【7DTD】7 Days To Die 222日目
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■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
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■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
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■ Steamストアページ
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公式wiki
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日本wiki
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■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 9日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589042664/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7Days To Die MP専用スレ 7日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1597466197/l50
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 221日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1598176302/l50
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. α19にアップデートされません。
A. steamのライブラリ → 7 Days to Dieを右クリックしてプロパティ → 「ベータ」タブ → 「参加希望の〜」を「latest_experimentl」にする。
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean おいゾンビ!海を割ってくるんじゃない!!
・・・世界の果ての1マスってゾンビスポーンするんだな・・・
保守 今回は初日の埋蔵品から軍用ポンプショットガンが出たので黒犬もお肉 しかしMOD武器は石器時代無視で出てくるね
クリーバーとかいう肉切り包丁も使いやすくていいわ
ゾンさん出血ダメージで死ぬと経験値もらい損ねるけど
しかしトールハンマーみたいなやつ、お前は駄目だ あなたはガンセーフを開けた。何かが足元にころがってきた。
石斧(品質1)、石斧(品質2)、石斧(品質1)
ゾンビ「ニヤリ」 三日目の夜、食料不足でアロエクリーム舐めてるん
アロエ結構立派なやつが生えてるんだからフライパンで焼いてアロエステーキにできないものか ★石斧(品質6)
それは石でできている
それは武器として扱うことができる
それは採取に適している
それは建築に適している スイカステーキとかホ―ケーキ作れたら雰囲気出ていいな マイリルゾンビィ、マイリルゾンビィ、ワットイズサバイボオーラバウト
マイリルゾビンィ、マイリルゾンビィ
サバイバルイズトレーダー
(中略)
トレーダー、ユアマイベリベス
トレーダー、ユアマイベリベス
トレーダー! 遠くのゾンビをクロスボウで仕留めようとしたらジャンプで避けられた 正面から飛んでくる矢を首を振るだけで避けるゾンビもいるらしい 床に寝てるスリーパーの頭を殴ろうとしたら高速ターンで避けられるのも地味に腹立つよね 壁とかに頭を埋め込んで寝てるスリーパーは絶許(隠密プレイ並感) 予想はしてたけどダイアウルフやばい
初日から当然のように出る上に、図体小さいから障害物の向こうとかに隠れてて急襲されたりもする
森偏重分布の今回のランダムマップだと、出現しないバイオームを軸に生活するのは難しい
常にのんびりブロック積んで対策できるようであればいいんだけども >>21
鍛えれば脛にパワーアタック一撃で刈れるから…
放射能個体は…うん…許さねえ ストリッパーと男ゾンビが二人で湧いてくるとあっ…ってなるよね 荒廃した世界
自暴自棄になったマツコ
何も起きないはずはなく…… 探索行ったらストリッパーが足を広げて寝てたので×8スコープで観察してみたが
パンツの紐が食い込みすぎて放送禁止案件だな いつもGS100超えたあたりになると新しいワールドで始めたくなってくるなあ
デモリッシャーとかまともに見たことないわ
マツコを気持ちいいことして遺伝子を残してまた最初から始めるか >>1
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 7日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1597397126/
マルチスレがIP表示のになっちゃってるから付いてない方はこっちのスレ α19の実況動画見たらトレーダーで初日からM60売ってて石器時代はトレーダー運だなぁと思った。 @18ぶりにモリッシャーまできたわ
@18から使ってる背中打ちループ拠点だったけど、火炎瓶のエフェクトで視界が悪くなったせいか
視線で半身振り返ってるせいか派手に爆破させちゃって2時前に終わったのに迎撃部分半壊でおかわりできなかったわ ストリッパーといいマツコといい
この世界はサービス精神にあふれてるよな なんで元おにいちゃんサバイバーがこんなに湧いてるんだよ
しかしa14あたりで一度止めて19に戻ってきたけど
経路探索が利口になりすぎた敵に加えて罠やルートがわざとらしく作られすぎた建物が多すぎて
これじゃゾンビアポカリプスじゃなくてゾンビアトラクションじゃんて思ったらモチベが急転直下して戻らねえ 大金持ちがアメリカの砂漠にわざと放射線汚染区域作って、サバイバーを隠しカメラで鑑賞したり賭けの対象にしてるのが7d2dなんだ俺たちはオリの中の動物なんだよ
エアドロップはたぶん自販機で買う動物のエサみたいな感じ、もっといい餌くれ 無限ループ拠点で迎撃する姿を見て金持ちは喜ぶのか…? ホード中の同じゾンビが同じ位置を何度も移動するのをカウントしてその回数でルートにマイナス補正でもかけるか? 存在が示唆されてまだ実装されてない要素って
バンディット、ドローン、パイプピストル系、ストーリークエスト
バイオームに依るルート品質の違い
これくらい?
バンディットは早く出してほしいな
バンディットが占拠した家の掃討ミッションとかあるんだろうか あと鍵を開けずに壊した場合の品質低下もじゃないかな 実は全部VRで変な挙動してる所まで含めておもちゃなんでしょ(適当 >>39
いっそドアも解錠できるようにしてくれ
ATEにしてくれればひたすらお祈りしなくていいのに バンディットはやっぱ世紀末バイクで斧持ってヒャッハーしてくるんだろうか
バンディットホードとかあると別ゲーになりそうだしその辺の匙加減は難しそうだけど今もホードと屋内以外のゾンビは空気だしいいか 荒野とかで車とか漁ってたらカカカカーンって音がして何事かと思ったらバンディットがクルマ越しにakぶっ放してたとかやぞ そのまま漁ってたクルマと一緒に爆散とかよくある事故になりそうだな 女子ゾンビ誘導してきてハーレム作ろうと思ったんだが閉じ込めても消えるんかな 少し前のスレで、貞子を囲って飼育しようと試みたが、そのうち死んだってのを見たな
同一の個体は一定時間で消滅する仕様なのかもね 貞子にだけ寿命があって他のは生きてるんちゃう?
あと荒れ地の夜間POPは朝死ぬとか ゾンビは寿命で死ぬ
ゆっくり探索してると配置済みのスリーパーも死ぬ
あとお散歩や貞子はリログで消えちゃうはず ゾンビはプレイヤーの近くでしかスポーンしないという仕様があるんで、
仮に捕まえても、そこを離れたら消えるんじゃない? 腐肉とかで餌与えられるようならんかな
腐肉地面に設置するとそれはゾンビをおびき寄せられるし食料にもなる >>41
ベセスダ系のロックピック実装してくれりゃいいのにね 夜間にショートカットしようと湖泳いでたらなんかに攻撃されて魚かと思ったら水中ゾンビだった。めっちゃ怖かった 拳ってパーク本でかなり強化されたけど
炎modとか、modつけられるの減って
品質6に4つ付けるmodが固定になってる? 今回の初七日ホードはお代わりが物足りなくて1時前に終わっちゃったのでもう一回お代わりして計3回迎え撃った
キル数で見ても初回148>197の49、2回目197>230の33、3回目230>302の72と2回目が極端に少ない
でも報酬袋の中身は2回目が厳選されててパッド品質5とかSWATヘルメットとかショット弾とかお札444枚とか出た
LV11、GS20からLV15、GS25にランクアップして満足の初七日ホードでした 2回目ラッキーグーグル+4も出たんだった
この勢いで拠点にしてるCARLOTのPASSGAS箱と補給箱も開けて品質3AKと品質1猟銃もゲット
MODの軍用ポンプ銃とクリーバーが活躍してたけど完全に石器時代超えたわ
でも自転車がまだ無い(ゴルフカートのシャーシは出た) 民家の壁の写真を壊したら反対側にも写真があって、いきなりでかい顔が現れるのが心臓に悪い 探索オンリーでプレイした結果、自転車のパーツやその設計図は全く出ず、
世紀末バイクのパーツや設計図が先に集まるとか結構ない? macでプレイしてる人いますか?
日本語書いてEnter押すと打ってた文字消えるんだけど直す方法ありますか? >>61
素直にBoot CampでWindows10入れたら? 透明ゾンビに殴られるバグ(?)怖いよ…がっつり捻挫した
ジャンタレもフリーズでリログしたら増殖したり消えたりで泣ける
α19からフリーズ報告増えた気がするんだけど全部おま環なのかな 内部を書き換えしてたり、
Ver合ってないMOD入れてたりしてないなら
バグかもしれないけど、
透明ゾンビとかアイテム増減とかは、今期まだ遭遇してないなぁ… >>38
レジェンダリーと車両のModと染色があるな
α20に先延ばしした要素多過ぎてα21に延期って言うヒゲの姿が見える見える 初めてトレーダーが床抜けて落ちた
その直前自分もカウンターすり抜けたし何が原因かわからんな
そして上半身だけでてるトレーダーをどうすればいいのか >>67
ないなぁ。ダッシュで話しかけようとした瞬間すり抜けたから、多分トレーダーに話しかける瞬間のカメラ視点移動に不具合あるんじゃないかと思う このゲーム、音まわり改善すれば雰囲気とかもグッと良くなると思うのに、なんで手を入れる気配すらないんだろ。
無音で殴ってくるゾンビとか、振り向いたら消えるトレーダー終了アナウンスとか、サバイバーは異常に指向性の高い耳なのか。 まだアルファだから音は後回しなんだろうな
バイクで走っててもエンジン音がふっと消えたりしてガス欠かと思った 夜間の謎の雰囲気音は充実してるぞ
よく聴いてたら便所流す音もあるけどあれはホラーなのか?謎だな 四駆の音もどうにかしてほしい
速度と音があってない。てか遅すぎ&燃費悪すぎ あと音関係でいえば、自分の足音がちょっと遅れてなるのを何とかしてほしい
ゾンビの足音と勘違いするんだ 何リッターかわからないけどセダンか軍用トラック、大型バスのエンジンのはずなんだがな…… 始めたばかりなのですが
一人は怖いです
コンパニオンとかいないのですか?:( ジャンクスレッジ君とジャンクタレットちゃんがいるぞ どうせそのうちハンマー振り回しながら突破していくようになる 8月30日 日曜日(晴れ時々雷雨)
今日は初めての7日目、フォード?フェラル?て言うのかな?を経験しました。でもAKを400円で買っていたのですごく余裕でした、ごめんねゾンビさん達7日後はもっとがんばってね。 慣れてきたら初日夜も普通に屋外作業してゾンビ出てもなんだゾンビか(棍棒構える)で終わる
ゾンビは怖くないよ!いいゾンビばっかりだよ!
夜はルンルン気分で走ってくるしずっこけてパンチラもしてくれるよ!
ただし犬は怖い、未だに怖い まだ這いずりの声聞き慣れてないから突然聞こえるとビクッとする スリーパーゾンビでなんかやたら足とんがってるのが立ってるなと思ったら這いずりゾンビだった…
突っ立って眠ってることもあるんだなアレ 7日「死ぞ」
7日「死ぞ」
7日「死ぞ」
7日達から死、お楽しみください 初七日は火炎瓶1スタックでお代わりまで楽しめるサービスデイ
2スタックで3回転したけど7本余ったわ >>63
透明ゾンビは足捻挫するから猿だと思う
普通はウキーウキー言うし足元這いずりながらペシペシとパンチしてくるの見えるんだけどバグの時は声も姿も見えない
焼け死んでホゲー言う声も聞こえない >>79
最初の慣れないうちは皆、夜になると屋根裏などで震えてうずくまりながら音をたてないようにジッと耐えるのが普通 夜の野良スパイダーは飛び掛かって来る時にこっちから突っ込んでいくと明後日の方向に飛んで行くから着地した所を撃ってれば弓でも余裕 作動してないのにパチパチいってる化学ステーションとか
回収したのに動作音するタレットとか気になる
全く始めたばかりの頃は効果音にいちいちビビってたなあ
もう夜中にゾンビの足音聞いても鬱陶しいとしか思わん
荒廃地行ったときの赤ん坊の声は流石に何事かと思った 跳ね橋とか扉で電気で開閉とかってできたっけ?
任意で起動できる貞子召喚装置作りたい >>97
空に向けてオーガクリック連打してりゃすぐ来るよ。なんなら金属系のブロックちゅんちゅんすりゃ更に早まる ティア5クエ出た後でもティア4クエしかやんなかったらティア5クエコンプリート報酬出たわ 住宅地にトレーダーあるの初めて見たけどすごい便利だね
依頼先に(40.1m)とかあって40kmかと思って二度見したよ 何度かやり直したけど、トレクエメインで進めてると
トレクエのランクの上昇にGS上昇が追いつかんね
一日がかりでT5殲滅やってもご褒美箱はほぼゴミってモチベが下がるわ 生肉と生鮮野菜も全然腐らんし、そもそも飯の消費量自体が大したことないから
アニマルトラッカーも自給自足も料理人も結構なクソ技能になってるけど全く手が入らんな
サバイバーの身体能力あげるかわりにもっと飯食う必要があるようにしてくれていいと思うんだが T5クエ報酬マズくなった関係で尚更T5は報酬部屋直行しか需要無くなってんだよなあ むしろ荷物取ってトンズラしてくるだけで品質6オーガとかホイホイもらえてたのが異常だったかと シャム工場が本当にクソマズだしここの回収殲滅クリアしたらバフ盛り盛りのスーパーシャム缶レシピとかくれ T5一掃クエは弾とかをおまけでもらえたらまだやる気が起きるかなぁ…
今T4クエだけしかやってないけどGSいくつくらいからT5やったら品質6出るんだろ 荒れ地だけがクソ重いんだが
修正来ると思って放置してたがこれが正式版かよ
α18は荒地こんなに重くなかったんだがなんでこうなった
あと荒地だと夜が毎日ブラッドムーン状態なんだが
バグかこれ >>63
フリーズする時あるし、クソすぎる
α19からほんとダメだろこれ
安定板じゃないぞこんなん >>106
物資用意してくれても良いよね
ただ失敗したら違約金発生しそう 回収だけのが修正されたのは良いんだけど19から一掃も多分下方修正食らってるでしょ
今は一掃/回収じゃないと品質6ほぼ出ないしそれもかなり少ない
ゾンビ数百体倒す旨味が全然ないわ 11日目にしてようやく出来た乗り物がMODのゴルフカート
はっきり言ってオフロードの走破性能は自転車のほうがはるかに優秀
でも整備された道で繋がった都市間(トレーダー間)の行き来なら荷物も積めて自転車より有利
散々悩んだ末に売ってた自転車は買わずにパーツを2台分も拾ってたカートを作ってしまった 余裕ぶっこいて荒野のシャム工場クエストを夜にやってたら貞子沸いて、
処理するために一旦外に出て戦ったら貞子倒しても沸き続けて、
SGが200発、AKが150発あった弾をすべて撃ち尽くした挙句死にかけて、
フレーム積んで屋上に逃げて震えながら朝を待つハメになった
荒れ地の夜はマジヤバイ(語彙力 >>108
まだα版だし仕方ないんじゃない
ゲームなんてストレス溜めてまでやるもんじゃないでしょう
ちょっと置いておいてマスターアップして正規版になったらまた戻っておいで 荒れ地入ると視界エフェクトかかるの削除できんの?
