【FPS】Overwatch Part740
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※前スレ
Overwatch Part738
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574847780/
-
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【FPS】Overwatch Part739
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1575518142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新パッチのDPSは誰がいいのかわからなすぎてハンゾーとマクリー使ってるけどダメかな リーパーのスキンを購入完了
毎回ギリギリまで粘るとストレスパないしもう即購入するスタイルでいくわ 乙
ソウルのホームスタンド
東大門デザインプラザってとこに決まったみたい 前スレでヒール放棄の話されてたけど
ルシオでスピブ縛りしてもプラチナから下に行けないからそういうことだと思います 別にルシオはスピブだけでも機能するしいいんでない?
相方ヒーラーはヒーヒー言いながら回復してるかもしれないけど
基本的に殺られる前に殺れば回復なんていらねーからな
近づいて殴れば勝てる
チームと本人が強ければな プラチナだとスピブに弾を当てれないとかありそう
どうせなら、ゼニでヒールなしとかマーシーでダメブオンリーとかやってみて ゴミをヒールするより相手の柱攻撃したほうが得ですわな 詳しく知らんけどなんでJAY3って味方にULT無駄使いされてるの 始まりはよく知らないけど、jay3の反応を載せた動画(daily momentとか)を見てみんな真似してるんじゃない?
ああいうシーン見るたびにちょっとイライラするし、碌に反応しなけりゃいいのにって思う アンプあるときだけヒールして他はスピブでええんか? ヒーラーは今が神バランスじゃね?
ピックするだけでトロールって言われるキャラいなくなった
盾が薄くなったのに未だに死んでるのはヒットスキャンっていう ダメージはそもそもキャラ数多いからちょっとくらい使えない奴いてもいいや
タンクの固定だけは嫌じゃ いまみたいなメタ固定してないのが野良には良い
勝率割ってるメインタンクやらされるの嫌なんじゃ 一定範囲にシールド+50するメトラとアーマー50配るトールビョーンの時代に戻してみようぜ
ヌンバニA防衛とか懐かしいだろ 始めてみようと思うんだが今から新規でやってもサブ垢で狩られるだけかな? 途中参入する対戦ゲームなんて何処も似たようなもんでしょ
初心者マッチ自体はあるし、カスタムゲームとかでbot撃ちも出来る
チームプレイとかに関しては、ここの人たちに動画付きで分からないところ尋ねれば色々教えてくれるよ サブ垢に当たる事は普通にあるとは思うが
一応下手くそ同士当たるから大丈夫
サブ垢の下手くそはずっとそのレート帯にいるし上手い奴はすぐ上がっちゃうから
センスある人は金銀枠にも勝てるよ 割と今の環境のハルト楽しいわ
火力ヤバすぎて盾の消費マッハだけど相手も同じだし距離詰めやすいからゲーム展開も早くてストレス溜まりにくい
ただザリアとかいう舐めプピックする味方は死んでほしい 初心者がクイックいって周りが自分より上手いなら
いいけどブロンズの先輩方とかにお会いしたらそれで気落ちしそうw オリーサ死んでもやりたくないマンだが次環境もシグマ即ピック続けても良さそう?
ハルトかザリアもできるが hogman現れたらどうすんの
バティストゼニでイキれそうだし、タンクはしばらく休憩でいいかも
ゴリラでウホりたかったわ オリシグハルトから2つ選んどきゃいいんじゃね
あとハム シグマいけると思うわ
メインタンクは無理だがサブなら優秀な部類
バリアないくせにタンク名乗ってるデブもいるし リーパーって1発140なんか
じゃあナノ付けたら素の状態でブレードより火力出るじゃん
ウィンストン出てくること考えたらリーパーでいいじゃんこれもう シグマは本人の攻撃性能が高すぎて
盾900しかないタンク じゃなくて
普通に火力出せるくせになぜか900の盾持ってる奴 になってる 今日味方下手なんだが何が起きてるんだメインタンクに大きな変更があったからその影響出てるのかね >>57
これ
ザリア豚と比べても全然攻撃力劣ってない 移動アビないと200族瞬殺よな
リロも不要だし宇宙来てるわ 何ならその盾も他の連中と比べて異様に使いやすいからな ウィンストンとかいう盾700しかない最弱火力のデカイ蝿
メタ入りさせろとは言わないから早く強化しろ オフタンク全員リワークしろよ
ブリギッテやシグマ式のメイン盾全員標準装備しろ ゴリラはメイン当て続けると火力上がるようにしよう
複数に当てると火力早くなる計算で
そしてキルしたらジャンプ補充で ここでゴリラのジャンプ強化案たまにみるけどダイブ時代にサポやったことあるやつは反対するだろうな ブリギッテにポコポコ殴られるだけで無力化されるゴリラさん… 黒ハゲのメテオ安全にグツってるのに、
ゴリラとdva強くなったら一生倒せないだろ メイちゃん強いわ
タンクがメイちゃんにいじめられてる時のサポートのって
ルシオで吹っ飛ばしてあげるのが一番いい? ダイブ時代とかマジでサポートは地獄だったぞ
最近のタンク(特にハルト・オリーサ)から「ただ撃たれるだけの囮」「味方が敵リーパーを処理してくれない」って怨嗟が流れてくるけど、それよりもサポはHPがないからな >>73
メタとの相性を考えなければアナで阻害・スリープを入れるって手もある
ルシオのスピブでultから逃げさせることを考えるとルシオの方がいいけど ゴリラドームとOPマトリックスでアビリティの差し所がなかった思い出 自分で言ってなんだけど本当にキルでゴリラのジャンプが初期化したら無双ゴリラ爆誕しそうだよな マーシーのultがリザレクトだった時代はなんだかんだで好きだったな
オーバータイムで5人死んでもマーシーが現れて全員復活させて勝利するのは気持ちよかった 今でもたまに出てくる上手いゴリラめちゃくちゃウザいからな
ダイブで固められると今でも強いと思うけど大抵ラウンドの後半で失速して
次のラウンドにはオリシグに戻ってたイメージ ダイブって言ってもマーシーメタの時は別にゼニヤッタやってて殺されてもふーんって感じだったぞ、どうせ5秒以内に変なおばさんが即蘇生してくれたからな
「蘇生残ってるから光彩温存して良いよー」「おk じゃ普通に死ぬわ」みたいな会話が日常茶飯事だったという狂気 dps専はダイブが究極のメタと語り、
タンサポはゴーツが至高のメタと云う てめーが粘ると蘇生できねえだろ早く死ね!って物陰に隠れてるおばさんがキレてた時代があるって聞きました ルシオとマーシーがいたダイブは別物勿論マーシーの方がサポはまだまし サポメインとしてはゼニやってても苦痛ではなかったよ
苦痛だったのはメタがあまりにも長い期間変わらなかったからであって ゴリラのジャンプ関係強化したら壊れるって言うけどマーシーやらハンゾーやらの例あるし一度壊してから徐々にナーフするブリ方式でええやん
キルしたらCT回復ゴリラしたいわ ダイブと言う名のチームデスマッチだからな
ゲームとしてはGOATsが正しい GOATSは少年漫画の主人公枠みたいな構成だからな
チーム全員が一丸となって正面からぶつかりに行く超熱い戦いだよ
メタに出るのは二度とゴメンだが オーバーウォッチ史上最強の壊れキャラはリワーク直後マーシーだと思います ゴリラは右クリになんかいるよな
岩でも投げたらどうだ 完全体マーシーと完全体ブリギッテのサポートコンビならなんにでも勝てそうだ kephriハルトのクリップやばすぎるだろ
OW初期からやってるけどこんなバグ見た事ねえぞw 帰ったらアプデするけどシグマどう?
盾すぐぶっ壊されるストレスが上手いことサブで緩和されてればいいが 前みたいに置きっぱにはできなくなったけど
まだまだ強い 途中抜けが多すぎる
3連続途中抜けと組まされるとかやってられねえ ちょっと上でシグマの話題出てるのに読めねーのかてめーは リザがウルト使うとCTリセするのはわからんしCT10秒になるのもわからんしそもそも無敵なのもわからん 盾すぐ消えるからシグマのイシツブテ当たる機会増えたぞ 昔のダイブ時代の動画見てるけど正直スカーミッシュとかクイッククラシックと大差ない気がしてきた いまゴリラする人少ないからオバフの評価で二桁とか行けるから少し嬉しい
けどもっも喜びたいからゴリラ強化はよ おれが裏取りしてる間に死んでる味方共なんなん?
こっちが準備完了した頃には毎回壊滅してるし、まじ味方がクソゴミすぎるのばかりでイライラするわ モイラがオンファイアしなくなった上に回復金取らないことも増えてきたからもう出しにくいな たぶん昔よりは当然全体的なレベルは上がってるとは思うけど当時はごーつ同様ランクでは上位しかちゃんとしたダイブはできなかった 相手のハルザリ共にult持ちで先にシャター刺された時にドロビ虹彩どうするか迷うわ
マッチの進捗によるだろうけど反射でカウンターult使っちゃう >>65
今たまたま見てた外人の配信に偶然いてアホほど笑ったわ
地面にめり込んだハルトと空飛ぶメイがいた ハルト周りラグいのかバグってるのかわかんねーけどやばいw今もすげー挙動したわ メイが横になったまま飛んだり跳ねたりしてるのさっき見たわ スポーンのドアが斜めになってる時に
メイのアイスウォール使ってやるグリッチらしい このめり込むのはわからんけどチャージ中以前より吸い込まれるから気をつけろ dafranフライングメイ普通にやってて草
またBANされんぞ 面白いけどグリッチ認定されたらbanだからなw
あと待機時間の仕様変更良アプデすぎる タレット埋め込みバグもBANされなかったんだからどんどんやれや こういうのはたまに見るから面白いのであって
ウケたからと言って何回もやると途端につまらなくなるやつやろ ml7のアンランクマーシー見たけどマーシーでキャリーできるんだな
すげぇわ 動画視聴前:俺の立ち回りはそんな悪くないやろ
動画視聴後︰ブロンズマーシーやったわ俺…… 斜め状態でキャラ変えれば状態持続するんだな
dafranトレーサーが空飛んでたけどランクでこれとかマジでBAN対象になるでしょ >>108
俺がゴリラ出すからゲンジ以外を止めろbyタンク専 ハンゾーの矢の挙動すごいな
落下方向が正常だから偏差が大変そうだ ハルトの移動速度上がったからゴリ押しプレイで勝ちやすくなったのがいい 盾の弱体化でハンゾーが結構いい感じ?でも下手すりゃトロールになるから難しいな まあハルトは盾しまった瞬間頭抜かれるかCC飛んできて死ぬし シグマさらに難しくなってんな
ハルトはふつうに強いと思う あれ?俺ゲンジ上手くなった?常にオンファイアしてたんだけど ハルトの速度アップで乱戦にするのが楽
一緒にブリも見るようになってきた
2盾減って豚ザリア増えた
ヒットスキャン増えてゴリラダイブが刺さりやすくなった
バンカー構成をバティストで崩せた
イきりモイラタヒにすぎ
回転が速い分サポの回復が忙しくなった
結構良い環境なんじゃないか? ルシオで攻め込んで守りはゼニみたいになったら素敵やね この3ヶ月さんざんコケにされたゼニが今普通に輝いてるの見てるとやっぱOWは変化があって楽しい まだ結論出すには早いが今のところ久しぶりの良環境やっとゼニ出してもチェンジとか言われることもない 自分がでバティ相方がゼニの時トレーサーとかに絡まれまくる場合素直にブリ出すの正解?なお相方のゼニは変えないものとする 全ロール800から1300まで来れた
今の環境?は色んなの使えて楽しいし頑張ってシルバーになるわ この火力大正義環境でゼニが輝くのって極々々一部の人だけじゃないの
自分も絶対使いたくないし相方にも来てほしくない・・・ 相手が開幕ちょっとして落ちたけどゲーム継続されてそのまま勝ったけどレート変わってなかったわ
バグかいな >>142
俺もあった
味方に抜けられた時はレートもってかれるのに敵が抜けた時はレート増えないとかクソすぎる 今アプデして一発目に引いた箱でシグマスキン出たんだけどやっぱタロン安定だよなぁ
てか1番多くない? ゼニャッタ出してるやついたけどドゥームとトレーサーに毎回狩られてたよ 盾割れるタイミングつかむの狂ってて盾割れ後即死してしまう 個人的に一番がタロンで次点でアサイラムかな
必要ないとしても靴くらい履いてほしい タロンかっこいいよな
冬スキンもいいけどこれには負ける いまタンクのバランス絶妙だな。気持ち劣ってるのはD.vaくらいか? モイラアナってヒール最強クラスでカバーし合えば強そうに思えるけど実はそれほどでもないんだな とにかくロールを全うしない癖にあーしろこーしろ言う奴多すぎて野良は心折れる
ホッグやアナが快適にプレイする為に接待プレイ要求したって勝てねーよ
