【7DTD】7 Days To Die 148日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする
Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする
Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します
Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います
Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります
Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です
Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)
Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます
Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい
Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある
Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい
Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい
Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに
Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます
Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます
Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する
Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された
Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった
Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置
Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある
Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。
Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない
Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意
Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
4 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8436-UbJZ)[sage] 投稿日:2018/02/27(火) 17:41:12.48 ID:waDSXlZn0 [4/6]
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった
Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた
Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる
Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる
Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨
Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった
Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し キャラデータの削除
Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し
C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie
の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除
または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する Q&Aテンプレ貼るの忘れてた…次スレ立てる人は>>2無視して下さいorz 品質表記の簡略化は、同じ品質ならスタック可能になったり消耗品にも品質が付く前振りかな? >>21
どうかな、個人的にはそういった兆候は読み取れないけど
単にあまり細かい数字の品質にこだわってほしくないというのとサバイバル感を出したいからじゃないかと考えてるけど
いずれにしろあまり目的のよく分からん変更よね 製作難易度高くていいから防音材みたいなの欲しいなぁ。
音の大きさが一定のラインを超えるまで一切外部に音漏れしない的な 地雷ってさ、地雷の周りの地面ごと掘ればもって帰れるんじゃね? スパイククラブの出血効果ってもしかしてゾンビ相手に効果無い?
何回か試してるけど直接殴る以外で勝手に倒れる奴が現れん
ついでに、Wikiの近接武器に書いてあるクリティカル(Critical Blunt)について
ゲーム内で同じ発生確率のBlunt traumaとやらは、名前が変わってるだけなのか効果も別物なのか 出血は野生動物にしか効果ないんでは?
あと「Blunt trauma」は発生するとゾンビが遅くなったりスタンする効果で
「Critical Blunt」は部位破壊する奴だと思ってたがどうなんだろ? >>27
確かbuff.xmlに書いてあったと思うがcritical発動すると追加damageが発生する
基本ダメージ*何倍とかでなく、内部処理ではbuffで追加damageを与えてるって感じ
基準ではhealth-100とかだったと思うので固定damageかな
部位破壊はまた別で、何とかchanceだった気がする
銃器や近接武器に書いてる奴はbuff.xmlにも書かれてるので効果確認してみるのもいいかもよ 何気にSMGとAK47にも棍棒と似たようなクリティカルあるんだよね。何故かそんな注目されることないけど。
AK47に至っては棍棒より強力な150ダメージなんだけど…Wikiにもその辺書かれてないな、後で追記しとこ。 クリティカルもゾンビには無効
部位破壊はゾンビ毎に確率設定されてて部位へのダメージ量で判定だった気がする ImmunityにCritical無効なんて記述無いけど? 流石に攻撃用のクリティカルがゾンビ無効だったら棍棒ユーザブチギレるぞw ほんと7大豆スレ親切な先人サバイバー殿がたくさんいて足向けて寝れんわ
いやそもそも寝ないけど、あ、ありがてぇ…!ありがてぇ…! >>31
と思うじゃん?
xml弄れるなら試しにクリティカルの効果をヘルス-1000
木の棍棒のクリティカル率を100%にして適当なゾンビ殴ってみ
有効であるならどんなゾンビも1秒以内に死ぬはずだが実際には全く効かない
AKなどのクリティカルでも同じ >>34
マジかよと思って実際やってみたんだけど…どうやら無効化されているわけじゃなく、
1秒経過する間にダメージ判定が入らないと、HP減少処理が起きないまま状態異常が解除されちゃうってことみたいだな。
タイミングによっては利く、タイミングが悪いと倒れない、そんな感じになるっぽい。試しに効果時間を10秒くらいにすると確実に死ぬ。 1.2秒くらいでも漏れなく入るようになるっぽいかな? というか「ゾンビに対するダメージ系のデバフは発生した最初の1秒間はダメージが発生しない」って事っぽい
だから1秒間で100ダメージを与えるが持続時間が1秒しかないcriticalBluntは実質ゾンビには無効なデバフって事になってる
durationを1より大きくすれば1秒後からダメージが発生するようになる
だからもしクリティカルをゾンビにも有効にしたければduration="2"に書き換えればいいわけだな
…ただ実際これやるとゾンビがなんか秘孔突かれたみたいに突然死して結構違和感あるし
このダメージで倒すとトラップ同様経験値が入らないのでなんだかなぁ
同じダメージ系デバフでもウッドスパイクの方(trapDamageZombie)はちゃんと最初からduration="2"になってる辺り
開発が意図的にクリティカルを無効にしてあるのではと思う そんな感じみたいだなぁ、効果時間1.01でも漏れなく落ちてくわ。
無効化するなら素直にコメントアウトするだろうし、単純にバグじゃないだろうか?
ちょっと後でWikiのxml書き換えで修正する方法書いてみよう。 バグなのかもしれんが結構前のバージョンからクリティカルはゾンビに無効ってのは一貫してたからな
フォーラムでも何度か指摘はされてたが修正は無かったし自分は仕様に近いと思ってる 他のバフとかどうなんだろうと思ってみてみたけど、ビールやアルコール飲んだ時のスタミナ+2も機能してないな。
どうやら、duration=rateのmodify記述は重ねがけで効果が加算するヤツでない限りは発動してくれないっぽい。
actionsの方は機能してるから、漏れてるのはduration=rateのmodifyだけっぽい。 やるかどうかはさておき、修正方法についてはWikiに記述入れてみた。
https://wikiwiki.jp/7daystodie/xml書き換え/Alpha16/棍棒・SMG・AK-47のクリティカルバグ&ビール・穀物アルコール使用時のスタミナ回復バグの修正 たしか今のクリティカルの仕様はa13の時から
たぶん部位破壊実装で必要なくなったから >>43
過去の設定覗いてみたけど、棍棒クリティカルが実装されたのがα10で、部位破壊が実装されたのがα13。
ただ、SMG・AK-47のクリティカル実装は更にその後のα14からだそうだから、必要なくなったから無効化されたってのは恐らく違う。
そもそも無効化するならさっきも言ったけどコメントアウトするしな、ここの開発。 >>41
より正確にはduration≦rateだと機能しなくなるっぽい
durationとrateをずらしてもduration="2" rate="4"とかだと無効になる
多分だが効果時間が必要時間以下だと効果が一周回りきれないので即座に破棄されちゃうんだろうな
あと1秒無効ってのはどうやら勘違いだった
duration="1" rate="0.1"ならちゃんとダメージ入った >>46
0秒目ってののmodifyがカウントされてないで、次のrate秒後のやつで判定なんだろうなぁ。
で、ジャストとそれ以降のやつは実行されないまま治癒されてしまう…と。ジャストが実行されないのは…なんかif文ミスっぽいなぁ。 まあ色々長くなったがとりあえず一般的なサバイバーにとっては
デフォだと棍棒のクリティカルとかは実質意味無いよ
一応xml弄って意味持たせる事はできるよって事でいいかうん durationを0.11、rateを0.10にすれば、
>>38が言ってたような秘孔突かれたような違和感ってのも解消できるっぽ。 IronBarsブロックをつける位置を一段間違えてたくさん設置してしまって悲しい 大量設置後に設計ミスに気付いた奴がいたんですよぉ〜 ああ 本人って何のことかと思ったらこっちの奴だったのか
17くればいらん心配も無くなるんだがな >>54
なんか妙な粘着の仕方されてたから何ともね…。
自治精神は良いんだけど、あれじゃヘイト稼ぐだけやろってのが正直なとこ。 あのさぁ・・・俺は攻撃的に言ったから別にいいんだけどさ
普通に埋めようよって言った人の事も悪く言ったり
自分は何の非もないかのように他の人を仲間に囲うようなその立ち回りすんなよ >>56
むしろ>>56(4e45-Mp6C)だけかねぇ…自分が微妙に思ってるのは。
>>35や前スレの>>985は別に悪いこと言っとらんと思うよ、まっとうな主張やし。
ただ貴方の、おかまいなしに云々とか本人いたわとかは明らかに言う必要ない発言だろとは思う。
こちらで話進めた理由は前スレ>>986で言った通りだし、
それに対する反応が「本人いたわ」のみで、その後の埋めにも無関与じゃお小言の一つも言いたくなるよ。 自分こそが正しいと思ってるキチガイ2人で殴り合いか。好きにやってくれ。どうせネタもないしな あと自分に非がないとはそもそも思ってないよ、先に前スレ埋めようってのは当たり前の話だし。
だからこそ自分も地雷の話題・猫の話題・うっふれの話題・狼の話題にも参加してスレ埋めには協力したし、
このスレで先にレスつけた理由も説明した。それに対して反論があるならまだしも本人いたわと一蹴されたのは非常に心外。
文句いうだけいって、スレ埋めそのものには参加しないって姿勢も自分はどうかと思う。
>>58
スレ汚してホント悪い…今日はこれで終わりにするよ。 個人的にはこっちで出た話題をわざわざ前スレに持っていくのはおかしいって部分だけは同意するわ ヒート値が上がらない特殊な松明とかってxmlいじったら作れます? blocks.xmlのHeatMapStrengthを消すか値を変えればいいと思う 今日はこれで終わりにするとか言った側からごめん…これには答えてから寝る。
>>61
blocks.xmlの12042〜12052行目 <block id="1351" name="wallTorchPlayer"> って書いてあるところの括りの、
HeatMapStrength・HeatMapTime・HeatMapFrequencyって書いてある3行を消せばいけるね。
CandleやBurning Barrelなんかも同じ方法で出来るはず。 こっちで話続ける前に前スレさっさと埋めれば済んだ話だと思うんだが…
まぁスレ進行も遅いし950がスレたてだと移行がスムーズに行かない部分はあるのかもね 読点はあって良いよ 読みやすくなるし
句点は知らん >>64
α17来るまでは縮めちゃった方がいいのかもね
前スレで>>980だと踏み逃げ荒らしに対応出来ないって意見あったし、>>970くらいが妥当?
>>66
句読点の使い方がおかしい人はキチガイってのは割と聞くけど、
使う人自体がキチってのは初めて知ったわ…覚えときます ホードだー
。 、 、、 、
、 、。
、 、 。 、 。 、 。 。 通常ホード
犬ホード
兵隊ホード
ゾン熊ホード
句読点ホード ← New!! >>68
そもそももうこの掲示板は2ちゃんじゃなくて5ちゃんだし、その程度のこともわからんような化石頭の言うことは気にしなくていいよ
日本語として正しい使い方をしてればいい 2ちゃんで句読点使うのが嫌われるのは日本語がどうとかそんな話じゃなく
周りの大半が使ってない中でも気にせず使っちゃうようなスレの流れも空気も読めない
みんなが句読点使ってないって滅茶苦茶分かりやすい事にすら気付けない
句読点付けない程度の簡単な事すら周りに合わせる気がない
見えてる地雷だからって理由なんだけどな… 句読点は好きにすりゃ良いけど
たまにいる変な箇所で改行
してくるのが一番違和感あるな
↑こういうパラグラフとかそういう次元ですらないやつ >>74
メールは一定の長さで切るように会社で指示された 仮にクロノトリガーのエイラみたいな文章打たれても読めるから別に気にならない ホードきたー
、 。 、。。、
、。、 、。
。、 、、
、 。、。、 、
。 、 、 句読点の代わりにカンマとピリオド使う人もいるけどあれは何なの? ゲームのスレで長々と句読点使いの空気の読めなさを解説する辺り
相当空気が読めてないよな 句読点付いてる奴に異常に噛み付くのって女多い板のイメージあったわ
このスレ女多いのか 句読点を異様に気にする奴は普段からLINEの一行コメみたいなやりとりしかなのか
はたまた普段から長文を書く仕事で辟易しているのかどっちなのだろう
ビジネスメールで句読点抜くクセ出るとやばいよね っていうかこのスレ前スレのアウアウとかもそうだけど
他のゲームのスレと違って妙に仕切りたがりの学級委員長みたいな奴多くて何か雰囲気変でこわいわ スレチだしこの話はやめようハイやめやめ
ところで数スレ前の料理MOD入れてみたんだけど良いな
チキンとポテトのセットとかヨーグルト意味なく作ったりしちゃうわ
ミルク買うの面倒だから粉ミルク作ろうかなって思うくらい 出てなかったと思うから一応書くけど
a17では満腹度と水分量が戦闘にも影響あるくらい重要になりそう
満腹度はHPとスタミナの最大値に影響し、低いとある程度のところまでしか回復しない
水分量はHPとスタミナの回復速度に影響する、食事の満足度(回復量?)にも影響する、とのこと
また、満腹度と水分量のゲージは削除されて見えなくなる、上記の様子からどの程度か判断する必要がある、らしい
動画でも一応映ってはいたねこの辺の様子 >>86
なにも無い
次のアプデは早くても7月の予定だっけかな いつもステータス隠す系の意義を感じなくてもやっとするから理由をくれ
アナログなプレイ感を作る為なのか? 例えばヒート値が目でわかると作業ゲー感が出ちゃうからね
わかるほうが建築する分には楽だけど 戻ってきたらなんかその話題でスレ伸びててビビったわw
>>85
楽しんでもらえたようで何より、なんか料理リクエストあったら画像探してみるよー
>>87
健康値なくなるから、アスレチック派生のパークも大改装入りそうな感じするよね
Health Nut(健康オタク)とかどうなるんだろう? さすがに生死に関わるステを隠されるのはちょっと
modで再表示できるんならまあかまわんけど F8で現在HEAT値表示できるのはデバッグモードだけだっけ? ヒート値と腹減ったのど乾いたという感覚とは比べられないわ
自分が腹減ってるかわkらないなんてないでしょうよ 常に時計してると生活が時間に追われちゃうってのと一緒で、
開発としてはそこまで気にして欲しくない部分なのかもしれんねぇ。
幸い常時表示する手段は残ってるし、その辺は適宜調整して下さいってことなのかも。 建築が楽になるツールとか欲しいねぇ
まぁフレームでも良いんだけど
脚立とかあると嬉しいわ
ブロックも範囲選択で一気に敷けるとかも 最近のゲームがHUDをなるべく表示しないのが主流になってるから流行りに合わせてるのかなと思った
HEAT値は常時表示じゃなくてもいいからせめて警告みたいなのほしい よりサバイバルゲームらしくしようとしてるのかもね
体温変化による影響が大きくなるし、これで体温システムとのシナジーも出てくる
これで戦闘でのバランスに変化があるかもしれない、走りの仕様がダッシュ的に変更されるのと合わせて
今までと同じようにフェラルホード中にビール飲んでれば一晩中走り回れるってことは出来なくなるのかも、その辺は調整次第だけど
少なくとも長丁場の戦闘になったら途中で食事を取る必要はあるかも
探索に行く際もお弁当を持ってくことの重要性が上がるだろうし 7daysは最終的にリアル建築シミュレーターになるんです
武器やゾンビなんてお飾りなんです ビルの壁にウッドフレームをくっ付けて
今日はこの辺で飯にするかぁ 確かに建築はもう少しやり易くして欲しいな
素材とか種類以前にもうちょい距離があっても設置できるようにしたり、高所建築用の移動を邪魔しない足場とか そう言えばa17で入る予定の
・環境から来る汚染
ってのがよく分からなかったんだけど、このあたりのシステムと関係があるのかもしれない
ものすごく暑い場所や寒いとこがあってそれを考慮して動かないといけないとか バージョン変わる度に別ゲー感覚で遊べるってのがほんと凄いな
開発ペース遅いのが残念な点ではあるが α12までは数週間とかでアプデしてたけどα13からは何ヶ月も掛かるようになった α11から12のアプデ早かったのは、11でミニバイク入れる予定が間に合わず12に繰り越したからと記憶している。 >>104
ぱっと思いつくのだと雨だとか水たまりだとかで感染したり? 雪原と森の間に建てた家が中まで雪が積もるんだけどそういうもの?
コンクリブロック、スクラップハッチ、ビジネスガラスブロックで囲って隙間はないはずなのだけど ハッチダメなのかぁ…
みんなは屋上とか行きたい場合はいったん外に出てから上るようにしてるの? そもそも雪原にメイン拠点を建てない
松森でもたまに雪降るけど >>108
そういうのも面白そうだけど、さすがに非難轟々だろうから搭載はされないだろうね
気温じゃないとすれば長時間いると感染する場所とかなのかも >>99
お弁当要求されるのはいいんだけどインベントリもうちょっと大きくしてほしいわ 原文はEnvironmental Hazardsで直訳すると環境的な危険性・有害性って感じだから、感染に限定されるわけではないんかな?
