【FPS】Overwatch Part752
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part751
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581433425/
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なんですかこの画像は?・・・
毎回張られているようですが・・ In russia, game plays you クイックやったらブロンズとばっかマッチングしてゲームにならなくて草 そりゃクイックなんて練習場の延長みたいなもんだしな
ゴリラ単騎でもフォーカス集まらないから無双できるわ クイックで4400に当たったことあるけどゲームにならなかった 自分も前日本のプロウィドウとクイックであたってくそつまらなかった タンク専だけど相手ナノ龍神飛んで来たらザリアとオリーサとゴリラ以外は基本ゲンジにult吐いてる
ただ事前にサージ決められると終わる ナノ龍神とかult2個だからこっちも2個使って止められたらイーブンてことよ ゲンジって対応策多いから、よっぽどult回転率高くないと生き残れんと思うの
子豚フリーズとバッシュ食らって二個無駄にしたナノゲンジ君はかわいそうだった 対応策多いっていうかシャター以上にああ来るなっていうのが分かりやすい 来るなってかもうアナのナノブ誤射無いように上空に向かって風切りしてからもう一回風切りでこっちに突っ込んでくるのがお決まり過ぎて… ScrimGodことXepherさん韓国Opendivisionで発見。
しかしチームシーズン10位。"神"のリーグ復帰への道は遠い FPS初心者ですが今から初めてもやっていけるでしょうか?
トレーサーとマーシーメインで使いたいと思ってます 俺も女の子キャラしか使わないけど今からでも全然大丈夫だ
特にオリーサって娘がえっちだからおすすめ >>35
やっていけないね
じゃんけんでグーしか出せない人が勝ち進めるわけがない
せめてリーパーなりマクリーなりは使えないと >>35
でぇじょぶだ
マーシーカワイイで2年はイケる ずっとソロはメンタルタフじゃないときついと思うけどパーティーでやる分にはいけると思う
上達しないと満足できないタイプは周りに上手い人いれば長続きするはず ガチでやろうと思ったらきついと思うよ
クイックなら余裕だけど >>44
ソンブラ配信者のFitzyがgm落ちする程度にはダメな時期 >>35
トレーサーとマーシーか
悪いことは言わない
チャットはオフにしておけ ソンブラってスキル的にも火力的にも半分ヒーラーみたいなもんだから
2DPSの枠使って出すにはキツい性能だわ
ロールキューない時だいたい3人目のDPSだったし >>47
三國無双のPVPみたいな雑な印象しかないわ スマーフPTで煽られたんだけどこのゲームやめていい? 頭ブロンズでも高性能マッチングシステムが勝率5割保証してくれるから適当でいいよ >>35
FPS初心者ならマーシーはともかく慣れるまではトレーサーはやめとけ
DPSっぽい事したいなら基本のソルジャーとか自動回復のルシオ辺りの方が反感買いにくいしまだ貢献も出来るから どうせDPSから入るだろうからリーパーとかソルジャーでいいんじゃね >>35
なんやかんや初心者には優しいし大丈夫だと思うよ
やっていけるかと言われるとDPS(トレーサー)は待ち時間が長いからそこが自分との相談だと思う
マーシーさんはファラっていう空飛ぶキャラいるならいいけど居ないなら逃げにくくて難しい(個人的には)から最初はモイラとかで慣れるといい(モイラは逃げスキルがある)
トレーサーはヒーラーに絡む動き多いからまずはヒーラーを初めて相手の上手いトレーサー(嫌な動きしてくるやつ)を真似ていくといいと思う >>35
良いと思うよ、ただトレーサーは上級者向けな側面があるから上手く扱えないと思ったらソルジャーやリーパーがオススメ
オッサンキャラ嫌だったらせめてアッシュとかの方が良いかもしれない
レートシステムがあるから互角な相手と戦いたければレベル25から選べるライバルマッチを遊ぶと良い、FPS初心者なら最初はレート600くらいまで下がり続けると思うけど、そこまで行けば相手も同じくらいの初心者だから楽しめると思うよ そしてひたすら裏取りのアナ狙いトレーサーの完成(プラチナ) >>35
それで全く問題ないよ何ならひたすらその2人だけ使った方が上達も早かったりする >>33
xepherで思ったけど今年dvaのレベルかなり上がっててみんな上手いよね
もうリーグ無理だろう 初心者は一回全部触ってみろ
そのうえで気に入ったやつがあったら続けろ
最初から絞ると敵の対処法がわからなくて詰む ゲンジの右クリレート高すぎて地味にウザい
許されすぎ ゲンジまじult溜まりやすくなった
タンクに右クリック 始めたてで認定2000から1000下がった俺もやっとブロンズ抜けれた😅 味方にキレてキーボード叩いてる配信者みつけて戦慄した
Overwatchはヤバイゲーム(偏見) 新垢はブロンズスタートは外人も思い浮かばんのか?
スマーフなんてプロも配信のエサでやるんだから
その代わり下げ行為厳しくBANでいい 最近ルシオで弾が当たるようになりキル出来るようになりました
銅860代から上に上がれるように頑張ります!
こんな奴もいるくらいだから大丈夫
自分で言うのも草
マウスFPS慣れないわ ハルトでぶんぶんからのチャージしてシャターで一蹴すりゃ上がんじゃね今
我ながらチャージはよく当てれるようになったと思うわ ハルトメタだから持つんだけど
サポートがスナイパーやらドゥームにガンガンやられて
無力感やばい試合多過ぎる
まあハバナのことなんだけど メインタンク専なんて聖人君子しかやんねえよ
つまんねえもん タンクは操作簡単でやりごたえもあるから平日軽くやるのに丁度いいんだけどな
DPSは調子の影響が大きいしサポートなんか物足りない クイックは適当にアナ
ランクはルシオ使うのが定番になったわ >>64
この世界にはずっとやっててもブロンズすら抜けられない人がいるんだよ
君、素質あるかもよ 今のサポート全般的に辛い。nerf前のモイラがちょうど良かった…
いま敵味方両方のプレッシャーを感じる
代わりにタンクはわりとバランス取れてる感ある 全然ウィドウの感覚に慣れないせいでミリ残し連発しちまうわ >>80
タンクはシナジーが強すぎて決まったセットしかないのがな ボール環境体験したい気持ちはある
アナとヒットスキャンは引退 >>73
ハバナは見晴らし良すぎてレート低いアナとゼニが最初にウィドウにやられてる印象ある
サポの動きが雑になりがちだからタンクやりたくない 決まったセットっていうかハルトが必須な感じ
ダイブ2体もまぁありといえばあり
オリ豚はもうイリオスの穴マップぐらいしか出れない とりあえずハルトが出てれば相方タンクなんでもいい気はするけどな
フック精度で差が出まくるから豚が一歩劣る感じするけど ダメなハルトは盾ガンガン撃たれてる状態でファイアストライク撃って後ろのメンツが抜かれたりする 銀枠なのにシルバー1700くらいから抜けられなかったけど
何故かここ最近ヒーラーだけレート爆上がりして2200くらいまできてる
全ロールキュー入れてるからヒラタンしかこなくてDPSはカスだけど
単に上ブレなのか上がってこれた切欠がわからない そのまま維持できれば上ブレとかでなくおまえの実力が上がってるってことや
頑張れ 改めてeducational videoとか見て基本を復習すれば、いろいろ変わるかもな
シルバーからゴールド半ばなら周りの動きも違ってくるし、シルバーじゃ出来なかったことがゴールドで出来るかもしれない 運で落ちても上がることは無いからそれは完全に実力そこまで来たらもう全ロールやる意味ないからヒーラーに絞ったら? 色んな人のマクロスキャノンムービーが再生出来る意味がよくわからん 多分IP変わってるけど92ですヒーラーに絞ってみるありがとう ヒーラーに飽きたら他もやれよ
お前は可能性の塊だ
特にメインタンクのな!!!!!!!!! シュコーしてるだけでハル豚とかいう微妙なコンビ封殺できるの受けるー
ハルトちゃん盾閉じれないでかわいそう...
俺がハルトやる時は豚ピックしないように アナ環境な今は豚はスリープに止められてるのばっかだ 全ロール認定終わったけど一番レート高いのが一番自信ないdpsだったわ
なんだかなぁ ゲンジとかいうぶっ壊れキャラはいつナーフされますか? 今のowは野良前提なら過去最高にバランスが良い気がする そういや新キャラも新マップも最近ないな
最後に来たのいつだ 2/20:パリ
3/20:バティスト
5/7:ハバナ
8/14:シグマ
だいぶ来てないなぁ マップ修正って全然しないよな
バナナの木生やすくらいしかしない 飽きるけどこのバランスいいパッチが続くなら新キャラは2まで来なくていい無理矢理環境動かすために相手しててストレスフルなCC持ちだらけ 新要素でゲームがつまらなくなる
新要素がないとゲームが腐っていく
ggOW 相手が盾無し構成の時で、こっちの相方がシグマ出してるとき
シャターも自爆も刺さり放題だと思うんだがハルトとDVaどっち出すのが良いかな? 今の環境での最適解ってトッププレイヤーとダイヤ以上でそれぞれどんな感じ? >>121
あいや、相手が盾無しでこっちが好きなだけ刺せるような状態って意味
で、こっちに既に貧弱だが盾が一人いる状態 アクティベイティング!は防げる出し入れの速度だけど、間違いなく壊れるの見てから通してくる 家に帰ってすぐランクマ始めると必ず3連敗以上してからスタートするんだが
このゲームおかしくない?
