【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合5【EDF】
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■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合4 【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1564299054/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 募集用のDiscord作りました
もしよかったらオンラインでの隊員募集に使ってください
https://v.gd/E5K4EQ 仕方ないことだけど4.1は結構人減ったなぁ
4.1の方がオンで一体感を要求されるミッションが多くて楽しいんだが 前哨基地偵察戦やるとドローン降りてくるところに陣取って出落ちかます奴多くてつまらん
遠くから何もせずただ観察してたらほぼ100%終わった後抜けてく
面白味のない戦法は自分で部屋建ててやるか稼ぎでやってどうぞ 「出オチなしせやろう」の一言をなぜ言わない
他人はお前のNPCじゃないぞ EDF隊員はシャイなんだから人前で話せるわけないだろ
サイオニックリンクで念を感じ取って欲しかったんだよ >>28
それ言ったらこっちこそそいつにヒョコヒョコ付いていくようなNPCじゃないんだよなぁ
そうしたいならそうするって言えばいいでしょ
なーんも言わずにダーって突っ走っていって出落ちとかL4Dシリーズのランナーか何か?
そもそも大体が外人ぽいから意思疎通出来んわ 世界で見たらこのゲームは丁寧な攻略というより
何も考えずにヒャッハーするゲーにジャンルされちゃうから
全世界から自由参加してくる人の動向に文句言ったら負けよw
っていうかそう言った”僕が考えた最強の”論は不毛なのでそこまでw 戦術なんて人によっていくらでも違いはある
いやなら最初にいうべきそれこそ出落ちすんなとかただの押し付けだし最初にいうか自分で部屋中立ててやってろ ID:Exx9UxU40の言ってること完全に反対にしても違和感ないのがほんとやばい 自分で部屋建ててるし出落ちしたくないから勝手にやってろって感じで出落ちしてる奴の動向遠くで見てるぞ FFとかフルアクみたいな明確な迷惑行為ならともかくミッションクリアという本来の目的からは一切外れてないんだから
文句を言い続けた先は野良に何をそこまで求めてるんだ身内でやれって言われて終わりだぞ ライサンダーで敵をバシバシ倒すのが好きだったからつらい >>33
サクサククリアのやり方=悪だから俺には事前申告が必須っていう思考回路でしょ?
こんな部屋主に絶対当たりたくない・・・w
チャットして意思疎通しながらクリアを目指すのが「協力」であって
少しでも自分の意にそぐわない動きをしたら棒立ちするのはたんに子供染みてるだけだよ 部屋まで建ててるのになぜ他人からは気付きようのない自分のルールを明記しないのか >>39
これな
失敗してるならわかるけどただの俺ルールの押し付けなんだよな
縛りプレイで募集かければいいだけなのに 戦ってて後ろで何もしないやついたら 普通抜けようってなると思うけど
ガイジの思考は分からん・・・ コミュ障はゲームもまともにできないんだな
仲間を見捨てないことに定評のあるEDFも名簿ごと抹消するレベル 殺伐としたスレにβ型(クイーン)が
怪生物アーケルス→ >([[[[) ←コスモノーツ チームワークで勝負 仲良く
のタグ掲げながら誰か挨拶しても定型文すら打たないコミュ障RMを一度だけ見たなぁ
どこにでも意味不明なほど自己完結してる奴はいる 多分ラストで突撃させられた一般市民がEDFに入ったつもりで偉そうなこと言ってみたんだな 何回も言われてることだがレンジャー強化調節入らないもんかね
4仕様のライサン二刀流やロケランの弾速を2倍にしてフュージョンブラスター追加などしてほしい
オンで使ってても何の爽快感もないからレンジャー使いがほんとこまる まあ5のレンジャー武器大規模調整は諦めて素直に6待とうぜとしか言えんわな
PS4の時点でレンジャーよわいよわい言われてたのにDLCで強武器入れただけで終わってるし今更感ある 一番理解できないのはレイダーが三つ装備できてさらに自動リロードてところ
なぜそこまでしてレンジャーは距離減衰とかレンジャーを狙い撃ちしたいじめをできたのだろうか お陰でサンドって昔からの好事家に支えられてる割には
シリーズファンを大事にしないんだなーという評価になった レンジャーはせめて裏リロあればなあ
その方がゲーム的にも楽しいとは思うのだが >>55
わかる、その方が色々な武器持って試せるよね
リロード4秒か…うーんてなるもん 諦めたら終わりだぞ!って言ってたやつが勝手に死んで抜けてって草 なんでこの人動かないだろうと思ってたら
ただの同期ずれだった
不審感をもった事を本当にすまないと思っている ボイスは分かるけどチャット禁止にする神経がわからん
まともな連携取れないから後半になればなるほど無理ゲー感が加速する、地雷率高いから入らない方がいいわ ダイバーを喰う訳じゃないし裏リロはあっても良かったなあ
バランスブレイカーになるような武器は「構造が複雑なためリロードに集中する必要がある」とか書いときゃ良い レンジャーが弱いというより他が強すぎる
強すぎてゲーム自体の難易度が3Pや4.1よりかなり低く感じる
1と2は遊んでないから知らんが5は全員レンジャーくらいの強さで揃えて欲しかったかな >>59
ID:Exx9UxU40
みたいなのもいるから気を付けてな
さすがにネタであってほしい
>>64
そっちのほうが協力プレイ必須で楽しそうだけど、ストレスのほうがたまりそう
ストレス発散したい アイテム拾うのってなぜ簡略されないの
課金でもいいから楽したい 確かに拾うのは面倒くさいけど
だからこそ4つ5つ赤い箱が重なってるのを見つけるとおほ〜ってなる 難しいな、積み上がってるのを見ても別段楽しくない人もいるだろうし… 拾うの嫌だから新作に手を出せない隊員もいると思うがね ちょっと回収範囲広くしました
追加装備で更に広げられます
いかがでしょう 拾うのめんどくさいからマルチでもチート使っても問題ないとじゃなければ別にどうでもいいな マガジン式のショットガンリロードするのに6.1秒かかる癖にミサイルは0.75秒でリロードできるレンジャーの謎
グレポンロケラン以外はリロード2秒以下くらいでも良かったんじゃないスかね 回収用ドローンをDLCで出されたら多分買っちゃうわ >>75
なおこちらエアレイダー専用となっております エアレイダーは回収面倒臭すぎて嫌になる
ブラッカーは高低差に弱過ぎるしグレイプは滑り過ぎ、ニクスはジャンプしたらアイテム飛び越えてしまう
他は持ち出す場面が無い レンジャーのバイクに謝れ
EDF隊員募集動画ですら事故ってんだぞ アイテムはミッション終了と同時に全部回収にしてほしいね 4.1のバイクよりマシだろ
5になって初めて乗ったバイクがマッカスだったけど、あれですら4.1の普通のバイクくらいの乗り心地だと思ったわ
4.1のEDFはバイクに関してはサイドカーまで付けてあれだから本当に無能 だがそのお陰でバッカスレースという面白い遊びが成立した
バランスは取れていると言える 3のバイクが強すぎたからね
強すぎた要素は修正されがち
5のスナとか >>82
遊んでるだけじゃんか・・・
サイドカー付いたバイクであの安定感なら、一般のバイクはどうなってたんだろうな
バイク死亡事故率めちゃくちゃ高そう 3はバイクが強いというか地形がバイクに適しすぎてたって面のほうが印象あるわ
5のバイクを3に持っていったほうが多分強い ヘリは上手い人が使うと強いって評価からずっと変わんないな フリージャーてちょっと跳ねてバランス崩してもマウス振って復帰出来るんだぜー
つい最近まで知らなかった 上手いって言っても30分くらい練習すれば誰でも実戦投入出来ると思われ<ヘリ
練習は燃料の概念がない4.1でやるのが良いと思う
入門動画とかいうのがあったはずだから事前に見とくと良い ヘリはいつになったら下降も自由にさせてくれるんだろうな ヘリはまともに操作できるようにすると強すぎるから
調整放棄のために足枷を重くしてる感があって好きじゃないわ 今回レイダーは降りてる方が強いからビークル乗る暇がない
特にヘリ >>89
4.1のテニスコートで練習する動画が為になった記憶 レンジャー「ビークル使わないんだったらそこのニクスちょっと分けてくれよおおお」 2台ある状態なら好きに乗ってくれとしか
新品持っていかれるとイラッとするが ニクスは古い方に乗ると大体弾切れしてるから期待しない
まあこの頼りになるショットガンがあれば大丈夫だ 移動・避難所に必要じゃない・有効に使ってくれるなら
むしろどんどん乗ってほしいんだけどね
野良じゃなかなか難しいよねぇ 遠慮してなかなか乗らないのが多い
逆に勝手に乗るやつは新品乗るから嫌われるけど 4.1の時は新品を勧めてた
次呼ぶと爆発しかねないしw
5は功績値が重いからなぁ・・・ ショートカットに「乗ってくれてかまわない」入れてるよ
察しろなんて無理なんだしコミュニケーションは取るべき イージーやノーマルの赤色でバゼラートの機関砲で一掃するの気持ちいい せっかくだし次回作はワークショップ対応とかしてほしいけど無理だろうなあ
日本の会社ももっとMODに寛容になってほしいな クリア直前にFFしてくる奴は問答無用で蹴り出すしブロック行き ワークショップはともかく、帽子とかヘルメットとか出して取引できるようにすれば
手数料で小銭稼ぎできるからメーカーとしても悪い選択じゃないんだよな MHWとかけっこうMODあるっぽいし単純に人口の差なんじゃね
やっぱ洋ゲーでも人が少ないゲームは比例してMODは少ないし
と言いつつPC版のMHWはまだ買ってないんですがね >>104
俺は自爆してるだけだから巻き込んだらゴメン メッシュ入れ替えできたらやっぱあの最凶昆虫に差し替えないとな hardestは人こないな
難易度一人向けに設定できるようにするか達成率60で上限解放できて欲しかった ダイバーでHARDやってて
微妙だなーと思ってたらビッグコア付けて世界変わった クリア後に自爆用で爆発物準備してたら効果範囲を読み間違えることはある 自爆してる奴がいたら俺は混ざりにいってうわああああって叫んでる 野良なら制限無しHDSTが一番気分良く遊べる気がする アーマーが一番高くて体力も満タンなのが救助に向かってるのに、体力バーもスカスカなのが猛スピードで割り込んで起こしたら
二人とも射殺してもいいものだろうかと思ってしまう。勿論起こすものとして 大いなる怪魔にエメロード持ってきてフルアクにするレンジャーいてやべえなこいつと思っていたら
Wikiに攻略法で書いてあるのね… 何故か空の軍勢で街が更地になっている
何故か第二派の敵が全部アクティブになっている そういうゲームは元気がある時は己に課せられたチャレンジミッションだと割り切って頑張る
レンジャーのミッション埋め消化中の時は諦める wikiの兵科別攻略はオフ前提だからあれをそのままオンに持ち込むのは自殺行為だなあ 大抵武器だけ丸パクリして肝心の立ち回りを全く参考にしないからな でも100超のステージで、1つのステージがあのボリュームだろ
だんだん脳死してくる人が出てくるのも俺は仕方ないと思うよ… オンだとオフより敵が強くなるとは明示されてないし、デビュー時にオフ戦法がそのまま通用すると勘違いしてしまうのは仕方ないかなとは思う
そこからEDFの誇りを思い出せるかが大事 アホみたいにフォボス空爆ばかりしてffしまくるアーマーだけが取り得のレイダーが多くなってきたな ミッション数は気にならんけど1ミッションの長さは後半になってくると辛い ミッション多すぎて覚えられないんだよな
だからエアレイダー使うの自重してる
5周クリアしてるけど未だにミッション名と説明文見ても全く内容思い出せないのがチラホラある >>117
もうHDST制限なし部屋立てられるのか・・・
制限解除のための進行度稼ぎのためのHDSTでちらほら無理ゲーなところが出てきてるわ
ミッション36あたりの地底連戦最後とか >>130
フェンでオンのHDST終えてINFやってるけど、HDSTのほうがつらかった気がする
たぶん制限のせいで自分と敵側の強さの差が大きかったのかなー だよね
アーマーは9000ぐらいまでは稼いだけど、上限設定のせいで持ち込めるの4500ぐらいだし
銀蜘蛛金アリとかの攻撃直撃したら2回で死ぬしで厳しい
武器もオンだと火力不足で確殺取れずに時間がかかったりするから、戦闘時間増えてアーマー削られる機会増えるし ハデストフェンサーの武器が微妙なのは4.1の頃と同じか
逆にレンジャーは強い
この前まとめて3人殺したレイダーいてヤバかったわ フェンの高高度ミサイルで自爆しすぎて辛い
歩きながら撃ってるだけで地面に落ちるときあるとか不良品だろ オンは滞空以外で誘導武器もってきてるやつは基本FF祭りとか
やばいやつしか見たことないな 全ミッションやってるから大体の流れは覚えてるが、ミッション名が覚えられねー 3人でやってる時に終わり際に1人入ってきて、ルームに戻った時に入ってきた1人がMISSION選択表示になってるとデキる奴感ある >>139
どういう事なのかロボットボムな俺に教えてくれ >>135
そのためのジャンプブースターだぞ
垂直ジャンプ中にロックオン→発射するのが大原則
もちろん乱戦時に大逃げするため裏装備にはダッシュジャンプできるセットを忘れるな
歩き中や蜂ドローンに絡まれてるときに撃つやつはフェンサー失格
俺はこの戦法を徹底して3人殺して蹴られた 高高度が許されるのは最大最後だけだ
他は不要
でも実はアイアンウォールはINFオンソロを高高度垂れ流すだけでほぼノーダメでクリア出来たりする
マルチでやると確実に嫌われるがな アイアンフォールは物量にビックリするけど割と楽なステージなんだよね レンジャーで砂もって延々ビルからHSしてました<アイアンウォール
こういうのマルチじゃ嫌われる? 4.1のバラム全機投入と同じステージまで
ノーマルレイダーできたけど指がいたい
ステージ90あたりからずっと。
後次回作あるなら、3つほど装備の内容を保存させてほしい
洞窟用、対テレポーションシップ用、街や平原用で入れ替えるのは手間 ダイバーのプラズマヘビーキャノンのコスモノーツとかディロイへの当て方のコツとかあったら伝授して頂けませんか軍曹殿!! ヘビキャは弾速遅いからなあ
エイリアンに対しては上から足元狙う
ディロイも上から撃ちおろした方がいい 止まってるディロイなら当てられて当たり前だし、動いてるんだよな?
