【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part96
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
■海外公式
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
!extend:on:vvvvv:1000:512
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part95
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553776568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 30になったけどギアスコアが表示されない
A 表示されるようになるのはメインストーリー終了後から
Q スキルのクールダウンが何かおかしいんだけど?
A 現在、スキル全般にリキャスト関係のバグあり(開発者いわく、最優先で修正していくとのこと)
Q ドロップ品のギアスコアは何によって決まってる?
A 保管庫も含めた所持装備のうち、最高ギアスコアが参照される。装備してなくてもOK。
現在ワールド4でのドロップギアスコア最高は450(一部の報酬品や再調整で450を超えること自体はある)
Q ログアウトしてから終了するの面倒
A /quit コマンドで即終了できる
Q プロジェクトの納品いちいちNPCに会いに行くの面倒
A マップメニューから納品できる
Q 援護要請の受け方わからない
A マップのSHDタブから(要請来たときにマップボタン長押しで開ける)、現状マップから探さないといけないのでちょっと面倒
Q ダウンタウン西の右下のSHDテックキャッシュ取れない(ビルの上の方)
A 懸賞金かサブミッションの途中でしか取れない
Q スキルパワーの意味って何?
A 威力やクールダウンには影響せず、スキルMODの要求値を満たすためだけの存在
Q ハザード保護って何?
A 爆発や炎上、毒、出血などの特殊ダメージ軽減の事と思われる(要検証)
Q コントロールポイントの脅威度の上げ方と報酬は?
A コントロールポイントと線でつながったアクティビティ消化すると脅威度があがる
Lv3 でランダムな設計図が報酬に追加、Lv4 でネームドが出てきてスペシャリゼーションPが報酬に追加
Q グループメンバーのスキルも表示したい
A 設定>ゲームプレイ>グループフレームでのスキル表示
Q 武器のハンドリングって何?
A 安定性、命中率、リロード速度、武器交換速度、すべてに関係した値(具体的な計算式は不明)
Q シグネチャウェポンの入手方法は?
A レベル30にした到達後、メインミッションを進めていくと、
ホワイトハウスのパーク取得おっさんの横でスペシャリゼーションを設定できるようになる(レベル30到達だけでは使えない) Q ワールドクラスってどうやって上げるの?下げるの?
A 侵略ミッションのクリア数でワールドクラスが上がっていく。どれからクリアするかはある程度自由だが、後半は要求ギアスコアが上がる。
ワールドクラスは下げる方法は今の所なし。
Q 懸賞金失敗した
A ターゲット倒す前の失敗なら、マップメニューの懸賞金タブから再選択してリトライできる
Q 懸賞金の報酬について
A ランダムマッチの場合、自分がクリア済みのターゲットに当たると報酬もらえないのかも(要検証)
ブラックタスクがターゲットの場合はスペシャリゼーションポイントが3or5ポイントもらえる(報酬欄にはなぜか表示されない) クランって入るとクランレベル上げる以外いいことあるの?
野良ぼっちプレイ専でも意味あるのかな クランショップはちょいと良いもの売ってるよ
前スレ消化優先しよう >>21
入るメリットはそれほどないけど、入らないデメリットはあるので
5chクランでもいいのなら入っておくといいよ
クランショップもあるし、たまにアイテムももらえるし
ショットガン、威力は突き抜けてるけど、使いどころが分からねー。
敵は基本、中距離以上でカバーしながら撃ってくるし、こっちも移動しないで
カバーしてるから、ショットガンの間合いに詰められない。
盾持って突っ込んでも、盾、3秒で壊れるし、一人だけ突出したら袋叩きに合うし、
どうすればいいのか分からん。
拳銃と同じでいらない子なのかしら・・・。 拳銃は特殊弾で状態異常かけるとか、鍵壊すとか一応役目あるから拳銃以下だな! グランドワシントンホテルの序盤、機銃のある大部屋に入るところで戦っていると、たまに「ダンッ!」と効果音がして即死するのはなんのダメージ? 拳銃はリバティとかいう持ってるだけでいい、有能なのがあるから
有能さだとチャッターのがいいけど、こっちはメイン1個占有しちゃうから
リバティのが選択肢は増える
SGは・・・ クリアしたあと真っ赤すぎて
どこから手を付けていいのかわかんねえ クリア後はスコア上げてメインクエクリアしての繰り返しでさっさと450になる どっからでもいいけど、コントロールポイントの箱とか鍵かかってる扉の箱とか回るのを考えて進めるといいよ
マップ全域適当に回ると箱復活してるとことかわかんなくなるから一日に回るのはマップの半分とか、一日一区域とかってやると回収がやりやすい >>30
とりあえずコントロールポイントを適当にクリア
それがデイリー、ウィークリーをやる
そうするとギアスコア上がっていくから侵略やる、こんな感じ
防具タレント揃ってきたら余裕よ タレントのディストラクティブはサバイバリストの焼夷グレネードに効果ある? >>25
その威力はまやかしだからショットガンは使っちゃダメ 使わないほうがいいじゃなくて使っちゃダメ
相当な近接距離じゃないと効果は生きないし、威力が出るほどの距離まで詰めたとしても敵のほうが圧倒的にシールドも体力もあるので打ち込んだところでまず負ける
チームに迷惑かけたいなら使っていい ショットガンはネームドだろうが至近距離で食らわせたら確定でよろけるぐらいの効果が無いとこれから先も産廃だろうな ダブルバレルってなぜか命中も連射も伸びないんだよな
勿体ないから直してほしいわ 普段からハンドガン使わないならソードオフダブルバレルにフィールドに落ちてる焼夷弾かショック弾詰めといて突っ込んでくる敵に1発浴びせるだけでもかなり楽になるな
ただ状態異常を使わずに正面から接近戦挑むと何使ってもほぼ確実に返り討ちにされるからやめようね!
>>38
TAC-50さんの特殊効果の範囲攻撃だぞ
射撃場の照明破壊以外で役に立つことは無いぞ 賞金首やっててヘビーの頭をTAC50で狙ったら本来のターゲットも巻き込まれて死んだことならある 弱くてニューゲーム過ぎて泣けるなこれ
序盤鬼しんどい キノコ食ってダウンしてる2人とかやべえ
人のキノコ食べちゃったで草 序盤は弾数正義すぎる
LMGがくそ強いのとARだけ拡張早いからかなり強い これ装備スコア優先で装備してく
拾い食いスタイルのがスコア上げやすいかな 2人目以降の為にバッジャーだけはそれぞれ残して置いてる ショップの在庫更新って書いてあるタイミングとは全然違うのに突然昨日まで売ってなかった設計図がいきなり売りに出されてたりして謎だわ バッジャーはタレント付かないからだんだん使わなくなってきたな
キル時アーマー回復は便利だけども ずっと次回更新が00:00:00のままになってるわ 電波障害みたいなノイズの演出は何ですか?敵がいるっぽいけど出くわさないし… バッジャータフは最初のうちはつえーつえー出来るんだけど
難易度が上がってくるとアーマー回復はクラッチとペイシェンスに任せてタレントを充実させた方がいい気がする
大抵はクラッチで倒すまでに15%以上回復できるし、マルチだとトドメが確実に取れるとも限らんし
>>48
スキルmodのことならレベルが10になったからじゃないか >>53
いや、もうWC4だし昨日まで売ってなかったM1911模造品の設計図がさっき見たらいきなり並んでたんだよ そりゃ謎だねえ
そういや最近ショップを確認してないな レベル低い内はそこら辺のタレント付きも出てこないと思う >>54
俺もいきなりブラックマーケットのAKMだかRPKが売ってたなぁ…
リバティの改良設計図と共にあったからリバティを作ったせいかと思ってたが、そういうわけでも無さそうね 電波障害の演出はコンスティテューションだかどこかで一度見たな
ミニマップが細い赤い円になったのでハンターがどこかに出現しているっぽいんだけど
ただの演出なのか疑問だ
8個目のキーの持ち主がゴーストやスペクターみたいなタイプは御免こうむりたい >>59
ハンター出すときは一定の手順踏まないとノイズ出ないよね?
ま、まさか手順なしで遭遇は運(ノイズで判断)
しかもノイズが出たらハンター近いよ発見するには周囲なん十ヶ所も確認が必要ですとかだったら禿そう 8個目のキーハンターはランダムでポップします
4人PT組んでフィールドをくまなく探しましょう
電波障害受けたら近いです
PTに連絡しましょう
これが早道ですとか鬼畜過ぎるな
黙ってPT抜けたら3人涙目だわ 1度だけマスクのハンターじゃないのが、こちらからは行けない金網の向こうからゆっくり歩いてきたから撃ったら普通に倒せたから何かしらありそう。
ドロップは普通の装備が落ちた。 WC4まで来たのに普通のミッション越し方知らんアホとかいてやだなあ
脳障害かってくらい基本知らんし ランダムハンターは建物の上で
https://i.imgur.com/Sy4Utht.jpg
こんな風に見ている奴も居る
近くで発砲又は目が合うっーか、カメラ視点合わせるだけで煙玉撒いて消える >>64
倒壊したクレーンが突き刺さったビルの屋上に居るの見たわ
忍者かよ カバー裏取られるとまず転がるゲームでルーズベルトのラストみたいな流れはホントクソ
アーマー制といいよほど簡単にクリアされたら悔しいと見える あと出てくる敵の種類ぐらい固定にしとけよ
タンクの有無がランダムとか笑えてくるだろハンマーデブみたいなクソ敵追加しといてさあ 飽きてきたからCP4を野良でやると何時まで経っても終わらないしどんだけボス出るんだよって楽しくなるな ダブルハンマーデブのハッピーセットは別ゲー感凄いわ 島のハンマー3匹やんけ…こんなん無理やわ
しかも奥からアサルトもバンバン湧いてきてハンマー避けたらやつらに蜂の巣にされるとかどうしたらええんや
解散してもーた;; CP3初挑戦だぁっていきこんでたらなぜか戦闘中にCP4に上り野良プレイヤーとゾンビアタックしてたらCP3に落ちたりと色々忙しいな
近距離1マガ以上撃ち込んでやっと一人倒せるとか堪らんね しかも警棒持ちが二人まとめて殴りにくるとか
一発当たるとダウンだしなぁ
なんとかCP3クリアできたけどその間野良のプレイヤー何人か入れ替わってたな あの猛攻なら嫌気がさすのも無理はないな >>71
それルーズベルトチャレンジでしょ
そのハンマー三人はビニールハウスまで撤退すると元の位置に帰ろうするからとりあえずビニールハウスまで逃げてビニールハウスから攻撃するのお薦め
帰りだしたら攻撃ビニールハウスから出ると追ってくるから安全地帯まで下がりつつ攻撃してたら時間はかかるけど撃破出来ます サブ育てやり始めたけどマッチしねえわ
やっぱ前作の方が人いたかな? >>74
時々絶対モジュール壊すマンになってきてあらゆる障害乗り越えてぶっ壊しにくることない? 2は何故かストーリーとノーマルで難易度分けてる上に、初回はストーリー固定だしな
そもそもvPやコメンデーションに興味が無ければWC5が来るまで別ゲーやってるってのもありそう そういえば前は中国人だらけだったな・・・
EPICでかってる奴とかいるのかよw >>78
それに加えてGMGとかでもゲームキー販売できないようにしたからな
自分とこで独占したいのはわかるが、門戸狭めてどうすんだって思うわ EACが効いてて中国人にとってチート使えないから魅力がなかったりして DZ強制されてDZいけば必ずチーター一人いたあれがよかったといえば別だけどな steamで売ると三割くらい持っていかれるんだっけ?
とりあえず発売当初はある程度売れるからuplayに絞っておいて、新規枯れてきたらsteamでも売り始めると思う epicといえば珍しいcoopゲーが専売されるなworld war z
epic専売とか一番売れなさそうだけど 1の半分も売れてないんでしょ
CS版にいたっては初周2割程に減ってたし
かといって今はバグも多いし雑な部分も目立つから他人に勧めようとも思えないな DZ強制という癌が出てこない限りは1みたいな急激な過疎は起こらないんじゃね
マジで大多数のエージェントが消息不明になってたから Epic今の所Steamの対抗馬にはなり得てないと思うわ
多分メーカーもEpicで売れると思ってない
Steamの契約を有利に働かせるための材料程度にしか思ってないと思うわ
Epicも売る気感じないし >>86
アペックスレジェンドと同じ仕様のEACならチート祭になるよな
やっぱ初期投資が高いし対人メインじゃないから中国人チート業者もなかなか制作販売しない感じだからかな? DZ強制で減ったって、一番減ったのはファルコングリッチでしょうに
あの頃、バグでもうめちゃくちゃだった 最初タレントの拡マガの差でDMG表記に差があるのかと思ったら
mod全部外して試し打ちしてみたら、かなり露骨にダメージにまで差があった
https://i.imgur.com/r5DokPS.jpg
https://i.imgur.com/22EwVKo.jpg apexもeacでかなり弾いてるといってるし
業者が乗り気じゃなけりゃ効くんじゃないの >>94
同じ武器のタレントを付け替えた結果じゃないと武器毎にDMGのバラつきあるから比較に意味がないんだが そのDMGの振れ幅のことを言ってるんじゃ?
今まではスコアが同じならDMGも同じだと思ってたとかじゃないん タレントとかを反映した結果をDMGに総合ステータス的な感じで表記してるのかと思ってたけど、まんまダメージだったわorzって話か ベースダメージの差とアレグロの有無で普通に2割3割DPS変わるから厳選してない奴はチャレンジ来て迷惑かけるなよ 自分が攻撃やめると赤すら死なないチームもザラだし何も問題ないな スケーリングもおかしくなってて450以下がいるとそれ基準になってエージェント側が弱くなってんじゃねって思うときが多々ある apexもeacでかなり弾いてるといってるし(弾けてない) DZの武器強さ補正値が
外出ただけじゃ見た目直らないのはアップデート修正されるかな。
一旦ログアウトしないと現実値に戻らない。 >>108
一々オプションメニュー開く必要あるから結局面倒だけどそこから標準化表示オフで直るぞ 敵が出てくる前に扉しまって進行不能になるバグ治ってないね… すっかり失敗作扱いだな
確か予約は発売前から前作超えたって指が言ってたが ジャンクとして入手も、前のパッチで直すようなこと書いてあったけど、直ってないね
ジャンクとして入手してもジャンクになってない >>105
同じステージ同じ難易度でも、なんか敵の強さ違って感じることあるよね
仲間がどうこうじゃなくて敵自体の強さが ネットワーク復旧して大統領の演説聞いたんだけどそろそろストーリー終わる? >>94
MOD全部外したらって、MODにもよるけど最適射程とか関係してんじゃないの? アプデきてからチャレンジのウェーブ数減った気がするけど
そういう調整じゃなくて、ウェーブ数は変えなくていいから敵の硬さと火力を少し落としてくれたほうが良かったのにな >>100
あーこれよく見たら別の武器で比較してるのか
意味なさすぎて笑えないな >>104
そりゃ一人分の火力減ったらみんな大変だろ ワールドクラス4になったんですけど
これからはミッションハードとか回って450集める感じですかね?
