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【タイタンフォール】Titanfall G89【Titanfall2】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9ff8-RXW2)
垢版 |
2017/06/22(木) 21:47:55.78ID:4F3ZE8Zn0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame

「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS

PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売

シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/

>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい

次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります

※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G88【Titanfall2】 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1496396962/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-RXW2)
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2017/06/22(木) 21:48:42.91ID:4F3ZE8Zn0
ほしゅ
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-RXW2)
垢版 |
2017/06/22(木) 21:48:47.96ID:4F3ZE8Zn0
ほしゅ
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-RXW2)
垢版 |
2017/06/22(木) 22:00:18.05ID:4F3ZE8Zn0
アッヒャー ヒャー 
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 00:52:34.71ID:+DHgb7Pe0
G5になっても興奮剤の使い所がまだいまいちわからんわ
あとグラップル使うのはいいけどどこに位置取るために使うのかとか
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ f79c-vk+/)
垢版 |
2017/06/23(金) 01:06:59.55ID:swkVdnWN0
グラップルは特定の場所への移動手段ってよりウォールランやスラホの拡張だぞ
同じ面を走り続けたり引き絞って加速に使ったり建物を垂直に上ったりできるのが強み
あえてグラップルにしか行けないところっていったら特定マップで上エリア外からマップを横断かな
興奮剤は移動速度がはね上がるだけだけどグラップルと違って燃費はよくない代わりに加速場所を選ばない
急速回復にも使えるから後手に回っても使えるのが強み
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 02:36:34.11ID:sGh/fAIS0
https://www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2/news/frontier-news-network-16

6th DLC drop for Titanfall 2 called The War Games
available for free for all platforms on June 27th

Map: War Games
Live Fire Map: Traffic
New Execution: Shadow Boxing [Holo Pilot]
3rd Weapon Slot for Pilots
Titan Brawl will be added to the permanent list of game modes. Titan damage will be displayed instead of assists.
New Featured Mode: Free Agents
Additional details for balance changes, features, and updates will be provided in the patch notes closer to launch.
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-7LQj)
垢版 |
2017/06/23(金) 02:53:02.63ID:x8ykZ9JZ0
・新マップ:War Games:1の復刻
・新マップ(LF):Traffic:車と橋の画像
・新処刑:Shadow Boxing [Holo Pilot]
 ホロパイロットを出してる間に20処刑で解放
 アビリティとブースト両方カウントする。カウントは遡及しない。
・3つ目の武器スロット:プライマリ、セカンダリ、対タイタン武器を装備可能に
・タイタンブロールは常設化。アシストの代わりにダメージ量を表示
・新特集モード:フリーエージェント(?)※説明がない
・Xbox One Xに対応。4K解像度
・7月のアップデートはデカい。初代Titanfallからの人気モードが復帰。

ウォーゲームズ、武器3つ、ブロール常設は嬉しい。
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-q+YL)
垢版 |
2017/06/23(金) 03:46:37.27ID:mQw6nIVa0
何気にAT武器とピストル両立できるようになるのデカイな
取り回しMOD抜いたり、苦手距離カバーしたり、一撃大きい武器からの追撃用と幅がかなり広がる
でもこの為だけにハモンド弱体したんだとしたら許さないよ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 08:19:37.95ID:eFqZAVvt0
やっと三種類持てるようになるのか
サブでピストル持っても、あまり意味なかったし、なんで前作と違うように改変したのか分からんかった
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-V97R)
垢版 |
2017/06/23(金) 08:46:13.26ID:WKPvf50m0
>プライマリ、セカンダリ、対タイタン武器を装備可能に
>タイタンブロールは常設化。アシストの代わりにダメージ量を表示
>初代Titanfallからの人気モードが復帰。
ワクワクしてきた
前作のモードっていよいよFDかな
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 10:44:38.45ID:+DHgb7Pe0
オンラインゲームでコンテンツ型の有料DLC配信すると人口やらコミュニティの分散でマイナスに働くこともあるからなぁ
絶妙に微妙な人口のこのゲームならなおさら
0050UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-vk+/)
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2017/06/23(金) 11:16:54.63ID:N42pQIEZa
コンテンツ追加で明確に成功したと言えるのDestinyしか知らないかもしれない
あっちはMMOっぽいようなRPGのような色々複合的なゲームだけども
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
垢版 |
2017/06/23(金) 11:17:09.91ID:x3xyOObD0
武器切り替えが面倒になるから今のままでいいな
ランチャーと対タイタン強化武器でタイタンやばそう
0055UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-vk+/)
垢版 |
2017/06/23(金) 11:56:18.37ID:N42pQIEZa
敵の後ろにスコチンワープフォしてフェンバーグでさっと乗り込んだとき楽しい
なかなか団子になってないからなぁ
でもワープフォは呼んでから死んだときどうしようもないから困る
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 57b6-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 12:33:06.24ID:XFGTbYUO0
>>49
ヤバいっちゃヤバいけど、見落としたり忘れたりでみんなけっこう使わないよw
1の頃は強い人はマメに拾ってたんかな
0058UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-2Onp)
垢版 |
2017/06/23(金) 12:41:26.53ID:ipPmRD7gM
>>56
1では確かスペクター倒すとR97落とすからメインG2とかDMRの時は重宝してたなー懐かしい
ていうか3つ目の武器枠ってさすがに排他だよな?プライマリ2つ装備とか対タイタンバランスぶっ壊れそう
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 57b6-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 12:45:18.04ID:XFGTbYUO0
ロードアウトではたぶんサブしか装備出来ないだろうけど、
拾う分にはなんでも拾えるって感じじゃねぇか?
0061UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-NeOz)
垢版 |
2017/06/23(金) 13:15:03.94ID:T4OcvZbXM
現状でも拾えばプライマリ2つとかできるし、拾えれば持ち武器3つ全部対タイタンとかできるんじゃない?
強化武器が間接的に強化入ることになるから、調整入るかもしれないけど
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ f79c-vk+/)
垢版 |
2017/06/23(金) 13:52:06.54ID:swkVdnWN0
メイン武器って二つ持っても弾切れの保険には弱いよな
やっぱりハンドガンの切り替えスピードは頼りになるよ
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 14:02:07.28ID:eFqZAVvt0
初期のプレイ動画見てると、トーンって40mmのリロードキャンセルしてミサイル撃ち→40mm→ミサイルとか出来た?
なんかリロード動作無しで無双してるの見たけど
0068UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
垢版 |
2017/06/23(金) 15:07:52.93ID:J4RTnOQEp
無印はミサイルと40mmがどちらも独立して動くからリロキャンはないよ
40mm撃ちながらサルヴォやマルチミサイル撃つこともできた
シールド回復させないようにメインのリロード中に1発でも当ててれば削り続けられるしそういう感じのを見たんじゃないの
あと無印は40mm1マガジンきっちりクリティカル当ててればそれだけでDOOMにできたからな
0069UnnamedPlayer (スップ Sdbf-oVeJ)
垢版 |
2017/06/23(金) 15:12:59.90ID:+9IS5pg9d
モザンビーク「忙しくなりそうだぜ」
ハモンド「そ、そうかな」
ウィングマン「俺は物好きしか持たんし変わらないな」
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
垢版 |
2017/06/23(金) 15:56:19.35ID:AFqQfUJk0
流石にロードアウト時から3枠メインとか3枠対タイタンとかが出来るってわけじゃないでしょ
プライマリセカンダリ対タイタンをそれぞれって感じだろうな
それでも敵の強化武器をセカンダリと交換して使ったりしやすくなるって考えるとかなり自由度が上がるな
0071UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-2Onp)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:16:46.17ID:ipPmRD7gM
前作仕様に戻るならクレーバーとかEPGなんかも持ち出す機会が増やせるわ
モザンビークありきだけど
0072UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp0b-ywfo)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:39:26.17ID:ItNpZB/zp
思いっきりプライマリ、セカンダリ、対タイタンって書いてあるわけだがどこを読んだらプライマリ3つとかになるんだ
0075UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
垢版 |
2017/06/23(金) 17:50:42.40ID:J4RTnOQEp
今作だと同じ武器二つ持てるからそれが変わってないなら理論的には3つサンボルでタイタン絶対殺すマンもできる
強いかは置いといて
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f3-/vlc)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:29:57.54ID:oZe+1xX80
21:00〜22:30くらいまでラグがひどすぎて(2秒ごとに5秒停止)ゲームにならないんだがなんか設定弄れば直る?
それ以外の時間は普通にプレイできる
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f96-4lf8)
垢版 |
2017/06/23(金) 23:25:49.53ID:3LUB3Rpl0
サブ武器が使えるといってもピストル系は数少ないしモザンとウィングマンぐらいしか使わないんだよなー
サブにプライマリ持てるならいいけど、もっとキット1と2増やしてもいいんじゃよ?

フロンティアディフェンス復活しそうなのが一番嬉しい
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f96-4lf8)
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2017/06/23(金) 23:30:39.60ID:3LUB3Rpl0
>>45
スキンパックもだけどパイロットの外観を自由に変えられるセットとかも欲しい、プライムパイロットとでもいうべきやつ
前作のパイロットモデル使えるなら1キャラ1000円でもお布施するのに稼ぎ方がつくづく下手くそや…
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 570f-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:52:32.30ID:f2d6JYmK0
>>41
200は簡単だろ、難しいのは300オーバー

それにしても今日の野良酷いな、30キルにタイタン4体倒す程度じゃ普通に負ける
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f96-4lf8)
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2017/06/23(金) 23:59:54.73ID:3LUB3Rpl0
280はいったことあるけど300は無理だわ、よっぽど敵味方共にレベル1ぐらいで固まってくれないと無理じゃないか?
味方に同じぐらいの腕が一人でもいればその時点で200オーバーできるか怪しくなるし
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f96-4lf8)
垢版 |
2017/06/24(土) 00:03:01.05ID:uLFYBQX20
クローク装備は雪族みたいでカッコイイと思うけどな
少なくとも前作のミリシア砂パイロットよりはかっこいい
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-f6pH)
垢版 |
2017/06/24(土) 01:18:01.97ID:IpiqqfUN0
戦術あたりも見直して欲しいな
クロークはもう少し見えなくてもいいと思う
フェーズは1回の使用で70%ぐらいゲージ消費にして欲しいし、フェーズ終了後の回復開始が早すぎる
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-LvKX)
垢版 |
2017/06/24(土) 03:33:26.41ID:rRXS0c8v0
フェーズリワインド初めて使ってみたけどなんだこれ(驚愕)
トレーサーのリコールみたいなの想像してたら体力回復もリロードもないのか
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
垢版 |
2017/06/24(土) 04:02:02.06ID:4IUL9nPE0
>>97
初期のクロークがパイロットからでも視認しづらくて文句言われて今の状態になったのにまた初期のようにしろってのかよ…
0101UnnamedPlayer (JP 0H9b-p1Fx)
垢版 |
2017/06/24(土) 04:13:35.72ID:GuQd5as3H
初期の方が見やすかったわクローク
今のクソ見辛いくて嫌い
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5738-ZLad)
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2017/06/24(土) 07:17:41.78ID:aCkNxxFt0
見え方だけはどうにもならんからクロークみたいなのはほんと勘弁してほしいわ…
モニタの設定でちょっとは見えるようになったりすんのかね
0108UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-2Onp)
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2017/06/24(土) 10:26:59.68ID:JSzF1CFYM
>>95
俺も似たような状態でまともに対戦できなかったけどマイナーなプロバイダに変えたら直ったわ
ゴールデンタイムだけ異常にpingが高くてリス毎にマッチから弾き出される恐怖と闘ってた
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-l+wa)
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2017/06/24(土) 13:30:23.37ID:CiopL5Ry0
名前からしたら日本人っぽいけどすごいワープしまくってる人たまにいるね
当人から見たら周りみんなそんな感じなのかな
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
垢版 |
2017/06/24(土) 14:22:27.62ID:4IUL9nPE0
>>109
あれは武器の攻撃力を全体的に落とした実験用モードだぞ
後フェースシフトが1スタックになってる代わりに発動後の無敵が長いとか興奮剤の速度が低下とかグラップルのリチャージが微妙に長くなってたりとかサプレッサーが無効になってたりする
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
垢版 |
2017/06/24(土) 16:40:37.76ID:4IUL9nPE0
>>121
元々産廃だった一部の武器が更に産廃になってたり死ぬまでの猶予が長いから通常よりフェーズで逃げやすくなってたり武器が貧弱になってるから近接が相対的に強すぎるって色々と不満言われてるよね
後はより一層初心者が嬲られるようになるだけとかも言われる
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-nLBY)
垢版 |
2017/06/24(土) 21:14:55.42ID:OL9GsnZO0
例のアレ追加な

