【FPS】Overwatch Part751
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part750
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581178872/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 高レートの人ってこいつ何やってんのって思うことないの?
なんかピックから立ち回りまですべて間違ってる連中ばかりでゴールド抜け出せないんだけど
なんで正面4回行って無理だったのにピックも行く方向も変えないのか謎すぎ
チャットで左から行こう的なこと言って集合かけても無視されるか、行って無理で了解してキレ始めるやつばかりで辛すぎる 日本人の人口減りすぎてOWのYouTuberが伸びなくて可哀想
正直消えたマルスより強いし凝った動画上げてるのに伸びないやん、Tから始まるあの人とか
せっかく面白いのに勿体ないけど他ゲー行って欲しくないな… 過疎鯖のくせに暴言トロールを諌める者がいなかった結果だよ 久しぶりにアジアでやってみたらVCで一回当たり負けただけで味方罵りだすやつとかいてビビったわ まぁもう1は寿命でしょ
よくここまで持ちこたえたよ まあ初めて遊んだ時にこれまでに無いワクワク感があったのは確か
もっと長期に渡って人気のあるタイトルになれたはずだけどなあ フランスチームのリーグ見てるけど、FDGODのルシオほんっと強いな……
単一の選手の視点で1試合通しで見たいんだけど、どうすればみれる? マルスは野良タンクメインでTOP500触ってるし
TQQはDPSメインだしどっちがうまいから比較出来ん 前はowl配信中は加速やばかったから邪魔って言われるのも解ったけどもう困るほど加速しないしなぁ
日本でも発売してるから公式owlページせめて日本もカバーしてよと思うけど完全蚊帳の外ね 別にさほど話すことないし何でもアリでよくない
リーグ以外は同じ話題ループしてるだけだし >>20
1のアプデよりもOWL運営、2の開発を優先したのは失敗だと思うわ 体感だけどスマーフ通報するときは買ったアカウントとか共有アカウントとか書いたほうが受理されやすいな スマーフに限らず通報に重要なことは数だぞ連打してたら3日後には受理がきてる 権限くれたら俺がボランティアで片っ端からエイムボットBANしてあげるのに
ブリザードマジで頭おかしい >>21
過去試合ならリプレイビューアで色々見れる
去年まではオールアクセスパスがあったんだがな 去年のパリが酷かったからスルーしてたけどFDGODのクリップ見て気になってきたわ
MasaaやAstroより上手い? リワード実装にすら手間取ってるからそこらへんYouTubeが単純に整備されてない 正直funnyastroはプロ試合だとredditルシオがイキってるぐらいの印象しかないんだよな
リーグに本格的に参戦したら
また印象変わるのかもしれないが >>15
メイン垢タンク3667ランクでサブ垢プラチナスタートでタンク専練習で回したけど味方ヒーラーを守るって意識がDPSにほぼ無かった 今作ってるらしいけどな
まあでもゲームのリプレイ機能のように使える公式OWLビューアがあるしな 真剣に抜けたいならチャットもVCも全部抜けて全員NPCだと思えあとロール何やってる? タンクでマスター目指したいんだけど日本鯖でやるのとVPNでKR鯖繋ぐんだったらどっちがいいですか TOP500タッチするのは猿でもできる
TOP500でフィニッシュするのが難しい マジレスするとOW起動する時アジアとかNAとか選ぶタブがあるけど
そこでリプレイ・ビューアのオーバーウォッチリーグを選ぶと全試合、全選手の個人視点が見れる
さあはやく俺に五千円をよこすのだ 俺はコマンドセンターが欲しいんだー
つべじゃきついのかな? やっぱこのゲームシールドつよいなあって思うの
悪夢のハルオリが主流にならないことを祈る ってかタンクならマスターでも爆速マッチだからvpn繋ぐ利点皆無だと思うんだが そりゃ詰まる所如何にウルト溜めさせずにウルト回すかのゲームだしな メインタンクやりたくない
サブタンやりたい
ハルトやりたくない 同じ2盾でも一つ前のオリシグ オリハル ハルシグの三択は面白かったけどな
ミテマスヨで接待してくれるバティスト居たからかもしれんが 豚は痩せさせてDPSにしろってそれ一番言われてるから >>60
味方の質って相手も同条件なのに意味あんのか?
それともむこうはレート関係なく最適格な構成ばっかになんの? まあハングルは理解できないからそういう意味では暴言は大幅に減る なんかイリオスが選ばれる確率が異様に低い気がするんだが気のせい? >>15
ヌンバーニ攻めでハルザリが何が何でも左高台への通路突破しようとして
手に負えなかったことが何度かあるな。
ハナムラBの右階段とかルナコロBの右高台とか。
というかあの辺りのタンク選択でハルト!ザリア!って時点でもうやばい。
なにかよくわからないすごい昔のテンプレをネットで仕入れて
よくわからないまま鵜呑みでしか動いてない感ある。 彼女と喧嘩してイラついてる時にOWすると7連敗とかするからメンタルって大事なんだなって ランクなかなか上がらないけどどうすれば上がるの?
2万ダメージだしても負けるときある 逆に何で日本鯖でやるのかよく分からんが格差マッチ終わってるタンクこそVPN使ってKR行くべき >>75
低レート帯はメタがアップデートされるまでシーズン4つくらい使う
その頃にはそのメタも終わってるという悪循環
動画や配信見てもすごいなぁで終わり
サブ垢が自由に暴れられる良環境の出来上がり >>80
完全に流れがある
勝てる日だといいチーム構成がどんどん続いて勝ちを積み重ねていける
負ける日は続けてやっちゃうと5連敗とかざら
この見極めが難しい >>85
見極めw
運とお前のコンディションだけだよ 半分くらいは合ってる
「今日の自分は冷静じゃない」
「今日のエイム調子悪い」
ってのを早々に見極めて調子悪い日はプレイを止めるのがいい ドゥームの格付け完全に済んでるのにドゥーム出し続けてるやついる時どうすりゃいいんかね
ハムもいるからメイリパソンブラとかアンチ出してヒーラー守ってもどうしようもないんだがもう自分で狩りに行くしかないのか 極端な連敗は確かに自分の調子とか運とか色々あると思うけど
5連敗以上すると味方のあらばかり気になり始めて萎えて雑なプレイとかキャリーしようと無茶なプレイになってる時が多い気がする
要するに頭冷やしてやめるべき オワコンクソゲーにいっても仕方ないのはわかってるけどランクついてない人と組ませるのやめてくれない?
25レベルのランクなしはさすがにゲームにならん ジャンクラットの声優の人ってツイッチでOWやってたのなw 麻雀とかの「流れ」とか馬鹿にしてたけどowやった今なら信じられる
確率の「流れ」は存在する 大相撲とかなんでランダムであんないい取り組みが起きるんだろう?って思ってそう 麻雀は確実に運の要素が絡むからまだわかるのになんでowで信じるんだ >>52
ゲーム内にリプレイビューアあるのかなりいいな
やるじゃんジェフ オスイチ勝ったらその日は連チャンモードだから続ける
ボロクソに負けたらowの機嫌が悪いからやめる
これで勝てる タレ爺もシンメも今は別にトロールピックじゃないし、ピックだけでは語れないでしょ
ていうかトロールするやつはどんなキャラでもするし わしのタレ爺、最近子豚に立ち位置奪われそうで悲しいのう
ultの回転率とオーバーロードの瞬間火力は負けてないんだが、いかんせんあっちの壁が強すぎてな OWで一番可愛くてリーグで一番選ばれてるDPSなのがメイちゃんです
タレ爺はULT前のに戻してほしいのじゃ シンメトラのバリアとか削り吸って最大火力になった
ブギョオォォン!ってあのビーム音は敵にとって
近くで聴きたくない地獄の響きだと思う。 モルテンコアバリアにぶつけたらバリア溶かしてほしい しかしメトラの人何使っても上手かったな
ターレットの置き方丁寧だしマクリーのヘッショ率ヤバいし すごい今更なんだけどgamsuってダラス行ったんだな
上海に残って欲しかったし何故よりによってダラスなのか そもそもGamsuって、英語と韓国語の橋渡し的な人材として
ボストンによばれたんじゃなかったっけ GamsuとStrikerはめちゃくちゃ過少評価されてたからな DPSが2分でマッチングするような休日に遊ぶと余裕で5連敗とかするから、休日一般人のレートと平日引きこもりのレートには実力差があるから、人多い時に遊ぶとレート引きずり降ろされるな 弱い奴が増えるから俺のレートが〜って言いたいんだろうけど休日一般人(?)が6人くる可能性の敵チームと5人くる可能性のある味方チームじゃ自分の方が有利なんだから論理として破綻してるぞ
訳わかんないこと言ってないで頭冷やしてから別の日に回せ 百歩譲ってそうだとしたなら、パーティー組めばいいだけだな
固定組努力怠 休日はなんかセオリーが通じない人が多いんだよな
あとはPTにスマーフが混じりまくってる 休日は早い時間から短時間で比較的マッチしやすいからいい
質の違いはあまり感じない ハルトやりたくないやつらがタンクキュー入れるのほんまクソ
一生クイックやってろ 今のハルトOPだが
オリシグOPもマスター以下やる人少なかったからいいか spygea下手じゃね?なんでこれでダイヤなの
ゴールドでしょこのエイムもアビの使い方も ハルトはオリシグみたいに誰でも出来るキャラでは無いからな >>125
スパイギアはお前よりよっぽど上手いぞ
プラチナくらいだろどうせお前 SPYGEA氏はいつもシンガポール鯖でやってるけど
正直アジアよりレベル低いと思う
あとアナはダイア適正だとしてもルシオがマジで下手
チャットがギアさんのプレイには何も言わずに
「味方のDPSひどいな…」とかコメントしてるの腹立つから俺は見ない事にした 俺は別にspygeaアンチなわけじゃなくてむしろ好きだけど、見てるとダイヤでそんな間違え方する?っての多くて笑っちゃうんだよな
例えばさっきの放送だとメイに凍らされ中で近距離真正面にいるのにダーツじゃなくて自分に瓶使ってた。いやそれ寝かせればよくね?って
モイラなら目の前に味方いるのに回復じゃなくて攻撃ぼたん推してて味方殺してたりルシオのヒールブーストの盤面でスピブして味方がどんどん死んでいくとかね
これでダイヤ維持できるの不思議で仕方ないわ つまり勝率50%マッチは神
ジェフありがとーーーーーーーー spygeaはずっーとダイヤ前半うろちょろしてるしなんだかんだあそこが適正なんやろ スパイギアそんなにアナ上手いと思った事は無いけどなぜか見てられる ゲンジアナOTP気味だから他はかなりお粗末だな
そのアナも時々ガバいけどヒールさえ回せてりゃ極端にレート下がることはないんじゃね ダイヤを高レートと勘違いしてるやついるなダイヤだから間違うんだぞ ダイヤは上位10%くらいだから相対的には高いだろ
目立つ間違いが多いのにダイヤ維持してるならそれを補うだけのエイム力とかなんかあるんだろ
誰だか知らんけど ダイヤだけど稀に相方がゴールドだったりするとガチガイジすぎてビビる
いつも仲間使えねーなと思ってるけどまだマシだったんだなって ダイヤは自己スキルはまともに使うほうじゃない ウルトの使い方と立ち回りがウンコでマスターいけないやつがダイヤいるイメージ ゲンジOTPはねーわ
遠くから左クリしてるだけで風切りで飛び込むシーン全然見ないし
もっとマシな動きするダイア帯のゲンジゴロゴロいるだろ プラチナぐらいからaimよかったりult合わせぐらいするよ
シャター決めてからビートや虹彩する程度の沼だけど >>141
ワントリックって別にそのヒーロー習熟してる必要は無いと思うんだが >>143
アンチ出されたときに不利な戦況でもそのまま押しきらないといけないからOTPは練度高くないと低レート行きだぞ スパイギアはアジア鯖ならプラチナだろ
かっこつけるために、弱い鯖でやって、配信のためにしてるだけ
fpsなんつのは国でレベルさあるからな 最近の韓国人の日本煽りはコロナなんだな
ノーダメージだけど あんま関係ないけどシンガポール鯖って人いるの?
