X



【FPS】Overwatch Part765
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001UnnamedPlayer (ラクッペペ MMfe-sgQa [133.106.74.39])
垢版 |
2020/05/10(日) 01:43:57.31ID:x7Ht7feEM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part764
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1588497817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:26:03.90ID:oa96Y0GT0
「オーバーウォッチ」の32人目のヒーローは、ミナ・リャオ博士の手によって生み出された、先進技術の結晶というべき多機能汎用型ロボット。人類を支援するさまざまな機能を搭載し、戦闘でも高い性能を誇る。
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-Q/xX [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:26:35.99ID:Ih4YONE+0
保守
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-Q/xX [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:27:00.42ID:Ih4YONE+0
トールビョーン
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-Q/xX [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:27:16.48ID:Ih4YONE+0
アナ
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:27:43.93ID:oa96Y0GT0
ヌンバーニの人々を守るために製造された、機械の治安維持部隊。
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:29:22.21ID:oa96Y0GT0
この度、2019年6月30日をもちまして「オーバーウォッチ」のパッケージ版/ダウンロード版、また、これらに付随する各種ダウンロードコンテンツについて、スクウェア・エニックスからの販売を終了いたします。
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:30:34.41ID:oa96Y0GT0
(Overwatch)は、2016年5月24日に発売されたアクションシューティングゲーム[1]。ブリザード・エンターテイメントが開発、販売、運営を行っている。略称は『OW』で、ロゴマークもこのイニシャルを組み合わせたものとなっている。
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:31:10.83ID:oa96Y0GT0
本作の登場人物のうち、プレイヤーが操作可能なものは「ヒーロー」と呼ばれる。オーバーウォッチ側だけでなく、タロンなどの悪役もヒーローと総称される。登場するヒーローは全部で32人[12]。リスポーンポイントで別のヒーローに切り替えることが可能。
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:33:05.51ID:oa96Y0GT0
アッシュ(Ashe) / エリザベス・カレドニア・“カラミティ”・アッシュ(Elizabeth Caledonia "Calamity" Ashe)
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:38:20.40ID:oa96Y0GT0
ヴォルスカヤ・インダストリー (Volskaya Industries)
ロシアのサンクトペテルブルクにある軍需企業ヴォルスカヤ・インダストリー。ゲームルールはアサルトで攻撃側は書庫から出て目標A、目標Bの占領が目的。
デスマッチでは門から目標A、B周辺のみを使用。
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:38:59.37ID:oa96Y0GT0
保守
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:39:10.36ID:oa96Y0GT0
保守
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 012f-Ix0v [220.211.2.5])
垢版 |
2020/05/10(日) 02:39:18.37ID:oa96Y0GT0
保守
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 465a-vFCr [39.111.21.59])
垢版 |
2020/05/10(日) 08:14:37.18ID:Jqer3YLS0
タンクの為のタンクの調整をいい加減しよう
というかdpsを活躍させる為だけに他のロール二つをいじるって色々おかしくなって当然だ
インフレしはじめたあたりから本格的に狂い始めた
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d0e-C0uG [160.86.80.95])
垢版 |
2020/05/10(日) 12:13:05.47ID:ue+1pdpA0
Ghostrunnerっていうサイボーグ忍者ゲームが出るけどゲンジ見た後だと全然疾走感無い
なんだかんだ各ヒーローはよく出来てたんだよなあゲーム全体でみると死に体だけど

>>23
OWL見るにナーフ続きの現時点でもタンクはOPだから
DPSを主役にしたいジェフはむしろ弱体化させる気満々だろう
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 4202-ywDN [43.244.141.4])
垢版 |
2020/05/10(日) 12:43:59.20ID:AuqQTvf40
FFAって複数人キュー入れられなかったしチーミングきつそう
暇つぶしの方でキレてるならさすがにガイジすぎる
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-8oPF [133.201.27.64])
垢版 |
2020/05/10(日) 14:41:11.07ID:tX9eMBv30
先鋒をいつも務めてる奴とそいつにコバンザメしてる奴では同じKDでも全然意味違うけどな
コバンザメ役がグラマスで序盤に死なせるのには勿体ないのだったら話が別だが
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-irJH [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:09:49.68ID:Ih4YONE+0
さっさとマッチングの仕様をGMと同じにしてPT間の格差350とデュオまでにしろよこれだけで格差マッチと一方的な試合が大幅に減るぞ
0033UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-w5Vy [126.35.83.2])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:14:03.91ID:vwfl1Po/p
マッチング自体が大幅に減るからな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-C0uG [126.7.160.165])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:18:38.34ID:7zCYpn540
>>32
2時間待つ気があるって人が多数派ならそうなるんじゃない
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 465a-vFCr [39.111.21.59])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:31:29.50ID:Jqer3YLS0
ジェフがタンサポのキャラ増やしてもマッチングは改善しないとか言ってるけどやってから言えよ...