ヘビキャ当てようとするのが無謀じゃない で、出た〜www装備変更と間違えて毎回Mission開く奴〜wwww
私です なんでなんだ ディロイにヘビキャは足を止める時を狙うしかないんじゃないか、もしくは被弾覚悟である程度近づくか
それに比べてグレキャの当てやすさよ 後半ミッションばかり遊んでるとたま〜に序盤のミッション内容間違えるな〜
特に多いのが雑魚敵ワラワラ出てくきてクリアしたら「地獄を見たな、新入り。」みたいに言われる所と初エルギヌス戦で味方がワラワラいる所
ミッション説明の画像も似ててよく間違う ミッション説明って役に立ってるところのほうが少なくない?w
反面教師というか「説明に書かれてる作戦の失敗フラグがすごい」みたいなのはあるけども 初見で本部の罠に感づくのには役立つで
あとは周回中にミッション内容を思い出すのにも 大型が出てくる戦は〜計画だかなんだかで最後が統一されているって話聞いてから間違えなくなったっけ わかってても5回も倒せないのに乱入だけしてくるのはちょっとしつけぇ >>154
クリア後RMがなかなか帰ってこなくて次なんだっけってミッソン開くのは普通にやる >>127
気持ちもわかるけど、フェンやダイバーならある程度敵を誘導してあげるのも大事かと。
自分に向かって撃って!位のさ。
そう言う気持ちでやってるレイダーとかもいるので、ダメなら相談すればやめてくれる人もいると思うよ。
ブリーフィングも大事! 高機動フェンサーやビッグコア系付けてないダイバーなら空爆エリアの表示来たらよしきた任せとけって感じになるわ、そのまま巻き込まれるのは素人
レンジャー使ってる時はあっ大丈夫っす・・・って感じ
たまに足元にそのまま要請しまくるレイダーいるけどそういう手合のは自分の空爆に巻き込まれて死んで欲しい レイダーやってて気になるのがスプフォ辺りでffしてるんじゃないかと
自分の所に間近まで接近されるくらいの乱戦だと精密に狙えないから フォボスは敵が動く先に撃たないといけないから囮の位置になるのは当たり前だわな
フォボスのラインにガン盾してくれるフェンサーいるとすごいサクサク処理できるけど
そのためのタイムラグだよなあれって 野良でフォボス気にせずうてるのて盾フェンぐらじゃない?
高機動もダイバーもそのまま死ぬような野良しかほぼ見ない 高機動なら敵には囲まれてないはずだし適当にフォボスしてもらっていいかな
よっぽどのことがない限り範囲からは出られるし着弾の早い機銃系のほうが当たる可能性はあると思う レンジャー「ヘンサーが近距離にまとめてくれるならボクだってショットガンで一掃出来るし… レンジャー弱い弱いって言われてるから使ってみたけど、めっちゃ楽しいじゃん
バイクが もちょっと頑張ってバイクにしがみついててくれませんかね
身体能力バケモンなのに 高速きりもみ回転してもめっちゃしがみついてるでしょ! バイク乗ったまま手持ちの武器使えてたらなぁ…
c爆ばら撒いてボンバーマン出来たところで他の性能から見るにそこまでOPになることもなかろうに やっぱチャットでワイワイやると楽しいな
ラストまで楽しめた スナイパーライフルでカエルの足もいだらレンジャーのお仕事は終了です もしレンジャー以外がカエルの足もいだらどうなっちゃうの? 隠密降下ドラランHead shotキメる瞬間に足もぐやろお前ら 足撃って倒れると銃持ってる腕が打てなくなる
かといってカエル側は自分の体貫通させてこっちを撃ってくるしむかつく 知ったことか
テンペストの前では足も腕も胴体も似たようなものだ カエルもグレイもでかい武器をカメラに押し付けての視界妨害がまじでうざい
これと前哨基地の緑レーザーのエフェクトだけはどうにかして欲しい 緑か紫か忘れたがハードですら異常な追従性でハデスト以上の事考えると頭痛いぜ
あと紫幼生の硬さと重グレイの硬さもだけど 外人もオコな鎧狙撃の目潰しオートエイムビーム、火炎放射は何も見えないし
相変わらず蜘蛛の糸は地形建物すり抜けて縛りつけてくるし
ダンゴムシのハメ転倒なうえに追撃ボコボコは
ストレスしかたまらないな。 steamコミュの作品とかでもカエル人間ネタにされてて笑った >>187
あれ難易度上がっても威力は大したことないぞ、砲台から一斉に撃たれたらさすがに痛いが、遠くから削っていけば平気
なお目くらまし効果 EDF人類には幼年態があってそれがカエルそっくりなんだよ スパアシの上位武器が無かったのが残念で仕方ない
インフでもTZストークより有用な場面があるほどなのに
若干ネタ枠でV字で二方向に飛んでもいいから存在してほしかったぜ 空爆ってダンゴムシみたいに
盾で全方向防げますか? タイタンのビルを吹っ飛ばす威力は分かった
だがEMCの山をかき消す威力という設定はどこへ行ったんだ?
実際は民家にすらダメージを与えられないクソザコなんだが? >>164
レン2レイダー1フェン1で女王アリ相手にレンジャーでオトリになってて空爆で逃げ道塞ぐ様なアホもいるんだぜ・・・
注意しても同じことして殺しに来てるし即抜けしたわ、唯一のフェンサーは外人で寄生だから戦力外だったし 散々言われるけど、もう少し善戦してもよかったよね
残骸発掘から襲来まで17年くらいは猶予があったわけだし
悲惨な戦いなのは4から同じだけど、今回本部が悪い意味でまともな分ネタ成分が薄いからどうしても悲壮さが気になる テレポーションシップの残骸を解析して金色の装甲を破れるかもしれないって話から
フーリガン砲を実戦投入するのがかなり先だし、
蜂が増殖してるって話から巣穴を破壊するまでもかなり長い
ストーリー的にもうちょっと圧縮していいと思う >>201
地底にしろ前哨基地にしろぶつ切りのツギハギなの気になるよね
え、撤退?放置すんの!?→今更ここやんのかよ!みたいなのが何回もあった やはりミッション数は多すぎるのも問題なのでは…?と思ったりする 初見時はいいんだろうけどムービースキップ的なのは欲しかったわ
なんかだらだら無線で話しててボーっと待つ事が長いミッションがだるい
無線をチャットで返事して遊ぶのも別に楽しくないし
その間ツイッターやら見たりして時間潰したりもするけどそういうことじゃなくてねっていう
ストーリー自体はこのゲームに求めてないからそこは個人的には何でもいいけど 80〜100あたりまでがちょうどいいのかもしれない
あとDLCにもちゃんとストーリーつけて エルギアーケ系のMは次作でどうにかしてくれ
純粋にだるい 4.1もアースイーターや輸送船待ちが退屈だったなぁ とことこ軍曹ミッションもなんとかしてー
チュートリアルを一ミッションにするのも止めて100%目指したらチュートリアル12回受けてねっておかしいだろ エルギヌスの初登場のミッション暇だから4人で定型文で遊んでたけど流石に長ったらし過ぎて最後の方みんな飽きてたな
援軍到着からダメでしたーの流れ2回も1ミッション中でやるのはダルい エルギヌス出てくる所でだるくなかったことがない気がする カワイソラスから始まってエヌギヌス系てどんどん強くなってるきがはするな 輸送船が2基上昇するやつとか、蜂と蟻の輸送船をさっさと落とすやつとかはまだ遊びがあるけど
エルギだけのやつと、エルギ→アーケのやつは1回こっきりでよかったな チュートリアルだわ実質
おはようとかまたなとかチャットは面白いけど・・12回はちょっと (一本道スクリプトシステム自体が古いなんて言えない…) >>213
古さはどうでもいいよ
目新しさ云々ではなく、シナリオの起承転結をしっかりしてくれって話だもの オンラインのエルギヌス・アーケルスほんと固いんだよな
残り体力で行動パターン変わったりすればダレることも無かったかもしれん 自分は怪獣系よりもNPCの随伴が必須のミッションが一番怠かったな
基地奪還とか地下をひたすら降りていくのとか、せめてPCの到達でもフラグ管理して欲しかった 基地の天井が落ちてくるやつの位置侵入条件じゃんじゃん使えばよかったよね 「俺は5人兄弟だったんだ。今は一人っ子だ!」
というセリフが頭に残る 初めてエルギヌスと戦うミッション、野良オンハデストレンジャー2人でやったら20分だか30分だか掛かってマジでうんざり
減衰のお陰で近付かないといけないのに足元行こうと思ってもすぐ移動されるし、下手に近付いたら攻撃避けられないしで2人してAPギリギリの戦いになったし 他の兄弟は無事結婚して家を出て、本人と両親は実家暮らしという明るい未来説と信じよう エルギヌスからアーケルスが出てくるミッションはなんであんな固いのかね
四人で全力攻撃しても30分はかかる 当たりの部屋に入った時のより少しでもミッションを進めないと感
連休入ったら100%になる奴がちらほら出てくるだろうからそいつらに期待する PS4で100%になってるのでPC版はダメそうなとこに助っ人してまたなですぐ去る俺カコイイ マザーシップミッションでそのステージだけの特殊な歌歌ってるよね
歌わせてほしい >>220
人類は10%まで減ったらしいから
実は5分の1も生き残ったなら御の字という オペレーションオメガでどのくらい被害が出たのか気になる
場合によっちゃレジスタンスの対象がエイリアンからEDFに変わってもおかしくない お前が生き延びて両親の面倒を見てやれー!
両親も死んでそう EDFに強制力なんて残ってないんだから単なる要請じゃろ >>227
10%の世界観だったのか。
ニュースでEDF隊員募集してる頃はまだ人口がいたのか プレイヤーが正式入隊した段階(開戦から5か月?)で総人口の2割が死んでるわけで
よく1割も生き残ったよねっていう 10%残ってるって言ってたっけ?
たまこが残ってる人類がいないのに戦っても意味がないとか、総司令が生き残ってる人がいないのに戦う理由はそこにエイリアンがいるからだ!ってことだから死滅した認識だった ゲーム中じゃなくてEDの紙芝居で1割に減少って書かれてる たった10年で60億人から70億人に増える人類の繁殖能力があれば再建なんて余裕余裕 オフやってなかったわ
1割もいるならなんとかなるのに、卵オペ子大袈裟すぎない
カエルエイリアンでも捕獲しておけば食糧問題も解決するし 人がいなくなって国というものが滅んだら、まず地球でやるべきことと言ったら土地の奪い合い
そしてエイリアン殲滅に大きく貢献した人種が最初威張るようになって、そこからまた軋轢を生み人類同士で食い合いまたエイリアン来襲、と妄想 ソロノーマルレイダー専でやっとこさクリアした
バリアなかったらクリア出来なかったかも
人生相談
EDFに入隊して終戦まで戦い生き延びました
人類1割になってしまいましたが、
年金はらってもらえるんでしょうか?将来が不安です
(地球防衛軍レイダー所属 ストーム1 25歳男) >> 239
あの世界だとカエルは人に似すぎているらしいから、食うのに忌避感あるかも
食料にするならアリ、クモ、グレイじゃね >>243
怪物が食えるかどうか調べてるやつがいるらしいぜ、信じられるか? >>244
それなりにデカいから食うところはあるはず 今日やっとブレイザー配布か
M9スレイドとバスターは星つけといたから入手出来るだろ、多分 プレイ動画見て目潰し攻撃が更に増えてたからDLC12共に見送ることにした
これ健康な人間がてんかん起こしても不思議じゃないよ >>239
1割とか文明崩壊確定だぞ
そんなのは求めてなかったが、軍の中枢であろう情報部に宗教じみた妄想が蔓延るのも無理はないレベル haloなんて人口一億になってなかったっけ?
それでも文明維持してたし意外といけるんやろ 先進諸国の人間が1割残ってるならなんとかなるかもだけど実際は中国インドアフリカが大半なわけで… EDF1とかオープニングの時点で相当やられてなかったっけ 割と人類の上層部が生き残ってる感じだったからいけそうな気もする
EDFの配置具合がよくわからんけど米軍とかはラスト直前までマザーシップ相手にドンパチしてたみたいだし
むしろ途上国とかが真っ先に壊滅してそう 過剰とも思える兵力を全世界に配備って言ってたし案外大丈夫ではないか 個人的にはテンペストとか物騒なもん撃ちまくってる軍事基地バレンランドが
最後まで無事なのが不思議 例のエルギヌスミッション、援軍できたタンクがやられないと話が進まないんだっけ?
来たら速攻で峰打ち()すると早い気がする ガセだったのか!