その連敗中半数はホッグ引くし
絶対に操作されてるわ まじで毎日毎日レート−100〜150からスタートさせられる avoid使えてないしAIMの感覚も整ってないからじゃない? いきなり勝つと満足してやめてしまうからな
負けるとつい勝つまで続けてしまう メイリパハンゾーにナーフ入ったしそろそろヒットスキャン周りナーフしていこうぜ 俺も味方にホッグ引いたランクマほとんど負けてるわ
どうすればいいんだ お互いホッグを引き連れたハルトバトルもよくある
盾を割れ!豚!よくやったぞ!って感じになる 初手ホッグで固定なら救いようがないが
味方が機能してないときは途中からホッグ使うかな俺は
DPSがオポンチだったり回復が回ってこなかったり相方タンクとイマイチしっくりこなかったり
大抵そういうときは勝つ ハンゾーといいウィドウといい遠距離即死持ちほどヒットボックスが小さい理不尽ゲー
マクリーのフラッシュといいハンゾーのストームアローといい中遠距離キャラほど近距離理不尽技を持ってる理不尽ゲー
ゲンジの木の葉返しという理不尽の塊みたいな技
その中で唯一ウルトを含めてでさえ理不尽要素が全くないソルジャーという天使
「俺の目から・・」バシュ(ウィドウhs)
「俺の目から・・」ブス(ハンゾーhs)
「俺の目から・・」ウァァァ(ドゥームパンチ)
神ゲー 理不尽に理不尽を重ねて理不尽にバランスを取るんだ
全キャラ永久コンボ持ってるならそれはバランスが取れてるって格ゲー廃人が言ってた 最初からホッグの奴大体下手説と
途中からホッグ出す奴大体上手い説を推しています ドゥームフィストとかいうのしょーもなくないすか
人数差が露骨に出るゲームで余りにも一人殺すの簡単すぎる 刺さるから出す奴と使いたいから出す奴の違いだろ
別にホッグに限った話じゃねーわ シグマ悲しいほど弱くなったなー ピックする人もかなり減った気がする 俺もそう思って今日使い始めてみたが複数人戦に弱過ぎて認識を改められた なるほど
群れずにバラける低レートだからこそ強く感じたのか >>145
上位の化け物ドゥームは集団戦でも的確にキルして人数差無理やり作り出していくからしょーもないのには変わらないんだよなあ 戦績見て絶賛下がり途中ですみたいな初心者引くと絶対に勝てない。そういうやつがハルトを使うとより勝てない >>135
レート下げようと、手抜いてるのバレなさそうなラインでやっても勝ったり負けたりするもん ある奴はレート下げたいのに、「味方が(そのレートの割に)上手くてうまい具合にレート下げできない、俺を回避リストに入れてくれ」って言ってたな
潔かったからか、チーム全員で如何にレート下げするか議論してたわ 結局9勝9敗でレート戻して終わった
こんなんじゃ一生あがんねえよ でも豚はハルト一人ホールホッグ使えば確実に殺せるからな コツつかんだら楽勝になってきた低レだけどほぼ勝ちだわ 日本鯖は言われてるほどひどくないとは思ってるがランクマで2連続途中抜けが出てその次の試合で味方全員に「noob!noob!」連呼するトロール奴に遭遇したので流石に今日はうんざりした 今日はNA鯖で今シーズン勝率40%の絶賛ランク下降中なタレ爺専が味方サブタンク二枚に「盾出せやnoob」と叫んでたしどのサーバーもヤバい奴はいる サブタン2枚だと必然的にみんなバラけて戦うんだけど、刺さったときの攻撃力と突破力って凄まじくて、ノンストップで一方的に勝てるんだよな。負けるときも一方的だけど。
盾持って相対してる膠着状態が無いからなんだろうけど、あのスピード感って結構気に入ってる。
例え負けたとしても2盾よりは数段楽しい。 途中抜けって、自チームが負けてるときに味方に抜けてもらえると、負けても下がるレートが微小(10以下)になるので実はオイシイ。
逆に勝ち確定で敵に抜けられると上がるレートも少なくなるので損した感じがする。 タレ爺専て何を拗らせたらやろうと思うの
シンメ専ならまだわかるが 今メイが流行ってんのってタンクが頼りなさすぎるが故だよな? 2盾のときもメイは大活躍だったわけで
222でタンクが3枚出せなくなった埋め合わせ
3枚タンクは強い チョークポイントの分断で確実に人数差作れるからじゃない? 敵の分断だったりウルトもCCだったりやってることタンクなんだよな 壁は一枚岩で良いわ
一瞬分断できるだけで十分なのに壊す場所も合わせんとダメとか メイの研究が進んだからじゃね
昔から壁出せるのは強いと言われてたが DPSっていうロール通りにダメージ出そうとするよりメイで凍らせてハルザリDvaに殴ってもらった方が早い そもそも222ロック直後もオリホグメイ+スナイパーのアイスピックメタとか言われてたし
goatsのせいで目立たなかっただけでメイは結構強かったでしょ メイとドゥームは細かいバフ続きで少しづつ研究が進んでメタのかみ合いで爆発的に増えたイメージあるな
あとヒーラーどもが揃いも揃って高機動か高耐久なせいでダイブキャラで後ろから潰してくよか真正面から潰してく方が楽ってのもあるのかもしれん >>169
なお
im gold damage
fuck noob dps 壁で通路封鎖して補給路を断つとか
やってることがタンク以上な面もあるしほんとつよい まあ別に氷豚メタとか今に始まった話じゃないしな
オリホグの時もオリシグの時も強かったし >>170
そういやメイ入りgoatsも強かったな >>158
舐めプして勝てる俺かっけーがしたいから ブリの練習の為にクイックやってたらめちゃくちゃ上手いアナに遭遇したらクイック専だった
ランクやったらマスター位行けそうなのに 強いクイック専わりかし見るぞ
楽しみ方は人それぞれ ランクやってない人でガチでうまい人は多分存在しない ランクマ回してもずっとプサン、ドラド、アイヘン、ハナムラ、ハバナ、イリオス、キングスロウ、ヌンバニ、オアシス、リアルド、アヌビス、ボルスカヤのローテで、配信見ててもそのマップしかマッチしてないようだけど、なんかあったのか? タレ爺のULT元に戻せ
メイのULTリワークしろ(下方) レベル1、3タレット、アーマーパック存在そのものが無くなったのは勿体ないな でもタレ爺強くね最近
メイマクリタレ爺メインだなdpsは tf2みたいにタレ爺がエンジニアみたいにカンカンしてレベル3タレットに出来れば良いと思う クールタイムもマーシーの蘇生並みに長くしよう 自走式で壁にぶつかるまで前進しながら弾撒き散らすタレット作れよジジイ
ボブを見習え ここから成長を始めるんじゃって
成長させろよ
それかボイス変えろ 今のモルテンコアって絵面がやばいのがな、びゅびゅびゅびゅって ヒットスキャンでハルト並のシールドを自分の10〜15m先にだすタンクが欲しい
味方を視界内に入れながら戦えるメインタンク作ってくれ
シグマに少し期待してたが前方の味方へは盾の提供まで時間がかかり過ぎるし既存のメインタンクは自分が人のうしろにいることが少なくて咄嗟のカバーがキツ過ぎる ソーダポッピンがOW配信してるけど
このゲーム、未だにPR案件で依頼出してんのかな? 流石にストリーマーがちょっとやっただけで何度もPR PR騒ぐ方がウザいということに気づいた方がいい そうじゃなくても、視聴者抱えるストリーマーが持ち回りみたいにOWやってるのみてると案件ぽく感じる ハム弱体化痛い
エイムガイジの俺でもパイル当てればキルできてたのに
つかハム弱体化する必要あった? タンクで唯一単体でウィドウ狩り得るキャラだったんだけどな >>196
これなー
1秒あればフックの前に確殺できてたのに
0.5秒じゃ余裕で逃げられるわ
敵の行動不能時間長かったから集団の中にパイルで突っ込んでも死ななかったけど
0.5秒だとどうなるかねぇ… パイルからのメイン→パンチのキルが気持ちよかったのに、単純にこれがやりにくくなる調整
なんでここは気持ちのいいプレイを損なわせる調整ばっかりするんだ? 気持ちいいのはハムだけで他は不快だと思って要望出したらからやろ ハラス以下の性能にされても困るわ
どう考えてもタンサポナーフしすぎ 気持ちいいのはお前だけやってることはウィドウドゥームと大差ない まぁハムが単独でキル取れたらダメよなって気はする
代わりになんか強化してほしいけど 前のイメージのせいでD.Vaを防衛で出すの気が引ける >>199
じゃあドゥームとソンブラとメイも不快だからナーフしろ >>203
ハムは味方守ることが一切できないんだから
攻撃性能高くて良くない?
