【FPS】Overwatch Part789
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part788
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605167543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2盾が性に合ってのか現環境に適応できないゴールドタンクおじさんに成り下がってしまったよ。 ボールはフック刺しても加速しなかったらCTなしにしてほしい 前スレでタンクの耐久力がなさすぎって言ってる人いたけど本当にそのとおりなんだわ
バリアキャラとかなんのためにいるのってレベルで弱いからハムザリ豚の火力で押しきった方が確実
人口の多いdps楽しませたいからなのかもしれんが、オフタンク好きな人にはいいかもしれんがメインタンクくっそつまらねえ 正直メインタンクなんているからゲームが歪むんじゃないかと思ってる
ハルオリもオフタンク寄りにしたらどうか ハルトとゴリラが死んだのはゼニヤッタみたいな回復回さない編成の方が強くなってアナの弾を減らしたのが原因だから
元の14発にしてトップティアに戻すかルシオ強化してルシモイ復権させたら生き返る可能性はある
回復減らして得したのは後衛のハンゾーとかウィドウだけ 吾輩だとハンゾーにシールド割れてめちゃくちゃにされてる ハンゾーはソルジャーと目的がほぼ同じだしultもザリアもダメで効果薄いから
ゼニバティも似たような後列だし前で体張るのが全部弱い CC弱体化の名目で弱体化されたフラバンは元に戻したくせに
それ以上の大幅ナーフくらったシャターは頑なに戻さない謎 マクリー ←DPS
ハルト ←タンク
ジェフの脳内ではこれで論破だから タンクが強い環境は死ぬほどユーザーに不評だったからな なおタンクが弱くなりそもそもゲームができなくなった模様 バニラ味、チョコレート味、うんこ味を同時に味合う人間が6人揃わないと成立しないことを理解できなかったジェフの負け 結局ここで出てる文句も141にすれば大体解決するってのがミソなんだよな
何故俺が141を提唱した時にジェフは聞かなかったのか
あの時から明らかにOWは負の道を進んでるぞ
141ならマッチング問題も解決するしゲームバランスも取れるのにな
もう手遅れだが そもそも機動力も射程もないハルトが活躍できる環境の方が逆におかしいのではないか お前生きてたのかこのゲームでバランス取ることは不可能だぞ dps様の奴隷や的あてのカカシになれっていうのが今の方針
そして負ければdpsは自分は一切省みず全部タンクやヒーラーが悪いと文句言うんだからそりゃみんなやりたくないわ タンクが弱いんじゃなくて前衛が全部弱い
ゼニヤッタのデバフにしてもソルジャーにしてもホールホッグしても全部ヘイトが前衛とタンクらにしか行かない歪な環境だからこうなってる でもそれも141にして各ヒーローも141調整にすれば解決するんだよな
ここの奴らとジェフは俺の141理論のレスをしっかり読むべきだ 141がチーデスメタ何だよなぁ
盾ないとゲームが成り立たない まあロールキューとオープンキューごちゃ混ぜで良いと思うよ
一般のバランスとか快適さなんてどうせどうでもいいんだから 火力と回復量落とせばある程度タンクが活きる気もする
あとバランスクラッシャーのザリアとゼニソンスナ消せば >>45
正直他人のせいにするのはタンクもサポートもあるあるやろ... >>52
有る有るだろうけどDPSがぶっちぎりで印象悪いわ
タンクもヒーラーもやりたくねぇって言うなら結果出せよって どうせ誰もやらないなら産廃にしていい
とか無限ナーフ続いてた頃にココの奴が言ってたけど
マジで運営はスレ民と同レベルだったな ランクのta1yoとかリーグのカラへとかそうだけど
相手がめちゃくちゃdpsが強いのにリスクも侵さず芋って平凡なスコアだったら勝てないからな
タイタンもボストンと同レベルの雑魚しかいなかったけどshockwaveがめちゃくちゃ前に出てキル取ってたからな、リーグで最多デスでもどこも欲しいのはそのせい
弱い側は死ぬ気でキル取って来ないと勝てないんだわ このゲームな。根本的に間違ってるんだよ
ヒーラーはまだいいとして、タンクがタンクが!くそつまらんの
もうコンセプトから変えないといけないほどつまらんの。
どMな野郎は別として、誰がやりたいのこのロール。
ホグザリメタでタンク層を一新したほうがまだワンチャンあったと思うわ まあそのタンクをやらない奴の意見をタンクに取り入れた結果が今だからな なにか勘違いしているが、過疎とタンクメタに明確な関係性があるのか
過疎ってるのは前からで、よくほぐざりで人減ったとかいうけどそれは仕方がない
新陳代謝だよ。古い奴は切り捨てるべき。それでもまだタンクがくそロールなのは変わりないけどね dpsチケット与えてもどうせdpsはdpsキューしか入れないでしょ
あれのせいでクレジットなくなってる可能性あるからなくなるならさすがにタンク辞めるかもしれない 間違っちゃいないかもしれんけどタンク切り捨てるにしては舵切るのが遅すぎたんだよな
数年間の間に作られたオーバーウォッチという形を今更壊したら今いた人は消えるが新規はこない 新規はこのゲーム続かないしという前提が抜けてるな
大体ホグザリメタで新陳代謝なんて毒素しか残らねーよw 気持ちは分かるが今のblizzardに期待するだけ無駄
https://d3watch.gg/?p=15906 crashmailerついてるとフレームレート落ちるし音の消失もその辺が関連してそう 人が減っても正しいメタがあるってなら
それはそのまま過去のメタにも当てはまるだろ
マッチングに支障が出るほど過疎り始めたのはここ1年の話で
あらゆる場所で衰退一辺倒な現状は正当化できない この一年間ぐらいずっとタンクをどうするか四苦八苦してたイメージしかない
ロールキューも誰もタンクやらねーから無理やりやらせようってシステムだし なぜジェフもこのスレで逆張りしてるDPS専も
ロールキューを実装した以上各ロールの比率を平衡化
=タンク人口を増やすことに注力しなければならない
という問題から逃げているのだろうな オバッチは何かと壁にぶつかるな
固定メタで苦しんだ後はタンカー不足か
とりあえず特効薬はなさそう プレイヤーがアホだと昔のシールドの裏にバスティオンがいるだけで
突破不能になるから、盾を柔らかくしてって2盾でやっと成り立つようにしたら
そこに豚とかザリアとか意味のわからないキャラが楽しいとかいうdps脳が流入してきて
1盾でそんなの選ぶ相方なんて来たら単に地獄だからメインタンクが逃げて
もともとあたまおかしいdps脳はなにがあたまおかしいのかわからないまま
豚ザリア選び続けるから単なるチームデスマッチ化が止まらない。
豚ザリ除去すりゃ普通に戻るよ。運営は真逆やりやがったけど。 今のホッグはdps脳じゃなくてタンク使いがこぞって使わざるを得ないから使ってるんだよなあ
バティストで例外的にオリーサが局所的に復活してるだけで
ホッグ シグマ ボールの三種類しか存在しないからシグマ選んだらボールかホッグをやらざるを得ない タンクが強いからdpsに不評?
じゃあお前もタンクやりゃいいじゃんって思うんだが
タンク強いときでもdpsの待ち時間長かったしdps人口は多かっただろ
タンクゴミ化されたせいでタンク人口が激減して結局待ち時間増えてるの草
タンクは司令塔みたいなロールでもある(強かった頃の話)んだから強くていいだろ。そもそも他のロールゲーでもタンクは不人気だから意図的に強くしてるって明言してるところもあるくらいだ 盾使ってもつまらないから弱体化でゴミにしろというたまにサブタンやるだけのDPS
の意見聞いた結果だぞ 今のタンク楽しいけどな
盾貼るだけの仕事しなくてもいいし >>65
それよりも本命は明らかにGOATS潰しが目的だろう
ロールキュー実装前にGOATS潰す為に散々サポタンナーフしたからな
それでもGOATSが終わらなかったから、しぶしぶロールキュー実装したって感じ
そんでGOATS潰しの為のナーフを元に戻さなかったから非難轟々だった タンクってロールは渋すぎるんだよな
派手な活躍ほぼ無いわりに責任重いし
DPSとサポに人が流れるのは分かる まともにゲームをやり始めるのはダイヤからで
それ以下のレート帯の試合じゃ当てられないアナと頭のおかしいトロールdps+相方dvaが待ってるから
下の土壌でタンク使いが育つわけがないんだよな
回避されまくったら一定期限ban制度があればそういうトロールの遭遇確率は減るけど
そういうのもないからタンクをやるユーザーが育たなかった ブリ追加してGOATsが生まれて
1年位後にバティ入りとかGOATs亜種が色々出てきて
コレはもうロールキューしかないですね(笑)
みたいな雰囲気になってからやっと実装したからな 運営からすれば一般のキャラや構成決めのいざこざなんかどうでもよくて
最初からDPSをプロ環境に入れる為だけに実装して
その弊害も分かってて対策しないんだから色々おかしくなって当たり前 >>76
味方が死ねばタンクのせいタンクが死ねばタンクのせいだから戦犯確実に押し付けれる ハルトは、シールド貼ってただ耐えるだけの時間が不快
相手がシールド撃ったら回復か強化してくれ タンクの宣伝文句考えたぞ
・チームの中心的存在
・3つのロールのうち最も難易度が高い
・DPSと同じぐらい試合を大きく動かす可能性を秘めている
・OWがOWであるためには避けては通れないロール
う〜ん弱いw 数戦しかランクマやらないとケンカマッチに連続で当たって一気にポイントなくなるね。 タンク間自体のバランスもヒーラー間のバランスもいいけど結局原因をきたしてるのはdpsなんだよね
ゴリザリが終わってんのはゴリラ以外に跳ぶやつがいないから誰も使わなくなったように
遠距離ヒットスキャンだけを馬鹿みたいに強化したからこうなってる
トレーサーはずっと壊れだけどこいつ以外フランカーが死んでるから殺すに殺せない OWにも文字通り戦車や装甲車みたいなタンク出たら高台信仰も減るだろ
バスの改良型みたいな感じで600ぐらいの盾出しつつアビで威力250ぐらいの砲弾撃てる新しいオムニックの戦車キャラ出して >>53
流石に意味がわからん
結果出せなんてどのロールにも言えることじゃん >>69
OWLのメタがホグザリになつたのにdps脳の流入とか関係なくね? ていうかタンクが数字も出ず影響が1人称だと分かりづらいから一番文句言われんロールだろ タンクが引き付けないせいで味方が死んでるとかスピリチュアルなタンク叩きが可能だし
体力ギリギリで生還してるのにタンクもっと前でろそれで死んだら戦犯なというブラックロール 一通りレスを読んでみて思ったことが一言141で良くね?
これで解決するようなことばっかりなんだよな 141にしたらタンクの責任重すぎるだろ、それこそ負けたらtank diffとか言われる。
そしたらもう誰もタンクやらなくなるぞ、dps様よ。 1-4-1になる代わりに
本体の耐久がアーマー400+白ゲージ300
シールド初期3000、回復速度+50%
盾展開時移動速度-25%
ノックバック軽減-50%
ハンマー1振り90ダメ、FSのCT-2秒
シャターの転倒時間+1秒
くらいになるならハルトやってもいいよ 日本鯖でチーターおったわ!
分かりにくいけど普通の人間がゲンジで一瞬の隙も無く風切りを連続で何回も正確に出来るわけないしウォールハックもしてたわ 360hzモニター出始めたけど、ow低設定、5600x 1080で
260-300hz位だからハイエンドpcなら360hz張り付くのかな? タンク全員チートボスにすれば試合成り立つだろうけど
ジェフカスするわけねぇ
132の時は糞みたいな性能だったし 141とか言ってるやつはオープンキューやればいいのに
なんでここで文句言ってるんだ >>100
文句なんて言ってないだろ
俺は141理論を提唱してるだけだぞ 9900kと2080tiでfps出やすいマップだとmax 380位だけど
重いマップは240張り付かないことすらある GTX1650Superで180とかから1660SUPERにしたら240張り付くかな? キュー配分を変えたところでそのキュー配分のゲーム性と人口分布になるだけ
タンク同志で負担を軽減出来てサポ2の万全のバックアップがある状態が一番タンクにとって快適
132の時は最終的にマッチング遅くなってたしそれが分かったから見送ったんだろ ぶっちゃけ豚をヘルス300にしてdpsに移動すりゃ済むんだよ
タンクとしてクソの役にも立ってねぇのにオナニーでタンク枠食い潰すから
メインタンクから蛇蝎のように嫌われてんだから 豚はタンク枠として欲しくないけどタンクキャラ減らして欲しいわけでもないという health300じゃ遠距離からでもソルハゲに瞬殺されるだろ 今のホグはチーデスキャラじゃないでしょ
ダメカ便りになるほど他のタンクの耐久とヒール下げられてるし
シグマとかゼニが苦手な奴ら処理するっていう本来の役割全うしてるよ ninja hogなんてヘイトあるぐらいだから
裏取り豚にイラつくのは世界認識だぞ ロームしてるホッグに対するニュアンスではないと思うぞ crimzoがヒューストンと契約取れたのを放送でゲロったから移籍確定みたいやね ホグなんか結果的に使用率クソ低かったときよりナーフされてるのにいまメタになってるからな どんだけほかがナーフされてるんだって話よ ShuとFDGodとMothに拒否されてやっと手に入れたのがCrimzoなのが泣ける タンクゴミにしすぎてつまらんから誰もやらん
タンク誰もやらんからdpsがマッチせん
DPSマッチしないからやめていく
人が減って終わる
こんなん小学生でもわかるのに スマホかタブレットでオーバーウォッチのリプレイ見るとかって無理? タンクがレート上げる条件にdpsが仕事するかピック合わせるの他に、
dpsしないサポートにオリーサdvaみたいなマイオナタンクしない相方と前提がきつすぎる どのロールもバランス悪けりゃ負けるしみんなの責任でもあるが、
回復くれないのに前出ろ陣取りしろとか、押してスペース作ってもdpsがキルとれないとか色々ある。
運悪けりゃ5戦して3回チャットバトルになったよ。 crimzoは外人のサポではそこまでハズレでは無いと思う
韓国人でルシオのトップユーザーがleejeagonしかいなくて
ルシオ使いだけは強豪が西洋人に偏ってんのはやっぱり韓国だとルシオ使える土壌じゃないのかな
トロールピックの多いnaの方がルシオは育ってる >>121
辺に偏るから連敗モード入ったらやめろとあれほど 昔はルシオ上手いやつも韓国の方が多くなかった?なんで逆転したんだろうな >>119
steam経由でoverwatch.exeを起動してリモートプレイで行けるかもしれない 欧州はfdgod funnyastroいるしな
特別上手いやつが1人いるだけで平均レベルはかなり上がるのは競技世界ではよくある >>122
ルシオは練習期間中トロールになる必要があゆからな
責任感強いやつはやってられないんだろう >>56
別にタンクはくそつまらなくはない
単にDPSの方が面白いだけ
ストロベリーとバニラを比べればバニラの方が好きって人が多いだろうが、
ストロベリーをくそまずいなんて言う奴は極少数 >>123
まったくだ。
2連敗したら止めるべきだね。 少なくともゴールド以下はチャットオフにしたほうがよいよ
vcもいきなり大音量で暴言吐くキチガイいるし、日本鯖だけだけど
意外とpボタンからオフにできるの知らない人もおおいのよね >>127
iOSだけの縛りかも知れないけど
アプリの説明に全部同じローカルネットワーク上にないとダメみたいだから出先から見るってのは無理そうだね >>129
まあタンクのゲーム性だけがどうこうと言う話でも無いな
運営は流行りのFPS寄りにしたいとかユーザーはヒットスキャンを望んでるとか言ってるけど
その為に12人中8人がお膳立てしなきゃならないゲームとかどうやったってクソ 流行りのFPSやりたいなら流行りのFPSやるって何で理解できないんだろうな
昔のOWは新しいゲームができて一時的にそっち行ってもやっぱりオーバーウォッチに帰ってくるわという唯一無二性があったのに
もう知り合いも誰も戻って来なくなったわ ブラックフライデーセール来てるな
レジェ 2090円 / 通常 1650円 俺はリリースからやり続けてはいるから結局好みの問題よリリース当時と比べたら競合ゲームも増えたしそっちに嗜好が合って多数流れたら人とやるのが好きみたいなタイプはそっちいくし 結局今日日求められてるのは141ってお前たちも分かってるんだろう
その気持ちを受け入れろよ
141にすればマッチング速度爆速ゲームバランス改善といいことしかないんだよな
タンクとヒラは1人で何とかなるくらい強くすればいい 理想だけ高く開発力も時代を読む力もなかった哀れな奇形児
OW2とかいう巨大な棺桶が出来たら墓参りぐらいは行ってやるよ グラディエーターは500円のお茶のおまけでゲームプレゼントしてたから高いな
つかReddiorにも指摘されてたけどリーグチームフォローしてるやつは買ってるから無料配布はサブ垢用にしかならないんだよな
ああいうの見てるとアイスクリームバカがアイスクリーム屋を経営しても3ヶ月で潰れるだろうな >>137
実際に試して見たけど遅延とかは気にならないけど動いてると結構ノイズが気になった、軽く動きとか確認する程度ならわりと行けるかも
あとファンクションキーとか使えないキーは設定で弄らないとダメだね
https://i.imgur.com/xM8WWwi.jpg ソンブラとかいうクソゴミはやく削除されないかな?
