【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part95
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
■海外公式
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part94
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553492824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 30になったけどギアスコアが表示されない
A 表示されるようになるのはメインストーリー終了後から
Q スキルのクールダウンが何かおかしいんだけど?
A 現在、スキル全般にリキャスト関係のバグあり(開発者いわく、最優先で修正していくとのこと)
Q ドロップ品のギアスコアは何によって決まってる?
A 保管庫も含めた所持装備のうち、最高ギアスコアが参照される。装備してなくてもOK。
現在ワールド4でのドロップギアスコア最高は450(一部の報酬品や再調整で450を超えること自体はある)
Q ログアウトしてから終了するの面倒
A /quit コマンドで即終了できる
Q プロジェクトの納品いちいちNPCに会いに行くの面倒
A マップメニューから納品できる
Q 援護要請の受け方わからない
A マップのSHDタブから(要請来たときにマップボタン長押しで開ける)、現状マップから探さないといけないのでちょっと面倒
Q ダウンタウン西の右下のSHDテックキャッシュ取れない(ビルの上の方)
A 懸賞金かサブミッションの途中でしか取れない
Q スキルパワーの意味って何?
A 威力やクールダウンには影響せず、スキルMODの要求値を満たすためだけの存在
Q ハザード保護って何?
A 爆発や炎上、毒、出血などの特殊ダメージ軽減の事と思われる(要検証)
Q コントロールポイントの脅威度の上げ方と報酬は?
A コントロールポイントと線でつながったアクティビティ消化すると脅威度があがる
Lv3 でランダムな設計図が報酬に追加、Lv4 でネームドが出てきてスペシャリゼーションPが報酬に追加
Q グループメンバーのスキルも表示したい
A 設定>ゲームプレイ>グループフレームでのスキル表示
Q 武器のハンドリングって何?
A 安定性、命中率、リロード速度、武器交換速度、すべてに関係した値(具体的な計算式は不明)
Q シグネチャウェポンの入手方法は?
A レベル30にした到達後、メインミッションを進めていくと、
ホワイトハウスのパーク取得おっさんの横でスペシャリゼーションを設定できるようになる(レベル30到達だけでは使えない) Q ワールドクラスってどうやって上げるの?下げるの?
A 侵略ミッションのクリア数でワールドクラスが上がっていく。どれからクリアするかはある程度自由だが、後半は要求ギアスコアが上がる。
ワールドクラスは下げる方法は今の所なし。
Q 懸賞金失敗した
A ターゲット倒す前の失敗なら、マップメニューの懸賞金タブから再選択してリトライできる
Q 懸賞金の報酬について
A ランダムマッチの場合、自分がクリア済みのターゲットに当たると報酬もらえないのかも(要検証)
ブラックタスクがターゲットの場合はスペシャリゼーションポイントが3or5ポイントもらえる(報酬欄にはなぜか表示されない) >>1
スレ建て、保守乙さま
武器タレントのエクストラ
マガジンの弾薬数が20(ほんとなら20%)
増加する
アプデでも直ってねーw デイリーのギラあれ納品するやつ間違ってるな前スレでもあったけど
ギラあるのに納品できなかったし 懸賞金を解除するインテリポイントってどうしたら貯まるの? 名前付き倒したりハード以上のミッションクリアしたりする 2のエキゾはわざわざ同時装備に制限付けてタレントも固定アプグレも可って感じに変えてきたから
これは1個拾うのも苦労するレベルの切り札になるのか…?と思ってたけど普通にボロボロ落ちるし
性能の方もユニークだけど制限付けるような強さじゃないよなこれ Amazonレビュー見てたらグラフィックが汚い言われてるけどPC版はめちゃくちゃ綺麗だよな
グラに関するレスあんまり見ないけどかなり高水準だと思うわ アプデで頻発してたプチフリが激減したのは評価していい
てかまたサーバーリセットかい アサルトドローンの攻撃が一発500前後ってえらく低いな
いくら頭上から撃てるとは言え、正に豆鉄砲
modだけじゃなくて死んでるスキル本体にも調整来ないかな 季節の違いもあるけど、1と比較するとかなり見栄えするグラフィックになってる
ただ2は光源処理がやたら眩しかったり、朝に敵が視認できない時もあるんだよな みんなでファイアケミランチャーで燃やすともう画面が眩しいんじゃあ 設定にあるコントラストを下げるといくらか見やすくなる 中華が良くやってる、多段マインあれチートやん
装備みても明らかにCTとかタレント俺よりも低い 視認性はかなり悪いね
スポット目当てに撃ってる感じ >>39
あのアホみたいにパンパンクラスターかましまくってる奴チートかよさっき当たっちまったわ
爆竹するなら自国の旧正月だけにたらふくしとけや 夜や地下の光源無い場所は逆に真っ暗で全く見えなくて困惑 とりあえずスキルMODの要求値1桁下げるぐらいの調整サクッとほしいねー
ここら辺だけ完全死んじゃってる
どうせすぐW5来て全部やり直しなんだからちょとだけいろいろ試したいよねw グラがサイケであんま興味なかったけどanthem divisionときてハクスラならちょっとやってみてえもええなと思い始めてきた
最近のゲームは色んなゲームつまみ食いしながら遊べるデザインでいいなぁ
みんな忙しくて時間ないんだな ボダランの厳選はDivision2以上に沼だが、覚悟はよろしいか? ボダランはまずストーリーがおもろいので
それでサクッと一周できる
数人から選べるプレーヤーキャラに特色があってビルドも幅広い
Division、アンセムとかとはまたちょっと違うねー
2とかめっちゃ安いはずだから時間あったらノーマルあたりで
ストーリーだけでも楽しむのおすすめ 今でもたまに走るけど、未だにBitchの雷が出ない…
もう何年走ってるんだろうな シーカーマインを次々配置できる問題の修正で前スレでCD短縮上限云々言ってる奴いたけどそうじゃなくて、単純にタイミングよくスキルボタン押すとCD関係なしにシーカーマイン使えたバグの修正だろ バッグから出たことあるな金のネックレス
六角レンチとかどこで拾うんだよ... キャリーケース開けたら普通に出てくるけどなぁ
雑貨でる箱でもロッカーなら工具類とかバッテリー
キャリーケースなら衣装・アクセサリ、ぬいぐるみ見たいにある程度大まかに
出るものは分類されてる気がする 小さなダイアモンドばかりでネックレス出る気配がない ネックレスはタンスが怪しいな
ゴミ箱やキャリーバッグやロッカーではないかもね NYじゃ入れる民家というかアパートマンション多かったから冷蔵庫・タンスは腐るほど漁れたけどワシントンではレアだよな そう言えばパッチ後からチャレンジ大分簡単になったと思う パッチが関係あるのか分からんが初めてのバグが2つあったわ
人質救出で戦闘中にコンテナから人質が勝手に出てきて戦闘に参加した
コンテナの扉は閉まったままだったので敵を殲滅後に鍵で開けるともぬけの殻
後は勝手に出てきた人質が笑顔でここよ!早く出して!って叫び続けてクリア不可能に陥った
あとホワイトハウスにFTしたらWASDでの移動が出来なくなった
メニューカーソルは動かせたけど他にFTしても移動は出来ないままだった 最近は家ゴミ普通に居るようになったんよPCアクションも
しかも無自覚 謎まとめ
記念塔地下隠し部屋報酬は支持に従って解除するとアイテムが変わるのか?
アイボリーキーはバグを除き現状7個保持が正しいのか?
倒せないハンターが一人居るのか? >>42
ライトくらい欲しいよね
バグか知らんけど暗すぎて設定いじらないと何も見えないレベルの時あったし なんかずっと電子音が1秒置きに鳴りっぱなしで萎える
なんなんだこのバグ
ゲーム再起動しても直らん
新キャラ作ったらそっちでは鳴ってない >>70
俺もなったけどミッション1個やってたらいつのまにか消えてた メッセージが再生されるタイミングで死ぬと延々とループするのも何度かあったな
そいつがターゲットだ そいつがターゲットだ そいつがターゲットだ ダブルレインボォ!?オゥマイゴッ!
ボダランの思い出 俺が下手なのはわかってるがなんでリロード中にカバーおすと乗り越えるんだよそれで10回は4んでる カバーリング中に、カバーできる壁にターゲットしている状態でカバーボタン押せば、そら乗り越えるだろ
リロード関係なしに 装備集めしながらさまようのが好きな俺は夜のほうがリュックとかがハイライトされて見つけやすいから好き
昼間とかオレンジ見えねえんだ
そういや5chクランの所属人数47人になってる気がするが
3人入れるんじゃないか チャレンジやってると割とよく弾切れになるからウェーブとウェーブの間に弾補給がデフォになってきた >>67
ベータから一度もデルタに出くわしてないけどな
たぶんレアな単発のバグだと思う カバー中にハンマーデブに殴られたらハンマーデブの中に閉じ込められて移動不可能ドッジしても脱出できない状態になったわ
そのまま殴られ続けて死んだ あいつらそういう判定してんのかよ ハンマーデフの中に閉じ込められるってなんだよ
こえーよ 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2ydrruUYAAbJGL.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい クラン空いてそうだからSで始まるネームでリクエスト送っといたよ
長くやるつもりだから良かったら入れてくれー そういや作戦本部のスキルパーク人物データの受付の人ってパークと人物データの未読マーク「!」
これ定期的に復活してるのは全員? >>77
それ1からある仕様だけど邪魔だよな、他に乗り越えるが割り当てられてるのに
今作ではカバーから離れる時に一歩前に出る仕様も邪魔 賞金首選んだら、すぐ隣がCPでヤバイなぁと思いつつ時間もあるしで賞金首始めたら
案の定CPの敵も反応した挙句、CPに帰還中のパトロール迄反応して3方向から囲まれた
カバーしてたらドローンが3方向から飛んできて、爆発3連wwww
何も出来ずに死んだわwwww グレラン構えてるのにスキルのケミやらマイン使うと通常武器に変わってるのが地味にイライラ
この仕様のせいでグレラン使用するのがワンテンポ遅くなる 都の西北早稲田のとなり
のさばる校舎は我らが母校
バカ田 >>90
あれすごい困るよね
他の動作(アーマー貼り直しとか)でも同じなんかな? 死んだら敵消えて勝手にコントロールポイント味方のものになる多発してるんだが何の嫌がらせだよ 蘇生ハイブが他のスキル動作中とかに死ぬとそのまま死ぬのもめんどくさい 昨日の夜宇宙局本部で最後のボス倒してあとは残党処理だというところで切断されて入り直したらみんな入り口まで戻されてクッソ萎えた
だれか1人でも抜けたら俺も抜けようと思ってたけどだれも抜けなかったから二週目行ったわ
あの時の一体感は楽しかったな コントロールポイントとったりとられたりパトロールが頻繁にドンパチしてて
DZよりDZっぽいのなんとかならんか?もう少し落ち着いてほしい 盾はゴミてよくいわれるけど耐久がまともになったら対AIだとどれが一番強くなるんだろ
AIは正直に盾狙ってくれるてことだから反射かSMGとかもてる盾のどっちかなきがはするけど 二枠潰れるがディフェンダードローンとシールドで効果時間実弾に対してのみほぼ無敵に成るというのは?
スキルマンでクールダウンと持続長くすりゃかなりの頻度で使えるはず クラシファイドとかでまたタンク化すんやろ。
タウントとかつけて欲しい。 まだ慣れてないせいもあるんだろうけどフィールドに出るまでがやたらゴチャツキ過ぎて
CP奪取のリスポーンとか急いでる時に何気にイラつくセーフハウスが多いから困る 慣れとか関係なくセーフハウスはアクセス性悪すぎる
設定的には見つかりにくいようにしないといかんだろうが、何度使うとなるとウザくなる 地下鉄の天井が崩落したCPがめっちゃメンドイ
クレーン登れば外いけるだろ! >>108
味方が殺されすぎて枯れてる状態
つまり君の立ち回りが悪すぎるって事 性者倒してもドロップ落とさんくなったんだがバグかたまたま?まさか時間キャップなんて無いよな 昨夜宇宙局本部チャレマッチしたらホストと2人だけ
追加募集しないからそういうものかと思ってやったら
最後のボス倒す直前でいきなり除外された
こっちのプレイが気に入らなかったならもっと早く除外してくれませんかね ゲーム始めるとブルースクリーン頻発
電源完了を高パフォーマンスにしたら今のところ出ていない >>112
そういう人をBOTと思って利用するだけな屑は一定数いるから
2人狩りはやめたほうがいい知り合いでもないなら特に >>110
一回も呼んで無いぞ
そしてマップに刺したピン解除したら呼べたわ >>111 全滅リスタートして無いか?全滅前に殺して1回ドロップしてたら、次は落ちないぞ 近くの拠点から出撃できる市民兵が既に出撃済みだと味方がいないって表示されると思ってたわ 2キャラ目のLv30作ったけどめっちゃ辛かった、つまらな過ぎて
装備には恵まれてたから死ぬような事は無かったけどやる事同じで飽きてくる
ワイルドランズより飽きが早い
Lv30になるとW4装備が使えるから無双できたのが唯一の救いか ディストラも詰んでない中華がコロコロ多段爆発ばかりで笑う >>118
ビルドが完全に装備依存だから倉庫やクラフトキャラ以外を作る意味ないしね
開発だって何キャラも作って遊んでもらおうとは思ってないだろ 書き忘れたけどミッション範囲外から撃ってて更に酷い 観戦で見てるけどテレポオートエイム多段コロコロ何でもありなんだな 追加セット装備て週一じゃなかったけ?