いきなり援軍に攻撃しまくるやべーやつになるところだった 1度だけ、それを信じるホストに激しくこっちまで来いと言われ
関係無いダメージを与えれば進むと進言したら退却→キックのコンボ喰らった事ある 以前出来るレイダーと同じ部屋になった時、ビーコンガン持ち込んでくれたから
じゃあって初めてだけど、ワイルドリバイアサン持ち込んだんだ
照準時間の長さに軽く引いたが、エルギヌスがあっという間に撤退する威力にも引いた エルギヌス戦のガセネタは大した火力も出せないメンバーが揃ってて、戦車壊れたら先に進めると勘違いしただけだと思うわ
あのミッションは効率的に火力出せる兵科と装備が無ければ時間がかかりすぎる もうすぐレンジャーでコスモノーツが出てくるミッションに突入するけどやれる気がしないわ 大丈夫や、やらなくても大丈夫なんやで
ゲームってのは開発者が大義名分を得てプレイヤーに対して嫌がらせをできるものなんや…レンジャーに対しての処遇はどう考えても難易度調整じゃなく嫌がらせや… 最初はEDFの話してたのにダメなのか オンハデストより厳しいね そういうノリ持ち込まないなんて5chじゃ常識だからね
被害者面するのは違うよ いやいや、被害者ヅラだなんてとんでもない
他の板じゃここまで突っ込まれたことは一度もなかったんで単純に知らなかった(5chの常識 というワードは疑問だけど)
俺が悪かったよ、たとえおふざけだとしてもそういうノリはもう持ち込まないよ 他に猛虎弁使うヤツがいたら俺も注意するようにするね >>277
もしかして急に標準語になる っていうのもなにかの内輪ネタなんですか…?
知らなかったとは言え本当に申し訳ないです 関西弁ひとつでよくここまでもめられるなw
オンがやたらギスギスするのも納得 くだらないことに突っかかるような人間にならないように気をつけようっと… >>278
いや匿名で意見されてやめるなら初めから他と違うことすんなよってマジレス
違う文化の存在を人類は認めることができないなんてEDFやってるならわかるだろ 関西弁っぽいのぐらいなら気にならないけど、
クレメンス?とかそういうの使い出すとちょっと不快にはなる >>282
いやぁ、本当に知らなかったんですよここまで注意されるとは
上のほうで「いけるやろ」とか「ええやん」って言葉が出てきてたから、自分の書き込みが他とそこまで違うことをしているという自覚はなかったのでそのマジレスは今言われてもどうしようもないですね まあこれ以上この話題を続けても良いことないからさっさとレンジャーボコろうぜ! 誰にだって虫の居所が悪い時もあるだろう
気持ち切り替えていけ ここはレンジャーのことをRと言うだけで何か言われる場所なんだぞ 戦車って火力どれくらいなんだろう
カエルとかはあっさり倒してくれてたような
EMSは火力そこそこだよね
バルガ壊されてて悲しい レンジャーの復権ってまじ?
レンジャーさん強すぎってまじ? EMCの10%ぐらいの出力の兵器が手に入るですって ブレイザーは秒間17000ダメージ 射程600 弾数999なので確かに強いんだけど
まだ通常ミッションの制限解除出来る人少ないから通常ミッションで無双できる部屋はほぼない
しばらくの間レンジャーはブレイザー使えるDLCの方が楽かも 武器に全部★付けたいけどDLC1と2のイージー〜インフェで全部揃えられる?
やっぱりレベル0の武器とかはDLCじゃ出ないかな 制限解除なら暴れられるレンジャーさん…
素人童貞みたいだな >>294
数百時間放置プレイしても終わらないレベルなので諦めることをおすすめします・・・ メイン装備だけ★が限界と思う
むしろチーターが多いから低レベル装備でフル★だと
チーターと見られて蹴られる可能性が高い 外人部屋はいったらAP1万越えかよ何だこのファーミングキチってドン引きされたけど
主力のinf武器☆5〜7まみれっていう
1万あたりで制限はじめないともう稼ぐに稼げんな チーターと間違われちゃ困りすぎるからメイン武器だけにするわ
いい迷惑だけど結局現実的じゃなさそうだし諦めますw AP200以下は200以下でチーター率くそ高いけどね
ちゃんと★稼ぎしてたらいやでも1万近くいくから困る ハードとかだと全部★にならないように
装備ランク下げてでも一部を★なし装備にしてるわ
妙に気を遣う >>302
APそこそこ増えてるならそこまで気にしなくてもいいと思うが…野良部屋は気使うんだなぁ 特に稼ぎもせずハード、オフ→オンの順で進めてるだけだけど
持ち武器どちらも★になる時がある とても全部じゃないけどね
それで蹴られるといやだなぁ・・・ 部屋の名前をわざわざチーター死ねみたいなのにするのが結構あるぐらいに
チーター多いのが全て悪い なんかの洞窟ミッションで謎の壁画見つけて
そっから卵型の船に発展すればまだ納得行くけど
急にオペ子が妄想垂れ流し始めるからついていけなくなる 卵型云々の下りはいらなかったよな
11隻目のマザーシップ迎撃→砲台展開→マザーシップ撃沈!!!!→なんだあれは!?→銀の皿 で良かった気がする 対人ゲーじゃないけどチーターの実害って何かある?
このゲームだとアイテム全取得にしかあってないから楽だなって印象 ブラホ全般に☆付く気せんわ
スパアシは割と早くついたが 純粋に楽しくなくなることないか?
みんなでサッカーしようぜ!ってときに一人ボール抱えて走り出したら「はぁ?」ってなるだろ >>310
完全な潔癖にとっては升に触れること自体が実害(ダメ)なんすよ 妥協できないならオンラインに繋がないほうがいいんじゃないか >>310
4.1の話だがセーブデータ壊れた人もいたよ 聞かれたから、数字をいじられるだけがチートじゃないって答えただけなのに
なんでそういう話にもっていくんだろう ちなみに今回はそのセーブデーターチーター対策で
バックアップデータが10個ぐらい作成されてるという力業で対応されてる ちょっと前までただの民間人だったのに最終的に人類の命運を背負う主人公とかいうチート >>318
>完全な潔癖にとっては升に触れること自体が実害(ダメ)なんすよ
と
>数字をいじられるだけがチートじゃない
は全然意味が違うと思うんだけど? 少なくともここで無駄な争いが起きるからチートは害悪ってことが証明されたな ミッション間の時間差がわかんないから、中盤で既に数年経ってるんじゃない?
兵器の開発に数ヶ月とか言ってるし。 別に升自体は部屋抜けりゃいいだけだから勝手にすればいいと思ってるけど
自分のセーブデータにまで影響しかねないとなるとそうも言ってられない チートが害悪なんて昔からそうだし、今更確認してもねって感じ。
5chやってて荒らしに反応してるようなもんでしょ。ナンセンスだと思うよ。 普通オンラインゲーでチートなんか使ったらbanされるもんだと思うがこれはどうなのよ
対人じゃないからされないとか色々あるだろうけど何も処分がないならそういうことだろ
個人が「自分は使いたくない、使わない」と言うぶんには自由だけど利用規約にそのへん書いてないのなら使う方も自由なんだよな EDFではないけどsteamの規約にこんなのあったけどこれは違う?
不正行為、オートメーションソフトウェア(ボット)、Mod、ハッキング、その他の認められていないサードパーティソフトウェアを使用して、
利用権対象物マーケットプレイスのプロセスを変更または自動化することはできません。
MOD禁止しておいてワークショップはどうなのよってなるけど その利用権対象物マーケットプレイスってのはユーザー間で仮想アイテムとかライセンス権の売り買いができるマーケットプレイスの話だから、実はゲーム内でチート使ったかの話は実は関係ないんだわ steamで直接こいつチーターて記録残ってゲーム禁止されるのは
VAC対応ゲームだけ
たまにプロフ見たらVAC検出記録ありとかあるやついるけどそいつら
大抵VAC履歴あるやつは他のゲームでもチートやってるから目安にはなる ワークショップは公認MODだろ
別にSteamだけしかやってないわけじゃない なるほどねー
まぁ使うのが自由なら嫌うのも自由って話になるし、
人の嫌がることはしないと教育されてたら普通はオンラインでチートとかはしないよね 規約がどうなってようと
オンでチートを許さない勢力がかなりの規模で存在する以上、
チーターが叩かれる現実は変わらないし変えられない
変わるべきでもない そう、結局裁ける決まりがないので実は使うのは自由。
嫌うのも当然自由だし、「ちゃんとした教育受けてたらやらないよね」というのも自由ならば「私の国では普通は手段を選ばず勝てと教わる(中国人の同僚いわく)」と主張して使うのも自由 特定のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行うと、
ミッションクリア後に 「アーマー値」及び「武器の取得」にてセーブデータが改ざんされ異常を来たす現象につきまして
この度はご不便をお掛けしまして大変申し訳ございません。
掲題に関するご報告を数件ほど頂いております。
本現象につきまして弊社にて検証致しましたところ、
ゲームデータを勝手に改ざんしたチートプレイヤーと呼ばれる特定のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行った場合、
ミッションクリア後にゲームのバランスを無視して改ざんした状態のアイテムを取得してしまい、
セーブデータに異常を来たすという現象を確認致しました。
悪質なデータの改ざん行為につきましては引き続き検証を行う所存ですが、
現時点では、一度セーブデータが改ざんされてしまうと、
元の状態に戻すことは不可能となってしまいますので、あらかじめご了承ください。
お客様における対応策としましては、チートプレイヤーとオンライン協力プレイを行い
ミッションをクリアすることで発生する現象のため、
オンラインルームにてチートプレイヤー、もしくはチートプレイヤーと疑われるプレイヤーを発見した場合、
出撃することなく速やかに退室することをお勧めいたします。
また、ミッションプレイ中にチートプレイヤー、もしくはチートプレイヤーと疑われるプレイヤーを
発見した場合に於きましても、ミッションをクリアする前に速やかにミッションから退出することをお勧めいたします。 中国てその思想のせいでPUBGだっけか
チーターの99%が中国人とかいう笑える公式発表したんだっけ
あとネカフェにチートツールが常設されてたり >>341
99%という数字はたしかあるネカフェのPUBGプレイヤーのうち99%がチーターって話じゃなかったっけ?記憶違いだったらすまんが他の国の人間全員集めても1%しかないなんて話あったっけ?と思って…
ネカフェにチートツールが入ってる話はマジ、ネカフェ側としては「(カネ払えばくつろぎながら縛りプレイしてるやつをなぎ倒せる)ストレス発散の場所を提供しているだけ」という認識
あとIT系の有能な人間が職に困ってチートツールを作って糊口を凌いでる現状も実はあるんで、そもそもチートツールの供給が多すぎんだよねあの国 チートしてもオフラインだけだろ
オンラインでやったらそりゃ迷惑がかかるわな >>307
それいいな、5.1に採用してほしい
ロケランで吹っ飛ばして気が付かないかもしれないが エイリアンのボイスはEDF隊員のボイスを逆再生したものだと聞いた プライマーという名称から人類の始原なのかなあという想像はしてたね
ていうか結局EDFにストーリー要素なんていらなかったんだよ
いつもどおり巨大生物が攻めてきたぞーEDFの出撃だ〜♪
で何が不満なんだよ そろそろ人類滅亡の寸前からラストで大逆転のパターンじゃなくて
EDFとエイリアンがお互いに一歩も引かず、勝った負けた、取った取られたな接戦EDFもやりたい >>357
そうだな
ほぼ毎回ストーム1の圧勝だしな 名前だけは出てくる海軍とか空軍が主役のもやってみたい >>360
<<オメガチームが援護する>>
<<イジェーーーークト!!>> ブレイザーが来たことにより、タッドポールの大群の進路方向にブレイザーを置く極悪非道なことができちまうんだ ノンDLCレンジャーにもブレイザーの10倍の出力がある神ビークルがあるから(震え声) 空軍のEDFは昔あった記憶が…飛行機のコードネームが海産物ばかり敵も海産物モチーフで磯臭いゲームだった なんだかんだで5はナンバリングに値する作品だと実感した。
たかだか20人程度の開発会社なのにね。
某お色気ビーチ版もあるよ?なんて格闘よりも誠実なナンバリングでした。 次はまた5.1とかになるのかな?
4.1が出た経緯とかあるの? 4.1はPS4が直後に発売されて高画質+αで出したって経緯
5.1は出さないと何かで読んだ
しっかりバランス取れてれば5.1買うんだけどなぁ 今の時代画質改善とバランス調整くらいならDLCで出せばいいだろうという気がするがね それは4と4.1の違いを知らない奴の感覚に過ぎない なるほどなあ 誠実なのかガメついのか意見が分かれそうな商法だね 4.1というタイトルがいけないんだ
4と4.1両方やった人なら分かると思うがほぼ別ゲーだから 達成率同じもの同士でやってる中に達成率クソ高くて装備完璧な奴が入ってくると萎えるな
楽にミッション終わってしまうしつまらん ロビーから平均Armor値とか見られたらいいのになって思う
気軽に入ったら自分の数倍Armorがある人に囲まれて肩身が狭い 関西圏住んでるとワイとかは出ないけど〜〜〜や とか〜〜やで は油断すると普通に出るな
Jは全く見ない いやでも制限ありだと達成率に対して不当にアーマーが高いやつはヘタクソ多くないか?
