【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問とその回答】
Q.データが消失した
A.公式サポートからチケットを発行して対応を依頼
https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/
Submit a ticket > Loss of progress > 必要事項を記入してSubmit
また、その他バグ報告やリクエスト等も適切なチケットから報告出来る
Q.マッチング画面でサバイバーの名前の右側(リザルト画面では名前の左側)に地球儀のような丸いマークが表示されている人がいたんだけどあれはなに?
A.クロスプレーの表示です。
現在Steam版とMicrosoft Store版、PS4/PS5版、XBOX ONE/XBOX SERIES X版、Nintendo Switch版とのクロスプレーに対応しています。
Q.クロスプレイやめる方法ある?
A.設定の下の方にあるオンライン→クロスプレイで変更可能ですがマッチング検索中やマッチングロビー内、試合中には変更出来ません。 Q.初心者は何から始めればいい?
A.
1【初心者向けサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い
2【初心者向け固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)
3【お勧めキラー固有パーク】
バーベキュー&チリ(カニバル固有パーク)※ポイント稼ぎに最適
呪術:破滅(ハグ固有パーク)
呪術:不死(ブライト固有パーク)
4【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
又は DbD マップ で検索すると色々出てくるのでググって下さい
5【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう
http://www.mistersyms.com/tools/gitgud/ Q.何をするとBANされるの?
A.ゲームのルールと通報システム
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078/
Q.切断(Disconnects)と退出(Leave)の違いってなに?
A.切断はインターネット回線を切断して、強制的にゲームを終わらせる方法。
退出はゲーム内に用意してある、ゲームから退出ボタンを押して出ること。
いずれも回線が切れたようなアイコンが出る。
また、いずれも同様にタイムアウト機能 (退出・切断ペナルティ機能)が適用されるので意図的に行わないこと。
退出はゲーム内でスタックして動けなくなった等やむを得ない場合用に設けてあるが気軽に使用して良いというものではない。
Q.吊られてる間、腕をピクピクさせるサバイバーは何がしたいの?
A.「今キラーが近くにいるから発電機修理してて」というメッセージとしてそれをする人と、「今キラーが近くにいないから助けに来て」というメッセージとしてそれをする人がいる
Q.いらないティーチャブルパークは取らなくてもいいですか?
A.取らないことも可能だが、その後ずっと出続ける
Q.プレステージはしたほうがいいですか?
A.レア出現率は微差なので、メインで使わないキャラはプレステしない人が多いと思う
プレステージ比較グラフ
https://i.imgur.com/K9zEYH4.jpg
https://i.imgur.com/t6ej6Go.jpg
https://i.imgur.com/a8E4a7r.jpg
Q.ゲームが起動しませんorエラーメッセージが出ます
A.再起動しても直らなければsteamで整合性の確認(ググって)もしくはアンインストールをしてみる
それでも起動しなければ常駐ソフトが何か悪さをしている可能性がある。どうしても直らなければ質問を
Q.デイリーが達成できない
A.デイリーの4個目が溜まってるときに1つ達成して追加されても確定されない。再起動すると新しいデイリーが更新される
Q.パークの説明と実際の効果が違う
A.日本語化されるまで多少の時間が掛かる為、英語になっていたり誤訳や実際とは異なる状態で放置されてる場合がある Q.○○ができない
A.とりあえず再起動
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる(深夜はマッチングしやすくなる模様)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
Q.どうやって地域を変えるか
A.現在は地域は変更出来ず、アジア圏の人とマッチングする可能性が高い
Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否はshift + WASD(ダッシュ)、またはエモーション
Q.担いだら1秒で抜けられた
A.Decisive Strike(決死の一撃)(通称DS)
Q.一発ではいずりにされた
A.パークのHex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)かHex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)、マイケルのレベル3など
Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能
Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。
Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。取得済みの物は出現しない。
Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。
Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる
Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.>>4リンク先の通報方法参照。ゲーム後のリザルトで通報(必須)後、>>2の公式サポートから動画等の追加情報を報告(任意)。
Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール
Q.対キラーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verではゲーム終了後のリザルト画面でしか確認できない Q.走りながらキラーを振り返る動作がうまくいきません
A.マウスを右に動かして後ろを向く場合キーボードは
W(前向き)→WA(左前方)→A(左向き)→AS(左後方)→S(後ろ向き)みたいな感じで段階を踏んでやる
Q.SWFって何?
A.Survive With Friends(フレンドと生き残る)
フレンドとパーティー組んでプレイする事
Q.どの行為が煽りなの?
A.
1【あらゆる状況】
ライトクリック連打によるスパム行為
2【ゲート開通後】
ゲート内で屈伸し続ける又は屈伸連打。窓枠、ロッカーの音を連続で鬼に通知させる行為。ゲート電源通電前に囮役がやることも多々あるが過度な場合は煽り行為になるため注意。その他、キラーに対して無意味に残業させる行為
3【チェイス中】
グルグルポイントの板や強ポジ窓枠の待機中に屈伸連打
4【フック吊り中】
吊ったサバイバーを連続で攻撃し嬲る行為、俗に言うケバブ。相手を救出できないようにフェイスキャンプする。マウスを上下させキラーを頷かせる行為を繰り返す。ただし上記した煽り行為に対しての報復として使われる事もある。その場合は自己責任
Q.キラーで迷惑プレイヤーによく遭遇する
A.過去のDBDスレで挙がった話を総合すると煽りマンは韓国プレイヤーが多く、チート、ラグアーマー等は中国プレイヤーが多いようだ。日本プレイヤーの場合はボイスチャットチームで気が大きくなっている奴や動画配信者が迷惑行為をしているという報告が過去あった
Q.迷惑プレイヤーとのプレイを拒否したい
A.ゲーム内ブロックではフレンド申請の自動拒否機能のみ。ゲーム内ブロックでもSteam内ブロックでも普通にマッチングする。一番無難な方法はロビーからサバイバーのプロフィールを確認しマッチングロビーから退出する事 スレ内で使われる省略語一覧
完全に日本語化されたのは最近なため、昔は英語しかなかった名残で英語の略が多い
【パーク編】
クイクワ=Quick&Quiet(素早く静かに)
スプバ=Sprint Burst(全力疾走)
バランス=Balanced Landing(スマートな着地)
オブオブ=Object of Obsession(執念の対象)
DS=Decisive Strike(決死の一撃)
ボロタイ=Borrowed Time(与えられた猶予)
板壊し=Brutal Strength(野蛮な力)
タナト=Thanatophobia(死恐怖症)
ナスコ=A Nurse's Calling(看護婦の使命)
蜘蛛=Play with your Food(弄ばれる獲物)
デボア=Hex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)
オバチャ=Overcharge(オーバーチャージ)
スモゲ=Small Game(小さな獲物)
キンドレット=Kindred(血族)
猫=Spine Chill(凍りつく背筋)
鉄腕=Iron Grasp(鋼の握力)
カラス=Spies From The Shadows(影の密偵)
ウィスパー=Whispers(囁き)
心消し=Insidious(狡猾)
ノーワン=Hex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)
パーク一覧
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/32.html Q.いっぱいあって分かんないんだけどどれ買えばいいの?
A.サバイバーしかやらないなら本体のみでも基本的なパークは揃う。
キラーもやるなら強キラーと強パークが揃う「Silent Hill Edition」がお得。
■Silent Hill Edition収録内容(アンロックされるキラーとサバイバー)
Dead by Daylight本体
Silent Hill Chapter(エクセキューショナー/シェリル)
Curtain Call Chapter(クラウン/ケイト)
Shattered Bloodline Chapter(スピリット/アダム)
Of Flesh and Mud Chapter(ハグ/エース)
Spark of Madness Chapter(ドクター/ミン)
Q.Silent Hill Editionの他に追加で買った方がいいDLCある?
A.キラーでBP稼ぎたいならLeatherface(カニバル)
あとは好きなコラボ作品があるならどうぞ。
※オリジナルキャラはゲームをプレイすることで手に入るイリデスントシャードでアンロック可能。
版権キャラはリアルマネーでしか買えないのでSteamセールのときにDLCを買うのがお得。 NGName推奨
121.111.66.138
14.13.134.32
163.49.
106.181.
221.21.2.162
115.36.86.55
質問や回答以外の雑談や虚偽の回答が多い為NGNameに登録する事をオススメします Q.プレイ中にクリックが効かない事がある
A.Windowsのテキストスケーリング機能を100%より上に設定してると起こる
Dead by Daylight\DeadByDaylight\Binaries\Win64\DeadByDaylight-Win64-Shipping.exe
を右クリック→プロパティ→互換性→高DPI設定の変更→高いDPIスケールの動作を上書きにチェック
で起こらなくなるがHUDスケールは拡大されなくなって小さくなるので注意
疑似フルスクリーンとスケーリング拡大のせいでマウス位置次第で画面外をクリックしてる扱いになって効かないって理屈らしい
今のところ他に解決策無し
どちらかというとWindowsの仕様でDbDに限った話でもない
最近WQHDや4Kモニタが増えてきて問題が目立ってきたってだけ
https://support.microsoft.com/en-us/help/2907016/mouse-input-in-some-games-is-incorrectly-scaled-on-high-dpi-devices
Q.過去のアーカイブのリフト報酬はもう手に入らないでしょうか?
A.各リフト期間の一年後にその一部だけ再販する予定らしい Q.クロスプログレッションってなに?
A.他プラットフォームとのセーブデータの共有。
まだ実際にクロスプログレッションできるのはGoogleStadiaとsteamだけで
GoogleStadiaは日本版無いから正直ワカラン
一応公式の説明ではアカウントが合併されて一つになって一番高い物に合わせられる。
DLCも共有だけどプラットフォーム限定(たぶんswitchでフレディとか)は使用するプラットフォームに合わせ不可な場合もある
オーリックセルの残高も買ったプラットフォームでしか反映されない。
という事だから上書きとはちょっと違う。バラして元に戻したりもできるらしい
ばらすとそれぞれが合併前の状態になって60日間合併できない
なんか悪さ出来そうだがあんまり変なことするとリンクしたの全部BANするぞ(脅し)。とのこと
キャンペーンのBP欲しいなら登録だけすればPCに入れられるみたいだが
それでもフレンドがおかしくなる不具合あるらしいからオススメはしない
2020/12/08(公式フォーラムより)
BHVRアカウントと連携するとクロスプラットフォームのフレンドが表示されない問題を修正しました。
未確認なので非推奨 今現在貰える物
冬のトナカイ(生存者 レア 魔よけ)
引き換えコード:
ENTITYSLITTLEHELPER
期限:~2021/01/03(01:00?) Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
M.Cote: Go play civilization if you don't like playing killer right now. I think we did a pretty good job so far. リーダーボードサイト
DBD Playerstats
https://dbd.onteh.net.au/
Steam安売り情報サイト
Steam Datebase
https://steamdb.info/ これだけは絶対付けてくってパークありますか?
キラーサバイバーどちらも教えてくれると助かります シャード限定のスキンは今回実装されたものが初めてでしょうか?
今回のようにシャードでしか取得できないものが定期的にあるようならある程度は貯蓄しようと思っています。 たまに発電機触った時に生存者がうわっみたいなモーションするのって何?
爆発とかしてないけどキラー側には通知行くの? ナースで1回目のブリンクした後に音バグみたいになって2回目のブリンク出なくなる時あるんですがコントローラーでプレイしてるのと関係ありますか? >>23
バグらしいですよ
通知はいかないし、ああなってる時もボタン押し続けてたら修理はすすんでいるそうです 前スレの不死霊障だけど霊障ってわかったらもうトーテム壊されないからね
不死霊障破滅って三つ呪いのトーテム持ってくのもありだけどその場合どんなに霊障が活きても二回までだから恩恵少ない 前スレスペックは問題ないハイスペだからあれ?ってなったが
どうやらPC Steam版ゲーム自体のfps上限が60で対応してないからだな
テンプレ化明示しないとわかりにくいな
ちなみに
DbDでfpsを144Hz以上出す方法
@C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Config\WindowsNoEditorフォルダ内にあるGameUserSettings.iniというfileをメモ帳などで開く
AbUseVSyncの値をFalseに書き換える
BFrameRateLimitの値を144以上に書き換える
変更は自己責任でお願いします
https://i.imgur.com/jPPiUEo.jpg 重機の隙間にあるトーテム破壊出来ないバグなんやねんあれ >>22
定期的にforumでやってるデザインコンテストの作品は実通貨で販売しないんじゃね多分
今のリフト報酬のリージョンスキンとかも恐らくショップに並ぶ時はシャード販売と思われる
>>28
愚痴は他所でやれ ヒルビリー使いの方にお伺いしたいです
マッチした方が移動速度アドオン×2で、弱い板のある岩と木が凸みたいな形のところで、ギュンっと半周以上猛スピードで回って当ててきました(凸の左側から上~右~斜め右下くらいで切られました)
カスタムで練習してみたのですが上手く行きません
コツとかあれば教えていただけないでしょうか >>30
見てないから状況がわからんけどマウス感度とコントローラ感度を上げる
マウスでやっててもチェーンソーで走り始めた時の急カーブはコントローラ感度も関係してる >>30
慣れしかない。彫刻ビリーは練習がんばった人だけが扱えるものだから。
曲がりたい方向と逆に少し視線を置いてからダッシュしてみると良かったり、オブジェクトからほんの少し離れてみたり。
曲がりきらずに当たってしまう場合は試してみて。
大回りになってしまう時はタイミングが遅いかな。
とにかく練習です。 ブライト突進攻撃アーカイブ5人と、デイリー突進で瀕死4人の両方とも『1試合中に達成』させるって、どんなパーク構成やアドオンを積めば良いの?
とにかく不協和音とガラクタと監視で居場所を特定して、突進で向かって見つけてそのまま殴る・・てのは無理そうだった ブライトは視界が低いから闇より出でしものがあるといいかも
当てさせてくれる鯖を引く運が重要?
あとは突進トークンが2つ増えるやつは役に立った気がする
ダウン取るのは慣れてくればできる >>31,32
回答ありがとうございます!
彫刻ビリーというものなのですね、調べてみたら参考になるページが沢山出てきました
デイリーやアーカイブのときに使ってみたら全然曲がれず、ただの移動用になっていたので…
直角やそれ以上曲がれるんだ!と障害物ぐるぐるへの苦手意識が払拭できそうです
あと、コントローラー感度は盲点でした
立ち位置や視点等と併せて調整して、再挑戦してみます
ありがとうございました! そもそも普通に突進攻撃を当てれるくらいの慣れがないとどうしようもない
あとは不死破滅ガラクタで遅延するとか
とりあえず一人殺しきってから均等吊りや這いずり放置で長期戦を狙う サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています >>34 >>36
ありがとう、なかなか上手くならんけど、もうちょい頑張ってみるわ千弓 凜のPW練習中
1回斬ってPWするとき声で大凡の
位置は掴めるけれど斬るタイミングは
声確認した上で鯖の次の動き読んで攻撃でしょうか
PW終了直後鯖確認して斬ることはできても
PWでのチェイス中に「ここに居るな」と思い
斬るのが難しい
パークは観虐(or天秤orイタチ)・ナスコ・ずさん・バベチリ @フレディのナーフって確定してるんですか?
A次のアプデでそのナーフが来ると聞いたんですけど、
アプデ自体の日程も決まってるんですか? フレディナーフは誤訳だと思う生放送の元の英語のニュアンスだと要求がエスカレートしていくお鯖様への皮肉に聞こえたけど >>40
>>1の公式フォーラムにちょこっと書いてある 始めたばかりの超初心者なんだけど
フレディって何で強いの?
ワープできるナースや
消えれるスピリットの方が素人目線では強い風に見えるのに
某動画では最強って言ってる人がチラホラいる理由を教えて欲しい >>43
鯖を捕まえる能力はリンナースの方がもちろんポテンシャルは高い
フレディが強いのは、罠でそこそこのチェイス力がありつつも、時間をかけてしまってもワープで強引に発電機管理ができるから
キラーが近くにいて発電機触れなかったら進捗が減っていく破滅や、蹴るために発電機までいかないといけないイタチなど、環境にいる遅延パークとの相性もいい
かなり器用なキラーなので、ちょっと徒歩に慣れた人なら強い立ち回りがしやすい、という意味で強いキラー
なので完全初心者が使っても簡単に無双できますって感じではない PC版の購入でsteamに登録したんだけど、支払いでクレカを避けようとペイジーとか見てみたら手数料がかかるみたいで、他の支払いなら手数料無しとか有りますか?
(他の支払い方法を試しに進めたら、「現在途中の・・」と表示が出て進めなくなりました)
【補足】
WebMoneyとかは残金とかどうしようと悩むだろうから考え中です
それと、クロスセーブ待ちで1番安いのを今回セールで買うつもりです >>45
支払い途中の...は、やり方忘れたけどその文言そのまま検索すれば解決法出る
俺もなったけど、たしかすぐ出来たよ
支払いに関してはここでも答えられる人いるかもしれないけど、steam関係のスレ探した方がいいかもしらん >>45
Proスチーマーでググれ
必ず使いきる金額ならコンビニ寄った時ついでにプリペイド買えばいい >>44
攻守総合的にバランスがいいのね
ナースや凜はやや攻撃よりと
わかりやすい解説ありがと カニバルのアドオンの癇癪を起こす直前に回転数が上がるやつってどんな意味? アドオンの説明無茶苦茶だからな
疑問に思ったことはwikiでチェックしてみよう
重複の是非や具体的な数字が明記されている場合もあり便利
完璧正確、とは言い切れないけどゲーム内の説明よりは役に立つ >>46 >>48
ありがとう助かりました
検索して、そしてPROスチーマープリペイドカードでチャージ出来て、今は「何度も購入手続きが続いた為・・」みたいな表示で直ぐには購入出来ないけど進む事が出来ました、感謝! 素早く静かに、ダンスウィズミー、身軽、鋼の意思
というパーク構成を考えてみたのですが、使えるでしょうか。 ダンスウィズミーで足跡消すなら身軽はいらんくね
しなやかでもいれたら コンセプトはいいんじゃない?