ゾンビたくさん湧くとこに住みたいのにあれがいやで住む気起きない >>114
MOD掲示板で最近アップされた
MODパックみたいなのにエフェクト削除のやつがあった マイクロソフトあたりが買い取ってくんないかね。誰かパブリッシャ部門に教えてやったら。
処女作でバグ満載で直す能力もないなら、外から本当のプロ技術者を入れるしかないんだし MSが買収したものて死んでるだろ大抵
skypeとか一時期天下とってたのに今じゃ存在すら忘れられてるし だーめだこれ序盤の満足に戦闘力確保できてない状態から前に比べて強化されたクソ犬どもがバンバン湧いてくるとか
その上動物系足音まともに実装されてない上にお上品な経路探索で最短でこっち向かうとか脳味噌腐ってるんですかね… 19になっての初オーガgetしたんだが作動音がスゴイことになってんのな
光線銃を乱射してんのかと思ったぞ
ゾンビ程度の唸り声では殴られるまで全く気が付かネェ 序盤肉欲しいからオオカミとか沸いてもいいけど
走っててスタミナ切れの時にかち合うと逃げきれずにお前が晩御飯になってしまうな
まあニワトリをこまめに狩ってれば結構食料は心配してなくてもいいけど
そうなると本当にクソ鳥が要らない 空腹と渇きの呻き声がうるさい
缶詰程度じゃ食べてもすぐに呻いてしつこい
あの声をオフにできたらいいのだが 良くも悪くも自分たちの作りたいもんをその場のライブ感だけで作ってるよなぁ
作ってて楽しくない部分は後回しというかぶん投げてる潔さがある デモも見えてきてあるだけT5クリアしようと思ってprefabのxml見たらシャムとショットガンしかねえ
nitrogenの建物ぎっしりはこういうの防止にもなってたんだな 毎日1つずつパーツを集めて100日後にすごい車が完成するクエストとかなら欲しい >>125
でもあれはやりすぎ
全部1個ずつならともかく2個3個置くから1都市にT5が密集しすぎて重い
意図的に発生率下げてるだろうscraper系とかが隣接すると俺の低スぺじゃきついし
ところで図書館が存命のバージョンってどれくらい?
トレーダー落下でセーブ消してやり直すついでにマップガチャで出そうと思ってたら出ないようになってた
こういうのって改装されるのか、このままお蔵入りなのか気になる みんなデモリッシャーなんて呼んでる?
やっぱり「モリヲ」? T4ぐらいがストレスなく報酬が美味い1番楽しいクエだわ α20でT5は報酬3倍でユニーク出やすいとかになればな T4の民家で二階か三階に本棚
地下に軍事基地みたいな施設ある家が好き T5やりたくない理由
・報酬がおいしくない
・拘束時間が長い
・撃ち漏らしとか落下してどこかいったのを探すのがめんどくさい
T4→T5で拘束時間とかが一気に増えすぎだと思うわ T5クエストのあるビルとか世界観というか全体ストーリーを進めるためには重要な感じがあるけど
そのへんが全く手つかずだから結局単に時間と手間がかかるだけのものになってしまってるな DISHONG TOWER初めて行ってみた。構造は単純なので迷わなくていいけど延々と続くので途中で飽きるね。 ナックルにmod付けようとしても相互干渉するやつばっかで全然つかねぇ 報酬パークmax前提だけど品質6ガチャと思えばありだと思うけどね
でもDISHONGだけは長すぎる T5クエ一覧を用意してコンプリートすると何かがある的な扱いにしてほしいかな
探索のためでなく実績とかのために行く感じで T5クエを何回かやってるとT6開放報酬貰えるけど
T6クエは一体どんな建物になるんだろうか・・・それともストーリークエでのエンディング的なのになるのか? 荒廃地のT5で下の方でゾン熊が壁ドンしてるとかなりイラッと来る
わざわざ降りてヌッコロか無視して進むか悩むけど壁抜かれて他のゾンビが入ってくると最高にうざいし
クエ始めたら壁ドンは無しにして欲しいところ 報酬変わらんなら
スリーパーが強いゾンビだらけとかにして、短くして欲しい…
T4と比べてあまりにも報酬と労力が見合ってない T4ガンショップみたいに、踏み込んだら押し寄せてきて弾薬使いまくりとかあったら良いのにな
それをクリアするために物資集める必要出るし あくまで自分の場合だけど、ジャンタレ設置→複数ゾンビ撃ち始める→フリーズ
って状況が探索でよく起きるしホード中3回もフリーズして泣く泣くジャンタレ回収したわ
compopack入りのnitrogenマップでmodもいくつか入れてるからそれが原因かも知れないけど
バニラマップでmod無しでもジャンタレフリーズ頻発したらα19に問題あるのかなぁ
さようなら心の友ジャンタレ先生… >>146
T6なんてあるんだ
じゃT5頑張ってやってみようかな・・・ 順路通ってフラグ立ててってボス部屋まで行かないと沸かない回収BOXならいいかも
つーかまたNullRefでセーブデータ読めなくなった
読めるセーブのプロファイルをコピペしても駄目だし、エラーメッセージのデコード用のバッファが小さすぎるとかこれプロファイルじゃなくてコードの問題だろ このゲームのnullはほんとよくあるからな
電気実装当時が特にひどかった記憶 >>150
俺もこれ
mod入れてないけど固まる
今のところジャンスレは大丈夫
タレット使えないのはホント辛い 自分はジャンスレだけだったけど今はロード画面で固まるから新規にやり直さないと駄目になってしまった
新規開始にあたってとりあえず石器時代無視のMOD武器が強すぎなのでルートテーブル見てたら石器時代にはgroupWeaponsAllScaledで管理しないと駄目っぽいな
MOD独自の武器グループ作って各箱のルートテーブルに直接ぶち込んでるから石器時代無視で出てたらしい
パッチ作るのくっそ面倒くさそう 自分も昨日19で初めてジャンタレ使ったらフリーズしたわ ジャンタレは相棒って人多そう、フリーズするのは辛いな… ロックピックスキルは完全習得したら
インベントリを圧迫しない不壊のロックピック(を入手したことに成る)&即開け
くらいの特典がほしい 自作はスレッジもタレットも問題ないけど買ったスレッジを売ろうとするとエラー出るわ T5は疲れや処理落ちで集中力が切れてきたころに外の貞子が騒いで
さらに疲れてプレイが雑になっていくという負のスパイラルを感じる 近接あまりやったことないんだけど
近接でT5殲滅してても貞子って沸くの? xml上はTier6のクエストも存在する
しかしTier6相当の建物がまだ実装されてないのでゲーム上では存在しない α19ちょっとやってみたけど凄い難易度上がってるねこれ
α18の時はゲーム内30日位やって1デスだったけど α19始めて2日で5デスしたはw 既存の建物を防衛する擬似ホードクエストとか
一定時間内にチェックポイントにクエスト用時限爆弾を仕掛けて脱出するとか
そういうやつほしい 狼の体力がほぼ二倍、ダイアウルフとかの大型系が3倍だからねえ…
打撃連続で貰いやすいからデバフで最大HP低下もされやすい 序盤すぐに裂傷、捻挫、骨折、脳震盪、感染になるからな >>159
素手で鉱山掘る拳で破壊できないのが納得いかない >>155
あー…じゃあやっぱりmod関係ないのかな
他のレス見てもジャンタレでフリーズしてるし自分はまだ無いけど乗り物関係もフリーズ報告あるね
マジでジャンタレは探索と採掘の相棒で背中預けられるのが大きいのに困るわ
フォーラムには報告上がってないのかな 缶詰に缶切りなど不要。握り潰して吹き出す中身を喰らうのである。 販売機に「はけ」がならんでると悪口を言われてる気分になる…
彡⌒ミ
(´・ω・`) クエスト報告時の報酬選択画面でインベントリ内の装備から
「改造する」を選ぶとヌルポエラー連発したんだけど、おま環? スタミナ切れでも缶詰を握りつぶす力が残ってるってすごいよな ヒゲ「そんなこともあろうかと缶詰が入荷したらすぐに全部蓋開けてる。すぐ食えて便利だぞ」 またレクトが落下した。これはファイルが何か壊れてるんだろうか 自分のPCではMOD入れてる環境だが色々不具合起きてるけどトレーダー落下は一度もないな
処理が重くてRekt出現前に床が生成されきってないんじゃないか
マップ生成時に街のサイズを小さくするか描画オプションで画質下げたら改善しないかな NPC落下はスペックが足りてないか
長時間稼働による処理落ちが原因なきがする 今見たらCompopackのhotfix02出てた
NullRefの原因は二つのプレハブがスリーパー多すぎでセーブデータが壊れてたらしい
自分のセーブは既に問題起きてるから修復できないけど、問題発生前ならプレハブ更新しとけばいいらしい
一度発生したらもう新規にゲームやり直すしかないので更新しろ言ってるけど本当に二つだけなんだろうな
CP44でマップ作り直す気でいたけどどうすっかな・・・ 今もそうなのか知らんが経験上トレーダーから中途半端に離れた位置でログイン繰り返してると消えやすかった気がする fpsが90くらいは出るように調整してはいるんだけどなんだろなぁ
ただ稼働しっぱなしで動画見てたりするからその辺かもしれない compo昔は使ってたけど最近はもう使うことないな
古いバージョンとかで作成されたやつとか数だけ増えて質とか互換性がね 長時間飛びまわった後トレーダーに戻ったらジョエルが落下してた
やっぱジャイロってクソだわ 特にエラー吐いたことない俺はきっと幸せ(ホードに頭を抱えながら)
話変わって申し訳ないんだがマルチのマップのデータって共有できる?
多人数で自分がホストやってるんだけど時間が合わないとき申し訳ないから
データだけ上げとけばみんなで楽しめるなーって 特にエラー吐いたことない俺はきっと幸せ(ホードに頭を抱えながら)
話変わって申し訳ないんだがマルチのマップのデータって共有できる?
多人数で自分がホストやってるんだけど時間が合わないとき申し訳ないから
データだけ上げとけばみんなで楽しめるなーって α19初夜に木材欲しくて街中で伐採してたらキュキョォォォォ
初日にスパイダーとか無いだろーと思ったら足首連打食らってそのまま死んだ
さすがにこれはおかしくねーか? 夜は赤目とか普通に強い敵が出るから、武器スキル振ってないなら大人しく部屋の隅っこでガタガタ震えていた方がいい 1日目2日目の夜あたりは犬やら熊やらゾンビやらがそれ以降より多い気がする
たぶん新しい住人の歓迎会にきてくれてる マルチでやった時に同じチャンク内に高レベルが居たのかほぼ初期レベルで汚染山盛り出た時は泣けた 初日の夜はラッパ銃と石を握りながら移動しつつクエストやってる
伐採や採掘はどうしても油断してるから一番危ない チャリ持つだけでも夜は鳥以外振り切れるようになるからまた油断しちゃう ゾンビ見落とすからマジあの夜の効果音だけはクソ
便所流しサウンドとか特に邪魔 看板モンスターのゾンビよりそのへんの動物の方が危険なのは
伝説上のドラゴンよりそのへんの熊とか山賊長のほうが危険なスカイリムを彷彿とさせる 初日からダイアウルフはやり過ぎだよなぁ。でも逆に考えると黒い動物が見えたり鳴き声がするだけでクライマックスに突入するからそれはそれで楽しいw 初日の森で犬の鳴き声が聞こえたらガクブルだけど砂漠なら狩りの時間だ 看板キャラ→ちゃんと調整するから結局凡性能
端役キャラ→調整の枠外だから適当、壊れor低性能
とかいうよくあるパターン 今回はCompoPack信用してhotfix2でマップ再生成することにした
WastlandのMODは色々目新しいものが出てきて楽しいんだけどルートテーブルを石器時代に合わせるのが面倒すぎたので今回はなしで行く
まずは最近ぜんぜん作れてない自転車だな 熱中症で頭痛吐き気疲労感があり辛い、辛いなサム(回復済み)
サバイバーなんて砂漠でコート着て土木作業してるっていうのにプレイヤーはだらしねえな
そういえば塩や香辛料って無いな、そういうゲームじゃねえからと言われたらそれまでだけど
チリドッグにドラゴンズブレス突っ込んでトレーダーに売りつけてやりたい NitroGenで作ったマップの海の領域に沸きつぶし拠点つくってやろうと泳いでいったら
マップ端にゾンビ沸きやがる・・・
しかも水壊しながら来るから海が割れちまった(水判定はある 石器時代中はゲームステージとアイテムの品質(ティアではなくて)が分かりやすく連動してるけど、石器時代抜けるとランダム感強くなるのかしら。
品質6のアイテム出たと思ったら品質1のカスアイテム出たり安定感がない。
もっとゲームステージ上がれば気前よく品質6アイテムが出るようになるのかな。 品質6がいわゆる業務用とかプロ用のものなんかな
5がちょっと本格的、3〜4はホームセンター、1〜2は百均とかスーパーみたいな ホードやったらゾンビよりもサバイバーよりも先にpcが逝った
初めて電気やったけど結構重いんだな つけられるMODの数がUSBスロットの数みたいな感じなんだろ マップに配置されてる建物を壊すのはヒート溜まりやすいんかね。
何となく住宅解体してたら、ほぼオノしか使ってないのに貞子が2回も来たわ。 金属系とかガラス系破壊はヒート値貯まりやすいらしいね スキル本揃うとナックル楽しすぎる
スキルは素手とティラノサウルス上げればいいかな? 今回銃は手に入らないが髭の店で品質1スチールナックルが売ってたので初日からゾンビ殴り倒してる
>>220
手数が増えるのでAGIのFlurry of Blowも取るといい >>220
分かる、ビール酔いなしと回復とった後の格闘滅茶苦茶楽しい
無敵超人になったみたい パワーアタックでクロスボウ互換性能の波動拳出るようにならないかな 左手で頭をちょっと撫でるだけでゾンビの大群が爆散するからね
あの世界のプロボクサーは北斗神拳伝承者みたいな存在かよ regionデータ破棄で拠点が消し飛ぶから、結局体当たりでレクトの位置戻すしかなかった
まあ戻ったからよし
これはヒューで起きたら修復無理ですね
どうもα19でそこそこでてるバグっぽいけど理由はなんだろう
一時的に判定がなくなるブロックが生まれることが問題ぽいんだけど XBOXだと規制されるって言ってるな外人w
後ろのワンピ少女がパパやめてって言ってるみたいに見える ガラスばりんぼりん割ってたら貞子が来たんだが遠方からのステルス原始弓でHS決まっても経験値入らなかったので仕留め損ねたかと裏から周って留めさそうと思ったら死体すらなかった
ナイフの出血ダメージでゾンビが死んだときもそうだったけどなんか経験値もらえないバグ出てない? スタンガス撃ってくるやつだっけ、これ
なんかと置き換えだっけ?新規追加?
てかstableにアップデートくるっぽいな 「おで、わるいぞんびじゃない」
「ゾンビさんを殺さないで!」 アップデートって日本時間いつになるんだろうか
まさか今日?
それかまた金曜日あたり? アプデでフリーズ祭り直るかな
やっぱりジャンタレ先生いないと探索キツい… GS96で21日目のホードだったけどデモリッシャー出てこなかった
デモリッシャー出てくる条件って何なんだろ? >>235
ありがとう
じゃあ次あたりでくるかな・・・ ttps://imgur.com/a/i4eA0nE
これってa19からアロハデブのテクスチャ変えますっていうこと? >>238
そいつはアロハデブじゃない特殊ゾンビのはず
腫瘍を投げつけてくるらしい このバージョンからボコボコ落ちるようになったわ
イベントビューアみてもUnity原因ですよくらいで大したこと書いてないしどうしたもんかな スペックも詳細も書く気もなく
どうしたもんかなって言われても
知るか!以外の言葉はない >>239
なるほど!
じゃあポリスメンのゲロなくなるかな?