サブいたら回数増えるしクラフトmodもあるからサブ作りたくなる仕様なきがする >>120
俺は24時間リスポンが嫌でね
昨日より1時間早く始めたから地下回りの前に何かミッションを・・・とかやってる内にズレて1日ポッカリ穴が開く、とかね
だから交互にやる為にLv10も2キャラ交代制にしてる
20時間リスポンにしてくれればいいのに 観戦でテレポとかチートバレバレだな
早くもチャイナチート蔓延かよ 週一回の特殊なリワードとか、サブキャラ推奨とか
destinyもそうだけどさ、ただの延命措置だからやめてほしいんだよな でも発売あっという間にW4まで駆け抜いて、W5遅い!人が減る!って言うの見れば必要な気もする
開発も一瞬で次から次には出せないからな そんな一部の廃人のために耳を傾ける必要は無い
1年のスケジュールの中で確実にアプデしていってくれれば良いのだ そもそもなぜWT5をローンチからズラす必要があるの? どのハクスラゲーでも育成上限まではチュートリアルなので、そこまで一気に駆け抜けるのは問題じゃないぞ?
その先にあるはずのビルド沼が、単なる水たまりだったから文句言われてんだぞ >>128
ネトゲを腐らせる最大の敵は、ネトゲイナゴ廃人層だからな
こいつらは声がでかいだけの屑なので、こいつらに迎合しても何も利益がないんよね 致命的なバグを発見してしまいゲームを追放されました >>129
WT6もあるけど、今から言っておくか?ん?w 他のプレイヤーのワールドに参加して思うのは、サイドミッションを全くやっていないとか
サイドをクリアすることでメインへのアクセス権を得るとか、これこそ延命っぽいけど
急ぎ足でメインだけやっちゃおうっていうのはオンラインゲームの宿命なのかもな
別にワールドクラス分けずに、1のままエリアによって推奨スコアが違うくらいでも良かった
W1~W4は早かったな W10まであればまた違うか 心配するな
難易度は13まで増やす
なおやることは同じ >>131
そうね
リリースから見えてきた今作なりの問題点とか改善点とか
ゲームバランスだってこれから色々と改良していくわけだからジックリと待ちたいものだね
ゲームはなにもディビジョン一つではないんだし >>125
ローズベルトの最後の場所だけど、左奥のミッション外からオブジェクト貫通してやってた
まぁ多段の時点でおかしいと思ってたけど観戦しないと分からないね
今回通報できないけどやり方わかんね
https://i.imgur.com/WOuigo8.jpg バサークやらキル時HP回復とのシナジー意識したアーマー→HP変換するようなエキゾチック防具が欲しい 繰り返しは苦じゃないから大半は使いまわしでもおk
問題はちゃんと掘らせてくれるのか、ビルドを考えさせてくれるのかだな
5〜6セット装備が出るみたいだし、クラシみたいに全部位固定が当たり前になりそうで心配だわ なるんじゃねーの?
セット装備って開発からしたらクソ楽できる要素だからな
セット装備前提でバランス考えりゃいいし、トレハンで延命できるし >>141
ベニテスが嘘つきになっちゃうな
クリーナーズはもう脅威ではないって言ってたし 今日のデイリーのギラガード装備寄付って進行不能ってことでおk? >>137
ローズは前作のキャラだなwルーズだった ハンター狩りのために夜までゆっくり景色や大陽光等を堪能してるがスゲーな此処まで細部に拘って制作してるのかと関心してる
ミッションなど回しても景色の細部は見ないもんな〜 トゥルーパトリオットの能力見るに
特殊能力に寄ってて武器やスキルのダメージ特化ではない気がする
ここが1で言うスキルマンのポジションで火力出すなら結局今のブランド装備って落ちでしょ 全然コンフリクトの話題ないけどこれやってるやつおるんか? >>142
化学兵器使いだしてもっと面倒な奴らになったのに? セット装備は週一ドロップチャンスみたいな情報あるけど
それが真実だと順調に揃ってもセット効果出るまで5週間かかるよね マスターリーグのアヤックスにいるダーヴィッツがLMFでクラッシャーなんだけど、他にもいるのかな?
アヤックスフォメ見たらLMFクラッシャーがキーポジなってるし、いつかくるかもしれんね >>55
六角レンチはどっかで拾ったが、金のネックレスが1個もない >>152
ブラックタスクの敵または侵略されたミッションで手に入る
侵略されたミッションは週一でリセットがかかる
ってことだからBTの懸賞金ボスとかでも落ちそう ブラックタスク系の侵略ミッションのリプレイも難易度段階ありでさせてくれりゃいいのに ブラックタスクの連中のほうが見た目硬そうだから難易度上がったことでタフになっても多少は納得感あるよね まあ前作からそうだが廃人レベルは早々に去ってくと思うよ
開発も彼らに合わせようとは思ってないだろ こっちの10秒マインよりも装備適当な中華のチート多段マインのが圧倒的に火力でるの
ほんま萎える 中国は他人より抜きん出るために特に手段は問わない教育をするらしいのでチートが悪いという認識があまりないという話をredditで見たなぁ ハンターにシグネチャ使わないで倒せるプレイヤーいるのかな?
先制攻撃グレポン連射かシャープシューターのヘッド狙いで辛うじて倒してるわ >>161
え?通報ボタンあるぞ
俺は中華の多段マインみたら毎回通報してる >>152
4キャラでやれば 翌週には揃う可能性あるんじゃないかな 多段マインって敵1人に対して5回6回ぐらい爆発起きるやつ? 多段マインって祭りの爆竹みたいだよな。
思わず「おーキレイ」とつぶやいてしまう。 通報てソーシャルの調べるとか装備みれるところに通報もなかったけ? トゥルーパトリオットの敵の攻撃力下げるって役に立つのだろうか… 多弾マインロシアンもいるな
銃弾1発も撃たないという このゲーム相手の装備と味方なら観戦できるからチーターはすぐわかる チーターは当然通報はするけど、どんな奇想天外なことするか見てみたいからしばらく眺めてしまう
D1の頃にファルコンロストの戦車を空とぶエージェントがAKで破壊してて大笑いしたことがある チーターに関しては中国とマッチングする日本て相当損だよな
全世界でぶっちぎりのチーター率だし RPMハックと高速移動使うチーターがいたのにミッションクリアできなかった事あるわ
やっぱりルーズベルトチャレンジって糞だわ 欧州とアメリカてチーターどうなんだろ
pingの関係上中国から逃げれるけど同じような国が近くにあるのかな? >>157
リプレイの侵略には難易度選択あるって言ってたぞ
むしろヒロイックはそっちにだけ実装じゃなかったかな
週一リセットとどう噛み合わせるつもりなのかは知らん 週一コンテンツはサブキャラ作れば複数装備手にはいるの?
よくあるアカウント単位で週一とかないよね >>177
南米あたりはヤバそうなイメージあるけどなプレイヤー層 設計図集め、武器MOD解除、スペシャリゼーションポイント稼ぎ
キャラ毎にこれ全部やるのか骨が折れるな ボーダーランズ3発売かよ、ハクスラシューティング好きだから嬉しいのう もともと虫とか二足歩行のゴキブリみたいなのを潰すゲームなんだからそれくらいでちょうど良いんだよ ディビジョン2からだからよくわからないんだけど、ソロでやってて援護の要請を受けたり、セーフハウスに入ったりしてないのに他のプレイヤーと勝手にグループになってるときがあるのはなんで?
気づかないうちにマッチング操作してるの?
あとドロップアイテムは個々に存在して、遠慮せずとってよいものなのですか? 勝手にマッチングはせんからどこかで操作しちゃってるんだと思うよ
グループでのドロップアイテムは全員取れるから気にせず取っておk 援護の要請は普通に受ける
行くか行かないかは選択次第
他のプレイヤーとグループは自分でそういうアクションを行っている
デフォルトだとプライバシー設定はフレとクランのみ勝手にグループ乱入される
ドロップは個々 >>188
>>187
ありがとうございます。
今一時間くらい野良の人達とやってて自分がグループリーダー的なやつで先に抜けたんだけど
問題ないですよね?
あとレベルが離れてる人同士の場合ミッションの進行とかは誰のが反映されてるのか教えてほしい。 そのグループが作られた時点でのリーダーの世界が中心
その人のミッションやサブ、コントロールポイントの状況は更新され続けるけど、他の人はグループ抜けた後自分の世界に戻るとなにも変化は起こっていない
グループの出入りは基本好き勝手に抜けて入っても問題ないし気にしてない筈 >>191
これそうなの?
他の人のセッションでメインミッションクリアしたら自分の世界でもミッションクリアしてるだろ クエストのクリアフラグは付くかな、といっても他人のサブクエクリアでも設計図はもらえた >>191
嘘教えちゃダメだろ
メインもサイドもミッションはクリアしたら自分の所でもクリア済みになる
援護に駆けつけた途端にクリアされたサイドミッションなんか、リプレイ出来ないから二度と行けないぞ >>196
まじか、じゃあUPLAYか・・・
セールしたらでいいや >>191
それは間違い
ミッションクリア状況は同期される
収集物もSHDキャッシュも他人のワールドで集められるし当然集めたら自分のワールドからは消える 大体よくわかったわ
ゴーストリコンワイルドランズは好きになれなかったけどこのtpsは面白いね
サンキューエージェント諸君 マッチングかけるとかならず自分がリーダーになるのは何故なんだぜ?
あれって他の人には支援請求になって出てるのかね マッチングは招待される側にならない場合は自分のエリアでやるんだからそりゃリーダーになるよ >>195
ヤフオクでamdキャンペーンのやつ4500円くらいで買えるよ
ワイはそれで買った
アクティベーションするために、アカウント教えたりとか色々必要だけど >>86
いただいた要請が3名の方全員Sで始まるネームの方だったので
正直どなたかわかりませんでしたが全員承認しておきましたよろしくお願いします。 CP+4で、グループメンバー全員死んでセーフハウスに戻っている間に攻略済みになっていた場合、メンバー全員が設計図を貰えないのかね? そのくせ応援要請に応答で仕掛けておいて何時間経っても一切反応がない件
なのに自分が要請するとぽつぽつ人がくるんだよなあ
どういう造りなんだ あとマッチング募集他のでも仕掛けておくとバンバン招待飛ばすも特定の人が
応答→参加拒否を選択ってのを延々繰り返して一切来ない上に枠を1つ消費し続けてるっぽいのはなんでなん? 手持ちの中で見ると
ボディアーマーはペトロフには特性4つ付いてるけど他社のは3つ
ニーパッドはフェンリスはタレント2つ付いてるけど他社のは1つしかついてない
ように見えるけどそういうのある?たまたま? ゴミ整理がめんどくさすぎてミッション行けなくなった >>212
やっぱあるんだね知らないとすごい無駄な時間過ごすわ
ありがと >>208
それホストやりたいけど招待送られて参加なっちゃうのいやだから拒否してる
現状なぜかチャレやりたいのにノーマルに拉致られたり
懸賞金で報酬なしとか突っ込まれるから
マッチングシステムが糞なのが悪い クラン作った人後で申請しておきますので
まだ空いていたら入れて下さい
因みに次世代機迄の繋ぎでCSから数年ぶりのPCなので
腕前は期待しないでください 腕前なんか気にしちゃいないだろ
そういうのを気にする人は自分でdiscordなりに突撃して作ってるものさ 腕前が要求されるゲームじゃないしなあ
変に自信があって突撃される方が困る 敵が全員タンクみたいな難易度になると慎重に固まって行動したほうがいい
ハンマーデブみたいに一人が囮やったほうがいいとかはともかくね これでスレクランは4つ目か?
ほとんど埋まってるってやべーな…
みんなフレがまったくいないか、フレのクランに誘われていないって事だもんな!
