【FPS】Overwatch Part744
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part743
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1577852019/
※御神体
https://i.imgur.com/CRrIQk7.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 急にゲイになったり変な仮面被って非合法活動してる割には純情な乙女だったりするところ チュートリアルで否応なしにゲイに触らせることでLGBTに対する偏見を解いてくれるところ 貴様らヒヨッコと違ってプライド持って仕事してるとこ 噂だけどOW2のエンディングはマーシーのおかげでもとに戻ったレイエスとモイラの改造によりおっぱいが出来たモリソンの結婚式らしいぞ ta1yoもうあっち行ってるのか
次出番あんのかな 信仰者ってわけではないけど、geguriってガンガンにシグマをフランカー気味に使うんよな
アサルト防衛とか待ち構える側なら分かるんだけど、攻撃側の場合相方タンクへの負担凄まじそうなんだが >>25
ゴリッゴリのAIMと動体視力と情報処理能力で味方への負担よりデカいリターン取ってくるプレイだから見ていて全く参考にならない
ただただドン引きすることが多い >>24
d3がリンクしてるインタビュー見たけど
どうも長い間トライアウトやってたらしいし
評価されてるハンゾー以外でもそれなりの能力は見出されてるんじゃないかな?
Carterがヒットスキャン一本特化だから出番ないってことはないと思う…多分ね オーバーウォッチのハイライトで後ろの背景とかUI消して録画したいんだけど誰か方法知りませんか? レートの境界線まじで魔鏡だな12人間での格差がやべえ ブリザードの現状認識と今後の予定
・D.VAのブースターCD低下(3秒?)
・メイとバティスト強すぎナーフするわ
・ソルジャーとゲンジ弱すぎ ゲンジは紙忍者の方向に進化して欲しい
HP100にして火力二倍にしろ ハルトにもfps要素強めりゃいいんだよ
fsを盾持ちながら片手でできりゃ随分違う ザリア豚しかやらないタンクはまじで死んでほしい
タンクからすると本当に負担
相手2盾で硬すぎてこっち1盾じゃ何もできんからハムだして荒そうにもゴリラだしたりもしないしずっとソロプレイ
dpsやってろ メイは調整やってると言ってるが、メイ最強、ゲンジ最弱はブリザードが言ってる訳じゃない。
"プレイヤー達はメイ最強、ゲンジ最弱と言っているが、実際はピック率と勝率見ると両者に大差はないぞ"と言ってる。 ゲームなんだから好きにやらせろよ
待ち時間長いから豚ハム即ピ安定だわ 好きなもんやって強くなれ
クソピでもマスターどころかランカーになるやつわりといるんだからセオリーだのなんだの他人にアレコレ乞食してないで己と向き合えダイヤ以下のへなちょこどもよ 別にロールキューなんだから豚ハム即ピだろうと下手ならそのぶんタンクのレート下がってくだろうから好きにやれ バティはどうすんだろうな?
ウワサだとイモのクールダウン開始をイモ終了後にするらしいけど、これだけだと現状と大差ないようにも感じるが。
いっそのこと味方単体のみに有効とかにするとどうだろう? 頑なに修正を拒むドゥンピ
一体ジェフにいくら納めてるんだ 弱体化ばっかでつまんねえな
おっこのキャラ弱体化された!またやろ!って絶対ならんでしょ※ドゥームウィドウ除く ダイブタンクなのにダイブしない
盾裏でチマチマ撃ってるDva多すぎんか
盾前提でdpsみたいな立ち回りするなら最初から自分でメインタンク出せばいいのに バティスト最強キャラなのにやっててつまらん
前のブンブンしてるだけで最強だったエイムガイジ用ブリ返して DvaのブースターCT3秒になったら物凄く楽しそうな気がする。
ハエみたいに飛び回って敵味方両方からうざがれそうだが。
ウィドハンゾーの天敵になると良いな。 >>44
メイ弱体化されないとハルトやる気にならない サポートヒーローがDPSにタイマン勝てる性能してるのが大概おかしい
キル取れるヒール出来る耐久もある黒人お前な
ロール間で欠点補い合うゲームではなかったのか? ゴリラは相方になり得るのがdvaしかいないのにそのdvaがクソザコナメクジだからしゃーない レキボは相方っていうか消去法で出されてる感じする ブリギッテからバディストがdpsを引退に追いやってるじゃん >>50
DPSが単独でタンク処刑してるゲームでそんなこと言っても... ドゥームがサポート引退に追い込んでるからお互い様だろ ブースター強化で終わるわけない
またD.VAメタくるんやで
俺詳しいんだ 今の2盾相手にダイブして何倒すの?
大抵後ろにメイとかリーパーがスタンバイしてるやん 俺も知ってる。
ultは自爆の代わりに戦闘機タイプに変形するようになって、ずっとブースターが使えてミサイルが打ち放題になるんだろ? 他のキャラ乗せて飛べるようにしたら乱戦に持ち込めるぞ 認定やばくね?
3-0か0-3しかないんだけど
クイマのほうがマシレベル
なんでこんな強さ分散してんの 数値受け出来る2盾が消去法で選ばれてるのにいくら小手先の調整しても無駄だと思うよ
リワークしてシグマみたいに盾を出し入れ出来るようにすれば良いんじゃないすかね 頑張って合わせてる方が気の毒な展開になるケースが多いから
結果が伴わない忖度であるならすぐに止めるべき
2盾で突っ込んでくる相手なら潔くサレンダーというのもアリかなと つまり相手がオーバーウォッチをしてるかどうかが試合の判断基準で
味方がオーバーウォッチっぽい別な何かであるなら
諦めて次のマッチを期待しましょうということ NAでやってたら稀に見る日本人いるなと思ったらいきなり暴言VC全開でワロタ
マナー欠落ゴミジャップはNA鯖くんなよ汚れるから 諦めてるから低レートにいるんだよなあ
ちょうど昨日防衛でほぼストレートでペイロード運ばれたけどその後最終的に勝ったぞ まあ目的がそもそもズレてる人たちがこのゲームの層の大半だからな >>66
わざわざNA行く日本人って何でも人のせいにする他力本願野郎か韓国大嫌い右翼連中やろ
まともな日本人が居るわけない プロはゴーツ一択で一般プレイヤーは色んな編成でやってた頃のが楽しかったわ
今のタンクって脳死で盾撃って、盾割りが早い側が押してくってワンパターン過ぎる NAも大概ハングルネーム見かけるしこのゲーム韓国とはどうやっても絶対切れないからガチの嫌韓マンは多分プレイできないぞ
全然関係ないけどNAのクイマで韓国人と辛ラーメンが辛すぎるって話してたらノグボナーラってやつ教えてもらったわ
結局クソ辛いんだけどそこそこ美味かったからお前らも食うといいぞ
カルディとかにある 今となっちゃ味方同士が噛み合う編成になるまでマッチングを繰り返すのが一番合理的だと思う
ただ推薦制度の仕組み上で意図してるところでは、現構成でどうにか調節しろよっていう仕様なんで
それを真面目に守っている人間ほど、野良ではソイツにしわ寄せが集中しがちになる
ロールキュー実装による待ち時間が十分ペナルティみたいなもんだから
実態として推薦制度ももういらないんじゃないかな?とは思う 推薦は9割意味ないがBANされたやつが目で分かってあって困るものでもないからこのままだと思うわ 3と4を行ったり来たりするのがウザいわ
クイックの終わり際の試合に参加させられて途中抜けしたら2に下がった事あるし鬱陶しいだけだわ 推薦こだわってる奴それなりにいるっぽいからな
あったほうがいい >>74
途中抜けして下がるなら判定間違ってなくて草 メイナーフはまぁいいけどゲンジ強化はいらんやろ・・・
しょっちゅう龍神で試合ひっくり返ってんぞ >>76
そもそも途中抜けした奴の尻拭いの為に途中参加させるのにペナルティがある事自体おかしいだろ 名指しで雑魚とか言われることある?
ハム多めでやってるけど、結構名指しで雑魚、変えろとか言われる
他のタンク使ってるときはほぼ言われない
ちなみにハムが一番使用時間長くて勝率75%くらい
刺さらない時は相方に合わせて2盾にしても、大体dpsが敵全くキルしてくれず、最初にハム使ってヘイト溜めたせいで暴言はかれる
初期ソンブラみたいに暴言タンクキャラなのは理解してるけど、ハム多めで使ってる人どう?
なんですぐハムのせいにするひとばっかなの? ゲンジよりトレなんとかしたほうがよくね?
今の回復盾過多で何すんのってレベル
トレだすならドゥームだしたほうがいいし >>79
アジアサーバーは暴言が日常用語の暴言猿しかいないからNAにいくことおすすめ
快適だぞ >>81
NAの方がそこら辺はすぐ煽ってくる
これの解決策はテキストチャットミュートで大分ましになる ハムとかブリギッテは
勝率高くて自信あるならミュートしてやったほうがいいと思う クソアジアサーバーはすぐキレてすぐ暴言吐く人間として欠落したゴミの集まりだから ハムは何やってるか他のタンクに比べてわかりにくいから
キルログに出てないと「アイツ何やってんに?」ってなりやすい >>83
ブリもピックしただけでチェンジ言われるなあ
ハムは一時何も言われなかったけど最近はたまに無言の圧力かけてくるやついるなあ
前にピックしただけでVCでハム?なんで?まあいっか…みたいに言われたときくっそうざかった >>85
ソンブラもそのへんは同じなのになんで最近は暴言タンクじゃないんだろう
ソンブラチェンジとかほとんどみたことない
ULT強すぎるからか? >>86
じゃあおまえ完璧に理解できるの?まさか他人には言っておいて自分は理解できないってことないよね? >>85
ハムはキルするよりも敵を荒らしまくって前線あげるのが仕事だと思ってる
めっちゃダメージ与えて敵を引かせてるのにあんまり推奨も入らんな
パイルULTコンボ刺さったときはたまにもらえるくらい 敵に回すとめっちゃ鬱陶しいのに味方にいると不安になるキャラ筆頭ハムちゃん ハム開幕ピックするやつは絶対変えないのが多いからヘイト貯まる
メイブリいても頑なに変えないとかザラだしあいつの顔アイコン最初に見るだけでイラっとするようにまでなってしまった
あとキルログ出てないハムってただのULTタンクじゃねえのか味方に同行してパイルぶちかましてるとかならわかるが >>93
使う人によって精度がかなり変わるキャラなのは分かるが
負けたらとりあえずハムのせいにするやつばっかだから腹立つわ
自分だけ燃えててキルダメ金でPOTGとってもハムトロールとか言ってくるからな >>95
日本猿は四六時中他人に暴言吐くまさしく猿みたいな奴ばかりだからな >>94
バリアでHP1000以上になればほぼ相手にULT貯めさせないし
逆にこっちはハルトの裏に固まってるやつに体当たり→パイルで20%くらいたまる こういうゲームほどクソ日本猿の性格の悪さというか悪質さが理解できるよな
すぐ暴言 すぐイジメ すぐナーフ
ガキならまだいいんだけど、大人になりきれないガキのような精神年齢の大人 これが一番性質が悪い メタ構成しか出来ないフィジカル足らないタイプからは嫌われても仕方ない
勝ってるならどんどん使うべき 日本人がキチガイなのを30分で理解できるゲーム 「オーバーウォッチ」 ハムはアンチが出てくるまでは暴れ放題なんだよね。なので初ピックでハムはありだと思う。特にアサルト攻撃側やコントロールの場合は。刺されば初ウエーブ取れるし、アンチが出たらすぐに他のキャラに変えられるし。
負けると文句言うやつは、実際の戦績などお構いなしに難癖つけているやつが大半なので無言でブロックするのが正解。 銀枠までやってよく理解できました
民度の低い国は北米>>>韓国>>>日本の順でした
もちろん日本が一番低かったです ハムあるあるとして、味方と歩調合わせないタイプはそんなに脅威じゃないからと敵に無視されて正面からの5VS6で味方が負け続けるってパターン
こうなるとハム自身は無視されてるぶんチーム内では火力も出せるしメダリストになれるが、結局自由に動けてるのはハムだけになるのでオブジェクトは踏めても全然進まない
要するに全然刺さってないけど成績だけはどんどん伸びてく状態
それに気付かず「ultタンクにもなってないし活躍してるし俺は悪くない」と思い込んでると知能が遺伝子改造前のハムスター並みまで落ちていく
ランクでやるからには勝敗が先で個人技は後だ
ハムでもなんでも出すのは勝手だが、好きなの出して負けたなら負けたなりに改善点はあるはず 韓国馬鹿にしてる日本のほうが民度低いって笑えるよな
まぁ民度低いからこそ他国をそこまで蔑んむんだろうけど >>104
味方と合わせるのは大前提のことなので
そんなレート帯のこと言われてもわからん ハングルしらないけど「「「「「
みたいなのは日本で言うwwwwなのはなんとなく理解した >>104
これなんだよな
いくら荒らしてるつもりでも後ろが進めてない時点でハム出してる=5vs6になってるんだけどハムからすると味方は何やってるになる
味方の戦績上がらないんだからそりゃハムの戦績は上がる >>106
レート帯を知らんお前をわざわざ名指しで批判はしてないし、「だからハムは味方から嫌われやすい」というよくある一般論を述べたまでだぞ
そうカッカするなよ 普通にするんだ しっかりしろ ハムって瀕死の敵追いかけて殺す、環境キルとる、パイルからメインパンチで着地するまでにHP200削れるからキルログにたくさん出てくるはずなんだけど
ぐるぐるしてるだけで仕事した気になってるハムが多いと言うイメージ まあハムはダイヤ以下では使える人はそうそういないだろうな
サブ垢でシルバーからマスターまでいったけど
ただ拠点ぐるぐるしてるだけとか高低差利用したパイルもしないとかそもそも使い方知らないやつ多かったわ ハムはうまいやつはクソうまい
批判してるやつはウマいハムに出会ったことすらない初心者だろ 本当にハモンド勝率75%くらいあるなら
文句言ってる側の方が間違ってる可能性も高いけど
実際は分からん ハム上手い奴に一回出会ったことあるわ
一気にガタガタっと敵のグループ切り離してヒーラー2人はすぐ死んで
タンクも瀕死
極めつけにウルトで崩壊だったわ
あのローリングあてると滅茶苦茶強い ここでNAサーバー言ってる奴シンガポールでやってる自覚なさそう
vpn使わなきゃLAサーバー行かないぞ >>115
馬鹿かな?VC聞けばわかるけどほとんど英語喋ってるぞ めんどくさいからメッセージ来たらロシア語でオチンチンって返すと大体止まる >>118
知識もクソもVPNなんて言葉すら知らんわ
毎日毎日友達もいずに一人でゲームやっててVPNなんて単語目にすることすらないだろ >>116
ものすごくマイルドに教えてやってるのに馬鹿すぎるだろお前
繋がったマップでctrl +shift+alt押してみ >>121
はいはいどうせゲームが落とされるあれでしょ いいってそういうの super君neroの汚い言葉での開発批判に対して批判してるけど、jakeポジ狙ってる? >>126
みずいろさんが一番金出すところに枠売り払いそう 開発批判はあの界隈の人達ならやるよなって印象
格ゲープロの方がTwitterでも普通の性格してるぞ いまダイヤ以下のレートに向けて解説動画を作っているんだけど、完成したらここに貼ってもいいかな? エイムも無いうちに立ち回りの解説聞いてもしょうがない aimがないって練習してないに等しいからな
やればクソゴミでもある程度は上達するのに
練習せずにうまくなりたい脳みそまでクソゴミなんだ >>126
JupiterとGLはでない可能性が高いからほぼ確定でトライアル行きだよ シュラウドですらaimだけだとダイヤが限界なんだからことこのゲームに関して立ち回りはかなりのウェイトを占めるぞ
どのレート帯から上を目指すにも両方必要だ >>108
相方のオリーサが慣れてねぇっぽいのにハムが一人で突っ込んで
オリーサとチームが追いついた途端にハムが逃げってって
5vs6で負け繰り返した時はハムやってたバカを回避入れて
妨害行為で通報した。 csgoのhikoはほぼアッシュ専で
シュラウドよろしく、あんまりタブ押さないでマスター行ってるよ
とにかく当てる当てる Dvaちゃん長くメタに居てブイブイだったのに今出番ほぼ無し洋ナシで哀しい シージのプロが日本の奴らいつまで経っても同じ戦法だしエイム信仰しすぎってたな >>144
むしろ、金属パーツとか中身までゴツゴツしてそうなキャラばっかりで
全身生身のアナさんの方が優先的に誘いたいまである。 実は密かにオリーサの右手に装着する隠しアタッチメント群がですね…
一説には財団の予算の大半はそのために使われたという… dvaは色々あざとすぎて抜けない
やっぱりブリギッテがいいです もういい加減141にしろよ
それなら盾が無くても文句言わねえわ
ヒールだけ一丁前に持っていくクソサブタンクのせいでDPSにヒールが回ってこねえんだよ
141にすればDPSの待ち時間も今より短くなるしサポートも短くなるぞ
いいことしかねえわ
クソタンク専の無駄に大きい声のせいでOWはこんなことになってんだよ >>149
しかし身長191cm
非公式だったけど、2の予告ムービーでのトレーサー、メイとの身長差すげぇ 141とオリーサのエロさについてしか語れないスレッド ブリギッテで抜くやつはほぼ間違いなくおねしょた好きだろ GLってもう活動してないのか?