たいてい放置稼ぎかチーターで、戦術面でも立ち回り面でもたいていヘタクソ いい加減中に誰が居るのかぐらいは分かるようにしてほしい >>374
達成率〇%以下とかAP〇以下って書かないと 入るほうも迷惑だよ DLC1はヌルいミッションが多くて肩透かし食らったけどDLC2は良い感じだな 全然話の筋とは違うけど、今回レンジャーの生命線だったSRやARやロケランここまで弱体化した上、
二梃持ちと言う基礎的(かつAIMや弾数・間隔・リロ時間管理があって初めて強みになれる程度な)な部分も制限したなら
代替としての補助装備で(最上位品でもなきゃ微妙な強化にしかならない)スプリント周りを強化するアイテムだけでなく、
誰にでも恩恵あってされたら絶対に前作よりもパワーアップできる『緊急回避を強化する装備』も何種類か実装してくれりゃ良かったのに...と レンジャーが回復取ったらnpc兵だけじゃなく他のオンラインメンバーも回復するようにしよう 緊急回避のコロリン距離がnメートル伸びる補助装備とか、終り際の10フレームくらいをキャンセルして次のコロリン出せる補助装備とか、
コロリンの出始め5フレームに無敵付くとか、コロリン中だけ被弾スロー(硬直?)が無くなる補助装備だとか... ハード全兵科分終わらせてハデストやってるけど野良だと俺居ないと到底クリア不可能みたいな連中しか居ないのなんでなん
すごいなとかよく言われるけど、カエルもグレイもそんなに倒してくれないし輸送船もなかなか落としてくれないし金銀相手にすりゃ普通に死んでるしでちゃんとやってくれないからこその結果なんですけど・・・ 開発はレンジャーに親を殺されたんでしょ
避難中の民間人ごと蟻をロケランで吹き飛ばしたり
流れロケランでマンションや家をぶち壊したり 開発にガチプレイヤー(陸男)がいるって話だな
それにテストさせた結果がこれなんだろう… ガチプレイヤー視点での他兵科のバランスは聞かなかったのか レンジャーって上手いとか下手とかの問題じゃなく相対的に見て明らかに下の下だから言われてるわけであって
その結果DLCに強武器放り込んで終わりー
逆に言えば他が強すぎるとも言えるけどw 隙が少なく扱いやすいからどっか弱点が要るというだけの話かも。
ただ他の兵科がインフレし過ぎた。
あと本編オンinfでリバシュ必携なのは辛い。 アサルトはジャンプ力ばかり注目されるが
一番優秀なのはジャンプ後に慣性無視した急ブレーキができるところ
しかもこれはアサルトにしかできない >>392
どの兵科もまだ地味なハード、スパアシでイケイケのハデストはまだいいけど
インフ序盤〜中盤は真剣にゴミだなレンジャー
スローターEZ解放までがつれぇわ DLC2の地底3のレタリウスおかしいってレベルじゃねえぞ
元々地形貫通してくるのは直らなかったのを、配置で上手く誤魔化してたのが露呈した具合だ DLC2のてれぽ3これ欠陥マップすぎるじゃろ
アンカーのアイテム大半海底落ちとか DLC2とりあえずオフハードで偵察行ってるけど難易度上がったら無理になる感が半端なさすぎる
金蟻が洞窟でうじゃうじゃ来やがるぅぅぅぅ >>373
PCゲーだと無料DLCやらverうpで別ゲーになるとかワリとよくあるけどな
そういう意味でも4.1なんだろうけど 開発者はハーデスト・インフェルノをまともにプレイしてない
そもそもステージ数とボリューム大きいから全難易度デバッグすると時間すごいことになるんで、敵を強化する倍数を少しいじって金銀を投入して終わり 戦略きちんと立てたらクリアできるんだからそれはないだろ 4.1の竜激みたいな短期物量決戦物は少ないし各兵科強化されてるしどーにかなるっしょ 有料デバッガーにプレイさせてあまりにバランス悪かったらアプデ修正したらいいだけだし インしばが達成されてるのに普通プレイでクリアできないは甘え
高難易度嫌ならハードまでで遊んでればいいだけだし >>405
このスレのレンジャーの嘆きも聞いていただけるんですか! ダッシュ中ケツアップだけでもなんとかしてくれー
なんでアップするんだ 逆に画面引いて欲しいわ クリア出来る出来ないじゃなくて兵科間の性能差が大きすぎてレンジャー居なくても別に問題ない
どころか三人だと広域爆撃で片付く分楽だったりするのがまた
オフとオンで武器性能調整するか今時オフライン黙々とやる層は限られてるんだからマルチ前提で調整してほしかったな 人と金がなくて調整もままならないなら難易度もノーマルハードINFみたいな3種でいいな
シンプル時代を脳死で引きずって逆にシンプルになってない所は変えていかないと あらかたDLC2手に入れたから制限解除できるよう達成率上げるためにHard攻略してるんだけどだるいなぁ… フェンサーの狙撃武器無くしてレンジャーにまともな狙撃武器あげてくれ ダバとレイダーはマルチで迷惑をかけない自信がこれっぽっちもないからハードはオンソロでなんとかすすめるかなぁ DLC2武器がないならレンジャーじゃなくて普通に他の兵科やってくれたほうがラクなんだよな…
居なくてもいいっていうか、なにゆえ効率の悪い/難易度がかえって上がる兵科でやるのか みたいなことになってしまう
もちろん好きでやってるなら良いんだがステージクリアの観点で見るとそういうことになっちゃう ステージクリアしたいだけならオフラインでDLC武器バンバン打ってりゃすぐだよ EDF6ではレンジャーびっくりすることになるから覚悟しとけよ レタレウスの糸を食らったらわざと地形に引っかかって体を固定してじっと待つとすぐ糸が取れるぞ
下手に転がって足掻いたり地形に引っかからないように動いたりすると死ぬまで取れない レンジャーは初心者向けと見せかけて、縛りプレイ用の兵科
4.1で最大の長所だった遠距離狙撃をなくしたのは理解できない 4.1の頃にもその糸切りの話題出てたけど
ここで初めて知ったわ スラッグが輝く場面って大抵スローターモンスーンの方が有用っていう
まあゲリラミッションでピンポイントに頭をぶち抜けるのは楽しい 減衰なくてもほぼ死んでる
4.1の時は唯一の近距離貫通かつリロードが軽めだったからアリやクモの群れに近寄られても割と楽に返り討ちにできる唯一の武器だった
5は他のショットガンにある程度の貫通付いたしリロードも短くなってるから射程の無さと正面に弾が1発しか飛んでいかない点が見事にマイナスポイントになってる オンラインの制限解除のデメリットって何かある?
制限解除部屋ってなんとなく入る気にならなくて
DLC2の敵の固さやべえ
ハードですらかなり時間かかってるから、ハーデストとかマジで大変そう
気のせいかもしれんが、☆が付きやすい気がする 制限解除は単なる作業になってくそつまらんから人が集まりづらくなる可能性はある
PS4でも最初は達成率うめのために人集まってたけど今じゃ逆
制限ありじゃないと人が集まりづらい >>428
装備が強過ぎて適当に突っ込むだけで大体なんとかなってしまうからつまらなくなる 自分が感じてたことと同じだったか
制限って大切なんだね 昔のネトゲだって強武器はホストに使っていいか聞いてたくらいだしな 強い武器のために周回もするけど、強すぎたら戦闘がつまらんって
難しい 制限無し部屋は強い高Armorな人が集ってそうだから入れない
寄生する感覚になっちゃう ハードくらいの難易度を制限解除して趣味装備で暴れるの楽しいじゃん INF序盤の武器レベル制限だけは解除したいことはある
それ以外は全て制限有効で良い 放置稼ぎとか効率が良いミッションを回すとかせずに普通にやってたら
フェンサーでも1万超えるまで300時間くらいかかると思うんだが
4.1は稼ぎなしでイージーからInfまで回してフェンサーで8000、ダイバーで3000くらいだったけど
5は失敗しても上がるとはいえ失敗率が一気に上がるInfはゼロだし、
他兵科も上がる分、1兵科にアーマーが集中することもなくなったわけで、
5もこんなもんじゃないのかね? どうせ縛りプレイで遊ぶことになるんだから最初から解除しなくていいやというスタンス オフだけどレンジャーはINFで詰まって武器☆のために稼ぎまくった
ダイバーは全く稼がずにINFまで通しで終わった、レイダーフェンサーはまだ触ってないからわからん
というかレンジャーの後のダイバーが強すぎて笑えない やっとレンジャーのオンのハード終わった
堅実な立ち回りで生き残ってリバシュで回復くらいしか役に立ってる実感がなかった リバシュやってるならレンジャーの出来ることはこなしてるから… マルチでバイクに爆弾つけて突っ込んでくレンジャーは職人って感じでカッコいい 今回は色々あってバイク爆弾は難しい
それより機関銃でまともに戦う方が格好いい 前哨基地のてっぺんにある砲台はなにを目がけてあんなに撃っているのか 空軍への牽制、かと思ったけど上部の砲台を壊さなくてもこれだけ壊せば十分だっつって空爆が始まるな 4,1だと空軍やられまくりでレイダー要請すらできなかったのに
今回の空軍は有能すぎて困る >>445
レンジャーの朝は早い。 「誰かがやらなければならない事ですから」
まず、C70の入念なチェックから始まる。「毎日毎日エイリアンとの戦いがある、新兵では出来ない」
真剣な表情でバイクを手入れする。「やっぱり一番うれしいのは敵を排除して荒野を見渡すこと、この仕事やっててよかったなと」
レンジャーは笑顔で語った。 エイリアンの移動アルゴリズムは読みやすいからカバーする場所に仕掛けるとごっそり殺せる
けどそういった場所は他兵科の奇襲しやすいポイントでもあるから起爆出来ないジレンマ >>446
カエル相手の突撃珍走プレイは脳汁出るw
珍走ホーン付けて火炎放射機とかかんしゃく玉積んだバカチューンモデル出してもええんじゃよ 画面に横線出てやり辛いから垂直同期取りたいんだけど、PC側で調整してやる以外ない? ホストがちょいちょい落ちてるけど、何かのバグ?
気のせいかな 2〜3時間くらいぶっ続けでやってると最初と比べて明らかにローディング速度遅くなってるし、この辺から強制終了が出始めるようになる 今のところCTDまでは経験が無いけどロードは目に見えて遅くなるね
同じミッションでも最初は2-3秒なのに長時間プレイした後でもう一度行くと10秒近くかかったりする ロードは確実に遅くなるだろ
ロード遅すぎてみんなでロード中チャット祭りになるやつあるあるだろ PC版4.1では長時間やってるとだんだんロードが遅くなってきて最後にはミッションが始まらなくて切断してたよな
5はそんな長時間やってないから直ってるかは知らんけど NVMe SSDを冷却もせずに使ってるとかそんな環境だろ
どうみてもハードディスクでやってる奴もたまにいるけどな 強制終了は無いけど徐々に遅くはなるな
まぁマルチだと必ずしも自分が原因とは限らないけども
>>466
ならないならそれでいいじゃない
どうしてそんな語気荒いの? フルスクでプレイ中勝手に最小化されてデスクトップ画面になることがたまにあるのがストレス
他のゲームだとこんなことないのになあ
おま環なんだろうけど原因がわからない
ちなみにパッド使用 低スペを叩かずにはいられないのだろう
実際にはスペックに関わらず、時間経過で起こる問題なのにね 一度オンに行くと4時間とか6時間とか遊ぶが、特に不安に感じるようなことが起きたことはないな
ロードは4.1の方が早かった(一瞬すぎてむしろ変な挙動になっていた) >>469
俺もあるよそれ
最初にクリックした時にデスクトップに戻るくらいだから、被害はほぼ無いけど
ちなみにwin10なり >>469
通知とかがあると最小化する場合がある
こういうのはプレイ前に切ってる DLCのレーザーグレイのみの試合はどう対応すればいいんだ
レイダーいないときつすぎる
建物の影でひたすら高高度撃ってればいいのか DLC2-2かな?
フェンサーならwikiにある方法でクリアできたよ
スタート地点右後ろあたりにある屋根の真ん中が凹んでる建物に乗って速射機関砲で撃つだけ
4隅の角に向かって歩けば登れるから、速射機関砲だけ出して頭を打つ ヘブンズゲートとレイピア、ラッシュコア系の最上位持って行って
開幕したらすぐ右斜め後ろに建物(屋上が窪地になっててレーザー避けられる)に退避
集まってきたらヘブンズゲートで一網打尽、屋上の角は登れるから半分ぐらい身を乗り出すようにして
ちょっとだけ上向きにレイピア照射で何とかなる(同じ方法でフェンサーの肩に乗せるタイプの機関砲でも可能)
ただ、結構な頻度で屋根登ってくる奴がいるからそれをレイピアとかで押し返す時は運頼み あんなん角待ちしてヘルリボで楽しく焼却すれば済むよね いまさらだけど迫りくる魔球でのedf広報が言ってた、義勇兵の新たな義務ってオペレーションオメガのことから 命令厳守とか自由に抜けたりできないとかじゃないか
義勇兵はボランティアみたいなもんで、離脱や行動がかなり自由だったはず いっそアラネアとレーザーグレイとダンゴムシ合わせたクソステないっすかね >>477>>478
安地で戦う感じなんですね
それとレンジャーの遠距離でレーザーグレイを仰け反らせながら安全に(姿を見せつつ)戦える武器ってありますか?
アイテム自動取得と、自己復活してたチーターだからすぐ部屋抜けて武器確認してなかった
それもチートで弄ってたのかな? ラグかチートかわからんけどグレイが動かないJP部屋に入ったことはある
間近でスラッグ撃っても棒立ち・・・かと思ったら撃ってきたりするグレイもいて、判断が付かないまま抜けた 2画面以上でプレイしてるやついる?
