゲーの話だが
なんだろう…
ここのナーフとバフに色々と通づるものがある
キラーは単純なナーフばかりで出来ることがどんどん減ってつまらなくなってるよな
https://twitter.com/lit_japan/status/1348177894816706566?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ギデオンはサク率1位のマップだぞ。今日板は多いけど、発電機が固まりやすいからキラー有利マップだった。
今回のアプデで見通しが良くなったから偏りケアをしやすくなるだろうけど、チェイスポジ障害物の高さが小さくなってるからハントとデススリは有利になると思う。 プリティ「鯖は強化してるしキラーは奥深くしてるだけだから」 >>123
残り1台なら回して欲しいけどそうじゃなきゃ2人脱出ってよほどの事がないと無理だしそいつが脱出できるなら俺はそれで良いわ
クズだなーとは思うけど変にリスク冒すくらいなら見捨ててさっさと出て欲しい >>167
初心者が板の使い方しらないだけじゃね
レッカーズヤードが一番きつい レッカーズヤードきついよなー
なんできついのかよくわからないけどきついわ
広さなのか発電機の配置なのか、苦戦する時はほんと辛い >>171
地下釣りしやすくてすぐ戻れるから
キラーが中央を起点にしてすべての発電機管理できるから どのレッカーズ?新レッカーズとガスヘヴンじゃ全然違うからな レッカーズがきついのはトーテムの位置わかりやすすぎるのと中央が強い所だろうな 旧だな
最近やってないからマップ刷新してからはわからんけど レッカーズはキラーによって有利不利がはっきりするマップ 鯖は残った発電機少ない側に逃げるだけでいいし
徒歩キラーは追ったらジリ損だし追わなきゃ泥仕合だしお互い時間無駄にするだけの糞マップだわ クラウンって、加速瓶と毒瓶は別のカウントで4本4本の計8本、リロードするとどっちも4本まで回復するって書いてなかったっけ?
共通で4本になったの? バベチリかわすにはロッカーに入るか至近距離に寄るかどちらかだからな 手札公開やばすぎボンドとオポつければ状況わかりすぎるわ デススリって別にエイム下手くそでも適当にADSチラつかせるだけで鯖が腰砕けになって千鳥足始めるからチェイス強いよな。 旧ならガスヘヴンっぽいな
ガスヘヴンはもともと広いくせに車積んである長い壁のせいで尚更広く感じるから俺もクソマップだと思うわ
中央ガレージの発電機もクソ板が存在するせいで割らなきゃ永遠にそこで足止め食うし割ったら確定で逃げられるし
でも一番きついのは発電機が固めにくい点かもしれん >>173
地下は固定だけどジャングルや小屋周りが総じて強い
あとジェネ距離が近いから爆速発電しやすい お前らがプリティとか呼んでるヒゲ肉ダルマ全然かわいくねぇ オートヘイブン系は鬼で爆走できるから
おれは好きだな〜〜 レイスくんのマップはレイスくんが一番苦手という意味不明さ
アザロフだけ固めれば勝機見出せるけど
その時点で鯖がガバいだけだから他のキラーでも負けはしない 発電機固まるのを親の仇のごとく嫌ってる奴いるけど
普通に残り発電機5台でゲーム開始するのと
キラーが指定した3台以外全部修理終わった状態からゲーム開始するの
どっちが脱出率高いか考えれば一概に固まるのが悪いわけじゃないってわかるよね? ここ二週間で戦ったキラー
ナースデススリフレディ凛ハントレスカニバルドクターゴスフェリージョン
マイケル・・・三角・・・築地のおじさん・・・どこ行っちまったんだよ マイケル実績欲しくて使ってるんだけど楽しいぞ
楽しいだけで強くないが マイケルの立ちメメはロッカー入られたらどうしようもないしね
全員殺害は復帰した時の緑~紫相手に偶然取れた
赤だと相当しんどいだろうね all赤相手にこの前取ったわ
残りジェネ2以下にさせてハッチ位置は絶対に把握しなきゃダメ 起動オプションで画面比率4:3にしたら新UIでも気にならないから導入されたら今度からこれでやるわ
PTBの吊り数の査定変わってて1人切断したら80入るようになってる
つまり鯖が切断すればするほどキラーは上がれるシステムになってる 切断より今は自殺どうにかして欲しいわ
査定なんかどーでもいいけどBP糞不味いんだわ ptbでホストから切断されましたってエラーが出て、一向に始まらないんだけどおま環? >>199
80マジ?
100でMAX査定だよね?なんというガバ査定 公式の告知がパッチノートに触れずに神殿の内容だけってUI叩かれまくるの避けてんのかな エーテルと疲労瓶使わなきゃで、しばらくクラウン三昧だわ。
使うのもったいないって貯めてたけどドバドバ使うと結構強いなw >>202
まあ儀式を頑張った結果の死では無く心をへし折って切断させた訳だからな
エンティティ的には満足なんでしょ 前から切断が二人分カウントされたりそもそも殺害もカウントされなかったりとおかしなことはあったよ
ツインズの実装時じゃなくてもっと前から UIほんまクソすぎる
今の配置でアイコンだけ変えりゃ済む話だろ キラー平均2サク2逃げ
レーディングで上手いキラーの全滅
初心者キラーの全逃げにより一時的に2サク2逃げになり
初心者がつまらなくなって辞めて
上手いキラー残ってサク率上がりキラーナーフ
これに拍車かかりそう 鯖のモーション気持ち悪いな
逆にやっすいゲームのモーションみたく見える レーティング実装されたらやる気なくなるよなぁ
vcptとやっても何も面白くないんだが? マイケルも三角も当たるランク1が使ってること多いイメージ プライムビデオでむりょうだったから今更だけどサイレントヒル観たわ バッドエンドなんだな悲しい
女を全裸にひん剥いてからの皮膚を引きちぎるやつメメントでやらせてくれ >>214
有刺鉄線の能力三角様じゃなくて笑ったわ >>191
固まっていても4人いればゴリ押しで発電できるのはあるから単に爆速であるってこと自体が勝率上げる要因にもなるよね、ただそれまでに一人削られるとキツイってだけで やっぱ13日のこの時間あかんわ
VCPTの奴らがこぞってランク上げようとしてどこもPTばっかだ >>220
なんで強キラー使うこと強制されなきゃあかんの スキルレーティングなら弱いキラーには弱い鯖がマッチングされるようになる
運営渾身の新マッチングシステムスキルレーティングを信じろ デモちゃんでも良い勝負出来る環境にする事のが大事だろ
サバ側も嬉しいしwin.winな筈や UIがクソ過ぎて不死のナーフが全く話題にならないのは開発の狙い通りかい? 可視化出来ないスキルレーティングって何の意味があんの? >>225
『味方が雑魚すぎなんだけど・・』
スキルレーティングでお前も雑魚判定されてるだけ
『相手弱すぎて簡単にランクあがるわw』
ランクに意味はない。スキルレーティングでお前も弱いから弱い相手に当たってるだけ
『相手が強くて煽られるんだけど』
スキルレーティングでお前も強いだけ 不可視によって
どんなガバマッチでも適正ですよ?の一言済まさせられる運営に優しいシステム ここの運営本当に終わってるんだなって改めて実感した
すげぇよほんとにさ マッチングどっちもおせぇぇ終わってるやろくそげー
ptbもおそい >>224
1パークの調整より遥かに金も工数もかかってるはずだから普通に想定外だと思うけど
英フォーラムも荒れてるしUIマジでどうすんだろね のらりくらりと公式に嫌味放ってたけど遂にバンされたわww
あの程度でバンするなら一生皮肉めいた発言するなdonnary 過去最低のアプデになりそうで震えてる
窓ダッシュ乗り越えで封鎖無くなってるし鯖超有利ゲーになりそうだし >>236
まず不死弱体化してるしな
まずイタチ弱体化してからの不死弱体化ってのがとにかくせこい リセット後だからかしらんがサバのパークがどいつもこいつもガチガチでしんどい UIについては何を狙ってあのような仕様にしたのか気になる。デメリットしかないように思うんだけど。企画書を見てみたいw UIやバグはクソだけど今までのPTBと違ってクソみたいなラグを感じなかった
もしかしてアジア用の鯖を用意したのかな? サバイバーの状態とか残り発電機とかの重要な情報を差し置いてパブリックテストバージョンの表示が左下になってるのがほんと草 >>200
フック周り巡回してるとウンコマンしか居ない現環境では救助来ないからなぁ
自殺以外の選択肢が無い のらりくらりと公式に嫌味放ってたけど遂にバンされたわww
あの程度でバンするなら一生皮肉めいた発言するなdonnary ユーザの皮肉と苦情は許さない
それがdbdフォーラム UIクソって意見多いけど、デススリでチェイス前に銛当てて殴ったら「こいつオブセかい!」ってなること多いから
オブセのキャラ分かりやすくなったのは良いな 二人生き残り自分這いずりの状態で釣られてすぐに死なないやつ何考えてるんだ? UIマジでゴミクズなんだけどまさかこのまま実装する訳じゃないよな
負傷状態赤く光るのなんてギャグのレベルだろ 誰一人見やすくなったっていう意見がないUIってやばいよな 維持でも実装してきそうやね
自分達で何回かやったらわかるだろうに 勿論テストプレイくらいしてるだろ
むむっ!キラーやる時にフックカウンターあると凄い便利だな!よし!実装!! ガバマッチ解消された?ランリセ後だからか、自分紫キラーだけど緑白とばっか当たる…赤1×4とかのマッチはどこに行ったんだ >>254
よし!これはキラーの状況判断が困難でサバ有利になるな!実装!
こうだぞ
ストレスをかける方向でバランスを取ろうとするのやめろや
足跡然り 今まで見てきたアプデの中でUIは最低の評判じゃない?
左下に情報を集めない理由が分からない 吊り交代って意味あんの?
秒チェの鯖と入れ替わっても吊られてる間に
離れて血の跡や声でダウンするか
隠れて回復してもどうせセルフケア分のチェイスすらできなくてダウンする
それなら最初から無視して発電機回した方が良くね? >>260
状況によるけどキラーの30秒とサバイバーの30秒の価値は違うから無意味ってことはないよ
少なくとも0吊りのまま脱出するよりはチームにとってずっと良い選択 発電機の管理ができない…
上に残り台数あっても自然に目に入らない 自分が一番うまい自信があるなら雑魚との吊り交代は基本的に無意味
下手であればあるほど積極的に吊られた方がいい 吊られてなくても役に立たないから >>260
自分が鯖の時は発電機進まないし、状況が悪くなる
自分がキラーの時は発電機ガン回しされたり、状況が悪くなる
なんでや 死ぬ寸前や耐久に入るギリギリの吊り交代は時間めちゃ稼いでるから全然あり 遅延パークなしハントレスで均等吊りしたら全員2回ずつ吊れたけどキャンプしなかったのもあって最終的に一人しかもっていけなかった
破滅かイタチあったら2人はいけたかもと思うとちょっと悔しいけど煽られなかったから良かった テストバージョンはじめてやってるんだけど
ランクとかレベルが以前の状態にリセットされてた
これってなおるの? せめて生存者のアイコンの位置とか発電機残り台数の位置とかはそのままで、アイコンデザインだけ変えてたらまだここまで言われなかっただろうに
なんで散らばらせたんだ?大麻でも吸いながら並べたんか? なんかオブセアイコンが狭まったから
オブセ相手にゴスフェでゲージ貯めようとするとオブセのゲージと被ってほぼ見えなくなる ハッキリ言ってここまで舐められてもキラー続けてるバカ共が悪いよ
文句言うよりキラー辞めた方が絶対効果ある
鯖のマッチ一時間とかにならなきゃこの運営は動かねえよ、バカだもん 鯖マッチング時間どれぐらいになるんだろうな
不死ナーフで伸びるんだろうけど >>274
キラー不足はジャップ特有なので・・・
さっきからレイス君ばっかなんだがレイス君ってPTBで弱体か強化でも来るの?
それともyoutubeに動画でも上がってるのかな PTBの欺きバグっててロッカー開かないじゃん
しかもキラーのステインがおかしいから真後ろに知らない間に着かれてる
チェイスしづらい >>277
あー忘れてたあったね
今の内に今のレイス君やっておこうって感じかなって思ったら
し〇こが動画上げてて、みんなその構成だったわw この時間キラーでやって相手フル装備確認しての即切断最高に面白いからオススメ 這いずり放置が遅延になるのは野良相手のときだけだからなー
その野良も絆とかで倒れる前の位置バレてるとフック進まなくて意味無いし 通常攻撃って範囲なのか?
