【FPS】Overwatch Part722
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次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch Part721
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1567348480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 荒野行動で女と出会えるってことはオーバーウォッチでも出会えるってことだよな? >>18
ネットの出会いはブス率高過ぎて、性欲猿でもなければ割に合わない
宝くじに金払うようなもん おまえらどうせ出会ってパコりまくってんだろ?オーバーウォッチで
その話題だけは何もツッコンでこないもんな
出会いたいとか考えてる女は荒野行動だけしかいないというのはあり得ないし >>21
ってことは一応ブスなら出会えるってことでok?
俺はオーバーウォッチはじめて1年半だがそんなの一回もなかったぞ >>21
ブス率高すぎとか言っておきながらおまえらいつも女と男でVCつないでやってるじゃん
実はそういっておきながら出会い期待してるんでしょ? セコいよな〜自分たちだけ隠れてパコパコパコパコやって
人には一切上手い蜜吸わせず自分たちだけヤリまくって
ほんと陰湿だなおまえら
自分だけよければそれでいいとか思ってるんやろうな
流石キチガイ ブスとなら出会えるけどブスと出会ってどうすんだよ、セックスもボランティアみたいなもんだぞ、たまに可愛い子がいても、病んでる率高過ぎて後で後悔する。一言で言って時間と金と労力に対して割に合わない >>26
いやだからそのブスでいいからどうやって出会えるか教えてくれよ
メンヘラ?全然いけるけど? >>26
しかも某FPSのオフライン大会見に行ったことあるけどFPSやってる女って案外美人多いぞ
おまえ俺を騙そうとしてるだろ 新キャラ湧いてるやん
今どきマッチングアプリやらsnsやら腐るほどあるのに何故いちいちゲームで出会おうとするのか >>30
いやアプリで声かけても誰も返事しないしtwitterでDM送ってもシカトか晒されることしかないからな
ネットナンパも長い事やってるけどほんとに出会えたこと一回もないわ 3dpsが正解だった時もあるし3タンクが正解だった時もあるしゲームの幅を一気に狭めたのは本当に悲しい
33が嫌でやったなら1つのロールまでは3人までokとかにして欲しかった >>31
そんなやつがゲームで出会える訳無いよね
長いことやってるのに上手く行かないって多分頭の悪さが原因だろうからもうどうしようもないよ そんなことよりドゥーム削除しろ
まじでくだらねえぞこいつ 何かと思って見てみたけどもうNGID入ってたから新キャラじゃないぞ多分 >>36
もう永遠のゴールドから抜け出せないから諦めてLoLでもやるわw 美人が多いって言えば、lolの配信者って男女共に顔が整ってるのが多い
でも顔が良い奴に限ってどっか頭のネジ飛んでたり中身がおかしい
客も地下アイドルの客みたいな変な悪ノリが多くて非常に気持ち悪い
そう考えるとFPSはまだマシなんだなと思い直した記憶 ロール固定つまんねえな
大会終わったけど前期よりおもんなかった 一通りランクマやっていく中でタンクが一番難しいわ
ザリアでキルダメゴールドでも勝てないっていうね >>38
オーバーウォッチも新しい女が配信はじめたらわらわらと男が寄ってたかるやん
肉食多いからなFPSは DPSでキルダメゴールドだとだいたい勝てるけど
シグマやザリアでキルダメゴールドでもだいたい負ける
でもなぜかハルトでメダルなしで勝つときもある ハルトが苦手すぎてオリーサ以外使えるメインタンクがないとキツいよなぁ つか俺から言わせてもらうとはっきり言ってFPSに碌な人格の人間いないわ
暴言吐くわイジメてくるわ
LoLのほうが安全でしょう 結局ミラー構成ばっかになる問題は解決されてないのがね
大会マッププールはもっと大幅に減らしていい 序盤DPSハンゾーウィドウでリスキル状態から敵タンクがシグオリに変えてストレート負け、前半の活躍が忘れられないハンゾーウィドウはピック変更無し、このパターンマジで多い、対応力のないゴミDPS yamatonに嫉妬しすぎて頭がおかしくなった奴いて草 クソ強OP時代のゼニ使ってプラチナのおっさんに嫉妬するとか嘘だろ? 使いたいDpsが限られたマップと構成じゃないと刺さらなくてつまんね
クイックは別に固定しなくてよかったんじゃね
つーか途中抜け多すぎ シグマやってると相手のバティがウザいけど、自分で使うと肝心なときにスキルがないただのブロッコリーになる 相手のバティストは無限に芋フィールド持ってるんじゃないかってくらい的確なタイミングで出してくる錯覚 この時間帯のクイック
10分15分待たされて全部韓国鯖行くねアジア鯖 やっぱタンクで火力出せると面白いな
マーシーとかもヒールしながら銃撃ってもいいんじゃねーか 昨日アジア鯖でアーケードの箱貰うためにクラシッククイック潜ったんだけど全部韓国鯖だったし
ウィドウとドゥームだけやってて初めて9勝2敗とかで勝ちまくって勿論韓国語分からないからチャットも打つわけ無いんだけど
それで回避警告来たからあれって割りとすぐに来るもんなんだな
その11戦ぐらいしかやってないし勿論トロールもしてないし普通に活躍しまくってたのに ずっとヒーラーああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ATKやらせろやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ めっちゃまつやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん OWL playoff - QF
New York Excelsior vs London Spitfire
San Francisco Shock vs Atlanta Reign
https://www.twitch.tv/overwatchleague Overwatch League - Playoff 8/30 – 9/29
OWC 2019: The Gauntlet 10/9 - 10/13
OWWC 2019 10/28 - 11/2
どこで調整入れてくるか
10月あたりかな?環境リセット入ったらWCは阿鼻叫喚になりそう あのワンパンマン敵にいても味方にいてもつまんねえんだよな タンクの人少ないのはタンク自体むずすぎるのが問題だな
フック当たらんD.VAむずいでオリーサしか使えんだろ
盾奴隷はつらいしザリアも構成が難しいし NYEいい意味で変わった感じする
最近ずっとつまらん試合ばかりしてたけど あのトロールコンビがここまで出世したのか…
面白いな OWLずっとオリシグミラーだな・・・
タンクの自由度なんて皆無やんけ
誰もやりたがらないのに必須とかゴミすぎるわ プレーオフだけ本気出すわwwwってノリだったロンドンがボコボコにされてて嬉しい スカーミッションで10分前後待ってもピック画面や試合中に途中抜けされてそのまま誰も入って来ずグダグタ
クイックのDPSは一昨日くらいからずっとこんな感じ Goatsも相当チームワーク必要だったけどメトラバスとか野良じゃ絶対無理だな トッププロと野良のそこらのダイヤ以下の雑魚なんて全く別物で話にならんぞ
まともな順当なマスターレベルが今の壊れたマッチングメイキングのプラチナに当たったらフルボッコに出来るんだからな
ダイヤ以下は考えろよ
そしてオリシグ以外のゴミ出してるような脳ミソのアホが俺にガタガタ言うな NYのバスティにたまらずロンドンはハンゾー出して来たな
でも222で敵dpsに対してカウンター出しちゃうと
敵のダブルシールドに弱くなっちゃうんだよな guardのドゥームが一方通行で帰ってこないのきついな SEASON4の最後の方ボロボロだったのこれ練習してたからなのか?
生き生きしてたな Babybay陽キャすぎてプロゲーマーには全く見えん NA鯖クイックでもめっちゃエイムボットいるのなんとかならんか?
めっちゃ当ててくるハンゾー見たらもうエイムボットと思ってリプレイめっちゃ確認してみて
普通に壁裏の奴とかにエイム合わせてるから
あと100%偏差打ちするから屈伸と横移動してたらめっちゃ当たらん
特に遠距離から屈伸左右移動したらほぼ打ち勝てるぞ
ソンブラでもエイムボットいるしブリザードなんとかならんの? リーパードゥームのメタは全く噛み合わないプロ多そう 本当にオリシグがいるかどうかで戦況変わるよな
ハルトは味方にいてもほぼほぼ何もしてないから5人で戦ってるのと変わらん
敵にいたらマジで嬉しいしただの的だろ
バリアもすぐに壊れるし
しかもハルトいるとセットでザリアとかホッグいるしオリーサ出なくなるしホンマにマジで余裕過ぎる
しかもやっぱ選ぶプレイヤーの技術もあれだからマジでトロールヒーロー使う奴は純粋に下手くそすぎる たまにアサルト防衛とかでナノブハルトにゴリ押されまくったりするとめっちゃ怖いんだけどな
盾自由に出し入れ固定しながらメインアビリティ使い放題のシグマに対して盾貼ってる間なんもできんどころか機動力クソ落ちるハルトさん SFSはコーチもいいしベンチメンバーが全員1軍レベルで隙が無さすぎる
1年でエリート集団に生まれ変わってしまった 150kさんの黒豆あんま印象ないけどスタッツは出てるのか ハルト弱い弱い言われてるけど俺シグハルメトラすごい苦手なんだが プロのバスティオンってあのaim力でマシンガン飛んでくるからマジで火力エグいわ >>114
一応今日負けても下の方のトーナメントに落ちるだけだから ddingクラスのファラでないともうファラ出せないのかな ファラ用にrascal出したのにファラマップの前に2本落としちゃったか クイックさあ
両チームクソラインハルト ザリア
刺さってないシンメトラ マクリー マーシー 練度低いサブヒーラーとかだから俺もウィドウ出し続けていいよな?
なんか土曜のこの時間に全然マッチングしないしマッチングしてもダイヤ()なんか相手にならんわ
つーか俺もトールビョーンとか出していいか?ふざけすぎだろ
しかも一人で爆発してても敵が優勢なら俺のせいにされて推薦も無しなんだろ?
草 トリッキーにシンメとかバス出されたときに
トッププロでもセオリーがまだ生まれてなさそうだな マッチングの合間にクソレス書いてたのにもう本読んだり勉強できるようになってきてワロタ 結局ルシオはまだ使われるのか
ということはバフはないだろうしハルトなんとかして ルシオはなぁ、リーグで使われてるのはわかるんだが味方に出されると大分辛いわ くろねこ は 大阪府警勤務の山本悦史(やまもとよしふみ) いやぁ間一髪だったなSFS
しかし配信止まりすぎだ GM帯でもモイラルシオが多いしスピード大正義なんだろうね オリシグにハルトが刺さるって発言した海外プロ誰だっけ
息してるか? アトランタ ロールロック入ってから無敗だったけど
ここまで強くなってたのか >>141
EviltoasterとかいうオリーサOTPのストリーマー バスにボコられてドゥームからトレーサー出すレベル化 C9草wwwwwww
4-1くらいでSFが勝つもんだとばかり シグマのウルトc9誘発させれるって聞いてたけどここで見れるとは これ相手のウルトなんか
SF普通にやらかした感じか Mothの恵まれた神バリアからクソみてえなC9で草
まあ強かったな
優勝いけるかも オリシグバス増えそうやな
糞ゲーすぎて糞つまらないからやめてほしいんやけど
バスもう削除しろよ >>164
アトランタはちょっと前に吐いてバリアでフイにされてた
Sig9でもなんでもないただの下がりすぎ MASAAもうまいぞ
Doomに何回も嫌がらせしてた sinatraaがカート付いてればほぼほぼ勝ちだったのになぁ まあドゥームでアビ吐いた後もカートに張りつけってのも怖いししゃあない サポDPSは互角だったけどChoiのシグマがチャットで色々言われてたっぽかったな GatorとかいうオリジナルGOATSメンバー
大一番で強すぎるだろ プロの試合でルシオが使われるのは、ドゥームのワンパン回避と、ルシオのULRでシグマのULTを相殺するためだろうね リーパー使うならスピブのためにルシオ欲しいからでしょ タンクのレート低すぎなんだけど
キル取らないといけないのこれ?
ポイント守ったりヒーラー守ってるの無駄なのかよ ポイント守ったりヒーラー守ってるだけじゃ駄目なんだよ >>181
タンクあんまやったことないのかな?
