Deep Rock Galactic 3掘目

1UnnamedPlayer2018/09/01(土) 23:35:43.38ID:p3+E0zi4
2018年2月28日早期アクセス開始
コミュニティ翻訳で日本語対応済

公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/project/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2

前スレ
Deep Rock Galactic Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524561100/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

140UnnamedPlayer2018/10/28(日) 09:02:46.35ID:ZxsVSZdT
脱出ポッドの位置がプレイヤーと繋がっている「空間」の中で
一番「遠い」(距離ではない?)大広間に落ちて来やすいお陰で
上下に伸びるMapや物凄い広い大広間があるMapだと不幸な事故が起こりやすい
簡単だったり、超絶意地悪な敵配置になったり

141UnnamedPlayer2018/10/28(日) 17:40:50.75ID:uZ4soL++
ケイブリーチで死んだのなら一言警告しておくれやす(´・ω・`)

142UnnamedPlayer2018/10/28(日) 18:08:26.01ID:27lj6xtF
ケイブリーチに捕まったら自動でHelp系ボイス出すだろ
ちゃんと気づいて助けて差し上げろ

143UnnamedPlayer2018/10/28(日) 21:14:29.97ID:TPJMoqG5
>>139
今は修正されたのか分からないけど
ホストの引退ラストミッションに他の3人を連れて行けたよ
アプデ来てからは試してない

144UnnamedPlayer2018/10/29(月) 21:07:28.59ID:jCsDO54e
>>143
パーティ組んでる場合は強制解散になるよってメッセージ出るし流石に直したんじゃね?

145UnnamedPlayer2018/10/31(水) 10:17:12.66ID:u4uaVtbu
マグマコアだけ難易度上がりすぎてて笑えない
あのマップだけ被ダメが異常に増える
回収だとどんどん地面めくれて逃げ場なくなるし炎の間欠泉強すぎるし、その上地割れまであるとかミッション以外じゃやりたくないもない

146UnnamedPlayer2018/10/31(水) 12:11:27.30ID:RA2nP1gc
氷のMapだと稀に小型虫が凍結するから
クレバス発生と差し引きして0だけど
マグマコアはなんであんな理不尽にしたかね?

ダメージ与えるマグマが立ち続けたらダメージという判定ならここまでクソじゃなかったんだが

147UnnamedPlayer2018/10/31(水) 17:00:02.27ID:3WeJTCVR
運も味方につけなきゃ厳しいだけどクリアした時の成果もバツグン、みたいなステージにしようず

148UnnamedPlayer2018/10/31(水) 20:50:34.71ID:0+u6T+Gn
ハザ4はそれくらい難しくていいよなぁ
今は敵を弱くし過ぎてつまらない
遠距離攻撃は動いてたら当たらんし、プラトはクソ雑魚に戻ったし、グラバーもやる気ないし
昔ガンナー不要論あったけど今こそまさにそれだわ

149UnnamedPlayer2018/10/31(水) 22:23:06.30ID:5IUJo1zB
昔のガンナーはミニガンの収束が遅すぎてクソだったけど
今は収束キープすればそれなりに無駄玉撃たず済む実用レベルになっただろ

ジップラインと中距離から虫を削れるから
ドリラーよりは戦闘は優秀だ、くらいにはなっている

150UnnamedPlayer2018/10/31(水) 22:31:41.12ID:0+u6T+Gn
スプリントジャンプで小まめに動けば収束キープしつつ動きながら撃てたから
ガンナーが弱いとか言われても昔は全然理解できなかったけどそういうことだったのか
でも今俺が言いたいのはガンナーが弱いんじゃなくて
今のバージョンはガンナーが要らないほど敵が弱いってことなんだ

151UnnamedPlayer2018/10/31(水) 22:52:30.77ID:18hynOb/
ドリラー引退ミッションラストは弾がカツカツで辛かった

152UnnamedPlayer2018/10/31(水) 23:45:46.04ID:faB3Xj9T
引退にミッション何個もあるのいる要素か?
意味わからん

153UnnamedPlayer2018/11/01(木) 01:41:41.49ID:H1ZpRNlO
ホストの水増し対策とか

154UnnamedPlayer2018/11/01(木) 14:38:25.15ID:VR3S3l2t
>>150
ハザード3がノーマルって感じだもんな

155UnnamedPlayer2018/11/02(金) 08:10:48.31ID:ogP+Yi6v
ロードマップ見たけど、復帰は1年後ぐらいで良さそうかな

156UnnamedPlayer2018/11/02(金) 18:57:50.53ID:03i1jOfx
earlyなんて所詮こんなもんだよな

157UnnamedPlayer2018/11/02(金) 19:40:43.47ID:v+Piql9A
どの段階で公開するかはかなり幅があるからな
ギア性能を固定強化ではなくハクスラっぽい感じにしたら籠って出ない人続出しそうだがw