4.1で設定してるサイト参考に同じバイナリ弄る設定だと画面の上下が見えなくなるんだけど
環境はnvidia surround で7650*1440、gtx1070 >>488
お前はルームリーダーじゃなくて尚且部屋のメンバーは3人以下だった?
通信エラーでルームリーダーには見えてるけどお前には見えない幻のメンバーが発生したりするとそうなる アーマー1000万の外人いたわ
なんであんなことするんだろうな
速攻抜けたわ >>473
自分の場合はチャットで文字入力した後クリックで
最初の一回だけ確実に最小化される
win10 俺の環境だとモニター1に表示してる状態で裏行くと戻った時にモニター2に表示されたりするな この規模の怪物でも生き残るなんて…とか
怪物が…怪物が…とか
やっぱりこのたまご野郎フォーリナーのスパイだろ ブレイン「知wwwwらwwwwなwwwwいwwwwよwwwww」 win10/64bitでsteam版EDF5、高DPI設定上書きをしてもマウスが飛ぶ奴でOSが古い奴はwin updateをしてみると治るかもしれない
少なくとも特定ブラウザでブルスク吐くトラブル(2017年以降更新してない俺はこれで一発解決した
数度の再インストール、整合性チェック、ドライバ更新どれもダメだったが正解がこれ
更新後に高DPI設定周りの雰囲気がガラッと変化していてほぼ確信を得ている たまご野郎の手によってプライマーをフォーリナーに書き換えられた
流石たまご汚いたまご
そういえば、FPS上限60だけど突破できないのかなコレ 他の部隊は皆ツーシックスとかフォーワンみたいな呼び方なのに、なんでアウトポスト48だけフォーティエイトなんだ
EDFのアイドルOPT48なのか >>500
アウトポスト、場所を示す呼び方だからじゃね なぜ博士枠をリストラしたんだろうなあ
オペ子じゃなくてアドバイザーとか情報技官とかならまだよかったんだが 戦場でのガヤや掛け声を豊富にしてストーリーラインなんて薄い感じでいいんだって思いました。
EDF!EDF! 酸だー!や糸に巻かれて死ぬんだよやオペ子の罠ですといった名言・定番セリフをチャットに入れてほしかった まずはボイス無しチャットをフルボイスにするところから始めてほしい >>499
fps60上限前提のエンジンだから、アンロックするとゲームがおかしくなったはず
ちなみにウルトラワイドモニターは、バイナリ弄れば引き伸ばしなしで表示できるようになった DLCも出揃ったしレンジャーも武器が配布されて戦えるようになったし話すことが無いね
オンレンジャイが相変わらず不遇で叩かれる未来しか見えない フォールアウト76もfps上限60だったけど悪用してアドバンテージ得る連中が多すぎて修正されたな
地球防衛軍もそういった連中増えたら修正されるかな?まぁチーター対策もしてないから残念だけど無理かぁ >>491
あー条件ぴったりだしそれだわ多分
もやもや晴れたわサンクス DLCミッション野良じゃ無理だと思ったけど意外とINF部屋立ってるんだよな
お前らすげぇな それ身内パス部屋じゃないか
INFて本編もDLCもほぼ全部パス部屋だし チャット禁止部屋とかと一緒に最初に非表示にするからどの程度存在するかも知らないな<パス部屋 達成率100%か各兵科全難易度クリアで特典欲しかったなぁ
今はまだ70%で無制限部屋が建てられるって目標があるから楽しいけど70%超えたら途端にやる気無くなりそう 今のPCならジェノサイドガンで処理落ちせんでいけるやろ
PC版限定で出そか 前作ではチーターが好んで装備してたな
今回はチーター装備してるの見たことないからデータすら存在しないんだろうな 対侵略生物5での稼ぎ絶対ニクスうまく扱えないと無理ゲーだろと思ってチャレンジしてみたらめちゃくちゃ簡単で草 >>509
残念だな
下手するとバイオ2ReみたいにFPSによって威力が変わっちゃったりするのかな たま子ボイス消すMOD出ないかな
各兵種オフ埋めしてると後半毎度イライラしてくる 他のプレイヤーとあーでもないこーでもないで難しいステージクリアするために試行錯誤するの楽しい 海外製たま子ちゃんはどんな感じやろと思って聞いてみたがよく考えたらおれリスニング出来ねーや
ただグッジョブが英語ぽくて格好いい 外人野良infおもしろい
チャットしながら堅実に立ち回りを考えてる人らばっかだ
90↑をサクサククリアしてくと急に魔軍とか連れてかれるのはさすがにあれだが
期待には応えられそうにない(逃走) inf後半のドローンはやばい動きしてるな
ずっとランスのカモだったけど一瞬で射程外に飛んで行ってしまうようになった 通常ドローンがHARDの赤ドローンみたいな動き始めるからな ドローンはいつもマグブラで溶接してるからあんまり変化は感じなかったかな
それよりINFレッドカラーのビームがダイバーだと1バーストで即死級なのにビビった 高難易度のガンマ型は特殊な動きとか攻撃とかします? 魔球で山岳の安置を見に行った時、NPCが居なくなった後こっちにすぽーーーーんと飛んでくる奴もいれば律儀に道なりに転がってくるやつもいて不思議に思った どう考えてもインペリアルドローンより赤ドローン大量に出された方が厄介 インペリアルは攻撃時にわざわざ近距離兵器の射程で停止してくれる的だしな 先生!HDSTコマンドシップ最終形態の砲台にハンキャあたりません!
うーむ視界ジャックもひどいし盾の上から削り殺された NPCはとうの昔に蒸発してるしつらいわ
タワシスパドラ&タワシハンキャ/ディフレクトセル&砲身安定化から変えるべきか >>537
岩の隙間から空見てると真上から落ちてくるけどほんと謎だよな やっとこのスレに戻って来れた。ここ3日間くらい読み込みも出来なくて参った ヘリに乗ってて地上の味方が全滅した時に酸が遙か上空までカッ飛んでくるのと同じ原理 発射体制→発射前に目標死亡→でも目標切り替えて発射継続
だと射程関係なしに狙ってくるのキツイよね 前作の上位ドローンは動きも攻撃もやばかったけど
今回の上位はでかいし停止してくれるし優しすぎる ただ新型ドローンは遠近感がおかしくなる
未だに近くに寄られるとデケェ!って感じる 空挺結集(仮)であいつ撃っても回り全く反応しないの草 動き方もノソーってしてるし思ったより遠い所にいるしでアイツ嫌い カメラズームなだけはいいけど、レンジファインダーとかも欲しいよね 4のドラゴン(呆れ)とかいう出るゲーム間違えたようなまるで統一されてない変な世界観から1と2の雰囲気に戻って円盤とか人型宇宙人とか出てきて大歓迎なんだけどそこは飛行ガエルじゃなくてモスマンだろ モスマンとか上空から鱗粉巻いて一生降りてこない感じになりそうだからいらんわ ドラゴンも部位破壊ありエイリアンもレギンレイヴゲストだぞ(無茶) 新型ドローンはレンジャーのレーザーサイトがうらやましくなる
距離感未だにつかめない 最近のFPSじゃ当たり前になりつつあるヒット時に照準に×みたいなのが生える奴とかね 4のドラゴン登場の時モブがこんな奴と戦うのには魔法の剣が必要だとかなんとか言ってたような気がするけどそんなものより槍6が欲しい FFしないスプライトフォールマナーモードとか無いですかねサテライトおばさん 軌道兵器ノートゥングに不正アクセス!何者かに乗っ取られています!!! よく考えたら宇宙からの侵略者なんだから衛星兵器ぶっ壊されそうなもんだな 敵の兵器が宇宙空間で使えないんじゃない
マザーシップとかもわざわざ地表付近まで降りてから撃ってるし 対宙攻撃手段が無く水中の潜水艦を攻撃するのも苦手で制空権すら最後まで得られず
何だよペプシマン文明駄目じゃん フォーリナーと違って今回いきなり湧いて出てきたような感じなので
実はプライマーは外宇宙から来たのではないのかもしれない フェンサー触ってるけど、こいつウィングダイバーよりも余裕で飛んでる気がする 地球を汚す攻撃は銀の人に却下されるのかもね。
真面目に考えてもしょうがない話だが・・・ 初期設定ではプライマーじゃなくてイミグラント(移民)って名称らしいからガッツリ移住目的だったんだろうな
だから星をぶっ壊しかねない攻撃はできんかったと 人類と人類の文明を抹消したいだけで地球を破壊したいわけではないのはわかる
けど衛星兵器に手を付けないのはどうかと思う フェンサーもっさりでやる気出ないんだけど
そんなに飛べるようになるのか? 俺もこれ>>516かとプレイ中思った
あるいはどこぞのBETAよろしく、敵はすべて炭素系生物しか狙わない機械のような存在で
衛星には人が乗ってないからスルーされるだけとか(EDF本部の見解はすべて外れてる前提で どこぞのケイ素系生物だったら衛生も乗っ取られて負けだったな 初めてマルチやったけど結構気を遣うな
誰も抜けないから辞め時がわからん アイサツして抜ければええ
定型文にもそう書いてある 適当に入って最低限守りつつ適度に遊んで自分の都合で勝手に抜けるだけでいいんだよ オフで武器稼ぐの楽しくて未だにオンやってないんだけど何か根本的に間違ってる気がする ロクに武器が無い状態でオンに入ってもストレスが凄いから何も間違ってないさ
発売直後なら皆が入隊し立てだからテンヤワンヤで楽しかったけど >>568
INF装備では地面にいる時間の方が短くなるで
DLC装備になると足いらないんじゃないかなってくらいずっと飛んでられるで オンラインでダッシュセルとアドブースター、何らかの近接武器と何らかの軽火器装備してるフェンサーが居たら観察してみればいい 高機動フェンサーめちゃくちゃ楽しいんだけどグレシ+保護装甲+バリケXの無敵感も捨てがたい フェンサーはジャンプ枠の武器がゴミすぎるのが悲しいんだよなあ ブレイザーありにするだけで本編INF9割ヌルゲーになるの凄いよね
コスモノーツとディロイと輸送船が直ぐに消えていく ポンコツすぎてたまにSGに持ち替えるくらいだからな 軍曹前に出るの好きだから…
俺のEMC焼かないで頼むから EMCで倒せない怪物をEMCよりも出力で劣る武器で倒せない事に驚く軍曹 ミッション全然完了してないのに途中でミッションクリアになる部屋があったんだけど何これチート? 中国部屋に入って、アイテム取れきれんなーとか思ってたら
即回収されてた。そして俺も即抜け 悲しい事に日本でもルール無用といって10%台で制限解除してる部屋あるぞ... 台湾の風俗はなかなかよかった
中国の風俗は行く気がおきん
シャンプーちゃんみたいな中国人いるならいくが レイダーやれば無差別スプライトフォール
ダイバーやれば超先行
フェンサーやれば即昇天
だがEDF!と叫んでるのでOKだ!本当に夏は地獄だぜ!!フゥーハハー!!! 敵陣突っ込んでいった外人フェンサーあえなく死亡、マジワロタわ ウィングダイバー4人全員スターダスト持ちは中々楽しい5時間だった >>593
あっちもチートまみれだろ
関わるもんじゃない オンハデストレンジャーってマジでスパアシ無いとやってらんねえな・・・ フェンサー盾持ち以外信じてない
高機動はごくまれにいる例外を除いて開始5分以内に死ぬし そもそもフェンサーあんまり見ないの俺だけか
日本人部屋ばっかり入ってるけど ハーデストにさえ槍持ってこないフェンサー平気でいるからな
レイダーでもやっとけ 槍っつーかブラストホールは4から大幅に弱体化したから持つ機会は減ったと思う
逆に射程と射速に優れたスパインドライバー持ちは増えた スパインて対空には最高だけど
普段持ちだとなんか見た目と音が情けなさ過ぎて弱く見えてしまう 射程以外は振り早くなったりしてそこまで弱くなった気はしないけど
まあ当てづらくなったなーとは思う老化が原因だろうけど 新米レイダーですが大型にビーコンガン撃つ時体のどの部位の当てるのがベターなのか教えて下さい軍曹殿 ブラホは4.1から射程減で対空が苦しくなったけど前が万能過ぎただけとも言える
巨大生物相手なら相変わらずまとめてぶち抜けるし
今は対地盾槍のブラホと高機動&対空のスパインで使い分けるのが主じゃないかな 軍曹じゃないけど動きの少ない胴体かミサイル誘爆されづらい高めのところにしてるよ 大型だったらまぁ対象が反転とかしたときにビーコンがグリンッと大幅移動しないところ
足とか末端には絶対付けない事かな ブレイザーに食われぎみだけどそれにしてもストレイドも性能良いね
これの少し弱い版が70〜80くらいであったらレンジャーの評価も変わってたかも 既存武器〜DLC武器間の差がレンジャーだけものすごいかけ離れてるよな
レンジャーへのテコ入れするくらいならもう少しSR以外も弄ればよかったのに 俺くらいの腕でも2000〜5000くらいで本編オフINF完走出来てるから別に梃子入れがなくても問題ない
強いて言えば、もっと酷いスプラッシュグレネードが欲しかったかな >>619
他兵科との差がオンで問題なんだよなあ
スパアシが使えるハデスト辺りならともかくINFだとC70とリバースシューター以外価値のないくらい弱い G&M29を連射で使っても割と火力頼りないもんなぁ フェンやりたいけどFGX高高度がいつまで経っても実用レベルに育たん
オンINFで出番無いならもう稼ぎやめようかな でしょうね
釣り用に射程だけでも伸びてほしかったがもう良いや マルチやったことすらないけど変に待機中の敵を刺激するであろう高高度はいかんかもね ミサイルぶちこんで味方倒れるまでピョンピョン逃げ回るオフェンはうんち そんな「うんちはうんち」みたいなこと言われてもなw オフはまだしも、オンだと適正レベルですら威力不足だし
そう言う装備が必要な所ならレンジャーやダイバーの出番
大体の場合は威力が足りず味方を巻き込むだけか、待機敵を起こすのがオチ
俺の経験(´ω`) ふぇんふぇんのミサイルは前作でも真っ先に蹴られるぐらい嫌われてたな みんな死んだら逃げ回ってミサイルで殲滅する保険みたいなものだから
スパインと散弾だけで頑張るのつらい 今作ってランスよりスパインのほうが人気なの?