救助者と被救助者が二人まとめて倒れたんだが初めてだわ ステインを後頭部から出るようにするパークは欲しいな さっきから家ゴミしか居ないと思ったらPTBきてたのね 地球人はPTBやらんのか?って思ったけどPS4はPTBハブられてるのか 流石dbd運営他のゲームが全て即死しただけはある調整能力
まだ課金してやってるアホに死んで貰った方が改善早いでしょ >>290
デスガーデン以外に即死したゲームあるの? クソな調整やクソなバグよりもクソなHUDがほんとに嫌
これこそフラストレーションだろ… パトランプで思い出したけどキラーで高速回転するにはどうしたらいいの? UIひとつまともに作れない障害者揃いがdbd運営
過去の下請け以外のゲームで好評価がほぼ無くてクソウケる
脳障害でもあるんじゃねぇの開発に 開発者の運営は初任給50万
俺の初任給倍にしても勝てないんだが? ゴミゴミ言われてからの強化でキラーはアッパーするつもりなんだろうけど
UIとモーションは変えれるわけないだろうな
本気で良いものだと思って公開してる UIレイアウトってただ情報出してるだけだからなんならゲーム開発で最も楽な部分なんだけどな
池沼開発様は客の意見をほんま聞かないからPTB仕様でゴリ押すだろうけど 初めてチェイス中に煽ってくるCS民に出会った
しかしまったくチェイスされてない
でも3回チェイスして3回とも糞ほど煽ってきた
なんだあいつは・・・ ディズニーとかのキャラゲーを20年くらい作ってきた実績があるBehaviourを信じろ モーション安っぽすぎて草
インディーアピールすんなや ブライトはアドオンで性能変わりすぎて強いんだか弱いんだか分からんな
化合物21無いとやっててストレスやばいし もう会社に残ってるのが無能しかいないから全員椅子で尻でも磨いてた方がマシなんだが、仕事してるアピールのためにどんどん改悪だけが続いていく 運営に改善を促す最善の方法は課金を一切しないこと
まぁ課金するアホが多いから改悪は続いて行くけどw モーションキャプチャしてないよね
なんでこれで良いと思ったんだ
普通に突っ立って歩いてるとかゲームの趣旨に添ってないだろ
UIは言われてる通りほんとにひどい なんで普通のことができないんだろう
クラウンの強化も単純に鈍足度アップとか瓶チャージ式に変えるとかにすればいいのに
変に斜めからいじって解毒剤とか訳のわからないもの追加してみたり
強化にともなうアドオン変更っていう名目で便利なアドオン消したり 元々のUIやモーションがああなっている理由をいくら考えても分からない無能しか社内に残ってないんだろ
でないと説明がつかない壊れ方してる
まとめられていたUIを画面の各方向へ散らせて負傷状態や耐久ゲージの視認性を落とし
スキンで見た目がガラッと変わる鯖の初期写真を添えてドヤ顔でユーザーに発表
おそるおそる前屈みが基本だったモーションが堂々とした仁王立ちジョギングになったと思いきや回復モーション等は据え置き 窓封鎖無しで無限に時間稼げるじゃん
はよマシューは死ね ずっとノーアドオンできるBP稼いできたけどアド使いながらBPって稼ぐの無理だよな? 最近はモーションやマップのリワークやってるけど、これって喜んでる奴居るの?
そんなことよりバグやキャラやパークのリワークのほうが優先じゃね?
デジャブとか猛獣使いとか要らんパークは消すかリワークしろよ
マップだってここまでの全面作り替えなんて要らなくてオブジェクト類や建物の構造の見直しだけでも十分じゃ? UIマジでゴミだな
クラウンくん面白くはなったけどこれ使いこなすの難しいな ブライトのワンパンアドオンごみすぎぃ
15個くらいあったやつ使い切るまで死ぬほど煽られたわ
狙いすぎて逆に倒せないアホムーブになる そういえば昨日さらっとptb触ったけどやべー場所があった
教会の固有建物の角の一つにプレイヤー1人分入れる角があって、鯖がそこに入ると外からはわかりにくいわ密着しないと攻撃通らないわで忍者になれる場所があった >>312
もうここの運営じゃ無理
スパゲティ状態だから
ごちゃごちゃになってバグもなかった
ことにしてる、マイケルのバグ直ったっけ? 今まではアレックスの踏襲でしかないから脱却したいのかね?
dbd以外ゴミしか作れない無能開発のくせに 新規鯖専が出てくるから儲かってんだろうけど、古参からしたら、こんな糞ゲー売れるの?状態
まともにゲーム作る気あるのか?やはり破滅弱体化前の凛が登場した頃が最盛期だったようだ、グラが向上した所でクソゲーは変わらん
もうサ終までたまにスレ書き込んで終わりやな 溜め込み屋のレア度低下効果を実装できないから消しましたってのはマジで唖然としたわ
誇張でも何でもなくガチで技術力なさすぎてもう手に負えてないんだろうなって そらマシューとか言うワンマンな指導者置いてんだからそーなるだろ
無能が傍若無人に暴れてんだから
優秀な人材ほど付いてこない でもお前らいざマシューと対面したら会えて光栄ですとか言いそうよな そりゃ公式の場で煽り散らかすとかないでしょDonじゃあるまいし ここの開発のことだから、1人でも切断者がいたらスキルレート爆上げしてキラーをPTに当たるようにしそうに思うんだけど俺だけ? >>324
そもそもキラーサイドにスキルレートがちゃんと存在しているかどうかがまず怪しい
一度でもランク1になったことがあるキラーはもうずっとMAX扱いで
何をやっても下がらずPT相手にマッチングしまくると思う
100回連続0吊りで試合消化しても次のマッチも当然ランク1〜2のVCPTが相手
開発の言い訳は簡単「あなたの内部スキルを考慮すれば適正なマッチングです」で全部終わり 運営がやりそうなこと
・オブセ系パークを誰も所持していなくてもオブセマークを表示するようにしました >>321
会えても生きて帰ってこないよ
食べられちゃうから ゲームの戦略部分に関わるパークやアドオンですら詳細を隠したがるクソ開発だからな
"内部"レートなんざもうスーパーブラックボックスよ
なんでもありや キラーリメイクってキラーのための変更じゃねえよな
飽きてきたサバイバーのための変更だわ
>>274今でもキラーやって不満言ってる奴って本当に滑稽だよな 正直何一つ信用できる要素ないからな
キラープレイヤーは常に煮湯飲まされ続けてるし
のほほんとしてんのは鯖専だけだろ 全く情報出さないならずっと憶測で批判されるだろうし
あることないこと言われるのに堪えかねていずれ情報小出しにしてくるよ
そんで最初からやっとけ言われるまでが一連の流れ
そういう連中 ランク制が扱えてないのにレート制が扱えるわけがない
結局強さ隠してガバマッチにしてマッチ待機時間を減らすしかない >>249
糞みたいな味方が残ってたら
お前もしねって思いながら耐久するよ レート制実装しますって言ってるだけで本当は実装しないんじゃねえのか?
可視化しないから本当にあるのか無いのか陰謀論みたいな感じになっちゃうんじゃね いつぞやネイルが長すぎてキーボードが扱えなかったものだが…マウスボタンモリモリ買ったみたらめっちゃキラーやりやすい
PS4とは別ゲーですやん 可視化されないレートだとモチベあがらんし、そもそもマッチング適正かどうかもわからないしなぁ >>336
男性から見て近いものは感じるかもしれん
はーこんなに快適なんだねPCキラーの操作 女かネカマか知らんけど自分が立てたわけでもないゲームスレで一個人として認知して貰いたがるのって何なんだろうな 過疎時間は鯖マッチング早すぎて別ゲーやってる気分だ 不死破滅おわったら遅延パークとして
イタチ迫害 イタチ堕落 堕落迫害 のどれが良いと思う? スレだと堕落イタチ言われてるけど絶対配信者やランカーは破滅イタチor不死破滅イタチにすんだろうな
ここのパークアドバイスは超上級者様が多すぎて参考にならん >>344
バベチリ固定とキラー次第で変わるまやかし、喘鳴、アイアンメイデン、お楽しみ等々のパークはついけたいんだよね
>>345
堕落イタチがオススメか イタチ迫害にしようかと思って迫害全キャラ習得してたけどそれで試してみるわ 弱体化したあと不死破滅使われるかなぁ?
2〜3回使ってみたとしても毎回発電機1個終わるくらいですぐ壊されて
これいれる意味あるか?って気付きそうなもんだけど いつになったらデッハ出るようになるんだよこのクソゲ 迫害はPCにはただのオバチャだけどCSにめちゃくちゃ効くらしいな レーティングは格ゲーとかならキャラ差があまり存在しない(あるいは強キャラが上位帯にのさばるけれども実質タイ)から成り立つわけで、片側が糞弱かったら時間の経過で人口比がめっちゃ不均衡になってレーティングマッチが成立しなくなるのを分かってなさそう
だからその歪みを強制的に直すために月一で20まで戻すんだろうけど、その影響を一番受けないのはフルVCPT
QED 引退します 不死登場する前は堕落イタチルインだったからそれに戻るだけだな >>315
初期からのマップで無敵グリッチポジや板窓の修正が終わる→マップリワークしてまたやり直し
もう分かるね? >>321
マシューに実際対面したらその場で指差して強烈に屈伸しますわ〜 ランリセの度にPS4のクソ雑魚の更に雑魚とばかり組まされて野良は完全に終わったなこのクソゲ 負傷のときはキャラアイコンだけど床ペロしたら共通の記号アイコンになるのウケるな 2016年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
2017年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
2018年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
2019年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
2020年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
2021年 DBDはオワコンもうすぐサ終する
↑今ここ EVOLVEの最期は400人だし流石にアクティブ4万でサ終は見えん
比率鑑みたら安泰でもないと思うけどな >>321
会えて光栄です!って言いながらぶん殴りたい 今まで第五人格()クソパクリゲー乙
とかバカにしてたんだが
最近あっちの方が頑張ってる気がしてきてるわ
あっちはキラー側も鯖の吊られ回数分かるんだよな COOPで割と人気有ったPAYDAYとかもある時の不評な変更でガクッと人減ったりしたし漸減するとは限らないけどな
もう発売してだいぶ経つのでやりたい奴はもう触っただろうし新規は望み薄
既存のユーザーに飽きられたら終わりかな >>367
同意だわ
コロナ+芸能人効果も使い果たしたし調子に乗らずにユーザーフレンドリー大事にして欲しいんだけどな… >>366
VC規制してバランス調整してるとこはめちゃめちゃ評価したい
かわいい服を4万円で売ってるのは怖すぎ 動画配信だけ見ればエーペやフォートナイトより取っつきやすいと感じると思うよ
特にライト層や配信側には向いてる そもそもがチャットある前提のバランス調整だしな
こっちはチャットなしの前提バランスなのにVCPTが蔓延してんもん >>369
5人格は課金額を競わせる運営スタイルだからな
パクリゲー作って、無料で釣って、太い客に派手な衣装を買わせるスタイル
電話番号まで公開させる徹底ぶり 第五は面白くないけど開発力っていうかバランスを取ることへの目的が明確に見えてそうなのは良い
dbdはどうすれば面白くなるのかってことの方を重要視しすぎててどんどん深みの無いカジュアルになっていくわ
キラーみたいに強化される部分もあるけど弱体もあって環境変えていくのは良いと思うんだけど鯖で強いパークが3年間ずっと同じなのは面白くない >>372
毎度の事
次回のアプデで治る
>>371
キラーは無敵なんだし鯖は何をしても許されると思うよ
ただしそれでキラーが足りてないならBP時給は盛るべきだけどね >>374
面白さ重視なんてしてないぞ
海外のお鯖様のナーフコールに応えてるだけ
だから明確に変更の理由を説明できずにフラストレーションガーとか奥深い調整みたいに誤魔化しの説明しか出てこない
なんも考えてないからな 通常SCがいきなり迫害SCになるから怖いわ
これだからテクニシャン装備はやめられねぇ 色に異常ある人は今回のUIで負傷わからないのわろた
昨今の世界の流れから離れていくのすげえ だからサ終なんてしばらくしないってば
スチームだけでも安定して同接30,000〜50,000人くらいいるんだぞ プレイヤーは鯖かキラーかを選べるんだから「弱すぎて困る」は筋が通っていない
「せっかく課金したのに」もリスクを承知で課金するんだからやはり筋が通ってない
不満なら課金をやめることから始めるべき
無料なら文句無いでしょ こそ泥で鍵拾ったのにわざと野良蒔いてまでハッチ脱出する奴いるんかw
CSの闇は深い >>381
そういうアーカイブもあるんだし
どんなプレイしようと自由じゃん
不満なら練習してサクればいい >>384
今一人でハッチ脱出するアーカイブあるの?