正直日本鯖以上に魔境なイメージがあるんだけど ゴールド辺りから下はアンチの概念が無いぞ
「○○出せ」って言ってはいけないぞ、そのキャラの操作すら出来ないんだからな
F1押してスキル確認してるレベル 日本鯖よりかはスマーフトロール少なくて気持ち人多いけどそれならKRかNAいけばいいよねっていう スパイギア見てると敵も味方もガイジだらけで
なんでNAでやってるのかわからない 昨日その配信で試合中に「不正検知されました」とか出てマッチ強制終了してるの初めてみたわ
同じチーターと何度もマッチしてたからだと思うけどあんな機能いつからついたん? 気分転換にOW2のトレーラーを見直してたんだが
今のメタならば堂々とオーバウォッチが帰って来た言えるよな、メンツ的に >>149
アジアのコアタイムならNA本国より人多くない?
KRは行く気が起きない NAで日本語チャットバトルしてる日本人はなんやねん笑うんだが スパイギアってゲンジOTPなのかそんな上手くねえから使えないゲンジで遊んでるだけかと思ってたわ スパイギヤさんはクッソ初期にXQヤマトンスタヌーと一緒に日本代表として中国の大会に出たことがある
その大会にはリュジェホンやseagullやAKMもいた はっきり言ってOW2はコケる未来しか見えないんだが大丈夫か?
2とは銘打ってるけど大型DLCみたいなもんやん スパイギアは遊んでるだけなんだから許してやれよ
マウントとりたいのはわかるけどお前らが配信したらもっとボロクソ言われるぞ
立ち回りがーとかいってるやつのゴミAIM見るより断然マシ >>159
ProjectAとかいうの期待されてるけど
去年の秋から続報がないところ見ると全く開発進んでないだろう
OW2が仮に大型アプデだろうが年内に出せるのが本当ならさっさと出すべきだな
今のOWだってコードネームtitan時代から数えたら
10年近くかかってるだろ?
この会社はゲーム一つ出すのに平気でそれくらい時間かけるからダメなんだよ 太陽とかケンモとか日本代表レベルに対しても○○がーとかマウントとるゴールドいるから笑えるわ
攻撃すんのは人格だけにしとけ
お前ら下手くそなんだからテクニックがうんぬん言ってもブーメランだぞ 最近サバゴの動画見てるわ
喋りがすごい無理してる感あるけど
けんもろくと野良で当たった試合は面白かったよ(こなみ スポンサーに逃げられ
twitchから追い出され
YouTubeに身売りして
残された最後の希望がow2(pve)って相当詰んでる
projectAはもうowとか見てない
CSGOとAPEXの牙城崩す気満々よ わかったわかった
詰んでるゲームなんか文字通りつまらんだろ?
さっさとapexなりcsgoのスレに行きな >>167
必ずまた来るでしょう
何故なら彼の心はもうOWに囚われてしまっている
嫌いなのにわざわざここにきて書くという行為がそれの証明です 16〜17年って今思うと豊作だな
BO3 BF1 シージ OW PUBG Fortnite apex後はおもしろいゲームないからow2は絶対流行るぞ サーバーのことよくわからんから教えてほしい
ゲーム起動する前にアジアと南北アメリカとヨーロッパを選べるけどそれ以外あるの?
KRとかシンガポールとか言ってるのは自分では選べなくて内部的な話? 詰んでるのはオーバーウォッチではなく自分の人生という説 アジア、南北アメリカ、ヨーロッパというのは大まかな地域の括りの話
それでKR(韓国)とかシンガポールというのは具体的なサーバーの所在地
その大まかな括りの中でなるべくpingなどが良い条件のサーバーに繋がるようになっている
おれもそこまで詳しくは知らんが >>173
日本からだと南北アメリカを選ぶとシンガポール鯖に繋がる
KRって言ってるのはダイア〜GMの人がVPNを使ってKR鯖に繋いでるか
日本からでも繋がる韓国鯖のどっちかについて話してると思う Blizzardはゲーム畳まないらしいし、普通の会社が続編ゲーム出すのとは訳が違うんやろ
知らんけど >>173
ゲーム起動する前に地域選んで接続先から近い鯖に繋がるアジアなら日本鯖南北アメリカならシンガポールに繋がる
ただこの2つどっちも終わってるからVPN使ってまともなKRか西海岸のLAに接続する
繋がってる鯖はctr +shifg +Nで確認できる
lax1がLAでpse1がシンガポール、pne1が日本
icn1がKR いま韓国鯖自分でつながるの待ってるとping高いから高レートで別に日本鯖でやりたいわけじゃないならVPN繋いだほうがいいぞ ハルト使ってるとルシオのスピブありがたすぎる
もっとルシオ出せ >>164
あいつはまずマイクの音割れどうにかしれ常に割れてんだよ >>180
ルシオかブリ出してくれないなら何言われても絶対ハルト出したくないわ ルシオは分かるんだけど、ブリのどういうとこがハルザリ戦に効力あるのか未だにはっきり分かってないわ
バッシュでハルトを囲んでくる敵止めたり、ハンマー合戦で優位になれるってことでいいの? バッシュシャターやウィップもあるけど
アーマー付与や範囲回復はあんまり関係ない? そりゃブリに殴ってもらいながらブンブンしたら火力範囲ヒール両方つくからな
相手のハルトからしたら鰤付きハルトとどつき合いとかしたくないし バッシュもらったときの瞬間ダメージ量馬鹿にできんからね うかつに盾開けれなくなる なんでブリは緩和なしなのにウィドウのナーフ1秒から0.9秒に緩和されてんだよ
ほんとDPSにだけクソ甘いよなブリザード え?と思ったらマジだな
それはゴミすぎるな
フォーラムで抗議してくる 今のアナブリ構成だとこっちが盾外して敵ハルト殴ろうとしようものなら速攻でバッシュ飛んできて回復ついでのビン投げられて我輩はもうボロボロよ
頑張って下がろうとしてもdvaが絶対殺してくるし
その上メイとかいたら我輩の胃がもたーん サーバー教えてくれた人ありがとう
自分はシンガポールで十分ですわ バッシュ&阻害とか息合わせるのVCいるだろうからGMでもない限り気にしなくていい
ってかvioletの配信見てるとバッシュは後ろ下がるのに使ってんだよな 全く刺さってないドゥームワンピック野郎とかどうするのがいいんでせうか
なにしても勝てない 捨てゲーは確かにある
勝てるゲームを落とさないことの方が大事 5vs5のCSGOライクな時点で結局日本人はやらなさそうな気がするがなぁ ブリはやっぱハルトにポケットして設定()通り従者プレイするのが楽しいよ csgoとかAIMないとゴミ同然のゲームよりオーバーウォッチみたいに立ち回りでいくらかカバーできるゲームの方が日本人向け これ別にcsgoでよくね?って言っちゃいかんの?
新作である事が求められてる感じ? >>194
全く刺さってないドゥームワンピック引いたら自分がDPSだとしても捨てるわクソDPSと言われても捨てる
特に相手ドゥームが暴れてるのにこっちのドゥームは死んでるだけとか
つか今更の話だがMOBA系列に近いのにドゥームといいウィドウといいお手軽ワンパンできてしまうってのどうなの CSと似たようなゲーム出してもダメだろ
絶対Csやるわ 日本で流行らすならキャラゲーでガチャゲーにでもしとけばいいんじゃね
競技的なゲームは厳しそう シージが当たったんだからCSに似ててもいけるだろう ブリの件、いろいろ回答ありがとう
ただ別の人がレスしてるように、violetは自分が生き残るためにバッシュを温存してるから、シナジーというより立ち回りとして色んな考え方がありそうかな
最新グラフィックって意味でCS続編出たら流行るんじゃね
そのためのprojectAかもしれんし、valveも何らかの開発やってんだろ ブリはバッシュ当てると死ぬイメージあるし、移動用いいよね 味方ハルトがウルトたまったら積極的に敵ハルトにバッシュ狙っていく
敵ゲンジがウルト使ってきたら相方サポートをカバーするため、1度ウィップを当てて距離をあけ、再度近付いてきたらバッシュを使い
可能な限り遅延させる ウィドウそのままじゃねえか
0.83から1じゃなくて
0.75から0.9
そもそも0.83が間違ってただけ やっぱりウィドウ弱体化すんなみたいな意見が来てるんだろうか
外人は砂が好きすぎる ウィドウどうにか出来るのって殆どdpsだけだから嫌いなんだよな
サポタンやってる時に味方がカウンター出来ないと終わり ゴリラにジャンプ中ヘッショ無効かダメージ軽減つけよう プロの試合見てるとウィドウデュエルかDVAの仕事かなぁって感じもするが
というかDVA忙しすぎね元々だけど SA AVA CSみたいな競技系も
Cod BF シージみたいなカジュアル系も
結局シューティングは肌に合わなかった
その点OWは遊び方が色々あって良い DVaはまだいけるけどゴリラはほぼ無理
そこにたどり着くまでに蜂の巣にされるか盾がなくなってドフリーになって味方が死ぬ >>171
OWのちょっと前もMGSV、Division、となかなか熱かった
おれもMGSVでゲーム復帰しちゃったしなあ ゴリラはずっと強いぞ
DVAが守ってくれないプラチナ以下は無理だがマスター以上なら安定して強い ゴリラにフォーティファイください
フォーティファイで無双したいです ゴリラは十分強いだろ低レだと開幕から使い方間違えてるのが多いのと異様に難しいだけで たった1日休養日設けるだけでもう目が追い付かなくなる Adoさんスパークか…奴もまたブリギッテにDPS一族を皆殺しにされた被害者
ダイブで復権するといいなぁ 1年目の上海でadoさんがなんとかしてくれたことも何回かあったもんな
頑張ってほしい adoってFLM時代のlogixにさえ歯が立たなかった印象あるわ logixは1年目のリーグでもウィドウのスタッツ上位だったから… undeadとかいうの強かった印象あるんだけどな初期上海 こんなゲームもう誰もやってねえだろ
俺も先週アンインストールしたわ ブリの弱体化緩和ないのかね?OWLで出てたっけ?
