【バトロワ】APEX LEGENDS Part2【F2P
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↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part8【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/149914722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. おすすめの武器は?
A. スピットファイア(LMG)、EVA8(SG) が扱い安く強力
エイムに自信があるならウイングマン(HG)
Q. ヘルスの最大値は?
A. HP100、シールド100で200
Q. 初心者におすすめキャラは?
A. 回復アビリティ持ちでULTで装備を出せるライフラインが貢献しやすい
パッシブとスモークで生き残りやすいバンガロールも可
Q. 味方に回復や弾、アタッチメント、アーマーの要請がしたい
A. インベントリまたは回復なら回復キットホイールを開き欲しいものにカーソルを合わせシグナルキーを押すことで要請できる
Q. キャラ毎に移動速度の差ある?
A. 無い 視点の高さと腕の振りによって錯覚している
Q. ピースキーパーのチャージはどうやるの
A. 専用アタッチメントのプレシジョンチョークを付けてADSすることでチャージが可能になる
Q. 金ピカの武器とアーマーは何?
A. レジェンダリーアイテム 強力だが武器は弾の補給が不可
アーマーはエピックアーマーと同等の耐久に加え自己蘇生 アビリティのクールダウンを短縮するなどの特殊効果が付いている
Q. サーバー変えたい
A. 起動後タイトル画面(「続ける」が表示されている画面)で1分間放置後Escキーを二度押すことでデータセンターが選択できるようになる スレタイ間違えなんてどうせpartが1ずれるぐらいだしええよと言おうとしたがpart2ってどういうことだよ
だが許す >>1乙ケアパッケージ どのfpsでもそうだけど撃ち合いしてるのに気づかないのは音声消してプレイしてるのか?
それとも耳がイカレてるのか? 序盤だと援護しにいけないことは多々あるけどな
なんでこっちの民家には拳銃すらないんじゃ 同じこと書き込んでる人いるのかと思ったらWi-Fiぷつぷつしてるだけだった スレ番もスレタイも変
公式サイトも張れねぇゴミのスレは要らねぇや
ここは廃棄だな 流石に開幕援護は一つ武器持ってから行くでしょ
味方が武器一つ探してる間に死んだなら運が悪かったと諦めて大人しくリスポーン待ってなよ
そう言う雑魚死しても味方が運良く勝ち残ってくれれば復活できるのがこのゲームのいいところじゃないか レイスのパッシブって説明見ても意味わからんのだけど何 1番目のキャラ選択で誰もマウスオーバー予約してなかったからバンガ取ったら味方2人にFuck you ○○(俺の名前)って延々連呼されて降りても殴られ続けたんだけどなんかキャラ選択のローカルルールあるの?
初心者はバンガかジブ使っとけって言われたんだけど あ、言われたのはapex誘ってきた友人にね その野良PTメンじゃないよ 最速の降り方知らんやつも調べてほしいがしょうもない技使わないと大差つく仕様なのもどうにかしてほしいわ >>37
降下開始直後に真下に急降下でおk、これが一番早い。 ADSすると名前消えるからかダウンしてる味方撃ってる初心者結構いるな ドットの周りに赤丸ついてるサイトゴミクソだわ敵が見えねえ >>37
仕様というか使ってるゲームエンジンがソースエンジンだから仕方ないんじゃない?
鉛直方向にストレイフしてるようなもんでしょ 3時間に1回ぐらいの頻度でメモリエラー落ちするし
場所に関わらず急にfps落ちたり音飛び飛びになったりするんだけど
そもそもスペックが足りてないのかね >>42
ゲーム内の仕様と言えば仕様だが
現実世界でも直滑降や斜めに降りるよりウェーブするように降りる方が最速で降りれるんだけどね
そういう一般常識を知ってれば普通ならEで即離脱して各自がウェーブ降りした方が最速って考えになると思うんだけどね >>43
PCのメモリーとグラボのメモリーいくつよ >>43
スペック次第だけど、その可能性はあるね。 ソロ実装してもブラッドハウンドとパスファインダーだらけになりそう >>48
ソロの場合Zスキルは封印で調整してるみたいだよ >>41
これ本当クソ これにするなら丸いアイアンサイトでよかった 他人の視点画面になるとパッドでやってんのかってエイムのやつ多すぎる Qだけ残したらレイス増えそうだなトリオの置き去り心配する必要なくなるし ゲーム立ち上げるたびにフルスクリーンからウインドウモードに戻るんだけど固定できないの? なんか黄色のレアリティのスキンの上のオレンジのレアリティ(非表示)があたって
レイスの近接攻撃がクナイになったんだが
同じようにオレンジのレアリティあたった奴っているか? そのうちパッシブ壁走りとか二段ジャンパーとか出そうやね Cooperが追加レジェンドになってる画像あったけどあれはコラかな 流体力学的にはウェーブの方が速くなるけどね まっすぐは抵抗で遅くなる
ラーメンに例えるとストレート麺の方がちぢれ麺よりスープが絡む 配信のせいか何も考えず突っ込むやつ増えてきたんだが NRG dizzyもうレベル100で4300キルって、どういう事だ。 ザリア のサージみたいなウルト持ち欲しいな
そのまんまは強すぎるから範囲内の敵のスピード落とすとかでも良い >>55
1%を引いたか500回ガチャったら確定でもらえる >>57
例のリーク情報が本当なら次の新キャラがそうだよ
パルクールに特化したスキル いい加減オバウォガイジ死なねえかな
あのゲームやってる連中キモすぎる パスファインダーってタイタンフォールの整備ロボだったのか >>45
PCは8GBでグラボは1050tiの4GB
動く時は普通に60fps以上出るんだけどなあ
ゲームとの相性なのかね まだリリースしたばっかりだし >>69
あれはタイタンフォール2の主人公だからネタだよ >>70
これだけOW意識してるゲームでそれ言っても リルムでも思ったけどパラシュートなし落下ダメージなしは最高だな
やっぱゲームにリアリティはいらないわ
強いて言えばリルムのスーパーヒーロー着地の方がかっこいいから好き 遠くに行くときはウェーブで最速で降りたいときは真下に降りればいいのか? 久々に野良やってみたけど魔境になってるやん
ものすごい初心者っぽいの多いわ なぜかテクスチャストリーミングが勝手に無しになってるけどなんでだ
これが歩くの遅い原因か なんかどうしてもチャンピオンとったら集合写真の後にプレオブザゲームが流れそうな気がしてならない 上がる度にQ設置して回りに居場所アピールするジブラルタルと一緒になったときは流石にヤバイと感じた >>75
これ公式が言ってたの?
あんまりOW感じないけど >>73
グラフィック設定でグラボのメモリ使用量の方を一番低くしてみたら? 最速で崖下に突っ込むアホがいたけどそれより早く全滅してる雑魚部隊もいたわ
なぜか19位だった チャンピオンになった途端突然始まる仲間とのテキストチャット最高に好き このゲームもしかしてリングギリギリから攻めに行った方が強いのか
リング外って誰もいないと思っちゃうもんな
それで油断して一回やられた ほんとはよっしゃああああああああ!!とか打ちたいところだけど
gg
gg
gg
しか見たことない >>57
移動スキル系ならquakeの能力系いくつか来そうだな
タイタンみたいなブーストドッジしたり(空中かどうかは知らん)
着弾点にワープできる能力あったり
別次元に入って一定時間不可視移動する系はdbdとquakeとレイスとでいっぱいいるけど割と人気の能力なんだろうな 1、せんきゅううううううううううううううう!!!!!!
2、じいいいいいいじいいいいいいいいいいい!!!!
3、ぐっじょおおおおおおおおおおおおおぶ!!!!
ドン勝した瞬間だいたいみんなこれ叫んで一喜一憂する さっきイチャイチャしてきたけど蘇生し合ったり足りない物資のやりとりとかして絆が育った時は格別だよな 真ん中にいるとかえって全方位見なきゃいけないし交戦しだすと周りのやつが寄ってたかって嬲ってくる >>32
バンガはともかく初心者ジブとかただのカモだから絶対言うこと聞くな
何か撃たれたらレイスでとっとと逃げるのがいい このゲーム、PSを覆すほどのキャラ性能はないから好きなの使っていいよ 後半交戦すると凄い勢いで群がってくるよな
野良ドン勝するときはそれ制したときだけで潜伏してると激戦潜ってきたラストチームにボコボコにされる 中盤2落ちからスニークで復帰させて
白アーマーとモザンビークしか持ってない味方と共にラス3まで行った後、カバーしあいながら全員倒した時は結構脳汁出たな
最終のカラスは偉大だ パスファインダーって慣れるとかなり立体的な動きが出来て強いな パスファインダーはMARCH卒業生以外は使わないでくれ
Fランは触るな >>99
籠もっててめちゃくちゃ有利ってわけでも無いしピンポイントでサークルに入る確率は低いから >>104
だめ!!
おとなしくライフラインでケアドロップな 武器しまってよーいどんしたけどキャラ毎の移動速度差ない気がする
ジブと毒おじは不安になるくらい遅く見えるけど 体感なんだがジブおじ毒おじパスファ使ってると被弾多くなる気がしない?
逆にライフラインだと打ち合い強くなるし
もしかして体格によってヒットボックス変わってるのか? 野良のパスとレイスは地雷多いよな
ラストになるとアビリティ死んでる
フレンド同士なら声かけて上あがったりポータル色々できそうだが >>110
変わるよ
ジブラルタルは盾持ってるしパスファインダーは立体起動できるからまあいいけど毒おじが弱い理由ひとつがそれ >>114
やっぱりか…
キャラによって視線の高さが違うのはそういうもんかと思ってたけどヒットボックスでかいのはただたんにハンデだな ジブおじに負けたことないんだが
やっぱでかいからヒットボックスでかいよな 体力1000ぐらいにしてるチーターおったな
硬すぎて強かったぜ 着地後すげえスローになったり等速になったりこれラグかと思ってたけどサーバーサイドだわ レジェンド追加ペースが早ければもう覇権間違いなしレベルだけどどうなんだろうか >>102
なら医学生の俺によこせよトルクレンチなめんな そろそろ新キャラ情報出してくれないと負け組が飽きてくるぞ >>120
シブおじのシールドって野良だと敵に有利に使われてること多いよな 昨日入った鯖は走るスピードが1/3になってて速攻抜けたわすまんな 野良差がありすぎるなー
詰めるところでついてきてくれる人とそうでない人とで差がありすぎるなー
合わせてくれるだけで割と一位いける気がする >>128
なんとも言えないペースだなー
遅い遅い言われてるOWが4ヶ月だから遅い部類なのかな 12000溜まったけど追加キャラどっちがいいかな? >>126
中から外に攻撃通るなら激強なんだが両方遮断するからなw
近距離で発動したもんなら一気に詰められて終わりよ 撃ち合ってて相手のおじさんが急にシールド張ったら「あっ、死にかけなんだな」って判断できる
最終エリアでのジブおじは頼りになるんだがな >>129
そこが1番重要だよね
詰めるタイミングなのに気がついたら自分しか詰めて無くて何故か戦犯になってるってことが割とある レベル4バレル付けたヘムロック化物みたいに強かったわ プラウラーバーストのフルオート切り替えってどうやってやればいいんですか?
