【PC】Fortnite Part46【Battle Royale】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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自動で消されるため↑の文字列が3行になるようにスレ立てしてください
PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
前スレ
【PC】Fortnite Part45【Battle Royale】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1536147277/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part9【Save The World】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1535258611/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>970を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>970が失敗や、>>980を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! ラスト勝率40%のC9のガチプロに奇跡的に勝ったわ
あからさまな格上にもワンチャンあるグレポン先輩ってやっぱスゲーわ やる分には死ぬほど楽しい漁夫グレラン
やられたらブチギレる模様 グレポンは2発装填でいい
1度に5発も迫撃砲できるのアホちゃうか
爆発の範囲も無駄に広いし Loeyaちゃんは単なるオタサーの姫かと思って見たら普通に上手いわ
サブスクと投げ銭もらった時にファービー人形みたいな声出すのがたまらんw >>28
あれ可愛すぎるよな
気が強くて口が悪いのが欠点 いやあの媚びない感じがいい。って英語得意じゃないからよくはわかってないんだけど。 エイムがやたら良いよな
フォトナ以外のゲームやらしても強いタイプ >>33
ガリソンで初スキン課金したよ
もう少し全体の緑色が暗ければベストなのになぁ…と考えなくもなかったけどゲーム内で見たら芝生の色と馴染んでコレはコレで良いと思えたから概ね満足 ここ数日久し振りにやってたけど最近のkd1〜2はやっと建築覚えだしたみたいだな 初スキンで青クマ手に入れたけどスキンなし時代と比べ目立つせいか、かなり狙われやすくなった
やっぱ青クマ遠目から目立つよな C9のキルレ11の奴安地外の持久戦で勝ったことならあるわ よくガチプロ相手に勝ったり粘れるなぁ
おれなら速攻で建築勝負仕掛けてカモられる 昨日バトルパス買ったけどホーンテッド5キルキツイわ
丘上の宝箱開けて人居なかったら離脱する作業 本日(9月10日)のショップ内容
パワコ&ギターのエモ、バーガー店員など
https://i.imgur.com/vJqxTZu.jpg こりゃハロウィンスキンも時間の問題だな、古参ども震えて眠れ >>40
いいね! ツルハシもいいね
始めた当初、スキンが高いとか言ってる奴いて
どんだけ金ないんだよ、とか思ってたけど
こりゃ、欲しいままに買ってたら金いくらあっても
足らんな 再販はなんとも思わないけど正直パワコはレアだから使ってた感あるからもうあんま使わないかな
あんま可愛くないんだよね >>39
確かに、パス遅れて買うと
僻地でのキルミッションツラいな
ってかまだウィーク3かよ >>53
ありがとう
>>52
昨日ガッツリやったからあと7個でウィーク9まで全部埋まる
まだ2週間あるし余裕だわ 自分で選んでるバナーをスプレーできるようになるみたい(時期不明)
リーク漁りしてたら見付けたので話題提供がてら貼る
https://i.imgur.com/YMH8t5I.jpg >>54
え?そうなんだ
俺もウィーク5からパス買ったからよくわからんけど、ウィーク10で終わりかと思ってた Tfueの29キル動画なんだけど
タワー実装されてた時期でも、まだこんな戦い方だったんだな
Tfueの動きも別人だし、fortniteも別世界w
https://www.youtube.com/watch?v=ZyIp0Vvw9JU デュアルディスプレイでやってるとマウスポインタがゲーム画面外にいってロビーに戻るが押せなくなるのがだるい ninjaのハイライト見たけどやっぱイキリムーブさせたらピカイチだな
このゲーム楽しそうって思わせるのってやっぱ凄いわ
プロは基本悪口多めで初見には印象悪いもんな loeyaがたぶん敵プレーヤーのことを呼んでるんだとおもうんだけどtacoって言うのはあれなんで?タコス🌮のキャラの絵文字まである。 loeyaたまに視聴者とスクやったりしてるよな。
cheerした人の中から抽選とかなんだろうか。
視聴者と簡単に一緒にプレイできるのってesportsならではだし良い試みだと思う。 >>60
>>61
わざわざwifi切り替え2連投w 土日は抽選でサブスクライバーとプレーしてるよう。参加方法はよくわからないが。
意外にというかみんなマナーは良くてへんにからんでるやつは見ない。 パワコ欲しいのですがお金が無いので誰か奢ってください ハロウィンスキンの鎌ピッケルに見た目変えるツールあるがこれBAN対象なんかなあ
ゲーム内のコード書き換えて自分だけそう見えるようにするやつっぽいが >>57
こんな平和な世界のフォートナイトもやってみたかったな 野良スクで這いずりて見方の足下来る奴なんなのか
蘇生なんて敵倒してからに決まってんでしょ邪魔だわ >>69
コードを書き換えるプログラムを1回起動するだけでいいっぽいからアンチチートには引っかからなさそう
でも規約で書き換えは禁止されてるみたいだしBANっぽいなそりゃそうか 日頃からコード解析したり書き換えてるリーク勢がBAN絶対されないって書いてるしよくわからんな
まあ自己責任でというやつかとりあえずサブ垢でやってみるか
ちなみにこれね
https://youtu.be/MUDHYx9oiDo 自分からは鎌に見えるけど相手からは書き換え前の奴に見えるとか?
どっちにしろ怖いしやる気はおきんな グラップラーダブルバレルが絶対的最強だったとしてもNinjaは文句言わないんたろうな
P90最強環境だとお遊びができなくなるから自分の商品価値が落ちるから文句を言った
ゲームの為じゃなく自分のためにだろあれ >>73
そうだと思う
バルーンピッケルを変えるみたいだから相手にはバルーンピッケルが見えてるんだと思う
無課金捨て垢で試せればいいんだけども条件としてバトルパス買ってないといけないっていうのが怖いね グラップラーは難しいけど使ってて楽しいし見栄えも良いから上位勢からはそこそこ評判いいだろ
誰でも脳死でトリガー引けば最強だったP90とは違うメタ お遊びができなくなるというか単にフォートナイトがクソゲー化したら自分の人気も落ちるからだろ グラップラーは怖いが壁か床貼れば何とかなるし
p90全盛期は2丁持ちが基本になるぐらいの威力だったからなあ >>77
しかし誰でも勝てる環境こそライト層には最も良かった。ライト層でもNinjaに勝てる可能性が一番あった >>75
P90の初期は他のサブマシンガンどころかARも食ってて
普通に一般プレイヤーにも調整が雑って不評だっただろ てかNinjaなら別にフォートナイトが落ちてもどこでもやってけるのでは 一番ライトが上級者に勝ててたのはラッキーヘッドポンプだぞ
タクショのカスダメにファックファック言ってたな >>83
そうだけども今より稼ぎも人気も落ちるのは分かってるんだから出来ることならそうはしたくはないだろ
実際別ゲーしてるときとフォートナイトじゃ視聴者数違うし 世界一のストリーマーの心配したりスキンでガチオナニーしようとしたり色々とヤバそうな奴 >>80
そんなゲーム何が面白いんだ???
激浅で練習の甲斐ないし、バカバカしいだけじゃね 俺今まで振り向き4cmでやっててクソザコだったんだけどこれもしかして死ぬ程ハイセンシなの?
調べてみたら普通15とか20とか言われてて戦慄してる >>89
fps初心者あるある。
好きなストリーマーの真似して慣れてみるのもあり。 >>89
fps初心者あるある
なぜなら市販のマウスパッドの大きさは10cm*10cm程度だから
マウス、マウスパッド、机を用意するところから脱初心者の道が始まる 俺はローセンシにしてもくそザコだったからハイセンシ寄りに戻したww 試しに振り向き15cmでやってみたけど感覚違うどころの騒ぎじゃなくて発狂しそう
いっそ10cmぐらいで慣らしてみるか… なんか調整してるとめちゃくちゃ合うところがあるそこに個人差がある ハイからローに矯正しようとしたら二ヶ月はかかるぞ
ソースは俺 自分も振り向き5センチぐらいだけど12センチとかにしたらめっちゃやりにくくてすぐ戻しました
まあヘタクソなんですけどね… 上手い奴は振り向き5cmみたいなウルトラハイセンシでも上手い
振り向き5cmとかでやってて糞弱いなら一度15〜20cmのミドルセンシで調製しながら1〜3ヶ月くらいやってみる
あと幅90cm位のでかいマウスパッド買え
上手くならないのは>>94みたいなただでさえセンス無くて適応能力低いのにすぐ諦めて設定コロコロ変える奴 そこまで言う必要無いだろ!!!!!!!!!!!!!!!! 採取ツールの見た目書き換えが許されるなら建築物の見た目書き換え(半透明化など)も許されてしまうが >>102
それはアドバンテージに影響するからBANだけど見た目ならセーフだよ
俺の憶測だけどね エンドユーザーライセンス契約
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/eula
お客様は本ソフトウェアまたはそのいかなる部分に関して、以下の行為をしてはなりません。
(e) リバースエンジニアリング、ソースコードの抽出、修正、改変、翻訳、逆コンパイル、あるいは逆アセンブルする、もしくはそれに基づいた派生品を作成する;
(f) いかなる所有権通知もしくはラベルあるいは含まれるセキュリティ技術を削除、無効化、回避、修正する; チャレンジ10以外全消化してバトルパス89くらいなんだが地味にやばい
ティア2つくらいなら買ってもいいか…… 89ありゃデイリーこれからのちゃんと消化すれば間に合ってるんじゃないの 5cm未満 - ultra high(ウルトラハイセンシ)
5cm〜10cm - super high(スーパーハイセンシ)
10cm〜15cm - high(ハイセンシ)
15cm〜20cm - middle(ミドルセンシ)
20cm〜25cm - low(ローセンシ)
25cm〜30cm - super low(スーパーローセンシ)
30cm以上 - ultra low(ウルトラローセンシ) >>102
スキンの見た目変えたとこで有利にならんやろ
何言っとるんや 先週はもうこのゲーム俺よりへたなやつ居ないわどうなってんだと思ってたけど限定モード追加くらいからは下手くそが戻ってきてる気がする 新モードがデュオになってからソロ勝ちやすくなった気がする
単にみんなチャレンジ終わって戻ってきただけかもしれんが もっと武器いろんなところに落ちててほしいな
過密地帯でガチャるか、妥協して僻地おりて人より走る時間が長いだらだらしたゲームするかの二択ってやばいでしょ 自キャラ半透明とかにしたら視界で有利になるしスキンだからなんて基準は通用せんわ
スキンで有利になるならないなんて基準自体があいまいだからこそ
>>105みたいな規約作ってるのに何言っとるんやはどっちだ 他にするゲームないしなんならグラップラーと2連式のおかげで最近では一番楽しいわ かれこれ500時間以上やってるけどまだ飽きないなあ >>114
ここだけの話、そんなあなたには裂け目巡りがオヌヌメ 起動してからの1戦目めちゃめちゃ重くて試合にならんわ >>111
やってる行為は同じってことよ
有利不利が生まれようが生まれまいがスキンの置き換え行為がアンチチートで弾かれないなら壁透明にしてもバレないって話 >>114
俺は武器ガチャで負けるの嫌だけど戦えないのも嫌だから
街の周辺にある家とか裂け目の近くで最低限集めてから街に行くって感じだな。エイム雑魚は辛い >>121
俺は一戦目から軽いときもあればずっと重いというかメモリ使用率が高い時がある
タスマネ監視してたら軽いときは2Gで重いときは3,5Gだった
最適化ってしてないでしょこれ安定しなさすぎだもん 600戦(内半分はスマホ)でビクロイ無し、俺はこのゲーム向いて無いんだろうな… PVEを半額で買ってからコツコツV-BUCKS750から貯めてようやっと1万越えたわ
直で課金するよりも絶対PVE買って無料で貰った方がお得なのにあんまこの情報をスレでは言わないよね 1戦目は建築したり銃撃ったりインベントリ開いたり
全ての行動に読み込み入ってプチフリするようになったわ >>127
pveそんなたまるんだ。エイムの感じがバトロワと違って結局全然やってないな 日本はcsが主流だしわざわざPCでゲームやる層は強い人が多いんだろうな
その上韓国人も混ざるんだからレベル高くなるのも当然 pcでやってるのはもともと他のFPSやってた人とかが多いんだろうな ショットガン2つ持ってた時代懐かしいな
持ち物圧迫して嫌だったわ >>127
お得だろうが何だろうが時間は有限だからなぁ
PvEまでやる時間なんてねーよ pveで一万溜めようと思ったらかなり時間いるからな
pveはあくまで遊んでたらついでにvbucks溜まってたみたいな感じがベストだし >>131
それさぁ 実際の所どうなの?