なんかゲロだけ未だにチープなテクスチャ使っててなんか萎えるもんね >>242
性質が違うらしい
腫瘍が爆発して長くとどまると気絶するガスを出すんだと となると、狭いアスレチック拠点で迎撃してると気絶するのか。移動できるスペースが必要になるな >>233
ジャンタレエラーだけど、品質1でトレーダーから買ったってことない? naveでも生成マップでもフリーズなんか全然しないけど
なんかの相性かスペックの問題じゃないの
あとMOD入れてるならそっちの問題かもね
3700X 2060Super 16GB MODなし >>246
ジャンクタレットの特定用法でフリーズするからなんか処理がおかしいのよ
ジャンクスレッジの無限分解とか無限販売とかあるし >>247
ジャンタレ無限分解は自分もあったけど、ジャンタレがフリーズ原因になることもあるのね
まあ>>240みたいにフリーズは全然発生してないってだけ さあお楽しみの施錠箱だと思ったら、持参したはずのロックピックがない。
インベントリを見たら大量の釘があった。なにを言ってるかわから(ry そこには斧で無心にガンセーフを殴り続ける>249の姿が! 石斧で修理しようとしたら石スレハンでガッ!
ネイルガンで修理しようとしてインパクトレンチでガッ! 自動アプデ切ってDFで遊ぶから
アプデ来たら教えてくれ >>254
フォルダ丸ごとコピーしとけばアプデ気にせずDFとバニラとかでも使い分けできるぞ
a18のバニラやMOD環境とかも別々に置いてるわ と思ってツイッターチェックしたら
新ゾンビの画像があるだけで
アプデ来るとは書いてないじゃん >>220
突風おすすめ
セクティラと両方MAXまでとると無限にPAし続けられるw 公式TwitterがSS上げ始めた時ぐらいにSteamのストアページの画像も変わってるんだよな
つまり後2枚ぐらいはこのSS投稿がある
それにしてもまだ実装されてない要素をストアページに載せるのは如何なものかと・・・ 槍から棍棒に持ち替えたらハゲワシがくそ雑魚になった
槍ってマジで弱かったんだな 基本的に飛び道具だな、ダウンや怯みを取りやすいので投げ槍は優秀。突っついても全然ダメでねー、パークとれば違うんだろうけど ハゲワシごときに苦戦するようではプロサバイバーとは言えんな 間合いミスって空振りすると次の一撃までに連続で突かれてデバフ祭りワッショイ
足場が悪い場所に配置されることが多いから避けるのも大変
倒しても死体は下に落ちて解体もできない
ハゲだけは許さない 棒切れ振り回すことしか考えてない原始人ならそうだろう。賢明なハゲは銃を使うんだ エリート原始人はマチェーテでワンパンKOして空中で解体する パーク本読んでタイマンでセクティラ振ってるなら槍は強いんだが
ハゲワシとか犬相手にすると心もとない パット入りシリーズのランク6が揃わないうちにGSが通り過ぎそうだ
死ぬしか無いのか やだここ野蛮人しかいない
文明人なら銃使えよおらぁ!(ラッパ銃構えながら) >>274
棍棒と格闘は今回かなり強くなってる気がする
近接ならスレハン安定ってわけでもなくなっていい感じ ハゲはバクステ石斧で落としてるわ
2発なのでらくちん 棍棒はSTR振ると化けるよなあ。
打撃武器って基本的に頭狙いだし。 >>274
A18ちょっと触った程度だけど、射程がきっちりしてるからA19の近接は軒並み強いと思う
本コンプ棍棒はやばすぎるレベルだけど。そういや両手槌の本は? 武器やツール振るのに必要なスタミナ回りを改善しようとしたら当然STRに振り込む事になるし
その過程で棍棒やスレハンはある程度までは勝手に強くなっちゃうのよね
だから序盤から特定の武器スキルに振るような拘りが無ければ同ランク帯では優先して使われる 私もパルクールのパーク買えばドッヂが出来るようになるんだと思っていた時期がありました やっぱ緑が探索に混じるようになるとつまらんな
探索すら銃メインになると別にこのゲームじゃなくて良いかなってなる >>245
トレーダーで買った品質3も自作の品質5もエラー出たよ
部屋の入口向けてジャンタレ置いてのんびり探索出来ないから時間掛かるんだよね
掘削中も貞子に見つかる前にほぼ瞬殺してくれるから捗るし
マジでジャンタレ先生有能なのに… 自分は店売り品質1のジャンスレさんばかりエラーになるな
分解しようと思って買うんだけど分解はできるけどコンソールに赤いエラーログ吐かれてジャンスレさんが消えない
何個でも部品取れるのでどうかと思い売り戻そうとするとやっぱりエラーで売れない
付けたMODを交換しようとしてもエラーで取り外すことができない呪いのジャンスレさんになってる
ジャンタレ先生ではそういったバグには一度も遭ってない 緑混じってても釘バットだけで探索行けるぞ
お守りにショットガンは持ってるけど 緑いるけど、クロスボウとスレハンがメイン
M60とライフルで戦うホードはリロード遅くてキツイけど テクスチャーバグ多くて萎えるな
外壁が点滅しだすとまたかって感じでドアが壁になってるしw
その建物は無視しなきゃならなくなる vulkanで起動すると視点操作に遅延があるんだけど自分だけですか? 探索ルートで屋外に出るところは100%ハゲが待ち構えてるよな、ちらっと見て何もいないのに出た瞬間に湧いて飛び立つハゲとかほんと無理
棍棒で殴り飛ばして毟るしかない ジャンたれ置く時の向き逆にして欲しいな、現状だと置く時に背面に立てるスペースないといけないから部屋の隅に置けない。 >>293
真下向いてジャンプすれば置けない?
他のブロックみたくRなんかで回転できれば便利なんだけどね トレーダーが街に生成されるようになったら結局向かいの建物を改築するのが一番楽だと言う結論になってしまう >>296
主張ブロックが起きにくいから斜め向かいくらいで。ただそこはクエスト選出されるんだよな 治るっていうか
遠景の表示非表示を切り替えて邪魔な遠景を見えなくする 解体ツールにmodのせて攻撃力を上げても取れる資材の量はかわらないですか? ルート可能な車なんかは減るんじゃない?
似たようなのだと強化ドアを強化状態からPAで吹き飛ばすとドアノブ取れないとかあったはず 同じトレーダーのクエばかりだと飽きるので隣町いったが、
荷物持ち帰るのが面倒でそっちにも長居しづらい poisとかのコンソールコマンドの一覧てどこかに表記があるの? >>304
helpと打ち込めばコマンド一覧が出てくる それはそうとゲロ警官の着弾エフェクト変化してない? NPCの輸送隊あたりが欲しいところ
ていうかMODで実現してるソート無視の固定枠はよ >>291
それで治った
情弱で知らんかったわありがとう >>298
やっぱりベストは目の前だけが空き地だな
教会や猪屋が近いとさらに良し 落下迎撃拠点を作ったけど三角のを置いても上手く落ちてくれない…底で待ってても暫くしたら地面を掘ってくるよ 石投げて気をそらすシステム、使ってる人どのくらいいるんだろうか
棍棒で殴り倒す方が早いし 多人数サーバで、他人がクエスト受けたところに拠点構えてると、創り出したものや収納したもの全部消えてしまうのかしら? 最序盤の雪親父とか面倒臭いので誘導するのに使ってる
あと序盤の夜の黒犬は投石で誘導したゾンビとやり合わせて体力削っておく
朝になったらお肉 >>316
初日からピストルAKダブルSGHRでフル装備できてた時代は使わなかったけど、石器時代になってからは使うようになった
高難易度だとラッパ銃やダブルSGだけでは近接で止められなかった時のリカバリーがキツイし、夜間の無駄な交戦は避けたい 今更知ったけど、食べ物や水は最大値超えて摂っても無駄にはならないのか。超えた分はスタックされて、減ったらそこから使われていくので、その間スタミナリジェネが効きつづけると。水をこまめに飲み続ければ序盤のスタミナ管理が少しは楽に? >>317
PvPなら何の問題もないし
PvEなら何で皆で1つの拠点に集まっていないの?
としか humblebundleで66%off中
Steamのオータムセール・ハロウィンセールまで待てない方はどうぞ >>321
余剰分は普通より減りが早いんじゃなかったっけ?
まあスタミナ回復早くなるのはそうだから走る時は過剰に水飲むと良いけど オートショットガン使ったら以後視点が変えられないバグに遭遇中・・・
なんだこれ??? リログしても再現してB177からのデータだからワイプ案件かと思いつつ
最後の希望でPC再起動したら直った
こんな事初めてだわ タイヤがねぇ、酸もねぇ、ガソスタあるのにどっちも出ねぇ
シャシもハンドルバーもあるのにハンドルがなくてバイク作成できない
レンチはもうこりごりだよ
もしかして、これは3巻狙いに切り替えた方が早いのでは?ボブは訝しんだ >>312
誰だって最初は情弱だべ
俺もこのスレで知れたし
感謝するなら先人にするんや
>>316
荒地で一晩過ごした時に野良ホードを地雷に誘導して朝まで凌いでた 酸って台所とかゴミ漁ってるとよく見かけるけどなぁ。 タイヤ分の酸には困ったことがないな
そこまで手に入れられないなら酸買うかタイヤ買うしかない ゴミ袋まで丁寧に漁ってるかどうかで貴重度具合が分かれる 以前タイヤは科学作業台でしか作れないと何故か思いこんでたけどなんでだったんだろ タイヤ作るにはオイルが要る→オイルを作るにはオイルシェールが要る→オイルシェール使うレシピは大体科学作業台使う
こんな感じじゃないか? 森林地帯のクエ飽きたので別地域のトレーダーで受けても、結局は森林地帯が目的地という罠
まあ雪原だろうと砂漠だろうと建物に入るから同じなんだが
もっと局地的な特色あるクエないかね。雪山へ登れとか、オアシスを野盗から守れとか 最初の街はすべての作業台が壊れてたけど次の街はトレーダーが売ってるし作業台の生きてるカーディーラーもあるし
トレーダーのミキサーは生きてるしフォージもケミステも売ってるのでもうこっちに引っ越すわ バンディットやゾンビに襲われてるキャンプを守るクエとかいいよね
トレーダーや紙からじゃなく道すがら突発的に発生するの欲しいわ >>343
ほとんどのゲームだと
森の奥で楽しくも慎ましやかに暮らしてるバンディットさんを
重武装した主人公が強襲する展開だからなあ ゾンビと化したホモのバイク野郎共が待ち受ける酒場で
奴らの飢えたフロントホークを昇天させろ。雄サバ限定。 STR無音武器にパチンコ欲しい
小石と鹿弾あるんだし アリは前通ったやつのフェロモンを追いかけて自身もフェロモン出してルートを作るらしいんだが、失敗したらサークル状にぐるぐる回って抜け出せなくなるらしい
そんな感じの大量のゾンビが包囲している館へ突入して物資回収とかやってみてぇな >>351
そもそもサーバーごとにルールがあって既存拠点はクエスト妨害禁止のために拠点にしてはダメとかあるから注意してね >>348
そのゾンビが通りたくなるフェロモンがアイテムで欲しい
集めて並べて遊びたい >>356
生肉見つけたら食べにくる
犬は骨で寄ってくる
とかして欲しいよな
大昔の犬が脅威だったころ、
ワンワンって声が聞こえたら、とりあえず骨を投げてみた
速攻で殺されたといういい思い出 久しぶりに復帰したんだけどオーガって設計図無いと作れなくなったんだね
オーガの設計図って自分のレベルある程度上がってないと探索から出ない? 本体がGS91からだからそれよりちょっと低いくらいで出るはず
ショップだとランダムで売ってるけど探索の場合はGS依存 雪原のミッションやってたらドア破って入ってきたクーガー2匹に殺されたわ
どこ行っても黒犬とクーガーが複数うろついてるし雪原にしかない資源もないし、現状行く理由がない気がする
銃器そろって動物狩れるようになると肉はあまりがちになって狩る手前かけるほどでもなくなるし
群れをなしてるクーガーなんとかして欲しいわ 警官が爆破担当である理由がわからない。ソルジャーならまだしも。
海外の警官って手榴弾もってるのかね おたく眼鏡ってレアなんだっけ?
序盤からスキーゴーグルとかサングラスはよく出てダブついてるのに
おたく眼鏡だけ殆ど見ない 今回初めて深い湖のど真ん中に拠点作ったんだけどゾンビって深い水の中って普通に進んで来る? ゾンビ君最近の仕様変更で泳げるようになってなかった? よほど深いところじゃなければ普通に水底を走ってくる そうなんだ、一応深さ的には10マス以上あるんだけど来るなら別に拠点作らないとダメかなぁ 迎撃拠点の直進通路に高さ1ブロック分の水を張ったら悪い事できそうかね スローになって歩いてくるから格子で壁作って内側から射撃とかできるよ >>369
2ブロック必要じゃないか?1ブロックだとスローにならないと思う 山肌に面してp2w迎撃拠点作ったら強かった
山の裏側から拠点迄ゾンビが穴掘り出してたのにはビビったw >>368
ブラッドムーンはどんな拠点でも叩きに来るけど、
お散歩や野良ゾンビの害は高床になってればほぼないと思うが。
感知されにくい・ゾンビが引っ掛かりにくい構造なら、水上でも陸上でも地下でも
平時はあんま変わらん。 焼け森で伐採すると石炭も同時に入手できてちょっとお得だけど、(それ木炭じゃねというツッコミは置いといて)拾った種を植えても普通の木が生えるのね。森を焼き払う手段ないかな。 Navezganeの湖上ボート小屋なんかが分かりやすいけどゾンビは水中にPOP出来ないから
陸地からある程度離れた水上拠点であればブラッドムーンでも全く敵がやって来ない安全拠点になる
ただし陸地でPOPしたゾンビに追跡されてると普通に水中進んで来るけど >>361
L4Dのブーマーのパク…オマージュだから、ブーマーといえばデブ、デブといえば警官、って感じなのでは 今更steamの7d2d公式実写トレーラー見たけど
めっちゃ格好いいな
ショートムービーみたいだった これから毎日ブラッドムーンで楽しもうと思うんやが、お前らはどんな拠点がお気に何や?
俺はとりあえず初日からしばらくは櫓で頑張って、銃器が手に入るようになったらループ拠点にする予定 >>375
あ、自分が水上拠点にしたのそこだ。
ありがとう、最初のブラッドムーンの時に全くゾンビ来なくて何でなんだろうって悩んでた >>379
ミラーボール付けて?フーッ!!
