【FPS】Overwatch Part782
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part781
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599352988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本任務のシミュレーションを行います。起こり得るリスクに備えましょう 何か今のソンブラリーパーてやってることGoatsみたいでその時の上海枠がソウル profit開幕豚落ちてからハードキャリーしてたのに最後落とされてかわいそう リーパーへの厚い信頼
プレイオフ後でいいからどういう戦略だったのか教えてほしいわ OWL見てて思うけどアサルト防衛ファラって強くない?
プラチナの雑魚だけど対処し辛すぎて頭おかしくなるもん 上海がソンブラリーパー辞めてアッシュ出した瞬間にソウルもファラ下げてアッシュ出してきたのを見てソウルの作戦勝ちを察した やっぱキャラ変えてこそだな
盆踊りミラーはつまんなかったけど面白いわ ソウルってこんなに強かったっけ
どこも豚相手に苦戦してるな >>26
もう修正されたけどこのパッチのファラは直撃156の範囲ダメージを0.75のファイアレートで撃てるソウルはそのポテンシャルを最大限活かしてる 上海はGestureの豚をハックしてスピブ+リーパーで轢き倒す作戦自体は上手くいってたけどフリーになったprofitファラのキルタイムが早すぎて人数差をあっさり覆されてたな 上海怒りの豚さん
ナメプだったのかメタ読み間違えてたのか
lipのソンブラなにがなんでも出したかったのか 豚死んだらシグマミラーなって草
ナーフ地獄なのにメタが回ってると言っていいのか
消去法のまだ使えるゴミを選んでるだけなのか またいいとこまで行って負けるのかソウル
いっっっっっつもこんな感じやん ソウルの方が作戦は遥かにうまいけどプレイスキルは上海が遥かに上回ってるな
穴蔵篭って返り討ちにしてるのうまかったのに ええなリアルタイムでメタが更新されていくのはランクマもこうなればいいんだけどな ブタ産廃パッチ昨日来たばっかだけどこの試合最新パッチなの? 先週からパッチ変わってないから過剰火力とか回復ナーフ前のやつ 最初の2マップルシモイダイブしてなかったら3-0じゃんこれ... ソウルの構成もスタンダードなダイブもメンバーを変更することなくできるこの上海隙なくない? LIPこれで上海に入るまで無名だったとか信じられん voidもlipもfletaもトップ選手だからな
voidもグラディエーター産だしdecayといい強い選手手放すな アッシュウィドウなんかよりはるかにマクリーの方が見ごたえあるし
なんでこいつナーフしたんだ? 成績だけ見れば間違いなく今期のフィリーは強いんだろうけど、正直よくわかんない
今の勝率はNAだけで試合やったってのも大きいし fletaが最初メタミスったけど豚砂にして勝てましたみたいに言っててわろた
豚メタってあんま旨味ないんかな unkoe mcgravyみたいに最初からトロール認定して試しても無いチームが多いだけだと思う、戦績差もかなりついてたし
ヴァリアントも最後豚やってみればよかったのにゴリラで普通に負けたし fitsとか完全にdps格付けされてんのに
あそこまで戦えてるのが逆に凄い フィリーはサポタンdps全員強い希少なチームだしfuryがpokoの上位互換でザリdvaシグマやってるから普通に優勝候補だと思う
負けた方がワシントンと当らせられる可能性が高いからどっちも予選落ちしてもおかしくないけど 今季は丁度2-2だからショック対フィリー1番の試合かもな ショック対フィリーもう始まってんじゃん
liquipediaは先ワシントンって書いてたのに さっきからずっとどっちがはやくゴリラ落とせるかの勝負だな
ゴリラ死んだ方毎回全滅してるわ 弱点だよなー どのチーム相手でも1マップ目とりあえずで1本取られてる youtubeが配信独占で
視聴者50000人って少ないよね ボルスカヤのフィラデルフィアゴミすぎて嫌いになったわ ショック対フィリー見てるんだけど、ホントアッシュってぶっ壊れてるよな
これで今までほとんどリーグで出番無かったってんだから恐ろしいわ
まあダイブに対してゼニマーシーで守りきったショックもぶっ壊れてるんだけど フィリーここぞという試合で今までの調子はどうしたんだ?ってくらい変な試合するのメンバーが変わってもそこだけはずっと変わってない SADOがずっとメインタンクやってんのが原因じゃないの
大体パフォーマンスが不安定なのよな 多分sadoがプレッシャーに弱い
パフォーマンス自体は良くなってるんだけどここぞに弱い
MTが崩れるとチーム全体に響いてフォーカスもガタガタになってる 確かにSADOは自信ある場面だと動きが良いかもしれない
そうだとすると、やっぱり不安定なメインタンク使ってるってことになりそうかな
チーム的にいい状態とも思えないけど、懐事情もあるんかね >>89
フィリーの懐が苦しくなることはまずないと思うバックがデカすぎる
MT自体人材が豊富そうにも思えないし他のチームに比べれば仕上がってるのは確かだからなぁ
どちらかというとメンタルトレーニングした方が良さそう アンサンスナイパー強すぎだろ
ショック入るまで何してたの ハルトで業者の元締めしてたsadoがスマーフゴリラに解らされる構図 sado最後ANSに飛んだ時高台にバリア置いてheesuにANS見させたかったんだろうけどバリアミスってるしそのせいでheesuがワンチャンヘッショで死んでるの悲しすぎる
飛んだゴリラに不破がつくのもANSが当ててくるのも分かってるんだから無理に飛んでバリアもミスって死ぬのはちょっとなぁ 来季はdecayに大金注ぎそうだしphilyのMT補強はどうなるんだろうね ダニー鼻筋アップデートしてない?若かりし頃のダンディ坂野感がある >>90
確かにMTの人材が限られてるのはありそうだね
そもそもdpsなんかと比べるとあんまり気軽に替えられないポジションてのもあるか
スマーフのゴリラキャラコン半端なかったわ >>91
あれでプロとしての経歴は浅いんだよな
liquipedia見る限りだとショック入る前はgoats期に一度引退してるから1年ちょっとしか活動してないみたいだし メイヘムヴァリアントみたいにゼニヤッタでメタる気ないみたいだしいつものdecayキャリー炸裂して終わりそう やっぱアナをゼニヤッタに変えさせないとdecayが暴れて終わるな
ヴァリアントもトレーサーがあったまってstitchに狩られなければ対策は成立してたのかな ワシントンつえー
穴を埋めたのがdecayってのがやっぱデカすぎる やっぱナノdecayがある限り強すぎるな
サージを確実に効果のあるところまで持ってるのがターミネーター感ある どっちにしろ3位確定だからワシントンが2500万ゲットか
ワシントンにlft出したのにワシントンいたせいで貰い手なかったarkにスポットが当たってよかったな 危ないよね
ショックワシントンが3-2だったもんね 最後superが豚ザリミラーやってギリギリ勝ってたけど1面も逆転されそうな雰囲気あったからな
メイヘムみたいに豚ザリ相手にゴリdvaルシモイ固定でdecayに暴れられて終わりは普通にありそう 今dvaってトロールでもなく高低差あるマップなら普通に強いよね? >>108
全体のダメージも減ってdmない期間でもそれなりに強くなったし瞬間火力高いから海外でもかなり強いって言われてる
ファラもdvaも天敵のシグマがいないから普通に強ピック化してる >>110
ホッグパッチのときもdvaでかなり勝てたんだけど、他のロールやってるときの味方のdva当たり外れがでかすぎて嫌になっちゃう
強いと思うんだけどなぁ リーパー地味に増えてるけど練習場で試したら狙えば普通に50ダメージくらい200族に入るようになったんだな
マジで止まってる的にすら少し離れるだけで30か40しか入らないからバグみたいな弱さだったけど天敵いなけりゃ普通に出しても許されるレベルだな >>108
流行りのルシオモイラゴリラDvaやるならあり最近この構成増えてるけど普通に当たり負けるから次のメタはこれかもしれない >>111
ヌンバーニとかジブラルタルはチーデスメタ以外ずっとdva一択だったしアンチの遠距離ヒットスキャンとかいる時にだしたら喜ばれるよ
ただアンチなしでゴリザリ相手だとやっぱり大して強くないから使い分け プロは新鮮味あるメタだな
ホグ弄らんでもこのメタになったんじゃね? なんかやべえ部屋ぶち込まれた
ランクマなんだけど、敵にイキリルシオ(誰も倒せない)がいてそのせいでボコボコで相手が一人抜けて
勝ったなとか思ってたらなぜかこっちタンク一人抜けて
まあ別に勝てるだろって思ってたら俺の相方のウィドウが急に味方のアナ弱すぎ!ブロンズ!つってキレて抜けていった
そのまま勝ったけどまじで意味不明な部屋だった 最近見れてないんだけどShockと上海がやったらどうなる感じ?プロウォッチ民の予想教えてくれ ta1yoの放送久しぶりに見たけどドゥームめっちゃ上手くなってねえか 戦績はshockの方が弱いけど上海と違ってほぼ格下相手に苦戦してないから
shock勝つ気がする、プレイヤーは多分上海の方が強い violetフィラデルフィアフュージョンに勝った時にEZ言ってて笑う >>117
ShockはANSの砂とviol2tがゼニが強くて上海はあの6人で今のメタ構成全部できるからそこが専業化してるShockを上回るかも今出せる構成定まってないし ワシントンのオーナーdecay参戦にキレてて草
まず勝つ気あるならyakiにゲンジやられたってサージに吸われてなんも出来ないんだからやめさせろや
実際吸われてたしルシモイハックで強豪がdecayに潰されてたの見てきたはずなのに ただのオーナーなんだからそいうのはコーチに言うべきだな decay獲得にキレてるんじゃなくてあの時期にdecayの獲得を認めた運営にキレてるって感じじゃなかった? ワシントンに轢き殺されたチームみんな負けた後にdecayにケチ付けてんな まあコロナ対策で急遽改定されたルールで突然加入したからなDecay
理不尽さを感じるのもわかる まあでも言いたいことはわからんでもない 今年のリーグ運営は気づいたらルール変わってたとか結構あったしredditで議論されるのも仕方ない部分はありそう ホッグをずっとビリビリしてるウィンストン見るといらっとするな この元凶ってダラスだろ
ダラスがしっかりしてればdecayのこの一件もなかったのに decay参戦はBlizzardが特例で許してくれただけだけど
メイヘムがdecayに完敗したのは戦術ミスだからな、その前のグラディエーターにはちゃんと豚ザリミラーやってたのに
上海でもソウルに追い詰められてホッグミラーやってた意味を考えるべきだった 結局プレーオフはその時変更されるメタにちゃんと対応できるかって力を試されるわけだしなぁ >>130
ダラスはしっかり破壊神decayをその身をもって封印してたんだよなあ…
メタの違いがあったにしろなんでこいつフル出場させてて勝てなかったんだろうなあいつらマジで decayいてあの勝率、かつvalorantばっかやってるとかそりゃdecayはやる気無くすわな フュージョンがdecayに負けたら荒れそうやな
decayがワシントンに入った時は誰も批判してなかったから
突然優勝候補に進化して謎構築に負けたからってキレるのはダサいわ 最初はonigodを試すためdecayをベンチにしたとか言ってたけどあの時点で出場拒否してたんだろうな
締切終了後に放出して盗られて優勝候補に化けたの草生えるわ あのdecayがいてあの醜態を晒し続けたダラスホントやばすぎる
オーナーもコーチも選手も全員やる気ないなら撤退してvalorantに移ったほうがいいんじゃない?って言いたくなる ダラスが勝つ時ってdecayが一人で無双してた時だけだったからな onigodとボストン強かった時代にいたnoteがハードキャリーするようになってから多少勝てるようになったけどあれに逃げられたら終わりだな
1度も試合に出さないベンチウォーマー多すぎるからvaroやるのも仕方ない気もするけど環境がゴミだわ 豚(笑)みたいに言ってたら抜けたチームメイトが豚で無双してんのギャグセンス高い ルール無視の緊急補強、韓国人だらけの世界の都市チーム、なのに韓国でも人気は下降中
終わりが見えるぞ ロールキューとかいらんくね
アホみたいなマッチング時間で自慢のDPSも減り続けてんじゃん ロールキューは絶対いる
いらんと思うならオープンキューやれ ダラスってオーバーウォッチは終わってるけどcodリーグは強豪らしく150万ドル獲得したみたいで笑う
コンテンダーは解散したけど親会社のenvyはヴァロチームも持ってるみたいだしそっちに移りがってるのかもな オーバーウォッチの可能性とか言って変な構成でも勝てるうんぬん言い出したのが大きな失敗
大量のトロールとOTPを生み出した
222でユーザーを縛り付けたほうがよっぽど楽しい 土日ってプレイヤーレベル落ちるもん?
pingもこの時間帯の日本鯖で乱高下してるし…
やる気なくすわ superの配信見てるけど、普通にホグザリしてるのね dvaもそうだけどシグマが死んでるからultタンクになるどころかダメージを取りやすいだけチームの総ダメージを取りやすいってことがバレたからな
そもそも弾が増えた理由も弾のスピード上がった理由も盾なしが罰ゲームだから特別待遇貰ってただけだしナーフ後の方が弱いけどショットガン調整含めて相対的に強くなってる 今回のショットガンの調整かなりいいな
ホッグなんかも産廃になるかと思ったら丁度良い性能になってるし >>148
確実に落ちてる、土日しかやらない勢が居るからな
特に午前中はやばい もはや産廃タンクはオリーサだけになったし
今は良いバランス具合だな そもそも過疎り切った日本鯖にプレイヤーレベルもクソもないという そもそも平日の貴重な時間をマッチング時間に費やすわけねーだろ… 同族嫌悪的かと思ってたらkephriiがクソ鯖って言ってて察した チーデスメタ終焉で若干韓国アクティブ戻ってきたみたいだな
サドンアタックに抜かれるレベルの環境はやばすぎた
https://i.imgur.com/JdBHPpE.jpg トレゲンどうにかしたければトレゲン使うかアッシュハンゾー辺り出すなりマクリーで引きこもればいいだろ トレーサーはdps140のマクリーのせいで使用率がトレーサーに流れてるから止めるのは無理だけど
ゲンジはサージとホールホッグ、ゴリラがいる時点で勝手に消えるだろ
なんでタンクより火力なくなってんだ オリーサもバティも人気ないのに並以下の性能にされたから出す余地がない
そもそもバスティオンはバスティオンメイン以外使ってないし オーバーウォッチの2倍amongusで集めてで笑う
こんなスターにたまにやって貰えるだけでも感謝しないとな ソウルの新オフタンク最近見ないと思ったら2wayだから制限のせいでもう出られないってことなのかな haksalのソンブラじゃ荷が重いな
戦い方がトレーサーすぎる >>164
上の奴らが勝手に出ていっちまったからな ソウルとかワシントンの豚はずっと釣り餌運用されてるな
最初から豚持ち込んでるだけあってほかの豚より扱い方が上手 今までヒラタンしかやってなくて、dps垢作ったんだけど
何キャラくらい使えるようになればランクマいっていい?