俺?俺は後者だよ… 装備品!マークが消えないのもはや伝統だな
パッチあたっても変化なし ソロでプレイしてて、カバー中にグレネードor迫撃砲受けると前後左右に動けなくなる状態に短時間で二回もなったんだがログアウトすると直った。現状だとこれ以外の解決方法ない? CP攻めてたらラジコンが敵リーダーとして登場したんだけどどういうことなの・・・ >>219
すまんハズキルーペに見えたからベルトラストで現実みてくるわ 突撃も嫌だけど、スナイパー気取りで後ろの影にずっと芋ってるのも糞だわ
MMRとSGの性能改善しろよ ラジコンで思い出したけどクソデカドローンて滅多に見ないよな
ミッションとかで出てもいいと思うんだけど ブラックタスクさんは拠点を落とされた程度でMAPから消えるからなぁ…
他の三勢力を見習えよ… 滅多にっていうかWC4に入ってから一度も見てないな
ブラックタスクの支配地域限定でWC4の現時点だとアクティビティが出なくなるとかかね ホリホリしていろんな武器欲しいけどストーリーしんどい >>226
メタルギア感あるね、あれ
ダイダルベイスンもシャドーモセスをモチーフにしてるし、びっくりマークもメタルギアと同じだし
製作者好きなんだろうなぁ 設計図集めだるいんだけど何かPvEでおすすめの装備ない? >>215
さっき入って下さった方かもしれないですが、オープンにしてあるのでどなたでも歓迎です、宜しくお願いします
先程入って下さった方でしたらありがとうございます プレメディテイテッドやっと落ちた
150時間以上やってやっと一個って超レアだわ
これはダブルバレルにしかつかんのかな
セカンダリー枠のダブルバレルにつくとは思わなかった 衣料品キャッシュからレジェンダリー出たけど
被りでXP50000てまじゴミ プレメディテイテッド説明文が弾薬がロードされるたびに〜だからマガジン無しの武器にしか付かないのかな
単発ロードのライフルにも付けば使いやすそうだけど 衣料キャッシュは初回以外被ること多すぎ
青キャッシュで黄色でたけど被ったわ あれてかぶりあったんだ一度もかぶりないからないもんとおもってた ハイエナの拠点攻め込んでクライマックスってとこでDELTA喰らったファッキュゥゥゥウウ 今回勢力のボスものすごい記憶に残らないしいつのまにか死んでるから困る ルーズベルトでラストの所でタンク二つ壊した後
速攻で船乗っ取ろうとして毎回死ぬ中国人だか韓国人だか
まじどうにかしてくれ
なんでこんな糞みたいな戦法流行ってんの ルーズベルトはスタート地点付近で沸きとまるまでやってとまったらタンク壊すループが
一番簡単で楽じゃね
なぜかタンク速攻いって毎回ダウンするやつ一人はいたり
タンク無駄に攻撃して沸き追加したりしてお前敵かよてやつはいるけど ボダランみたいにボス登場で名前どアップ
ジャジャーンって登場すれば記憶に残るかも 外見がさぁモブと変わらねーからそりゃ記憶に残らねぇ、リッジウェイ期待してたのに 迫真吹き替えのダイムと毎回罵倒されるディーゼルは名前覚えたよ 前作も顔もわからん影うっすいよ
ララエとか拍子抜けした 今だけこのアプリでアマゾンギフト券500円分が3分で貰えます
@タイムバンクというアプリをインストール(iOS、ANDROID両方あります)
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する
4gvrFJ
招待コードを入力するだけで600円分の残高が貰えます。
今なら500円ギフトを100円で買えます。(招待コード入力の残高からひかれるので1円も支払う必要はありません)
https://i.imgur.com/zVbzVZ7.png
買ったギフティプレモは500円分のAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい
メールアドレスの入力とSMSの受信だけで個人情報入力などは必要ありませんので
安心して登録してください。 ララエはショットガンに転生したのだ
ララバイよ永遠なれ デカいドローンに乗ってグレポン撃ってくるボスとかどうですか スペシャリゼーションとブラックタスクの説明何回やるんだって話だよな >>242
2個あるタンクをほぼ同時に破壊して1個目のタンクを壊した時の増援スキップ
更に船の上に焼夷グレか火炎タレットか攻撃ハイヴ設置して船から出てくるヘビー以外の敵をグレランでリスキル
船から出てくるヘビーはガトリング使った集中攻撃で速攻処理
そこから船に乗って船のガトリング使って後ろから出てくる敵を捌きつつ船の入り口で左右から湧いてくる敵を処理すればクリア!!
ってシャープシューターでガトリングのある高台に登って床掃除してる奴が言ってたぞ >>258
さらに船高台のガトリングを回復サポートすれば万全だろ
野良だったけど浸透してきてるのか上手くいって超楽だったわ >>259
そういうやり方でやったことないが、それを事前に通達する、あるいはそういう行動を3人くらいがとってるならやればいいんでない?
ペロりながらこうすれば効率いいんだ!って言っても逆に効率落としてるだけっていう ファマス死んでる何とかしてくれ
タボール全然ドロップしない F2000はキャッシュから454ボロボロでるけど
CTARはキャッシュからでたことないな・・・450をどこで拾ったか記憶にないけど
1本倉庫にあるぐらいだ
FAMASはマガジンNGな時点で選択肢に入らないから
CTAR無いなら、妥協してアンダーバレルNGのF2000でいいのでは >>258
全員理解してないとできないし左右のどっちか任せられる野良が少ない
ラスト前でマッチ参加できるからルーズベルトチャレは楽でいいわ
スタート地点らへんで戦えば一人で残っても倒しきれるから安全 ミスると破綻する作戦は身内でやるのが無難
特に高台の方のミニガンはダウンするとハイヴ以外じゃ救出し辛い
野良なら1ステップずつ殲滅してったほうが安定する気がする そりゃそうだ
お互い初対面の野良でそんな完璧な作戦が通用するわけがない
無難に普通にやったほうがいいにきまっとる 出にくい装備あるよなって偏り方は感じる
ムラカミとかどんだけ出るねん タレントもなんか偏りがある気がする
血への渇望とか全然見かけない みんなのDPSってどんなもんなん?
射撃場の名前付きに その位置で死んでるやつをハイブで起こしても設置型ミリガンで瞬溶け即死するから意味ないよ >>267
ブランドによっては出る部位決まってるけどムラカミは全部位出るからな
そりゃどんだけ出るのなりやすいわな 血の渇望は腐るほど出るけどクラッチは見たことすらない ストレインドとステディハンデッドが出なさすぎて困る 足のタレントってペイシェンス推し結構聞くけど、カバー時ハンドリング25%UPのやつもよくね?
回復はぶっちゃけケミランでいいし クランタグ付いてる奴でも多重クラスターマイン使ってる奴いるしな
今やってる奴は完全に黒で良いんだよな? 白か黒か判断するのはあっちなのでポイポイ報告していけ クラスターマインはNerfされて連発は出来なくなってるから、もう良いんじゃね? >>279
多重クラスターマインってどうやるんだ? 90%カットできるから連打に近いことは普通にできるだろ
まず相手の装備みてカット装備してるかからだ またメンテかよおおおお
金曜夜にぶち込んでくるとは と思ったけど金曜GTなのはこっちだけか まあ10秒マインと多重は敵1体に対して
1度にでる赤いラインの数が明らかに違うから
一発で判る 個人的にはベータテストのときはショットガン強いとかいわれてた記憶あるのに
現状語られもしない悲しい武器についてどうにかしてあげてほしい Heads up, Agents! We're performing a quick server restart in 45 minutes.
Expected downtime is approximately 30 minutes.
The server restart will fix occasional server crashes.
Thanks for your patience! >>287
アルファのACS12は凄まじい火力だったわ
エンドゲームでの近接戦闘はめっちゃリスキーだからあのままでも良さそうなんだがなあ クールダウン短縮装備はそのままだから安心して欲しい
ttp://i.gyazo.com/2927c91dd5afa39032e01754e95896b1.png
ttp://i.gyazo.com/16cddc078ae89806b1b3411ce7551406.png Lv10ぐらいまでLV1の特典ショットガン強かったんだがなぁ
エンドゲームになるとお決まりのようにSGゴミになる レベル高い人と一緒にやったらえらい強い武器拾っちゃった
なんかモチベ下がっちゃうから解体するか売ろうかな
でも楽しかったです >>290
装備で上限(90%)まで盛ってからModで更に削るとこうなるんか 人によってはこれで連続ログインコメンデーション途切れるだろうなこりゃ そんなコメンデーションあったのか
今のところシールドキャッシュとか無いみたいだから今回全く見てないな ネームドはワンパン行けないからできないけどノーマルなら計測の穴突いてこういう数字が出るね
https://i.imgur.com/kU4WLqt.jpg ようやく450になったが
未だスキルMOD空
これからが厳選地獄か、、 ウィークリーの「サイドアームシューター」って、ピストルかピストルスロットにある武器で敵を排除って書いてあるのに、ダブルバレルソードオフじゃカウントされないでやんの。 今からやろうと思ったらメンテかよ…
これだから洋ゲーは困るんだよ
まぁ慣れてるけどさー >>300
シールドキャッシュ程いいもん入ってないが
一応報酬はあるよ
個別に達成処理しないと貰えないから俺も昨日知ったがな ヘッショ(胴体の赤丸もヘッショ扱い)ありなのか、なしなのかで変わるが
ヘッショありだと60万はかんたんに超える ケミランとクラスターマインとタレットがスキルとしてよく使われてるな
あと回復ドローンや蘇生ハイブも割と見かける M1Aだっけ?別に盛ってるわけじゃないけど150万は出るな >>309
あれ頭撃つとダメ変わるのかw何時も胴を撃ってた 自分のdpsが予想よりも低くてショック
35万くらいだわ 警戒度4つれえ
ゾンビアタックしてるうちにメンテきてしょんぼり >>312
赤丸がヘッショになる部分だからね
頭と胴体の両方にあるので、計測の邪魔なんだよね…
DPS稼いでオナニーしたいわけじゃないんだよ… 0.5秒頭出してるだけでドゥーンされちゃう☆4マジでしんどい
攻撃力すごすぎな上に超反応超Aimで応援に来てくれた人も次々死んで抜けてくし… 7.62mmの拡張マガジン未だに引けない
ランダム設計図無駄に数多すぎだろ いきなりmike01で落ちて以後入れないんだが皆できてる? 火タレ強いんだけど視認性どうにかしてくれんかな
狭い部屋とかPTで目の前ぶっこく輩がいると距離感がようわからんくなる >>319
ゲーム繋がらんって思ったときは
https://support.ubi.com/ja-JP
まずはココ見るといいよ、とりあえず23時から30分メンテやってた >>319
いまメンテ中です
この際公式のTwitterフォローしたほうがいいと思います >>315
>>316
あの赤いの中心じゃなくて頭って意味か知らなかった >>321
ありがとう
Twitterは見てたんだけどメンテの情報無かった
皆詳しいなあ
もう少し様子見てみる 公式ツイッターはメンテちゃんと書いてくれてるぞ、どこのフォローしてるんだ 俺もUBIJTECHとか見てて書いてないなと思ってた
D2の海外垢で言ってたのね M1Aのダメージ40M拾ったからライフル特化にしたらダメージ70超えて更にHS盛るとDPSエグいことになる(強いとは言ってない) 1の頃のアーバンもそうだったけどどうもセミオートで回転率高い武器をがんばって連打して撃ってねっていう武器は苦手だ…
ブレるしなにより指が疲れてまう
やっぱりCTAR最高だぜ!
ファマスにマガジンがついたらもっと最高だったんだが… スキルとパーク全部解除しようとしたらSHDテックが一個足りないんだが
全部取ったつもりだったんだがマップにも表示ないしなんだこれ・・・ シャープシューターポイントカンストしたから
ほかのやってるけどなんか微妙だな
安定 リロード ヘッドボーナス使い勝手よすぎる ホワイトハウスエリアの隠しテックじゃないか
あと1ならキャンパスのPC触ってるだろうから
そうなると表示されないとしたらホワイトハウスしか考えられない
場所はyoutubeなりでいくらでもでてる ファマスにマガジンついて欲しいすごいわかる
最初の頃はファマスつえーこいつずっと使おうと思ってたけど
拡マグ解除したらファマスのリロード地獄に耐えきれなくなって今ではドロップしてもファマスか…ってなる
悲しい スコア450タボールの最大威力っていくつだ?どっかで見れたりする? これワールド1で、ひたすら侵略ミッションリプレイしてるのがスペシャリゼーションP稼ぐの最高率かもね
1ミッションで5P入るのはでかいよね
自分の侵略ミッションがなくなったら、援護なりなんなりで他人のセッション入ってやる 何でお前らはCTARばかり使うんだよ
俺のP416ちゃんが拗ねてんじゃねーか 良ダメージのCTAR引けないのでクラフトFA-MAS使っててすまんな RPM900を一度味わうと他のARじゃ物足りなくなっちまった 武器強化スペシャリゼーションスキルはもっと分散してよかったよな
デモにリロ速度、サバに安定、シャープに命中とか最適射程みたいに マシンガンのやつだよな
それだとマガジンベルトを4-5発撃つとベルト帯を修復するために一旦座り込む
背中の弾薬ボックスを壊すとひるむ ベルトリンクとか狙って当てるの無理だよな
蜂の巣にしてるといつの間にか壊れてる ごめんマシンガンのヤツはヘビーだな…
タンクって盾だっけ、それだと覗き穴が通して撃てる マシンガンもハンマーもチェンソーも
みんなタンクじゃなかったっけ
それぞれの陣営ごとに特色持たせた感じで あいつらの装甲をベースに盾を作ってくれ、耐久凄まじそう 盾マーク・盾持ちはシールド ヘビーウェポンはバイポッドで固定してLMG撃ってくるやつ 機関銃のシグネチャウェポン出るだろうしそいつはバイポッド付きにして欲しいな… ドローンやらコロコロやらが完全オートなのが詰まんない
BFとかスプリンターセルみたいに直接ラジコン操縦したい リンクベルトのやつは妙に喰らい判定でかいから右腕の左下らへん適当に撃ってても当たる
飛んでくる手榴弾は忠実な喰らい判定なのに >>354
それDivisionでやったら操作してる間に接近回り込まれて蜂の巣になる奴
一応ドローンはタゲ指定できるだけで我慢しなさい。 HP%とアクティブ修復モリッモリの盾でカバーなんかいらねーぜヒャッハー!
と思って矢面に立ってみたら3秒で溶けたよ…つっかえ 倍払うからレベル20くらいからスタートさせてくれんかな >>354
シーカーマインはテストの頃は地点指定だったんだぞ
ゴミすぎ言われて敵指定に変わったけど 1はpsでチョロっとやった程度なんだけど、これって普通のmmorpgみたいに
マップとかどんどん追加されってたりする?とはあまり思えないけど
多少やった感じだと、強敵ってより、ただ硬くて攻撃が痛いだけって思った プレメディってやつポンプで落ちたわ
ダブルバレルだけじゃないんだな >>361
されないんじゃない?知らんけど
1が合わなかったならこれも合わないと思うよ
アクション的な強敵と戦いたいなら他のゲームをやりましょうね >>220
フレンド結構増えたけどマイク無しだから野良とたいして変わらないな自分
申請有れば来るもの拒まずだし
“最近一緒にプレーした人、でもバンバンフレ申請出すけど言語や地域気にしないからマイクも無しでやってるわ 野良マッチでデートしてたらそれまで普通だったのに1回だけ爆竹まつりしてきた
特に敵きつい状況でもなかったし余興のつもりだったんかな実際笑ったが スターディ5.56拡マガってウィークリー限定かね
ファストハンドと相性良さそうだけど 最近一緒に遊んだ人ってPCでもあるの?