あとシンメかなり出てるけどこれ強化すんのかな >>231
1週間経ってもOWのこと忘れられてなくて草 ウィドウのフック削除しろや
遠距離攻撃で逃げ足早いっておかしいだろ APEXって最初だけ爆発して即死したイメージしかないんだけど違うのか
同タイプのジャンルだとFortniteとPUBGに客取られて終わったと思ってた >>229
マジで?エグいな
図体も腕もいかついリーガー好きだわ
fragiとか良かった 不定期でふらっとapexスレ見に行ってるけどもうずいぶん前から過疎ってる印象
どこかのmoba風FPSほどじゃなさそうだけど アサルトで味方全員抜けたから拠点でボーッとしてたら敵から「お前も早く抜けろ遅延行為だ通報するぞ」って言われたんだけど……
仕方ないから無敵ゾーンで延々とダンスを見せつけてやった エペの過疎とオーバーウォッチの過疎はレベルが違うよね 猪突猛進糞タンクに回復連呼されんのほんとストレスだな まじで5連敗でイライラして人殺したい
あーまじでイラつく ハルトがイキれるメンバーきてくれ
エンゲージ直前にサポダメージがスナイパーやドムに狩られまくるのばっかや モイラのウルト回転率下げるかと思ってたけど変わらん アナのレート下げました
ルシオのアンプCD増やしたました 最近WQHD144hzのipsモニタ買った。
60hzからのアップグレードだったんだけど、世界が変わった。
動く敵へのエイムのやりやすさが格段に違うのもあるんだけど、1番の改善点は混戦時の場面の把握が圧倒的にやりやすい。
振り向きながら敵味方が何やってるのか直ぐに把握できるので反応速度が上がった感じ。
144hzでこれなので、240hzとか360hzのTNモニタは更に別世界なんだろうか? アナモイラ使ってマーシー固定のやつにヒール量負けるもう1人のサポートマジ? アナは瞬間ヒール量はあるけど全体的なヒール量は大したことないよ
10分平均で大体8000〜ぐらいが平均的なアナ
タンクだけ見てるアナならヒール量は増えるけど、それならそれこそモイラでいいし 自分にばかり瓶使って敵に阻害入れられないアナ使うぐらいならモイラにしてほしいわ モイラじゃゴリハムDvaにヒール回んねーからアナメタなんだよ 次はアナ回復下げてダメージを接待だぞ
ハルトもナーフじゃ echoが空飛ぶサポでなら良い感じにハルトのアンチになりそうだけどな でもハルトが強いからってナーフしろって声がたくさんあがるとは思えないな、ハルト自体は別に弱点も多いキャラだし
それにハルトをナーフしたらどうなるかって少しでも脳味噌入ってる奴なら分かると思うが
四足歩行のロボットが再び戻ってくることになるだけだろう ハルトが強いOWが最も健全だと思ってます
と言うかここから弱体化されたら流石にタンクやる気なくすぞ ハルト自身の調整は今までもそんなに無い
ルシオアナにnerfが来るかな… 流石に次サポナーフされたらもうサポやらんわ サポ全体として弱すぎる むしろ今サポが重要だろ極端におかしいヒーロー全員消えてバランス良いからサポのピックが勝敗分けてる ぶっちゃけサポは多いんでやらんわ言われても「どうぞ」としか >>264
強いって言うかハルトしか残れないって言うか サポートに強さを求めるなよ
サポートって言葉の意味知ってるのか? グラマス帯の今週のシグマの勝率38%だしな
ピックするだけでトロール シグマはなんか使えるようにしてくれんかなあって思うけど
そういやban来るからいいか 2-2-2じゃなかったらタンクとか出ないやろな今の環境 サポ人口減ってタンク増えるならサポナーフ歓迎ですわ タンク増える要素が見つからないんだけど
DPS一極集中になるだけだろ 砂メイリーパーあたりのタンク不利なやつら消せば多少増えるかもな >>283
それは無いな
タンクって爽快感みたいのが無いから、どんなに強化来ても人が増えることは無いと思う ねえマクリー!今何時? そうだな・・・世界のどこかでは待機キューで30分経過 うまいこと言おうとしてるけどうまいこと言えてないよなあのマクリー あれ翻訳の問題なのかな?決闘の時間って夕方のイメージがある 真昼の決闘とかいうおっさんしか知らない映画のパロディだけど日本語は変な意訳が入ってくどくなってる >>290
そういうのあるのか結構小ネタ仕込んでるからそこから引っ張ってるのかな
ただあれはうまいこと言えてないよな・・・あとトレーサーが今何時?とか言うとちょっと洒落にならねえって思うわ まあ夕陽のガンマンって西部劇の名作もあるんだけどな 今ってopdpsいないからタンクキャリー環境だと思ってんだけど違うのかね じゃあうまいこと言えていたのかごめんなマクリーくん 優遇かは置いといて今も昔もDPSがメタの中心でしょ。goatsですらそうだったし。ハルトが強いんじゃなくてハルトしか耐えない、D.vaがメタなのもメイに抗う為のD.vaって海外のプロが言ってた気がする メイ視点だとd.vaよりザリアのほうがうざそうだと思ってたけど違うのか dpsは人工も数も多いからノイズも多い
ウィドウはガンガンナーフしていけ スペースがカンサバでやってる
ワンチャンあるぞこれ 2盾メタに慣れてしまったせいで今の1盾メタだと一瞬で盾割ってしまう
遮蔽物に隠れながらct終わったらFS撃つだけの、全くタンクとは言えないようなプレイになってるわ俺のハルト シャターを防いでて、上手いことヘイトを吸って前線押し上げてるなら問題ないぞ
殴り合いの時は瀕死になったやつにFSでいいぞ ハンマーぶんぶん丸したいがやると浮いた駒で瞬殺されるからしゃーなし チャージもやる時はやらなきゃいけないというか、決めなきゃいけないからハルトはむずい 昨日ダイブにルシオ出してって言ったらグラマス帯ではルシオごみだからダメって韓国人に言われたんだけど
owlではルシオがピック1位なのかよ騙されたわ OWLじゃダイブはほぼ使われてないんだよなぁ
実際のところ、味方がダイブ構成するならアナルシオでいいと思うわ
ナノゲン溜まってたらマーシーでブーストしたいところではあるが むしろoverbuff見る限りグラマスならルシオでいいけど
それ以下はルシオよりブリギッテ
ブリnerfパッチ入った今は知らんけど ow2で慣性追加くらいでかいアプデしてほしい
これ変にこのゲームの難易度上げてる 慣性追加するにはドゥームというクソキャラを削除することから始めなければいけない 使われてたけどアサルト守りで復帰する時とかすげー局所的だったな でも慣性がないことはウィドウ半蔵みたいなバーストキャラが強い理由の一つでもあるからな
あっても強くなるけど >>247
有名人がやるかどうかだろ
XQCがやったら倍以上OWが多くなるわ ハルトとルシオはニコイチみたいなもんだからハルトがメタになったらそりゃルシオもあがるわよ ハゲはバイザーを一般スキルにしてなんか新しいUltもってこい 慣性つくとなるとヒットスキャン大化けするだろうな
後は低レート帯のトレーサーやゲンジとかルシオ辺りが勝率落とすくらいか? サポート弱体化でヒール量減って結果タンクがいなくなるというね
DPS強くしてもタンク減るし
タンク弱くしてもタンク減る FPSやりたいような奴はDPSやりたがるし
サポタンやりたいような奴はそもそもこの手のゲームにあまり手を出さない
しょうがない dpsやりたいだけなら他fps行ったほうがよっぽど幸せになれると思うんだけどな
ptでやっててdpsにしかキュー入れない奴いるとほんまこいつってなるわ もう当番制にするしかないわな
DPSやったから次タンクね
みたいなさ タンクやヒーラーの選択肢が少ないのが問題だからDPSをヒラタンに移してくれ
あとオリーサみたいな年齢以外に魅力のないキャラはリワークして DPSの人たちが積極的にタンクをフレンドにして囲えばええんやで
なんで推薦3のタンク専で喜んでメインタンクもしてほぼ毎シーズンマスターやのに俺はいつもボッチなんや サポートがCPUのタンクに指示出すゲームにすれば解決 >>277
マジ?ゴールド〜プラチナで今も割と使ってるけど正直こいつまだOPだなって思ってたのに
未だに3金4金でる タンクプレイしてくれる人には毎週ジェフからの感謝のメール送られるようにしよう
そして現環境へのタンク目線での不満を聞き取りしてタンクの人が少しでもやりやすい環境にしよう
dps専とヒラ専はほっといても減らないしもしdps専が減っても他のdps専がマッチ快速になるからいいんじゃね もともとハルザリが野良でも連携取りやすい構成だし、それにシグマが詰められたらなす術ないからな
もたもたしてる奴ら相手ならまだシグマは強いと思う 個人的には今のタンク環境はあまり文句ない
まあ昨日だっけ?のハム弱体化からやってないからそこは分からないけど
あとはとりあえずウィドウあたり削除してくれるとより嬉しいかな 勝率じゃなく金メダルで語ってる所がゴールドたる所以っぽくていいな ハルト勝率30ザリア勝率70
どうしたらハルトうまくなるんだろう
めっちゃ楽しいキャラだとは思うんだけど ザリアやってて相方としてやりやすいハルトの動きすればいいんじゃない? それしたら相方ザリアに無能が続くとバブルのタイミングの悪さでストレスマッハになるから気を付けるんやで うまいハルトはよくわからないけどブンブンしてても死なないしチャージしても死なない
理由はよくわからない ブンブンしても死なないであろう状況とかチャージしても死なないであろうタイミングでしかやらないからや おれは別にうまくないけど味方のサブタンとヒラが介護してくれればブンブンしてても全然死なない 相手のシャッターを防いで、自分のシャッターを通して
チャージのお持ち帰りが上手くて
敵のつよいult、たとえばナノブレードが来るとわかってるなら
ぜったいシャッターで寝かす
shockのサブ垢動画のパターン、もちろんじぶんはできません >>345
タイミング状況は上の人が言ってる通りなんだけど
最初1、2回の当たりあいでどの程度ヒラ、サブタンが介護してくれるかチェックするの大事よ 俺がハルトの時は盾外して殴り始めてからバリア貼ってほしいから
ザリアの時は味方のハルトが盾外すの待ってるけど
中々前出ないし殴らないからめんどくさくなって適当にバリア貼ったら前出はじめたからそういう時はハルトにバリア付けないでフランカーとかに付けるようにしてる シグマとか他のシールド持ちは触ってたからシャター防ぐのは大得意だけどこっちのシャターも通らない・・・
なんかコツとかあるんかな 相手のハルトがE押してからE押せばあと1秒でクールタイム切れてまたE押すから〜とかそういうのから始めればいいのではないでしょうか キーコンフィグ初期から変えちゃったからEが何か分からないけど多分ファイアストライクだよね?(文脈的に)
ミラーの時は試してみる シャターしたい時は出すと美味しいときだから読まれやすい
シャター持ちハルト同士のult誘い合いとか見ててハラハラする、というか下がってスリープの準備する 木の葉返しに耐久つけて剣折れたらULTゲージ0になるとかどうですか? >>351
・わざと背中向けてから打つ
相手は「おっ相手のハルト向こう向いてるじゃーん」と相手は盾をしまうので決まる
・左殴りで相手ハルトをズラして右から盾を乗り越えて打つ
そのまま
・ファイアストライクみてからうつ
シャターあるのにファイアストライク打ってくるようなレート限定
あと距離ありすぎると普通に防がれるんで
ルシオとかcc持ちなしだと、ぱっと思いつたのはこれだけしかない
レートはダイヤ程度だけど、ダイヤのハルトは普通に中距離とか適当に打っても見てからガード余裕でしたなんで、やっぱり反応できない近距離で打つのがいいんじゃないでしょか ハルトのシャター決まるかどうかは仲間の協力もありきだからなあ
dpsが盾割り意識してくれる、マクリーがプラバンめくり狙ってくれる、アナが横からダーツ打ってくれるとか 敵の盾からズレてるやつを狙いなさい
上のレートで独力で決められるシャターなんてそれくらいしかないから ルシオにスピブしてもらってむりやり盾超えてシャッターとか熱いぞ ドゥームやウィドウみたいなキャラがいなきゃ、相手を1人でも落とした時点でそのウェーブの勝率はぐっと上がるし、2人ぐらい転がすのでもだいぶ変わるんだよな
他味方がハルトについてこれる状況ならそのまま押し切れると思うし つーかビッグシャターでチームキルするより一人二人殺して嬲り殺すほうがリターン大きいってさんざん言われてる シャター狙いで隠密されてる時間ずっと味方はメインタンク無しってことだもんな
豚や猿が道のど真ん中に立ってても一向に死なないレートならともかく高レート帯だと完全戦犯だろう
もちろん俺はいつも戦場から消えてシャター狙う シャターなんてもんは行けそうなタイミングでブッパよ
この瞬間に敵が盾外すはず!ドカーンで決めればビッグシャターの完成 まだ隠密アナでハルトにスリープシャターする方が目がある お前らのお陰でブロンズ降下は防げそうださっそくハルトで潜ってくる DPSが1500から這い上がれないのでアドバイス下さい
敵のDPSが暴れてる時、アンチだしても勝てそうにない場合ってどうすれば良いんでしょうか?