あとハード以上の難易度だとエキゾ落ちるとか特典ありますか? >>121
落ちるらしいよ
落ちる人にはさ(疲れ目)
自分にはさっぱり落ちない
ハードだろうとチャレンジだろうとエキゾ武器に嫌われている俺は呪われている まぁエキゾって言っても、ドロップで落ちるの2種類だけだけどな(部品集めのやつ入れたとしても4種類) >>120
柔らかくもなってる?
エリダメとクリ率盛ったらすこし楽になった〜とか思ってたけどぬか喜びだったか… LogicoolのG433ってヘッドホン使ってるんだけど、7.1chサラウンドをオンにすると何故かマウスの動き追従しなくなるわ
サラウンドオフにすると大丈夫なんだが、そうするとヘッドホン買った意味ないから萎えてる… >>115
おぉぅまだまだなのか...演説的に次は各勢力の拠点にカチコミで良いのかな?まぁ頑張るよ 機能銀行のチャレンジやったら、4人でボスが2階から飛び降りることもなく、敵が自陣に突っ込んでくることもなく制圧してクリアしたから、柔らかくなってる気はした
その後CP4やったら、3マガジン撃ち込んでもエリート死なないので、気のせいな感じにもなったけどw 未取得の収集物(携帯とか)が取れない(インタラクトできない)のどうしたら取れるんだ
再起動してもダメならどうしようもないのかこれ >>127
いいんだぞドンドンカチコミいれてけー
ストーリーが今回は重厚だから楽しめる人には楽しめてるが、長いのが嫌な人には辛いかもな チームワーク項目がコンプリートできる気がしない
ハードでも誰かしら突っ込んでいってダウンする というよりハードだから突っ込むのか
身内で行くしかないかね サブキャラって倉庫と要求スキルパワー低いMOD集めの他に何か意味あるか? >>132
週一報酬もしかしたら2個手に入るかもね >>125
滅茶苦茶わかる
俺もシージ民だからいつもエアースポットしてるわ 先日フリーロームの人から救援が来たから行ってみたら韓国の人で、「ごめんねその言語(ハングル)読めない 抜けたほうがいいかな」って聞いたら(英語)「大丈夫大丈夫ハンター狩るだけ でも今のゲーム内時刻がわかんないんだよね」と
「自撮りモードで時刻わかるよ あと夜には使えないけどモニュメントも日時計になるよ」って話をしてからハンター狩り楽しかった >>129
諦めろ
俺もストーリー中に発見したけどインタラクトできなくて今でも取れない携帯端末がいくつかある
パッチで修正されたらもしかしたら取れるようになるかもしれんが
新キャラで取れるかは試してないけど試したくもない 中国系、韓国系のプレイヤーと野良で組んだらドロップアイテムのMODとかで日本語に訳されて漢字が当てられてるアイテムとかは、チャットでXXXがXXXを手に入れたの部分で中国語、韓国語の名前になってるから、何語で遊んでるか分かるな asiaのdzは露骨に侵略dz人が居ないw
なぜかねー別にいいけども… >>126
そもそもディビジョンをマルチ疑似でやっては駄目でしょ
2チャンネルステレオでAtmosライクなことやって設計してるんだから >>129
長くは感じてないけど散策しながら壁のグラフィティー見たりしてるからすげー時間かかってるww
下水探索中に赤い風船見つけた時は笑ったよ >>139
毎度なんだけど高速VPN挟めば北米では遊べてるよ
野良マッチでも戦い方が全然違うから面白いよ 救援入ったハンターやってる韓国人英語まったくつかえなくて終始gogo言ってる人だがそれなりに意思疎通とれておもろかったわ >>142
へー戦い方にも国民性に違いがあるんだね 参考になった SUNX ワシントンホテルのスイートルーム隠し部屋確認してきたけど、箱3つだけだったしょぼい >>134
スポットあると野良パーティでもやりやすいだろうに
あえて実装しないのかな >>146
高性能レーダーがあるから必要ないと思ったのかもね
次どこから湧くか教えあえば集中砲火浴びせる準備も出来るんだけどね WC1から4まで二日で進んだし5なんて一個だけじゃ当日瞬間で終わりそうでベイスンがとんでもなく鬼畜じゃないと満足できない >>141
何で下水に赤い風船あると笑うんだろうと思ったけどアレか
ハーイ、ジョージー……か >>150
わざわざ入れない柵の向こうにあったしITのイースターだと思うw >>152
パルス使ってるプレイヤーは累計6日と数時間遊んで一人しか遭遇したことがない パルスは確かにスポットっちゃあスポットだが、この場合は「あれ(一箇所)を叩くぞ」って意味だろう…
なおシャープシュータードローンでコトは済んだのであった >>153
色々先端装備は持ってるけどナイトビジョンは持ってないエージェント >>157
シャープシュータードローンとパルスのスキルどちかなねか見分けられます?パルスもドローンも使ったことがないです
輪廓が浮き出で色が違う(敵の種類によると推測)のを一回だけみました >>158
本来ディビジョンエージェントは照明の無い真夜中氷点下20℃猛吹雪の中でも
視界40m確保して猛ダッシュできるエリートが選ばれるんで・・・
ワシントンに集まったのは動きがモタモタしてるコスプレ補欠組 >>159
それ滅茶苦茶格好良いやん
複数人でADSしながら地下探索してたら映画さながらになりそう
ウルトラ設定にしたら感動的だったりして >>160
さすがに両方を比べるように発動させたことはないなw
とはいえ射程に限りがあるパルス(投げてもその中心から決まった半径だし)と、空中から見つけてくれるドローンで比べるとなぁ
ドローンは落とされることもあるしクールタイム長いのがあるからそこがデメリットかね >>163
ところがどっこい、シャープシューターのドローンは敵に見向きもされないのであった >>164
うっそん一回落とされたことある…と思ったらブラックタスクメディックのEMPかも知れない
ちょっと帰ったら試してみる 追従するドローンはグレとか手榴弾飛んで来たらそれだけで落ちるから困る >>163
パルスって投げて使うものなんだ
マジ知らなかった(真面目) 自分をディビジョンエージェントだと思いこんでいる精神異常者 ほんとライト欲しい
ナイトビジョンは装備が無いってことでまぁいいけど、ライトすら持ってないってエージェントほんと何考えてるの ディヴィジョンエージェントは殺人狂なのでマズルフラッシュや火炎放射で光源を確保しているんだ ゴーストはナイトビジョンにサーマルビジョンまで装備していたというのに 今作は新エンジンのプロモーションもしたいのかやたら霧だの嵐だのの光源表現強いてくるよな
砂嵐と霧はオフにするオプション付けて欲しいわ
開戦後の敵はサーマルビジョンでも付けてんのかってぐらい正確に攻撃仕掛けてくるし 霧の逆光だったりするともう完全に戦闘むり
グレネードの地点指定で敵探るしかない >>173
夜の霧こそタクティカルライトあれば映えるのにね リアルのワシントンでも砂嵐起きるのかね?
もしかしたら砂嵐じゃないのかもしれないけど クリティカルのアーマー無視ってクリティカルダメージで増えた分がHPダメージになるってこと?
だとしたらストレインド無双できそう 偵察ドローンはCD短縮積めば20秒くらいで回せるぞ ×12やシャープシューターのスコープで覗くと縮まるレティクル意識しないと見えなくて、結局感覚で撃ってるわ
そこだけ緑にするとかできてほしい WC5のCP報酬でも出ないんだろうな
ウィークリーにクラフト設計図仕込んでるわけだし 朝の逆光と霧が重なったタイミングでキャピタルやると本当に何も見えなくて笑う 屋根に穴が開いてる地下鉄CPとか
霧で見えないんだよなー奥側から敵が来られると ダイダルベイスンは金曜日の21時辺りから出来るの? コントロールポイントで攻めた瞬間に信号弾あげるやつ
ルーズベルト最後の燃料タンクを敵そっちのけで壊し始めるやつ
たのむから少し待ってくれ 夜で雨降ってるときのルーズベルトの最後とかもう二度とやりたくないわ
マジで何も見えん >>192
でもこれ案外敵もこっち見えてない事多いから結構近づいても被弾しないぞ、棒立ちもいるし
この辺はよく作ってると思った
でも視界最悪なのは変わらんが >>187
キャピタル、、首都、つまりワシントンDC? >>192
ここまでやる必要があるのかと思うくらい視界殺してくるし乱反射してるライト壊せないしでイライラしてくる
まあパルス使えってことなんだろうけど パルスのCD120秒は設定したやつエアプとしか思えん UBIblog観てきたけどダイダルベイスン 6日の20時辺りには来てくれるのかな遅くても >>196
多分君らは部屋が明るすぎる
日本人は特に
普段から薄暗い部屋にしておけば特に問題はないはず >>196
クソ狭パルス「脅威0」→CD120秒
シャープシューターで行けってことか >>200
部屋の明るさとか関係なく、大抵のゲームなら問題ないんだからこれの明暗が極端すぎるのは間違いないわ >>191
すまん今までずっとCPで速攻信号弾上げてたけどタブーだったのか
なんでなん? >>203
CP3以上でフルパだとオフィサー死にまくる&無駄にカバー塞ぐで邪魔になるな
白化した瞬間防衛始まるから弾拾いとか位置取りする時間なくなるのもめんどい >>203
信号弾あげなければ防衛始まらないから、機銃あるなら機銃で待機したり、弾薬補給したり、あるいは向かってきてるパトロール排除したりできるからな
もちろん上げたら始まるけど市民軍は直ぐには来ないんでNPCは最初加勢してくれないことになるけど
それでも連戦、しかも最悪背後からとかになるよりはマシってもんよ >>202
いやいや
このゲームがリアルシーナリーも追求してるんだから部屋も暗くしろよってこと
とにかく暗くしてやってみ? CP取り戻して(第一段階の報酬後)防衛フェーズのタイミングを見計らって発煙弾発射してほしいわけね >>207
あと市民が近くの敵引っ掛けるから密集地帯で背中が守れない攻撃フェーズはかなり難易度あがる
赤一匹にケツ取られるだけで頓死するゲームだからキツイ >>208
なるほどなるほど
それは悪いことした
昨日CP3にしてからオープンにして援軍要請したわけよ
市民軍も応援に呼んだらCP4に格上げからのメンバー離脱
結局CP3に落ちてメンバー3人で達成した
すまん 何も知らなかったわ いやまぁそういう仕組みを知らなかったらそうなるよ…
画面にFで援軍呼べるぞ!なんて出たら詳しくないうちは呼ぶほうが普通だろう うちRadeonとBenQの激安HDRモニタなんで
戯れにHDRオンにしてみたら
暗いところでも若干見易くなったぞ >>210
オフィサー何人死んだか数えきれないほど呼び捲ったわ
決死の覚悟でな ソロなら開幕呼んだ方がタゲが散って楽になるからしゃあない
というかCPもミッションもソロだと楽勝で4人だと溶けるんだよなあ
クリアしたければソロ安定な現状は改善してほしい気もする 多分4人だけ難易度おかしい
レイドの8人とか難易度スケールどうなってしまうん グダグダ野良だとオフィサー呼ぶ→死ぬ→呼ぶ→死ぬの敵増援コンボが止まらないからな
最悪バグでクリア不可になったりするしオフィサー君呼びたくない オフィサー死んでも魂だけ残ってるのか増援呼ぶ選択肢すら出てこないケースとかあるしな >>198
Twitterにしか載ってない公式情報ってなんなんだよ
HPにもフォーラムにも無いとかどうなってんだマジ >>216
てことはオフィサーは呼ばない方がいいのか?
敵増援を招いただけだったんならマジであのメンバーに謝りたい
滅茶苦茶必死に皆戦ってくれたわ >>197
パルスってなんでここまでゴミにしたのかな
色んな数値バグとしか思えないもんな
あんな潜水艦のソナーみたいなおもちゃいらんよ・・・ あれ増援の数てプレイヤー人数以外だけじゃなかったのか
オフィサー呼んだら増えるのか
ただの囮として呼んでたけど >>218
俺は公式ブログで見たな
情報を見つけられないと 情報が無いは 全然違います 前作のパルスが強すぎたってのはあるかもなー
サポステのお手軽蘇生&回復も無くなっちゃったし定番を変えたかったとかかね
まあそれにしたってあのCD時間と範囲設定は無い しかも脅威無しでもCD短縮付かないっていう >>220
クールダウンもさることながら範囲の狭さ、効果時間の短さもひどいよな
1は60mをCD60秒 80mをCD40秒 効果時間20秒
2は25mを120秒で効果時間10秒だぜ 1はそれにクリとか攻撃関係も増加するんじゃなかったけか
2はスキルほんとにテストしてんのかてぐいらい死んでるのが多い >>217
オフィサー死んで(救助できず)その他のNPCも死んで、自分も死んで復活してCPに戻ったらオフィサーも味方も蘇ってCP確保してたときはキレそうだっま フレを待って侵略進めて無いんだが
ワールド上げたら前作の1.3みたいな事になるのか >>226
パルスにひっかかった奴に対するクリティカル率が上がるとかあったね
逆に他人が自分にかけてきたパルスを除去するカウンター的なパルスもあったかな?DZ自信ない勢なのでお世話になってた オフィサー呼んだら敵の増援が増えるってのは、検証した動画でも上がらん限り信じないぞ >>227
マジかぁ死ぬタイミングによってはただ働きかぁ こりゃ益々応援に来てくれたメンバーには感謝しきれんな 追尾クラスターマインなら自動でスポットしてくれる上にダメージまで出してくれるんだよ
こいつが真のパルス >>230
フレ3人いれば検証できるんだけどな
基本野良だから出来ない すまん
フルパの方に検証してもらいたいな 1はクリティカル率とクリダメージ両方だな、強い
ハイブだかバイブだかしんねーがセンス悪い
サポステのままでいいだろwww プレイヤー人数だけだと思ってるけどな増援数
増えたと思ってるのは現地に誰もいない状況が起きてリセットされて増えてるように見えただけとか
どちらにせよ検証しないとわからないけど
野良で呼んでる人て囮に使ってるだけだろうし そういやCP白旗状態で警戒レベル上げられなくなったけど、白旗って攻め込むときのボスが死んだら確定するんだっけ?それとも全滅?
