X



【7DTD】7 Days To Die 127日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9b14-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:42:03.42ID:7ThpOK7Y0
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 126日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1496100439/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:43:42.87ID:7ThpOK7Y0
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.蜂から蜂蜜が手に入らない
A.α14以降ナイフで解体して手に入る仕様に変更

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:44:03.32ID:7ThpOK7Y0
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:44:30.66ID:7ThpOK7Y0
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean


バイクをミニマップでアイコン表示させる

entityclasses.xmlの下のほうにある

<!-- uncomment to have minibikes show on the map
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
-->

って所の --> を移動させて

<!-- uncomment to have minibikes show on the map -->
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />


A15.2 ショットガンスキルバグの修正方法

items.xmlを開いて、

<item id="156" name="shotgunShell">
<item id="157" name="shotgunSlug">

この二つの項目の適当な所に <property name="ActionSkillGroup" value="Shotguns"/> の記述を追加するとショットガンのスキルが適用される様になる。
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 9562-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:45:52.23ID:RDdX/bWB0


ランダムの墓が色々とリアルになっててワロタw
建物を探すだけで楽しいな

保守はいらんのかなここ?
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:54:33.98ID:7ThpOK7Y0
A16の散歩ホードはフェラルホードと同じくgamestages.xmlで管理するようになって
日付関係なくプレイヤーのレベルとかでホードの中身が変わるっぽい

そのせいでバンディットのホードを出すように改造できなくて困る
(gamestages.xml経由でバンディット出そうとするとエラーを吐く)
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ a3df-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 01:06:08.96ID:FB/v+Lzr0
>>1
0,0廃墟街は良くも悪くも安定すぎた
屋内沸きを死ぬほど多くすれば廃墟街もあってよかったと思うんだけどね
あそこで生活するのが下手すると一番安全になっちゃってたし
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 15bf-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 01:13:34.51ID:KGMDIZx80


作業台とか回収出来なくなったのは良い変更だな、序盤で簡単に手に入ったらつまらんから
屋内の寝たフリゾンビは先手必勝で対応できるが、体力が高いやつが多いと厄介
0012UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-yWa+)
垢版 |
2017/06/13(火) 01:35:32.13ID:sNFiWIuOp
屋内ワキは部屋ごとに、クリアリングしたらタイマツ置くって感じで進んでいけばその部屋にはもう湧かないって思っていいの?
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 01:44:11.03ID:7ThpOK7Y0
建物内はホードと同じシステムで基本スリーパーが無限湧きする
光源の無いところには湧かないのかもしれないけど
そうなると湧き場所を探す処理で負荷がかかってゲームが重くなる

基本的に既存建造物の湧き潰しは諦めた方がいい
その代わり外は散歩と貞子とフェラルホード以外で殆どゾンビが湧かなくなった
街中も例外じゃなく街道を出歩いているだけじゃあゾンビには出会わない
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-MFns)
垢版 |
2017/06/13(火) 01:51:31.23ID:m58/h3Yv0


松明で湧き潰し出来てるかな?結構近くても湧いてる気がする

特定の無限湧きじゃない場所は上限までkillしちゃえばしばらくは湧かないんじゃないの

The amount of zombies spawned at a volume is determined by the spawn definition set by the designer and the definition set
in the gamestages.xml regardless of the number of spawn points.

Zombies will respawn in their volume if the volume has never been cleared or nobody has visited it in 5 days
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 02:13:15.38ID:7ThpOK7Y0
A15までは外はゾンビがいっぱいで危険だけど建物の中に入ればとりあえず安全
なゲームだったけど
A16からは外はゾンビがいない分安全だけど建物の中はゾンビがいっぱいで危険
という真逆になるっぽい

いっそのこそ昼間は外にはぐれゾンビが湧かない様にして
伐採や採取に集中できるようにしてもいいぐらいだし
今後アプデが進めば昼の野外はサバイバーやバンディットがうろつくようになりそう
MODでバンディット出すならそういう方向性で作った方がいいか
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-ICKt)
垢版 |
2017/06/13(火) 02:19:52.96ID:ZZIAafVR0
ロケットみたいなのがある地下基地の探索面白い
α16は突然現れるゾンビも相まってホント探索面白いわ
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bab-Fz1p)
垢版 |
2017/06/13(火) 02:28:04.24ID:9Iqx+OSE0
過去の15β以上にゲームの出来がとっ散らかってる上に
間に合わなかった追加要素は正規版での16.xで順を追って追加と言うんでは
僕はふてくされてアマゾンプライムとか鬼女まとめサイトでも見て安定版を待ちますよ、フン
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ a3df-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 02:42:32.12ID:FB/v+Lzr0
逆に見つからなければ弓矢でヘッドショットしてるだけでサクサクだし
Insaneだとダメージ足りないんだろうか
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 9562-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:00:16.72ID:t9OBgsXA0
室内のゾンビを外に誘導して倒す
よっしゃ探索や…また湧いてる!!!!!

流石にこれはいけないw
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ee-YwsL)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:13:25.66ID:WRjCWX/40
完全にスニークゲーだなこれ
しゃがんでいれば目の前に飛んでくる鳥にさえ何故か攻撃されない
序盤の糞弓でも寝てるゾンビなら一発だし当分はしゃがみ探索か
寝ゾンビは鉄ドアの破壊音にも無反応だし

つかそれやってたら目の前にいきなり寝ゾンビが湧いたりしてワロタw
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 15bf-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:29:25.30ID:KGMDIZx80
ハシゴ上がったら顔を出したら屋根裏のゾンビが目覚めて襲ってきたから
ハシゴを降りたら元の位置に戻ってゾンビが寝始めた・・・
室内にゾンビ配置は緊張感があって良いかも、以前は室内の探索が楽すぎたから
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 9562-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:33:28.53ID:t9OBgsXA0
グラは少し重くなったけど、ちょっと設定を落とした時と
全部最高設定の時のFPSがたいして変わらない感じだな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b62-Hrry)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:57:24.98ID:hvlNH6kk0
低スペだから松明持つと重くなるようになったのが地味に辛いわ
今後の修正で最適化されて軽くなったりせんかなあ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-5eiZ)
垢版 |
2017/06/13(火) 03:57:30.97ID:/A2yip1c0
マイニングヘルメットさえあれば安定の時代が終わっちゃったな
前より光りが弱くなった気がするしすぐゾンビ起きちゃう
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d97-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 04:52:42.94ID:+BboNx4l0
バイクの坂道急発進による謎の消耗はなくなってる……が、動物やゾンビも轢けなくなってる。エンティティを轢けなくする事でバグの解消を図ったのか
こりゃ熊退治も一考しなきゃならんな
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 05:57:50.08ID:LEZWdRX80
progression.xmlがこうなってるから
設定ファイル書き換えに抵抗ないなら
アンロックレベルを書き換える等すれば早期に作れるようにはなる

<requirement perk_level="10" required_player_level="120" />
<recipe name="machete" unlock_level="10"/>
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-lY5H)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:02:30.11ID:fUj9FDcf0
建物内の緊張感ハンパない
探索にすごく時間かかるから一日の設定短くしたらあっという間に数日経っちゃいそうw

不意打ちしてきた鳥に連続攻撃されてなすすべなく死んだけど、これはこれで楽しい
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d51-LnFi)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:07:56.57ID:mINI/Lgw0
低スペの俺は町さえも近寄れない。
川の水面は遠景だとピンク色に光り、町に近づくと格子状にモザイクがかかる!
戸建ての廃墟を回る生活!でも楽しい。
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 234d-gzLp)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:13:36.25ID:E+W7ZjCb0
コンパウンドボウって作れる?
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b80-jeA0)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:30:30.09ID:Oi2RIBM/0
乳首ピアスを付けたストリッパーゾンビが平然とお散歩ホードにいて笑った。クオリティが上がってて思わず数分眺めてた
これがもしランダムにもいるなら配信者潰しだな
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ db2c-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:33:14.57ID:sUeRDrCc0
マチェット糞仕様すぎや

あと、ゾンビの足音が全く鳴らないのも仕様か?
大型のゾンビが背後から全力で走ってきてたが、殴られるまで気づけない程なのは最高に理不尽。
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b1-6ndE)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:37:41.94ID:0jl0P+HZ0
理不尽さとクソ難易度であってこその7DTD
それでもINSANE常走勢からしたらまだヌルゲーなんだろうな
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 234d-gzLp)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:39:16.80ID:E+W7ZjCb0
>>44
ありがとう
ちなみに本読まなあかん?
0051UnnamedPlayer (ラクッペ MM51-ml/h)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:49:23.97ID:d8nSrCUuM
>>46
野良ストリッパーもいたよ。
それと、狼の散歩ホード(5匹)にはびびった。
急斜面に拠点造ってる最中で良かったわ。
0052UnnamedPlayer (スフッ Sd43-gzLp)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:53:31.55ID:zOuz5QYMd
>>50
ありがとう
疑問が解決した
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ dd57-2YCt)
垢版 |
2017/06/13(火) 07:22:21.25ID:RJI5JfZJ0
meatシチュー、健康が6も上がる
が、お肉・トウモロコシ・ジャガイモを5つ、水1個使う
焦げ肉よりコスパいいといえばいいけど重いなぁ
死に安い序盤は使いにくいけど、安定してきたらシチューしかなくなるのかな
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 2304-xz0M)
垢版 |
2017/06/13(火) 08:15:36.83ID:lbQbAEXY0
初夜は草ブロックで簡易小屋作って有刺鉄線バリケード量産。夜のダイア狼怖い
でも昼は肉と毛皮ボーナスだわw有刺鉄線に嵌ってると可愛い
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b1-xUzw)
垢版 |
2017/06/13(火) 08:32:08.46ID:FxvwekbN0
アイテムを持ち替えて使おうとした時に持ち替え動作を待ってからボタンを押さないと持ち替え前のアイテムを使う仕様はどうにかならないのかな
狼に噛まれて出血したから治療してから急いで武器に持ち替えて殴ろうとしたら狼を治療して序盤で手持ちの少ない救急キットを無駄遣いしちゃったよ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b1-6ndE)
垢版 |
2017/06/13(火) 08:42:39.29ID:0jl0P+HZ0
>>58
たしか元々持ち替え素早く出来たけど
ツルハシとかを振った時のモーションキャンセルして早く振れるとかで
それが改善されて今の形に落ち着いたんじゃなかったっけ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-w6W2)
垢版 |
2017/06/13(火) 09:22:01.52ID:4foyy26m0
α16やってみたらいきなり峡谷砂漠にリスポンしてタカだかワシに一撃で感染症うつされて挙句焦って飛び降りて骨折した
ダクトテープ手に入らない砂漠だから綿ない
当然ハチミツも抗生物質もないから治せない
商人の拠点に行くも周り荒れ地でゾンビまみれ
ワロタ...ワロタ...
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d8e-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 09:31:37.77ID:UltQxTF50
初めはA16ですごく難しくなったと思ってたけど、よく考えてみるとA15以前でも序盤は大変だったのを思い出した
難しく感じるのはしばらくアップデートがなくてA15で延々作業ゲーしてた弊害かな
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ d533-Hrry)
垢版 |
2017/06/13(火) 09:36:29.27ID:q00Mh6DB0
生成されている建物を全壊して少し距離を置くと復活しているけど、近づくと消える
主人公って病んでたんだな
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 2350-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 10:17:58.65ID:l+VnG3KT0
下手糞なりに常走やってるけど木材不足で気軽に簡易防衛施設作れないのがきつい
建物の屋外に敵が居ないから、家の壁利用するとか、やり方工夫しないと無理ポ
ただ、最序盤は起きてる3匹と戦わないと家屋侵入できなかったことを考えると、楽になってる面はあると思う。

それと死んだらやり直しでやってるけど、一番進んだのが三日目で、なぜかガラスの破片飲み込んで死んだwwwアホスwwww
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 2304-xz0M)
垢版 |
2017/06/13(火) 10:17:59.11ID:lbQbAEXY0
鳥の攻撃は真上だとしゃがんでれば当たらないのかな?
ブロック壊せないからブロックで攻撃方向を限定してやるといいカモやね
0069UnnamedPlayer (スププ Sd43-gzLp)
垢版 |
2017/06/13(火) 10:22:38.10ID:Lxk4rAhzd
昨日一回目のフェラルホード終わったが、α15の時とあまり変わらなかったな
初回のホードは火炎瓶とスクラップログスパイクと少量の矢であっさり終わった
それよりも貞子が3日目以降毎晩やって来たのが驚異だったわ
0074UnnamedPlayer (フリッテル MMeb-DEJT)
垢版 |
2017/06/13(火) 11:19:51.20ID:pUrho5x8M
tabでインベントリが頻回に開けなくなるのどうにかならんかなぁ
その度に長押しスライドするのが辛い
0077UnnamedPlayer (フリッテル MMeb-DEJT)
垢版 |
2017/06/13(火) 12:08:16.55ID:pUrho5x8M
少し前の動画では、動力源と動かしたい機械の間にヒューズだかスイッチを噛ませないとダメだった気がする
0078UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp71-zK5E)
垢版 |
2017/06/13(火) 12:09:03.33ID:wqcn4Zl4p
>>36
熊は殴るときに足止めるようになったから後ろダッシュしながら弓撃つだけの作業になってる

もしかして犬もそんな感じになってたりするんかな
0084UnnamedPlayer (スププ Sd43-u7vR)
垢版 |
2017/06/13(火) 12:43:19.40ID:UdCdu0e1d
大きな本屋とかの高層ビルは外に足場を作って強化ガラスの窓を破って上層階に直接入るほうが
結果的に早くて安全なんじゃないかと気がついた
0085UnnamedPlayer (アウアウカー Sae1-WGzE)
垢版 |
2017/06/13(火) 12:47:06.91ID:bUhdfrO9a
16にしてから、敵湧くし制圧しなくなった。寝てる隙にササっと回収、5割程度回収したら次の建物へGO。
まるで空き巣やなw
0090UnnamedPlayer (スププ Sd43-u7vR)
垢版 |
2017/06/13(火) 12:59:14.73ID:UdCdu0e1d
a15だと町のなか、建物の間を廊下で繋いで埋めるだけで湧き封じできたからかなり簡単に奪回できたからなw
あとはファストエディみたいなparkに出番をあげたかったのもあるかもしれない
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f7-CNpc)
垢版 |
2017/06/13(火) 13:05:51.15ID:/kQFvtuQ0
>>86
最近のVerで希薄になって忘れてたけど元々このゲームはステルスも売りにしてた。小石投げてそっちにゾンビの気を逸らし脇をしゃがんですり抜けることもできた。いつかのVerでゾンビの感知力が上がってあまりステルスのゲーム性がうすれた(個人的感想含む)
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 35c7-jGLH)
垢版 |
2017/06/13(火) 13:17:23.15ID:vepn3GHl0
車漁ってたらゾンビ犬に攻撃くらって振り向いたら10匹近くいて驚いた
ムツゴロウさんになった気分だったからスパイクこん棒でよーしよしよししてやった
0094UnnamedPlayer (フリッテル MMeb-DEJT)
垢版 |
2017/06/13(火) 13:19:30.03ID:pUrho5x8M
最近は火炎瓶でウェルダンにするのにはまってる
囲いの中に豚閉じ込めて火炎瓶放り込む時の至福感よ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 2350-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 13:42:09.36ID:l+VnG3KT0
>>81
資源足りなくて自前では拠点が作れないので、町で適当な施設制圧して松明置いてる感じ
町はゾンビが屋外にほとんどいなくなってるので、視界の良さも相まってかなり安全な気がする。

ちなみに死んだらやり直しも毎回wood club作り続けてたα15と比べて格段に楽しくなってるので、個人的にはα16は良パッチ
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8e-dwdj)
垢版 |
2017/06/13(火) 14:11:59.83ID:sDK5uPE80
ずっとHUNTEDのままなんだがバグかな?
リログすると直るけど消えるゾンビもいるからよくわからない
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 95d4-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 14:23:13.38ID:AAHt0OVu0
木材が全然集まんないけど
荒れ地の難易度下がってるのか?鉄はすぐ貯まるね

まだウッドフレーム30個位しか作れてないのに
装備はスチールってバランスおかしいだろw
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b80-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 14:28:35.17ID:QtbDqlGT0
>>78
マジで?今回のアプデで犬と戦いやすくなった?

