Borderlands総合 Part43
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>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■前スレ
Borderlands総合 Part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569718284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギアボ的には壊れスキル壊れ武器でメイヘム3をサクサク行くようなゲームにはしたくないんだろうな ギガマインドが硬いってこの調整した奴は背中の弱点知らないんじゃないのか >>510
ほんとにな、つーか素の方だとアンブリンクアイ二回しか発動しねーじガバガバすぎる 全キャラゼインくらいの強さでリリースしてBuff祭りでよかったのに もうこれゼインしか使ってない人勝ち組やな
ナーフされないからストレスないもんな 最初から弱いのと後から調整されて弱くなるんじゃ印象まるで違うからな 脳ミソの体力減らすって時点で多分何も理解してないでしょ
メイヘムのデバフさえ何とかなればと思ってたけど期待するだけ無駄だな
2のスラグゲーもクソゲーだったけど3は越えてる スキル終了時に武器ダメージ100%アップするQシステムをげっとしたぞ!
これは弱体フラグだな ここからゲームが楽しくなる方向に改善される未来が見えない ボダランシリーズ買うの最初で最後になるな
やり始めは楽しかったのに… つまりゲリラインミストを通常時にして、今の通常をオーグメントにして+攻撃力500%でもつけてやればギアボの思うようになるのではないか 射撃場の衝撃的な改悪といい、一体どうした?って印象はあるな
2はわかってる集団が作ってた感じだったけど3はところどころ間が抜けてるというか
スタッフロールの異様な長さからなんとなく察しはつくが 2の壊れに追いつけ追い越せの精神を期待して買ったんだが、何よこのナーフの嵐
しかもちょっとテストすればわかるレベルの修正ばっかりやんけ 今まで何してたんだよこいつら せっかく過去最高のセールス叩き出したのにこの流れはもったいない かと言って脳みそファームバレて修正されたらもう嫌なんだが
ビルドの多様性を広げようとしてる割にはモズの修正も意味わからんやろ
そもそもアクションスキル自体が4んでるからやってて面白く無いのよ ボスで調整必要なのはランペイジャーだろ
シナリオ上の変身無敵演出は構わんけどクリア後は最終形態から始めさせるべきだろアホかよ もうボダランシリーズは今作で売り逃げて終わりなんじゃないの
それくらい酷いよ こんな調整しといてDLCキャラ追加しないつもりですとかほざいてんだから笑えるわ >>513
ほんとそれな
発売日組みがグリッチでエンドコンテンツ掘り尽くされた後に修正しても遅いっつーか何でこんな状態で出しちゃったのか まあなんだかんだで6000円分くらいは遊べてると思うしセールデ買うゲームとしちゃ悪くないよ ダイダルウェーブ(弾が波打って飛んでくレジェ)がゴミだって知ってはいるけどさ
今ダメ533x12のクリダメ82%だったかを拾ったからグレイブで試し撃ちしたけど全くダメでない
同じSGでブッチャー持ちかえて撃ったらそこそこダメ出る、これ何の違いなんだ?もちろんデバフの確認もした
数値だけ見たら凄い強いんだけどなぁ… >>535
弾がでかくてバラけるせいで弱点にきっちり当たってないから
クロークしてたとしても弱点に当てることでよりダメージでるからグレイブ相手はそこまで良くない
タイリーンなら多少はマシかも知れない
多少は シスターン・オブスローターにしかマッチングしなくて切れそう
開発はあそこを400時間不眠不休でプレイして何が害悪なのか理解してからシスターン実装しろ
なんで子持ちラックだけ調整してんだよメイヘム3のプリズマラック100匹狩ってこいや どうせメイヘムの仕様知らなくて攻撃力-70%&-50%&敵のライフアップのときにやったんでしょ これで心置きなくフラックはレジェMOD使えるのかやったぜ 調整するんなら無属性がゴミ扱いのメイヘムを何とかしてくれ
無属性でも戦えるんなら使いたいレジェいくらでもあるのに 場当たり的なnerfじゃなくて一度全キャラのスキルツリー再構築するべきだよな
まぁそれができるならこうはなっとらんが hotfix見たらフラック完全に死んでて草
もうダメだなこの開発… ペットはまだ優秀なサポート役として調整できるけどベアの調整は無理ゲーじゃね
生身より強かったらOPだし、弱かったらゴミになる
正直コンセプトとして失敗だと思うわ そもそもシューターでリロードの重要性を理解してなかった開発が悪い
FL4Kの部位無視クリティカル+ゲリラとローワンルシアンのシナジーが異常そのもの
けどそれを一度でも味わったプレイヤーからしたらフザケンナって気持ちも分かるから開発無能で結論だよなぁ
2→3を出す期間の長さとEpic専売に頼らないと出せなかった経緯を察すると人事的に間違った人が残ったんだろうね 過去シリーズはナーフなんて数えるほどしかしてないのに