もし全滅が条件だったら一匹だけ雑魚残してPTの一人にはそいつと戯れてもらって、その間に警戒レベル上げられないかな〜とか妄想した >>236
フルパの方々に協力してもらってオフィサー呼んだ回数に応じて殲滅総数に増減があるについて確認してもらうのがいいよね >>223
「とりあえずこれ取っとけ」みたいなバランスを変えたかったっていう開発の意図は分かる
現状失敗してるけどな
回復ケミラン&アサルトタレットが鉄板過ぎる タレットはデブの蹴り一発で壊れる以外は不動要塞なくせに
ドローンのやわからすぎる 対物ライフルとクロスボウ使ってる奴いたら実質戦力マイナス1だよね 警戒3攻略中にエリートパトロール混じって来やがって
知らずに倒したら警戒4になって瞬コロされて萎えたから
まあそういうこと 警戒度を下げる方法ってあるのかな
いけるでしょ→あかんこれ……ってなった場合の救済措置というか >>244
下げたいときはしばらく放置するしかないね >>237
白旗状態から占領するためにオフィサー呼んだら敵の増援ももれなく来るので意味ないんじゃね 最近サバイバリスト使いだしたけど悪くないだろあれ
ボウガン使いやすいしグループ向けなんじゃないかね。デモリッションはグレネ一択すぎ、シャープはソロで使う。 違う難易度にマッチングするのやめてくれないかなぁ
W4にまでなってノーマルの救援なんてする気ないわ 警戒ってしばらくすると下がるのね
ランダム検索で入らされるパーティがどこもかしこも警戒3か4に上げてゾンビアタック繰り返してるから、いい加減嫌になり始めてたよ 3以下のCPなんてやる必要全く無いやんw
3ではじめて、時間かかり過ぎて2に落ちたら解散だし ソロでCP3クリアできないやつが救援で集まったら余計に難しくなるのは罠仕様だよな 昨日銀行のチャレンジで、いつもと違う事しようと飛行機投げたら、その瞬間にPTメンバー3人切断したんだがwwww
飛行機あかんのか?? 火炎だか目が眩んでる状態か忘れたけど、状態異常(出血以外)になってるのにしっかり裏取りするようにこっちの真横に歩いてくる敵にキレそう >>255
飛行機やドローンはバグるから完全に治るまでは控えた方が良い 日本人は部屋の照明が明るすぎるってのとモニタの色温度が高すぎるってのはあるな。
目の色が欧米と違うからなんだろうけど 懐中電灯入れようやって話redditでも見たな
立てた人が日本人じゃないとは言い切れないけど ガンマあげたりコントラストいじっても暗いところは真っ暗だから部屋の明るさは無関係
PORTALと同じライティング方式だわ デイリーやばいな同じチャレンジ出すとかどうなってんだよ まぁ1回やれば両方達成されるからむしろ被ってほしい イベントシーンが画像なように一部を残して黒く表示されてしまいます
サポートに問い合わせて提示された解決方法を試しましたが、治りませんでした
何が原因か分かる人いませんか?
https://i.imgur.com/5u62C3m.png これ5日に解禁される場所もソロのが楽だったら悲しすぎない? SGはたまにハンマーデブと鬼ごっこしながら使ってる 調整が入らない限りソロの方が楽なのは変わらんだろうけどレイドとかは人数固定じゃね
>>263
オーバーレイ関係は全部切る
アフターバーナーを使ってるならCustomDirect3Dsupportがオンになっていないかも確認
それ以上は専門家じゃないから分からん >>263
うちもなったけど設定のUI デュアルモニターをオフで治ったよ
1の時は左寄せでできただけどね Pulse本当は使いたいんだけどなw
眼の前しか届かないPulseじゃどうにもならん >>267
設定オフにしたら治りました!
サポートに問い合わせても治らなかったので諦めかけてました
ありがとうございます! デイリーやってて思ったけどDCD本部の除染プロトコルを起動するところで
部屋の敵を倒してからスイッチに向かう人多くない?奥に何かあったっけ? バックパックアクセサリー落ちてる所へは向かって行って
銃連射したりする レベル13なんですけどメインミッション進めていって次のエリアがレベル15から18とあるんですけど、レベル15まで上げた方がいいというか上げないと駄目なんですか? スライムでLv99まで上げればいいんじゃないでしょうか なぁ、タボールにデジスコ付いてんだけどバグだよな?見た目デジスコだけど着いてるのはリフレックスで、スキルマンのタボールヘッショ65000出てる マルチクラッシュって開発的には直したつもりでいるのかね?
頻度はたしかに減ってるけど、まだたまにあるよね CP4のソロメイクが無印初期のアングラ臭がして堪らない
片端からLMGで頭抑えてコロコロしないと死みたいな
まぁ今回は火力振りの引き撃ちでも何とかなるけどさ
こういう状況だとアレハン/ロンスタに弾薬+を渇望してしまう
詰めてやれで弾湧かせても限界があるし、リロードが面倒過ぎ 今見たらUBIch で div2 今やってるのね
誰も一切話題にしてないけど そらユーザー生放送の姫にも腕が求められる時代に、ただの姫プレイなんざ見ても楽しくねーしなぁ… 敵の弾を逸らすドローンってどう?
脳筋クリSMGマンだから効果20秒CT90秒くらいで常用は無理だけどフィールドにいる雑魚で試したら一応近距離の射撃全部弾いたんだよね
割とアリなのかな そもそも配信の類を見ないな
ゲーム内のキャンペーンコードが配られるような時は見るけど あー これ弾きでヘイトとるっぽいから複数だとドローン割られるわ
ただドローンが機能してる最中は全部弾くな
3匹位相手で棒立ちでも4-5秒は被弾0だった
弾くって言うかダメージ0にしてるようなかんじ >>281
グレで壊れるしエリートはドローンのほう狙ってくる >>281
むしろディフェンスドローンしか使ってないな
スキルマンは胸アングレで回復キットで足りるしバサーク型なら低アーマーのまま突っ込める
クールダウン型ならCD4秒で常時無敵よ ネームド1体だけ とかの状態なら実質20秒無敵なのかな
流石にバリバリ撃ちまくってダメージ与えてるPCより横フワフワ飛んでるドローンのが狙われる事はないだろうし >>283
見てる事は見てる
ただ、ここで話題に出すほどじゃないってこと UBIchで新情報でるなら見るけど
ただプレイするだけは見ねーな スキパがんばってあげて範囲広くしたパルスとシーカーマインとか使ってD1プレイしたい >>146
そんな簡単にスポットされたら悔しいじゃ無いですか理論じゃ無いの
パルスが死ぬし
とは言え今の性能の時点で死んでるからスポット位あったほうが遊びやすいと思うけどな ディフェンスドローンってPVPでも機能するの?
盾+ドローン ヴェクターとかテンプレ強構成になりそうだけど ドローンはフィクサーと偵察が良く見るかな
アサルトとディフェンスは全然見かけなくて爆撃に至っては一度も見たことが無い まじでパルスとファイアフライは使ってるやつ見たことねえわ >>291
敵スポットじゃなくてピン刺すみたいなイメージだったわ そういやPVEのくせにスポットなんでないんだろうな
回り込んでくるこいつやろうぜとかこのデブ先にやるぞ見たいに必須レベルだろう 1だとマーキングとカウントダウンがあったよな
2こそ必要なのに何であれ無くしたんだろ スポット他、スキルショートカット、パーティショートカット、ロードアウトショートカットも諸々削除されてるのが面倒い ロードアウトに関してはスキルクールダウン中でも、スキル割り当ては飛ばして切り替えられる様になってのはグッドではある エキゾ装備の設計図売ってくれるんだなマーシーレスだったけど >>270
倒さないと除染プロトコル起動できないって思ってるんじゃないの スポットなんてできたらパルスの存在意義消えるだろ… 2のパルスはこれ以上ないくらい存在意義皆無やんけ…
低威力でもクラスターマイン撒いてた方がナンボかマシ パルスは壁抜きで察知の役割があるし、MODではアイテム位置やトラップも分かるのもある
Zスポットの他にもヘッドショットでパルスが付くパークもあった パルスの投げるやつ
使いどころわからん
敵見えてたら投げんでもええやろ 10秒マインのが敵の位置はっきり分かって有能なんだよなぁ >>309
回線の問題じゃね、他人とプレイしてるなら尚更pingが悪い可能性がある >>313
ありがとう。
ソロでやってても敵が沸く瞬間とかに微妙にかくつくんだよね。
スペックは
rtx2080
i7 9700k
16gb
ssdにインストールしてる。
あと25時間やって4回くらいゲームがクラッシュしてるんだけど、普通なんかな? PCとPS4と箱でサーバー分けてるのってなんでなん? とりあえず2のパルスにもアイテム探知つけてCDを短くしてくれれば自分は使うわ
いちいちCPに賄賂渡しに戻るのめんどい
>>314
そのスペックだと結構設定高めでプレイしてそうだけどメモリ足りてる?
メタメタに低く設定しても14GBくらい使うから高設定だと16GBじゃ足りないような気がする >>314
そんなもんだと思う
>>316
それ、おま環だぞ
そんなにバカスカメモリ食わない
むしろメモリ食わな過ぎてイラつく D1のパルス経験しちゃうとD2のはあまりに低性能だな カクつく場合はVGAドライバ更新した方がいいよ
Nvidiaで3月4日以前のドライバ使ってるなら、多分それが原因
といっても現行ドライバはバグがあるくさいので、少し待った方がいいかも
あんまり評判良くない >>314
沸く瞬間にかくついたりはしないけどクラッシュはたまにする
オーバーレイ切る GeForce Experienceから起動 dx12無効で
クラッシュしにくくなったきがする自分は
rtx2080ti i9 9900k 32G
fps制限 100 他全部 高設定 >>316
フルhd最高設定です
今メモリみたら11g使ってます。
使い切ってはいませんがこれでブラウザ開くとキツそうな感じはしますね。
このゲームこんなにメモリ使うんですね。 >>320
ありがとうごさいます
クラッシュ回避試してみます >>317
起動時が9GBくらいでプレイし続けてると最終的に書いたくらいまで増えていくんだけど、まさかのおま環?
問題なく動いてるから良いとは言えちょっと心配だな グラ高で16GB積んでる特に何もいじってないとメモリ3G使ってないな起動時は、設定でそこまで差が出るかね >>323
16GBのメモリを積んでて「全体で」9GB使うなら、まぁ普通
Division2のプロセスが9GB使ってるなら、おま環
というか、Division2が5GB以上確保することがない
大体3〜4GBの間を行ったり来たりしてる メモリー16G 7700k 2080tiで全マックス設定でやってるがグレランやマイン爆破したときにたまにカクつくな
そんな頻発するわけではないからそんな気にならないけど >>315
色々とプロトコル違うんですわ
pcはeacとの通信もあるからな >>327
ロケットリーグはそれが出来てる
やろうと思えば可能なのは確かなんだよねぇ…
やらないのはまぁプラットフォームの利権があるからだろうが PVPあるからパッドとマウス戦わせたくないってのもあるんでない
自分は肝心のPVPは一切スルーしてるから賑わってるか知らんけどw >>330
まぁまぁ人はいる
と言うか装備集めの最高効率がDZランドマーク潰しだからね
DZRANKカンストさせた状態でランドマーク3つほど潰すと450のフィールドマスターと同等のキャッシュ貰える
ダメージ与えた敵の経験値しかもらえないからソロだと効率悪い
4人ptでコロコロ係とかいると凄い稼げるよ 450キャッシュだから452〜とかの装備が出るのがおおきい
誤差ではあるけどね ロケットリーグがマルチできるからなんなんだよw同じやつが作ってるとでも思ってんのか 急にクラッシュする事が度々あるんだけど原因がわからない。GTX750Ti CPU(core i7-4790K)とメモリ(16GB)。こんな化石グラボだからなのかな。DX12は切ってるしグラも低にしてる。Geforceのオーバーレイも切ったほうが良いんだろうか。 >>335
いやDZのほうが明らかに効率いい
装備もボロボロ落ちるしすぐキャッシュも貰える
ptのコロコロ係の数にもよるけど2居ると本当に美味しい
ただ汚染回収がダルイ
無視したほうが多分効率いい >>337
ごめん780Tiだった。まぁ相当古いのは変わらないけど。 DZの汚染はほんと意味不明だなあれ
通常ドロップより性能いいわけでもなく5個しか持てないから回収してる暇あったら
ランドマーク潰してるほうがよっぽど効率いい 汚染された装備が高性能ってどこらへんが高性能なんだろうな
DMG値やアーマー値の下限が高くていい数値出やすかったり、上限が通常装備より高かったりするんなら分かるけど >>264
ソロが超人の道楽でしかなかった1よりずっといい
CP4でもいい4人パーティーなら野良でもソロよりずっと楽だわ。 ローグ寄ってくるときは時間開けたりしてdz変えた方がいい
ランドマーク中に対人仕様のヴェクターマンとかに狙われたら何人か死ぬし殺してもまたくる
経験値稼ぎやすいせいでローグのデスペナも正直大したことないから全く抑止になってない
レベルにもよるけど死にまくって47とかまで減ってもptでランドマーク潰せばあっというまに50 ローグは復活時間5分とかぐらい指定あればいいんだけど
実際は即復活でゾンビみたいにすぐ帰ってくるんだよな >>339
公式フォーラムなんかだと1080tiの人でもクラッシュする症状に悩まされてる人が居るし
コレをすればいいという明確な答えがまだ出てないようだから
自分で試せることは試してみればいいじゃん >>345
あーそうなんだ。スペック低いからなんかなって思ってた。できる範囲で色々やってみるわ 開発はDZに固執しすぎなんだよ
ランドマークやキャッシュなど、辛うじて認められた要素だけ強化したところで、産業廃棄物が家庭ゴミに変わった程度でしかなく、
結局ゴミはゴミのまま何だからいい加減にDZはユーザーにウケなかったという現実を直視して、DZのシステムそのものを練り直してくれ
個人的には恐らくヘリの回収システムがアカンと思うのよね DZなんて完全に無くして別のもの作ってりゃね、PvP勢そんないるゲームじゃないし
やりたい奴はコンフリクトあるしね D2はDZでないそこらのポイント回るだけで箱がザックザクだからな
むしろD1の感覚でD2のDZ入ったら箱が全然無くて困惑したわ >>348
コンクリフトのほうがいらないだろ
あれなら普通にvPのFPSやればいいって話だし DZはDZで劣化バトロワだしな
PvP路線バッサリ捨てた方がいいんじゃないの? ショットガンの近接攻撃のダメージが上がる特性って有効活用してる奴いるんだろうか…
というかスイートドリームのタレントってあれどういう状況で使えばいいんだPvPか? ローグは1から不意打ちマンしか知らん。
正面同士だと地下や通路に逃げて雪合戦。
結局は不意打ちで勝ち確したいだけ。 CP、ランダムイベント、サイドミッションのボリューム等通常ゾーンのコンテンツが強化されたのに対してDZはそこまで新要素ないから
なおさら虚無感がある 四つ足ロボット、例の動画みたいにぶん殴ったらコケればいいのに PvPはもう完全バトロワにしたらええのに
PvPでゾンビアタック出来るのがあかんわあれ もう知ってる人も居るだろうけど一般的システムmod全削除で良いよな DZの何がクソかって言うと全然フェアじゃないところ
普通にPUBGでバトロワでいいんだが >>361
フェアじゃないのが面白いところなの
それに引き合いにだしてるバトロワ系も全然フェアじゃないだろうが >>363
確かにバトロワ系はフェアじゃない部分はあるし運ゲーでもあるよ
フェアじゃないという点はパーティ対ソロだと絶対勝てないとこでほかのゲームはマッチングとかで区別してる
あとリスポンもし放題だし途中参加もできてしまう
こんな仕様だと4人固定パーティ組めてボイチャしてる人しかプレイしなくなる ローグはリスポン時間の調整か15分程度ローグ化不可くらい必要だわ。粘着がウザ過ぎる。頃合いみてリログするだけなんだけどさ。 DZ今の所人にあったことがないくらい貸切なんだけどな朝方だと DZの場所にもよる
ぶっちっけイーストが一番多い
ウエストは過疎、ただ敵が強い
なんかその辺も差をつけて欲しいわ >>346
まだ出来ることやってないと思う
osクリーンインストールしてdiv2だけ入れてやってみ >>361
dzは卑怯者プレイ、サバイバルは乞食プレイ、このゲームはそういうもんだから。
1で苦手だったサバイバルをシールドのために集中してやった時プレイヤーの死体漁り何とも思わなくなり、苦戦中のプレイヤーをハイエナの目で見てたよ >>368
それでもかなり増えてきたよノーマルdzはね
相変わらずasia特有のいらやしい盾持ち奴とかいるし
オキュパイドdzのほうが快適ね >>359
こんだけ数増やしてmod全体で100しか持てないってのは考えた奴どうかしてると思う 普通に総量500ぐらい持たせてくれよって思う
課金でもいいぞ 先週はなぜかクラッシュしまくった
電源プランを高パフォーマンスにしたら少し安定したがクラッシュは止まらない
メモリを再挿入したらクラッシュしなくなった
おま環の報告でした コントローラーで遊ぶとクラッシュしてたな
マウスに替えたらウルトラ設定でも安定してる
あとUPLAYのFPS表示とクラウドとの同期?も切った 所持上限拡張を課金で出されたら多分買っちゃうわ
まあ指がそれは絶対しない、拡張するとしても無料提供って断言してるから無いだろうけど
ホントUEの保管庫増加が詐欺くさい表記だったのが悔やまれるな fallout76の方だけど倉庫のデータ量は馬鹿にならないから簡単に増やせないといった話を見たことがある 装備再調整でタレント移せないバグになってるの俺だけ? 76は人が減ってから保管を増やした感があるな
それ言ったらdivision1もか
76はsteamでも売り出すとか言い出したけどdivision2もsteam来て欲しいな 自社売りで低評価対策のためSteam未発売だった76と
Epicにお金もらってるDivision2とじゃ環境が全然違うから... >>292
他は知らないけどWanderersFiveCHはまだ空いてるよ >>382
MMOは装備のデータを一々ネットに上げているし、倉庫開けるときもわざわざデータベースにアクセスしてるからな
それを何百何千という人間が同時にやるんだから、そら負荷も高くなるだろう
まぁ、ハクスラという要素を逆手にとって、ローカル保存にした上で、チートツール自体を認めてるゲームもあるわけだがね… >>383
皆そうだから安心しろ
どうせニーキャップの付いたグローブなんだろ? >>374
それもあるんだけどvpが完全に崩壊してるって話だったんだよね
一般システム全ヶ所付けてsmgダメージ50%近く行ってるし本当終わってる >>390
ニーキャップではないけどグローブだな
クラッチが移せないみたいなのは過去スレで見たことあるけどそれ以外も全く移せないんだな 調整ミスやらバグ多くてなんかβ版のアーリーアクセスやってる気分
楽しいけど >>393
なんならβ版の方がバグ少なかった気がする デイリーミッションまわすと最低2日に1回は多重クラスター見るな
即抜け報告してるけど >>396
あれチートかどうかってどこで判断するの?