ハム&ドゥームに対して強すぎるわ
先だしでソンブラでてたらそれだけで有利だし ゴミバランスなうえに発表から一年経っても音沙汰無しの2は爆死確定だろうな >>142
すげえな
2ではスマホのアプリでもリプレイ見れるようになるといいな
無理か タレ爺でゴリゴリのエイムBOT使ってるクソガイジおって草 viol2tとsuperはshock内でも別格の扱いだな
ソウルもviol2tかmothどちらがいなかったら優勝できただろうに chipsaいつも髪テカってない?風呂入れよ臭そう >>129
タンクがくそつまらんからマッチ爆速だったのでは???今では時間かかるけど
ストロベリーとバニラのたとえは変だ。ならば上の命題は解決できるはず
だってアイスクリームならば大多数の人が好きだからね。でもタンクは?
いいところ、イカの塩辛くらいがお似合いだぜ。特定の奴しか好まないし食わない
現実逃避するのはいいが、タンクは不人気もいいところなんだよ
お前が好きで好きでたまらないのは分かったけどね。押し付けるなよ HappyとNeroはセットで契約らしかったのにneroはまた別のチームに取られたとか
んで行き先なくなったlinkzrくんはバンクーバーへ link引き取り手見つかったんか
トレーサーもできないヒットスキャンじゃタイタンすら厳しいと思ったけど linkが引き取り手あるのは予想外だったけどnico,mcgravy,KSAA辺りはダメそうやな ダメージはフライドチキン
サポートはデザート
タンクは漬物 wqhdでowやってるやつおる?
wqhd240hzのモニターが出始めたからhdから切り替えるか迷う
スペックとどれくらいfps出るかも知りたい タンクだけなんか面白いスキル追加されたりしないかなぁ… linkzr言うほど意外か?
あそこまでヒットスキャン強かったら割と欲しいとこありそうだけど linkってゲンジも一応出来るんだっけ
リーグでゲンジ使ってる試合あったっけ dantehがゲンジ使えないからゲンジメタの時だけ一瞬使ってた >>159
漬け物は旨いからなぁ
ゴーヤとか青汁だな
健康に良いよと言われてるがクソ不味い
チームの要だよと言われてるが何の旨味も無い >>159
ダメージ:さんまの塩焼き
タンク:白ご飯
サポート:みそ汁・漬物・お茶 なんかまたチーデスに戻ってないか?お前ら的にはシグマが居るだけまだセーフなの? 師匠とバティでエイム脳筋できるからセーフも忘れてるぞ >>168
前よりマシになった程度で依然としてザリ豚ハム強いからチーデスみたいなもんだな シグマゼニのサイレントメタだけど引っ張ったあとのナノブとかバリアされるストレスとかナノホグワンパン消えたからだいぶマシ
シグマボールとシグマホッグ以外ろくな選択肢ないのは韓国もその他鯖も共通
バティストは韓国はオナニー扱いでeunaはシグマしかいないのに大して活躍もしないバディピックマンが多い ソンブラに対するアンチキャラをタンクに作ってくれよ、それも出したら絶対にキャラ変えないといけないほどの
こっちはハムやりたくてやってんのに、ソンブラだされたらほぼ機能しなくなるの本当くそうぜえわ
しかもソンブラ普通に強いからULTも腐らないし タンクは全体的に強化してほしいわ
タンククソザコすぎでこのロール前以上につまらん
dpsのおもちゃみたいな存在意義すらないキャラもいるしな
今のゴミキャラに合わせてザリ豚ハムナーフとかしてきたら二度とやらんわ >>172
今のソンブラは普通にシグマホッグがアンチだから使えばいいぞ
先に攻撃されたらハック出来ないですぐ消えるし、ホッグの引っ張る距離が短くなってからフックだけでワンパンされる確率0から50%位になったからほんといなくなった ソンブラのメインってDPSの中ではまあまあの性能だからマクリーやハンゾーには不利になることはあるけど
対タンクにだけはアホみたいに火力出るしなあ
あれに撃たれてるとめちゃくちゃ理不尽に感じる オリーサっていう移動砲台的キャラデザインだったヒーローが居るんですけど 上手い人だとdvaがカスダメでも当てさえすればハッキングできないからアンチ、Wシールドにしろ環境的に弱い弱キャラだから少ない
バディとかいうゴミはしょっちゅうフランカーいるとグダリ散らかすからともかく今は活発的に攻めないからゼニとも相性悪いしソンブラは弱い そもそも何がtdmかよく分からんがダイヤ以下は相変わらずハルザリが強くてNAは2盾気味でシグマかボールか豚になってるのは韓国鯖の上位ぐらい >>160
仮想高解像度とかカスタム解像度とかグラボにはFHDモニターに擬似的に4K表示させる機能あるからそれ使ってみるといいよ そもそもソンブラって野良だと基本クソ雑魚ヒーローだしそんなに気にならない
うっとおしいけど結果的にお散歩ソンブラが負担になって試合に勝ってたらただうざいだけ 韓国鯖の上位は最近2盾バティストに戻りつつあると聞いたが >>182
ガチ粘着されると何にも楽しくなくなるゲームクラッシャー
キョロキョロしてるソンブラならまだマシだけど ほとんどホッグシグマボールの3色しかピック並んでないよ、良くてシグマザリアでザリアがいる程度
オリーサかバティのどっちかのトロールピックに付き合って変えてるだけだと思う 謎の外人dpsとフレンドになったが
15分待って一試合とか一時間に二試合できない時あるわ。
待ってる間ひたすらタイマン部屋に閉じ込められて修行させられるw てか思うんだけど172って綺麗にカウンターピックされてキレてるだけなんじゃないの ソンブラはdps使ってるんならフランクついでにロケーターも潰しとけ
それで大分大人しくなる >>188
dpsじゃなくてソンブラにハックされてる
ボールがキレてるんだぞ
イートル先生の動画でも見てソンブラ対策を勉強しよう 未だにアナにちょっかい出してロケータで帰るだけのソンブラ多い
そしてまたアナ探すための透明の時間が長い シグゼニホッグのいい所はタンクはキル取らなくても定期的にキル取ってくれるし
ゼニヤッタも回復回さなくてもシグマは基本芋ってるからピンチになりにくいし
ホッグは基本勝手に回復してるかダメカでヒールが間に合うから両方にとってメリットがある、ブリも離れててもdps回復できるしult最強レベルだ砂避けできるから人気出てきた
中途半端に当てれもしないアナバティ使うと対面の圧力ないしヒール間に合わない時にストレス溜まるからどっちにとっても辛いだけなのを両方とも理解してるから固定化されてる 素朴な疑問なんだけど、ブリのウルトって最強レベルなの? 最強レベルかって言われると微妙
サポ最強はやっぱゼニルシだしまあマーシーと同じくらい ソンブラって味方からするとお散歩してるだけのゴミで
敵のタンクからするとひたすらハックされて何もできずに殺されULTでも殺されで何も面白くないキャラだな
ハック消してリワークしてサポートにしたほうがいいんじゃね
シンメ、ソンブラ、エコーをサポートにしてメイ、ドゥームをタンクにすりゃロール別キャラ数格差もまあまあ減るでしょ ハルト使ってるとたまーに敵ハルトの後ろでこっちに目線合わせながら左手構え続けてるソンブラとかいてちょっと面白い ひたすらお散歩ソンブラより敵のハルトの後ろで堂々と右手かざしてる奴の方がプレッシャーあったりしない?盾外せなくなるし ハックがスキル駆使して戦うキャラゲーに致命的に合ってない
アンチピックがあるのは分かるけどハムドゥームとソンブラ、ファラとヒットスキャンで比較しても理不尽がすぎる ソンブラって言うと普通にチーターガイジが使って死ぬほどトロールしてるイメージしかない
まず一般人より基本的にふざけてるからソンブラなんて選べるし
ウィドウとかハンゾーマクリーで暴れてその味直しにソンブラ使って5-6かよいきなりってイメージ
初動ソンブラな >>192
dpsのhpをアーマー付きで100上げれて普通のスピブと同じ効果ついててアーマーが切れるまでに30秒猶予あって効果時間40秒だから銭同様に最強ultのひとつだぞ
コストもルシオより少し貯まりやすいけどヒールルシオの方が貯めるの早いから
とても遅く設定されてる 最近相手や味方に合わせてピック変えてやってたんだけどレート500ぐらいおちたゃって、でもルシオだけは勝ち越してるって状態なんだけどピック絞ってプレイしたほうがいいのかな
ハルザリゲンジでたときに相方マーシーとかだとアナやらなきゃなぁってかんじで 盾いつなったら強化来るんだろ
敵がやりたがってるFPSを拒否したいわ
シグマやりてえけど今のタンクはボールしかやる気が起きねえけどボールやりたくないからOW自体やってねえけどやりてえな >>201
今は相手の編成見てあれこれ選ぶより自分の編成を最適化した方が勝ちやすいと思う
モイラはバスメトラと同レベルのトロールだけどハルトとはまだ合わせやすいし
アナは低レートでも高レートでも必須でなくなったから出来ないならやらなくていい >>203
モイラはポイント狭めなコントロールで相方ルシオぐらいの状況じゃないとおれには無理だわ
無軌道なタンクについていきづらいし、だれかホッグに吊られたときに無力すぎて、今までもいけるかなと思ってだしてもたいていうまくいかなかった。何かリワークでもなきゃ多少下手でもアナのがマシ バティストが好きすぎてバティストばっかりでごめんよ ゲーミングキーボードなのにWindowsキーとか半角全角切り替えキーとかCaps lockに至っては平常時でも使わないのに
左手の使用頻度高そうな場所に配置してあるのマジでクソとしか思えんのだが
ああいうの排除するかゲーム中でも反応するよう割り当てられるようにすればいいのに
何がどうゲーミングなんだよと チェンジキーというソフトを使ってレジストリいじってます >>205
ホッグならブリゼニもやりやすい部類、盾があるならバティストもパラパラ打つだけでも効果的だけど低ランクだとマーシーがdps中心に見てくれないとやりにくいかもしれない
ルシオはシルバーとかブロンズだといいかもしれないけどある程度行くと高度なプレイを求められるしアジアの韓国はピックにうるさいからトロールとして見られがち >>201
キャラ毎の勝率見て使用時間そこそこで勝利50%切ったキャラはそのシーズン封印していって良い ブリは延長1分からのオーバータイムで味方がペイロに固まってる時異様に強いからな
やっぱ野良で出すキャラじゃ無い >>209
auto hot keyとかで無効化
steel seriesはソフトウェアでアプリによって有効無効設定出来たような この時間クイックよりランクの方がマッチング早くて草
もうダメだろこのゲーム codみたいにnoobhuntするゲームはクイックの方が人気あるけど
lolとかオーバーウォッチみたいなゲームがクイック過疎ってるのは仕方ないんじゃないの
ランクマの方がまだ変なのはフィルターされてるし あれ、OWもクイックのほうが人口多いんじゃなかったか、ソース忘れたが >>210>>216
ありがとうそういえば昔そんなのやってた記憶がないことも無い マスターのつええトレーサーが暴れてる時ってマクリー出すよりタレ爺の方が明らかにつええな
グラマスとかtop500になるとまた話変わるんだろうけど トレやってる時にそれされたらタレ爺出して鴨にしてたわ俺のaimがランダム過ぎて常には出来んが マクリーのフラッシュバンの判定って敵の目とか関係なくて近さだけだよね? CSGOじゃないんだからそんなもんない
敵が背を向けててもあたるぞ >>221
昔から上に行けば行くほどトレ対マクリーの勝率はトレ側に傾いてくしタレ爺の方が圧倒的に有効だよ >>225
サンキュー
ハルトとか背が高い奴に投げる時は顔狙っちゃうんだけど
普通に正面というか水平方向の胴とかでいいんだよね
トレーサーとか小さいのには頭でいいだろうけど レギュラーシーズンはfearlessの方が出番多かったけど両方切るんだな パンダがハム使い獲得したけどAmengはもうあかんのか? ハンターは2年契約で回してて中国人とるチームがこことスパークしかないから
残りの選手みたいにコンテンダー送りか移籍か
ファン向け動画出してるから再契約だと思うけど やっぱtobiクビか
決勝負けたのもmothマーシーに完全に格付けされてたしmarbelはchoiを格付けしてたから勝てた可能性あったしな Fate獲ったしいいんじゃない?
話し合って退団ってことだからスタメン目指してるんでしょう マスター帯のトレーサとかスマーフでもない限り蠅みたいなもんだろ
グラマス以上専用キャラだあれとブリは >>241
tobiとmothの蘇生量がトータル2倍差
タンクはchoiがゴミすぎてタンクは押されてたしdpsも拮抗してた
コントロールで真ん中で蘇生するもんだからストライカーにワンマガ確殺ずっと狙われて死んでたし
順番的に2cpとペイロードはずっととってたからtobiのせいにされるのも仕方ない 各チームの国籍傾向やロスター空きを考えたらdiya・geguri・SBB辺りは今年で引退だろうな
ロンドンは38ゲーム無敗のアカデミーのために席用意してるだろうし噂もなくスカスカなのはパリぐらいか 結果は4-2だったけど仮にどこかで1本とれて3-3で7本目行けてたら
次はずっと勝ってる2cpが回ってきたから優勝できる可能性は十分あった
レギュレーションの順番が悪かったのもあるが責任とみなされた
https://i.imgur.com/WJUDF4m.png お前らほしみの解説見た?
最強DPS格付けランキングとか言って
C Tierには「どうしようもない救いようがない2人 シンメトラ バスティオン」だってよ
overbuffで今確認したらシンメトラはピック率は低いけどこの1ヶ月は驚きのグラマスからブロンズまで全ダイアーで勝率1位
バスティオンも合計で4位とか上位につけてる
「個々ではなくチームの理解度も必要になってくるので活かすのが難しいヒーロー・・・」(ブロンズでもグラマスでも最強)
ほしみだけじゃなくて日本のトップレベルの奴らの何を見てるのか分からなさが怖い
下を見れてないんじゃなくて同じグラマス帯の勝率も見れてないんだけど何なんだろコイツら
overbuff信じてないとか? んで勝率グラマスでは堂々の最下位
全体的にもNO HANZOの下から4番目の出したら負けるレベルのHANZOがS Tierだって シンメバスが最低なのはギリギリ分からんでも無いけどハンゾーがSとか言ったならマジでヤバいな 見てないが、まずoverbuffの勝率だけをみて判断してるお前が良く分かってないのは分かった >>245
「見れてる」お前がシンメバスティオンでグラマスまで駆け上がってくれ期待してるぞ 半角全角グチャグチャで挙げ句tierも読めないアホの長文なんざ読むに値せんよ >>248
いやこれで「チームで大会に望むメンバーでのTier」とかフルパ組んでランクマとかの限定ならまたま分かるけど
何も言及されずにTierだけ発表されてそれが公式のランクマの勝率と真逆もいい所だからなあ ほしみってまだOWやってたんだ
テンfiftyペッパーDEPリオンは来週のVaroの国別大会のファイナルに名前あったからみんなそっち行ったのかなぁと思ってたけど ピックレートが低い連中が勝率高くなりやすいってのは常識だ
理由はそいつらがピックされるのが、そいつらが刺さるような限定的な状況でしかピックされないから
昔からその当時にトロールピックと呼ばれた奴らもoverbuffで見ると勝率に関しては高いのが常だった >>245
シンメ出すやつは大抵otpで極めてる奴らばっかだから勝率も上がるんだろ ピック率が低いキャラに関しては確実に刺さる場面でしか出てないから勝率は高くなりがちだよ まあシンメもバスもグラマスならトロールなのかもしらんけど、そいつらの攻略法や運用も教えてほしいよ
二人ともタンクで相手してると辛い
シンメはhp上がってコントロールで止まらないこと増えたし、バスは2盾につられてピック増えそうだしね >>245
バスメトラモイラは現状迷惑しかかけないオナニー枠だぞ
それは頭のおかしいガイジしか使ってないから極端な結果になってんの
現状のホッグシグマゼニの求められてることを知っていればその理由がわかる 統計データ読むのも素養がいるんだぞ
勝率だけでは片手落ちで、ピック率も見とかないと クソメトラは特定の1部のマップの1部のレギュ(麗江ネパール)だけガチな部分もあるけどそれ以外でstevooみたいなガイジトロールがやってるのはオナニー
バスメトラは現状求められてることを何一つ出来ない嫌がらせ枠
日本人の馬の骨のわからんやつの解説見るよりグラマス行ってるやつの編成と戦い方見た方がいい
バスメトラモイラはマスター以降救いようのないトロールだからタンクと相方ヒーラーはかなり圧力かかるから暴言出さなくても内心はイラついてる
emonggとかsuperとか一部の聖人以外な 私くらいになるとシンメトラのタレットに焼かれるわバスティオンには瞬殺されるわハンゾーには頭抜かれるわ龍撃波ひっかかって死ぬわで
どのキャラが強いって問題よりメンバーによってどれ使うかって問題の方がはるかに大きいです いくら野良でキレるなって言っても野良だから許されるにも限度があるわけで
上位メタでの共通認識で最悪のトロールがこの3つ
今は構成に自由がなくて1人やばい選択してるのがいるとヒラタンに特に負担がかかる シグマなんかほぼ毎回両者出るんだから勝率が極端に高くなるわけないしな
ピック率も見ないと勝率なんかあてにはならん ta1yoは残留はほぼ確定だと思うよ、コーチからゲンジ練習しとけみたいに言われてるみたいだし rascal抜けたし余程の選手とって来れない限りta1yoがトレゲンあたりのキャラを担うことになるのかな 太陽はストリーミングしてる時に大体答えてくれるから聞いてみ >>254>256>260
ソンブラはピック率0.5%とかモイラもそんな感じの低ピック率で勝率は最下位争いしてるよ
まあマクリーはいつの時代もそこそこピック率高くて常に最下位争いしてるけどさ
HANZOはピック率2%とかそこそこで勝率最下位って普通に地雷ばっかだって意味じゃんS Tierのな マクリーは勝率良くなってるよ
175になっても勝率やばいウィドウは引退した方が良い マクリーさんは何故いつも勝率低いのにピック率高いんですか? >>274
フラバンファニングで1キルとるのが楽しいんじゃないですか
そのオナニーしてる間に味方が押されるという ta1yoはlagのdpeiからもメカニカル(ps)は強くないって言われてるから来年までに強くなってるかも怪しい
実際ps高くないから野良で勝ててないし
neroがヒューストン移籍揺れてるから仮にこれが入るならソンブラメイしかやるのいないんじゃないの >>245
で、お前のランクはどこなんだよ?