強いかっていったらストライクデッハボロタイ有能あたりがあるからそいつらに比べたら強くない 身軽まで入れるのは過保護かなって感じ
ちょっと枠が勿体ない
しなやかもいいし、あとは好機の窓でも入れたほうがいいかな ありがとうございました。
身軽がやりすぎという感じですかね。試して調整します。 欺きとかも相性良さそう
どれと入れ替えるか気分次第で フォーラムで野良サバイバーの意見をフルボッコするキラーのコメントにこのゲームの闇を感じる 開幕発電機触ってると第1村人になる確率かなり高いと感じるのですがコレって初動としては悪手ですか? >>60
チェイスが苦手なら悪手
チェイスの練習と割り切るとか、味方が発電しやすいように逃げるトレーニングとして捉えるならまたとない機会
1人目なら誰も板に手を付けてないから比較的時間も稼ぐことができるし >>61
ありがとうございます
チェイスは苦手ではないですが米粒ほしいときは初動は隠密気味にしようと思います >>60
びびってないでガンガン回したほうが圧をかけられる
ただ他の鯖がウンコ系だと無駄チェイスになる
吊られた時に誰も発電回してないときはそのまま自殺して次のゲームへgo >>56
やりすぎというか、ダンスウィズミーで撒くときの足跡は消えるから効果が被る
窓跳んで撒く動きを多用するなら、身軽はあってもなくても変わらなくなってしまう=腐ってしまうから
それならコンセプトのダンスウィズミーを生かしやすいしなやかやウィンドウズオブオポチュニティを入れてみたら?ってこと 不死と破滅の呪いのトーテムパークしか持ってないキラーだと仮定するとマッチ開始すぐに呪いのトーテム破壊して破滅が残ってたら不死が破壊したの認識であってますか? >>66
破滅が破壊されても不死の効果で破滅が転生しているので、結局破滅は残っている
サバイバー視点では、マップの全トーテムをVCで把握してない限り一つ目のトーテムが不死だったかはわからない
一つ目を壊したときにさっき普通だったトーテムが燃えてる(=トーテムが転生している)のをみつけたら、不死が壊れてなかったことがわかる
もしくは、二つ目の呪いのトーテムを壊したときに破滅が消えたら、その段階で一つ目のトーテムが不死だったとわかる 一日一回までデイリーリセットできるのって最初からありましたっけ? 呪いのトーテムを壊して破滅が残っているケースは二つ
・呪いのトーテムは破滅だった→不死が発動してノーマルトーテムが新たな破滅トーテムに置き換わる
・呪いのトーテムが不死だった→破滅はまだ残る
不死を壊せたかどうかは破滅が解除されないと解らない
この認識で合ってる? >>69
運悪く破滅を壊し続ければ不死が残ってても破滅が解除されることもあるから破滅消滅=不死消滅ではない >>66のケースでいうならそうだよ
と言いたいところだが
破滅が壊れても不死がまだ残ってるてるケースもある
トーテムは1ステージに全部で5つ
不死以外の3つのトーテムが全て壊された状態なら不死が死ななくても破滅を壊せば
不死が生きたまま破滅は解ける ああ、そうか
トーテムは5個だから運悪く最大数で破滅を壊すと不死は残る可能性があるのか
ありがとう 誰かオブセ付く条件詳しくわかる人いない?
自分以外が全員DS持った状態で唯一DS無い自分がオブセッション
その時のパークがボロタイ血族デッハ小さな獲物
オブセ系のパークたぶん付けてないと思うんだけど付いてたらごめんね
鯖4人の内1人でもオブセパーク持ち居たらにオブセパーク無しでも付くの?
それともキラーにオブセパークがあった場合に限ったりする?
まぁキラーのパーク完全に忘れちゃったけど >>74
調べたらDSだけ例外って補足してあったわすま〇こ >>67 >>72
分かりやすい解説ありがとうございます! 発電中の発電機のゲージの色が変わるのはどんな時なのでしょうか? 白は通常
黄色は通常より修理効率が良いとき
赤は通常より修理効率が悪いとき
例えば工具箱を使うと黄色になって、2人以上で修理すると1人の時より効率が悪いから赤になる サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています 吊られて耐久モードになったらキラーの心音聞こえなくなるのは仕様? switch版だけど、なぜかスキルチェックが時計回りじゃなく反時計回りになったんだけどなんかの能力? ローリーのティーチャブルパークの決死の一撃を取ろうとしてるのですが
道中のレベル上げで生存者と執念のティーチャブルパークがでます
私的にはいらないので無視してるのですが
これってローリーのキャラを育てるにはいらないティーチャブルパークを
無理してでも取らないといけないってことなんでしょうか? 続きで、いらないティーチャブルパークを間違えて取った場合
他キャラででないよう封印とかはできるんでしょうか? >>87
BWに出続ける生存者と執念を無視してレベル40まで上げれば決死が出現する
決死だけ解放したらローリーはポイする
ローリーを一人前に育てたいなら要らない2つも取ってBWの枠を空けないと
他のパーク収集に支障をきたす
他のキャラのBWに生存者と執念を出したくないなら、先に他キャラを育てきってから
最後にローリー育成に取り掛かればいい >>89>>90
なるほどそれは難しい仕様ですね
最後といっても新キャラが出続ける限り
こいつが最後の育成キャラだ、なんてありえないでしょうし
よっぽどのキャラでないとポイした方がよさそうですね
有難うございます 最後っていうのはそういう意味じゃなくて、各キャラの中から自分に必要な固有パークをピックアップして使いたいキャラにそれを移植し終えたあとっていう意味ね >>92
自分もその考えと一緒です
使いたいキャラにそれを移植し終えたからいらないパークを取っても
今度は新キャラ育成の時に邪魔になりますからね
更に新キャラで有能なパークがあれば育成リセットしないといけないから
その最後がおとずれることはなそうです 這いずり放置構成って何が強いんです?
ds対策だけして普通に吊った方が強いと思うんですけど… 小屋板なんかをマッチ始まってすぐ使うのは良くない、みたいな事を聞きますが、理由はなぜでしょう? >>94
這いずり放置構成は這いずり放置プレイを助長するもの
強い弱いではなくそういうプレイをしたい人がそういう構成にしてるだけ
>>95
強くて時間を稼げるポジションの板をあっさり消費してしまうのはもったいない ということ
後でケガしてる人が逃げ込んだ時に板があればもっといい結果が出るかもしれない
しっかり窓も使って何周もぐるぐるした後に使うのは構わないと思います
そこに地下室があって吊られるくらいならね >>94
DS血族きっとやり遂げるボロタイなどの数々のパークが死ぬメリットがある
しかも一々吊りに行く必要も無いから無駄な時間消費を抑えられる
デメリットは三吊り退場が出来ないのと吊り査定がクソマズになるくらいかな >>96
>>97
失血死狙いってこと?
とんでもなく難易度高くない?
這いずり見つけるためにうろうろされたらついでにトーテムすぐ壊されるし 4人全員這いずりにしてオレツエェェェしたい人がほとんどなイメージ
アーカイブ目的の人も多分いるけど大体這いずり構成相手の時は成功した後すぐ吊らず目の前に来て煽りステップしたり、チェーンソーブイブイしたりで喜びの舞して失血死まで放置される
自分だけかもだけどw 最近始めたんですけどキラーが弱すぎませんか
あと吊ってる味方を救出するとき生存者に無敵判定あるんでしょうか
あれがあると発電所通電された後無敵でごり押しされるんですけど
バランス悪すぎませんか あと全体的にキラーのスキルが死にスキルすぎて使い物になりません
隙も大きければデメリットも大きいです
なんでこんなにバランス悪いんでしょうか >>100
たしかにキラーは4人相手じゃなすすべもない
しかし鯖は実質2人だったりする
発電せずに箱明けやデイリーやアーカイブ目的の鯖もいるし、ウンコもいる
だから基本さえ理解していれば2サクは余裕
状況も見えずに格上チェイサーにグツってたら一人も吊れずに終わる
誰がカモかを判断するスキルは重要 正直キラー側があまりにも理不尽すぎてバカじゃねぇのかと思うんですが
これ長年プレイしてるプレイヤー的にはどうなんですかね
全体的に仕様がアホみたいにキラーに不利でキラーヤルメリット一つもないと思うんですが >>100
救助は吊られた人を降ろしきらないと
当たり判定なかったと思う
キラー始めたてはパークもないし
鯖(サバイバーのこと)を延々追って
発電機5つけられて全逃げゲート前煽り見物ですよ
チェイスはじゃんけんみたいなもの
相手の逃げる先を読んで攻撃の繰り返し
youTubeでキラー解説動画みて
逃げられても煽られてもとにかくキラーして
発電機修理とチェイスの傾向覚えるしかない
初めて全滅させたときは感動でした
ランク1とはいかなくても諦めなければ
鯖ぶん殴って吊ってのキラーを楽しめる >>100
救出してる方には無敵はないけど吊られてる方は下ろされるまで攻撃しても意味ないからそっちに攻撃が吸われると無駄になる
あとは救助された側に十数秒無敵付加みたいなパークはある >>103
ちゃんとVCPT組めばそんな問題は起こらない 使ってるキラーのコツ掴めば一方的に蹂躙出来ることが増えるからな
BPもうまいし小癪なパーク使われたり煽られたりしても問答無用でぶっ殺してケバブだろうがフェイスキャンプで粘着しようが生殺与奪はこちら側にある
それが好きな人がキラーやってんじゃないかな 山リン使えよ
ノーパークで無双できるわ
お前が上手けりゃ 凛ちゃん難しいわぁ
フェイズウォークしたら確実に見失う キラーの板割りってボタン長押し、途中キャンセル可能ではなくなったんですか? PWは攻撃で解除と思ってた
ボタン離して解除知らんかった
ウルトラ級バカです
これまでこの辺にいると分かってても
外した硬直ためらって自動解除待ってた
途中解除分かったらPW強い
ガンガン殴れる
>>110
PWは声・足音・この辺に行くかな?の予測で
鯖の行く先読んだら割と殴れるです 山岡凛とデススリンガーはマッチしたらウンザリする二大キラーだなあ >>110
俺ガイル
PWできないからただの鈍足キラーに。 >>111
昔は違ったの?
自分が始めたころには今の仕様だったけど
発電機破壊は最後まで押しとかなきゃいかんけどね >>114
ナカーマ
>>112
一応予測してんだけど明後日の方向にサバがいるんだよな…
足跡つけてるはずなのに >>116
PWはジャングルジム・旋回等のチェイスは
足跡見て方向決めて声で
「右行った」「左行った」
の位置を確認してるよ
声がめちゃくちゃ大事
それでも見失うこともあるので
近場の発電機確認してそこまで周り確認しつつ移動
後は凜の動画みて実践して自分で傾向把握して次に生かす
以前は>>116みたいだったけど繰り返せばいける
尚草の動きで鯖の位置把握は自分の視点移動で
草の動きがほぼ確認できないという動体視力のなさ キラーで板グルするときのキーボード操作についてなんですが皆さんはWだけ押してマウスで方向を微調整してるのでしょうか?
それともW押しながらこまめにA or Dを操作してるのでしょうか?
キーボード操作で板グルが難しくて困ってます 意識したこと無いけどAもDも押してるんじゃないかな。キラーってサバイバーみたいに押さなきゃいけないキー多くないから人差し指も薬指も余ってるし steamでセール中なので購入しようと思ってるのですが、どれを買えばよいのでしょうか?
Dead by Daylight - Silent Hill Editionで良いのでしょうか? >>121
ありがとうございます
A D押しながら歩いてたんですけど引っかかることが多くて歩き方違うんじゃ無いかと思ってました >>125
一応補足だけどそのパックには
サバイバーの環境パークの一つDS
キラーの環境パークの一つ不死
キラーの稼ぎパークのバーベキュー&チリ
が「含まれていない」
これらは今すぐ必須ではないけど、それなりに続けるなら早めに入手しておきたいパーク
なのでこれらが含まれていないことには留意した上で買った方がいい >>126
情報ありがとう
芸能人の配信を見ててキラーは不死破滅バベチリと何かみたいなイメージあるから追加で買ってみる フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる 間違えた
フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる? 出来ない
ガラクタとかで心音消えてればどのキラーでも無効化出来る >>127
バベチリは勝つためには不要なパークだけどBP2倍がキラーのモチベになるからね キラー側から見てガラクタいじりによる効果音やエフェクトと発電失敗は、
どのように違うのですか? ちょい初心者なんだけど、ランク15辺りのキラーで赤ランクが多めなマッチしかあたらないんだけど、これがいわゆるガバマッチってやつなの?
それとも内部でなんか別の基準でもあるの? そう
それがガバマッチ
体感だけど、鯖がPTを組んでいるとガバマッチが起こりやすいと思う
システム的にはPTの中で一番低いランクの鯖に合わせたキラーが召還されるらしいけど
実際はPTな時点でマッチシステムが正常に機能していない印象がある
たとえば鯖が全員赤帯なのに低ランクキラーが呼ばれるのはおかしい ガバマッチで煽られまくるからマジでキラーやる気失せる
鯖はマッチ遅いし 黄キラーvs赤4人とか当たり前に組まされるけどな、緑〜黄サバイバーなんて存在すんのかってレベルで。
慣れるまではハデな奴やライト持ち、アイテムごっそり持ち込んで全員Readyしてるようなマッチングは避けていい、
幸いキラーはランク無視してでも即マッチングするシステムだし。 >>134
一応訂正しておくけどPT内で一番ランクが【高い】サバイバーに合わせてマッチングする仕様
全然機能してないから一番低いサバイバーに合わさることもあるけど 白20だけどさっき赤3と組まされたわ
とはいっても結局誰が相手でも勝てねえから関係なかったわ >>137
あれ
そうだったか
失敬
確かにそうじゃなきゃ意図的に楽なマッチが組めてしまうもんな >>138
めちゃくちゃわかる
19にやっとあがったけど基本誰もつれない
なんなら殴れない 鯖やらずにデビューした初心者キラーが最低限覚えておくことは
追って良い相手と追わないほうが良い相手を知ること
あとは吊れなくても絶望しないことかな
殴れなくてもチェイスでBP入るし、チェイス開始だけでもBP入る
チェイスしながら発電機と板を蹴って稼ぐゲームから始めてはどうか >>141
何言ってるかわからんけど
最初釣ってキャンプトンネルしたら儲かる ガバマッチで「noob」とかチャットで煽られるのムカつくわ 逆に鯖同士でガバマッチする事あるけどそれもバグなのかな?
この前自分赤帯だけど他3人全員白でキラーは紫っていうぐちゃぐちゃなマッチした
自分赤他3人緑でキラー赤の時もあったし自分緑の時他3人赤でキラーは黄色とかも過去にあったし本当にランク意味あるのかと たまにあるね
個人的にはそれもPT絡みで起こるバグじゃないかなと思う キラーがランク16で、他鯖が全員15で俺だけ8とかならよくあったわ
メニュー画面まで戻ったら直るやつ そりゃ部屋抜けてメニューに戻ったらそのマッチングからは抜けてるからな
クライアント側(プレイヤー個人)のバグなんかじゃなくサーバー側の問題でしょ
「ランク1と20がSWFで遊べる」仕様で
この場合、ランク上位の鯖に適正ランクのキラーがあてがわれると言われてるが
その限りではなく、高い場合低い場合もよく見られる
どうも適正ランクマッチはここの運営、開発の技術では無理らしい
野良鯖から見て他の鯖とランクが合わない、は普通に起こること
キラーがまだ黄色とかなのに紫〜赤にあてがわれてたら同情してあげよう
その他は気にするな というかそのうち気にならなくなるよ キラーでレア〜ベリーレアのアドオンを効率よく取得したいのであればプレステージを回した方が良いでしょうか? バベチリ対策でカニバルに見えない位置でロッカーに入ったら、カニバルがまっすぐこっちに来て簡単に開けられちゃった
俺が吊られてる間も、バベチリ対策生存者がロッカー開けられていたんだけどロッカーに入ってる生存者が見える技とかあるの? 入るところが見られてたんじゃねえの
わりと見えてる生存者多いし
今なら不死多いから不死に写ってたとか
トーテム壊したら報復でオーラ見られてたとか色々ありすぎる 結構ロッカー入る音聞こえるんだよね
不死のオーラでロッカー入るとこも見えたりするから鯖専の人にはチート呼ばわりされそう
あと、吊るときに中間距離で騒音聞こえたから吊った後行ってみたらロッカーだったってこともある そもそも残り一人じゃないならロッカー入るなよ
無駄だから回せ >>153
ドア閉めたあとも入った判定あるまでほんの少し見える。もう少し早めに入ればいいんでない? トーテムがそばにあって不死で見えていたってケースは少なくなさそう もう何回も言われてることだけど
まずはそいつのパークやアドオンを見ろよ
初心者とはいえ当たり前じゃねえの
テンプレに追加してもいいレベルだわ >>152
結論から言うとたいして変わらん
アップデートで改善されるか、サービス終了が先が 負傷状態でノーワンのトーテムを壊してたらゲージ半分くらいで殴られてないのにいきなり瀕死になったんですがなぜですか? >>152
メインで使うのは3、4体だろうし、
微差とはいえ精神衛生上良くないから
回しとけばいいよ。
3周目までパークガン無視3000のアドオンメインで回して、4周目から本格的に育てればすぐだぞ。 >>165
アイアンメイデンの仕様知ってるか?
>>168
ボロタイ救助で殴られたくらいしか思いつかん
殴られたモーションがあったのかとかキラーとの距離とかもう少し状況がわかるように情報出したほうがいいよ
まあどのみち深手じゃなきゃわからんね >>159
試合終了までキラーのパーク情報は隠蔽されているのだが 見えてる景色がラグで遅い時は、ロッカーに入るのが丸見えになる時があるぞ
【キラー視点で】
→ 吊り終えた→→→ロッカーに入る鯖
【鯖視点で】
担ぎ歩き(見えない)→→吊った(キャ〜)
キラーが吊ったと言う結果が遅れて鯖に表示されてると、間に合ってない
攻撃で鯖がデッハや、窓超えで「間に合った」と思っていたのに攻撃が当たった!?と成るのと同じ
ロッカーに入るのは早目に入らないと、通信状態によっては丸見え あと鯖で吊られている時に見える景色で、味方がロッカーに入った瞬間にパッとオーラが消えるのではなく、
「すぅ〜」っと味方のオーラが消えるのが有るから、入って直ぐに消えずにピッグや狡猾みたいにわずかに見えたんだと思う
(それとラグで悲鳴が聞こえる前に入ったと思って、安心してたら見られてたんだと思う) 153です
不死無いからそんな効果もあるのしらんかったありがとう ここで改めて質問するぐらい疑問を持っているなら
リザルトまで待ちそうなもんだしな
ここで質問してクイズ形式になるよりよっぽど判断材料が多いと思う デススリンガーの照準ボタンはM2(右クリック)で慣れた方が良いですか?
