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【7DTD】7 Days To Die 166日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ikDe)
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2019/01/06(日) 04:24:24.12ID:c+ud4Nv00
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 165日目
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ baad-x2YD)
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2019/01/12(土) 12:45:01.75ID:87q+jeq00
>>758
生き残りが別の場所に移動はよくあるけど
>>736 の感じだとそうじゃないみたいだけどなぁ

にしても、拠点なら縄張り石かベッドで再湧き防止出きるんじゃないかなぁ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 957d-VK1S)
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2019/01/12(土) 14:25:02.26ID:3sQM4dlK0
既存の建物を拠点にするならとりあえずスリーパーブロックを破壊して別のブロックに置き換えるといいよ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ a5f0-OfOu)
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2019/01/12(土) 15:01:39.72ID:fr8mI/0z0
出先の仮拠点作る場合は、自作の方がいいと思うよ
緑ゾンビが出るようになったら手間も数倍だしね
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ fa62-JK55)
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2019/01/12(土) 15:07:22.06ID:ZXD30KbX0
新しくワールド作ろうとしたんだけどあらかじめ用意されてる2つのサイズのランダムマップって毎回同じマップ?
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a71-mV3e)
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2019/01/12(土) 15:38:00.58ID:iUq3yhwx0
スリーパーブロックをどうやって破壊するんだ
あれって確かスリーパーが湧く空間そのものであってその下のブロックは関係なかったじゃろ
湧きつぶしならとりあえず床一面(+クローゼット等)にプレート敷き詰めよう
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ baad-JwF1)
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2019/01/12(土) 15:40:24.59ID:87q+jeq00
初日にマイニングヘルムとピッケル拾って、大きな町の外れの大好きな消防署2の2階に拠点
夜にワンコ3匹襲ってきたのでお肉ゲット
近くに地下工場現場が2つあってピッケル修理用の鉄とコンクリと玉石ゲット

何か上手くいきすぎて妙につまらん
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a88-VK1S)
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2019/01/12(土) 15:47:53.60ID:L4FStZvy0
A17.1 b8ってどれくらいで安定版になるかな?
やり直そうと思ったけどすぐ安定版になってまたワイプするはめになるのが嫌でなかなかやり直す気にならない
ってか安定版出したあとにまたテスト版出すのやめてくれ
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ d67c-PwD3)
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2019/01/12(土) 15:49:40.94ID:tUInnsaf0
確かに崩れた建物で空間にスポーンしてたな
置き換えるのではなく埋めると湧かなくなるんだろうか
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-FWFw)
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2019/01/12(土) 15:58:51.34ID:KTalLOF70
>>776
リリースノートの known issue みるにリスタートしないでもゲームできるように意識してるみたいだし現状は気にせず始めてもいい気がする
開発の方針が変わる可能性はあるが
0780UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/12(土) 15:59:25.14ID:qt7lHmKip
>>774
MOD探しの旅に出る頃にはそのこと忘れてるよ
とりあえず
アイアンブレーカー
ストーンブレーカー
弓専用
火属性付加
装填速度うp
自然回復除去
ポケット系
フルオートトリガー

ここらはあんまり売ってないから集めるしかない
フェラル化する前に揃えとくと楽
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-FWFw)
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2019/01/12(土) 16:02:18.74ID:KTalLOF70
空中湧きって最近のどこかのバージョンで修正されなかったっけ
だからスリーパーブロックの下のブロック除くとスリーパーが湧かなくなるし、それがリリースノートにあるクリアできないtier5クエを生んでたんじゃないのかな
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a88-VK1S)
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2019/01/12(土) 16:09:00.92ID:L4FStZvy0
>>779
サンクス
A16の時ってこういうパターンあったっけ?
一回安定版来たら次の大型アプデまでそのまま行けると思ってたのに
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-VK1S)
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2019/01/12(土) 16:50:05.17ID:b90v6s/00
iron pickaxe作るための前提スキルってないよね
forge作って必要な材料あつめたんだがcraftしようとするとレシピがないって言われる
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-bA7z)
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2019/01/12(土) 17:04:32.64ID:R0rRD34G0
ハマー&フォージのレベル2が必要
序盤は作れないから、拾った鉄ツールを大事に修理して使わないといけない
0791UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/12(土) 18:05:57.95ID:qt7lHmKip
>>786
新しい民家なら大概石斧で十分だよ
ガンセーフあるとこはあんまりない
ツールは4-5件探してないって方が少ない

11レベルくらいからラッキールーター4+メガネでやってるけどとにかく缶詰と弾が多く見つかる
でも他の恩恵はあんまりないなぁ
品質も半分くらいは1-2だし…いらない子なんかな
1週間民家荒しまくったら弾が各1スタックくらいは集まったけど、低レベルだからそんな使う事ないな
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d4b-Fjw0)
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2019/01/12(土) 18:21:12.60ID:ddHCebA50
お前ら新築派?リフォーム派?