単なるスキルマンの可能性もあるやろ? スキルパワー8000くらい稼いでも俺のクラスターなんてダメージそんなでもないけど
多重とかいうの使ってるのか、なんかおかしいくらい追尾マインで無双してるプレイヤーは一度見た
あれがチートだったのだろうか >>397
まスキルマンだよな
好きにさせとけば良いさ
即BANされるらしいし指自慢のEAC >395
サイドミッションの開かない扉、後ろ向きで突進してくるハイエナ、装備画面でキョドる自キャラとかちゃんと治ってるじゃん >>401
後ろ向きもあったんだ
横向きで向かってくるのは遭遇してた
確かにヒャッハーって感じはした人間離れしてたからな カバーからの切るで短縮するタレントあるから開幕敵が寄ってるときは榴弾ー>クラスターで一気にCDけせるときはあるな >>400
スキルマンってCD10秒にして、CD短縮やらリセットのタレントガン積みしてる人って意味やぞ?
マルチ一日数回しかしないからだろうけど俺はまだ一度もありえねぇってレベルのクラスターは見たこと無い
居るのは間違いないんだろうけど、スキルマンと混同してる人もいる気がする 別にこのゲームPvEだしそんなのがいたからって俺のルートが減るわけでもなし好きにやらすよろし
こっちはノーリスクであっちがリスク背負ってくれてるんだから問題ないさ >>398
チートかグリッチか怪しいところだけど、クラスターマインが一人の敵に多段ヒットすることはありえんのよね
ちなみに戦闘前にマインを出しておいてスキルボタン連打してると、あそこまで多段にはならないが複数個のマインが一人の敵に向かう事はある >>391
へぇ一般スキルMODってカンスト後に出た記憶ないけど出るっけ?
まさかこれもカンスト後に集められないとかいうクソ要素? >>406
シグネイチャー使えばソロ余裕だよ
ハンターと言えども所詮はノーマル
4人チャレンジのエリートの方が硬い
といってもソロで狩る意味はないので無理だと思ったら手伝ってもらえばいいよ さすがにこの時間は全然マッチングしねぇな...
ハードでチームワーク功績取りたいんだが... >>397
単体の敵ににパンパンパンパン多段で当たってたら多重クラスターじゃないの?
どんだけ追加マイン積もうが1人につき子弾1つだし
どれだけクールダウン積んでようが子弾が全部爆発し終わらないとアクティブ状態扱いで次のクラスター投げられないわけだし クラスターマインのやつ少し調べれば出てくるけど別にチートじゃなくてただのバグ技じゃん
さすがにこれでBANはされないでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=9JHYoPYotKs >>413
使ってたらわかると思うがたまに1人に対して何個か飛んでくことあるぞ
ダメージは1個分しか入ってないっぽいが >>414
あーやっぱグリッチだったのか…
ちょっとやってみるかな… 1でもファルコンロストグリッチでBANされてたような記憶あるんだが
WC5きて爆発CDデモがこのバグ使って高速で回すぐらいしないとBANにならんかね
>>415
もちろん多重ダメージ入ってるやつ >>416
今回はゲーム内からPTメンバーの通報が簡単に出来るし
チートでは無いグリッチ使用しまくったらBANされるか試してくれよな >>417
パッチいくつか来る前の動画だから今どうなってるかは知らんが、スキルボタン連打してるだけでなるみたいだぞ?
それでBANとかさすがに横暴だろw グリッチ以前にクラスター追加しても効果現れてない気がするんだけど何なんあれ? >>419
こういうのはソロプレイでしかやらんがな
とはいっても、多重クラスターこれとは違うな
これ見せかけだけっぽい
多重クラスターはダメージも多重になるからなぁ >>422
動画ちゃんと見たか?
グリッチの動画ちゃんと多重でダメージ入ってるぞ CP空になった状態で援軍呼んでもずっと占領中ってなったままCP占領出来んのだけど GS500になったら警戒レベル3-4も多少は楽になるんかねぇ >>424
CPやってる時に死んだ?
CP占領関係いろいろバグあるから、自分が死なないのが一番の対策 >>426
死んでないしオフィサーも生きてたんだよなぁ
諦めて他行った 占領DZって何の為にあるのかまったくわからん。
リスポンキルしてる奴が居たが、そいつにやられた奴助けたら、助けた奴に後ろから撃たれた。 >>429
そういうのを楽しむのが侵略DZなんじゃない?
PVP嫌いな俺にはいい隔離場所になって助かってるよ CP攻略が進行しなくなった時はちょっと離れた所にファストトラベルして戻ったら続きをやれた事はあった
そうそう頻発するバグではないので毎回それで解決するのかはわからないが 占領はローグならんでも攻撃あたるからあそこは全員敵と思ってやる場所だぞ
助けるほうがまぬけなだけ >>395
少なかったんじゃなくて露呈してなかっただけ >>429
在ることが目的なんだよ
何でも有りの空間こそ至高 占領DZは最初仕様わかってなくて、PTから外れたやつを撃ち殺した事あるわ
攻撃できたんだから、きっと相手がローグになったんだろうくらいに思ってた 占領は標準化なしローグなしで誰でも攻撃あたる
そしてどんな状態で死のうがデスペナありだから
3エリアあるんだからローグ以外デスペナなしの標準化なしのエリアも欲しい >>439
まさかけFFして死亡させたら経験値上がる?また殺されたらDZレベルさがる? >>423
多分これは、1.7で修正済みのヤツじゃねーかな
>複数のクラスター追尾マインを短時間で連続して設置できる問題を修正 >>441
パッチノートに書かれてるけど、まだクラスターバグ使えるぞって言ってる動画があったよ
ちゃんと見てないけど パッチ後に多重マインの存在知って試してみたができなかったな
爆破ダメモリモリだと通常使用でも高火力なのに多重でこれが重複したらチャレ4人のエリートが即溶けそうだ >>382
Fallout76はそのワールドにあるアイテム全部を参照してるから
不用意に倉庫の容量を増やせないらしいが、まあ構造的に糞ってだけだな
基本構造はFallout4からの流用で、オンラインゲームに最適化してない 4カ所爆破+デモでCT10秒マインだけど20万しかダメ与えられないんだが
通常使用で高火力ってやつはどれ位だせてるんだろ うすうす気づいてた
450黄MODより440紫MODのほうが使えるし
敵のスケールもおかしいけどアイテムのスケールも変 >>446
同じ構成でマインの数+4のmodつけてるくらいだからほぼ同じ火力だと思うよ
マインは敵が複数近くに居る状況だと個々のマインのダメージが重なるからこのときの火力が半端ないと思うわ
多重マインっておそらくこのダメを単体に対しても出せるようになるんだろう >>442
ありがとう
その動画でも不発(見た目だけ多重マイン)している時と、成功している時の2パターンあるね
ソロで何度か試してみたけど、俺は必ず不発してるからテッキリ修正されたものだと思ってたよ GS100台の一般Modもそこらの450Modより補正値高いのあるしな スキルMODも拾うか作ったらその種類はコンプにして
その時のスキルパワーで動的にスケールしてくれたらいいのになあ もう過疎ってて草
Twitchの視聴者数なんて最近のインディ―ゲームより下だし
4/5で盛り返せるかなぁ… なんで定期的に過疎過疎マン湧くの?
フリーランサー? 過疎過疎マンはある程度売れたゲームでは定期的に沸くから糞ゲーではないことの証明にはなる
それすら沸かないゲームは本気でやばい このゲーム散々楽しんだからそろそろFPSと視認性重視に切り替えていきたいけど1080じゃさすがに厳しくなってきたケチらないでtiにしておけばよかったわ 視聴者数ってなんか指標になるのかね?
プレイヤー数=視聴者数なわけないし話題性とかその程度じゃね? 数字が全角でスラッシュだけ半角ってすごいなんかこう無能感漂うよね 過疎ってはない
一周目のメインミッションがマッチしないだけで
周回ぐるぐるのガチムチエージェントはいっぱい居る セーフハウス入ったらすぐわかるだろ
普通に過疎ってるよ
D1なんか乱交パーティくらい人いたし 単にパブリックエリアの仕様変えただけに思える
救援もそうだけどアジア全体と繋がってるように思えない ノーマルルーズベルト島の援護要請に入って味方の蘇生(ダウンと仮死状態1回ずつ)をして俺は回復せずにクリアしたのにライフセービング勲章取れなかったよ...なんでや!! 即マッチングするから過疎ではないな ダークゾーンはマッチングしないけどw >>454
本物の過疎ゲーを見てきた老兵ならではの意見やなw
でも本当にそうだよね >>458
ストーリーミッションは繰り返す意味ないからな
(サブキャラプレイしない限り)みんなが1度しかプレイしないものがマッチングしないのって必然だよね
発売直後かセール時にやらないとつらいゲーム コメンデーションはバグってるか説明不足なのか判断難しいわ
チームワークもダウンせずって書いてるけど仮死状態にならなければおkだし マッチングの一番糞なところは難易度違うやつを何度も招待拒否しても連続できて
ホストは一切やらしてくれないてところ このPTサクサク進むなって思ったらノーマルだったこととかよくある 最近フリーランサーのスレに過疎マンいないっぽいからな
過疎マンいるうちは大丈夫ってこった セーフハウスに人がいないから過疎と言ってるが、発売当初からあんなもんだ
レベル表記のキャラは良く見るのに、スコア表記のキャラは全然見なかったし、今でもそうだ アプデ情報なんかあるかとスレ見たら過疎過疎っておまえら
過疎気にするならなんでPCでやってんだよ >>464
今更ストーリーミッション行って助けようと思ってもイタズラに難易度上げるだけだしむしろ迷惑かと思って行けないよね アンセムはホイッスルブロー食らったニュース流れてて笑った でも発売後UplayとEpic以外で一切売れないのは、どんどん人減っていく危険ある事無視できないよな。 ボダラン3もEPIC専売になるみたいだしsteamが焦って販売手数料下げる可能性もある
手数料下がればUBIはsteamに復帰するかもね 吹き替え有無の差は今回凄く感じたなぁ
アンセムのほう戦闘中の会話ほとんど読めてなかった
オルテガさんがイケメンボイスでクソアホAIのアイザックより有能で1のラウより好きだわ
ケルソは好きになれなそう 過疎ってるゲームは過疎過疎言われない
そもそもスレにも人居ないから発言が無いの そういやアプデって木曜夜10時と金曜夕方6時のどちらなんだろうか 過疎ってはいないと思うが、やっぱり前作の発売直後には遠く及ばない感じは否めない
まぁ2がダメってよりは1の売上がヤバすぎるんだけど。UBI史上最高だったっけ? 全ソロでGS450に7Dにして到達したワイ
ヒロイックを目の当たりにして17.5kのLMG2丁&イーグルにラッキーつけて詰めてやれ
が最終装備になりますた笑
ファーストブラッドの絶望感はやばかった
けど、DMGもあがるんやね
8000くらい増えた 武器アタッチメント70以上持ってるプレイヤーって現状存在しないんかね?
でも防具設計図持ってる数は他の人とムラがあんだよな >>484
武器mod以外の設計図の数に差があるのはショップがバグってたときに買い漁った人とそうじゃない人との差じゃね? てか1なんであんな人やばいほどいたの?