Deffc0nn
Y_NEGI_Y
Fulllevel_Deff
sex_edik_kim
hypnosis_wanda
desuyoeagle
GNRanpos
bayarisu21
icehand0923
IKIRI_Oj1s4n
menmaaaaaaaaa
BushNe1l
Icehand0923
syanrei
0143UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
垢版 |
2017/06/25(日) 03:48:25.45ID:DjXN8TZAa
今titanfall2のCTFトーナメントやってるけど世界最強のクロークフェーズ日本猿共の消耗戦の実力見せてこいよwwwwww
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ d718-NeOz)
垢版 |
2017/06/25(日) 04:58:51.26ID:GH4EVVLm0
海外は活発でいいよなあ
Ping差100以上つくとまともなゲームできないからいけないけど日本でもやってくれ
0149UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
垢版 |
2017/06/25(日) 13:32:31.81ID:hZUozecsp
放送録画見たけど無印時代アメ西鯖でやっててフレンド申請飛んできたり名前覚えられて会うたび挨拶してきてた外人が何人もいて懐かしかったわ
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ f738-ZLad)
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2017/06/25(日) 13:57:37.70ID:VJb5Wgl50
移動だけならクレーバー担いでみたらわかると思うんだけど
継続的なaimが必要ないから寧ろこっちのが動きやすいよ
0153UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
垢版 |
2017/06/25(日) 14:14:08.36ID:pGUGawHBa
東京なんてキャンパーしかいねぇからCTFで大会開いてもレベルの低い試合になるんやろなぁ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-GEy3)
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2017/06/25(日) 18:18:43.91ID:GfIjM1tV0
>>156
下手くそさで言ったらここの連中なんてみんな似たようなもんでしょ
0163UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/25(日) 19:15:27.94ID:FJ+xuASna
あのゴミ共の取り巻きが言ってるから兎といぬいの事だろ
残念ながらモンゴル人の方が強いと思うよ
お前らは井の中の蛙だよ○チリ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 374c-ilPV)
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2017/06/25(日) 20:01:27.94ID:81pz4sUO0
どうせマッチングに影響ないんだから相手の勢力も選ばせてほしいな
ミリシア側の内ゲバ組み合わせばっかで複雑な気分
0167UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0b-H8Dq)
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2017/06/25(日) 20:17:38.00ID:HVPgC+Sop
デフコンとか大したことねえな
あいつは調子いい時しか自慢しないからw
野良でも仲間のタイタンとか盾にしたりエサに使ってじぶんだけ勝とうとすっから
わりと負けてる
0170UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-NeOz)
垢版 |
2017/06/25(日) 20:37:54.01ID:xcQ1YEYwM
一部騒ぎ立ててるやついるけど例のPTも普通に弱いしな
クソ雑魚の味方引かなきゃ10回やって10回勝てるわw
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 573d-4lf8)
垢版 |
2017/06/25(日) 22:13:34.00ID:6XisVPl40
デフコンとかどうでもいいけど
ゲイPTと当たりたくないわあいつら敵にいると味方すぐどっか行って試合にならん
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 573d-4lf8)
垢版 |
2017/06/26(月) 00:58:11.26ID:hrID/8nw0
そういう時はミニオンについていけばいいよ
地味にミニオンが盾になるし見つかりにくいし
結構たのしい
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 57b6-LvKX)
垢版 |
2017/06/26(月) 01:55:46.76ID:Zo2xWe3M0
当てにいって外すのが三流
敵に合わせて当てられて二流
敵が自ら当たりにいってしまう、未来予測して誘導し追い込むのが一流のスコーチ使い
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 02:46:07.77ID:bjFfHhH60
環境的には完全に逆風ですけど一番乗って真っ先に真っ黒にしたスコチン
今はモナークに浮気してるけど狭いマップじゃやっぱスコチンが良いわ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ f79e-q+YL)
垢版 |
2017/06/26(月) 02:50:12.67ID:ClXEfbG60
>>152
そりゃそうなんだけど、そのクレーバーの精度もやばすぎんなって思って
benchyって確かかなりハイセンシだろ、よく出来るなーこんなん
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-V97R)
垢版 |
2017/06/26(月) 10:33:49.90ID:hLHB98lD0
お前らが何つかったって無駄だよ、当たらんじゃねーだろ、
下手くそだから当てられませんだろ
まぁ、スコーチやノースみたいなゴミ機体使ってる馬鹿は
ハラスメント行為として俺がぶち殺してやるから。

現在の俺様のタイタン評価はこうだ
SSS ローニン
S トーン
A リージョン
B モナーク
C イオン

ガイジ専用 すこーちWWWW の〜すWWWWWW

この2つ使ってる足手まといのウンコとルール理解してない
初心者ガイジは消耗戦くんなよ、雑魚はジャマだからWWWWWWWWW

http://i.imgur.com/rL0FdFt.jpg
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/26(月) 11:41:55.12ID:oAleVF+J0
CSって強い人はめっちゃ強いけど弱い奴はpcのカスにも及ばないカスだからなあ
視認してから何秒かしてから撃ってくるようなのばっかだぞ
おそらく対タイタン意識も低いだろうし
0197UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-vk+/)
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2017/06/26(月) 11:44:59.95ID:cbu6gkoqa
ヒットスキャン以外はアシストが微妙になるからね
PCだと慣れればもりもり当たるからなかなか
ヘイト溜めすぎると集団からアーチャー撃ち込まれ出すが
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/26(月) 12:17:02.79ID:oAleVF+J0
なんかチーターみたいな人に出会ったわ
明らかにこっち向いてなくてもキルされたりキルカメでもおかしかった
0202UnnamedPlayer (JP 0Hcf-PeTf)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:42:17.05ID:/Esbm4DJH
動画とか見てると、なんでCS版でローニン強いかなんとなくわかってきたわ
CSはパッドだからローニンのフェーズやステップなんかの機動力にAIMが追いつかないんだな
仮に後ろから打たれた場合振り向くのに数秒、AIM合わせるのが遅くなる
0204UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
垢版 |
2017/06/26(月) 14:57:24.18ID:zBAxAp/la
糞みてーな格闘はよ修正しろよ無能開発
だから初心者向けのヌーブゲー言われてんだよゴミ
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-ZLad)
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2017/06/26(月) 15:05:59.02ID:XFnUaHwJ0
あの異次元格闘は何が原因なんだろうな
判定強すぎなのか、格闘周りのネットコードがばがばなのかな
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 378d-LvKX)
垢版 |
2017/06/26(月) 15:22:26.44ID:3volPR9V0
どんどんシステムが複雑化して敷居が高くなって、結果上級者だけになったせいでご新規さんが入って来なくなって下火になったゲームジャンルがありましたねぇ、、、
リアルタイムで見て来たおっさん、もといお兄さんとしては、初心者にも優しいタイトルがあるジャンルって息が長く続くから良いと思うねん

今のタイタンの環境は初心者向けとはとても言えないけどもw
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2a-9KGn)
垢版 |
2017/06/26(月) 15:28:05.50ID:77UsqQ2A0
ゲームシステムは初心者向けかもしれんが、1人200稼ぐこと自体ゲームバランスおかしいからね
初心者とか弱い人同士で組めたらクッソ人残ると思うんだけどなー、棺桶に片足突っ込んでたら次の開発ドンドン落ちるの待った無し
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-V97R)
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2017/06/26(月) 15:32:28.14ID:kvmFmFEQ0
オレゴンで空中で格闘スカったと思ったら
0.5秒くらい後にグイっと時が戻ってキルになった時は流石に笑った
0215UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/26(月) 16:06:28.02ID:zBAxAp/la
クロークとかフェーズとかある時点で初心者向けだったわw
ごめんごめん〜
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/26(月) 16:42:45.90ID:oAleVF+J0
キックの吸い込みとキル確定のタイミングがおかしい
ボコって殴った後から蹴られてキルされることが多い
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/26(月) 17:19:36.41ID:dj/OwWYm0
戦術や格闘で初心者が上級者に対抗できるならそれって良ゲーじゃね?
てか初心者向けをさも悪しきことのように言ってるけど初心者から上級者まで楽しめるFPSに仕上がってるならリスポンはそれ誇ってもいいレベルでしょ
実際のゲーム内じゃ初心者なんてただのカモなんだけどどこを見て初心者向けだって言ってるんだ?
0219UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
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2017/06/26(月) 17:48:36.98ID:2my7pO7rp
初心者がカモなのはどのゲームでも変わらないけど、初心者は初心者なりに楽しめるようには作ってると思う
マッチングだけ改善してくれれば御の字だけどスキルマッチ実装できるほど人がいないのかな…
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-+sfA)
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2017/06/26(月) 19:12:23.93ID:yTfUj6o00
今作DOOM状態でもカウントで爆発しないから緊急脱出使う意味あまり無いよね
むしろLTSで付けてる奴は地雷だし
0228UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-p1Fx)
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2017/06/26(月) 23:54:36.63ID:Hu+KZkFQa
クロークで走り回って蹴るを繰り返してるやつとそれにキレてるやつでチャットが賑やか
って光景を最近オレゴンでよく見る
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ f781-LvKX)
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2017/06/27(火) 00:58:47.61ID:LZOcFxWE0
リスポンからしたらもうプレイ人数関係ないだろ
むしろ少なくなったほうが鯖の負荷かるくて良いまで考えてるよ
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/27(火) 01:02:59.94ID:89uInJdq0
ローニンはパイロットの腕と相手の動きで露骨に差が出るからNerfはねえんじゃねえかな
ローニン怖いならタイタンで広い場所に群れてればローニンにできることは爆発四散だけだぞ
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ d798-EprX)
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2017/06/27(火) 02:29:29.42ID:Bp4iShtV0
やっとサイドアーム持てるようになるんか
あとはロデオ接射できるようにしてマップ構造を前作並みにしてくれりゃあ

・・・復帰するんだがな。
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ f79e-q+YL)
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2017/06/27(火) 06:16:54.96ID:DEBJ7DfP0
>>206
これでネットコードガバガバとか、一回マルチプレイゲーム作ってみればいいよ
こんなにスピーディなゲームでむしろ同期ちゃんととれてる方だよタイタンフォールは。

超スピーディって事はね、同時にお互いの画面見たら相当位置ずれてんのね。
で基本当たり判定ってのは各端末のローカルで行うので相手の画面で当てた事に
なってれば当たりなの。

だからその瞬間自分から見て相手が遠くても相手の画面から見て殴れていれば
殴られた事になるので遠い位置から殴られたように見える、それだけの話。
隠れたのに撃たれるっていうのと同じだよ。相手の画面では当たってるんだよ。
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ f79e-q+YL)
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2017/06/27(火) 06:22:15.20ID:DEBJ7DfP0
こういうゲームの座標同期ってのは定期的に座標送って相手の位置で補間しているだけだよ。
例えば0.1秒に一回座標を送る、のような感じで定期的に送るの。
だから正確性なんて大してないんだよ座標は。
しかも珍しいレベルのスピードゲーム、スピードが乗ってれば10mぐらいのズレなんてわけないよ。
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ f79e-q+YL)
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2017/06/27(火) 06:22:57.42ID:DEBJ7DfP0
×:座標送って相手の位置で補間しているだけだよ。
〇:座標送って相手の画面で補間しているだけだよ。
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/27(火) 07:47:27.87ID:89uInJdq0
でもゲームスピード早い割にはオレゴンでもせいぜいパンチでたまに高速カウンター入るぐらいしか違いがわからんのよな
pingがギリ100未満なおかげかもしれんが
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/27(火) 10:46:04.67ID:ZEPYg4Cv0
なんか最近チーターみたいな奴多くないか?
遠距離のクロークにもガンガン当ててくるタイタンが多い
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f03-RXW2)
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2017/06/27(火) 11:08:46.27ID:1wnfQb930
Evac ship will now leave immediately once all living players are onboard.
生き残ってる奴が全員乗船すればすぐ出発してくれるのは地味にありがたいな
味方が即死で敵タイタン多数の破壊確定な状況でも諦めなくて済む
0245UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
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2017/06/27(火) 11:50:37.61ID:a1ZGC0ixp
>>243
クロークは中距離以上の方が見やすい
このゲームのチーターってもっとあからさまにアークグレで痺れながら1発も外さず当ててたり何なら背中から弾が出てたりする奴が多い気がする
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 579e-p1Fx)
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2017/06/27(火) 12:22:09.44ID:MSSOkFHQ0
常時スマートコアみたいなのとかおもっくそWHのやつとか露骨なやつ月一ペースぐらいで動画付きで通報してるわ
チート見た事ないとか目が腐ってんじゃねえの
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ bf79-ZLad)
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2017/06/27(火) 12:51:12.27ID:YN1fVv3w0
今はAhh_iam_aだったかな?以前はHey_aim_aだったけど
あいつLTSモナーク乗ってて、自タイタンのどこに弾が当たろうが見えて無かろうが常にスマコ状態だわ
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-l+wa)
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2017/06/27(火) 15:47:35.79ID:wLnqHYGG0
>>256
もうパッチ情報出てるよ
フリーエージェントって新モードはタイタン呼ぶのにマップ上に配置されてるバッテリー3つ集める必要があるらしい
0259UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-NeOz)
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2017/06/27(火) 16:03:05.79ID:rsJm1JMvM
アプデ来たら多分high_ttk残らないよなあ
実質バラエティみたいなもんだから、スレの人で集まってまたやりたかった
0260UnnamedPlayer (JP 0Hcf-PeTf)
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2017/06/27(火) 16:32:32.90ID:UsaXpmhgH
プラベがいろいろ設定できるっぽいしhttkみたいなのできるんじゃない?
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/27(火) 19:19:05.86ID:yqSAeKaW0
MGLの音って何であんなにうざいの?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/27(火) 19:31:00.15ID:yqSAeKaW0
>>265 フロンティアディフェンスじゃないの
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/27(火) 19:33:53.86ID:yqSAeKaW0
PC版アプデこない
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 378d-LvKX)
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2017/06/27(火) 20:09:39.70ID:vxrQYfkO0
野良で入れるならやってみたいな
今のレイドみたいにリクルートで集まらないと行けないのは、やった事無い人間からすると敷居が高いよ、、、
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-GtGz)
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2017/06/27(火) 21:25:55.94ID:fgbJ+szf0
スマピは30秒制限掛からないの?
サブ武器と対タイタン両方持てるならスマピと対タイタン共存出来そうだしスマピ実質強化やんけ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/27(火) 21:34:09.58ID:jCSY4lpW0
強化武器とかフェースシフト変更したならその事アプデ内容に記載しとけよって思うわ
どうでもいいこと書くくせにバランスに関する事は一切書かないとかアホなんか
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-NIhq)
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2017/06/27(火) 21:40:29.39ID:Z6jU+SD20
・強化武器30秒制限
・オルタネータキルに必要な弾数2発増加
・G2キルに必要な弾数1発増加
・G2精度低下
・フェーズシフト1回
・ストーカー死亡時に爆発発生するように。タイタンで踏むと1匹あたりゲージ2本消滅
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/27(火) 21:45:12.63ID:jCSY4lpW0
>>282
オルタが産廃まっしぐらじゃん
オルタって前は近距離3発だったよな?それが5発になるのか?CARは近距離4発なのに?
あと糞硬いストーカーに超火力自縛搭載とかマジで何考えてるんだ?パイロットでもタイタンでも相手するのが辛いマゾ仕様にしようってか?
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-oVeJ)
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2017/06/27(火) 22:35:04.15ID:+0dcW7Du0
タイタンのパンチでも爆発四散してダメージ被るのかな
そしたまとめて焼けるスコチンの有用性が少しは…いや無いか…
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/27(火) 23:05:06.79ID:8DlI8+XM0
>>302
強化オルタが壊れって言うのは分かるが両方ゴミクズレベルで弱体化する必要はどこにもないだろ
レートが低い上に装弾数少ないオルタを5発キルにしたら誰も使わないっての
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-ZLad)
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2017/06/27(火) 23:11:07.79ID:4mNrEvki0
ほんそれ
強いのを他と同レベルにしてくれればいいだけなのに死体蹴りレベルで弱体化する意味なんてないでしょ
ディヴォージョンの二の舞じゃないか
0317UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/27(火) 23:14:58.11ID:8BejKxcXa
ストーカーワロタwwwwwwWWWWWWwwwwww
フェーズざまぁぁぁぁ引退しろwwwwwwWWWWWWwwwwww
0318UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/27(火) 23:16:36.53ID:8BejKxcXa
これはクロークカス大量発生のかくれんぼゲーになるなw
さっさとクロークも削除しろゴミ
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-oVeJ)
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2017/06/27(火) 23:20:18.27ID:+0dcW7Du0
>>310
ありがてぇ…いやスコチンの有用性が
ってもういいか諦めよう炊飯器は炊飯器らしく火を噴いてればええんや

