【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合12【EDF】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>950が建ててください。建てられなかった場合は速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
https://store.steampowered.com/app/1039890/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合11【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1584879578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ほす」
って書き込んだら「本文が無いように見えますよね」
とか5chつくってるやつガイジすぎねえか レインボーブリッジを見て
「赤いやつは強いに決まってる! 」 xEDFは仲間を見捨てない
oEDFはおサボりを見逃さない xinput plus
これEDFじゃなくてSteamそのものに仕掛けないとだめだったんだな
結局1フレーム連射でもストークに微妙に追いつけないがSteam付属の連射機能よりは速い
オンでは相談が必要とはいえ、ようやく腱鞘炎やコントローラーの寿命問題から開放されたわ >>29 へえ、今はそうなんだ、勉強になった
3の頃だけどその時は3のexe直接でちゃんと動いてたんだけどね ヘルフレイムリボルバーに★をつけたくて
今日も今日とて緑アリと銀の人を狩る毎日
スピンアップが☆9まではきたんだけど、ここまでもこれからも長そう このゲーム好きな奴ってガンパレやマブラヴもやってるイメージがあるな いいゲームとは聞いてるけどゲーム画面すら見たことない マヴラブとは圧倒的物量を相手にするシチュが似てるな。
言われてみればフェンサーも戦術機っぽくはある。 マヴラブやったことないけどベータの解説動画は見たことある
クリーチャーをしっかり掘り下げてるのは素晴らしい どんな疑問にも論破で答える想定問答集とやらがある謎のゲームか ハデスとのレンジャーマジできつくないですか
いい武器がねえ… ミニブラ アシッド 0号 Cと本当に使える武器は結構ハデストにあるけどな
ヴォルナパもDNGもエロメも使える 砂だって大体実用圏内の武器が揃ってる
ないのは使いやすい爆発物とSGくらいじゃね ハデストのレンジャーは武器の威力が敵の強化具合に追いつかなくなっていくからなあ
耐久力の高い奴全般が苦手な上にスナイパーが弱過ぎて対空も後方支援もしょぼいから他兵科との差が絶望的になっていく
他兵科はLv70くらいになるととりあえずこれがあればある程度いけるってのがちょいちょい出てるけど、レンジャーは空白地帯かってくらい良い武器が少ない 「有効にお使いいただける」ではなく「お使いになれる」って意味の使えるなのだろう スパアシはクセ強いけどスペックは化け物じみてる、対応できる敵なら即溶かせる
ハデストレンジャーはあまり苦労しなかったと思うわ AEは名銃
C30は範囲とリロードのバランスが良く慣れれば近接戦闘にも使える
ハデストではレンジャーも結構強い 武器レベル60台くらいまでしか使えない時はまだ強いんだけどな
70台まで使えるようになってくると火力的にもミッション内容的にもこれだっていう武器がないんだよな
スパアシも威力だけは高いけど弾速遅いし着弾先見えないしで対空もコスモノーツもディロイもあんまり得意じゃない上にスナイパーの威力がなくて中〜遠距離の火力が無さ過ぎる
まあどの兵科も制限ハデストは武器が中途半端で難しいから、レンジャーだけが楽なんて事があるわけもないわな 適正レベルのグレキャは普通だからな
ぶっ壊れるのはビッグバン以降 EDFのオンラインって途中参加できないのが欠点だよな
せめて観戦だけでもできればいいんだけど 余計な要素を付け加えないでいいから
観戦可能、途中参加可能(ただしクリアフラグは立たない)、自動マッチング、ロビー機能やチーターを排除する機能などなど
オンライン要素を強化しただけの5.1を出してくれたら即買うわ 観戦でもできたらあと少しで終わりそうなのか、まだまだかかるのかわかるんだけどな 長時間待たされてからの部屋解散もあったりするしな
部屋一覧のUI改善した上で待ち時間を極限まで減らして手軽に遊べれば
オンラインはもっと流行ってた気がするわ 人数で敵のステータス補正かけてるから途中入りは難しいんじゃないかなぁ
まぁ何人でも4人ステータスで固定とかすればいいんだけども
観戦は欲しいね
大して火力はないけど干渉はできるみそボン的なのもあると暇じゃなくていいけど 途中参加で作戦エリアに到着
好きな座標にウェスタを投下
時間リロードで キャンペーンで途中参戦が自由にできたI「A」をすこれ >>56
オンラインゲームにして更新中とか出てるところで落ちてる?
こっちは先週おきて、一昨日も昨日も起きた。
夜中とか朝になると問題なく動くようになるから、コストカットのために接続可能人数絞ったのか? 久々に来たら落ちてる・・・
最近サーバー調子悪いのね >>64
オフで何か適当なキャラで開始してプレー途中でオンに戻ったら落ちなくなったから、バグかと思ってたw やっぱ某対戦ゲームで荒んだ心にEDFは落ち着くなぁ
ピコンピコンEDF!だけで大概の意思疎通できるところがイイ!
最後回線落ちしたけど 他ゲーで中国人チーターに遭遇して萎え落ちしてEDF5に逃げ込むもまたしても中国人チーターに遭遇
チーター率ヤバすぎるんだけどなんなんあいつら・・・ 出来るのにやらない方がおかしいって考えだからな
モラルもクソもない連中だ まーモラルがないというかそういう道徳心?倫理観?を「枷」だと思ってる国だからな
だから技術の進歩とかはすごい 強くなれるのに強くならないのはなんで?位の感覚なんだろうね
でも法律でチートを犯罪とするとMODとかソロで楽しんでる人まで被害受けそうだしチート辞めろとしか言えないよね カエルのほっそい手足や全身ガリガリのグレイ見るたびに「巨神って絶妙なボディバランスだったんだな」って思う。 >>73
偽計を用いて業務を妨害してるから
日本の法律で言えばチーターは偽計業務妨害罪に当てはめられないこともないはず 別のところで見かけたけど、大企業への就職からあぶれた中国技術者が大量にいて
より巧妙なチート開発で金儲けしてる構図があるとか無いとか
アンチチートの有効性はいたちごっこでもはや個人のモラルしか防壁が無いから
素行の悪い国からのアクセスを弾くなりして国ごと排斥するくらいしか対処法が無いよな 他ゲーだが攻撃くらわないようロックされたら回線絞り、とかは負荷を無駄に増やして鯖とかに被害与えるって解釈で威力業務妨害とかにあたる筈だったと
運営側の制裁の理由付けとしては 以前PUBGかどっかの運営が公式発言でチーターの9割が支那だと明言してたなそう言えば
大陸の本国以外から接続してるけどあそこの人間、てのも入れたらほぼ全員でないか?と思った記憶がw >>76
あっちは不正アクセスで日本ほど厳しく罪に問われないからセキュリティエンジニアvsクラッカーの競争が凄い
当然ホンモノのエンジニアvsホンモノのクラッカー対決になってくると凡人のエンジニアの居場所はなくなってしまうのでチートツールで小銭稼ぎだね
ただテンセントがどっぷり関わってるゲームだと罪に問われてたはず(ちょろっと出資してるくらいだと公安は動かないようだ) 部屋主だったら無言キックだけど、そうでなかったらこっちが抜けるしかないから鬱陶しいわ
黄砂が来るPM2.5が来るコロナが来るチーターが来るうゥゥゥゥゥッッッ!!!
中国オラアァァァァァッ!!!!! ぶっちゃけ今回…EDF5って今の日本かなりダブらせてストーリー書いてるよね
特にあのアナウンサーのセリフの「侵略され続けたら、元からいる他ならぬ地球人が少数民族となってしまうのでしょうか?」とか
プレイしてて凄くまんまだよなーと思った 我々の準備はいったい何だったのだ!私は何のために! サンドの新作ならともかくD3が何出してもどうでもいいなぁ バルガの脚が出てやった!と思ったらレア演出来て変なイケメンのカードになっちゃった 鉄球持ったJKゾンビがワラワラ湧いてくるのを退治か…
あるいは鉄球持ったJKゾンビで巨大昆虫をなぎ倒すのか… D3P with EDFとかしてくれてもいいのよ? end boss plasma gunとレジェンダリースレッジハンマーで遠近隙のない雛菜 バルガVRか
やっぱ下から覗いてみたい
そして踏まれてみたい(〃▽〃) EDFもポリコレに配慮して黒人兵やトランスジェンダーオネエ司令官を出すべきだ! サンドロなら面倒だからフルヘルに全身スーツで人種性別一切不明にしてポリコレ対応と言い張りそう
ボイスも唐突に男になったり女になったりすればおk バルガ+テンペストのロケットエンジンで高速飛行して歩行要塞に肉薄・粉砕するモブエアレイダーください オンラインは良からぬフォントで落ちているのか。
長文だかNULL文字だかコマンド文字だか。
多国籍のつらいところですな。 ただの怠慢
多言語対応が常識になったのはずっと昔の話 今は繋がる
オンで達成率満たしてないのに制限解除されてるのがいるけど触れない方がいいよね… 落ちるときは100%同じタイミングで落ちるし、ダウンロードしたルームデータを展開する際か表示する際にヌルポってるのだろ。
目に見える部分ではルームの自由編集領域だとかが怪しいけど何にしてもデバッグすりゃすぐわかる不具合。
異常終了をGoogleに計上し過ぎて、日本のプログラマーがディスられなきゃいいけど。 もしEDFの新作出るならPC版も同時発売してほしいな クロスプレイっていうの?別々の機種間でのオンラインはできるようになって欲しい 機種違って解像度違っても、やり取りするのは位置・状態・ミッション内の進行フラグ位だからもっと昔のハード間ですらクロスオンライン出来てもおかしくはない筈なんだよなぁ…
と思ったが日本特有の縄張り争い・ハードメーカー毎のオンライン接続の料金体系・鯖違いってのが足引っ張るか… ゲーム機はオンラインプレイするにも毎月謎の金取ってるからな それはCS機民によるものでしょうか
それとも課金に見合う民度があるのでしょうか
どちらにしろ、新作の動向は注目に値します 唐突に5がやりたくなり、適当な部屋を探すと停船(INF)が
久しぶりにここも良いなあ、と気軽に入ったのが良くなかった
部屋主が輸送船にスプフォ撃つから近寄れない、ランチャーで撒き散らすから毎回取り囲まれる
歩行要塞が来ているのに金アリにちょっかいを出す
何度かやり直している内に仕組みを理解してくれた様で、歩行要塞の時だけは大人しくしてくれた
ここしかやってないのに3時間かかってた・・・なんか達成感が凄い
途中で少しイヤになったけど、こういう部屋こそが一番楽しいのかもしれない 元PS4民の自分からしたらクロスプレイはPS4側が嫌だと思う。
PS4は日本人しかいないから縛り部屋とか建ててもほぼ確実に伝わるし、もし伝わってなくても日本語での意思疎通ができるから良かったが、そこにSteamの海外勢が来たらチートやら一切話聞かない奴やら英語も日本語も分からん奴やらが入ってきていい思いしないと思う 自動チート駆除システムは当たり前に実装されている前提だろ PC版はチートの事をちゃんと規約かなんかに書いてるの? D3P今日の17時に新作発表するけどEDFなら裸で踊るわ >>138
そう思って期待はしてないんだけど、どうしても心のどこかでEDFであって欲しいという願いが出てしまう 5の続きで2割の人類で残存する虫やカエルと戦うわけだな 長いミッションが5以上に増えると正直しんどいんだけどどうなるかなあ 6度目の地球防衛を出来るのか
やったぜ
しかしボクセル地球防衛軍とは・・・
しかも開発がユークスだと!?やめろーっ! PC版も同時に頼むぞ
と書きつつどうせ遅れて発売だろうな チート無し、オン盛況のPS5か
オン無料、カオスのPCか
どっちか選べ UEでつくってくれるとMODの可能性が広がるんだが
今回も自社エンジンなんだよな >>156
5で作ったフレとPCのいきなりオンハードスタートで レンジャーの装備が5とほぼ同じだしコロニストも居るしまあ続き物だわな
今までも2作品ごとに続き物だったし地球防衛軍はそういうシリーズなんだろう
ひとまず武器の名前で迷わず済みそうで良かった ルールオブゴッド、ラグナブラスター、ジャベリンストーム、サイクロンレーザーの復活を求めている 一応丸いの方はハードがPS4、スイッチって発表をもうしてるのに対して6はまだハード発表はしてないんだな
シリーズ最新作「地球防衛軍6」が2021年に発売決定。前作「5」で総人口の9割を失った人類が,地球に残された脅威と立ち向かう
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20200623086/ 私は夢見ていたのです
英雄と共に新作で戦える日の事を! 人類も敵もお互いに大規模な戦いできなさそうだけど大丈夫なんだろうか 生物なら繁殖するんや^ ^
繁殖できないおじさん達は知らん >>164
なんかIRみたいな世界観やな
IRは新路線ってだけではなく6へ向けた試みでもあったんかな
なんかIRから取り込む要素とかもあるんやろか あんだけボロボロになったら武器開発も余裕なくて遺物やら宇宙船からの奪取品が主になるのかな あのTCGまがいなカウントダウンサイト見てソシャゲだと確信してたのに驚いた
5のイントロミッション各クラス各難易度でやるのしんどかったから
そこだけ省略できるようにしてほしい 乗り物とか要請したらお金必要になるんだぞ
武器開発も金取るんだぞ 金があっても何にも使えそうにないから体液が燃料とかになるとかで支援ポイント代わりになるとか思ったり
モンハンみたく部品やらで開発するとかありそう ストーリーとかはどうでもいいから今度こそシステム周りマシにしてくれよな これ以上システムに手を加えないで欲しい
というより余計なことしないで欲しい
焼き直しで十分遊べるシリーズだし 5の続きならグリムリーパーとかあいつら全員続投かストームチームだけど スプリガンも死んでそう
「最後のフライトだ…来世では平和な空を…」
みたいなセリフとともに飛行ユニットを暴走させて特攻しそう まあそこら語られないのがいんだろう、俺は死んだ派だけど 一応最終ミッションでは死ぬようになってるし、駆けつけた時も重症だったみたいだし死んでる扱いになってそう
3のストーム1も死んでるっぽい感じだったしまあ死んでてもまあそうだよねくらいの感じだわ 6?!ハッハッハ
少佐、今日は4月1日じゃありませんぜ。
マジか
設定からも未だやってないけど突飛過ぎない方法って意味からも、次回は回収した○○からの開発式とかになりそうだなぁ
とりあえずリアル目潰しエフェクト軽減とRの補助装備に複数方面への効果同時発揮と、ニクスどうしても合わない人用にAに無印・2の戦車バイク並の回収向きのビークルだけやってくれたら有難いなあ 人類玉砕アタックしてさらに潜水艦も一つ残して全滅だろ
空とかどうなってるか知らんが物資関係IRを引き継ぎはやめてくれよまじで 最初から人類がヤバい状態のEDFってどこかで見た気がするぞ
なんか途中でコロニストの集団を支配下に置いて味方として一緒に出撃しそうだな >>185
手武器の使える高速移動用ビークルとかクソ強いやんけ! PS4でだして、移植をsteamにだして、パワーアップ版をPS5で発売!みたいな三毛作やりそうじゃない?w よく5.1出るとか言う奴いたけど
そう言われてた原因の4.1は色々酷かった4のアペンド版だし存在が異質なんだよな
だから恒例みたいなノリでは出ないだろ普通に6だよ
って下書きに保存してたがマジで6来て嬉しい でも,1程じゃなくてもまだ5もチョコチョコっと弄って良くして欲しかったのも事実
Rの補助装備の一方行しか伸びない効果とかアップし過ぎなケツとか… 5は十分面白い(作品として完成している)から、ちょっと弄った5.1が出てもあまり売れないだろうなぁ...