MMORPGでもないのにゲーム内でキャラで順番待ちとか初めてみたし 過疎っつーか
アジアのプレイヤーが少ないんじゃないの
マッチングで北米と当たればいいんだけどなー Divisionは2016年当初としてはPvEもPvPも両方でき
メインストーリーのあるCooPゲームというジャンルにおいて目を見張るほどのグラフィックスだった
シューティング/カバーリング/パルクールアクションも当時絶賛稼働中のGTA5Online(バニラ)と比べて圧倒的だった
一方値段も圧倒的だったし内容も無かった
だから1カ月で「こんなハズじゃなかった」「これでこの値段?」と90%以上の人が辞めた いろんなビルドのロードアウトたくさん作って
状況に応じて使い分けとかやりたいけどアイテム所持量がキツすぎる
そもそも各ビルドが完成するまでに保管庫含めて所持限界迎えて厳選出来ないな 今回は脚本がマズイな
ストーリーがちょっと弱い
ストーリーを追う要素がほとんどゲーム性に反映されてない >>490
なんとなく各拠点回ってなんとなくボス倒してなんとなくストーリークエ終了って感じだったなぁ
ただ舞台用意されてるってだけでエージェントやってる感がイマイチ沸かないわ ボスが船とかいうのあったからなしかも動かない
前作のヘリからスケールダウンしすぎ 其処ら中の武器アイテム荷物ケース漁って自らの武装強化するためにNPC倒す 目的は自らの強化と認識し始めたら途端に敵勢力と大差ないなってなる
私利私欲のみで動いてるからな実際
あんまり考えないようにしてる >>490
なんか各ミッションのボスも印象に残らない奴ばっかだった
1のライカーズの女ボスとか発電所をぶっ壊してやる!とか第2波の実力を見せてもらおうとか覚えてるのに
第2波に関してはセリフ自体はアーロンキーナーだっけ?あのミッションはハッキングで物理的にPC破壊されたり今開ける、、ウワッ ブリーチングチャージだ!急げ!とか好きな場面が多いわ >>495
前作のヘリに匹敵するのはタイダルベイスンで出てくるのでは? >>496
大量殺人鬼のエージェントと敵も認識している模様 前作のクリーナーズとかエコー聞いてると追加DLCとかで
でてきてもおかしくないフラグは一応あるんだよな 586じゃなくて、ポリス686マグナムってのあるけど設定ミスかってくらい威力低いな >>499
敵NPCが極悪非道なら正義心でたおせるんだけどなぁ
しかも市民軍は口悪いし強いし保護の対象に思えないんだよな
街を解放してる感が薄いから自責の念にかられる
考えちゃ駄目だ考えちゃ駄目だ!うわーん 武装してコントロールポイント攻めてるの見ると笑っちゃう
側から見るとどうみても市民を自称する暴徒です本当にありがとうございました クリーナーズ→燃料切れで化学兵器ヒャッハーに切り替え
ライカーズ→ララエ死亡で分散、暴徒と似たような感じに
LMB→中佐死亡後に後続の指導者が現れるも縮小、現在は生存最優先で行動
電子記録を聞いた感じだとこんなんかな クリーナーズが一番頑張ってそう レート低くて威力低いけどそれでいてハンドリングが特に良いわけでもない武器ってなんなんだろう
ライフルとかだとMDRやM1みたいにレートやダメの高さで差別化されてる奴以外の
LM4やLOVCなんて完全にMk17の下位互換でしかないし CP3ゾンビアタック中に市民軍が占領しちゃうしボス倒したのかよ
しかも報酬なし○| ̄|_ 今回はミッションがあんまり印象に残ってないな。バリエーションはあるんだろうけどなんか似通ってて 勢力のボスよりも「やめてくれ!何でも話すよ!!」のアイツが一番笑えて印象に残ってる クリーナーズはさっさと火葬場の経営を始めるべき
遺体持ってきてくれたら水や食料と交換みたいな感じで >>501
どっかのサイトでもエピソード3はNYになるんじゃないか説を唱えてたな
マップの色んな所に画像みたいなNYCって書かれたポスターがあるらしいんだけど
After Dark: A Return to the Big Appleがエピソードのタイトルで1月に配信されるみたいな
公式ロードマップのエピソード3だけ背景ぼかしてるものNYってのを隠すためなんじゃないかって
https://i.imgur.com/g8HPJEX.png ロクデナシって誰のことだろう
アーロンキーナーかな
それとも相変わらずゴミや敵の死体から略奪してるクソ野郎のことかな はやくドラゴンワン守らせてくれや
2仕様の黄色であの狭い屋上超えられる気しないけど >>515
あそこで出てくるデブが全部無敵スキル持ちだったりしたらと考えたら悪夢だなw 昨日フレンドと遊んでたら街中で周りに敵もいないしグレネード自爆したわけでもなんでもないのに、急にダウン状態になって笑った ハンターのマスクを剥がしたらフェイラウかもしれない なんか倒した敵からずっとすすり泣き声が聞こえてて怖い・・・ 無敵はほんまいらんかったわ
ハンマーデブが無敵化して突っ込んでくるとどうしようもない redditで無敵は火つければ大丈夫って話見たから今日試してみよっと ベイスンは壁が爆発して奥からハンマーデブ×5ガトリングデブ×2グレポンデブその他黄色シャッガン雑魚が一斉に出てくるフロアが欲しい >>521
一回燃やしたけど無効表示だったぞ
むしろ無効表示出てようやく無敵であることに気づいたが >>522
防衛機構満載のハイテク基地攻略だから敵が自ら壁ぶち破るって展開は期待できない気が 無敵にして難易度上げるぐらいなら敵追加で良いだろと エリートUGVとメカドッグと大型ドローンが真っ直ぐこっちに向かってくるんですねわかります >>512
すでに海外サイトでdiv1が戻ってくることが報じられてたな…ソース忘れた >>523
だめなんか
理屈としてはショックくらいは効いてほしいけどダメっぽそうだなぁ >>462
クリで回復するタレントとか足に貝入っててもダメなんじゃないの? >>509
ミッションのステージは2の方が好きかな
もうこれ半分観光だろって感じだけど
ボスは確かにケルソに脅されてた奴は笑った
ミッション内容もドンドン燃えていくのがよかった >>528
あれは無敵になっても火をつければおk ではなくて
無敵になる敵でもその前に燃やし続けてハメ殺せば問題ないって意味だな
正直無敵じゃなくてダメージ耐性アップくらいの方が良かったけど、1と違って炎上効果が強すぎるせいだろうなあ >>534
なるほど、火がついてアチアチしてる間はさすがに無敵発動しないからやれると >>509
D2は今の所パターン決まってるかもねどの勢力でも
ボスも特殊な攻撃してくることもあまり無いし
ロケーションだけかなりバリエーションがある感じ
4/5にそのへんはどう見せてくれるのか楽しみだけど
マップがかなり高低差があるとかデカイとか言ってたから >>517
俺もさっき謎死したと思ったらログにローグマークが出て俺がオレに殺されたって表示されてた・・・
あとデイリープロジェクトのギラ・ガード装備を寄付が持っていてもできない・・・デイリーなんだからリセットしてくれよ! デイリー破棄するとリブートするまで電子音なり続けるバグがかなりうざいんだよな 電子音ループは他人のセッションに入るまで直らなくてホント参ったわ
再起動しても直らないとは思わんかった リカルドこのまま消えていくのかな
ルノーワークス上がってこないかなあ >>454
それartifactの前でも言えんの? エージェントダウン
助けなきゃ キョロキョロキョロ
皆ピンピンして次のエリアへ疾走中 >>410
>>411
>>434
406です。クリスマスツリーの北の建物に誘い込んでグレポンで倒せました。
色々と助言有難うござました スペシャりゼーションのポイントってブラックタスク懸賞金とCP4以外に集める方法あるっけ? >>552
フィールドマスターとデイリーミッション キャッシュ分の経験値貯まったら3ポイント貰えるよ
CP4の糞効率で貯めるなら普通にCP3で設計図集めとかミッション回って
キャッシュ経験値貯めた方がいい 懸賞金はブラックタスクじゃなくても優先ターゲットでポイントもらえるやろ >>454
OVERKILL's The Walking Dead の悪口を言いましたね? 1はめちゃ面白かったのに2はイマイチなんだよな
クラシファイドみたいに特化装備みたいなやつほしかった デイリーでちまちま集めりゃ3クラス分のポイントは今月にでもみんな終わるでしょ 過疎っていうか新規がいない
2キャラ目やったがストーリーは全然マッチングしなかったわ 再調整でトゥ・オーダー移せないのちょくちょく起こるのは何なんだ ワールドクラスを小出しに上げてくようなことしなければ人は定着するだろ 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 装備してたら移せないね
武器であれ?ってなった時それだった いやーそれは関係無いと思う。装備中の方に足す形での再調整は普通に出来るし
装備外してやっても、お気に入り外しても、ロードアウト消しても、ジャンク付けてもダメ プロジェクト破棄したらマジで音止まらないのな
再起動してもフレの部屋入っても鳴りやまねぇ 全然関係ないけど、プロジェクトで「ギラガード」の製品を寄付しろって書かれてるのも
ギラガード持ってても寄付出来なくて結局プロジェクト破棄する事もあった
>>565
俺の場合はリログで直るけど、直らない事もあるのか・・・ かなしいときー
かなしいときー
ペロって起こした味方にこっちもペロって詰め寄ってみたけど起こしてもらえなかった時ー マウス中クリックでサイト覗けるの知ってた?
GS400台の後半になって初めて知ったんだが… ダウンしたやつやキルされたやつは視界外でも画面うるさくなるほどビガビガ光ってうるさく音鳴ってくれたりすればいいんだけどな
こちとら12スコ覗いて芋るのに忙しいっちゅーねん ようやくCMD1500到達したわ…
3000にも何かあるのかな エキゾ二つ同時ドロップなんてあるんだな
>>565
自分の場合他人のセッションに入ってミッションに参加すると今のところ確実に直ってる
再起動やフリーロームへの参加じゃダメだった シャープは芋だらけだしデモリはグレ温存マンばっかだし
サバが1番信用できるかもしれん
タフやし ボーナス維持しながらライフル撃ってるだけで芋って言ってそう 帽子がクソダサい色になってるけどこれクランカラー参照するのな クラン装備は極彩色がすごくて着てないな
ある意味目立ちたい場合には良いかもしれんが グレポンとか弾落ちまくるのに最後の最後しか使わん人多いよな DZ southが占領だからDZ east行ってるけどマズイ
地形的にも効率違いすぎる
あとヴェクター持った挙動不審なプレイヤーは大体ローグだな もうすぐでアプデ前配信くるな
寝るから情報まとめよろしく さっき宇宙チャレでペロった奴が20秒経っても起きずにおかしいなと思って敵全滅させた後そいつ復活したら普通に動いてて
ラストのリスポン不可じゃない時にまたペロって20秒経ってもずっと起きなかったからさすがに除外した
GS450になってリスポン知らんとかヤバい奴やで MODがどうなるかだよなほんと
てか今の再調整とかMODの仕様だと倉庫たらなすぎだろう >>571
あれ、助けてくれ的なモーションするだけで、たいしたアピールになってなくね? 別に自殺せずに蘇生待ちしてても良いと思うけど
ダウンじゃなくて仮死状態で30秒待って、リスポできるのにしてなかったってこと?
>>587
アイザックが他の人に「エージェントが助けを求めています」って音声で通知してくれるで >>588
仮死状態で他にもいたけどそいつらはちゃんとリスポして来て問題児だけずっと起きて来なかった >>580
弾落ちてればその分だけ使うけど、基本は温存してるな
それにシグネイチャーを構えてると、一々しまってからシーカー投げるから鬱陶しいんだ
スキルボタン二回押しなら問題ないんだけどな… >>589
あー それは何がしたいのか分からんな
観戦モードに夢中になってたか、蘇生チャレンジクリアさせてやるから起こせということなのか 初DZでローグプレイしてみたけど何も楽しくないなw
得るものが全くないし、 プレイヤー倒したところで楽しみもない
思い切って無くしてもいいレベルやな デモリは何故グレポンを最後の最後まで使わないのか?という質問に対してだけど、
PTメンが雑魚すぎてグレポンを構えてる余裕がない、もしくは、PTメンが強すぎてグレポンを撃つ必要がないのどちらかだと思うの
前者はラッシャー処分できないレベルなんで撃ってる余裕がない
後者に関しては一応は撃つ PT組まないでソロでやると結構面白いよ
大抵轢かれて終わるけど
ランドマーク不意打ちとか後ろからT長押しは鬼畜過ぎるからSHDハックでローグになったあと適当にぶらぶらして会った人を狙う
4人pt組んで野良プレイヤーひき殺すタイプのローグは好きじゃないけどまぁ仕様だし結構経験値も貰えるから効率考えたら分からなくも無い CP攻め始めたら霧が出てくるのやめて
最初は良いと思ったけど霧多くない? 霧出てるとプレイヤーは視認できるのに
敵にマーカー付けられないのが結構めんどいCP 悪天候だと敵のHPバーが表示される距離も短くなるね
敵が検知する範囲と射撃を始める距離も縮まってる気がする、特に砂塵の時 野良参加で△3CP行って来たが
これソロのが楽じゃないかねえ むしろソロの方がきついコンテンツの方が稀な気がする こんなにいたんだな
アンブッシャーとかいうの見たことねえわ
https://youtu.be/X6Sf7PQZ4kE アンブッシャー見たことないなアサクリに出てきそう
BTSUの奴らともタイダルベイスンで戦えるのかなー アンブッシャーはベータのときに見かけたけど製品版ではまだ見たことないな MK17ナーフとかマジか
1でもそうだったけど強い武器をナーフじゃなくてほかを強くしろよ
ほんと毎回毎回ナーフばっかしやがって 昨日DZで見たことないやつがいてビビったんだけど
アンブッシャーだったか・・・謎が解けた ライフルの中で1886とM1Aがダメージ以外の全てを犠牲にしてやっとMk17に勝てるぐらいだからな MK17は別格の強さだった
タレント、特性盛りまくったらHSでエリートに30万越えするし M700もナーフとか、ほかが弱すぎて選択肢入らねーって思ってたくらいなのに
ほかを上げるべきじゃないのか・・・ LVOA-C、LWM4がバフされるって書いてあるけど今作のLVOA-Cはリコイルが糞すぎて使いづらいわ >>604
Mk17ナーフは正解だと思うよ
これ使ったら4人チャレの敵すら瞬殺でガンガン突っ込むお馬鹿プレイでも余裕だったし
シャープシューターとMK17クリHS盛りがvPだと頭ひとつ抜けてた
モデル700はナーフする必要ないやろ
火力は一番あるが弱点のリロードもあるしvPで強すぎたのかな 野良でNoobNoob連呼してたガイジが真っ先にダウンして顔真っ赤にして抜けてったの見れて今日は楽しかった Mk17は命中安定ハンドリングMODスロット全てに穴が無い
良ダメージロール引けば他のライフル全部即ジャンク行きさせていいぐらいの強さ
ぶっちゃけシャーブ以外でもMk17担いでた方が強いし…
M700はわからん
ファーストブラッドが表記通りの効果に修正される予定になったからそれ考慮したとか? だいたいアレやれコレするなって言い出すやつは下手糞しか居ない アッパー調整ばかりやってると平均が上がって、防具、スキル、敵、やら全てを再調整しなきゃいけなくなるからなぁ。
突出する奴を下げた方がどう考えても低コストで完成度が上がるからしゃーない。 現状突出して強かったSCAR-H弱体化は当然だと思うけど
そもそも全体的に砂はもう少しダメージ出てもいいわ >>506
Division1ストーリークリアの後はこんな感じだと思う
クリーナーズ:
指導者を失うも第二のジョーフェロ―となる指導者が地下で暗躍
ナパームからガソリンに変更、虎の子のドラゴンワンをエージェントに潰される
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘
半年後もフェイラウと戦っている
ライカーズ:
カリスマを失い分散するも明日死ぬかもしれないと享楽に耽る
コロンバスサークルの迫撃砲を占領、SHDの補給物資を奪い続けるもエージェントに潰される
ケーブルテレビ局を乗っ取り好き放題するもやはりエージェントに潰される
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘
LMB:
上官を失うも部下が昇進するだけのイタチごっこ
武装輸送車で弔い合戦を挑むもエージェントに潰される
なんかクソ強い部隊が各地を占領するもエージェントの肥やしになる
アーロンキーナの口車に乗りウェストサイドピアで他勢力と共闘
NY第二派エージェント:
アーロンキーナの口車に乗りダークゾーンでローグになる
アーロンキーナの口車に乗らずNYの復興に尽力する
ウェストサイドピアで暗号化された救難信号を解読、DCへ向かう え、2の冒頭ってウェストサイドピアなの?あんなとこあった? こう考えるとエージェントって何者なんだろうなめっちゃ強い
普段は市民に紛れて生活してたんだよね?