これでキルもできない性能になったらこれ以上に脳死でトロール戦犯扱いされるキャラになる >>199
行動停止とか無敵とかハックとかの理不尽系統は全部不快だわな
それがオーバーウォッチ感ってのもあったけど
最近はデコボコが均されて並のFPS化してきたかな
それでもハックは要らないな >>205
俺に言ってどうすんだよ頭悪いな
フォーラムかredditで要望しろ
前のナーフはredditでユーザーが非公式に「調整が必要だと思われるキャラ」ってので多く意見が出たのばかりが対象だからな
俺だって定期的にウィドウナーフすべきって書いてんだよ ちょっとライフ減らされたらボールdvaがかっ飛んでくるの不快だろ タンクはハルトDPSはソルジャーサポはマーシーだけ使えるようにしよう
これは面白くなるぞ >>206
ヘイトを稼いで実質味方を守るタンク…みたいな感じにしたいんだろう
でかいドゥームじゃなくて ハムで単独キル大好きくんは別ゲーのが合ってると思う
これそういうゲームじゃねぇから >>214
ウィドウの話じゃん
ウィドウ以外孤立してるキャラなんていないんだからハムでも単独キルできねえよ
極論すぎ 不快だからナーフしろは草
ハムにキルされるのが嫌ならメイだすなりソンブラだせばいいだけやんけ >>209
相変わらずdvaに虐められてるが大回転を避難用にしてみたらいい感じのマクリーだよろしくな
メイdvaマクリの関係面白いね
メイOWLのおかげでスキルキャップ上限上がりまくり~ ドゥームが嫌いなやつって総じて自分が使えないからだと思ってる
立ち回りめちゃくちゃ難しいからな
ドゥーム使って上手いやつは何使っても上手いぞ もう豚とハムはdpsにリワークしてくれ
敵の攻撃遮断できない奴がタンク名乗るな その理屈なら全てのキャラがそうなるな
どのキャラも極めるには立ち回り難しい ハムはキル力下がったから変わりにウザさをアップしてほしいな
フックのCT開始を射出した時にするとか… ドゥームが他と比べて立ち回り難しいとは思わんな、キャラコン練習は必要だけど、機動力おばけだから割とカバー効くし ワイヤー2本持ちにしてスパイダーマンゴッコさせてくれ というかただでさえタンク人居ないのに更にサンドバッグ化して人減らしてどうすんねん マジレスするとオリーサをしなくてよくなったのでタンクは増えてる タンクしたい奴はサンドバッグ選ばないし、タンクしたくない奴は性能関係なく豚ハムザリア選ぶから関係ないぞ ハム使っててパイルメインパンチ200ダメは強いなぁと思ってたしナーフされても仕方ない気もしなくはないけどな
ただそういう一人でワンコンボキルがダメだという調整ならウィドウやドゥームを弱体化させるべきだと思う
とくにハムやドゥームはソンブラっていう明確なアンチがいるけどウィドウにはいなくて
一人だけ別のゲームやってワンパンしてるのはマジで意味がわからない
そして海外ではウィドウへの文句が少ないってのもこれまた理由が分からない >>223
むしろゲンジやトレーサーとかのフランカーdpsの中で一番簡単な気がするわ ここから改造を始めるんじゃって言いながらオリーサにタレット置かせてくれねえかな
爺がタレット背負ってもいいぞ 1人でワンコンボはDPSの役割だからなそれをタンクが持つなら豚みたいにタンク要素薄めとかないとシグマみたいになったらゲームが壊れる ハムやってて敵DPSが追ってきた時は仕事してる感あるけどな
あとは敵タンクをずらしたりヒーラー荒らしたり ただキル性能は無くても良いがハラス性能は削っちゃダメでしょ
まぁスタン減はどっちにも影響あるから難しいけど ギリ200削り切れてカバーが少しでも入ったら無理ってのが上手いところで、メタには入んないけど弱くないっていう絶妙な位置にいたんだけどな たまにDvaちゃんダメージ貰いすぎてアナじゃヒール回せない時がある
相手にハンゾーマクリーとかソルジャーとか遠距離系が揃ってる時や銭いたりする時はDVAだけにヒール回せないから厳しくなる 200族へのコンボキル封殺するならその200族もナーフするのが妥当
マクリーとかソンブラとか ブリギッテOTPやってるけど、violetに対してアーマー付与量1500/10分も違うの理由がわからん (自分は6000/10分)
一つはラリーの使い方だと思うけど、そこまで差が出るようには扱ってないと思う
あとはstatsを見る限り、violetより前線より後ろで戦ってるっぽい widowが海外であまり取り上げられてないのが本当なら、FPSが日本より普及してるからなのかな
スキルキャップに寛大というか
本当にエイムがある人じゃないと強くないしね ワンショットワンキルないとやっぱ脳汁出ないんでしょ
フックもっとcd長めならね タンクやサポートもHSにご褒美あるスナイパーだせば解決 OWLもウィドウで頭抜いてる時が一番歓声上がってるしな パイル拘束弱体化するならせめて体当たり関係のダメージ上げて ジョナクがゼニチャージショットでウィドウ抜きすぎて拡散ナーフされたってほんとですか ゼニチャージ弱体はウィドウ活動期だったっけ?
ジョナクが原因の一端担ってる気はするけどどの道DPS以外でのワンショットキルはナーフされたろうからなー ゴリラもそろそろサブが欲しい年頃
樽を転がすとかどうだろうか ワンキルするならせめてリスク背負えよ
それが0だからウィドウ嫌いなんだわ
ドゥームはどっちかというと止めようとすらしない味方にキレそう
止められないなら仕方ないけど止めようとすらしないDPS多すぎる ウィドウやドゥームに文句言うやつらは使えばいいじゃん
自分がエイム力なかったり確殺コンボとれないから文句言ってるんだったら練習しろよ ハルトやゴリラに文句言ってるやつらは自分でやれ
ブンブンやビリビリの練習しろ 普段からクソバカにしてるAIM障害者ですらできるロールだからなメインタンク
FPS得意マン様がやればもちろん全員グラマスだぞ >>252
ハルトやってて裏取りドゥームにヒーラーやられてる時はどうしたら良いですか?
サブタンはボール、dpsは敵方しか見てないウィドウ、ゲンジでヒーラーはアナとバティストです。 ロールキューがある以上自分で使えは通用しねえんだよなあ >>256
ハルト出しても何から誰を守ってるのかわからんマッチアップだしゴリラで先に敵ヒーラー食う選択肢試せばいいんじゃねえの
それでだめなら次行け というかロール関係なしに
「○○が強いなら文句言わないで自分も使えばいい」
ってのが正しいならそれ全キャラ調整いらないってことだよな? 調整いらないがよくわからないが
メタ以前に今の旬を選ぶのがこのゲームの基本だぞ
今はメイハルト以外はそこまで差はないが、前だとミテマスヨでもりもり上がった ハムスターは2cpで味方ダイブ構成の時拠点で粘ってる奴をいつも倒すのに手こずるからめちゃくちゃ嫌い
あれどうすりゃええの?
hpシールドでめちゃくちゃ増えるし
ダイブ構成だと殺してる間に敵増えて終わらないんだが >>256
それドゥームが悪いんじゃなくて味方が悪いんでしょ
タンクと対面して確定でタンクが勝つまでナーフとかしたらそれこそゲームバランスが壊れる ホッグメイソブラマクリーで対処する
ブリアナで眠らせるかスタンしてフォーカスしてもらう >>252
こいつロールキュー実装前からタイムスリップしてきたの? AIM=レートのDPSやってるんだけどAIMが不安定過ぎてマスター維持すら出来ないんだけどAIM安定させるヒントない? >>264
それってダイブ構成じゃなくね?
味方がダイブ構成の時に敵にハムで粘られるとキツくね?って話してんの
アナに頼るしかないのか ザリアの登場ボイス撮り直してほしい。毎回音割れキツい あのML7ですらドゥームに文句言ってたからな
ドゥームメタのとき ザリアはマジでスキンに恵まれてないとは思う
シナトラスキンがどうなるかにもよるけど
いざ気合の入ったスキン実装されてもゴリラとかホッグみたいな方向で異形の生物みたいなやつが来そうだが バーバリアンスキンすき
玄武スキンもすき
その二つだけだなあ >>261
周りにジャンクラトラップ、ブリで回転止めて勢い乗る前にトラップでたこ殴り出来たのは強いと思った ザリアはハロウィンスキン
おまえ等レオタード好きだろOWで唯一レオタードなんだぞ喜べよ スキンだけ可愛いのが出てもモデルが可愛くなかったら意味ないのはシンメが立証している タンク人気ないのはゴリラみたいなのしかいないからってのも大きいだろうな
ブリはさっさとエッチな女の子を追加しろよ
これ言うとオリーサが〜とか寒いこと言うやついるけどそういうのいらんねん
D.Vaがいるけどあいつがまともに機能するのは高レートだけやねん 可愛い女の子がメインタンク張ってるイメージ無いからなあ apexのジブラルタルみたいな正統派硬派イケメンおじさんが欲しい
ホモ設定はどうかと思うが OWで一番可愛いメイちゃんより可愛いメインタンクを早く出してください トレーサーもカワイイスキンが欲しい
恋愛対象女なだけなんだからあってもいいやろ
代わりにモヒカン消していいから 多分OW2で一気にキャラ増やしたいから
今は色々溜めてると予想 >>239
当たり前だろ
ゴールド帯だとみんなAIMないから受けるダメージも少ない
トップクラスはみんな当ててくるから総ダメージ量が多いからビール量も多くなる ブリのヒールパックの場合、被弾量とアーマー付与は負の相関取りそうな気がする
120ダメ以上食らってる味方があんまり居ない(タンクに投げた時ぐらい)って意味ならそうなるが いや、ヒール量じゃなくてアーマー付与量の話でしょ
ヘルスを維持できてる且つウルトやパッシブ理解してる奴が多いレート帯の方が多くなるのは必然 最近の調整はDPSが活躍できないのでサポ弱くしますばっかりだわ
フランカーや遠距離攻撃への対抗手段潰されまくってる まあバティストは妥当だったけどな
完全にヒットスキャンDPSの存在意義を奪ってた ソルと同じくらいのDPSで指切り考えるとバティストの方がむしろ高かったんだっけか
ソル何とかしてやれよw バディストは控えめに見てやり過ぎだったからな
最初期のシグマレベルに壊れてたと思う 毎回思うんだがdpsもナーフされてるのを無かったことにしてタンクサポ云々言い続けるのなんで? 別にDPSキャラが強いのは構わんけど不快なccとか異常なバーストはさっさと消してくれっていっつも言ってる
その点で言うとメイドゥームウィドウは存在そのものがアウト 即死・確殺が許されてるキャラと許されてないキャラがいるのは何故なんだい? てかワンパン許されるならホックのフック確殺もっと簡単に確実なので許されていいよな?
なんであれだけ潰されたの 地味にホッグが動きながら回復できるようになったんだからええやろ
あれで生存率跳ね上がったぞ タンクの強みである味方を守る能力や一発逆転のULTも無いのにワンパンすら下方されたロードホッグさん 豚はゲンジのアンチなのにウルトが相性悪いの納得いかんぞ
木の葉貫通しろ 豚はほんともうちょい味方に居る時のメリット増やしてほしいわ どのロールやってても初動即ピされただけで不快になる
フックコンボ確殺すら怪しいなら他の部分でチームに貢献出来るようにして 豚いるとカウンターultぜんぜん間に合わなくなるのが不快指数高い 豚のガスは範囲回復とかにならんかな
タンクの新しい可能性 しかし小豚のULTつえーな シグマULTの完全上位互換でしょこれ ウルトで飛んでるマーシー付きのハナちゃんにめっちゃ粘られて負けたわ
ペイロードぐるぐるされながら動き回られるとリーパーじゃ全然ダメージ出ねぇわ
トロールだと思われただろうなぁ 豚のパッシブとして、ダメージによるultチャージ量を本来の80%にする効果をつけよう
ultタンクの状態を軽減したらちょっとはマシになるだろ 旧ディフェンスキャラのULTはかなり強いぞ
ウィゾーはちょっと微妙かもしれんが >>311
木の葉返しが未だに豚のフックとハルトの殴り防ぐのは考えられない いろんな意見があると思うが、俺は全く違う特徴を持ったキャラがいるのは歓迎だな。
ウィドウも居て良いと思うしタンク枠にDPSがいるのもDPS枠にタンクがいるのも寧ろ良いと思ってる。
ロール固定の際の救済措置的にも編成の多様化って面でも必要なこと。
結局全員の不満を解消しようとすると全キャラの角が取れてラインハルトやソルジャーに毛が生えたキャラばかりになりそう。 木の葉返しでハルトのハンマー防げるの今でもバグだと思ってる オリ豚とか、低レートだとオフメタ構成が見られて楽しいな(負ける) そのロールが嫌ならやりたいロールだけでキュー入れれば済む話なのでは…? 銃弾を弾き返せるんだから打撃いなすくらい出来ても全然おかしくないけど
跳ね返さない攻撃だから理不尽に感じるんだよな ハルトのハンマーは防げるのにシグマの岩は防げないのおかしいだろ いやロールキューあるのに役割超えたら壊れて多様性殺してたんだが当然ナーフされたがシグマとドゥームとバティストがそれで壊してた ロール超えた能力持たせたら、実質6人対9人みたいなことになるな その6対9だか6対12の状況を6対6に、何なら9対6に返すためのアンチピックだぞ! ロール超えた能力は持たせないけどロール通りの能力も奪っていってるのが最近のアプデだぞ 最近韓国人がjp coronaとかチャットで煽ってくるし
鬼滅の刃使ったコロナのクソコラ画像作って喜んでるし
あいつらほんとクソだわ 中国に次いで2位は韓国なんだから自国煽りにしかなってないんだよなぁ え、そうなん?