従った所で今度はスコアマウントしてくるしどのキャラやっててもチャットとVCオフにしたくなる DPSモイラとnoobDPSチャットでお前も混ざっていけ なんかタンクゲーになったな
今までオリシグ強要されてたサブタンク使い共がメタ固まってない事を良い事に好き勝手やって暴れてるわ
だから必然的にマトモなタンクが居るチームが勝ってる
別にサブタンク使うのが悪いんじゃなくてメインタンクが居ないのとメインタンクの難易度が爆上がりしたから結局2盾の方が安心なのがね ロールキュー導入前はこんなオフタンク見ること無かった気がするんだけど
ただ殴りたいだけなら素直にDPSにキュー入れるか別ゲー行って欲しいよ
せめてホッグはいっそのことDPSのキャラにしてくれ dps崩れの偽タンクはホント「味方のため」って視点を持ってねぇからなぁ… 結局2盾だな
タンクの役割がなるべく場持ちさせることって感じだから耐久力あってヘイト集められるキャラが強い
ハルトメインでサブにシグマかオリーサってのが無難な感じになるのかな 上手いホッグは黙々とキルしてるイメージだけど
やたら筋違いなチャット打ってるイメージが強くて印象悪い 結局ハルオリシグになるのか
でもバリアシールドの耐久下げたのはよかったと思う 豚は結局1pick取れてもそれ以外がお荷物過ぎてな
向こうもサブタンク出してくれるならいいけど2盾相手にするとult差がかなりついちゃうし他のサブタンクみたいに後衛荒らす事も出来ないしショットガンだし微妙
フック上手い豚で押せ押せの時は良いんだけどねぇ ドゥームの出現率が減ったとはいえまだまだ強いなこのキャラ
相方ゼニだとどうしようもないわ 実際ドゥームが強いのはほぼノーリスクで正面からでもロケパンチャージできる2盾ミラーだったからってのあるからメタ次第じゃね
柔軟に編成変えることできれば対処できないわけじゃない
半分トロール扱いされてた頃より弱いんだぞこいつ custaとjakeがOWLの実況解説チーム入りだってよ 盾ナーフはわりといい所ついてると思うけどなぁ
産廃にはならなくて前みたいにシールドゲーと揶揄されるほどははれない
オリーサだけじゃないけど使ってもいいけど使わなくてもいいくらいが理想 >>171
判定だいぶ広がらなかったっけ
ワンパンなんて突進時の集中線みたいなエフェクトの端っこにまで判定がある シールド減らすだけで、こんなにゲームスピードが上がると思わなかった
ザリアとかほぼDPSだぞ 豚ゲンジアナこの並び見飽きたわ
どのキュー入れててもげんなりする 個人的にはたまにみるDVAが断トツで糞今の難しさともれなくゴリラもきて数分無駄になる 結局タンクメタはそんな変わってないな
オリハルシグの中から選ぶ感じやな シールドの重要性が変わったわけじゃないのに値を下げたら
下げられた分を補おうと2盾必須になるんじゃってみんな言ってたよね >>179
メディアの仕事はやっぱビジュアル重要だ
T2シーンで有名なZPがOWLに行けないのもあのオタク丸出しのビジュアルのせいだよ絶対 プレーヤーと韓国スクリムに関するトロントディファイアントGMインタビューのメモ
-韓国スクリムで実行されている多くのコンプがあります。彼は、トロントが源氏ダイブを運営している唯一のチームであると考えています。他のほとんどのチームは、ソンブラと一緒にファラダイブに参加しました。
-実行中のOrisa / Sigma / Hanzo / Mei / Zen / Bapの「Poke」コンプがあります。Bapで実行されるものには多くのバリエーションがあります。その場所で多くのZen / Ana / Lucioがプレイされており、ダイブに対抗するためにBrigがいくらか使用されています。
-「ラッシュ」コンプは、オリサ/レイン/メイ/リーパー/ルシオ/モイラです。非常に攻撃的なコンプ。
-一部のチームは、1つのコンプノンストップでプレーすることを選択しています。
コーチングの哲学に依存します。しかし、彼は長期的には1つのコンプが最適だとは考えていません。
彼は、チームが複数のコンプで同じくらい多様であることが最善であると信じています。長期的に考える。
-ショックはまだ本当に良いです。
彼らは1つのコンプをプレイするのではなく、スクリムでさまざまなことのBUNCHを試しています。
-6つまたは7つのOWLチームに直面し、彼らがどれほど優れているかという点で彼らが正しいと感じています。
-契約を解除したいプレイヤーがいるため、大きく見えるチームがあります。 今英語のみだがiostuxのディスコードで無料で質問受け付けてるぞ結構参考になるぞ
https://www.iostux.com/ 2盾にシナジーがあって動きやすいってのがシグマをきっかけにその考え方が広まったのだと思う
今更シグマやオリーサを産廃レベルにしたところで他のメインタンク二枚が要求されるだけだなのでは? メイが毎試合のように出てくるようになったらいよいよタンクの生き残りも死滅しそうだな ヒーラーもモイラだけ万能すぎでしょ
攻撃性能かヒール量かどっちかにしろよ
ヒールの多さはマーシーを基準にして欲しい おまえ2盾メタ以前はモイラはカス呼ばわりしてたのに…… owがストレス溜まる理由って4:5だとすぐに崩壊するからトロールが許されないからだと思う
もうちょっと全体的に火力下げたらいいのに 自分の技術や知識、コミュ力の無さを棚に上げて他人に責任転嫁する奴がこのゲームは圧倒的に多いと思う
trollもtoxicもマジで何も生まないしもうちょっと精神的に大人になってからインストールして欲しい どんな場合でもトロールは許されないし火力下げようとも人数不利=オワリだよ むしろ火力下げる=長期戦で人数差が露骨になるのでは?
シージみたいにヘッド一発にしよ kephriiとharbleuとかでチーム組んでNAコンテンダーズ出るのかな
面白そう 試合中に文句言ってるやつがただのトロールだからな終わってから好きに言ってくれ
そういうのが増えてるのはメタが圧倒的過ぎて出してないだけで不利な状態で始まりメダルとかいう何の意味もない割に叩く材料があるからなんだよな戦績非公開で材料が減ったからメダルも非表示にした方がいい でもそういう有名どころ集めたチームって大抵負けちゃうのよね CustaとJakeが来季のキャスターチームか…
リーグ全体の人気や本人の今後を考えるといい選択だと思うけど
Valiantはもうファンいないんじゃ?
https://twitter.com/overwatchleague/status/1205200800860917761
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>200
あのアフリカの女王みたいなファンは来年も来るんだろうか 昨日のdafranの配信のメイのバク死ぬほど笑った あ〜owやってて良かった むしろ文句言うなら試合中じゃないのか?
お前の○○刺さってねえから変えろよとか試合後にいっても無意味じゃん 文句言ったら良化するどころか試合が終わる時の方が多いぞ 元から終わってるんだからワンちゃんにかけるべきでは? 経験上まともなやつは刺さってないと思ったら変える
変えない奴に文句言ってもキレだすだけだしそもそもピック幅狭い場合もある 文句と提言は違う
後者はチームの士気を上げることもあるし、連携も深まる最も重要なコミュニケーションだぞ
道徳の単位落として人生を留年してる奴が多いこのゲームで適切に味方に提言できるやつがどれくらいいるかは別として 豚でウルトタンクしてたら毎ウェーブBIG ULTが飛んできて草 見ず知らずの他人に自分の言う事を聞かせたいなら
それなりのコミュ力が必要な訳で
乱暴なやり取りしかできない人間は試合終わるまで
黙ってた方がマシだろう 最近は豚よりD.Vaの方がウルトタンク率遥かに高い気がするな 20試合に1回くらい日本語ですごくいいコミュニケーションが取れて満足した試合ができる
韓国人とか毎試合こうなのかな change じゃなくてWe need your ヒーローとでも言ったほうが物事は上手く行きやすい
これはoverwatchに限らんぞ 英語ある程度できるならNA鯖でいつでもコミュニケーション取れるぞ
韓国人は辛ラーメン
台湾人はASUS
タイはレッドブルかカレー
このあたりとりあえず褒めとけば嫌になるくらいフレンド飛んでくる モイラの回復力落ちたんだっけ?
ゴリラのメインでモイラの回復上回れる? 野良のピックは>>207だと思うから
変えろよじゃなくて他の4人に変えないマンを介護する感じにこうやって動いてみよ的な相談した方がみんなが気持ちよくとはいかないがワンちゃん タイでレッドブルって何のことかと思ったら、タイのドリンクにインスパイアされて開発したんだな アンチピックゲーなのにピック幅狭い奴が多すぎるんだわ
○○専とかこのゲームでは基本トロール 適切なコーチングとdafranの精神力鍛えれば、普通にコンテンダー優勝いけそうで草 herbleuが通用するとは思えんなぁ
野良だからこそリーダーシップが強みになるけどホッグもお散歩色強いし Harbleu少なくとも野良では最高クラスなんだけどねぇ 新パッチの短期OD?
darfanのチームは下手なコンテンダーズの試合より絶対見たいしkerphiiの方はタレントチームなだけっぽいけどこっちも気になる シルクさんAPEXプロ辞めて帰ってきたんだ
リーパーガチ上手いから今でもいけるかもな Harbleuって40くらいのおっさんだと思ってたらまだ26だったか 40歳でもあんなに強いならおっさんにも夢があったのに Harbleuはあの背景がなんなのかいつも気になる Overwatchじゃないけどかなり上手いおばあちゃんゲーマーいたな
真偽は知らんが d3に最近40代でGMいった人がでたとかあった気がするが忘れた >>216
でもね、あなた、そんな悠長な時間ないんですよね、このゲーム
メタってものをなくすしかないよ臨機応変にすべてのヒーローを使える環境にならないとスキルレートなんてまともに機能しねえよ ナノハルトは移動速度も上がってた時期に強かっただけ ダメージボール投げてコアレッセンスで
カザカザ言えばお手軽キルできる環境でなんでアナ? ますますdps差で試合が決まるゲームになってつまんないね ハルザリ時代はゲンジいたらナノゲンするけど大抵ハルトじゃなかったか ここの若者には全く伝わらんかもしれないけど昔ジェイデッカーっていうロボアニメであらゆる演出上の非合理(攻撃されそうなほど長い合体シーンとか)を力技で押し通すためのセリフがあって
「カッコイイからだ」ってやつなんだけど
ゲンジ専アナ専あたりがどんなメタでもいなくならないのはまさしく「カッコイイから」で片付いちゃう問題なんだよな
糞ダサくなんねえかな タンクの中でDvaだけずば抜けて弱いな
これが長期間メタに君臨してた代償なのか 普通に考えてウィンストン一枚で押し返されたり
ドロビひとつでウルト2枚カウンターされるってダサすぎんか DVAはアナ使っても回復間に合わない
ちょこっと顔出すともう赤十字マークついてる ハルト同士で特に相手がシャッター持ってる時にナノ付けられると困るよね
ただ心理的にナノハルトに対してシャッターで返したくなるから
ナノハルトでガンガン行くとみせかけて、その実シャッターを警戒していると容易に相手のシャッターを防げる事が多い Dvaはヘッショの判定がヒットボックスのど真ん中にあるとか割と致命的なデザインだと思う DMは反射でいいくらいだろ
ミサイルも自爆も現状ゴミだし使う意味わからん >>240
悠長な時間てそんなに濃い作戦会議じゃなくて一言二言だよ
デスマラしてるわけじゃないだろ?リグループとかする時あるじゃん
色んなヒーロー使えるように云々はその通りなんだけどそういう奴ばかりじゃないからどうしたらって話。 何が反射だよ
こいつGOATS時代までプロで3年くらい暴れ続けてたんだぞ 全部均等に使われるなんてことはありえないから、一定期間ごとにメタが回って出番がくればそれでいいよ
DVAはもうずっと出っぱなしだったからちょっと休もう ハルト教徒の自分としては
メタ:ハルザリ (シグマ)
対抗:ゴリハム (シグマ)
ワンポイント:オリーサ豚dva
くらいの環境がいいな ハルザリ
オリデブ
ゴリD.Va
シグハム
の組み合わせで調整お願いします 重力で持ち上げた下にマインとか・・・ダメですか・・・? オバッチのマスコット的存在が3年ゴミでいいよ発言はちょっと流石に無視できない 自分タンクのときに相方にDva即ピックされるとくっそイライラするから、ストレスマッハのタンクサポでゴミ性能は何とか無くして欲しい >>268
ウルトの存在を忘れてた
けどストップのない状態だと捕まえられてせいぜい二枚かと…
オリーサ+シグマorホッグ
ウィンストン+ハムorDva
ハルト+ザリアorシグマ
あたりで三つ巴になってくれるといいんだけどメインタンクが固定なのとDvaが死んでてウィンストンの選択肢が狭いのがツラい まあ間違いなく今一番つまらないのは盾1でメインタンクやる人だな ぼく→ハルトをピック
相方
シグマ ←うれしい
オリーサ ←よくわからん
ザリア ←まあいいや
ゴリラ ←?