私は当たり前のように買いますけどね? EDFは競合多い無双COOPゲーの中でも唯一無二のポジションキープしてるし20作目くらいでも買ってる自信あるわ
5のPC版最高同設数9000弱止まりなのも UI等細かい配慮が足りてない部分によるところが多分にあるだろ
あと思ってる以上に虫嫌いが多いんだろうな PS5の性能向上に合わせた敵表示数アップのみ止まりとかはやめてよねw
って言うかPS5をベースに作られたら今の俺のPCじゃぜんぜん性能不足やん、、、 敵の表示数なら今度出るシリサム4が10万体ほど
一度に出せるらしいな
多けりゃいいってもんでもないだろうけど >>202
無双シリーズばりに出してくれてもいいのよ。
目指せ10000KO 6ってシナリオライター5と一緒なのだろうか
一緒だよなぁ…… PC版は出してくれると思うけどいつになんのやら
距離減衰とか☆とかその辺も5から引き継ぐんだろうか 普通にシナリオ5良くなかったか?
人それぞれだとは思うけどゲーム性もストーリーも回を重ねる毎に良くなってると思うわ なんとなく出てきては逃げるアーケルス
卵!卵!神!
突然やってくるコマンドシップ(なんか負けてるからもう全力で潰すか的な動きと考えればまだ理解可能)
何故か生身で神風してくる銀の人
水増しとなんとなく対処できてしまった感はなんとも・・・ オペ子の脈絡ない不思議ちゃんっぷりしか記憶に残っとらんな
わざとらしいくらい熱いシチュのほうが好きだから4のあとの5は物足りなかった オンにおける巨大生物系はちょっと考えて欲しい所だな
部屋主が飛ばせばいーじゃんって話かもしれないが
4人ともクリア済みだったらHPとか演出時間が減るオプションとかくれやw EDFにストーリーは必要ないとか言われるけど
周回する上で何度も見聞きするのを強制される訳だから
起承転結通ったスカッとする話がいいよな 6はたまごがEDF司令部を乗っ取って起こした新興宗教が黒幕 どうせ地下から新種の巨大生物が出てきて「巨大生物は昔から地下深くにいたのか!」とかやるんだろ
古代の壁画にペプシ号描かれてるし シナリオやら台詞だとかはディレクターが考えてるらしいから5と6はそういう方向なんだと諦めるしかない EDF6ではエアレイダー消えそうだよな
空爆とかする軍事力や資材はあるのか? エアレイダーを殺すか弱体するための荒廃設定だろうな エアレイダーいらんだろ
あれシューティングじゃないし
砲撃空爆機銃掃射は削除、設置系はレンジャー装備にして
乗り物は全兵科呼べるようにして欲しい
ダイバーやフェンサーだと若干性能落ちる的な仕様にして ペプシと戦っていたときも空軍や衛星からの攻撃ができてたし
エアレは居るとおもうw エンジニアみたいなうち捨てられたビークルや砲台を修理して使うキャラがほしいな
ショットガンとセントリーボットで武装、補助装備は修理箱か航空ドローンを使い分ける オメガチームみたいに出てきたら勝利確定な5主人公だったり >>219
空軍が存在しなくても空爆を使える
EDFでは自然なことだ 殆どの武器を無限にリロードできる世界で資材を気にしてはいけない EDF1,2が好きなので、ブロック地球防衛軍に期待 switchしか持ってない ブロックはPS4とスイッチは今年中に発売って発表したからPC来るとしても期間置いてだろうな >>214
2クモ
きしめんディロイ
赤ドラ
「よっしゃ行くで」 >steam同発
多分無理だろう
中小ゲーム会社はPC版を同時に開発する力を持ってない
小島のDEATH STRANDINGもPC版は後発
大手にもRDR2のような例がある カプコンとかは同時発売とか、小さい開発会社でもやってるとこあるからやる気と契約だと思うけどな どちらも自社開発なら可能性はあるけど
この会社はPC版は外注してるから同時開発はおそらく無理だろうなあ
CS版完成の後、そののソース提出する方が楽って言うし CS版が完成したらPC版作らせて両方完成したら同時発売すれば完璧じゃね!?(名廃案) CS版出してバグや不満吸い上げた後パッチ当てていって
steam版は最終パッチ当たった後に発売やぞ 今はつべで内容が暴かれる時代だしな
映像だけで済ませるってヤツもいるだろうし
時期ずらしの売り方と同発の利益の差は
あんまないんじゃないだろうか 物凄く今更だけど、あの6枚のカードの変な名前
最後にまとめる時にちゃんと意味のある名前になってたんだな あの演出好きだった
カードのどれかにヒントが少しあるのかと思ったら全部ヒントとはね スイッチでも出るという事は今のPCでも大丈夫そうだな
出ればだけど(´・ω・`) クソゲーだったらすぐにPC版が出る
良ゲーだったらPC版は勿体ぶる
なんとなくD3Pはそんな感じに見える 翻訳作業にかかるからPC版と足並み揃えるなんざノーサンキュウだぜ(CS勢) 最低でも英語は同時開発してるだろうし
もともと開発は日本語
どこに翻訳作業にかかる時間があるんだ? いや待て
3は確か海外版遅かったよなと思って調べてみたがこれは…
2006年12月14日 地球防衛軍3
2007年03月20日 EARTH DEFENSE FORCE 2017 (北米版3)
2013年07月04日 地球防衛軍4
2014年02月18日 EARTH DEFENSE FORCE 2025 (北米版4)
2015年04月02日 地球防衛軍4.1
2015年12月08日 EARTH DEFENSE FORCE 4.1 (北米版4.1)
2017年12月07日 地球防衛軍5
2018年12月11日 EARTH DEFENSE FORCE 5 (北米版5) >>247
コッテコテのジャパニーズB級のノリなのに同時翻訳なんかしてる訳ないだろ ユークスは元々プロレスのゲームなんかを世界に展開してた会社でIRも北米版が同時発売だったから
マイクラEDFの方は数ヶ月でPC版ももしかしたら出るかもな IRはゴミだがブロックには期待してる
頑張れユークス グラしか褒められるところがなかったIRを作ったユークスがグラを捨てたボクセルタイプのEDF作ってもな… 開発見るまではちょっと面白そうかなって気になってた >>249
奴らは思ったに違いない「割に合わない」と >ブロック
歴代のレンジャーを集めて最強レンジャー小隊を組めなら期待する
ベテランレンジャーこそ漂う「最強の人間」感はたまらん
特に1-3のレンジャーは物語的にもヤバイ EDF6はPS5かと思ったら4なのか
なんかEDF4(無印)の二の舞にならなければよいが ファミ通が勝手に言ってるだけなんで実際にPS4版が存在するかどうかは分からない
時期的に見てPS5のみという可能性が一番高いと見てる 来年の年末とかに出されてもPS4仕舞っちゃってそうだわ 時期的にPS4とPS5の縦マルチだろう
で一年後ぐらいにPC CS版の売上でパソコンへの移植費用を賄う自転車操業の可能性も…… 大作はゲーム機メーカーが独占するために、1年間は移植禁止とか契約があったりするらしいからな
EDFがそこまでの求心力のある大作かどうかは全く不明だが、PC版同時はないだろうな
個人的にはぜひクロスプラットフォームにしてもらいたいが EDF5で射撃ボタン押しっぱにするとマウス感度下がるの違和感あるんだけど
前からこんなんだったっけ? >>274
Steam版でチーターが出た時にサンドロッドは自分の身は自分で守れ(正確にはしっかりバックアップを取れ)って言ってるんだよなぁ...
チートを検知できるほどの技術はないんだろうな チート対策はちゃんとしたぞ
セーブデーターのバックアップを大量に作るとかいう超力業だけど ただのチートならそっと部屋を抜ければいいだけだけどセーブデータに影響するのはあかんやろ
移植してる外注が無能なのか、
サンドの作りが悪くて仕様的に回避できないのか、
釣った魚に餌をやらないD3Pが費用を出し渋ってるのか、
さあどれだ 無能っていうかAAAタイトルですらチートを完全排除出来てないからなあ
怒涛のバックアップでユーザー任せにするのが費用対効果で一番現実的なんだろ AAAと言えばGTAのチートはヤバイぞ
その前にEpic Gamesは無料配布をやったため
チーターはすげえ増えた、本当にクソ
https://www.gamespark.jp/article/2020/05/19/99156.html
>>271
単にマウス側の問題じゃねぇ? PCの人口に合わせて制作できるほど余裕は無いんだろ、対策したところでまた新たなチートが生まれるしな セーブデータバックアップはチートには対処しませんっていう意味だろ
文句言ってる奴はチーターをオン接続させるなって言いたいのがほとんどだろうけど
もし不利益起きたら勝手にセーブデータ巻き戻って下さいって受け答えになってないから
そもそもチートするのが悪っていう感覚無くてやってる奴がほとんどだし仕方ない
チート否定派はコンシューマでやるか自分で部屋立てて毎回自分で対処するしかない そもそもチートを容易に許すPCというプラットフォームそのものが欠陥ぞ 変数がどのような契機でどの程度変化するかはメーカーであれば既知だ
予期しない変化をしたらチートと断定出来る
セーブデータに関しても同じ方法やハッシュ値を取っておくなどの手はある
素人がちょっと考えるだけでもこの程度のことは分かるのだからやれば出来る話だ PCは容易にチートを許してるんじゃなくて、そのPCで解析とかできるからツール作るのに都合がいいだけだぞ
家庭用ゲーム機ってのは基本的にはゲームか音楽流すか簡単なブラウジングしかできない制限されたPCみたいなもんだからそういう解析ツールを作るのがクソ面倒(カスタムLinuxとかぶち込んじゃう人にはなんともないんだが)なので誰もやらないだけ PCでチート絶対許さないマンの仕組みを取り入れたらなにかするたびに改ざんの確認が入ってCPUもGPUも対して動いてないのにフレームレートが頭打ちみたいなことになりかねない >>283
逆から考えるとそれは電動アシスト自転車はスピード違反できない最高な公道マシンという理論になるぞ
家庭用ゲーム機の出来ることが少ないプラットフォームだからチートツールが少ないだけだ いっそ中国隔離すればいいんじゃね
それだけでチーターの7割8割は消えるっしょ 中国隔離自体は実際効果あるんだけど人口大きいからマッチング都合とか考えるとゲーム売る側としてはあまりやりたくないんだよな
現状の理想はチートしたやつはチートしたやつとしか組めなくするやつだが、これはアカウントをバシバシ作られてしまうと無効なので辛い CS機ならハードの固有IDで簡単に識別できるけどPC版はね… 日本の一番の不幸はマッチングが中国と同じアジアでまとめられることだな PCとクロスなら下記は絶対に厳守しないとね
・最低でも有線
・可能ならオンゲ専用に契約した超高速回線(※有線)
・無線でオンに来る=同じ部屋のプレイヤー全員に対しての迷惑行為
・マナー、知識、プレイングは最低ライン(有線接続)をクリアしてからのお話
なので晒されようがファンメで罵詈雑言送り付けられようが文句言ったり被害者ヅラこいたりする権利は無い CS勢ドン引きだからクロスは絶対やめれ
チーターやスペックマウンティングなんか混じったら平穏が乱れる >>285,287
結局のとこ「チートを容易にしている」ことに変わりなくね?