いつもあいつらが音もなく高速で駆けつけてホバリング回避しやがるからやってないんだよ
ウッドスパイクで対応してるけど、前回犬が先回りして設置できなくって心折れた
0106UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp71-A2KW)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:04:18.46ID:m8FIneq/p
α16の日本語化ってきてる?
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ d574-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:05:21.49ID:KE4ABG520
ウルフ強いくせに結構頻繁に遭遇するな 
素早い敵は武器の持ち替えの隙がやばいんでライフルとかでもぶん殴れるようにして欲しいわ
消耗を多めにすれば万能化はしないと思うけどなぁ
0109UnnamedPlayer (スップ Sd03-eV17)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:25:03.94ID:AWr0afiAd
室内にしかいないゾンビを見てると妙な気分になる
彼らは押し入ってきたプレイヤーに驚き、迎撃してるだけなのではないか
真に化け物はどちらなのだろう
ボードとは彼らの「討伐隊」なんじゃなかろうか
0113UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-DEJT)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:46:10.53ID:LGrIMFGEM
狼強過ぎませんかねぇ…
初期の25とか50の木の棒と弓矢で相手するにはハイリスク過ぎる
肉が臭い出ないからまだいいけど臭い出るように戻ったらリターンも少ないし
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d5-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:53:11.43ID:6zPi7GVe0
実はもう感染者が一般的になっていて、むしろ生き残っている人間がイレギュラー
救援物資も実は感染者用のためのものだった とか
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba1-KiY6)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:59:51.95ID:g7ec1eYH0
やたら貞子が沸くんだが条件かわった?
フォージ止めてアイテム整理してるだけで沸くんだが
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ee-YwsL)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:27:35.57ID:WRjCWX/40
目が光ってる寝ゾンビが居たので弓で撃ったら、昼にも関わらずダッシュしてきた
フェラル以外に昼走るやつなんて居たっけか
0120UnnamedPlayer (ラクッペ MM51-ml/h)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:33:50.71ID:d8nSrCUuM
>>118
目が光ってるのは新ゾンビだよ。
そいつらは昼間でもダッシュしてくる。
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ a34f-2YCt)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:48:50.38ID:QdjjC94N0
通常設定だとアロハデブがコンクリの耐久地を250も削ってくるわ
フェラル後の修理がめんどくなった(´・ω・`)
0125UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-ETm5)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:50:40.33ID:BDuh4XMnr
トレーダー拠点がバグってて壁の一部が生成されなかったりする。
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 1502-Fz1p)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:58:14.98ID:m3OFUc3t0
松明数個設置で貞子湧くのは設定ミスかな?
近所の崩壊した高層ビル(ダイションって書いてるやつ)内部にデフォで松明が設置されてて、それで貞子が湧きまくる
松明撤去の為に潜入する謎のミッション発生してる
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d97-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 16:59:57.22ID:+BboNx4l0
鋼のツルハシで資源岩を三振りで壊すと石が100個手に入るが、二振りで壊すと75個しか手に入らない
採集イベントと破壊イベントがちょっとおかしい感じあるか
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ee-YwsL)
垢版 |
2017/06/13(火) 17:00:25.41ID:WRjCWX/40
>>120
そうなのか、高層マンションのある街に来ていきなり遭遇したので特定エリアに生息してるのかね
前の小さな町には居なかったのでビックリだ

しかし鳥の巣が本当に少なくなったな・・・矢をろくに作れない
まあα15はちょっと多すぎたと思ったけどその反動にしても調整が極端すぎると思った
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b34-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 17:10:52.72ID:2GN07ZI60
本屋ビルの中漁る場所多すぎるだろ、ゲーム内で丸一日かかってやっと終わった
そしてバイク本が出ない
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 15bf-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 17:29:27.69ID:KGMDIZx80
鳥の巣は森林と焼け野原?に結構あるよ、全く無いバイオームもある
羽はハゲタカを倒して毟れば沢山取れる
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-5eiZ)
垢版 |
2017/06/13(火) 17:45:21.76ID:/A2yip1c0
立ち止まって腰だめじゃなくても弓のレティクル広いままなのってどういう意図があるんだろう
上級弓だともっと精度上がるのかな?
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 2362-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 18:35:24.62ID:y2YdC3SA0
小さな家に荷物置いてベッドと照明(松明)ある状態で5日程ゾンビ沸かなかったけど
町探索してドア開けたら沸いててびびったわ
周りにスパイクあんのにどうやって侵入したんだおまえら
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b62-f9xN)
垢版 |
2017/06/13(火) 18:39:41.67ID:+EJEt3W80
>>131
ゾンビ鳥は急旋回しないので、横ダッシュ移動が避けやすい
弓矢があるなら接近した時、それも真っ直ぐ降下してきたら当てやすい
棍棒なら攻撃受ける直前に殴って横へ回避
どこぞの飛竜のワールドツアーみたいに長くはないが、倒すのに時間がかかるのがアレだが
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 9574-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 18:49:07.27ID:n6XolcOf0
鳥は攻撃する時こっちに向かって一直線に降下してくるみたいね。
この時すれ違いざまに殴れば割と簡単に倒せる。
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 35c7-jGLH)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:14:40.00ID:vepn3GHl0
IndexOutOfRangeException: Array index is out of range
バイクで移動中にこのエラー出てからマップが読み込まれずに動けなくなった
ロードしなおしてもこのエラーが出てロード画面のまま進まないんだけど何か対処ないかな?
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:23:59.07ID:8DZAyVHG0
一発目のお散歩ホードからエグい数のゾンビ来たんだが
あんなん逃げるしかないやん・・・ないやん・・・
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ee-YwsL)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:26:11.49ID:WRjCWX/40
森の中の洞穴拠点跡にワークベンチが置いてあったので、壁に松明を一本だけ設置して作業していたらいきなり貞子が
松明のヒート値どんだけ高いんだよ
0148UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp71-DEJT)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:33:50.08ID:LSCBqmSfp
>>144
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?63971-Fall-through-world-and-then-noone-can-join-server

同じような報告たくさん上がってるけど、
突然地面に吸い込まれて二度とログインできなくなる現象があるみたい
なった場合の解決策は不明
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-f9xN)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:52:25.22ID:RL58otNX0
松明のHeat値上昇は謎仕様だなあ
BlockTourchクラスにだけ動物ゴア同様に乱TickでのHeat上昇処理が追加されてら
電気照明を使えということなのか
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 257c-tRQv)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:06:17.78ID:ozYOEgBA0
>>114
ほぼ全ての人間がゾンビ化し新しい秩序の下生活してる中で少数の人間だけが異端で恐ろしい存在という話は藤子・F・不二雄の短編でもあった気がするなww
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ d574-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:10:07.18ID:KE4ABG520
密閉場所に湧くのってやっぱり何か違うよな
heat高い場所に外から集まってきて、それで壁壊して密閉が
解除されたら湧くのは許せる
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a3-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:24:36.35ID:goxRAXBq0
やはり日本鯖は楽しい
鯖に入ったら道路のゴミをあさっている人がいるし
犬に追いかけられて逃げていくやつもいるし
やはりマルチプレイが楽しいなぁ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ e574-Fz1p)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:43:04.33ID:+1n6KVd40
まだ三日目だけど、鳥(ハゲワシ)はこちらに書かれている通り、しゃがむと攻撃されないので、
しゃがんだまま、ナイフで切りつけて三羽駆った。羽が取れてウマウマ。
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d5-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:44:38.19ID:6zPi7GVe0
>>159
ウイルスが体にまわりきる前に飲めば予防と殺菌ができるし健康になるけれど、もしかしたらウイルスがまわりきった状態の人にとってもなんらかの栄養剤になるのかもしれない
0163UnnamedPlayer (スップ Sd03-MdXd)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:49:02.42ID:bCMrfBUOd
やり始めて30分だが、脂肪が全然手に入らないな
アロハデブを殺してやっと一つゲットかよ
こんなもんなのか?
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b1-xUzw)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:52:38.22ID:FxvwekbN0
ヒート値表示して松明並べてみたけど上がってないみたい
それよりもダッシュジャンプの着地で0.05上がる方が謎だ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ d565-Hrry)
垢版 |
2017/06/13(火) 20:57:38.80ID:t64Pczpo0
そもそも貞子が出て来るのは松明やその他ヒート値に依存するものなんだろうか
単にお散歩ホードに貞子が選ばれるようになっただけなんじゃないだろうか


ちなみに今バージョンになってから貞子5匹というのを見たことがあるが
別に5匹で叫んだからといって何がどう変わるというわけでもなかった
ヒート値が溜まってない状況だったからか、その状況で叫ばれても何も出てこなかったな
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 85ac-YnH/)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:16:30.45ID:ncKVzPBd0
ヒート値というシステム自体もうなんのためにあるかわからんのよな
どうせフォージとか倉庫から離した場所の地下に設置して常時稼働するし
序盤はともかくある程度進めたら貞子を見ることはほとんどないわ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bab-Fz1p)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:29:06.81ID:9Iqx+OSE0
きっと製品版が出る頃にはRimWorldのストーリーテラーの如く違和感なく来襲イベント起きるようになるさ
まあ無いけどね
0173UnnamedPlayer (スップ Sd43-kAAY)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:31:05.03ID:HBBE4kT6d
>>159
個人的にはあの感染デバフはゾンビ菌に感染したわけじゃなくて攻撃によって破傷風とかを起こした状態だと思ってる

ペニシリンみたいな単純な抗生物質で治るような単純な物なら世界滅亡しないだろうし、感染死した時主人公はゾンビにならず普通に倒れて死んでるしね
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 2374-Ell8)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:53:14.36ID:XgxaIcT+0
creating player でとまる
なんだこれローディング出来なくなったぞ新しいMAPだとまた遊べるみたいだけど

トレーダー2つと町が比較的近くにあっていいなと思てたのにorz
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b97-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:05:22.73ID:2mNES6rq0
あああああ・・・
ゾンビの声がするから後ろ振り返ったら10匹ぐらい走りこんできてスタン食らって即死wwwww
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b1-xUzw)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:11:20.92ID:FxvwekbN0
>>174
前スレにもあったけどたまにそこで応答なしになるね
強制終了してもう一度ロードしなおせば問題なく始まるからセーブデータがおかしくなった訳では無さそう
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 2386-K3wN)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:15:52.67ID:AOPfrNbR0
室内でリスポンするゾンビってどこに判定があるのだろうか・・・
床ならぶっ壊して張りなおしたら湧かないのかな〜
それとも空間自体に判定があるのかな
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a3-OlK+)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:16:55.18ID:goxRAXBq0
遊んでいるサバがホードに突入したので離脱
弓も銃もない状態でホードとか無理

貞子湧きすぎ武器足りなさすぎ
町探索してくるしかないのか
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 15f2-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:27:51.77ID:bSyYOMbR0
スーツ修理したら結構良い値段で売れるなこれ
最近のオヤジ狩りは一張羅まで剥がされるのか(戦慄)
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:35:55.49ID:7ThpOK7Y0
トーチでヒート値が上がりまくる現象について調べてみたけど
blocks.xmlの設定見たらトーチ1本でforgeの半分の頻度で3倍ぐらいのヒート値が上がる鬼仕様になっていたわ…
明らかに設定ミスだからヒート値が上がる設定諸共消してしまっていいんじゃないかなあ?
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 15f2-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 22:41:37.03ID:bSyYOMbR0
自分で置いた松明なら上がらないっぽいからデフォの建物に置かれてる松明と蝋燭は即回収がベストかね
0186UnnamedPlayer (ワイモマー MM43-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:11:22.06ID:46lYdx+TM
結局地下に篭ってればフェラルホードも絶対安全なのは変わらないのね
自動で入口を見つけて地下になだれ込んできてもいいのに
0188UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-yWa+)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:23:09.89ID:sNFiWIuOp
ゲームの自由度や初見プレイヤーの選択肢がことごとく減って行くようなゾンビ万能化はもういらないからゲーム性広げる方向で調整してほしい

酸素濃度的なものやガスで地下に行くほど長期滞在不可みたいなものとか、もちろんレベル上がれば耐性上がるなり装備つくれるようにしてもらって
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd5-MFns)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:24:29.84ID:m58/h3Yv0
ビルドが2194から5767に上がってる 近々パッチ来るかな

木は従来の破壊ボーナス仕様のxml用意するんじゃなきゃ
スキルボーナスと良いツールで地道に集めるしかないね
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 05d6-gF7H)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:24:42.76ID:InhNvJRW0
>>187
物量に押し潰されていく迎撃設備って心躍らない……?

松代大本営作って複数人でフェラルホードを耐えてみたい
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bb6-WGzE)
垢版 |
2017/06/14(水) 00:03:27.87ID:wvSHV2g40
トラップのセントリーガンが優秀過ぎる。弾不足になると思いきや、自動でヘッドショットしてくれるから、フォードによっては拾える弾で若干黒字になる。
ちなみにダーツトラップはいまいち。
フォードで迎撃というより、ひたすらアイテム拾いで忙しいw
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-f9xN)
垢版 |
2017/06/14(水) 00:23:02.98ID:wmZyWaCq0
>>164
コンクリの乾きみたいに乱tick判定でカウンタ回してるから実時間依存で時間はかかるけど上がってる
ジャンプでHeatが上がるのはたぶんlandHardサウンドにheat_map_strength=0.05が設定されてるから
残念ながら自分が置いた松明でもHeatは上がるね
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ d533-/cca)
垢版 |
2017/06/14(水) 01:17:28.25ID:kA815Y1x0
新しいゲームは始められるけどコンティニューができない
読み込みの最中にフリーズしちゃう
どーなってんの
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a3-28Zt)
垢版 |
2017/06/14(水) 01:47:09.66ID:9jPcJ2e00
SMGできる子になったなあ
スニークキルも可能な小さい音とフルオートの突破力で突然のラッシュも安心
弾もやっとMP5本来の9mm仕様で一杯手に入るから気兼ねなく使える
NVGとSMGで夜間潜入ミッションとか別のゲームやってるみたいだ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 8514-So3n)
垢版 |
2017/06/14(水) 01:58:05.70ID:QARHRNdr0
A16用のNPCサバイバーやバンディットが出てくるMOD作ったんで配ってみる
http://www.mediafire.com/file/kc49smg9w6b1ytu/7DTD_A16_BanditMod_V0.1.zip

トーチ等のヒート値の修正とか
木材の取得量の修正(木を切り倒した時にWood Logが手に入る様にした)とか
各種クラフトパークの取得条件をプレイヤーレベルからmiscレベル依存に変更したとか
バランス面での修正も入れてみた

サバイバーとバンディットが勝手に殺し合いをしているので死体から武器調達もできるし
散歩ホードが来ても周辺にNPCサバイバーがいれば助っ人に来てくれる

最初からやり直すのが億劫な人用に開始時にジョブを選んで強くてニューゲームができる様にもしてある
0202UnnamedPlayer (アウーイモ MM99-WX+/)
垢版 |
2017/06/14(水) 02:03:35.99ID:yjLsXqlYM
α16やり始めたんだけど、町の外れに軍事拠点を発見。
あらかたゾンビを倒してから、ゾンビが登ってこられない少し高い所に寝袋を設置。
んで6日目にして3回目の引っ越し中なんだか、今やっと(骨折中)荷物を運んできたら寝袋の直ぐ側にゾンビが寝てる。TT
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d97-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 02:10:40.64ID:KKBfj9dl0
なんかどの建材も最大荷重が増えて重量が減ってるな。丸石やレンガも鉄筋コンクリと同じ耐荷重&重量だし
プレイヤーへの経路のないゾンビは結構な頻度で壁や支柱を殴るようになってるけど、これなら少々破壊されたくらいじゃ崩落しなさそうだ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 1502-Fz1p)
垢版 |
2017/06/14(水) 02:19:41.42ID:63ZMadjO0
ウッドスパイク作成に木材20個、血の付いたウッドスパイク修理に木材24〜36個
初めて修理系のスキル取る時が来たわ
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 8596-So3n)
垢版 |
2017/06/14(水) 03:09:24.71ID:OgZfpP1L0
そういや全く話題になっていないけど
新しい動物で狼、禿鷲、蛇の他に猪もデータだけあるんだな
デバッグモードで出しても製作途中なのか今の所その場から動けないけど
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ fd51-28Zt)
垢版 |
2017/06/14(水) 03:29:04.03ID:EHEALN/i0
石+粘土=コボルストーン
コボルストーン単体→フラッグストーンブロック
フラッグストーンブロックをコボルストーンで強化→コボルストーンブロック

木材無しでもコボルストーンブロックまで強化出来たからこのまま鉄筋コンクリまで行けそうだ。
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-kAAY)
垢版 |
2017/06/14(水) 03:42:54.31ID:x4+P+DBW0
巨大な本屋で本漁ってたら室内に犬がいてなぶり殺しにされたわ
走れない室内に犬配置は勘弁してくれ
0209UnnamedPlayer (アウアウカー Sae1-Xl9K)
垢版 |
2017/06/14(水) 05:18:11.26ID:02WUIpLta
安定したら終わりのこのゲームさらに緩くしてどうするのか
最近簡単になるようなアプデばかりだったからもっと難しくて良いわ
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 4de4-0ggX)
垢版 |
2017/06/14(水) 05:32:07.52ID:FInXtrm30
正直序盤は血管ブチ切れる位に理不尽な難易度でも良いくらいよ
病気になって安静にしてないと再発するとかでもいい
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 4de4-0ggX)
垢版 |
2017/06/14(水) 06:41:56.65ID:FInXtrm30
縛りプレイって舐めプしてる感が出てきて俺には無理だわ
ソロの時はModでなんとかするけど基本マルチだから開発者側が難易度上げてくれんとどうにもならん
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-6ndE)
垢版 |
2017/06/14(水) 07:09:34.74ID:pb3sUEuv0
ん??マルチならソロよりもっと設定細かくできるからそれこそ高難易度環境作りやすいぞ?
ブロック耐久最低とかにしたらヤバイことになるよwwマジで無理ゲーになる
0215UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-p9JV)
垢版 |
2017/06/14(水) 07:12:45.10ID:i+BEQjLod
α16をマルチプレイで遊んでいて。
東ビルに入るとFPSが10近辺まで下がるのですが、似たような症状の方居ませんか?
メモリとCPUは半分づつしか使用されていないので、スペックの問題とは思えず
原因がよくわかりません。何が原因なのでしょうか?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 1583-OlK+)
垢版 |
2017/06/14(水) 07:18:20.81ID:InciXCIo0
難易度と言うよりゴールが無いから安定性の目標を達成したら飽きちゃうんだよね
拠点作ってゾンビの襲来で倒しての繰り返し、地震や隕石落下で拠点の安定感を壊す要素がないと