だとしたらその煽ってくる韓国人アホすぎない? まあ韓国のが発表されたのつい最近だから
お前らも気を付けろよ やーいブーメラン!って言ってたらもう一回戻って来られてもたまらんしな
手洗い、うがい…密造R1 Aをとられたぐらいで「DPS?」とかいってるやつはその発言に何を求めてるのだろうか
まさか自分が「DPS?」っていったらDPSが2倍働くようになるとでも思ってるのだろうか だってあいつら平気でイエローモンキー言ってくるからな
黄色人種全般の蔑称なのに 明らかにイキってるザリア、自バリア消えてるのに誰もフォーカスしないとまじでため息出るな
ザリアの後ろ誰もいないからちょっとフォーカスすればすぐ倒せるのに俺しか見てないせいで俺だけ焼かれて死ぬとか何の冗談? もうガイジしかいないな
アガガイノガイアソレガガイノガイ 刺さってないって言いたかったんじゃないの?
まあそれが気になったり行動説明出来ないようならdpsは止めといた方がいい dvaの散弾とかゴリのビリビリみたいなカスダメで溜めなきゃいいんだよ >>324
パリィ出来る剣士キャラほしい…ほしくない? 底レートモイラやべえな、ほぼ黒玉出してたら大抵金メダル4個くらい貰える
ヒーラーでのし上がるならモイラって教えてくれた人ありがとな
まぁキチンと回復回してくれる相方ヒーラーのおかげなんだけど
ここまで書いてなんだがメダル自慢なんかしてる内はまだまだやな・・・ ハルトって敵のハルトとごっつんした後は祈るしかなくて辛えな… 発売当初からソンブラ出る前後までが一番楽しめたけど、もうロールキューが辛い。ロール試合中に変えられんし2,2,2の構成がつまらん。もう今の面々はロールキュー受け入れたんか? >>355
突っ込んできたの止めればこっちのが近いはずだし有利にはなる むしろクイッククラシック覗いてみたらついこないだまであの爆笑モノのシステムでランクマやらされてたのかって感慨深くなったわ
バトロワブームが来る3年前までに222ロックとロールキューが来てりゃこんなに人減ってなかっただろうなぁ ゴミみたいなマッチってどうするのがいいの?
相手に二人くらいランク上がいて
こっちのチームでは責任なすりつけあいがおきつ ダイヤ帯ですら、ゴールド・プラチナタンクがマッチングされたんだが
そいつらは豚Dvaだし、相手はダイヤダイヤのタンクでハルザリ・ハルオリやってくるし一体なんなんだ 格差マッチが嫌なら人口の多そうなサーバーに繋ぐしかない ロールキュー否定してるやつは雑魚のタンクとサポート >>356
クイッククラシックってモードで非ロールキュー出来るからそっちやったら?
個人的には4dps,5dpsのチームデスマッチみたいなのはもう勘弁 >>363
dpsが待ち時間長すぎると文句言ってるのも良く聞くぞ goatsとか1-3-2構成みたいなのができないからそれら好きな奴は嫌ってんのかな?
おれもgoatsはまたやりたいが そういやgoatsの時ULT溜まるのクソ速かったけどそこ基準でULT溜まるの遅くした気がする 222で明らかな寝落ちとタンクのカジュアル途中抜け増えたし メダルは自チームだけじゃなくてそのマッチ内全員の順位で表示させればいい >>370
メダルとか異常なスコアとか捌ききれないから期待するだけ無駄だよ
運営の技術力不足でユーザーの問題じゃねえもの
これが完成だからこれを楽しめ 理想は状況に応じて皆が色んなキャラを柔軟にピック出来る事なんだろうけど現実は柔軟なピックよりも我儘なピックしてぶっ壊れた編成になる事が多いからな メダルは単純に消せばいいプロフ非公開で快適になったみたいにメダルはマッチに勝つためには意味がない ランクマ不満点はレート横並びのチームになかなか組まれない事
パーティーにレート差制限かける割には
2つしたのダイヤがグラマスと混ざるの変 >>363
文句いってるのは絶対DPSだわ
ずっとヒラタンだけどヒラタン俺1人とか地獄だったもん
DPSか待てなくて他やってDPSやりたがってる隠れDPSだと思うわ redditでも「バランスは調整してほしいが222はやめないでくれ」
って意見ばかりだし 222やめたらまた俺がハムやって他dpsになるからだめ へたくそにヘイトいくけどへたくそ混ぜる運営がカスなだけ 初狩りを捌けなくて他のユーザーに損させて調整したのがこのゴミ環境 俺も連敗したら悶々とこんなこと考えるし負けたんだろう まあ2ランク差はなんとかしてほしいとは俺も思うけどね
上ランクの人は雑魚が混じってクソと思うかもしれないが巻き込まれた方もかわいそうだもん 俺はギリマスターな程度なのに何故かマッチしたら味方のタンク2人がtop500のときは驚いたし申し訳なくなった
負けたし >>346
みんなは他の奴にフォーカスしてるのにお前だけザリアにタイマンしてるガイジってこと? 頻発する格差マッチはゲームを腐らせてる
やらされてる15分辺り時間が時間の無駄終わって負けたら入れられた雑魚が叩かれてるしお互い何もいいことがない 刺さってないのにワンピックガイジとかのマッチばっかだわ
あほらし ◯◯ gold みたいなのがロールキュー以降増えすぎ 他ロールできない(やらなくていい)から言い放題なんだよな
ハンマーブンブンして後ろ死んでるのにDPSガーヒールガーとかDPSがマクリーに変えた直後にパルス付けられただけでトレ殺せないクソマクリーとか 金髪似合ってなさすぎなんだけどいい加減誰か教えてあげて このゲームでメダルにこだわるヤツは本当に謎だ
特にオフタンクでダメ金を誇ってるヤツ多すぎだろ
脳死で敵タンクを撃ってるだけならダメ金取れて当たり前なのに タンクなのにダメージ金出せる俺すげええみたいなのたまに居るよね
オフタンクしかやらない奴ってそういうのが多い気がする >>390
ハンマーブンブン出来るなんて仕事している証だろ
何も考えずやったら即死ぬぞ ダメ金ザリアにチェンジ言ってくるDPSの事はシカトしてるわ
ピックプール多いそっちが合わせろ ハンマーブンブンしてたら一番先に死ぬのは基本的にハルト自身だからね 論点は味方よりダメージ出せる事=発言権あると思ってる奴の事だと思うよ
それが許されるなら俺だってウィドウで安全圏から胴撃ち連打したり黒玉連投するわ かといってゲンジみたいな燃費の悪いキャラで刺さりもしないのに変えない奴はマウント取られても仕方ないとは思う アサルトとかで相手残り二人とかのときにハンマー振るかどうか悩むわ
自分のレート帯だとそこまでヒールがちゃんと来るわけではないし 普段はなんとも思わんけどゴリラでナノブも貰ってないのにダメ金で終わった時はdpsカスやなって思ってる ヒール連呼したことのないdpsだけdps?に怒りなさい この手の話題ってクイックマッチならかなり説得力あるのも事実
まじでチーム内でレート低いやつがDPSやった時とか本当に悲惨だしな
それでも勝てるのがやばいんだが負けたときに自分の改善点探したり
責任感じたりするのが無理なレベルの奴と組まされること多すぎるのもまた事実
ランクマッチでレートが低い味方に文句垂れてるのもまだ共感できる
仲間の所為でレートが上がらないとか自分は過小評価されてるみたいなやつらはマジもんのゴミ 勝てば最強
負ければ全員ゴミ
メダルだのダメージ量だのどうでもいい ハンマーブンブンしないハルトとか典型的な駄目ハルトだろ どうしようもないDPSから奪えないのがつまんねえ
だったらみんなめちゃくちゃにやったほうが面白かったよランクマでもね メダルを誇るっていうかDPSもっとダメージ出せってことじゃないの ハルトのブンブンが当たる交戦距離でブンブンしてたら文句言われるってマジ? ブンブンされる距離で盾出してもじり貧だからふつうブンブンするぞ
先に沈んでもいいならずっと盾張ってるけど そんな状況ならザリアバブルかブリギッテかメイしか助けれないぞ ult溜めるために決死の覚悟でブンブンしてるんやぞ 何度やっても盾割り合戦勝てない時はもう開き直ってブンブンしてるわ
立ち位置とかでなるとかなる範囲じゃない場合ね このゲーム如何なる状況でも先に死ぬやつが悪いと思ってる Fortunaが繰り上がりのはずだったがJupiterになってる、出るらしい
ちなみにこの組み合わせだと
Seedingから落ちてきた4チームは負けてもContenders一週目は出れる謎のルール
https://liquipedia.net/overwatch/Overwatch_Contenders/2020/Season_1/Pacific/Trials/Week_1 移動攻撃スキルがあってほぼ無敵の反射持ちでチーム壊滅させられるウルト持ってて全距離対応できるキャラがいるらしい ハルトはチャージも決めるときは決めないといかんぞ、恐れてはいかん
名誉か死か、これぞクルセイダーだガハハ 上手いハルトと組むとチャージとかもそれなりにやってるのになかなか死なないからすげーなあと思う 222ロックすら3年渋った鰤が速攻無くした被りピックを肯定する奴が出るとは タンクからリワークしろだの滅茶苦茶な提案ばかりのこのスレですら被りありにしろとかほぼ言われないからな もう半年近く経つのになんで定期的にロールキュー云々言う奴が出てくるんだ 実際今の環境でかぶり有りになったらどうなるんだろうな
メイメイはほぼ確定な気がするけど それライバルデスマッチとかでいいんじゃないの、どうせ誰もタンサポやらないし 野良だとザリアザリアゲンジゲンジアナアナまであり得るぞ >>429
半年間待ち時間に関して改善がない
今更じゃなくていまだにだよ マジで上手いタンクと下手くそなタンクのデス数桁違うけど何を参考に立ち回ればいいのか全然わからん
センスなさ過ぎてタンク専のストリーマー見てても何も学べない >>434
ユーザーがDPSやりたがり多いって問題を公式でどうにかしろとか不可能じゃね? dpsやりたいけど待つのは嫌だなんて理屈通るわきゃないだろ >>434
DPSが我々は30分でも待てるって言った定期 元々タンク専だったから良かったものの、久しぶりに復帰していつものdpsやろうとしたら10分待てってのは中々に衝撃的よな >>434
タンクに雑魚が紛れる格差マッチも追加で サポタン増やせばある程度解決しそうなんだがねdpsマッチング
OW2で新ヒーローがソジョーンエコーだけだったらOW2hero lulで AB@ABCとか相手表示してdpsBBだったりすると
「これはダメかもしれんね…」って呟きたくなる。
当てられないとか以前に協調性に疑問つく奴ばかり ナーフ前バティストみたいなキャラをサポタンに追加したらある程度増えるんじゃないの?
