【PC】原神 / Genshin part22
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part21
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604911419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
4UnnamedPlayer (ワッチョイ 0656-Bvfn)2020/10/24(土) 14:39:16.78ID:qAjFrZPA0
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 ねぇ、保守してくれない?20レスでいいんだけど・・・ 保守を・・・下す!・・・あちぃあちぃあああああ・・・ マウスの左右クリックは変更できないのか
自由に変更させてくれよ 何処でもウェンティ出来るようになったけど、でもおりゃんものはおりゃんのや レーダーがカスだったから
モンドの残り2個は攻略見て総当りで探すかな… 瞳レーダーのクールタイムUZEEEEEEEEEEE >>22
各神像付近で使ってけば大体網羅できるんじゃないか?
俺はそれでユーリエ残り3個見つけた パッチダウンロード終わらないのおおおおおお!!!!
会社にゴーする前にダウンロード開始しておかなかった社会人は涙目ね! 草が燃えて熱いのなら高所からハメれば……HP回復されるもんなぁ。
離れ過ぎたら戻って全快は100歩譲って仕方ないとしてその場で全快はやめてほしいわ。 マップピン付けてれば未探索地域はわかるだろ、そこで瞳レザーじゃ メインのクエで回天ってので行き先がわからなくなってしまったのだが?w
これクリアせんとマルチできんのだが・・・? これ公使の確殺攻撃ってDPSチェックみたいなもんか
絶対回避できないよね 北斗は攻撃力として使うのは止めないと
敵の攻撃が来た時に変わって受け止める
スタミナ切れた時に変わって防御する
そういう使い方じゃないと時間制限ゲームじゃ辛いよ 北斗試用したけど単調なゲーム性が拡張される神キャラじゃん
ガードカウンターとか欲しかったから次の育成候補になったわ
そもそも全近接キャラに合っていいとはおもうけど 社会人としては樹脂160まで貯められるのが一番嬉しいな
10連でディアナと北斗来たわ、楽勝すぐるw 再起動してみたけどどうやらエラーっぽいわな
タルさん倒したと同時にこっちも全滅したみたいでエラー出て外出されたんだよね
不具合送るかぁ・・・w どうせ中華ユーザーが暴れるだろうし草スリップダメはそのうち戻されそう タルタリの感想を誰か聞かせてクレー!
結局通常攻撃強化弓持たせたタルタリアは強いんか?
そもそも効果が乗る? これそのうち変身後のタルタルもプレイアブルになるのかな クレーで鉱石漁ってたら死にかけたわ
ちょっとめんどくせーな そういやディオナ完凸ついでにタルタル君も引いたから弓蔵装備させて検証してみるか >>42
鉱石はまだいいけど遺跡守衛に重撃連打してたら死にかけるのは辛い チャンチャンちゃんは透明人間かな?w
(自己解決するので答えは不要) >>46
チャンリンシャンは即離脱出来るからいいの 本当にどうでもいい事なんだけど草を切った時にモサって効果音が追加されてて全然合ってないな >>1乙
狼王食いたくてマルチ片っ端から申請入れてるけど駄目だわ密猟者のせいでだーれも入れてくれん ディオナ出ないで50%天井でタルタル2枚抜きしてワロタ
いや要らねんだわ女の子出せ フィールドは適当に火や雷敷いた後ウェンティでE/Qするだけで簡単に溶けるようになっちゃったね
ウェンティめちゃくちゃ強くなり過ぎ ディオナ完凸するまでに84000円とスターライト全部持ってかれた タルタルは大地4セット効果欲しいけど剣闘士の2セットも欲しいから困る 世界レベル5で本編のタルタリヤLv71だったけど、食事回復必要になるとは思わなかった
初見で攻撃を知らないとはいえ、お試しと別人すぎる
勝てない人でそうだったけど、負けても進めたのかな ディオナいれば行秋と交互にスキル使ってほぼ常時メインアタッカーにバリア張れるようになるのか
さらにノエル入れればもはや不沈艦になるのでは? バーバラちゃんのキラッが動きと合うようになってていいね ストーリーのボスだからと適当編成&脳死で突っ込んだら普通に強くて一回撤退したわ
純粋で詰んでるような人らはあれ倒すの間違いなく無理でしょ 主人公の岩乗せ、ちゃんと敵が降りるようになった
乗ったら急いで自分も乗って攻撃なんてことはもうしなくていいんだね 薄気味悪い短パン爺のウェンティが最強ってのも気に入らんな〜 タルタリヤはウルトで変身するようになってから出直してこいよ 鍛冶屋のescキー閉じができなくなったり操作系の変更にもにょるわ いけるだろと思ったらタルタルスラッシュでシールドぶち抜かれてノエルが即死した
避けないと死ぬバランスだったな タルタルなかなか強いじゃん
あと2回出れば完凸になるけど悩むなあ >>63
鍛冶屋は単なるバグじゃないかね
他の画面はEsc効くし ピック確定天井叩きたくないから18回スタートから74回まででって決めで回して
凝光0ディオナ1北斗5
こんなのおかしいよぉ・・・ なんかエフェクトとか描画が安っぽくなったなと思ったら設定勝手に変わってたわ いきなりランク6公使と戦ったけど結構強いな
まだ全部行動覚えてないけど毎週やるには楽しいボスだ ディオナだけ引きたいなと思ってたら10連一発目でタルタル来て草、物欲センサー半端ねえ >>73
ディオナ6北斗2ギョウコウ0
変な笑い出たわ 前スレのダウンロード遅い人は一回一時停止押して再スタートって
書き込んだ人ありがとう
何回かやってたら20mb/s出るようになってすぐ終わった! >>78
クソうらやましい
ロリキャラ編成組みたかったけどディオナ無凸はきついわ クレーすり抜け後48連済
次の星5は確実にPUがでりゅ
帰宅後に星4が2体出るまで回すけどタルタリアが来たらガチで引退するわ >>71
エヘってなんだよ!■━⊂( ゚д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ 相変わらずPUテーブル炸裂しまくりですね(´・ω・`) 北斗がハズレすぎて今回はパスだわ試しに10連引いたら案の定来やがったし
下手に追撃して北斗ばっか重なったらと思うと恐ろしすぎる 可愛いに越したことはないが男でも女でもメインと噛み合うならサブは許せる
メインに好みでもなんでもないキャラは本当にモチベ下がる
タルタルお前のことやぞ 男キャラでもショウリ先生だけは欲しい
槍を蹴るモーションがカッコ良すぎる アプデすぐ終わったから遊ぶぞーって思ったらランチャーのアプデだったわ
あと1時間30分イケメン眺められてうれしー;; てかカメラ最大距離にしても相変わらず岩ヒルとかのHPバー見切れてて元素状態見えないんだなほんま糞 あっこれ紀行弓の落下ダメ消されたか?
カメラバグは消されちまったわ タルタリヤ2段階目のジャンプ攻撃避ける方法教えて下さい 甘雨いつくるんだろ、関羽だから槍かな?
ずっと胸を見ていたい 統合スレのほうがヤバイからこっち来たんだが、なんであっちあんな荒れてるんだ。。?
個人的にはそこまでゴミアプデには見えなんだが。。。 祈願の画像だとタルタル槍キャラに見えるよね(´・ω・`) >>98
日本語読めるか?統合スレ見てきたならわかるだろ
わざわざ言わせんなよ お客さんとキッズが多いだけで、基本的にみんな楽しんでると思うぞ
探索がストレスフリーでなくなったことに対するあれこれはあるだろうが 草の上でディルッククレーが使いにくくなったからじゃないの 樹脂のテコ入れ無しなのとカメラ上昇バグ直したのがクソクソクソだとは思う >>98
業者が油注いでるんだろう
ほっとくべきだしこっちにもってこないで
>>96
氷弓らしいよ
ディオナと被ってんだよな 今回の星4は魅力的だけど
20日に一回、星4PUは3人ローテーションする
今後追加キャラがPU毎に1人追加として
既存キャラは2人づつローテーションするとしたら100日程度でまたPU来るだろ >>103
みほよ「もう最大値もウィークリーも緩和したのだが?」 ぎりぎり78連から88連まで引いたら確定PUタル来てしまった。
追加10連でディオナ来たからいいけどもやるわこれ あれ?
新マップじゃなかったのか今回
新マップはいつ? ストーリー追加されたのか
久々に起動するか
もうデイリーもやらなくなってたよ さすがにないやろの20連目でマジでタルタル被りやがったまあディオナも引けたから良しとするか アプデきてからグラ悪くなったのにフレーム落ちが出ない?
最高設定にしてもアプデ前の見た目にならないしひどくね >>100
そうか、すまんかったな
あっちレス早すぎる&いろんな情報ごった煮だったからよくわからなくてさ
>>104
油注いでんのか。。
俺自身は向こうの流れ持ち込むつもりないから、すまんな。 >>116これはまた別ってこと?
>魔物が空中にいる時、一定の確率で落下ダメージを受ける不具合を修正しました 炎は秘境とかの肝心な部分で変わってないが
雷が数少ない強く出れる水属性相手にどうなのか気になる 魔晶は、水晶とかの上限とは別天井(あるのか知らないけど)なくらいじゃないかな
あと、魔晶追加されたところには水晶も少し追加されてる >>107
76以降は☆5率が25%くらいになるって統計が出てるから
天井前に止めるなら75までにしないとだめだぞ 燃えている草地の燃焼ダメージ世界ランクに応じて上昇
これ地味に痛いな、、世界ランク5なんだが100食らうぞ。。前まで8とかだったのに >>121
水晶一緒に増えてたのはテンション上がったわ >>114
グラボ側でグラフィック設定上書きしたら? 鍛冶屋が教えてくれた水晶たくさんポイントは信用しない
前は次に行った時に1個になってたからな! >>127
あと6週間ほどで今年が終わるという事実に驚愕だ
ついこないだまで夏だった気がするんだが >>119
今6回ほど確認したら2回に一回は落下ダメ入ったかも
さっきはちゃんと確認してなかったからわからなかったけど確率で落下ダメージ入らなくなったのか アプデしたら画面凄いジャギってるんだけどなんだこれ? とりあえずの20連(前回60連済)で
ギョウコウ、ディオナ来て目的のギョウコウ2凸目ととりあえずのディオナ確保は成ったから
撤退してるけど、ディオナ1,2凸はしといた方が良さそうで悩む。
ただ、今の所ディオナのこれと言ったセールスポイントが今一わからん
タルタルはこれ弓装備の近接が通常でスキル使って弓攻撃だったらよかったのに
それはそうと岩主で敵乗せてしまった時のワープ回復、パッチノートによると修正されたっぽいね
地味にうれしい >>131
ランチャー再起動して
スイッチ用のクソグラ間違って配布したらしい 結局追い課金してしまった
元々4凸だった凝光が10凸くらいになったな
あとストーリーで喋る刻晴かわいいな >>127
ありがとう
うわ、あと6週間で今年が終わるのかよ信じられん >>48
見つかったけどなんか渡すもの渡せなくて進行できんw
なんやこれw >>98
同意
ゴミ言いたい奴には勝手に言わせとこ
相手するだけ時間の無駄 >>130
全キャラに追加されたかはわからないけど、
ウチのモナちゃんはサイフいじってしょんぼりするモーション増えとったよ 探索キャラも戦闘使えるようになったのね、国政のアビがやっと使えるか 旅人ちゃん、掛け声と緊迫と落ち込みと闇落ちでしか喋ってなかったから日常会話のトーンが新鮮すぎる
普段からもっと喋ってくれないか? そういや、シャンリン台詞のグゥオパァー!火を吹けー!率が低くなってる気がする >>98
こっちはPCゲースレ
統合はスマホゲーのスレ
ハッキリ言うて民度が違う。
別もんだよ >>118
鉱石3個と樹脂10で魔鉱6とかじゃなかったかな存在意義はないが >>141
旅人は正直、固定主人公みたいな物だし男女別れてるとは言え
普通にしゃべって欲しいよね
ダッシュとか登山の時は今のままでおkだが 燃えてる草むらに入ったら前はハナクソみたいなダメージだったけどクッソ痛くなっててびびった せっかくキーコンできるようになったのにマウスのサイドボタンに振れないの残念だわ >>147
思うに、どっかの説明で世界ランクが高くなればなるほど燃焼などのフィールドダメージきつくなるので
体力には気を付けて下さいって言ってたから、多分、今が正常なんでないかな
個人的には今のままでいいかなと思ってるな、前まで草の燃焼、着火役以外になんの意味があるん状態だったし いつもクレーちゃんで鉱石掘ってたのに燃焼のダメージがスゲーストレスになっちまった >>152
わかる。俺も今まさにクレーで鉱石掘ってて燃焼でしんだw ギョウコウさんは何凸できたら本格的に育て上げてスタメン入りさせたらいいの?ちなみに今2凸
同じ岩属のノエルは3凸 延焼ダメは修正くんだろ
毎日の作業の半分以上は草むらだし
全世界のディルック使いが苦情メール送るだろ
クレーの使い勝手は知らん ちょっと痛すぎると思うけどな〜
リリースからこれだったとしても絶対文句出るわ >>154
ギョウコウは無凸でも強いけど大体2凸からと言われてるね
ノエルはアタッカーさせようと思ったら6凸 5凸以前とは別物だから ディルックはダイソンに半ケツするだけで終わるから大丈夫 >>158
ありがと
「ギョウコウがつええ!」っていう動画でみたくらいには育てるぞ〜
シャンリンがグォパー出したときのボイス前のが好きだったな んん
今日の昼わざわざコッソリ家に帰ってDL済ませたと思ったらまだ続きがあったのかよ
12時間かかるとは今日は無理だな……
夜回線しょぼ過ぎんぞソネット光 黄金屋のマルチ、即戦闘開始だからPS4と回線遅い人出遅れててワロタ… >>163
あまりにも遅く感じる時は一度、停止して再ダウンロードしたら
早くなる場合もあるみたいよ 延焼ダメ問題もあれだが
属性無効系が増えたのもちょっと違う気がするな 鉱石クレーでほるくらいならノエルのほうがよくない? 討伐の氷魔術師どこだよこれw
範囲内歩いててもでねーぞ 物理無効くらいまでならまあいいけど強キャラに物理無効無効とか付けだしたら呆れる ★3武器やたらとバリエーション豊かだが使う意味あるのか >>170
非常食がちゃんと元素視覚使えって言ってくれただろ! >>168
螺旋や秘境でも割と面倒なのに細かい所で持ち物検査これ以上増やされるとちょっとね >>170
旅人の目?だっけか名前忘れたけどそれ使って手がかり探すんだ タルタルソースはバフ料理食べたら割と余裕で勝てたわ
延焼も砂地や既に焼けた草を使って立ち回ればクレーはむしろ火力強化されてるとも取れる
ディルックはご愁傷様です タルタリヤのスキルCT長過ぎて完凸ありきな感じキツイんだけど >>177
俺もそのくらいだった
まだ確認してないけど新要素の展望ポイントとかかね?