ちなみに通電前 負傷させた時赤く光るの分かりづらいし
残り発電機の数が真上にポツンとしてるのなんなん?
情報散らばり過ぎてるし作った連中とOK出した奴はデザインセンスねーから辞めろよ UIはマジでセンス無いよなあ
散らして見るとこ増やしてどうすんねん
フックカウントも鯖にしか見えないの忖度以外の何でもないしな >>374
キラーナーフはしても良いんだがやり方がおかしい
dbdのナーフは強みを殺したり制限して終わりだから本当にダメな調整のやり方なんだわ
やれることを減らしたならその分新たにやれることを作らないといけないのにこの運営はそれをしない フォーラムBANされてるから投票できねーわ。本当のことを書くとBANされるフォーラム 面白くなるとか何も考えてないだろ
今回のUI変更とかもUX学んでるデザイナー雇ってないんだろなって感じるし
アイコン変更は理解できる(結果見づらい)が何をどうしたらUIを散らばらせる判断になるんだ 単純なナーフでも、別で飴を用意すりゃまた反応変わるのにな
デバッグチームも調整チームもUIチームも広報も無能だわ たぶんだけど今後はスマホユーザーを取り込んで行きたいんだろ
スマホ自体が高性能化してるし、スマホメインの第5人格は大成功してる
新UIもスマホで使うことを考えたら結構良さげ UIは状態異常のとこも見にくいんだよな
赤い枠に赤っぽい色のゲージって見にくすぎる >>391
社内会議通過して作ってって過程でこのクソUIを社内で誰も止めなかったってことに戦慄するわ >>393
第五でもここまでUI酷くないぞ
さすがに失礼だわ スマホだとしてもせめて選択式にすべきだろ
今時UI選べない調整できないとかどんだけ無能なんだよ
あ、サイズは変えられるんだっけ?
小さくしか出来ないらしいから意味ないけど 仕事だからやってるだけであって、上が「こう」って言ったら誰も口挟めなくね
上下関係無視して意見言い合えるアットホーム()な現場もあるかもしれんが PCやTVサイズとスマホで最適なUIって違うんだから統一するのやめて欲しいよな
選択できれば何も文句ない
ただ疲労ゲージは頭おかしい、赤地に赤ってパッと分からんわ そもそもスマホならスマホ用のUIを作るのが普通だしな
開発はモニターでもこれが使いやすいと思って作ってるんだろ >>399
バベチリの、発電機と同じ赤オーラを、見やすいと思って変えた可能性が出てきたな >>402
第5はそもそもUIの前に全部が見づらい 画面が横長なんだからアイコンも横並びのままでいいのに何で縦にするんだろ
情報がバラバラになりすぎて本当に見づらい
なんかダメな会議資料の例みたいで運営は無能しかいないんだなって… いつもは運営よいしょしかできないフォグなんちゃらも今回のUIばかりは苦言を呈していて安心した
でもこのまま強行実装されそうなのが怖い 情報がバラバラすぎてこりゃ混乱するわ
破滅とか壊されても見るとか多すぎて気づいたら早退するやろうな もはや誰も話題にすらあげない吊り回数ゲージ
まさにゲェジ ダウンしても這いずり速度で歩いてるバグな
飛び降りモーションで追いかけてくるキラーといい勝負 通電後吊られてウンコマンがずっと近くで救助待機してる間に一人でゲート開けてBT救助までしてくれる味方の有能オブ有能 >>416
心音も
負傷鯖の声も聴こえづらくなってるわ
音関係またおかしくなってんだろうな 足音聞こえねーぞ!?ってことが増えたけどそれの影響かな ガバマッチ誤魔化すレーディング制
このゲームのクロスプレイって
上級キラーVS初心者鯖
初心者キラーVS上級鯖
でクロスという意味に思えてくる 儀式開始直後からコラプス?のbgm鳴ってるのはいつからだっけ? >>421
実際そのバランスがちょうどいいと思うんだがな
ボクシングと似てて、俺より弱いやつに会いに行くっていうゲームだし UIは新旧選べるようにすればいい
使用率見た運営は無能を自覚したくないから無理だろうけど なるべく早くスマホ〜タブレットに出ていかないといけないと考えてるのは分かるけど
無理やりなUI統一は止めて欲しいな 誰もがずっと格下狩りしてきたゲームだしなぁ
キラーなら一定レベル越えるだけで勝率9割乗るし
サバも隠密救助の格下狩りムーヴ擦ってそれで勝てなきゃナーフコール
数千時間プレイしてる配信者ですらランク10ぐらいのガバデススリをあっさりしょ理してご満悦だからな
同格とのプレイなんてフラストレーションでしかない 不満ならまず課金やめろ
課金してないやつは文句言うな ナーフでキラー側はさらに動きを洗練させても、対面に来るのはナーフで更に磨き抜かれた沼鯖ばかりでほんとしょうもねえんだわ
キラーが弱くて困るの意味を履き違えている人はまあ鯖専なんだろうなと...
雑魚狩りするナース使いとか配信者はマッチング速度さえ早くなればそれでいいんだろうけどな デススリ対策、何とか何ないものかね。一窓一板のジャングルジムで鯖に有利な方向でも半周回れない。まじつよ 発電機巡回速度がハントレスと並んで最遅だからチェイスできなくても発電意識たかけりゃなんとかなる ハントレスとデスハゲは背の高い遮蔽物周辺でチェイスしたら良いじゃん
それでも無理ならキラーのが明らかに上手いってだけだし >>436
練習して実戦レベルまで鍛えれば強キャラになる良い例だね
カジュアル向けの調整ばかりの中で実力を活かす機会があるのは闘争心をくすぐる デススリは場所によって障害物貫通するからな
ハントレスほど単純なチェイスは無理 柵の間とかボロ小屋の隙間とか通して銃撃ってくるからな
そら強いわ デススリやハントレスは心音が聞こえたり目視できたらビビるの正解だと思う
どんなに上手くても足の速さは同じだし >>443
ウンコマンはしゃがむだろ
すぐ距離をとるんだよ とはいえ射線の通るポジは限られてるからそこで一瞬止まるなりしてタイミングずらしていくしかない デススリ激増してきてるから使いたくなくなってきたな デススリは巡回弱いしPSに依る所が大きいから許されてる感あるけど割とチェイスは成り立たんよな
観虐お楽しみ最高やわ ハントレスはそれなりにチェイス出来るけどデススリと三角は何すりゃいいのか分からんわ
適当に体ふってお祈りするゲーム プレイグと第3の封印の相性ってどうなの
一生負傷治せなくできそう >>451
ピッグとかプレイグの設置物は普通に見えたはずだと思う CS勢は音を軽視しすぎ
テレビスピーカー勢が一定数いる
吊られたフックからひと回り離れた場所でセルフケアして治療音で見つかったり
地下運んでる間に上でロッカー閉める音聞こえてそのまんま二人吊れたり
鋼の意思つけてもカラス鳴かせたり勿体ない立ち回り多い >>450
三角も未だに結構なクソチェイス押し付けてくるからダウンするのは時間の問題よ デススリはエイム合わせて撃つんじゃなくて画面の真ん中に来たら撃つ人が多いから自分が撃つタイミングで避ければ大体いける 三角の罰目視で避けるの余裕って言われて数人に死ぬほど煽られたけどいまだになんとなくでしか避けられないわ ハントレス相手にチェイスできるのすごいな
俺よく即死して迷惑かけてる 対ハントレスは負傷もらうまで板倒さないだけでかなり時間稼げる
負傷してからもデッハ持ってるなら強気で板ぐるしてればいい
そしたらその試合はもう無視されがち 三角の罰ってチェイス短縮手段としては微妙すぎてな…
発生遅い硬直長い距離短い
飛び道具ならナースハントレスデススリいいやってなっちゃうわ 頼むから鯖の棒立ち何とかしてくんねえかな
キラー近くにいる時に壁にいると張り込みしてる刑事みたいになってんじゃん
しかも歩きは若干スライド移動してるし
昔の立ち状態でも若干中腰で見つからないようにそして何かあったら走り出せそうな前のモーションが至高だってわかんねえのか無能運営は
有能な過去の人間の作品をてめえらのゲロで上書きしようとすんな ハントレスはデススリよりもぐるぐる出来るポイント多いしある程度距離あれば見てから避けられるから板当てや板壊しの後に次のポイントまで行けるからなあ
近距離疲労斧からの即ダウンは怖いから奇襲受けないのが重要だよね >>458
始めたばっかりで俺も遠距離攻撃してくるキラー苦手なんですけど、これはどういう意味なの? >>458
上手いハントレスはそれ読みで突っ込んで来るから結局読み合い >>462
ハントレス使ってみるのが1番早いけどハントレスは板グルでの投げるかどうかの読み合いが1番めんどくさい >>410
なんで全員這いずりか死亡の表示なのに普通に走ってるんだ >>462
足遅いから長時間板グルしやすいのと板倒しに対して斧投げしてくるのでそれを読んで倒さないで走り続けるのが強い
読み合いなので斧投げしないで突っ込んでくると殴られるが板を倒して疲労やワンパン斧を食らうよりも板を倒さずに通常攻撃を貰う方がローリスク >>462
殆どのハントレスが投げ斧に当たると疲労状態にできるアドオンを積んでて、ハントレス側としては初撃は可能な限り投げ斧を当てたいのよ
でもハントレスは足が遅い上投げ斧を構えると更に遅くなるから、板倒しの硬直を狙って構えたのが分かったら板を素通りするだけで距離が離せるってこと 今回のを見る限り疲労斧は消されるだろうから今のうちに投げとけ >>464
それならそれでこいつはそういうタイプなんだなって頭に入れてデッハ込みの2回戦突入できるし、板倒しながら疲労もらう最悪ムーブは避けられる >>456
俺も見てから反応出来ないから安心しろ
あれ反応出来るって結構反応速度良くないか?
デッハ避けは反応出来るけど見てから左右に避けるのは無理だわ 質問スレじゃないのに答えてくれてありがとう
がんばります こんなクソゲー頑張ってどうすんの
適当にやってりゃ良いんだよ
運営も適当にやることを推奨してる TwitterでPTBの告知してないけど
叩かれること自覚してるのか? そういや聖堂にマインドブレーカー来てるんだっけ?
これだけとってまた休止するか スティーブンの仲間意識のパークは使えない部類だな、34秒のゲージストップが微妙過ぎるw
キャンプキラーに対して足止め時間にでもと思っても、ウンコで発電機に戻らないし(救助意識はありがたいが)
パーク「目を覚ませ」と「寝ずの番」は、フレディのドリームワールドに対して耐性とか時間短縮能力を持たして欲しいな
味方を起こし易いとか、ドリームワールドが一定時間で解除とか、ドリームワールドに入るまでの時間が伸びるとか dbdの癒し系ペットをゴミ扱いすんなよ。黙って買えよ おまえらさぁ…
ゴミをデモゴルゴン扱いするのそろそろやめない? そういえばスキルレーティングどうなったんだろ
数日試してみて、大丈夫そうならすぐにでも実装しますって話だったと思うんだけど 「ピーピュルピュル」がキシャーとのギャップで可愛いゴン Twitterみたらスキルレーティング来たらガバマッチなくなるって言ってるくそアホだらけだな
こんなアホが多いならしばらくdbdも安泰だな 前のレーティングが序盤のガバガバが消えてそのまま来るならかなり精度しっかりしてると思うけどな
少なくともキラーは勝てば勝つほどキツくなってた >>478
ドクターに対する平穏とか、呪術に対する獲物とか
使用率の高すぎるキャラやパークのメタを回すのも面白い
さすがに対策無しだとggみたいなのは要らんが、前環境の破滅不死はトーテム可視化でなんとかなったんだよね >>466
これがどういう状況か知らんけどハッチ締めと這いずりのハッチ逃げが重なったときに鯖がハッチ脱出のときのジャンプ状態で固定されるバグがある そもそもスキルレーティングてガバマッチを隠蔽するためのものだと思うけど
ランク差めっちゃ離れててもレーティングは同じだからって言い訳するための >>402
サバイバーのアイコン横一列並びの分第5人格の方がましに見える というか前のレートって普通に機能してたからな
開発が実装直後から前の数百試合から計算された数値から始まってる(明らかに全員0から始まってたのに)とかいう怪文書を出したのと鯖による強いキラーと当たりすぎるっていう文句で消えただけで >>489
今なら言うけど、不死破滅に獲物はともかく刑直は罠だと思うんだ.....