フランカーは一切使えない どのチームも豚に負けてどうせ豚出すんだから最初から豚出しときゃよくない?なんでダイブしてみてボコられた後に豚ミラーするんだ pineがいないしhaksalはタイタンに解雇されたからな >>173
unkoeみたいに豚は大会じゃ通用しないって固定概念に囚われてるのと
豚はトロール前提で作戦組んでてスクリムしてないから大会の立ち回りがわかってないんだと思う
unkoeはダラスのベンチだからともかく選手でもほぼトロールと思ってるからコーチなら尚更 Liberoやnenneのソンブラがhaksal未満ってことなのか
信じ難いんだが jonakがトレーサー寝かしたのに逃したのがもうNYの弱さを象徴してる感じするわ
あそこでかなり士気墜ちたんじゃないかな yakiもhaksalも持ちキャラゲンジなのに豚に吹っ飛ばされてなんも出来んから持ちキャラも封印されてるのが終わっとる
オリシグメタならhaksal活躍するチャンスもあったが >>182
まあスナイパーでsbb出してるあたりコール重視なんだろうけど
だとしてもhaksalソンブラはあのレベルだと変えた方が良い気がしてしまう Redditでもhaksal叩かれてるな
チャージ相手でも明らかに足引っ張ってたのになんでソンブラ止めさせないんだろ、あの時もゲンジに変えさせてたのに オフシーズンでパッチ変更は正直可哀想だけどチーム毎に条件が違うってわけじゃないしな
コーチ差が出てると思う haksalのソンブラなら冗談抜きでボストンのカラへの方が強そう sp9rk1eもjinmuもhappyも微妙なソンブラを出して一年が終わってしまった ある意味ヒューストンより酷かったな
これならハンターが勝って欲しかった ソウルが決勝残ったからこのメタでやるとするなら対抗して豚ミラーが起こるのも割と現実的になってきたな
あとはdecayが勝つかフィリーが勝つか NYってプレーオフほんと弱いな
まあ今季に関してはレギュラーシーズンも別に強くなかったが シーズン中にパッチでメタ回すのやめるか1シーズンをもっと短くするかしないとシーズン終盤までの成績に意味がないよな
後半でdecay補強してパッチの追い風もあってこのままワシントンが優勝して寒い感じで終わればいいのに 決勝の韓国ラウンドは10月8日から
かなり間が空くしワンチャン豚ナーフパッチ適用されないかな 寒い所かプレーオフで1番視聴数稼いだのワシントンvsショックだから
4分半残しでキングスロウ3本取られてマッチポイント入ってから3タテ逆転はあれより盛り上がる試合は来ないと思う それやったら流石に他のチームブチギレでしょ
豚強化前のパッチでBAN継続でよかった
特にオリーサとウィドウがBANされたときの環境は見てて一番面白かった そのままのパッチでやるとしてもみんな豚ザリ対策してくるからきついでしょ
メイヘムとニューヨークがあまりにもアホすぎただけ むしろワシントン応援してるのが増えてるぞ、元々ワシントンは人気あったし
ワシントンが勝てば勝つほどunkoeがおもちゃにされ続けるだけ 決勝はワシントンvsソウルの豚ナーフパッチでprofitがトレーサーで全部倒して優勝というバッドエンドに期待 >>172
最初はアッシュ、リーパーだけでプラチナいけたよ。そのあとウィドウトレーサーソンブラ使ったらダイヤいけたよ そもそもhaksal自体ソンブラみたいに裏方に回るキャラは合わない気がする >>172
とりあえず初心者用のアッシュ
タレ爺ファラあたり極めれば結構レートあげられると思うよ
タレ爺はシグマやってたらだいたい感覚同じだしファラは今の環境で大会でも多いように暴れやすい
立ち回りが影響でかいから野良は普通に強いけどトロール認定されやすい アッシュファラは野良でも割とマーシーでポケットしてくれる人おるから単純に使いやすくて好きだわ ランダム軌道修正で、豚のやや遠距離からの縦割り能力劇的に上がってない?
ダイブに対して豚出してると高確率で相手2盾になるわ >>172
大体2.3キャラ出せたらOK普段はメタキャラ練習してれば楽だけど今はたぶんソンブラリーパー辺りがメタで厳しいからクイックは練習にすらならんからランクマいってせっかく垢買ったんだから好きなキャラメインでいけばいいよ ファラOTPって一周回ってめっちゃ刺さるんだけどウザすぎる
常に空意識してないといけないからマジ面倒
油断してたら一瞬で全滅とかあるから本当嫌い NYと上海のレベル差がヤバいのがよくわかる試合だった なんかやたらTwitchの視聴者増えてると思ったら
デトネーターの奴らがOWやってて草 今更だけどPC版始めたよ
2年ぐらい前までPSでやってて、最近ゲーミングPC買ったから気まぐれで再開してみた
勝てなさすぎてランク低くなって悲しい
PS版のダイヤ引き継ぎたいよ〜 懐かしの初期メンツで草
国内はだいたいこいつらのせいだったな PS5に合わせてOW2の情報出すかもってことでオーバーウォッチやってるのかね >>214
2年前のcsでダイヤなら、今のcs じゃよくてプラチナ、pcじゃゴールドだぞ。
過疎ってるだけあってプレイヤーのレベル自体は上がってる。 >>218
やまとんは外仕事で家にいない
しおりんは明日5時起きだからもう寝た TwichでOWのメンツでFallguysの大会出た後の二次会らしい たまにやるからいいんだよな
懐かしの面子でやってるの見るのは楽しい ちょくちょく情報だけおってるんやがDecayという人はどうすごいの?
一人暴れまわってるということだけは知ってる。 最近始めたんですけど試合中どんなこと考えてますか
DPSしてるけど敵倒すことしか頭にない DTN面白いけどこいつらがやったネガキャンは許せねぇよ ネガキャンなんてしてたっけ
まぁどっちにしても日本OWが死んだのには関係ないと思うけど >>225
何やらせても一級品
OWL入りした時の年俸は3000万円
チームに不満があるとボイコットする OWはヤベーゲームみたいなニュアンスでネタにはしてたけどネガキャンはしてないと思う
まあ実際悪い意味でヤベーゲームなのは事実だし またスパイギアは定期配信してほしいな トロールすることもないし見てて不快じゃない え?どういうこと?3年だけシャバにいれたってこと? ホッグ単体だとアナとかソンブラが絶対ワンパン出来んなこれ
どっちもハードカウンターキャラだからしゃーないけどワンチャンフックをひっかけられても死なないのはなんか虚しい >>236
タンクは不人気ロールでやればクレジットが貰えるレベル
一個前の過去最悪のチーデスメタはその奴隷すら消えた ちなみにチーデスメタって言うのは今やってるワシントンの編制のこと、野良ソンブラはレアだけど
この気の狂ってる編成しかいなかった 流石にフィリーうめぇ
ハックした相手に全員で飛ぶがちゃんと出来てる ハンゾーがパワークリープすぎる
これ放置でマクリーdps140とか正気か decayとかいうクソガキをフィラデルフィアがしばいてるの気持ちえ〜!
はよ半ベソかいてマイク消してるところがみてえわ
AIMGODさん今日はなんのエモートの真似しはるんやろなぁ carpeは現owでもぶっ飛んでる砂スタッツ持ってるし
sadofuryはpokoをベンチに追いやるレギュラーだから相手が悪すぎたな
メイヘムヴァリアントパリ下しただけでも伝説だからよ これ豚パッチのままだし結局ナーフされまくってもシグマは強かったってことなんかな?
豚ザリを先入観だけで試してもないチームが多かったくらいだしシグマもナーフでオワコンになったで思考停止して試してないチーム多そう >>257
シグマが強いってよりアッシュメタるために入れてるだけだと思う、シグマ自体はソウルとか下位チームは普通に持ち込んでた >>253
毎試合書かなきゃ気が済まないくらい好きならpokoにリプライ送ってこい 来期はワシントンへダラスからGAMSUを移籍させよう mvp fletaって何がスキンになるんだ?
トレゲンはやったよな
フィリーのルシオが10分平均7500ダメージ出してるらしいけどdps80のルシオでどうやったのか気になるわ ハルトはwowのセンス丸出しのすきんすぎて好きだわ >>262
グラディエーターはボコボコだったからそこでスタッツ稼いでそうなんだけど環境キルされてる感じはないんだよね
ルシオって普段4000ダメージあればいい方なのに FunnyAstroって野良ランクで9000近く出すんだっけ
ウォールライドで盾無視して撃ってるのかな なあ
俺のリーパーって体力1000なった?
戻ってもいい? リーパーは弱いけどマクリーっていうゼニヤッタdva未満の火力しか出ない雑魚が最下層になったからやっていいぞ Astroはルシオでブースト業やってたやバケモンだから… astroはunranked to GMをルシオでたった2敗で走破した男 大会はみんな韓国でやるから大丈夫、コロナ検査で2週間かかるらしい
その名目でdecayが加入されたのにnaプレーオフで暴れるのは反則だろってメイヘムはキレてたけど ラインハルトのオールスタースキンマルフュリオンじゃん
そろそろラグナロススキンのラインハルト出てもおかしくなさそうだな リーパーはショットガン修正で地味に強くなってるから使え
マジで使いやすくなってるしマクリーが明確なゴミになったから失敗しても目立たないぞ 200トークンもらえるやつってTwitterとちゃんと連携しないともらえない感じ?
メアド以外適当に打ったら100しかもらえなかった >>275
Dva豚タレ爺辺りも盾割り早くなったな ランダム性が減っただけで盾に影響あんの?
盾はぶれても全部当たってた気がするが >>280
d3にも書いてあるけど配布開始から3時間程で配布終了したからもう貰えない >>281
見たわ
出る直前でタイミング悪かったなー リーパーでウィドウ奇襲したときにキルできる確率上がったわ
あとトレーサーも撃退できることがある DVAスキンええやんけ買いや
元ネタなんだろう
ハルトはWOWのドルイドっぽいけど リーグのルシオモイラ構成野良でも強くない?プレイにウィドウアッシュみたいな特別なエイムがいらなくて知識だけあれば強いから時間が経つにつれてランクマはこれをベースにした構成に染まると思う ワシントン敗退したせいでこのままいくとハックダイヴ(タロンダイヴ)1色になるのはほぼ確定したから
どこが優勝してもソンブラスキンになりそう タンクエアプガイジにはわからないと思うがゴリラとdvaはキャラコンが1番難しいから流行ることは無いと思う アイヘンバルデってワンチャンマイクラで再現できないかな DVAとかいう中身がハナちゃんじゃないとロクに使えないヒーロー ゴリラdvaはキャラコン+高い判断力が要る上にソンブラも野良じゃ使いづらいキャラだしあの構成が流行るかどうかは微妙
top500帯みたいな超高レート以外はハルザリとアッシュ+フレックス枠みたいな構成の方が安定するし流行りそう モイラナーフで粉管理めっちゃ難しくなったし野良でルシモイラダイブ流行らせんのは厳しいでしょ dpsとしてもhs大前提のウィドウやプロリーグでも格差が露骨に出てるソンブラより
強いマクリーとして動ける上にhs率を求められないアッシュの方が簡単だしな モイラは野良だとマジで使えないヒーローになったな
細かくVCして粉管理含めたult回しできるなら良いけどそんなクソめんどくさい事するぐらいならアナマーシーでいいわ >>291
あの構成でミラーするとお互いハルザリみたいな距離で殴り合ってリソース回収を遮る盾もゴリラだけで大体粉切れる頃にはULT上がる ていうか同じルシモイ主軸ならハルザリメイリーパー辺りでインファイトしたほうが野良では安定するし強いと思いまーす スタンも火力もない構成でミラーしてれば簡単に貯まるのは当たり前だろ、頭おかしいのかな そもそもdpsとしてもチームの水準が全体的に高いリーグと
タンクが弱いかも強いかもわからん野良じゃソンブラリーパーとか選びたがるやつはいない、特にソンブラはタンク依存が強いから使用率も野良ではずっと悪い
タンクどころかdpsもエアプなの? >>276
最初からフォームに100って書いてあったし途中で変わったんじゃない ハルトやっててアナの瓶とモイラの超速ヒール入ると不死身になった気持ちになれる >>297
ゲームやってる?それかNAでやってるのか?最近そこそこの確率でそいつらがピックされてあの構成やることになるんだが 一時的にリーグの真似してる層がいるだけですぐ廃れそう
ダイヤマスターとかギリギリ4000前後のレート帯の人が変にイキってアレを真似したところで豚ザリとかタレ爺リーパーアッシュ辺りにカウンターされる未来しか見えない >>299
ヒューンとか不快な音が聞こえたり、近くで瓶が割れた音がすると死んでしまうんじゃ
ハルトにもタレ爺みたいに一時的にパワーアップするやつくれ マスターグラマスで90%で他でも上位構成だった豚が大したことなくて
1番高いグラマスでシグマ40%しかいなかったのに2盾必須とかいうひとの価値観はわからんからなあ >>303
何か頭おかしいなと思ったら君前スレで100レスしてたストローマン論法の使い手か グラマスの配信見てるとウィンDリーパーソンブラルシオモイラっていうOWLでよく見る構成出たりするね クイックでソンブラ出すのはいいけど火力全然出なくてジリ貧どころか完全に押される展開ほんとつらい
途中で気づいてくれるならまだいいけどまず気づかずお散歩だもんなあ 適当に遡ったら7スレくらい毎スレ100レス以上してるわ クイックならなんでもいいでしょ
ランクマと違って味方に文句があるなら抜ければいいし ソンブラは相手チームの一人にだけ強烈なストレス与えてリアルにダメージ与えるヒーロー >>311
いや、それはごもっともだよ
練習に使う人も多いだろうしね
ただクイックでもできれば勝ちたいなーってときにソンブラブラブラされるとあぁ…ってなるだけ ソンブラよりハンゾータレ爺のマグレhsで殺した方があったまるでしょ
特にトレーサー ゴリラ強くない?