変なことしにくいよう制限された環境(ゲーム機やスマホ)の方が商売する側としては安心でしょ なんやかんや言って2作目は完全に復興して
ピッカピカの装備で戦ってたのに6は
いかにも世紀末なボロ装備で戦ってたから
ストーリーをどうもってくか楽しみだ。
レンジャーの調整もタノシミダナー(威圧 世紀末世界でまともな飯が食えてなくて体力がないのでダッシュが出来なくなりました >>296
オンラインならチートは問題になるが
オフラインではそれが問題にならない
よく作れたPCは単純にCS機より強いプラットフォームだ
商売する側にとってはともかく、ユーザーにとってはいい環境でプレイするのが自然
しかしゲームモラルを持ってない人がそれを悪用すると面倒ことになるのは確かだ
ユーザー側から見ると、実際PCに来たEDF4.1と5の最高画質はよくなって、
一部操作も簡単になった
まあ、スピード違反できるほどのスペックを持つ車とバイクは公道では危険性あるが
私道やレース場では単純に凄いマシン
それなら電動アシスト自転車よりスーパーバイクを乗りたい人が存在するのも自然だ
そこでどんなプラットフォームで商売するのはゲームメーカーの自由だ
昔の日本ゲーム会社は基本的にPCを無視していたが、最近のPC進出が彼らの判断を物語する
あとインディーズゲーム会社にとっては実はPCでの開発がよりやりやすい
CS機での開発に制約が多い 一応最強アンチチートがあるんだよな
デヌーボという処理に逐一関わるヤツが。
FPSが下がるから海外じゃあ炎上してたけど。 まあ、日本が誇るN社はPCに来ないのも事実だ
しかしPC環境ではD3Pの紳士向きゲームをさらにエロにして最高画質で見ることをできるため
やはりPC環境は捨てたもんじゃないとオレが思う チートはゲーム内よりもスレとか外部が荒れやすいからそっちのが害悪だな
ここでチート議論しても何も生まれないしな
我々はEDF隊員であってそれ以上でもそれ以下でもない 数名だけでもいい
オフラインでNPC兵が装備と兵科を選択できるようになったら楽だな〜と考えたことがある あまりにチーター多いとCS機がうらやましくもなるけどEDFだと微妙なラインだな
そう遭遇するわけじゃないしあとはパッドでシューターが苦行すぎるってのもある 地球防衛軍5を買おうと思うのですが、PS4版とPC版どちらがおすすめですか?
PCは、RTX2070S コントローラーはXBOX360有線コントローラー持ってます。
今、スチームでセールやっていて、PS4版と値段ほぼ同じみたいなので…。
誰か教えてくだださい。 上記を参考に好きな方を選べ
但し俺はsteamをオススメするm9
EDFには勿体ないほどのいいグラボだ パッドでやるならPS4版でいいんじゃないの、オンの人口も多いらしいし不正者もいないし
ただPS4だとどれほど処理落ちしたりするのかは俺は知らない
そのスペックならPC版は処理落ち全くしないはず
あとはPC版はアイテム回収という糞みたいな苦行から逃れられるMOD(チート)があるらしいから
オフで遊ぶつもりなら案外いいのかも 4.1からずっとキーボードとマウスだけでやってて、こないだ気まぐれにPS4コンでやってみたらエイムガバガバ過ぎてお話にならんレベルだったわ
6が先にPS4で出たらどうしよう チーター遭遇率の低さ&賑わう野良部屋の数ならPS4だろうけど…
確かにそのグラボあるのに使わないのは勿体無いなw
無難に6:4でPS4押しとく俺は ロード数秒で終わるしPC版でしょ
再出撃なんて1秒くらいだし ロードはPS4も大して変わらない
pro+SSDだからなのかも知れないが、他のプレイヤーも遅いと言ってる奴は見たことがない そうか?
こっちもproSSDだけどPC版買って感動したくらい違うんだけど オフはロード速いけど、オンは相性の問題なのか遅い奴がいるからなのか知らんがめちゃくちゃロード長いときあるな このゲーム長くプレイしてるとどんどんロード長くならない?
その日始めた頃は3秒もしないで始まってたのに4、5時間続けてやってると30秒以上掛かるようになるんだけど >>311
コンバーターを通すと凄腕になれるらしいぞ >>318
他のアプリとかでもそうだけど、1〜2時間で再起動した方がいいとは言うね
の割には洋ゲーはぶっ続けでかなりやってるぽい人でも全然ンな事言ってるの聞かないが…
…PCゲーやる様になって更に痛感させられたが、CPUメモリグラボの使い方だけでなくあらゆる部分でもう日本はゲーム開発技術後進国だねぇ
まだ日本が世界一の先進国だった第一次ハード戦争で、主にステマや工作で某Sが勝っちまって、国内のあらゆるゲームメーカーが見た目やハッタリ最優先に舵切ってしまったお陰で… >>320
洋ゲーも和ゲーもスタジオによるわ、フォールアウトシリーズもずっとやってたらメモリエラー起こすし
洋ゲー和ゲーでひとくくりするのは大雑把すぎるわ グラや動作で言ったらEAが最高峰じゃないか?
BFシリーズとかあのグラと軽さで建築物破壊表現盛大にやるからな 5のドラグーンランスって当たり判定が太くて発生時間も長いのかな
5でランス系に慣れたと思って4でレーザーランス使い始めたが全然上手く当てられない 個人的にはSteam版推しではある
PCは常につけてるからやりたくなったらすぐ起動できるしプレイ時間が多くないおっさんにはオン無料というのもありがたい
チーターは見たらすぐ離脱するからあまり気にしてない
ただしオン人口が少ないのは大きな欠点
オン重視なら断然PS4やね チーターと遭遇するのは初めてか?
バックアップを取る。ブロックをする。
簡単だ そのバックアップって別にデータ改造が伝染するわけじゃないでしょ?
ただ単にチーターと一緒にクリアしたミッションの利益が不正取得なのが気持ち悪いだけでしょ?
結局自分が気持ち悪いかどうかの気分次第だろう
俺は70%以上のクリア率は気にしてないし、装備の更新も別にどうでもいいので
チーターはただ単にオチ対象としか見てないわ プロミネンス連射マンと遭遇したけど周囲を確認せず撃ちまくるからしょっちゅう自滅してたな… チートはどんな理由があろうとも許されない
で、MODとチートの明確な違いってなんだ? チートと区別する意味のMODで言えば周りが影響されずに自分だけに反映されるもんやで
キャラ変更とかボイス変更とかだな ステージ構成を変えたり敵の攻撃方法を変えたりするのもあるけど、それも他人に影響を与えたらチートになるのか...?
まぁチートもMODも野良で使っちゃいけないんだけどね それ言ったら一部のミッションで途中の敵出現ウエーブをすっ飛ばしてスルー出来たり
最終ウエーブ発生させないでクリアできたりするのもバグ(仕様?)を使ったバグチートになるぞ 明確な線引きは難しいとは言え
グリッチとチートを混同するのは良くないと思う 6でちょっとはマシになるといいけどなぁ
チーターいるとそれが原因で喧嘩とか起きるから面倒なのよね
まあ何はともあれ6が楽しみだぜ! 5のステージ開始時すぐに乗り物呼べなくなったのは6では直してほしい 5のmod導入ってどこかにまとめられてない?
Nexusには無いしググっても4.1のしか出て来ない 久々に遊んだらめちゃくちゃ面白かった
生活のリズムがこわれる^〜 ・グリッチとチート
・ハードの最適化とチート
なんのゲームでも大体↑これ混同してるガイジ多くてワロエナイ 連射コンをハードウェアチートと発狂するキッズの話? マウサー()だのハードウェアチート()だのとほざく輩はチートの意味をググッた上で半万年ROMってから出直せとあれ程(ry >>342
野良マルチでグリッチ使うのはチートと変わらんぞ >>345
つ >>344
チートの定義もわからないのに知ったかで噛み付くのは恥かくからやめといた方がいいぞ >>347
この話になると定義の話とネチケットの話混同してるやつがこうやって噛み付いてくるんだよな
極論だが敵一切でなくなるグリッチがあったとしてそれ故意に用いてクリアする部屋で一緒に遊びたくないだろって話な
チートとグリッチは別 でもどっちも故意に使うやつとは遊びたくないってこと グリッチって使っても全て開発陣のせいにできるから中々難しいよね
現にマリオ64のRTAとかは当たり前のようにグリッチを使ってるから別にグリッチを使うことは悪いことじゃないって捉える人も居そうだし そりゃRTAはそういうルール自分で決めてソロで勝手にやればいいからわけだからどうでもいい
それと同じだって言うならソロでやるかチート部屋立ててそこから出てこなければいい どこまでOKかの線引きの話になると一気にややこしくなんだよな
だから些細なグリッチでも仲間内で楽しむとかに留めて野良で余計なトラブル招かないのが無難
屁理屈こねてチートとは違うからOKとか 開発の落ち度だから使ってる俺は悪くないとか言い出すと
オンライン上で一緒にプレイする他の人の気持ちを考えようっていうガキの道徳みたいな話になってくるぞ スルースキルが足りないな
どうせ何十回と同じステージプレイするんだからセーブデータに影響ないならグリッチなんて笑い飛ばすくらいの心の余裕を持て DNG9の爆風で地底の壁越しに攻撃ってのはどうだ? そこまで言いだしたら出落ち爆破もチート扱いになりそうだな
まあ、本部も初見殺ししてくるけど
足元に蜘蛛湧いて綿飴になるとかw ヨーロッパだかどこか忘れたけど
大量の蜘蛛が出るステージで、調子に乗って前進して広場で迎撃してたら
足元から大量に蜘蛛が沸いてワタアメにされたなあ・・・ 結局PC版買いました。グラボを全然使ってないので…。
フルHDで描画されてるだけで満足です。
おそらく、PS4は720pだろうし(?)
オンはこわいから、やらないかも。
PCはオン無料で試せるから、いいかなというのもあってPC版にしました。
オフラインをしこしこ進めて行きます。 怖いなんていわんで部屋作ってくれ
部屋主に文句つけるやつなんて(ほぼ)いないと思うぜ
セオリーをまだ知らない部屋主に黙って従ってクリアに導くのが面白いまである
リトライしすぎでクリアの兆しが見えなかったら、こういうのはどやろって提案する形で口だすことはあっても指示は絶対にしないし暴言もいわん
あー今日も防衛したいけどストロングゼロ一本いれちゃったぁ
酔いが覚めてから防衛するぜ〜 外人は平気でテキストチャットかましてくるから怖いぞ
英語ならまだしも中国語が世界で通用すると思ってんじゃねーぞ 部屋建てるときはチャット禁止にしてるわ
ラジオチャット豊富だから困ること無いし EDFを叫んで異星人を殴るだけの簡単なお仕事だからな >>359
日本語で返せば済む話だろ
怖いことなんて何もない セールで買おうかなと思ってるけど、マルチまだ人いるんかな?
最初からマルチでワイワイやりたいけど、装備揃えた後のエンドコンテンツまでマルチはお預け的な感じ? たった今野良でハード終えたところだよ
変な時間帯じゃなければ時間帯立てれば4人埋まるし新規入隊は歓迎する (´;ω;`)ううっ...
働かなければ...なりませんっ......!! 子供部屋の中から生命体が出現! 薄汚いおっさんの姿をしています。これはいったい?
どうやら武装はしていないようです。
歩兵部隊は無職のおっさんに接近。拘束してください。
抵抗するようなら射殺を許可します。 丸くて四角い地球なんて言われたせいで
まーるいちっきゅうをまンもるためーと脳内再生され続けている・・・ このゲームのベテランってモンハンに比べたら寛大だなぁ。。 EDFという魔法の言葉があるためベテランは皆ノリがいいの印象
本部やNPC兵の通信と会話する人も散見される >>384 この犬バンクの広告はなんだ?検索してみるか >>385
光回線ならatomタブレットでも1080p60fpsでゲームが遊べるようになるし遅延もほとんどないからインフェルノもいける
ただsteamでゲームを買う人がPC持ってないわけないじゃんっていうね >>386 そういうことね。XBOX、PS4、switchの壁がうざいとは思うけど、EDF3がXBOXの縛りがあったから 通信にツッコミを入れるベテラン隊員、地味に凄いよな そら何回も同じミッションやってるからな
セリフは聞けば思い出す程度には覚えてるし、定型文の大体の位置も覚えてるだろう グラフィックやエンジンの世代が変わるのはまた10年後くらいかね ps2世代から3以降のグラフィックには感動した
イベントは未だにモンスターの空爆演出とかダメージで変形とかあんまり進化している印象がないから
航空機が落ちてフィールド変形したり艦隊ステージで撃沈された船が沈んだりBF4のような派手なフィールド演出の映像化はまだまだサンドロの技術的に厳しいかな
無線中では結構映像映えな演出起きていそうなんだが映像も合わせてみたいよね 地球防衛軍らしい物量を保ったままグラフィックを飛躍的に上げるのはやっぱ難しいんだろうな PS4→PS5くらいの性能ジャンプがあるなら別に難しい話ではない
ただEDFが最も処理性能を割くべきポイントはそこじゃない 敵の動きがガバガバだったから倒せてる部分もある現状
スペックを持て余さないようにした結果、敵の動きが複雑化してきたらEDFに勝ち目ないな? 虫系はガバガバ、ロボットはシンプル、エイリアンは的確
みたいにすればメリハリは付くかもしれないな 一年後、そこには的確に隊員を貫き続ける高グラフィックなレーザーエイリアンが! >>401
それは今と殆ど変わってないんじゃなかろうか エイリアン側は当たり判定小さいのに左右にフラフラ動いて爆発物以外では一切怯まないクソゲーと思ってるから >>407
火炎放射器出してきたのはその対策だった・・・!? >>397
そうなんだけど現状エリア外からパッと出現的なのが今ひとつ初代から変わらない気がしてなぁ
例えばマップ上がめちゃ高い山脈地帯で下が市街地の広大なマップだとして市街地の雑魚を殲滅したら背景と思うくらい遠くのマップ上の山脈が崩れて下から巨大兵器or生物が土煙上げながら出てきたらめちゃめちゃ興奮するやん?