コンクリートと鉄板を一撃で破壊できる敵がいれば緊張感があるかも
もしかしたら後半、コンクリートブロックを吹き飛ばす警官爆発ゾンビが大量で来るかも
前回こんな破壊力がある警官だったかな?コンクリートの壁や床が広範囲で全部吹き飛んだから・・・
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 07:31:27.90ID:9C5khrOb0
もう透明のゾンビが超遠距離からスナイパーライフルで狙撃してくればプロサバイバーの方々も満足するんじゃないか
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-6ndE)
垢版 |
2017/06/14(水) 09:01:31.60ID:pb3sUEuv0
むしろゾンビ犬の弱い版だと思ってるんだけど
しかも生肉とれるからおいしい
でもブタ殺して放置するのやめろ
0228UnnamedPlayer (ガックシ 068b-wz55)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:06:59.26ID:K9y/3dnk6
>>225
100本も置くことなんてアリエねぇだろ、現実的なラインでやらないんじゃ検証としては論外
松明は密集させて置いて明るさが一定のラインを超えない限りHEAT値には繋がらん
逆に、密集させて置けば5本でもHEATがガンガン上がる
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ d5e1-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:07:57.89ID:OIHq3TuI0
>>221 >>222
実際問題、肉食獣の肉はマズいらしいぞ
しかもこの世界の場合、ゾンビを齧ってる可能性があるから汚染も心配
胃酸でゾンビウィルス抹消できないのは警官ゾンビが身を以って証明してるしな
xmlいじって肉消したいわ、狼含めて犬系のスピードは一律既に落としてるけど
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ eb51-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:09:08.72ID:VDDKlafJ0
貞子はまだ出てくるんだよな
部屋の端で棒立ちしてるマシュマロ系女子は貞子ではないんだよな
そうだと言ってくれ
いやマジで
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 237a-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:17:23.12ID:qiHMEpPt0
>>216
高度な安定性を破壊するようなものはインフレ化していってバランスがどんどんおかしくなっていくので、
安定性まで遠くなるような縛りを入れて安定性確保したらクリアでいいんじゃないのかな
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-6ndE)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:21:20.62ID:pb3sUEuv0
>>223
別にデマ流したわけじゃないしXML調べただけで検証したとも書かれてないのに何イキってんの
その上「検証としては論外(キリ」とか・・こっちが恥ずかしいからやめてくれ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ d5e1-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:22:22.27ID:OIHq3TuI0
>>232
そう思う、いかに安全な拠点作って文明復興できるかどうかってゲームだと思ってるし
それが達成できればゲーム終了ってことで遊んでる
でもいつも不安定なホラーゲームとして遊んでる奴が居てもそれはそれでいいと思うし
こればっかりは各自縛るなり改造しろよって思うわ
ぶっちゃけ屋内犬がウザいって意見もxmlのスピードの項目いじれば解決する話なんだよな
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ bdd8-SjZB)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:26:13.70ID:3bbBOcym0
スタベはその辺り上手いと感じたな
放射能汚染地域は強敵が出る上に放射線防護装備を整える必要があり、遠方であるためミニバイクも必要と
生活にかなり余裕が出来てやっと探索の目処がつく
おまけみたいなものだから初心者のうちは無視したらいいし
なかなか難易度調整としていい感じだった
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ d5e1-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:27:34.51ID:OIHq3TuI0
ちなみに自分は飛行機の連中は「他の放射性物質に汚染された地域の生き残り」って設定ってことにして
主人公は安全な拠点を作り終えたら彼らを呼ぶって契約で三日に一度、補給物資落としてもらってるって設定にしてるわ

こういう脳内ストーリーにすると巨大拠点を作らなきゃいけない理由が出て来るから面白い
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 2358-xz0M)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:31:32.67ID:JNp6mnM90
α16初ホードクリア記念かきこ

柵付きキャットウォークはまだ使えるな。這いずりも食い込まなくなったしゾンビ組体操もなくなったみたい
平置き7x7に周囲を有刺鉄線で囲んでゾンビ64体設定でも余裕だった
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d1f-kOr2)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:39:18.09ID:B/ifS+eo0
>>229Starvationプレイヤーぼく

ハイエナ うまいw ピューマ うまいw トラ うまいw 蛇 うまいw ワニ うまいw 
サイ うまいw
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-f9xN)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:41:43.76ID:f32SbEju0
デマ流すなとか書いてる奴が完全なデマ流してるあたり単なる愉快犯か煽り目的なんだろう
松明のHeat上昇は明るさとか密集とか関係なくてブロック単位のmeta値で処理されてるから
dmでの検証の方法がよく解ってない人向けに書いておくけど
F3->FocusedBlockのm2(meta2)の値がランダム抽選でカウントされて15になればHeatを上げて0に戻るのが見れるよ
時間がかかるから次からは気長に検証しましょうね
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ fd51-oN0p)
垢版 |
2017/06/14(水) 11:14:05.31ID:EHEALN/i0
>>229
肉食獣の肉は不味いというのは危険を冒してまで獲るほど美味しいわけでもはないというのが誤って伝わったらしい。
実際には20世紀初頭くらいまでイギリスやフランスでは野良猫の肉をウサギ肉の代用肉としてロンドンやパリなどの都市部の庶民が使っていたし、
セントバーナードやピレネー犬などの大型犬は厳冬期の貴重な食肉として飼われて来た歴史がある。
ちなみにイギリス人やフランス人が一年間に食べている一人あたりのウサギ肉の量は日本人が一年間に食べている一人あたりの鶏肉の量と大差ない。
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 638b-OlK+)
垢版 |
2017/06/14(水) 11:46:47.37ID:EeQPaS1f0
鹿肉だって臭いぜ
カンガルー肉はゴムみたいで噛み切りにくいし
要は肉食だろうが草食だろうが品種改良された家畜肉に比べたら劣るってことなんじゃ
0244UnnamedPlayer (ラクッペ MM51-ml/h)
垢版 |
2017/06/14(水) 11:50:44.93ID:Um5VSoNSM
>>204
壊して新品置いた方が良かね?
0247UnnamedPlayer (ラクッペ MM51-OCqz)
垢版 |
2017/06/14(水) 13:24:40.08ID:lG1bIjmqM
キャッツウォークの足場部分を壁にして設置するとゾンビに殴られない壁になるバグっぽい仕様
警官ゾンビの爆発とかプレイヤーに向かって振り回した攻撃がぶつかると普通に壊れるから過信は出来ないけど簡単で相当強い
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 0da7-OKwf)
垢版 |
2017/06/14(水) 13:33:15.79ID:hRGmyGqt0
新しいバージョンになって手探りで頑張ってる中でガチ検証結果は参考になるし、軽い検証もそうなのかもしれないって思えて面白いから検証で喧嘩するのやめておくれ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 2336-Ell8)
垢版 |
2017/06/14(水) 13:48:57.78ID:8wgblC4S0
α16でもハッチエレベーターが健在で助かった
岩盤から地上まで梯子で登るの辛いし

土建屋さんが使ってる梯子に瓦とか乗せてモーターで動く代車みたいなの実装してくれないかな
(昔町工場で、ソレ改造してエレベーターにしてるの見た事が)
0254UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-kAAY)
垢版 |
2017/06/14(水) 14:14:17.61ID:YPkkEy1Kd
石斧の効率がクッソ悪くなったからアルファ14の頃みたくいかに素早くフォージを作るかが肝心になってきた
アルファ15の頃は下手な鉄装備よりニコイチして品質マックスの石斧のほうが楽だったからいかに早くベンチつきガソリンスタンドを見つけるかの勝負だったけど
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 237a-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 14:31:35.54ID:qiHMEpPt0
>>254
凄くそう思う、とりあえずの仮拠点でも早くフォージ立てるのが重要な気がする
動物豊富なので2個目のフォージは簡単に作れる

あと、なんかガソリンスタンドの裏にフォージが置いてあったけど、こんなのあったっけ?
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-Z3xB)
垢版 |
2017/06/14(水) 14:32:00.06ID:WtF6AQJv0
ショップに施設揃ってるから初日でクエストでたどり着けば
近くに仮避難所作れば昼間限定で何でも作れるよ
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 2358-xz0M)
垢版 |
2017/06/14(水) 15:06:52.68ID:JNp6mnM90
>>246
柵付き猫歩[無強化]の床板を内側向けに立てて、柵を地面と平行に設置してぐるりと囲むとあら不思議

平地限定でブロックを回すのが面倒、床面が設置ブロックでないと貞子なんかで中にゾン湧きする
当たり前だがハゲタカや警官のゲロは防げないし、耐久力そのものはお察しという欠点はある
0258UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-kAAY)
垢版 |
2017/06/14(水) 15:14:57.94ID:YPkkEy1Kd
>>255
それは確認してないけどトレーダー拠点にワークベンチとミキサーとケミステとフォージが揃ってたりするからレンチで持ち帰り不可になった代わりにそういう面を充実させてるんだろうね
しばらくはトレーダーの側に住むのがいいと思う

そういや焼肉も何故か肉が二個必要になったね
焦げ肉二個食うより若干健康値がお得だけど空腹の回復度合いは損するね
ある程度食生活のメドが立ってきたら焼肉に切り替えろってことか
0260UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-kAAY)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:03:36.19ID:whGRcKVFd
拠点にしてる家の中にいきなり二匹スポーンとかやめてくれよ
すべての出口塞いでるのにいきなり出現とか不自然極まりないな
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d94-OlK+)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:15:13.74ID:V7O50K9X0
>>260
既存建物利用でなく
新規物件で沸いたのか?
それは困るな〜

昔の仕様(?)みたいに
最低でも日の光が当たらないと沸かないとかあれば対策取れるんだが
ただ今回から警報機などもあるから、それら使えと言う事かな?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ d5e1-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:38:45.36ID:OIHq3TuI0
現状だと安住の地を確保したければもう地下しかないしな

>>260
自分でいちから組み上げた拠点に湧いたのか
それ、床も天井も全部ウッドフレームで敷き詰めてても湧くのか?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-lnJR)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:50:42.21ID:9C5khrOb0
ちょっと経験値欲しい時に適当な建物に入ればまとまった数のゾンビ倒せるのは便利と言えば便利
あと貞子ママンのドロップが結構美味しい気がする
0270UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-kAAY)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:51:04.37ID:whGRcKVFd
>>262
すまん普通にフォージ付きのお宅を拠点にしてただけだわ
一階で主に生活してて松明もそこにしか設置してなかったから真夜中に二階にスポーンされた

既存物件使うときには松明で湧き潰ししないといけないのな…
0278UnnamedPlayer (スププ Sd43-u7vR)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:50:01.93ID:Jnt3bSNad
というか今回ソロだとデフォルト設定では探索楽しむ前に拠点に来たホードを迎撃するだけで
昼間が3割ぐらい終わってしまうんで普通に一日の時間は長くしといたほうがいいと思う
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:51:12.66ID:x/egHv750
当然っちゃ当然なんだが素のコンクリートも乾いてない状態で設置されるようになったんだな
たまに乾かないままになったりするから結構困る
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ a304-2YCt)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:17:19.98ID:wczsr9n/0
mining,miner69R両方maxの品質500鋼ピッケルで石殴ると耐久値7残る
打撃スキル上げるための調整する必要なくなってすごい楽になったね
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-BRwP)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:17:49.18ID:045Nlw640
入り口完全塞いでるのに室内湧きってどうなのよ?
ウィルス感染するとそんな力もつくのか
0282UnnamedPlayer (フリッテル MMeb-eiG9)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:33:54.77ID:SLAPapmlM
武器加工の内職はできなくなったけど、フォージで素材加工したり、コットンを布にしたりと夜やれる事はまだあるね。
初日はガソリンスタンド屋上でマラソンもしてた。
みんなどうやって過ごしてる?
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ a34b-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:36:12.52ID:zSuAXz+v0
ランダムマップで始めたらこの形の山ばっかで、
斜めに下ってても油断してると飛び跳ねて骨折しまくる
ttp://i.imgur.com/shAW3BX.jpg
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b65-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:38:14.02ID:OxohqstP0
オイルシェール欲しくて砂漠を2時間掘ったが鉱脈みあたらず。
硝石欲しくて雪原を2時間掘ったが鉱脈みあたらず。

鉱脈関係かわってる?
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 2358-xz0M)
垢版 |
2017/06/14(水) 19:18:59.18ID:JNp6mnM90
>>285
雪原走り回ってたらオイルシェール集まるだろw露出資源が硝石から変わってる
なお硝石のありかはわからん模様
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ d5e1-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 19:41:39.98ID:OIHq3TuI0
>>281
他の探索者「やべぇ、もう六日経った、早く抗生物質……」
(wood frameを積んで拠点の二階によじ登り窓を破壊する)
他の探索者「よし、窓は(トントントン)ちゃんと治した、さあ探そ……ウッ!?」
他の探索者「かゆ・・・うま・・・」

こういう状況なのかもしれない
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 8565-CNpc)
垢版 |
2017/06/14(水) 20:14:31.50ID:PUQRGJrx0
>>291
オプションからマウス感度のスライダーを一番下まで下げる。そのすぐ下のインターフェイスなんちゃらも下げると幾分ましになる。
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2f-HOuB)
垢版 |
2017/06/14(水) 20:30:12.44ID:7gXsQZPe0
木材とか石集めの長押しはパッドの方が楽だけど
弓とかでエイムするのはマウスのが全然やりやすいんだよなぁ。
モンゴリアンスタイルだとEキーとか押しづらいし
やっぱキーボードマウスに慣れるしかないのかな
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 85de-YnH/)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:21:35.83ID:d/nY6/G90
拠点の作り方わかってれば木材でも十分安全なものが作れるし
ホードもウッドスパイク修理攻撃だけでもだいたい越せるし
潤沢な木材あればあとは念押しでしかなかったからなあ

ただ今のバランスだと草原とか砂漠に住むの絶望的にきつい気がする
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 0da7-xUzw)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:25:52.43ID:8Z0h/3S40
ぼちぼち安定してきたから夜も出歩いてるけどデブ貞子が走ってくるとインパクトあってビビるわww
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-OlK+)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:26:45.58ID:4heZElXQ0
HUNTED消えないバグ多発し過ぎでイラつく
最初はハゲワシに補足されてるのか思ってたけど何にもないし、何しても変わらない
他の人も言ってるけどリロードしないと改善しないな

関係してるかわからないけど拠点に貞子が連続湧きして、ホード関係なく襲われ続けるの何とかしてくれ
フォージやキャンプどころか銃器も爆発音もさせてないのに意味不明に倒したそばから貞子がわき続けるとか
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:38:52.15ID:9C5khrOb0
ナイトビジョンとクロスボウで寝てるゾンビを暗殺しながら施設内進むのたのちい
網膜剥離起こしそうだけど
0309UnnamedPlayer (ワイモマー MM43-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:41:36.25ID:AioKS04xM
家入って誰もいねーなーと思って横見たら突然デブ貞子が目の前にスポーンした時は心臓止まるかと思った
0310UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp71-yWa+)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:49:15.58ID:BZGOw2zep
家の中で突然わくとか襲われるってやつ、屋内でドタドタ走り回ってない?
屋内では常時しゃがみで行動してみ?初期配置以降はまず湧かないよ?
初期配置もしゃがんでればこっちに気付かないから1匹ずつスナイプしてクリアリングして行くといいし
違うゲームみたいで結構楽しいぞ
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-f9xN)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:52:43.97ID:9l5+Sd5i0
続きを再開する時、ロード中でたまにcreating playerでフリーズする
前はこういうのなかったんだけど、再起動が面倒だ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 351f-28Zt)
垢版 |
2017/06/14(水) 22:04:39.75ID:Jv/iUXyX0
>>305
それ現ビルドの仕様だと思う
発見されるとフェラルモードに入るゾンビに見つかってスルーすると文字通り死ぬまで追いかけてくる
這いずりに追われて気付かないパターンがよくある

これ近くの敵に発見されてるのかと区別つかないのが困るね
一定距離離れたら内部的に自動追尾しても構わんから表示は戻してほしい
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 22:40:16.69ID:iq/3vfMJ0
今もう寝てるゾンビはできるだけそのまま弓で永眠してもらってるんだけど何したら起きるんだろう 光?
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 351f-28Zt)
垢版 |
2017/06/14(水) 23:14:25.26ID:Jv/iUXyX0
音は確定で起きる
起きたゾンビの足音を感知すると他のゾンビも起きる
暗殺なら弓が安定だけどスニークでピストルやSMGでも結構いける

光は松明置いたりライトで寝顔観察しても起きない場合があるので多分それ単体では大丈夫
視界の感知範囲が伸びるんだと思われる
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 23:32:25.49ID:x/egHv750
明かり消してスニークで忍び寄っても起きる時は起きるし、つけたまま寝てるやつの頭ぶん殴れる事もある
ようわからん
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 23:38:49.13ID:iq/3vfMJ0
なるほど、となると室内では音をたてないことに気を配るのが大事だけどまだ全然はっきりはしてない感じかー
弓でダメージ与えても起きないのとか立ったまま寝てるのとかいるからほんとよくわからない
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-oYBH)
垢版 |
2017/06/15(木) 00:02:44.50ID:eiiS3yvz0
しゃがみ明かりなしなら殴りで殺せるぐらいに気づかれない
でもめんどくさくなって途中からダッシュ殴りに切り替えるわww
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/15(木) 00:22:09.89ID:7MzP2am90
常にノーデス縛りにしてるんだけど中々7日を越えられないなあ
アルファ15までは余裕のよっちゃんだったのに急に難易度上がったな
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 00:42:29.94ID:uDQiGLwm0
探索でドア壊す→よし、ゾンビいないな→一歩踏み込む→目の前に3体突如スポーンする
これやめろ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/15(木) 01:02:25.97ID:dnvQHC8w0
ゾンビのAIが変わったのか知らないけど、慣れ親しんだ迎撃システムが使えなくなって悲しい