ようつべでフォートナイトのクリップ集(海外物)よく見るけど
結構プレステ多いぞ
今フォートナイトやってる世界中のプレイヤーのゲーム媒体の
割合とかわかるのかな? お金貯めるだけの為にやるならバイトでもした方がいいよね
楽しめるならそれがベストだけど お得なのにって話をしたらなぜかゲームして専スレまで見てる連中に時間の大切さを教えられるありがたいスレ 「直で課金するよりも絶対PVE買って無料で貰った方がお得なのにあんまこの情報をスレでは言わないよね」
断言口調が良くないと思われる
「 PVEサイコー!遊びながらV-bucks貯められてそれでスキン買える!サイコー!」
みたいな口調だったら反論レスはつかなかったはず 週一でログインしててもかなりV bucks貰えるらしいね なんでもマウンティング取りたがるキッズって公式twitterでも一定数いるよね 発言の基礎とも言えるものが無かったり、どう根拠立てれば説得力が出るか分からないから批判の形で入っちゃうんだろうね PVEは毎日デイリー消化して運が良くて時間制限ミッションも消化出来たら1日100bucks貰える時もある
そこにデイリーボーナスだったりメインクエ報酬サブクエ報酬チャレンジ報酬とかあるからPVE買った時期が早い奴はアホみたいに溜まってるはず それで「vbucksいっぱい手に入ったお!」って喜べるなら別にいいんじゃない
前にもここに書かれてることあったし
俺はvbucks稼ぎたいのではなくバトルパスだけ手に入れば良かったから安いの買ったし人それぞれだよね バトロワモードでスキン・エモート使うために課金してんのに
課金するのにcoopモードやってバトロワモードでスキン・エモート使う時間削ったら本末転倒じゃん
1日30分以下で稼げますって言うならやってもいいけど >>148
30分あれば2回ミッション出きるから確実に稼げるよ >>141
ん?俺なんかおかしなこと言ったか?
俺はPvEやりたいんじゃなくてPvPやりたいだけで
同じ貴重な時間を費やすならPvPだけでいいって事なんだが
仮にV-BUCKS欲しいなら課金すれば解決するし バトルパスで手に入るスキンは使ってるやつ多くてすぎて使う気になれんわ >>150
7月の50%OFFセールの時に聞いてたら買ってたかもしれんわ 一ヶ月に十五時間PVEやるのか
学生ならまだしも社会人には課金でいいな
賛同も少ないしここは社会人多いんだろ 1カ月に15時間PVEに費やすより
1か月に無駄な通勤時間に時間を費やす方がもっともったいないと思うわ。 社会人で時間を有意義に使いたいと思ってるならゲームやめて本読めよwww ゲームなんて基本なんの役にも立たない娯楽だし一般的に呼べる教養なんて学べないんだから時間の無駄だと思うなら真っ先に切り捨てるべき娯楽だよ お金に余裕がある社会人 vs 時間に余裕がある学生
レディーーーー ファイッ!! 瞬間的にでも時給1000vbucks以上稼げるなら遊んでvbucksもらえていいんだろうけどけどね
なんでこんな話題で熱くなれるのかが不思議だわ 燃費良くて通勤手当てが実際にかかる費用を普通に上回るので通勤時間を〜とかは考えたこと無い僕は幸せな方なんだろうなあと >>161
社会人なのに心の余裕なさ過ぎない?
誰もお前の自分語りなんて求めてないよ >>160
あっちのスレ荒れすぎてここが避難所になってるのかも ショップからグリルサージェント消えてんな
リークにも無かったし謎のスキンだった 通勤時間はデメリットでしかないから、在宅勤務を取り入れる企業が増えてるんよ やる仕事やってれば時間と金を何に使おうが自己の自由だけど時間と金を使ってまでイラつきに行くのは正直よく分からない >>169
いや遊びだろ
遊びに全力でかけるから楽しいんだろうが 遊びでやれる余裕がある人と現実逃避でやってる余裕無い人がいるからそこは察してあげるべきだった 起動したら常にディスク使用量100%になってPC全体がくっそ重くなるようになったw
しばらく起動やめとこ >>163
一緒に荒らしてるガキ共がこっち来られても迷惑 あのさぁ、自分のくそエイムどうにかしようとエイムヒーローの反射神経やったんだが
難易度 中
合計発射数 192
命中回数 19
命中精度 9.9%
これヤバい? やばいよ
普段PC使っててクリックしたい場所クリック出来てるのか気になるレベル SGOPチンパンゲー
自分がSG拾えてなかったり弾切らしてたら通報するのは当たり前だよなぁ!? >>184
命中20%hs30%以下は人間じゃないので死んでください >>187
アホ言え!
こんなもん誰でも出来るわけ無いだろ
ターゲットたったの0.45秒しか出てないんだぞ
それに今日は疲れてるし、きっとそのせいだ >>189
そう、マイナスですけど
これから伸びるからドンマイ
>>190
気付かれる前に撃てばいいのさ エイム自信ない俺でも46%でスコア66500だったわ。
ハイスコアは95000だな。 >>191
フォートナイトで初めてFPS/TPS触ったゲーム初心者ならそのくらいだろうな 今日敵弱くないか?
2回しかスクワッドやってないけど2位まで余裕だったぞ
最後のパーティーは激強だったけど 2位なんて木の上に乗ってても取れるんだからなんの意味もないぞ勝ってから言え 身も蓋もないこと言うと隠れんぼスキルと有利立ち位置さえ抑えればソロならビクロイできる かくれんぼビクロイは相手がガチだと無理だけど、10回やったら1回ぐらいは勝てそうな相手が残りそう
ただ、fortniteの特徴を全面否定してる立ち回りだけど GTX1060の6GBまた3万以下にならんかな 快適なfortniteライフを送りたい サプAR本当に来るんだな
クアッドロケランより先か >>184
マウス感度が合ってないんじゃないかなそれ
撃った時的を通りすぎて外してるなら感度下げて
的に届いてないなら上げてみ >>203
そもそもFPS初心者ってのもあるけど、なんかフラフラしてる
カスタムでターゲットが出てる時間を0.6にしたら命中率43%だった
感度に関しては自分でもわからんので様子見で
猿から人間に近づくよう練習あるのみ みんな屋根でブロックしたあと敵囲う?
それとも囲わずに上取る? >>184
こんなんが偉そうに調整に口出してるとか笑うわ >>184
aimhero反射神経 的小さすぎてきつくないか?カスタムで的大きく、表示時間短くで練習してるんだが小さいのを当てられるようにした方がいいんかな というかそもそもクソエイムなら反射神経やるんじゃなくて従来型やりなよ 屋根で敵の上を塞いだ後に敵の上を取りに行くってのが難しくてなあ
直後に床作って回り込みたいんだけど床で自分の頭を塞いでしまう 階段同士ぶつかった状況とかで敵に上取られた時に床じゃなく屋根置く理由って何?
あと、上からの斜線ふさぎながら登るとき屋根置いてるひといるけど、これまたなんで?
このスレで散々出た話題だったらすまん。
建築し合ってるときに屋根を全然つかってないんだけど、その理由が分かればもっと積極的に活用するようになると思うんだよね。。
△ ←ここの屋根こと
/
/\ >>212
床より屋根の方が少し射程が長いんだよね だから置きやすい
上からの斜線塞ぎながらってのは上取り返しの上下階段の上の階段に屋根付けるやつのことかな?
それなら、上にいる相手から撃たれて壊されたりダメージを喰らわないようにするのと、もう一つは自分の作ってる上の階段を登ってきて床で蓋して編集で殺そうとするやつの対策のためだね
呑気に登ってきてるときにいきなり目の前に屋根置かれると結構対処遅くなるし上取り返せるからオススメ △の頂点にとりあえず屋根さしとけば相手の階段止められるからと思うぞ
床だとそのまま普通に坂置かれるから屋根を自分の頭塞ぐように置くことで相手の坂止められる
そうなったらそっから屋根編集して上目指すなりなんなり主導権はこっちが握れる >>212
屋根は頭一個分だけ床よりすり抜けられ難いから
走りながら設置編集するのに頭一個分の猶予が生まれる
相手の階段設置を防ぐ
編集時透過するので登るときのタイミングを計りやすい
床と屋根両方使うことで防御力アップ 床じゃなくて屋根使う一番の理由は
相手が既に階段の上部に居て設置した床に重なってると
ジャンプで上に抜けられちゃうからじゃないの?