とりあえずランクやり続けたり動画見たりして、勝ちに繋がる動きは何なのかを探っていけばいいぞ
ヒーラーとポイント守るだけで勝てる試合もあるし シグマのult発生の速さか叩きつけられた後の硬直時間の長さはナーフするべき 一番楽しみにしてた対戦カード終わっちゃったよ
ATLとSFSを決勝で見たかったのに シグマとドゥームはナーフ確定だろうな
あとはハルトにバフくるかどうかだな… 宇宙がで叩きつけられて黒豆にもメテオストライク叩きつけるのすげえ好き 俺タンクでリーパーにめっためたにやられた
味方DPSはドゥームでボロボロで裏からタンクをリーパーで刈られて
完膚無きまでに負けた ハルトとブタはビーム耐性つけよう
対ビーム専用のシールド500くらい追加でメトラがそれに攻撃すると火力下がる感じでよろ ゴリラやディーバみたいな機動力のあるキャラは得意なんだがエイム重視のキャラは本当に下手くそだわ ゴリラとハルト楽しいからアプデして使えるようにして欲しいなあ ゴリラはチョット強くするとすぐ壊れるからって思ったけど
ぶっ壊れだらけのバランスだから別に問題ないな >>189
タンクにリーパーアンチがいねーもんな
ハルトでブンブンするしかねーわ
ヒーラーついてないと無理だわ あとボールも回ってたらタンクじゃ止められねーわ
オリーサで止められんのか? サポタンばっかやってたゴールド下位のクソ雑魚で今認定やってんだけど
相手がハルトピックしてロングチャージで突っ込んでくるだけのによく当たる
俺がサポやってたら発狂してるわあんなん リーパーは相手のファラとかウィドウが刺さらない限りこれといったアンチが居なくてオリシグ環境に合ってるな >>196
そういうやつに限ってヒールおせーよゴミとか言ってくるからほんと笑える タンクはポイントを守るとか味方を守るっていうよりはエリアを作るのと味方が狙ってるキャラを殺すのを的確にアシストするって感じかなぁ エリア作って味方が動きやすいようにできれば必然的に味方も守れるしウェーブに勝ててポイントも守れる あとはプレイ時間かな タンクはこのレートこのマップこの構成のときはこの立ち回りってのが蓄積されてその人の立ち回りになってるから、数こなして足引っ張るやばい立ち回りを改善していくだけで勝率は上がっていくと思う タンクやっててリーパー相手ほんときついリーパー出されたらタンクなのに護衛が必要なレベル
ランクマなのに味方がブリゼニとかいうヒールする気ないメインヒーラーなし構成とかも当たると厳しい >>196
あれって発売直後にやってる奴沢山いてそれで自分も二、三回やっちゃって
ああ、これってダメなんだなってもう3年前に分かってるようなもんなのに今ハルトピックする人で普通に銀枠とかになってる奴もやるから闇が深すぎるわ Dpsがマッチングしないからひーらーでdpsやってるやつが多くなったよね >>204
ハナムラ攻めのロングチャージ突き落としとか割と戦術としてアリだったのに今じゃもうそんなことしてたら死んじゃうもんな
あの頃のハルトは輝いていた 確かにdpsじゃないからトロールしてるのか真面目にやってそれなのかわからんくらいクソなタンク多い
昨日ハムスターど正面から転がりながら突っ込んできて即死するか逃げてるのを繰り返してるだけのハムスターとかいたな チャージって現状だと半分死にスキルだよね
スタンスリープバッシュ食らうか、HP削れて我輩溶けちゃう
使って損するスキルって中々無い >>204
何も考えないとやり続けてるから銀枠はそういう人がよくいる そのウェーブの負けか自分の死が確定したらお祈りチャージする事にしか使わないな
前みたいに強引にエリア取るチャージ使いたいわ サポやっててフランカーに襲われてたら、どこからか飛んできたハルトが轢き殺してくれたとき惚れた >>212
ジャンクラはともかく少なくともソルマクがgoats(3サポ)で死にかけてたから対抗できるようにバフしたのは否定出来ない事実だよね
それっぽいこと言ってごまかしてるけど シグマの見よこのでかいシールドハックで消えるようになるのか
まあメタは回りそうではあるが、なんか他にカウンタないのかねシールドに対して >>194
OWLでもオリシグドゥームリーパーだし8割くらいは味方DPSのせいにしていいだろと思ってるわ まあこれだけ暴れてればドゥームのナーフは不可避だろうな 今日も本読みながらちょいちょいやったがもう俺文句書くの止めるわ
なんか今日で本当にマッチングの実力とレートが離れすぎてるのが限界を突破して今「マッチングがおかしいよ〜」とか書くと「当たり前じゃん?何を当たり前のこと言ってるの?だせえよ?」
ってなったわ
ランクマのレートがぐちゃぐちゃなのにクイックで頑張ったところで内部レートが上がってシステムにグラマスと同じぐらいの実力だなんて認めて貰えるわけねえわこのざまじゃ
味方にイライラするのも止めだ
最初からシステムがそうなってるだけなんだ
エイムボットにイライラするのもやめだ 俺には関係の無いことだ
勝敗も煽りも全て無視する 言うて結構シグマの腕も勝敗にかなり関わってそうだけどね 当たり前じゃん
どのシグマの配信見てもキルダメ金とか普通やで taimouもうwowしか配信やらなくなってしまったな
ダラスで一緒に回してくれるサポタンいないのかね ドゥームはまあ良いとして、
リーパーが準メタ入りしてくれて嬉しいわ
どうテコ入れされてもプロシーンでは久しく使われず
散々ネタにされてたキャラがメタ入りだぞ
必要だったのはインファイトメタだった マクリーとかヒットスキャンが刺さらない環境だからじゃない?
サイド取ろうとしても特にエイムの必要のない石投げられて2〜3発で落ちるしな テレポートが2回バフされて実用レベルになってなかったら今でも使われてないよ クイックにロールキューきたところで瞬殺するかされるかは変わらないんだな
なんのためにこんだけマッチング待機してるのか... 岩はAimいるでしょ 高台の200族に岩あてんの相当偏差いるぞ 当てられると思ったら岩のどっかがその辺の障害物にぶつかって割れる現象 シールド対決惨敗してるとシグマと言えどきついっすね >>225
taimouみたいなウィドウマクリー以外下手なヒットスキャン特化タイプはそりゃ今のメタやる気せんだろうな ドゥームかリーパーやってりゃ勝ってくからサポメインなのにdpsのがレート高くなっちまった
サポも実力あれば上がってくってのは理解してるけどきっつ >>233
オリシグミラーマジでDPSがシンメトラ使えるかで勝敗決まるからクソゲ ここの人達ほんとプロが使っただけで手のひら返すな
野良でリーパーが前より強くなったとか全く感じないわ プロが使わなきゃ野良で強くても戦犯扱いされて叩かれるゲームだししゃーない ロールキュー導入でタンカーが増えつつあるということで
タンクは3つのロールの中で一番フィジカル面の要求が低くて、判断力とか戦略考えるインテリジェンス面の要求が一番高いロールだから、案外適正あるやついるかもだぞ
メインタンクの判断ミスひとつでチーム壊滅招いたり、ここぞというタイミングでプッシュして敵チーム壊滅させたり出来るから最高にオーバーウォッチだぞ gestureとかLoL出身だったり多少のFPS苦手マンでも活躍しやすいんだよな
このゲームの訴求力がFPSプレイヤーにしかないのが問題だが そりゃプロが使うようになれば研究や立ち回りを真似すればそれなりの強さになれるからな クイック途中抜けされると全然人入って来なくてつまらんのだが >>237
ホンマこれ
ヘッショキンキンキンだし自分が使ったら嫌というほど分かるけどウルトはただの自爆にしかならないしね
刺さってないシンメと同じ地雷臭すげえよな
勿論敵がウィンストンハムスター(ディバ)ドゥームみたいな構成なら普通に使えるけどさ 攻めでシンメトラって刺さらない事の方がおおくない?
結構見る気がするんだが 長い間オフメタだったし使える奴がそもそも少ないから刺さってないと言うか下手クソなんじゃない 行き来できるあれをどう使うのかいまいちわからん
乱戦でタレット飛ばしたりするのか DPSこの時間でも長時間待たされた挙げ句プラチナ帯とか前までに当たった知ってるショボいメンツとマッチとか草 ワールドカップ日本代表のクラウドファウンディング悲惨だなw
誰かカネ出してやれよ ドゥームの使い方がよく分からない
敵が固まってる場合と比較的ばらけてる場合でどう動けば良い?
あとアヌビスAの奥の高台にウィドウがいる場合とかどう動けば良いのでしょうか? 今ブリもD.vaも野良じゃあんま見ないからデスブロは比較的打つタイミングわかりやすくなってるな
Goatsの頃はほんとに一生腐り続けてたわ >>256
アヌビスAの高台は
オブジェクトにパンチ+ジャンプでふわって浮く例の技で
門の手前の左側アヌビス神像に乗ってから
ロケパンキャンセルでエアダッシュ→スラム→アッパーで
高台までアクセスしてやりに行くというルートがある
詳しくはyoutubeでぱまじゃとかの解説動画探してくれ
旧バージョンのスラム距離が長い頃のドゥームの動画だけど
今でもギリ届くはず
それが無理なら速攻で横道抜けてやりに行くしかない 200万集めても
返礼品とcampfire手数料で60万自腹で飛ぶ計算だから
ある程度の資金はもうあるんじゃね
ガチで金足りてなかったらall-inで集めた分全部持ってくと思う
これはall or nothing方式(不成立だと全部返す) 俺が個人資産100億くらい持ってれば1人で出すんだけどなー 攻めだけ強いDPSいない?
守りでガタガタになる奴なんなんだろな やっぱこのゲームとどう森とじゃどう森の方が1歩先を行ってるな シグマのせいでヒットスキャン勢が息してない
ドゥームリーパーは強いけど ヒットスキャン勢って
ここじゃ散々このゲームのコンセプトに合ってないとか言われて親の仇みたいに忌み嫌われてたんだから
息してないのはいいんじゃないの? >>267
このスレには
・ウィドー糞すぎナーフしろおじさん
・ドゥーム糞すぎナーフしろおじさん
・タンク奴隷糞すぎ削除しろおじさん
・メインタンク面白すぎ全員やれおじさん
・222ロックサーチ長すぎクソゲーDPS専おじさん
・マンコブーストマーシー専おばさん
・味方DPS糞すぎ金メダリストモイラおじさん
等のおじさんたちがいるから一枚岩の意見など存在しないぞ
他にもいろんなおじさんが隠れてるから探してみてね とにかく他人の意見にケチつける事が目的のおじさんばかりだね 悲惨ってもう40万行ってるじゃねーか
同じペースで伸びはしないだろうが 今年のワールドカップの面子
■タンク
サムライド@SamuraiDeeper
けんもほろろ@kenmohororo_ow
■ダメージ
星見@tf2hoshimi
太陽@ta1yo_ow
ten@tenhakkyou
■ヒーラー
haku@HaKuOW
セラフィー@Xeraphy
うーん
ライド、ほろろ、太陽が去年から継続
高望みかも知れんがせめて本戦行ってほしい
まあ様子見てお布施するかも知れん ドゥームのパンチスタン消すかバリア貫通できないようにしてくれ >>276
ドゥーム「付与されるのはシールドだから許されたな!」 >>274
今のメタだとタンクとサブヒーラーは良いけど他が不安だな ロールキュー始まってから様子見でしばらくやってなかったけど、明らかに人減ってるね。dpsやりたいなら待つのがストレス、タンクヒールもdpsに文句言ってるの変わってないし、満足してる方が少数で過疎ゲー化待ったなしやね
ロールキュー導入前の試合がすぐ決まってた時がピークだった サポメインだけどドゥームナーフまでランクマやめるわ、糞キャラすぎ >>279みたいなdps専がどんどん浄化されていく神機能 ゴミみたいなDPS専()が待ち時間にうんざりしてクイックやらなくなると考えればアリなのかね
でもだからといってDPSロール全体のレベルが上がるのかって言ったらそうなるようには思えん 6DPSだろうが、お構いなしって感じだしな
初めからチーム戦とか興味ない人間
レベル云々以前の話だな DPS4 ヒーラー1タンク1にすればいいんだよ。
バランス的に 教えてもらった動画でアヌビスAの奥の高台への行き方練習したけどクッソ難しくて草 DPSで単独戦闘するくらいなら、他ゲームのほうがバランスも洗練されてるんだから、わざわざOWやる意味ないと思う。
だたの劣化シューターになるだけ。 盾を撃つ意思のないやつはdoomがナーフされたら引退すりゃいいのよ
これは総意ではなく、ジェフが面白いと思ってやってることだしな
逆にわざわざ付き合って愚痴こぼし続けるよりかはよっぽど健全だよ いつも全ロール入れてて珍しくDPSがマッチングしたけどオリシグ硬すぎて絶望したわ
タンクでシグマやってた方がよっぽど楽にダメージ出せるわ
ドゥーム使えないDPSはよく今の環境でやってられるな トロールヒットスキャン多すぎてなんもやる気起きねーわ
一ヶ月前にもどして 味方にマクリーとかウィドウいるとオリーサでキル金取れてビビるわ もともとクイック人口はDPS専が多いのに
DPS専を排除するような今のクイックに変えた時点で
過疎になるのは仕方が無いよね
待ち時間30秒くらいでマッチングしてた
前のクイックの方が絶対良かった クイックで222構成を強要するなら
DPS強化してくれないとバランス悪すぎだね
今のDPSでは2タン2ヒラの敵を
どうにもできない試合が多すぎる
このままのキャラバランスでいくなら
222構成の強要をやめるべき ウィドウ以外のヒットスキャン全員テコ入れしてほしい
DPSは敵集団のフォーカスを切れるスキル最低一個持つの義務化しろや そんな事したらDPSをgoats以前に弱体化しろって毎日言ってるやつがブチキレるぞ 222構成では
ただでさえDPS空気なのに
DPS弱体化は無いだろ
こっちタンクやってると
敵DPSなんてボーナスキャラだよ
DPS好きなのにDPS弱すぎてやる気にならない 回避スキルの無い一部のキャラを体力増やすくらいでいいんじゃない? HP増やすか
攻撃力上げるか
どっちかだよね
OWはキャラバランス悪すぎる
プロも決まった6キャラしか使わないし 要求される技量とダメージのバランスおかしいでしょ
20m以内で盾の死角からヘッドショット狙ってやっと140出るマクリーのメインに対して特にエイムも必要とせずワンクリックで120出るシグマとか 222になってからタンクゲーになったね
DPS好きな人が圧倒的に多いのに
このバランスにしたのは愚かと言わざるを得ない
今まで30秒でマッチングしてたのが
DPS選ぶと5〜6分かかるし
活躍する難易度高すぎるし
ULTもほぼ敵倒せないし
DPS好きな人は面白くないよね
もうOWは引退でいいような気がしてきた はい、オーバーウォッチでdpsしかやらない人は引退でいいです。無問題 DPSがタンク以下の雑魚はさすがに極論だけど、シグマのメインの火力はマジで強すぎる
あんな扱いやすくて壁反射に範囲まであるのにフルヒット120はぶっ壊れてる
ultも強いし一発50か40が妥当だわタンクの火力じゃない 222ロックされる前まではタンクが多いほうが強かったんだからdpsはむしろ感謝するべき 思ったけどたまにCSGOでAIM練習とかしてる奴いるけど、CSGOでオーバーウォッチの練習になるならバイオショックやバイオハザードでもAIM練習になるよな? >>304
瞬間火力はあるけどdps的には大したことないだろ
当てるのもマクリーより簡単な訳無いし
シグマの一番の罪は火力じゃなくてシールド いやーぶっちゃけシグマ使ってるとドゥーム以外全く怖くないわ まさかとは思うが、優先順位も付けず適当に垂れ流すだけでお手軽殲滅できてキルダメ金取れるの卑怯!とか言いたいのかこいつは 今回のパッチでDPS専も減ってるだろうけど
それよりタンクやる人の方が減ってるだろ、これ
もともとプロのgoats基準でナーフ続いてたのに
ロールキューになっても戻さないとかブリザードはタンクが嫌いとしか思えん
タンクで選んでいいキャラがナーフの影響少ないオリーサと
新キャラのシグマしか選択肢がないとかゴミすぎるわ
とくにオリーサなんて糞つまらんキャラの筆頭だし
ほんと自由度や爽快感が皆無だわ >>312
現実は↓になるだろうけどな
ジェフ:タンクが強いとOWLの見栄えが良くないから、オリシグナーフで調整するわ シグマだけに罪があるわけでなく元々必須タンクみたいになってたオリーサとペアで出てくるのが罪
この死に難いシールド2タンクにしっかり2ヒーラーの介護がつく今はヒットスキャンDPSなんて空気になる
それでもロールQじゃなかったらDPS専みたいな層が勝ちよりやりたいキャラ優先して1オフタンク3DPSとかになる時も多いからヒットスキャンでも何でも刺さり放題だろうがな >>310
ずるいってどう言う事?