次のContenders普通に出るもんだと思ってたけど 俺はさっき2-4-2で8playerが入り乱れて戦っている夢を見た。皆が幸せそうだった。
そんな夢を見た。。。 今はレート2000以下はゲーム初心者
2000〜でOWのキャラとルールを一通り理解したゲーム中級者、2500以上でゲーム上級者
3000以上がランカー初級、3500〜ランカー中級、4000〜ランカー上級って感じ 〜帯はクソとかよくいうけど
グラマスの奴はマスターの雑魚と組ませんなって言ってるし
どのレートでも格下がガイジに見えるだけだぞ DPSは時間帯やレートによってはマッチング遅いっていうかしないからな
割とどうにかしないとゲームとしてやばい オリーサをヒットスキャンにするアタッチメントください 今dpsメインの奴はどうやっても試行回数少なすぎるしどこで上手くなる気なの? ダイヤ帯なんだけどエイムボット増えた?
リプレイで戦闘と戦闘の間に数秒間硬直してるやつは怪しいと思ってるんだけど 粘着してる訳じゃないんだけどULTで同じ人ばかりキルしてると申し訳なくなってくる
すまんマクリー オリーサのメインほんとにつまらないよね
ショットガンかチャージショットかミサイルくらい積めよ ブリザード公式のフォーラムでもエイムボット、トリガーボットがここ最近急速に増えているって話題になってるな。
最近のチートツールは進化しすぎて、ブリザードではソフトウェア的には検知できないらしい。
リプレイ見ればチートかどうかすぐに分かるんだけど、ブリザード社員がいちいち全部見て確認することは不可能だしな。
理論上はリプレイをAIで認識してチーターをBANすることは可能なので実装されることを願うしかないね。 チーターも時々使うやついるしな
そういう奴はなんか試合中でも硬直すんだよ、たぶんソフト起動してるんだろ チーターはマクリーが多い気がする
昔ルート66で全発HS、20秒ごとに俺は早いぜやってくるマクリーがいたけど
あれくらい潔いと面白いから好き >>154
apexとかlolポケモン他ゲーしかやってなくね?って結構前から
出るならもうロスター発表してないとおかしーくね?
明日明後日だろ試合 普通に金勘定したら国内でowやるプロなんて存在できないでしょ PACでロスター出てるチームまだゼロだよ
わかってるのは
a bangがメンバーまるごとMEGAのOW部門に合併したらしい(正式な発表はまだ)
FESは韓国人増えるけど代わりにアカデミーチーム増やすって言ってる
Talonはオプトがレンタルバックで
他のメンバーもキャリアアップ希望で多分どっかいった
CyC、GE、JUP、GL、ザビエルは全部わからん Liqupediaだとページができた時点でa bangのはずが知らないうちにMEGAになってるんだよな
ってことは恐らく出席予定なんだろこの8チーム Jupiterさばごっど1人で出るんだろうな
godならやれる 去年だかスレに書いたんだけど
今年から地域外枠が5人に増えて
その代わりリージョン内選手をシーズン中最低3人出すのがルールになったらしいんだよ
だからコリアン5個定+日本人3人(1枠で交代させる)ってのも
ぶっちゃけ可能性としてはやりかねない事もない ザビエルはfacebook見たら元旦にメンバー出してたっぽい。
まあ試合始まるまで割とわかんないんじゃね?
NAも今週末だけどまだポツポツ出てる程度で半分くらい判明してないし テン君今季はまだGLでやるって言ってた
だからGLは恐らく出るよ GLはシーディングは重要視してないのかな
トライアルで勝てばいいだけみたいだし なんか敵側の一人が俺の住所等のプロフィールをチャットしてきたんだけど怖すぎるだろ
いったいどこからそんな情報持ってきたんだ……? 鰤のアカウント情報がVPN経由の通信で洩れてるか
IP紐づけした情報から探索されたかって感じやな
開始直後だけクラ落ちしたり不可解な現象起きてるから
こりゃ離れたほうがいいかもしれんね 住所なんかは数キロ圏内な感じだったし多分IPと名前検索からのTwitter情報だとは思うけど
対戦相手のIPとかどうやったら確認できるんだって話で ツイッターにあげてる写真の位置情報見たんじゃないの 数キロ圏内ってことはたぶん回線の中継局やな
いずれにしろこのゲームhackされすぎやで
内部でどんな通信してるかわからんし
vpnだって一切トラッキングしないなんて保障もないからな そこまでして特定したい気持ちがわからんな
そんなに恨む程価値のあるゲームでもないと思うんだが そもそも特定が目的じゃないだろ
トロールと同じく相手の反応を愉しむもの ゴールドでオートエイムくさいの見かけたな
バス使ってて風斬りで裏回ったゲンジにコンマレベルで180度回転してジャストエイム合わせられるエイム力あったらゴールドなんかにいねえわ
リプレイ見てたらあまりにもあからさまで笑った ウィドウノータッチでハンゾーナーフのドゥーム強化の意味不明な調整あるんだがバティストとメイはこれでいい ごめんドゥームナーフだったハンゾーもウィドウ対面辛くなるからやめてほしいわ オリーサはアーマー50とCT減少で硬すぎたから分からなくはない オリーサとドムゾーの修正はあってもなくても変わらん ハンゾーは高レート帯では
同じレンジドヒーローのソルジャーマクリーアッシュウィドウ
と比較しても頭一つ抜けてるからな 弾速とかいう根本の部分変えて大丈夫?
せっかく慣れてきたのに コンペサブの例の意見箱8000票以上集まってウィドウのウの字も出てこないんだから結局ユーザーの声聞けっていうなら手が入らないってのは当然の事になるんじゃないの?
メイはヘイトすげーし近いうちメタから消えるだろうな メイは弱くなる気あんましないな、やってみないと分からんけど壁分断どうにかしないと変わんないだろ メイずっと使ってる身からしたらそんな変わらんかな
フランカーとかハムとかにさらに逃げられやすくなったのはめんどくさいかも へたくそ死んだらいいのに
って散々書かれてても頑張る奴はえらいよ
でもへたくそは死んでほしい メイ弱体化って言うけどこれ別にタンクには関係ねえな?
あとこのdvaの強化はかなり大きいんじゃない?圧倒的機動力じゃん >>167
エイムbotは見るけどトリガーボットは見るか...?
もしかしてキルカメラあんまり見ねぇから気付いてないだけかね? dva意味あんのこれ?
トロールピックが加速するだけだろ 超強化だとは思うが低レートに行けば行くほど増えるOTP系D.Vaにはどうせ使いこなせないからトロールの解消は期待するな なんかズレた修整だなぁ
ナーフしろナーフしろって言ってるからしてやったよ満足か?って感じ
環境変わるような感じではないな Comments like this do nothing and make the developers wanna communicate with the the community
and pros less and less because why would you wanna talk to someone who throws insults at
you publicly but go jump on the bandwagon and get those internet likes. They're on our team too. 相変わらず目先だけの調整で草
メタから消したいならもうキャラBANすれば? 調整自体は妥当
ハンゾーはワンチャンメタから落ちるかも
バティストはまだ強い
ウィドウのnerfがないのは謎 メイみたいなメタ次第で消えてくような奴より潜在的に狂ってるドゥームやウィドウをさっさと弱くしろよ メイとかはoverwatchらしいキャラで存在することは許せるけど、ウィドウドゥームはゲーム性に反するから消せ http://d3watch.gg/?p=12886#more-12886
現在6,500を越える意見要望が集まっており、これまでに以下のような調査結果が明らかになっている。
メイとバティスタの変更を望む声が非常に多く、
その割合はメイが16.8%で1位、次いでバティストの15.3%。
また、3位がハンゾーの10.3%、
4位がオリーサの7%、
5位がシグマの6.4%。
変更を望む声が多いスキル:
メイ:凍結スプレー
バティスタ:イモータリティフィールド
ハンゾー:ストームアロー
オリーサ:フォーティファイ(ストップとの差は僅か2%)
シグマ:シールド
メイの凍結スプレーについては貫通効果を廃止するかスロウ効果を弱体化すべきという意見で割れている。
追記:
サポートで唯一要望が多かったのがバティストで、
その数は全回答の12%を占めている。
次いでモイラが3%、その他は1-2%、ルシオだけは0.5%。
DPS通してナーフよりバフ要望が多く、
最も多いのがゲンジへの要望。
ゲンジの中で弱いとされるスキルが反射で回答の50%以上、その中で最も多い要望が反射ヒットボックスの増加。
要望の偏りが激しかったのがバティストのスキルで、
回答の90%以上がイモータリティフィールド。
バフという言葉は611回、
一方でナーフは852回使われている。
全体回答の~12%が特定の変更を元に戻せというものだった。
変更を求める声が最も多かったヒーローが”The Devil”
ことメイ。666は悪魔の数字。 ハンゾーはチャージボーナス変恋で弾速自体は変わらないのね
でも影響出るかなこれ 8000overで終わったぞ
昨日Dva戻してって書いて送ったけどけど丁度パッチ来たタイミングだったな メイは貫通廃止の方が良いと思うな
だいたい貫通するスプレーっておかしいだろ DvaのCT3秒はどんな感じだろうか?
単独で盾裏に飛び込んで
ブースター近接攻撃>DM出しながらミサイル>メイン撃ちながらブースター
で200族を一人は殺してかつ生きて離脱できるようになったのかな?
出来るんだったらメタが変わるかもしれない。 おさんぽホッグが許されない風潮的にそれやるDVaも許されないだろうな
結局はもう一人のタンクに負担が掛かるだけでフランクしたければDPSでいい DVAヘタクソなやつはずーっと地上で弾打ってるだけだから
ダイヤ以下で増えたらくそみたいな試合増えそうだな 正直、メイは壁の大きさor耐久とかウルト範囲を弄って欲しかった
2盾が健在(とされている)時点でDVaの一撃離脱も嫌われそうだな、何ならお散歩豚の方が確実性あるし
ファラに粘着しやすくなったとは思う dvaが流行りだしたら豚も流行り出してタンクロールはアポカリプスになる 確かにフランカーは敵味方両方から文句言われるんだけど、キル取れればOKなんだよね。
盾構えて踏ん張ってるのも大事だけどそれ以上に1キルはこのゲームでは重いから、2盾構えてても後からヒーラ狩られたら結局は盾の意味が無いとなる。以前のダイブ全盛期のように。
今の2盾が絶対と言う風潮が消えるともう少しタンク人口が増えるんではないかと思う。というかそうなるように強く願っている。 タンクは相方がめちゃくちゃ重要なのにフランカーモドキみたいなお○んぽタンクばっか増えたらメインタンクやる人消えるでしょ
メインタンクなんて要らないと言うならそれでもいいと思うけどね このゲームのDPSでランク差あったら勝ち目なくね?
敵のDPSマスターでこっちプラチナとこマジ勘弁してほしいんだけど
こういうパターンは大体ボロ負けするんだけど もうタンクはつかれたからやらんわ
ザリア豚即ピで相手2盾ノンストップで進んでるのに一向に変えないとか、ハムやってるだけで戦犯扱いしてくるやつとかストレスしかない
脳死マーシーやってたほうがよっぽど精神的にいい タンクは盾に強い構成作って
盾、ダイブ、もう一つの構成で3すくみにするのが一番いいと思うけどな
現状は2盾が強すぎ、ダイブ刺さるときもあるけど2構成はまずい ドゥームのアッパー後プライマリが撃てるようになるまでの時間伸びるんだな
これならアナでスリープ当てるの間に合うようになるだろ 今やメインタンクと耐久力も敵のウルトの回転効率も違いすぎるしブースターで荒らすだけなら正直ハムで良くないか ダイブでデスマラだけのアナとか、
ゴーツ相手にスナイパーやり続ける奴忘れてねーぞ
何が豚ザリハムが戦犯だよ
未だにナノブレイドしたいだけのパーティ臭いのいるしな 圧倒的ヘルスを維持しながら突っ込んでくるのに悠長にチマチマ的当てゲームや手裏剣投げてる奴多すぎたな いかにゲンジやりたい奴やってる奴が多いかよく分かるね
今でさえバチクソ強いultで一瞬で試合ひっくり返ること多いのに強化とかいるかぁ? ゲンジの反射ヒットボックスの増加って言われても正直「はぁ」って感じだな DMいじった途端にDVA消えたし全てがDM依存だよな メイの変更内容がよくわからん
スロー効果自体が減少して、なおかつ一回スプレー掛けられた際のスロー効果継続時間も短縮されたってこと? D.vaのPTR動画見たけど
想像以上に3秒が早くてフライングd.vaしてて笑える >>246
そういうこと
メイvsハモンドの状況で、スプレー→凍る・すぐスプレー→解けても即凍るのハメ技が出来なくなったんじゃないかと思う 何故ゴリジャンプは3秒にならないのか
それが問題ですよ Jardioみたいに凍る直前に寸止め→氷柱繰り返す場合も耐性付くの? ゴリラも浮遊したらドラゴンボールウォッチが始まってしまうのでNG
それはそれで面白いかもしれんが >>233
まじ?
俺と考え逆だわ
ダメージのレートあがるにつれてタンクゲーになるように感じた
初めてダイヤ後半いけて、2600のプラチナがタンクに来て前線存在しなくてペイロードノンストップでゴールされてタンクの重要さ初めて理解したw
今ではタンク尊敬してる フィールド結構弱くなったんじゃないかコレ、バチスト大丈夫か?