リフォーム派はどんな物件手入れしてる?
俺はいつも電波塔みたいなのがある小さい通信施設みたいな物件使ってるわ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ ce88-fpTv)
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2019/01/12(土) 18:29:13.96ID:230TAjxQ0
今回ツールも銃も山ほど手に入るから気にせず使い潰せる
俺は毎回民家の屋根裏住まい
ロールプレイ的な意味で利便性はない
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a5d-VK1S)
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2019/01/12(土) 18:32:01.48ID:+wuKCv2D0
屋根裏部屋付きの民家をリフォームしてたけど民家でさえかなり複雑な構造になったし
クエストで対象にされる可能性があるからリフォームはやめた、今は豆腐ハウスに住んでるわ

高床式のハッチ橋拠点でも作りたいと思ってるけど現在地がトレーダー2か所の丁度中間地点だから引っ越しづらい
豆腐ハウスだから安心できんし街にも近いから物資がリスポしないしでいい場所ねーかなー
0797UnnamedPlayer (スププ Sd9a-JwF1)
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2019/01/12(土) 18:41:29.60ID:uFi4/zBhd
>>794
昔はそれが好きだった
時々、下から屋根裏に頭だす奴がいても『ティーナ〜』って笑っていられた
17はボッコボコにされるからコンクリ製の屋上とかになった
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a11-kZrb)
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2019/01/12(土) 18:55:56.39ID:n93ogUcS0
17.1やってんだけど
レベル50、ステージ100で最奥の宝部屋から緑集団湧いたんだけど
緑集団出るの、こんなに早かったっけ?
緑マツコはどうにかなるが 緑バイカーがこんなに早いとか殺意高杉
0801UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-JK55)
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2019/01/12(土) 19:02:20.21ID:eiAt73oPa
スキル振りの最適が未だにわからない
INTとベターバーター極振りしてたけど、序盤荷物持てなさすぎて辛い
ポイント安いしアトリート5のパーク3ずつぐらいのバランス振りの方がいいのか?
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da1-OArA)
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2019/01/12(土) 19:06:45.40ID:kq2PHfAG0
同じ種類の銃ばっかでても規制で売れないし、それなら品質上げて安いの解体しまくった方が楽かなぁ
つまりINTとラッキールーター振り
難易度ノーマルなら攻撃力も防御はしばらくいらんし
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a88-VK1S)
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2019/01/12(土) 19:10:12.67ID:L4FStZvy0
まずはBETTER BARTER 3まで取ってからSTRに振りまくってる
あとはレベルゲートに合わせてツールや乗り物のレシピアンロック

ってかSTRとINTに有能スキルが集まりすぎてる気がする
AGIとか取るのねえぞ
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e8f-26/K)
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2019/01/12(土) 19:13:20.41ID:m8avJrBw0
バイクの乗りこなしみたいな感じでバイクのスピード上がるとか
シンプルに走る速度上がるとかあればまだ違うんだけどなー
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da1-OArA)
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2019/01/12(土) 19:13:45.98ID:kq2PHfAG0
バーターは今回罠だと思うんだよな
極力ステージを上げずにMOD、高ランクの銃を確保するのが先決で
売ってるMODと緊急時の食料、修理用スチール購入はクエ報酬分の金で担保出来ると思うんだ
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e8f-26/K)
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2019/01/12(土) 19:17:03.33ID:m8avJrBw0
>>801
役割分担できるマルチじゃなければINTに浮気してクラフトレシピやトレーダー報酬アップ覚えながら
STRをメインに振って近接を主軸に戦闘探索してレベル上げるのが良さそう
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)
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2019/01/12(土) 19:26:08.59ID:qbAyZIRx0
>>801
最適はプレイスタイル次第だからなんとも言いにくいと思うぞ
俺なんかINTは中盤までほっといて探索効率特化して探索してるし
序盤はラッキールーターとセクティラと近接HSと69とインベ3目標にしつつ
大きな街を高台から探して後で使う物は適当なタイミングでその場でチェストに入れてマーキングして即次行く
一カ所にまとめないし無計画にいくらでも仮置き出来るから移動と整理時間短縮して探索を止めない分道具も装備もざっくざくよ
0812UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/12(土) 19:34:03.47ID:qt7lHmKip
デフォルトなら序盤に採掘系正直いらないんだよね
スカル、セクシャル、マイナー69が2で十分
ミニバイクは取った方が安定するしINT5まではあっていい
4日と7日に棍棒売ればある程度現金になる
序盤はスカルあれば楽、50前後の探索は銃で乗り切る、100からは採掘系で上げてってガチタンクスレハン
こんな感じじゃない
0816UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-JK55)
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2019/01/12(土) 20:01:12.06ID:UAsoSdS1a
概ねSTRとINTがいいのか
後半の発光軍団対策にPER振って銃火器の火力も上げたいしポイントかつかつや
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ac-kZrb)
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2019/01/12(土) 20:20:41.45ID:I7hA9NFt0
ガン=カタは拳銃を
総合的に使用する
格闘技である
  (゚д゚)
  (|y|)

