【FPS】Overwatch Part739
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる
※前スレ
Overwatch Part738
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574847780/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 996 UnnamedPlayer (ワッチョイ dd90-TI14 [14.133.252.122])[] 2019/12/05(木) 13:00:09.57 ID:TJX7Zcrx0
こうやって立てたい奴が立てとけばいいんだよ
レス番とか言うクソくだらないルールに囚われてんじゃねえぞカス やっぱゲーミングトラックボールが攻守最強だから
次点でゲーミング矢印キー >>5
スレ立てルールくらいは守ってほしいかな
そもそも踏まなきゃいい話だし うっせえパソカスが!
一生プロの話でもしてろ!
これでいいですか >>9
俺は踏んでないんだよなあ
ワッチョイやIPまで表示されてるんだから確認しろよボンクラ バティスト使って思うのがこいつソルジャーが欲しいものほぼ全部揃ってんな
平地から高台へのアクセス能力にその高台を保持するのに最適なスキル二つと200属落とすのに充分な火力と爆発力あるult
こいつの欠点横移動がしょぼいからフランカー気味に動けないってだけだろ ソルジャーのいいところが腕立てやでんでん太鼓で遊べるくらいしかない 壊さないと殺せないフィールドを展開してかつその間もシフトあったら回復するからバティストのほうがソルジャーよりDPS向いてるわな
スプリント逃げるときに使えなさすぎる レベル一桁帯のクイックだけなぜかタンクが10分以上待たされるという逆転現象が 冬スキンに備えてクイック回してる
頭使いたくないからサポだけやっていたい 無料アカでクイックやったらほぼレイプゲー
おい新規ふえねぇぞ タンクキャラ増やさない限りマッチングは偏ったままだろう タンク数増やしてもつまんないままだと無理じゃねえかな なんやトレーニングでも1秒動いたら3秒フリーズみたいなの繰り返しとるわ
昨日普通だったのになんやねんこれ お、直った
なんやったんや
サンタさんからのプレゼントかな? ここだと絶対に認められないけど
日本以外だとAKMみたいな意見一定数いるよなーヒットスキャン不遇派
どっちかっていうとプロジェクトタイルやgoatsみたいなタンクゲーが嫌いって感じだけど 面白いタンク
超鈍足にする
無敵シールド
高火力近接攻撃 敵の移動速度下げるスキルがあるタンクとか面白そうだけど1歩間違えるとぶっ壊れだし産廃になる可能性もあるしなぁ ゾーニングという意味では自分の周囲にバリア無視でDOTやスロー与えるようなアビリティ持ったタンクとかいると面白そうなんだけど CCはやめてくれ
結局タンクがもらうことになるんだ スロウ、アビ封印、スタンみたいな要素はストレスにしかならないから増やさなくていいぞ
敵弱体より味方強化がスマート 途中抜けして2分してもどってこなかったら、途中抜けの時点のスコアで精算してゲーム終了して、どうぞ。 やっぱり足場の判定がある乗り物に変身できるタンクだな
チョークポイント超えたり爆走しながらバイザーデッドアイ捗る オリーサマジでシグマいないと何もできねえ
dvaピックされたときには殺意すら覚える
シールド一瞬で壊されて5秒ぐらい何もできねえんだからせめて硬化するやつ無敵にしろや
まじで使い物にならん ロールでマッチングするようになったからタンクがリーパーとかメイとかで厳しいときdps出したりみたいな事ができなくなったんだからもっとそこらへんに強いタンクとか出ないかな〜 スロウ効果とかよく提案にあがるけどメイのultがCT10とかで飛んできたら嫌なんだけど バンクーバーBumper飛ばしたせいで内紛起きてるらしいな
Twitterでfissureの入団に触れてるメンバーがtwilight1人だけ チーム単体で入るとそういうとこ脆そうだよな
ぶっちゃけbumper穴だったろ メイのウルト、全ウルトで見ても頭1つ抜けた性能してるわ そういやマクリーのデッドアイの目の前にアプリケーションマトリックス置いたら意味あるの?
デッドアイ視点で赤くなってなくても撃ったら即死になるみたいな? bumperはあの自殺トロール事件が印象強すぎたからしゃーない
置いといてもマイナスイメージしかないし あれさえなかったら少なくとも控えぐらいではいられたのかな 200属殺すのに必要な1秒+キャスト0.1秒ぐらいのところを0.6秒時点で殺せるようになる
ただ、自分でも言ってるようにマクリー 視点ではドクロマークになってないし、マトリクスを通せる敵にしか威力倍増(=時間短縮)は効かない 即死判定が出てないデッドアイは普通にダメージ量で計算されてるらしいし
当たり判定も盾で防げるからちゃんと直線で飛んできてるんだろうからアンプリフィケーションマトリクスを通ればダメージ倍増しそう なんでソンブラナーフされないの?
ドゥームハムが暴れてるときにひっこめさせられるっていう唯一の役割あるのに
ひっこめさせたうえでも普通に活躍できる性能とかふざけすぎ 結局のところあんまり意味はないのか
ただ使うならマトリックスで盾割ってあげればいいって感じかな マトリックス越しにファニング乱射するだけで盾はすぐ壊れそう トロール事件ごときで放出まで行くとは思えんけどなあ
初めの頃からbumperは要介護でまわりのおかげみたいに言われてたし単純に戦力外なんじゃないの ptrのアプデいつ来るんやろな
2枚盾はもうお腹いっぱいや... 聖人なんてひと握りなんだからトロールくらい許したれよと思うけどなぁ
特にこのゲームにおいては日常茶飯事だし 圧倒的に強ければ許されたかもしれんがbumper自体はそうでもなかったからなぁ >>70
デッドアイって即死判定出た後もダメージ上がり続けるからシールド裏の敵複数ロックオンできてる状態で撃つとシールド破れた後の敵倒せる
そういう意味でのシールドぶち抜きたいってことね
うまく説明できないけどこの動画見れば言いたいことわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=jA8Tc-Wiyy8 対バスティオンがしょーもなすぎつまらなすぎなんだが
2盾ナーフで消えてくれるのか?
個々のスキル潰してバスティオン潰すか潰されるかって楽しいかこれ? バスティオンは盾よりバティストの無敵フィールドが影響大きいと思うけどどうなんだろ ちゃっかりサポトップ10の使用率1位がバティストばっかなのはなんなんだろうな 盾キャラナーフいくらなんでもやりすぎだろ
シグマがきたからニ盾が強いってだけで
単純にシールド全ナーフしたら
2盾か盾なしの二択で、
盾1構成がトロールになる
オリーサ600とかギャグだろこれ 無料体験から始めたがライバルプレイ敵も味方も格上だらけでしんどい サポでイキるならバティスト1択だぞ
セルフイモータル&ultでイキってイキってイキりまくれ! 今のOWはタンクとサポートを楽しめないと続かないからな バティストのイキり強いんだろうけどあんまり面白くないんだよね
早く後からゼニでチクチクできる環境にしてくれ 火力下げず不和が活躍してしまうなら
メインタンクはつまらんままやろな 日本人の耳にはあれがヴィデバルスヤって言ってるようには絶対聞こえないよな アジア鯖の韓国人ってクイックでもチート使うんだな・・・
1ラウンドでボロ負けしたら2ラウンド目からマクリーになって急に100発100中になってびっくりしたわ クイックでチート使うやつは意外といる
いくらレポートしても鰤は対応しないからやりたい放題なんだろ チートも切断もこっちでわかってるから通報すんじゃねえ 配信見てるとtop500になってもガチトロールや萎え放置・チーター(グラマス)に普通に遭遇してるし
味方に来たトロールを回避リストに追加する為にその日に回避リストに入れた奴を消したら次のマッチで味方に来てトロールされて負けててオーバーウォッチってどこまでいってもオーバーウォッチなんだなと思いました というか先週も来週にパッチ来るって聞いた気がするんだけど今年中に来るんだろうな
どうせ来たところでクソバランスなのは知ってるけど バランスよりもソロキューと回避リスト増加パッチが求められてるがな ソロキュー回避リスト増加特にタンクのマッチングの修正DPSとサポの待ち時間軽減トロールと暴言の処罰を厳しくとかバランス以外でもやれそうなことはあるが難しい どんどん歪になってくなこの糞ゲー
ダイブ終わらすために鰤とかいう壊れ追加、goatsばかりになる
dpsをだすためにdpsをキチガイ火力上げ、サブタンクを全員ゴミにする
シグマダブシーが強すぎるためメインタンクを全員ゴミにする ロールキューから入ったにわかなんだけどDPS強化したタイミングっていつ頃なの?そういうメタの歴史とか詳しい詳細載ってるサイト無いのかな 無能調整の被害を受けてるのが大体タンクでそのせいもあってタンク人口壊滅
試合が始まりすらしない問題になってるのがマジ頭ジェフ 明らかにおかしくなったのはブリギッテ使うの簡単で流行りのダイブ連中に簡単にカウンターできるこいつでてからじゃんけんみたいな単純なことが野良ですら付きまとってる
相手がこれだしたからこっちは変えないと大半は負けるみたいなのが じゃんけん環境が正常なんじゃねえの?キャラ固定の方がよっぽどおかしいでしょ このゲーム後出しジャンケンゲーだと思ってたけど違うのか…… オーバーウォッチはult強すぎ問題がある
火力だせる環境ほど回転率良いし ult弱いと立ち回りゲーになって更にdqs格付けするだけのゲームになりそう http://www.twitlonger.com/show/n_1sqnn8r
これ去年seagullが出してたやつだけど未だにこれが続いてるからな次のパッチで変わってほしい 今はどのMAPでオリシグが出るけど、このMAPではダイブとか
こっから先はハルザリ、防衛だからオリホグにしようとかそういうのが望ましい
別にミラー構成は悪くないけど、全てのMAPで同じ構成のミラーというのが面白くない じゃんけんが普通だと思うぞ
作り手からすれば丹精込めて作ったキャラクターが満遍なく使われるのが理想でしょ
タンクでドゥムリパどうしようもないのだけどうにかしてほしい ドゥームフィスト使われるとクソだけど使うと最高に楽しい リーパーはタンクキラーな性能だから狩れてもいいんだけど数々の改造によりDPSがカウンターとして機能しなくなってるのが問題 DPSのジャンケン✊✌✋ゲーでその他ロールは奴隷ということでよろしいか? ナノリーパー終了した跡は足遅いしワープうるさいしショットガンなのに火力ない逆糞キャラだった 技術の介入しないジャンケンとかそらつまらんわな
シガおじが物申してから1年経っても全く変わらないしもうダメなんだろう このゲームはじゃんけん出来ても
グーならグーを出すのが正解なのだよ ブリの存在はサポロールをより楽しくしてくれたし俺は嫌いじゃないよ
相手のdpsキャラを変えさせる力持ったサポタンもっと増やせ 後出しジャンケンしても状況覆らないからね
決まったコンプが強いし変えた分のウルト差もあるし
特にリーグでは顕著だからミラーになる まあゴーツやめさせるためにルール変えたんだし、
シージみたいなルール追加するだろうな まあメタとかより野良でもPTでもコミュ力を上げてくれ
なんで◯◯なのか?って聞いただけで◯◯ reportとか返されるとマジで困惑する もっとキャラ増えて良くない?