あんなキルマシーンが隣人だったとか恐ろしや Mk17だけを弱体化したところでvE環境のライフル一強は変わらないのがなぁ・・・
ライフルだけDPSが飛び抜けてるからヒロイックレベルだと使わざるを得ないんだけどポチポチで指が死にそう mk17ナーフってマジかよ下方する前に一般システムmod、スキルバグ、スケーリングとか色々直す方が先じゃね 誰が見ても一目瞭然の強さだったから修正されるのは仕方ない
Divisionはこれが初めてか?1はナーフの嵐だったぞ mk17ナーフ来るのか。相棒変える旅に出ないとな。中途半端だとストライカーセットみたいになるから一気にナーフしてくれ。ナーフにナーフは萎えるからな。 えーライフルまあまあ使うんだよなあ
それがにゃーふされちゃったら次点でイケそうなのはどれ? ナーフは良いけど一部武器種ごと死んでるのは何とかしないんですかね >>619
アーロンキーナに簡単に騙されるやつらが馬鹿なのか
アーロンキーナがすごすぎるのかどっちだこれ 騙せると思ったアーロンも馬鹿でそんな馬鹿に騙された奴らも馬鹿 >>592
目的もなくやるからそうなる
そのセッション専有する気構えで臨めよ ショットガンが弱すぎるのも序に直して欲しいな
ソードオフをサイドアームで持ってるけど
本当に目の前の敵じゃないとダメージ入らんw ショットガンはダメージよりも衝撃というか怯ませやすくして欲しい コンスティテューション・ホールの北ら辺にあるサイドミッションで入るアパート群で
サイドミッションの終盤で人質救出してボスと対峙する所でアパートの中に4つ程、インタラクションして消せるランタンみたいなのがあったんだが
これは何のイースターエッグだろうか ルーズベルト、ノラ、チャレンジ7連敗wwww
鬼門になりつつありますwwwww 1時間前にくらいに450以下二人連れてクリアしたけど2回くらい負けたな。450以上いても失敗するパーティは失敗するし……まぁ頑張っておくれ 7発mod手に入ったけどこんなに使わないな
毒を山盛り重ねとくとそれなりのダメージ源にはなるけど出オチの準備にしては時間がかかりすぎる てか、ギアスコアは極端に低いんでなければ参考にもならん
無理に特性部分を再調整して460にしてるのより強特性の付いた440〜450付けてる方が強いし 450以下はそもそも厳選進めると出ないから有り得んだろ…よっぽどおかしい数値のをWC4上がりたての短い時間で拾ったのか模造品かだけどあまり信じられないな 中途半端な450〜より
タレントとエリダメ固めてる450の方が圧倒的に強いでしょ 厳選し続けてるけどバックパックは440のやつ使ってるよ
クリ2種と武器ダメにタレント二つ付きで数値がこれ以上のものが未だに出ない
あとたまにいるスコアが400前後の人は多分スペシャリの専用サイドアーム付けてるんじゃないかね まあスコアは参考程度で動きを見て判断した方がええね
スコア465だから安牌ってことはない 下手に460近い方も確かにそんだけ数値を再調整にしてタレント犠牲にしてる可能性も有るから…とか言い出したらキリ無いなでも430代は流石に怖いわ いうほど野良マッチで地雷PCとマッチしたことはないな
わりとみんな心得てる人が多い印象だからイライラしたことないなぁ
みんなテキパキしてる印象だわ >>566
ギラガードって、複数の会社が作ってない?
条件の所に◯◯製のものって書いてあったような。
ちなみに俺も、全然出ないので寄付出来ず。 ケミランチャー無限に撃てる奴って次のアプデで修正されるのかね
あれ強すぎてPTに一人いるだけでどんなミッションも余裕になるんだよな エキゾは440
つまりジャスト450が地雷の可能性大 スキルパワーの全面的な見直しされるたいじゃん
現在装備のスキルパワーに合わせてドロップするって意味かなこれ?
あとクリビルドは全面的にナーフされるみたいだな
特定武器のナーフよりよっぽどでかいんじゃねーの 強い弱いよりもアイテム回収すら待たずにひたすら先を急いで、後ろが来て無くても戦い始める(しかも大抵は銃で撃ち始める)のが一番嫌かなあ
それ以外でモヤモヤすることは確かに殆ど無いわ
>>648
ギラガードは寄付はできないわ破棄すると電子音がループするわで完全に罠プロジェクト 正直、クリビルドナーフと聞いて正気を疑う
他にダメージソース用意してる?してないだろうに… 宇宙局本部だかのアンテナ一気に3つやられるとつれぇ。全滅しまくってるのに何回も同じことやるなよ… Mk17以外は片っ端からジャンク処分しているライフル使いの俺、膝が震え出す スキルパワーに合わせてドロップかー
うーん…うーん? >>650
あるよ
ってことはあんま広まってないんだな、良かった >>649
あれウルサイから身内でやってほしい。言うほど殲滅力あるのかも疑問だし クリビルドもナーフされるのか
2は色々問題抱えてるけどそれでも1よりずっと良いと思ってたのに
やっぱり頭マッシブなんだな残念だ >>655
あそこはソロだとちょっと大変か
ガンガン前に出て降りてくるところから狙い撃たないとダメかもね 1のヴェクターを見るにMk17は産廃まで落とされそう
それよりクリビルドnerfって本当ならすげー困るんだけど
他のビルドなんて作ってないし、クラッチ+連射重視AR+ファストハンドで超回復出来なくなるのか 結局ナーフだけじゃなくて他のバフもしてくれないと面倒くささが増すだけなんだよな。
>>661
4人で行ったんだけど一人だけどんどんアンテナやる奴いてそのくせ処理全く追いついてなくて余裕の壊滅だった。蘇生してもすぐ死ぬし流石にお手上げだったわ つーか一番影響デカいのってセフガのクールタイム追加じゃね? 1カ月でバランス調整かぁ
強ビルドを見つけて作るのがカタルシスなのに
開発のエゴでNerfしてるだけなのが見えちゃって
後出しじゃんけんでイキられても冷めるだけなんだよなぁ。。。
さらに敵を強くしますとかの方がまだ好感持てるわ バランス取りよりバグ修正優先してほしいな順番違うでしょ >>634
ヒロイックレベルの敵にはダメージ意味無いし状態異常的な転ばずとか吹っ飛ばすにして欲しいよね SR-1とかいうクソ強そうな見た目に反して威力がショボすぎる銃はなんとかなりませんかね 次はLMGやヴェクターナーフするんじゃね
前はm4系多いから弱くなったし >>666
登り下りが出来ない階段
テクスチャの無い部屋
色々あるしな テクスチャない部屋は何処だっけ右下の家辺りだった気がするけど入ると一瞬出口分からなくなるよな >>671
出口わからなくなってファストトラベルした記憶があるよ
どっかの地下でインタラクトして入る部屋だったような LOVA-C、LW M4、AA12、MG5が強化されるのね 多岐にわたるって書いてあるからバグ修正も期待したい あの真っ黒な部屋は本来なら敵のスポーン地点の扉を間違えて開けられるように設定したんじゃないかと思ってる クリダメ、HSダメは既存の装備の数値を下げるよって書いてあるから、恐らく単純にGS500ではこれまでと同様の数値が付くんじゃないかな
その上で既存の高ロール移して完成、ってさせないための措置に見える >>639
450でもスペシャリゼーション育て初めてとかで大分違うよね
装備もセット合わせる程度でタレントあんまり気にしてないとか再調整手着けて無い人とか
自分もデモリッションでポイント0から今100近く成って色々タレント付いたらルーズベルトチャレンジとか大分死ななく成った
防具タレントのペイシェントやセーフガードでケミラン武装に回せる様に為ったし >>676
一回開けたら開きっぱなしで笑ったよ
かもしれないね あとは武器MODのマイナス効果がなくなるのはデカイかな
一部にはマイナス効果残ったり、マイナス効果ない分プラス効果を下げたりしてるみたいだが
とりあえず武器MODは少しは使いやすくなるだろう
ただ、クリ極盛りしたい場合とかはやっぱりきつくなるだろうね、プラス効果下がるってことは Gila Guardってギラガードなんだね
メキシコあたりに「Gila Monster」と書いて「ヒラモンスター」って読む爬虫類がいるからヒラガードだと思ってた 手の再調整バグってどうにもならん?
できてるやつはできてるんだけどこれなったら諦めた方がいいのかね クラッチが移せなくて困った時
他の適当な手に移したら目的の手に上書きできるようになったことがあった >>682
だからアーマーの名前とかがイグアナとかアルマジロなのかなるほどな。 衣料品キャッシュてみんな特殊をさっさと交換してあけてるの?
なんか追加されそうなきがして変換せずにそのままになってしまう ダブルバレルちゃんは?ダブルバレルちゃんは強化されるんですか? 欲しい衣装があったら買えばいいと思ってるので、俺はさっさと開けてる
といってもそろそろ被りはじめてきたので、追加されるまで貯めようかと思ってる ダブルバレルは船壊すときに使えなくもないな、と昨日発見した つーか、レジェ衣装とか被ってもEXP50000なのホント酷い
D1の時みたいに被りで鍵破片にしてくれりゃいいのに クリ修正されたらベテランの処理にヒーヒー言いそうだな DZでサプライドロップ越しに1体だけ残った敵と戦ってたら知らん奴が横から現れてそのまま回収して行ったのくっそ腹立った
そいつの背後から撃ってもダメージ入らんかったし、何でなんやろ。せめてキル出来ればスッキリしたのに >>694
キーを押してローグ化してからじゃないとダメージ入らない
(マップ上で赤ダガーマークになってるDZでは最初からダメージ入り、一定量で自動ローグ化) そういや今日はリセットの日か
一応クランキャッシュは使わずに残してあるけど、WC5でもスコアの上限突破するのかね うわーマスクとか手に入るのか
なんか急にゴールドエディションにしたくなってきたぞ ラッキーケミ修正来ないならもうあれは仕様ってことでいいんだよな マッシヴの本当にダメな所はナーフが下手なんだよ
強すぎる武器のナーフは別に良いんだけど
複数の要素を組み合わせたシナジーで強くなってるのにどちらもナーフしてくる
Mk17とクリダメ両方修正したらDivision1初期のベクターのように
誰もが使う最強武器から、誰も使わない最弱武器に一気に腐りかねない 制作サイドが確認できてるバグ一覧とそれに対する進捗状況とかないんか Mk17が多少弱くなったところでカテゴリ内での立ち位置は変わらんだろ
これだから強武器信者は困る 1のときに散々ユーザーに有利な部分は全ての不具合(致命的なものを含む)放置してでもまっさきに潰しにきたマッシブさんなんで 前作でちょっとでも突出した武器はことごとく弱体化した開発がナーフする宣言したら不安になる というかチャレンジの敵がアホみたいに硬いせいでNerfが非常に困るんだよねえ…
だからマッシヴは頭マッシヴなんだよ
名の通り、頭に筋肉詰まってるとしか思えん… 開発や販売がルーズベルト4人チャレンジを全滅、仮死状態なしのノーミスでクリアできるってところを生放送で見せて欲しいぞ
Ubiは生放送で女のタレントに姫プレイさせる前にやることがあるでしょうに… 前作はチャレンジならもうエリートしかいなかったけど今回は赤も紫も混じって突っ込んでくるからなぁ
エリダメだけだときついとこある 日本指はプロモーションだけだから姫プしかできないぞ 日本のubiは開発とは関係ないからね
宣伝に関してはお金は上から来る バグは気を使ってこっそり報告するより、大々的に晒した方が対応が早いし、晒した方がいいぞ
それに今残ってるバグはどうせユーザーに不利なものしかないだろう
MMOで学んだ数少ない教訓 赤敵は別にいいけどベテランのLMG持ちとかクッソ硬いんだよなあ
レジェンダリが来たらエリートだらけになったりするんだろか
でも全員無敵化して突っ込んでくるとか勘弁な mmoだとdupeとか身内でひっそりやって動画とかでてこないうちは一切対応されないけど
動画で広められると即時対応されるからな
たしかに広めたほうが対応早くなるのはあってる >>715
UbiJapanはUbiの現地法人じゃなくて、ただの代理店ってことけ?
では無いだろう?たしか直営のはず
部署が違うから関係ないってことか? 運営は強武器ナーフして意地でも1体の敵を4人総力で叩いてようやく倒せる調整にしたいんだろうな
武器に頼るな連携を楽しめってか エリダメよりアーマーダメージの方が重要だと思うけど明らかに渋ってるよね?
MODに2-3%ついてるやつしか見たこと無いし 何かが一強になる環境を防ぎたいってのはだいたいどこのゲームも同じやろ >>720
現地法人だけど開発の部署はない
宣伝とサポセンはある >>720
UBIの直の日本法人ではあるけど開発自体は別のとこでやってる主にパブリッシングとかしかしてない チャレの敵はもうかなり柔らかくなったから不満はないけど
20m位の距離駆け抜けて真逆の物陰に隠れようとする糞AIをどうにかして欲しい 武器ダメージが弱くなりすぎて毒ケミやマイン主体にしたダメージソース安定になったらあれだな
今日更新だけど既存武器の調整以外に新防具や新エキゾもくるんだよね? ブラックタスクのエキゾは今日のアプデで来るんだろうなって勝手に思ってるが
そういえばアウトキャストのLMGエキゾってまだ入手方法分かってないのか? 新エキゾ来るならなにかしら言うだろうし、エキゾは4種類(+特典)のまま続行じゃないかな >>727
>>728
ありがとう
完全な縦割りか
そら、発売一週間前のギリギリのタイミングでアルティメットの倉庫特典の説明文を訂正するわけだ…
マッシヴ買収の恩恵は日本法人には無いって事かい(´・ω・`) 少なくも射撃場に飾ってあるものは実装されるだろ
されてるけど取る方法がわかってないだけかもしらんが >>729
俺はスケーリングに関してはまだまだ不満だらけだなぁ…
なんで4人より2人の方が楽にクリアできるんですかね…
個人的な難易度は、2人→ソロ→4人の順番で難しい気がする >>700 ゴールドエディションでマスクなんか手に入らんぞ
首から下げるタイプの防塵防毒マスクの事を言ってるのなら、キャピタルディフェンダーパックだから予約特典だしな これってPTからキックされてもセッション内には留まれる?
グループメンバーが誰もいなくなるだけ? >>741
キックされたことないけど普通に考えたら自分のセッションにもどされるんじゃないの? キックは即自分のグループに帰還だよ
てかされた奴が留まってその辺ウロウロしてたら気持ち悪いだろうw >>742 あーそっちか、年パスには追加の3キャッシュが来るからゴールドが欲しいってことね
なるほど納得 >>743
でもさ、セッション主と2人で残って、ホワイトハウスで放置というか長々といろいろ作業してるとするじゃん?