この格闘技を
極めることにより…
  (゚д゚)y=- y=-
  (\/\/

攻撃効果は120%上昇
  (゚д゚)y=-
  (\/\
      \y=-

防御面では63%上昇
   ー=y―
     |
   (゚д゚)
ー=y_/|y|

ガン=カタを極めた者は
無敵になる!
ー=y (゚д゚)  y=-
 \/|y|\/
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a5d-VK1S)
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2019/01/12(土) 20:25:39.47ID:+wuKCv2D0
缶詰が地雷でしかないのどうにかならんかな、チリとサーモンは料理の材料になるからいいけど他の缶詰がマジで使い物にならんわ
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-LFg1)
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2019/01/12(土) 20:34:24.37ID:cutF4v1n0
新パッチでゾンビが若干柔らかくなってない?
スキル周りの変更といい少し難易度を下げてきたのかな
犬は銃で対応する
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e38-ae4N)
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2019/01/12(土) 20:45:34.22ID:4rod/xJO0
アイテムBOX開いて、自分のインベントリとBOXのアイテムを整理してる最中に、
あるアイテムをクリックしながらドラッグして、マウスポインタがアイテムを持ち上げている状態で、
Eキー押して箱閉じたらそのアイテムがどっか行ったんですが、どこにありますか?
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a5d-VK1S)
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2019/01/12(土) 20:58:01.76ID:+wuKCv2D0
料理は必須、スタミナ回復ができないと身動きなんて取れんし
上げていくとカビたサンドイッチが廉価版救急キットに変わるのが嬉しい
0829UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/12(土) 21:23:28.07ID:qt7lHmKip
やっぱいるよなぁ
無しでやってた頃あるけど本当に余裕なかった
逆に今回はやたら動物に出会うから余りまくるから悩んだ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)
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2019/01/12(土) 21:24:59.47ID:qbAyZIRx0
毎回料理1も取らないままLV100行ってるぞ
最序盤だけ狩った肉焼いて食べるけど数日後にはもう探索分だけで溜まる一方だから必要に感じたことが無かった
最序盤の1ポイントこそ他に振った方が探索効率上がって食べ物も含めてあらゆる物が集まりやすいし1ポイントが重すぎるんだよなあ
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea0-P72O)
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2019/01/12(土) 21:48:40.48ID:XyHKAAvY0
過食出来るようになったのはいいけど反映されてないというか意味なくないかこれ?

100以下になったらスタミナ最大値が減るのかと思ってたけど100以上あってもスタミナ最大値が減るじゃねぇか
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ac-kZrb)
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2019/01/12(土) 22:25:23.10ID:I7hA9NFt0
拠点の横で畑仕事してたら
急に背後から犬5〜6匹の襲撃にあったけど
これはお散歩ホードの一種?
久々に焦った
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ c53c-JK55)
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2019/01/12(土) 22:36:00.31ID:idE1qne90
>>835
犬ホードや
a16からあった
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea0-P72O)
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2019/01/12(土) 22:36:08.88ID:XyHKAAvY0
>>834
アプデして新しくワールド作って始めてこうなるんよ