てしらねえか… 低賃金ショップのクエスト始めたらエラー出て低賃金ショップが半分消滅してしまったわ
仕方ないからクエスト中断して家に帰ったら家も表示がおかしくなってる
設置したものが見えないけど、寝袋再配置したり設置済みブロック壊したりすると設置される
ファイル整合性確認したけど異常無し、再起動しても問題無し、このまま放置すべきか...ボスケテ そのMAPは諦めて新しいMAPで始めたらどうかな…? >>356だけどよく考えたら俺自身がゾンビがそっちを通りたくなる集まって並ぶ存在だったわ
でも違うんだ何かにわらわら群がってるのを遠くから高みの見物したいんだ おかっぱゾンビかわいい
スレンダーゾンビもいい女だし
ナースもぎりやれる >>377
少し遊んだ後であの動画の存在に気が付いたんだけど
見た時感動した ゾンビが水底歩いたり泳いだりするのはいいけど
水破壊しながら来るのはほんと勘弁してほしいなぁ
復旧できんからなぁ・・・ T3クエの一掃回収がスパコンハウスだったんだけど、猪も狩らないといけないのね
手を出さなきゃ襲ってこないからいつも無視してたけど、ゴメンね言いながらSGぶっ放したわ
無駄な殺生しちゃったから肉回収したけど、こんなにいらねーよってくらい手に入るな マツコて
ホードであれ昼間であれ夜中であれ見せつけながらぶっ倒れるよね…
囲まれてるのに一瞬眼がいく悲しいサガ >386だけど新しくやり直したわ
初日に便所で品質1だけどハンドガンげっとしたから満足
a19でも出る時は出るんだな 動物王国修正されて熊倒すクエスト受けて以来、熊全く見かけなくなっちゃったんだよね。
森ではダイヤウルフ、雪国ではクーガーしか遭遇しなくて…熊どこ… 最近の改変でプレイヤーが最も怒ったのはGS依存の石器時代
なお、次点はマツコのパンツ実装 マツコ、今の見た目だと最近始めた人はなんでマツコなのかわからない気がするし元の衣装に戻してパンチラしないようにして欲しいな ゾンビを美少女テクスチャにするmodとかありそうやん? 砂漠でシェール掘ってたらダメージ受けてゾンビ!?
と思ったらクソ鳥だった
しかも感染と骨折やられた
頭小突かれて装備整ってるのになんで1発(2発?)で足骨折なんだよ
久しぶりに「は?」ってなってホントにクソ鳥はクソ鳥だな マツコを人に戻すやつなら前に誰かがgifかなんかで貼ってた記憶があるな。 本当は頭蓋骨骨折だが、サバイバー力で足にダメージを移してるんだよ さっき64体でナックル野戦してきたけどマトリックスみたいで楽しかった
殴り合いで体力とスタミナが減るどころか増えていく変態野郎だよサバイバーは 襲撃日にシャッガンでバッコンバッコンやりまくりたくなって1日30分にしてみたが予想よりずっと忙しいな
豆腐作って箱の位置迷ってたらあっという間に2日過ぎてたわ
いつも養ってもらっているトレーダー様もお使い2km先なんてピクニックしてる時間が無くて疎遠。
逆に近場で物資集め重点してるおかげでこれまで入ってなかった民家も内覧&デストロイ出来て楽しい
1日1時間以上で建築重視内政屋プレイするのも楽しいが、30分戦争屋脳筋プレイも楽しいと思いました(日記) セメントもっと早く作れないかな?エンジニアリングは取ってるんだけど… セメント量産しだすと小石集めが追いつかなくなるんだよね
もうずっと地下掘ってるしかなくなる セメント自体は探索でも集るし、フォージを2つ、3つ並列処理で何とかなるけど
コンクリートミックスは朝の探索前にセットしてから出かけるくらいしか 鳥は大変ムカつくので、羽根とか骨とか気にせずネギトロめいて消失するまでしばく
→羽根が枯渇し矢が不足する
→弓矢を使わなくなるが、立ち回りに少し気を付ければ近接と銃器で事足りると知る
→鳥は消失するまでしばく >>421
探索で取れる量じゃ全く足りなくない?
最終的にトレーダーはしごして買い集めるクソゲーよ
てかクラフトの大部分がコンクリと鉄作ってるのがほんとうに糞だと思う ごめんセメントじゃないや、コンクリートミックスだった…セメントも遅いけど 石ツーパン出来る状態で掘ってりゃ一晩で3万とか集まるでしょ
STR縛ってるとかなり苦労するけど 2か月ぶりに戻ってきてちいちぃさんのとこの「アルファ19安定版を正しく開始する方法」参考にながらアップデートしてるんだけど
【Modsフォルダの消去】のD【latest_experimentalに参加】へ進む。が何処にあるかわかりませぬ
このアップデートボタン押すだけじゃ駄目なんだよね? コンクリの材料知ったときはこんなバカみたいに材料使うんかよと頭かかえたけど
バカみたいに材料とれるようになるから杞憂であった >>428
いやまあそうなんだけど個人ブログだからもう寝てるかもしんないし、、、
いじわるしないでおくれよ ティア5建物全部探索したけど明らかに本屋ビルだけ楽すぎる
次点で病院かシャムウェイ
あとskycraper_01(DISHONGタワー)はクソすぎる
何がクソかって、とにかく長すぎる!本当に長い
ゴールの部屋はワクワク感あるからエンドコンテンツとしては見るなら良いと思う >>427
ちん子の代わりに答えてやろう
今はその項目がない Tier5はxml編集してFetch以外闇に葬った。 T5の愚痴が多いけど別にやらなきゃいいじゃんじゃダメ? バイクでゾンビ轢いて倒れたところを即下車でぶん殴る
ゾンビとバイクが近すぎたのかバーニングシャフトがバイクも燃やす
初めて見た現象だったから焦ったけど、燃えてるバイクに乗ったらどうなるか試したらダメージ無しで少ししたら自然に消火したけど
燃えながら走る姿はなかなか格好良い画だった >>437
まさに、ニコラス・ケイジの「ゴーストライダー」W 毎日ゾンビホードで戦ってるけど、犬が出てくると野戦はキツいな
小型の迎撃拠点を複数作って壊れたら次に移動するとかにしたほうがいいのかなー 大体T5の不満は長いわりにマズいって所だから・・・
T4までは程よい難易度とかなり良い報酬なのに
T5だけクソ長ルートにゴミ報酬だからな T5クエスト受ける前にワールド破棄症候群になっちゃうからT5クエスト受けたことないわ
本屋ビルだけはクエスト関係なしに攻略しちゃうけど 本屋は広めでいいよね
アパートとか面倒くさくてしかたない
建物入ったらその建物のスリーパーが全部ポップしてくれればね
ロケランでドッカンドッカンやるとか出来るのに >>377
(タタタタッ ポーゥ)
「ダニー、グレッグ、生きてるかぁー?」 アパートも嫌だねえ
死角多いし狭いし
ただゴール直行防止の地雷撒いてある点は評価できる アパートは木材多用してるからショットガンで攻略すると穴だらけでわけわからなくなるのがダメ シャムウェイかショットガンメサイアの終盤油断していっつも骨折してから帰るのが僕です どのトレーダーもT5は食品工場か武器工場ばかりだな…と思ったら工場以外には病院が1件だけのマップだった
ワイプ必須のアプデはまだかね? トレクエティア5まで上がったけど、トレーダー巡りしてティア4のクエだけ選んで受けてるわ
俺のマップではティア4クエを受けると9割5分下水処理場?に当たるからやりなれすぎて最早タイムアタックみたいになってる
まあその方が効率的にはありがたいんだけど 拠点つくるときっていきなり土の上に床を敷くの?
それともリアル建築みたいに竪穴を深く掘って硬い柱を建ててから横につなぐ感じ?
ゾンビが土ほってシロアリみたいに建物を倒壊させないか心配 自分で自分の拠点を崩落させる時があるから柱を立ててる そこで迎撃しないならあんまり気にしなくていい。気になるなら柱を1ブロックじゃなくて2×1にしたり2×2にして強化しとけ
地面1ブロック掘り返して床敷き詰めると見栄えは良いけど労力は相当になるので序盤は勧めない 1段下げとかすると強度としてはいいが表土との接地面に隙間が出来るのが嫌い 基本びっくりさせられるのが嫌なので水処理場は避けてる
あそこ真横に沸いたりするし
さらにお宝部屋のラッシュ、よく忘れて修羅場になるし
本屋ビルは順路無視して殲滅できて本いっぱいだから大好き そこは半ブロックの化粧板を貼り付けるとか一ブロックの段差でぐるりと囲むとかすると隠れて分からなくなる
しかし既存のプレハブで半ブロックセンター寄せを使ってるのは壊されると補修できなくて困るな
なんであのブロックサバイバルモードでは作れないんだろう昔は作れたけど今は駄目になったとかかな 水処理場はいまの拠点にしてるカーディーラーの横にあるので水汲み場に使ってる
お宝部屋は土掘ったら直行できなかったっけ 豆腐ならまかせろバリバリー
https://i.imgur.com/ZrQU1dh.jpg
コンクリ等量産の目処がついたら1FとB1と3Fの豆腐も追加したい 水処理場は敷地外れの木の下を掘ればゴール直通だけど、それはクリアしないと解らんしなw 水処理場はクエスト前にお宝部屋を漁ってもいいことにしてる自分ルール 同じ場所に連続で種撒くのはNGとかあったっけ。
なんか農地がどんどん種受け付けなくなるわ。 トウモロコシとかの高さ制限に引っかかってるんジャマイカ >>1
最初からやり始めたが、やはりα19クソゲーだ
α19からクソゲーになってしまった
まったく今の7days to dieはおすすめできない
序盤の犬、全般のハゲワシ、クソみたいなデバフ多さ効果時間の長さ、熊、GS依存のルート固定
これら全部削除して18に戻せ
バランス調整失敗してるぞハゲ たまに巨大な四角い断崖絶壁が出来てるからなんだろうと思ったら
地下に何かあるタイプの家が上に建ってるのね… >>466
俺はこのゲームの犬嫌いだけど、ワシ共々なれたらどうとでもなるよ
今ではデバフくらうのがレアになったから、イベントとして楽しんでる。捻挫の治療方法くれたらもうちょい楽しめるんだが
クマはHPちょっと多いカモだね
GS依存のルート固定は賛否あると思う
石器時代めんどくさいなと思うが、個人的にはそのあとの一気に装備が整うあたりが嫌いになってきた
てことはA18以前のお宝部屋直行が正義もクソゲーなんだろなって思う
不満点があるとしたらすべて漁りたいからラッキールーターのルート速度アップをレベル依存のパッシブスキルにしてくれくらい
とりあえず18.4やってりゃいんじゃね?今は無理に19以降にアップデートする必要もないし デバフ消して感染に統合してもいいと思うんだよね
ゾンビサバイバルなのに治療薬が容易に手に入るせいで感染に対する危機感がまるでないし デバフが増えた事自体は対応する治療手段を持ち歩くかどうかというゲーム性になってるから良いとは思う
ただ問題は最善の治療した所で完治まで長過ぎるって事 個人的には水処理施設が一番楽で美味しい施設だなあ
クエスト何回やってもあまり苦にならないし >>465
最初は植えられてた場所で、建築とかも触ってないんだが、どうなんだろ。
まあ屋内畑なんで屋外で試すか。 19になってからデバフ2回しか受けてないから、デバフに関してはまったく共感できない。被弾するのが悪い スレに出てくるα19の不満点はMODスレに投下されてるMODで解決すると思う >>473
水の食中毒も0%になったの不満だわ
水なんて溢れかえる物資だから飲み物系クラフトが死んだ
フォーラムで苦情殺到したから0%になったみたいだけどね
あつ森風ゾンビゲーがやりたい人が多いんだなあって
俺とは嗜好が違うなって思った >>474
ちぃちぃさんの農業MODとレイブンハースト、ダークネスフォールズの3個が趣がそれぞれ違うから
現状不満があればそっちやればいいのにって思う >>466
a19になって序盤がワンパターンになったからなあ
やり直しスタートで楽しめる余地が減ったから正直飽きやすくはなったと思う
グラ向上もいいけどシステム面でガツンと大きな変革が欲しいところだわ 結局ビタミン飲んで水飲むだけになるし無駄な手間増えてただけやし0%でええわ いつも紅茶にして持ち歩いてて、探索で見つけてもコーヒーとかから飲んでたから、
水に食中毒あったなんてなくなってから知ったんだよね。 お湯にしたらまあ感染率はなくていいよなと思う
不揮発性の毒があるなら、汚水じゃなく湧き水か、ろ過装置を別個で用意してほしいところ
MODだとそのまま飲んじゃうから設備としてね リアルさを追求するなら煮沸しただけじゃダメで濾過等々が必要とかになるんだろうけどそれは面白いのかと言われるとな 夜に屋外増築でもやろうと暗視ゴーグルつけたら
木製フレームが常にグリーンになって境界の見分けがつかないでござる 近接は本揃えたナックルが最強かと思ってたけど、棍棒の方が使いやすいし強い気がしてきた そういう面倒な方面のリアリティはそれこそRH辺りでやってくれればいいと思うわ >>481
お腹を壊す可能性のある沸騰水と
科学実験ステーションで作れる安全な蒸留水に分ければサバイバル感は出そうだけど
持ち物の所持種類に限界のある仕様とマッチしてないからなあ
ミネラルウォーターさんが立場なくすし ミネラルウォーターさんは木炭で吸着してるんだろうけど石炭と木炭を分けろと
>>484
アイテム枠が何とかなればもうちょっと弄れる気はするんだよな 飲食物に関しては前のバージョンの方がいい気がする
森なら紅茶、砂漠ならユッカで赤痢リスクなんて最序盤から無いようなもんだったし
食い物にしても たまにはゲロってくれないと料理が余りまくる
供給難度&量を据え置きでリスクだけ低減したら そらソコのバランスは崩壊するよな 赤痢の危険性がほぼゼロになったから空気になってる泥水みたいな色した茶
食中毒ないと数値低いやつをいっぱい食えばいいから今回増えたレシピがほとんど無駄だし、その辺は改善されると期待してる むしろアトリエシリーズに求めていたのがこれなんだよな
目に映るもの全てが素材でプレイの効率性の為にクラフトがあって 食料みたいに消費がある程度一定の要素はバランス取りにくい
慣れた人間でも食うや食わずなら初心者は餓死しまくるだろうし、初心者がもうちょっと食い物欲しいぐらいなら慣れた人間は売るほど食い物持ってる
現状でとりあえずいいんじゃねぇの。オプションで食料消費率調整ぐらいあってもいいけど >>489
あんたみたいにバランス重視型と
面倒な仕様は止めろっていうあつ森型と
俺みたいに文明崩壊後のサバイバルなんだから
面倒を増やしたいっていうタイプが混在していて
じゃあみんなが納得するバランスって何?って話になる
面倒が苦にならない人は大型MOD入れてるから
ここに書き込むのはあつ森型ばかり ユーザーの求めるものはゾンぶつの森か...
ゾンビの首を刎ねるとか穏やかではないが
それより頭を木っ端微塵にされてるのにアババアババ言うゾンビよどこから声出してんだ 声は口から出るわけじゃなく声帯から出すものだから
頭は吹き飛んでも首は残ってるだろ 多分 いうても君らフェラルの時はループ拠点作るじゃん
本格志向ならそこら辺も正攻法でいこうや >>493
なんだ解決法分かってんじゃん
MOD入れれば良いってだけの話を拗らせてるだけやん リアル求めるならアイテム復活なしにしたらいいのでは?