ところでフェラルホード中なのにぼったちで接近してこないゾンビがいたんだけど
あれそういう種類なの?
軍事ヘルメットかぶった世紀末感ある奴なんだけど
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/15(木) 01:18:37.80ID:Smh2vGWG0
>>323
スリーパーには2種類いて
何をどうやっても起きないやつ(殴れば1発で死ぬ)のと
光や音で起きてくるやつ(耐久は普通のゾンビ)がいるって聞いた
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-bixN)
垢版 |
2017/06/15(木) 02:53:44.14ID:HlBwPY+Z0
バイク組み立ててたら付けたはずのパーツがメニュー開く度に付いたり付かなかったりしててなんでかなーって思ったらシャーシが同じ位置に増殖してた

こんなの初めて
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
垢版 |
2017/06/15(木) 03:04:55.41ID:Hu6jco1Y0
屋内ゾンビは建物内に入ってから少し待つとスポーンするな
ゾンビいねぇじゃんってズンズン入っていくとスポーン時には既に気付かれてて殴られる
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ faab-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 03:06:46.58ID:/TRQOVeV0
建物が崩れた後のスクラップで入手できる資材の量がやけに多いと思ったら、ツールやスキルの効果が乗るんだな
安いブロック落として回収すると無限に増え続けて笑うわ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-og0F)
垢版 |
2017/06/15(木) 03:08:47.20ID:RPxPbOhR0
スカベンクオジョーが息してない。
クオジョー3にしても品質100前後しか拾えない。
スカベンにポイント使って上げると一時的に高品質拾えるようになるけど、いつの間にかまた低品質しか拾えなくなる。
0348UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-otAv)
垢版 |
2017/06/15(木) 03:24:46.54ID:9Q6sisGQp
>>338
タイマツ持ってるとかマイヘル付けてるとかそういうことない?あかりは隣とかフロアが違っても気付くっぽい

しゃがんでればドア壊そうがなにしようが一定距離あけてれば起きないし湧かないって気づいてから一度も初期配置以外で湧いたことないよ?
ドア破って弓のヘッショで潰していけばいいだけ
病院とかホテルも初期潰しだけで完全無人状態にできるし
この方法で鬼門はハシゴの上り下り
この時はしゃがめてないから気付かれることある
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 04:41:54.40ID:yNTGlo9F0
狼って襲われても、しゃがみ状態にしておけば攻撃受けないんだね

これで序盤の肉調達が楽になる。
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-If8a)
垢版 |
2017/06/15(木) 06:22:28.97ID:QmUpn1j/0
大型の建物はまだ学校くらいしか入ってないので分からないが
普通の店や民家だと外から狙撃後、建物に侵入すると横におかわり配置とかはわりと当たり前に起こるし
二階を物色後の帰りの踊り場で斜め横にポップや、家のそばを通りかかっただけで
外の階段の下にポップしたりと、色々と予測不可能な湧き方は見てきた

まあどこかにスイッチはありそうかなと思う
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/15(木) 07:00:19.99ID:B4C/DdVW0
リリースノートにもあるけどスリーパーの沸きは領域依存になってて
一つの建物に複数あるSleeperVolumeなる領域にプレーヤーが踏み込んだ瞬間にその中のスポーン点で沸く
Prefabファイル見る限りでは高層ビルは各階どころか階に複数の領域とか切られてたりする
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 07:31:32.78ID:7VPWAsgL0
>>354

やっぱりそうか
てことは、自分で1から建築した建物には沸かないんだな
でないと室内無茶苦茶に荒らされてハウジングどころじゃなくなるしな
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/15(木) 08:05:06.13ID:LzfHuoov0
食料品店の屋上に仮拠点を作った当初は屋上にいても一階にゾンビが湧いてたけど、一階の窓やドアをブロックとドアで全て塞いだら湧かなくなった。
偶然かもしれないけど割れた窓などの開口部がなくなれば湧かなくなるのかもね。
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 53c9-Jyfg)
垢版 |
2017/06/15(木) 08:51:18.45ID:ITLrMNIN0
バリケードを壊してた貞子DXが突然目の前の俺をほったらかしにして寝始めたのは笑った
終業時間だったのだろう
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/15(木) 08:56:39.10ID:B4C/DdVW0
・アクティブになったSleeperVolume領域はプレーヤーが周辺にいる限り一定数までスリーパーを沸かせる
・プレーヤーが一定の日数(リリースノートには5日とある)近づかないでいると領域リセット
・一定数を倒しつくした後はベッド効果範囲内なら領域スポーンを抑制可能
(serverconfig.xmlに"any cleared sleeper volumes that touch a bedroll deadzone
 will not spawn after they've been cleared."とある)

たぶんそんなところ
高層ビルの培養槽に光警官が沸きまくるところとかなかなか凶悪で笑う
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
垢版 |
2017/06/15(木) 09:00:16.33ID:Hu6jco1Y0
HIGASHI製薬会社とかいう高層ビル探索しんどかったけどおもろかった
α16から建物内に隠しスタッシュが色々あって楽しいわ
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a1f-wWuG)
垢版 |
2017/06/15(木) 09:46:22.01ID:t258wMuV0
フォージタワーの周り猫歩二つ重ねた奴で囲んで上から石斧でゾンビの頭叩いてるとすぐレベルとスキル上がるのなwww
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
垢版 |
2017/06/15(木) 09:56:19.18ID:0HNSyF4q0
長時間フレとやってたら急に同期しなくなって再起動、PC再起動してもお互いに同期しなくなった
巻き戻りが永遠に起きてる感じ
コンソールでてきてSTEAMWORK.netがどーたらこーたら出てるけどなんじゃこりゃ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 11:04:15.62ID:uDQiGLwm0
7日目の夜、さぁ大襲撃だという時にクラッシュした
RYZENにGTX1080だからスペック不足ってことはないと思うんだけどなぁ…
なんか昼間ダッシュで散歩してても読み込みなのか定期的に一瞬カクつくし
みんな最低設定でやってる?
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5b-+jF5)
垢版 |
2017/06/15(木) 11:16:43.17ID:hLNwHKqR0
>>367
わかる
拠点建築が進むと起こりがちなんだけど一定時間ごとに一瞬止まるよな
あのせいで変なところにブロック置いたりトラップの山をジャンプするときに落下しちゃう原因になったりする
そんな負荷の高い設定にしてないんだけどなぁ・・・
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 11:59:11.80ID:i7YJgu5b0
起きた直後のスリーパーゾンビは全く足音がしないな。一発攻撃加えるなりすれば戻るんだけど
やたら後頭部殴られるのはこのせいか
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 8795-kr4q)
垢版 |
2017/06/15(木) 12:56:52.46ID:WdbTSUvC0
いいねぇこのがんばってる最中にまた変更点とともにやり直す感じ
最近アプデ遅すぎて味わえなかった
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:02:55.47ID:7VPWAsgL0
うぷデート来たか、とりあえず次からは既存の建物を仮拠点にするのはやめとく
これ知らずに毎晩ホードと戦ってた
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:12:25.83ID:7VPWAsgL0
【追加】
アーチブロックの追加

【変更】
スキル画面では複数のスキルを一度に購入できます。
スキル画面が表示されます。
スキル画面では、既知のランクを購入しようとしたときに購入オプションで[KNOWN]が表示されるようになりました。
スキルインフォメーションウィンドウにスキル購入コストが表示されるようになりました。
レベルごとに得られたスキルポイントは6に増演チしました。
低レベルのプレーヤはレベルごとにレベルを落とします。
ブタを野生の猪と置き換えました。誘発された場合、彼らは攻撃する。
ツールや武器の木材コストを削減。
コブルストーンフレームはもはや存在しません。フラッグストーンは石畳にアップグレードできます。
より多くの岩石ブロックレシピが追加されました。
石斧は木材に対してより良く働き、石に対しては悪くなります。(それは斧、ピックではない)
アドビ素材はゲームから削除されました。フラッグストーンは新しい形で洗練されています。
難易度が高くなるとプレイヤーのダメージが増加します。"Insane"ではx0.25ではなくx0.5になりました。
Gamestageは難易度が上がるほどずっと速くなり、ゾンビを大きく、悪く、豊かにします。
最新の変更に合わせてベーコンと卵の小さな調整
化合物の弓は木製の弓よりも速く描く。
オオカミの中で大混乱の可能性が減少したため、AIはそれらを非効率的にします。
バクテリアはあまりにも楽しんで泳いでいました。関連するAIタスクが削除されました。
野生生物のバランスを整えて、哺乳動物の肥大化が少なく、ウサギやニワトリの数が増えます。変更:結果として、あまりにも多くのオオカミとあまりにも多くの肉があった。
まだ人口は少ないが、森林のようなより厳しいゾンビで作られた雪の生物群を除いて、野生(そして結果としての町)にはゾンビがたくさんあります。
コンパウンドの弓のドローはより速く、あらゆる方法で木製の弓よりも優れています。
その他の工作は今や特典です。
ペインティングブロックに説明を追加しました。
石ツールの収穫量が増えました。
時々ゾンビが空いている家を見つける機会が増えました。
ホールドステージのmaxAliveは少し速く上昇します。
最適化されたキューブフレーム。
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:13:11.77ID:7VPWAsgL0
【その他】

woodHalfにはベンダー価格が設定されていません。
ワークステーションでシフト燃料をクリックできるようにする。
収穫可能なジャガイモ植物のモデル誤差。
デュークトークンの金額が正しく更新されていません。
一部のドアやハッチで間違った落下事象。
壊れた木製の弓がズームの位置に固定されます。
どんなトレーダーにトーチを打って火の賞をプレイヤーが殺すかを設定します。
ファーストパーソンマズルフラッシュが異なるFOVのバレルから離れすぎている
ワークステーションの出力は、既存のスタックを無視して最初のフリースロットに移動します。
ゾンビの死体は、無荷重の塊では掃除されていません。
プレイヤーエディターに無効な文字の選択肢があります。
オオカミは今プレイヤーとドアを突き抜けて攻撃しない。
ペイントツールの説明が改善されました。
ウッドスパイクはA15の修理費を使用しています。
デバッグメニュー:速度スライダを1に設定できません
spawn / deathアニメーション中にSPのESCを押すと、ゲームがフリーズします。
ゲーム内メニューでツールバーとの対話が可能です。
リロード/テイクはすべてリバウンドできません。
ゲームを開始せずに7dtdを終了すると、NREが発生します。
ALTキーを任意のアクションにバインドすると、そのゲームセッションのマウスコントロールが終了します。
マウスの感度限界が低下しました。
プレハブのAdobeアーチブロックは修復できません。
インダストリアルライトが誤った製作タブにあります。
電灯は説明がありません。
テクスチャピッカーは、ロックされていないテクスチャのみを選択できるようになりました。
noclipをクライアントとして使用すると、テレポートが発生します。
ゾンビクローラーは感電した後に歩いています(感電するとクローラーとクモがまだ起きていることに注意してください)
椅子の燃焼時間を調整しました。
RGのフローティングPOI
missing-no shadows-オプションを修正しました。
batterybankSchematicはペルクではなくレシピを教えます。
Trigger Delay and Durationジャーナルの文法が間違っています。
電気技能/特権はその説明が必要です。
Craftableアイテムに説明がありません。
RGのPOIが消えています。
スチールスミスは必要な科学技術を表示しません。
lvl 0の技能を習得するための統計は表示されません。
修正:オオカミの毛皮が見える[Hangs too low]
ペイントピッキングメニューで項目をドロップしようとすると、彼らはあなたのバックパックに行きます。
ルーズフロア3x3トラップのアイコンを追加しました。
バッテリーバンクの前にスイッチを入れてもオフにします。
プレイヤーがエリアを離れると、ブラケットとソーラーパネルの音が消えます。
移動中にダイアログを開くと、アクションホットキーがトリガーされることがあります。
地図ウェイポイントのツールチップが表示されません。
ミニバイキーロックアウトの所有者。
ブロック784の名前は786と同じです。
補給貨物は今や水上に浮いている。
デジで世界を落ちる
コンパウンドの弓のプレビューウィンドウが正しくありません。
リバインディングアクションは、ローカル/ GUIと永続的なアクションとの間で競合を引き起こす可能性があります。
すべての行動を再結合可能にしました。
浅い水でゾンビラグドールを破壊するか、破壊する。
プレイヤーエディターに無効な文字の選択肢があります。
耐火ガラスにはコンクリート粒子があります。
Radial Delayを増やすことで、放射状にポップアップすることなくTab / R / Eを使いやすくしました。
エラー:VM.mesh [0] .Vertices.Count(65248)の頂点が多すぎます!3Dキューブの代わりにキューブのアルファカットアウトフレームに戻しました。
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 27d8-wCxS)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:13:33.32ID:z34+UZz70
コンテニュー時止まるのとマルチでのログインバグさえ直ればいいんだが
とりあえずスパイク先生の修理コストは直ったみたいだな
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-qRlG)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:20:25.85ID:QIMA0euo0
B112でアプデ前のセーブデータを読み込めて猪やハーブロックの値段は確認できたけどいつエラー出てもおかしくないからワイプだな
ハゲワシの攻撃がしゃがんでても食らうようになったっぽい
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:22:39.71ID:7VPWAsgL0
・狼の数(というより大型野生動物)の数の減少と、それにともなう鶏やうさぎなどの小動物の増加
・補給物資が水に浮かぶようになった
・スパイクの修理における必要物資の修正
・豚が消えて攻撃すると攻撃しかえしてくるイノシシに置き換え
・石斧は木に対してはよく切れるようになるが石に対しては効率が悪くなる
・得られるスキルポイントが5から6に変更

重要なのはこのあたりかな、全部読むのはしんどい
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b66-OfCE)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:33:15.80ID:kZKFW4ws0
昔使えた強い建築ほぼ壊滅足止め程度がせいぜい
地下はどうなん?誰か試しました?
0401UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-bixN)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:34:42.70ID:v1m2ym6WM
セーブデータ読み込めるなら最初からやらなくていいかな…
バイク作ったばっかだし支障出るまでは今のデータでやろ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:41:43.12ID:i7YJgu5b0
スキルポイントを直接得るコマンドは無いんだな…
珍しく早期にバイクレシピ見つけたデータだったけどバランス変わったんならやり直すかぁ?
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-9kBP)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:46:20.44ID:R9XbrYp+0
コボルフレーム消去でゾンビのバグ誘発が出来なくなったか、猫歩はまだスルーっぽいけどそのうちこれも修正されそうだな
穴掘り生活がますます捗るなぁ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e18-KEev)
垢版 |
2017/06/15(木) 13:54:39.34ID:8iJUpuXf0
グリッチぽいのは修正して欲しいな
折角A16からタレットやブレードトラップやら追加されたんだし攻撃的に拠点を守りたい
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a04-w/Nb)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:03:42.40ID:nMDJsXQQ0
>>400
落とし穴でスチールポール拠点作ったけどなかなか厳しい
スナとかリボルバーとかでアロハデブやゾンビ兵を手際よく倒せないと普通に崩壊する
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:10:36.97ID:7VPWAsgL0
ハーフブロック売りはさすがに潰されてるな
これのお陰で売ってるやつと売ってないやつとで木の需要バランスおかしくなってるからな
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:17:41.54ID:i7YJgu5b0
おいウッドスパイクの修理コスト直ってるの一段階破壊のヤツだけで以降は同じじゃねえか
こういう所杜撰だなぁ
0410UnnamedPlayer (スッップ Sdda-NFrx)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:30:19.75ID:rX/e9o4md
>>343
シャーシ増殖は俺もなったことある
α15の頃だけど。

全パーツ揃えてから一気に組み立て、乗って動いたらシャーシだけその位置に残ってて、!!??ってなったw
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad7-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:36:33.20ID:uDQiGLwm0
コンクリに手を出そうと思ったらセメント作るのにstoneが必要でstone作るのにセメントが必要なの…?
それともでかい石をゲットする手段があるのか
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b32-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:40:35.41ID:Xk8BoELr0
>>409
俺もそう思うけど、7dtdじゃグリッチ使いたくなくても
普通にプレイしてるだけでグリッチめいた挙動になったりするから困る
見栄えするよう柵置いたらゾンビが飛び越えられなかったとかさ

そーいうのは修正して然るべきだと思う
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-x4Ex)
垢版 |
2017/06/15(木) 14:53:52.88ID:QmUpn1j/0
パッチ来たので新規で始めてチュートリアルクエストのトレーダーハウスまで来たんだが、遠景では見えるのに
近づくとまるごと家が消える・・・蜃気楼かよ
マップも道路の左右が底が見えないくらいの絶壁だったり、エッジのかかった山脈だらけだったりと
なんかα16はマップ関連がおかしいな
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-VgqF)
垢版 |
2017/06/15(木) 15:16:09.98ID:bIH0L4lM0
固定マップだけど
地面がなんか別のテクスチャに変わる時があるな
変な四角い箱みたいなのも湧く
既存の建物で生活してるから、遠景の時の表示となんか被ってるんかな・・・
DOFもなんか変だ
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b96-8RdX)
垢版 |
2017/06/15(木) 16:03:49.43ID:R7JQRoEJ0
adobe消されたのはペイントで対応しろって事なんじゃね?
告知ないけどWooden Shingles Blockも作れなくなっているし
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/15(木) 16:32:40.21ID:Smh2vGWG0
街に段差ができるようになったせいでそこかしこにミニラピュタができる現象を一刻も早く直してほしいな
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b96-8RdX)
垢版 |
2017/06/15(木) 16:41:55.61ID:R7JQRoEJ0
豚さんはデータ残っているからデバッグモードでも普通に出せるけど
バンディット関連は開発の逆鱗に触れたのか攻撃与えるとエラー吐き出す様になっちまって封じられた…
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 96eb-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:20:58.32ID:hDgLWnt80
近接攻撃の当たり判定が狭すぎなのは誰も気にならないのか
敵のガバガバAIも相まってジグザグに移動してきたりするし、走られると辛い。