半年経ってえらく環境変わりそうだなぁ
嫌な予感しかしない
0327UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/27(火) 23:38:36.67ID:8BejKxcXa
消耗戦ならストーカーに壊れかけの自分のタイタン壊してもらえばええやんw
今までリーパーでやってたけどこれからは便利な時代になるやでw
フェーズは1回でも十分強いからな
ずっと使ってきたゴミ共他の戦術に逃げんなよ
0328UnnamedPlayer (JP 0H9b-p1Fx)
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2017/06/27(火) 23:39:48.51ID:cDQ9gBEmH
なんだこのクソアプデ頭おかしいんじゃねえの・・・
別ゲー探すか
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/28(水) 00:09:02.55ID:++tD35BW0
ワントリガーキルできないバースト武器とか威力も精度も微妙なセミライフルとか大口径で威力十分という説明と食い違ってるARとか音の出るおもちゃに成り下がったツインバレルSMGとかリスポンはネタ武器量産して何がしたいんだ?
その武器毎に持ってる利点全部潰して調整したつもりだとしたらもうゲーム開発辞めちまえって言いたい
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-ZLad)
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2017/06/28(水) 00:20:57.89ID:mFxYeuR80
ストーカーは以前から踏むとスコーチみたいなDoTが入ることがあったけど全部自爆になるのか
敵味方のストーカーの位置が結構重要になるな
パンチで味方ストーカーに押し付ける戦術
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 570f-rlUu)
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2017/06/28(水) 00:25:39.18ID:jAMBUzZT0
>>338
以前までは自爆シークエンス(発光)状態で無敵になるからそのタイミングで踏むと自爆ダメージを食らった
今回のは普通に踏むと半ゲージ吹き飛ぶとかいうギャグ仕様
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ f745-NIhq)
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2017/06/28(水) 00:29:56.98ID:2spd3jM50
ストーカーはマルチオンリー?
でないとキャンペーンのビーコンでBT君がパイロットに自爆を促す流れになっちゃうんだけど
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/28(水) 01:10:24.11ID:FduaiNxN0
きた
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/28(水) 02:03:26.56ID:GVVAtP5w0
>>344
前作はあいつらロデオしてきたぞBT
フロンティアディフェンスってCoopモードだとあいつらがロデオしてくる
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-GEy3)
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2017/06/28(水) 02:20:24.02ID:BI7yb/CS0
>>348
いやG2は強いだろ
DMRとか食っちゃってるぞ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ d7cc-7LQj)
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2017/06/28(水) 02:23:38.12ID:QsqyDmHq0
ピック率見れる場所あったら教えてほしい
ダブルテイクはスナイパーで一番使いやすいと思うんだが、ちょいちょい使ってるし
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/28(水) 03:09:49.05ID:a6Mt7U9Q0
パンチ当たらないでスカした奴を踏んだりしたら災難だな
パイロットとタイタンとストーカーを気にしないといけないからしんどいな
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-Acq/)
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2017/06/28(水) 03:11:16.37ID:ZqTxiw0E0
ナーフばっかでつまらん
OPばっかで楽しいFPSあったじゃん、ゴッサム・シティ・インポータンツああいうの見習ってよ
0366UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/28(水) 05:13:55.40ID:A95/yGEya
強化武器とストーカーは決定事項であとの奴は間違えて配信したらしいな
うんち
0368UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/28(水) 05:27:12.98ID:A95/yGEya
何やこの糞あぷで
鯖安いのにする為に人減らしたいってか
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/28(水) 06:05:51.33ID:xwT6hqT20
意図的に踏まないにしても交戦中や曲がり角に踏むことはザラだろう
4体を踏むと軽装シャーシはほぼ瀕死、ローニンフォール終了wwwwwww

と言うとでも思っていたのか?
1体の爆発で1250ダメージなんだから4体踏んだら標準シャーシでも半壊、重装シャーシでも1/3だ
だから安全に瞬殺するのはパンチがいいがパンチよりソードのほうが面制圧強いし最悪でもフェーズ打てるローニンは相変わらず強い
というかこんな状況じゃシャーシ関係なくうんこでしょ、1体あたりのダメージがグレ入れロデオと同等とかアホか
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/28(水) 06:08:13.64ID:xwT6hqT20
そしてストーカーって基本パイロットで処理しないからめちゃくちゃ沢山群れてることあるよな、10体ぐらい
10体の群れを踏んでみろ、重装シャーシでも即DOOMだわ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 172f-X2gL)
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2017/06/28(水) 06:10:58.67ID:/L/kSp460
ドロップゾーン独占禁止したい><とか寝ぼけた理由で糞仕様ぶちこむセンスな
無敵にしたりポッドに乗り上げて直接踏めなくすりゃいいだろが
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ d738-8apR)
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2017/06/28(水) 06:15:58.93ID:tCeLFfYa0
>>373
いや、何度かやってみたけど、特に意識して無くても一度も踏まんぞ
正直、なにを想定しているのか不明だけど、パンチすればいいじゃんとしか
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ f730-f6pH)
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2017/06/28(水) 07:15:26.45ID:a6Mt7U9Q0
これPTとか見分ける方法ないの?レベル差が酷いゲームばかりでさっきから一回も勝ててないんだが
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 579e-p1Fx)
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2017/06/28(水) 07:25:01.05ID:mQaWiKSt0
コロシアム一度もやった事無いや
300枚以上溜まってたと思う
チケット出やすかった頃にがっつりやってた人とか500いってんじゃね
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-ZLad)
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2017/06/28(水) 08:48:35.14ID:xhw5uhl90
終盤になると移動する簡易サッチェルがいる様なもんだな

次のDLCでTTKとかも変化するみたいだし、本番はこれから
今回のお漏らしでG2とオルタは弱体確定だし、CARやR201も仲良く弱体されようや
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-ZLad)
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2017/06/28(水) 09:18:29.46ID:PS+DNxg+0
寧ろCARと201を基準に調整されてると思うけどな…
武器性能もまさしくこのゲームにマッチしたものであるわけで
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-WZem)
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2017/06/28(水) 10:09:39.64ID:pILpxGv+0
アプデも来たしホロ処刑アンロックするかーと思ってたけどアンロックしてなくてクレジットも全然たまってなかった悲しい
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/28(水) 11:46:00.73ID:FduaiNxN0
意地でもローニンは弱体化させないのね 
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f03-RXW2)
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2017/06/28(水) 11:47:23.73ID:Km5cj1Lp0
ストーカーにタイタンで近づくと!マークが出るからよほど状況が悪くなければ踏まずに済みそうだな
あと別に必要もないけど強化武器の重ねがけでカウントが増えることはなかったわ
0397UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/28(水) 12:00:05.60ID:NaUjDr10a
ローニンはプラレのバグ直しと共通ブースト以外で何かもらってたか
初期は立ち回りも何も知らなくてボロカスになってたが
アークでシールド消せるを知ってからお楽しみが2倍になるよな
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-QZ07)
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2017/06/28(水) 12:10:08.57ID:++tD35BW0
>>397
フェーズダッシュでトーンの追尾マーク解除もあったじゃん
後はローニン以外の格闘範囲減少で実質差がついてる状態だし
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-ZLad)
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2017/06/28(水) 12:11:35.17ID:PS+DNxg+0
再生も迷彩も興味無いからたまる一方ですわ
活用してくれるなら誰でもいいからもらってくれって感じ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/28(水) 12:12:33.40ID:FduaiNxN0
>>400 頂戴
0404UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-GtGz)
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2017/06/28(水) 12:38:13.33ID:Uj/J62Xha
関係ない話だけど、考え無しで突っ込んでくるソードコアローニンを格闘ノックバックで完封するの超楽しいよね
0405UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-vk+/)
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2017/06/28(水) 12:50:05.86ID:p55KuAP2a
被弾覚悟で攻撃に専念して痛み分け狙うか格闘でノックバック狙うか悩ましい
スコチンだと最悪足元にガス管で自分もろとも燃やしてみると結構一緒に壊れてくれるけど
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-REvm)
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2017/06/28(水) 13:39:21.11ID:SiZn60n+0
ナーフにナーフを重ねてバランスを調整するしようとするゲームはクソゲー
オーバーウォッチとかオーバーウォッチとか
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-l+wa)
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2017/06/28(水) 14:40:46.11ID:pILpxGv+0
>>410
自分もさっき乗ったけど変わらなかったね
「○○が乗ってないせいで脱出遅れて破壊された」みたいな事にならないようになのかな
0417UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-NeOz)
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2017/06/28(水) 15:25:39.02ID:ZhiR0Y8yM
プライマリもセカンダリも打ち切って後はMGLが直撃すれば勝てる!って場面が多い人なんていないんだから数字で切り替えのがいいでしょ
無印パイロットも馴染みやすいし
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ bff6-NIhq)
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2017/06/28(水) 15:43:54.69ID:e/oUy0mr0
過去ならタイタン3体以上居る場合脱出艇に行くのは気が引けたが、
今のパッチで乗り込めばすぐ逃げれるようになったんだから死ぬ気でたどり着く意味が出てきた
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/28(水) 17:08:08.94ID:xwT6hqT20
俺のイオンがリスポンフォールしたと同時に死んだ
クソストーーーカアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-V97R)
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2017/06/28(水) 19:06:17.70ID:InH4GwbR0
さっき強化ヴォーテックスでリージョンと一騎打ちしたら
お互いシールド出したりガトリング回したり繰り返して読み合いみたいになって笑った
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-ZLad)
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2017/06/28(水) 19:26:27.66ID:XwXmgPaq0
マルチのunboundってなに
ピストルと対タイタン選べる奴
0433UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
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2017/06/28(水) 20:04:39.90ID:Y/SrU9eQa
Twitterではヴォーテクス増幅はあんまり意味ないって意見多かったけど実際どんな効能あるの?
エネルギー消費が少なくなるのはわかる
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f04-u2iK)
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2017/06/28(水) 21:27:03.67ID:p9WTUMyc0
中国人や朝鮮人、ちょっとやられたぐらいですぐに抜けていきやがる
わざわざ東京鯖にくるなやカス
だから三国人って言われるんだよおめーらは
0446UnnamedPlayer (JP 0H9b-p1Fx)
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2017/06/28(水) 23:21:41.56ID:/dbsq3udH
中国だけは隔離されてるんじゃなかったっけ
あいつらチート当たり前に使うからみたいな理由で
0447UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IE/s)
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2017/06/28(水) 23:49:26.11ID:zOQ5TXR2d
LTS途中抜け流石に酷すぎねーかこれ
1ラウンドとられて抜けとかマッチングした瞬間抜けとかなんでlts入れてんだよ〜
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-G+iS)
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2017/06/28(水) 23:52:29.30ID:8zhOeTa60
消耗戦で150:500とかいえワンサイドゲームで初心者狩りゲークソですわとか思ったけど次のタイタンブロールで30:15で大勝してこれマッチングが息してないゲームだと理解した
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f94-NIhq)
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2017/06/28(水) 23:56:34.66ID:A4i24WbZ0
ついに身内全員PUBGに行ってしまった
いやこの状況じゃ当たり前か
なんかおすすめゲームないっすか
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-wjSU)
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2017/06/29(木) 02:12:27.81ID:excF2Dpe0
>>454
見てきたけどアジアにあるのは東京、台湾、シンガポールだけだった
というか東京からデータセンターをシンガポールにしても東京でアクセスしてるネットワークメンバーいたし鯖共通だわこれ
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 6530-TaZ6)
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2017/06/29(木) 04:23:17.63ID:t/qvBaP60
チーム見た瞬間勝ち負け分かるようなゲームばかりでつまらんな
チームバランスおかしいゲームばかりで頑張っても勝てないようなゲームばっかり
押されてるからミリオンなんか狩れる暇がなくてどんどん離されていく
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ b19e-CikV)
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2017/06/29(木) 13:24:33.53ID:DHfZvgqU0
タイタン弱くし過ぎて余計にレイプゲー増えたわ
最初の頃なら序盤の100差なんて誤差だったけど今じゃ逆転はほぼ無い
0474UnnamedPlayer (スフッ Sd62-r3gI)
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2017/06/29(木) 17:15:43.28ID:fQ04IOGGd
初期組との経験値の差はともかく、アクティブ人口少なそうなんだけど、どうなん?
0476UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-2Dvd)
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2017/06/29(木) 17:53:40.90ID:lWXmrnN5a
クロークもフェーズも人口に入らんだろ
本当に上手くて戦ってて楽しいプレイヤーなんて一握り
0477UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-2Dvd)
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2017/06/29(木) 18:02:19.87ID:lWXmrnN5a
ロボ好きのジジイを取り込みたいが為にした結果がこれだよw
ほんまプレイヤーのレベルが低い
0479UnnamedPlayer (スッップ Sd62-TFIl)
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2017/06/29(木) 18:04:19.19ID:BlbnlQwAd
おまえら雑魚雑魚いってるptにぼこぼこにされてんのにほんとに強いとかいうやつとあたったらどうなるんだよwww
0482UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-2Dvd)
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2017/06/29(木) 18:41:05.55ID:lWXmrnN5a
モテモテでワロタ
俺のレベルに早く追い付けよ雑魚共
0484UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-2Dvd)
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2017/06/29(木) 19:06:32.91ID:lWXmrnN5a
俺がいつ勝てないって言った?
殺しててこんなゴミ共と一緒にやってるのかって馬鹿らしくなるんだよね
0485UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp71-HpRm)
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2017/06/29(木) 19:18:26.30ID:ghlIJoM4p
やらなければいいのでは
フェーズもクロークもある以上使う人がいるのは当然だしね