目に見える資源無くなっていくから自給自足が必須になる 無駄にリアルにしようとして面倒なだけなのと楽しめる不便さはまた別だからな
好みに応じてもっと細かく設定できれば良いけどそれはそれで発狂する人もいるから難しいね >>497
>>476で先に不満があれば大型MOD入れた方がいいって書いてるけどな
何で勝ち誇ってるの? 毎回いろんな型の拠点作ってみようって思ってるんだけど
「おもてたんと違う」となって耐久豆腐型パイプ爆弾拠点に帰結しちゃう 階段ぴょんぴょんのぼってきたところをズドン拠点ばっかやってる(´・ω・`) 自分も階段拠点かな
なんか浮いてる建築は気持ちが悪い >502
俺もそれだわ
Cの字に階段一本橋作って階段登ってくるやつを横から撃って落としてる
階段上りきった直線部分に木人拳みたいにジャンスレ設置したいけど2台が限度なのがな
sasukeかたけし城みたいな感じで迎撃拠点作ってると楽しいけど、たまに進まずひたすら壊し始める空気読めないゾンビがいるのがちょっと ティア5の屋上に木枠トゲトゲハウス作ってやり過ごす >>452
めっちゃ亀だがPVEかPVPかで変わるゾイ。PVPなら下も含めて2マス以上深く掘って設置か、そのまま地面の中に拠点が安全
理由は暇なハゲみたいな奴が周囲全部掘りまくって自重崩壊型のレイドする時があるから 紫鉄鋼スレハン4つぐらい手に入れたからスレハン使ってみようかな PVEなら3マス以上掘る
PvPなら岩盤まででしょ
地面はデモリッシャー1発で2マス下まで掘られるからな 物議をかもしてる石器時代を含めたルート関係、公式掲示板で、今後は
・ルートと敵の強さはGSに関連づけた(現在と同じ)上で、場所(バイオーム、POI)でGSを変動させる
森の民家より荒れ地の工場がGSが高くなるから、ゾンビも強いがいいアイテムを入手できる可能性も上がるみたいな
・ゲーム序盤でもルートが楽しめるようにショボい武器類を追加する
・低ティア高ティアに関係なくレジェンダリー武器を追加し、更に探索を楽しく
・宝箱直行マンへの対応は考え中だけど道中で鍵を見つけんと入手できんようにしようかな
みたいな話をみた。俺の超訳ね。
うまく調整、導入できるか知らんけど、リスクとリターンのバランスをとる方向性はいいような気がする。 NitroGenでMAP作って久しぶりにDISHONGビルとかHIGASHIビルを見たわ…
デフォのMAP生成だとごく稀に出版社ビルがあるかなー?程度で大型POIはほぼ病院・メシア・シャムウェイばかり。
POI生成にももう少し調整が欲しい… 欲しくない? レジェンダリー石槍
どこに投げても一瞬で手元に戻ってくる 10m吹っ飛ぶスレッジタレット君実装して♡ その代わりゾンビに触れられただけで装備が全部粉々に壊れてパンイチになるレジェンダリー槍なら欲し...欲しくないわ >>510
フォーラムに面白いのがあった
https://community.7daystodie.com/topic/16394-alpha-19-dev-diary/page/783/?tab=comments#comment-394101
プレハブサイズが最適じゃないからスカスカになるっていう趣旨の投稿で、最初にα20に向けてランダムジェネレーターの調整があると聞いた、って書いてる
実際は分からない。伝聞の伝聞だから
まあでもこれだけ偏ってるからたぶん工場二つのデータ欲しいんでしょう 炎上・光源効果ついてたり壊れかけの壁を貫通する槍はまだかねえ >>516
a20でMAP生成に調整入ることを信じて…!
ところでa20来るまでNitroGenでいくつかMAP作って遊ぶつもりなんだけど、
NitroGen使ってるみんなはお気に入りの設定ってある? >>519
ちょこちょこ殴られたのか耐久落ちてて草 >>475
赤痢なんだから湯冷ましの水でかかるのおかしいやろ。
あれでかかるならお茶でもかからんとおかしい。 森で火炎瓶投げまくったらやけもりあになったりしないかな >>519
下に潜られたらハッチからパイプボムだな >>509
それ道中で鍵を持っている禿鳥が行方不明になったらお宝開かないじゃん
それとも中ボス部屋みたいなの用意するのかな 工場は宝箱の周りにゾンビが居ないのがそもそもおかしい 一掃クエでも言われてるように、一定数倒したらOKって感じがいいと思う まーた21日で死んでしまった
どうしてホード時につい足を踏み外すのか 手すり設置、ヨシ!
どうしてゲロが飛んでくるんですか? 守護神ジャンスレさんがいる拠点は落下した場合でも安心
拠点周りをぐるっと回ってゾンビ全員がついて来てジャンスレさんまでの道がクリアになったらジャンスレさんまで直行すればいい ボブのところならギリギリ取れる気がする?むりじゃろか STR優先ミッション無しでやってると、やっぱオーガー&チェーンソー、るつぼが手に入りにくくて難儀するな
逆に言えばこの3つを手に入れる手段を複数用意してくれればゲームに広がりが出るんだけどな〜 横に高い塔建てて落下ダメージ軽減系全部つけてダイブ
無理か >>539
そこも大概だが
デッカイ池のど真ん中に投下されたときが一番イラついたな
水深が深すぎて拾いに潜ってたどり着いた時点で酸素半分以下になってて溺れるの確定とかね 2メートルジャンプで行けた。白いレンガの建物の入り口手すりから青いでっぱりに乗って、レンタル自販機の上に飛んだらあとはまっすぐ >>536
処理遅延が発生するから
もっといいPC買えっていうお告げ 階段迎撃で高台の格子から処理してたら落ちた
火炎瓶投げてゾンビもみくちゃのとこに落ちたから
死にかけた
後で録画見たらダメージ受けて突き落とされてて
クソ鳥だった
まじクソ鳥 ゾンビのドロップが消える時間て調整できたっけ
ブラッド・ムーン中にのこのこアイテムを取りに行く俺
群がるゾンビ… にじさんじに取りに行っても余裕で残ってる にじさんじに取りに行っても 落下拠点にしてるとホードでハゲワシ見ないな。
あいつら空間あっても地表より下には来ないのか。
翌朝の残党狩りでも見ないし、
プレイヤーの座標が地下だとそもそも湧かないとかかね。 屋根にスパイク置いとくだけで勝手に死ぬハゲはホードの癒しキャラ マジかスパイクか
屋根突かれて最高にウザいと思ってたけどスパイクという手があったのか
倒そうとしてホードの群れの中に落ちて死んだこともあったし殺意の塊だったけど >>539
固定マップの谷に落とされたときは、さすがに諦めた 屋根スパイクは前にここで知ってからすっかり防衛拠点の定番に
見た目もつよそう 屋根スパイクによくひっかかって死んでるな。
屋根から髪が生えてるように見えてそれを必死に毟ろうとするハゲの心理を利用してるんかな 屋根に並べるのが意外とめんどくさいけど
一回並べたら朝まで放置で問題ないくらいだからかなり有効だな シベリアの熊狩りスーツとかいう全身スパイクだらけの鎧を着れば鳥とか余裕なんじゃね? 感染100%でゾンビ化で他プレイヤー襲えるようにしてほしい >>557
海に落とす奴も含めパイロットが無能過ぎるよな 19になってエアドロップだけは中身が良くなってない?
18の時はビーカー1個だけとか蜂蜜と缶詰1個とか禿げ上がるようなのばっかりだったし マルチのブラッドムーンは倒しても倒しても自分のとこばかりくるのでやむなく逃げ落ちして以来、ずっとログアウト対応。
1プレイヤーあたりに来る上限が決まってればやるのに >>566
GTA5のチートでネコにされたプレイヤー並の苦行だな >>565
マルチならFF無しならGS400でもスタンバトンとパイプボム×200とロケランでどうにかなるだろ
1日2時間設定でもな
あとBM開始時点でのGSによって出現上限は決まってるぞ
例えばGS10なら第1波1体、第2波2体、第3波5体の計10体みたいに >>567
ググってみたら腹よじれるほど笑う羽目になったぞwww まじで以前のゴアブロック復活しないかな
現4種のゴアあるけど完全に個人が特定できないレベルで損壊されてるのがほしい 復活投票するならモヒニキに入れる。
ゾンビモヒニキ、死んだモヒニキ、死んだモヒニキ1/2。いつも彼は俺たちと一緒だった。 よーしプレイ1000時間超えのワイが@18以来ぶりにプレイしちゃうぞー ノーデスとかどーですー? なんちゃってえええ
↓
あれ、包帯で回復せえへん なんぞこれ
↓
あ、ちょ、ま・・・デバフきっつい 捻挫? 脳震盪て アッー デバフ祭りはいいんだけど怖いのは序盤だけなんだよなあ 俺はホード後腕も足も折れてるのに拠点の補修して死にかけたなあ
最初なにが起きてるのか理解できなかった
あと水中沈むとスタミナが徐々に減るようになってない?
知らない内にスタミナ切れててゾンビに絡まれて死にかけたわ とりあえずHP最大値ってどうやったら回復するの? 教えてエロイひと バフデバフはステータス画面に全て書いてある親切仕様
捻挫に貼る湿布が欲しいです とりあえずデバフの説明読めば治療法は書いてある
ただし治療しても完全回復はせず時間が解決してくれるのを待つしかないのが多い 添え木やギプスで固定すれば捻挫も治り少し早くなりそうなもんだけどな
ヨモギとかその辺の草で軟膏作れるようにしてくれ 捻挫してるのに全力疾走するサバイバーさんにも原因が? 捻挫中に動くと時間伸びる事と
そのくせ治りかけの時以外正確な時間出ないのもクソ要素
最初に食らった時いつまでも時間減らなくてバグか?って思いながら仕方なく死んで治したわ てかその辺のゾンビに襲われてもかすり傷なのにクソ鳥にちょっとつつかれたらすぐ骨折するサバイバーさんどうかしてる 乗り物乗っててしかも横着してるときに限って捻挫と感染を押し付けてくるクソ鳥だけは絶滅させる >>585
ヘルメットかぶってるのに、頭をつつかれて足を骨折するお茶目なサバイバーさん 最初は素手の状態で石斧を作る
作業台を作る等して徐々に高度な道具を作る
最終的に軌道エレベーターを作って、別惑星をテラフォーミングしてクリア 治癒MAXにすれば怖くねーじゃんと思ったら
元が長いから半分になってもダルかったでござる >>589
軌道エレベーターを作った後、別惑星に行くまでの宇宙船を作るのがまさにエンドコンテンツ感ありそう デバフは調整待ちでしょ
19.4になったらまともになるんじゃない? 移住した惑星でも似たようなウィルスが蔓延して以下略
ウィルス進化論を信じてスパコン農家になるんご ダメージ受ければ受けるほど不利になるのはリアルに考えればそうなんだけど、期間が長すぎるよね
kenshiもそういう仕様だったな まあKENSHI星人は早送りできるし一軍が休養中は二軍の訓練兼ねて探索できるし拠点組みの育成してもいいし
7dtdはプレイヤー一人でなんでもやるのに直せないデバフ多すぎる気はする ライトとヘビーアーマーでデバフもらう率違うの?
スクラップアーマーで固めたらアーマーが無い時よりデバフ少なくなったとは思うんだけど >>509
自分なりに好きな方法でできるだけ長く生き残れ、から、
トレーダーありき以降どんどん「こうやって遊びなさい」
になってきちゃってちょっと窮屈に感じるんだよなー。
俺だけかもしれんが。 トレーダーで揃う品があらかた手に入ってからが本番だと思ってるわ。 >>598
a18の時はデバフ耐性が22%の装備を5箇所装備すれば感染すらしない人間戦車が作れたけど
a19からそのへんの表記が変わったっぽいんでちょっとわからない 楽な生き方は狭くなったけど生き方自体は広がったと思うけどね 最終的には宇宙船を作って生存者全て乗っけてアルファ・ケンタウリにたどり着けばクリアだな
ゾンビどもが宇宙船パーツ作成時から発射カウントダウンまでの間次々に押し寄せてくる感じで 捻挫した状態でちょっとでも段差降りたらしたらダメージ受けるの仕様?
そのくせ動かない以外に治療法無いってマ? 宇宙船で向かってる途中で水の惑星に不時着して脱出ポッドから始まるんですねわかります >>601
ありがとう とりあえず装備揃ったら考えるよ スクラップアーマーだからかヘビーアーマー着こんでるのに感染したのはクズだなと思いました 難易度最高にすればするほど
近接武器がゴミ化するのなんとかならんのかね 炉×4
ケメスト
コンクリミキサー
キャンプ×2
フル稼働でやっと貞ちゃんが家にも来てくれた
パンチマシーンでお出迎えしなきゃ 捻挫の後はPOIの中を安全に動くためにジャンプが必要になる段差を階段とかで整備してる 超人サバイバーにあるまじき捻挫の治癒の遅さはどうにかしてくれ
それ以外は特に不満はない iup.2ch-library.com/i/i020874900915874011290.jpg
iup.2ch-library.com/i/i020874899815874911289.jpg
after covid19【PvP】で住人とADMINが複製チーター
新参に対する煽り、虐め、チートでの攻撃(透明、ワープ、3万発ロケラン)
すざまじく痛い無法地帯がある、新参が生きにくい
誰か助けてくれ、常連連中が悪逆の限りを尽くしている
ゆきひょうってやつが24時間いる >>617
なんでそんな無法地帯で生きようと思ったんだ…? チートする側もされてる側も必死で草
そこでプレイするのやめちまえばいいのに チーターに対抗しても時間の無駄でしかなくね
別の鯖で楽しく生きなよ 鯖管が動かなきゃ何の意味もねえし
最悪そいつらがホストの可能性すらあるから別鯖でのんびり楽しく生きろ なんで嫌なところでマルチしてるのか意味わからんよ
罰ゲームなのか? つーか>>617自身も含め動画配信者の仕込みかなんかなんじゃないスかね
色々と下らねぇ >>623
その可能性もそれなりにあるな。>>617のように書き込んで犠牲者誘い込むのはなかなか良い手だ 動画配信者はリスキルされようが拠点抜かれようが動画見てもらえば収入に繋がるからな
一般人だけがPKの餌だからPVEで拠点の見せ合いっこやってるのが一番平和よ 普通こういうことがあったら助けてくれじゃなくてここはやめとけとか注意っていうだろ
チートとか鯖管とまともに戦っても時間の無駄
つまり仕込みかアンチかとてつもない馬鹿のどれかでしょ このゲーム専で収益まで上げてるのって日本じゃ二人位しか居ないんじゃね 7DTDだけでっていう意味なら
生活出来てるやつは一人もいないだろ
バニラ仕様で動画配信してる人たちは飽きちゃってる感じの人もいる 動画配信が大体無敵拠点だから見てておもんないっていう せっかく初心者があたふたしながら頑張ってても
お宝部屋直行や罠、ループ式を教えてくるアホリスナー湧くしな >>630
建築凄い人のとかは見るだけで面白いけど
あれは建てるのに結構時間かかるだろうから、配信する側の負担も大きそうだしね つか、配信者配信者言ってるけど頑なに名前が出ない辺り再生数4桁台のクソ雑魚配信者様への私怨かクソ雑魚なめくじ配信者様達の内ゲバかな
邪魔クセーからIP有りのMPスレの方でやっててくれ負け犬さん >>635
トレーダー「品質6売ったらお前らクエストやんないじゃん」 限界高度がどのくらいかやったことないけど、そこまで積み上げて作った拠点だとBMの時も敵湧かないのかな? >>634
以前、名前出したら激しく絡むやつがいたから遠慮しただけだろ
名前出すと信者か本人乙
出さないと変な罵声
どうすりゃいいんだよ 解説かなとタイトルで見たら「はいどうも〜」の声はスパイダーのシャウトより不快 >>638
四角に何個か足場作っておけばそこでスポーンして勝手に落下死するのかね?