アイテム拾っただけだと変わってない気がするんですが ジブラルタルのあれはシールドではない
近接戦闘中に外から横やり入れられないようにするための闘技場なのだ >>136
あっ味方が詰めた俺も凸ろう
あっ味方が詰めた様子見よう
この差があまりにも有りすぎてな >>139
デフォルトだとBにアサインされてたはず ジブのバリアは中に入らないで、障害物兼中に瀕死の奴がいるよって言う囮に使うのが強い >>85
グラボの方を低くするのか?
このゲームCPUの要求スペック低かったりよくわからんな カラスかレイスのどっちかは必ず一人いた方がいいよな HDDなら割り当て多くしておかないと余計に負荷増える マジでバッヂとかがっちりやるとリーダー押し付けられんな >>141
一緒に撃ち合って負ける←しゃーない
遠くからチマチマ援護←まだゲームに慣れてないんだな
ガン逃げ←死ね
気づかない←死ね ジャンプくれるだけええやんけ
全然ジャンプしない初心者よりよっぽど良い リーダー素質とかないし受動的な人間だから
押し付けられるとプレッシャーが凄いです >>145
テクスチャーストリーミングゼロにすると高解像度テクスチャーが読み込まれなくなるのでfpsが2くらい上がる こっちが詰めて乱戦しているっていうのに
ミラージュのUltを呑気にスカウトで1体ずつ撃ち抜いてる奴がいて笑うしかなかった 降り方もわからないクソ雑魚が一丁前にジャンプしてんじゃねえよ
さっさと譲渡しろ >>131
ちなみに全盛期のLoLのキャラ追加速度が2週間に2体 たまに重くて歩くとカクつくのわしだけ?
サーバーが重いのかpcなのかわからなくて レイスのQで接近されてピースキーパーぶち込まれるのやばくない? 1080だけどトレモステージで影系切ってようやく平均144って感じだな
オリジンインゲーム切ってもう少し稼げたと思うけど
まぁ不自由はない感じ 詰めてダメそうなら逃げる そんでまた違う位置から詰めるこれ繰り返してるだけでソロでもワンパ狩れるぞ地形によるが レイスのアビリティは軌跡が見えてるんだから気づかんほうが悪い 見えてるからスピファイの腰うちで始末しようとしても
TTKは向こうが上なんだよな
だから接近するレイスがいたらこっちもSGに持ち変えるしかない ジブのドームは張られたら詰めて中で待機しといて被弾して帰ってきたところを「おかえり(はぁと、では死ね」って感じが多いな ダイブ直後とかパラパラ漫画みたくスローになる事はあるな、人数が減るかしばらくするとそのゲーム中なのに軽くなるし鯖による所もあると思う。 ダウンからのスポット連打は余裕無いの伝わってきて面白いww レイスあれヴォイドに入ると敵見えなくなるよね?
近づくために使うのはガン不利な気がするんだけど ジャンプ譲るのはいいんだけどシップが半分過ぎたぐらいの位置から譲ってくるにやめてほしいわ >>167
>>167
敵位置教えてるんだからさっさと倒せてことだよ 残りは1対1でピン連打してるのにフィニッシュ2連を決められた時は最高に駄目な奴もいるんだなと思った。
球切れっぽかったけどフィニ中なんだから殴り倒せと。 レイスのアビはレイスから敵は見えないのに敵からはレイスの軌跡見えるからな
あれで距離詰めるのはバクチ過ぎる レイスで詰めるくらいならグラップル砲で飛んでくほうが強い >>145
メモリーの疑いっていみで対応のひとつとしてゲーム内のグラフィック設定の所にあるゲーム側が占領できるグラフィックメモリーの容量指定の所を低にしろって話しね。 HDDにいれてたからSSDに移してみたけどほとんど変わらんかったわ スポット連打は激ローか回復中なんだからはよ詰めろってことやぞ
流石にダメージ入れてない時に迫真スポット連打はしない ところでミラージュのアルティメットが透明にならないバグはいつ直りますか >>148
押し付け合いや、自分に責任が発生する仕様上落下地点の選定に時間がかかる
逆に待たせちゃいけないと選定を急ぐ傾向もあるから開始即降りと終点の2か所は高確率で被らない なんかぼちぼちやりたかったレジェンド取られたから抜けたみたいな感じの結構いるな 回復中かどうかなんて音聞けば分かるんだがなーw まぁ擬似whみたいになってるから助かる時は助かるけどね スポット連打は味方が敵に気づいてないか敵が近距離に居るかさっさと来いって時に使ってるな 初心者だけどルート関係なくスカルタウン降りてるわ
最初の撃ち合い勝てばよろし
いなそうなとこ降りて物資貧弱で生き残っても結局後半に死ぬだけだし
まあ物資あっても死ぬだけなんだけどな >>184
デコイ出るだけの方がまだマシだろあれ
自分から攻撃権を放棄する無能ウルト 何草生やしてんねん、お前が芋いから無駄にダウンしてんねんぞ
助かる時は助かるとか主張コロコロ変えるし、絶対味方より動き遅いタイプやろ tab推してもMAP全体の図が出ないんだけど
どうやるの 普通に1人ちゃんと詰めてくれる味方いれば野良でも余裕で勝てるゲーム >>192
マップはMじゃね?
tabはインベントリーの表示でしょ 連打されたら戦闘離脱してオフにしてから戻るわうるせぇから ピースキーパーのQCに集中しすぎて倒せなくなってきた キルフィニッシャーのキャンセルか短縮方法ってあったっけ?
シュラウドの動画みてたらフィニッシャー短縮してた気がするんだが >>202
あれはムービー中に味方が最後の敵倒したからやで スタートで一人足りない時あるけど抜けちゃってもいいよね? ダイブ中は腰にジャンプキットみたいなの付けてるのになんで2段ジャンプ出来ないんだよ >>204
韓国人かザイニチだろ
あいつら、しょっちゅう「日本に原爆を降らせて破壊したい!」とか言ってるし
「ムクゲの花」とかいう、日本に核ミサイル5本打ち込んで破滅させる小説が
100万部の大ベストセラー&映画も大ヒットしてた国やし >>205
序盤から2人になったけど相方が上手くて勝てた時あるし味方の動きみてから決めた方がいいぞ
下手な奴2人よりも上手い奴1人の方が連携取りやすくていいわ >>210
同胞の先祖も被爆してるって完全に忘れてるからな
ある意味すげえよ。悪い意味で 固定でみなハイスペだが始まった瞬間から走るのが遅い回が度々ある
スペックや回線関係なくサーバーが問題か これバカみたいに突っ込んでくのはリスポンさせないほうがいいな
挟み込まれるから他のところからまわろうとしてんのに何度やっても正面からぶつかって死ににいく 開幕二人は激戦区降りで即壊滅か勝てたなら、チャンピオン目指して行けるやろ
抜けるのは勘弁してほしい パスファインダーのパッシブは本当にいらないなあ
次の安置分かったらそこが弱ポジでも芋りだして負けるから使いたくない >>89
リングの中から外はオレンジの膜で見えづらいが、
外から中は視界が夕焼けみたいになるだけで丸見え
回復が沢山あるか、ライフラインなら外に逃げるのもアリだと思う 雑魚が一人でも混ざると厳しいな
何もしない空気なだけだったら全然それでいいんだが
いきなり遠くの敵に撃ち出して居場所をアピールしやがる
こんなんランク見て即抜けも仕方ないわ >>223
あいつら倒せもしないのに遠距離撃つよな 遠距離から無意味な射撃迷惑野郎
いきなり一人で突っ込む突撃野郎
味方から離れて延々と物資を漁るコレクター野郎 10パック買った人どのくらいクラフトメダル貯まった? いつまでも詰めないで1人で遠距離から打ってるゴミどうにかしてくれよ pubgと勘違いしてるか
遠距離で敵倒すバッジ狙ってるか
アホか キー押すと最小化される現象の原因がわからない
過去ログに解決法あったりする? >>230
さんざん出てる
caps lockを触っちゃうのが原因
IMEの設定でCapsLock自体を削除しろ >>230
あとctrlでしゃがみながら箱漁っててesc押すと最小化してしまう
箱漁るときは立ってやれ 6倍以上のスコープないと見えないような位置の敵は基本的に条件揃わないと倒せないよな 野良に期待したらダメだぜ
1度もアビリティ使わないパスファインダーとか回復蘇生一切しないライフラインだらけだぞ
このゲームのスタートラインは友達作ることだな たまには無言で黙々とプレイしたい
そんな時にぶち当たる地雷野良 全員がスナイパーライフル装備してないと遠距離攻撃は無駄すぎる・・・ >>227
30回やって2000くらい溜まってたよ むしろ地雷がほとんどだから上手い奴と当たると嬉しい ラスト2チームでダウンしてないのに味方がスモークを自陣に焚きまくって何も見えなくした上に詰められて終わって草
そこまでして負けたかったのか コースティックは事前に味方にガスマスク配れや
バンガロールのスモークもNoxに詰めなおしてやってさあ 野良PT強制なら多少性能落としてもいいから味方の邪魔しないアビリティにしてほしいわ
コースティックとかバンガロールのULTとか >>227
重複はしないので出た枠がクラフトメダルに置き換わる
なのでコレクションが進むほどメダルの出現率が高まる 全滅させないと弾の無駄なのに遠距離ぺちぺち好きな野良が多い
ダウン箱化させても復活あるから意味ないのに近寄らない野良も多い ジブのQって意外と使い道無いよな
下手に投げると上手い味方の邪魔しちゃう お前らもっとライト武器使えって、死体箱漁ってもマガジンなくて困ってんだ このゲームに関して言うと最初に敵陣に突っ込む一人目がかなり重要
そいつでタイミングが全部決まる さっき敵のレイスのディメンジョンウォーク中の軌跡が全く表示されず、開始のエフェクトだけ出て、しかもクールダウンが0秒で一生異空間に潜りなおせるらしく、断続的にディメンジョンウォークの開始エフェクトだけが見える相手と夢の中で戦ったわ
ネタとかじゃなく、ガチで見た 味方のイキリロボが壁の向こうへ飛んでいって箱になるのがしんどい どんだけハイティアアイテムゾーン降りても最初に見つける武器はほとんどハンドガンとモザンビーク 解像度そのままで24型144hzゲーミングモニタから27型のそれへ移行って狙いやすくなる?