キャラが少ないからジャンケンすら成立しないんじゃないかな まあオフタンク出されないとオフタンク出さないって感じだな せっかくスイッチで発売したんだからそろそろクソガキどもの人気を集めるためにハッピーセットに登場しろよ
ガニ股で印結んでるゲンジが龍神宙返りするおもちゃとか
ゲンジとハンゾーがすねを蹴り合う龍神ローキックのおもちゃとか そんなのよりもう発売されたアルティメットゲンジソード買ってやれよ じゃんけんがダメというか
向こうがグー出してるのにずっとチョキしか出さないとか
じゃんけんすらやる気もないやつがいるのが問題
あと何を出してもよくてあいこにしかならない最強のじゃんけんの手があるのが問題
まずじゃんけんにすらなってないんだよ まずどんな調整、世界をお前らが望んでるのかわからないんだけどどんなゲームがしたいんだ? 問題はそのじゃんけんで負け続けてると味方の負担にしかならないのに
なぜか他のロール批判し出す奴が多いのが謎
リーパーにホッグ出し続ける奴とかもはやアビューズだろw 相手にオリシグドゥムリパが出たらもうこっちが何を出そうがあいこにしかならなくて
渋々あいこにしようとミラーにしてもスノーボールでgg
これが今の糞ゲーウォッチだよ タンクは単純につまんねぇよな
野良のタンクとかストレスしか貯まらない
特に2盾になってからオリシグ強要されて盾あって当たり前
前線で常に盾付け替えしてリーパードゥームの影に怯えながらストップの時のワンチャンを狙いながらひたすら盾割りとかマジでつまんねぇ 二盾に対してバリア貫通持ちのゴリラハルトやシンメバスティオンとかの盾削り役が
全然カウンターにならないの歪んでるよな 次のパッチでは盾弱体化でニ盾の割れる速度がはやくなるぞ!
なおニ盾自体は継続の模様 ラインハルトはGM帯ではマップによって出てるけどね TAB押そうとしてクソULTかますこと割とあるんだけどキー変えるしかないのかな ULTは5キーにしたわ
Qに設定してる人よく誤爆しないなと思う 2枚盾が強すぎたのはシグマがきたからだし
シールド全弱体化、2枚盾構成に入らなかったハルトまでシールド弱体化とかバカなの?
何も考えずシールドキャラ増やしたツケじゃん。ならシグマだけ削除するかシールドじゃない別の性能にしろよ
オリーサ600シールドで9秒CTとか
残りの6、7秒何してればいいの?
こんなん今まで以上に1盾構成が無理になるじゃん
そんでこのクソバランス2に受け継ぐんでしょ?
無能の極み tabは小指でQは薬指だから誤爆しないな
ウルトをスペースに振ってる奴ならいたわ 少数派だと思うけどウルトはマウスのホイールボタンにしてる
ちなマスター 根本的な問題は解決してないしな……
シールド使うメインタンクを新しく実装したらまた同じことが起きる可能性がある メインタンクのシールドを全員ゴミにした結果今以上にダブルシールド必須になりましたweww
無能 ow2にアップデートされるタイミングで何キャラぐらい追加されんの?
流石に10キャラぐらい追加されるよね? 思ったんだがtop500帯の配信見てたが敵味方ハルトD.VAになってた試合あったし
ハルザリvsオリシグでハルト側か勝ってたりドゥームリーパー以外も出てたんだがおまえらどこのレート帯でやってるんだ……? グラマス配信見てるとパッチ前なのにハルトがここに来て増えてるよな、Dvaは流石に激レア 野良タンクガチでつまらんよなあ
セオリーに背いてザリアで敵焼き殺してた方が楽しいわ >>158
多少の例外を持ち出せば反論できると思ってるこういう馬鹿 パッチ直後はまだみんな手探りでメタがすぐ切り替わらない可能性もあるしメタはプロですら簡単に読めな
プロのスクリムから漏れたほんの少しの情報で次も2盾無能とか時期尚早。ランクですぐgg言う奴と同じ
今はまだわからない >>162
ハルトD.VAミラーは流石に見たの一度だけだがハルトやらドゥームリーパー以外のdpsは"例外"では説明できないくらいには出てるんですがそこのところ解説頼む PTRはプロチーム同士でスクリムしてるがまだメタ定まってないってさ
良かったな プロのPTRスクリム程度でメタ把握出来るならブリ出た瞬間にgoats一色になっていたはずだ そもそもスコアボードをホイールクリックにしてるわ
移動しながらウルト見れるし便利 今のグラマスの配信って2盾あろうがドゥムリパよりウィゾーが出てる試合ばっかりでちょっとびっくりふる ってかこのスレの人みんなメタ構成じゃないと無理レベルのところで試合してんの?
グラマスTOP500でもソルジャー使って燃えまくってる放送とかあるのにどこで試合してんだ dvaはともかく次環境のハルトは明らかにバフの恩恵受けてるだろ
151みたいなやつが一番タンクのこと盾貼るだけの奴隷だと思ってるんだろうな スカミとかで明らかにWHっぽいのとか見る様になったな
俺はダブルシールドを軸に他のタンクを強化すべきだと思ったよ
ウィゾーウォッチよりはマシ ハルトするときはチームメイトのことは従者だと思ってる フカセじゃないかってレス結構あったけど
上に張られてるボルテの曲確かにフカセ感あるな悪い意味で ソルジャー出すだけじゃ無理だからな
味方もゼニバディの盾割り構成だから成立する
盾割りかルシモイの盾無視か構成合わせるだけでかなり楽になる 回復能力の低いバティストに成り果てたソルジャーさん
ヒールもロケットも2個くらいだせるようにしてあげようよ
泣いてるよ彼 リアルスポーツでもルールやレギュレーションが変わった時に
プレイヤーではない観戦者がアレやコレや言うわけですやん
owに限らないけどデジタルゲームってそういうの許容できないの? リアルスポーツに例えるなら
草野球でプロはそんなことしてないからやめろとチームメイトに文句言うようなもの リアルスポーツだとそのフォームだといい球打てないよとかそういう指摘じゃないのか owって動画付きで通報できないの?
さすがにチーター鬱陶しくなってきた Youtubeにでもアップロードして通報欄にURLコピペするだけ tankやってるときは味方の位置はレーダーとかミニマップに出して欲しいし
ヒーラーやってるときは味方の体力をまとめて右上に出して見えるようにしてほしい
何が言いたいかっていうとチームゲーの癖にチームプレイに不親切すぎんか?
だから喧嘩ばっか起こるんでしょ チート関連動画はここに直接メール
hacks@blizzard.com サポがテレポしたリーパーとかに襲われてて、相方サポやDPSがカバーしてる間にタンクが前に行っちゃってて、サポは助かってもタンクのHPジリ貧で負けちゃうとかあるからな
それで「サポ糞 回復よこせ」って言われたりするしな チームに負担をかけるソンブラの逃げマラソンを許すな! NAだとトロール率は低かったり即抜けみたいなのは少ないけどラグくてアナとか使えねえなぁ
流石に日本からじゃEUは無理だよな pingが250とか300いくから、AIMどころか味方のスキルにタイミングを合わせるのも怪しそう pingがどんだけ高かろうが仕様上弾当てるだけなら問題ないよ
ただ回避に関してはラグの影響をもろに受けるから
早め早めの行動をとらないと理不尽な死に方をする 高pingはルシオの方が厳しいと思うな
NAでルシオボールやったらタイミング合わなくて全然できなかった WHITEとかいうガイジヒーラーいたわ
マジでこのゲームレート機能してないだろ 人口減ってるしdps過多だしで以前よりはマッチクソってる気がする >>188
はい神
返信来たりそいつがBANされたら教えてな
なお俺が報告した時 北極海航路に東京ロンドン間で光ファイバー通ればマシになるかもな
証券関連とかで一時期話題になったがネトゲ界隈も恩恵でかそう
どうせやらねぇんだろうけど 今更だけどultはRにしてる
Eを挨拶にしてるから煽りult楽 ウルトとEスキルをマウスに振ってる
WASD移動に干渉しないので快適
メレーをEにしてる 141おじの配信みたけど、40代でマスターてすごくね?しかもpc版でコントローラー
20代でダイヤ後半の俺死にたくなってきた やっぱ運動系の部活やってたやつは反射神経衰えにくいのかな 貼っていいのか?
体に障害あるみたいだからコントローラーでやってるみたいだけど 大急ぎでバティ練習中だがソルの上位互換すぎるな
生存力ダンチだしソルでタップ撃ちする状況ならバティの方が火力高いかもしれん
次パッチはヒラにもキュー入れるんでタンクよろ ヒットスキャンが不遇というかヒットスキャンしか出来ない選手が消えていくって感じ ウィドウ全盛期ですらメンタルきたのか出なくなっちゃったし
ファンの中からは開発に恨み節も出てるようだけど流石にしかたないと思うな ヒットスキャン専ってオーバーウォッチじゃなくてよくない?っていつも思うんだけど
逆にヒットスキャンメタの方が遥かにオーバーウォッチとしてダメじゃない? 正直pineは元々って気がしないでもない
OWL前からベンチ行ったりサポやったりだったし
活躍したのはOWL初期だけだろ実際 何を求めてるのか知らないがプロシーンなら9割ミラーで特徴が出づらいメタが長期間続くのが糞で野良なら味方のピックはコントロールできないから1つの構成がミラー以外大半負けることが糞 このゲームのシューター要素はあくまでダメージ出すための1手段でしかないんだよな
2盾メタといってもヒットスキャンが完全に出番がない訳じゃないし
上で言われてるようにそこに重点を置くならそもそも別ゲーでいいでしょっていう キルタイムちょうどよくて好きだけどな
他よりはチーター少ないし しかし入ってくる層の大半がシューター系の人という
三人称視点だったらMOBA系から人が来ただろうし大分違ったと思う
2盾は一人称で延々割りあってるのが絵面的にどうかと思う ってかpineに関しては脚光浴びたのがウィドウマクリーなだけで専では無いしメタの影響受てダメなになったという事ではなくね
あと話し変わるけど2盾でもウィゾー強いからやりたい奴はやれよ FPSだからな当然そういう人が入ってきやすいしDPSなんかはaimがもろにレートに出るからな
2盾は見ててもやっててもつまらんからなメタだからやるけど全盛期のブリと同レベルの不愉快さ ハルザリメタがこのゲームで一番正常に近い状態だと個人的には思ってる まあGOATsの方が面白かったな
今でもハルザリブリで凸るのがこのゲームで一番OWしてると思える AKMのボヤきにProjectAやればいいって返してたやついたけどその通り
スキルがあるのにタクティカルシューターってのがOWと違う
OWはMOBA要素が強すぎた、それがOWの売りなのかもしれんけど チーターさえいなけりゃマジで神何だけどなあ
チーター全然いないとか言ってる奴等が不満持ってる意味がわかんねえもん
盾だのウィドウだのどうでもいいわチーターさえいなけりゃ マスター帯でも基本チーターいねえぞ
グラマスか?
今ならリプレイ機能でチーターかどうか分かるだろ 分かるから言ってるんだが・・・
逆にマスター帯でも、とかじゃねえよ
逆の逆に普通にTOP500で放送者沢山いるだろうマッチの生放送見てたら動きがガイジのチーターがTOP100位だの200位だのつけててガイジムーヴと神()エイムしてて普通に野放しになってるの見て衝撃受けたわ >>220
ヒットスキャンが華じゃないゲームとか
それオーバーウォッチじゃなくてよくない? 分かった
よく無双してたら懲罰マッチとか言うけど
もしかしてそれを越えたチーター認定マッチとかあるんか?あるんだろうな 分類としてはFPSなんだからAKMの言うことは正しい
ヒットスキャン“も”活躍できる環境が望ましい ゴリラのシールド700だっけ?
で、オリーサのシールド600になるんでしょ?