純粋に弱い相手やキャンプで固めてくる系のハントレスデススリやらには有効だけどナース凛フレディ辺りのまず1~2台つけるのがきつい相手には微妙
実際つけてる鯖見なくなったし有能持って複数修理を徹底した方がメタになると思う >>491
レーティングの査定自体がガバなんだし
どうせワンサイドマッチになるならマッチング早いほうが良かろう
そもそもキラーが上級者向けなんだし
鯖にはバフ、キラーにはBP配るのが最善手 >>494
有利不利で見るならそれでいいけど、万年有能固定枠ってつまらないじゃん
勝ってもいいし負けてもいいけど記憶に残るような意外性のある展開を期待したいよ
せっかく貴重な時間を使って遊んでるんだしさ キラー依存の試合の爆速環境って意外性ってe-showじゃん 普通強化して選択肢広げるかどここの運営はゴミを増やすだけだからしょうもない
不死ナーフよりサージとかタナトとかダイライみたいなしょーもないのを強化すりゃいろんな組み合わせ見れるのに
つーかイタチとタナトのナーフはしといて不死破滅ばかりって何のギャグだよ 初動から効く遅延パーク付けないと爆速環境すぎて勝てないということに気づいてないよな キラーが不死破滅ばかりでつまらない→ナーフ
サバイバーがDSアイウィルボロタイばかり→無視 >>498
面倒だから目を背けてるだけ
話題にならないパーク調整に昼寝の時間を費やす気はないってこと ララバイあたりをリワークして5トークンスタートにして吊る度トークン減らしてくにすりゃええんよ
しょうもないだろあのゴミパーク 神アプデがTwitterトレンド入りしてるな
さすがやんけ 「爆速環境」に釣り合うくらい「秒チェイス環境」にすれば問題ないんじゃないか
どれだけ上手くてもジャングルジム一周や小屋一周で絶対に殴られるレベルで >>504
ナース凜デススリだけになれば必然的に秒チェイス環境になるんじゃないの >>504
鯖のパーク1つにつき移動速度-5%つけよう 板一桁環境の時はそんな感じだったどこにも板がなかった 陽動弱いのに使ってるやつ多いなぁ・・・強化したろw! >>491
その通り
レートが非表示な時点で存在するかもわからないw
ガバマッチの言い訳にするためとしか思えないよね キラーホスト制の解散権ありとパーティー可視きたらいくらでもキラーナーフしても許すよ 実際にプレイしてみないとちゃんと文句言えんかと思ってPTBでキラーやってきたけど
左上なんていちいち見てる暇ないし、負傷時の赤点滅わかりにくすぎるし、鯖の負傷走りがちょこちょこ走りでやたらださいし
画面とっ散らかってやばいし、鯖のモーションバグるしリザルト画面がなんか文字おかしくなって
評価の文字が???????になってるし、そもそも文字小さくて見にくいし
ちょっとやっただけでこの運営やばすぎるってなるわ、これ頭おかしくなるぞ >>502
子守唄こそ修正されないであろう最たるパークだと思うよ
あれ5トークン貯まろうが上級者には全然効果無いけど
初心者には2〜3トークンでもゴリゴリ刺さるからね
本当に苦手な人だと修理すればするほど発電機が後退していくレベル
ライト層に焦点を当ててどんどん調整を重ねてるDBDがこの子守唄イジると思えないわ 何をどういう基準で測ってレートに反映していくんだよ…
何が上手い行動の基準になっていくの適当にチェイスしてるやつの横で発電機回して生きて脱出できましたでええんかいな
意味わからん >>513
ライト層(鯖のみ)だから一貫性がないんだよ
キラーのライト層はガン無視で私たちの知る上手な殺人鬼は〜だもんな ついこの間、子守唄修正入って弱体化食らったっていうな
必要あったか、あれ マシューの想定する平均的サバイバー像
・発電機の位置がわからない
・一部ランダム生成にしているため同じマップでも今までの知識が通用しない(マップ内容を覚えていない)
・通常スキルチェックを失敗しまくる
・ロッカーに入りまくる
・心音がなっていたら何もできない
・チェイスは板即倒し、窓枠は使用しない
・歩き多用
・解毒瓶を投げたらその場所目がけて走る 表示が固まってると見づらいのは小さい画面
大きい画面では固まってた方が見やすい
これマジでモバイルの方で流行るの狙ってるのかな
あるいは脳死パクリか モバイル版は別ui使ってんじゃなかった?
まあ統一する気なのかも知れんけど プリティって昔に、DSはスキルチェックが難しくチャンスが一度なのでリスクも高いとかふざけた事言ってなかったっけ
他のスタッフだっけ モバイル版に使うとしても右下の端にパークあるし邪魔でクソだと思う 今回のPTBはマジでdbd終わったなって感じる内容だな
今までの無惨っぷりを考慮してもクソ&クソすぎる
このPTB喜んでる奴一人もおらんやろ >>524
外人は幼稚園児レベルの雑魚が大量にいるから
テクニカルなキラー使ってるのは稀少種なんだろうな 北米サーバー繋いでたまに遊ぶけど狡猾カニバルで赤1.2のシャンデリア出来るレベルだよ 数が多くて上手いキラーに当たることが少ないから文句少ないんじゃないかっつってんのにいやこいつ上手いじゃんって言う沼 もうゲームシステム丸ごと変えて1人ずつ吊って3吊りで1人ずつ終わってくシステムから全体性に変えて4人全員が同時にゲーム終了する形にすればいい
これなら鯖から文句出ないだろ
今の環境は1人ずつの責任が重すぎるから連帯責任にすれば解決や >>526
日本のお鯖様ならフック間をキャンプしてるだけのクソキラーとかいいそうだけどな
普通に片端から殴り倒してるだけなのに レーティングなんてマトモに機能するわけ無いからな
ガバマッチシステムの前の話になるがCSなんかじゃ赤鯖20〜30分待ちがザラだった
キラーが少なく鯖過多な人口比で緻密なレーティングにしたらこれと同じことが起きる
そもそも上位鯖がマッチ出来ないって喚いた結果がガバマッチだしな
上位VCPT様のご機嫌を損ねるような事は絶対しない
内部レーティングが3段階程度のガバレーティングとか毎月レーティングリセットとかやってきてもおかしく無いわここの無能運営なら >>517
流石カナダだ
ヤクに群がるのが当たり前だと思ってやがる 白人でも最上位はnoob3とかzubatみたいなアジア圏以上にうまいやつはいるけど
平均レベルは幼稚園 鯖なんて服を着たチンパンジーみたいなもんだからな
猛り狂って屈伸する姿なんかまさに猿そのものよ 直近10試合以上やって一度も通電すらしないんだが
さらなるキラーナーフが待っているぞ 対戦相手に尻を向けて高速で尻を振るのが"気持ちいい"んだ
やめられない快楽なんだ
人生の意味と充実感を得ることが出来る行為、それが屈伸 ランリセ直後もすぐ1に上がれる人すごいなっていつも思う
俺は足引っ張ってて申し訳なくなるわ >>542
PT組んでるからに決まってるだろ
ついでに昨日1日中やってたニートって意味だし 地球のなすりつけ率高杉問題
キラーの動きのほかになすりつけ読みまでしないといけなくなるのがだるいわ 格ゲーの話だが
なんだろう…
ここのナーフとバフに色々と通づるものがある
キラーは単純なナーフばかりで出来ることがどんどん減ってつまらなくなってるよな
https://twitter.com/lit_japan/status/1348177894816706566?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイスでルインイタチ堕落なしでやってるけど今のところ2サク2逃げバランスだわ
このレベルがマシューの求めてるバランスなんか? >>542
低ラン鯖と組んで低ランクキラーと試合する
仲間の低ランク鯖を救助しまくって米粒稼ぎ
大半の赤1鯖ってこれかと思ってたけど違うの? この間ガチキャントンするピッグに会ったわ
俺が第一村人で吊られてガチキャンプからのひたすらトンネルされて昇天したとほぼ同時に通電
3逃げでその間だれも襲われず負傷せずピッグの得点8000点代だったんだけどさ
これピッグの使い方間違ってるよな >>544
クソ雑魚地球儀は板グルも2窓もジャングルも全部沼倒しして次の板まで行くから絶対に回してる発電機に擦る形になるんだよな >>549
豚ちゃんはキャントンキラーだぞ
BTも血族のキラー可視も無効化出来るからキャントンがトップクラスに優秀
まあ3逃げされたら負けだが >>549
間違ってる
アマンダの手紙と遺言つけて二人に逆トラつけた状態にしたら2つある解除装置の片方の前でしゃがみ待機
1/2で頭パカンの糞ゲー押し付けるのが正しい使い方だ >>549
ピッグというかキラーのやり方そのものが間違ってるガチキャントンネルキラーなんかやってもそもそも稼げないしキャンプは有効な状況ならありだけど普通にその鯖にイライラさせられて絶対殺すマンだったんじゃね? ピッグでトンキャンは普通にありだぞ
負けてるなら無しだがそれならどのキラーでもそのトンキャンは無し ピッグはガチトンすれば必ず1人は殺せるからな
そういう使い方ならカニバルでいいけど >>550
そんなレベルじゃなくてもっと酷かったぞ
俺がセルフケア中に地球がヴィクトル背負ってきて俺の付近でうろうろしだしてもはや利敵 ボロタイって闇の信仰心でつけた心音にも反応する?
ボロタイ持ちのオブセ殴って救助させたら救助狩りできるのかな 単に連続して全逃げされ続けてイラついた豚ちゃん
「次の試合はキャントン絶対殺すマンやる!」
というとき>>549がタゲになった https://i.imgur.com/D9jcXGq.png
おいおいおい
この時間とは思えないほど適正マッチじゃねーか
どうした? >>547
通電前にキャントン1サク通電後にガチキャン1サクしてるとこれでいいんだよな…?マシューてなるわ PTBのキラー少ないね
白キラーなのにガンガンマッチするから煽られまくる >>562
どのレベルの話してるかしらんが2サク2逃げの時は毎回残忍だぞ さすがに海外フォーラムも大荒れしてるしUI改修はなしになるやろ でもuiだけ撤回して実装とかここの技術力じゃ無理そう >>565
ユーザーの要望より自分達のメンツを大事にしてる奴らが本実装しない無いだろ PTBの査定おかしくね?
何でこんな酷い結果なのに米1もらえるんだよ・・・
https://imgur.com/a/BiwZMDm >>570
ランク低ければ今でもこれくらいで貰えないか? >>570
切断マンがいたらエンブレム評価が激ウマになるって聞いたがどうだった? >>570
PTBの査定おかしいよ
一人逃がしても赤ランクで無慈悲になることある
多分、レート制実装後にランク上げやすくする対応が入ってんだと思う こんな画面よりランクとエンブレ厶見ないと話にならない >>549
BP不味いけどそういう気分だったんやろ 今日キラーのマッチング遅くない?
鯖はいつもより早いけど赤pingばっかりだし… >>549
使い方は間違ってるとしてもキラーとしては合ってるぞ >>573
それはありそうだ、強敵相手に同じ査定はどうなのって思うもんね
でもこれができるならPTや持ち込みにも補正付けて欲しいな、明らかに難易度が変わる >>576それ海外の鯖に飛ばされてるとかじゃね
再起動したら直るよ >>580
そんな事があるのか!