せめて横に判定が広い攻撃ができるとかできないもんかね
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b2f-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:22:04.05ID:JWQ2q9cV0
難易度ノーマルにしても死にまくりだわ
HP60だからちょっとしたことですぐ死ぬ

最初からプレイしても結局犬に襲われてまた繰り返し

お前ら難易度最弱にしてるの?
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:27:50.14ID:i7YJgu5b0
ブロックの耐荷重か重量か変わってんのかな
b105で一時拠点にしてた教会の屋根がベッド置いた途端大崩落起こした
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:28:07.18ID:7MzP2am90
ランダムマップジェネレータが3dになった代わりに死ぬほど重くて使い物にならん
前みたいに文字と簡単な説明で十分なのに…

あと、地味に弓でドラム缶を爆発させられなくなってマスターキーとしての用途が完全に不可能になった
アルファ15の途中で対ブロックダメージ下がりまくってたけどこれでさらに用途が限定される

せめて最初からガソリンとして取り出せるようにしてくれりゃいいのに
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 5383-VgqF)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:32:38.54ID:kaEh/ZYe0
>>421
あるある、たまにブロックの残像も残って通り抜けられる場合もあった
こう言うテクスチャー現象はグラボの古いドライバのせいかもしれない
最新に更新すれば直るが、ゲームが完成版じゃないテスト版なのでどっちが原因か分から様子見
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:43:01.81ID:90HAxcNV0
α15かな、犬は割としょうがない気もするけど、だとしても交戦する時点で間違いを犯してると思う。
大した装備も無いのに荒地に立ち入ってるか、犬ホードの日なのに外うろついてるかのどっちか

まぁ、犬ならとりあえず車の上に逃げるといいよ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:43:07.89ID:0HNSyF4q0
ゾンビ犬以外の狼系、熊系は逆に自分から前にダッシュして狼の体躯に自分がめり込ませればいいよ
狼がスタックしてるからかわからないけどそのままハメに持ち込められるし攻撃もしてこない(当たらない?)
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b2f-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:49:20.42ID:JWQ2q9cV0
>>442
A16
回復しない包帯は常にベルトに置いてるけど結局スタミナ切れしちゃうんだよな
コーヒー量産できる前に死のループに入ってしまう
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/15(木) 18:00:52.05ID:Smh2vGWG0
犬は弱体されたから楽になっただろ
襲われても下がりながら弓打てば噛まれない
狼は完全に索敵不足が原因じゃね
よほど近づかないとそもそも気づかれないし先に見つけてしゃがんで弓打てば襲われないし
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e51-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 18:46:20.23ID:2OWO3wRe0
狼は何なんだろうね
噛みつくモーションで前に出た所であたり判定が出てるのか
棒立ちだとプレイヤー貫通してノーダメの時がちらほらあるね
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/15(木) 19:14:46.16ID:B4C/DdVW0
ハーフ板の売値は直すのか
板職人として生計を立てるのもアリという開発の意図じゃなかったんだな…
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/15(木) 20:32:23.60ID:7MzP2am90
ランダムマップジェネレータってマウスの上下で高さ移動、マウスの左右で左右移動、右クリックで回転だけどこれ上下移動ってどうやったらいいんだ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-G/8V)
垢版 |
2017/06/15(木) 20:33:55.09ID:mqGPPhBd0
ちょっと初心者な質問だけどレンガの修理に使う砂利みたいな灰色の建材って何です?
似たようなのをミキサーで作ってみたけど使えない
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/15(木) 20:56:09.58ID:B4C/DdVW0
>>465
前と根本的に操作感が違っててWを押すと3d空間で向いている方向へ進む
右クリックで視点を変えつつマップの中で飛んでると思って操作する感じ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 5383-VgqF)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:09:34.67ID:kaEh/ZYe0
パッチ当たる度に最初からやり直した方が良いよ、不具合やバグが直っているか分からなくなるから
もう何回もやり直しているので効率よくプレイできる、どの道、またすぐパッチが当たるからね
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:18:18.78ID:SYUsPDbL0
顔と片手だけ黄色でオーバーオール着たゾンビがいたけど、あれはなんぞ…
あれが放射能汚染ゾンビなんだろうか
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bfd-B8dn)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:18:19.19ID:y+17yL300
パッチ前が好立地過ぎたのでチートを使って同じ場所を探す
座標をメモしてなかったので凄まじく時間がかかった
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a36-m/0t)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:25:55.62ID:IeRhuHd80
トレーダーのわざとらしいユーティリティはクエストで追っていけば楽に進められる導線の強化って感じかな
気がつくまで死ぬ程苦労した
実際死んだ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:32:42.66ID:yNTGlo9F0
アプデきたので新しくやり直しているけど、「今回も」ハゲ鳥に強襲されて感染状態に・・・
α16から抗生物質の出現率下がってないかな?今回のアプデまえにやったα16で病院行ったけど薬品棚に抗生物質一個も無かったし
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-kr4q)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:40:51.40ID:YBVIVwiI0
そういえば、パッチ前にトレーダが7つ見つけてたんだが
α16からトレーダの生成率あがってるのかい?
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:04:33.81ID:B4C/DdVW0
>>469
上から見下ろしてて進まないって意味なら>>468がたぶんうまく伝わってない
クリエイティブモードで飛んでるのと同じと理解して欲しい
意味が伝わっててそれでも遅いって話ならマウスホイール上下で速度は変えられる
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-L/tv)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:13:48.88ID:DeTp5v1O0
>>478
α15参加勢だけど、俺はむしろ病院とドラッグストアで抗生物質見つかる方が超レアケースだわ
今回逆にα16初見で抗生物質入ってて二度見した

なお帰り道でエラーチャンクに落ちてデータごと死亡した模様
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:17:11.12ID:GQF2fiOU0
狼ってしゃがんで密着してたら安地なのかね
25骨ナイフで切りまくっても倒せないでいたら二匹目来てやられちゃったけど
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ e378-MY8D)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:42:46.22ID:BftZCxoV0
落下させて生成されるブロック戻ってくる量が多すぎ
木だと鋼斧スキル5で壊すと100近く回収出来るせいで外に取りに行くより拠点の中のほうが稼げる
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-bixN)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:49:09.05ID:HlBwPY+Z0
バイクが速すぎるのかオブジェクトの生成が追いついてなくて気づいたら車の中に埋まるの頭にきますよ
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 23:23:07.80ID:mgXJgcmF0
安定してきてマッタリしてたら突然ゾンビ熊三頭に襲われたぞ
ゾンビ熊怖いわウッドスパイク平然と乗り越えて来るんだもん
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-yrHg)
垢版 |
2017/06/15(木) 23:27:20.85ID:QIMA0euo0
>>482
座標からRegionファイル探して消してもダメかな
データロードで止まるなら一度退避させてから同名シード値でデータ作成、該当箇所の座標調べるとか
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ ae82-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 23:40:07.91ID:Sa/jJ3rd0
イノシシを舐めてかかったら一瞬で体力80程度削られて驚いてるうちに殺された
やっぱ野生動物を馬鹿にするもんじゃないな
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-x4Ex)
垢版 |
2017/06/15(木) 23:59:47.22ID:QmUpn1j/0
殴られるまで無音の犬ホードとか無音襲撃ハゲタカとか心臓に悪いのが多すぎる
これ音付きに修正されないんだろうか
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:04:25.47ID:ny7MOCom0
動物は一応鳴き声するし。よほど無警戒じゃなきゃ先に察知できるよ
まあさきほど狼に気づかずに2パンでやられたわけですけど

空き瓶とか空き缶で水汲めなくなってる気がするんだけどこれおま環?
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:08:39.02ID:hraj11qg0
>>498
俺も水汲めないわ
ユッカでしのいでる

薬屋でキットでないor出にくくなったね
飯の自然回復しづらくなってるし、序盤がマジでキツくなったなぁ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:15:15.00ID:VWOp9Scj0
犬の吠え声聞こえたから後ろ振り向いたら、ゾンビ熊さんを先頭に犬5匹が向かって来てたのがこのゲームで一番ビビった瞬間
全力で高台に逃げたよね
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:24:06.32ID:ny7MOCom0
insaneの与ダメージ減退が緩和されたおかげで序盤でも戦いやすくなったし個人的には歓迎なんだけど
なんのための難易度設定なのかって感じがちょっとある

とはいえもともとウッドスパイクゲーだったのが木材減少で酷いことになってたから、そこに
対応した形なのかなあ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:31:20.93ID:ny7MOCom0
街限定かと思ったら森とかにも普通に生息している上に弱いっていう
でも防寒性能の高い上着とか落とすから倒して損はない
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:32:43.10ID:x0lUJ5yH0
>>507
昔はinsaneで攻撃力2倍耐久力2倍だった筈だから昔に戻ったと言えるかな。
たしかに攻撃力の上昇に対して耐久が急に上がり過ぎだった感じはしてたんだよなあ。
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aca-IY3T)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:33:13.22ID:dBwBuupt0
放射能ゾンビたまにみるよね。民家の屋根裏最深部にキラキラスパイダーゾンビが光っててビックリしたよ。

残念ながらノードロップだったけど結構いいもの落としそう。
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:36:56.82ID:hraj11qg0
>>509
農夫ではなかったね
頭がハゲで髭なし。顔の4分の3と片手だけ黄色
もしかしたら色バグってただけかもしれないけど
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-x4Ex)
垢版 |
2017/06/16(金) 00:39:06.85ID:GSTlCElW0
光るゾンビって無限湧きなのかね
本屋のバックヤードに光警官が寝ていて何度倒しても復活するもんだから探索を諦めた
倒せるようになったら割と美味しいのかもしれないけど
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/16(金) 01:20:17.94ID:UKvE+h7P0
水は水以外のブロックの上に乗っている水ブロックからしか汲めないみたいだね。
湖底の上の水ブロックや地面に撒いた水ブロックからは汲めるけど、水ブロックが二段以上に重なっている上からは汲めなかった。
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/16(金) 02:10:03.31ID:fh7o3onw0
A16になってから序盤の立ち上がり(入手難度とクラフト可能・不可能の調整とか)が親切になり、全体的にバランスが良くなったと感じるのは、
7d2d脳なのかそうでないのかが悩みどころ。
0521UnnamedPlayer (スップ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/16(金) 02:28:32.53ID:Gki+a0Mid
>>478
薬品棚からの抗生物質ドロップは実はかなり確率低い気がする
感染したら即雪山にダッシュして切り株探し回ってハチミツ見つける方が明らかに楽
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ aad8-BCpb)
垢版 |
2017/06/16(金) 02:36:40.53ID:wl4+7AiY0
デブゾンビの嫌悪感がヤバい
狭い部屋にアロハとマツコ寝ててギョッとするわ
0525UnnamedPlayer (スップ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/16(金) 04:13:12.41ID:Gki+a0Mid
昔と違ってツールショップが無くなったからレンチがどうしても手にはいらねえ
シンク探しまくってもでてこないしどこにあるんだ
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 04:33:45.29ID:4h7WtMfo0
別に無くなってはないぞ 生成ルール変わって相対的に出にくくなっただけで
代わりに2〜3階建て商店や西部風の建物に工具専門店が追加されてるからそっちも漁るといい
あとシンクから出る確率も特に変わっていない
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 05:02:58.06ID:4h7WtMfo0
>>526
…と言い切ったがスマン訂正
ざっと確認したところOld sink(ボロい方のシンク)のルート内容が何故かa16から冷蔵庫等のルート(飲食料品系)に変更されてるみたいだ
赤っぽいシンクからレンチが出る確率は確かに変わってないけど古いシンクからは出なくなってるっぽい
レンチ探す時は普通のシンクの方を調べなきゃダメだな
0530UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)
垢版 |
2017/06/16(金) 05:56:19.78ID:2vPoSno0M
>>523
やり直してるよ。てか所詮テスト版だし、色々試さないとダメでしょ。
0531UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 05:58:13.45ID:k4dA/RtSM
ゾンビのゴアブロックって放置しといたら何かデメリットある?
wikiには動物のゴアはヒート値上がるとは書いてあるけど…
0532UnnamedPlayer (スップ Sd7a-xF3E)
垢版 |
2017/06/16(金) 06:03:03.09ID:1gFFE/YDd
全部のゴアの消滅時間計算してるから数多いと処理重くなるよ
あと藁ブロの落下軽減効かなくなる
移動速度も落ちなかったっけ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ e345-OLti)
垢版 |
2017/06/16(金) 06:07:01.25ID:uv6TA0ED0
背骨になって地面に埋まってる奴を拠点近くに放置してたらいざって時に足を取られるかもしれないから必ず潰す
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ d65e-pW+h)
垢版 |
2017/06/16(金) 06:56:44.17ID:s3reMvTz0
α15でFPS150くらいの数値出てたのがテスト版3〜40しか出ないんだけれども相当ハイスペじゃないと厳しい?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
垢版 |
2017/06/16(金) 06:57:32.54ID:NKB3JmxM0
飛び跳ねるだけでHeat値貯まるんだね
あとSMGの発砲音がサイレンサーついたみたいになってHeat値が上がらなくなってる?
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a6a-x4Ex)
垢版 |
2017/06/16(金) 08:13:06.81ID:GSTlCElW0
>>523
mixcraftingがパークポイント取得制になったので、前のデータだと表示がバグって上げられなくなってるので
最初から始めた方がいいと思われ
この辺コンソールで修正できればねえ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-L/tv)
垢版 |
2017/06/16(金) 09:17:25.49ID:kO+Ivz+F0
Lv25になったら唐突に軍人ゾンビ一色の群れが突っ込んできた…
後追いは一般ゾンビだったっぽいけどそういうイベントなのか、偶々偏ったのか

木材無いと矢も作れないしホード多すぎるしrootもハズレが多くて迎撃しんどいな
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ aad8-BCpb)
垢版 |
2017/06/16(金) 10:10:12.29ID:wl4+7AiY0
効果音のバランスおかしくね?距離感が混乱する
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
垢版 |
2017/06/16(金) 10:22:46.32ID:NKB3JmxM0
内職はなくなったかなぁ作って分解してをやっても
品質25から上がんないしスキルレベリングもないし
perkで品質上昇かな?
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7a-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 11:07:42.59ID:z+UXnf6e0
α16を常走死亡終了でやってて、スタートが定石化してきたので書いてみる(死にまくってるともいうが)
プロサバイバーから見れば何言ってんだって内容かもしれないけどw

チュートリアルを速攻でcampfireまで終わらせて入手したスキルポイントでセクシャルなんちゃら取って、トレーダーまで走る、家はフォージ付き以外は全無視
スタミナが切れて来たら、粘土層の上のコットンなどを徒歩で採取してスタミナを回復しつつコットン等の資源を入手
現状、大岩と車の上がかなり安全なので、敵に発見されたらそこに退避、上からしゃがんで敵を殴ってなんとか撃退する
ベルトには必ず水を入れておいて、敵に発見されてスタミナが足りなければ走りながらマウスホイール動かして水を選択して飲んでスタミナ回復

移動中に鉄と粘土を鉄製品1〜2個と修理分を手に入れる、欲張って採取し過ぎると閉店まで間に合わない。野生動物も狙うが絶対殺すマンにはならない。
金床、鍋、鉄網、フォージ用鉄パイプ2本は初日に作る必要はないので、二日目に回す。
トレーダ到着したら鉄インゴを作ってその後石斧で資源採取開始、レベルが上がったらtool smithを上げて鉄木こり斧を作り夜通しキコリング
夜間キコリングは近くの大岩等の安全地帯に赤旗を立ててそこを向いてしゃがんで行う。明かりは不要。敵に発見されたら振り返らずにまっすぐ安全地帯まで走る。
あとは三日目にお散歩ホードが来るので、それまでにウッドスパイク付きの木造強化された拠点を作成して地下採掘を始める。

まぁ、バイオームの引きが良い場合の話なんですけどね・・・
0554UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-pY6B)
垢版 |
2017/06/16(金) 11:39:07.06ID:rZirFMj2M
>>535
遠景かなんかが重いのか8090出てたのが50,60になってるな
フォージの近くや松明持ってるともっと下がる
なんかいい設定ないもんかね
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ b79f-+jF5)
垢版 |
2017/06/16(金) 11:56:54.90ID:Qq+2jR9W0
序盤のご飯不足がやばい
α16来てすぐはお肉一杯だったのになぁ
卵を焼けないので生卵で飲み込んで木こりしてる ちょっと楽しいのはあるけど危機感が凄い
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 5383-VgqF)
垢版 |
2017/06/16(金) 12:24:22.97ID:Z7UFqnsY0
電気使うやつは動画を見た方が良いな、線の繋ぎ方やエネルギーの違いが分かりやすい
罠でプレイヤー側が有利になったということは、後半のフェラルホードのゾンビの硬い奴や爆裂ゾンビが大量に来るのかな
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f18-4L01)
垢版 |
2017/06/16(金) 12:54:33.10ID:0yLo4TPL0
>>557
backpackexpansionに書いてある
32個目以降に何も入ってないと33個目以降拾えないから一番右下に何かアイテム置いてやれば機能する
33個目以降のアイテムは落ちると消えるから落ちる前にボックスに預けるように
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-VgqF)
垢版 |
2017/06/16(金) 13:34:07.66ID:gb1cgDUU0
固定マップだけど、既存の建物を拠点にしてると
たまに遠景用のデータが表示される時があるな
壊した建物が見えたりと
妙に重くなった原因ちゃうか
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 13:59:53.60ID:AkXSWxWq0
病院受付の部屋にいる、目の前で出現したと思ったら突然消えてまた種類を変えて現れるスリーパー達を見てるとなんか量子的な何かを感じ取ってる気分
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 14:33:51.53ID:WDKB4ZYZ0
a16のマップ使いにくく劣化してるなぁ
印付けた所をクリックしても名前が表示されなくなってるね