もうゴリラがメイン盾でよくね?www ダイヤだとそこそこ見るのにマスターはあんま居ないのか? goatsのakmが一番輝いてたぞ
4-0ジェスチャー痺れたわ GOATSのときはザリアで輝いてたし今のメタのことじゃねーかな
言うてakmは元々rouge時代リーパー使ってたし2盾でも活躍できないことはないと思うが hackerはマスター上位までフルで使って上がるとBANされる確率が上がるから数が減る説はある
あとpt組んでやるとhackerのブースト軍団に当たったりするから割と見かける気がする 思い返してみれば鰤がウィドウのデザインミスを認めてナーフかリワークせずに雑にシグマ追加して封じたせいでウィドウ以外の射撃系ヒーローも全員死ぬとかギャグでしかなかったな
シーガルが言った通り何の深みもないジャンケンにしかなってないしなんならジャンケンにすらなってないレベル ウィドウをnerfしないのはマジで謎
フックのCT増加とか中途半端なのしかしないのはさあ ロール制のゲームで前衛職にあたるキャラ相手にはるか遠方から致命傷当たえられるキャラなんてどう考えてもおかしいし
オブジェクト主体のルールでピックする奴らもおかしい >>252
多分シグマのせいで全シールドキャラナーフうけてシールドキャラ死滅するだろうな
ほんま調整が雑。
もうTankはハムとザリア以外やりたくない
こんな雑調整してたらそりゃタンク余計減るわw なんか調整するたびにうんちゲーになってって無能開発なのが露呈していくの見ると
某14を彷彿とさせるな 本当調整ミスを認めて元に戻すってのは絶対やりたがらないよな
どんだけメンツが大事なんだ 発売してからここ見てるけどリアルタイムな環境に関しては文句がない時はなかったね
その後あの時は良かったという繰り返し D3もカス調整だったけど5年ぐらいしてようやくマシになったしあと3年ぐらいは大目に見ようぜ
と思ったけどその頃には2出るし駄目そうだな バカにされてる時の文脈で出てくる14は普通に考えて旧14の方でしょ ハンゾーは外人もよくクソクソ言ってるけど365日ウィドウ削除しろって喚いてるのジャップくらいだし
デザインミスを認めたなんて今初めて聞いたけど >>258
>>261
いや14は漆黒までは再評価されてたけど
漆黒からまたゴミバランスになった
しかも修正がクソ適当で開発がエアプ
修正来るたびな新たな問題が発生して、前のほうが良かったじゃんって14のときもみたわ だれかこの名誉白人様(笑)にOWLとKRコンテンダーズの関係者が軒並みウィドウがイかれてるからなんとかしろってコメントしてる記事貼ってやってくれ AKMはこの2年間ヒットスキャンにとって悪夢って言ってるからダイブからだと思う
テクニカルなトレソンやスナイパーじゃなく、アサルターとして得意のソルマクで勝負したかったのかもね 誰がなんと言おうとウィドウがオーバーウォッチのコンセプトから外れてるクソキャラという意見は譲らないぞ AKMがガイジなだけでしょ
その時間をなんでプロジェクタイルも使えるようにしなかった?韓国人は殆ど両方使えるように努力してるのに
ピックプール狭いガイジが粋がるなよ taimouもAKMもピックプール広げるための時間があったのにできなかったのが問題
でも222導入前のプロDPSは可哀相ではあったよ
タンクもサポも基本的には自分のロールに集中していればよかったけど
DPSは他のロールよりヒーロー数が多いのに、タンクとサポも求められるようになってて必要なスキルと練習量が異常だった 2-2-2導入前のdpsプレイヤーが不遇だったのは確かにそうだよな
でもぶっちゃけて言えばゲームのプロやるんならゲームの運営に振り回される覚悟は必要だとも思う オフタンクもソンブラとdvaの使い分けしなきゃいけない時期すごく辛そうだったな、そう考えるとロールキューは正解だった ひんぱんに360度回転するようなFPSだと
ローセンシしかできないプレイヤーにとっては淘汰圧がきついんだとおもう
ヒットスキャンメタとかそんな崇高なものじゃなくて、単にセンシの問題かもw 会話してみろとしか
ptだったらこっちとアジアと同じで会話にならんからブロックでいい ローセンシの選手も活躍してるので関係ないっすね
jjonakもそうだし しかしこのままだと韓国人以外リーグからいなくなりそうだなw >>274
言葉足らずですまん
AKMのくだりでDPSのはなし DPSはキャラ多すぎて何出せばいいのか分からなってリーパー使っちゃうんだけど、とりあえずこれは最低限使えるようにしとけって奴いる? いや、けっこNAEUレベル高いぜ
韓国がNA来てからレベルめちゃ上がってる気がする
今coreyとか割と抜けてると思う ウィドウハンゾーはプロ意識しすぎだろ
AIMひとつでワンチャン観客沸かして欲しいから据え置きなんだろ DPSは正直右7人でいいと思う
プロシーンもほとんどそのメンツだった記憶が >>276
coreyとかakmよりセンシ低かったはずだしdpsも関係ない >>282
coreyは大事な場面でザリアの右クリジャンプミスってたから関係ないとは言えないとおもう バスティオンがたまに出てきて活躍すると盛り上がるようにウィドウもたまに出る分には見てて面白い しかも最大火力じゃなければポンポン連写できるとかいう >>283
いやそれを言うならセンシ関わらずどのプロでも何かしらミスはしてるんだけど…… ゲーミングPC買ったんでow始めるわよろしこ
owは結構軽めの部類って聞いたけどこの構成で144hzのモニター使いきれるだけFPSでるかな?
Ryzen 7 3800X
メモリ16GB×2
RTX 2070 SUPER8GB CPU core i5 6400 2.70GHz
メモリ 8GB×2
でも144で動く owって何故かかなり軽いよね
と思ったけど発売されて結構たってるし妥当なのか…??? まだゲフォ10番代がリリースされた年のゲームなのでそこまでだよ 最低〜中設定・GTX1060 6GBで120以上は出せてた覚えがある
2070Superなら余裕 ローセンシだと、自分の得意なエイムの距離が調整され過ぎると思うわ
ヒットスキャンが得意なプレイヤーが、急にザリアやドゥームを練習し始めても
ザリアの右クリを近距離で当てたり、ドゥームのスラムを無理して使う回数が少なそう 韓鯖で隠す気0のエイムボットハンゾーに試合壊されたわ
ほんと鰤のチーター対策は口だけ
下手したらあれだけ騒がれたapexの方が今はもうチーター少ないんじゃないか つかDDR4メモリ積んでる時点で大体FPS100越えるしゲーミングって名前付いてるPCならかなりてきとうに買ってもFPS144以下出す方が難しそう
低設定ならなおさら オーバーウォッチはFPSにしては軽いのにハースストーン はカードゲームのくせに劇重なのよく分かんねえわ Carpe とかかなりのローセンシだけど昔ゲンジでラダーで一位になってたよな carpeはそうだな
dps何でも上手いけどセンシ低い方だったはず Architechtとか色々やってる奴は180度13から15cmくらいのミドルセンシだな
正直他人のセンシ気にしてもしょうがないと思うよ birdringもcarpeよりセンシ低いけどトレゲンやってたからこのゲーム決まったセンシってないよ サンクス
この構成でも心配無さそうだね
PC届くのが楽しみだわ もちろんローセンシでも強いプレイヤーは山ほどいるけど、適応のしやすさはやっぱりハイ寄りのセンシに分があるかなって感じはする アキラさんみたいに理系思考で◯◯cmだから〜とか◯◯の持ち方が〜とか繊細なエイムをする事だけに終始しててもランク上がらんで
そういうのはCSGOとかやればいいんちゃう?
このゲームに求められるのはコミュ力だろう ハンゾーって使ってもいい?
よく使うマクリーパーが刺さらなかったり味方と合わない時に使うんだけど プロゲーマーはAIM良すぎ。ローセンシでも腕の振りが早すぎて見た目ハイセンシに見えるからな。 CSGOみたいなドット単位でAIMする必要のあるゲームでかつキャラの動き方が一様でも、プロのセンシが振り向き50cm〜20cmと幅広いから、結局慣れているセンシでやればいいと思うよ
そのCSGOでも振り向き7cmみたいなトッププレイヤーもいるし
OW選手のマウス関係一覧
https://liquipedia.net/overwatch/List_of_player_mouse_settings 振り向き3cmは勘弁してくれ
実際、腕の筋肉とか鍛えないとキツそう >>275
今が一番韓国人以外のプレイヤーが活躍できてる環境じゃん
league始まる前なんて旧ダラス以外韓国チームとまともに戦えないのに知らないNAEUプレイヤーが参加してくるとか茶番とか言われてたし ハルトって押し付けショットガン効かなくなってる?
前は0距離で撃てばダメージ入った気がしたんだけど >>307
トップ500の使用率トップ3にもハンゾーはよく居るから大丈夫 ゲンジOTPなんとかなんねえのかマジで
ゴリモイラに殺されまくってるのに全く変えねえこんなやつにヒール回してる余裕なんかねえのに回復連呼 ギャーギャー言ってる味方がいた時にお互い様って英語でなんて返したらいいの? If you feel frustrated, raise the rate. 無視してチャットミュート
試合中にうだうだしてる暇あったら勝つことだけ考えろ
そして試合後に通報
ggとか打ってるから勝てないんだよ エイムが糞な日は盾割りとヘイトがんばれ
どっちもタンクが楽になる オリシグソルマクゼニバティが弾幕クソゲーすぎて面白い 串有りNAでもシンガポールでもそっちの方が面白いからね もう何年か振りに復帰するんだけどD.Vaどう
現環境が全くわからん… >>325
リロードが同時なのがいい時とうわあああの時があるよな 野良だと今のDVAは出したら冗談抜きでトロール扱いされるレベルだと思う
個人的にはホッグよりきつい Dvaホッグ出すならせめてザリア出してくれ
というかダメージ出せない奴は素直にメインタンク出してくれ
ヒール要求するのはそれからだろ 真の豚はヒールないもの前提で立ち回るから
まずヒールなんて期待しない
そっからフックで確実に借りとる 豚極まってる奴はシールドのダメージ把握して右クリックとほぼ同時にフック投げるしな あれは感覚的に簡単なこととシールドが視覚的に分かりやすいからメインタンクやってる人は警戒した方がいいよ皆簡単に釣れる 野良だとタンクやらないと運ゲーやろこれ…
いくらDPSでキルしてもキャリーできんわ 野良だとDPSやらないと運ゲーやろこれ…
いくらタンクでキルしてもキャリーできんわ >>341
結局これになるな
とにかく敗因さがしw クソゲーだから好き勝手やれるクソゲーのクラシックやってたほうがいいぞ 豚でDPS片っ端から釣れば大体勝てるし豚だと辛えなと思ったらハルトかシグマかオリーサのどれか脳死で適当に使ってりゃどうにかなるしで自分的にはかなり楽だと思うんだがなあ 低ランクだけどオリーサでストップ使わない人多すぎる
20秒くらいCTあるよあれ サポートだと敵倒すだけでなくヒールで味方守れるから体感一番勝ちやすい ヒールすべき奴をヒールしていれば勝てると思う
逆を続けてるとランクが上がらない タンクはしんどいし責任感じるから不人気なのも分かる このゲームハルザリで拮抗したゲームはほんと楽しいな
なぜダブルシールドなんていうくだらないメタにしてしまったのか サポキャリはアナ以外じゃ無理じゃないかな
そのアナも黒豆のせいでいかなりきついが DPSの火力があがったまんまだから盾1個じゃ足りないのよね
今のオフタンクってウルト貯まるの? スマーフマスターアナからナノブ全部、銀枠ダイヤガイジの俺のドゥームにきたんだけど、これってチームメイトに信頼されてたってことだよね?
1マッチで3回4-5キルして脳汁出た 今はナノdpsで壊滅させる時代だよ
タンクにナノつけてるのなんてゴールドだけ エイム安定するときはルシオバティでもめたくさキル取れる 途中抜けされて5vs6だったけどナノダメブレードで二つ目のチェックポイントまで行けて楽しかった
負けたが悔いはない 半年ぶりくらいに来たけどまだドゥームフィスト強いのか
なら復帰しなくていいや A拠点はultが溜まる前に奪い取れ
チョーク前でだらだら戦ってる奴がいたら全力で煽れ
相手とult差がついてしまったらult一切使わず総攻撃して吐かせてから次のwaveに全てを掛けろ >>358
ヒーロー消すしか対処法ねーんだわ
こいつほんと糞だよな
ウィドウも大概だけどな
てかドゥームはタンク仕様に色々かえたらワンチャン火力もちタンクで人気でるかもな ドゥームってなんで嫌われてんの?