大聖堂の中に一つあったけど 試しに10連引いたら初手北斗…これは引かない方がいいな 璃月の話はこれで終わりかー
タルタルからまさかあんだけ連戦させられるとは思わなんだ、楽しかったが
ビルドアップタルタルは押せ押せでいったらすぐ倒せちゃいそうだったんで様子見で攻撃受けたら即死してワロタ
受けに回るとキツい極端な感じ、またスレが賑わいそう >>166
だめだなー1Mすら出ない。
デイリーくらい消化したいんだけどね。
時々少し速度上がるから空いてくるのに期待する! タルタルは一気にたたみかけるのがいいな
止まって殴れる間にやってしまえぐらいの勢いてわ 岩の瞳集めたら挑戦できるあの場所、最後の遺跡ハンターがバグで3体に分裂して死ぬかと思った 評判討伐の手がかりまじでうんこだな
普通に討伐だけさせろカス PU20連でモナ1、ディオナ3だった
次のガチャで天井いけば先生確定だからギョウコウ様諦め >>190
岩元素ですか...
やっぱギョウコウ様狙うしかないのか >>174
持ち物検査増やすならせめてPTメンバー増やせってね
グリッジで5人以上に増やせたんだから技術的には問題ないんだろうし
ただ一から調整しなおすのはそれはそれで大変だろうし現実的じゃない >>189
まじ?来るとは思ってたけど案外早かったな
ある程度想定してたのかな
最初からぶっこむなよこんな糞仕様 草炎上の修正メールきてるな
対応早すぎ
5chとかチェックしてんのかな? 異なる作戦を誘導するためって書いてるしガチャはシールド優遇されてるしでシールド使ってほしかったんだろうな
これからもこんな感じで環境かき回されそう 草燃えて痛いっていってもそのうち燃え尽きるから動きながら戦えば問題ないし
最初からこのくらいのダメでもバーバラの評価上がるくらいで特に何も言われなかったと思うわ >>196
5chのそれも必ず報告されてるだろうが
まず重要なのは中国の反応だろ
あとはredditとかの議論も参考になるだろうし注視してると思う
日本のとくに5chは業者ぶっこんどきゃコントロールできるしそれほどでもないだろ 何か軽いパッチも来たな…何だろ
俺は世界LV2だから1桁が2桁になったくらいでまだ大きな問題はなかったのだが モンドの☆5遺跡ハンターの手がかり見つけたやつおる?
5回やってもみつからないんだけど
くそげーすぎひん? サービス始まったくらいに他の板でのステマクソうざかったな 俺の紀行弓鍛える前から死んだか
と思ったけど会心だから普通に使うしいいわ >>201
やったけど、どれが守衛でハンターだったか覚えてないや
ひとつだけ木の上に手がかりがあったよ >>201
元素視覚使ったら青い風が手掛かりの向きに流れていくの気づいてないのか? ディオナの良いとこなんてかわいければ十分だろ
おれは野郎の尻なんてみたくねーんだよ
だからお願いします出てください次の10連でもう回せないんです >>201
パイモンが現地で説明してくれたでしょ
205の通りで数回戦闘ありの右往左往しないと出現してこないけど 討伐は同じやつ3回受けれるから若干注意だな
上から順番に受けちゃう人多そう 世界ランク6の純水倒せないって事はないけど刻晴の感電ダメも割と痛いから余裕からちょっと面倒になったわ というかアプデで一番楽しみだったのが宝箱レーダーなんだけど入手までかなり時間掛かりそうなんだよな… >>209
でもロボさん時間内に倒せなかったからウサギ魔術師プレゼントにしようかなって俺ガイル 3回受けれるから表示された3つを順にやっていくんだなーって思ったら表毎更新したのは笑った
もちろん一番上選んでた 瞳レーダー使い捨てだったけど宝箱レーダーも使い捨て? あれ、ディアナって最初から天賦全開放なんだ
後からメンバーはちょっと緩くてもいいよな モンドと璃月合わせて週3回だからどっちの評判上げたいかも考えないといかんのね 裏を返せば正規の仕様で一切検証することなく今まで来たから環境ダメ再修正は真っ当な判断
既に確立された遊び方に寄せた方が無難 ドッカン花火でキズ一つ負わないクレーちゃんが
採掘中に草むら燃やして死にかけてた
悲しい ログインで扉クリックした瞬間ブルースクリーン食らって落ちた
それから更新チェックが終わらず入れねえ
再インストしてみるべきか >>222
字の読み書きが出来ない人間にも配慮して欲しいよな
差別やわこんなん 元素視覚は面倒なだけで面白くないからデイリーには入れないで欲しい
ふよふよ浮いてるやつみたいなギミックのヒントとしてだけでいいじゃん (´・ω・`)
(´・ω・`)暁光以外ゴミじゃない? ずっと思っててそのままにして慣れちゃったけど
パッドのキー配列、UIの配置的にYとRT逆だよな
Yは時折誤爆するし矯正すっかな >>215
まだ宝レーダーのところまで進めてる人いないだろ、
好感度キャップ的に >>227
X-Inputじゃないとダメなんだっけ?
キーボードだとモンドの光の道を上手く回れないんだよね
全部できる多ボタンコントローラー出ないんかな プロフィールの蛍ちゃん、下の方にいくごとにどんどんはっちゃけていってるな
騎士団の真似をするやつ好きだわ >>177
モンド探索度100%だったわ
逆にリーユエは碧水の原が94%だった。これって地中の塩が関係あるのかな・・・ >>231
ないない
リーユエ100だけどそこ取ってない >>232
てことは単純に探索不足か
やること見つかってよかったわありがとう。 しかしQUEST FAILEDのアチーブメントまであるなんて >>233
名前だけだとどんなクエだか覚えてないんだよー ランク6公子酷すぎるわ即死多すぎ
ただでさえ樹脂縛りで人漸減してるのにさらに減りそう 不具合詳細のページに環境ダメの調整案検討中ってあるな そういや風唸り100%だったけど宝箱はまだあったんだよね…崖の岩の中に >>237
タルタリヤ2戦目の魔人装備のやつ倒したあと海から水の蛇みたいなのが出てきたムービーのあと
>>239
検索しても全然出てこないんだなぁ・・・
攻略サイト仕事してなさすぎ(´・ω・`) トワカスも糞犬も原型くれなかった、ほんとに出るのか!? 俺もメインアカで出たことないけど
サブアカがトワリンも犬も一回目でどっちも落としたわ >>229
今回のアプデで純正じゃないパッドでもよくなったとは聞いた
DirectInputはどうなんだろうな、手元になんかあるなら試してみたら? ディオナ2凸するまで引いたら出ちゃったよタルタルソース
モナあったら要らんでしょこれ タルぶち殺した後ってそのまま古神との戦いに突入したような気が 結局キーボードパッドの操作記憶なかったな
ちょくちょくアプデ前にみたバグもみるしなんか不安だなあこれでまた6週間我慢せにゃならんのか タルタリヤあれだな双剣出しっぱより適宜変えた方がいいな編成にもよるけ
印つければ発動はするから >>84
同じく試しに10連で北斗
行く秋とかスクロースとかPUで使う人増えて評価上がってたと思うけど、
同じように北斗の評価上がったりしない?もしくは強化してくれ >>249
ムービーのあとエラーで黄金屋の外に出されてたんや・・・
これひょっとして詰みってやつ?(`:ω;´) >>254
プレイ感のアクセントとしてはカウンターは面白いと思うけど、
一方的に殴って終わり、が基本の現状の戦闘バランスじゃ強くなる要素が無いように見えるんだよな。 スリップダメージ増加に関して「異なる環境に応じて異なる作戦を選択するよう誘導するため」ってあるけどあまり手広く育成出来ない現状でこの仕様はエアプだろ… >>243
黄金屋から出たらムービー始まった気がするけどなぁ
もう一度入ってみたら? >>256
ギョウコウ様の家に行く時に話しかけた人に話しかけてみたら?
タルタリア後の戦闘で失敗した場合は、その人に話しかけるとタルタリア後から再開した アプデしてからアルマジロや花が水死しにくくなってない?
敵を溺死させるのがこのゲームの魅力の6割りくらいを担ってたのに 雨でもしつこくやれば茨は燃えたけど
キャンプ飯の着火ができなかったぜ タルタル勝てねぇって言ってる人多いけど二章の大ボスなんだから強いのは当たり前だろ
遺物厳選してバフ飯喰って挑め タルタル3回くらい全滅したけど種がわかれば大したことなかったな なんかやたらとカメラが密着するな、壁の周りで戦うと超寄る >>148
そんなんデフォルトのキーをマウスのボタンに割り振ればいいだけやん
まさかマウスのサイドボタン出力をゲーム側に反映させようとしてんの? 過負荷も結構きついな。。
オズまき散らしてるところにディルック突っ込ませると過負荷で吹き飛んで瀕死になるww >>259
黄金屋でタルタリヤと話したあと海から水蛇みたいのが出てきたムービーのところでエラーになったん
黄金屋もう一度行ってみたけど入れんかったすわぁ
>>260
月がどーのこーの言う人に話しかけたらいきなり空中に放り出されて落下しました・・・
たぶんあの場所にアレがなくなってしまったことによりそういうことになったのかと
一応エラーの報告はしてみたんであとはいつ対応してくれるかってところですかね・・・(`:ω;´) よくもまあ辛うじて褒められた要素を自分から殺していくな >>229
キーボードはW押しっぱで曲がるのはマウスでやればいけない? 北斗ばっかきて天井寸止め直前にタルタルでる呪いにかかってるから今回は大人しくスルーだわ 濃縮樹脂使えるようになった良かった
今の状態で昼休憩のスマホ操作で金花しなくて済む メインクエで大量の冒険経験値もらえたから今週中に世界ランク6いけそうや このゲー厶、スタミナ回復がくっそ遅いのがストレスだわ
モンハンやダクソみたいに動いてるとすぐ行動不能になる この程度のストーリー追加が1ヶ月半ごとかぁ
さすがに次のアプデまで飽きるやつ多そう よし無事復帰できた
エラーログにkp41が出てて泣きそうだけど
>>270
どんまい(´・ω・`) >>273
俺も北斗出まくったわ
次の先生に天井とっとくわ 3万ほど使ってタルタル4凸暁光4凸北斗5凸ディアナ完凸だったのだ >>247
後で試してみるわ
>>272
2週間前くらいにやったんだけど
最初走らないと間に合わなくて焦るのと
3回くらい縁石越えるとどこまで続くんだーってドキドキしだして落ちちゃうんだ
もしかして背の高いキャラなら楽なのかな >>276
コンシューマーゲーと比較するのが間違ってるだろ… >>276
スタミナ回復速度が変わらないんじゃ上限増えても戦闘で大した恩恵無いのがな
今後エリア追加してどんどんスタミナ上限増えていった時のことを想定してのことではあると思うが
割合回復だと7国実装する頃にはステップ回避しまくれそうだし ストーリーはver1.Xの内はこんな感じで小規模で追加していくんだろ
2.0とか3.0とかのときはがっつり追加される感じじゃね 料理の近くにNPC配置するな。料理しにくい
壁に近づいただけで登るな。事故多い
キャラスキル、料理、神像以外に回復する手段ないんかこのゲーム。時間経過で回復とかしてくれよ
モラとか経験値とか他にもいろいろあるけども、パッと思いつく限りこんな感じの不満点あるわ。 >>98
タルタリアの実装直前nerfとかかね?