ハム ←上手いならまあ… マジで今メインタンク全力で介護してやらないと盾張って前出てるメインタンクが可哀想すぎる
2盾ならお互いに守れるし時間稼げるけど
毎回盾割り負けてるメインタンクとマジ見てられないわ
あんなのマジでデコイだし無駄死にも良いところだわ
スタッツ低くなるから持ってかれるレートも多いし
誰もメインタンクなんてやりなくないだろ マジで豚とDvaじゃなきゃなんでもいいんですほんとお願いします 豚即ピマンが開幕お散歩→フック外してファーストデス
お察し感ヤバい シグマでアクリーションが200ワンピックできるのに
なんで豚なの? サポやる時は盾持ちに全力ヒールしてるわ
豚ハムdvaは勝手に回復しとけ >>259
その一言二言の時点でスノーボールは始まってるのよね しかもultがカウンターにもプッシュにも強く、シールドも出せるんですよね.... 盾持ちのヘルス維持しながらDPSにも回すのがヒーラーからしても楽だよ 相手がハムゴリラとかd.va出てる時は豚でガンガン釣ったり盾割るのはありだけど相手が2枚盾なのにこっち豚だとだいぶ辛いからなぁ 大手アダルトサイト発表した人気タイトル
数あるビッグタイトルを抑えowがトップでくさ
ポルノ界の覇権はもらったな エロでdvaよりブリギッテの方が多かった時あった気がする ま、我々のようなオーバーウォッチに命賭してる人間はオリーサで抜くんですがね アルゴニアンがランクインするくらいならオリーサ入れろよ
面白いから てかアヌビスの防衛側A→Bの途中の、左側にある壊れた橋の先っちょ消えてるんだけどいつからだっけ
ハルトのチャージでここ乗れるように昔練習したのに なんで外人ってウィドウみたいなアバター系の色好きなの 今の環境でシールドタンクピックしないやつのせいで絶対さらにタンクのプレイヤー減ってるわ
相方が自分勝手に豚即ピしやがったときゲームぶっ壊れていいから俺もdva即ピしたくなるもん
それやってるとレートクソ落ちるから出来ないのが余計腹立つ 俺はハムでコロコロカービィやってキチガイゲージ発散してるよ ウィドウとかミスティークとかアバターとか
人間の顔面をブルーにすると魚っぽくなる気がする
魚の目はサイコパスで、人間とキメラ化するとヤバい感じがでるのかな 相方がどんなでもシグマ安定
メインつおい岩つおいultつおい 逆に言えばフランカーとかにぴしゅぴしゅ当てなくても脳死でメインタンクにヒールずっと打ってりゃいいんだから楽だろヒーラー 自分は死なないしソロで殺しまくれるけど一切ゲームに関与できない自己満タンク欲しい
そう、ドゥームがタンクならね… >>292
bowsetteってなんだと思ったらクッパ姫か いやゴリD.VAでオリシグ相手に連勝してるからさ
偶然かもしれんが 自分でdva即ピして開始直前に変えりゃいいんじゃね ダイブ強いよ
今アナとかゼニ増えてるし、ここにもいるけど豚絶対に許さないマンいるし 盾タンク出したら相方が豚ザリア出してそれなら俺にやらせろよでやる気下がる 2盾とか言う、いままでの常識をくつがえす構成が来たんだから
こんどはハルトとハムみたいなダイブなんだかデスボールなんだかわからない構成でもいい English plzって言ったら韓国人にWHY YOU COME HERE? って返されて草
まだ韓国サーバーで遊んでると思ってるんだな 勝率30%もあれば2.3連続で勝つパターンなんて普通に珍しくないんだわ
誰かの視点でたったそれだけ起こったとしてもなんら強さの担保にならん
Dvaがなんの役にもたたん時点でゴリDvaがまともに強いわけない
自分で即ピしまくって勝率確かめてみろよ 久々に来たらゴリラ以外のシールド弱体&モイラさらに弱体とかオーバーウンチか? DPS初日すぐマッチしたのに今20分コースで草
タンクめちゃクソ減ったな ハルトは移動速度爆上げでかなり強化なんだよなあ
我輩ウォッチを楽しんでいけ タンクのレートなんて気にするからストレス溜まるんだ
マッチしてサブタン即ピされたらサブタン2枚にして二盾相手に戦う縛りプレイを楽しむくらいの気持ちでやれよ ハイリスクハイリターンのダイブは日本人嫌うから
足並み揃わず失敗に終わる印象が強い シグマピックして4金目指すくらいがちょうどいい
相方とかレートのこと考えてたらもう持たん まあやっぱ頭抜かないスナイパーや裏取り時間かけるヒットスキャンいるとストレスだよ そもそもハルトのバリア張ってる時の移動速度ペナは必要なのだろうか? 豪人が鯖なくなってping300とか言ってたけど経費削減かい? >>293
というかBowsetteってクッパの女体化「クッパ姫」の事だしな…
Nintendo…? オフタンク2枚って結局ロールキュー導入前の完璧な構成相手にdps4〜6でTDM仕掛けるゲームと同じだからな しかも体力だけ無駄に多いからヒールが回らなくなるしな
DPS6の方がまだマシだったわ タンク専としては豚をアタッカー枠に変更してDiva削除してくれたらストレスフリー オリシグ豚メイモイラルシオ
Goats3.0の完成だな ロールキューじゃなくてソロキューにすればよかったのにジェフ
ゴーツは低レートはしてないんだろ? 今ハンゾー強すぎない?
ナーフ来るとしたらコイツだろ アーマー強化でリーパーよりハンゾーの方が通りが良い ハンゾーが電光石火で盾消しつつ、スナイパーやヒットスキャンが火力出す環境じゃい ハム、豚「damage gold」
お前がトロールピックするからチームが火力出せないんだろ?
どうやったらわかってくれんのかね 意味がわかんなかったけど「オリーサつまらない」ってあれ
チームの核になって前線上げてく感覚がなくて
“自由にお散歩して好き勝手してると勝つか負けるか勝手にしてる”
雑魚dps視点の言葉なんだな。 元からメインタンク専だけどウィンストンとハルトの方が好き
シャターの読み合いとか熱いし燃える im main grandmaster
dps noob
gg next game >>338
自分が雑魚だから他のタンクの楽しさがわからんのでしょw 運ゲーで上がったオリーサ専は今の環境でどうすんだろ 前のオリーサの盾貼ってお互い盾削ってるだけの時間はマジで無駄な時間だった Dvaピックする奴ってかわいいから以上の理由とか何も無さそう オリーサよりハルトやゴリラやシグマの方が面白いとは思うよ
個人的にオリーサはストップに注視してくれる味方がいるなら面白い
そうじゃない上押され続けてるならつまらないって感じだった
ハンゾーはスナイパーのくせに盾割り性能高すぎるから盾へのダメージ2/3にしてほしい VCも何も入らず今のレート行けって言われたら行けるだろそれと同じコミュニケーションも個人技があって重要になる クイックで激おこチームメンバー煽りボイスチャットおじさん→老害の爺 すまねえ、俺の右クリックは壊れちまった
もう盾は張れねえけど、悪く思わんでくれ
まさか買ってから一年も経ってないRival700がこうも早くチャタリングするとはな ハルト出してる時にチャタリングし始めた時は絶望した >>346
パッチ来て戻ってきたけど、今の環境だとDva結構強くね? ソンブラ使ってるガイジは何がしたいん?
5vs7と勝てるわけなくね? サブタン即ぴされると萎えるってどういう事?
メインx2じゃないとやる気出ないよーって言いたいんか? 今メイのアイスウォールバグあるんだな
動画見て糞笑ったけど、これかなりやばいバグだよな >>361
サブタン即ピがうざい話なんて誰もしてないよ
お前のなんもわからん癖に偉そうな口きくねw サブタンとメインタンクは分けて1-1-2-2とかにしようぜ ザリアとか豚とかダブルシールド相手に何もできない弱キャラ選ばれたらそりゃ萎えるでしょ タンク専だが最近爆速マッチング
タンクナーフされて他そのままだから純粋にタンク人口減ってるなこれ dpsが盾割る気ゼロのウィドウアッシュ即ピしたら盾出す気なくなります とりあえずシグマ即ピして様子見してるけど大抵豚かザリアばっか ザリアはハルトのときならまあ
豚dvaでなければいいわ ザリアはゴミってこといい加減気づいて欲しい
ハルトとセットでも少しでも交戦距離長かったらタテ割り絶対負けるから 長かったらな
豚Dvaよりはイライラしないからもういいよ タンクメインでやってきたが、流石に今回はサポdpsやってるわ
ハルトシグマがメタになればいいんだがなあ、あとハルザリ
もうしばらくオリーサやりたくねえ
あの作業マンはマーシー専しか耐えれないやろ オリーサやりたくないの激しく同意だわ
基本ハルトかシグマだけピックしてる(他がダイブだとハムゴリラ) 正直タンクは長期間居座るつまらんオリーサに格差マッチで雑魚の介護か自分が介護されるかで萎える タンク人口は少ないとはみんな思ってただろうけどまさか平気で700か800差がある相方と組まされるぐらい過疎とは思ってなかった
かといって500以内でロックしたらますますサポDPSのマッチ時間が伸びるしどうしたらいいんだろうね オリーサのストップ・プルと、DPSのultsとの合わせが学習されちゃったから
ザリアのコストが高いサージは価値が低くなっちゃったんだろうな
8秒ごとにオリーサにプルしてもらえばいいやって >>381
そんな複雑な話ではなく
単純に前線維持力と火力が低すぎてゴミ Jakeの配信見てるけどニコニコしながらジャンクラで2砂ボコってるよ >>384
プロは使いたいキャラなんでも使ってるよ プロがランクマで何使ってるかとプロがスクリムで何使ってるかは別物だから聞き方が悪い しぶとくタンクをメインにやってきたけどメイがメタ入りしたらさすがに廃業ですわ メイ強いよな
ルシオのスピブ乗ってるとイケイケしちゃう シグマ使ってるとメイのultもらうと逃げれないよね
対策ってありますか? マジでサブタンクをdpsに持っていってdps枠3つに増やした方がいいんじゃないの?
ゲームの存続に関わるレベルで偏ってる気がする せっかくデスマッチ導入されたのに敵見つけて仕掛ける時にはマッチに連れて行かれるクソ仕様 dps早くやりたいからってそんな言い訳しなくてもいいんですよ サポ差で負けること結構あるな
構成がモロに影響するしダイブに何回も狩られるやついたら負ける 多分1年ぶりに雪合戦やった
……こんなに当たりにくかったっけ? スカーミッシュで高台ジャンプとか練習したいのに
撃ってくる奴がまだいる。いや、デスマ行けw 盾選んでもサブタン問題だけじゃなくて、
サポートが下手かポケットduoされると
頭割りたくなるぞ >>401
こいつみたいなやつがいるから普段繋げない シグマのultってどう言うタイミングで使えばいいのかわからないんだけど教えてくれ ハムでデスルーラ 豚でTDM モイラで牽制とか
オンファイア長いキャラが相対的に味方よりスコアが出るって言うだけなのにメダルでマウント取るやつ多すぎや
DPSに求められるのはキッチリ抑えるべき所を抑える事だろうに >>406
いや、ゲーム情報以外はうるさいだけから
他にもキーボードカチャカチャマン、ずっとノイズマン、音楽垂れ流しマン
はじまってしばらくしてから音流すやつ引いてからずっとオフしっぱなしだわ
入れてって言われたらいれる 「VC入れて」ってのを何で聞くつもりなのか🤔 NA来いよ
静かだぞ
普通にコミュニケーションとろうとする連中しかいない
アジア鯖はカチャカチャマン、生活音マン、韓国マンが多すぎてクソ そうか?
NAはキッズに女子におっさんにでカオスだぞ、みんなフランクにjoin joinだし OPEN DIVISIONめっちゃ面白いことになりそうじゃん
xQc
@xQc
・
10分
THIS TWEET WILL ONLY BE UP FOR 1 HOUR THEN DELETED: I WANT TO PLAY IN OPEN DIVISION FOR FUN TOMORROW AT 3PM CST. I NEED 1-2 PLAYERS PER ROLE TO FILL IN ALL THE SLOTS.