改善するしない以前に比率がそもそもおかしいだろ
0038UnnamedPlayer (スププ Sda2-AMSS [49.98.50.189])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:41:43.12ID:yadZ3j0rd
新しいマーシーカッコいいね
0039UnnamedPlayer (スププ Sda2-AMSS [49.98.50.189])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:43:26.55ID:yadZ3j0rd
ごめんコンセプトアートだった
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d91-V5Tm [122.209.230.220])
垢版 |
2020/05/10(日) 15:43:33.68ID:c8ihBymU0
タンサポ増やしても産廃化されるか産廃基準でナーフされるかの2択だからな
0042UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-fiqv [126.33.39.150])
垢版 |
2020/05/10(日) 16:10:19.67ID:HQ5ZgUBYp
ジェフがやりたかったのはタンサポのいないDPSで殴り合うゲームなんだろうな
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-fiqv [60.96.4.56])
垢版 |
2020/05/10(日) 16:29:48.81ID:K3D5TFBw0
× 理想はタンサポのいないゲーム
○ 理想はタンサポはいるがdpsを生き永らえさせる奴隷程度のことしかできないゲーム
0045UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-xOzV [106.181.220.132])
垢版 |
2020/05/10(日) 16:32:53.30ID:bVBglK5ca
OW2になったら開発陣丸ごと刷新してくれんかな
OWL開幕以降の開発が見事にこのゲームとその競技シーンを台無しにした
こんなこと言ってもしゃあないか
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-8oPF [133.201.27.64])
垢版 |
2020/05/10(日) 17:02:00.09ID:tX9eMBv30
最初期は1-4-1構想だったし、
ゼニの少ないヒール量でもゲーム成立させれるって考えていたとすれば、いまのMOBAシューターというよりはチーデスよりだったろ
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-irJH [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 17:08:49.46ID:Ih4YONE+0
>>34
チーム内のレート差じゃなくてPT組むときのレート差をGMと同じ350以内だぞマッチングの質が向上するが時間は今と変わらんだろ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-irJH [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 17:08:49.75ID:Ih4YONE+0
>>34
チーム内のレート差じゃなくてPT組むときのレート差をGMと同じ350以内だぞマッチングの質が向上するが時間は今と変わらんだろ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-C0uG [126.7.160.165])
垢版 |
2020/05/10(日) 18:01:50.21ID:7zCYpn540
>>35
やりもしないのにデータとか根拠も示さず断定コメントはさすがに笑うよね
ジェフというかブリザードの無駄なプライドの高さとコミュニティとのディスコユニケーションがまた出ちゃってる
0054UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-w5Vy [126.35.83.2])
垢版 |
2020/05/10(日) 18:05:18.12ID:vwfl1Po/p
ゼニのヒールどころかシールドちょっと付与するだけでサポとして成り立つと考えてたのが初期オーバーウォッチだぞ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 4202-ywDN [43.244.141.4])
垢版 |
2020/05/10(日) 18:57:19.09ID:AuqQTvf40
アサルト第2防衛とかだとシールドジェネレーター割と強かったけどな 純粋にヒーラーが倒しづらくなる
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 85e6-wzWG [114.177.182.109 [上級国民]])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:02:05.93ID:k4q+RPqZ0
なんのシナジーもなさそうなオリハルとかしょっちゅう出てるもんな
結局盾2枚が正義なんでしょうね
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-Q/xX [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:07:26.01ID:Ih4YONE+0
いやDPSを勝たせるゲームだからなこれ
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7c-gIrT [122.18.164.233])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:12:42.44ID:olbxTNhf0