そういうときに、いきなり暗転してセッション飛ばされるとかは無いよね多分
前に2人でプレイしててボス倒す直前でキックされたって言ってた人いたけど、そういうのってあり得るのかなって思った
あり得るなら、最低難易度の2人プレイがいろいろ面倒なことになりそうだけど、予想だと多分セッションには残れるんじゃないのか? >>744
そうか
とどまるってんじゃなくて、セッションのインスタンスが2つ出来るとかかなと思ってたが >>746
ホワイトハウスでも蹴られたら暗転して自分のセッションに帰されるぞ
フリーローム中でも同じ >>748
そうなんか
懸賞金で他人のセッション入って、一人になるの待って侵略ミッション繰り返すっての結構やってたんだが
単にセッション主がログアウトしてただけなのかね
1回も暗転して戻されることなかったから無いんだと思ってたわ >>708
メンテというか、ウィークリーとか店売りのリセット日だね
divisionにおいては人が戻ってくる日ですw 蹴られたら、自分のセッションに戻る。
自分から抜けるのと、同じこと。 セッション主のワシントンDCにお邪魔するのがDivision2のマッチングだからな
キックされたら自分のワシントンDCに強制送還 ちなみにセッション主がPTを抜ければそのままセッション主のDCに留まることが出来る 別に蹴らなくても、セッション主がグループ抜ければ、セッション自体は残ってセッション分裂みたいなことになるのか
それで1人で取り残される状況になれてたのかもしれんな
まぁでも、キックでセッション飛ばされるなら、野良2人プレイとかは結構危険ってことか
投票すら必要ないから メインミッションの難易度ヒロイックはどうなるんだろうな
ヒロイック懸賞金の無敵スキル切れたら無敵スキルを再使用してくるネームドハンマーおじさんみたいなのが出てくるんだろうか >>755
そんなにキックに怯えながらプレイしてるの?
セッション主がキックするのはセッション主は救援求めてるなか自分一人明後日の方向に行ってる時じゃないの?
手伝う気がないと判断されない限りキックされたりしないんじゃないか? >>757
別に怯えながらプレイしてるわけじゃないが、そんなに品行方正なプレイヤーばかりじゃないぞ
さっきも書いたが、ここでもボス倒す直前でキックされたって報告あった 名前の後ろに_JPつけて、野良マッチで各メインハード以上10回とか賞金首とかやって
CMD2915あるけどそんな悪意ある蹴りとか食らったことないな
むしろkon ni tiwa とか言われることのが多い >>758
少なくとも自分がボス手前でキックされてから対策考えたら?
怯えて震えてる子鹿みたいで可愛い 世界はもっと大雑把なんだよって1から教えてあげたくなるな ていうかスキルMODの要求値低いやつをクラフトさせてはくれないのか?
新キャラ作るしか無いまま大型アプデ通り過ぎちゃうん? ワイも悪意あるキックにあったことがないのでよくワカンネ 素材がダブついてるのでいい加減にクラフトさせて欲しいわな
今回は共用ではなく個別なんだし、フィラメントや電子機器がゴミのように余ってる 暴言吐いてキックキック叫んでたガイジくんがキックされてるのはたまに見る サブキャラの方のデイリーは毎日野良でやってるが キック投票なんて滅多に見ないな
動かない奴がキックされたのは見たことがあるけどね トレーラーで敵のアーマー壊れますみたいに自慢してたけど1の敵の方が硬いね エリア1つ終わるたびに整理してるのかチャットでもしてるのかやたら動き出しが遅い奴はたまにキックされてる エリア1つ終わるたびに整理してるのかチャットでもしてるのかやたら動き出しが遅い奴はたまにキックされてる それはまあ仕方ない
バックパックに余裕作って行けって感じ 撃った時の敵のリアクションが1よりすごい豊かだよね。スコープでペシペシしてるとプライベートライアンみたい
回り込まれてlmgとかで振り向きざまに撃つと一瞬ひるむのとかもすごい細かい もう分解しても何も得られないから売るしかないけど、果たして1みたいにクレジットの使い道はできるのか >>766
もうそのステージは過ぎた
あとは防具MODを無駄に作るしか使い道がない 明日のアプデでエージェントスペシャリゼーションを聞かなくてよくなるのが1番嬉しい おいおいアルティメットエディション買った俺が平民と同じタイミングでアプデ受けにゃならんのか?
って近所のお兄さんが言ってた >>780
クラシファイド任務にすがるしかない
どうか面白い任務でありますように
(‐人‐) プロジェクトそういやどうなるんだろな
設計図以外なら現状きてもいらないだろうけど >>635
全部で5つだったかな
インタラクトしたけど何も起こらなかったよ
この前再度行ったらインタラクト出来なかった 地下鉄CPにあるスイッチも未だに何の意味があるのか分からん >>774
トゥルーサンズが車とか乗り越えるためにボンネットごろごろしてるのよく見かける
あれ普通に乗り越えるより撃たれにくいとかそういう効果あるんですかね… うーん、2人組賞金首の片方だけグレポンして死ぬ錬金飽きてきたお 元々アメリカの現地の薀蓄が足りてないからなぁ
多分戦没者のやつだろうなぁ位しか分からんし
向こうの人ならもう少しハンターのとかも分かるかも知れんで >>784
なんかそれ押したら敵が接近中とかなって待ってたけど来なかったんだよな >>784
地下鉄CPにあるスイッチはワシントン記念塔の地下にある隠し部屋を開くためのスイッチのはず
他にも同じようなスイッチがあって、全部押した後に記念塔の地下にある梯子を登った先にあるスイッチを押すと
エレベーターの裏にある隠し部屋への扉が開く アプデと同時にくるアパレルイベントてゴールドとか持ちキャッシュ追加でもらえるて書いてるけど
これ販売の時書いてたっけ >>790
そんな大掛かりな仕掛けになってたのか
気づいた人達すげえ >>791 Year 1の追加任務、リワード、割引が楽しめるVIPステータス
これに当たるな >>758
すいませんボスの手前まで手伝ってください!! 記念塔のシークレットルームの全スイッチの場所もツベにあがってるから
気になるなら動画みてやるといい・・・ていうか自力で達成できる気しない 今日だね
今しがたインしたら貰えた
初週はバグで貰えず、2週目2個貰えて、3週目の今日は1個だったから
最初の貰えなかった分が2週目に合わせて貰えたのかな 入ってないなぁ
無言クランだしキャッシュ貰えないならいる意味ないから抜けるわww 相変わらずバグってんのかね
うちのクランでも入ってないって言ってる人がいる
クランに加入した週は貰えないとかかもしれんけど クラン民がインしなくなってるから今週はシルバーだったわ クランキャッシュ先週はゴールド3つ貰えたのに今週はシルバー2つとしょぼくなってるw
クランの一位だったのに酷いなw それにしてもまたセット装備来るんだな
今の方が自分好みにカスタムできるから好きなんだよな。 1のストーリーは確かに熱かったよな
演出も凝ってたと思う2は敵が単にワラワラ湧いてくるだけって感じなのがなあ 敵の硬さはともかく敵の無敵スキルはクールタイムつけて欲しいわ
宇宙局のラストで無敵スキル連打しながら高所に立て籠もるグレランおじさんとか
無敵切れた直後に無敵スキル掛け直して状態異常とか攻撃が効く時間が数秒しかないハンマーおじさんとかどうしようも無いし クリビルドもナーフって
アーマーとかスキルとかタレント犠牲にして薄皮の上で成り立ってんだけどなあ
そこからダメージまで減らされたらどうしようもない
シャープシューターヘッショビルドしかないか。。。 NPCの色んな声が小さ過ぎて全然聞こえない。字幕全ONだと幽霊だらけになる。 >>809
おめでとう!ヘッドショットもナーフされてるよ! クリティカルとかクリダメとかのビルドは
武器modにアッパー調整入るから
そっちで補えって事なんだろうな 一番気になるのはスキル関係だけどなやっぱ
それによってサブどうするかきまるし
一般MODも黄色より紫のほうが1か所なら%上だったりするし クリビルドの人ってクリ率とクリダメそれぞれどれくらいまで盛ってるの? インタビューっていうか定例会みたいのでは僕が最適だと思ってたタレントよりよっぽどいい組み合わせがある!みんな凄い!って言ってたのにすぐナーフだもんなぁ 今の自分だと率47%ダメ50%
RPM990でクラッチファストハンド運用だからクリダメ減らしてでも確率上げたいけど落ちない ウィークリーでオーバーサイズド9mmマガジン出た
弾薬+15 リロ速度ー20 愛用のヴェクターの弾が48+1になったわ
ファストハンド積んでるからリロードも全く気にならないしつよい ヴェクターダメージ9933 RPM1.3K クリ率60% クリダメ96% ヘッドショットダメ46%
武器ダメボーナス15.5% SMGダメージボーナス40.0% エリダメ81%
バーサーカーとか積んでるからはまったときの爆発力は凄い
マスクとか拘ればもっといけそうだけど満足 >>819
めっちゃ欲しいがウィークリープロジェクトガチャのみってきついな どの道チャレンジでライフル連打すんの疲れるからええわ >>820
はえーすごいな
装備セットはダグラスとワイバーン? DH2 ワイバーン1 ソコロフ1 にライフル10%のセットとクールタイムー10%のセット
割とバランス型かも
SMG一筋っていう装備じゃないかも いいの手に入ったらソコロフ2にしたい 火力やスキルに振り切ってる人ってチャレンジでも溶けたりはしない?
>>820これむっちゃ強そうだけどSMGを実戦で使える機会があるのか気になる
ローリング二回分の距離でもう最適射程外だよね デイリー消化程度のエージェントだと死なないことと他メンバーの補助が基本で火力は二の次だわ Ottikiとかいう糞配信者
違うゲーム配信すんならカテゴリー変えとけや
プロフィールのアーティストアピールも糞さっぶいねん >>825
溶けるってのは至近まで詰められたり裏回られたりして殺される時の事だろ?
SMGやSGで火力盛ればそういう死に方はしなくなる
わざわざ近付かなくても敵が勝手に寄ってきて瞬殺できるんだからな >>816
クリ率49 or 60
クリダメ 67
2種セットで率が変わる 回復はキットとケミカルランチャー(3発) クラッチ のみで装備オプションは殆ど赤のみだから青タレントも発動なし
カバーちゃんと使えば普通に戦えるよ 遠かったらMK17撃つ
SMGを意識した立ち回りすれば射程にも困らない
とにかく火力重視だから慣れないと厳しいけど4人参加中のエリートすら1-2マガジンで殺せる火力がある
いい感じにアーマー減ったらカバーからぶっぱなすと爽快
レート1300だから2秒弱で50発近い弾薬ぶち込める >>828
チャレンジだと20メートルくらい先のメカニックSGでもアーマー削られるし、伏せLMGとか撃ち合えないだろうからどうすんのかなって
>>830
近距離の火力がすごいから火タレがいらないのか
青タレント発動できないって自分には怖すぎるけど面白そうだし参考にさせてもらうわ ありがとん そういやLMG強化されるんだっけ
現状攻略だとかなりつよけどねあれ
MODとかそろってくると弾薬MODがウィクリーガチャしかないのがつらい
でもたしか75発だっけか増えるんだっけ >>832
弾数+75 安定性-35%
ブレッブレで使うの諦めた記憶があるけどこれウィークリーだっけ ソードオフとM1911試して思ったけど今回サイドアーム強くね?
vPで握ってみたけど普通に戦えてビビる 結局は火力上げるのが1番死なないことへの近道だからな >>816
クリ率60%
クリダメ65%
防御なんぞ投げ捨てた 8人レイドで脳筋需要も結構ありそう
クリもエリートダメージも振ってないバランス型の人の数倍はダメージ出すし >>825
すごく簡単に溶けるのでアンブレイカブルは外せない
耐えながら撃ち合うんじゃなくて、隙を見て一気に削る感じ
とは言っても耐えるエージェントなんざ見た事ないんで、中途半端に防御に徹するより火力に振り切るべきだと思ってる ベレー帽手に入れて喜んでたら髪型貫通してハゲが見えるんだけど仕様? >>839
セミロングのオッサンに被せてるけどんなこたぁないぞ レイドで火力足りない場合押し込まれて詰むのが容易に想像できる
1のファルコンロストとかも最初はかなりの高難易度で野良だとほぼ失敗って感じだったし今回もそうなりそう
フラバンとかサポステみたいな便利スキル消されたから、ヒールハイブとか速度アップするハイブとか使いつつ寄ってくるエリート倒す感じになるんじゃないかなぁ
画像だと広い基地っぽいかんじだけど実際はどんどん進んでいくんじゃなく、ある程度進んだらそこで耐える感じのお約束マップになる気がするし >>839
ベレー帽ではならないが、俺も一部の髪形で10円ハゲになる 敵が長距離でも致命傷与えてくるし、弾叩き込んでも何も食らってないかのように詰めてくるから本当に火力上げないといけないんだよな
防御に割り振ったとしても敵の火力がどうしようもなく高いから、「戦える」ビルドに幅が生まれない 1の時のストライカーノマド論争じゃないけど、最終的に必要になるのは継続的なDPSだよね
火力もりもりだけど顔を出した後はアーマーが剥げて硬直or顔を出すタイミングまで待たないといけないのと
自動回復と防御セット効果で長時間顔出し、食らってもキット使用の硬直要らずだけど火力はそこそこ止まりなのと
果たして次のパッチではどちらがいいのか
これでフラバンサポステがあれば火力一択なんだけど 今救援いったらサイドミッションで終わったら武器modの設計図でた。ラッキ〜 ずっと狙ってたタレント完備した武器が今出てしまった。今出るんか…もう寝るわ >>841
>>843
マジか、女キャラでやってるんだけどベレー帽かぶって動かすとどの髪型でも絶対頭皮見えるんだよな
おま環なのかな 明日には変わる(といいね)からアレだけど現状は顔出して3秒撃ったらアーマー溶けるのと隠れたらケミランで即回復できるから短時間高火力のが有効じゃないかなって思う >>848
おま環というか、キャラの問題だろうなぁ
顔のメッシュがベレー帽のメッシュを突き破ってるからだろうし
顔をいじった際に頭部の大きさが変わったか、その顔自体に問題があるかのどっちかだと思う そういや首が襟周りを貫通してるトップスとかもあるけど
キャラメイクで首の太さとか変わるんかな >>849
3秒で溶けるのは流石に近距離の時くらいじゃね
まあ自分も火力推しだけど、ドローン出してアーマー持ちとゴリゴリ正面から撃ち勝ってるのを見るとアレも楽しそうなんだよな
というか現状だと火タレが有能過ぎるせいで火力以前の問題か 18時更新でデイリーハードがビューポイントって出てて何度クリアしてもクリアにならねぇから諦めてたら、
ポトマックに変更されてた。ふざけんなよ 蘇生松ぼっくりって死んだら自動で1回のみ使われるけど
あらかじめ展開しといたら何回か蘇生できるのかね? 一応4発蘇生ダーツのストックはあるっぽいけど起きた時点で弱体化付くから次ヘルスが尽きたらダウンせず死ぬ
あと味方ターゲットしてQかEキーで蘇生できるっぽいけどなんかバグかしらんけど蘇生できたことないわ そもそも事前に展開した場合でも自分への自動蘇生してくれるっけ?
味方に投げたハイヴの範囲内でダウンしても自分は蘇生されなかったから、自動蘇生は未使用の時限定だと思ってた 動いてると蘇生失敗バグは自分も味方のときもあると思うのであんま頼りにはできないかな
自分ダウン時は展開しとくと本当どうなんだろうね?
CP4でゾンビアタックするのがあまりにアホらしい気がしてきててふと思ったんだありがとう >>850
なら諦めるか影響少ない髪型でやるしかないか
有料でいいから今の服装でキャラメイクやり直させて欲しいなぁ マップとか装備画面開くとカーソルというか選択した欄が荒ぶる事ない?