特にヌンバーニの高台アッシュやウィドウ、ハンゾーに負けてる場合なんかは何をするべきなんでしょうか
諦めて敵のタンサポに火力出しに行くべきでしょうか ミルウォーキー7の配信みてるとハイセンシ過ぎて酔う ゴールド以下って連携以前の問題だから
高台で暴れてるDPSは試合終わるまで暴れ続けるわ味方はブルって前でなくなるわで
自分がなんとかしないと完全にシャットアウトで終わってたわ
逆パターンもあるからゴールド以下でゲームの勝敗に絡んでるの3人ぐらいだなーと残り9人側の俺は冷静に見てたわ ゴールド以下の運ゲーを越えたければ誇張抜きでパーティーだぞ
アマゾンギフトでも献上で募集すれば?
taiyo辺りがやってくれるっしょ 運ゲーでもなんでもなく低レを抜けられないのはそいつの適正がそこだからだぞ
具体的なアドバイスが欲しければ本当はリプレイ上げた方がいいんだけどさすがに1500となるとそもそもエイムとキャラクターの操作から練習した方が良さそうだな 俺AIMボットって3回言われたことあるけど1450です これまでほぼタンクとサポートばかりやっててこちらのレートは2400付近なんですが
タンサポがやられて嫌なDPSの立ち回りは経験上わかっても、DPS同士の戦い方が正直わかりません……
エイムとキャラ操作についてはワークショップとクイックで練習するのが良さそうですかね アンチ出すのもいいが自分の得意なのを無理やり押し付けるのもいい
プロならピックプールは重要だが野良ならむ器用貧乏になるよりはOTPのが上がりやすい ゴールド以下の何が嫌って絶対負けるって分かってるダイブモドキの突撃に乗ったり
絶対に引くべきタイミングでも味方が残ってたら前線維持し続けなきゃいかんところだわ
そこで冷静になると結局人数差で負けるし
まあ乗ったら乗ったでダイスの目次第では勝っちゃうからレート的には正しい行動なんだろうけど
下手にトッププロの立ち回り覚えてもエイムとか地力がなきゃ結果は悲惨と身に沁みた 2年近くゲーム自体から離れててシルバーからだったけど
どうしようもなかったらいろんなキャラ試したらいい
回復しないDPSアナモイラゼニに迷子になるマクリー
自分がヒーラーやると全員単独行動でヒールのしようがないこととか当たり前だった
がんばれ ところでみんなエイムの練習って何やってますか?
動画とか色々みても、一定以上のエイムがないと立ち回りとか真似できる気がしない 昔はデスマでやってた
今はいきなりランクマしてるけど 低レートのウィドウとか見てるとちょっと動いてるだけの的も外しまくってるから
ソルジャーでレレレしてるだけで勝てそうにも見える 経験上プラチナ中盤からだな。プレイヤーの無駄死が減るのは。
それ以下のランクだとFFAみたいな動きでキル優先で動いて死にまくって、それを他プレイヤーのせいにするのがお決まりのパターン。
タンクが囮にならないせい、ヒールが足りないetc.
プラチナ以下では勝敗以上に自分のキルデス比が重要っぽいので、自分の無駄死をとにかく無くしてサッサとダイヤまで上がることだね。 >>381
真面目に言うとまずow起動したら練習場行ってマクリーで違和感が無くなるまで10〜30分ひたすら当て続ける
今だとキュー入れながらカスタムゲーム出来るから適当にハバナのデスマッチ探してやる
だいたいこんな感じ トレモにウィドウリーパーファラbotいるコードほしい
今はレイコーのbotが空飛んでるのやってる >>381
DPSマスターだけど0〜2000辺だとAIMが足りてないからAIMheroが有効だったりするただつまらんから俺はやったことがない
今だとマッチ前のデスマだけで十分 ワークショップのコードまとめてるサイトはテンプレ入れてもいいくらい有用だと思う
https://workshop.elohell.gg/?ref=nav
https://www.workshop.codes/
ハバナのやつでBOTキャラ自分で入れ替えられる https://www.workshop.codes/M66R7
d3でも紹介されてたグラマスウィドウ並にゴリゴリに当ててくるBOTのFFA 常にGMウィドウAIになるようにするには動画の後半で紹介されてる(BOTが勝手に落下死するバグある) https://www.workshop.codes/4MHHW
後はtrainingとかで検索するとシグマハルトアナDvaあたりの使えるコードが結構転がってるから探すといいかも https://youtu.be/Lvqgl6QJpZg
俺はこれ
全キャラのbot使えて尚且つ移動方向や行動も自分で設定できる
作者日本人ぽくて本当凄いと思う シンガポール鯖に繋げるようになってから明らかに糞試合減った
pingもそこまで気にならない
今まで日本鯖繋げてたのがアホらしいわ、前にスレに書いてた人サンガツ 俺もNA繋げてシンガポールでやってる。
プレイヤーの名前見てると日本人ぽい人もほぼ毎試合いるので、結構な数の日本人がNAに移動していると思われる。
ただ、最近はNAでもチーターが多すぎてランクを真面目にやるのが馬鹿らしいんだよな。 マジで日本鯖はいい評判聞かねえなそれでもこのスレにもちらほらプレイしてる人がいる謎 マジで日本鯖はいい評判聞かねえなそれでもこのスレにもちらほらプレイしてる人がいる謎 日本鯖と言っても、アジアでランクやるとほぼ韓国人しかいないだろ?で当然VCもチャットも全て韓国語。
これだと言語の壁でどうしても不利になるので、英語が通じるNAシンガポールに行くのが現実的にベストだと思う。 シンガポールはアジアなのに
NA/SA選ぶと何でシンガポールに飛ぶんや 韓国語つったって
おるんちょ 左
うぇんちょ 右
でぃえ 後ろ
いーちゅん 2F
くらい覚えてれば大体分かるぞ、個人的にはNAで130ping前後でやるよりKRで60-80pingでやる方がオススメ それ韓国人に素で言われた判別するのキツくないですかね 俺もヒラタンメインでやってて今のDPSどううごけばいいかさっぱりわからないヒーラー護衛ではきつかった
特にドム暴れてる時と味方ハルトがひたすらロングチャージする時 ow 韓国語で検索すると
簡単な単語をまとめて紹介してる所がヒットするから
なるべく低Pingでランクマやりたいって人にはオススメ ダメージはどうしてもソロデュエルを勝たないといけない場面あるからな
ウィドウとかトレーサーも どうせシンガポール飛んだところでアジア人のダイヤ以下なんて聞き専ばっかで滅多に喋らねえやつばっかなくせに 結構な頻度でohayoとか簡単な日本語使ってくる韓国人いて和む このゲームやってる外人アニメアイコンとかそれっぽいネーム率高いからな
Fragiさんもナルトオタクだし 言うて日本鯖そこまで不満ないしvpn通してないのに半分韓国鯖に行くし >>398
VCはこれと調べたら出てくる韓国語でどうにかなるテキストはチーターいてドロー持っていく時以外勝ち負け関係ないから読めなくても文句ない 韓国鯖にひらがなネームで行くと必ず戦犯扱いされる
ローマ字だと何も言われない 韓国人という肉入りbotがいるからアジアはマッチ速い
近くに韓国がある事を感謝しろ カスタムゲームとかみるとハングルのゲームがずらっと並んでるし、韓国はOW人口すごいよな 今気づいたけどPACのODに元上海のundead出てるのな 豚死なないからいっぱい殴れてシャッター打ち放題で脳汁やばかった 裏からのネズミを追い返せず正面のソルハゲも狙えないマクリーに煽られるのは流石にプライマルレイジ アジア鯖で一番当たりたくないのは韓国人ではなく
ヘタクソ日本人集団だ 一番は試合中は全く意志疎通取ろうとしないのに終わってからボイチャやチャットで暴言吐く人 パッキー出たと思ったらパトカーごと消失したでござる… そういやこの前女二人組のvc使ってずっと味方に愚痴愚痴言ってるやつと当たったな
(士気)下げマンだなあと思った ヘタクソ日本人集団に限って味方への暴言とかあれやれこれしろってうるさい
マジで害悪だわ 愚痴ってる奴いるとこの試合負けたなあって思うよな
和気あいあいとやれない奴のvcは敵の場所の報告などの連絡だけでいいわ ダイヤマスターで押されてる時韓国人は「あの時はナノブは俺に付けるべきだった」だの「あそこでバリア張らないのはクソ」だので喧嘩してる事クッソ多いぞ
日本人はそもそもしゃべらないか喋っても終わりぎわの暴言ぐらいしかない NAは協調性がない、韓は何言ってるかわからんけど怒ってそう、日本は味方ディスかトロール プラチナタンクおじさんだけどvc使ってる時はよろしく。
下手くそな英語でも伝われば使わないゲームより勝率上がるぜ。 終わりぎわなら何言っても問題無いが日本人でやばいのはトロール率 下手上手い問わず勝ちたい勝ちたいな奴が多そうなイメージだけどトロール率高いのか?ジャップは 少なくとも自分は全チャで「トロールするわ」とか言って自殺トロールし始めるのは日本人でしか見た事ねえな 日本人は外と内で見せる顔がヤバイからな
昔野良でVCで煽り憎みあったやつがフレンドのフレンドでPT組んだらめっちゃいいやつだった
みんなフレンドになって馴れ合え lolもそうだけど日本はOTP少ないけどトロールする奴が多いらしいな それ良い奴じゃなくて
仲間内では良い顔してるだけの奴やん 韓国人はトロール編成になるけどそれでも全力で勝とうとしてるやつが多いイメージだわ 自分に害がなくて利益になる状況下ならなら仲間内で良い顔してるだけでも良くない?
顔も知らないゲームだけの繋がりなんだし 糞ニヤケさばげー負けててニヤけた
OWは遊びじゃねえんだよな クイマが練習場所って聞いたことあるがもう違う?俺浦島?
コントロールで1度拠点取ったら守らずすぐ出てって捨てゲー、30%くらい差がついてから取り返してまた拠点放棄
C9の繰り返しばっかり…
>>438
韓国人は暴言吐いてマナーが悪く、協調性無くソロだけどみんな必死で戦う
日本人は暴言吐かずに協調性あるけど、一緒に行動して一緒にオロオロして一緒にやられる
このイメージなかなか崩れないw ダイヤってなんでこんなトロール多いんだ
プラチナにはほぼいなかったぞ 今日sparkとかあると思ってたんだけど中止になったんだっけ どのランク帯も休日はトロール多い印象ある
キッズが増えるとトロール増えるね ODってまだやってたのか
コンテンダーズ始まったら公式放送あんのかな スパーク、チャージ、ドラゴンズの2〜3月の試合は延期のちソウルで代替になった
明日は朝6時からマック - ヒューストン
8時にワシントン - フィリー 日本は協調性あるというか型にハメて一緒に行動したがるけど他力本願でその癖に自分は悪くないと思っちゃう >>440
なおお遊び舐めプでも日本人チーム最強な模様
こんなチームに負けるプロ(笑)とか解散したらええのに 今見たらV3にコントロール取られてたからそのまま負けてほしい Sabagod負けそうで草
カスタムゲームでhow2とアメケンどっちがルシオやるか決めてるしV3なら余裕とか調子こいてるからだよゴミが シルバーでD.Va即ピかなり見るけど明らかに使いこなせないだろまだオリーサのがマシに思える
被弾多すぎてヒールまわんねえよ ここまで一戦も出てないBATAがいきなり出てきたのは笑ったから許してやるよ
0-3でボッコボコだったし
FortunaはRyub降ろされたってことは結局Aliveが抜けた穴が埋まらないまま来ちゃったのか RyuBの実力派ともかくまだ加入して日が浅くフィットしてないメインタンクをボロクソに言うチームじゃ
誰も入りたがらないだろうな
FNは炊くメンツ多すぎてヤバイし
あレクシーとかランクまで暴言はきまくりやぞ あそこプレイオフ毎回メンバー足りてないの笑うわ
暇なオフタンクやメインヒーラーもういないししょうがないけど >>457
さばげーアナクレアルシオやってる時は本当に日本最強サポートって感じするよなあいつら bataとかいうガイジいる時点で勝つ気ないだろうし 10分待機→相手5人で解散
23分待機→開幕押し勝って即抜け解散
ガイジゲーすぎんだろ
待ち時間どうにかしろや bataて英語できるから、外人のeducatinal stream見てもっと強くなれると思うんだけどな
日本独自の理論だとギリギリグラマス止まりだろ bataって大学生らしいけどどっかに居候して一生ゲームしてるんだろ?
配信見ないからしらんけど >>463
でも格差マッチだと文句言うんでしょう? bataはN北クビ以降、大学卒業後は就職することを公言してるよ
沖縄出身なせいか普段は温厚でジョーク飛ばしてるがナイーブな性格
それでも英検1級持ちだからこの先どうにでもなる 大学生だっけ?