POG PLAYERS NEEDED. POST DOWN BELLOW OR SEND ME A DM/DISCORD. WE GOING FOR A BIG WIN, DONT F*CK AROUND xqcの配信で編成中にVCでダイブ懇願してるトレーサー即ピックマンがいて
あまりにもうるさいからハルトからゴリに変えたら奴の言葉に耳を貸すな言われてて草生えた
陽キャの変な奴はチームの雰囲気良くなるからええやん そうか?ゼニのピック率上がってるし、むしろ出番増えるんじゃ ハルトに合わせてルシオ出してスピブするけどなかなか前線上げてくれへん トレーサー悪くはねえけどまだ耐久あるから事故死防げるドゥームで良くね?ってはなる
ドゥームならバティスト無理やりキル出来るし >>419
場所と場合によるし、カバディ野郎だったら知らんが
ハルトは三人称カメラ動かしてチラチラ後ろ見てるから、ほかがついてきてくれなそうと思ってるのかもしれん
特に他のタンクが来てくれるかを気にしてる
それか、急に真横からタンクキラーが出てきたり、メイウォールで孤立するのを恐れてるとか アーマー持ってるタンクはトレーサーに対して殆ど何も出来ないのに、トレーサーがタンクに対して強すぎたからな 体感攻めハルシグorウィンスで防衛はハルオリがやりやすいかな アプデ来てからタンク離れやばいな
タンク10秒でマッチするのにdpsサポートは10分以上キープって状況ばかり
個人的にはハルト追い風で楽しいけど タンク枠減らしてサブタンクを選べないように
そしてメインタンク強化してくれ
オリーサシグマ出したときに
相方がハムとかだと前以上にストレスヤバい スナイパーが必ずいる環境じゃメインタンクの盾だけ割られて二盾に轢き殺されるもん
スペクト眺めてdpsが頭抜いて勝つか、キルできずに負けるのを見るだけ ヒーローダストとトレジャーボックスの報酬に釣られてとりあえずタンクやってるプレイヤー多い説 2-2-2前からメインタンクやってた身からすれば今のハルトはメチャおもろ
しかもマッチ超速
まごうことなき神ゲーと化した まあ同じ2盾でもハルトで殴りに行く2盾は面白いな
オリシグが盾貼れるオフタンクになってザリアの枠奪ってる感じ 今回はプロがこのメタですって言ってもグラマスとかでもなけりゃ野良には関係なさそうだな
ただタンクの脳味噌が勝利への最重要ポイントって感じ >>434
配信みるからにずっと前からそんな感じだと思う
自分の記憶だとダイブらへんから
あの頃のトレですらスマーフ以外、ダイヤくらいからは戦犯でプロと同じような事ができるのはグラマスだけ プロでバティストゼニがメタになってもゴールドとかのバティストゼニは絶対ゴミだと確信を持てる そんなうめぇゼニヤッタがそこらへんにいるわけあらず そりゃレート相応になるに決まってるでしょ
どの構成でも ヒーラーとか当たらんアナと右クリしかないモイラ以外なんでもええわ 当たらんアナとかどの辺のランクマでやってるんだ?
マスターかダイヤ辺りならまず普通に当ててくるだろ プロゼニは裏取りチャージショットHSして
虹彩で帰還でしょ?こわいわー Xqc、kabaji、im37、sleepy、frogger
https://twitter.com/xQc/status/1205793269030031360
Breakable Barriersは今週と来週のPST時間土日らしいけど
ODだから個人配信見ればいいのかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスターかダイヤ辺りならまず普通に当ててくるだろ(キリッ ダイヤが上位8%という事実を忘れてる人多過ぎない? それ毎回思うんだけどジェフが言うレート別の分布云々ってアクティブ率ガン無視の数字でしょ
認定やって放置数戦やって放置とかカウントしたらそりゃゴールド以下のパーセンテージは増えるでしょって感じだしダイヤが8%だから何だよとしか 放置と分布って関係あるか?
ランキング上位が放置とかなら分かるけどさ
シーズンでリセットされるのにゴールド以下がなんで増えるんだ むしろ放置ダウンがあった頃はアクティブな人高レート帯の方が多かったんじゃない? やらなきゃ下がるし >>448
人のランクを馬鹿にしててむなしくならない? マジでハルトやってるとダメ金増えたわ
途中で抜かれて銀になること多いけど勝ってるし問題ないと思うけどバリア破れるの早くなったから逆だと思うんだけどな xqcのめちゃ楽しみだわ
今CVが配信映ってるけど旧メンバー残ってて嬉しい 今open divisionでキテマスヨがpotg取ってたな
こりゃあタンクなんかやってる場合じゃねえぞ
イモータルフィールドに入れ(自分用 バリアが弱体化したことで、間接的にサポートが試合に与える影響が増えて、魔境から脱出しやすくなった気がする。 昔佐藤かよの配信見るの好きだったけど
久々に最新のビデオ見てたら、味方に文句ばっか言ってて嫌になった
ナノ龍人で全部終わるんだからアンチ出さないとだめだと思うんだけどな〜とか言って自分はルシオやブリ出さずにずっとアナしてるし、
味方回復せずに裏とって敵スナイプしてるし、なんでこれでダイヤなんだろってレベル 佐藤かよは昔3000↑辺りで一度だけマッチングした事があるけど
ソンブラ即ピしたから余程自信あるのかと思ったら頻繁に突っ込んでは死んで
ゲームの終わりに際にEMP撃って何故かホッグ撃ち続けてる脳筋だったな
今と違ってステルスやトランスロケーターが無限じゃなかった時代だけどそれにしても無いなと思った ハルトはCC無効にしてくれ
オリーサより少ないアーマーでシャターも潰れるとかハゲるよ 佐藤かよをブーストしてるヤツらは強いけど本人はaimないから回避してたわ昔 回避入れたら二連続敵でマッチして鼻ほじりながら楽に勝てたし俺は佐藤かよ好きだよ 相方もシールドだったらクソ楽しい
ちゃんと火力だして盾割りしてくれるザリヤ、上手いハムだったらまあまあ
相手2盾でこっちの相方は即ピお散歩dvaホッグだとハゲ散らかす シグマやっぱつえーわ
特にきつい状況があんまない
バランスが良すぎる 結局ニタテっぽいなー
シグマハルトオリーサのどれかで組む感じ
ハルザリハル豚もクソってほどではないけど結局ニタテには負ける ニタテだとハルトが盾休ませやすいし盾下ろして動きやすくなるからムッチャ固えわ 2盾で行って敵ジャンクにフルボッコされたわ
盾割り速度半端なさ過ぎ 発売直後からowを楽しんできた
pcが使えない時もyoutubeでプロのプレイを見ていつかはこんな風に上手くなりたいと思ってた
pc版はS2からやってきたけど最初の認定は1700でとても悔しかったのを覚えてる
コツコツaim練習をして立ち回りを学んでようやくレートを3900まで上げれたけどもう無理だ
上に行けば行くほどマッチングに時間がかかる
タンクを持っても低いレート帯に放り込まれる
レートを上げない方がこのゲームを楽しめたような気がする
上手くなればなるほどマッチを待つ時間が長くなっていく
今の環境には概ね満足してるけどもう心が折れた
このゲームを引退する事にします
今までありがとうow いつか2盾を終わらせるタンクを追加してくれるはず... jake jay3 fran custa avast clonemanwとかいうチームと当たってるの可哀想だな
なんかcustaがオリーサやってるし 今のメタハルザリだな
オリーサの盾はすぐ壊れてダメだし
ゲンジが強くなってゲンジでてきて、ナノブレード、ザリアとあわせ、
これ対策にゼニがまたでてきて。
モイラが弱体だから アナのナノブレになる 敵のナノ龍神とんできたときにゲンジ単体にサージ使うのってあり? ハルザリで突っ込んで行くのはありだと思う
オリシグかハルシグでいいけどね
個人的にハルシグが今楽ちい 盾バリアバリア盾バリアバリア
シグマビームで死亡gg NAODがストリーマーの遊び場になってて草
元リーガーがレイプゲーして潰していくスタイル メインタンクのみの132にしてくれ
ゲーム的に222にこだわる理由って別にないでしょ?
2盾も調整できてないし
マッチングも崩壊してるし
222は実態にあってなさすぎ >>490
どちらかといえば逆にいいと思うけど
odってレート制限付の大会だったかな?
実力で勝っていくならなんの問題もなくないか ODEUはCV、Y&B、HSL、ハリケーンみたいなコンテンダーチームいたけどNAにいる?
そもそもアカデミーチームが解散していってるから原型ないけど もうユーザーの声は聞いても聞かなくても良いわ
このゲームは環境に変化があればそれで良い タンクプレイヤーなんて減る要素はあっても増える要素はないもんなー
他ロールプレイヤーが仕方なくやる感じの半DPSタンクか半サポタンクを増やすしかないのでは 増やす必要あるか?
やらなきゃええやん
ロールキューになったんだから 増えなきゃ激遅マッチングだぞ
それにタンクがOPになったときクソゲーになる オリーサはハルトじゃ何もできない相手にもストップとフォーティファイである程度対抗出来るのが強いよなあ
OD見てるとプロの場合メイ出しまくってるからハルト苦しそうだ 222に拘る理由ってなに?
サブタンクとか実質dpsだしメインタンク2の2盾はop
1タンクでいいじゃん いやサブタンクをDPSにリワークすりゃはえーだろ
キューはもういじらなくて良い
もうタンクはシールドを前提に作っていくべき まぁ少なくとも2chに書き込んでも変わんないと思うけどなぁ
Reddit行けば良いんじゃない? サブタンをDPS枠にするとハムスターとDVaをどうするかって話になるが
あとはサブタンが出てこなくてメインタンクが禿げるってこともあるし
1-1-2-2にまで持ってくなら分かるわ まぁ2-2-2に無理矢理しなくてもよかったかもな
どうせdpsやりたいやつのワガママでしかないし今でもオナニーピックしかしないのがdps専だしか 1-3-2とかサブタンクをdpsにとかは根本的に無理そうだけど2-3-2はワンチャンありそう なんでキューを弄ればマッチングが改善すると思ってるのか謎
仮に141でも141相応の人口分布にしかならねーよ
ゲームバランスより先にマッチングを弄ろうとしたから今のこの現状なんでしょ 明らかにタンク目線でない人たちの意見が反映され続ける限りは相応にタンク人口は過疎り続けるだろうな
今メインタンクやってて相方タンクに求められるのは自分と同等の耐久力 サブタンがいなくてメインタンク二人が禿げるときあるか?
少なくとも2盾が成立してる環境ではいなくても問題なくないか
1122とか3dpsにしても待ち時間の差考えたら焼け石に水やろ
そもそも禿げる禿げない以前にdpsやりたい奴が圧倒的に多いゲームな時点で待つのは避けられん >>508
なぜキューをいじってマッチングが改善しないと考えているのか謎 reddit見ると2-2-2自体にはほぼ不満出てないんだよなあ
少なくとも1タンクとか意見は全く出てない
メタや待ち時間の不満は出てるけど2-2-2を崩せという意見はない オンファイア1人でずっと燃えてるのが良い豚
メダリストホッグで燃えてないのが悪い豚 EUはポーク構成のミラーばっかでつまんなかったから寝ちゃったけどNAは違う感じっぽいのか
てかJakeまで出てるんだな 燃えてても劣勢なら最初に変えるべきなのが豚
なおメダル自慢してくる模様 xqcが楽しそうにoverwatchやってるなんて嘘みてえだ タンク2ヒーラー2の万全のバックアップを見込める今の状況で過疎ってるならキューを弄ってもこれ以上減る事があっても増える事は無いだろう
222の快適な構成というゲームデザインを求めておきながら自分達ではタンクをやらないという多数派意見を反映したのがそもそも間違い とりあえずリワークでタンク増やそうメイとロボはサブタンでいいでしょ まあ結局今の人口分布に合わせてヒラタンの枠をDPSに回したら
今DPSの代替でヒラタンやってる奴がDPSに回るだけだな タンクHP3000自己回復200/s、サポHP1500自己回復100/sぐらいなら1-4-1でも文句言われんだろ
DPSは据え置きな 222は良いことだかそれに伴ってDPSとサポは待ち時間激増タンクは格差マッチだらけなのがなレート差あると話にならん このゲームそんなにdpsやりたいか?って感じもするんだけどなあ というか導入のきっかけになったであろう偏った構成なんてのは222だってたいして変わらない
結局マストピックが求められるのだから構成の幅を狭めてマッチングを遅くしただけ
GOATsなんてプロシーンでBANピック導入すればどうにかなっただろうに だから2-3-1にすれば全て解決するんだよ。
2-2-2おじさんはすっこんでろ。 ダメージもサポも同じ時間待つのにどうして141なんて言えるのか
タンク1分ダメージ3分サポ30分待ちになるぞ potg取るゲームと勘違いしてるDPSは少なからずいるでしょ
アナ要求してきてULT貯まるのすごい遅い上にナノかけない限り抜刀しないゲンジとか こんなわけわからん意見出るのは日本だけということを自覚しようね タンク超絶強化して312にしよう
マッチングバランスも改善するし
ハズレタンク引いたら終われるし ぼくの考えたさいきょうのロールキュー議論いつまで続くの? dpsのマッチ時間が5分になるまでじゃない?(適当) 結局その偏った遊び方しか出来ない人達の◯◯すれば良いって言う他人行儀な意見が反映された結果なんだよな
キューの配分は変えるが人口分布は変わらないと言う前提が意味不明 PvEに使い捨てアイテムみたいなのでてるしあんな感じでオリーサの盾を投げれるようにしたらいいんじゃね
それならメインタンクがいなくてもなりたつ オリーサマジゴミじゃん
今まで以上に2盾必須になってない?
とりあえずオリホグとか1盾は戦犯レベル バティスト強い
高台に行けるの便利すぎてウィドウにカウンター出来る バディストはもう高台行けるdpsにすればいいのに
高台行って自分の前にだけULT使ってイキってるやつとかいるし
マジソルジャーさん可哀想 >>538
dps待ちたくないから盾なしのサブタン選ぶselfish playerばっかだぞ ソルジャーさんだってロケジャンで高台のぼれるんだが?