環境やバイオームによって食料や水がダメになるとか、木材ブロックが腐食してくとかって可能性もありそう あ、ダンジョンPOIにおける項目だから、バイオームによって同じ構造物でも生成のされ方が変わるとかいう可能性もあるか 床がランダムに破損して踏み抜く可能性があるとか、抜けた床がスパイク状になって自然の罠と化すとかかね ホードの時に自キャラのいる建物からフレーム10個分くらい離れた同じ程度の高さの建物に梯子を付けて上まで上れるようにしておくと梯子と自キャラの間をぐるぐる走り回って何もしてこないな
たまに梯子を上るやつもいるが途中で降りて回る集団に合流する
両建物の屋根の間にウッドフレームを途中まで渡してることや自キャラの位置と地面との距離も影響してるんだろうか
梯子と自キャラのどちらに行くか優先順位がうまく付けられない感じかね?
回りまくるせいで矢が当てにくいけど大量に固まるから火炎ビンや爆弾でまとめて処理しやすそう ゲージ表示が無いと困ると感じるのはそれだけ今の食事システムが空気だからって事もあると思う
この辺のテコ入れは歓迎だわ >>119
火炎瓶:熱で温度が高くなる
爆弾:騒音が発生する
スパイク:ゾンビのゴアが残る
これらを使って何もせずゾンビが勝手に死ぬトラップを考えるけど
いずれの場合もヒート値が上がってゾンビがやってくるようになってて
一筋縄ではいかない&開発やるなあって思うわ >>103
ドリルやネイルガンなどがあっても家一軒ならともかく
大規模建築が難しいから建築用重機が欲しいなーって思う
トラックとかクレーンとかブルドーザーとかね
あとマイクラみたいに拠点間を繋げられるようにレールと電車かトロッコも欲しい
でもそういうの言い出すとじゃあ戦車や戦闘機も…と際限なくなるんだよなw このゲームの安住の地は地下ってことなのかな?
アリの巣みたいな地下シェルター施設を作れば事が足りてしまう感じがする
ゾンビから生き延びた人類の未来がアリの巣ってなんか嫌だけどw >>121
あなたheat map付いてるものを少し勘違いしている
それに開発は全然やらない ヒート値上がってくると 遠くの方からゾンビの叫び声が聞こえてきて
ゾンビがやってきそうな空気をぼんやり感じるくらいの警告システムは欲しい >>125
その場合、定期的に地上部分の柱の修理にあたる人員が必要になるからな >>124
海外の人?
>>126
曇りが続くとヒート値が高くなっている証ってどこかのブログで読んだけど
満天の星空の夜でも貞子がバンバン現れたり犬が平気で襲ってくるからよくわからんw 検証でHEAT値見ながら増減繰り返してた時あったけど、それで天候変化起こったって記憶は無いなぁ…
もしそうなら、貞子湧いた後に雲が晴れたーって報告がもっとあっても良いように思うし >>134
ゾンビゴアは元々HEAT上がらない、動物ゴアは無効化されてるから出現しない
だから現バージョンにおいては気にしなくて大丈夫よ 蛇にトラウマがあって導入後プレイして無いんだけど
特定の動物を消去したり発生させない方法ってあります? >>137
設定ファイル書き換えでいいなら、Data/Config/entitygroups.xml内で
animalSnakeって書いてある行を全て削除すればおk
まぁそれだとその分の動物総数減っちゃうから、animalSnakeを削除するんじゃなく、
適当にanimalChickenやanimalRabbitに書き換えちゃうってのも良いんじゃないかな? 蛇出てくるとプレイできないレベルって大変そうだな
このゲームに限らずかなりやれるゲーム限られるだろ 俺は虫出てくるゲームができない
ARKはそれでやめた Falloutではラッドローチを置換するMODつかってた >>142
ラッドローチの頭を猫にして可愛くするMODだってあるしな! 各種作物の種のスタック数を増やそうと思ってitem.xmlを開いて探したんですけどcorn seed等が無いのですが見るところ間違えてますかね ブロックとして設置できるものはblock.xmlやね 雪がハッチを貫通すると聞いてWood Blockと置き換えてみたけどまだ雪が積もる…
どうなってるんだ… ガラス系って若干光通すし、雨も貫通するからそれが原因じゃないだろか? それでした…
天井がガラスで採光できるようにしてあったんだけど
試しにウッドブロックで上を覆ってみたら雪がつもらなくなった
光を入れられて雪や雨を通さないブロックってありますか? >>133
都市伝説だったのかバージョンアップで要素がなくなったのか…謎が多いね
>>137-140
俺はゾンビ嫌いだけど友人らとのマルチがめっちゃ面白いのでやってるw
ソロじゃ絶対無理だ このゲーム怖すぎ&ゾンビ強すぎだ >>150
雨を通すかどうかの判定って、光を通すかどうかの設定(Light Opacity)に直結してるっぽいんだよなぁ…。
光通した上で雨雪通さないブロックってのは多分ない。
単純に空さえ見えれば良いってことなら、光を通さない板階段・フェンス・Plate/Pillar 100形状ブロック辺りを、
立てかけたり敷いてみたりする…とか? 光は通さないけど隙間はあるから多分空は見える。
雨雪ちゃんと通さないかは…ごめん、ちょっと今は保証できない。あとで検証してみるよ。
板階段(Wood Board Stairs、Metal Stairs)
フェンス(Wood Fence、Wood Farm Fence、White Picket Fence、Wrought Iron Fence) 詳しくありがとう!
光を〜っていうのはシステム的な話じゃなくて見た目あかるくなれば良いのだけど
xmlでLight Opacityってのを消せばガラスブロックで雨を通さなくできるのかちょっと試してみます 四方を高さ4ブロックぐらいのコンクリブロックの塀で囲い
床もコンクリで埋めて沸きつぶしした正方形の土地の真ん中に家を建てるとして
家の壁と塀の間を何ブロックぐらい開けるとゾンビに発見されなくなるのだろうか?
もちろん家にはガラス窓もあり家の中には照明があり
キャンプファイアやフォージも使ったりといった普通の生活をします 雨通さず光だけ通すのはガラスや防弾ガラスのブロック使えばいいんじゃなかったっけ?
ウィンドウみたいな薄かったり、プレートタイプだとダメで1マス丸々埋めるタイプがOKだったはず
うろ覚えですまん
だいぶ前に調べた人いたような気がするんだよな… >>153
とりあえずWrought Iron Fence天井で雨雪防げるのは確認できたよ、足元は暗くなるけど青空はちゃんと見えるし案外明るい。
ビジネスガラスのLight Opacity弄りはこっちも試してみたけど、どうやらLight Opacityの記述を削除するか8以上にすれば完全に雨雪防げるようになるっぽい。
1~7は数値に応じて雪の積り方と雨の濡れ方が少しずつ違うから、一定以上にすれば〜って感じではなく直線的に影響度が変化してくみたいね。
あと設置済みブロックのLight Opacityはxml弄っても前の設定引き継ぐみたいだから、弄った後はちゃんと設置し直さないとダメみたい。
>>155
早くて6月、多分7月だそうだよ。 >>156
丁度今色々やってみてるけど、残念ながら防弾ガラスやビジネスガラスは、真四角いブロック形状でも雨雪通すみたいだ
ガラスブロックで密室作ってるのにガンガン濡れゲージ溜まるし、足元には雨粒、雪もこんもり… 過去ログの114日目のスレで一枚ガラスだと雨通すけどブロックガラスなら雨通さないってレスあるけど嘘だったんかい 仕様なんてマイナーアプデでも頻繁に変わる
どこで情報見つけても、実際に試すまでは正しいのかわからんのがこのゲームや せやね、嘘だったと言うよりどっかしらで仕様変更があった可能性を見た方が良いと思う
特に通す通さないみたいなところは、ゾンビからの視線も含めてコロコロ仕様変更入ってるし、
α16では向き回転・ペイント・耐荷重の見直しやらでブロック周りにガッツリ手が入ったから、その時に変わっててもおかしくはない 外に出るたび貞子が居る状態になったので地下拠点のろうそくを50個ちかく全撤去して
「天窓」で明り取りをすることにしたらこれが楽しくて、南側にあった植林も日陰になるから
20ブロック離れに植え替えた(貞子が来たら地下トンネルで植林まで行って木陰からスナイプするw)
天窓は一度防弾ガラスにしてみたが暗くなったので鉄ハシゴ(水平置き)に戻した
雨は入るが星空が綺麗 >>154
ゾンビの種類にもよるしどれほどうるさい音を立てているか、とかにもよる
あと、お散歩ホードとかは見つかってる見つかってない関わらず発生処理が起きた時の
自キャラの方向一直線にやってくるんで「見つかってないのに家に突入してぶち壊された」なんてことも起こり得る で、何が起きてもまず絶対にゾンビに見つからない距離ということであれば
塀から家まで100メートルを維持すればいい(当然中にある土は全て湧き潰し)
ゾンビは最長100メートル先に湧くんで家から100メートルまで湧き潰ししていればまあほぼ安全な家ができる
そうでなければそもそも地上に住むこと自体が戦いになるから諦めて地下か屋上に行こう >>164-165
なるほど、あざます!
1メートル=1ブロックってことは、200×200ブロックの区画が必要ってことっすね
やはり地下にアリの巣シェルターが最強なのか…悲しい
お散歩ホード直進破壊は確かにありそう
前スレの男塾ばりの直進行軍って表現のせいでそれしか浮かばなくなってワラタ
https://pbs.twimg.com/media/DC9qfMcXYAArjbX.jpg >>166
ゾンビは水の中にも湧かないんで(貞子は定かではない)湖の真ん中にある孤島に家を作り
湖の外、100メートル足りない部分だけ湧き潰しをする、という手も一応ある
あとはいっそ巨大建築物の屋上を湧き潰ししてそこに家を建てるという手もある
家の真下にあたる1階部分に通り道を作っておけば見つかってない限りスルーしていってくれるので
メンテナンスは大分楽になるかも マイクラみたいに灯りで沸き潰しができる、ただし灯りは特殊なゾンビを呼び込みやすくなる
みたいなのも結構面白そうだな
もしくは探索中に松明で一定範囲内のスリーパーを抑制できるとか >>167
高床式の東京ビッグサイトみたいな感じかな?
柱を鉄製にして周囲にスパイク置いとけば良さそうですな グラボを9800MGTSからHD5850のPCに変えたので
7dtdの64体同時出現やってみたけどゲーム性が変わるなw
ウッドスパイク7重&鉄筋コンクリート5重の拠点ですら突破されそうだわ
火力も紫600ショットガン程度じゃ足りなくて昔は換金用アイテムでしかなかったロケランが輝くw コンクリの前だけスチールログスパイクにするだけでも結構違うよ
数が多いだけの雑魚なら火炎瓶も有効だし >>171
もう百日超えてて放射能警官や放射能フェラルゾンビばかりだけど効果あるかな? >>172
ばかり、ではなくそいつらが長生きだから目立つだけで雑兵ゾンビもたくさんいるはずよ
それらの足をへし折って射撃チャンスの確保&射線を通しやすくしてくれるのがスチールログスパイク先輩 散歩が発生しやすい場所やルートみたいなのあるのかな
拠点引っ越してから散歩に巻き込まれてほぼ毎回家の同じ部分が壊されまくるわ
引っ越し前の家だとそんなことなかったのに >>157
遅くなったけどありがとう!
ガラス設置し直さなきゃいけないのかぁ
スカベンジで集めたLeadは使い切ったし、鉱脈さがさなきゃ >>174
前の家の近くに崖があって向かってくる最中落ちたとかそういうことはありそう α16.4から始めたがcompopackの追加プレハブでアニマルゴアブロック初めて見た。めっちゃグロいなあれ >>177
ありがとう多分まさにそれが原因だわ
家の片面が崖に囲まれてるような地形だ
自力で崖崩すかまた引っ越さなきゃ駄目か… 1年ぐらい触ってないんだけど何か変わった?
ジップラインとか車とかは実装されたんやろか >>180
7月頃予定の次アプデでジープとオートジャイロが実装される
ジップラインは今のところなし >>180
大きく変わったのは
電機関連の実装と新建物追加ぐらいかな
ゾンビも追加されたりスリーパーゾンビの追加とかあるけど
正直α15のときとさほど変わらない感じ 耐荷重と質量が見直されて、建築や耐荷重計算が暗算でもそこそこしやすくなったってのもあるかね 匂いによる追跡はそもそも15の時には無かったんだっけ?
17で復活するみたいな話だったけど 単純に真鍮の入手手段は増やして欲しいかな
匂い復活ならお風呂も入りたい 弾薬そのものと空薬莢をもっと入手しやすくとかでもいいかな
元々採掘ってシステム自体マイクラっぽくてあんまり好きじゃないし 撃った後に確率で空薬莢が手元に残るスキルとかあってもいいよな このゲームの野生動物って自然にデスポーンしたっけ?
たまたま家の柵の中に湧いてくれたからこのまま捕獲しておきたいなと 17かグラボ2000番台来たらPC買いたいんだがいつくるの テンプレに書いといて良いんじゃね? ってくらいいつ来るのコール出るなw
繰り返しになるけど、早くて6月、多分7月って感じのアナウンスでてるよ 20180425のシード値で始めたらでっかい町あるマップ引いたわ
家荒らすの好きだから嬉しい >>188
実際のライフルとかだと薬莢回収するためのオプションパーツとかは存在する。
これを考えるとスキルというよりは銃のモジュールとしてのほうがいいかもねぇ。 横に取り付ける革袋のやつな
drop eventが動きさえすりゃあ撃って薬莢落ちまくりみたいになるのになぁ
めっちゃ重くなるだろうけど EatやUseOtherでアイテム使った時に副産物が手に入るCreate_item設定が、
RangeやLauntherでも動けばそれっぽいこと出来るんだけどねぇ…
残念ながら動かないし、Create_itemは個数指定も複数指定もできないからイマイチ使い勝手が悪いという 起きた瞬間のスリーパーが無音で近づいてくるのマジでなんとかしてほしいんだが マルチでやってるときなど
仲間がゾンビを倒したと油断して背を向けた瞬間
まだゾンビが生きていてヌッと立ち上がったりしたところw
別の仲間がヘッショで倒したりするシーンを見ると
なんかものすごくゾンビ映画っぽく感じるw >>203
そうそうそういう感じ、いいよねw
このゲームはゾンビ映画の出演者をロールプレイすると楽しいと思う
キャラメイクで黒人にしておもしろ黒人枠をやるとかw a17情報、新しい健康値システムについて
長いので勝手にまとめた、ちゃんと知りたい人は原文でどうぞ
・致命的なダメージを食らってHPが低くなってしまうと最大HP(一時的)も低くなってしまう
これを元に戻すには包帯や救急キットを使うとある程度戻る、または長い時間をかければ段々と元に戻る
・腕の骨折等のデバフを負ってしまうとその分最大HP(一時的)も下がってしまう
これは添え木等を使って治療したとしても最大HP(永続)の値以下にしかならない、完全に治療が終わらないと値は戻らない
・リスポン療法が不可に、たとえ死んで復活したとしても骨折等のデバフは消えることはない
ただしこれは難易度の設定によって変更されるかもしれない、初心者が死亡スパイラルに陥るのを防ぐため
・健康値を上げるためには単にシチューを食ってればいいというものではない、総合的な活動の結果上がるようになる
腕の骨折はやはり導入されるみたいね、それとHPの自然回復も復活するようだ
これらのことは全部今の所の仕様であり、変更されるかもしれないとのこと ゾンビでスワット隊員を演じたケン フォリーはカッコ良かったなあ それともう一つ、プレイヤーのスキルとパークは
Intellect, Perception, Strength, Fortitude, Agility の5つに分類されるようになる
これによってクラス制のような個性的なキャラクター成長を選択することが出来るようになるとのこと インテリは色々考えるけど最終的には追い詰められて発狂しながら銃撃ちまくって弾切れになって殺される
脳筋は早めの段階でよく考えずに勝手な行動をとって死ぬ
というのが個人的なイメージ ゾンビと一緒になって行動して生きてる人を襲うと生存率が上がる
ソースは今朝見た夢の内容 知能を持った仲間思いのゾンビvsサバイバーの映画は面白かったなあ
ゾンビはロメロに限ると思ってたけどあれはあれで良いものだ フリーランスのカメラマンならゾンビ相手に無双できるぞ >>210
ステ振りとまではいかないのかな?
AGI最強説! マルチで分業前提のバランスになったらぼっちにはつらいな このゲームのゾンビは最終的ワイトみたいな強化ゾンビになるウイルス系だから
他のゾンビも日数を重ねるごとに強化してほしいな
クリーチャー化だけど >>214
ロメロで知能を持った仲間思いのゾンビvsサバイバーの映画があるんじゃが…
面白くないけどな amazonで千円のsleeping bag注文したわ
GWは7 days to travelやぞ シングルだと自分で穴堀しないといけないから脳筋一択になりそう 今あるスキル・パークに当てはめるとするとこんな感じだろうか?