158UnnamedPlayer2018/11/02(金) 19:50:30.48ID:txJSolkG
誤爆だろうけど何のゲームか気になるわ
人がいないせいで益々、「コンセプトは良いクソCoopゲー」に片足突っ込み始めて浮気しちゃう

159UnnamedPlayer2018/11/05(月) 13:21:07.82ID:pxsgqdU/
経験値3倍を見つけたら回すって感じで楽しんでたんだけどさすがに今はやることがなさすぎる

160UnnamedPlayer2018/11/05(月) 19:09:02.45ID:zkc4Te4G
最近買って神ゲーだと思ったけど
神ゲーだと思える期間が3日しか続かなかった
そんなゲーム

161UnnamedPlayer2018/11/05(月) 19:15:24.96ID:t/ycphs+
自分的にはこれからも光るポテンシャルは十分あるけど
制作が微妙に違う方向に進んでる気がする
そんなゲーム

162UnnamedPlayer2018/11/05(月) 19:18:09.55ID:QlGazA3L
l4みたいなモード作ってくれないかな
採掘モードやらなくなりそう

163UnnamedPlayer2018/11/05(月) 19:31:24.01ID:ruA+RtkP
ゲームとしては面白いんだけど
プレイヤーへのストレスを与える仕様が多いのはなんとかして

164UnnamedPlayer2018/11/05(月) 19:59:47.00ID:67TaRLph
内容はいいんだけど
どうも銃撃った時や敵倒したときとかキャラの操作とかの感触がしっくりこない
がんばってほしい

165UnnamedPlayer2018/11/05(月) 20:35:42.12ID:fcJogdlK
>>164
それ多分ラグ発生していると思う
ラグがあると
ジャンプで崖側に着地、もしくは捕まりジャンプした時の挙動がワープするし
敵に攻撃を与えても全く減らないかワンテンポ置いてダメージが入る

日本からだと中距離が限界
だけどホストの回線が悪いと日本でも無理

166UnnamedPlayer2018/11/05(月) 20:37:19.98ID:sNYgqD2x
マウスを大きく動かした時に減速が掛かるのと銃を長く撃った時のペナルティが
縦反動の増加じゃなくて拡散中心なのが撃ったときの楽しさを損なってるんだよなぁ

167UnnamedPlayer2018/11/05(月) 21:37:06.16ID:XQYrjiTA
>>166
あぁ、確かに
中遠距離で出来るだけ捌きたいのに
銃の拡散が早すぎてタップ撃ちですら収束追いつかないのはイラつくわ
ガンナーのミニガンじゃないと無理とか笑えない

168UnnamedPlayer2018/11/06(火) 06:14:13.39ID:VBxfNvkq
今月のアプデは新武器実装だから期待してる

169UnnamedPlayer2018/11/06(火) 06:29:07.66ID:MmxHg9Te
>>168
今月実装されるか怪しいけどな
22日に間に合えば日本人とCoopしやすいから嬉しいが

170UnnamedPlayer2018/11/06(火) 19:49:04.75ID:uLsFnD9r
https://twitter.com/JoinDeepRock/status/1059756036264001537
武器にも穴が開くのは良いな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

171UnnamedPlayer2018/11/06(火) 22:26:31.87ID:AeLQrwNu
これ全部段階的にアップしてくんかな
同じ武器でもMODの組み合わせによってチューン出来て同じ武器を複数持てるみたいになってるとうれしい

172UnnamedPlayer2018/11/07(水) 19:46:13.79ID:ASE6csG1
https://twitter.com/JoinDeepRock/status/1060115423553880064
こういうの大好物だけど一人称視点だと自分の雄姿が見えないのが難点なんだよなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

173UnnamedPlayer2018/11/07(水) 20:13:03.50ID:dgimXckl
クライオキャノンいいね

174UnnamedPlayer2018/11/07(水) 20:28:56.79ID:u4W3Zl9+
ドリラー君がやっと救われるのか

175UnnamedPlayer2018/11/08(木) 00:01:07.29ID:QNj39W1w
スカウトもやっとスカウトらしくなるのか
ARのままじゃ突撃兵だからな

