【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合6【EDF】
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■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合5【EDF】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1565006209/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おぉ保守も終わってるじゃないか
>>1-20 スレ立て保守乙です このゲームってマウスよりもコントローラの方が良いんかな?
狙い付ける時は楽だけど機動力ある職使う時になんか窮屈なんだよね レンジャーはマウスだけどフェンサーやレイダーは箱コンでやってる コントロールデバイス談義も定期だな
また荒れるから自分の好きなデバイスを黙って使いなされw フェンサーとかダイバーだと敵をすり抜けつつ180度振り向いて攻撃とかよくあるけど
パッドじゃ対応できなくない? 基本的には囲まれないような位置取りをして後ろに移動し続ける
そうすれば敵は常に目の前にいる
建物とかに引っかからないように道路上を移動したりすれば後ろ向きでも安心だ
蜂だけは囲まれると包囲を抜けるのが難しい
進行方向の蜂を倒してから振り向いて引き撃ちという形になる パッドでやってきてるから逆にやりにくいわ
80ほどあれば振り向きもそんなに遅くないよ DLC2-2の稼ぎに挑戦してるんだけど安地がわからない・・・
wikiだと開始地点右後ろにある三角屋根の中央がへこんだ建物の上と1階北側玄関とあるけど
そのそも北側ってどっちなん? ビルの谷間でT字路みたいになってるとこだよ
建物の上はダイバーとかフェンサー
玄関はレンジャー、エアレイダー用
角度によってはビーム食らうし完全安置ではない なんかダイバー動かさずに2日くらい間が空くと目に見えて下手くそになってる
エネルギー管理もエイムもガバガバ
ドララン持ってないと不安になる病気も相まってひでえもんだぜ >>37
ようやくうまくいったわ
狭い方の玄関と勘違いしてたっぽい
ありがとう 装備が全部☆の人が来ると
一生懸命頑張って揃えたかもしれないのに「あっ…」って空気になるな それな
一箇所だけなのに使いたい装備に☆ついてると「あ・・・。うーん・・・。」って思っちゃうわ
逆にinfとか稼ぎ部屋は星ついてないと論外なのかもしれないけど ちゃんとした装備★の人て一度はもう見たことある人だし
それ以外だとチートと思ってしまう なんかエアレイダーだけやる気しなくて
その分達成度が上がらんわ
使ってると面白くなってくるのかあれ いや面白くなさそうなら無理にやらなくても大丈夫よ
やってもいないのに「レイダーなんてつまらんだろ」とか言わない限りは全然大丈夫 初期体力縛りとかの縛りプレイやるとエアレイダーが今作の主人公なんだろうなという気がする エアレイダーのみの俺も居ますよ
シチュを楽しむには最高職 >>43
やめてくれよ。
偏見で見るの、、、、
効率の良い稼ぎすれば、APも武器もそれなりに揃うはず。
チーターのせいで本当迷惑な話なのわかるけど、普通の人が煽り受けるのはダメじゃね? チーターにセーブデータ上書きされたらバックアップから戻したり作業必要だし
このゲームに関しては実害あるから怪しいやつは回避したほうがいいからやってるだけ
4.1のときも公式がそうしろといってるし
ただ日本人でAPもそれなりにあってINF装備★ならちゃんとやったとは思えるけどそれ以外は実際怪しい ゲームクリア報酬画面でアーマー100万とか全装備★とかにされるらしいよ今回も
だからクリアのときまで一緒にいたら上書きされる 既に400時間越えてるプチ廃だけど★の多さで疑われるのは止む無しと思う一方で、上書きされたらたぶん発狂する
自動バックアップあるらしいけど手動でもとろうかな・・ >>49
なるほど、じゃあ野良に出ないでその人達とやってればいいのでは?
自分含めメイン武器に★ついたらもうアウトだよねーその理屈だと。
全部チーターが悪いのにやだよな、こんな言い合いも。
ただでさえ人がいない楽しくやりたいだけなのに、このままじゃ野良でなかなかできなくなる日も近いなぁ。
なんとかなんねぇかな。 >>52
1日12時間くらいやってるのか
お前がEDFだ 武器の☆はいいけど、アーマー値を異常なほどあげられるのはやべえな
野良部屋入れなくなりそう
野良部屋に達成率100%
アーマー値がフェンサーで6000の人いた
拾わなければ上がらないけどさ 実際チートエンジンとかそういうツール経由だと上書きされる
trainerではされない、多分ゲーム中のメモリ書き換えだけだから
200時間やってるけど遭遇無し
バックアップをとるってのは一手間ではあるが面倒なだけ
別にこの話じゃなくてもネガティブに捉える人はいるでしょ、つまりそういうこと 武器稼ぎでアーマーが万になっちゃってるから、5000くらいに絞ってる
高アーマーで萎えたり疑われたりする事もあるし
なによりフェンサーしかやってないせいで、達成率が未だに17%程度なんだよね・・・ >>56
放置のぶん除いても朝から晩までEDF
ホントかよ! 稼ぎと言えば、放置稼ぎしたキャラでオンに行くのはokなのに一部の連打系とかマクロはふざけんなって言ってた人は何だったんだろう
どっちもハードウェアチートだよね
ハック系はほぼ全員がNGだろうけどさ アーマー250に絞ってすぐ死ぬ人のせいで部屋が解散した
なんやねん DLC1 11Mなんてまともなメンバー揃うと2分ちょっとでクリアAPも120以上貰える。
それを回せば6000位すぐなのも分かると思うけど。 AP5000がハデストにくんなよインフェ行けってキックサれたのがトラウマでAPは常にルーム内の最高値の人よりやや下に設定する事にしてる僕小心者 APなんて高くてもどうせ制限されるのになにいってんだろうなそいつ
低くて床ペロ祭りで問題はあっても高くて問題はプレイ時間に対してAPあってないチーターぐらいだろう 初心者だけでやりたいんだってハード部屋ならまぁ無いこともないが、ハデストなら意味わからんな このゲームは楽しいけど勘違いさせる要素もたっぷりある。
こうでなければならないと言う、ステージクリアの仕方から各兵科のあり方、あまつさえ武器の★やAPまで。
そんなゲーム新参者にとって辛いだけだろう。
マイルールはそれこそフレとやって他には優しく、楽しいゲームで人が集まって欲しいと思う。
人が居てこその楽しいゲームだと思うからさ ☆は初登場のシステムだけあって全然ブラッシュアップされてないから仕方ない 距離減衰 各項目のレベル 補助装備あたりは次で調整されて来るのが楽しみだ 前作から調整されたレンジャーはどうなりましたか…? 意欲的な事自体は良いことだ
今回の新要素の評判は当然耳に入ってるだろう
悪い部分は特に 嫌でもな
うまく調整できれば面白そうなものも多いので6は大いに期待 今回の新しい要素自体は悪くはないな
★5ぐらいで旧性能ぐらいにはなるみたいだし
ただ掘り作業がマゾすぎる 野良のインフ部屋でサクサク進むのほんとすこ
愚痴るよりゲームしようぜ皆 やっとレンジャーオフほぼ全て終わった
しかし、初期のレンジャーってDLC武器が無いのは当然のごとく
ライサンダーZですら強化前で歴代最弱性能だったのにinfマザーとかどうしてたんだろうな… レンジャーのスナイパーライフルは変に細分化しすぎ感を感じる5 ミッションにもよるけどマザーは張り付いちゃえば大抵何とかなるからダイジョーブ
むしろ輸送船とか拠点相手に二丁持ちが出来なくなったのとフューブラが無くなったのが辛い レンジャーじゃなくてダイバーがブーストふかしたら尻がアップになる仕様ならよかったのに レンジャーとレイダーて装備奪われたり奪ったりずっとしてるから
6でもまたなんかあるんだろうなとは思う 先に家庭用出してて移植してんだからその際に調整してよくらいは思う
4.1の時もだけどベタ移植して調整しないのは印象良くないな ハデスト以下のDLCミッションやってるとマジでレンジャーはどうすればいいのかわからんわ
火力無し足無しとか無理ゲーでしょこんなん リバーサーで自己回復してたらチート扱いされたでござる… 基本技能なのに笑った
それ他のメンバーから普通に指摘されてはじかくだけな落ちと思うけど
誰も指摘しなかったんか 申し開きしようと思って入力してたら蹴られたから何とも… リバサでチーター扱いすげぇなw
そいつに会ったら蹴られる前に蹴りたいから名前を知りたいくらいだが、まぁ晒しスレでもないし良いか 蹴られたのが1度しかなくてまだ根にもってるけど
他の人どうなの
自動レーザー切り忘れでラストの敵を倒した
前のミッションはアイテム拾ったりしてなかったのに 説明文には自分を回復出来ないって書いてるから
バグ利用だ!とか思ったのかも
さすがにそれはないか ハイサイクルリバーサーは自分を回復することはできないて書いてるけど
リバーサーは書いてたっけ? 一回だけファランクスで輸送船落としてたらグリッチ扱いされた事ならあるわ
そんなの気にしても仕方が無い ヘルフレで出落ちするだけで蹴るやつもいるぐらいだしな
最初からフリーワードに書いとけて話だけど 俺も野良ではいろいろムカつくことあったけどお前らに比べればまだマシだったんだな >>92
野良でやってるけど外人部屋で
何も言わずに一回キックされただけ
今はほぼJPでやってるけど
変な人に当たった経験はあんまりない 死体「我らは歩兵隊。助けてくれーっ!」
死体「命を惜しんで助けてくれーっ!」
死体「さあ、今すぐ助けてくれーっ!」
ぶん殴りたくなる >>100
最後の奴だけはできないよとかあきらめろとか言えるから許す >>100
面白いじゃんwめっちゃチャットで遊びたいわその人とw エルギヌスにブルート持って行ったら、ふざけてると思われたのか蹴られたことある そろそろカワイソラスと銀円盤ベアラーが懐かしくて仕方なくなってきたでござる 、の巻
未だにシールドベアラーで四つ足の今のでなく旧ベアラーしか連想できないのは2はカンストの軽く6倍はやったのに
3〜4.1はハード無し・PS3→PC移行で半端に弄っただけだからに違いない レベルにあってない装備もっていたりAPが極端に低かったり
FFがひどかったりしにまくらないかぎりはなにもないよ >>105
野良でたまになんの打ち合わせも無く装備や立ち回り考えてる事が噛み合ってがっつり連携が取れる事があるけど快感だぞ
そういう部屋で遊んでると気付いたら朝になってたなんて事はよくある
連携が取れて当たり前の身内部屋より正直楽しい >>107みたいな意見みるとまともなフレンドいなさそうでかわいそうだと思う なんで2人で出撃しようとするんだよ責任重いからいやなんだよ俺は30分でも1時間でも3人目待つぞ 野良怖いまとめ
・AP5000でハデストに行くとインフに行けと言われてキック
・リバーサーで自分を回復するとチート扱い
・ファランクスで輸送船を落とすとグリッチ扱い
・ヘルフレで出落ちするとキック
・エルギヌスにブルートを持っていくとキック
・部屋に入るといきなりキック
・JPONLYでも当たり前のように外人が入ってくる
・兵科縛り部屋でも兵科統一を拒否される
・レンジャーは高確率でクリア直前FFされる 4.1では尋常じゃない数のアーマー取得させられてセーブデータ汚染されるのが頻繁にあったけど今回はまだ経験してない
デフォルトでセーブデータのバックアップが山ほど用意されてるの見たときは脳筋対策にも程があると思ったけど効果はあるんだな >>106
Lv15プラズマヘビーキャノンとかLv1プラズマビッグキャノン持っていったら蹴られるの? チャット禁止部屋で定型文使っただけで蹴られた事あるな。そこまでか、そこまでいやか 逆にチャット禁止部屋で挨拶しなかったら蹴られる事もあるし大概だな 新カード0デッキで回したらお前は救いようがないなって怒られちゃった・・・w バイクで引き撃ちしようとバイクで敵の群れから離れたら蹴られた
わざわざ退却してルームに戻ってまでして
どうにも敵前逃亡だと思われたらしい >>110
身内部屋なのに鍵を付けずに、そのくせ入った瞬間キック
ってのがないだけコンシューマより良いのかもしれん steam版ですが始めることにした。
まずしたほうが良い事ありますか? 野良で2005年にsteam登録してる人と一緒になってびっくりした
俺よりもおっさんということか 一番登録人増えたのてleft4deadのときだっけか 122のものです。
ゲーム始めようとしたらnowloadingから進まないw かくいうL4Dから入った層だけど
それすらも結構珍しいもんだと思ってた
ミドルが画面の向こうで一緒にEDF連呼してると思うと胸熱 ggsって言われて切られたんだけど何か悪いことしたかなあ 2人になった時点で出撃して3人目以降はミッション序盤でかつ相手が挨拶してきたら即退却
そこそこ進んでたらそのまま続けるけど向こうから挨拶してきた場合はほとんどが終わるまで待ってるから問題ない
3人目をただひたすら待つのとか時間の無駄もいいとこだわ 鍵かかってないけど4人中3人が身内みたいな実質身内部屋あるよな
普通に募集部屋入って誰からも挨拶もなんもない時は大体これ、プロフ見れば分かるけどそんなら完全身内部屋でやれよと言いたくなるわ 別にそれは問題ないだろ
4.1のときとかそれで暴言履いてきたり蹴ってきたんだぞ
普通にプレイできていやなら抜ければいいだけ問題ないだろ 馴れ合いがイヤとか言うのはもう匿名掲示板だけにしといたほうがいいって 身内3人でもう一人を野良から募集するのは何も問題無いんじゃねえの
それで野良は死んでも蘇生しないとかFFするようなら分かるけど ブラックリスト機能欲しいわ
FFしたり放置したりクリア直前蹴り出しするような奴とは2度と遭いたくない >>108
特にフレに不満は無いしたまに遊ぶと楽しいけど
それとは別に野良はこう「お前分かってるよな?ここ任せていいよな?」っていう博打要素が常に付き纏うんだよ
それがハマる時が気持ち良いというか
うまく説明出来なくてすまんな クリア直前の蹴りだしって何?