5の移動基地に似ている演出だけど背景だと思ってた山が実は敵でしたみたいな熱い展開をマシンパワー使って是非ともやって欲しい 野良部屋で遊んでたら、迫撃砲とボルケンハンマーが標準装備のフェンサー登場
これやばいんじゃないかなーって思ってたら、予想通り巻き込み上等
おっかないなーって離れて戦ってたら、どうやら一緒に戦ってた仲間を巻き込んだ様で
一瞬で3人ダウン、やっぱ爆発物は危ないよねって
私は自爆するのが嫌なので、基本使いたくないですね・・・ フェンサーやエアレイダーより誘導ミサイルを使うレンジャーこそ信頼できる味方なのだ! IRのオープニングミッションと7年後のファーストミッションのプレイ動画だけ見たが
これだけだとグラも演出も良くなっててキャラメイクもできて
すげー面白そうに見えるんだがなぁ 外人さんは洞窟に銃迫撃砲2基積んでくるぞ。もうPKを楽しんでいるとしか。 >>410
実際質量を生かした近接武器みたいなのを持ち出してこないからなあいつら。
イカちゃんのローラーみたいなのコロコロされたらヤベェぞ 黙々と目の前の敵を倒すくらいならボカーーーン!うわああああ!!!とかやってる方がまだ面白いと思うようになりました お前らもっと部屋建ててくれよ
俺は宗教上の理由で部屋建てできないから
頼んだぞ ガチガチの縛り部屋立ててるから入ってくれよ
知ってる名前とコメ読んでない外人しか見ないんだ ガチガチの縛り部屋なんて物好きしか入らないだろ
そらそうなるよ AP縛りINFかな?数か月のブランクがあるから怖くて近づけないよ先輩・・
でも外人さんはほんと多いね
効率が極まっててチャットのノリがいいフェンサーの中身がドイツ人でびっくり
JP部屋でもホストが外人さんとかあるな 誰でもと書いてたのに長時間待ってたら戻って速攻蹴られた件
特になんも変な事してないですよ
これがあるからなぁ(´・ω・`) AP縛り+αをいろいろやってる +αの都合上実質的に兵科縛りも乗ってる
なんというかどの部屋かわかる人にはわかりそうな発言
正直一部の難関以外は何も言わなくても入ってくる知ってる人だけでクリアできるからチャットしてくれるなら最悪最初から最後まで寝ててもいいのよ? >>427
俺は挨拶しても返事が無い場合、さっさと出るか蹴られるのを覚悟する
大体蹴られるか解散のパターンだから(経験談 >>428
個人的な意見だけどその『常連だけで回ってる居酒屋』感が他の人を寄せ付けないのかもしれないな 以前はよく地下ツアーとか立ててたんだけどな
またやってみようかな 同接数千人とか居れば縛りでもそれなりに人のバリエーションが出るんだけどな・・・ PS4だと日本人しかいないから細かい縛り(武器種を固定したり)も容易だったけど、PCだと色んな国のユーザーがいるから中々伝わらないし母国語以外は読まない人多いんだよなぁ コメント読まない奴なんか地雷確定だから機械的にキックで良い ストーム1は戦っている、ただ一人で、10年間も続く…
的な悲しい世界線かな 通信内容的にもストーム1はエアレイダーだと思ってたわ ゲーム発売前情報だから実は・・・ってのがあるかもしれないけどストーム2,3,4はもういないと書かれたんだな
というかフォールアウトでも始めれそうな世界観だからオープンワールドゲーでもいいぞ ストーム1は元々レンジャーの事だよ
4から4兵科まとめて呼称するようになったけど ん?
5の作中で死神だのかとんぼ部隊をストーム2とか3とかって呼んでなかったっけ ストーム1は主人公やぞ
ストーム2が軍曹のレンジャーやで 対空戦車か・・・
でもEDFのことだから自動照準なしの地上掃射向けな感じなんだろうな 念願のショットガン戦車か、ゴミだな
ニクスに肩ショットガンとかゴミすぎて笑ったわホント そこら辺で拾ったショルダーバッグと、何故かシュマグ巻いてる >>436
まーたファフナーか。
エイルの火炎弓持っていこう。 ドラゴンだけどエルギヌスみたいなデカイヤツ枠だな
やっぱ超でっかいムカデがほしいね
見栄えするし >>460
これも人間に酷似しているな
初期のエイリアンがここまで進化するとは >>457
荒廃した舞台に合わせてか心なしか虫たちもホコリかぶった様なくすんだ色合いでイイ感じに
まあいつも通りの出がらしのお茶にちょっと着色料混ぜた内容のままだろうけど(EDFでは誉め言葉w)
瓦礫が増えてキャラがスタックしない様にだけ調整してくれればいいやw Falloutよろしくマップ上のガラクタを物資として回収するシステムとかできるんかな
次世代機でもゴロゴロ転がってアイテム回収が楽しめる! ガラクタ集めてゴテゴテデコレートしたエアじゃないレイダー仕様のニクスとかあったり 蜂の概念がないから蜂の巣にしてやるぜ!たのセリフはもう二度と聞けないのかな >>466
「アテにならねえ部品がざっと50ほどある」のニクスかな 最高の素材で作ってくださいね、そうしたら多分食べられますw 6はカエルと宇宙人の肉食えたら採っても生えてくるから食糧問題解決しそうだよな 一般市民の肉食った方がいいだろ
テンペストぶち込まれても死なねえんだぞ
たぶん肉全部削いでも概念として生き残るだろ
その前に肉が削れないか 蜂は真面目に養蜂した方がいい、精力つきそうじゃない >>477
そこにリバーサーがあるじゃろ?(暗黒微笑
>>479
無限に湧き出る針を新しい資源にしよう 最近それなりの頻度でハデストでLv55が解禁された途端に安全圏からグレキャぶっぱするだけのダイバーに遭遇するんだけどびっくりするほどつまらんくなるな・・・
カエルやったるでーとか敵の群れやったるでーと思って突撃し始めた途端に青い爆発で敵が消えていくから虚しすぎる
別の意味で埋めるのきついわ 効率プは空気読んでやるのがむずかしいな やめろとも言いづらいし 何でもできる代わりに消費重いんだろうけど、遠くのビルの上から狙撃するとなると消費重いとかほとんど関係なく狙撃して吹っ飛ばせるからずるいわ
ヘビキャみたいに弾速遅くするとかINF武器にするとかして欲しかった
2人居たらもうお前らが全部やってくれって感じ
3人になったらもう流れてきた部品を機械が組み立てていくのをただ見てるだけというか・・・なんかそういう気分になる いや、根本的に高効率空爆しまくるのエアレイダーと大差ないじゃねぇ?
自分のクラスにもよるが、レンジャーなら空気を呼んでさらに後方からミサイルやロケットを適当にぶち込めばいいと思う
まあ、割を食うのは接近戦タイプのフェンサーだな 爆発に巻き込まれて悲鳴を上げるまでがセットだから何も気にしないなあ レンジャー限定部屋は楽しいぞーだから部屋つくってはやく レンジャー限定部屋楽しいな
洞窟進行2の最後の涌きとかダイバーフェンがいたら真上の安置から空爆して終わりだけど
エアレとかレンジャーだけだと然るべき位置取りせんと死ぬる
てかあれだな どんだけ大変なMでもこっそりチートとかやめてくれよ
良い感じに苦戦できるMがひとつ死ぬんだから クリアできても空気最悪すぎる >>493
お前よくそんな人に恨まれるようなことを平気で言えるなw グレキャとかいうステージクリア後に味方全員ぶっ殺される武器 キラつけしたCX70爆弾貼り付けとけばいい、最初はみんなくっついてスタートだ
ペプシマンに最初に貼り付けとくとグレイ呼んだ瞬間壊滅させられてワロタ、というか他に使い道あるん? >>487
盾担げば問題ない。
俺ごと撃てぇ!に変わる。 >>497
レベル的にタワシ装備する事になるけど
一発で盾が溶けるぞ >>466
金無くてビークル呼べないプレイヤーを尻目に使い勝手良好な歩行戦車で完全機甲化されてたどこぞのレベリオン思い出して涙が… しかも金掛けて呼んだビークルもオンではレスポンス最悪になるんだよなあ 6の情報で一枚キャラを左においた一般的なTPS視点があるんじゃがあれは期待していいのか サマセで買ったけど
装備選択画面糞重でなんもできんわ 4.1なら俺も最近買ったけど気になってた
後オンラインロビーのフリーワード欄がおかしい 一般的かどうかはどうでも良いがズームしたときにはカメラをスコープの先端に移動させて欲しい >>504
IRはオプションで選択できたんだっけ?
強制じゃなければあってもいい クリア後のアイテム自動回収は今度こそやってくれ
新作出る度、最初に確認している 適当にEN野良に入ったら、高達成率が続々入ってきて
全員やること分かってるからさくさくと進み、気持ちは良いのだけど何かが足りない
早々に抜けて違う部屋に入ったら、そこのホストが
待機中のハチの群れのど真ん中にに散弾迫撃砲
こう言うのを求めてたんだよ! アンカー攻撃から始まる絶望楔は血がたぎる
(たぎるだけで死ぬけど) もはやアーマーと武器は自動で回収で回復はストック制にして欲しい5個まで持てるとか しかし完全自動だと集める楽しみがないからそれはそれで嫌なんだけど
どうせ自動回収チーターまみれになるから最初から自動回収なのはまあしょうがないかも
なんつうか、自動回収だと倒した数がそのままアーマーになるような感じでな 妥協案でレンジャーは範囲回収とかならいいかもな
レンジャーが活きるぞ もう棒立ちでR200を基本としてW150A180F150くらい回収範囲広げてもいいよな〜これだけナンバリングも進んだし、何より敵の攻撃・リアル視覚攻撃が激しくなってく一方だし…
もちろんダッシュとかブーストとかの時は更に今くらいの割合で広がる感じで 回収しやすい様に倒すのもテクニックと言えなくもないからなあ
回収班要請程度で済まされるにEMC一台賭けるぜ >>523
4.1で時々殺戮の女王ファームのお手伝いでもするか、って入った事があった
クイーンの部屋から少し下がった通路で蜂を処理すれば、回収が楽々になると思うんだが
説明しても一度として、理解も共感も得て貰えた事は無かったな
うるさい奴だ、と思われて煙たがれるのがオチだった クリアしたら全アイテム回収オプションをつけてくれればそれでいいんだけどな
回収がめんどい派も回収も込みでEDF派もみんなハッピー ・NPCへ回収の指示を出せるようにする
・アイテム回収用の装備を作る
・クリア時割合で自動回収をする
・アイテムに弾が当たると回収する
・いっそそのまま
色んな案があるゾ 自動回収にするならもう
敵倒したら体力上がるで良いじゃん
出撃中でも好きな武器選べるようにしてさ アーマーはバレガみたいにLVupで上がればいいし武器は使ったのが経験値溜まって開発して分岐してくとかでいいだろ
今の箱は誰が喜ぶのかわからん、回復箱だけでいいだろ 武器と体力関係はユーザー側での数値調整とか選択する操作を極力排除してテンポ重視にしてるのでは
ラウンド毎に他プレイヤーのツリー解放操作を待つとか無いだろ ガチャ方式でいいぞ
プレイヤーにとってルーム画面でちんたらされるのが一番ストレスだからな >>533
サンドはそういう細かいUI設計が絶望的に下手くそなんだよな… 緑の味気ない箱じゃなくていっそボーダーランズみたいに武器ごとにモデル用意して
ハクスラ的なアイテムドロップにすれば拾う楽しみもでてくるかもな >>535
それはオフゲーしかないゲームだけやな
オンゲコープゲーじゃ不自由極まりない 拾った分は今まで通り、拾ってない箱は一定の割合だけ回収、残りは消滅でどうですかね 個人的には制限解除が原因だと思うんだよな
制限がないからチートしてでもガンガン稼ぎたくなる
常に制限ありならチートしてでも稼ぎたくなるようなモチベーションはだいぶ薄くなるだろう やるゲームないからIR買いたいんだけど今の値段でも後悔する? うん
いや良いんだよ、後悔したいなら幾らで買っても?
ただ経験者として一応止めとくからね? IRはマウス感度が通常時とズーム時で大幅に違う時点で速攻返金したな IRだけはマジで買わない方がいい、本当に金をドブに捨てる覚悟がないと買っちゃいけないゲームだしEDFが好きなら尚更買っちゃいけない
ps4で発売して2ヶ月しないくらいでオンライン人口100人とかになっちゃうくらいユーザーが離れたし、半年後には20人になってた 無駄って話だと、そもそも「IRってどう?」的な質問が無駄なんだよな
過去に何回やめろって質問があったのかって話だしそろそろテンプレに入れて欲しい
みんな「書いたきゃ好きにすれば?」か「買うな」だし IRどう?って聞く奴がこのスレ含む過去の書き込みやテンプレ見るはずがないのでテンプレに書くのも無駄。 地雷処理班「そこまで言われるほどの逸品ならぜひ体験しなくては >>545
ttps://i.imgur.com/oFhuI82.jpg
まさにこれやな 遊べないとか面白くないとか言うほど酷いわけではないし本家より優れた点も複数ある
ただ、大きな問題が複数あり結果として凡作ということ アサルトライフル系くらいは本家に寄せた調整してほしかったなぁ
装弾30発リロード5秒くらいが基本だった記憶がある
1マガジン撃で蟻二匹倒せるかなってアホか IAのアサルトは射程無限?で弾速も優れてるし誘導アサルトなんて変わり種もあって面白かった記憶がある IRでもサンタクロースだっけ?