屋根だと上にすり抜けるのは困難 このゲームにサプが必要なのかという疑問が
バーストも結局ゴミだったし サプの強みが生きるのが満足に建築できない最序盤なのにレアリティが高いからマッチしてないって言うサプハンドガンの弱みをまんま継承してるなぁ
撃たれたらとりあえず四方囲えば済むし このゲームのサプレッサーって「音が静か」って効果じゃなくて「反動が少ない」って意味で使われてるから多分連射してもレティクル上がらないアサルトって事なんだろな サプだとシールド発生方向がわからないとすればいいのに サプARか
建築バトルをやりあってる所に
横槍入れやすそうw >>228
なんで分からないやつがアスペとか言ってんの・・・普通逆やろ
自虐ネタでアスペ乙いったんならいいけど
君アスペか何か知らないけど障害あるかも知れないから気を付けて 文面的に十中八九ヒットインジケーターのことだって分かるだろ… パターン1) >>224が何を言っているか分からないから質問した
パターン2) >>224が言い間違いをしていると推測しているが確証がないので質問した
パターン3) >>224が言い間違いをしていると確信していて疑問文の形で間違いを指摘した 閉じ込めトラップして勝ちを確信して煽りエモしたんだろうけど、フルHPだから死ななくてエモ中の奴ダブバレで一瞬でぶっ殺してビクロイしちゃった
スレ住人ぽい名前だったけどなんかごめんねw >>236
英語できる人これなんて書いてあるんか教えてほしい 東南アジア勢がシンガポールデータセンターに集まったらラグい相手も減るんじゃないかなあ。
他どこにデータセンターあるか知らないけど 見た感じオバウォと同じ感じになるっぽいな
東京サーバーに繋がる日本人には一切影響ない 最近ずっと40ms超えの糞にしか接続されないのなんなん pingで有利だったSEAの人らと遭う頻度が減るから前より相手の平均レベルは上がるし無影響というわけでもない 野良スク英語圏減るのかなあ
周囲音垂れ流しのシナカスとしかできないと むしろ東京にサーバーがあったのか
その割にリプレイで名前表示みても日本人ぽい名前の人って3割くらいしか見かけない気がする 前は東京サーバー当たったなって分かるくらいキビキビ動くときあったけど最近は何故かぜんぜんだな GeForceのドライバのバージョンって何がいいの 最新でいいのか? オセアニアは弱いっていうからオセアニアサーバーでやってみたらみんなクソ強いじゃないですか!
まあ私はnoobですけど… エアプのネトウヨか?
周囲の音広いまくりは中国人じゃなくて東南アジア土人なんだが そういやアジアサーバーできる前は日本から一番pingいいのオセアニアだったな 東京以外どこにデータセンターあんの?
サブリージョンできたから、日韓ばかりになんのかなあ。
強そうー バトルパス買ってシフティの東の川の謎の螺旋状の建築物の意味が分かった >>248
使ってるグラボにもよるんじゃね?調べたり実際使ってバグなさそうなの選ぶしかないよ 武器持てないで死ぬパターンたまにあるけど本当に寒い
全員が武器持っても困ることねーんだからもっと増やせよ あと前から思ってたけどミュートやりにくすぎねえ?
押しても反応しないことめっちゃ多いんだけど 入れないんけどなんでかな
他にそれっぽい人いないしおま環なのかね >>269
なぎ倒しながら行くかと思ったら
綺麗に無くなっててワロタwww 知らないIPアドレスから俺のアカウントにログインしようとしてる奴がいるわ
二重パスワードやっといてよかった メモリリークかディスク書き込み異常かそれ系だったんだろうな
おかしかったもん なにこれなんかしらアクション起こすたびにプチフリする >>260
それ
というか冷静に原理だけ見たら中毒になる理由がパチと同じ(ex:当たり武器引いたり幸運にもビクロイできたら楽しい) 俺も
プチフリとかスキッピングは場合によってはおま環かもしれん
一回ドライバ含めて再インストールしたら直った とうとう俺もプチフリ来た
メモリ使用量も12gbとか見たことない数字使ってる
おま環言ってたけどほぼ毎日アプデ来てる現状ゲッタウェイ来てからだし以前のに戻してくれ 32積んでる俺でも普通にプチフリするからおま環とか言ってる奴は情弱 マウスカーソル動かすたびにかくつく人はアンチチート一旦切ってFortnite再起動したほうがいいかも
俺はそれで治った この間PUBGに行くと言った者ですが戻ってきました
またよろしくおねがいします gtx1070 メモリ16でプチフリしてないんだけど 日本時間のゴールデンタイムにアジア鯖なのにpingが3桁いくの勘弁しちくり ここまで頻繁にアプデ入るなんて結構なバグをずっと直せないんならロールバックもありえるんじゃね? オンボでやっといて重くなったとか言う奴もいるからプチフリ報告は環境も書いてくれ メモリの問題なの?
5.4?以降起動後20分くらいディスク使用率100だからそれが問題だと思うんだけど 俺は仮想メモリをONにしたらプチフリ解決した
バックグラウンドにするとき固まるのも、SSDに換装したら治った
なんかストレージ絡みの可能性が高いと思うんだけど >>295
フォートナイトはいつでもお前を迎えてるぞ ゲームの動作がメモリのサイズだけだと思い込んで32g積んでる情弱がいるな? このご時世、HDD使ってゲームしてる奴がいるなんて・・・
そりゃプチフリにもなるわな 自分の環境の場合はむしろSSDに変えてからプチフリなったわ
昔の話でいろいろ調べて直ったけども 低スペでやってるカモが減るとまたアジア鯖のレベルが上ってしまうな
勘弁してくれ SSDでもなってるからスペックは関係ないな
もうフォトナは終わりですかね・・・ >>295
Fortnite is watching you. プチフリでイライラして軽さが売りっていうんならPC以外の環境でやればいいのに アンインストールしてからインストールし直して
一戦やると安定する
一々インストールし直さないと駄目というのはアレだが… バグだらけで武器バランスも崩壊
こりゃ終わったな・・・ むしろfortniteをSSD入れるメリットって最初のロードくらいじゃねえの? アプデ多いのはいいけど一度最適化したほうがいいと思うけどね
違法建築アプデしてると取り返しつかなくなる 今までなんともなかったのにあるアプデを境にいきなりフリーズしだす時点でスペック無関係の不具合なんだよなぁ 『ネットワークの接続が失われました』
何回目だろう・・・ >>317
どのゲームでもSSDにクライアント入れるメリットってそれぐらいよ プチフリないっていっている人0.1-2秒のフリーズもないの? 自分の環境でゲームがカクついたらそのゲーム自体が終わりとか言い出すのすげえな
世界を自分中心に見てる怖いわ というかゲーム内入ると強制的にストレッチ戻されるの俺だけか? >>322
0.1秒くらいならあるかもしれないけどさすがに2秒は無いね
というかプチフリに遭遇したことがないからプチフリの症状すら分からないレベル >>325
ちょっと短めの時飛ばしを食らう
その間なにも出来ない 俺もゲッタウェイのアプデから酷くなったな
起動してすぐは何するのも読み込んで2秒くらい止まる
しゃーないからプレイグラウンドで全部読み込みしてから遊ぶ ドラム厨脂肪wwww
建築無視してゴリ押し出来るからな ドラムは脳死でさっさと殺せるから漁夫対策にもなってよかったのに
レアリティ上げるとかじゃだめだったのか? ドラムガン消えたのはありがたいけど特に調整しないで消すのか ドラム消すのか
やっぱ接近戦のバランスシーズン4終わりでよかったじゃんとしか思えんタクティカルSMGとダブルSG返して またsmgゴリ押しに戻すのかなぁ
あの時期は萎えて別ゲーやってたんだよな >>325
そんなもんだよねえ。あれはスペックというよりネットワーク的な同期の問題なのではないかとおもう。だから環境による問題ではない気がするわ。
ドラムガンに関してはナーフ来ると思ってたし、倉庫いきも納得だわ。他SMG全部死んでたからなあ シーズン4環境ずっと続いてたらそれはそれで絶対飽きた飽きた言われるやつや ドラムで建築ゴリ押しってちゃんと壁貼り続けけた事あるのか?
どうせ亀反応で取り漏らし被弾して発狂してるだけのチンパンちゃうんか >>338
ごり押しってほど使えてる人いなかったと思うが サプAR追加してもドラムガンばっか使われたらデータ収集できんからな シーズン4にバウンサーグラップルスティンクあたりだけ追加していけばそれでよかったのに デュアルとサプ付きピストルが倉庫送りになるのはいつのことやら まあドラムガンはARもSMGも食ってたし無くなってよかったわ タクティカルって今のサプじゃない方のSMGとどこが違ったっけ
もう思い出せない ドラム以外のSMGだと被弾がなー
というか最近倉庫に押し込みすぎだろ ドラム消えるのは別にいい
問題はドラム消した分他の武器強化しない点
どんどん爽快感なくなってるぞ ドラム消えたのかよ
まあ別になくても困らんからいいっちゃいいのだが ほんとしれっと消えたなドラム
これで良い方向に変わってくれれば良いんだけど 理由なく消されたのはなんでなのか
たしかに強かったけど削除される程不満上がってたようには思えないけどな >>329
これから色んな武器を倉庫にブッこんでいくんでヨロシク!という予告はしてた
https://youtu.be/m1M-SPGvyOY ただでさえ全体のレベルも上がってきて一度の建築勝負も長引きやすいのにドラムが消えるとなるとな 青smg、レジェコンパクトだったら青選びそうだなあ。dps高いし。
でも弾多いコンパクト選ぶ人もいるだろうな 全盛期P90を威力減衰強めにしてvectorにして出したら良さげな気がする SMGは威力は少し弱めでも良いから
精度だけ高めてくれ なんだかんだこのコロコロ変わる感じが、武器性能をハッキリさせ過ぎずみんな色んな武器使って飽きない感じになって良いのかも知れない >>365
現環境の主力武器なくしてどうすんのって話よ
くっそしょぼいsmg打って楽しいか? サプARタップ撃ちしないと大分バラけるな
芋立ち回りで遠距離漁夫の消音効果に期待するんじゃなきゃスカーでいいな ドラム亡くなった影響か
ソロの終盤戦が昔みたいに
みんな櫓作ってスナイプ合戦になってたんだけど
たまたまかな? トップメタがSG+ドラムorSG+スカーで中遠距離犠牲にしたドラム持ちが強かったから消されるのはわかる
ナーフしてこれだしな 音無くなるのまた再発してるな
エラー落ちしないだけましだけど 音無くなるって全部聞こえなくなるやつ?