前のバティはファラ落としたりdpsが削りきれなかった奴トドメ刺したりキャリー出来てる感あっておもしろかった 最近は何のためにシャター撃てばいいのかわかんなくなってきたわ
出し惜しみは悪手と聞いたけど撃ってブンブンしても立ってる敵にやられるだけだし ライバルクラシックはロールキュー否定派肯定派両方の為に必要だわ
それでも文句言う奴は知らん 普通にロールキュー来る前からdpsは滅多にできなかったしな
まさか味方無視して無理やりピックしてたようなやつはこのスレにはいないよな…… 一回全ロールにキュー入れてる場合割り振られるロールは均等になるとか試してほしい
全ロールに入れるとマジで8〜9割タンクなんだが
ひどすぎる >>451
これが微妙すぎてタンクやれんわ
DPSヒラでやっても2:8って感じだけど 均等になるわけないだろ
そんなことはロールキュー実装前にdpsで何分待ってもいいって言ってた奴も分かりきってただろ
頭悪いのか? 222と待ち時間の緩和
この二つのミッションを同時に満たすんだよ
ブリザードさん半年間何やってたんですかねえ 根本的にタンクもサポートもつまんねえと思われてる以上無理だろな できるわけないだろ
鰤も散々「dpsは長い時間待つことになるがそれでもいいか?」って確認してたのにそれ無視せて駄々こねるなよdps専がよ >>457
俺は待つの嫌ですって言ったぞ
それを論拠にするとこういう水掛け論になるよ Discordで何でもチーターだと騒ぐ奴居るんだけど
そいつが言うには次のアプデで完全にチート駆除出来るらしいととかホント? そんな機能あってもカスが拗ねて抜けるから意味ないぞ タンクでQいれてロール交代だー騒いで
受理されずトロール たまに覗くと毎回キュー待ちの話題でレスバしてんのほんま草 >>453
いつもこれ言うガイジいるけど中身同じ? 141を主張するような奴が英語できるわけないだろ、無茶言うな スラム→アッパーすると90%敵が視界外に消えるんだがなぜだ? 時間が経てば待ち時間に凝りてDPS専が引退するか他のロール選ぶようになるから待ち時間は改善されるというのが当初の目算であったが
実際はいつまで経っても改善されない、という事はDPS専がいくら文句を吐こうが無視しても良いというわけだ、どうせ彼らは不満があろうともOWからは逃げられない dps専は他のロールやる気がないんだから待てないならやめてどうぞって姿勢でやるしかないわな 多分DPS専が8割辞めてもタンクのマッチ時間変わらないからな
なんならタンク専がたまの気晴らしにDPSやる時を考えたらDPS専は8割くらい辞めてもらった方がマッチングは快適になるまである
まあ8割も辞めたらいろんなとこの売上とかがまずくなる別の問題はあるかもしれないけど 8割やめたら快適になるとか正気か?そんなに辞めたら今のタンクみたいに格差マッチ頻発する事ぐらい考えなくても分かりそうなもんだけどな これソウルホームも怪しいんじゃねえのリーグ
最悪オンラインもありそうだな stellerはPAC出身だしPACプレイヤーってことでもういいよ >>482
あっはい…じゃあ補充あった場合のみFortuna繰り上がりか ttps://i.imgur.com/ivnussC.jpg 待ち時間10 2 8
お!DPSできるやん!一応全部にチェック入れてマッチング待機しよ!
↓
ドゥーン
タンク 騙して悪いが、仕事なんでな タンクをやってもらおう DPS専とか今絶対つらいでしょ
10分待って即抜けされたらまた10分
やっと始まったと思ったらボロ負けして…とか俺なら耐えられない DPSが暇人しかできないようなロールみたいになってるのほんと気に入らない
まじで他ロールでの勝利とか条件付けてDPS優先キュー配ってくれ 実際こないだ初心者に「遊びでクイック来ないでください」とか言ってるクイックガチ勢おったわ 1-3-2にすれば解決するのだが。
ジェフは、いろいろと、理由をつけてそれだけは絶対にやらない。
なぜか?
おそらくはOW2で採用して、OW1から人を追い出すためだろう。 OWで一番可愛いメイちゃんがDPS枠だからいけないんだ ハルト難しすぎる
上手くなったと思っても格上のハルトに格付けされる メイちゃんは柔らかタンクでいいからタンクに移してくれー頼むよー メイがタンク来たら右クリック廃止
壁の一枚化、耐久減
ult範囲半減
になるけどよろしいか?
ありそうじゃね? その代わりshiftで固まると範囲rootが発生します
メイの元ネタmageがそういうスキル持っててメイと同じで死なねえ死なねえ ビッグシャッターをメイのフリーズで防いで、すぐに壁作って味方全員を救って
ゴキブリホイホイのように壁に集まる敵にult使って大逆転って場面とか
やってることがやばすぎる アナルシオどっちも全盛期にやってなくて苦手だったけど、最近は多少イキれるようになってきたぞ
バティストで常時マーシー虐めしてた頃ほどじゃないけどな
ゲンジ君にダーツも当たるようになってきたし、ルシオも楽しい >>493
DPSだけ2人組はよく見かけるわ
確実に負け試合 やっぱゼニがメタ入りしてた一つか二つ前の環境が良かったな
サポはゲームの勝敗への寄与率が下がりすぎ アナはビンもスリープもキャリー出来る要素だろ、直接的なキル能力がゼニやバティに劣るのは仕方ないけど
勝因への寄与率が下がったというのは異論を唱えざるを得ない フックのCTはこのままでいいがHP1でも削れてたら使えないようにしてくれ
なんであいつ逃げ足も早いねん >>507
敵ハルトに瓶当てても殴りにすら行かずに盾貼ってるハルトならよく見る 低レートは阻害敵を狩りにいかないし、
スリープ当てても確殺できないし、
なによりナノの味方は大してキルしないだろ?むしろカウンターultでチームキルのきっかけ そんな低レートなら敵も雑魚なんだからアナで直接キルもできるでしょ
自分がそのレートより適正上なら 要するにアナは味方依存の強いキャラだから低レートじゃキャリー出来ませんってか、中々面白い事を言うな 明確にキャリーできるほど自分が上手いマッチングてあんまなくね 全くULT溜まらないゲンジがやっとULT溜まってナノゲンして敵一人も死ななかった時の絶望感は異常 たまにいるシグマultにダーツ外したときは恥ずかしかった
上下左右うろうろすんなやハゲ野郎 敵陣にロングチャージして死ぬだけのハルトがDPS?とか言ってくるの何なの
相手ハルトの後ろに貼ったアイスウォールにピンできるようになってから言ってくれ
相手ULTもりもりで殺されまくるのほんとつらい ちょっとAPEXのランクやってたらこのゲームのランクが神に思えてきたわたまに崩壊してるけど
レートがかなり正確だから基本PTよりソロの方が上がりやすかったりするし SFSもう半島入りしてんのか
ブートキャンプの時と同じ施設かな 最初のgoatもハルトの常識をぶち壊して、ひたすら全力介護するスタンスだったからな
ハルトの常識を打ち破ってハンマーぶんぶん丸、裏取りチャージマンになっていけ ゲンジがナノplz
ok
thx
but nano dont only genji
noooo
lol
なんてやり取りしてて草だったけど刺さらなかったらすぐどっちもピック変えてストレート勝ち
やっぱコミュニケーションとる連中は勝つために動いてくれる apexはソロじゃほんとに狂いそうになるね
OWも狂いそうになるけどまだマシな気はする ついにオーバーウォッチも盤外戦術が使われるようになったか >>527
オーバーウォッチも時間の無駄じゃね?
レート高くても世間様に自慢出来ないし owはすぐドンパチできるじゃん
バトロワはなんか長いよな、装備探して敵探してRPGっぽいなって思った >>518
負けるのは全部dpsが悪いからな
ハルトとかタンクがメダル取ってるならなおさら
自分だけ気持ちいいことして味方のせいにするdpsキッズ多すぎて多すぎて
上手いdpsは普通にキャリーするぞ owは三年やってられたがPubgもフォトナもブラックアウトもApexも一週間位でやらなくなったからそもそも索敵要素が合わないんだろうな サポートは味方の回復だけしてれば良いって奴たまにいるけど
こういうのが味方にいると大抵火力差で負けるんだよな…… 回復してれば勝てると思ってるサポートは
一生味方dpsをduel押し付けてる ルシモイブリみたいに回復しながら殴れるキャラが強いよ アナで敵をキルできない 阻害を狙わない スリープ当てない
ルシオでスピブかけない 環境キルしない 浮いてる敵をキルしない
マーシーでダメブしない 瀕死の敵にとどめを刺さずに逃げる タンクに一生黄線繋いでる
こういうのいるよな 周りに責任押し付けてないで周りが何をしたいか察してそれをどう使うかを楽しめよ overbuff gm帯のweeklyはハンゾーが勝率戻したかな?