まあランスは地形選ぶからってのはあると思うけど ランスは射程が短くなって
ドローンや蜂相手だと当てにくい 地球防衛軍初プレイだけど基本死にゲーワロエナイ
グレイみたいなの強すぎ 始めたての頃はカエル相手の時みたいにやはりヘッドショット狙いたくなっちゃうけど
我慢して着実に足破壊、倒れモーション中に胴体に徹底して打ち込む事に徹底する他ない
ゲーム終盤くらいでアーマー値や武器が揃ってきたら今までの鬱憤晴らしにまた生首飛ばし狙ってやれば、OKだ。 カエル強すぎ→慣れてくると脆いな
ディロイ強すぎ→対処法が分かればそうでもないな
グレイ強すぎ→グレイ強すぎ >>637
4.1トロコンした俺でも初プレイ時はオンノーマルのカエルにすらボコられたしグレイにもボコられたからな
死にゲーってよりは慣れと戦略ゲー
カエルとグレイの対応が一番楽なのはレイダーで、建物に隠れつつガンシップ要請してるだけで倒せるからまずはそこから始めてみるのもいいかも
オンならハードでもごくたまに上手い奴居るから、そいつの動きを観察して戦い方を盗むといいぞ ドラランでカエルの頭ふっ飛ばすのクッソ気持ち良くてすき
グレイはファランクス特攻しかないからきらい
レーザーと火炎放射はサンドロの憎たらしい笑みが見える気がしてムカつくから絶滅させたい テンペストはお前らを全裸にするラッキースケベミサイルじゃねえんだよ! ディロイは初見で足を壊せって言われて素直に壊してたら何時まで立っても死ななくて返り討ちにあった
やはり本部はプライマー 足壊したディロイにやられる理由も特にないような・・
蜘蛛もディロイもすっっごい大人しくなったもんだ
DLC2でニクスが蜘蛛に糸吐かれまくってもびくともしなくてビビった
蜘蛛が2仕様だったら10秒もつまい >>644
火炎放射もショットガンもアサルトライフルもドラランZMよりリーチが短い
ドラランZMやグレキャの逃げ撃ちが基本の戦法
接近戦は裏の戦法だ ミラージュ15
(☆7)ダメージ:17.0x16→(☆7+)ダメージ:17.0x16 UP
(☆5+)ロックオン:350.0m 16体→(☆6)ロックオン:350.0m 16体 UP
もうなにがなんだか
+使って刻んでるのに変化ないってどういうことよ 足切断は切断で特攻すると画面一杯に武器押し付けてくるせいで
近づくと足がどこかわからんようになるていう レーザーグレイは赤カエルみたいに遠目にすぐ判別できないのも良くない ショットガンは分かりづらいけどレーザーはわかるでしょ フェンサーで盾でカッチカチにしてると、むしろレーザーが一番楽まである
威力そのものはたいしたこと無いから、シールドあんまり削れないし
でもどんな装備でもショットガンだけは許さん 丁寧に対処すればレーザーグレイもそんなに脅威じゃない フェンサー使い始めたけど何持てばいいか分かんね
盾構えながらスピアでつついて別スロで遠近両用って感じで高機動すればいいのか ノックバックのせいで
バリケードないと近接当てられないわ フェンサーの最初の楽しい盛りは近接+ハンドガトリングとハンドキャノン両持ち辺りかね 外人フェンサーならレイダーとレンジャーの後ろでだいたいは高硬度か
迫撃砲撃ってるのがほとんどだな
日本人だとゴキブリ起動で敵殲滅していってるけど 後ろからちまちま撃ってるフェンサーとかやってて楽しいのか疑問に思う
機動力のないレンジャーみたいなもんじゃんあんなん
高機動でゴキブリみたいにカサカサ動きながらブラホぶち込むほうが絶対に楽しいし脳汁出る 高機動は一生楽しいけど怪生物に両手ガトリング撃ちこんで叫んでる時が一番楽しい アームハウンドとジャンプつき射撃武器でドヒャりながら前線で立ち回りたい
なお殲滅力は 盾使わない場合どんな組み合わせがメインなんだろ
スパドラは使ってていい感じだけどもう片方はガリオンもデクスターも今のところしょぼくてつらい
フレイムも手持ちのは射程30m未満だしなぁ >>669
どうしたって接近戦になるから、デクスタは持ってくと色々便利よ
スパドラはリロード長めだからその合間をフォローさせても良いし
至近距離で撃てば、黒蟻や蜘蛛程度なら2、3発で殺せるし
高難易度になると銀蜘蛛をハメ殺す事も可能 ぶっちゃけ難易度とミッションと、そして手持ちの☆にも依る
オフのエアフェンサーならブラツイ+デクスター固定と
ガリア重キャノン2門 ハンドキャノン2門 アームハウンド+高高度強襲
スパイン+散弾・軽迫撃砲 ボルケンハンマー2本 フレイムリボルバー2丁(要砲口安定化)
が1周クリアでよく使った組み合わせだった エイリアンクソ強いから生身でノーダメ縛り無理ゲー感半端ないけど達成した人いるのかね no cheatってフリーワードに書いてて途中参加入った直後からクリア後にアイテム自動回収発動
あ、こいつ・・・・って思いながら途中参加者キックしたんだけどその次のミッションでも自動回収発動・・・
冤罪キックごめんなさい まだアーマー陸戦の1/3の500しかないけどハードダバ子でビッグコア+ スターダスト・キャノンA型で歩きながら殲滅がめっちゃ気持ちいい...
あれだけレンジャーで湧きの速さに苦しめられ長期戦でAIM+根性ゴリ押し強制させられたアンカーがガラス細工みたい...レンジャーで中遠距離からこれがやりたかったんや...
最後まで、いやDL武器も落下弾道ながら存在するみたいだしまだまだお世話になりそうだ 一番発射弾数&総火力&射程活かせるだろう開けた平地での大群vs大群だと
すぐヘイト溜まってレーザーグレイ+プラズマ持ち(グレイカエルちゃん問わず)&SGや機関砲持ちに即蒸発させられるけどな!!
でも航空勢力、特に蜂一発でバラバラにできるのが今までの鬱憤一瞬で晴れてきもちー(無印・2から死ぬ程お世話になってるからな!) no cheatのフリーワード日本人て一人しか見たことないような
どちらにせよあれチーターが寄ってくるだけで意味ないきがした
マルチでチート使う神経してるやつだし逆に寄ってくる キックしたら二度と入れないように仕様変えてほしいわ
キックした直後嫌がらせのようにまた速攻で入ってきてうざいことこの上ない ちゃいなちーたーがチート使う一番の理由は他人への嫌がらせだからな
No Cheatなんて書いたら格好の獲物よ no部屋って逆に寄ってくるやつ
入ってくるやつは大抵頭おかしい定期 初心者部屋って書いてある部屋に入ったら全員達成率50%超えてて笑った >>676
いやハデスト
チート君、プレイ自体は普通だったよw
誰か死んだらすぐ駆けつけて蘇生してくれたりね アイテム全回収くらいならまあいいかなという気持ちになった
拾いに行く気もなくなったがw アイテム回収ぐらいよねくねって思うわ、めんどいし
むしろ仕様にしてほしい 「初心者部屋」だけだと
自分(ホスト)が初心者だから手伝ってくれるベテラン募集とも受け取れるわな
でもまあ仮に「初心者限定」としたとしてもそう言う輩は後を絶たないんですがw 何回かゲーム中やたら指示してきてそれに従わないと暴言吐いて部屋を出る人に遭遇してから俺はそっとチャット機能をオフにした
インフェ攻略以外はチャットいらんな定型文だけで事足りる
全然面白くない爆発FFからの草wとか竹wとかのノリからも解放されてストレスフリー ハードでも100以降のミッションでレンジャー二人いると辛そうだな 分かる、本人が面白いと思ってるのか知らんが
わざわざタイピングして草生やすのが気持ち悪い >>690
連射ツール使えばミニオンブラストが猛威を振るう アイテム自動回収関係のチーターも基本は
★装備外人を回避してたら滅多な事じゃ遭遇しなくなる レンジャーは制限アーマーの9割確保してからインフェルノ来てくれ・・・ Rで制限オンソロインフを突破するにはどうすればよいか?
って思考錯誤してると、ウェーブ開始時のナイスなポジショニングとか
籠りに最適な場所とかいろんなものが見えてくる レンジャーは色々装備をエアレイダーに上げすぎ
そのくせ自分の武器はLVがINF帯でも性能はHDST並だし そういえば今作あまり籠もりをやってないな
あまり楽しい戦い方じゃないから、それならそれで良いんだが 幼生襲来は竜舞う街の橋下戦法みたいな真似が駐車場とかで可能
死にゆくものも開始すぐ近くの建物で籠れる
クリアできなくて萎え解散しそうだったらヤッチャイナ 金盾は文字列みつけて回線切断する仕様って話だから
本当なら意味はある 画像に天安門って書いてあっても切られるって話を見てビビったことあるな >>702
それ、対戦ゲーとかで発言したら相手チーム落とし放題なのでは そもそもゲームでマッチングするような中国人は金盾回避してきてるから
いくらNGワードを送っても意味はない >>705
天安門と書いて、それでも抜けてきたら中国大使館に通報したら良いんじゃね あちらの政府としては検閲から外れた存在がいる事自体が認められないからなw
ゲームくらい安らかにやらせてやれよ、と思わんでもないがチートで色々台無しにされたら俺も天安門って言ってしまうかも ダイバーレイダーは爆発武器で部屋ごと破壊するからなぁ…
レンジャーフェンサーだけの部屋の平和な事 まあこの手のチーターは本国のひとじゃなくて華僑とか外にいる人が多いからな マザーの出す酸は危険です!ビルに隠れて対処してください!
シュポン!シュポン!ズドドドドドーーン うわーx4 爆破でよく見るのはダイバーがビルの上で回復してるところに
レイダーが建物ぶっ壊してそのままダイバー殺すというパターン ぼくのおとうさんはストーム1ってやつにころされました お父さんのクローンがたくさんいるはずだからダイジョーブ 1%の確立で金の人が出るって聞いたんですが本当ですか ・chmateで非表示にする方法 まとめ
NG編集→Name→追加→正規表現を選択→
NGName横のキーワード欄にNGにしたい名前を入力
※下記のNG Nameリストを参照
→NGNameを入力したら、対象で「アニメ映画」を選択
→OKを選択
※NG Nameリスト 下記をNG Name欄に入れてそれぞれ登録していこう
.ワッチョイ...d6-....
ワントンキン MM
ワンミングク MM
ササクッテロレ Sp レンジャーをオンINFで使ってるとストレスが溜まる
山岳では山を越えてる間に仲間に引き離され
遮蔽物のない場所で女王蜂にタゲられたら問答無用で死亡
タッドポウルの群れにはボコられ
おまけにクリア直前には真っ先にFFのターゲットにされる(毎回爆発系)
何度も助けてやったのに
あと少し、もう少しでレンジャーは全部終わる
終わったらレンジャーはINFではもう使わん やっとオンハードのダイバークリアした
味方のスプフォですぐ溶けるから怖かった レンジャーは制限だとただの拷問だろ
無効部屋だと天国という正反対の評価になるけど ブレイザーリバシュ三人いる部屋あったけどスーパーヌルゲーだったわ ブレイザーリバーサー系禁止レンジャーオンリーINF無効部屋はそこそこヌルくてバランス良さそう 4R部屋とか最高に楽しいけどな
加えて爆発物縛りとかするとたまらねえぜ 5はレンジャーばかり使ってるな
平均練度上がってくれば違うんだろうけど現状はこのくらいの性能でも初心者と一緒に遊ぶにはちょうど良い 地底系はワンミスで死んでやり直しになると一気にやる気が削がれるな ブレイザー使ってても人型ヘッドショット出来ないってどうよ・・・という最近の戦況 エイリアンはダイバーとフェンサーの場合は股開かせてから股間に密着してからえぐってればいいよね
人類にそっくりな相手によくやるわ・・・ 今更変更なんて期待してないけどレンジャーうんちすぎるからデフォでハイブリッドプロテクターEXぐらいの性能ほしかった そもそもプロテクター効果と回収範囲拡大をなぜ一つのサポート装備に併せ持たせなかったのかと 特型救護軽量リキッドハイブリッドアンダーアシスト耐爆プロテクターXEくらいのがほしい
あと多重ロックオンレーダー支援システム レンジャーは裏リロか補助装備複数か補助装備とビーグル装備させてほしかったな TZストークあたりのアサルトにストークAEみたいな射程いっぱいまでの貫通ついてたらなぁ
それはそれで強すぎるか 多重ロックオンはミッション中にオンオフ切り替えられたらMLRAが楽しくなりそう >>744
最大ロック数3 5 10 fullみたいのも追加で頼む フェンサーだけ全然上手くなれないなぁ...