サポやってると、ブリが糞ゴミ化したから
dpsかタンクのフォロー入らないと何もできないし、
オリーサ以上の高耐久広範囲バリアもあるし >>315
豚かリーパー出てくると変えたくならない? 普通にハッキングの方がストレスフルだし腹立つけどなぁ
ハンゾータレ爺ゼニジャンクラ辺りのプロジェクタイル弾のスパムに引っかかってマグレだ!ってキレる人結構いるけど沸点低くね?っていっつも思う とりあえずマクリーやめてとりあえずソンブラは多くなったな、ult止めれるのでかい ハンゾーは無駄に威力高いからタンクでもやられるとイラッとする
タレ爺は角待ちオバロとかで殺すと相手はあったまるよ ハルトとDvaのスキンいかにもブリザードのゲームって感じですき トールビョーンのハンマーキルはやられると
腹立つを通り越して笑ってしまう トールは相手が上手いと思うけどハンゾーは普通にイラつく
単にヘッド一撃がつまらんのもあるけどスナイパーのくせに電光石火で一時的にDPSに大ブーストかけてくるからやっぱ要らん 化石みたいなカクカクPCから新しいPCとモニターにしたら元いたレート帯で負ける気しなくなったぞ 今暴れるゴリラを止めるなら当てれるハンゾーウィドウで先に後ろの後衛抜くしかねえな、ゴリラにかまってたらジリ貧、逆にゴリラ放置して裏抜けるなら余裕 ウィンストンのがラインハルトより全然いけると思うんだけど、ここはラインハルトだろってステージある? クイックなんで誰か抜けたら補充されないの?ナメプされてくっそ煽られてマジ不快なんだが
抜けたらペナルティくらうし
サブ垢かったけどこんなの25までとか挫けそう スマーフしてるやつが煽られて不快なんだがとか笑えるわ >>328
キングスロウとレイコウタワーのコントロールセンターかな てかdafranガチで農家なってんじゃん写真まで上がってる
ストリーマーでめっちゃ稼いでたのに 俺もそろそろ新規アカウント作るかな
最後にやったのゲンジがクソ強化されて
オリーサのストップ音が大きくなるとかいう意味不明なパッチあたりだわ 今の環境で死んでるのはオリーサマクリーバティストくらいか?
かなりバランス良くなったな NinjaやShroudみたくストリーマーとして生涯収入を稼げたらいいけれど、そうはなれないと判断したんでしょ
博打稼業ではなく農業という堅実な人生を歩んだ人間に対してとやかく言うべきではない なんかプロゲーマーをだらだら続けてる人達より
早々に見切りつけてストリーマーに転向してった人達のほうが成功してるよな dafranはストリーマーでも余裕で生きていけるくらい稼げてたと思えけど
本人が農家やりたかったんでしょ
かなり収入あっただろうにめっちゃ凄いと思うよ mvp fletaか
rotyもmvpもlipでよくねと思ってしまうが lipはノミネートすらされなかったので権利がなかったね確か
海外でも意味がわからないと言われてた気がする デンマークはノルウェー程じゃないが質素に生きればストレスはない社会だからね、税金高いけど
ただ冬が長いから外で体動かしたいってのもあるんじゃないかな MVPスキンがどのキャラになるのか気になる
エコーかな 税金とか保険とか日本に比べたらバカみたいに高いけど
大学とか医療費まで生涯タダなんだよな fletaはピックプール広いからそれを汲み取ってエコーというのは悪く無いな
ただ肝心のエコー自体がすぐ大会から姿を消してしまったから微妙な所 エコーといえば実装当時壊れみたいなの言われてたけどどうなったん?
俺は別に対して壊れてないと思ってたけど 馬鹿みたいな距離飛べるいつもの慣性ジャンプ消されて飛行音も大きくなってから相当弱いよ エコーのULT中に死んでも復活するの壊れ扱いされてたけと
すぐに使いどころ難しいって評価に落ち着いたわね アッシュが強いのも逆風だったな
まあでも新キャラなのにこのピック率はまずいから、テコ入れはそう遠くない未来に入るとは思うが プレーオフ終わったあたりでアッシュにがっつりナーフ入ると予想するね エコーはミリ殺しだけはゲンジ並みに強いけど
メインもサブもULTも扱い難くて使ってて苦痛だわ エコーは難しすぎる、本体の性能も扱いやすくはないし
ultが他のキャラをコピーするものである以上、スキルキャップは32キャラ分であり
しかも新しいキャラクターが追加される度に追加されていく 最近DBDでクロスプレイ実装されたけどOWのCSのレベルってどんなもんなん? CSスレで聞けばいいんじゃないの プレイ動画探したり オバフで見ると一生ザリアアッシュが強いような見えるなCS そういやCDL(Codのesports)はマウスとパッドごちゃ混ぜでやるみたいだぞ
競技性皆無のカジュアルゲーだからこそ出来る芸当だ エイムアシストでパッドのほうが有利なゲームもあるくらいだからな
PS5でマウス直挿しできてもマッチングはPCと一緒だからCS機は買う意味殆どないなぁ
もしマッチングをPS5だけにできるんであればチートから逃げれるんだけど >>358
フレームレート60固定だからトレゲン使うのがキツいあとウィドウが産廃だから全然別物 エイムアシストとキーボードマウスが認められてるゲームはそれが原因で揉めてるイメージ エコーのULTはもっと強くて良くない?
まずコピー先のキャラ使えるってことが前提のうえに、ため直しだからULT発動できる保証はないし、味方とも合わせづらい
即発動ULTなら強いけどシグマとかソルジャーとか発動中に解除されるのもゴミ >>350
時間制限あるからどうしても強気にならざるをえないのに
コピーで死んだら誰も使わなくなるw 早くランクマやりたくて24になってからもう10戦くらいやってるのにレベル上がらん、どうなってるの? 今のクイックは格差凄まじいな
開始前に突っ込んで帰って来ないとかまだグループアップしてないのに突っ込む奴とかカバディ続けるタンクとか久々に見れて面白いw アホなDIVA見ると辛いわ
一人で死にに行くだけのタイプ
誰も後ろついていってないのに
ゴリラから生還してくれるんかね dvaはとことんdpsいじめるかゼニヤッタいじめるキャラで
タンクじゃないからね DVAはマジで1ミスで死ぬから他人が使ってても怒る気になれない 今はDVAよりオリーサの溶けるスピードの方が怖い
たまに見たと思ったらバリア無くなった瞬間恐ろしい速度でヘルスが消えていく
阻害入ったら相方次第じゃもうどうしようもないね fletaのスキンはマクリーがいいなー
ソウル時代っぽいけど サブアカってbattle.netのアカウントももう一つ作る必要がある?
それとも同じbattle.net アカウントでもう一つOWのアカウント作れるの? ペイロードで防衛のとき、敵がペイロード押してるときって前か無音だった?
なんかC9よくするんだけど エコー楽しくてよく使ってたんだけどファラ使い始めたらほぼ上位互換やんけ
まあ対タンクはエコーのほうが強いけど
エコーで200族、特にフランカーに当てるのむずすぎる 公式にトレーサーの漫画あったから読んでるんだけど胸のやつって外して大丈夫なの? まぁエコー使うぐらいならファラ使うよな
飛ぶキャラなのに通常があれじゃきつい
オリーサのストップ込みじゃないと使う気にならん オリーサ弾30発くらいで威力下げて即着にしてくんねえかな 今のままじゃどう足掻いてもつまらんキャラにしかならんわ アジアのサーバーってリグループしないこと人が多めな気がする
日本人はリグループに関してはまあまあする印象はあるけど なんか夜3時位にNAで遊んでたらping240〜280くらいのサーバーに飛ばされた
初めて超重力体験したけど、マジで即着キャラ使ってもヒット判定が遅れてくるのな
あのサーバーはどこのサーバーだったのか今でも気になる、東海岸かな? 日本だけじゃなくヨーロッパとサウジアラビアからもマッチングされたら遅くなるよ >>380
時間加速装置無かったら時間解離症でまずいことになるはずなんだけど
外しても問題無いような描写だよな
ブリンクやリコールが使えなくなるだけなんかな リーパー「やっほー♪」
リーパー「よーい…リセット!!」
リーパー「ありがとっ♪」
え…なにこの子… xqc amongusで8万人行くとか本当にTwitchの王になったな
オーバーウォッチやると3万人まで落ちるのに 俺プラチナなのにゴリラうますぎて1回の当たり合いで必ずリーパー出てくるから楽しいわ superの配信でsfs内1vs1トーナメントやってるけどta1yo ansに5タテされてて草
twilightもバティミラーでrascalに負けてるしこのゲームdps専6人でも成立しそう 2300ヒーラー。日本嫌いだ。練習しろゲンジ
僕。プロフィール閲覧暴言吐き
というか、コリアンは結構な確率でレイシストいるから困る コピペ?日本鯖にいるコリアンは自分から来てる説がある 整合性のない言葉を羅列させるだけで他人がお前の意思を理解できると思うなよ Twitterでタグになってないハッシュタグ大量につけてそう こういうの見るとよくゲームできるパソコンとオーバーウォッチを買えるなと思うわ
その程度の知能あるのにその喋り方は尚更やばいか いや、君らが15位とかとるからじゃんwww何考えてんだよゆとりww 今時ゆとり煽りとかおじさんが考えるおじさんロールプレイみたいでお寒いな 14.9.9ってなんか忘れたけどクソガイジだった気がする NGにはいってるわ 今の20代はさとり世代だからゆとりって30半ば〜40代を指すんだよな
暴言としてはニッチすぎるなもはや dvaって今拡散変更でアナのサイズでも胴体の真ん中なら適正距離ならほぼ全部はいるんだな
dpsに直すと20ダメージ×6.67=134、マクリーのdpsは140・・・
マクリーより適当に横とってヤバくなったらワープするソンブラの方が火力出るの草生える ハルトでンギモヂシャター決めてきた
俺タンクの素質しかないわ mcgravyが野良でハックダイヴやってるけどやっぱりヒーラーモイラである必要がない気がするな
当たり前だけど野良じゃ練習してないから距離感違うしモイラのヒール恩恵を受けれる期間が少ない
ハルトシグマオリーサの使用率ビリだからゴリdvaに流れ着きやすいしルシオとモイラは相性いいけど リーグでは当たり前にやってるけど、ダイブにモイラでついていくのくっそ大変というか無理っす 野良でハックダイブは難しいんじゃ無いかな
昔より単体性能も落とされてる訳だし
特にDvaとルシモイ >>420
そうだ君にはタンクの素質がある
だから今日もタンクにキューを入れ続けるんだ 単独チャージブンブンハルトしても怒られないコピーハルトで楽しんでる 回復してるのにヒール足りんとか言われるサポートは地獄 相方にsleepyみたいなやつが潜んでるかもしれんし
あのトロールなんであんなにサブスクと寄付が飛んでくるの ああいうことしても元リーガーだからなのか単に基準が甘いのか知らんけど全然BANされない時点でこのゲームの野良ランクやる価値無いのがよく分かるよね ついてかずにうしろから回復ペチペチ阻害パリンパリンやって要所でスリープとかナノブするお仕事もあるのよ 真面目にやって視聴者ついてるsuperとかemonggよりサブスク飛んできてるしな
シーズン末しかまともに回復しない時点でスローしてるトロールなのにbanされんもんな ヒール足りん理由はいくつかあってそれに合わせてピック変えるべき、たぶん全体が被弾しすぎて当たり合いで負けてるんじゃないかね
サポがハラス受けてるなら味方に言うかピック変えるか
被弾を避けながら戦えるダイブやハムがいるし、dpsだってフランカーに変えれば被弾は最小限にできる たまにヒーラーがフランカーに狩られてるとか考えずにヒーラー責めるやつもいるからな
単純にヒーラーがド下手くそな可能性もあるんだけど
なんでヒールが回らないのかも考えながら立ち回るのも大事だわね ヒール足りんかったらゼニ出してダメージレースで優勢とった必要なヒール量減らすか変えられない状況だったら攻撃的になって自分から状況打開しにいくしかないな 俺はヒール来ねーなーと思ったらとりあえず豚出してる。 本当にヒールが足りないことだけが問題なのかっていうのもあるわな
このゲーム単純に言えばこっちの火力が相手のヒール量を上回り続ければ勝てるんだから 回復しまくって複数垢4500以上乗せてるml7みてると単純に回復するのが遅いのとポジションが立ち回り悪いことも多い、それかゼニヤッタがいるか
タンクやdpsだって馬鹿じゃないから隠れたりするけどsleepyみたいに回復してないと全員真っ赤になって落ちる 足りてない理由はタンク・dpsが仕事してないかヒーラーが回復してないか
ヒーラーが豚ザリにモイラ出す様に相性の悪いヒーロー使ってるかのどれかだと思う
回復来ない時はマップ次第で大ヒールないけどハムか豚使ってる ヒール足りないって思う時の99%はゼニがいる時だわ
銭でも余裕でヒール回るレベルで敵をボコせるならいいけど、それはそもそも格差マッチだと思ってるからぶっちゃけゼニじゃなくても行ける気がする
あと今はモイラマーシーとかも厳しいなモイラルシオより厳しい 今のマクリーアビリティが2つとも弱いのにゼニヤッタよりdps低いからな
正確にはフラバンだけは近接の対策としてみたら強いがそれだけで残りのゴミさを補えない
豚もフック確殺なくて弾5発で産廃って言われてたけど20m伸びるフラバン持ってて盾も死んでるから弱いわけがなかった ぶっちゃけもう盾とかヒールで耐久比べするゲームじゃないでしょ
個人個人が生存力上げて個人個人がキルするゲームになってる 盾先に壊したほうが勝ちとかじゃなく、どんな手段でもワンキル取ったほうが勝ちって感じにはなってる。
盾どうせすぐ壊れるし それはこのゲームの野良でプレイする前提そこからメタ次第で火力勝負か耐久比べか変化する 野良はサポが真面目に回復しようとしているという前提が成り立たない可能性がある時点で終わってる
サポが敵しか撃たない縛りプレイして遊んでたりするからな 真面目も何もスポットヒーラー基準でヒール量調整してんだから回り様が無くね?