試してみるわありがとう! ランク15の雑魚キラーがスレでバランスとかナーフに意見してんの草
そりゃこのスレ内で意見割れるわけだわ アクティブずっと緩やかに上がってたけどちょっとずつ下がり始めたんだなあ
次バイオコラボとかやって盛り返すんだろどうせ 赤帯なんて何の価値もない指標より4000時間以上やってる奴とかからの意見だけ取り入れてほしいわ >>583
残念ながら雑魚のほうが数が多いのでそっちの意見が多数決で勝つ >>586
そらキラーナーフされますわ
たまに湧くイキリマンとかも低ラン相応鯖に勝ってイキってんだろうなぁ……… >>581
メメントナーフで一気に逝ったからなぁ
スキレでどんだけ減るかが見ものだわ
逆に盛り返したら笑う キラーやってて板割ろうとしたら地面に埋まってスタックしたわ
キラー生き埋めてさすがだわ PTBで罠踏んだら近くで何故か板倒して味方の回復しだす奴いて草
デッハ2回分ぐらいの距離にいるから見えないわけないしトロールってやつか? なんかDBDだけping150超えてて、再起とかしてもぜんぜんで部屋10回くらい壊してしまった
おまかんだけど今日はするなってことか デッハで曲がれるようになるのヤバくね
ブライトの突進とか当たらんくなるだろ 運営自ら初心者狩りさせてるゲームだしガンガン下げランやっていいぞ メメントナーフされて不死もナーフされて勝てないんですー
ランク16まで下がっちゃいましたー >>592
俺もさっきキラーで黄ピン部屋に飛ばされまくってた >>581
12月って人減る要因あったっけ?って考えてみたら色々ありすぎた
・毎日1万BPとかいう糞イベ
・渇望削除はたいした変化無い発言
・ハントレス、フレディナーフ予告
・プレイヤーは有料デバッガー発言
・メメモリナーフ >>599
メメントゴミ化はスチームユーザーだけで1万人減ったんだよ
夏はあんなに活気づいててスレも1日ちょいで1000行ってたのに
どうしてこうなったんだろうね メメントナーフ
不死ナーフ
フレディハントレスナーフ予告
最近で目立つキラーナーフ関連はここら辺か
これで2万steamアクティブ減ってるんだから全部実装されたらどこまで減るか楽しみ
>>596
笑う
ナーフされて勝てないなら仕方ない メメントとかナーフ予告されるまで
そこまで使ってるやついなかったし
たぶんキラーのサク率自体にはほとんど影響無かったんだろうなw まだフレディとハントレスのナーフと渇望削除が残ってるからな メメントナーフはDBDで溜まったストレスがDBDで発散できなくなったのが痛すぎるわな
あれ以降クソみたいなハッチ3人脱出とかされたら発散方法がゲーム終了するしか無いし メメントは全然使わなかったけど鍵修正なしでメメントだけってのがクソなんだよな メメントナーフしたせいで調子乗った鯖がアホみたいにアイテム持ち込んできたからな
対策がフランクリンとか馬鹿じゃねえの?
キラーの貴重なパーク枠1つ潰させてる時点で鯖の作戦勝ちなんじゃ糞が そうだね
カギとセットで弱体化されるって話だったから予定の段階ではそこまで荒れてなかったのに
メメントだけ一方的にゴミにされて荒れまくったからな
ツイッターでもメメントがトレンド入りしてたし アドオンでアイテム叩き落とす優秀な弟がいるキラーおるんやけど 皆!そんなネガティブなことばっかり言わず楽しもう!
ナイスチェイス!!! クソ持ち込みPTに対してしっかりロード切断を徹底しなかった我々キラー側にも落ち度はある DbDでストレス発散する方法はフルPTで
PT1「gg」
PT2「ez」
PT3「suck pray」
PT1「noob killer」
PT4「trash go uninstall」
PT2「gg team」
って言ってキラーを煽るだけ 1試合の平均が15分、鯖のマッチが10分だとすると人口比は
鯖100:キラー15
たぶん今のGT人口比はこんな感じなんだけどこんな比率でスキルレーティング使えばガバマッチなくなると思うのかマシュー? フランクリンなんて実質弱体化されたからな
なぜか鯖も落ちたアイテムをオブジェクト越しに見れるような仕様になって
アイテムを拾えば消滅タイマーもまた0からになるからな >>615
え見えないだろ?
今回のptbで弱体したってこと? これやっぱ足跡バグってんの?
少し前までは鯖なんてチェイスで見失わなかったのに最近やたら足跡追ってたら見失うようになったんだが 足跡ひどいねえ
マップリニューアル始まった頃からか
どんどん見失うわ 足跡ヤバイ
フック少ない
トーテム丸出し
最近そんな気がする >>581
マシュー「多数派の鯖のためにキラーナーフしたのになんでアクティブがこんな減るんだ?」 赤帯フレディの平均サク率は75%だし、異常値っちゃ異常値。運営が気にするのもわかる。
だけど鯖に最低限のチェイス力があれば全然脅威じゃないし、ウンコマンにチェイス力を求めないままランクだけを上げさせていった結果でもある。 5万人プレイしてるのに15分マッチングしない神ゲー >>620
石ころはたくさん使えるようとか言ってる一方で壁に足跡ついてることに関しては頭プリティだからな >>609
アレとかカニバルのチェーンソーでアイテム落としとか、5分後でも10分後でもそこに行けば拾えるからなぁ
それじゃ鍵持ち込みの対策になんかならん アイテムが消滅するのはフラストレーションなのでいつでも拾えるようにするのは当然です 走ってる時も酷いけど走り始めに壁含めてぶわっと一面に足跡つくのやめてほしいわ ランクリセットで緑帯にまで落とされたけど常に都会でしゃがみ歩きしてるウンコマンと板近くで瀕死のサバ回復しようとして板倒してからの3回ゆっくり板超えする地球儀と開幕自殺マンのオンパレードで楽しいです。 マッチそんなに早くないうえに格上押し付けられるとただ辛いわ
キラーうまくなるまで我慢できるやつすげえよ 鯖もキラーもチェイスの練習って考えるといいよ。鯖プレイで周りがウンコマンばっかでも、キラープレイでクソPT製でも、チェイス中は大体1対1だしね。 ハントレスナーフ予定なのか辞めるわもう一週間はやってないけど 低ランク帯ほんとキャンパー多いな
そもそも相手がキャンパーだと判断したら発電機修理を優先せずにフック近くでひたすら救助待ちウンコしてる下手くそが多い
そして意味不明なタイミングで救助に行って共倒れってパターン
そら初心者キラーキャンプしたがるわな >>632
何故か近寄ってきて進行方向ブロックしてくるよ >>634
キャンプはやめた方がいいよな。上達しないよ。
たまにチェイスクソ下手な赤帯キラーがいるけど、キャンプ・救助狩りだけでランク上げたんだなーって思う。
チェイス下手なのにランク上げに拘る救助コジキも、それを利用するキャンパーもプレイに限界が来るから、チェイスの練習をした方がいい。 新教会で窓枠なのに飛び越えれず走って通り抜けれる所あるな 気のせいかと思ったが、黒の魔除けでる確率下がってない? ttps://streamable.com/456bvr
優鬼しようと殴るだけ殴ってどこか行こうとしたら
追われ続けてると思ってたのか、相手が前から来たりするよね 決死の一撃が刺さると本当に気持ちいいな。
他のどのパークよりも強烈にささるわ。ボロタイぐらいか。
キラーから疎まれるのもわかる。 チェイス上達したところで鯖に旨みがねえシステムが問題なんだよな
他人になすり付けてうんこ救助乞食結果死ぬほうが5台分チェイスして脱出するより査定良くなるの狂ってる >>644
ビリーの性能に満足してるとか言ってチャー短完全に潰したの忘れてないからな キャンプやトンネルせず均等吊りして全逃げされたときに煽られるのが一番キツイかもしれない
均等に救助やらチェイスもしたのに鯖はゲームとしても楽しんでなかったのかと虚しくなる
全逃げに対しては遅延パークもないし単に俺の立ち回りが下手だからしょうがないんだけどさ 三角はナーフではありません
バランスを取りつつもユーザーの腕に依存した立ち回りとし、奥深さとしたものです >>648
最高に気持ち良い試合だったからこそ
最後にテンション上がって煽り倒してドヤ顔してくるんだと思うぞ
あいつらマジでキラーをNPCだと思ってるからな 余計な内容ばっかでマシューの贅肉だけがアプデされていく 奥深さが云々、弱体化するつもりはない
こう言われたヒルビリーと三角はどうなりましたか…? ランク20アプデが来たらキラーはPCに移行しようかなと思ってるけど
やっぱCSと操作のしやすさとか
全然違うもんなん? コントローラーとキーボード&マウスなら全然違うだろうけど合わなかったらコントローラーでやれば
ナースハントレスデススリブライトやりたいならなれるしかないが 緑帯の鯖に屈伸煽りされたけどランリセ後ということもありパーク一つもつけてない舐めプキラーで発電機3台残しで全滅させられる気持ちってどうなのか聞きいてみたい >>654
キラーはマウス操作の方が圧倒的に強い
キーボードは慣れるのに時間かかるからモンゴリアンスタイルでもいい ナースブライトハントレスはキーマウの方が使えるんだけど何故かデススリはパッドの方がガンガン当たるわ もうこのままキラーやる人消えて鯖は焚き火オンラインしてればいいな 自分ももうすぐこのゲーム始めて3年か、と思って自分の知らない2016年の最初期のパッチノート見てきたんだけどマジ笑える
興味ある奴は攻略wiki見てみるといい 破滅の時もそう言われてたけど実際はそんなことなかったぞ >>657
マウス操作かあ。なるほどねえ。
パークの集め直しはダルくなるけどもw 鯖やりたいのに10分たってもまだマッチしないんだが?
もっとキラーやってください >>654
旋回の対応のしやすさ◎あとはキャラによるかな
俺も3ヶ月前にPCに移行したけど未だにキーボードマウスが慣れないから左手コントローラーで右手マウスのスタイル 鯖紫5マッチング8分
キラー赤4マッチング1分半。なんで? 多分こっそりレート制導入してる
サバもキラーも遅い 鯖ならパッドでも大丈夫だと思うけどキラーでパッドとか旨みなさすぎじゃね ガバマッチ減ってるから間違いなくこっそり導入してるわ 前は初速で失敗したからレートこっそり導入して成功したことにしたろ…! 俺も最初はPS4であとからPCに移行したけど、鯖はパッドでキラーはマウスキーボードだわ
ナースとかブライトはマウスじゃないとやってらんないし、鯖はパッドじゃないとインコースきれいに走れない >>665
旋回対応◎なのが一番嬉しいかも。
CSでよく見失うしスカぶるから。 ワシ、ガバマッチのせいで初心者へたくそキラーなのにライブ配信に登場してしまったらしい
なんだよこのマッチングとか言われて恥ずいわ >>674
初心者が下手なのは当たり前だろ気にすんな
上手くなったら自分の糞ムーブ見返して笑える >>674
俺の初陣は使い方全くわからず移動に1回ブリンクするだけの徒歩ナースだったぞ
その時はどちゃくそ煽られたけど、3ヶ月経った今では赤1ナースだからいつか上手くなるよ
というかガバマッチなんてザラにあるのに、そんな言葉を投げかける配信者の神経を疑うわ >>674
レスしたあとに思ったけど、674個人や儀式の内容に対する文句じゃなくて、適切なマッチングが行われていないこと自体に文句を言ってたのかもしれない >>671
45°まではキーボードで合わせて微調整はマウスでやるんだよ
慣れれば鯖でも視点の柔軟さでキーボマウスが上 まともで自身もキラーやるならガバで初心者キラーと当たって
そいつを貶すなんてことはないでしょ
>>667の可能性あるよな
いつからだ?鯖は待ち長くて当然だが
キラーがなぜか時間かかるようになったのは
年末からこっちほとんど起動してないけど先週末はキラーの待ち長かったぞ >>653
三角は良い所を徹底的に潰されて今となっては希少存在だものなぁ >>666
自分はキラー10秒でマッチするよ
サイレントレーティングなのかなこれ >>654
全然違う
マウスの操作性に慣れたらCSには戻れなくなるぞ
旋回されたときパッド操作じゃ当たらなかった所がマウスだと簡単に当たる
あとみんな言ってるけどナースハントレスブライトデススリやるなら絶対PC
ナースなんかどんなにPS4で極めようがわんぱく相撲レベルだからな キラーで連勝したらマッチが遅くなって強鯖とあたる
負けてランク1からさがったらマッチが早くなって相手が弱くなる
レート始まったらこの繰り返しなるんか?? ひたすらノーアドライトでスタン狙う配信見たが、
エイムさえたしかなら拾うときに真横から少し照らすだけで簡単に落とすんだな
なんで掴んで吊るって根本の動作をこんな簡単に妨害できんだよ >>671
それってつまりキラーでもインコース取れてないって事では?
キラーでマウキーでイン取れるなら鯖でも出来るやろ DBDぐらいキーボードでやれよ
キラー3戦もやれば使いこなせるだろ 何か相手があまりにも弱すぎると思ったら20 19 17 13だった
自分は4 ここまでの逆ガバ初めてだわ。裏でなんか動かしてるだろ?