オリーサはストップの方修正して欲しかったなぁタンクなんだから硬化くらい許してよ〜
D.Vaは・・・相方タンクがハムピックした時に若干出しやすくなった感じかな、しゃーなしで >>254
同意
マスターDPSプラチナタンクよりプラチナDPSマスタータンクのが強いわ
他メンバーにレートの偏り無い前提だけど ジャンプ3秒になったらゴリハムファラマ強すぎるな
空中戦を眺めるヤムチャのようになりそう ウィドウ消さくてもいいけどヘルス200ずるい
トレも200にして >>254
これはまじタンクが1人上手いなら味方5人が超楽で勝ちやすいDPSならほぼフリーだしサポは余裕もってダメだしてヒール回せる プラチナタンクとプラチナdpsなら多分プラチナタンク側が負けるけど
ダイヤdpsとダイヤタンクならダイヤdpsの方が負けると思う このスレでdva動画多いって言うからggったが股間に来るのは一つもなかった
オリーサで抜いてくる 〇〇ゲーなんて無いんじゃないかな
結局どのロール、レートだろうと適正に落ち着けば味方に左右されるからそこが適正でいいんじゃね
リーガーがいるような最上階は知らんけど どこのレートもタンク次第だぞ
DPSで決まるなら2盾相手に豚dvaで挑んでも勝てるだろ
同じ実力同士でマッチしたんだったらタンクだな
DPSがいなくても勝てるゲームだけどタンクがいないと勝てないゲームなのにDPSゲーとか言ってるゴミはDPSにキュー入れろよ >>249
もしそうなるならハムメインの俺は嬉しいけど地味にまずくないか?
ハムの抑止力担になってたのにうまいハム止まらなくなるぞ
ソンブラ誰もが使えるわけじゃないし >>264
タンクのキャリー力とダイヤ辺りからタンクのマッチング崩壊するからそうなりやすい 現状メイでてきてもハム引っ込めるほどヤバイ感じはしない
むしろメインタンクの時のメイがムカツク >>265
どこのレートもDPS次第だぞ
タンクで決まるなら2盾相手に豚dvaで挑んでも勝てるだろ >>270
こいつ頭悪すぎだろ
こんな奴が222にしろとか言ってたのか?
お前達のせいでOWは過疎ってるんだよ分かるか?
141してればこんなことにならなかったわ GOATs時代ならまだしも今となってはキャラ数倍近くいるDPSの方に分があると言うか
タンクがDPSに対して手段が限られすぎでしょ DPSはエイムボット一人居れば試合ぶっ壊せるからな
タンク1人で何人も抜くのは無理 敵ウィドウとかタンクじゃ対処するのきついしな
dvaは論外だしゴリは正面の当たり合い弱くなるしハムもあんまり >>273
タンクがうまければaimbotにも勝てるゲームだぞ ゲンジの反射ヒットボックス拡大とか指示してるやつは正気とは思えない
トレーサーのリコールやドゥームのultに並ぶ強判定だろ、敵として戦ってて不快で不可解な判定がおおい筆頭なのに でも実際豚ハムとかに合わせろって言われたらDPSも選択肢無いからキャラ数はあんま関係ないな >>276
エイムボットにフォーカスしてる間に他を落とされるから試合には負けるわ
それでも勝てるなら単純にタンク以外も相手より強いだけ ゲンジの反射範囲広げるのは無いな
ランク関係なく集めたらこんな意見になるのかね? これドゥームバフじゃないの? リカバリータイムってアッパー時の敵の硬直のことじゃないのか 反射が見た目以上に判定が大きかったのが不快だったし戻したところでとは思う DPSゲータンクゲーの話でaimbotの話持ち出すガイジがいるとは思わなかった >>283
d3にPTRの動画上がってる
ドゥーム自体が動き始めるまでの時間 DPSが上手ければ単独キル取ってキャリーできるって例えを理解できないガイジが居るとは思わなかった 豚ハムに合わせろとか言われたらもうビールとか持ち出してくるしかないで実際 合わせる必要ないでしょ
ハンゾウィドーみたいな自己完結してるキャラがDPSにはいるんだから いやだから豚ハムみたいなメタ放棄した構成なら実質メイとかウィゾーみたいな生存能力そこそこのDPSキャラしか選択肢ないよねって話 メタキャラなら分かるけど、1ロールでキャリーできる・できないって考え自体ナンセンスなギャグだが
ここで汚く言い争っててもジェフすら笑わない 実際DPSは1ロールでキャリーできるだろ
タンクゲーかDPSゲーかで言えばDPSの方が試合動かせるって話 試合を一番動かしやすいのはDPSだけど試合になるかどうかを作れるのはタンクとサポじゃないかな
今はタンクでも膠着状態を変えられるだけのパワーあるキャラ増えたけどサポは不憫だわ タンクは強ければ当たり合いの勝率を常に半分以上に出来る感じ
DPSは2〜3人抜いて一人でそのウェーブを持って行けるって感じかな 試合を作るのがタンク
試合を決定づけるのがdps
敵味方どっちかのタンクがアレだとまともな試合にならずワンサイドゲームになる
お互いのタンクがまともな場合、勝敗を決定するのはdpsって感じだと自分は思う ピックプール広いグラマスDPSにウィドウにnerf必要かどうかって聞いたら、必要ないって返された
「W砂時代はクソだったけど今や2盾の時代」
「トップクラスで扱うにはAIMだけでなく位置取りやアンチキャラへの対処が大事だ」とのこと
それで、チーム6人中4人を一撃死させれるのはゲームデザイン的に不適切じゃないかって話したら首を傾げられたな タンクは味方依存度がDPSより高い
DPSは単独でキル取れるしキャリーできる
タンクは味方がしっかりしてなきゃ勝てないけどDPSは味方がゴミでも技量次第で勝てる
これはエイムボットが証明しているのでQED
サポタンは結局土壌作りに過ぎない土壌依存度が低いDPSキャラも居るので負けをサポタンに責任転嫁するのは甘え
実際に土壌がゴミで嫌になるのはタンサポであるDPSはどのような環境でも黙々とキルを取れば良いのである >>299
タンクいじったら即壊れになるって事やん
さすがDPS専は言う事違うわ 負けにくくするのがサポタン
勝ちやすくするのがDPS
みたいな方向性の違いはあれど責任は基本1/6だぞ
ただメインタンクに関しては駄目だとチーム全部駄目になりやすいという意味で負の方向に振れ幅がめちゃくちゃ大きいが そのアメリカ人の配信者やそこのチャットの感じだと、buff・nerfは相対的な立ち位置によって行うものって考えてそうだった
こっちは能力の絶対値について話してるから噛み合わなさそうだなって思ってこれ以上は尋ねなかった 早くDvaを試したい。
このゲームはレートによって全く違うゲームなので一纏めにして語っても話が噛み合わないだろ。
平均以下の、ヒーロー単体のアビリティや立ち回りさえ怪しいプレイヤー達がシナジーや連携を意識してプレイするのは無駄。素直に単体で生き残れるキャラを使うべき。
確かゴールド帯でも平均以下のプレイヤーでプラチナの半ばぐらいでやっと50%パーセンタイル超えるぐらいだったはず。
あと連携考えるならVC有り無しでも別ゲーになる。
なのであんまりメタにとらわれず、やりたいようにやれば良い。 タンクやってて一番萎えるのが開幕調子乗って前に出て即死するdps
お前開幕じゃウルトで誤魔化して時間稼ぐことすら出来ねぇだろアホかよ タンクはオリーサが強すぎんのがなあ
誰もピックしたくねえよ、サポやったほうが楽しいぜ 一人で試合壊せるのはdpsだけど拮抗した試合で勝敗決めるのはタンク マスター帯ならオリーサに楽しみ見いだせて積極的にプレイしてるけど
ダイア帯だとストップに合わせない相方が前でてリキャストまで繋いでくれないでストレスしかないからサブタンで楽しく遊んでるわ オリーサは味方と連携できるとストップ一つで試合の流れ変えられるから最高に楽しいな
正直耐久力よかストップのが問題だと思うけどノータッチなんだよな ブリまた調整なしかよ
今の環境じゃマジ出番ないわ
バティストだしたほうが縦割りもできて火力あってULTも防げるっていう
バティストナーフは火力ナーフも必要でしょ
もういっそビーム弾にして盾にダメージ与えられないようにすればいいのに
3点バーストだから火力高いのはわかるけど盾は全弾あたりやすいこと考慮してねえだろこの開発 dpsって、タンクやサポに俺にあったキャラピックしろとかいうわりに
なんで自分はサポやタンクに合わせたピックしないの?
例えば上でも出てるけどハムゴリ豚ザリみたいな盾なし構成ならドゥームゲンジトレヴィゾーメイ使うとか、
味方がバティストならフランカーだとヒールしづはいからソルマクにするとか
盾なしに文句言ったりアナプリーズ言うくせに自分はピック合わせずソルマクアッシュでデスマラしてんの笑うわ
dpsは勇者なの? ストップ弱体化したら誰もオリーサやらなくなるぞ
あれがオリーサ唯一の楽しみなんだから >>315
だってDPSだもん
そんな知能持っとるやつおらん DPSが一番ヒーロー数多く取れる戦略の幅が広いから
DPSのピックにタンクサポートが合わせるのが合理的
もっともメタがガチガチに固まってしまうと
ダメージヒーローも取れる選択肢は限られてくるけど 縦無しはサポやっててもさすがに言うわ今2盾メタだぞ 今は2盾メタだから2縦にしろよカスとかいうの?w
さすがオーバーウォッチ タンクに2盾強制するけどdpsやサポは強制しない
こんなんで誰がタンクやるのかね? 二盾出す=DPS依存
二盾出さない=タンク依存
QED DPSが一番ヒーロー数多いしタンクサポートのピックにDPSが合わせるのが合理的なのでは? タンクの択は少ないけどDPSの択は多いからな
DPS的には盾もヒールも2倍もあって悪くない環境だしサポ的にも火力キャラ使えて不満要素それほどない >>315
もちろん自分もやれる範囲で持ち替えてるよな?まさかハムスターやり続けてそれ言ってるってことはないと思うけど まずロール別のキャラ数統一しろっていう話
これならディフェンスロール復活しても良くないか? 使えるタンクが少なすぎるからな
dvaは現環境では産廃だし豚はタンクじゃないしゴリハムも出せる場面限られる 択が多いからdpsが合わせろって最もに聞こえるけど2盾相手に豚ハムアナ護衛する事を強要してどうすんだって話だからな 全員がちょっとずつピックか立ち回りを合わせるだけで解決するのにどうして君たちは争い合うのか こんな味方に暴言ところかsmsしてようならそこでも粘着されるゲーム他にある?
シージならタチャンカotpしても文句言われない? このスレにでてたが、タンクが他のプレーヤーを選ぶようにはできんのか dpsの5倍くらいの速さでマッチするぐらい人気ないタンク様をやってあげてるんだから他が合わせるのは当然だよなぁ??????? cycはリキペディアにメンバー出てるね
ロスター分からないのあとタロンとGLだけかな? タンク2dps1ディフェンス1サポート2とかならWスナも出ないし面白そうなのにね
旧ディフェンス勢がコンセプト変わっちゃったからなぁ >>339
Kehpriiも今のメタなら普通に活躍するだろうしな
それでも現状はこの2人よりpatiの方がチートだからなあ
タロンにpatiが残ってたらまたタロン優勝やろ ゴールドの雑魚が語るんじゃねえって言われそうだけどさあ
シルバーと結構マッチするんだけどハムDVA即ピほんと多くてシルバーの腕前で使えるキャラじゃねえだろっていつも思う
大抵ULTタンクにしかなってないけど相方タンクとしてはストレスやばい ヤマトン久しぶりに見てるけどプラチナ帯ってほんとパラリンウォッチだな
酒の肴にちょうどいいわ 前PACにいた時は韓国に滞在してたみたいだけど
なんか200msがどうかとか言ってるしクソラグやろね >>343
ハムスターはTwitterでchipsaも全員回避したいって言ってたぐらい全部で嫌われてるから安心しろ まぁ実際このゲームはハムヒールしてる時が一番虚しいわ
自分でやるのは楽しいけど 1人でブラブラして味方が前線あげるの辛くなるように5vs7にしてるから
相手の役にはたってる わかる、味方に刺さると試合を動かしてる感じがして震える 初手からハム出してる奴とか何言ってもハム変えない奴は最初からチームファイトする気のないガイジだから嫌われるのは当たり前なんだよなぁ
ただハム自体は使い所選べば思考停止して盾出してるより強い時あるから練習しないのは損 ドゥームの射撃当てんのけっこうムズイのにAIMないプラチナ以下はもう無理そう 刺さってると思ってるのはお前だけだから大人しく盾出しとけやクソタンク まあそこそこのピック率で50%切ってんだから豚ハムもゲンジもマクリーもアナも全部等しく刺さらない変えない奴はトロールだわ それハムじゃなくてキルできないdpsが悪いんでしょ >>358
クソハムは盾を出したくないならDPSでキュー入れろ ドゥームのプライマリ当てづらいのを良いことに全部食らったら300ぐらい持ってかれる >>362
30分待つから嫌に決まってるだろ
ゲームにマジになってる人ほど暇じゃないんだし >>364
これがクソタンクの意見な
多分こいつはロールキュー実装前にタンク、ヒーラーが足りない状況でもDPSをピックしてたクソプレイヤー DIVEって強いの?
ポイントまで一直線につっこむってこと? >>365
クソクソって…
俺は決められたルールの中で自由にプレイしてるだけだが
何も違反してないし
そんなに嫌なら辞めればいいじゃん 俺はハム豚ゴリラが楽しいからタンクやってるだけでそいつらがdps枠になるならdpsでキュー入れるよ ダイブはチョークや盾飛び越してサイドかバックラインで戦うdps専が騙る究極のメタだぞ 豚ザリは体力300と350のdpsにリワークしろ
メインタンクのキャラを増やせ dvaやゴリラみたく敵陣荒らして帰ってくるの下手すぎて無理だわ
ハムちゃんは硬いから帰ってこれるけど他だとしょっちゅう死ぬ・・・ スナイパーをスナイパーロールに分けたら?
ウィゾーアッシュマクリーメイバスティ使ってていいよ タンクはハルトシグマオリーサの3種だけで良いよ
ゴリラdvaハムみたいな半分フランカー、豚ザリアみたいなヘルス高いdpsはタンクじゃない 3種類しかいないタンクとか誰がキュー入れるんですかね…? dpsが後ろ見る余裕ある状況だと帰ってくるのは難しいかもな タンク代わり映えしねーから飽きた
もうこのゲームも終わりやね タンクは盾奴隷だけしてて欲しいんだろうけどそこに待つのはマッチング時間の増加だけだぞ 考えてみると機動力もCC系ないタンクってハルザリだけなのか基本に忠実と言えばそうなんだけど
ハルト強いんだけどFS以外に正直何かほしい >>374
俺は相方が盾持ちだけになるタンクキューなら喜んで入れる! ヒールが足りないって文句言ってくるDPSリプレイ見ないのかな?キル取れないピック変えないってトロール案件だろ 例えタンクが盾持ち3キャラだけになったとしてもその中で2キャラがメタになった残り1つのキャラ出した奴のせいで負けたって愚痴で溢れる >>384
DPSが全くキル取れない時ってほとんどの場合タンクが悪いからな
1人で倒すって今の回復量じゃなかなか出来ないから普通は全員で同じ敵を攻撃して倒すワケ
でもタンクとサポが自分もキルしまくってやるくらいの気持ちで動いてないとそんなこと出来ないから負けるんだよ
分かるか?