ゲンジよりピック率地味に上なタレ爺ちゃんw タレ爺って強いのか弱いのかよくわからないけどとりあえずタンクやってると強い 韓国感染者300人とか言ってるぞ、流石に中止にしてやれ 際どい選択だな、俺的にはアジア圏に来ないほうがいいと思うんだが この時期にまたサブ垢とかまんブーするためだろ
元プロきっちぃ・・・w >>548
HOUの誰かが濃厚接触でWASの誰かにインフルうつしたみたいだからな
もしかしたら・・・ 久々にオーバーウォッチリーグのHP見てみたら日本語なくなってるんだけど
なくなってるの?(それとも見落としてるだけ?)
元々なかったらすまん 無観客続いたらチケット販売収益なくなるな
生き残りをかけた真のOWLはじまった 確かにタイミングは悪いんだけど中国韓国が駄目ってなるとOW以外のタイトルも軒並み影響出てくるから仕方ない
NAやパリに影響が出ないのを神に祈れ >>552
去年の半ばからだから時期的に多分スクエニがローカライズから消えた影響でなくなった なんか明らかに俺より上手いのに俺と同じレートだったり下のレートに居る人そこそこ居てすげぇ不思議に思うわ
ポートレート的にスマーフって訳でもないしトロールとか意図的にレート下げてる訳でもなさそうなのに
運が悪いのかね プラチナをスムーズに抜けるにはダイヤ中盤以上の実力が必要とか聞いたことあるし自分より明らかうまい人が自分と同じレートでもおかしくない気がする 適性レートだと上手くなっても三歩進んで二歩下がるくらいの進展よな んなことはないと思うけど
適正までは何回か負けたとてそこまで割とスムーズに行くけど
3垢とほぼ同じレートだし PTでいけるのはただキャリーされてるだけレート上げるなら結局ソロPT組むとスマーフ率上がり過ぎ 今日はシャッター全部止めてほとんど決めてる
こんなキレキレなのが毎日続けばいいのに >>534-535
斬新な意見だなあ
普通に回復続けてタンクが戦場維持してDPSが攻撃し続けられる状況にしたほうが強いと思うけど マウスってみんなやっぱgpro使ってんの?
全然拘ってなかったけど結局軽けりゃなんでもいいのかな 斬新も何も回復だけしてりゃいいなら回復量高いアナモイラバティストだけpickしてりゃいいってことになるが >>567
俺はgpro wlに似てると言われてるviper ul使ってるけどやっぱ軽くて無線ってのは快適だよ
ただどっちも小さめだから形が合うかどうかが一番大事だと思うよ
俺は同じ性能ならデスアダー使いたいね gpro使ってたけどパラコードの軽量マウスの方が快適だわ kone pure使ってるわ、DharmaPoint無き後久々にしっくり摘まめるマウスだった たしかOWL1年目グランドファイナルでロンドンのprofitが無線マウス使ってた gpro使ってて快適だけど結局自分の好みに尽きるプロですらgpro1択になってないんだから まあPowerPlayがでかすぎるわ
快適すぎる
マウス価格あまりにもぼりすぎだが 3920から一生上がらない
まじでもう半月3920から上に行けない OWLはチーム本拠地NA・EUであっても選手やコーチ、視聴者数は韓国中国頼りだからもう暫くゴタゴタが続きそうだね
西洋人の中国に対する警戒心は米中貿易摩擦から始まり香港や武漢コロナウイルスとずっと続いているからな 最高3999で止まってる配信者もいるからへーきへーき >>566
ぶっちゃけると味方と敵の力量差、相性差を踏まえた上で
回復に専念した方がいい時と、回復しながら攻撃した方がいい時を見極める必要がある
回復だけしてれば良いなんて考えだと、味方タンクかDPSが敵より弱そうな時負けるしか無くなるぞ 久々に休日のこの時間にやってみたが緑が多いヘタクソかリアル初心者みたいなのとばかりしか組まされないんだけど‥
これじゃ今日は怖くてランクマ入れんわ
もう完全にこのゲーム過疎の連鎖になってるな >>581
これ結構重要プラチナダイヤ辺りはHealBOTに成ってるやつがかなり多いサポがそうなると実質
5vs6だからかなりきつい見つけたら必ず回避するぐらいには戦犯 同じマッチに放り込まれてる時点で説得力ないけど、俺は同レートの奴らをナメ切ってるからモイラ選んでdpsしてる もっと下のランクだとヒールをしないヒーラーばかりなんですが
リプレイみたらフランカーアナとかいたけど ゴールド以下のサポは何を参考にしてんのか分からんが敵撃ちすぎて味方スルーしてるからな
ヒール回してダメージも出す云々の段階じゃなくて味方すら見れてない リアル初心者みたいなのしかいないレートにいる奴が初心者に文句言う権利はないんじゃね? >>587
お前みたいにわざわざ複垢まで作ってまで必死じゃないしクイックしてると枠がすぐ上がりまくるから休日みたいにガチ勢が少ない時はクイックでは初心者の補佐役みたいなマッチに入れられる事が増えるの クイックみてーなごった煮マッチングに文句言うなよ
ブロンズとGMが敵同士で当たるルールやぞ なんだクイックの話か
クイックで新規とマッチして文句言ってるとかもっと笑えるんだけど
ってかリアル初心者が増えてるならむしろ過疎の逆だよね
全てがズレた意見で笑える クイックのマッチング見てランクマ行けないのは意味不明 タンサポでレート上げるコツはdps同士のバトルに介入しろ
dps タンク or サポ vs 敵dpsの機会を多く作れ
高台でヒットスキャン暴れてたら、直接ペイロ向かわず、タンサポどっちかがdpsについて行って高台から敵降ろせ
ow買ったシーズン以降は一度もタンサポやってない3400付近のdpsガイジの俺がタンサポ2500からダイヤ行けたからたぶんこの理論間違いない
ow買った時のシーズンはタンサポそれぞれ30時間やって2500付近永遠に停滞してた >>591
お前は読解力無さ過ぎ
>>592
大体いつも最初クイックで2〜3戦してみるとメンツの入り具合がなんとなくだけど分かるからそれでランクマ入る様にしてるんだよね お前は理解力なさすぎ(他の人にも馬鹿にされてる)
俺の理解力が無いんじゃなくてお前の伝える能力が無さ過ぎなのでは? >>587がサブ垢持ってると読み取れる>>589は読解力TOP500 >>595
変な馬鹿に絡まれたww
最初に「ランクマに入れない」と書いてる時点で一般の人はそれ以外のマッチだとわざわざ書かなくても分かるのよ これじゃ今日はランクマ入れないわって普通に1回行ったけどもう怖くて入れないって考えちゃうのが普通の思考の流れだと思う
マッチング全然違うんだからクイックの話に見える方がおかしい このスレの他の人も分かってなかったように見えたけど違ったか jakeが緊急復帰してチームをキャリーする熱い展開に期待したい どうすんだよ明日ボストン戦だぞ
下手したらボストンしか勝てそうな相手いないのに ボストンヒューストンダラスが馬鹿にされてるけど
ダラスもそんなうんちなん?
総入れ替えしたロンドンとかどうなん? マジでAimbot増えすぎだろ
星なしの臭えのも含めたらマスター帯3マッチに一回くらいいるぞ >>599
「とか、ばかりマッチする」という時点で複数回試合してると普通は判断出来るから1回でやめたはちょっと無理があると思うが?
ホント最近のガキは読解力無いんだな
もうダルいから去るわ これだけエスパー理解を求めてるってことはプレイもこんな感じなんだろうなって思う 過疎とか〇〇ガーとか色々あったけど結局は相対評価
ほんまこの村社会ですら
レートさんだけはエゲつないほど真の実力を映し出すんやなぁって ボストンは安定して弱い
ロンドンは誰おまえが多すぎるだけで最下位クラスではない
ダラスは連携うんちだけどdecayとgamsuがいるから最下位ってほど弱くはない
状況が状況だから仕方ないけどヒューストンがブッチギリで酷い
特にmumaはもう擁護不能レベル ロンドンは未知数なとこあるけどパリとトロントに負けてるのが下層であることを示唆している
ダラスはDVA OTPとヘッドコーチが不安だな
decayの頑張り次第 ほかのシューター系に比べたらまだエイムボットでもどうにかなる方だけどせめてウィドウには減衰あってもいいと思う ボストンはチームのコンセプトが、Tier0チームを目指すというよりかは育成場だからな
OWLにいる強いアカデミーチーム的な
ロンドンは中堅クラスありそうだけどな〜 まだ数試合だから分かんないけど ウィンストン使っててダイブ構成のとき
息合わせるのむずいんだけど飛ぶタイミングの目安とかなんかある?