なにサイレントでマッチングいじってんねん。告知せいよ >>689
それが滅多に使ってないとか成績の悪いキラーだったなら
レーティングくさいかもね >>688
キーボードよりモンゴリアンスタイルの方がやりやすくね?
パッド移動の方が微妙な位置調整できるし 全キラーマッチ時間試してみたけどよく使うキラー全く使わないキラー全てマッチ時間同じだったぞ レーティング開示しないのって運営がプレイヤーの腕前を正確に測れないからだよな
試合終えた後にどう評価されたのが分からないのはダメだろ 「キラー不利と言われるハドンフィールドが実は全マップ中15位の勝率」って公式が公表したらデータの取り方間違ってるからだろって袋叩きにされてて草 なんか鯖の動きがおかしいと思ったら3、14、19、20でキラー13だった
俺の実力が黄色ってなら仕方ないがサイレントはやめてくれ キラーメインでやってる雑魚だけどランクリセットで緑帯から黄帯13に落ちたのに赤帯と紫5ばっかと組まされてもう16まで落ちそう
一回も吊れないくらいチェイス上手い癖に安全圏に入ると屈伸して煽ってくる鯖マジでなんなん >>696
2ヶ月もプレイすれば赤1維持余裕になるから上手くなれとしか 相手が高ランクだから惨敗した仕方ないって言い訳が出来なくなるな
初心者の方が自信を無くすのでは? >>696
煽りサバは試合後にブロックすればいいよ
次マッチした時にサバ待ち画面で名前の所を右クリして
”ブロック解除”って表示されてたら退出。
ちなみに効果ある事を確認済み。
昨日ブロックした奴が今日偶然マッチしてNGにちゃんとなってた >>698
そもそもスキルレーティングてガバマッチを隠蔽するためのものじゃないの
ランク差めっちゃ離れててもレーティングは同じだからガバマッチじゃありませんって言い訳するための 10回怯ませるってライトでもよかったのか
馬鹿正直に板スタンとヘッドオン狙ってたわ 自分はほとんど煽られないけど立ち回りがえぐすぎるんじゃね?
今思い返すとキラー下手だったときは最初からガチキャン確殺ムーブして無駄にサバのヘイト買ってた気がするわ
まあそういうの関係なしに煽ってくるアホは未だにいるけど 鬼の棍棒当てるの下手くそ選手権
一度も一撃当てれず怒り切れました
どうして溜めてるとき上向くんですか?鯖を見て キラーのムーブなんか関係なく煽るのばっかなのは初心者配信見てみりゃよくわかる
まあ煽られやすいムーブしてたとしても煽るやつがゴミだけどな 緑以下のキラーなんてほぼ全員ドキャンプだからなあ
煽られまくった結果そうなったのかなと思わなくはないけど でも初診が使うような徒歩キラーなんかはキャンプしないと話にならんからなぁ
ノーキャンノートンで立ち回ったら難易度ハードモードだしキャンプしただけで発電遅くなるしな現状メリットが無いんだよな
吊られてる奴の心音範囲外にいたら他の鯖の索敵が楽になるとか救助後の治療速度が遅くなる逆ピエロ恐怖症みたいのがデフォだったらキャンプも減ると思うんだがな
さまあ現実は鯖強化してキャンプ対策させるんですけどね BP1.5倍1週間も来るのか
流石にユーザー激減して焦ったか
あと1.5倍期間ガンガンプレイしたいので次のアーカイブくださいマシュー >>704
棍棒は鬼の進撃から出すのが基本
頭皮のついたちょんまげつけて鬼の進撃から一撃狙うとめっちゃ当てやすい むしろ赤帯キラーのがドキャンプするイメージがあるが
というか赤帯キラーはチェイス上手いキラーか救助狩りで食ってるキラーしかいないイメージがある >>699
ブロックした事なかったけど煽り鯖はやってくことにするわ
ありがとう
キャンプしてないけどなぁ
いつもはそんな煽られんし今日はキャンプどうこう言うレベルじゃないくらい吊れないくらい強い鯖ばっかだったわ 鬼の進撃からのワンパンは鯖を捉えさえすれば100%当たるからな
振り下ろしワンパンも目の前なら当てやすいけど変に遠いと硬直ダッシュだから旋回で避けられかねない このタイミングで1.5倍ってやっぱ同接が激減して焦ったのかね? 毎年やってた旧正月イベントの代わりだろ
むしろ手抜き 中華の割合のせいかもしらんがPC鯖の自殺多いし99割が回りがウンコとかじゃなくて第一村人秒チェイスのカスばっかだぞいい加減にしろお前ら 鯖が障害者過ぎて窓封鎖無しは笑えるレベルw
キラー今回でほぼ絶滅だな PTBは少し遊べばわかるようなバグだらけだし
わざとバグらせてるんじゃないかと思うぐらい技術力のない開発だな 今回のパッチは本気でキラーを殺しに来てるな
マッチ時間がどうなるか楽しみだわ PTBやった人に聞きたいんだけど、ディスターブドの青印で囲んだ所って窓枠?
PTBのDLだけ毎回やけに時間がかかってめんどい。
https://imgur.com/a/GnMXUpf >>709
カニバルで適当にキャンプして勝てる環境だからな、第一確殺するだけで終わる
それだけ、サバイバーの質が酷いというかチンパン化が酷い
以前だったらキャンプされたら吊られてる奴はガン無視されて発電ガンガンされるのがオチ
今は真ん中抜かないアホも多いから終わってる そもそも高速移動持ちでもない限り行って戻るタイプのトンネルか、デススリハントレス辺りはきっちりキャンプしていかないと非効率的だし Write the DISCORD200K code in the in-game store to redeem 200K BP. 不死破滅ナーフされたら
発電機邪魔する動きじゃなくて鯖見つけたら殺すムーブにしないと発電機後退しなくて詰みだから
中堅キラーは全員淘汰されるだろうなw中堅キラーは今までなら全員チェイスマンじゃない限り強鯖は無視してればよかったが破滅壊れたら無視するわけにはいかなくなる ランプキンやマザーズの縮小を渋ってるのもサバが弱くなりすぎたせいだろうな
あそこは機動力差がもろに出て徒歩やサバの場合吊り後動いた方が負けみたいなマップだから
プレイ感としてはどっちでやっても面倒臭いクソマップなんだけど
データ上の数字しか見てない開発の目にはフェアなマップに映る PTだと少し離れたら完璧救助からの高速回復
そして釣られてない奴がわざと見つかりにくる
うざいから壁に向けて放置っと >>731
初心者1人混じってないとキツイよな
ある程度慣れてる4人相手は役割分担ハッキリし過ぎでほぼ無理やわ
発電機やっとくんで救助お願いしまーす追われてまーすみたいなの共有されまくってるの戦いながら感じるし >>731
PT相手ならカニバルでキャンプ救助狩りすれば PC4人ならプロフ見りゃPTか分かるから抜けたらいいし、CS4人ならPTでも問題無くね
どんだけ下手なんお前ら
壁向いて放置(笑) >>731
キラーに与えられた猶予時間量に対して
システム上設定された物理的な速度で追いつけず敗北してる感は
ランク1の集まりやPT相手してる時すごく感じる
きつい試合においてキラーは最大の処理性能を要求されるのに対して
PTは談笑しながらプレイしても渡り合えるぐらいに、数値上の優位差がある >>734
脳味噌足りてないアホだな
プロフ偽装すらしてるし奴は居るしCSPTにしか勝てないのにバカにしてるとか
マシューみたいな知的障害者なんだろうな
マシューと一緒に自殺しとけよ 今は地球儀同士パーティ組めるから、マイクロソフトとPCのパーティだったなんてある
マウスかパッドか動きでわかるからな 不死破滅
消えたらめちゃくちゃノーワン増えそう
5台回される前に一人トンネルで殺して通電後ノーワンキャンプで殺すってのがマシューの理想のバランス2サク2逃げってことでいいのかな なんかここ数日鯖専臭い変なの湧いてるよな
いやまぁ変なの湧くのはいつものことなんだけど ツイッターの公式リプでも鯖専臭い奴は総叩きにあってるし行くとこないんじゃない?
マッチ時間長すぎて焚き火眺めながら個人垢で馴れ合ってるだけじゃ不満になってきたんだろう 不死破滅やめるなら堕落イタチとか遅延系がまず候補だろ。なんでノーワンやねん https://i.imgur.com/B3C6jPr.jpg
公式みたけど必死で笑った
10人しか貰えない上にたったの100万ってw キラーナーフの過去などない
マシューのヘソや肛門のように奥深くなっただけだ >>746
なら使うといいさ個人の自由だ
俺は使わん 弱体後の不死破滅は破滅パークを2枚着けるようなもんだけどそれを強いと捉えるか否か アレなら破滅単体で積む方がマシだわ
破滅2個積みって効果2倍になるわけでもなく ナースブライトフレディの巡回力ならイタチ候補に入るけどトコトコ歩くキラーは何入れりゃいいかわからん 破滅は言わずもがなだけど
デボアと合わせるならいいのかもしれんね
デボアは安定感ないのと一撃ってBP不味くなりがちだから俺は使ってないけど >>750
巡回遅いキラーは遅延は極力捨ててくしかないと思うよ
まやかしや不協和音みたいなチェイスや索敵系パークをガン積みして立ち回りにすべてを賭けるしかない
ガンガン修理進む相手だとイタチやタナト積んだところで焼け石に水だと思う >>744
誰を当選させるか既に決まってそうだなそれ そもそも調整の目標に据えてるのが脱出率50%だから運営はキラーのナーフはまだまだ足りないと考えてる
次は何が取り上げられるやら マイケル墓石強いけど米不味いわ
ナーフされんか心配だけ ナーフ後の不死使うくらいならデボア霊障イタチ使うわ
あと不死死んだらキャンプする機会が多くなると思う
今まで余裕あったから離れてやったけど今度からはガチガチに立回らせて貰うわ覚悟しとけ鯖専共 不死ナーフでキャンプとマッチ時間は増えるだろうけどお鯖様の望んだことだからまあ満足なんじゃない? 徒歩にこだわる必要もないからなぁ
結局環境上位キラー使うのがパークも自由で楽しい
今回の場合一番割を食うのは巡回遅いハントやデススリ
遅延を2枠に収めればチェイス補助と探知に1枠ずつ使える徒歩系
高速移動なら元々不死破滅がなくてもずさんイタチ辺りで勝てるしそっち使うよねっていう
徒歩はほんと不自由な選択でしかない 手札公開バグで実装出来なかった説マジじゃねえか
キラーユーザーの意見取り入れたかと思ったらこれとか本気で終わってる PTBに参加していただいた皆さん、テストに協力していただきありがとうございます。参加できない方も疑問点や感想を出していただいているのを興味深く読ませていただいています。皆さんがおそらく一番関心が高い新インターフェースについては今後の対応を検討中です。
それと手札公開の変更については、開発チームアップデートでは変更をお知らせしましたが、諸事情により今回のアップデートでの実装は行わないことにしました。中止にしたわけではないので将来的に別のアップデートで変更する方針です。おそらく別の大型アップデートでの対応となりPTBを通すことになると思いますが、もしかしたら直接実装して実際にどう使われるか見たり、それまでに再検討したりするかもしれません。もしPTB/実装することになったらそのとき改めて試してみて感想を聞かせていただければと思います。 手札公開突然実装されるの普通にありそうで吐きそう
運営ちゃんキラーよりキラーしてんな まあマジで通電することの方が多いならノーワンは付けたほうがいいんじゃないか ぶっちゃけみんなもうサバイバーとキラーのバランスには文句ねえだろ
煽り対策とpt可視化だけしてくれたらキラーの9割は満足だよな ほとんどパーティだらけになった今可視化の意味あるのか
ガイジ開発陣はパーティ推奨だし、幾ら願望唱えた所で無理な話よ
アレックスはもういないから まぁメインPGに抜けられたんやからバグ増えていくのはある意味しょうがなかった 最近頭カニバルよりも頭マシューやプリティの方が増えてきたな
さすがのカニバルもマシューには敵わなかったか 死ぬまでキャンプしてケバブされると怒る人っている?