そのスポットヒーラーもダイブ相手に弱すぎるから結局ルシモイが使われる訳で アナがしっかりヒールしないし、ザリアのバリアは下手だし、dpsはキルできないしでやっとこさウィンストンで勝てたけど
gg言われてかえってイライラしちゃってメンタル駄目だわ
楽しめない ホグナーフ来てからサポレート400溶かしてるんだけど
ゴールド落ちそう WスナメタはOP豚を薬漬けしてればゴリでもなんでも圧殺できたらサポの生存力もある程度確保されてたけど
今はホグナーフとブリ実質削除してるからヒール回そうとしてアナマーシー出してもゴリ一体に弱すぎんか?
ヒール量=サポの生存力とも比例するっていう前提を加味してくれな サポ低ランクは大人しくルシモイやってた方が多分レート的にいいぞ
どうせゴールド帯じゃまともにモイラより火力出せん ナーフ後は一度も触ってないからよく分からんけどゴールドシルバー辺りならDPSモイラして200族狩れば勝手にレート上がるんじゃない? まだTDMの余波残ってて個人技でごり押し出来る所があるから低ランクから高ランクに行くなら今は楽しいかもな モイラはもうオートエイムじゃないから無理だぞ
粉もすぐ切れるし >>459
あのエイム角度減らされる奴そのままライブ鯖に来たのか
じゃあ無理そう ブリギッテ前ほど強くないけど敵ダイブ来たら出す価値はあるよ。Dva、ゴリラ単体だったら追い返せる。 >>453
そこ抜けるならゼニかモイラかなゼニはDPSに調和つけて火力出すだけモイラは余裕があるときに黒玉をサポか200族狙うそこら辺相方へのヒールと200族へのヒールが薄すぎるからかなり刺さる ヒールしにくいとこにいてヒール来ない言われるのは困る
アナが見える位置で戦ってくれよ ハックダイブはマスターとかGM帯でも結構見る様になったと思うけどめっちゃ要求難度高い気がする めっちゃ強いけど必要難易度が高い
goatsみたいなもんですね アラブ人がシグマ使ってるけどボロボロの耐久80とかの盾出して割れてまた出してをずっと繰り返してて泣ける
前にも出れないからキャリーできないし使用率1%は違った リーパー強化たりねーよ
体力1000はみんなが止めるからもう諦めたわ
でも火力はもっとあげろ >>465
まだ全員が理解してない段階なのに普通に負けたりミラーで対抗する場面が日に日に増えてきたからメタ化は時間の問題だと思う タンクエアプ逆張りガイジはハックダイヴがお気に入りか ハックダイブは野良じゃ無理よ、例えハイレートでもな
形だけは真似されるだろうけどもね >>459
どの程度ナーフされたのかなと思って使ってみてるけどひでーなこれ
角度減らす代わりに伸ばすとか、なんか調整されないとマジで産廃
粉も今までの1.5倍は切れるの速い感じ
紙タンクの被弾のせいかもしれなかったけど モイラの右は20mあるし昔の極太100%ザリアより猶予あるような気がするから普通にやってれば吸えるでしょ
何も性能強化されてないのに一方的な弱体化は意味わからんけどは マクリーとかいうただでさえ勝率が悪く同じヒットスキャンの中でも使用率も勝率も上のウィドウアッシュがいるにもかかわらずなぜか1人だけ更なる弱体化を受けた男よりはマシでしょ >>474
サブはDPS50とかだから200族吸い切るのに4秒かかるのよ
そこからエイムズレて当たらない時間が発生するから、ゲンジとかトレーサーに普通に負けるようになった。 マクリーはメインしか価値ないのにバスティオン偵察モードとソンブラサブマシンガンに火力負けてるからな
弾切れ速いとはいえ遠距離で80ダメージで簡単にマウント取れるアッシュのメインとdps変わらないって終わってるわ マクリーに合わせてアッシュソルウィドウをナーフするか決めあぐねていると信じたい タンクのストレス貯まるだろうけど75ダメージじゃだめなのかよ
75なら一応ポケットマーシーで1ショット圏外でしょ
イラッとするハンゾーhsで250確殺してきたり電光石火の過剰火力から比べたらそれでも低いくらい マクリー強化とかいらんわ
マクリーに合わせてdpsを全体的にナーフしないと更にタンクが減るだけ >>477
玉と無敵があるんだからなかなか負けないでしょ
低ランのトレゲンなんてそう簡単に当たらんしちょっと減ったら焦って逃げるよ スタヌとスパイギアのOW視聴者数(35000)
=普段のTwich視聴者数+OWLの視聴者数
だったんだけどこいつらが残ってれば国内も多少は盛況だったんかな 今ゲームが過剰な火力とヒールを落とす段階だからそれは厳しいと思うわただ今の状態はダントツのDPS最弱だからフラバン元に戻して護衛力上げてるかHP250で脆さを改善するかだと思う dvaのdm15mに戻すかアーマー600にすればスナイパーは雑魚になる
ブースト3秒は難しいから無し マクリー弱体化します ←分かる
アッシュやウィドウより先にします ←???????????
結局こういうことだろ 日本でowが死んだのはapac終了と同時にまともに高額スポンサード開けなくしたのとtier2リーグの宣伝も改良もしないで放置し続けたせいだから、そもそも日本予選消えたし
codリーグというかmwが爆裂ヒットしたせいでリーグ視聴者もかなり多いみたいだしどうなんだろうね 全レート帯で勝率常に割ってたマクリーがさらにナーフされたの本当に笑う マクリーがowヒットスキャンにおける正しい火力と機動力なんだよ とはいってもこのゲームの最初のOPキャラはマクリーだぞ
あれは本気でおかしかった ウィドウは最大50%も威力が減る距離減衰で大幅に弱体化されただろいい加減にしろ! ユーザーに60mじゃほとんど減衰の恩恵ないってことを証明するワークショップまで作られたのに
60m減衰スタートを強行するジェフ
ハムdva出せるようになったから何も出来ないってことはなくなったとはいえ 逆に40mより近くても減衰させよう
MAX威力が出るのは40m〜60mだけでそれより近くても遠くてもダメ なんでハンドガン持ったオッサンがのっそのっそ歩いてスナイパー担いだ女がヒョイヒョイ動き回ってんだろうなこのゲーム マクリーはHS率8割くらいを想定して作ってるんでしょ リーパーの強化が先だろ
散弾一発一発の威力をマクリーのマグナムにしろよ 打った反動でリーパーのうでが吹き飛んでもいい
ありったけの力をいまだしてえんだ
ってゴンさんがいってた リーパーとかモイラみたいなつまらんヒーローは弱くていいよ リーパーはアッシュやウィドウ弱体したら強くなるし強化するべきじゃない
こいつらに並ぶクラスになったらタンクが消える マクリーはもう銃捨ててCC専用キャラにすればいいんじゃね?
殺せないけどフラバン投げまくるキャラ カウボーイなのにスタングレネードは時代錯誤すぎるから
投げ縄で敵を引き寄せられるようにしよう ただ割と間があったよなアッシュは、マクスナBanで急速に増えた 今D.Vaってそんな強いかなぁ
少なくとも構成がダイブじゃない時に出されても弱いとしかいえないんだけど マクリーは腹にストーブのフタ入れて死んだと思ったら復活アビと
フリスビー投げるアビと
板に乗って移動するアビと
相手を肥やしに入れるウルトを追加してくれ ロックマンのアンダーシャツみたいなパッシブスキルつけてあげてほしい DVAは上手く使えばウザく動けて特定の対象を無力化出来るけど、上手く使うには相手のやりたいことを熟知する必要がある
そこら辺の駆け引きが下手だとやめた方がいいと思う 相対的に使われていないor使われてるキャラを絶対値としてみるのはもうやめようぜ
2盾全盛期に生き残ってたのドゥムリパメイだったわけで
タンクが暴れ出すとこいつらも暴れるようになってる DVaはほんと何でもできるけど何でもやらないといけないからな
その辺の凡人には使いこなせない性能 今構成固定の原因になったやつらがかなり消えてメタもまだ探りの段階だから今なら出しても許されるいざメタが固定されたらそれ以外のキャラ出したら怒られるからな ダイヤで2盾必須だったらしいガイジがいうと説得力あるな >>519
おはよう100レスマン今日も元気にストローマン論法を駆使してるな アナ使ってて阻害ビンやダーツをdvaに消されるとかなり厄介だなって思う
逆に味方そっちのけで突っ込んできてくれるとすごく楽 dvaはdm短くなって以降難易度高すぎてな、ブースト時代はマクリ君いじめまくって面白かったけど
また必要になってきたからやるけど、ピックのタイミングもむずい 今はシグマ死んでるから自爆刺さりやすいしゴリザリ相手に出さなければ豚はフック見た後はダメージレース勝てる餌だしハムも餌だからほとんど刺さるのしかいないぞ
マーシーキルもゴリラよりもdvaミサイル付きで突撃した方が殺しやすい
難しいキャラだけどアンチ取れるのが多いから環境的に強い 100レスマンって最近このスレで話題になるけど俺は毎スレ100レス以上してる気がするんだ 豚90%メタが大したことないらしい逆張りガイジだからそっとしたれ まじかー、dvaまだ右往左往してるわ
トレーサースキンかわいいな、ゴーグルなし初じゃね >>524
その100レスマンはここ最近ストローマン論法でレッテル張りがマイブームらしいからそこら辺 連投100レスくんは多分プロジェクトタイルくんと
同一人物だと思う やっぱハルトとオフタンクが出ないとメタ回らないんだよな
タンクは豚ザリ以外勝率50%切ってたけど今オリホグ以外50%超えてる
基礎能力は下げられたけど色々出せるようにはなった
ここから特定のキャラを映えさせようとして台無しになるのがここの運営なんだよな タンク使ってなくてグラマスでも30-40%程度しかいなかった盾2を必須ってずっと言ってたガイジ程じゃないわな
ダイヤ以下はハルザリ優勢のメタだったしな
887 UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-50sS [119.25.127.77])[sage] 2020/09/12(土) 14:39:24.19 ID:6TtITJS00
>>860
何故か毎回画像貼る必要あるけどまだ4000はあるぞ
https://i.imgur.com/WWLfd62.jpg >>530
わざわざ前スレまで戻って探してきたのかこれだけでも都合のいいとこだけ抜き出してるが
そもそもKR鯖のピック傾向はNAとは異なるついでに必須な時期はゲンジ強化前と弱体化後 豚ザリはメタにくいこまないと予想してたプロすら酷評してた環境を擁護してたガイジは言い訳が女々しいな
アッシュは難しいとかソンブラはスキルいらないとか言ってることが一々ズレてんだよな でもやっぱdva気使うな、自分が判断ミスると一気に崩れるし
ロードホッグタイムしてたほうがやっぱ楽しかったわ dvaは対タンクに強くするか、このままdpsゼニヤッタメタのタンクとして振り切っていけ 自分で荒らしたい場合はハムの方が楽しいかもしれない
豚もtier1って感じではないけど盾メタの頃よりは強いからそれなりにやれる >>532
俺は勝てば面白くて負けたら糞ゲーだからなあとは一生同じメタやってなかったら何でもいいその点豚は豚ナーフするだけで終わるからなだから大したことない
エイムを勝手にスキルって脳内変換するのやめようね トレゲンの抑止力としてワンパン力はそのままに
回復力をいくらか奪えばよろしいかと オーストラリアコンテンダーズやばすぎて草
the hilarious state of Australian contenders - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=t5XCwkolHOA オーストラリアはコンテンダーがずっとあるのに今残ってるのpunkとダラスのヴァロやってるベンチだけだからな
元ワシントンのコーチにpunk含めコンテンダーauで使えるプレイヤーは1人もおらんって言われる始末
リストラされなかったらpunkは伸びしろあるかもしれんけど サブ垢シルバースタートだったんだけどオープンキュー行ったら新世界だった
バラバラ行動は当たり前
5dpsになったから、試しに俺もdpsピックしても誰もタンクサポやらない
コントロールで敵が98%とかで俺マーシーがしかたなく入るけど、誰も来ない
俺殺されてもみんなポイント外で戦って終わり
ゴリラで無双できる
こいつらやってて楽しいのか?って疑問しかなかった まあ今まともに戦いたいならロールキュー行くからな
オープンキューは練習するためかキチゲ発散するための場所だからウンコ構成でも何もおかしくない
とは言え意外とちゃんと2-2-2になるけど 逆に2-2-2になると何でお前らオープンキューに来たんだよってなる いざとなったらタンクからオフェンス3人目変えて逆転して射精するためだぞ 4タンク2サポになったことはある
そして当然のように勝った 上位はyatleみたいにタイトルが欲しい人間が集まるからな、そういう人間が高レートに多くなるから下と上では別ゲー
ガチ編成作ろうとすると2-2-2か3-1-2or2-1-3に落ち着くんだわ やってる人少ないけど動きはレート相応よ意外と勝ちにいく人多いから息抜きにやるなら悪くない goats編成はブリギッテが死んだからさすがに厳しいんじゃないかな
今ブリギッテいないけど大会のルシモイの立ち回りgoatsと変わらんから
ヒーラー3で回すgoatsはポテンシャルしかなかった ブリギッテ込みのgoats編成とか今価値あるの?