27型FHDモニターを店で見ると解像度足りてない感じがするのが気になる ぶっちゃけ野良バンガロールのが地雷多くね
クリアランス2桁でキル数あってもシンプルに下手だしめちゃくちゃ判断悪い
つか単独行動してすぐ死ぬし
キル数めちゃくちゃあって強いやつはみんなパーティだし 着地してからスローになるのほんとストレスなんだが
これだけは最優先で直せ 野良でボイチャ使うやつだいたい悪態か暴言吐くやつしかいないんだが
あと意思疎通要求するならせめて英語で喋ってくれ >>263
「お、こいつ金箱じゃーん」
タ ー ボ チ ャ ー ジ ャ ー ! ! ミラおじも微妙らしいしポイント貯めたほうがいいんかな ガスおじ解除してもうひとり分溜まったけど貯めてあるわ ウェーイって言いながらダウンしてる敵殴るの楽しすぎ グレネード類って自分や味方にダメージとか影響ある? >>260
狙いやすくなるんじゃないかな?
144hz24インチから60hz36インチに変えたけど、後者の方が圧倒的にHS率高かったよ フィニッシュのレジェとか入らねー 売れないのこれ? CS1.6やCS:GOしかやってこなかったから
アーマーとか体力とかやたら与ダメ出さないとキルできないから難しいわ スキンの、売買出来たら中華チーターがここぞとばかりに湧くから勘弁 >>275
テレビならそれに近いから試してみるよサンクス
気づいたけどテレビだとゲーム画面は綺麗に見えるから
解像度足りてないってのはモニターの補正、調整の問題かな テ
>>281
岩陰や車の裏に隠れたやつを文字通り燻り出すんやぞ これピックする順番って前回のスコアで決まってない? やっぱ日本人ってカスだわ
敵同士目の前で撃ちあってんのにウェイトウェイトってボイチャで言い出したから呆れて俺だけ突っ込んで全員殺してやったわ >>264
野良ボイチャは、陰キャキチガイしか居ないから、VC音量ゼロにしとけ 着地して敵と同居して家の中漁りあってる間だけ全一の毒おじ 一人は途中で死亡(リスポーン地点なし)一人は残りニチームからおそらく蔵落ちでチャンポン取れた
ハウンドつえーわ >>146
なんで?
どちらもいらない代表だと思うが
レイスは論外だしカラスはQが微妙かと思いきやZも微妙だし >>280
解像度はモニタごとに決まってるから、画面大きくても解像度低いのは沢山あるよ
5280*1200の解像度のモニターに対して、ゲームの表示解像度を2480*1020とかにすると
ゲーム画面が拡大されても滑らかに映って遠くの敵の頭でも狙いやすくなると思う
ワイド表示にすると等身も変わって、スマート体系のやつでもみんなデブ体系に表示出来たりするから、
画面サイズは大きいだけで恩恵が沢山あるんじゃないかな
センシは極端に変化するから、解像度変更に合わせてマウス設定も大幅に変えないと操作できないレベルになっちゃうけど。 自覚地雷はライフラインやれ
促進剤やるからケアパケよこせ >>289
もうした
声は聞こえないけど相手がなんか言ってるのは表示でチラチラして見えるからあれも非表示に出来るようにしてほしい レベル19なのに絶対ウルト使わない単独行動のアホライフラインいたわ
挙句死んだらスポット連打、脳みそついてんのか このゲームダメージ出るから隠れた場所にいる敵も索敵できて投げ物優秀だぞ
火炎でも投げ物無いよりマシ 俺サブマシとスナ以外使いわないことを神に誓うわ
もう過ちを繰り返さない ライフラインは小型ドローンからサプライ生成してくれよ ADSと通常めちゃくちゃ差つけてる人どうやって腰だめしてんの? マスティフやクレーバーよりも金色バッグ拾った時が一番うれしい
あれ強すぎるでしょ。フェニックスキット使い放題 R99とスナが安定感あるな
ARのくせに301がR99の劣化版なのなんなの ライフライン使うやつの地雷率
バンガレイス使いの安心感 これを機にチームワークの練習としてオーバーウォッチ流行りませんか? 最初から二人はやめてほしいわ
低スペが落ちてんだろうが代わりを入れるくらいしろ ライフラインは強いやつもいるからな
ジブラルタルはかなりの確率で低レベルの微妙なやつ ライフラインのパッシブと金バッグの高速回復って重複するの?
重なるならめっちゃ早そう 救援物資使うと敵が寄ってきて物資しか能のない仲間のアホが死んでしまう >>204
○国人か在日○国人か山葡萄人か
エベンキ人か汚穢族の子孫で
犬食ってるか、カニバリズム(人食い)
か、糞食ってるか、通常マッサージ店
の娘をレイプ暴行して芸の肥やしとか
言ってそうな民族かも知れないが
わかりまてぇぇぇぇん >>114
quakeとかOWと違って体格違ってたらヘルスや移動力違うとかじゃないんだよな
むしろ体格というパッシブ格差がモロに出るから基本軽量級相当の女性陣が基本有利なゲームだと思う
こまったら初心者や野良はジブラルタルよりライフラインやレイス、バンガ選んだ方が勝率はぐっと上がる
単純な撃ち合いで有利だからな どうせHS狙って当てた方が勝つから体のデカさ関係してくるの初心者帯だけじゃないの やり込めばやり込むほどライフラインは序盤だけしか役に立たないとわかるんだよな
ライフラインやってる奴はそれすら理解してない奴らが多い >>128
そんだけ遅いならquake championsみたいに頭身体足装飾でパーツごとに区切って
好きなスキンをパーツごとで装備できるようにならんかな
使用メモリは超増えるけど少なくとも自己表現が多彩になって華やかにはなる ヒットボックスちいさい女キャラには
ショットガンなかなか直撃しないからストレスMAX
一方、ショットガンもウイングマンもどこ撃ってもクリティカルのジブラルタル
ジブラルタルは体力200にしろ >>221
ありがてえ
序盤なら外から攻めるの超強そうだな
逆にリングギリギリで一休みとかはやめた方がいいなこれ
特にケアパケ使ったらとっとと逃げなきゃいかん バンガロールで地面にスモーク2発同じ場所に撃ってる人たまに見るけどあれ意味あるの?
散らして撃って煙の範囲広げるなら分かるけど、同じ場所に撃つ意味が分からない
煙が濃くなるとか? 体格差関係あるのかな?
だったら走るスピードも違うと思うんだけど >>277
安易なロケットランチャー系武器ないのが一番辛いと思うこのゲーム ライフラインがケアパケしてQしないのはわかるわ
パッシブも有効活用できないのはもうちょっとも頑張ってくれとは思う >>313
重複するんじゃないっけ
だからフェニキが最強アイテムになる >>317
HSのデカさも違くない?
HS被弾率ジブラルタルデカくないか? バンガは野良の方が好きなように煙炊けるからやってる >>323
当たり判定はあるけど速度は関係ない
だから能力判定全部微妙なジブラルタルはまずいと言われてる ライフラインはパッシブがQ相当と思えば強い
Qは範囲狭いからパッシブ能力程度 >>318
雑魚やな
ライフラインは被弾面が小さく
回復キット使用時間が短くなる
さらにダウン回復時シールドがつくし
ケアパケは、ラスエリアでも
盾に使える 最終で狭い園内でおもむろにケアパケ置いて群がったチームを手裏剣投げるのもいいぞ
このゲーム攻められたら1人相手でも三人溶けるときあるからな
しかも地形が増える >>334
バンガ レイス パスファインダーに何も勝てないな 体格によってヒットボックス違うって考えてる人が多いのか
俺も走るスピードが同じだからヒットボックスも同じではと思ってる派なんだけど
既に検証されてんのかな >>332
FPS系でそんなものは基本存在しない
pubgとかはまた別 やっぱバンガロール強いな
コイツだけは味方が多少ヘボくても勝てるし1人で突っ込めるスペックあるわ 3人PTと野良PTでパッと見ただけで動きに差があるわ
野良が食われまくってOWみたいにならなければいいけど >>341
それ地面滑りながら視点移動してたとかじゃないの? >>341
スライディング中は視点だけ別方向を見れるし
Wで前進してる時に右見たかったら、左に歩きながら右向けば、真っ直ぐ歩きながら右向いてるように見える ジブラルタルに正面1v1で負ける気せんから判定は違いそう >343
野良だけど10戦して2勝かな
ラグで数秒止まるのがなくなれば
10戦4勝ちくらいは行ける スライディング中のアレと思ってるならアレはフリールックではないぞ 索敵に支障がない範囲での最低設定教えてください
推奨動作環境はグラボがGTX970でギリギリ足りてます 思い返せばデブに正面からの撃ち合いで負けたこと無いな 野良で遊ぶときは完全に空気を読む事に徹するとそこそこチャンピオン取れるな
気弱なPTならステルス強気なら突っ込む別れてたら強気側に寄る 敵を見つめるだけのフィニッシャー強すぎワロタ
勝手に死ぬwww ジブは常にシールドのない脛を執拗に撃たれてて可哀想 ジブの盾て弾防いでないよな?
あれ目立つだけでoffにしたほうがよくないか? とはいえ気弱のPTだと全員終盤アーマーゲージ3本以下とかだからきつすぎる このゲーム障害物からチラチラしてアーマー削るゲームだから
ジブラルタルの設計思想からして噛み合ってない
シージのモンタみたいに前面無敵でいいだろもう デブはsr強いよ 一発目シールドで完全無効化してきよる >>361
手裏剣だけでバックパック埋めて遊んでこい
意外と強いぞ 戦わず回復篭りで勝つ奴って本当にいるんだな
すげーくやしいわ >>364
一発だけ防げるて感じなのか?
マシンガンだと普通にダメ入るが >>343
漁夫に倒されることもあるからOWみたいな惨状にはすぐにはならないだろうけどソロキューは早いこと実装してほしい でもSR持つならパスファで撃ち下ろしてるのが最強だよな >>366
おまえ
実戦なめてるな
刀と刀の勝負なら斬り合いになると思うだろ?