ブロンズは勝率しか見れねえからブロンズなんだよ ほしみってやつのティア見たけど11/13日でホッグシグマ適応できなくて死んだリーパーとゲンジをAに置いてる時点でエアだったわ
S トレ
A ソルジャー マクリー エコー ウィドウ
B アッシュ ハンゾー
C トールビョーン ジャンクラ ゲンジ
E ファラ ドゥーム ソンブラ メイ リーパー
Z バスメトラ
こんくらいで思っておいた方がいい そもそもな話脳味噌溶かした連中にまともな議論ができると思うか? ほしみは今となっては強くないけど元日本代表だからな
批判すんなとは言わんがわざわざこんなところで晒すまでもないだろうよ そもそもhoshimiをよく知らない奴がいる時点でびっくりだわ
このスレ思った以上に古い人がほとんどいなくて2018〜2019くらいから始めた新規が多いんだな まあ一番古参で、一番長く日本の競技シーンにいた男だからな、知らなきゃ流石にモグリ ベイブレードの時からランクマしてるけど当時競技シーン興味なかったからあんまり知らないわ 皆平気でメタに順応したピックしてるけどどうやったらそんなプール増やせるんだ?
練習すればできるもんか?ボールやれシグマやれって言われて出来る気しないんだが モグリ評価だと思ってミルダムみたらほとんどowやってねーじゃん
ちょっと前はリーパーはハックダイブで使用率あったからそらモグリ評価になるわ
>>286
シグマはやることが単純でゼニヤッタとかやってたらエイムも似てるからdps使いがやるタンクでも多いよ
ボールは2cpとかペイロード最終でだす人多いからある程度使い方わかってんじゃないの ボールはロールアウトとか知識が必要だから分かるけど
シグマはそんなに難しくないぞ
>>288
いいぞ
何か質問があったら遠慮せずこのスレで聞いてくれ ワシントンの無料ゲームの引換券持ってんだけどあげることって可能なのかな
プロチームが無料でサブ垢ばらまいてるからf2pで別の課金形式になりそうなのが予想されてる
まだばらまくらしいから待つか
https://i.imgur.com/7TIgBGi.jpg シグマは盾出しっぱにしないことだけ意識すりゃ大体なんとかなるからな メタ対オフメタになら練習しなくても勝てちゃうゲームだから >>282
ほしみはシーズン1の頃から構成に関しては頓珍漢だから
よく当たってた人なら分かると思うが neroはNAの人間には魅力的に映るけど大したことないよ
今年ほとんどベンチだったし結局野良はDuoありきだから参考にならん
Liberoが入ってきたらガチでやばいと思う こんなに過疎ってるのにYouTubeでがんばってるやつらを晒し上げるのは可哀想だろうよ
ライバルでトロールとかしてたならまだしも
嫉妬してんのか知らんけどマウント取りたいなら他のやつにしとけ 別に頑張ってないでしょ
ミーハーなやつにうけそうなランキング動画で楽に稼ごうとしてる 稼ごうと思ったらこんなオワコンゲームじゃなくてapexだのフォートナイトだのでやるでしょw
むしろ日本の元プロ勢がみんなヴァロに行ってる中まだOWやってたの?って感じ valorantのCOGチームをそのままOWに持ってきたら今のOW日本最強チームより強い可能性が さっき本垢で入れようとしたら新規用らしくて蹴られた
まだ居たらさっきのやつは捨て垢もってこいやるから レンダリングデバイスが見つかりませんでしたって出て出来ないんですけどどうすれば治りますか?pc買って2日目です >>302
2番以外は全部やってみたんですよね...、あとoverwatchのファイルの名前変えて治るって話もあったんでそれもしたんですけど駄目でした >>304
blizzardサポートのフォーラムにも大体同じ解決法が載ってるからこれでダメならサポートに直接問い合わせるしかないと思う
https://us.battle.net/support/ja/article/32553 >>305
ありがとうございます、また自分で調べてダメだったら問い合わせてみます。 コロナが原因でどのチームも予算縮小を迫られるなか中国チームだけはどこも金持ってるらしいな 中国はいち早くコロナを押さえ込んだからな
未だにロックダウンだ何だ言ってる欧米よりは遥かに余裕があるだろう ソルジャーの火力ぶっ壊れてない?
メイン今の仕様ならロケランCT8秒でいいと思うんだけど シグマナーフ直後ちょっと触ったらクッソ弱くなってて完全に産廃になったなーと思ったのに今や使われまくってるのがすごい
タンクプレイヤーほんとよく訓練されすぎだろ それともドMなのか シグマ今触っても普通に強いと思うが
実装直後はマジで全盛期ブリギッテに迫るレベルだったし 今のシグマでも結構ちゃんと戦えるからナーフ前が強すぎた感はある
欲を言えば盾もう100あると嬉しいけど シグマのバリアは今でも十分硬いよ
バリア回復時間がかなり遅くなって芋らなきゃいけなくなったけど やっぱサーバー移行してたのか
前より微妙に遅延感じるんよな パーティはサブアカ使ったら勝てる
メイン垢同士は勝てない サブアカがあふれすぎてパーティで勝てなくなったのも過疎の原因 そらパーティーは人数増えれば増えるほどサブ垢率跳ね上がるからな普通にやるならソロが一番公平で上げやすい珍しいゲーム やっぱりソルジャーの勝率ここ3ヶ月と比べると今週はかなり下がってるな
勿論この変化にはピック率()関係あるだろうけど
マジで自分の体感とoverbuffの全体勝率がかなり噛み合う いやよく見たらここ1週間のソルジャーのピック率はダイヤ帯以上では変わらないかむしろ下がってるのに勝率だけ2%ぐらい下がってるからマジで全体で見ると弱くなったか
いやまだこの件はチートツールが対応できてないだけで
チーターの勝率は下がってて非チーターの勝率は変わらないか微増か?
チーターはソルジャーほぼピックしてない状況か今 ソルジャーは強化入るとその後に他のヒットスキャンが強化来て結局ピックされなくなるイメージあるわ >>307
中国人まともにとるのはハンターだけだしスポンサーが動画サイトだから多めにとってる
中国コンテンダーが1番人多いのにあそこしかまともに取らないからネガキャン多いeuよりはるかに蠱毒 >>322
見てて恥ずかしいから止めろ、恥の上塗りだぞ 味方サポがまさかのプラチナでモイラバティストピックして嫌な予感したと思ったら案の定味方DPSに一生ヒール回ってなくて草
時間帯が悪いとはいえマスターとプラチナ同じマッチに放り込むんじゃねえ プラチナとマスターなんて別のゲームだしな
プラチナはプラチナなりに頑張ったんだから仕方ないよな
そんなマッチを組むシステムがウンチ モイラバティスト選んでる時点でトロールだろ
申し訳ないと思ってるならマーシーかブリやってる クソアプデ重ねて限られた人にしかヒール回らないようになってんだよ
タンサポ辞めてDPS練習してるけどスナトレみたいな燃費良いやつ使ったほうが強い まあdpsならソルジャートレとか回復なくても戦える奴らがいるからそれやらないdpsにも問題はある トレーサー殺したら尚更ゼニヤッタが止まらなくなるから今以上のクソゲーになるだけだぞ
ゲンジが死んでてトレゲン出来ないから一生メタが回らない状態 >>301
グラボを適当にOCしてた時に同じ事が起こった気がする
当然だけどOCやめたら治った サブ垢対策しないと、同じくこっちもサブ垢使わないとPT組んで気軽に遊べなくなるんだな
でもサブ垢対策仮に出来たとしても、レートに離れたフレとは遊べなくなるしどうしようも無いな
結局ランクはソロ限定でガチャ率は公平って事にするしか無いんだよな 今のオープンキューをクイックにしてくれたらいいのに
同じレート帯のプレイヤーと短時間でマッチ、欠員も即補充とか神ゲーすぎるでしょ 発売時からヒーローたくさん追加したのに、Dvaやマーシーみたいなシコれるキャラが作れなかったのが寂れた原因だと思うわ
2では改善してくれ >>291
これよく取れたな速攻閉じたりTwitterで告知なしに始まるから気づいたら終わってるわてか米国のみらしいんだがもしかして要求される情報って国選択だけ? ハルザリ最強時代にハムピックして味方に「rein plz」「ball change」ばっか言われて嫌な思いしてたから今の環境天国だわ
ハムゴリでハルザリ嬲るのくっそ楽しい 初期ハムをchange言うやつはシグマにもchange言ってただろ ハルトのチャージdvaのブースターみたいに空飛べるようにしようぜ ハムで相手を三人引きつけてたら味方が全滅してたある 気付かなかったけどボールのクソ掴みの変更入ってるんだな 発売日からやり続けて、流石に飽きてきてるの実感してるのについやってしまう
でも前は半日とかやってる日もあったのに、最近は3戦くらいでやめてその後活躍したリプレイみてばっかだわ 有る
大体40分程で連勝してても負けが込んでても疲れて辞める
大昔に保存したマスター戦のPotG見て「この頃良かった」とか言ってる耄碌ジジイと化してる アナっていつになったらナーフされるの?
遠距離回復、回復力向上、回復阻害、スリープ、攻防万能ULTと一人でできることが多すぎる
ピック率もずーっとどのランク帯でも一位だし mcgravy ボストンのベンチが所属してるチームに0-3食らってんじゃん
これリーグに復帰するの無理だろ アナの大きなバフって初期の弾数アップ位しか覚えがない >>352
アナってナーフ必要か?
むしろゼニの方がナーフ入りそう 弾数と発射レート雑魚アナの頃からダイブ強かったのに、絶対アナやる奴いたしもちろん負けてた naはバカだからゼニヤッタ少ないけど雑魚地域って言われてるeuでもゼニの強さに気づいてるし韓国はバティなしでゼニ99%ピックだからな
ゲンジ強化するかゼニヤッタナーフしない限り中途半端にバランスいじったから環境動かない
アナとかゴミだから14に戻した方がいい 日本でプロやってた太陽以外の連中って何してるんだろうな
どいつもこいつも素行に問題ありでゲームやプレイヤー全体の品位を下げてた印象しか無いけど アナは狩る方からすると瓶もダーツも見てなきゃならないから、面倒くさい
他のヒーラーはせいぜい逃げるくらいしかできないけどアナは回復阻害にダーツにこっちが即死する可能性あるからな 逆を言えば逃げる事が出来ない、ゼニヤッタの性能もあの機動力だから許されている pepperはマジでvalo行ってジェットで化けた
ジェットの上手さって部分ならdepよりも上手い owだってdiemには分からされたけど国内ではかなり上手いdpsだったじゃんペッパー もうそのペッパー=diemみたいな感じ忘れてやれよ 何年か前に台湾のPC界隈お偉いさんが「Depだけガチ」みたいなこと言ってたけれどもその通りなんだと思う
あの国はどういうわけか連戦連敗のサンシスXQQも評価してた ずーっっっとD.vaがいるから弱いって言われ続け
D.vaが環境から消えたと思ったら今度はシグマが出てきて2盾最強時代に突入してずーっっっとトロール扱いだったアナさんがナーフってマジですか!? 盾が弱くなって思ったけど「もう盾弱すぎだからサブタンク2体でチーデスやるわ」か「盾が弱いから2盾じゃないと話にならないな」にしかならないんじゃね
1盾1サブタンクにするためにはむしろ盾は強くしないとダメだと思った
そのかわり2枚盾にならないような何かが必要だけど アナいらない環境なのにアナがいるのが問題
ゲンジやdvaみたいに徹底的に弱くしとけ >>367
その辺の議論は2盾環境が始まった1年前に散々されてるから過去スレ見てきてくれ
結論から言うとぶっちゃけどうしようもない 普通の盾タンクはいま2盾じゃないと支えきれないぐらい弱体化されてんのわかってるけど
dps崩れのHP高いdpsとしてタンク選んでるチーデスマンは
そんなの知ったこっちゃねぇからどこだろうと豚ザリア即ピ
そいつら来た時の相方タンクの負担シャレになんない上にほぼ負けるから
どんどん上級タンクプレイヤーが加速度的に減ってく。
ジェフ:アイス食べたいだけのやつがストロベリーの列に来てる?
じゃあストロベリーの人気無いわけじゃ無いんだな!(混沌の申し子 タンクはdvaザリアとかやったら叩かれるのに
アナバディとかいうオナニートロール2匹引いた編成が叩かれない謎 >>364
pepper自身ヴァロ行ってからも「diemのセンシと同じにした、diemの設定に慣れてきた」って言ってるから… いつだかdiem大暴れしてた時も「やっぱあいつやべえ選手だったんだな」とか言ってたなpepper >>371
ランクマレベルならヒーラーその組み合わせでもやれるからな
タンクはディバザリとか無理だもん v07wh7 赤のゼニスタートのものです
味方のアナがすごいうまかったのに、足を引っ張って苦戦してしまった
この試合はなんとかとれたけど、最近こんな具合に勝てそうなところから負けてしまうことがおおい…
アドバイスおねがいします このゲーム全然暴言BANされないよな
俺が通報しても報告でないし
俺もそれなりに暴言吐いてるのにBANされないの草 去年までは暴言とトロールはちゃんと処理されてた
今年はそれすらない テキチャは百害あって一利なしだから非表示にしとけっていう常識が浸透しただけじゃない? >>375
どのヒーラーでもそうだけど、攻撃とヒールの優先順位が間違ってる印象。位置取りも立ち回りもDPSみたいな動きしてる。画面端の瀕死マークの味方見逃したり、まず味方を見渡してない感じ
攻撃の合間にヒールするんじゃなく、ヒールを的確に回す合間に無駄無く攻撃するようにすれば良いと思うぞ ガイジトロールのstevoが2017-09から3ヶ月で5度banされてそれ以来音沙汰ないからその辺から確実に緩めたんだろうな >>375
最後まで見て及第点だったのはルシオだけだな いっそ攻撃絶対しない!ってくらいの気持ちで一戦臨んでみては?とりあえず戦況は無視して回復することだけに専念する
ほんでみんながバラッバラで戦ってるときは届く範囲だけに絞る。届かんところのやつは勝手に死んどけ知るかボケくらいの気持ちでいよう 暴言もトロールも対処されてたか?