銃器は何処にはいるんだろ…Agi辺り?
Intellect(知性):クラフト・交渉系
Perception(知覚):トレジャーハント系
Strength(筋力):近接武器・ツール・弓系
Fortitude(不屈):防具・医療系
Agility(敏捷):アスレチック系 …あ、スカベンジ忘れてた。これはPerceptionかな? …あ、スカベンジ忘れてた。これはPerceptionかな? どれか単一じゃなくて複数のステータスが関係してくるんじゃね
スタミナがAGLとFortitudeでスカベンはINTとPERが影響を与えるような感じで あー、その可能性もあるか
そして途中でWi-Fi切れて接続し直したら二重投稿になってしまったすまぬ… 防御的なパークが追加されることは考えられるね、今までなかったから
スタンする確率を減らしてくれるパークとか このゲームに限らず映画なども含めてだけど
ゾンビって自分以外のゾンビは捕食対象や敵対対象とは見做さないのだろうか
その判断基準って何なのだろうね?
本能そのものなら人間の匂い=食べ物という形になりそうだけど
それなら哺乳類も捕食されそうだしなんかよくわからんな
あと本当に知能がないんかなーとも思う
常にウガーウゴーとか言ってるから
実はゾンビ同士ではお互いが普通の生きている人間に見えていて
「今日もええ天気やな^^」「せやな^^」とか会話しているのかもしれないw
人間を見ると襲いたくなるのは美味しそうだからとか
知らない奴が勝手に庭に入ってきて荒らしたり
銃で撃ってきて殺されるのが嫌だから攻撃しているとしたら
人間がのほうがDQNすぎるわなw >>215
フリーランスのカメラマン(なぜか傭兵経験があり、IT、医療、薬学など様々な技術にも精通) 人の脳食べると痛みが和らぐんだ…って映画あったよね、バタリアンだっけ ゾンビにも自己進化の為の共食いに走る様なある種自我を持った個体が居ても良いと思うんだ
その方が強力なゾンビが出現する理由になるし
等と妄想してみた >>233
そのまま放置してるとかなり知能の高いゾンビが現れて自分ではしご設置したりしてのぼってきたりなw 拠点の周りが気付いたら敵のタレットだらけとか 何それ怖い 賢いゾンビが出てきたら地下聖域神話が崩れそうだな
ハッチ開けて入ってくるのか タレット設置し始める敵か…あるとしたらゾンビじゃなくバンディット(デバッグモードで呼び出せるヒャッハーさん)の方かな? って感じする 折角スリーパーというシステムがあるのだし
外に出歩かずに建物内に罠張ってサバイバーを待ち伏せする特殊ゾンビとか コッソリとついて来て数が増えたら襲いかかってくるゾンビとか バイオみたいに扉を開けてくるゾンビとか
ホードの時に反対側から小集団で奇襲してくるとか 一番怖いのって統率のとれた軍隊のゾンビだよなあ
7daysの野良軍人ゾンビみたいなソロじゃなく軍隊のやつね
ナチスゾンビとドンパチできるゾンビアーミートリロジーとかがそういう感じなのかな?
思想統一された北朝鮮の軍隊もある意味軍人ゾンビみたいな感じだよなあw >>243
それやりたいんだよなぁ・・・集団でってのはお散歩ホードの兵科をまとめれば行けるんだが
現状、ゾンビに武器持たせられないから例の歩き方のが揃って近付いてくだけになっている
ドンパチするだけならbanditでいけたんだけど、こっちはこっちでバラバラに動くという・・・ 生前ベジタリアンだったせいでゾンビ化しても人間喰わなくて生存者達と同行するゾンビ映画があったよな >>246
たぶんデイ・オブ・ザ・デッドじゃないかな
なんとなくで見たけど結構面白かった記憶が
そして主人公の女軍曹がかわいかった 22時からスレ鯖でGWイベントやります
よろしければどうぞー 一度遭遇するとずっと追いかけて来るゾンビ。
行動はゆっくりだけどなかなか倒せない。プレイヤーが巻いても予測して確実にプレイヤーのいる近くまで突き止めて来る。
見つかったが最後、今の拠点を捨てて離れたところに引っ越さないと・・・ていう昔はやったホラーのクネクネとか八尺様みたいな陰湿なゾンビがいたらスリリング! >>243
ZATは全然統率のとれたゾンビじゃないよ。ただひたすら湧いてくるマトって感じ >>250
ゾンビのフェラル(視線透過)アイONにしてゾンビテンプレにこれ突っ込めばいけるらしいよ!
<property name="MaxViewAngle" value="350"/>
<property name="SightRange" value="500"/>
<property name="SightScale" value="-100,500"/> 鉄の柵並べる時に角が空くんだけど何嵌めればぴったり合うかな >>254を参考にスクラップフレームにしたら刑務所感出た >>250
ますます地下拠点がはかどる未来しか見えない 大谷のホームラン見て野球場作ろうと思ったんだが
結構大きいんだよな…
造るとなるとかなり時間かかりそう。
ゾンビ凌がないといけないし。 EAC入れて起動したら「Missing EasyAntiCheat Launcher .dlls!」って表示がでてプレイできないんだけどどうすればいいのかな。
誰か教えて Kill the Wabbitとか言う超高難度クエスト見直して欲しい それPvPじゃなくPvEでやるから良いんじゃね?個人的にPLのウザイ邪念ほどプレイに邪魔な物はないな >>263
そいつロケットランチャー担いでるやろwww 民家やビルで一般人や研究員の残した手記が手に入るとかしたら雰囲気もっと良くなりそうだよな
中身は考えるの面倒くさそうだから公式で適当に応募させりゃすぐ集まりそう(他力本願) ベセスダゲーみたいにやたらみんなマメにメモしていて大量のテキストが残ってる世界は勘弁してほしいな そういえばバイオで思い出したけど、しつこく追ってくる敵といえば、アウトブレイクのリーチマンっていたなぁ。 loot.xmlによればトレーダー等の作業台類が壊れてるかどうかは1:10の比率で決まる事になってるっぽいけど
実際はどう考えても半々ぐらいだよなぁ
wikiのRandom Construction Shipping Crateの中身の確率ってのも恐らくゲーム内では適用されていない スリーパーゾンビの湧き潰しって松明設置とかで可能ですか? 最近始めた新規ですが、質問です。
このゲームのゾンビは何も無い所に唐突に沸いたりしますか?
周りに誰もいなかったはずなのに、突然後ろからゾンビに殴られたり
また、新しく発見した家屋に入る前に周辺の敵影確認して
屋内も一応何も居ない事を確認したり
最初から居たゾンビは皆殺しにしてるつもりなのですが
その後に屋内を探索していると、音もなく突然後ろからゾンビに殴られたりします。
せっかく慎重にプレイしていても、よくいきなり気配もなく後ろから殴られて死ぬ事が多くて・・・
クリアリングが甘いんですかね・・・ やはりそうでしたか、どう考えても周りにいなかったはずなのにおかしいとは思っていたのです。
MODでもなんでも良いので、その妙な沸きを発生させない方法はありませんか?
自分で色々試したのですが、ワールド生成時のEnemy spawnをoffにしたら
ゾンビがいなくなってしまいました。
ゾンビは存在して良いので、意味不明の突然沸きだけ消したいです。 >>273
木枠ブロックでOKです
ただ、一番手堅いのは本国フォーラムにて編集用ソフトをDLして編集するか
スリーパーブロックを削除した建物データを使用する形になります
デフォルト状態(いわゆるvanilla)ではスリーパーの位置は建物毎に決まった位置にあります
そのため、その位置をメモなどで覚えておいてその位置のブロック情報の上書きをします
建物内ブロック情報は7DaysToDie>Data>Prefabsのフォルダにある○○○○.ttsというファイルになります
現在、スリーパーブロックの可視化の研究が進んでいるそうです
成功したらMODスレから報告があるものかと思われます (´・ω・`)b
また、>>275さんが体験された事象は探索途中のいずれかで当該建物にて設定されている
複数あるスリーパーの湧き設定範囲外に移動された可能性があります
例:A範囲外でB範囲内→A範囲内B範囲内の行き来でA設定の潰されていないゾンビブロックが反応する
極端な例として、後程出て来るであろう強力なゾンビが部屋の反対側に再湧きするなどがある >>250
バイオの追跡者やな!
あいつはウザかったなあ 無限フェラルホードのバージョンって確かゾンビの追跡距離もクソ長かったよね 無限フェラル、弾が尽きていく感じとかの絶望感が面白かったなぁ。
今でもプロパティから選べるんじゃない? ホード丸1日相手してあげるからそこから1週間あらゆる場所でゾンビ湧かなくして欲しい
闘いは闘い、探索は探索ってやりたい。スリーパーうんざりなんじゃ
つ〜かホード時にどっからあんだけのゾンビが隠れてたんだってなる
毎日散々殺してあげてるだろうが >>285
α12か13当たりかな
7日周期のフォードが来なくなったな
そもそも普通のフォードすら来なくなったな
からの2週間昼夜問わずずっとフェラルフォードとか懐かしい
バグでフォードがスタックしてたらしいけど、あのバクはそのままでも良かった 確かフォードは二年前に日本を撤退したからα14だと思うな >>284
建築してるときの貞子の訪問率が異常
高Lvだからってのもあるけど短期間沸きで一回で3体とか来すぎ
すぐ叫ぶから他のお客さんも漏れなく遊びに来るしな
ほんと突撃!隣の晩ごはんのヨネスケか
建もの探訪の渡辺篤史かよって思うw 短時間で貞子湧くのはHEAT管理できてないからじゃ…と思ってしまうが
フォージ・ケミステの置き方とか松明乱用とか見直した方が良くない?
あと貞子は叫んで貞子を呼ぶから、極力見つからないようにすればある程度緩和出来るはず 松明やキャンドルのヒート値ゼロに変えてプレイしてもええんやで >>293
人それを7days minecraft to dieと呼ぶ! 久々にこのゲームやったんだけど、ドア破壊の仕様変わったの?
前はドアを壊されても、一段階レベルが低いドアになって、それが壊されるとまたもう一段階低いドアになって、っていう感じだったと思ったんだけど
最高強度のドアが一発でゾンビに破壊されて死んでしまった
バグなのかな タレットを上下逆さまにして天井に貼り付けたりしたいのですが
本来回転不可能なブロックを自由に設置させる方法ってありますか? 少なくとも自分のバニラではちゃんと一段階ずつ壊れてくれるな
最高強度のドアって強化段階が見た目で分かりにくくて、
最高だと思ってたら最低まで破られかけてて焦った経験があるからそんな感じかな? 松明は数本置いてるだけであきらかに貞子沸く量増え出すからなあ
松明大好きだったのに残念で仕方ない 貞子が貞子と警官を呼ぶ
早く終わらせたいから仕方なく銃で撃退してたけど
ちょっと前にheat値表示しながら戦ったら
撃退した時点で30〜50もheat値溜まってて笑えない >>301
出来るだけ弄らずにやりたいところかもだが
>>293式で松明とキャンドルのheat値だけ0にしてプレイ推奨かな そもそも貞子がフォージ関係でやたら湧くのがちと不満
むしろスリーパーとして眠っててくれた方が個人的には面白い
建築・生成する時とかはゆったりとやりたいのよね フォージは拠点から離したところに立てるのが定石
もしくは拠点から目視可能距離に松明十何本建てておけば、そっちがheat値吸ってくれて貞子はそっちに誘導される 地下拠点の真上にスパイクを敷いておいて
出口は離れた所にすればいい
上から悲鳴が聞こえるけど、きっと気のせいだろう >>305
でもそれ修理すんの面倒だし…地下拠点から遠くに出入り口作って拠点真上に湧いた敵は放置する方がいいや 沸いた敵を倒す明確な利点があれば
と思ったけどサバイバルゲームじゃ無くなっちゃうか フェラルはまだいいとしてゲロコップや発光ゾンビを倒しても特に意味がないのはゲームとしてもったいないと思う 現状、FC・SFC時代の色違い雑魚と意味合い的に違いはないもんなぁ…確かに勿体無い 討伐部位を持ち帰ったら金になるとかあればいいのにね ああいうのから抗体を抽出できて、ウィルスワクチン精製の糧にできるとかだったら面白そう サバイバル色強くして欲しいおれとしては一般ゾンビはほとんど何も落とさず
特殊ゾンビはまれに施設のカードキー落とすとかがいいけど
今の開発段階でそれ言ってたらゾンビが笑う ニワトリ捕まえてインフルエンザワクチンよろしくワクチン精製か バランスなんかは設定やxml弄りでこちらで何とかやりくりするとして、
開発には色んなこと試して、成功なり失敗なりして欲しいもんだね
折角の早期アクセスα版なんだし >>316
スパイダーゾンビさんサルっぽいし、抗体もってそう(アウ○ブレイク的な意味で) 手回し式のガトリング砲が欲しいところ
現状の銃の方が強いんだろうけど 備え付けの大砲は欲しいな。鉄くずの散弾打ち出すやつ パントガンをゾンビの集団に撃ち込んでミンチにしたいわ モバイルバッテリーで動作させるとかしてタレットを野営用に持ち運びたい そういやゾンビ相手なら非人道破壊兵器も視野に入れられるのかー、とか思ったんだけど、
生物兵器も化学兵器もあんま効果なさそうだし、むしろこっちが自爆しそうやな… 小型核でも落ちてるなら邪魔な山吹き飛ばすのに使うんだがな
化学、生物兵器はゾンビ相手じゃ効くんだか効かないんだか リモコン式のゴミ箱爆弾とかあってもいい
中に釘とか鉄くずを入れておくの >>308
離れた場所に大きな窪地を作りその地下にフォージ部屋等を作り本拠地と地下で結ぶ
窪地だからへこんだ中に貞子が貯まり視覚されないので呼ばれもしない
あとは寿命で死んでいく
〜●
___ ______
| |
| |
| |
| ●● |
├────┤
| |
| |
| └─────
|フフフフ ○ →本拠地へ
└──────────
※○ PC
● 貞子
フ フォージ等 散歩中に事故ったゾンビが壁壊しそうだし掘らずに地上にトゲでも生やしとけばいんじゃね 食うために殺す知恵を働かせるからね
相手の明確な殺意の有り無しは大きいと思う
あとはゾンビはゾンビであって生きた人間とは違うという思いが無意識にあるんでないかな
人ではないという思いからカニバリズムの忌避感が薄れるのかも >>328
これってお散歩ホードが穴に落ちて壁削ったりしないの? JPシメジPvEサーバーで以下の人達から
ロケランで拠点破壊・バイクを管理者権限で奪われる
PKをされ、物資すべて奪われました。
ぶなしめじ[JP]
MUGI
Usagilaura
i_lost_wherebouts
barrel
Chloe Glano
MUGIって人がこちらの防衛地の罠にハマって防衛地を破壊
それを止めさせるため攻撃。
管理者のシメジという人と話し合いで和解。
そのごMUGIが仲間を連れて拠点にロケランを撃ってくる。
それをシメジは「楽しい!」とPvP行為に加担。
全ての拠点を破壊されました。
スチームに通報すると言ったら了承はしてくれたけどログを上げると
いい、あげない。
酷いサーバーです。 336 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ dbbe-patk) 2018/05/01(火) 23:00:11.01 ID:rAVZXH5K0
PvE鯖で一方的にPKした挙句、実際にログが公開され、
ログの中でも自身の過失の塊を認めず、
PKログのない人物にPKしたなどと侮辱的発言、鯖破壊活動を行い、
制裁を受けて捕縛されても日本語で会話しているはずが会話すらつながらない残念な方が発現されたところで信ぴょう性もクソもないんですが。 フォレストって興味無かったけど変異とかしてない人間が相手なのか
なんか感覚が逆な気もするが確かにゾンビより怖いな >>337
ワロタw
全員の名前を挙げてるから犯人はあいつかw >>339
その辺りは物語の核心に近づけば判る
一応、エンディングは用意されている
詳細は、ニコ動で栗御飯って検索を掛ければ動画がHITする
ロープを滑り降りる装置とかめっちゃ楽しそう あの栗御飯とかいうやつボソボソ喋りだし言ってることも面白くないしなんで売れてるのかさっぱりわからんわ 個人鯖なんて鯖缶が気持ちよくなるためだけにあるんだよ?
