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【7DTD】7 Days To Die 128日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ffaf-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 18:33:52.01ID:AiX5ABs60
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 127日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497282123/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 18:34:17.93ID:AiX5ABs60
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.蜂から蜂蜜が手に入らない
A.α14以降ナイフで解体して手に入る仕様に変更

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
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2017/06/18(日) 18:34:36.66ID:AiX5ABs60
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
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2017/06/18(日) 18:34:51.54ID:AiX5ABs60
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean


バイクをミニマップでアイコン表示させる

entityclasses.xmlの下のほうにある

<!-- uncomment to have minibikes show on the map
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
-->

って所の --> を移動させて

<!-- uncomment to have minibikes show on the map -->
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />


A15.2 ショットガンスキルバグの修正方法

items.xmlを開いて、

<item id="156" name="shotgunShell">
<item id="157" name="shotgunSlug">

この二つの項目の適当な所に <property name="ActionSkillGroup" value="Shotguns"/> の記述を追加するとショットガンのスキルが適用される様になる。
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-dibu)
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2017/06/18(日) 18:57:02.93ID:k5W313V70
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0008UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-yrHg)
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2017/06/18(日) 19:15:11.57ID:uohaE8qQ0
α16 Experimental (実験版・通称β版)の導入方法
Steamクライアントの7DaystoDieで右クリック→プロパティ→ベータ タブ→lastest_experimental

※注意
Experimental版は修正が頻繁に行われます。
修正後はそれまでのセーブデータは使用できません。
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3a-m9+O)
垢版 |
2017/06/18(日) 20:35:10.15ID:Lp3+pnNe0
スレ建て乙

a16になってから硝石の需要が爆上がりしてる
おすすめの集め方ってある?地上鉱石の採取では量的に厳しい
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3a-m9+O)
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2017/06/18(日) 21:13:23.45ID:Lp3+pnNe0
現実でも硝石って糞尿とかから作る気がするが
その方向だとプレイヤーの糞もそのうち実装されるかな。

とりあえず現状a16で何かありませんか?>硝石の集め方
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-+jF5)
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2017/06/18(日) 23:37:41.39ID:zrf4QItc0
>>24
序盤は丸い石を壊して取れるものを集める。
雪原では硝石と相当量の丸石がでるようになったから雪原を50分歩き回れば、1000近くは集まる。
バイクが手に入ってからは雪原か荒野の最下層10m付近を掘って鉱脈を探す。鉱脈1つで3000〜は取れると思う
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a36-m/0t)
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2017/06/19(月) 01:25:47.44ID:AjZg+AqP0
>>1


飲料水用の雪を集めてたら急に足元のチャンクが抜けて画面ガタガタゲーム開始時のBGMが高速リピートって類稀に見る悪夢体験をしてしまった
足元が急にチャンク抜けするバグもアレだけど音楽の処理どうなってんだよクッソこええよ
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
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2017/06/19(月) 02:12:49.26ID:D8z5cw/Q0
>>28
あれ自分以外にもなった人居るのか。
多分トレーダーハウスの強制退去と同じで地上にワープさせられてるんだろう。
地面突き抜けて落ちるバグの対策で導入されたんだと思う、バイクにも同様の機能付いてるらしい。
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
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2017/06/19(月) 02:14:46.42ID:5K4WX9hP0
>>28
それなるね
トレジャーチェスト探して掘りまくってる最中になって、仕方なくデバッグモードで脱出
その時にチェストの位置見えちゃって拍子抜けしちゃった
0033UnnamedPlayer (スップ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/19(月) 02:34:26.00ID:Q0SaBE9Wd
焼けた森が資源豊かになったね
硝石も石炭もオイルシェールも相当な量が地上にあってお得感ある
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a49-pW+h)
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2017/06/19(月) 03:31:35.94ID:k/JuuGhS0
おま環なのか調整でのバグか知らないが、開始早々離れたら表示されても近づくと消える逃げ水的な家に遭遇した
どうせなら雪山じゃなく周りの砂漠で起きたら場景バッチリで美味しかったんだがなぁ

あと砂漠の小さいあの倒木ってすごい低確率だけどメイプルの種手に入るのね、知らなかった(他バイオームみたいな木が無い事への救済処置なのかな?)
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/19(月) 04:18:01.40ID:hoQNYfVN0
たまに砂利道の先に何も無いけど円状の平地だけは生成されてる箇所があるから
ただの空き地だけど遠景のモデルだけは読み込んでしまったという奴じゃないか
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ ae5e-XzLc)
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2017/06/19(月) 05:18:33.50ID:lm0lNrQ50
>>34
処理的には遠景用のメモリに家を書いといて実際には更地にしておけば再現できるね
というかマップ生成時にその様なことが起こったはずだけど何か家が重なって生成されたとかそんな痕跡がなかった?
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
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2017/06/19(月) 06:20:53.63ID:5K4WX9hP0
トレジャーのアイコンが建設途中のビルに付いて、めんどくせーなーと思いつつ地下掘ったりあちこち探しまわった結果いきなり失敗になった
いつでもやめてやっかんな!
0043UnnamedPlayer (スッップ Sdda-NFrx)
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2017/06/19(月) 08:01:13.05ID:kAyqbVM0d
完全な夜にならなくても、周囲が暗くなってきたらゾンビの可視範囲狭まるっぽいね
すぐ近くを走ってて誰も反応しないw
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
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2017/06/19(月) 08:20:36.56ID:eeCT6Q3y0
今までいなかったのに突然拠点の周辺に鳥が数羽ほど飛び交ってたけどあれ鳥ホードなのかな
0047UnnamedPlayer (スップ Sd7a-QeqB)
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2017/06/19(月) 09:39:36.90ID:ixQlLMA6d
屋外で作業してると飛んでくる腐鳥がクッソウザい
ぶら下げたら来なくなるデッカい目玉風船をアイテムに追加してくれー
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-2WTa)
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2017/06/19(月) 09:55:37.51ID:liXU2F460
トレーダーでマチェット536が売ってたからピストルやいろいろ売って無理して買った
それまで壊れかけのハンティングナイフか骨ナイフだったから
銅の剣からはかぶさの剣にとんだ気分
0050UnnamedPlayer (スププ Sdda-ID15)
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2017/06/19(月) 09:56:24.80ID:UMGpn4bPd
序盤の拠点が難しい。
トレーダーの近くに高台作ろうと思っても木材不足になるし、コボルストーンだっけ?で作った方がまだましなのかな?
0052UnnamedPlayer (ドコグロ MM73-FFXo)
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2017/06/19(月) 10:31:21.97ID:5C+7//ayM
>>50
適当な小屋崩壊させて残った瓦礫を鉄斧で破壊するとそれなりに木材が集まるからそいつで猫歩作ればおk。
後は 石斧で貞子やお散歩ボードの頭かち割ってスチール道具を作れば良い。
0053UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-QeqB)
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2017/06/19(月) 10:32:54.67ID:lWk3/TLsM
チュートリアルで行くトレーダーの近くに登るのも大変な天然の岸壁高台の上に建つフォージ家見つけて住み込んでる
夜中にフォージつけながら外で木こりしてたらホード来たからビビりながら偵察したら岸壁をちょっと掘ったとこで朝になった
フェラホ以外はここでいけそうな気がしてきた
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-g/RG)
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2017/06/19(月) 11:18:14.21ID:MKqed52p0
>>39
温度表記の変更。F1でコンソール出して「stu c」又は「stu f」
バイクの位置表示はデフォになったので、今後は不要か。
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 27d8-wCxS)
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2017/06/19(月) 11:35:39.85ID:3pSr0trz0
>>50
コボルストーンがコスト安くていいよ
コボルストーンで作ったブロックがフラグストーンブロック(強度500)、それを強化したものがコボルストーンブロック(強度1500)
足の部分だけでもコボルストーンブロックに強化しとけば安心
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ badb-VgqF)
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2017/06/19(月) 11:38:21.63ID:nQL8LWqx0
建物の中をチラ見する度にゾンビの配置が変わるのは
似たような事をやってる動画有ったけど思い出せない・・・
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/19(月) 11:48:50.16ID:VHLjIC5M0
ハッチやドアの設置方法の選択肢が増えたから拠点作りが楽しくなった。
ホードの時に防衛と回収とゴア処理が屋内からできる拠点とか簡単に作れる。
0062UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-QeqB)
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2017/06/19(月) 12:15:41.75ID:lWk3/TLsM
>>52
キャットウォークで拠点囲ってみようと思ったけど角はどうするのこれ
2段にして足場を外に向ければいいのよね?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
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2017/06/19(月) 12:16:01.40ID:xA4datx/0
ああ、そうか。
もしかして街へ行くと処理が重くなるのって視界外で延々とスリーパーゾンビ生成し続けてるからなのか?
0065UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-QeqB)
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2017/06/19(月) 12:47:42.11ID:lWk3/TLsM
初めて作ったバイクでるんるんでトレジャー堀りに行ったら落下ダメで死にかけた
ランダムの高低差ヤバすぎ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/19(月) 13:17:34.12ID:ohHC6uoW0
ハチはずーっとブンブンうるさいし視界外にいても気づく堂々としたヤツだったな
ゾンビなんだしうるさく羽ばたいてもいいだろうに
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
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2017/06/19(月) 13:34:49.80ID:Tso3z5mR0
Vultureは内部的にはhandAnimalZombieDogが武器なんだよな
だからBuffでinfectionがつく
そしてrottingFleshを落とす動物系はZombieBearとかZombieDogのみ
やっぱゾンビなんじゃね
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
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2017/06/19(月) 13:41:40.91ID:xA4datx/0
じゃあ被発見マークに作用しないのはただのバグか。
あれがないせいでビックリしやすいんだよな、きっと。
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a7-g/RG)
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2017/06/19(月) 13:44:52.45ID:tiv6lQr70
兵士と防護服着た20人くらいのお散歩がくることもあるんだね
なんでロケランの弾ばっかもってるんだよ
0078UnnamedPlayer (スップ Sd7a-QeqB)
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2017/06/19(月) 13:46:01.82ID:ixQlLMA6d
腐鳥落としにラッパ銃を持ったけど、うーんまぁ弓よりは悪くないかな…
黒色火薬が結構出るのはこれ使えって事なんすかね
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/19(月) 13:46:35.00ID:ohHC6uoW0
ハチもそうだったけどあいつらこっちを捕捉してるか否かの境界がかなり曖昧な気がする
被発見マークも出ないしゾンビや動物とは別のルーチン使ってそう
0090UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)
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2017/06/19(月) 15:28:07.11ID:tWp26Az6M
仕事終わったらアップデートされてますように。
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/19(月) 15:48:02.22ID:VHLjIC5M0
>>80
うちの鯖だとラッパ銃がメイン武器になってる
フェラル化して走ってくるゾンビ相手だとクロスボウより使いやすい
0094UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-g/RG)
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2017/06/19(月) 15:51:28.64ID:qb9hOF6Aa
19日目にくま3犬7のゾンビ熊フォード?みたいのきた

遠くからみたらL4D2のThe Sacrificeの
タンク3体同時のゾンビわらわらくるのに似てた

くまたんかてぇw
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 56ca-W9ZD)
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2017/06/19(月) 16:09:06.00ID:vNRP1XXe0
サブマシンガン…どこにあるんや…??

他の銃は揃っているのにSMG君だけお目見えできない。。。
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3a-m9+O)
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2017/06/19(月) 16:17:24.69ID:S6/LpZH+0
a16電気関連 wiki書き込み予備

a16から電気が使えるようになりました。
発電機で作られた電気を用いて電燈で基地内を照らしたり、ゾンビを感電させたり
自動射撃装置で他プレイヤーを殺害したりできます。

a16の電気に関連する設備は「電源」と「制御」と「(名称未設定)」に分かれます。
電源:電気を送り出す装置です。これが無いと「(名称未設定)」が動きません。例:ガソリン発電機、蓄電池、ソーラーパネル
制御:電気の流れを制御する装置です、組み合わせると便利。例:タイマー、トリップワイヤー、スイッチ
(名称未設定):電源から電気を受け取り何かを働きます。例:電燈、ダーツトラップ、回転ブレード
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a8b-VgqF)
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2017/06/19(月) 16:37:03.95ID:J0WHhzgR0
電気は16安定番なったら設備増えるかな
既存クラフト設備の電気版とかドアとか欲しいな
電気実装して罠と照明だけってガッカリだよ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/19(月) 16:51:00.37ID:hoQNYfVN0
天井裏に隠しスタッシュがある店、一体何の店かと思ったらアレ質屋だったのね
アメリカの田舎だと日本と違ってブランド品は質にならないから家具や家電が質草になるそうだ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
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2017/06/19(月) 16:54:05.85ID:/BzorXgN0
スキル振りティラノとシックスナイナーと各種品質あげを優先してあげてるけど
他のデータでスカベンジャーを惜しみなく振って見たらドロップが豪華になった(気がする)
スキル振りって定番みたいなのあるんかね
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/19(月) 16:57:37.89ID:VHLjIC5M0
>>98
電気が必要な冷蔵庫が実装され、冷蔵庫に保管しないと肉や野菜や料理が腐るようになるフラグ?w
コーンブレッドを腐らせて抗生物質が作り放題だよ!きっとw
0103UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-ZCtY)
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2017/06/19(月) 16:57:43.87ID:bQtspfNNd
>>65
バイクでうっかりアイキャンフライしちゃった時は着地寸前にバイクから降りれば無傷で降りられるよ
タイミングを誤って早く降りると落下で骨折するから少しリスキーだけど
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/19(月) 17:13:41.75ID:Y4UdiRJP0
殺人扇風機はかなり強いけど、修理コストが半端ないからなぁ。
まだ実用的とは言えないくらいに修理コストかかっちゃう。

てか電気実装したんだから、creativerseみたいにしちゃえばいいのにな。

そこまでとは言わないけれど、遠隔で操作出来る扉とハッチは欲しいね。
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-2WTa)
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2017/06/19(月) 17:15:46.37ID:5NVCIoIZ0
>>92
まずは死んだときに何があれば生存できたかを考えて、ベルトの最適化をお勧めする
スタミナ回復アイテムと、屋根に逃げるためのウッドフレーム、メインの近接武器は絶対にスロットから外さない等ビルド組むみたいで楽しい。

ちな、α16でランダムマップ常走アイテム復活無しwood pole禁止でそれやってて、35日のホードが終わった所
ただ町が全然ないし地下採掘多くてプレイ内容的にはイマイチな気がする。

次は地下採掘禁止でやるかな、でも半放浪プレイになるだろうし流石に無理だよなぁ・・・w
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/19(月) 17:31:18.23ID:Y4UdiRJP0
死んだら終わりプレイとかマゾすぎないかね。
さっきα16プレイ開始したら、いきなり狼に襲われて終わったが。
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ae0-Lzg+)
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2017/06/19(月) 17:37:00.30ID:LenNidHb0
>>106
開始3日目でくらいで寝床もなく、ドラッグストアの屋上壁くり抜いてベッドロール敷いて一晩過ごしたのはいい思い出。
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/19(月) 17:45:08.49ID:hoQNYfVN0
スカベンバグってマルチだけの話かね
シングルでもう30日になるけどそれらしいのは発生してないわ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/19(月) 17:46:08.19ID:VHLjIC5M0
マルチだと迷惑になるからやらないけど俺もソロだと死んだらニューゲームだな
どうしようもない理不尽な死というのもサバイバルゲームだと思えば納得できる
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
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2017/06/19(月) 18:21:36.79ID:7LLTcqcc0
はじめてバイク消失バグに遭遇した…マップに表示されるバイクの位置に行ってもなにもない