俺はタンクをやる時はほとんどキルとダメージ金だしサポでも攻撃しまくってる
ちなみにブリギッテとモイラな
それで60%以上勝ててるから負けた時にDPSのせいにするのは下手な奴だけだぞ まあDPSの方がワンチャン力は高いけどサポタンにワンチャンあるっちゃあるって感じ >>386
君みたいに仲間におんぶでだっこのマッチばっかりになるにはどうしたらいいんだろう?
推薦Aとかだとお守りマッチされる側になれるのかな?とも思ってるんだけど。 今のタンクとサポートにワンチャンなんてあるか?
前はブリギッテとかマーシーがヤバかったけど今ではかなり弱体化されてますやん 平均レートのプラチナから離れた話するならレート書いてくれ >>388
プレイ回数が少ないんだろ
タンクがクソなマッチが圧倒的に多いから文句言ってんだろカス
俺がタンクをやらない理由もゴミがサブタンク即ピックするからだぞ チャージの勢いのままハンマーダウン
うわっ、私のコンボかっこよすぎ・・・? メイさえいなければまだタンクには多くのチャンスあるだろう
あの悪魔さえいなければ は?
裏どりミテマスヨがあんじゃん
エイム良ければ2キルぐらいイケるぞ サブタンク即ピ絶対変えないマンはタンクから除外するとして
まあまともなタンク2人なら一方的に押し負けると言うことはそれほど無いけど
それでも敵メイリパドゥムが暴れまくってんのにこっちがゲンジとかソルジャーとかから一生変えませんとなるとどうすりゃいいかわかんないね そういやゲンジやソルジャーの勝率は言うほど悪くないってブリザードが言ってたみたいな話聞いたんだけど
ピック率激低勝率最低クラスのウィンストンには強化入らないんだろうか 久しくDPS再開したらもうタンクはしばらくやる気起きんな
どんな遊び方しても楽しさよりストレスや徒労感が上回るわ タンクの調整は環境ぶっ壊す可能性が高いから慎重にもなろう
俺だったらお前らに叩かれるのも含めて嫌だから単純なバフは絶対にしたくない サポートではぶっ壊れを出したこともあるんだしタンクでもぶっ壊れを出してもいいと思うけどね
適性がブロンズの人ですらグラマスまで行けたのはあのときくらいだぞ このゲームでチームの連携やカウンターピックという概念が登場するのはプラチナ帯から。
ゴールド以下の場合は味方に何も期待してはいけません。
とにかくサッサとゴールドを抜けること。
そのためにはタンクなら基本は豚、ヒーラーはバスティ、フランカーにやられる場合モイラをピック。
そしてゲームの勝敗よりも個人の戦績を重視して立ち回る。
それが一番の近道。 流石に適性ブロンズがグラマスはねーよ
ブロンズ配信見たことあるか? モデルやってる女がツイッチで配信してるの見てゴールドとシルバー行ったり来たりして たけど別に致命的にエイムが悪いとか立ち回りが悪いって訳でも無かったな
パーティ組む事から始めたら良いんじゃね やってりゃゴールドまでは上がる
SR1000とか単純にプレイ時間少ないかガイジ >>403
それが出来るくらいだったのがマーシーメタだったんだよ 意味不で草
相手のグラマスマーシーとの差はどう埋めるの?
ブロンズガイジ舐め過ぎ >>407
いやそのときのマーシーメタはよく知ってつがブロンズでもできない
ブロンズのマーシー見たことあるか?
GAで敵に突っ込んでるんだぜ マーシーメタはそもそもマーシーがOPすぎるから少なくともプラチナダイヤ帯以上からはほぼ使用率100%で敵味方両方マーシーが出るのでもろに試合の勝敗ひマーシー差が出た
だからブロンズ適正がグラマスに行くことはない 勝率40でもレート盛れる大量蘇生マーシーが去ったと思ったらピック率ほぼ100%の蛾が戦場を飛び回るようになったあの頃は本当にクソゲーだった >>409
そこまでとは思わなかったわすまん
普通にやってたら大量蘇生で負けてもレートがあまり下がらず勝てばガンガン上がっていくからいけると思ってた 勝率20%台でGMにいるマーシーのスクリーンショット見たことある
まあ異常だったなあの頃は taiyoとhakuは日本のOWの期待を全て背負ってんな
一方、才能の塊であるsabagodは英語を避けてユーチューバーになり、Tenは英語をはじめたもよう hakuは大坂なおみパターンだと思ったらバリバリ日本語喋れてビビったわ owでプロになる必要最低条件が英語が喋れる事ってなかなかだな 日本のプロ(笑)はゲームの練習すらしないって他のゲームでも言ってたけれど
更にハードルの高い英語の勉強なんてやれるわけねーなw N高みたいな既得権益をつくるために
便宜上プロと定義するしかないんだから
内容が伴ってないのはしゃーない Haku君アトランタアカデミーか!
Kodakがどこ行ったのか知らんけどXL2より更にリーグに近づいたようで何より 同じATLアカデミーのperfact未だに韓国から出られてないっぽくてかわいそう あーオフタンク二枚延々ヒールして仕事した気になってるカスやめねーかな
トロールをヒールしたってトロールでしかねーのに T2シーンに下るリーガー増えてきたし新しい才能見つける楽しみもあるし
リーグよりある意味楽しみだわ 意外と下位Tierやら非プロから新らしい発想が生まれたりするってのは対人ゲームだとままあるしね 普通にマスターでも豚ハムDvaめちゃめちゃ見るようになったんだがこれは過疎すぎてレート差マッチしてるってことなんか? タンクだけは過疎だからそこもレート差マッチしてるよtaimouは4.5kと3.8kのタンクがマッチングするとか言ってたからな 700とかもはやゲームシステム完全否定じゃん
こいつらってなんで口を揃えてヒールが少ないだのゴールドメダルだの的外れな事言ってんの 相手シグハルこっちシグザリで火力は足りてると思ったからメイで毎ウェーブハルト粘着して分断と凍結して盾1の状況作り続けてたのに全然キルしやしねーし
やっと変えたかと思ったら豚だし意味不明だわ シグオリハルトはやってる側からするとさすがにもう飽きた感ある サポに来いよ、タンクは俺も飽きた感じある
バティストでイキりまくれるのもそろそろしまいだけど、相対的にブリギッテがピック高くなりそうな気がしてまた面白くなりそう レート差700を否定とみなすか
存在するだけまだ肯定とみなすかで大分違うな 別に好きなオフタンクだそうが勝てりゃいいんだわ
オフメタを技量でカバーできてない奴が負担かけてる癖にスコアマウントや責任転嫁だけは一丁前とかクソすぎ ゴールド〜プラチナあたりでタンクがシグオリで
かつオリーサのストップにシグマがしっかり合わせたらマジで負けない
シグオリタンクduoだったらソロプレイよりレート500くらい上に行けそう ダイヤとかでも4 goldとか行ってくるデフやモイラいる? 殴ってないで盾貼れって言われそう
というかもはや盾貼りながら殴れてもいいんでは? 二枚盾つまらんからタンクとサブタンクに分ければいいのに
1-1-2-2 2盾はリーグでカウンターメタ出なかったらロール分ける可能性あるかもな
goatsレベルの強さでしょこれ 昔のgoatsと変わらんからな2盾出せばそれ以外に有利で勝ちたければミラー安定 来月からOWLはじまるけどtwitchどうなるかまだわからんの? 契約更新しないかもって話?
mixerみたいにストリーマー強奪してくるプラットフォームも出てきたし自分から手放すような真似はしないんじゃないかなぁ
そのままtwitchじゃないかな
MLGとかなんか使いにくいし なんだかんだ更新する気がするし
しなくても勝手に配信は出来るだろう
ただ更新無しだとオールアクセスパスみたいな特殊な視聴方法は無くなるんじゃないか Jupiter棄権してる
GLロスターなし
試合は今日19時? PACは20:00から
同時開始だから配信はもしかしたら見れないかも
まだロスター出してないのは実質タロンとGLだけ 散々叩いたダイブメタが恋しくなってきた
メタが叩かれるのって結局ユーザーが飽きるからなんだよな 野良ランクマ的にはそれが一番いい大きなパッチの後は正解ないからランクでのtoxicも減って何出してもいい雰囲気だった >>454
うらやま
シルバー帯は常に10分で運良くないと緑ない ハッカーが使うようなキャラリワークさたら?
gmですら銅枠じゃ人狼ウォッチ始まるし 今DPSでランク上げようとするとかなりの勝率じゃないと上がらないからチーターが増えるのも仕方ないな
今のDPSなんて1時間に3回くらいしか出来ないだろ
下手したら2回とかな
まあチートを使っていい理由にはならないが ちょうどサポートで2000を反復横跳びしてるけどタンクとdpsとサポート全部にキュー入れても2,3割はサポートになることある程度にはマッチ早いと思うけど
ちなみにdpsはマジで一切来ない まじか
PC壊れたせいでここ一週間やってないから変わっているのかもしれない 1400〜1500のクソゴミカスだけど全キューだとサポ全然来ないなぁ、タンクばっかりだ 上手いバトルマーシーってブラスターよく当てる以外にもなんかあんのかな 視聴人数多かったから低レート帯の配信見たが配信者も視聴者も自分が勝った時は自分のおかげ自分が負けた時は味方のせいか相手にスマーフいるせいにしてて恐ろしいな
明らかに適正レートかちょっと上手いくらいの奴を高レートからのスマーフと断定して精神保ってんの観ると一生上手くなる事ないんだろうなと思う 観てる視聴者も低レートの傷のなめあい
悲しくなってそっ閉じ 2盾バスマーシーバディストみたいなゲーム放棄脳死うんちっちゲー早く治らないかな? 上のレートのやつらが下に遊びに来てるから適正レート下げようとしてる人間が増えてきてるな なんかシーズン変わってからほとんど勝てなくなった
今までリプレイで最近の10戦の戦績見れるけどほぼ勝利だったのに 実際のところ2盾バスバティストマーシーってどうしたらいいの
ダイブで一気に畳み掛けるのがいいんだろうけどvcないときつくね? 2盾バスミテマスヨゼンダンブチコメより早く盾を割る方法はあるのか ないよ
同じ構成にするか
メイでも使って距離つめるか
ハムこみで荒らして相手の陣形崩して戦う
選べ
選んでもレートが低いと頭が追い付かなくてできないけどwww >>474
これ
同じ構成でも理論上はこっちが上とは言えない
この構成にかてる盾割構成って何? バティストのなんたらフィールドはULT化するべきでしょ
あの黒人顔見るとイライラする マップ次第だけど、タンク陣・ジャンク・ハンゾーのult一斉射だったり、DVaで弾消ししながらリーパーやらフランカー突っ込ませたり
リーパーが上手けりゃ相手にイモータルを使わせるし、その後どういう勝負するかでしょ ジャンクハンゾーファラあたりで一方的に盾削れるだろ ピック率低くて出すとトロール扱いされるけどブリギッテて今でも相当強い。
2盾ミラーで盾壊し競争メタとの相性が悪いせいで出番少ないけど、遮蔽物が多くてポイントまで簡単に辿り着けるナイトマーケットなんかでは必須ピックだと思う。 イモータルが本体のキャラで良かったのでは?