シグマもマクリーも使った上での率直な感想なんだけど 今の環境クソ過ぎるDPSはドゥームかメトラ無理ならドゥームから生き残るためにリーパー出せないと相手がWシールドしてきたら難易度跳ね上がってTankはオリシグで妥協でシグザリやらないやつ引いたら負担が他のロールにくる
ヒーラはモイラ バディスト アナ辺り出してたら勝ってるからかなり楽 ドゥーム以外はほとんどのdpsは盾割ってるだけ
8割型タンクの力で勝つと思う 8割ドゥームの差で勝ってる環境だと思うが
オリシグミラーだとほとんど差がつかんし >>302
ダメージの影響力とサポタンのロール要素が強すぎて
タンクは殴られ役、ヒーラーは回復役にしかならんからな
100人いたらダメージやりたいやつが8割〜9割の状態なんだから
サポタン廃止するかサポートとタンクにダメージ並みの火力渡せよ
ってここにいるやつうるさいくらい毎日似たような文句言ってるけど
そいつちょうど今もいるけどな 6人縛りは大会だけにして、TF2みたいに大人数対大人数のバカゲーにしてほしいわ
中途半端なんだよな ヒラタン削除しろおじさんは主張も存在も面白すぎるからぜひ頑張ってほしい あーやってもこーやっても結局文句出るならDPSの奴が多少我慢したんで丁度いいんじゃね
そのたくさんいるDPS同士が喧嘩したりヒラタン萎えさせたりして闇ゲー化してたんだから
一定以上のレートだと頻度は減るけど結局同じことは起きてたしな 何しても文句出るんだから調整なんてなんでもいい気がしてた ほんとピックで勝敗殆ど決まり次第だよなぁ
DPSにアッシュウィドウ取られた時点で諦めそうになる
コリアン頑なに変えてくれんし タンクなら相手オリシグピックしてるのにこっちハルトとか豚ピックしてる時点で負け濃厚だしDPSならオリシグに対してトレゲンソルマクウィドウアッシュとかピックしてる時点で負け確定
今のつまらなさはそういう所から来てるな でも今の環境でタンクをナーフしてしまうとタンクをやる人が減って
結果的にDPSやりたい人のマッチングが余計に遅くなるぞ >>327
鰤:ロールキュー導入してからのデータが揃ってないんでタンクをgoats以前に戻すことはしません。でもオリーサシグマザリアはナーフします。 DPSが空気だけどドゥームで8割決まるタンクゲー
でもマッチに一番時間かかるのはDPS
だからDPS強化しろ
さらにヒラタン減らしてマッチ時間延ばしたい人がいますね いまだに爆速マッチする超不人気タンクナーフでの調整はあかんな
死にタンクをオリシグクラスに底上げして色んな2タンクの組み合わせ使えるようになったらDPSもドゥーム一択みたいな状況から変わるとは思うが 出過ぎた杭を叩く調整は念入りに行えば良バランスへの近道になる反面、ユーザーからの反感を買ったり中途半端にな調整では逆効果になったりとハイリスク
だからこそ死にキャラの救済ことアッパー調整が求められてる訳だが、今すぐには難しいだろうな シグマ火力落とされたあともサブタンで使われるのかな 火力落ちてもあの盾があるなら使われるんじゃないの
ってかメイン直撃のダメージって変わるの?あれ ウィドウに向かって盾飛ばしまくってたら発狂して草生えた ランクマでDPS練習してんのかって位ムチャクチャなピックされ頑なに変えてくれんと試合投げたくなるわ
特にヒーラーやってる時のストレス半端ないw ランクマは、2-2-2は固定でもいいとして、クイックはやめるべきだよな、
あと、アーケードや他のモードはなくして、マッチングはやくさせるべきだわ、
これ以上人口ふえるわけないしな、 やっぱりシグマのダメージは10分9000か
強いな 低レートでクソみたいな質問ですまないんだがオリシグ相手にジャンクラ出すのはダメかな
つってもdpsロールランクマではやってないんだけど >>337
アーケードの旧クイック行けばいいじゃん OWL前は代表たちホテルもいいところ泊めてもらえてたのに今年は大変やな まあ俺はDPSばっかしかやらないから
DPSの実力>>>>>>>>>>>>旧レート>>>>>>>>>>>>>タンクの実力>>>>>>>>>>ヒーラーの実力だから
クイックだろうがランクだろうがアーケードだろうがDPS出して何も出来ないとか
他の奴に「このDPS弱!」って思われることは少ないけどな
まあ勿論池沼には言われるけど
前も書いたけど何でも屋みたいな奴とか気を利かせてヒラタンメインみたいになってしまった奴が
練度低いDPS出してそれでヒラタンに切れられるってのが悲劇で喜劇やな
今まで回りのためや空気読んでせっかくヒラタンやってきたのにそのせいでレートに比べてDPSの実力弱めやから出すと弱いし回りにも迷惑になるという
オーバーウォッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FitsドゥームとMarve1シグマのおかげでなんとかなってる印象 シグマのウルトで拘束だけしてキル取れないのほんと勿体ないな 重力操作できるならシグマのultは横にもぶっ飛ばせるようになればいいのにな あとやっぱりソニック10とかいうグラマス、TOP500に入ってるYouTubeの人もエイムボットめっちゃ増えたって言ってるわな
いやホンマに多いし
もう本当に普通に上手い奴との見分けがつかないような精密な奴ばっかりなんやって
試合中に言うと「違うよ〜」って言う奴ばっかりだけど
エイムボット否定派ってどういう思考体型で敵のエイムボット否定するの?
マジで毎試合いるぐらいに感じるわ エイムボットも高性能になって、人間とみわけつかんようになったから、
もうオンラインFPSはオシマイだろう。 google様のstudiaみたいなクラウドサービスが発展したらゲームクライアント全部あっちが握ってるから理論上チートなんて不可能になるぞ
今のところラグがヤバすぎてアクションとかシューティングなんかとてもプレイできたもんじゃないが 見分け付かん位精密なのに見分けるとかグラマス様は流石やな クラウドゲーミングが競技レベルで使えるようになるのは30年後くらいだろ >>356
いや2年前とかそれこそスタヌーとかの動画に出てたような1発で分かるようなレベルではないけど
特にリプレイで見たら見分けられるぞ
普通に壁の後ろにエイム会わせてたり絶対に偏差打ちしかしないとか
普通に人力なら上手い奴でもクソエイムとかめっちゃずれたりするけどそれが無かったりとかで普通に分かるよ
味方の後ろ、木の葉っぱとかの後ろ、爆風の後ろ、竜撃破の後ろで絶対に見えないような敵にエイム合わせてヘッショなんて出来るわけ無いやろ
それを試合中何回もやるんやぞ
身長違うから高さ変えないといけないのに敵の居場所所かヘッドのラインも読んでるからな
あとハンゾーは絶対に偏差打ちってのがブームだから屈伸左右移動したら普通のプレイヤーより全然当たらない >>355
もうDOOM用のAIとか人間以上になってきてるから、
画面をキャプチャして、認識して、マウス動かすようなチートAIがでてくるんじゃね?
AIプレイヤーみたいな感じで。 クイック1人抜けたら二度と埋まらないな
5vs6の糞ゲーがゲーム終了まで続く ドゥームのメインだけのエイムボットあったらバレないだろうなぁ
あれ当てるの未だに慣れない あと未だにエイム飛ぶ奴はいる
瞬間移動ね、短い距離だけど
ソンブラでもオリーサでもいたからな
Tennよりも当ててくるウィドウゴロゴロいるわけ無いやろ
ただ反射神経とかは一般人と変わらんからTennとかガチの上位勢の方が反射神経は良いよ
チーターに勝つのそれしかない sinatraaどんだけファーストキルされてんねん 150kホントお荷物だったけどサンフランシスコのチーム力がヤバすぎた
劣勢でも決して慌てたり焦ったりしてないの凄い いくらdpsが多いからってマッチングに普通に10分越えるとかまともなオンゲーとして流石にやばい
何とかしないとどんどん人減っていくと思う >>361
リプ検証かーそれなら流れで分かるだろうね
ヒラタンでストレス溜める位なら本読みながら長い待機時間潰してDPSした方がマシだわ >>381
ブラウジングでもして暇つぶしたりタンクで一緒にキュー入れるフレ作る努力もせずヒラタンは絶対やりたくないけどマッチングの長さには文句言います、なんて奴は引退してくれていいんだぞ? >>383
タンクと一緒にキュー入れたってタンクとしてしかマッチしないぞ何の意味もない タンクとduo組めってことだぞ
だいたいDPS過多でDPSが減ってもヒラタンのマッチ時間は変わらずにDPSのマッチ時間は短くなるからむしろDPS専は多少辞めてもらった方がみんな快適まである ソウルが華々しく散るところが見たかったのにもう終わった後だったか… キューの状況はNA鯖でもKids are goneって言って歓迎してるVCをよく耳にする マッチング速度の根本的な改善はタンクを人気にするしかないからな
タンクのバフか、タンクをやる事によって得られる魅力的な報酬か、タンクのキャラ数を増やすか
手っ取り早いのはタンクのバフだろうな sfsって昨日負けてたよね、今は敗退組の中で順位決めてる感じ? いや今のナノブとアンプマトリックス何???