お前はただのNPCだから勘違いしないように 防衛地の罠に嵌って罠を破壊する所までは分かるがなんで止めるために攻撃したんですかね 個人鯖にまともな運営能力を求めるほうが間違ってる。行かないに限る まぁマルチなら防衛拠点はゾンビははまっても、PCなら出られるような作りをしてもらいたいのはあるなぁ
道や町の近くにいきなり岩盤近くまで落とし穴はシングルでしてほしい
バイクで走ってて、落ちたら出られない(キーストーンがあってフレームとかおけない)のもあったし マルチはたまにとんでもない人材がいるからねえ
前に拠点丸ごとあげると言って貰った人が中に入ったら、拠点が荒らされたからBANしてくれって言うやつとかいたし マルチは知り合いだけしか入れないプライベート鯖にしないと何されるか分かったもんじゃないからな そもそも共同で生き残ろうとする訳でもない鯖でマルチやる必要あるか? 必要性云々はさておき、「一緒にやってて楽しい」が感じられない相手と無理にマルチやらんでもええんやない? とは思うね。
まぁ管理人&常連'sの言い分聞いたわけでもないし、ID:vSKqdiSK0の話は話半分に聞いておく。ひとまずおつかれ。 ツイッターで拡散お願いします
経緯は
私が自分の防衛地を作っている所に、
MUGIという人がハマり私の防衛地を破壊。
止めないので地雷などで排除。
ここで、鯖管シメジと話しルールを下に和解。
この後が事案で、
MUGIの知り合いが私の防衛地に対して報復をしてきた
ここでこちらは鯖管と話もしたので攻撃に応戦。
MUGIの知り合いがログイン、内容を解ってない常連が私にPK
これで応戦、その状況に悪乗り、結果24時間戦争と
牢獄をつくり、鯖管権限まで使い私への妨害
24時間牢獄と称して私を閉じ込める、3人からの人間が牢屋作りを
昨日からずっとしてる、今も。
こちらに非はまったくない、話し合いしても
常連の悪乗りに釣られて一緒に鯖管が煽ってくる始末。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4) マルチスレでやれ
お前みたいにマルチで発狂した奴を隔離するために昔からあるんだよあそこは 自分の一方的な言い分を拡散お願いしますとか言っちゃう辺り相当アレやな…。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4) 拡散って自分のキチガイさを広めてくれ、って意味だと解ってるのかね
関係無いスレでこんな真似する奴が正常なはずがないし、コイツに非があるのだろうと察せられる 小学生って今日普通に学校ある日じゃないの?
ガキはさっさと学校いけよ >>354
これは酷い鯖ですね
Kamomes (Trade Knife)さんは悪くないと思うので頑張ってください! >>336
最終的に「狂った人間」が一番怖いという結論が出たねw どうせ顔真っ赤で5chに書き込んだのも自分に賛同して欲しくて書き込んだだけだろ スレチなのは間違いないけど証拠あるし関わらない方が良いな 気になって shimejis7dtd鯖のコミュニティ見てきたけど
利用規約にいろいろ書いてる
スクリーンショットの内容もちゃんと書いてるし管理人は神なのでなにをしても良いてのも記載あり
ただ今日の日付で大幅改定と書いてるので前からそうかは不明
どちらにせよ個人鯖なので鯖管に逆らったのが全て悪い あと利用者に知らせたいなら書くならwikiの鯖コメントでは? まあスクショ見る限り鯖缶も子供じみたことしてるしどっちとも関わりたくないから名前上げて貰ったのよかったよ
エスカレートしてリアル情報晒しとか御尊顔晒しとか危ない方向にいかないようにね
前に別のサバイバルゲーで鯖缶無双のトラブルからスクショやフレンドのSNS垢から住所とか学校特定されて凸だのなんだのって見たから >>370
リアルPKって、殺害予告ですよね
警察に通報すればリアルBANできますか? Swattingは米では社会問題になってるしほんとシャレにならん
日本でも真似してリアルBANされるガキがそのうち出ると思う 7daysって日本語文字をクラフトすることが出来るのか?初めて知った
それより390日以上やってるってそこだけ驚いたわ。よーそこまで短期間でやれるね >>376
Wooden Signって使わない人は全く使わないから、
マルチとかで見かけるとちょっとビックリするよなw 日本語でトロール行為とか書かれるとぱっと見意味が通じなかった カタカナ(game内chatでは日本語)で書くなら素直に荒らし等書けばいいのに
文章を読んだけど、第三者視点からも、Kamomes (Trade Knife)の方が話通じてないと思う
Kamomes (Trade Knife)はシングルでやった方が楽しいと思うよ マルチに来ちゃだめな思考だ PvPやるなら身内のみのクローズサーバーか
外人乱立のオープンサーバーの二択がいいってことだね
日本人って同じ民族であっても他人には陰湿な奴も多いし
それは5ちゃんやTwitterのクズや荒らしを見てればわかることだし
なんかあるとすぐ一方的に晒したり炎上させるからな
7daysと似た類のゲームでRustがあるけど
ああいう奪い合い前提のゲームで日本人専用サーバーとか逆に怖くて行けないわw ってか、個人の鯖なんだから
スチームに連絡って何をするんだよ
その手の鯖には行かなければ良いだけ
変なのと係わるのが嫌なら自分で建てるかシングルでやるしかないよ まぁID:vSKqdiSK0=ID:d8xLose30で自演してるくらいだし、
碌なもんじゃないのは分かる。ほっとこ というかスレチという話が大半なのに延々とこっちでやってるのがおかしいんじゃないかな 晒しカス擁護じゃないけどID:d8xLose30って自演じゃなくて嫌味で擁護っぽいレスしてるだけの逆晒しでしょ なんかマルチの話ししてるからマルチスレかと思ったわw >>382
あれは発狂してる奴を擁護・・・してるように見せかけた晒しだろ
あとは煽てて自分の個人情報まで暴露させてやろうとかな
わざわざ別プロパイダの回線を使うなんて手の込んだことをしてるんでなければ別人 >>387
なるほどな、なんかもうまともに読む気なくしてて
文体だけみて、中身ちゃんと見てなかったわ…w それだけの時間と熱量があって羨ましいな。身内用に7DTDの為だけに鯖PC動かしてるけど16.4になってから一日目も終わってないわ(>_<)
自分もプレイ動画観るだけで満足してしまってる 鯖管側のやった根拠コミュニティに書いてたけど
これ荒らしなのは分かるけどその後のスクリーンショットの内容とは全く関係ないルールもやった後から変えた見たいだし
わかるのは鯖管も晒したほうも両方キチガイてなのだけ ワッチョイ dbbe-patk=Kamomes (Trade Knife)
ワッチョイ 9346-SD/1=MUGI
ってこと?w こういうキチガイ鯖を閉鎖させる方法ってないんです?! 鯖管叩きとかどのゲームでもよくあるけど大抵は証拠なしで暴れるだけだから
今回みたいにはっきりとした証拠のスクリーンショットあるのも珍しい せめて動画じゃないと分からない事が多い
shadowplayを知ってからはネトゲとかでも大抵証拠として保存出来る様になったし
っていうかシングルか身内マルチしかしないからどうでもいいな!
そんな事いいから早く穴掘ってコンクリ建築をする作業に戻るんだっ! キーストーン置いたら他のプレーヤにブロック破壊されないって仕組みをゾンビにも適応してほしいな
ゲームのコンセプトを根本から否定するけど… それだとテラリアみたいに木ブロックで囲うだけで無敵要塞の出来上がりだな
すり抜けたり一撃でふっ飛ばしてくる敵がいればバランス取れそうではある アプデ後4ヶ月模すると話題も無くなってだいたいこんな感じだが今回は更に長いからね CloudThicknessを全部0にして視界良好快適プレイ 銃器をフォージで量産出来てスキル無かった頃にやってたんだけどもうすっかり別ゲーですねこれは… もう何年も飽きてはハマリ飽きてはハマリやってるが噛めば噛むほど味の出るスルメのようなゲームだよな スレが伸びていると思ったら…
PvEで他のプレイヤーがハマりそうな落とし穴作っている時点でアウトだろうに
他に無自覚で資源寡占とかグリッチとかやっていそうな輩だし
ゾンビ映画特有の仲間割れまで体験できるとか7dtdは本当よくできたゲームだな
>>400
実はMPモードだとNPC相手ならキーストーンの効果乗る 鯖管シメジにハメられた私ですが、
マルチ以外に7Daysやる人の気が知れません。
私の話の要点はルール以前に私と話し、被害、加害、鯖管で話が付いて和解したのに
その後、私が標的となり、それに鯖管が加担したのでおかしいと言う話です。
スチームはルールの上でゲームを貸しているのでマトモじゃなきゃアウトであり
スチームIDの1日停止を要求しています。 シングルだと本当の意味で糞みたいなゲームでありゾンビに意味などありません
マルチいわゆるMODはゴミゲーに少量のエッセンシャルを加味し
現代風ゲームなどになります。
ある程度は風味を付けられる為、クソゲーなのは管理者のせいとなります ところで銃の品質はどうあげれば良いんじゃじいさんや、漁ったのをニコイチするしかないのかのお 基本はそうだな。完成品をバラすとパーツの一部だけ高品質なことがあるからそれを集める手もある QJ3取った後だと紫品質のパーツや完成品がボロボロ出てくるからそれで十分な気もする
品質上げのためだけに銃製造上げる気にはならんなぁ おー、ありがてぇありがてぇ…
銃製造の輝くときとは? CHLOE GLANOって言う奴も管理権限を付与されたみたいだ
こいつが今INして牢獄に飛ばされた。
シメジの管理体制に問題があったが、PK行為、嫌がらせは主にこいつが主犯格
http://iup.2ch-library.com/i/i1905839-1525298302.jpg http://iup.2ch-library.com/i/i1905842-1525299372.jpg
鯖管、常連の痛さが明るみになって
朝から続々と撤退者が増えてる。
ポリンキが無難というか普通。
シメジサーバーは鯖管が必死、その取り巻きの常連が荒らし
スチームからバンさせるべきだ おかしな鯖管と常連は血祭にして7DAYS界隈から干すべき 俺が思う理想のMOD鯖は
7コア24スレットCPU=糞鯖しね
ゾンビは弱い=強くする意味がない、強いのがいいなら一人ゲーやってろ
キーストーン無し=チートしたいなら一人ゲーやってろ屑
弾丸がPCに通る=PK禁止だが弾丸通らないとか糞ゲーすぎるので
という日本MOD >>408
状況を把握しきっておらぬ身故、どちらにもよらない意見を申し上げれば
誠に失礼ながらそのシメジ村長?の鯖以外に行くのを提案したい次第です
類似条件を持つ鯖は複数あるかと思われます
もし、シメジ村()の不義を糺す事こそが我が使命!ということでありましたら
当該コミュニティスレもしくはMODスレでの議論をお願い申し上げます
こちらのスレではお求めの対応は致しかるものかと存じます m(_ _)m わざわざ5chに書き込んだあたり自分の行動に賛同とか肯定が欲しかった痛い子なんだろうなぁ じいさんや、7大豆は2~3年ぶりに来ても相変わらずMPスレから脱獄して暴れるのが絶えないんじゃのお… 7Days to dieは糖質でも出来るバリアフリーゲーだった…? >>420
賛同もなにも、マルチ以外やる人の気が知れないとかここにいる大半の奴に宣戦布告してるからな
おぉ、怖い怖い、これ以上触らんとこ
早いとこNG設定せんとな Steamコミュニティ見る限り擁護のしようがないガチ糖質だな
昨日から正論言われても見て見ぬ振りだしNGだな >>417
是非用意してサーバー建ててほしいな!
似たようなPCが集まると思うよ たまに見かけるのがPvPでゾンビ6とかいう
PvP以前に1分でやめるわ
頭悪いのか とりあえず、シメジサーバーの荒らしである
鯖管理、常連のスチームアカウントを調べ上げて報告する。
被害者の会を作りましょう >>429
自分も被害にあいました!
<blacklisted steamID="76561198005852834" unbandate="2035-12-31 23:59:59" reason="" /> ハッチ拠点にどうしても手が出てしまうんじゃー。
アプデで修正されろー 典型的なADHD脳だな…。
もまえらも子供が産まれたら混合予防接種受けさせるとこんな子になりやすいぞ。
ただ儲けたい製薬会社とゾンビ脳の操りやすい奴隷生産したい支配者層が情報操作してるからな。
サバイバーは大変だ、ゾンビになっておけば楽だったと言う世界が訪れる。 シメジ鯖、サイエンスとクラフトないから
管理者だけが天下のゴミ 採掘できるようになるとホードそっちのけで採掘ばかりのするようになって、factrioやりたくなってくる もうちょっと操作感というかアクション良くなんねぇのかな
ダイイングライトとかファークライみたいなパルクールしたい 例のサーバーはwikiのコメントページでも4月時点で既に不穏な感じだし
これ以上言わなくても薄々感じてるしスレチだしもういいぞ wikiから消すことできないんですかね!?
このままだと被害者が増えます! ワッチョイ 06be-a7mP=ワッチョイ dbbe-patk=Kamomes (Trade Knife)
この子ヤバいなw さすがにNGしたわ
ワッチョイ 9346-SD/1=MUGI もセットで出てくるなよw >>434
ゲームの仕様でもなんでもないマルチのみの話であれば以下のスレの方が適切だと思います
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/ とりあえず本筋関係ない話する場合はナースゾンビ&チアゾンビとの3Pしてきた奴じゃないと受け付けない方向で
貞子DX相手にSMしてきたというのでも可 ___
/_ _\
/ 辷>/ヽ辷>ヽ
/Yミ彡^^ミ彡u|
ヒ/ヽ/~~~ヽY ハ
|川ヒェェェェハノイノ
|\  ̄ ̄ //
_/ミヽ ̄ ̄ ̄/
7 \ミ\ミ/ />-、
// ̄\_ 彡/\|\
_/二)_) | |< ヽ
//二)(| ミ| || |
`/二)  ̄) |匚|| |
ヽ__ノГミ| || |
/| |ミ(二(二ヽ |
| | ミヽ (二ヽ|
| |彡_| (二ヽ
| | (____ノ ずいぶん昔のバージョンだけど
ゾンビのリアクション追加された頃のバグで、
ヒットした衝撃でゾンビの四肢がグニャグニャに伸びて酷い造形になるの
あの時のスクリーンショットどこかにないかな シメジサーバーから西暦3000年頃までバンされたみたいなので
ハックツールみたいので入れるツール知りませんか?
不法なシメジサーバーならもはや堂々とハックしても罪にならないはずです 希望としてはバンされても名前を変えて入れる
ヌークを初期装備で、マップ上から一瞬で町を灰に、1万ブロックを砂に ところで同じ画像での『自身の』キル数はどうなってますかな?
そこが無いと判断不能ですから、公平な判断をする上で包み隠さず願います
尚、海外pv鯖より熱いラブコールが来ているそうです щ(´Д`щ)
どうぞ行ってあげて下さい トレードオフナイフさん ( ´∀` )b いい加減ウザいし
ワッチョイ dbbe-patkとワッチョイ 06be-a7mPも逆晒しなんじゃないかと疑いたくレベルでアレというか
バレバレなのに自分の正当性を訴えるスクショでSteam名消している時点で本人かどうかも疑わしいし
グループの方だけスパム通報しておいたわ
https://steamcommunity.com/groups/shimejis7dtd スパムスパムうるさいガイジホード見てる分にはおもろいw
気に入った!