そんなに嫌ならフレンド集めてプラベでルールでも決めてからやるといい
自称強いわけだし強いならフレンドもたくさんいるよな?野良やってりゃいくらでもフレ申請来るもんな?
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 02ab-vtNh)
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2017/06/29(木) 20:26:19.04ID:2RtzpPYc0
>>484
クロークはともかくフェーズに対処もできないでいつまでも言ってんのはまさに雑魚の証
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-nP2k)
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2017/06/29(木) 21:20:35.25ID:xlGPuQ+M0
確実に上手いパイロットが味方にいるとパルス投げて援護するようにしてるわ
その人のケツ追っかけて援護するだけですげぇ暴れてくれて笑う
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 06f5-pZCl)
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2017/06/29(木) 23:02:44.06ID:evjO5G+j0
自分は極力抜けないようにはしてるけど抜けたくなる気持ちもわかるんだよなー
ボイチャで連携取ってるようなガチ勢と野良で遭遇して500vs150な状況なんてくそつまらんもん
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-TaZ6)
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2017/06/29(木) 23:24:47.04ID:6JiFG+7c0
クローク使ってたけど発砲すれば解けるしパイロット相手には見えるからパルスにしたらかなり戦績良くなったわ
足音とかスラスター音聞くプレイしてるからパルスと相性いいな
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ c5d8-vtNh)
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2017/06/30(金) 01:19:30.63ID:D2bcgMaE0
タイタン弱くしたら、技量の差が広がるだけだよな。

スピードの速いゲームだから
パイロット同士の戦いになったら初心者に勝ち目あるわけない。
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-nP2k)
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2017/06/30(金) 01:25:29.66ID:SJLmEYuW0
タイタンに長く乗れる状況が続くと無印のアークストライダーみたいな惨事になる
と危惧しての弱体化なのかどうなのか
いやいくらなんでも無いか
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a7-hYsI)
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2017/06/30(金) 01:32:04.69ID:YsfivRfq0
>>510
今度予定されてるフリーエージェントってルールが
FFAをベースに
マップ上のバッテリーを3つ集めるとタイタンに乗れるとかいう内容らしい
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a7-hYsI)
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2017/06/30(金) 01:42:55.02ID:YsfivRfq0
>>514
タイタンに長く乗られることを危惧してるなら不意に踏んで大ダメージ食らうよりも
ミニオンがアーチャーやチャーライ撃ちまくってくる方が良かったな
昔だとミニオンにシールド回復阻止とかもされたし
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 659e-9Mth)
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2017/06/30(金) 01:48:03.90ID:6fOTqxRo0
リスポーンとしてはタイタンは一定時間でぶっ壊されてほしいんだろうな
まぁずっとタイタンのワンサイドがつまらんのは分かるが
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed8-r3gI)
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2017/06/30(金) 02:55:00.79ID:VKTZHdhJ0
途中切断率か途中切断回数が一定以上なら名前の前か後に負け犬マークが表示されるようになればいいのに。
途中抜けするような奴には効果あると思う。
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-TaZ6)
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2017/06/30(金) 03:39:40.08ID:0CAg0pXo0
高レベルが敵だけにかたまっているようなゲームは即抜けしてるけど勝率70くらいあるわ
明らかに開幕の離され具合が酷い時以外は抜けないな
頑張ってもどうしようないし時間の無駄だから抜けた方がいい
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-+GSo)
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2017/06/30(金) 03:53:10.11ID:SJLmEYuW0
>>516
ミニオンが対タイタン武器で攻撃してくるのはミニオン潰す理由付けにもスコアに結びつく行為にもなるしな
敵タイタンと対峙しようものなら優先順位を考えながら駆け引きするのもまた面白いと思ってたけども

まぁリーパーがその代役なんだろうけどアレはアレで鬱陶しいグギギギ
いてもいいけど味方の退路を塞ぐんじゃないよ…
0521UnnamedPlayer (JP 0H25-CikV)
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2017/06/30(金) 04:16:55.96ID:U9kaNv2vH
敵リーパーより味方リーパーのウザさが尋常じゃないのに調整される気配すら無い
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 6538-wjSU)
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2017/06/30(金) 08:45:48.30ID:6N3uXtx10
試合回数は増えてるはずだから勝利数が増えない以上勝率が上がるこたないやろ
とはいえ意図的な途中抜けは大抵勝敗が見えてるマッチだろうから勝率には大した影響ないんじゃね
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d18-qtoQ)
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2017/06/30(金) 12:46:46.46ID:YVgnwRmJ0
ストーカーはフォーラムとかでも爆発ダメージ上げろとか一回も見たこと無いけど一体どこからあんな発想が出てきたんだろう
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 6530-TaZ6)
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2017/06/30(金) 13:50:25.56ID:8O4lk9Uk0
タイタンブロールでリス丸見えでガンガンダメージ入るの何とかして欲しいな
軽量級には致命的だわ
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 06f6-nP2k)
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2017/06/30(金) 17:01:54.27ID:YPPzWjP30
ストーカーが40ミリ直撃一発で死ぬようになってる
で、これのパッチノートを何で公開しないんだよリスポーン
0541UnnamedPlayer (スフッ Sd62-r3gI)
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2017/06/30(金) 18:20:01.02ID:fefBSIR7d
>>540
マジか。見落としてたか。帰ったら見てみるわ。
しかし、拡張パック?も全部出揃ったし、人口増える気配もないし、途中抜けもどうにもならんし、そろそろ終わりなんだろうか。
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ c9fb-ZBdv)
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2017/06/30(金) 18:39:07.75ID:vpTJ53Lu0
>>541
ゲーム内ストアから単品で買えるよ、でも折角だから全部買っちゃおうぜ
1の頃と比べたら人口保ってるほうだと思うしまだ飽きないから俺はやり続けるぜ
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d8d-CicO)
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2017/06/30(金) 18:52:42.16ID:mVpFB73a0
一応まだ、PvEモードの実装とか控えてるんだよね?
それで盛り返せるとまでは思わないけど、内容によっては延命にはなるよね、、、

マッチングなんだよ、ほんとにマッチングさえなんとかなれば、、、!
あと初動と発売タイミングはミスったよね、宣伝下手だったというか
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ c9fb-CicO)
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2017/07/01(土) 00:10:43.51ID:2S4V4PM70
正面からロデオ狙って潰される池沼はなんなんだろ
ダンプにチャリで突っ込んでも気持ちがあれば勝てると?
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-TaZ6)
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2017/07/01(土) 00:53:46.48ID:DOFKJAZa0
殴りが点になったから正面からでもロデオしやすくなったわ
まあある程度の距離から正面ロデオしようとされれば対応できるけど正面から足元が当てにくい
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ b13d-R8v4)
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2017/07/01(土) 01:28:28.48ID:yAft0Wqz0
戦術のフェーズをフェーズリワインドにすればいいんじゃね?とふとおもった。
あとなぜただでさえ強かったクロークをさらに強くしたのか謎
ここまで見えにくくしたなら格闘とか投げモノ使ったら解除されるようにするか
もしくはHALOのアクティブ カモみたく早く動くと見えやすくなるとかしてほしい
0558UnnamedPlayer (JP 0H25-CikV)
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2017/07/01(土) 02:10:33.21ID:JTRQBaQMH
>>555
結構前に強化されたしもともと強い
火力と射程の数字だけならEVAよりずっと強いレベルだったよ
使う人が少なくて目立ってなかっただけ
0564UnnamedPlayer (スップ Sdc2-CG5Q)
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2017/07/01(土) 10:39:11.05ID:5kQ0ot/Kd
ずっと日本人と遊んでると思ってた
なにこいつら外人気取ってlolとか言ってんだよって思ってた恥ずかしい///
0565UnnamedPlayer (スフッ Sd62-r3gI)
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2017/07/01(土) 11:36:14.62ID:zqPSPl/td
今更ながら購入しようか悩んでるんだが、
動画とか見てるとBF1ですら糞雑魚ナメクジな俺だとレイプされそう。
それはいいんだけど、BFと違って一人辺りの責任範囲が大きいから戦犯になりまくりそうでなぁ。
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-8ij8)
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2017/07/01(土) 12:43:34.64ID:WD5c3+U10
このゲーム、一部のルール以外はPvPじゃあ無いんだよ
局地戦闘ゲーに見えて意外と戦略が効くから、対人下手だから遊べないというゲームでは無い。
ただ、何も考えてなかったら敵のおつまみになる
0574UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-HpRm)
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2017/07/01(土) 14:39:12.32ID:zHrK6K70p
9割途中参加なのどうにかして
最初に抜けた奴にペナルティーつけろや

途中参加だと勝っても得点伸びないし楽しくない
0577UnnamedPlayer (スップ Sd62-+GSo)
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2017/07/01(土) 15:44:53.45ID:iyebgJPgd
ミニオン狩るライフルマン→かわいい
砂担いでパイロットしか狙わない中級者ライフルマン→美味しく頂きます

理解できない動きで飛び回るパイロット→近寄らないで下さい…
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-R8v4)
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2017/07/01(土) 17:27:08.92ID:V26XNW5r0
チャーライは本来クロークもフェーズも無しでイジェクトしたパイロットを射殺する対空用
・・・1の頃はありふれてたのに今はみんなサンボル持ってる所為か見なくなって久しい悲しい
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ c59c-tlz9)
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2017/07/01(土) 17:50:37.78ID:lZrnVolG0
最近サンボル飽きたからチャーライばっかりだわ
脱出狩りには使うけど半端な距離だとウィングマンの方が使いやすいしな
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-HpRm)
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2017/07/01(土) 17:56:49.63ID:4TRq4NDB0
無印は脱出中のパイロットへのARの当たり判定が微妙だったからチャージライフルの方が当てやすかったのもあるな
今作はARでもバシバシ当たるからわざわざ使う必要性も低い
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f8-R8v4)
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2017/07/01(土) 18:48:42.51ID:gFADuxWI0
検索中にADVのプレイヤー一覧みたいなところが15人くらいしか表示されてなくて全然マッチングしなかったから再起動したら一気に増えたけど何事だ
0588UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-2Dvd)
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2017/07/01(土) 23:45:36.58ID:fmaW0JmIa
Lawbreakers神ゲーだわw
縦エイムも使わず待ち主体で芋ってもスコアを出せるたいたんほーる(笑)
だっさWWWWWW
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed8-lO1+)
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2017/07/02(日) 00:17:55.77ID:5X5fKObV0
そういえば今ってローニンが糞強い乱戦ばっかりだ弱体しろなんて声があるけど、そんなぶっ壊れか?
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ c59c-EF2g)
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2017/07/02(日) 00:42:43.59ID:fmhmOtLl0
抜かれるタイミングでフェーズしたら相手がバッテリー抜き取れるんだけど無敵だからダメージはないんだよ
それ取り返したら回復できる
0595UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-9Mth)
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2017/07/02(日) 01:05:20.73ID:pXlhVcnxr
>>588
あれよさげに見えたんだけどデザインが全部糞過ぎてやる気が起きない
必殺で胸からビームみたいなのあるけど黒人のおっさんらが神々しいポーズしてそんなもん出しても全く嬉しくない