どうもしっくりこないのですが うん
DbD以外やらないなら変えてもいいとは思うけど サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています どのFPS/TPSシューティングでも右クリックで銃構えて左クリックで撃つから変えてしまうと他のゲームも全て変えないといけない デススリ使ってて後ろ向いてないのに銛を撃った瞬間にデッハ使う奴多いんだけど、どうしてですか? 発射音に反応してるんじゃないの
あとは曲がり角とか狙ってきやすい場所なら予測しやすい
即着弾じゃないからハントレスと一緒で見てなくても音聞いて避けられるよ フックに吊してサバイバー殺したらそのフックはマッチ中復活しないのかな? >>182
「ここは狙い所」って場面はデススリンガーを使ってなくても、窓超え、板倒し、曲がり角・・等であるのは分かるでしょ、その場面で銃声が聞こえたらデッハ使えばワンチャン
後ろ見た方が良いけどねw
>>184
地下以外は昇天させたら、もうそのフックは使えない >>184
処刑人の妙技ってパーク付けてれば復活するけどまず見ない ハングマンでフック復活は昔の仕様だろ今は違う
ほんと適当回答したがりマン多いな サバイバーが倒す板をカニバルのチェーンソー振り回し中にうまく割れる時と当てられる時があるのですがうまく割れるコツありますか? >>187-188
変わってたのか知らんかったすまん そういえば去年の話なんだけど、ギデオンの地下で発電機触ってたら壁を越えてデススリに撃たれて、
その直後に地上にワープして斬られたんだけどあれはただラグっていただけなんだろうか? GeForceのフィルターと同様の機能ってRadeonにもありますか? トーテムの浄化スピードを早めるパークってありますか? ハッチで鍵脱出したらハッチは時間経過で閉まるんですか?
閉まるとしたら何秒で閉まりますか? エラー落ちで切断ペナルティ課すとか(´・ω・`#) トラッパーの罠について教えてください
生存者が引っかかった罠は再設置必要ですか?
それとも開いたままですか? 生存者が引っかかったり、生存者に解除された罠は閉じた状態に戻るので再設置が必要です
トラッパー自身がかかった場合は開いた状態に戻るので再設置は不要です
閉じた状態の罠が時間経過で勝手に開くようになるアドオンもあります >>192
ゲフォ使ってないから知らんが、Radeonソフトウェアでゲームごとにシャープネスとか明るさとかコントラストはいじれるよ。
フィルターってシャドーブーストみたいなの?アンチエイリアシングとかもできるよ。 右手マウスで左手パッドのモンゴリアンスタイルはチート扱い受けますか? ピッグに逆トラバサミ付けられた直後に発電機全て完了しました。
通電後ってジグソウボックス反応しないのですが、これはハッチ脱出しか生き残る手段が無いということで合ってますか? >>209
多分それは際どいタイミングで直後じゃなく直前扱いになってる
タイマーも回らなかったんじゃない?
逆トラバサミは発動せず付けたまま出口から脱出できると思う モンゴリアンスタイルって、PCにコントローラーを付けて設定は何か変えなくても良いの? 普通につけただけじゃ勝手にパッド認識されるか、全くされないかなんじゃない? >>210
いや、出口で死んだんですよね。
通電してもジグソウボックス反応するってことですかね。
つまりバグ・・・? ジグソウボックス、ちゃんと生きてました?
使えるのは白強調表示されてるんだけど、あれってプレイグの泉みたいに他人が使ったらどんどん減っていくんだっけ? >>213
試したのは1台?それとも複数?
発電機が触れない方向がある、みたいにバグかもね
見たことも聞いたこともなかったけど
>>214
知らないし仕様すらうろ覚えなら発言は控えましょう
質問者の混乱を招くおそれがあります >>214 >>215
試したのは1台ですが、確実に白表示はされていましたね。
通電後にも触れるはず、ということのようなので
バグだったと思って次に生かします。ありがとうございます。 発電機にも触れない向きがあるバグがあるからバグかも知れない
状況的に質問者が焦って何か勘違いしている可能性も否定はできない
バグだらけのゲームだから動画がないと確定はできないんだよな デススリでセロハンテープに赤い点をつけて照準を液晶に貼ったらBANされる? 今のリフトの終了の日は7日のAM1:00であってますか? ブライトの突進には突進自体に攻撃判定があるんですか?それとも突進中に攻撃しないと駄目なんでしょうか?
ターン後に真ん中に捉えた!と思っても大体鯖を滑ってて全然当たりません ・スタートダッシュ(1回目)走りのみ
↓
壁に突撃( 2〜3秒の選択猶予時間)
↓
・追加ダッシュ(2回目)攻撃可能
↓
壁に突撃(2〜3秒の選択猶予時間)
↓
・追加ダッシュ(3回目)攻撃可能
↓
以下略
2回目以降に走りながら、攻撃ボタンを押して【攻撃が出来る様に成る】だけ
デモゴルゴンみたいに突進に攻撃判定は出ていないので注意、プロレスラーがいったんロープまで走って1回は跳ね返らないと攻撃しない感じかなw >>224
てっきり二回目以降は突進自体にも判定あるのかと思ってました。ありがとうございます! >>211
コントローラーとマウスにキーを割り振るだけでOK。
これまでキーボードで行っていたWASD以外のキーを、
左手コントローラーと右手マウスのサイドボタンに振る感じ。
サバでフック耐久するキーをスペースからマウススクロールにしたりね。
他に設定を変える必要はない。 このゲームでチート、ハードチート使わなきゃ勝てないなら
もうゲーム自体 バベチリで見られた後って当然状況次第だとは思うんですけど、その場からできるだけ逃げるのと隠密だとどちらが有効なケース多いですか?
バベチリ以外の索敵パークつけてない緑ドクターに放電爆破も使わず一直線で発見されて改善点が思いつきません 吊られるたびに出来るだけ逃げるってのは無いわ
せいぜいチェイスができて見通しの良い遮蔽物魔まで避難する程度 >>228
見つかったらチェイスする
バベチリで見られた後の対応以前に、発見されることや負傷することを恐れすぎるのはダメ
誰かが吊られたときに残りのサバイバーがすることは基本的に修理か救助、またはその時間を作るチェイスだけ
バベチリ範囲までキラーが来たなら他が救助できるし、来ないならバベチリ映りながら修理して圧かければいい
見つかってるか、こっち来てるかすらわからんのに隠密とかただ逃げるとかはただの時間の無駄で最悪の手 バベチリで吊ってから4秒間逃げた方向から4秒後逆の方向に走って発電機回すと割と見つからず回せる感じ ハグの罠の上をしゃがみ歩きで行ったのに発動したんですけど、そんなアドオンあるんですか? ハグが自分でワープしたんでは?
アドオンはちゃんと最後に確認した? レスありがとうございます。
チェイスポジだけ意識しつつ、現作業続行で良さそうですね。
自分第一村人で即死しましたが、その後も観戦してて、明らかに視認してなさそうな鯖にも真っ直ぐ向かってたので、上位キラーだとバベチリ見られただけで詰みそうですね。 違う座標にいるキラーに切られて、掴まれたときにワープするのってチートなんすか? >>234
状況によるけど、見えた場所の両側見ながら近づいて、右に足跡がなければ左か歩いて移動(=あまり離れられていない)とか、限定できる情報はたくさんある
放電爆破も使わず一直線で発見されてとか、明らかに視認してなさそうとか、なんかチートのせいにでもしたいみたいだけど、そんな状況全く珍しくないよ
そもそもいくらでもチェイスのやりようがあるのにドクターなんかに見つかっただけで詰みって発想がおかしい PCでやってるときに、板グルでどうしても引っかかるんですよ
WASDキーに慣れるしか無いんでしょうかね
みなさんキーボード操作で上手く回れるんですか? >>232
気になるなら自分でリザルト確認してくれ キミが一番正解に近いんだよ
>>235
いまいち理解できないが言葉の通りならチートだろう チート関連疑うならまずインスタントリプレイ貼りなよ
ここpc版の質問板だろ >>233
え!あの罠って踏まなくてもハグが自分でワープできるんですか?
>>239
リザルト見たかったんですけど早々と退場になってしまったので終わるまで待てなくて聞いてみました、すいません! ハグのアドオンに任意でワープできるものがある 少しは自分で調べてみな >>242
ミントがらのぼろきれ:ハグがマップ上のどの幻像の罠にもテレポートできるようになる。
これですか?これ距離が関係なくなるだけかと思ってました、謎は解けた!ありがとうございます! オーリックセル購入後、アーカイブのパス解放をしようとしたところエラーが出て解放できません。
出たエラーメッセージ「アーカイブ報酬メニューのデータ受信中にエラーが発生しました。レスポンスコード:409」
DBD再起動、PC再起動しても変化なく解放できないのですが原因は何でしょうか? サバ1-4 強え。他 ザコ。バランス取れてないわ、このゲーム このゲームってキラー不利って言われてるけどよく考えたらそうでもないよな
バランスだけ考えたら3pt以上サバイバー>キラー>2pt以下サバイバーだろ実際 板倒すとき、奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり、そもそも板倒しが反応しなかったりするんですけど、何が原因として考えられますか?
他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています >>248
板が倒せなくなるパークとか、偽物の板とか >>248
自分がいる位置が板の真ん中あたりだったら倒せないですがその辺ではないでしょうか?
ラグなどで見えているより少し手前にいるのかもしれませんね >>249
自分で調節した方が良いよ
チュートリアルのトラッパーがかなり呼吸音と足音が小さい部類だから、その呼吸音と足音が聞えれば他のキラーならたいてい聞こえる
ギデオンや小学校の2階が有るステージを指定して、自分の息遣いを鋼の意思で消して試合中に隠密しながら実際にキラー近くで素早く調節するのも良いと思う
カスタムゲームが出来れば1番良いけど、人によって聞こえ方や聞き易い音域って違うと思うからさ >>248
>>奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり
キラーのほうに移動しながら板倒しのキーを押しているからです。
移動するキーを離すタイミングが少し遅いのだと思う。
ほとんどの人が経験していて、そのうち慣れる。
今キーボードを使用しているならコントローラーにすることを薦める。
>>そもそも板倒しが反応しなかったりする
聞いたことが無いので、分からんけど・・
もし深刻ならキーボードだかコントローラーを疑ったほうがいいかも
>>他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです
回数を重ねるしかないので、臆せずチェイス役を続ける
キラーのほうを見つつ落ち着いて走れるようになれば、板も落ち着いて倒せるハズ
素人も玄人もケイトのパーク、ウィンドウズオブオポチュニティお薦め キラーが板の位置まで来ちゃってて倒せないんじゃないかな え?キーボードじゃなくてコントローラーすすめるの?? サバイバーはどっちでもいいけどそれでもキーボード使ってる人にわざわざコントローラーを進める意味がわからない >>254
自分はコレが多いな
引きつけ過ぎて倒せない PC本スレでも聞いたんだけど、ちょっとでも知識があれば教えてくれ。
ここ数か月くらいから、DBD起動して5分〜15分くらいに高確率でプチフリーズする。
発症すると、BGMとかは消えてキラ−の鼻息だけする。あとは逃げてく鯖の音も聞こえる。
しばらく固まった後、ホストから切断されました、となりペナと米粒没収。
環境は、デフォルト設定のDBDにノートンセキュリティを使用。整合性や再インストールも試したけど無意味でした >>259
まずPCリカバリしてもなるのか試してくれ。あなたのPCに何がインストールされてるかなんて誰も知らないし問題の切り分けは自分自身でしかできない
PCリカバリしてDBDしかインストールしてない状態でも問題発生するならハードの問題、それで何ともないなら1つずつ必要なソフトをインストールして様子見る >>259だけど、本スレでかなり有力な方法を教わりました。
試してみるのでこちらのカキコミはスルーしてください。 一つメインキャラ選んだとして、そのキャラ育てる時のティーチャブルってどうしてますか?
たとえばクエンティン選んだとして、三個の固有パークどれも要らないんですけど、取らないと普通のパークも出ませんよね? メインキャラにするならティーチャブルも取るしかあるまい レベル50過ぎてBWに出現するパークのうち3/4が固有パークで埋まってしまうからな
1個の枠だけで集めるのは途方もないしすごい遠回りだよ 最近買ってwikiとかも見たんだけどよくわからないので質問お願いします
全キャラレベル50にしてティーチャブルパーク解放して使いたいメインキャラのブラッドウェイブをレベル50のまま回し続ければ他キャラの固有パークは全部レベル3まで取得可能な認識であっていますか?
レベル50まではパーク出るけど50のままだと出ない仕様だと50になる前に使うパークだけ育てないとダメになるので気になってます 文章考えて投稿してる間に>>265の書き込みが増えてて全部出る事がわかりました
すみません キラーランク7です。強ポジは追わない、上手い鯖は追わないのは初心者が覚えるべき定石の一つだと思いますが、強ポジそばの発電機は回るの諦めた方が良いとか、逆に回させにくいとか、そういう定石はありますか? 強すぎる場所は始めから捨てる
強ポジであっても、板を使わせれば弱くなるのなら板だけでも使わせておく
板を使わせた弱い発電機を固めるのが理想 >>269
ありがとうございます。てことは、固有建築とかボロ小屋とかの発電機は、基本的には固めるリストには入りにくいですかね? カス多い
吊られると助ける素振り見せないとすーぐ自殺選ぶ
破滅ついてるしあとちょっとで回しきれるから先に回してからって思ってもすぐ死を選ぶ >>270
固有は場所による
幼稚園とか小屋とかは板割れば、上手い人以外はそこまで時間稼げない
板ある状態の小屋でのチェイスでも、例えばアザロフ(長細マップ)で小屋側に固めてるみたいな状況であれば余裕あれば多少付き合って板割らせるとかもアリ みんな難しいこと考えてやってんだね
未だにマップとかもよく覚えられない このゲーム最終的に処刑されてもBPやpipは普通にもらえるし自殺してさっさと次行っても損する方が多そうなシステムなんだけどな 自殺もだけどさ、すぐ回線抜く奴なんなん
PTなのか一気に3人も回線切ったりしてね
しかも赤ランクなのにみっともないわ >>275
言うても飾りのランク下がっても損はなくね
どっちかと言うと切断ペナで直ぐに開始出来ない程度の損やな キラーも紫になると赤とばかり当たるようになるんですが、つまりこれってチーターやPTを避けて野良を殺していられれば、チマチマやっていずれランク1になるって事ですか? カスタムゲームを友達と2人でするつもりです。
カスタムゲームでも鯖キラー問わずアイテムやオファリングは使用すると無くなるのですか? カスタムゲームは、自由にパークとアイテムやオファリングをレンタルでその場限りで使えると思えば良い
試合中に表示された「治療300点」とかはリザルトで合計点が出るけど、試合後のBPとかは貰えない そうそう
パークも全種類使えるしアイテムオファリングも全て用意されてる
負けても米も減らない
その代わりBPが増えることもランクが上がることもない
練習試合や余興みたいなもん ゲーム配信者とかが光ってるトーテム壊した直後に「破滅じゃなかった〜」とか言ってるけど
何壊したかってどうやって判別してるんですか? >>283
>>284はウソ 何が壊れたかは表示されない
なんらかの呪術トーテムの効果が有効になっているのが判明した時、左側に小さく詳細が表示される
呪縛
◇呪術:破滅
↑こんな感じ
そしてその効果が有効であり続ける限り右側にも呪術の影響下であることを示すアイコンが出続ける
△みたいなやつ
破滅のみが生きてるのが確定しているとき、呪術トーテムを壊して右の△が消えればそれは破滅だったということ
破滅以外にも呪術トーテムがありそれの効果が有効と判明している場合は発電機の挙動を確認しなければわからない
その配信者の件で言うなら破滅じゃなかった、と断言したのは
正しいかどうかは情報が少なすぎてわからない
昨今よくあるのは不死と破滅の組み合わせで
不死が壊れるか移転先の生トーテムがなくならない限り破滅を壊しても△消えないからね >>283
破滅じゃなかったは嘘だね
破滅の効果が切れるトーテムじゃなかった、が正しい
破滅を壊して不死で移ったか、不死を壊したかは分からない >>286 >>287
詳しくありがとうございます、理解出来ました。 呪いトーテム壊してすぐ破滅じゃなかった〜なんてケースある?
書き方的によくあるケースみたいだけど 不死破滅なんて1つ目は確定で破滅じゃないぞ
いや破滅かもしれんけど不死が破滅を守るからな カニバルとかで釣り回数増やして評価上げるために
3人吊った後に一人わざと担いで脱出させて救助させるのってあり?
逃げられた時点で評価下がる? 便乗で質問ですけど、不死と破滅の2つだけ着けた時は、開始時にはトーテム2つ燃えてるで合ってますか? キラーでプレイ中に執念の対象のサバイバーが居たときはどう対象するべきでしょうか?無視した方が良いのですかね? >>293
上級者か煽りの可能性が高いので基本は追わない
残り人数が減ってきたら満を持して追えばいい >>293
自分の腕と相談しろ
俺は直行して即吊るし救助されたら這いずりにしてきっちり1分後にまた吊る
オブオブの半分は秒殺されると切断するが いいや俺は真っ先に追うね
そんでDS効果中でも担ぐね
VCPT専用wallhackは生きて帰さないね
個人的統計上半数はDS持ってないね
そんで半数はただの野良オブオブだね >>294 295 296
色々な意見ありがとうございます!
参考になりました! トラッパーの罠がしゃがみ移動で発動したんですけど
これはバグかチートですか?