一応自分なりに味方待ってるんだけど
誰も来てくれないこと多いから >>614
shockが1ヵ月前やってたunranked to gmが参考になるぞ
誰も来ないは色んなケースあるけど味方から見てそこに加勢して勝てるように見えてないんじゃないかなマスター未満だと滅茶苦茶分かりやすいチャンスじゃないと加勢に来ないよ 味方にルシオがいればいいけど、居ない時にゴリラに飛ばれるとスゴく遠く感じる時があるんだよな レート1900なんだけど吾輩のヘイトが凄すぎてハンマー振れない
盾張りマンになるしかないの? >>619
今一番バランス良いからこれといってトロールピックみたいなのはない
しいて言うならちょっとナーフされすぎたオリーサと相方タンクに負担かけるホッグくらい いい加減そろそろ新ヒーロー欲しいな
OW2の開発に注力しているのは分かるけど ホッグは別に出しちゃいけないって程のキャラでもないだろ、相手がダイブタンクだったら普通に強い
まあ使ってる奴が糞な場合が多すぎて悪いイメージ持つのは仕方ないけどな オリーサとかリーグでも使われるメタキャラなんだが? 豚ピックする奴は独りよがりなカスが多いからなソースは俺 ライン出来ないからシグマピックされた時どうしたらいいかわからんわ 好きなの使えや刺さらなかったら変えればいいだけだし 今はやっぱハルDvaじゃないかな
ハルザリはハムとかメイとかファラとか苦手なの多くね? アメリカで流行ってるインフルエンザは実はコロナウイルスらしいじゃん
ヒューストンのインフルエンザは大丈夫なんだろうか >>619
シグマが微妙なのとゼニがいまいちハマらん感じ
DPSはあまり死んでる奴いない印象 シグマは別にいいんだけど
シグマ使う奴って前でねぇんだよな
ハルト居る時は良いけど
オリシグの時とかオリーサの盾すぐ割れるから
ある程度ライフなりグラスプなりで受けて前でないと行けないのにそれが出来ないシグマ多すぎ 急に思い出したかの様にバスティオン出されるとやっぱシグマが対処しやすいんだけどな
ウルト戻せや シグマのultで一番不満なのがルシオか持ち上げられてもサウンドバリア使える事 >>632
普段やってるときプラチナ〜ダイヤあたりのシグマは結構前でてくけど
盾が900ぽっちにされてから出られなくなった奴がいるんかな ワークショップ面白かったから色々やってみたけど
500%のおふざけですらチーターいて笑ったw 日本人特有の陰湿な奴ら
煽り暴言厨
Chocolate#31269
Tori#22403
Espiobest#1625 同じランク帯にいるのが悪いって考えリアルでも通用するから好き
結局自分が力をつけるしか無いのさ 無限にレート下がるわ
3勝7敗
無限に負ける
なんなのこの糞ゲーム レートなんていう、意味をもたない数字を上げるのを目的にするからあかんねんで
スキルアップを目的にすれば結果はついてくるんや タンサポがプラチナでDPSがブロンズだったけどようやくシルバー帯に上がれた
DPSのスキルって適正レートで戦っていかないと上達しないってようやく分かったわ
タンサポは適正より少し上のレートの方が引っ張り上げられる感じするけど
DPSは単独で対応する必要のあるシチュエーションが多いからなんかな DPSってキル取ることに特化してるけど、逆に言えば一部除いてキル取ることでしか活躍できないことが多いロールだからなあ
敵が自分より強いと格付けされて全然仕事できないし、自分より弱いと全く成長の糧にならない
サポタンは格上相手でも味方と協力できればレート以上に実力発揮できるし覚えることも多いがDPSはレート相応のAIMがないとスタートラインにも立てないから なんでメコってNYから出たんだろうな
契約更新されなかったから? この安定感サポ陣が相当良さそうだな
carpeが伸び伸びしてる 観客居ないんじゃ資金繰りとか結構ヤバいんでないの? sbbダメなように見えるけどファーストキルかなりとってて活躍してるよな sado適当シャターやめろって言おうとした後に良いシャター決めるのやめろ ディフェンシブなカーペのスタイルが、このメタに良く合ってるのかな blaze99%からult貯まるまで長かったな...w 悲報 Blase、今まで見てきたリーガーのDPSで1番なんもしてない mekoがjerryのマクリーに粘着すれば勝てるかも このBlaseとかいうゴミはどこの家のゴミ箱から拾ってきたんだ 最後のデッドアイで最悪の戦犯しかけたよね
mekoが助けてくれなきゃ死んでたし OWLのdva大変そうだな
敵のマクリーとアナ止めて味方のマクリーとハルト生存させようとしてるよ… 昔だったら今のチャージでハルト落とせたんだろうがなあ これ3MAP取るまで続くのか
引き分けルール無くせよ このヒューストン相手に2ドロー1負けのボストンもアレなき
気がしてきた お前らこんな朝からOWL見てんのかよ
ほかにすること無いの? mekoとjecseがキル取り続ければ勝てるぞこれ ヒューストンってインフルなんでしょ?中途半端に勝ち始めて大変だな dpsが病気なのに長期戦で後半勝ってるのはすげえな
色々言われてもプロだな MEKOとJECSEの2DPSでお送りしております MEKOの自爆2キルからメイとハルトがULT抱え落ちして取られて負けるはギルティすぎない? Axxiomとmouffinのタンクラインも大概だと思うんだけど
muma一人で軽々下回っていくのやべえな
Meko発狂してそう muma味方がカバー不能な暴走ちょいちょい起こすの謎すぎるんだけど
こんな下手だったっけ C9判定プログラムに映像いれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
C9 100パーセント OWLクラスでも5:5 widow対widowになっててwidow負けたほうが圧倒的不利を背負うのほんとしょうもないな
SMG性能あげてスナイパー性能下げろよ coreyがxziボコってたのに3分もペイロ進まなかっただろ
そういうとこだぞジャップ なんか冷えてると思ったらワシントンホームか
パリはあのガバガバサポタンが変わって強くなったなぁ COREYとかいう米産クソつよHSリーガーホントすき パリ普通に強いんだけどトロントがこれより強いんだよな HANBIN来たのもでかいんだろうな
これで6月にSP9RK1Eが加入したら上位陣に食い込むかもな 明日
5:00 ニューヨーク - ヒューストン
7:00 トロント - フィラデルフィア
9:00 ロンドン - ワシントン ニコのメイ起点に集団行動されるとパリの方がまとまってるから押される一方だった、ワシントンの技量負け
Coreyは対面だとほぼ負けてなかったけどペイロが動かないからどうにもならない お願いCorey以外はパリの方が総合的に完成度高かった感じなんかな
割と拮抗してたからなんともだけどメイDVAのフォローちからヤバイっす >>754
おっNYの試合前練習見れるとかラッキーじゃん 今のdvaの機動力だと力量差けっこう出そう
2砂の時ほどDPSだけで何とかできる状況がなくなった シグマ出たりトレソン出たりタレ爺出たり面白いね
パリのメイの氷壁上手かった ヒューストン何でこんな弱いの?ていうか時計さんと今回のblaseみたいなワーストクラスのDPSがいたり呪われてるのか? MEKOはニューヨークからヒューストンとか何でこうなったの
普通に上手いよね? ちょっと質問
バトルタグの名前の変更ってしても、数字の部分は変わらない?
粘着されて困ってて ヒューストンはメインタンクが謎の突進かますガイジ化してるのが一番やばい >>766
追い出された感じではないと思う
もっといいチーム行きたかったけど…という結果がコレでは 別に強いチームに強い奴が行くとは限らない
待遇の良し悪しとかも考慮しての事かもしれん 去年のmekoはシグマのせいで戦犯扱いされてたから
状況的に退団はやむなし感あったけどね
だけどヒューストンはもはやチームそのものがmekoに対する嫌がらせで涙が出てきますね ヒューストンはルシオの人がキルたくさん取ってたように見えた >>770
そそ
きっとNYの時より待遇よくて貰えてるんだろ
そうであって欲しい… チャージだけ試合3月までずれ込んだのか…
状況が状況だから仕方ないけどヒーロープール導入以降になるから総合成績は参考値っぽくなっちゃうなぁ ヒューストンってredditにあったけど
海外ファンが作った迷惑サポーターtierランクでもS入りしてたしデト金みたいな扱いなんかな 投稿しちまった
ドリカズの件もあるし、イメージ最悪 BlaseHS7%ってマジ?
野良マクリーの平均切ってるやんけ ポイント取るたびに叫んでうざかったな
今年はやたら静かだなーって思ってたけど成績見て納得… オーバーウォッチ勝利の秘訣は手洗いとうがいって事だな BlaseほんとはプロジェクタイルDPSメインなのにな… まあインフルなんだからHOUのDPSは許してやれや
blaseは去年崩壊したボストンで嫌がってたオフタンクやらされまくってたし少し同情するわ ヒューストン見てきたけどインフルのDPSはともかくmumaのチャージやばすぎるなmekoとjecseは上手いけどこの状況もヒーロープールきたら良くなるんだろうか mumaはお得意のロングチャージ落としも全くできてないしマジで別人かってぐらい動きがカスだったな ヒューストン何で1日目だけルシブリやり続けたんだろうな…コーチ… ダンテもブレイズもハイドレーションもプロジェクタイル得意としてる
純粋なヒットスキャンはリンクzRだけじゃん dantehはトレーサーとソンブラじゃないんか?
リーグ入る前はプロジェクタイルだったのかな 今追っかけ再生してるけどHOUxBOSはこれぞ最下層バトルって感じだったな ボストンとヒューストンは同じリーグに分けられて良かったのかもしれない Dantehは初期はトレーサーゲンジ
ヒューストンだとソンブラ担当
一時期オフタンだのフレックスサポートだのもやってたけど現状はどっちとも言えない器用貧乏感 どちらかと言うとプロジェクタイルかな
黒豆とかも使ってるけどウィドウは無理っぽいし
Logixやbaybybayみたいなタイプじゃない
近いのはシナトラか もうコントロール廃止しろよ
絶対に勝てねえわ
勝率2割くらい
まじでうざい
マップ制限になってからコントロールの比率あがりすぎだろボケが
4160から3820まで落ちたわボケ雑魚しねごみ またコントロール
これで3連続
これマジで俺だけ?おかしくない? ペイロやアサルトに比べると色んな方向から攻撃されるし周りを見渡せてないんじゃない? はいこれでコントロール3連敗
レート3800まで下がった
意図的なシステムで意図的にレート下げられること多すぎ
運営まじでおわってるわ それが連敗モードだそうなってる時に続けてはいけない何しても勝てないから他ロールやったり別ゲーやるなりで連敗モードの終わりを待つしかない 落ちてレート3800とか充分上手いと思うけどね
自分なんか3300すら行った事ないわw コントロールがむしろ一番勝ちやすい
次点でペイロ(ハイブリッド)
アサルトが最糞 アサルトは今ナノブレードで大抵押し切れるからマジでクソゲーやってる感じある マッチング待機してる時羽虫が飛ぶような音が聞こえるの何なんだマジで不愉快だから消してくれねえかな 7.1chで聞いてると真横で虫が飛んでる感じに聞こえるからマジで不快だわあれ
ばっちい サウンドバリアよりナノ龍神が先に溜まるから
A守れねえよな あまりに上手く守っちゃうとヒールするほど被弾してくれなくてルシオのult貯まらないんだよな
カウンターにあと5%足りないが頻発してハゲそうになる コントロールはチーム差があったらひっくり返すの厳しいぞ
だから味方ガチャがひどい
ペイロードとかだったらキャリーしていい所で止めたら勝ちやすいけどな 2cp早く消してくれ
せめてマップ1つにしろよなんで3つもあるんだよ >>820
これはマジだと思う
ペイロ系はタンクが主導権握れる事多いから守りやすい所で止められるとそのまま敵が進められなくて勝てる事多いけど
コントロールアサルト系は敵のdpsとかが無双して暴れまわってると味方がピック変えて急に活躍しだすとかじゃない限りどうしようもない気がする
ラッキーで1度と巻き返せたらワンチャンあるけどそれ以外はウルト差でそのままノーチャンやで いや99%からの逆転100とか最初防衛ノンストップペイロからの逆転も普通にあるでしょ
今度はルールに文句か この愚痴垂れてるのって文体似てるしいつものラクッペさん?