遠くから火縄銃で仕留めれば良いのよ
実戦は最後に残ってる奴が強いんだよ
スポーツの試合じゃないんだよ レジェンダリースコープ付けて煙越しに打つのも強いよ ジブラルタルで家の中から狙撃すんの楽しい
盾あるから向こうが気づいて反撃してもそのまま撃ち続けられる >>373
ジブ盾て
上半身だけだしてればダメ食らわないのか? ジブのドームが手裏剣並みの飛距離あれば強いんだがなぁ
敵に被せて一気に詰めたら面白そう 初心者だけどあの最初に戦績表示されるやつで俺だけゴミみたいなレベルで恥ずかしいんだけど ジブ使ってないからよく分からんけどいっつもシールドゴリ押ししても撃ち負けるイメージないわ ライフラインはなあ、こいつ終盤使えないし微妙じゃね?って感じる時期が一旦くるんだけどいづれか強さに気がつく時がくるよ
ライフライン自体の戦線維持能力の高さだったり無理にでも蘇生通して人数不利を誤魔化したり
それとお前らケアパケの防具のおかげで撃ち合い勝てたっていう場面絶対あると思うんだけど恐らくライフラインのおかげだっていう実感湧いてないでしょ 野良2人で極力戦闘避けてドンカツ
この一体感が稀にあるからたまんねえわ ジブラルタルで敵に囲まれてどうにもならなくったから、空爆要請してドーム張って、ドームの中にありったけの投げ物投げて道連れにしてやった 「ジブはヒットボックスがでかい」と思ってる上級者がジブを使わないから、ジブ使い=noobだけとなり、ヒットボックスがデカいように感じる説 前のヤツも壁作ってんだか床作ってんだかしゃがみたいのか訳分らなく
なってたがこれもワシにはボタン大杉じゃわい スコープ毎に倍率変えさせてくれねえかなあ 等倍に合わせると3倍とかの中距離めちゃくちゃや ジブが見た目通りのヒットボックスじゃなかったら違和感あるはずだけど
見た目通り当てやすいイメージしかないからそういうことだろ >>339
pubgがついてるのってそもそも前身の戦場シミュレーターarmaがフリールックついてたからそれ輸入しただけだもんな
だからpubgはシミュレータ系列のfpsなんでどうしてもスローペースになる >>342
1人で突っ込むって点だとライフラインは被弾覚悟で突っ込んでかき回して
逃げて回復で舞い戻るのが強いだけだからね
1人で全部殺すってなるとスモークで場合によっては被弾なしで全滅できるバンガが最強だわ バリアおじさん近距離だとバリアは相手がヒットアンドアウェイするだけなんだよなぁ
パッシブ盾はADSしてしばらくしないと開かないからあれ使ってたらいい的だわ
でも相手の攻撃が集中したときの防御に欲しいから自分で使うならレイスかバンガになる 毒おじ選んでからジャンプマスター12連続なんだけどさすがにでしょ なれない初心者のうちは迷惑かけたくないし立ち回りやスキルも使いたいから
ソロQ実装してほしい レベル2コンビと組まされた、遠距離との打ち合いに夢中で隣で接近戦してるの悲しすぎワロタ ホモおじのヒットボックスがどうであれ弾当てやすいのは変わらない気がする
ホモドームも含めてヘイト集めには便利そう 味方ガチャ当てないと俺レベルじゃしんどい
コミュ力がある人間に生まれたかった >>385
最後施設みたいな所の陰で潜んで2on2だった
日本人っぽい名前だったしもしかしらそうかもしれんw ジブのUltはキル取られた事ないから強いイメージはなかったんだけど、
他のジブやバンガのUltに被せると尚更キル取りやすいな。 というか攻撃アビリティ(キルスイッチ)持ってるの現状バンガだけだしな
毒おじ?そんなものはいない
キルスイッチ抑えめというquake championsでもスキルで直撃100ダメとか継続ダメージで100超えるとかあるし 自分がダメ1000とかなのにPT二人合わせて2,300とかばっかでやる気が失せる
あんなに弾撃ってるのにどこ当ててんだよっていう https://i.imgur.com/Bxp9103.jpg
開幕2ダウンで終わったかと思ったら左の人に助けられ
そのままキャリーされたわ
やっぱ強い人はくっそ強いな このゲームkovaakで練習するならCata IC Fast Strafesとかで良いの? キル見て即抜け多すぎだろ使ってないキャラ使おうとするとすーぐ抜ける ミラおじ強キャラ感だしてるくせにクッソ情けないパッシブで好き 下手クソ初心者がたくさんいるのはいいことじゃん
名人様こそ巣に帰るべき キル数とか当てにならんわ
100超えてても即死する雑魚だっていたしその逆もしかり >>410
まずキル隠さないといけないのだるいよな
ダメージ表示するだけでもだいぶ評価違うっつうね このゲームの最適解はカラスバンガレイスだってしつこく言ってくからな 自信のないやつはバンガ使え
ライフラインなんか使うな
あれは強くない ミラおじのアビリティって普通に使えるじゃん
みんな反射的に撃つから引っ掛からない敵の方が珍しい カラステルマミラおじは使えるけど他はうまく使えねえ
特にバンガロールは苦手だわ ミラおじは普通に強いのに使いこなせてない人多い
ソムリエになれるくらい使い込め てかロールくらい好きに使わせてほしいな
制限いらないわ
ロールによってモデル違うのもいらん
パスの見た目でデブやりたいのに ミラおじのultは修正してほしい
せめて解除化ならんと使えん ミラージュ今でも評価たけーのに強化は正気とは思えん ブラッドハウンドの探索スキルの円かなり目立つからあんまり連発しないでほしい ミラおじはクロークの時間もっと短くしていいからウルト中攻撃できるようにしてほしい
パンチだけでもいいから >>426
確かに
撃てたら強すぎるからいいとして時間稼ぎにすらならんのは辛い >>425
それやられるとヒーロー制のゲームだと相手がまるまるだから気をつけろって判断できなくなるからやっちゃいかん
最低限キャラに用意されたスキンの組み合わせでロボっぽい容姿になるけど一目でデブだと分かる
みたいなことしないとだめ いつも使っている人は狂化して欲しいけど使わない人は弱体化して欲しい的な感じか いや、わかる
何使ったって良いだろ?って俺も思ってるよ
だから好きなの使いな
でも許せねえのは昨日スタヌーが「ライフラインは強いし終盤腐らない」とミスリードしやがった事だ
真に受けてライフライン使っときゃ良いんでしょみたいに考えるなよ
そもそもあいつがライフライン使ってるの見たことねーぞ
いいか、カラスバンガでスモーク越しに襲いかかるのが一番強い
3人目はレイスじゃなくてもいいけどやっばレイスが強いと思う
よってカラスバンガレイスは最強だ
別に最強ピックだけ選べと言うつもりはない
スタヌーは死ね まぁZ使いづらい分Qが使いやすくてバランス取れてるから…… カラスバンガってpt前提じゃん
それもちゃんと使えるフレンドが来ないと腐る
〇〇見てくるねで勝手に向こう行って前進むよと行って出遅れてくるバンガ使うフレンドいるけど
あれ見たらアテにしてカラス使うもんじゃねえとなっていまライフラインだわ 勝てなくて苛ついてくるとライフラインのブサ顔見てさらにストレス溜まってくるから修正してくれ レイスは一人でどっか行っちゃう人が多くて
キャラは強いのかも知れないがいい印象が無いな 撃ち合いでは敵を倒してる感が少ない。
ダウンした相手を殺すときだけ気持ちいい。
バランスが・・・ レイス最強とかほざくデトネキッズ可哀想
パスファインダーの強さがまだわかってないんだな… 武器と防具のレベルが本当に要らないアイテムとアタッチメントは別に良い
無駄に耐久高くて爽快感が無い銃撃戦なんてもっとサクサク勝った死んだでいいんだよ レイスとパスファインダーの方がパーティ前提だろ
味方にちゃんとピン打って知らせてくれるような奴じゃないと野良では地雷
そもそも野良でまともな奴と当たることの方が少ない
日本人でさえVC使っててもクソばっかだし ライフライン使ってるのに蘇生できるタイミングでも絶対蘇生しないのいるよな
超人エイムでもない限り数で不利になって勝てるわけないのに ライフラインは強いと思うけど使ってて楽しくはない
スタヌが使わないのはそういうところじゃないの 野良でもptに負けないくらい連携できる事もある
お前らのいう野良ってのはレベルが底すぎてキャラ云々の話を逸脱してる 優勝したNinjaチームはライフバンガレイスだったか レベル39になったけど一向にうまくならないんだが
通常感度はADSの倍ぐらいでいいか? プンレクのSUMOMOプロ、エイムヤバすぎ、勝ちすぎ このゲームキャラの能力そこまで関係ないから
好きなの使えば良いと思う
ただパスファインダーだけは使いこなしてる人の
配信見るとOPだと思えてくる 初心者へアドバイス
キャリーされて最後数チームまで残れても調子に乗って勝手に動き回らないこと
これで2位連続3回とか泣けますよ >>454
常に移動する事考える
俺はそっちのほうが勝率良い FPSなんて基本的に機動力が正義なんだよ
フック使いこなしたパスファインダーの機動力はほんまえぐい 火炎瓶ダメージ自体は弱いがダメ与えれば実質WHなるから便利だよな
まぁアークスター一択なんですけど >>457
パスファインダーはQスキルが実質ultみたいなもんやからな >>456
今、SUMOMOプロがライフラインで、見本プレイしてくれてるぞ
エイムは参考にならんが パスファインダーの強さが知れ渡って
上からG7スカウトで抜いて来るようになったら
もう終盤は泥沼やで キー設定いじってたらサンキューするキーが消えてしまったんですが
どこかで再設定できますか >>469
ジブラルタルシールド切り替えボタンとありがとうボタンは同じだったはず 初期設定の方が少ないだろ
QとZなんて呼び方してんのお前らだけだぞ OW勢のAPEXはQにultを置くところから始まる Qはスプリントだわ
アビリティはマウスのサイドの上側 >>473
ワッチョイ擁護にアウアウでくると自演にしか思えん >>471,472
ありです
ちょっと試してみます パッドでFPSがどうしてPCゲームにいるんですかねえ・・・ 視野角これ90にしたら偉い打ち勝てるんだけど
仲間いるからそこまでは視野角広くなくていい気がしてきた SUMOMOXQXってまだDNGに飼い殺されてるのか
OW部門解散時のメンバーは他所で活動出来てるのに >>428
敵からは見えないだろ
つか仲間からも見えんぞ? >>473
チュートリアルまでは初期設定なんだよなぁ そういうことだったのかマウスキーボードできないパッド猿だから許して >>482
無料でプレイできるからまずはプレイしてみような そういや勝手にQとultって呼んでたが正式名称ってなんだっけ? >>479
パット勢は探せばままいるぞ
ただリスポーンはタイタンフォールとかUltのキーを離れたところに設置しようとするよなぁ。実際キーがあんまり余ってないわけだけど APEXはパッド勢結構いるぞ
動き見てると眼の前で味方が撃ち合ってるのにアワアワエイム合わせてるの見る 射撃モード変えるのにアタッチメントいるからサイドアビリティに変えようかな キャラ選択前にバナー表示してほしい
選択画面何故か抜けられないし時間が無駄すぎる ちなみに俺の設定は何の参考にもならんがDPI800 通常3 ADS1.5でやってる
ADSはこれで別にいいんだが >>495
選択前の5秒も結構いらんやろ
5秒カウントの前にいったんapexのロゴはいるし 実際QZって呼び方はダサいだろ
まともな意見まで自演扱いするのは相手に隙を与えるだけだぞ 強キャラ使えば自分も強くなると思ってるキッズ多すぎ
レイスとパスお前達だよ
ロクに扱えもしないくせに使おうとするな他のキャラで出来る事を最低限こなしてくれた方がよっぽど戦力になる 公式がソロモード考えてるって言ってたがミニゲームとして面白そうだよな
バランス調整はチームの方に合わせるだろうし、ロボの高機動で戦ったり楽しそうだわ 訳:レイスとパスファインダーは俺のお気にキャラ
お前らは絶対に使うなよ! >>499
便所の落書きに説教しても糞が飛び散るだけだぞ
そんなに日数経ってないはずなのにえげつないキル数してる奴おるよな。俺も実家でニートしたいわ >>340
8万ダメージ〜10万ダメージの固定分隊が、野良狩りするゲームになってきたな
せめて他ゲーみたいにシングルキューは欲しい (固定メンツ無し、全員野良) >>502
俺は最大限に活かせる自身ないからバンガ使ってるよ
>>503
プロで使ってるやつ結構居るじゃん 全員バラバラとか降下ミスで抜けるのは百歩譲ってわかるが
初心者が降下リーダーになって降りるの数秒遅かったくらいで降りる前から即抜けは流石に可愛そうだろ 相手してて嫌なのはパスファインダーとバンガロールだな
パスは上取られると糞うざいのと、バンガロールは近距離で横ちょこちょこ動きながらショットガンされると当てれる気がしない バンガ一強でハウンド、ライフ、レイス、ロボで残りを争ってる感じだな >>471,472
ジブラルタルシールド切り替えにキー設定でできました
これでお礼のできない子から脱出できる お前らキー割り当てどこ変更した?