周回部屋ならせめて何か書いてほしいわ
なんで何も書かないの ルーム以外で蹴れないだろこのゲーム
なにも書かないのも多いけど逆に書いてるの一切見ないやつも多いのがこのゲーム クリア直前蹴りはクリア前に退却してそのままキックだな
プレイ中に切れたら自分が回線落ちしただけ それホストもクリアできてないからクリア前でもなんでもなくない? 単に回線か鯖の問題で接続が切れたのをゲーム中にキックできないと知らない奴が被害妄想で騒いでるのでは >>139
多分ホストが萎え落ちしたか自分のゲームが落ちたかどちらかじゃね?
部屋で鍵かけてないのにキックはよくある 意思疎通できない下手な外国人と試行錯誤して難関をクリア
野良の一期一会はプライスレスですわ 3人エアレイダーでやったら地上では爆撃砲撃要請でガハハ!ってプレイだったけど、洞窟入ったら借りてきた猫みたいになった お前ら達成率何パーセントくらいなの?
ハード部屋に達成率100%来てビビったんだが。 DLC初日から達成率100%とかいたしチーターの可能性も有 達成率埋めは1兵種だけならともかく、4兵種やらないといけないのってクソ辛い >>151
設置タレットと乗り物で洞窟の中のほうがむしろヒャッハーできるよ
ラピッドロケット設置したら世紀末 バルカ回収作戦のやつの扉前レイダー大量にいると
タレットの群れがひどいことになる 他兵科の装備とアーマーが出るのをオフにできないもんで兵科毎にセーブを分けるしかなくて辛い
しかもそうすると実績達成できないから尚辛い 他の兵科のも出るようになったのは良修正だと思ってたけど
なんでも文句言う人はいるんだな 俺もダイバーしか使わないから他の兵科の装備とアーマーはドブに捨ててるようなものだわ >>101
通しプレイが好きなのにそれが出来なくなっちゃうからね
あと自分にとって良修正=万人にとっても良修正だろうって考え方は直した方が良いよ 最終的には分け前減るから☆集めしようとすると邪魔になるのはたしか
6で設定でオンオフにしてくれるのを期待 >>161
他兵科の装備は★が付きにくいのでほぼゴミになる 60時間かけてやっと1キャラ目のHARDが終わった
これコンプまで何時間かかるにゃ ×コンプまで何時間かかるにゃ
○コンプまで何時間かかるんや 広く浅くの人には良いとは思うよ
他の兵科に移ったときアーマーといくらか装備あるとやはり楽 アイテム配分は現状の仕様か使用兵科に集中か選択できると良かったね
分配率が自由に設定できればさらに良い 必須装備だけでも星付け割としんどいんだけどレイダーとかビークルは功績値だけでよかったと思うわ
銃器よろしく色々パラメータあったらと思うと S++のくせにまともにあたらないモンスZEROというのがあるんですよ 自力で復活を繰り返してる日本人がいたんだがやっぱりチート? ドララン使いすぎて他の武器何を使っても火力不足に感じるんだが、
ダイバーで近距離とMONSTERとヘビキャ以外でこれだけは使い慣れとけって武器ある? 4.1でイズナを愛用してたからライトニングボウをサブ武器としてよく持っていくけど
ライトニングボウZAとZAMDがバグでクソなのがつらい オンソロやるにはその前にある程度のレベル帯の★付が先か
ブレイザーに頼り切ってたせいでLv一桁台が思った以上に辛かった MONSTER GA使ってるとこれマジで強いのか?という疑問が出てくる
ライジンですら消費と威力が見合ってないように思えてくるレベル
それもこれもドラランが強過ぎるせいか ドラランがぶっ壊れだということになぜ考えが回らないのだろう 遠距離筆頭はグレキャだろ
ドラランとMONSTERは比べる対象じゃないと思う ヨーロッパ?に行ってドローンだらけなミッションでダイバーならドラランミラージュビッグバンの三点セット持つワイ
ドラランは近接よりも中距離用としているな HARDESTから?出てくるアリに金色のやつが混じってて
かすっただけで2000近くあったアーマーが全部溶けて戦慄したんだけど
こういうもんなん? >>190
そんなもんです。
インフェ行くと万無いとAPは飾りになります。
腕によるけど。 INF金アリの酸が至近距離で直撃ささたら10000くらい持って行かれる 初見時は弾速にちょっと引く
どうすんじゃいこんなんみたいな あんなもん参考にして作られたスーパーアシッドガンの強力さに納得すると同時にアシッドショットの上位版が無いのが悔やまれる これでも4.1から集弾性落ちてるから遠距離から撃たれるぶんにはあまり怖くなくなった
いきなりINF縛りとかでなければ 4だと最終稼ぎに銀蜘蛛、金蟻のみの地底ステージあったが
死に物狂いで銀突破した後の一瞬の操作ミスでサンダーされた時の絶望っぷり
ラスト一匹でも気が抜けねぇ レンジャー弱体化はよく聞くが、ウィングダイバーもイズナのようなまともな中長距離武器取られた気がする
というかヘビキャしかない 中遠距離でまともに使えるのが参謀くらいかね
特に参謀3は消費ENで見たら破格の性能
最上位のRZもやや重めながらかなり使いやすい部類だわ ゲームデザインにおいて敵側の調整だけで難易度の上げ下げをやってたやつが、行き詰まったときにプレイヤー側を弱体化させてバランス取ろうとするんだ
それで上手くいくこともあるけどヘタクソが難易度調整担当やるとレンジャーみたいなことになる アシッドガンの酸ってEDFが開発したんじゃなくて生け捕りにした蟻を生成装置にしてると思うわ
カブトガニの採血工場みたいな感じで 飛べないダイバーと思うとダメダメだけど、ダイバーの火力を持ったレンジャーだと思えばむしろレンジャーより強そう レンジャーの強みはリロードの速さとバラけた雑魚処理、リバーサーだから……
随伴歩兵としては全兵科で一番だよ!何にくっつくかは知らんがな!!!
一方でエアレイダーが装備枠一つ埋めるだけで千鳥やライフベンド一人でできるのは秘密 レンジャーってバラけた処理得意なのか?
まとまってた方が倒しやすいし逃げやすいと思うんだが レイダーただでさえ強いのに裏リロあるのが今回最大の謎だったな
裏リロこそレンジャーにあげればいいのに リロードしてるのは攻撃機だろ、と最初は思ったけど、攻撃要請系はレイダーがビーコンガンをリロードしてるんだよな 本部「タレットは箱の中で自動でリロードされるから大丈夫だ!」
……? >>210
複数がバラバラに散ったてことではなくて
単体処理ならレンジャーさんでもできるって意味かな?
機動力も火力もある他兵科のほうが効率よっぽどいいけど・・・
レンジャーさんは何か悪いことでもしたんですかね 他の兵種にくらべると
レンジャーの持て余してる感じがすごい
どうにかできない物なのか 補助装置はもう同系統の中から一つづつ付けれるようにしたら他の兵種に並べるか ZEXRに★がつかないよ……具体的に言えば4つ置けるようにならないよ…… フレイムリボルバーのスピンアップもそうだけど
一番重要なやつが狙ったかのように★つかんよな エアレもオンでINF終わらせたけどテンペストは完成しなかった ★一点狙いは割と地獄。
平気でAPも万いくので。
そして★も付き、大量に稼げたAPもあると一部からチーター扱いされると言うね、、、 1キャラだけでも全武器全マスターにしたいけど
イージーやノーマルじゃないとマスターならない武器とかないよね? wikiのドロップリストを見る限りハードでもlv0〜がドロップするから大丈夫じゃない 強武器持ってたまにノーマル無双やるのもいいんでない 今入隊すると入隊祝い金1万ドルが支給されるぞ
そういう噂だ オフソロINFの攻略動画がMEX5エメロード8発ばっかりだから、87魔球繰り返しているんですが休み終わりそ。 >>229
ダンゴムシ稼ぎはかなり効率悪いからあまりオススメ出来ない
DLCなしなら寝る前に低空蜂輸送船で大結集放置とか混ぜた方がいい 攻撃機だけかと思いきや、サテライトや設置系も裏リロというのが便利すぎる
レンジャーはケツダッシュしかないのに レンジャーのナパーム系だけでも燃料充填待ちってことで
自動リロードにしてくれたら遊びの幅がひろがるんだがなぁ グリムリーパー部隊に憧れてるド素人隊員だけどオンHDSTでフェンサーやるにあたってコツとか心構えありませんか?
近接はブラホとかブラツイを使ってるけどかなりの頻度で攻撃スカすしわ高機動やっても蟻の酸すらまともに避けれずカスあたりで削られてすぐ床ペロするし
コロやコスモの足細くて全然転ばせられないし盾ガチスタイルでもちょっとしたスキに後ろに回り込まれてお尻掘られて即死だしで泣いてます 盾なら保護装甲つけろそれならよっぽど運悪くない限り死ぬほうが難しいから
ただノックバックの関係でエイリアンは相手きつくなるけど
ディフレクトセルつければエリアンもいけるど防げる範囲とかも増えないから時と場合による あと盾はもちろん範囲と耐久が一番広いタワーシールド系 酸はかわすもんじゃなくて
当たらない動きを淀みなく続けるんだ
槍が当たらなくてもダメージを受けなきゃ何度だってチャンスはある
とにかく止まるな >>234
オフならタワシでの対雑魚ならダッシュセル保護装甲でひたすらケツ掘られないように下がればいいんだけどオンだとそれが出来ない事も多い
下がれない時は左や右に向かって引いたりそれもあまりしたくない時は円を描くように動いて殲滅するのもいい ブラツイとブラホって似てるようでまったく違うと思うんだよね オンだと盾使うフェンサーはめったに見ないなぁ
ましてや文字通り前に出て敵を引き付けて盾になってくれるような人なんてまだ一人しか会ったことない 盾ブラツイ型は移動目的での装備じゃないならダッシュセルがほぼ必須になってくる
グレイを盾ブラツイでぶち抜くのに位置調節が単発ブーストだけだと中々難しい 前出る盾フェンとレイダーのコンビ数回あったけど
気持ちいぐらい敵死んでいくしレイダーも楽しそうだったな アンダー付けて走り回るレンジャーにKM投げ続けるとかいう珍事がたまにあるけどあれは最初から期待して走り回るんだろうか…博打だなぁ 盾構えて前に出るだけでいいの?
いまいち動きがわからん スプライトはカンベンな!
雑魚散らすのか塔ぶっ壊すのか面子の武器みて決めて
全部やろうとしちゃダメ オンの盾ふぇんの仕事で共通しているのは出来るだけタゲを出来るだけ引っ張って味方にあまり流さないようにする事
どんなに頑張っても少数は流れるからそこはしょうがない
あと無限に耐えられる訳ではないなら状況と味方によっては損切りして単独引き撃ちする勇気が必要 デクスターとジャックハンマーの悦びを知りやがって…俺にもさせろよ(レンジャー) 実際は野良フェンは盾フェンは希少種まだ後ろでひたすら高高度か迫撃砲のほう多いていう
一番多いのは高軌道の名をかたった即死フェンサーだけど 高起動回復がぶ飲みフェンサーも忘れてもらっちゃ困る >>230
良いところ教えてくれて、ありがとうございます。
放置はまだ出来ていないけど、2回クリアしたら★2つ出来ました。
1戦長いけど、味方NPC強くておいしいっす。
肝心のMEX5エメロードが未だなのでもうちょっと頑張ります。 止まりたくないけど連続ダッシュの切れ間とかブーストのリチャージとかにどうしてもちょいちょい食らってしまう
タゲ取らなきゃ!味方に敵行かないように距離維持しなきゃ!って思ってるけど気づけば瀕死 回復探してる間にもうミッションのヤマ超えてたりとかw
オンだと意図しない数の敵相手にすることばかりだし自分中心にスプライトフォールが起動って珍しくないし
爆撃範囲に敵連れて行こうとしてたら後ろから来た敵に即死させられたり生き延びても前後に敵左右は爆撃の四面楚歌もうEDF!って叫ぶしかないです はー、このゲーム面白いわ 止まったら食らってるということは多分レーダーの確認があまい
位置取りちゃんとしててタワーシールド系装備してたらディフレクトセルでもまず
盾の範囲外から食らうことはないから たまにレティクルめちゃくちゃ見にくくなる事あるんだけどおまかんかな?
こんなんなる
https://i.imgur.com/ncQYBCj.png ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!? >>257
キャラの輪郭もプレイステーションみたいになってないかこれ ブルート呼んで大物待ち構えてる最中に操縦席に初心者が乗り込んだ時のなんとも言えない空気好き 俺の孫が老衰して死ぬ前にZEブラスターの設置数が★9になっている所を想像できない 固定砲台のブルートをあえて飛ばして攻略していくのすき
うまくハマると以外とブルート飛ばすのもありだなと思う >>265
1人プレイの時は両方使える様にしといてほしいよね
途中から2P乱入出来る訳でもないのに マウスでフェンサーってどんな感じ?
旋回に補正かかる系のゲームでマウスってどうなん?って感じ何だけど 慣れがいるのはパッドと同じだが、動かしたい照準の距離と手・手首の感覚が合わさればマウスの方がやっぱり圧倒的にいいね
棒を倒して傾き具合で調整するのと、腕の感覚で一気にそこまで照準が飛ぶのは世界が全く違う
パッドゲーも別にあっていいと思うけどどっちも使えるゲームならマウス一択になっちゃった パッドと比べて圧倒的に狙いやすいけど、重量がきつい装備だと旋回が遅すぎて何度もマウスを持ち上げることになるのは面倒だろうね
自分はどうしても30FPSゲーのようなヌルっとした気持ち悪さに耐えられなくてハデストまでやって折れた
なぜか元々の操作が不自由なビークルだとさほど不満を感じないんだけど自分でも分からん 個人的にフェンサーよりダイバーのほうがきっつい
初期配置だとドラッグしながらエイムだけど、これがどうにも狙いがズレてしまう PS4と同じ感覚で使いたいのでDS4(互換コントローラ)一択
PCゲーム始めてもう30年近くになるがキーボードで操作したいと思ったことは一度もない FPSとかTPSはマウスキーボ一択
ダクソとか元からCS最適化されてるやつはパッドだな Apexとかやるならマウス派だけど
EDFとかボダランみたいなファーム要素が強いゲームはダラダラやる時間が増えるからパッドが好き
どうせコンシューマ生まれだからマウス前提の操作でもないし パッドだが精密な狙いは半分諦めて照準を低速で動かして敵を通過しつつタイミングよく撃つよくわからん狙い方をするようになった マウスはフリージャーの重心移動やりにくすぎる
しかし生身だとAIM超重要なレンジャー両方同時に使えるよう設定出来ないものか インフェルノはレンジャーやる時だけは武器の制限解除してやろうか悩むわ >>280
ターゲットを点で狙うんじゃなくて線で狙うのは普通にFPSのテクニックで存在するから
別に変でも何でもないよ VRとガンコンの組合せは快適だが、EDFでやると赤蟻に噛み付かれて詰むから無理だな レンジャー担当はどうしても礼賛2丁持ち至上主義を許せなかったんだよ
多分、そいつは下手だったんだろうな
裏リロ消したのはそれしか考えられん オフレンジャーはバランス悪くなかったからストーム1が調整したのかと妄想
他兵科は弱くなりすぎないように調整 レンジャーは本編にスレイドくらいあっても罰当たらんだろ いきなりINF完走するレベルの変態が酸泥にはいると聞く スレイドは全種アサルトライフルはおろかショットガンも喰っちゃうからどうだろうなぁ 距離減衰は次回作からでなく5もパッチで調整すべきそうするべき パッチ出せるほどの人手もなく結局一回だけだったし今後に期待してもな 5.1で出したほうが経済回るし、実際買う隊員多いだろうからなぁ パッチで細かいことされるより5.1の方がワクワクするのは間違いない
俺はそうなったらアルティメット版買うのも多分確定 ついでに地上でも常時砂嵐にして敵が急に出てくるスリルをプレイヤーに与えよう 濃霧にディロイの光源100%遮る効果も付加しアラネアの糸だけじゃなくエイリアンの視界と光線も建物通過させます 洞穴侵入作戦2の最後の蜘蛛の大量涌きだけど
涌きポイントのちょい北奥?に行き止まりの小穴があるから
そこでグレシヘルフレイムしたらオンソロインフでも脳死で処理できるな >>295
4.1はあれで洞窟の構造自体はそこまで複雑じゃなかったから何とかなったけど
5の洞窟とか暗闇になったら迷子ってレベルじゃないだろ 暗くてクソな4.1洞窟と広過ぎ複雑過ぎ縦に長過ぎでクソな5洞窟
俺は見えなくても大して問題なかったし4.1の方がマシだったと思う 転送装置のある洞窟が広過ぎて
ダイバーとフェンサー以外、一度落ちたらなかなか戻れないのがな でも今回洞窟系少ないように感じるな
4.1とかハイブ何回も壊してさらに中入れとか言われたりしてかなりの回数あったし
さらに空軍今回と違って無能で要請すらさせてくれないからレイダーいじめになってたような 洞窟レイダーは必ず蜘蛛ビークルだし戻れないのはレンジャーだけ… 4.1地底真っ暗で無茶苦茶不評ボロクソ言われて5で元に戻したけど砂嵐と霧というバカ仕様搭載
そもそもなんで地底真っ暗が不評だったのか理解してない説
暗いのがダメなんじゃなくて見えないのが不評の原因なのに
ちゃんと理解してたら砂嵐と霧はもうちょいまともだったと思われ 関係あるようで無いけどFEの暗闇は何でプレイヤーだけこれでもかと言うほど不利要素積んでたんだろう
見える範囲が狭い 見えてない敵は攻撃できない 移動して敵のいるところを通るとぶつかって行動終了
そして敵に一切の制約無し どこからも見えて追いかけて来たり長距離狙撃してくる 敵の索敵範囲と命中にも影響してればよかったかもな
敵はそんなの関係ないて感じであててくるし霧 濃霧でアラネアとかディロイとか相手にするミッション、野良だと地味に難ミッションだから嫌い
アラネアはまだ糸の先に居るからいいけど、ディロイは見えないから攻撃すべき部分が分からんし攻撃されてると危な過ぎて近寄れないからクソオブクソ もうめんどくさいから全部フォボスか何かで吹き飛ばす 霧の中、高高度でディロイの足を破壊すれば安全じゃねと楽観視
結果奥の銀蜘蛛までフルアクにしたのが私ですごめんなさい オンでの霧のアラネアミッションはノンアクとか一切気にせずミサイルと空爆で近づかずに殲滅するのが正解
あんなの近づいたら毛根がいくらあっても足りない あそこは最初少しづつ倒していくのが当然と考えてたけど
フォボスKM垂れ流していればディロイもアラネアも一掃できるんだよね 4周して60%になった
70%まであと2周は気が遠いぜ 蜘蛛ビーグルって画面酔いしない?
壁を歩くとなおヤバイ 昔流行ったUSBディスプレイorスマホにミラーリング表示と回転機能対応のアームの出番だ 霧ディロイはトーチカもいいぞ
開始地点に張ってそっからホーミング祭り爆撃祭りですぐ終わる レンジャーにも登山装備みたいなので落下復帰できるようにならんかな レンジャーはグラップリングフックで建物から建物or地面へ飛べるようにすれば良いと思うの 夜の工場足元すら見えんっていうね・・・
ただでさえ障害物多いのに >>319
手懐けた巨大生物に乗れるようにもしよう レンジャーは背中にロケットパック背負わせて垂直ジャンプ位出来るようにしてほしいよね IRのプロールライダーのワイヤーを逆輸入してレンジャーに組み込もう IRと5の装備・兵科だけを丸々入れ替えたらどっちが難しいんだろう NPC回復の特権はRだけで良かったんじゃないかと
せめて回復効率が良いとかにしないと機動力の分FかWの方が回復させてやれる マジでNPC回復だけは謎
5レンジャー自体が強いのとアイテム数自体が増えたから回復量下方して補助装備にしたのは分かるけど全兵科同じだけ回復するのはなぁ 6ではレイダーからキャリバンを奪ってヒーラー特化に方向性するから期待しろよ! あとジャベリンストームも撃ちたい
宇宙服野郎の懐に飛び込んで喰らわせたら絶対に気持ち良い いや距離減衰だろ
ダイバーフェンサーはほとんど近接職だし、レイダーは自分は攻撃しないから
実質的にレンジャー狙い撃ちの弱体化にしかなってない 距離減衰もあるけどレンジャーて正確な射撃いる武器多いのに
★育たないと明後日の方角に弾丸が飛んでいくのも原因の一つ 素ダッシュもローリング連打よりは早くないと使い道ないから次回作に期待 レイダーのライフベンダー、ガン系が強化されたからキャリバンの利用価値も落ちてほぼ使わなかったな
4.1のチート動画みたいに上のくるくる回して飛ばして攻撃出来るキャリバンが求められている 発売前のコロコロ派vsダッシュ容認派の数カ月に渡る言い争いがあったからダッシュが中途半端なのだ 本編だとショットガンはスローターしか使ってなかったな ブラツイとかもそうだけど、射程が短すぎて貫通効果があんまり活かせないんだよな
通常のFPSなら70mはそこそこ射程ありそうな気もするけど、このEDFの敵のサイズは10m単位だからな
距離減衰を考えたらまともにダメージがいくのはせいぜい2、3体よ まず5スラッグショットは4.1より射程が短くなっているうえに強烈な距離減衰が掛かるからなぁ
バウンドショットとかは笑える産廃武器だけどスラッグショットは笑えない産廃武器 >>306
FEやってないからあれだけど3行目以外は普通よねファミコンウォーズ思い出す ダッシュだと敵プレーヤーの動き予測しやすくなるのか、攻撃されないからリロード時と同じ扱いなのか、動きに迷いがなくなるよね。
というわけでダッシュは引き寄せ用で、左右緊急回避がガチ逃げ用ということで。 >>329
IRは狭いステージに硬い敵が密集しているから5.1レイダーには完全な稼ぎ場。
逆にフェンサーはスーパーアーマー付の転倒ハメ攻撃多用してくるので高機動中心に辛い。
武器入手の仕様があっちのシステムだと大変だろうな。 >>348
え?そんな短いの?ファランクスより短いのかよ スラッグショットは銃身で敵を殴る武器だから…
それでもダイバーのランスとフェンサーのスピア、自分のアサルトライフル接射にすら負ける火力 短距離ならD110ブリーチャーという接射一発で4万以上ものダメージを吐き出す超兵器があるからな
グレイは死ぬ 訓練されたレンジャーは自分の尻に集中することにより武器交換以外の一切を不可能とするのだ グレイ出るミッションでビルに登る奴嫌い(床を掃除しながら) >>359
レーザーグレイ「うんうん嫌い。最低まであるわー」 今更だけど、部屋立てる時のフレンド限定部屋って
実際フレンドなら自由に入れるワケでもなく、招待限定の部屋でしか無いのは仕様なのかバグなのかどっちなんだ・・・? なんかエメロード引き撃ちが上手くいかなくてDLC1-1とか蟻に殺到されるんだが
育ちきってなくてダメが800止まりなのがあかんのだろうか >>362
バイク外周引き撃ちで安全にクリアできるぞ エメロードはレーダー補助つけても敵の数次第だし蟻はまっすぐ突っ込んでくるから数多いと処理しきれない
蜘蛛なら吹っ飛んで散らばってコケてる時間あるから余裕だけどね
DLC1-1はレンジャーの基礎戦闘出来るかどうか試せるミッションだから色々やれる 建物に引っ掛けて各個撃破した方がいいときもあるからエメロ使わないでやってみるのもありじゃないかな
マップを見る練習にもなるし 1-1は★スパアシ、リバシュでも楽にクリアできるぞ 正直なところこのゲームから空爆の存在を抹消してほしい 空爆見てる方も楽しいやんけ
ジェノサイドガンの復活が待たれる 4の時からデータあるけど実装されなかったりしてるし
もうジェノサイドガンは作る気ないんじゃないかな
オフだけでしか使えないとかオンでは持ち込むとクリアマークつかないとかいくらでも手はあるだろうに 4,1だとデーター入れてたせいでチーター大暴れしてたからな
セーブデーター汚染でも告知するまで被害拡大してたし
それを反省したのか知らんけどジェノサイドはデーター自体を入れてなく
セーブデーター汚染はバックアップデーター大量作成という力業で対処してるし どうせ何したってチーター出るんだから実装すればええやん?
レンジャー:ジェノサイドガン射程3km
レイダー:イプシロン装甲ジェノサイドガン射程3km
フェンサー:高高度ジェノサイドガン射程3km
ダイバー:ジェノサイドランス30m
いずれも威力1,000,000爆破範囲100mで スパアシの為にDLC1-4放置を繰り返し、ヘルフレイムリボルバーの為にまたしてもDLC1-4で黙々と蜂退治
もうこのミッションやりたくねえぞ! 武器稼ぎのためにヘルフレが必要で
ヘルフレのために武器稼ぎが必要で
その武器稼ぎのために武器稼ぎが必要って状況になったわ ゲームでよくある循環だな
このステージをクリアするためにはそのステージクリアで手に入る装備が必要とかいうギャグ >>368
ゲームのエンジン的に60FPS以上になるとゲームが壊れるから根本的に無理らしい 武器育成しなきゃならんから稼ぎのための稼ぎが長い気がするけど出現確立が異なるだろうし以前と大差ないんだろうか HDSTの何でもない蜂の攻撃がめちゃくちゃ痛くてイラ来る
何でいきなり2000近く減るんだ フェンサーへた過ぎて練習した結果、俺はマウスとキーボードの方が合ってると気づいた
サイドスラスターはスペースキーに割当ててしっくり来たけど、他の人のキーバインド気になる 蜂の火力は間違いなく上がってる
距離離れてようが上がってる ダッシュ(横移動)がShift ジャンプ(縦移動)がSpaceがスタンダードなFPS/TPS界隈だから
至って普通に左手に格闘、右手に射撃。だがまぁ人それぞれで良しとは思う >>389
まだフェンサーnoobだけどダッシュは左シフト、ジャンプはスペースにしてる フェンサーのダッシュはマウスのサイドボタン使ってるな
スペースは小ジャンプ用 フェンサーとダイバーのダッシュは同じくマウスのサイドボタン 親指とか薬指で押せるタイプのサイドはいいよな
G300だからEDFには使えんわ
ブーストジャンプしつつも左右クリックからは指離したくないし >>390
wikiには4.1の15%アップと書いてあるが、体感的には1.5倍かそれ以上って感じがするな… >>398チャタリングには接点復活材…チャタリングには接点復活材… アクションゲームで親指サイドボタン多用したら腱鞘炎になったから気をつけてな 蜂自体の火力も上がってるし4.1より結構距離詰めて攻撃するから当たりやすくなったのがデカい 蟻→据え置き 蜘蛛→タフになった 蜂→脆くなった ドローン→強くなった
こんな印象 赤蜂はアイテムくれるから大量に群れてなければ味方
赤ドローンは相変わらず驚異だがあまり出てこないのが救い 蟻の攻撃を近距離で受けたときの多段ヒットなくしてほしい
PTの時ならいいけど、ソロでちょっと気を抜いた瞬間にあれで死ぬの悲しい インペリアルドローンより赤ドローンの方が圧倒的に強いの意味がわからん
火力低くて倒しやすいとかマジでなんなんだろう
なんなら硬いだけで普通のタイプ2ドローンの方が厄介まである インペリアルドローンを強化しました。ドローンタイプ1の赤色機と同等の速度で動き、耐久力は従来の2倍、火力を3倍にしました。 それに近いのが4.1の新型ドローンじゃなかったけ
あいつほんとやばい 赤ビークルは5の赤ドローンより5倍くらい攻撃力高いぞ
ちょっと掠っただけで1万減らされるからな 身体中に赤いラインが入り胸に発光・点滅するクリスタルが付きます ウルトラマンが怪獣を使役して戦わせるわけないだろ! オフで未クリアのままオンハードで111クリアしたんだけど
オフでもエンディングってこんなあっさりしたものなの?
それともあれはオン用?
4.1のときはもうちょっと余韻があったような DLCのはオフでもオン用だったな
DLC2エンディングで一般人絵になってたらフフッとなれたが そうか、じゃあ頑張ってオフノーマルクリアするか
一人じゃなんかつまらないんだよなー
でも今回ラスボスの絶望感がちょっと薄くて残念感
あとオペ子が終盤玉子ガーとかチャネリング初めて気持ち悪かった
あれ正気で言ってる設定なんだろうか >>427
最終的に人口が1割に減ってるくらいの被害を受け、どんどんやられていく隊員の悲鳴聞き続けてるのに一切狂わない本部と少佐こそ正気じゃないんだよなぁ
あいつら揃ってAIだろ まあオペ子よりも少佐?の落ち着いた声でもっと「流石ですね」と言われたかった フェンサーのマウス操作について質問した者です
教えてくれた人、どうもありがとうございました
自分はサイドスラスターをマウスサイドボタンに設定してたら、スラスター→攻撃がやり辛く感じたのでスペースキーに変えてみたんだけど
どうやらマウスに割り当てるのが多数派のようなのでもう一度練習してみるよ
あと、サイドスラスターを左Shiftに設定してる人、小指攣りそうにならない?俺は無理だった… レイダー装備も★の箇所も多すぎて★つけるの大変すぎる 今作のオペ子は害悪でしかなったわ
出番は中盤からで遅いし遅刻居眠り卵発狂するわでウザい嫌な奴しか印象無い
最終戦で絶望的な弾幕の中で諦めないでください言い続けてくれた2のオペ子を見習え なんか、「さぁ萌えろ!お前らこういうの好きなんだろ?」みたいな意図が見え隠れしてなぁ…
居眠りのところであざとすぎて嫌いになったよ 普段は有能だけど時たま無能になるならまだしも、初登場から最後まで無能だからな
あの程度でなんでオペレーターとしてやっているのか理解不能
なんなら精鋭中の精鋭に対してこんなのを付けた少佐も無能まである 他はともかく眠いの所はさすがにどうなのと思ってしまった 本部が癒しで情報部が鬼畜でオペ子は害悪で空軍が有で海軍が空気だな プロの軍人、それも現在進行形で侵略戦争受けてる真っ只中のオペレーターとして有り得なさ過ぎて流石の俺でもちょっと引くわー......って俺もなった
いくらあざとく萌え狙ったとしても限度とかTPOくらいあるやろと >>438
気 が 狂 い そ う で す ! ! だいじょうぶだぁ・・・おれは、だいじょうぶだぁ・・・ 何が物足りないんだろうって思ったらウルトラペプシ倒した後誰も何も言わずクリアになるからだわ
全員総出で褒めちぎってほしかった そりゃあんなブリブリ物資吹き出す死体の前じゃ何も言えんだろ >>432
後方勤務の無能の頭がおかしくなってヒステリー起こす展開とか、EDFに求められてないのにな
中盤辺りにやるならともかく、最終戦の最中に卵がどうこうヒステリー起こされるの本当に興冷めだったわ 最後はクソ強マザーシップのあちこち破壊して撃沈させて終わりでよかったな、あの人型で終わりだと盛り上がらんわ 11の船で本編終了+ペプシマンのくだりを消してペプシマンはDLCに強化版を持って行けば皆幸せだったかもしれない オハラが自らの命と引換えに探し当てた4.1のブレインと
喚くオペ子に関係なく勝手に出てきた5のナンバー11の船
なんでこうなってしまったのか 4の輸送部隊や砲兵隊は良かったんだけどなぁ…
今はちょっとしたイベントも無いし
武器説明に書かれていたのサテキチおばさんも無くなって空爆ボイス全員誰だよってなてる サテおばはエアレイダーやるとプレイヤーよか喋ってる時ある 家の中に小さいアリが大量に沸いて、まさかリアル防衛軍やるとは思わなかった バルジレーザーよりサテライトブラスターの方が名前格好良かった感はある
何故かそのままのスプライトフォール。「あら?民間人?」は好き 最後の方のオペ子は喚いてないで、お前も銃持って戦えよって思った かの者だと本部も祈る事しかできないって言ってるしな
やる事無くなったんだから武器もって出てくるなりオペレーションオメガに参加してこいと >>386
プラズマグレートに☆つかないから稼いでるけど
ダイバーアーマー1200から3000になってるのに星ついてない程度
というか現物見たのがたったの3回っていう
確実に4.1よりマゾい ★装備て上限レベル-2ぐらいのミッションが一番出やすいんだっけ? 根本的に星付け真面目にするならDLC1と2ないと大変なのがなぁ
DLC2はハードの最後の挑戦1とか結構便利 対侵略生物5のhard(武器ドロ48〜55)まわしてるけど
他の55武器はボロボロでるがプラズマグレートは全くでないわ
気分転換に最後の挑戦1もやってみますわ 初期レベル帯の武器埋めが虚無過ぎる
なんでここらへんは直ぐに★が付くような仕様にしてないんだ オペ子はなんか萌えっとしすぎじゃないかと思った
まぁシナリオ的にもB級映画というよりはラノベ臭い感じだったからそっち方面に色気出したのかもしれんけど どうやってもナパーム放置クリアしてしまうぜ
DLC08くらいの取得効率でM40苛烈みたいなシップがいるとかで絶対クリアできないところはないものか 蜂の巣ミッションで独断撤退してくださいはやばい被害拡大するだけ 最後の挑戦2なら輸送船や女王蜂が出るからナパーム放置では絶対にクリア出来ないはず ★が10段階あったとしてスパアシ射程をマックスにしたいとすると10%の確率で射程マックス品出そうだが実際はもっと必要だったので純粋に等確率ではないかもしれん
ただ引きが悪かっただけかもしれんが 普段深夜帯しかプレイしてないんだけど、ゴールデンタイムって中学生みたいなの結構いるな
steam版だからもっと年齢層高いのかと思った 今フレンドに招待状届かないっぽいんだけどsteam側でなんか問題出てたりする? 4兵科均等にやってると中レベルあたりは結構★埋まってくる
INF最終装備はDLCやれば結構そろう
低レベル品は普通にやってもまったく★つかないし狙ってもつかない悪夢 >>472
オフライン(居留守)になってたりしない? >>474
4人でお互いに贈り合ってもダメだった
結局パスかけて部屋名検索で合流したわ >>465
初代からあんな感じだし情報部と被っても困るから自分的にはok
IRの双葉理穂みたいだと困るが… 星の付きやすさやっぱり何らかの意図的な偏りあるな
スパアシ出ていきなり弾数・弾速・射程以外すでに最高だったけど次から出にくい上に弾速弾数は全然強化されねー... そういうのはせめて千週以上周回してからセンサー発言してくれ 周りの一部の愚痴と自分の意見を照らし合わせてさも全体を見た気になる人は考え方改めた方が良い 相当数の赤蜂バラしてもそれでも出ず息抜きに相当数の重装コスモの頭飛ばしても出ず
気分転換にハード最後の挑戦1一回やってみたら一発で星スパアシ出たのは笑った 意外と気分転換でやったミッションでぽろっと出たりするよな武器箱もほんと数個なのに 減衰ある武器の最大火力出る距離ってどんなもん?接射? >>479
上位武器出てもいい数値つかなきゃ戦力外だし
武器出ても、うおおおおお!!ってならんくなったわ >>484
このゲーム減衰が発射した瞬間から始まるから接射が一番ダメージがデカい 乗れるバルガ置いた228基地の屋内か屋外ステージを射撃訓練場として1つ用意してくれれば良かったのにな 結局のところ☆の確率に偏りはないというソースはあるのか?
(例えば☆10なら1割の可能性で出る)
これただの質問だからね ☆の最大値が大きいほど完成に時間がかかってると感じてはいるな
体感なんてアテにならんけど >>486
WDドララン接射離脱で強いんだけど
そうなるとレンジャーで減衰武器は産廃か
レンジャーで接射は自分がすぐ溶ける >>486
減衰の仕方はどうなのかな
撃った瞬間から一直線で減衰してたら笑うわ オンINFレンジャーでアサルトを中距離からグレイ撃ってると減衰のキツさが伝わってくる
スパアシ使った方がいいんじゃないかとまで思う
あ、DLCはなしでね >>493
減衰係数という数値があってこれが高いほど距離減衰が激しくなる
アサルトライフルは1.0でショットガンは2.5だからショットガンは見た目以上に減衰が激しい武器になるな
5のアサルトライフルは射程がかなり長いのと減衰係数が1.0のお陰であまり減衰がなく中距離〜遠距離のグレイヘッドショットとか諸々でかなり便利な武器
https://www65.atwiki.jp/edf5/pages/307.html 5でのオンアサルトは近距離運用だとショットガンの劣化になるから中距離からのグレイのヘルメットをいじめたり鎧の隙間狙ったり中距離〜遠距離の敵に向かって首振りして制圧射撃して味方をアシストする運用なら悪くない 減衰がでかいからスーパーアシッドガンが最強候補になってるという アサルトとスパアシ持ってくこともある
遠〜中でスパアシで引きうちして弾きれたらアサルト(レイヴンとか)
弾倉火力を追加する感じがすこぶる効率良き
inf序盤とかショットガンしょっぱいし 「5」(steam版)の購入の検討中です
何やらDLC無しだと厳しいと言う意見をよく見た気がするんだけど(レンジャー?)
とりあえずどのDLCが購入推奨なんでしょ? >>500
今作のレンジャーは歴代最強なんだけど他が強すぎて影が薄いという意味ではDLCなしだときついって話にはなってる
オンだと制限無効の場所じゃないとDLC武器は使えないからとりあえず普通にやってみて足りないと感じるようなら買ったらいい
DLCミッションはどっちも星付けに稼ぎに便利だしどっちも強いけどどっちかと言われればブレイザーがあるDLC2かな 初心者で殆どオン専なんだけどコロニストとかのアーマー持ちって
レンジャーだと砂やアサルトで足潰して貫通SGなんかで密着して始末か味方に任せてるんだけど
>>497の言うようにHS狙った方が仲間的にはありがたかったりするのかな?
ヘルメットも割と硬いし逃げられて鬱陶しいから足止める方が良いかなと思ってた 足潰しでいいんじゃない建物無事か無事じゃないかにかかわらず
グレイ自体を遮蔽物に利用できるようになるし >>503
好み
ヘルメットはちょっと攻撃するだけで怯みが入るから足を止められるし足を落としても止められるからそこは状況次第
弾速速くて臨機応変に何でも出来るのも5オンアサルトの強み >>502
即レス&詳しい説明、感謝です!
大量に出てる個別販売の装備類の方ではなくてミッションパックでいいんですね?
とりあえずミッションパック2→ミッションパック1、と買い進めるようにしてみます
どうもありがとう〜 ☆の仕様>>496のwikiリンクに書いてあったわ
☆5以下はおしなべて出現率が高く、☆がそれより大きいほど出現率が低くなっています。
過去作に登場していた武器は、☆5で過去の性能と同等になるものが多いようです。
前述したように難易度・ミッションの組み合わせによって出現する武器のLv幅は決まっていますが、上限ギリギリのLvの武器はほぼ☆5までしか出現しないようです。
やっぱり☆が高いほど出にくくなるじゃねえか
「周りの一部の愚痴ガー」とか「さも全体を見た気になる人はー」とか「考え方改めた方ガー」とかドヤって言ってた人って一体?
ブーメラン刺さってんぞオイ DLCは本編が余裕すぎて飽きた隊員向けだから新入りが買っても損するだけだぞ
相応のアーマーと装備を揃えるまでが長いし飽きてしまうかもしれない 本編だけで超ボリューミーだからDLCまで手が伸びるか分からんしな DLCは難易度インフェルノに興味があったら買えばいい。それ以外は無用の長物 やっとDLC1クリアできた
ダバ娘で前哨基地クリアできないんだけど俺の実力はアプデまだなの? ダバ疎いからグレキャで攻城するくらいしかイメージが湧かない のんびり楽しく部屋に入ったら皆無言で二人が超先行で足並み揃えることも誰かが死んでも誰も蘇生することもなくて
ここは僕が!と思って発してしまったいくつかの定型文にももちろん誰も無反応で自分がひどく場違いのような気になってすぐ抜けてしまった
いや怖かった オフインフェルノよりオンハーデストの方が敵強いんだな
そりゃストーム1が複数居るんだからそうなんだろうが
インフェルノってだけでオンオフ関係なく身構えてたから
何か意外だった オンはソロと4人の敵の強化が同じてのが困る
オン二人が一番敵弱いし 敵体力の人数倍率は難易度で幅が変わりすぎ
EZ NM HD HDST INF
1・4 216% 288% 276% 264% 264%
3 180% 240% 241.5% 242% 253%
2 144% 192% 207% 220% 242% 体力倍率増えるの多いのもあってオンだとダメージ低い武器はいっきに使えなくなる
誘導兵器系が特にダメージ受けるきがする 1人が4人と同じなのはマゾ向けって事で最大限難しくしてるんだろうか
まあオン専用ミッション少ないから別にいいと思うけど マルチでボッチとかすんなという公式からのご好意だぞ 結局ソロが一番簡単じゃねえか
ってなりそうだからマルチをクリアしたけりゃ複数人でやれって意図の設定だと勝手に思ってる 9600万人以上に影響を与えうるWindows版Steamのゼロデイ脆弱性をホワイトハッカーが一般公開した理由とは?
https://gigazine.net/amp/20190822-steam-zero-day-vulnerability
Valveもなかなかクソなとこあるのねぇ 4.1の時もそうだったけど、やっぱハデストからはAP指定した方がまともな奴らが集まるな
ちゃんとクリアできて適度に定型文使うのが集まってくるしやってて楽しい 「まともかどうかではなく文化の違いガー」
「文化の違いガー」 結局ソロが一番楽って、それモンハンワールドじゃねえか
あっちはもう野良がクソ雑魚過ぎて魔境を楽しむことが目的になってるし なんかPS4の時でもあったけどオンで本来他の人にはいない敵が自分のとこだけ出現する現象Steamでもしっかり残ってんだな
何と戦ってんの?って言われて死んだらみんなビックリしてて笑った >>517
INFの値が全難易度で共通だとばかり思ってたわ〜 同期取ってない部分で敵残ることあるよね
あとそれとは別で、今作は女王アリとか大蜘蛛の位置がずれる頻度が高い気がしなくもない >>529
それ自分だけ見えない四人目が居ると起こるぞ
ホストには見えていて自分だけ見えていない人が居るとその人が倒した敵が自分の画面では倒された扱いになっていなくてそれが自分だけに襲ってくる それが起きてる人を見たことがあるしなったこともあるけど他の人から見ると盛大にズレが出てるんだよな
敵がいない区画で死んだり攻撃したりしてる 帰途の遭遇でレーダーに赤点大量に残ってるのに
クリアーってなった時Σ(゚Д゚;エーッ!ってなった 目の前に居たはずの敵がいきなり横や後ろにワープして見失った末に殺されるのはマジで理不尽の塊だと思う >>532
なるほどそういうことか
アンカーも残っててボコボコ湧いてるのにみんな見えてないんだから困ったわ >>532
場所はともかく、倒したかどうかの同期が取れてないってどうなのよ 蘇生関係の場所は敵に吹っ飛ばされたりハボック神が荒ぶるとずれたような
どちらにせよチーターとの見分け方はログ見たらわかる そこまで同期取れてない時点でゲームにならないと思うよ せっかくのPCだしMODでも出ないかなって思ったけど倫理的にロクなMOD出なさそうだな 4.1は部屋入るとコリアンとか中華の喋り声聞きながらプレイするのきつくてソロしかやってなかったんだが
5は設定で変えられるの?
マイクのマークはあっても声聞いたことがなくて
部屋みたらどの言語でプレイしてるのか分かるのはいいわー そういや5だとまだ環境音垂れ流し隊員に出会ってないな ソラスへっくん最後の一匹ベアラー(円盤)また虐めたい 逆に4.1はデフォで垂れ流しだったもんな
流石に改善された ああそうなのか
VCやらんから変わったの知らんかった 真っ先に出るのがダイバー全裸化だと思う
間違いない ダイバーペリ子化...はPS系の特典だったみたいだし作ったら怒られるか
一番ほしいけど レンフェンダー女性化ダイバー男性化ONOFF簡単にしたの頼む ダバ子のカラー弄って肌色にするのは皆が通る道やんな? レンジャーの尻アップは足下に気を配って回収範囲広げるって設定だけど
フェンサーのスラスターでも範囲広がってんだよなあ スキンアイテム売ればサンドロ本部も小銭稼ぎできるんだし、
ガンガン出せばいいのに AIM乱れるからグレイの尻にフレイムカイザー付けるのはやめなさい MODは難しいんだろうなぁ
その状態でオンライン来ても多分落とされないでしょ
ゲームガード的なもんも無いらしいし ペプシの股間と乳首にガイザー付けるネタは聞いたことがある バルカ奪還作戦で最後のバルカの股間を執拗に攻撃する人は多いな ペプシにはヴォルナパをつけてフサフサっぽくしてあげよう
あまりの嬉しさにグミ撃ちしてくるぞ 巨人が喜んでいる…
あれほどの能力を持った生物なら、頭髪を操ることなど造作もないはず
待てよ、あの巨大な銀の人がまだ成長しきっていないとしたら… ZEブラスターをたくさんつけたらたちまちライブ会場に! INF地底2無理ゲーと思ってたけど、地底3もっときついな
VCで連携取らないと野良だと不可能じゃん 地底3は決まった場所いくと沸くからどうせ誰か一人はなにも考えずに突っ込むだろうから
そいつを利用して出落ちすれば余裕 そういえばフレイムガイザーって根本に判定無いからフェンサーの盾に着ければ竜首の盾ゴッコが出来るかもしれないね フレイムガイザーは外れて落ちると暴れまくるから推進力として使えんだろうか
それこそレンジャーの尻に500個くらい貼り付けたら空飛べないかな 爆発で体を浮かせると判定が軽くなるからその状態でフレイムガイザーに当たれば派手に打ち上がるぞレンジャー 地底3は2〜3回で何となく覚えられるが、地底2はマジで講習ゲー レンジャーはグレを別枠にして武器や動きをもっとfps寄りにしたら面白そうなんだがなぁ 地底2こそ単純だし低難易度でもいいから1度クリアしたら大体分かる
アンカーに当てたらフルアク、壊したら即補充からのフルアク、アラネア攻撃したら周辺アクティブ、アンカー減ったら金銀
オンで全然ザコが減らないのはどこかのバカがアンカーに手出してるから
広場にセントリー投げるレイダーは地雷だから峰撃ち推奨 DLC武器でインフレしたプレイヤーが手強いと感じるミッションを作るには地底2とか3みたいなアラネア理不尽路線で攻めないといけない グレイの鎧を爆発物で吹き飛ばせるとかやってほしかった。MAPに持ち込む武器の幅が広がるかと
自爆誤爆防止もあってオンに爆発物を持ち込めないんだよ、弱いし。ロケットランチャーとかとケットランチャーとか 味方巻き込みまくるダイバーのプラズマヘビ、グレキャノンは持ち込まれまくってるのになぁ
確かに今作のロケランとかレイダー様の視界を通す以外で使ってる人見たことないや アーマーが足りなくて辛いわぁ
みんな連射コンとか使って放置稼ぎしてるんけ?そろそろダルくなってきた…… ダイバーのあれはオンでも一撃でちゃんとつかえば問題ないむしろほかの遠距離武器が弱すぎてそれが最適になるし
逆に他の兵科の爆発物や誘導兵器はオンだと威力はたらんは味方の邪魔やFFはするはやばいやつの筆頭武器になってる スパアシがないHARDはまだロケラングレポンは使えたと思う
単純にグレイとかへの遠距離火力として(建物使わないM)
あとエアレなしで序盤の蜘蛛とかの大量涌き系はスタンピードが使えるかなぁオンでも 爆発物や範囲はオン前提の調整だとオンとか動かないで終わりそうだからこの強さもしかたないきがする 洞穴2みたいな涌きにも出オチ狙えまくるなグレキャ
前作のグング並みに出オチの神 4.1だとレンジャーにもグレキャみたいな高ダメージ範囲武器あったよな
デメリットとしてリロード不可だったけど
なんでそういう系もなくなったんだろう てかダバ子の遠距離武器で威力と燃費天秤にかけると星グレキャが下手すれば一番なんだよなぁ
弾速速くて狙撃も出来てオマケに爆発もする 4.1までにあったフューブラとかプラズマボンバーとかエネルギー系武器は全部ダイバーに移動したからね >>592
PCなら自動でクリックしてくれるツールあるじゃん
Lunatic Mouseとか ダイバーのグレキャってどれがオススメですか?
ドラランのお供に持っていくから
武器限界レベルより少し低いやつ使ってるけど >>598
DNGがレンジャーのグレキャみたいなもんだ
>>602
グレキャはプラズマグレートキャノンだ
1つしかない >>601
へーそんなのあるのか
最悪jtkとかで頑張って見ようかなと思ったけど 手榴弾系てかんしゃく玉系以外昔から使ったことないな 今日の面白かった定型文
トイレ行く→ 危険だぞ 注意しろ 絶対に死ぬな 先に行かないでくれ!
戻ってくる→ やられた 狙いがそれた 攻撃が届かない もう駄目だ 被弾しました
そういうこともある 俺がなんとかしてやる もらってもいいか? もっと慎重に! >>606
DNGはダッシュキャンセルをマスターすればオンでも気軽に敵を爆砕出来る貴重な兵器
たまに味方も爆砕する マザモン相手に張り付きSGでやりあってるのに飛んで来るヘビキャほんとウゼ
足元に味方居るくらい見りゃ分かるだろうに
せめて俺がやられたら撃ち込んでくれよ 実際どこでもグレキャダイバーのやつは何も見ずにぶっ放してるしうまいなって奴は大抵70%超えてるわ グレキャは強くて頼りになると同時に脳死武器でもあるもんな
オンで持ってくる奴はあまり信用しないようにしている
DNG使ってると強いと勘違いしたのか真似してDNG持ち出すレンジャーもいるが、ほぼ間違いなくキャンセルできてないし投げ込む位置おかしいからこれも信用しないようにしている >>608
ついキャンセル操作中もトリガー押しっぱなしで再度溜め始めたタイミングで離しちゃう グレキャダイバーはレンジャー使ってるとクリア直前に撃ってくる奴多いから警戒している プロミネンスのアピキャンやってる奴はどれくらいいるんだろうか
NPC連れてると敢えてやらない方がいい局面もあるが >>589
UMAZはたまに使ってる人がいる。
自爆せず近距離対空できる腕があるなら実用範囲。
オフのバイク引き撃ちで使い込んだ2からの古参兵は多いはず。 >>617
オンだと実用性低めだけどプロミネンスはビークル搭乗でもキャンセルが出来て便利 プレイヤーも片膝ついてうなだれたらしばらく見逃してほしい 虫「俺らと構造違うからファイティングポーズ取ってるのかと」 イデオンネタ多すぎない?
ここたぶん年齢層高いよな >>626
所謂スパロボ知識です…と言ってもサルファも結構前か レイダー初プレイしてるんだけど固定、移動型の輸送船を効率的に落とすにはどうしたらいいんですか?
オンだとスプライトフォールで簡単に堕ちてるように見えたのに自分でやると全然落とせない
固定型にはハッチ真ん中に開く直前に発射して移動型には進行方向に先に置くように出してます
使い方以前にそもそもスプフォの武器選択自体が間違ってるのか・・・ >>628
輸送船は上からの攻撃は衛星兵器も空爆も無力化する
ハード帯エアレイダーならリムペットスナイプガンでチマチマするなり火炎放射ニクスの散弾狙撃なり戦車で狙撃なりして落とすといい 4の頃はイプシロンに頼ってたなぁ
個人的にはだがレンジャーに渡されてもなぁ元から狙撃はお手の物だしと思う
それよりフューブラ返して >>629
上から攻撃しても意味なかったんですね
wikiのテクニック欄流し見して一部は装甲貫通するみたいなこと見た覚えがあったんだけど
今確認したら「120mm制圧砲系とロケット砲系以外のガンシップ要請および衛星兵器はマザーシップや前哨基地の装甲を貫通する」で、輸送船については触れてなかった・・・
マルチやってるとよく輸送船にスプフォしてる人いるけどそれは雑魚散らすためだったのか
情報ありがとうございました 精進します! >>631
装甲貫通するっていうのはキャリアー通り抜けて下にいる敵にも当たるってこと
上から貫通してキャリアーの弱点を攻撃できるわけじゃない DLC3が出たらきっとフー…もといグラインドバスターが追加されるよ きっと DLCあり無制限ならニクスアサルトが一番楽だな
全レベルていうならリムペット
マルチなら他の兵科にまかせて雑魚に専念が一番
スプフォは雑魚ちらしていうか範囲が丁度雑魚が投下させるところになるからリスキルできる オフで遠距離から落としたかったら
リムペットスナイプガンしかないね ただスプフォうつ場合はダイバーいる場合は注意
飛んで輸送船に直でファランクスとかやる場合あるから あー、まぁ装甲貫通って書いてあったらそういう理解になっちゃうのもわからんでもない 装甲貫通=ダメージ与えられないっていう考えはまったくなかったw
後マルチでのイメージ。スプフォ出された輸送船は速攻沈むみたいのがあったんだけどなぁ そりゃスプフォ撃つのは輸送船落としにいく直前に撃つのが普通だからね >>638
輸送船から出る敵が即死だから周りが落とすことだけに集中できるのよ ハードまでは適当こいててもクリアできるからいいけど、フェンサーダイバーやっててかつハデスト以上になってくると輸送船にスプフォぶち込むレイダーには殺意覚える
というかそもそもスプフォ自体が危な過ぎて嫌いになる
あんなん大型連中か高過ぎるアンカー潰す為だけに存在してるだろ ハデスト以上のスプフォは単純に範囲が広がってるのと空爆ライン外まで攻撃範囲になる詐欺判定も増えるからなぁ
範囲狭めで持続そこそこあるスプフォC系列の強化品欲しかった 高難易度のスプフォは火力不足なくせにFFの殺意は高いからね
アンカーもスプフォやるよりバジルとかバルカン連射のほうがいいし ダイバーが乗ってる輸送船にフォボス撃つ奴も許せん
地面と違って赤いラインが出ないから空爆に気づけない
回避不能の殺人行為 スプライトフォールなら11の砲台落とすのに頑張ってたよ >>647
輸送船に寄ってきた航空戦力潰しやドラランで下の連中つついてるからマップ見て空爆に気を付ける余裕そんなに無いし、そもそも輸送船にフォボス落とす意味もないし スプフォはダバ子もふぇんも発動までが速すぎて回避ほぼ不能なのがなぁ
フォボスは余裕
機銃掃射はラインに入って行ってまれに直撃する うちのベランダ庭で芋虫型生物が現れたと思ったら
周辺のα型が一斉にアクティブになって一瞬でサンダーされてた。やっぱ恐ろしいわあいつら・・・ 野良烈火はどこで詰まるかによるよな
大体詰まるのがカエルと最後だから味方によってどっちかに特化した装備にすればいい 制限ありハデストでずっと飛びながら
ゴーストチェイサーを開始から敵が全滅するまで
撃ち続けてたヤツがいたんだが
さすがにチートだよな? ゴーストチェイサーは5秒くらいでガス欠するからアウト 定型文で遊べるチームが組めると時間の許す限りやっちゃって疲れるわ ハーデストM34辺りでテレポーションシップから金アリをボトボト落っことしてきてびびったわ
もう少し後半まで待ってくれませんかね… >>658
何言ってるんだ
もっと序盤の天空の炎でお目見えしてるだろ(白目 落とす船の順番変えたり山の裏に逃げたり段差使ったり
チョイ難関だけど楽しいM34 天空はウェーブ開始時のポジショニングの大切さを教えてくれる良M 何も考えてないと黒蟻に囲まれて大騒ぎなところへ
しれっと金蟻がやってきて暗殺されるからなw ダイバーなら山に登ってサクッと近くの黒蟻撃滅してからミラージュで金蟻足止めするのが楽しい ハーデストは速攻埋まるのにINFは誰も入ってこないの何なん 釣りミッションはもっとレクチャーを細かくやってほしい
通信
「敵の数が多いな、奴らはこっちに気付いていないようだ」
「まだ撃つな、少しずつ倒すんだ、一斉にやってきたら全滅するぞ!」
「まずは端っこにいる小さい奴に一発撃ち込め、大型の敵にはまだ撃つな、奴は反応範囲が広いぞ」
「よし少数が向かってきたぞ、まだだ、まだ次を撃つな下手に撃てば余計な敵まで反応する」
「十分引き離してから迎撃しろ!」
ここまでやってくれればオンでも伝わりやすいんだけどな 冒頭のチュートリアル的な奴もそうだが
シリーズ初の人への配慮周りはやるにしてもちょっと中途半端だったな お帰りになる怪生物さんはもうちょっとHP低くしてもいいと思うの
討伐できるミッションよりHP多いんじゃないかって思うわ 「遂に倒したぞ!ダメージが蓄積していたようだ。今までの攻撃は無駄ではなかったんだな!EDF!」 バスターショットだのなんだので怯ませ続けてもまだ時間がかかる バルガ使いたいのに出番ねぇなぁ
バルガでも良いってミッションはあるけどバルガが良いってミッションが見当たらない コマンドシップのミッションとかだといい盾になったような
バルカて乗るよりあれ盾だよな バルガのドロップキックなら弱点を気にせずアンカーをへし折れると思う アーケルス撃滅計画とか低難易度以外バルカとか使わないほうが早いとかギャグだし ゲームとはいえ創造神を出すにあたってEDF地球はこことは違うよというポリティカルコレクトネス表現なのかと思ったけど
どうもそうではない制作上のエラーをかんじる 雑だからか 「北京では(大気汚染で)エイリアンが弱体化した」的なこと言ってたよね 環境汚染の無い惑星から来たので汚染物質への耐性を持たず
大気汚染が物凄い北京では戦う前からヘロヘロだったという事らしい 欧州から持ち込まれた伝染病で絶滅したインディオみたいなもんだな 「秘密兵器などありません」っていう思わせぶりな言い方で本当に無かったの笑った ちょっと、この人しぶとすぎだよね〜
と休憩時間に噂話してそうな、少佐とたまごちゃん フォボスプラン4とかいう過小評価されてる要請とスプライトフォールとかいう過大評価されてる要請
野良じゃ何度言っても理解されない ハードずっとやってたらスプフォ使いたくなるのは分かるわ フォボスプラン4過小評価はないでしょ
wikiでも大絶賛だからキッズもそれを信じるはず DLCでINFでも使えるスプフォほしかったな
蜂の巣攻撃のときに使ったぐらいだわ
スプフォのボイスが恋しい 重戦車が入ったコンテナが頭に直撃する度に発泡スチロールみたいな挙動みて笑ってしまう 銀の人「サテおばとの対話は出来ないのか?」
グレイ「既に失敗しました。交渉団は全員殺害されました。」 下っ端グレイ「なんでアイツと交渉しようとするんだよ…」 >>693
そう思うだろ
ハデスト以降はプラン10やクラスター弾やフォボスZに持ち替える奴ばっかりだぞ
こないだは70%越えててフォボスプラン4使わない奴居たしな フォボスZは格好いいから好き
あれの単純強化品欲しかった クラスターは要請から到着まで時間かかる上に爆弾そのものの速度も遅くて使いにくくない? Z4なら優秀なんだけどね クラスターはハズレ
70%はハード埋めと得意兵種でハデスト遊べば達成できるし仕方ない フォボス4とドラランばかりだと詰まらんから比較的楽そうなミッションと頼れる味方がいるときは変な装備でいくわ、イヒヒ >>701
しかもクラスターは一つ一つの爆弾の範囲が狭いから迫撃砲空爆みたいに判定詐欺になってるのがなぁ
多段を狙うとなるとフォボス4が大きな壁 ライフベンダー、ガードポスト、トーチカ、キャリバンの完全ヒーラー構成とか面白そう 野良のフォボスはたしかにそのときもてる一番レベル高いやつもってくるやつが圧倒的に多いな
あと機銃使う人も少ない ドラゴンランスにくらべてダブルランストリプルランス弱すぎひんメリットあるんかな(´・ω・`)? 前線で飛び回ってゴリゴリやりたい人には普通のランスいいよ
結局裏にドラグーンランス持つこと多いけどね 囮ならランスじゃないとエネルギー管理下手な俺は死ぬ テンペストはなんか笑えるから好き
キター!!って感じで パワーランスは空中で上を向いて撃ちたいときに使える
蜂やタッドポール相手に誘導兵器が使用できない場面ではドラランより有効になる
まあそんな場面は最後の挑戦1ぐらいしかないんだが パワラン系列は消費エネルギー少ないから逃げながら撃つのにちょうどいい
雑魚相手にドララン撃ってたらエネルギー無駄だし、ドラランちょい溜めで撃つよりパワラン溜めて的確に撃ち抜いた方が楽に処理できる >>717
正直面白くない・・・
そこで出る武器目的だな セリフもないし面白くはない
少しのやりごたえといくつかの便利な稼ぎ場と装備が提供されるくらい >>718
むしろその調整の仕方が気に入らんから買わなかった
6が来ても初報は厳しい目で見る事になりそう MOBAでいうと
フェンサー→タンク
WD→ファイター
AR→ADC or メイジ
レンジャー→サポート?
てな感じ? 空中戦は圧倒的にランス有利だと思うけど、人数やレベル帯で一確出来たりできなかったりするのがな
一確できるかできないかでだいぶ有用度が変わるし
あと取り回しのよさが利点なのにバースト品が多くていまいち選択に悩むわ >>721
サポートはエアレイダーが兼ねる
レンジャーはどれにも該当しない テンペストは前哨基地戦で4人レイダー揃った時が魅せ場 レイダー経験ほぼないから足を引っ張るのを恐れてオンソロしようにもソロこそ難易度が高いジレンマ
まずそんな状態で70%目指すのが間違えていると言われると返す言葉がないが レンジャーせめて3つ装備枠があればいいのにな
あとダバはコアに☆とか勘弁して欲しい レンジャーはやっぱスナイパー枠に戻すべき
後、お前らのせいでテンペスト撃ちたくなったのでいてきます >>726
初期体力かつクリアステージ再走縛りINFエアレイダーの動画が参考になる
オンでFFが怖ければガンシップの機銃系とリムペットガンか千鳥持っていけば間違いない
初心者歓迎部屋で練習あるのみ >>726
オンハード難易度ならどんなに適当にしていてもクリア出来るからとりあえず部屋作ってみるといい
部屋主=ルールになるから変なのが出たら蹴ればいいし ビックアンカーとかマザー出た瞬間にテンペストあわせられたら気持ちいい
吊ってチマチマ倒していくようなステージでもテンペストで打ち込めば1手間省けたり
ある程度ステージ情報把握してないと阿鼻叫喚になるのもまた面白い 先程クリアしたがオペレーションオメガは悪手もいいとこだろ
3みたいに市民が自主的にでいいじゃん
もうEDF!って叫べないわこれ オペレーションオメガ最後にやってたらしいけどあんなんやらしてるって言われても燃えんわ
敗戦ムードのedfを尻目に市民が自主的にやり始めたとかなら良かったのに ラスボス戦はなんか3人で実況解説してるような感じだよな オペレーションオメガやるなら本当にAIだったほうがよかったかもね スカウトチームが最後に俺達も今からレンジャー隊だ!って加勢に来た所はかっこ良かった
スカウトチーム地味に好き 義勇兵や市民がストーム1、ひいては人類の為に自ら囮をかって出るほうが燃える展開だったな たま子がリクルートスーツでストーク5持ってかの者に撃ちまくってきたら許した >>740
母線11落とすときのたま子ちゃんの発狂聞いてるとおめーも鉄砲もって手伝え!!っていっつも思う グリムリーパー隊かっこうよすぎて主人公の謎贔屓が気に食わない 3は自分から特攻して4は本部がサテライトブラスターぶち込んで5が特攻させただっけか
スカウトチームが最後レンジャーなるのは毎回あるような 横シューの時代から、宇宙人との大戦争は絶望的状況かつ単機突入による大ボス潰しと相場が決まってるもんだ M37はEMC壊すとイベントスキップされて早く攻撃できるって知られてないの?
壊したら蹴られたんだがwチャットする間もなくwうぜえw
制限解放部屋だからEMCなんていらないのに・・・
キック2回されて、2回とも効率いい方法知らないやつに蹴られたって簡便してくれよ いきなりFFし始める奴なんて普通に蹴られるやろ...... >>747
お前のようなのを効率厨という
そして厨が蹴られるのは当たり前だ 説明無く許可もされていないのに実行して他人のせいするとかガチアスペ池沼だわ。怖
一緒にプレイしたくないからID晒して >>734
ブルックリンじゃ自主的に戦う事を選んだ通信が入るじゃん
ブルックリンだけだけど 制限解除部屋だからって待機状態の敵をフルアクティブにした挙句返り討ちにされるようなアホ丸出しプレイするのもいるしなぁ・・・ >>740
タマ子はバルガ特攻だろ
なおクッソ強い模様 アメリカはディヴィジョンとかいう連中が居るから平気 えっ?って流れたからチャットで説明しようとしたら打ち込む暇もなく蹴られた
せめて聞いてほしい
敵を全部引き連れてまとめて倒そうとかそんなヤバイのだとまだしも
1、2分待たないといけない面倒なイベントをスキップできるメリットってかなりでかいだろ
次からは説明するけど、把握しといてくれよ
あんなダルイの待ちたくはない >>747
EMCということはオン36だな
あそこはエルギヌス周辺に集合、NPC配下、EMC破壊合戦しか起こらない
どうせろくにチャットが飛んでないお葬式部屋だろ?運が悪かったな >>762
M36だったかすまんな
確かにチャットもほとんどない部屋だったな
救助しても無言だったような
部屋主が達成率80%超えるほどやってたし、INF部屋だと割りかし誰かが即壊すから常識なのかと思ってたわ >>INF部屋だと割りかし誰かが即壊すから
そんなにミッション36やる機会あるか まあこういう奴がいるのもオンラインだよな
けど出来たら効率厨は仲間内で篭ってやって欲しい 良し悪しは関係なくお互いの主張しか存在せず
姿形は似ていても決して隣人などとわかり合うことなどできない
それをストーリーでもプレイングでも伝えてくれる
ほんと防衛軍はイイゲームダナー 他人に常識おしつけるんじゃなくて、やる前に一言いってからやりな
何も言わないけど俺のムーヴ理解しとけよ地雷野郎?ってのが性格地雷の典型だからね たま子が発狂してるのに、解雇しないところを見るとEDFはアットホームな職場なんだな。
そういえば情報部も敬語だし。
司令が優しすぎるのかな? >>771
そもそもそんな余裕ないでしょ
無論人手不足って意味じゃなくて、そういったやめる辞めないなんて考える余裕がないって意味で 人の部屋参加しといてマイルール押し付けるって逆にやられたらどう思うんだろう 蹴られたら文句言えないじゃん
それにsteamID探してそこまでやるつもりもないし
若干の愚痴言いたかったのと、EMC壊し覚えてくれってだけなのに
上手くもないたとえをブーブーブーブーやめてくれ
もう終わりで良いよこの話は (俺が言いたいことだけ行って)もう終わりでいいよこの話は >>777
まぁ噛みつきすぎだとは思うよ
どんだけ叩きたいんだって感じ
コミュニケーションとれの一言でいいのにねぇ EMC壊し覚えてくれって言われても演出飛ばしてほしくないし、壊さないでくれとしか言いようがないな 自分から言い出しといてもう良いよって言ってて情けないと思わんのかな >>778
さっきからそう言ってんのよね他の人は
「そうだな、先走って壊した俺が悪かった今度から先に聞く事にするよ」って言えないのがね。 そりゃ賛同されなきゃもう良いよになる奴が人とコミュニケーションなんかとるわけがない >>783
言い方ってものがある
一言で済ますならともかく、語気荒くガーガーやってるのは部外者から見ても下品としか言いようがない 5chで言い方ってものがあるってのもすげえ話だよな まぁあいつの感じだとどこ行っても何やっても浮いてるだろうから
日頃からストレス溜めてるんだろうな可哀想に チャットで聞いてもいないうんちく垂れ流して草生やしまくるようなのは身内か他ゲーでやってほしい
EDFにそんなもん求めてない
無言部屋の方がよっぽど平和でいいわ 色んな人いるからね、蹴る蹴らないは部屋主次第だからあれだけど
普通はそういうこと(迷惑になりそうなこと)も頭に入れて当たり障りないプレイ心掛けると思うんだけどね、野良で入ったなら余計に 演出とか会話楽しみたい人もいるからね
自分の常識=世界の常識であるべきみたいな人にはわからないだろうけどね 4.1のスカウトチーム・・・
どこに来たのか分からない間に溶けてるの(´;ω;`) >>783
だから俺は2レス目には
次からは説明するけど、把握しといてくれよ って書いたのに
どれだけマウントとりたいの
>>791>>792
野良だからそれは当然だけど、ただイベントスキップできる行為のって話なのに
初見プレイっぽい人がいればもちろんやらないよ
最初にかいたけど達成度70%越えであの演出がみたいなんて人いるの
的外れな意見ブーブーブーブーしてくるの・・・ >>793
ここは5のスレだから連中はどこにもいないぞ 一度蹴った奴は部屋建て直すまで入れない仕様にすべきだったと思う ブーブーブーブーって何度もブーブーブーブーうるせえぞ
引っ込めブーブー EDF5やってる人が全員ここ見てるわけじゃないし
70%超えてたら演出飛ばして当然とか考えてる時点でcoopゲー向いてないからやめたほうがいいよ フォーリナーとプライマーの地球侵略がかち合って地球でアルマゲドンおっぱじめるEDF6 空はフォーリナーのほうが有能だな空軍死ぬし
地上はエイリアンとヘクトルならプライマーのほうが強いからどっちが勝つだろう フォーリナールートかプライマールートか皆殺しニュートラルルートかか胸が熱くなるな バルガのコクピットってどんな感じなのか見てみたい
とりあえず黄色と赤のランプがあるのはわかった ここのところスプフォやバルジでぶち抜かれて死ぬ事が多いわ
鬱陶しいったらありゃしない
どうせ居ても単純に邪魔だし死んでもガン無視したり問答無用で蹴ったりしてるけど外人はいちいち文句言ってきてなお鬱陶しい バルジで死ぬ状況てエヌギヌスとか大型でダイバーが戦ってるときぐらいじゃない? スプフォもバルジもそうだが、互いに予測して合わせるように動かないと機能しない武装だよな
そこで撃つのかよっていう予測しようもない撃ち方はどうしようもないが
他人の装備見ずに好きなように動いてる人は多いと思う カエルとかグレイとかやってる時に律儀にバルジ当てに来たりフェンサーで蟻や蜘蛛の群れの周り回ってたらバルジ飛んでくるとか、そういうレアケースが何故かここ最近連続してる スプフォに関しては低難易度専用バルジに関してはアンカー専用みたいな感じだな
他にもっといいのあるしむしろ邪魔になる ダイバーしてて空爆範囲に巻き込まれるのは別に構わない
逃げる猶予あるし没っしてもそれに見合う戦果出してくれるしな
ただスプフォ、お前は駄目だ
逃げる猶予も無ければ巻き込まれたら戦果もダイバーフェンサーが囮しながら密着した方が稼げるだろうってなる
脳死でスプフォは止めて欲しい、善意の援護のつもりだと更に悪質 巻き込み連発するタイプは一番多く倒したいだけで別にFFしたい訳じゃないだろうし総崩れにならない範囲で敵擦り付けとけばその内学習すると...いいなぁ やってれば学習というか上達はするよ
ゲームならなんでもそうだけどある程度まではスキルが上達して余裕が出てくると自機周り以外の情報も処理できるようになるから味方の位置にも気を使えるようになる
できるできないはその辺りの差
味方巻き込むの確信してスプフォする奴は流石に野良じゃ居ないと信じてる……
だから巻き込みスプフォ叩いてるけど別にハード以下でプレイスキル足らなくて巻き込むのはいいんだ
ただハーデスト以上の難易度でプレイスキル足りませんでしたは神経図太すぎて勘弁して欲しいだけ 言語設定ENGの人が発した定型文ってjpn設定の人には日本語で表示される?英語? >>720
武器もどうせバニラじゃ使用できないし
DLCの価値はほぼ無いよ
ちょっとしたストーリーすらないし衝動買いなんてするもんじゃないな
しかしモンスターランスこれはよいものだああ
一秒間照射し続けないといけないが貫通を持ってるから
工夫できてつかってて楽しい!ウェヒヒー!! ラジオチャット数回で挨拶できるのに、それすら面倒な人と一緒にやりたくないってのは我儘かな?
挨拶の文化が無い国もあるのかねー。 ダイバーのバカじゃないの?がかわいいのでそればっか使ってる なんでもEDFの誇りにかけて喋るフェンサーがいた
EDFの誇りにかけてよろしくお願いしますってなんだよ 先日入室するなりチートだ!!!って喚くのがいてご退室頂いたがAP多い人で5000台だし達成率も多い人で4割だし
武器も星最大はみんなまばらだしで他の人困惑してた 最大限擁護するならエスパーかこれまでにその部屋に居た誰かがチート使ってるところを見たか
フォーリナーが開発した電波兵器にやられたか >>821
ありがとう やっぱそうだよね
プレイはすごいまともで他の人が出した定型文にもEDFのワンパだけど頻繁に返してた中国か台湾の人がずっと同じ中文連打してて困惑してしまった >>820 横から失礼
ミッションパックのDLCのことだと思うけど
DLC未購入なんだけど、DLCで追加される装備って
本編や他DLCでは使えないの!?
オンラインマルチ、オフライン共に?? >>829
無茶苦茶な事書かれてるがそんなワケは無い
オフラインなら普通に使えるし、オンなら制限解除で使える >>829
DLC武器は軒並みレベル100以上だから、オン本編だとINFでも最高で99制限かかるせいで普通では使えない
クリア率70%越えた人だけが建てられる制限解除部屋なら使える
オフは最初から制限がないから使える >>829
レベル制限で使えない
制限無しなら使えるよ >>830-832
怒涛のレスラッシュでありがとうw
あ〜なるほど
4.1同様にマルチの方でのミッション毎の利用可能な武器の制限ルールの所為で
オフでは取れてしまえば後はご自由にどうぞ、ってことね?
安心して買う事にするよ 隙あらばすぐフォーリナーのせいにするとか
なんて酷い事をするんだ、インベーダーは プライマーとフォーリナーが殴り合ったらどっちが勝つのか でもフォーリナーの種族本体って未解明じゃなかったっけ
ヘクトルって有人なのかな…… ヘクトル君無能だからプライマーのほうが強いんじゃない? プライマーの火力が高すぎて相手にならん気がする
ヘックンくらいが戦ってて丁度良いんだけどなあ 異星人が襲って来てる不気味さはヘクトルの方があるな
や、相手の正体が全く分からないからだろうけど 高耐久超機動力でブレイザーを正確に撃ってくる赤ビークルに勝てるプライマーいるか? スレチだけどステラリスでEDFMODとか誰か作らんかなぁ BF作戦と激突する平原だと
地平線いっぱいをのしのし歩いてくるへっくんの方が迫力あったな
オン4人INFでグレネード/特殊縛りとかやった時は死ぬほど恐ろしかった ヘクトルの方が一体での威圧感はあったよね
一見お硬そうな感じの子なのに一度接近してしまえばユルユルな所もグッド!
>>833
ちょっと誤解させたみたいですまん!
EDFは仲間の質問を見逃さない本当だな 竜撃陣の赤ドラゴンを超えるクソ要素は5であるだろうか アーマー70000台クリア率一桁のレンジャーという一目で分かるアレは初めてだ ステラリスの先駆文明には非FTLで星間国家築いた連中がおったな... >>852
ずっとオフでやってたなら十分あり得る
まぁ動き見ればどっちかはすぐ分かるけど なんかアレだよね
EDF層とステラリス層なんか全然違いそうなのにやってるもんだね
オレもだけど やられたマルチ参加したら一ミッションでエアレイダーだけ全てのミッションクリア済みにされた
実績も反映されてしまった…これバックアップファイル読み込んでも戻せない? 実績はどうしようもないけどデーターだけならバックアップファイルをリネームで戻せる
中国人部屋でも入ったの?それなら自業自得なきもするけど >>859
4.1仕様の地底なら頻繁に遭遇出来るぞ ブラホでグレイの足狙って外しまくって溜まったストレスはどうすればいいですか
盾ガチ装備の足の遅さはどうしたらいいですか
なんでレーザーやショットガンガードしたらあんなノックバックさせられるんですか
うわああああああああああああああああああああああああ補助装備もう一個つけさせろEDF!!!!! >>859
レンジャーでコロリンした硬直中に立ち止まってる近距離金アリに見つめられたら
「あ、死んだわ」
ってなるわ 足狙い?ブラホ?
漢は黙ってガリア重キャノンだろうが >>861
エイリアンメイン面ならブラツイ
盾フェンなら補助はディフレクトかバリケード
裏にブースター装備二刀流で”武器切り替え慣性ジャンプ”という手もある
ただしタイミングはシビアで1,2フレしかずらし猶予がない
まあ普通に裏は慣性ジャンプ装備でいいかもね 今まで大してチーターのウザさ分かってなかったけど、ようやく理解した 中華部屋に入ってクリアした直前アイテム全回収チート
萎える エイリアン相手ならジャックハンマーでガシガシ殴るのが手っ取り早い
遮蔽物がないと近寄るのがそもそも難しいけどな 保護バリケード硬いけどグレイもカエルも動き回るせいで追いかけるのがダルい >>841
全作品赤UFO大集合という恐怖
こっちは観客でもトラウマが…
フォーリナー対決見たいな。
ロングタイプディロイと砲撃アマガエルが面白い立ち位置になりそう。 異星の騎士たちのお陰で10拾ったか拾わないかのウチにスパアシが539m99mの射程弾数以外MAXに...感謝だ
これ射程500超えたら300m代までとは別物やな。アンカーがホント楽
弾速はまだまだ低いから、デカいの飛ぶのもこれ一本!ト○レマジックリンスプレー♪...とは流石にいかないけど hardでM70台やってる部屋に達成率1%台の子(アーマーほぼ初期値)が来て
オフ用に武器集めさせて下さいと入ってきたんだけど
既にLV2、30台の武器は持ってたから他で手に入れてきてるみたいだし
腕前はあるのかな?と思ってたら普通に死にまくり(からの蘇生要請)でえらい苦労した
部屋主が受け入れたから文句は言えないけど…なんかこう… ハードならまぁいいかって感じかな
寄生でもエモーションするなら賑やかし担当で甘やかしたい感
かろうじて初心者ってわかるしな
完全に部屋主の裁量だけどね システム的にINFでM1からM3クリアするのとハードM70台クリアするのと武器レベルあんまし変わらないって教えてあげたさもある 横からで申し訳ないんですけど、自分が部屋主の時に野良で入ってきた方が英語名だと日本人かどうか分からないのですが、皆さんどう判断されてるんですか?
ゲーム終えた後にSTEAMでプロフィール見たら台湾や中国だった…てのが多くて困ってます(単騎突っ込みや救助お礼なしを繰り返す) 人種の判断じゃなくて、単騎ツッコミをしない・救助のお礼をちゃんとできる が判断できる仕組みがあればよかったんだけどね 長時間やってると気にしなくなるよ。
部屋の説明にでも書いとけば良い。 でも一番いらっとするのは、サーバーが遠いのか回線が細いのか知らんが、ロードが長くなる人が入ってくることだな。 怪しいと感じたらマウスクリックでSteamプロフィール見るくらいしか対策ないかな 外人来るのはいいけど手打ちチャットされても何言ってんのか分からんから反応に困るんだよな
武器選択や戦い方甘い奴も多いし けど武器も戦術も完璧な奴が4人揃ったらINFでも歯ごたえ無いだろ
一気に作業ゲーと化す >>879-883
皆さんありがとうございます
お恥ずかしながらマウスクリックでSTEAMプロフィール確認できるの知りませんでした
外国の方でもちゃんと足並み揃えてくれる方も居ますので一概には言えないとは思いますが、色々と大変なのでこれからは部屋に表記するなどしてみます
(JP Only)など差別だとかなんとか聞いたことがあったので懸念してました。 名前で日本だとわかるけどプロフ欄にはJPNだけは表示してる 何言ってるか分からないときは魔法の言葉「EDF!」を叫んどけば何とかなるさ 死にまくる高機動フェンサーはいい加減盾ぐらい使えよとは思う 地獄の業火に灼かれて死になさい···♪ 高機動になれるのはインフェルノ装備揃ってからですので大目に見てあげてください 高機動ブラツイ練習していざ実践!ってなったらアホみたいに死ぬんじゃい
クリア埋めに連続でやってたらだんだん動きが洗練されていくけど、その後2日くらい間が空くと見事に下手くそになってるし 真正面からグレイに高機動で突っ込んで撃ち落とされるフェンサーが俺なんだぜタスケテ いいフェンはタゲをずっと持って死なずに味方の攻撃範囲内に敵を集めてM終わりそうになる頃にはアイテム回収し終えてるフェンだけだ フレと二人で遊んでるからINFが歯ごたえあっていい
欲を言えばせめて三人で遊びたいけど
固定で遊べる人を見つけるのがなぁ フレってどこのミッションで手に入るんです?
まだ一個も手に入れたことないよ そんなん野良で良さそうな人片っ端からフレ申請してやりたい時に招待投げまくればいいじゃん >>900
マジかよ4.1からやってるけどフレ申請きたことないわ… いるけど社会人になるとゲームに取れる時間も皆バラバラでのぅ… ゲームへの熱量が高い人ってそこまでいないな
たまに起動して少し遊ぶ人ばっかりだ 卵形のフレンドさえ見つかれば・・・・・ どこ!? 一体どこに!? ブラツイの使い方が分からん。
wiki見て試しても全く当たらん。
踏み込み過ぎで当たらん。
1段目と2段目で踏み込みの距離も違うしわけわからん。
素直にブラホ担いでエイリアンと戦ったほうがマシだ。 後ろにスラスタージャンプして撃つだけだぞ。かんたんかんたん 拘るならWin+alt+Rで画面録画して、後で再生して狙った所・照準と実射で打ち込んだとこの距離の差をじっくり比べるのが分かりやすい スピードスターの癒し具合がフルに発揮される穴場スポット探してる
自分のオススメは工場地帯の円形の建造物内部 >>902
自分から送れよ
野良なのに固定メンバーで長くやった時とかに送るといいよ レイダーで脇役プレイに徹してるとポンポン飛んでくる
残念ながらその難易度と面で1回しかやらんけどな どのネトゲでも何日か一緒してチャットして気が合いそうならフレンド申請だしてる
めんどくせえ奴と自分でもわかっているけど、少し遊んだくらいでフレになっても大して交流せずに名刺集めみたいにリストだけ増えていくのよね・・・ バルガ7と洞窟の大丈夫じゃない人のフレになりたいw steamプロフィール全て非公開にしてるから全然増えないわ
対人ゲーやってると非公開にしておかないと面倒なんだよなぁ >>911
洞窟縦穴面の下に落ちて最後に残ったエイリアン相手に上からブンドドすると、
友達のミニ四駆パクってマジギレされたような構図になって楽しいw 初めて二週間位の新入りレンジャーです
ハデストM60位にオンで行ってますが明らかにその辺りで貰える武器と敵の強さが噛み合ってないように感じるのですが(銀蜘蛛一匹倒すのにアサルトライフル二回はリロードする感じ)そろそろ稼ぎ部屋なるものに行かないとダメですかね?
他のプレイヤーは90〜100lv近い武器持ってる人が多いです(自分は60代) 残念ながら適正
ハーデストでそんなレベルの武器使われてるのは武器レベル制限解除されてるだけ >>919
初めて二週間の新入りはハードからやるべき
レンジャーのハデスト以上で新入りは特に主要武器に星もしくは星直前まで鍛えておかないとかなり厳しい所がある 今作のレンジャーは他と比べて明らかに火力が低い
DLC武器のバスターショットやブレイザー辺りを持ってようやく他と張り合える火力になる
ハデストならスーパーアシッドガンがレンジャーの中では強いからそれを使おう
ただし撃ってると着弾先が見えにくく、曲射なので当てるのに慣れが必要で弾速の関係で射程は☆10ないと常用がなかなか厳しい上に適当に撃つとノンアクの敵を叩き起こしてしまうクセの強い武器になっている >>919
火力に関してはレンジャーならそんなもん C70爆弾をうまく使えれば相当な効果があるが難しいしなぁ >>902
そもそも日本人が多いし盛り上がったらすぐフレンドになるぞ
自分からも送ればいい 愛してるぞ!と言ってグレイにC爆薬特攻したレンジャーいて笑いすぎて腹痛くなった ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 爆弾満載したバイクで突撃しようとしたら地形で跳ねて自分だけ敵中に放り出されてバイクにすら・・・ってなったよ 地底でレイダーじゃ難しくてレンジャーのナパーム使ってみたら楽すぎワロタ
死体に付いたらガメラみたいな噴射で飛んでいってさらにワロタ 5のPCをSteamで購入しましたが
重くてゲームになりません
ググッてマザボの電気消費を設定したりしましたが改善せずです
なにが悪いのでしょう?
PCスペックとしてはBF5がサクサク出来る3年前のゲームノートです
宜しくお願いします win10なら「win10 PCゲーム 重い」とかでググって設定するべし
BF5がサクサクってのが実際どの程度なのかは分からんけど、このゲームCPUをやたら酷使するからそっちがボトルネックになってる可能性もあるね
取り合えずチェックソフトで使用率とかを確認するのがオススメ せめてCPUとグラフィックチップとメモリ容量くらいは書くべきじゃなかろうか 分からないのに電源弄ったりするとかガチのガキやん
壊してパパに新しいの買ってもらえよ んーまぁ噛みつきっていうか、情報が何もないから何も助言できないってやつだろうね
>>936で全てが終わってるんだろうけどせっかくネタになりそうなレスが来たからイジってんだろ xboxoneコントローラーでレンジャーダッシュ使いまくって親指が痛い
スティック押し込みから普通のボタンに変更すると方向転換できなくなるな >>943
武器持ち替えを全兵科フェンサーに合わせてYにして
レンジャーダッシュはRBにしてる い、いかん
レンジャーダッシュがレインボーダッシュに見えてしまったうわあああ XoneのコントローラはLRボタンが固くてムリ、特に高機動フェンサーは
エレコムのボタンの柔らかい安いコントローラ買ったわ 箱一コン初期型は設計がアレで固い・壊れるとの事だったが最近の型は改善してると聞く
聞いただけだから実際は知らん エレコム製品のパッドは安いけどとにかく脆いぞ
初期不良が5割、保証期間内に壊れるのが3割、過ぎてから壊れるのが2割 >>934
グラボがnvidiaだと勝手に仮定して(違ったらスルーで)
nVidiaのコントロールパネルを開いて
「3D設定の管理」 と 「PhysXの設定」の欄 を見て
共にプロセッサが”自動選択(推奨)”だったら ”Geforce xxx(搭載してるグラボ)” に変更
4.1だとこれが原因で、ガクガク問題解消できたので一応確認してみて 有線でしか使う気無いし生産終わる前に360コン買っときゃよかったわ
今や中華の型流用のパチモンしか売ってねぇ DS4からRaiju Ultimateに移行したが別にどちらでも実用上の問題はないな レイダー強過ぎてハデストやインフェルノでもとりあえず空爆しとけばいいかみたいなレイダーが結構な数居て頭抱えるわ
怪物の大地とか魔獣の宴とか一回やらかしたらなんとなく察すだろ普通・・・ でもそういうやつは
ダイバーでもグレキャぶっぱするだけだったり
フェンサーでもミサイルぶっぱするだけじゃないのかな レンジャーダッシュはAボタンにしてる
コレ以外考えられないくらい楽 せっかく武器のランダムドロップがあるんだしスキンもドロップさせてトレード出来るようにしたらcsgoみたいに粘り強い人気出ないかな >>949
箱1コンの初期型はLB・RBがほんと悪質だった
BT対応の後期型は改善されて優秀になってるよ
なお360コンは十字ボタンがクソすぎて定型チャットが暴走するからアカン(アカン) ダッシュはダッシュ中十字は使わんから左寄りのセレクトボタンだっけ?の割り当ててる
親指をちと伸ばさないといけないが >>934
CPUとGPUがなんなのかを教えてくれないとうまくアドバイスもできん。
3年前のゲームノートと言われても困るし、BF5は動くと言われても困る。
EDF5の動作推奨はクリアしてるの? PC初心者っぽい子に噛みつくのは良くない。
EDF新規入隊者はいつでも歓迎とは何だったのか…。 >>945>>952>>968
おじちゃん達有難う!
>>952の方法で上手くいったよ
感謝です
残りの夏休みで遊びまくります ゲーム内での質問等ならまだしもスペックも何一つわからんのにエスパーで答えられる方がおかしいやろ… いくら初心者歓迎とはいえ豆腐高機動フェンサーはNG
6000有ってハデストで即溶けるのなんなん 元々高機動なんてちょっとミスってくらったら即とけるんだから、初心者歓迎って
言ってるならそれくらい許容する心もったほうがいいよ 初心者歓迎部屋は助けてくれーが飛び交うくらいでちょうどいい 高機動より正直、盾槍+ディスラプターの方が強い
アンカーやシップを速攻で潰していくミッションでは有効だけど 市街戦?のBGMは4のほうが好きだったな。
5は市街戦のBGMが良くない。
盛り上がると変わるのはいいけど。 初心者歓迎部屋はミッション失敗しても笑ってられる余裕無いなら参加しない方が良いな
ステージ内容覚えてないとかザラだろうし 盾以外は大体豆腐だしな
自爆FFしまくるとかじゃない限り
適正lv帯のステならあんまり気にならない おフェンフェンの本体は盾だからみんな大人しく盾装備しとけ。高機動なんざダイバーにやらせとけ
盾構えてスピアと火砲で貫通ゴチンゴチンコやってりゃいい エアフェンサー来ると全部一人で終わらせちゃうからしゃーないな >>982
こんなかっけーフェンサーに俺もなりたい 高機動フェンサーが速攻で後ろに下がるとか当たり前だもんな >>975
6000あってもハードで死んでた高機動フェンサーもいたぞ、アーマー制限部屋だったけどな
突っ込んで死ぬか、逃げてきてタゲ押し付けの最低野郎 ハードは楯というより近接がまだ微妙なので盾持つことは稀だったなぁ・・・ 少なくとも前までなら6000はインフオンクラスのアーマーだった気がするが
今作のインフレまじ凄い
敵の火力の ハーデストの制限限界APで出撃してるのに金蟻に1撃やられは酷いと思うの チーターが分かるツールを入れたいんだけどそれ自体ゲーム改変でチートになる? >>991
個人的に今回の蜂のハデスト以上、金蟻そのものはヤバ過ぎ...と言うかもっとバラけさせなよ弾をさ...とゲンナリする事が多い >>991
金蟻の状況にもよるけど盾なしで金涌きを知らない初心者なら1確は普通にあり得るだろ
盾フェンですら溶ける状況だってある
赤蟻に噛まれてhavokぶっとび→金の群れの中心に着地とか
味方が最前線まで来てて退きづらいのに金が3Dで迫って来がちな停船とかな
金は知ってるかどうかの知識と退ける状況か否かってだけでしかない そーじゃなくて単純に金蟻の攻撃力ヤバすぎだろと言いたいだけなのでは 金蟻は4.1に比べて弾速遅いせいかくっそ弱体化してるように感じるわ
自分が近接で戦うことが多いからかもしれんけどね 個人的に今作の金アリは脅威ではあったけど絶望する程でもなかったな
兵科のインフレもあるし対処法はいくらでもあるな このスレッドは1000を超えました。
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