バイクが無くなるだけならまだしも拠点付近にバイクのマーキングがあるのはジャマだしなんとか消すなり召喚する方法はないものか
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/19(月) 18:35:40.25ID:ohHC6uoW0
レベ200一日目の条件で「スカベンQJなし」と「両方max」で比べてみたけど、品質に関しては間違いなく影響してるな
両方maxはオレンジから紫まで幅広く出たけど両方なしだと灰色しか出なかった

マルチは興味ある人が調べて
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/19(月) 18:36:11.96ID:Y4UdiRJP0
まぁ、ハードコアモードやりたい人はご自由にって感じだなぁ。
サバイバルゲームつっても、ゾンビ肉と水だけありゃ死なないしさ。

ダッシュ判定が出ている時はダメージ食らわない仕様だと、
ハードコアもへったくれもない気がするわ。
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a8b-VgqF)
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2017/06/19(月) 18:44:26.03ID:J0WHhzgR0
スカベンのバグって常に機能してないわけじゃなくて
たまにスキルで保障された最低品質下回る品質が出る時あるってやつじゃないの?
体感だけどそんな感じがする
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a2-9lXJ)
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2017/06/19(月) 18:55:02.69ID:gBIQ8syv0
建物の湧きはやっぱり納得できねぇ・・・倒した位置にゴアブロと被さるように即湧きとかクソゲーじゃねぇかこれ
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 5383-VgqF)
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2017/06/19(月) 19:29:01.78ID:dD8t39qR0
>>88
サンクス
Cement MixerでFertilizerが作れるのか!まさかセメントの方だったとは
長いことプレイしてるが一度も農業をやったことが無いから知らなかったよ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
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2017/06/19(月) 19:50:02.47ID:eeCT6Q3y0
小さな家で入ったら真横にいるとかだけなんとかして欲しい
二階とか奥の部屋にいるとかならともかく狭い建物入った瞬間絶望する
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
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2017/06/19(月) 20:31:28.19ID:6kQ8UfaW0
寝てるときのヘッドショットって必ずしも必殺じゃないみたいだけど、純粋に
高めの倍率がかかるってだけなのかね
女ゾンビは倒しやすいし
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ b3e1-kr4q)
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2017/06/19(月) 20:37:02.95ID:O6+hluKf0
単に調整するよりも対策アイテムを幾つか作ってくれると嬉しいな
例えばわざと大きな音を立ててゾンビを上限いっぱい全部呼んでしまうとか
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
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2017/06/19(月) 20:51:46.02ID:+7oKrwhw0
寝てる=脳の休憩してる=ゾンビは頭を使う つまり今後ゾンビの頭がよくなる可能性が・・・!?
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e51-HF6k)
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2017/06/19(月) 21:19:55.53ID:Zx8b8c+00
今この瞬間にも自宅でゆっくり寝ている社畜ゾンビの頭が弓で撃ち抜かれていると思うと涙を禁じ得ない
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
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2017/06/19(月) 21:56:14.91ID:5K4WX9hP0
LAND CLAIMがほんと便利になったな
設置ミスったライトとか電源も取り外せるやん
有効範囲どんなもんなんだろ?
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-s1LK)
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2017/06/19(月) 22:03:42.55ID:Xbz0DLB00
>>139
めちゃくちゃな地形のほうがわくわくして面白いけどな〜。過去めちゃくちゃな地形のバージョンあって、次のバージョンで無難になったときどこ行っても地形が似ていて少し寂しい気がした
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
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2017/06/19(月) 22:13:35.46ID:zBqVTEoP0
A16でバイオーム生成と地形生成改善されて自然になるんじゃなかったのか…
>>141の言うこともわかるんだが、プレイに支障をきたす地形が多すぎる
マイクラのAmplifiedみたいに緩急ついた地形モードと普通モードに分けてほしい
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-s1LK)
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2017/06/19(月) 22:14:34.93ID:Xbz0DLB00
高い地形が2つあると意味なく橋をかけたくなる欲求にかられるが作成途中で本当に意味が無いことに気づいてやめる
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-og0F)
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2017/06/19(月) 22:24:17.49ID:AbBLjdOB0
スカベンクオジョーが息してない。
クオジョー3にしても品質100前後しか拾えない。
スカベンにポイント使って上げると一時的に高品質拾えるようになるけど、いつの間にかまた低品質しか拾えなくなる。

スカベンジバグはポイント使って上げると一時的に直る。
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/19(月) 22:27:25.36ID:cjgYUNLE0
>>139
a15のときにMEGACITYMODわざと1つフォルダ入れないで地形生成させたとき道と建物が最大高度であとは最低高度って面白すぎるマップが出来たのを思い出したよ
画像取っとけばよかったなあ〜
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
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2017/06/19(月) 23:13:19.45ID:6kQ8UfaW0
放浪する分には変わった地形は面白いけど、拠点立てたり戦闘するにはやっぱり
平地じゃないと不便だから、そこのバランスだけ取ってほしい
0153UnnamedPlayer (スプッッ Sd32-VgqF)
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2017/06/19(月) 23:13:34.52ID:W57XOIhdd
トウモロコシ肥料なしで育てても増えないんだけどa16だと増やせないの?
種として植えた個数と同じ個数しか手に入らない
a15だと3個にはなってたよな
0155UnnamedPlayer (スプッッ Sd32-VgqF)
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2017/06/19(月) 23:26:15.62ID:W57XOIhdd
街にあったモロコシ畑から収穫して植え直しただけだから耕してなかったわ
耕さずに植えたら1個しか収穫できないのか
そういえばそもそもかつては耕してない土地に植えられないんだったけか?
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/19(月) 23:37:46.28ID:tOXehMVC0
街にトウモロコシがたくさん植えてあって
こりゃあいいやと思って、全部収穫して種を植えなおしておいたんだよ

あれ耕地だと思ったら普通の土なのな、収穫してもぜんぶ1個でウボァアアー
0160UnnamedPlayer (アウーイモ MM77-PO/5)
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2017/06/19(月) 23:49:57.85ID:769uZPQHM
>>101
スカ弁とクオリティジョーは「not working」って書かれてなかった?
今レベ21位だけど全く振ってない。
出る物もそれなり。
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a1f-VgqF)
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2017/06/19(月) 23:53:24.57ID:fkYDRqor0
ゲーム内でtestチャットを入れて鯖と通信がつながっているかチェック
通信が切れているのを確認
ゲームを抜ける
→ここで再度サーバーにつなげに行ってもつながらない状態で待機状態になる
ゲームを一度完全に閉じて再度ゲームを起動しなおす
サーバーに繋がる

クライアントのプログラムに何ぞバグがあるんじゃないか
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-Urwl)
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2017/06/20(火) 00:45:49.10ID:+DTQSb4Z0
電気ビリビリや回転刃ジョキジョキ、SMGの発射音とか効果音やエフェクト増えてグッと面白くなったな。
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-bixN)
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2017/06/20(火) 01:10:56.79ID:4rDq+rE/0
クオリティージョー上げた直後にエンジン599引いてやっぱクオリティージョーは最高だぜ!とか思ってた俺はアホ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/20(火) 01:52:29.13ID:Z/zuxsLf0
ぶっちゃけクオリティージョーもスカベンもこのくらいがちょうどいいと思う終末世界でアイテム手に入りすぎて楽になりすぎてつまらなくなるから
運営的にはぎりぎりの世界での生存を体験するゲームだと自分は思ってる
その方が楽しめるしね〜
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
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2017/06/20(火) 01:59:02.19ID:rYGq1zPP0
まぁギリギリでやりたいならとらなければいいだけだしね バグ直せないので廃止しますとかなったら相当苦情行くだろうけど
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/20(火) 02:03:51.09ID:Z/zuxsLf0
>>167
ああ、確かにバグは直した方が良いね
自分は初めバグ分からなくてドロップ率下がってるなーって思ったけどこのくらいでもちょうど良いやんって思ってしまったw
今回のアプデはまだ改善点多そうだけどバージョン上がるたびに新しい要素・面白さがあるから運営は頑張ってほしいわ!
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/20(火) 02:07:44.80ID:gBMVLXIK0
しかしシングルでは全く問題なく機能してるものがマルチじゃ動かなくなるって何なんだろうな
しかもルート時間とルート品の品質を決めるだけの単純なものが
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-8RdX)
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2017/06/20(火) 02:13:17.73ID:xTciDPgo0
>>169
中身の判定がルートした時じゃなくて最初に画面内にブロックが出現した時に行われているからじゃね?
マルチだと最初にブロック出現させた奴のレベルに合わせた品質になるから
ルートした奴のレベルと品質が合わなくなる
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
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2017/06/20(火) 02:22:33.93ID:rYGq1zPP0
>>168
まぁスレまで見てるプロサバイバー視点だと難易度的にも悪くないかもだけどそうでない人は流石にきつそうかなと思うw
細かい設定までオプションで選べて自分の好きなように遊ばせてくれたらもっと嬉しい
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/20(火) 02:37:54.85ID:Z/zuxsLf0
>>171
確かに設定もう少し細かくできてもいいかもしれないね
これからセール始まったら新規さんも増えるだろうし^^
ちなみにまだプロサバイバーの域に達してないけど今回は緊張感がたまらないw
あれ?自分てドMなのか・・・・
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a49-pW+h)
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2017/06/20(火) 02:40:23.67ID:UGgE5gtD0
まぁヌルイ!楽過ぎ!ってなるならオプションやスキル縛りで調整すれば良いよね

それはそうとシングルはスカベンは生きててクオジョーって死んでるって感じ?
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-2WTa)
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2017/06/20(火) 03:13:17.38ID:ixdl3YdI0
そもそも昔あったのがバグでなくなってちょうどいいなんて思うのがおかしい
変に擁護する必要ないだろ
以前出来てたんだからさっさと直せヒゲっていうぐらいがちょうどいい
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 871f-VLdI)
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2017/06/20(火) 03:42:15.14ID:ugTa2CIT0
まあフェアではないわな
クオジョーもスカベンも上げようと思ったら他のスキルを後回しにするわけで

そもそもこういうストーリー性のないエンドレスなゲームでトレハン要素の不具合は致命的だ
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/20(火) 04:46:40.78ID:gBMVLXIK0
>>173
今のところクオリティジョー3取得後は分解や落ちてるタイヤ、店売り品を除いて
品質100以下のアイテムはルートされてないから正常に機能しているとは思う
シングルであっても何らかの条件で突然発生し出すのかもしれないがもっと報告が出揃わないと分からない
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/20(火) 06:06:27.34ID:j6kQ62Na0
浮遊拠点の次はウッドポール拠点かよ。
お前らどんだけ楽してゲームで俺TUEEEしてぇんだ?
不具合探してバグ利用してるのと変わらないじゃないか。
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ aa4d-APGS)
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2017/06/20(火) 06:22:06.26ID:lHFGdU2C0
なあ
バグの隙をついてセコい拠点作って生き延びて何が楽しいのかと
そんなオカマ野郎になるくらいなら死を選ぶわ
0180UnnamedPlayer (スププ Sdda-HW2d)
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2017/06/20(火) 06:22:14.39ID:zZ9GbBDid
しかしサバイバーはなぜ棒の先に包丁を取り付けて槍を作ったりしないのか
今バージョンなら間違いなく有用だろうに
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a51-2WTa)
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2017/06/20(火) 06:34:06.77ID:4WVs4V6s0
タレット   => 強いけど玉の確保が厳しい
ブレード   => デブ警官殺せない

防衛拠点作りが難しい…
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
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2017/06/20(火) 06:37:16.67ID:1sfb5xFF0
>>180
実際サバイバル状態になったときに一番役に立つ原始的武器は槍だろうな
中世の日本でも西洋でも近接武器は補助で槍が主武器だったし
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a22-x4Ex)
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2017/06/20(火) 07:11:48.65ID:VGLCYXln0
長物は恐怖心を和らげるからいいんだよね
農民にぴったり
スタベの奴はディレイがすごい長いんだっけ、それもまた変な話だが
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 871f-VLdI)
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2017/06/20(火) 07:13:31.37ID:ugTa2CIT0
槍は刺したらすぐ抜かないと逆に獲物に持ってかれて危険と山賊ダイアリーで読んだ
ウォーキングデッドの刑務所編みたいに柵の向こう側をチクチクなら大丈夫だろうが
ゾンビみたいに馬鹿力な敵に普通に使うのも怖そうだな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
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2017/06/20(火) 07:35:04.92ID:Hm+MjE680
狼ホードはあまりこっちの修繕の手間がかからず
ご丁寧に自宅まで肉を持ってきてくれるすごくいいやつに思えてきた
拠点がある程度整ってればだけど
0190UnnamedPlayer (スププ Sdda-67Ed)
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2017/06/20(火) 07:42:39.36ID:MO0vX0Srd
落下式の迎撃拠点はやっぱ楽だ
ダイアウルフも貞子も1発

あんまり使い過ぎると面白みが無くなるけど
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/20(火) 08:02:25.66ID:j6kQ62Na0
部屋の中からスイッチON/OFFでハッチ開閉出来たら楽しそうだよね。
ゾンビが乗ったらハッチ開いて、奈落の底に仕掛けた地雷踏ませるとか。
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/20(火) 08:31:55.20ID:mPzTRBuu0
槍とかアトラトルとかバリスタとかCataclysmなら
7dtdスレ民が望むようなものが大抵あるような気がする

そういうの3Dゲームで作ろうとすると大変なんだろうな
バランス調整とかモデリングとかモーションとか
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d8-wCxS)
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2017/06/20(火) 08:57:36.24ID:4Ywz5q0K0
cataclysmから一つだけ輸入できるとしたら自由な車両製作かな
銃座、冷蔵庫、浄水器、キッチン、電動炉、ソーラー発電、ストレージ、ベッドを備えた拠点カーの快適さは異常
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-Opk0)
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2017/06/20(火) 09:33:25.89ID:zCiQGf1z0
車は駄目でもデカいタンク+漏斗で雨水貯めまくる&近くにあるタンクの中の水をそのままクラフトに利用できるくらいの要素はこっちにも欲しい
0201UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-fV6n)
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2017/06/20(火) 09:40:39.74ID:A4KQuOAia
バイク用タイヤは転がってても、自転車用タイヤが転がってない世界なので
さすがのサバイバーもタイヤだけは自作出来ないようだ
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/20(火) 10:17:33.04ID:mPzTRBuu0
水の確保なんてサバイバル系ゲームの重要要素で
言ってみりゃギミック的にオイシイ所なのに、7dtdの水回りは妙に素っ気ない
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/20(火) 10:20:03.23ID:mPzTRBuu0
>>204
一応今でも洞窟と地底湖があるからワンチャンあるけど
生成数が少なすぎて偶然見つけることはあまり無いだろうなあ