シーズン1からそこそこどっちもやったことあるけど一度もBANされたことないぞ 昨年まで明確なトロールは俺が通報したら確実に受け付けましたって出てた
今年入ってから2回通報したけどどっちも受け付けましたが来なかった 死なない死なせない
視界外の味方にヒールが全く回ってないからもっと周りを見たほうがいい
最低でも攻撃の前にマウス振って味方サポの体力確認しよう 久しぶりにプレイして一戦で思い出したけど韓国人はクソ >>383
初期の方はクソキャラピックのトロールは妨害行為で通報したらbanされてた
最近はそういうの聞かないから必要量をはね上げたんだろう >>379、381、382
やっぱりヒール意識が足りないのかな、これでもゼニのときとかは下がって見渡してるつもりなのだけど、どうしても火力出さなきゃ(だしたい)って思ってしまう
アナだったら瓶は全部味方に投げるぐらいでもいいのかな >>375
ゼニヤッタはまずどこで撃つかっていうことが出来てないと思う
道の真ん中で撃つってよりこないだも書いたけど隠れながら撃つってことを意識した方がいいと思う
特にゼニヤッタは決め打ちが95%を占めてるから最初の部分だと敵が見え隠れするラインでチャージ貯めて離すのを意識したほうがいい
まずはどこで撃つかを考えるのをみにつけた方がいいから最初に動く時にどこから狙うかを決めて登るのをやった方がいい >>375
ブリギは俺の主観だけど敵が見えてから殴ってることが多いから攻撃は押しっぱからやった方がいい
後攻撃ボタンが会敵した時に押せてないからボタンを押しやすい位置に移動したほうがいい
これやってる人は少ないけどマウスのスクロールとか、高いマウスだとついてるサブボタンとかに入れた方がいい
ペイロードは基本的にサポが押してタンクとかdpsは前押しするのが野良の鉄板的な動き方だからいることを意識したほうがいいかな
ブリギでシールドを構えてるとカメラが見えるから壁に隠れながらカメラ動かすと敵がどこにいるか分かりやすいからガンガン使おう
トレーサーに狙われてる時は正面に盾を構えると嫌がる
強いサポは左右とか定期的に見るから慣れたら視界を変えることを意識した方がいいと思う >>389
後ゼニヤッタでヒールとかデバフつける時はリロードし終わった後にしないとキャンセルされるからパチンってなってから押さないとダメ 意識して動いたつもりだけどボロ負けかボロ勝ちしかないから参考になんないな…とりあえず
mc1xgv 青のバティスト
いっぱいヒールできた12000/10minぐらい
色々ありがたいのだけど、負けが込んでて萎えてるからもっと褒めてほしい(直球) >>388
例えばゼニで瀕死の味方を前に必死に攻撃してから金玉つけてる場面がいくつかある、そこは金玉つけてから攻撃せいよと
ゼニは金玉と不破の切り替えのタイミングが全てだからまずそこを意識して攻撃はそれが出来てからよ ゼニは急に回復量を上げれるわけじゃないし、不破も味方が攻撃した後につけても意味がない、攻撃されそうな味方に調和を、攻撃されそうな敵に不破を常に先読みして瞬時に切り替えるキャラだから、そこの最大効率をまず考えないとね >>392
見てないけど一つだけアドバイス
バティストは元々プロ専用機って言われてるくらい難しくて高度なチーム連携も要求されるキャラなのよ
おまけに今はメタの関係でピックする必要のある状況がほぼ無い
あなたがtop500帯でやってるなら何も言わないけどもしそうじゃないならバティストは封印することをオススメする >>392
さっきよりは見違えて良くなったぞバティルシオはいけるんじゃないか。バティ難しいからモイラで黒玉封印プレイとかの方が簡単そうだけど
しかしレート帯憶測でしかないけどこの近辺サブ垢PT勢が荒らしまくってて地獄だな >>395
基本攻撃したい人なんだろうな、ていうかdpsやれよ! mumaパリのトライアルいたけどコンテンダー送りってことはパリすら落ちたんだな
最低賃金しか出さないのにパリの選手要求が高すぎる ダラスとか上海が名簿確定させたみたいだけどdiemとかstitchみたいな高い奴らひきとってくれるチームあるの?
弱小でも強いヒットスキャンなんてlogixにしろkspにしろ持ってるし
コロナのコストカットで500万しか出さないパリボストンに行ったら流石に草生えるけどそれならヴァロへ旅立つだろうな リアルト攻めで2の最初の橋って相手にマーシー付きウィドウいたらどうしたらいいの?
あそこ裏からいけないし完全にウィドウの独壇場なんだが >>397
mumaを無理に取るよりコンテダーズからタンク引き抜いた方がまだマシって判断じゃね 144HZのモニターにして明らかにエイム良くなって、オンファイアかなりするのうになった
それでも結局味方ガチャに勝たないとレートあげられないんだなって最近悟った
自分だけ活躍しててもデスマラトロールしてるやつがいたら絶対勝てない
あとこの時間魔境すぎる anamoならtobiのままでよかったじゃんね…tobiが出たがってたらしいけど >>401
お願いフランカーとハムちゃんとか今流行そうなダブシールドで行ってみるとか
豚ザリとかシールド1枚は無理かも >>375
とりあえず全体的にaimが悪いOWはエイムゲーだからマッチングの合間にaim練習してaim鍛えたらゲームが簡単になるそれとヒーローの練度不足が気になるコロコロ変えるんじゃなくて1、2体に絞った方が強いよ
上手いゼニは満遍なくヒールするんじゃなくてダメージを出して結果的に必要なヒール量を減らす見てるとダメージ出てない場面がかなり多いからそれ意識した方がいい
攻撃開幕はリス地の左階段から出て柵の上辺りでジャンプしながらチャージショット打ったらバックラインのワンチャンキル狙えるその次は開けた場所じゃなくて左の階段登って打つといい
ブリアナする時は相方のアナが自由に動いてヒールできるようにフランカーやらゴリラを見るのがブリの役割ブリは昨日めっちゃ上手い人いたからそのリプレイ貼っとくから参考にして、それ見たら俺もかなりましなブリになった
防衛は開幕バス停いたら味方グループから離れてバス停囲むようにダメージ出したら止まりやすいジャンカーでバス停の存在に気がついたら防衛の初期位置の左からペイロードに乗ってるバス停攻撃がおすすめ
第2から第3はソンブラがいるから変えた方がいいけど無理ならアナの近くでプレイしてステルスからのソロキルを防ぐ emp対策はソンブラがult持ってる時に虹彩して無効化するか若干離れてソロempか味方グループにempを打たせるのどれかよく言われる1人で隠れるのは前線5vs6で負けるから悪手
バティストはプロジェクタイルもヒットスキャン両方をdpsレベルで求められるaimキャラで難易度がdpsレベルでマジで難しいからそこは覚えといて
延長戦の防衛も距離感が悪い正直デスマやらaim練習の過程で距離感を掴んでもらうしかないけど離れすぎてダメージが出しづらい
ルシオはもう後ろでうろうろしてるだけでヒールbotなんでスピブのタイミングと高台にいる敵を味方側にブープとかでヒール以外で味方に貢献する方法取得しないと味方ガチャになるよ >>375
すまんコード貼ってなかった50N0ZX
色も一緒か分からんが赤のdotoriって人がガチキャリーしてた しかし混合名簿が好きなパリのコーチがフィリーいったら韓国勢除去されて外人名簿中心に残されて
フィリーからトロントに行ったkdgが来たlogixとkdp以外韓国とかコーチが露骨すぎて笑う
トロント人気なくなるんじゃないの? 敵は星なしマスター3人こっちは1人だからこっちのほうが不利みたいなクソしょーもなスマーフ大会になってんのほんまアホくさすぎる ProfitとFitsがいるのにSBBの出番なんて無いだろう
客寄せパンダにはなってほしくなかったな 韓国の場合はそういってsilmeとかクビになってるからそればっかりはわからんと思う
faで残ってるのも強豪ばかりなのにとるチームの方が少ないから何人かは売れ残るだろうし
owlも本格的にdpsいらね状態でヒラタンの強い人材が求められてる 昨日花村攻撃門前ハルザリでカバティ防ぐ良い戦法見つけたわ、まだまだ戦術は出てくるもんだな sbbってトレーサーだけ謎にうまいよな
なんで他のヒットスキャン弱いんだろ クビと言われる割にはTobiの背番号が永久欠番になるくらいだし人気的にもキャプテンシー取れる人材が欲しかったんだろう
tobiはまだレギュラーで試合出たいみたいだからどっか取るでしょ
NAはともかくアジア地域だとNYぐらいしか空いてなさそうだけど パンダは中国人以外お断り スパークは11人 上海はjeejagonって外人ルシオに対抗できるヤベー奴がいる
nyxlはアメリカでやる意向だからチャージしかいないな
トロントが新しいKDGのせいで韓国まみれになってるから同情の意味でも誰もとらなかったら貰いそう 勝ってるチームは自動的に追撃と追い剥ぎで勝手に高くなるからな
デス数もカラへみたいに何もしないで味方単サポとdpsに負担かけまくって少なくてもこれも何も意味が無い
どんだけクソなスコアでもヘイト貯めて前に出まくるdpsはレート登れるなら偉いとみなされる 1番戦績に載せないといけないのはどう考えてもファイナルブロウなんだけどメダルに組み込まれてないのがな
ファイナルブロウが高いのは基本的にダメージも出せてるしキル貢献出来てる >>423
ほんとこれな
個人オナニーメダルなんかどうでもいいからチームが勝てるようにしてくれ TOP500触ったことある様なグラマスの奴ってクイックだと勝率どんぐらいになるの?
やっぱり50%ぐらい? ゼニヤッタとバティストはファンボーイか知らないけど
ロームしかしない奴いるよな 今更ながらd3見てるんだけどHOU結構戦力補強してるんだな
happyとdanteh、hydrationでdpsは揃いそうだが
ただタンクがいない? またDPS周りのPOTGの基準変えた?
リーパーのデスブロで単独3キル+残党刈りで2キルしたのに乗らなかったり
シンメトラ0デスでラウンド中ずっと燃えてたのに選ばれなかったり benbestがハルトできて余ってるから流石にどこかしら取りそうだからとるんじゃない?
nicoはコンテンダー送りにされたけどsoonとあれはどこかとるでしょ ショックのアナウンス予告来たか
さてLiberoかNeroか… 元タイタンは余りまくってるけど元nyxlはめっちゃ査定高いな
ryujehongもlftなのに音沙汰ないし axxiom引退か、目の病気らしい
fusionsよりこいつの方が遥かにまともだったのに勿体ない haloがhappyとneroはセット契約で進んでるって言ってたから途中で強奪されたんだな RascalかLiberoがヒューストン入ったらそれはそれで強そうだけどな やっぱりほぼ韓国で固めるのは見栄えが良くないのかフィリーもショックも結構外人半分に近くなってきたな
ラダーすらろくに勝ててないのにドゥームとかメイ担当まで来たら本格的にやるの残ってねえな えぇ…ゲンジすらポジション取られてる
出番まじで無さそう rascalからneroはスキル的には完全にバージョンダウンでしょ そういえば、rascalってリーク全くないな
バーンアウトしちゃったかな 何でrascalって退団したんだろ
2連覇のチームで本人もプロジェクタイルが必要な場面なら十分出番あるだろうに GTX970からGTX1660にしてfpsなんなら下がるとかある??? 色々アドバイスありがとう
よくなったって言ってもらえたからルシオバティスト中心にがんばる
モイラクソ下手くそだから、黒玉封印プレイしてうまくいくことあったらがんばる
DPSやりたいけどもっと下手なんだよね、ゲンジやドゥーム使えないし
ゴールドの韓鯖でやってるんだけど、どうにもなんない試合が多いのはスマーフ多いからなのかな
ブリギッテのリプレイみたけど、どこがよいのかよくわかんない
前半結構死んでるし、シグマの警護してシグマより前に出ないでダイブおさえてるのがよいってこと?
エイムは以前よりはよくなってるけど金枠になっても下手って言われてるぐらいじゃ
ここで教わったワークショップで(左右に動いたりジャンプしてくれたりするやつ)練習してるけど
全然うまくなんないし、もうつかれたよ どうにもなんない試合が4回ぐらい続いて、どうにかなりそうな試合も落としてしまってもうつらい がんばってるのになんでこんなにうまくいかないんだろ とりあえずアジアはやめてNA(シンガポール)にしな >>449
多分ブリのリプレイ貼ったやつは自分のプレイを自演で貼った勘違い野郎だろ ランク3000前後でこないだ久しぶりにフレに付き合ってサブ垢レート2000以下で遊んだけど
楽勝やろwwと思ったら明らかに同じようにサブ垢のやつばっかでランク3000より敵強くて笑ったわ
もうアジア鯖のランクは終わってた >>456
それはもう見てから言ってくれどんだけ調子よくてもあのレベルは俺には無理
>>449
鯖はNA(シンガポール)か本家NA(vpn必須)がいいvc活発な方がいいなら本家NA
dpsはより顕著なaimゲーになるからやりたいなら練習必須幸いこのゲームdps待ち時間長いから結構練習する時間あるよ
俺はそのワークショップ+感度適当に変えた方が伸びいいらしいからそれ使ってaim lab20分ほどをゲームの前にやってる 韓鯖だとみんなうまいからだれがスマーフかわかんないのよね 練習場や試合開始前は320fpsとか出るんだけど
敵と会うと200とか切って撃ち合うと140とか切るんだけど
corei7で設定もちゃんとやってる
GTX970以下なんだが
不良品ってあるの?Amazonアウトレットで買ったんだが >>458
この前ちょうどaim labいいよって言われてたところだからそこからやってみる
aim labのどのモードやってる?
前までLAにつないでやってたんだけど、調子よかったのに突然意味不明な構成になったり
VCネイティブが何言ってるかわかんなくて韓鯖きてたのよね
しばらくシンガポールでやってみるよ >>461
Aim labのワークショップでFPS coachって調べたら出てくるaimの技能を6つに分けてそれぞれ鍛えれるプレイリスト使ってる >>375
5分まで見たけどまあ良いんじゃね
あとエイムと細かい所やね >>375
見てないけど体出し過ぎかな
遮蔽物意識したほうがいいよ エイムはとれそうなやつを取ればいいんだぞ
decayでもviol2tでも撃ち負ける時は撃ち負けるし当たらない時は当たらないから
お前に足りないのはエイムじゃなくて立ち回り
立ち回り極めたらゼニヤッタでそのランク帯は無双できるから 練習場では380fpsとかまで行くのに試合中の混戦中には140切るのってPC本体が悪い?グラボが悪い
こんなもんかね >>462
FPScoachね、ありがと
見てないけどって言うの流行ってるの?
遮蔽物きをつけるよ >>465
ゼニヤッタの立ち回りわかりやすいリプレイあったら教えて
正直文章で説明されてもいまいちよくわかってない 低ランクはdpsサポよりもタンクの方が遥かに簡単だよ >>466
練習場が試合より軽いのは普通、オブジェクト数が違うから
MSIABとかでCPUとGPUのどっちがボトルネックになってるのか調べられるよ >>468
リプレイではないけどボストンのmyunb0ngってサポはかなりゼニ使っててホッグシグマの多い韓国だから参考になる、twichのリプレイも消されてないから苦手なステージでどうやってるか見てみたら
ボストンだけどjerryが抜けて唯一まともな奴だし野良レートも高いから >>468
Myunb0ng +mcdとjjonakの韓国勢今韓国のメタは全員が独立してたまに連携の野良の基本スタイルだからこれ身についたら全ロールに活きてくる
あと相当ハイレベルでない限り自分のリプレイ見るより悪いプレイしたマップと同じマップをプロがプレイしてるゲーム見た方がいい
どっちみちaim必須だから同時進行でやったらいいよ >>408
ところでどの辺のレート帯なんです?
全体的にめちゃレベル高いんだが 低ランクはタンクの方が簡単って何使うとそうなるんだ
リーパーにいじめられてる俺を誰も助けてくれないんだが? シルバーとかだと前線とかそういうのないから火力出しにくいよね。トレーサー使えば無双できるけどブリ出されるときついからウィドウで試合壊すしかなくなる >>470
ありがとうベンチマークとかで調べてみますわ >>408
多分本物のChoihyobinいるな
調べてみたらDotoriもContendersKRのプロのようだし>>408自身もかなりレート高そう nicogdh引退か
やっぱりリーグからt2落ちはコンテンダーでもバカにされる対象なんか >>474
長文になって悪いけど
ホッグ使えば簡単だったよ
リーパーはフックコンボでワンパンできるから難しくない(というよりも敵のdpsかサポを無力化することが必要)
それよりも押し引きのタイミングを理解することの方が大切
4vs6とかの人数差ならウルトとポジションによっては覆せることもある めちゃうまだとは思ったけどプロレベルなんかい
敵のマーシーとかリーガー並みの立ち回りしてたからな >>473
部屋のレートは4200か4300辺りなんだけどこの時の俺が4100なんだよねマッチングがおかしいか前シーズンの最高レートを基準にしてるかのどっちか 低ランクは被ダメとか相手の被弾考えてないのが多いからゼニヤッタとかザリア、シグマが強い
リーパーはシグマいたら動ける時間なんてほぼないから見なくなったし HakuがLFTしてるんだけど
まだOWやってたんだ… >>484
女性絡みで訴訟起こされたんだったっけ?
まーさすがにOWLは無理やろ 訴訟おこされて消されたのはボストンのmoffinって毛深い外人、あっちはロリコン 軒並み下火のow界隈でansansniper地味に視聴者数伸びてるよな >>488
Hakuはその直後向こうのネットで再燃してたmetooの一環で元彼女にレイプ告発されてたはず >>488
そっちは便乗かなんかで元カノにレイプ告発されるやばいネタがあった
Hakuは弁解したけど結局アトランタアカデミークビになった
d3は配慮してそのスキャンダルは伏せたかなんかしたはず >>489
単純にプレイ上手いのと英語も普通に通じるからね ヒーラーのくせにrape疑惑かよ
さぞかし攻撃的なヒーラーだったんだろうな
モイラゼニヤッタでキルダメ金取ってそう Haku自身は否定してた感じやないっけ まあ少しでもそういう話が出たら向こうの国はかなり厳しい目で見られるからなあ… それよりも1年見なかったから元気そうでなりよりって感じ >>339
Apexよかマシ
ゴリラと白目と宇宙服とすきっ歯とケバいおばさんしかいねえ 日本鯖ping25
台湾鯖ping140
台湾雑魚しかおらんしブロックする方法とかないの >>472
myunb0ngとmcdフォローしてみた
見てるとうまくなった気分になれるね
ありがと mcd、PT組んでるブリと裏とりヤクザしにいったりしてて草
こんなん参考になんないよー
でも遮蔽物使う動きはわかりやすい benbestも全落ちだって、soonも下手したらダメかもしれないな
nicoとかbenbest拒否してパリは一体誰を入れるつもりなんだ? カラへとかfusionsみたいなのが生き残って
diyaとかbenbestみたいな平均より上のがどこも貰い手ないって今回のシーズンは不運な人が多いな
soonとってくれる可能性あるのlavアトランタロンドンパリしかないけど残ってるメンバー考えると
タイタンとロンドン落ちたら終わりな気がする レートごちゃ混ぜマッチでチーム内唯一のダイヤだったタンクのザリアが
ポイント入らずに入り口で一生カバディするガイジで負けたわ
こんなキチガイがダイヤになれるなら俺でもダイヤになれるわ ショックまだ補強するのかよ
Kalios説流れてるけど ta1yoとans twilightの再契約告知してないからそれじゃないの?