リザルトでそれらしいアドオン等はありませんでした。
都会の逃走術付けてるんですけど、これは関係ないですよね? しゃがみ移動で発動しないのはハグの罠と三角のトレイルとツインズの探知だけでトラッパーの罠は普通に発動するぞ しゃがみ移動は罠解除メッセージが出たときに気付きやすい意図があるだけで罠無効の効果は無い 今度の不死を期にDBD引退するつもりだけど、何かライトに遊べるゲーム無いですかね? アーカイブはリセットなどはないのでしょうか?
できるものがどんどん減ってきて悲しくなっています… そんなにアーカイブに入れ込むとロクなことにならないよ
余興やオマケ要素ぐらいに思ったほうがいい ありがとうございます
ブラッドポイントがほしくてやっているのですが残念です >>299 >>300
ありがとうございます。
完全に勘違いしていました。
え、トラッパー強すぎないですか。
何で評価あんまり高くないんですか。 トラッパーの評価が高くないというより、山岡凛やドクターがお手軽に強いの >>306
デイリーやればいいじゃん
毎日生成されるよ トラッパー使えば何で評価低いか分かるよ
爆発力は高いけど爆発力しかないキラーだから >>301
いやそもそも不死は甘えだぞ…
堕落イタチでも案外やれる 使えるものを使って甘えと言うならパークをつける事すら甘えなのでは? トラッパーで残り一人になってハッチ蹴られたときにゲートレバー前に罠があったら、もう無理ゲーコラプスになりませんか? そこまで行けば強いけどそこまでたどり着かず通電するのが多いってこと
トラッパーが弱いというよりもっと強いキラーがいる カギ探しだね、吊られた味方の落とし物や遺物と宝探し
途中で見つけたら、トーテムもぎもぎ
もう片方のゲートには罠が無いかも?と向かうのもワンチャン 学術書Iの興奮の強み(興奮付けて地下吊り2人)終わらないバグってありますか?
興奮ちゃんと付けてるしトラッパーでやってもカニバルでやっても終わりません
同じサバ2回でも異なる2人のサバを吊ってもダメでした >>318
ありがとうございます
アーカイブ名じゃなくて「地下 バグ」で検索したら類似の現象の報告が見つかりました
4.4.2になって発生したみたいです
修正されるまでこのアーカイブは回避しときます >>302
俺もどっちもやってるけど、DBDの方が気楽じゃね? 下手なだけだけどリージョンの立ち回り方が未だにわからん…… トラッパーで全滅できても吊り回数少なくて査定悪いんだけどトラッパーってそういうもの?
罠ゾーンに吊るとキャンプしてなくても救助遅くて耐久入りよくあるし、発電意識低い人が0吊りで最後に残っちゃう 吊り回数少ないの自覚してるならわざと救助させれば査定は上がるよ
吊ってから罠置くとキャンプ気味になるのは悪いことじゃないけども 1.鋼の意思・デッドハード・決死の一撃・凍りつく背筋
2.セルフケア・与えられた猶予・血族・手札公開
野良鯖で、どちらの構成がより実践的でしょうか。 >>324
それぞれまったく立ち回りが違う構成だから自分がどうしたいかによるかな
チェイスしたいなら1だし、お助けマンなら2だろう
個人的に2で血族手札を活用するならボロタイに代えてキットゲを入れる
血族は安全救助のために使いたい 本スレでも聞いたんですが流されたので
スチーム版なんですが、チャットの横のボタン押して隠したら
どの場面でも一切チャットは映らなくなりますか? >>324
1
ちなみに野良鯖の汎用性高い最適パークは
デッハ決死ボロタイ血族って結論出てる 今の環境でセルケア持ってこないのは舐めプだと思う
デッハ、決死、セルケア、あと一つは自由
これが現実的な野良鯖の構成 いやいやそう言う意味なら都会猫セルフケア魂の平穏でしょ 結局は一般論で語れる話題じゃない
自分がどういうプレイヤーになりたいかを念頭に置いた構成にしましょう アーカイブの興奮の強み「興奮を使っている間に
生存者2人を地下室のフックに吊るす」が達成できないんですが
どうしてでしょう?
興奮はきちんと付けて、2人以上吊っているんですが >>332
地下バグだと思うけど
すぐ上で同じ質問出てるしせめてスレ内検索くらいしてほしいかな 確かにそうでした 失礼しました
回答ありがとうございました リザルトでチャットたまにあるんですけど、cleってどういう意味ですか?
ググってみたのですがわかりませんでした >>336
ありがとうございます
鍵ですか…
キラーさんの恩赦で残り二人で発電機をきりきりまわして脱出させてもらえた…と思ったら出口で簡易メメントされたから煽りかと思ったんですが…
どういうことだったんだろうw >>332
試しにサバイバーで地下室に少し滞在してから地上に出てみる
そうすると地下滞在時間に応じたBPボーナスが発生するんだけどそれが無くなってるマップがあってそこではできない パーク構成なんてアーカイブやデイリーチュートリアルの内容によって変わるけど、生存目的ならセルケアは必要かも
ちなみに俺はチキンなんでネコより予兆付ける BT付けないってのは基本救助しないってこと
DS付けないってのはトンネルされて文句言わないってこと
セルケア付けるってのは査定よりも自分が脱出することが優先ってこと
デッハなしはチェイス下手のカミングアウト 野良で他のプレイヤーに意思表示なんて考えたこともないわ
頼らないし期待もしない
さすがに進路ブロックや意図的なスキルチェック失敗はいらっとするが
自分も目的(BPなりアーカイブなり)最優先だし
箱開けフック落としする奴も批難しない
とくにパークは何を持ち込もうと侵害されるべきではない このゲーム、プレイヤーランクはマッチングになんの関係もないの?
キラーでまだ15とかなのにランク1とかの相手とやらされたりするんたけど… 日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われ全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。
ver.3.4.0からランクの下がり方は「一つ下のカラー帯の一番上の0pip」に調整されました。
ver.3.4.0〜のランクリセットの変動
リセット前 → リセット後
ランク 1~ 4 → ランク 5
ランク 5~ 8 → ランク 9
ランク 9~12 → ランク13
ランク 13~16 → ランク17
ランク 17~20 → 変化なし
エンブレムシステム
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/169.html >>342
マッチングにはランクが関係しているが、同じランク帯の相手が見つからない場合は離れたランクの相手とマッチングすることもある >>342
安心しろ、今度のアプデで運営が不可視スキルレーティングとかいう神采配をしてくれるぞ
みんなランク20に落ちてランクは単なる廃人指標にしかならないおまけつきだ 窓枠について質問します。
窓枠を飛び越えるという行為はサバイバーとキラーでどれだけ時間がかかるのですか?
窓枠を超えた方が時間が稼げるのか稼げないのか疑問に思いました。 DBD起動したらキャラのレベルが下がっていました
ローリーレベル40から10に、ドワイトも覚えていたパークが一つ消えていたり(査定)と、テストバージョンにしてから同じ様になった人いますか? >>348
窓枠を越えるのにかかる時間はキラー>サバイバーなので、同じルートで追ってくるなら窓枠を越えるほど距離を離せる >>348
キラー 1.5秒
鯖 0.5秒/0.9秒/1.5秒(速/普/遅)
>>349
PTBはライブサーバーの数週間前のデータが使われる
>※注意※
>パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 >>351
そうだったんですね、また育てなければならないかと思いました
ありがとうございます 通電してる状態で一人吊れたときの最適解って何なんですかね?
キャンプしてても無理矢理救助されてボディブロックされて結局逃しちゃったり、DSされたりでうまいこといかない
かといって歩き回ってもそのスキに結局救助されちゃうし >>353
通電後に何人残ってるかと、吊り回数、ノーワンの有無による
4人なら鯖が最適行動をとればカニバルかノーワンが残ってる場合以外はかなり不利だけど、キャンプで吊り交換目指すしかない
BTもDSもあり得るので救助者を狙うのが基本
BT肉壁とかしてくる場合もあるので変に前に出てきた被救助者は殴らない方がいい >>353
ワンパンできなきゃ4逃確定だね
消去法でキャンプが解答
俺なら待ってるのだるいから4逃覚悟で鯖探しに行く
ひょっとしたらトロい鯖いるかもしれないし >>350
>>351
ありがとうございます。
窓枠を飛び越えさえすれば、
相手も乗り越えるのなら秒数が稼げる可能性があるという事ですね。
窓枠を超える価値を知れて良かったです。 >>289
破滅壊すぞー!でボアだったならわりとある 後方見ながら四角い形をぐるぐるする時、キーボードだとA、Dだけで回っていきます?
自分はずっとWA、WDでやっているんですが変なのかもしれないと思いまして 死んだとき鍵ではなくアドオンを無くすというのがついた鍵を拾って死んだら鍵がもらえますが、もしかして最後の切り札が効いてるからですか?
生きて出たときのため最後の切り札はつけてます。 調べて考えたらわかると思うけど
最後の切り札は生存脱出したらアイテムのアドオンも持ち帰ることができる
編み込みリングは死んでもカギが無くならず持ち帰れる
結果はあなたが自分で見た通り
質問文がわかりづらいのであらためて疑問点があれば
要点をまとめてどうぞ スピリットについて質問します。
サバイバー側からするとフェイズウォークを使われている時だと思うのですが、
「シャー」という感じの効果音が聞こえるのですが、
これはフェイズウォーク中のスピリットとの距離に関係なく聞こえるのですか?
それとも聞こえた時は近くにスピリットが来ているという事なのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 心音範囲で変わる
心音範囲内だと「シャー」と聞こえないから、凛ちゃんは板の目の前でフェイズウオークしてるかどうかのフェイントが出来る スレチだったらすみません
DbDの為のモニターを買いたいんだけどTNパネル特有の白っぽさってDbDには向いてなかったりする?
安くてFPS向きなのはTNって聞いたんだけどDbDって映画っぽい映像だし色が酷くて雰囲気ぶち壊しだったりするんかな
もしそうならIPSってやつにした方がいいんかな
DbD用だからAmazonのTNパネル1ms75Hzの安いモニターにしようかと思ってたんだけど…
あと今は21. 5インチ使ってるんだけど24インチだと鯖の見つけやすさ変わったりする?
PCゲーム疎いから良かったらみんなのおすすめモニター環境教えて欲しいです >>364
向いていないとは言えない
ぶち壊しじゃない
IPSじゃなくてもいい
サイズで見つけやすさは変わらない
ワイはBenQのXL2411 簡単な事しか言えないけど「ノングレアじゃないと、部屋を暗くするはめになる」と思われる・・ >>362
霊体(透明で見えなくなってる方)から24m以内にいると聞こえるのでずっと音がしてるときは追われてると思った方がいい
ちなみに本体の心音範囲内にいるときにフェイズウォークを使われたときは音は聞こえない >>364
欲しい答えと違うかもしらんが色合いやら明るさはグラボのフィルタ機能で自分に合う状態に調整した方が良い
モニタサイズやフレームレート応答速度はどうしようもないが。 このゲーム全体的に暗いから、
tnは白っぽくなる分見やすくてよくない?
tnとIPSとVAでやってみたけど、
tnはやりやすい
VAは残像残った
IPSはその中間だけど、画面は綺麗 >>364
それらよりもノングレアじゃないとヤバいのはよく言われてる
ワシはEX2510で問題ない 俺はEL2870Uでやってるけどまあ悪くはない
VG278QRは色調整がうまく行かずDBDでは使ってない >>364だけどみんなありがとう全部参考になります
ノングレアかどうか盲点だったよありがとうTN使い勝手いいみたいで安心したよ
ASUOSのVP228HEが候補だったんだけどどうやらこれが特に白っぽいって話だったみたいだ
みんなのも参考に他にも色々見てみるよサンクス すまんASUSだ
DbD元々の画面が暗いし色々想像つきづらくて困ってたけど聞いて良かったよみんな詳しくありがとう 初心者です。
ブラッドウェブに並ぶパークの順番にも出やすい出にくいとかありますか?
キラーで何個かティーチャブル取ったんですけど、破滅、不死、イタチの3つが一切現れません。
キラー4体レベル50で、上記3つは誰も持っていないので流石に運じゃないと思うのですが。 >>375
まず勘違いしてないかどうか確認させてもらっていいかな?
ティーチャブル(固有)パークは本来の持ち主のキラーを育てて
30/35/40で出てくるオレンジのティーチャブルパークを解放することで
ほかのキラーのBWにはじめて出現することができる
ハグ、ブライト、クラウンをそれぞれ育ててオレンジ色のパークの開放は済んでいるのかな? >>376
はい、その3体はレベル40まで育ててオレンジのパークも3種類ずつ取得済みです。
一応ティーチャブルの仕組みは理解しているつもりです。
破滅不死イタチ以外に欲しかったバベチリやデボアは普通に取得できるので、
強いパークはブラッドウェブに出にくいのかな〜と思って質問しました。 >>377
強いて言うなら同じ色から抽選だから未取得黄色パークのプールが多いと出にくい
レベル1すら出てないのなら同じく黄色のレベル1のパークを取り続けると確率が上がる
使わないパークの緑と紫は無視してな レベ1取ると必ず次にレベ2が出てきちゃうから、それならレベ2、3を先に優先して潰して
未取得のレベ1を後に回す方が結果的に早いかも、と思ったりするんだけどレベ1から取った方が良いの? 俺もその体で要らないパークでもレベルが高いものから優先的に取っていた
レベル3を取ってしまえばもうそのパークは出てこないから
BWに出てくる4つのパークってレベルによって出現率が違うの?
てっきり完全ランダムかと思っていたよ 出やすさに偏りはない
ティーチャブル開けた数とかプレステ数で変わるだろうけど欲しい黄色3つが出てないなら黄色過多でしょう パークレベ3とると新たなレベ1出てくる
レベ1とると2→3と続けて出てくる
するとまた新たにレベ1パーク出る
自分の体感はこんな感じ
要らないパーク放置すると出続けると思うので
放置がまずいかも
凜で喘鳴とりたかったとき凜のレベル35から
50を10回くらいまわして漸く出た
運なのでこういうことも起こる まあ総意として確率の偏りじゃない?ってとこかね
完全ランダム、というものは局所では偏りを見せているものなので
バグの類の可能性もないことはないけどね そういうことが多いゲームだから
以前クラウンでピエロ恐怖症を頑なに取らないまま回し続けていたら
最終的に本当に出なくなった
ほかの新キラーのティーチャブル解放に伴ってまた出てくるようになったけど >>378-383
たしかにレベル高いパーク出たらレベ1より優先で取ってはいました。
バベチリとかが揃ってるのは、そこはやっぱり運っぽいですね。
ご丁寧にありがとうございました。 キラーはパーク揃うのが遅れても必要なアドオン拾えたら結果オーライだな たまに開幕から動かないで固まってる鯖がいるけど、あれ何なの?
急に用事出来たかウンコしたくなったのかな? 寝落ちじゃ無い?
俺がキラーやったときにカラス三羽廻ってる鯖に遭遇したらそのまま置いとくけどな〜 放置キラーが居るんだから放置鯖が居てもおかしくないよね?
この前クロちゃんと談合して生ケバブした 鯖はマッチングまで長いうえに自動キャンセルされないから
普通に寝落ちするのだ 鯖パーク「賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか?
つまり、3%増加 鯖パーク「賭け金のレイズ」の運の増加値は、そのままフックの自力脱出の可能性に加算されますか?
つまり、3%増加(Tier3)で、4人鯖が生きてたら、4%+3%×4=16%の確率で自力脱出できますか?
3回試せるから、48%となりほぼ半分の確率で脱出できますね。
また、複数鯖持ちの場合は、効果が重複しますか?
つまり、4人全員Tier3もちの全員生存だったら、(4%+3%×4×4)×3回=156%の確率で自力脱出できますか? 釣りじゃないです。
自力脱出確率の計算は投稿してから間違いに気づいたけど、そこは質問の主旨とは別ということで。 仮にそのまま加算としても
4+3*3=13(%)
自力脱出なんて久しくしないから回数すら覚えてないけど仮に3回としても1-(1-0.13)^3=0.341で約34%
仮に全員が持っていて全員生存としても
4+3*3*3=31(%)で脱出成功率は約67%
実際のとこ運がそのまま加算されるのかも複数人が持ってて加算されるのかも知らんけど
普通に解放つけたほうが楽だな? あれ
全員所持だと*4,40で81%か
仮に90オーバーとしても4人前提だしまず使わんだろうけど レイズは自分以外の生存者1人につき3%
自分だけレイズ使用なら4人生存で、Luck = 3% x 3 = 9%
4人使用かつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 = 36%
4人使用かつ4人ヴィゴかつ4人生存なら、Luck = 3% x 3 x 4 + 3% x 4 = 48%
あとは基本確率(フック脱出なら4%、トラップ脱出なら25%)にLuckを加算するだけ 全然うまくもないのにたくさんプレイしてたら、
ランク9になってて嫌なんだけど、
どうしようもない?
実力はランク18くらい >>397
どうしようもない
ランクは腕前よりプレイ時間が反映される
特に鯖 >>397
相応になるように頑張ればいい
格上と対戦したほうが課題が見えるよ >>397
気持ちめちゃくちゃわかる
9になっちゃってランリセで13だっけ?に戻って少し安心した ミッドウイッチ小学校はキラー有利なんですか?もしそうなら理由を教えて下さい >>402
・方向感覚を見失いやすい
・廊下が狭いので直線的なチェイスになりやすい
・トーテムが見つけづらい 板は全然少なくないんだけどね
不死ナーフ後はトーテムのアドバンテージも減るだろうしちょうどよくなるかもしれん
上下に別れてる構造ってのがどこの発電機回してるか自体は分かりやすいのと、鯖はどこの板が消費されてるかの把握がしにくい
純徒歩目線だと廊下走って距離とられるだけでだいぶ稼がれるから、いつ階段上り下りして向かってくるのか把握できるといい 小学校のナースは特に無理ゲー
高低差無視できるの強すぎる 最後の一人になってハッチ閉じられたら、もう無理?