昨日ちょろっと一緒にやった人の名前わかんない クラン設備も最低4人からとか辞めて欲しいな。
1人からでも機能するようにしろよ。 >>369
スマホのUBIclubアプリで確認申請出来るね レベル3+のCPやっても設計図手に入らないことがちょいちょいあるのはなんでなん?
マップに報酬受取可みたいなのが影響してるのかなと思ったけどそれはサプライルームの大箱があるかないかであって
そこが受け取り不可の状態でも設計図はドロップしたりすることもあるんだけどなぜだか分からん
+2のミッションやっちゃってレベル4になっちゃってすんげえ苦労してポイント取ったのに設計図なしとか悲しい;; 防具とかの設計図いらねーとか思ってたけど
爆発スキルビルド組むのに苦労してるのを思うと今のどから手が出るほどほしいわ
まあドロップと設計図集めどっちが早いのかって感じだが そいや>>290のCDマイナスになってるけど
蘇生ハイヴをそれしたらバグで不発にならない限り不死のエージェントになったりするんかね 蘇生ハイヴって仮死状態に効果あったっけ
ないなら弱体化中にダウンした時点で終わりそう 敵と市民の戦いっぷり基準にすると、プレイヤーはレベル上がる程弱くなってるんじゃないかと感じる。
こっちの人数で相手増える調整は良いんだけど、レベルシンクやめて欲しい。
俺みたいなゲーム下手に救済がない >>376
まだワールドクラス2行ったばっかりだし、マルチプレイ一回もやったことないからそこらへんわからんけど
蘇生ハイブは背負ってるだけでダウンしたら勝手に蘇生してくれるからCD0ならその繰り返しになるんかなーって思ったんよ ケミランにMODつけようと思っていくつかMOD作ったんだけど、どこのスロット選んでも特定のスロット選択してることになっちゃってつけれないMODだらけなんだが何か間違えてるのかなぁ >>377
上手なプレイヤーにキャリーして貰えばええんやで WASDとスペースキーでスロットをしっかり選択しよう
マウスのことは忘れろ
UIをパッド操作に最適化させているせいですげえ使いにくい >>377
>プレイヤーはレベル上がる程弱くなってるんじゃないか
ちょっと分かる
て言っても1に比べると難易度は下がってるようにも思うけど >>379
一応ダブルクリックでMODスロット選べばWASDで選ばなくてもそのスロットのMOD入れれるけど
防具とかのMODスロットわかりづらいのも多いからWASDとスペースでやるの慣れといたほうがいいわな 久々にやったら全然マッチしねーやんw
サバ分けすぎなんちゃう? >>380
そういう親切な人達がいるのは有難いんだけどね
なんか、街に落ちてる武器、防具漁って装備整えて、
命懸けで集めた引換券でやたらハイテクなスキルを小出しに与えてもらって、
路上で敵と正面切って撃ち合ってる市民を横目に、
コソコソ隠れながら自慢の豆鉄砲撃ってると、
この主人公がただの出しゃばりおじさんのように見えてくるんだよね、
実は皆から、まためんどくさいのが来たって煙たがられてるミソッカスなんじゃないかと >>378
一度ダウンしたら弱体っていうデバフが入る
その間に再度HP0になると直接仮死状態(リスポン待機)になるから蘇生ハイヴは効果ない でも少しわかるわ
キャッスルのトップの男なんて最後のイベントシーンですら入ってきたエージェントに対して、嫌な奴が来た的な顔してたしな
他の勢力に比べるとまともだし、利点があるから付き合うが結局はやべーやつでしかないとは思ってそう 味方のスキル範囲に入ると律儀に転がって逃げる人がいるけど
もしやFFがあると思われてるのか >>393
そういうシステムがあったのか、知らなかったわ
教えてくれてthx
やっぱ無限蘇生とかはちゃんと対策されてんのな >>392
だっていつまでたってもスライム3、4匹に囲まれると死ねんだぜ、このRPG >>395
後ろから撃たれたら敵味方の区別つかなくない? >>394
自身の裁量で合法的に人を殺せるエージェントの存在には市民の間でも賛否両論って設定だしな
形振り構ってられる状況じゃないから好意的に迎えてるほうが多いみたいだけど まだレベル22くらいなんだけどどのスキルmodもスキルパワー足りなすぎて付けれんわ
よほどスキルに寄せない限りスキルmodは無縁の物なの?
今後装備のスキパも上がるんだろうけどmodの要求値も上がるのよね? >>402
調整が酷いからクラフト台がアップグレードできるようになってもしない方が良い >>381
> UIをパッド操作に最適化させているせいですげえ使いにくい
あぁなるほど、持ち物画面とかの操作の違和感はそれか >>395
1のときの癖で赤丸があると避けてしまう 元々Divison1も装備収集・厳選が終わったらアプデで陳腐化・再収集が始まるまで
休眠するプレーヤーが多いゲームなんで2でもそうするといいよ
UBIやマッシヴもそういうプレーヤーを引き止めたくてグローバルイベントやコメンデーションを作ったんだけど
2のコメンデーションなんて飴の無い実績、埋める価値無し エコーでハイエナ4人相手にケルソーが無双してるやつがあったわ
確かエージェントやり始めた動機も「そっか じゃあやるわ」みたいな軽いノリなんだよな スキルmodの存在は忘れろ。
30以下のレベルなんてあっても無くても体感できない。 めちゃくちゃ時間かけて作ったボマービルドより最初にさくっと作ったシャープシューター火力盛りビルドのが強いのはなんともいえんな
素でOPなMk17に強化もりもりするのが大正義すぎる
スキルビルドは閉所だと強いんだが屋外や開けたとこだと仕事がしづらい
ルーズベルト野良はシャープシューターならキャリーできるがスキルマンでやると寄生になっちまってるぜw >>399
なんかそう考えるとウィッチャーと似たような境遇だな もしかしてデイリーのギラ・ガードの納品って模造品のことか?
何らかの装備2個納品って確か模造品のパターンのやつだよな? スキルビルドの真骨頂は大量に湧いたモブを遁走させたり怯ませたりして
一斉に射撃されたり回り込ませないする事にある
しかしDivisonがモブ出待ちからの高火力瞬殺するゲームだから
最初は有用でもエンドコンテンツでは廃れていくんじゃないかな?
それでもDivision1のタクティシャンは1.4以前から2までずっと楽しかった 現時点で手に入ってる設計図ってみんな同じなのかね?ウィークリーでMk17設計図手に入ったけど modが実用レベルになりwt5来たら色んなスキル生き返るかもしらんよパルスとかパルスとか ハンター
ゴールドマスクが出現しないバグとかあるのかな?
スペクターマスクは出現してるけど
コンテナに出ないな(悲) 救援であるフリーロームってなんですか?
道端のネームド狩りみたいに感じ? >>415
自分のウィークリー報酬は二つ目の5.56拡マガだった
弾数+30 リロード-25% >>379
シングルクリックで選択してスペースで決定してると武器ならスコープしか選べないけどそんな感じ?
ダブルクリックかWASDで選んでスペースで決定するといけるよ ついさっき気づいたけどライオットフォームって自分の足元を撃っても壊せたんだな
キー長押しだと謎硬直で死ぬからこっちのが良さそうか >>407
そのecho見てからケルソと一緒に戦うミッションで赤敵1人にケルソがボコられてウッとか言ってるの見つけてちょっと面白かった
紫の衣料品キャッシュ250になってる >>424
そうなんだ。あれ死亡原因ナンバーワンだわ >>424
これ知ってるやつそうそういないぞ
テンプレ載せとけ ライオットフォームてなんだろと思ったらあの泡まみれのやつか
あれキー長押し解除しても解除した瞬間再度なるからほぼ死ぬんだよな ここ数日ゲーム起動してそのままログアウトするのが俺の中で流行ってる ライオットフォームはスキルMODがバグってるからな
拘束時間3秒延長が0.2秒しか伸びないし… テンプレの/quitってchat欄に打つんだよね? >>431
今回まだそこまで詰めてやってないど
スキルが低いとかは関係無いんかな
解除したときに使った依頼使えねえと他のに変えたぐらい拘束できなかったから スキルmodの調整どうなるんだろうね本当に
ケミランの弾数プラスは高スコア帯にならないと出なくなるとかだろうか?
入手済みのアイテムに修正は入らないような気がしているのでLv15で放置してるキャラでMOD漁りさせてみようかな エリートダメージ+クリ率60%+クリダメモリモリでクラッチバーサーク付けてヴェクター撃つの楽しい
ストレインドは数値大きく見えるけど実際はクリダメ以外盛りにくいからどうなんだろ
構成的に赤オプションばっかりで紙装甲+継戦能力がスキルとクリティカルに依存してるからミスったり地形悪いと空気
総合的に見るとペイシェンスとかで最低限の耐久確保して余りを赤オプションに振るのが安定感はあるんだろうけど CP4連続で攻略したら設計図くれなかったわクールダウンでもあるのかな 激萎えするからショットガンばっかり落ちるのはやめてくれ クラフト台アップグレードしてない人ってチャッターボックスとかどうしてるんですか? どうもしない
作れるようにはしておいて後はスコア500が解放された時に考えればええがな 蘇生ハイヴは仮死状態にも効果あるけど自分に使う分には「ダウンした時に展開する」のであって直接仮死状態になるときは効果がないと補足
弱体終われば何回でもいけるけどね 他のハイヴは全部自動タゲなのに蘇生ハイヴだけなんで手動タゲにしたんだろうって
GS450で蘇生ハイヴ持ってるのに他人を蘇生する方法が分からない奴を見る度に思います ケミランとかの操作も謎仕様だなあ
キーを押して構え→もう一度押して発射or投げるで良いのに
なぜトグル式とホールド式をスキルによって分けたのか ケミラン暴発すると次発装填するまでカバー外れるから怖い 何故前作と同じ操作感にしなかったのか謎ではあるw
普通に使い難いわ 他人に向けてハイヴ投げても蘇生出来ないバグあるからやってられんww ハイヴが手動なのは前のサポステみたいにしたくなかったんだろう ケミランって残弾0だどリロードモーションなくなるから
CT気にしながら戦うと隙がなくなるけど面倒だがらリロードモーションなくしてくれ 相変わらず4人用がベリーハードで笑う
チャレンジだろうがソロ安定 >>468
そらお前…リアルミリタリーシミュレーターよ レイドでは死亡回数はPTで共有します
4人で挑もうが8人で挑もうがあわせて8回死ねば終了ですとかいってくるな サブキャラとかはこれで無双しながらスペシャリゼーションP貯められるな
マッチング面倒ならソロでもいいが、自分はミッション途中でのマッチングに期待して↓繰り返してるわ
※ワールドクラス1で侵略ミッションを繰り返し
※拠点侵略ミッションはワールドクラス上がるのでやらない
0.自分のセッションにまだ未消化の(拠点以外の)侵略ミッションがある場合は普通にマッチング
1.ランダム賞金首等でマッチングして、他の人のセッションへ行く
2.セッションで1人になったら、侵略ミッションでマッチング
3.即マッチングできなかったらマッチング中断で、別のミッションを選んでマッチングを繰り返す
4.即マッチングできた場合、恐らくミッションの途中、運いいときはラスボス手前とかのミッションに参加できる
5.侵略ミッションクリアでスペシャリゼーションポイントが5PTもらえる
6.クリアした後は、ホワイトハウスで少し放置して、セッションに1人残されるまで待つ(時間掛かりそうな場合は、セッションに一人になりたい旨説明して蹴ってもらうか、1.へ)
7.セッションで一人になったら、2.へ、以降繰り返し 前々スレぐらいに携帯端末とか各種キーのってる
ロケーションマップのURLだれか載せてくれてたと思うんだけど
覚えてる人いたら、もう一度アドレス載せて欲しい WC4チャレンジの参加するのに装備の目安ってどんなもん? 敵はゾンビ級なのにこっちは真っ裸並の紙装甲で笑うわ >>476
目安は分からんけど、400前後の人も時々参加してくるしクリアもできる 硬いのはいいけどめちゃめちゃ撃たれてるのに無視して真横を通り過ぎて側面取ろうとするAIがムカつく >>476
WC4帯(400以上)あれば嫌な顔するのはいないだろうけど
それよりも死ににくい立ち回りをすること、ダウンしても3回までで済むように頑張れ 440以下だとLMGで単品に制圧したり
突撃野郎しかいないから死なないような立ち回りできてたら問題ないな >>478
>>480
>>481
スコアは450になったばっかでビルドなにそれ状態
メインはCTARだ あとリスポ可能エリアで死んだ場合は隣に味方いて余裕で起こせる状況でもない限りは
さっさと降伏してリスポしろだなこれは別にスコア関係なしでカンストの人にも言える
無駄にハイハイして床ペロしっぱなしなやつが多い シャープシューターライフルマンでエリート相手にdps160万出たわ
火で足止めしてくれる味方いたら黄色はすぐ溶ける
紫のほうが厄介なぐらい >>470
ARMA3か!?