とはいえ地底湖増やすと重量計算でラグになったり地上が崩落するし如何ともしがたい
0208UnnamedPlayer (スッップ Sdda-Am+H)
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2017/06/20(火) 10:24:51.58ID:hiyBRFjld
Fallout4に影響受けてるし、pubgに影響受けて生存可能エリアが狭まってくとか言い出しそうだな
もしくは拡大しないまでも汚染地帯に隔絶されまくって防護服必須とか
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a8b-VgqF)
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2017/06/20(火) 10:25:17.82ID:gl8j8kV60
a14辺りでよく見た枯れ木4本に囲まれた深い池がもっと生成増えればいいのにな
a15からは廃墟以外ではめったに見なくなった
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-yrHg)
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2017/06/20(火) 11:08:43.89ID:E+Cq3qGw0
アスファルトに幅1マス深さ2マスくらいの亀裂があって、うっかり落ちると完全にハマって脱出できなくなる
ツールがなくてアスファルトを破壊できずにもがいてるとたまに遠くにテレポートさせられる
0214UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-TP5T)
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2017/06/20(火) 11:50:39.99ID:ApD5YNQ7d
>>115
地面掘ればバイク出るんじゃない?
0215UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)
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2017/06/20(火) 11:57:53.11ID:gHQb4E+3M
そういや、坂道でバイク降りたら消えた事あったな。
マークはあるから2マス掘ったら出てきて笑たわ。
0216UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-TP5T)
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2017/06/20(火) 12:04:42.06ID:ApD5YNQ7d
自分は、建物の横でバイクから降りたらバイク消失して、ロードし直したら建物の屋根の上にバイクが出てきた事もある。地面の中以外にも実は上にあるパターンも存在している。
0219UnnamedPlayer (エムゾネ FFda-Am+H)
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2017/06/20(火) 14:16:30.14ID:FWsFScUUF
>>218
部品より完成品のドロップ率向上とかいう理屈なら、ガンショップは高品質完成品だらけのレア店舗……のが自然ではある
0221UnnamedPlayer (スッップ Sdda-NFrx)
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2017/06/20(火) 14:26:20.04ID:RSAVm+ffd
>>218
こっちは逆に銃店ばかりで本屋ひとつも見てない…

銃店は民家の延長みたいな小さなやつも何個かあったというのに
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/20(火) 15:23:35.07ID:jDUVxbfB0
6人マルチで4回目のホードを終えたけど、拳銃以外の銃はショットガンが一つだけだ。
二つの町を探索したけど拳銃以外の完成品が出ないし他の銃のパーツも足りない。
フェラル化した警官ゾンビも弾しか持ってなかったし、アメリカとは違う異世界7DTDのようだw
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ad6-VgqF)
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2017/06/20(火) 15:23:52.38ID:abIMMHjb0
こっちは図書館みたいな本屋は見つけたけど銃店やツールショップが見当たらないな
あと久々にやり始めたせいか安全な拠点の作り方とか忘れちゃったな…
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/20(火) 15:31:55.26ID:mPzTRBuu0
こっちは工場だの製油所だのジャンク置き場だのばっかりだわ
工業地帯ってテーマの街でもあるのかな

それでも以前重要だった本は全部スキルになったから、
本屋がみつからなくても特に不便はないけど
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-2WTa)
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2017/06/20(火) 15:39:45.76ID:1Z2r4YrG0
固定マップの水上小屋から岩盤まで煙突通して岩盤のコンクリ部屋でまったりしてたら
いきなり木製品が壊れる音がして部屋に木の残骸が出現
なにごとかと上に上がってみたらアロハデブが小屋を支えてる木の柱を折りまくってた
残骸がまわりに置けないときは近い一番下の空間に出現させるんだろか
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/20(火) 15:53:46.88ID:jDUVxbfB0
動き出すと鳴き声がうるさいのでスリーパーゾンビが湧かないように建物内を全てフレームで塞いだら建物の外壁に沿って歩いていたゾンビが外壁に寄りかかるように寝た
屋根と床を解体して農園にした建物では回収し忘れていたウッドフレームの上で寝ているゾンビがいた

スリーパーゾンビは意外と奥が深い存在なのだろうか?
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
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2017/06/20(火) 16:02:28.20ID:KHOpKUKB0
室内を全て埋め立てられ家を失ったかのように見えたスリーパーゾンビ。
だが彼らにとって地球こそが一つの家だったのである。
0228UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-g/RG)
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2017/06/20(火) 16:03:39.16ID:ep4EzeC7a
目が光って昼でも走るフェラル化したゾンビはわかるんだが
ちょっと緑色の奴と緑オーラに包まれてるやつもフェラルの一種なのかな?

東ビル固定かと思いきや、さだちゃんフォードでも拠点にでてきたし1回だけ

通常警官→ちょっと緑警官→オーラに包まれた緑警官の順で強い気がする。

東ビルに遺伝子なんちゃらって書いてあったから
ちょっと緑→失敗作 緑オーラ→成功 って感じなんかなー

タイラントみたいなガラス張りのケースに入ってるし
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
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2017/06/20(火) 16:18:05.14ID:Lil1JBr80
レベル上げって掘削しまくっとけば上がりやすいって聞いたから
ツール系ワークベンチとかスティールスミスとかの必須スキル系を担って友人に戦闘用スキル振って銃全部友人に渡して地上の敵掃討してもらって自分は掘削しまくってんだけど
どんどんレベル離されて40lvと自分30lvとかになってしまったw
やっぱゾンビ倒さないとレベルあがんないのかな?
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-QeqB)
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2017/06/20(火) 16:19:00.77ID:Zgc7UOHK0
緑オーラの警官は放射能汚染じゃないかな
うちのマップだとトレーダーっぽい周囲を壁に囲まれた商店街的な所?に固定で沸いてる
一匹倒したと思ったら二階にまた沸いてたから放置だわ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a49-pW+h)
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2017/06/20(火) 16:22:56.23ID:UGgE5gtD0
>>229
採掘もあくまで敵が居ない時にも出来る所謂内職の範疇では高いってだけで、戦闘の場合は武器のスキル分+敵(おまけにその他諸々)って事なんじゃない?
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-2WTa)
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2017/06/20(火) 16:29:59.65ID:b7xPeNcr0
自分がやってる範囲だと、やっぱり外出して探索するよりずっと地下で採掘やってた方がレベル上がる
スキル使う密度が全然違う
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/20(火) 16:31:06.30ID:jDUVxbfB0
>>229
うちの鯖の場合は採掘&伐採&拠点作成担当が探索&狩猟担当の半分以下のゾンビキル数だけどレベルが一番高い
クラフトで建材を作りながら採掘や伐採をし、作った建材を強化しながら建築してるのが大きいのかもね
0234UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-fV6n)
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2017/06/20(火) 16:34:02.28ID:B3/HCdx8a
>>229
採掘量に応じて経験が入るらしいから、ブロックの耐久性を弄れないマルチではオーバキルでの採掘量アップが狙えないので効率は悪いんじゃ無いかな、多分
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-2WTa)
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2017/06/20(火) 16:45:37.19ID:b7xPeNcr0
まぁ、採掘が最適解だとすると、ずっと採掘みたいになるから
一日生き残れば1レベル上がるとかそういう調節の方がいいのかも
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/20(火) 16:47:53.73ID:JoEkrqyB0
>>235
開発時の初期出資で6万ドル払っていればオーラを纏うことが出来るらしい・・・
フェラルホードを岩盤で凌いでいたら6万ドルさんが沸いて焦った
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf7-+WdF)
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2017/06/20(火) 16:54:09.00ID:GVdT2WJM0
ソロでやってたら毎晩のお散歩が怖くて
拠点がどんどん地下に伸びていってる
地下フロアが迷宮化しだしてぼちぼち地下10階までいきそう

'営業時間はAM9時からPM3時'って書いといたらいいのかな?
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a49-pW+h)
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2017/06/20(火) 16:58:08.49ID:UGgE5gtD0
スーツのジャケット手に入れたけどこれ全部一緒くたなんだな・・・ついでに+17度とかいうアッツアツ具合で吹き出した
ネクタイ締めてるシャツ欲しかったから嬉しいんだけどせめて暑さマイルドにして体枠へ移行か、シャツ(体)/ジャケット(上着)で分けて欲しいなぁ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/20(火) 16:58:56.01ID:JoEkrqyB0
69と高品質の採掘ツール使って適正の合う資源を採取していればレベルはどんどん上がっていく
ネイルハンマーでとかで採掘してると上がり辛いw
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
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2017/06/20(火) 18:36:03.75ID:5l7oG3AD0
でかい図書館みっけたー!と思ったら噂の落とし穴で足折って帰還…
落とし穴ってただの建築ミスで床抜けるだけかと思ってたけど下から見たらガチで落とし穴なのな
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/20(火) 19:02:56.60ID:JoEkrqyB0
無理な戦闘を避けて上手に生存してるプレイヤーをあらゆる手段を講じて殺しに行く感じになってるw
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/20(火) 19:23:13.45ID:hfalSB6S0
初見で爆死してから怖くて触れてなかったけど、
鍋地雷って普通に拾えるし拾ったらただの鍋になんのな
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/20(火) 19:34:18.57ID:jDUVxbfB0
初見殺しの崩落罠というのはアルファ12くらいまであったんだけどな
梯子の一段目を壊しておけばゾンビは登って来られないというので
梯子の一段目を壊すと建物の大半が崩落するとか建物の外壁の一部が崩落するとかね
図書館も内装の一部を壊すと建物全体が半壊するというのがあった
0252UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-pY6B)
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2017/06/20(火) 19:36:41.71ID:JJm32JjwM
一応スティールピッケルとシャベルで岩2確できるぐらいにはシックスナイナーもとって掘削しまくってんだけどなあ
もう家2軒分ぐらいの大きさの空間掘ってるけど
コンクリスキルとってるからコンクリのキューだけ入れて友人に素材渡して外壁建築任せてるからその分建築分の経験値ロスしてんのかな
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/20(火) 19:47:24.04ID:j6kQ62Na0
地下掘ってるなら地下農園作るといいぞ。
空気孔から7マスのところまでは栽培できるから、掘り+農場でがんがんレベル上がるよ。
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ b3e1-kr4q)
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2017/06/20(火) 20:23:11.46ID:fJ+1v3xA0
>>253
地下農園って穴を開けたらやっぱり中にゾンビが湧くことあるんだろうか
それとも土を何マスも固めなければ大丈夫?
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-HMVo)
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2017/06/20(火) 20:24:01.66ID:PwdIkJga0
個人的には採掘がレベル上がりやすいっていうよりは
ブロックのアップグレードが謎にレベル上がりやすいイメージ

黙々と戦闘しないで大型拠点作ってるけど
貞子と戦闘しまくってるヤツより自分の方がレベル30近く高かった
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
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2017/06/20(火) 20:28:52.85ID:mPzTRBuu0
ただ探索してついでにゾンビ倒すだけなら採掘のがLv上がるけど
貞子にガンガン召喚してもらって倒しまくると流石に早いな
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
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2017/06/20(火) 20:55:36.83ID:3C+y0O010
武器レベルも、ゾンビ倒すよりゾンビの死体を攻撃してゴアにしたり、ゴアを解体したときに
大きく成長してる感ある
経験値の割り振りたぶんおかしいよねいろいろと
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
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2017/06/20(火) 21:13:58.00ID:tP/g14bS0
ゾンビ対策で梯子の一番下を無くしといてジャンプで飛びついて登るテクってゾンビ達攻略してね?
14日目のホードで普通に上って来てたわ
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-yC+1)
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2017/06/20(火) 21:19:35.41ID:j6kQ62Na0
多分だけどゾンビの斜め上、つまり地上から3マスの地点も攻撃してる節がある。
確認は取れてないんだけど、おばちゃんゾンビだけかもしれない。
特定のゾンビが3マス目を攻撃出来るのかもね。
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/20(火) 22:04:12.08ID:JoEkrqyB0
ブロックの強度25%初日にトレーダーハウス見つけてそこで採掘ツール作って
掘り続ければ14日前までにはLV200行くと思うw
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a36-m/0t)
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2017/06/20(火) 22:26:49.40ID:KUM6JS5U0
条件がわからないけど偶にゾンビがジャンプしてくる
仲間踏み台も合わせて凄え高さまで登ってくるぜ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a50-2WTa)
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2017/06/21(水) 00:03:06.16ID:Lj9f56A70
ブロックの強度25%ってゾンビに襲撃されたときも強度25%なの?
やったことないから分からないけどすぐ壊れちゃいそう
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/21(水) 00:08:01.56ID:nLMtqdA70
>>277
コンクリ拠点もすぐ壊されちゃうけど探索や素材集めがサクサクでやり易いっちゃやり易いかな〜
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
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2017/06/21(水) 00:31:45.92ID:l6dbtcX30
地下マジオススメ 地面さえならしてしまえば万が一入ってこられることもまず無いし25%にすれば資材もウハウハ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ babd-HF6k)
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2017/06/21(水) 00:36:44.35ID:nLMtqdA70
>>282
チートモードでいろいろやってみた感じ今まで使えたやつが使えなくなってた
良いとこキャットウォークが使えるけど警官出てくるまでしか使えないだろうしやっぱ落下式なのかなあ〜
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/21(水) 00:38:25.51ID:T+7HwcvR0
>>277
メリット
資材集めが4倍の早さで出来る
強度が4分の1なので取得出来る経験値が最大で4倍になる