高台からult使えば逃げ惑う敵も一掃だぞ
OWのリーダーなめすぎでは タンク15戦やったけどメインタンク選ぶ相方2人だぜ(ゴリラ入れたら3)
ほんまこの枠どうにかしたほうがいい
あとメイいるのに突っ張るハムは死ね >>544
メインできないって言ってかえない奴も多い
ハムは刺さってなくてもかえない奴ばっかりだし
勝つためにピックするんじゃなくて、自分がやりたいやつ使って勝ちたいっていうやつが多すぎるんだわ 凍結させても弾き飛ばすバカ多すぎだよなw
せっかくヘッショ入れ放題なのに 1タンクにしたら、余計にタンク人口減ってマッチ長くなるだろうな
メインタンクってサブタンクのカバーがあって初めて暴れられるもんだし
サブタンク2枚になる問題を解決するにはメインタンクとサブタンクでキューを分けるのが最も効果的だけど
それだと問題があって、今後メインタンク同士やサブタンク同士の絡み合いがカスタムゲームとかでしか聞けなくなる >>547
2タンクだからどんどん弱体入った結果がこれなんだが
1タンクで一人でタンクできる性能に戻してもらった方がいいわ サブタンク2枚くるのは事故だから仕方ないそのマッチも乗り越えてレートがあるんだ頻発するレート格差の方が萎える 1タンクだと今のバランスでHP2000くらいないとやる奴更に減るだろうな HP2000あるハルトなんてハルトしてても相手したくねえよ 新パッチ来てからハルト使ってくれる人増えたから盾奴隷やらされる頻度が減ったけど二盾が安定してるから結局盾使うという >>550
今の一匹じゃ何もできないウンコシールドよりは楽しいだろうよ
メインタンクやってねーだろ?
今が一番つまらん(ハルトを除く) 豚鰤シグマクアナとかで
豚が釣ったら死ぬまでCCでハメるのクソオモロイ まあ盾割れる前に詰めて殴るゲームになっただけまだ良いと思う VC無いとクソゲーだし
付けたら付けたで聞こえてくるのは竹島はうちの領土だとかフリーホンコンやら
野良は無理だわ >>553
シーズン1からずっとメインタンクが一番多いわ ロールキュー実装後辞めた奴のほとんどはマッチングが遅過ぎて萎えるって言ってたわ
ロールキューでもマッチが早ければ誰も文句は言わないし人も減らなかったんだよ
このゲームでDPSやらなかったら半分くらいのキャラは使えないんだし飽きるのも当然
さっさと141にするべきだった ハルトのハンマーにヘッドショットつけてくれ
あのハンマーで頭ぶん殴られたらウィドウどころじゃねえだろ
まあネタだけど そいつらはdps専だからそんなに待ってんだし、引退したとか言ってるけどまだ順番待ちするほどいるから正直どうでもいいわ 141にしてたらdpsがタンクとサポ責めまくって余計に悲惨になってたと思う >>560
今このゲームで1番嫌われてるのはタンクキューで入ってる奴だぞ マッチングが遅過ぎてdpsが萎えるとか言ってるけど
ロールキュー前はヒラタンが萎えてただけっしょ まぁ放っておいても確実に調整は入るでしょ
なんたって絶対今の待ち時間じゃ人口は減りつづけるし
今回の待ち時間中に練習場追加は応急策の一つだろう オリーサバリア弱くなったことでULTも破壊されやすくなってんな
開発はそのへん考慮してんの? おれ初心者だけど、マッチ早いからタンクとヒラしかやってなかったけどたまにDPSやると責任の重さを感じる
色々な要素があるとはいえ、DPSとして仕事できてないと押し込まれるし >>562
だからなんだ
全然関係ない話題だして反論したみたいに安価付けんのやめてくれる?
そいつらがウザいのも何回も出てる話題だし タンクキューで入ってると嫌われるってどういうことよ >>570
DPS待ち時間長いから
豚とかザリアしかつかえないけどタンクで申請すっかみたいなやつが増えてるってことじゃないの? ヒーラーの選択肢増えて面白いわ
どれ選んでも仕事できる、バティストが少し抜けて強いけど クソ豚のせいでイライラしてたわすまんな
チャットで豚について触れると絶対勝率落ちるから抑えてるが盾奴隷感が増すわ
豚とらせないように即ピはやってた時あったけど、そういうときに限って奴隷仲間でハルトピックとかされて申し訳ねえからやめたわ
豚即ピマンだとdvaみたいなトロールピックされたら怖いし バディストは火力下げてほしいわ
3点当たりやすいタンクだとかなり痛いし、ULT貯まるの早すぎ 今の開発の考え方的に火力ダウンはしばらくなさそう
むしろヒールダウン来そう 少し高い所上がってチャージ挟まってないのに死んだ
ほんまにくそくそくそ 絶対変えないマンいると勝てなくなるのがより増えたというかまくれなくなったな
ペイロでバンカー編成相手にアッシュマクリーから変えてくれないとかタンクにはどうしようもない 推薦非表示にしてほしいわ ショットコーラー来ると毎回キレてしまう >>580
褒められると、過剰にテレるやついるだろ。
あれだよ。 cs民なんじゃない?
csは推薦を煽りでいれるってきいた CSは推薦を煽りで入れるってのは推薦全然来ない奴が推薦1なのを煽られた際に「俺は推薦を煽りで入れてるから」とか言い始めたのがネタになっただけだぞ サポで全然ヒールできずに負けたときに黄色いのもらうとさすがに少し意識するわ >>580
「戦犯はお前👉」ってことでしょう ハルトvsハルトで完膚なきまでにボコられた後に緑推薦くると敵ハルトからの煽りだなと思って悔しい スポーツマンシップの意味知ってんのか
負けそうだ〜って時でもthrowせず、DCもせず正面切って戦った相手を賞賛する時に普通に使うでしょ ここでは豚ピックする奴相当嫌われてるけど豚でそのレートにいるってことはそれなりの実力があるってことなんじゃないのか? ワイタンク専
タンクで豚とオーバータイムで出すハムだけ勝率50きってるからそういうことなんやろな どのレートか知らんが豚専でもマスターまではいけるだろ精進しろ レート
1988
1683
1905
のクソ雑魚だけど質問ある? 豚結構使ってるのに勝率見たら30%でショック
代わりに好きでもないオリーサが80%くらいある そらそうよ豚だけに限らずオフメタてOTPやってるやつは強い >>595
頭悪いこと言ってんじゃねーよバス専でも爺専でもグラマスいけるだろ 他のキャラ練習する時間を全部1キャラにつぎ込んでるからそりゃ強いはず ブリのウルトの掛け声がいつもクレヨンしんちゃんに聞こえる スナイパーにガンガン抜かれた豚が
終盤そいつ釣りたいがため裏取りしだすのトロールに相当すると思うけど
残念ながらよく見かけるんだよな 昔俺がc9かました時に煽られまくって最後推奨3つくらいもらったことある スナイパー狩りたいならハム出せばいいのに豚やってるやつってハムできなそう 砂狩りにはゴリラとハムどちらがいいのか
ハム出しちゃうけど ゴリラ楽しいやん
ブリリーパー出されたら変えなきゃいかんけど >>607
そりゃハムでしょ
ゴリラだとビリビリしてる間に逃げられる
ハムのほうが遠くまで行けるしな Divaピック=トロールの今の状況は流石にかわいそう
もういっそこのシーズン使用不能にしてやれよ パッチ来てから初めてタンク触ったけど難易度上がりすぎじゃね
ハルトうまい人は前より今の環境楽しいの? ハルトとシグマメインだが楽しいぞ
自分の盾すぐ割れるけど相手のもすぐ割れるし、何よりタンク人口減りすぎて1分くらいでマッチングするのが良い >>596
全部3桁のクソ雑魚だがそこまで上がれるキャラの選び方教えろ 盾割れるのが早くなったからゲームスピードも上がって楽しいよ
昨日久々にハルトとのシャター合戦して勝ったの気持ちよかった オリーサは常に盾負けてるようなもんなので
その差を誤魔化すタンクになった まあ少なくともバンカーは死んでるからそれだけでマシになってるわ
ただシグマしかタンク使えないからもうキュー入れるのはやめる ソルジャーとザリアの勝率段違いだな
ソルジャーは分かるけどザリアそんなに強いんか? 今の環境でタンクメインやってての不満は相方が豚即ピマンと頑なにDiva変えないマンだったときくらい オリーサの使い方何と無くわかった
今までは 盾置く→硬くなるで盾のCT誤魔化す→盾置く だったけど
今は 硬くなる→盾で硬くなるのCT誤魔化す→硬くなる これだわ ボールとかは不貞腐れてる感あるけどdvaはもはや悪意があるだろうな >>615
まずパソコンの買い換え
次にモニターを240hzに買い換え
回線を光回線に
マウス、マウスパット、キーボードを自分の手に合った一番いいのに買い換え
ヘッドセットも買い換え
そしてメガネをかけろ
免許くらい維持できるしって思わずにメガネをかけろ
これが一番大きい >>624
敵「ULTめっちゃたまるうめえwww」 豚Dvaってなんなの。
なんか新しいメタなの?。
どうして味方は豚Dvaばっかりなの そういや最近〇〇plzってチャット見なくなったな
これはロールキューのおかげか トロールも激減したからこのままでいいわ
前は3試合あったら1試合は試合放棄するやついたからな
途中抜けもかなり減った 豚嫌われてるけど使ってる奴が弱いだけだと思うわ
自分がキルしたいだけで味方に殺させるって事をしない 不人気ロールの参加賞も良くないと思う
普段タンクやらない奴とか負けても貰えるしまあええかでやってるの結構いそう 今日あったBlizzardうぃんたーぱーてー楽しそう
評判いいみたいだな 毎週勝率の最低と最高のキャラをバフナーフしたらええやん 豚使ってもグラマスの奴はグラマスだし、シグオリハル使ってもブロンズの奴はブロンズ
レートが全てでピックはおまけ 即ピでもなんでもいいが、攻める気のないタンクやってるのはdvaと豚なのは確かだ
豚は味方と合わせようともしないお散歩マンだし、
鼻歌はメック瞬溶けするか味方後方でうろついてるかしかしてないし
頭使ってDM使いこなしてる敵dva見たら交換してほしいといつも思う タンク下手くそなら盾壊れるまで前線上げてチャージマンで乱戦にしたほうが勝率高い気がする >>593
完全豚専ならまだしも、それは豚のレートじゃなくてタンクのレートだし
そもそも豚味方への守る仕事を捨てて敵のウルト回転をはやくするデメリットを抱えたDPSだからそりゃ嫌われる Crazyとhenggiって今同じチームなんだな
強そう ハルト即ピさんがいたからオリーサ出したけどくっそ楽だな
そしてお互いに奴隷感満載キャラだから精神衛生的にもいい いまさら聞くの恥ずかしいんだけどスカーミッシュでよく見るレッキングボールのアレどうやってんの
ボール状態解除したままグラップリングしてるやつ 近接とほぼ同時にフックと変形を同時押し
近接→フック+変形ね 同じ2盾でもハルトは面白いな
少なくともオリシグよりは >>610
必須の時期長すぎたからもう少し休んでもいいと思うの メタだいたい決まってきたけど野良じゃなかなか出ないな
特にバティスト 医者はいないのかアレルギー発症しました
もう私にサポやる資格はありません
さようなら 「I need healing」「回復が必要だ」「need healing」
「こっちに来て回復を!」「盾が持たない!」「回復をお願い!」 ちょいちょい見てるけど意外とボールの出番が多いね
ただオリーサは絶対固定って感じ ヒール要請も連呼もされないと気付かない時あるから別にいいけど
ウィドウハンゾーに頭抜かれてからヒールヒール言い出すアホは流石にウザい
あとヘッショではなくとも一瞬で即死してサポートのせいにしてくる奴ね あとハムゴリゲンジソルアナルシで勝ち上がったチームもいる supは慣れれば近場の味方はダメージ受けた時の声で管理してるはず
回復要請はsupと裏取り終わって帰ってきた奴とウィゾー位で良いと思う