俺はそれまだなったこと無いんだけど
さっき開封前の音が聞こえない宝箱ならあった 音出さないでショットガン撃ってくるやついるな
同期ズレかもしれんがそれでも酷いや >>374
それ「ブー」みたいな音が鳴った後音が無くなる
そこから復帰する事もたまにあるけど普段はそのまま音がなくなる
前だとそのままエラー落ち 俺が運良く遭遇してないバグも一杯ありそうだな
ゴミが サプARドン!って音してるんだが減音されてるのかこれ
あと威力性能は青ARとほぼ一緒なのな
連射とレティクル死んでるけど いたって快適にプレイできてる俺は運がいいのかね
毎回アプデやら調整入るたびに不具合報告多数なのはいかがなものか オレもクソ雑魚だけど快適だわ、なんかすまん
以前プチフリひどいなってなってたけど、マウスフック系の常駐が原因だったわ >>382
正直言いたくないぐらいの悲惨な状況
ただこれで普通に出来てたのが凄い フォートナイトやったら電源落ちるんだけど同じ人いる? >>386
普通に考えてそれって電源足りてないんじゃ? >>388
前までは普通に動いてた、電源かグラボの故障なんだろうか >>390
フォートナイトの要求スペックが高くなったせいで今までギリギリ足りてた電源が足りなくなったとか?詳しくはないからわからないけど >>391
フォートナイトより要求性能が高いpubgでは落ちたことないから多分違うと思う PCの電源って消耗品に近くて
経年劣化で性能落ちたり壊れたりはするよ
安いのは特に いやもうスペックの問題じゃなくてアプデのバグって答えでてるやろ 良し悪しは別としてEpicの調整ってまじで意味不明だわ
例えばBlizzardとかの調整は「意図的に強いキャラ作ってはっきりとしたメタを作らせる」のが狙いだしValveとかも「弱武器強化して強武器に追いつかせる」調整してるけどえEpicの調整ってフラフラしすぎてて一貫性がまるでないよな 何がしたいのかさっぱり分からん ディスク100%の件もHDDorSSDに絶対悪影響だよなあ
壊れたら弁償してくれるのかな 昔はやりたい事がはっきりしてていい調整してたけど今は意味わからん調整しかしないよね データ取るのが目的だからユーザーが意味不明でも当然 意味不明か?
武器どんどん増えてる。ドラムガン強すぎ、みんな使いすぎ。って現状からすると妥当だと思うが。 ダブポンなくしてダブルバレル追加あたりはちょっと謎だけどなあ。
やっぱバレル強いし理不尽と思う死が増えたわ。 ドラムも弱体入れた割には大して効果も無く結局倉庫入りか
弱体の方向性がちょっと間違えてたね 俺は画面真っ暗になって終了するしかなくなったけど普通にグラボの故障だったぜ
糞グラボに変えたら熱全くでなくなって逆によかったわw ドラム削除は構わんけどサプARとかいうゴミを追加しないで欲しい アプデ後から武器が全然落ちてない気がするんだけどスポーン率変わってないよね? 建築のカウンターに連射武器と爆発物を使う方向性が失敗だったと分かったから調整変えてきてるのは明らかだと思うけど
代わりにポータブルリフトやショックウェーブやグラップラーなんかでプレイヤーの機動力を挙げて上とり返せるようにするのが新しい考えなんだろ 正直グラップラー嫌い
ジェットパックより強いと思うんだけど俺 グラップラーとんでもOPだろうけど楽しいしいいだろこれ
やってて楽しい路線ならぶっ壊れててもいいはずだ >>408
じゃあ試しにMACでプレイしてみてくれ >>416
OSを疑ってるならOS変えてプレイしないとわからないだろ?
何を言ってんの? 7、8、10を先にチェックだろ
ちな問題ない自分7 カックカク君はちゃんとプレイできてるかな?
帰って来てソロ、5050両方合わせて10マッチくらいやったけど一回もカクつかんかったぞ
いたってスムーズ >>411
この調整って結局下の人たちは救われないアプデだよなw
雑魚が使っても強い物って、強いやつが使ったらより強くなるわけだし 毎回文句言ってるの同じ奴ちゃうの?
ただのアンチにしかみえんが。相手にするだけ無駄かと。 >>417
少なくともMACが優れてないと
試す意味はないよね? いやまず何を疑ってるのが分からんけど
疑ってるなら別なもので試して比較するのが普通なんですが
優れてる優れてないとか別にして 50ガチ勢fb-は最近完全に折れてFortniteに取り憑く怨霊になった
彼には建築は難しすぎたみたいだ S5初期はプチフリ乱発で発狂してたけどまた騒がれてる今は嘘みたいにプチフリ起きない 謎過ぎるわ プリフリ言ってる人は環境の調べ方も知らないんじゃね? 普段からタップ撃ちの癖がある俺はサプAR好みかもしれん
ジャンプ中も精度いい気がするし 前スレに何人か出してただろ…
ゲッタウェイ実装からプチフリ
win7、i5-3570k、16G、gtx960 プチフリ報告してるのがみんな900番台なのでなんか相性とかあるんかな ドラムガンなくなってちょっと楽しくなったような?
いやたまたま勝ててたからそう思っただけかな ゲッタウェイ出た時はプチフリ多かったけど今はなぜか少ない
win10
i7-8700
16G
GTX1080 最近では全くプチフリ起きないです
win10
i7-4770
8GB
GTX1060 金サプと金スカーを適当に比べてみたけど
最初の数発はダッシュ撃ちやジャンプ撃ち含めて金スカーより精度いい。しかし連射していくと金スカーどころかコモンよりガバガバになるっぽい
消音性能は他のサプ武器と同じだが弾道は見える
威力射程はARと同じかな ゲッタウェイから起動初回戦がプチフリとかでなく激重で粘土になる
スペック不足かな
win7
i5-4670
8GB
gtx760 数発撃つと普通のスカーよりガバる
過去最高の謎武器
アホだろエピック ドラムガンみたいなゴミエイムでも使える武器はなくして正解 このゲームでエイムが必要なのって中距離以降のARだけだろ…
近距離SGのなんちゃってエイムでイキってるなら知らんが 着弾音や飛来音がなくて
弾道もわからないとかなりの狂武器にはなりそうだけどな
サイレンサー系なくしてくれwww ラグやば
画面上では明らかに当たってるはずなのにまったく減らせない
せっかくsgで減らしても詰めのsmgがスカスカで当たんなきゃ勝てねーよ ADAD激遅のこのゲームで無反動即着のARにエイム力要るか?
むしろ一番簡単な気がするが そういえばプチフリはまれになったけどFPSが最初の待機島で144安定しなくなったな
ゲッタウェイ出たころから。スペックは>>437 近距離ならサプSMG、遠距離ならSRのほうがいいし
こんなおちょくり用武器だされてもな >>438
金庫開けてそのまま放置して近くの草むらで待機
敵が来て宝石持ったら撃ちまくる
これで余裕 落下ダメージもちゃんと反映されるし何を苦戦してるんだろな 宝石とかバンの周辺でガチキャンプすれば1~2試合で終わるには終わるけどクッソつまらんかったわ ダブバレガバガバすぎて逆に当てるの難しい
適当に撃っても当たるからと思って適当に撃つと超至近距離でも意外にカスダメしか入らないしヘビショの方がいいわ ゲッタウェイあたりからプチフリ多くて昨日のアプデからプチフリ激しい
win8.1
i7 4770
24G
gtx970
プレグラで多かったけど昨日からソロでも戦闘中に多発 ソロで接続するのに2.3分かかるんだけど、単純にこの時間が過疎ってるだけ? >>444
確かに
良い加減SGは消すべきだと思ってたわ ドラムガンが削除されて
武器だけのバランスを見ると、ちょっと前のfortniteに戻った感じなのかな?
全体のバランスは、グラップラー等の移動アイテムの存在で
かなり変化してるけど 建築巧者が少し有利に戻ったかもね
建築のカウンターとしてグラプラDBが強いけど
あれぐらいないと建築有利時代に戻り過ぎる気がする ドラム無くすならP90もいらんだろ
てかSMG全部タクティカルにもどせや 新インパルスとグラップラーなかったらマンネリクソゲーになってる グラプラやインパルスは
使った瞬間の効果音だけじゃなくて
プレイヤーの空中での移動音を、もう少し分かりやすくしても良いかもね
まぁスピード速いから聞こえた所で対処出来ないかもだけどw グラップルの音した瞬間に床か壁出して同じマス内に入れないようにするしか無いんじゃない?
まあ使っててそんな対処された事ないけど C4雑魚だしドラムも消えたから芋ゲーになったね
そりゃPUBGにツイッチ視聴者数抜かれるわけだわ pubg26000fortnite150000マジや完敗やん 俺のフレンドもみんなPUBGに戻ったしまだこのゲームやってるのはAIM弱者だけだからクソつまらなさそうだな PUBGはフォトナよりAIM強者多いぞ
ていうかそれはゲーム性の違いを考えれば当然だが >>474
>>475
先週の日曜日に視聴者数抜かれてたぞ >>482
何言ってんだお前?w
AIMが正義のリアル系シューターと雑魚AIMを建築でカバーして戦うアクションゲームを比べれば誰でもわかることだろ あらあら、ずいぶんお怒りなようでw
だからpubg勢はチート使うんですね CODのバトロワが好評らしいからPUBGはさらにオワコンになるだろうなぁ >>481
先週のwww日曜日にwww視聴者数抜かれてたwww
大真面目に言ってるとしたら笑える >>488
また反論できない馬鹿かよ
2人目論破完了〜w グラップラー面白いわこれ
ただすげぇ修正されそうな予感 お?このスレ宣伝していいのか?