一定確率でダメージが上がるアサルトライフルは結構好きだった IRの雰囲気は良いけどモーション周りが本家よりショボいのが萎える、典型的なUE4ゲー UE4に問題があるわけではない
使いこなせていないのが問題
中国資本が入ってるという問題は存在するが面白さとは別の話だな 本家は大量の敵をわーって倒すのが気持ち良いんだが
IAやIRは数を少し減らしてその分やたら硬いから、爽快感が薄い気がする IAは絶対に処理落ちはさせないってインタビューで言ってたと記憶してるな
敵の数減らしたりマップに制限かけたり爆発を簡易化したり頑張ってたけど
EDFの魅力とあわないというか… IAはレベル差補正があるから通しでクリアすることが不可能なんだよな
適正レベルまで上げると簡単すぎるし
コンパクトに纏まってるけど物足りない作品という印象だったな 馬鹿みたいな数のレーザーが降ってきて爆発して3fpsに落ち込んだとしてもそれが地球防衛軍みたいなとこあるからな EDFはシンプルシリーズからの歴史があるから全体的なポリシーが他ゲーと違う感があるんだよな どこまでもチープな感じでいてほしい
フォトリアルな高グラフィック!シームレスなオープンワールド!!とかは他のゲームに任せとけ そうは思わないな
超絶フォトリアルなグラフィックでいつもの馬鹿な物量と馬鹿な演出とハヴォック魔法で荒ぶるのは絶対に楽しい オープンワールド防衛軍ちょっとやりたいと思ったけど某無双8みたいになるのがオチか スターシップ・トゥルーパーズの拠点防衛みたいな大規模タワーディフェンスでも良いぞ
1戦闘(1日)3回まで参加(リスポーン)可能でひたすら押し寄せてくるのを撃退し続ける
同接50人でBFみたいに戦闘中いつでも入隊できる
撃退・ダメージ・味方援護・救助等々でスコアが加算されて死んだら報酬
参加した戦闘で自分死んでも防衛が成功すればまた別に報酬
FFは無し(自爆はある)、戦闘ごとに決められた武器(もしくは兵種、その両方)になる これ以上グラ良くしたら虫が気持ち悪くなりそうだからいいかな…
むしろ眩しい攻撃の軽減とかの方に力入れて… レイトレーシング対応してくれたらそれで満足するかも 自動マッチングとかチーター報告によるBLとかマルチの周りの改善だけでいいんだよな
あとはまあ俺も30人くらい参加できて適当に敵が襲ってくるモードとかあればうれしいな >>563
買い切りのゲームなのに回数制限とかジョジョかよ グラとかはもう十分なくらいあるし
AIの進化がほしいね
プレイヤ合わせて4人で他三人に細かく指示しながら
害虫駆除したい 配下に置いたNPCに対して陣形の指定したいわ
5だとプレイヤーの前方に位置取るせいでスコープ覗いて狙撃するときめっちゃ邪魔
特にレイダーでガンシップ要請する時が殺意感じるレベルで邪魔 >>567
30人でフォボス呼んだらテンション高まるな。PCも熱くなりそうだけど。 30人coopでフレンドリーファイアありだと見るも無残なことになるだろうな
でもEDFの合唱は聞きたいな NPCは極論、定点待機・迎撃と追従の切り替えだけでも良いんだけど
出落ちやデコイに利用される未来しか見えないのが難しいところ チャットは4人で丁度いい感じだよな
プレイヤーを増やすとチャット同士が重なってよく分からないことになりそう(IR式にすればいいが) 他ゲーの経験でいうと30人coopは最初の5分で9割が死んで2,3人の有識者が20分ぐらいかけてクリアするのをひたすら眺める感じだったな
ロビーにもどると観客は10人ぐらいしか残ってなくて他の人は死んだ時点で他の部屋に移動してたな そもそも30人も埋まらない
クロスできても怪しいのでは こいつ居るとつまらないな、って即抜けするだろうな
ほんと4人でも1人つまんないやついると終わる 3人でワーワーやってる中でほとんど無言を貫く奴が居るとノリ悪いなーとは思うが、3人でワーワーやるのは楽しいし無言君の反応無くても無理矢理巻き込むからままええわ
3人が無言で俺だけワーワーやってると悲しくなる >>579
低達成率の部屋に入って、空気読まずに出落ちや効率プレイする人いるけど
そう言う部屋って大体ホストが唐突に退室するんだよな
付き合ってる俺もつまらんから、気持ちは良く分かるが でも2、3週目とかになるとそういうプレイがありがたいわ デジボクってレジェンド+ブラザーで100人なんだろうか?
100人のヒーロー…うっ頭が 5で遊んでたら、cnが入ってきたんだが
そいつが来た途端に、妙にドロップが悪くなって
クィーンを倒してもドロ無しで、そこで回収チート使ってる事にやっと気付いた
指摘したらそそくさと逃げたが、野良で使うなら開き直るくらいの度胸で使って欲しい 開き直るのもダメだろう
オンラインで許可なく外部ツール使うこと自体言語道断なんだから チャットで指摘できるだけ立派だわ
俺は何もいわずに立ち去るチキン隊員 特定して晒してけんまもします!
覚悟の準備をしておいてください!
贈り物(意味深)も被弾してもらういいですね! PC版5だけどパスコード限定多すぎやろ
一応誰でも参加可能でもたまに猛者揃って銀の人クリアまで楽しめるけどほとんど稀 インフェルノのアーマ下限4000ぐらいで募集すればそれなりの面子が揃うよ 個人的には上限無効部屋だとDLC武器持ってないと邪魔扱いされそう
+DLC武器持ちが無双するだけでおもしろくなさそうな感じがして敬遠しがち。 4.1の時もそうだったけど、制限無効部屋は避けてる
何か面白くない気がして ブレイザーとファランクスと空爆要請とブラツイ使わないくらいがちょうどいいわ レンジャーはDLCありとなしの差がひどすぎるんだよなぁ… 他はダメージ2倍弱なだけだったりエアレイダーの空爆は要請重かったりなんだけど
レンジャーだけ威力アップ & 貫通追加 & 射程アップともりもりでしかもリロード軽いもんな 6じゃTZストークに当たる装備に貫通が付く事を期待している
もしくは上位品としてTZストークAE的な物でも良し 各系統でちゃんとした最上位作って欲しい。
レイヴン系はシリウスの純粋強化で、
スラッガー系はカエルの持ってるクソデカ銃みたく
ミニオンブラスト並のクソデカ弾丸を高速かつ低連射力で、
ミニオンバスター系はもっと弾速あげて爆風範囲も欲しい。
G&Mは………バースト機能があればいいかな? いやいやG&Mにバーストは謎調整すぎるだろ
現状でフルスペック出せば同レベル帯で最強なんだぞ G&Mは秒間4発の3バーストでいいよもう
連射器使わないと指が死ぬ フルスペック出せばってマクロ前提の連射を前提に考えるなよ 人力で期待できる秒8くらいでも(ARの中では)十分強ARなんだよなあ
DLC無しでキャリアーを貫通生かした出オチしたい場合とか最終装備になりうる
ぶっちゃけ公式の想定としては秒12を普通に使うことは想定してない 連射力次第でどこまでも火力が上がる武器として実装、本当にどこまでも上がったらいろいろやばいから一応のキャップが秒12にしてるやつでしょ 連打しながら照準合わせられるほど器用じゃないので使えない
それよりもロケランの仕様を4.1のに戻して ボクセル思ったよりかカクカクしてないな
マイクラくらいシンプルな四角かと思ったけど中途半端になめらかな感じ
それでもグラ軽量化されてるだろうし敵味方多く出せるのかな デジボクでもまたアーマーをチマチマ拾わなくちゃいけないんだな デジボクって戦闘中にキャラをどんどんチェンジして行くんだよな?
システムがどんな感じになるのか気になる G&MはPC版ならマウスホイールに割り当てると良い感じ
ただしミサイルロックオンやグレネード投げが出来なくなる、オンだと設定開いてる余裕もないので一長一短 PCなら普通にLunatic Mouseとかの連射ツール使った方が良いわ
ホットキー一発でオンオフできるし EDF5のPC版で、オンラインのDLC1の達成率上げようとしてるけど
HARD帯だと全然人来ないのね。
やっぱ武器制限とかでかなぁ DLC2のハードは適度に面白いがDLC1のハードは武器レベル低過ぎてあんまり面白くない ノンアクを全員小突いてアクティブにし、
突っ込んで死んで
敵を倒して救出したら必要以上の回復を取り、
俺のHPが半分になって最初に戻る、ってのに比べたらどれも楽勝よ DLCの武器が総じてINFしかないからな
せめてHARD帯の武器も出せよと >>615
こないだ同室したフェンサー(高機動装備+重迫*2)が
待機蛙を片っ端からアクティブにした挙句こっちになすって来たんで
軽くイラっとしてなすり返したら、自分以外3人壊滅してわろた
当のフェンサー以外の二人には悪い事をしたと反省している やっぱフェンサーは盾だわ
タゲ取りまくっても余裕で生き残ってやがるぜ 盾構えて粘れてる時が一番楽しい
味方の援護が無いと意外にサクッとやられるのも含めて わかる。
最近盾槍ダッシュ保護装甲のグリムリーパースタイルが好きになってきた。 Earth Defense Force 5 Trainerっていう
modというかチートアプリみたいな物で、普段はオフラインでアイテム回収だけ有効にしてたんだけど
稼ぎでエネルギー無限有効にしてみたらモンスター系の当たり判定がECMの超強化版みたいになるな
これはアプリの説明には書いて無かったけどモンスター系だけ特別に改造されてるのだろうか
それとも元の仕様にエネルギー無限が合わさると発生するんだろうか
射程はマップより短いぐらいで、横幅400mぐらい?の帯状貫通即死ゾーンが前方に発生して怪生物が全滅する
でもアンカーとか巣は照準中心を当てないと壊れないし、輸送船には当たらない
ほぼマップ全域がピンクの光で照らされて眩しい
照準中心が地形に当たるとそこで奥への射程は途切れるけど
照準中心さえギリギリ当たってなければ、ビル街とかでもごん太横幅の判定が有効 チートは一度使うと際限無くなるから(自分の中で)
最初から絶対に使わないとじいちゃんに誓ったんだ チートの類はなにが一番クソかって、存在を知ってしまうと警戒せざるを得ないところだ。 チートは甘え
オフINF全部埋めて全武器集め終ってオンも過疎るまでやり込んで、その後売るなりアンスコする前にちょろっとやる程度にしとけ まあオフでしか使わないならそこまで総叩きするほどでもないでしょ
オンやる前に再インスコくらいはするならだけど
俺は625の理由で絶対に使わないから答えは知らないけど 俺あんまりチートに対する知識ないから、オフでもチート使ってる奴とマッチングするとこっちまでやべー事になるくらいのイメージあるわ
実際はんなことないだろうけど染み付いたイメージを払拭するのは難易度インポッシブルですよ オフラインとはいえチートで集めたアーマー値でオンラインに出撃したらある意味チーターだと思うんだ
オンラインに絶ッ対に繋がずオフラインだけなら個人の自由だが報告はしないでいい 俺はオンではチートしてないよ!