エアドロとか一時保管箱とかで印付けまくるから非常に使いにくい
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fb-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 14:40:47.33ID:Pd6AEgTZ0
10.4ぶりにやってみた
チュートリアル中に毛の生えたブタがいたので作ったばかり石斧で殴ったら……反撃されて死んだよw
ブタつえぇぇ
浦島太郎状態なので色々新鮮で面白い
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/16(金) 15:11:38.57ID:UKvE+h7P0
ショットガン強化の恩恵なのかラッパ銃も強くはないが使えないこともないレベルになってた
銃が揃わない序盤のホードの時とかなら十分に使える
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a7-+jF5)
垢版 |
2017/06/16(金) 15:46:47.45ID:Hm9OMHUu0
石斧職人できなくなってるのか
0579UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)
垢版 |
2017/06/16(金) 16:08:28.20ID:2vPoSno0M
>>571
豚じゃないw
それイノシシw
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 16:21:17.24ID:KqhW38AU0
肉の供給という意味では逃げる豚よりイノシシのほうが美味しいな
ほとんど立ち止まってるしHP少ないし
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 16:26:19.54ID:4h7WtMfo0
ゾンビ熊が犬7匹を引き連れて真横を通り過ぎて行ったと思ったら
こちらに気付かず先にいたリーマンを襲い始め犬はその場で静止を始めた
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-VgqF)
垢版 |
2017/06/16(金) 16:44:36.79ID:x/2TJ50C0
>>586
フェラル前日、当日もお構いなしだもんな
ゆっくりクラフトなぞさせんよってことなんだろうか
さすがに面白い部分まで削いじゃってる気がするな
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b96-8RdX)
垢版 |
2017/06/16(金) 16:56:13.90ID:IeB1BHTq0
>>529
あそこ事実上のstarvation信者の隔離スレになっていて
MODスレとして機能してないやん…

>>586
以前のバージョンでもあれぐらいの頻度で散歩は来ていたけど
木材が容易に手に入って棘で対処できたからそんなに気にはならなかったんだよなあ
A15でトラップのコストが上がってA16で木材の入手量に制限がかかったせいで酷くなったと思う
0593UnnamedPlayer (スップ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/16(金) 17:01:16.64ID:WTkSKqakd
フェラルホードはどっかの屋上に引きこもるのが安定
木材入手が難しいから迎撃拠点整えるのが序盤はかなりキツイから少なくとも一週目のフェラルホードはスルーしてる
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b96-8RdX)
垢版 |
2017/06/16(金) 17:07:16.93ID:IeB1BHTq0
>>594
そりゃあある程度装備が整えば木材の入手量も増えるから余るかもだけど
鬱陶しいのは7日目に入るまでに昼夜問わず来るお散歩ホードだろ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 17:13:30.12ID:W6V1W+oE0
>>591
他のmodの質問とかもちゃんと答えてる人たちいるけどね そんな信者隔離してるっていう思い込みがいらんのでは
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 8755-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 17:36:08.09ID:metoJXwO0
固定マップの水上小屋で夜にHuntedになるから
夜が明けてから水に潜ってみたら狼が水中走り回って攻撃してきた
ゾンビは底を歩くのに生ものは泳ぐ?のかね
もしかして熊も?
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b96-8RdX)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:26:48.89ID:IeB1BHTq0
>>596
すまない
多分俺の知っているMODスレとお前さんが見ているMODスレが違う様だわ

俺の知っているMODスレは>>1のテンプレに貼られているのだけど
直近の200レス以上でstarvationの話題とstarvationベースのMODの話しかしていないからやっていない奴は見ていないし
何より向こうに投稿したらstarvationベースだと勘違いされて住人に迷惑かけてしまう
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:33:44.90ID:hTyQJdEX0
直近200しか見ないで「スタベ信者」とかよく言えるよね
しかもその200以内にすら別MODの話題ちょこちょこ出てるのに
0605UnnamedPlayer (スップ Sd7a-mPg8)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:43:26.15ID:gzxeQA8Sd
MODスレで人気MOD以外の話題出すと迷惑がられて、本スレでMODの話題出すのは迷惑がられないと?
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:46:18.64ID:d5Dtdvwm0
たしかにあっちじゃ99%くらいスタベの話してるからなww
元々modスレも本スレでほとんどスタベの話になってたから作られたわけだし隔離スレっていうのも間違ってない
でも別に他modの話題もあるし、それらの話を切り出しにくいってわけじゃないよ
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:57:31.69ID:Tl5fTQuF0
他のMODの話題を振って煽られたりしてるのを見たことないしただの被害妄想系ゾンビじゃ
MODなんて流行り廃りがあるんだからその時その時のホットなMODの話題ばかりなのはしゃーない
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ eb05-xF3E)
垢版 |
2017/06/16(金) 18:59:05.01ID:0bpNBSKd0
普通にエクスペリメンタルレシピやらヴァルモッドの話してんじゃんあそこで
言い方もすげえ厭味ったらしいし不快になった
0612UnnamedPlayer (ブーイモ MM06-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 19:23:15.61ID:g06SiAwQM
初回やってみて資源不足になったから2回目は序盤速攻で鉄ツール作ってみたら石斧あんま使わないせいでconstruction toolのレベルが上がらなくてsteelのアンロックが遅れてしまった
夜の内職は石斧で木こりするのがいいかも

あと地下10mくらいに拠点作ってフォージしてたら7日目じゃないのにHuntedになったんだけどもっと深くないとバレるの?
それともヒート値上がってのお散歩は座標特定してくるのかね
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 53ab-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 19:56:28.71ID:d/u2rPyY0
狼とハゲワシがどこでも沸くからランダムゲー序盤の死因トップに躍り出たな
特に装備も何も整ってない初日に狼に絡まれたらほぼ死ぬわ
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a36-m/0t)
垢版 |
2017/06/16(金) 20:49:23.37ID:qnJDZ4jB0
半分以上のT字路が段差でぶった斬られてるしバイオーム関係なく無茶な高低差ばっかだし地形生成がおかしい
バイクの落下ダメージやべえ
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a86-oYBH)
垢版 |
2017/06/16(金) 20:56:50.15ID:aNNAtffK0
急斜面を掘ってるゾンビが次元の狭間に消えた
地形スムージング関係のバグはいつになったら直るんだろう
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ b3e1-kr4q)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:07:12.67ID:K+IquMis0
>>617
マルチプレイとかで使う対PK用ベッドロール

建物の中とかに設置するとその周囲の一定範囲がそいつの縄張りということになり
その範囲内では大幅に他のプレイヤーのブロック破壊力が低下する
0625UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-IY3T)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:13:51.33ID:5ft7jCOQM
走ってるときにグルグル回るのはどーにかならんのですかねw

フェラルホードがしょっちゅう途切れて正直温すぎる。
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:35:00.75ID:ny7MOCom0
ゲーム開始して直後の時点で黒狼に遭遇すると限りなくどうしようもないな
先に発見できれば寄らなきゃいいけど物陰とかにいてバッタリすると逃げられないし
高台に逃げられてもまともに倒す手段がない
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ d605-yTEj)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:48:44.11ID:EFbOa3vo0
3月からしてないけど何か変わった
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:58:55.92ID:ny7MOCom0
動物強いよなしかし
HP自体が高いからウッドスパイクも全然きかないし
というかスパイクぐらいならイノシシも狼も普通に突っ切ってくるし
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:06:04.71ID:x0lUJ5yH0
トレーダーハウスに入れなくなるバグはよ直してくれ。
拠点から最寄りのトレーダーがこれなると萎える。
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:06:19.68ID:W6V1W+oE0
手持ちのなけなしの木材を全部矢にしてスパイクで対処もできずに倒されていろいろロストしたのが私です
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:17:31.27ID:ny7MOCom0
永久Huntedバグみたいなの自分も遭遇したけど酷いねこれ
雪山ゾンビが逃げても逃げてもどこまでも追ってくる
表記がバグるんじゃなくて常につけ狙われる状態になるのか、そういう性質に変更されたのか
ただのバグなのか
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:42:16.29ID:hraj11qg0
>>645
トレハン結構おいしかったよ

夜中になると沈んだ太陽の影が部屋に差して、丸い陰が出来るのっておま環?
夜暇になったから探索したいけど見辛くてしゃーない
0647UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-+aAl)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:49:09.76ID:f9rqKxzId
>>644
しつっこいよな今回のゾンビ
あとじっとしてて灯りも使ってなくて視線も切れてるのに発見されるのが気に入らない
地下にいても余裕で見つかるのなんなんだ
0650UnnamedPlayer (ブーイモ MM06-QeqB)
垢版 |
2017/06/16(金) 23:20:02.99ID:g06SiAwQM
>>633
作業台レンチで壊して持ち歩けなくなったって聞いてたからいちいち新しく作ってたわ…
持ち運ぶ時はこのブロック作ればいいのか
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ ae5e-XzLc)
垢版 |
2017/06/17(土) 00:02:35.30ID:Rj6Q8THv0
>>647
14か15でゾンビに地下透視能力が付与されたのを引き継いでいるのでは
確か10mくらいは音を聞いている扱いで透けて見えるはず
自然ブロックだけか人工物も透視したかは忘れた
0654UnnamedPlayer (ブーイモ MM06-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 00:05:19.71ID:RpIPSkUDM
パッチノート既知の不具合に
Once you are hunted, it takes along time for them to lose interest and your position.
ってあるからいつまでも追ってくるのは不具合だね
一旦Exitするのが手っ取り早いのかな
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 00:29:10.82ID:GFkJpbib0
うちも長い間見つかった状態になってこまめにしゃがんであたりを見渡す不審者になり果ててるんだけど、不具合ならほんと早く治ってくれたら嬉しい
ホードと同じで100メートル透視できるゾンビがいるのなら序盤きついにもほどがある
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ ba36-S2F3)
垢版 |
2017/06/17(土) 00:32:31.32ID:rETdhq680
16になってから地下拠点で夜過ごして朝になったら地上の小屋が壊されてることが多い
地上では何もしてないから30マスは地上から離れてるのに発見されるって事だよな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ ba36-S2F3)
垢版 |
2017/06/17(土) 00:40:10.27ID:rETdhq680
>>658
トーフハウスだけど毎回扉がキッチリ破壊されてるのよ
お散歩だったら、壁と扉の区別をちゃんとして破壊してるって事だから、脅威度が上がってるって事なのかな
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 01:23:47.43ID:DvQtPIJX0
散歩もある程度は壁を迂回する
んで扉はおそらく壁ではなく通路として認識するからそこを通ろうとして、通れないので破壊される
0661UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-pY6B)
垢版 |
2017/06/17(土) 01:44:20.39ID:f1nHWd0RM
夜を凌ぐために建物を仮拠点にしたはいいけど中で敵がいきなり湧くし足音もしないしクラフトどころじゃない
広い建物なら戦えるけど狭いし事故る事故る
自分で拠点つくれってことよなあ、でも木がねえよ…
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ e35b-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 01:50:43.44ID:TrStF+8D0
イノシシ弱いなあ
本物はこんなレベルじゃないぞ
俺なんて昔不意打ちされて全治2ヶ月の大怪我したわ
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 9618-g/RG)
垢版 |
2017/06/17(土) 01:56:30.01ID:Rb6F/VVi0
街にある2階建てに10日程住んでるけど
この家に新たにゾンビ湧いたことないなぁ
何か条件あるのかな
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 1718-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 02:02:47.35ID:Gi72rrCX0
15.2でも既存の家に湧く。半壊すると
外と同じ扱いになるのか知らないけど。
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/17(土) 03:00:32.63ID:0NJwBMQM0
正式版リリースはいつ頃になるかな?
正式版出たら今のデータはリセットだろうしガチで建築は控えた方がいいよね
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e18-KEev)
垢版 |
2017/06/17(土) 03:54:30.18ID:+bldrQNY0
俺もガチ建設は正式版だな
固定マップ久しぶりなんで新しいロケーションに移動しながら暮らしてる

ハンテッド件は最初のパッチノートの時点で既知の不具合としては出てた

家ゾンはベッド置かずに5日離れると湧き直すはず
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-bixN)
垢版 |
2017/06/17(土) 04:26:24.97ID:Ti9OSWWx0
今回の大型建物内装割りときれいな感じだからなるべく残したいけど解体して大崩壊も見てみたい欲が湧いてくる
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-+jF5)
垢版 |
2017/06/17(土) 06:22:36.10ID:GCobe3Qv0
ランダムMAPでやり直したら、木の上に生まれたぞw
降りれねーし。
0689UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-g/RG)
垢版 |
2017/06/17(土) 08:07:32.41ID:atnxP/Raa
遠景で建物見えるのと街減って序盤緊張感あるのと敵や建物の種類増加は魅力的だけど、
それ以外はだいたい15の方がいいかな…全体的に窮屈かつ減自由度でやってて萎えてくる

色々不満はあるけど一つだけ言うと、添え木にテープ必要なのはストレスでしかない
現実でも棒と布だけで作れるからリアリティ追及にもなってないし
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/17(土) 08:20:06.93ID:jDyaEA0R0
>>690
拠点作りなら石と粘土で作るコボルストーンでフラグストーンブロックを作って設置し、コボルストーンで強化してコボルストーンブロックにするといいよ
この方法なら石と粘土だけで丈夫な拠点が作れるし経験値も稼げる
0693UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-PO/5)
垢版 |
2017/06/17(土) 08:23:13.24ID:tbntHXPqa
>>690
上の方にオフィシャルを訳してくれてたけど、一定数涌いた敵を倒せば寝袋の有効範囲には湧かなくなるんじゃなかった?
更に別の人が、5日以上その寝袋(家)から離れた場合は再度涌くと書いてあったような。
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
垢版 |
2017/06/17(土) 08:45:25.03ID:BHI5GJjX0
>>689
わかる
新要素がいくら追加されててもA15と比較してあまりに不便になった部分が多すぎる
まあ添え木のダクトテープは最悪XMLファイル書き換えでどうにかできるけど、
インベントリのカーソルの移動がもっさりしてることとかショートカットが移動キーになってるせいで誤爆したりとか
地形をえぐるような建物生成と極端な高低差の地形生成のせいでA15以上に移動が困難だったりとか
とにかくゲーム自体がやりづらい物になってる。正式版で直るの?コレ…
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ a385-jJWC)
垢版 |
2017/06/17(土) 08:54:24.53ID:T9r0fRPD0
正式版正式版言ってる奴らは新しいお客さん?
アーリーアクセスのゲームで正式版が発売される確率は1/20
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 09:05:45.35ID:S85pWUjT0
今まで作業ゲーのしすぎで脳死するとこうなる
ライン工人間の成れの果て
そういうときは無理せずα15に戻せばok
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/17(土) 09:11:51.59ID:jDyaEA0R0
>>695
ダイアウルフはサーベルタイガーと縄張り争いをしていたとされるオオカミ系最強の絶滅種で、現在でも北米のどこかに生き残りがいるんじゃないかと噂されてるUMAでもあるからねw
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f5-q80m)
垢版 |
2017/06/17(土) 09:26:48.47ID:xaJxW10Y0
面白くなったのですが、木材に関しては、調整ミスったと思います。
クラフトゲームなのに、素材集めが面倒なのはどうかと。
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ad9-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 09:49:17.41ID:BG2MqNQO0
α16正式版はきた?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f32-w/Nb)
垢版 |
2017/06/17(土) 10:23:30.05ID:JvIiw0Kb0
α16β113パッチ内容

追加された
&#8226;ガラスランプ用のレシピ。

かわった
&#8226;高度な回転で作業するために、木材、スクラップおよびボールトのハッチを更新しました。
&#8226;雪と森林の生物がより寒い。
&#8226;プレーヤーのコア温度がより速く変化します。
&#8226;エンドテーブルをデコレーショングループに移動しました。
&#8226;動物から採取した肉の量を減らしました。
&#8226;木製のキューブフレームは3次元ですが、エラーを起こさないように最適化されています。
&#8226;地形卓球は、クランプする代わりに、 "バウンスアップ"のチェックをもう一度行います。
&#8226;一時的にオオカミの実行中の攻撃を無効にし、いくつかのボクセルのクリッピングを止める。
&#8226;オオカミの走行速度がやや遅くなりました。
&#8226;ディレクラシーはまれです。

一定
&#8226;マップを使用した後、ダブルマウスカーソル。
&#8226;ホバリング中に十字カーソルが表示されない。
&#8226;Misc Craftingの説明を更新しました。
&#8226;concreteWedgeInclineのアップグレードパッチが間違っています。
&#8226;looseBoardsTrapBlock3x3の説明。
&#8226;プレイヤーは、ケミステーションを歩くことができます。
&#8226;木製のスパイクは、修理する以上にコストがかかります。 (今回は本当に)
&#8226;アップグレードによっては間違った種類のコンクリートにつながっている。
&#8226;ツールヒントが表示されている間にコントロールダイアログがESCで閉じられていると、バインドツールヒントを保持します。
&#8226;記号の編集中にEnterキーを押すと、ランダムな効果が発生します(キーバインドをデフォルトにリセットして修正を適用します)
&#8226;クエストは猪ではなく、豚を指します。
&#8226;RWGインデックスの範囲外エラー。
&#8226;スネーク・デス・アニメーション。
&#8226;睡眠が遅れる。
&#8226;アクティブなベールが拾われたときに、睡眠が即座に発生します。
&#8226;プレトリガーエリアが小さいスリーパーボリュームでは、スポーンインを見ることができます。