お前らRustやれよ 建築し放題で楽しいぞ 配信みてるとグラップラー使った後持ち替える前にSGで迎撃されてやられるパターン多いから
みんな慣れてくればそこまで強くないんじゃないかと思う PUBG下手するとcodのバトロワに抜かれる気がするんだけど グラップラー強いわ空中からSG当てれるやつが使ったら一撃当てて離脱までできる
せめてダブルバレルとのコンボをなくしてくれ pubgと比べたがるやつ大体pubgからpcゲー始めた人って印象あるわ pubgをやってた自分に謎の誇りを持ってるんだよな >>497
PC版のCODは全然人いなくてCS機メインだから
PS4版のフォトナは終わると言われている グラップラーは10回でいいよ
あと単純に移動自体が早すぎるわ 30%くらい遅くしてくれ グラップラー自体は見映えがいいし安置メタに使えるし、あれでもいい気がするがな
ただ防ぐときに無駄に上に伸ばさなきゃいけなかったり機動力差が激しかったりするから、バウンサーとかショックグレとかのドロ率上げて欲しいわ ショックウェーブに続けて出してきたから移動系のアイテム試してるんだろうね
インパルスボム出た辺りが一番盛り上がってたしそっち系でいけば爆発物・SMGメタより楽しそう グラップラーはかなり強いけど考えて使わないと落下死したりするから別にいいと思う
少なくともジェッパとかいうゴミアイテム出してたときからはエピックも成長したなって なんで急に金庫開け強盗なんやろなぁ
やはりキューブが開かずのシェルターに到達して中の地下でも曝け出されたりするのか?ストーリー展開気になるわん シーズン5からストーリーなんて無いようなもんだろ
てか実質ちゃんとした(?)ストーリーがあったのってシーズン4だけだひ 建築関連に直接修正を加えて弱体化を図るんじゃなくてバウンサーやらグラップラーといったギミックを追加して実質的に建築要素が弱体化するのはいい調整だよね ドラムガン倉庫は流石に批判が多いな。Ninjaの一言でSMGが弱体化させられて鬱憤が溜まってた層がとうとう爆発してる 着地ギリになってもテクスチャが遠距離用のままだし
ほーんまクソゲwww グラップラー単体はどうにかなるがグラップラー持ちにダメージ受けて劣勢になった時が地獄
上で回復のすきが作れないんだよな 一度でいいからグラップラーで飛び込んで来た相手にC4の嵐をぶつけてみたい
…バレるか ドラムガンがアウトならロケランも大概だと思うんだけどな 確かにロケラン強すぎるんだけどどんな調整するのが丁度良いんだろうか
弾数減らすかリロ時間延長か爆発範囲縮小か セキュリティソフト切らないとカクカクするクソゲー
どんなクソ改悪アプデすればこうなるん? 室内とか櫓みたいな閉所で撃ったらバックブラストで自分にも50ダメージ
射手の真後に壁があったら被ダメするリアル仕様 ちょっとでも自分の環境が悪くなるとクソゲーとか言ってる奴おま環 まさかセキュリティソフトそのものを無効にしてたりしないよな…? 静音AR悪くないな
これからはこれがメインだわ
>>523
ちょっとでもフォトナの都合悪くなるとおま環とか言ってる奴ガイジ エイム合わせたくてAim Hero買ったけどだめだこれ返金レベルで使いもんにならんわ 武器でちょっとの差つくのはいいと思うけどシールドはほんま害悪
同じ実力で打ち合ったらそりゃシールドあるほうが勝つだろ 初めて見たからなんやねん
最初から200でいいだろこんなん フェアで競技性のあるシューティングとちゃうぞこれ
運とずる賢さと努力っていうなのシコシコオナニーを繰り返したガイジが気持ちよくなるためのアクションゲーム()やぞ
自称名人の精神疾患ADHDがやる性処理のためのゲーム
まともな神経持ってるつもりならcsなりowにでも行っとけ 撃ち合いという単語が出てくる時点でまだフォートナイトの楽しさを理解してない
建築覚えたらマジで神ゲーだから頑張れ まともな神経もってるつもりなら確かにOW
あそこは皆自分がまともだと思い込んでる つまんないと投稿してからつまらないとは一言も書いてないと言い出したのを指摘されて逃走した
1a94-90wyくん? >>532
csの今のプレイヤー数
現在のプレイヤー183,088
本日のピーク488,980 owはtf2から流れたやべえ古参しか残ってないって聞いた グラップラー来るちょっと前から上手い配信者達がダブルバレル使い始めたのはなんで?
出た当初は微妙扱いだったのに
確かに至近距離は強いけど汎用性に欠けるから使いたくないんだよな TF2は大半のスクラスとエンジニアが地雷なことだけ覚えてれば楽しめる良いゲームだよ >>538
それ確かに気になるな。
スカーミッシュでプロ達が使っていたことにより、皆真似して使うようになってきた。
ダブルバレル使われると、同じマスに突っ込まれて殺されることがある。
それなら自分もダブルバレル使って、先に同じマスに突っ込んで殺すことにする。
って感じなんだろうか 相手がダブルバレル持ってるの見えると建築バトルしたくなくなるわ >>538
出た当初微妙扱いだったのは従来のSGの感覚で使ってたからで、ちゃんと使えば単純に強いからな。 上手い人達がDB使うようになったのは
スクリムや大会のラストが
建築の中で1マス内の密集した戦いになるからだと思う
で、グラプラが来て更にDBが強くなったって流れなのかな 相手と同じマスに入ってトラップ避けたと思ったらダブルバレル食らって即死
1マス内だと強すぎるな 瞬間火力やばいからな
一発貰っただけで瀕死になるからもう無駄に戦いたくねえ
合計150以上無いと即死するし これからはハイステークスみたいに殺し合いサバイバル以外での勝利モードみたいなのも増やしてくのかもね
ソロの全体レベル上がってるし終盤プロ相手とかまず勝てねーからある意味運ゲーですわこれ ダブルバレルは当てなくてもカチャって音鳴らすだけで相手にプレッシャー与えるからそこが一番強い マジレスすると単純にDB実装時に不評だったのは建築弱体アプデ期間中で「建築バトルが起きない=DBの射程で戦う事が少ない」だったからだぞ
このスレでも「建築要素が取り柄なのに」「建築なおせ」と毎日言われてたのもう忘れたのか バウンスグレネードからのポンポンですぐ終わらせられるからじゃね
プロのエイムがあるからこそ出来る技だけど >>550
そうだっけ。
建築初期ヘルス戻ってから、ダブルバレル流行るまでのラグは? 足場崩れ中とかが原因で建築出来ない時今まで赤くなってたけど青いままじゃない?
何で建たないってなるわ 8/8 ダブルバレルリリース
8/10 建築初期ヘルス変わり鉄最強に。SMG弱体化
っぽいな。550がいってる建築弱体化アプデ中ってなんのこと? やっぱSMG弱すぎドラムの代わりにならないわ
普通にダブルSG戻すかSMGバフするかしてくれ 迷走アンド迷走
アホみたいに武器追加しといて結局弱体とお蔵入り
グレポンロケランみたいなクソ武器は放置なのに グレポンとかロケランって初心者救済武器だからこのままじゃねーの 初心者救済というよりむしろどんな相手からでも武器ブン穫れる上級者を更に強くしてる武器にしか思えないんだけど グレポンとロケランどっちも出た時どうするか迷うんだがどうしてんの? 教えてください。
先程これをインストールしたのですが、xbox360用のコントローラーがうまく動作しません。何かドライバ等が必要なのでしょうか??? >>562
そうなんですか?こちらのでは左のジョイスティックしか動かないんですよね。
一応デバイスマネージャ的には全てボタンを認識しているようなんですけど。 >>561
視点操作だけでもマウスに割り当てたほうがおすすめだよ >>563
すまん xbox oneと勘違いした 知らん >>564
う〜ん。自分がやる分にはキーボードでもOKなんですけど、今までswitch版でやってた倅がPC版でやってみたいと言い出しまして、それでどうにかコントローラーで出来ないかと思ったのですが…… じいさんガキにPCゲーやらせんな
若いうちは外で遊ばせろマジで性格歪むぞ >>567
ヽ(・ω・)/ズコー
ま、まだ40前半だもん(泣) >>559
調整入る度に初心者救済とか言う人いるけど、そもそもその考え方が間違いなんじゃない?
どんな環境になろうとも上級者は上級者だし初心者は初心者
同じ環境でやってんだから、初心者有利の調整なんて出来るわけない >>568
コントローラーは若干不利だけどちょい遊ぶ分には問題ないと思いますよ >>570
ありがとうございます。
小学5年にはキーボード操作はまだハードルが高いらしく、おとなしくswitch版で落ち着きそうです。中学生の方はマイクラ絡みでフツーにキーボードでゲーム出来るんですけどねぇ。 >>571
年齢関係なく始めて遊んだ3Dアクションゲームの操作媒体で変わると思いますよ
幼稚園の頃からPCのゲーム遊んでる子もいるらしいですし >>572
そうみたいですね。
とりあえずウチは将来キーボードアレルギーにならないよう、適度に触らせるようにするとして、この辺でromに戻ります。
ありがとうございました。 シーズン5最後はみんなでリンゴを食いまくれ!
○○でキルは1.PP 2.WW 3.LL
https://i.imgur.com/l0913f4.jpg P90全盛期環境だろうとNinjaやvividは勝ちまくるだろうしな
初心者が勝てないのも間違いない
しかし初級者〜中級者が勝ちやすくなる環境は確実にある
戦闘が短期決戦で実質的な体力が低く一瞬で終わる環境がそれ 終盤ストームで自滅するバカ多数だしサークルに従い移動する脳ミソさえあれば勝てる今が過去最高に初心者でも勝ちやすい環境だろ ずっと隠れてダブルバレルワンチャンにかけるでいいんじゃない。初心者 知り合いに小学生からpcfpsやってる子いるけどスポーツ出来ないしfpsも微妙
運動神経とシューティングの才能って相関あると思うよ 開幕80人のオワ過疎ゲーなってきたな
duo締め出しの次はスクアッド締め出し来るな SMG最強だった頃上級者が不満だったのは結局格下に負ける可能性が大きくなったからだろ?
フォートナイトの独自性が云々はどうでもよくて自分が負けるのが嫌でライトを排除してでも建設戻せと言ってた 自分が格下側だからそう思うだけじゃね?
建築バトル楽しめればなんでもいいよ >>581
やってみようかなとは思うんだけど、なんか複雑で敷居高いんだよね
チーム戦なの?一人で出来るの?
PvP? PvE? 紐飛ばして飛んでく奴使って初ビクロイしたけどこのアイテムなかったら建築でボコられてたな
建築で上取るの早いやつに出くわすと敵がどこにいるかすらわからんわ >>586
俺はフォートナイトがシューター初めてだから、この何度キルされてもリスポーンしてくるのが何か理解できない
相手倒せないじゃん >>588
このゲームモードはコンクエストといってチケット(復活できる回数)に制限がある
そんでもって拠点(旗)を制圧すると敵チームのチケットがどんどん減っていくから拠点制圧が鍵となる >>589
あ すまん上の動画はポイント制だったわ
先に1000ポイント取ったチームが勝ち
22:10でスコア表示されてる >>579
おっさん行った人とアドバイスしてる人別人やーん このゲーム
タワー降り勝率10%>それ以外30%
だよな
タワー以外に降りるやつって何が楽しくてやってんだ >>590
ありがとう
何かBFとかCoDにもバトロワくるんだよね
ちょっとでも触っとこうかな ちょっとマッチ時間伸びたよな
最近のサブリージョンマッチメイキングとかのせいか? BFのバトロワはスクアッド限定らしいから友達いない奴はできないな CODのバトロワは評判上々らしいな
やる気にはならんけどPUBG勢はそっち移るんじゃないか パッドtfueもそこそこ上手かったけどやっぱりCODでもマウスtfueのほうが見たい >>592
建築バトル、グラップラーとかのアクションバトルでも可
普通の撃ち合いだけなら別ゲーでいいし CODのバトロワは詰めるべき所は色々あるが最初のβとしての出来はかなりのものだと思った ちなみにCODのバトロワは劣化PUBGという評価だからまだまだPUBG人気は続くぞ
残念だったな 敵の壁壊す→自分で壁貼る ってやろうとしたら鍵アイコンでて壁貼れねくて死んだんだがなんでなんだ?