>>471
モンハンか!? 任せろ
おれは大縄跳びギスギスオンラインに慣れているんだ 紫ショットガンタレットおじさんが一番辛い
気づいたら後ろに居た時あって机ガタッンてなったわ >>491
まだまだだな、次のアプデでWC5になってその次の大型かな ハンマー野郎二体と鬼ごっこしてるときに足元へ這いずって来るのやめてくれえ
どうせ蘇生する余裕なんてないんだから倒すまで待ってて レイドは頼むからアサルトかライフル担いできてくれな??
サブでマークスマンSMGはわかるけどLMGショットガンはまじ論外 >>493
イヤースケジュールの画像みるとレイドは夏って書いてあるけどこれって別のレイドかなあ?
まさかレイドの第一弾が夏までこないのか? LMG嫌いなやつってもしかして制圧されてる敵以外目に入らないんか? 配信とか動画見てるとフルオートの銃で、胴体目掛けて全弾ぶち込むタイプの人が何人かいて面白い。ヘッドショット意識して頭狙った方が火力出ると思うんだけど。 ワークラ4にやっとなったぜ
最後みんなで敬礼して別れた
ちょっとした卒業式だった >>505
セミオート、ボルトアクションならHS
安定命中次第だがブレて外れる心配がない距離で、かつ相手が止まってるor動きを確実に捉えられる状況ならフルオートでもHS
狙っても少し外れる恐れがあるなら上半身
かなり外れるかもしれないなら胴体中央
これは銃使う系ならFPSでもTPSでもセオリーだと思うが 拾ったからベクター使ってみてたんだけど普通に強くない?
高レートでぐんぐん敵削れるしリロード短縮MODでめちゃ早いし
20点バーストのボルトアクションライフルみたいな感覚だった
勘違いでデモリのスペシャライぜーション乗せてなかったんだけどそれでも強かった
ちなワールド3の話 胴や脚を狙うタレントもあるし普通に胴撃ちはアリ
そもそも相手が頭ブレブレなディビジョンでヘッドだけ狙う奴なんてだいたい外しまくって胴撃ち以下だぞ 極端な話でだしたけどそれぐらい性能差あるで
1の時からそうだけど弾数多いからかライトちゃんご用達なんだけど
制圧というよりキルタイムが遅い上取り回しが悪いから押し込まれやすいってだけ
レジェンダリソロとかもLMGで撃ちあいやってるやつおらんかったやろ >>511
お前がエアプかLMG使うの下手すぎるだけだな 頭に全部当たるの?
HSイキリはいいけどさ命中率教えて 至近距離でもない限り体撃ちでいい
ダメージばっかり見て命中率気にしない人多いけど反動とかも考えた方が良いよ
特にsmgとか命中率悪い銃なら1〜2m位のほぼ密着状態でもない限り体撃ちしたほうがdps高い アグレッシブな動きするからなこのゲームのAI
いきなりUターンしてから屈伸したり >>513
LMGプロさんnoobな僕のためにルーズベルトチャレンジLMGソロのお手本見せてください
30分ぐらいでクリアできるはずなので 指酷使したときのライフルと近距離のSMGがLMGよりくっそ強いのは認めるけど
ARとLMGは実際のDPSは大して変わらんと思う
ARのボーナスのHPダメなんてアーマー>>HPな現状死んでるようなもんだし、逆にLMGのボーナスは特にタンク系には刺さりまくってるしな
カバーしてるやつにもLMGで弾幕作りまくってるのはアレだけど たまにMicrosoftvisualC++RuntimeErrorが出るけど対象プログラムが
C以降表示されないから何が原因か解らん このゲームでしかならないからモヤモヤする >>504
制圧されてる敵一人でも居るとずっとカバーして隠れてる奴居るからマジで目に入ってなさそう PT中でもLMGって相手が少人数にでもならない限り敵同時射撃人数減らせるから被ダメ少なくなって戦いやすいけどな
隠れりゃ毒か火で追加ダメ与えるだけだし
まあ狙撃専とは最高に相性は悪そうではあるが 制圧がメリットになるかデメリットになるかは撃つ人次第なんだからここでどうこう言ってもしょうがない気がする 頻繁には発生しないけどときどきクラッシュしてしまう
オーバーレイ DX12あたりきってるんだけど他なんかやったほう
がいいのありますか? さすがに狙撃戦とかいうゴミは野良にも来てほしくないなぁ…
周囲が目に入ってないへたくそでもLMGの方がナンボかマシ 近距離QSでHS狙えるとかいうド変態は別として
狙撃専は突撃無能と同レベルなので比べるに値しない
このゲームは前線を維持することが重要なので遠くの敵を倒したところであまり意味がない 味方にヒャッハーが貼り付きそうなのが中距離から見えて
お救い申すためにファイアスターターや焼夷グレを進路に素早くブッパして予定範囲が出ると
大体の味方がいい反応で避けてしまう
いや助けようとしただけなんだがなんかすまん・・ セミオートの良いところは対象だけ狙えることであって強い武器ではないからそこ勘違いしてる輩の多いこと 買おうと思ってんだけどチーターとかいないの?
ちょっと気になる そのうち嫌でも先に遠くの敵処理しないと詰むようなマップ来ると思うよ
1でもスナイパー+ショットガン多数のウェーブとかあった気がするし
ずっとマークスマン持って芋ってるのはアレだけどマークスマン自体は重要 >>532
中華がチートしないと思うか?爆竹花火楽しいぞ 敵のスナイパーを速攻で落としてくれる狙撃マンなら有能だよ
まぁそう言う人は芋らないんやが MMRが悪いわけじゃないさ
スナイパー気取りの産廃が悪いんや 手持ちのポリスM4のベースダメ測ってみたら99.36%とかいう超当たり品でワロタ
500来たらゴミになるのが惜しい 後方の敵を処理するならMMRは不向きじゃない?ライフルと比べて相当射程が短い気がするんだが
というかMk17が優秀過ぎて指の疲れを度外視するならARとかいらないレベル
でも指が死ぬからやっぱりARかLMGが一番楽 5日までやることなくなったな
おまけのファークライ日本語あったからやってみるか ヒロイックな懸賞金はロケーションガチャが面倒だな... もらったワイルドランズやってみたら、あっちの主人公の英語音声、Division2の通信でサポートしてくるオッサンと声一緒やん
ボリビア帰りなのかあいつ 毒ケミカルって明らかに化学兵器だよな
DC-62とさほど変わらんじゃん チョロチョロしかやってなくてまだlv15だけどMk17やっぱ抜けて強いのか
AR微妙だしショットガンもろくにワンパンできないゴミばかりでほぼこれ1本しか使ってないな 正直装備集めより服集めのが好きなんだけどここしばらく服が拾えてない
今のところ服の種類って少ないのかな
もっと良い帽子が欲しい 実際Mk17の欠点って武器種ライフルだから指が疲れるのとバーサクのせられないことぐらいしかないからな 拾える種類の服拾いきったらもう出なくなるでしょあれ
服出なくなると雑貨漁る楽しみが激減するよね 衣料品は課金枠だらけだからなー、レベルUPで稼いでいくしかない マインマンとか射撃専門マン作りたいけどワールドティアファイブもうすぐくるんだよね?
そう考えると作り控えちゃう・・
レアタレントを調整用にストックでもしとこうかな 飛びぬけて強いのはMk17で次点つけるならP416かな
あと状況限られるけどクリビルド9mmヴェクターとフレンジー+チャッターのRPKとかも強い 色々持ってバフ乗るとヴェクター1発で最大10万近く出るから実DPSがヤバイ
4人のチャレンジエリートですら1-2マガジンで殺せる火力
5mくらいまで寄らないといけないからリスクもあるけど楽しい
本来はSGがこのくらい強くないといけない気がするけど ピンクのスキンてどうすれば手に入りますか?
アニメの影響でP90につけたいのですが スキンはフィールドの各所に吊るされてるサプライボックスから確定でポロリするはず
ピンク色がそこからのドロップかは分からんけども >>549
バーサク無理だからクリ率上げてブーメラン付けてるな アンストッパブルも良いね
最低でもダメージ+30%↑にはなるし、クラッチペイシェンスその他諸々でアーマーを維持してても効果が減らない ありがとうございます
>>475のマップも参考に吊られてる箱探してみます
ピンクのP90見かけたらその時はよろしく >>561
エアドロップのオレンジ箱は防具のスキンだぞ
武器のスキンはメインミッションの隠し部屋とかクリア後の帰り道に置いてある緑の武器箱を探すんだ なんかLMG嫌悪してる人がちょくちょく見かけるけど同じ人なの? 別に制圧になったらなったで他の撃つし数が減ってきて制圧したら回り込みタイムできるしでいいじゃん
毒ケミランマンおったらフリーで全DoT入るしで死角なし アレハンドロはキル時マガジン復活のおかげもあった
今回はそれが無いからきつい。代替が「詰めてやれ」くらい? >>565
単に時間掛かるから慣れてない人が使ってると早く撃つの止めてくれとは思うね
制圧しても湧きパターン知らない人が前出て事故るし、グレは投げるポイント決めてると投げるの躊躇するし
ケミラン持ってるメンバー多ければいいけどそうじゃない事もあるからね キル時マガジン復活なんてあったか?
ロンスタ運用しかしてないから知らねーや 物量で攻めてくる雑魚を食い止めれば負けないゲームだから、LMGは強いぞ
時間がかかるのは壁の後ろに隠れた奴を倒せない雑魚の言い訳だな LMGだけ抱えてるヤツなんてそういねーだろ
セカンダリには…
ライフルorマークスマンライフル
こういうの地雷という 野良マッチングで他人を地雷呼ばわりする奴が一番・・・ 効率厨は一人でやってろ
一人のほうが敵やわいし効率いいぞ やっぱ今作はライフル+SMGが強いな
シャープシューター終わったからAR使ってるけどライフルの方が圧倒的にキルスピード速いわ 俺は使わんけど別にLMGでも何でも使えばええがな(´・ω・`)
制圧したら毒か燃やすかしてあぶり出すし 制圧どうこうとかいう前に死んでる奴が多いし
赤に回り込まれただけで死んでる奴もいるし
野良は介護しに行くつもりでやらんとな >>556
ピンクスキンは今週の懸賞金ヒーロイックボスのドロップやで wt5来たらギアランクなんぼで移行できるんだっけ? クリティカルレンジ10mは案外遠いからね
SMGなどで近接戦闘を想定しないと簡単に撃ち負ける
赤に打ち殺されるのもまぁ…よく見る D1の時からずっと思ってたけど誰もが一番頻繁にアクセスするであろう
ステータス欄と保管庫の装備枠の並びをかたくなに統一しないのは理由でもあるんかね
ゲームは確実に進化してるのにソート機能やUIに関してはホントまだまだあかんね真渋さんは テリトリーコントロールで箱の場所が表示されねーどこやねん >>585
今まで通りなら425じゃね、つってもすぐ450なるけど 制圧がウザいのじゃなくてキルスピードと取り回しの問題
やばいのは大体最後の増援pop突撃な訳でなる早で数減らさないといけない
その状況でLMGはただ相性が良くないって話 スキルとPerkを全部取ってる人に聞きたいんだけどSHDテック何個余ってる?
メインキャラは3個余ってるんだけどサブキャラだと6個も余って違いが出てるんだけど
もちろん両方ともホワイトハウス周辺の隠しも含めて全部とってる状態 ワッチョイ 0fb8-twBZ
お前はソロでやってろ LMG持ってくのはいいけど、遮蔽物から炙り出す方法や制圧しない方がいい状況でのサブ武器の使い分けは欲しいかな。 >>592
セカンドは倉庫が最初から全部解放されてただろ
多分それだ LMGに親を殺された奴いるな
自分でソロ安定って書き込んでるんだからソロでやってりゃいいのに LMGぶっぱきもちー
とくにタレントで自動補給されるとサイコー そんなにシビアなバランスじゃないから好きなの使えば良いのに
敵ほとんど残ってない状態でずっと制圧してるとかなら正直やめてほしいと思うけど、ダメージが低いから要らないって、それはまともに使ったことないだけって宣言してるだけでは? キャリーバッグやリュック漁っても服が出なくなって久しい
クラン帽子と色合わせるの一苦労だわ エキゾティックショットガン欲しいのですがポトマックハード周回でも
ドロップしますか? mk17よりもSIGのほうが安定してて好き
ダメージあっても当たらないと意味ないしね GMGで買った場合って無料ゲーム貰えないんだっけか
貰った覚えがないんだが 初マッチングした後にbye bye
って書かずにbeybeyと書いてしまった。
すごく恥ずかしい 予約特典のゲームプレゼントは自分から公式いって選択しなきゃダメだぞ
引き換え今日までだからぎりぎり気付いて良かったな
予約特典キャンペーンページ
https://thedivision2-freegameoffer.ubi.com/#/en-US
あと熊はパッケージ版のみの特典じゃなかったか? >>608
サンクス
カスタマーサポートのこちらのページから引き換えてねってのは見つけたけどリンク張られてないから結局どこだよ!って探し回ってたわ
トミーベアはパッケだけだったのね 英語圏の人だと別れ際にbyeってあんま使ってる人見ないな
cyaでいいんじゃね RPKで撃ってくる紫のマイルス・ディビスみたいなやつが嫌だ
結構固いし攻撃痛い チャット億劫だから敬礼してたけどベイベイ使おうかな hiとggとafkだけ覚えといたら特に困ることないんじゃないか
スキルMODて解除済みの武器しかでないのかな
そうならサブキャラ複数作ることになりそうだけど >>616
afkをちょっとの間離籍すると思ってそう 普通にafk 3minとか使うの見るぞ
afkだけはほぼ見ないけど mmoならafk使うだろ brbも使う
fpsなら放置してるのafkっていうがどっちもaway from keyboardで意味は同じ、離席中
ついでにトイレはbioな。ネイティブなら通じる。nature callsっていうとクスっとされる 野良でCP3回ってるとき一人が
昼飯食ってくるから10分待ってって言って
部屋主が分かった言ったのに一番に抜けてったからそっと抜けた 2のLMGも気持ちいいんだけど
1のロンスタアレハンドロタクティカルリンクのあの快感、音には及ばないのが悲しい
シグネチャウェポンでRPM1500ぐらいの重機関銃出してくれ >>630
いるいるお前みたいなマイペースな奴みんなゲームやりたくてやってんのになんでお前のこと待たなくちゃならないんだよバカじゃねーの 英語が公用語ないし第二言語のアジアの方々から話しかけられてしまうので、byeあたりでちょうどいい 1は0とか精密が無くなったのも大きいな
今のところ火力マシマシでノンストップ射撃はできないし トゥルーサンズとブラックタクスの鍵ばっかりでハイエナの鍵が全く出ない!