糞鳥ホードにはならんと思うけど帰ったらやってみようかな 配信者の話をIPつきのマルチスレに持っていこうとする当たり、問題としたいのは鯖叩きであって配信者じゃないんだろ
配信者と鯖の話題が同時に出たのって上のあれだからまあ触らん方がええ
>>638
地面との差が130ブロックもあれば出ない気がするんだけどどうだろうなぁ
チャンクとかで計算されてる場合は無理だな。普通に湧く 探索のゴール前で最も凶悪なのはシャムウェイ
ただし落ちなければセーフ >>644
実験した動画あったけど高度は関係ないよ 不快とか見なきゃいいだけの話なので
貞子みたいにアンチを叫んでここに仲間を呼ぼうとするでない。
>>638 高度限界か覚えてないけど、天空で拠点構えてBMでも天空でゾンビ湧かせるための足場作ってる動画みたことあるから、条件次第で湧かないんじゃないかなぁ。 該当動画、つべで「ブラッドムーンの謎」で検索すれば出てくるわ 昨日すごい谷間に落ちてそこから設置物上がっていったらせき止められたゾンビの集団がいてなぎ倒せた
本来上から攻略する施設だったのか 全ゾンビ歩きにしてるんだけどたまに短距離だけ小走りしてくるゾンビいるんだけどなんで? ゾンビだってチクチク刺されたらキレますよ
レイジモードよ 残忍時とレイジモードって別物だったのか…
サンクス T4クエでも、一気に湧くスポットが残忍だらけだと死ねる
平型メシアの銀扉の向こうとか。銀扉も壁もぶち抜かれた光景は初めて見た
ハシゴとかで逃げ場つくってから仕掛けないと 熊酒場って順当に行ったら最後落ちた先に熊2匹になるけどフルオート武器で倒せってことなんだろうか
初見絶対死ぬと思うけど >>613
1ブロック程度の段差降りてもアウトやで。 adult movies って看板あったからワクワクして入ったら
おっさんの肖像画が所狭しと飾られている上に
夜だったんで警官ゾンビとデブゾンビとマツコがラッシュ仕掛けてくる地獄だった
踊り子とナース、チアあたりを10体ずつ固定配置しておいてくれよ >>660
THE-BEAR-DENの最後のゾンビ熊2体は正面からだと最低でもダブルショットガン位は装備しとかないと厳しい。
完全に石器時代だと2階に降りてゾンビ熊が反応したら即1階に降りて柵とかに引っ掛けてやるくらいしか思いつかないな adult moviesって言うからには客層は若いねーちゃんよりデブだろ 無くなったとか聞く。あってもごくわずかで狙って殺せないとか 熊酒場のラストクマー2匹は飛び降りで行く都合上閉じ込められてるように思えるけど
一応1階には逃げれるからそれがわかれば装備が悪くても立て直しはできるけど
初でいって出会ってたならだいたいは気づかずに大乱闘なるよね アパートの5階ぐらいから飛び降りて追ってきたゾンビいたけど
多分10ダメも食らってないと思う
落下時のよろめきモーションとトレードかね エアコン壊れて室温40度
窓全開で37度まで下がったがまだ体温より高いので砂漠拠点RPが捗るわ
近所にユッカ植えてるお屋敷があるので伐採してユッカジュースがぶ飲みしたいw 熊カフェ初回は下から木枠積んでよじ登ろうとしてるところに熊2匹降って来て慌てて外に逃げたわ
そうしたら段差に引っかかってこっちにこれないみたいなので弓でちくちく倒した 丁度昨日建物のなかに熊がいるなんて思ってなかったからぶち殺されたわ
ラッパ銃じゃ歯が立たなかった 一応、建物の側面に「クマと対面できたら(一緒のオリに入れたらって意味かな?)ビール無料サービス」的なことが書いてあるのと、正面にデカデカと店名が書いてあるので予見させる要素がないわけではない、所見だと100%予見不可だけど
クマちゃんを眺めながらビアガーデン形式で飲む店っぽいので、ビアガーデンとベアーデンがかかってるのか、と理解する頃にはクマの腹に収まってるという何重にも印象に残る良POI バニラ配信してみようと思ったけど
録音された自分の声が思ってた以上に滑舌が悪かった件 >>662
>おっさんの肖像画が所狭しと飾られている
マジでオッサン共の肖像画多すぎるよな
北朝鮮の将軍様の肖像画並みにどこにでも飾ってある
室内の隙間を埋める目的で強引に設置したのか、
あるいは1物件あたりの設置数ノルマでも有るのか(スポンサーの顔らしいので)
ファイル名と格納パスが分かれば画像を差し替えるmodを作れそうな気がする ところでキャラクター名ってどこで変えるんだろう?
何かsteam登録した名前がそのまま使われてるの少し嫌なんだけど。。。 >>678
解決したのはいいけど、どうやって解決したかを言わないのは
自己解決したって書き込むやつ全員に当てはまる悪癖だと思うの マルチ用の名前って変えられるの? どこでやるか教えて >>647
そうなんや
やってみようと言った手前やらんとなーと思ってたから良かった助かったわ なぜかインタラクトできなくなったんだけど、同一症状起こったことある人いる? >>683
やたら狭い範囲でしか反応しない現状ならあった。
クラ再起でなおったけど >>684
あ〜、俺はもう全域でインタラクトできないんだよね
落ちてる物拾ったり、Eキー長押しでチャリの回収したりはできるんだけど、なぜか探索物資とか自分で設置したチェストボックスが漁れない
どうしたらいいんだ… アクセスできないチェストができたことがあったけどリログしても再起動してもだめだった
結局諦めた キーボード壊れたんじゃないの
オプションでキー変えてみたら? もちろん、ていうか長押しとかは反応するし、普通にタイピングもできる
ただ、漁れない チェストなら一回目の破壊なら鍵だけ壊れるからやってみるとか… >>685
だいぶ昔にそれなった時は、キー設定が何かと競合してたからだったよ 佐々岡の容姿見てみろ
こんなんが名監督になるわけないw 昔あったなEキーが反応しないの
そんときは再インスコで治ったかな まず大前提としてMOD入れてエラーが出たなら自己責任だからスレチです
完全なバニラ状態だと仮定してアドバイスするなら
操作設定で調べる(E)を他のキーに設定して確認してみる
それでもダメならゲームを再インストールして確認してみる
それでも無理ならキーボードかPC本体がいかれてるんだろう(適当) 過去バージョンだと処理が重たいときに遅延かなんかでEキーが効かなくなる事あった
今もたまにある
ツールベルトにアイテムが張り付いて交換効かない事もまだある バケツの水って怖いな、堀作ってたら跳ね橋破壊しおった。無音で 今日は21日ホードの日
21時40分 守護神ジャンスレさんを拠点に忘れてきたことに気付く
21時58分 バイクを飛ばしてジャンスレさんを取りに戻り無事に設置完了 ゾンビは走らない教の者なのでオプション設定の歩きに怒りモードも含めて欲しい コンクリアップグレードの経験値大すぎぃ!
ゾンビ倒すよりよっぽどレベル上げできるやん 拠点に戻って農園行ったら、農園の2階だけキレイに吹き飛んでた。
コーンとじゃがいも以外全部2階だったからちょっと泣いた。
原因がわからないからとりあえずコンクリ化して立て直した… >>679
あ、すみません
もう答えてらっしゃる方が居ますが
steamにログインして自分のID名を右クリック→プロフィール編集で行けました 自分もホード拠点の模様替えのために一時的に主張ブロック置いたら拠点の主張ブロックが壊れたせいか
立体駐車場の屋上事務所が崩壊して一階まで抜けてたことある
構造強度を再計算するときの条件とか建ててるときと違うのかもしれない パイプ武器実装早くしてくれねーかな
トレーダーから武器買わないとマゾすぎるから序盤のintが必須すぎるんだわ
乗り物にも関わるし もう何時間やってるんだよってくらいプレイしているが毎度収納レイアウトに迷ってしまう
さっさと片付けて探索にイキたいのに、ああ優柔不断
武器防具→武器・防具→道具・殴り・火器・防具・MODとかで増設していけばいいのに
箱一括置きが気持ちよくて、ジレンマは終わらない考え続けてもエンジャスファイザミーン 収納レイアウト迷うのわかる
毎度拠点の形が一緒なら特に気にせずワンパターンにもできるけど毎度違う趣向にしようとすると倉庫部屋作るのにも悩み始める
収納箱増やさなきゃならん状態になるとまたレイアウト考えなきゃとか思うと最初にデカ目に作っても結局空き箱のままのができたりな
箱の中身がないなら土地主張エリア内で回収できていいと思うんだけどなぁ トレーダーで作物の種売るか種出まくるオブジェクトと種苗屋実装してくれ
相対的にM60弱くなったし自給自足のためにPER振りたくねぇ INT1マンでも鍛えればGS120くらいまで銃無しでも遊んで暮らせたから、必須すぎるというわけでも
乗り物はまぁうん買えるといいね 最初のBMの朝からまさかの寝落ち
起きたら運良く揃えられてたakとオートショットガンとマークスマンと全財産が入ってるはずの遺品袋も見当たらない
倉庫を見たら最強武器はラッパ銃に逆戻りかあ… クマハウスは骨がそこそこ集まるから好き、一番好きなのは突然変異いのししハウス
骨が死ぬほど集まるし序盤ならセメントもクッソ集めれる。T3なので指定されたら旨味しか無い物件。 >>713
INT1万あったらスタンバトンをすっと構えるだけで地球の裏側のゾンビまで電撃受けて死にそう
ところで貞子のゾンビ産出数って上限できた?
大体40呼ばないうちに頭打ちになる グレースちゃんちは一回だけクエにいって地下に降りたらなぜかワンコがいて何が起きたかわからんことがあったなぁ なんかa15+スタベが一番楽しめた
やっぱ究極はzomboidのFPS版か
このゲームの敵はゾンビじゃなくモンスターだし 突然実装されたジャンスレとジャンタレがそれだったのでは コンパニオン欲しいね
ベセスダゲーの2人旅楽しいんだよな ダイアウルフのAIを「周囲のゾンビを攻撃」「殲滅したらプレイヤー追尾」にするだけでドッグミート出来そうなんだけどな。 >>722
家の前を通ると壁に噛みつき始めてついてこなくなるな 俺もコンパニオ好きだからドローンには期待してる。全然音沙汰ないけど
FO4のコズワースみたく色々喋ってサポートしてくれる味方がほしいもんだわ 夜仮住まいしてる民家の地下でひっそり過ごしてたら遠くで何かを叩く音が聞こえてくる
気になって家の屋上から音のする方を見てみるけど暗くてわからない
夜が明けてから音がしてた方へ行ってみると、隣の小さい教会の石壁の何ヵ所かが壊させれてた
夜ゾンビってこちらを認識してないときも歩き回ってるだけじゃなく建築物も叩くのね コンパニオンに持たせたアイテムが紛失は絶対にNGだから開発に慎重とかどっかで言ってたな ぬるいぬるい言う人もいるけど個人的にはα18が一番楽しめた
α19みたいに石器時代とかGS依存でドロップ固定とか野生動物がやたらと強いとか
トレーダーの犬になるのが最適解とかのほうがゲームとしての自由度を損なっていると思うし
α19はランダム要素が薄いから行動がワンパターンになりがちで
何度も繰り返し遊べた以前のバージョンに比べるとすごく飽きやすいと思う 銃を取りに行くのが最適解のα18もワンパターンとしてはどっこいどっこいでは トレーダーにクエストがなかった頃、要らない戦利品をミニバイクに満載して売りつけに行った思い出 ごめん途中送信した
お宝部屋直行するのが賢いっていうのもそれで自由度あるのか疑問だよねって話 チェストだけ漁れないヤツだけど、その鯖の中だけなぜか物を漁れないって感じでした
めんどくさいからワールド作り直しました 犬系の弱体化、もしくは出現率大幅低下は欲しい…
武器に関しては近接強くなったし銃以外も楽しめるからα19も割と好き
トレーダー報酬が相対的においしすぎるから探索にもうまみが欲しいかな >>726
むしろ時々アイテム紛失したり失踪するお茶目さんでもいいから実装して欲しいわ
このゲームに出て来る子に完璧を求めてないし
というかゲーム自体が時々やらかすお茶目さんみたいなもんだし 最近のverは民家に武器袋や武器クレートが大杉
で一つ一つの民家の探索に時間がかかる
昔みたいにサクサクと探索の数こなせるぐらいの構造と敵配置でいいんだが 最近のVerの住宅POIはGS上がって石器時代抜けると戦争でも始めるのか?ってくらい武器手に入るよな 服屋とかスーパーとか漁れるとこ多すぎるからかなりスルーしないと時間食うね 実用性はともかくだけどラッキーゴーグルと略奪品ボーナスお菓子使えばGS1から銃器を(超低確率で)出せるぞ
なんなら初期スキルをラッキーな略奪者に全振りすれば完璧だ 初期設定にある敵の復活という項目は例えば建物内の敵を全て倒せばもうその建物には敵は沸かないという認識でいいのでしょうか? いや最初からゾンビがいないはず。クエストの場合だけ出てくる
あとお散歩ホードはあるんだっけかな?? ゴミから本が出たりするのが嬉しいからスルーできない
お腹いっぱいの時はキッチンはわりとスルーするかも ゾンビって下に向かってジャンプするのは苦手みたいだな。
ゾンビより1マスにいて横に2マス空いている状態なら
すぐ下に落ちるか、プレイヤーを飛び越えるかの2通りだった。
ちょうどプレイヤーまでの位置に跳ぶというジャンプ力の調整は出来ないんだな。
ゾ↓
□↓ プ
□↓ □
□↓ □
ゾ→→→→
□ プ ↓
□ □ ↓
□ □ ↓ 農業始めたらキッチン漁らず最速でクエストクリア目指すようになった >>749
それ使ってループ拠点に出来る?
足場崩されて終わる? ゾンビのいない世界では放置子や
道徳を教えない親の元で育った子供は他人の家の冷蔵庫開けるんだ
こんな世界だから
開けようぜ
冷蔵庫
世界でいっとースリルな秘密 >>752
7dtdと関係ないが他人に冷蔵庫を開けられた時のどう反応していいのかわからなくなるわ コストはもういいから7.62弾を1スタック300発にしてくれ 300はハンドガン系が腐るからショットガン共々200でお願いします 19から始めたけどハマったこのゲーム
山頂の屋敷探検してるみたいで面白かった そこまでやるなら一発で敵殺せるデバッグ銃でゾンビ撃つわ 便所から品質1ハンドガンが2丁同時に出てめっちゃびびったわ
その直前にも便所ハンドガン拾ってたからなおさら
で気づいたんだけど、同時に出たハンドガンの性能が全く同一だったわ、耐久度の残りは違ってたけど
直前に拾った品質1ハンドガンより性能良かったのでラッキーだった トレーダー「どんな敵も一発で倒せる銃とどんな攻撃でもダメージを受けない防具を用意したぞ」 拠点から夜空や景色を眺めようと思って防弾ガラスを導入してみたんだが、
なんか汚れみたいなのがこびり付いていて汚すぎて絶句
通常ガラスだと脆すぎるし、ある程度の耐久度が有って外がよく見える素材って無いかな さっき山頂の屋敷面白かったって書いた者だけど変な給水所のクエスト最悪
終わって帰ろうとしたらフェラルボード級のゾンビ湧いてきて弾切れで死んだぞ
なんだあれ クレート開けるのに叩き開けたとかで大きな音出して貞子湧いてたとか?