あれならquake championsのがいいんじゃないか
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-pZCl)
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2017/07/02(日) 01:07:46.86ID:htTmfDzn0
空抜きとは別にロデオされ中にフェーズしたら敵パイロットがその場に残されるとかなんとか
空抜きできるひとはそっちの方がよさそうだけどね
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed8-r3gI)
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2017/07/02(日) 12:58:39.52ID:5X5fKObV0
購入した。とりあえずキャンペーンクリアするか。
ユーザーフォルダが初期位置じゃないせいか、毎回設定リセット喰らうのきついな。
これマルチのプリセットなんかもリセットくらうんかね。
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-YNIT)
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2017/07/02(日) 16:01:06.53ID:htTmfDzn0
ブロールのリスポン位置なんとかならんのかな
リスポンして数秒移動して敵と交戦してる時に後ろに別の敵リスポンしてきて挟み撃ちされるパターンが目立つ
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-YNIT)
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2017/07/02(日) 17:05:27.78ID:htTmfDzn0
>>604
うろ覚えで申し訳ないんだけど
確かその手の不具合は普通に名前変えるだけだと駄目だったはず
OS入れなおすか2byte文字を使わないアカウントを追加するしかなかったような

レジストリいじったりすれば名前の変更だけでもいけるって話も聞くけど慣れてないと大変だし不具合もあるとか
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed8-r3gI)
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2017/07/02(日) 18:07:57.16ID:5X5fKObV0
あと、タイタンの操作でGキーだけやたら押しにくいと言うかFと押し間違えたりするんだけど、なんか良いキーないものか。
0610UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-mnYI)
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2017/07/02(日) 18:17:53.57ID:pWKixhYMa
武器の切り替えですが、数字キーを押しても変わりません。 ホイール回しだと、1番目と2番目の武器しか切り替わりません。どこの設定を変えればいいですか。
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-k1q/)
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2017/07/02(日) 18:30:45.36ID:a/hQjoyk0
3つめの武器はアサインしないと効果を発揮しないから押しやすいと思うボタンに割り当てなさい
マウスにボタンついてると全体的にやりやすいよなタイタンは
0614UnnamedPlayer (スップ Sd62-+GSo)
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2017/07/02(日) 19:25:03.82ID:/rvzcjwWd
ブーストをマウスサイドボタン2(奥側)に振ってゲーム内と同じ感じの動きが出来て良い
ゲーム内だと左手でカチッとしてるけど気にしない

そもそもゲーム内でのブーストのあのペラペラの金属板はパッドか何かなのかね
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ b13d-k1q/)
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2017/07/02(日) 21:25:17.11ID:YTetE2vk0
ホイール押し込みを格闘にしてるけど格闘した後武器切り替わってたりするから変えようと思ってるけど
みんなどんな割り当てしてる?
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ b19e-CikV)
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2017/07/02(日) 21:30:37.28ID:0VDxBcHL0
ダントツの最下位がgg言ってんじゃねえよボケナス・・・
こっちはてめえのせいで負けて気分悪いんだよ
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ab-Dnj7)
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2017/07/02(日) 21:52:30.46ID:UGRsAQv90
俺がそこそこの確率で消耗戦スコア200
出すってことはそれだけ他プレイヤーの質が下がってきたってことだよな
なんかコンテンツの終わりが見えてきたみたいでつらい
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-k1q/)
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2017/07/02(日) 22:26:05.89ID:a/hQjoyk0
200越えるだけでも敵味方ともにうんちうんちなのに300越えた時はこのマッチングちゃんと機能してんのかって思った
Lv1だらけだったぞ…そりゃ300いくに決まってんだろうし300行くならLv1相手ぐらいだろう
味方一人でも同じ腕がいるなら200いくか怪しいのに
0633UnnamedPlayer (スップ Sd62-+GSo)
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2017/07/02(日) 22:57:16.23ID:/rvzcjwWd
そういう時は普段使わない銃使ったり
リーパー潰すなりしてスコア上限に早めにたどり着かせるようにしてる
自己満足だけどな

リーパー3体同時に相手するとか中々味わえない
楽しいかどうかは別だ!
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 4231-D66J)
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2017/07/02(日) 23:26:27.28ID:iV0GwaTw0
最近は相手にも味方にも初心者みたいな人が多すぎて
どっちが勝っても負けても一方的な試合ばっかり過ぎてなぁ
ベテランも新規も全部一緒くたになるようなマッチングが悪い
現状ランクマッチ無いし同じくらいの腕の人と遊びたいよ
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed8-lO1+)
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2017/07/02(日) 23:38:30.97ID:5X5fKObV0
キャンペーンクリアしたやで。
明日からマルチに挑戦や。チュートのタイムアタック頑張ってもアンダーソンさんギリギリ抜かしたぐらいだけどよろしく頼むやで。
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e2a-BLdS)
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2017/07/03(月) 00:10:40.94ID:8OUSYmt10
今は初心者多いし悪くないけど、マッチングが糞すぎるからな
他ゲーで勧められないランクマがいるわ
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-k1q/)
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2017/07/03(月) 00:32:27.83ID:HNvoQChv0
>>641
そりゃおめー動画になるのはいい動きデキたやつだからそうなるに決まってる
たまには地面走ったりすれ違いざまにお互い当たらずケツ追いかけ回したりする
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-k1q/)
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2017/07/03(月) 00:36:26.67ID:HNvoQChv0
まあこのゲーム一人で勝つこと多いからプレイヤーの質とか関係なく
突き詰めりゃ「俺が頑張らないので負けた」になるけどな
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ c218-TYBy)
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2017/07/03(月) 00:40:25.46ID:qvwKGk140
開幕早々HUDに味方の髑髏マークまみれ
察して凸チャーライ&スコチン縛りで遊んでたら何故かゲーム内トップ

えぇ…
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-TaZ6)
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2017/07/03(月) 00:45:01.04ID:LaRGT55i0
1人で頑張っても味方が弱いとどうしようもない
特にタイタン搭乗時に敵パイロットが対タイタンで攻撃してきてるのに敵パイロット倒さないどころか倒されてるから無理ゲー
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ b13d-k1q/)
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2017/07/03(月) 00:46:46.12ID:fglEjecJ0
リージョンをイオンのシールドでいじめてたら
リージョンがシールド張ってるときに弾返してもダメージがはいってるんだけど
バグ?それとも足とかに当たってるだけ?
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-TaZ6)
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2017/07/03(月) 00:51:17.20ID:LaRGT55i0
だいたい開幕で流れわかっちゃうからなあ
パイロット下手な奴はタイタン上手い訳がないからタイタン出たらますます離される
接戦のラストでもリーパーいるのに複数の敵タイタンに固執してやられてる奴が多いの何とかして欲しい
0662UnnamedPlayer (ブーイモ MMed-grPP)
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2017/07/03(月) 15:53:08.56ID:Eu53d8MyM
ハンドガンは当てられるなら基本的にハモンド一択だからなあ
遠距離ならウィングマンもないことはないけど、それならチャーライのが強いとき多いし…
0665UnnamedPlayer (ブーイモ MMed-grPP)
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2017/07/03(月) 17:11:37.34ID:Eu53d8MyM
>>664
G2なら中遠距離狙うべきだからアーグレは不適だし、ハモンド使いたい場面でアーグレ投げるのはアホでしょw

セミオート武器は慣れないうちは難しいかもしれないけど、AIM練習に丁度良いから使っておいたほうがいいよマジで
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ b13b-603N)
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2017/07/03(月) 19:05:43.14ID:4uzZiG1U0
今日初めてG2使ったんだけど無印とだいぶ違うな
再生チャレンジで毛根に悪そうな武器の烙印押してたけど今回はDMRっぽい
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-nP2k)
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2017/07/03(月) 20:48:22.38ID:49aQL7d10
全く関係無いのはわかってるんだけど6−4につくと負けが重なる
本当に関係ないけど全部6−4のブチギレおばさんのせいにしておこう

勢力増えねぇかなー
0676UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-CikV)
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2017/07/03(月) 22:15:40.88ID:ds26YmoPa
マーヴィンのイントロでピコピコ音楽流しながらノリノリで送り出してくれるやつが好きだけど
滅多に出ないのよねあれ
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-YNIT)
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2017/07/03(月) 22:57:23.56ID:UifxydLP0
>>675
ないみたい
昔は同じ勢力だけのチームだったのがマッチングの問題で関係なくなったとか見たような

>>676
ずっとマーヴィンだけどそのパターン数日に1回くらいしか出ないから一瞬「誰かボイスチャットで音楽垂れ流してるなー」とか思っちゃう
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ c118-grPP)
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2017/07/03(月) 23:21:23.97ID:OEj3TEx60
無印はパーティ側(パーティ同士なら人数多い側)がずっとミリシアだった
今も仕様変わってなくてパーティ側の初期リスが決まってる
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f8-R8v4)
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2017/07/03(月) 23:59:31.88ID:iddWKRxF0
マーヴィンが踊りながら内蔵プレイヤーかなんかで音楽流してる演出
最初は馬鹿がVC垂れ流しにしてるのかと思った
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ab-Dnj7)
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2017/07/04(火) 00:34:02.16ID:wJwUQPse0
マーヴィンにハイタッチすると初動の動きが良くなって速攻タイタンからの勝ち逃げまで持ってける
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-k1q/)
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2017/07/04(火) 01:29:59.08ID:Srnx9jO90
勢力は前作が印象に残ってるからずっとパーカーのところだわ
たまに勝利セリフの「頑張ったよなあ…いや待て!勝った!?」がシンクロする
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-k1q/)
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2017/07/04(火) 01:32:05.92ID:Srnx9jO90
>>663
G2は単純な狙いの付け方が悪いだけかもだが、ハモンドは連射し過ぎの可能性
ハモンドは連射するとADSしてても極端に精度落ちるから中遠距離狙うときは最速連打は悪手
威力減衰緩やかだから落ち着いてパンパンパンすればいい、パパパパパはダメ
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ b196-k1q/)
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2017/07/04(火) 01:45:41.27ID:Srnx9jO90
ハモンドはその変わり減退が極端に弱くて必要弾数が1発増えるだけだからな
距離が離れれば離れるほど他武器に対して有利、落ち着いて四回撃てばG2やDMR以外にはまず勝てる
近距離メインなら懐に忍ばせればいいかもしれない
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ b13d-k1q/)
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2017/07/04(火) 02:17:30.13ID:/5PNRk5M0
ドライドックの端でリスすんのまじでやめろタイタンのいい餌じゃねえか
せめてグリッチみたくワイヤーつけてくれ

そしてなぜG20前後のやつとしかあたんねーんだよ・・・
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-k1q/)
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2017/07/04(火) 05:53:14.40ID:rLXxGtoI0
仲間に期待してイライラするうちは中級者
仲間に期待しなくなって無心で戦えるようになったら上級者
実際強くなれば顔も知らない仲間どころか仲のいいフレンド相手にすら「こいつに俺と同じ働きを要求するのは酷だな」と思うと
もう味方にイライラせず自分一人で試合を引っ張ることだけに専心できるようになる
0692UnnamedPlayer (ブーイモ MM62-grPP)
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2017/07/04(火) 06:03:23.32ID:oZCl/gczM
>>685見てそんな訳ないよなーって思って出勤前にプラベで調べて見た
忙しいからミニマップぎりぎりの所の壁の弾痕でしか判断してないけど
気持ち間を置いて撃つ>リコイルコントロールして最速連打>>最速連打
って感じの順番で集弾してた
間を置くのとリコイルコントロールしたのとでは殆ど誤差程度の結果で、最速だと前者と比べて、パイロット頭一個分からパイロットの体ぐらいに散ってた
結論を言えば最速連打しても精度は下がらないけど反動がある
慣れてるなら連打した方がいいし、自信ないなら少し間を置いた方が良い
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-k1q/)
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2017/07/04(火) 08:38:04.73ID:rLXxGtoI0
ハモンド何度か試し打ちしたけど最初は左上にいくけどその後はランダムで跳ねる謎のリコイルしてるから
半マガジンで殺し切る勢いで最初だけ集中してリココンしてリコイルがイカれるまえに仕留めるのがいいと思う
0695UnnamedPlayer (ブーイモ MM62-grPP)
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2017/07/04(火) 10:04:49.55ID:oZCl/gczM
ぐだぐだ言っといてなんだけど、個人的にはハモンド腰だめ派なんだけどね
腰だめでも十分当たるし、謎HS入るから頼もしい
ADSするような距離ならフラグレ握った方が安全なこと多いのもあるしな
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 6530-TaZ6)
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2017/07/04(火) 13:55:15.17ID:X37NVYwe0
敵がDOOM状態で殴り入れても滑った感じになって処刑どころかダメージすら入ってないことあるけどどういうこと?殴り返されてる訳ではなさそうだし
0697UnnamedPlayer (スップ Sdc2-TFIl)
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2017/07/04(火) 15:14:32.21ID:+6Ud/OKEd
段差と障害物があるところだと入りづらい