ゲーム内でナースをファックしつつストリッパーにスパンキングされる悦びを享受する権利をやろう 結局は誰にサービスしてサービスされるか何だよね
シメジサーバーは鯖管が常連にサービスして、新規が常連にサービスする仕組み
いわゆる福島やナチスだった 仮に2100年として900年か
980年後絶対に駆逐してやる 最初からバンしとけばいいだけなのに
スクショの内容みたいなオモチャにしてしかも後からルールまでそれに合わせて修正してる時点で
どちらも救いようがないとがわかっただけ GWでイベントやってるようだし
石斧鯖でいい管理人も誠実だし あそこも、あそこで親切の押し売りしてたよーなきがする どこらへんが押し売りかわからないけど別に対応は親身だし
ああいうのがいやていうならそれこそ海外鯖放浪がオススメ 管理人は、サービスだけ提供してればいい
でしゃばってゲームに参加してんじゃねー >>458
私が1ミリも悪くないからバンの理由は無かった。
山口メンバーに落ち度があるのが明白な様に
私は最初に防衛地をMUGIに破壊されてた。
示談が成立してるのにも関わらず、常連、いわゆるマスゴミによって
罪人にしたてあげられ、それに鯖管のしめじが加担した。 (ところでそろそろ28日目なんですが銃本が全然見つからない、ってよくあることです?) 救援物資から出ないやつはいつまで経っても出ない事がある
(SG本ください) >>470
オウフ…何故かカラシニコフ本とスナイパー本は救援でてに入ったけどそれ以外がハンドガンすらorz 図書館行ったら大体揃うやろーって思って行くと大体揃わない
おのれ、物欲センサー! 山口メンバーを口山バンメーと呼ぶ
これマルチ界隈あるある 発狂するやつはマルチすんなっつーかうざいからもうこのゲームやめろ マルチ界隈から弾き出された糖質が何か言ってる…怖い アリゾナ州では保育所の本棚に銃の設計図が置いてある(適当) いやいや、大半の家のトイレに拳銃が隠されてるアリゾナだぞ(風評被害 >>477
一応、この手のヤツでも受け入れる・設定6じゃない・SDX·SMX未使用・非スタベ・非真系鯖はあるけど今なお残ってるとこじゃ生き残れないぞ確実に
今はもうガトリングガンタレットとかロケランタレットとかあるし
元はα15時代の複合型(キメラ)MODだが当時配布されてた各xml用パーツが手元にあるからそっち程度で良いならCHSかGNA辺りに合成してあげる 途中送信すまない
まぁ、適当に合成しておくよ
ボーンナツフさんとの対戦鯖として >>467
<br>んで、結局その鯖に何を求めてるの?<br>
てか、そんなにゴミみたいな鯖にそこまで固執するのは、何で? すいませ〜ん。木下ですけど、ま〜だアプデ時間かかりそうですかね〜? やりなおそと思って20180430でやったらトレーダー多くて嬉しい
湖をVの字に行って中央の砂漠島経て帰ってくる謎の道とかもあるけど >>485
砂漠島を拠点にしてV字道をコンクリなりで舗装したらめっちゃ穏やかな生活送れそうだな ガイジってマジでホードだな
いつもは穏やかな拠点にホードが発生したかのようにスレが荒れてる >>486
砂漠島、沸き潰して道にタレット置けばマジで穏やか農業生活だわ
ただ屋根裏ぐらしが快適過ぎて引っ越す気になれない 鯖でいじめられましたー
私は悪くないですー
だから悪事を広めてくださいー
助けてくださいー
知らねえよ。自己責任だボケ。
もうマルチってかネトゲ全般自体向いてないよ。
お ま え が だ ま っ て
な き ね い り し ろ 賢い人は黙って去るだけっすよ。
報復だとか復讐だとかメリットの無い事を考えている気質の時点で程度が知れるよなと感じるところ。
そこまでして何が残るもんかね。 シ"ョ"ッ"ト"ガ"ン"と"バ"イ"ク"本"が"出"な"い"の"ぉ"お"お"お"
そして今のバージョンだと真鍮製ドアノブってドアから出ない系? ってかドアから取れるバージョンがあったのか
知らんかった キーストーン切れた家に本なんて全巻揃ってるだろ
のろまか 俺たちセブンデイズ界隈の奴からすれば
山口メンバーか女子高生のどちらかが自殺するまで
ゆるさない! また保守気取りが湧いてて草
MODは別スレでやれーマルチはマルチスレでやれー
でも話題は絶対に提供しません誰かしろだもんな とりあえずマルチの文句はストリッパーゾンビのウンコ食ってからやれ いやMODの話題はマジであっちでやれ
でないとまたバニラとmodの仕様を混同した挙句、勘違いを指摘されて逆ギレするキジルシが沸く 別にガッチガチで保守してるわけじゃないでしょ
ほっとくとライン超えるからであって
話題提供がーとか関係ないでしょ なんだかんだいって拠点ブロックはコンクリートが最優秀賞だな
スチール以上は正直コスト面や生成面、他修復・管理面も含めて大変になるし
トレーダーからスチールをパワーアップさせるやつ買っても結果産廃になってる感がある
あれ全然使わん 打ちっ放しコンクリートの部屋ってなんかエロくていいよな 床面くらいは塗装するけどな
スチールブロックは拠点の中心部だけに使ってるよ 柱とか万が一にも壊されたら困るところはいくらでも固くするし
天井とかはコンクリでなきゃいけない理由なにもない 塗装はもうちょっと楽にして欲しいわ
ペタペタ塗るのしんどい 汚染区域にバイクで突っ込んで死亡したがために
リスポーン後にバイクとリュックが取りにいけないんですが取に行く方法ありますか? 7days 楽しいのに眠くなるにはなんなんだろう・・・ 防護服着れば被ダメ減るんじゃなかったけ
それと大量のファーストエイドキット持ち込めばなんとかなるかもよ
紫エンジンでライフ200から死ぬまで気付かず走り続けたとか言うなら知らない >>512
なるほど!やってみます。
死んだ時はHP70で走ったらもう少しで
届きそうなとこまで行ったのでいけるかもしれません >>512
たと防護服は持ってないのでキットで頑張ってみます。 アンリアルエンジンにして
フォートナイトとH1Z1と7DAYSが合併して
7DAys方向に開発すればいい 汚染土を避ければなんとかなるんじゃなかったっけ?
表層の汚染土だけ掘り返して、ウッドフレームで埋めていくみたいなことやったら行けたって話を聞いたことがある 7DAYSが10年ゲームつくって
いくら毎月はいるかしらんけど1万くらい?
ブルーホールなら3000マンID3千円で1000億円くらい
プログラマーも雇えるし7DAY潰して吸収すればいい デバッグモードでいけばわかるけど汚染地帯は空飛んでようがダメージ食らうし表面剥ごうが地下まで汚染土ぎっしりだし 汚染土自体は土ブロックをコピーして色変えただけのものでそれ自体にダメージ判定とかは無いからまぁ バイオーム設定でダメ受けてるわけでも、ブロックでダメ受けてるわけでもないんだよなアレ
xmlひっくり返してもそれっぽい設定見当たらないから、プログラム側でなんかしら設定してるんだろうけど…
ダメージの喰らい方も1日の長さ設定で食らう量全然違うし…謎が多いよね 危険だから行くなと伝えられている放射能エリアを無理に突き進むと
ちょっとした壁があって外に出ると普通に平和で巡回中の警官が刺された婚約者のための抗生物質くれるんだよな 実際はランダムマップで汚染地帯突き進むと、Bobさんとかが普段着で平然と商いをしている模様…アイツラ何者や a17の車とバイクとジャイロコプターすごいなw
今更だけど乗り物充実してきてワクワクしてきた。
gwに間に合ってくれれば嬉しかったけど、そこはしゃあないな。 そもそも5月中に来るかどうか
今回のアプデ来たら3ヵ月は7daysで遊べそうだし
早く来てほしいわ 7月だって言ってるんだから9月に来ればいい方でしょ ┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎ >>517
ファンタジーの話してるのか?
常識考えろよW
合併なんて片方が経営難で双方合意がなきゃ成立せんだろW
でかい金額アピールして小学生かよW マルチ鯖の話になるかもしれんけど友人とプライベート鯖で一緒に拠点作ってホード乗り越えたのは楽しかった。 >>534
良き良き
そういうワイワイ話の方を聞きたい人は割と結構いるからどんどん頂戴な щ(゚Д゚щ) 仲良い友達とプレイするのは楽しいからな
ミスしても笑えるし上手くいったときの喜びを分かち合えるのは凄く楽しい >>537
分かるわー。
でも時間が必要過ぎて中々メンバーか摩揃わないんだよなぁ。
一度のプレイで1ホードくらい終わらせたいんだけどね。 >>533
なんかクリスマスアップデートとか言って…うっ頭がっ! 拳銃の音声を差し替えたいんだけど、これってどこかにまとめて圧縮されちゃってて簡単には出来ないですかね? 7 Days to Die 音声データ差し替え
でググると幸せになるかもしれない 既にゲーム内にある音ならitems.xmlに記述するだけでいいんだがな 一週間後、荒廃した世紀末にビームライフルが鳴り響いていた 昔のルパンとかバカボンのおまわりさんみたいな
ズギューンっていう古臭い音に変えてみたいね 主人公がクチャラーなのがイヤで男女ともvoiceは消した BAN基準も法整備が必要だよな
北米PvEでAdmin2人銃殺して廃墟拠点から盗み、道路工事してBAN10年
シメジ鯖で道路工事、正当防衛で7人殺害でBAN1000年
ヴァーチャル人権どうなってんだ CustomIconでアイコン画像を追加する仕組みはあるんだし、
同じ要領で音声素材とかも気軽に追加出来るようになるといいのにね >>558
10年も1000年も変わらねぇだろ
そのころになりゃ自分の条件に合う鯖が経ってるだろうし、無ければ自分で作ってる頃合いだろ
(それ以前に10年後まで人気が続くか…) >>559
シングルなら勝手にしろハゲって感じだけど
マルチで変なカスタム入れると中国人みたいで気持ち悪いんだよな。
センスの無い土人ならそういう努力やめておけって感じだね
>>560
謹慎10年ならまぁ待つ。
1000年言われたら童貞無職のお前には可愛そう
12世代くらいセックス成功しないとな、
だからBAN1000年は非常識 シングルとかやってる人は建築しかする事ないだろうから聞きたいんだけど
水深100メートルくらいの湖底で密封した家を作った瞬間、
その家には空気が充満されんの?
理論上は扉あけても空気は漏れないよね? 物理エンジン上の理論上だけど、
水深100メートルの湖底から離れた地表面からL字に穴を掘れば
湖底に到達しても水は入ってこないのは経験上証明できると思う。
これを真とすると、家を室内にした瞬間、空気が現れるはず
水深1メートルでもいいが 水中は部屋の内側も埋め尽くしてかまくらのように中をくり抜けば空気が生まれる
フレームで水中かまくら作ってから外側の水の中にフレームくっつけるとなぜか内側が水没したりわけわからんことは起こったが
ちなみに扉は水と空気を遮断したけど扉のブロック自体は水で満たされるっぽいな ちょこちょこレス番飛んでるけど、もしかしてまた湧いてるのか…w >>561
海外鯖で殺人・窃盗やった挙句BANされてるやつが、今更正当防衛だの人権だの言われても、説得力がねぇな…
そもそもゲーム公式鯖ならまだしも、個人鯖でのBAN基準なんて鯖主が好きなように設定するのが普通では? >>561
取り巻きの♀どもに俺スゲェ系サバイバーとアピールするために今度公開鯖建てるヤツらがいる
しばらく待ってそこに凸って来ると良い >>564
扉の前で溺れるみたいのか。
かまくら理論も密封理論も等しい気がするが違うのか >>566
山口メンバーのマンションなら
中出しレイプしても問題ないって理論だな >>567
サバイバーの意味が少し理解できなくて
ゲームシステムのことだけどホードとかの時間ログオフすればいいんじゃないの?
NPCと戦って俺スゲーって何かゲームにトラウマがある奴が言うのかな
無敵設定の鯖管とか殺したり
一般市民を100メートルの落とし穴に入れて最後TNTで爆破とか
そういうのがゲームだと思う。
スイッチ式TNTとかに誘導するのがゲーム性高い あくまで理論上だけど新型の落とし穴構想があって
1センチ穴みたいのだと何メートル落ちてもしなない仕様がある気がする
それを使ってロート?みたいに徐々に最終岩盤まで落とし
キーストーン置いておいて絶望させたい。 >>569
どこかの地域から来たやつが、
「うちのシマじゃ、有名人が自室でレイプとか普通だし、むしろ名誉なことだから」
とか言ったところで
「いやここ日本だし、日本じゃどう頑張ったって違法だから」
って理論だよ 自分で鯖作って遊べばいいんじゃないかな
ストレスフリーで遊べるよ >>577
ストレスなんて1度も感じてない
イラときたら殺してるから
基本出会う奴殺してるけど 突発ホードは厄介だな
ところで救援物資を3n+1じゃなくて3nにしたいんだけどどこを弄ればいいんだろか 久々に遊んで感動したのは
救援物資がそこそこの距離で落ちること
あのパイロットは腕を上げたんだな そういうときは木の上か地下に埋まってる気がする
デバグモードで飛んで地下みるとある >>584
岩盤住まいしてて救援物資のために地上出てくるとよくある現象 MHWから帰ってきた
久々にやったらこぇぇえぇぇぇ
まるでホラーゲームだ ランダムマップだと、最初の拠点をトレーダー寄りにするか
街寄りにするかで少し悩むな そこはアクセスのしやすさ、距離、バイオーム、街の規模で変わる部分だろうな
俺はトレーダーと街の間にある平坦な土地を基本的に好む。変わった地形ならそこにすることもある あとは作業台が生きてるかどうかじゃない
どうせ一回近くまで行かなきゃならないんだからフォージ生きてたら鉄ツール作ってから街でいいと思う 【アメリカ】全米ライフル協会「銃は銃撃事件を起こさない。暴力的なゲームが病んだ子供たちを作り出しているのだ」
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1525783433/
もうダメぽ まだアルファ16,4だけどあと6回アプデしないと17こないの? >>579
PVPもPVEも関係ない、決めるのはこっち。
北米から中国、日本、P2Pまで色んなマルチをやったから
鯖ルールなんて知った事じゃない。
誰が偉いでもないしな またアボーン来てるのか。社会に出る前に病院行った方が生きやすいよ。逆にシメジとか言うサバが可哀想になってきたわ。 マルチでこんな珍獣いたらそりゃ弄りたくなると思うw >>595
機材代や電気代を徴収せずに気前よく遊ばせてくれる鯖主様やぞ?
多少敬ってもええやろ。 電気配線なんだが、入力が1つだけって制約が面倒くさいな
OR回路みたいな、AかBからの入力が来たらCが起動する、って感じで配線したいんだが・・・
ソーラーでバッテリーの高速充電とかもしたいし、電気系統の仕様変更こねぇかな… フォーラムにあるa17完成度は7割ぐらいまでいってる 宝箱程度だろと思ったら10数ブロック下だったとき
どんだけ上空から落としてんだよ 誰かしめじとやらと知り合いなら、こいつのこと連絡してやったら?
この性格からして、しめじらも関わりたくないから追い出したんだろうけど… わざわざ被害拡大させようとせんでもええやん、住民はNGして好きに喋らせとこ >>598
南京大虐殺や福島原発的な理論だね。上に丸投げする土人の思考。
並列横並びのサービスに価値なんてないだろ
サーバーというより、7DAYSをオープンでやってる奴に感謝する必要ない。
俺は北米、ロシア、南米、中国、日本とあらゆるマルチに行ってきた
とりわけ日本には責任感やサービス、競争主義に欠ける
もしルールが欲しいなら、ルールを作るだけの価値を自立して持て。土人。 とりわけ日本のMODはレベルが低い。
ポリンキ、シメジ等が代表的になってしまうが、MODそれ自体を理解してない。
スタンダードに近い、運営歴とレスポンスが安定しているだけで
ただただ、オープンでやってる奴が自己満足で続けてるだけという評価が相応。
おれはピング値に拘らないので真の価値や感謝を知る、
北米ではソフト的に優れている、
アジア圏は頭が悪い、中国は個でありセンスが無い
日本は自立も共存も何も知らない土人が多いと思う。 以前の嫌儲の人力荒らしも意識高い系マルチプレイヤーwだったような・・やべえ みんなに聞きたいんだけれど1つのデータで最大何日間サバイバルしたことある?