バグならゴミすぎるんだが
使用でもゴミすぎるんだが 特殊モードで全員弾数無制限グラップラーを標準装備してるモードが来ないかな
スピーディに飛び回りまくって楽しいと思うんだ csはともかくpcでcodやるやつなんかいないから BO4が流行ったとして廃れるのはどう考えてもゲーム性似てるPUBGでしょ
中国人にうんざりしてるけど移住先ない人にはちょうどいいだろうし てかもうアイテム枠6にしてくれよ。持ちたい移動アイテムが多すぎる 正直今更建築要素ないバトロワなんてやる気すら起こらん CODが出たらPUBGはかつてのH1Z1みたいになりそうだな
歴史は繰り返す プレグラがラグすぎて練習にならん
前はping1桁だったのに50超えたりたまに150とか行く >>614
これな
他のバトロワひますぎるんだよね バトロワ自体は別に好きではないんだよね〜〜建築に噛み合ってるのが楽しいだけで でも正直建築バトルが一番楽しいからバトロワ要素が足引っ張ってる感ない? わかる
バトロワ目的でやってたけど建築が楽しくて今はプレイグラウンドで1対1とかしてる方が好きだわ
クエークみたいにデュエルモード作ってくんないかな そもそも中国鯖って独自のものがあるんじゃなかった? >>621
レート制で1on1モードとかあったらずっとやるんだけどまあありえないだろうなぁ 一回しかアイテム拾う押していないのに
何故か二個アイテム入れ替わっていることがたまにあるんだが、
あの不具合がめっちゃいらつくわ。 そんな不具合起きたことないわチャタってるんじゃね? まじでー。無意識に二回押しているか、キーボード不具合かあ。 >>613
投げ物専用枠を一つ追加とかならアリだと思うけど単純に6枠にしちゃうと
SGSMGARSR爆発orグラップラ回復とかで構成がほぼ固定されてしまいそうな気がするな 枠を増やすよりも、枠に入らない便利なアイテムが増えればいいな
ほっこりキューブとか憩いの立方体とか 確かにそろそろ設置アイテム枠でシールド回復が欲しいな >>629
6枠ならSGSMG爆発移動移動回復とかできる サーバの不具合あって、バスから降りられない状態になったわ。
ネットワーク的にはコネクションタイムアウトになっていて、
バスはひたすら進み続け見慣れない島の上を通っていった。
しばらくまったらちゃんと繋がり島の端でバスから降ろされていた。
大抵の人はロビーに戻ってしまったのか、その時点で10人。
10人バトロワ楽しかったわ。 トラップ枠のアイテム増えて欲しいけど連打で設置するアイテム変えるのも改善して欲しい >>633
まぁトリッキーな構成はやりやすくなるわな。
ただ大半は5枠の時以上に似たり寄ったりの手堅い構成になりそうだなぁって >>620,621
これなんだよなぁ 最初はバトロワだからって始めたのにいつの間にかバトロワ要素さえ無ければになってる バトロワ無くなったら無くなったで1週間くらいで飽きそうではある 1vs1 建築勝負は練習には良いかもしれないけどすぐ飽きると思うぞ。
バトロワ内で遭遇し建築勝負するから楽しいと思うわ。
資材量、敵の残りHP、遭遇時どちらが優位な位置にいるか、
バウンサーの有無、安置の位置、所持武器、漁夫の有無
とかを気にしながらの駆け引きが面白いとおもうんだけどなあ。 気軽に建築バトルできるようにしてほしいよね
武器資材最初から持って一つの町でリスありでやらせてほしい
チームデスマッチなり1ライフラウンド性とかでやりたいわ AVAとかにあった物に化けて隠れるやつ追加して欲しい グラップラーの落下ダメージ判定ってどうなってんのこれ
最後に使った位置からの落下分しか食らわないと思って使ったら死んだんだけど 加速度よ
例えば高い位置から降りて
地面に付くギリギリで真下にフックしたらそら死ぬよ パット初心者みたいな動きのやつに4人連続で当たったんだけど、どうなってんのこれ 高速で武器切り替えると照準がバグるバグに何回かなった
例えばグレ→ARとするとAR構えてるのに照準はグレのものになってる
なった奴居ない? 50久し振りにやったけど壁も出さずに撃ち返してくるやつとか今あそこに籠もってるんだな 人少ないな
プレグラだけやたら重いし、儲けてるんだから環境ととのえてくれー 建築戦の経験値積むのが新規やぼっちに辛いってのが課題になってくると思う SMG環境は新規とかに優しかったが建築+SG環境の今は厳しすぎる グラップラーむしろ楽しいから好きなんだけど
個人的にはダブルショットガンの時代の方が楽しかった ソロゲッタウェイで残り2人で逃走車2台あるのに何故倒しに来たんだ
返り討ちにしたけど チャレンジのせいでそういう状況でも撃つ奴いるだろうしチャレンジ違う内容にしたほうが良かっただろう いまだにルールわかってない奴半分くらいいるからなw
宝石持ちPTが最後のバスに着きそうなのに外野PT同士で戦い始めるのなんてザラ スクアッドゲッタウェイで宝石4つ集めるの楽しかった 宝石持ってるチームがいる時はそいつらにしかダメージ通らないとかにしないと
ガイジばかりの状況じゃ難しいだろうな ソロスクのゲッタウェイは簡単に勝てたのに
ソロのゲッタウェイは苦戦する不思議 >>649
普段死なない高さでもグラップラーで落下速度上がったら死ぬって事? >>670
普通に足が地面を離れたあとの最高高度と着地高度の差で決まるだけだぞ >>672
これは高さ23m(階段6個分)だからノックダウンしただけだな 階段5個だとダメージ100入らないから
階段5個からグラップラーで加速つけて死んだら加速ダメージは認められる
誰か検証してみて >>671
違うだろ。
高さ10から落下。
高さ2にグラップラーつけて、高さ3に落ちるとかだとダメージ喰らわないよ。 >>671>>675
「普通に足が地面を離れたあとの最高高度と着地高度の差で決まるだけだぞ(ただし、グラップラーやインパルスグレネードによって最高高度は上書きされる可能性がある)」
という意味では? >>643
他の対戦ゲームなんて1vs1やらチーム戦が普通なのに
なんでこのゲームに限って飽きると思うんだ
プロの大会でチーム戦とか絶対盛り上がりそうだし実装してほしいわ >>677
675の例だと最高高度は上書きされないけどねえ。 ああ お前らが言いたいことがなんとなく分かってきたわ
これは検証しないと分からんな
誰か検証よろ 位置エネルギーみたいのがあって、
グラップラーでz軸プラス方向へと進むと位置エネルギーがリセットされるってかんじかなあ。 速度速いとそんなに高くなくてもダメージもらうしなあ なぁ誰か検証してくれてるよね
俺は夜まで出来ないんだ
気にるんだけど、待ってていいよね >>678
プレグラでの1vs1建築バトルみたいのは飽きるってことを言いたかったねえ。
自分でやってみた感じと、プロの配信見た感じの感想かなあ。
何か単調だなあと。
狭い街で4vs4とかはまあ上手く作れば楽しくなるかもね。
そのまんま作るとただのスクリム終盤の迷路ゲーになって、決着つきにくいグダグダゲーになりそうだけどね。 Z軸て
グラップル着弾地点が現在位置より高ければ下方向への加速がリセットされるだけでは? たぶんこれが正解だろう (>>671とほぼ同じだが)
落下し始めた高度と着地高度の差で決まる
これなら>>648とも矛盾しない 正解どころか一番遠い間違いだな
速度が一番正解に近いだろうな なんか勝率上がってると思ったらソロ逃走ってキルだけじゃなくて勝数もカウントされんのか
これは勝率マウント勢大歓喜だろ 建築もうまくてめっちゃ強いのにトラッカー調べたら勝率3%以下の人とか割といるしよくわからん 関係するかもしれないけど、トマトテンプル付近の川沿いにある、普段降りてもダメージ受けない崖に立ってたらキューブにふっとばされて死んだわ 今プレグラで試してみた
3段上からグラップラーで速度つけて落下→0ダメ
4段上から落下→20ダメ
4段上から速度つけて落下→20ダメ
4段上からジャンプして落下→39ダメ
4段上からジャンプして速度つけて落下→39ダメ
4段上から2段下の位置にある離れた壁にグラップラー付けて落下→24ダメ
だったから単純な速度じゃなく複雑な計算されてそう
検証の意図違ったらごめん 使えない能無しの代わりに俺がざっと検証
高度とグラップラーを使った高さは一切関係なし
超高空だろうが便宜上加速度を消せば生存可能
大体使用感と同じ水平までがラインだな 高さ3から、横に4マス離れた床にグラップラー使った場合に食らうかどうか気になる(届かないか? >>701
約14ダメージだった
離れれば離れるほどダメージ食らうみたい グラップラーは今まで実装された補助アイテムで一番強いだろ
落ちてたら必ず拾う必須枠だと思う 離れれば離れるほど食らうっていうか遠くにグラップラーつけた時に自分が浮き上がるから、その高度のせいでダメ判定あるのかも どのみちそんな事知っても実際にはそこまで気にして使わないでしょ
高さなんて斜面とか含んだら間隔でしかわからないし >>698
>4段上から落下→20ダメ
>4段上から速度つけて落下→20ダメ
>4段上から2段下の位置にある離れた壁にグラップラー付けて落下→24ダメ
謎の挙動だな ○
↓
↓A
\_↓B_/
↗ │ │
│ │ ↓C グラップラのせいでまじで枠どうすればいいかわからん
SGミニポは確定でAR爆発系はなるべく持ちたいけどSMG砂も持ちたいんだよなぁ...