敵にいて強いと思ったこと無いし自分で使ってもボコボコにされてこんなんより絶対マクリーとか使ってた方が安定すると思うんだが オバフ見たけど殆どのレートでマクリーがトップだわ
GMだけドゥーム1位だからテクニック無いとマクリーに勝てないっぽいね マクリーなんてoverbuffで勝率低い常連だし今もそうだろ
どこ見てんだ? マクリーだのゲンジだのpickrate高い且つ、
変える事を要求されやすい奴はオババフの表記よりもwinrate低いと思うぞ pickrateが使用率でwinrateが勝率だよ
マクリーとアナは使いたがる人多いけどどこでも勝率底辺だからピックする前によく考えてね NA鯖で俺以外みんな抜けたら相手チームが同情してくれて「プープでPOTGとっていいよ」とか言われてすごい暖かかったわ
ほぼ何書いてあるのか知らんかったから「全然英語できない日本人だよ」って言ったら「日本人仲間!」とか「お疲れ様」とか言われて泣きそうになった esca、 jake...
おいミームだれがやるんだよ ついにOW大好きだったおれの彼女も最近飽きたと言ってポケモンやってる
おれは最後にくそ可愛い彼女と出会わせてくれたOWに一生感謝するよ ヒーラーやるならマーシーも使えた方いいのか?
あいつだけ別ゲーすぎて無理 >>374
マーシーは黄線つなぐだけだから初心者でも簡単だと思う
ただ青線とかGAの使い方が難しいのは分かる はじめて通報使ったら翌日に受け付けましたって出てわろたわ
かなり通報されてたんだろうな 俺は通報4か5件くらい受け付けましたって出たことあるわ winrateの話するならソルジャー最強やん
ザリDVAソルアッシュブリバティで頼むぞ >>271
AKMって180°が19センチとかだしローセンシではねぇよ
ジョナクとか振り向き35センチとかだぞ 低レートで味方に豚いるとすげえ困る
折豚コンボとか出来るようなレベルじゃないし
敵の攻撃食らいながら飯食ってるだけで助けようがないぞ・・・ そういう豚は基本的に切り捨てていい
トロールをヒールしててもトロールにしかならない 豚は攻撃貰いながらダメージ出すものだ本格的な戦闘なら豚より味方のDPSみて 豚敵に回しても全然怖くないからメダリストになれるなら上出来の豚だわ
きついけどもうひとりのタンクに全てを賭けるしかないのね 豚は文句言われすぎ感ある
ワンピック性能に長けてるし人数差作ってくれる
どうしようもないのはDVAくらい タンクも飽きるけどヒールも同じくらいつまんねー環境だ
明らかに技術不足を棚に上げてno healとかチャットし始める奴多すぎねーか
敵側でヒール云々言ってる奴居たけどリザルトにヒール量でゼニモイ乗ってたし明らかにヒール量でカバーできない奴がヒールを言い訳にしてる jakeはキャスター転身だろうなあ
去年から準備してるもん Jakeは引退か…メディア受けがいい人間だし来年は解説者ポジになるのかね
正直プレイング面ではほとんど必要とされなくなってたから仕方ないのかなと思うけど
初期のJakeやlinkzrの活躍がなければ見てない奴も多かっただろうし寂しくなるな 今のところオリシグ出せばまず文句言われないのにあえて豚出すんだから文句言われても仕方ないだろ D.va即ピはTrollすぎるな。
刺さる状況ならよいけど、それ以外は敵のUlt貯めるて味方のヒールを奪って戦犯確定だわ。 初年度のjakeはメタを作り出したと言っても過言ではない 別にどんなキャラ使ってもいいが負けた時は覚悟しろよなと思う
適切なピックチェンジしたにも関わらず負けた時はしょうがないと納得出来るが
一人のエゴと敗北が混ざると途端に憎悪が生まれる、誰も救われない 過去の名プレイヤーが続々と引き際をわきまえて引退してるのに
プロを諦められないフィンランドのおじさんがいるってマジ?w ハナハム豚は状況が好転してないなら即変えて欲しいよ
この辺ピックする奴の頑固さは異常 ロールキューからいわゆるtrollだとかtoxicは明らかに増えたよ 開幕1分無効試合にならないように抜けるタンサポ見かけるようになったわ タンクのトロールが増えたわ
もう真面目にやってるタンクはみんなDPS専に引き抜かれてソロDPSとはマッチしないようになってるんじゃないのか?
だから早く141にしろってあれだけ言い続けて来たのにここの奴らは無視し続けたからこうなったんだよ
終わりだよOWは
俺はさっきこのゲームをアンインストールしたし辞めるわ
じゃあな >>379
prosettingsのデータ使うと
akmのedpiは3600だから、dpsの中では25パーセンタイル
つまり低いと言っていいよ レートによって起こることが違うんだろう
こっちも捨てゲーみたいな動きするタンクとフランカーが増えた
ハングルで文字チャットしてる奴に多い >>402
ちなみにhaksalはセンシが高すぎるので、はずれ値として除外 そのパーセンタイルは人口分布の話じゃないのか
他ゲーやってる人間としては振り向き20cmはミドルローって印象だわ リーガーの中ではakmはローセンシとくくっても問題ないでしょってこと あんまり独自の基準使わずに振り向きcmとセンシの対応表見たほうがいいんじゃないか JAKE引退ってマジか
これからはmemeとして皆の中で生き続けるんやな 引退したあとめっちゃ楽しそうにジャンクラでランクマしてたよ どこからをトロールとするのかにもよるけど個人的な基準だとタンクのトロールは今のところ見てないな
ゴールド〜プラチナでシーズン18,19合わせて50時間以上やってる
味方DPSが全く敵殺さず押されまくっててホッグやDVAをピックしたらトロール扱いならまあまあいるけどね
リスポーン地点から動かないとか延々自殺とかそのレベルには会ったことはない mansionってガイジおったわ
明らかdpsで差があるのにタンクのせいにするガイジ
適切レートブロンズだろこいつ そのレベルのトロール見るかどうかはやってる鯖もあると思うわNAでやってるけど1月に見るかどうかレベル ハナムラで開幕豚がリス出待ちして囲まれてボコられてA壊滅
ホッグは責任とって 拠点速攻取ったと思ったら敵が抜けてやり直し
たいてい放置なんだろうけどスパムで通報してるわ
何かしら対策してほしい 即抜け多すぎてこのゲームの起動時間の大半がマッチング待ちになってる お互い最前を尽くした試合で負けても楽しい。こういう誰もトロールしたり暴言吐かない試合が毎回したいわ 今日一生豚から変えないのと当たったわ
アヌビスで相手バスティオン出てるのに豚から変えなくて本当につらかったシグマでなんとか突破したが延長でさすがに負けた バス出されたら何出すのがいいんだ?
味方が強かったらオリーサやシグマでなんとかなるけど
ダメそうなときは豚かハムしかなくなる HOGotp!アイアムメインアカウントグランドマスター!!
fack you noob! お散歩豚で裏鎖
なお大抵失敗する模様
DPSがアンチオリバスやる気ない連携出来ないチームだとオリバスのペイロードは轢かれるしかない 味方モイラが金メダリスト、俺のルシオが銅メダリストで草
DPS一体何してたんだよ サポートのレートの下がり方異常じゃない?
1試合で88下がったんだけど何事だよ 基本負けても活躍してりゃあんま下がらないと思うんだが
よっぽど死にまくってたとか? >>431
いや正直ぼこぼこだったからみんな同じくらい死んでたからデス数はあんまり関係ないと思うんだけども
ヒール量は相方のアナ&モイラに負けたけどだからってそんな下がるかね
>>432
そんなバグあるの?正直自分でも目を疑ったからリプレイで1個前の試合何使ってたか確認したら
タンク使っててサポートじゃなかったし本当に1試合で88落ちてる ひどすぎ 戦績がレートに見合ってなかったんじゃないの
他ロールのレートが基準になってるとか 1試合前がタンクだったってことはタンクのレートから間違えて計算しただけじゃないの? 88はやばい
サポで1負け60落ちは普通だと思ってたが80の場合も有るのかな
3金4金で連勝して40増えても1負けの落ち幅デカくて萎えたこともあった
ってか一定量のダメも与えられない攻める気のないDPSには強制レート落ちペナ与えてほしい
いつもサポタンしか前線にいない
一緒に戦うって感覚が持てないならこのゲーム向いてないと思うわ
202試合ばかり...なぜなのか モイラの金メダルはタンクやDPSが頑張ってこそなせる業だという事を忘れちゃいかん >>433
1個前にタンクだったのを覚えてないって、数日相手の今日初戦だろそれ
元のレートを高く思い込んでるだけじゃん 初認定なら大体10戦くらい大きく上下するからそれじゃね >>439
いや今日ずっとやっててタンクに飽きたからサポートにしたんだよ
もしかしたら頭ボケて1個前の試合サポートやってたのかもしれないと思ったから確認したんだよ
>>440
初認定から1試合もしてないから絶対それだわ
そのあとも何試合かして2勝して150くらい増えたし
てかそんな仕様あったんだね そもそも認定戦のブレを矯正しやすくするために認定直後は変動しやすい さあ、有吉オーバーウォッチ効果で明日からドッカンドッカン来るな!(予定) 新規がドッカン来るのはいいとしてもタンク増やさないと 有吉なら…有吉ハルトなら…視聴者にタンクの素晴らしさを…(予告視聴済 タンク雑魚だからタンクロールプラチナなんだけどチャットの民度ヤバすぎだろ
ダイヤでもここまで暴言飛んでねえぞ
ヤバいな >>448
豚の乳首出てるスキンだと派手にニップルピアスぶらぶらしてるんで
毎回、これはコンプライアンスOKなのか?と思ったりはする。 geguriたんのサージ、まだnot readyな模様 冬イベって水曜とかだっけ?たしかそのときにパッチも来るんだよな 銀枠プラチナ民は全員自分は悪くない味方がクソって思ってるよ タンクとか皆やりたくないんだからAIにやらせりゃいいんじゃん? マスター以下は暴言吐く前に自分のプレイを見直せと思うわ
クイックでレートが低い人と当たるとなんでレートが低いかわかるしなぁ タンクは人間向きではないな
botかAIが向いてる仕事(?)だと思う
あのロールを押し付けるってのは人類に対する冒涜か何かだと思うし
きわめて人間を侮辱しているとも思う、ジブリ的に 盾の概念が失敗としかね
ホッグみたいにタイマン性能高く体力多いdps枠でよかった もうタンク攻撃してもウルトゲージが貯まらないようにしたらいいだろ タンクのシールドはオリーサみたいな設置タイプにして、
設置したらある程度自由に動けるようにすればいい。
スナイパーやりたいならタンクもヤレみたいな。 リーパーとかタンクじゃ対処しようがない上に横からパンパンするだけでタンク殺せるお手軽キャラなのに使う奴少ないの謎すぎるわ
下手くそのマクゾーとかよりよほど信頼できるのに 一生ゲンジとかでチビチビやってるやつのアホさよな
ウルト貯まるまでやくたたずなくせに肝心なウルトも不発だと目も当てられんわ
今の環境でゲンジ即ピされると溜息出るね オラの竜神ブレードに賭けるしかねぇ系ゲンジはいつまで経っても居なくならないな タンク無くすとかバカな考えはやめてくれよ
俺は腐れDPS共をタンクで轢き殺すのが最高に面白いんだ NA鯖クイックなのに「change、noob、gg、idiot team」言う奴多くない?