あとPS4版でグラが数時間の間だけ超絶劣化して炎上してた ようやくDS4の○と□のアサイン変えられたけど前のに慣れすぎて逆に間違える
そしてカメラ設定追加されたのに画面転換したらカメラ最遠にする操作しちゃう キーコンフィグは左Ctrlを殺せたのだけが嬉しかった 40~45ってひたすらモラか天賦でも稼いでたほうがいいんかな 北斗ずっと探索要員だったから初めて触ったけど、モーションもはやいしいいな >>291
モラやフィールドボスや天賦なんかはLv45からさらに上があるけど、
武器用突破素材は現状Lv40の時点で最高のやつやれるから、
とりあえずLv80時点まで見越して先に武器突破素材を集めてるわ 聖遺物強化全然足らんけどみんなフィールドに落ちてる奴コツコツ集めてるん? (´・ω・`)チームから除名されました
(´・ω・`)チームから除名されました >>281
同じくらい使ってディルック1ディオナ5北斗4行秋1星4武器3だった 待ちに待ったファーストパッチなのに
1日目でストーリーあっさり終わってしまった
やはり地域追加パッチじゃないと間が持たんな 結局強化するキャラは厳選してかないと素材たりなくなる・・・ >>294
ガチャゲーなんてパチスロの仲間なんだし
ビデオゲームみたいな面白さを求めてもしょうがあるまい 氷は七七と大人しくしやがれがいるから要らんかな
やっぱり星5がホモだとやる気出ない タルタル当たったけど結局こいつ強いの?
水枠はバーバラだったんだけど星5だし貴重な育成素材を吐くべきか否か 空ロボ相手にしながら原住民ともっていうのは厳しいので掃除してからにしよう
…あと少しだったのにグスン タルタルさん試用してみたけど楽しいねコレ
でも技名叫んだり試用でガイアと組んでるのも相まってテイルズ臭がすごい 凝光と刻晴ちゃんレアリティ間違ってるだろこれ
ストーリー刻晴ちゃんかわいいだけじゃん! 凝光0で終わりたくないけどこれ以上引いたらタルタル確定がやってくるジレンマ ウヒョー今まで160個前後だった採掘コース1周で190個も取れたわ
これ2垢で1週間最大鍛造数まで十分回せるな
ありがてえ (´・ω・`)タルタルお試しして分かったことは
(´・ω・`)ガイアさん結構強いじゃん?ってこと
(´・ω・`)タルさんはいまいち使いどころが分からなかったです やっぱ攻撃って遠距離が有利よなぁ
敵に近づかずに攻撃ヒットできる利点は大きすぎる うわ、奇珍パックってゴミだな
クズ石1個しか貰えない大英雄のおまけにしても酷え いかにタルタルを引かずに凝光を引くかのゲームになってて笑う タルルとの戦いはおもしろかった
がその後の魔人との戦いはつまらんかった
あのデカいのと戦いわないでいつもの奴らと殴り合ってるだけ
しかも真君ズは弓の上にちょこんと乗っかってるだけ
最後は特攻爆破オチで笑ったけど 行く秋も元々高い ピックされてなかったから持ってる奴が少なかっただけよ >>320
彼は総合スレだけが情報源なんだ
優しくしてやってくれ 帰ってきてパッチあてたけどゲーム開始ボタンがうごかね、なんじゃこりゃ 新ストーリー控えめに言ってすごい面白かったです・・・
ディルックの聖遺物☆4段階の相談で悪いんだけど
時計攻撃力冠会心率ってしてたら杯は物理ダメバフと攻撃力どっちがいいんだ?剣闘士4セット また後で来ように音声が付いてるけどストーリーの流用かな
なんかテンションに違和感ある >>328
ディルックは火ダメバフ以外ない、剣闘士じゃなくていいから適当な火ダメバフ杯にしろ
あと☆4で揃えるんだったら会心に拘る意味もそんなない、会心剣闘士冠がないから杯で悩んでるってんなら攻撃でいいぞ ストーリーそんなにボリューム少なくもないと思うけどな、こんなもんじゃね
青水晶のリポップ時間が気になる あの新鉱石は消費樹脂が10なのが偉い
他のは20単位だし余った樹脂これに使える >>332
いうて魔水晶そんないらんし1周で38個とれたし、魔水晶湧くとこは水晶も2〜3個追加されてるし
緊急用に溜め込むにしても水晶用周回ルートに湧き加えてついでで採掘すれば十分じゃないか >>331
ありがとう
炎魔女じゃないから物理押しで行ってもいいのかと思ってた
杯部分はセット外だから火バフ探すわ
冠は会心率あったから育てたけど微妙だったか・・・ >>333
魔鉱石に樹脂使った時、冒険ランク経験値入るの? なんでや!討伐氷花くんの天井の穴塞がれてるやんけ!
洞窟の入り口まで走るの面倒くさい ウィークリー公子ってストーリーと同レベルだよね?
週末やるの楽しみだ >>335
全体の総合力が低いと会心の価値が落ちるってだけで、既に手持ちにあるなら勿論ダメではないぞ
☆4揃いなら攻撃と等価くらいじゃないか、手持ちにあるなら気兼ねなく会心冠使っていけ
ちなみにダメージバフ系は全部同じカテゴリで加算対象だから火魔女ない時の方が火バフ杯の効果は大きい、紫ないなら繋ぎで青12でもいいくらい重要
どうせあとで不要になったら素材にすれば経験値も9割返ってくる >>334
あーいやあれの周りに追加された水晶も同じ周期で湧くんじゃないかと思ってさ
水晶がたくさん湧く場所として教えてもらったわけだし、取りつくした後鍛冶屋いったら今は情報が無いとか言われたし >>338
あぁなんか縦穴どこやったっけまあいいや横から行こ
って行ったけどやっぱ地形変わったんか ディオナ6凸しても氷の残尿みたいなダメージのせいでまともに熟知の恩恵受けるのは融解くらいだし
4凸の元爆エリアチャージ短縮は黎明で吹き飛ばした敵の追撃を想定するとウーンこのメスガキ・・・ >>342
なるほど
さすがにリポップ周期一緒じゃないか
しかし念の為一応毎日確認しにいってみるか >>338
1.2で戻すらしいからそれまで我慢だね >>338
場合によってはデイリー評判で空ロボに空爆されるからかもね お試し全部触った感想
ディオナ 戦い方の幅が広がる、かわいい
暁光 強い、カッコいい、生脚エロい
北斗 楽しい
タル 楽しいんだが凸前提で星5厳しすぎ
ガイア 普通に強くて笑う なぁミホヨくん、アプデでチーム切替ショートカット追加するって… ここが強いよガイアさん
最強の通常倍率
爆発、スキルともに氷キャラで最も回転率が高い クレーの文章読む限りだとガイアって普通にディルックやジンに匹敵する強さみたいだし
凝光と並んで星4なのが謎なキャラ (´・ω・`)タルタルのお陰でガイアさんの評価がうなぎのぼり クレーのガイア評は本人によって盛られてる可能性がある 俺は知ってるぞ
また1週間後には手のひらドリルでタルタル持ち上げパーティ始めるんだろお前ら (´・ω・`)子供をダマすとかは平気でやりそう
(´・ω・`)てかやってると思います >>352
突破で元素チャージ効率が上がる
ダッシュ回避もスタミナ消費優遇
>>355
同じガチャで出た祭礼にしてる
精錬したいけど ガイアはよくネタにされるけど育てると普通に強いから困る タルタルくん今のところ弓で元素爆発と剣モードは10秒くらいで切り替えで
いい感じに戦えてるわ
まぁもっとも育成リソースなさすぎて他のキャラと比べられてないんだけどね タルタルくん完凸できたら魔王ってだけで
サブアタッカーとしてはすぐ認められそうな気がするんだよな 刻晴ちゃんの元素爆発キャラチェンバグ修正された?
アプデ内容ざっと見たけどスキルの修正しかないから許されたのかと思ったけど、アプデ後全然できなくなった 完凸出来てないならモナでよくねってなっちゃうからなぁ さすがにタルは弱くない?
スキルのCT長いし、下手に切り替えられないからメインでもサブでもなんか中途半端
6凸すれば話変わるだろうけどそんなのしらね タルタルソース君強すぎワロエナイ
第1形態の回避方法謎ULTとかほんまクソ
多分直前に世界ランク上がったことがひとつの原因だろうけども タルタリ無凸で運用するとなると他キャラと組み合わせが必須になる
近接モード時は文句なしに強いと思うよ
全然別件だけど趙雲の待機モーションが増えてるのとセリフも変わってるな
後は全キャラダッシュ時に同じセリフ2連続で喋る頻度が減ったか 蛍ちゃんのプロフィールボイス、音質こもってて草。リモートワーク用にいいマイク送ってやれや フィッシュルの追加された待機セリフの後に近くの犬に吠えられてちょっと笑った 蒲公英の種4つで2万モラとはうまい
ランダムクエのやつらも5000モラくらいくれよ タルをボスにすることで倒せない人に強いと言わせ
勘違いさせてガチャを回させる
ミホヨうまいわ タルタルお試しで使ったけど普通に強く感じたな
あと地形一部変わってるね
日課のデットエージェント狩りしてたらいつもいるモグラいなくなっててデットいる地形も違ってた タルよりファディイタチが強かったわlv82とかやめろ 弧雲閣に土の国を支配してた魔神が封印されてるってのはわかったけど
じゃあなんかそばに怪しいロリがいる光る大樹の下に封印されてるのって何? ストーリーの敵強いのか
今39だし上がりたてで戦うの怖いから上がる前に終わらせたいな 環境燃焼ダメージが高くなったせいで草スライムがモリモリ燃える ディオナとタルタリア強化したら金なくなった
きっつ >>381
49レベからの世界はストーリー雑魚が71とかだから気おつけなはれや PU適当に回した後少し溜まってた恒常回したら行き成り天空弓出てワロタ
タルタル育てろってことかな 弓蔵の通常40%補正がデカすぎてキチい、切り替え中スキル扱い予想して絶弦もたせたのに実装されたら通常扱いって ストーリーめちゃくちゃ良かったわ
盛り上げ方が上手い 紀行弓とらないとディオナの弓がない
レベルだけ育ってる状態だわ
ショウリのために石貯めるからガチャ引けんしなぁ 属性偏らせてたせいでファデュイのバリア破れず砲台壊されかけたわ
そのタイミングでばあちゃんがチートバフかけてくれて助かったけど ディオナこれ氷じゃなかったら最弱まであるのでは
せめてスキルでも弱回復できれば >>392
あれタルタリアのあと間髪入れずに来たから俺もしんどかったわ 急凍樹の真上の穴塞がってると思ったらバグで修正中なのかお知らせ気付かんかったわ >>397
やっぱり新規か
そういえば新レシピもあるし素材もちょこちょこ増えていきそうね >>395
石門の左にあるワープ近くにクエストの開始地点があるから始めてみるといいよ >>375
タルタルって紀行弓でええのん?
西風弓も原型弓も微妙っぽいし >>401
会心ヒットでも断流付与されるから紀行弓を含めて会心弓推奨だな
テスト時と違って突破ボーナスが会心→水バフになったから尚更 タルタルは弓苦手だから敢えて弓使うという意識高い系だから使い手選ぶね
楽しいから使うけど 都市評判どっちからあげてる?