悩む グラップラー談義がこんなに進むとは思わなかった
とりあえず上に向けて使っとけってことだな >>713
そりゃああるっしょ unreal engineというソフトが物理演算してる 落下速度あがってるイメージあまりなかったけどなあ。 >>714
得意分野なのかわからんがめっちゃウキウキしてるなキミ 空気抵抗あげて、すぐに終端速度に達するようなってるとか? >>720
昔からあるバグで勝手に感度変えられたりする 着地直後にレティクル表示されてなくて草w
バグりすぎじゃろこのゴミクソゲーwww 今までFPS200出てたのに金サプ実装からカクカクでゲーム出来ない
いつまで経ってもずっとカクカク
糞ゲーだわ ドラムほんと惜しいわ
ドラムポンプミニポグラップラー爆発orハンティングorヘルス回復で結論かと思ってたんに 全員ドラム持ってたような環境だったからなくしてよかった 万能枠にドラムかスカーって感じだったよなぁ
他のフルオート系ほぼ食ってた上緑青でドロ率も比較的高めという厨仕様 ライトマシンガン「ドラムがやられたようだな」
ミニガン「世渡り下手な奴よ」 手榴弾「だか奴は一番の小物」…と書こうとしたが
人気なさすぎだった、みんな置いていきやがる ちょっと疑問なんだけどやっぱりみんな、
スク>デュオ>ソロ の順で勝率高いよね? >>736
単純に考えればソロが1/100に対して
スクワッド1/25デュオは1/50だからなあ 誤差だけど スク>ソロ>デュオだったわ
KPMはソロ>スク フレいないからソロ以外ゼロだわ
野良デュオスクでVCも使わずビクロイとかできん ソロのレベル上がり続けてもいいからスクは下手くそでもワイワイやれる程度の状態キープしてくれよな 一時Lobiってアプリでフレンド探してたけどキッズとクロスプレイ拒否のPS4勢しか居なくて諦めたわ このゲームは好くわっどよりデュオの方が大会映えしそう ソロは20近いけどスクアッドは運も絡むから勝率下がるわ
フレがよええのもあるだろうけどソロのほうが断然勝てる グラップラーの落下ダメ無効強くね
実戦で使えるかは別として。 DUOはフレ強ければほんと余裕
勝ちにいかなくても勝率5割は余裕 フォトナフレにガチ勢がいないからスクとデュオは常にキル重視(雰囲気悪くならない程度)でテキトーにやってる
ただしソロは勝率最重視 重力加速度の話あったから高さによって落下する時間違うかはかってみた。
結果、高いところから落ちたときのほうが速度遅そう。
10ブロックから落ちたときは1.5秒くらいで
30ブロックから落ちたときは3.5秒くらいだった。
手動ではかったのでただの誤差かもね。
でもこういう調整した方が、落下死間際の逆転劇とか生まれて楽しかったりするんだろうか。 武器拾えなくて死んだ時のむなしさやばい(´;ω;`)
パラシュートで降りるゲームしたい奴いんのかよ空き家更地にしろ ゲッタウェイソロでチーミングとかマジで糞やな
デメリット皆無やんけ萎え度半端ないわ
つかソロでビクロイ4人とかちょっと考えたら糞やってわかるやん >>754
それだったら高いほうから落ちた時のほうが速いんじゃない?
10ブロックから落ちたときは1.5秒 → 秒速6.6ブロック
30ブロックから落ちたときは3.5秒 → 秒速8.5ブロック >>757
アホなこと書いてた。
やっぱ微妙に加速してるのかな。 ストリーマースナイプでラスト1noobプレイで振り向いた瞬間いきなり豹変して笑った 今のP90はマジでカスだわ。弱くしすぎだ
初心者が建築しないでも戦える選択肢として強さは保持しておくべきだった 質問で申し訳ないが
俺がPC、息子がswitchで遊んでるんだか最近マッチメイクに5分以上かかるんだがこれ普通? 家庭用ゲーム板で聞いた方がいいと思うけど、普通ではないと思う なんかいつにも増してラグいんだけど他に報告ないって事はおま環か >>763
クロス鯖は単体鯖よりマッチングに大体いつも時間がかかる気がする ゴールデンタイムでラグくなるとかならまず自分の回線が悪いってのもあるのでは 久しぶりにやろうとしたらメモリーリークして16GBで即空きメモリ無くなったぞ
HDDを延々読み込み続けててやべー >>764
>>766
ありがとう
やっぱり普通じゃないのかな
酷いのよね最近。
ちょっと家庭ゲーム板いてくるわ 5050やったけどラグ過ぎてエイムも建築も不安定だわ
NA鯖でやった時よりラグいぞ 砂漠化進んだりすんのかと思ってたら紫の箱が転がるだけ
シーズン5はストーリー性無いし武器環境はコロコロ変わる
酷いシーズンだったな >>771
ここに書かれてないところにもパズルあるね
タワーの地下とか >>772
運営方針を決める人変わったのかってくらい糞ゲー化した気がするな Twitch上位にいつもいるLoeyaっての女の人だけどうまいな
S5の成績だけだけならK/D8.60でWin%が42.40だし有名配信者の中じゃかなりの上位 建築弱体と全盛期p90以外は嫌いじゃなかったよ
ただ今回のマップ変更は地味だったな 新しい街を追加するスペースもないし既存のものをちょっと変えるしかできんしな
新マップはいつか来るのかな >>777
ただ当たり前だが木こりとかする時間は他のストリーマーと比べて長いんだよね フォトナがスマブラに参戦ってリークがあるみたい
今回のグラップラーもスマブラに使いやすい武器ではあるな 嘘に決まってんじゃん
マジだったら全裸土下座しながらアヘ顔ダブルピースうpするわ 丸々1ヶ月やってないのが響いて今シーズンは課金なしでティア100が無理だな
隠しティア込みでもあと7くらい足りない >>783
土日追い込みかければなんとか行くよ
安心しよう トータル100試合もやっていないのに勝率40%近くあるやつ何者なの。
課金してたけど流石にサブ垢だよな。 >>776
アメリカドラマの特徴だろ
伏線を作って盛り上げるだけ盛り上げて
回収出来なくなったら ぶっ殺す or ぶっ壊す
ちょうどLOSTとかプリズンブレイクのシーズン3以降を見ているような気分 結局ごり押しできないようにして建築ゲーに戻したんならさっさとsg戻せよ
sgの後しょっぼいsmgしかねえじゃねえかよ ずっと変わらない方がつまらんとかいう斜め上擁護
毎週のようにコロコロ行き当たりばったりな調整なのがクソなんだろ
ずっとってのはもっと長い期間を言うんだよ なんかロードトリップも終わったしティア100もとっくに達成したしでチャレンジ消化の気力がでねえ
最近全然勝てなくてつまらんしもうやめどきかねこりゃ pingが高いなぁと思ったら
アジアサーバー (919ms)
西アメリカサーバー(141ms)
なんだこれくそかよ アジア鯖もガチムーブになってきたし、もう辞め時だろうな >>784
壁紙は#10まで取ってたらもう無い
従って隠しティアももう無い フットワークの軽さがウケた要因の一つなのは間違いないね〜 もうバトルパスは買わん
ちんぱんだし50vs50しか楽しめんわ 辞めるとか言ってるやつフレンドの一人でも作りなよ
ソロばっかやってるから飽きてくるんだよ >>792
さっきからワープしまくったり
壁貫通して撃って来てるのはお前かよw 10戦に1勝くらいでいいってチーム組みたい
ガチつまんね フライング5050が気楽に楽しいからこれだけでええわ。開幕敵陣降りでもまぁまぁ生き残れるし
ソロはもうエンジョイ勢にはキツ過ぎる S4からソロ勝率キープ or 上げている人尊敬するわ。
皆の成長に追いつけておらず、少しずつ下がっていっている。 普通に学校行ったり仕事行ったりしてる人間には無理な領域ってあるからな
プロでもないのに上手い奴は一日中やってると思って軽蔑していいよ >>804
S5は環境の変化も目まぐるしいからね
プレグラで全体のスキルも上がってるだろうし、
勝率キープしてる人は自信持ってうまいと思うわ >>804
14パーから7パーまで落ちて笑える
プレグラで全体的なレベル引き上がりすぎたな 勝率ちょっと上がったけどKD下がった
開幕死がどうしようもねえ なんかキューブが転がるにつれて重たくなってるのかな? 練習モードがないから上手くなれない先行プレイヤーズルいとかいってたのに
いざ実装されたら今度は回りのレベルが上がって付いていけないとかギャグかよ リプレイえらいバグってないか
ゲームプレイ視点で見直しても視点がY軸に動いてなくて銃からほぼ直角に弾出たりしてるんだが ずっと変わらないはつまらない。問題はSMGが弱すぎることだ。初心者に配慮してるのかと思いきやSMG産廃でシーズン5は結局何をしたかったのかわからん リプレイはなー
もう主観視点がずっと機能してないしあきらめてる
ところでもうシンガポールに鯖立ったの?昨日からやたら敵が強く感じる 50で圧勝してるのにめっちゃガチで殺しに来るのなんなんだろう
こっちはエモートで迎えてるのに…
こういう人を50ガチ勢って言うのか 50でエモートで迎えてる奴みたことないし舐めプしてくる奴もみたことない 終盤はほとんどキルの取り合いみたいになってるからね50
他の人にキルされる前にキルしたいんでそ チャレンジ消化のために他人にキル取られる前にとりたいしな パズルピース6/7になったとこで全く出なくなったわ
こんなん確定で置いといてよ 確定なの?回れるだけ回ってるけど2時間ほど全然出なくてハゲそうだった
休憩挟んでゲーム立ち上げ直して回ってみたらあっさり出てハゲそう 確定で出ると思うけど一度に2回取った場合カウントされなかった気がする
不具合かな グラプラ強いけどうまい配信者ですら結構落下死してるな 報告も入れてアプデの度にリプレイ確認してるけど一向に修正されないから最近は自分で録画して反省点見てるわ せっかくのリプレイなのに照準表示されないのももったいないよな リプレイがシャドウプレイみたいな実際の画面再現出来たら凄いんだけどな >>805
自分が要領悪いのを環境のせいにしないでな リプレイで自分のアイテム枠まで表示できたら言うことなしなんだがなあ tfueの最新動画の最後の敵めっちゃヌーブなふりして壮絶な建築バトル始めるの笑うわ プレグラやってたらリスポン後に移動以外何もできない状態になったんだけど
こういうのって普通のプレイ中でも起こり得るんかな
ちなみにプレグラではもっかいリスポンしたら直った チャレンジがステージ制なのマジで面倒くせえ
1ステージクリアしたら次のステージ表示されねえし不便不愉快極まりないわ ありがと この相手、建築始めた瞬間がめちゃくちゃかっこいいな tfueのクソみたいな性格を逆手に取った魅せプレイ おまえらみたいな陰キャの雑魚ならショットガン一発ぶち込んでから建築始めて
顰蹙を買ってただろうな 俺だったら敵建築壊すなあ みたいな場面多かったけど
建築壊すだと、壊しきれなかったときに相手に上取られるから危険なのかなあ。
tfueなんの武器持ってたか忘れたけど。smg持ってなかったっけ。 ストームが赤く光るのと同時に戦闘始まるの熱すぎるだろ くっつき爆弾でダメージ入らないゴミゲー
ほんとクソだな最近 建築は面白い面でもあるけどつまらない面でもあるんだよなぁ やっぱいらいらして建てる前に撃っちゃうからこのゲームむいてねーわ
撃ったところで壁作られて上取られるだけだし建築に付き合えない奴は続かねえな >>858
今なら大して建築せずに済む方法も多いけど、
単純に撃ち合いがしたいのならPUBGとかBFとかの方が向いてるんやろね 建築したくないならほかに代替ゲームなんぼでもあるし… 嬌兔って言う中国人アジアで1番うまいの?