300日とか500日とかサバイバルしてる人もいるし中には2000日以上やってる嗜好者もいるけれど
このスレでは大体どれくらいやってるものなのだろうか 自分は49日目終えて50日迎えるので一区切りだなぁ
惰性で長くやるより、新しいワールド作って序盤の苦労を楽しみたい派
ただ1日の設定120分でやってるから、実質100日分くらいの時間は遊んでる…のかな? 俺もがんばったのでも50日
序盤超えて安定すると萎える
拠点作らない方が楽しめる気がしてきてるわ 夜やる事ないから地下に潜っちゃうな
後半はフォージ炊きまくってそれどころじゃないけど そんなに日本が嫌ならさっさと移住するなり首吊るなり転生トラックの世話になるなりすれば良いものを
しかしガイジは何時でも何処にでも湧くものですねぇ 初プレイ固定マップの時のが400日
ほんでランダムで30日前後色々試しての繰り返しで
最近落ち着き先決まって100日ぐらいだ ヤフーニュースで自販機流行らない海外みたいのがあって
日本人の場合は自分が土人だと気が付いてないってのが原因。
サーバー置いたら偉い信仰みたいのがあって鯖管は
参加者をいちいち気にするから閉鎖コミュニティしか作れない。
自販機もそうで日本の自販機など糞なのは日本人本人は土人だから気が付かない
海外ではガロンで安く売りゴミも出さず
バイオームの概念が最初からあるから日本人の作るものに価値がないのはバレバレ シングルの日数なんてクソの価値もないな
そもそもゲーマーはNPCなどで死なないし相手にもしてない。 ヤフーニュースのコメみてもお前らと同レベルで糞
治安が悪いから日本の技術は・・・みたいなw
土人の脳で真実にたどり着く事はないな 海外で自販機流行る以前にぶっ壊されて商品も金も盗まれるからじゃんね 構ってる奴らもまとめてNGしたらほとんどのレス見えなくなっちゃった おまえらはシングルの世界しかしらない糞なんだから
思考や人生に価値がまったく無い
おれレベルのマルチ世界覇者に通じないんだよ >>620
そういうコメがめっちゃあって笑った
ホテルや駅、警察署に置いても誰も買わないわ
お前の脳が原始人で人間として成立してない証 どうせマルチいってもいじめられるんだからこのスレ含めて居場所ないやんけ シメジ鯖の人が本人の振りしてヒート値溜めてるんだろ?本当に本人だとしたらゾンビより恐ろしいわ。 おまえらは本質を語る脳を持ってない田舎者土人で
批判するくらいしか社会性を知らないww
知識や知恵がまったくない無価値な猿。よく生きてるな 逆にゾンビという意味ではお前ら生きてた価値が無いし
おまえらが感染者すぎてわろす >>625
その土人性だよね
マルチはこうあるべきっていう内容がイジメくらいしか土人には思いつかないw
そんなモノに価値が無いのにな。総じてお前に価値が無い >>626
流れ的に、これ全部本人やで(ワッチョイ 06be-a7mP) >>626
もはやシメジ鯖メンバーでもこいつの頭の中わからなさすぎて、発言もめちゃくちゃだから仮に成りすまそうとしても身バレするって悟ってる次第。つまり我々としても本人の書き込みと認識してます。 >>630
お前このままでいいのかよ!シメジ鯖に負けたままになるぞ!
PKされて物資奪われて悔しくないのかよ!
サブ垢作るなりして復讐戦しかけてこいよ!
もっと!熱くなれよおおおおおおおお!! アメリカでも警察署とか比較的警備が厳重な施設内なら自販機置いてあったと記憶してるが
あくまで街中に少ないってだけで >>634
ガイジホードのせいでイマイチ話の流れ分からんけど
街中に無い理由がぶっ壊されて中身ぶん取られるからって事じゃねーの アメリカでの自販機はあっても屋内設置が基本らしいね
屋外設置は金庫を外に晒してるも同然とか言われてるらしい 売れてないのはコーラならコーラだけしか売ってないみたいなのと
炭酸ばっかで炭酸は体に悪いって人が多いのとホットが売ってないのもある じゃあアメリカには公衆電話も郵便ポストも無い
土人の脳ならそうなる >>628
あなたは糖質で語る脳を持っているんですね
批判されるくらいしか社会との交流を知らないのねww
思い込みや幻想で価値あると思い込んでいる糖質。頑張って生きて 土人は知らない事が多いと思うけど
アメリカの都市でも広かったり道路広かったりするんやで
馬鹿だから知らないと思うけど。
交通機関ってのが車なんやで。しらんやろうけど
土地が広いんやで。だから土人に自販機は語れないんやで >>640
真実や高い知識で語るのと、お前みたいな批判だけのクズとは違う
仮に病気だとして、それは知識経験に影響しない。
馬鹿というのはお前自身なのだよ、お前は社会ですらない。
またお前の語る社会は社会のレベルにも達していない。 ガイジはさっさとNGしてほっとけよ
かまうからいつまでも来るんだから
他人の迷惑考えられんような奴は一生ソロらせとけばいいんだよ 7日ホードがgamestages制になる前は49日が最大ホードだったからそこいらでやめる癖がついている人もいるんでは ガイジ(ワッチョイ 06be-a7mP)=貞子
ガイジに構うやつ=貞子に呼ばれたゾンビ TVでマツコ見るたびに
懐にスコップ隠し持ってるのかな?って気になるようになったわ 序盤はしゃがみ込んでコブル作ったり、矢を用意したりするんだけどね… 常時歩き設定だと夜も出歩いて色々できるけど、通常設定だと夜面倒臭そうだもんなぁ
今は内職してクラフトスキル上げもできないし 初日の夜は粘土と砂のある場所を掘ってるかなあ
砂は簡単に掘れるし石も採れるから草さえあればツールに困らない
草も粘土掘ってれば手に入るし >>650
NVを最速で手に入れられるよう努力するか、序盤拠点の下に採掘坑作って資源集めしつつ夜を明かすとか
自分は最悪でも後者の状況を確立できるように2,3日目には鉄ツール作れる段階まで持ってくようにしてるなあ そういえば貞子って子供ゾンビだったんやね
インベントリが他のゾンビより狭いから
あー子供やったんかすまんなって思いながら
遠くからライフルでパンパン撃ち殺してるわ
すまんな 夜はタンクトップポンチョハットで雪山行って水に浸かりながら
もろこし粉をお茶で流し込むゆるキャンが流行りらしいぞ スノーベリージュースを飲みながら
全裸で雪山を駆け抜けるのが流行らしい 夜各種作業台の前でのんびり火の番してるの嫌いじゃないからそんなに苦にならないわ
採掘行ったりした方が効率良いのは分かってはいるんだけどね エルダースクロール並みの量のテキストがあれば夜間引きこもり派も楽しく過ごせるかも あんまり暇な時は木枠アプグレして壊してのスキル上げしてる
それか漫画読む >>661
たぶんTFP自体ゲームの背景深く考えてないだろうし
このゲームの和訳に熱心な人のセンス考えると青空文庫読んでたほうが 鉄パイプってレンチなしで取れるとこどこだっけ…
便器は覚えてるけど久々でど忘れした
車から取れたイメージあったけどレンチないと取れないっけ >>660
誉め言葉っていうか事実。
猿並みの脳で関東軍とか福島原発みたいなオタオタした猿
シャイで陰湿でネチネチしてレディガガも土人気持ち悪いと言ってた >>664
調べてみたけど、Wrenchなしの破壊でパイプが取れるのはトイレを破壊しきったときだけみたいだ
オーブン2種、冷蔵庫3種、シンク2種、トイレ3種、ドリンククーラー、室外機、ケミステ、ベッド、キングサイズベッド、洗濯機、フレームだけの自動車、コントロールパネル
この辺りはレンチ解体必須
後の入手手段は破壊じゃなくて探索物からのルートやね
シンクの中からは結構な高確率で出てくるみたい あーやっぱりかー
ベッドとか冷蔵庫は壊したけどでないからアレ?ってなった
ワクベンは良いとしてフォージがないと結構キツイな
家2軒はいかないとあかんね
わざわざありがとう Sink・Old Sink(シンク/流し)はWrenchも出やすく設定されてるから、
とりあえずシンクを中心に探索しまくってみると良いんでないかな? 街いけば良いんだけど3日くらいまで山の中生活も良いかなって
たまに街g全然ないときとか
水が見つかれば食べ物は肉とスノーベリーでなんとかなる
ただ2日目にはフォージは欲しいよなぁ 土人である認識がない猿がシングルをやる。
英国女性は日本人の前でウンコをする。
明治以前は姓すらなく、侍に切って捨てられる
それがお前らであり、脳が無いゾンビその物。
アメリカに征服され始めて規制社会の中に人権を見るが
それはお前が作ったわけじゃなく、おまえは土猿である 畑作ってる瞬間が最高に楽しい
牧場物語はつまらなかったのになんでだろ 鹿の挙動をもうちょっとリアルにしてほしい
ちかくに矢が飛んできてもムシャムシャするのは萎える 大体1日目にトレーダーと近い街みつけて適当な位置に仮拠点作る
2.3日目探索3日目くらいにフォージ作って鉄ツールに切り替え
5.6日目にワークベンチ迎撃拠点メインの拠点の素材集めと作成
7日目にコンクリとかバイク準備できればいいなくらいに進める感じだなぁ >>674
差異を考えるなら基本的に金にするしかなく食べ物が無くても問題ない牧場物語と、生存に直結するこのゲームの仕様の差だろうか
危機感の差かね なんかついついシコシコ農場作っちゃうよねこのゲーム
一人称視点のおかげで収穫の喜び的なのが感じやすいとかかね 失った文明を復興するという喜びもあるだろうし
単純に餓死が遠のいたという安心感を満たされる喜びもあるんじゃないかな 単純に好きな位置にレイアウト自由な畑を作れるからじゃないかな?
自分は農作業に関しては牧場物語の方が好きだけどね
こっちは種植えたら数日後には勝手に実ってるから最早作物とすら思えなくて そろそろ地下拠点も安定してきたんでゾンビへの反撃&今後見つかるかもしれない生存者向けの楽園ってことで
地上に大規模拠点作ろうと思うんだけどそこまで高くない給水塔が密集してるところの屋根を繋げて作るのと
高層ビル街の屋上を繋げて使うのとどっちのほうが住みやすいかね 木曜だし今日からは ワッチョイ 9bbe-uwJI のようだなガイジホードは めんどくさくなるけど斜面に段々畑風に畑作るのが私のスタイル
雑草も意図的に残していかにも素人サバイバー風にしてる 基本盗みに入るから生産は一切しないな。
生産は土人の仕事。
土人を狩る為に地雷を撒くのが仕事といえば仕事。
そんな俺でも鹿肉を食う時はシカカムイにヒンナヒンナしてる 高床豆腐ハウスの屋上に土撒いて畑にしてるな。夜間でも安全に作業できる あとヒグマ見ると、こいつを落とし穴に入れて飼育して
ゾンビ食わせようとヒンナヒンナしちゃうね 街の植えてあるところ全部耕して再利用したら広すぎて戸惑ったわ
普段せいぜい10x5くらいのこじんまりとした畑しか作ってなかった ゾンビくらいならまだいいんだけど
野良仕事中に犬ホードとか洒落にならんから高床式にした 屋上菜園好きなんだけど屋上に土置くと隙間空くの本当気になる
板で隠して対処してるけど 高いコンクリの壁とかフェンスで囲った拠点だとゾンビ映画っぽくなるんだが
七大豆だととりあえず殴られるから結局高床ばっかりなんよね
フェンスの向こうに大量のゾンビがあうあう集まってるのを眺めてうひょーって言いたいわ dying lightの安全地帯の薄いフェンスに不安しか覚えなかったのはこのゲームのせい PUBGとかでトイレとかもEキー押ちゃう
あっでもFキーか?あっそもそもオソマ入ってない!
って、あるあるだよね エリアボスとかやりこみ要素欲しいよなぁ、貯めた弾丸枯渇するぐらいの超体力ボスとか チェスト中のもの盗んでいくor爆発していくゾンビとかな 囮用のチェストばかり置く奴が出てくるから
鉄鋼や武器弾薬が入ってるチェストを優先的に破壊するゾンビが出てきたら面白い >>684
高層ビルを繋げる?
崩落する予感しかない。 そろそろ返しを叩くスパイダーとか出てくるんじゃないかな
もしくはボスがスチールの壁を易々とブチ抜いてくるとか チェスト他ルート可能コンテナと乗り物叩くヤツはシステム的に実装可能だと小耳に挟んだからそろそろ返し叩くのや高ブロックダメの壁ぶち抜き系来ても不思議ではないな 空のチェスト設置してタレットで殺し間作るだけでむしろ楽だな・・・ スパイクの上を移動してくる、軟体ゾンビとか
天井から落ちてくるリッカーみたいなヤツとかも >>702
中間をちゃんと柱で支えればなんとかなるんやない?
現実と違って柱の高さで耐荷重変わったりせんし セスナが空から実験体入りの巨大カプセル運んできて投下ゾ スレ鯖からです
Starvationが動くようになったので今日22時から新規ワールドを開始します
よろしければどうぞー >>684
屋根を繋げられるような高層ビル密集地があるのならその谷間に大きな高床式拠点作って元のビルは対お散歩用の防壁にすればいいと思う あと都市部に拠点作ると近くの建物で強いゾンビが寝ていた場合流れてくる可能性がある
特に製薬ビル近辺や屋根裏がある家付近は警察が流れてくる可能性があるのでおすすめしない レベル上げはやっぱゾンビ倒すのが手取り早いかな
穴ばっか掘ってたらレベル上がるの遅い気がする オーガの味をしったら地道に敵を倒したりピッケルとかで採掘したりがもうだるすぎる
奴はだる作業を改善してくれる救世主
ただしチェンソー、おめーは駄目だ、音がうるさすぎるんじゃ ああ、スマン序盤の話だ
俺もオーガーの虜になったタイプだが、最近オーガー運用するまで3週以上はかっちゃう
全然レシピでねぇ すぐ刃こぼれするのがなあ
オーガー、オーノー、オーマイガーってかんじ 個人的にオーガーでゲームバランス崩れて嫌い
地道に壊す速度が上がってくのが楽しいのに
こればっかりはピッケル遅すぎて縛れんから歯がゆい >>714
チェーンソーの音アレどうにかならんの??
あの音の大きさはバグでしょ オーガーは確かに早いけど、地下道とか整った形の竪穴掘る時はブレたりして穴がボコボコになるのが辛い α17さえ来れば・・
あちこち作り変えた直後だからもっとクソバランスになるのは明らか バージョンの壁や無限ホードに匹敵するトンデモパッチを期待してる ゾンビマイクラゲームとしてのシステムは十分だと思うので
そろそろシナリオモードが欲しくてですね
後発のThe ForestにEA抜け追い越されてるやんって そろそろ採掘機とベルトコンベアとインサーターの実装をですね 今でも黒幕は完全に東製薬確定だろ?
救援物資の送り主の正体と、主人公の強靭な肉体の秘密くらいか
実は世界は滅びていなくて、生物兵器の非合法な実験台という線も その辺を描いて欲しいんすよ〜
描かないから想像で楽しめるというメリットもあるけど オーガーがあるからコンストラクションツールってLV6くらいで止めていいよね
サイエンス10にしてエンジン品質600、時速18キロのバイクにするロマン 実験だとしたら主人公死んだらベットで復活するのはクローンなんかな 木切るのと地面掘るのかったるすぎるからxmlいじって工具作ろうと思い立ち、ケミステで石炭からダイヤモンド作れるようにして、ダイヤモンドとチェーンソーの刃からダイヤモンドのチェーンソーの刃を作るレシピの追加まではできたんだけど、
ダイヤモンドの刃を使ってチェーンソー組み上げるのやろうとレシピ追加したつもりが、クラフト選んでもレシピが全然表示されなくなってしまった
何が原因か全くわからんので心当たりあったら教えてほしい >>727
夢オチ的な奴かもしれんねw
マイクラのゾンビは全部スティーブ(自キャラ)のなれの果てだけど
そのなれの果てになんで子供ゾンビがいるのか気にすると闇深い >>730
どういう変更加えたのか分からんけど
xmlは一行でも不正な記述があるとそれ以降の行は全部読み込まれなくなるので(レシピの場合はゲーム中にレシピが表示されなくなる)
編集した部分を全部チェックしてミスが無いか確認して修正
notepad++使ってるなら編集前のxmlをcompareで比較すればどこが変更されているか一発で分かるので楽 いっそ今すぐEA抜けして公式にパッチで進化していくゲームだと認めても個人的には構わないかな
ブラウザゲーの流行もあって最近じゃEAと謳ってなくてもどんどんデータ追加してくのが当たり前になりつつあると思うし 自分もそれで全く構わないし良いと思うけど、ただそれだとアプデ間隔が一定かつ今より短くないと正式サービス以降に買ったユーザー達から文句が出そうかな
こればっかりは正解は無いだろうからね、しょうがないね 自分もレシピ追加したら全部表示されなくなっちゃったことあったけど
レシピの一番上に追加してたレシピを一番最後にしただけで表示されるようになったり
レシピ追加してもゲーム中のレシピに反映されなかったりレシピ関係は何か他の部分いじるよりわけわからん部分多くて難しい マルチで火の矢とか使うと必ず同期切れるんだけど対処方あるかな? >>732
となると、ダイヤモンドの刃までは問題なくてダイヤモンドの刃からチェーンソー組み上げるとこでミスありそうね
ありがとう、もう少し粘ってみる レシピったって元あるチェーンソーコピって完成品名とblade変えるだけだよな
そうするとitems.xml側のほうも怪しくない? 結局8400と2600どっち買えばいいの
16から糞重くなって五年前のゴミPCじゃ動かなくなったから新しいのほしいんだが >>739
前触れもなく何いきなりキレてんだ?