デメリット
最大4倍の早さでブロックが破壊される

罠とか使うなら強度25%でもあまり変わらない
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/21(水) 03:11:03.95ID:dPO6p1MW0
オーバーキルボーナスにはやっぱ違和感あるというか、品質が良くなると収量が減るとかいうよくわからん事になるのがどうも馴染めない
鶏もハゲワシもナイフで一発破壊になっちまって羽が減っちまった
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 1718-yC+1)
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2017/06/21(水) 04:56:31.03ID:J70vY9xx0
ビルを一部屋ずつ捜索して最上階にお宝があるかと思ったらガンセーフってせめてアンロック状態で置いといてくれよ
0291UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-QeqB)
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2017/06/21(水) 06:11:51.98ID:j2VAd9Fwp
ビルの屋上ヘリポートにフェラル化した兵隊ゾンビがいたんだけどボスキャラ的ポジションなのかな?
たまたまかもしれんけど
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 962c-pW+h)
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2017/06/21(水) 09:12:43.79ID:L1hquX940
25%の最大の利点は侵入が楽になるのと金庫の破壊速度が4倍な事じゃね?
α14当たりからアホほど建物が硬くなって以来ずっと25%だわ
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ae4-pc+5)
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2017/06/21(水) 09:12:58.26ID:nqR1qhS20
民家の屋根裏で緑ゾンビ湧いた
3回くらい爆発とリスポーンを繰り返してたから民家がメチャクチャになっちゃった...
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a86-oYBH)
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2017/06/21(水) 10:36:56.37ID:Nzv/6DLg0
テントも壊して更地にした小さなキャンプ跡地に侵入しちゃって目の前で緑警官が沸いた
目印置いておかないと危ないな
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ad6-VgqF)
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2017/06/21(水) 12:00:15.25ID:CQipFWTE0
カウンターの裏にスリーパーゾンビが居たんだがそれに気づかずに物音立ててしまって気づかれたんだが
いきなりビリビリと光りだして飲みかけてたお茶を噴出しちゃったよ
あれって何か強化されてるんだろうか
0311UnnamedPlayer (スププ Sdda-HW2d)
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2017/06/21(水) 12:14:58.35ID:VxNxjA0od
湧き数に上限があるのか建物の近くでお散歩やってると建物内にスリーパー湧かなくなるのな
本屋ビルとか屋上から侵入うまーでした
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
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2017/06/21(水) 12:18:51.12ID:if8TXci70
高層アスレチック工事現場ビルのてっぺんで光る警官出てビビったけどあれ固定なのかな?ボス的な扱いで
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-2WTa)
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2017/06/21(水) 12:32:30.55ID:5539dLwU0
焼け森の地上にいろいろ鉱石がでてきてるけど
地下にもその鉱脈がつくられるようになったってことなんかね
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 96eb-yC+1)
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2017/06/21(水) 13:46:58.26ID:0++z4TyV0
初めてオンラインでプレイしようかと鯖をざっと見てみたけど、なんでBloodMoonCountがほとんど8になってんの
0323UnnamedPlayer (スッップ Sdda-Am+H)
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2017/06/21(水) 14:00:06.64ID:oCpjd22Xd
電気の概念入れるのは歓迎だが、既存の生きてるライフライン拝借もさせて欲しい
コンセント位在るだろ…
0327UnnamedPlayer (アウアウアー Sae6-PO/5)
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2017/06/21(水) 14:18:37.46ID:hxxVJ9jwa
>>304
川の流れを水の力で変えてしまうように、お散歩コースが毎回同じなせいでコース上にあるデカイ岩が削れてアートのようになってる。w
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/21(水) 15:06:33.19ID:iqkc86Bo0
クラフトやフィクサーのレベルが十分だと600品質のコンパウンドボウ修理しても全く劣化しないなこれ
0330UnnamedPlayer (スッップ Sdda-Am+H)
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2017/06/21(水) 16:31:05.12ID:oCpjd22Xd
>>324
ソーラーや自家発電器(バッテリー)かねぇ
街毎にライフライン稼働率とか設定されたら面白いかもね
あんま高いとタレット等も生きてそうだが
0331UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-fV6n)
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2017/06/21(水) 16:51:57.07ID:I1ajphtMa
日数が経つごとに既存のインフラがどんどん使えなくなって難度が上がっていくゾンビゲーとかもあったしね
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
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2017/06/21(水) 17:15:54.71ID:dPO6p1MW0
確保と開放を繰り返せば確かに増えていくものではあるけど、
ギガ単位でメモリ使用量が増えて終了するまで戻らないのは流石におかしい気がする
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
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2017/06/21(水) 17:25:59.19ID:iG0gJ9DP0
>>324
現代の発電施設の多くは全自動化されてるから人類が滅亡しても燃料が切れるか劣化による破損が起きるまで送電が続くらしい
人口数千人を対象とした小規模な水力発電ならメンテナンスをする人がいなくなっても7年間くらいは徐々に発電量は減っていくけど発電自体はできるらしいよ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-yrHg)
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2017/06/21(水) 18:51:31.31ID:AJP5kBhX0
夜に明かり持ってるとすごく遠くからダッシュしてくるくせに
昼は道路を挟んで向かい合ってても気づいてくれない
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ b3db-VgqF)
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2017/06/21(水) 19:09:14.70ID:T+7HwcvR0
お散歩ホードが昔だと障害物が有ったら迂回して移動し居たのが
障害物が有るとそれを壊して移動経路変えないで直進するようなった様に見える
0344UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-pY6B)
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2017/06/21(水) 19:38:39.37ID:1lzgG/fFM
前バージョンスポットライト6個ぐらい置いて玄関明るくしてたんだけど16になってからエンジンとかスキルも必要になったんだな
簡易照明灯すにもエンジンからケーブル引っ張ってこなきゃならんしケーブルも5mぐらいしか伸びないからリレーも作らないといかんし不恰好すぎる
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
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2017/06/21(水) 19:38:56.54ID:/pYFsvCt0
デカ岩を攻撃しまくるのはわりと昔からあったと思うんだけどな

いや昔だけあって、途中で改善されてたのかな?
ゾンビが一新される前のバージョンではよく岩アートされてた
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-pdLg)
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2017/06/21(水) 19:38:58.42ID:+bvQFWeC0
夜のお散歩が常走じゃないのに全力疾走なのは何故なんだ
発見されてればまだわかるんだが、未発見状態で明後日の方向に向かっていくのはとてもシュール
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
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2017/06/21(水) 20:24:27.77ID:if8TXci70
俺はバイク表示されてる

16って固定マップみたいな武器屋とかツール屋ってなくなったの?
4つほどでかい街探索したけど全く見当たらん
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-VgqF)
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2017/06/21(水) 20:25:51.91ID:UL71pN480
大量の軍隊お散歩が来たからラッキーって思ったのに
用事で出掛けて今やり直したらゾンビが全部消えてる…

ある意味便利か
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bd-yC+1)
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2017/06/21(水) 22:53:30.67ID:IhgwizII0
タレット置いたらPCごとフリーズしてセーブデータ破損した
次のバージョンアップまでに気力回復させなきゃ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-x4Ex)
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2017/06/21(水) 23:13:53.11ID:sgWdCwY60
>>365
7dtdには装備やアイテム盗むカラスもバイクから引きずり降ろしてくるゾンビも
攻撃受けて10秒後に必ず昏睡させられる犬も水中入ると物凄い勢いで近づいてきて麻痺させてくる鰻もいないから有情だよね
0372UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
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2017/06/21(水) 23:16:48.43ID:0rIPTt0BM
そろそろ弓矢だけじゃなく銃も使ってみようと思うんだがやっぱ定番はゾンビモノだけにショットガン?
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/22(木) 00:57:49.56ID:Ri88BulW0
なんというかゾンビのAI馬鹿になったよなよくもわるくも
以前なら昇ってきた足場に登らず、足場の根元でぐるぐる回ったのちにそこを
攻撃し始めるようになって迎撃機構があんまり機能しなくなった

むしろ頭良くなってると言えなくもないんだけど、別にそこ破壊されてもピンチになるわけじゃないから
うーんってかんじ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-8apR)
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2017/06/22(木) 01:05:10.47ID:5nGaXCjF0
>>379
ハシゴトラップや落とし穴トラップを封じる策だから仕方ないところもあるけど
単純にゴアブロックで通路が防がれた結果
高床を崩落させる作戦にAIが切り替わってしまった場合が8割ぐらいじゃね?
ゴアブロック対処用に別AIができないと解決しない問題だと思うわ
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ d75b-ZLad)
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2017/06/22(木) 01:30:42.08ID:x1PWsTrq0
ストリッパーゾンビは全然ムラムラこないんだよな
やっぱりナースゾンビの四肢を吹っ飛ばして地面でもぞもぞさせるのが一番来るね
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-i2FG)
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2017/06/22(木) 01:48:04.76ID:iIJ2GbDF0
トレーダーボブの倉庫にカギがかかってて設備が使えない。なんて嫌がらせだ

>>372
このゲームの定番はヘッドショットボーナスがクソ強いスナイパーライフル。あと銃のカテゴリに入るかわからないけどロケラン
他の銃はスキルとパーク取らないと弱いからトレーダーに売ってしまおう
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-cf5i)
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2017/06/22(木) 02:04:06.28ID:VleQz4M10
ダートトラップ強すぎない? 入り口横一マスにして真上から発射すればヘッドショットで楽に倒せる
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-8apR)
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2017/06/22(木) 02:19:40.31ID:5nGaXCjF0
ロケランその他の重火器が活躍するのは本格的にNPC周りが実装されてからだろうなあ
ってバンディットが出てくるMODをプレイして思ったわ

…主に敵が使ってくる場合の話だけど
でも音と光で「あそこで誰かがゾンビに襲われているぞ」ってわかるのはチョット楽しいw

ロケランはベヒモス用だろうけど他のは今のところはPvP用だろうねえ
ハンドガンは弾が気兼ねなく使えるなら建物内で使う分には楽しいけど
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/22(木) 02:28:40.32ID:jJi0cOkt0
デバッグモードで色々見てたらライトレベルとかステルスレベルとかあんのね
マイニングヘルメットの光当ててビルの中のゾンビ起こしていく作業しててなんかドッキリ企画みたいだったわ
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 3710-LvKX)
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2017/06/22(木) 05:46:47.47ID:Vp8577cC0
SMG完成品、ほんの序盤で3つも手に入ったわ
どれも品質は100台だけど

入手しやすくなってんじゃね?
0395UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-6gFf)
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2017/06/22(木) 05:59:07.20ID:NgpXv5I0M
>>376
山が多いのは、変なロープ下り(名前忘れた)を使わさせる為じゃない?
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd7-q/w5)
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2017/06/22(木) 07:57:19.55ID:EOSjApNd0
>>386
例えば民家の入り口の前に細い通路作ってその天井にダートつけるだけでいける?
迂回して壁壊して入って来たりしないかな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-nmmA)
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2017/06/22(木) 09:39:28.78ID:SMTvcfri0
ジップラインが待ち遠しい
大量のゾンビに攻め込まれた拠点を放棄し、颯爽と退避しつつ時限ドラム缶爆破なんて出来たらいいなあ
α17はこれとNPCが目玉なると嬉しい
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-rlUu)
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2017/06/22(木) 10:02:24.77ID:pYZ1kzu20
地味にチアゾンビもα10からの復刻キャラだけど地味キャラだったしUMAでチアリーダーがいたから話題にのぼらん
背広ゾンビは性別違うけど10のスーツババアゾンビの流れなのかも
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-rlUu)
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2017/06/22(木) 10:35:49.64ID:zDcTD6BC0
山の上側が雪山で富士山みたいだなと思って登ったら山頂に例の
窪地ができてて火口みたくなってた。これはこれでありだと思った。
バイクで突っ込むと死にかけるけど
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/22(木) 11:14:38.02ID:11Z1UuHi0
トレーダーでソーラーバンクってのが5000コイン位で売ってたから買ってみたけど
ソーラーパネル的な物をはめ込むスロットがあるから根気よくトレーダー回ってパネルも探さないとダメな感じだな
売ってるかも分かんないから7DTDの世界では夢のシステムという事で五月蠅いジェネレーターと付き合っていくわ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-i2FG)
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2017/06/22(木) 11:22:05.14ID:iIJ2GbDF0
まもなくB119が来る模様

いろんな鯖を徘徊したからデータ消そうと思ってセーブフォルダ覗いたらマルチのシード値は暗号化されるようになってたのね
0418UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-ffvc)
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2017/06/22(木) 11:54:31.78ID:w2kI7gJhd
>>414
ジェネレータ五月蝿くないよ?スタベのは五月蝿かったけど。
0423UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-EHt8)
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2017/06/22(木) 12:52:09.58ID:Welxv/VZp
うちの大学院って内装壁がコンクリ打ちっ放だったよなと思い出し
まだ入れるっぽいから再現してみようかというバカな考えが思い浮かんだ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0e-r0I7)
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2017/06/22(木) 13:25:39.07ID:u96CidQN0
>>424
フェラホにも普通にいるし出ることは出る
…が、なんか挙動がおかしい。真っ直ぐやってくることが少ないのかもしれん
変なところで引っかかってたり同じ場所をぐるぐるしてたりする
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 37af-NIhq)
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2017/06/22(木) 13:35:22.35ID:97zCH87n0
サボテンとかある所だと、普通のゾンビでも勝手に足ぶっ壊してくることが多いから、
スパイダーとか自分でヘッドショットかまして遠くで死んでるんじゃね。
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/22(木) 13:50:14.52ID:uDUnzKCV0
旧バージョンの時にサボテンの近くにウッドフレームを積んで朝まで生き延びたことがある。
無敵のサボテンさんがゾンビを倒してくれるから楽だったよw
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-Acq/)
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2017/06/22(木) 13:59:20.48ID:MrUKBq7w0
やっと電気に取りかかれた
でも、発電機から距離遠いと、中継器介して線は白い点線になってるのにライトがつかないな
なお横に設置すると付く模様
前のverのセーブデータでやってるせいかな
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/22(木) 15:00:52.87ID:n3ROUbh20
昼夜で差があっちゃダメとは言わんが昼はポンチョ着ても熱くて夜はコート来ても寒いとかそんなのは砂漠だけにしてくれ
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4e-48Gr)
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2017/06/22(木) 15:04:03.86ID:KV5dRiX30
スカベンはバグで上がったまま。

ゾンビの音が多少マシになったとか、ワンワンがゾンビと戯れるホッコリする絵が見れなくなったとかあるけど、
個人的に気になったは、

clipers no longer drops in the game.

なにこれ、ノギス自作せいってことなのか?
ともかく夜は検証で忙しくなりそう
0441UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-iPwH)
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2017/06/22(木) 15:07:46.60ID:bYHNAT6Jd
>>423
がっこうぐらし、ってゾンビ漫画の学校再現してた動画はあったな
チート使えば基本は労力の問題だが体育館の屋根だけは強度対策に苦慮してたな
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GEy3)
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2017/06/22(木) 15:11:16.60ID:bBXNIF1p0
高品質が出なくてレベルが上がれば上がるほどホードが辛くなる
正直一部ゾンビの自動回復はやり過ぎじゃないかと
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ d751-ZLad)
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2017/06/22(木) 15:14:14.40ID:2AQ/ila60
・体温の変化速度をb113より遅くした。ただし変更後もa15よりは速い。
・アドビ関連のレシピとブロックを削除。
・トレーダー拠点の作業台は低確率で配置されるようになった。
・ノギスはもはやゲーム内でドロップしない。
・鋼インゴットと防弾ガラスの作成には坩堝(フォージ本体の事?)のアップグレードが必要。
・救急キットは化学作業台で作るようになった。
・救急包帯の回復速度を遅くした。
・Burning Barrelはクラフトできなくなった。
・ダイアウルフはゾンビを攻撃しなくなり、攻撃を諦める時間が45秒から30秒に短縮された。
・重装防具と鋼鉄製アイテムの価格を若干値上げ。
・コンクリートなどいくつかのパーク取得方法を調整。
・動物の出現数を削減。

合ってるかな?
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-V97R)
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2017/06/22(木) 15:47:56.93ID:2WUXDVt90
スカベンの項目あったのか、見落としてたわ
体温とか無音とかいい変更もあるがいくつか怪しいのもあるな
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-O+PV)
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2017/06/22(木) 16:22:36.12ID:2xt9eMjx0
救急包帯の回復速度遅くした上に救急箱の作成を化学作業台にするのはやり過ぎじゃないですかね…
序盤キツくすりゃ面白いってわけじゃないぞ
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 37af-NIhq)
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2017/06/22(木) 16:26:37.87ID:97zCH87n0
このゲームは装備が揃うにつれて加速的に難易度が下がっていくから、
むしろ序盤くらいしかキツいシーンないのが難点だよね。
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/22(木) 16:26:57.78ID:uDUnzKCV0
steelの開放条件もツールとウェポンとサイエンスのレベルが必要で厳しくなってた
久々にプレイヤーを絶対に殺すという開発の意地が見えるw
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GEy3)
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2017/06/22(木) 16:42:11.86ID:bBXNIF1p0
難易度上げるにしてもやっぱリターンがないとね
ホードで放射能フェラル4体倒したのにドロップが骨4とかやってられんよ
プレイヤーを絶対に殺すは結構だがそれだけじゃゲームとしてはどうかと
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/22(木) 16:49:42.46ID:n3ROUbh20
ノギスの代わりに坩堝が必要になった
ワークベンチで作成できるのでツールショップを帆走する必要はなくなったが材料がなかなか太い
0461UnnamedPlayer (スップ Sd3f-YMsx)
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2017/06/22(木) 17:01:47.92ID:oykYNc7cd
>>457
昔から同じこと言われ続けてるけど、どんどんプレイヤーが増えていく不思議。結局みんな厳しい世界が好きなんじゃない?
0465UnnamedPlayer (スップ Sd3f-O+PV)
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2017/06/22(木) 17:43:39.23ID:RnBzfY14d
>>458
でもツールスミシングを6まで上げないと行けないのはキツすぎるなあ
銃弾だけならいざ知らず40レベル到達までスチール使う製品なんも作れないのは痛い
0475UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-rlUu)
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2017/06/22(木) 18:39:45.48ID:/nOBW/3Va
49日目で大分緑オーラがでてくるようになったなw
10匹以上でてきたは(警官・フェラルゾンビ・スクリーマー)
通常家のスリーパでも緑オーラでてきたのはびびったw