なんか現役とは年齢ずれてどっかの学校入ってた気がする >>463
ジェフがロールキューにしたらめっちゃ待ち時間伸びるよって言った時
dpsさん30分でも待てるとか言ってませんでした? でも即抜けのペナルティは軽すぎるよな
少なくとも11人分のマッチング時間くらいはプレイ禁止にしないと >>466
いかなる手を使ってもマッチング時間は解決しないといけないと思うがね
マッチングに時間がかかる=死んでるゲームだし
>>469
匿名の誰かの発言を全体の意思と捉える病気でもあるのか? 開幕押し切っての即抜けはまじで萎えるわ
dpsでキュー入れてなくても萎える 夏くらいは早くロールキュー導入してくれーってレスよく見たから間違いではないな ロールキュー制度がある限り待機時間の改善は厳しいだろうな
絶対にロールに偏りが出るゲームだし、そもそもdpsのキャラ数がタンクヒーラーに比べて2倍以上いるのが異常 誰もが平等にDPS選べるっていう選択肢があったからなのかスコアマウントも今より少なかったな
オフタンクでメダル自慢するやつとかロールキュー以降増えすぎ まあここの連中に言っても無駄よ
dpsやりたいなら我慢しろとかdpsプレイヤーが減ればマッチしやすくなるとか謎理論が返ってくるから ロールキュー導入云々というよりオーバーウォッチの222っていう根幹のシステムが欠陥だったとしか言いようがない。
タンクとサポートっていう需要が無いロールを強制するからこうなる。
全員DPSのほうがまだゲーム的に長生きしてただろうね。 ロール関係なく開幕当たり負けしてマッチ不成立は納得いかねえわ
タイミング的に明らかな常習犯はさすがにBANかましてくれよ最近全然通報受け付けましたってこねえぞ >>476
嘘つけよ前からたくさんいたよイキリモイラキル金とかさ >>480
最初から居なかったから初動勝っただけじゃない?
それより5人で初動勝って放置が抜ける方が納得出来ねえ
お前いれば勝てるのに 奴隷が居なきゃ成り立たないゲームなんて破綻してるわ2は全員dpsゲーにすればよかったのに ロールのキャラクター数に差がありすぎるのが1番問題だわ
ダメージ:16体、タンク:8体、サポート:7体
これでロールキューにしてるのがそもそもダメな気がするわ
OW2では良い感じに分散するシステム考えて欲しいな >>485
その不成立もイラつくな
さすがにキルログくらいは見てるよw
ゴールドの俺が言えたことじゃねえけど結構いるんだわレート低いのにそんな無駄に変なプライド持ってどうすんだか まあキャラ数もそうだけどゲーム性がね
キャラ数増やしてもそんなにタンク人口は増えないと思うよ
今だってヒーラーの方が少ないし
タンクはどのゲームも不人気っていうけどこんなに人口比偏ってるゲームってあんまりないよ このゲームだからこそタンクやる価値があると思うんだけどなあ dpsやりたいならバトロワやればいいじゃん
ガイジか? タンクの人気ないからあの手この手で優遇措置をとったのに
効果ないどころか一番人口が多い層から反感をもらうからオーバーウォッチにとってよろしくないことが発覚
もうタンクいらないよ 20分待ってタンクにボコられるゲームとかやりたくないからな
ラインハルトみたいな盾持って突っ立てるだけのキャラがDPS様からも不快感が少なくてよろしいわ 単純にタンクヒーラーはfpsキャラが少なすぎるだけ
paladinsみたくヒラタンでもdps並にわかりやすく使いやすいキャラを出すべきなの そんなにタンクいらないならAPEXとか虹6やった方が手っ取り早いんじゃないの? 的当てだけしたいなら的当てが上手い奴が強いゲーム行けば良いとは思う 条件が対等だと力の差が歴然じゃん
負けのタンサポに責任をなすりつけつつ戦場に4人しかいない圧倒的火力の持ち主で無双したいだけですもん低レートのDPSは というか的当てだけしたいならずっとデスマッチ籠ってりゃいいのにな
なんでわざわざ普通のゲームモードで遊ぼうとするのか疑問だわ Harbleuザリア動画見てたけどさ
エイムのトラッキングやばいわ
ビームで焼き殺せる間合いなのに合間合間に右クリの飛ばす奴撃ってたけどどんな意味あるのかな? 複数の相手に当てられるなら合計ダメージはビームで焼くよりも稼げるし
相手に留めを刺すのも右クリで刺したほうが早い なんか的当て勢とかかっこよくディスってるけど自分達が少数派って自覚した方がいいよ
普通の人はタンクをつまらないと思う
だからこの様 >>483
ちょっと前久々にTF2やったらソルジャーすらトレーサー以下の紙装甲で殺されるからビビった 全てのセオリーを理解した上で一切のミスなくプレイできてようやくブロンズキープが精々と聞いたけどあと上に行くには何が要るの??? AIMボットと勘違いされるブロンズだがなにしたら上がるのよぉ >>502
>>503
なるほどなー
ハンゾーとか跳ねる前に邪魔したりとかそんな感じだったのかね
キャラコンってか理解度が違う セオリー理解できてんならプラチナ行けるのでは
つまり理解してねえか間違って理解してる >>504
多数派意見を取り入れていった結果この様になってるんですが セオリーを理解してても、セオリー通りに判断・行動してないんじゃね
もしくは、周りがセオリー通りに動いてない分、自分も少しズレた動きの方がいいこともある 始めたて2000で動きわからんで1000まで下がって
今日1500いけたわ
最近ほぼ勝ってる
たまにどうしようなく勢いで押される試合あるけどどうすればいいの このゲームで全部勝てると思うな
クソ試合引きずって他の試合の動きを雑にしないのが大事 >>510
何が言いたいのかわからんけど、
少数派のタンク使いを優遇した結果がシグマから始まる2盾暗黒時代でしょ
元々需要のないタンクを優遇したらクソゲーになりました、と トップ2桁プレイヤーの配信とか見てると
負けても勝ってもほんとケロっとしてるのが多い印象がある
まあキャリーできる自信が常にあるからだろうけどね タンクが優遇...?
タンク間に圧倒的な性能差があったが故にオリシグ一択が続いたのは事実だが
GOATs辺りからもう一年以上タンクナーフ DPSバフのアプデばっかやぞ そもそも2盾を暗黒時代と言ってるのはヒットスキャン専だけという事実
あああとオリーサ強制されてた片方のタンク 本当これからはどうタンクヒーラーを強化弱体化するかって調整よりかはどうしたらdps勢がヒラタンやってもいいかなってなるかを調整したほうがいどんだけハルトやブリギッテやルシオ、モイラがopになろうがあんなつまらんキャラやらねぇから だからこういうタンク触ってもいなそうな奴がこのゲームにおいては多数派だし巡り巡って自分たちの首絞めてる事分かってないんだよな
マッチングがおせーのもその多数派がロールキューが望んだから実装されたってだけなのに
大体当のオリシグは既に産廃レベルになってるだろ dvaとウィンストンとハモンドをOPにしろ
そしたらみんな喜んでタンクやるようになるぞ ロールキュー前のタンクはみんなでゲームボーイ持ち寄って遊ぶって時に通信ケーブル持ってくるようなポジションだったんだよ
誰しもが感謝され光になることが出来た >>520
ウィンストンはエイム要素がないしdva,ハムは操作が複雑すぎる
もっと単純でわかりやすいキャラ出さなきゃdpsのハートは掴めない 別にDPSのハートなんか掴まなくていいぞ
そういうロールじゃないし オリシグとかいう大体のdpsに強く出れたタンク全盛期でも待ち時間長くて5分だったんだしどうしようもねえだろ バスティオンのスナイパーモードアビをタンクで出せば
ハッカー含めたaim自信が群がって解決 2盾っつーゲームバランスでエイムハック潰せるのは中々よかった
それでもウィゾーいたけど >>527
タンクという概念が失敗だったと3年かけて証明した感じだな タンクの強さはあんまり関係ないからな
オリーサーはあれなら単発のプロジェクタイル系で良かった
シグマは良かったのにシールドのcd追加でもうダメ 3,4dpsでも222圧倒したことあるしロールキューいらん
byダメージ専 2盾時代のタンクからすると、なんだかんだでドゥームとリーパー、バスティオンがくっそウザかったし
相手だけドゥームでて味方に出ない時とか如実にチームとしての力量差を感じた
2盾出して戦線を作るのはタンクだったけど、結局要所で試合を動かしてたのはDPSだった
ナーフ前シグマなんてぶっ壊れがいた環境ですらこうだったんだし、タンク人気が出るわけないわ メインタンクとかいいつつ守られる側なのがね
かといって盾も出せて味方も守れるようになるとなんでもできるマンになるし タンクはみんなult強いからultキャリー次第だぞ シグマは強かったけど結局は盾持ちだからつまらなかった
オリーサも同じ お前ライフローから1000に回復するのインチキだぞ 2盾環境と比べると積極的にDPSどもをやりにいけるダイブやオフタンクを出せる今の環境の方は良いよな
正直こっちの路線の方がタンク人気が高くなるように感じるからもっとオフタンク増やしてほしいわ ハルザリDvaがいたGOATsの頃よりタンク人口少ない気がするんですが... GOATs環境時も終盤のライバルはハム3DPSばっかだったし
人口比は対して変わってないんじゃね Goatsの時ですら大抵スタートは2-2-2か3dpsで押されてる方から徐々にGoatsになってったぐらいだし余程タンクはやりたくない人多い印象だわ ハルザリ戦じゃ無理、ダイブは0.001%ぐらいある 今apexでホーミング弾チートが流行ってるみたいだけどこっちにもくる可能性あるのかね? なにも考えず前線上げて裏とられて陣地とられたわ
ストレスマッハ 3連勝したら4戦目で必ず脳障害持ちがわいてくるからそこでロール変えなきゃダメだな シューティング要素がある限りチートは切っては離せないのだよ あれこれ心配しなくてもシューティング要素しか求めないDPS専みたいな層はproject A来たら大半がそっちに流れるだろうからマッチング時間の問題はいずれ解決するだろ
下手したら人口が流れすぎてタンク10分DPS10分サポ10分とかになってるかもしれんけどw むしろリコイルだの慣性が面倒な別ゲーはやる気がしない
ていうかDPSが多すぎるんじゃなくてタンクが少な過ぎるだけだからなDPSまでいなくなってタンクみたいに雑魚と組まされることが頻発したら終わり >>549
勝手に頭に当たるからハンゾーかと思ったけどソルなんやな 途中抜けのペナルティかるすぎ
すぐマッチするタンサポがすぐ抜けてくぞ project Aそんな人流れるほど流行るかなぁ… projectAってLOLのところ?
この前出たカードゲームはダメっぽいね 最近はバトロワばっかりで純粋なFPSのまともな新作は久々だから期待してるけどなprojectA
ヒューストン的確な補強してるし割りと楽しみだ どう考えてもルシブリ変えたほうが良いと思うけどなぁ と思ってたら第一でとめてる
パワーバランスがなんともよくわからんな ルシブリだと突っ込んで短期決戦狙えば強そうだけど、お見合いしたり引かれるとジリ貧になりそう さっきの試合からウィドウずっと止まってない気がする マジでマクドカラーのせいで負け続けてたんじゃねぇかメイヘム MEKOって去年ニューヨークにいた選手?