既知の問題(レポートは必要ありません、ありがとうございます)
&#8226;ハンチング状態が正しく機能していない
&#8226;クマ、オオカミ、クモゾンビのクリッピング問題
&#8226;意図しない収穫は、岩を破壊することになります。
&#8226;積極的な動物が安全区に違反している。
&#8226;地下水産卵が多すぎて産卵することができない
&#8226;道路問題
&#8226;スカベンジャー+品質ジョーは機能しません
&#8226;ゴアパイルドープ
&#8226;ブレードトラップは、警官や照射された警官に損害を与えません
&#8226;投げ石はゾンビを気にさせません
&#8226;トレーダーの問題:不足しているトレーダー、不足しているPOI、奇妙な時間など
&#8226;GlobalUVサポートは異方性フィルタリングを禁止し、シェーダで計算する必要があります。
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 10:42:54.97ID:S85pWUjT0
木は余るが粘土が厳しい
そして掘りまくる(切りまくる)とホード発生

逃げてもどこまでも追いかけてくる自動ホーミング、結局全部処理しないとだめ
ホードはフェラルホード扱いなのか、それともな単なる不具合なのかどこまで逃げてもハンテッド状態

修正してほしいとしたらこのあたりかな
どこまでも追いかけてくる面倒なホードさえなければいくら時間かけて掘ってもいいんだが
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 8745-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:13:21.51ID:DvQtPIJX0
ウッドスパイクのコスト落とすのは結構なんだけど、
DPSでクソ負けてる上アップグレード含めるとコストでも若干負けてる割に総ダメージがちょっと増えるだけの木製アポロが死んでる
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:34:23.76ID:0yueGpiU0
A16から廃墟なくなったってマジだったのか
これ0.0の廃墟街だけじゃなくて廃虚街そのものがなくなってる感じ?
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ aad8-BCpb)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:41:51.72ID:aC9wzk9H0
15から始めた新参だが、前のデータの序盤で見つけた廃墟街がでかすぎて探索終わる前にアプデきたから初の放浪の旅してる
楽しいわ
0723UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-PO/5)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:54:27.09ID:tbntHXPqa
>>719
俺の場合、BF4でのみ同じ症状が出るんだよね。
キーボードに限らず、usbに繋いでるものが一つずつ反応しなくなる。
で、帯電対処でコンセント抜いて、usb機器も全部外して10分位放置。
これで治って何週間かしてまた同じ症状が出る。
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 2722-x4Ex)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:54:45.73ID:dFUm8roY0
修正で断崖道なくなるのかな
ウォールマリアみたいな物凄く長く高い壁が出来ていたので迂回して登ってみたら、やはり頂点に道があった
色々といいマップだっただけにそういう所が惜しい
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 1718-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 12:02:38.62ID:VclV/hjN0
パッドは外してキーボード以外のUSBも接続してない
7TDTの16α版だけで5〜10分置きに起こるおかげでまともにプレイできなくてな起こる
何故なんだ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-Urwl)
垢版 |
2017/06/17(土) 12:17:16.71ID:JFEkZb660
>>697
俺はA16の方があらゆる面で好きだわ。スキルレベルキャップ設けたのも多分ゲームバランス調整し易くするためだろう。地形はA15の水に囲まれて島状態になってたのよりはマシかな。素材の取得量と消費の調整は今後もやっていくだろうし
0728UnnamedPlayer (エーイモ SE7a-yu4y)
垢版 |
2017/06/17(土) 12:25:20.78ID:FR758322E
>>726
OSは何使ってるの?
Windows10だと、設定>デバイス>USBに「USBデバイスへの接続に問題がある場合に通知する」って項目があるね
イベントビューアーには何も書かれてないの?
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:15:04.08ID:BHI5GJjX0
>>729
有用じゃなくて必須レシピになった、の間違いと思われ
添え木に必要になったせいで序盤から要求されるが
トレーダーにケミステ設置されたおかげで開始間もなくダクテが作れる
今まではクラフトしなくても拾ったダクテだけでどうにかできることも多かったし
0733UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:15:38.34ID:krcTvVgwd
>>727
あのクッソしんどい内職しなくて良くなっただけでも神アプデだと思うわ
黄色品質くらいまで上げるだけなら前までのシステムのほうが楽だったけどそれ以降は苦行極まりなかった
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:20:26.06ID:L/HVj4sN0
内職しなくてよくなって思ったけど、全部パーク制でいいんじゃないかって思うわ
内職は意味ないけど夜間のトレーニング自体はまだ有用なままだし
0735UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:22:17.40ID:Ew+S6wCTa
序盤厳しくなったけど、サバイバルゲーとしては15より16のが楽しいと思うな
15は内職安定であんまり死ぬ要素無かったし

スリーパーが一番でかい
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ e371-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:29:04.70ID:LfQc5kyW0
16面白いよなあ
15はひたすら繰り返す内職作業をやり直すのが辛くて新しくやりにくかったけど
今回はやり直しせざるを得なくても苦どころか楽しめてるわ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 2722-x4Ex)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:43:27.96ID:dFUm8roY0
俺はなによりも熊に出会えるようになったのが嬉しい
ちょっと頻度高すぎるかもしれないけど

黒狼はいらないです
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-VLdI)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:52:51.60ID:4xmvoNUg0
ホード待たなくても高層ビル入ればいつでも大群と殴り合いできるのが嬉しい
RPGでいうダンジョン攻略要素が一番大きいね
0740UnnamedPlayer (スププ Sdda-HW2d)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:55:48.31ID:GQy116Ied
探索中建物の中を覗こうと窓枠に乗ったら足元湧きされた
これだけはちょっといただけないかもしれない
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:07:06.52ID:S85pWUjT0
トレーダーが増えたみたいなんで、たぶんダクトテープみたいなのは早めに作っとけ
みたいな感じで調整されてるんだろうな骨も布もいくらでも手に入るし
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-L/tv)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:11:38.98ID:z958U//t0
ブランダーバスで寝ゾンビ一斉に叩き起こすの楽しい
検知距離とかスポーン量の問題もあってクリアリングには然程使えんけど
0744UnnamedPlayer (ササクッテロル Spab-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:17:01.69ID:Q7mGOx3Jp
乗ると突然抜ける床とか
壊すまで何が出てくるかわからないクレートとか
爆発する鍋とか
面白い探索要素も増えたよね
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:32:23.45ID:GFkJpbib0
タンバリンとか欲しいなシャーンシャーンって全力で鳴らして建物内の全部のゾンビ起こしてから突入したい
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:49:53.40ID:FrI+6kon0
え?新パッチ来たの?
せっかくバイクレシピを最初の救援物資で手に入れて、今日はシート作って放浪の旅に出ようって思っていたんだけど、やり直した方が良いのかな?
あと、抗生物質っていつからレシピ不要になったんだね。
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:53:28.98ID:L/HVj4sN0
外に呼び出せたらスリーパーの意味ないからなあ
以前は、建物の外で音とか匂いで確認してから入れば危険なく探索できたわけだし
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 876a-x4Ex)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:00:06.92ID:2/AX/2i+0
そういえば本当に死んでる死体は無くなったのかね
前からあれが突然動いたりしたら面白いだろうなと思っていたんだけど、今回のスリーパーはナンカチガウ
どうせなら下半身千切れた奴とかも動かして欲しい、ウォーキングデッドの一話みたいに
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:19:37.38ID:9/7Q6VYK0
バグなのか飛び地なのか分からないけど、雪のない所でもシーハーシーハー言うことがあるんだよな。
もしかしたら主人公の耐熱性が下がったのでは。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a2-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:30:43.21ID:rNIe6Kk30
今起動しようとしたらノートン先生が騒ぎ出したんだが
ゾンビウイルスPCに感染するの?
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ ba5e-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:40:52.21ID:rin1AvWq0
8日目辺りでフェラルゾンビ+兵隊ソンビ集団とかいうホードに遭遇したんですがキツすぎませんかね…
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-VgqF)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:43:18.54ID:XAm15OzV0
あんまり話題になってないけど、ペイントが最高に楽しいわ
建物を作る楽しみが倍増だ
MODで色々と増やせそうだし
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:47:59.32ID:jDyaEA0R0
>>756
かなり古いバージョンだと屋内の狭い空間でキャンプファイアを焚いていても夜になると凍死寸前まで体温が下がってた。
雪原スタートだと昼間のうちに雪原を抜け出せないと詰むという極悪さだったよ。
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:58:44.49ID:BHI5GJjX0
めっちゃ懐かしいwwwA13リリース直後は温度システムやらスキルやら当時クソバランスの新要素多すぎる上に
意味不明なくらいブロックが硬くてブロック耐久100%だと石どころかその辺の木も削れないみたいな
完全にクソゲーだった時期あったよなwwあの状態からよくここまでまともなバランスにもってきたもんだ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ e35b-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:05:54.54ID:TrStF+8D0
13の初期が今までで難しかった記憶
ツールも武器も品質が糞すぎて品質がなかった骨ナイフが強かった時代
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:13:46.57ID:kFEcQTBJ0
A16は良い感じだが、色々挙動が不安定な所は正式版までに直して欲しいな。
インベントリが妙に重いのとかゾンビの視界とか。
0774UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spab-otAv)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:22:25.32ID:6C+K1JDwp
マイクラ風枠ハメクラフトとか木や石を棒や板への数種の素材加工
銃のパーツをフォージで焼き上げるズッコケクラフト
全部なくなってスッキリしてホント良くなったよね
当時その辺突っ込むと信者にフルボッコだったけど

ライトつけると全部白とびってのも愚痴るとこれがリアル!正しい!!(キリッ
みたいなんでグッタリレスしか返ってこなかったけど、どうよ?最近のライト
だいぶマシだし以前の方がリアル!なんて思えないでしょ?
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-L/tv)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:29:35.28ID:z958U//t0
>>750
一応音で検知させれば今まで通りだし、シャトルランすれば室内のゾンビくらいは安全におびき出せる
音の検知範囲が限られるから施設丸ごととはいかん(這いずりも鈍いからドア壊す前に寝直しちゃう)のと
湧きポイントが残ってるうちはリスポーンのリスクがあるから即根絶とはいかないって程度
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:31:02.80ID:Wz+zn+K10
部屋の入口塞ぐようにニュッと生えてくるのだけはいただけない
別の場所で起きたゾンビがそこまで移動してきたってのなら納得行くんだけど
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
垢版 |
2017/06/17(土) 16:58:07.31ID:lAy8Qepq0
付けるとノイズがひどくて余計に見難かった暗視ゴーグルが良くなった
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-oYBH)
垢版 |
2017/06/17(土) 17:02:05.58ID:cKADnm9D0
トレーダーの位置偏るなあ
チュートリアルの道中で記された場所より手前の位置にもう一個あってびっこらこい茶
0783UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-M7ld)
垢版 |
2017/06/17(土) 17:17:29.79ID:W6OZCP3pa
16でまたヘッドライトで照らせる角度狭くなったよね
15でいい感じになったのに残念だわ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5681-VgqF)
垢版 |
2017/06/17(土) 17:35:48.50ID:axi1+vvb0
a12あたりはゾンビ柔らかいし探索はスピーディーに出来たし爽快感があった
最近のは1回の戦闘や探索に時間が掛かってしんどい
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ efab-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 17:38:28.07ID:8/TLo5Ul0
それよりランダム生成の地形なんとかならんのかこれ
凸凹すぎだろ
北海道でももっとマシな地形してるだろ
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 17:52:19.05ID:L/HVj4sN0
進行不能なレベルの地形は生成されたことがないな
丘やら谷があるのは当たり前だし
平地が欲しければ自分で整地するか街にいくしかないな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 96ab-I2CP)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:09:27.49ID:qv+r1OJE0
>>787
マップの地形が生成される上限を越えたときの処理がおかしいのかな?
a15のときは越えたら上限値の高さに土地が生成されてたけど、今回は越えた分を引いて生成されてるのかも?
あとマップ上限あたりは雪山になるようになったのかな?
0791UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-M7ld)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:12:20.37ID:XUOE4yjba
街は平坦であって欲しかった
街の路地に拠点とか作りづらくなってしまった
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ e345-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:35:14.22ID:WWAqeU0c0
松明設置してこれで大丈夫だろうって思った瞬間真横に沸くのやめてもらえませんか
ただでさえビックリホラー苦手なのにプレイ出来なくなっちまう
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ efab-VgqF)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:40:51.52ID:hObdKoWY0
見えてるところに湧くのは、ちょっとゲーム的な処理が見えすぎて…
視線通ってないところに湧くようにして欲しいな
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:40:56.34ID:kFEcQTBJ0
獣脂と革
そのまま売ってもいいが獣脂は化学作業台でバイオ燃料に、革は防具にするとより高く売れる。
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:42:43.39ID:Lg/cuTnp0
瓦礫掃除錬金術って意図してるものなんかな
スチールで荒野の瓦礫ほれば石と砂が腐るほど取れるし
木はちょっとめんどいけどウッドフレームとかでわざと瓦礫にすれば80個とか取れるんだが
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-0Nc5)
垢版 |
2017/06/17(土) 18:58:12.45ID:QQAXGIgN0
>>792
タイヤ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 5618-0Nc5)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:01:21.56ID:QQAXGIgN0
>>762
陣地作ってゾンビ狩り。レベルが上がる。
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:19:19.58ID:L/HVj4sN0
木材は森住みでもなかなか集まらない割に、鉄なんかは資源岩破壊しまくってるだけでかなりたまるよね
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-oYBH)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:24:39.10ID:cKADnm9D0
岩に引っかかりまくるようになったから野良ホードがそこで引っかかって奇怪なオブジェができてることがある
0809UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:26:53.82ID:FxNDqvycM
5日目の犬ホードの引率がゾンビ熊2匹でビビった
たまたま外で木こりしてて気づかれずに素通りしてったけど
0811UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-ZCtY)
垢版 |
2017/06/17(土) 19:34:00.27ID:BNf9a7Jgd
>>762
巨大本屋が見つかってるなら4階か5階に入ってひたすら箱の開封
石斧でやるとコンストラクションツールのレベルもいい感じになる
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 20:11:17.49ID:L/HVj4sN0
ホードで当たり前のように20体とかやってくるから火炎瓶が欠かせないけど
間違って自分も燃やしちゃって即死した

あの特殊な炎上状態って解除するアイテムないのかしら
水瓶とかはキャンプファイアの炎上しか解除できなかった
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-yTEj)
垢版 |
2017/06/17(土) 20:14:05.76ID:i+QWxQ4J0
>>816
解決できましたありがとうございますm(_ _)m
マップ作ろうとしたらドロップ数の設定とか消えてますね……2倍でやってたから辛い
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/17(土) 20:20:29.23ID:0NJwBMQM0
なんかエンジンのドロップ率下がってない?品質150のレンチが一本ダメになるまで車を解体し続けてもせいぜい1〜2個しかドロップしねえ
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-AL+F)
垢版 |
2017/06/17(土) 20:48:24.31ID:THVM45hW0
兵隊のお散歩発見したら、足場作ってこっちから攻撃仕掛けるわ

エンジンいっぱい欲しいのに全然出ない。タレットが強過ぎるから、絞ってるんかな
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
垢版 |
2017/06/17(土) 21:23:13.31ID:lAy8Qepq0
クオリティジョーとか機能してなかったからかなぁ?
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
垢版 |
2017/06/17(土) 21:57:53.60ID:Wz+zn+K10
解体はスカベン関係ないし、スカベンもクオリティジョーも何がルートされるか自体にはレア本を除いて無関係
xml見る限りエンジンの出現率が特別変わった事も無い(壊れた車から25%で1個出現)からツモ運が悪かったんだろう
0833UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spab-otAv)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:00:55.13ID:6C+K1JDwp
スカベンとジョーが機能してないってb113の既知の問題点の表記はb112でも機能してなかったって思っていいのかな
それともb113になって機能停止?
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-oYBH)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:37:49.79ID:cKADnm9D0
高台で狼処理してるとあいつら途中で「まあ今回は許してやるか」みたいな感じですっとぼけてどっか行こうとするの笑う
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:48:20.18ID:L/HVj4sN0
1マス昇るだけで安置になるの違和感ある
しかもブロックに頭突っ込むせいで倒すのにすごい時間かかるし

細道の先に家屋が見える→言ってみるとなにもないってことが初日にあってすごい萎える
蜃気楼システム実装か
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-pW+h)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:56:31.78ID:ftbzruX40
>>833
スカベンのバグはマルチサーバーでログイン→ログアウトしたらバグるケースがあるみたいだな
少なくともフォーラムb112スレで報告多数でバグレポのほうではb105でもなるとかいう報告も見た
シングルでも問題あるかどうかセーブ作っていろいろ試したけど一応機能してるようには思えるがまあ参考程度に
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a1f-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 00:00:44.07ID:A27xdKPt0
夕方までプレイできていたのに、なぜか軌道したら
the steam client isn`t running or no connection possible!
と出てゲームが起動できない

steamを起動してファイルの照会をしてみたら
1ファイル見当たらないからDLします
というメッセージが表示された。

ファイル壊す系のバグもα16のテスト版では出るのね…
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ ae82-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 00:25:08.97ID:v9oI6eGk0
HIGASHIビルを攻略したぜ、つらかった
a16の高層ビルは1つ1つストーリーがあっておもしろいな