珍しいな >>399
勝ちトーナメントと負けトーナメントの勝者同士でグランドファイナルやるみたい サポタンでキュー入れれば2分でマッチングするから
時間かかるって騒いでるやつDPSだけだろ?さっさと辞めろ タンクからしたらDPSの人口減ろうがどうでもいいだろうけどBlizzard側には死活問題だぞ
ユーザー減るだけだからな >>399
格ゲーのトーナメントでよく見るやつ
ウィナーズと一回負けたルーザーズの勝者で決勝戦やる方式 DPSマン一番多いからプレイヤーの快・不快でバランス調整するととんでもないことになるよね
3年後にはゲームがほぼCoDになるだろうな >>404
ホントこれ
マスター以上のDPSみたいに平均20分〜30分以上待つならさすがに改善の必要もあるだろうけどたかだか5分〜10分程度の待ち時間も我慢できずに文句垂れてる低レのDPS専(笑)なんか早く引退してくれって感じ DPSが99分マッチしないゲームもサービス続いてるからセーフ >>395
OWは初期からずっとタンクが強いゲームだけど人気ないんだからバフしたって意味ないよ
今だってドゥームがぶっ壊れてるだけでDPS全般が強いわけじゃないし リーグおもしれーわこれがルーザーズなんだからレベル高すぎる >>402
>>406
なるほど、ありがとう
sfs応援してるからまだチャンスあってよかったわ profitもうちょっと見たかったけどここまでかね >>413
タンクがずっと強いってのはさすが詭弁じゃね?
owのタンクの強さはチームが押し引き理解してて本人のスキルも高い前提じゃん
ダイヤ以下の低レには一切関係ない >>417
詭弁である理由が書いてないから何とも言えないけど
発売から今までのメタ見たらずっとタンクが強かったのは事実じゃない?
タンクがキルダメ金取るゲームだし
低レート限定の話はよく分からないな タンクがキルダメ金取るゲーム?
安定して取るのはシグマぐらいだろ シグマ本当に強すぎだろ
ヒーラーを殺しまくれるタンクってなんだよ タンク全員をシグマみたく雑に強い感じに調整すれば野良のタンク人気は間違いなく増える
その代わりプロシーンはぶっ壊れる >>409
タンク様はさっさとマッチして羨ましい限りサポでもそれぐらい待たされるからもっとタンク人口増えてくれないとやってられんわ >>413
その強さというのがキルを取る能力じゃないからな
結局大半のFPSプレイヤーが一番楽しいのは相手を倒した時、そこまでは分かり切った話なのだから
ならタンクのキルを取る能力を上げていくしかないね シールド多すぎてバスティ必須みたいになってんのかな、後はシールド無視できるドゥームって感じか もっとシールドを無視してダメージを与えられるヒーローが必要だな サンフランシスコ圧倒的過ぎる
このまま敗者側から駆け上がって優勝してくれ ロンドンちょっとでもテンプレ構成以外がくるとすぐ崩れるな あっという間に王手か
SFSが微妙というより昨日はアトランタが強すぎたのだろうか ロンドン高台から一人づつ降りて狩られてるのアホかよ
タンクが降りた時点で一斉に降りて乱戦やった方がまだチャンスあったぞ たしかにタンクはずっと強いけどそれは編成がしっかりとした時であって、編成が崩れてるとタンクはストレスにしかならん
その点お散歩dpsはいいよね >>442
もう精神的にきてるからコミュケーション取れてないんだろう
ティルトって怖い ルナコロは、メトラでポイント踏むこと重視してバスティオン対策って感じか
バンクーバー戦の失敗が生きたのかな? >>432
DPSメインにもザリア人気なのは結局そういうことなんだろうね
だからAIMいるタンクできたら人気出ると思うけど、そうなるとAIM苦手なタンクメインの人が困る問題もあるし難しいな SFSは強い相手と対戦すると吸収する能力持ってんのか この後の予定(9月末まで)
鰤アリーナ
win
1 VAN-GLA
2 NYE-ATL
loser
1 HZS-win2敗者
2 SFS(予定)-win1敗者
3 Loser1-loser2
4 winファイナル敗者-Loser3
大会場
F win勝者-loser勝者 >>446
違う違う、あくまでキルを取れるタンクであってAIMのいるタンクが人気になるわけじゃないと思う
オリーサだってタンクの中で一番AIMが必要だけど、一番人気が低い シンメトラバスティオンメタとか低ランクだとマジでそれ出してない方の負けになりそう タンクなら割とオリーサ使うけどウルトが微妙なんだよな
仕方なく合わせて使うけど環境キル位しか楽しみないわ SFSは4人変えたBチームでもこの強さなのか…
って書こうと思ったらペイロ止められたので何とも言えない形に チームが負けてるのにキャラ変えない奴って何考えてんだ? サンフランシスコってサポートの控えいないよね
どっちかでれなくなったらどうすんだろ バスティアレルギーなのかDPSでバスティピックする勇気ないやつ多いからなぁ ダメージバフ乗ったバスティの攻撃でメイの壁一瞬で貫通するの笑える まあこのBチーム韓国代表とアメリカ代表と全ロールtop500いるし…
>>469
劣るだろうけどrascalとarchitectがサポ出来る ナノブバスティ
スパチャバスティ
アンプバスティ
三段構えの超火力w ヌンバニで見たときはナノブとバティストult無駄遣いしてるのミスかなって思ったけど飛行機上でもやってるの見たしこれ完全に意図的な戦術だな 控えチームでも勝てるのやばい、profitはがんばってたわ バス停軸にするとほんま別のゲームやな
タワーディフェンスみたいw >>479
そうなのか、ミスかと思ったわ
どういう意図なのかな ファンや解説者が戦術隠しとか言い出すのは負けフラグ
今年もよくわかったな シールドすぐ壊されて逃げ惑うダブルシールドタンクが面白かったです
>>491
NA鯖行った方がまだいいかもしらん >>488
いや俺も一般人やし高度過ぎて分からんわw
多分だけどそもそもエンゲージさせずに時間を稼ぐのがメインの目的だと思う、うっかり一人でも超火力に引っかかって事故ったらさらに+10秒稼げる
ナノブスパチャアンプが無駄に終わってもバスティオン本人のultは高速で溜まってるはずだからそっちでスノーボールするのがサブプランって感じかな? 確かパンダはgoatsに対して独特の戦略で勝ち越し奪ってたよな
このゲームで戦術生み出したら絶大な効果を及ぼすんだろうな 見てないけどプロが次はバスティオン?
もう完全に野良はそれでとどめになるんじゃないか?
敵バスティオンに味方はゴリラ ハムスター ドゥーム
味方バスティオン ザリアとかに 敵はオリシグ ハンゾー ウィドウ(エイムボット)
これが一生続くんでしょ? >>497
安心しろデスマガイジ
クイックにはメタなんて存在しないから一生お前には関係ないぞ >>494
サンクス
確かにナノとマトリクスずらして使ってたし、そうかも 敵が強くて味方が雑魚はoverwatchの常
どれだけメタが変わろうがこの事実は変わらんぞ
いつまでもそんな事言ってるから嫌ならパーティー組めおじさんが湧くんだよ ロンドン関係者はツイ消しするしリュジェホンはやたら盛り上がってるしよく分からんな そういやリュジェホンの事兄貴呼ばわりする半コテ状態の人最近見ないな ロンドンのtwitterはbirdringがガキだから負けたって意味? ジェホンはまた引退匂わせてるのか
去年も同じことやってた気が 一回スターダム経験しちまったら落差で大変なことになるな >>504
あってるよ 一人のガキみたいな行動がロンドンを脱落させた ってツイート Birdring
Play-inにはいたのに昨日今日と出てこなかったのは内紛だったのか?
まぁ公式がそれ言うレベルだとどっちにしろ出てもガタガタだったんだろうがね birdringとは限らんが、急にレギュラーいなかったしな
それtweetすんのもどうかと思うが、そのくらいの怒りならbirdring移籍なんじゃ birdringのtwitterって前から消えてた? リュジェホンのはslasherが期待外れだった的な煽りコメント残して
そうかもしれなけどベストは尽くしたよ期待外れでごめんね
って言わせちゃったからファンボがslasherに突撃した
Birdringは数日前からプレー拒否?だって >>513
d3に大体のってるけど消したらしい
こりゃ来年いないかもな ロンドンもったいない
playoffsから急にメンツ変わったらそりゃきついよな あれもう書いたっけ?これ
2-2-2のレートがおかしいってのは完全に周知の事実になったけど
(例はいくらでもあるけど例えばXQCが自分のヒーラーはグラマスレベルではない
味方に申し訳ないから何とかしてくれブリザードと言っている)
これって2-2-2でまともにレートを調整出来てないんだから
当たり前だけどそれまでの旧レートもこれ程までとは言わないけど充分おかしかったと言えるな
良かった
俺のレートが低いのはシステムがクソだったからだわ
俺の実力は正真正銘グランドマスター
俺はグラマス
良かった良かった そういやこの前の試合bumperもいなくなってたけど明日出るのかどうか気になるな いよいよTwitterでも2-2-2とかレートとか検索したら否定意見が大半になってきたな
特にタンク専の人がタンクのレートが一番低く出て他のより100も低いって
もうシステム酷すぎだろ
最初からこんなゲームやってたんだな
気付いて良かった 来シーズンからチームの地元で生活することになるからアジアのチームに入りたいKRプレイヤーもいるのでは。
特にどこでもやっていける実力のあるプレイヤーは。
ヨーロッパとかアメリカ東部はLAよりアジア人差別酷そうだし。 バーンアウトか
ここ最近頻繁にメタ変わったからしんどくなったんかな オリシグ出さないタンク何しに来てんだ
あとソルジャー出して割れない盾ずっと撃ってる奴 2連覇が目の前でもバーンアウトするのか
OWLの闇だな >>514
そういうことなのね
guardも緊急で出て穴扱いされてたらかわいそうだな バーンアウトって言っても元を辿ればコーチや仲間との人間関係とかありそう 1人増やして2-3-2ならこのシステムでもいいかな ドゥームはレート低くても無双できるし、本当にお手軽キャラになったよな そういう人間関係のゴタゴタをちょっとでも少なくするためのオールコリアンだろうにねw ランクどの垢で行ってもDPSが1番レート高いの何でなの(サポ専)
ヒラタン専だと思ってたがタンクで一番レート低い…
サポ専のはずなのに本垢もサブもdpsよりレート低いから卒業
わたしもサポ一番使ってるのに一番低かた
自分もそれあるあるです
↑
全部別人
もうコピペする気にもならないほどこういう人達ばっかり
これ極一部でまだまだまだまだゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロいるこういう人
なんだ最初からこうだったのか
最初からこういうシステムだったんだな
そういや498でデスマガイジって言ってくれたおかげで思い出したありがとう
当時のレートでゴールドで本当に下手くそで半分の試合はボコボコにされて5キルとかでずっと8位だった配信者のデスマッチの認定2850とかそんぐらいあったな
旧レートも試合内容も段違いの俺より高かった
勿論アーケードのデスマッチのレートなんて正確に出るわけ無い
めちゃくちゃ叩かれて炎上してる配信者いてレート700とかになってるけど認定はゴールドってのもあったな
9/8本日ようやく俺はグラマスになったわ
ありがとう
GGオーバーウォッチ
感動のフィナーレだ
エンディングだぞ泣けよ samuraidって人また日本代表なの!?びっくりだわ ロンドンは前GMもredditでレスバするようなやばい人間だったしな〜良くも悪くも未熟なチームだね
マネージャーのbirdringディスといい上もコンプライアンス0
金で全てを解決しようとするC9らしい末路 >>532
OWLアカデミーコーチが結成した海外チームに引き抜かれた唯一の日本人やぞ 結局ゲームばっかりしてきた二十歳前後の奴らなんだからクソガキが混じっててもおかしくないんだよな
シーズン戦い抜けるのもメンタルごっそり削れるだろうし
そこのところベテランなりコーチなりがどうにかできればいいんだけど、eスポ界隈ってそいつらもまた若いわけだし ああなるほど
レートと実力がぐちゃぐちゃだからこのゲームストレスたまるしだからこんなにトロールも多いのか
トロール多いからストレスたまるしストレスでプレイもぐちゃぐちゃになるしレートもぐちゃぐちゃ
なるほどね〜 プレイヤーはガキでもいいけど年長者がガキみたいなことしてたら終わってるわ
日本のクレアとかな 選手は実際若いからガキみたいな言動多くてもある意味しょうがないのかもしれんけどチーム運営してる人間が仲間煽るのはいかんでしょ ホント選手以外応援できないチームだよなロンドン
選手全員移籍させてから崩壊してほしい 222ならタンクとサポもDPSと同じキャラ数にしてほしい
単純に推しキャラが均等に別れたらDPS人口だけ多くなるのは当然というか 選手への負担がでかい上にチームワークが必要なタイトルだからこそメンタル面のフォローとかできる人材必要だよな
ゲーム全然知らなくても組織運営経験豊富なおっさんに代表やってもらってるチームとかの方がコンスタントに成績出せそう 俺のグラマスになる最後の跳躍が嫉妬ガイジのアシストとかこの伏線最高すぎない!?