もはやその熱意に笑ってしまう位ケバブ割と面白い
皆ケバブスタイル違うのも良い >>775
キラーの方がやる割合高いからかケバブされると前の試合で嫌なことされたのかなと同情する >>770
今でも地球儀あり野良鯖がキラーより有利だと思ってるならお前が弱いだけだよ >>728
「このコードは無効です」って貰えなかった 2020年のPSストアDLランキングでDbDは三位なんだってね
そりゃあ地球人だらけになるわけだ >>771
4人ptだけ避けたいわ地球儀や2人ptならやりようあるし 地球儀雑魚過ぎて脱出出来ねぇわ
ランクも上がんねぇし足引っ張り過ぎやろ雑魚PS4 野良で強い鯖とやりたいけどPTってまじで雑魚しかいないんだよな
結局韓国スクリムで遊ぶしかないっていうのがDBDの現状 フレディのリーチが明らかに他より長いのはおかしい
さっさと修正しろ
後、カニバルがリアル池沼みたいにウホウホ言うのが本当に頭悪そうで生理的に受け付けないからセリフ変えろ 野良なら韓国人のほうが上手いよ
チャイナはピンキリでうんことプロとチートの三種しかいない 朝から味方にもキラーにも文句たらたらの子供おじが愚痴愚痴いってて笑える >>786
カニバルは原作からしてそういうキャラだぞ
知性が子ども程度の巨漢が食人の習慣を持つ家族に生まれてしまったがために殺人鬼となったんだ >>734
PT組んだことないのかな?
PCCS混合でPT組めるよ カニバルは他のキラーよりケバブする奴が多いけどあれはロールプレイかなんかなのかね 混合でもcs二人以上いればそいつら起点にするからいいや
pc三人以上のptじゃなければいい >>793
直前の試合で悲惨な煽りにあったか
3逃げ以上されてムカついてカニバル転生ケバブじゃないの?
しらんけど 前はボコられてもゲーム終了前に強アドメメント持っていって気持ちよく寝れたけど今はな… >>793
カニバルは原作では食人一家の調理担当なので、あれは調理のロールプレイなのかもしれない >>782
お前が下手なだけだろ
俺は1日でランク1なったよ
人のせいにすんなよ 米粒二つずつ確保してけば数時間でいきそうだけど
赤帯サバイバーで米粒二つ取り続けられる奴は天才だからdbdなんてしてないで別ゲーでプロゲーマーになっとけ クラウンは良いとして新UIとかサバのモーションとかゴミカスゲロだと思うんだけど海外の評価はどうなの?流石に本実装はないよね… 1.5倍でも意外とマッチングしないな
2倍時期って平日でもわりと早かった気がするんだけど 始めて1週間でやっと紫まで来たよー!
こんな新しいゲームもアクションもやったことなかったし
ここの住民から見たらまだまだミジンコ以下だし
他鯖さんに迷惑かけることも多々あるけど
いつか役に立てたり、一緒にマッチして楽しめるPL目指してがんばる
ここで予習していったおかげです
みんなありがとう! 野良前提なら不死ナーフは妥当だしちゃんとしてるPT相手には不死ルインも大した効果ないし結局不死ナーフはdbd運営にしてはいい判断だよな
ただのナーフじゃないのも評価高い 野良にたいしては同意できるけど
PTには探す手間さえなくなってRTA加速しただけだから
野良に配慮するとPTがアッパーかかって普通のキラーじゃ更に手におえなくなる イタチ使って発電機管理するなんてこのスレのキラー何人ができるって話しよな 野良とPT分ければいいだけなのに混ぜた上でのバランスを考えるからおかしいことになるんだよな >>809
いやPT相手にもめっちゃ効果あったぞ不死破滅は
不死破滅ガラクタでナース使うとフルパ相手でもほとんど通電すること無かった マシューの言うサク率平均50%をうのみにすると、赤で70%あるんだったら、他は50%下回ってても問題ないと言えるんだが
……サク率は赤未満だけで判断してるよな? 根本的な問題として処刑率50パーを基準にするのっておかしくないか?
二人脱出されてGGと思えないだろキラーは
じゃあ何を基準にすべきかというと人口比よ
マッチング時間のデータを集めて、キラーと鯖のマッチング時間をなるべく近づけていければそれで良しとすべき >>814
ナースは不死ルインがらくたと相性良すぎだし他のキラーより遥かに恩恵受けてたからなぁ
ナース使わないから考慮してなかったわ 俺の不死いつも初動壊されてたから変わらんわ 羨ましいだろ >>816
エンジョイサバイバー勢が多いから人口比がバランスよくなる頃には全体の人口減ってそう 不死弱体化するならオーラ可視化を削除でよかった気がするんだけどな
鯖側がパークや地図でメタできるのになんで素っ裸の状態で判断するのか
なら狩りの興奮をトーテム通知&全オーラ可視にしてくれよ >>820
そりゃ運営の想定する鯖の質がそこにあるからよ
鯖はその程度もできない、考えられないって思ってるだけだぞ パークってやっぱコスト制がいいよな
今の仕様だと遊びが少なすぎる 今年のDLランキング三位だし
地球人の大量流入で鯖の質がとんでもないことになってんな 知的障害者が調整してるのでイタチなんてゴミパークで役に立ちません
池沼は徒歩キラーがどうやってイタチ使うか想像してみろや >>822
キラーが苦しむ未来しか見えないw
パークが制限されて困るのは圧倒的に鯖よりキラーだろ クラウン「ほーら加速瓶だぞー」
鯖「わーい!早くなったぞ!……しまった!ここは板も窓もない騙された!」
マシューの想定する鯖ってこれだぞ
これが2サク2脱出出来るまでキラーはナーフだ >>828
加速瓶の効果発動時間的に考えてそれってむしろ難しくね? そもそも不死弱体化よりサージとか迫害を200%後退にした方が面白くね?っていう
他も強けりゃ選ぶ奴も出てくる
良バランス=面白さじゃない
https://www.youtube.com/watch?v=bsC8io4w1sY&feature=emb_logo そもそも不死破滅に対応できないのは鯖がバカなだけであって強すぎるからでもなんでもねーよ
知的障害者マシュー様は鯖でも最底辺だから強すぎるとか思ったらしいが
まともな鯖相手だったら開幕ぶち壊されて試合終了ばっかだわ クラウンの加速瓶って通常の瓶とは別々って説明されてなかったっけ?
PTBだと同一になってるから葉巻以外であんまり使いたくない感じよな もしもシリーズ
もしもマシューがキラーになったらこんなパーク キラー不利のままでも出来ることが多ければその分やってて楽しんだけどなぁ
今みたいにナーフナーフで出来ることが減ってくのは仮にバランス取れてもつまらん 公式で鯖の半分がPTって言ってるのに
PT前提の調整はしませんとか
最高にアタマシューよ >>827
制限じゃなくて雑魚パーク採用できるようにってことなんだが 去年くらいからプレイしてるんだけど初めてクラッシュしたわ
自分サバでキラーツインズ
これでクラッシュするバグとかあんのかな 発電機の引き継ぎも野良じゃ無理だし
破滅ついてると発電機回さないマンいるしトーテム探し回ってるやつも そもそも何で時間割いて蹴ってる発電の後退量より手放させるだけの破滅の後退の方がデケェんだよって話破壊した時の後退増やせよ150%でもいいわ
現状だと相当暇でもないと蹴りたくねぇわ >>842
殺人鬼の要望に応えて破滅の後退量と破壊時の後退量を入れ替えました!
これまで通りの後退量を得るには発電機をキックしなければなりません!
破壊時の後退量を見直せって言っただけでこうなる未来が……さすがにないか >>843
ここの運営なら、破滅の後退速度があまりに早く鯖のフラストレーションとなっていたので蹴った時と同じ速度なはしました!蹴った場合ももちろん据え置きです、くらいやる >>808
パーティーが多いから勘違いしがちだけどこのゲームの他鯖は目的が一緒なだけの他人だからな
他鯖の迷惑になりたくないだとか考えるような優しい人はやらないほうがいいよ 残りの発電機量に応じて蹴った時の減少を増減させるとかはありだと思うけどなぁ 救助も治療も全ては自分が生き残るためのものだからな 「力を合わせよう、僕が助かるには
みんなに生き残ってもらわなくちゃいけないんだ!」- ドワイト 制限大好き秘匿大好きな運営がプレイの幅を広めるような調整をしてくれるはずもなく
視野角固定FPS固定パーティー不可視強パークは弱体化ときて今度はマッチの基準値すら隠すんだから >>846
アザロフで発電機固まったら半永久的に終わらなさそう キラー不利にしてキラーやる人減らして、運営は何がしたいの? お鯖様を喜ばせる為
新規がサバイバーって楽しいねってなって課金が始まる
マジレスだが、当然金の為だろ キラーいないと試合始まらないしファッションショーやりたいだけならチョンゲでもやってたほうがマシよ
目先の金しか見えてないから頭悪いって言われてんのよ 鯖残り2人になったら時間制限付けてくれ
延々と居ない鯖探して発電機ぐるぐるした挙げ句鍵ハッチってなんやねんそれ
片方完全隠密してて頑張って発電しようとした方吊るのも嫌なんだ 後、海外だとキラーは多いんじゃなかったっけ?
しかもあちらの外人はサバイバーも超下手くそなんだっけか キラーは鯖が二人以下になったら脱出扱いにして試合終われる機能つけてくれ
隠密二人相手に10分以上散歩してロッカー探してやっと見つけた時うんざりした >>857
フォーラムに貼られてた昔のデータだけどどう考えても4:1にはなってない
https://i.imgur.com/0WePsqy.jpg >>857
キラーは多い(アジア比)だぞ
少なくとも北米はクロスプレイ始まってからGTは鯖は焚き火見てる
早朝だと鯖は1分くらい >>857
日本よりは多いだけだから多いわけではないよ >>855
もう終わりが見えてるから稼げるときに稼ぎたいのでは?
課金>>焚き火時間の短縮だろうし >>859
すまんバングラデシュどうなってるのこれ >>858
地下に最後の二人ロッカーにいたときは
本当に終わってると思ったわ >>845
そんなアドバイスをくれるあなたの方が優しいと思うの
変な鯖も見かけるけど
上手くてかっこよかった鯖さん、一生懸命が伝わる鯖さん、
(ここで見かける酷い目に合いながらも頑張ってる)キラーのみなさんと
一緒の時間を楽しんでいけたらなぁと
助言ありがとう 4人アイテム持ちとやってもろくなことにならないな
わざわざフランクリンつけてパーク1個消費したくないし >>859
おお懐かしい
海外もサバイバーは焚き火なのか
キラーナーフが立て続けで海外も更に今は深刻なんだろうかね 全リフト課金してきたがバグも治らずUI改悪されるし急に冷めてしまったな
5周年までapexと積みゲー消化して時間潰してるわ VCPT対策のためにキラーをナーフしまくって焚き火オンラインの時間を伸ばし続ける
これがマシューの描いた戦略だ
恐れ入ったか >>858
補足するとキラー鯖は1対4だと鯖に待ちが発生するけどな フルパ可視化したら誰もやりませんよねって分かってるならやりたくなるような調整しろよ
BP×人数にしてくれたら俺は喜んでやるわ
プラスに米粒保証してやれば結構な人数の奴がやるだろ そしたらサバイバーがサバイバー少なすぎるから増やせよってクレームつけるぞ >>874
不都合な事実は隠蔽、仕様に反発する書き込みをするとbanされるフォーラムだぞ >>874
キラーだけBP増えるのは鯖のフラストレーションだからダメだ!!!! PTBも相変わらず新規バグだらけだし
本実装もやばそうだなぁ キラーが数秒かけて蹴った発電機を鯖が一瞬触るだけで後退止められるとか蹴る意味無さすぎる
破滅を平常化、蹴ったら即時数%後退、後退を止めるのに数秒作業が必要
のどれかを実装してくれ そのうちテレビ殴ったら直るみたいな感じで発電機蹴ったら修理完了するようになるよ アイテム持ち相手ならBPボーナスつけよう
キラーのアドオンにもつけていいかも
とにかくただ不利になるだけよりも相手するメリットがあれば多少はマシになるだろう 蹴ったら20%後退、但し1回のみ
イタチをトークン制にしてトークン1消費で1回蹴った発電機をもう1回蹴れるとかでよくない?
とは思う >>879
運営「誰かがチェイス中は後退しないようにしといたぞ!」
久々にプレイしてみたら色々変わりすぎ
ウルメメが3つり目じゃないとメメれ無くなってるんだけど、こんなのメメる意味あるの?
BWでウルメメ出てくると邪魔だしやる気無くなるんだけど キラー不足解消するにはサクられた後でも役割持たせて試合に拘束するしかないんでは?