いつも門開けてる間にやられるか、タイムアップになる >>407
相手キラーにもよるけど
キラーがもう片方見に行ったらランプがひとつ点滅する直前までゲート開けて一旦止めてキラーがくるの待つ
再度キラーがもう一方のゲート確認しにいったら開けきって出る >>407
ハッチ閉じられる前にゲート前で張ってて、通電したら一気に開けて脱出する方法もある
成功するかどうかは5分5分かな わざと赤ランプつくまで開けて、キラーがそのゲート周辺索敵してる間に反対側から脱出もいいよ
ゲート同士が遠いなら>>408 で、ハッチの位置がわかっててゲートから遠い位置にあるなら>>409 で、ゲート同士近いなら上の方法でやってる >>403 >>404
参考になりました!ありがとうございます! >>407
鍵探すのもいいぞ
閉められてもまた開けて出られる >>407
パークの査定とコソ泥の本能と置き去りにされた者は付けた方がいい ゲート駆け引きやってみるよ
みんなありがとうございます。 >>414
最初のうちは猫のパークを付けると楽
ゲートのランプが点く寸前までゲージを進めて「下の文字【ゲー】(ト)まで」
そしてもう1つのゲートの反対側の影に隠れて、猫が光って消えたらキラーが反対側のゲートに向かった合図に成るので直ぐにゲートを今度は最後まで開けきる
コッチに再度キラーが向かっていても猫が光って分かるし、猫のパークの効力でゲートを開けるスピードが上がるのでゲージも開け易くなる
(猫が無くてもギリギリで開けられるが) ゲートのゲの字はチュートリアルでも練習できる
ランプが点く寸前のバーの長さを覚えるといい 「ゲート」の「−」の真ん中までならランプは点灯しない steamでオフライン表示なってても
フレンドにはゲームのなかだとプレイ中に表示なりますよね?
これはオフライン表示できないんですかね? フェイズウォーク中の板当ては、狙って出来るものなの? 凛ちゃんをやっていれば、この距離でフェイズ始めたならそろそろ追い付くなぁ・・(バタン)フェエエエエ
だいたいな感じで追い掛けてる凛を想像して当てる、猫を付けていて光り続けていたら確率が上がると思う >>421
欲張ると相打ちになるから通せんぼするくらいで良いと思う >>421
足音聞けるなら出来る
聴覚障害ならやめとけ >>327
発電回してるとこにナスりにくるガイジだらけだからネコか絆必要だぞ 一緒にいようのパークで味方がダウンした時にオーラが見えるのは自分だけですか? 最近DBDはじめたんですけど仮面メグのスキンてもう入手不可ですか? ナースのブリンクで外周じゃ無い通常の壁を通れないときがあるんですけど、なんででしょう? ブリンクの到達点でナースの身体の背中とかが少しでも壁にめり込む位置での場所だったら、その手前(壁の前)になる
頭
ーーーーーー胴体ーー
ーーーーーーーーーー
↓
【発電機】
ーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーー
頭
胴体
ブリンクのチャージが足りないとか、壁の先にオブジェ(発電機等)の判定が有ったり 対戦後にチャットでFJOと言われたんですが意味がわかる方いますか? 野良鯖最強のパーク構成を考えたがどうでしょうか。
アフターケア、鋼の意思、きっとやり遂げる、全力疾走
これで、「うまいこと仲間のオーラを可視化できれば」、全面丸見えで探知のパークも不要。
あとは隠密に徹してこまめに治療してあげれば、そうそう全滅はしない。 すいません、pc版のちょこちょこ歩きってどうやるんですか? フック破壊とか釣り妨害する鯖さ、やめときなよ
やられたら切断するに決まってるだろ
殺すぞ
こっちは、ボタン一つでお前らの4人の米減らす
権力持ってんだからさ
周りのメンバーに迷惑かけてまでつまらん自己主張
してんじゃねえよ
大人しくコソコソうんこ座りで逃げ回ってろ 最近PC版のDBD始めたところで見た目が好みのリージョンを使っているのですが、狂乱の使い所がよくわからず、しょっちゅう普通に殴ってしまいます
どういうタイミングで使うと良いですか? モンゴリアンできたわ
設定が悪かったらしい
練習モード搭載してほしい >>444
リージョンは通常攻撃で貯まっていた狂乱のゲージが減ってしまう事に先ず注意してね
(通常攻撃→狂乱が直ぐに発動しない様に成ってる)
狂乱使用中は足跡(紅いヒジキ)が全く見えなく成る事にも注意、だから1人目は目視して逃げ先が判り易い見渡しの良い場所での発動が良い
2人目からは殺人鬼の本能(だっけ?)が発動して、近くの他の鯖が分かる様になる、その後はその反応の有無や状況しだい >>443
>>こっちは、ボタン一つでお前らの4人の米減らす
>>権力持ってんだからさ
フック破壊されて顔真っ赤にしてるようだけど
切断しても自分のコメが減るだけで
鯖のコメは減らないよ?残念だったね カニバルのチェーンソーのトークンが3の時に
チェーンソー使ってトークン1使用したら、残り2のトークンを利用して攻撃延長できる
という解釈は間違っていますか?
チェーンソー攻撃が2秒ぐらいしか続かず、生存者に届かないです。 あってる
大体チェーンソーを4回振るとトークン1消費する
振り終える前にもう一度入力すればトークンを消費して延長入るから、感覚的に覚えていくといいよ
ただギリギリ狙いすぎると途切れちゃうから、3振り目入ったら追加入力するイメージでいいと思う >>449 >>450
ありがとうございます。
押しっぱなしで自動延長だと勘違いしていました。
もう一度入力するんですね。 ごめん3振り目入ったらじゃなくて、4振り目入ったら追加入力、だった
上手いことやれば12回チェーンソー振れる
まあ最初のうちは左下のゲージの切れ目をしっかり見ながら追加入力するのが良し 便乗で質問させてください
追加入力って、チェーンソウ発動ボタン(PCならマウスの右)でいいんですか?
このゲーム、説明されている入力動作が具体的にどのボタンなのか解らなくなるときがあって迷います 右クリックで合ってる
長押ししてチェーンソーふかして、離してチェーンソーを振り始め、1トークン消費前に右クリックすることで追加で1トークン消費しチェーンソー攻撃が延長される >>438
おまえが隠密失敗してトンネルされたら終わるってことじゃん
チェイスパーク入れて隠密したらいいよ 1人死んで、2人ゲート開いた側にして、1人居場所分からない場合って
ゲート側にいる2人は先に出て上げた方が良いこと多いんですかね?
別ゲート側に残り1人いてキラーに追われているかどうかとか、条件が分かりづらくて悩んでます >>446
言われた事意識して実践してみた結果初めて四人倒せました!
ありがとうございます! >>458
自分で分からんなら出とけ
とうせ肉壁もボロタイ救助もせずキラーが来るまで無意味に出口待機してそのまま出て行くだけだろ >>458
行方不明がチェイス中なのか2吊りされてるのかにもよる
悩んでも仕方ないから出れるなら早く出ればいい >>458
ハッチ開放待ちの人も居るかも知れないし、無闇に残っていても血の番人が発動して死ぬ可能性あるから出た方がいいっす >>458
ノーワンがあるかどうかにもよるし、他方のゲートがどのぐらい離れているか、そして開いているかどうかにもよるし
居場所が解らない一人が負傷中かどうかにもよる
何よりも現状把握が大事だと思うよ 一昨日始めたんだけどヒルビリーのチェーンソーが全く慣れない…
これをサバイバーに当てるの至難の技じゃない?
当たればラッキー程度のものなの? 絶対当てるものでもないし殴れるときに殴るのは大事だけど、鯖が甘えたときは基本当てていくものだよ
完全移動用とかではない
移動に使っても便利だけど >>465
走りはじめはマウスを絶対動かさない
走りはじめてから70度クイッと曲がる練習はしないといけない
最速だとブーンブーンブで走るのが鯖側も分かってるからチャージ抜くなりしてタイミングをズラす
あとは板とか窓でボディブロックする技術は必要だし、板グルでのチェーンソーフェイントして殴るとかわりと小手先のテクニック的な介入度も高い >>465
ある程度逃走経路が予測できるところで殴りの代わりに使う感じ
小屋に逃げこまれたなら入り口吹かし始めて、出口か窓どちらに逃げても当てられるように >>465
ヒルビリーは昔は強かったが修正されて使いにくくなった
みんな慣れない感じだから気にしなくていいぞ >>465
始めた時期が悪かったな。リワークされてめちゃくちゃ使いづらくなった。それでも過去にそこそこヒルビリー使ってた人は今も何とか当てられるが格段に当てにくくなったし不満だよ
とりあえずチェーンソー当てる瞬間はサバイバーの腰から目を離してはいけない >466-470
アプデで弱くなったんですね…!
ありがとうございます
可愛かったのでハントレスを使うことにします 固有スキルに頼らず基本の立ち回りを練習するにはいいかも
上級者はアドオンじゃぶじゃぶで障害物を細かく避けたり音無ししたり、別の遊び方がある 何度もすみません、キラーでアドオンやオファリングってつけないほうがいいですか?
bp関連だけ付けてればいいですかね? >>473
アドオンは色んなものを試して見る方が良い
オファリングはとりあえずBPでいいと思うが
強気で行きたい時はフックとかマップとか焚く VAC禁止記録があった鯖はチーターですか?
中国人でした >>473
キラーでアドオン無しは舐めプみたいなものだぞ >>473
どうせ使い切れないほどコモンアンコモンのアドオン溜まってるでしょ
がんがん使うべし
高価なアドオンはアーカイブ用にいくつかキープしておくといいかも >>476
チートの現場を押さえるまでは誰にもわからない VACって言っても他のゲームで検出したものかもしれんしなあ
結構誤検知するゲームあるし >>476
チート歴があるだけ
そのゲームでチート使ったか、現在チートソフトを起動しているかはわからない
VAC確認せずにやって後からVACだ!チート!って叫ぶくらいなら最初からチェックして避けろ キラーであえてアドオン付けない自分がいる
なぜなら全逃げされてもアドオン無いから
ダメだったと自分に言い訳を作り平静を保つ >>479 >>481
ありがとうございます。マッチ前に確認したので抜けました! キラーが板に差し掛かるかどうかのタイミングでスペースキー連打してるんですけど
板が倒れません。
逆にキラーが板手前すぎると倒れるのですが、スタンになりません。
タイミングが悪いだけですか?
周りの鯖見てる感じ、そんなにこのタイミングシビアだと思わないんですけど キラーだって馬鹿じゃない
当たる位置に差し掛かる寸前で止まって板を空振らせる
キラーが無茶をするのは「相打ちでも瀕死にできる時」だ チェイスは記憶ゲー。とにかく配置を覚えてそれを利用すること。めんどい。
勝利のために、もっとお手軽なのは、誰もいない端っこで吊られること。真ん中で吊られてはいけない。
たったそれだけのことがいろいろプラスに作用して、最終的な勝利につながる。
と思ったのですが、正しいでしょうか? 修理済みの発電機へ逃げるのを心がけて吊られるならその近くなのがベター >>489
記憶ゲーではあるね
真ん中で吊られるのは別に問題ない
発電機固めてる辺りで吊られないようにするのが大切 破壊可能壁があるマップでウィンドウオブオプチュニティを使ってるとどれが板でどれが壁か分からず困ってしまいます
コツありますか? 破壊可能壁はほぼ固定の場所にしかできないから、マップ覚えるしかない気がする
マップの地形覚えとけばこんな所に板あるはずないなってなるよ >>493
ありがとうございます
頑張って覚えます >>442
ありがとうございました。キーボードじゃ無理なんですね 鬼の突進直後に90度真横に斬るって、キルボタン直後にASDW入力でやってるんですけど。
配信者の解説でマウスも一緒に動かす、と言っていました。
マウス動かす効果に実感無いんですけど、具体的にどう変わるかわかりますか? 旋回できる角度が変わると思うけど
逆にAやDで横向けるの?
自分で動画録って比較してみれば? 無傷状態のサバイバーを吐息で見つけるのって本当に可能なの?
ヘッドホンで喘鳴使っても全然わからない >>498
イコライザー(音の高低音域を調整)で、鯖の吐息とか足音の聞こえ易い調整をしていると思う
よくCDを聞く時にボーカルの歌声を大きくしたり、ドラムやベースの低音を調節して聞き易くする感じ そこそこいいヘッドセットとイコライザーの設定(ググれば出てくる)で吐息とか足音よく聞こえる
特に女性サバイバーの息遣いがすごくわかりやすい そりゃイコライザーやらで音加工すれば聴こえやすくはなるだろうけど
パークのテクニシャンの修理音可聴範囲8m減少、という表記から
実際聴きとり可能な範囲も決まっていると思われる
ケガをしてない鯖の吐息は2m〜4m程度だと思う
チェイス中はBGMのせいで聴こえづらい 自分は聴き取れないわ 慣れだよ
高価なヘッドセットにしたりイコライザーいじらなくてもプレイ時間伸びてくれば普通に聞き取れるようになる 昨日towacoが鯖とキラーでイコライザーの設定変えてるって言ってたな
DBDの低音はほとんど音楽だからキラーの時は低音切ってるんだと
まあ鯖の設定から変え忘れたままでキラーやって全滅してたからどこまで影響があるのかは知らん キラーに低音不要なのは本当、サバイバーやるときはキラーの心音が低音だからやや残す設定にしてるんだろう
ただ、イコライザ弄らなくても全滅はできるし、勝つためというよりBGMが煩すぎて耳を守りたいから使ってるって感じだな自分は。なので鯖のときも低音全カットのまま。エロディーの声も鼓膜に悪いからカットしたい 小屋の地下に行く時に地下の入り口と反対の位置から小屋に入った場合、飛び降り硬直無い程度に階段入り口ギリギリから回り込んで行くのとダイレクトに飛び降りて硬直有りで行くのとじゃどっちがはやいですか?
自分は飛び降り時の声があるのと体感的に回り込んだ方が早く感じるので回り込むんですけど皆さんどうしてますか? すみませんわかりづらいので図かきました
右上と左下が入り口で左上が地下への階段です
近道する場合も大抵は入り口横すぐにオブジェクトがあるのでそこまで近道にならないっぽいですがみなさんどうしてるのか知りたいです
https://i.imgur.com/05E1RAH.jpg >>506
最適解は知らないけど
仰る通り、一番落差があるところは着地硬直が長いから自分も避けてます
落差が少なければ少ないほど硬直も無視できるほど短くなるので
踊り場までの長さの1/3〜1/4程度のところに飛び降りてるかな
落下中に方向転換できつつ硬直もほぼないのでと思ってるが
検証したこともないので最速かどうかはわかりません 地下フックにキラーが最短距離で向かった場合、階段を降りて正面にあるロッカーでの真っ向勝負は届きますでしょうか? 野良鯖で最も有用なのはやっぱり血族。それを強化する手札公開。
心音なしキラー対策の凍りつく背筋。腐ることがまずない鋼の意思。
これが野良鯖でもっとも脱出しやすい構成だと思いますが、どうでしょうか。 手札公開は微妙じゃない?
鋼の意思つけるならデッハのがいい
自分がチェイスしなきゃいけない時に秒で死んだら脱出どころじゃないと思う
よっぽどチェイスに自信があるなら別だけど デッハもいいですね。でも手札公開は味方全員にきくから、
やはり期待効果は大きいと思うのですよ。 猫は対策してる人も多いと思うので猫よりはストライクやデッハの方がいいかと 猫の対策するのは超一流キラーぐらいでしょう。
最適の通説はそうですが、それは米とかBPとかも考慮してのことだと思うのですよ。
脱出しやすさでいうと、少し違うのかと。 質問スレでの質問というかもはやアンケートになってるんだよね
人それぞれぼくのかんがえたさいきょう構成があるので明確な回答は出ません
猫は飛び越え早くなる効果はカニバルとかで活きたりするしそんなに棄てたもんでもない
血族&手札公開はもちろん有用 ただ味方がちゃんと活かしてくれるかどうかはガチャ
手札で助長しなくても血族はしっかり効果あるはず
鋼の意思は索敵の遅延、チェイス中も活きる
自分は手札外してデッハが好きかな コレといった正解がないのがこのゲームのいいところだしなあ
各々の得意不得意や好き嫌いのプレイスタイルがあるから
自分にとっての最適解を探るしかないと思う
そのために色んなパークで試行錯誤するのがベスト 猫対策ってどうするんです?
真横向いて発電機に行くとか? 画面端で鯖がいる場所をとらえながら近づくよ
猫ケアしながら飛んでくるナースもたまにいる怖い 猫対策ぐらい難しくないし緑帯以上のキラーならやってるのでは。斜め歩きするだけや ミッドウィッチ小学校のマップが覚えられません
覚え方とかありますか? 最近は猫のかわりに予感付けてるんで、猫対策の対策にはなっているのかな? >>523
Twitterで覚え方イラストにしてくれてる人いたよ 開幕センター回すから予感は必須
逃走経路決めて、視点ぐるぐる回しながらスキルチェックもこなす >>527
直接はるのいいのかわからんので…
ミッドウィッチ小学校(1/9)
って検索したら出てきたよ >>528
おかげで見つかりました
どうもありがとう! ランク13あたりのクソ雑魚キラーなんですけど最初の生存者を吊るす頃には3台修理とかザラなんです
どうすればいいんでしょう 鯖1人に執着しない
上手いもしくは強ポジで時間稼がれると判断したら
他の鯖に切り替える
チェイス中、周囲も観察すると他の鯖の行動
発電機の状態がわかったりするので
可能であれば負傷鯖を増やす
1番は諦める勇気
イライラして追い回すのが1番ダメ ヒルビリーのチェーンソーって勝手に曲がりますか?
突然右に回ったりして操作しづらいったらありゃしないんですけど >>532
走り出しにカメラ操作してるとそっちにぎゅんと曲がる
それを利用して当てたいとき以外は極力ニュートラルにしよう 呪い状態で、不滅とソウルガードを付けた状態での復活はどちらが優先されますか? 先に不滅の復活が消費されて、次にソウルガードの復活が呪いが終わるまで何度も出来るし、不滅の復活ゲージスピードは維持されるからソウルガードと相性は良い
だけど、サッサと吊るキラーや耐久までウンコしている味方にはかなり腐る
不滅とソウルガードを組み合わせるなら、DS(壊れたカギと結婚指輪)等でオブセを作った方が良い
更にフィリップフロップを合わせるのも良いよw
不滅、ソウル、DS、フィリップ(オファリングに紫樫の木)は、たまに上手く行く時もある・・・ 赤ランのくせにボロタイ無し即救助くりかえす奴どういうつもりなの?