俺の人生はこれからも一見まとわりついてくるようなゴミすら利用して飛躍していくだろう
グットゲーム!
オーバーウォッチ! 首脳陣が選手を守れないチームはどうかと思うわ
子供じみた選手がいるにしてもそれに対してsnsでどうこう言うってのは大人のやることではないわ 去年侍がバックレた時にみずいろがあのガキのせいで負けたわって言うようなもんだからな なんかJehongとかもロンドンとかも日本の奴も許してやれよ皆
許す心を持て
それだけこのゲームはストレスがヤバイんだよお前が知っているようにな
どれもこれも全部マッチングメイキングのシステムが良くなれば皆前向きに楽しんでオーバーウォッチやれるんだけどな
それだけだわ改善点
まあ俺はそんな無茶苦茶な中でも苦難を突破してグランドマスターになった猛者-強者だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひれ伏せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クラウドファンディングもう70万行ったのか
結構応援されてるんだな >>545
例えがやばすぎて草
衝突はどんなチームであれ起こらないことなんてないしな
その内紛をを晒し者にするのは、C9らしいというか
マネジメント側は全然成長してなかったな これ認定糞過ぎじゃね?過去のレートいつまでも影響させんなよ
タンクヒーラー共に4勝1敗でゴールド
ダメージ1勝4敗内回線落ちで途中抜け扱いなのにプラチナとか
今シーズンから頑張ろう!なんて思わなくなるわ dpsだけ高く出るよな
俺明らかクソdpsなのにタンサポより200も高いし シルバーゴールドあたりでヒラタンやってるとマジでこれ回数こなしてうまくなれば上がるの?って思ってしまうわ
勝っても20上がるかどうかだしヒラタンでのスタッツのどこ重視されてるのかを自分がよくわかってないのかなあ ゲームだけしてきた子供に経営陣のオッサンがSNSで叩くってヤバいな クイックも222導入したのだからメタが無いって事はないだろ
刺さってないのに頑なにピック変えない奴がいるだけでそれはランクも同じ >>555
マッチング早いからヒラタンどちらかメインにしようにも1日やって殆ど上がらんw
それが適正なんだろうけどストレス溜まるだけだからダメージやった方がマシだわ ヒラタンはメタも糞もないからな
味方のDPSがメタれず弱かったら負ける ヒラならモイラでイキればいいんじゃ無いの
10分10000回復5000ダメージくらい出してれば自然に上に上がるでしょ
タンクは今ならシグマ出していれば良いし >>560
モイラ10分平均11300 5300ダメ キル21 デス4.5 オンファイア2分30秒 これでも上がらんのですわ 賞金どころか旅費交通費もろもろ出ない大会って出場する意味あるの? それね
結局勝てないと上がらないから一方的な試合になるとがくっと下げられるから下がるほうがでかかったりする センシ下げたアカウントは球が当たるしオンファ時間長いが、何故か勝てない >>562
別に強制でもないんだから嫌なら出なければいいだけ
自費でいいから出たいって人もいくらでもいるだろうし まぁスポーツ自体そんな感じ
むしろ金払って大会出るって方が多いだろ >>562
初年度は豪華なホテルまで抑えてくれてたのになw
いずれにせよ金出さないなら強制されてる訳じゃないからそれでいいのに文句言ってるやつ不思議だわ アーケードのクイックを3戦程度やってみたけど普通にみんな構成見て2-2-2になるな、ロールキュー必要ある? あ、クラファン使うことに対してな
金持ってて応安したい奴が出せばいい >>561
このゲーム掠ったらキル扱いだから10分キルはもっといけるはず
あとそのレートだともう少し黒玉投げた方がいい、立ち回りは攻撃的なヒーラを参考に >>555
他人と同じ動きならAIと変わらん、勝率5割で一生レートは上がらんよ
レートを上げたければ、自分が平均値よりどれだけ良い動き出来るかだから
ヒーラーでヒーラーらしい動きをしてれば上がるってわけじゃない。言うならそこが適正レート >>571
ありがとう
どうしても金玉優先しちゃうんだよね特に飛び込んだDPSがHP半分割ってたらタンクに掠らせつつ前に向かって投げるの癖になってしまってた
もうちょっと黒玉意識してみる モイラは黄色玉がつよいとよく言われてるしそれは本当だと思うけど低ランクでは黒玉投げまくっていいと思うわ
黒玉はオートエイムだから味方DPSより信頼できるしULTもモリモリ溜まる
ダメージ与えた敵はHPバーが見えるから死にかけをエイムがあまりいらないサブで殺しに行ける
ヒールはちゃんと回してULTは球投げてから味方タンクと敵が直線になるように打つ
ってやったら結構上に上がれた アトランタ シグマで活躍したGatorはtwoway登録
twowayはOWL3試合以上でると下のカテゴリにはもう出場できない
Gatorは明日のNYE戦に出すとアウト
しかしアトランタアカデミーはNA1位でガントレットの準備中
このチームはタンクの交代メンバーがいない
次からfrd? それともガントレットは捨てるか? 3試合以上でだめなのか
ボストン相手に記念出場したのが痛いな なんか寂しくなるな
知ってる奴とももうオーバーウォッチやることなくなるとか考えると >>579
ショックの強さってこういうところなんだろうなって taimouマクリー使ってもすぐ別ゲーやってるやん タンクはシグマ出し続ければ三試合に一回はハルトとか豚dvaとか出す阿呆がいるからあとは勝率50で総合勝率7割になるからどんどん上がるぞ 久しぶりにやってみたが、ロール固定がつらいな
一人抜けたら悲惨 某国産ネトゲの様に少人数PvPとは別に50vs50とか実装してみたらどうだろう おそらく面白くないでしょ
Q待ち時間に出来るなら暇つぶしにはなるかも知れないレベル taimouは今のメタじゃきついし今後もヒットスキャンだけでいけるようなメタが来ることはないんじゃないか
whoru来たらますます出番減るし心折れてそう TF2はバランス良かったんだな
つうかこれがヒーロー増やしすぎなのかも知れんが 最初は楽しかったシグマも段々と辛くなってきた
オリシグ相手に苦手なドゥームリーパー相手はしんどいわ 今更な質問かもしれないけど
なんでブリザードは今までロールキューを実装しなかったんだ? なんか何が何でもDPSのせいにされるんだけど
明らかにタンク負けしてても「DPS?」とか言われる シルバー〜プラチナってオリーサよりハルトの方が多いのかよウケる ハルザリ全盛期って大体ハルトがあまりものになってルシオと共に奴隷扱いされて久しいけど
今はオリーサより出したがる人多いよね下も上も、不思議だわ
そんだけオリーサやりたくないってことなんかね プラチナ帯のランクマだとハルザリ多いかも
さっき組んだシグボク強くてタンクにキャリーされたわw ふつうにヒットスキャン健在でしょ、ランクマは
リーグのドゥームリーパーは、パンチとシャドウステップを合わせて
かき混ぜるらしいけど、ランクマはそんなのやらないわけで
ドゥームの相方にウィドウやマクリー持ってきた方がシナジーありそう まぁ野良はマクリーかなり強いと思う
ウィドウも未だに害悪 ハルト全盛期ってガンガンチャージ出来たし相手のハルトボコれば勝てるから奴隷って感じしなかったけどなぁ
ハルトする日本人結構多かった気がする
hook1.0hook2.0のホッグメタは奴隷だったけど ハルトは奴隷格代表だったけどシャッター通してから暴れてキャリーしたり意表を突いたチャージ狙ったり気持ち良くなれる場面はあったからな
単調に盾とストップ繰り返して前線上げるだけのオリーサと比べたら使いたいタンカーは多いと思う
今オリシグ相手にハルトピックしても何もできんけどな ロールキュー固定するならヒラタンの火力は全体的に下げるべきだとは思う
マスター帯とかリーパドゥームしか見ないし明らかにバランスおかしいでしょ ランクマ開始早々家のブレーカー落ちて50も下がってペナ受けたわ
丸一日掛けて上げたのが無駄になったわ
萎える要素しかねーな糞ゲーw ロール固定させてまで
ロール通りに特化した性能にすべき 初手ザリアピックマンはシグマ出して欲しいのか産廃我輩が欲しいのかわからん 我輩を餌にとにかくゲンジを焼き殺したいのであろう
オリシグが来なければたぶんなんとかなる オリシグをピックしない理由なんてないのにハルザリピックする奴はトロール。相手の構成なんて言い訳にならん。 オリーサのつまんなさはヤバイ
楽しいのはイオリスの穴が空いてるアレくらい オリーサ楽しめるのイリオスとレイコータワー位だわ
レート上げたいから仕方なく使うけど負けた時の披露が半端ない オリーサやってると盾出し忘れてるシグマに腹立って仕方ない オリホグのときはオリーサつまんないみたいな不満は多くなかったよな
つまりはシグマとくらべてつまんなかったり
ストップを大事にしてくれない味方に不満があるんじゃね シルバー帯だけどシグマとオリーサなんて使ってるの1割くらいしかみないよまじで オリ豚メタの時も死ぬほどオリーサつまらんって言われ続けてたろ
なんなら今はドゥームそれなりに見る分オリ豚のころよか仕事増えて若干楽しいまである ロールのそのもの感触とは別にオリーサ自体のムーブがあんまり面白くないってのがひとつの問題で
これは追加された時からずっと言われてるよね
なんなら師匠とかオリーサの比じゃないくらい長期間一択状態でもプレイヤー的にOKだったわけで いまはオリーサつよいのにもかかわらず、ピック率が逓減してるんだよね
オリホグの時はピック率がどのレート帯でも上がってた
強いのにピックされなくなって、不満だけ増えてるのが今のオリーサ OWL PLAYOFF
GLA-VAN
ATL-NYE
今日は4:00スタート メインとメレー以外攻撃手段がないのオリーサだけでしょ
手裏剣パンチ風斬り時代のゲンジ使いがやったらつまらなすぎて死にそう マジでドゥームゴミすぎだろ グラマス帯ドゥームが強いほうが勝ちみたいになってんだけど 222でタンクゲーになったからつまらない
DPS全削除でいいんじゃね いやいやDPSじゃなくてタンク上手い方の勝ちでしょ ってもシグマやらルシオでキャリーして連勝するプロとか配信で普通に見るしな シグマルシオあたりはそれなりにキャリーしやすく感じたけどドゥームで暴れたほうが一億倍は楽に勝てる オリーサ出してれば勝つ可能性高いんだから出せばいいんだよ稼げるときに稼いでレートあげるんだよ! >>635
それシーズン17だろ
ロールQベータはタンサポ多いぞ やっぱタンクがタンクやらないと試合にならないよな
オリシグばっかじゃなん 222で負けチームになると
逆転の確率低くない?
以前はタンク追加したりヒーラー追加したりして
逆転の道を探れたんだけど
222でロール固定されたら無理ゲー
本当につまらなくなった なんでアンチ出さねーんだ俺がやったらー!勝利
っていうスッキリ展開はもう来ない
でも相手も似たようなもんだからペイロとか3-3になるグダグダマッチ多い感 タンクやヒーラーでは明確なアンチだせないしな
アンチとは呼べないレベルではあるけどそれを出したら他が崩れる
オリシグミラーで相手のドゥームあばれてるけど
dpsがアッシュとか出し続けてるから
タンクがホッグ出して相手のオリシグに盾割られて壊滅するパターンとかな 新規も入って来なさそう
クイックもランクもDPSは10分近く待たされるし
ゲームやってる時間の半分がスカーミッシュとかコンテンツとしてどうなんだ
途中抜けも補充されないしその割にペナもあってない様なものだし なんか味方の二人が敵リスポン突っ込んでいってキルしまくっててチーターかと思ったら敵がただまっすぐ壁に走っててそれを撃ってるだけだった
あれはなんかレート上げの業者かなんかなの? タンク二人で回すのオススメ
俺がザリア相方がシグマやりたいから基本シグザリやってるけど、相手に合わせてタンク構成変えていったら面白いように勝てる あれ。しばらくOWL見てなかったけどNYXLさんなんで勝ってるの
しかもバスw >>651
Switchでプレイして30fpsで苛つかせてPCに流入させるのがジェフ様の戦略よ 起きたらbabybayのアッシュがぶっ刺さってたw オリーサのULT自分がスーパーチャージャーになってフォーティファイ状態になるくらいにしてほしいわ
それくらいに微妙に思える >>656
同じ構成ばかりと言ってるレス見かけたけどdps.spは色んな奴出てるしちゃんと機能してるの凄い ここにきてnyxl復活か
バンクーバーとNY両方上がるのはつまらんけど 昔の圧倒的な強さはまだ戻ってないしちょっとヒヤヒヤする所あるからまだわからん ドゥームワンパンならわかるけどそれ以外の死因で気づいたら死んでるOWL怖すぎる
6人がチート使ってるみたい アトランタここまでか?