つうか音や声は大事だから上に上がれない初心者はちゃんとヘッドホンした方が良いぞ dpsやりたいにしてもよりにもよってdva選んでずっと変えないのなんでなんやろうな
dps専は今クソ雑魚でメック溶かされるだけなの知らんのか 盾裏でひたすら散弾打ってるやつとか
ダイブタンクなのにダイブしないってなんなんだろうな D.vaピックする奴らはDPSしたいけど渋々サブタンクマンじゃなくて自分はオーバーウォッチ上手いから難しいキャラ筆頭のD.vaを扱えてると思い込んでる精神異常者供だぞ オリーサボールだと、ブリが出てきてトレーサーとソンブラとかありそうだな
ハンゾー要らないかも? ハルザリ相手にダイブ編成で負けたりするんだけどさ、ブリの出現で終わったダイブが旧式のハルザリに負けるのってなんでなん 野良は構成で勝ってても連携で負けることもよくあるでしょダイブなんて連携難しいし ハルト吹っ飛ばなくなったからホッグのultをもろに食らって草 とりあえず自分がdpsなら味方ゴリラかハムでダイブしたところにいる敵を二人一緒にフォーカスすりゃ楽にキルできるぞ
二人だけでもフォーカスできると全然違う
まあダイヤまでしか通用しないけど 今の環境ならザリアよりdvaの方がまだ良いな
とりあえず自分がピック負けしてるのに他人のせいにする韓国人は滅んでくれ いやDVaは擁護不能の弱さだわ
ザリアよりましは無い 今やってる大会だと結構dva使われてるな
だいたいオリーサ+ハム、dva、シグマの構成 防衛で裏取りし始めるシンメトラ意味わからん
リプレイ見てもターレット全く刺さっとらんのだが >>596
基本何でも使えるけど豚とバディストとドゥームだけは無理 すまん安価ミスったわ
それにしてもガチ初心者の俺でもシルバーなのにブロンズってどうやってなるんだよ 今のゼニめちゃめちゃ虹彩やん
モイラとあんまり回復力変わんなくてびびった >>673
まだ12試合ほどだけどDvaの勝率7割超えてるし、使える場面多いと思うわ
敵が最終的にDva出してミラーになることも全然ある >>665
ダイブ全盛期はダイブ一強だったし、野良PT関係なくほぼダイブしか使われなかったやん Dvaは自爆だけだな
2盾割れそうな時をしっかり狙って飛んでくる自爆は嫌かも ていうか今更だけどメイの無敵氷って壊れないのおかしいだろ
スプレーの距離縮めるかあの氷に耐久付けろ >>677
何回ランクに入ったかによるだろ
100回やってそこならシルバーなら100回未満でそれならまだ下がるぞ >>660
DVAで孤立した倒せる奴を倒しに飛ぶ時はあるけど
基本は味方の傍らで歩兵同調装甲車扱いで火力最大になって
なおかつ近寄り過ぎない7-10mの距離で敵を炙り続けてるかなぁ…
味方がダイブすれば合わせるけど、ゴリラやハムみたいな
単体特攻する運用はむしろお散歩豚みたいなシナジーない運用だと思ってる。 糖質かもしれんが
こいつただのアフィか釣りだろ
dvaにイライラしてるプレイヤーを煽ってるだけ EUの方の決勝まで行ったraspberry racersってチーム
ほとんどの試合ハムファラトレ固定のダイブだったらしい
まあほぼ現メタのBHにボコられたけど
でもBHもオリーサじゃない方のタンクがdvaとシグマ半々の構成なんだね d3のトロントコーチの記事にもあるけどファラめっちゃ増えてるな 2盾のゲーム性が変わって攻撃が通りやすくなったのに
環境に入ってきたのはヒットスキャンDPSじゃなくてゼニバティってところが面白い なんかもうタンサポの方が楽だし面白く思えてきたな
マッチング早いし上達も早い
DPSは一戦一戦の感覚が空きすぎて思うように動けないのがイライラする さすがにアナルシオもキツくなってそうだな
昨日sleepy視点で見てて、事あるごとに阻害が入ってたけど、Askingやそのメンバー相手じゃ立ち回りを許してくれてなさそう redshell とkephriガチ喧嘩してねえかこれw なんか雰囲気悪い感じ?harbleuの配信スタンプ限定になってるけど NAストリーマー勢はharbleu・Kephriのチーム以外敗退かな
絶賛喧嘩中なのが気になるけど kephriiとはもう出ないって言ってるね
harbleuが仲裁しようとしてたけどwidowじゃなかったらthrowするとか切れてた お互いオリシグだけど流石に盾軟すぎて最適解には到底見えんな 勝手な印象だけどkephriiってウィドウOTPって感じがするし、他ヒットスキャンやDPSじゃ役者不足に感じるわ herbleuのチャットでkephrii批判されすぎてフォローしてあげてるのがなんとも悲しい 初期の頃に視聴者増やそうと片っ端から有名プロにデュオもちかけて嫌われたりして人望がないからね
仕方ないね harbleuのことherbleuって書かないで(怒) d3も触れてるけど、「勝ち負けよりも楽しもう」って当初の趣旨とズレてきてたのが発端
ベンチされてるdpsもいる中で、毎試合出場してるkephriiはどうなんだって感じはある いわゆるエンジョイチームで出場したはずだったんだけど
初戦でいきなり負けそうになってガチになり始めて5ゲーム目のリージャンでベンチのredshell出すかどうかで議論
ルシオマップだからRedshellで良くね?って雰囲気
Silkさんはマーシー欲しかったっぽい(勝ったマップはマーシー出してた)
HarbleuがRedshell出れないまま終わったら可哀想じゃね?
て感じでRedshell交代に同意
Kephriiだけは勝ちたいからgaleとLukeのままでいい(OTPのRedshellだとファラマできないから?)って言って反対、交代なしでスタート
その時は我慢してたけど
勝った後にRedshellがシンメ出してたkephriiに全員出すって言ってたのに勝ち負けに拘って結局自分だけエンジョイしてんだろ俺は楽しくねーわ死ねってブチギレ
らしい
Kerphiiが謝罪してもキレたままのRedshell
その後仲裁に入ったHarbleuがRedshellと通話して全員でプレーしようって約束して本人も頭冷やして戻ってきた
Redditの様子見た感じだとこうらしい 結局このスレで言われてたメタが全部外れってマジです?(D.VAゴミ2盾継続 Redshellの配信見直したけどリージャン開始前にもう発狂してたわ
まあ会議中にkerphiiにソンブラシンメでキャリーよろしくってチャット打ってる辺りよっぽど本人の発言が気に入らなかったっぽいけど Kephriiの言動が空気読めない陰キャそのもので見てらんねえわ 今NA決勝か
マッププールのせいもあるけどタンクはザリアが1番人権ないのかもな あの後KephriiとRedshell説得して一緒にプレーさせたHarbleuは器が違うわ 試合中メタヒーローじゃなくてウィドウばっか使ってたkerphiiがずっと出てて自分がマーシー使えないからってkerphiiに交代拒否られたのにブチ切れたみたい
harbleuが説得しなかったら崩壊したまま終わってた harbleuほんと人格者、ライバルでもよう励ましてるし明るくしようとしてる
kephriiずーっとなんでスパイチェックされたのに納得いってなくて草、ソンブラ居るからで終わりでいいだろ ドゥームってまだメタ入りしてそう?
環境変わればいなくなるだろうと思ってたんだけど 高台からこんにちわロケパン消さねー限り野良ランクマからいなくならないよ
もしくは浅い新キャラ 大会ではドゥームいなくなってるからメタからは外れたんじゃね 今ハムダイブも増えたけどりあえず安全策で2盾やってみるもののなんか釈然としない
でも理由がわからないから頭いい人がどんどんコンプ発明して欲しい所 鉄板のハルシグに爆発の可能性があるハモンドとまだよくわからんオリーサって感じか?
ザリアdvaは結局どの立ち位置なのか分かんないね
もし十分活躍出来るとしても今の野良だとサブタンク出された時点で無条件に萎える人がいるからまた難しい シールド割る選択肢が増えたからdoomがトップメタってわけじゃないかな
ただ弱くはないよ >>718
ありがとう
やっぱり2盾ミラーで安全圏が多く取れるのと明確なカウンターが出しにくいから活躍できてた感じなのかな
不快なのは変わらんだろうが そもそも黒豆出てたの盾が割れないから無視するしかないって所からだからね プロの試合ってどこで配信スケジュール見れるんですか? >>721
今ならサブタンわんちゃんいけるっしょ
逆に今しかない
みんなが手探りだから メタ固まった瞬間出しただけで味方萎えるからな前とかゼニピックでそんな雰囲気いますか自由にやった方がいい 勝てないのに変えずに負け続けるのはアホらしいよね? 変えてって頼んでも
iam main grandmasterだもん そんな言い訳する奴この1年間一度も見たことないぞ
ガチで それを繰り返して勝手にレート低めに収束してる奴がいても自業自得
そんな奴とマッチするレートにいる奴も自業自得
でどうでしょう? 最近ファラ使うんだけど上手い人みたいに高度保ちつつ滞空時間長くするコツある? 上手い人ってずっと高所維持してるってより隙見て距離ガンガン詰めてロケット当ててくるイメージだったあるな 初心者ファラだと、高高度にジェットパックのみで到達してるから
燃料切れちゃうんだよな
高度維持は、高高度をもっと高めないと 日本語のファラ解説動画とか見ても
ロケジャンとかコンカッシブを使って高度を高める方法がほぼないんだよな どんぐりころころ♪を歌いながらジェットパック吹かすと良い
「どんぐり」で吹かして「ころころ」で休む
ジャンプジェットを起動する前と上昇中はジェットパック吹かさない
これで燃料切らさずに高度を上げて行ける
戦闘の興奮の中で、このゆっくりしたリズムを維持するのが難しい >>725
頂点のoverwatch leagueならぐぐれば公式がある
ただ前は日本語に切り替えられたのがなくなってる?ような
その他ならliquidpedia overwatchで見れば予定や過去の試合情報その他が大体分かると思う シグマの2点バースト→殴りとかザリアソルジャーの自爆ジャンプとか知らないと一生気づかないテクニックがこのゲームは多すぎる アドベンチャーゲームとかなら良くあるけど、競技性のあるゲームでやるのは初心者ごろしよな >>740
そこらへんは良いけど黒禿とマシの大ジャンプ放置はなんなのか マーシーのジャンプはml7の動画でも改めて思ったけど明らかに想定外の動きよね ゲンジのエッジブーストとブリのバッシュウィップ?はすぐ修正されたのにな ゲームとして面白いかとOPにならないか(無くしたら極端に弱くならないか)でしょ
ドゥームの慣性に関しては前に開発も消してテストしたことあったがボツにしたとかいってたし 少なくとも野良じゃ相変わらずドゥームが暴れてるだけの試合たくさんあるよなダイヤだけど
味方が粘れなくなった分トレドゥーム辺りは速く正確に成果あげる必要出てきたのかな ドゥームがパンチでテンプルBのあそこに登って行くのとかどう見てもバグなのに修正されないの謎だわ
ファラは右クリで高度維持する方がやりやすかったな
スペースでやってた時はしょっちゅう燃料切れてたわ 国内の大学でOW対抗戦やるとか言ってるけど集まるんだろうか PCアカウントとパッド貸し出し可のエンジョイ大会だからいいんじゃね当日参加でも LoLはサークルでやってるところがそこそこあるけど、OWはあんまり聞かないなぁ 国内のesportsチーム運営してるところもまたOW参入したらええのに ODやコンテンダーの賞金額がもっと多くて、上位に入り込めるチームがあるなら、そのチームを既存組織が買い取ることはあるんじゃない?