稀に常に前線でタゲ取りしながら敵をもりもり減らしてる高機動フェンサーに会うけど一体何百時間鍛錬を積んだらあんな動きが出来るようになるんだ
回避だけなら出来るけど回避しながら攻撃となるとダッシュジャンプの回数まで頭が回らずYH迫撃砲のリロードをしながら敵陣に突っ込む無能フェンサーになっちゃう... 俺を殺してみろぉおおって叫びながら動画見て勉強してきます 正規の軍隊なのに下士官が勝手に攻撃計画を立てて実行しちゃうのはどうなの edfでは下士官であろうが現場の状況次第で臨機応変に作戦の立案実行する能力が求められる グリムリーパーにもあんな変態は居ないだろう・・・
NPCでスラスタージャンプ駆使してるのなんて出てきたら鼻水吹くわ 変態みたいなフェンサーはマジですごいと思うわ
M109で3人床ぺろしてて、シップもレーザーグレイもディロイも残ってたのに、1人で倒してた人いてびびる ダイバーはエネルギー無限チートとかいるからあれだけど
変態フェンサーは純粋に変態だからすごい 高機動で戦う時はだいたい円を描くようにスラジャンすれば地上戦力は簡単
サテライト戦法は傭兵の基本だぜ まだレンジャーしかやってない新入りだけど最低でもこれぐらいは使えるようになっとけって兵科ありますか?できれば使いやすい装備種なんかも教えてほしいです オフなら好き好きだろうけどマルチならフェンサーの盾槍出来ると周りが楽にやれる場面が度々あるから慣れておくのもありだと思う フェンサーが上級者向けとかまったくの嘘っぱち
一番楽
レンジャーこそ上級者向けですわ 手が痛くなるって意味じゃフェンサーも辛い
けどG&Mレンジャーはさらに辛い
一番の初心者向けはダイバーだと思うわ やり込まなくていいからレイダーに触れておくと立ち回りが見えてくる ダイバーは★とか装備によってエネルギー管理が全然違うから困る
最上位装備が必ずしもいいわけじゃないし
むしろ★低いのか知らんけど最上位使って最前線で緊急チャージ入ってるダイバー結構見る 計算された戦術的緊急チャージなら怖くないが、いつの間にかエネ消費しすぎて「あっ死んだなコレ」って時が楽しい レンジャーさんは上級者の縛りプレイのために存在してる
レンジャーさんって一番足が早くなるものつけても蟻とか蜂の攻撃まったく避けられなくない?
結局コロコロして避けるレイダーと変わらなくて、レイダーと違って置き逃げできないから近づかれるときついわ >>768
ネレイドで飛べば蟻の攻撃なんて全く当たらんぞ ランスとファランクスが強すぎる
コア制のおかげで下位に落ちても普通に使えるというかむしろぶっぱしまくれてお手軽になるというか
そもそも同レベルだとコア容量に比して武器の消費が重すぎて下位を使うほうが総合的に強いまであるし よく床ぺろしてるレンジャーさん助けたらダッシュして逃げようとしてるけど、蜘蛛の糸に捕まってシュールな絵の完成
完全に敵を処理するか、引っ張ってから救助しないとダメなのか 自分の体力も半減するし、救急箱も浪費するから脳死蘇生はまずい
その状況でエアレイダーとか起こすと自棄糞空爆も放たれる 真っ先に死ぬRはゴミだ
最後に死ぬRはダメなRだ
制限INFに出て来ないRだけが良いRだ オンで敵の攻撃が避けられないレンジャーは囲まれない立ち回りをしないとダメだな
なに?最初から囲まれてる時はどうするって?
安心しろ軍曹 >>773
敵引き連れて起こしたらダイバーだって逃げられないぞ
マップの角まで敵を引っ張ってから一直線で起こしにいって
起こしたら斜め後ろに切り返して敵のタゲを引きつけるのがいいぞ 蟻の攻撃を避けられないって言ってるあたりエアプにしか見えんけどその人 コロコロ=普通の徒歩だったとしたらおかしな話ではなさそう >>755
オール・ユー・ニード・イズ・キルですね、わかります 蟻と蜘蛛は発射見てからローリングで避けられる弾幕量なら行けるけど
ある程度増えると硬直狙われてもう無理だな
蜂も同じ感じだけどたまにバラけたのが当たってそこは運 クイーンの針だけはどうやっても無理なんだけどかわし方あるの? クイーンはすごい距離維持してきて
回り込んで来るようなことはほぼ無いから建物使えばいいんじゃないかな
集団に混じってたら無理 クイーンはビルとかに引っ掛ければ着地を繰り返してしばらく撃ってこなくなるからとりあえず遮蔽物を使うのが良いと思う
あとは怯みやすくてのけぞりが大きいから当て続けてハメるとか
何も無い平地で他の敵と一緒に接近されたら無理ゲー >>784-785
ビル盾にしても密集地帯じゃないと頭上からガンガン針降ってくるし
盾にしたビルもすぐ壊れるしで絶望しかないんだけどやっぱ近づきすぎなんだな
引掛けとのけぞり練習してみます 情報ありがとう このゲームほど制空権と包囲・十字砲火なんかの位置取りの大事さ重さを教えてくれるゲームはない
...敵の数と機動力が異常だからな 仲間のウイングダイバーの声がかわいすぎて萌え死んだ ウィングダイバーの笑い声のイヒヒはどれも可愛い あざとささえある
野郎共のイヒヒはなんでああなったんだよ ペリ子デコイの台詞・喋り方がピュア系キャラに引っ張られてて初見で面食らったけど今はアホかわいい 100面超えてまだ新種出てくるんかこのゲーム(困惑)
収集つくんかこのゲーム 十字砲火強いか?
敵が散って処理しづらいからFFに気をつけて一直線のほうが楽だ
同じ意味で前でフェンサーがぐるぐるしてくれててもいい ミサイルロケットを後ろで撃ってるだけじゃなけりゃなんでもいいわ
特にフェンサーとダイバー >>787
クイーンはビルを壊さないし真上から撃ってくることもないぞ
クイーン単体なら建物に張り付けばダメージを受けることはない 十字砲火や包囲すると強いというか、包囲されると終了という点で重要 崩れゆく街でフレイムリボルバー使って稼いでる時
どうしてもNPCが邪魔になるから合流してまとめて焼き払っちゃうんだけど
ダイバー隊の悲鳴で股間がふっくらしてきます 今回紫蟻空気ていうかほとんどでてないきがする
かわりに蜂系列攻撃力あがっててくそ痛いきがする >>795
機動力があって後ろに下がって攻撃するダイバー、フェンサーな
そんでレイダーの自分が何度も囮役やらされると腹も立ってくる >>799
攻撃力は変わってない
前作より接近するようになったからヒットする針が多くてそのように感じる あとはアーマーが各兵科で分散する分実質体力減ってるし
育てきってないと前作より痛く感じるかも >>801
wikiには前作より蜂の火力が上がってるって書いてあるけど? レンジャーの話もDLC前提で未導入だとどうしようもないじゃないか 未導入だとどうしようもないし制限部屋だともっっとどうしようもないぞ ちょっと飽きてきた
4.1の魔軍や絶対包囲は今でも挑戦したくなるが
5には歯ごたえのあるミッションがない 兵科選びの所で初心者にはレンジャーオススメってのやめてほしいわ
最上級者兵科にしてくれ
床ぺろ要員にしかなってない 今さら本部の言うことを100%信じる新人隊員が居ることがほほえましい 初心者が使うならそれなりに敵倒せるし妨害にもならんからあってるぞ
初心者がレイダー使って敵より味方を殺したり
ダイバーでEN管理できずに即死よりましと思う 初心者向け=弱い ってのは他のゲームでもあったりするからな
実際レンジャーは挙動といい武器の使い勝手といい超初心者向けだろう 初心者向けっていうのかなあ
ただやれること少ないだけじゃんって思うけどね
簡単操作でお手軽火力って言うのがいわゆる初心者向けってイメージだけど
レンジャーはすぐ死ぬし火力ないし 火力もない、機動力もないけど癖は少ないから初心者向けってのはちょっとな
足が1.5倍速、ローリングスピード2倍くらいあって、ゴキブリの異名をとれるくらいになってほしい 兵科のバランス確りさせて話も濃くて面白くなればあと30面くらい圧縮して難易度減っても誰も文句言わないよな
作り込む場所を間違ってるんだよ 初心者が手を出すイージー〜ハードでは別に弱いわけでもないしなあ 他の兵科がオン前提で作られて
レンジャーだけオフ仕様で作られてる気がする DLCはwikiに書いてあるような攻略法使わなければ歯ごたえあって結構楽しい
今だけかもしれんが、みんなが床ペロしまくりながら攻略するの好きだわ wiki戦術なんて使わなくても特に問題ないしな
ただ待機状態を無駄に起こす奴は死んだほうがいい 終盤戦に初見まぎれてくると新鮮で楽しいもっと初見量産して 魔獣の宴とか絶望の楔アクティブ祭りはハードまでなら楽しめる まだハード消化中だけど慣熟一番ダイバーに手間取ってるわ
操作感覚変わり過ぎだろ ビッグバンで地表付近をうろうろ
特技はグレートキャノンで自爆 inf後半の野良ってまともな人集まる?
包囲も禊も4.1のこと考えたらマシだけどオンソロ前提はつらいなぁ ビッグバンミラージュでミッション消化しようと思ったけど
思いの外自分が動かなきゃいけないミッションばっかりで捗らない オンINFにいきなり突っ込んで来るのは初心者としてはカウント外として
武器にフェンサーのような極端な癖もなく
ダイバーのEN管理のような慣れが必要な負荷もなく
レイダー程にはミッション事前知識やビークル操縦も必要ではない
レンジャーはオフノーマルから遊ぶなら十分に初心者向けではなかろうか 4.1の神バランスはたまたまだったんだなって悲しくなる ・補助枠を2つに増加
・指揮下に入れたNPCは他の兵科に比べ全ステータスが倍に
・レンジャーとレイダーのビークルを全統一
この位がやり過ぎず丁度よさそう >>820
黒幕とか魔物の宴って全員内容知ってると順番に倒すだけの静かな作業になっちゃうから気持ちは分かる 4.1ですらレンジャーは機動力が必要なマップだと微妙扱いされてたような・・・
AF100、礼賛、ストリンガー、フューブラとINFで通用する中遠距離と対空に強い武器が揃っていたから
要らない子扱いはされなかったが レンジャーは機動力もなけりゃ、近づく前に倒せる火力もない
戦術とアーマー盛で対策するしかないしな 普通はやらないけどここで群れの真ん中にテンペストを落としたらどうなるだろう、って好奇心はたしかにあるな
良いメンツだと割とクリア出来るし ぴょんぴょんフェンサー上手い人はいるんだろうけど現状散弾迫撃砲でアクティブにして味方に被害出しながら外周まで逃げてくようなのが多数という…
無駄に時間掛かるからほんとやめてほしい レンジャーにビークル要らねえわ
ビークル目当てならそもそもエアレイダー使うわってなるしな
強い武器+まともなダッシュ+補助枠2つで十分 >>773
敵をなすりつけるように起こすのは端的に言えば起こし方が下手なだけ >>838
そうそう
レンジャーを起こすのは敵を全滅させて安全が完全に確保されたときのみ
具体的にはラスト一匹になるまで起こさない ラスト一匹になったらアイテム拾いに行ってほしいから起こすよな
たまに何もわからずその最後の一匹をアイテム拾い終わる前に叩くやつもいるが オンだと分らんけど、オフは結局最後まで回収用のバイクしか乗らなかったな
確かにビークル無しにして補助枠追加でほしい
欲を言えばそれに加えてビークル専用枠欲しい いやもちろん有能な動きしてるレンジャーなら戦力だからしっかり救助するよ、こっちのライフに余裕があれば
戦力になってないならこっちのライフのほうが大事じゃん? アイテム一気に全回収するチートってあるの?オンやってるとときどきミッション終わってルーム画面に切り替わる瞬間にマップ上の回収されてないアイテムが一気に消えることあるけど リバシュ持ってるなら救助してもいいかなぐらいじゃない
それ以外だと掃除なしだとライフの無駄だし >>839
流石にラス1になるまで起こさないのは相手の心情考えるとやりたかないな
返事→あいまい→時間をくれ から敵を引き離してから救助
自分はその後おいてきた敵に向かって迎撃しつつ多少流れても対処できるくらいにするとかやるわ 味方起こしたあと自分が死なない自信があれば、強引にでも起こすわ
たとえ数秒だったとしても火力貢献してくれるだろうし、なんなら自分が逃げるまでのデコイになってくれるまである
結果そいつが死んでも自分が生き残れば起こさなかった場合と変わらんし、わずかでも見てるだけで暇してる時間をなくしたんだからモンク言われる筋合いはないかな 全部回収だからすぐ発覚するけど、アイテム取得半径2〜3倍とかだとまったく気付かないよな
3倍程度じゃ効率的にそんな変化ないから「楽したい」というチーターの性格上そんなやつはまずいないと思うけど アーマー値30000のフェンサーいて詳細みたら70時間だった
稼ぎ部屋ばっかやってたら可能なの・・・?
倍くらいの時間やっててまだ4000だわ
稼ぎ部屋まったくやってない フェン15000越えてるけどたぶんプレイ時間も400越えやな
時間が沢山あったなら銀蜘蛛やったんだろうなって感じだが・・ あるのかはしらんけど、DLC1-11効率部屋なら3分でアーマー50ぐらい増えるはず
1時間で1000 30時間で30000には達するな
なお今回ぼちぼちアーマー稼ぎやってるつもりの自分のフェンサーで210時間アーマー10000ぐらいだった ダッシュジャンプできないんですか?