ナンじゃこりゃあぁぁぁ?! LMGは回り込みやすい狭い場所ならいいんだろうがミッション回しには微妙やなあ 下水道のカギ入ってる壁のボックスあるじゃん
アレってどんくらいの周期で復活するんやろ
一週間ほど前に潜ったときに回収したやつが昨日たまたま懸賞金で潜ったら復活してたんだけど >>644
なん……だと……
鍵足りてないってのに勿体ないことしてたな、毎日潜らんと
教えてくれてthx マジか 鍵も24時間で復活するん?
回収に行ってくるか 24時間だからどんどん時間がズレていく
22時間とかにしろよな 今気付いたけど、再調整で上限引き上げていくとコスト爆上がりすんのか…
電子150個必要って…マジか リアル時刻リセットがいいんだがなあ日本時間だと1800とか デイリーと同じタイミングでリセットとかにしてほしいよね >>631
RPKにフレンジーアレグロつけてセカンダリにチャッター持てばRPM1200のヴェクターぐらいになるで 内部クールダウンとかいつ来るか分からないからなぁ、せめて残り時間書けと >>649
その内最大所持数の300になるよ更に上げた数値やタレントが戻るバグも追加される D50て名前付きの敵からしか出ない?
ステージクリアや箱からは出ないですか? そういやリバティー作るときのD50って設計図の左縦棒の色と同じ最上級要るんだよな
上級だと材料に使えない 湧きアイテムわんさかあるんだから、1日1回同じ場所から取るんじゃなくて2ヶ所に分ければいいんちゃうの まだレベル25でメイン進めてるんだけど続けてやると飽きるんだよね
カンストしてなくてもマルチとか行って良いのかな?
コンテンツ多いのは長くやるには良いけど何からやれば良いか分からん >>659
メインミッションは野良集めてマルチで攻略するもんやで
飽きたらサイドやプロジェクトを一人で進める このゲーム放置でもしない限りキックとかないからマルチやりたいならどんどんやればいいよ クラン作ったんやけど人集めってどうやってすればいいんだ? 銀行本部のハイエナ箱って1日一回のみ?
鍵だけ消費されてなにもでない
マルチでも誰か空けても何も落ちない >>664
こっちも24時間に一回やで
大抵の情報サイトにはちゃんと空箱になるって注意書きも書いてあると思うけど >>664
1日1回のみ
野良とかで誰か他の人が開けたときも24時間タイマーリセットされるから注意 サブ垢でのスキルMOD掘りってどれぐらいのレベルがいいんだ? 一日一回は別に構わんけど空箱開けただけでタイマーリセットとかなんでこんな糞仕様にするかな
開けたら24時間経つまで開けるコマンドは出ないだけでえーやん 箱からの素材狙いしてる時は下手に野良も参加できんということだよな >>661
メインをマルチでやって良いのか
情報ありがとう >>630
その2人は野良じゃなくて、10分後にまたイチャイチャしたんじゃね? サブ作ってmod作りたいけど素材渡せないし集めるの面倒だ
早く調整してくれー >>655
DZの方が圧倒的に出やすい
今はローグもそんないないし行ってみたら多分あっさり出るよ アーマーの自動回復って有効になってる?
ステ見ても0のままなんだが gs300程度でdz行ったらそこらへんにいる4人組のパトロールしてるnpcにすら苦戦するんだけど
これがgs450とかまでなればすこしは余裕になるのか不安
標準化ってので結局苦戦するまま? 標準化が原因だと思うならマップ画面でダガー刺さってるマークになってるDZに行くと良いぞ 450あればソロでDZサプライドロップや拠点攻略できるよ ダガーマークのとこ探して行ってみるよ!
あとは450目指すよ
ありがとう! ゴーストマスクのハンターもう何日逃してるかわからないレベルになってきた。逃してるってか会えないんだけどさ
夜短すぎんだよハゲ ここだったか違うとこで見たのかもしれないけど所持してる装備の中で一番高いスコアがドロップの目安になるってのを参考にしてwc上がったらクラフトでスコア高めのボリスM4作って装備してた
スコア上げしてる人はオカルトだと思ってやってみてもいいかもねw DZはね・・・とりあえず入ってみて、いきなりDZドロップが開始されたら誰も居ない証 ペイシェンスてタレントのアーマー回復20%乗る?
MODでアーマー自動回復持ってるんだけど3桁の低数値以来一切出ないんだよぬ カンスト前に行ったら楽だったけどWC4で行ったら死にまくるわ
違いといえばランドマーク攻略してる人が多い
あれ攻略したら次強化されるとかあるんかな? それはないが
ランドマークにも難易度は設定されてるぞ
たまたまハードのところに突っ込んだんじゃないか? DZで忍者みたいなやつらに襲われたんだけど、あいつら何? >>686
乗らない
乗るなら一つつければ全損から17秒弱で全快するはずだけどやっぱり20秒かかる 再調整でトゥオーダー移したい時だけ失敗するんだけどこれなんか条件でもあんのかね >>691
じゃあずっとこの1メモリずつ増えてく感じなんですね
んーソロメインだしこれじゃ回復系スキル外せないなァ
ありがとうございます >>692
移植元がニーキャップだと100%失敗する >>694
ターミネートなんだけど上手くいかないんだよな
まぁこれも修正待ちか >>690
dz以外にもいるけどここの連中で答えたやつはいないよ >>85
ツイでよく見かけるわ
アマゾン券だけもらったわ このゲームの除外てホスト依存じゃなくて投票数必要だから
よほどなことがないかぎりは蹴られないけどね 身内PTに運悪く一人突っ込まれれば故意に蹴られたりしそうだけどまずないしな JPって名前に付けてるとあり得そうではある
っていうか蹴られた場合分かるのか 初心者によくあることだとマルチだと報酬減ると思っててクリア直前に蹴るとかよくあるな
初心者以前に人として問題だけど 結構なプレイタイムではじめての経験だったわ
スキルマンやっぱ人気ないのかね
因みに広範囲火炎ケミだった 理由は炎でヘッドショット狙えないとかだったりしてw >>705
そういうのもあんのかー
悪いことしてたなー 広範囲火炎はまじで閉所で使うとなんも見えんくらいに広範囲だからな
火炎放射タレットくらいならそこまでじゃないんだけど
俺は蹴りはしないが場所によっては邪魔くせーとは思う 火タレットも垂れ流しはかなり邪魔なんだよな
細かく操作すりゃ長持ちするし視界確保できるし スキルmodがまともに付けられないのは
現状仕様で良かったのか。
いつの間にかゲットしてたけど、スキルパワー10倍足りないから、何か間違ってるのかと思ったわw 火炎ケミたまに撃つのはいいけど連打されると邪魔なのは分かる それで除外賛成するといえばしないけどなそこまでのレベルじゃない 二人目作るのもいいのかも知れないけど、ストーリー長めだからまた繰り返すのかと思うと結構つらい スキルパワーはD1みたく単純な威力アップとかで良かったのにな
フラバンで出待ち爆殺 SHCテックとか設計図とか集めなおしなのがねー共有でいいじゃん 現状のスキルMOD集めみたいな取り返しのつかない、もっと前にやっておけばよかった系の要素あるとその部分だけチートしたくなる
まぁしちゃうと飽きちゃうからしないけどさ >>706
いやプレイスタイルが合わなかったってだけで
気にしないで良いんじゃない? 火炎ケミとかガンガン撃ってくれていいぞ
それだけで難易度だだ下がりだからな
それで敵が倒しにくいとかnoobか火力無いカスだから気にせんでいいぞ L86がライトマシンガンなのにフレンジー付けれないのはおかしいなんでARタレントついてんだよ そういやGS450になって以降1つもケミランのModが落ちてないんだけど他にそういう人いないかね まだプレイ時間100時間程度だけどWC4になってからケミランの範囲MODは一つも拾ってないし作れてないから安心していいぞ 450で拾った人を探したほうが結果知りたい事がすぐわかると思います 要求スキルパワー7000とかどうやって到達してるの?
セット効果でも10%と5%しかないしまったくたどり着ける気がしない >>724
ケミラン範囲はハンターからでたなぁ
150%と160%を別々のスロットで出たよ サブキャラでMOD集めるとしてどんくらいのレベルまで上げればいいんだろ
6レベだけどドロップも設計図もないですわ >>728
スキルmodは10から
同時に取得済みスキルの設計図も売りに出される >>721
俺の持ってるL86はフレンジー付いてるが タイダルベイスン実装時にスキルパワー調整もされるんかな?
公式放送では特に何も言ってなかったように思うけど
カンスト後に要求7KとかのゴミスキルMODしか落ちないのどうかしてるぜ、早く直してくれ >>727
ケミランチャーは他のスキルと違ってクールダウン短縮50%で上限の10秒になるから効果範囲がアホみたいになっとるMOD以外の選択肢がないのに
その肝心のMODが出ないとかやっぱつれぇわ… なるほどやっぱ出てないのかありがとう
範囲だけじゃなく何も出てないが欲しいのは結局範囲なのよな >>731
調整はドロ範囲が広がるだけとかなんか開発が言ってたっぽいけど来ないとわからんな >>474
自分でマップ開けば取ってないやつ白丸で表示されてるからそこからプロットして取り行くほうが効率はいいぞw ギラガード納品プロジェクト破棄したら、電子音がずっとなってて鬱陶しいw
ダレカタスケテ ドロ範囲広がるだけならレベル10直後のキャラとクラフトステーションアップグレードなしの
カンストキャラ二つサブであれば全部網羅できそうなきがはする
スコア500の装備でスキルパワーいくらぐらいの装備なりそうかによるだろうけど 同じアイテムレベルで
要求3k短縮10%
要求7k短縮20%
みたいなアイテムレベルの意味がなくなる調整してきそうで怖い 満遍なくいろんなアイテムレベルのスキルMODが落ちるだけっていう調整がされて、
今まで捨てまくってた7KスキルMODが超貴重品になる未来、あると思います >>726
最上級でスキルパワーしかついてないやつとかだとスコア350程度でも2400とかいくからそういうの何個か付けないと無理そう スコア500防具にスキルパワー1000以上がついてれば解決するかな?
厳選したら8k超えるぐらいに >>737
他人の世界行ったらとりあえず治るぞ、たまに再発するけど >>742
スキルパワーとリキャスト短縮がトレードオフ
リキャスト短縮強いのに、リキャスト短縮特化用のスキルMODがカンスト後に揃えられない時点で解決ではないと思う >>743
そっかー、再発する可能性はあるのかw
試してみるよ、ありがとう! >>744
CDとスキルパワーがトレードオフってそんなことはないんだが 防具の特性でクールダウン短縮を選ぶかスキパ選ぶかって意味でトレードオフと言ってるんじゃ >>747
同じ黄色のマークのアトリビュートで、クールダウンとスキルパワーでかぶってるだろ
どっちかつけたら、もう一方をもれる量は確実に減るでしょ
スキルMODでのクールダウン短縮なんて知れてるんだから 武器modあと12でコンプなんだが
なに取り逃してるのかわかんねぇ
CP3は枯れたし、サイドミッションも100%になったし
あとなんだろ CPで出なくなった後はウィークリー報酬だな
海外wikiにもまだ載ってないmodがあるしウィークリーの設計図はそれ限定かね キャンパスのプロジェクト「救助チームの装備」の人質救出支援が何度やってもカウントされないんだけど、そういう不具合あった?
心当たりとしては最初の人質救出失敗したぐらいなんだけども。 >>750
現に俺はCD85でスキルパワー7000いけてるけどな
タレント、ブランドでも盛れるの忘れてないか? >>755
プロジェクトの人質救出は公開処刑だったように思う違ったらごめん クールダウンとスキルパワーがどっちもついたものを掘ればいいのでは? >>746
すっげ
一生もんだな
あと数日で上限解放なのが惜しい
かなりの数掘ってるが最高1800でしかも胴に高スキルパワー自体めったにでない
今の環境でもクールダウン犠牲にすれば8000越えはできると思うわ ケミランmodは450で範囲+160と、弾薬+7拾ったぜ
スキルパワー7000必要だから、全装備スキルパワーだけしか考えないで盛ったら、9000になったから使えてる 9000とかいくんか…
でも話聞いてるとベストだけ2400程度で奇跡みたいに言ってるしどういう原理なん?
その流れからすると他部位はもっと低いわけでしょう? スキル%セットとかで盛っていくんでしょ、まぁ現状は産廃よ ダークゾーンそういや行ったことないなぁと思って行ったら
標準化のやつ一瞬で死ぬせいで何も出来ないわはまじくそげ >>757
すんません。
書き方悪かったけど公開処刑やってるんす!