って言っても俺は信用しない
>>623みたいな話をわざわざ書く意図も解らん オフのチートで自動回収やアーマー増やしたらそのアカウントでオン来るなって意見は理解できない
アイテム回収や放置稼ぎの手間を省いてるだけじゃん、この二つの作業は虚しすぎて個人的に大嫌いだし
先に断っておくと俺はチートの類は使ってない >>631
達成率一桁でAPがウン万もある奴をたまに見かけるが
そう言うのに限ってダイバーだったりするから「ああ、チーターか」と察してしまう
オフをやりこんだ結果こうなりました、なんて言い訳が通用すると思っているのか知らんが まあ俺は時間かけてやっと達成したのを楽に短時間で苦労せず同じことされたら嫌だとは思わないほど人間出来てないわ オフで楽してる分、プレイガイドスキルが育たないから雑魚なのでは サンドロがさっさと回収機能つければいいんだよ
いつまで仕様変えない気なんだ
というわけで要望送ろう数は正義だ オフでやる分には構わんわ
なんだったらオンでやっても俺のいないとこなら関係ないしご自由に
ただしょっぱなからチートで育てるような奴は装備の力で俺TUEEEしたいだけの素人勇者様だからトレーナー起動してなくても一緒にはやりたくないかな シンプル2000だから仕方ないかって許されてきた過去の度をもう超えてるよな >>634
他のゲームで例えるけど
グラビモス装備があればグラビモスを簡単に倒せるけど装備を持ってない
じゃあどうやってグラビモス倒そうかと頭を捻ってる状況で
俺がチートでグラビモス装備着て倒してやるよって言われたら萎えるでしょ
チーターがオンラインに来るってのは大なり小なりそういう事なのよ >>642
そのシリーズでいうと「悪魔猫」のほうがわかりやすいと思うぞ 4.1で自作武器みたいなの持ってくる人は居たなぁ...(貫通するアサルトライフルとか、小型ナパームが搭載されたショットガンとか)
NPCの武器もカスタマイズされてて楽しかったけど、それでいいのかと言われたら身内か1人でやってくれとはなってしまうよなぁ その例えだとそもそもオンに来る事自体がおかしいよな
グラビ倒すの余裕な上手いやつがグラビ装備で来るのと何が違うのか分からんし >>642
そんな状態でオンに行ってる方の自己責任でもある オンだとENやCN部屋でミッションクリア時に自動回収してるとこがよくあるな
それくらいだったら楽だから歓迎
ただクリア率・アーマー・武器収集のチートはPS育って無いから戦犯になってこっちが萎える弊害が出るからやめて欲しい 倒れている人に起こされるのは萎えるな。そこまでしてクリアしたいかと。 地底2とかいうミッション内容知らない奴がその辺で死んで放置され萎え落ちしていくミッション
ぼくはとてもすきです 次回作のオペ子は本物のAIでお願いします。壊滅寸前のEDFは人手不足ということで
声優はエレンマクレインさんで アーマー稼ぎ武器稼ぎはただ時間がかかるだけでグラビモス倒すような難しさやゲーム性はどこにも無いぞ 放置稼ぎが出来ないからRと同等以上にメインなWDのアーマーを
(個人的に思う)即死圏内乗り越えられる8000超えるまでが長過ぎる…
Rは気付いたら8700あって、出勤前に気楽に稼ぎがてら最大最後も行けるようになったがWDは拾っても拾ってもまだ5700… 画面分割すればええんやで
探知機とナパーム付けたRだけで放置して任意装備のWを立たせとく ついでにWにNPC預けとけば事故対策にもなる
個人的には2000、3000、4000あれば十分、これで死ぬなら1万あっても死ぬと思うけど 武器開発してるだけでアーマー増えすぎて困る(´・ω・`)
うっかりそのままオンしたら引かれるし蹴られたし >>655
アーマー減らして出撃すればいいのでは…? 2000とかちょっとレーザー掠ったら死ぬだろ。1万あればそうそう死なない。 ダンゴに転ばされて2000、倒れきる前にハチの針が数本入って4000、1回のミスでこんな感じ。
女王の針で転ばされて4000、倒れきる前に金アリ弾丸が全弾入って6000、1回のミスで10000もいける。 Infのアーマー制限が大雑把なラインじゃないのかね
ただまあWDは一度のミスで即死するし、Raなんか場合によっては10万あってもどうにもならない気がするが AP2000とかインフェルノだともはや縛りプレイの域だろ
オフでも蜂にちょっと追い掛けられるだけであっさり死ぬからミッション内容熟知してて武器もちゃんと育った的確な物を持ち込まないとほとんどの人には相当な辛口になる
オンだとあまりにもあっさり死に過ぎるし復活させてもAP2000しかないから、わざわざ起こすよりそのまま死んでて貰った方が楽まである
ミッション次第だけどせめて5000、ダイバーだと4000は欲しいところ 5ではフェンサー12000、他は10000にしてるなぁ
10000と8000の時もあるけど
4.1の時はフェンサー8000、他は5000でやってたなぁ いんしばやってる身としてはダバ子はオンINFでも3000もあれば十分
コスモなんかは近づいてファランクスでいけるし、重装は攻撃遅いからカモだし 1ミス(1度団子に転ばされたり金の攻撃が掠ったり蜂10体くらいに詰め切られたりタッドの炎直撃したり)でギリで0にならないラインが2000.3000.4000だと思ってるのよ
金の攻撃がかわせる状態で直撃はしない、かわせないくらいに波にのまれていたらもはやいくらあっても無意味、グレイや大蜘蛛、女王はトーチカか乗り物か撃たれるNPCもないのに攻撃が発生している時点で立ち回りが間違っているって考え それ実行できるのはもう縛りプレイとかに手を出し始める上手いやつくらいでしょ まあご自身がそのプレイで納得してるんなら良いんじゃないですかね… 上見たら初期体力インフェとかやってる人もいるし
自分の納得できるラインで遊ぶのが一番いいと思う 脳筋バンザイ特攻もアレだが、ガッチガチに作戦決めてて
逐一指示して指示以外の動きをすると非難されるような
緊縛プレイも息苦しくてもやもやする。
フルアクさえしなきゃ普通に攻略できるステージだったりするとなおさら。 さっきDLC2-10を機銃掃射&バルガ全アクゴリ押しでクリア出来てしまった俺にはタイムリーなお話だ 最初の数回はそれなりにやって、何回か全滅したら簡単な指示するようにしてるわ
たぶんこれが一番良いと思います >>670
RMがレイダーだとタイミングに神経質になるのは仕方ないかと。
体力は自他含め近接火器の誤爆で一撃死しないのが一応の目安か。 設定に沿って鎧剥いだらダメージ入れてくれよ
減衰とかプレイヤーに不利というか面白くないリアリティばっかり盛り込みやがって >>677
敵の攻撃には減衰無いもんな
無いよな? EDF6出るみたいだから久しぶりにPS+入ってオン戻ろうと思ったけど人いる?
オンはEDFしかやらないから過疎ってるならやめておこうかなと
平日の22時以降に主にプレイしたい まぁるい地球をまンもるため〜真ん中通るはEDF〜♪ >>681
せっかくここ覗いたんだからこっちおいで〜
確実にPS版より過疎ってるだろうけど・・・
オン使用料はタダやでーw >>681
PC板だけど答えるとPC版もPS版も十分遊べるくらいには居る スレ違いなのにみんな優しくて涙
さっそく買ってくるよありがとう スレっていうか板違いが正確なところだが、まぁそんなことは地球を侵略してくるヤツらに比べたら些細な問題よ 部屋が埋まると見えなくなるシステムということもあって
うわーいっぱい部屋があって盛況だな〜、みたいなのを感じられるほどはいないけど
かと言って部屋立てても埋まらないほど過疎ってない
普通に遊べる ブラウザのクッキーのオン/オフみたいに、検索設定を記憶可能にして欲しかった。
パスコード部屋表示したって仕方ない気がする。 家ゲーでDLC1が追加された当時
検索条件をそのまま引き継いで部屋をたてることができたんだが
そのせいでDLCを買わなくてもDLC部屋をたてることができてしまった
その対応として検索条件が毎回リセットされる仕様に変わったんだわ そんな歴史的経緯があったのか。
しかし修正確認のためだろうけど、ざっくりとした変更だな。
せめてパスコード設定のところだけ昔に戻せないかな。 前線でタゲ取るどころか後退してタゲ押し付ける
ダイバーフェンサーはどうにかならんのか
後ろでチマチマ撃ってても全然貢献できてねえから どうにもならん。逃げ根性が染みついた奴はいないものとして扱え。 まあそれしかないか
自作以降ミッションのチュートリアルに加えられることを祈る でも後ろから散弾迫撃とか高高度ばっか撃ちまくる屑鉄はいっそいないほうがマシまであったわ。
味方に当たってるぞ!(定型文 レンジャーオンリー部屋建ててたら何を言っても頑なにレイダー使おうとする人がいて一回くらいならいいかと安易にミッションスタートしたらいきなり敵全部動かして全滅
ブチ切れながら「攻撃は俺がしてやるからお前らは俺に近づく雑魚を処理しろ」みたいな事言われて驚いた
6では勘違いレイダーを産み出さないようなバランス取りをお願いしたい 提示されたルールも理解出来ない人とは関わっちゃいけないな >>704
断言するがチュートリアルとかでそういう行動を
咎める仕様にしてもそのレイダーは絶ッッッッ対に
同じ行動をするから粛々と蹴るべし。 エアレイダー向いてないというより、オンラインゲームに向いていない性格 無能な隊員のせいで部隊が全滅するのはフィクションでもよくあるシチュエーションじゃないか 未だに魔宴でアルアクしてくれるエアレが居ますね、ガメラまで呼ぶと楽しいね なんだかんだそれなりにできる奴が2人居るだけでクリアできる
1人じゃどうあがいても絶望 オンソロINFかの者で真正面から戦って勝てるフェンサー
こいつだけ強さがおかしい
EDF6ではシールド保護装甲かバリケードシステムのどっちか無くせ
強すぎだろこれ まぁいい加減〜オンリーという文言が用意されるくらいなら、同時に兵科制限もシステム上で行ってほしい物
精神レベルを上げるにはあまりにも時間が浪費されすぎる >>714
ただでさえ絶滅危惧種な盾フェンにトドメ刺すのやめろ >>715
写真で見ると美味しそうなのもあるよな
一般人でも購入可能なのもあるのだろうか? >>717
盾フェンが強すぎて元に戻れなくなったんだが… INFだと高機動じゃ正面切って戦えないからいっつも盾持ってるわ
やっぱフェンサーなら突撃するのが一番良い 相手と状況にもよるけど、基本盾の方が生存率は高いな
大量の金アリとか緑アリが相手で無い限りは ツール仕様は甘え
どうせソロでINFも埋められないから逃げてるんだろ? 1ミッション中に何百と撃たなきゃいけないEDFでセミオートのアサルトライフルとかいう馬鹿げた仕様にしてるのが悪い
ターミガンですら連打しなきゃならんくて結構面倒くさいし指の問題も出てくるってのに けど4.1のダイバーのモンスターみたいなツール使うとやばすぎる装備もあるしなぁ パスコード部屋でよく分からんのが、人募集してるっぽいフリーワード書いてるとこあるんだよな
どっかで配信してるとか? DLC2オフソロINF13最後の挑戦2ソルジャーをユーチューバーのおかげでクリアできたけど2度とやらんw >>729
あそこは視覚妨害砲兵を置いたのが何よりも邪悪w 仕様が悪い、回収がだるくてやってられん、と言う人が居るが
ゲームである以上、用意された仕様で行うのが当たり前であり
大半の人はそうしている
仕様に不満があるからと、データ改竄して勝手な事をするのは結構だけど
その勝手な事をオンラインでやるのは他者への迷惑になる、と理解出来ないのが問題 ポケモンを育てるのがだるいからって改造ポケモンで対戦に挑むようなものだよな 連打ツールに関しては人それぞれって感じあるわ
俺はネジ付け外しするのにドライバー使うと手間掛かるから電動ドライバーでガーッとやってしまうくらいのイメージしかない サンドロがオプション付ければ棲み分けできて解決だから要望を送り続けよう
6に関しては多分変わらない気がするけど G&Mはオートになると火力下がると思う、セミオート故の調整だろうし セミオート系はそもそも持って行かないな
ブレイザーやスレイド、スローター他を差し置いてまで使うほどのものではない
次回作で消えてくれたら万々歳ってところ 緑箱はいいけどスカが入ってるのが許せん、あれまじなんなん 労力に見合う威力ということで、
G&Mは超高性能(現状の2倍ぐらいのスペック)にして、
連射ツールを検知するとジャムってリロード+50秒ぐらいに
なるようなものにしよう。 G&M君は、
マガジン容量50程度
威力・連射速度:スラッガーぐらい
射程:ストークぐらい
貫通:あり
ぐらいでフルオートで頼むわ。 貫通と射程と距離減衰の緩さが魅力だったから手動連射でもGM持ち出すことがあったのにその数字だったらほかのAR使うから今の調整でいいわ
連射を秒10や8くらいに落としてもいいけど手動連射のままでいいからその他数字は譲れない
落としてしまうと輸送船の真下を取って増援事輸送船を落としたり貫通を最大限生かして引き打つことができなくなる
というかむしろほかのARの距離減衰をGMくらいに緩くして スラショは最後まで貫通なのでオフならINFでも一発圏内が長くなるから割と有用 スラッグショットで一確出来る距離ならスローターやフラクチャーでも大体一確出来るし、散弾の拡散もあまり気にならない
正直射程2倍、火力2倍、減衰なしくらいやらないと持って行こうという気にならない レイダーのゴミショットガンとかああいうのが本当に要らない
ネタにもならないし何のために入れてんの? >>748
ワイヤーどこ行ったんだろうね
4のワイヤーください(4.1に非ず) >>748
タッドや赤に噛まれた時ぐらい。
なおリムスナ スラッグショット2はそれなりに使えるぞ
スローターやモンスーンの方が良いけど スラッグまともに扱えないとかギャグだよな?