176UnnamedPlayer2018/11/08(木) 03:01:56.95ID:AJXGGilo
近接武器か近接クラスあってもいいかもな
ピッケル二刀流とか巨大ハンマーとか FBに送っとこう

177UnnamedPlayer2018/11/08(木) 05:20:48.58ID:yP07yAEh
ピッケルは吸血くらいしか見どころないからなぁ
まぁスカウトやドリラーソロだと弾の問題から結構お世話になるわけだが

178UnnamedPlayer2018/11/08(木) 06:05:50.30ID:Uj64rskb
>>177
吸血とバーサーカーと、パークが二律背反抱えているからな

気のせいかもしれないが
体力って低くなりすぎると一定の数値まで自動で回復してないか?

179UnnamedPlayer2018/11/08(木) 06:43:17.21ID:yP07yAEh
瀕死だとどちらも有効だし有難いので相反というわけでもないっしょ

180UnnamedPlayer2018/11/08(木) 06:56:08.32ID:Tw+M9lNW
別ゲーでも殴り合いするキャラは大抵吸血とバーサーカーが両方ついてるな

181UnnamedPlayer2018/11/08(木) 17:58:24.99ID:P39ShRoL
EDFからボルケーンハンマーを導入しよう

182UnnamedPlayer2018/11/08(木) 18:04:39.86ID:Uj64rskb
鉱石も掘れる遠距離武器が欲しいわ
天井付近とか無理目な採掘をもっとスムーズに行いたい

183UnnamedPlayer2018/11/08(木) 18:33:22.13ID:P39ShRoL
一応グレとかで削れば降っては来るんだったっけ、弾もったいなくてやらんけど

184UnnamedPlayer2018/11/08(木) 18:39:27.09ID:AJXGGilo
比較的弾に余裕ある定点採掘では天井石のグレ堀は有効
補給ポッドで狙うこともある

185UnnamedPlayer2018/11/08(木) 18:41:50.30ID:Tqy/U4uJ
>>184
塊の鉱石は補給ポッドでぶち抜いて落とせるけど
ナイトラのような塊でない鉱石は補給ポッドじゃ無理じゃね?
仕様変わったのか

186UnnamedPlayer2018/11/14(水) 07:13:45.71ID:RxyygiwR
https://steamcommunity.com/games/DeepRockGalactic/announcements/detail/1723085063977533304

ざっくり意訳すると

『アーリーアクセス中だってことを、くれぐれも忘れないでくれよな!』
実装速度を優先しているのでバランスの取れていない調整前提の状態で実装される可能性があるし、
計画されている機能の実装順や調整によってゲームバランスが極端に変動することもある。下方調整でも怒らんでな。
(例えばアプデ19での武器追加は全くバランスが取れておらず、後で調整することが前提の実装になる)
データワイプは極力避けたいけれども、正式版に至るまでにどこかでリセットする必要性は感じている。
一般論としてアーリーアクセスという販売形式にはそうした可能性への同意も含まれているものだと認識している。
Co-opゲームとして製作されているのでソロ時の調整は難しいけど、ボスコの改良などソロ向けの調整も意欲的にやっていくよ。
そんなわけでこれからも最高のゲームを完成させる為に協力よろしくな。
追伸:アプデ19を数日中に公開できる予定

みたいな感じかな。Steam全般でもアーリーアクセスを完成品だと勘違いしてるのが多いから、そういう層に釘を刺した形だな

187UnnamedPlayer2018/11/14(水) 08:12:15.58ID:1vEhh96y
いいゲームになるならなんでも良いよ
時間が掛かりすぎることだけはよくないが

その点ここの開発はよくやってるわ
新要素追加だけで自転車操業する羽目に陥る危険はあるが

188UnnamedPlayer2018/11/14(水) 10:05:36.43ID:EF5gHvHC
データワイプする予定ならやるの辞めるか
せめて鉱石やクレジットのデータは引き継ぎ保証するとも言ってくれないと
プレイする意欲失せるわw

189UnnamedPlayer2018/11/14(水) 14:14:09.54ID:hvtb60NW
真のドワーフはデータが消えてもまた掘れる事に喜びを感じる

190UnnamedPlayer2018/11/15(木) 00:58:19.12ID:ngdOxG2g
PSOは全ロスしてもキャラ作り直してやったなぁ

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