これ両方lv8は結構時間かかりそうだな 評判報酬の料理レシピ効果ってリークされてたっけ?それ次第だと思うけど
とりあえずモンド消化した モンドが料理カバンとポケットワープだから少なくともそこまではモンド優先かなって思った サブ垢採掘いったけど魔晶ポイントでも水晶の数いつもと変わらなかった
というか人によって魔晶ポイント違うみたいだな、他の人の画像で湧いてるとこ見にいったがなかった
ただ璃月は鍛冶屋のおっさんに初回教えてもらった場所以外にもたくさんあった
掘り残しがあれば教えてもらえるのか?そうじゃなければ全部探すの結構大変そうだ 無相の岩こいつパターン変えたのか?
近くにワープして来てビターンする殴り放題チャンスして来ないわ 伝説任務のタルタル強いやん! と思ったら装備が割とエグいの付いてて草
そりゃ火力出るよな >>410
璃月にも携帯鍋がある
2つ取ったとしてスロットが増えるみたいになるのかね >>407
欠片を3つ集めて隠し部屋を開けるクエストなんだが
いきなり欠片を手に入れて最初のクエストをスキップしてしまったのかもわからんね
クリアしてなかったら任務に「ミズチの話」というクエストがあるはず 都市はモンドからじゃない?
両方3は簡単だから3にはするけど 携帯鍋はどこでも調理出来るだけで料理セットはできないんじゃね >>380
リーユエはそこらじゅうに魔神がいたのを仙人達が全部駆逐した設定
樹のやつとかミズチとかもそうなんだろ >>416
携帯鍋必要か?街の料理屋に必ずあるしフィールド上で急に料理したくなるシーンなくない? >>411
3日復活のと4日復活のがあるってディスコードで見た
サブ垢持ってるなら検証してみて 外で鍋使うのって小麦結構拾ったなって時に粉にするくらいだな
店売り調味料と加工品のストックがないからちゃんとした料理は急に作れないし 璃月の採掘ポイントが全部周回コースとかぶてて草だったわ
モンドはアプデ前に生えてないところで水晶と一緒に生えてたから有り難かったけど ああ評判の討伐と住民依頼は週3回なのか
そりゃ毎日6万モラも配るわけないよな、育成だいぶ楽になるなってテンションあがったけど… 3万弱で暁光とディオナ完凸、タルタル2凸とナナだった
なんと北斗0!
タルタルもっとすり抜けて欲しかったな
1凸になったナナは抜かしてディオナになりそう
ナナは現状回復過剰だしな >>417
Twitterでやってるリリースキャンペーンのハズレ通知 マルチのまま錬金できんのかこれ
濃縮樹脂作れん・・・ 一回でタルタリア出ちゃった。クレーちゃん出なかったし初☆5や
俺は北斗を重ねたかったのに >>376
お試しの天賦見たか?9・8・8とかだったぞ 草踏む音って前からこんな感じだったっけ?なんか気になりだしたせいか不快感が 氷ガイアしかいなかったらディオナ狙うべき?ショウリのために石使いたいんだが… >>436
ディオナ引きつつ七七も狙ってショウリが来たらまた課金して引けばいい >>436
スキルのCT長めだからガイアの代わりになるかっつーと微妙
爆発で回復できるのはいいけど >>439
短押しでCT6秒だからガイアと同じじゃ? キャッツクローは短押しリキャ6sと長押しリキャ15sがあるからガイア的な運用もできると思うが
あと元素爆発の継続ダメージとオズの相性が凄く良さそうに見えるから物理アタッカーも組み合わせると瞬間火力が凄まじいことになる予感 ディオナの元素爆発は思った以上に使いづらい
ガイアのファンネルのほうが断然上 タルタル戦やったけど飯食ったら余裕やった
何回やっても倒せないってのは飯食わない縛り? クレーで採掘してるだけで死ぬのほんま
はよ修正してー ディオナのスキル 通常スキル ガイアのあと使うとしょぼさがやべえ
他のキャラと比べてもトップに入るレベルでしょぼくないか 回復できるのはデカくねえか?まあバーバラには敵わんけど >>449
ディオナのことなら、バーバラや七七の回復量は過剰に感じるから
氷元素付与と回復を両立したいなら良いキャラかなと思う ヒーラーとしてはちょっと使いにくいな回復はおまけと考えたほうがいい
ネコバリアと完凸スキルのバフが本体だと思う あくまで氷・弓・回復っていう現プレイヤーの多くが足りてなさそうなパーツを多く備えてるってだけだからな
ガイアと氷付与で競っても敵うわけないしジンと回復で競っても敵わないよ 探索だと弓は1人いたほうが肉調達は捗るんだよな
ディオナには行秋の代わりを期待してたんだけどそれはちょっと厳しそうだ ストーリーめちゃくちゃ面白かったからもう一回ムービー見たいんだけど録画してなかったのミスかな
一回クリアしたら2度と見れないし挑戦できない感じ…? 元素爆発は完凸したらクソ強いみたいだけどね
通常スキルの効果範囲が泣ける
自分で元素ためられるのは大きいけど あとディオナはスキルの倍率低いから火力が出ないのに固有が氷バフなのもミスマッチ感あるね
いちおう狙い撃ち短縮があるからそれで火力出そうかなって思ったけどパッド勢だからちょっときつい トワりんの爪殴ろうとしてキャラ変えたらブレスのど真ん中に謎転送されてワロタ 秘境などの報酬受取演出スキップの確認ウィンドウ出なくなったのイイネ
確認押す手間で演出大分再生されてスキップする意味が微妙だったし
どうせなら演出OFF設定も欲しかったけど フィールドダメージでかくなったのはいいんだが
同じ属性の奴がガンガンダメージ喰らうのはなんか違うよな モンド編はそんなにだったけど璃月編ストーリーけっこう面白かった
鐘離いいキャラしてる >>458
サーバー重かったり通信状態悪いとなるな 話は盛り上がったけどリーユエお世話になったありがとうさぁ次の国へ!感は全くない
七星も仙人もタルタルもショウリもいつか借り返せよ?という 1.2で稲妻来たとしてもその次は1.4みたいなペースでは来なそうだよね
0.3か0.4ごとになりそう 1.2でちら見せ
1.3は海灯祭?
1.4で稲妻序章って感じかな? ドラゴンスパインと巨岩なんちゃらがあるからその後になりそう 氷秘境の超追尾氷柱がランダム氷柱に修正されてるな
うざいことには代わりないけどディアナでバリア貼ったらストレスフリーで回せるようになったわ 水晶回って、樹脂割りしながら消費して、ガチャしてたらストーリー全く進められなかった
これから新キャラ育成して、瞳探して、評判上げて
ストーリーは来週以降になりそう
問題ないよね? >>471
たるたるウィークリーボスになるから今週中にやれ 一ヶ月に一回このくらいのアプデか
ストーリー終わったし義務が増えただけかな >>155
ディルックは鉱石取れるだけマシなんじゃねえかと思ってる
戦闘に関しては位置取りや消火意識すればいいけど、功績はそんなこと気にしてたらハゲる ディルックは良いけどクレーの鉱石掘りはまじで笑える >>317
全部買ったわ
それでも経験足らん
もちろん金も足らん 昨日水晶とった場所に魔晶沸いてんだけど
助かるけど鉱石巡り面倒なんだよね え、やっぱストーリー進めながら思ってたけどウィークリーボス増えてたのか
タルタルと毎週戦えるっていいな (´・ω・`)たるたるって祭礼以外ありえる?
(´・ω・`)近接強いのに弓モードがうんち過ぎるて 1凸すればまあまあだけど
天空弓の武器ガチャは前回ほど回らんだろうな タルタリヤに祭礼は無意味ってTwitterで見たよ >>481
タルタルに祭礼の効果いっさい適応されないぞ (´・ω・`)あー発動時ダメ以外元素スキル扱いにならんのか
(´・ω・`)間違って引いたら困るし暁光さん諦めるか 山火事ダメージが徐々に大きくなるのは仕様?
昨晩クレーで採掘してたら掘り終わる頃には400ダメージくらいになってて一貫の終わりだったんだが 金花の位置によっては炎スライムや火フラワー草原に出てくるし中々の嫌がらせ
始める前に一面焼け野はらにしてからっていうのも面倒だしな ディオナサポートとして優秀じゃね?
レザーメインだから元素スキルで相手に氷付与しながらバリアも張れるしクールタイムも長くないとかありがたすぎる
元素爆発はガイアの方が使い勝手はいいけど、ディオナの方は回復あるしな
ガイアとは違う方向性で氷サポートできるし行秋とディオナの2人でレザーをダブル介護できるわ
あと何よりもかわいい 今更感あるけど出会いの縁って10連溜まったら回していいのかな
恒常ガチャに追加とか全然無さそうだよね? ご自慢の高額PCがPS5に何世代も一気に性能抜かれて悔しいスレはここですか?
オーバーテクノロジーで作られたPS5にお前らのPCが追いつくのはいつだい? ディオナは1.2で追加される
まあ恒常は適当に回していいんじゃね >>489
6凸祭礼があればナナやベネット超えるかもしれんレベル
ガイアは問題外
行明は知らん 遺物厳選辛いな
一人分仕上がるのにランク1上がってまだ終わらん >>490
単発でも最低保証の星4は保証されるから10蓮とか気にせず好きなタイミングで回せはいいと思うよ
追加と気にしてたら一生回せないよ 結局PU30連まわして
モナ1ディオナ3ギョウコウ1祭礼の大剣1
でおわった
ギョウコウ様無凸じゃ使えないだろうから無念
5凸祭礼の弓あるけどディオナはあまり育てる気にならない
お試しの敵はもう少し魅力伝えられる構成にしてほしいわ 草むら燃やしてどんだけダメ食らうかやってみたけど50ちょいw
俺のクレーちゃん弱過ぎワロタww
まだ発展途上だからなぁ……ま、これに関してはまだ気にしなくても良さそうだ >>498
世界ランク依存だろ
正直気にするレベルじゃない 草燃えダメージは運営が修正するって言ってるぞ
昨日メール来てた 炎ダメージって火炎放射器みたいなのも上方修正されてる? >>501
育成リソースがきついゲームだから
誰にリソース振り分けるかの優先度の話になってくる
つまり他の手持ちキャラの状況次第
ギョーコー3凸とだけ言われても判断むずかしい のんびりと色んなキャラ育てたら良いさ〜
1日で上げれる量は知れてるけどさ
オンゲみたいに誰かと競うわけでもないしね そんな難しいゲームじゃないし見た目だけで選んでもいいんやで 風キャラ他にいないから旅人ちゃんに経験値つっこんでええんやな >>496
サンクス
せっかくだし10連やってみる タルタルボスだと水と雷使えててずるいわそのうち元素2つ持つキャラとかも出るかな 旅人はいずれ全元素を使える超人になるんだがそんな口きいてて大丈夫か? 重雲とディルおじ組み合わせてる人いる?強い?
スキルで溶解連打できるのは強そうだけど、爆発の炎付与が死ぬのは痛いそう なんかウィンドウ表示から戻らないんだけどなおしかたおせーて 公子のお試しガイアかなり強かったから育てようかな
七七とガイアいれば氷は大丈夫かな? >>507
無微なら蛍ちゃんは食わせてやって問題ない、少なくとも螺旋ならお呼びかかるだろうし
>>513
急急如律令(陣)の中にいても旦那の爆発の炎付与のが優先される、メリットかデメリットかは状況によるがまぁどっちかは腐るな
敵はウェンティでまとめて陣自体はずらして配置して好きなタイミングだけ氷付与とかする小技覚えるとレザーくんともまぁまぁ共存できる これ全部で108星108人になるのかな、1人2万だとしたら大変な額になるな レザーを主力にして北斗・ちょーうん・タルタリヤ/ベネット構成で超強化!
をちょっとやってみたいが全く資源がない。だれかやってみてくんねえかなぁ 魔晶とかタケノコ?の場所もうどっかにまとまってる? ヒーラー不在でなんとか育ててる5人中2人が炎
プレイヤー側と敵のHP文字通り桁違いの差あるのに、燃焼ダメージキツすぎて禿げるわ レザー使うんなら七七は必須だと思う
超電導連発できるし七七の元素スキルとも相性いい 燃焼ダメージとかベネットの回復の1/10くらいしかないでしょ 鍛造依頼の魔昌は誤爆樹脂消費が怖いんで全部捨てた
ありゃ意図的な罠だ なんで回復量も配布量も増やさずに樹脂消費する先増やしたのかね >>529
選択肢が増えただけだろ。逆に水晶の量が増えたから得になったろ ガイアパイセンがスネージナヤの神「氷神」だってマジ? 濃縮樹脂つかっても紀行のデイリーウィークリー共に反映されないけど
これはバグなのか仕様なのか・・・
どっちにしても直せよw >>532
濃縮樹脂は自然樹脂なのか?