go rankって言うと黙るけど 散々アナ固定マンやgostsにしないdpsマンに煮え湯飲まされたんだから
ハムやザリアを好きにやらせろや >>467
分かる
そのぶん愉快なチャットも多いけど rankにgoしたらホッグ即ピULTタンク絶対変えないマンに当たったんだが? ピックに文句言うんじゃなくてレート不相応なプレイスキルに文句言え
3000のシグマと3000のホッグは同じだぞ 400属のタンクに遥か後方から300ダメージ出せるキャラがいるらしい >>476
機動力も高くてリスク上等で追っても逃げるらしいぞ 挙げれば挙げるほどゲームとして居てはいけないキャラ性能だな
ドゥームはまだ火中に飛び込むというリスクがある フック中に1ダメージでも受けたらフック切れるのとHP150に弱体化早くしろ OTPはいいけど戦績公開しとけよな
見せるのも恥ずかしい戦績ですんじゃねぇ 初期ゼニヤッタを150にする判断はするのにウィドウに対してはそれが出来ない 今からでもロールキューなくしたほうが人戻ってきそうなもんだけどな
もう遅いか ロールキューで戻ってきた身としてはキュー廃止とか無意味なんだが
問題はシールドメタ 曲がりなりにもDpsの代わりにオフタンクやってる人が居なくなる訳だから減ることには減るな >>467
今だと実戦練習したいなら旧クイック行けって言えるからな タンクも糞だぞ5DPSにひき殺される心配なくなったからやったら6戦の間に平均2700から3600まで旅行してマッチングが終わってる でも相方タンクと2枚のヒーラーがいることが確定してないマッチでラインハルトやりたくない >>473
1月の大会が今の環境だから、パッチは1月中旬っていうツイを見た >>496
もう次のパッチのプリロード始まってるぞ いやjeffが予期せぬ問題なければイベント開催と同時に配信言うてるから今週だよ 某ディスコードのイキリキッズがタンサポダイヤでダメゴールドなんだけど一緒にやってみたら全くヒールしないモイラであんなんでもダイヤ行けるのかと関心したわ
てかペイロラストはULT合わせて畳み込んで来るからある程度温存して欲しいのに貯まると即発動する人多くない? 俺がようやくプラチナに上がりかけてるからって足引っ張んなよクソ雑魚味方が
弱いからってそういうことでしか俺に勝てないんだから残念だな(笑) ここにぐちぐち味方の悪口言ってる奴ほど自分で勝敗を覆すほどの実力もない奴だよな
常に自分の最強ピック出さないとレート上げれない雑魚らしいし >>503
俺がマクリーやファラ出せば手も足もでない雑魚のくせに俺がゲンジ使ってる時だけ文句言ってくるからなぁ
口が腐っても自分より雑魚とは言えないからタイマンしようぜって言ったら一目散に逃げるんだよ(笑)
そういうこと言ってる奴に限ってゲンジなんて俺よりひとつも使いこなせない雑魚なんだけどな(笑) だいたい他人に雑魚とか言うならおまえダイヤやマスターのゲンジより強いのかよって言いたいよね
なぜいちいち俺と比較したがるのか不思議 そんなに俺に勝ってうれしいのかなぁw モイラはイキってなんぼよ
twitchのマスター以上の配信みても結構黒玉出してる >>506
まぁだいたい人のせいにしてる奴に限ってその試合では何もできてない奴だからな
自分がゲームでキルできないストレスを他人にぶつけて発散してるただの害悪プレイヤー NA鯖の外国人は暴言は吐くけど褒めるときは褒める
ASIA鯖の日本人はただ人のプレイをけなすことしかできない陰湿人の集まり
まともな性格だとASIA鯖でプレイしようなんて思わない 次のパッチでシグマ消えるのか?
シールド900に落ちてもまだオリシグで普通に行けそうだけどなあ
オリハルは全員ボイチャ前提の組み合わせ感を感じる >>508
奴らウケるぞまじで
VC組むと文句のひとつ言えず褒めてくるくせにチャットでは文句しか吐かない
自分の素性がバレる状況では暴言のひとつ吐けないチキン野郎だからな オリハルハンゾーメイバティゼニらしいけど
どうなんだろうな 最低限のヒールで最大火力出すみたいな組み合わせだな vcで仏プレイで鼓舞すると決めてたとき素で味方のウルトのタイミングに「え?」って言っちゃって空気悪くしてからプッシュトークにしてるけど乱戦時になると指が足らん 最近妙にゼニヤッタが出ると思ったらプロでゼニヤッタが出てきたからなのか
全くヒール回ってねえぞ 今の環境でハルトってどうせ盾解いた瞬間蜂の巣になって即死するだけだからやりたくねーわ 今のモイラでも敵キルするの少し遅いとヒール全く足りなくなるしプロのチーム戦前提なら火力偏重のが楽なんかね >>515
ほらこういう雑魚に限って他人のプレイを卑下する奴だから
おまえがダメージ食らいすぎなんだよ 新環境豚必須だと思うけどな
オリーサは釣りやすそうだしハルトはなんとなく使いどころ分からないウルトの使い道になるから
シグマ来る前でも出来たのに使われなかったって事は対策されやすいって事じゃないの? >>514
足がまだ余ってるじゃないか
フットペダルだ 味方のヒーラーの種類によって立ち回りかえれない奴はだいたい人のせいにしてる害悪雑魚プレイヤー
こういう雑魚に限って人のゲンジがどうとか文句言うんだよなぁ おまえはどうやねんと 話がガチで通じない相手ってめちゃくちゃ怖いな
今後の人生に活かそう >>521
いや今シーズンはハルト最強だろ
ハルトすら使えない雑魚の遠吠えにしか聞こえないんだが >>521
それを見越したゼニでしょ、シールドや回避アビないやつは不和で即溶かす構成だよ >>525
お国柄がよくわかるコメントだなw
このゲームやってれば国と国とで性格の差がよくわかるわ
ゲームでも陰湿なことばっか言って掲示板でも他人の悪口ばかり
こんな頭おかしい奴らはやっぱり島国に一生隔離されてたほうが世の中平和になるだろうな 次のメタはゼニの不和を中心ちした、敵の不破即溶かしをアビ回避しつつ、いかに不和で即溶かすかみたいなムーブ ゲーム内で暴言吐いてる国は多数あるけど、ゲーム以外のコンテンツでも一生暴言吐き続けてる陰湿な国も日本くらいだろうなぁ >>528
ゼニで自分守れるならいいんだけどな
今の環境でゼニが生き残るのは厳しいだろ >>532
まあゼニの不和ムーブはプロ限定だと思う。プレイヤーシーンがゼニいる方が勝つってまで必須になるかはまだ未知数だな ゼニ(≒不和)の強さは連携によって乗算されるから一般レベルじゃ厳しいと思う 丁度今ハロワのシステムが変わるから仕事で色々目にとまるけどこんな求人見たことねぇwww ゼニはドゥーム意外が厳しくね?
リーパーの弾すらやたら食らうし まずゼニは座禅やめろよ
細身なのにヒットボックス広げるな ゼニのスキンのひとつとして寝そべったり体操座りしたり色んな空中の浮き方があったら面白いのにな リーパーも強そうだけど、オリーサやバリアタンクが相当固くなって体でくらって受け止めるみたいな状態になるらしいから不和無いとタンクが落ちないのかもな 上でも誰か言ってるけど不和つけてタコ殴り戦法のためのゼニだろうし
グラマスレベルはともかくプラチナあたりのマッチだとやっぱゼニ要らなさそう ソルハゲリワークしてスモーク持たせろ
それかマクリーみたいなのじゃなくてもっと範囲広くてスタンなしの視界奪うだけのフラッシュバン
バイザー付けてるしモクモクピカピカオートエイムおじさんでいいやん スプリントをパッシブアビリティにしてスプリントの代わりに新しくスキル追加すれば良いんじゃない? レートって他のクラスのレートで補正受けたりする?
dpsはダイヤでサポートはゴールドとかいるんか? ソルジャーに求められてるのは多様なシューター要素なので回復削除してセカンダリとしてハンドガンでも追加してやれば? マクリーのハンドガン奪えば解決だな
ついでにフラバンも貰っていこう >>549
受けないはず
ロールキュー導入前のレートが参照されるからだいたい同じになるけど
よっぽどロール格差あって回数こなしたらダイヤとゴールドも有り得る ソルハゲ一番の問題点は改造前リーパー並みに腐り続けるultじゃねえかな
上手い人が使うと半分デバフになるし一般人レベルでも対タンクだと明らかに火力落ちるし ソルジャーのultがデッドアイになるだけで人気も性能も爆あがりしそう ソルジャーの範囲ヒールをバティストと同じにすれば
って何も変わらんか 範囲ヒールがいらんだろ、半分フランカーみたいな性能との相性悪過ぎる 君らそんなにソルジャー使いたいの?
あれは他のFPSから来た人のためのチュートリアルキャラでいいと思うんだが 「禿と火力変わらんならバティスト出そ」
↓
「火力足りてないからゼニ出そ」
どうしてこうなった😭 久しぶりに不和入れられると即死過ぎてキツいわ
ゼニはしっかりdpsが処理しておくれ ソルジャーが強いとかクソ詰まらないから今のままでいいわ 味方が雑魚すぎてレートが上がらない
キル金、ダメ金取ってるのに理不尽 ガチャゲーだわ まぁ正直ソルジャーが弱いって言うよりもヒール+ジャンプ力+火力+無敵フィールド揃ってるバティがおかしいんだがな 最近のキャラは足がクソ早かったり何故か空飛ぶ靴履いてたり自由に盾出しながら吸収技出してスタンさせれるような強キャラ要素が詰まってるからな ルシオは
・OWLでルシオ担当の人達
・funnyastro
・frogger
とか ソルジャーはフラグかスモークグレネード持たせてヒールを範囲じゃなくてスティムにすればいいのでは?ultは…わからん リーガーじゃないけどルシオOTPグラマスのRedShellやEchoFlexxをよく見てる goats時代masaaのルシオ配信見たら上手かったなぁ
敵の頭上にポジション取ってひたすら近距離HS当てる攻撃的な立ち回りしてた 昔tobiがルシオでデスマッチやってたけど異次元だったわ
ルシオの弾ってこんなに当たるもんなのかと froggerとかイキリルシオすぎて参考にならんわ見てて面白いけど top500帯の配信だとルシオがウィゾー殺しにいってる場面多すぎて別のゲーム見てる気分になるわ top500じゃなくてもルシオやってる時に余裕あればウィゾーは狩りに行くでしょ ハンゾーはキツいけど
ウィドウはルシオ側が有利まである組み合わせな気がする まあウィドウに絡みに行くのはルシオの仕事の一つだと思う >>577
レート帯無視してそれ要求すると、ヒール不足で本陣壊滅するけどな。結局はレート4000以上の話だから sleepyがゼニでTOP50まで行ってるけどやっぱプロは何使ってもそこまで行くんだな 豚の問題はアーマー仕様の変更で事実上の攻守下方修正受けてる点じゃねえかな
低レのお散歩用とか3タンクできる時代ならともかく
集団戦だと相対的に前より溶けやすくなってそう sleepyはアナでもゼニでもイキり倒すから全く参考にならないんだよな ルシオでウィドウ絡んでる状態はウィドウも火力出せないから
相方にもよるけどそこまでヒール不足に陥る事無くない?
結局の所必要なヒールって受けるダメージに対して変動するもんだし スナイパー枠の方が下手な中距離タイプより機動力あったり
近距離超火力持ってたり考えてみたら結構謎性能やねどう考えたらあんなんになったんだ ルシオでウィドウ倒すのはダイヤから普通にやる必要あるよ
じゃないとルシオでレート上げれない
レート上げてくごとに近距離でもフリックでHSしてくるウィドウ出てくるから怖い >>583
ウィドウのところまで行く距離にもよるし
ウィドウ一人の火力とルシオの全体ヒールじゃ等価交換になってない
だったら回復しながらウィドウの射線にポンポン飛ばしてる方がずっとまし そもそもルシオが気軽に行って単独キル取って帰ってこれるような場所にいるウィドウってどんな低レートだよ
プロ観戦者のエアプが適当な事言うな 気軽もなにもルシオならどこでも行けるぞ
毎回キルできるわきゃないが高台から降ろせばフックCTまで制限させられる ハンゾーは絡みに行く場合
龍の眼をどこに置いてるかわからんと怖いわ feederはBAN喰らいやすいからサポタンする人は気をつけるんだぞ むしろルシオエアプじゃね?
GM帯じゃなくても相手ウィドウ倒してそのまま
そのウェーブ勝つシチュエーションなんて
ルシオ使ってればよくある事なんだけどな >>587
妄想が激しいな、誰もルシオで気軽に行って単独キル取って帰ってこれるなんて言ってないぞ
ルシオの範囲ヒールと放っておくとHS量産するウィドウだったら、等価以上の価値があるだろ ルシオでイキらないならブリギッテでいいただのヒールbotはいらない 配信で動きがダイヤの奴がパーティでマスター後半行ってるの見るとVCって偉大だなぁと思うわ
案の定パーティ解散したあと負けてるし半分レート詐欺だろこれ グラマスルシオってちょっとよく分からない動きしてるよな
あんなに扱えたらそりゃ楽しそうですね OWってMMORPGとして作ってたけどFPS方向転換したんだっけ?