今回はほんとひどいなナーフしかせずにバグ放置しかしてない 誰も使わないんだからベア削除してプレイアブルで出せよ
モズ使う気しないけどそれなら育てるぞ フラック唯一の強みの単体火力もついに消えて、耐久無い代わりにちょっと火力のあるゼインさんになりましたとさ
マジでゼインに合わせて他全員nerfする気だなこれ アイアンベアは車両枠に変更して、キャッチアライドで呼び出せるようにしちゃえよ まーでもこのシリーズペットや召喚系はプレイヤーの強化に取り残されてゴミになるんやよな
流石に今回はなんか対策されてるだろうと思ったら何も考えてなかったと言うね
ゼインのデジクローンは武器コピーがある分まだ未来があるけどシールドはコピーされてないぽくて出したら3秒で消えるという 強いほうに合わせて調整すれば誰も文句言わないのに
なぜ弱いほうに合わせるのか
フラックがどこまでポンコツになるのか逆に楽しみになってきたわ
まさか全身マリワンのモズたそが勝ち組になるとはな
ファイアストームとかいうマリワンのスナ
これおもしれーわ
弾がファイアストームのグレになってて
しこたま撃つと死ぬほど火の玉が降ってくるw
たーのしー 2秒に1回、36%で弾が補充されるかもしれない神スキルがあるらしい
いや、ギアボさぁ…… モズのグレは修正されて当然だけどフラックは慎重にやるべきだったよなぁ
そして何故か慎重に調整されるゼインさん >>544
今よりもうちょい強くしたうえでオートベア取得したら乗り込まずにタイタンフォール形式で呼び出せるなら十分いけそう
聖別効果も発揮しやすくなるし >>557
オンで射線塞いで嫌われるんですねわかります フラックはもう下方する必要なかっただろ使ったことないけど
みんなそんなに騒いでなかったしむしろモズとアマーラばっかり騒がれてたよな もしかしてこれは鬼強さんがほんとに一番鬼強さんになるための
始まりの一歩なのかもしれない 跡を残さずが修正されてもキングスコールならリロード無し連射出来るぞ!
まぁ前に発射速度半減ナーフされた上何故か発射速度三分の一になってるんですけどねw死ねよ糞が あれれ〜?このキングスコール威力も低くなってるぞー CT2秒だから今のクソザコキングクイーンすら全クリでも連射出来ないぞ
笑っちゃうぜ 鬼強さんのスキルが説明通りに機能してなかったの誰も話題に出さなくて草
大体のスキルが壊れててどれの事かすら分からんw Diablo3が大ゴケして以降トレハンビルド系のハクスラ呪われすぎでしょ なにがきついって運営がバカすぎて
今後にまったく期待できないのがきついわ >>558
後方ならともかく射線塞ぐほど前に出したらすぐ爆散するからセーフセーフ ゼインのシールドはコピーされるよ
痴情のドローンで確認した 超デラックス買ったのマジで後悔してるわ
最近のゲームナーフばっかでつまんねえ 熱冷めたからDLC来るまでゴーストリコンやるわ
じゃあな モズで1キルするごとにベアが1%強くなるスタックとかがあればいいんだよな
300キルぐらいしてからベアに乗ればボス瞬殺みたいな 跡を残さず取る価値なくなってて笑う
アマーラも100%nerfされるって言いきれる
バランスとってる風な調整してるけどビルドの幅が存在しないから面白くなる要素がない
さすがバトルボーン作った会社だわ グレをぽいぽい投げれるのはゼインさんだけであるべきなんだよっ ビルドの幅は増えてないのに
キャラ間のバランスはどんどん悪くなってるから
ただバランスを悪くしているだけっていう… アマーラのタイズバインドが死んだらさすがに卒業だな ガンマバーストはエリアヒーラー出来て楽しかったよ
なお野良はフラフラ遠出して一人ずつ4んでいくから結局一人で戦うことになる 何故か超どうでも良いパッシブだけnerfされたアマーラの明日はどっちだ! >>577
実際モズがおかしいだけでゼインさんも結構ポイポイできるんだけど
そもそもスキル2つセットしたらグレ投げれないというね 想定した面白さってなによ、nerfされたものはことごとくつまらんぞ >>577
グレモズが真に壊れてるのはヴァンピールの体力回復だからな
グレ無限に投げれるのはあくまでおまけよ >>584
まぁそれもナーフされるしょ
つかなんで今回手を付けなかったのかわからん レストレスのクールダウン短縮の上昇値を半減しました
憤怒の射撃ダメージアップの効果を半減しました
不動の心はフェーズグラスプで発動しないよう修正しました
インディスクリミネートの跳弾確率とダメージを半減しました
維持のライフスティール量を1/3に修正しました
タイズバインドのリンク範囲を半減し、クールダウンを2倍に修正しました
フェーズグラスプがアバターの効果で再発動できる不具合を修正しました
これでBorderlandsの敵達は拘束される恐怖から解消されます
これでビンゴ勝負するわ >>585
発売してからフラックと専用武器のナーフを毎週出す連中だからな
このナーフ頻度は全ハクスラでもそうそうないだろ、グリドンもここまでじゃなかった…気がする キャラ調整をこういう風に場当たり的にやるのは1個変えたらどう変化するのか開発自身分からず有料テスターに試させたいから
普通は1個のパッチでまとめてキャラ毎にbuff nerfする Jerichoのフレンドリーファイアはいつになったら無くなるの?