ヒューストンって結局linkらの退団もbolinkとmekoがどうなったすら何も発表してないけどあいつらはいつ出すんだろう glisterか、こいつはロンドンの唯一の辺りでかなり評価たかかったからな、実際見てても強いと思う
ANSのライバルやね GlisterってX6ゲンジのイメージあったんだけどリーグ入ってからはヒットスキャン専なのか
DPS5人は優勝チームにしても過剰戦力だしガチガチにチーム内競争させるつもりなのか…?
まさかTa1yoかANSどっちか抜けるんじゃないだろうな 未だ受け入れ先ない強いdps
soon stitch onigod nenne rascal diem
全員漏れるとは思わないけどこんな中から何人かは確実に溢れるだろう ワシントンはjerry取ったしリークマフィアってガセ流してる所が情報源だったからね
jerryの頭の抜き方は個人的にやばい気がするけどフランカーはあっちの方が強いと思う ta1yoとかansはもう更新したはずだからroarみたいに厄介払いされないかどこかが移籍金渡して買わない限り大丈夫なはず
厄介払いされたのは異例だし ピックアップとスレ見てるとやっぱりta1yoをクソって言わないための嘘で
crustyも無理って悟ってそうだな、strikerとansだけじゃハンゾーもソンブラもトップレベルで戦うのは無理だと感じてそうだったし
カラへすら野良では強いけど韓鯖とはいえ負けまくって戦績消したし ansが精神崩壊したときのパニックピックて言われてるな
ま、そのとおりかもしれん 更新したなら1年は残れるし、トロントとかダラスならzykkとonigodみたいに悲惨な結果になってたからラッキーだな
onigodはta1yoよりt2歴長いからどっか取って欲しい まぁでも優勝チームに入るってこういう事だししゃーない
4月から開始ならまだ時間あるし頑張ってほしいわ 今年は選手が煮詰まってゴミとあたりの評価がほぼ確定したのとダラストロントみたいな大量に選手捨てて韓国染めして西洋枠はもっと少ないし
コロナで金なくて多く取らないチームが多いからshockがある程度選手を確保してくれるならいいこと
ほかのチームももう少し補強するならbenbestもどこかに入れるかもしれない >>507
同じことをこっちがダイヤでいつもグラマスの地雷が〜とか昔思ってたわ
ダイヤのサブタンで常に4金
DPSのグラマス様2人がキルダメも稼げず拠点もメインタンクのマスターの奴と踏んだりとかシーズン浅い頃からもう既にレート機能してなかった そういやANSってちょっと精神的に参ってたんだっけか
金があるならANSの予備を準備しとくのは間違いじゃないな そういうのってだいたいレートが違いすぎて立ち回りに対応できてないんだろ
グラマスだってAimゴリ押しタイプ一辺倒じゃないし周りがグラマスで初めて実力を発揮できるだろうし >>531
まあそれは分かる
しかしたまに気に入らないからと放置というかあえて助けに行かない行動する奴いるけど基本下とかに合わせてカバーして欲しいもんだわ FF15ベンチマークで試したら8385の快適と出た
しかし標準品質で途中でかくついてたんだが
そんでCINEBENCHR23.200で試したら
CPU (Multi Core)4830
CPU(single Core)1037
って出たんだがこれクソ?
グラボは1660SUPERにしたけど
グラボじゃなくてPC本体が足引っ張ってんのか
つーかCPUまで買わなきゃなのか
もうシンドい ショックは来期もフルメンバーで回すのか、金持ってんな >>526
crustyがta1yoとったのは壮大な計画があるとか言ってたけど選手を守るための嘘で
sinatraaとかarchitectが離脱して選手が怪我とか体調不良起こして日和って入れたって認識されてる、ゲンジも結局rascal使ってたし
バイアスなしで見ると正直アレな選択だから タイヨーはショットコールができる貴重なDPSだけどAIMは他の選手がよくてその差は大きいからなぁ
DPS余りがひどいしサンフラ以外だと期待できんし厳しいな なんで上海が1回diem捨てたのかが謎だったな
予算けずってlipでやってみようとしたのかな diemとerster揃ったのか
パシフィックを更地にした恨み忘れんぞ 上位砂だけど一応lipも砂使える、トレはfletaいるから出番回ってこない
けど再度とるってことはlipでは物足りなかったってことだと思う owだとそうでもないけど最近のゲームはマルチスレッドの最適化が進んでるからCPU6コア以上あったほうがいいな >>543
流石にカラへじゃta1yoとは比較にならないと思う、野良ならあっちの方が勝ててるけど
前のシーズンならロール違うけどボストンのhaloとかcarcarとかいたけど今はあれレベルのはあいつしかいない
ロケーター更新すらしないもん ってもリーグでは1時間もプレーしてない選手と最弱とはいえレギュラーと比較してもなぁ
言うほどredditでもHaloもChexも評価そこまで低いわけでもないし haloはマーシーやってる時はぶっちゃけマーシー自体そこまで差が出ないからまだしも
ルシオとかブリギやってる時にやばさが露呈してる、ルシオは本当に何もしない置物だからボストンでもとっておけなかった
来シーズンもカラへレギュラーやるなら新入りのim37が強くても1年で逃げる 逆にカラヘとかいうやつがリーグ入りできた経緯を知りたいw >>552
アカデミー(正確には前身のチームだけど)からの昇格だから完全に実力で入ったわけじゃないっぽいね カラへさんはアカデミーには試合出てないよ
経緯としてはボストンが先に囲っておきたかったからその都合で1ヶ月だけ籍置かせてすぐ昇格させた
何故カラへさんをわざわざ囲ったのかはスカウトに聞いてくれ
マジでAUで無双してただけの実績しかないから
OWL七不思議の一つとして言い伝えられている ボストンはバイアウトはらいたくないからアカデミー昇格組が多い
ボストンが凄いのはcrustyを発掘したのとガチで無名だったjerryを発掘したことくらい >>554
へぇーそうだったのか、じゃあ入団の経緯はjjonakみたいな感じなのか 日本人で例えるとDepがいきなりリーグ入る感じじゃないかな?
Jjonakは競技シーンはほぼ未経験だったが世界最強アナのジェホンを上回るレベルと噂だったから一緒くたにするのは流石に酷やで
ここでもリーグ始まる前から謎のJjonak推しがいたくらいだし
カラヘはプレーに関しては評判がまったくなかったけどこの画像がめちゃくちゃネタにされた
そのせいで今は生え際隠す髪型になってしまった
https://pbs.twimg.com/media/DqxkQJGVAAUjChh.jpg ボストンの前身のトロントesports見てるとmoth shu nero mirror居たんだな
そん中からカラへとfusions swimmer格上げしたのは完全に選択ミスだな Toront Esportsは別のオーガナイザーを後から提携でアカデミーにした形だからね
あのチームは普通に強かったよ
その後のボストンアカデミーは完全にネタチームだったけど 最近勝敗分かる露骨な格差マッチ増え過ぎ待ち時間も次のパッチで優先パス使えで終わるからマッチングもっと厳格でいいだろ ブラックフライデーのセールで買ったのかサブ垢みたいなのが一杯おるな 俺も持ってるけどワシントンがサブ垢ばらまいて、アメリカ本国ではLAGがスタバみたいなところでドリンク買うとコードついてたからね
俺の本垢のやつ特に特典いらないからノーマルの買ったんだけど
ワシントンのコード高い方だからサブ垢にだけ初期スキン入ってる 優勝したサンフランシスコのオーナーですらOWL部門の買収は失敗だったって認めてるのか
20億円の投資がまだまだ全然回収できてないんやろな シナトラみたいにOWLで有名になって他のゲームってのが一番よさそう 昨日のDafranの配信見てたら
Dafran対Kevsterで1v1カスタムゲームやってdafranが格付けされてた
kevsterってマジで強いんだな fusionsはゴミだからstand1は有難いことだが
元上海からボストン落という悲しい事実とbenbestがこれにも負けたのが悲しい kevsterはeu勢なのにnaコンテンダー乗り込んで暴れてたのとプロ相手に普通に活躍してるから
ksp、shockwave、kevsterは特別やばい
eu勢雑魚って言われてるけど強い選手も眠ってるわ fusionsベンチ行きにできるような補強するならカラへもベンチ送りになればボストンも希望が見えてきそうじゃん
いつもみたいにアカデミー昇格で終わりかと思ったけど
配信でトレーサーまともになってきてるからもしかしたらコーチで復活するかもしれんけど OWL内で選手シャッフルするばっかでどこ応援するとか無くなっちゃった ワシントンのサブ垢配布今回も速攻で終わってたわやっぱり時間に当たりつけてツイッターに張り付かんと厳しいか s4とかsoonってどうなった?
正直人気以外で需要ないよな s4は引退がささやかれてる
soonは無理して年俸下げて新シーズンのOWL入りにこだわるつもりはないみたい s4とかnevixは休止って形だけどリーグのチームが増えない限り戻っても来年に席ないから事実上の引退 その2人のリーグ入り前からの熱心なファンっていまだに残ってるもんなのかね
初年度はともかく最近じゃ特に目立ったプレイも無いし 今頃リーグの値段減額検討してるらしいけど
パリとタイタンが爆発する前に検討してればアイツらもまだ半分は残してもらえただろうな 何もかも遅いんだよな、アナリスト雇ってないだろ絶対 soonはファン多いとは思うけど来季もいけるかは知らん s4も視聴者数だけでいったらOWLトップやろ
それでも2,3000人だけど OWLプレーヤーの9割は200人に届かないと言っても過言では無い diemって上海残ったのか。
Pepperが台湾行った時の空き巣韓国チームのロスターが
Diem
Erster
Smurf
Michelle
AimGod
Anamo
なんだよな マジで時空間バグってるよ
直前に韓国で優勝したLHなんてもうTobiしかまともに試合出てないのに decayのチームもまとめて引き抜かれたけど今年はroarとluffyらも残れなくてdecay以外全滅だから4-5人残ってるだけでもすごい
流石にaimgodは無理かもしれんが 3,300の垢を維持することはできるが、2,600の垢をダイヤまで持っていけない Redditで参入費削減の話で
2018年8月から2つのマップと4キャラしか追加されてないらしいけど
パリとルナコロ消されたから実質新マップ0なんだな
オープンワールドのバトロワだってステージ追加されるのにマップの少なさが1番きついわ マップが面白くて毎回展開が変わるんならいつまでも遊ばれるんだよ、de_dust2みたいに 新マップは別に大して嬉しくないかなぁ
それより新ヒーローは厳しいとしてもリワークとかで何かしらの新鮮味は欲しいな
例えば黒豆かメイがタンク入りするだけでガラッと変わりそうでワクワクする >>588 こういうケースたまにみるけど原因は3300辺りなら味方が合わせてくれるけど2600辺りは合わせてくれないから ロール分からんけど基本aimゲーだからaim鍛えればサクっと上がれる マップよりやっぱヒーロー追加だよな
どっちもないけど >>591
それよく言いますけど、HP上げてタンクになったら相応に火力やcc性能が下げられて
タンクらしいつまらないキャラになるだけでは 後半のメイはrushとかいうメイ愛好家とボストンとかタイタンが時々出してるだけの戦力外構成になってしまった
benbestがハルト強いからなのかメイキチなのかよくわからんけど メイドゥムバス(旧)をタンクにしてくれたらタンクまたやるわ たいよーチームメイトじゃなくなってもRascalとめっちゃ仲良いんだな 夢の中から書き込んでそう
D.Vaとハルトにバフか まあこれでタンクもどれピックしても良いんじゃない(刺さるかは知らんが) 結局どれだけバフしてもホールホッグで役立たずなゴミパッシブで吹っ飛ばないせいで閉所から無理やりキル取れたり
ゼニヤッタ天下な状況で過剰回復必須なdvaハルトは野良で使う意味ないから野良の状況は大して変わらん
フランカー強化でメタを変えるのが1番 低ランではどっちも無駄に多いだろうからそこはましになるかもしれない マーシーウィドウアッシュナーフしない限り一生メタ変わらんだろ ちょっとdvaが硬くなったところでポケットされたウィドウには勝てん なぜDVA単体でマーシー付きウィドウに勝とうとしてるのか
頭悪い ハルトハンマー85だと3スウィングで250倒せる
マーシーのダメージブースとかゼンの不和で2スウィングで200族倒せる
シャターの打てる回数増える
あとアナマーシーかアナゼンが増える? 初めてカラヘさんのプレイみたけど割とうまくて草
まあランクマとリーグは別物か ここのカラへ叩きニキはリーグのdpsとの格差を言ってるから、ランクマとは別物だぞ >>606
誰も単体でなんて言ってねーよ頭わりーな
気持ち硬くなったくらいじゃポケット遠距離高火力出してくるウィドウアッシュマーシー相手には無意味だしシグホグから変わらねーよって話
ポケットウィドウにdvaが単体で勝てないなんて当たり前でしょw 東京サーバーがgtkにうつったあたりはチーター気持ち減ってたのにまた増えてきたな
敵味方合わせて5人チーターいるマッチあたって速攻やめたわ ハルトは今でも近距離戦に持ち込めるなら強いけどポークに弱すぎるからな簡単に近距離に持ち込めるダイヤ以下は基本ハルザリメタやってるしアーマー +50で相手のポークに対抗できるなら出せる ハルト強化嬉しいけどさあ…
それならまずシャター戻してくれない? カラへはフランカーのセンスと状況判断がよくない
リーグもソルジャーとかトールビョーンとか動かない芋だけに専念させればなんとかなるのかも
goatsの時はザリアやってたからタンクについて行くだけのトレースエイムのみならマシなのかもしれん owlに夢中で新キャラ投入が遅れ、次はOW2のPvEストーリーモード作るのに夢中で新キャラ出せない鰤はホントおナニー好きだな グラマスクラスだとこの程度のバフだとメタ動かないのかな ショックがdpsばっか補強すんのも納得のロール偏りだしなあ
新ヒーロー追加でシナジー考えるワクワク感ないのほんとだめ KRはチーターだかスマーフだかわかんねえウィドウアッシュハンゾーが支配しててそれにあわせてゼニマシがでて更にそれにあわせてシグホグがでてるからメタ変わらんと思う
NAはオリシグ基調だけどいろいろ出てるしハルザリ復権もワンチャンあるんじゃないかね dvaのアーマー300はやばいと思うけどコンテンダーでも野良でもゼニヤッタが止められないからミラーしかしてないから
コンテンダーではdva増えるかもしれないけど野良でゼニブリでdvaなんていたら回復吸って誰も動けなくなるから
結局ゼニヤッタを中心からどかさない限り3種類しか選択肢がない
naはバティオナニーの方が主流だからハルトシグマバティゼニみたいな構築は増えるかもね dvaって野良で実用レベルだとOWLで壊れ
OWLで選択肢レベルだと野良だとクソザコってイメージある dva変えたがらない人多いから、こういう腕前関係なく底上げするバフ助かる ウィンストンは勝率全レートで最下位なのになんでバフされんのかね だってプロのゴリラ強いし…
あいつらULTの使い方うますぎんだわ >>610
お前がDVA単体でマーシー付きウィドウには勝てんって言ってるじゃねえか、まじで頭悪いんだなお前 今年の初めにDvaハルトのシナジーは証明されたし両方強いならまたメタは変わる可能性はある豚とボール止めるためのゼニなんだからそいつら消えたらゼニブリする必要もないかもしれんただowlもないしガントレットにこのパッチが間に合わないと手本ないからメタは変わらん DVA単体でマーシー付きウィドウに勝てないバフしろとか頭悪い低レートがいると開発も参るわな
とんでもキチガイクレーマーは結局他のユーザーがツケ払う タンクを全部バフしろって言ってるやつらのレートは総じて低い
自分の技術がないからってキャラ性能のせいにするなよ
オーバーウォッチはずっとタンクが主人公のタンクゲー 長く引っ張ったけど結局KSFクビか
stand1ですらボストン行きだから取ってくれるところはあるんだろうか まあタンクナーフしまくった結果ただでさえ少ないタンク消えたんですけどね 勝率トップクラスのハルト強化されててワロタ
バティストは溜まりすぎてたから良いと思う ダイヤ以下はハルザリだけどグラマスってほぼハルト出てなかったっぽくね? ダイヤ以下はアナしか狙わなすぎ
だからハルトが盾元気なまま詰められるのよ
アナ狩りが一番だと思うなら、トレーサーならワンマガキル
マクリー3発キル、アッシュダメブ一撃必殺するなりキルに時間掛けるな 今は推薦Cの奴はほぼいないしBがちょっと良い奴で基本Aって感じだね >>625
どこに単体って書いてんだよ 脳みそもついてなければ目もついてねえんだな
他人のこと低レートって煽るんなら最低でもグラマスはあるんだろうな流石だわ KRマスター帯だけどハルトもdvaもトロールが出すくらいで真面目なマッチでみることなんか殆どないな
俺がタンクメインでその2キャラ出さないからってのもあるけどどっちもウィドウアッシュに弱すぎて出せないわ ボコボコにするかボコボコにされるかの格差マッチ増えてない?