荒らし? キャンパー相手に耐久入るまでうんこしてからBTなし無理救助してくるやつもいるぞ
肉壁もしないから板も窓も間に合わないとかね ソウルガードはラストのノーワン時しかあんまり活躍しないよな
後は直ぐ吊られるし 結構前に即救助とか無理救助に関してここで質問した時はデボア対策とかチェイスとってほしいからとか言われたけど安全に救助できるなら安全にしてほしいわ
ボロタイあっても脳死即救助は辛い キャンパー相手なら ワンチャンでしょうがなくない?
どうせ死ぬやろ 最初の発電機やり始めたところで他鯖にキラーをなすられて吊られてそのまま耐久入って死亡するパターンが多いです
点数2000点も行かないことがザラで。
血族持っていても誰も助けに来ないのは何が悪いのでしょうかね そんなにパターンになるほど擦られることはないし
血族で見捨てられることもないなあ
たまにはあるけどさ
頻繁に起こるなら何か他鯖にそうされる立ち回りをしているんじゃない?
ちなみにどういうパーク構成にしてる? >>544
自分のこのパターンばかりでイヤになるけど味方のランク低いんじゃない?
ランク2だけど最近野良鯖でガバマッチにしか放り込まれなくて味方のランク見たら全員黄色〜紫だったってのが5回に4回はある。相手キラーは赤1とか2だから黄色2人引き連れて勝てるわけがない。5回に1回はちゃんと全員赤帯だから通電する 2000点しか稼げないような奴助けてもしょうがないじゃん >>544
最初誰かが切られるかクワガタ動くまでうんこしてない?
そういうやつにはなすりに行くし、助けに行かない >>546
それならそれでリザルトで一目瞭然だから質問するまでもないね 吊られたサバイバー助けようとしたら、フックから下ろすゲージが出たまま体固まって、カニバルにチェンソーでぶった切られたんだけど、、なにこれバグですか?? それラグスイッチなのかなぁ?
逆の立場でキラーだけど、担ぐ時や吊る時に固まったり重くなったりかなり意図的に感じたりする事がある >>550
お!全く同じだ
相手はカニバル、救助のときに固まって切られた ハントレス戦だと身体がプカプカ浮いてるバグが多発して隠密も出来ないのと似たようなようなもんかな? サバイバーで岩グルをしている時にキラーにフェイントで逆方向に回られると反転する際に若干の
硬直があり距離が縮まってしまうことが多々あります。
反転する際は歩きを入れたり走るボタンを一瞬離した方が硬直は少なくなるのでしょうか? [ENG][JPN] Main Buildings MAP固有建築の平面図
上の名前のスチームのガイドの情報はあてになる?
他のガイドはバージョンがあってないみたいだけど、このガイドがダメならどれがいい? キラーやってたら3試合に1回は煽られるんですけどそういうものなんですかね?
低ランクだからとかあります? あくまでの自分の経験だけど
上手くない鯖ほど煽るしキラーが下手な程煽られやすい
だから低ランクの方が煽られやすいってのはある
自分も昔はめちゃくちゃ煽られたけど今は煽られたと感じる試合はめったにないね ナースのBW回してて、ナースコールか喘鳴のどちらかのティーチャーブルを取らないといけなくなってしまったんですけど、無難なのはどちらですか? ナースコールは初心者〜中級者と使い易いし、喘鳴は山岡凛を使うなら個人的には必要なパーク
2つのどちらかとか、全キラーで使い易い方はどちらかと言えばナースコール
(しかし鋼の意思対策で音探索には喘鳴も良い) 喘鳴もナスコも初心者も使いやすいし俺なら両方取っちゃう >>560
>>561
なるほどー…両方欲しくなりますけど、汎用性ありそうなナースコールから取ってみましょうかね!
ありがとうございました!
>>562
今ブライト練習中で、そのうちナース使いこないしたいランク10の雑魚キラーですw ナースはとにかく慣れだよね
生存者無視してアドオン毎の確殺範囲を体に刷り込むべし
限界距離から正確に発電機に飛び込んで想定される逃げ道を向く練習とか
障害物多いところの連続ブリンクとか 次のアーカイブが↓だからナース固有パークは3つとも聖堂に来るはず
レベル1
ナスコ付けて1マッチ中に4回吊るす
喘鳴を付けて1マッチ中に6回ダウンさせる
レベル2
タナトを付けて4人同時に負傷状態にする 質問です。
共感・アフターケア・独学者を使う前提で、もう一つのパークは何が良いでしょうか。
お勧めお願いします。 シナジーの話ならきっとやり遂げるとか与えられた猶予とかじゃないかね 植物学とか苦肉の策で、治療スピードや治療とフック救助のスピードを上げても良いかもね
でも独学者を使うなら猫でSCの発生率が上がるのを願うのと、治療に出向く際にキラーに合わないようにするのも良いかもよ 独学者を活かしたいっぽいから、きっとやり遂げるはトークン稼ぎにくくてアンチシナジーじゃね
治療する間もなくトンネルされたらトークン稼ぎづらいから確かにBTはよさそう
あとはフックから助けたあとに被救助者が見つかりにくいベビーシッターとかどう? シナジー出したいなら連帯感は?
なんでもいいならチェイスパーク ナースのパークは3つとも有効と思うけど
取って損はない 昨日ナースで優鬼して出口まで担いでいったら、これ使えよって感じで救急箱置いて行かれた
そんなときどう反応するべきだったのかね 回答ありがとうございました。
それぞれ試してみたいと思います。 SteamのセールでDLC入りのセットを購入し、キラーが楽しくて一月でなんとか黄色までこれました
クラウンとリージョンは40まで育てて次は何を育てたらいいのか悩んでいます
何かおすすめのパークやキラーはいますか?
出来ればキラーとしてプレイしてて面白いパーク構成も教えて頂きたいです >>577
とりあえずカニバル育ててバベチリ取ってBP稼げば色々なキラー育てやすくなるからいいんじゃない?
ひと通り試して自分が好きなキラーをやるのが一番いいと思うよ バベチリあるとないじゃキラーの楽しさが違うからな貯金通帳見てニヤニヤできるタイプの人間なら絶対あったほうがいい >>577
不死、破滅、バベチリ、イタチ等の全キラーで使い回せるガチバークは優先的に取っておいたほうがいい
成績(BP時給)が倍くらい違うからね
あとはwikiのおすすめ構成とか見ればいいけど、「楽しむ」のならマイナーなパークで鯖が困惑するのを見て楽しむのもいいね
BP貯める奴隷にならないようにってこと エロディーとツインズをシャードでとったあと、DLCを購入するとどうなりますか? ドクターでバベチリ&苦悶の根源を使えばBPがっぽがっぽだよ〜 >>582
シャードで解放しているキャラのDLCを購入すると
DLC限定特典のショボいスキンが追加される たぶん >>584
ありがとうございます
スキン追加だけなら、お金無駄になりそうですね DLC購入にはサブ垢でもそのキャラが使えるというメリットが一応ある キラーがロッカー開けるタイミングとこっちが飛び出すタイミングがジャストだったのか知らんけど、真っ向勝負使ったあといつも空中担がれバグ起きる エンティティの宴の実績解除する程度にキラーはやってるんですけど、今だに脇汗が腕を伝うぐらいかいてしまいます。
同じ様な人で克服された方がいたら、アドバイスを頂きたいです。 このゲームは何年やっても脇汗を掻くよ
Tシャツどころかスウェットまでにじむ 汗は知らんが普段より20cm頭引いてプレイするといい
多分画面中央ばかりに集中しすぎ
ざっくり全体広く見る感じで文字通り一歩引いてプレイすると視界も広がる 鯖だと脇汗かく
キラーだと汗かかないね?
なのでお風呂の前は鯖、お風呂後はキラーで解決 >>589
>>591
結構皆脇汗かくもんなんですねw
ランク1キープ出来るような人でもそうなんだろうか…
>>590
精神的な所が原因でしょうし、そういう部分も意識して、もう少し冷静にやってみます! 肩の力抜いてやれよ
といいつつ届くか届かないかの距離殴るときとか体前のめりになったりするけど リージョン相手に内なる力を3回使う、自分以外の2人が負傷しててもすぐに救助にいかない、あとからトロトロやってきて血の共鳴が15秒ぐらいで切れるのに意地でも味方の負傷治そうとしてくる。
結局治せず距離取れずで救助された味方が見つかりトンネルで死亡
某配信サイト公式配信者のランク1鯖ヤバくない?頭湧いてる? トンネルええやろ
レイスでキャンプ&トンネルはやめられんわ >>595
何を質問したいのか知らんけど同意が欲しいだけならDBD配信者スレに書けばみんな喜んで叩いてくれるよ >>592
汗はかかないがキラー始める時はちょっと背中がぞわぞわする
これから20分くらい気を抜けないと思ったら変に緊張するんだよね
鯖の時は全然緊張しない
マッチ中も気を抜けるタイミングあるし 1年以上やっているけど鯖でもキラーでもその日の一戦目はド緊張するのでゲームを始めるまでのハードルが高い
なんなら気が重い
数戦やるとエンジンが掛かるけどね
みんなよく平気だな キラーは腰が重いわ 下手くそだからな
件のPTBの反映はどうなったんだ?不死の弱体化はいいとしても
GUIや鯖のモーション改悪とかはほんとにやる気なんだろうか
2か月くらいほったらかしだけどオーリックセル2k分くらい残りっぱなしなの思い出したから
アーカイブの内容次第では復帰しようかと考えてる アレックスが手掛けたUIに上書き保存しちゃったからもう戻らないぞ バージョン管理という概念を知らんのかと疑うほど
昔の仕様が顔を出すゲームだがそれはないだろw
冗談めかさなくていいから現状どうなってるのか知りたい
スキルレーティングについては実装済みのアナウンスはあったのか
鬼鯖それぞれ待ち時間は変化してるのかなどなど むしろバージョン管理が出来ていたら数ヶ月のクラウンのボトル構え速度減少削除PTBで数年前に暴れたポルノクラウンが復活するわけ無いじゃん
キラーのコード仕様が複雑と自白してるし、結果としてわからないから過去のところから引っ張り出して上書きしてるしか思えない
レーティングもそのまま実施、というかもう内部で動いてる説もある
そもそもサイレントで実施するのはここの得意分野だし まあね いまさらそこ言ってもしょうがない感あるが
ランリセで全員20スタートはいつ実施かは知らされていない? 改善も改悪も仕事が遅いから、今年も不死破滅バベチリイタチで平均3サク
余ったBPでウルアド動画でも撮るくらいしかやることない >>605
フォーラム曰く、レート制が安定したら考えるってよ 不死弱体化きたら、破滅不死より破滅と霊障とかの方がよさそう
デボアとかトークン活かす方が使えそう 実装しちゃったから元に戻せませんっていう言い訳、更なる無能っぷりをアピールしてて好き 新UIの評判が悪くてももう作ったら実装ありきだからなあ
プレイヤーの意見をフィードバックしないんだからPTBでやる必要がない PTBをなんの為にやってるのかが分からん
向こうの立場で考えてもやる意味無くね? バグを見つけるためだぞ
つまりはユーザを利用したテスト 運営曰くPTBでバグを拾っても、程度によっては正式アプデまでに直せないんだそうな
だったら正式アプデを延期すりゃいいじゃんと思うけど
形だけでもアプデの実績作りが必要なんだろうな あれ?質問スレだよな?ってスレタイ3度見して5chmateのスレタイ表示バグってんなって結論になったけど質問スレだった 好きなBGMは?
サントラ買うか、公式wikiの試聴にするか悩んでる ランク報酬はスキルレーティングが安定してからとフォーラムでDonが答えてるけどランクリセットで全員20まで落ちるのもその後なのですか?2/13のランリセはいつも通り1→5に落ちるだけ? >>620
ありがとう。明後日ランク20になるなら助かる 効果は重複する
ダウンした鯖を2人で回復すれば担がれるよりも早く起こせる 苦肉ボタニー構成はたまにやる。タナトの治療遅延なくなったし負傷散蒔きキラーだと爆速治療できるボタニー33%、苦肉最大14%×4人=56%
あと治療以外にも何気にフック引っこ抜き速度upの恩恵が大きい。フェイスキャンプされてるとこをキャッチされる前に引っこ抜ける 苦肉の利点はフック抜きの速度が上がる事だよ
治療速度アップよりフックの方が大きい フックから抜くのって通常で2秒くらいかな
なるほど、思ったより時間かかるもんねぇ チェイス時の1秒リードって詰めるのに10秒以上かかるからねぇ
ウンコ族の1秒とは重みが違う ハグのアドオンはコモンアンコモンは何を使ったらいいでしょうか
漫然とオーラ可視とワープ距離付けてるけど特に有利を感じません
UR VRが優秀すぎてコモンアンコモンが見劣りするだけなのでしょうか ハグのアドオンはレアの効果の下位版ってだけだからアンコモンのトンボの羽と糸杉の首飾りでいい
ランク1昇給かかってるとか本気で勝ちたい試合はレアのセミとネックレスだけど普段はアンコモンで十分勝てるよ >>633
それは前から。切断されたら吊り回数足りなくなるし 日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われ全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。
ver.3.4.0からランクの下がり方は「一つ下のカラー帯の一番上の0pip」に調整されました。
ver.3.4.0〜のランクリセットの変動
リセット前 → リセット後
ランク 1~ 4 → ランク 5
ランク 5~ 8 → ランク 9
ランク 9~12 → ランク13
ランク 13~16 → ランク17
ランク 17~20 → 変化なし
エンブレムシステム
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/169.html 教えてほしい
3キル1ダウンでハッチ閉じた
ラストのダウン探してたら逃げられたんだがどうやって?
リザルトでは鍵持ってなかったんだが途中で拾ったのかな? >>636
途中で拾うのは結構ある
>>635
全員20じゃないのかぁ…… 這いずりは鍵含むアイテム使用不可だったはずだが仕様変わったのか?
アドレや不滅で起き上がってさらに鍵の併せ技なら考えられるが
ランリセで一律20スタートはまだ先じゃないかな
大きい仕様変更だからさすがに事前アナウンスはあると思う
ここんちは突然やりかねないけどさ >>636
てか這いずりから起き上がれるパークはついてたの?
鍵持っててもダウンしてたら使えなかったような(あやふや) >>637
>>638
これバグかも2戦目鯖でやってたらいきなり脱出した
キラーも切断してないしかなりおかしい >>639
起き上がるパークなかった
全滅やったぜとウキウキしてたらいきなりよ
2戦目は鯖で脱出したって結果なのにアイテム没収されたわ意味不明 発電機を付けたのにカウントされないバグもあるから
今は何が起こってもおかしくなさそう チェイス中袋小路でいきなり離れたところにワープしたわ
チートだと思われたかも
べつにいいけど >>642
ちなみにフックに吊っててもそのまま脱出するチートあるぞ 不死破滅ってまだ強いですか?
ブライト買うかどうか迷ってるんですが、他にも色々買ったので育てきれる自信がない >>646
ナースやブライトみたいな高速移動キラーなら相変わらず不死破滅ガラクタが最強だよ >>646
まだ強い
開幕壊されることもあるけど
バベチリイタチ同様、持ってないとスタートラインに立てない ありがとうございます
おとなしく揃えようと思います あーなるほど
ラスイチでハッチ抜けじゃ無くても回線切れで脱出したようにも見えるんだね 質問させてください
ゲーム内フレンドにログイン状態を知られないようにする方法はありますか? steamプロフィールの所持ゲームの詳細非公開にして、steamクライアントのフレンドからオフラインでやったら知られんくね
マッチで遭遇したらバレるけど >>653
steamクラがオフライン(居留守)でもゲーム内でオンライン表示(招待は不可)されるから無理 レリー研究所の中央に地下がある時なんですが地下への入り口の場所は固定ですか?それとも同じ中央でも若干位置変わったりしますか? 赤い封筒って、どれくらいBPが貰えるの?
あと炊かなくても誰かが炊いていたら貰えるのかな? 開始直後に即メメ喰らったんですが、やっぱ報告案件でした?
メメント喰らうまでキラーが何かも解りませんでしたわ >>656
鯖は発電機×3000
キラーは吊ったフック×2000
フックは1回だから分かりにくい いつものイベントフック、イベント発電機なら
オファリング焚くとたぶん>>659の通りのボーナスが
イベントフックを使う、イベント発電機を直す度に加算
焚かないと500とか少額になる
リザルト画面をよく確認してみて あフックって色んなの使ったほうが稼げるってことか知らなかった >>655
2箇所候補がある
>>658
マイケルの立ちメメかな? 執着心でサバが見える自分の足跡とキラーから見える足跡って同じじゃないよね?
サバ視点で見ると走ったそばからすぐ足跡着くけどキラーの時はサバが走ってからだいぶ遅れて足跡着いてるように感じるんだが 実際の位置が微妙にずれてるバグ説
今は鯖から見てキラーが遠いのになぜか攻撃当たるとかもあるし >>664
うーん今はたしかにバグでキラーの攻撃がサバ一人分ぐらい空いて当たるとかあるけどこの執着心足跡の違和感はだいぶ前から感じてるから現在起きてる不具合とは関係ないと思うのよ >>665
距離ではなくて時間だね
0.3秒くらい位置情報が遅れていて、鯖はキラーが遅れて見える
キラー視点では射程内 正直、個人的にはサバが逃げやすいように運営があえてキラー視点の足跡表示を遅らせてると思っとる >>666
なるほど今の攻撃判定不具合はそれが原因なのね 執着心とキラー視点の足跡の差異については
生成が別なんじゃないかと思ってる
執着心付けた鯖の自分の足跡はローカルで生成して見ているもの みたいな
別垢やPCとPS4とかで検証すれば
同じところに足跡が残るかどうかは確認簡単だろうね 判定おかしいと思ったらやっぱり時差生まれてるの??