・・・え? 扱えはするよ。ほかのショットガンより劣っているだけでな。 黒蟻と普通の蜘蛛を相手にする時はわざと群れに近付いて最大75mの貫通を活かしたゴリ押しで使えなくもないな
実用性のあるネタ武器って感じだわ ショットガンが普通に貫通するからねぇ
4.1じゃスラッグ無いとほぼ詰む面もあったんだけど カタログ上の火力(連射)だけ見れば一見使えそう、リロも悪くはないのに実際には精度と減衰のせいでろくな火力が出ないサプレスガン 久しぶりに4.1起動したんだが、功績関係無しに兵器呼び続けられるチートとかあるのね
ホストだったから即撤退&キックしたけど、何が楽しいんだか チートやるならもっとネタに走ればいいんだ。
敵も味方も1/10の大きさでホイホイさんごっことか。 サプレスガンは接射しても全然火力出ないの謎だわ
足ふっ飛ばしたコスモノーツに張り付いて撃っても全然鎧壊せねえの 5のマルチはレンジャーマジでやる気出ないな
何も活躍できないままステージクリアされていく… おいYahooニュースのトップにEDFの記事があるぞ >>758
どうせ蟻がトーマスになるやつとかあるんだろ フォーリナー同士で戦わせてる動画が楽しいんだが
長足ディロイで群馬攻略とか >>5
ブレイザー持っていけば一応簡単操作での精密射撃最強だけど。 >>764
2のフォーリナー最強決定戦は笑った
ダロガが常に良い勝負して熱かった 5でDLC含め達成率100%行ったから、4.1起動してみたら本編もDLCも中途半端だったわ
どうせだから、埋め始めてるんだけど4.1の頃はHardクリアしてもそれ以下埋まらないのね、忘れてたわ
本編は制限開放出来るからいいけど、DLCのEasy,Normalが怠い 個人的に入ってきたら警戒する基準垂れ流してみる
・達成率20%未満でHP5000超え
・達成率問わずHP3万超え
・ハデスト以降に達成率30%以下(想定として2兵種でNormalクリア経験あり)
・ハデスト以降にHP1500以下
・ボス級、拠点級出てくるステージで長射程武器無し
・ミサイル持ち(多重ロックオン装置持ち、Aと共同でのレーザー誘導は除く)
・入室から試合終了までラジオチャット一切なし
・ハデスト以降で戦術が拙い(引き撃ち、ノンアク後回し、出落ち辺りを理解して無い)
異論は大いに受け入れる。というかこれはヤバいのあったら教えてくれ 話の趣旨と合わないけど
下手でも無知でも、やる気があってまじめにプレイしてくれると気持ち良い 武器の7割ほど★付けてからオンデビューしようと思っている俺にはつらい話 チーターとラグ酷い奴じゃなければなんでもいいぞ
フルアク野郎でも即死マンでも脳内ドラマで補完して楽しむからな
きっと彼らはパニックで乱射する新兵なんだ…… ハデストで低達成率は割と分かってない感の人が多いから分かる
ハードの感覚で突進して変異種や追加沸きでやられる事が多い 脳筋害人はINFでもフルアク上等でミサイル空爆ぶっぱなして全滅してこれ無理ってなったら即抜けするよな
あいつらINFになにしに来てんだ >>773
それほどやり込んでいないけど立ち回りは適切で程よくチャットしてくれる人ってことか。
2周目プレーヤーならストライクゾーンかな。 >>775
>>778
最初は皆新兵なのは分かるが、それならハード以下で慣れてくれと
敵集団に凸即→即死→助けて連呼→蘇生→凸繰り返す脳筋の介護プレイは勘弁
>>779
高難易度での追加沸きで阿鼻叫喚はお楽しみ要素やなw
>>780
本当能無しやな
引き撃ち中とか籠り中みたいな蘇生無理な状況なの理解せず蘇生されないと抜ける奴とか
>>781
ハデスト以降だとそんな感じ
ただ、やり込みは幾らでも歓迎よ?HP云々は稼ぎばっかりでPS無いごり押しが要らんだけで
ハード以下なら新兵でも下手でも無知でも、TKとチート以外歓迎よ そんな全レスぐらい安価付けなくても
余裕持って出撃しようぜ >>782
以前ハデストで一緒した外国の人
達成率1桁でAPも1000程度のレンジャーだったけど
動き自体は丁寧で、基本的に近づいてきた敵だけを撃つタイプだった
言い方は悪いけど、随伴NPCみたいな
ちょくちょくダウンするけど何も言わないし、起こせば毎回ありがとうと言う
真面目に考えてプレイしているから、ステージが進む毎に動きが良くなって
ダウン回数も減っていく
こう言う人とは一緒にプレイすると、気持ちの良い物だよ 5初期にまだ情報揃ってない頃に、ラジオチャットやらテキストチャットであーだーこーだ作戦練ったわ
今考えると雑な作戦もあったし、HPも武器も揃って無いのに良くINFクリア出来たもんだ
>>785
そんな真面目で素直な外人も居るんやな
中上級者同士ってのも良いけど、そういうのも楽しそうだな
日本人っぽい名前で、ラジオチャットのノリも良いし的確な行動してる人だから日本人と思い込んでたんだが
とあるときにラジオチャットで説明出来ない事をテキストチャットで書いたら
すまん、英語しか分からんって英語で書かれた事はあったな EDF!が英語だと何か気が抜けた感じがするんよなイッディッエーって感じで
ただしグッジョブは英語っぽくて格好いい 翻訳されてるというか、まず英語版あったのか
チート野郎ってなんで、ウイングダイバーかつプラズマとか誘導兵器ばっかり使うんだろう
1発1発がカノン砲並の機銃掃射とかスナ並の射程のブラストツインスピアとか
貫通有爆裂有超多弾マグのショットガンとかそういうの使ってるの見たことないわ PS版は分からんけどSteamだと英語、中国語、韓国語にもローカライズされてるな >>793
オンチーターなんざ所詮恥知らずだからな。
テンペスト発射するプロミネンスとかやってみろってんだ。 >>793
ダイバーはエネルギー無限と連射のリミット
外すだけだから簡単なんじゃね? チート言うても用意されてるツールと設定使ってるだけだからそこに無いものは使えんぞ
4.1ではMOD武器が作られてるが5にはまだ無い
パラメーター弄る系は一通り揃ってるけど一番お手軽なのが無限エネルギーのウィングダイバー
攻撃が即死になるチートもあるけどまあ他のメンバーが萎えるわな チーターはエイム障害あるからだぞ
奴らエイムボット無しで蜘蛛に弾を当てられないからな YoutubeでYORIMIYAって人がEDF5の武器魔改造してるけど、そこら辺のチーターはそこまで出来ないから簡易ソフト使ってるんだろうね いや簡易ツールには武器パラメータ弄る項目もある
オンで見かけないのは自重してるのか反映されないのかは分からん
他クラとはこの位置、この角度で攻撃した、って情報をやり取りしてるくらいだろうから 低俗なチーターが同族同士でマウント取り合ってる・・・
こいつらどれ程増殖してしまったんだ?
この地球はもう駄目だ・・・助けてくれーーーっ!! 当然の顔してアイテム全回収チート使うゴミども死ねよ
その度に撤退してキックする作業だわ 中韓っぽい名前が入ってきたら黄色いランプ点灯だからな…あいつらホンマチート率高すぎ。 我らは歩兵隊
はい
もえたぎる闘志のタフガイだ
はい 勝利の凱歌には
はい
俺達の犠牲が必要だ
えっ!
命を惜しんでは
いやだ
世界を守れないぞ。
助けてくれーーっ!
これは本部の罠だ!離隊する! 当然だ(定型文)
オフでもオンでも、どっかで詰まったら試してみるといい。 ただ盾特化する時はエイリアンだけ相手する時はともかく対巨大生物も必要な場合は
ノックバック軽減100%にするとかえって被弾が増える罠には注意 バリケードはなんのかんの使わないことが多いな…
INFだと保護装甲と併用しても10万ぐらいのAPはすぐ溶ける。大体金蟻とかのせいだが。 10万…?さすがに盾持って10万溶かすは無くないか? 激突する平原でのカエルなんかは死角がないから遠距離スナイプか盾でむりやり近づくかになるな、
立体機動でジグザクに動けばいけるかもしれんが俺の腕じゃむり
その時はディフレクト・セル使ってる、バリケードシステムだと2、3匹倒すだけで盾の耐久無くなるし、ダッシュセル無くすと移動が辛い シールドベアラー出るとこだとレンジャーきついんだけど
どう立ち回るのがいい?
遠距離は論外だし、取り巻き処理しないとシールド内まで近づけないし
シールド外に来た奴ちまちま処理するしかない? C出オチ 外に来たやつをちまちま レールガン すきを見てバイク特攻 シールド(笑)
火炎放射器で燃やせ
円盤系とかロボットをファイヤーするとめちゃくちゃ処理落ちしてオンだと同じ部屋のメンツ全員が凄まじい重さになったのが懐かしい 釣って範囲外に来た小物を小突きわざとベアラーにシールド展開させて置いてけぼりにするくらい 盾系補助ふたつとか機動力なさすぎて戦線にたどり着けない初心者はどうしたらいいですか バリケード保護装甲はとりあえず盾構えとけば大体の攻撃受け止められてかなりカチカチになれるけど、機動力が無くて裏回りされやすくてサンダーする様はなんかびんぼっちゃまみたいだ ダッシュ即ハンドサイン3するとすっごい滑るよ
あと割と登山能力があって初見は笑う アピール利用の慣性ダッシュは慣性ジャンプの存在とかで相対的に4.1程使い勝手は良くないけど
指揮下のNPC足止めしながら位置取りしたり補助装置の関係でダッシュセル持ち込めない時は重宝する
というか盾槍+両手バトキャだろうがジャベキャン並の移動速度で外周回りながら
グレシや両手バトキャのリロードができた4.1の時がおかしかったんだが >>819
あいつ居る時って、大体カエルかグレイ居るから、むしろレンジャーの出番でしょ。
カエルは頭、グレイは胴狙いですぐ退場いただける。
他クラスじゃ、バリアー抜けたところを精密射撃なんて出来ないか合わせづらい。
距離によってアサルトライフルでも遠距離でも。 カエルは割と簡単に倒せるけど、グレイは結構手こずるわ
ベアラー居ると近寄ったらシールドの向こう側に行かれやすいし このゲーム意外と重いんだな。ガレリアのゲーミングノート買って入れてみたけどフリーズするわ。デットラ3 動くのに。 30発同時ミサイル撃つと処理落ちするけど他はなんともないな
後はガメラが3匹同時に爆弾落とすとヤバいw 処理の割に重いとは思う
最適化かなんか知らんけど何かが綺麗にできてないんじゃないか? 一般的なプログラマー「とにかくオブジェクトを減らせ!
サンドロ「とにかくオブジェクトを増やせ! 常時60fpsや120fpsになられたらそんなの地球防衛軍じゃない >>837
スペック不足だろって言われるかなと思っただけやで レベルエディタとか実装してオリジナルステージ作らせて欲しい ノートは排熱がうんこだからゲームするときはカタログスペックから何割が減ると思っといたほうがいいぞ この場合のオブジェクトは木とかとか車とかビルとかの「背景ではない構造物」を指すんやで >>842
>>843
ありがとう、何となく分かった。あと連続スレすまん。無知野郎は除隊するぜ…… >>844
電源プランを標準か高パフォーマンスにしてくれ
ノートの場合電源プランが省電力になってるかも知れない
省電力だと高パフォーマンスの半分しか性能が発揮されない >>845
ありがとう、最高パフォーマンスにしてる。けどダメだった。何でだろ、間違いなくスペックは前の奴より上なんだけどなあ…… ゲームに最適化されてるはずのPS4さんでもガクガク悲鳴をあげるから仕方ない
ワイのPCはRyzen7 3700xのRTX2080Sデスクトップだが、それでも若干重くなるシーンは出てくる。敵一体一体にしっかりAIが組み込まれている上であの物量だから、CPUへの負担が半端ない ノートでゲームとかdellのアリエンワーを選ばない時点で舐めてる ノートだとwinアプデとかなんかの弾みで内蔵gpuで処理するようになってたという例を見かけた >>849
nVIDIA optimusかな
ハイエンドゲーミングノートだと大体これがデフォで機能していて、ある程度の負荷がかからない限りはオンボGPUで画面処理をしようとする筈
オフにして常時画面処理をGeForce側に委せる事もできた筈だけどモノがモノなので排熱しっかりやらないと今度は熱でPCが落ちる可能性があるから要注意かな >>849
やさしい
こういう時何行になってもいいからエラー直すために試したこととトラブル起きるタイミングとか
細かく1レスに纏めてくれりゃ困ってるEDF新規隊員みんな放っとかないと思うんだがな 使ってるPCとかグラボとか何もかも違うし自分が遭遇しなかったケースのことなんて悪いけど覚えてないよ 君も覚えたりしないでしょ ゲーミングノート持ってるが単体CPU+単体GPUの構成だから関係ない >>849
ありがとう、多分それなんだろうけど操作がわからんです。いやホントマジですまん。でももし教えてくれるなら助けて欲しいですお願いします >>852
別にそっちが悪いなんて砂粒ほども思ってないよ。無視されるよりは断然いい nvidiaのコントロールパネルの3d設定から優先するgpuを設定できるっぽいけど
微塵も自分で調べる気無いのか >>857
口調はおっかないけど
EDFは仲間を見捨てない、本当だな ターボブーストとかのクロックアップなんて、排熱追っつかなきゃすぐ終わるしな
冷却台の上に置いて、部屋に冷房掛けてもCPUクーラーとかの熱容量小さいからすぐにアッツアツやろうし 昔ベルチェ素子で無理矢理冷やすマシーン造ったおもひで
今はコーラを冷してる ペルチェ素子、放熱する側の冷却がそれなりによくないと結局全体の温度上がっちゃうんだよな >>862銅板切って放熱工夫したがファン変えた方が早かった悲しみ
あんなに面白い物が一つ500円は破格だよなぁ... >>863
決して冷却効率がいいものじゃないけど、サイズが制限されてて小さいものを使うほかがないとか、音を出したくないときとか、風で冷やせる以下の温度がほしいときには適材だよな
それこそコーラの冷却は素敵だと思うぞ
スレ違いになりつつあるが俺もキンキンに冷やしたコーラ飲みながらのんびりEDFやりたいもんだな、ちょっと電子工作欲が復活したわ ありがとな 5をやってて思うのは敵の数や種類よりもステージの種類を増やしてほしいな 反目はやめろ!
今は住民全員でで1つのチームだ
を脳内再生できた
優しいなお前ら 一つ一つの街が精巧に作られている上に低予算少人数ゲーだからこれ以上MAPを増やすのは流石に無理だろう...