ルシオ以下のヒール、火力はアナ以下
前線に出なきゃならないのにすぐ死ぬ…
メリットが全然感じられん 左手コントローラー右手マウススタイルで今まで戦ってきたがそろそろキーボードに慣れた方が良いのだろうか ADADがやりやすいこととかボタンの数も利点だから慣れた方が強いとは思うまだpadが強いゲームでもないから 今日下手糞な日本人多くて困る。トレーサーにつられすぎな ホグ強化前にオープンキューマスターグラマス帯でたまーーに33みたけどオリシグホグかゴリボールdvaが破格で強かったな
いまは33するよりDPSの暴力でしばいたほうが早いだろうね 正直ブリモイみたいにエイムあまり必要ないキャラがそんなに嫌いなら
最初から実装するなと言いたい ジェフはゴリラの単体版の劣化品がモイラサブってことを忘れてるよな
その割にはマーシーのハンドガンのヒットボックスがマクリーの3回りくらいでけえのはずっと放置されてるし 未だに昔の火力だと思ってんだか
イキってるモイラかなりいるな
高レートのことはわからん モイラの火力はナーフされてないよね?
AIMが必要になっただけで よく知らんけどさすがに今のブリ使うぐらいならSFSがやってたバティGOATSやる方が強そう
当然要求される連携と実力はプロ級だから上のレートで使う前提だけど サポは殴り返すなやられ役やっとけってのがまかり通っただけ なんかアプデ入ってトレジャーボックス販促機能が付いたな 今回のレジェ確VPNでも買えないパターンだからだるいわ >>570
ゲーム内からだとなんか無理だったんだけど今ランチャーから見たら行けたわ >>571
俺はゲーム内からやったら重かったけど買えてたわ パステト欲しかったけどウィンストンだったわ 2出たらコイン落ちしてくれないかな ケリガン欲しいけどいらないと思ってサボってた奴が出たら最悪だなー ケリガンとかって非売品スキンだから出ないんじゃないの
昔のチャレンジとかmvpも期間限定で再販して欲しいわ
2018のゼニヤッタmvpスキンくっそ欲しい レジぇ確定ボックスは限定以外のスキンも含むであってる?ピンクマーシー再販こないかな 言葉たりないけど限定ってのはチャレンジとかトークンで買うスキンのことね いつもの毎年ある季節イベだけか
すまん勘違いしてたわ ピンクマーシーのチャリティ参加してもらったけどセットしてるのは女医マーシー 欲しいの変面と赤ずきんくらいだし買わないでいいか
公式で過去のイベントスキンとか入手する方法用意してくれればいいんだが まあ無理だよなあ 復帰キャンペーンとか始めたのか
今復帰してクイック行ってもランクマ行っても地獄だろ
週末にフリーウィークエンドでもやって餌を用意しないと無理だって 明日のPS5の発表で何かあればいいけどgamescomでも無かったしなあ ピンクマーシーにしてると開幕眺めに来る人結構いるからちょっと気分良くなる ピンクリボンキャンペーンのとき凄かったよな募金
オーバーウォッチ始まってるなと実感したわ emmngの動画見てたけどすげーGOATs感ある
タンク練習しよ ow上手いやつってマジで何やらせても上手いな
特にトッププロはやってること異次元なんだろうな 復帰者応援キャンペーンしょぼくてわろた
しかも9勝しなきゃ応募も出来ない コントロールでルシオと一緒に出てくるリーパー結構強いな 一般人だと関係ないがプロレベルだと大体別ゲーに転向した人は通用する傾向があるな何なんだろうなこの現象 DPSで毎回ダメ金、というか戦犯かましてないはずななのに8連敗してんだけど、どういうマッチングシステムしてんの?
完全な負け当番じゃん 劣勢になると内容無視して弱いヒーローに責任押し付ける奴多いな >>593
エイムにリコイルコントロールとかストッピングとか変な癖が無いから別ゲーのエイムに合わせやすいとかMOBA的要素が案外頭を鍛えてるとかそんなんじゃね? 動きが早くてY軸も大きく揺れるからaimがめちゃくちゃ鍛えられるんじゃないかと思ってる ダメージ出せてるから俺は戦犯じゃないと言える心の強さ好き 地味に最初のキャラ選択時Hキーでキャラ変更できなくなった?
前からできなかったっけ どこでもトールビョーンやってればダメ金簡単に行くだろ ソンブラで火力出せないEMP遅いで天然トロールかますのはやめて欲しい >>596
ちょっと考えたが実はOWってかなりFPSに必要な技能が要求されるゲームだからと思ったりさすがにプロレベルはAIM以外も重要だろう 一芸に秀でた発達障害タイプじゃ活躍出来ないレベルまでFPS界隈が発展したいい傾向だ
OWは総合力も高くないとマジで勝てねえからな フランカー使ってる時にルシオいると安定感がすごいわ
動きやすさが段違いすぎる >>542
サブアカってbattle.netアカウントも別途作ってるの?
俺もサブアカ作ろうかと思っているんだが、battle.netアカウントも新たに作るとなると、他のブリザードのゲームとかフレンドの管理とかややこしくなりそうで躊躇っているんだが。
皆んなどうやって管理しているんだろうか? このゲームのサブ垢はアカウント作り直してゲームも新規購入してる人が大半じゃないの
ちょくちょくセールするし 有線で7000円くらいまでで定評のあるマウスって何?
ECとか? というかそもそもbattleTagが全ゲーム共通なんだからアカウント別で作る以外にサブ垢作る方法ないでしょ いつも2000人しかいなかったemonggが9000人集めてsuperとかsleepyより遥かに超えてるけど何があった?
昨日誰かにレイド貰ったのか唐突に10000人超えに膨れ上がったけど誰に貰ったんだろ タイトルにdrops enableって書いてあるだろ dropは全員共通だから関係ない、一応効果あるけど 全員共通で誰でも良いからこそ人数多いところにさらに人が集まってるだけだよ >>609
プロ選手は大体Logitec社のgプロかg304使ってる
有線マウスじゃなくて無線の方が多いけど
有線gプロは税込7000円くらい 今のメタおもしれーじゃん
ブリギッテヒール少なすぎてあんまり出せないのイラつくけど PS5で合流だな
じゃあなお前らと行きたい所だがチーターも全員来いよ
まあチーターは精々シルバーぐらいにしか行けないからマッチングしないか(笑) マウスとキーボード使えて120hzならPS5でもいいかもしれん キーボードとマウスできたらエイムアシストでお手軽ansウィドウができるな pcowにパッド用のアシストないのが一番いい仕事してる OW2ではクロスプレイのためにpcにもパッドアシスト付けてきそうでちょっと怖い マクリーゴミ可したからドゥーム強くねと思ったけどソンブラ出せばいいだけだった
そんな久々ow ぶっちゃけ競技性より人口大正義だろ
AIMアシストでもなんでも使って日本人人口増やして欲しいわ 日本人はコンバーターチート大好きなのでダメです
アジアサーバーマジの地獄にする気かよ カジュアルさを競ったところで運ゲーのバトロワには勝てないから無駄 オブジェクト主体の6vs6ルールで
競技寄りMOBAモドキのゲームとして勝負するしかないのさ apexはdbdと同じで技術いらずの思考ゲーム、日本マーケティング成功の鍵はここにある
もこみちがやってて察した
課金率は高いだろうが、他国は切らなくちゃいけない諸刃の剣 バトロワは始めてから武器集めてる時間がしんどくてハマれなかったわ バトロワは価値観やプレイスタイルが合わない味方引いても速攻全滅したらさっさと次の試合行けるのがストレス軽減においてとんでもなくデカい効果がある
OWも早い内にヴァロみたいな降参システム導入してストレス減らしてればここまで人口が減ることもなかっただろうなぁ OWみたいな継戦時間長いゲームに慣れると
接敵少ないゲームは物足りないんだよな
やっぱゲームは上達してなんぼだし
武器集めとか定点待ちを要求されるゲームはもうできない >>638
coopやメディミックスとか超カジュアル向けの路線も用意したのに
結局どれも中途半端で過疎になってしまった
大会も敷居だけ高くしてプレイヤー減らして何がやりたかったんだろう オーバーウォッチも実質降参システムのポイント制じゃん
ヴァロやってるやつ見てても1人落ちたらだいたいそのマッチ落ちるから12-12でも消化マッチみたいになってるし
2-12とかみてて辛い >>641
落ちたらって何の話?
退出じゃなくて投票して4票yesで降参できるシステムの話してるんだけど >>642
ぼろ負けしてても捨ててる人ほとんど居なくない?
接戦でもs&dな以上最初に1人落ちたらそのポイントほぼ負けるでしょ VALOめっちゃ無双出来るけどbotいんなかな
味方はほとんど人間ぽく馴れ合いしてるけど >>643
俺がヴァロをプレイした体感としては降参はそこそこ使われてるしそのほとんどのケースにおいてすぐ「gg」とか言い出すような奴とか捨てゲートロールがいる試合だからOWでも導入したほうが良いよねって話をしてる
接戦で一人落ちたら負ける(?)っていうのが降参システムと何の関係があるのかマジで分からないからもっと分かりやすくまとめてくれ >>643の発言が全く会話になってないんだが
アスペ通り越して怖い PS5はマウス使わせてくれるんだっけ
やっとあいつらパッドから解放されるな lolでスマーフ同士でマッチングさせようとしてるんだってなOWにもほしいわ lolでスマーフ同士でマッチングさせようとしてるんだってなOWにもほしいわ >>645
どのくらいのレートなのかしらんけど上位レートの人は使ってるの?使ってないならないの同じだから12回負けないといけないでしょ
オーバーウォッチは降参ない分ぼろ負けならアサルトでも2-0とかなら一瞬で終わるわけだし
降参の代わりにそいつが途中抜けとかしたなら抜けてもペナルティないじゃん
あのゲームに必要なのは降参じゃなくてコールド負けだと思うけど ペイロードゴールできなかったとか、
時間2分切ったら投票スパムするじゃん >>647
PS4でもチーターに破られなかったしPCいらね状態じゃん 相手のDPSが二人ともチーターでも勝てたことがある
最後まで諦めんな 100レスストローマンはマジで日本語読解能力に問題あるから相手しないほうがいい
なんならレス相手の文章読んでないぞ >>652
ついでにハードウェアチートも無くせて最強だな 少なくても俺は使われてる様に見えなかったし
投了使われてる前提で話されてる時点で会話が成立しねーよ
ヴァロで12-0されるのとowで3-0されるならオーバータイムの泥沼がない限りはヴァロより速いでしょ、マッチング時間は論外 talonパシフィックから韓国に移ったのに全勝で草
パシフィック来るなやほんまに 175.129.142.12
こいつかちょっと見たら最近は毎スレ100レスじゃん話も通じてない >>657
やっぱりパシフィック発展のためにはリージョンロックが必須だな >>653
味方チームにもいるんだよ
知的障害だと大変だよな ザリアやると自分が上手いんじゃないかって勘違いする
ジャンクラの弾うましら〜 まあPS4でもマウス使えるんだからそういうことなんじゃねえの 久しぶりにランクやったらマッチング13分かかって
やっと始まったと思ったら相手のルシオが開幕からトロール始めて勝った
神ゲーですわ 俺のはマウスとキーボード対応してくれるならって意味で書いただけで別に公式で対応予定ではないよ 120hzは仕様みたいだけど こないだレート溶かしてゴールドから落ちそうって書いた奴だけどこの一週間ぐらいですべての闇を見てきた気分だ
1900ぐらいで止まったけどサポで今中間層から脱出するのはマジできついよ
転がってるだけのボールとかゴミみたいなdvaほぼ毎回見るしファラマ出された時は俺以外誰も見ないから当然負けるしマジで生き地獄だわ まあ今はダイブが強いしホグはナーフされたしブリは出せないしキャリーは難しいと思う 誰の配信か忘れたけど何を使ってるのか調べるために履歴見られて
タンクマスター、dpsグラマス、ヒーラーシルバーのやつが来て嫌そうな顔してた
別にヒーラーやってないわけじゃなくヒーラーを1番やってるのに上がれないから沼からハマったら低レート垢でブーストしてもらわないと脱出難しそう
dpsモイラかdpsルシオしないと無理だろう ヤバくなってからハルトだすタンク本当嫌い
最初から出しとけよ 負けててハルト出す奴は言い訳がましい
勝ちたいならゴリラ出せ >>668
それ沼にハマって上がれないんじゃなくてヒラをトロールして上げてないだけだから
それが分かってるから嫌な顔したんでしょ
dpsグラマスタンクマスターが真面目にやってサポシルバーになれるわけがない マンブーとかならともかく普通のマスターがシルバーで停滞するなんて足で操作してるとかでもない限り絶対に有り得ん
プラチナでも停滞するか怪しいぞ ハルトの相方はザリアじゃなくてDVAかシグマの方がいい気がしてきたわ シグマはゴミすぎて前に出れないからやめとけ、昔はシグマ最前線だったけどもう今はゴミすぎて後衛しか無理
豚ザリがハルザリのポジションに近い、もちろん砂とか守れんけど 逆だったわ、ハルトの後衛か
シグマだと豚ザリに有利取れるかも程度だな、どの道ハルザリだと機動力高い構成増えてるせいで無視されがちだからハムゴリメタにdvaはあり 攻めないくせに盾も割らないdps
これはマジ終わってる 敵ファラ こっちのタンクハムザリア
敵ウィドウ こっちのタンク豚ザリア
何もできずに殲滅されて終わったわやってて楽しいのかなこいつら
dpsもメイとか意味わからんキャラ使うし キル取れないのに盾も割りにいかないDPSはマジで存在価値が謎 DPSもタンクがゴミなさせいでキル取れないと思ってるっぺえよ 自分は正しい動きをしてる、してなかったとしてもそれはゴミな味方をカバーしようとした結果って
みんな思ってるのがこのゲームだから気にしすぎちゃダメよ 1キルdpsやゴミヒーラーいたらリプレイで確認して回避するのは
リーガー、ストリーマー両方やってるから限界ってものがある
正直なんも出来ないならタレ爺でフランクしてたりジャンクラでハルト虐めてるだけの方が結果としてまし、大会はともかく野良はめんどくさいからな 豚でキル金になれても味方のサポートできてない自覚はあるし、
サポでキルメダル取れてても、その分ヒールサボってる自覚はあるのよ…
とりま自己満プレイしてるときは味方叩くなよと言いたいですわ
糞プの豚に煽られるとイラッとするわ… 偶然ちょっとのことがうまく噛み合うと全部うまくいっちゃうからなおさらね
特に野良だとそのうまくいった時のイメージ引きずりすぎて「なんで味方理解してないんだよアホか」って勝手に怒っちゃう
そういうゲームだからしょうがない ゴミをカバーすると最悪マイナス2になる
それより使える奴をカバーした方がプラス2にもプラス3にもなる dpsのマクリーメイバスティ、タンクのオリシグ、ヒーラーのブリバティ
これ以外はピックとステージにもよるけど練習する価値はある
今はこいつらを練習する意味はリーガーでもない限りない EMAハツドウ! トッテオキー! シネシネシネェ!