盾弱体化と銃精度がソルジャー以上だけら環境に入り込めたのに 今のメタバスティオン雑魚過ぎて出ないだろ
別ゲーしてる? 今のバス停全員で殴って耐えれるほどのシールド無いんだからひたすら殴れ
もちろん障害物使えよ正面から打ち合って勝てるわけ無いとか頭使え
一番いいのは自分でバス使ってされたら嫌な事をする 動けないバスに全員でフォーカスという、一見初心者でも出来そうな連携プレイが安定して出来るのはプラチナから。
ゴールド以下では連携やアンチピックを期待してはいけない。 シグマとハンゾー出してれば味方が余程じゃない限りなんとかなる 前はともかく今の環境で2盾バスティオンガーというのはどこのレートなんだろ
上の方はあり得ないとして下の方は下の方でそもそもそんな構成になることがありえないだろうし バティストのいいとこはいかにもduoのポケットマーシー狩れることだな
サポでこんだけ火力あると甘い動きしてる奴がすんごい目立つ ブロンズシルバーだと割とちょくちょく見るよ
恥ずかしながらみんな対応できてない 前も誰かが書いてたけど、タンクでブロンズシルバーから抜けたいんだったら自分でキル取らないと厳しい。
プラチナ行くまではチャット切って、豚で単独でキルだけ狙ってたほうが効率が良いと思う。 最近スマーフに遭遇したらレート聞くんだけど予想と外れないこのゲームロールキャラ問わず1w戦った瞬間相手のレート分かるのなんなんだろう
例えスマーフでもT500とGMで全く違うんだよな バスティオンはハムとか豚から変えないやついるとかなりきつい 味方や敵から見て自分がどう見えてるかとか見るの好きでリプレイよくみるんだけど
スマホでも見れるようにしてほしいな >>493
ハムはいいだろ
荒らせるし、イモータリティフィールドから敵まとめて強制的に出すことできるし
イモータリティ吐き出させたあとならULTが決定力になる
2盾&バスでノンストップできてるのに
こっちも2盾でバスなしサポートもアナとかいるってのが最悪のパターン >>478
こういう連携が必要だけど野良では厳しい
逆に2盾バスマーシーバティストは脳死でもできるからバランスとれてない
ジャンカータウンとかどうなるんだろうな
まあその前にバティストのナーフ来るけど、それでも5秒死なないのはでかすぎ >>494
オーバーウォッチ4あたりまで出たらできるようになりそう もうブチギレた
バティストのケツにあるイモータリティフィールドにフォーティファイで固くなったフュージョンドライバーブチ込んで公衆の面前でブチ犯してやるからな
「ミテマスヨッ……♥ミテマスヨッ……♥」ってなるまで三砲身全部使ってピョコピョコピョコピョコ150連発ピストンをキメてやる 上手いハムスターはバス構成を潰せるけど
下手なハムスターは完全にただのULTタンクと化す ヒーラーに介護されるDPS気持ちいいな
医者要請連打する気持ちがわかるわ シーディングは配信なしっぽいかなぁ
多分試合始まってる時間だけど リプレイはグループでタイムラインを同期して同時に観れるようにして欲しい。カメラマンはリーダーのみでもいいから
それだけで2倍楽しめるのに リプレイはワークショップみたいにID振って呼び出せるようにしてほしいわそれでT500帯の戦い俯瞰で見たい ながら見だったけどザビエル瞬殺やったぞ
他どうなってんだか メンバーのTwitterみてる感じ出てなさそうだけど
映画見に行ったりしてるし ドゥームのナーフやばすぎじゃね
イモ置いたバティストキルできねーじゃんゴミゴミ
スタンもフォーカスも浴びる時間増えてゴミゴミ GLは昨日Tenが配信で出るって言ってたよ
てかチームに対してseeding大会の開催日程が知らされたのは数日前だったらしい わかっちゃいたけどメンバー変更なしか
ダメだなこりゃ 今twitchでゴリラ専見てたけどゴリラでもリーパーにタイマンで勝ってた。
やり方次第でどうにでもなるんだな。
因みにダイヤ帯のプレイヤーだった ハンゾーとメイよりドゥームのナーフがきついよな。使うの難しいんだからこれ以上ナーフすんな。全盛期よりだいぶ弱くなってて昔の動画見ると悲しくなるわ shockだろ?ダイヤ帯のプレイヤーってかウィンストオンリーでアンランクからGM目指してる奴 日本の2チームもそうだけど他チームもやる気ないのすげー感じるないよいよ終わりだな そうそいつ。
有名なやつだったんだな。
ゴリラでダメ金キル金で無双してる感じで凄い。
シグマってゴリラに弱いんだなってのが良くわかった。 ゴリラでタイマンで勝ったってそれタイマンじゃないだろ
なにかしらサポートあったかリーパーが雑魚だったか シグマはゴリラきついのわかってくれる人いたか
身内でその話したらメタキャラでゴリラに勝てないの雑魚みたいに言われたけど
いやお前タンクやってないだろと思った >>523
×やり方次第でどうにでもなる
○グラマスが低ランクを荒らしてるだけ >>524
いや、意外に思うかもしれないがバリアを上手く使えればリーパー相手でもタイマンは勝てる
ある程度のレベルのタンクメインなら大体知ってる事だけどな さばげー韓国のランカー連中倒してるし普通に強いじゃん
ろくに練習してないGL連中より強そう >>528
むしろdpsのみにチェック入れてないとdpsにならないから
来てるdpsってあれ全員dps専では?🤔 >>533
Hakuは今やNAのtier2で1番強いチームに入団したサポートだから…競争相手としては厳しい
さばげーはともかく
ニコとろくは配信も頻繁にしてるしこの国内情勢でもモチベーション高そうだから
クレアの代わりが見つかればね
多分contendersまで行くと出てこないっしょあいつ >>530
ダメージ計算したけどジャンプパンチ当ててバリアで5発防げば倒せるけどそんなリーパーはやっぱり弱いわ >>531
さばげーは間違いなく日本在住で一番うまいよ
ただし、hakuも同じようにうまい hakuはGauntletでプレイヤーブースの後ろに座ってたから
たぶんキャプテンとか司令塔だし、テン選手も大リスペクトだから
高いスキルだけじゃないんだろうな ドゥームはとにかく不快だから削除でいいよ
さくっとラッキーショットで即死してくるハンゾーより腹立つ
見た目と池沼みたいな叫び声がきもい サバゲーはプラクティスの時に
ここまで勝ち進めるなら真面目にスクリムやっておけば良かったって言ってたよ
結局モチベの有無って金よりもそこでしょ
GLもコンテンダーズ進出決めたところがピークで
本戦の試合内容は下り坂でみんなやる気なくしてったように見えた >>530
調べたらあれはbabble danceて言うテクらしいな。
メイにも通用しそうだし、これが出来るゴリラはどんな場面でも刺さりそう。
ただ豚とブリギッテはタイマンでは勝てなそうだった。 ウィンストン使うならkarqの解説動画くらいは見ておいたほうがいい 若くて有能な選手がバラバラでやってんのもったいねえな まぁ倒せるんならリーパーの相手してくれていいんだけど
>>541この動画に出てくるリーパー2年前のだよ バリアとジャンプがあって可能性が出るレベルだから豚メイリーパーは目があった瞬間逃げるくらいでいいよ テクとかどうでもいいからまじで頼むからウィンストンでリーパーメイに挑まないでほしい 今やってるPACOD
2019シーズンの韓国OD4位5位6位がチーム名そのままで乗り込んで来てるの露骨すぎて笑う
V3は先週4位に勝ったけど5位のUNDに叩き潰された
今日さばげーの試合も韓国の暇そうな猛者集めて乗り込んできてるみたいだし
結果次第ではまたコリアンウォッチかも 韓国でギリギリ進出できない実力ならpac移ればヨユーやろって感じなのかな >>546
言うて去年のGLはプレイオフで韓国勢5チームくらい全部下してOD優勝したときもあったし
やれないわけではないよ >>548
GLがプレーオフで韓国全部倒したのは2018年の最後だっだかな?
T3なら韓国と日本上位でも
勝てないほどの差は無いとは思うけどね…リージョン制限かけないと
海外でも韓国のサブリーグだの揶揄されてるの見るからなぁ >>549
wiki見たら去年だったな
日本チームも上位は韓国とスクリムしてるし、100-0でボコられて蹂躙されるってことはないと思う
ODプレイオフとトライアルならコリアもパシフィックも飛び抜けたチーム以外はあんまり変わらんぽい OWで神パッチだと思ったのある?
今まで思い返してキャラ追加パッチ含めて一個もない気がする・・・ 稀に状況次第では相手できるがそれで運用し続けられんのかって話
大抵はキルできないは勿論一発でも被弾すれば大幅にキルタイム遅れてしねるし、死なないようにしようとしたら空中で被弾せず着地も撃たれずノックバックで距離とってバリアをそこだけのためにつかってカイトして前と後ろの二枚つかってCD待ちしないと安定しない
着地位置もシールドも選択肢大幅に狭められている時点で負けみたいなもん
ズレた評価だわ
おまけに例示がスマーフだったりソウルスティールもないリーパーだったり…
あと低レートでない適正レートでの無茶な運用 OTPとかしてる連中はそういう天敵は相手せず先に仕事するか意識させて無駄足とらせるとかの立ち回りに重点置いてるから ほんのイチ場面提示でゴリラに人権があるかのようなミスリードをするな
『ある程度のタンクメイン』とやらの言もしくは行動を恣意的な引用して知ったかぶりするな
専やらOTPやらはそんな小手先だけで人間レート維持してないからお前はピックするな俺がする GMプレイヤーのウィンストンプレイ見て感動した
リーパーにも勝てたりするんだすげぇ
って言ってるだけの人にそんな顔真っ赤にして
長文書かんでもええやん 俺のウィンストンみたいなイエティはメイちゃん五人にもたまに勝てたり負けたりするんだ バブルダンス?名前は初めて聞いたけどウィンストンの初歩の初歩みたいな技でマウント取りに来られたらゴリラ専はブチギレやろ GMウィンストンがダイヤリーパーを殺しただけで感動したり使い古されたテクを誇られたら長文出したくなる気持ちも分かる 良く分からないな、ウィンストンはリーパーにタイマンでは勝てないという意見に対して
一応はタイマンでも勝てるという事を証言したに過ぎないのに、それがどうしてマウントだのミスリードだのになるのか
これは単純な事実であり画策する所も意図する所も何もない
俺はウィンストンでリーパーやメイに対して絡むよう助言したり提案した事実は無い、全て妄想だ
ただし一言添えるならオフメタだろうが勝率最下位だろうが、刺さる時は刺さる オリーサの盾裏表して戦うのも「シールドダンス」とか
カッコイイ名前で呼んで欲しいです>< いや、意外に思うかもしれないがdvaザリアソルジャートールブリギッテマーシーを上手く使えればシグマオリーサハンゾーメイバティストゼニヤッタ相手でも勝てる
ある程度のレベルのプレイヤーなら大体知ってる事だけどな 今Dva出すメリットって何?
味方の陣営でDM出したり散弾撃つだけならオリーサ出せば良いし
敵陣荒らしたり200属とか強引に狩りに行くならウルト溜まり辛いハムで良くね うまくやればマーシーでkd18だすことも可能でしたよ
そうクイックならね 上手くやれば可能とかしょーもないねん。二盾にハンゾーとメイ出せば上手くやれなくても勝てるんだよアホか 2盾もGOATsの時も共通して高いヘルス維持しながら混戦を仕掛けてくる相手にオフタンクでサンドバックになったりゲンジだとかヒットスキャンでチマチマエイム練習してる奴が多すぎ
今はもう一人で全くやる気起きねーゲームだわ 俺の使うキャラは刺さる お前は無理
im main grand master リーグ見れば分かるが、実力が拮抗すればするほど各ヒーローごとじゃんけんは固定化される
でも野良は勝てる場合も多いのは事実で、それがこのゲームの面白いとこ
何かがぴたっとハマるんだよな
ただ長い目で見るとどっかで頓挫する、いずれ格上と当たるから メタにはメタ、オフメタにはオフメタでもいいって言う認識を個々人が持つだけで終わる話なんだよな
◯◯しか出来ない やりたくないっていう人間がいるからメタが生まれる訳で
偏った遊び方しか出来ない人が勝率に大きく寄与するのはロールキューの前も後も同じだし
プロシーンにも顕著に表れてる クイックのdps5分ぐらいでマッチするから最近いいわ
しかもチンパンしかいないから無双できるし ブーストまんさんにお願いです
ソロでランクを回さないで下さい JakeがヒーローBANについてなんか言ってたらしいけど英語詳しいニキ誰か訳して 女に関わらず今でも国内のRMTサイトでアカウント売買されてたりブースト代行やってるからな 戦績強制オープンで各ロール2キャラバンとか面白いかもな GOATSメタのときBANpick大会プロでやってたけどさ
最終的にアンチGOATSキャラbanしてお互いGOATSになってたんですよね TI負けたんかーい‥
まぁ明日勝てば大丈夫やろ
大丈夫だよな? BANできてもみらーできちゃあんま意味ないしそもそもんなことしてたらキャラが足りん
131なゲームならできるかもしれんが BANピックしたところでメタそんな変わらなさそうなのがね
今のままだとヒーロー差があるから強いヒーロー封じるためだけの物になっちゃって、それならナーフすればいいじゃんってなる ヒーローが数いれば 4人ぐらいバンしたらミラーマッチじゃなくなりそう感 BANありミラー無しのMOBA風3Dアクションシューティング神ゲーはRiotが作ってくれるから楽しみにしておけ 結局ミラー有りのせいで詰まらなくなってるんだよな
まあこのゲームそもそも浅いしそんなもんだろうが オーバーウォッチvsタロンvsブラックウォッチvsデッドロックギャングvsジャンカータウンにするしかないな 数年前のOWおすすめグラボは1070、1080、1080tiだったけど。最近新しいグラボでおすすめのやつある?いろいろ出ててコスパが良さそうなとこ探してる 現在1070から1080tiレンジのグラボ使ってるのなら最低でも2070S買わんと変える意味ないだろさ。 >>590
ミラーを無くせば面白くなるはずだな
ところでDbDってゲームがありましてね… 大体グラボなんて数百種類も選択肢があるわけじゃないのにこんなところに聞きに来るとかアホかよ
ちなみに1660tiがコスパいいからそれにしろよ メイのナーフ結構辛いな
凍結が1.5秒から1秒で鈍足が10パーダウンか >>592
ミドルハイから乗り換えるのならRTX3xxxを待ったほうがいいね
2xxxだと2080でも十数パーセント程度しかかわらん ptrのドゥームハナちゃんすら倒せないらしくてワロタ
鰤やる気ないだろw chipsaのwhy!!!!の頻度が増えそうでなにより OW2は低スペのままでもいけるんだろうか
とりあえず1060じゃfps落ちそうだなぁ 1080使ってたけど、中途半端に3年でぶっ壊れて買い替えに困ってる。やっぱ簡易水冷とgigabyteは駄目だな ハナちゃん殺せないってどういうことだよ
鈍足かかってない通常状態ですらハナちゃんとタイマンしてスプレー1秒間丸々当てられないは流石にありえないだろ
そんで凍ったらつららで終わりでしょ?負ける要素なくね もし俺のグラボが今壊れたら、たぶん中古の1050tiを8000円くらいで買ってOW2が出るまではこれでしのぐと思う。その頃にはAMDの次世代の評価も固まってるだろうしそれを見て決める。
今OWしかプレイしてないんで1050tiでも何とかなる。 >>604
よくわからんけどドゥームとかいてある気がする ほんとだ
俺は何をトチ狂ってドゥームとメイを間違えたのか ミラー無しにしたいなら、それこそオフェンスディフェンス復活して
ラウンド毎にお互い入れ替わるしかないよな ゲンジOTPが味方に二人来た時ずーーーっと喧嘩しててかわいい メイナーフはハムが逃げ切れるようになるなかが重要だ
現状では少しでもスプレー食らったら終わりだからな タンク不足だからって500近く下と組まされるのはないわ。
尚更誰もやらなくなるわけだ。 このゲームマジで盾問題なんとかしたほうがいいと思う
盾強すぎてどんなに2盾の相手が止まらなくてもサブタンしかやらないやつが味方にいると絶対に勝てないし
盾強すぎなせいでブリがほぼ死んでて盾割強いバティストが有利すぎる
もういっそ盾の3キャラ削除してくれ 盾のせいでブリが死んでるってのが良くわからないけどまあ2盾強いよね 盾いらねぇつってるのはサブタンク専かヒットスキャン使いだけだと思ってる
ヒラタンやってたら盾無しの方がいいなんて考えられない メインタンク1(盾1)サブタンク1の構成が理想なのは分かるけど盾いらないってのはなんでオーバーウォッチやってるのか謎だな 豚ハムdvaのメタが来ても更にヒットスキャン辛いだろ 3ロール中一番ストレスたまるのはぶっちぎりでタンク。
dpsは相方との相性とかほとんど関係ないしサポは相方よりもdpsやタンクに合わせてピックするが
タンクは相方が絶対にサブタンしかやらないマンがいると無駄な時間過ごすだけになる
しかもdpsの待ち時間長すぎるせいで豚かザリアしかできませんってやつ本当多すぎ
完全なるロールキューの弊害だな ヒール忙しいから盾使ったら?って言ったらオフタンクが消滅する不具合見つけた ヒットスキャンこそ盾介護を求めるものだと思っていたが違うのか そうやって人のピックに文句つけるから思うようにレート上がらないんでしょ
上手い人は豚ハムだろうが上がってくよ >>619
それな
NA来てまで豚ザリハムしかしませんみたいなジャップコリア多すぎなんだよ
アジアに帰れ 豚ザリとか盾無し構成になったらサポどもはルシオでさっさと押し込むか他の射程あるヒーローで散開して戦え
くっついてないと落ち着かないホモ野郎に居場所などない てかDvaのブースト強化楽しみだわ
ハムDvaとかのダイブになったらマーシーが楽しくなるかもしれん ブリは遠距離当てないとヒール十分にできないけど2盾あったらそもそもあてれない
盾割りにも参加できない
異次元レベルのトップの人たちは知らないけど
その他の殆どのレートではブリ使いこなしてる人なんてほとんどいない 相手ハムゴリラトレーサーで誰もカバーしないから、モイラ(と相方ルシオ)出してたら、味方ドゥームにヒール足りねえってほざかれたんだが
挙句に他味方はバティ出せって言い始めるし、どんなゲームやってんだアイツら よっしゃサブタン系の自分にかかるバフは全て自分じゃなく相方にかかるようにしよう!