申し訳ありませんが・・・ 兄弟宗教として仲良くやりましょう(フォースブレード教) 外人に関してはちょっとでも怪しいやつはほぼ黒だし
抜けたほうがいいと思う ダバ子武器の癖がでっかくなってるのも気になるけど中距離以遠のショボさが更に増してるのかなこれは・・
まあまだハード序盤だ慣れていこう 中距離レーザーが実質弾半分ぐらいしか使えないのは如何なものかと思う ハードならランスorドラランだけで事足りるから
射程距離関係の詰み防止の遠距離持っていくけどほぼ使わなかったな 対空多めだけど対空以外もやる事があるMはやっぱり保険であるといいよ、チャージ系は
ドローンだけのMとかならドラランを、蜂だけならミラージュとか連射しときゃしまいだが >>860
Mって何だよどの兵種だよって考え込んでしまった メカノイド実装しよう
というかレンジャーをメカノイドにしよう 今ハード100以降まで来てレンジャーでどうしても無理目なマップだけダバ子でやって来たけどアーマー主に足りず詰まりかけてるんだけど
アンカー・ビッグアンカーの、ハードですら異常な敵の供給速度に辟易させられるマップ幾つもあったが、逆に言うとコレってもしかして...... イージーにして参謀持ってって即離し連打(連コン)で、散らばる最短チャージ電撃がコアに掠りもしない高さのアンカーがあるマップなら、
稼ぎ向きの〜とか、街・山・海岸マップだとかも一切関係なく、好きな所で好きなだけ放置稼ぎ出来るって事じゃ... 放置稼ぎってのは自動で回収できる環境がセットでないとあまり意味は無い
倒し続けるだけなら無限湧きミッションなんてくさるほどある たしかに
一人2Pで陸戦回収範囲アップ付けて置いておいても死にそうだしな... 何の特殊な環境もないならエアレでニクスに乗って苛烈放置するしかない 推奨がGTX760で970使っててほとんど60fps切るんだけどそんなもん?
フルHDで やっと一週目終わった!終始グリムリーパーかっこよかった!
ハデストとINF一緒に来たけどINFクリアすればハデストもクリア扱いになるからINF一択かな >>874
4.1の話?5は推奨が970よ
どちらにせよ乱戦でもないのにほぼ常時60FPSを割るようならwin10特有の互換性問題だろうからググって設定しなおした方がいい >INFクリアすればハデストもクリア扱いになる
ともーじゃん?
システム要件
最低:GTX 760 推奨:GTX 970って話だな 推奨GTX760ってことは4.1?
i5-2400 GTX760で一部除きほぼ60fps出てる
5も敵が多かったりしなければ60出てるけど >>875
そうはならないからゆっくりHDSTから攻略したまゑ フェンサーを始めたんだけど、無駄のある格好いい動きになってしまうんだが 本編はまだしもDLCはどっちもハデストよりINFのほうが簡単じゃない? グラボは描画、物理演算はCPUで行ってて
普通のゲームだとビルが吹き飛んでも爆破用のエフェクトが描画されるだけでCPUはほとんど介入しないけど
サンドロ本部は変態だからビルの倒壊具合や破片のくだけ方や飛び散り方まで細かく物理演算するからCPUにアホみたいに過剰な負荷がかかる
という理解であってる? Win10のWin+GのXboxゲームバーの最新版でパフォーマンス表示を手軽に出来る様になったからそれで観察してみるのもいいかもね とりあえずi7-4770Kだとちょくちょく張り付いて60FPSを割ってる
GPU以上に4.1との負荷が違い過ぎるから、飛び散るようになった破片のせいかと勝手に思ってる 前にWindows10のゲームモードは切った方がいい
ってあったからずっと切ってたんだけどオンにしたら
フレームレート改善したっぽい スペック不足だろ
たまにロードクソ長い奴に遭遇するが蹴り飛ばしたくなる HDSTに行く前にアーマーを1500に上げてるところだ レンジャー以外だったらハードクリアしてそのままハデスト行っても問題ないぞ (あかん魔獣の宴クリアできるビジョンが全く見えない) ソロなら待機状態と釣りという基本に忠実になれ
マルチなら全アクティブにする糞を蹴る作業から始めるんだ 魔獣はハードまでならレイダーの空爆力とダイバーの一撃力にかけて一斉攻撃で何とかなる可能性もなくはないし
そっちのほうが面白いぞ
絶望の禊は完全にわかっていても絶望 フリーワード欄にレイダーの爆撃機以外故意のFF禁止って書いてあった
レイダーの爆撃機なら故意にやってもOKってことかな ゴーストチェイサー楽しすぎてどこ行くにも必ず担いでいってるわ
役に立ってるかはわがんにゃい ゴーストチェイサーは派手だけど敵は落ちていかない
でもニュータイプになったみたいでオレも好き 自分はアヌビスZOEを思い出す
オンだと全くと言っていいほど火力が無いけど見た目は楽しいね サポートがエイダでニクスがオービタルフレームだったらこのゲーム最高だったなぁ ニクスはかっこよくなったのに
バラムはなんであんなのになったんだろう バラムは移動要塞X4の小型化しようとしたら武装が動かなくなった
バルガは元からクレーン >>905
仲間と組み合って敵陣に放り投げなきゃ… バラムは兵器だけどバルガは重機なんだよな
市民に見せるでもない裏方の重機だから見た目度外視なんだろう サンドロットて毎回巨大ロボとか怪獣あると思ったら
よく考えたら昔からリモートコントロールダンディとかギガンティックドライブとか
そういうゲームかなり多いな 重機というからにはボーリング装置とか巨大ハンマーヘッドとかついててほしいよね ロードクソ遅いのは回線の影響なんだよな?
日本人でもADSLか海外経由してんのかよってくらい遅いのいて困る ロードは4.1のときからゲーム再起動せずに連続ミッションすると
どんどん長くなっていった最初は数秒なのが最終的には分越える
5も同じで再起動してないやつが一人でもいるとそいつに合わさられる オフでもプレイし続けると長くなって再起動するとすぐ元に戻るからゲーム自体のバグみたいなもんだと思ってた 3時間くらい4人でせっせとハード回してても20秒くらいにしかならんが分とかどんだけやればなるんだ きっとPS4ではシステムの機能におまかせでメモリ掃除してもらってたのをそのまま持ってきてるんだろうな >>900
爆撃要請に限ってはDやFに狙って落としたほうが効率的ってだけの話や レンジャーとフェンサーで後ろでひたすらエメロと高高度を
4人連続で見たんだけど流行ってるの? そういう遊び方もありだとは思うよ
嫌なら抜ければいいだけだし ミサイルフェンサーはいったい何が楽しいのかさっぱりわからん
5で減ったけどやっぱり自爆するし、うっかり接近されたらそのまま即死するくらいの立ち回りの悪さでストレスしかなかったわ 高高度が一気にドババババって出るのはなんか気持ちいいんだ 蜘蛛のウェーブがひたすらあるだけのMとか
建物壊しといて始点から遠い位置でミサイルカーニバルするのは効果的な戦術だと思う オフだけどレンジャーINFで市街地乱戦で詰まったときに更地戦法にしたらあっさりクリアできた時は目から鱗だったな エルギヌスとかが下位生物扱いされてる理由ってゲーム中にあった? フェンサーはスピアする時も火砲撃つ時もガン盾が正義だわ >>934
エイリアンに使役されてるからじゃないの 外人フェンサー上手い人に初めて会った
補助なしハンキャ2つでドローンぽんぽん落としたりジャックハンマとヘルフレでサクサク殲滅していく姿は中々爽快だったな >>931
分かる
2、3発だけだと楽しくもないけど、
ドバドバドバドバドバって出ていくのは気持ちい
フェンサーも多重ロックオンになってほしい 他の人が全員ダウンしてる状況で高高度撃ち続けてる人がいた
救助もする気配すらなく、10分待ってもまだやってたから抜けた
後ろで高高度も気にしないけど、これだけはやめて やるならアームハウンドと高高度の組み合わせの方がマクロスっぽくていいぞ レンジャーうまい人って距離のとり方がうまいのかなって思った オンラインでなら、ミッションと仲間の装備を照らし合わせて仲間の隙を埋める様に立ち回る
オフラインは爆弾魔 うちのフェンサーはカエルグレイが混ざってると盾無しでは居られない
そして裏周りに対応するためもう片手もスラスター固定になる
両手武器でカエルグレイに対抗できるようにいつなれるか… 今作一度もディフレクター活用してるフェンサー見た事無いな・・・
使う間に他のが寄ってくる隙、ミスったら滑稽以上に背後の味方にもリスクを考えたらとっとと前出て脅威の排除した方がいいもんなぁ・・・ 2ペロまでは起こす
3ペロ以降は起こさないことにしている
救助もノーリスクじゃなくアーマーの半分使ってるんだから無制限に起こす必要も余裕もない >>951
4兵科の動き次第で、死なざるをえない状況、死なされる状況もあるから
回数で一概には言えないだろうけどねぇ実際には
然るべき動きをしてる最中の凡ミス回数ならまだ分かるが さて銀蜘蛛14時間放置して出かけるけど大丈夫かな
こないだ8400アーマーにしてると途中でクリアしちゃってたから7800にしたわ 画面分割した時に同じ職だと、放置稼ぎしたら時間半分でアイテムの上限いっぱいになるっていう認識でいいんか?
アーマーもっとほしいねん >>952
ぐっじょ〜ぶ!
レンジャー4人部屋楽しいな
自然と密集するから小隊感が段違いだEMC×4の一点集中砲火で瞬く間に溶ける金女王蟻は見ものだった >>948
ガードする度に爆発するERA内蔵盾で我慢しよう >>949
グレイとカエル相手にはリフレクターしても微妙だからね
反射が強かった蜘蛛の糸も弱体化されたし
タワー盾とバリケード一択 >>952
もうお前を新入りとは呼べないな!
EDF!EDF! ジャックハンマーと散弾の相性ってどうですか?
フェンサーでグレイやカエルの相手をするときに楽な組み合わせってありますか?
重装備グレイの相手すると結構ダメージもらっちゃって ジャックハンマー使うなら盾かな
補助装備もガチガチに盾補助
ほぼ無敵になれる
散弾使うならスパドラかな 盾かまえながら近距離でジャックハンマー?
盾ってそんなに頼りになるのか
使ってすらなかった 対侵略生物5で稼いでるけどエアレイダーだけマジで辛いな
準備もアイテム回収もニクス乗り換えも全部が辛い 回収に難があったら稼ぎにならないんだよなぁ
表示限界のせいで途中で回収入れなきゃいかんのクソだわ >>963
片手の火力補助がないとジャクハンそこまで強くないぞ
YHとは有効な距離がまったく噛み合わないから相性悪い
盾ジャクハンもしくはフラッシングスピアは対エイリアンだけならガチ 稼ぎするんならもう分割でいいんでないの。効率は落ちるだろうけどさ 5chでよかったわ、redditだったらチート使えばいいじゃんって言われてただろう ジャクハンの相方はデクスターか発射速度星付きのヘルフレ
盾とは相性悪い DLC2を買ってどんなもんかやってみたら1面からキング、クイーン、マザー出てきて笑った DLC2もほぼほぼ攻略終わったけど、DLC3とかないんだよね
もっと鬼畜なマップも欲しいわ
野良だとミッション失敗したらどうやってこのミッションをクリアしようかってならずに、抜けていく人多くて悲しいな
INFよりもハーデストのほうが難しく感じた このゲームのチャット定型文って凄いよね
英語を中学生レベルくらいでしか分からない俺が、簡単に外人とコミュニケーションが取れるという
中学生レベルでもコミュは取れるんだけど、定型文までは翻訳は出来ない、即打てないし。 EDFだけで何とかなるゲームなんてコレくらいだよ・・・ 次のEDF6もPC版は1年後になるのかな
4.1も今回も1年後だったし >>976
そう言われてみるとEDF!か、歌がメインだな( やはり事あるごとにチャットが飛び交う部屋は最高だな
Missionクリア後のEDFが無い部屋はどうにもすぐ抜けてしまう ぶっちゃけ放置するのもかわいそうだから合わせてるだけだぞ >>976
EDF!(そうだな)
EDF!(うおおおおお!)
EDF!(やったぜ!)
EDF!(悲しむ)
EDF!(やるな!) >>984
むしろ定型文があればVCなんぞ要らん
EDFの定型文ほど良いノリと声で喋るプレイヤーなんて存在しないに等しいからな
変なオタク声なんぞ聞かされようもんなら興が冷めるというもの >>986
これはゲームを楽しみたいのかゲームを使ってコミュりたいのかで意見が分かれるな
どっちも楽しむってのが理想だけど野良でそういう人に出会うのは結構難しい
特に女はゲーム捨ててコミュに走る人が多いから俺はディスコ切った 4人同じ兵種だと楽しいな4人ゴーストチェイサー無双が夢 4人ダイバーでファランクス無双は楽しかったが20もこなす頃になにか虚無を感じた 一番最後に消化するオフミッションは大抵HDSTとINFの今日の予定説 4人レイダーの草原お祭りマップとか常に空爆落ちてあれはあれですごい
地底のタレット祭りも 部隊全滅で無言お葬式状態の退却・装備変更画面からのリトライ大勝利EDF連呼好き このスレッドは1000を超えました。
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