そういうところでタイタン乗り込むと乗った瞬間に爆死したりもする
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-YNIT)
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2017/07/04(火) 15:20:38.95ID:BVaJtS1D0
処刑が入らなくて殴りダメージで倒したことは何度もあるけど
殴っても相手がノーダメージは遭遇したことないや
0699UnnamedPlayer (スップ Sdc2-TFIl)
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2017/07/04(火) 15:26:39.78ID:+6Ud/OKEd
読み直したらダメージも入ってないのか

ダメージも入ってないならバックステップで避けられてるくらいしか思い付かねぇな
ある程度の奴なら処刑してくるなんて動き見ればわかるし
0705UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-+GSo)
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2017/07/04(火) 18:15:45.56ID:b9ztBaVnd
ホロはしてやったりが楽しくて敵に上手くひかっけられるとワザマエ!って気分になる素敵戦術
処刑アンロックしたけど皆音に反応したりしてチャンスが中々無いぞ
0707UnnamedPlayer (スフッ Sd62-r3gI)
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2017/07/04(火) 19:35:32.36ID:dgnsDJNwd
初心者におすすめのゲームモードってやっぱ消耗と賞金なんかね?他になんかある?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-k1q/)
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2017/07/04(火) 19:54:48.83ID:rLXxGtoI0
ホロはウォーゲームだと更に強いよね

>>707
操作がおぼつかない初心者でも貢献できるなら拠点増幅
拠点を守る側に回れば簡単に見事な働きボーナス取れるし増幅拠点が1つでもあると安定する
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-YNIT)
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2017/07/04(火) 20:16:11.17ID:kMUudk370
自分も拠点増幅が初心者向けだと思う
賞金稼ぎは慣れてる人たちがミニオン独占してて初心者は何もできずに終わってる印象しかない
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f8-R8v4)
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2017/07/04(火) 21:08:04.61ID:GwJMwFe90
拠点で初心者が1点維持してディフェンス稼げるのはそいつがいなくても勝てるような試合の時だけだよ
拮抗するレベルの試合ならAもCも変化が激しいからこのゲーム
最終スコアで酷い数字晒してる奴も実際多いし臨機応変に動けない初心者にはキツいんだと思う
CTFなんかも初心者だとディフェンダーになりがちでしかも簡単に突破される警備で役に立たないし
初心者が今すぐ戦力になりたいなら消耗戦でタイタン呼んで仲間たちと一緒にマップ端でジッとしてるのが一番良いんじゃないか
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-nP2k)
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2017/07/04(火) 21:46:15.33ID:vKJm2W1O0
そもそもオブジェクトルールの説明がろくすっぽないから
消耗戦で雰囲気に慣れてから別のルールやった方が良いんじゃないかなって
それでどのルールでも消耗戦し始められても困るけど
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ b13d-R8v4)
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2017/07/04(火) 21:52:42.79ID:/5PNRk5M0
俺はわざとAで待つな。
一回キルしたヤツが何回も凸してくんの面白い
まあしばらくしたら
仲間→こいつおるから他のとこ行ったろ
敵→集団リンチしたろ
ってなるけど
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-v8hX)
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2017/07/04(火) 22:10:27.58ID:GynPRF/q0
しかしマップによってA開始とC開始で勝敗にえらい差が出そうなもんだけどそういう話題本当出ないな
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d8-vtNh)
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2017/07/04(火) 22:39:29.54ID:sEtNAZQa0
昔のFPSだったらそういう話題あったよねー

とりあえず、外惑星の洞窟側はガン不利だと思う。
リス位置が不便すぎw
0725UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-CikV)
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2017/07/04(火) 22:43:04.96ID:+s6XsmDfa
外惑星とかドライドックとか虎大とかの孤立した建物がリスになってタイタンに囲まれた状態になるのマジでやめろ
途中参加でその状態スタートとかだと即切断するレベルの糞
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-HpRm)
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2017/07/04(火) 23:01:53.14ID:dhS8pBXJ0
あくまで普段の野良のレベルでいうなら拠点やCTF良いんじゃないか
ただしうまい人が敵味方に混在してたら消耗戦を遥かに上回るお荷物にしかなれない
個人的には消耗戦が一番相手とかち合う事多いしFPSに慣れるっていう意味では一番経験つめると思うよ
抜けなければタイタン数ひっくり返して逆に追い上げたりする楽しさもあるしね
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ c59c-tlz9)
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2017/07/05(水) 00:16:41.19ID:OzJFng+C0
開幕B凸してパルスで迎撃しまくってるのに一向に敵パルスが飛んでこない試合とかもやりたい放題できて楽しい
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 6530-TaZ6)
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2017/07/05(水) 05:55:37.72ID:OnNYpkyS0
decagon100とかいう蛇のバナーの奴チートぽいな
あんまり上手くないから分からないけどモナークに乗った瞬間AAみたいなエイムしてるから怪しいな
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ b19e-CikV)
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2017/07/05(水) 10:14:59.77ID:gTWvuLTK0
勝てるなら相手にチートいても構わないと?
何言ってんだこいつチート擁護したいにしてももうちょいマシな事を言え
0736UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-tlz9)
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2017/07/05(水) 12:06:48.38ID:/sv8hJvca
勝てるから気がついてないは普通にありそうではある
お、上手いなって思ったときじゃないとキルカメ見ないし
0737UnnamedPlayer (ブーイモ MMed-grPP)
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2017/07/05(水) 12:33:37.74ID:OWYYX4TsM
>>734
チート擁護じゃなくて、遭遇しても証拠残さない人達擁護

多分、大部分の人は相手チーターでも(負けた場合はともかく)勝ったら通報する程度で、動画撮って晒すとかフォーラムに書き込むとかしないでしょ

少なくとも俺は、チートは問題だしマクロもアンフェアだと思うけど勝てる分には構わないわ
相手が後ろ暗いことしてればしてるほど勝った時気持ちいいし煽れるしね
0738UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd6-Dnj7)
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2017/07/05(水) 12:43:54.83ID:wh6BdhqiM
>>698
あるあるだぞ
敵イオン君がDOOM状態から断末魔のブレストファイヤー→俺(ローニン)中断させるべく4、5回切りつけ(イオン君無傷)→イオン君すべて出し切って気持ちよく昇天→俺DOOMにされた挙句何もできなくて消沈
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-k1q/)
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2017/07/05(水) 14:14:20.45ID:dtOzeBi50
第一チーターがいたとしても運営に通報する以外することはない
ここに晒して何か変わるわけでもないし
0746UnnamedPlayer (JP 0H25-/948)
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2017/07/05(水) 14:14:27.76ID:5wz/93H7H
最近ランチャー系使い出したが
SMRタップ撃ちすると結構遠距離も当たるのな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ cd96-k1q/)
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2017/07/05(水) 15:59:53.67ID:q9sh4n/t0
六ヶ月ぶりに復帰したらパイロット戦は完全にライフルマン状態で壁走りも満足にできないけど
タイタンに乗ったら昔通り大暴れ無双できる…これは全盛期の記録かなにかがタイタンに搭載されているのか
0756UnnamedPlayer (スフッ Sd62-r3gI)
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2017/07/05(水) 18:28:42.74ID:KMQlqJQkd
チートはこのゲームではまだ大人しい方じゃね?
Bf1なんて中華に販売したからチーター大量流入で、しかもろくに対応しなかったからアジア鯖に入ればチーターに当たるってぐらい増殖して、
日本人が堪らず北米鯖に逃げ出したら獲物が居なくなったチーター達が追ってきてアメ公がFuckFuckとキレまくる阿鼻叫喚の地獄絵図だったぞ。
0758UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp71-HpRm)
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2017/07/05(水) 19:24:37.23ID:KRus3oA1p
このゲームでチート使ったところで大して旨味ないしそういう輩はどうせすぐ離れていくしいちいち気にしない方が精神衛生上良い
でもチーターに対してある程度対処のしようがあるのはこのゲームの数少ない救いだよなぁ
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 4251-+GSo)
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2017/07/05(水) 23:36:10.59ID:1Je3W9/a0
腰だめ精度が大正義のCARちゃんの安定感
他の使ってから担ぐとその腰だめ精度に驚かされる
ボルトは豆鉄砲から連射ガスガン位にはなったけど初期が頭おかしいレベルだったんやなって
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/06(木) 04:36:39.25ID:y9PwjkMD0
自分イオン乗ってて仲間リージョンが敵イオンと対峙してるとき仲間リージョンの
前で護衛してあげたらいいって気づいた
仲間リージョンの弾盾に取られてもこっちも盾出してたら跳ね返した弾回収できるから
カウンターのカウンターみたいな感じでいじめれる
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fc-Razr)
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2017/07/06(木) 11:26:58.70ID:ZYrf8FYo0
イオン同士のタイマンで敵がヴォーテクスしてたらメイン武器当てるのが正解?
被弾させた方がゲージ減らせるのかな?
0768UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-CjWs)
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2017/07/06(木) 12:30:57.76ID:ckwAXWEid
>>766
接近なら地雷+なぐり(またはスモーク)
中距離で痒いところはスプリッターばらまいて盾はずしたらレーザー
遠距離なら先にレーザーあてれば勝ち
二回目の顔出しでほぼ必ず向こうがレーザー撃ってくるからそれを盾でとめてまえにでる
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-rvkC)
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2017/07/06(木) 19:40:59.04ID:Xc5919dV0
前にも話題出てたPTの中にチーと使ってる奴いるな
最初からいたわけでもないのに200点差ひっくり返すとかありえねえ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-hKQV)
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2017/07/06(木) 20:16:10.83ID:15D7lssu0
最近、よくスコア上位でみる人らが軒並みボルト使って暴れてるの見るんだけど、ボルト君になんかバフでもあったん?
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 20:49:21.46ID:gkXFVLoI0
近距離4発になったけど昔みたいなクソ強いじゃなくて万能って意味での強さになってるよ
相変わらずTTKは全距離オルタ負けしてるけど
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 21:51:46.51ID:gkXFVLoI0
というかボルトが強くなったり弱くなったりしてフラットラインがまともになったらまた弱くなったを繰り返すのに
オルタネは全く修正入んないのなんだろうね、周りが弱体化してるから相対的に装弾数以外全部クッソ強いままだし
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 22:20:30.87ID:gkXFVLoI0
>>779
来てたね
まあオルタネは威力低下よりも遠距離減衰とか精度面の調整だと思ってたから威力低下は流石に?ってなった
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-KuRC)
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2017/07/06(木) 22:27:56.36ID:8iXxo+xd0
あんなマガジンちっちゃいのに一部のライフルより火力高いってのおかしいよなあ
近距離高火力で遠距離しょぼくすればいいのに
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 22:35:55.35ID:gkXFVLoI0
今じゃどのゲームでも言えるけど高威力高反動がライフル、低威力低反動がサブマシンガンの構図が逆転してるな
まあそれ自体はいいけどこのゲーム中距離以降の威力以外基本的にライフルのほうが威力低いんだよな
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ bff1-69NL)
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2017/07/06(木) 22:35:58.30ID:rM3t4+4l0
威力はまあツインバレルってことで納得できなくもないけど
SMG全般的に距離減衰もっとあってもいいよなぁと思う
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 22:41:13.67ID:gkXFVLoI0
>>783
威力減退自体は強いよ、CARは極端に遠距離TTK落ちるし減退発生が早い
ただし威力減退してもオルタネとR-97は現状でもR-201C&フラットラインと同等
勝ってるのはヘムロとG2だけど取り回し考えればやっぱオルタネは強い
…というかADS射撃限定スピットファイアがクソ強い、勝てるのは十分な遠距離で最速連打したG2ぐらい
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/06(木) 22:46:05.42ID:gkXFVLoI0
というか調整入った後のスピットファイアえぐい性能してるんだよな

近距離TTKもオルタネ除いたSMGを越える、遠距離はG2A5とDMR&クレーバー以外に勝てる
腰だめ精度は1.5→8に拡散するけどG2やヘムロが5.5→8なのでまだ腰だめでも撃ち初めはあたる
ADS速度が若干遅いけどマガジン数多いから撃ち方つければいいだけだから中遠距離ではすごい優秀
0786UnnamedPlayer (JP 0H5b-NPNK)
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2017/07/06(木) 22:54:58.29ID:p0zhzVOIH
スピットは低倍率スコープかアイアンサイトを見易くしてくれたら強化される前の性能でも十二分に戦えるんだよ
なんとかしてくれ
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-jTKI)
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2017/07/06(木) 23:26:46.06ID:dDokXt+J0
CTFで旗取ってタイタン乗り込んでどっか行っちゃったり敵旗持って自陣で待機してる味方にタイタンで攻撃してくる味方を久々に見たわw
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-jTKI)
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2017/07/06(木) 23:37:38.80ID:y9PwjkMD0
オルタネは今作のガバガバ判定と相まって強いんだよな。
たぶんBF1並みにシビアだったら誰も使わないレベル。