HOTBAにサブタンク取られて押し出されて放出されたのか?チーム格差大き過ぎてメンタルキツそう BLASEがよくDVAにキル取られてるのはDVAが上手いのかマクリーが不用意なのかサポがケア出来てないのかどれなんだろ hydrationなかなかブリザード吐かないね
yakiはさっさと使ってるのに まじで今回のOWL滑りすぎだろ
youtube行って減った視聴者もホームカミングのせいでその都度時間帯ずれてばらけるし
会場が変わるから機材の準備が今みたいなことになるし youtubeはともかくホーム制度は去年までの方式だと選手の負担が大き過ぎたらしいから仕方ないんじゃない? 最後MEKOがブリザード吸ったのに負けたのか
きついな BQBとBLASEのマクリー差が露骨だった気がする 負けるにしてもリンクダンテあたりの古参が頑張ってるとこ見たかったわ
チプサ見たいけどどうせベンチだろうなぁ houston見た後だと先週のチーム大体強いのでは ジャステイスって去年2-2-2ロックになってから一気に強くなったチームだだだような気がするけどどうだったっけか ワシントン上手いことやってたのにcarpeが試合壊しちゃった… ヒットスキャンだせる今シーズンcarpeやばそうだな stratusとかいうクソガキすき
dogmanきらい ジェフさあ
スナイパーのキャリーがowlなのかい? 一生ウィドウキャリーじゃないんだからあれぐらいあっていいだろ コカコーラはさっき出てたぞ
飲み物もまだコーラだし carpeさっきのウィドウ以外はcoreyに押されてるやん RoarさんSadoのシャターほぼ全部通してて怖いよ >>626
フラバンシャッター?とか思ったけどとくに何もなくて防げてなくて草 mumaもそうだけど謎のチャージするハルト多すぎだろw 妙だな…SADOのハルトがこんな上手いはずない…
まぁr0arは相変わらずクソなようで安心した オリーサメタ来たな
盾奴隷二匹でタンクの人口を殲滅だ シャッターをウォールで防ぐのかっこいいな
メインタンクどっか行ってたのに 今までもOWL面白かったけど正直今のメタが1番いいかも
ホーム制も客は大盛り上がりして楽しそうだし 来週はメイがBANになるだろうからまた新しいの見られるのはいいな roarファーストデスやらシャッター通りまくりでやばない? ホームチームが勝つといい絵になるなぁ
なあそう思うだろダラス? ワシントンはポイント入りきれない場面多すぎだわ
MTの1人がビザ関係で出遅れてるのが響いてそう ELLIVOTEのDva思ってたよりかなり良かった Roarはシャターガンガン通すわ謎の突貫癖がひどいわでハルトやらせたら駄目なタイプだ
元々ゴリラの活躍でdecayと抱き合わせで買われたプレーヤーだったはず 寝過ごしたわ
ヒューストンが負けてるのはメシウマだわ 味方の日本人が英語で文句言いつつ放置トロール
→敵味方、俺とそいつ以外全員ハングルで大会議
さすがに日本人が迷惑かけてすまんてなる 3人しかいねえだろ
下手に出たらナメられるから明らかに自分に非があっても強気に出ろよ クイックランクマ共に途中抜けは厳罰化してその日はマッチしないようにしろ
いくら爆速マッチとはいえ入った瞬間Defeatとか流れるのが今日だけで3回もあると萎えるわ 発売当初からやってるけどランクマはペナルティあるからともかく
クイックはラストウェーブで負け確が決まったら時間の無駄やしその時点で抜けてるわ いつのまにか寝てスパイギアマスターになってる
やるやん Kephriiすら負けそうになるとメイ出す時代か
メイ出させるとなんか精神的に追い詰めた感ある 色々言ってるけど今からロールキュー前に戻ったらみんな発狂すると思う こんだけDPS多かったら3DPS、4DPSになるわな 正直適正より下のレートでタンクキャリー出来るときは普通に試合するけど
明らかにこいつ適正じゃねーだろっていう味方いるときは途中抜けするわ
アカウント何個もあるし、タンクだったらマッチング2分だし そうだね、たくさんオーバーウォッチ買ってたくさんお金があれば何してもいいよね Roarハルト変なところで強気なプレイしたり普通に押せるタイミングでなぜか盾張って受け身に回ったりでよくわかんない
stratusメイとの連携がうまくいってないのかもしれないけど 最近通報受け付けましたが来ないんだけど何でだろうな
トロールとかチャット暴言野郎全部通報してるけど先週辺りから全く通報受理が出てこないわ >>684
昨日久しぶりに通知きたな〜
基本チャット煽りとか暴言しか通報しないけど 鰤はメイの強さをたぶん理解してない、なんかまだ楽観的に見てると思う
このままだと長いトップメタになるぞ BANするしいいやって思ってんじゃない?
あとはまあOWLですら使われないレベルに弱体化したら野良では100%使われなくなるだろうし 壁のCTあと2秒は追加してもいいわ
出来れば耐久値もあと50以上減らしてもらいたい ヒーロープールあるしな
まずメイがBANされるし野良ではoverbuff見る限りは使用率勝率的には今のところ許容範囲のレベル
nerf来ても来なくても納得するくらい
それよりウィドウnerfで ウィドウ強いよね
4連続へっしょで戦況変わって笑ったわ DPSがゴミばっかだとファラマで詰むのやめてくれや…… 野良のほとんどは敵がヒットスキャン出せない時にDUOでファラマ出せばほとんど潰せるの結構やばいと思う
どのレート帯でもファラマDUOの勝率凄そう マクリーろウィドウのガチャゲーだからな
DPSがカスだとヒラタンクどんだけ頑張っても無価値 ぶっちゃけファラやってる側からするとよっぽど強いヒットスキャンプレイヤーがいるかチームでフォーカスしてくるとかじゃないならマクリーウィドウ出されるよりメイリーパーとかドゥームで地上を先に潰される方が嫌だよ dpsのせいにしたがる雑魚タンクサポの言い訳乙ってこのスレで何回も話されてるよね イリオスの大穴空いてるマップなんかでファラやってる時に相手がソルマクなんかになったらボーナスゲームまである たまにクイックやるとどう考えてもダメージ向いてない人も選んでやってるしみんなやりたいんだろうなと思う
でも立ち回りが絶望的で浮いてるしaimも微妙なんでアナ辺りで全体の動きの味方とaim練習した方がいいかな 糞コレアンマッチで2連敗と
コレアンと日本人隔離しろ ゴールドプラチナ帯に生息する謎の地上波dvaに遭遇すると100%負ける なんでもいいから早くマッチしてくれって全キュー入れてる時にごく稀にdps引くけど上手く動けんわよろしくな >>697
見たことないけど
DPSが一番ロールとしての自由度と責任が高いから当たり前だと思うけど
逆にタンサポがDPSを活かさない行動、負け試合の金メダル自慢とかを叩かれてるのはよく見る ゴールドならむしろ相方のハルトと一緒に地上波放送しながらファイアストライク全部消してくれるDVAの方が勝てる気がする サポセンだけど
タンクとサポートが大体同じ間隔でマッチするから
回避いれるならサポタンだな ザリアの初心者殺し感半端ないわタンクであいつに刺さるの何よ >>706
どの辺のレートの話か分からないけどザリアはキャラの相性でどうこうするんじゃなくて相手のスキルを見て動くって言う基本的な立ち回りが出来てるかどうかだよ
どうしてもできないならザリア本体を狙うよりウィンストンdvaボールで適当にダイブして他のサポートとDPSを狙ったほうが良い 敵のザリアなら普通にハルト使ってればいいんじゃないか?
ハルト使ってて敵のザリアに焼き殺されるってもう囲まれててどうあがいても死ぬみたいな時くらいじゃね 枠固定になった位からランクマはやってないんだが、今でも初心者みたいな奴がDPSピックしてくる運ゲーなの? ゴールドシルバーのDVAハルトは地上波かつ相手集合住宅に長距離電波届かせに行くから厳しい
自爆決めた後にダメ金なんだけど?とか言ってくるし 火力下がったせいでdva焼いてる時間が致命的になる時があるのキツすぎ トロールか途中抜けがいないなら
負けるならおまえが弱い しかもdva側もブースター3秒になってスキル管理甘くても逃げやすくなったし昔に比べると相性差はほとんど無くなったよね
ミサイルも無かった大昔はザリアが存在する限りdvaは使えないとまで言われてたのが懐かしい 今のD.VAなら普通にファラマ封じれる
上手いなら Dvaのミサイルっていまいちいつ撃てばいいのかわからんわ >>716
盾割、ブースト中、DPSタイマン時のDMのついで あのミサイルダメージの割りに音と光がバチバチうるさいんだよな お散歩デッドアイマクリーにDM貼りながらミサイルで突っ込んでくの大好き せっかくのミサイルなんだからホーミングとかロックオンとかつけてよ DM弱体化のせいでデッドアイ消したと思ったのに味方死んでる事よくある ただ推進装置があるのがロケットで、更に追尾性能があるものをミサイルというんだったか ザリアが強いレート帯にいるって事だから
倒せないのにバリア攻撃しないでくれ って言えば良いと思うよ >>699
その現象ってたぶん全ロールにキュー入れてる人とかが被害受けてる結果だと思う
dpsやる機会が一番少なくなるわけだし
全ロールにキュー入れた人間を繋ぎみたいに使ってる弊害やね ザリアが使われないのはプロだけで野良はブロンズからグラマスまでザリア強いぞ なんならゴリラでも強いからな今の環境
あからさまに雑魚なのはオリーサ豚シグマぐらいだろ ザリアだと高台下ろしに行けないからdps頼みになるのがキツい
低レだと高台行く奴がいないから最強 >>728
このゲームクイックマッチで格下潰しやすいヒーローが大体ランクマッチだと微妙感出るのなんなんだろうな ナーフされたけどブリギッテつえーわやっぱり
ゲンジの龍剣にウィップ当てて吹き飛ばしてから
また近付いてきた所にバッシュでスタンさせる流れ決まった時の
相手ゲンジの絵面で笑ってしまう >>730
推薦Aには面白いぐらいメトラタレットが刺さる。
クイックでdps回ってきて@Aが3人いたらメトラ出せば勝てる。
ファラが(みー)「正義の雨に…ああっ!」(みー)って堕ちてく バッシュが盾貫通、50ダメージ、クールダウン5秒、シールド800あったって今考えるとやべえな ブリギッテはあの時期のダラスの救世主だよな
ミッキーがbirdringか誰かのgenjiを止めたのは覚えてる ハルザリ強いんだけどハルトdvaのほうがやっぱ強いな 状況やマップによって変わるし、ハルトの相方悩ましいな今 シールド600 HP250
インスパイア自己ヒール21.7/s(現在の約2倍)
シールドバッシュ威力50 クールダウン4秒 バリア貫通
ult効果永続
こんな公式チートキャラがいたらしい Ultのアーマーの量も多かった気がする
あの頃GOATs発見されてたらどうなったんだろうな 3勝7敗
これじゃ上がるものも上がりませんわ
こういう時に限ってダイヤと組まされる
絶対操作されてるわ
頭おかしいなぁホモジェフ >>743
goatsがgoats構成を思いつくより前に実はもうブリが登場した段階でスクリムを観戦したどっかのアナリストがルシモイブリの3サポやばいんじゃないのって指摘してた
ただ当時はハンゾー最強メタだったから誰も見向きもしてなかった
ソースは昔のd3記事 自慢じゃないけど俺はブリ実装時からランクマでdpsとしてブリ出してたよ
言うこと聞いてくれる奴ほとんどいなかったから2サポになって結局変えてたけどうまく3サポになったときはまじで無敵だった記憶 Dvaブリオリシグは産廃って言えるほどナーフ入ったけど同じくらい弱体化されたDPSここ一年位居なくね...? そりゃdpsは勝手にメタまわってたからな
強いて言うならハンゾーは結構nerfされてる
それにブリはリワークされてからもtop10の内4アカウントが同一人物のブリOTPがいるのでブリが産廃化されたってのは実はない とうとうタンクが1200台まで落ちたわ
もうアカウント作り直そうかなグラマスに野良で潜ってもらったら50戦くらいで2000まで戻してもらえそうだが自分じゃ5倍近くかかりそうだ プラチナ以下はスタッツでレート増減値変わるからグラマスなら20戦もせずに2000に行くだろうな ブロンズでは豚を使うんだ。
でDPSに徹したほうが良い。
キル金ダメ金取れてデスが少なければれば勝率が五分五分でもレートは上がっていく。
盾タンクで本来のタンクの仕事やってると、ブロンズでは満足にヒールが来ない場合が多くてデスが多くなって、勝率が五分でもレートが下がっていく。 ブロンズにいる奴がまともにフック当てられるわけないだろ プレイ時間20時間くらいなんだけど
マスターってどんくらいかかるん 豚よりもザリアでいいんじゃない?