Among usみたいに 死んだらマップ内を亡霊になってうろつけます!
自由にマップ内を見回れますがそれを他のプレイヤーに伝えたりする手段はありません!
昔のオンゲーだと死んだらこういうシステムよくあったけど今は絶対無理だな >>888
野良前提で実装しても良いよな。野良なら誰も損しないし。キラーの動きとか、他鯖の動きを見てみたい。 >>885
メメる意味はほぼ無いし、BWの邪魔でしかない対策も何もされてないし、対局の鍵は全くナーフされて無いし、運営も何も考えて無いぞ イタチとか鹿なんかはパークじゃなくキラーのデフォ設定であっていいレベルだと思うね
発電機蹴るって行為がまず弱すぎるし 野良とパーティの部屋分けてほしいよな
選択権利くらいくれよ
自分はサバイバーでもキラーでも野良部屋入りたいんや
パーティ相手ずきな奴だけパーティ部屋でやらせればいい >>891
呻きなくなるバグ未だに直ってないのはプリティ救済仕様ですか? >>893
それは鯖のフラストレーションになるからやらないって明言されてる
対PTか対野良かわからないのを楽しんでほしいらしいぞ 亡霊にキラー(凛ちゃん)がフェイズ中にぶつかるバグが出来そうだな >>896
ぶつかったら解除して殴るだけの作業とか強すぎだろ キラー専が言うのもあれだけどまともな奴はキラーなんてやらないから 真面目にキラー続けてるやつがいる限りキラーのナーフは止まらんよ
いくら不平不満を喚いても運営は少数派の戯言としか見ていない
実際キラー不足とは言えちゃんとゲームは回ってるし人口も年単位で見れば増えてる
運営は「キラーを弱体化させればメイン層のPTが増える」と思ってるだろうし
キラー勢がボイコットするか低ランクで暴れまわるくらいしないと効果無いと思うよ >>490
ここのバ開発は同時に起きた事柄に対するコードが未だに徹底されてない
ほとんどのバグが何かしら同時に起きた時に起きている 現状既にキラー側で厳選されてんのにPT可視化をしない意味がわからない。
あ、バグだらけの技術力しかないからしょうがないか >>888
第五人格がそれだな
なおVCだと常にキラーの位置共有されて詰む模様 誰かが900踏むまでビタッとレスが止まり
取った直後にいきなり何人も書き込みだすのは笑う >>906
俺はたまたまだけど30分レスついてなくてくさ ランク1の激ウマブライト配信者とマッチしてボコされたわ。48時間も経ってないのにランク1になってるのは流石。キラー逆指名とかできるようになればな。ノーパーク制限あっても良いから。
待ち時間込みで1マッチ20分くらいの現状で、使用率3%のキラーの対策を身につけるのは厳しい 2000時間以上キラーメインでやってるけどもうサバが可愛いからどんなに煽られても菩薩みたいな心でキラーやってるよ ゲロオバだったらおらが昨日三回もやっただ
一回目全逃げされ、こら全滅までやらんといかんとさ 乙
ブライトは裏技的な使い方しない限り、基本木の裏の鯖攻撃できないからチェイス性能自体はとてつもないってわけでもなくて
どっちかって言うと巡回性能とか行って戻るトンネルしやすい戦術的な強さが主力だと思う ロビーでキラー変更できた頃は名前で意思表示しとくとそのキラー使ってくれる優しい人いたけど楽しかったな 初心者で分かんないんどけど、相手がPTかどうかって見分ける方法でもあるの? ローリーが一杯居たらマイケルに変えたりしてたな
レーティング()とかクソ仕様でキラーも遊べないしな たまたまだとは思うけど接続してしばらくたって一度に複数人入ってくるときは勝手にPTだと思ってる >>917
地球儀4
PC4
フルアイテム
ライト二人以上
鍵持ち
大陸ネーム複数
この変がロビーバック基準 キラーと鯖の人口比率が歪なのにどうやってレーティング機能させるつもりなんだろう
仮に機能したとして最終的にチーターとvcptとしか当たらなくなるキラーとか辞めるだろ >>924
上中下の3段階くらいにして数試合で上がったり下がったりさせれば過疎らないし不満も少ないんじゃね
下がガチ雑魚、上が上手い人とチーターとVCPT、中がそれ以外
仮に本当に運営が実装するとしたら多分こんな感じだろ あと名前にtwichiやYouTubeって入ってる奴らは要注意
参加型配信でまず組んでる可能性が高い そらもうクッソ雑なレーティングか1ヶ月でレーティングリセットでしょ
上手い人同士が当たるシステムならドワバグ使えた頃のランクシステムでいいからな >>918
やってたわ
thx brotherって最後にもらってほっこりしてた youtubeってあったからググってみたら登録者数も動画再生数も二桁以下だった
参加型配信なんて夢のまた夢ね >>923
それはPTかどうかじゃなくて個人的にやりたくない基準なのでは 俺来月からランク20に落ちるガチ雑魚だから一生下のレートでいいよ、だからPT当てないでね フルパかは置いといて50%近くでPT引くんだから嫌な気持ちになりたくないなら対戦相手は厳選してけ レートはどう決まるんだろうな
キラーだけレート下がらないとかやめろよ >>934
キラーは冷酷で上昇、残忍で維持、不機嫌でダウンじゃね?
鯖は脱出で上昇、処刑で維持、切断かもがき放棄でダウンぐらいにしそう
もちろん冗談だけどな VCPT自体増えてないか?厳選してたら試合が始まらんから適当なとこで妥協するとキツいわ。 >>916
◯◯に会いたいって名前のサバいたらそのキラー使ってやってたな
変えられなくなったのほんとクソ仕様だけど新しいUIみてると運営に期待するだけ無駄だなと確信したわ
あいつら自分のゲームを理解していない >>934
下がらないっていうか、キラーはそもそもまともなレート設定がされないと思う
たぶん一度でも赤帯に行ったことがあればもう下がらないよ
そうじゃなきゃ一番数の多いランク1〜5くらいの鯖PTの相手がどうやったって足りなくなる
散々言われてるけどいくらでも言い訳のできるシステムだからね
いつも通りキラーに割食わせて終わり 今週のシュライン、突破はほぼパーティー用だとしてオフレコって使える? レートの変動も今のランク査定そのままで見えなくなるだけなんじゃね trapper's girlfriendって名前の鯖に偶然トラッパーで当たったときはリボン焚いたな
ハゲドワだったけど キラー一回やったらご褒美に鯖数回できるシステムにしろ!って意見が昔からあったが、
現実に搭載されたのはVCPTやチーターの接待数回やったらご褒美に野良鯖と相手できるシステムとは PT可視してくれよ
ならウルアドにネタパなしとちゃんとできる >>939
救いようのないゴミパーク
ネタにすらできない >>914
ガチで上手いブライトはチェイス中に死の突進を当てるから対策なんておそらくないぞ
仮に自分だけ対策できたとしても他のサバがまず無理だから、もはや永久コンボみたいなもの オフレコって殺人鬼の能力を阻止できる効果あるっけ?
鯖側でオーラじゃなく能力阻止できるパークってある? 久々に鯖やったけど
キラーに破滅なくても通電できないわ
野良だと発電意識低いし
ずっとしゃがんでる人は何してんのかなぞだし、キラーからしたらカモだからおいしいんだけど ブライトは徒歩ナースだぞ
ナースほどキル率低くないのは最悪豊洲のおじさんと同じ性能だからってだけ ブライト使ってみたけどナースでよくね?っていう感想しか出てこなかった >>949
そうそうこう言う奇襲の形じゃないといかんのよね、キー入力攻撃か初段の範囲攻撃(?)みたいなの当てないと旋回にも弱いし ブライトの突進攻撃は鬼と同じように即判定出るのが強いわ と言うかマウス思いっきり振った転回攻撃が鬼みたいに普通に出るようにすれば間違いなく最強格キラーなのにブライト ブライトの評価ってビリーが死んだからってだけだよ
ビリーが前と同じ性能なら見向きもされてない ブライトなんてただの高速移動できるゴミ
そう思ってた時期が私にもありました
騙されたと思ってシャドボ付けてやってほしい
マジで世界変わる
ナース以上にシャドボ必須だと思うわあのキラー
おかげ様で今回はブライトメインで赤1になれました 鯖のモーション弄って遊ぶ暇はあってもブライトの視点は直さないという ブライトの視点高くなれば自分でも使いこなせてかなり強いキラーになる
板グルで見失ったりするのが自分には痛すぎる マシューの過去や人物像を知りたい人はドワイトの設定を見よう
たぶん本人と同じ >>962
シャドボつける前はうんち
シャドボ付けてからは15分くらい発電放棄された挙げ句チェストからの2人鍵脱出以外は無いと思う
記憶が定かじゃ無いけど通電された記憶はない >>966
凄いな
自分がブライト使ってもナース並みの勝率はとても出せそうに無かった 俺の
不死破滅ガラクタ不協和音 厳選有り強アドもりもりメメントありガチトンネル下げラン後フレディも通電されたことない ゆるぼ
24m先から20人殺すハントレスの実績解除のやり方
当方0人しか殺せてません ブライトはどう考えても雑魚の部類です
ランク1になるだけならレイスでもノーアドトラパーでも私は行けます フレディと3位争いする力は間違いなくあるんだがこのゲームで一番疲れるんだよなぁ
低視点でグルグル回って高速で動くのが本当にキツい 2サクじゃなくてゲート解放率5割目指した方がわりとフェアな調整になりそうな気がする >>970
もうすぐアドオンナーフくるしワンパン斧が消える前にワンパン斧で遠投だけしてれば?
パークも全部索敵系で
憎悪報復カラスとかで ブライトといえばバダム幼稚園の園内を走破しながらそのままの勢いで
柵を超えたところまで追いつかれて衝撃を受けたことある
こんな感じだった↓
https://i.imgur.com/YDNJ95v.png
俺だったら間違いなく途中でどっかに引っかかってるわ >>975
サク率5割が一人歩きしてるけど、あくまでも全ランク帯の平均値だからね。現状も赤帯平均は7割くらいだし。通電率5割にしたら赤帯平均は8割超えるだろうし、ランク1,2に絞れば9割超え、ランク1,2vs野良に絞れば9.5割超えとかになって流石にぶっ壊れる。 >>979
徒歩キラーならともかく、ブライトとかナースとか高速移動持ちに対して素直に逃げるのは悪手じゃない? >>979
わかりやすい図
ブライト極めるとこんな軌道で追いつけるのか… そこの破壊可能壁いっつも開けてないんだが、ブライトなら開けたろうがいいのだろうか
まあ一長一短な気がする >>981
言いたいことは分かるよ
でもまさか柵越えたのに死の突進のまま追いついてくると思わんかったからさ
>>983
俺はどのキラー使ってても壊さないけど
このブライトは早々に開けてたわ
何やってんだろ初心者かな?とか思ってたらこのザマよ 実際はその形でも2箇所確定でスタンとれるぞ
ブライトが弱いと言われる所以 >>979
俺は小屋ですらいまだに引っかかる時があるし、なんなら見失うわ
確定場所でしか突進だせん
やるなら試合そっちのけで練習か ブライトは弱くはないけど
やり込み勢向けって感じ
ブライト使うぐらいならナースの練習したほうがいい >>987
むしろ小屋のほうが難しくない?
出入り口の壁薄っいしブライトの弾力のせいで突進での出入り難しいし
幼稚園内部は全面素直な壁だしぶつかるの楽だわ >>991
弾力で弾かれるのはもしかしてキーボードW押しっぱにしてない?
インパクトのときに何も押さないでいるとバウンドが減少されるよ youtuberと当たると名前で検索して
自分との試合中何言ってんのかとか見るの割と好きだわ >>993
わかる
このキラーWHとか微加速とか言い出した日にはニヤニヤが止まらん
んなもん一切使ってないのに最高の褒め言葉ですよ 鯖の時のpt認定、キラーの時のチート認定はほんと褒め言葉よな ここで激推しされてるブライトと全然当たらんけどどこでやってんの >>992
Ω ΩΩ<
知らなかったわ、ありがとう 久しぶりに上手いランク1見た
ナイチェって意味で癇癪ケバブした ガチ勢配信者の一部がガチ構成としてサージ使い始めてるのすげえな
サージすら選択肢に入ってくるとか今の環境酷すぎだろ キラーやってるときのチート認定は
中国人からされること多い気がする
中国人は周りがみんなチートしてるから疑いやすいってのはあるかもな このスレッドは1000を超えました。
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