ていうかスピットファイア強化されたんか
なんか最近増えたと思った
0791UnnamedPlayer (JP 0H5b-NPNK)
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2017/07/06(木) 23:39:56.02ID:VsBNgl3QH
強化されたのは結構前だけどメイン武器弱体で潰されてスピット使い出した人が増えてきたんじゃない?
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-dT/h)
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2017/07/07(金) 00:10:59.71ID:MyG8Yqgk0
スピッドファイアはADSしないといけないし連射の精度悪いからマップが限定される
ボルトは万能くらいになったけど照準が点のタイプじゃないしエネルギーが遅れて出てて見にくい
オルタ使って見て思ったけど他の武器より判定がガバガバなきがするが反動のせいかわからん
ただもっと距離減衰酷くしないと強すぎる
高レベル帯はほぼフェーズか薬の機械人でオルタ使ってるわ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ f74b-zXdO)
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2017/07/07(金) 00:30:17.38ID:nyctYs/y0
以前のスピットは撃ち方MOD付けて近距離だろうがADSしてAIMゴリラするのが最適解な感じだったけど
今は普通にピストルに頼ればいいんじゃないですかね
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-1B52)
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2017/07/07(金) 01:00:23.87ID:2u2QMo1R0
Lスターちゃんのドバーッ感好き
初期のゴミっぷりが嘘のよう
凸って当たり判定を押し付ける脳筋突貫猪の人向け
なお経戦力
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/07(金) 01:42:20.01ID:Ejhnfe3m0
>>796
むしろハンドガン持てるようになって継戦力爆上げされた武器筆頭じゃん
オバヒしそうになったらハンドガンに持ち帰れば裏で冷却されるぞ
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/08(土) 01:07:57.56ID:9ylhWiH00
ルールによってはタイタン置き去りにするからアサルトチップも悪くない
AIタイタンは生身が乗ってるときと違う特殊動作する上にアサルトチップつけると精度がクソ上がるから
スコーチが通常撃ちやシールドでバンバンパイロット殺してくる、流石に中身入りタイタンには負ける
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ bff1-69NL)
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2017/07/08(土) 02:19:42.88ID:v/oeBN1f0
>>805の少し前に消耗戦で両チーム合わせて3体いたのと
それまでも今日はちょくちょく目にしてたからどうなのかなと思ったけど
たまたま積んだ新規さんとの遭遇が多かったのかな
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ b79c-Y2Kr)
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2017/07/08(土) 07:34:04.49ID:yhYDqp9n0
パイロットワンショットキルできるタイタンはアサルトチップ付けてると結構やってくれるな
強いわけじゃないが無視できる状態ではなくなるというかCTFだと結構頼りになる
ていうかスコチンのヒートシールドぶんまわしはデフォで入れてくれよ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-XSyu)
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2017/07/08(土) 09:32:37.33ID:cX/5kaB60
昨日からオレゴンやたらラグいな

ラグくて判定クソだわマッチングもクソだわほんとしょうもねぇ…
まともにプレイさせろや
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ b730-dT/h)
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2017/07/08(土) 10:48:20.72ID:ag/pylkO0
モナークのアクセラレータっての火力高いな
1マガジンで半分以上持ってくしコアすぐ溜まるから接近戦でも強い
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ bff1-69NL)
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2017/07/08(土) 12:02:18.33ID:v/oeBN1f0
>>816
自分は昨日はなんでもなかったけどたまにすごくラグいことあるね
プロバイダの回線が悪いのかなと思ったけど次のマッチになるとなんでもなかったりするから不思議
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/08(土) 15:25:15.77ID:k+4+F7oI0
人の回線によってping差が違うからその問は意味ねえんじゃねえかな
ちなみに参考までにオレゴン98pingだ
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ b7bc-L5XL)
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2017/07/08(土) 19:55:23.45ID:rjb9XqRA0
このゲーム、ping30くらいでも超高速移動してたりダメージ入らなかったりするから当てにならんね
ゲーム内表記+100くらいな感じ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 17b7-KuRC)
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2017/07/08(土) 21:43:43.09ID:pmaUuohQ0
最近うまい2〜3人を除いて平均40点のチームと20点のチームみたいな試合多過ぎてやっててつまんねーわ
0829UnnamedPlayer (アウアウオー Sadf-Y2Kr)
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2017/07/08(土) 21:54:49.46ID:ycAYKtjSa
バランス取ろうと思うとベテランに初心者くっつける組み合わせがやりやすいんだろうな
個人の影響デカすぎでそのベテラン判定の人が調子悪いとひどい試合になるが
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ b72e-L5XL)
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2017/07/08(土) 23:14:34.42ID:w9jc3un60
ずーーーっと最下位。戦犯は僕です…。
アシストばっかりなんだよな〜。どのFPSやってもすぐテンパるからエイムがダメダメ。
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-RGC3)
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2017/07/08(土) 23:36:44.40ID:nHgdsCmZ0
>>830
戦犯と自覚あるならやれることを見つけてやれば良いんじゃないですかね
aimはもう慣れとセンスなんだから立ち回りで補うのが一番やで
消耗戦ならbot絶対狩るマンとかパルス投げて味方に情報共有したり
敵タイタン出たら味方タイタン援護するとか
自分が上手くないと自覚してるなら上手い味方の援護に徹して冷静に周りを見れるようにしてみては?
そこから立ち回りが良くなるはず

あと味方と必ず行動するのはいかがかね
言い方悪いがお互い囮になるから少しはスコアに貢献できんじゃねぇかな
0834UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-e6Jq)
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2017/07/08(土) 23:42:26.19ID:BCCibxUMa
アシストマンてことは味方と行動してるんやないかな?それかcarとか威力低い武器か

わいもエイムやばいけどソフトボールというものがあってだな、使って見なされ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-zZJ1)
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2017/07/08(土) 23:50:18.92ID:6aue6O/f0
エイムガバガバマンはマウスの感度を上げてゲーム内感度を下げるんだ
追いエイムと遠距離射撃の精度がダンチ
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/09(日) 00:16:27.56ID:OHsGozXj0
CARは威力低いどころかTTKで見れば高い部類なんだよなあ…
交戦距離が遠すぎてアシストになるということならR-201Cなりスピファなり持てばいい
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-pw7F)
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2017/07/09(日) 00:34:51.57ID:u6nQjWAR0
アシスト量産ってことは近くに味方がいる上に当てても逃げられてるから武器の交戦距離が間違ってるんじゃないの
SMGが強いゲームと言っても威力減退きついから距離が開けばAR天下だから遠目から撃ってるならARに持ち替えたほうがいいかも
R-201C(R-101Cは初期スコープが違うだけ)はいいぞ、近距離でも腰だめでそこそこ対処できるし中距離がとにかく優秀だ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ b78b-Razr)
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2017/07/09(日) 00:49:40.94ID:zACn4lHf0
初心者はスコア延ばしたいなら、ミニオンやリーパーを効率良く処理できるスコーチに乗った方がいい。
あと>>834の言う通りソフトボールなどのランチャー系は大雑把なエイムでもキルが出来るからおすすめ
戦術は上級者でも対応できないことがあるホロパイロットを選ぶといい
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/09(日) 02:38:31.52ID:rPb3k1lg0
初心者はモナーだろ一番癖がない
それと武器はR201かR97かオルタ
戦術はクローク
ランチャー系は慣れてないと無理
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-jTKI)
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2017/07/09(日) 02:47:29.53ID:vdLZXHmZ0
エイムがヘタだからって立ち回りが要求される武器や戦術を薦めても結局スコアは伸びない、それどころか下がる
クロークで近接だけ狙う、出現中は会敵したらとにかくアークを投げてCARでも撃ってれば小学生でも5キルぐらいは行ける
タイタン乗ったらミニオンを15点分、敵タイタンを1体破壊するだけで最終スコア50
ちょっと頑張ったらパイロット7キル、ミニオン35、タイタン1体でスコア80
30だの18だのってトチ狂ったスコア出してた奴でも簡単に普通レベルまで上げられる
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-rvkC)
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2017/07/09(日) 05:56:34.43ID:3hQ6kqBP0
Titanfall2で新規に出てきたマップ全部つまらん
初代のマップの方が面白いってデザイナーが無能すぎる
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-zZJ1)
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2017/07/09(日) 07:35:03.35ID:wToiDTWP0
>>837
基本的にどのfpsでもゲーム内感度は最低固定でマウス感度で調整するといいよ
高dpiのマウスが必要になるけど買っといて損はないはず
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ b7bc-L5XL)
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2017/07/09(日) 08:41:39.46ID:utZogaRx0
これエピローグ中に抜けると全部敗北判定になってる見たいね。たまにメリット受け取れてないし
戦績見ると、ゲーム回数増えてないのに勝率とか対人成績だけ変動してるし、バグりすぎじゃね
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 179e-NPNK)
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2017/07/09(日) 09:00:11.15ID:YciaTodJ0
裏取りしにくいタイタンからも逃げにくい墜落現場とか総合施設のがよっぽどクソだろ
あの辺で大逆転劇起きた事が無い
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-5GCJ)
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2017/07/09(日) 09:02:15.87ID:SAEC4ut50
初心者は単独で戦わないようにしてくれればいいよ
この頃ミニオン狩らずに敵ベテラン複数に単独で突っ込む初心者が必ずいる
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ ff81-aQDe)
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2017/07/09(日) 09:27:19.57ID:/xczianc0
>>853CSから移ってきて一ヶ月、最近これを知って世界が変わった
どう頑張ってもパッドでやってた時の様に滑らかなエイムできなくて挫折しかけてたわ...
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 77fe-zZJ1)
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2017/07/09(日) 10:55:26.70ID:wToiDTWP0
>>859
俺が使ってるRazerのマウスはdpi設定を各ゲームに紐付けできるから勝手に切り替わる
その機能が無いマウスは手動で変えるしかないんじゃないか
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-pw7F)
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2017/07/09(日) 15:00:49.54ID:aqA4ZdQl0
前作バーンカードでわかることは
・タイタンAIもストレスを感じるので定期的なケアが必要
・OSETという通信システムによりミニマップが使える、セキュリティは厳重だがハック可能
・チャージライフルをチャージの遅い訓練モードのまま使用していた、今作はチャージ速度が早いから訓練モードではない様子
・EVA-8は本来単発式だがパーカーが改造して連射式になった、今作のEVA-8はすべてパーカーカスタム
・スマートピストルには電卓機能があり改良すれば微分積分もできる
・P2016の前モデルP2011をブリスクは改造して3点バーストにしていた
0870UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-mEqP)
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2017/07/09(日) 15:31:21.91ID:3dIPAEJtM
まさかのスマピ電卓機能
微積くらいなら今の関数電卓でもデフォルトで入ってるが、あの時代でも大して進化してないんやなw
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 17b7-KuRC)
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2017/07/09(日) 17:41:12.98ID:bK9Dfqvw0
ブロールで18キル、最初10キルは全部自分のってまじでどうなってんだよ
ダメージも自分の半分出せてる奴1人いたかいないかだし
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-pw7F)
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2017/07/09(日) 18:54:24.32ID:aqA4ZdQl0
旧マップ(植民地・ウォーゲーム)はランチャー猛威振るいすぎだろ、日本鯖でまともに銃使ってる奴のほうが少ないぞこれ
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 173b-VsG/)
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2017/07/09(日) 19:38:42.14ID:W01nXhxE0
LTSとブロールはマジでワンサイドゲーム多いよな、好きだからやるけど
稀に拮抗するのが面白すぎて中毒になる
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-L5XL)
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2017/07/09(日) 20:32:16.44ID:hzYm2VJX0
キルもダメージも取れない初心者ならまだ可愛いじゃん
15万ダメージで4キルとかだった時味方に3万ダメージで12キルの処刑専門ローニンいて本気で殺意芽生えたわ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-5GCJ)
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2017/07/09(日) 21:49:51.94ID:SAEC4ut50
勝ってても自分がキル取れずにつまらないと抜ける初心者最近増えてきて萎える
酷いと2人抜けたりするから逆転負けとか
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-jTKI)
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2017/07/10(月) 00:07:42.33ID:KLKAmMRu0
壁越しでも▽印は常に見えるからミニマップに目が行かなくても味方の赤迷彩を敵と間違うってことはないんだけど
赤ストーカーは距離によってはマジで敵パイロット
おっ!あぁ…っていう一瞬の錯覚が鬱陶しい
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-pw7F)
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2017/07/10(月) 11:18:30.99ID:Ak6DfMO20
前作のスマピが今作のランチャーってぐらいランチャーが厄介
空飛び回ってりゃ向こうは当てられんがこっちも当て辛いし何より素早く倒さないと味方の被害が増えすぎる
対ランチャーでなんか有効策はないのか
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/10(月) 12:29:32.97ID:nPgjzRUb0
ランチャーはアークぽいして動き止まったところを殺す
でも一番楽かつ確実に排除するのは一番高い場所からロングレンジでぶち抜くことだよなあ
インファイトしてるとどうしても面倒な相手になる
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/10(月) 13:40:01.06ID:nPgjzRUb0
>>897
使い込むもなにもランチャー使ってて負けるのは相手より高所取られるか遠距離から撃たれるぐらいしかやられなくね?
近距離で飛び回りながらの撃ち合いならなおさら狙い甘くていいランチャーのが有利だし
0901UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-jeB3)
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2017/07/10(月) 14:13:14.86ID:xnDMoEs+M
ランチャーは直撃安定するなら強いけど、そうじゃないなら素直にSMG使った方が強いし、当てられるようになるまでの期間が短いと思うぞ
まぁ楽しんで使ってるとか再生目的なら別だけど
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ b730-dT/h)
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2017/07/10(月) 14:23:11.82ID:nqIJIyLz0
タイタンで運河の橋手前の箱に乗ると頭だけ出せるの強くないか?射線めっちゃ通っててリージョンで構えられたらきつい
降りればすぐ隠れられるし
0904UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-XSyu)
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2017/07/10(月) 15:44:13.44ID:2wszSBBoa
フラグレの警告ちょくちょく出ないんだけどそうそういう仕様になったの?