少なくともメインタンクでは這い上がるのきついと思うわ 基本ザリアで相手盾いないクソパなら豚
でもまぁハルト居なかったらハルト出した方がいい気もする クリアランス200ぐらいの時にマスターまで上がったけど何時間プレイしたかは覚えてないや
まあ行けるようになってからはランクマしかやってないけど >>750
アカ作り直しなんかしたって実力が変わってなければまたブロンズに収束するだけだぞ
リプレイでも上げてアドバイスもらった方が建設的 恥を捨ててパーティーしろ
アマゾンギフトコード持ってtaiyo辺りに依頼しろ 2000くらいなら垢貸してくれりゃいつでも上げれるけどそれで上げたレートでいいのかっていう >>750
ここでリプレイ見てもらって言われた所直したら勝率2割のDVAが勝率6割超える位にはいいぞ DVA難しいあちこち飛んで3,4人フォーカス受けて凌いでも怒られるからボールやります オリーサの設置バリアに向かってシャッターは何故撃ったんだ高度すぎてわからんぞ 俺でもあんなチャージしないし盾の目の前でシャターはしないわ
深い考えがあるのかないのか素人にはわからん 変に金使って韓国人3人獲ってこのザマならその金全部Spaceあたりに使っとけば連携面も保てたろうに 盾の前でシャッターは盾全員で割ってからみたいなプランじゃない?ここまで酷くてlinkzrも出てないとなると内部でなくかありそうだが ヒューストンは連続被3タテどころか2試合連続でコントロール0、ペイロード(エスコート)完走も0か furyフィリーだったのか、ここスタメン争い激しそう ヒューストンチーム内で4人インフルらしいけどLinkzr Danteh Spree Boinkがダウンしてたっぽい? フィリーメイヘム面白そうだな
BQB対CARPE熱い クイックみたいな裏取りマクリ決めちゃうbqbかっこよかった オリーサまだ硬いし
ハルトとかも一人で前線維持できるくらい硬いから使われてるんだし
シグマは近づかれたら紙だしウルトがごみになったのがキツい ハルトオリーサはowlメタなので増えないでください pokoいるしfuryいらないだろ
欲しいチームあるだろうから放出してくれ Houstonマジでやばいっすね
MumaとRawkusはもう引退でいいだろ
Linkzrは風邪でもないのにBlazeが先発なのも疑問だし
1戦目のルシブリ糞構成でコーチが腐ってることが判明してもう終わりの終わり 見れそうな時間に限ってボストン対ヒューストンとかNY対ヒューストンやるの止めてくれ… 弱体化され続けてもなお使われるオリーサ、見た範囲だとあんま強くないチームしか使って無いけど
もうリワークしかないだろコイツ メイもそうだけどOWLですら使われないレベルにまで弱体化させると野良じゃ使用率0%行きそうなのがまた難しいね シージめっちゃ盛り上がってるのにowときたら・・・ ボールがオーバータイム以外にOWL出場できるbuffよろしく シージはEUが本場だからな
日本はアジアでは例外的に盛り上がってるが 初日にオーバータイムでなく最初からボールは出てたはずだが >>798
おまえ全機種のスレにいるとかどんだけOW好きなんだよ
【Switch】Overwatch/オーバーウォッチ Part2
727 なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2c-YsWa [59.129.196.170]) 2019/11/30(土) 05:04:49
どんだけ過疎ってんだよこのクソゲー死ね
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1050
526 なまえをいれてください (ワッチョイ 132c-YFEC [59.129.196.170]) 2019/10/06 20:15:26
どうしてこうなった・・・
【FPS】Overwatch Part743
380 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-4+d6
[59.129.196.170]) 2020/01/04(土) 10:59:50
ユーザーも運営もゴミだから復活はムリ 3年縛りのYouTube移行で契約金あるから短期的にはブリは損しないかもしれんが、視聴者激減で結果的にリーグに引導渡した
eスポリーグ化の失敗例として今後も語り継がれる ツイッチの何がそんなにいいんだか
広告ブロックしてると定期的に切断しやがるし ツイッチはリーグの他にもOWの配信よくみるから、サイトを開く習慣があって意識しないでも放送が目に入るんだよなぁ
ツイッチしか見ない人だとスケージュール確認してYouTube行かないといけないし、ほんとに見たい人はやるだろうけどそこまでじゃない人がほとんどなんだろうね シージ信者なのかowアンチなのかtwitch信者なのかyoutubeアンチなのか… パンダのハムは弱体化の影響をどの程度に考えているのか 動きがある映像配信がyoutubeliveはまだ弱すぎるね
twitchは広告うぜーのとスマホのアプリで分割画面使うとアプリバグるのが毎回イライラする youtube単純に検索がクソじゃね
それとクリップ実装されたらyoutubeで別にいいや YouTubeは配信サイトというよか動画投稿サイトって感じだなと見てて思うわ Twitchは前身にJustinTVってのがあって
更にゲーム用にリニューアルしたのがTwitchで
ライブサイトとしてのノウハウの年数が後から実装したYoutubeとは違うからしょうがない そのうちよくなってくるだろYouTubeも
慣れれば問題ない >>808
やたらtwitch見てるとエラー吐いて見られなくなるけど広告ブロックのせいなのかよ
初めて知ったわ ツイッチは各チャンネルサブスクしないとクソ長いCM流れるのがゴミすぎる
ようつべは1500円払えばCMゼロで見られるからな
あのクソCmやめないとようつべに負けると思うで twitchは昔own3dを潰したわけだし因果応報だな mixerにいったshroudやninjaの視聴者数見る限り、twitchっていうプラットフォームだから視聴者数が担保されてる(されていた)感はあるけどな
フォローしてるliveチャンネル一覧に浮上してきたからそのチャンネルを見る、てのはみんなやってるだろうし ninjaは1万人切ってる(最大6000人ぐらい)
shroudは最大1.5万ぐらい(やってるゲームで大きく変わる)
自分はshroudやninjaの放送見に行かなくなったし、自分の周りの人間も同じ感じだわ わざわざmixerを開かないといけないのがネック なんかニコニコが流行ってた時も色々動画サイト乱立してたよな ミルダムに行ったマルスの話もしろ😡 色々言い訳してたけど配信一本でやるにしてもようつべライブで良かったんじゃね?とは思った マルスのツイッターのフォロワー数から考えるとむしろよく視聴者ついてった方じゃね Twitchって3年くらい前はほとんど広告なかった気がしたんだけど気のせい?今は亡きApexとかスムーズに見れてたと思うんだが OWLシーズン中なのに週に4チームの4試合しかないってどういうことなの apexのcm長すぎてマジでストレス溜まる
アドブロック入れてても流れるときは流れるしエラーも起きるし ublockとかadblock使ってたときは広告貫通したりエラー2000みたいな画面になってたけどnano adblockerとnanodefenderだと快適になった
adblock検知して見れないブログとかも見れるし移行オススメ 金につられてミルダムに移った奴らマジで見下してる
GLは契約上なのか? いや金を目的にするならYoutubeの方が稼げるってマルスが言ってたからチームとしての利益を優先したってだけだよ >>834
公式に中国3チームの2、3月の試合は延期になったってお知らせ出てる
LOLの中国リーグも延期になったししゃあないやろ ミルダムは加藤純一に1億で引き抜きの話がきたり、時給500円で零細YouTuberを誘ってる話があるから本当に金の話がないかは怪しいところ ただコロナ長引きそうなんだよなあ、sars調べたら1年後に終息宣言したっぽいし 配信者は口を揃えて金払いが良いって言ってるからまあようつべ離れても儲かるんだろうな その金って初期投資だからな
結局ミルダム自身がリターン得られなかったら早々に共倒れよ なんで底レートってタレ爺とかバスティオンで引っかかってもキャラ変えたりしないんだろう
まぁそんなのと同じレートいる時点で何にも言えないんだけどな 逆だな、刺さらないバスとかを変えないから勝てなくて低レートになった奴らだ ハルトがチョークしてきてバス停が火力だしてると対処よくわかんない Alla till mig!でハルトとパワープレイするの楽しすぎ
手裏剣も鉄砲玉も効かねえんだよォラァ! バスタレ爺に対処できないってことじゃないの
シグマ死んだからバスは俺のクソ雑魚タンクじゃ実際きつい というかサービス開始から今に至るまで、初心者をぶち殺し続けてられるバス停くんも大したもんだよな ヒューストン見てるけどmumaってリーグレベルじゃないだろ EQO名字コロナじゃん。ハムからすごい恨まれてそう >>854
今はコーチがカスでチーム全体が不調だから許してあげて メインタンクはプロレベルだと戦術とかコーチに影響されるからまあ
VANのBumperとか強かったろ Fortunaギリギリ9位でトライアル入ったんだな
チーム状態悪すぎるから一回勝てばいいだけのゆるゆるトライアルも怪しそうだけど 前半戦だけで1万ダメ越えても負けたんだけど仲間のせいにしていい?