なんかしっくりくる配置が見つからない ところでみんなスキルの位置どうしてる?
自分はqをfに置いてるわ 使いたいレジェンドと味方のお気に入りのレジェンドが被ってるときつい他のレジェンドにしちゃうわ
パスファインダー増えすぎてライフラインで我慢すること多くなった 好きなレジェンド使えなくても結局攻撃手段は同じだからやらされた感なくていいわ ロボ使いは移動が快適すぎて他を使ったらイライラしそうだな 芋に合わせるのきっつい
敵をぶっ倒してアタッチメントを集めるゲームだってのに >>518
練習したいならせめて扱えるキャラで操作に慣れてからにして ランク一桁混ざるのまじで勘弁してくれ・・・
時間がもったいねえ タイタンフォール2から長い事足っているけど、ブリスクさん出てくんないかなぁ
敵キャラながら凄まじくいいキャラしてたし、Apexプレデターズは普通にいい職場そうだったしでいい上司感やカリスマ性が出てたんだよなあの人
何らかの形で出てほしい ロボの癖でボタン押して何でもない所でシールドを発生させる
私です 一桁のパスとレイスは地雷率8割オーバーだから抜けた方がいいよ >>523
ランク一桁とドン勝したけど
数字気にするより自己研鑽しろ そんなに地雷混ざるの嫌なら友達なりディスコで招待かけるなりすればいいのに
なんならキャリーする気概で行けばいいじゃん >>524
でたやん。多分あいつApexLegendのお偉いさんだぞ、それで秀でた奴をスカウトしてるじゃない
そもそも戦争終わった今傭兵業はやってなくて大会運営で稼いでるのかもしれないが >>516
スキルはマウスクリック
Qはコモローズにしてる >>520
マジでストレスたまる
「よし行くぜグラップル発射!」ヒールドローンポイッ >>530
このゲームチームゲーだから一人で頑張っても地雷混じると優勝かなりきついよ10キルしても負けたし >>534
二人地雷は終わりだけど二人まともなら勝ちの目は余裕であるぞ Qはメインセカンダリの切り替えと相場が決まっている
スキルはミドルボタンの左右に設定してるわ 俺が1レベのときキャリーしてくれた人いたのにお前らときたら… 小柄キャラは高めの小さな音でタッタッタ
大柄キャラは低めの大きめの音でダッダッダって聞こえない? わたくし初心者なのですがモザンビークというショットガンはどうしてたった3発しか撃てないのに胴体フルヒットでも胴撃ちのウィングマンと同じ45ダメージなのですか? 同じ人間ならキャリーも可能だけど一人で突っ込んで死んだのにも関わらずまた一人で突っ込んでいく学習出来ないチンパンジーもこのゲームやってるからね 結局自分も寄生くそ雑魚だからランク一桁嫌がるんだろ これだから陰キャジャップは >>531
先の戦争で部下ほぼ死んだしな
その補充も兼ねてるんだろうな
割と命軽い大会のはずなのにビーコン持ってくると死んだ仲間リスポーンするのは理屈としては謎すぎるけど >>540
球がばらけるから当たりやすいんです(震え声)せめてマガジン増量できれば初心者向けウイングマンにはなれただろうに…
敵を倒せないことはない最低保証銃だよな。比べてライト弾の単発HGだけ引いた時は泣いても良い ディスコード使ってんのに喋らん日本人多すぎるわ
3チーム三つ巴で銃撃戦してんのになんでずっと無口なんだよ
色々伝える情報あるだろうが >>536
今日野良で二人1000ダメ以上10キルと40ダメ0キルでチャンプ取ったけど一人雑魚でもなんとかなるよな バトロワゲーなんだからモザンピークみたいな露骨な外れ武器も必要 ヒットボックスの話題出て思い出したけど、スキンによって当たり判定の大小ってあるのかな
ロボなんかかなり幅広がってるけど レベル1〜10でキル0~2であぁ…
特に意味なくウルト使用であっ…
試し撃ち始めてうわっ…
全く関係ないところに敵報告からのキャンセル無しでこれは負けたなってなるわ ビーコンで二人リスポーンさせてからのチャンピオンは格別だな >>549
開幕1人死んで抜けられて二人でどうしようとあたふたしてたけど勝てたからなぁ
敵3人相手でも二人で協力して一人減らせば勝てるってのを学んだ キー割り当て設定のアクションボタンの別設定ってどういうときに使うの? 良いとこで落とされた...このままいけばドンかつもあったのに! 死体残ったら回線切れなのか?
Twichとかいうやつはすぐ抜けたらぜったいわざとろうが >>550
フルオートじゃないピストル君だけで充分や ジャンプマスターで上下に滑空すんの、飛距離落ちない?
やり方わからん適当に視点上下するだけでええんやろ 着地点敵が来ると警告しても強要してきて銃を拾っても逃げる説
あります! >>567
150出たら水平方向に移動して145くらいになったら加速しての繰り返しやで ジャンプマスターの提案無視して1人で降りるカスなんなん? ライフラインの蘇生シールドが見えてるのに芋ってる味方が意味わからん 一人で降りて殺られてピン連打して抜ける奴はマジもんの知的障害者 野良だとそう言うのがまま来るからなぁ。ペナルティ無いんだっけ >>572
スピードなんてあったんか全然知らんかったわ
サンクス 例えnoobに見られたとしてもジブ使うよ
ガチムチが好きなんだ ジブおじ使って無双してる配信者おらん?参考にしたい 野良はBOTだぞ
あんな頭悪い雑魚に人がはいってるわけない。BOTだと思ってやればいらつかないし割と勝てる んー野良でだいぶできる人たちと当たったが自分が落ちてから次の戦闘で全滅したわ
ショットガン持ち近接戦闘員が落ちるとしんどいね
外したら死ぬって時のaimしっかりせねば ジブのだっせぇゴツゴツしたレジェスキン出たわ毒おじののくれや >>531
マジか!気が付かなかった
最初のムービーかな?飛ばすんじゃなかったわ ソロか演習場の拡張してくれんと
キャラ練習気軽に出来ないのはちょっと辛いな
何でよりによって全く練習要らんヒールブスが演習キャラなんや 文字全部英語にしたいんだけどやり方わかる方います? >>583
そう最初のムービーでブリスクの至言を語るシーンがある。というかブリスクのムービーだったよ
ストーリーやキャラ気にする割にムービー飛ばすのか ジャンプで140〜150出していけるのって1000m前後で途中に崖がない場合だな
高い崖挟むと失敗する これ何回ダウンしてもダウンから死ぬまでの時間は変わらないの? >>532
>>586
来たゲームによって得意なスキルキー位置違うんだろうけどありがとう参考になるわ
Fスキル ZULT Qグレだけども変更の余地ありそうやな R-99のキルタイムに慣れすぎて近距離こいつにしか頼れない >>590
衝動的にゲームインストールして、そのままの気持ちで「後でyoutubeとかでみればいいや」と飛ばしてそのまま忘れ去ってたわ...
いまから見てくる。ありがとう ジブラルタルってまじで当たり判定でかいのかな
だとしたら最弱ない? なんとなく課金したらHSの割合が異常に上がって称号みたいの貰えた
HSが多くなるからダメも増えるのだが1発でバリア4枚+HP抜かれる不思議な現象もなくなった デブはまだシールド張れるからとっさに打たれてもまあ 当たり判定デカかったらガンシールドの意味ねーじゃん >>599
課金すると補正掛かるって訳ないよな・・・ デブの体のはみ出し部分でも当たるからやっぱりヒットボックスでかいんじゃねーの >>599
やっぱり効果あるよな
俺も課金してから味方に恵まれてどんかつ食べ放題彼女もできて宝くじにも当たりました そのドンかつっていうの、ここで使うのやめてくんね?