TEAM KILL!
神ゲーか?こういうのでいいんだよ
オリーサとシグマ好きだったからマジでなんとかしてほしい タンクやってて開幕途中抜けで解散になったら優先キュー利用してDPS選んでるけどこれ意味なさそう シールドナーフとくそ火力のせいで正面から敵の火力を受け止めて前に強引にスペースを作るってコンセプトがもう崩壊しててハルトは味方の介護あっても無駄にダメージ食らうチームのお荷物になることが多い
superがコメでハルト使わないの?て聞かれて答えがハルトは哀れでかわいそうなキャラって言うぐらい ハルトだしても今のルシモイじゃ耐えられんし
ブリ死んでるからアナで薬漬けもできんからな
シャター戻せばいいだけよ ちょっと前まではほぼDPSの優劣が勝敗決めてたけど、豚ザリから今のメタはあまりロールに関係なく自分で勝敗に影響できるのが良いね。タンクでもヒーラーでも。
素直に自分が至らなかったと納得できるので、負けたときのストレスが随分減ったように思う。
これで砂を殺せる新キャラがヒーラーに加われば完璧なんだが。 素直にウィドウをちゃんとナーフすればいいのではっていう気もする でもリーグでソンブラリーパーよりはウィドウのがいいわ
おもんないねんこいつら 俺もウィドウはいても良いと思ってる。
問題はエイムボットやトリガーボットチートとウィドウの相性が良すぎなんだと思う。
リプレイ見てみるとリーガーよりもヘッドショット率が高いウィドウが大量にいて、多分ほとんどがチーターだと思う。
チートが無ければ多分ウィドウって一般人じゃ扱えないトロール。 トレジャーボックスの今だけのチャンスってなに?
触って戻ったら消えたんだけど 拠点取るっていうゲームデザイン上、限られたマップでしか出せない程度なら良い
ゲームに合ってないキャラを活躍させるために如何に斜線を通すかみたいなアプデはゴミだと思う
豚ザリWスナメタは明らかにイカれてたわ
多分OW史上最大の暗黒期で人口減少が全てを物語ってる リーガーはウィドウ居たらヘッショ抜かれないように動いてるんじゃないの?
レートの割にエイムだけは良い人が居たらリーガー超えると思う
なんにせよウィドウはクソだから小便マシンガンとマイン取り上げてフックショットは被ダメ中は使えなくしてほしい いま戦績バグってるよな
オープンキュー時代のレート全く見れなくて笑う
なんだこれw プロのウィドウデュエルは確かに見ごたえあるが、あれはOWの魅力じゃないんだよな
それこそCSとかその他FPSで見るべきものであって、OWである必要がないと思う
なんというかもっと勢いがあるものが見たい、ハルト構成同士での正面衝突するかのような戦いか
ダイブ構成で飛び込んでやるかやられるかみたいな、そういう戦いがOWの魅力だと思う 勝率28%のウィドウに暴れられたわ
マーシー常についてるから俺一人じゃ倒せないってずっと言ってるのに呑気にチャットで雑談してるやつらと組まされた
本当ストレス溜まる 勝てないなら無理に勝負しないでタンクと一緒に敵タンクを押すのもいいんじゃない
それだけでもマーシーはウィドウにつきっきりになれないしウィドウ自身もタンクラインが押されてきたら焦るだろうし
それでマーシーが剥がれたらウィドウ狙えばいいかもね >>704
そのほうがよかったのかな
そいつよほど調子良かったのか俺が絡んでない間ずっとキルログ載ってる勢いだったからひたすら一人で絡んでた
ウィドウミラーは2連続負けた時点でやめたほうがいいと思ってゲンジに変えたけど悪手だったんかなぁ ゲンジでウィドウ見る時にキルしなきゃって思ってる人多い気がする
特にマーシー付いてる時なんかキルしにくいんだし勝とうとするんじゃなくて負けないように立ち回ってたらそれだけで味方は5vs4出来るわけで 柔らか盾になってウィドウはぶっちぎり最強の神だから
よりウィドウが強い方が勝つゲーム ドロップ有効なのに一切ドロップしないぞ
どうなってんだ >>697
分かってるね
>>700
何もわかってないな
リーガーのプレイ見たら外しまくってるよ
一方自分のクイックプレイのリプレイで他人見たらリーガーより余裕で当てまくってるよ
見たことないか 砂メタトップのs4さんすら野良ランクでレレレ当てれんし、結局敵がこっちに集中してない時は当てやすい
harblueみたいにタンクがvcで砂の位置報告してくれると勝率はぐんと上がる
つまり陰キャタンクはごみ >>698
今だけレジェンダリ箱を売ってやるジェフよ プッシュするのは構わないけどリス遅らせるのに必死で結局死んで帰って来れなくなる馬鹿にチャットでほぼ進んでないからペイロ押してたらいつまでも押してないで一緒に来いってガチギレされたわw ここで偶に話が噛み合わないのは、CSのプレイヤーもここに書き込んでいるためだと思われる。
見分けるコツとしては、VCで、とかサブアカって叫んでる奴はCSの可能性が高い。
アジア鯖のVCなんて99%韓国人だし、NA(シンガポール)は英語と韓国語が6:4くらい。
日本語なんてVCで聞いたことない。チーム組んでるやつはDiscord使ってるし。
日本人のうち外国語でコミュニケーションとれる人は1%もいないらしい。
あと現状2000円以上追加で払ってPCでサブアカ作る人なんてほとんどいないと思われる。
CSとPCは別ゲーなので噛み合わんことも多い オールスターのタレント戦にRyujehong出るんか
最近VALORANTのストリーマー戦にも出るって言ってたし元気にしてそうだな >>716
日本鯖ってまだあるん?配信でpt内でしかvc使ってないでチャットで煽ってたの見てお察しだったわ
シンガポールにしろ本土にしろNAかKR鯖一択だろうね、俺はやり始めた頃からNAだったな
前のゲームでもそうだったが日本のゲーマーって閉鎖すぎんだよ >>716
俺はnaで拙い英語で話してるよ。ダイブのときはアナ!アナ!アナ!って連呼して普通の時はアナロウえいちぴー!って叫びながら楽しくやってるよ 俺韓国語も英語もほぼわからんけど左右 瀕死 ゆっくり行こう このウェーブ勝てるくらいはその言語でいうよ
この前韓国人になにか言われたからeng plsってチャットで言ったらVCでメチャクチャ流暢な英語で返されて笑った わからんわ >>718
プラゴル帯は日本鯖あるよ
一人二人韓国人混じることはある
連携とりたくなって日本語わかる人〜○○して〜みたいなこと言ったらチャットでいっぱい返事返ってきた
みんないい人で良かったけど、プライド高い人だったらガン無視からのブチ切れ逆ギレで終了だったな
てかパーティチャットを普通にVCって言ってるんだけど違うの?
ps4から来て1年近く経ったけど、他のゲームでもそういう呼び方してるしみんなそれでわかってるからか何も言わないしそれが正しいのかと思ってたが >>718
日本鯖っていうかアジア鯖選ぶと、ping 8msだったサーバーが結構前に無くなった。これって東京鯖だったのだろうか?
今はアジア鯖で30ms前後なんだけど、これって何処?大阪辺りかな? やたら連携取れてるのにアイコンの線つながってない人たち見るけどあれはなんなの?
あの線ってグループ作ってたら必ず出るもんじゃないのん? ハルトとかDvaとかトレーサーとかリーパーとか
つくづく初期のキャラを基準に作られてるゲームだと思うわ >>721
韓国は中国と同じでハイソサエティ組はみんな英語ペラペラなんだ
日本でいう高学歴になるための最低条件でもある
韓国人で英語通じないのはガチキッズかあまり学のない層なのでお察し >>724
その仕様無くなったよ
野良でパーティとマッチングさせるなっていう不満をジェフが見事に解決してくれたんだ >>727
マジ??
なんかずっとPTみないし、たまに明らかに名前合わせて作ってるのにPTじゃないのとかいて不思議に思ってたんだが…
それって、野良に見えるけど実はPT組んでるってことになるの?
それ根本的に解決してないんじゃ… ジェフはゲーム開発よりアイスクリーム屋のが向いてるんじゃない?
作ったキャラ数にちなんで32アイスクリームとかいいんじゃない ジェフがアイスクリーム屋始めたら
人気の10種と不人気の22種に分かれて、
不人気のアイスを美味しく改良するんじゃなくて
おいしくて人気のアイスをまずく改悪してくるぞ allstar投票shockwaveくん残ってるやん
投票ではアジアとna別だったのに韓国人がアジアに飛ばされたせいでアジアのチーム悲惨やな ジェフがアイスクリーム屋やったらチョコミントずっとプッシュして売れ残ってそう 売れないストロベリーさらに不味くしてるジェフにアイス屋なんてできるわけない >>726
ガチ学歴社会だから喋れるやつも多いわな
知り合いの韓国人も4ヶ国後喋れるしすごいと思うわ でもアイコンつなぐ線が見える場合もあるじゃん?
自分は今はほぼクイックしかやってないからオープンキューじゃないし…違いはなんなんだろう >>738
アーケードのクイッククラシックじゃないのかそれ
ロールキューは絶対に線見えないよ
まあ技術的には可能なんだろうけど特にメリットないからやらんのだろうな naでやってる韓国に枠を取られすぎたからhunterとかamengしかいないし
上海はfleta voidが以前から実績のあるスーパーマンだから投票がそっちに集中したからだろうな
decayとかyaki混ざってんだから無理ゲー >>739
あ、クラシックはたまにやるわ
じゃあクラシックの時に見えてたのを混同してただけかも
てことはほんとに野良に見えるパーティにボコられるゲームになってたのか… 正解ではないがグループ招待押したら分かるぞソロキューやってるとPTにボコられるケースが少なくて快適 ウィドウhs大会もアジアとnaで分かれてるせいでアジアはansとかcarpeとかヤベー奴が集まってるのに
naはカラへとdaltonってもうちょっと外人の強いウィドウ居そうなもんだけどいないのかな
韓国で枠取り合ってるとはいえあれだけチーム支えてたbqbとかjerryもいないし このゲーム必ず煽り合い発生するのまじで草なんだが
どんだけ民度低いんだよ LAでは敵味方で煽りあい、日本鯖では味方同士で煽りあう
韓鯖はよめないけど全員で煽りあってるんかなたぶん チーデスはタンク弱体化の果てタンクが守らないことで反逆した感じが面白かった Twitch視聴のスプレー貰えてる人いる?