スタンさせようと思ったら自分側に押し出されてるのがよくあるんだけど >>670
鯖から見て遠くに見えるキラーも実際にはかなり近寄られてるね
板は早めに心がけないと殴られてから倒したことになる >>662
たまに違和感を感じたのは気のせいではなかったんですね。ありがとうございました! >>673
早め板倒せばワープはしないけど怯みもしないよね
殴り判定作れるキラー微有利 鯖は見えてる世界線が遅れてて反応が遅れるしモーションごみになってて移動の切り返しも遅い
読み合いになった時点で鯖は負け
デッハも大した意味をなさない
強ポジチェイスルートでひたすら距離取るしかない大味クソゲーと化してる キラーによるかも知れませんが、マウスのDPIは高い方が有利なんですかね? 不死ってデボアとか子守唄の貯まったトークンリセットされなくなったんだっけ? >>678
全く無関係
自分が使いやすい設定で使うべき >>655
中央の実験室みたいなところと、茶色い図書室みたいなところの2種類あるよ >>678
ナースとブライトは高DPI必須だけどデススリンガーはローセンシの方がエイムし易い人も居るし自分に合った感度が大事 >>678
参考になるかわからんが、ナースもデススリも使う俺のマウスのDPI設定が4800だ >>688
3台なんだ!2台修理で地下に移動してました、サンクスです。 質問です、たまに発電機触った時
叫ぶのではなく、少し小さい声できゃっとびっくりしたようなアクションをすることがあるんですが
あれって何なんでしょうか?
ドラゴンではないんですが、それ以外に思い当たるパークもなくて >>692
2か月ぐらい前のアプデから発生したバグ。
直前に何らかのスキルチェックミスしてるとなる。怯んでる間もマウス操作し続ければ、修理ゲージ進んでる ゴーストフェイス初めてやったけどむずい、2窓とか回られるし、足遅いしでぐだぐだな試合になっちゃった、煽られるのは覚悟してたけどきついわ、2窓とか行かたらどうすりゃええの?追いかけるのやめるのが正解? ナース初心者の質問です。
テンプレの「ブリンク距離感覚掴む」「1ブリ目で接近、2ブリ目で当てる」などは会得したつもりです。
ただただ走る方向をチョコチョコ変えるサバに接近が出来ないです。
感覚ですが、ランク5以上のサバだと全く接近できません。
ランク8ぐらいまでのパーティーならほぼ全滅させることは出来るレベルです。
何を学習すれば良いでしょうか? >>698
徒歩キラーでまやかしあるなしでは全然違うので
キラーやり続けたいならクラウン買いましょう
まやかしだけじゃなくイタチも必須級だしシャードで買えるから損はしない >>699
イタチ単体でとっちゃったから、まやかし単体待ってたんだけど12月くらいにたしか来てたからしばらくは出ないよね…、リージョン専だしまやかしのためにクラウン買うのも悪くないか。こんな下手くそキラーの質問に答えてくれてありがとな 何気にピエロ恐怖症ドクターも強いからクラウンのパークは3つとも開放して損ない。クラウン自身もチェイスは強いから楽しいしな >>696
俺もナース練習中の身なんで偉そうなことは言えんけど、高ランク鯖はナースのブリンク前の手を見るから、フェイントを入れてブリンクしないで回り込むのもアリなんじゃないかな >>693
詳しくありがとう
ほんとにバグだらけやなこのゲーム 真っ向勝負が範囲内なのに2回もやって2回ともきかなかったんだけど今そういうバグあるの?キラーのナースははスタン軽減するやつとか持ってなかったんだけど…… 発電機を触ってビックリするバグってまだ直ってないのか そういやキラー側で真っ向くらったと思ったのにスタンしなかったことあったな 昨日カニバルで普通に真っ向くらったけどな
3秒経ってないとか疲労してたとかスペース押してないとかじゃないの >>705
静電気にビックリする機能として冬だけ新たに実装されたのかと思ったわ >>704
ちゃんとアイコンのゲージは貯まってた? >>711
そりゃ貯まりまくりよ、アイコン光った瞬間に出たのにスタイリッシュな飛び込み自殺と化したよ >>707
吊られた後だから疲労はない、ちゃんと勢いよくも飛び出したし…、今日だけで3回も真っ向の謎不発を連発したから新たなバグかと思ったんだけどな… >>714
あれ?効いてない?って思うことはあったとしても覚えてないな…、今回は連ちゃんで効かなかったからキラーがなんかそういうパークつけてるのかと思ったけど違ったし… >>704
俺がそれで悩んだときは「ダッシュ押しながら」開けると飛び出すことに気づくまで3日かかった 今だとキラーの位置がズレてて当たってない可能性もある 真っ向は昔からラグの影響で当たってるのに当たってないことはよくあった キラーが扉を開けるときの真っ向勝負は、キラーの方が開ける操作が一瞬でも早い場合はキャンセルされない?
ラグもあるからわかりにくいかもだけど 入ってるのがバレてる状態でフェイント見てから飛び出すのだと遅すぎて普通にロッカー空けられるor避けられるので
元々予測と読みで当てる感じにはなってたね >>716
ロッカーからヌルっとでてキラースタンw ナースのブリンク距離伸ばしアドオンって
・同じチャージ時間でも飛べる距離が伸びる
・同じチャージ時間だと飛べる距離は同じだけど、チャージ最大時間が増える
のどっちですか?体感でわからないです。 デススリンガーだとキャンプ率高いですが何か理由ありますか?
足遅いからキャントンしないと不利になるとかですか? ノックアウトは、一度担いでも探知不可状態は維持されますか?
パーク 戦慄との組み合わせを考えています。 >>727
こちらですが担いですぐ下ろす運用です。 >>722
キラーだって背後にいきなり鯖がいたらびびるわ Switch版からPC版に移行したのですが、鯖のキーボード操作が滅茶苦茶難しいです(キラーは問題無い)。
慣れたら絶対にキーボードの方が良い!とかありますか?コントローラーでも問題無さそうでしょうか? 自分のやりやすい方でやるといいよ
俺は鯖はコントローラーでやってる
デメリットはライトのエイムがまともに出来ないくらい 開いているゲートの前に生存者を吊ったらやっぱり離れないでいる方がいいんですかね
なんかつい遠慮して半端に離れた結果DSやボロタイで逃げられるんですけど
マナー的にやるべきではない? >>730
パッドでやるなら板倒しと治療が同じとかボタン配置がケンカしがちなので
やりやすいように配置替えが必要
これはキーボードでもそうだけど
>>732
キラーはできるだけ多く吊って殺して鯖に憎まれるのが仕事
当然のキャンプに文句を言うアホもいれば
やさおにムーブに文句を言う鯖だっている
自分のやりたいように遊んでちょうだい >>730
おいらはキーボードの間違えて触りやすいキーに凸型のシール貼ってたよ
これに触ったらあかんやつって >>731
ありがとう!パッドも検討してみます。
>>733
Switch版でよくやってたよ。治療しようとして板倒し。ボタン割り当てね。
>>734
なんかそれ逆に押してしまいそうだが……俺はそれの逆に押したいのに貼ってみようかな 今ってヴィクトル君によるゲート脱出妨害ってどうなってるんだっけ?
くっつけたままゲート出口まで来て姉ちゃんに殴られたんだけど
次の瞬間妙な出方で脱出してた
なんかバグってるくさい挙動だったが問題なかったのかしら ブライトの死の突進って、突進で衝突したときにマウス(orボタン)から指を離すとキャンセルして次の突進は普通の突進になります?
どうも死の突進してると思っていたのに、武器を振ってくれないので・・・ ス魂の平穏ってフレディのスネアを踏んでも叫ばないみたいだけど、キラーへの視覚通知はどうなの? DBDをwimaxのポケットwifでやっているのですがラグることがあります
ラグを改善する為にはどうしたらいいでしょうか? >>737
あんま意識せずやってるけど、右クリック押したら突進始めて、跳ね返りたい壁で再び右クリック押して突進2回目して…だから指は離してるよ
ちなみに壁にぶつかってから更に突進2回目繰り出すかどうかは1秒間ぐらいの入力受付時間があるから焦らず右クリックすればOK
武器を振るのは突進中に左クリックね 距離バグいつなおるんだよ
チェイスにならんだろうが >>743
そこまでして鯖やりたいのか考えてみて! >>737
2回目以降はすべて死の突進だよ。殴れなかったのは、攻撃ボタン(左クリック)押すよりも先に、次の障害物に激突したとかじゃない?
細かい状況が分からないと何とも言えんけど ブライトの突進攻撃は他のキラーみたいに攻撃ボタンチョン押しとか長押しとかで攻撃モーションのリーチ変わったりしますか? >>742 >>745
ありがとうございます
なんで武器が触れないのかはわかんないけど、もうちょっと冷静にやってみます 今チェストから拾うアイテムって
チェスト漁って出た時と
実際取得した後でレアリティ変わってることない? 黄色救急箱出た、
使ってるときに改めて見たら緑だった
みたいな >>764
そもそも突進攻撃は長押し通常攻撃ぐらい伸びるのがデフォ。なので旋回されても切り返しされてもマウス曲げれば当てられる。デッハすら追い越すからサバイバーは避けられない。DPIシフト使うと180°振り向けるけど普通にやっても120°振り向ければ十分だよ
>>762 訂正
改めて確認したら入力受付2秒ぐらいあったわ。再突進するかどうかかなりゆっくり判断できる >>751
ありがとうございます参考になりました! ドクターの放電爆破って観察虐待つけると非チェイス時は範囲せまくなってしまうという理解でいいですか? >>754
いいです
ちなみにドクターは「苦悶の根源」で放電爆破の範囲を広げてさらに邪悪カテゴリの獲得BPを100%増やすと言うのもアリ
「観察虐待」はハントレスに付けてハントレスの狭い心音範囲をさらに狭くすると言う使い方もあり
あと、「ガラクタいじり」とかの心音が聞こえなくなるパークが有効になると、放電爆破は無意味になるので注意 鼻歌とフレディのランランは、消えず範囲も変わらずだよね? チャレンジの『殺人鬼に追跡されている間に5秒間ロッカーに隠れる』がクリア出来ません
クイクワ付けてチェイス判定中に隠れてチェイス判定切れる前にロッカー出てを1儀式中に何度もやって5秒越えてるのに一向にクリア出来ないのですが何か間違ってます? 俺は追われてるときにキラーの目の前でロッカー入ってそのまま開けられて捕まっても達成できたけどな 何度やってもダメでチャレンジ変更したりして再チャレンジしてるけどダメです
このゲームの事だしバグってるのかな リフトのティア上げるのに必要な欠片数は一定ですか?
ティア70近くになると必用な欠片が大量になるとかで達成が困難にならないか心配です >>760
俺は味方のチェイスを援護してて味方が倒され〜フックをロッカー入って見守ってたら余裕で5秒稼げた >>762
隠れてって言い方が悪かったです、チェイス中にロッカーに隠れてって意味なんですけど目視されてないとダメって事ですかね
取り敢えずもう少しやってみます >>765
キラーが見失ってチェイス撒いてしまった扱いで判定切れてるのかもね
自分は欺きで音立てて手前のロッカー開くのをキラーニー見せつけてから奥のロッカーにクイクワで入るので一発クリアしたよ 赤い封筒って期間限定で使用可能らしいけど
サバのイベントアイテムは2/26過ぎても残る? >>768,769
ありがとうございます。
新参なのでイベント初めてでした。 >>763
わからないけど必要数は増えてると思うよ
1日数回遊んでもで1ティア上がらないときあったし キラープレイ中にいきなり切断されて再度立ち上げたらマッチメイキングがロックされていますとか出てるんですが、
リーブ扱いにされたってことですか? >>772
そうだと思います
私も以前 その症状が出ました デイリーチュートリアルって、レベルの低いキャラが選ばれるんですかねぇ
ナースやブライトなんてレベル40でとまっているのに連日選ばれるんですよ 使われてないキャラを使わせようっていう狙いがある気はする
鯖ばかりやるとキラーが、その逆もよく起こる印象ある キラーメインだけどキラーのデイリーの方が多い気がする。何でも使いたいからいいけど >>776
よく言った
ゴーストフェイスで4回覗き込みワンパンが楽しめる権利をやろう
おまけにデモゴルゴンでシュレッドを5回当てるデイリーもくれてやる
最大チャージ以外は認めないからな
使いやすい小溜めシュレッドはノーカンだ >>777
ゴスフェのデイリーだったからさっきやったよ。別に何のデイリー来てもキラーなら全部やるわ 地球儀マークついてるのに試合後チャットしている人がいたんですが
何のハードでやってるんでしょうか?? なんだかんだで残り発電機表示が上に慣れちゃってたから未だに画面上部を観てしまう 後ろを見て走っている時の方が、左右の切り替えしが早くできるような感じがするのはなぜですか?
あれは目の錯覚で、実際には前見て切り替えしているのと速度は変わらないんでしょうか
デススリの銛をかわしている時にふと疑問になりました >>784
早速のご回答ありがとうございます。木村ちゃんだけ赤封筒20枚ぐらいあるけど、全然パークが揃わないので頑張ってBP稼ぎますわ。 よく配信とか見てると発電機蹴られたときイタチかぁーて見ただけで言ってる人いるけど、普通の蹴りとどう見分けるのかな?火花の量が多いとか? >>790
触ったらわかるんだけど見ただけで言ってる人がよくいるからさ シリンダー一本分一瞬で後退するからすぐわかるよ
火花が遠くまで散ってるのもイタチらしい ノーワンが生きてる状態でハントレスの斧当ててもダウンしないのは仕様? 前はイタチは赤い火花が飛ぶからすぐわかったけど今は同じになったよね あれ、てことは天秤で無防備になっても斧とか特殊攻撃じゃダウン取れないのかな? >>800
ズサ肉つけてズサ肉乗らなかったら全部特殊攻撃扱い ブライトの突進攻撃やリージョンの狂乱攻撃は特殊攻撃だがナースのブリンク攻撃は通常攻撃扱いだからずさんもノーワンも天秤も乗る >>802
ブリンクや不可視は攻撃じゃないから…
パチ屋の三店方式みたいな理屈だが リージョンの狂乱はワンパンになったら強力すぎる
ブリンク攻撃はワンパン除外されたらナースはワンパン活用するために徒歩で殴れと?
一応それなりにバランスとってのことでしょう 凜ちゃんのPWやハグのワープ攻撃にもワンパン乗るけどな レイスが透明解除して殴るのと変わらないからな。
リージョンは能力発動中の殴りだからだめ〜 アーカイブのキラーで地下フック5回のノーカンはまだバグのままですか? 全滅したのにリザルトで1人脱出マークついてるのって何ででしょうか? >>810
直ったって聞いたけど俺は確認していないしパッチノートにも書いていないと思う アーカイブレベル2の地下室5人普通にクリアできたから直ってる >>814
四人目吊ってエンティティに送られてからハッチ逃げもされてない >>810
サバイバーで地下室入って少し待ってから外に出たら地下室滞在のBPボーナス得られたから多分直ってる デススリで引っ張られて切られたような気がするのに無傷だったけどなんでだろう?
俺なんか勘違いしてる? >>816
吊られた状態から脱出できるチートあるよ >>810
昨日一番新しいアーカイブの5回地下に吊れってやつ一発クリアしたぞ >>815
これ自分も「アレ?脱出誰かした?」って、鯖でも思って勘違いした
あのアイコンは持ってるアイテム表示をもっと小さくして、鯖のアイコンと離して欲しい >>820
それは知らなかった
自ら切るのに何かメリットあるのかな?
ありがとうございました 昨日地下釣りカウントされなかったわ
治療シアターで 地下釣りをずっと受け続けてようやくクリアしたけど、地下釣りがカウントされるゲームもあればされないゲームもある
最初、地下に釣るって事に条件みたいなもんがあるのかと思ってたけど、やっぱバグなんかね 狡猾地下ニバルって血族でバレますか?
視認と感知と心音(脅威)とオーラの関連がよくわからない >>826
2行目がどういうことを言ってるのかぴんと来ないが
狡猾は数秒動かないことにより探知不可のステータス(ステイン、脅威範囲とオーラを消せる)を得られるパーク
フレディやハントレスなら歌声がありそれには作用しない 絶対に活かせないとは限らないけど
血族はオーラが見えるパーク
吊って近くで狡猾待機するなら
釣った後近くで止まって数秒経ったらオーラが消える
まあバレバレ >>827
>>828
ありがとう
心音とオーラは消せるけどレイスのように見た目は消えない感じですかね
そういえばレイスも動かなければ完全に見えなくなるしキャンプに強そう
ワンパン無いし吐息バレするけど スピリットなら狡猾で血族のオーラ消しても見た目上はフェイズウォークと似た動きになるからバレないのかな? VCPT「狡猾やで」「狡猾やな」「OK」「狡猾バレは草」ワハハ セルケア等で回復しきらずに寸止めさせるのってどういう意図ですか? 逆境のパークで修理や治療やゲート開けとかのスピードアップ 痛みも気からとか、逆境魂の効果を維持する為とかじゃない >>832
キラーがワンパンなら健康でも負傷でも変わらないからデッハを残したい ハントレスで斧構えた状態で上下に視点動かしてフェイントしてる人がいたんですけど効果ありますか? デッハ誘発や蛇行させたい時に使う人はたまに見る
デススリで一瞬構えるのと同じ 2吊目で発動出来るチャンスがあるか分からないから基本使っていい >>841
早い時間に動ける人数多いほどサバのアドになるから使ったほうがいい 自分も1回目で直ぐにDSを使っちゃうな、ソウルガードや不滅を入れてたら悩むけど そも決死使える機会が次あるかも分からんしね
使える時に使っちゃう さっきキラーでデスリンのマップやってたら
倒れた奴が壁にめりこんで担げなかったわ >>846
まれによくある。デススリに限らずブライトでもフレディでもなったよ。つい先日の公式大会でキラーが担げないバグを利用したグリッチでないかと騒ぎになってる レートマッチング導入して更にそれが上手く機能してることを確認した後
つまりまだ先 そういやあのグリッチ事情聴取するとか言って少し待たせたくせに結果聞いた覚えがない 過ぎたことにあれこれ言ってもしゃーない
言い分があるなら次回に活かせばよい パークのアイコンを変えたんだけど、試合中の右下のアイコンが変わりません。選ぶ画面のはかわったんだけど、どこいじったら右下のも変わりますか? なんでアレな行動やプレイヤーを沼って言うんですか? 沼に自らハマりにいくような悪手もあるしね
障碍者を引き合いに出すよりこっちのほうがいい気もするが
残念ながら元はたぶん池沼からだろう グリッジって言うのか。タイミングでまれになるよね
俺も倒されたとき発電機に頭埋まってたら、担げないらしくてちょっとズレてやったよ 鯖を釣って、担いでた時にチラッと別鯖見たなと思って付近探す
見つけて追ってる時に、更に別鯖が救助に行くのを見つけたのでそっちに対象変更
1発入れるには大分追うことになるな、どうせさっきの奴が救助に来てそう、なので戻る、来てたので追う
1発入れるには大分追うことに(以下ループ
釣った鯖が半分を切る
これはキャンプですか?