ちなみにフェラル貞子はフェラル化ゾンビを呼ぶ
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-V97R)
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2017/06/22(木) 18:48:58.76ID:2WUXDVt90
スチール取得どうこうより動物減らして食糧確保を削って来たのは殺りに来てる感ある
序盤は砂漠でオクラ生活が捗りそうだわ
0482UnnamedPlayer (ドコグロ MM6b-PRcW)
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2017/06/22(木) 18:54:16.81ID:SvGlv8Q+M
古典的ゾンビファンとしては走るゾンビには違和感がある。
ネバーランでも走る奴とか光ってる奴のようなゾンビとは言えないようなトンデモなクリーチャー追加は頂けない。
一番恐ろしいのは人間って事で武装してコンクリ壁を容易く突破できるバンデッドのホードを早く実装してほしい。
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/22(木) 18:59:31.61ID:mucChKgK0
新しく開始してダイアログ二回消して一秒後にクソトリの襲撃
開始すぐはゾンビもアクティブな動物もわかないようにしろよ・・・
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ d783-NIhq)
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2017/06/22(木) 19:02:55.21ID:g0aQZMDG0
>>442

基本的にやり直したほうが良い、旧セーブデータの使用でのバグなのか新パッチのバグなのか分からなくなるから
バグを気にしないでやるならそのままでも良いかも、新たにどんなバグが出てくるか分からないがプレイは出来るからね
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-8apR)
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2017/06/22(木) 19:06:24.83ID:5nGaXCjF0
動物を減らしているのはトレーダー以外のNPCを正式参入させる布石で
人肉を食べるかをプレイヤーに選択させるためだと言ってみるテスト

>>473
MODでは直っているから開発が意図的に設定抜いて使えない様にしているとかじゃね?
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
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2017/06/22(木) 19:12:11.77ID:ZVCguWen0
コンバインは作成品質依存になったのかな。
miscカテの衣類とかは600に出来たけど、武器は購入した紫ナイフに自作の緑ナイフコンバインしても品質全く上がらない。
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fc-NIhq)
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2017/06/22(木) 19:18:32.33ID:ZmAxwddB0
橋見つけてさ、ヒャッハー橋ダァ!って走って乗っかったらさ、崩落始まってさ真ん中だけ残ってるの

…一休さんかよ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-MLyy)
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2017/06/22(木) 19:25:20.71ID:obv6qEJL0
品質はコンバインでわりと簡単に600まで持って行けたから
流石に修正されるかなと思っていたけど結構対応早かったな
0491UnnamedPlayer (スププ Sdbf-LH//)
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2017/06/22(木) 19:26:49.90ID:p024Edlnd
最初からやり直すのが面倒ならdmからUキーでアイテム取り返せるからマジオススメ
ついでに地下拠点もブランダーバスで掘れば簡単に復刻できる、まあ復旧作業も面倒と言えば面倒だけどな
0492UnnamedPlayer (ブーイモ MM1b-q/w5)
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2017/06/22(木) 19:31:05.62ID:t8K7uFc1M
岩盤まで掘ったけどまたやり直すか
なかなか銃器ショップと高層ビルがあるマップに出会わない
バイク作ったらしばらく放浪しないとダメかなぁ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Atlt)
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2017/06/22(木) 20:10:00.55ID:8/pk5s6o0
転倒から立ち上がる時回転するようになった?頭殴るの二発分ぐらいロスするわ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ b72f-wk8E)
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2017/06/22(木) 20:28:13.40ID:qVyR/QmU0
これ素手のパンチでも意外と強いんだなw
初日で感染してHPもギリだから死ぬ気でハゲとタンクトップデブとやり合って勝ったわ
3回戦目のアロハデブの左スマッシュパツイチで沈んだが
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/22(木) 20:40:33.48ID:mucChKgK0
パンチスキルとかできてスキルが上がる毎にディレイが短くなって
100になったら百裂拳みたいにならないかなー
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/22(木) 20:48:00.15ID:11Z1UuHi0
ウェットコンクリって置いた順番で乾くのが早いのと遅いの交互に設定されてるんかな?
乾いたのと乾いてないのでキレイな模様ができてる事が多い
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 176b-ffvc)
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2017/06/22(木) 20:50:48.45ID:t+6odpfI0
>>493
自分は街は結構密集してるけど川が全く無い…
20170611
↑この名前でやってる
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/22(木) 20:53:55.80ID:Ri88BulW0
アプデくるたびにやりなおしてるせいでまだ一週間くらいまでしか進めてないし
おかげで電気とか新要素にまったく手がつけられてない
でも楽しい
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-AU9i)
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2017/06/22(木) 21:07:08.86ID:+3pgbBcB0
新しくやり直すつもりなんだけども。
このMAPは神MAPだった!みたいなMAP名あったら
誰か教えてくれないかい
0511UnnamedPlayer (ドコグロ MMdb-PRcW)
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2017/06/22(木) 21:34:42.93ID:u616qxdXM
>>508
開発もその辺は自分でバランス取ってくれってスタンスなのかもね。
まだテスト版だからそのまま遊んでみて安定版一通りやったら好みの設定にして楽しむよ。
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 172f-ANCk)
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2017/06/22(木) 21:35:42.21ID:Ddr8k7vp0
>>509
creampie4545
トレーダー3軒近接してて、さらに近くの町にホムセン3軒と武器屋4軒
荒地がほとんどなく他のバイオームがほぼ均等
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f6a-MLyy)
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2017/06/22(木) 22:04:36.29ID:LbYvSDi20
>>509
ネタ系でronron
南にグレートウォールがあるw
街とトレーダーは均等配置、水域は少ない

>>512
北西の街?
トレーダー三件目がどこかわからない・・・でも街に近くていいね
近くに砂漠もあるし砂も安定か
あと何気に高山の村がイカス
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-8apR)
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2017/06/22(木) 23:23:50.07ID:5nGaXCjF0
>>518
救急箱の作成難度高くした分の調整じゃね?
というか今までアロエ包帯が微妙過ぎたのを強化した分
差別化はかる為に救急箱作りにくくしたのかもなあ
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/22(木) 23:58:46.57ID:n3ROUbh20
>>520
パッチノートには「治癒を遅くした」って書いてるのに60秒間に秒間2以上回復してるから意図的な変更なわけない
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ b72f-NIhq)
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2017/06/23(金) 02:02:51.56ID:ZoTYLnLK0
見晴らしの良い高台のテントを何気に初めて拠点にしてチマチマとレンガにすり変えてるんだけど
2日目にして散歩ホードが真横で夜中中トンネル掘ってて結構ドキドキする
てか野良ホード直進しまくるようにまたなったのかね
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-O+PV)
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2017/06/23(金) 02:46:43.20ID:9GFq4DBS0
地味に救急キットの回復が遅くなったのも辛い
救急キット使うような時ってスタンしてタコ殴りにされてて絶対絶命って感じの事が殆どなのに
チュイーンドンって音が鳴り終わってから回復じゃ間に合わずに死ぬ事が多くなった
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 37af-NIhq)
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2017/06/23(金) 04:16:52.57ID:Bky40R2y0
雑草が少なくて動物や鳥の巣が発見しやすく、
木材と食料と飲料と治療薬がそこら中に転がっていて、
砂と石と鉱物と石油が比較的少ない労力で取れる砂漠。

天国かな?(錯乱
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a7-q/w5)
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2017/06/23(金) 04:59:46.76ID:hELqVIq00
ワールド生成直後の糞鳥撃退には松明がいいね
しばらく素手でやったけど、一撃が軽過ぎてムリだわ
そもそも石斧作る前に襲ってくるんじゃねぇ
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-V97R)
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2017/06/23(金) 06:36:59.16ID:dv6PvuOf0
ミートシチューの回復量やべぇな
動物を減らした分の調整なのかわからんが、28→100で一杯で満腹になるとは思わなかった
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e1-AU9i)
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2017/06/23(金) 08:16:05.38ID:2c/twieq0
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000041-jij_afp-int

中国ではネイルガンが子供の玩具として売られている模様
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/23(金) 08:21:06.77ID:Ftf3xkAY0
採血してHPもってかれてもアロエ包帯ですぐ戻るなー
救急箱量産しなくっちゃ
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ d7c9-c0ei)
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2017/06/23(金) 08:55:00.81ID:luNU0UoG0
旅から帰ってきたら拠点にしてた幼稚園みたいなでかい建物の壁がすべて消えた
床と屋根以外シースルー
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/23(金) 11:38:08.60ID:HgrW0/pl0
フェラル化した貞子が面倒だなぁ
素直に突っ込んで来ればいいのにうろうろと走り回りながら叫ぶからどうしてもゾンビを呼ばれてしまう
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe0-q/w5)
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2017/06/23(金) 11:59:52.25ID:7Ic6ryYf0
macで7dtdやっている人で通信がおかしくて7dtd自体もラグが出てる人っていない?
プレイ中にネットワークのアイコンが繋がったり切れたりしている時にスゴくカクつくんだよね、、、。
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/23(金) 12:48:35.68ID:1lcrk0oa0
本屋ビルの部屋で歩いてて一瞬視点が下がったと思ったら一歩後ろの床が抜けてた
これが噂の落とし穴か
その後部屋に入ってきたゾンビが別の床踏み抜いて落ちていった
0564UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Yp0f)
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2017/06/23(金) 14:53:53.20ID:ePppX29fd
このゲームはオブジェクトの判定が見た目通りだから草とか刈るとき地面殴っちゃうよね
草だけでもブロックのどこ殴っても刈れるようにしてほしいわ
0567UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-uL3K)
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2017/06/23(金) 15:47:42.02ID:hgLf7zzad
ランダム2日目から3日間ヒガシ漁って、完成品のコンパウンドやらSMGやらソードオフやら手に入った。
近辺が砂漠と雪山ばかりで体温やばいけど、拠点作ってフォージ焚いて弾つくりたいぜ

あと緑オーラは建物内でたまに見かけたけれどそこにゾンビはいないし沸かなかった。残念
0572UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-p6bj)
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2017/06/23(金) 16:43:10.36ID:pWF6Vu/Dd
釣りしてるとこにゾンビ来て慌てて釣竿放り投げて逃げるっていう映画でよくみるアレが出来るのか
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-NIhq)
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2017/06/23(金) 16:57:58.28ID:zZIuRzVU0
バイクで水に突っ込んで水の処理をしてなんとか脱出したけど
水が四角いブロックになって落ちるな
0580UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-iPwH)
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2017/06/23(金) 17:53:17.26ID:5ppA3mNKd
>>579
スリーパーゾンビを配置するよりアイテム漁りするとランダムで「ゾンビとして目覚める」のがスリリングかもしらんね
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 374e-X2fd)
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2017/06/23(金) 18:06:14.57ID:8IvXegU60
スリーパーゾンビ置いたんならいっそあの上半身だけのハラワタぶちまけゾンビも動かしてほしかった
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-NIhq)
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2017/06/23(金) 18:20:30.56ID:E6Y02Wn60
>>582
再起動したから変わってるかも知れんが
遠出の帰りで全部パンパンでねぇ

が、今思えば箱作ってそこに入れてから
バラせば良かったのかって気付いたw
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 9768-RYAA)
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2017/06/23(金) 19:06:30.28ID:5oxeIY3x0
>>583
ゴアとの折衷案で破壊された死体のアイテム回収される様になってるけど、その辺でリスクとリターン作れないかな
「新鮮な死体」はサバイバーらしい良い装備持ってるとか、破壊すると拾えるアイテム制限(死体ごと破壊)されるとか
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ZLad)
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2017/06/23(金) 19:12:49.46ID:is7IT1dY0
そろそろホードに警官ゾンビ来るころやな・・・と気合入れてたら数体来たのが全部緑色に発光してて笑った超恐い
木ちかはあいつのゲロで普通に壊されたけど、土の上で自爆されてもゲロでも土は1しか削れてなかった 柱以外土製の拠点の時代が来るのかな
0587UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-q/w5)
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2017/06/23(金) 19:27:18.61ID:+MbWrbRoM
スリーパーにスニークHSしたらいつも通り頭吹っ飛んだと同時に立ち上がってそのまま倒れないでピクピクしてた
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/23(金) 19:59:01.68ID:HgrW0/pl0
>>586
ブロックダメージが大きいゾンビがフェラル化するとけっこう大変だよ
無傷の鉄筋コンクリブロックが一匹のフェラル化ゾンビに壊されたこともある
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/23(金) 22:49:23.20ID:I/HOgTYs0
トレーダー内の設備に依存しまくってたから、壊れてるのがあるってしたのはいいかもね
4個中3個壊れてるクソ雑魚ショップ(ボブ)もあったりする
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-7LQj)
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2017/06/23(金) 23:05:42.39ID:0i9UFwDt0
初期クエで行ったトレーダーハウスはキャンプファイヤーしか使えなかった
修理して使えるようにしたりトレーダーの依頼をこなして設備を増やしたりできればいいのにな
0604UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-q/w5)
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2017/06/23(金) 23:15:00.51ID:+MbWrbRoM
最初は全部壊れててトレーダーのサブクエみたいのクリアしたら徐々に直るとかだと面白いかも?
まぁクエの内容によるが
0605UnnamedPlayer (アメ MM3b-rzBD)
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2017/06/24(土) 00:14:15.97ID:rnzqHpUOM
ところで最近序盤を練習してんだけど、ニューゲーム始めたらチュートリアルクエスト即終わらせて商人の所直行する?
それともある程度引っ張って資源集めする?
町探す?