地域の指定あったりするんかなぁ、、、 ダークゾーンは装備でゴリ押しできない代わりに敵npcもプレイヤーと同じくらい柔らかいからptでうまく回せばネームド湧きまくりのフィールドみたいな感じで美味いよ
ソロだとミスしたらハイブも発動しないしローグに狙われるしで難易度高いけど楽しい 逆じゃね?救出作戦の方でしょ 人質救出"支援"だもの >>763
前作Divison1のサバイバルとかやった事ある?
Division1は基本的に全員ひたすら攻撃力を高めて遮蔽や被弾を一切考えず
最短距離走って最高火力を最高速度でブチこんでいくレイドチックなゲームなんだけど
一部のコンテンツでは時間がいくらかかってもいいから火線考えて遮蔽取って
敵から攻撃を殆ど食らわずに一方的に倒すやり方もある
Division1のDZ PvEは前者だったけど、Division2のDZ PvEは後者
立ち回り知らなきゃ瞬殺されるけど、知ってりゃソロで何でもできる難易度になってるぞ
DZの敵はチャレンジランドマークですら柔らかく弱い DZは薄暗い室内のランドマークが苦手だわ
昼間の外だとかなり戦いやすい 夜にうろついてると敵の目潰しマシーンに攻撃食らったほうが見易いまである >>764
人質救出は人質救出じゃないの?緑色の手錠のやつ グラフィックが綺麗すぎるのも考え物だな
BF5もそうだったけどコントラスト下げても外出たり中入ったりすると一瞬敵が見えん >>771
んあー!
皆んな有難う!
手錠やってなかった!探してみます >>756
俺も結構がんばってるが、まだCD84%でスキル値2.5kに届いてないよ
お前さんは相当厳選した上に再調整で上限突破しまくってない?
それを求めるのは厳しくね? 敵が使ってくる武器の中でまだプレイヤーには実装されてなくて
スペシャリゼーションになりそうな武器ってロケットランチャーとあと何かある?
迫撃砲は固定武器だっけか? というか開発はWT1から脱しても250のMODを作れるようにして欲しい\\
どうせまたバグ出すだろうし変に調整しなくていいから…それだけでいいっスよ 作れるかは知らんがドロップはそんな感じになるんでしょ 倉庫に放り込んでた装備で継ぎ接ぎで作ってみた感じだとCD75%のスキルパワー7800だな
スキルヘイストが手持ちに無かったりユーティリティがスカスカでもコレだから
現状の装備でも厳選した上でほかのステータスをすべて犠牲にすればCD90%とパワー9Kはいけそう CP関連のバグ多過ぎ
敵全滅させたのにクリアしたことにならなかったり >>775
火炎放射器とハンマー
ノコギリラジコンカー divisionエージェントの瞳孔は壊れてるからな >>775
アウトキャストのスナイパーが使ってるコンパウンドボウ使いたいね デモリションのグレポンを1発装填のM79とかいうやつにして
シャープの対物ライフルは装甲ヒットにもHS倍率適用
サバイバリストのクロスボウを爆発地点に混乱or炎上する弓にすれば多分もうちょいシグネ武器の強弱減ると思う ボウの飛翔体、動かずに見てると物凄い軌道で
エージェントに刺さる、ていうかクロスボウみたいに直線じゃなくて
山なりのあの軌道できっちり刺せるって達人杉でしょ ブラックタスクのロボットが使いたい
ドローンは紙飛行機過ぎてすぐ溶ける 対物ライフルは無駄な範囲ダメとか付けてないでもっと威力上げるなりして差し上げろ 対物ライフルの範囲攻撃って射撃場のロングレンジ用の的に当てた時に周りの照明を破壊して射撃場を使い物にならなくする以外の効果あるんですかねあれ キャリバーかガトリング
専用MODはバイポッド、perkで制圧しづらくなるか無くすのとか欲しい 敵の火グレの軌道が笑える
フワフワ浮いて飛んでくる 空中で撃ち落としたら空で燃えて最後は地面に落ちてくる >>774
ハクスラゲーなんだから頑張ればできるものはさぞ出来ないように言うのは違うんとちゃう?
今や外人さんが特性がどれつくとかどのブランドにはこんな防具があるとかまとめてくれるんだし
あと再調整はほとんどしてないよタレント付け替えたぐらい >>790
火炎瓶が回転してるのかと思いきやフラフラしてるよな
大リーグ狙えるわ エレファントガン装備のスペシャリゼーション用意してくれると俺は信じてるよUBI >>792
それを再調整ほぼなしで達成してるというのがまた何とも…
俺が根本的に仕様を理解してないっぽいなぁ…
すまん忘れてくれ ハクスラ=トレハンみたいに言うのは家ゲーだけにしてくれ
そこらに転がってる箱からでも装備手に入るし このゲーム優しい人多いし楽しいから5ちゃんでマウントもCSだけにしてくれな笑 150M位先からピンポイントにグレネード投げてきたときは流石に笑ったわ グローブの特定のタレント再調整できないバグはよなおして >>784
デモリなんてグレポンだけで保ってるようなもんなのに弱体化されたら焼夷グレも安定リロ30%も無いのに本格的にゴミになるやん 時折凄い火力のエージェント見かけるけど
どんな装備なんだろう またずいぶん曖昧な言い方だね、レベルとか警戒レベル次第で全く状況が違うから何もわからんとしか言えない おっしゃ!クリ20%クリダメ18%CD16%スキルパワー1200アンストッパブルフォース爆発20%のボディーアーマーゲットしたわ! >>811
前作のパルスを期待してた人を落胆させるためだけの存在だと思う >>805
ハードヒッティングとか付けたクリSMGだと的当てのエリートDPS100万こえるよ
ライフルとかつかった詐欺DPSじゃないから黄色が凄い勢いで溶ける
バーサークフルで乗ると200万近くのる計算だからチャレンジの黄色も1-2マガジンよ
ヴェクターだけど最大で1発10万近い パルス掛かってる相手に対して武器ダメージ+10%とかいうすげぇレアな防具タレントがあるから安心して欲しい >>776
え?クラフトステーションのアップグレードしてなくても、ワールド上げるとダメなの?
サブキャラのワールドクラスそろそろあげようかと思ってたが出来ないのか >>814
そのタレントの防具持ってるけどパルスの射程が短いからなぁ… >>809
4/1だから個人的神装備出たって嘘ついたのにそういや4/5にワールドクラス5解放やんけ……
ほんとはゴミしか出ていないのを喜ぶべきか、悲しむべきか >>811
自分で使うとゴミだけど、たまにPTメンバーが使ってくれて敵光ってると見やすくて便利だなとは思う
チャレンジとかで使う人らは範囲もったりしてるのかね >>818
シャープシューターのドローンで敵スポットできないっけ シャープのドローンは展開すれば周囲の敵自動スキャンでマークし続ける上にヘイトもほぼ取らないから優秀だぞ
ただCDがやばい
パルスは射程短いし前作みたいなバフがスキル自体にはないし
音波の広がり方もボ〜ンからモワァ〜って感じになってゴミクズ >>811
ネタばらしした後であれだがそのオプションって理論上は両立可能なもんなんかな
大概クリダメ高いのはクリ率低かったりスキル高いのはクールダウンが少なかったりになってる気がするわ 装備につく補正の内部的な合計値は決まってるよ
だからスキルパワーだけの装備と、余計なオプションゴチャゴチャついてる装備だと上昇限界値も低くて再調整し難い
アーマーが高かったりするとその分補正低かったりだから難しいね >>821
数値は分からんが、Sokolov ConcernのLightweight Ballistic Vestなら可能なはず
前スレだったかに貼られてたDivision 2 Encyclopediaのgoogleスプレッドシートの表が正しいなら クラフトアップグレードしちゃって低LVMOD全然ないや
サブ作っといたほうがいいのかな >>827
倉庫になるし作っておいて損はないんじゃね?
やるならアプデ前でやることない今のうちにやっておいたほうがいいぞ スキル特化のグループ入ったら火の七日間みたいになってワロタ
人が30mくらいぶっ飛んでるww >>829
すっごい面白そう
厳選無しでスキルマン作らしてくれればいいのに 俺はARでなるんだけど、エイムが下に引っ張られる時があるんだけど
リロードすると直るんだよな
地味に勘弁してほしい ケミラン撃ったあと必ずなるよね
俺タップ撃ちしてるからあんま気にならんけど ケミランは全部リコイルバグなるね。
フレンジーLMGおすすめだよ制圧しても火か毒なら炙り出せるし何よりリコイルバグならない >>827
オルト1:lv10未アップグレード
オルト2:lv30未アップグレード
メイン:lv30フルアップグレード
と3匹用意したよ… >>834
どう?Lv10とLv30でMODの効果劇的に変わったりした?
どっちも同じくらいなら10前後で止めておこうかなぁと思って スキルcd盛りまくって偵察ドローンほぼ出しっぱにして援護すると
周りの味方がサクサク倒してくれるから無傷コメ取得も楽にできていいな WT5来るのって4/4の22時って認識でいいんか?
それによって有給取る日が変わるんだが! Lv30アップグレード無しだとMODのレアリティってなんなの >>835
10:要求800前後の小粒なやつが出来上がる。即採用はケミラン弾+2ぐらい
30未:要求2000前後のが出来上がる。ケミラン範囲+40%が良かった
30フル:要求7000超え余裕で無理 >>841
青か ありがとう
アプデ入ると黄色でも低要求出るらしいし同じ要求値でも効果は高くなりそうだな
でも狙ったスキルで低要求黄色MODなんて簡単に出るわけねーしサブ作成が安定だな DZ遊び行ったら標準化されてスキルマンが全く使い物にならんかったから火力ビルド組みたいんだけどこれだけは付けとけってのある? >>843
対人やるならエリダメ捨ててHPマシマシのバサーク付けたヴィクターが強いよ
あとは回復系のタレント付けたら無双できる 今の所、チャレでも黄色が言うほど出てこないから
エリートつけるよりもクリ系、ダメうp系つけた方がいい感じなんだよなぁ
頭の40%越え一カ所ぐらいでいい気がするわ >>844
回復系って対人系だとクラッチセーフガードくらい?ともあれありがとうそれベースで組んでみるわ 自称〇〇は普通にダサいな
例えそれが本当でも自分で価値を下げてる
女の子の前で「おれめっちゃもてるねん」くらいのレベル 要求800程度なら防具に刺すMODのおまけあたりでいきそうだから
スキル特化じゃなくても一番使えそうだな レベル10でケミランMOD*作っても要求400前後しか作れんが丁度10なのか?バラツキがでかいのか? レベル14でも500届くかどうかだからもう少しレベル調整したほうがいいかもね 最終的に特化装備になるだろうけど
スキル一切とらない場合はレベルいくつで調整するのがよくなるんだろう
防具本体にはつけないで防具のスロットに刺さるぐらいの数値だよねおそらく 高難易度のエリートが時々無敵になるのはなんなの?
ダメージ与えても!!!みたいなマーク出てアーマーすら削れないやつ 敵のスキルみたいなもんだな 3本線が出てる間は火とかのデバフすら入らない
時間経過以外で消す方法があるのかは分からんけど、無敵になる前に専用のモーションがあるから
その前に燃やすなりしてハメ殺せば無敵化させずに倒せる DZの対人参考にしたいならそれこそwiddzの動画でいいんじゃないの >>856
えぇ…マジで敵の方が技術上じゃん…
さすがに完全無敵とかPvEでやっちゃいけないだろ GOLD買ってプレイ時間6DにしてとうとうWC3に入ってしまった…
もうすぐやることがなくなってしまう
>>840
10でも39%出来たよ 5になったらレジェンダリ来て欲しいけどスローワーと突撃してくるSMGの火力調整しないと酷いことになりそうだな ブランド内のバリエーションにおいてオプションとスロット/タレントの合計って固定なわけだけど、スロットだけ明らかに無能だよな
同じ色のオプション付いた方がよっぽど強い 完全ランダムオプションのギア欲しいわ
現仕様だとロマンが足りないというか…再調整も上限低すぎだし 進行度の所からランキング各種見れて、その中のランカーの装備も全部観れるから、それを参考に
因みに先週のDZのランドマーククリア1位は、全部初期装備の人だったw
低レベルでDZ入って標準化で稼いでたようだ >>831
あれはリロードしなくても覗き込み一回解除すれば直るよ 追尾マインcd10秒にすると15秒バグ起きて発動しないよね?cd16秒だと起きなかった ログインして味方コントロールポイント回ってるだけで装備ザクザクで最高なんだけど
こんなんでいいの? >>867
ダメなら誰も応援に駆けつけないんじゃないか? 装備より電子機器が欲しい
ぜんっぜん足りないから素材の変換クラフトが早く欲しいわ 素材の上限数がきつい
チタンとか各ブランド素材とかもっと貯めさせてくれ〜 レベル10でDZ行ってみたけど適当に野良相棒作って回ってたら数時間でDZレベル23まで行ってた。すごいインフレだな。 >>871
侵略DZに行っておいで
通常DZはローグにならなければ実質デメリットなしだからな
良い調整だよ 実質デメリットなしで復活も即のせいで粘着されると相当めんどいぞ
即復活して背後から襲ってくるからランドマーク潰しができなくなる
せめてローグ復活時間長くしてくれとは思う >>873
ローグ狩りが楽しいから気にしないけど、どうしても粘着嫌ならログアウトして入り直したら良いんじゃないか? DZのpvpってARの1マガジン程度で溶けるのね。不意討ち先制されたらどうしようもない ソロならそれでいいだろうけど
PTでやってるときはめんどくさい >>875
クリヴェクターで撃たれると体撃ちでも1、5秒くらいで死ぬからみんなsmgもってるよ
arはほぼみない >>876
なるほど普段ソロだからPT組んでる時の事を想定してなかった
タレットの護衛を受けながらローグ狩りをPTでやったことがあるけど面白かったよ DZって本当に何もうまみがないからな
WC4なのにマンハントのランク1報酬がなぜかスコア250装備3つでバグってるし一度もテストプレイしてないだろ >>879
DZに旨味付けたらDZアレルギー達が騒ぎだすからなぁ 昨日やっとの思いで最後の拠点クリアしたら
全エリアまたまっかっかになって敵だらけでワロタ
ワールドクラスやって
やっとスタートラインなんだなこのゲーム >>880
せめて452ぐらいの出ればいいのにと思うわたいして差がないし >>881
WCのCPは取り返しても維持出来ないからね 念のため >>883
ファストトラベルはできんの?