モデリング?の人が過労死してしまう 1マップで20ステージくらい使いまわしてそう。
建物やらオブジェクトは80ステージくらい使いまわしてそう。
建物配置したり、各ステージのバランス確認する作業が大変そう。
5作目だしレベルデザインはツールあるのかな。 使い回しを悪いとは言わないけどね
容量や労力、期日の都合もあるから
それを上手に、それと気付きにくく使いまわしてるんだから結構なことかと 大きなマップ内を作戦領域で区切って1ステージにでっち上げるのはゼビウスみたいでうまい方法だと思うな 1階から2階に上がる階段がない(Rに対して)悪意むき出しの不思議マンションがなくなりますように 非常階段無いのは消防法とかに引っ掛かりそう。EDFのために通行可能にするかどうかは別だけど。 街が精巧とかまじで言ってんのか
他のゲームやったことないんか 最新ゲームに比べたら綺麗なグラフィックではないけど、
ほかのゲームならテクスチャで済ませるようなものもしっかりオブジェクトとして作ってあったり
リアリティを引き立たせる小物とか無駄に散らばってるのが精巧と言えば精巧だろう 植木鉢とかホースリールとか三輪車とか色々あるしねえ
しかも割とアップにしても大丈夫なテクスチャ貼ってあるし 3とか4のマップの転用でもええんやで
あとリモダンのように入口から屋上に行けるとか >>857
ホントにありがとう、調べてみたら右クリックでも出てこなかったからおかしいと思ってバージョン確認したら430.81だったのでアプデしてパフォーマンス変えたから多分動くと思う。他のみんなもありがとう! EDF5やってていつも思うのだが、GTA5みたく新しいミッションとかキャラが継ぎ足されていけば長続きするんだろうけどなあ
オンラインに限定されるけど >>877
地球防衛軍レベルの広さで忠実に日本の街を再現してるゲームなんて殆どないんだよなぁ...(小物も含め) 壊れる事前提の町だし、風景完全コピーはお叱りを受けそう 3D都市データを買い取ったりすれば労力あまりかけずに風景再現は出来るだろうけど、
キャラクターが地味にでかいのに階段や通路だけキャラに合わせて拡張してるんでその辺の調整が必要そう
現実と同じ体格にすると今度はエアレイダーやダイバーがガードレールに引っ掛かりまくる事になるし あの世界の自動車はサイズ以上にレンジャーの前転やフェンサーに触れただけで爆発四散する問題が 自動車くらいのサイズでローリングに耐えるとか不可能に決まってるだろ
無理にやったら燃費は30m/lだ >>886 マジかよ 焼き芋ケンちゃんいてほしいな
ttps://pbs.twimg.com/media/EQihAdRUYAA74S2.jpg 実在する店とか企業とか広告代わりに出せばいいのにな
あなたの店が怪獣に踏み潰されます!とか
なお実際はEDF隊員に爆破されるもよう 壁として有効だったり、敵がハマってくれて滅多打ちにできる建物に広告をつけた企業は人気が出そう いっそボクサーとかレーサーみたいに隊員の制服中にスポンサーを記載しよう
貴方の支援したストーム1が世界を救う! 住人の姿が見えないぞ!
静まり返ってる、なにがあったんだ? 5のwiki見てたらSteam版には重装コスモノーツの弱い方のレーザー持ちが登場しないって書かれててへーってなった
これってその個体が全部消されてるか変わりに他の敵に置き換えられてたりするってことなのか?なんでまたそんな謎変更を… 今オン行ってるけど、なんでダイバーよりフェンサーが変態駆動してるの?チートじゃないよね? 5のおふぇんふぇんは変態で合ってる、大丈夫だ
でも変態紳士は楯もおススメだ ブラツイ持ってるフェンサーは変態的なスピードですっ飛んで行って敵に向かって前後して逝かせる事ができるのだ ブラツイあると、ブースト切れた時の保険になるから好き
威力も勿論魅力的だけど >>906
M100に出る赤レーザーは違うの?最後の増援出るやつ >>911
wikiの通りだと赤い方は強い方のレーザーでそっちは出てくるっぽい
出てこないって書かれてるのは紫色のレーザーの方なんよ INFの市街地の乱戦をブラツイ装備の初期AP縛りでクリアしてる人の動画見て憧れたけど操作がクッソムズイ 初期体力は頭おかしいから措いといて、操作は身体がそのうち慣れるから使っていれば問題ない 2回突いたらバクステしてデクスタを撃つ
これを繰り返すだけだから簡単簡単 初期体力でいけるってのは操作も間違えないし判断も的確なんだろうな
積み重ねた努力の賜物だろう、一朝一夕でできるものじゃなさそうだ凄いな オンで初期体力なら死んでも誰かがカバーしてくれるからいいけど、ソロはオフだろうと死んだら終わりだからマジできついわ
とてもじゃないけどできん >>912
PS4でDLC配信前に最大最後に唯一存在してた重装レーザーのことかも。あそこ、以前は紫レーザーじゃなかったかな
DLCの配信に近いアプデで赤色に変わったような変わってないような・・・
Steamの方は配信直後からPS4版の最新アップデートが適応されてるから、紫重装レーザーが出ないんじゃない? 5のフェンサーに慣れると4.1のフェンサーが遅く見える…いや充分早いんだけども
というか4.1のマルチがチートまみれで笑うしかない
外国人みたら、7割チートでいいんじゃないか
微妙にコンプして無かったから埋めようとしたが、萎えてくる チートって何が面白いんだろ?やり込み要素皆無の暇つぶしゲーになるだけのような気がするけどなあ >>919
あーなるほど最初からアプデされてる状態だからSteam版には居ないって事になってるのか、謎解けてスッキリしたサンクス
って事は厳密に言えばCS版でももう会えない無いって事なんかね >>921
ゲームってそもそも楽しく暇を潰すものだと俺は思ってるから、「やりこみを特にやりたくない」って人がマルチプレイヤーで罪悪感を感じないのならチートに手を出すのはわかる気がする
やりこみをやりたくない人がEDF買うのか?って話だと、大量の敵をなぎ倒すのが好きな人はいるからな
俺もアイテム箱集めるのは正直言ってそろそろダルい
チート行為が良いとは言ってないし俺も別に使わないけど、使いたい人の気持はわからんでもないよ 理由が何であれオンに持ち込むのは不可だ
そういう意味ではそもそも気持ちなど理解する価値がない チートはちーと問題あるな。他人に迷惑かけるし、チートの仕方を探したり、データを抜くのなら分かる。チートでやってゲーム面白いかね? おもしろ動画とか、ありえん設定作る分はいいけど
ただ俺ツエーしたいだけならイージーに行けばいいだけだからなぁ >>926
それはそれで俺ツエーというものをわかってないな
万能感を得たいってのが俺ツエーの根底だから、難易度を下げたときにだけ得られる限定的なものじゃ満たされんのよ 最近Youtubeで敵vs敵の動画投稿してる人いるよね?
あれやりたいんだけどやり方分かんねぇ >>923
言いたい事は痛いほど分かるしゲーム自体が暇つぶしなのもわかるけど、チートやりたきゃオフでやればいいんじゃないのかなって思うんだよね。そもそも意図的にバグ起こすわけだからクラッシュのリスクもあるし、オンでそんなのやられたらたまったもんじゃない。
俺もpspとかでチートやって楽しんでたけど、正直すぐに飽きる。やり込みに興味なくても飽きる。チートの種類によるけどね。
EDFでチーターとは会ったことないけど、まあアイテムの自動回収くらいなら正直羨ましくなる。クソめんどいもんあれ。 コロニストを人間に似すぎてるって言ってるのに
その子供をtadpoleって名付けるのおかしくね? >>929
オンでチートするのはチートしてない人に対してマウント取りたいからだろう知らんけど アイテム自動回収は正直言って今すぐにでも欲しいチートだな アイテムを自分で拾うの別に楽しくないし地球守るゲームやってんだからアイテム拾いで遅滞行為させないでほしい
超火力武器はチートじゃなくて旧作のジェノサイドガン的なもので良かった 高すぎる火力の代償として使い方が下手だと自分が死ぬ、そういうのでよかった 放置稼ぎしてるけどアーマーが8割くらいしか入らないのはなんなんだろう 批判する気は無いんだけどコントローラー固定の放置稼ぎとかも何だかなって個人的に思う
けど誰にも迷惑かけてないからなあ そもそもきちんとハードハデストinfとある程度回収しながら進めた兵科なら稼ぎなんていらないからな
あるいはハード4兵科終了後なら オフ稼ぎなら自動回収くらい使わんとやってらんねー
自動回収だけでもいろんなところで放置稼ぎが可能になるしな
☆付けは時間の無駄でしかないから6ではなくすか改善してほしいわ カエルくんかわいいからレンジャーの代わりにカエル仲間にしたいな
敵倒した時のピョンピョンに癒される あれがクィーンサイズなのだとしたらニャーケルスの巨大さはEDF史上最大の脅威になりかねん!w フェンサーのアーマー稼ぎで重迫撃砲でトドメ刺そうとしたら爆風で死んだ人って1人くらいは居てもいいんじゃない?例えば俺とかさ 調子乗って重迫撃砲を金アリにぶち込んだ。日頃の恨みも含めてな、アリは木っ端微塵…になったことも確認できないくらいの爆煙と衝撃波が襲ってきて、アーマーが一瞬で溶けた。「ジュッ」って感じでな。お前らも気をつけろよ。こんなバカみたいな事せずちまちま殺せばよかったんだ……俺の1時間は無に帰した。 わざわざ高難易度でアーマー集めするプロEDF隊員さすが 至近距離の相手に超重粉砕迫撃砲だけは使うなよ
絶対だぞ あれは慣性ジャンプで銀蜘蛛の群れに飛び込んで颯爽と自爆するための兵器だよ
見たまえ、盾がリロードに入った >>952
プラズマ・グレートキャノン「Sir! Yes,sir!!」 ドローン君といいベアラーといい、人間よりも機械のほうが仲間思いで困るぜ。 人間なんかカエルと接近戦繰り広げてるところをグレキャぶちかまして全部まとめてブチ殺してくるからな
ナイスアシストをするのはいつも機械連中だ 倒れてもダイバーちゃんにひと撫でされるだけで元気に勃ちあがるじゃない >>953
IAのフェンサーっぽいのも、ジェノサイドの使い方は常にソレだったな・・・ 最近敵同士を闘わせるみたいな動画あったけどあれクソ楽しそう チートを使いこなすとああいうこともできるんだな
ああいうのを見ると観賞用のモードが欲しくなる 初めてのコード解析やってみたけど微塵も分からん
勉強しようという気さえ起きないくらいに分からん
自作武器を作ってみたり、オリジナルステージ・部隊を作ってみたり、MOB Battleさせたりしたいんだけどなぁ... 4.1の地球ブレイク工業も凄かった
チートツールあってもあんなん弄れる気がしないわ やりたいけどノートだからスペック的に無理があるかもしれんし羨ましいな そうか、また会ったな
地球防衛軍は敵の数はやたら多いし、建物が壊れる処理も含めてめちゃくちゃGPUに負担かけるんだよな
んで負担がかかるってことは放熱がすごいことになるから、仮にスペック上足りていたとしても放熱面に不安のあるノートPCはあまり勧めたくないんだよな
これがもうちょっと軽いゲーム(マイクラとか音ゲーの類)だったらグラフィックをゴリゴリさせることはないからノートでGOなんだけども デスクトップを勧めたいけど地球防衛軍の為だけに勧めるのもな… いや別になんていうかデスクトップでもいいかもしれんのだけども、ベットで寝転がりながらやりたいんや。
ただいつか大画面モニター買ってハイスペックなデスクトップゲーミングPC買ってやりたいからその時まだこのスレに居たらはオススメ教えてくれないかな てかそう考えるとps4凄かったんだなと思ったけどあれも度々エラーとかフリーズあったしなあ 乙
デスクトップでもモニター用アーム使えばベッドでやれるよ
俺は普段はテレビで、寝転がりながらやりたいときや稼ぎ作業ベッドのモニターに切り替えてる >>979
ありがとう、またデスクトップ買う時にアーム買ってみる デスクトップわい 枕元頭の上側ににキーボード置いてその奥にディスプレイ置いてディスプレイの後ろにPC本体を置く
うつ伏せでPC触れて楽 ベッドの上でPC置いてPCゲーやるってさ
それじゃなくても通気・冷却がネックで敬遠されるノートでそれじゃ
もはや自ら破壊行為にしかならないんじゃ・・・w
まあ個人の勝手なんでこれ以上は言及しないけどさ 最近はまたUSBで繋ぐだけのディスプレイも増えてるな まー楽な姿勢で遊びたいっていう要望はわかるところではある
出来ることならうつ伏せではなく仰向けでやるか(モニターアームは当然必須)、椅子を前後逆に座って顎を椅子の背に乗せられるくらいのものを買って顎を置いて遊ぶと気楽に遊べるよ みんなありがとう、デスクトップってアーム使ったら寝転びながらでも出来たんやな全く知らんかった。また金貯めてからゲーミングPC買ってそれメイン機として使うよありがとう たまにインフェルノをやると、ブラツイの性能差に驚かされる
めっちゃ早くてしょんべんちびりそうになる >>963
steamコミュニティでツールが配布されてるからググって落として使い方熟読して
俺はさっぱり分からなかったけど 楽な姿勢の極みは完全に寝る姿勢でプレイ出来るSwitchだわなw
ベッドにモニターアーム付けてSwitch装着プレイでいつの間にか眠りに落ちる諸刃の剣 IAも出ることは分かってたから、IRからも出るとは思ってた 正直マイクとブレンダとプロールライダーだけでいい
あと原爆記念碑的な意味でver1.0のシディロスとスーパースコージャー。 IRの代名詞といえば爆速着地狩り対空アッパー蟻だろ >>992
全くもってその通りなんだけどSwitchが顔面に落ちてきたら割とシャレにならないくらい痛い。 >>996
任天堂製だぞ。タフガイに決まってる。
赤蟻はガブリットか。ザコのネーミングセンス正直すき。 IRといえばクソレーダー×瞬間移動円盤なんだよなぁ... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 4時間 11分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。