縁起が悪いから 砲台ランオフリパルサーあたりでスローモーション発生率高い デブは当てやすく、レイス、ライフラインは当てにくく感じる
単に視認性の問題だけかもしれないけど ジブとカラスは敵倒しまくれるほど上手いとQキーぜんぜん使わない 遠距離戦を先手取って挑みたがる癖に打ち負けるやつうううう >>596
マジででかいと思うわ
使っても使われても被弾率ダンチで高く感じる
ガンシールドも何故か横倒し構えで正面戦闘時には防がなくて良い弾も防いでるせいか
割れるの案外早く感じるしそもADS中しか効果ないからリロこまめに要る武器とは相性悪いしな ジブのシールドが目立ちすぎるのが大きい。
だいたい最初に発見するのはジブのシールドで自然とPT全員の射線が揃い集中攻撃が起こりやすいしな。 レイスはめっちゃ弾抜けてる感じがする
ジブおじは癒し ジブおじのADS盾はオンオフできることを知らない奴すらいるだろう レイスは前傾姿勢で忍者走りしてるから当てにくいような気がする てか当たり判定全員一緒だったら
ヒールブスで体に触れてない弾すら当たるか
ジブおじさんで弾が体を貫通してるのに当たらないなんていう
とんでもねぇ事なるし判定は違うでしょ リアル系FPSやってたおっさんだから背景と一体化しすぎて全然敵を認識出来ないんだが ピースキーパー連射トレーニングでやってみたけど実戦で使うのは絶対むりやわこれ
マクロ組んでるやついそう >>620
わいcsgo民マズルフラッシュの視界妨害とadsした時の銃の位置がすげえ嫌 >>621
マクロ組まないでやるならホイールの上下を12にしてrホイールでやるのがええって配信で言ってる人いたわ >>620
逆にリアル系の方が敵を視認しずらいでしょ
自分はbf5で鍛えられた >>616
ジブおじつかったことないけどあれオフにするとどういうメリットあるの? >>616
索敵の際のOFFはめっちゃ大事だよなぁ 手元にゴミみたいなハンドガンしかないのに味方がドンパチ始めた場合って
武器探すの諦めて参加するべき? >>624
経験者なら別に平気
バトロワもFPSも初めてなら根気よく頑張れ >>630
序盤ならハンドガンでも3人で囲んで倒せるから行け >>630
開幕なら参戦だろうな
味方が負けた場合その後自分がフル装備だろうがもう勝てないからな
最悪周囲に武器無かったら素手とスキルでも行くわ ドン勝したときの一体感ほんとすき
心を許せる友達がパッとできた感覚 >>627
スコープを使った索敵などに使うAIM時が、光り輝く盾を外す事で隠密性が上がる。
原風景に燦々と輝くオレンジのLED、目立たたない訳がない。 うお、てかまだ一週間ちょい歯科経ってないのか
FPSはずっとしてたけど今までのバトロワは完全スルーしてたから今回が初めてだわ
死んで死んで死んで立ち回り覚えるぜ >>624
始めは皆ヌーブよ。ときたま日本人キッズに罵られるけど、お構いなしにプレーしな。そのうち慣れるでしょ >>625
そういやホイールの武器チェンジの存在忘れてたわ 動画見てて気づいたけど
ミラおじのultて半透明なってる時にスモークの中入ったら逆に目立つのな
スモークの白い煙の中に明らかに色の濃い人影映っててワロタわ
あれ目立たなくしてやらんとアカンやろ SG連射できるテクってFPSでありがちだけど
これは強すぎるからまぁ対策されるやろな 復活してもらった時のありがとうは無いの?
その時こそ感謝を伝えたい ショットガンでエイムがガバガバになっても大ダメージを受けてくれる敵のジブラルタル さっき一切スキル使わない初心者と組んだがドン勝取れたわ
やっぱ位置取り指示して一緒に凸ればなんとかなるゲームだ このゲームのマップ意外と良く出来ていて
キャンプ側ガン有利みたいな状況があまりない気がする ジブのフィニッシュ初めて見たけどのしかかりこれ不快すぎるだろ >>651
操作おぼつかなくても味方についてきて命を大事にする奴なら平気でドン勝取れるよな
トリプルテイクピースメーカーのチャージアドオンをoffにする方法ある?味方的にはめっちゃ煩いらしい >>654
確かに窓とか体隠れないからそんな強くないしね
ただ高所の芋は結構強い… >>656
AIM下手でも蘇生意識して最後まで付いてきてくれる人ならかなり勝率高くなるんだよね
それで最後まで喋らなかったのにドン勝食った瞬間全員ボイチャで称賛し合うの最高に楽しいw >>659
屋根がない場所だと凄い強い
普通に100くらい削れるからね バンガかパスファがいれば大体のポジション差は覆せるのがいいな 高所キャンパーは投げ物投げつけてやれ
高所の真下に張り付いて真上にグレぽいぽい投げてやればあっさり届く 煙おばさんは行動中でも煙が焚けるのずるいと思います >>649
>>650
他のみたいに簡潔に感謝伝えたかったんだ ラデのドライバをアップデートしたらfpsガックガクになった メディックが強すぎて初心者でも勝ちに直結するから取り敢えず迷ったら選ぶといいかも なんか今日から突然ラグるようになって不快感やべーわ
なんかアップデートとか入った? 逆にスキルもultも撃たない初心者がライフラインピックしたら他のやつが使えなくて死ねるまであるけどな
アルティメット推進剤は使うとテンポ悪くなるから好みの範囲だけど、ultとスキルだけはちゃんと使ってくれ… MIZUKIなんとかKANATAなんとかWAYお前ら切断しすぎ3回目だから次は晒す ピークタイムだから鯖が負荷に耐えられなくなってきてる なおどこぞのプロは生配信中に単独突撃からダウンして蘇生待たず途中抜けを10回以上かました >>667
T押しながらオマエのイケボで thank you でおk
Tキーワンプッシュで簡潔よ あれは梅原が自分の名前を漢字で書けないのと同じで
ステ振りを全部FPSに振ってしまったため社会性、協調性が壊滅的なんだよ スポーツと違って人との関わりがなくても上手くなれるのがfpsだからなぁ
プロゲーマーにそこら辺求めるのは無理だよ 自分でいっといてあれだけど足の早さ同じにしてるのに当たり判定をキャラ毎に変えてるとも考えにくいなあ
ジブラルタルは目立つから集中砲火されてるだけ説あるなあ このゲームめちゃ楽しいな
この数時間で3回もドン勝食えて嬉しい
最後の試合なんて中盤まで味方がまともに集まらなくてもうダメかなと思ったけど最後は一丸となって戦えた
初めは反目しても絆を結んで強くなる系のバトル漫画みたいだったわ やっとミラージュ使えるようになったけどくそ強いじゃないか 野良VCは○ダウン(1〜2)と凸るタイミング合わせの3カウントだけで十分だな 50キル以下は50キル以下だけでチームよろしく
抜け出す頃にはシステム周りも理解してるやろ >>688
キル数だとルールわかってない単凸レイスとパスが最短で抜けてくるけどいいの? このゲームのキャラのボイスって訛ってると思うんですが、
ポリコレ的な文脈であえてネイティブじゃないキャラ設定だったりするんですかね? >>685
なんとなくハゲカッパかなと思ったらその通りなのかよ
草 >>682
今思ったけど演習場のnpcカラスとロボで試し撃ちしたら一発でわかんじゃね?
判定統一されてるならどっちかは見た目と違う吸い込みかすり抜けが発生するはず
もしどっちも見た目通りならまず間違いなく見た目に応じて判定サイズ違うって事になる マッチングも50キル以下だけでやってくれるなら大賛成だな XQの気持ちもわからんでもない
野良は行動が遅いというか突っ込んでる味方みてついてこない
だから慎重にいくべきなんだけどこの人なまじエイムには自信があるから突っ込まずにはいられない トップ3取得回数は分かるけど1位取得回数は分からんのか? 同じ場所に敵降りてるのに戦おうとしないあほ多すぎるんだよ
撃ち合ってても寄ってこなかったらそら抜けるわ >>695
行動が遅いってジャンプマスターの指示無視して一人だけ完全に違う所降りて死んでリセットしてたが 効果速度ドルフィンの方が早いって言うけどさ
船の速度加味してもそうなの? 2グループ潰した後に全滅して、リザルト見て与ダメージ0とかいるとゾッとするな
大した戦績じゃないけど、実質2人で戦っていたと気付く恐怖 >>694
分からんでもない事を実行する奴は大抵ガチ基地外だぞ。気に入らない奴は殺し回るのか?賛同してはいけない 野良が勝手に交戦しても赤ピン刺さないと行かないようにしてるわ
どうせゲームの理解度も足りてないだろうから死なせて覚えさせるようにしてる 仲間が戦闘しないから切断とかどこか別の場所にいるからとかなら分かるだろ?
XQは仲間も一緒に戦闘中でしかも2ダウンで勝ち確定の戦闘なのに自分がダウンしたから切断してたからな >>695
その結果XQですら床ペロされるゲームなんだから「自信を捨てて行動合わせろ」でFA ライフライン最強説を信じてこのクソブス黒んぼババア使ってるけど
ケアパケ投下したら位置バレして不利にしかならん気がするんだけど
大抵ゴミしか入ってねえしずっと使わないと味方にとっとと使え雑魚がと思われてそうで怖いし このゲーム、全滅後にリザルト出るのがムキムキを加速化させてるからな
全滅後にはいらないだろ >>702
デコいだって弾撃たないが役に立つだろ?
ダメージ吸ってくれるデコいだから相当有能だぞ >>704
それでええと思うわ、赤ピン刺さないということはチームとして行動する気が無いと同義やからな >>702
戦績見た段階で気付くって事は的にはなってくれたって事だ
感謝しろ >>707
味方に合わせれば勝てるのにしないあたりこのゲーム向いてないと思う
オーバーウォッチだけやってりゃいい >>708
ケアパケで集まってきた敵を待ち伏せしろ XQは言うほどエイム良くないよな
日本人ではトップクラスだけど >>708
ライフラインの強さは回復アイテム使用速度25%upと可愛さだぞ >>708
交戦後とかリスポン後に置くわ
どうせバレてるし 入って無いと思うが・・・
ただアクティブは俄然増加中 これ最低スペックで動くのか?