濃縮樹脂を作る時は自然樹脂消費してカウントしてるんだから、古事記みたいに2重取りなんか考えるな >>337
もらえるぞ。あと好感度経験もちょっともらえる 紀行シーズン任務で深境螺旋の星12個とれっていうのあるんだが
紀行開始前に全部星とってしまってクリアできないのっておま環?
1層から2層おわるまで全部☆3でやり直したけどクリア扱いにならんち >>519
旦那の方が優先されるのか
よく考えたら自分の意思で消せないそっちの方が不便か
氷サポはガイアの方が強そうだな
重雲育てちゃったけどメインとしてもサポとしても微妙だなこいつ >>376
急凍樹への道も塞がれてて崖から行く必要が出てきた。ダルいタル。 >>536
紀行開始前のトワリン・ボレアスもカウントされてないし、螺旋更新まで諦めるしか無いやろな… 凝光欲しいのに北斗が出たけどこくせいちゃんが来てくれたのでそれはそれで良し
いつ育てられるかわからんけど
あと討伐懸賞はめんどくさいです! >>533
作成時にカウントされる仕様だったの?
それは知らずに書いてて申し訳なかった・・・ アプデしたら画質やばい
ランチャー再起動しても直らん・・・ >>544
いやこっちこそ強く言ってすまない
腹減っててイライラしてた >>540
俺の勘違いかもしれんが9層以降はリセット入るけど8層以下の深境の方はリセットされなくない? タルタルこれ1凸の効果天賦に付けとけよ…
レベル上げたらしい短くしないとクソやんけ… >>548
されないはず
前回のシーズン任務は「8-3クリア」だから、今回は淵月螺旋をクリアしろってことなんだろうな キャラが増えてますますリソース足らんなあ
早く紀行50にしてしまいたい 鳩殺し足りなかったのかデイリーが璃月になってしまったー
早くストーリーを進めなくては… >>551
なるほどなぁ、どっちにしろリセット待ちかありがと ディオナと七七同時に引いて草
両方育てたいけど金も本も足りねえ 今まで水晶3あったところに魔水晶生えて水晶2に減ったりしてるのもあるからメリットだけではないかも
今まで水晶なかったポイントが増えてるけど
昨日モンドで聞いたポイントと今日聞いたポイント被ってたけど魔も普通の水晶も両方リポップしてた
鍛冶屋で聞いたからリポップしたんだとは思うがそういう意味では毎日水晶取れるのかも ストーリー満足した
このアプデはdq10とかff14のアプデと同じような規模感あるな あと螺旋☆取得は取得済みをもう一回クリアしても反映されなかったから現状9層以降で埋めてしまっていたら埋めてない層間で条件満たして取得するかリセット後に取るしかないね Jで任務画面を開くってやつが消えなくてうざいんやけど
任務画面開いた後もずっと出てる >>331のレス見てうちの旦那の攻撃力付いた杯から
適当な炎バフ付いた杯に変えて試してるけど迷うレベル >>560
そういう通知表示系バグは再起動か再ログインで治ることが多いぞ >>558
DQ10はもっとスカスカ
3ヶ月に1回メインストーリー追加されるだけだし >>556
アプデで増えた魔晶石+水晶2個はデイリーリセットで全部リポップする
夜の1時に璃月エリア回って今朝見たら全部リポップしてた
あと鍛冶屋が教えてくれる場所以外にも魔晶石ポイントは数多く存在してる アップデートされてから日が浅いからなんともいけんけど、魔晶は毎日POPの可能性。
ソースがツイッタァだから何ともアレだけど。
あと、魔晶使った強化で今まで帰ってこなかった余分なポイントが良鉱とか雑鉱でおつりがくるようになったぽい。 >>566
モンドで8〜9くらい、リーユエは8箇所ほど魔晶石が固まってる場所みつけたなぁ >>567
それは魔晶とは関係ないぞい
(アプデ内容抜粋)
>武器強化時に、溢れた経験値が武器強化素材として返還されます(以前は返還されませんでした)。 ストーリー蛍ちゃん螺旋丸と岩攻撃ほぼ同時に使えててズルい
フィールドでもやらせろ >>566
そうなんかサブ垢で水晶集めてるから俺敵にはあんまりメリットないなぁ
むしろ新規ポイントある程度足さないと総数減りそう >>570
戦闘前「君は俺に勝てないよ」
第一戦闘中 普通に戦って勝利
戦闘後 話の都合でなぜか蛍ちゃん劣勢、タルタルパワーアップ
第二戦闘中 普通に戦って勝利
戦闘後 今度はなぜか特に舐めプとかでもなく決着
負けイベなら負けイベでわかるんだけど正直???だった 当然といえば当然かも知れないが、秘境等をクリアして濃縮樹脂で報酬受け取りしてもウィークリーのクリア回数カウントは1なんだな
時間無いやつが時短に濃縮使いづらいのは残念すぎる仕様 ストーリーだりぃってスキップしてる層が多かったんじゃね?
つまりリセマラのせい 秘境クリアカウントは樹脂関係ないから問題ないよ
螺旋1-1か3-3ぐらいまで2周弱すれば終わるし なんなら鍵貰えた秘境をぐるぐるしてもいいんじゃなかったっけ 正直普通に面白かったし鍾離が神の瞳渡したのも理解できなくもない
ただ刻晴が鍾離と組んでるのかと思ったら完全に鍾離が全部仕組んでたのはちょっと残念
あとファドゥイもしかして悪いやつなんじゃなくて神の時代終わらせようとしてるとかそんなんか?ウェンティだけ交渉無視して強奪されただけどとかだったら草生える >>566
すでにマークしてある採掘ポイント巡って鍛冶屋がマークしてくれる場所以外にも魔晶生えてるのは確認したが
今回のアプデで完全新規に鉱石生えた場所って例えばどこなん、今まで1つ2つしか水晶無かった場所に魔晶と一緒にそれ以上生えてるってのは別で >>577
ウィークリーは秘境だけじゃなく精鋭も地脈もあるし、時間無いやつが時短として使えないという話だから報酬受け取らなくても倒せばカウントされるとかは話が違うかな
樹脂消費関係なくコンテンツ回れる奴は時間あるやつだし 設定は色々練られてるんだろうけど
実際のストーリーは全体的に薄味っつーか浅いんだよな
それっぽい演出でゴリ押してるだけで中身あんまない
>>579
氷神は天理に逆らおうとしてるんじゃないの
それぞれの正義とか敵の敵は味方とかそういうよくあるアレじゃね >>581
紀行Lvを金で買うという時短方法があるから問題ない >>583
スイートフラワーこんなにちらほら生えてたっけ?って思ったわ >>579
普通に暗殺とか誘拐人体実験とかしてるから擁護不能
そもそもタルタルだって「もしかして岩神生きてる?」「リーユエピンチにしたら出てくんじゃね?」というその場で思いついた推測だけで魔神復活させた頭おかしい奴
だからこそ岩神が大丈夫と言ってもモヤモヤが残る
てか岩神生きてたとして渦の魔神ワンパンしかねない岩神からどうやって心奪うつもりだったのか聞きたいわ >>513
2人スタメン使ってるけど重雲は水バリア割りと元素スキル置いておくくらいな運用なのであんま考えてないな ストーリーで思い出したけどピンばあやのバフだけぶっ壊れでワロタ。こいつ☆6でしょ >>580
完全新規な場所があるとか一言も言ってないよ? >>591
なら数多くってのは盛りすぎじゃね
今マーク洗ってみたがモンド璃月合わせて5カ所もなくないか >>579
ヒドラ撃退してショウリの仕込ってとこまで見たけど
今回のアプデで瞳の対価が何かの話まであるの? 魔晶マークのついたポイントは普通の水晶もちょい多めにポップしてるな
それとも完全別枠のポップなのか >>597
>>566で言われてるが、魔晶石+水晶2箇所がセットで毎日リポップするらしい 旅人ちゃんかわいいし強いから負けてえっちな目に合うシナリオにして 画像うpすんのめんどいけど、少なくとも10か所はあったと思うが・・・。 ストーリーはぶつ切り感あるのがな
何でそこ行くの?
みたいなのが何回かあった 世界ランク6の雷秘境時間切れなったわ
雷に嫌がらせ続けるなら死んでくれほんま 魔晶の位置なんか公式wikiで見れるんだから見てこいよ 凝光様が岩スライムになす術もなく犯されちゃう薄い本ください まぁ新規で生えてるとこないならええか
総量増えてるのは手放しでありがたい、鍛造メニューの並びはマジで罠だがw 旦那は持ってないので知らんがクレーは燃焼ダメージ増加のおかげで位置取り考えて戦闘せざるを得なくなって楽しい
与えるダメージも多くて爽快だし個人的には修正しないで欲しいわ 旦那は鉱石掘るのに焼死しない
クレーは鉱石掘ってるだけで焼死する 草のヒルチャール術師とヒルチャール火弓で火元素持ちじゃなくてもエグいスリップ食らうんだが その辺は他のヒルチャールより空気気味な存在感だったしいいんじゃね?
ただまぁ急激な環境変化についていけないっていう言い分も分かるっちゃ分かる
最初から今の仕様だったらさほど話題にならなかったろうにな 雨天や水域で感電起こすと後から環境パラメータに上書きされてゴミになってたのが修正されたから
フィールドでは雷キャラ強くなったな 世界6だと燃焼でも感電でも秒間800〜1000くらいもらうからいやーきついっす
採掘周回だけじゃなくMob狩りもレザーくんメインにシフトで旦那リストラレベル 戦闘始まったら最初シールド貼るのクセになってたし正直あんまり気にならないや 味方が引き起こした環境ダメは敵には現状のダメ、味方には半減なり1割なり
火矢ヒルなんかが引き起こした環境ダメは〜
みたいな感じが一番ちょうどいいんじゃね?参考にしていいぞミホヨ >>596
出てないけど余程のもんやろ
自作自演手伝ってくれた上に一段落するまで猶予付きだし
風神から無理やり奪ったのが不思議になるくらい鍾離に譲歩してる
>>586
アビスとごっちゃになってない?ファドュイにとってもアビスは敵っぽいが でも今までだとヒーラー無しでフィールド周回余裕だったのが、今はヒーラー1人入れて丁度いいバランスになってるからアクションRPG的には今の方が良い感じよな
作業ゲー的には面倒なだけだけど 燃焼にはシールドか〜と思ってノエル連れ回してるけど氷秘境とかもシールドのおかげでクレー重撃安定するからノエル育成するかという気分になった >>622
属性相性が極端じゃなければロール縛りもいいんだけどね >>616
草の上で発生させる過負荷も、これまでは66ダメージとかに上書きされてて笑っちゃてたけど
今はキャラのLVや熟知を反映したダメージ以外でなくなってるから色々修正してるみたいだね ストーリーの「ピンばあやの衝撃波だぁ!」で笑っちゃった >>621
無理矢理奪えないほど強いから交渉してた説
淑女「ウェンティクソ雑魚やしリーウェイ行くついでに取ったろ^^」 >>631
裏で一瞬きこえるBGMなんだっけなとしばし考えてしまった
艦これか
もう長いことやってないので忘却寸前だった ストーリー今日しようか休日しようか迷ってるんだけど終わるまでどのぐらいかかった? >>631火元素が付着してるのは火スライムだけだからオズ召喚で過負荷が起きるの火スライムの1つだけだと思うけど複数回過負荷発生してる
とくに仲間に過負荷による火ダメ4000が2回入ってる
これどういう原理? >>635
セリフ喋ってる途中で飛ばさず読んでも2〜3時間ぐらいじゃないかな
そんなに長くないよ
途中のボスが強いと言われてるがそこつまらないこと前提だが >>634
おっと、Desktopキャプチャだからおもっくそ母港BGM流れとるな
>>636
なんもわからん…
同じタイミングで重雲のE叩きつけても爆死した
別の場所で同じ感じでディルおじも謎の爆死を遂げてる >>636
聖裁の羽根の追加ダメージがスキル係数に単純加算ではなくて
実際は200%の追撃(別にヒット)するタイプで一度に2回の過負荷が起こったとかかも >>639たぶんだけど元素反応起こしたらすぐに元素が消えると思ってたけど
過負荷起こしても一定時間は火雷が残って連鎖連鎖で過負荷発生してるんだな
クレー1凸ファンネルが邪魔にならない理由と一緒 >>621
ふむ
わからんとこも多いな
淑女が岩王帝君=ショウリと見破って近づいたのかショウリから淑女に近づいたのか
タルは以外に脳筋だったからまぁ言えないとして >>618
検討じゃなくて決定したんか
遊びが面白くなる仕様変更は大歓迎だけど、単にめんどくさくなる糞仕様は勘弁な
ちゃんとテストしろよ てかこれを単純にダメを抑える調整にすると結局融解蒸発以外の反応がゴミの元通りになるだけだけどどんな調整するんだろ 現仕様を変更するのは確定済み
どう変更するかは検討中 原神まだまだ楽しめそうだし外とか寝っ転がってやるように良いスマホ買おうかと思ったら今ってゲーミングスマホとかもあるのね 神像LV10になったからもう失われた風神の瞳なんてないだろうと思っていたら
性格的に見落とすはずがない位置にまだあった…余裕があるのかな このスレというかこの板で言うのもあれだけどゲーミングスマホ買うならゲーミングPC買うよなw ストーリーのタルタル強くてごり押しちゃったけど、怯む為のギミックってスーパーアーマー削るくらいに殴れば良いの?