日本のトップとどっちが上手いんだ 流石にもう建築弱体化はないから安心
一度弱体化してすっげー人減ったしな 弱体化した時代は最悪だったな
初心者にはこれがいいから文句言うなって奴も現れてたし
いくら新規に優しくても人減るわな 建築弱体化はマジでクソだった
先に撃った方が勝ち、建築に回った方が負けだった 建築弱体で増える新規より離れる既存の方が多かったのかな アクティブユーザ減ったという証拠はあるんだろうか。
どっかで見られるの? twitchの人気は落ちてたな
建築強化とSMG弱体化で巻き返したけど 初心者のための建築弱体化って言うけどあの調整は入りやすくなるだけで定着はしないからな
雑魚でもスプレーするだけで勝てるから入りやすいけど、ゲームとして単につまらないからやりごたえなんてないし >>868
俺は妄想だと思う
フォートナイトは俺たちが造ってるんだ!って思いたいだけ
そもそも建築弱体化が初心者向けとも限らない 目に見えるのは動画や生配信の視聴者数だろうね
まあ好評だったなら戻す必要もないしそういうことだと思う >>861
この人って前このスレに貼られてた中国人のプロ?かな
チートくさい動きしてるとか言ってるやつがスレにいて叩かれてた うまいこと新規を取り込まないとゲームとして終わるからな〜
アジアとかは特にわけわからん殺され方して萎えてやめてる人多そう 仕事で骨折してもうた
俺のフォートナイト選手生命が… 確実に人は減少傾向にあるだろうな
昔はオールでduoできたのに
今は過疎すぎてduo制限されてる事実だけで十分だ >>861
流石に世界で見ても最上位の部類だろうなスタッツ見ても
あいつより上はzeQさんしかいないだろう 減少傾向であることを認めたくない信者さんさぁ・・・w >>877
duo制限ってS3からあったろ
しかもこのゲームの人口が急激に増えたのってS2~S3辺りだろ? 賞金総額1千万ドルの大会の詳細が9月の第3週中に発表されるくらいには過疎ってる >>880
そうだね
日本だとシーズン3中盤くらいから >>881
過疎ってる?
じゃ過疎ってない世界中で大人気のゲームって何? てかSMGを強化した時に初心者の為だとはっきり言えば良かったんだよ
言わないから変な事になるんだ SMG強くして建築弱体化で人が減ったってのは完全な妄想だよな。今の環境が人が多いってのも何も根拠はない まあ、執拗な建築弱体してたのに急にご意見を頂きましてと言って焦った様にsmg弱体建築強化したイメージがな
あと多分、初心者というより大会を意識しての調整だったよな
今回のストーム建築破壊も明らかそれだし 建築弱体化もSMG強化も初心者向けとは一言も言ってない。建築に関しては想定と違う使われ方をしてるって事を言ってたしSMGは何一つ言及されてない
ただ単にSMGが強ければ初心者に優しいのでは?ってユーザーの推測でしかない
エピック的にストームの建築破壊、建築せず移動できるアイテムの追加からして建築こそが全て建築できない奴は死ってのは許容できないのは変わってないっぽい そういや誰かが言ってたな
建築弱体してからの月間売上公表しなくなったって
本当かな 7月はシーズン5のバトルパスを売り出した月なのに売り上げが6月と2%しか変わらなくてピーク過ぎたなって調査会社が出してたな まあ公式が新規が勝ちやすいように調整したなんて言わないだろ 初心者にSMGは厳しいだろ
初心者がラッキーを狙うならSG
エイムアシスト有りならSMGもいいだろうけど 今後大会に向けて半年かけていろいろ調整しますってわざわざ公式発表してたのに初心者向けとか言われて大変だな 誘導なくしてほしいわ
やっと取った物資から出るとうやる気なくす >>901
初心者はSGでラッキーパンチ狙いたくても建築で防がれ建築で上取られて終了だからね
連射武器が強いなら背後取りさえすれば建築を貫通してキルを取れるようになるのは確か >>904
アレも楽しいと言えば楽しいが
時と場合によるな レルムロイヤルがちょっとそんな感じだったけど勝手に自爆したからなぁ..w 誘導は5050だと楽しいがそれだけだな
そもそも5050があんま面白くないが >>910
そういやそれなんだったんだ?w
ninjaとかが配信しててフォトナ終了wwとか言われてたけど
もう正式サービス始まってるの? レルムは最大同時接続10万行ったこともあるけど今は最大同時接続2000人切った
多分もうダメだろう
H1Z1も3000人程度だし現状バトロワでPUBGとフォートナイト以外は息してない レルムはフォートナイトに例えると建築システム削除レベルの暴挙に出て同接1000切る廃墟になった >>898
なるほど
あの時が初期から始めた連中が辞めるのに良いきっかけだったのかもな レルムは可能性はあったんだけど運営が下手をこきすぎた 開幕からコケて話題にもならなかったIsland of nyneの悪口はやめろよ 単純に上手い奴増えてきてしんどいわ
中堅どころは今減ってるだろうな
いろいろゲーム出始めてるし移ってはいるだろう >>913
バトロワゲーは1マッチに参加する人が多い分、人が減るとマッチングが遅くなって
余計に人が減るという負のスパイラルが激しそうだからなぁ
やっぱ生き残れるのは2、3タイトルぐらいなんだろうか バトロワ単体はフォートナイト、PUBG
、あとは日本が大好き荒野行動くらいに集束しそうだや fortniteが出た当初は
ここまで建築の技術が発展するとは全く思わなかったな
当時は無料で低スペでも出来る、カジュアルなPUBGって感じだったけどw
建築のおかげで、見た目はポップなのにかなり難しいゲームになったよねw darkがerycとduoしてるんだけど
こいつの人脈やばくね
mythなんかよりもリーダー向いてそうなんだが S2始めたばかりの頃に今みたいな屋根の使い方出来るぞ!って言っても使う場面ないだろって一蹴されそう >>925
最初の頃は、建築なんてしなくても勝てるしって
当たり前に言われてたよねw 数日前のアプデから東南アジアが隔離された結果
アジア鯖のレベルあがったの? アラブ人隔離で僻地行ってもチーミング見掛けなくなった >>931
代わりにハングルがいたよ・・・
観戦時に名前入力自動になってて便利 スクワッドのエラー落ちは本気で勘弁して欲しいわ
ソロならまだマシ ガチ勢増えてほんときつい
自分も勝ちに拘るタイプだから僻地に降りるけど
何でこんな所に3人も降りてんだよ!て事が度々 アラブ腎隔離とかむしろ鯖のレベル上がって更に勝てなくなるんじゃねえの ゲッタウェイ終われば人戻ってきてソロの難易度下がるかな
戦績見てもゲッタウェイ実装日から露骨に勝てなくなってるわ シーズン終盤はバトルパス全解除してもまだやってるFortnite大好き人間しかいないからレベル高くなる
次シーズン始まったらまた雑魚だらけになる アジア鯖おっも
なんだこれまともにプレイできるレベルじゃねえ だいたいどの試合も最初に降りれる名前の付いた街が激戦区になるから >>940
5050が消えたら一気に難易度下がるよ 50なくなったら多分ほとんどフォトナやらなくなるわ
ソロ疲れるしフレいないからデュオスクもやれないし5050ぐらいにしか居場所がない だめだマッチング変わってからまるで勝てない
チーミングいていいからアラブ人とやらせろ アラブってそんなに質が悪かったの?
まずその辺の国すら思い浮かびもしなかったわ アジア鯖はレベル上がり過ぎてもう終わりかもな格ゲーコースだわ 格ゲーにもフォートナイトにもケンカを売るアンチの鑑 >>907
5050とかで後方から雑に撃ってる時は楽しいけど
バグで自爆した途端急激に萎える バグじゃなくわざと今のクソ仕様にしてるからな
主に対応できないゴミどもがギャーギャー騒いだせいで 現在のアジア鯖のサブ地域マッチングってこんな感じなのか
中国 東南アジア その他エリア(日本韓国台湾) サブ地域が過疎ってマッチングしない時は混合されるみたいね 最近始めましたがまだ頑張ってますよ!
10回に1回くらいしかキルできないけど楽しいです! シーズン5から初めてキルレ2安定くらいになってきたけどビクロイが遠すぎる
ソロ200戦超えたけど未だ0
センスないのかなぁ やっぱ上手い人とデュオとかスクやるのがモチベーション保ちつつ上手くなれる方法だと思う
あと建築できるようにならないとソロは勝ちにくい 上手い人じゃなくてもVCでダラダラ雑談しながら遊べるフレがいれば続くんじゃない?
何度も書いてるけど全員KD1程度でもスクなら勝率10%くらいでたまには勝てるし
50vsで4人で裏取りしてあっさり囲まれたりで楽しい 5050で最後20対1くらいだったのに安全地帯に残り1がいなくて20全員ストーム死。相手の1は中心地からだいぶはなれたところで生きてたんだけど5050の強力なストームでどうやったんだろう?
最後相手の視点になったときは見える範囲には焚き火はなかった。 チートなのかバグなのかは知らんが
前にもストーム無効化してる奴居るとかって話は出てたな 最初に自分が拾ったのがピストルでショットガン持ってる相手に出くわしたらもう即抜けしたくなるな
頭狙っても100%当たるわけじゃないしまず死ぬわ >>972
ゼロ距離出会い頭ジャンピング連射か中距離不意打ち連射でわんちゃん勝てる 相手がポンプなら一発避けたうちに4発当てれば勝てる
気合で頑張れ >>962
バトロワは1キルでも出来れば
優勝出来る可能性あるから
頑張れ〜! >>963
最後の数人まで残れば
必ずビクロイチャンス来るから
頑張れ〜!
初ビクロイの瞬間ってめっちゃ気持ちいいよw シューターはフォートナイトしかやったことないからわからんけど
他のシューターではドアを開ける、武器を拾うってデフォルトではFキーなの?
だとしたらフォートナイトでもFキーにした方が応用効くかな? ゲームによってまちまちだよ
AWSDだけはどのゲームも一緒 >>979
最初にやったゲームに合わせるのがオススメ どのゲームもコンフィグ設定できるからデフォルトを気にする必要はない 初ビクロイ含めてフラッシュファクトリー周辺が調子いいから勝手にホームグラウンド認定してるわ >>980
>>981
>>982
ありがとう、現状ベースでやってみます アジア鯖最強の初期スキンjapanese tfueとは俺のことよ Eが多いイメージ、PUBGはQEでリーンできるからFなんだっけ? 最近ninja jpとかいうninja人気に便乗したようなゴミ配信者がいるな >>990
フォトナ流行る前からいる
外国人かぶれのエセ英語使っててクソ寒い 範囲大分でかいのに残り人数が急速に減ってると絶望するよな 最近のソロ最初の収縮終わったら20人切ってるのザラや 海外ストリーマー見てると言っちゃうからしゃあない
俺も敵倒したらイェーイって言ってるわ 名前パクってんのはともかく英語使ってんのは別にいいだろ そいつ前配信見たときに高校留年してるって言ってたな
ninjaは大学出たのにね >>996
イェーイやオーマイガーくらいなら別にいい
出川もオーマイガー言ってるし
でもWTFは日本人はまず口にしないから耳障り 【PC】Fortnite Part47【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536991269/
無かったっぽいから勝手に建てたけど被っても恨まないで このスレッドは1000を超えました。
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