胃連結ロードホッグだ! 行列に並んでDPSやりゃいいじゃない、みんながこのロールキュー望んだんだから仕方がない ハルトが勝率20%でもGMになれるようにすればタンクに行列できるよ >>627
脳みそ空っぽのナチュラルトロールが一番たちが悪いからねえ >>631
無理だねえ
盾割れれば当てられるけど、味方に割ってもらうのまつくらいならバティ出して自分も貢献したほうが早いし
2盾相手にブリはトロールレベル
ゴリdvaハムとかなら出番あると思うけど 昔マーシーピックすれば負けても少しづつレート上がる時代なかったっけ
第1次リワーク直前 ネクロマンサーの内部評価が高かった時代だったっけか? タンクずっとやってると体感
2盾構成だと勝率60%くらい
相手が2盾でこっちの相方がサブタンしかやらないマンだとほぼ負ける >>616
「盾に頼る弱い奴が〜」とか寝言いう奴がたまに湧くけど
一方的に攻撃通って全力で撃ちまくれるシールド存在してんだから
そら使わねぇ奴がアホウでしかねぇよなぁ Harbleuですら豚ザリよりシグマ使ってることの方が多いのになんで盾相手に使いたがるんだろうな 2盾が基本ピックになるのなんてマスター以降じゃん
それまでどうやって上がればいいのか教えてたもれ むしろ「あ、相方の方が格下っぽいな…仕方ないオリーサ!」って選ぶと
なんで「じゃあ、豚!」って豚なんかを選ぶのか
だれかにあの手の豚の思考ルーチンを解説して欲しいわ 相方の方が明らかにレート下ならシグマピックした方がよくね?
オリーサが簡単とは言わんがシグマの方がスキル差出るじゃん >>643
なにも攻撃が通ってないのになんで豚選んでんの?
わざと負けようとしてんの?トロール行為で通報しておきますね。 トロールピックの思考をトレースとか
なかなか無茶をおっしゃりますな
あえて言うなら何も考えてないはずだぞと オリーサだと豚、ハルトだとメスゴリラ出してきて
だいたい必要な動きができてないからどこかでテンプレが流布されてて
それを無思考で鵜呑みにしてるっぽいんだけど
盾割らねぇフック遠らねぇ、交戦距離遠くてファラに撃ちまくられてもメスゴリラ
意味がわかんねぇ。だれがどこで吹き込んでんだあれ。 無思考試合を捨てる勇気も必要
脳死サブタンなら脳死サブタンで合わせったらええんや
いちいち野良に忖度してたら己の髪の毛が先に尽きてしまうで ソンブラやアナを出されて許せる者のみサブタンクを出しなさい 脳死で責任転嫁できるよう無意識下で共通思想を作り上げてるんだよ
現実を見たら自我が崩壊するから心もOWも弱い人は定形だのメタだのに縋り付く 下手糞がオフタンク出して勝てない位なら盾に頼らないといけない奴が居るってだけの話だぞ 色々な配信みて思ったんだけど、結局は上に行くには現在いるレベル帯では一人で勝敗を決められるくらいにならんと厳しいってことだな。
昨晩Shockってやつがプラチナからマスターまでゴリラのみで一気に駆け上がったのを見たんだけど、ほぼ全てのゲームでキル金ダメ金で10連勝以上してた。
他の奴の豚の配信でもほぼ一人で敵チーム蹂躙してたし。
味方のスキルに勝敗が左右されるようだと勝率が半々くらいでずっと停滞してしまう。言い換えればそこが適正レベルってことかと。 ダイブでもマーシーメタでもブリギッテopですらアナはマッチの8割はいた 勝率的にアナマクリーの方が害悪なのに
何故タンクだけ文句言われるのか >>653
ゴリラのみでマスターまでいけるのかマジで?
豚、リーパー、メイ出てくると変えてるけどその配信でもアンチ無視して勝てたの? >>650
アスペか?
勝率基準の話してるのにピック率の問題だと思いこむ奴健常者にはおらんやろ 豚ハムで上がれるっていうのはゴリゴリソロキル取ってるならまあわかるけど
そうじゃないなら相方にすごい負担かけてるのだけは自覚しておいてくれよ >>644
雑魚まみれの中でキャリーできるからな
勝手に通報しとけよ 豚がキャリーしてるのDVAがキャリーしてるのより見たことないな。 一番キャリーできるタンクって何だろうシグマあたりかな? 好きなキャラ使って勝ちたいやつと勝ちたいやつがいるからこうなるんだよな低レほどその傾向がある マクリーゴミって言うけどとりあえずマクリー出せって言われること結構あるからなぁ スマーフが低レートから上げ始めるのに一番向いてるのは豚 今一番対空しやすいの割とバティストなんじゃないかw
ウィドウで頭抜けるならそっちの方が良いけど いいこと思いついた
メイに凍らされても盾解除されないようにすれば我輩やりたがる奴数人増えるぞ ウィドウと目が合うやいなや芋出してイキってたら俺だけど叩かないでね 少なくともダイアまではザリアが勝率とピック率共にトップクラスなんだけどね
マスター以降はピック率が一気に下がるけど、勝率はぶっちぎり >>661
自分より低レートなら豚、周りが同じぐらいならシグマが一番キャリーしやすい ほんとタンク不足なんだな
ボリュームゾーンのプラチナでもサポートDPS10分以上待ちってどうなってんだ
終わるんじゃねえかこのゲーム dvaってブースター3秒になることで役割持てるとは思えないんだけど
荒らすならハムのほうが性能高いし
ハムの体当たり並みに敵が吹っ飛ぶなら面白いけど もうサブタンにメトラみたいにシールドにだけ攻撃力アップとか弾数無限とかつければいいじゃん メトラを2盾アンチに改良すればいい
今は盾攻撃してると至近距離でこっちもリスクあるから
モイラのフェードみたいなスキル追加するか、攻撃するたびに回復するとか
あとULTもロールキューになったんだから攻撃ULTに変えてくれ >>656
ゴリラのみでダイヤ帯全勝でマスターまで上がった。プラチナで一敗してたみたいだけど俺は見てないので理由は分からない。
リーパーメイにはマスターランクでもタイマンで勝ってた。
豚、ブリギッテには勝てなそうだったので味方にヘルプを依頼してた。 盾に対してだけダメージ倍率高くなるキャラ出てきても良いと思うわ >>669
自分より下のレートならキャリーしやすいのは機動力あるハムゴリ
よく言ってるやついるけど豚がキャリーしやすいは幻想だぞ >>675
マジかーありがとう。
今夜もタンク頑張るわ。 あと銀枠にもなってアンチピックを全く理解してないDPSも本当に勘弁してほしい
相手ゴリブリモイラで敵DPSがメイウィドウなのにそのトレーサーで誰狙うつもりなの言っても変えないし スマーフしてる時のキャリーのしやすさなんてほぼ自分の使い慣れてるキャラかどうかに依存してるな気がするけどな
味方のシナジーをガン無視しても1人でゴリゴリいける自信があるキャラでいいやろ >>670
豚ハムおすすめ
待ち時間ほぼないしキャリーできる >>670
比率の問題なのでアクティブプレイヤーが1億人いてもDPSの待ち時間は変わらんぞ kephrii ping高すぎて全然あたってなくない? 相方豚即ピで盾1枚だと負担が半端ないのでハムにしてます
よく言われる豚ハム構成の裏事情はこうなってます プラチナ未満で豚で遊ぶなら、裏でサポートリスキルずっとしてても誰も来ないから楽しいぞ
すぐレート上がるけど さばげーのOD見てるけどグラマスのゼニはこんな火力出てULT貯まるのか
これはそりゃグラマスとゴールドじゃメタ変わるわ 豚ハムでハムやっててもneed shieldとか言われても普通に考えて豚が変えろよとしか思わん
こうしてno shield trash tank とか言われます >>688
グラマスって言ってもあいつのサポは4500越えるよ
グラマスとはまた更に二つは違う いまshockのゴリラやってるけど、ゲンジorスナマン+アナに無双してた
ゴリラ暴れてんだからリーパーフィストなりでいいと思うんだがなー、ポイント到達する前に延々挟み撃ち 勝率じゃなくて感覚的にはアナ強いと思うけどみんな嫌いなんだな
バディスト使えないからアナ使ってたけど練習してみる 二盾相手じゃなかったらゼニヤッタ使ってもいい?
有識者教えてくだせえ ナノブが弱い
ミテマスヨの火力がずっと高いし、
ナノブレイドしたいならマーシーでダメブが安上がり 二盾だろうと自信あるなら使っていい
ないなら二盾じゃなくても別のにしろ >>693
むしろ相手が盾出してくるから
オリシグハンゾーバティストとゼニヤッタで
盾割り火力強いポーク構成やる意味がある訳で
相手がダブルシールドじゃないとか味方に相性良いヒーローいない時は
他のヒーローでもいいと思う CC要員としてサブヒーラー枠のアナならいいけど大抵メインヒーラー顔してるから嫌い 高pickrate低winrateのトロール御三家は豚マクアナ アナは安全な場所をキープしつつ何かアクションを起こした相手にスリープ当てる実力があるかどうか
相手のウルト潰せると楽しいぞ 7人のタンクのうちオリーサシグマラインしか選択肢ないんだからクソゲーすぎる。それでユーザーが煽りあうんだからひでえもんだ。 オリーサシグマハルトの選択肢の中であえてハムスターやってるのは普通にトロール パシフィックどこもかしこもボロボロだなw
やる気ある空き巣コリアンに制圧されるぞ >>702
1人時間に間に合わないやつがいて強制不戦敗になったらしい ガチ寝坊で草
>MEGA Esports forfeits the match after one of their players failed to wake up on time. >>706
勝率で言えばゴールド以降ずっとザリアの勝率はTOPだよ、それもブッチギリ 結局相応のスキルがある人が出すべき場面で出すなら良いんだよね メタなんて実は単なる流行りが大半を占めてる
そもそも人間には適正やら相性やらあるのだから
それを無視して最適なピックというものはあり得ないと思う いつも流行ってるマクリーがメタじゃないからある程度意味はあるんだろう 格ゲーでコンボが繋がらないクソゲー!
波動拳出せないクソゲー!って愚痴ってる初心者が
強キャラ扱っても無意味でしょ
それが低レートの環境 >>680
その場合だと何がアンチとしてベストなんだ
ウィドウとリーパーかジャンクラあたり? メタは実現可能な理論の話だろ
その理論を達成できるのがグラマスやOWL選手で、人の適性云々はその次の段階の話だろ
303構成がGoatsとして完成したのも、ルシモイの範囲回復とブリの範囲回復・アーマーパックっていう材料が揃ったからだし goats潰せなくて222無理やり導入したくらいだから
2盾問題は、そのうち盾持ちタンクは一人しか選べませんとかやってきそう ブリザードとしてはタンクは盾か機動力か高火力の3つを用意してるので状況に応じて使い分けろと言っている。
問題は盾が安直でそれなりに強いのでこれが強制されている。
対策としてハルト以外の盾の持続時間を極端に短くするのも有りだな。2-3秒とか。シグマのは旧メトラ盾みたいなのでも良い。その代わりもっと固くする。ここぞという時に出すのみにして、延々と盾を出し合って裏から撃ち合うスキルも戦略も関係ないマンネリゲーをやめる。
ハルトは盾出しながら攻撃できないので今のままでも良いと思う。 なんとなくオーバーウォッチのmontage動画見てたら最初にカッコ良さげに流れてくる文字がなんの意味もないカタカナの羅列で草生えた なんとなくオーバーウォッチのmontage動画見てたら最初にカッコ良さげに流れてくる文字がなんの意味もないカタカナの羅列で草生えた 洋画のマトリクスで寿司のネタの文字列が流れてるようなもんだろ ゴリラ見たけどこれビリビリ着地パンチで200属瞬殺なのか
本当一瞬で溶けるのななんかすげーな ハリウッドのアスレチックのコードしってるひといますか? >>719
ウィドウかリーパーメイあたりを想定していたというかこの場合は相手の編成に対してトレーサー何もできないのに
なんで頑なにトレーサーから変えないのかって意味だったんだオリゴリメイウィドウブリモイ相手にトレーサーができること教えてくれよ・・・という気分だった ゴールド帯なんだけど、下のレート帯ってなんでクソガキみたいなやつ多いの?
上のレート帯に行ってもこんなのばかりなの?
正直チャット機能とか、楽にVCできる分PS4より民度低くて驚くんだけど
放置とかハルトで単体リスキルしに行ってるやつがチャットで味方に文句言い始めて引いたんだけど
上のレート帯でもこんなのだったらやばいよさすがにこのゲーム グラマス、マスター帯まで上がればそんなの滅多にいないぞ。つまりはお前の実力不足。 めったにってことは一定数いるのか すごいな
いや、このレート帯にいるのはまあアレだけど本当のガイジが多くてびっくりするわ PTRがリリースされると
パッチリリースまでどこぞの会員制ツールが無償大公開されるからな
逆にパッチリリース後にはそういうのが綺麗さっぱり居なくなり、レベルも極端に下がる S1からやってるからMMRのボーナス分も含めてスタートダッシュ出来てプラチナ開始でそこより下に行った事ないから知らんけど
ゴールドってそんなに酷いのか、今新規垢でやればブロンズスタートになるんだっけ?やってみようかな シグマがGo to quickっていうのが低ランク
それもマシな方 APEXとかでもそうだけど単独で突っ込んだやつが文句言うのなんなんだろうな
頭の中でどういう勝ち筋が見えてるんだろう・・・ 自称グラマスのサブ垢が煽って捨てゲーがいるのがダイヤ帯 アナ回復めんどくさいからって雑にナノブ付けるのやめてくれませんか
付けられたこっちだって困るんですよ >>738
最終的に突っ込んだ奴が悪いのかカバーしない奴が悪いかは動画見ないとわからんが
カバーしない奴は文句言われても仕方ない天然トロールだよ >>738
マスターとかグラマスでもプロからしたら何で今スキル使ったんだよ無理だろとかあるんじゃない
判断間違いはどのレベルでもありうる 結局の所見捨てるっていう選択肢無いんだよね
延々6対5じゃほぼ確実に負けるのは確定してるわけだし
どんなに無茶な立ち回りをしてる奴でも何とか援護してやるしかない フリスビーが届く前に死んじゃうレベルのロングチャージマンの援護は流石に諦めていいですかね バティストのウルトってジャンクの投げ爆弾とかモイラのヒールとかも威力上がるん? あんま機会ないけどチュンしたダイナマイト気持ちいい 正直ハルトしかできないやつも大概ひどいと思うわ。下手くそで仕事してる気になるから余計 ShockもうウィンストンだけでGM到達したのか
早すぎる >>753
あぁそういえば図らずもまた同じチームになってしまったのかあの2人w TI勝ったね
これでOD落ちはなくなった、best4まで行かないとトライアル配置だけど
https://i.imgur.com/HWR4QwV.jpg 20試合くらい連続でダメージメダル金取り続けてキルメダルも銀~金コンスタントに取り続けてレートが下がり続けるなんてありえるの?