世界ランク5でダメージくっそ痛くて苦労したから、週一タルタルに挑む前に勉強しておきたい。 >>637
そんぐらいなのか
じゃあ今日やろっかな
さんくす ここのスレ民はゲーミングPCはもう持ってるだろ
昔はゲームやるならiPhone一択みたいな風潮あったけど今はどうなのかね >>654
音ゲーやるならアイポン一択だけど画質だけならハイスペ泥じゃね? >>631
スローで見ると、1度目の過負荷は手前左のスライム、2度目の過負荷はオズの射撃で手前右のヒルチャールで発生してる
夜巡りの翼発動時にスライムの過負荷による炎AoEで草が発火>その上に立ってるヒルチャール系3体に炎が付着
その後にオズの1射目が手前右のヒルチャールに当たって2度目の過負荷が発生したんだろうね
Pingがちょい高いから1度に4594を2回受けたように見えるけど実際は段階的に食らってる >>655
ラグや多少のコマ落ちが気にならないなら泥なのね有り難う
適当にポチってみるわ 結局未だにアプリ側が泥の最適化テキトーなの多いからなぁ iPhoneだと音ゲーの同時タップ出来ないんじゃないの? 原神のストーリーすっきりせんな
凄いもやもやするわ 総合的にどっちがいいかは分からないけどどっちも不満あるのは見かけるな
アプデ当日どっちかだけログインできずに1日放置されたり >>649
デカすぎでスマホの利点が…(´・ω・`) >>658
最適化適当というかメーカーごとに調整が違うから完全に最適化できない 泥はノートPCとかと同じでスペックバラけまくってるから尚更最適化面倒だろうな
なんかサラッとフィッシュル6凸とタルタリヤの組み合わせでスキル機能しないの直るとかお知らせ来たけど助かるわ 推奨Lv35を信じて、フィールド探索編成の二線級ラインナップで突入して、邪眼解放した公子にブッコロされたのは私だけでしょうか。 俺もそれで一度死んだわ
まあそういう演出だと思って流しちゃった ファデュイ関連は公式サイトの漫画を読もう
結構長いけど 凝光の凸してたらタルタル引いてしまったわ星5当たっても嬉しくないの初めて 凝光重ねのためにキャラ引くかタル用に武器引くか迷うわ PS5で動いてる原神の動画見たけどうちのPCよりヌルヌルでワラタ >>671
おまPCが微妙とかPS5(開発機PC)などの可能性も有る 伝説任務のタルタルかっこよすぎィ! ファデュイも単純な悪役じゃないのいいね 録画がめっちゃヌルヌルに見えるのってなんでだろう
144Hzモニター使ってるのにスマホで見た他人の動画の方がヌルヌルに見える 144Hz使ってても原神はフレームレート60上限だからね
90、120、144、無制限を追加して欲しい 同じフレームレートでも画面が小さいほどヌルヌルに感じる気がする
全体を見やすいからかな 清泉町の村長?がヒルチャール村の奥にある採鉱地を教えてくれた
というのも清泉町付近の石舞台の60秒タイムアタックがクリアできてなくて立ち寄ったんだけどね
また後でトライしよう… タルタリア倒せなくてマルチも禁止されるって中々の詰み要素な気がする >>621
いや混同してない
漫画ちゃんと読んでる?かなり非人道的というか手段は選ばないよファデュイは マップピン色付させてくれんかなぁ
種類自体少ないんだし モンド天賦秘境クソだわ死ぬまで怯むのなんとかしろよ 普通のアクションなら60fps以上あっても見分けがつかない >>684
わかる
あと望遠鏡が欲しいわ
あれで次行く ピン打ちすぎるとワープポイントに飛ぶ時に邪魔ァ!ってなる ピンは色あったら確かに便利そうだけどまぁ名前付けられるからどうにかなるわ。
それよりパーティの変更もうちょいどうにかして欲しい 定期的に復活する渦の魔神を討伐するレイドの実装マダ-? >>642
あくまでショウリと氷神の間の契約の話だったよね?
シニョーラは氷神のお遣いみたいな感じっぽいから、ショウリの情報は氷神から教えてもらってたんだと思う。 >>686
回避縛りみたいなステージなのにあの連続怯みは確かにイライラする 名声?でもらったレシピで40個アチーブは達成できたが今日のデイリーやっとカニミソとハムのグリル野菜のレシピもらえたわ
スクロースちゃんの得意料理らしくて蘇生時HP20%+2000固定くらい回復するかなり優秀なメニューだった タルタリヤに弓蔵装備して使ってるけど普通に強い
ガイアの元素爆発と相性良いね アプデしてからたまに一瞬だけカクッってなるの俺だけ?
アプデ前はならなかったのに タルタリアどのくらい攻撃力あればクリアできるんだろうなぁ
飯食っても全然無理だった、第二段階に入るのがやっと
雷マーク付けられたあと真上から降ってくるあれって回避不能? 攻撃1400くらいのフィッシュルで弓撃ってるだけで余裕だったぞ 碧水の原だけ探索度100%じゃないんだが、100%になってるやついるかな?
結構散策したはずなんだが、、ツイッタとか見ると同じように碧水の原だけ100%じゃない奴もいるみたいだし。
単なる探索漏れなのか仕様なのか確認したい。 >>696
ダッシュかジャンプしか硬直キャンセル出来ないのに当然のように怯む置き技多発なの性格悪いわ >>704
ランクいくつか知らないがしっかり武器遺物強化すれば
まず負けないと思う ボスタルは世界ランク上がるほどキツイだろうな特に6のキャップギャップ期間 >>704
俺は幸いモナがいてくれるから、モナで釣って攻撃そらしてオズとレザーで攻めた。(世界ランク6)
飯はバカ食い >>709
世界ランク5、キャラレベル60〜66、☆4羽、攻撃%は+16になってるかんじ
攻撃力は1100〜1400くらいかな
まるで歯がたたない 無凸公子と5凸の行秋がおるんだがどっち育てるべき? >>712
雷の時雷キャラで攻撃するとカウンターかましてこない?
まだ1回しかいってないから動きをよくわかってないけど タルは例によってひたすら張り付き、反撃もらいそうになったら元素爆発で受けて攻め継
即死攻撃が元素爆発で受けられるのかはわからん、多分無理そう
そういや印を全員につけられずにタルを倒すだかなんだかの実績取れたけどどこで確認すればいいかわからんちん 世界5でタルタリア中々の難易度だったから
世界6になっても全く成長の見込みのないPT(成長させる気がないPT)だと結構大変かもな
そうはいっても料理を最大限に多用すればとかなりそうだけど つーか当たったらどんな強化してても無理っしょ
まず回避おぼえないと >>713
最低限の育成はできてるから負けることはないと思うが
しっかり攻撃のタイミング見計らってしっかり元素反応意識していけばクリアできるでしょ
きつかったら☆5飯食えば何とかなるぜ クエの等量交換だけ見当たらないんだけど
発生場所どこなんだ? >>723
ランダムのデイリー終わってないと駄目らしい タルタリア戦の立ち回りのコツってどんな感じなんだろ >>724
マジか、ありがとう
変にハードル高いな >>719
世界ランク4ではlv60の広く浅く、世界ランク5になってlv70の広く浅く
世界ランク6見えてきたけど同じことになりそう、毎回辛い >>725
無理につっかけない
基本回避を優先する
技出し終わってぼけっとしてる所を殴る……かな
2回しかやってないからイメージだけど 公子はわかりやすくターン制だからなんか動き出したら回避に専念して終わったら殴ればいいよ 等量交換だけ終わってない人多い気がするけどレア発生なんだろうか
俺も終わってないや タルタルくん第3形態強そうと思ってワクワクしてたら剣振り上げて薙ぎ払いの繰り返しで
ダッシュで背後に回避して殴るだけで終わってしまってよく分からなかった
第2形態の方がまだ強いんじゃないか… 秘境やダンジョンで落下した後エネルギー0になるクソ仕様どうにかなんねーのこれ
戦闘中落下死狙えないのにサブ画面見ながら直進させようとして落ちて一方的に不利状況作られるのマジでゴミなんだけど タルタルなんかアチーブあるよね
マークついたあとの攻撃を受けないで勝つみたいな
何故か初戦で取れてたけど >>713
なんのキャラ使ってるのかしらんけど、もし雷ならまずキャラレベルを上げるべき
世界ランク5ってことはレベル上限80でしょ?
過負荷みたいな攻撃力非依存の元素反応ダメージはキャラレベル60→80で2倍近くになる >>716
ん?第二段階の時?
俺も結局2階しか戦ってないから覚えてないなぁ、
とりあえず無理に突っ込まずに背後を取れた時だけ攻撃してたわ 新メインストーリーでいきなり中国語になるバグあるみたいだけどもう修正された? ガチャおかわりしたらまたタルタル出てしまったわ凝光1凸で終わっていいか? 新鉱石+オマケは初日全部湧いてたけど、毎日鍛冶屋が教えてくれたところしかリポップしてないっぽいかな 公子戦をクレーでポイポイしてたけどもしかして近接のほうがやりやすかったかな 燃焼ダメージのおかげでフィールドにいる氷アビス瞬殺できるな
修正してほしいけどいいこともあるんだよなぁ はー氷床ダメージがキチガイじみてて秒間数千ダメージとか馬鹿じゃねえの、時間でスキル管理してんのに延々怯むわ背景と攻撃の色同じで見辛いわでどうしようもねえ
自機狙いじゃなくなったって嘘つきいたけど普通に狙ってくるわ多段重ねしてくるわじゃねえかよ ランダム(大嘘)氷柱まだランダムになってないのか
あれほんまクソすぎる めっちゃ自機狙いだよなあれ。ショウ(?)の移動バフ(推定)ほしいわ。
すぐ剥がされるけどバリア貼ってるとある程度クレー重撃打ちやすくなるよ >>743
天賦素材の秘境のところだよね?
あれランダムなのか・・・?殺意しか感じ取れんよw 敵の元素一種類の秘境はノエルでバリアばら撒いて薬剤キメてやってるわ
クレーは過保護なくらいが良い >>736
PS4版で中国語になる問題は修正されたっぽいぞ。
アップデート詳細 =2020./11./12 17:00 詳細修正= の5番目に書いてある。 氷付与のデバフだけでもしんどいのに多段ハメする気満々の配置だからな
ランダムなのはパターンだけで全部自機狙いだよあれ 範囲クソ広いからスタミナ消費強要されて掠ったら更にスタミナ奪われてダッシュ不能のまま多段当たり続けて嬲り殺されるの頭おかしい 氷はいつもノエルでビームサーベルぶんぶんしてるから気にならなかった
逆に雷秘境の元素減少が天敵だった 氷秘境は攻撃キャンセルにダッシュではなくジャンプを使ってスタミナを残しておけば安定する 秘境のために祭りシリーズ作ってる変態俺以外にいるか? 氷秘境のディオナいいねこれ
ディオナE→クレーぽいぽい→ディオナE→……繰り返すだけの脳死プレイでよい
速くはないけど クソデカ範囲の連続多段HITがクソウザいから真面目にやるならシールド貼るしかないんだよな 氷秘境は世界ランク5までは敵のHP少なくてゴリ押し楽勝だったが
世界ランク6からは敵が堅くて長引いて糞ゲーになることが多くなったわ
1.1になってからはまだ行ってないから修正のことは分からんが... ランク6って金花から6万もらえるのね
けっこうでかいなー
かなり助かる 東風の吐息ってどのキャラで使うのかな?