これ連射するモズは完全に敵でしょ >>588
zantaiなら動画あげられたら即悔しくなって発売2日でグレモズとクロークフラックがくそごみにされたはずだぞ
グリドンをなめないほうがいい >>588
diablo3は毎日ぐらいのペースでナーフだった ドロップ率絞りまくった挙句ようやくたどり着いた壺割や箱開けまでnerfだからな
Blizzard越えるクソ調整は今後100年無いよ D3は今じゃバフ続きでインフレの極地に至ってしまったからバフだけでもダメなんだなって思ったわ
そもそも1〜2週間やればあとはパラゴン上げるだけの超カジュアルゲーになるとは思わなかった ナーフだけして強化ほったらかしてるのがね
多様性持たせたいんだったら弱いスキル強化しなきゃ
あとバグ修正 D3はAct2の虫に捕捉された時点で無敵持ちのDH以外絶望するしか無いゲームだったな
初期はほんとDHで壺と箱空けてた記憶しか無いわ
その頃に比べたらインフレカジュアルゲーの今の方が大分マシよ 開発スタッフを3から2に変更しないかぎりダメだろこれ
twitchの視聴者数とかすげー減ってるしみんな冷めてる >>594
mempo鑑定に一喜一憂とか本当に一瞬だけど光が見えた時期もあったんだけどね
トレハンの楽しさ全部奪う調整に振り切るとは思わなかった ・レジェンダリー装備を集めるならボス討伐が効率的です
・ボスを数秒で倒す方法があります
・特殊な装備や巧みな操作は必要ありません、特定のスキルを取得すれば誰でもできます
俺がsteam待機組だったらこんな状態のゲーム購買意欲そがれるぞ
なのでギアボが目指してる方向性そのものは大きく間違ってるわけじゃないはず
問題なのは発売してから後出しジャンケンでnerfしてるところだよ
入社1年目で手取り40万もらえてヤベぇ車買っちゃおう〜とかさせておいて倒産しそうだから半分にしますみたいな感じ 全く新しいボダランを求めてるならそうなのかもな
ただほとんどのボダラン3プレイヤーは2の進化系を期待してたんだわ
どのキャラ使ってもどこかしら壊れてて暴れ回って気持ちよくなれるゲームをさ ヘルス1のアーティファクトと耐電100%シールドの無敵感な時々いつの間にか死んでるけど クロークビルドに戻したけどそれこそグレイブとかタイリーンみたいなでかいの相手にするのじゃなければガンマバーストのほうが安定するな… 一言で言えば気持ち良くなれるかなれないかだからなぁ
2の気持ちよさを期待して3の現状みたらそりゃそびえ立つ糞だよ
ギアボは完璧なバランスとやらを試行錯誤してるんだろうけど、それの実験をBLシリーズでやるなって話 壊れビルドがあるけど
また別の壊れビルドもあって
結果的にはバランス取れてるみたいなのがハクスラの理想だと思うんだけどなぁ 何というかこの流れgrimdawnと一緒だな
ビルド全部死んで最終的に誰もビルド上げたりしなくなるなこれは ヒャッハーでレジェ掘り尽くされて製品寿命縮めるよりキャラ弱体しまくりプレイヤーが離れる方を選択するのか
ボダランはぶっ壊れた性能のキャラで暴れるのが楽しいんだが今回の開発は分かってないんだな steam版待ってる友人がいてそっちも買うって約束したのがきつい
買う前からネガティブな情報流すのも気が引けるけど正直買いたくねえ レビューがないepicで出してsteamまでにバランス調整させるつもりだったんじゃないのってくらい適当すぎるわ
そのころにはまともになってるかもね 流石に悪評広まるだろ
ボダランシリーズ本気で終わりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています