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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part96
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 437b-ZTi4)
垢版 |
2019/04/01(月) 18:03:06.14ID:KF5IqTnD0
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
■海外公式
 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
 https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
!extend:on:vvvvv:1000:512
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part95
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553776568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-ZTi4)
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2019/04/01(月) 18:05:44.88ID:KF5IqTnD0
Q 30になったけどギアスコアが表示されない
A 表示されるようになるのはメインストーリー終了後から

Q スキルのクールダウンが何かおかしいんだけど?
A 現在、スキル全般にリキャスト関係のバグあり(開発者いわく、最優先で修正していくとのこと)

Q ドロップ品のギアスコアは何によって決まってる?
A 保管庫も含めた所持装備のうち、最高ギアスコアが参照される。装備してなくてもOK。
  現在ワールド4でのドロップギアスコア最高は450(一部の報酬品や再調整で450を超えること自体はある)

Q ログアウトしてから終了するの面倒
A /quit コマンドで即終了できる

Q プロジェクトの納品いちいちNPCに会いに行くの面倒
A マップメニューから納品できる

Q 援護要請の受け方わからない
A マップのSHDタブから(要請来たときにマップボタン長押しで開ける)、現状マップから探さないといけないのでちょっと面倒

Q ダウンタウン西の右下のSHDテックキャッシュ取れない(ビルの上の方)
A 懸賞金かサブミッションの途中でしか取れない

Q スキルパワーの意味って何?
A 威力やクールダウンには影響せず、スキルMODの要求値を満たすためだけの存在

Q ハザード保護って何?
A 爆発や炎上、毒、出血などの特殊ダメージ軽減の事と思われる(要検証)

Q コントロールポイントの脅威度の上げ方と報酬は?
A コントロールポイントと線でつながったアクティビティ消化すると脅威度があがる
  Lv3 でランダムな設計図が報酬に追加、Lv4 でネームドが出てきてスペシャリゼーションPが報酬に追加

Q グループメンバーのスキルも表示したい
A 設定>ゲームプレイ>グループフレームでのスキル表示

Q 武器のハンドリングって何?
A 安定性、命中率、リロード速度、武器交換速度、すべてに関係した値(具体的な計算式は不明)

Q シグネチャウェポンの入手方法は?
A レベル30にした到達後、メインミッションを進めていくと、
  ホワイトハウスのパーク取得おっさんの横でスペシャリゼーションを設定できるようになる(レベル30到達だけでは使えない)
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-ZTi4)
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2019/04/01(月) 18:06:02.36ID:KF5IqTnD0
Q ワールドクラスってどうやって上げるの?下げるの?
A 侵略ミッションのクリア数でワールドクラスが上がっていく。どれからクリアするかはある程度自由だが、後半は要求ギアスコアが上がる。
  ワールドクラスは下げる方法は今の所なし。

Q 懸賞金失敗した
A ターゲット倒す前の失敗なら、マップメニューの懸賞金タブから再選択してリトライできる

Q 懸賞金の報酬について
A ランダムマッチの場合、自分がクリア済みのターゲットに当たると報酬もらえないのかも(要検証)
  ブラックタスクがターゲットの場合はスペシャリゼーションポイントが3or5ポイントもらえる(報酬欄にはなぜか表示されない)
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7c-9gjM)
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2019/04/01(月) 18:24:10.09ID:5bndsI/D0
クランって入るとクランレベル上げる以外いいことあるの?
野良ぼっちプレイ専でも意味あるのかな
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-FR2y)
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2019/04/01(月) 20:22:47.07ID:Xgk5PRN20
>>21
入るメリットはそれほどないけど、入らないデメリットはあるので
5chクランでもいいのなら入っておくといいよ
クランショップもあるし、たまにアイテムももらえるし
0024UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-guI2)
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2019/04/01(月) 21:05:36.66ID:8pGRV/J8d
燃えちまえよ!ベイビー!
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f63-9gjM)
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2019/04/01(月) 22:37:26.71ID:0UihsG2p0
 
ショットガン、威力は突き抜けてるけど、使いどころが分からねー。

敵は基本、中距離以上でカバーしながら撃ってくるし、こっちも移動しないで
カバーしてるから、ショットガンの間合いに詰められない。

盾持って突っ込んでも、盾、3秒で壊れるし、一人だけ突出したら袋叩きに合うし、
どうすればいいのか分からん。

拳銃と同じでいらない子なのかしら・・・。
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-NLCq)
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2019/04/01(月) 22:52:03.25ID:pG0LDkqR0
グランドワシントンホテルの序盤、機銃のある大部屋に入るところで戦っていると、たまに「ダンッ!」と効果音がして即死するのはなんのダメージ?
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-9gjM)
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2019/04/01(月) 23:22:37.95ID:UUGSOdVw0
拳銃はリバティとかいう持ってるだけでいい、有能なのがあるから
有能さだとチャッターのがいいけど、こっちはメイン1個占有しちゃうから
リバティのが選択肢は増える

SGは・・・
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/01(月) 23:29:02.09ID:dRKFIPQl0
どっからでもいいけど、コントロールポイントの箱とか鍵かかってる扉の箱とか回るのを考えて進めるといいよ
マップ全域適当に回ると箱復活してるとことかわかんなくなるから一日に回るのはマップの半分とか、一日一区域とかってやると回収がやりやすい
0033UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-VT1/)
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2019/04/01(月) 23:39:03.62ID:FOPlyWfuM
>>30
とりあえずコントロールポイントを適当にクリア
それがデイリー、ウィークリーをやる
そうするとギアスコア上がっていくから侵略やる、こんな感じ
防具タレント揃ってきたら余裕よ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be8-r4m/)
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2019/04/01(月) 23:44:49.57ID:iEQU7mpR0
>>25
その威力はまやかしだからショットガンは使っちゃダメ 使わないほうがいいじゃなくて使っちゃダメ
相当な近接距離じゃないと効果は生きないし、威力が出るほどの距離まで詰めたとしても敵のほうが圧倒的にシールドも体力もあるので打ち込んだところでまず負ける
チームに迷惑かけたいなら使っていい
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-twBZ)
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2019/04/01(月) 23:51:26.17ID:yMAK5IhA0
ショットガンはネームドだろうが至近距離で食らわせたら確定でよろけるぐらいの効果が無いとこれから先も産廃だろうな
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fed-9gjM)
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2019/04/02(火) 00:00:10.65ID:qM7Wx6MC0
普段からハンドガン使わないならソードオフダブルバレルにフィールドに落ちてる焼夷弾かショック弾詰めといて突っ込んでくる敵に1発浴びせるだけでもかなり楽になるな
ただ状態異常を使わずに正面から接近戦挑むと何使ってもほぼ確実に返り討ちにされるからやめようね!

>>38
TAC-50さんの特殊効果の範囲攻撃だぞ
射撃場の照明破壊以外で役に立つことは無いぞ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
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2019/04/02(火) 00:44:01.87ID:ikftRLg10
ショップの在庫更新って書いてあるタイミングとは全然違うのに突然昨日まで売ってなかった設計図がいきなり売りに出されてたりして謎だわ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf7-ZTi4)
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2019/04/02(火) 01:08:19.65ID:8+J7S+D80
バッジャータフは最初のうちはつえーつえー出来るんだけど
難易度が上がってくるとアーマー回復はクラッチとペイシェンスに任せてタレントを充実させた方がいい気がする
大抵はクラッチで倒すまでに15%以上回復できるし、マルチだとトドメが確実に取れるとも限らんし

>>48
スキルmodのことならレベルが10になったからじゃないか
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 02:10:29.37ID:eKar/oUw0
>>54
俺もいきなりブラックマーケットのAKMだかRPKが売ってたなぁ…
リバティの改良設計図と共にあったからリバティを作ったせいかと思ってたが、そういうわけでも無さそうね
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 02:16:53.80ID:eKar/oUw0
電波障害の演出はコンスティテューションだかどこかで一度見たな
ミニマップが細い赤い円になったのでハンターがどこかに出現しているっぽいんだけど
ただの演出なのか疑問だ

8個目のキーの持ち主がゴーストやスペクターみたいなタイプは御免こうむりたい
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bc5-BHwX)
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2019/04/02(火) 02:25:04.29ID:iWJfokFO0
>>59
ハンター出すときは一定の手順踏まないとノイズ出ないよね?
ま、まさか手順なしで遭遇は運(ノイズで判断)
しかもノイズが出たらハンター近いよ発見するには周囲なん十ヶ所も確認が必要ですとかだったら禿そう
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bc5-BHwX)
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2019/04/02(火) 02:33:22.24ID:iWJfokFO0
8個目のキーハンターはランダムでポップします
4人PT組んでフィールドをくまなく探しましょう
電波障害受けたら近いです
PTに連絡しましょう
これが早道ですとか鬼畜過ぎるな
黙ってPT抜けたら3人涙目だわ
0062UnnamedPlayer (ワンミングク MMbf-27cL)
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2019/04/02(火) 02:41:56.93ID:79X3o7ujM
1度だけマスクのハンターじゃないのが、こちらからは行けない金網の向こうからゆっくり歩いてきたから撃ったら普通に倒せたから何かしらありそう。
ドロップは普通の装備が落ちた。
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-YGrs)
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2019/04/02(火) 03:06:57.77ID:wcjNvnCj0
WC4まで来たのに普通のミッション越し方知らんアホとかいてやだなあ
脳障害かってくらい基本知らんし
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/02(火) 05:30:51.68ID:zXf+qn5L0
カバー裏取られるとまず転がるゲームでルーズベルトのラストみたいな流れはホントクソ
アーマー制といいよほど簡単にクリアされたら悔しいと見える
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/02(火) 05:32:01.97ID:zXf+qn5L0
あと出てくる敵の種類ぐらい固定にしとけよ
タンクの有無がランダムとか笑えてくるだろハンマーデブみたいなクソ敵追加しといてさあ
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7c-ZTi4)
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2019/04/02(火) 06:17:23.00ID:ACngJIFE0
飽きてきたからCP4を野良でやると何時まで経っても終わらないしどんだけボス出るんだよって楽しくなるな
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-068C)
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2019/04/02(火) 06:28:50.34ID:M7SGhwVc0
島のハンマー3匹やんけ…こんなん無理やわ
しかも奥からアサルトもバンバン湧いてきてハンマー避けたらやつらに蜂の巣にされるとかどうしたらええんや
解散してもーた;;
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bc5-BHwX)
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2019/04/02(火) 06:28:53.58ID:iWJfokFO0
CP3初挑戦だぁっていきこんでたらなぜか戦闘中にCP4に上り野良プレイヤーとゾンビアタックしてたらCP3に落ちたりと色々忙しいな
近距離1マガ以上撃ち込んでやっと一人倒せるとか堪らんね しかも警棒持ちが二人まとめて殴りにくるとか
一発当たるとダウンだしなぁ
なんとかCP3クリアできたけどその間野良のプレイヤー何人か入れ替わってたな あの猛攻なら嫌気がさすのも無理はないな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bc5-BHwX)
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2019/04/02(火) 06:35:23.11ID:iWJfokFO0
>>71
それルーズベルトチャレンジでしょ
そのハンマー三人はビニールハウスまで撤退すると元の位置に帰ろうするからとりあえずビニールハウスまで逃げてビニールハウスから攻撃するのお薦め
帰りだしたら攻撃ビニールハウスから出ると追ってくるから安全地帯まで下がりつつ攻撃してたら時間はかかるけど撃破出来ます
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 07:08:30.03ID:uTjYrfVQ0
2は何故かストーリーとノーマルで難易度分けてる上に、初回はストーリー固定だしな
そもそもvPやコメンデーションに興味が無ければWC5が来るまで別ゲーやってるってのもありそう
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/02(火) 07:23:35.64ID:5pJq1hzi0
>>78
それに加えてGMGとかでもゲームキー販売できないようにしたからな
自分とこで独占したいのはわかるが、門戸狭めてどうすんだって思うわ
0084UnnamedPlayer (ラクッペ MM4f-Gmvt)
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2019/04/02(火) 07:29:32.42ID:cFXs9//lM
steamで売ると三割くらい持っていかれるんだっけ?
とりあえず発売当初はある程度売れるからuplayに絞っておいて、新規枯れてきたらsteamでも売り始めると思う
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f09-nVMP)
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2019/04/02(火) 07:43:20.68ID:8cuXlNKA0
1の半分も売れてないんでしょ
CS版にいたっては初周2割程に減ってたし

かといって今はバグも多いし雑な部分も目立つから他人に勧めようとも思えないな
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 07:49:13.20ID:uTjYrfVQ0
DZ強制という癌が出てこない限りは1みたいな急激な過疎は起こらないんじゃね
マジで大多数のエージェントが消息不明になってたから
0089UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/02(火) 07:51:07.73ID:l2vGW4qMr
Epic今の所Steamの対抗馬にはなり得てないと思うわ
多分メーカーもEpicで売れると思ってない
Steamの契約を有利に働かせるための材料程度にしか思ってないと思うわ
Epicも売る気感じないし
0090UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 07:59:27.82ID:ntImOTFqd
>>86
アペックスレジェンドと同じ仕様のEACならチート祭になるよな
やっぱ初期投資が高いし対人メインじゃないから中国人チート業者もなかなか制作販売しない感じだからかな?
0092UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 08:09:27.03
アイツっ!何回殺せばいいんだ!
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be0-zLy9)
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2019/04/02(火) 08:21:02.84ID:XwCQJHyw0
DZ強制で減ったって、一番減ったのはファルコングリッチでしょうに
あの頃、バグでもうめちゃくちゃだった
0099UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-uZFR)
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2019/04/02(火) 08:45:10.99ID:dzxGzsH3d
apexもeacでかなり弾いてるといってるし
業者が乗り気じゃなけりゃ効くんじゃないの
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 08:59:08.78ID:p8rSpwa/0
そのDMGの振れ幅のことを言ってるんじゃ?
今まではスコアが同じならDMGも同じだと思ってたとかじゃないん
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/02(火) 09:02:16.48ID:5pJq1hzi0
タレントとかを反映した結果をDMGに総合ステータス的な感じで表記してるのかと思ってたけど、まんまダメージだったわorzって話か
0103UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-uZFR)
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2019/04/02(火) 09:07:27.94ID:uPuuRKndd
ベースダメージの差とアレグロの有無で普通に2割3割DPS変わるから厳選してない奴はチャレンジ来て迷惑かけるなよ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7c-ZTi4)
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2019/04/02(火) 09:14:52.24ID:TrBy25f/0
スケーリングもおかしくなってて450以下がいるとそれ基準になってエージェント側が弱くなってんじゃねって思うときが多々ある
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-1pef)
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2019/04/02(火) 09:21:07.16ID:vC0PWmvR0
ワシントンホテルのスイートルームってマジ?
0108UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-JiQK)
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2019/04/02(火) 09:26:20.71ID:UiV9NC9ra
DZの武器強さ補正値が
外出ただけじゃ見た目直らないのはアップデート修正されるかな。
一旦ログアウトしないと現実値に戻らない。
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fab-ycr5)
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2019/04/02(火) 09:47:24.86ID:0RjOWtPX0
すっかり失敗作扱いだな
確か予約は発売前から前作超えたって指が言ってたが
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/02(火) 09:49:48.01ID:7mhK6NWU0
ジャンクとして入手も、前のパッチで直すようなこと書いてあったけど、直ってないね
ジャンクとして入手してもジャンクになってない
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/02(火) 09:55:33.44ID:7mhK6NWU0
>>105
同じステージ同じ難易度でも、なんか敵の強さ違って感じることあるよね
仲間がどうこうじゃなくて敵自体の強さが
0114UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-nZZp)
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2019/04/02(火) 09:56:56.80ID:j5CgiAV6p
ネットワーク復旧して大統領の演説聞いたんだけどそろそろストーリー終わる?
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 10:01:29.87ID:2JfQMOlM0
>>94
MOD全部外したらって、MODにもよるけど最適射程とか関係してんじゃないの?
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 10:05:14.42ID:2JfQMOlM0
アプデきてからチャレンジのウェーブ数減った気がするけど
そういう調整じゃなくて、ウェーブ数は変えなくていいから敵の硬さと火力を少し落としてくれたほうが良かったのにな
0119UnnamedPlayer (ラクペッ MMcf-1pef)
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2019/04/02(火) 10:07:47.83ID:3D+CN341M
>>104
そりゃ一人分の火力減ったらみんな大変だろ
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ bbb2-9gjM)
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2019/04/02(火) 10:12:30.89ID:2uc58tyw0
ワールドクラス4になったんですけど
これからはミッションハードとか回って450集める感じですかね?
あとハード以上の難易度だとエキゾ落ちるとか特典ありますか?
0122UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 10:15:39.97ID:ntImOTFqd
>>121
落ちるらしいよ
落ちる人にはさ(疲れ目)
自分にはさっぱり落ちない
ハードだろうとチャレンジだろうとエキゾ武器に嫌われている俺は呪われている
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/02(火) 10:19:28.44ID:7mhK6NWU0
まぁエキゾって言っても、ドロップで落ちるの2種類だけだけどな(部品集めのやつ入れたとしても4種類)
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 10:21:10.78ID:2JfQMOlM0
>>120
柔らかくもなってる?
エリダメとクリ率盛ったらすこし楽になった〜とか思ってたけどぬか喜びだったか…
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 10:22:50.38ID:2JfQMOlM0
R6Sみたいにスポット機能実装してくれないかな
0126UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-mODU)
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2019/04/02(火) 10:24:38.85ID:PVWM6wtta
LogicoolのG433ってヘッドホン使ってるんだけど、7.1chサラウンドをオンにすると何故かマウスの動き追従しなくなるわ

サラウンドオフにすると大丈夫なんだが、そうするとヘッドホン買った意味ないから萎えてる…
0127UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-nZZp)
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2019/04/02(火) 10:25:35.39ID:j5CgiAV6p
>>115
おぉぅまだまだなのか...演説的に次は各勢力の拠点にカチコミで良いのかな?まぁ頑張るよ
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be0-zLy9)
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2019/04/02(火) 10:29:05.43ID:XwCQJHyw0
機能銀行のチャレンジやったら、4人でボスが2階から飛び降りることもなく、敵が自陣に突っ込んでくることもなく制圧してクリアしたから、柔らかくなってる気はした

その後CP4やったら、3マガジン撃ち込んでもエリート死なないので、気のせいな感じにもなったけどw
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ fb7b-Lpe+)
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2019/04/02(火) 10:30:44.68ID:cfzwaRrV0
未取得の収集物(携帯とか)が取れない(インタラクトできない)のどうしたら取れるんだ
再起動してもダメならどうしようもないのかこれ
0130UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 10:31:33.13ID:4y827C00a
>>127
いいんだぞドンドンカチコミいれてけー
ストーリーが今回は重厚だから楽しめる人には楽しめてるが、長いのが嫌な人には辛いかもな
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 10:35:02.44ID:p8rSpwa/0
チームワーク項目がコンプリートできる気がしない
ハードでも誰かしら突っ込んでいってダウンする というよりハードだから突っ込むのか
身内で行くしかないかね
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-1pef)
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2019/04/02(火) 10:41:55.99ID:vC0PWmvR0
>>132
週一報酬もしかしたら2個手に入るかもね
0135UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 10:50:41.16ID:4y827C00a
先日フリーロームの人から救援が来たから行ってみたら韓国の人で、「ごめんねその言語(ハングル)読めない 抜けたほうがいいかな」って聞いたら(英語)「大丈夫大丈夫ハンター狩るだけ でも今のゲーム内時刻がわかんないんだよね」と

「自撮りモードで時刻わかるよ あと夜には使えないけどモニュメントも日時計になるよ」って話をしてからハンター狩り楽しかった
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
垢版 |
2019/04/02(火) 10:51:48.32ID:5pJq1hzi0
>>129
諦めろ
俺もストーリー中に発見したけどインタラクトできなくて今でも取れない携帯端末がいくつかある
パッチで修正されたらもしかしたら取れるようになるかもしれんが
新キャラで取れるかは試してないけど試したくもない
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be0-zLy9)
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2019/04/02(火) 10:54:29.15ID:XwCQJHyw0
中国系、韓国系のプレイヤーと野良で組んだらドロップアイテムのMODとかで日本語に訳されて漢字が当てられてるアイテムとかは、チャットでXXXがXXXを手に入れたの部分で中国語、韓国語の名前になってるから、何語で遊んでるか分かるな
0138UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 11:01:24.19
asiaのdzは露骨に侵略dz人が居ないw
なぜかねー別にいいけども…
0140UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 11:04:04.59
>>126
そもそもディビジョンをマルチ疑似でやっては駄目でしょ
2チャンネルステレオでAtmosライクなことやって設計してるんだから
0141UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-nZZp)
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2019/04/02(火) 11:04:14.43ID:j5CgiAV6p
>>129
長くは感じてないけど散策しながら壁のグラフィティー見たりしてるからすげー時間かかってるww
下水探索中に赤い風船見つけた時は笑ったよ
0142UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 11:04:59.42
>>139
毎度なんだけど高速VPN挟めば北米では遊べてるよ
野良マッチでも戦い方が全然違うから面白いよ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9b-twBZ)
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2019/04/02(火) 11:06:41.45ID:0+KA8DJJ0
救援入ったハンターやってる韓国人英語まったくつかえなくて終始gogo言ってる人だがそれなりに意思疎通とれておもろかったわ
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-1pef)
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2019/04/02(火) 11:14:15.53ID:vC0PWmvR0
ワシントンホテルのスイートルーム隠し部屋確認してきたけど、箱3つだけだったしょぼい
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 11:20:35.81ID:2JfQMOlM0
>>134
スポットあると野良パーティでもやりやすいだろうに
あえて実装しないのかな
0147UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 11:29:22.01ID:ntImOTFqd
>>146
高性能レーダーがあるから必要ないと思ったのかもね
次どこから湧くか教えあえば集中砲火浴びせる準備も出来るんだけどね
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1e-NnrY)
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2019/04/02(火) 11:46:04.97ID:4rCXMawy0
WC1から4まで二日で進んだし5なんて一個だけじゃ当日瞬間で終わりそうでベイスンがとんでもなく鬼畜じゃないと満足できない
0155UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-nZZp)
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2019/04/02(火) 12:21:32.88ID:j5CgiAV6p
>>150
わざわざ入れない柵の向こうにあったしITのイースターだと思うw
0157UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 12:30:19.90ID:4y827C00a
パルスは確かにスポットっちゃあスポットだが、この場合は「あれ(一箇所)を叩くぞ」って意味だろう…

なおシャープシュータードローンでコトは済んだのであった
0160UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 12:39:10.58ID:ntImOTFqd
>>157
シャープシュータードローンとパルスのスキルどちかなねか見分けられます?パルスもドローンも使ったことがないです
輪廓が浮き出で色が違う(敵の種類によると推測)のを一回だけみました
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ ef6a-r4m/)
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2019/04/02(火) 12:42:32.96ID:aWexXc6A0
>>158
本来ディビジョンエージェントは照明の無い真夜中氷点下20℃猛吹雪の中でも
視界40m確保して猛ダッシュできるエリートが選ばれるんで・・・
ワシントンに集まったのは動きがモタモタしてるコスプレ補欠組
0162UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 12:43:20.28ID:ntImOTFqd
>>159
それ滅茶苦茶格好良いやん
複数人でADSしながら地下探索してたら映画さながらになりそう
ウルトラ設定にしたら感動的だったりして
0163UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 12:49:35.88ID:4y827C00a
>>160
さすがに両方を比べるように発動させたことはないなw
とはいえ射程に限りがあるパルス(投げてもその中心から決まった半径だし)と、空中から見つけてくれるドローンで比べるとなぁ
ドローンは落とされることもあるしクールタイム長いのがあるからそこがデメリットかね
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/02(火) 12:59:21.86ID:5pJq1hzi0
ほんとライト欲しい
ナイトビジョンは装備が無いってことでまぁいいけど、ライトすら持ってないってエージェントほんと何考えてるの
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-9gjM)
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2019/04/02(火) 13:01:27.43ID:5BCXU+I00
ディヴィジョンエージェントは殺人狂なのでマズルフラッシュや火炎放射で光源を確保しているんだ
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/02(火) 13:02:39.07ID:zXf+qn5L0
今作は新エンジンのプロモーションもしたいのかやたら霧だの嵐だのの光源表現強いてくるよな
砂嵐と霧はオフにするオプション付けて欲しいわ
開戦後の敵はサーマルビジョンでも付けてんのかってぐらい正確に攻撃仕掛けてくるし
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b03-twBZ)
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2019/04/02(火) 13:22:18.14ID:DcpS/Mhx0
クリティカルのアーマー無視ってクリティカルダメージで増えた分がHPダメージになるってこと?
だとしたらストレインド無双できそう
0181UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-nZZp)
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2019/04/02(火) 13:53:11.72ID:j5CgiAV6p
パキッとやると光る棒欲しいもちろん投げ放題で
0182UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-zc9F)
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2019/04/02(火) 13:58:59.43ID:cqs6+po7a
×12やシャープシューターのスコープで覗くと縮まるレティクル意識しないと見えなくて、結局感覚で撃ってるわ
そこだけ緑にするとかできてほしい
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-64Sq)
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2019/04/02(火) 14:45:19.29ID:MnZQ6cjq0
今回のは異常気象と言う設定があるのよ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f34-9gjM)
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2019/04/02(火) 14:45:35.97ID:FDR/3grP0
コントロールポイントで攻めた瞬間に信号弾あげるやつ
ルーズベルト最後の燃料タンクを敵そっちのけで壊し始めるやつ
たのむから少し待ってくれ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-k/P3)
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2019/04/02(火) 14:49:00.50ID:fbzbS5It0
>>192
でもこれ案外敵もこっち見えてない事多いから結構近づいても被弾しないぞ、棒立ちもいるし
この辺はよく作ってると思った
でも視界最悪なのは変わらんが
0196UnnamedPlayer (アウアウオー Sa3f-ECdy)
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2019/04/02(火) 14:52:09.00ID:BoWXRJ58a
>>192
ここまでやる必要があるのかと思うくらい視界殺してくるし乱反射してるライト壊せないしでイライラしてくる
まあパルス使えってことなんだろうけど
0200UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 15:04:02.21
>>196
多分君らは部屋が明るすぎる
日本人は特に

普段から薄暗い部屋にしておけば特に問題はないはず
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 15:24:35.12ID:2JfQMOlM0
>>191
すまん今までずっとCPで速攻信号弾上げてたけどタブーだったのか
なんでなん?
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b03-twBZ)
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2019/04/02(火) 15:29:18.05ID:DcpS/Mhx0
>>203
CP3以上でフルパだとオフィサー死にまくる&無駄にカバー塞ぐで邪魔になるな
白化した瞬間防衛始まるから弾拾いとか位置取りする時間なくなるのもめんどい
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/02(火) 15:32:19.76ID:5pJq1hzi0
>>203
信号弾あげなければ防衛始まらないから、機銃あるなら機銃で待機したり、弾薬補給したり、あるいは向かってきてるパトロール排除したりできるからな
もちろん上げたら始まるけど市民軍は直ぐには来ないんでNPCは最初加勢してくれないことになるけど
それでも連戦、しかも最悪背後からとかになるよりはマシってもんよ
0206UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 15:33:07.30
>>202
いやいや
このゲームがリアルシーナリーも追求してるんだから部屋も暗くしろよってこと

とにかく暗くしてやってみ?
0207UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 15:35:01.07ID:ntImOTFqd
CP取り戻して(第一段階の報酬後)防衛フェーズのタイミングを見計らって発煙弾発射してほしいわけね
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b03-twBZ)
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2019/04/02(火) 15:39:33.53ID:DcpS/Mhx0
>>207
あと市民が近くの敵引っ掛けるから密集地帯で背中が守れない攻撃フェーズはかなり難易度あがる
赤一匹にケツ取られるだけで頓死するゲームだからキツイ
0209UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 15:42:50.56ID:ntImOTFqd
>>208
なるほどなるほど
それは悪いことした
昨日CP3にしてからオープンにして援軍要請したわけよ
市民軍も応援に呼んだらCP4に格上げからのメンバー離脱
結局CP3に落ちてメンバー3人で達成した
すまん 何も知らなかったわ
0210UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 15:44:06.60ID:4y827C00a
いやまぁそういう仕組みを知らなかったらそうなるよ…
画面にFで援軍呼べるぞ!なんて出たら詳しくないうちは呼ぶほうが普通だろう
0211UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-k9Zy)
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2019/04/02(火) 15:46:30.31ID:1iZsI48oM
うちRadeonとBenQの激安HDRモニタなんで
戯れにHDRオンにしてみたら
暗いところでも若干見易くなったぞ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 15:47:30.04ID:p8rSpwa/0
ソロなら開幕呼んだ方がタゲが散って楽になるからしゃあない
というかCPもミッションもソロだと楽勝で4人だと溶けるんだよなあ
クリアしたければソロ安定な現状は改善してほしい気もする
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fac-YGrs)
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2019/04/02(火) 15:49:50.97ID:EE1NO6nI0
グダグダ野良だとオフィサー呼ぶ→死ぬ→呼ぶ→死ぬの敵増援コンボが止まらないからな
最悪バグでクリア不可になったりするしオフィサー君呼びたくない
0219UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 15:54:44.05ID:ntImOTFqd
>>216
てことはオフィサーは呼ばない方がいいのか?
敵増援を招いただけだったんならマジであのメンバーに謝りたい
滅茶苦茶必死に皆戦ってくれたわ
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-YGrs)
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2019/04/02(火) 15:56:47.48ID:wcjNvnCj0
>>197
パルスってなんでここまでゴミにしたのかな
色んな数値バグとしか思えないもんな
あんな潜水艦のソナーみたいなおもちゃいらんよ・・・
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/02(火) 15:59:35.25ID:t71rgzIj0
あれ増援の数てプレイヤー人数以外だけじゃなかったのか
オフィサー呼んだら増えるのか
ただの囮として呼んでたけど
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 16:02:27.46ID:p8rSpwa/0
前作のパルスが強すぎたってのはあるかもなー
サポステのお手軽蘇生&回復も無くなっちゃったし定番を変えたかったとかかね
まあそれにしたってあのCD時間と範囲設定は無い しかも脅威無しでもCD短縮付かないっていう
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/02(火) 16:05:06.79ID:zXf+qn5L0
>>220
クールダウンもさることながら範囲の狭さ、効果時間の短さもひどいよな
1は60mをCD60秒 80mをCD40秒 効果時間20秒
2は25mを120秒で効果時間10秒だぜ
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/02(火) 16:07:45.32ID:t71rgzIj0
1はそれにクリとか攻撃関係も増加するんじゃなかったけか
2はスキルほんとにテストしてんのかてぐいらい死んでるのが多い
0227UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 16:10:52.53ID:4y827C00a
>>217
オフィサー死んで(救助できず)その他のNPCも死んで、自分も死んで復活してCPに戻ったらオフィサーも味方も蘇ってCP確保してたときはキレそうだっま
0229UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 16:13:03.70ID:4y827C00a
>>226
パルスにひっかかった奴に対するクリティカル率が上がるとかあったね
逆に他人が自分にかけてきたパルスを除去するカウンター的なパルスもあったかな?DZ自信ない勢なのでお世話になってた
0232UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 16:14:50.34ID:ntImOTFqd
>>227
マジかぁ死ぬタイミングによってはただ働きかぁ こりゃ益々応援に来てくれたメンバーには感謝しきれんな
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-TeGn)
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2019/04/02(火) 16:16:49.89ID:HxNm+0FH0
追尾クラスターマインなら自動でスポットしてくれる上にダメージまで出してくれるんだよ
こいつが真のパルス
0234UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 16:20:27.06ID:ntImOTFqd
>>230
フレ3人いれば検証できるんだけどな
基本野良だから出来ない すまん
フルパの方に検証してもらいたいな
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-YGrs)
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2019/04/02(火) 16:21:43.53ID:wcjNvnCj0
1はクリティカル率とクリダメージ両方だな、強い
ハイブだかバイブだかしんねーがセンス悪い
サポステのままでいいだろwww
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/02(火) 16:22:58.63ID:t71rgzIj0
プレイヤー人数だけだと思ってるけどな増援数
増えたと思ってるのは現地に誰もいない状況が起きてリセットされて増えてるように見えただけとか
どちらにせよ検証しないとわからないけど
野良で呼んでる人て囮に使ってるだけだろうし
0237UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 16:23:43.85ID:4y827C00a
そういやCP白旗状態で警戒レベル上げられなくなったけど、白旗って攻め込むときのボスが死んだら確定するんだっけ?それとも全滅?

もし全滅が条件だったら一匹だけ雑魚残してPTの一人にはそいつと戯れてもらって、その間に警戒レベル上げられないかな〜とか妄想した
0238UnnamedPlayer (スップ Sdbf-BHwX)
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2019/04/02(火) 16:31:33.66ID:ntImOTFqd
>>236
フルパの方々に協力してもらってオフィサー呼んだ回数に応じて殲滅総数に増減があるについて確認してもらうのがいいよね
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe6-pAHx)
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2019/04/02(火) 16:32:49.68ID:K2obnC9J0
>>223
「とりあえずこれ取っとけ」みたいなバランスを変えたかったっていう開発の意図は分かる
現状失敗してるけどな
回復ケミラン&アサルトタレットが鉄板過ぎる
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ df25-ycr5)
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2019/04/02(火) 16:52:58.82ID:AiDHnYMx0
警戒3攻略中にエリートパトロール混じって来やがって
知らずに倒したら警戒4になって瞬コロされて萎えたから
まあそういうこと
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe6-pAHx)
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2019/04/02(火) 16:53:58.05ID:K2obnC9J0
警戒度を下げる方法ってあるのかな
いけるでしょ→あかんこれ……ってなった場合の救済措置というか
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-64Sq)
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2019/04/02(火) 16:56:04.00ID:MnZQ6cjq0
警戒下げるときはアイテム整理
0249UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-Sq0w)
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2019/04/02(火) 17:03:43.80ID:fk1/bf4hr
最近サバイバリスト使いだしたけど悪くないだろあれ
ボウガン使いやすいしグループ向けなんじゃないかね。デモリッションはグレネ一択すぎ、シャープはソロで使う。
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe6-pAHx)
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2019/04/02(火) 17:11:08.87ID:K2obnC9J0
警戒ってしばらくすると下がるのね
ランダム検索で入らされるパーティがどこもかしこも警戒3か4に上げてゾンビアタック繰り返してるから、いい加減嫌になり始めてたよ
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 17:33:48.43ID:2JfQMOlM0
>>249
火炎グレがかなり優秀なんだよね
0255UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-zLy9)
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2019/04/02(火) 17:36:35.03ID:2aaZc0CPp
昨日銀行のチャレンジで、いつもと違う事しようと飛行機投げたら、その瞬間にPTメンバー3人切断したんだがwwww
飛行機あかんのか??
0256UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/02(火) 17:42:43.04ID:4y827C00a
火炎だか目が眩んでる状態か忘れたけど、状態異常(出血以外)になってるのにしっかり裏取りするようにこっちの真横に歩いてくる敵にキレそう
0258UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-HOMn)
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2019/04/02(火) 18:08:39.71ID:D6pCiLrkd
日本人は部屋の照明が明るすぎるってのとモニタの色温度が高すぎるってのはあるな。
目の色が欧米と違うからなんだろうけど
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ ef47-ZTi4)
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2019/04/02(火) 18:23:03.36ID:iTYJyYdh0
ガンマあげたりコントラストいじっても暗いところは真っ暗だから部屋の明るさは無関係
PORTALと同じライティング方式だわ
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 18:41:58.31ID:p8rSpwa/0
調整が入らない限りソロの方が楽なのは変わらんだろうけどレイドとかは人数固定じゃね

>>263
オーバーレイ関係は全部切る
アフターバーナーを使ってるならCustomDirect3Dsupportがオンになっていないかも確認
それ以上は専門家じゃないから分からん
0268UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/02(火) 18:59:14.08ID:iBEgGRw4r
Pulse本当は使いたいんだけどなw
眼の前しか届かないPulseじゃどうにもならん
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-twBZ)
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2019/04/02(火) 19:08:37.22ID:AmE2iM6/0
>>267
設定オフにしたら治りました!
サポートに問い合わせても治らなかったので諦めかけてました
ありがとうございます!
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf2-ZTi4)
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2019/04/02(火) 19:10:28.22ID:p8rSpwa/0
デイリーやってて思ったけどDCD本部の除染プロトコルを起動するところで
部屋の敵を倒してからスイッチに向かう人多くない?奥に何かあったっけ?
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2d-0f4h)
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2019/04/02(火) 19:23:11.65ID:ujZ0Pu8V0
レベル13なんですけどメインミッション進めていって次のエリアがレベル15から18とあるんですけど、レベル15まで上げた方がいいというか上げないと駄目なんですか?
0273UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/02(火) 19:26:51.34ID:iBEgGRw4r
大丈夫だけど
難易度が異常に上がる
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-tIF9)
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2019/04/02(火) 19:30:24.99ID:T+H7VLPv0
なぁ、タボールにデジスコ付いてんだけどバグだよな?見た目デジスコだけど着いてるのはリフレックスで、スキルマンのタボールヘッショ65000出てる
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/02(火) 19:43:25.01ID:7mhK6NWU0
マルチクラッシュって開発的には直したつもりでいるのかね?
頻度はたしかに減ってるけど、まだたまにあるよね
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-64Sq)
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2019/04/02(火) 19:46:05.49ID:MnZQ6cjq0
まぁタボールだし良いんじゃないでしょうか
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b73-mCgR)
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2019/04/02(火) 19:55:33.01ID:1KgqMUvJ0
CP4のソロメイクが無印初期のアングラ臭がして堪らない
片端からLMGで頭抑えてコロコロしないと死みたいな
まぁ今回は火力振りの引き撃ちでも何とかなるけどさ

こういう状況だとアレハン/ロンスタに弾薬+を渇望してしまう
詰めてやれで弾湧かせても限界があるし、リロードが面倒過ぎ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 20:00:15.31ID:rcB2eS8I0
そらユーザー生放送の姫にも腕が求められる時代に、ただの姫プレイなんざ見ても楽しくねーしなぁ…
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/02(火) 20:02:23.67ID:2Xfn2o4I0
敵の弾を逸らすドローンってどう?
脳筋クリSMGマンだから効果20秒CT90秒くらいで常用は無理だけどフィールドにいる雑魚で試したら一応近距離の射撃全部弾いたんだよね
割とアリなのかな
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/02(火) 20:04:20.62ID:2Xfn2o4I0
あー これ弾きでヘイトとるっぽいから複数だとドローン割られるわ
ただドローンが機能してる最中は全部弾くな
3匹位相手で棒立ちでも4-5秒は被弾0だった
弾くって言うかダメージ0にしてるようなかんじ
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-tIF9)
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2019/04/02(火) 20:05:40.88ID:T+H7VLPv0
>>281
むしろディフェンスドローンしか使ってないな
スキルマンは胸アングレで回復キットで足りるしバサーク型なら低アーマーのまま突っ込める
クールダウン型ならCD4秒で常時無敵よ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/02(火) 20:06:28.37ID:2Xfn2o4I0
ネームド1体だけ とかの状態なら実質20秒無敵なのかな
流石にバリバリ撃ちまくってダメージ与えてるPCより横フワフワ飛んでるドローンのが狙われる事はないだろうし
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-w1rY)
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2019/04/02(火) 20:34:52.73ID:u1DUW2yf0
スキパがんばってあげて範囲広くしたパルスとシーカーマインとか使ってD1プレイしたい
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f09-nVMP)
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2019/04/02(火) 20:45:17.27ID:8cuXlNKA0
>>146
そんな簡単にスポットされたら悔しいじゃ無いですか理論じゃ無いの
パルスが死ぬし
とは言え今の性能の時点で死んでるからスポット位あったほうが遊びやすいと思うけどな
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/02(火) 20:46:23.11ID:2Xfn2o4I0
ディフェンスドローンってPVPでも機能するの?
盾+ドローン ヴェクターとかテンプレ強構成になりそうだけど
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff7-ZTi4)
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2019/04/02(火) 20:46:52.47ID:yJSyjynk0
ドローンはフィクサーと偵察が良く見るかな
アサルトとディフェンスは全然見かけなくて爆撃に至っては一度も見たことが無い
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 21:03:56.93ID:CeGsmyiQ0
>>291
敵スポットじゃなくてピン刺すみたいなイメージだったわ
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/02(火) 21:07:57.90ID:t71rgzIj0
そういやPVEのくせにスポットなんでないんだろうな
回り込んでくるこいつやろうぜとかこのデブ先にやるぞ見たいに必須レベルだろう
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Gaau)
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2019/04/02(火) 21:12:31.96ID:GLIWI5yn0
スポット他、スキルショートカット、パーティショートカット、ロードアウトショートカットも諸々削除されてるのが面倒い
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Gaau)
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2019/04/02(火) 21:13:57.71ID:GLIWI5yn0
ロードアウトに関してはスキルクールダウン中でも、スキル割り当ては飛ばして切り替えられる様になってのはグッドではある
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 22:00:46.80ID:rcB2eS8I0
2のパルスはこれ以上ないくらい存在意義皆無やんけ…
低威力でもクラスターマイン撒いてた方がナンボかマシ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-k/P3)
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2019/04/02(火) 22:05:21.43ID:baF3AE0M0
定期的に一瞬かくつくのって仕様?
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Gaau)
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2019/04/02(火) 22:05:59.12ID:GLIWI5yn0
パルスは壁抜きで察知の役割があるし、MODではアイテム位置やトラップも分かるのもある
Zスポットの他にもヘッドショットでパルスが付くパークもあった
0311UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-Fe4w)
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2019/04/02(火) 22:13:02.15ID:YK8weM/7a
パルスの投げるやつ
使いどころわからん
敵見えてたら投げんでもええやろ
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-k/P3)
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2019/04/02(火) 22:22:41.34ID:baF3AE0M0
>>313
ありがとう。
ソロでやってても敵が沸く瞬間とかに微妙にかくつくんだよね。
スペックは
rtx2080
i7 9700k
16gb
ssdにインストールしてる。
あと25時間やって4回くらいゲームがクラッシュしてるんだけど、普通なんかな?
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-UN5j)
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2019/04/02(火) 22:26:31.15ID:CeGsmyiQ0
PCとPS4と箱でサーバー分けてるのってなんでなん?
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff7-ZTi4)
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2019/04/02(火) 22:26:47.25ID:yJSyjynk0
とりあえず2のパルスにもアイテム探知つけてCDを短くしてくれれば自分は使うわ
いちいちCPに賄賂渡しに戻るのめんどい

>>314
そのスペックだと結構設定高めでプレイしてそうだけどメモリ足りてる?
メタメタに低く設定しても14GBくらい使うから高設定だと16GBじゃ足りないような気がする
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 22:41:03.37ID:rcB2eS8I0
カクつく場合はVGAドライバ更新した方がいいよ
Nvidiaで3月4日以前のドライバ使ってるなら、多分それが原因

といっても現行ドライバはバグがあるくさいので、少し待った方がいいかも
あんまり評判良くない
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd0-Syny)
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2019/04/02(火) 22:46:18.15ID:kAe+1p5w0
>>314
沸く瞬間にかくついたりはしないけどクラッシュはたまにする
オーバーレイ切る GeForce Experienceから起動 dx12無効で
クラッシュしにくくなったきがする自分は
rtx2080ti i9 9900k 32G
fps制限 100 他全部 高設定
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-k/P3)
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2019/04/02(火) 22:49:05.19ID:baF3AE0M0
>>316
フルhd最高設定です
今メモリみたら11g使ってます。
使い切ってはいませんがこれでブラウザ開くとキツそうな感じはしますね。
このゲームこんなにメモリ使うんですね。
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-k/P3)
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2019/04/02(火) 22:53:12.47ID:baF3AE0M0
>>320
ありがとうごさいます
クラッシュ回避試してみます
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff7-ZTi4)
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2019/04/02(火) 22:53:23.78ID:yJSyjynk0
>>317
起動時が9GBくらいでプレイし続けてると最終的に書いたくらいまで増えていくんだけど、まさかのおま環?
問題なく動いてるから良いとは言えちょっと心配だな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fac-YGrs)
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2019/04/02(火) 22:58:24.54ID:EE1NO6nI0
グラ高で16GB積んでる特に何もいじってないとメモリ3G使ってないな起動時は、設定でそこまで差が出るかね
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 23:04:35.36ID:rcB2eS8I0
>>323
16GBのメモリを積んでて「全体で」9GB使うなら、まぁ普通

Division2のプロセスが9GB使ってるなら、おま環
というか、Division2が5GB以上確保することがない
大体3〜4GBの間を行ったり来たりしてる
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9b-twBZ)
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2019/04/02(火) 23:05:45.48ID:0+KA8DJJ0
メモリー16G 7700k 2080tiで全マックス設定でやってるがグレランやマイン爆破したときにたまにカクつくな
そんな頻発するわけではないからそんな気にならないけど
0327UnnamedPlayer
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2019/04/02(火) 23:10:11.08
>>315
色々とプロトコル違うんですわ
pcはeacとの通信もあるからな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/02(火) 23:13:22.74ID:rcB2eS8I0
>>327
ロケットリーグはそれが出来てる
やろうと思えば可能なのは確かなんだよねぇ…

やらないのはまぁプラットフォームの利権があるからだろうが
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f09-nVMP)
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2019/04/02(火) 23:43:08.85ID:8cuXlNKA0
PVPあるからパッドとマウス戦わせたくないってのもあるんでない
自分は肝心のPVPは一切スルーしてるから賑わってるか知らんけどw
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/02(火) 23:54:05.70ID:2Xfn2o4I0
>>330
まぁまぁ人はいる
と言うか装備集めの最高効率がDZランドマーク潰しだからね
DZRANKカンストさせた状態でランドマーク3つほど潰すと450のフィールドマスターと同等のキャッシュ貰える
ダメージ与えた敵の経験値しかもらえないからソロだと効率悪い
4人ptでコロコロ係とかいると凄い稼げるよ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-sDWV)
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2019/04/03(水) 00:25:04.25ID:4rrT9V+40
急にクラッシュする事が度々あるんだけど原因がわからない。GTX750Ti CPU(core i7-4790K)とメモリ(16GB)。こんな化石グラボだからなのかな。DX12は切ってるしグラも低にしてる。Geforceのオーバーレイも切ったほうが良いんだろうか。
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/03(水) 00:26:10.99ID:uE7+k7RS0
>>335
いやDZのほうが明らかに効率いい
装備もボロボロ落ちるしすぐキャッシュも貰える
ptのコロコロ係の数にもよるけど2居ると本当に美味しい
ただ汚染回収がダルイ
無視したほうが多分効率いい
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 00:31:52.24ID:ur7o6sxp0
DZの汚染はほんと意味不明だなあれ
通常ドロップより性能いいわけでもなく5個しか持てないから回収してる暇あったら
ランドマーク潰してるほうがよっぽど効率いい
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/03(水) 00:35:44.25ID:mf+fhOw70
汚染された装備が高性能ってどこらへんが高性能なんだろうな
DMG値やアーマー値の下限が高くていい数値出やすかったり、上限が通常装備より高かったりするんなら分かるけど
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fd5-Sq0w)
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2019/04/03(水) 00:39:04.39ID:e6mFRQT40
>>264
ソロが超人の道楽でしかなかった1よりずっといい

CP4でもいい4人パーティーなら野良でもソロよりずっと楽だわ。
0343UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-vXyY)
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2019/04/03(水) 00:47:16.08ID:i7zE2OBsd
ローグ寄ってくるときは時間開けたりしてdz変えた方がいい
ランドマーク中に対人仕様のヴェクターマンとかに狙われたら何人か死ぬし殺してもまたくる
経験値稼ぎやすいせいでローグのデスペナも正直大したことないから全く抑止になってない
レベルにもよるけど死にまくって47とかまで減ってもptでランドマーク潰せばあっというまに50
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 00:59:06.49ID:ur7o6sxp0
ローグは復活時間5分とかぐらい指定あればいいんだけど
実際は即復活でゾンビみたいにすぐ帰ってくるんだよな
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9d-ZTi4)
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2019/04/03(水) 01:08:29.31ID:KXTDxHH70
>>339
公式フォーラムなんかだと1080tiの人でもクラッシュする症状に悩まされてる人が居るし
コレをすればいいという明確な答えがまだ出てないようだから
自分で試せることは試してみればいいじゃん
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 01:37:26.55ID:spgvZqvO0
開発はDZに固執しすぎなんだよ

ランドマークやキャッシュなど、辛うじて認められた要素だけ強化したところで、産業廃棄物が家庭ゴミに変わった程度でしかなく、
結局ゴミはゴミのまま何だからいい加減にDZはユーザーにウケなかったという現実を直視して、DZのシステムそのものを練り直してくれ

個人的には恐らくヘリの回収システムがアカンと思うのよね
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fac-YGrs)
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2019/04/03(水) 01:39:28.19ID:Q371NcFB0
DZなんて完全に無くして別のもの作ってりゃね、PvP勢そんないるゲームじゃないし
やりたい奴はコンフリクトあるしね
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-ZTi4)
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2019/04/03(水) 01:39:54.66ID:gg57552y0
D2はDZでないそこらのポイント回るだけで箱がザックザクだからな
むしろD1の感覚でD2のDZ入ったら箱が全然無くて困惑したわ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-Syny)
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2019/04/03(水) 01:50:38.28ID:0Sne+UAP0
ショットガンの近接攻撃のダメージが上がる特性って有効活用してる奴いるんだろうか…
というかスイートドリームのタレントってあれどういう状況で使えばいいんだPvPか?
0353UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-kXpg)
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2019/04/03(水) 01:51:34.49ID:aSNjOzMop
ローグは1から不意打ちマンしか知らん。
正面同士だと地下や通路に逃げて雪合戦。
結局は不意打ちで勝ち確したいだけ。
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-n17/)
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2019/04/03(水) 01:54:13.03ID:GkhZCYky0
CP、ランダムイベント、サイドミッションのボリューム等通常ゾーンのコンテンツが強化されたのに対してDZはそこまで新要素ないから
なおさら虚無感がある
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be0-mIIy)
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2019/04/03(水) 05:05:01.50ID:fXeW3bf50
>>363
確かにバトロワ系はフェアじゃない部分はあるし運ゲーでもあるよ

フェアじゃないという点はパーティ対ソロだと絶対勝てないとこでほかのゲームはマッチングとかで区別してる
あとリスポンもし放題だし途中参加もできてしまう
こんな仕様だと4人固定パーティ組めてボイチャしてる人しかプレイしなくなる
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-kXpg)
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2019/04/03(水) 05:47:50.73ID:CABKi/EQ0
ローグはリスポン時間の調整か15分程度ローグ化不可くらい必要だわ。粘着がウザ過ぎる。頃合いみてリログするだけなんだけどさ。
0368UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/03(水) 05:59:53.19ID:XbiAkXner
DZ今の所人にあったことがないくらい貸切なんだけどな朝方だと
0370UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-VT1/)
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2019/04/03(水) 07:14:47.22ID:/kV2NwhUM
DZの場所にもよる
ぶっちっけイーストが一番多い
ウエストは過疎、ただ敵が強い
なんかその辺も差をつけて欲しいわ
0371UnnamedPlayer
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2019/04/03(水) 07:22:52.73
>>346
まだ出来ることやってないと思う
osクリーンインストールしてdiv2だけ入れてやってみ
0372UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-Sq0w)
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2019/04/03(水) 07:26:10.67ID:9LDd63X5r
>>361
dzは卑怯者プレイ、サバイバルは乞食プレイ、このゲームはそういうもんだから。
1で苦手だったサバイバルをシールドのために集中してやった時プレイヤーの死体漁り何とも思わなくなり、苦戦中のプレイヤーをハイエナの目で見てたよ
0373UnnamedPlayer
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2019/04/03(水) 07:30:10.09
>>368
それでもかなり増えてきたよノーマルdzはね
相変わらずasia特有のいらやしい盾持ち奴とかいるし
オキュパイドdzのほうが快適ね
0376UnnamedPlayer (ブーイモ MM8f-yTmO)
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2019/04/03(水) 07:50:45.43ID:8ah68HmjM
先週はなぜかクラッシュしまくった
電源プランを高パフォーマンスにしたら少し安定したがクラッシュは止まらない
メモリを再挿入したらクラッシュしなくなった
おま環の報告でした
0379UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-BHwX)
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2019/04/03(水) 08:01:50.55ID:WgwGZzj7d
コントローラーで遊ぶとクラッシュしてたな
マウスに替えたらウルトラ設定でも安定してる
あとUPLAYのFPS表示とクラウドとの同期?も切った
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf2-ZTi4)
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2019/04/03(水) 08:07:09.38ID:LCkRrvBe0
所持上限拡張を課金で出されたら多分買っちゃうわ
まあ指がそれは絶対しない、拡張するとしても無料提供って断言してるから無いだろうけど
ホントUEの保管庫増加が詐欺くさい表記だったのが悔やまれるな
0381UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-UN5j)
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2019/04/03(水) 08:10:53.27ID:SFvHfwV5a
てか倉庫の容量くらい無限にしてくれてもええやん
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-XOzR)
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2019/04/03(水) 08:17:05.16ID:GoPcntcZ0
fallout76の方だけど倉庫のデータ量は馬鹿にならないから簡単に増やせないといった話を見たことがある
0383UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-UN5j)
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2019/04/03(水) 08:20:17.96ID:SFvHfwV5a
装備再調整でタレント移せないバグになってるの俺だけ?
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-9gjM)
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2019/04/03(水) 08:23:54.12ID:iyXvJykr0
76は人が減ってから保管を増やした感があるな
それ言ったらdivision1もか
76はsteamでも売り出すとか言い出したけどdivision2もsteam来て欲しいな
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-TeGn)
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2019/04/03(水) 08:27:02.53ID:w86vSvx00
自社売りで低評価対策のためSteam未発売だった76と
Epicにお金もらってるDivision2とじゃ環境が全然違うから...
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 08:57:13.73ID:QIp67tZ90
>>382
MMOは装備のデータを一々ネットに上げているし、倉庫開けるときもわざわざデータベースにアクセスしてるからな
それを何百何千という人間が同時にやるんだから、そら負荷も高くなるだろう


まぁ、ハクスラという要素を逆手にとって、ローカル保存にした上で、チートツール自体を認めてるゲームもあるわけだがね…
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7c-ZTi4)
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2019/04/03(水) 09:11:23.41ID:N3GnWTpf0
>>374
それもあるんだけどvpが完全に崩壊してるって話だったんだよね
一般システム全ヶ所付けてsmgダメージ50%近く行ってるし本当終わってる
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 09:14:24.46ID:PcHnPLLT0
>>390
ニーキャップではないけどグローブだな
クラッチが移せないみたいなのは過去スレで見たことあるけどそれ以外も全く移せないんだな
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 09:29:01.00ID:PcHnPLLT0
>>393
なんならβ版の方がバグ少なかった気がする
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 09:33:34.50ID:PcHnPLLT0
>>396
あれチートかどうかってどこで判断するの?
単なるスキルマンの可能性もあるやろ?
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fda-r4m/)
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2019/04/03(水) 09:38:54.81ID:X2kWrueG0
スキルパワー8000くらい稼いでも俺のクラスターなんてダメージそんなでもないけど
多重とかいうの使ってるのか、なんかおかしいくらい追尾マインで無双してるプレイヤーは一度見た
あれがチートだったのだろうか
0401UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-zc9F)
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2019/04/03(水) 09:45:01.77ID:5FLv98WRa
>395
サイドミッションの開かない扉、後ろ向きで突進してくるハイエナ、装備画面でキョドる自キャラとかちゃんと治ってるじゃん
0402UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-BHwX)
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2019/04/03(水) 09:48:52.60ID:boLeKUl3F
>>401
後ろ向きもあったんだ
横向きで向かってくるのは遭遇してた
確かにヒャッハーって感じはした人間離れしてたからな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-TeGn)
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2019/04/03(水) 09:53:19.56ID:w86vSvx00
カバーからの切るで短縮するタレントあるから開幕敵が寄ってるときは榴弾ー>クラスターで一気にCDけせるときはあるな
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-vQlL)
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2019/04/03(水) 10:02:02.88ID:mf+fhOw70
>>400
スキルマンってCD10秒にして、CD短縮やらリセットのタレントガン積みしてる人って意味やぞ?
マルチ一日数回しかしないからだろうけど俺はまだ一度もありえねぇってレベルのクラスターは見たこと無い
居るのは間違いないんだろうけど、スキルマンと混同してる人もいる気がする
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-068C)
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2019/04/03(水) 10:06:25.49ID:V0MPadnd0
別にこのゲームPvEだしそんなのがいたからって俺のルートが減るわけでもなし好きにやらすよろし
こっちはノーリスクであっちがリスク背負ってくれてるんだから問題ないさ
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 10:20:28.14ID:QIp67tZ90
>>398
チートかグリッチか怪しいところだけど、クラスターマインが一人の敵に多段ヒットすることはありえんのよね
ちなみに戦闘前にマインを出しておいてスキルボタン連打してると、あそこまで多段にはならないが複数個のマインが一人の敵に向かう事はある
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/03(水) 10:20:33.70ID:+b3rQNlR0
>>391
へぇ一般スキルMODってカンスト後に出た記憶ないけど出るっけ?
まさかこれもカンスト後に集められないとかいうクソ要素?
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 10:23:27.97ID:QIp67tZ90
>>406
シグネイチャー使えばソロ余裕だよ

ハンターと言えども所詮はノーマル
4人チャレンジのエリートの方が硬い

といってもソロで狩る意味はないので無理だと思ったら手伝ってもらえばいいよ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/03(水) 10:26:46.13ID:QYCDDbz/0
>>397
単体の敵ににパンパンパンパン多段で当たってたら多重クラスターじゃないの?
どんだけ追加マイン積もうが1人につき子弾1つだし
どれだけクールダウン積んでようが子弾が全部爆発し終わらないとアクティブ状態扱いで次のクラスター投げられないわけだし
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ fb7b-Lpe+)
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2019/04/03(水) 10:29:28.99ID:LHY0TSR50
>>413
使ってたらわかると思うがたまに1人に対して何個か飛んでくことあるぞ
ダメージは1個分しか入ってないっぽいが
0417UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-UN5j)
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2019/04/03(水) 10:35:31.11ID:SFvHfwV5a
グリッチも立派なバン対象じゃね
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/03(水) 10:36:10.15ID:QYCDDbz/0
1でもファルコンロストグリッチでBANされてたような記憶あるんだが
WC5きて爆発CDデモがこのバグ使って高速で回すぐらいしないとBANにならんかね

>>415
もちろん多重ダメージ入ってるやつ
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/03(水) 10:37:21.40ID:+b3rQNlR0
>>417
パッチいくつか来る前の動画だから今どうなってるかは知らんが、スキルボタン連打してるだけでなるみたいだぞ?
それでBANとかさすがに横暴だろw
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 10:43:46.05ID:QIp67tZ90
>>419
こういうのはソロプレイでしかやらんがな

とはいっても、多重クラスターこれとは違うな
これ見せかけだけっぽい

多重クラスターはダメージも多重になるからなぁ
0429UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-guI2)
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2019/04/03(水) 11:24:21.67ID:kBVu4glWd
占領DZって何の為にあるのかまったくわからん。
リスポンキルしてる奴が居たが、そいつにやられた奴助けたら、助けた奴に後ろから撃たれた。
0431UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-7wH8)
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2019/04/03(水) 11:29:19.49ID:FkrGfWuoa
CP攻略が進行しなくなった時はちょっと離れた所にファストトラベルして戻ったら続きをやれた事はあった
そうそう頻発するバグではないので毎回それで解決するのかはわからないが
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 11:30:21.85ID:ur7o6sxp0
占領はローグならんでも攻撃あたるからあそこは全員敵と思ってやる場所だぞ
助けるほうがまぬけなだけ
0433UnnamedPlayer
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2019/04/03(水) 11:35:33.52
>>395
少なかったんじゃなくて露呈してなかっただけ
0435UnnamedPlayer
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2019/04/03(水) 11:38:41.75
>>429
在ることが目的なんだよ
何でも有りの空間こそ至高
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/03(水) 11:40:38.05ID:+b3rQNlR0
占領DZは最初仕様わかってなくて、PTから外れたやつを撃ち殺した事あるわ
攻撃できたんだから、きっと相手がローグになったんだろうくらいに思ってた
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 11:42:44.67ID:ur7o6sxp0
占領は標準化なしローグなしで誰でも攻撃あたる
そしてどんな状態で死のうがデスペナありだから
3エリアあるんだからローグ以外デスペナなしの標準化なしのエリアも欲しい
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 11:56:38.54ID:QIp67tZ90
>>423
多分これは、1.7で修正済みのヤツじゃねーかな

>複数のクラスター追尾マインを短時間で連続して設置できる問題を修正
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/03(水) 12:03:26.16ID:+b3rQNlR0
>>441
パッチノートに書かれてるけど、まだクラスターバグ使えるぞって言ってる動画があったよ
ちゃんと見てないけど
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9b-twBZ)
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2019/04/03(水) 12:45:54.44ID:jIgmEmj10
パッチ後に多重マインの存在知って試してみたができなかったな
爆破ダメモリモリだと通常使用でも高火力なのに多重でこれが重複したらチャレ4人のエリートが即溶けそうだ
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-FR2y)
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2019/04/03(水) 12:48:17.82ID:+XfULcsF0
>>382
Fallout76はそのワールドにあるアイテム全部を参照してるから
不用意に倉庫の容量を増やせないらしいが、まあ構造的に糞ってだけだな
基本構造はFallout4からの流用で、オンラインゲームに最適化してない
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-9gjM)
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2019/04/03(水) 12:52:09.30ID:J6hf+Rcr0
4カ所爆破+デモでCT10秒マインだけど20万しかダメ与えられないんだが
通常使用で高火力ってやつはどれ位だせてるんだろ
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f34-9gjM)
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2019/04/03(水) 13:02:01.72ID:K9UZtFc80
うすうす気づいてた
450黄MODより440紫MODのほうが使えるし
敵のスケールもおかしいけどアイテムのスケールも変
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ bb9b-twBZ)
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2019/04/03(水) 13:03:18.87ID:jIgmEmj10
>>446
同じ構成でマインの数+4のmodつけてるくらいだからほぼ同じ火力だと思うよ
マインは敵が複数近くに居る状況だと個々のマインのダメージが重なるからこのときの火力が半端ないと思うわ
多重マインっておそらくこのダメを単体に対しても出せるようになるんだろう
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 13:09:09.02ID:QIp67tZ90
>>442
ありがとう
その動画でも不発(見た目だけ多重マイン)している時と、成功している時の2パターンあるね
ソロで何度か試してみたけど、俺は必ず不発してるからテッキリ修正されたものだと思ってたよ
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bda-7wH8)
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2019/04/03(水) 13:15:29.77ID:lsoLq7w30
スキルMODも拾うか作ったらその種類はコンプにして
その時のスキルパワーで動的にスケールしてくれたらいいのになあ
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f6b-twBZ)
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2019/04/03(水) 13:18:17.84ID:1U4lV7q70
もう過疎ってて草
Twitchの視聴者数なんて最近のインディ―ゲームより下だし
4/5で盛り返せるかなぁ…
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 13:32:44.26ID:ur7o6sxp0
過疎過疎マンはある程度売れたゲームでは定期的に沸くから糞ゲーではないことの証明にはなる
それすら沸かないゲームは本気でやばい
0455UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-ECdy)
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2019/04/03(水) 13:35:39.63ID:Jwc8EdELM
このゲーム散々楽しんだからそろそろFPSと視認性重視に切り替えていきたいけど1080じゃさすがに厳しくなってきたケチらないでtiにしておけばよかったわ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/03(水) 13:36:18.18ID:QYCDDbz/0
視聴者数ってなんか指標になるのかね?
プレイヤー数=視聴者数なわけないし話題性とかその程度じゃね?
0458UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-Fe4w)
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2019/04/03(水) 13:37:30.96ID:X1cNway/a
過疎ってはない
一周目のメインミッションがマッチしないだけで
周回ぐるぐるのガチムチエージェントはいっぱい居る
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/03(水) 13:40:47.32ID:QYCDDbz/0
単にパブリックエリアの仕様変えただけに思える
救援もそうだけどアジア全体と繋がってるように思えない
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ fb7b-Lpe+)
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2019/04/03(水) 13:42:27.09ID:LHY0TSR50
ノーマルルーズベルト島の援護要請に入って味方の蘇生(ダウンと仮死状態1回ずつ)をして俺は回復せずにクリアしたのにライフセービング勲章取れなかったよ...なんでや!!
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-YGrs)
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2019/04/03(水) 14:04:00.18ID:+b3rQNlR0
>>458
ストーリーミッションは繰り返す意味ないからな
(サブキャラプレイしない限り)みんなが1度しかプレイしないものがマッチングしないのって必然だよね
発売直後かセール時にやらないとつらいゲーム
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-r4m/)
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2019/04/03(水) 14:07:34.85ID:QYCDDbz/0
コメンデーションはバグってるか説明不足なのか判断難しいわ
チームワークもダウンせずって書いてるけど仮死状態にならなければおkだし
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 14:13:22.76ID:ur7o6sxp0
マッチングの一番糞なところは難易度違うやつを何度も招待拒否しても連続できて
ホストは一切やらしてくれないてところ
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 14:29:24.08ID:WrpZtLwA0
セーフハウスに人がいないから過疎と言ってるが、発売当初からあんなもんだ
レベル表記のキャラは良く見るのに、スコア表記のキャラは全然見なかったし、今でもそうだ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ ef3a-ZTi4)
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2019/04/03(水) 14:31:14.32ID:xdInTrKL0
アプデ情報なんかあるかとスレ見たら過疎過疎っておまえら
過疎気にするならなんでPCでやってんだよ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 14:36:06.93ID:PcHnPLLT0
>>464
今更ストーリーミッション行って助けようと思ってもイタズラに難易度上げるだけだしむしろ迷惑かと思って行けないよね
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-twBZ)
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2019/04/03(水) 14:44:08.17ID:FKtoECsf0
ボダラン3もEPIC専売になるみたいだしsteamが焦って販売手数料下げる可能性もある
手数料下がればUBIはsteamに復帰するかもね
0478UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-HqCC)
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2019/04/03(水) 14:46:05.75ID:FxCSXshKa
吹き替え有無の差は今回凄く感じたなぁ
アンセムのほう戦闘中の会話ほとんど読めてなかった

オルテガさんがイケメンボイスでクソアホAIのアイザックより有能で1のラウより好きだわ
ケルソは好きになれなそう
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9e-2A3s)
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2019/04/03(水) 15:05:18.39ID:1kQeyXdE0
過疎ってはいないと思うが、やっぱり前作の発売直後には遠く及ばない感じは否めない
まぁ2がダメってよりは1の売上がヤバすぎるんだけど。UBI史上最高だったっけ?
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ df25-ycr5)
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2019/04/03(水) 15:12:21.58ID:ricuglWw0
全ソロでGS450に7Dにして到達したワイ
ヒロイックを目の当たりにして17.5kのLMG2丁&イーグルにラッキーつけて詰めてやれ
が最終装備になりますた笑
ファーストブラッドの絶望感はやばかった
けど、DMGもあがるんやね
8000くらい増えた
0484UnnamedPlayer (スププ Sdbf-f3dd)
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2019/04/03(水) 15:18:48.58ID:uCwrJv+hd
武器アタッチメント70以上持ってるプレイヤーって現状存在しないんかね?
でも防具設計図持ってる数は他の人とムラがあんだよな
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b21-2A3s)
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2019/04/03(水) 15:24:44.29ID:pd3rXGlf0
>>484
武器mod以外の設計図の数に差があるのはショップがバグってたときに買い漁った人とそうじゃない人との差じゃね?
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
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2019/04/03(水) 15:26:53.70ID:ur7o6sxp0
てか1なんであんな人やばいほどいたの?
MMORPGでもないのにゲーム内でキャラで順番待ちとか初めてみたし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-YGrs)
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2019/04/03(水) 15:32:07.35ID:PfblgpzZ0
過疎っつーか
アジアのプレイヤーが少ないんじゃないの
マッチングで北米と当たればいいんだけどなー
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ ef6a-r4m/)
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2019/04/03(水) 15:40:48.04ID:JUR3+PRZ0
Divisionは2016年当初としてはPvEもPvPも両方でき
メインストーリーのあるCooPゲームというジャンルにおいて目を見張るほどのグラフィックスだった
シューティング/カバーリング/パルクールアクションも当時絶賛稼働中のGTA5Online(バニラ)と比べて圧倒的だった

一方値段も圧倒的だったし内容も無かった
だから1カ月で「こんなハズじゃなかった」「これでこの値段?」と90%以上の人が辞めた
0489UnnamedPlayer (スププ Sdbf-f3dd)
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2019/04/03(水) 15:42:17.83ID:uCwrJv+hd
いろんなビルドのロードアウトたくさん作って
状況に応じて使い分けとかやりたいけどアイテム所持量がキツすぎる
そもそも各ビルドが完成するまでに保管庫含めて所持限界迎えて厳選出来ないな
0490UnnamedPlayer
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2019/04/03(水) 16:04:20.26
今回は脚本がマズイな
ストーリーがちょっと弱い
ストーリーを追う要素がほとんどゲーム性に反映されてない
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bc0-ZTi4)
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2019/04/03(水) 16:12:34.81ID:m5bCYFcN0
>>490
なんとなく各拠点回ってなんとなくボス倒してなんとなくストーリークエ終了って感じだったなぁ
ただ舞台用意されてるってだけでエージェントやってる感がイマイチ沸かないわ
0496UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-BHwX)
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2019/04/03(水) 16:24:20.10ID:WgwGZzj7d
其処ら中の武器アイテム荷物ケース漁って自らの武装強化するためにNPC倒す 目的は自らの強化と認識し始めたら途端に敵勢力と大差ないなってなる
私利私欲のみで動いてるからな実際
あんまり考えないようにしてる
0497UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-HqCC)
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2019/04/03(水) 16:26:42.49ID:FxCSXshKa
>>490
なんか各ミッションのボスも印象に残らない奴ばっかだった
1のライカーズの女ボスとか発電所をぶっ壊してやる!とか第2波の実力を見せてもらおうとか覚えてるのに
第2波に関してはセリフ自体はアーロンキーナーだっけ?あのミッションはハッキングで物理的にPC破壊されたり今開ける、、ウワッ ブリーチングチャージだ!急げ!とか好きな場面が多いわ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 16:27:59.63ID:PcHnPLLT0
>>495
前作のヘリに匹敵するのはタイダルベイスンで出てくるのでは?
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-9gjM)
垢版 |
2019/04/03(水) 16:35:27.96ID:ur7o6sxp0
前作のクリーナーズとかエコー聞いてると追加DLCとかで
でてきてもおかしくないフラグは一応あるんだよな
0503UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-BHwX)
垢版 |
2019/04/03(水) 16:42:50.60ID:WgwGZzj7d
>>499
敵NPCが極悪非道なら正義心でたおせるんだけどなぁ
しかも市民軍は口悪いし強いし保護の対象に思えないんだよな
街を解放してる感が薄いから自責の念にかられる
考えちゃ駄目だ考えちゃ駄目だ!うわーん
0504UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-vXyY)
垢版 |
2019/04/03(水) 16:48:06.69ID:i7zE2OBsd
武装してコントロールポイント攻めてるの見ると笑っちゃう
側から見るとどうみても市民を自称する暴徒です本当にありがとうございました
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf2-ZTi4)
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2019/04/03(水) 16:53:13.04ID:LCkRrvBe0
クリーナーズ→燃料切れで化学兵器ヒャッハーに切り替え
ライカーズ→ララエ死亡で分散、暴徒と似たような感じに
LMB→中佐死亡後に後続の指導者が現れるも縮小、現在は生存最優先で行動
電子記録を聞いた感じだとこんなんかな クリーナーズが一番頑張ってそう
0507UnnamedPlayer (スププ Sdbf-f3dd)
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2019/04/03(水) 16:53:54.34ID:uCwrJv+hd
レート低くて威力低いけどそれでいてハンドリングが特に良いわけでもない武器ってなんなんだろう
ライフルとかだとMDRやM1みたいにレートやダメの高さで差別化されてる奴以外の
LM4やLOVCなんて完全にMk17の下位互換でしかないし
0509UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-Sq0w)
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2019/04/03(水) 16:54:41.91ID:9LDd63X5r
今回はミッションがあんまり印象に残ってないな。バリエーションはあるんだろうけどなんか似通ってて
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-XOzR)
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2019/04/03(水) 16:57:36.23ID:GoPcntcZ0
クリーナーズはさっさと火葬場の経営を始めるべき
遺体持ってきてくれたら水や食料と交換みたいな感じで
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b21-2A3s)
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2019/04/03(水) 16:57:41.25ID:pd3rXGlf0
>>501
どっかのサイトでもエピソード3はNYになるんじゃないか説を唱えてたな
マップの色んな所に画像みたいなNYCって書かれたポスターがあるらしいんだけど
After Dark: A Return to the Big Appleがエピソードのタイトルで1月に配信されるみたいな
公式ロードマップのエピソード3だけ背景ぼかしてるものNYってのを隠すためなんじゃないかって

https://i.imgur.com/g8HPJEX.png
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd5-r4m/)
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2019/04/03(水) 17:00:05.57ID:FS7N8spm0
ロクデナシって誰のことだろう
アーロンキーナーかな
それとも相変わらずゴミや敵の死体から略奪してるクソ野郎のことかな
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-UN5j)
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2019/04/03(水) 17:08:09.22ID:0uhCfxfN0
>>512
フェイラウと共闘できたら胸熱
0517UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-avty)
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2019/04/03(水) 17:14:07.85ID:XEqZI8/fa
昨日フレンドと遊んでたら街中で周りに敵もいないしグレネード自爆したわけでもなんでもないのに、急にダウン状態になって笑った
0518UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/03(水) 17:17:30.08ID:XbiAkXner
ハンターのマスクを剥がしたらフェイラウかもしれない
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1e-NnrY)
垢版 |
2019/04/03(水) 17:29:10.62ID:uUOgTlZX0
ベイスンは壁が爆発して奥からハンマーデブ×5ガトリングデブ×2グレポンデブその他黄色シャッガン雑魚が一斉に出てくるフロアが欲しい
0527UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/03(水) 17:49:54.14
>>512
すでに海外サイトでdiv1が戻ってくることが報じられてたな…ソース忘れた
0531UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-HqCC)
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2019/04/03(水) 18:26:19.90ID:rErHG96Ha
>>509
ミッションのステージは2の方が好きかな
もうこれ半分観光だろって感じだけど
ボスは確かにケルソに脅されてた奴は笑った
ミッション内容もドンドン燃えていくのがよかった
0533UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4f-fr3H)
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2019/04/03(水) 18:36:05.46ID:vBtLV4xsp
5chクランをテンプレに入れた方がいいのでは
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf2-ZTi4)
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2019/04/03(水) 18:39:16.48ID:LCkRrvBe0
>>528
あれは無敵になっても火をつければおk ではなくて
無敵になる敵でもその前に燃やし続けてハメ殺せば問題ないって意味だな
正直無敵じゃなくてダメージ耐性アップくらいの方が良かったけど、1と違って炎上効果が強すぎるせいだろうなあ
0536UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-tL/d)
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2019/04/03(水) 19:01:31.40ID:XbiAkXner
>>509
D2は今の所パターン決まってるかもねどの勢力でも
ボスも特殊な攻撃してくることもあまり無いし
ロケーションだけかなりバリエーションがある感じ
4/5にそのへんはどう見せてくれるのか楽しみだけど
マップがかなり高低差があるとかデカイとか言ってたから
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ bbc7-9gjM)
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2019/04/03(水) 19:30:50.03ID:dS6fhAjL0
>>517
俺もさっき謎死したと思ったらログにローグマークが出て俺がオレに殺されたって表示されてた・・・

あとデイリープロジェクトのギラ・ガード装備を寄付が持っていてもできない・・・デイリーなんだからリセットしてくれよ!
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf2-ZTi4)
垢版 |
2019/04/03(水) 19:45:32.13ID:LCkRrvBe0
電子音ループは他人のセッションに入るまで直らなくてホント参ったわ
再起動しても直らないとは思わんかった
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-9gjM)
垢版 |
2019/04/03(水) 20:21:49.42ID:J6hf+Rcr0
キャッシュ分の経験値貯まったら3ポイント貰えるよ
CP4の糞効率で貯めるなら普通にCP3で設計図集めとかミッション回って
キャッシュ経験値貯めた方がいい
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ bbb2-9gjM)
垢版 |
2019/04/03(水) 20:45:11.33ID:b5dwfWzO0
1はめちゃ面白かったのに2はイマイチなんだよな
クラシファイドみたいに特化装備みたいなやつほしかった
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2d-k63a)
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2019/04/03(水) 21:07:02.88ID:6VNpCIoe0
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0564UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Gaau)
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2019/04/03(水) 21:09:59.61ID:q12uaDJy0
いやーそれは関係無いと思う。装備中の方に足す形での再調整は普通に出来るし
装備外してやっても、お気に入り外しても、ロードアウト消しても、ジャンク付けてもダメ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Gaau)
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2019/04/03(水) 21:15:31.77ID:q12uaDJy0
全然関係ないけど、プロジェクトで「ギラガード」の製品を寄付しろって書かれてるのも
ギラガード持ってても寄付出来なくて結局プロジェクト破棄する事もあった

>>565
俺の場合はリログで直るけど、直らない事もあるのか・・・
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1e-NnrY)
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2019/04/03(水) 21:28:46.50ID:uUOgTlZX0
かなしいときー
かなしいときー
ペロって起こした味方にこっちもペロって詰め寄ってみたけど起こしてもらえなかった時ー
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-068C)
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2019/04/03(水) 21:31:25.35ID:V0MPadnd0
ダウンしたやつやキルされたやつは視界外でも画面うるさくなるほどビガビガ光ってうるさく音鳴ってくれたりすればいいんだけどな
こちとら12スコ覗いて芋るのに忙しいっちゅーねん
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf2-ZTi4)
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2019/04/03(水) 22:09:21.30ID:LCkRrvBe0
エキゾ二つ同時ドロップなんてあるんだな

>>565
自分の場合他人のセッションに入ってミッションに参加すると今のところ確実に直ってる
再起動やフリーロームへの参加じゃダメだった
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f44-Syny)
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2019/04/03(水) 23:27:19.34ID:uE7+k7RS0
DZ southが占領だからDZ east行ってるけどマズイ
地形的にも効率違いすぎる
あとヴェクター持った挙動不審なプレイヤーは大体ローグだな
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1e-NnrY)
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2019/04/03(水) 23:48:09.43ID:uUOgTlZX0
さっき宇宙チャレでペロった奴が20秒経っても起きずにおかしいなと思って敵全滅させた後そいつ復活したら普通に動いてて
ラストのリスポン不可じゃない時にまたペロって20秒経ってもずっと起きなかったからさすがに除外した
GS450になってリスポン知らんとかヤバい奴やで
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf2-ZTi4)
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2019/04/03(水) 23:54:58.11ID:B9+gkK760
別に自殺せずに蘇生待ちしてても良いと思うけど
ダウンじゃなくて仮死状態で30秒待って、リスポできるのにしてなかったってこと?

>>587
アイザックが他の人に「エージェントが助けを求めています」って音声で通知してくれるで
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-9gjM)
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2019/04/03(水) 23:59:41.25ID:WrpZtLwA0
>>580
弾落ちてればその分だけ使うけど、基本は温存してるな
それにシグネイチャーを構えてると、一々しまってからシーカー投げるから鬱陶しいんだ
スキルボタン二回押しなら問題ないんだけどな…
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 01f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 00:03:23.00ID:9phUSkNi0
>>589
あー それは何がしたいのか分からんな
観戦モードに夢中になってたか、蘇生チャレンジクリアさせてやるから起こせということなのか
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e6c-k8NZ)
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2019/04/04(木) 00:08:24.52ID:pijifBbv0
初DZでローグプレイしてみたけど何も楽しくないなw
得るものが全くないし、 プレイヤー倒したところで楽しみもない
思い切って無くしてもいいレベルやな
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 00:09:55.95ID:2O9glrRj0
デモリは何故グレポンを最後の最後まで使わないのか?という質問に対してだけど、

PTメンが雑魚すぎてグレポンを構えてる余裕がない、もしくは、PTメンが強すぎてグレポンを撃つ必要がないのどちらかだと思うの
前者はラッシャー処分できないレベルなんで撃ってる余裕がない
後者に関しては一応は撃つ
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 00:13:24.03ID:/z5dwddq0
PT組まないでソロでやると結構面白いよ
大抵轢かれて終わるけど

ランドマーク不意打ちとか後ろからT長押しは鬼畜過ぎるからSHDハックでローグになったあと適当にぶらぶらして会った人を狙う
4人pt組んで野良プレイヤーひき殺すタイプのローグは好きじゃないけどまぁ仕様だし結構経験値も貰えるから効率考えたら分からなくも無い
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 01f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 00:39:15.80ID:9phUSkNi0
悪天候だと敵のHPバーが表示される距離も短くなるね
敵が検知する範囲と射撃を始める距離も縮まってる気がする、特に砂塵の時
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
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2019/04/04(木) 01:58:43.85ID:eQv0gKkL0
アンブッシャー見たことないなアサクリに出てきそう

BTSUの奴らともタイダルベイスンで戦えるのかなー
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-iMOx)
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2019/04/04(木) 02:08:12.99ID:dqFDL75B0
MK17ナーフとかマジか
1でもそうだったけど強い武器をナーフじゃなくてほかを強くしろよ
ほんと毎回毎回ナーフばっかしやがって
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ecf-iMOx)
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2019/04/04(木) 02:17:05.38ID:632q6fc90
M700もナーフとか、ほかが弱すぎて選択肢入らねーって思ってたくらいなのに
ほかを上げるべきじゃないのか・・・
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ ed9b-c04X)
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2019/04/04(木) 02:31:59.80ID:QreJW5Fm0
>>604
Mk17ナーフは正解だと思うよ
これ使ったら4人チャレの敵すら瞬殺でガンガン突っ込むお馬鹿プレイでも余裕だったし
シャープシューターとMK17クリHS盛りがvPだと頭ひとつ抜けてた

モデル700はナーフする必要ないやろ
火力は一番あるが弱点のリロードもあるしvPで強すぎたのかな
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 5109-xTkh)
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2019/04/04(木) 02:32:43.54ID:shhoYxRz0
野良でNoobNoob連呼してたガイジが真っ先にダウンして顔真っ赤にして抜けてったの見れて今日は楽しかった
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
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2019/04/04(木) 02:34:51.91ID:eQv0gKkL0
Mk17は命中安定ハンドリングMODスロット全てに穴が無い
良ダメージロール引けば他のライフル全部即ジャンク行きさせていいぐらいの強さ
ぶっちゃけシャーブ以外でもMk17担いでた方が強いし…

M700はわからん
ファーストブラッドが表記通りの効果に修正される予定になったからそれ考慮したとか?
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-/aY4)
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2019/04/04(木) 02:37:47.50ID:U0+Hk3Au0
だいたいアレやれコレするなって言い出すやつは下手糞しか居ない
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 6181-iMOx)
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2019/04/04(木) 02:42:26.29ID:MCNgJKGh0
アッパー調整ばかりやってると平均が上がって、防具、スキル、敵、やら全てを再調整しなきゃいけなくなるからなぁ。
突出する奴を下げた方がどう考えても低コストで完成度が上がるからしゃーない。
0618UnnamedPlayer (スププ Sda2-+cXQ)
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2019/04/04(木) 03:44:23.16ID:rDXtpSBpd
現状突出して強かったSCAR-H弱体化は当然だと思うけど
そもそも全体的に砂はもう少しダメージ出てもいいわ
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ c66a-k8NZ)
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2019/04/04(木) 03:50:20.93ID:3SP4n0wc0
>>506
Division1ストーリークリアの後はこんな感じだと思う

クリーナーズ:
指導者を失うも第二のジョーフェロ―となる指導者が地下で暗躍
ナパームからガソリンに変更、虎の子のドラゴンワンをエージェントに潰される
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘
半年後もフェイラウと戦っている

ライカーズ:
カリスマを失い分散するも明日死ぬかもしれないと享楽に耽る
コロンバスサークルの迫撃砲を占領、SHDの補給物資を奪い続けるもエージェントに潰される
ケーブルテレビ局を乗っ取り好き放題するもやはりエージェントに潰される
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘

LMB:
上官を失うも部下が昇進するだけのイタチごっこ
武装輸送車で弔い合戦を挑むもエージェントに潰される
なんかクソ強い部隊が各地を占領するもエージェントの肥やしになる
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘

NY第二派エージェント:
アーロンキーナの口車に乗りダークゾーンでローグになる
アーロンキーナの口車に乗らずNYの復興に尽力する
ウェストサイドピアで暗号化された救難信号を解読、DCへ向かう
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 51a2-L9oi)
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2019/04/04(木) 06:05:16.20ID:RbbaprdZ0
こう考えるとエージェントって何者なんだろうなめっちゃ強い
普段は市民に紛れて生活してたんだよね?
あんなキルマシーンが隣人だったとか恐ろしや
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 51b0-k8NZ)
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2019/04/04(木) 06:25:03.55ID:njo8QzRL0
Mk17だけを弱体化したところでvE環境のライフル一強は変わらないのがなぁ・・・
ライフルだけDPSが飛び抜けてるからヒロイックレベルだと使わざるを得ないんだけどポチポチで指が死にそう
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-BZhk)
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2019/04/04(木) 06:38:34.28ID:RPOAYH/70
mk17ナーフってマジかよ下方する前に一般システムmod、スキルバグ、スケーリングとか色々直す方が先じゃね
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-k8NZ)
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2019/04/04(木) 06:42:40.50ID:4/wkdHV80
誰が見ても一目瞭然の強さだったから修正されるのは仕方ない
Divisionはこれが初めてか?1はナーフの嵐だったぞ
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-BqtA)
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2019/04/04(木) 06:47:51.85ID:EQP1Ks6v0
mk17ナーフ来るのか。相棒変える旅に出ないとな。中途半端だとストライカーセットみたいになるから一気にナーフしてくれ。ナーフにナーフは萎えるからな。
0630UnnamedPlayer
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2019/04/04(木) 07:13:31.95
>>592
目的もなくやるからそうなる
そのセッション専有する気構えで臨めよ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 6149-Qol5)
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2019/04/04(木) 07:17:41.03ID:96Ok+r6/0
ショットガンが弱すぎるのも序に直して欲しいな
ソードオフをサイドアームで持ってるけど
本当に目の前の敵じゃないとダメージ入らんw
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-QqWW)
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2019/04/04(木) 07:58:58.23ID:GqPLIaKB0
コンスティテューション・ホールの北ら辺にあるサイドミッションで入るアパート群で
サイドミッションの終盤で人質救出してボスと対峙する所でアパートの中に4つ程、インタラクションして消せるランタンみたいなのがあったんだが
これは何のイースターエッグだろうか
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ e580-AUDS)
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2019/04/04(木) 08:20:03.81ID:kwCbPiWj0
ルーズベルト、ノラ、チャレンジ7連敗wwww
鬼門になりつつありますwwwww
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-jfYu)
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2019/04/04(木) 08:27:31.30ID:Y/Jbas4d0
1時間前にくらいに450以下二人連れてクリアしたけど2回くらい負けたな。450以上いても失敗するパーティは失敗するし……まぁ頑張っておくれ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ ee30-h/1f)
垢版 |
2019/04/04(木) 08:30:18.79ID:JY9TraLm0
7発mod手に入ったけどこんなに使わないな
毒を山盛り重ねとくとそれなりのダメージ源にはなるけど出オチの準備にしては時間がかかりすぎる
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 08:33:22.95ID:Gwt1wJpF0
てか、ギアスコアは極端に低いんでなければ参考にもならん
無理に特性部分を再調整して460にしてるのより強特性の付いた440〜450付けてる方が強いし
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 22b8-cIvh)
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2019/04/04(木) 08:38:34.73ID:lPXMNFwu0
450以下はそもそも厳選進めると出ないから有り得んだろ…よっぽどおかしい数値のをWC4上がりたての短い時間で拾ったのか模造品かだけどあまり信じられないな
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 08:45:26.26ID:Gwt1wJpF0
厳選し続けてるけどバックパックは440のやつ使ってるよ
クリ2種と武器ダメにタレント二つ付きで数値がこれ以上のものが未だに出ない
あとたまにいるスコアが400前後の人は多分スペシャリの専用サイドアーム付けてるんじゃないかね
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 22b8-cIvh)
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2019/04/04(木) 08:54:28.72ID:lPXMNFwu0
下手に460近い方も確かにそんだけ数値を再調整にしてタレント犠牲にしてる可能性も有るから…とか言い出したらキリ無いなでも430代は流石に怖いわ
0647UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-DP7w)
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2019/04/04(木) 08:56:25.05ID:gjmiw8zVd
いうほど野良マッチで地雷PCとマッチしたことはないな
わりとみんな心得てる人が多い印象だからイライラしたことないなぁ
みんなテキパキしてる印象だわ
0648UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-Ptdu)
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2019/04/04(木) 08:57:27.11ID:qlcbQkeqd
>>566
ギラガードって、複数の会社が作ってない?
条件の所に◯◯製のものって書いてあったような。
ちなみに俺も、全然出ないので寄付出来ず。
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-C5Uj)
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2019/04/04(木) 09:00:05.98ID:xUF1hxb10
ケミランチャー無限に撃てる奴って次のアプデで修正されるのかね
あれ強すぎてPTに一人いるだけでどんなミッションも余裕になるんだよな
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 09:05:27.48ID:4EvL2bJp0
スキルパワーの全面的な見直しされるたいじゃん
現在装備のスキルパワーに合わせてドロップするって意味かなこれ?

あとクリビルドは全面的にナーフされるみたいだな
特定武器のナーフよりよっぽどでかいんじゃねーの
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ edf2-BZhk)
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2019/04/04(木) 09:08:14.32ID:VK4fzaNA0
強い弱いよりもアイテム回収すら待たずにひたすら先を急いで、後ろが来て無くても戦い始める(しかも大抵は銃で撃ち始める)のが一番嫌かなあ
それ以外でモヤモヤすることは確かに殆ど無いわ

>>648
ギラガードは寄付はできないわ破棄すると電子音がループするわで完全に罠プロジェクト
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 627b-QMnf)
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2019/04/04(木) 09:09:42.98ID:sh5DJX/Y0
宇宙局本部だかのアンテナ一気に3つやられるとつれぇ。全滅しまくってるのに何回も同じことやるなよ…
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-qmiH)
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2019/04/04(木) 09:09:53.35ID:mmZck90z0
スキルパワーに合わせてドロップかー
うーん…うーん?
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-iMOx)
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2019/04/04(木) 09:11:05.76ID:dqFDL75B0
クリビルドもナーフされるのか
2は色々問題抱えてるけどそれでも1よりずっと良いと思ってたのに
やっぱり頭マッシブなんだな残念だ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ edf2-BZhk)
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2019/04/04(木) 09:13:59.37ID:VK4fzaNA0
1のヴェクターを見るにMk17は産廃まで落とされそう
それよりクリビルドnerfって本当ならすげー困るんだけど
他のビルドなんて作ってないし、クラッチ+連射重視AR+ファストハンドで超回復出来なくなるのか
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 627b-QMnf)
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2019/04/04(木) 09:15:07.44ID:sh5DJX/Y0
結局ナーフだけじゃなくて他のバフもしてくれないと面倒くささが増すだけなんだよな。
>>661
4人で行ったんだけど一人だけどんどんアンテナやる奴いてそのくせ処理全く追いついてなくて余裕の壊滅だった。蘇生してもすぐ死ぬし流石にお手上げだったわ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 1225-iE/E)
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2019/04/04(木) 09:46:54.37ID:y9XQY+Yt0
1カ月でバランス調整かぁ
強ビルドを見つけて作るのがカタルシスなのに
開発のエゴでNerfしてるだけなのが見えちゃって
後出しじゃんけんでイキられても冷めるだけなんだよなぁ。。。
さらに敵を強くしますとかの方がまだ好感持てるわ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-BZhk)
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2019/04/04(木) 09:53:57.74ID:RPOAYH/70
テクスチャない部屋は何処だっけ右下の家辺りだった気がするけど入ると一瞬出口分からなくなるよな
0672UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-DP7w)
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2019/04/04(木) 09:55:46.34ID:gjmiw8zVd
>>671
出口わからなくなってファストトラベルした記憶があるよ
どっかの地下でインタラクトして入る部屋だったような
0674UnnamedPlayer (ラクペッ MM59-3m8N)
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2019/04/04(木) 09:56:57.32ID:U4nHs+sBM
多岐にわたるって書いてあるからバグ修正も期待したい
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ edf2-BZhk)
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2019/04/04(木) 09:59:43.93ID:VK4fzaNA0
あの真っ黒な部屋は本来なら敵のスポーン地点の扉を間違えて開けられるように設定したんじゃないかと思ってる
0677UnnamedPlayer (スッップ Sda2-h/1f)
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2019/04/04(木) 10:00:33.41ID:wAD3q9wdd
クリダメ、HSダメは既存の装備の数値を下げるよって書いてあるから、恐らく単純にGS500ではこれまでと同様の数値が付くんじゃないかな

その上で既存の高ロール移して完成、ってさせないための措置に見える
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 516a-gsLH)
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2019/04/04(木) 10:00:39.87ID:oPd/RfAw0
>>639
450でもスペシャリゼーション育て初めてとかで大分違うよね
装備もセット合わせる程度でタレントあんまり気にしてないとか再調整手着けて無い人とか
自分もデモリッションでポイント0から今100近く成って色々タレント付いたらルーズベルトチャレンジとか大分死ななく成った
防具タレントのペイシェントやセーフガードでケミラン武装に回せる様に為ったし
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 10:27:33.81ID:4EvL2bJp0
あとは武器MODのマイナス効果がなくなるのはデカイかな
一部にはマイナス効果残ったり、マイナス効果ない分プラス効果を下げたりしてるみたいだが
とりあえず武器MODは少しは使いやすくなるだろう
ただ、クリ極盛りしたい場合とかはやっぱりきつくなるだろうね、プラス効果下がるってことは
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-k8NZ)
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2019/04/04(木) 10:34:40.62ID:Ez7ai96M0
Gila Guardってギラガードなんだね
メキシコあたりに「Gila Monster」と書いて「ヒラモンスター」って読む爬虫類がいるからヒラガードだと思ってた
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-jfYu)
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2019/04/04(木) 10:35:31.15ID:Y/Jbas4d0
手の再調整バグってどうにもならん?
できてるやつはできてるんだけどこれなったら諦めた方がいいのかね
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-iMOx)
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2019/04/04(木) 10:37:51.55ID:dqFDL75B0
クラッチが移せなくて困った時
他の適当な手に移したら目的の手に上書きできるようになったことがあった
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
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2019/04/04(木) 10:53:29.52ID:2IHkoAq40
衣料品キャッシュてみんな特殊をさっさと交換してあけてるの?
なんか追加されそうなきがして変換せずにそのままになってしまう
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 11:00:36.52ID:xWDFktlE0
欲しい衣装があったら買えばいいと思ってるので、俺はさっさと開けてる
といってもそろそろ被りはじめてきたので、追加されるまで貯めようかと思ってる
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-iMOx)
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2019/04/04(木) 11:04:40.88ID:YFc5MwkB0
つーか、レジェ衣装とか被ってもEXP50000なのホント酷い
D1の時みたいに被りで鍵破片にしてくれりゃいいのに
0694UnnamedPlayer (スププ Sda2-MXrq)
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2019/04/04(木) 11:30:32.00ID:fYgqybVDd
DZでサプライドロップ越しに1体だけ残った敵と戦ってたら知らん奴が横から現れてそのまま回収して行ったのくっそ腹立った
そいつの背後から撃ってもダメージ入らんかったし、何でなんやろ。せめてキル出来ればスッキリしたのに
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e6-XGxK)
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2019/04/04(木) 11:40:26.58ID:dI+V1Rwq0
>>694
キーを押してローグ化してからじゃないとダメージ入らない
(マップ上で赤ダガーマークになってるDZでは最初からダメージ入り、一定量で自動ローグ化)
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ edf2-BZhk)
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2019/04/04(木) 11:42:53.47ID:VK4fzaNA0
そういや今日はリセットの日か
一応クランキャッシュは使わずに残してあるけど、WC5でもスコアの上限突破するのかね
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ c66a-k8NZ)
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2019/04/04(木) 12:13:19.19ID:3SP4n0wc0
マッシヴの本当にダメな所はナーフが下手なんだよ
強すぎる武器のナーフは別に良いんだけど
複数の要素を組み合わせたシナジーで強くなってるのにどちらもナーフしてくる

Mk17とクリダメ両方修正したらDivision1初期のベクターのように
誰もが使う最強武器から、誰も使わない最弱武器に一気に腐りかねない
0703UnnamedPlayer (アウアウカー Sa09-hrAr)
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2019/04/04(木) 12:17:45.88ID:dkM32QzRa
サイドアームはダブルバレルちゃん!
0706UnnamedPlayer (スッップ Sda2-f4cT)
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2019/04/04(木) 12:33:44.61ID:j1R4cykAd
Mk17が多少弱くなったところでカテゴリ内での立ち位置は変わらんだろ
これだから強武器信者は困る
0707UnnamedPlayer (スップ Sd02-8Pfh)
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2019/04/04(木) 12:34:24.47ID:h/py+f0vd
1のときに散々ユーザーに有利な部分は全ての不具合(致命的なものを含む)放置してでもまっさきに潰しにきたマッシブさんなんで
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 12:42:34.42ID:xWDFktlE0
というかチャレンジの敵がアホみたいに硬いせいでNerfが非常に困るんだよねえ…

だからマッシヴは頭マッシヴなんだよ
名の通り、頭に筋肉詰まってるとしか思えん…
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 12:49:05.57ID:xWDFktlE0
開発や販売がルーズベルト4人チャレンジを全滅、仮死状態なしのノーミスでクリアできるってところを生放送で見せて欲しいぞ
Ubiは生放送で女のタレントに姫プレイさせる前にやることがあるでしょうに…
0712UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-pEc3)
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2019/04/04(木) 12:49:06.44ID:N1G5WXRba
前作はチャレンジならもうエリートしかいなかったけど今回は赤も紫も混じって突っ込んでくるからなぁ
エリダメだけだときついとこある
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 12:55:41.89ID:xWDFktlE0
バグは気を使ってこっそり報告するより、大々的に晒した方が対応が早いし、晒した方がいいぞ
それに今残ってるバグはどうせユーザーに不利なものしかないだろう

MMOで学んだ数少ない教訓
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 12:58:46.44ID:iBtoTESE0
赤敵は別にいいけどベテランのLMG持ちとかクッソ硬いんだよなあ
レジェンダリが来たらエリートだらけになったりするんだろか
でも全員無敵化して突っ込んでくるとか勘弁な
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
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2019/04/04(木) 13:07:20.27ID:2IHkoAq40
mmoだとdupeとか身内でひっそりやって動画とかでてこないうちは一切対応されないけど
動画で広められると即時対応されるからな
たしかに広めたほうが対応早くなるのはあってる
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 13:15:44.47ID:xWDFktlE0
>>715
UbiJapanはUbiの現地法人じゃなくて、ただの代理店ってことけ?
では無いだろう?たしか直営のはず

部署が違うから関係ないってことか?
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 511e-QS3y)
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2019/04/04(木) 13:16:21.72ID:ol8KrjUw0
運営は強武器ナーフして意地でも1体の敵を4人総力で叩いてようやく倒せる調整にしたいんだろうな
武器に頼るな連携を楽しめってか
0722UnnamedPlayer (スッップ Sda2-xrTc)
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2019/04/04(木) 13:18:13.74ID:8VFToq0Qd
エリダメよりアーマーダメージの方が重要だと思うけど明らかに渋ってるよね?
MODに2-3%ついてるやつしか見たこと無いし
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-iMOx)
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2019/04/04(木) 13:37:32.38ID:YFc5MwkB0
チャレの敵はもうかなり柔らかくなったから不満はないけど
20m位の距離駆け抜けて真逆の物陰に隠れようとする糞AIをどうにかして欲しい
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ ed9b-c04X)
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2019/04/04(木) 13:39:20.71ID:QreJW5Fm0
武器ダメージが弱くなりすぎて毒ケミやマイン主体にしたダメージソース安定になったらあれだな
今日更新だけど既存武器の調整以外に新防具や新エキゾもくるんだよね?
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 9921-cJRJ)
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2019/04/04(木) 13:43:16.79ID:Fp3QP8do0
ブラックタスクのエキゾは今日のアプデで来るんだろうなって勝手に思ってるが
そういえばアウトキャストのLMGエキゾってまだ入手方法分かってないのか?
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 13:55:15.95ID:xWDFktlE0
>>727
>>728
ありがとう
完全な縦割りか
そら、発売一週間前のギリギリのタイミングでアルティメットの倉庫特典の説明文を訂正するわけだ…

マッシヴ買収の恩恵は日本法人には無いって事かい(´・ω・`)
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d7b-iq9k)
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2019/04/04(木) 13:57:34.22ID:eXA1VTp90
少なくも射撃場に飾ってあるものは実装されるだろ
されてるけど取る方法がわかってないだけかもしらんが
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 14:00:06.38ID:xWDFktlE0
>>729
俺はスケーリングに関してはまだまだ不満だらけだなぁ…
なんで4人より2人の方が楽にクリアできるんですかね…

個人的な難易度は、2人→ソロ→4人の順番で難しい気がする
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 8de0-8aaa)
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2019/04/04(木) 14:05:12.18ID:fr7b6FV30
>>700 ゴールドエディションでマスクなんか手に入らんぞ
首から下げるタイプの防塵防毒マスクの事を言ってるのなら、キャピタルディフェンダーパックだから予約特典だしな
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 14:09:00.09ID:4EvL2bJp0
これってPTからキックされてもセッション内には留まれる?
グループメンバーが誰もいなくなるだけ?
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ fe09-6YL/)
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2019/04/04(木) 14:12:44.53ID:jgBEGAW10
キックは即自分のグループに帰還だよ
てかされた奴が留まってその辺ウロウロしてたら気持ち悪いだろうw
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 14:16:51.56ID:4EvL2bJp0
>>743
でもさ、セッション主と2人で残って、ホワイトハウスで放置というか長々といろいろ作業してるとするじゃん?
そういうときに、いきなり暗転してセッション飛ばされるとかは無いよね多分

前に2人でプレイしててボス倒す直前でキックされたって言ってた人いたけど、そういうのってあり得るのかなって思った
あり得るなら、最低難易度の2人プレイがいろいろ面倒なことになりそうだけど、予想だと多分セッションには残れるんじゃないのか?
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 14:25:06.45ID:4EvL2bJp0
>>748
そうなんか
懸賞金で他人のセッション入って、一人になるの待って侵略ミッション繰り返すっての結構やってたんだが
単にセッション主がログアウトしてただけなのかね
1回も暗転して戻されることなかったから無いんだと思ってたわ
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 14:31:33.24ID:xWDFktlE0
セッション主のワシントンDCにお邪魔するのがDivision2のマッチングだからな
キックされたら自分のワシントンDCに強制送還
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 14:34:17.00ID:4EvL2bJp0
別に蹴らなくても、セッション主がグループ抜ければ、セッション自体は残ってセッション分裂みたいなことになるのか
それで1人で取り残される状況になれてたのかもしれんな

まぁでも、キックでセッション飛ばされるなら、野良2人プレイとかは結構危険ってことか
投票すら必要ないから
0756UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-iXZo)
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2019/04/04(木) 14:35:09.20ID:TcvuHcrDp
メインミッションの難易度ヒロイックはどうなるんだろうな
ヒロイック懸賞金の無敵スキル切れたら無敵スキルを再使用してくるネームドハンマーおじさんみたいなのが出てくるんだろうか
0757UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-DP7w)
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2019/04/04(木) 14:40:59.63ID:gjmiw8zVd
>>755
そんなにキックに怯えながらプレイしてるの?
セッション主がキックするのはセッション主は救援求めてるなか自分一人明後日の方向に行ってる時じゃないの?
手伝う気がないと判断されない限りキックされたりしないんじゃないか?
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-0F87)
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2019/04/04(木) 14:42:29.08ID:4EvL2bJp0
>>757
別に怯えながらプレイしてるわけじゃないが、そんなに品行方正なプレイヤーばかりじゃないぞ
さっきも書いたが、ここでもボス倒す直前でキックされたって報告あった
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-iMOx)
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2019/04/04(木) 14:45:47.03ID:YFc5MwkB0
名前の後ろに_JPつけて、野良マッチで各メインハード以上10回とか賞金首とかやって
CMD2915あるけどそんな悪意ある蹴りとか食らったことないな

むしろkon ni tiwa とか言われることのが多い
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 463a-BZhk)
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2019/04/04(木) 14:53:30.11ID:XD1TSTYI0
ていうかスキルMODの要求値低いやつをクラフトさせてはくれないのか?
新キャラ作るしか無いまま大型アプデ通り過ぎちゃうん?
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 14:57:20.25ID:xWDFktlE0
素材がダブついてるのでいい加減にクラフトさせて欲しいわな
今回は共用ではなく個別なんだし、フィラメントや電子機器がゴミのように余ってる
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e4-ffOG)
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2019/04/04(木) 15:07:52.58ID:iV86slVD0
サブキャラの方のデイリーは毎日野良でやってるが キック投票なんて滅多に見ないな
動かない奴がキックされたのは見たことがあるけどね
0771UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-pEc3)
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2019/04/04(木) 15:19:11.12ID:Xi4qpvOKa
エリア1つ終わるたびに整理してるのかチャットでもしてるのかやたら動き出しが遅い奴はたまにキックされてる
0772UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-pEc3)
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2019/04/04(木) 15:19:26.93ID:Awi/w5dma
エリア1つ終わるたびに整理してるのかチャットでもしてるのかやたら動き出しが遅い奴はたまにキックされてる
0774UnnamedPlayer (オッペケ Sr91-wj38)
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2019/04/04(木) 15:24:46.65ID:VN8izOqhr
撃った時の敵のリアクションが1よりすごい豊かだよね。スコープでペシペシしてるとプライベートライアンみたい
回り込まれてlmgとかで振り向きざまに撃つと一瞬ひるむのとかもすごい細かい
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 15:27:04.13ID:iBtoTESE0
もう分解しても何も得られないから売るしかないけど、果たして1みたいにクレジットの使い道はできるのか
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-I1WO)
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2019/04/04(木) 16:55:58.85ID:85DBYkzy0
おいおいアルティメットエディション買った俺が平民と同じタイミングでアプデ受けにゃならんのか?
って近所のお兄さんが言ってた
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-Uals)
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2019/04/04(木) 17:10:37.89ID:X18FKHYk0
>>635
全部で5つだったかな
インタラクトしたけど何も起こらなかったよ
この前再度行ったらインタラクト出来なかった
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 516d-iMOx)
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2019/04/04(木) 17:17:09.91ID:coWcPkDy0
>>774
トゥルーサンズが車とか乗り越えるためにボンネットごろごろしてるのよく見かける

あれ普通に乗り越えるより撃たれにくいとかそういう効果あるんですかね…
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 8de0-8aaa)
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2019/04/04(木) 17:21:30.19ID:fr7b6FV30
元々アメリカの現地の薀蓄が足りてないからなぁ
多分戦没者のやつだろうなぁ位しか分からんし
向こうの人ならもう少しハンターのとかも分かるかも知れんで
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 9921-cJRJ)
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2019/04/04(木) 17:27:01.32ID:Fp3QP8do0
>>784
地下鉄CPにあるスイッチはワシントン記念塔の地下にある隠し部屋を開くためのスイッチのはず
他にも同じようなスイッチがあって、全部押した後に記念塔の地下にある梯子を登った先にあるスイッチを押すと
エレベーターの裏にある隠し部屋への扉が開く
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
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2019/04/04(木) 17:38:35.60ID:2IHkoAq40
アプデと同時にくるアパレルイベントてゴールドとか持ちキャッシュ追加でもらえるて書いてるけど
これ販売の時書いてたっけ
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-iMOx)
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2019/04/04(木) 18:28:10.28ID:YFc5MwkB0
記念塔のシークレットルームの全スイッチの場所もツベにあがってるから
気になるなら動画みてやるといい・・・ていうか自力で達成できる気しない
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ecf-iMOx)
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2019/04/04(木) 18:28:19.03ID:632q6fc90
今日だね
今しがたインしたら貰えた
初週はバグで貰えず、2週目2個貰えて、3週目の今日は1個だったから
最初の貰えなかった分が2週目に合わせて貰えたのかな
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 18:38:32.61ID:iBtoTESE0
相変わらずバグってんのかね
うちのクランでも入ってないって言ってる人がいる
クランに加入した週は貰えないとかかもしれんけど
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ ed9b-c04X)
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2019/04/04(木) 18:46:35.42ID:QreJW5Fm0
クランキャッシュ先週はゴールド3つ貰えたのに今週はシルバー2つとしょぼくなってるw
クランの一位だったのに酷いなw
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-iMOx)
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2019/04/04(木) 19:28:53.13ID:gWVc30cA0
1のストーリーは確かに熱かったよな
演出も凝ってたと思う2は敵が単にワラワラ湧いてくるだけって感じなのがなあ
0808UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp91-iXZo)
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2019/04/04(木) 19:45:37.86ID:TcvuHcrDp
敵の硬さはともかく敵の無敵スキルはクールタイムつけて欲しいわ
宇宙局のラストで無敵スキル連打しながら高所に立て籠もるグレランおじさんとか
無敵切れた直後に無敵スキル掛け直して状態異常とか攻撃が効く時間が数秒しかないハンマーおじさんとかどうしようも無いし
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-k8NZ)
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2019/04/04(木) 20:02:37.50ID:4/wkdHV80
クリビルドもナーフって
アーマーとかスキルとかタレント犠牲にして薄皮の上で成り立ってんだけどなあ
そこからダメージまで減らされたらどうしようもない
シャープシューターヘッショビルドしかないか。。。
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 82da-0F87)
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2019/04/04(木) 20:19:55.81ID:o9RyRmoy0
クリティカルとかクリダメとかのビルドは
武器modにアッパー調整入るから
そっちで補えって事なんだろうな
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
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2019/04/04(木) 20:27:57.08ID:2IHkoAq40
一番気になるのはスキル関係だけどなやっぱ
それによってサブどうするかきまるし
一般MODも黄色より紫のほうが1か所なら%上だったりするし
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-bG6k)
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2019/04/04(木) 20:44:31.93ID:rVKZFXMZ0
クリビルドの人ってクリ率とクリダメそれぞれどれくらいまで盛ってるの?
0817UnnamedPlayer (スッップ Sda2-vC+p)
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2019/04/04(木) 20:53:09.69ID:NuxDeJObd
インタビューっていうか定例会みたいのでは僕が最適だと思ってたタレントよりよっぽどいい組み合わせがある!みんな凄い!って言ってたのにすぐナーフだもんなぁ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 20:58:55.03ID:iBtoTESE0
今の自分だと率47%ダメ50%
RPM990でクラッチファストハンド運用だからクリダメ減らしてでも確率上げたいけど落ちない
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 21:00:08.17ID:/z5dwddq0
ウィークリーでオーバーサイズド9mmマガジン出た
弾薬+15 リロ速度ー20 愛用のヴェクターの弾が48+1になったわ
ファストハンド積んでるからリロードも全く気にならないしつよい
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 21:02:42.52ID:/z5dwddq0
ヴェクターダメージ9933 RPM1.3K クリ率60% クリダメ96% ヘッドショットダメ46%
武器ダメボーナス15.5% SMGダメージボーナス40.0% エリダメ81%
バーサーカーとか積んでるからはまったときの爆発力は凄い
マスクとか拘ればもっといけそうだけど満足
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-bG6k)
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2019/04/04(木) 21:07:39.24ID:rVKZFXMZ0
>>820
はえーすごいな
装備セットはダグラスとワイバーン?
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 21:11:42.01ID:/z5dwddq0
DH2 ワイバーン1 ソコロフ1 にライフル10%のセットとクールタイムー10%のセット
割とバランス型かも
SMG一筋っていう装備じゃないかも いいの手に入ったらソコロフ2にしたい
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 8df2-BZhk)
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2019/04/04(木) 21:15:30.63ID:lq8XfU4J0
火力やスキルに振り切ってる人ってチャレンジでも溶けたりはしない?
>>820これむっちゃ強そうだけどSMGを実戦で使える機会があるのか気になる
ローリング二回分の距離でもう最適射程外だよね
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 69ea-ABlP)
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2019/04/04(木) 21:28:34.88ID:u26sm9K/0
Ottikiとかいう糞配信者
違うゲーム配信すんならカテゴリー変えとけや
プロフィールのアーティストアピールも糞さっぶいねん
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 0255-iMOx)
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2019/04/04(木) 21:31:55.47ID:6koMu8aS0
>>825
溶けるってのは至近まで詰められたり裏回られたりして殺される時の事だろ?
SMGやSGで火力盛ればそういう死に方はしなくなる
わざわざ近付かなくても敵が勝手に寄ってきて瞬殺できるんだからな
0829UnnamedPlayer
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2019/04/04(木) 21:35:48.68
>>816
クリ率49 or 60
クリダメ 67

2種セットで率が変わる
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 21:37:48.28ID:/z5dwddq0
回復はキットとケミカルランチャー(3発) クラッチ のみで装備オプションは殆ど赤のみだから青タレントも発動なし
カバーちゃんと使えば普通に戦えるよ 遠かったらMK17撃つ
SMGを意識した立ち回りすれば射程にも困らない
とにかく火力重視だから慣れないと厳しいけど4人参加中のエリートすら1-2マガジンで殺せる火力がある
いい感じにアーマー減ったらカバーからぶっぱなすと爽快
レート1300だから2秒弱で50発近い弾薬ぶち込める
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 8df2-BZhk)
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2019/04/04(木) 21:56:30.45ID:lq8XfU4J0
>>828
チャレンジだと20メートルくらい先のメカニックSGでもアーマー削られるし、伏せLMGとか撃ち合えないだろうからどうすんのかなって

>>830
近距離の火力がすごいから火タレがいらないのか
青タレント発動できないって自分には怖すぎるけど面白そうだし参考にさせてもらうわ ありがとん
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
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2019/04/04(木) 21:58:44.06ID:2IHkoAq40
そういやLMG強化されるんだっけ
現状攻略だとかなりつよけどねあれ
MODとかそろってくると弾薬MODがウィクリーガチャしかないのがつらい
でもたしか75発だっけか増えるんだっけ
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d7b-f4cT)
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2019/04/04(木) 22:03:46.10ID:1NTr7sX40
ソードオフとM1911試して思ったけど今回サイドアーム強くね?
vPで握ってみたけど普通に戦えてビビる
0837UnnamedPlayer (スッップ Sda2-Z4Sa)
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2019/04/04(木) 23:00:11.48ID:ryJPVvECd
8人レイドで脳筋需要も結構ありそう
クリもエリートダメージも振ってないバランス型の人の数倍はダメージ出すし
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
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2019/04/04(木) 23:00:33.09ID:xWDFktlE0
>>825
すごく簡単に溶けるのでアンブレイカブルは外せない
耐えながら撃ち合うんじゃなくて、隙を見て一気に削る感じ

とは言っても耐えるエージェントなんざ見た事ないんで、中途半端に防御に徹するより火力に振り切るべきだと思ってる
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
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2019/04/04(木) 23:08:23.64ID:/z5dwddq0
レイドで火力足りない場合押し込まれて詰むのが容易に想像できる
1のファルコンロストとかも最初はかなりの高難易度で野良だとほぼ失敗って感じだったし今回もそうなりそう
フラバンとかサポステみたいな便利スキル消されたから、ヒールハイブとか速度アップするハイブとか使いつつ寄ってくるエリート倒す感じになるんじゃないかなぁ
画像だと広い基地っぽいかんじだけど実際はどんどん進んでいくんじゃなく、ある程度進んだらそこで耐える感じのお約束マップになる気がするし
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-k8NZ)
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2019/04/04(木) 23:17:46.48ID:Ez7ai96M0
敵が長距離でも致命傷与えてくるし、弾叩き込んでも何も食らってないかのように詰めてくるから本当に火力上げないといけないんだよな
防御に割り振ったとしても敵の火力がどうしようもなく高いから、「戦える」ビルドに幅が生まれない
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
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2019/04/04(木) 23:19:07.20ID:syVtuZEV0
1の時のストライカーノマド論争じゃないけど、最終的に必要になるのは継続的なDPSだよね
火力もりもりだけど顔を出した後はアーマーが剥げて硬直or顔を出すタイミングまで待たないといけないのと
自動回復と防御セット効果で長時間顔出し、食らってもキット使用の硬直要らずだけど火力はそこそこ止まりなのと
果たして次のパッチではどちらがいいのか
これでフラバンサポステがあれば火力一択なんだけど
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ ee30-h/1f)
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2019/04/04(木) 23:30:59.31ID:JY9TraLm0
明日には変わる(といいね)からアレだけど現状は顔出して3秒撃ったらアーマー溶けるのと隠れたらケミランで即回復できるから短時間高火力のが有効じゃないかなって思う
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:34:03.65ID:xWDFktlE0
>>848
おま環というか、キャラの問題だろうなぁ
顔のメッシュがベレー帽のメッシュを突き破ってるからだろうし
顔をいじった際に頭部の大きさが変わったか、その顔自体に問題があるかのどっちかだと思う
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e6-XGxK)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:38:20.50ID:dI+V1Rwq0
そういや首が襟周りを貫通してるトップスとかもあるけど
キャラメイクで首の太さとか変わるんかな
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:40:03.63ID:syVtuZEV0
>>849
3秒で溶けるのは流石に近距離の時くらいじゃね
まあ自分も火力推しだけど、ドローン出してアーマー持ちとゴリゴリ正面から撃ち勝ってるのを見るとアレも楽しそうなんだよな
というか現状だと火タレが有能過ぎるせいで火力以前の問題か
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-c04X)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:42:53.28ID:E5AlgWfz0
18時更新でデイリーハードがビューポイントって出てて何度クリアしてもクリアにならねぇから諦めてたら、
ポトマックに変更されてた。ふざけんなよ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-I1WO)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:46:47.50ID:85DBYkzy0
蘇生松ぼっくりって死んだら自動で1回のみ使われるけど
あらかじめ展開しといたら何回か蘇生できるのかね?
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:48:27.58ID:/z5dwddq0
一応4発蘇生ダーツのストックはあるっぽいけど起きた時点で弱体化付くから次ヘルスが尽きたらダウンせず死ぬ
あと味方ターゲットしてQかEキーで蘇生できるっぽいけどなんかバグかしらんけど蘇生できたことないわ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:53:03.05ID:syVtuZEV0
そもそも事前に展開した場合でも自分への自動蘇生してくれるっけ?
味方に投げたハイヴの範囲内でダウンしても自分は蘇生されなかったから、自動蘇生は未使用の時限定だと思ってた
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-I1WO)
垢版 |
2019/04/04(木) 23:58:21.21ID:85DBYkzy0
動いてると蘇生失敗バグは自分も味方のときもあると思うのであんま頼りにはできないかな
自分ダウン時は展開しとくと本当どうなんだろうね?
CP4でゾンビアタックするのがあまりにアホらしい気がしてきててふと思ったんだありがとう
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ a244-Tnac)
垢版 |
2019/04/05(金) 00:09:53.41ID:MreRnK3n0
マップとか装備画面開くとカーソルというか選択した欄が荒ぶる事ない?
マップだと常にカーソルの所チェックポイントにしようとするような挙動
おま環 かもしれないけどその状態でダウンすると置かれたハイブが即時に破裂して蘇生できないっぽい
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 00:35:52.62ID:6aFCJG/s0
フィールドマスターと言えばperkで付く50%の確率でボーナス獲得って
どう見ても10%くらいな気がする
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-oFiX)
垢版 |
2019/04/05(金) 02:57:55.41ID:HwxqerAa0
レイドはレーガン空港かな
バージニア側はアーリントン墓地もペンタゴンもあるし今作はロケーションに困らないな
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 03:35:44.59ID:Fy+2Kqc/0
最初から「○○すると10分未満でキャッシュ手に入るんだけどみんなやってる?」みたいな書き方すればいいのに、方法を隠して「すごいかな?」とか言ってるあたりちょっとね
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-Tnac)
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2019/04/05(金) 04:39:28.11ID:dWlBj4qX0
でも対物って5日の予定通りAIMがまともになったならグレランほどじゃないけど使える方になるんじゃね
デブをぶち抜けないのは拍子抜けだけどそれ以外のめんどくさい奴を1撃で沈められるのはなんだかんだ便利だし
シャープシューター本体のスキルが強いのは言うまでもないしな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-LO3+)
垢版 |
2019/04/05(金) 04:50:06.91ID:F5mGfvXF0
>>886
DCの南側にはワシントン海軍工廠があるし、
北西のラングレーにはCIA本部もあるしな。
いずれそこも舞台になるだろうな
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-hWz0)
垢版 |
2019/04/05(金) 05:03:10.07ID:0A3zskm80
対物のダメな点
・取り出す/しまうのがSSがあるにもかかわらずあの遅さ
・構えたあとしばらくスコープ覗き続けないと弾が絶対当たらないように出来てる
・当たったとしてもボスには巨大なダメージ減衰が入り正直M700のが強いまである
・雑魚ですらHSしないと殺せないしM700のが強(ry
・おまけみたいについてる範囲ダメージがほんとにおまけ 赤雑魚のHPが1/10ぐらいしか減らない

そらSSの人らはシグネチャウェポン取り出しすらしないわけですよええ
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-y3S1)
垢版 |
2019/04/05(金) 05:12:15.75ID:F5mGfvXF0
Maintenance - April 5th, 2019
Greetings Agents,

The servers will shut down for a scheduled maintenance Friday,
April 5th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours.

We will be releasing the Invasion: Battle for D.C.
update during this time.

Please follow this thread for any updates as the maintenance progresses.

Thank you,
The Division 2 Team
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 513d-jD+3)
垢版 |
2019/04/05(金) 05:42:01.68ID:cCfrhA7E0
PS4版とPC版で明確な違いある?
人口差が気になる
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 07:36:14.09ID:RhbSWyX40
SMGの中でまともな種類のベクター出してさらに良ダメージ釣り上げた上でアクティブかパッシブ枠どちらかで当たりを引く
出ねえよ
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 07:43:28.64ID:6aFCJG/s0
>>897
近距離以外じゃ使えない上にリスクも負う以上そのくらい出てくれないと困るな
つかそれと同等以上の火力を遠距離から長時間出し続けるMk17はやっぱ壊れとる
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 07:57:42.71ID:RhbSWyX40
SMGビルドは威力以外にもセーフガードクラッチクライシスレスポンスのシナジー爆発効果がやばい
なおクラッチ以外全てnerfされる模様
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 07:58:21.93ID:6aFCJG/s0
>>902
マジすんませんでした
SGの近接ダメージ+が殴りダメージの事だって聞いたときはマッシヴの正気を疑ったわ
誰がエリートと殴りあうんだよ
0906UnnamedPlayer (スッップ Sda2-DP7w)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:00:29.29ID:e50yMHHSd
キャピトルって協力プレイ出来ないんだな
下手くそだから協力プレイでどうにかしようとしたけどあっさり砕かれたわ
なんとかクリアできたけど
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:13:02.38ID:6aFCJG/s0
ミッション開始地点で長押しするよりもマップ画面からマッチングした方が楽だし見落としも無い気がする
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:16:24.40ID:JsfzcwGy0
SGが生まれた時から死んでたから困る
これが使えるようになるとしたらあてたら必ず怯んで防御にボーナスでもつかないと駄目だな
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c5-DP7w)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:17:57.51ID:U4xVNJTT0
>>909
あれね
ミッション開始表示の位置が違うからじゃないかな?
周囲見渡したら少し離れた場所にあるよ
だから気付きにくいのと初見に不親切だとは思ってる
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:18:26.99ID:hBDdSZCf0
近距離サブマシは対人なら考えるけど
今作のDZ魅力ないし全然作る気起きないわ
vEでもやれないことないけど結局ラッシュするだけで飽きそうだし見てると床ペロ率も高めだしねえ
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-bG6k)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:56:00.60ID:q5LSzl6O0
ラスボスはケルソ説に一票
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-qmiH)
垢版 |
2019/04/05(金) 08:57:12.52ID:yZoGFgYR0
6セット装備のスキルマン枠、vEの効果微妙だなぁ
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-hWz0)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:01:40.60ID:0A3zskm80
>>913
シャッガンは近距離でペレットフルヒットしたらヴェクターマンのワンマガ分ぐらいの威力があってほしい
あとは近距離で当たったらエリート以上は軽い怯み それ未満はノックダウンしてくれるぐらいじゃないとSMGより優先する理由がにい
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-bG6k)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:07:23.45ID:q5LSzl6O0
貫通ありで2in1とかできるようにすればいいんじゃね
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:07:55.76ID:NwDNuAUs0
対物ライフルは反動に耐えられるようあえて豆鉄砲にしてるとしか
うちのエージェントなんてか弱い女の子なんだし
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:13:51.57ID:6aFCJG/s0
対物は直撃した部分の装甲を強制破壊してくれればそれで良いです
グレポンでハメ殺せてるんだしそれくらい出来ても良かんべえ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ eeda-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:23:16.50ID:+xkNOWLe0
そもそも対物ライフル自体がリアルで15〜20kgはあるシロモノじゃなかったか
全ての武器に弾薬やアーマーの重さも含めた重さを想像すると
フル装備で山や谷をぴょんぴょん駆け回るFalloutシリーズを思い出す
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-bG6k)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:33:53.65ID:ft5jad2A0
俺は逆にコントローラーの方が楽だな
キーボードマウスだと手首疲れるし肩凝る
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 09:38:38.01ID:OPOM0Ppz0
ドロップのスキルパワーが調整されるのはわかったが、
果たしてクラフトするMODのスキルパワーは調整されているのか
クラフトが一番狙ったMOD手に入れやすいからな
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:07:47.44ID:OPOM0Ppz0
>>942
なんか結構前に動画で見た気がするけど、セット装備の効果か
イマイチ魅力感じないんだよなぁ
無限に掘れる黄色の良ドロップの方が強そうな気がする
まぁ今の時点じゃ特性とかの兼ね合いとかどうなるか分からんけど
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-PchE)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:07:53.13ID:Fy+2Kqc/0
ケミランの弾+6が出たけど案の定スキル足らずで有効化されない
7kもどうやって貯めればええんや…
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 0209-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:09:42.50ID:64x6X4BA0
>>942
おもしろいっちゃ面白いけど弱いかな
範囲とかの数値がわからんことには微妙だがこれ以外が産廃になるってこととかはなさそう
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:22:03.21ID:6aFCJG/s0
なんか1のクラシと比べると控えめ?
パトリオットの6セット効果って発動までに最短5秒最長9秒かかるし面倒な気がする
それだけガッチガチの敵集団を出すから覚悟しとけって事かもしれんけど
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:28:54.87ID:OPOM0Ppz0
既存装備の特性部分はそのままついて、セット効果はそれプラスアルファで盛れてるっていうんならまぁ強いとは思うけど
そうじゃないなら正直集める気が起きないレベルだな
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-hWz0)
垢版 |
2019/04/05(金) 10:38:03.20ID:0A3zskm80
え?当然これに既存タレントが乗るんでしょ?
え?これだけで他タレントなしなの?
産廃やん・・・?
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 11:02:12.93ID:OPOM0Ppz0
ブランドセットと同じ仕様だと思うから、まぁタレントも特性も普通につくかな
特性とMODスロットに関しては、部位ごとに決まってるから、その辺がどうなるかってのも見てみないと分からんね
週1で特性厳選出来ないとなると、やっぱり厳選した黄色の方が強いということになりそうだけど
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 11:04:16.05ID:RhbSWyX40
レジェンダリーのエキゾキャッシュみたいなボーナスが週1回なだけで
侵略自体はは週替りランチで何度でもプレイできるんじゃないのか…
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 12:07:10.05ID:6aFCJG/s0
30日連続で毎日1時間以上、1ミッション以上クリアってコメンデーションがあったような
あれうっかり一日抜けたらむっちゃ萎えそう
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 12:11:32.22ID:Gp1l56qR0
セット装備はユーザーより開発の都合で実装されるものだから、ゴミなくらいでちょうどいいや
三種セットを組み合わせた方がビルドに幅が出る

惜しむべきは、マッシヴが頭マッシヴすぎて何一つ生かせてないというところだ…
0969UnnamedPlayer (US 0H59-FmWj)
垢版 |
2019/04/05(金) 12:35:09.22ID:y0IhgVHaH
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0971UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-Ptdu)
垢版 |
2019/04/05(金) 12:45:11.88ID:59SvUHw4a
発売一月程度でやることねーって言ってる奴はどのゲームでもリソースバカ喰いしすぎなんだよ
面白いと思ったゲームほどゆっくり大事に食わないとそりゃ枯渇するわな
発売直後のロードマップ付きネトゲなら尚更
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:06:31.23ID:RhbSWyX40
追加コンテンツに金取らなくなった代わりにアプデ商法になったのは常識的な範囲内ならDLC買う層にはデメリット大きすぎんだよなあ
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ eeda-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:18:11.22ID:+xkNOWLe0
アプデ商法も時代に合わせた変化だし諦めて受け入れるか
変化についていけないなら現代のゲーム自体辞めるか
自分の志向を押し通せるゲーム開発企業立ち上げるしかないな

あの頃は良かったなんて愚痴ってても何も変わらないと思うよ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 8de0-8aaa)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:20:12.06ID:/xllX9JA0
>>973 身もふたもない言い方をすれば、ゲームを遊ぶのにきっちりお金を払ってくれる人だけだとゲームを楽しく遊ぶ程人が集まらないか、多数のゲームに散ってしまったので
ゲームにお金を払えない貧乏人をエキストラがわりに導入するやり方だよ

損してるんじゃなく、遊ぶ為のメンツを増やす為に客だけじゃなく、本来は客にならない人はを混ぜてるだけだ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:26:14.80ID:Gp1l56qR0
DLC商法はどこかのアトリエの開発が潰れたし、ざまぁと思ってるわ

満足できるボリュームの完成品を販売してこそのDLC商法なのに、日本の開発は悪い方向に行こうとしたからな
0978UnnamedPlayer (スププ Sda2-+cXQ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:29:26.90ID:I5pvDAhwd
武器のダメージ表記って補正の影響受けてる?
気がついたらころころ表記が変わってて
ドロップ品と現品を比較しながらじゃないと強いのか弱いのかよくわからん
0979UnnamedPlayer (アウアウカー Sa09-gsLH)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:30:18.37ID:8Xqr1MfWa
一年目が無料アプデなだけで
二年目はまた別に有料ズンパス来るんでしょ?
っうかアルティメット版の自分はβの早期インと特典アイテム程度で今後何か特典て有るの?
0980UnnamedPlayer (スッップ Sda2-h/1f)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:30:51.16ID:wFoInnRQd
その売り方だとDLCを買い控える層が増えて、従来DLCに乗ってたであろう額まで本体に乗り始めて、ゲーム本体価格の高騰は更なる人口減少を招く、というシナリオが見え隠れする
体力ある会社ならそこまで心配ないけどね

アトリエは完全版商法やってたのがコエテク傘下に入ってからDLCまみれになったので認識がちょっと違うかな
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-bG6k)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:32:05.10ID:ft5jad2A0
>>977
FF15はDLCで持ち直したやろ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:33:59.07ID:Gp1l56qR0
>>979
今回はイベントキャッシュが多くもらえるんだと
基本的にスペシャリゼーションも確か通常版に先駆けて解放されるんじゃなかったっけ?

基本的にその程度よ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:35:36.11ID:OPOM0Ppz0
>>977
アトリエシリーズは別にDLC商法うんぬんじゃないだろ
それが原因だったら未だにDLC商法続けてる理由なんなんだって話になるぞ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ eee6-k8NZ)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:36:54.71ID:RhbSWyX40
シーズンパス先行プレイはストーリーミッション?みたいなのだけで他のレイドだの追加コンテンツは同時にスタート
スペシャリゼーションはロック解除済みになるだけで通常版もプロジェクトなのかミッションなのか条件クリアすれば使えるってだけじゃなかったっけ
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f2-BZhk)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:38:09.74ID:6aFCJG/s0
>>982
機能してないっていうか挙動が安定してない
例えば700シリーズの場合初弾じゃなくても不規則なタイミングで連続で発動したりするし
フォーラムの報告だと他の銃でもいったんマガジンを空にした後の2発目3発目に発動したりする
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 8de0-8aaa)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:44:11.42ID:/xllX9JA0
>>979 今回のアパレルイベントみたいな時に追加でクレート貰えたりするVIP体験、年パスだけの追加のクラシファイド任務、3回の特定アップデート時の先行体験などがあるね
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 8de0-8aaa)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:52:03.87ID:/xllX9JA0
それ言うと、追加のクレートも新クラシファイドの自動解放もコンテンツの早食いにはなってる

衣装ショップの有料販売がゲーム中に手に入れられるものですが、手早く手に入れたい人は有料でどうぞと言ってるので、Division2では基本追加費用は時間を金で買う系って位置付け
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:55:39.88ID:OPOM0Ppz0
>>990
先行プレイ組が盛大にマルチクラッシュで難儀してたの考えても、
ただの追加料金払ったデバッガーって感じだなw
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-iMOx)
垢版 |
2019/04/05(金) 13:59:48.80ID:Gp1l56qR0
>>984
あんまり語るとゲハ臭くなるので要点だけ

個人的にはDLC商法がガストにトドメ刺したと思ってる
今でもDLCを続けてるのは本体の本数が順調に下がっているので続けざるをえない状態ではないかと思ってる
資金力があるコーエーテクモだから出来るやり方だろうけどね

これを単独でやろうとしてガストは吸収されてしまったのではないかと
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EMII)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:00:06.21ID:OPOM0Ppz0
こういう人の迷惑になる悪質な宣伝の仕方すると、悪評買って有りもしないネガキャンされそう
実際詐欺かどうかは知らないけど、詐欺にしか見えないし
0998UnnamedPlayer (アウアウカー Sa09-gsLH)
垢版 |
2019/04/05(金) 14:00:08.42ID:8Xqr1MfWa
>>983 >>989
そうですか結構ガッツリやってるからまぁアルティメットでも全然元取れてるってか
しむしろアルティメットにして良かった位はdivisionワールドに浸ってるから楽しむ事だけ考えてダイダルベイスン待ちますわ
家帰り就く頃には新生division2に成ってるだろうし
返信ありがとうございました
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