【PC】Fortnite Part8【Save The World】
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PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定
2018年内に日本語化予定(現在は一部日本語)
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガストラって正直耐久増加も付けたいとこだよね
36回は少ない
耐久増加付けないんなら属性/ダメージ/リロード/クリ率/クリダメ/効果時間でFAじゃないかなあ
耐久増加付けたかったらダメージか効果時間のどっちかを削るしかない ロードトリップから始めた初心者なんだけどロードトリップチケットって名前的にこのイベント終わったら次のイベントで使えずに無くなるのかな?
ロードトリップラマから出るレジェンドヒーローと武器は全部一個ずつ手に入ったんだけどチケット貯めておく意味はない? >>956
ない、最後500未満なら切り上げでもう一回分イベントラマ貰えて精算終了 >>957
了解ー引きまくろう
バースデーラマみたいに同じチケットで別のラマ引けるのは当面来ないよね… コレクションから何でも作れるのな
過去のイベントキャラがそれこそ価値あるのね その一番価値があるのは作れないよ
作れるのは恒常品だけ ストライカー欲しいけどトレーニングマニュアル100がいやーきついっす 一度ラマから手に入れてコレクションしたイベント品はコレクションブックから作れるようにしてくれんかなあ
俺のネオン砂の第6パーク連続5ヘッショなんだよ
どうしろっちゅうねん >>961
ストライカー昨日イベントラマから出たからがんばってチケット集めるんだ! 追加された火打式アサルトの同一ターゲットに5ヒットで0.5タイルにダメージ発生するパークって今回が初出?
他の武器にも付くようにならないかな >>952
これよく貼られるけどあんまり意味わからん >>968 DMG→damage CR=critical rating CD=critical damage RS=reload spead のパークの組み合わせで三つの強さレベルのうち、それぞれ一番強いのを赤で表してんだと思うよ damageのパーク二つにするか、critical ratingとcritical damegeの二つにするか迷ったことあるっしょ >>971
それでもObli来るまでは壁貫スナイパーはこれしかなかったからね
今でも透視能力持ってるのはこれだけだから、Obliに出番ほとんど取られてしまったけど
やっぱりオンリーワンではある >>969
3つの表のうち一番上は一撃の威力
二つ目は攻撃サイクル
三つ目はDPSで結局これがいいよって事? リロード12秒のトラップなんかは ダメージ下げても回転率上げて
リロード中に通過しちゃう敵の数を減らすって考え方もあるし
回転率下げても その分数を置けばいいって考え方もあるし
数字を参考にして そのトラップをどう使うかで自分で決めればOK そもそも罠に回すほどポーク関連アイテムないや
どうしても武器優先しちゃう >>974
二つ目の攻撃サイクルってどういうこと?
dpsが一番重要なんかな じゃあ一番下を参考にすればいいのだろうか
頭悪くてすみません 結局はその罠に何を求めるかだよ
壁&床ランチャーだとサイクル遅いとうち漏らしめっちゃ増える
ガスもサイクル遅いと無傷で通ってくる奴増える
壁もガスも5〜6秒サイクルまで縮めてウッドスパイクと組み合わせりゃ
4人ミッションでも2マス使えばほとんどミスト以外はほぼ抜けてこなくなるね ストーリーモードの1個がハスク500体とかアホかよこれ ソロで4人ミッション行けばすぐ終わるぞ
トラップ育ててないと面倒臭いけど やたらソロ推すやついるけどそういう何体系はHordeいって熊適当に置いてりゃ一瞬 デイリーのスナイパーライフルで300は面倒だった
ディフェンダーが大体やってくれたが デイリーでハスク500出たけど普通に1ミッション遊ぶだけで400稼げたわ
毎日これだといいのに もうデイリーやるのもめんどくせえ
やりたいことはあるけどそれに至るまでが大変なゲームだ 6月以降Fortniteの収益増加率爆下げだそうだ
https://twinfinite.net/2018/08/superdata-research-suggests-fortnite-has-passed-its-peak-revenue-growth-drops/
自分も6月以降のバランス調整失敗連発やらバグ量産やらでepicに不信感持つようになってから全く課金しなくなったなぁ
まあ増加率激減しただけだから相変わらず儲かってるんだろうけどこのまま呆れられてユーザー離れていくかどうかの境界にいる感じか homebase 作りこむのも面白いけど
投擲おばさんマジふぁっく ホームベースはSSDの戦闘開始直前に状態保存しておいて戦闘中にどれだけぶっ壊れても次遊ぶとき元通りになってればいいのにね 途中で接続切れるのって回線不良?
また資材集め直しかよ ちょっと減速して
誰か立てれる人いたら次スレ立ててくれ
てかテンプレに指定無いのな >>995
立て乙
まだ立ってなかったの気付かなかったよすまん このスレッドは1000を超えました。
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