チーター減ったからそれが悪影響になってるような感じある
人減ったから強い奴弱い奴適当になったのかな Damage increased from 75 to 85 か
ツイッチでチラっと見たとき65に見えたからナーフされたと勘違いしてた 今年の2月位にハルDva(3秒CT)がプロで流行ってたけど
一般はいい感じにオリシグとハルザリも併せて三竦み回ってたんよな
このゲームはハルトがOPでいいと思うよ ハルザリメタがこのゲームが最も健全な状態だと思う
ハルトは強くても弱点が明確だから多少OPでも問題ないと思います
だからシャターのナーフ戻して♡ オリーサが笑顔で相手ぶん殴るワンパンult追加はよ フープ耐性とシャター戻すだけで良くない?
盾下がったけどあのハルトが経験上一番OPだった シャターのナーフとか完全にCC弱体化の巻き添えだもんな
しかも一番不快な黒豆パンチはまだ放置されてるっていう ultとアビリティのスタンの意味同一に考えるのが俺達のパパjeffだぞ あのチンカスパッシブは今ルシオもいないからない方がマシだろ
あのゴミパッシブついてるせいでホールホッグのダメージが壁にハメられてる訳でもないのに跳ね上がるから簡単に強引なキル取れる >>646
あいつのチャージの声うんち我慢してるみたいでほんとひで CCって単体での性能よりバッシュ→スリープ→フラバンみたいに
一人が何回も貰う事が一番不快だと思う CCはもうちょっと慎重に使うべきアビリティにすべきかもね
一度CCくらったら一定時間CC耐性付けるとか ハルトが健全とか言いながらお前らハルトやらねえじゃん
ホッグシグマが一番ええわ 優先キュー導入したらDPS専サポート専がタンクやることになるんだぞ
ハルトOPになったらこいつらハルトやらん
クソマッチ増えるぞ、シグマホッグでええわ やるわけないだろ、優先パスは基本的に元々全ロールにキュー入れてる人間に恩恵があるだけの代物
一試合分時間潰れるならやりたいロールにだけキュー入れて回した方がが優先パス手に入れるより効率的 最初は試すやつもいるだろうが結局1試合 +多少の待ち時間>普通の待ち時間だからなまあロールキューきてから1年たってもう皆適正レートに落ち着いたし大した悪影響もないよ そもそも妥協してタンクできる奴は既にタンクやってる
今更優先権導入したところでどう考えても弊害しかない
今のDPSの待ち時間=優先権を使った時間になるのでは? メインロールのレートで不相応に高くついたせいでDPS回せてない俺みたいなのがいっぱいいるだろうから最初は地獄みたいなマッチになると思うぞ 下手するとクレジットなくなってるからただの改悪の可能性の方が高いよ
ptr鯖出てこねーもん、元からか知らんけど エクスペ鯖のハルトヤバすぎて草
空前絶後のハルト環境なるぞこれ あのアプデでそんな変わるのか?そもそも近づけないから使われてないんじゃないのあれ なるわけないでしょ
ホッグシグマオリーサみたいに硬くなれるわけじゃないからたかだか50とか100アーマーが増えたところで不和つけられてフルフォーカスされたら1秒で溶けるサンドバッグなのは何も変わらない
ハンマーの火力が10上がっても近づけないから何の意味もない ハルトだけスタン硬直に少し強くなってシャッターで倒されても早く起き上がって味方守ったりしてみたい ハンマーをブーメランみたいに投擲して遠隔シャター出来るようにしろ まあバフに転換しただけいいんじゃね
今まで通りならハルトDVAのバフ無しで、シグマボールあたりがナーフ食らう 初期のメインバリアキャラハルト一人が奇跡のバランスだったなあ
ザリアが要らなかったけど タンクとヒーラーは全体的に弱体化して、新キャラはDPS1体
ここまで冷めるとは思わなかった
とんでもない年だったな ハルトに2発殴られたウィドウは舐めただけで死ぬのか… TQQくんマジでイケメン
ライト層の向けに布教頑張って欲しいわ >>646
ハルトの勝率抜けてたし、シャターはopだったし
どこが巻き添え? ヒューストンにまともなタンク来るなら来年躍進ありそうじゃね まじで人いなすぎて、ちょっとコアタイムずれるとレート3000でも格差マッチがすごい
これOW2中止が現実味帯びてきた mekoがいるのにJjanu…?と思ったらJjangguか
凄まじく見間違えるよなこの2人 ヒューストンもトロントも韓国だらけで本格的に溢れたやつの行き場がなくなってきたな
タイタンは過去の行いから唯一西洋で固めてるけど イモータル150にするのはダメでしょ
ナノ龍剣は一撃180なんだから、一振りでイモを破壊できるようになる
龍剣をさらに強くしてどうすんだよ 無駄に漫画の更新遅らせてるし無料サブ垢プレゼントやってるから4月のowlの開幕と同時に
f2p化+2の発売は割と現実味があるけど
pveのモードだけ有料ってのが先に言ってあるのが本当にどこに向けたものなのかわからん
ちょっと前のpveですらゼニ必須でアナとかウィドウとキャラパワーがソシャゲの当たり並みに違うから多分バランス取れないでしょ
フランチャイズ値下げ検討も遅すぎるし責任者がアホすぎ varolantは新作なのにオーバーウォッチほど面白くないのが痛い
DPSやってた方が100倍面白い EUの試合で2万に南米で1万見てるとかやばいなそんな盛り上がってるんか Valorantはエイムゲー過ぎて一般人にはハードル高過ぎるからなowの方がカジュアルよりスコアボードもなくて戦犯が可視化され辛いしカジュアル向けのメダルなんて要素もある CSGO民だけど正直つまらんあれ
オーバーウォッチさえ息を吹き返してくれれば 理論値でオーバーウォッチより面白いゲームは存在しないと確信している
なお 一歩でも違えれば6人中4人がDPSのマトの最悪のFPS完成するのがな >>695
それ過疎ゲーでよく聞くよね
人気ない時点で大した面白くないのよ プレイし始めた頃の面白さはダントツだった
仕事中もOWのことで頭がいっぱいなくらいハマった 昔よりは人減ったけど全体で見たら人気ないなんてことはなくね ずっと変形しないでメイン撃ってるだけのボールいたけどBOTだったかもしれないな
ランクも低かったし 数年前から○年たってもこんなに速くマッチング、こんなに人いるとずっと言われてる気がする
ジェフ大丈夫なのかジェフ 一緒にやってたフレは全員やめちまった
最終ログイン2年前の表示が悲しすぎる 日本鯖で意思疎通取れないBOTもどきと
過去のレートでマウント取ってくるプレイヤー多すぎたね
VPN無いならAPEXやった方がマシ ゴリラもとっとと強化しろ
うまいゴリラの視点が見てて一番面白い 俺的に一番滑稽なのは、味方を批判したりされたりしたやつが
「このアカウントサブ垢で本垢はマスターだから」とか言って自分のマスターのアカウント晒してくるやつ
NAでよくみたけどこれ本当に恥ずかしいこっちが クイックで勝率3割 2割とかなんだけど勝率上げ方ある?
5割勝ってると珍しいんだが ぶっちゃけOWは味方依存度高すぎて自分でプレイするゲームとしてはヴァロの方が遥かに面白い
理論値で言えばOWの方が上かもしれんけど、やる気のない奴と自分は真面目にやってると思い込んでるトキシックが3,4試合に1人紛れ込んで試合を破壊してくるのが現実
結局こんな味方依存度高いデザインのゲームを野良でやらせようってこと自体に無理がある >>711
常時その勝率だとしたら自分が足引っ張ってる可能性が高いので、自分がうまくなるほかない。 昨日も落ちて50マイナスからの今入れたけど、昨日の途中抜け扱いで1時間ペナルティくらったー >>711
とりあえずマイナスのことしなければ5割は勝てるだろ >>716>>718
システム的な面でだな
例えば弱いなら弱いで雑魚認定されて低レート部屋に入れられるのならいいけど
ずっとダイヤとかの部屋で負け続ける
今はマスター部屋とかグラマス部屋ってないのかなクイックでは >>720
全力でやって明らかに活躍してたまに無双してて連敗だぞ >>711
クイックで3割は何かおかしい
味方と一緒に動け、人数で負けてたら引き気味にしろ
スキルはガンガン使え 最初からクイックにそんなものはない
もともと緩い内部レート制だし過疎った今ではお飾りレベル クイック何てハルトで殴ることだけ考えてデスマラすればいいんだよ
何でもヤケクソくらいが一番楽しい ログインキューとか出てきて何これと思ったら落ちてるのか? クイックにまでロールキューを追加したのは失敗だったな
オープンキュー1本にしとけば人口も分散せず爆速マッチで神ゲーだったのに 勝敗気にする時点でランクいくべき
こうも連日落ちるとサブ垢欲しくなるなペナルティも強化されてるらしいしこんなんでシーズンbanされたくない >>711自身は、SRいくつなのよw
活躍してると思ってるのは主観でただの思い込みだと思うよ。
レートは正直だから一回ランクマやってレートだして、それが自分のレートだとちゃんと認めな。
だいたいの傾向
「俺が活躍してるはずなのに勝てない、おかしい」 → うまくならないやつ
勝っても負けても自分の糞プレイ見直して次に活かすやつ → うまくなるやつ マッチどころかログインするにも数分待たされるんだ
すごいゲームだ 昨日も落ちたせいで今日は1時間BANくらったんだが???
ふざけんなよブリ 過疎り切った末期なんだからサーバー代ケチって縮小しても仕方なくね?
そんな怒るなって >>713
そのとおりだと思う
もっというなら推薦システムをちゃんと機能させて途中抜け、明確な不参加プレイヤーを一度でもしたことがあるプレイヤーをちゃんと隔離してほしい 3分以上味方を回復してないし敵に攻撃もしてないプレイヤーなんて即BANでいいでしょ
拠点でぐるぐるしてるだけなのは明確だし ついにd3watchにも「終末感漂う」って言われてて草
https://d3watch.gg/?p=15989 >>727
ないな、ロールキュー入ってからクイックの質も大分あがったし 元々クイックなんてゴミdps4-5体いてまともにゲームにならなかったしロールキューつけたのは成功だよ
ヒーラーもタンクもそれなりに早いし困るのどちらもやりたくないやつだけだもん 今でもオープンキューの雰囲気味わいたければクイクラ行けばいいからな、あれもそれなりに早いだろ
少なくても俺はヒラもタンクもやらないくそみたいなトロールが3-4体いるのに回復押されたらやる気なくなる 中国4チームのプチ大会もうすぐ始まる
今は余興でDiyaとかが試合してる
https://live.bilibili.com/81 チームccがこないだ韓国のルナハイもフェニックス破って1位になってたな
メンバーも3-4人引き抜かれて
それ考えるとdiyaも貰い手あっても不思議じゃないんだけどどうなるんだろな >>735
次から次へと問題が
もうイタチごっこだな 正直pvpはもうどうやってもバランスとれないと思うわ
2は完全にPvEにしたほうがいいんじゃないかに
warframeに格の違いをわからされそうだけど もうfpsとかバトロワ自体が落ち目だもんな、同じ事の繰り返しだし もういっそのことPVEはターン制RPGとかにしてしまえばいいのに いや、バランスは取れなくていいと思うわ
それよりメタを変えて、そのメタの変化の終着点までを楽しめればいいと思う
そのためにもヒーロー追加は必須なはずなんだが、今は煮込んで煮込んでたまに調味料変えてるだけなのがなあ OW2開発するからヒーロー追加マップ追加はもう終わりでーすってのは仕方ないじゃん
そもそもblizzardっていう企業自体が落ち目だし 大抵の人はpvpなんてマイナーアプデレベルの更新しかしないのに1年放置してることに呆れてると思うよ
アイスクリームガイジじゃこんなんならアイスクリーム屋を経営しても潰れる ストロベリー味のアイスが売れなさすぎてアイスクリームほっぽり出してクレープ作り研究し始めてるからな パリルナコロハバナジャンカーみたいなクソマップ追加するくらいならいらない
ブリシグマソンブラドゥームみたいなクソキャラ追加するくらいならいらない
ぶっちゃけOW開発の能力的な限界考えると新要素追加したところでこの末期感は変わらないと思いまーす >>750
壊れたシナジーやらスキルが多すぎてバランス取ることは不可能選択肢なんてのは重要じゃなくていかにメタが停滞する期間が続かないかにかかってる半年超えたらアウト 「ストロベリーのファンはストロベリーばかり食べるし
バニラ味のファンがストロベリー食べると不評だから
どんどんこの”バニラストロベリー“を推せばいいのではないか?」(名案)
「おかしい…ストロベリーの売り上げが激減していく…
そうだ!この”ストロベリーを食べるとバニラ無料券“をつければ
いいのではないか!?」(妙案) >>756
メタ変えるだけなら適当に数値上げ下げすればいいんだから新キャラも新マップもいらないじゃんって話 正直、クイックは昔から同じぐらいでメンバー揃わないと低いとこに
上手いの2人ぐらい突っ込んで双方レート合わせてマッチさせてるけど
「タンクが2人ともまともじゃないと支えられない」仕様にしたもんだから
高レートがタンクでキュー入れると高確率でまともなタンクは自分1人で
『敵に集中砲火受けて善戦しながら殺され続ける係』を延々やらされて負けるだけの
ただの苦行にしかなってねぇからあれ。
希にタンク2枚まともだと思ったら弱い枠がヒラで
ヒラ2枚@とか嫌がらせ以外の何物でもないし 正直タンクの人口が少ないのってグラマス帯みてればわかるけどメタの3種類以外特定マップで強いの以外使うと叩かれるのに
ヒラだとゼニやらずにアナバディ使ったりとか
dpsだとゲンジ使ったりとかそういう意識自体やってるやつの間でも違うのがでかいと思うわ
タンクで3種類のメタになったのはそれ以外相手が余程の雑魚じゃない限り無理だから現状そうなってんのに身勝手すぎる 関係ない
オフメタピックする奴がいるのなんて4年前からずーーーっとそうだしタンクにだってオフメタピックする奴は溢れてる
単にプロ基準でナーフされ続けた結果やれることが少なくなってこのロールつまんないからやらんわってだけ このゲームはたとえそのウェーブをとれたとしても試合に勝てたとしても
プレイングに文句言うやつが多すぎて辛かったな
ゲンジにナノブーストをしなきゃいけないという決まりは無い
っていうチュートリアルのチャプターを作るべきだと思うわ >>735
これ確かにヤベーけどbotするならフルパでやってもらったほうが被害者は少なくて済むな ハンターだけルシアナダイブでスパークはガチガチの現環境メタだけどやっぱりゴリラ雑魚すぎて無理ゲーだな プロチームが生み出したメタ、セオリーを野良は模倣するしかないけどそれってどう頑張っても劣化再現だからね
龍剣で光彩引き出してからナノゴリラ突っ込ませましょうとかチームならいくらでもそのチーム内で戦術共有できるけど野良だと「なんで俺にナノつけねーんだよ!あーこのアナカスだわ」になるのは避けようが無いし
何回も言うけど結局OWはチーム前提のゲームデザインだから野良はどう頑張っても地獄ですってとこに行き着くだけ >>765
ゼニメタは野良で勝手に行き着いたメタだから
野良でもプロでも今は最終的にゲンジとかアナはトロールに行き着くから
そんくらいダイブフランカーが雑魚いのはどこの国でも認知されてる >>766
何の話してんだよ
俺は一例としてナノ龍剣挙げただけで現環境でダイブが強い弱いなんて話してない 正直普段使わなかったキャラをメタによって強制されるのは
余すことなくこのゲームを遊ぶきっかけでもあったからいいわ
本当に嫌だったのはオフメタでキャリーしなきゃいけない時もあった事 今回の調整さ、タンクの耐久地増加ではなく、全ダメージ全体の一律ナーフの方が良くない?根拠はない 個人的にはダメージ自体をナーフするよりダメージバフスキルを全部消してリワークしたほうがいいと思う
ダメブ不和ナノスパチャ窓の5種 >>767
いやオフメタの話でしょ
プロでも野良でもコンテンダーでも今はヒットスキャンとゼニが強いからメタの情勢は全部同じに行き着くし
タンクでオフメタやってるのなんて使用率見たらわかるけど最終的にいなくなるから
プロと野良の違いなんてマクリー使えるか使えないか程度 パンダの新入りボールうまいな
amengうかうかしてられんぞこれ パンダダイブの時はぼろ負けしてたのにホッグシグマミラー始めたら優勢になってるな
新しいチームcc組全員強いわ 今でもオリシグ硬いと思うのに、全盛期はこれの2倍耐久力あったとかおかしいだろ
タンクユーザーは文句言うな 気分転換に品質エピックでやったら新鮮だった
エコーってめっちゃテカテカしてたんだな 過去のオリシグ強くても相方が低レートとか、
メタじゃないキャラをピックするダメサポ4人とかいたらイライラヤバイよ
何回チャットでモイラやハンゾー要求したことか 去年あれだけダイヤ帯以上を完全支配してた2盾メタの時ですら豚ザリアdvaしかしないオフタンク専とかハルトしかしないハルトotpとかウヨウヨいたし散々文句言われてたんだよなぁ
逆にプラチナ以下は普通にハルザリやってた方が勝率高かったのに聞きかじった知識で出来もしないオリシグを出せ出せ連呼する奴も多かっただろうしつくづく野良でやるゲームじゃない 状況問わず「今は2盾強いから2盾」「ホグザリ強いからホグザリ」「シグハムが強いからシグハム」が実際最強なのをどうにかしろよ
マップの広さ狭さ高低差の概念があって、プロチームがいっぱいあってもこれって調整チームは恥ずかしくねえのかよ メタの本当の強い所は、そのキャラ性能というよりも
全員がその構成の戦術をある程度共有している事だと思うね
それが野良だと本当に効果的だからメタは強い 先週からはじめたけどおもろすぎる
タンクはむずすぎて全然わからん 今はそういう問題ですらなくて例えばゼニヤッタのところがモイラだと
相手にだけチャージショット打たれてこっちは黒玉投げて嫌がらせしか出来ないガイジが何もしないから
当たったら即砕けるような相手にしかまず勝てない、ゲンジも同じ
タンクも当たって砕けたりバティストみたいなオナニー相手ならシグマザリアでもなんとかなるけど
まともな編成をしてたら3種類しか選択肢がない 回復の少ないのが上位でアナとかルシオとか汎用性の高いのが全部トロールだからタンクメタよりサポメタに振り回されてる
ハルトとかゴリラみたいな回復ないと何も出来ないサンドバックは現状使うことが出来ない ハルトに回復+25%のパッシブとか付けりゃ良いんじゃね?