シャム工場で一度それやったわ
下降りたらゾンビの群れ >>768
便乗で悪いが愚痴を言わせてくれ、
防弾ガラス、なんでカーブだけあんなに綺麗なんだよ、綺麗でも汚くてもどっちでも良いが他形状と見た目を統一してくれ。 >>769
水処理施設は道中の敵を残さず殲滅しないと
どんどん奥に集まってくる
開けた扉をちゃんと締めるようにして進んで
お宝部屋の先に脱出用はしごがあるから、そこを登って
シャベルで土を崩すと来た道を戻らずゾンビの追撃も受けず外に出られる 防弾ガラスってめっちゃ分厚い合わせガラスで網なんか入ってないよね Compoのでっかい遊園地はいつも駐車場の車解体だけして帰ってたのでいままで気付かなかったがロボの中にジョエル居たんだな
入ってみたら保護エリアじゃないから設備壊しまくれるし主張ブロック置いて拠点にもできそう >>774
へー遊園地なんてあるんだ
まだ見た事無いなー
イゼアとかやたらデカイ美術館(?)はよく見掛けるけど 孤立してることが多いから空からじゃないと見つかりにくいけど美術館よりまだでかいと思うよ
ジェットコースターとか巨大ロボット大戦とかやってるから敷地面積はかなり広い
最新版で追加されたエデンモールとかドイツ系の研究所みたいのもそこそこ広いけど >>770
そういや耐久10000の金庫叩き割ったわw
>>772
そのハシゴからボタボタゾンビとか犬とか落ちてきてトラウマ
しかもトレーダーでクエスト受けたらまたそこw
以上、日記でした
おさがわせしました 慣れるとサクサクっとこなせるくらい楽な施設だからがんばれ
工事現場はしね 工事現場ってJOE BROSのこと?
あそこは木枠で安全な近道作ってジャンタレ先生に後始末任せると楽だよ あそこはただただ面倒なんだよね
頻繁に作業員が下に落ちて暴れまわるし、クソ鳥は飛びまわるし
道中長くて疲れるし、出てきてもスルーしてる 落ちても狙撃出来ない事そんなないし
ルート結構あるし石とセメントいっぱい取れるし
個人的には好きだな >>777
あの美術館よりデカイのか…
ショッピングモールは見つけたけど広過ぎだしインベントリパンパンだし貞子来るし
リアルで2日位掛かりそうで一旦帰宅したわw 久しぶりにDISHONGタワーを攻略したけど、丁寧に解体とルート回収してたらゲーム内4日くらいかかったわ >>785
拠点と何往復したんだ…
断捨離しながらでもトラックいっぱいになったぞ その回収したアイテムの9割は使わないんだ。で愕然とする
でも集めちゃうんだよなぁ 遊園地って基本設定だと1マップにつき1個くらいしか生成されない印象
ニトロで生成したら、プレピュー画像で正方形の巨大な奴が有ったらそれだ
ほとんど施錠されているけど宝の山だし、敵は居ないしでよく分からん施設だったな >>786
拠点と往復は流石にしないな、POIの前に6〜12個くらいチェスト並べてそこにぶち込む。
https://imgur.com/KS4EyUb こんな感じ。
探索をすべて終えてからチェストの中身を分類して持ち帰るものを選んでる。
それでも16回くらいは往復したと思うが DISHONGタワーはルート補充の日が過ぎてもう一回訪れる場合は
壁金庫と報酬部屋に行くだけでいいわ…ってなった 別に序盤でINTなんか振らなくても余裕で死亡回数ゼロでいけると思うけどな
難易度狂気の1日目ぐらいじゃないの危ないのって ルート補充30日だからまず補充される日までそのワールドで遊んでないっていう 動物との遭遇率にもよるんじゃない。
初日にトレーダー前に熊が陣取っていて何とか倒したあとに
クーガーに追われダイヤウルフさんが後ろから挨拶してきて終わった。 サバイバリストでやってて、うっかりダイヤウルフのそばをチャリで通って追いかけられてスタミナ切れして、
品質1マークスマンしか応戦できるものがなく、倒す前に押し切られて死んだ
あれは序盤から出していいもんじゃないわ
熊と違って黒くて見えにくいし 動物はもう少しなんとかしてほしいな
最初はせいぜいヘビくらいまででGSが進むにつれてやばいのが出てくるみたいな感じで A18途中から抜けて戻ってきたけどHPとスタミナ表示って無くなったの? >>796
CPUはゲーム全体の処理速度に関係するから最重要
GPUは大量のゾンビやα19から向上したグラフィックの描画に関係するから最重要
メモリはテクスチャや広いマップの読み込みに関係するから最重要
マザーボードはそれら全部を統括する役目でこれが良くないと駄目、最重要 このゲームを起動するとそれらのパーツがフルパワーで稼働するので、
ついでに冷却・排気も最重要も追加で
ツールでモニターしていると、このゲームの負荷がぶっちぎりで多いわ
夏で暑いし、ショボい冷却システムで長時間プレイするとヤバイかも 熊見かけたからバイクに乗ったまま真後ろ真横と超接近してみたけど熊無反応
じゃあ前ならと思って正面行ったらさすがにぶん殴られたw
その後熊誘導しながらきこりゾンビと対決させたけど熊圧勝で終わった
さらに近くにクーガーがいたからこっちも誘導してみたけど獣同士じゃ戦わないのね 緑相手だとやっぱりキツいみたいね熊さん
つーか熊素手で対処する緑が化け物だわ そんな緑を左ジャブでぶっとばすサバイバーがいて
そのサバイバーの頭をつついただけで脳を破壊して全身を切り裂いて骨折させる鳥がいる 緑色に発光して回復能力のあるゾンビなんてまるで化け物みたいだよな 7DTDの進化系ゲームあるんだが
Night of the Deadってやつ
おまえらこのゲームどう思う? >>805
前スレでも少し話題に挙がってたよ
見た目はともかくゲームとしての出来は
「もう少しがんばりましょう」って感じだな >>806
そうなんだ
まぁまだEAだからなー
人が多いならやってみようとおもったけどお金払うのにはまだ躊躇かな・・・ 今GS260なんやけどフェラルデモが10体ぐらい来て拠点ボッコボコにされた
斜め後ろからSMGタレと真上からダーツやっとるんやけどなんか反応してしまうのよねデモ...
真後ろからじゃないとあかんのかなぁー毎回ボコボコにされるのは流石に辛い デモリッシャー倒し切れないならスナイパーライフル使えば?強いぞ
後半のホードはほんと爆発系とスナイパーライフルでPERの独壇場だわ >>805
進化系に感じるか?俺にはフォレストやミストサバイバルのパクリゲーとしか感じなかったわ。 デモはブレードトラップで起爆しなくなったから、ループさせてひたすらブレード修理出来る拠点にすればかなり余裕になったな。 階段上がってる間に電気フェンスで痺れさせて後ろから撃つと楽 >>795
序盤でも倒せそうなのがヘビくらいしかいない件がなぁ
ニワトリとかウサギとか、近接武器で追い掛け回せるもんじゃないっての
まあウサギは運良く気付かれてない時に稀にやれるけど、ライフルが手に入るまで基本放置よね
それ以外だとブタというか猪になったら近接はもう命懸けになるし
もうちょい序盤から狩猟ライフさせてくれよん
せめてウサギやニワトリの足がもう少し遅かったら・・・あいつらスタミナ無限なのずっこいわ やっぱ釣りだな
たまに古いブーツも釣れて序盤の装備も整って一石二鳥 >>813
アプデであいつらさらに早くなったから余計に狩り難いという…
そういえば大型動物が少し出にくくなったアプデのせいか野良のイノシシもシカもあまり見なくなったな
やっぱり肉の確保はスーパーコーンの建物に定期的に狩りに行くのが一番楽なんだろう 前だとスレハンでダウンさせて殴るだったけど今だと低コストのループ拠点作れとしか言いようがない スナかービリビリさせたところで使うのは良さそうね
ブレードももう少し設置してみるかありがと 18だとデモのフェラルはいなかった気がするが、追加されたのか >>796
このゲーム遊ぶうちに5個ほどCPU遍歴を重ねたけど
i5あたりの6コアとか4コア8スレッド当たりの性能があれば十分
お金はグラボに使った方がいいよ ホード中にバイク乗ってもハゲワシ来ないんだけど何か条件あるんだろうか。
屋根付き高架道路を作って颯爽とハゲワシ狩り生活したいんだけどやってる人おる? ホード中に乗り物に乗っているとクソ鳥のスポーン率が跳ね上がる。
って事らしいから、既に湧いてるゾンビ達でホードのスポーン数上限に到達してるとかは? ラッパ銃撃ちまくってたら弾の制作に使う紙が足りない、、、
紙工場ってα18と同じスーパーコーン農場の北側にある集落だったよね? >>808
GSで体力上がるわけじゃないから倒し切れないなら雑魚掃除してからデモ狙うとかやり方はいくらでもある
ついでに言うとデモにフェラル化は無い >>821
つまりバイクに乗ってる間も自動でゾンビを倒す仕組みを作らないとダメってことか。
うーん、バイクに乗りながら銃撃てればなあw 糞鳥を呼ぶために迎撃拠点にアイロンバーの檻を作って
その中で自転車に乗るサバイバーの姿が! >>803
頭突いて足首捻挫させる悪魔の鳥な
ヘルメット被ってたら少し防げて欲しいわ 血の月ホード開始点から一定距離を乗り物で離れないと追跡仕様のハゲワシは湧かないぞ 自転車やバイクのMODに鳥よけ欲しいよね
回避できないとしても乗車してる限りダメージ喰らわないとか >>830
バイクでグルグル回るだけの20x20環状道路拠点を作ろうと思ってたけど無理ってこと? >>829
どこで、ってのは難しいな基本的にランダム要素が強すぎるし
狙って行くようなもんでもないけど、しいて挙げるなら教会の墓地とか?
たぶんトレーダーが売ってる9o弾を買うのが一番手っ取り早いかも 自分で試してみたわ。
ブラッドムーンスタート時にバイク乗ってたらハゲワシ第1波来るけど、
これをしのいだらこれもうスポーンしなくね? >>833
トレーダー回ってるんだけどあんまり無いわ…教会か、ちょっと回ってみる、ありがとう ついに近場の全トレーダーがT4クエを吐かなくなった…
モンハンみたいに常時全クエから選べるようにしとけと クエストやらないお休みの日があってもいいじゃない
庭や内装でも弄ってゆっくり過ごすのだ 夜な夜な原付で走り回ってトゲバットで見かけたゾンビを片っ端から殴り倒してるとどっちが危険な存在か分からなくなるな
怪物を倒すために怪物になった感 >>815
ボスイノシシは腐肉モリモリにしてほしかったなあ やっぱりチェーンソー最強だよな
これ一本でクエストも楽々 バニラ生成マップ最初のトレーダー前、最深部に地下拠点作りたくて拡大してたら
鉛と石炭と鉄と硝石の鉱脈に当たって驚き
こんな深くにもまとめて生成されるんだな スーパーコーンのとこって冒険には程よい長さで、割と凝った作りしてて
手に入るアイテムは幅広く有用で、作業台ふたつと化学とミキサー漁れて
地下は結構ショッキングで、ボスありでお帰りは直通と
初心者から上級者までカバーするスポットだよね ホード時にジャイロで高度限界まで飛んでも糞鳥襲ってくる? >842
でも2回目からはお宝部屋直行しちゃうんでしょ... 俺は全部漁ってしまうマンなんだが、直行マンの方が多いんだな……
最近トイレをスルーすることを憶えたばかりの俺には刺激が強いぜ >>844
マジか
あそこお宝がおまけでお肉と玉石セメントがおいしいところだから
玄関からお邪魔して全部いただきますだよ >>842
序盤から終盤まで何度も通うことがあるし
ああいうメリハリがある建物がもう少しあるといいね 地下で怪しい研究やってる家屋多すぎ問題
もっとしょっぱいプレッパーの家が欲しいぜ 足を一撃でピンポイントに骨折させられるとクッソ萎える ホードの時にコンソールが度々現れる様になってしまった…スペックの問題? >846
入り口から腐肉と肉と石集めて出口からお宝ゲットしてついでにグレイスちゃんぶちのめして肉に変えて家に帰ろうとしてクエスト失敗に気付く
までがセット
ところでクエスト中にリログするとラリーポイント作動させてない状態に戻るんだな
クエスト前に漁ってクエストで漁ってリログすれば3度おいしい
というかリログ繰り返すと無限に漁れてしまうな、ダメなやつじゃん >>854
一部ティア4が異常に美味しいのもそれが原因の一つだったり
やるやらないはサバイバーの理性次第だね 他の鉱石はどのバイオームでもあるのに何故未だにオイルシェールだけは頑なに砂漠のみなのか
自分のマップだと砂漠は拠点から遠いしクソ鳥いるから行きたくないんだよ… >855
ほぼ仕様状態なのか
タワー攻略中に続きは飯食ってからにするかって中断して発生したからガチで禿げ上がったわ... >>856
開発「そんなこと言うなら荒れ地でも掘れるようにしてるからな」 初めてプレイした時に2回連続で砂漠スタートだったから個人的に砂漠はそれほど嫌いじゃない人も居ます
一日中サボテン刈り取ってたなぁ 水もお鍋もなしでユッカジュース作れるし赤犬と蛇が居るから肉にも困らないよね砂漠 MODにある自分で置ける鳥箱いいなぁ
公式でも実装してくれ 配信してるの見ると僕の7dtdには実装されていないアイテムばかり使ってて草しか生えない 卵は序盤の貴重な食糧なのに供給が心許ないよね
スタート序盤、夜に鉱夫プレイしてたら満腹度ガンガン減って食料不足
運悪く埋蔵クエストも出なくて危うく餓死しそうになったw
久しぶりにジリ貧の恐ろしさを味わったYO・・・ 食料が乏しい時は敢えて採掘せずに
探索でコブルやセメントを集めるという手もある MODに手を出して思うのは、クラフト重視とかこっちのほうがいいなと思うこと
そしてMODがあるから公式でやる必要ないなと怠慢を開発者が抱いてそうなこと
あとキャラクタープロフィールを保存して新規スタートの時にナーフするけどある程度以前のサバイバルの経験が残るみたいなのがあったら面白いだろうなって α19で追加されたストレージにあるものを一括収納するボタンみたいに、良いものはmodから公式採用されたりしてるよ そういえばアプデ全然来ないね〜
自分はジャンタレ先生フリーズバグ(?)のせいで封印中だから探索とホードがしんどいわ
あの頼もしい背中が恋しい ジャンタレのインベントリ枠が無駄になるから使わなくなったけど全然困らないぞ いちいち置いて射線通るようにして終わったら回収してリロード…よりショットガンでどんどこ撃つ方が楽だって気づいちゃった >>870
真鍮をググったら何故掘れないかわかる
銅と亜鉛が掘れればいいのでは?