OW2のPvEはその残滓かしら まぁ鰤は元々キャンペーンモード入れるタイプだし
そのついでじゃねーかな
MMOってよりハクスラっぽくするんじゃね?知らんけど >>595 ぱーてぃーでレート収束してるから、一生パーティー組まないとランク回せなくしてほしいよな
ところで、こういうPT上げはowの闇であり市民権だ スマーフのルシオってさ、高台で超火力出してるヒットスキャンをフランカーで狩りにいくとき一緒に来てくれるからいいわ
サポタンのレートも意味あるなって実感する >>509
俺も同じ考えだったけど、レート上がってくると考えかわるぞ(ダイヤ以上)
vpnなしのNAはダイヤマスター帯やばすぎる >>595
スマーフ入れてのパーティーだろ
同じ実力同士でやるとパーティー組んでもそこまで上がらない(多少ソロより上がる) >>595
スマーフ入れてのパーティーだろ
同じ実力同士でやるとパーティー組んでもそこまで上がらない(多少ソロより上がる) イキリルシオは火力出すかヒールしまくるか、まれにどっちもやる神がいるから頼もしい
ブリも前線で火力とヒール両方出してくれるから嬉しい
遠くしか見てないスコープババア、ヒールはおまけのハゲ僧侶、ファラ金魚のフン
お前らだよ通報対象は タンクにもヒットスキャンくれ
奥で余裕かましてる奴らにまでハラスさせろ
DVAのメインにスラッグ弾切り替えくれ サイバーパンク2077が出たあとの業界でOWのcoopPvEがヒットするとは思えんがな... このゲーム、サポートだと試合動かしにくいけど、ルシオのサウンドバリアをスピブに乗せてみんなを運んでいるときはOWやっている感じするわ アレクシーの発狂台パンクリップ笑った
カメラ有り配信したら人気ストリーマーになれるんじゃね アナはナノブでマイナスをイーブンにしてるだけでヒーラーじゃ勝率最下位よ
試合動かしてると思って出してるなら病院行ってくれ アナはナノブもそうだけど阻害瓶あるからじゃないの? アナはダブルシールドで死んでたけどパッチ来たら復活するだろう サポートも火力だせ
イキリ◯◯とか言われるが、マーシーがいくら環境変わってもスローピックな理由考えろ 初心者だがゴールド帯でザリアウルトとナノブ竜剣でコンボ決められたんだがこれ相手パーティだよな
どうでもいいが マスターとかグラマスのアナは分からないけどゴールドレベルでアナ出さないでほしいわ
ヒール当たってないでしょあれ 盾で瓶刺さらんしその前にドゥームに殺されてちゃ話になんないよ
グラマスのアナ専は狩られまくったら変えるけどダイヤとかは変えないのが嫌われる理由の一つ ゴールド帯でランクマやってたらアナからヒール来ないからヒールくれって言ったら「動いたら当たらないだろ」って言われたんだけど
動いてたら当たらないならアナ使っちゃダメなんじゃねえの?って思ったんだけどどうなの 疎外瓶3~4人まとめて入れれた時点で勝ち確みたいなもんでしょ
盾2枚なら1枚は睡眠入れれるし
ドゥームなんてそれこそ睡眠や阻害瓶の餌食だわ
もしかしてドゥームに睡眠ダーツ当てれない系の雑魚? 同ランク帯のドゥームにスリープダーツ当てられるのが普通ならドゥームの勝率あんなに高くならないしアナの勝率あんなに低くならないんじゃね? >>623
ルシオの時はアナかバティスト出さざるを得ないだろ
バティストなんて回復量足りないときあるしマーシーだと回復不足
もしかしておまえパーティーで回復量足りないときそのまま負けてる馬鹿なの?もしかして
アナじゃないと回復足りないときあるだろ >>625
いやドゥームがアナを狩りにきたときの話してるんだけど
ハルトとハムスターとシグマとドゥームほど当てやすい敵他にいないだろ 盾2枚あったら遮られてヒールもクソもないからプロはルシモイしかやってない
ドゥームに対してもわざわざ毎回必死こいてスリープ合わせるより最初からルシモイで逃げた方が早い
まあアナに限らずオフメタキャラ出すのは構わないけど状況見て変えろって話だわな >>626
回復足りてるなら回復来ないと思わないと思うんだけどもどうよ
ってか相方がルシオだったとか一言も言ってないしそのまま負けたとも言ってないけど急にどうしたんだ ほんと相変わらず他人の悪口言ってるなここの掲示板のやつは
まともな精神状態の人間が見る掲示板ではないわ
ゲームの腕前磨く前にそのひねくれ切った性格治せば?
何ピックしようがこっちの勝手だろ 今気付いたけどこのワッチョイってあのオッペケか
相手して損した >>629
バティスト、マーシーで回復足りるとか思ってるならよっぽどの低レートだろおまえ 人のことキチガイ扱いするわりには掲示板でぐちぐちぐちぐちネチネチネチネチ他人の悪口書いてるおまえらはどうなんだよ
キチガイの化け物か何かか >>631
アレ?って思って見たらオッペケのデスマガイジじゃなくてファーカス君だった
いつもの発狂怪文書だけじゃなくて戦術について語るようなレス出来たんだな、ちょっと驚いたわ ま、頭おかしいのをまともに相手するだけ無駄だな 消えますわwさいなら ファラが暴れてる時のタンクってどうすりゃいいんだ? >>635
大丈夫どうせ過疎ゲーの過疎スレや
OWLやってない時なんか語り尽くされたメタ議論かガイジをネタにして遊ぶくらいしかやることないわ ストップフックでワンチャン引っ張れるぞ そもそもそんな距離にファラが来ないが Overbuff見る限りどの全レートで回復量バティスト>アナなんだけど 試合に負けても活躍してたらレート上がるゲームって基本ないのかね >>641
エアプ丸出しの発言で草
そりゃバティストは範囲回復だから総回復量は高くなるだろ
アナは一人集中砲火されてるときの回復ならアナじゃないと間に合わないときがある
まじでオーバーウォッチやってんの君? >>640
dvaで何とかなったわ
でもこいつピックしない方が良いんだろ? >>644
この状況ならこのキャラが刺さると自分で判断したなら何言われてようが好きなキャラ出せばええんやで DVa出して地上戦勝ててるならいいんじゃない?
基本的には全レートで現メタ最弱クラスだけど 敵とインファイトするやついっぱいいる構成で一緒に飛び込んでマトリックスはってあげるだけで楽に勝てる時もあるぞ
dpsが強いのが条件だしフォーカス合わないと全滅するけど このゲームのバフ見ればデータが簡単に見れるけどその解釈はほんと難しいよな
回復総量の話見て思ったがバティスタの場合は味方がダメージを負ってから回復するまでが遅れることが多いしな
ゲンジとかファラが高いところで回復ねだってる時とかがわかりやすいと思う
こういう時にゲンジとかファラ視点でみれば回復総量が高くてもヒール待ちで性能を発揮できる時間が少なかったりする
回復量も重要だけどダメージを受けたやつをどれだけ早く戦線に戻せるかってのも考えた方がいい ドゥームフィストとハムスターとゲンジが上手いチームになすすべもなくボコられたわ ジブラルタル最終でバティストのイモータルをキャラ入れ替えしながら出してるのってグリッチでも何でもない仕様というかテクニックだよね? まあOWLでも使われたテクニックだからな、だが問題視されているのは事実だ
そのうち修正されるよ ああああああああNAマッチしないよぉ......
もう2時間近くまってるよ...... もうすぐキュータイマーが2回目のオーバーフローを起こしそう 苦行中すまないが、NAというかシンガポールだろそれ
vpn使って西海岸に行かないと 射線上に入らないとヒールできない時点でに混戦になりがちなこのゲームだと割と致命的なんだよな
マーシーみたいに盾貫通する様になれば強いと思うが... vpn使わないとシンガポール行きなのか...
泣けてきた 接続先が北米なら現地は昼過ぎだし、さすがに2時間も待たないと思うよ ping悪すぎてNA無理だわ
「は?避けただろ」と「は?当てただろ」が多発する ping150以下は大した差がないよ180辺りから露骨に遅れるけどレートに影響しない たまに〇〇時間待ってる奴見るけどそれ普通に入れ直せ もうちょいウィゾーその他ヒットスキャン見直してれば2盾なんか流行らずオリホグ シグザリ ゴリDvaが共存出来たんじゃないかね ハンゾーはともかく2盾前もヒットスキャン死んでたと思うけど >>666
goats末期は野良ランクマだと高レートでもオリホグW砂祭りだったぞ
その直後222ロックが入ってシグマが来るまでの短い期間もアイスピックメタだったし 死んでたのはソルマクだけ
存在自体が強いウィゾーとは違う ハンゾーもウィドウもスナイパー枠のくせに機動力高いのおかしいと思うわ ウィンター告知見るために公式ツイッター見たけどさ
「ガーディアンからガーディアンエンジェルへ」
とかネタがあるならタンクでガーディアン・マーシー出して
ラフ絵格好いいじゃん
https://i.imgur.com/t1Cwxxx.jpg 立ち絵とモデルの顔の差気になるわ
ほんとモデリングな… 2枚目から4枚目で一気にアラフォーに近づくの悲しい 元絵はシャープなのにほんとモデリングぶっさいくやな あっちの国のうるさい奴らって日本の比じゃないらしいしモサっとするのは仕方ないんじゃない?分からんけど >>670
そういういわゆるオタクノリって好きじゃないな。世界観度外視したやつ。ソシャゲとかが良くやるけど一気に冷める ゲンジ龍撃剣のカスタムゲームやってみたけどクソ楽しい 攻めが上手く行かなくて防衛は負けそうだなぁと思いつつクソザコエイムなのになんとなくウィドウピックしてみたんだけど
最初の当たり合いでクッソまぐれのラッキーヘッショ2連でヒーラー二人抜いたら敵が鬼の形相で俺の事狙ってきてゴリラとかハムにめちゃくちゃ粘着されたけど逃げ回ってたら残りを味方が片付けてくれてウィドウで4キルしかしてないのに勝ってワロタ
ウィドウは消せ 爺、シンメ、ジャンク使うやつって頑なにかえない頭いかれてるやつ多いよね >>685
爺、シンメ、ジャンクとか苦手にしてるようだと、
DPSはつとまらんゾ。 苦手にしてる訳じゃなくて刺さってないのに変えない頭パラッパッパッパーが多いってことじゃない? >>620
パーティならザリアウルトにナノゲンジは使わんと思う
使いすぎてる >>685
「爺シンメジャンクで4金とか、相方クソ雑魚だな」なとか思われてるんだろ シンメ大好きでDPS取れたらシンメ出すけど頼むからファラ来ないでとしか思ってないぞ
ファラ出されてもヒットスキャンで落とせないからファラ出しちゃう クソAIMなら黙ってシンメや爺でも使ってろって思ってるから大丈夫 そこら辺のOTPならそれで留まれるだけのものがあるからこっちがそいつら刺さるにサポートしたら普通に勝てるよ 今ジャンクラ強いぞ
負けた時の印象が強いのかジャンクラに合わせられないのか知らんけどキャラだけで批判するのやめよ ジャンクラ使ってる理由が「自分は撃たれず隠れて攻撃できるから」って層がいるからな…
“ファラ出てきた!ジャンクラに替えよう!”なんてそれ以外の理由が無い。 ジャンクラ使うやつがヒットスキャンに変えても絶対にファラ落とせない説 マクリーよくあたる、うまい
アッシュうまい
ウィドウうーん
ハンゾーうーん
豚フック当たらない
アナスリープ当たらない
もしかしてマクリー当てるのが簡単なだけで俺へたくそか? ロケパン始動の黒豆が怖すぎる
スラムアパカ始動で来いよ眠らせてやっから >>699
それしぬからみんなロケパンからアッパースラムの高速逃亡だわ
てかよほどドゥーム嫌われてるよな
スラム入りしたら目の敵だから総攻撃でまず溶ける シーズン変わらなきゃマップのローテ変わらんの?