できないとめんどくせえなこれ 先日ケミラン(毒)を一人が4発くらい連射してるのを見たんだけど、高LvMODのスキルマンなのかな?
Lv10MODしか集めてなかったからあんなに打てるとは思わなかった >>880
そのDZアレルギーがプレイヤーの大部分占めてるからな
当たり前ですわ >>884
残念ながらCPも取り返さないとだめ…まぁ別に赤いままでもストーリー自体は一旦終わってるからムキになってやらなくても大丈夫
メインミッションとかは終わったことになってるからメインミッション地点にファストトラベルしてショートカットしてもいい >>884
ファストトラベルは暫く出来るけど直ぐに取り返されちゃう
かわりに市民軍がCPとっちゃうこともある >>847
興味あったので見ようと思ったが冒頭から吐き気をもよおす余りにも気持ち悪い喋り聞かせれて速攻閉じた
御本人はウケると思ってやってんのか知らんけどアホじゃねーのコイツ、ていうか本人か >>889
そうやってレッテル貼って勝利宣言するのも悪質DZプレイヤーの特徴だな
そういうのは1でもDZ嫌いなのはPvPが嫌いな奴弱い奴とかレッテル貼りまくってたな
PvP好きでもDZは嫌いなんてあり得ないってな 笑える cpすぐに取られるとか
マジかよあんだけ苦労して平和取り戻したのに
全部無駄やんけw タイダルベイスンでブラックタスク追い出したらいたちごっこもなくなるのかね >>892
俺達の戦いはこれからだ!
もちろん取り返すことによるご褒美もあるからそんな悲観しなくてもいいと思うよ WC5だともっと攻めてくるらしいよ
クリア済み侵略ミッションが取り返されて行けるようになるとか レベル10のやつスキル800ぐらいとか書いてたけど
実際に作ったりドロップみたらスキルだいたい350前後だけどなんか間違ってるんだろうか
ケミで弾薬2青でスキル426緑で範囲+27%だった
他スキルもだいたい必要スキル400前後効果は6%あたりが多かった >>893
週1でどっかのミッションが侵略ミッションに変わるって言ってたぞ vPやってるといつのまにか顔が真っ赤になってきちゃって辛いからできない
vEは平常心でゲームできてる このままフェードアウトじゃお前ら一瞬にして全区域制圧したのは何だったんだってなるし
最終的にDZに引きこもるとかはあるかもしれない スペシャリいらんからさ
ブラックタスクに入隊させてくれや CPに貢ぐ用の物資集めてたら敵の輸送隊襲うのがやっぱ楽だよなーと思ったけど
完全にハイエナの思考だコレ 感情が動くからこその対人じゃねぇ?
PvEだと極論作業になってしまうからなぁ
どんどん自分を強化すればするほど、難易度的にはイージーになる訳で、最後はララエの周回の様に完全な作業になる 難しいのをビルドで少しずつ簡単にしていくのが楽しいのよ DZで遊んだ後、CPの警戒4とかやると
自分の武器壊れたんじゃ無いか?と思うほどエリートの硬さが違うよな〜
硬さ的にはDZのエリートくらいの方が遊んでて気持ちいい
ヘッショ混じりで1マガ1体、ボディだけならチョイ残る位が楽しいわ
燃えてる相手が消化するまで2、3マガジン撃ち込まないとって硬すぎるわ ケミランの弾薬2はどれくらいの最低スキルパワーで作れるのかね
500以下作れれば楽に組めるんだが 敵のレベルが上がるとこっちの攻撃を物ともせず平然と近づいてくるのがなー
一応銃撃ってんだから痛がったりしてくれよ、こっちだってマシュマロ撃ってんじゃないんだからさ 弱点はそこまで硬くないから弱点で炎症とかさせてぼこるぐらいしか無理だな
本体撃ってもそれがなんだと突っ込んでくるし ケミラン範囲+MODてどれぐらいからローリング回避されてもあたるぐらいの範囲なるんだろ ギアスコアってvE戦で補正入る?合成で全身465までスコアだけあげる事に何か意味ありますかね? NPCを蘇生してるときにそのNPCが死ぬと、操作してるキャラが移動できなくなるバグあるな
>>847
チャーターボックス キャピトル開始時の市民が爆弾でフェンスをぶち破る時に、ぴったりくっついてたら即死して笑った
銀行本部の金庫で使う爆弾は少し削られる程度なのに、エージェント印より強力じゃねえか 3-4のcpやってて制圧ギリで死ぬと戻る間に味方npcに制圧されちゃって報酬全部無くなるのやめてほしい
今までやってたのなんなん?ってなるわ 自分がいないときより死亡→復活中のほうがNPCがスムーズに侵攻してるのを見ると、「こいつら自分で治安取り戻せたんじゃねーの?」と思わんでもない 市民とトゥルーサンズが白CPの中で仲良く散歩してるのを見た時はエージェントなんて不要じゃないかと思いました >>914
言うて白CPってファストトラベルできるから、戻るまで十数秒じゃない?
その間にとられたら知らんけど >>885
もっと撒けるぞ
スキルリセット入れて運が良ければずっと打てる >>920
市民がありがとうエージェントって言って戦闘態勢解除したから気抜いてサプライルーム向かったら、
近くのドアからエリート部隊が出てフルボッコにされたことあるし
あいつら絶対通じてやがる
まぁ終わり際に引っ掛かったエリートパトロールの増援だったってだけなんだけど 少なくともケミラン装填数5発持ってるしこれにクールダウンちょっと積めばずっと撃ってられるよな… >>916
エージェントとかいう監視カメラ兼コントロールポイントATMがいるところでは
しかたなく示し合わせて小競り合いしてるだけで、本当は優しい世界なんだよ… 何かしらの一方向に勝手に移動しようとするバグある?おまかんかなぁ >>921
わかったわかったw
お前の作り話かよww >>924
コントローラつけてるとaimで引っ張られることはある この前隊員整列させて
しっかり見張れよオメーラ!みたいなシーンあったなw >>926
あーそういう類のものかも
外しておくわ 腕立て伏せの訓練やってる奴ならいたな
傍らの奴にチンタラやってんじゃねーみたいに煽られてて笑った AIM射撃方向とキャラの向きが90度違うときあるけどおま環かな?
違和感覚えつつも構わず撃ってるとダメも入って倒せはするけどなんだかなぁという気持ちになる 腕立ては全員固まってるからグレで毎回吹っ飛ぶ悲しい部隊
危険なところで余裕こいてるのが悪い >>931
泡で固定されるやつ喰らってるときは確実にそれなるな
炎上モーション中ももしかしたらなるのかもしれんが、そっちは覚えてない >>934
あ!なるほどなるほど!
足元固められてる時かもしれない
動けなかった気もするからさ >>913
バルカン砲でメインゲートぶち抜く場面で目の前突っ立って即死した面白エージェントを思い出した >>936
あれ当たらない真下にいても即死するんだよな >>919
めちゃ楽しそうだな
まだ武器装備のパラメータ厳選できてないけどそのへん探ってみるか >>885
要求パワー3600くらいで+3を愛用してるからちょうど4発撃てる
ダメージ重複するからタレットとかロボに連打すると凄い勢いで溶けて楽しい >>943
3.6kってことはLv30の青MODあたりかな
なんとなくだけどケミランが4発打てるって相当強いはずなので、今後は黄色MODとかじゃないと+3発なんて出ないように修正される気がするんだよね…
二人目のレベル頑張って上げるかーー アヴェンジャーを指してバルカン砲と抜かしやがったため7砲身パンチがとうとかこうとか スキル盛以外スキパ0か理想だから低MOT掘るぐらいなら
装備掘った方がよくね? 防具の空きMODスロットでスキル系必ず入ってくるのなかったけ
あれだけで400程度はいくからレベル10の弾数2とかは装備できる コメンデーションもバグってんのかな
ハード↑でアイテム箱10個開けてクリアするやつが片っ端から開けても0のままでクリアにならねえ >>949
ハード↑って書いてるけどハードでクリアーしないと達成しないよ >>951
エージェント
乙シャリゼーションの用意があるぞ 10個開けてないんじゃ無い?
あれスタート地点の突入前のミッション範囲の青枠ギリギリに結構コンテナ類あるから、その辺全部開けていかないと足りない気がする >>951
さて、ここで皆のお気に入りのコーナー、俺が黙って乙する時間だ ルーズベルトで船芋るやつまじで迷惑だからやめろ。イキリデュオクランのせいでハードですらクリアできないってやばいだろ ヒャッハー!チタン集めの時間だァ!
実は密かにうれしいw アプデ重ねる度にギアスコの上限上がっていって
今作最終的に1000いったりしたら笑うんだが 出来ればウィークリーは設計図ミッション増やしてほしい まだ衣装全部揃ってないけど、もう5日間くらい街の箱やバッグから衣装がドロップしないそういう人いる? 設計図みたいにバグって出ないようになったんじゃない 前作プレーヤーでDivision1のギアスコアが291〜295まで上がると知っていた人だけが
>>962を笑ってもよし >>965
コスメ系アイテムはめったにドロップしないのでは
ごくたまにしか出ないぞ俺 CP4が一番面白いな
いきなり敵が湧かなくなったりバグ多めだからこのへんfixしてくれたらまだまだ遊べそう
ミッションと違ってワンパターンにならないから作業になりにくい 8人とはいえレイドレジェンダリー難易度は590とか解析出てるっぽいね、800ぐらいは行ってもおかしくないな 既に作ったエキッゾチック武器を上位スコアでクラフトする時に使うエキッゾチック部品ってなんぞや AMDのプレゼントの奴でリワード有効にしてからどうすればいいのでしょうか?
ダウンロードも何も出てこないのでわかりません。
誰か教えてください(´・ω・`) >>965
5日どこかWT4に上がって以来、見た記憶がねーなぁ…
今回の無償系は割と少ないんじゃね? DZのロックされたボックスってどこにあるの?
NPCやグループローグに虐められながら、必死で探し回ってるけど、2個しか見つからないよ… ケミランの毒でケミランMODから
ダメージ+76%
範囲+146%
弾数+7
のどれか2つ選ぶ場合ってどれが良いの? なんかラグいのか走ってる時に突然操作不能になって一秒しないぐらいに戻る
俺の環境なんだろうか、同じ人いたら教えてください >>978
弾と範囲
弾は必須として実際に範囲とダメージ両方試したが範囲がないと大き目の遮断物超しに当たらなかったり不便が多い
ダメージアップもけっこうな量削れていいんだけどね
毒ケミのメインは敵を殺すことじゃなくて遮断物から追い出すことだから範囲でいいと思う >>981
俺の環境では蔵落ちの前兆、蔵再起で治る >>975
白ローグになれば位置がスポットされるゾ キャピトルの発破でワザと死ぬやつやったら速攻で抜けられたは
ギャグの分からん奴はこっちから願い下げだよ ワシントン記念塔のハンターどこに出るのか全く分からん。地下のPCは〇になったままかれこれ4日探してるけど出てこない 正面遮蔽物から毒ケミで追い出した敵が一直線にこっちに走ってきて
裏側の遮蔽物に隠れられるとマジでゲンナリする >>983
なるほど
前作もこんなんだから自分の環境だとは少し思う エレベーター開かなくて完全に閉じ込められたわ糞がー! ルーズベルト島はGS450以上の人じゃないと信用できねーわ
火力低い奴が混じると最後のエリアの処理追い付かん CP制圧後にある程度近くまできてたハイエナ輸送部隊襲ったんだけど
増援の反応ミニマップにあるのに一向に来なくて様子見に行ったら、ドアを開ける知能すら無くして部屋の中で叫びまくってたわ マルチ慣れしてない人は頼むから同じ位置にカバーに来るのやめてくれ 電子音なり続けるクソバグはよ直せ
ミッションとかやっても直る時と直らない時あってうざい >>986
そこかなりめんどい ユーチューブに動画あがってるからしらべたほうがいいよ
わかってても暗くてみずらいんだけどね ルーズベルトチャレンジ最終局面は蘇生ハイブは無効になる?
赤タンクは1つ壊しては湧いたMOB片付けないで二つ同時に破壊するもの? マップ構造上の欠陥だと思われる箇所でカバー被りはよくある
具体例を言うと銀行の最後とか ルーズベルトの最後は長すぎだろアレw
飽きてくるぜマジで ルーズベルト島はGSより足止めできるかだしなぁ…
いくら攻撃力に振ったところでチャレンジ4人はいつも火力不足なんで、弱点狙えるならいいんじゃないかと思う 敵枯れるまでスタート地点付近で防衛するメンバなら大抵一回で終わる
逆に枯れてないのにタンク壊しにいったり突撃するやついるとリトライ祭りなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 1時間 42分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。