【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★52 [無断転載禁止]©2ch.net
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Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです
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次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured つかセリフ全般英訳でいいから意味が知りたい
独ソとベトコンさっぱりわからん ベトナムでカスタムマップやってるんだけどロードが糞遅くて萎える
ワークショップからマップは全部DLしたのに・・・。初回は遅いのか? 初回だけ遅くなるならDLできていないのでDLしてるだけ
マップのロード画面で下にDL状況が表示されるのですぐわかる
二回目以降も遅いのならSSDにすることによる改善が見込める可能性あり
チーム選択画面ですでに他のプレイヤーが多数入ってるような状況ならHDDの遅さがボトルネックになっている可能性は高い あぁーもっと新規増えないかなぁ
洗礼の鉛玉を初心者にぶち込みてぇよぉ
steamレビューに文句書かせたら、もう...最高だぜぇえええ
フリーウィークはよはよおおお
ansacで無料配布はよはよ >>959
そういえばHDDだった pingも関係あんのかなって思ったけどそうでもないみたい
話変わるけどベトナム日本人少なくね?日本鯖もあるけどだれもいないじゃん 数時間プレイしたけど敵味方見分けるの難しい
ある程度はマップ見たら分かるけど戦線からこっち向かって走ってきたら敵と勘違いしてしまう 走り方で見分けるのだ
けど正面から走ってくるとわかりにくから仕方ないのだ 戦線後退してきた味方を誤射するのは仕方が無い。
その場合は相手も直ぐに許してくれるしね。
Not one step back!
まあ誤射したことには、変わりないからsorryくらいは書いておこう。 RS2はまだ2ラウンドやらされる設定が蔓延ってるのが辛い
RS1もキャンペーンモードが出るまでは2ラウンド制が普通だったけどさっさと廃れて欲しい
負けチームでやらされる2ラウンド目の面倒くささよ さっきBloodbath鯖で初めて日本側でキャンペーン勝利した、一筋縄じゃいかなかったから最後の勝利ムービーは感慨深かったなぁ たまに外人がまったくいなくて日本人だけときあるけど、中国で行事でもあるんですかね >>973
中国、世界を動かす。
中華人民共和国の名前は伊達じゃなかったのか。 RO2でマップ変わって例えば10人ずつでジョイン途中で開始
ベトコン側はトンネル掘る為にSL二人脱落
後からジョインして来て米軍は前進したSLの位置からスポーン
そんなこんなでキャプチャ位置での戦力比が
米軍有利に大きく傾く
これが最大の欠点に思う
それでSFW鯖はレベル高かったけど米軍に有利ジョイン待ちになって
連戦米軍圧勝でつまらなくなった
今は人集まらなくなってる
ベトナム側に準備時間を与える位しないと駄目なんじゃないか >>975
まあ先手US有利もそうだと思うけれど。
高レベルの人が決まってUS側に偏るのが一番の問題だと思う。 2、3分くらい20-30人で戦闘してて全員USjoin待ちとかやばいでしょ
まあ俺も入らずUS連打するんだけど 大体の人のいる海外鯖は攻守入れ替わる気がする
あっさり負けてリベンジしたい時はその方がいい squadみたく土嚢とか作れたりしたら守備も楽しいかもしれない RS2に日本軍を移植しよう
TLのアビリティは砲撃と神風特攻要請だな
敵の爆撃機や戦艦を神風で撃沈してくれるの そりゃもう神風の力をもってすればベトナム沖の空母は艦内で暴動を起こすしアメ公はミッキーマウスの歌を歌いはじめますよ スポットしたときの指差しモーション狙いが狂うからなくしたい BABZAIにすら人が入らなくって来たね、援軍を求むぅ このスレッドは1000を超えました。
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