R9 280Xで設定全部最低にしても毎回とまるわ XQはフレと組めば簡単に勝てるから
このゲーム普通に勝つことが面白くないって言ってたな
だからキルムーブしまくってるんだろうけど
切断は普通にバッドマナーだから誰か注意した方がいいと思うね >>719
gtx760でも設定落とせば普通に動くぞ 突っ込まないフレンドよりvc無しの突っ込む野良のがよく勝てるわ
チンタラやってると漁夫られるし勢いって大事だわ ケアパケで位置バレ恐れる理由がわからんわ、籠もって有利なゲームでもないのに
戦闘して移動して戦闘してを繰り返すんだし >>722
まあでも正直、内部レートもないのはどうかと思うわ
実装する気あるのかそんな技術はないのか… ここまでの同説想定してなかったんじゃね?
人少ない時にレート制導入するとマッチしなくなるし
しかし平成最後にこんな化け物タイトルが出るとは思わなかったな 混雑しすぎでサーバーやばいことになってるなw
まぁこんだけ面白ければ仕方ないか。
Fortniteくって覇権になりそう たまにwasdとかキーボード押した瞬間デストップに毎回戻るようになってゲーム画面表示できなくなるんだけど
同じような人いる? >>716
お世辞でも見た目は可愛くないが
英語で珍しく声は可愛いと思うわ FPS上手いフレンドが野良モザンビーク縛りチャンピオンなるまで止めれまテンやってて泣いてる >>734
試合途中に突然ならおま環やない?
試合開始直後は今めっちゃラグいけどね >>731
1スレに10回は見るわこの情弱
PCゲー初心者多いのかこのゲーム 開幕の殴り合い楽しいな!銃持ちが真っ先に落ちるのがウケるわ 不意に消える忍びの者が多すぎて3人でプレイできることが少ない >>730
そもそも経験値に大した意味は無いですからね… 初勝利できた
チャンピオン部隊だったからほぼキャリーされたようなもんだけど E連打してるのに真下降り勝負で負けるのおかしいだろ 開幕遭遇したら今まで避けてたけど俺も最近殴りにいきまきくってるわ
ハンドガンなら勝てるよな >>737
steamランチャーじゃこんなの無いから
オリジンランチャー初めてだわ
テヘラン対処おしえてくれ 100からもトークン貰えるのは分かったけどパックも貰えるの? ホンマ野良は・・・
残り1:1でこっち範囲内で敵に見つかってなくて高台で
なぜ降りるなぜ突撃する・・・ 当てた時のガキンガキンて効果音が小気味よいから固いの歓迎だわ
無料ゲーなのにSE班いい仕事しすぎだろ 即抜け途中抜けはそのうちペナルティつくだろうな やりすぎたらBANでいいと思うが ウィングマンだけでやればヘビーアモ2スタックだけでトップ余裕
残りはグレネードを積めこめるだけツモこもうぜ leaverはleaver同士マッチさせればいいよ デスボックス漁る時にカニムーブしちゃうんだけどPUBGみたいに砂で頭抜かれて即死みたいな事ないし意味ないよね
でも上級者っぽいのでやる >>743
情弱か?ジブラルタルとか毒オジ入れると合計体重で降下速度上がるんやぞ このゲームのヘルメットってどういうダメージ管理してんだろうな
HSダメージが二倍なのはどのヘルメット被ってても確定だよな
じゃあヘルメット被ってなかったら…?
シールド貫通するのか…? ちょっとルール教えてもらえるBot戦とかないんか?
さっき組んだベテランさんに悪いことしてもうたわ >>750
二人も200ダメージ前後出してるやん優秀やん!!!! バトロワ初めてやったけど蘇生してもらって着いてくだけで勝てたw >>758
無いね。
みんな無いって知ってるから初心者には寛容よ。
団体行動して敵に赤ピン建てるだけでおk。 なんで流行ってるの?
なんか特別な面白い要素とかあるの? >>750
俺なんて7ダメージって表示されたことあるからな
0ならまだしも7ってつまり、ショットガンの有効範囲外で戦闘して死んだってことだからね
絶句したよね >>766
リロード不要だからこのゲームならちょっと欲しい どうやって英語版に切り替えるんだよ!!教えろや!!!!!!! >>768
まあ面白いのは大前提だけど普通にステマ 何回も見る質問だからって煽り入れて教えないのはよくないぞ ガバエイムの初心者は取り敢えずeva8使っとけばいいのに
何故スナイパーとか担いでしまうのか FPS初バトロワ初なニューチャレンジャーは100ダメ出すのも大変なんだよ本当に >>736
試合途中ですね
すぐ直るからあんまり気にしてなかったんだけどやっぱり環境かありがとう 名前が数字の羅列のやつ結構見かけるんだけど何なんだ おらぁ!!!!!!!
てめぇこのやろう!!!!!!!
教えろや!!!!!!! 全然違うジャンルのゲームの話だけど数字の羅列はbotとか中身は入ってるけど垢買いとかだったな
どっちにしろあまり近付きたくない連中だった 開幕のスローモーション現象って全員重たいのか?
それとも自分だけ?
フレフルPTでその辺わかりますよって人いる?
てかはよ改善して欲しいわ 4押したときに使うアイテムってどうやって変えるの? >>765
実質3体1だから無理やわ
>>769
かすっただけでも・・・ やられたらやり返す!!!!
倍返しだ!!!!!!!!!!!! 名前横のスピーカーマークってVCのことだと思うんだけど
消してる人はどうやって消してるの?設定の受信ボイスチャット音量0にしても消えなかった >>784
なんでチュートリアルやってないのにゲームできるの? ブラウラーフルオート使える機会あったけどつえーわ
チャンスあったらこれもっとけば勝率ぐんと上がるな >>790チュートリアルは開幕終了しても普通に出来るからね 418.91リリースされたけどこのドライバもまたクラッシュする不具合あるから417.71使えよ
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then
the game crashes.[2503360]
http://us.download.nvidia.com/Windows/418.91/418.91-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf 最初にみんなやってることね?
トレーニング入らされて >>782
露骨に重いときはみんな重くなってる
相手パーティとかは知らんが
人数減ったり移動してたら解消されるから原因はわからん APEXの動画、PS4ばっかでイライラすんな…
ちゃんとPS4って書いとけ猿ぅ!! さっきから落とされたりアプデなんてないのにアプデがありますとかどうなってんだ PCだよなお前ら。回線速度じゃない?俺はラグとかモッサリとかマッタクないぞ shroudとか忍者とか日本人ならDTNでも無重力みたいなスローになってるから
爆速高スペでもなるぞ 自分も問題なく動いてる
こういうのはおま環の場合が多い 俺このゲームの才能ねえわ…
接敵した後の立ち回りヘタクソ過ぎる 20レベルでようやく初チャンピョン
初心者は連射系使っとけって言われたけど単発系の方が使いやすいことに気づいた
スカウト強くね? >>789
チュートやりなおしたけど説明なかったわ
しかもチュートだとアイテムもアタッチメントの説明もないんだなこれ
初心者どうするんだ
毎回イベントリからアイテム選んでてだるくなってきたわ ゆっくりは誰でもなるよPCスペックでもおま環でもない
クロスプレイの影響だと言われてる ホールドして選ぶのもめんどいからインベントリで慣れとけばええぞ ロングボウとウィングマンの専用のアタッチメントってどういう効果あるんだ?
全然違いがわからん このスレ見てるとPUBG全盛期以上にPCゲーム初心者多いな shift Aでキーボードが荒ぶってるのか、予測変換候補を表示してきてゲームにならん… >>810
さすがに投げ物と同じ操作で変更出来る事くらい分かるって運営は想定してたんだろうな クロスプラットフォームじゃないでしょこれ
単純にサーバーの問題でしょ
そのうちなおるから気にせずやってるわ >>806
2000年くらい前からPC勢はマイノリティなんですが >>816
PUBGは有料、Fortniteは建築が新規にはネックだったからな 近距離でもサイトがきっちり重なってるから301でいっかと横着したら
ピースキーパーにワンパンされてチャンプ逃した
他のFPSの感覚でやっちゃマジでダメだな フォートナイトスレお通夜になってて草
【PC】Fortnite Part72【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1549730651/ そういやこのゲームEAなのにクソみたいなバグないのか
BF5やアンセムとクソバグやチーター地獄続いてたから不安だったが期待できるのかね
リスポーンのほうは大丈夫なんかな ヘムロック人気無いから拾わないようにしてたが意外と強いじゃないか
HS狙えば高レートのおかげで3ヒットして72ダメージ稼げるから火力高いぞ >>831
海外もゲームはコンシューマーでやる奴がほとんどやぞ やっぱスぺ関係なしにスローなってんのな鯖が原因だろうな
開始前数的不利いつもなら萎えるけどキャラ練習したい時はもってこいだな
てかロボの次エリア検索のマーカーあれ出来る場所状況でも出てない事あるくね? ヘムロックは単発にして中距離遠距離で連打するのがやりやすいわ
カービンはレート高いから近距離強いしリコイルも制御しやすい
フラットラインは何がいいのかよく分からん videoconfigでgammaいじったら視認性マシになったわ >>825
カジュアルfpsって派閥は基本的に撃って殺して死んでのサイクルが異様に早いからな
回復しないといけないこのゲームだとその命の軽さでうまいやつでも攻められると一瞬で死ぬ
なんで奇襲失敗したらリング外周部走って別の奇襲チャンスを探さないといけない >>837
コンソールはインゲームでガンマ調整できるのにPC版では何故か設定できないっていう クロスも将来的に考えてるって言ってたけどクロスなんかしたらPS4勢ボコボコにされるんじゃないの? 6キル 1500
5キル 1200 ←途中で死亡
1キル 700 ←俺
でチャンピオンとかなんか申し訳ないw
最後の円前後のバンガロールULTつよすぎ エラー出て全然遊べんわ
クライアントがチート対策機能を実行してない言われてもどうすれば良いか分からん 初心者がどんどん増えてる感じだな
ゲームが成立するメンバー引けるまで抜けるしかない >>840
パッドとキーボードマウスは他のゲームみたいにマッチング分けるだろ >>840
PC含むクロスプレイは単純にどっちもごちゃまぜマッチとかじゃないで
例えばPCとPS4でPT組んだ時だけPS4組がPC鯖連れてかれるんや 最後までリロードできてなくて武器変えたらリロードモーション途中から始まるっていうミスを何回もしてしまう ガイジ率アップタイム突入
みなさんくれぐれもVCで切れたり、途中抜けはしないように
相手は猿です >>629
視野角110にしろ
敵がくっそ遅く見えるからウィングマンあたりまくるぞ 視野角は脳死で70にしてたぞ
低い方が有利と言う教育を受けて来たんだが広い方がええの? エネルギーアモは拾いまくれるのに肝心の武器が全然見つからないとき悲しみがある 視野角イジってないや
この状態で勝ててるから特に変えなくていいかな 野良かどうかは分からんがレイスが奇襲仕掛けてきてそのあと後続警戒しても何も起こらない事がままあるな。それが言われてる野良凸レイスなんかね 視野角110にしたけど糞酔うようになったから
100にした csやってたら敵が小さくてもあまり的がずれないほうが撃ちやすいって人多いから
4:3引き延ばしにしてやってたとかだとまた変わってくるかもしれないけど >>866
残念だがこれが普通のゲームやぞ
嫌ならフレンド作った方がええやろ 毒バンガメディックのチームは通路とか閉所で鬼みたいな硬さになる ピースキーパー持ってレイスのゲート通ったらリロ出来なくなってやんのざけんなや あらかじめプレイ傾向設定できんかな
ヒキるならヒキる凸なら凸
下手でもうまくてもどっちでもいいけど
同じ傾向の人と野良でもやりたいわ ガチャ中にマッチングすると中身消えたり色々致命的なバグ多いのにアプデおせーな 110と90でやったけど敵の動きの速さに関しては誤差だな 日本人が出来るだけ少ない時間の方がいいぞ
pubgでもjpサーバーだけ異常な引き篭もり率の高さだったあらな やっぱデブはウィングマンが当たりやすい気がしてならない 建物弱いのに篭りたがるからピン打ってどんどん指示していけ 今日は落ちまくる
昨日はそんなことなかったからサーバーなのか? 視野角は広い方が敵の動きが早く見えるんじゃねーの? パンチ届く距離で撃ち合ってて味方も同じ距離に居るのに一向に射撃開始しないの居る時あるけどパッド勢なのか? duo多すぎね?