ペイロのSBB砲戦術が強すぎる
VANやSFSでもペイロじゃ勝てないかもしれん SBBさんカメラに向かって笑顔でピースしてくるの可愛いな ピックここまで偏ってるとサブタンクという存在に疑問を抱く この後の予定(9月末まで)
鰤アリーナ
Winners' final
1 VAN-NYE
losers'
1 HZS-ATL
2 SFS-GLA
3 Loser1-loser2
4 win final敗者-Loser3
大会場
F win勝者-loser勝者 OWLのバスティオン構成は特定のマップ限定で
しかも一回崩されたらスノーボールされるから引っ込める所が多い
でもnyxlはその一回がめちゃくちゃ遠い
SFSのジブラルタル第二の高台とかも 週末まで時間あるから対策されるかな
バンクーバーの試合いつも見る前に終わってるから強いのか謎 近所のゴルフ場がハンマーダウンしてOWどころじゃなくなった
もうちょい近くに家あったら死んでたかもしれん >>685
調べたらマジでハンマーダウンしててわろた
でもそこはOW続けて欲しかった 死んだらOWやめる
死んでなかったらOWを続ける
それだけだろ >>687
ロビーのハングル垂れ流し遮断したいんだけど機能としては無いっぽいが良い方法ないかね >>685
不謹慎で申し訳ないが思った以上にハンマーダウンしていて変な声出た たし蟹
うちも電車止まって出勤出来ないのに停電断水でスマホくらいしか機能してない
ノーウィンストンノーライフ うちも電車止まってランクマやってるが3連敗中でやらなきゃ良かった ヒラタンでDPSアカンと思うけど
DPSやるとヒラタンにアカンって言われる
やっぱDPSのレートがヒラタンと合ってないよな タンクは前線管理サポは回復してればいいけど
DPSは戦況変えるのが仕事だから
敵砂とサポ狩りに裏行ったりサポート守ったり盾割ったり
状況に応じて立ち回りとかキャラ変えないといけないのが難しいんじゃないか >>698
あかん
マーシーとウィンストン間違った
イカれてんなおれ >699
GAでダメージ出せるのかと思ったじゃんw
お医者さんに診てもらってくださいね 背中の羽根の浮力を解除したらドラゴンボールみたいに地面にめり込むだろう PUBG引退したときもこんなメンタルだったし
そろそろAPEX引退したいんだろこれ 今の環境でtaimouですら音を上げてるのになんでこんなにヒットスキャンピックされてるのか謎 台風で休みだからやってるがニートタイムは基地外しかいないのか?
ゲームしてないで地下施設でも入っとけよゴミどもが 自分はドゥームに有利取れてると思い込んでる精神異常マクリーやけに増えた気がするわ
ドゥームやってる時はまだバスティオンのが相手しててつらいぞ なんかタンクやってると単独キル1キルすらできないような糞雑魚DPSと毎回組まされるんだけど マクリーなんてドゥームの餌になってる方が断然多いな
アッパーとかスラム食らって体勢崩されてて瀕死になりながらも確実にヘッド決めるくらいのaim持ってる奴ならドゥームに優位取れるけど常人はリーパー出してる方が絶対ましだわ 下手にマクリー出すくらいならソンブラ出した方がいい気がする 試合中ずっと盾パンパン撃ってるだけでたまにイキってシグマに秒殺されてるだけのマクリーさん 不特定多数と一緒にやって毎回同様の珍しい現象が
起こるのに全部他人のせいにできるの脳みそになんか障害あるだろ タンク目線だとマクリー結構有り難いけどな
ドゥームとリーパーに粘着されるのしんどい 明日taimouとharryhookがシグマ勝負すんのか ドゥームから守る方法がタンクはボディブロックくらいしかないからな、ザリアだと前線きついし
メイとかで黒豆に粘着してくれると嬉しい 朝方の面子固定マッチあたりでサポタンを回避すると勝てる勝てる ザリアだとキルダメ金メダルでも勝てないんだけどやっぱりザリアってAIMが結構重要?
まぁダメージもらうのが下手なのもあるかもしれないけどどちらかというとAIMのほうが重要だよな てかハゲに打ち上げられて目の前にいるのにフラバン当たんないのどうなってんの? バスティオンタンク枠とかやめてくれ
お前がしかたなくハルトとかゴリラピックした直後にサブタンクとしてバスティオンピックされる状況を考えてみろ ドゥーム、メイ、バスティオン → タンク
ソルジャー、シンメトラ → サポート >>732
オリバスが使えるマップだったらそうするだろうが、バスティオン使いたいだけのガイジが大量に発生すること必至だぞ まともにタンクの動きが分かってる人が来てくれると大体勝てるけどQの待ち時間のせいで普段違うロールしかやってない人が来るとめんどくさい
戦績公開してなんでも合わせてやるから一番使えるタンクピックしてくれって言ってもギリギリまで選ばんやつとかなに考えてんだが そいつはその動きそのピックでそのレート帯にいるんだからとやかく言ってもぶっちゃけ意味ないよな
グダグダ言うより自分磨いてキャリーできる確率増やすのがいいと思うわ ソルジャーはヒーラーとして仲間のケツに撃ち込むと回復するようにしろ 5連敗とかしてたけどだいぶ6割くらいの勝率で勝てるようになってきた
ほとんどタンクでしかまわしてないけどやっぱりタンクでも自分の実力通りの結果がでるな 10分待ってダイブで速攻A取ったら相手萎え落ちしてノーゲーム・・・ 性癖によってヒールになったりダメージになったりするのか この時間帯にクイック タンク3分 ヒーラー7分でDPSが2分でトレジャーボックス一箱プレゼントってなってたからおおと思ってキュー入れたが
18分待ってもマッチングしないし用事行ってくるわ
もうどうなってんねんシステム
何か変わった?昨日から
そらこんなシステムだからおかしいよ俺のレート ゴルフ練習場がハンマーダウンってそういうことか
シャターされたおうちかわいそう 1分以内とかじゃなかったっけ
第一取ったのにキャンセルは稀にある 1分以内ならアウトなのか
それ欠陥だと思うけどなあどうなんだろ コントロールでワンウェーブ取って萎え落ちされるとくそ腹立つ オリシグミラー飽きた。
やっぱゴリラかハルトだよな ノーゲームじゃないけど全員抜けられた時9しか増えなかったのはあった
あれはぶちギレそうだった >>738
敵の攻撃がケツにあたったら自己回復するようにしよう トロールとかで通報したやつへの通報を受け付けましたってあるけどさアレちゃんと機能してんの?
通報してもしばらくすると見かけたりするしクイックならともかくランクマで1週間BANとかぬるい処分しないでほしいわ
途中抜けは回線の都合もあるから連発しまくりじゃなければ仕方ないかもしれないけど やべぇ、今日タンクで8勝1負だわw
ゴールド界の最強だな ハルザリは結構見るけどウィンディは本当に見なくなったな
ウィンハムはたまにみる いやマジでめちゃくちゃ過疎ったな
いやこうしちゃいれん読書だ読書 前スパイギアも回避リスト警告来てたけど
真面目にプレイしてるであろう日本代表のろくでも回避リスト警告来るんだな
案外簡単に来るもんかあれ
しかしみんなのカリカリしてるんだろうなというのは伝わってくるが
そしてTennの放送ではチーターいたね
そうそうあんな感じ
めちゃくちゃ上手い奴とチーターで違いわかるわ ゴースティングとかあるし味方に来てほしくはないんじゃないか ろくはdpsやってたからだったはず
いつもタンクやってる人だからあれはしゃーない みんな1シーズンでどんくらいライバルこもってるの? 韓国とかアメリカとか諸外国の2-2-2導入の反応はどんな感じか知ってる人いる? 最近始めた初心者なんだけどレートがサポ1900あたりでずっと停滞してて上がんないわ
モイラ使ってるんだけど参考までにマスター帯のモイラの統計知りたい ろくのdpsは本人がタンクやってる時に回避してるようなトロールdpsなこと多いししゃーない 千葉とか被災した奴も早く帰ってきてまたオーバーウォッチやろうぜ
頑張れよ これ絶対メンバー補充されないバグあるわ
4分もDPS来ないっておかしいやろ タンク外したらマッチングクソ遅くなったんだが人気なさすぎだろ >>771
そういやこっちはしこたま待っててマッチングしないのに
普通に味方やDPS抜けても全然補充されないからこれバグだわな
あ〜 ちゅーか今まで絶好調で10連勝ぐらいしてたのに4連続で味方抜けと途中参加で人数足らずに4連敗してるわ
めっちゃ待たされてこの始末な 音速マッチングのタンクをすこれ
ただしサブタン専てめーはダメだ ロールキューベータの時はもっとはやかったよね?
クイックに流れたのかな? まあ10分20分30分ぐらいまでならまだ何とか我慢できるけど
これで一時間二時間マッチングしなくなったら流石にな〜
多分その頃はもう固定メンバーっぽくなるだろうしな 今日もOWLはオリシグドゥームリーパーモイラルシオのミラーか
よくこんなパッチ通したな 運営的にはGOATSが気に入らなかったの?
ランクで構成がDPSに偏るのが気に入らなかったの? 2-2-2正式導入でDPS専が堪えきれず随分去っただろうにまだまだDPSのマッチングはクソ長いな
全ロールキューいれたらほぼタンクだしDPSどんだけ待ってんねん… だから222ロック用に調整してから導入しろっていってんだろ DPS全くマッチングしないんだが認定すら終わらんぞ死ねジェフ 韓国人がPUBGに飽きてLoLとOWに戻ってきたから
DPSはまだまだ待つぞ
2018/2
https://i.imgur.com/
2019/9
https://i.imgur.com/xhiRrDH.jpg 今のDPSは1ピックかなりキツイと思う、222になってタンクヒーラーがピック変えるよりもDPSのピック変更の影響力が倍位違う
DPSは常に相手に合わせてピック変える必要が全シーズン中一番でかい
DPS本人の体感は変わらなくても相手を押せなくなったら相手DPSのピック変更でタンクヒーラーが脆くなってるだけ。
DPSワンピックマンが味方にいたらまず負けだと思ったほうが良い 全ロール入れて20戦くらいしてるけど
未だにDPSとサポートが0戦
シーズン終わるまでに認定できるのだろうか 俺も複数いれたときのDPSはゼロだ
ヒラタンのマッチング爆速だけど毎試合似た様なピックだから飽きる 33が強い(主にグラマス以上で)の環境前提の調整をやり散らかしてからの222だからな まだまだこれからよ
って思うんだけどいつになったら主にタンクのバフするわけ?222だぞ?もうごーつとか発生しないよ??
オリーサシグマナーフしてないで他全部バフしとけや特に我輩 あとさっさとサポタンの数増やせ
222ロックがもう本当に苦し紛れで急にぶち込みました感が否めない 口では以前から第2の案としてあるとか言ってたけど
DPS全然マッチしないしハルトは出せないしでまたクソOTPアカウント引っ張り出してきたくなるわ タンク 0~2分以内
サポート 3分以内
ダメージ 3~10分以上の場合もあり
シルゴルあたりでこんな感じだな
タンク爆速マッチマン ブリザードは半年ぐらい前から222ロックすることを決めたうえで現在までの調整をしていたらしいよ その割にピックが偏りすぎてませんかね
シグマがいなければ大分違っただろうな 正直サポタン身内で固めてしっかり連携取れるのが一番勝ちやすいし楽しい
マッチも早いし
ジャンクラ専ガイジ引いたときとかに回避枠共有できるしな なんか「長期的に適正に落ち着く〜」とか無いんだよね普通のプレイヤーにとっては
2-3シーズン?いやいや
二、三週間?いやいや
二、三日?いやいや
今日の今からやる2.3試合でふつうは萎えて切れて辞めるんだよね
長期的に〜とか言ってたら更に期限損ねて過疎ると思う
クイックも夜になると酷いなあ
NAかやっぱ >>788
ワントリックプレイヤーって言いたいの?
ワンピックでも合ってんのかな なあ本当にマーシーでいいと思ってんのかな?
ナノブレードの怖さ知ってたら間違ってもアナじゃなくてマーシーなんて選択しないと思うけどなあ
特にアサルトとかさあ いつものガイジにOWLエアプまでわいちゃって
釣り堀だなこのスレは
どこから食いつけばいいのか マッチング2分未満3分未満で余裕で10分とか待たせるしもうバグでしょマッチングシステムが
マッチングシステムがクソ=プレイヤーのレートもクソ適当
皆イライラして止めちゃったのかなー 迷い箸なんかしてないでさっさと食らえよ行儀が悪いな >>800
俺たちは高級魚なんだから釣り餌は慎重に選べよ? Twitterで ロールキュー って入れて検索してみ?