マップだと常にカーソルの所チェックポイントにしようとするような挙動
おま環 かもしれないけどその状態でダウンすると置かれたハイブが即時に破裂して蘇生できないっぽい ソロ10分切るくらいでフィールドキャッシュ手に入れる方法を見つけたんだけどすごいかな? フィールドマスターと言えばperkで付く50%の確率でボーナス獲得って
どう見ても10%くらいな気がする DZ以外だったなら教えて欲しいな
DZ内なら…微妙 DZじゃないからスペシャリポイント稼ぎ捗るわ
と思ったけど普通なので秘匿 PvEのゲームっていつも内密にするやつ多いけどなんなん?優越感マウントマンなの? >>862
じゃぁクソ雑魚ナメクジな俺に教えてください 一番重要なスペシャリゼーションが未定かよおおおお… ミニガンとか絶対カバー不可でバレル回転するまでにこっちが蜂の巣になるやつでしょ タンクへの出待ちに使えるかも知れない
少なくとも、シャープシューターよりは使えるだろうて レイドはレーガン空港かな
バージニア側はアーリントン墓地もペンタゴンもあるし今作はロケーションに困らないな 最初から「○○すると10分未満でキャッシュ手に入るんだけどみんなやってる?」みたいな書き方すればいいのに、方法を隠して「すごいかな?」とか言ってるあたりちょっとね でも対物って5日の予定通りAIMがまともになったならグレランほどじゃないけど使える方になるんじゃね
デブをぶち抜けないのは拍子抜けだけどそれ以外のめんどくさい奴を1撃で沈められるのはなんだかんだ便利だし
シャープシューター本体のスキルが強いのは言うまでもないしな >>886
DCの南側にはワシントン海軍工廠があるし、
北西のラングレーにはCIA本部もあるしな。
いずれそこも舞台になるだろうな 対物のダメな点
・取り出す/しまうのがSSがあるにもかかわらずあの遅さ
・構えたあとしばらくスコープ覗き続けないと弾が絶対当たらないように出来てる
・当たったとしてもボスには巨大なダメージ減衰が入り正直M700のが強いまである
・雑魚ですらHSしないと殺せないしM700のが強(ry
・おまけみたいについてる範囲ダメージがほんとにおまけ 赤雑魚のHPが1/10ぐらいしか減らない
そらSSの人らはシグネチャウェポン取り出しすらしないわけですよええ Maintenance - April 5th, 2019
Greetings Agents,
The servers will shut down for a scheduled maintenance Friday,
April 5th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours.
We will be releasing the Invasion: Battle for D.C.
update during this time.
Please follow this thread for any updates as the maintenance progresses.
Thank you,
The Division 2 Team >>885
>>890
今日のアプデで構えてから照準絞る時間が早くなるらしいから今までよりは使えるようになるんじゃね PS4版とPC版で明確な違いある?
人口差が気になる >>893
パパパパパパッドでwwwwwwwww
ってのは冗談でps4のが現状国内は賑わってると思うかな
PCのがグラは綺麗だと思うが あぁ最終日の明け方にしてやっと21k越えのミリタリーM60をゲットしたワイ…ワイ乙やで >>820
え〜
1マガ当てたら2.2秒で最低756.805とかワロタ
秒あたり344000てもうそんな世界なのか >>891
日本時間に直しておくと、5日の16:30から3時間メンテ SMGの中でまともな種類のベクター出してさらに良ダメージ釣り上げた上でアクティブかパッシブ枠どちらかで当たりを引く
出ねえよ >>897
近距離以外じゃ使えない上にリスクも負う以上そのくらい出てくれないと困るな
つかそれと同等以上の火力を遠距離から長時間出し続けるMk17はやっぱ壊れとる >>901
近距離以外さらに使えないSG先輩の前でそれいえんの? SMGビルドは威力以外にもセーフガードクラッチクライシスレスポンスのシナジー爆発効果がやばい
なおクラッチ以外全てnerfされる模様 >>902
マジすんませんでした
SGの近接ダメージ+が殴りダメージの事だって聞いたときはマッシヴの正気を疑ったわ
誰がエリートと殴りあうんだよ キャピトルって協力プレイ出来ないんだな
下手くそだから協力プレイでどうにかしようとしたけどあっさり砕かれたわ
なんとかクリアできたけど 取り敢えず当て続ければなんとかなるM60さんでええわ >>907
マジ?
ミッション開始が市民に話しかけてそのまま突撃だったからマッチング気づかなかったのか 開始のタイミングでマッチングが切れたのに気づかなかっただけじゃね ミッション開始地点で長押しするよりもマップ画面からマッチングした方が楽だし見落としも無い気がする SGが生まれた時から死んでたから困る
これが使えるようになるとしたらあてたら必ず怯んで防御にボーナスでもつかないと駄目だな >>909
あれね
ミッション開始表示の位置が違うからじゃないかな?
周囲見渡したら少し離れた場所にあるよ
だから気付きにくいのと初見に不親切だとは思ってる 何故スラグショットを出してくれなかったのか。何故なのか 近距離サブマシは対人なら考えるけど
今作のDZ魅力ないし全然作る気起きないわ
vEでもやれないことないけど結局ラッシュするだけで飽きそうだし見てると床ペロ率も高めだしねえ SGはmodで弾薬の種類を選べるようになればいいな
現状はビーンバッグ弾みたいだし 設計図の追加は来るんかな?
とりあえずウィークリーは消化せずに取っておくか タイダルミッション1つだけかな?
後はWC5で夏まで適当に回しといてかな? MK17なんてうちのdivisionには存在してないみたいだからナーフされても無問題 対物ライフルは威力50倍くらいにしてくれてもいいぞ
それくらいじゃないと使えん >>913
シャッガンは近距離でペレットフルヒットしたらヴェクターマンのワンマガ分ぐらいの威力があってほしい
あとは近距離で当たったらエリート以上は軽い怯み それ未満はノックダウンしてくれるぐらいじゃないとSMGより優先する理由がにい 貫通ありで2in1とかできるようにすればいいんじゃね 対物ライフルは反動に耐えられるようあえて豆鉄砲にしてるとしか
うちのエージェントなんてか弱い女の子なんだし 対物は直撃した部分の装甲を強制破壊してくれればそれで良いです
グレポンでハメ殺せてるんだしそれくらい出来ても良かんべえ 月末にレイドも来るし今月はとりあえずアプデ順調だろう ラスボスはメキシコとの国境を封鎖した元大統領ってやってほしい PS4とPCの明確な違いって言ったらやっぱフレームレートだよな
こういうゲームだとマジで大事 そもそも対物ライフル自体がリアルで15〜20kgはあるシロモノじゃなかったか
全ての武器に弾薬やアーマーの重さも含めた重さを想像すると
フル装備で山や谷をぴょんぴょん駆け回るFalloutシリーズを思い出す >>933
あとコントローラー苦手だな
FPSやTPS系なら尚更マウスのが楽だわ 俺は逆にコントローラーの方が楽だな
キーボードマウスだと手首疲れるし肩凝る >>934
武器4つに装備品色々、弾薬まで抱えたエージェント君は人外 ドロップのスキルパワーが調整されるのはわかったが、
果たしてクラフトするMODのスキルパワーは調整されているのか
クラフトが一番狙ったMOD手に入れやすいからな MOD倉庫少なすぎるから調整なしでこのまま殺しといてくれ
そうすりゃ今後も躊躇なく売り飛ばせる 妙にスキルのHPにこだわってるけどHPのあるスキル全般が残念すぎて嬉しくない PvEはせめて設置型以外は無敵で良いんじゃないですかね…
PvE限定仕様なんて無理だろうけど >>942
なんか結構前に動画で見た気がするけど、セット装備の効果か
イマイチ魅力感じないんだよなぁ
無限に掘れる黄色の良ドロップの方が強そうな気がする
まぁ今の時点じゃ特性とかの兼ね合いとかどうなるか分からんけど ケミランの弾+6が出たけど案の定スキル足らずで有効化されない
7kもどうやって貯めればええんや… >>942
おもしろいっちゃ面白いけど弱いかな
範囲とかの数値がわからんことには微妙だがこれ以外が産廃になるってこととかはなさそう なんか1のクラシと比べると控えめ?
パトリオットの6セット効果って発動までに最短5秒最長9秒かかるし面倒な気がする
それだけガッチガチの敵集団を出すから覚悟しとけって事かもしれんけど クラシファイド出たの1発売して1年半後ぐらいだからな
そりゃ控えめよ 既存装備の特性部分はそのままついて、セット効果はそれプラスアルファで盛れてるっていうんならまぁ強いとは思うけど
そうじゃないなら正直集める気が起きないレベルだな え?当然これに既存タレントが乗るんでしょ?
え?これだけで他タレントなしなの?
産廃やん・・・? ブランドセットと同じ仕様だと思うから、まぁタレントも特性も普通につくかな
特性とMODスロットに関しては、部位ごとに決まってるから、その辺がどうなるかってのも見てみないと分からんね
週1で特性厳選出来ないとなると、やっぱり厳選した黄色の方が強いということになりそうだけど レジェンダリーのエキゾキャッシュみたいなボーナスが週1回なだけで
侵略自体はは週替りランチで何度でもプレイできるんじゃないのか… >>917
MODで弾種変更いいな
スペシャリゼーションでもクラシでもエキゾでもいいから出来るようにならないかな >>952
エージェント、スペシャリゼーションの用意ができてるぞ このセット装備で侵略ヒロイックにレイドを過ごせってか?
地味すぎてモチベが保てるか不安だ 別に毎日やらなきゃいけないわけじゃないんだし気楽にやんなよ >>961
1日起動をサボるとゲームやるのが億劫になる 30日連続で毎日1時間以上、1ミッション以上クリアってコメンデーションがあったような
あれうっかり一日抜けたらむっちゃ萎えそう >>962
じゃあヤメればいいやん
仕事じゃねーんだし セット装備はユーザーより開発の都合で実装されるものだから、ゴミなくらいでちょうどいいや
三種セットを組み合わせた方がビルドに幅が出る
惜しむべきは、マッシヴが頭マッシヴすぎて何一つ生かせてないというところだ… 1で実装されなかったセット装備のシーカーを出してほしい 変更済みMODって、侵略ミッション、ディストリクトユニオンアリーナのノーマルでもでますか 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 今日のアプデでMODと保管庫の容量が大幅アップする夢を見た
頼むから拡張してくれ 発売一月程度でやることねーって言ってる奴はどのゲームでもリソースバカ喰いしすぎなんだよ
面白いと思ったゲームほどゆっくり大事に食わないとそりゃ枯渇するわな
発売直後のロードマップ付きネトゲなら尚更 ファーストブラッドって効いてる?HSのダメージってあるけどかなり低いよな 追加コンテンツに金取らなくなった代わりにアプデ商法になったのは常識的な範囲内ならDLC買う層にはデメリット大きすぎんだよなあ アプデ商法も時代に合わせた変化だし諦めて受け入れるか
変化についていけないなら現代のゲーム自体辞めるか
自分の志向を押し通せるゲーム開発企業立ち上げるしかないな
あの頃は良かったなんて愚痴ってても何も変わらないと思うよ >>973 身もふたもない言い方をすれば、ゲームを遊ぶのにきっちりお金を払ってくれる人だけだとゲームを楽しく遊ぶ程人が集まらないか、多数のゲームに散ってしまったので
ゲームにお金を払えない貧乏人をエキストラがわりに導入するやり方だよ
損してるんじゃなく、遊ぶ為のメンツを増やす為に客だけじゃなく、本来は客にならない人はを混ぜてるだけだ DLC商法はどこかのアトリエの開発が潰れたし、ざまぁと思ってるわ
満足できるボリュームの完成品を販売してこそのDLC商法なのに、日本の開発は悪い方向に行こうとしたからな 武器のダメージ表記って補正の影響受けてる?
気がついたらころころ表記が変わってて
ドロップ品と現品を比較しながらじゃないと強いのか弱いのかよくわからん 一年目が無料アプデなだけで
二年目はまた別に有料ズンパス来るんでしょ?
っうかアルティメット版の自分はβの早期インと特典アイテム程度で今後何か特典て有るの? その売り方だとDLCを買い控える層が増えて、従来DLCに乗ってたであろう額まで本体に乗り始めて、ゲーム本体価格の高騰は更なる人口減少を招く、というシナリオが見え隠れする
体力ある会社ならそこまで心配ないけどね
アトリエは完全版商法やってたのがコエテク傘下に入ってからDLCまみれになったので認識がちょっと違うかな >>979
今回はイベントキャッシュが多くもらえるんだと
基本的にスペシャリゼーションも確か通常版に先駆けて解放されるんじゃなかったっけ?
基本的にその程度よ >>977
アトリエシリーズは別にDLC商法うんぬんじゃないだろ
それが原因だったら未だにDLC商法続けてる理由なんなんだって話になるぞ シーズンパス先行プレイはストーリーミッション?みたいなのだけで他のレイドだの追加コンテンツは同時にスタート
スペシャリゼーションはロック解除済みになるだけで通常版もプロジェクトなのかミッションなのか条件クリアすれば使えるってだけじゃなかったっけ >>982
機能してないっていうか挙動が安定してない
例えば700シリーズの場合初弾じゃなくても不規則なタイミングで連続で発動したりするし
フォーラムの報告だと他の銃でもいったんマガジンを空にした後の2発目3発目に発動したりする >>981
15ちゃんはがんばったんだからそっとしておいてやれよ… >>979 今回のアパレルイベントみたいな時に追加でクレート貰えたりするVIP体験、年パスだけの追加のクラシファイド任務、3回の特定アップデート時の先行体験などがあるね 特典の先行はいらねえな
コンテンツの消化早まるだけだし それ言うと、追加のクレートも新クラシファイドの自動解放もコンテンツの早食いにはなってる
衣装ショップの有料販売がゲーム中に手に入れられるものですが、手早く手に入れたい人は有料でどうぞと言ってるので、Division2では基本追加費用は時間を金で買う系って位置付け そういえば通常版はスペシャリゼーションはどう解除したんだろ? >>990
先行プレイ組が盛大にマルチクラッシュで難儀してたの考えても、
ただの追加料金払ったデバッガーって感じだなw >>969
セブンATMを使えるのは良いな
とりあえず入れて金ゲット ピンク色のリュックサックはどうすれば手に入りますか? >>984
あんまり語るとゲハ臭くなるので要点だけ
個人的にはDLC商法がガストにトドメ刺したと思ってる
今でもDLCを続けてるのは本体の本数が順調に下がっているので続けざるをえない状態ではないかと思ってる
資金力があるコーエーテクモだから出来るやり方だろうけどね
これを単独でやろうとしてガストは吸収されてしまったのではないかと こういう人の迷惑になる悪質な宣伝の仕方すると、悪評買って有りもしないネガキャンされそう
実際詐欺かどうかは知らないけど、詐欺にしか見えないし >>983 >>989
そうですか結構ガッツリやってるからまぁアルティメットでも全然元取れてるってか
しむしろアルティメットにして良かった位はdivisionワールドに浸ってるから楽しむ事だけ考えてダイダルベイスン待ちますわ
家帰り就く頃には新生division2に成ってるだろうし
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