ピン抜き待機でギリギリに投げてくるのはともかく、ミニオンや初心者パイロットがそこら辺に転がしたやつも警告出ない

相手がグレネード投げたっぽいモーションしたけど警告出ないしまあええかと思ってたらそのまま爆死することがまれによくある
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-AoMt)
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2017/07/10(月) 18:49:05.62ID:DDBzTcZ30
常にピョンピョンする癖がある俺はランチャーが一番使いやすいわ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 173b-VsG/)
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2017/07/10(月) 19:26:07.48ID:WAwj39dX0
元々3Dゲー酔いやすい体質だけど
最近長いことTfしかやらなくなってたら他のFPSがやけに酔うことに気づいた
何でこれだけセーフなのかわからん
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ f78d-rvkC)
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2017/07/10(月) 19:52:47.10ID:VasPyKDQ0
3D酔いする友人と話してて聞いたんだが、何をすればどう動くかを覚えると酔わなくなるつってたな
だから、慣れてないゲームだと操作とゲーム内での挙動が結びつくまでは酔うとかなんとか

あとはリアル系とかだと走ったりすると画面が小刻みに揺れるからじゃない?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/11(火) 04:08:36.30ID:uIimD/AP0
前に教えてもらったゲーム内感度下げてマウス感度上げるやつやったらパスパス当たってワロタ
まあ装備とかの画面でカーソル早くなりすぎるの嫌で
ゲーム内感度3.0くらいにしか下げてないけど
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-5GCJ)
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2017/07/11(火) 09:24:24.39ID:2ux7+HEm0
タイタンブロールリス位置変更してなくないか?消耗戦のドライドックよろしくリスキルばっかなんだが
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-jTKI)
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2017/07/11(火) 17:17:52.01ID:EONPquna0
ヒートシールドでタイタン焼こうとすると
エフェクトが邪魔で何も見えないんだけどみんなどうしてるの?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-5GCJ)
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2017/07/11(火) 17:40:41.28ID:2ux7+HEm0
火の試練で降りて戦場カメラマンしてたら敵イオンに背後からレーザーコアで消し炭にされた
足元にレーザー撃ってる絵はシュールだな
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/11(火) 17:54:20.33ID:uIimD/AP0
とりあえずタイタン調整してほしい項目書いてみた
イオン
肩ビームの当たり判定をもう少し大きく対歩兵能力はトーンも高いから別に大きくしていいと思う
エネルギー消費を70%に
ヴォーテックスシールドの守備範囲を狭くしてせめて膝あたりから当たり判定出るように
トーン
メイン武器の対タイタン威力低すぎ。まあミサイルの威力高いから別にいい気がするけど
ローニン
アークウェーブでパーティクルウォールとかガンシールド一瞬で消せるの修正してほしい
ソードブロックをノースが貫通するバグ修正する暇あったらこっちも修正してほしい
あと敵タイタンのコアをガードできるのはどうかと思う
リージョン
スマコア中の威力を上げてもいいと思う正直今のままだと対パイロットくらいの役にしかたたない
ロックした数だけ威力分散とかふざけんな。
あとクローク中のパイロットもロックしろタイタンのAIはスマピ以下か。
シールドを出してる間も通常時ど同じ動きができるようにしてほしい
あとモード切替で一枠つぶしてるんだから構えながらでもできるようにしてほしい
スコチン
まあタイタン専用キット全部つけていいんじゃない
それか機動性アップ
モナーク
処刑でバッテリー奪うのはやりすぎ
0937UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-jeB3)
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2017/07/11(火) 18:15:20.98ID:Ni+LbERuM
妥当なのがヴォーテックスnerf案とスコーチぐらいだな
クロークはタイタンのほうが効果が大きいって設定だからスマコアでロックできないのはしょうがない
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ bff1-69NL)
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2017/07/11(火) 19:38:55.82ID:1tJx0c5t0
極稀にクライアントがoriginごと固まって強制終了しなきゃいけなくなることがあるから
再起動したあとまだ空きあるなら同じ戦場に戻れるようにしてほしい
0942UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-L5XL)
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2017/07/11(火) 19:45:41.54ID:t4SRFY0Yp
負けてて抜けるのも大概だが勝ってても抜ける奴は何がしたいんだ
たまに1人いる程度じゃ気にも留めないが最近毎回そんなんが1〜2人いる
0943UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-e6Jq)
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2017/07/11(火) 20:24:17.77ID:KOlCNLuMa
イオン何てシールドナーフしたら何キャラなるんだw
トーンはメインあげるかパルスだなー、ミサイルとか知ってる奴当たらんし

途中抜け心配しなくても順調に人いなくなってるから大丈夫だよ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-XSyu)
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2017/07/11(火) 20:58:25.98ID:WY09BsEA0
根本的に萎え落ちが大量発生するレベルのガバガバマッチングを何とかしないとなぁ…
人そこそこ減ってるしもう手遅れかな

どのタイタンも使いこなせてる身(自称)からすると今のタイタンバランスは十分
スコーチはともかく上手い人がどのタイタンも相応に強いし、下手っぴーが適当に乗り回して稼ぎまくれるような機体もない

強いて言うなら、モナークはサイフォン、処刑、コアとシールド回復し過ぎだなぁと使ってても相手してても感じる
そういうコンセプトの機体なのは分かるが

個人的は2連フェーズとゼロシフト格闘をさっさと何とかしてほしいなぁ…
0956UnnamedPlayer (JP 0H5b-F5mG)
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2017/07/11(火) 22:22:10.98ID:Q7b+IN48H
スコーチ現状でもマップによってはクソ強いのに強化?
万能型にして虎大でも活躍させろとか??
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-jeB3)
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2017/07/11(火) 22:29:38.13ID:xnOwZ9/d0
スコーチが糞強い…?
確かにハマれば火力も出るし、分厚い装甲は魅力、かもしれない
けど鈍足のせいで自分から仕掛けにくいし、しかも防衛よりの能力だから相手が動かない限り火力が半分も出せない
簡単に言えばガン逃げされて放置されたときにできることが少なすぎる
だから、総じて限定的な強さだし、その限定的な場面も少ないから現状最弱候補でしかない
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/11(火) 22:45:37.75ID:uIimD/AP0
>>936だけど意外とみんなローニンのアークにはヘイトためてないのね
コアでもなんでもないのにシールド消せるのはどうかと思うけどなぁ
しかもイオンとかスコチンのシールドならふせげるのに
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ bf79-KuRC)
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2017/07/11(火) 23:03:52.18ID:DuZdnp5G0
>>936
ローニンに対してのヘイトの高さは毎回思うんだけどさ、そもそも交戦距離が違い過ぎるのに遠距離から1ゲージ持ってかれたら産廃以外の何物でもない
近寄られるほど無視してたり回り見てない方が悪いとしか言えない
そもそも攻撃してくるときにしっかり当てられるAIMもってりゃノックバックと合わせて近寄りにくいはず。
フェーズでプラレよけてきたらトラップ撒いて押し込んでからクラスター+後ろ逃げでいいやん
プラレ構えてるときはガード外せないんだから駆け引きあって面白いだろ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ f74c-5GCJ)
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2017/07/11(火) 23:24:23.09ID:2ux7+HEm0
同じアーク効果持ってるサイフォンは防御アビリティに飲まれるのにこの違いはなんですかね
やっぱ名前にアークってつけなきゃダメか
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-XSyu)
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2017/07/12(水) 00:07:49.51ID:miikCgz80
敵なら接近させちゃいけない&自機なら接近すりゃ勝ちな機体だからシールド消せるのは別に…って感じ
パーティクルウォール以外は余程近距離じゃない限りモーションとエフェクト見て避けりゃいい話だし
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/12(水) 00:27:17.80ID:vLY0zVNZ0
>>968
確かにローニン1体だったら大して変わらんけど
混戦だと大きく変わってくるぞ
それとガンシールドはがされるのは相手ローニン1体でも大きな痛手だろ
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e7-Iq81)
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2017/07/12(水) 00:31:16.19ID:nvxsDYLn0
ブロールのローニンの地雷率やばすぎだろ
キル取るだけ取って大してダメージ出さずにデス量産してるアホばかり
無理だと思ったらさっさと機体変えろよ
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ bff1-69NL)
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2017/07/12(水) 00:48:10.03ID:We8Zt3lT0
ドゥームでも最後っ屁でコアぶっぱしてくることあるから積極的にキル取るのは悪くないんだけど
それでもその人が極端に与ダメ低いともやもやするよね
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ b79c-WDE+)
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2017/07/12(水) 00:49:30.28ID:1hAlqh4/0
ローニンの群れが居ると凄いダメージもらって焦るけどそれ以上に敵が溶けてて試合スピード半端じゃないよな
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-pw7F)
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2017/07/12(水) 01:01:39.90ID:vLY0zVNZ0
実はノーススターも横取り率半端ないんだぜ
まあたいていのノース使いはダメージ量も多いから許されるけど
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-AoMt)
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2017/07/12(水) 01:03:11.62ID:DWTjYIbf0
ワイローニン使いタイタンブロールを削除して欲しいと願う
0978UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-WDE+)
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2017/07/12(水) 01:04:36.57ID:8Snu7uXta
ノースは止め刺すのも仕事と言うか
一人上手いの要るだけで本当に動きにくいからな
半分以上ノースでドンドン食われてく光景も良く見るけど
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/12(水) 01:56:18.71ID:NfnhYSy10
ラスキルとっていくのは別に悪くないどころかDOOM状態のタイタンは大抵コアぶっぱ可能だからトドメ刺してくれるのはありがたい
トドメ刺してる間に別のターゲット探しにいけるから効率もいいしな
一番理解できないのは最初から最後までいるのにダメージもキルも少ないヤツ、お前なにしに来た?
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f6-gBRO)
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2017/07/12(水) 02:03:33.02ID:xpoc5xTl0
味方にモナークがいて、敵のタイタンがdoomならくれてやれ
ただし、モナークが追いつけなさそうなら食っちまえ
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
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2017/07/12(水) 02:17:33.11ID:NfnhYSy10
DOOM相手の処刑狙いすぎて敵陣奥まで誘導されるモナーク多すぎない?ニンジンで誘導される馬じゃねえんだから
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-rvkC)
垢版 |
2017/07/12(水) 02:21:39.72ID:/8EHDvgT0
このゲームスピード感もそうだけどADS感度段違いに高くしないといけないから他のシューターマジでできなくなるなぁ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ f78d-rvkC)
垢版 |
2017/07/12(水) 02:37:14.39ID:3NeX7LdZ0
PAYDAY、DOOM、ワイルドランズ、ボーダーランズ2、WARFRAME、たまにDepth、What The BOXとやってるが、どれも感度同じくらいにしてやってるよ
ほぼPvEだし、自分が(環境的にやむなく)元々センシ高めだからだろうけど
手首振ったら振り向いてくれないと、テーブルからマウスが吹っ飛ぶwww

このゲームで異常な機動で飛んでくるパイロット追うようになったからか、他ゲーやったら敵を捉えるのと、次のターゲットに移るのが速くなったわ
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Kr6l)
垢版 |
2017/07/12(水) 04:20:56.52ID:xkgQIdeu0
ワイマルチデビュー初戦、キル3しか取れず。タイタンも一体フルから破壊しただけで自機爆散して敗北。
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
垢版 |
2017/07/12(水) 05:04:37.27ID:uBvsYvqC0
最新のTTKや距離減衰が分かる場所ってどこだ?ウォーゲームアプデ前の古いデータばかり見つかるんだが

>>988
最初は誰でもそんなもんだ
0993UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-L5XL)
垢版 |
2017/07/12(水) 09:29:53.94ID:1O754S8cp
>>992
そこであきらめずにやり続けられたらそれだけで味方としては優秀よ
味方がタイタン出したタイミングに合わせて出すだけで自分も味方も本当に楽になるからな!
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-pw7F)
垢版 |
2017/07/12(水) 09:51:14.89ID:uBvsYvqC0
初心者はタイタン呼ぶ時は「画面にある呼び出されたor準備中のタイタン」を見て
敵とタイタン数が並ぶor数的有利取れそうなら即座に呼ぶ、逆に3体以上差があるなら我慢するって覚えれば
それだけで貢献になるよ、囮だけじゃなく数的優位や同数ってだけで相手をビビらせられるから
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 17b7-KuRC)
垢版 |
2017/07/12(水) 18:30:15.08ID:baQIys4P0
まともにプレイできてるレベルの奴が1ゲーム内に3人いるかどうかみたいなの多過ぎて萎える
FDくるまで封印しようかな
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-pw7F)
垢版 |
2017/07/12(水) 20:10:33.88ID:KJPHIhdw0
ガントレット3位のゴーストさりげなく最後の最後にボムブーストしてんのずるい
壁にぶつかってミスしてるから普通に抜けるタイムだけど
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垢版 |
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