アジアサーバーでやっててこんなこと一度もなかったけどNAだと一人で6キルしないと勝てないレベルじゃない? やべぇ、オーバーウォッチのせいで外人嫌いが増しそうだわ
街で会ったら怒鳴りつけて帰国させたるわ NAサーバーのクソ外国人共も息を吸って吐くかのように暴言連発やな
どこの国も底辺は一緒だなぁ キルダメ金取って俺のおかげでかってても自分がキャリー 負けたらDPSのせい
ほんとゴミみたいなタンクがチーム入るとゲームにならんわ というかこっちのチームが瞬溶けしてるのに何がなんでもオリーサハルト出さない時点で
勝てないってわからないもんかねぇ
このレベルの馬鹿外国人が普通にパーティ組んで負けを全部DPSのせいにしてくるから困るわ よっぽど実力差無い限りハルトとザリアが鉄板だろうと普通は なんでゴリラとシグマ出してるせいでチーム崩壊してるのに気づかないで負けてるシルバータンクの雑魚にDPSのせいにされなきゃいけないのか意味不明 どうせまたセフレ見つけたら数か月配信停止して、またセフレ探しにtwitchしに戻ってくるに違いないww
出会い系サイトかよww Hakuも勝ったけどSkyfoxesがTIのとこ落ちて来ちゃったな
きつそ しっかしゴリラだけでマスターいくとか正気の沙汰じゃないな
誰それ? >>731
言っとくけどトレーサーってゴリラのアンチだぞ
ウィドウにも絡みいけるしそんな悪いピックじゃないと思うけどな 昔の話だけどゴリラといったら韓国のミロしか知らないけどゴリラ可能性凄いんだな。 >>770
いや単純にそいつらが強すぎるだけだろ
結局はマクリー使おうがゲンジ使おうがハルト使おうがザリア使おうが強いんでしょ
使う脳みそは一緒なんだから もうなんかどうせfuckDPSだとかnever uselessDPSだとか言われすぎて逆にトロールかましても気にならなくなってきたわ
ありがとうジェフ >>770
中国ではゴリDVAがメタ入りしてるようだが、
このスレでゴリラ推してる奴は4.6kタンクがsmurfで低レート狩りしてるのを見てゴリラ凄い!って言ってるだけだぞ ゴリラオンリーで2晩でプラチナからGMまで到達したShockが配信中に視聴者の質問に答えてたんだけど、Dvaやハルトではキャリーできないと言っていた。
あと、Dvaは次のバフ後でも最弱タンクのままだろうねとも言っていた。
ちょっと残念。
メイのナーフでダイブが復活したとしても、ゴリラハムってことになるのかな? PTR時点ではトッププロでもメタの予想はまったく参考にならないと今までの実績が物語っている taiyoのとこ負けそうやね
hakuもskyfoxes結構強いっていってたわ ゴールドがウィンストン使ってダイヤに行けるわけじゃないしな ○○からGMに行った〜とかいう話(とかそういうチャレンジ)あるけど
それ普通にスマーフ行為だよな?何故それがまかり通ってるのか理解出来ない ていうかマクリーさえつかればハンゾーもジャンクラもファラもソルジャーも使う意味あまりないよなこのゲーム 一応shockは最初プラチナだし、トロールしてブロンズ垢作ってる連中とは違うんじゃないかな
otp自体はやめてほしいけど skyfoxesってasking speedilyのところか ゴリラは敵集団と自分の物理的な立ち位置によるダメージ効率とか敵味方ヒーラーとの位置関係の把握とか立ち回り面で死ぬほど差がつくよな
小手先の技術でどうにかできないからこそ習得が難しいし
ニ盾じゃ味方からの援護が届かないのもあってオフメタになってるけど、もとからマップ支配力の高いヒーローだから下手なバフできないだろうなとは思う ハルトはヒーラーの影響や連携うけるからな
ゴリラはわりと一人でとんで自滅してる間に、みかたのdpsとかが、残党狩りしてくれる
連携とれないひとはゴリラでヒーラにとんでるだけでええよ 負けたねおつかれ
まあ月末のトライアル頑張ってください >>782
故意に負けてレートを下げる行為
サブ垢作って低レート狩りする行為
ランクマッチにおいて害悪でしかないと言う点で何ら変わりは無い ハルトも盾持ってなんか攻撃できたらたぶんキャリーできると思う、というかしてくれ
たぶんメタが激変してタンクやりたい奴増えると思う 前回の予想は当たってたけどな
オリシグメイハンバティゼニって いやグラマスレベルだとハルトでもダメキル金メダルなんでしょ
関係ないだろゴリラとか スマーフって巻き込まれる方からしたらやってることチーターと変わんねえからな
永久BANの対象になってないのが不思議なくらいだわ そういうこと言ってる奴に限ってサブ垢持ってんだろなぁ ブリザードが以前コメント出してたけど、もう一つアカウントを購入してプレイするのは問題ないって言ってた。
そりゃブリザードに金が落ちるわけだから反対する理由がないわな。
違反レポートする際の理由の中に、トロールプレイはあるけど、スマーフはないし。
ランキングのマッチングの対策としては、実力が現在のランク帯よりもかけ離れているプレイヤーはランクの変動幅を大きくする事で対応しているとのこと。
実際にShockはわずか6戦でダイヤ帯を素通りしてマスターまで上がってた。
配信者だって、わざわざアカウントを新規に買うよりも、トロールでランク下げたほうが安上がりだろうけど、違反事項なのでそれはやらない。 マクリーで47%くらいあててもゴールドなんだけど
一体何をどうやったらグラマスなんてなれんだよ 意図的に下げてそっから無双とかいうiddqdみたいなことやってるやつが問題なだけでそれ以外は↑みたいに数戦ですぐ消えるからな 新垢作ると勝手にスマーフになるしどうしようもねえからな
対策しようがまず無い >>794
なんか見えないパラメーターがあって、
そのパラメーターが「こいつゴールドやんけ」
って評価になっているのだろうか 15分待ってマッチングして一人即抜けでマッチ中止
アホかいな
はよマッチング対策しないとゲーム終わるで つかいろんなキャラ使いたい
現状のマッチングじゃ2発表しても新規参入は全く期待できんね
15分待ちのゲームとかありえない >>794
何撃って47%なのかによるだろ
そんなんだからゴールドなんだよ >>804
いやもちろんDPSやヒーラー狙いで47%だよ
当たり前じゃないか 現状2盾ミラーだとゲーム動かせるウェイトがDPSに偏りすぎなんだよ マクリー 命中率47%
相手のドゥームやらモイラやらルシオやらガンガン倒してキルダメゴールド
これでゴールド帯で負けるからな
アホらしすぎ ドゥーム倒してシンメトラーをパッシブで倒してルシオ削ってモイラ倒してバリアを右クリ連発で壊して
ヒールちゃんともらいながらキルダメゴールドで負け ゲンジで15キル2デスで負けとか普通にあるし そんで最後はDPSnoobGG
なんだこのつまらないゲーム マジで自分のチームにトロール2~3人いるか疑うレベル DPSnoob言われてる程度に活躍してないってことはそこが適正なんだ いい加減チーム貢献率みたいな成績表つくれよ
なんでウルト貯めるの一番はやい俺がトロール扱いなんだよボゲが DPSのマッチ時間減らすにはロール毎のキャラ数揃えるしかない タンクもヒーラーもDPS並みの火力まで上げていいだろもう
どうせロールキューでアレしてアレなんだから キル数30、オブジェクトキル10、オブジェクトタイム50秒、ダメージ15000以上、命中率47%、デッドアイ3、デス数8以下を常に維持してるならレートは上がってくぞ
メダルはほぼ関係ない >>818
余裕余裕 45キル10デス キルダメゴールド これでふっつうに負けるよ
おかしいでしょ流石に まずアジアサーバーだと一人死んでも5人で取り返してくれたりするけどNAサーバーだとまず俺が死んだら
10秒以内に残り5人も全員死ぬからね
取り返しとか一切なし
しかもタンクはシールド貼らないうえに即溶けるわ何なのかとほんまに こっちシールド無し 相手オリーサでガンガンシールド貼って俺だけシールド壊しに必死になってシールド壊してるのに永遠にシールド壊れない
いやいやどうしろと ヘタクソの俺でも、15キル2デスやろうと思えば、いくらでもやれる。
チームは負けるだろうが 負けるのは別に気にすることじゃない、活躍したならその分下がるレートが抑えられるんだから
レート算出システムが、負けた試合でパフォーマンス出てると判断すればその次あたりで勝てる(レートを上げさせようとする)試合が組まれる
大事なのは稀にある、今の適性レート以上の相手と当たってボコボコにされる試合でどれだけいい成績を出せるか とりあえずNAサーバーのクソ外国人共はアジアの猿共よりはるかに性質悪い
こっちの一挙一動全てにいちいちバカにしてくる >>822
いやわかるやん?そこそこやってれば味方がどれだけ貢献してて敵がどれだけ強いかってさ
自分がトロールしてるなら認めるけど明らかタンクもヒーラーも仕事しないマジで味方がゴミな時って目に見えてわかるときあるでしょ
NAサーバーに移動してからここ100試合くらいずっとそんな感じなんだけど
もうなんていうかね、クソゴミレベル だいたい味方5人いて誰かしら強いやつの一人くらいおるやろと
NAサーバーだとそれが無い 一切無い
全員俺より雑魚くてガッツリ足引っ張ってくるのになぜかレートが落ちるのは俺だけ >>828
別にしないよ?明らか回復要因が俺のことを見てない時だけ連打するけどね
それは回復要因を責めてるというよりハプ減ってることに気づけって意味だから意味合いが違うでしょ そんなに言うならリプレイ見せてくれ
同じゴールドだがそんな試合あんまみねーわ ドゥーム、メイ、微弱体にd.va微強化と急に鰤がプレイヤーシーンを理解した修正するようになってきたな、OW2に向けて頑張ってんのか? DPSが悪いって言うタンクはまず自分のピックを相手より有利に立ち回れるようにしたらいいだろ
サブタンク選んでDPSが悪いなんて言ってないだろうな?カスが 低レートでの立ち回りは場が作られたタイミングで死角からサポ落として味方と挟み撃ちして合流そのままスノーボールに持ってくある種ワンパターンでいい
スマーフ垢はみんなそうしてるし
立ち位置わかってない味方守りながら盾挟んでの勝負はギャンブルに近い 2盾出なきゃまずGGなのは気が楽な面もあるな
もうタンクにはキュー入れんが ザリアの勝率ずっと高いしこのスレでもなんども言われてるのに未だに2盾以外はダメって言ってる人はなんなんだ
グラマスなら別だけど 2盾出せとは言わん、ホッグandザリアみたいなのが一番性質悪い
ホッグでDPSかヒーラー釣ってキル取ってくれるならまだしも無駄にうまいから無駄に生き残って相手のウルト貯めまくる奴が一番性質悪い マスターあたりからザリアのピックレートがガクっと落ちるから要は雑魚狩り用のキャラなんだよ
プラチナダイヤあたりまでは偏った構成ばっかだしエネルギーも維持しやすいんじゃない? おいyamatonとかいう雑魚ゴールド帯じゃん
あれだけプロがどうとか語ってたやつがゴールドっていいの? 俺ですらDPSタンクヒーラー全部2500いったことあるけど
まがいにもスポンサーついて飯食ってる奴がゴールド帯って・・・ 相手にファラいるから狙ってても
地べたの敵どうにかしてくんないと無理だね 例えブロンズだとしてもプロシーンを語るだけなら可能ってアキラさんが証明してる ウィンストンとDvaとハムスターさえ選ばなければまだこっちで調整できるわハムスターは本人やった気になってるから最悪 yamatonとかいう雑魚もうプロ名乗っちゃダメだろこれ
どうせapexも中の下くらいだろうし こんな奴腐るほどゴロゴロいるレベル 下手こいたらそのへんでマッチしたゲンジのほうが上手いんじゃねえかこれ 最初からハム出すやつほんとゴミ率高い、完全に負けてる状態で盾持ちがハム出して諦めたかなーて思ってたら巻き返せたりするからハム自体は弱くないと思うけど やまとんはOW全盛期でも台湾大会の選手紹介で1人だけ最高レート省かれた男だからな
スタヌとかスパイギアでも一応グラマスだったあの頃でだぞ >>848
ゴールドはゴールドでも2200とかやで?wまがいにも☆4つまでやってる男がw
流石にヒドいやろこれはw あれ実際いくつだったん
ダイヤも怪しかったんだっけ?
プラトンとか言われてたのは知ってる いや正直PUBG時代からうすうす感づいてた、yamatonって雑魚くね?wいやもはやnoobと言われても仕方ないレベルw ハムはレイコーとかネパールみたいな混戦前提のマップだとめちゃめちゃダメージ出るんだけどな
他はオーバータイム粘る位にしか出せない yamatonはきっとoverwatchやりたくて仕方なかったけど雑魚がバレるからやらなかったパターンだな AVAでエイムゴリラとか言われてたのやまとんだっけ?
あっちは反射神経良ければなんとかなるけどオバッチは立ち回りのウェイト大きいからな そうかなぁ
overwatchこそAIM至上主義な気がするけどまぁグラマスレベルのプロがそういうならそうなんだろうな
立ち回りって何やろ?盾壊せなかったら終わりのゲームじゃないか?それかホッグかリーパーで裏取るかしか選択義ないし
立ち回りって何や?って感じ dps2200って俺と同じくらいじゃん
俺はプロだった…? >>856
ヤマトンとかいう雑魚とタイマンはってみ?たぶん君なら勝てるよ >>855
地上ぼったちで勝てるならエイムゲー
それ以外の要素は立ち回りや ゴールド帯ってこのゲームじゃ初心者ゾーンって言われるレベルだぞ?
いいのかまがいにも日本代表で台湾にいったやつが初心者狩りなんかしてて いや狩れてすらいないか なんか最近マスター帯dva専多いけど何なんだ どっから湧いてきたってくらい見かける
トロールかと思ったら結構使用時間長いし OWはAIMゲーだぞAIMがあってやっと立ち回りが重要になる立ち回り良くてもAIMが悪かったら意味がない >>861
そういうのはAIMゲーとは言わん
AVAとかは極端な事言えばAIMと反射神経だけでトップ目指せるんや 敵がある程度いつどこから来るか予想できて、動きも遅いFPSでのAIMと
マップ構造が3次元に複雑で奇襲されやすく、機動力で複雑な動きができるFPSでのAIMはまた別物じゃない あぁAIM戦車だったっけ?それならサドンアタックにおったな Dvaよかゴリラめっちゃ見たな
shockの配信の影響だろうけど アナがいつでもいるのはml7キッズ?ryujehon? CNでウィンディが結構プレイされてたってのもありそう アナは勝敗を抜いて見たらサポ比でトップクラスに楽しいからね >>848
よく覚えてるなw
言われて思い出したわw サポートで10分ぐらいマッチしないのって普通?