フォージ完成急ぐのがいいのか探索優先すべきか悩みが尽きない
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-RXW2)
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2017/06/24(土) 00:19:45.05ID:xy0qLWgG0
そこは自由にやってええんやで〜
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 3765-uE7i)
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2017/06/24(土) 00:26:58.53ID:G+vHK2q+0
ウッドフレーム10くらいと石斧と弓作ったら羽集めながら町探すよ羽過多で石と木足りなくなったらその都度調達
チュートリアルなんてまともにやったことないわ
最初のホードくらいまではいつもフォージ作ってないな
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/24(土) 00:28:02.67ID:2rNpWNtS0
本屋ビル横の駐車場の屋根に家建ててたら
おさんぽが来て車に引っかかる→車殴る→爆発→柱折れるってやられたわ
先に車は解体しとかないと危険だね
0610UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-Mruq)
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2017/06/24(土) 00:30:11.04ID:iQOH5jF6a
まず、商人行って使える設備を確認したらいいんじゃね、道中に街があるなら商人行かなくてもなんとかなるだろうけど、途中で売れるものかき集めながら行けばレシピの1.2個買えるよ
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a2-nLBY)
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2017/06/24(土) 01:52:22.10ID:nMAv36el0
現状のゾンビ湧きって意図した仕様なのかな?
前からある背面脇も含めて理不尽なだけでいまいち面白さに繋がってないと思うんだが
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/24(土) 01:53:50.70ID:/l+gL2Dz0
フィールドに湧くやつ目の前を通っても反応しないくせに
タテ2マスの小さい入口に近づいた途端横に湧いてむくりと起き上がるの勘弁して欲しい
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ d75b-ZLad)
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2017/06/24(土) 01:55:54.89ID:Fvfgflpq0
スリッパーゾンビは開発のやりたいことが全然できてないパターンだな
これなら以前の方がマシだったと思う
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ZLad)
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2017/06/24(土) 02:07:13.44ID:cFcr4v1H0
本当なら鍵の破壊音とか、耳のいい奴は床の転がってるビン踏んだ音に反応して起きてくるとかやりたかったのかな
0616UnnamedPlayer (アウーイモ MM9b-lkrd)
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2017/06/24(土) 02:48:21.48ID:4fUOC5LTM
>>615
しゃがんで斧でドアをゴンゴンやってるのに起きないのに違和感を感じる。
いや、それで毎回起きてきても面倒なんだけど。w
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 371f-q+YL)
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2017/06/24(土) 04:43:48.86ID:5xpb5Hyz0
(アラ?家入らずに出てっちゃったわよ?・・・もっかいやり直し・・・)
(何俺の初期位置占拠してんだよ・・・てめーはそっちだ殺すぞデブ)
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-AU9i)
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2017/06/24(土) 08:26:51.62ID:UHKGNgg40
皮、アニマルハイド、アニマルファット、ファット加工してタロス、
骨を加工して接着剤、ダクトテープ。 車壊しまくって余ったメカニカルパーツ等

個数あって、そこそこ値段になるもの結構ありますよ。
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/24(土) 08:32:08.98ID:tr3y1emi0
ドアの設置回転軸と判定が盛大にバグってんな
横倒しにすると埋まるくせに縦の判定そのままで安定度の伝播もある
ポールと合わせると3マス高の浮遊拠点ができるわ
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-qYYv)
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2017/06/24(土) 09:27:46.46ID:k1xz3+Vp0
実際ホームレスですし
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 3788-ZLad)
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2017/06/24(土) 09:31:52.73ID:XjJ5A1ux0
その日暮らしのホームレスから完全自給自足完全武装の要塞にお住いのサバイバーもいらっしゃるので…
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f04-O5ch)
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2017/06/24(土) 09:45:58.83ID:oFcopd3o0
コンクリに余裕があるならピラー50作って売ればいいんじゃない
300個で18000程度にはなるよ
他のブロックのが高いかもしんないけどね
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ f771-Kxyk)
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2017/06/24(土) 10:57:49.64ID:G1fJqz+P0
しかしトレーダーがいくつも点在してるくらいならとうの昔にゾンビ全滅させれてるだろ
ゾンビがオブリビオンから来てるなら無理やけど
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ b72f-G+iS)
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2017/06/24(土) 11:38:50.32ID:rAdJhj3d0
トレーダーの拠点内の高台から穴掘り続けるゾンビを閉店まで眺めるプレイ、いつか開通しそうで楽しい
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 11:49:19.28ID:J2rW6/MM0
トレーダーってもっと物々交換人というか、荒廃した世界を生き抜くための持ちつ持たれつの
関係を期待してたから、RPGの商人並みの中立者だとは思わなかった
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 172f-ANCk)
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2017/06/24(土) 12:15:10.02ID:CuYkUbGI0
久々にやろうとしてスレ来たが盛り上がってるな
このテスト版ってのはどこでダウンロードできるんだ?
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 172f-ANCk)
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2017/06/24(土) 12:45:54.55ID:CuYkUbGI0
>>651
かたじけない!
しばらくクラフト禁止で頑張るぜ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-/a3i)
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2017/06/24(土) 14:13:03.57ID:kb/QDSXM0
>>660
xmlいじればできるよ
詳しくはwikiのxml書き換えのコメント欄
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ f7d1-DtpV)
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2017/06/24(土) 14:23:05.85ID:oRR5nXMp0
a15から始めたけど俺もなんか飽きてきたわ
作業ゲーっていうかやってて眠くなってくるようなゲームは向いてないな
0668UnnamedPlayer (スププ Sdbf-LH//)
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2017/06/24(土) 14:32:58.03ID:y0/z5KI/d
ベッドロール一つぶんだけじゃなくてもだと色々安全地帯が設定できればいいのになと思うことはある
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5e-7xOJ)
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2017/06/24(土) 14:37:50.93ID:A94XBUIF0
100m超のタワーでも建てると良いよ
落下死は割と起きるから湖の湖底に基礎を作って建てるのが良いかも知らん
今のバージョンで100mでフェラルの追跡が切れるかは知らんけどゾンビ無し生活がそこにはあるよ
長く楽しめるかどうかは定石の「やる事」から外れてゲームを遊べる人かどうかによるんだろうね
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 14:51:35.50ID:J2rW6/MM0
最初の30日くらいを繰り返し遊ぶのが一番楽しめるわ
サバイバルゲームとして見たら、だけど
それ以後は拾うアイテムも作る建物もほとんど(サバイバル的に)意味のないものになりがちだし

まあでも大型アプデきたら合計100日分くらい遊んだらまた寝かせるってループになってるわここ最近は
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 15:44:37.60ID:J2rW6/MM0
二階にスクラップ扉&中にガンセーフがある昔ながらのロッジなんだけど
以前は二階の小部屋の周りだけ耐久1000の木材ブロックでかこわれてたのがただの200ブロックになってる

侵入しやすくなったけど、個人的に夜の内職(破壊してレベリング)に使ってたからちょっと悲しい
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 3710-LvKX)
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2017/06/24(土) 16:01:25.87ID:1muaw/JG0
レベリングで思い出した
スパイク置いて上歩き回ったらアーマー上がりまくりなんだな
ゾンビに殴らせるより安全で確実だわ
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 16:18:12.40ID:J2rW6/MM0
救急包帯がチート化してたり、ゾンビの発見力が極端に下がってたり
前回のアプデは正直なところ悪くしかなってないような
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ d758-6DCS)
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2017/06/24(土) 16:18:51.88ID:2h8BLtHk0
うちのトイレちょっと広めということもありこち亀と浦安鉄筋家族をそれなりの数置いてるな
おかげでトイレが長めになる
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
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2017/06/24(土) 16:57:35.25ID:niFvldNj0
ピッキングの導入が遅れてるから現状ではドアの破壊音に反応しないのは仕方ないかもしれんな。
追加されたらまたその辺も変わるんじゃないか。
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ d783-NIhq)
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2017/06/24(土) 17:19:58.27ID:dKqVN2m00
ウンコって何かに使えるのか?肥料とか?マルチでは人に投げつけるとか
ゾンビに投げつけたら足が遅くなったり、群がったりすれば良いのに
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 574a-q/w5)
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2017/06/24(土) 17:43:20.96ID:39Yd+u7C0
xmlの書き換えで、宝の地図とクエストメモのドロップ率を上げたいんだけどどこをいじれば良いかさっぱり…
参考になるサイトとかないかな?
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 172f-ANCk)
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2017/06/24(土) 18:01:07.29ID:CuYkUbGI0
硝石丘いいな
ウンコやらゾンビの死体やらで作って肥料や弾、抗生剤の原料にしたい
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/24(土) 18:36:24.99ID:4fmsCt1J0
ゾンビはウンコが嫌いで一時的に遠ざけられるという設定付ければ、
犬ホードに襲われた時とか用に1個スロットに常備しとくんだけどな
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-4lf8)
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2017/06/24(土) 19:08:57.80ID:Bi59iyh50
うんこに限らず石ころとか投げた場所の物音に反応するってできるならステルスプレイできるんだがな
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ bf41-LvKX)
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2017/06/24(土) 19:32:22.12ID:hqkPdCUU0
電気系色々触ってみたけど電気ワイヤー敷き詰めるのが低コストでクソ強いな
動きが止まるのも撃ちやすくていいわ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd8-x7Tb)
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2017/06/24(土) 19:46:52.38ID:hXUrhkT90
耐久が9999まで上がっても
ブロック耐久25%にして壊れるまで叩けば問題ないしな

耐久9999×3段階×壁2枚とかやられたら諦めて地面掘り進めて下から侵入する様になるのかねぇ
0707UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-Mruq)
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2017/06/24(土) 19:58:29.74ID:TnIqyazya
スタベに無敵属性のロックされた箱を専用の鍵を使ってあげるクエストがあったから、出来ないことはないんじゃね
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-yeEX)
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2017/06/24(土) 20:13:19.35ID:dYyOmmrd0
>>697
お前が困るか困らんかじゃないからw
ゲーム性としてピックして静かに侵入するか暴れて蹴散らすかプレイヤーに選択の幅を与えるための布石って話だ
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:34:16.35ID:4fmsCt1J0
ずっとしゃがみで建物内探索してると横湧きとか全く無いけどな
立ったり気付かれたりした時に増援湧きしてる気がする
あと建物内のガンセーフとかあるゴール地点的な部屋に立ち入ると、帰りにビビらせる用で配置されるスリーパーもいる
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 20:35:25.07ID:J2rW6/MM0
クリアリングした部屋に後湧きするのはやめてほしいけどそれは
スポーン方法の問題であってスリーパーの問題ではないような
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:41:09.02ID:4fmsCt1J0
海外でもスリーパーに関しては賛否両論あるっぽいから、
以前のスリーパー居ない仕様でα16遊べるMOD作られるんちゃう?
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ d7db-NIhq)
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2017/06/24(土) 20:56:13.97ID:d22f9gnr0
掃討の確認が出来ないのでそれが出来るようにして欲しいw
スニーク見破りの不意打ち前提で襲われるので掃討しないと探索できない
あと経過日数?プレイヤーのレベル?か不明だけど建物に常時配置される光し者の存在が厄介すぎて
1匹対処するのにも時間が掛かるので屋内探索がリスク高い上にリターンが悪いので
結果的に必要最低限のレシピ見をつけてしまえば後はトレーダー巡りで済ます事になる
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 1732-ZLad)
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2017/06/24(土) 21:02:17.60ID:xa3iBF+a0
俺は現状のスリーパーけっこう好きだなあ
しゃがみながらデカい建物を一部屋ずつ攻略していくの楽しい

でも落とし穴さんは勘弁してください
a16で追加された建物は殺気が強すぎんよ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ZLad)
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2017/06/24(土) 21:04:29.00ID:cFcr4v1H0
寝てるゾンビは無音でもいけど、起きてるゾンビは全員うめき声とか足音で察知できるようにしてほしいなと思う
普段うるさいのに無音で近寄ってきて殴られるのはちょっと
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-yeEX)
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2017/06/24(土) 21:04:46.03ID:dYyOmmrd0
今まではプロプレイヤーとのイタチごっこみたいな仕様変更や要素の追加ばかりしてて何やってんだろって思うこと多かったけど
今回はすごく建設的にゲーム性としての新要素追加してる気がするんだけどなぁ

少なくとも現状、プレイヤーの任意で入れたbの新要素をイラネとか言ってるのは流石にどうかと
調整や要素が出揃って初めて機能する段階のシステムだろ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ b72f-wk8E)
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2017/06/24(土) 21:29:50.03ID:USbMQRRM0
野生動物減らしたらしいけど全く現れなくなったんだがw
フォージ作るためにわざわざトレーダーからアニマルハイド買ったわ
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/24(土) 21:31:53.09ID:J2rW6/MM0
狼が減っただけのような気がするなあ
あとイノシシは弱くなったのかな?序盤でもスニークヘッドすれば一撃だわ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 1732-ZLad)
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2017/06/24(土) 21:48:48.78ID:xa3iBF+a0
>>725
高層建築とかキツイよな、特に地上でホードが通りかかって
壁を殴ったりすると重量計算の都合かめっちゃ重くなる

まあExperimentalだから仕方ないとは思うけど
それにしたってちょっと雑な感じはする
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/24(土) 23:15:01.60ID:4fmsCt1J0
A16b119環境なのにフォージのスロット欄がまだノギスなんだが
ルツボ作ってもスロットに入ってくれない 詰んだが
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ d783-NIhq)
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2017/06/24(土) 23:53:07.01ID:dKqVN2m00
スリーパーゾンビは楽勝だから、スリーパードッグとスリーパーベアーの追加の方が緊張感が出ると思う
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ d783-NIhq)
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2017/06/25(日) 00:10:57.78ID:6ShwzHLm0
マジ、スリーパー犬居るのか、大きい街3つ探索したがスリーパー犬は見かけなかった
そもそも狼はよく見かけるが街に犬は見かけなくなったような
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-rlUu)
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2017/06/25(日) 00:22:36.60ID:eQvpgedn0
チュートリアルクエストのポイントが5に成ったから積極的にクリアしてる
どのみちお試しプレイだし50ポイントに書き換えるつもり
0751UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-q/w5)
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2017/06/25(日) 00:46:47.34ID:v92iqgLcM
クオリティジョー機能してるよね?してない不具合とか言ってたけど明らかに品質上がってる気がする
たまたまなのかな…?
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-yeEX)
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2017/06/25(日) 01:55:07.67ID:hytMivk+0
スカベン品の質が何のパラメータに依存してるのかは知らないけど
レベル上がれば拾えるものも相応になってはいるよね
パークやスキルによるボーナスが乗らない。とかってだけなのかな
0754UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-YPmN)
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2017/06/25(日) 02:00:57.06ID:qevWfmrIM
おさんぽホード調整してくれないかなぁ
フェラル直前フェラル直後落ち着いて修理し終わったと思ったらまらお散歩ホード
夜に発生するとメクラ過ぎて誘導も出来ずに迎撃拠点ぶっ壊されるし
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/25(日) 02:07:33.71ID:li/HncgK0
>>754
ゾンビ誘導するのは昼でも夜でもマインヘルメット点灯してゾンビに向けるといいよ
貞子で大量狩りしてる時もヘルメット点けてればまとまってくれる
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4e-b8id)
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2017/06/25(日) 02:18:13.56ID:71WWi6Sh0
754の書き込みが
お○んぽホード、フェラ、イメクラに見えたww

だいぶ正気度下がってるな、寝よう(´・ω・`)
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ b72f-G+iS)
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2017/06/25(日) 02:49:25.52ID:V+wZsUim0
トレーダーハウスギリギリの所に簡易小屋作ったら夜散歩軍人達が小屋内からホード始めた、ワープだろうけど流石に焦った
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ bf41-LvKX)
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2017/06/25(日) 04:19:10.22ID:5IBgij+T0
マグナムパーツは転がってる死体から手に入ったけど
スリーパーで消されたからレアアイテムになっちまったな
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-VeGq)
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2017/06/25(日) 04:22:10.84ID:K+J/ElLt0
>>707
地盤はただ単に補正値でダメージが通らない設定になってるだけだし
ダウングレード先を同一ブロックに設定すれば永久に再生し続ける壁も作れる
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Atlt)
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2017/06/25(日) 04:47:34.77ID:UvzY4fpb0
ゾンビが勝手にぶちゅぶちゅ言っててうるさい
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/25(日) 05:01:12.41ID:li/HncgK0
高度プラス140位の山の頂上走ってたら、目の前ハゲタカが音速で横切って飛んで行った
高度によるバグなのかな?こえーよ
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/25(日) 05:25:24.36ID:lWYia5hF0
難易度インセで鳥に殴られたら半分持ってかれてワロタ
0767UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/25(日) 06:12:46.88ID:PA4ceK0Va
マルチでやっててレシピ本読んでも自分(ホスト)だけ反映されないんだけどバグかな?

あとトウモロコシ収穫するとめっちゃ重くなる
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ d7bd-LvKX)
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2017/06/25(日) 09:01:44.61ID:fhu2xKTS0
そろそろプレイヤーも睡眠必要にしよう
1日7時間くらい寝ないとデバフがついて
ずっと放置するとその場で寝る
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/25(日) 09:22:44.02ID:GbFAQvR30
PCのゾンビウイルス抗体を粘膜経由で相手に治療()をほどこせるようにしないとな
そのときのモデルはイリュージョンのでお願い
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/25(日) 10:25:55.33ID:lWYia5hF0
俺もそのシシガミみたいなのなったわ
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/25(日) 10:39:25.99ID:v/I0/Zbx0
こういう風に、風で飛ばされた洗濯物みたいに引っかかってくれた時はいいんだけど
坂道をコロコロ転がってった場合、ゴアの発生位置だけ動物が死んだ場所になるの簡便してほしい
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-nLBY)
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2017/06/25(日) 11:15:25.51ID:JZaspM010
今まで既存建物の屋上に籠城して、下においたスパイクで最初のフェラルホードを
乗り切っていたんだけど、今の建物って室内にスリーパーゾンビ無限わきですよね?