ゴリラはアーマー+100 新しい中国人めっちゃ抜いてるな
これだけ中国やれるようになってたら来年は平均レベルの韓国人はさらに淘汰されそう たかがゲームじゃないか、気楽に行こうぜ
じゃないと、闇に染まるだけだぞ 気楽に行った結果みんなバトロワに流れたんだぞ
OWは気楽にできるゲームじゃないからな やっぱdiemのヒットスキャン強いわ
lipの砂も強いけどなんで1回手放したのか謎なレベル エイム練習と隠れる立ち回り意識してヒール量とかはよくなったのに、
とんでもない連敗モードから抜け出せなくて頭おかしくなりそ DPSとかもう単独キルするのが当然でそれを続けないと戦犯だからな
能力をDPSに傾けすぎた >>785
自分プラチナ帯だけどダイヤとかマスターに上がるとそんなにキャラピック限定されてくるの?
自分のレート帯だとゴリもハルトも出るんだよね オバフ君を見るにダイヤ以下とマスター〜グラマスではガラッと変わる感じがする >>795
ダイヤとかはどうせアナまみれだからそこまで激化してないと思う
マスター からグラマスのメタだとゼニとヒットスキャンに狙われるとまともに進めないから
どの鯖も今はシグマホッグボールの3種類+1(バディピックのオリーサ)しか幅はなくなる
オリーサの使用率勝率はバティの有無に依存してるから無いものと思っていい
ソルジャーとかゼニヤッタが出てくる前は別にホッグザリアで何とかなってたから使用率あったけど
そいつら出てきてだるくて試す人も消えたからザリアの使用率も落ちた
ゼニヤッタの方がどう考えても中核だと思うけど韓鯖中鯖以外はバティの方が使うやつ多い >>795
構成の難易度高過ぎてそこまで限定されるのは韓国のgm以上ぐらい同じgmでも NAはまだプレイしやすい2盾 そういえばチャージのコーチってshockのアシスタントだったけど
これだけ簡単なメタもオリシグで外してたっぽいしイマイチそうだな
やっぱりcrustyは別格よな 今日のイベントチラッと見た感じだとスパークが良さそうな感じ出してたな fearless居なくなったけどfateの代用しても残りのメンバーが強すぎてシグマメタの時は余裕そうだな
雑魚いロンドンはna行きが予想されててソウルも強いから蠱毒すぎる crustyは前のチームから抜けた瞬間にそのチームがクソ雑魚になったからマジですごいんだろうな なんであんなに時間かかってたかわからんけど1戦終わったあとの休憩が長すぎたな OWじゃなくてOWLって競技なんだよねこのゲーム、その意識持った6人じゃないと続かない
普通の人が普通にやって楽しめるゲームじゃなくなってる、それに開発陣が気付いてるのか否かでOW2は決まる バロラント初めての公式大会なのにNAの準決勝で5万って少なくねえか
リーグの通常試合レベルやんけ あとシナトラ君は貯金切れたのかボコボコにされてます 昨日のKRはriot公式で9000人だったからNAはまだマシなんだよな >>808
コンテンダーズNAみたいな位置づけの試合だからね
来年の世界戦になればもっと増えるよ CrustyはValorant行っても成功しそうだなあ ヴァロのNA大会はつべでも配信してたしmythのホストで5万近く見てたから実質10万くらい
同時間帯の南米大会とかもいれたらもっと多いかもしれんねまー今はバブルだろうからこの先どうなるかしらんけど sinatraaは結局coreyみたいにマクリーの名手だったわけでもなくフリックと戦闘スキルだけだったから
あいつがヴァロいったのは完全に失敗
ヴァロは確実にjerryとかdiemみたいな選手の方が成功するし
ダラスのenvyとかが本業のcs選手揃えてるから勝てない snatraaはフリックじゃなくてトラッキングじゃなかった? 間違えた、トレーサーザリアのトラッキング、まあマクリーに求められてるスキルからするとわかるでしょ
ヴァロはhsのダメージが桁違いだからowと違って腰あてに価値がなくて
相手がhsキル連発してるのにずっと胴当てでokだったowだからhs取れない sinatraaこの大会でラウンド平均ダメージぶっちぎりの1位らしいよ
あんまり分からんけどチームの戦略的な問題じゃないの 意外とヘッドじゃなくても何とかなるとも言われてるしな
CSGOでも確実に胴体4発で殺すプロとかもいたし
エントリー役とか後衛は案外キル取れなかったりするしな シナトラがvarolantいったの失敗とかトラッキングaimよりフリックaimがーとか、したり顔で語ってる気持ち悪いやつはなんなの?
化け物aimがひしめくOWLのDPSで年間ナンバーワンだったシナトラが他のゲームで通用しないわけないだろうがアホか というか爆破ゲーに必要なフリックとOWみたいな3次元に高速でキャラが動くゲームに必要なフリックは全く違うし
後valoの最上位ランク帯でも平均HS率は22%しかないしおそらくプロの平均でも25%は超えない 通用してるかしてないかなんて試合見ればわかんじゃん
sinatraaはデュエリスト担当だけど普通にうち負けてるしキルレも1割ってるから
ドゥームでタンサポ虐めてればいいowとは求められてるものが違うから
あいつは確実にowの方が適してた 今snatraaがvalorantで通用してるかどうかは人それぞれ意見があるだろうけど
OWLはバケモノがひしめいているようにvalorantもトップレベルならバケモノがひしめいているんだから
OWLでトップだったからvalorantでも必ず活躍するとは限らないよな
特にOWとvalorantだとあまりにもゲーム性違うし ゲーム性が真逆だからね
decayはマクリーも砂トレもできるけどあれですら行って活躍できるか俺は怪しいと思う
csgoとヴァロはスキル加えただけで求められるものが同じだから
csgoから強い人材流れたらさらにきつくなると思う どっちの方が向いてるかなんて話だったら誰がどう見てもそりゃOWの方が向いてただろうけど本人がやる気失ってこのオワコンゲームに見切りつけたんだから仕方なくね?
222ロック後はランクマもスクリムも全然楽しくなかったって本人が言っちゃってるし QMYWT9 赤のバティブリゼニ
この前のアドバイス活かしてなるべく死なないでがんばったけど、どうでしょか まあそんなシナトラ所属のSentinelはNAランク1位なんですけどね
https://www.thespike.gg/rankings/north-america
これで完全に失敗ならCoreyはどうなっちゃうんだよ >>826
バティにしてもゼニにしても大分高台と遮蔽物活かせてるしブリでも狙う優先順位分かってきて成長してると思う
途中からゼニに変えたのはいい判断
トロールがいると押しにくいのは誰がやっても同じだからそこは仕方ない
若干甘いと思うのはブリの盾貼りとゼニのリロキャン・チャージショットを3以上貯めて撃たないところ
だけど以前と比べると遥かに強くなってるからいい調子だと思う センチネルが勝ってたのは8月までだから今とは若干情勢が違う、strikerがいた頃のボストンみたいな感じ
fazecranはcoreyとcsの援軍組は強いけど元ヒューストンだけあってrawkusが雑魚い、baybyとあれはクビになってもおかしくない
coreyのクランが敗者復活予選勝ち残れただけでも奇跡なレベル >>833
基本的に今はタンク中心に固まるメタじゃなくてヒットスキャンとゼニ中心のポークメタだから厳しいと思う
よっぽど相手のトレゴリラ辺りが上手くてダイブ決められ続けてるとかでもない限り使いどころがない グラマス以降だと勝率やピック率もそこそこだし悪く無い
ハムスター出てきたら出していいと思う 高レートだとまあまあ起用されてるっぽいね
Dantehがサポ使ってるから配信見てるけどクソうめーわモイラブリでも差つけられるのがわかる >>829
ありがとう
ヒール量とか数値はよくなってるんだけど、なぜかレートがさらにおちてシルバーまできちゃったのよね…
がんばる >>826
最初マシになったかと思ったけどあまり変わってなかったな
裏を荒らされた時にタンクから目を離すとこも、ヒーラーで裏取りに行くとこも直ってない
後半ゼニで運良くハマった様に感じる部分もチンパンレートでしか通用しない偶然性だし、なぜ勝てたのか味方のもう一人のヒーラーのリプレイを見て学ぶと良いと思う。バティもアナも彼が上手いし勝ち拾いたいなら今はアナを練習した方がいい >>826
見てないけど今度は日和り過ぎだな
もう少しタンクについていけ 2000以下のチンパンレートだとリプレイのように敵もアホみたいに裏取ってきて刺さったりするから、まともにやるよりゼニやモイラやブリで凸って自分でキルとる方がレート上げるには正解なのよ
でもその動きのままだとレート2000超えたあたりから上がらんのよね、ずっとその環境で遊んでるから矯正できなくなってるんだろうけど、このゲームのMOBA要素を考えれてない
まあ今のアジア鯖でレート上げようというのも無理があるのかもしれんが 必要なときにロームするのは高レートでもプロの大会でも大事なんですがそれは >>839
後半ゼニで離れたのは、この前バス相手にするなら囲みこむようにした方がよいよって言われてたから
チームキルできた隙に高台確保しにいったほうがいいかなって
で、この前からアナ中心に練習してたんだけど、ヒール意識してもよくて10000/10minぐらいしかヒールできなくて
レートがどんどん下がってるから、しばらく封印したほうがいいかなって思ってたところ このゲーム
2000まではデスマッチ繰り返してれば上がる
3000までは理屈で考えて動ければ上がる
4000まではエイム力次第 >>843
ヒール量とかただの数値だから平均を明らかに大きく下回ってるんでもない限り気にする必要はない
もっと大きい視点で有効な動きが出来てるのかどうかリプレイ見て考えたほうが効果的だよ
ただ今シルバー後半ぐらいならアナもバティも封印するのが正解だとは思うけど >>843
そう、延長戦のゼニはバスvsバスの状況もあって上手く回ったけど、その土台を支えた相方ヒーラーの動きからヒーラーとは何ぞやを学んだ方がいい。特に初回防衛ブリの動きは酷かったと思う まあ、シルバー帯でアナ練習ってのも難しいだろうけど
今のノリだといけて2300でしょう
アナ練習して新アカ買って2500からスタートした方がマシな気もする >>846
あの相手構成に対して真正面からいっても何もできないと思ったからね
さっさとデスしてピック変えればよかったなとは思った 同じ240hzモニターでも某1番安い33500円とかのとIOデータのでは全然違うな
もっと6万円とかのモニターってIOデータのよりもっと強くなったりするの? >>848
君の動きは嫁の1500ヒーラーと同じ動きなのよね、サブ垢キャリーして2000までは簡単に上がるけど、モイラで単独裏取りして帰ってこないから2000から全く上がらない。まあ楽しんでて可愛いから何も言わないけどね >>833
強いけどdps専のガイジが騒ぐほど強くない感じ
どの道トレはopだしブリがいても居なくてもゴリラもゲンジも終わってる >>833
ブリ出す時ってボールかゴリラかドゥームかトレが暴れてる時位だろうけど、野良じゃ味方が固まらなくてヒール足りないからルシオで音聞いて吹っ飛ばすか、トレならゼニで自分で殺す方が勝率高いな、延長1分のペイロで奇跡起こす事はあるけど >>837
まあその辺のヒーラーだったらとっととブリゼニで雑魚しばくのが一番速いからやってれば上がると思う
韓国のシンメみたいなやばいやつは回避入れるのは誰でもやってるから誰が弱いかを見極めるべき
その例だと俺ならシンメと敵のハルトは回避入れる >>848
ダイアまでだけどコーチングもどきならできるから適当な捨てアド晒してくれればDiscordの連絡先送るよ 急に嫁惚気話が始まった
向上心ないって言われそうだけど、なんかダメな所の指摘ばかりで萎えるわ
防衛の最初のブリギッテがまずいってのもわかってるからピックゼニに変えたのに プラチナ程度だと高台使わずに真正面しか行かんから割と成長したと思うけどな
どのみちあの試合じゃガイジシンメがいるのとハルトも大して強くないから敵が楽すぎて普通に回復してても勝てない オーバーウォッチはエイム云々以上にキャラコンの比重の方が大きいからエイムだけに拘るのも無駄
上海のvoidとか神シグマだけどエイムじゃなくてシグマの立ち回りが上手いからな まず褒めて欲しさに5chに投稿するなよとは思うけど
レート下がったとおり前のリプレイより全体のチンパン感上がってるし、混在してるここらでヒーラーらしい動き覚えないと下がる一方だぞ、まずは相方ヒーラーのリプレイを見ろ
回復と攻撃と阻害のバランスは良い 俺もアドバイスとかしてるけどぶっちゃけ本気ならちゃんとしたコーチング受けたほうが100倍良いよ
俺含め匿名の奴なんかダイヤグラマスなのかそれっぽい事言ってるだけのゴルプラなのかなんて分からないし 相方のアナは仕事できる風な動きをしてるだけで実際は良くない普通のアナじゃん
それ以上に相手の火力が激しいのはなんもしてないゴミメトラが居るのが理由だから
シンメ視点の動きを見ればいい >>859
型落ちノートPCとスピーカーでプレイする外資系キャリアウーマンっすわ...ゲームのスキルと収入は直結しねえ... こんな香ばしい奴がまだこのスレに生き残っていたとは
なんかほっこりした シンメは韓国語だから正確にはわからないけど、たぶんずっとタンク陣に怒られてた
コーチングは受けたことあるんだけど、抽象的なことばかりでよくわかんなくて
リプレイ機能もあるし、ここでいろんなレートの人の話を聞いた方がいいかなって >>865
まあ結局慣れだから気にするな
あと敵味方問わずトロールがいる試合はあんまり参考にならないから「なんかやべー奴いるな」って思ったら別の試合のリプレイをサンプルにした方が良い 編成画面でヒーローピックしてからやっぱり変えるかって時にH押しても選べないヒーローの時があるんだけど
そのヒーローだけH切ってるとかあるかな? リプレイ機能だけだとID:S6AnyJkO0が何考えながらプレイしてるのかってのがハッキリ見えづらいからちゃんとしたコーチング相手いるんだったらその人に習い続けたほうがいいよ
>>860も言ってるけどここの住民もピンキリかつ色んなスタイルでレート上げてるから正しくてもアドバイスが合いにくいってこともあるし
それとなかなか褒められないと思うかもしれんがそもそもリプレイ貼ってアドバイス求めるメンタルだけで大したもんだよそこは自信持っていけ こんなスレでとってつけたように嫁が〜と言い出す自称高レートよりはマジメに助言求める低レートの方が多分人としてはマトモ キャリアウーマンを嫁に持ってるやつがこのスレ来るか?
俺も年収5000兆って事にしてもいい? >>866
そうだね、後半シンメ変えてがんばってたからトロールと思ってなかったんだけど
見てもらうにはあれだったかも わざわざ見てあげる君らも偉いな
5chがコミュニティとして機能してるやん 年収5000兆円だけどブリザード買収してウィドウの体力1にしてジェフをアイスクリーム屋に左遷するからみんな楽しみにしててくれよな! >>868
まさかメンタル褒めてもらえるとは思ってなかった、ありがとう タンク使ってると味方がアレなのかどうかは直感で分かってるからまっさきにシンメにイラつくのは仕方ない
低ランクのその辺のタンクが理解してるかは知らないけど
今は相手が理想構成でこっちだけトロール混じってるとタンクはとてつもなく負担かかるから 上海マスターズはじまったけど、これ来季のOWLにそこまで影響なさそう。どこのチームも急造というか、メンバーがガラッと変わりすぎてそこまでまだ連携取れてないだろうし、ここで活躍できても、時間たってチームが温まってきたらまた勢力図かわるわろ 今さら>>826の試合全部見たけど全然動けてるじゃん
チンパンプレーがどうこうとか言ってる奴のアドバイス的外れだからシカトしていいぞ 自分で見直したら気づくと思うけどゼニ使ってる時弾撃った後グラグラ揺れてる時があるから射撃するときに力入れ過ぎてるかセンシが高すぎて合ってないかのどっちかだから改善しましょう
あとはスキル管理とか押し引きはまぁ経験積んで慣れましょうってくらいで立ち回りはそこまで問題ない
今シルバーならこのままやっててもゴールドにはすぐ戻れるんじゃない? チャージのarcaneがgmになってオリシグとダイヴってこのメタで最悪レベルの悪手ピックさせてたこと以外普通のアジアだったな
bernarがクソ雑魚ロンドン出身にしてはよく耐えてた >>878
ありがとう
>>879
昔からエイムがぷるぷるしてるって言われてて困ってるんだよね
先週みてもらってから感度8割に落としてあるんだけど、もうちょっと落としてみる プラチナだが、プラチナ以下ってあんま変わらないんだなっておもた
リプレイ見て同じくらいかなって 日本のコミュニティ大会ちらっと見たらフレンドが出場してて笑った
まあ見ないんですけどね、申し訳ない... leejeagonのマーシーはあんまり良くないな
ルシオもマーシーもトップレベルで使えるmothが凄すぎたな フルKR路線をひた走る強豪の上海に中国人が引き抜かれるって相当凄いよな
D3見たけどJjonakも認めてて更に韓国語でコミュニケーション取れるらしいぞ pokoのインタビュー草
現役選手にも期待されてないってなんなの
OW2には過度に期待しないようにしている。もしそのような期待にOW2が応えられなかったときにOWLにもダメージを与えるのではないかと少し心配している。 敵のフラバンでこっちのフラバン消失するバグない?