いっつも勝手な行動とられるからそういう時はライフライン使って物資独り占めしてるわ サーバー作業やってんじゃないの
混んでるのも原因だろうけど 強制的に3人チーム組まされるのはアレだと思ってたが 新規fpsプレイヤーが味方の動きを見て上達出来るという面で商業的には優秀なのかもしれない >>888
デュオの方がそいつらに合わせればいいだけだからやりやすい エイムガバガバな奴は視野角狭くした方がいいよ 敵がでかく見えるから エイムがいい奴が視野角広くして索敵範囲広めたら強いだけ >>887
同じ画面幅に100m映のと150m映るのでは後者の方が移動は遅く見える
そのかわり的が小さくなる
挟視野の場合はその逆 ジブラルタルだけ当たりやすくなってねえか?
他のキャラと比べてすぐ死ぬんだが >>897
腕のシールド張られると頭と足が出るんだが
それのおかげでHS意識しやすくなるんや これノックダウン出しただけじゃキル数にカウントされないんだな しばらくやったけど下手すぎるから他のFPSゲーで練習するかな
頑張ってる味方に申し訳ない >>898
毒おじは使ったことがないから分からないがレイスとかカラスに比べたら溶ける速度が速いのは確か >>901
APEXうまくなりたいならAPEXやったほうがいいよ
まじに アークグレくんtf2でナーフ喰らったのにそれ以上の強さになって帰ってくるとか >>904
敵に詰められたときにあわあわして死ぬだけのレベルだからな
いや撃てよって話 エイムガバガバマンはモーションブラー切った方がいいよ 色々使ったけどジブは弱いなこれ
ピットボックスが他と変わらないならワンチャン流行るかと思ったけどこれは絶対使われなくなる 落ちたと思ったらウィンドウズの画面タブ勝手に作られてたわ
いらね〜 最強の位置とってドン勝確定のとこで初めて蔵落ちしたぞクソが チャンピオンになっても自分の与ダメ400
キャリーしてくれた人3000
もうべつげーやってるみたいだなw 当てれる位置当てれる距離からしっかりと当てる
遠くでパンパンするのはマジで無駄 馬鹿みたいに突っ込んでく奴って超強いかクソ雑魚かの二択なんだよな
中途半端なのが居ない 高い位置から狙われてるのにそこで戦おうとするなや!
って言えるほど上手くないんですよね〜はあ〜 馬鹿みたいに突っ込む奴はシュラウドに影響されてるんだろ 知ってるか?本当の初心者はシールドの回復をしないんだ
何故ならチュートリアルにないからな 芋るより突っ込むやつがいる方が有難いわ
壁になってくれるし 視野角は広いほどいいと思って110で始めたけどそういうわけでもないのかな 交戦を避けるチームだとシールドや回復剤が足りなくなりがちだな >>926
このゲームの敵硬いから先に撃ち始める事のメリット薄い気がする shroudはfov104おじさん「shroudはfov104」 突っ込む方がまだいいで
味方が遠距離でずーっと当たらないスナ撃ちまくって3グループから囲まれるとかしょっちゅうだわ カミカゼ的な突撃は流石にアレとしても、
戦闘せずに生き残っても退屈過ぎる時間を過ごすだけですし… 突っ込むのは最高な戦術ってのは納得してるで
ただ一人で死ぬなと声を大きくしていいたい グレも味方に当たらないのかと思って地面にテルミットぶち当てたら味方ごと死んだわ
かなりつええなテルミット shroudは36インチモニターだし104は視聴者見易い為だろ? 3人で突っ込んで先に撃ったほうが有利だろ
あと引き際も大事な
芋しかしないやつはTPPバトロワしとけ 俺(遠くのここに敵いるぞ警戒してくれ)ピン
味方(ほんとだ敵見つけた!撃つぞ!!!)パパパパ >>929
視野角狭い方が的大きくなって当てやすいってことだよな?そっちの方が良さそう 一人倒したら引いてキャンプのプレイでさっき一部隊一人で倒せたわ
でも漁夫チームに襲撃されて死んだ 何でか分からんのやがロボのジップライン発動失敗するんやが何が原因なん?
バシュン!て発動してモリとんでいって刺さる直前で全てがスッと消えて
スキルも消費してない状態になる
特にその間移動キー以外押してないんやけどなぁ >>936
グレとか爆撃ダメージのフレンドリーファイア無しで自分はくらうから自爆しただけだろ 遠距離で撃ち合って囲まれるのと突っ込むのはまた別の話だと思うが >>946
その場所は発動しない地点って事だね
基本的に飛行機から降りたりして戦闘範囲外みたいな注意文出る所には刺さらない >>782
PTで何なら複数PTが同じVC部屋にいる事もあるけど、そのフワフワするスロー現象は皆全く同じタイミングで出てるね
今日は特に別3PTいてそれぞれ別のマッチングだったけど全員同じ時に出てた ごめん今立てられないのに踏んだ
半年ROMるわ…>>960お願いします スモークて
相手の集団に撃ち込む戦法で間違ってないよな? ninjaもfov104おじさん「ninjaもfov104」 >>942
視覚野は104固定がテンプレだぞ 有名配信者は全員それ >>953
その方が助かるかな
蘇生させるかアイテム漁りたい時は近場に撃ってもいいけど戦闘時は逆に危険に晒すことになるからね ゲームによって違うけど基本的にfovってのは、歪みが出ないのと描写範囲の限界の兼ね合いで
最もバランスがよく極力広い設定が好まれる
APEXはその値が103だったってだけ >>940
すごくよくある
残り4チームとか少数で倒せるわけでもない300メートルくらい先の敵を撃ちまくるんだよ
さっきそれで2チームに両側から挟まれて終わったわ これもテンプレ追加してくれ
Q.ボイチャは使った方が良いんですか?
A.野良ボイチャはキチガイが多すぎるのでオフ推奨です。ボイチャはフレンドとやりましょう >>949
それ赤色表示ならへん?
自分青色の所狙ったんだけどなぁ
>>955
したかもしれん
そういうこの動きしたら発動キャンセルされますみたいなの有る感じか
マジで演習場限定的じゃなくて本番と同じ状態で出来る様にして欲しいわ
折角用意してんのに色々と限定してんの勿体なさ過ぎるよな ちゃんぽんになったとき俺だけ与ダメ2〜300少ないの申し訳無さすぎるわ >>957
104以上は画面が歪むから
過去に色んな奴等が検証して丁度いいスイートスポットが104って発見されて界隈ではほぼ固定値になってる 手榴弾系の強さが周知され利用率が上がってくにつれて、幕一枚分動くだけで躱せるジブのバリアへ可能性を感じできたんだが? 騙されるなよ
視野角は低い方が当てやすいから良いんだぞ
shroudやninjaみたいに元々才能ある人を参考にしたらダメ 野良でダメ2000とか
武器はなにつかってんの?
交戦回数が多いのか 視野角は90程度で十分
104にしていいのはAIMゴリラだけ 視野角 104でググっても出ないんだがソースとかないか? >>974
まあ凡人は周辺視野狭いからfov低い方がいいのは確かだな
shroudもninjaも104だけど >>977
APEX なら最適設定とか何なら有名配信者にでも質問したり設定画面の紹介してるの見てこい OW勢はウルトQにしてるの?
頻繁に使う技をQにすると感覚鈍りそうで怖い 16:9は106とか言うの鵜呑みにしてやってるわ。 977「ふーんshroudもninjaもfov104なんだ」
977[検索]視野角 104
977「なにもでないじゃん」
ガイジかな? >>973
エイム時のシールドにしろドームシールドといい目立つからキツイです
お相撲さんの存在価値はultくらいかな >>981
もう癖でEをインタラクトとして認識できない
EはアビリティultはQ
FがインタラクトでZは適当 >>951
味方が強くて敵が弱いほど与えれるダメージ総量は減っていくよ。というか長期戦になるとダメージ量は跳ね上がっていくからダメージではなくキル数とダメージの比率で見た方がいい。
適度なキル数で膨らんでないダメージ量ならかなり上手い
引き際の潔いチームになると全試合終盤戦までいけるよな。あ、無理だ。からの脱兎がチャンピオンの秘訣 デブのultは確かに強いけどQがゴミすぎるうえにデブだからマイナス評価 野良で2000叩き出せる奴とか半プロみたいな連中だろ >>990
owはウルトはQが初期キーだからスキルがQのこっちやると鈍るって話しだろ >>987
そうか無駄に回復合戦してたらダメ伸びるか メインでやってたゲームを軸にキーは統一しろ。自分はマウスとキーの両方にスキルを配置して他ゲーでリーン操作とかに被っても問題なく操作できるようにしてるわ >>993
1人膨らんだダメージみせて俺つれーわされてもふーんとしか言えんわ。スマートなダメージ量を見せていけ。 >>985
索敵時はシールドOFF、バリアは囮扱いも可。
なんかシンプルで直接的な性能をしていて初心者が使いまくった結果弱いという認識というか噂が先行してて、まだまだ研鑽の余地があると思うんだよね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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