シグマのとかは貰えてたのに今回の全然貰えんのだが
少なくとも累計10時間は見てるのに ハックダイブとか運営は絶対意図してなかったと思う
〇〇を活躍させる為にバカみたいな強化と産廃量産して
結局ナーフせざるを得ないから別のメタが生まれて
最終的に当初の目的とズレてるっていう
ここ1年位ずっとこんな感じ >>748
バグでなんか6時間のは配布されてなかったけど全部来たよ
全部来てないなら認証間違ってるか今対応中じゃないかと思う >>749
ここ1年どころか2〜3年はそんな感じじゃね? メタ構成にソンブラが出てきたらその時のバランス調整は失敗と思った方がいいかもしれない
消去法で繰り上げされてるようなもんだし
異論は認める マクリー死んだからソルジャーに流れるかと思ったけどultがゴミすぎて使用率死んでるから
そういう層の需要はソンブラに流れてるな
砂トレがtier1で最下位のマクリー以外はだいたい横並び >>750
貰えてるのか…
今回1つも貰えてないんだ
もう一回地域とか変えてダメだったらサポチケ切ってみるわ
サンクス 韓国のアクティブの話って無料プレイ1ヶ月近くやってたのも関係あるのかと思ってたけど ml7のサブスクされたとき出てくるアヤヤヤ!みたいなこと言いながら出てくる猫ってなに?飼い猫?
スタンプとかもたくさんあるけどずっと気になってる >>757
飼い猫オラフ
ml7の後ろによく映ってるよ
ほぼ寝てるけど >>756
無料は8日で終わってるけどプレイ時間に変化してないからほぼ関係ない、シェアトップのlolもプレイ時間減ってるからコロナ規制はありそうだけど
豚メタ始まってからサドンアタック追い抜いてメイプルと争うレベルになってたからな コロナの検疫部屋辛ラーメンのカップ麺が主食ってきつくね?
検疫2週間あるのに外に出れず毎日食わされたら舌おかしくなりそう リーガー韓国集まってるんだね、今superが紹介してるホテル隔離用なのか
けっこう豪華だったけど、2週間きついな 俺も辛ラーメンのカップ麺よく食ってるけど毎日はキツいわ
カンジャンケジャン食いたい オリシグ使うやついないのに、ブリバティはちょいちょいみるな
こいつらいるとまじで勝てない スナイパーですらお散歩豚が捨てゲー紛いのロームから餌食になってたからな バティはオナニー、ブリはダイブ止まらん時の悪あがきってイメージ バティはゴミにアナ取られた時にやるやついる
昔のバティは回復60にリジェネバースト150もあったから普通の編成にも行けなくもなかったけど今はほぼ攻撃できない
ブリ出すならゼニヤッタでフォーカスして溶かした方がましなレベル 明日のvalorantにryujehongでるじゃん バティはサポでファラみないとどうしようも無い時に出す
ダイブキツ過ぎて消去法的にブリ出すのと同じで、味方DPSが弱いときの選択肢だわ タンクと相方だけ集中的にカバーしてult溜まったらソロで殺しに行くみたいな使い方すると結構強い時がある
もちろんこのDPS二人使えなくてどうしようもねーってなった時の最終手段だけど チーターといえばウィドウハンゾーマクリーだけどバティもチート使えばultで1ショット300の壊れキャラになるからな BANウェーブでDPSのtop500のうち170消えたらしいからガバガバよ クイックも結構サブ垢レベル上げの最中みたいなチーターちらほら見るけど サブアカっていうよりも販売用ブーストアカを業者がチートツール使って作っている可能性があるわな。
GMアカが2-3万で売れれば元手が2200円で良い儲けになる。 >>757-758
可愛いよな
俺もオラフガーディアンだわ ナーフ前のブリギッテ返してほしいけどあのままこの環境来てたらゴリラとフランカー余計に止まらなかっただろうな ブリギッテは耐久かバッシュダメージかヒール量どれか戻してくれ
ダイブメタは面白いけど味方にアナ専かマーシー専引くとハードモードすぎ 味方に○○専引いたらハードモードなんてこの4年間ずっとそうだし >>748
battletag変更したりしてない? liquipediaで選手の使ってるサブ垢書いてるけど
漏れがあるのか追加でサブ垢作ったのか別のサブ垢でやってる人多いし
今でもブースト垢売ってるやつはいるんじゃないかってきがしてる
レート上げてもマッチング遅くなって味方が弱くなるだけでデメリットしかないからやる意味もわかるけど >>776
レス返してもらってからml7のインスタでオラフずっと眺めてるわ
可愛すぎだろ ブリギッテそろそろHP250に戻してもいいでしょ
ドゥームやってる時パンチで死ぬブリ見てたらこっちが悲しくなる 俺も全然ドロップしないわ。そもそも何時間見てもtwitch側のお知らせに何も出てこない。 Twitchドロップバグ俺もなってるわ 珍しいよな ドロップは貰ったけどゲーム内に勝手に来てたからTwitch内に反映されてないかもしれない
コレクションから新着押してみ >>788
使われないヒーローの存在は仕方ないが全ロールの自由度がここ数年で最高レベル 金枠でゴールド帯にいるやつにお前弱って言われた
お前は逆にそのレベルまで何してたんだよ ぶっちゃけヘルス50とアーマー50交換って割に合わなすぎだろ 言うほどタンクに自由度あるか?元々8キャラしかいないのに >>795
キャラ数はともかくメタが偏りがちなGMですらオリシグバティブリギッテ以外はでてるからなかなか 直近のweekでタンクだけ見たらハルザリ中心に
pickrateもwinrateもいい感じにバラけてるよ
勝率50パー切ってるのオリホグだけ >>799
OWLプレイヤー様のための調整だぞ
高々視聴者10万人のために大多数のプレイヤーにゲロ不味いストロベリーアイスを押し付けることになってます興行的に成功すれば問題ないんだが? たかだか10万人って言うけど今のこのゲームアクティブ10万もいなさそう アッシュ
爆風直撃ダメ最大50に
バティスト
ウルトのコスト15%減
マクリー
空中で転がれる&距離20%アップ
フラバン効果0.8秒に
オリーサ
弾速アップ
HPアーマー450に戻る
豚
フック後の距離が近くなる アッシュバティストオリーサは前の調整の時にこれやっとけや エクスペリメンタルきてるじゃん
バティ回復量減ったからULTコスト減少しましたって草
オリーサは出番増えるかな
シグマさんが一番の産廃になるか なにげに空中前転で行けるところ広がってておもろいわホント 初期から言われてたマクリーの前転は回避能力無さすぎて欠陥がここにきて調整されんのか
ジャンプしてからコロりんでエイムも大分ずらせるな
ドゥームにアッパー先制くらっても空中で転がって逃げるのか 最近ファラ使い始めたんだけど死なないULTの打ち方教えてくれ
正面から行くとヒールは来るけどすぐ位置バレして死ぬ
裏から行くとヒール届かなくて死ぬ ジャンプコロリンって多分ハンゾーみたいな使い方だよね
あっちはいかにも体術って感じなのに
マクリーさん笑わせすぎだろ バレッジはやるかやられるかだからヒールしてもらおうとか考えてはいけない seagullはもうオリホッグがメタになるだろうと予想
オリーサさわったけど確かに弾速かなり早いわ
アッシェのナーフは妥当すぎる
たぶんハルザリは死ぬかもしれんしオリーサ入れたダブルシールドもまた復権しそう ウィンストン簡単だなーほぼこいつだけで5連勝してる
味方に褒められたり敵に褒められたり敵に「うぜえよ」って言われたり気持ち良すぎてイくわ Chipsa…朝早くから配信してんな…時差はまだ治らない感じか…?Chipsa…お前…………置いてかれたのか…一応フィリーなのに… 空中ローリングはワロタ
これってドゥームのアッパーくらってもローリングできるって事?
だとしたら強いじゃん >>804
しょうもな、ow2も結局続報ないしps5のマーケティングにも入って無いし
マジで発売中止あるわ カスタムゲームでアビリティのクールタイム0にして空中コロリンし続けるとどんな見た目になるかやってみてえ 空中コロリンでショートカットできるとこかなり増えそうだな
見た目シュールだけど >>819
まずPS5のshowcaseでOW2の続報を期待しているほうが頭おかしい
お前は任天堂ダイレクトにすらOW2の続報を期待してるの? リアリティはともかく結構いい調整なんじゃないだろうか フラバンと前転距離アップは良いけど空中は意味わからんしやめろ 空中ロールはライブに来ずに黒歴史になりそう
ゲームバランスがどうこうの前に守らなきゃいけないものってあるだろ スナイパーがフックで宙に浮いて空中で射撃キメてくるゲームで何言ってんだ オリーサが環境入りすると盾無し構成が成立しなくなるからリワークして欲しい
どんな距離でもDPS132はタンクとして存在しちゃいけないでしょ オリーサは単純に的当てできるようになってていいな
もう的当て役やらせるのはやめろ ドゥームのダイアゴナルパンチが許されている世界でいまさらそれ言う? まあでもマクリーは見た目もただのおっさんだし、特殊な科学力とかメカを装備してるわけでもないから違和感が出るのはわかる ブリギッテ久々に使ったけどマジでクソゴミで笑う
ハルトのチャージとかドゥームにぶつかると100%即死する もうマクリーはファラみたいにホバリングさせていいだろ 豚とかいうキャラ削除
めちゃくちゃな強化したのが悪いのに豚そのものが悪い扱いされてら ゼニはもう空中戦してるから
50センチくらいの高度で 豚強化?
フック後ちょい前進しなくても、アナとかモイラ確殺出来るようになったのかな? ダメだなドロップしねえ
ブリザードのサポートに当合わせよ
前も同じような現象あったよな アッシュのダイナマイトの火力調整はいいと思うけどウルトの溜まり具合もどうにかすべきでは…
というかアッシュにすら手を入れるならウィドウもうちょっとなんとかできるだろ ダイナマイトの弱体化はULT溜まる速度の低下にもつながるからこんなもんじゃね
ウィドウは削除でいいんだよあんなの ウィドウだけは意地でもあれでナーフしましたって態勢を保つつもりなのが笑える 空中ローリングとかモンハンとかPSO2の緊急回避かよw いい調整だと思ったけど、これでオリホグがメタになるって予想されるぐらい上はシビアなのね でも今更オリホグって何故なんだろう
コンボできなくなったからシナジー0だよね 様々なバックボーンや設定が積み重なったOW世界において凄腕ガンマンの空中でんぐり返して… オリーサの弾速120ってハンゾーより速いじゃん
当て放題だな
シグマが死んでるからあれ単体で使ってもストレス溜まるだけだけど 韓国隔離部屋
初日の夕飯 カップ麺の辛ラーメン
朝食 牛乳 ナゲット バナナ 野菜
最初よりはマシになったけどパンすらなしか・・・ 1年ぶりにメインタンクに強化入った扱いでいいのかなこれ マクリーの空中コンバットは行けるところめっちゃ増えるし見た目以上の強化か? お散歩マクリーが捗るな
上手い人はほんとに止まんなくなりそうだけど ハバナとかジャンカーの第1とかマップ考えるの面倒くさくて適当に作ったゴミマップは砂がよく出てくる割にダイブしにくいからクソゲーだったけどオリーサの弾当てやすくなるなら多少マシになるか フラバン0.7→0.8、コロリン距離20%アップ
俺は正直お散歩力大幅強化されてかなり楽しみだわ
やられる方は理不尽だしもしかするともしかするのでは? 空中回避のせいで…ってなるのドゥームくらいだし空中コンバットいいと思うけどな 2つしかスキル持ってないマクリーとパッシブ入れて5つスキル持ってる中の1つと互換になってもまだゴミにしか見えない
フラバンのスタン時間が響くか次第じゃないの、今はトレーサーのアンチですらないからな 2段ジャンプないから4つか
オリーサだけいてもジャンクラとハンゾーにえげつない溶かされ方するから最初だけ増えて消えそう、オリハルが若干復権するかも程度だな とりあえずオリーサの弾速は神
火力を上げる方向にするなら耐久は別に上げなくてよかったと思う OW開発のいうパワークリープ問題って継続火力なのか瞬間火力なのか現実的なダメージ量なのかどれなんだろう
ダメージ威力自体は割と下がってるけど弾速あげたりワンパン勢は弱体化なかったりしてるけど
継続火力を問題視してるならある程度全体的に火力下がるまでは盾弱くする必要は無さそうなんだが オリーサは動けないサンドバッグだから以前もフォーカスされたら一瞬で溶かされるから耐久ないと無理
弱点だらけだからシグマとブリがいないとウィドウかジャンクラコンボ1発入れられたらほぼ終わりだし
どっかでシグマブリ強化入って元戻りそう 悪くないけどこれでオリホグメタに偏ったら良環境が一瞬で終わる ヌンバニ パリ防衛とか限られたマップで出せるなら良い 辛ラーメンは辛いだけで旨味に欠けるからほとんど韓国人専用
まぁ冬の寒い時に食うと美味いかな グループを隠すという表面上公平なマッチングを装い
実際はグループvs野良という不公平極まりない試合を平然と組ませる極悪システム 代わりはいくらでもいる糞dpsが貴重なタンク様に文句言ってるの目の当たりにすると溜息出ちゃう マクリーは結局DPS自体はゴミだから空中ころりんで裏取って初弾HSから胴体で200属殺すキャラになんのかな スーパーエイムフリッカー様すらピックしないマクリー KR隔離部屋はsuperが昨日の配信でしょっぼい弁当見せてたから辛ラーメンよりかはマシだと思う ウィドウ、ハンゾー、トレーサー放置したら意味ないだろ ゲンジは環境に合ってない