これだけ5つも出てる他は1個か2個しか出てないのに
この天賦アイテムも共通で使うキャラが複数いるんだよね? 世界ランク6の聖遺物秘境は鬼畜すぎる
ここで詰む人いそう 氷秘境はとりあえず怯み無くしてくれりゃまだマシになるかな
一発食らったら以降全弾ヒットになりかねないのがクソすぎる そういやアビス3体出る秘境で時々高速で全員剥がれてたけど
クレー+ウェンティでよくわからんほど爆速で消える時あるな
氷が消えるのはわかるけど炎まで一緒に消える >>765
やる気が失せるような下らない仕様まみれだとは思うけど、詰み要素は無いでしょ
難しいと思ったら下のランクから先にやればいいんだし 通常攻撃に元素付与するタイプの元素爆発2つ被せて発生する時の元素反応のダメージって
その時殴ってるキャラじゃなくて元素爆発したキャラの熟知参照されるのな
スクロース用に熟知上げた翠緑の影をLv80風主人公ちゃんに付けて
行秋と北斗の爆発で感電バラまきつつ殴れば強いんじゃねと思ったけどそんな事なかった 天賦初期の☆3素材までが欲しい場合はランク6の秘境は罠だな☆4と☆3が同枠だから☆4落ちたら☆3が減るし
長い目で見たら得なんだろうが余計な樹脂を使ってしまった ランク6秘境は魔女と銘記だけ行ければいいと思ってたけどそんなきついのか >>765
日本語名でもLv60とか50出してくるガイジ多いわ なぁに、キツけりゃマルチ募ればいい
なおメンツガチャ 氷秘境くそげだけど火育ってればVの延長でしかないな 自分の手持ちだと火魔女の方が時間かかるし被弾するわ
ロリ氷法器まだか? 行秋と北斗は元素付与じゃなくて通常攻撃をトリガーとして行秋や北斗のスキルが発動してるだけだからな
通常攻撃に元素付与できるのはタルタル・刻晴・ディルック・趙雲・6凸ベネットあたり メインアタッカーしか80まで育ててないからマルチで被るとどうしようもない >>768
錬金あるし別に強化急ぐほどストーリー難しくもないしな
MMOならまだしもソロゲーってこと忘れてるよな いろんなキャラ切り替えて遊ぶもんなのに
この育成リソースの絞り方はまあ萎えるには十分な部分 秘境マルチはソロでクリアできないレベルの奴しか来ないから仕方ないね >>776
あこれ各キャラで違うのか!急にタルタリヤ欲しくなってきた タルタリの伝説任務で妙に旅人ちゃんのおっぱい強調カットが多かった
この前のモナ任務といい変態が担当者になったのかな 自分で秘境クリアできずにマルチに寄生しようとしてるのにマルチの寄生に文句言うなんて滑稽だよね >>781
行秋と北斗の元素爆発は、香菱やガイアの元素爆発と同じタイプ
ただし行秋と北斗のは攻撃判定の発生に条件が付いてるって感じかな 氷はモンド天賦じゃないかな
この辺だとノエルシールド大活躍でガチ育成してたらノエルで振り回してるだけで終わる気がしないでもないアビスバリアだけちょっと面倒だが >>779
70から80に上げるのに四苦八苦してる状態で新キャラ引けても正直きついわな というかね
ちゃんと機能するマッチングシステム作ればいいだけの話ですわ
目的、行き先、レベル、ロール指定、言語、PT人数等でフィルターさせろ
マルチだけβ中かよってレベルで練られてない 天賦のとこか
タルタリア育成落ち着いたから
明日から爆氷樹狩りだ
どうせいずれ水遺物でてくるから遺物は今は適当でいいわ 育成のリソースはなんとかしてほしい
2凸タルタリヤ育てるか無凸モナ育てるかいまだに決断できない >>790
メインdpsかサポートだし目的によるじゃん ストーリーの中の黒画面に文字だけのシーンすぐ切り替わっちゃって読めないんだけどおま環?
文字出る時大体誰か裏で喋ってたりするけどそれも途中でふわっと聞こえなくなる >>792
完凸してないタルタリヤでメインアタッカーは厳しいよ
サブアタッカー入れるかサポート入れるか迷ってるんだよね >>793
若干そういうシーンあった気がするな。
ローカライズで音声の尺が変わるからその影響受けてるのかもな 水自体がサポートだからな
アタッカーは火雷に任せろ マルチは話聞くかぎり全く行く気にならんのがね…今のままでマルチ必須のエンドコンテンツとか出されたらはげる 適当な遺物すらほとんどないから掘らざるを得ない
完凸してても樽はずっと出しっぱなしは正直きついんじゃねマルチでは強そうだけどね 実際やってみて思ったんだがLv70→80ってそんなにステータスかわらないよな?
むしろLv70の壁突破するときとか、天賦を上げた方がPTの戦力は上がると思う。
だから俺は無理に80目指さず、70突破+ひたすら元素反応させまくってダメ稼いで戦ってる。 レベル依存の元素反応ダメはけっこう変わる
ダメ依存の融解蒸発しか使わんのならそれでいい 凸だけしてレベル70で止めてるけどなんの支障もない
ビルドが回るならレベルに固執しなくていい 昨日の回天から先進まないやつもう対応してくれたわぁ
アプデ日だったわけだしもっとかかるかと思ったら意外と早かったっすわぁ 武器は最大まで上げてるけど、キャラは凸Lvが上がる分だけで止めてるな 暁光様完凸させたらタルタル4凸したんだが、ここまで来たらいっそ完凸まで目指した方がいいのかな >>808
自分ならそこまで行ったら多分やるな
まだ1重だから攻めあぐねてるが >>804
碧水の原探索度100%なったか?
結構探索したのに95%で100%になるのか気にしてるんだが。。 鉱石毎日復活に変わったのか?
そうなら鉱石用のサブ垢が無駄になる感じか あおり視点の規制解除が対策されちまったなぁ
色々と試したけど駄目だったしもう原神やる気でねえよ >>764
風主人公で使いますね 同じ風つながりでスクロースも使うかも?(LV20で止まっているので想像でしかないですが)
凝光かディアナが出たらいいなと30連だけ回したら武器と1凸北斗・・・わかってましたぜっ姉御 >>812
まだ2日目だからわからないね。
ただ、今のところ2日連続で鍛冶屋に話しかけると魔晶のポイントに水晶おまけでついてるから、
毎日鍛冶屋に話しかけると水晶とれるようになった可能性がある。 アプデで主人公のボイス再生されるようになったけど
少女パイモンの快楽が妖精パイモンの快楽になってるな
ここ修正するのかやっぱ 今日から冒険レベル40になるからレザー80まで一気に上げようと思ってたけどそんなことしなくていい感じなのか
昔スレでレベル補正があるからレベルだけは上げろって書き込みみたけど >>817
どうせいずれ上げないといけないんだから
早いか遅いかの話だな
キャラ幅広く使いたいなら70止めでいいのでは ランク6だけどほぼ71だわ
秘境はきついから1-2人は80にしとけば良いんじゃね? >>811
俺は他100だけど碧水だけ94
多分塩の入れないとこも%に入ってるんじゃね? レベル70から80に上げるのはマジで慎重にした方がいい
経験値本とモラが大量に消し飛ぶぞ
特にモラがないと天賦あげも武器強化も何も出来ないからな 甘雨ちゃんモナよりエグいの履いてんのな
これは欲しい >>816
むしろ性別を超越した存在であることがわかったからヨシ!
かわいらしくてちんちんもついてることが保証されたんだ >>817
レベル補正なんて大した効果無いから、他にリソース使った方がいいとは聞くな。
かくいう自分も世界ランク6になって遺物集めや螺旋用のサブPT育成が終わるまでは
メインPTの4人はLv70/80だった。 北斗おもすれー
こいつだけ大剣通常が5連撃なんだな レベル上限上げたかすぐ忘れるから開放したら+1だけ上げてる 世界ランク5後半くらいで主人公、レザー1凸をLv80にした後悔はない
が、人に勧めるならランク4→5の時はとりあえずメインアタッカーがぶっちゃけ余り強くないキャラならLv80と他Lv70二人にして
割とガチャ引いてて☆5強キャラとか揃ってるならLv70四人で他60,50とかでいいかと
ランク5→6は長いから後はメイン80したり他を平均的に伸ばしたりじっくり考えながらすればいい ストーリーのタルタル戦って世界ランク反映されてるんか HPがスキルや爆発効果に影響を及ぼす場合はレベルアップでの基礎HP結構影響でないか80まで上げる必要ないけどさ キャラレベルは上げるにしてもMAXじゃなくて7とか8辺りで書は止めた方が討伐経験値で節約できていいと思う 偏見だけど天然樹脂とか濃縮樹脂ってダクソの松脂知らない人は違和感覚えてそう >>832
知らないからググってみたけど、ダークソウルの松脂って武器へのエンチャントアイテムじゃないの? >>832
もう覚えてないけど松脂ってエンチャじゃないっけ
スタミナ回復かなんかだっけ? そういや長らくメインPTに入れながらもLv50のまま放置してたバーバラが
いつの間にか51になってたのは笑ったな。どんだけチリツモしたんだと 濃縮で地脈あけても紀行任務のカウントは1回なのな、ちぃ覚えた 40秘境星5ほぼ出ないし45から剣闘士楽団でも狙うほうがコスパいい気がしてきた ほー
色々教えてくれてありがとう
レベル上げる前にスレ見てて本当によかったわ ダッダダーの頻度下げられてるやんナーフだろこんなん これが!力だぁあああ!って勇者王みたいな台詞で突っ込んでくるやつ好きだ なんかフィールドで箱開けると
聖遺物が地中に潜って撮れないことが多くなったんだが
1.1からかな みんな日本語のCVでやってんのな
中国語のCVの方が良いのに >>843
宝箱開けて左下に中身の一覧情報が表示される割に何も出てこないことならあった
高所の宝箱だったからばら撒き対策で直接取得になったのかな?と思ってたけど取得出来てないのかなぁ… ギョウコウハウスに行こうと試行錯誤してるときに訪れる空中足場の宝箱は、直接取得になってるな。
あと旅館の盆栽と同じ形したリーユエの岩場の上方の宝箱も同じ仕様だ >>844
日本語のCVってセリフ少ないからか知らんけどなんか浮いてるよな
音響もなんか微妙やし
中国語はベネットとレザーに女声充ててるの最高や 通は英語(パイモンがディズニーチャンネルみたいな雰囲気になる) ランク上げの道のりが長くてストーリーあまり進まんね
やること無えって言ってる人たち、禁句だがニートかよ >>847
よく覚えてるな
まさに後者の岩場の宝箱で地中に埋まったのかなと探し回ったことあるがアレも直接取得だったのね 目的地までの距離って前から上下の表示出てたっけ?
なんか便利になった気がする これ探索度って宝箱開けてないってことか?
こんな開けてないのか俺 どれだけ課金したとしても育成リソースに上限があるから使えないキャラはネタですら使えないんだよな すごい高いところにある仙人用空中オフィスの宝箱も同じ仕様だったら良かったのに…
開いたら大剣がカランコロン言いながら大地に落下していったぞ >>844
オタはどの国も日本語吹き替えで嗜むものと刷り込まれてるからな
ゲームもアニメも >>853
アプデで追加されたみたいだね
あと酒場のドア付近の掲示板と横に立ってて邪魔だった奴も修正されてる あれ、フィッシュルタルタリ不具合修正来たみたいだけど炎持続ダメも修正された? >>611
えっ
以前の燃焼と比べて多くなったやん >>861
ランク6で1回200↑だったのが84になってんね >>622
ほんとそう
今以上にゆとり仕様になったらつまらなくなって飽きやすくなる
ただでさえ今回のアプデでゆとりアイテム増えたしなぁ 任務を追跡すると任務の名前の上に「全ての敵を倒す7/7」って表示されるようになってるんだがどういう不具合だこれw >>867
面白くなる=面倒が増える ではないけどな マップピンに名前つけられるようになったのって今回のアプデから?