でもあの人一生3800から上がんないって言ってたから4100から落ちたっていうのに微妙な差異を感じる 俺も最近負け続けでレート4200まで落ちわた
いい加減マスターのカスと組ませるのやめてほしい 今更だけどfunnyastroってOWリーガーだったんだな 上達のコツをおちえてくだちい
dpsシルバーどす
アッシュ、トレーサー、リーパー、マクリーしかやったことないどす イリオスとか真ん中穴空いてるマップで流れが一変する時あるから一戦目勝ったらそこ行って欲しくないわ >>830
死ぬな
第一に敵のDPSを見る意識を持て アサルトで速攻A取られて、そのまんまULTで押し切られBも速攻で落ちた時のgg感 >>830
味方が「あいつを殺してくれー!」と思ってる奴を殺せればレートアップ 今シーズンになってから、タンクのレート700溶かしてシルバーにまでなっちゃった
何がいけないのかよくわからなくなってるんだけど、何から気を付けたらよい?
どのタンクも使ってて、例えばホッグは対ダイブで出すとか気を付けてるつもりなんだけど… >>830
DPSなら相手のDPSとダメージレース勝てば試合に勝てる
だからなるべく相手のDPSに有利なやつにキャラ変えるとか相手のDPSから攻撃して下がらせるとか自信が無いならなるべく味方ヒーラーの近くでサポート受けれるようにするとかキャラによってはタンクに思いっきり火力出して前線押し上げつつ前に出るとか色々ある マクリーは正面から火力だそうとするも
デブによる流れ弾死を克服するべし >>830
DPSはAIMゲーでAIMないと立ち回り鍛えても意味ないからAIMを鍛えよう練習はマッチ前のデスマで十分
よく固定した方がいいって言われてるけどセンシはコロコロ変えた方がいい俺はその日の感覚に従ってedpi2800から8000で変えてる eDPIを日によって±10%ぐらい変えるのは分かるけど、350%も振れ幅あるのはビビるわ
肉体労働でもなくて、ある程度腕の筋肉ついてれば、そこまでセンシを変えることはないと思う キャラごとに結構センシ幅ある人はいるけどeDpiコロコロ変えてる奴なんてあんまり居なくね? エイムって要は筋肉をどれだけ動かしたら照準がどれだけ動くかっていう運動だから
手に入れた感覚を頻繁に捨てるのはどうかと思う
マウスの加速をオフにしろってのもそういうことだろうし
ところで>>266と>>841って同じ人か? そのスタイルは否定せんけど他人に勧めるのはあかんやろ >>844 同一人物よ
https://www.reddit.com/comments/dm1kjw
一昨年これ見つけて試したら今のところマスターとダイヤの反復横跳び終わったからもしかしたら意味ある可能性大だから共有した フランカーとメインタンクはハイセンシの方が有利
特にゲンジ、トレーサー 配信とか見てて試合中にowのセンシを少し少し変えてる人はいるがマウスのセンシ変えてる人なんて見たことない 俺もその日の感覚でdpiスイッチカチカチして10%ずつ弄ったりはするけど2800から8000は幅がデカすぎて扱える気がしない キャラによってセンシ2種類分けてるけどその2種類の数値はほぼいじったことねーや 久しぶりにやったら豚ボールでdps煽りですよ
相変わらず頭おかしくて安心するわ それ元のセンシに戻したほうが最も効果が出るって書いてたよ
ソース貼りたいけどNGワード引っかかって貼れないから「科学的 センシ」でググれば一番最初に記事ヒットすると思う
面白いのがここだと馬鹿にされがちなあきらさんが結構前にセンシはちょこちょこ変えたほうがいいって説を挙げてたんだよな 週末だけ遊んでたのを平日もちょこちょこやるようにしたら上達してきた気がするわ センシを変えて練習すると練習効果が大きくなるらしい(そして本番では戻す)
ほーんって感じ 最近またチーター増えてんな
捨て垢ならまだしも銀枠金枠でチートしとる奴もおるし判別難しいわ >>852
補足ありがとう一番重要なこと書けてなかった
あの人ほとんどのプレイヤーよりaimについて考えてるのに全く結果に結びついてないんだよな アドバイスくれた人ありがとう
意識することがわかったよ センシチョコっと変えて練習して本番で戻すなんてやり方があるのか
はへー 新キャラも新マップもセールも無いとか緩やかな自殺かな?
2に至るロードマップの提示も進捗報告もない センシどころかネカフェとか家とか違うデバイスでプレイするのを繰り返したらランク500ぐらい落としました フィーリングなんて人それぞれだよ
ゲームは理屈じゃないってブロンズのアキラ見てりゃ誰でも分かるだろ レベル25なりたての人って認定ゴールドプラチナくらいからはじまるのかな
相方タンクに25を二回連続で引いてそっと回避に二人とも入れてしまったごめんなさい ぜってえ許さねえわ
一生恨んでやるから覚悟しとけよ 昨日5勝8敗
今日12勝18敗
どれだけやっても勝てない
プレイしないと上がらない
どれだけやっても勝てない
プレイしないと上がらない 初ランクはゴールドかプラチナあたりで始まる
unranked to GMやってる配信者かもしれんぞ あめけんくんほんとうまいね
引退して分かったあめけんくんの強さ 筋肉はエイム悪くなるから注意
ソースは俺
ダンベルベンチ片手50kgできるようになって、800dpi×5で歩行すらできないようになった マッスルメモリーの話とか多少の疲労じゃ影響されないレベルの筋肉だと思うが...
AIMに悪影響を及ぼすって腕や手の置き方が変わったからじゃないの、違和感あったりとか アナってタンクと相方ヒーラー(ルシオやブリ)回復してると忙し過ぎて離れたdps回復してる余裕無いんだけど
どうすりゃいいの?
立ち位置がおかしいのかね linkzrって結局なんで出れてないの?本人病気じゃないよって言ってた気するけど
ヒットスキャンなら彼ってイメージ強いのに たまにwho are youて言うけどどういう意味なんだ >>883
ニューヨークのDPSのwhoruのことじゃないでしょうか あいつ今までホールだと思ってたわ
フーアーユーだったのか blaseのAIMコメントで叩かれまくって終いにはbronz言われてて草 6人全員ハックとか気持ち良さそうだな
にしても、ソンブラのultビルドが早ければって感じだな、アナに乗り込まれたらお終いだったし
ナノブも抱え落ちしちゃったしゴリラあたりにつけれたらね Carpe強すぎィ!アジさんがデジタルゲンジに戻ってるやんけ ザリアなんも強化されてないけどここでoverbuffだと勝率良いって見てからとりあえずだしまくってたらレート400上がったわ
統計学的にはそんな顕著な差がでる勝率差じゃないけど、プラシーボ効果じゃなかったらすげーなオバフ おー守りきった
Carpeのマクリー降ろせばいい勝負できるな キングスロウはメタ的に糞マップだわ
まじフォートナイト レベルたっか
まぁ結局Carpeが均衡崩すんだけど POKOよくみてたなー
アジのULT決まってたら終わってた フィリーめちゃくちゃ硬いイメージだったのにIvyが第一で事故死して一気に崩れたな
これがOW ニューヨーク、パリ、フィリー、トロント、ワシントン
ここのリーグが一番レベル高いのか? Pokoペイロード行ったのに離れすぎたか?
トロントは今日で一気にファンつきそうな内容だね OWLは2-2-2ロック大成功だな
多分BANもいい方向に行くと思うし
野良は分からん ivy防衛と同じことやってult抱え落ちしちゃったな eqoの方が良さそうな気がするけどメイ苦手なんかな てかkarivの6人阻害すごかったな
スリープ精度といいこういうメカニクスに長けてるやつがいるの強い eqoはフレックスDPSのイメージ強いけどメイはivyが頭一つ出たんじゃない?
実際本当強いし 本当か?
今の謎ult見たらそうは思えなくなってきた あああああああああん惜しい
くっっっそ面白かったわ carpeマクリーはSBBとかblaseとかと全然ちげえな SBBマクリーもBLASEとは全然違うのではないだろうか Karivのスリープで試合傾きかけたけどあれで崩れない今年のフィリーが強い
SADOが無能じゃないとか嘘みたいだ Blaseは比較対象にしてはいけない
多分Taimouにもボロ負けするぞ ルシオ差はあったか
kellixが悪かったわけでもないけど でもフィリー相手にここまで追い詰めるとは思ってなかったわ カナダのファンは負けても強さが確認出来て嬉しくもあるだろうな 2盾にダイブってのも面白かった
ただやっぱゲンジきつそう どんどんダイブでくずしてほしいわ
マクリーがマストとか違う気がする 地元のイケメンDPS2人が活躍してファンがつかないはずない 上海とロンドンの試合の時も、なんかポリティカルなことやるのかな?w 試合前にこんなんやられたら陰キャは集中できんくない? これアメリカ以外がホームだと演出とかそこの母国語なのかな
それとも英語で統一なのかな 上海マスターズの時がそうだったように英語字幕くらいは出ると思う 今年はなんでも使えるDPSプレイヤーの価値がめっちゃ高くなりそう >>994
その割にニューヨークはlibero出てないよなあ 元祖全キャラ全1のLiberoが出番ないのは悲しい
ファラOPメタとかでもない限り出てこない雰囲気 このスレッドは1000を超えました。
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