新しいPCのほうに決まってるだろ
ほれさっさと買え 仮にハイエンドPC組んだとしても糞重いのは変わらないから金の無駄
ガクガク動作はもはや仕様だから諦めろ そういう人に買って貰ってこそミドルが安く買えるんだ買い シングル出身のサバイバーだと
珈琲とビールの違いも分かってないんだよな 適度に探索行った方がレベルって上がる?
1週で30レベルは行ってたと思うけど、穴ばっか掘ってたら20も行かなかった
ホードもちゃんと倒さなあかんか 最初は武器が弱いから、あまり無理して突撃するとすぐやられるし
矢がもったいないから全部は相手しない方がいいかも >>744
それシングルとか関係あるの?
>>745
最初はツールもしょぼいから穴掘りも大変だし
品質50程度の弓でもスリーパーを一撃で倒せるから
探索というかゾンビ狩りの方が最序盤は早いと思う a17ではMicro-stutteringの問題が修正されたからパフォーマンスはかなり上がるらしいけどね
ランダムマップの生成方法も固定マップと同じになって読み込み等が大分早くなるらしい
買い替えとかは待てるんだったらa17来てから判断でもいいと思うがね・・
問題は今やってるAIの改善がどの程度CPU負荷になるかっていう懸念は少しあるけど ただ、四輪車やボスゾンビをヌルヌル動かしたりするのに
どのくらい負荷がかかるかの予想は難しいからな… 最初の夜までに使えるフォージみつけられて鉄ピッケルとシャベル手に入るならもう昼間から拠点整備タイムだわ 大抵、初日は草ブロック拠点くらいしか間に合わないけどな
α15みたいに、民家を仮拠点にしやすければいいんだけど PCの買い替えはいつまで時期が悪い時期が続くんだろうな グラボやメモリも最近ようやく値段下がり始めたみたいだけどどうなるかねぇ… 5月末に出るsteam linksってアプリでsteamのゲームがスマホでリモートプレイ出来るらしいね とりあえず仮想通貨マイニングブームが終わったらかな >>724
東製薬は、ゾンビを捕獲して治療法を模索していたってのがいいな。 なんか本国フォーラムで銃器無しのワールドを中世にするのと孤島の人体実験にするのが始まってるらしい バトルロイヤルモードでもあれば楽しそうね
人対人対ゾンビで >>722
The Forest は、セーブすれば食料や飲料水や装備アイテムが何度も復活するし
洞窟探検してれば、拠点の整備や罠は必要ない
それとグロすぎる >>757
核戦争から追い討ちでゾンビ病の流れのはずだから
ベタな流れなら東製薬は前大戦の兵器としてゾンビ開発してて核で研究施設ぶっとんでアウトブレイクみたいな流れだろう
警官やらスパイダーみたいな普通のゾンビから外れたやつもそういう物と納得できるし昼間鈍くなるのは使用後の処理を簡単にするためと考えたり妄想できるよね 戦争後にもかかわらず、電力供給が一部で生きているのも謎の一つだしな
汚染地域で仕切られた巨大な実験場の可能性もある >>762
その案のMODが出始めた模様
陸続きのに続き、孤島のが地形だけ完成しましたとフォーラムにあった ワッチョイ 9b2a-k37M
マルチしまくってるっぽいからNG推奨 一日2時間設定にして、のんびりトンカンやってる方が楽しいな ゾンビの視野も狭くなってるから伐採とか採掘は見つかっても簡単に負けるし
ダンジョンは昼でも走るやつばっかだし
最終的に昼夜関係なく魔境になるし
結局やること変わらない気がする 1日の時間伸ばして、ゾンビ歩く設定にすれば探索にたっぷり時間割けるようになる(特に序盤)から楽しいぞ
進行度上がってけば普通に走る奴も出て来て、いい感じのスパイスにもなるしな 夜こそ経験値が自分から走ってくるから楽なんだよなぁ 朝は水汲みとユッカ採集、午前中は資材集め
昼から街を探索、夕方からは拠点の増強
夜は地下を掘って鉱石の採掘
大体こんな感じ そういや通常設定でプレイしてる人って、荒地の野良湧きゾンビが夜にフェラル化する事とか意外と知らなさそうよね 序盤の夜はクラフトか粘土採取か地下で石割ってマイニング69強化してコンクリ素材集めるしなぁ
遠征の夜くらいだな暇なの
流石に夜のホードは怖い
一発食らうだけでハメられる
ナイトビジョンあっても扉壊すとバレるしね >>775
深夜の探索は天井から侵入するんだぞ
それだけでおさんぽから逃げるの超余裕になる マルチだと夜はアイテム整理しながら今後の予定とか役割分担の話をしてるな 深夜探索に限らないけど、屋上からの攻略はメリット多いよな
・ゾンビ落下襲撃が防げる
・外からの侵入を許す1Fから攻略と違って、退路の安全が確保しやすい
・収集したアイテムを屋上から地層に下ろしてくる手間が少ない
ビル探索でやると情緒もへったくれもないけど楽w 合計250時間くらい遊んでて最長は100日ちょい程度
ふとsteamの実績見たら35%とかで死んだ回数も20回、ゾンビキルが100ちょい、包帯使った止血経験さえ無い
なんだこれ?な状態なんだけど、この実績の解除条件って一番古いセーブとか条件あったりするんかな? 年末年始でそこそこやって、その時には日本語化はしてた
んでGWにインスコしなおしてちょこちょこやっててふと気が付いた
ふと思ったがGWのは過去に日本語化してたセーブデータだからかな?
新規で始めたらカウントかわるんだろうか? >>781
変わる可能性はある
チートモードやクリエイティブモードの状態ではカウントがされないと聞く
開始からサーバーコマンドを入れてプレイしていない状態での行動しか反映されていないのかも?と思う >>779
一部ワールド設定を変更してると実績反応しなかったことがあった気がするけど、あれも条件わからんな…
とりあえずMod外して設定オールデフォルトにすれば反応はすると思うよ、多分 質問なんだけど、民家に拠点を作ってベッド置いて拠点のブロック(最初から持ってるあれ)を設置した場合でもサダコの悲鳴で室内にゾンビ出現する?
拠点はハッチの蓋で囲っているから外からの侵入は無くてその拠点に40日以上滞在してたけどその間一回も室内にゾンビは出現しなかった。
なのに、スクリーム一回で室内にゾンビが出現してフォージとか家具とか壊されて…久し振りに心が折れそうになってるよ ランダムをデフォルトでやってみたらあっさり初出血包帯止血実績貰えました
>>784
拠点ブロックは関係ないけどベッド置いてあれば沸き範囲に制限かかってあったような
40日だとある程度の設備がそろってきてヒート値上がって貞子からのハッチ決壊じゃなかろうか?
30日程度でも炉4個回してるとほぼ毎晩家の周りに来てるしなぁ
初めて民家屋根裏使ってた時には何回かハッチ閉め忘れていきなり背後でピャー!言われてギャー!ってなって即死してたっけなぁw 貞子の叫びでベッドも拠点ブロックも置いてあるけど何回か室内に沸いたことあるわ
しかもベッドの近くに
その後、高床式にしたらwoodframeとかブロックとか置いてある家の下に何回か沸いた
家は壁で囲ってたけどなぁ ちゃんと検証はしていないけどスリーパーが沸くブロックを放置してると
ベッドで普段は抑えられてるけど貞子には呼び出されるような気がする
湧き潰しもかねて床を1段底上げしたら出てこなくなったし ガンショップとか、いつも沸く場所にwoodでもなんでもplateを設置するとわかなくなるよね
空間に沸く設定がされているんだろうか? woodflameはだめだった。というかはまった感じで沸いてた あれ、ウッドフレームでもちゃんと湧き潰し効果はあったはずだが… 俺も自分の家の中に貞子がゾンビ呼んだことがある
外にウッドフレーム置いててもその上に沸いたことがある
原因はいまだにわからん あぁ、ウッドフレームで湧き潰しできるのはスリーパーだけやね、そういう意味なら納得
基本的に貞子の叫びはお散歩やフェラルのようなホードと一緒だから野良湧きとも違うし、
それに合わせた対策せんと意味ないんじゃないかな? ありきたりだけど、視線を切ってスパイク敷いておけばいいんじゃね ベット置いててもやっぱり出現するのね…
みんなありがとう。
>スパイク〜
ルームランナー使っておいてあれだけど景観が悪くなるから可能な限り避けたかったのよね 何個か気になったんだが
貞子が家の中で叫んだのか、外で叫んだのか
家は自分で建てたのか借家か、建てた家の床は地面から何マスあるか
こんな感じかな? 貞子が邪魔ならスパイク、タレット、狙撃用高台で察知されずに始末できるようにするといい
ヒート値上がる施設をメインの拠点から離れた場所に設置し、視線を遮った通路で繋ぐのも安全 おすすめは地下道を掘って、拠点から離れた所にでも
フォージ部屋を作ってしまえば景観を損ねることもないよ ワイ地底人、低見の見物
いい加減慣れたし岩盤暮らし卒業してもいいとは思いつつも、こういう事故が怖くてなかなか地上暮らしをする踏ん切りがつかない たまーに貞子がたくさんウロウロしてることがある
フォージも松明も置いてないのに
しかし家に向かってくる訳じゃなく家からちょっと離れた所をウロウロしてるだけだから実害ないんだけど
なんかヒート値関係でバグってるのかなって
森に住んでるときによくその光景を見る
modも入れてないしxmlも特に弄ってない しょっちゅう自分の建設センスの無さに悲しくなる
豆腐→スパイク掘り→フラグピラー檻→コンクリ化→鉄筋コンクリのビルに
毎回細部変わってもこうなる不思議 >>795
家の外で叫ばれて室内に出現
出現したのは2階なので地面から8ブロック位かな
建物は借家
ただ、家に関しては建物追加modを入れてるけどそれ以外はデフォルト あんまり自分でやらなくなったけれど人の作った拠点とかデータを見るのがやたら楽しくなった
なんつか老後の爺さんみたくなってきたな〜と多少消沈するが
人のを見てると同じ豆腐でもこういう拠点の作り方もあるのかと新鮮味を覚える >>801
正当プレイにこだわらずチートあり資材使い放題プレイでもしてみてはどうだろうか
防衛力0でも良い建物たてられると自信つくぞ ツリーハウスとか憧れるんだけど、樹の幹にぐるっとプレート貼り付けて補強するとか効果ある?
警官の自爆で貫通して樹にダメージ入ったりするかな? 木はゾンビAIにとってブロックとして判定されないから、ゲロポリがくるまでは意外と安置になるよ >>802
そこまで離れてて沸かれると叫び声の聞こえる範囲なら何処でも沸きそうだな
ツリーハウスか!
4本綺麗に並べた針葉樹の高い場所に家を…と想像したら
家の中がわさわさして視界最悪なのが予想付いた。
家とフェラルフォード拠点を別にしたら余裕を持った家作りが出来るが
お散歩直撃を考えるとある程度の防衛力を考えなきゃいけなくなる
ある程度の範囲を防衛柵等で囲んでその中に自宅がいいんだろうかね。 capp00って感じの良いおっさんがツリーハウス実験してたな
https://www.youtube.com/watch?v=9Kgcuvn5b6E&index=41&list=PLYL9eL_H8WdEBPXgI3eGbE6m-jCMwWZEM
警官を爆発させない限り安全だと思う ツリーハウスは何度か試したことあるけど、悩ましいのは幹の直上にはブロックが置けないってことなんだよね...
幹の横に貼り付ける形でしかブロックがつけられないから、接合部の対荷重をメタルトラッシングで補強するという技が使えない ツリーハウスいいなと思ったけど動画見ると枝が想像以上に邪魔だな… なんだか怖いのでコンクリの支柱を立ててる内に結局ツリーハウスでも何でもなくなった記憶 トレーダー実装直前から久し振りにのぞいてみたけど、ゾンビの湧きとか安定してないのかな
少しずつ安地を拡張して、たまに来るホードやお散歩に備える様な生活したいんだが
常にゾンビ対策し続けるか、地下とかの変則拠点しか今は選択肢無さそう 最初うちはいいんだけど、蛍光ゾンビが混ざるようになってから
拠点の修復やら弾薬の補充が大変になってくるので、大抵地下に潜る テング皇帝ってのに話しかけたらよく分からん話された上に
謎袋なんてもん渡されて周りから笑われたんだけど…
これはからかわれたって事でいいんだろかね? なんじゃそりゃなワードだったので検索してみたがkenshiか
M&Bも好きだからちょっと触ってみたくなった。 7dtd実況者の中にもやってる人多いし実際おすすめ…とはいえスレ違いスマンかったorz ボクセルだったらツリーハウスの魔改造も思うがままだなあ
ボクセル仕様の7dtd ちょっとやってみたいわ https://runtl.com/minez-minecraft-dayz-multi-server/
MODじゃないけどこっちだともうちょい雰囲気が近いのかな
パッと見ただけだけど7日ごとの凶悪なホードがあるMODはなさげ フォージ一台以上使うと貞子が止まらないからなぁ
フォージはコンクリ用3台、スチール用1台、鉄系1台、鉛真鍮系で1台
ケミステはガス用1台、火薬用1台
キャンプは水用1台、肉系1台
と最低でも10台は動かせないと2週間以上はストレスマッハ >>818-819
マイクラでいうWorldEditやVoxelSniperみたいな編集系Mod、
Schematicaみたいな設計図&半自動建築Modがあると、
建築勢としては嬉しいんだろうなーってちょっと思う >>822
小分け管理する人って結構しとるんやなぁ
コンクリは数いるし追加機器必要ないから独立させてるけど、
他分けて管理したことってないや… みんなビルの上とか登ったときどうしてる?かなりいいPC使ってるんだが20~30FPSしか出なくなる、東なんかフェラルに警官まで出るのにやってられないんだが 何が聞きたいのかよくわからないけど設定下げるかスペック上げるしかないんじゃないの >>825
どうしてる…とは? 皆は普通に探索できてるのかって意味ならできてるし、
どうすりゃいいのって事なら、描画設定弄って軽くするか、PCスペック見直すかしか無いと思うよ?
ビル上った後何やってる? ってことなら、階段使って律儀にアイテム運搬してるか、
最初に藁ブロック敷いてI Can Fly !やってる。もしくは最初から最上階から侵入して地階に降りてくやり方する >>825
MOD民だからあまり参考にならないかもしれないが言える事がひとつだけ
あそこはスリーパーブロックが800以上あるからフェラルや警官が出るLvで行くと
画面内に映ってないのに視界範囲内にいる全てのゾンビの動作処理をしようとしちゃうので
良いPCの方がかえって重くなるケースが多々ある >>829
ありがとー、しかしこのゲームなんでこんなに重たいんだ、平地とビル上での差もひどいし、pubgとか重たい言われるけどこっちのが断然酷いと感じる >>830
なるほどね、ちなみに軽量化modみたいなのはあったりするの? ビル探索してるより丸石破壊したり車解体してる方がよっぽど実りあるのがちょっと複雑
もうちょっと医薬品なりダクトテープなり弾薬なり大量に出てくれると丸ごと探す気も出るんだがな〜
超サイヤ人化したスリーパーもうじゃうじゃ湧くから要点探索しかしなくなる現状 >>831
あくまで早期アクセス、アルファの開発版だからね
最適化とかは二の次で、新要素を入れたり削除したりってのが主軸なんだよ
あとマイクラもそうだけど、基本的にこの手のサンドボックスゲーは重たいもんだ フォージはガラス瓶専用も一台あるよ
コンブレ食べ飽きた 重い原因はあたり判定ってどっかで聞いた事ある
高さ0でさえ57ブロックx見える範囲の地面+草木って考えると恐ろしい情報量だと思う
それ全部にあたり判定があり重力計算されてるってヤバイ気がする
PUBGとかフォートナイトとかの比じゃないだろう 岩盤まで届く落とし穴掘ったあと、崩落させるために下掘ったら空中に浮く土塊が誕生したりと結構重力計算ガバガバなところもあるし何かしらの手段で計算省略してるんだろう >>837
一定数以上は処理落ちするんじゃないかな
東ビルの1階Hのロゴを壊すと大体止まるね
大きな岩でさえ下だけ壊すと浮く事もある 重いと言えばなんだけどゲーム本体はEとかFドライブに入っているのに7dtdやるとcドライブの容量減るの自分だけかな?
3時間くらい遊んで容量確認すると10GB位減っていて再起動すると容量が元に戻っているの PUBGとは重さのベクトルが違うんじゃ?(やったことはないけど)
あっちは鯖処理したのを蔵で描画してるだけじゃないの?