ヒエヒエだから
ここって本物の低レートのキチガイがわめいてただけだったんだな色んな点において
みずいろだとかの業者一派いるのか? いやもうマジでダメだな
マッチングしないしマッチングしてもレートとか無茶苦茶だしそれで一人抜けたらというか一人抜けてもう終わり
オーバーウォッチマジで終わったんだな
俺がグラマスになった翌日に壊れて終わるとか粋だな
運命感じるわ つーかユーザーが思い通りにピックしてくれないので調整放棄して222にしますってのが無理あるわな
ゴッドエイムアキラが222ロックは創造性を阻害しないとか言ってたけど全くそんなことなかったな
https://www.godaimakira.com/entry/overwatch-222lock >>807
ロック関係なくどうせメタ固まったら6ヒーロー固定のミラーばっかやってるんだから変わらないでしょ 222は悪くないけど、222導入でOWもゲーム性の底が見えてきたって感じだな、末期感が凄い。 平均レートで下げ幅多くすんのやめろ
マッチをレートで揃えたなら格下格上関係ないだろ 今のランクマは全体的な平均レートを下げる意思しか感じない
もちろんプリメイドすりゃ話は変わってくるけど
222で何が起きてるかといえば、ものスゲー時間の浪費で
脳死で盾を張り続けるだけ延々と時間が延びていく感じ ゲーム性といいマッチングといい色々閉塞的すぎませんかねこのゲーム
代わりがないからやるんだけどさ gotaマン消えたと思ったらnuroに回線変えてんのかよ
長い間粘着してるのはそう簡単に消えねえもんな
さっさと死んどけや、ゴミ バランス調整って難しいな
ずっと文句言われまくってて笑うわ そもそもここでは222ロックさっさとしろって言われ続けてたのにな 222ならgoats弱体化前のバランスで良かっただろ
あの時が割とどのキャラでも使える良いバランスだったのに タンクサポからすれば何も文句無し
ピック変えない能無しくらいだな
距離あるところでオリシグ相手に一生ハルザリとか空っぽ じゃあツイッターで騒いでる奴らはみんなDPS専か
そりゃマッチングおせーわ まぁ、3つキュー入れとくとタンサポで前と変わらない速度でマッチするしな。
あきらかにダメージだけにチェック入れてるdps専だなってわかる。 >>633
これな。負けると理不尽にDPSばっかり責められるけど、どう考えてもタンクが悪い試合の方が多いわ。オーバーウォッチはタンクがタンクしないと試合にならないんだよ。ポイント踏まない、前線上げない癖にDPS noobとか笑わせるなよ。 そりゃ押し引きが分からない低レートのプレイヤーではタンク使いこなすの難しいからなあ
どう考えてもタンクが悪い試合の方が多いと感じるならつまりそういう事ですよね?w >>825
昨シーズンまでマスターだったけど、今はダイヤモンドだからそうだね。でもマスターでもタンクゲーだったと思うからDPSゲーなのはグラマス以上なのかね? DPSが母数的に下手は多いだろうけど
キュー以降は普通にヒラタン負け多いよ
6人中の1〜2人に全て押し付けるのは無理がある
前は4DPSばっかだったからね >>824
dps専がタンクサポやらなくなってから、明らかに下手なサポタン増えたよな
今のダイヤが昔のプラチナでプラチナがゴールドレベルになってるよサポタン
dps経験してなきゃ、タンクの動きなんて理解できるわけない
フランカーを孤立させたらダメなんだよタンクは
ある程度近づかないとフランカーがフォーカスされる レートが上がるほどヒラタンの影響力は少なくなるしDPSが叩かれるのは当然の流れ
ハルザリミラーならわかるけどオリシグミラーで味方のタンクが弱くて負けたって言われてもふーんてなる 遠くからじっと見てるだけのタンサポ多すぎて爆笑したわ
韓国人台湾人馬鹿にできないってまじで こいつやってることやべーって戦績みたら2800から3600のやつも見たし、レート機能してないね
こういう低レートからbetaで上がってきたやつ決まって戦績開示してるから面白いわ
クイックとかで自慢してるんだろうなw 雑魚DPSガー置物タンクガー無能ヒーラーガーってのまだ本気で言ってる奴いるの冗談抜きでヤバいと思う
ロールキューで新規だか復帰勢だか知らんけど一応人口が増えてんのかな 1時くらいにやったら20分も待ったんだけマッチング壊れてるの? dps専の人哀れでかわいそう
でも構成崩れるよりマシだからロールキューって神だわ クイック検索してるんだけど25分待ってマッチしないだが。ゲームできないとかクソゲーですらないやん。 もういいわ。マッチしないからサポタンにチェック入れてマッチしたら構成ガン無視でDVAとか攻撃的なキャラだけ選んで自分勝手に遊ぶわ。
多分今まで以上にカオスになるだろうけど知ったこっちゃないね。 owのゲーム性上dpsを抱えるのに限界があるからマッチングシステムはぶっちゃけ関係ない
当たるのが遅いならサポートやタンクやる時間増やせばいいじゃん
ロールキューない時代もない牌奪い合って結局サポタンやって試合が成り立ってただろ同じことだよ なんで8-8でレートが25も下がってんだよ!!
というかいつになったらプラチナが混じらないマッチになるんだよ!
なんで自分のレートより500も低いやつが味方に来るんだ やる前から炊いてる、しかもクイックとか日常生活大丈夫なのかな つっても黒豆やハム暴れてる上にこっちの黒豆完全に格負けしてるとかだとヒラタンなんもできんからな
ハムならまだいけるが黒豆はDPSがアンチ出してくれないと無理だしそのへんの責任やっぱでかいよ
オリシグにマクリーウィドウとかな >>844
暴れてる相手の黒豆の為に豚出すとかブリ出すとかで抗う人もいるけど
そしたら相手のオリシグにボコられたり、ヒール回らなくなって壊滅する
ほんとヒラタンだとどうしようもないわ、このゲーム
DPSが気持ちよくなる為に調整しまくった結果、
プレイヤーがキュー入れる比率が歪になってるのに
シグマやザリアナーフ入れるとか何の為に222にしたのか・・・ >>845
自分で答え言ってるやん
DPSが気持ちよくなる為だよ >>845
今のブリちょっとナーフされすぎでしょって思う黒豆相手に出してもアンチになってるかすら微妙じゃないかな
タンクバフしてくれないとほんとやる人いなくなるよね
火力上がりまくってるのにハルトのシールド2000のままだし DPSが気持ちよくなる為というより
OWLリーグでDPSが活躍したほうが、
華があるからだろうな。
3タンク3ヒーラーで削りあいとか
メディア的に華がない ハルトのチャージはDvAのマクトリスみたいに
ゲージ制にしてほしいわ ハルトの中の人をルシオにしてドロップザハンマー!
盾出しながら壁を高速移動
なんて妄想しながら今日もオリシグ タンクはマジでやる気起きないわ
ゴリラで強いやつたまに見るけどようやるわ
俺だったらトロールプレイ扱いされるね ダメージが2倍ほどヒーロー存在するのに枠は僅か2つだけなのがな
絶対にできないと思うけど2-3-2とかにしないと殆どのダメージヒーローは見ることすらなくなるのでは
タンクとサポートも同じくらいヒーロー数増やしてほしいな DPS専の割合多いのに
DPS専を排除するような設定にした時点で
OWは終了
222だとDPSで敵を倒すハードル高すぎて
つまらない
ヒール回りっぱなしの2タンクを倒すとか
一般人には無理だろ 222になってから
ロール変えて逆転とかも出来なくなったしな
初回の攻撃で負けたチームは
ほぼ負け確定だし
途中抜けするしかないレベル
開始1分で勝敗が分かる糞ゲー 222が問題なんじゃなくて鰤の調整がゴミなだけ
フリー調整のまんまロックだけ適用とかロール間のキャラ数差とか 俺は今日もDPS専マンが発狂してる様を見ることができて幸せだよ DPS専はキュー入れて待ってる間に他のことやるから言うほどダメージなくて、ダメージ受けてるのはもともと色々やってたやつじゃないの まあ普通にプロやGMの配信者のタンクサポは適正以下のレート帯にいるときはタンクサポでキャリーしてるからな 上で誰が言ってて気になったんだけどハンゾーってチート出来んの?
ウォールハックとかか? ハンゾーの偏差射撃対応してるaimbotあったはず
誰だったか忘れたけど配信者がそれ使ってるハンゾーと当たってリプレイで検証してた 自分はゴリラだけは使えない。ゴリラ上手い人ってなんなんだろうな。ゴリラ使いの才能かな。 DPSゲーってマジ?OWはどう考えてもヒラタンゲーでしょこの人達が強かったら多少のDPS差ぐらいどうってことない どちらかといえばタンクだよな
レート上げたいなら強いタンク捕まえてにブーストしてもらえ 全てをDPSの責任にする奴らって多分ほとんどDPSやったことないよな
マーシー付きファラを1人で落とせとか介護されてるバスティオンを2人で落とせとか無理があるわ 全責任とは言ってないよアンチピック出すやつの比率低いのが問題
DPSのアンチピックが一番刺さるのに変えてくれないんじゃヒラタンじゃほぼ無理でしょ222だと アンチ出すのは基本でいいんだけど自分たちのやり方押し付けるって手もあるよ
ファラマ無視して地上でラッシュしかけて制圧するみたいな
OWLでもその辺チームによってちょっと対応違うなってのある よくある間違いがアンチ出した人が一人で敵を抑えろとかいうやつで
マクリー一人でファラ殺せドゥーム殺せとかいう考えの人が結構いる
アンチ出した上で全員で対処するって視点が抜けてると、アンチ出したDPSが下手なせいで負けたみたいな考えになる そうそう
けどVCもなしレート帯によって理解がなかったりするとその意図が伝わらないのはしかたない
よって1人でなんとかしないとって気持ちが強くなってどんどん違うゲームになってく まぁ>>844の言ってる事もわかる
マクリーウィドウが機能してないのに頑なに変えないのはきつい
でもそれはどこロールでも同じで負けてても絶対に変えないマンがいたら負けだね ハムスター意外と楽しい
裏から敵DPSをタンクの目の前に叩き込むの楽しい
下がった手負いを即コロできるのもいい
タンクとは思えない楽しさ モイラでヒール金ダメ金ゲットしてDPSどもにマウント取るのも楽しいよ キルしなきゃダメージなんていくら与えても無駄だぞ
どうせ適当に黒玉打ちまくってるだけだろ クイックで死んでばかりのアッシュいて嫌いになった
活躍してたのボブ出したときだけ 下手なアッシュ、ウィドウは本当に迷惑だよな
せめて他DPSのピックに合わせて欲しい
まだメイトールシンメ使ってくれた方が良いわ またモイラの金メダリスト湧いてるけどヒール金ならヒール量が足りてるわけじゃないからね、勘違いすんなよハゲ ヒラタンよりキルダメ出せてないDpsは問答無用で素直にヒラタンやって欲しい タンクはオリシグを選択するしかないのにアンチ出せとか冗談だろ。オリシグ以外出したら余程腕に差がないと負けるわ ダブルシールド環境でも盾貫通してダメージとヒール稼げるから
イキり金メダリストモイラが増えるメタとなってしまったな もう片方のヒール量が多ければ別にいいんじゃ無いですかね
ヒールの片手間にキルダメ負けるDPSの存在意義無w オリホグ、シグザリ、ハルザリww
好きなのでいいなら俺もタレ爺やるわw
タンクのやってることはこういうこと
ザリアやりたい連中が多すぎる 日本代表候補もアナしかやらないモイラになんか変えない黙れて言ってるくらいだし好きなのやればいいよ DVAやりたいタンクマンだけどどうしたらいいですかねー 実際モイラ強いからしゃーない
こいつ片足どころか腰くらいまでDPSに突っ込んでると思う
適当にタンク目掛けて金玉投げてから隊列の後ろからチュッチュするだけでも相当強い
黒玉投げてから回転率のいいultぶっぱするだけでPOTGいただきよ つーかモイラは味方回復しないとコアレッセンス回せないでしょ 回避されたり文句言われるの覚悟してるなら周り無視して自由にやればいいじゃん
それに耐えられないメンタルなのに好き勝手やって
叩かれて文句言ってる奴おるやろ モイラはたしかに強いけどモイラ以外のヒーラーがだらしないのも悪い クラファン全然進んでないな
All-or-Nothing方式よりAll-in方式の方がよかったんじゃないか? オリシグで詰まってたときにゴリハムハルト出してあっさり行けるときもあるし
自分の中にちゃんと理由があるならdvaでも爺でも出せばええねん
駄目なら変えればいいだけ 1万クラファンに寄付してきた
けど台湾、シンガポールも同じクラファン中で
EU18ヶ国は視聴者の寄付目的のマネーマッチ大会開いてるんだよ
つまり招待はしてやるけど金は自分で集めてこいよスタイルのスポンサー(鰤)が諸悪なんだが
ツイッター見たらなんか絡まれるの草生える ファラマをマクリー1人で落とせはシルゴル帯で確かによく見るわ
俺のマクリー1人でファラマ落とせるならシルゴルにいねーよハゲ 最初のコントロールの当たり、どっちのモイラがかめはめ波先に撃てるかの勝負になってる感ある。 >>892
ぶっちゃけ近所のおもちゃ屋で開かれるカード大会とかなら参加費諸々全部自費ってのもわかるんだけど仮にも世界大会謳ってるのに全部自費ってビックリだよな
ゲームの大会だから出来るんだろうけど競技連盟に所属してるようなスポーツだったら即追放案件だしな
選手たちが可愛そうだわ >>890
3日で90万なら30日で100万は集まるんじゃね
ぶっちゃけ4、50万くらい足りなかったら
自演投げ銭とかいう荒技もある(その分返礼品費用は浮く) 俺は逆に今回のクラファンの金額みて今までよく負担してくれてたなって思った
日本みたいな国なら特に費用対効果どうなんだろう アキラさんもブログでアホなこと書いてたけど
鰤はそもそも上位十カ国は完全にタダで
それ以下のチームは参加自由でホテル代は負担するから渡航費は自分で出してねってスタンスだぞ >>896
現状一人あたりの支援単価が物凄く高いから今後伸び悩む気がする 俺の記憶が正しければ他のスポーツでも海外遠征とかは自費な事も多いと思う。だからそれが負担だからスポンサー探したりクラファンするんじゃねーの?