ベーコンエッグ食いまくって満腹度の数値が200以上になってもスタミナが199/200にしかならないわ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 16b2-NsAs)
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2019/01/12(土) 22:39:36.66ID:SPe9ys/t0
>>838
最大値マイナス1で回復が止まってるのはちょいちょい見る気がする
たかが1だし、まぁバグなんだろうと思ってたけど
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a5d-VK1S)
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2019/01/12(土) 22:44:41.03ID:+wuKCv2D0
同じく最大値-1で回復止まってる、たった1だから実害はそこまでないけどきっちり回復できないから苦になるんだよねえ
0843UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/12(土) 23:10:34.64ID:qt7lHmKip
料理取らずにハンター取るのもアリなんだよね
肉と骨が多くなるし
自販機についてはトレーダーの近くが条件だからなぁ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-FWFw)
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2019/01/12(土) 23:25:57.49ID:KTalLOF70
プレイヤーキャラの声デカくなったのは上で出てるけどちょっとした段差でも喘ぐようになってない?
ブロックから横おき中央ポールの半ブロックも満たない高さを降りても声出るんだけど前からだっけ
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a11-kZrb)
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2019/01/13(日) 00:38:46.77ID:lj7bibEv0
死亡時の死神状態でステータス下がってる状態でステータスにポイント振ると下がった状態を参照するのな…
ついでにいうと眼鏡とタバコでステUPしてるとUPするときに余計なポイントが必要になるとか…
今まで知らなかったよママン
0848838 (ワッチョイ 0ea0-P72O)
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2019/01/13(日) 01:02:18.01ID:Q/2/hX1N0
ちょっと上手く説明が出来てなくてすまん

スタミナが170/200とかになってるから満腹度が100を下回ったのかな?と思い何か食べたら満腹度の回復開始時の数値がまだ150くらいなんだよね

この仕様じゃスタミナを199/200に維持するなら今まで通り常に何か食べなきゃいけないのが納得いかないんだよね
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-ae4N)
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2019/01/13(日) 01:02:43.95ID:KpQmj1290
せっかく単一色で全身をコーデしても、コート羽織ったら防具が見えなくなるバグ…
いつになったら治るのやら。
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a5d-VK1S)
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2019/01/13(日) 01:08:44.08ID:KwW4iHZ30
ショットガンのパワー不足を感じてたけどロングバレルにレフレックスサイトその他MODマシマシでパーク上げたら一気に化けた
少し離れた位置でも頭部に安定して当たるし緑ゾンビでもワンパンできるのがキモチイイ
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e8f-26/K)
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2019/01/13(日) 01:21:42.68ID:KxDyod3p0
>>850
俺も今似たような感じだわw
ネタっぽいけど今回ショットガン使ってみようかなーっつってスキル振ったらその時点で30だもんなw
えぐいわ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ ce88-fpTv)
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2019/01/13(日) 01:59:04.80ID:GZkovkKk0
>>848
多分仕様勘違いしてるが満腹度100なら150まで過食できて100きると最大値が下がる
200なら250まで食えるから同じく50分過食できるから常に食べる必要はないよ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-FWFw)
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2019/01/13(日) 02:02:26.90ID:olHSnurP0
ショットガンのmodが今のところ一番悩んでる気がする
cripple, バレル拡張、リフレックスサイトあたりは良さそうだけど、レーザーサイトやグリップは腰撃ち時の精度上がっちゃうので避けたい
バイポッドはエイム時の精度良くなるみたいなので気になるがtier1のはずなのに一度も現物も設計も見たことがない
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ac-kZrb)
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2019/01/13(日) 02:04:49.04ID:VM9kfaC10
脳筋プレイヤーだからα17来てから1回も銃触ってないけど
銃使いの人らは何をメインに据えてるんだろ
0855UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-TyG/)
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2019/01/13(日) 02:19:28.53ID:wykaw8UVp
銃のメリットがスタミナ消費なしの連続攻撃だからな
必然的にAKが使いやすく強い
突然囲まれる事や犬が数匹出ても生き残れる可能性が増える
一種の武器だと弾大変だけど、色々な弾の武器を使うと余るくらいになるから日によってローテーションしてる
ただマグナムだけは反動デカ過ぎるし扱いがってが悪くて使ってない
装填数も少ないからどーしても威力高くてもSGのがマシになる
付けれるMODも1番少ないから装填数UP付けたハンドガンのが強いと思う
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a4-FWFw)
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2019/01/13(日) 02:53:19.02ID:olHSnurP0
爆発物perk、よく読むとヒット箇所の破壊効果あるのか
とxmlも確認したら破壊効果は設定されてなかった
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e8f-26/K)
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2019/01/13(日) 03:19:38.52ID:KxDyod3p0
sham secret recipeでcan of shamが作れるようになるみたいだけど
can of shamを作ることになんの意味があるの?
バフも無さそうだから食べ物としてだけなら他にいくらでもいいものがあるし
なにかの中間素材として要求されたりもしてないよな?
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