こっちは全部蔵側で計算処理してるんだし バイク乗った時に描画がカクカクするのは鯖立ててマルチでやってもなったよ
PUBG最高画質フルHDでもスイスイ動くi7-6700K + GTX1060 6GBでカクカクだったので
プログラムの仕様かUnityの仕様だと勝手に思ってるワイ
バイク以外の時は60fps出て滑らかで快適 >>837
それやろうとすると
ブロック1マス壊すたびに1秒近くフリーズするわ >>843
バイクに乗ったときのカクつきはSSDに入れれば殆どなくならないか?
1050tiにcpuはi5の化石を使ってるけどバイク移動でのカクツキは出ない キン野獣ってひょろいスタッフは何からその名前付けたんですかねぇ? xml弄って草生やすのやめると結構軽くなるって話聞いたことあるな >>845 >>847
バイク中は30どころか20fpsぐらいの印象
7dtdはHDDに入れてるけどバイク中だけマップ直接読み込んでるん? 空中浮遊とか高速移動は特に負荷がかかるんだろうな
四輪車なんてどうすんだろ… Wooden Sign使ってみたんだがどうも英語しか出力できない
もしかしてMOD入れないと日本語出せないっていう見解でいいのかな? >>851
あらま、チャットと同じようにやればいけるハズだったがいつの間にかダメになってしまったか (/´△`\) オーガーホンマ出なくなったような
3箇所x5回トレーダー行って未だ刃しか見てない
パーツは車からポロッと出たけど本がなぁ 30日だけどオーガーパーツみつからん
ブレードと本は5くらいあんに FPSが20とか30って言ってる人はV-Syncを切ってないんじゃないの? >>848
草の出現率ってどこ弄ればいい?
ぱっと見じゃ分からんかった >>850
ジープを手に入れる頃には、遠征する意味もなくなってそうだしな。 ミニバイクってもクッソ早いからなぁ
速度2倍になったとしてもゴミでガンガンすんでしょ!? ジープ手に入れる頃には遠征の意味が無い
つまり、大規模な建築がメイン
よって、ジープはチェンジ、トラックでFA 松明とロウソクのヒート値ってどこで変更できるのか教えてください… 間違いなくバイクより燃料の消費激しいだろうからガレージのインテリア用かな… >>860
blocks.xmlの HeatMapStrength/HeatMapTime/HeatMapFrequency ってところやね
・HeatMapStrength:一回の上がり幅
・HeatMapTime:上がったHEATの有効時間(ゲーム内時間、100で1時間分)
・HeatMapFrequency:HEATが上がる周期(リアル時間、1でリアル1分)
----
例えばTorch(松明)なら、
<block id="1351" name="wallTorchPlayer">
...
<property name="HeatMapStrength" value="4.05"/>
<property name="HeatMapTime" value="1200"/>
<property name="HeatMapFrequency" value="15"/>
...
</block>
----
で、リアル時間15分毎に4.05ずつHEAT値が上がって、
その上昇分4.05はゲーム内時間で12時間経つと無かったことになる
ロウソクはこっち
<block id="1353" name="candleWallPlayer"> ビジネスガラスとシャワーガラスの違いを教えて欲しいのだが
とりあえず見た目は同じで、形の違い以外に何かあるの? クラフト材料が違う、売値が違う、ビジネスクラスの板はテレビの材料になる…くらい?
ブロックとしての性質はまるで一緒 一応、α15台以前はシャワーがテクスチャ番号333、Businessがテクスチャ番号285で見た目に差異があったみたいだ
α16台からはどっちも285に統一されてる
(シャワーガラスって昔は角っこが縁取りされてたっけね? ちとうろ覚え) >>859
移動倉庫ってくらい大量に物積めると助かるな
引っ越しやら建材の輸送やらショップ巡りが捗る >>856
biomesのgrassの数値減らせば減ると思うけど
変更箇所がちょっと多くて面倒なんだよなあ >>869
うっかりホード引っかかると爆発して無くなる奴な 乗り物に限っては
自転車:燃料いらず
ミニバイク:動物を轢き殺せないよう弱体化
バイク:以前のミニバイク+障害物破壊
ジープ:マルチで複数人乗り込む用
ジャイロコプター:チートモードの舞空術
だから以前より負荷云々は然程心配しなくていいと思うけどなあ
それよりもUnityのバージョンアップの方が吉と出るか凶と出るかが心配 採取前に鍬を入れる作業が始まりそう
自転車はそこら辺に壊れてるのが落ちてて直して使う感じかね >>874
リペアキットで直るなら割と簡単そう
ワクベンとオイルだけ作れば安定して作れる
ワクベンお借り出来たりリペアキット見つかれば一瞬で楽になるな
ただアスレチックが上がらないならどうなんだろうね
序盤のあの時間も結構必要な様な >>876
きっとホードで食い殺されてしまったんだよ… 自転車はスタミナという燃料を使って、坂道だと歩いたほうが早くなりそうだな
坂道のそのままの速度で登っていく自転車もシュールだから それはそれで見てみたいが 自転車の一番の利点は燃料なしで手持ち以外のインベントリ増やせることにあるんだろ?
カゴなしチャリ?チェンジで 徒歩→自転車までが遠く
自転車→ミニバイクまでが短すぎると存在意義が怪しくなりそうだしなぁ
車に複数乗車できたらマルチでタクシーが流行りそう 燃料いらないのが利点って言われてもこのゲーム燃料がめちゃめちゃ簡単に大量に手に入るからありがたみあんま無いよね
自転車実装と同時にバランス調整っていう名目でガソリン入手しにくくしましたとかやられそうで怖い 東南アジアとかにあるようなチャリでクッソでっかい荷車牽引するやつ使いたい これは新たに「積載」のパークが必要そうですねぇ…
と思ったが今のミニバイクでも見えないだけでこんな感じになってそうだ >>885
どうせやりすぎ画像だなと思ったら想像の5倍くらいやりすぎだった 石の量見るとトレーラーレベルかと
トレーラーハウスで旅するmodとかないだろか
移動型拠点ゲームもいいんじゃないのか トレーラーハウスいいな、車内も普通の家と同じようにいろいろ配置出来たら嬉しいな あんまりクラフターの要望聞きすぎると拠点が空飛んだりしてサバイバルゲーじゃなくなりそう PrimitiveTechnologyっていうyoutubeの動画見てたら俺も7dtd世界で生き残れそうな気がしてきた あれはクリエイティブモードだからゾンビも貞子も湧いてないゾ そろそろChainsawやAuger欲しさに遠征したらレースコースに当たりました。
水辺のサイズがもうちょっと小さくてもいいんだけどな。
https://gyazo.com/5a58cefd97ff1934726ad227fb43e243 どでかい湖のど真ん中に救援物資を落とす嫌がらせほんと勘弁
水の中をすいすい移動する手段ないからやる気なくす
陸の手前くらいだったらまだしも遠泳しなきゃならない距離に落とすのやめてくれ〜 救援物資が地面にめり込む現象、なんとかしてほしいわ 救援物資はNavezganeでやってる時は気にならんけど
ランダムマップでやってると回収させる気の無い水中投下が多過ぎるよな
https://gyazo.com/413a7f682f569f18e6142b6cd85c3a07
Navezganeでもこんなストリップ小屋の屋上に落ちる事もあるけどw 救援物資に限らず、7DTDの各要素には不自然なくらい悪意が詰まってるからな
必死こいて拾いに走って、中身にションボリして、イライラしつつ次もまた拾いに行くサバイバーを見て爆笑してる観客がいるはず
で、サバイバーが何日目に死ぬかで賭けなんぞしながらワイングラス片手に高笑いしてる感じ。たぶん そもそもアルファ版でアプデが1年とかやる気が感じられない 開発スピード落ちてるもんなぁ、これでCS版出すとかなめ過ぎか。
Alpha 13 (2015/12/10)
Alpha 14 (2016/03/26)
Alpha 15 (2016/09/16)
Alpha 16 (2017/06/06) 救援物資の落ちる位置をxmlで弄れたらいいんだけどね
宝地図に関してはクエストのxmlで弄ることが出来るけど エアドロップ投下が下手くそすぎるよな
高校生クイズのときのオリエンタルラジオかよと けど指定時間に何処からともなくドローンが現れて
隣にポテッと落としてくれるとかだとそれはそれで怖いよな 水中に落とすの自体はまだいいけど潜ったら確実に息続かなくてどうあがいても取れない深いところに落とされたときは流石にイラッとした 今後も大型アプデしかやらないって言ってるから仮にa17が来てもa18はまたその一年後だぞ
2020年内には正式リリースとして出さなきゃいけない期限だからそれ以上は無いけど a16からテクスチャをハーフサイズにしないと60FPSでない
そこで兄のおさがりPCを改造してみたいのだけど
CPU i5-2500k
Mem 8MB
GPU GTX560Ti
ドライブ HDD
何変えるのが7Days的に一番いいのかな予算的に部品1個位しか交換できない 明日グラボ買ってみます
GTX1050TiってのとGTX980Tiどっちがいいのかな? そのCPUなら1050Ti 4GBモデルでいいよ
1050Ti 4GBより安くスペック欲しいなら970の中古でも別に問題ない
ただし電気代がちょいとお高くなる 1050ti微妙じゃね?
今後の発展性考えてもうちょっと金出して1070にしたほうが どのパーツを、より、いくらが予算だって言わないとアドバイス出来ないよ 1070をネットで見てみたら5万円位違うんですけど
5万円をもうちょっとと言える人が羨ましい
1060なら買えなくもないけど電源?がバシッって音鳴ってパソコン起動しなくなったから電源も買わなきゃならないかも >>918
3万円くらいです。GTX1050tiを狙ってますが、1060が思ったより安かったら1060にしてみます
明日お店で見て決めようと思います そのPCの壊れ方…他の部品巻き込んでなきゃいいんだけど 三万あるなら
安いSSDと中古のメモリを買っても二万のこるし
それで1050ti買えば良いんじゃない >>908
水中で救急キット使えば延命出来るよ
潜るときはダッシュしか使えないけど、上がるときはジャンプも混ぜると早い
そこまで深いとこは一回くらいしか当たった事ないなぁ i7、GTX1080、メモリ32GB、SSDでも常時60FPSは無理だからって誰か教えてあげた方が良いかもな。
7DTDするにはメモリも少なすぎる。 水没救援物資回収に向けて柱と梯子を陸地側から建てながら進んでるけど苦労に見合うかは…
そして疲れからか水中の梯子で足を滑らせて湖底で落下死する エアドロはxmlいじって中身を超豪華にする代わり設定で7日毎くらいにするとかでいいんじゃないかな
普通サバイバル生活してたら救援物資なんて万難を排して拾いに行くだろうし 救援物資に未完成の銃の部品入れる奴って本当に救援する気あるのか? >>936
ロボットが、基地から定期的に運んできてるだけとか。
だから、機械には食料品要らないからな。 外の世界でゾンビ汚染された物資捨ててる説。ゲーム内の世界は全域汚染されているから問題ない 悪友が言ってはならない事をのたまった
救援物資=『(ワイン片手に視聴中の)外の世界からの投げ銭』
救援物資取りに行きたくなくなって来る不思議さよ ( ˘•ω•˘ ) Netflixに新しく追加されたカーゴってゾンビドラマ観てるんだが
ロケ地のオーストラリアが7dtdの平原・焼野・砂漠に近くて良い感じ
トラップ作ってゾンビから資源集めたり
なかなか面白い GPUも積んでる電源ワットと相談だからな500以下なら1050ti一卓
980ti電気かなり食うから厳しいんじゃ無いかいと言う事で1050ti4Gかな >>940
どこぞのウォーキングデッドみたいに最恐は人間ってパターンとは違う? >>942
ごめん
ドラマじゃなくて映画だった
欲深い人間は出て来るけどグダグダする前に終わったw
世界観はすごく良かったけどストーリーはあかんかった
7dtdの合間の暇つぶしに観るといいかも PCスペックの話が出ていたので、ついでに
CS版からPC版に変わろうかと思っているんだけど
>>926 みると古いゲームだからなめていたかも
NUC7i7BNH (7567U KabyLake corei7)
MEM:16GB
HDD:M.2(PCIe) 256GB
GPU:Thunderbolt3 接続で1060-6G
を予定しているけど、ギリなのね… 設定落とせば別に問題は無いぞ?
うちのPCは
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 955
メモリ:6G
GPU:Quadro FX 3700 512M
の糞スペだけどLow設定で街でカクつく程度で済んでる 土砂降りで凍えそうになったり、濃霧で視界不良だったりして
意外に活動不能日が多いな >>945
THX
いろいろ設定できるからそれなりに下げれば動くのですね これマジ面白いからやって損はない。操作も簡単だし
https://goo.gl/XLLwHG 無限水源とか?
水といえば水耕栽培とか出来るようにならんかな
せっかく機械システムもあるんだし >>945
自分は>>910のPCで中くらいの設定で
天候オフ、デッドシュラブ削除、skyscrappersを本屋ビル以外削除、UnityAssetEditorでポストプロセス?一部オフ
でやってて普段は60FPS維持できてた
街のほう向くとFPS50台に下がったり、ホード沸いた瞬間30FPS位まで下がるけど
低スペなりにやりようはあるって感じだね >>950
流れをちゃんと表現して欲しいかな
現状、ちょっと弄るとボコボコになるしw いじらなくてもボコボコになる水面ェ
勝手に消えてくとかどういう理屈なんよ… >>953
水を使った建築かあ
俺には敷居が高そうだ
あ、新スレは家に帰ってから立てるからちょい待ってくれ そういや、新バージョン来るまではスレ建て遅らせようって案が前に出てたっけ?
>>980は荒らし対策し辛いってのもあったし、次からは>>970にでもしてみる? ところで古いマザボは8Gまでしか認識しなかったりするから注意な
俺はそれで増設できなかった win7で64bit版選択した時はまわりに結構バカにされた記憶があるな
ram8gb制限マザボってその頃の製品かな まぁ64bit版出た当時は対応アプリも少なかったからな、当時感覚なら分からんでもない >>943
Netflixで新たに追加されたなんちゃらで見てさっき冒頭少し見たばかり
あれ主人公っぽいのはドラマ シャーロックのワトソン役の人だよね?
ストーリー期待せず見てみるわ カーゴってかなり前に短編映像コンテストみたいなのに出てたやつだよね
あれ映画化したのか
確かに良いゾンビ映像だった >>962
そう、マーティン・フリーマン主演
ファーゴの第1シーズンにも主演で出てるね
良い俳優さんだよね
>>966
そうそう
7分の切ない短編ゾンビ映画
あれだけ端折ってるのに世界観がわかるってすごい
かなりヒットしてるとこみると、みんなゾンビに関する知識は豊富なんだなあとw
最近7DTDやってるとゾンビ映画観たくなる
ゾンビ映画観てると7DTDやりたくなる 7大豆もボスやら1体で脅威になるクリーチャーやら出てほしいわ
他人のプレイ動画も探索だけで見どころが少ない >>968
ボスなんかより、動画なんか見ずに、MODでも入れて、右も左も分からない世界で生き延びてみ。死んだらワールドリセットで。最初の数日生きるのが一番サバイバルしてて面白いよ。
安定したらボスが出ようとクリーチャーが出ようとあんまり関係ない。 >>955
お父さんも新しいお母さんも新しい妹も心配しているから早く家に帰りたまえ xml編集でヒート値の上昇値をほとんど上がらないように設定して
ついでに貞子の能力値を30倍くらいに変えたら簡易ボスになってくれるかな? wizのグレーターデーモンみたいに貞子が貞子を呼ぶようにしてみたい >>971
新しい強力ゾンビを新設して、ZombieScoutsグループに低probで突っ込んでみるのも面白いんじゃない?
>>974
今でも貞子は貞子召喚しますぜ なんかアプデしろって言われてるんだがα17なのこれ? Steamクライアントにアプデしろみたいなの出てたな。でも17ではないだろ >>986
今週中に一本動画上げるってアナウンス出てるらしいぞ >>988
マジか
建物紹介だけはやめてくれよな! 16来てからクソ重いから17で買い替えようと思うんだがハイスペでもカクつくってマジなの? PCのスペックの問題ではなく、ゲーム側の問題じゃないかね
そりゃ性能が良いに越したことは無いだろうけど めちゃデカ企業の洗練されたゲームと7dtdを比べるのはさすがに酷だとは思うけど
このグラフィックでここまでの重さはさすがにもうちょっとなんとかして欲しいところ メモリリークの王様見たいな設計だしなこれ。ここまで酷いのはコレの他にないわ
フレームレート安定しないのってガベッジコレクション頻繁にやってるからとかじゃないかね スタッタリングの原因分かったから17で直すぜ、みたいな話なかったっけ 1000なら次回のアプデが神アプデ
1000じゃないならしゃっぱい上に無駄に重たくなる このスレッドは1000を超えました。
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