正直キャンプしてもポイント旨くないし、1発当てれりゃその鯖追うんだけど
鯖の人って1発も食らわずにキラー引っ張れると思ってるのかね? >>859
キャンプ
助けに行けないように張ってるんだから
キャンプする気ないならそのまま追い続ける >>860
なるほど
つまり釣った鯖を別鯖が助けられるようにキラーが立ち回らない限りキャンプか
キャンプ嫌なら、鯖はせめて1発は殴られるべきだと思う
まあ、救助は見つからないようにやって欲しいな
見つけちゃったら追って戻ってを繰り返さざるを得ない >>861
誰も嫌だなんて言ってないぞ
キャンプかどうか聞かれたからキャンプと答えたまでだ
戦略の一つだし好きにしたらいい >>861
俺なら見つけたら見つけてないフリしておびき出すかな
後ろからこっそり近付いて殴る 大抵のキラーは救助きてるやつがいると分かったら離れないよ すいません。
PS5版のスレが見つからなかったので質問させてください。
PS5には本体の設定でカメラの反転の選択がありますが、
PS5版dbdをプレイしても設定が反映されません。
何か間違えているのか、そういうものなのかどちらなのでしょうか?
反転で慣れてしまっているのでどうにかしたいのですが。。
宜しくお願いします。 >>865
質問スレではないけどここより知ってる人多いと思うのでこちらで聞いてみては
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight part576
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1613943480/ >>866
スレが見つからなくてここで質問させていただきましたが、
誘導していただきありがとうございます。
あちらで質問してみます。 ご苦労さんだけどまだ100先だぞ
三角様の殺害デイリー来たんだけど
固有の簡易メメでカウントされるのかな? PTBやってみたんだけど通常版に戻した後って保存容量どうなってますか?
今まで普通に出来てたのにPTBから戻して再ダウンロード開始したら保存容量が足りなくなってしまいました。
PTB分を消すとか出来ますか?出来るならどのファイルを消せば良いのか教えて下さい。容量自体は近いうちに増やす予定です。 >>870
一度アンインストールしてから再インストール
最大でゲーム容量と同程度(40〜50GB)空きが無いと更新出来ない
データファイルをまずSteam直下にダウンロードしてから実際のローカルファイルを置き換えるため >>871
ありがとうございます。一度DBDを全てアンインストールして再度インストールするって事でよろしいでしょうか? ハントレスのエイムで後ろ見ながらジグザグに逃げるサバイバーに当てるコツとかってありますか? 効率良くBP集めるならドクターとリージョンどっちがオススメですか?
あとパーク構成なんですがバベチリ苦悶イタチ破滅で勝ちに行くより
バベチリ苦悶カリコウ猛獣で回転数を重視したほうが良いですか? ドクター試合時間長引くから時給でいったらリージョンのが稼ぎいいかも。BP稼ぎ目的ならどっちも苦悶狩りの興奮破滅バベチリ
勝ちたいなら「苦悶/ずさん/ピエロ/迫害ドクター」か「監虐/タナト/破滅/狩りの興奮or不死or不協和音orまやかしor血の共鳴リージョン」でやってる
イタチは45秒以内に蹴りに行く時間が勿体ないから高速移動持ちの凜ブライトかワープできるフレディでしか使ってない 最大風速狙うより漫画読みながらBP安定して稼げるほうが気楽でいいわ
ガチで勝つときやアーカイブ狙いの時はアドオン奮発する感じで
そもそも全キャラカンストしようとしない限りBPなんて余るけどなぁ 本スレでスルーされたのでこっちにも書きますが
微加速チートの検証をするにはどうしたらいいんですか?
1人でカスタムゲームをやる環境はないし、検証作業を頼めるフレンドもいません 勘違いされてるかもしれませんが、自分で微加速チートを使うわけではなく、
録画した試合の相手が微加速チートを使ってるかどうかの検証です
それとも検証する方法はないからチート使われたとしても諦めろってことですかね? >>882
隣の席の客が何を食ってても文句言うな
言っても無駄だからな
妥協できないなら黙って店を出ろ >>882
ここに貼れば検証してくれるよみんなが
できればキラーも写ってるといいけど たまにキラーやってて板グルでずっと追いつけない奴いるんですけど加速ですかね? 動画出さんとなんとも
内周取れてないキラー山ほどいるし グルグルは壁やオブジェに身体を擦り付けて走る鯖には、キラーもインコースを走らないと追い付き難くなる
通電後に2分だっけか「希望」のパークで迅速(スピードUP)で早く成るし、血の協定のパークでオブセとパーク持ちの2人が治療しあうと16m以内にその2人が居ればいつまでも迅速の効果を得るよ(16m以上距離が離れると効果が切れる) ハントレス相手に、板無くて仕方無く中サイズのオブジェクトグルグルすると20秒位稼げて笑うことあるしな キラーやっているとたまにガガっと画面が引っ掛かったようにカクツクのですが、何が原因でしょうか?
ryzen 5 3600 1660tiです。 >>882
カスタムしたいなら、ディスコのDBD鯖入ってカスタム付き合ってもらったらいいよ >>893
それだけ立派なスペックならハードの問題ではないと思うけど
最高画質でも動かないと思うのでまずは設定落としてみる
そのあとは
グラボのアプデ
Windowsのアプデ
を試してみて
それか裏で動いている何かを切るとか >>895
ありがとうございます。
画質はlowでやっています。最近起こり始めたのでアプデ確認してみます。 イリデスントシャードってプレイヤーレベル上がった時しか貰えないんですよね?
つまりプレイヤーレベルが上がれば上がるほど入手は困難になっていくってことですよね? >>897
イベントで配布したりもする(ログインボーナスとか引き換えコードとか)
経験値で割るともらえる量は変わらない
レベル XP 虹色の欠片
01
02 700 50
03 900 65
04〜06 1200 85
07〜14 2100 150
15〜24 2700 195
25〜34 3300 235
35〜49 3750 270
50〜99 4200 300 >>898
そうなんですね、ご親切にありがとうございました 止血用注射器と真新しいパーツはどのレアにつけるのが効率いいとかありますか?
注射器は使うとキットを全消費するならコモンにつけるのがいいんでしょう? ふだん使わないからよく分からんけど、第3の封印とかはどうだっけ?
あと血族は吊ってから発動だから、吊らないノックアウトで這いずりと伝播のパークで次々と全員を這いずりにさせたら良いんじゃね?w ハントレス使ってて足遅いから血族持ち2人いるとかなりきついんですよ、全員赤帯サバイバーだと特に 血族で見える範囲は適当に動いて、範囲外になったら映らないように別方向に行くとかしたらいいんじゃない
バベチリ付けてるなら範囲内は鯖が見えてないフリして範囲外に出てから見えた鯖の方行くとか
まあここまでする時間もったいないけど鯖側からすると血族で見えるキラーの進行方向で立ち回り決めたりするから 質問です。三角様のアドオンの裁きの儀式が発動する合計時間が増加する系のアドオンの効果がイマイチよく分かりません。マップに残る時間だったら別のアドオンがあるしチャー短も他のアドオンがあるのでどんな効果かなと気になりました。 死んでもカギを失わないアドオンを付けてたら、フランクリンで落とした場合も失わない? フランクリンの時間切れでも消えるし死ぬ時に手に持ってなくても消える 日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われ全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。
ver.3.4.0からランクの下がり方は「一つ下のカラー帯の一番上の0pip」に調整されました。
ver.3.4.0〜のランクリセットの変動
リセット前 → リセット後
ランク 1~ 4 → ランク 5
ランク 5~ 8 → ランク 9
ランク 9~12 → ランク13
ランク 13~16 → ランク17
ランク 17~20 → 変化なし
エンブレムシステム
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/169.html 全員ランク20になるとかって聞いたんですがいつなるかは未定ですか? >>913
未定
近々だと思うけどさすがに事前にアナウンスあると思われ 発電機3台、鯖2残りで相方が吊られたが自殺しないからロッカーウロウロしたんだけど、助けてもらってどうする気なんだろ?いやそれができるならもう通電してるでしょ‥
時間の無駄させないでほしい。逆なら一秒で自殺する。
それに発電機3台は鯖にチャンスセンター キラーもサバイバーも共にランク14〜15をうろうろしてるド初心者クソ雑魚ナメクジ丸ですが、俺だけ毎日ランク20に戻して欲しいです フォーラムで、旋回が復活して避けられるまくるから嫌になって切断した
っていうの見たんだけど、旋回ってそんなに万能ですか?
それとも俺が完璧な旋回を見たこと、体験したことが無いだけなんだろうか…?
してくる奴か判らなくて最初に旋回で避けられたとしても、次から旋回対策に止まって攻撃すればいいのではと思ってしまった PCキラーで旋回気にする奴は居なかろ。フォーラムで騒いでるのはCSの人だけだよ さっきキラーやってたときに、残り鯖2人で発電機1台だったときです。
発電完了しないでいきなり出口が開いてエンドゲームコラプスが始まってビックリしたんですがそれって可能なんでしょうか? >>925
>>1の日本語wikiにエンドゲームコラプスの項目があるので見てみて >>923
それはパッドでやってるかモニターが悪い >>928
鍵脱出してもハッチ閉めないとコラプス始まらない 925です
やっぱチートの可能性あるんですかね
ちなみに鯖二人のうち一人とはチェイス中でした >>929
確かにパッドだけどマウスだともっと対応できない。 マウスに慣れなさいな
元々がマウキーでプレイされるゲームをPCで遊んでるんだから ボロタイありで救助して殴られてボロタイ発動しても10秒以内にダウン取られなければ安全な救助としてカウントされますか?
カウントされるなら、まだ発電機1つついていない序盤でボロタイあるからと吊られた瞬間に無理救助していて、最新のアーカイブで「安全に救助する」があったのでアーカイブのためにボロタイ無理救助して味方を売るようなことしていたのかなと思って マウス&キーボードでやれる環境でわざわざパッドでやってるとかどういう罰ゲームやらされてるの… >>935
クソ迷惑だからせめて吊られた瞬間じゃなくて心音範囲内ギリギリくらいにしてほしい
こういう奴がボロタイドヤ顔無理救助してんだってやっと知れたわ パッドが使えるからやってるんよ。
マウキーしか使えなかったらこのゲームに手を出してない。 それって陸上の百メートル走をスパイク苦手だからってスパイクじゃなくて長靴はいて走ってるようなもんだからな >>938
好きにしたらいいけどさ
旋回でやられまくってるとおり、普通にパッド不利だから親切心で言ってるんだよとだけ >>937
念の為自分がやってたわけではないですよ
今真の友のアーカイブまで来てあの吊り瞬間の無理救助やってた奴はこれのためだったのかなと質問です
そいつに屈伸して回復求められたけど味方売る奴に回復するかと無視して発電機ガン回ししましたが パッドでやってるから旋回対応できないとか自業自得すぎる >>932
オブオブはレベル1手鏡マイケル相手だと見えないから、もしかしたら狡猾も血族みたいに止まられたら(狡猾発動したら)見れないかもしれない
そんな相手をオブオブで見ると、自分だけがキラー側から見られる危険なパークに変わるw そもそも狡猾は「探知不可」状態にするパークだしな
探知不可は脅威範囲とオーラ可視をシャットアウトするステータス
すべてのオーラ可視パークは無効化される、と考えるのが道理
警戒は破壊行動時に音だけ聞こえるんだろうな >>938
マウス+パッドのモンゴリアンスタイルにしたらいいよ
マウキーの利点はキーボードじゃなくて、マウスの視点変更の速さと正確さだけだから >>938
キラーだけマウキーで鯖はコントローラーという人もいる
まあ、色々だね 今のリフトの起こした板を当てるってつらくねえか
相手のこと考えても まあそれはいいとして
達成できそうな状況教えてくれ >>948
開幕板倒してすぐ起こす
騒音通知に寄って来たキラーに板を当てる >>950
まあそんなとこか
一歩間違ったら戦犯一直線だな
とりあえず置いとこう ブライトの突進で板を割るのどうやるん?
板に突っ込んでも跳ね返るだけで割れない
https://streamable.com/54zs0b >>952
死の突進(一回以上衝突してからの再突進)中マウス左ボタンクリック(攻撃ボタン) >>952
化合物33のウルレアアドオンつけると割れりゅよ >>938
自分もパッドオンリーだったけど
マウキー操作慣れたいので奮闘中
キラーランク白落ちで1からやり直し
少しマシになってきた
慣れるコツはチェイスまかれてもひっかかっても
パットに逃げず意地でもマウキー操作すること
他ゲーでもマウキーでやると操作慣れてくる
サイパンはおすすめ >>947
俺はコレ。SwitchからPCに来たから鯖はパッドじゃないと後ろ向き走りが出来ない。 折角PCでやってんだからキラーもサバもマウキーのがいいよ
わざわざハンデ背負ってるようなもんだ
元パッドでやってた勢だからわかる パッドに慣れてるのをマウキーに変えるのって、日本語使用禁止で英語しか話しちゃいけないようなもんで、苦痛でしかないんだよな。
初めからマウキーだった人にはなんでもないのかも知れんけど。 PCゲームもマウキーもDBDが初めてだったが3試合で慣れたな。DBDをずっとパッドでやっててDBDをマウキーで…だとやりにくいのかもしれん。Apexかなんか別のFPSマウキーでやってからDBDならクソ簡単に感じると思うから別ゲーから慣れたらどうだろうか >>960
DbDマウキーでできない人が
エペマウキーとか無理でしょ
敵遭遇即死亡の連続で挫ける DBDでマウキーデビューだったけど入門としてはちょうどいいと思う
apexとか初心者には無理 dbdはマウキー入門として最適では
使うキーも少ないし、パッドの方が難しそうだけど
パッドでやる利点って何だろう? モニターとの距離を自由に取れて一番目に快適な距離でプレイできるのはパッドかも
近すぎると目の負担大きいからね 自分もDBDが一番簡単だと思うよ。DBDからマウキーに入門できたお陰で別ゲーもマウキーでできてる
でもパッドで1000時間とかやってたなら同じゲームだと「パッドならうまくできてたのに」とどうしてもなっちゃうから全くの新規ゲームで慣れた方が自分の中の比較対象と先入観なくていいんじゃないかな >>966
>パッドで1000時間とかやってたなら
まさにこれで、年のせいもあるかも知れんがマウキーに変えられないんよ… やりもしないで出来ないとかただの言い訳を探してるだけのゴミども
ここ質問スレだからこれ以上議論するなら別でやれや >>930
鍵の時間切れで自然に閉まったときはEGC開始しないってことでいいの? 実体験はないけど時間経過で閉まってもEGC発動するでしょ NGName推奨
121.111.66.138
14.13.134.32
163.49.
106.181.
221.21.2.162
115.36.86.55
質問や回答以外の雑談や虚偽の回答が多い為NGNameに登録する事をオススメします >>973
鍵の時間切れで閉じたらコラプスにはならない
残った発電機台数で続行
知らんなら黙っとけよ >>977
そうなのか 知らなかった
そんな場面出くわさないからなあ
ありがとう 小さな獲物はナイトメアの目覚まし時計にも反応しますか?
トーテム探してもなくて偽板なし、血の罠もなかったので…… >>979
目覚まし時計には反応しない
どのMAPか知らんけど高低差あったか見逃してたかじゃないの 白トーテムは軽く確認したぐらいじゃ結構見つからん印象 目覚まし時計は「オブセはドリームワールド解除不可(目覚まし無し)」のアドオンを使われてなければ、見渡せば白いオーラで見えるでしょ
ドリームワールド入った瞬間にその場から1番遠くに生成されるよ
試合開始でドリームワールドが開始、遠くに白い目覚ましオーラが見えなければ解除不可 アーカイブでトーテム探しするなら、小さな獲物の他にMAPも併用しないと無駄に探し回ることになるよ プレステージの血塗れスキンがよく分かりません
プレステージをやったキャラで所持している全てのスキンを任意に血塗れに出来るんでしょうか?
それとも、そのキャラの初期スキンが血塗れになったバージョンが手に入る、という感じですか? >>984
そのキャラのみだろ。常識的に考えて。
逆になぜ全員分貰えると思ったのか聞きたい。 ついでに言うと、1周目で上着、2周目でズボンとかだから全部一気には貰えないよ。 >>984
>>1の日本語wikiの各キャラクターのページにあるカスタマイズってのに載ってる >>985-988
なるほど、つまりロングヘアのシェリルを血塗れにすることは出来ないわけですね…残念です
どうもありがとうございました >>985
そういう意味じゃないと思う
>>984
任意じゃなく、決まったスキンが血塗れになってて手に入るよ サバイバーが2人いる状況で1人負傷中、1人は無傷
片方セルフケアで片方発電機 回復次第合流
先に治療して2人で回す
どっちが効率いいですか? 状況次第でトンネルとかキャンプしてたまにサバイバーに文句言われんだけどトンキャン一切しないキラーっている?
サバイバーで敢えて発電機固める奴いないのになんでキラーだけ文句言われんの キャントン全くしない優鬼だけど
回ってる発電機のそばとか発電機固めたい位置であえてキャンプしなかったり
合理的にトンネルできる状況であえてしないのはゲーム的に言えば舐めプだと思ってるよ
鯖視点だと常にキャンプで釣り交換だけで釣り数増えてく試合は結果に関わらずつまらないのはあるだろうけど
でもゲーム性的にそういうもんだから鯖が文句言う先として正しいのは開発だわな トンネルって言っても 一吊り目くらいからずっとフェイスキャンプするようなアホ鬼くらいじゃないか ダメなのは たまに発見されトンネル→吊りキャンプ→
救助後トンネルとかする
1人を延々タゲるキラーいる
まぁ自分がチェイス下手くそなだけだけど 均等吊りになるようにしてたら普通に逃げられたのでトンネルだなんだと言われようが絶対に一人目はしばきます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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