少ないマップで回すのもう飽きたわいつからこんな仕様なんだよ ルナコロもパリもヌンバーニも消えてくれてるんだから慣れて むしろ今のマップからあとアヌビス抜いてそのマップだけでずっと回したい プラチナダイヤで今1番熱いヒーロー豚さん
出てこないマッチなど無い ゲンジ練習したいからクイックのダメキュー入れてるけど防衛はピックしないから許して シャターした敵をアッパーで救助するクソドゥーム死ね >>708
むしろ防衛こそゲンジの苦手とする
ディフェンス系のヒーローが出てこないから
逆に動きやすくなるぞ鋼のメンタルでゲンジ変えないマンしていけ 吾輩「ハンマーダゥン!(よしファイア撃ってからチャージでバティストとアナいただいたなー)」
吾輩「ハァッ!」
ドゥーム「フンっアパカッ(ヒーラー二人空の彼方に飛び助かる)」
吾輩「????」 おかしい!
あんだけカスタムゲームで練習したのに1人も斬れない! スナイパーにボコられててgivemepigとか言って豚の取り合いしてて他全員失笑してたわ
頭悪過ぎる (´・ω・`)ラスト大吉なんだマン、!!!!!!!!!!! 最近気づいたけどハルザリよりハルシグのが余裕で強い
ザリアは糞 >>720
ゆうて相手がオリシグじゃなきゃ強くない?
ハムとかだと >>721
タテ割りが弱すぎる
瞬間火力がないからずっとビーム食らってくれるやつがいない
無敵持ちには火力出ない
岩で瞬間火力出せるシグマのが火力ある あとグラビトンより最低半分持っていけるフラックスのが強いと思います 俺がシグマ使っても相手をultの円の中に入れられなくていつも泣いてる グラビトン
跳ね返される 消される 溜まりが遅すぎる
盾でガッチリされるとそもそもたまらない
相手が盾構えてるとこに撃ってもフランカーに回ってもらうかウルト使わないと大して火力出ない
溜まるの遅すぎるから余裕でドロビされる
フラックス
自由に飛べるし打ち上げるから盾やら陣形関係ない
消されない
単独で使ってもヒーラーにサイコロ当てれば確殺
それ以外の敵も最低半分減ってるから余裕で殲滅できる
ウルト合わせてももちろん強い
どう考えてもフラックスのが強くね? マスターくらいになるとシグマもストップに合わせるようになるよ
というかレート上がると死ぬほどプルプル言われるわ dpsの懲罰マッチで金枠のストップに合わせるシグマいてビビった パッチきたね
ドゥームのスキンSkyrimのノルドみたいでええな 今chipsaがやってるワークショップ面白いな
ワークショップガチ勢にはこれからも頑張ってほしい ついにダブルシールド崩壊か
オリ盾600のシグ盾900、合わせてもハルト一人にすら届かない
環境の変化が楽しみだぜ^^ オリーサとハルトの移動速度ptrよりナーフされてる? ハルトはptrより低減されてるが、オリーサはパッチノートの記載漏れの可能性もあるらしくてわからん オリーサ、本体は常時フォーティファイみたいなもんだし、チームとして押すときぐらいしかシールド使わなくていいな 盾弱体の代わりにもらったものがシグマと比べて多すぎるからな ハルトの移動速度+50%じゃなくなったんですか?
クソだな! オリーサの攻撃性能増してよ
警備でしょ
追い返せる強さをくれよ
具体的にはファラに圧かけれるように弾速くれよ オリーサ前出て的になってろ
ヒールは回らんからやらんぞ と思うでしょう?
なんと今はリーパーの散弾を75%OFFに出来ちゃうんです
そう、フォーティファイならね アーマーそのもの強化とアーマー増量とフォーティファイで対トレーサー・リーパー楽になったな 10以上-5
アーマーのダメージ軽減は50%以下にはならない仕様 10以上は-5
10未満は半減かな
6以上が-5だとトレーサーが1発1ダメージしか出せなくなる オリーサくそかたくね?w
ある意味すごくねーかこれ 爆発ダメにノックバック付きで、高所にいるDPSを叩き落とせたりしたら面白そう Xqcの見てるけどやっぱハルオリバティなのか
アーマー強化で最低限のヒールで済むもんな
ブリギッテもアリか two shield foreverとか言われてて草 これはシグマのポジションがハルトになっただけなのでは... ハルト孤立させたりフォーティファイ消費させるのにメイ必須だよな 野良ならバティ・ゼニを狩るためにドゥームって手があるけど、scrimレベルだと答えが既に出てそう
ダイブ構成でもイモータル壊す間にゴリラは死んでそうだし ハルトはULTがとんでもなく強いけど結局バリア張りながら戦いに参加できないからなぁ
シグマとオリーサのようなディフェンスと攻撃の両立がタンクに求められてるから しかしゴリラは別として
FPSとしてのタンクってオリーサシグマでるまでほんと不在だったんだなって オリーサはマクリみたいにヒットスキャンとか、なんかバウンドする液体とかポンポン打てりゃ楽しいのにな なんかオリーサがハルトでハルトがザリアみたいな立ち回りになってるなw スクリムでもまだオリハルかボールでのダイブか意見分かれてるっぽいしなあ
大体新環境になってもしばらくは前のメタをひきずるからどうなるかわからん 前のアプデでもとりあえずオリシグ使われてるだけとか言われてたけど
結局最後までオリシグだったよな めっちゃ切断いて俺もさっきマッチ待ちしてるだけで10分banされたんだけど、今不安定なの?
あとこれで減ったレート帰ってこん? ワシのトールビョーン伝説が始まるわ
グラマスで会ったらよろしくな アグリークリスマスセーターだからな
ダサければダサいほど良い オリーサバリアゴミにされたんだからカチカチにされてもしゃーない オリーサは盾奴隷から解放されてサブタンクになりました
やったね 盾管理全然慣れてないのか知らんけど豚で面白いように盾割ってタンク釣れるな ストップされて、アッシュに燃やされて、
当たる度にボブ呼ばれるのに
dps noob ggの豚otpよー オリーサは今の方が面白い
ガンガン凸れる
バリア300と引き換えにHP+50 移動速度アップ フォーティファイ強化 アーマー強化は贅沢だな 移動速度って無くなったんじゃないの?まださわれてないんだけど 雪合戦全然当てられないままやってたら無操作警告出たんだけどツライ・・・ サンキュー
ハルトは通常時を100%とすると盾張り時は元々50%がPTRでは75%、正式版では70%か
それでも従来の1.4倍速だしまあ許したるわ まだやってないけどどうせランクマはザリアや豚が溢れてるんでしょう? 2盾全盛期ですら居たんだからいなくなる訳ないでしょ ビーム系ってアーマーへのダメージどうやって計算されるん? チームへの貢献度で言えばタンクのotpよりヒラダメのotpのほうが高いから諸悪の根源はザリアD.va専 >>802
溢れかえってる
でもへったくそなハルトが増えてシャッター通りまくりのクソゲーになってる
ちなダイヤ 下手なハルトは盾張っているだけで殴らないよ
ソースは僕 引きこもりハルトに「前出てくれ」って言ったら大抵脳死チャージマンになるのなんなんだろうな アプデ来てるじゃん!
きっと2盾がなくなって神ゲーになるんだろうなぁ… >>810
拗ねて、はい出てやったけど?とか思ってそう 前に出るタイミング分からんから前に出ないんだししゃーない
前に出ろで前に出れるならそもそもカバディしてない どうせ前に出なくて負けるぐらいだったらおみくじチャージしてくれるほうがまだマシだわ ハルトは急に使えるもんじゃないから仕方ないっちゃ仕方ない、オリーサシグマと比べても他ロールからかけ離れたタイプのPS要求されるし アーマーのせいでいろいろややこしい
もう廃止して体力増やせ モイラすげー回復しない気がするけど本当に2割減か? samitoが2盾はもう懲り懲りだよって改善案鰤に投げてるけどすでに見てきた流れだな
2出ても何も変わりそうにない 仮に最適解がダイブでもダイブ使える人が消えてったから2盾の方が強いってなりそう むしろ最近ハルトでどこまで殴れるかチャンスしてるわ
でもあれ前でブンブンしてる時に後ろが抜かれたりしてんのかな
一応キルログは見るようにしてるけどガン盾張りで前へゆっくり歩くのと自分が死なない程度にだけ盾貼ってイキるのはどちらが良いのか ブンブンやってる方が勝率いい気はするけどどっちが正解わからん これ、けっきょくダブルシールドリターンズってことだよな?
ハルトオリーサでガンガン前に詰めてっていいんだよね? シールドとかいうオーバーウォッチの癌
せめて少しくらい打ってるだけでウルト貯まるようにしたら? シールドなかったらただのチーデスやからな
タンクこそowの要であり、シールドこそow まだライブに来て一日も経ってないんだからメタとか分からんでしょ
プロにお任せ
今までの経験からいってテスト鯖のスクリムのメタはあてにならないし どうメタが変わってもメイとバティストは必須になりそう
シグマは捕まったけどメイとバティストは単純にスペックがおかしい つってもGoatsは無かったけど3サポはあったし原型くらいは出来てると思うよ
スクリム結果から大きくは変わらないと思う メインタンク触ったことないだろみたいなやつ増えたな タンクが選択肢ないってだけでダメージもヒーラーも適材適所に満遍なく出せる様にはなってるんだけどな
昔に比べたらマシ >>836
メインタンク始めてくれる人増えてるなら良い事じゃねぇか
積んだ経験が強さになるロールなんだから甘めに見てやれ タンクがnoobならまだDPSサポが連携して対抗できる
DPSがnoobだと皆ただのサンドバッグ もうシールドの耐久無限で良くない?
絶対楽しいでしょ 結局何が強くても文句は言われるんだな まぁ毎度だしおばっちに限らずだけど DPSは割とどんな相手が来ても対応できるのにタンクヒーラーはそれができないのが窮屈すぎる
主にファラバスのせいだけどな ハルトで前に出ろと言われたから前に出たのに全然ついてこないチームに出会ったんだがこれ別におかしくないのか? 好きにやれよ
PTRのスクリムの構成がどうのなんて誰も気にしてない
プロの試合があるまでなんでもええやろ ハンゾーが電光石火でハルト以外の盾消せるの楽しいよ >>840
シールドを破壊するという先入観が間違ってるのかもな、ある種画期的なアイデアかもしれん ザリアは相変わらず強いわ
低レートならハルシグオリシグなんでもいいな
d.vaちゃんはおつかれ >>849
シールドは壊せないもの、としてアンチキャラの性能を調整していったほうが神ゲーになるんじゃないかっていう逆転の発想だろう。 今の環境に対してどんなキャラor調整で収集つけるんだろう
新キャラ作るとしたら盾割り最強か攻撃が盾貫通するかだろう
しかも盾無しタンクとシナジーがあるキャラ
下手したら実装直後ブリギッテみたいなぶっ壊れになるし難しいな メイFFAもメイVSゴリラもくっそつまんないんだが
嘘でしょ? イエティハントはアーケード報酬すぐ貰えるくらい早いのが魅力 シールド貫通攻撃でファラみたいに浮遊して
バリアはザリアタイプでultは範囲内鈍足デバフとバーニングdotのタンクみたいなの出ますね 今年もサイコパスの雪に石を入れちゃおうかなを聞ける季節になったか >>851
それって今よりもお願いドゥームするゲームなのでは シグマもう死んだのか…
ハルトオリーサザリア使えばいいのかな? ブロンズよりのシルバーのドゥームはマジで弱い
下手したらクイックのほうが強い 大丈夫、ロックマンXのシグマなんて何回死んだと思ってるんだ オリーサは前出て守ろうとしても押し切られるんだよなぁ
今日シグマに変えたらうまくいったこと何回か
前面に出すぎてもオリーサだと交戦距離が厳しいのかね 久しぶりにやったがスマーフだらけで笑ったわ
早く141にしないからこうやって壊れて行くんだよ
OW2でも新規が増えることはないんだろうな
俺はもうアンインストールするわ シグマって吸収クールタイムと吸収率が上がったおかげ逆に強くなってるまであるよな
自己回復青メーターもあるし一気に詰めないとマジで死なない やっぱシグマ全然いけるよな
火力と岩スタンと生存力健在 正直シグマが死ぬ要素が見えないと思う
オリハルは全員VCくらいじゃないと連携取れなくて
マスター未満の野良だとハルシグかハルザリメタな気しかしない オリーサ即ピしてもシグマの方が良くピックしてくれる シグマ使っていいんだな???
change sigma switch rein
とか嫌だぞダメージ出してぇんだわ ハルトがマストピックになったら面白いからおけ
ゲンジはまだ死んでて オリーサいくら固くしようがマクリーとかヒットスキャンに簡単に削られる
使い道が思いつかねえな
盾はまだまぁ使えなくはないくらいだけどさー >>872
U r not DPS
switch rein バス停(オリシグバスドゥームマーシー銭)をリーパーで無双すんの楽しいいいいい
スマーフだと思われてるだろこれ 何戦かやってて思ったけどタンク依存度あがってねえかや 昼にtop500の配信見てたけどシグマで勝ってたしええんでねえの そりゃ(盾の管理がよりシビアになったんだから)そうよ dps黒豆でよくない?