シンメトラは素直にタレットに回復能力持たせるとかでヒーラーにすれば良かったのにな
「シンメトラをヒーラーにするつもりはない」とか言って無意味なこだわりで迷走し続けるキャラになった
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-C0uG [126.7.160.165])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:19:19.13ID:7zCYpn540
先日のソウルと龍も今やってるチャージとロンドンも割とダイブ息してると思うけど
まあwinrateってことはランクマの話だからちょっと違うか
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 0990-VqbS [14.133.196.206])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:36:03.46ID:Mfzz2eqI0
>>66
結局これなのにヒーラータンクがDPSに合わせずにDPSが悪いなんて言っちゃってるからなここのスレのクソタンク
でもこれがここのへタンクが望んだOWらしいぞw
俺はずっと前から141にしろってアドバイスし続けてきたのにここのクソタンクは頑なに222に拘って嫌ならやめろ、DPSが減ればマッチングは解決するなんてこと言ってたからな
普通に考えればゲーム人口のほとんどを占めるDPSがいなくなったらゲームが終わるに決まってるのにここのゴミタンクはDPSガーと連呼してたぞ
結果がこれな
俺が正しかったことが証明されたわ
俺はもうこのゲームを辞めることにする
141にならないOWなんてOWじゃないからな
まあ6DPSでも許してやるよ
じゃあな
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-fiqv [60.96.4.56])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:40:43.35ID:K3D5TFBw0
オープンキューやったらどう

タレット型のヒーラー居てもいいかもしれんな
スプリンクラーとかシャワーみたいにヒール波がばら撒かれるタレットを置けるみたいな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 85e6-wzWG [114.177.182.109 [上級国民]])
垢版 |
2020/05/10(日) 19:41:32.76ID:k4q+RPqZ0
エコーはサポートだと思ってたのによりによってDPSだった時に熱が覚めた感ある
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ ee9d-llnD [153.195.79.114])
垢版 |
2020/05/10(日) 20:09:29.41ID:1YxKprc/0
>>70
お前の意見なんて誰も見てないしここに書き込んだって何の意味もないぞ、開発に意見したいならredditに書きな
そして141はサポートの負担きつすぎて無理って結論出てるから、あるとしたら132だぞ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 0990-VqbS [14.133.196.206])
垢版 |
2020/05/10(日) 20:27:39.81ID:Mfzz2eqI0
>>80
出たよ
これが臭いものには蓋をする平均的カスタンク
こうやって俺が言った141やロールキュー廃止って言うOWを良くするための意見に蓋をして自分の間違ったOWを押し付けてきたクソタンク専だよ
こいつを永久追放しろや
俺は今まで回避リストも5chのNG機能もSNSのブロック機能も使ったことがない
何故なら全ての意見を聞く寛容な心を持ってるからな
ここのカスタンクにはそれがない
これがOWが終わった理由な
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ ee9d-llnD [153.195.79.114])
垢版 |
2020/05/10(日) 20:30:43.68ID:1YxKprc/0
141はクソ、ロールキュー廃止もクソ、これが真理
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dcd-oySJ [160.86.74.232])
垢版 |
2020/05/10(日) 20:47:56.29ID:TbMrC+gQ0
このスレで長文を連投する時点でOWへの執着たっぷり、さらに自分の機嫌を取ってほしいだけの構ってちゃんの証明
何か言ってもらうためにもう10回くらい引退宣言してそう
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ c62f-Q/xX [119.24.95.110])
垢版 |
2020/05/10(日) 20:53:21.10ID:Ih4YONE+0
>>86
それ全く加味されてない上よ推薦レベルで実力が分からんから当たり前だが
0097UnnamedPlayer (アウアウカー Sa09-VqbS [182.250.242.67])
垢版 |
2020/05/10(日) 21:53:56.03ID:ewdisw+ua
どのゲームでもタンクが全責任を負うのは当然のことなんだが
だから人気がないんだよ分かるか?
なのにここのクソタンクはDPSが悪いとしか言わないからな
ゴミとしか言いようがない
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 517d-wCX9 [118.1.46.208])
垢版 |
2020/05/10(日) 22:29:50.20ID:E5hXa1U/0
そらクイックで練習するんだから練習が必要なボール、豚、Dvaが多くなるわな
ハルトザリアあたりは逆にランクマでないと押し引きのさじ加減がわからなくなる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況