初回フェラルホードってもう地下岩盤近くで乗り気るしかないんですかね・・・
みなさんの過ごし方参考にさせてください。。
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-ZLad)
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2017/06/25(日) 11:18:32.63ID:GbFAQvR30
スリーパーの再配置やめてくれんかなぁ
お、ワイトや寝ゾンがおる、向こうの高台から狙撃したろ!
って高台にまわったらなにもいなーい
とかぐだる
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ d7db-NIhq)
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2017/06/25(日) 11:27:33.32ID:TpnG3JqG0
>>782
光し者が居た場合はそれ以外の雑魚を初めに処理して
再抽選で光し者を雑魚に置き換えないととてもじゃないけどやってられないw
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/25(日) 11:32:08.29ID:rrnUjao40
>>781
ショップの屋上を仮拠点にした時は一階の割れた窓やドアを塞いで数日後には涌かなくなったよ。
ただしフェラル化したゾンビの攻撃はブロックダメージも大きいみたいだから既存の建物もちゃんと強化しないと厳しくなるかもね。
100%のデフォ設定でフェラル化した鉱夫ゾンビ一匹に鉄筋コンクリブロックを壊された時は焦ったw
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/25(日) 12:03:09.64ID:v/I0/Zbx0
というか全部倒して寝袋置いたら湧かないだろ?
湧き待ちみたいな状態になってるときに寝袋を置いても無効だと思うけど
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-4lf8)
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2017/06/25(日) 12:25:01.99ID:qMaRxhwJ0
スリーパーは室内に入るための出入り口が全部塞がってると沸かない
制圧した建物にまた来る用があるなら出入り口を軽く塞いだほうがいいな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-YPmN)
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2017/06/25(日) 12:33:59.59ID:Mobwun300
屋上拠点だと室内にホード発生しない?
ストリップ劇場くらいの広さの屋上に拠点構えてると貞子もホードも中で発生する事があって面倒だった
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 372a-jnvl)
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2017/06/25(日) 12:48:37.22ID:U9blFCYp0
>>767
今はなぜか畑から収穫するとき重くなるよね
対策としては効率悪くなるけど植えるのを敷き詰めず、昔のように1マス空けて植えておくとマシになるよ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/25(日) 13:30:08.36ID:v/I0/Zbx0
散歩ホード自体、初日の昼夜をのぞくと昼と夜でそれぞれ一回ずつ来るスケジュールになってるような

夜はともかく昼のホードの数が半端ないよなあ
最初っから15体くらいくるし
早めに火炎瓶作れればボーナスタイムだけど
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Atlt)
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2017/06/25(日) 14:00:42.47ID:UvzY4fpb0
エアドロまで急いで走ってたら直前で犬の集団に遭遇、V字ターンするも一匹振り切れず死亡
エアドロの中身は犬だったんじゃないだろうか
0799UnnamedPlayer (スププ Sdbf-LH//)
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2017/06/25(日) 14:20:40.68ID:UKJhzFpZd
都市探索中のお散歩ホードはありがたい
あいつら出てくると建物内のスリーパーが激減するし
足場作っておけばビルの中層階の壁壊しておいてくれる
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-dV/n)
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2017/06/25(日) 14:34:51.57ID:4lUi0i/F0
>>787
普通の家を改修して全部塞いでトーチ置いてベッド置いたら沸かなくなったけどベッド外して引っ越し作業してたら三回くらい沸きやがった
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/25(日) 15:02:23.36ID:v/I0/Zbx0
スノーベリーの毒を凝縮した毒矢を熊に打ちこんだら一発で倒せるとかそういうのを
期待してるけど、相変わらずスノーベリーは強化されませんね

っていうかアレ何に使えるわけ?体温調節?
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/25(日) 16:52:48.14ID:8GdWZgpJ0
ニコイチで得られる品質上限って対応のクラフトスキルによって上限があがってくんだな
これなら納得だわ
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-ftIc)
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2017/06/25(日) 16:55:34.27ID:dtbDLaRp0
>>768
睡眠時間の感覚は国や人によって基準が違うし、平穏と生死の境の世界でも変わるだろうから取り入れ辛いだろうね。あと数日繰り返したらただただ面倒な作業になり下がるだろう。
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-LvKX)
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2017/06/25(日) 17:27:15.66ID:vHfbAkrm0
creativerseはベッドで寝ると、ソロなら時間経過、マルチでも全員が寝れば時間経過なんだよね。

というか電力デバイスの関連はもっと進化させてcreativerseそのものにしちまえばいいのになw
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/25(日) 17:47:26.27ID:rrnUjao40
時間を飛ばせる睡眠が導入されたとして睡眠中の飢えや渇きや体温変化はどうなるのかな?
起床と同時に健康値が下がったり餓死とか凍死とかで倒れたりしてねw
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/25(日) 17:59:40.24ID:v/I0/Zbx0
動物を少なくしたって調整にあったけど、ホントにレアになったね
見つけたら必ず仕留めるくらいじゃないと、肉食がおっつかなくなる
缶詰捨てたことを公開したのはこのゲーム始めた時以来だわ
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 3732-ZLad)
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2017/06/25(日) 18:01:14.07ID:5PkdpPdX0
サバイバル系ゲームなら睡眠があってもいいとは思うけど、
7dtdはサバイバルよりホラーである事を望んでるのだと思う

スリーパーの実装の仕方とか
とにかくプレイヤーをビックリさせようって開発意図が見て取れるし
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f86-7LQj)
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2017/06/25(日) 18:03:14.07ID:s6X1lC1t0
睡眠は時間スキップと回復だけでいいかな
警報装置が無いと睡眠中にホードがあっても壁ドンされるまで起きられないとかその程度で
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Atlt)
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2017/06/25(日) 18:05:03.66ID:UvzY4fpb0
風呂トイレ寝室作って自己満してるわ
夜あまりに暇だったらベッドにしゃがんで天井向いて放置とかw
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GEy3)
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2017/06/25(日) 18:07:27.09ID:GNR3wMUE0
野生動物の減少もサバイバル難易度向上っていうより
ドンドン建物を探索してもらいたいって感じなんだろうね
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/25(日) 18:30:28.76ID:YBEProIt0
スリーパー領域の実装とか垂直ダンジョン(高層ビル)とかからも解るように
ひとまず探索のプレイ感を拡充させようって方向のお披露目がこのverだと思う
スリーパー領域は単純に距離で沸かせるより密度の高い遭遇線が演出できるしデスポーンもコントロールしやすい
なにより細かくダンジョンプレイをデザインしやすい
まだ若干理不尽な部分もあるけどなかなかいい発想だと思うけどね
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-LvKX)
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2017/06/25(日) 18:39:01.89ID:pILT7gH60
アップデートにせかされて初の7日生存を果たしてきたぜ。α15だけどな
都会のほうで拠点作ると平日であろうとも犬やらスパイダーやら大量に押し寄せて逃げゲーになるのに
田舎だと大襲撃まで落ち着いてんだね。犬一匹ってマジかよ
そんなわけでログスパイクとアーチ足場だけの高さ4ブロック拠点で勝利した
ようやくバニラでクリアして満足したことだし心置きなくMODいれたるわ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/25(日) 18:55:56.63ID:rrnUjao40
ランダムマップのバイオームが川で区切られていた時代は30日くらいで拠点を置いたバイオームから動物がいなくなってたからなぁ
肉と皮が欲しくて狩りのために遠くのバイオームまで一泊旅行なんてこともしてたな
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/25(日) 19:37:38.79ID:li/HncgK0
ウリボウちゃん鹿さんが居なさ過ぎて困ってるわ
狼も遭遇が稀になったし、空腹抑制スキルが大事になったな
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-4lf8)
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2017/06/25(日) 20:34:23.38ID:qMaRxhwJ0
久々に復帰してa16bやったら干し白レンガがなくなってて頭抱えてる
俺の干し白レンガ…とりあえず拠点立てるのにオススメなオシャレ建材が欲しい
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-seYn)
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2017/06/25(日) 20:56:23.84ID:sm9voUDl0
フェラホの最大数大きくしたらパイプボムのダメージ効率が上がりまくって逆にヌルゲになってしまった
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/25(日) 21:05:44.25ID:8GdWZgpJ0
49日目で既に放射性ゲロコップだらけでキツい
たまには真面目に迎撃するかとやってきたけどそろそろ地下に引きこもるか
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-LvKX)
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2017/06/25(日) 21:16:48.69ID:cuh8vQMB0
スポットライトは前みたいにバッテリー組み込み式の単独稼働させてほしいな
光源にエネルギー使うのもあれだし、なによりケーブル繋ぐ作業がだるい
まぁ暗視ゴーグルが使えるようになったから遠くまで照らす必要があるかって言ったらそれまでだけど
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/25(日) 22:26:05.36ID:li/HncgK0
コンクリアーチ使ってみたけど、これってもしかしてレインフォース化しないやつ?
何回強化しても戻るんだけど
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-ZLad)
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2017/06/25(日) 22:40:48.36ID:wfWFZnZp0
スポットライト単独で点かなくなったの?
うんこグラボだから松明だと重くなるしスポットライトにしてたんだけど
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ b7bc-DtpV)
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2017/06/25(日) 23:49:46.36ID:SzlNfnJ00
16になってウッドプレートの逆さ置き、いわゆるルームランナー置きが出来なくなってる?

7日目をどうこなそうかなあ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/26(月) 00:05:16.59ID:g68bS8CT0
セコく仕様の穴突いてヌルい拠点作るより、電気系トラップ含めた防衛拠点を考察した方がA16は面白いぞ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-4lf8)
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2017/06/26(月) 00:25:21.78ID:Z799r8mx0
7日目はレベル上げも兼ねて普通に戦ったほうがいい気がする
何よりも7日目の迎撃拠点って絶対あとで手直しいるし
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 3796-4lf8)
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2017/06/26(月) 00:26:51.56ID:Z799r8mx0
そしてa16bでようやく壊れてないワークベンチ見つけたと思ったらa16bからは他所のワークベンチ回収できないのか
待ちきれずポイント降ってて正解だったなこれ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 17fd-pdXI)
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2017/06/26(月) 00:27:18.82ID:2r4EWvXo0
光警官ヤバいな
マルチで5人くらいでタコ殴りしてたのに凄まじく時間かかる
今までのフェラルなんて目じゃないな
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-WstA)
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2017/06/26(月) 00:32:44.28ID:9Kife7Ux0
固定マップでまだ30日くらいだけどノーデス
警官出てくるまで大層な拠点なんていらん
既存の建物に棘置いて上から攻撃してたら死ぬ要素ないし
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ f72c-dgH6)
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2017/06/26(月) 00:33:26.88ID:Va+MCWdA0
7日目はいっつも適当だな
適当に登れる場所確保して
手持ちの材料で武器と爆薬作ったり
爆薬作れなかったらドラム缶拾っといたり車の耐久削って椅子とか置いてゾンビ引っ掛けるようにしといたり
適当を極めると森の中で周囲の木を倒れる寸前まで叩いておいたりとか
まあとにかくその時ごとに適当
7日の適当さと、21日あたりのちょっと拘った拠点がぎりぎり間に合う感じが好き
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-q+YL)
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2017/06/26(月) 01:16:36.43ID:wjSySwRl0
トレーダーか街の近くで 石掘りながらコボルストーンで柱建てて高床ハウス
木こりしながら動物狩ってフォージ作成
鉄器作りつつウッドスパイク設置

7日目まではこんな感じだなー 
鍋や鉄パイプは探すけど 本格的な街の探索は8日目から
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ bfaf-dQ+Y)
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2017/06/26(月) 02:07:27.40ID:Rm2I7pfh0
焚き火でHEAT上げてゾンビを集め、
ブレードトラップでまとめて処理、と考えたが
雑魚はどうとでもなるが放射能汚染シリーズがブレード何発食らっても死なない
というか部位破壊すら起きない。どうしろと
次は感電→ブレード→ダーツの三段処理で考え中。
0863UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-q/w5)
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2017/06/26(月) 02:22:43.82ID:d6qSlXX0M
電気系って用意するのに何日目くらいでいける?
7日目はウッドフレーム並べた横に棘置いとけばいけるけどそこからはいつも地下拠点目指しちゃう
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-LvKX)
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2017/06/26(月) 02:35:05.10ID:II5PH3Mr0
まぁ引き次第と言えばそれまでだけど一番の問題はワークベンチの確保かな
電気ワイヤーで当分やり過ごせるからそこまで電気系スキルが必要ってわけでもないし
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ d751-ZLad)
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2017/06/26(月) 04:57:35.22ID:3nUWdkGW0
内部的にはマジらしい
しかしF8でHEAT値表示させても上がってるのかどうかよく分からないしこれで貞子が出てきてるようにも思えないからなんとも言えん
上がってもゲーム的に意味のあるような値じゃないのかもしれん
0867UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-6gFf)
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2017/06/26(月) 06:38:02.53ID:fufHT17mM
>>860
昨日7日目のホードだったが、スパイダー来たぞ。
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/26(月) 06:42:55.65ID:ahDhZInr0
松明のheatは2,3本なら誤差程度しか上がらんからあまり気にしないでいい
生コンクリが乾く時間の約2〜3倍のスパンで一本あたり4上がる
ランダム判定だがほぼ同じスパンで上がるから大量に設置すると一斉に判定されてインパクトの有る上がり方をする
更新でプレーヤーが設置した松明でしか上がらなくなった
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/26(月) 06:56:18.30ID:ahDhZInr0
電灯では上がらない
松明とキャンドルだけこの仕様になった
どうせノイズとかでも上がるからあんま気にするとハゲんぞ
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ d796-4lf8)
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2017/06/26(月) 07:23:52.87ID:f3Pf0svp0
>>870
ジャンプとかでもheatは上がるが常にジャンプしてたりノイズ立ててるわけじゃない
松明は常につきっぱなしかつ基本は大量要求だからHeat値管理なんてできたもんじゃない
問題としては割と深刻じゃねーかな、建物の屋上で松明1本の野ざらし生活ならa16bは快適だろうけど
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ d796-4lf8)
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2017/06/26(月) 07:36:17.91ID:f3Pf0svp0
こっちはログスパ燃焼でフォージ1たまに焚き火1でももりもり来る
もしかして難易度によって出現までの値変わったりしてねえ?
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5e-ZLad)
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2017/06/26(月) 07:41:22.97ID:dIxP1h/l0
>>878
夜の時間を短くしてる以外はデフォ設定