ただ国内大会が死滅してる実情があるからね〜 OWL1チームくらいほしいけど国内のeスポ団体の利権争いとグダグダ具合見てるとこの先10年くらい無理なんじゃないかと思う 国内はJesuという事務所が空きテナントの企業ライセンス無いと賞金貰えないぞ マーシーのスーパージャンプはドゥーム以上に必須だから消すとキャラが死ぬ 日本人はソシャゲにお熱だな
そもそもゲームできるパソコンの普及率が韓国以下 相手が2盾で来てんのに絶対豚Dva変えないマンせいで蹂躙されることが増えたなあ ランクマしてたら金枠の絶対に俺にしかナノつけないアナ来て草
多分、最初にルシオの俺に付け間違えたのが切欠なんだけど、ルシオでもマーシーでも銭でも付けてくるしその度にビビる 俺のルシオ前線でピョコピョコ飛び回ってると急に発光しながら「テンション上がってきたーッ!!!!」ってよく言い出すからその度発光させてもらえなかったゲンジくんに申し訳なく思う 完全に忘れてたけどリーパーがメタ入りしたのってアーマー軽減量が5から3になったのも大きかったね
今戻っちゃったからまた低レート帯荒らし専用キャラに戻ってプロシーンからは消えるのかな potgは無理だったけど1~2killできたから役目は果たしたんじゃないかな
知らんけど エイム慣らしの為にクイックでアナ使ってる時は普段付けないキャラにナノブ付けてるなぁ
ボイス聞きたいし付けられた味方の慌てぶりが見てて面白いw
ナノバトルマーシーとかナノモイラとか意外と強いんだよな
ただナノバティストはマジで強い
窓付きだと頭おかしい火力出る ナノブのセンシ下げたらつけ間違い減るんじゃね
デフォだと100だから アナで4金取って回復量も一番なのに推薦来ないと悲しいよ ◯◯した方がいい なんで◯◯なのかって意見しただけでreportだのtoxicだの言われてショックなんだが
ランク上げる気ねーのかよ 4金取ってもカードにキル数が乗ったりするとモヤっとするよね >>748
マスターでも暴れまくってるな
最近バティスト使ってるが、まだ理不尽を感じる やっぱ攻撃とヒールをいっぺんにできるキャラは強いよ
混戦になりがちなこのゲームはゾーニングが基本 top500の人のプレイ見てたら花村B防衛で、攻撃から見て左側の高台に2盾とバスバティスト構成よくみるな
あんなの攻撃側で絶対にやりたくない。ボイチャ必須やんけ
マジで花村欠陥マップだな
あとバティスト早くナーフしてくれ マーシーはそろそろ範囲回復手に入れてもいいと思うけどね
一見ヒール特化っぽいけど他のキャラのほうが攻撃貢献できて回復量もある
唯一の特権蘇生で差別化できてるけど >>784
あれは公式からテクニックなのかバグなのか名言してほしかったなあ
たまにマーシー使ってたけどあれ使えるのと使えないのとじゃ生存率段違いだし
かといってたまにしか使わないキャラでテクニック練習とかしたくないし
アビで追加すりゃいいのに ポケモンでいう結論パがこのゲームではGOATsなんだよな
222で如何にGOATsに近づけるかが課題になってる気がする >>724
かと言ってドゥームに勝るヒーローは今のところいない
局所的に勝るが他で劣りすぎててどうしようもないヒーローばかり 勝るヒーローいないなら今でもプロでガンガン使われてるだろ
プロが一番キャラの性能引き出せるんだし 花村Bの攻撃側から見て左高台ってバスとかタンクで乗る手段あるのか プロが選択しなかろうが今の野良ドゥームはぶっ壊れてるからね ゼニ火力出るけどヒール回らなくなるから野良だときついな no healだのlow healだのチャットで言われてる試合ほどヒール量でリザルトのカードでヒーラー2枚乗ってる
明らかに被弾しすぎてる奴とダメージ交換出来てない奴が足引っ張ってるだけなのに
ヒール量の所為にしてる奴が多すぎだ ゼニのヒールもらいながらマクリーで裏から崩そうとしてきてるゲンジとドゥーム落としてる間に前線崩壊してdps noob GGとかチャットされるとため息しかでねえわ dpsやってるとタンクの雑魚さ加減にイライラして俺と変われってなるし
タンクやってると裏取りフランカーやファラマとかに壊滅させられてて俺と変われってなる
これも全てロールキューって奴が悪いんだ 一生変えない2砂が全然キルとれなくて負けたのにnoob tank言われて草も生えない
アプデ後からdps差がきつい一方的な試合増えてほんとつまんない DPSが活躍できないのは十中八九タンクの責任だからな
今の環境でDPSが活躍出来てないならそれはDPSの責任じゃなくヒラタンの責任の可能性が大だ 仮にマジでタンクがゴミだったとしてもDPSは最大限努力してから文句言おうな
>>801の奴らみたいにW砂から変えないとかやってたら普通にアンインストしろって話だからな DPSがキル取るの待ってるタンクいるけどこういう奴だろうな 今モイラ専オリシグ専で上がった変なのいるからな
ハルトの動きで全部わかる ロール関係なくダメージ出せない奴が悪い
ヒールよりダメージ出す方が技量のウェイトが高いでしょ 実際タンクがキルしやすい環境を作るのにDPSがキルするまで動かないとか論外だからな
タンク専のタンクは下手
DPSがやるタンクは基本上手いんだよな
一番のゴミはタンク専ってワケよ 下手くそなdpsってすーぐ他人のせいにするよな
一番ピックプールが広いはずなのに状況に応じてキャラ変えられないdpsが悪いよ
つってもタンク人口少ないせいか1個下と1個上のランクのタンクが敵味方に混在して圧倒的なタンク差出てるとまあdpsは活躍出来なくても文句は言えないなってのはある
でもなんとかするのがdpsの仕事だと思うが とはいってもマクリーが裏取りしたら
デッドアイ使うころにはシールド無くて
1タンクは死にかけだぞ ゴールドだからってまさかオーバータイムにハルトがペイロから敵陣にロングチャージしていくとは思わないやん
普段絶対ハルトやったことねえだろ DPS専のやるタンクなんかキル取りたいだけの自己中ムーブが多いだろ
全ロールほどよくやってるやつが1番タンクで正しい立ち回りしてると思うわ 盾が薄くなったのにヒットスキャンではなくあれだけトロール扱いされたゼニが何故環境に入ってきたのか考えて欲しい
モイラのヒール量に慣れすぎなんだよ よほど高ランクでもない限りロール跨いで全部をある程度触ってる(出せるかどうかは別として)のが一番ゲームを理解したプレイが出来るやつだぞ
ハンドスキルの問題があるからランク高いとOTP増えるのはしょうがないが、一般人レベルのランク帯でOTPはこのゲームの上達と楽しさをほぼ捨ててる >>815
そんなの言うまでも無いだろ
ただAIMで出来る立ち回りと出来ない立ち回りがあるからそこで決まる ロールキュー始まって復帰したけど最高だわ
dpsがめちゃくちゃ待たされてるから捨てゲーしないし、ちゃんとファラリーパーのカウンターピックするし、regroupのチャットにヘソ曲げて一生デスマラソンしない
意味不明チャージのハルトもいるけど、ヘソ曲げたdpsがやるよりよっぽど少ないわ
dps散歩豚とか多少ストレスはあるけど、昔を思い出せばやっぱ今の環境クソ楽しい タンクでもイケイケゴリゴリで行くべきときもあるしこらえるべき時もある
それをDPSのタンクは〜タンク線のタンクは〜ってくくりにしてるのがもう低レート まあコミュ障やスマーフブースト、RMTアカウントは上がらないゲームになったな 事故マッチでまさかのシルバーと組まされたけどほんとこのランク帯のタンク地獄だな たまにあるping180位のサーバーはどこなんだろう?
豚のフック避けたのにゴムバンド起きて連れ去られる DPSメインがタンクやろうが上手い時もあれば下手な時もあるからなタンク専も同じく ロールキューになってからdpsとサポート触り始めたけど やっぱタンクやってるときに相手への考え方変わったから全ロール触るのはいいことだと思う
あとアプデの後ハルトがマジで火力出るようになった
ただし正面火力で圧倒的に負けてると今までよりも何もできなくなったから
キルできないdpsはせめて盾割りに参加して キルできないdpsはせめて盾割りに参加して←ほんこれ
別に単独キルなんて贅沢言わないからせめて盾割りしてくれ ロール問わずソロでグラマス、マスターまで行ったやつおる?
友達がいないからソロでとりあえずマスターを目指そうと思うんだけど、何かコツとかあったら教えて欲しい >>827
なんか認定で200くらい上がってマスター行ったわ VC使えるなら使う
最低限自分の対面の敵のウルト管理
敵がスキル何使って何が残ってるか把握するように努める
どのヒーローでカウンターピックできるか自分なりでいいから解答を用意する
グラマス帯でピック率と勝率両方高いヒーローを中心にピックする
味方のピックをコントロールすることは難しいから現状の編成で何ができるかを考えてそれを実行する
オブジェクト有利取れてるならなるべくそれを維持する 不利なら退くかさっさと死ぬ マスターグラマスならほぼ韓国かNAでやることになるからVCは必須だと思う
別に作戦を提案しろとかじゃなくて○○が後ろにいる とか○○!って瀕死のやつコールするだけでいい マーシーにナノブつけてたらゲイハゲにマーシーにナノつけんなって言われた
そりゃあダイブや抜いてくるウィドウに何もしない味方がいたら投げるでしょ askingのヒットスキャンやべえな
こいつがチームのゴタゴタでリーガーになれなかったの勿体なさすぎるな >>827
ダイヤ後半辺りまでVCもチャットも切る
できればVPN入れて本家NAもしくはKRへ
ロールを1つに定めて使用ヒーローを2か3に絞る
VCはあれば負け試合が勝ちになるがいけない理由にはならない
provodとかで調べてプロと自分を照らし合わせる例としてその中でお前は右にいってプロは左にいってそして死んだってこともあるが何故その選択をしたか考える
上の発展で自分と対話するレートが低いほど問題は1発が当たらないではなく当てて何をしたいかが頭にないことそれを構築するために対話するやることはそこで何故それを行うのか?馬鹿みたいな話しだがこれで無駄なULTスキルが減って生存時間が伸びる NAって最大pingどんくらい?気にならないレベルならVPNためそうかな 150いかないくらいかな
たまにアジアでするとなんで裏とられて誰も言わんのや!?ってなるくらい報告多くて楽しいぞ いつぞや中国本土の鯖に飛ばされたことあった
日本?日本?尖閣我領土みたいにむっちゃ驚かれてたけどあれなんだったんやろ >>832
ダイブやウィドウに狩られまくるアナの声がこちらです
お前の位置が悪い >>839
ごめん今見たら俺5デスな上ウィドウにも2回しか殺されてなかったわ
とは言えナノバイザーしても刺さりそうになかったしどうでよくなったわ
サンクス ダイブに対処できないしてくれないなら大人しくブリに変えとけ >>827
https://i.imgur.com/tJkMUl1.png
https://i.imgur.com/50Uf6W1.png
俺は一切喋らなかったし気に入らない日は切ってた
俺はVCにはむしろこだわるべきじゃないとおもう これのアリなしで別ゲーだが、言ってしまえば依存にもなる
声合わせが必要な場面だがVCしてるやつゼロでも、自分が体を晒す・仕掛けるのタイミングをずらすだけでも試合の流れに干渉できる
敵がいつもいいタイミングで後衛をしゃぶっていて後衛のバックコールが必須だーって思う時もその裏までやってくる敵の隠れ場所や進行ルートを自分が黙ってクリアしておく
キルできなくても、ココぞというタイミングで一発だけでもそういう敵に浴びせるだけで味方後衛のデス比率はぐんと下がる
『質のいいダメージ』がわかれば立ち位置も自然と引っ張られる
タンクとサポの足並みがバラバラでも敵の出鼻さえくじけばどうにでもなる こういうのは6v6なんかじゃ決してないからできなきゃ自分の責任と思うべき
こういうのがわかるようになるまでは好きなヒーロー集中的に使って対照実験的にゲームを知っていけ
ダイヤ以下の分際で「味方の構成がー」とか言う奴ほど情けないものはない
韓国鯖マスター一色チームでもVCないとかままあるし特別負けるわけでもないからな ただ韓国語ヒアリングは慣れておいたほうがいいかも やっぱタンクが一番立ち回りの奥が深いな
大体のタンクキャラは役割がある程度はっきりしてるから立ち回りのパターンも見えやすいがdvaが一番難しい
下手に前出たらやられるし、かといってうまくやれば味方守れるし追討ちキル出来る、自爆ラッキーもある
現環境でも難しいが運用ハマると活躍するしな タンクだけ前出て脂肪、他は拠点で傍観
タンク自重しろよ regroupってチャットしろよ
そんで戻って来ないデスマラ野郎ならタンクとかサポートとか関係ねえし、なんならdpsの方がよっぽどそういう奴おおいわ
揃ってねえのにちょっかいかけて溶けるアホdps多すぎ シーズンハイ3500台でダイヤ以下の分際でとか大きく出たな
ダイヤ以下を一括りにしたいならせめて3800くらいまで上げたら? そもそもこれ数ヶ月かもっと前に撮った画像じゃないの?
自分の最高記録の記念写真とかか 言ってることは間違ってないから、彼の更なる成長に期待 こんだけ馬鹿にしといて誰もレートを提示できないの草
勝手に上から目線感じてプライドが傷つけられちゃったのかな? ゴールドとシルバー相手にイキるプラチナが多いからなここ 最近はゴリラを出せる機会が以前より多くて楽しい
ただもう50くらい本体にアーマーがほしい メインタンク主導のはずが僕の後ろには誰もいなかった
そんな時はDVAやらせていただきますけど文句言わんといてくださいよ リーパーが開幕で別ルートにいくのはいいんだがなんでみんなそんなニッチなルートについてったの?
我輩ハルトだよ?開幕は流石に他のみんな後ろにいると思うじゃん
孤立しちゃってキルされちゃったよ ネパールのビレッジ開幕とかで3ルートにバラけたりするとこれ負けたなと思う ハンゾーでタンククソと言い残して抜けてった奴は何して欲しかったのか
ダイブしててめえに敵の背中を向かせれば良かったのか
そしたら次のゲームだと優秀なハンゾーがバリアギリギリまで前出て戦ってるし竜の目も助かる使い方してた
そんな昨日の感想 相手がハムゴリドムで全くヒーラーカバーしてくれないからブリ出したらヒール足りねえだろトロールか?とか言われたんだけど
こういう場合無視してもええんかな ヒーラーカバーしてくれないって時点でおまえが悪い
どのキャラ選ぼうが全部自分でなんとかするつもりでいろ
それでブリに変えたのなら全然いい アナとかゼニでキルされ続けるくらいならルシオブリでも受け入れる 今のトレンドは不和入れてフォーカスしたり
ミテマスヨで溶かすのが面白い
オリーサ出すのが楽しい 相手3ダイブだとルシアナじゃどうにもなんねえからなんとかするために変えたわ相方アナから変えねえしDPSはアッシュゲンジだし アナとかほっとけ
グラマス以外勝率最下位のゴミだから自分だけでヒール回せるよう頑張ろう ハンゾー使ってno shield とか言ってた奴なら俺も出会ったな
相方のタンクが「スナイパー守ってどうすんだ」って言ったら発狂し始めて笑ったけど >>861
こういうこと言われて反省できない人は上がれないよね ハンゾーならシールド外から撃てるから盾要らねえだろって事?この時点で余分なリスク背負わされてるのに豚だのザリアだのがdps trashとか言うの可哀想だよな no shieldとか言われてる時点で100%タンクのトロールやんけ 純ダイブ構成でもない限り盾無しはリスクがデカすぎるから"no shield"自体は別に悪くない
というか盾無しマッチはタンク2枚がゲームしたいだけなのか勝つ気あるのかマジでわからん 盾持ちいるのに盾がないって事じゃないんか
サブタン2枚でno shieldに文句は言わんやろ シールド外から ではなく
被弾しずらい立ち回りを出来るから だと思うよ >>874
盾割り負けてるお前らが悪いんだろ
ならわかるけどお前に盾いらんだろって結論になってる時点で相当のカスタンク ちなみに盾はあるぞ
シグマに自分の前に盾を貼って欲しかったらしいっすよ
スナイパー守ってどうすんだってのはそれに対してだ お互いにカバーしあうのは勿論なんだけどサポートによくいる守ってもらわないと何も出来ない思考が強い人は重い
個人で解決できる事が増え味方のカバーを必要とする時も減れば周りも楽なんだ
何が言いたいかと言うとダイブのjonakはやっぱ凄い ハンゾーが盾に守られて敵を撃つのはごく当たり前のことだと思うけど、そのハンゾーは遠くに孤立してたの?