一回攻略したらフレーム積んで一気に屋上行っちゃうけど
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-AL+F)
垢版 |
2017/06/18(日) 00:43:13.66ID:wDwD+yx30
高層ビルは初見のとき落とし穴や罠で、発狂仕掛けたり、面白かった。
今じゃ外から屋上にまず登って、美味しいとこだけササっと探索するようになってしまったw
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ ba36-S2F3)
垢版 |
2017/06/18(日) 00:59:20.14ID:6cqPTRyg0
>>848
ドアを破壊する手間が無くなって、かえっていいかもしれない
(まさかドアが施錠されてるって事は……ないよな)
0851UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:05:14.51ID:pbKI8KL3M
ランダムでやってるけどビルどころか街にすら出会わない
ショップもガソスタかコインランドリーがいいとこ
やっぱ0.0ないと引きに差が出てつまらん
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:10:24.22ID:AiX5ABs60
>>850
起き上がりゾンビはブロックを壊す音にも反応するから、ドアだけ破壊可能にしておくのは想定範囲内だろ。
なんなら監視カメラ置いてPC感知でアラーム発するとかやってきそう。

とりあえず現行バージョンだとキーピックとパラシュート欲しいわ。
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-yrHg)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:26:07.51ID:uohaE8qQ0
雪原がいつぞやのバージョンみたく極寒になってる。低体温症で死んだの久しぶりだわ
それと砂利道が円を描いてたり荒ぶってて笑える
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 56ca-W9ZD)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:32:04.59ID:sQ7tdU8K0
銃砲店ってPC版にはないのかえ?
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-ZCtY)
垢版 |
2017/06/18(日) 01:37:06.29ID:7yueykNJ0
東製薬のビルはなんというかバイオハザードの研究施設みたいで面白い
でもあの図体の割に薬棚少なくないか?俺がきちんと探索しきれてないのかもしれないけど町の薬屋さんのほうが圧倒的に薬棚多い気がする
0860UnnamedPlayer (スップ Sdda-ZCtY)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:04:09.54ID:giRx/+RDd
>>859
製薬会社なんだからもっと大規模な薬品庫とかあるのかと思ってたけど本屋と大差ない雑貨の箱ばっか置かれてるしなあ…

本屋ビルは全体で見れば結構な数の本棚もあるし本入りの箱がかなり多く配置してあるからいいんだけどさ
0861UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:12:39.45ID:pbKI8KL3M
固定マップだと全種の建物あるのかな?
ランダムでひたすら崖登り下りしながら放浪するのつまんない
0863UnnamedPlayer (ブーイモ MMaf-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:17:21.56ID:pbKI8KL3M
えーまじー?
集落みたいのは見かけるけどビルとかマンションは16になってから出会ってない…
なぜか農村のど真ん中に軍事キャンプあったりしたけど
0864UnnamedPlayer (スップ Sdda-ZCtY)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:29:41.33ID:giRx/+RDd
正直放浪とか面倒臭いから適当なシード値で検索かけて巨大本屋が密集してるワールド選んでるわ
レシピが一向に見つからないのが何よりイラつくから
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-L/tv)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:38:04.33ID:Fq7MB7Os0
ちょっとでも虚しさが伝わればと思ったけどコレじゃよく分からんな
どう見ても歩いてるんだけど常歩き設定なんて入れてないし
最初にスクラム組んでたマツコだけ走ってたからよくわからん
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:39:58.38ID:8ZYjkwDG0
α16初期の時のデータでやってるけどめちゃめちゃカクつくんだけどもうやっぱバージョン変わったら諦めるしかないんかね
他のデータはサクサク動くからスペックの問題ではないと思うんだけど
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 02:55:54.47ID:AiX5ABs60
人工物の多い地域は描画するものが多いせいか極端にカクつく。

色んな形状のブロックが追加されて建築デザインとかに凝れるようになったけど、
負荷が軽減されないとまともな巨大建築は作れそうにないな。
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2f-GsY3)
垢版 |
2017/06/18(日) 03:37:56.46ID:Qb+ZeLAL0
これ正規版いつくるんですか..
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2f-GsY3)
垢版 |
2017/06/18(日) 03:43:58.71ID:Qb+ZeLAL0
これ正規版いつくるんですか..
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 04:50:03.42ID:SqwAqfgH0
ランダムだと急な坂が多すぎて良くバックパックが転がった末消失する
お散歩ホード多くて事故るわ
火炎瓶で自爆したし
0881UnnamedPlayer (ワイモマー MMda-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 05:56:44.23ID:n+d16goSM
>>849
DISHONG TOWERってでっかいビル見かけたわ
まだ全部探索してないけどあんまりルート品ないし床抜けるトラップ多いしで散々だわ
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 873d-vkdD)
垢版 |
2017/06/18(日) 06:35:00.53ID:b+phUdnB0
建物に近づけるけど序盤鍋目的に小さな家に入ったら入り口にスリーパー配置されて
家から出れないまま囲まれたのがトラウマで建物内に入れない
0886UnnamedPlayer (アメ MMaf-/KVb)
垢版 |
2017/06/18(日) 09:17:40.55ID:iRANA20pM
α15で始めてα16難易度上がってそうだからワイクソ素人はα16に上げる気が起きない
町中のゾンビ簡単に処理する方法ない?
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a1f-FFXo)
垢版 |
2017/06/18(日) 09:27:41.83ID:RQ+morep0
意外と素手って強いな、リーチ長いし速くて当てやすいから最初の低品質棍棒で殴るよりやり易い。
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ e378-176b)
垢版 |
2017/06/18(日) 09:34:29.66ID:TqcVh9290
試しに武器作製スキル最大まで取ってマチェット作ったけど強いなこれ
けどモーションより判定が早く出るのは前からだったろうか
0890UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-m/0t)
垢版 |
2017/06/18(日) 09:39:59.39ID:+My9qgoIM
手数多いせいか素手はダウン取りやすくて序盤は結構活用してるわ
ダウン取ったら頭部を骨ナイフで切り刻む
冷静に考えたら狂気の沙汰
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a1f-FFXo)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:01:32.18ID:RQ+morep0
>>890
まさにその通り、顔面に拳入れて殴り倒してから石斧で頭叩いてコンストラクションツールのスキル上げてるが酷い絵面だよね。
殴り倒した相手のマウント取って石斧で頭滅多打ちとかwww
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:08:52.89ID:qT7xY0mA0
鉄ドアが木と鉄で補強されてるの地味にうざい
間の木のせいで斧とつるはし持ち替えなきゃいけない
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a1f-FFXo)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:15:25.47ID:RQ+morep0
きっとこの世界のゾンビ達は「地球最後の男」のように日が上ると家に押し入り仲間を殺戮して切り刻む恐ろしい化け物を7日に一度討伐しようとしてるんだろうな
0897UnnamedPlayer (スップ Sd7a-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:16:04.25ID:tBEkgHLKd
スリーパーは外で湧いたゾンビが建物の中に入って寝るとかそんな感じにしてくれんかのう
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ ba12-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:51:03.30ID:EJnR4XbZ0
方法は、とっても簡単
耐久減ってないトイレを完全に壊さない程度に分解する、その際鉄パイプと鉄は確定、メカニカルパーツが確立で入手
そして修理すると、あら不思議木材3個と鉄パイプ1個で新品同様になっちゃうの
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ ba12-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 10:53:11.86ID:EJnR4XbZ0
書いちゃったのも、悪いが
この方法、あんまり大っぴらに撒かないで欲しい
この運営のことだから、修理にメカパー追加してくるだろうし・・
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ ba12-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 11:08:25.98ID:EJnR4XbZ0
>>907
車は稀に復活するとはいえ、マルチプレイだと車は優先解体対象にされるから
先人組には簡単だろうが、後発組だと辛いんだ
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ ba12-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 11:22:24.82ID:EJnR4XbZ0
耐久を残り10まで分解して、1修理のサイクルで
解体補正+とか諸々入れるとパイプが3〜4本取れて鉄も15〜20近く採れるから
実質50近くの鉄が採れるのよ(修理でパイプ1本消費)
これのお陰で、拠点が鉄製なのが普通(無骨過ぎる見た目が難点
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-s1LK)
垢版 |
2017/06/18(日) 11:49:57.28ID:OpQzYpnk0
>>899
諦めずに走り続けると狼のほうが諦めてくれる。スタミナが切れそうな場合、背の低い枯れ木の横をかすめるように逃げれば運がいい場合狼が枯れ木の周りをクルクル回って少しだけスタミナ回復の時間が稼げるときがある
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 12:24:32.91ID:AiX5ABs60
コンパウンドは横に突き出た四本の照準のうち、

一番上が最至近(つがえている間に殴られる距離)
二番目が至近(距離は空いているがスタンド状態だとタゲ取る距離)
三番目が遠方(頭と照準一本分が同じくらいの大きさ)
四番目が最遠方(上記のいずれよりも遠い)

くらいを目安にすると当てやすい。
0929UnnamedPlayer (スップ Sd7a-ZCtY)
垢版 |
2017/06/18(日) 13:06:02.72ID:/t1o0DM3d
品質150くらいのコンパウンドボウでも最高品質の弓の倍の威力が出るからなあ
でもスチール矢強制だったり耐久値の減少を考えるとその場でいくらでも矢を補充できて修理もほぼノーコストの普通の弓のほうが使いやすい気がする

コンパウンドボウが満足に使えるようになる頃には普通に銃も揃ってくるし
0931UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-AL+F)
垢版 |
2017/06/18(日) 13:43:40.57ID:23dDEfkna
コンパウンドやっぱり難しいわ。
ヘッドショット失敗→気付かれる→ダッシュでボコボコ

下手っぴでも出来るように、誰か動画上げてくだされ
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-G/8V)
垢版 |
2017/06/18(日) 13:47:42.35ID:LAbB3J4C0
楽しみ方は人それぞれだけど
ゲームをバグや穴を付いて楽して面白いかね
せっかくユーザーを楽しませようとして作ってるんだから
出来るだけそれに乗るのが一番楽しむ方法だと思うが
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0e-m9To)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:00:02.96ID:MNFwzbrm0
>>932
程度によるんじゃない?トイレ錬金程度ならゲーム設計に対しほぼ影響ない
ゴア化によるアイテム増殖とか半ブロック稼ぎ(もうできないんだっけ?)とか
ポールやキャットウォークで無敵拠点とか、そのあたりを全力で活用し始めると
アイテムの価値が狂ったり難易度が意味を成さなくなったりして作業ゲーと化す

まあそういう抜け穴を探すデバッガーみたいなライフスタイルが楽しい人も居ると思うが
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 872a-IeZl)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:14:04.94ID:LfexzvpY0
トイレ解体修理はトイレ以外に色々なもので応用できるから試してみると面白いよ
アイテム入手と修理との良バランスを探すのが楽しいわ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-HMVo)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:25:06.16ID:qrBT0aD40
マルチは無敵拠点にしないと安心できない
荒らしのゾンビアタックもあるし無補給でもある程度耐えられないとすぐキーストーン到達されてしまう
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-pY6B)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:26:18.36ID:8ZYjkwDG0
コンパウンドボウ数値だけ見るとスナイパーライフルぐらい威力あるくね?
スニークもできて更につがえるのもはやくなったんなら弾の消費以外隙なしだと思うけどなあ
警察きたら爆発する前にバースト出せないのが辛いかなって感じでメインウェポンとして愛用してるわ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a7-1KKi)
垢版 |
2017/06/18(日) 15:40:52.14ID:SmsqdSnl0
生成ミスったトレーダーハウスって放置しても大丈夫なのかな
外壁がないせいか無敵バリアがないけどトレーダーは普通にいる
とりあえずデータ残しといて新規で作り直すか
0949UnnamedPlayer (スッップ Sdda-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 15:53:15.29ID:JiYbOZ2Hd
クソ鳥ウザすぎる
せめてウイルス感染を無くしてくれ
あとスーパーみたいな店の天井裏にスリーパーゾンビ多すぎ問題
なんで天井裏に何人も立っているんだ
元はどんな店だったんだよ
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 87af-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:05:45.19ID:AiX5ABs60
鳥いないと満足に矢が作れない。なんか鳥の巣の生成率が低い。
しかも地面スレスレで殺すか二重底の床の上じゃ無いと亜空間に落ちていくから羽根手に入れるのが大変。
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a8b-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:36:24.45ID:x+MicQPd0
>>950
見えなくなってるけど死体残るのがうざい
建築中に襲われて倒したけど死体消えちゃって、死体のあった場所にブロック置けなくなるってのが何回かあった
見えなくても解体できるしリログすれば見えるようになったりするけど
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:45:50.89ID:u+DC/ADp0
スクラップ棍棒程度でも十分戦力になるよ
死体→ゴア化を棍棒でやってればレベルもどんどん伸びていくし
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 5383-VgqF)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:57:06.12ID:RhofxTY+0
高いビルや建物は最上階に金庫やアタッシュケース、本棚があるから上に登ってから下へ探索した方が良いね
ただ今回からスリーパーゾンビが内部に居るから外からハシゴをかけて一気に屋根や屋上に行った方が楽かも
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-r+Uy)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:20:13.94ID:+Dh8Z53s0
高層ビルはどれも1階から順番に行けば
硬い壁壊したりフレーム積みまくったりとかで無理やり突破しなくてもほぼ行けるように設計されてるから
そうやって順に攻略するのがダンジョン探索みたいで楽しいよ
アイテムだけ欲しくてわざわざ最上階から行ってそこから降りるくらいならそもそも最上階だけ見ればいい
0956UnnamedPlayer (スッップ Sdda-QeqB)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:36:02.74ID:JiYbOZ2Hd
なんか体温が下がらないバグがあるな
真っ裸で土砂降りの中に立ち尽くしてもガンガン体温が上がる
水に入らないと下がらん
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 5710-yC+1)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:40:31.40ID:GlxC3+AR0
ポンチョとコートあれば温度調整なんとかなる
足りなければ即席で帽子作ったり飲み物持っておいたりとか
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bde-OFdO)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:51:22.37ID:u+DC/ADp0
バイオームと標高でまず気温が決まって、それ以上の効果がないと
濡れたり脱いだりしても体温は下がらない

砂漠だろうとなんだろうと雨でずぶぬれだったら体温下がりそうな気はするけど
お湯だとでもいうのか
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-pdLg)
垢版 |
2017/06/18(日) 17:56:20.95ID:PqRoUKKN0
ドアもハッチみたいに置けるようになったんだなw
閉めてると上を歩けるし開ければ乗ってるやつが下に落ちるから面白い。
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 534a-g/RG)
垢版 |
2017/06/18(日) 20:41:11.34ID:Z/amCyTr0
ペイント面白いなこれ
今までは見た目が気に食わないと強度必要無い所でもコンクリに張り替えたりしてたけど見た目良くダミーできる
街の既存建築物を全部塗装したくなってくるわ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 57bc-ID15)
垢版 |
2017/06/18(日) 23:00:37.24ID:TKQfYB9H0
トレーダーのとこにあるフォージが、原材料上下に入れて火入れしても下側しか変化しないんだけど、こんな仕様だったっけ?
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e2a-yC+1)
垢版 |
2017/06/18(日) 23:06:51.52ID:9VgtKdC/0
>>984
以前上側でものっそ時間のかかる材料溶かしたりしてない?
内部的に溶けきる時間経過しないと次の素材溶けないように見える
0986UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spab-otAv)
垢版 |
2017/06/19(月) 00:02:07.08ID:QlIx4xt2p
体温システムは適温だったらステ上がるとかさ
メリットもあればプレイヤー側の受ける印象も少しはマシじゃないかと思うんだけどなぁ
0987UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spab-otAv)
垢版 |
2017/06/19(月) 00:05:53.46ID:QlIx4xt2p
それよりソロソロゾンビやら動物のモーション改善してくれないかなぁ
段差をピョコッと超えてきたりその場でノーモーションでクルクル回ったり
この点がこのゲームをチープなものに見せてしまう主因だと思うんだけどなぁ
こういう作り込みの甘さから来る難易度とか別にいらんし
0989UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-QeqB)
垢版 |
2017/06/19(月) 00:45:47.50ID:33Nr8NAIM
フェラホの時高確率でグルグル円を描いてダッシュしてるやつがいて笑う
全然襲ってこないくせに一発殴るとこっちに猛ダッシュしてくるし
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ efab-VgqF)
垢版 |
2017/06/19(月) 00:59:31.16ID:6MEJUbzS0
砂漠や雪山においてデバフが付く、それを解消する物品があるぐらいの要素で良いんだけどね
1度単位の管理なんて誰も求めてないと思う
0992UnnamedPlayer (ブーイモ MMda-QeqB)
垢版 |
2017/06/19(月) 01:00:23.02ID:33Nr8NAIM
ポンチョじゃ寒いしコートだと暑いし
真ん中くらいの装備ないのかね
他の部位で1とか2ずつ調整するのめんどい
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-g/RG)
垢版 |
2017/06/19(月) 01:36:06.57ID:HkN1CArY0
固定マップ何枚かあったほうが良いと思うけど今のところランダムで遊ぶ人が優勢っぽいから難しいな
固定マップは好きな場所に建物とゾンビ発生点書き込める利点があるのよね
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-yC+1)
垢版 |
2017/06/19(月) 01:47:06.90ID:D8z5cw/Q0
ランダムと固定の中間ぐらいのマップがあると一番いい気がするんだけどな。
数種類の地形の組み合わせで全体としては数万パターンのマップに変化する、みたいに。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 1時間 17分 6秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況