便利だのう 魔晶周りの水晶ってもしかしてリポップ1日なのか
鍛冶屋で示されていないところで昨日と今日で同じところに湧いてたわ
デイリーが忙しくなるね >>871
初期版からだよ
操作方法変わったのかは知らないけど >>844
最初から英語でやってるよー
日本人声優の声の方は聞いたことがないw >>874
与えるダメージが多くて爽快とはいうけど、本体の攻撃ダメージが少なすぎるんじゃないのそれ
草があるようなフィールドでの戦闘って、わざわざ燃焼のための位置取りなんて気にすることなく敵が消し飛ぶでしょ
修正前のダメージのままで自由に草を生やして燃やせるようにでもなれば攻撃手段としての新体験を産むかもしれないが
今の状態だと回復の手間が増えるだけで面白さに繋がるとは感じないな 炎上ダメは面倒だと思う人もいるし楽しい人もいるだろうしそれは人それぞれでどちらが間違ってるというわけでもない
俺はフィールド雑魚とか適当プレイしてたいから面倒くさい >>878
その手のやつは他人の意見なんて受け入れないから相手するだけ無駄だぞ >>878
もしみんながそうだったら燃焼ダメージ増加への不満もでないんじゃないかな?
君が考えてるほど皆が皆ダメージを受けないわけじゃないって事 >>880
いや別にお前らにも俺同様に不満持つななんていってないけどw
受け入れない奴と話すのは時間の無駄といって遠回しに不満側の意見を受け入れろって強制してるのはお前みたいな奴の方だろ >>881
いや、>>878は「面白くない仕様だから不満が出てる」ってことだろ?
君書いてること滅茶苦茶だぞ 環境ダメ大きいのは別にいいけど非戦闘時は自動回復してほしいわ
わざわざ料理食べるのもだるしい、神像戻って回復するのも時間かかる上になぜか回復上限あるしそこまでの制限いる?
いちいち回復することが面白さにつながるならいいけど現状はだるいだけでしょ もう炎上ダメの修正きたんだな
現在のランク-2時のダメージ相当しか食らわなくなったってよ 不満が出ない変更なんてものは無いし
刺さる人に刺されば良い
総スカンレベルなら勝手にまた修正入る >>885
以前のダメージと1.1当初の間くらい? >>820
確かに地中の塩のギミックまだ残ってるからね。
ツイッタとかでも同じように100%じゃない人いるっぽいから、やっぱ現時点で100%はむずいのか。 簡悔突き進んで死んでいったゲームは数知れないからな
過剰反応されるのも仕方ない >>887
スレ見てると修正前の半分かそれ以下ぐらいっぽそう
ダメージはあるけどよっぽどじゃなければ死にはしないって感じ
初期と比べたら普通に痛いのは変わってない 環境ダメが今まで不具合で少なかった言ってるけど
前に公式で草地で過負荷の反応ダメージが2桁しか出ないって問いに
環境ダメで反応してるからそれくらいしか出ないって言ってたよな
この時点で不具合があってって一言も言わないで今更不具合とかそりゃ不満出るわ 火だけやたら優遇されてるからな
草地で戦うと即死でいいよ >>885
ちょい訂正しとくと、ランク6までは修正前と比べて現在のランク-2相当、ランク7以上はランク4相当のダメージになった
お知らせ来てるよ 炎上ダメ変わって無くね?って思ったら環境ダメの調整完了は明日か >>890
ありがとうー
両方の意見を取り入れたって感じね
良かった良かった ついにガイアがlv20になった
ガイアは勝手に育ついい子 ここがダメだよタルタルソース
・剣モード時にキャラチェンすると強制的に剣モード解除
・↑により剣モードで会心でサクサクと複数的に暖流付けてヴェンティでダイソンして剣モード元素爆発といった集団纏めてスプラッシュダメージ与える戦略が取れない
・剣モードはリーチ短いのでウェンティ爆発に届かない
・集団に暖流の範囲ダメージを与えられない場合dpsは☆5としては微妙
うーんこよ そういえば、岩主の星座凸素材貰えたけど6凸目は個人的に弱体と思ってるので使わないままだけど
そうすると画面右上の!が気になってモヤモヤするって言う
一度、ステータス見たら消えて?ね? >>903
紀行弓の吸引力は引き寄せというかその場に留める、ってレベルの壊れた掃除機だし…… >>900
古いコールオブデューティー辺りに実装されてるよ
>>902
マジか!そろそろ岩増えてきたしランク報酬でラスト凸素材貰えるから
ちょうど風に戻そうと思ってた俺には朗報だぞ!割とマジで 何で付近が禁止ワードなんや…
中国語でやばい意味なんか… WR6の燃焼DOT200が122になったが普通に痛ぇ 濃縮の仕様が思ってたんと違ったわ1回プラス2回じゃなく2回分にできるだけかよ
これストック制限とか採取アイテム要だったか? >>904
紀行弓使えば近接も設置スキルも当たるようになるってことだろ 地形自体が変わった場所あんね、瑶光の浜の右の小島が要塞になっとる 暁光凸れたから何となく育ててるけど使えるレベルまで持ってくの辛い
成長過程が体感できんのはつまらんなぁ タルタルソース
通常片手でスキルで弓ならどれだけよかったか >>911
(1)晶核×1、天然樹脂×40、モラ×100を用いて合成することで「濃縮樹脂」を1つ獲得できます。
(2)「濃縮樹脂」は、天然樹脂を20個消費する地脈の花や秘境古樹に使用でき、2回分の報酬を獲得します。2回分の報酬はそれぞれ算出されます。
(3)同時に所持できる「濃縮樹脂」は3つまでです。 濃縮樹脂は面倒な秘境だと割と便利(特に飯食ってるような所だと節約なる)
あと2回分だけあって報酬ぐわーっと出るから、なんかトワリン後みたいで好き 報酬それぞれ算出やったんか
ほぼ落ちない上位素材2個落ちたから単純に2倍かとおもた 都市評判の討伐糞つまらんな制限あるだけで何の面白味もないんだが
クルーシブルといいセンス無さすぎ モンド終えて、よし次リーユエするかと向かって見た時、唖然としたな
流石に時間稼ぎしすぎだろと都市評判は >>921
なんか問題になりそうな要素ある?
評判上限あるならそのうち全部片付くと思うけど 都市評判で取れるアイテム 紹介されたものはすぐ取れるもんだと思ってた
7まででも4,5週は掛かりそう 確かに都市評判にキャップついてるとは思わなかったなぁ、
せっかく新アイテム追加したのにすぐ使えないとかちょっとないなと思った んあああああああああ
間違えてスターダスト全部モラにしてもうた!!!!
たすけて! >>814
なるほど風主人公で使うのか、どうりで他より多く持ってるわけだ… 都市評判討伐で同じ奴と3回戦えると知らずに上から順にしようとした人、手を上げなさい。
そう、私もです。
物凄く、損した気分 >>931
☆5からやってまた選べたから気付いたけど上から演ったやつはビックリだろうな カンストまで1週遅れるか遅れないか程度の差だから気にすんな どうせなら蜜とかめんどいのと交換しておきたかったのだ スターダストは石本モラだけでええで
後は交換はしなくていいレベル >>932
仲間がおった、アビスやってこんなもんかと思って、星5やって、ん?ってなったわ 最近始めた無課金な俺は野菜スライムに襲われたときに野焼きして探してるが…少数派?
火傷したスライム氏が慌ててかわいいんだけど
(今はアプデ後にそのまま逝ってくれて楽だったのが修正されたってことか)
>>931
一番下の二回目を何度も失敗したので修行を諦めたら上に行くよ
掃除してもLV差があるせいか食べても足りない溝がある >>937
無課金の自分としてはスターダストは縁とかガチャ用アイテム以外ありえないわ >>891
ずっと言われてたよねそれ
雷が弱く見える理由として >>822が気になって仕方ない
ところで聖遺物強化のための餌ってどうやって調達するのがいいんだ?
まだ宝箱は全然あけてないからそれでもいいけど、みんなは軽策荘とかにリポップする☆1とかコツコツ集めてるの? >>948
強化するための聖遺物を粘ってると自然と溜まる 所持数上限が武器2000聖遺物1000っておかしいよな
逆じゃないのかコレ リーグで着せ替え来てるな
水着ジンだった翼と同じ画面で着せ替え まあ・・・タルタルだからなって水耐性のポーション使って黄金屋入ったら雷で萎えた >>913
マップ端のあれは前からああだぞ
二つの岩に木板で足場作って大量の丸太で壁作ってるやつだろ? なんかモーションブラー効いてなくない?オフにしても非常に高いにしても変わってない気がするんだが 要塞ってデイリーでヒルチャールを沈めようって場所? >>958
今回のアップ後初回起動時はオフになってはいた、無いとダメか? アクションゲーだとモーションブラーないと目が痛くなるな俺は >>961
ダメってことはないけど、俺の目が腐ったのかと思った ☆4☆5の次の天井までそれぞれあと何回か表記してくんないかなぁ 俺は数えるの面倒だから10連しか回さんようにしてるわ
祈願履歴から遡って自分で数えることはできるんじゃ無いの?知らんけど 草燃えるダメージこれはこれでええんちゃうん
って思ってる
草のない所に誘導したり頭使う様になった でもほとんど草じゃん
というか草が草元素なら岩も岩元素として結晶作るべきでは
岩に岩元素は含まれないのか 上限到達前に星5でてカウンターリセットかかった場合に、仕様理解してない人から「勝手に90回目確定のカウンターがリセットされた!」系の問い合わせが増えそう
あとは表記バグ出ちゃったときに「カウンター見て誤認した返金しろ」系のクレームとかね バグとか頭おかしいやつ考慮してたらなんのアプデもできん 世界任務受けまくってると異なる2つの世界任務で会話対象になるキャラがいるせいで一部進行できなくなるんだな…
まあ会話止めてる原因の世界任務進めればいいんだろうけど キャラLv90まで育てた人いる?体感でいいからどのくらい戦いやすくなったか知りたい
世界ランク6は70だとしんどいからメインを80まで上げたけど90に上げきるか悩む >>978
気づいてなかったわありがと
危うく明日から火炎樹と雷精霊の周回始めるところだった 世界6で何がしんどいのかによるけど聖遺物はもちろんで地味に見えるけど天賦上げは重要
個人的には秘境はシールド必須といわざるを得ない
七七とバーバラの聖遺物まで手が回ってなくてスキル回復量1500とかだからかも知れないが ディルおじLv80に古華試作80、厳選とはいかずともまともなOP見繕った☆5魔女一式鍛え終わってやっとこんなもんかなって程度にはなった
Mobはなで斬り、ボスも瞬殺したかったらガチャ回して凸れ☆5武器引けって事なんだろう (´・ω・`)なんとなくゆくあき使ったら結構いいじゃん
(´・ω・`)タルタリが予想以上のガッカリガチャで1月も虚無しなきゃならない
(´・ω・`)クレーガチャ回しておけばよかった ウィークリータルタルの準備に育成しようかなと思ってた
90にすればHPMAXから即死がなくなるかなと思ったけど確かにシールド張れるやつ育てる方が良さそうね 世界ランク6なったから魔女集め出したけど、糞ほど火渡りに偏ってダルい… キャラのサポートスキルって強化できるようにならんのかな
飯の確率とか素材返還率とか上げたいんだけど
こういうかゆいところに手が届かんの困るんだけどな 飯確率はともかく素材還元系はバランスブレイクするから非現実的だろう (´・ω・`)ガチャは一つふたつ前のは残しておいて欲しいなあ
(´・ω・`)はまじ つか前回の武器ガチャ引いときゃよかったなぁ
複数きちんと育てるほどリソースないし
元素チャージ武器欲しい >>986
流石に時期尚早か
1年後くらいに来てくれると勝手に期待してるわ 氷バリアには炎、水バリアには氷が特効だけど、アンバーの炎の雨が手数多いから水バリアも割りやすいことに今更気づいた >>988
祭礼の代わりが効くような武器は当面出なさそうだからな
一揃い確保しておいたわ ランク6秘境でもシールド必須とまでは思わん
けど炎アビスの追尾弾だけはクソ痛いのできつい
シールドがあってもすぐ溶けるから意味ないし キーボード操作でもパッド振動して怖いやつ直ってた
これでビクッとしないで済む(´・ω・`) シールド貼るよりも七七でお札張って脳死で殴ってるほうが安定するんだよね お薬飲めばいいじゃない
防御アップと元素耐性アップ両方飲んだらそうとうカットできないかな? ごめんシールド使うのは薬も飯も使わない前提で話してた
シールド+回復1or2とメイン殴りでヤバイときだけ回復飯
素直にアイテムバフしたほうがストレス無さそうだけど勿体ない病持ちなんで このスレッドは1000を超えました。
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