コーチの分まで選手が出すだろ 金余らせて遊び金にしてるだけだぞ
クラファンに金捨てるやつアホ >>898
クラファンの詳細見ると宿泊費も自費になってるけどどっちが正しいんだ… この10チームには、往復航空券、会場までの陸上交通手段、2人部屋のホテル代をすべて支給します。
その他の参加国については、ホテル代の一部を支給しますが、BlizzCon会場までの交通費は各自で負担していただくことになります。
https://playoverwatch.com/ja-jp/news/23021198 >>897
腐っても年間80億ドル近く稼いでる大企業だからなぁ…
ブリコンの集客にも繋がるし
リーグに比べれば所詮WCは広告費の一環程度じゃない
ただ下位国の代表が毎回記念参加で終わってるから経費削減されたんだと思うわ
日本より弱い国とか旅行と何も変わらないし 一部負担か〜
>>900
自国リーグがあるスポーツはいいけどテニスとかフィギュアは大変だよね
テニスはまだ出場給があるけどフィギュアとか入賞しないと何も出ないしマジで金持ちスポーツ >>905
残念ながら別に行かなくてもいいんだけどね… 大会やるのだってタダじゃねーんだから
スポンサーすら掴めない名前だけのプロに金出す訳ねーだろ 国は200個くらいあるわけで
旅費まで出してくれるってことなら乞食みたいなチームも来るだろうし
1国200万だとしたら出費が凄いことになるだろう ワールドカップで注目されてOWL選手になった人とかいるから、渡航費問題でそういう機会が失われるのは気の毒だなとは思う モイラって別に何も変わってないし今のダブルシールドとドゥームに対して有利取れるってだけだよね
強くなったわけじゃあない ポーカーとかの世界大会も全部自費だしなんなら参加費とられるやん
むしろ運営側が全部出してくれる方が少なくな〜い? Dvaがってより8割ぐらいマトリックスのせいだから
黒フードのおっさんみたいにリワークすればいいんじゃね
ジェフもあれでult消せるのは設計ミスだったって言ってたし 今ってマトリックスで防げない攻撃ばっかだから昔の性能に戻ってもワンチャン影薄い可能性はある オリプロに聞きたいんだけどオリーサって何考えてやってれば楽しめる? >>921
ストップ!ストップ!うおおスーパーチャージャーやあああああ!
真面目な話タンクメインでもちょっと擁護出来ないくらいには退屈ですねえ... ガンダムハンマーみたいなの投げれるようにしたらどうかな 相手オリーサが格下で構成が同等なら「バカが」って頭キンキンしてコロス程度には実力差出るので。 んんんんんんなぁるほどね〜
スタッツ俺と一見関係ない所まで見るとめっちゃためになるな
なるほどなるほど
まあこれ以上は金もらわないと教えられないから教えてやんないけどwwwwwwww
これで更に強くなるなあwwww
いやもう強いのか
ゲーム、物事に対する考え方が >>921
ペイロードだと相手タンクが嫌がる動きしてピキらせる楽しさはある、ペイロード進ませないマンとか。
コントロールのタンクはまじでつまらん オーバーウォッチアンインストールしようかと思ったけど明後日に修正来るみたいだな
とりあえず明後日までは休むか
どうせ途中抜けバグ直ってないんでしょ?
15分待って敵か味方が足りないクソみたいな試合を10分間過ごすっていう無駄な時間を4試合連続でやったから
それだけで二時間弱も使ってたのかよ
クソ過ぎ フレームレート144以上安定して出したいんだが
i7-4770
GTX1060
どっちを変えるべきかな? その世代だとバランス悪すぎて片方だけ変えても使ってて不満だと思うよ
構成相談スレで聞いた方がいい スケールを50%にするよりかは
解像度を720pにしたほうがフレームレートの効果は出る
144fpsよりかは300fps貼り付きの方が
マウス反応も良くなり画面も見やすくなる >>930
それCPU変えるならマザーごと変えないと上位乗らなくね?
てかコントロールのオリは環境キルしか楽しみないわ
玉で引き寄せた後、落とすか弾くかさせてくれ >>930
だいたい同環境だが設定普通くらいにすれば144安定してるよ cpu変える為にマザー変えたらosまで変える羽目になるパターンだな クイックで10分待ってやっとDPSできたと思ったら
モイラ様にガチギレされて萎えた…
相手オリシグルシモイのマクリーと誰かで
こっちザリホグのサブタン2枚のマーシーモイラで相方がガチ初心者っぽいアッシュ
これでメトラやってた俺だけに怒りの矛先向けるのはおかしいやん dpsに対して怒ってるんじゃなくてメトラに対してだけ怒ってたならアッシュより活躍してないってモイラに判断されたんじゃね?
って思ったけどそのアッシュがモイラとptだったら分からないしとりあえずリプレイ見せてくれたらわかるかもしれない オリシグが出た時点でこっちもオリシグ出さないと話にならんし
ヒットスキャンが大半死ぬからdpsのピック幅もヒーラーも縛られる糞メタ >>938
そもそもクイックで発狂してる時点でいわゆるクイックガチ勢と呼ばれる狂人だからシカトしとけ クイックとかチャット非表示にして気に入らない奴いたら即抜けしとるわ
介護士になる気は無いしイライラするだけ無駄 >>930
自分はGTX1060で十二分にfps出てるぞ
CPUがだめなんじゃね >>940
オリシグ出したら相手のメトラに無双されてこっちのメトラがタンク2人変えろって怒ってきたよ マスター後半からグラマスの韓国鯖タンク1分未満その他10分以上になるから今シーズンタンクして回してないわ
シグマ楽しいけど取られてオリーサやってるときとガイジが拗ねてボールとかハルト出すときが最高にストレス >>938
クイックでザリホグマーシー出てくるの分かるわ オリシグをバスティで殴るの楽しい
怒ってダイブに変えてくるけど瞬溶けで草
顔真っ赤な韓国人にやたらチャットで煽られる OWLで最先端の構成、戦術が見られるなら野良のメタなんてどうでもいい
でもOWLですらずっと同じことやってミラー合戦してるのはなんとかしてほしい シグマは最先端と言うか回帰してる感半端ない
チームプレーを排除したGoats ウィドウメタのときもそうだったけどサポタンじゃあどうしようもないDPSの理不尽ワンピックが存在するメタはクソでしょ
ダイブもgoatsも固定ピックで飽きるってのはあっても戦略ありきで理不尽な殺害にキレることはなかったからな まるで今までのowの大会でミラーが基本じゃなかったときがあったかのような言い方だなそれ ダイブはちょっと長すぎたって点除けば楽しいメタだったよ
つーかレート上がるにつれてタンクのマッチング爆速になってて笑うわランカーとかタンク死滅してんじゃねえのこれ オリシグルシモイメトラまでミラーで相手はドムこっちはマクリー
変えてくれないしドムもメイもリーパーもジャンクラもファラもシムできない
挙げ句のはてにはハンゾーとかウィドウにしやがった
ピックプール狭いやつほんと邪魔だ 昨日はマジでもういいやってほど散々で今日は試合はしてないんだけど昨日の最後の試合のマジでただただ上手いだけって感じのプレイヤーがいて
「アイツエイムボットじゃね?」ってチームチャットで言ったんだけど皆に否定されてバカにされて笑われたんだが
やっぱりリプレイめっちゃじっくり観察したら普通にエイムボットだったから通報したら受け付けたで〜って来たわ
やはり私の仮説は正しかったのだ
ってかマジで何なの?エイムボット否定する人?
つーかもうほとんどの試合エイムボットいるんじゃないか?クイックでだぞ
俺より上手い奴ゴロゴロいるけど
俺より上手い奴とそんなにマッチングするほどいるわけねえだろ
お前らも確認しろまじで
レベルなんだけど20とかの新垢の奴もだけど普通に200とか銀わく金枠になっててもおかしいと思ったらリプレイ確認して通報しろよ?
しかし今はマジで地獄だわ
抜ける奴もいるしもう体感でクイックの半分の試合にチーターいるぐらいに感じるんだわ >>945
クイックおふざけ勢はなぜオーバーウォッチやってるんだろう… クイックおふざけ勢は大草原
クイックガチ勢ってバカにされたから頑張って皮肉っぽく言い返す為に必死で考えた感が痛いほど伝わってくる 今のメタドゥームできない奴ホンマカスヤデ
ナノブレ溜まる間にウェーブ取られるわ 全部のロールをプレイすると分かるけど負けた時に一番ストレスが少ないのがDPS、次いでヒーラー、1番大きいのがタンク、それがそのままロール人口比になってる
タンクが1番ストレスが大きいのは自由度の少なさかな いやタンクサポートなんて負けても全くストレス感じないだろ
今の環境だとDPSが1番ストレスたまるぞ いやどのロールでも勝ったら最高だし負けたらゴミみたいな気持ちになるが 開幕DPS「ファラで上空から攻めるか、ゲンジドゥームで飛び込むか、ジャンクで爆弾ぽん投げ、いや無難にヒットスキャンで攻めるか、、リーパーでサイドから、、」
開幕タンク「シグマでシールド張るか、オリーサでシールド張るか、ザリアでシールド張るか、、いや豚でシールド壊すか、、」
これくらい差がある じゃあタンクとサポートのキャラ増やせば解決ですねえ 今ゴリdvaって選択肢あんまないしな
糖質で気持ちいいか脳死オリーサ、条件揃えばザリアもありな時はある レッキングボールは唯一の良心
新キャラ待ってる暇ないからDPSを何人かタンクヒーラーに振り分けるしかないな
ゴリD.vaの性能上げて、シンメのバリア発射を戻してタンク入り、ブリギッテを回復じゃなくシールド付与にしてタンク化、ソルジャーのヒールを3個ストックにしてヒーラーにソンブラも色々いじってあいつヒーラーでいいよ
それでタンクヒーラーも楽しくなるだろ 試しにヒーローBANできるようにして統計だしてくんねーかな ロール毎にピック率低いキャラは変に性能弄るより、シンメみたいにリニューアルして他ロールに移した方がいい >>969
何が言いたいのかよくわからんけど今のdpsってドゥームシンメメイリーパーからチョイスしたらいいだけちゃうの >>977
本当に何が言いたいのか分からないみたいだから黙ってなよ メイドゥームあたりは殺傷能力下げてタンクにリワークしてほしい メイはともかくドゥームとかほんとタンクで出すべきだったと思う ネクロス昨日マスター落ちしてたよ
ネクロスでもこれなんだからジャップがゲンジ使ったらどうなるかくらいわかるよね オーバーウォッチを続けると言語中枢に異常をきたします ネクロス配信ちょっと観たけどホントにゲンジっていま無理なんだな
ソルジャーと並んでDPSキャラ最弱クラスまでありそう waterも最近はドゥーム使ってばっかって印象だけど アサルトの攻撃とかハイブリッドの最初とかならナノブレードで1ポイント取れるからありって可能性はないかな お前らってほんと使えねーよな
何あっても一生ジャンクラかゲンジ出してそう
【FPS】Overwatch Part723
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1568119044/ メトラさんが上位に来るからなー、ultがうっざいうっざい 3-0-3つまんなすぎ2-2-2ロックしろ
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2-2-2つまんなすぎ
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??? 野良だと4dpsとかが頻繁しててつまんないって言われてたな このスレッドは1000を超えました。
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