盾を置く位置が悪いって可能性もあるし書いてる内容に情報が少なすぎてわからん ハナムラA防衛で防衛側から見て右上に窓みたいなところあるじゃん
あそこに陣取ってシグマの盾に守られながら打ちたかったんだって
でも1盾だと正門が耐えられないからシグマも正門側で防衛してたら発狂した
ちなみに当然のごとくハンゾーはキルは取れてないよ 盾裏から打つだけならマクリーでいいってなるしな
ハンゾーの機動力活かそうと思ったら盾無い所の立ち回りになるよ なるほど
ハンゾーとゲンジがあそこから邪魔するのは定番だけど戦闘中にわざわざ盾はいらんね
試合開始前とか相手が壊滅したときに置いてやるのは普通にする 防衛開幕なら盾置くけどそれ以外だとまず無理だなそりゃ top500の人の動画ゼニバティばっかだな
ゼニは変えてるけどバティはほぼ固定 ゼニの立ち回りがよくわからん
タンクに不和つけて後から殺されないようにチクチクウルト貯めてシャッターに入らないように虹彩吐いてればいいか? 自分だけにシールド欲しがるハンゾーがイカれてるのは同意するけど、正直ハンゾー本人もそんな理由があってキレてる訳じゃないだろ
負けたイライラを人のせいにしたいだけだよ
よくいる頭悪いdpsなんだから、理由も言わずキレてくる奴は無視するしかない 盾割れてキル取れてジャンプで高台行けてアビリティでウルト防げるヒーラーなんかいるわけないだろ >>827だけど、アドバイスくれた人親切にありがとう
全部メモらせてもらったわ
アジア鯖より他に繋ぐのが普通なんだね
なんかやりこめるゲーム探してたから、頑張ってマスター目指してみるありがとう バティ使ってソルジャーとタイマンしたけど余裕で勝てるの笑う いつものやりすぎからの調整ナーフはいると思うけど絶対バフ入れたときソルジャーの存在忘れてたよな鰤カス イモフィ持ちバティストに勝てるdpsの方が少なそうなくらい強いわあいつ タンクが交戦してない時にペイロードとかでウィドゥデュエルとかになったら負けたら終わりだからシグマで盾張るよ
アサルトならそんな余裕はない 回復的に言えばモイラ下げて黒ひげ上げたんだから交代したようなもんだ まあ思考停止でアナ出されるよりは今のバティの方が自衛出来るより遥かにマシだろ 野良レベルなら回復が盾の奥に届かないバティと盾貫通できるモイラで使い分けは出来そう
バティのultやイモが強いから色々できることはあるけどね ルシオ極めたいんだけどどうやったらルシオでレート上げれるのかわかんないわ
スピブとかドロビを上手く使えばいいんだろうけど根本的な立ち回りを理解できてない
ただグラマスルシオ見てても動きが異次元でDPSしてるし難しい 我輩疲れたから盾休ませようオリーサの盾の後ろで休憩してたら盾柔らかすぎてオリーサの盾が展開して一秒位で割れてそのまま体力少ない我輩の盾も割られて轢き殺されたんだが…
ボンゴとミテマスヨはなかったんだけどなぁ とにかく前の盾の硬さとかモイラのヒール量前提で動いてる奴多すぎや オリーサ盾前のブリと100しか変わらないってもうどうすんのこれ 専とかメンタル強者じゃないと色んな意味できついからやめとけ
他人からどーこーだけじゃなくやってると修行みたいにきつい場面多いし楽しくないよ 別にOTPでも勝てりゃいいだろうけど今のOWだとストレスしか溜まらんだろ
前は有志の善意で柔軟にピックしてくれただろうけど今はほかのロール選べないからな 盾すぐぶっ壊して逃げ回る肉壁たちをミンチするジャンクラは今とても楽しい 善意を持った有志はOTPやDPS専のフォーカードのせいで胃が穴だらけだったぞ
ありがとうロールキュー otpでgmの配信者に感化されてるだけだろ
YETRLE見てるとハモンド使いたくなるしな 敵が抜けた試合3時か上がらんかったんやが
ふざけんなよJeff >>914
そうそう、人数不利で勝った場合、"敵が弱かっただけなので^^"扱いでレートが上がらないのカスすぎる。 あれ。
よく見ると逆もそうだな。
それならさっさと試合中断して、それまでの戦績でレート精算でいいな。 途中抜けは25以上持ってかれる上に次のマッチで勝っても上がり幅少ないことあったから何と罵られようが最後まで残るようにしてる 吾輩で18000ダメージ出せたわ
ブンブン気持ちいい redshellクソマッチ続きでめちゃ荒ぶってて草 ハルトが大会とかで思いの外でないのってほぼほぼメイが原因だよな? >>920
メイのおやつだもんな
オリーサみたいなスキルあるわけでもないし メイおばさんの壁は一部だけ壊れるんじゃなくて全部壊れるようにしていいと思う >>917
次のマッチにも影響すんの?
なんかあったらチャットオフにして乗り切るか メイメタ来たら氷の壁壊して超火力になるシンメトラが準メタ入り
ある? 盾はハルト最強っぽくね?
シグマもオリーサも盾すぐ壊れて敵にすぐ接近されるわ
少なくともハルトvsオリーサorシグマなら絶対ハルト有利だと思う 去年はプレシーズンとかいう無気力マッチを見せられたけど今年はなんかやるのかな ハルトの盾>オリーサ+シグマの盾だからね
ハルトを信じるのだ なんか盾がゴミ化して
まだ1600あるハルト+オリーサかシグマみたいな構成増えたな
タンクのストレス増えただけで結局2盾変わってなくて大草原なんだが 簡単に高台行けて火力もあって範囲回復持ち、さらにアビリティで敵のULT無効化できるキャラがいるとかマジ? オリーサの壁600
メイの壁400×5
メイはメインタンクだった メイの壁の一柱壊しても分断されたタンク通れないのが結構問題点だと思う マジで今のシールドゴミ過ぎてメイの壁優秀だからな
敵のULTの時シールドCT回復してなかったり即壊されたときに現れる氷の壁に何度も助けられた
てかトップ500の配信見てると結構メイ多いんだけど増えた?シールドゴミ化したからなのかね メイの壁、チャージで全部バリーン!って割れたらなぁって思う 元々多かったよ
バンカー相手にも引っ張りだこだったし タンク嫌がらせキャラのメイが222以降ずっとメタ入りしてるのもメインタンク少ない要因だろ アイスウォール硬すぎだよな
全員で撃って壊すより消えるの待つほうが早いってなんやねん
ナーフ待ったなし メイはすごいオーバーウォッチらしくていいキャラだと思うけどタンクへのストレスすごいよな
とりあえず氷の壁は部分ごとに壊れず一気に全壊でいいとは思う ウルトの範囲狭くてスプレー飛ばなくて貫通しなかったあの頃も火力なかっただけで十分強かったと思うんだけどね アサルトでメイが出てきた時点でdpsがクソだとタンクは何もできない
延々ボコられて負けるの待つだけ タンク多めでやってるけどメイとソンブラが本当に嫌い チームとして機能してないのにハムでいきってるやつ増えたなぁ Kephrii久々に見たらめっちゃ痩せてるやん
最初まじで他人かと思った
何があったの? dva豚アナゲンジとかいう奇跡の組み合わせいると
壁出したりシューシューしたり大忙しな子豚ちゃん メイにとっての一番のおやつは間違いなくハムでしょ
豚はフックワンちゃんで相手が凍れば逃げる余地あるけど
ハムはフックの仕様上マジでループするからなw ハムゴリアナが揃ってると絶対ゲンジ出してくるけど絶対リーパーかドゥームの方がいいぞ 意外とリーパーだけじゃハム倒せないんだよな
CC一個は入れないといけないから味方によるけどメイのほうがいい気がする タンクのアイスウォール対策って入口の所で前後にピストン運動する以外になんかあんの フォーティーファイあっても完全に孤立させられたら死ぬしかないだろ 硬くなってメイちゃんの入り口でピストン運動するのが対策 >>957
ピストンしてミスってくれるのを待つ
タテ割り勝ちを期待して割れるのを待つ
おみくじチャージしてメイが当たるのを祈る
しか思いつかんかった ピストン運動ってどうやるんですか?
ちょっとよくわからないな 当てる練習も大事だが回避する練習もしろ!
被弾しすぎて回復おいつかねっぞ! ウィンストンとかDvaで壁乗り越える
そうなる前にスキル吐かされるか自分が溶かされそうだけど なんか前より2盾強くなってない?
とりあえず1盾はハルト以外絶対ありえないレベル >>965
シグマ+豚とかよく見るけど普通に押しきられて負けるわ サブタンク専引いたら負けるしょうもないゲームはいつ終わるんだろうなぁ 盾が弱くなっても単発系dpsの増加でむしろ壊されにくくなったまである ハルト使ってる人っていま勝率どんな感じだ?
なんか2盾構成のハルトが最強に思えるんだが
敵にハルトいるとほぼ負けてる
シールド硬いしすぐ殴れる距離まで来るし
ULTも相当たまりやすくなってるだろこれ いまのDPSが1番楽しいわ
盾がすぐ割れるから一方的に撃ち放題 このゲームのタンクほんと出来ること少ねーな
せめてオリーサをヒットスキャンにしろよ オリーサも121ダメ/sあるし、またソルジャー(約170ダメ/s)が泣くことになるな
ファラとか落とす程度ならリロード要らずだし ロボットなんだからロボットみたいなこともっとしろよ
なんだよ盾貼って固くなるだけって 新ウィーク来たけど誰もアーケードの話しないところを見るとやっぱつまらないと思ってる?
箱のためにやってるけどストレスなんだけど そこまでして箱欲しいとも思わんわ
所詮スキンだし欲しいの出たら買えるだけのコインあるし >>974
なんか面白いなw
確かに空も飛べないしブースターもない固くなるってトランセルかよ。 近接にチェーンソー付けようぜ
近寄ってフォーティファイしながら近接とかアツいだろ メダロットみたいな見た目してるしウルトを戦闘形態に変形させてみないか オリーサの使い方がまじでわからなくなった
盾なんて2秒で壊れるし、このスレで盾壊れたらCT回復するまでの時間稼ぎで固くなるとか言ってる人いたけど
そんなんただ相手にULTためさせるだけだし絶対だめでしょ?
そうすると盾速攻壊れて残り5秒以上何もできない時間発生するんだけど
2盾ならなんとかなるが、盾プリーズ言われて仕方なく出しても何もできん 調整入るまで順調に上がり続けてたのに、調整きてから動きがらっと変えられてやりづらすぎる
使用感的にハルトが一番の勝ち組じゃねーか もう準オフタンクって立ち位置だなオリーサは
オフタンク出されるよりは動きやすい程度 オリーサ単体の強度がゴミかすで味方依存度ががっつり上がった
相方タンクとかDPSの圧とか上手く組み合わさると盾割った時に新品の盾が出てきて相変わらずウザい フォーティファイからCT開けるまで盾で凌ぐって感じじゃない?今のオリーサって
アーマー+フォーティファイのお陰で敵からのダメージかなり減るしそこまでULTタンクでもないんじゃないか?
まあそれは置いといてオリーサやっぱり俺も強い気がしないけどな
プロのメタ候補になってるのはどんな使い方をしてるのか気になる
個人的にはどう考えてもハルトシグマメタにしか見えない ストップファイヤーストライクが強い印象ある ハルトのウルトなんだかんだ強力だしそれをストップのおかげでコスト軽めで打てるのはデカイ そうかストップで色んなことできるのか
ゼニで不和付けたのをストップで捕まえてタコ殴りなのかな
全員VC前提の構成なのかも つってもGM以外だとオリーサの勝率低くてハルザリが強いな >>986
何故か知らんが合わせてるやつ見たことないわ
プロが使い出さなきゃ出来ないんだろうな >>988
ザリアのウンカスみてーな使用率見るに特定マップぐらいでしょ使われてるの このスレッドは1000を超えました。
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