タンクのピックはむずそうだのお ハルト必須環境の何が問題なのか
今はもうロールキュー制なんだからハルトやりたくないならタンクにキュー入れなきゃ解決だし
恐らく前からタンクやってたプレイヤーはハルト好きが多いでしょ
少なくともメインタンクプレイヤーでハルトメタが嫌なプレイヤーなんてそんなにいないと思うよ
タンクにキュー入れてんのにメインタンク嫌だマンは知らん シグマはスタンと追撃が強力だわな
ハルトもすぐ割られるしあんま強い気せんわ ハルトとか味方依存度高すぎてやりたくねえな
最初のクソ強シグマみたいに何でも一人でできるタイプ増やせばタンク人気になるのに バリアのヘルスは減ったが相手も同じ
よりバリアとヘルス管理のできるタンクが有利になるからタンク依存度が上がってる
希ガス >>875
Im 4gold noob dps
gg go next
真面目な話シグマはタンクなのにやれる事多いから試合動かせるし貢献してる気になれるから好き
ハルトは盾外すタイミング間違えると大戦犯なのきらい 今だに盾がクソなのは残念だけど、ウィドウがウッキウキになるよりはマシかな
やっぱウィドウに蹂躙されるのが一番萎えるわ ヒーラー事情も知りたいな
なんかあったら聞かせておくれ ヒーラーと言えばD3に
モイラ
(回復オーブの回復率が4から3.25に減少、秒あたり25HPの減少)
って書いてたけど色々間違ってるよなこれ ヒーラーはアナ人権をやっと得られた、銭は野良だと微妙、マーシーはモイラと同等、モイラはイキったら強い、ルシオは変わらず
ドゥームがメタ入りするようならヒラメタは変わらないと思う
低ランクだけど タンクはにらみ合う考えは捨てて使ってるキャラの得意レンジまで詰めて攻めるほうが強いな 待機中のゲームモード利用できないんだけどなんで?配信見たらできてる人いるけど メインタンクはシグマ固定
相方のタンクはDVA、豚、ザリア
DPSは片方がヒットスキャンなら片方は非ヒットスキャン
サポートはアナ、ゼニ、バティストのどれか
絶対来ないだろうが一回こういうメタでやりたい アナバティ環境はサポ面白そうだけどこの組み合わせに一番相性のいいDPSはバスティなんだよなぁ ゼニはまじで強い盾がないだけでここまで快適とは野良で勝つならゼニが楽 ヒットスキャン大分出しやすくなってね?
久しぶりにDPSのみにキューいれたわ ヒットスキャン良いけどマクリーは死にやすくてキツイかな
生き残れるやつなら強いんだろうけど ヒットスキャンで生き残れる奴が強い
ソルジャーの出番が!? マクリーは死にやすすぎてスペック通りの強さが出ないってずっとそうだろ シグマの吸収って10秒に1回3秒無敵&自己回復みたいなもんだから、シールド出せて、盾割り以外完全に豚の上位互換なんだよな 思い切った調整だと思ったけどわりとバランスとれたな
特にタンク
長期スタメンだったdvaが相対的に弱く感じる 野良だとハンゾーメイドゥームあたりは出るからDVAちゃんは...
味方dpsもフランカー・リーパーでハムダイブする感じならワンチャン? タンクげろキッツくね?
盾すぐ溶けるせいで何もできんこと多い 待機中のゲーム・モードは現在利用できませんって出てスカミもデスマも練習場もできないんだけど
上のほうにちらほらいるのに誰も触れてないのはなぜ?できる人とできない人がいるのにこの差は何 NAだと普通に全部選択できるけどアジアだとスカミすら出来なくなってる 変だなとは思ったがカスタムゲームで韓国人と戯れるだけだから特に気にしてなかった ゼニバティ何が楽しいかってバティストがult張った後にゼニで撃ちまくれるのええな バティult+不和+チャージショットでHS出したいよな
フルヒットで540か? お見合い時間がなくなっていい感じだがタンクは相当難しいな
お互い先に割った方の勝ち 何となくオリーサ使ってみましたみたいなのが変なとこに盾一回置くだけでだいぶ辛くなったな これ余計にタンク減っちゃうな
こんなんで戦えるタンク専とか一握りしかいない 特にラインハルトの難しさはヤバい
野良では使わない方が良さそう とりあえず2盾で甘えてたタンクと戻ってきたガチタンクとサブタンマンが混ざってカオス うーん最初の方はできたけどデスマできないね
カスタムゲームはできるけど 盾持たないから交戦時間短くなってて
味方と合わないと一瞬で壊滅するわ
お散歩してる奴とかいると無理ゲー >>941
DIVAもハルトも防御行動すると圧力参加できないからね ブロンズ俺に新パッチから各ロール何使ったらいいか教えてくれ ブロンズにメタは無いから好きなの使うといいぞ
自由が許されるのはグラマスとブロンズだけだ、誇りに思え >>945
シルバーだけど
オリーサ、シグマ
なんでもいい
バディスト、ルシオ、場合によっては銭
ハルトはかなり難しいと思う 結局人権あるのはメインタンクだけだな
豚Dvaでひたすらデスブロ回されてるの見てるとこいつら何考えながやってるんだろうって思う 豚結構アリだと思う
盾管理甘い今だけだと思うけどバカみたいに釣れる
結局シグマハルト豚が強くて他は別にって感じだな
dpsはジャンクラマクリーメイハンゾーを結構見る
ヒーラーバティストとゼニかな
ゼニ居ると結構やりやすいしエイムに自信ニキは積極的に使ってくれよな 試してみたけどアジア鯖ではスカミとかできないけどアメリカだとできたよ
だからアメリカに引っ越そう まじでクイックで指摘してくる奴シネや ランク行けゴミ ワークショップ全然触ってないから詳しくないけどアジア鯖だと韓国語ばっかりでわけわからんな
みんな面白い部屋どうやって探してんの この時間帯はさすがにやってるフレいないなぁ
お前らフレンドってどうやって作ってるんだ? なんかマッチ後画面が変わらないまま10分BANされたんだが? >>952
ここ最近急に増えた気がするわ
なんかあったっけ はぁもうシルバーの障碍者とマッチさせんなよ
97%まで溜まってるザリアのult捨ててキャラ変えるって何?頭弱すぎる イリオスとドラドをランクで全く見ないんだけどなんで? >>959
シーズン19から各シーズン毎のゲーム体験を異なるものにするためとか
そんな理由で全部のマップを使うのではなく
S19用に用意されたマッププールの中からランダムに選ばれるようになった
現在はたしか12マップでその中にイリオスとドラドは入ってない >>958
味方弱すぎるとか敵がバラバラとかでザリアでult吐いても刺さらないって判断したとかじゃない?
もしそういう状態ならウェーブ1回分そんなので無駄にするより刺さるtankにさっさとかえてそっちで戦う、ultためる方がいい 元々リーパーで死んでたゴリラがブリギッテで完全に詰みになった
アーマー付いたウィドウとかまず削れない 我輩の時代が来たと思ったら盾管理難易度アップで全然ブンブンもFSも打てないじゃないか… 達人レベルのハルトじゃないと盾割れまくり豚に釣られまくって死ぬ
盾割が勝敗に直結するのでバティストは必須レベル
オリーサは相変わらず強い
シグマも案外強い
うんち dva
こんなとこやな これタンクが弱体化されすぎてdpsによるdpsのためのゲームになってね?
遠くから攻撃できるやつの方が有利じゃないですかぁ アンケートとったらDPSを強くして欲しい人が大多数だったのでそんな感じで調整しました! 野良なら豚ソクピで問題なさそう
俺も味方が雑魚なら絶対ハルトなんか使わない スキルに関係なくブリギッテ出るだけでゴリラ終了なんだからなんとかしないとヤバいよな オリーサ強いか?どう使うのか全くわかんね
一瞬で盾割れるしCTなげえし 脳死でDva出しとけば正解になる環境にするためにはどういう調整が必要なんだ オリーサ単品だと何もできないけど結局2盾になると最強
というか1枚盾でやりたいならどっちに移動するだのをメインタンクが指示しないと絶対受けきれないわ ランクマの2CP確率下げて欲しい
体感4〜5割はボルスカヤ花村アヌビスだが ハルトが一番盾あるのになぜきついかというと
ハルト自体の盾割性能がゼロだから
シグマオリーサにアウトレンジから盾割され続けると結局盾先に割れる
ハルト使うならルシオいないと近づけない 縦割り早くなってハンジョいい感じ
ソルオジも、かと思ったけどultがバティスト依存かな? 盾2割減で速度1.4倍ならこれでも前より盾割れなくなってるんじゃない?ハルト
実際やってみた感じやっぱ2盾が正義で野良だとハルシグメタな気がするけどなあ シーガルの配信いまd.vaやってるけどやっぱり上手いな dvaはマトリクスのクールダウン以前に正面の消せる距離もとに戻さないと話にならんわ 今の環境タンクヒールしないでキル狙いに行ったほうが勝てるね
ごみタンクが文句言ってたけど勝ったら黙ったわ >>982
こいつみたいに一回たまたまうまくいっただけで勘違いする奴毎シーズンいるよな 最近会った左クリ縛りしてるトロールモイラ思い出した
あいつちゃんとBANされたんかな 今バティスト熱いなニ盾でもイキりまくりで楽しいわ
逆に俺だったら今の環境のタンクやれねえわこんなの 縦割り早くなって他のdpsも需要増えたけど、やっぱ黒豆も強いな 黒豆はあいつ自体が弾丸みたいなもんだからシグマに吸収されて死ぬようにしろや 被弾ばかりでキル出来ないゴミを回復してると実質マイナス2だから
そこはdpsモイラになるのも無理はないと思うけどね 盾スキルの差がさらに出るようになったと言えば聞こえはいいが
要はさらにマゾくなったってことだからなメイン盾そりゃ豚ゴリラ >>989
サポートにキュー淹れてマッチ検索かけといてこんなことするキチガイが普通にいるから、そらロール決まってないと野良で編成がまともになるわけないわな
ロール固定になって復帰したけどストレスかなり減ったわ >>989
タンクの役割はエリア取る事とフォーカスもらう事定期 勝つ為に無駄な回復をカットしてキルを狙う判断する事自体は何も問題ないだろ
その判断が正解な場合も多々ある
ヒーラーではなくサポートだぞ 我輩はおじいちゃんだから手厚く介護してあげないと思った以上にすぐ死んじゃうのだ
逆に介護がアチアチだと輝く ハルトのバフなかなかよかった
やっぱ盾なんて一時凌ぎ程度の運用でいいな
ゲーム展開が速くなって楽しい >>996
それ自体は問題ないけど、無駄な回復がーとか言うやつは大体意地になってゲームぶっ壊したいだけだから
だからそれ言うときセットで>>989みたいに煽りをいれる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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