俺が死んだ瞬間味方全員死んでとられた ダメージ自慢する時点でおまえ下手くそだろ
メダル自慢やダメージ量回復量自慢するやつは雑魚 うーん、ヒーラーはやっぱソロじゃ強い味方引けないと勝てんのかなぁ
ルシオ使ってるけどキャリーなんて全然できる気がしない 低ランク帯のdvaはハルト守ってくれないから脳死でザリアやってほしい ヒーラーは今アナでキャリー出来るだろ
低レートだとルシオは腐る事多いからブリギッテとかのが良い dva難しいからリーパー出てきたらシグマでいいですか unranked to GMでサポ全員ぶんあるので言い訳乙
サポどころか全キャラあるだろうけど 敵のリーパーにはシグマ
敵がバスティオン出してきたらシグマ
龍神剣もシグマのULTでワンチャン止まる
ジャンクラ出たら吸えばシールドもりもりたまるからシグマ
やっぱ低ランはシグマだわ 誰でもいいでしょ
野良ならザリアでいい
勝率的にも ガチの低レートならアナどころかモイラで半壊までは持ってけるぞ 野良でvc無しのザリアなんか勝手に消えてサージミスるのしかおらん おっぱい先輩みたいな名前の糞トロールガイジいたわ
終始シンメ使ってるやつ
ブロンズまで落ちろカス manoがたまに孤立して死んでたけど、superとかfissureはもっと孤立してるのに生き残ったり死んでも集団戦勝ってた気がする
ああいうのハルトが立つ位置が上手いのかチームの連携が上手いのかわからない
盾管理やシャターが上手い下手は何となくわかるんだけどな 俺がタンク低レートだったときのバンカーバスの対象方法は、ハナムラボルスカアイホは基本はDva使って裏から拠点に回って、敵がバラバラに拠点に向かってきたら一人づつ殺すって方法を採ってた。
キングスロウの場合は豚で右側の建物の2階から回り込んで裏からまずヒーラ落としてた。
正面からタンク単独での突破は無理なのでやるだけ時間の無駄。
バンカーは基本的に裏に回って様子みて味方を囮に使って挟み撃ちにする感じで良いと思う。
あとリーパーメイはザリアで勝ててた。
1番辛かったのはドムがマーシー介護付きで暴れているとき。これはどうしようもなかった。
あと低レート脱出で有効なのは、最初の当たり合いで、こりゃ無理だ勝てん、と分かった場合は絶対に無駄死にしない事。
たいてい味方のタンクやヒーラが抜けていくので、命を大事にしながらこれを待つ。
この場合負けてもレートは10以下しか落ちないので次勝って20以上レートが上がれば勝率が3割でもレートは上がっていく。
今はリパメイドムがnerfされているので以前よりは楽になっているはず。 なんでカスソンブラは味方が必ず二人死んでから闇の中を彷徨え!あ〜んするのか >>862
ポークは相手がオブジェクト触ろうとした時とかに、遠くや高台から一方的に撃ったりする行動のこと
例えばルート66の一番最初ペイロード押してくる敵に対して岩の上から撃って隠れてを繰り返したりするような行動
チョークは射撃が集中して、戦闘が激しくなる場所や地形のこと
キングスロウの最初の門やハナムラの最初の門など、タンクどうしが近づいてぶつかり合ったりする ソンブラに限った話じゃないな、下手な奴はウルト貯めるのも遅いし使うのも遅い diem 上海
Erster アトランタ
Michelle ソウル
Republic 引退
ANAMO ニューヨーク
AimGod ワシントン
ArdeontってPacificに存在しちゃいけないチームだったよな ハルト使えばレート上がるけどハルト取られた時何も出せない >>886
プロゲーマーに夢見てる人に現実を教えたいい奴ら 少なくとも低ランだとULT溜め込むやつよりぶっ放すやつの方がはるかに役にたつよな
サージ無限に温存するザリア多すぎる 俺も今回はハルトが一番だな、シャターの読み合いたのち~ 相手のdvaうざくてサージなかなか打てない時どうしたらいいの
メック割ろうとしてもうまく下がられて割れないし 俺がハルト使うと後ろにだれもいねえレートだからハルト使えるの羨ましいわ
というかタンクがポイントに付く前にDPSが突然の死のレートだからハルトとか以前だったわ 推薦ももうあてになんねーな
1で連携上手いやつもいれば4でゴミみたいなやつもいる ワシントン応援してるから勝ったのは嬉しいけどヒューストン可哀想になるなこれ ポケモンのルリナってキャラがシンメトラに見えて仕方ない >>898
クイックと同じだと思って適当にやればいいよ DVAのDMはCT1.5秒だから敵がDM出し終わった直後に撃てば消されない
そのタイミングでうまく敵を巻き込めるかはまた別問題だけど ザリアのサージは野良ではヒーラー1人殺せれば合格、2人だと満点と思うようにしてる。
VC使えばコンボ決められるんだけどそれを待つよりは溜まったらヒーラー即キル狙うほうが勝率が高い気がする。 うまいザリアは何が違うんかなぁ
イキらないとUlt全く溜まらないしイキるとすぐフォーカスされて死ぬし ザリアはDPSなんでキル取れてなんぼ何だけど、死にまくるよりは後ろに隠れてバリア投げてるだけの方がチームにとっては役に立ってると思う。
あと思うに相性の問題。敵のアッシュハンゾーウィドウが高台から自由に撃っているときってザリアは大して役に立たない。素直に別のタンクにしたほうが良い。 >>898
一つアドバイスするとオプションからチャット非表示に出来るからぜひ消そう
このゲームのテキストチャットはほぼ見る価値無いからモチベを落とさないことでメンタルに良い影響が出る harbleuもザリアでは結構引き気味でフォーカス貰わない立ち回りしてるな
つっても9割キルダメ両方金のDPS的存在だから許されるんであって
凡人ならサブとはいえタンクとしてフォーカス集めたほうが良いのかな
>>895
4以上は我慢強い2以下は見切りが早いってことしかわかんねーもんな なぜ引き気味でキル金ダメ金になるのかコレガワカラナイ
harbleuは結構ザリアで裏取りも決めてるイメージがあるけど真似すると即死しがち ザリアはタンク的な立ち回りするとすぐ死ぬけど
死なないギリギリのところで立ち回ってればキルダメ金は余裕な火力はある マッチングがくだらなすぎる
勝敗決まってるようなマッチングしかない
負け確戦はひっくり返せれば気持ち良さそうではあるけど
勝ち確戦はひたすらツマラン ザリアはダメージ出す事が全てでしょう
裏取りというかは横取ってシールド外からワンキル狙うのはよくある 勝ち確の消化試合でもすげえ楽しんでるのを抑えきれずにこんにちわこんにちわ言ってる奴もいるから… ランクは正直勝てれば敵一人抜けてようがtrollが敵に居ようと楽しいけど負けたら余程ggじゃなきゃ基本つまらん
カジュアルはそもそも楽しむとか無いけど 負けるときほんとに理不尽に感じるわ
敵が無敵に感じるしult吐いたら吐いたこっちだけが高確率で死ぬ youtubeでgm配信者がdrop diaとか
herd stuck diaやら
やっぱ神マッチングシステムじゃん discordとかで集まってやるのがやっぱ気軽で楽しいよ
dpsも好きなだけ練習出来るし
クイックで5分とか10分待ちとかアホくさすぎ VC使ってバッシュシャター決めれると楽しいな、こういうゲームが毎回したい
にしても龍神抜いたナノゲンジを止めるのがちょっとムズイ
ウィップで遅滞は出来るんだけどバッシュで止めないといけない状況でうまく当てれないわ VC使ってバッシュシャター決めれると楽しいな、こういうゲームが毎回したい
にしても龍神抜いたナノゲンジを止めるのがちょっとムズイ
ウィップで遅滞は出来るんだけどバッシュで止めないといけない状況でうまく当てれないわ なんでナノ龍神は今だに許されてるんだろうな
あとドゥームの機動力もほとんどバグ絡みというのも
修正しろ
そしてソルハゲの拡散を小さくして弾数をあげろ スリープダーツに祈るしかないのが野良
なおモイラのダメージボールが飛んでるとする はいゲンジ使いの悪い所でました
止めようがあるのはどんなウルトも同じですううう
あの威力であの硬さであの機動力は理不尽ですううう 的当て大好きマンはメイとかもうすこし生存力高いキャラ使ったらいいと思うよ
俺はナノ龍神よりカウンター間に合わないナノデスブロの方が強いと思うけどな でもルシオでずっとヒールアンプしてたのに
敵ゲンジが先にult溜まるの納得いかない ザリアはタンクと考えて使ってると強くないだからDPSメインが使った方が強い上手いザリアはとにかく死なずにダメージを出すからな というよりザリアはちょいちょいバリア貼ったらひたすら死なずにダメージ出すくらいしか出来ないから…… gmザリアは良いよな
孤立気味に立ち回ってもフォーカスされてもgmレベルの介護されるんだから
(低レート並みの感想) gmザリアは良いよな
孤立気味に立ち回ってもフォーカスされてもgmレベルの介護されるんだから
(低レート並みの感想) 最近新規多くない?新規の数が多いほうが負けるゲームしてるんだけど サバゴッドって人オススメされて見てみた
上手いけど喋り方が受け付けないな…
滑舌悪いしなんか上からで見てられなかった
他に良い人いたら教えて欲しいです ナノ龍神ってOWLレベルですらポイント確実に取るために起用すると言われるレベルなのに言うほどいくらでも止めようあるか? 裏で孤立してるザリアをダーツで眠らせて集合連打してたのに振り向きもしない
直前でアッシュ倒されてたのもわかってなさそうだしなんでそれで防衛ハルザリしたがるのか謎
プラチナ帯も魔境なんやな ハルザリが後ろ振り向いたら正面から叩きたい放題にされるんじゃないのか
振り返ってタックルしてもいいけどそしたら前線崩壊待った無しじゃね? unranked to GMやってるkabaji相手に引いた時裏取りで試合壊されたから裏取りは勝ち確ではないぞタイミングよかったら強い ナノ龍神は本当にきつい。
ドゥームもそうだけど立体的に高速移動キルできるヒーローは強いよな。
ダーツ、スタンで簡単に処理できる下忍ならいいけど。 >>922
ならお前も使えばレート上がるんじゃない? フォーカス凄いOWLだとナノ龍神はもうhaksalくらいの腕じゃないと使えないレベルで難しいと思う
実際プロだとかなり長い間オフメタじゃない 野良ナノブレードは絶対ウェーブ取るから
サージやマーシーポケットも付いてくるぞ ナノブレードは確かに強力でウェーブを高い確率でものにする事が出来る
だからこそアサルトの攻めとか最短2回勝つことが出来ればポイントを奪取するかゲージを取れるルールでは価値が高い
ただし逆にウルトが無い時には火力の低さが災いして正面のタンク戦が不利になるので負けやすくなる 瞬間出力特化のナノブレより、安定してワンピック取られがちなドゥームのほうがアサルト以外は脅威だな
あでもVCも無いのに空に風切りしないゲンジは死んで、そんな都合よくナノ付けられねぇよ マルスさんがナノ竜神はシャターで止めろっていってました!!
つまりハルトが悪いよハルトが シグマメインだからナノ龍神は範囲内単体でもult使う
たまに風切りで逃げられるけど
上から龍神見るとほんとゴキブリ このクソゲーアニメ化するってマジ?
そんなのどうでもいいからキャラ増やせよ よくわからんけど続けてたらダイヤまで行けたわ
一番長い間停滞してたのは初心者の頃のシルバーだな ナノ龍神はgoatsの頃ならまだ簡単に止めれてたのかもしれない
阻害はとりあえず無しにして安定する対策がゼニルシのウルトぐらいだけどそれも他に使わなきゃいけないタイミングあるせいでナノ龍神の為だけにウルト置いとけない
なんなら相手ナノ龍神あるから次のウェーブ捨てるぞ!あっさり全滅しろよ!って言ってるレベル
ウルト差で次勝てるし ゼニやルシオとしては敵側がドラゴンサージ+ナノゲンジを持ってて、どうやってもそのウェーブ耐えれません、ってあるしな、味方がサージやシャター使って止めてくれればいいんだが
>>948
プラチナぐらいまでなら、プレイ動画貼ればここの人たち教えてくれるぞ
シルバー→ダイヤとか実績あるよ スレ立て途中でミスって送信しちまった( ;∀;)
変なスレ立てちゃったから>>960さんお願いしますm(__)m 名前隠す方法見つかったらアドバイス求めるために動画はるわ 野良だと難しいけど
マクリーとブリでてるからスタンまでスリープ使わないようにする ってかナノ龍神がそんなに万能なら野良はゲンジだらけでかつゲンジの勝率も高いだろうよ ナノ龍神以外の時が微妙だからじゃないの
ゲンジが強いかでなくナノ龍神はいくらでも止められるってのに疑問を持つだけで ネトフリなら現実味があるな
12話構成ぐらいでポリゴンモデルのアニメかな?
攻殻機動隊とかもそんな感じで配信予定だし hakuはナノゲンは全員で止めるか全員死ぬしかないって言ってたぞ
ランクマでhaksalに一生チームキルされてた時に言ってたやつだけど アナゲン見た時点でタンクはゴリラ出せ
DPSサポは回避能力ある奴やカウンターできる奴出せ
はい終わり 前はハルオリなんてありえないと言われてたのにオリーサが無限に弱体化された今はハルオリがメタになる不思議 OWL前にプロシーンは結局オリーサメイリーパー使われそうって言ったら
オフメタだからとか言われたけど結局プロシーンがメタを牽引するんだよな ではOWL始まって一週間だがoverbuffのオリーサの使用率を見てみましょう プロも野良ならハルザリメタって言ってたよな
ところでゼニヤッタ全然見なくない? 花村A防衛ならオリーサハルトメイで安定するぞ
忌み嫌われる3盾だが ゼニヤッタ出したがりは今アナ出したがりになってるからな ゼニは相方がアナの時限定で、カウンターウルトが必要なポイント防衛時にワンピックしてるわ
でも自分で使うとヒール量の低さが辛いなゼニヤッタ…… >>975
相方がヒール怠ってるとゼニのせいになるからな
バシバシキル貢献してようやくってところ ブリもルシオもメタ気味だしあえて今ゼニ使わなくてもって感じ ゼニは玉どっちも2個まで投げられて、マーシーは回復火力両方上がるようにしてくれ ゼニは余程ゴリゴリにキル取れるなら強いけど環境にカウンター出来るultが少な過ぎる
ドラゴンサージも相手が火力まともに出せりゃ貫通するし >>957
チーター「he he he Japanese fuck you!(耳ベチャベチャ」
これをアニメで見られるのか クイックで雑魚狩りが許されない時代がくるのか…
>>960
吾輩のスレがもたぁーん!!
皆下がれぇ下がるんだ! クイックといえど今はロールキューあるからね
クイッククラシックの方が気軽にやれると思うよ マーシーがダメブヒール同時に出来たら、リーパー・ゲンジあたりが大暴れしそうだな ゼニはハルトからしたら不和がマジで痛いから相手にいて欲しくないけど、かといって味方にもいて欲しくないキャラだな ハルトがFSするのを盾撃ちながらずっと待ってるから ハルトやってていま嫌なのはdva
ハルザリvsハルDvaだとハルザリ側のハルトのシャターが露骨に少ない >>995
それハルトが下手なだけでしょ
ハルザリは積極的に殴りに行けるし、タイミング考えればファイアストライクだって当てられる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 18時間 2分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。