>>872
休憩中なのか、大きなバグフィックスで来るのかどっちだろね
ルートテーブルきっちり弄るのは大変そうだなとは思う 階下のボス部屋にタレット先生を落としてから
自分が突入すると凄く楽になるけどな
ベアさんの所も1頭は瞬殺してくれるし >>861
あれニワトリのでハゲは盗るだけじゃないの
でサバイバーが縄張り荒らしするとつつきに来ると >878
ニワトリ「よしこのビルの屋上ならクソサバイバーも変なハゲ鳥も来ないだろうし巣は安全だな」 鳥とは言え奴も立派なゾンビな訳だが、
ゾンビが受精して卵を産んで、そしてそれを食用にするサバイバー
ツッコんではいけないのか 鶏が生きてるんだからカラスも生きてるんだろ
サバイバーは食い物にしか興味がないから生きているカラスは視界に入らない 銅と亜鉛が掘れたとして真鍮はそれでいいが、じゃあ銅と亜鉛はそれにしか使えないの?他の使い道も用意するべきじゃ?ってなって複雑化していく 貞子は原作の時点でSEX&出産&分裂してっから……
>>884
銅は水の浄化に使って亜鉛は……サプリくらいしか思いつかん >>884
エンジンと弾にしか使わない鉛君もいるしヘーキヘーキ 鉛は銃弾という大きな役割があるからいいけどもw
雑鉱石という分類は面白いな α15が一番かも
α16からん?と感じ放射能ゾンビとか出てきたころには探索が面倒になったわ やらずに積んでるプレステの7daysやってみようかな 積みゲーだったので始めてみたけどサバイバルゲー好きだから楽しいな。地下掘りしてみたけど石斧20鉄ツルハシ50ずつしか削れなくて疲れるのが難点…効率よく掘れるのある? >>892
1.スキル69erを取る
2.スキルセクシャルティラノを取る
3.オーガーを使う
4.対物ダメージを300%にする 某フィットゲーみたいに掘るだけでスクワットを要求されてもお前ら岩盤拠点を選ぶ? 対物ダメ300は慣れるとこれ無しでやりたくなくなる
100のままだったらこれの3倍掛かるんだよなあ…って 岩盤は抜け穴掘られる心配がががが
最近は空中でループがマイブーム
本当はガッチガチに固めてパワーで粉砕したいけどデモリッシュがなー 対物ダメ上げ過ぎると斧やスコップの上位ツールが腐るからなぁ
150%くらいが快適さとバランス両立できて丁度いい気がする PVPで遊んでるとブロックは硬ければ硬い程ありがたいわ >>900
支柱を立てれば時間はかかるけど立派な橋も作れるぞ >>896
できることが変わるからそういうプレイスタイルならそれでもありよ
ただ上位のスコップが腐るから個人的にはいまいち
斧は鋼鉄斧のパワーアタックで一発で刈れるのはちょっと楽しい >>897
最深部まで&オーガ使わずにやってたら全然来客こないよ >>902
大規模整地してから建築するプレイスタイルなんで、
300%以外はあんまりやりたくないんよね
砂漠だと序盤の石スコップでもすぐ確1になるから楽だし ソロだと300%で1日120分でも、ちょっと掘ったりお宅訪問したら速攻一日終わってしまう。
ティア3でも真正面から挑んだら朝から始めても終わるの夕方だし。
補給物資が煩わしく感じる。 120分で?朝スタート夕方終わりはさすがに
60分でも7時スタート12時終わりとかそんなもんでは。場所にもよるけどバニラのPOIなら大体そんなもん
難易度上げてたり、片っ端から分解して持ち帰るとちょっと難しいカモだが
>>904
自分はクラフト好きだから上位スコップが死ぬのがつらくて基本100%
マップに絶望して(糞道路遭遇)ワイプしたときだけレベル20まで200%とかはやってるかな
上位ツールや武器の出現タイミングで結構萎えたりする クソ道路は今回一箇所あったわ
急に絶壁になってすぐ降りてるから頂上がとんがってる舗装路
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org671188.jpg
あと湖に大型船が浮いてるPOIがバグってて近づくとコンソール開いて赤文字の嵐
コンソール閉じて無視して直進するとジャイロが前進できなくなって連続ダメージが入り
ジャイロ降りて歩いて進むと突然奈落の底に落とされて地上に戻されるけど動けない
これはコンポかニトロの不具合かもしれんけど 糞道路何が糞って振り切れそうな糞鳥に追いつかれて突かれる事なんだよな POIの設置に難がある気がする
まずPOIを設置してそこに合わせるように滑らかに地形を起伏とか無理なんだろうか クソ道路はスムース上げとクラックオフにしたら大分改善したな 山深いところのPOIはトンネル欲しいなあと思う
そうすると街中にも短いトンネルとかできてしまうのかもしれないけど 雪バイオームとの境目とかに欲しいね
ゾンビ物にハイウェイと車いっぱい止まってるトンネルは付き物だと思うわ いいねそれ
バイオーム境の長いトンネルを抜けるとそこはゾンビだらけだった!
話は変わるけどお宝部屋直行対策はプレイヤーがお宝部屋に入った瞬間にそのPOIでまだ生存してるゾンビ全員がフェラル化してプレーヤーを取り囲んで湧けばいいと思う >>913
お宝部屋に入らずに天井から抜いたりあらかじめ床を抜いてポップを防いだ後に漁ったり新たな技術が産まれそう それは入る前に着火してない爆弾を20個ほど放り投げておいてパイプボムを着火して2秒後に部屋に入ったら
デスペナ分を補って余りある経験値が入るうま味じゃないか お宝部屋自体をなくして
クエスト報酬にお宝部屋を発生させるクエストメモを渡すとか? お宝箱は全ゾンビ死亡時に湧きます(床抜けしたらゾンビが湧かないのでお宝も湧かない)
死んだ場合は経験値は没収です(減るだけ損する) 全ゾンビ死亡時はきつ過ぎるか
倒したゾンビの数にあわせて石器か鉄器か決まるようにすればいい
施設にあわせてGS弄るって言ってるからそれくらい出来るだろう 殲滅でゾンビ探すの面倒だからむしろそれでおびき出せるから歓迎だな処理はどうとでもなるし >>919
けっきょくゾンビ倒した数でお宝の充実度変えたほうがいいのかな
ゾンビ討伐数0 → お宝も空っぽ
ゾンビ討伐数10 → お宝は石器
ゾンビ討伐数300 → エリート宝箱 お宝部屋に入れないようにして、回収品に鍵が入っているとか、殲滅なら80%でドアが開くとか
いっそのこと宝部屋をランダムにするとかクエスト受けないと宝部屋が発生しないとか
まぁティア3以下の宝部屋が豪華すぎると思うけど >まぁティア3以下の宝部屋が豪華すぎると思うけど
これなんだよな
だからゾンビの討伐数でお宝決まれば小規模POIは頑張っても石器か銃弾、大規模POIは直行なら空っぽだけどがんばれば高品質装備ゲットのチャンスが産まれる レジェンダリーはティア5からしか出ないとかになるのかも 妙なオーラをまとった取り巻き付きのユニークボスが落とすんですね? オーガはじめて使ったけどめちゃ燃費悪いな。んで貞子すぐ来る
グリースモンキー取らないで世紀末バイクまで来たけどガソリン大量作成まで取った方がいいかなあ? オーガーの燃費なんて気にしたことないけどな。
ちゃちゃっと砂漠でオイルシェール掘ってきたら燃費なんて気にならんぞ。 6装備がそろって本コンプして生活拠点、迎撃拠点、店舗拠点の建築終わって
やることがなくなってしまった。最終ダンジョンとかポスとかエンドコンテンツ欲しいな。 >>930
19.0 stableで鯖がワイプして300日超えたくらい。 バイクが取り回しよすぎて、トラックとジャイロは触ったこと無いんだけどどっちか買った方が捗る?
ちょうどジャイロが販売されてて、買うか悩んでるんだけど。
マルチはやり方分かんないから、ソロです。 他の町を頻繁に移動するならジャイロ。
凸凹の地面を走らずに済む。 compoにいかにも迎撃拠点に使ってね、って感じの高床式コンクリートの建物あるけど
実際にホードで利用してみたらハシゴあるのにゾンビがルート認識しなくて壁叩いたりウロウロしてた
ココをホードで使ってる人いる? お宝部屋自体廃止して
その分道中に木箱や武器バッグ増やすのはどうだろう
終点には固定でガンロッカー一つとかにして スーパーコーンa19から仕様変わった?
食料2になってるんだが >>931
マルチの欠点の一つにプレイしてなくても日数が進んでしまうというものがある
あとマルチ特有の略奪品復活速度で物資が揃いやすいというのも
>>936
美味しいところのルート構築してとったら帰るわ。>>923とかのは貞子呼んで討伐数稼ぎされるんだろうなとか思いついたもの
鍵を4個くらいランダム配置して全部使ってお宝ゲットくらいが関の山な気がする >>931
1000日生存目指すかPVP鯖行くとかかなぁ 最終的にボス戦みたいなのが発生して
そこをクリアしないと箱が出現しないくらいはやっていいと思う そういうゲームゲームしたのもなぁ…
開発も昔は「好きに攻略してくれ」って言ってたのに雰囲気変わってきたのかな。最近のいかにも驚かせようとした変な配置より、昔の「ああ、隠れようとして力尽きたのか」みたいな気配の感じられる建物の方が好きだったな。 >>938
殲滅クエではPOI固有のゾンビしかカウントされないんだから貞子が呼んだのはノーカウントに出来るんじゃないか
殲滅クエも討伐8割以上はクリア扱いで報酬はこの形式でやってくれればいいな >>940
ボスじゃなくても
犬2匹配置しとけばいいよ
たださ
犬じゃなくても強敵強制配置の仕様にすると
理不尽だとか初見殺しとかお前ら絶対文句言うだろ? ボス部屋作っても鍵作っても場所さえ分かってれば
ぶち抜き直行できるゲームですしおすし
それがゲームの持ち味だから仕方ないんじゃね?
やりたきゃやればいいしやりたくないならやらなきゃいい
システムで縛ろうってのがそもそも間違いでしょ
アレコレ縛り入れたって
GS依存より酷い非難しか出て来ないぞ絶対 道中の過程を増やしてそれに応じた報酬を増やすってのはどんな形取っても行き着く所は前よりつまらなくなったって結果だけだぞ
最初からお宝部屋直行できるようなカオスさがあったから面白かったんだろ もうそう言うのは別ゲーでいいと思う
呑気にサバイバー生活楽しむホードサバイバルクラフトゲーム
ニワトリ飼えたりあとはペットで犬飼えてゾンビ来たら吠えるとか、あとは釣りとかしたいかな。ボートもいいね ボスいてもハメ殺して終わる気がするから500日経過で核投下でMAPリセットとか? MODのDFの研究所が非破壊直行不可で鍵あってボスいるけど通常建物までそんな感じなのは嫌だな
たまになら良いけどそういうのは普通のゲームでおなかいっぱいだし7dtdに求めているものとは違うかなと 宝箱部屋をなくしてそのぶんルートにばらけさすのが一番ゾンビサバイバルだと思うけどね
戸棚の中に猟銃や拳銃が隠してあってもいいでしょ 一般のPOIは日用品くらいしか出ないようにするのが一番いい解決法なのかもね 順路通り攻略してボス倒して報酬とかそれもうサンドボックスじゃなくていいだろ
他ゲーでは邪魔な障害物配置されて回り道しないと取れないようなアイテムをぶっ壊して取れる自由度が魅力でやってるんだがな 昨日から始めて面白くて自由時間にずっとやってるんだけど砂漠拠点にしたらトレーダー家700mでも遠くて辛いっすわ。チャリかバイク早く作りたいけど部品見つからない デカい施設にだけ居れば良いよなボスは
施設に所縁のある奴でさ動物園ならライオンの群れとか水族館ならみんな大好きゾンビサメとかヒガシみたいなビルなら自分だけ重武装した役人っぽいゾンビとか お宝部屋直行の話だろ?
ボス設置しても足が遅くて障害物を飛び越えられないなら
ハメ殺し余裕だし
ボスらしくちょっと体を大きくしただけでドアに頭ぶつけて進めないとか余裕で起こるし
足を速くして、建設物を勢いよく壊して、2段ジャンプしてきたら
お前ら文句言うの確定じゃん
ボス部屋建設禁止とかしないと直行は防げないと思うよ
そこまでやって欲しいの? 直行したい人用に宝の箱に全部鍵かけて耐久10万くらいにしとけば良いよw というか自由にブロック置いたり壊したり出来るサンドボックスゲーで
自由にブロック置いたり壊したりして近道されると困るダンジョンデザイン自体何か間違ってる気がしなくもない 複数人が立て籠もりやすい店舗ならとにかく
なぜ民家がダンジョン化されているのか
話はそこからだろ
……今更ダンジョン化やめられても
そんな旨味のない民家はスルーして店舗ばかり攻略することになると思うけど >>953
まずサンドボックスで特定位置に魅力的なアイテムが転がってる時点でおかしい
>>960の言う通りデザインがなんか変なんだわ その辺も含めて自由にどうぞっていうゲームデザインなんだろね もともとそういうゲームじゃなかったらしいから、多分一般向けにダンジョン化して迷走してるだけちゃう 「すぐ揃ってやることなくなる。簡単すぎ」とか文句言ってるおいしいところだけ漁るタイプのやつらに配慮した結果やろな もっとシステム要件を上げて通常時、ホード時の最大ゾンビ数増やせば
ルートのGS制限なくしてもバランスとれると思うんだが サンドボックスゲーって事を忘れて、俺はこんなんじゃ物足りないぜアピールしたいだけの人が暴れてるの草
そういう人は自分で難易度上げて
道中全滅させないとお宝部屋に行かない設定を自分に課せばいいだけ
サンドボックスゲーで他人のプレイに干渉するとたいてい皆不幸になる もともと自由なゲームだったのにクエスト追加しろだの順路通りにしろだのRPG要素満載な声がデカすぎて迷走させてる。 RPGやりたい奴どうぶつの森やりたい奴その他色々の差が激しすぎてどいつに合わせても不幸しか生まれん 続編ではなくThe Fun Pimpsの新作では?
新作はゲームジャンルすら発表されてなくね? 正式版出てから結構経つからGSがー石器時代がーって奴は減ってきたな
19.1が出たらまた増えるんだろうけど そりゃ石器時代が気に入らない人はmod入れて遊んでるからね
それがサンドボックスゲーの遊び方なんだよ
仕様が面白くなければ他のゲームに行ってしまうだけだし
というかゾンビが不意にダッシュする仕様と石器近接戦はあまりに相性が悪すぎるわな 石器近接戦っていうけど別にバリケード作って殴ればいいじゃんよ
それこそ自由だぞ 穴掘って地下基地作ってたけどダイナマイトで楽をしようとしたのが失敗だった、巨大な縦穴ができてしまった
まさか全部崩落してしまうとは >>980
石槍が弱いんじゃなくて槍が本パークに頼りすぎなのよ
突いて持続の30%攻撃アップとかあの辺込みで計算されてる くそ今まで無敵だった迎撃拠点なのにクソ鳥のせいで死んでしまったああ ほっといたら鉄筋コンクリートの天井を破壊くらい平気でしてくるからな もしかして槍って本揃えたらそれなりに強かったりする? 天井とか壁に侵入ルート固定用の穴開けてブレードトラップ置いて迎撃してる 迎撃拠点のクソ鳥は屋根にウッドスパイク生やしとくだけで勝手に死んでくれるぞ それでもいいな
対物火力あるけどHP低いからまだ有情だわ >>986
本が揃った条件だとちくちくしてバフ溜めて投槍強いよ。攻撃速度も上がってるから隙が減ってるし
槍って最初からアーマー貫通あるからメットつけてるやつにもある程度有効だし、貫通者パークも乗るから大器晩成ではある
まあ本コンプでパワーアタックで敵殺したらスタミナ全快とか言うチート能力持ってる棍棒がおかしいんだけど >>981
あるあるw 玉石くらいだと粉微塵になって、巨大クレーター前に呆然とした。保管庫の中のもの全ロスト(涙) 40日位で乗り物とコンクリート手に入れて畑作り出すと動物の森みたいになってきて和むな。やったことないけど 初期の頃から始めたサバイバーなのだが
今更、たまに見つける紙クエスト
報酬はトレーダーから貰えたんだな
たまにトレクエ報酬二回貰えてラッキーと思ってたんだが… このスレッドは1000を超えました。
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