仕様なのかもしれないけどフラバン投げたモーションまであるのに判定消えるのは違和感ある 発動まで時間かかるぞどのスキルも
木の葉返しもキンって鳴ってるのに発動してないことある バグじゃなくて発生前に潰されてるだけでしょ
ラグのせいかエフェクト出てるのに効果無かったとか死んでるとかあるからな もちろんそれはわかってる
フラバンを左手から投げたのに消えることがあったからそれが仕様ならモーションと噛み合ってないな
って思ったな フラバン消失バグだと!
ならばこっちはナノブ消失バグだ! ハルトで盾張ったのにシャター通ったのと同じでラグなんじゃね? >>826
全体としてよくはなってるこの前言ったバスは囲んでけも実践できてるこの感じでいくならゴールドには戻れるただバティストがひたすらヒールに徹してることが気になるサポートはヒーラーではないからヒールだけだと試合動かし辛いから攻撃の頻度増やした方がいい
俺の場合コーチングや自分のリプレイ見直したことないけどまあまあのレートにはいるからよく分からんなら受けなくていいただ重要なことがプロのリプレイの観察これは自分のより分かりやすい
ガクガクしてaimしてるのはやりやすいならそれでいいが手首に力入る分怪我しやすいからそこだけ気をつけて
あとはとにかくaimが勝利に直結するゲームだから頑張って継続してくれ パルスボム投げてピピピピってなった瞬間に死ぬと爆発キャンセルされるからな
フラバンでも同じことやろなぁ OWの欠陥がどうしようもないのプロなんかとっくに気づいてるからな
遊べるクソゲーとしてこのまま続けるのか思い切ってゲームシステムに変更を加えて仕切り直すのか
現状PVEの動画だけみるとOW1.2くらいにしか見えないからPOKOの期待しないほうがいいってのは大正解 タンク=介護付きでもすぐ死ぬ
その他=介護ついてるとなかなか死なない
チョコにストロベリー混ぜたバランスこれは売り切れだね 遊べるクソゲーで草
ここまで的確な比喩は初めて見たぞ ヴァロのNA決勝30万いってるやん
OWさん... パルスボムはタイミングによってはブリのシールドバッシュで存在ごと消されるからな 残念だけど本筋のアップグレードを止めて次の開発に注力するというムーブは次回作のハードルを青天井にするので
実際の2の出来がどうだろうと期待外れ扱いされて長らく日陰に行くことになると思う OW2の今発表されてる内容だけだとOW1.5未満も良いところなのに、これだけ時間かかってるのはリソースの無駄じゃね マジで思い切って2でタンク削除すればいいのに
ハルオリシグをやる層なんて全体の何%だよ
こんなやつらをゲームの中枢に置くことが間違いだ 上を見てもきりがないし今はこの肥溜めから抜け出すことだけを考えよう とりあえずOWL過剰投資の失敗から投資家はヴァロラントへの投資に慎重になるだろうな 今出てるOW2のコンセプトって「アップライジングの使い回しでゲーム一本作るよ大作戦」でしかないしな
ここらで開発中止してOWの大規模アップデートにフィードバックするような方針転換するべきなんだけど
後に引けなくなってるんだろうことはわかる そもそも期待が膨れ上がってる理由が何も情報出さないからだからなowl開幕前に情報出さずに有力チームの撤退があったのと同じパターン ヴァロは勝手にスポンサー付けられるところが強い
unkoe、akmみたいな雑魚でもローグ都落ちしたとしてもどこか取ってくれんだろ
そういうポテンシャルを潰したのはアイスクリームガイジなんだけどな カスタムゲームがこれだけ優秀な作りになってるのになにも宣伝にも生かせないのは本当に無能でしかない
マリオメーカーみたいにできたろ もうゲーム性を一新するチャンスはOW2しかないんだしここでタンク、ヒーラーとDPSのロール格差をなんとかしないと駄目だわ
新ルールとキャラちょっと追加して、OW1.5リリースしてるようじゃホントに終わる
1年もOW2の情報が全く出てこないのもおかしいし余りにも反応が微妙だったから一から作り直してることを願いたい OW2はvEの拡張で2を持ってる人は1とも対戦出来るって話なんだし
大幅な変更とか無いだろ ヴァロラントAPEXから人を取り返すって話になるだろうから
無料は必須なんじゃないかな
あとモバイル展開とOWLの韓国人制限 ヴァロのNA大会30万だしてたけど全盛期のOWが今の人が増えたtwitchでNA大会やって好カードだったら
同じぐらい集めてただろうなと思う
SNS人気は全盛期のOWの方がずっと上だしね
まあ実際は急激に人口拡大してるtwitchで視聴数が下がりつづけてるってかなりやばい状況なんだけどな unkoeのインタビューでOWは情報量が多すぎるってのは同意だな
各ロール2枠だと単純な倍々ゲームだし、思い切って5人にしたらどうだろうか
スタークラフトもそうだが、情報量が多いゲー厶は何やってるか分からないことのが多いと思う mumaコンテンダーチームから追い出されたけどまさか復活できるの? >>924
これはそうだね
同じバトロワでもやる分にはアップテンポのAPEXの方が楽しいけど
PUBGの方がスローテンポな分競技シーンは見やすい valorantもやったけどまあ自分自身は結局弱かったが
何が悪くて負けたのかとかどこでスキルを使うのかとかは普通に分かったからな
オーバーウォッチはまずその領域にすら行けない やってても不思議な状況が多いのは確か
アナキルして勝ちウェーブだと思ったら10秒後拠点落ちたり、
1tier上レートとはいえウィンストンが単凸キャリーしてた試合とか >>925
別のガントレット出場チームに行くみたいだな むしろそこら辺はなんとくなでいいと最近は思うただでさえtoxicな今のowでそういうのハッキリ分かったら皆もっと揉めるんじゃないかね今の1人称でハッキリ分からんことがいい塩梅 悪いのは1試合が長いせい
だから誰がトロールだどうだで揉める
5分なら本格的に喧嘩する前に解散するだろう オーバーウォッチでながいっていったら無駄に長いヴァロはどうなんの
接戦になるような試合ではもめないでしょ
内心切れてるやつは多いけど valorantのオーバータイムゲームとか60分超えたりするしな 5vs5なら減らすのはDPSだろうな、それが一番バンラスが崩れない ヴァロは1試合最大3分でそれを13本先取か同点なら延々マッチポイント争いやらないといけない
買い物の時間もあるしラストでももしかしたら全員抜けるかもしれないから1人になっても粘らないといけない 格ロール二人は崩せんだろ
ロールの責任一人で背負うのはこのゲーム重すぎる
減らすならdpsだけど人口的に無理 タンク1人になったらどう考えてもやらないわ
1人で回復もしないアナとジャンクラメトラきたらストレスで耐えられない 空飛ぶオフタンクとヒットスキャンのメインタンク実装すればとりあえずピック幅は広がる タンク消して全体的にダメージ下げるか体力上げるか… パワークリープ問題も一挙に完全されるしいい事尽くめなんだけどね
GOATSが証明したようにこのゲームDPSはさして必要ないんだよね てかまじでリーグ制にしたのがバカすぎる
そりゃ衰退するに決まってんだよな リーグ制にしないとブリザードが儲からないからな
勝手にognみたいな所に大会開かれて儲けられたら悔しい
その結果日本シーンは壊滅して溢れた雑魚はsominsooクラスじゃないとリーグ復帰することも不可能 リーグ制(試合形式の意味じゃない方)ならvarolantも来年からそうなるはずやで
実際どこも会社主導でやりたいからOGNは必要とされなくなって潰れたからな リーグ制かどうかは関係なくシンプルにブリザードが無能すぎた どういう感じのにすれば良かったの?
LOLとかCSGOとかみたいなの?知らんけど >>899
ありがとう
この前、まずはヒールって言われてたから本当はもっと攻撃に行きたかったけどヒール優先してた
aim練習も一応続けてる
プロの配信はたまに見てるけど、リプレイ?はどこに気を付けてみればよいの?
すごいなぁって感想しか出てこない 自分のリプレイもだし上手い人の配信もだけど何を考えて何を意図してそういうプレイをしてるのかってのを自分なりに考えながら見ることかな
例えばいつだったかバティストはジャンプ使って高台取りに行くといいってアドバイスしたけど何で高台が強いのか理由が分かって動ければ活きるんだけどただ漠然と高台が強いからって脳死で高台一直線だと回数重ねた時に前者と後者で差が出てくる
攻めの時は全スキル使い回して見るべき敵きちんと見れてたからブリの動きかなり良かったよ
殴って当たり判定出た瞬間盾構える→殴って… を繰り返して盾を上手く使えるようになれば今の所ほぼ言うことない
最初の防衛は出来ればハルトと一緒に動きたかったけどバス出てきた時点で裏か横付いて撹乱するくらいしかなかったからあんま気にしなくていい 嫁がチンパンジーのやつバッタリ姿消してて草
あれだけチンパンプレイだの、ドヤアドバイスしてたのに OWL形式も他と比べて各地域追ったりしなくていいから良い所はあるよ。自社開催で統一性があるし
R6SなんてESLからfaceitに移ってから地域ごとでルール違うからほんと見てて面白くなくなっちゃった 昨日sinatraaがどうのこうの言われてたけど
極論sinatraaがValorantにいること自体OWが悪い 1タンク3DPSでタンクの体力倍にすればいいだろ
圧倒的力を得たタンクならさすがに人気でる ラインハルト
基本値300+アーマー400
シールド3000 耐久回復250/s
ハンマー100ダメージ スイング速度+30%
ファイアストライク 125ダメージ CT5秒
チャージ 途中停止可能
シャター 75ダメージ 転倒時間+1s
パッシブ
・被ダメージ-25%
・ノックバック-50%
・ヒール量+30%
こんくらいにしてくれ >>951
色々ありがとう
この前見せてもらったブリのリプレイみたいに、タンクより前に出すぎないことを意識したら
だいぶ勝てるようになってきた
前に出てしまうと後ろの相方サポがほぼ見れなくなるから臆病なぐらいがちょうどいいのね…
まだまだ攻めたくなって前にでたくてウズウズしてしまうときがあるから気を付ける 野球も高校も辞めて文字通り人生かけてOWL創設時から積み上げて
規定年齢でやっと試合に出れるようになってメタの変遷にも食いついてきたのに
ベンチでくすぶってるDPSを優遇する為にゲームを作り替えられたのが嫌だったんだろうな >>958
いまの火力環境ならハンマー100くらいあってもいい気もする
遠距離からも近距離からも2倍ダメージ出る射撃勢よりリスク高いし
代わりにブリギッテのメイン下げて良いから まぁハルトを鬼強化しても増えるのはハルトのピック率だけでタンクプレイヤーは大して増えないだろう
DPSプレイヤーはハルトナーフしろと騒ぐだけで結局DPSしかやらない Nicoって初期から大して上手くないのに態度悪くてイキってるイメージしかなかったわ
winzもそうだしおフランスはアレやね ブリザードが無能なのはgoats編成だけとっとと殿堂入りさせて
なんで公式でgoats限定杯を開かないのもコミュニティ大会で定期的に出てるのを見て思う 今初めて知ったけどリプレイをシェアしたらそのシェアコードから試合を通報できるんだね
トロールいたから名指しと使用キャラ全部書いて通報したわ
チーターとかもこうやってかないとBANされないのか 今韓国でやってる大会がgoats7日は知らないけど
goatsといえばブリだったのにとうとうブリぬいてモイラgoatsやってた
やっぱりゼニザリアが一体のスペックとして破格だからブリギが出ても出なくてもロールキューになってだろうな しかしgoatsは美しいな
アクションゲーなのにコマンドRPGをしてるかのようだ >>950
自分のは見たことないいから何も言えんがプロの配信は適当にマップ選んで大体10秒ごとに止めてその後のプレイを予想する、で多分予想と違うことをするからその結果どうなったか見てで実現できそうなプレイは取り入れる
ここでいう出来そうなことは自分の個人技の範囲でかつ味方が合わせなくてもできるプレイのこと低レートは絶対にあわないから自分だけで完結することか自分があわせれるやつだけ取り入れる
Aimが最重要って言ってるのはaimが合って成立するプレイが多数でてくることが理由の1つ パリさんロスター発表近いらしい
ksaaがずっとプレイしてなくて今日やり始めたからトライアル受かってるかもしれん
>>967
リプレイから通報はやったことないけどトロールは普通に妨害行為として入れて最悪全チャでお願いすればいい
真面目にプレイしてるpeintbrashとかchipaみたいな暴言吐きは定期的にやってるから大丈夫 タンクは耐久落として火力上げてDPSは火力落として耐久上げて
二つのロールを平衡化・統合すればいい
結局陣取り合戦な限り耐久ファーストなプレイを要求される Reyzrってパリのトライアウトにいたっけ
このタイミングで抜けたって事は受かったっぽい?
太陽が渡米した時のチーム何気に4人もリーガー出してるし良いチームだったんだな サポもタンクもマスターだけどサポでキャリーすんのキッツいと思うわ 特にdvaとか平気で出てくる低レート帯
タンクはシグマ出しときゃ余裕で勝てるけどサポはこれってキャラがいない キャリーするっていうかゴールド適正くらいの人が自力で抜け出そうとする場合 経歴見るとラーメンが今四人しかいないから元の組織に招集されたのか受かったのかわからない
大会すぐなのにロスター発表してないから その分サポは自分でキャリーする能力ないからな
その代わりクイックでいる勝率40%台のアナが敵にいると簡単だから
マーシーなりブリゼニをまともにやってれば上がれる nyxlはivyとかはyiskaが移籍確定リークだしてた
誰も発表してないからパリみたいにまとめて出すのかもしれない meko抜けちゃうのか
今年の補強にmekoいたら来年結構いけそうな気がしてたのに >>977
ゴールド帯ならマジでマーシー安定だと思うわ
正直ダメブせずに全員ヒールして飛び回っとくだけで勝てると思う アクションゲームで一番多様性があるんだからもうちょっと他の遊ばせ方考えられないのかね
運営のさじ加減が適当だと一人称のゲームはストレスが大きすぎるわ OWの国内大会とかやってたんだな
OWLもないし見ときゃよかった Yakpungはリーク通りならリーグ復帰組になるけど
トロントにいた時ブリギッテ上手かったStellerが抜けただけでチーム崩壊したレベルのMTだしなぁ
ちなみにかの有名なKaiserは実はまだ現役なんだがこいつが落ちてきたせいで今年は出場0試合や >>987
もう日本シーンにプロとかいないしただのお遊び大会だから別に見なくてもいいと思うぞ 日本の国内シーンってLAG以外は何もないレベルって聞いたぞ >>985
マーシー難しくない?普段つかわないからか、使う場面が来た時に使うとトロールになってしまう。一生懸命やってるつもりなんだけど 国内は日本鯖って中途半端なのがなかったらもう少しいけてたかもしれない
今年のヴァロで地域一位のチームは世界大会出るんだけど
日本シーン枠がどれだけ通用するかがきになるな AEの大会だっけ?あれ普通に4000オーバーのプレイヤーが上位入ってるしなんだかんだガチってる人多いんだなって思った 昨日味方のヒーラーがマシゼニでゼニがヒール金なんだけど!?ってマーシーにブチ切れてたわ
そいつの虹彩もクソみたいな虹彩だったからマジでヒールしてなかったのかな知らんけど マーシーが虐殺されたか師匠の虹彩回転率が異常だった可能性もあるぞ ゼニヤッタの回復量は味方がフルに使うかそう出ないかで変わる
shockは本当に虹彩の使い方が上手いからviol2tの回復量もゼニヤッタでは出せない数値だしてた、逆にjjonakのnyxlは強い時代でもそこまで上手く使ってないからあんまり高くない メダルでどうこういう奴は全員ガイジ定期
ダメージ以外は無価値、ダメージもそこまで重要じゃない マシゼニだとサポート同士のカバーがゼニの火力便りになるから
フランカー放置状態でマーシー狩られまくってたとか? 自分なら浮いてるサポート狩るな
ゼニ狙うにしてもマーシーからヒール飛んでるようならマーシー狙うか一旦引く このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 19時間 29分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。