それとも家の回線がおかしいの? 2か月ぶりくらいにやったけど今のメタどうなってんだ?全然シグマ見ないしバティストはどこにでもいるし 全体的にタンクがすごい死にやすくなってる気がするんだけどなんだこれ、ハルトとか紙じゃん 2cp削除してくれ、ひっさびさに最終まで行ってもうやる気せん
勝ったからいいけど負けとか最悪だったわ ゲンジはアナとのセットでULT一発屋みたいなところあるから
ULTの性能変更して通常時もっと強くしてほしい
ナノ龍神したいだけのオナニーゲンジアナが多すぎる
他のdpsならもっとスムーズに進むのに、火力不足で味方に迷惑かけてるのにも気づかず
ナノ龍神の瞬間だけはキルしてオンファイアになるからは?活躍してるし?みたいな態度とってくるし本当害悪 相変わらず2盾でオリーサシグマハルトから選んでそれ以外はトロールサポはバティストが一つ抜けてるDPSはメイとハンゾーって感じ バリアが弱くなったから余計に2盾必須になって1盾がトロールになったんだよね
前よりもサブタンしかしないやつにヘイトたまるようになった
本当ここは調整下手くそだな
1盾vs盾なしではそこまででもないけど、2盾vs盾なしでは前よりずっとサポの負担がでかいんだよね
こんなにタンクに責任重くされたんじゃそりゃ誰もやらなくなるよ >>880
色々調整入ったみたいだけどあんま変わってないのね、リーパーはまた使われなくなってしまったのか
トレーサー強化入ったって聞いたけど使われず? ロール導入から何か違うんだよなあ、2-2-2の良構成で劣勢になって、怒ったサポタンがdpsになって5dps1サポで何故か逆転する時が最高に面白かったのに今は逆転ほぼ無理や、構成大きく変えれんから力負けする あとさ、リプレイ見てて味方全体みてると気づくんだが
当たり前だけど2盾だらけだからフランカー以外のdpsはULTたまりにくくて、サポはたまりやすいままなんだよね。
この辺ブリはわかってるんだろうか
もうソルジャーに盾に対して攻撃力1.2倍、ULTもたまるような特性つけとけよ 盾ないとまともに展開できないマップ全部消せばいいよ
このゲームはマップがゴミ ソルジャーはスプリントがゲージ式になってすごく早くした程度の調整で終わるか、このままOW2 バリアに対してダメージ与えた場合でもある程度ウルト溜まるようにすればいいんじゃないかな タンクもすごい溜まりづらい、シールドでダメージ防いだら少しultに還元されてほしいわ バリアでult、タンクにオンファイアとスタッツレートでお互いwinwinで行こう >>890
マッチ時間長いと短編小説読めるから最近読書の楽しさを思い出せたわ
オーバーウォッチに感謝 サブタンク陣が現状ultタンク呼ばわりされているからな
それを是正というか公平にするならそうするしか無いと思うが
別に全てのキャラがバリアでウルト溜められるようにする必要は無く
一部のキャラ、シンメトラとか、あるいはサブタンクを出す意味合いを大きくする為に
ザリアDVAあたりに与えるのもいいかもしれない
もちろん細かいバランス調整を必須だとは思うけれども ただでさえ少ないタンクによりヘイトが溜まるような提案をするのはどうなんだ ソルジャーはスプリント中にリロードしろ テンポ悪いんだよハゲ >>903
dva、ハム、ブタみたいな現状トロール扱いされてるキャラの地位は上がるだろ
現状は盾が強すぎ ウィドウの射線をシグマで塞いだ時に思ったんだけどあいつの連射モードバリア割り結構早くねえ?
ウィゾーはバリアに対してダメージ半分とかになっても許されるだろ正直 サブタンクの地位を上げたいならOWの攻撃したらウルトゲージが溜まるシステムを廃止したらいいだろ
時間でしか貯まらないようにしたらいい 被弾で貯まるようにすれば負けてる側が逆転チャンス増えていいんじゃね >>904
サポートがすでにそういう機能を持ってるだろう Q.throwingやtrollなどがいても途中抜けしてはいけない理由は何ですか?
数十分間耐え続けろということでしょうか?
A.まず、私もお客様と同じような経験をしたことはございますが、
Blizzardではお客様の快適なゲームプレイのため、
そういったプレイヤーを取り締まるべく、通報機能が存在しております。
もちろんすぐにそのマッチングから抜けさせるなどにつきましては、
代わりのメンバーがないライバル・プレイではできない仕様などであるため、
お客様から対戦後に必ず通報していただきますと、
オーバーウォッチのストライク・チームからお客様の通報を精査していただき、
アカウントにペナルティを科すようにしております。
Blizzardでは善良なプレイヤーが被害を受けたり、
泣き寝入りすることなく、悪質なプレイヤーがいなくなるように、
強いペナルティを科すようにしており、
それでもなお悪質な行為を続けるプレイヤーがいた場合、
『オーバーウォッチ』の健全なコミュニティメンバーになる意思がないものと判断し、
恒久的に『オーバーウォッチ』で遊ぶことを禁止する場合もございますので、
引き続き私からお伝えいたしました内容のように通報機能や回避機能をご利用いただきながらプレイしていただけますと幸いです。
サポートに質問したんだけどこれ答えになってるか? テンプレじゃねえのそれ
強いペナルティ(期限BAN) 話にならないんだよなぁ・・・ >>907
テンプレか
「あけましておめでとうございます!」とか「この世界は〇〇様を必要としている!」とかマジで喧嘩売ってるようにしか見えない 聞けばなんでも答えてもらえると思ってガキがいるってマジ? 答えにはなってるんじゃない?
・代わりのメンバーが補充されない仕様上しかたない
・通報してくれたら精査して対処するから数十分我慢してね
てことでしょ >>909
サポートに質問したらガキとか草
次はクレーマーか? サポやってて敵のドゥーム、リーパーが止まらない時、ブリギッテ(かモイラ)だしてるんだけど普通にしばかれるんだよね
ドゥームからしてこんな感じの対応されたら嫌だなとかある? >>913
ガキ臭えのはお前だよ
正当な権利なんだわ
大好きなOWに文句言うなってか?
感情論むき出しのガキで草 お、食いつき凄いな
その反応がまさにガキのそれだよ トロールだと思ったやつがいるマッチ抜けれるようにしてたらゲーム自体成り立たなくなるよね
そもそも味方妨害するレベルのトロールなんかほぼ会ったこと無いしトロールレベルの動きしてるならそれ相応のレートまで落ちるよ 煽りカスのお前もガキのそれだけどな
安価もつけれなさそうだし >>917
なんでTrollの前にThrowingって書いてるかわかるか?
Throwingなんていくらでもいるが
タンクやってるとよく見るわ ブリザードとかいう近年稀にみるクソが対応してくれるわけないからアキラメロン 気に入らないだけで○○report plzとか毎試合のようにやってたらそういう機能もほとんど意味を無さなくなるわな
ユーザーも大概クソだよ 友達と一緒にやればマッチは快適になりますと書いてないじゃん
まあパーティー組まないから自己責任な 味方にトロールがいて負ける試合もあれば、敵にトロールがいて勝つ試合もある
みんなに平等に降りかかる災厄なんだから仕方ないさ
俺は味方に来たらブチ切れるけどな >>912
スラムの着地寸前にずらされるとその後のコンボが迷子になる
あとはアッパー使ったあとストップで地面に落とされる throwもtrollも結局その通報の正当性を即座に判定する技術が無いんだから事後対応になるのは仕方ないだろう
途中抜けせず我慢して通報してそういう輩が淘汰されていくのを待つしかないよ throwingだって主観だしな
自分からみて活躍してないと思ったらthrow,troll言ってるの低レート山ほどいるでしょ throwを主観っていうのは違うな
ハムとかソンブラで散歩してたり、タレットおじさんでハンマー攻撃しかしなかったりそういうのたまに見かけるし
trollとfeed?は明らかに主観が多いけど メタ外の弱キャラ使って全然機能してないけど懸命にプレイしてるからセーフが公式だし
放置や妨害なんて滅多に居ないね キャラ否定は絶対にしないから前のメタでdva専がthrowだから抜けさせろなんて言っても無意味だろうね クイックで文句言う奴が抜けて新しい人が入るとあら不思議!
それまでの試合が嘘だったように勝ち始めます クイックは勝ち負けなんてないと言っていいが
>>931コレ本当不思議
文句言うやつが雑魚とは限らないのに新しい奴入ってきたらほぼ勝ててるよな
ult差だってハンデあるのに そんだけレート差マッチが酷いんだろ?
ブースターのCT減った所でメタ入りは無いと思うぞ メイドゥームが割と産廃レベルになってるけど
DPSはなによりも先にウィドウナーフしろよ
こんなバンバン盾割れる環境で遥か遠方からタンクロールのヘルスを80%前後持っていけるとかどう考えてもおかしい >>906ってトロールとスロー行為をどう正確に判断する気なんだろうな
ボタン1つポチッと押したらAIがリアルタイムで正確な判定を下せるとでも思ってるんだろうか 開幕の準備で文句を言わない癖にマッチの途中で味方を急に罵るやつとマッチ後にぐちぐちと言うやつ
それとキャラを変えれないかのコミュニケーションを延々と無視してるやつは勝ち負けに関わらず通報してるわ ttps://i.imgur.com/Wx9SNpJ.jpg >>935
スロー行為とかわからないとかただのガイジやろw
回線落ちでも同じだけど明らかに負けるって試合やり続けさせる意味がわからないってこと
こんなにも読解力ないやつ多いとは思わなかったわ
トロールだけに反応してるバカもいたし トロールガー、味方ガーを見るのすげえ久しぶりだな
もう4年目なのにまだまだ新規っているんだね 新規じゃなくてファーカスがスイッチ入ってここで暴れてるだけでしょ サレンダーvote機能はあっても良いと思うけど、実装すると次はkick導入しろって言われそうだしな
労力かけて結局ギスるならこのまましかない
だから回避枠20ぐらいくれ アサルトのルール改正アプデ前にあったけど
まだ足りてないと思う
もう少し早く試合終わるようにしてくれジェフ 途中抜けで試合崩壊した時だけサレンダーvoteが欲しいね
ult状況不利で当たって負けているときに
やる気無くす馬鹿居るからな 余計なシステム入れないでレートが高い=強いってしとけばもうちょっとマシなゲームだった Bdosin
これなんて呼んでる?
俺はブードゥーシン スパークルがパリ、パチパンがパリアカデミー
パリ安泰だな Talonの残ってた3人全員パリアカデミーか
でもここからじゃまともプレー出来ないし現地住みになるのかね 最近shockの影響かゴリラよく見るんだけど、サポにできることってルシオモイラブリギッテでええ?
ゲンジマンにchange言えってのはなしで、サポだけでできることを知りたい おはようみんな!
オリーサ専母乳妻だけど、旦那と子供に吸われすぎて乳首ピンク色!マジ嬉しいんだけど、乳首伸びてきた
ねぇねぇ最近さ私のプレイで良く言われる言葉があるの!
GOD orisa!私マジ濡れて吹くわ!ヒーラーに良く言われるわね嬉しい、キル金ダメ金取った時言われるわね
TRASH orisa!この言葉言われた時ショックで母乳止まったわ、DPSに言われるわ、私がキル金ダメ金取った時に言われた、
なぜかしら?
「俺は活躍してるのに不幸にも弱い味方を連続で引くせいでレートが上がらない」って主張してる奴に「実はお前は活躍してないんやで」って分からせるいい指標無い? そんな確かな指標はゲーム内にないただ毎回キル2種とダメ金だったら勝手にレート上がってくからそれぐらい >>956
プラチナあたりで燻ってる障害者層にありがちよね
未だにプラチナからゲームわかってくるみたいな認識に違和感を覚えるわ モイラって粉かけた分だけ回復するわけじゃなく
ひとふりでもすれば3秒だか4秒持続回復するのに
無駄にずっとかけてるやつ多くない? >>961
粉かけてるときのヒール量は65/s
止めると16.25/sが4秒持続 活躍してるかどうかの基準をスコアで考えてもしょうもない
メダルなんて味方に対して多いかどうかでしかない
最終的にオブジェクト周りでキルを取れるかどうかのゲームだぞこれ 防衛でカバー出来ない位置まで突っ込んだりオフタンクで袋叩きになってウルト溜めさせて要らぬリスクを取るより
オブジェクト近くで堅実にキル取って抑えようとしてる奴の方がスコアは出ずとも仕事してると思うぞ メダル3種獲得=活躍は違う場合もあるが10戦やって全部3種が金と5戦が金だったらレート上がってるのは前者だろ 現実の会社組織ほどじゃないにしろOWのレートにもピーターの法則があると思ってる
同じ職位でも有能な社員もいれば無能も社員もいるように数値的に同等のレートでも有能・無能の差は確実に存在する あいつがローだこいつがローだ言うだけで
キルに全く関与しなかったウィドウが
試合途中で俺仕事してるのにお前ら何してるの?ってわめいてたんだけど
仕事してなくね? 他人と対比する為の要素がメダルしか無いってのがな
スコアで語るなら12人全員被弾ダメージまで公平にリザルトで見れるようにすべきだよ 誰もが常に100%の実力出せるわけではないからな
その揺らぎを有能無能って感じるだけだろう
あとはブースティングとかあるしな 二盾環境で盾から漏れた相手に当てられてる所は褒めつつ頭抜けボケ相手のタンクが体力ある状況で盾裏に飛び込んでもこっちの全線崩壊するだけだカスと罵れ 「ひゃー俺様やっぱりすげー!」って自分で言いながらプレイしてる奴がいて笑ったけど
うん、そいつはチームで活躍度3番目ぐらいで
あきらかにケタ違いに強いタンクとdpsが味方に2人いたからだったね。 自分を鼓舞するのはゲームでもスポーツでも良い事だよ
ネガティブだと実力を出しきれない スコアが絶対に正しいっていうなら俺だってオフタンクやサポートで殴る事に専念してデスマラするわ 結果として俺様のおかげで士気とか上がってるんなら俺様すげーでいいだろ
お前こそが陰キャの王か? 俺様スゲーは周りが雑魚〜っていう奴より遥かにいいと思う しかし俺様スゲーは高確率で周りが雑魚とセットになっておるのじゃ 俺凄いのに勝てない
味方が悪い
まぁ確かにそうかもしれない smurfってわけでもない味方リーパーが一人で荒らしすぎて、自分含め味方が何もしてない時でも「My team so strong!!」とか叫んでる奴いたら、微笑ましいしやる気も出るだろ パーティでやってると野良の人が急にezとか言い始めるのほんと恥ずかしいからやめてほしい 俺のザリアが4金取ってるのにDPSが自画自賛し始めるとモヤッとする メインタンクやってあげてんのに的外れな文句付けてくるゴミdpsとサポのduoキモすぎだろ
群れた途端イキりだすゴミ日本人と当たると勝っても負けてもムカつくわ なにがやってあげてるだよボランティアがしたいならNPO団体んとこでもいってこい イキりパーティはそいつらの働き見て悪かったらまとめて回避出来るから楽だろ
働いてたらイキっててもいいや >>975
残念だったな、デス数もヒール量もちゃーんとレート算出のために計測されるぞ ロールキュー前なら「やってあげてる」も多少通用したけど今タンクやってるのって単純に本人がタンク好きか待ち時間長いのが嫌なだけだからな superの配信よく見てるけどduoするだけでも勝率違いすぎて笑う チームゲーなのにグループでやると叩かれるの割と5chのトラディショナルなダメなところ感じられて風情がある グループでやるのは別にいいんだけど、それならソロと分けろって思ってる人が多いと思う ソロとグループは分けてほしいわな
あといい加減グループ組んでるかどうかはちゃんと表示してほしいわやべえグループだった場合まとめて回避できるのに >>985
これはマジである
群れた途端イキりだすよな ソロでやってて2dps+サブタンク+ゼニブリ使いのサブヒーラーとかいう悪魔みたいな四人パーティーに遭遇した時はマジで萎えた
四人全員自分勝手のオナニーマンで人にはメインタンク要求して自分達は好き勝手動いてデスマラ
各々がお散歩してんのにヒール来ないとか言ってチャットで暴言吐いてるし
ヤバすぎだろ >>992
思い当たる節があって頭キューッとなちゃったのかなw
態度悪いグループしか叩かれてないからね PT云々の僻みはCod民並みだな
こっちはある程度区分けされてるのに >>953
レートによる。
プラチナ以下の場合味方に合わせて、メタやシナジー、連携を期待するよりも、敵のヒーローに合わせて自分で生き残れてキルを取れる自分の得意キャラを使うべし。
ダイヤ以上の奴はこんなところで質問しなくても、状況次第でどんなキャラが刺さるか自分で考えられるはず。 このスレッドは1000を超えました。
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