考えられるのは寝袋置いた本拠点で火焚いてることくらいかなあ
15だとそれでも離れた位置に貞子が湧いてこちらに向かってきてたが、16だともしかすると貞子の湧き自体潰せてるのかも?
何の根拠もないけどそれくらいしか思いつかん
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-q/w5)
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2017/06/26(月) 07:43:29.41ID:fu1h9/Z90
貞子とか来たところでただの経験値カモだろ
とか思ってたら緑発光警官召喚してきたわ
カンベンしてくれ
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd7-q/w5)
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2017/06/26(月) 07:48:31.11ID:aw36QRTm0
急にクラッシュしたと思ったらキャラデータ消えててマップ同じで日数も同じなのにLv1スタートになった…
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-LvKX)
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2017/06/26(月) 07:49:33.62ID:II5PH3Mr0
拠点の作業場からスイッチポンでトラップとタレットが発動するからheat値も貞子も気にしてないわ
前はホードの準備が荒らされるから作業場は別に作ってたけど
0884UnnamedPlayer (スップ Sd3f-nVeJ)
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2017/06/26(月) 08:05:15.66ID:ewfcclqEd
公開サーバーでPK略奪拠点破壊はBANってルールがあるけど一緒にインした仲間内でもやっちゃ駄目なの?
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/26(月) 08:56:55.95ID:g68bS8CT0
貞子御一行と戦う為の闘技場が必要だ
ヒート値が溜まりまくってたのか1匹目の貞子に気付かれると貞子が更に4、5匹湧く時あるね
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 3732-ZLad)
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2017/06/26(月) 09:07:23.05ID:/vwI0mNM0
>>882
うちは停電でPCぶった切れて同じような感じでセーブデータ壊れたな
ここの開発はトランザクションめいた処理を入れてないのだろうか
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ f794-NIhq)
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2017/06/26(月) 09:23:40.44ID:kHQTLXs40
>>890
それは運が悪かったとしか
と 言うか停電などで行き成り落としたらにこれでなくてもデータ飛ぶことあるし
その為に無停電電源装置入れてる人のいるし
何でも間でも求め過ぎだと思うぞ、自ら対策はせずに
一番やってた時は
定期的にUSBなどにバックアップしてデータ破損を最小限に抑えたりしてたな

ただ・・・正常終了してもチャンク破壊稀にあるけど
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/26(月) 09:46:32.22ID:vG5k/xla0
30日を越えたあたりで昼間から走り回る貞子と貞子に呼ばれた光り輝く警官と乱入してきた?貞子に呼ばれた?ダイアウルフの群れ・・・
クロスボウだけじゃどうしようもなかったw
ダイアウルフに咬まれるたびに出血したんだが出血確率が上がってないか?
0894UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-nG70)
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2017/06/26(月) 10:28:57.08ID:FwvKMNaOM
a15からフォージの燃焼時間は材料関係なく一定時間ごとに増える仕様だったのでは?a16から変わったの?
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-NIhq)
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2017/06/26(月) 11:03:44.82ID:Ux0wIeQM0
だれかバイク本くれ!!
21日過ぎて住み着いている町探察がだいたい終わったけど、全然出てこん。
本屋もあったのにからぶりだし。
周辺見て回ったけど、歩いて行って帰って1日の距離に町はなし。
野宿を合わせて道をずっと歩いてみるか?
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-T0CD)
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2017/06/26(月) 12:12:12.24ID:mlqalsqO0
今回大型の街って生成されます?
規模が中途半端な感じになってしまって
探索がはかどりません。
0900UnnamedPlayer (スップ Sd3f-q/w5)
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2017/06/26(月) 12:20:02.75ID:An3pvkAhd
なんかドロップ渋いね
探索しても箱もキャビネットも空、ゾンビ倒しても持ち物無し
こんなに出なかったかなぁと思うくらいに何も出ない
トレーダーに持って行く品物にも困るわ
0901UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-6gFf)
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2017/06/26(月) 12:25:10.24ID:fufHT17mM
>>900
これまでは、ゾンビから出過ぎだったんだよ。
これで町探しや探索、救援物資に意味が出てくる。
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ d796-4lf8)
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2017/06/26(月) 12:43:37.05ID:f3Pf0svp0
a16はクオリティジョーあげれば今までぐらいゾンビもドロップするよ…ただ単にクオリティジョーでキャップかかっただけ

レベル上げ手段減ってスカベンジにポイント振りしたらダメになったりクオリティジョーとドロップの仕様変更とか
クオリオティレベル上げといいツールによる回収量の下方修正やいくつかの建材廃止にベンチ回収不可能に湧き潰し不可能スリーパーと
この開発はそんなにプレイヤーにクラフト要素で遊んでほしくねえのか?屋根上族か地底族になれって言ってんのか?
クラフト要素とりあげたらマジで他のゾンビゲーでいいわ

>>903
ビール本と同じでトレーダーのみの入手
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-GEy3)
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2017/06/26(月) 13:02:20.86ID:uMJ6xOWH0
ポリンキで遊んでたら発電機の中身全部消失したんだがマルチの他の鯖はこんな事ってある?
というかシングルで同じ様に消えた人とか居る?
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-4lf8)
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2017/06/26(月) 13:06:45.36ID:87uaaKEa0
>>908
いやもう4年間作ってんだからアーリーって言い訳は効かねえだろそれ…
なんでアーリーアクセスは売上が安定すると正式版にせずズルズルとベータテストを続けるのか
そもそもこれベータですらない…いつまでアルファ名乗ってんだよニートかよ…
0918UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-LH//)
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2017/06/26(月) 13:17:38.61ID:YnF5Hx9pF
>>905
そういう人はクラフトモードなりイージーモード設定で遊んでくれってことなんだろう
実際問題簡単にゾンビからの脅威が解決できるなら他のゲームでいいんだしな
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-seYn)
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2017/06/26(月) 13:19:14.75ID:sxgFmjs10
ゾンビはドロップは渋くても経験値いっぱい出してくれるから狩りの対象であることに変わりはない
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5e-7xOJ)
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2017/06/26(月) 13:20:37.99ID:KrFd5WLH0
>>914
たかが4年じゃないか?
DukeNukemForeverは1997年に発表後、永遠に発売されないゲームの称号を得ている(2009年に発売されたけど)
ギネス記録は20年掛かった↓↓のやつらしい
7DTDはまだまだ続くぜw

開発期間が20年を超えるRPG「Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar」が2017年5月29日,ついにリリース
http://www.4gamer.net/games/377/G037780/20170418047/
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-/a3i)
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2017/06/26(月) 13:34:28.80ID:XIuqok/A0
>>921
コンソール開いてDM打ってenter
F8を2回ポチポチ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
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2017/06/26(月) 13:47:28.92ID:vEgNQqKy0
ツールの取得量はスキルの効果でむしろ増えてる。
建材は減ったんじゃなくてペイントの実装で不要になったブロックのバリエーションを統一しただけ。

取り合えず文句言うならちゃんとプレイしてから言った方がいいのでは。
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-Atlt)
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2017/06/26(月) 14:04:57.71ID:EI4Wtad40
病院屋上のフォージに誘われて夕暮れの病院に入ってく貞子怖すぎワロタ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 1765-YMsx)
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2017/06/26(月) 14:12:09.81ID:tyR0Lq5Q0
>>928
そうすると余計に工数がかかるだろ?なにをするにも取っ掛かりに一番労力を使うわけで、そうなると今のをベースに延長で進めたほうが開発費が低く抑えられるだろ?
アーリーでないならDLCでいいと思うけどせっかくのアーリーなんだから企業はその仕組みを最大限生かすだろ?
企業もユーザーも恩恵があるんだから。
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5e-7xOJ)
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2017/06/26(月) 14:20:00.98ID:KrFd5WLH0
すでにずっとαでαのβでワイプされるのが楽しいと認識されてるからなあ
そりゃDLCは発売した瞬間はパッと売れるだろうけどどうでも良いようなバグ取りFix程度でも話題になって宣伝される効果も費用対効果考えたらどちらが有利になるか分からない
楽なのは圧倒的に後者
DLCで今のようなバグ盛り合わせを出したら最低評価付いちゃうわけでリスク考えたらもっと無い
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-RXW2)
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2017/06/26(月) 14:24:58.74ID:mbvnHaZb0
>>913
ポリんキの身内がもって行ったんじゃね?
あそこは身内に甘いからね〜 書いてあるルールと関係ないことしたりするし鯖弱いしそれで萎えたわw
前のバージョンの時トレーダーが一か所に集められててえっ?って思ったよ
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 1765-YMsx)
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2017/06/26(月) 14:32:32.56ID:tyR0Lq5Q0
>>935
どちらがいいかは企業の規模によるとおもうけどな。小規模の会社が売り切りのバグ取りしながら次のプロジェクトの仕事するなんてもし自分がそこの社員なら嫌になるよ。大変だと思うよ。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 3732-ZLad)
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2017/06/26(月) 14:51:13.91ID:/vwI0mNM0
>>891
流石にゲームの為にUPSは常識外じゃないかねw

セーブデータが肥大化しやすいオープンワールドゲームじゃ
トランザクションがっつり入れて破損を防ぐのはよくあることだし
この程度は求めて然るべき所だと思うよ
0943UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-Y91O)
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2017/06/26(月) 14:56:58.22ID:RtB31A8sM
停電なんてそんな起きないからトラなんちゃら機能なんていらねーわ
そんな事に時間割くよりかはさっさとアルファ16正式版リリースしてくれや
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 3732-ZLad)
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2017/06/26(月) 15:00:55.56ID:/vwI0mNM0
>>934
日本のPCゲームがイマイチなのはDLCとかよりもっと根本的な部分に問題があると思うw

あとそれはそれとして、「アーリーアクセス」は製品版が出来るまで
一足早くプレイできるってのが本来の意図だった筈なのに
現状バグのあるゲームを売るための免罪符みたいにされてるのは問題かと

まー7dtdに限った話じゃないから些かスレチだけどw
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 373d-nEVa)
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2017/06/26(月) 15:02:59.76ID:+veoRRNz0
貞子が単体でのそのそやって来て罠で死ぬこともあればしっぽり仲間連れてきて
罠でグチャグチャ言ってたりするけどなんでなのかイマイチわからない
姿見られたりして発覚状態になったら呼ばれるもんだと思ってたけど
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 5707-KjeG)
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2017/06/26(月) 15:31:50.12ID:I+l4L2Rp0
4年もアーリーでチンタラしてるから正式版出しても熟成されたウンコ信者ばかりで新規も寄り付かんだろうしな
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-LvKX)
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2017/06/26(月) 15:35:21.79ID:IF9AuseZ0
>>930
少し上のほうに松明と蝋燭で上昇するって話題があったぞ
数が多いと目に見えて、1本だと微々たる量の上昇だってよ

夜は屋内で過ごすべきな仕様と屋内にも湧くゾンビの仕様が喧嘩しちゃってる気がする
開発方針が安定しないから、皮肉にもアーリーを名乗って正解だな
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 1765-YMsx)
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2017/06/26(月) 15:50:50.22ID:tyR0Lq5Q0
>>948
>>950
アーリーアクセスが開発に自信がない企業の言い訳理由の仕組みみたいに勘違いしてるみたいだけどファンドのことだろ?世の中何年かかろうが投資の仕組みはその投資先に信頼があれば続くもんだろ?
0963sage (ワッチョイ ff8b-nGmS)
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2017/06/26(月) 16:13:34.68ID:563aKtj70
スカベン、クオリティジョーのバグを直す方法が日本wikiのxml書き換えコメント欄に書かれてるな
試してないがそれでいいのかわからんが
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ d74a-rlUu)
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2017/06/26(月) 16:22:53.96ID:g68bS8CT0
クラッシュ等で起こる「Creating Player」のとこでロード固まるやつはプレイヤープロファイルを別のキャラに替えると大体いける
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 3751-V97R)
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2017/06/26(月) 16:34:16.54ID:vG5k/xla0
欧米のベンチャーはアルファに数年、ベータに数日なんてことを平気でやるからアルファとかベータとかを気にしても無駄w
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-1ASu)
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2017/06/26(月) 17:18:13.30ID:aE7yPKvl0
とりあえず建物がラピュタ化する現象を早く直してほしい
今やってるマップ街のど真ん中に溝みたいに道路横切ってて
その道路の上に建物が浮いてて橋みたいになってるわ…
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 3745-ZLad)
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2017/06/26(月) 17:39:34.97ID:M8cc4iJV0
ブレードトラップが思った以上に微妙だな
ただ床に置いても足もげたら当たらなくなるし頭の位置に置けば普通に殴り壊されるし警官の爆発許すと一発で壊れる
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GEy3)
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2017/06/26(月) 18:09:32.34ID:mqNsyswS0
コンクリが乾かないぐらいなんだってんだ
コンクリ風木造1ルームに住んでるサバイバーだって居るんだぞ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a7-q/w5)
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2017/06/26(月) 19:21:44.95ID:YvsEh3Kv0
>>961
おつー

ワイヤーポストとワイヤーリレーの違いが分からんぜ
あとたまにすり抜けるゾンビいるね
再現する条件が良く分からんなぁ
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-LvKX)
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2017/06/26(月) 19:47:39.72ID:HUOSh0iC0
プレッシャープレートと扉を連動させてくれないもんかなぁ。

電動デバイスが少なすぎるんだよね。
もっと豊富になる事を祈るばかりだ。
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-ZLad)
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2017/06/26(月) 21:02:55.92ID:gmlzthyt0
複数のトリガーをひとつに出力ってできないよね?
例えば4個設置したプレッシャープレートどれを踏んでも一つのアラームを鳴らすとか
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-seYn)
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2017/06/26(月) 21:44:18.26ID:sxgFmjs10
>>981
マイクラみたいなAND、OR、NOTの表現は今のところ無理っぽそう
今後のアプデ待つしかないかな

個人的にはメインと非常用で電源の並列化したかったのにできなくてもやっとした
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/26(月) 22:25:06.76ID:KtcYpGT50
なくなった
なんでなくしたんだろうね

ペイント出来るようになったのはいいけど、根本的にブロックレシピが減ったのは納得いかん
見た目だけじゃなく材料とか特性とかいろいろ違いがあったのに
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-nLBY)
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2017/06/26(月) 23:08:01.01ID:ai0fm0Xp0
fragstoneにもframeは無いぞ
ブロック類を予め作って設置する形になる
そんでもってcobblestoneにアップグレードできる
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-HgLO)
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2017/06/26(月) 23:30:26.08ID:KtcYpGT50
fragstoneは石と粘土だけで作れるけどアップグレードしても耐久1000止まり
cobblestoneはそれに加えて草や木も消費するけど耐久度で500勝る

ってなってたのになぜ一本化してしまったのか
まあそんなに影響ないけどね・・・・
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-wk8E)
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2017/06/26(月) 23:50:58.35ID:D5YbukEG0
電気フェンス複数に電源を送る場合一つのジェネレーターからしか供給出来ないのが痛い
どれか1つでも破壊されるとそれ以降のフェンスが使い物にならなくなるからなぁ
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-1ASu)
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2017/06/27(火) 01:34:42.27ID:MKLQF5PE0
スチールシャベル作れるまではろくに採掘しない俺はフラッグストーンとコブルストーンは重宝してた
てか前までは
フラッグ→アドベ→コンクリ
コブルフレーム→コブルストーン→コンクリ
って2系統あったのを中途半端なアドベをペイント任せにして
フラッグ→コブルストーン→コンクリにしただけじゃないの?
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-z4NS)
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2017/06/27(火) 03:35:36.75ID:8dHG2g3B0
貞子としか呼ばないから、スクリーマーのつづりなんて考えたことなかったw

英語モードでやってるがこういうのは自分もカタカナで書くなあ
頭の中でカタカナ読みに変換して記憶してるわ
HordeとかForgeなんかは(日本語側を間違えるから)英単語で覚えろよ、とは思う
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 3732-ZLad)
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2017/06/27(火) 03:55:26.28ID:r7T1uKiF0
Screamerはダンジョンマスターで覚えていたけど
Crucibleはいつも綴り忘れる、こればっかりはるつぼと書きたくなる気持ちも解るわ
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-LvKX)
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2017/06/27(火) 04:06:10.28ID://SgbNMQ0
MP5は9mm弾使用になったら今度は一番使い易い銃になってしまったな。
特にスキルがライフルカテゴリってのが便利過ぎる。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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