マクリーは弱すぎなのに人口otpいるぐらい人気だから
バランス取れてると思ってるよ 豚ザリWスナメタが史上最悪のメタだったことは忘れてはいけない オリーサ強すぎ。
これ盾をもっと弱くしないと必須ピックに戻ってしまう。 どのメタが来ても全レギュ砂2豚ザリのチーデスミラーが大半占めてた環境より酷くなることは無いと思う オリシグはグラスプとフォーティファイをまずリワークしたほうが良い
盾回復のインターバル挟めるアビリティがあるのが強すぎるんだ ファーティファイのないオリーサとかゴミだし個性ねえじゃん オリーサで変えるべきはストップだろ
あれ削除してちゃんとしたメインタンクにリワークすべきだと思うよ
今のオリシグの盾性能からグラスプとフォーティファイを無くすのは正気の沙汰とは思えない オリーサがor15からアップデートしたのはストップだけなんだよなあ いやグラスプフォーティファイリワークして盾も調整しろってニュアンスで言ったんでしょ 俺はユーザーのダッシュスキル持ちのオリーサとか面白いきがしてる ユーザー制作ねまじで開発はコミュニティのアイデア大切にした方がいいと思う どうせならタンクのdpsもっと上げていけばいいよ
ゲームスピードも速くなるだろ タンクのキュー10分待ちってなんだよ。
皆んなそんなにオリーサがやりたいのかよ。 オリーサは味方の依存度が高すぎる
ストップもULTも移動速度の遅さも味方の連携有りきの設計だからな
シグマみたいに1人で色々出来るキャラとまでは言わないからもうちょっと緩く楽しめるタンクにリワークしてほしい オリーサはストップとウルト入れ替えれば解決するだろ
……と思ったけど完全にグラビトンサージと同じになってしまうか オリーサ強いけど決定的に面白くない。
オリーサだけがつまらないのならまだしも、ゲーム全体が盾を挟んでの硬直した打ち合いになってクソつまらなくなるのは勘弁してほしい。 ヒーラーやってるとゴリラマジで不快不快
ブリクソゴミ化したから逆に餌になってるし
味方がゴリラ止めてくれないとどうにもならないことが増えた 殴り返したくてもブリゼニじゃヒール回らん
ヒール量優先してアナマーシー出すとダイブフォーカスで真っ先に死ぬ
だから生存力でルシモイなんすね〜 オリーサも弾速120になったら楽しそうだけどな
アナのスコープなしメインとほぼ同速ハンゾー以上でファラも狙うのも視野に入るし
暴れてダメージ下がってまた元のゴミになるのは既定路線だとともう グランドファイナルの影響で英語圏の選手がKRでランク回してるおかげでredditで曰くOTP達が跋扈するNAに対してKRはメタの吸収早くてスクリムみたいで真剣に勝ちにいってるらしい オリーサ鈍くて柔らかいのにDPSに下がるな言われるブラック待遇だし オリーサってそもそもHP低いのもあるけどHSしやすいフォルムしてる T500サポの日本人も言ってたけどKRはメタの順応度高いって言ってたな 稀に見る良アプデだね
お散歩マクリーと裏取りマクリーに震えろ スリープダーツをゼニヤッタにあげるからアナの腰撃ちをヒットスキャンにしてほしい 依然としてウィドウアッシュトップだしナノブはナノブで強いからアナマシでもいいんだよ
リーパーとか使うならルシモイの方が適正あるけど
コントロールは乱闘になりやすいからルシモイが優勢みたいだけどどこでも出すポテンシャルまではなさげ ハックした敵にちゃんとフォーカスしないとソンブラが活きないし
リーパーを介護して如何に殴らせるかも大事だし
ルシオも常にEMP警戒してなきゃドロビ消されるし
メタ自体の難易度が高いんだよな オリーサなんてどうでもいいからシグマを一線級で使える性能にしてほしかった そもそもスナイパー勢の機動力高すぎるんだって昔から言われてるもんな
>>904
スリープダーツ要らないとか頭おかしい ハムやってるとハルト出せ出せうるせーくせに
いざ出したら誰も盾利用しねぇとか文句言いたいだけかよ ウィドウに至ってはヒットボックスまで相当小さいしな 盾だすなら選択肢がハルトしかなかったから
オリーサも使えるようになるのはありがたい
個人的にはシグマのほうが楽しいからシグマにもテコ入れしてほしかったが
シグマは相変わらずトロールキャラか ウィドウアッシュは普通にヒットボックスでかいよ、得に頭の判定がやばい
ソンブラは詐欺みたいに小さくてショットガンも食らわない構造してる >>902
やっぱりそうなのかランク回すならKRか 空中コロコロおじさん面白すぎてだめだわ
実装されないだろこれ 最近カスタムゲームでキャラサイズ変更とか1vs11とかどんどん解放されてるけど、明らかにOW2のデバックだよな そのうちマクリーのコロコロリキャストが1キルでリセットされるようになって当たり判定つくようになって、ピストル撃つより転がったほうが早いみたいな、そんな未来のマクリーが後のハム太郎になっっていうコミックスが出るまである このゲームのカスタムゲームとオプションのコンフィグの量はジェフにはあまりにも勿体ないと思う
マリオメーカー並に拡張性があってカスタムも造られてるのに シグマはメイン攻撃の距離伸ばして撃つスピードちょっと上げたら強いんだが
あとシールドはあまり早く割れすぎ 今の環境これ使ってれば有利みたいなのあんま無いよな、毎回それでレート上げてたから今回辛いわ コントロールはルシオリーパーが鉄板なぐらいかね
リーパーほんと強くなったわこいつ 韓国はメタの適応早いって言うよりゴリラとかフランカー得意なやつが多くて
NAはアナとかスナイパー、ハムザリアが好きなやつが多い気がする
豚ザリはNAでも半日経たずにやばさが浸透してたし NAはエゴイストなワントリック連中が多すぎる
中でもルシオ専たちが目立ってる リーパーなんでそんな急に強くなったの?なんかあったっけ? >>924
KRゴリラNAボールは分かるわNAでやったらいっつも回避枠がボールで埋まる あるとしたらショットガンの非ランダム化かね?リーパー。あと豚にフックコンボで確殺されなくなったのもあるかも。
そもそもダイブタンク相手には有利なので今の環境だと取りあえず出しとくってかんじで使いやすい。 ブリが弱くなって豚も弱くなったから止めるやつが全然いない アナがダイブタンクに弱すぎ
ブリがナーフで死んでる
消去法でルシモイ選ばれてCCが少ないのでリーパーが相対的に強化 去年はダブルシールドで今年はダイブでリーパー起用なのか
リーパーっていい調整なのかな、ヘイト買わないからナーフもないし ルシオのスピブとかメイの壁とかで変な所から転がってくるマクリー見てえわ
あと絶対変なバグありそうだよなボールのとかあまりにも酷いのは修正されたけど アップルパイ好きのおっさんが高所から転がってくるとか草はえるわ ダイアゴナルロールで飛んで行くマクリーとか胸が熱くなるな シグマの攻撃性能はなんなら弱体化してもいい
そのかわり盾の使い勝手向上と岩のスタンを活かす調整して欲しい
せっかくヒットスキャンを黙らす自在盾、ULT吸収、スタンとハラス性能高いのに >>938
シグマはウィドウのヘッショ完封出来て良いはずなのに、盾が壊れやす過ぎて現状ほとんど役に立たないのが問題だよな、中距離攻撃出来るだけの劣化ハルトだしハルトとの役割分けが中途半端
ハルトは前線を上げやすい変わりに高所のヒットスキャンに対処できない
シグマは前線を上げにくい変わりに高所に対処できる
が正しいはず
今のバランスだと盾が割れやすすぎて成り立ってないがバリアを固くすると望むゲーム性が崩れるってのが今の問題
そうなるとシグマのメイン攻撃が中距離じゃなく衝突するまで飛んでいく仕様で良い気がする。キャラに当たった時と2回目の反射で爆発 ローリングで壁を登るさまはまごうことなきソニックザヘッジホッグ 2バウンドか敵に命中で爆発って野良レベルなら良い感じな気がするけどプロだとどうせ異次元シュートが開発されるんだろうな シグマは高所に対応出来たり致命的な弾をピンポイントで止められるような調整にすれば面白いと思うんだけどなぁ
ナーフ前はまあ強すぎたとは思うけど今はまーーじで盾が弱すぎる 2盾での使用を前提にされ、
それすらもメタに出来ないように徹底的にナーフされたもんだから
メイン盾なんて到底不可能なレベルの紙バリアだもんな
回復速度も遅すぎてびびった
やることが極端すぎる 盾が1枚か2枚かの調整なんてまず無理だよな実際
1-1-2-2にするしかねえよ真面目に なんかパンダの人事や運営が大きく変わってるな
来年大丈夫かな? 初期のシグマは盾の高速出し入れでワンウェーブ中に盾割れずに敵の火力半分に出来たから余裕で回復出来た マクリーのコロコロ距離伸ばすなら2回分までストックできたら楽しそう >>933
ショットガンの仕様変更で200族相手にダメージ出しやすくなった
CC持ちがナーフでみんな雑魚
苦手なヒットスキャンはゴリかDVAが潰してくれる
ダブルシールドの時は消去法的なピックだったけど今回は単純に動きやすくて強い 大会で使われてるメタはゴリラとdvaを範囲ヒールで介護してついでにリーパーもそいつらに混ざってタンクみたいな硬さで粘るメタ
ダイヴ編成だけどやってることはgoatsって言われてる
コントロールだと野良でも固まりやすいからプロみたいな戦い方も可能だけど
ペイロードとかハナムラでは大して強くないから別のに変えてるのが多い
ボルスカヤみたいなマップは多い メタがパンダ寄りになったとはいえ後半引っ張ってたコーチクビになったのかよ
また低迷しそうだな というかマクリーのフラバン戻すのにシグマの岩のスタン時間伸ばさないの意味わからんわ あてた瞬間に狙ってもトレとか2発目当たる前にリコールすんの意味わからなさすぎる ソンブラ使いの配信見てるんだけどステルスでhs構えてから横とって砂が一瞬で溶かされてて笑う、迂闊すぎるけど
マクリーよりdps高いし1でも残ったらワープで即復帰できるしなんで拡散減ったんだ タレ爺ってダメ元で出すとほんと刺さるな
格付けされて心折れかけた時の救世主 シグマはシールド再生力だけでも前に戻してくれないと使い物にならない
試合中何回バリアが壊れた!言ってんねん 見よこのバリアを!(ドヤ
貧弱さを見ろって言ってんですかね… 今のシグマはまともに攻撃受けられないし相手も攻撃止められないから
やばい攻撃だけ反らせって感じなんだけど
大会ならともかく野良の動きとは真逆なんだよな
前にも出れないしdpsもゴリラに毛が生えた程度だから使う意味が無い でもシグマリーグでぶっ刺さってたから明確に使いみちがあるはずなんだよな あ、lipオールスター出るんだ良かった
そりゃそうだよな ggezって発言が出るとき大抵ezとは程遠い試合なんだがそういうネタなの 敵味方からヘイトがMAXのソンブラはなんで粛清されないんだ クイックでファラマしてたマーシーが結構落ちちゃってて途中で謝りながらゼニに変えたと思ったらすごい勢いでキル取りはじめてワロタ
マーシーは練習だったんか ソンブラとか全員VC有りでかつ事前練習してないとまともに刺さらなさそう なんかdps1人ゴミでも他の奴らが頑張ればなんとかなる時あるけどタンクが1人ゴミだとどうにもならんこと多いわ
体力多いせいでult貯められるだけのただのデコイにしかならんからひたすらキツい 今のソンブラは野良でも強くない?
火力が軒並みナーフされてる中ソンブラは据え置き出し、盾減ったからハックしやすいし 今のソンブラは普通に適当にやっててもマクリーより火力出るからな
空中で転がるよりdps160でワープステルスありのソンブラより火力が出ないことを見直した方がいい シグマは吸収のCTもエグい
12秒ってスリープダーツと一緒やぞ スマーフウィドウ本当気持ち悪い
HS率58%ってなんやねん 一つも面白くなかったわゴミ試合
チーターじゃないのが余計イラつくわ ゴールドからプラチナ上がるのって本当運ゲーだわ
実力あればーとかいうのはそもそも適正ダイヤくらいの実力差あってから初めて言えるからね
ゴールドからプラチナに上がる辺りのレート帯って初心者レベルからスマーフまで全部いるからそれらを引き当てない運が必要
後このレート帯トロールとかメタに抗うゴミピッカーもやたらめっちゃいるから、どれだけキルしても逆転負けとか余裕であるし本当運ゲーだわ
つーかスマーフしね スマーフなんてグラマスになっても居るんだからもう諦めたよ スマーフやって明らかにハードキャリーできるのがスナイパーというね オーバーウォッチの新キャラでゼルダの伝説のリンク来るのかな 初心者がいようとスマーフがいようとトロールがいようとゴミピッカーがいようとレートシステムは正確なので適正に行き着くだけです
ゴールド適正ならゴールドにいるしプラチナ適正ならプラチナにいるよ スマーフが居ようが居まいがレートには影響が無いという事
いいたかないがこれはチーターやトロールが居ても同じこと 試しにマスター垢購入して韓鯖でやってみ
すぐダイヤに行くから DPSサポは待ち時間増えて試行回数減って敵性値に収束していないと思う
そもそも人が減りすぎてレート差マッチが頻発してる時点で機能してない どれほど酷い環境であろうとも強い奴がレートを上げ
弱い奴がレートを落とす、この原則は絶対変わらない 1試合単位だと確かに運だけど何十試合もやればレートは本人の実力に落ち着くってもう何百回も言われてんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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