遊戯王マスターデュエルpart4086
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆避難所 (したらば)☆
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart4084
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1715785848/
遊戯王マスターデュエルpart4085
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1715830899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺はセリオンズかバロネス使われたら終わりだったけど
LL鉄獣で引き分けまでは行けたことがある 意識したことなかったけどカラミティってタイミング逃す効果なのかこれ >>947
ラビュとか結構捲れる可能性あるんだけどカラミティ見て萎えサレ多かったわまあランクでそこまであがく必要もないんだけどね まあ赤きだとタイミング逃すタイミングだとコズブレとか出されるけど 真の光のデメリットでホルスが死なないのは面白いけど青眼ギミックしか引けなかった時に戦前維持できる気がしないな
真の光でジェット蘇生出来たらよかったのに カラミティ召喚…ね。まあこの勝負、引き分けってことにしといてあげるよ 永遠の魂ですら自壊デメリットなくせって言われてるくらいなのに いつぞやのフェスのミッションで10万戦闘ダメージとかいうあたおかミッション消化のために黒死病で引き分けにするの流行ったよね 黒死病ミラーで利害一致して100万ダメとか行ったの楽しかったな すまん、最近最も熱いデュエリスト、チェーンバーン加藤について語ってもいいか?🖐 サレンダーボタンもっと押しやすいとこに置いといてくれないかな
なんなら押しやすいように画面に4つくらい配置してほしい リトルナイト引けたからレスキューやってみたけがやっぱ強いな。慣れてなくてプレイミスしまくるけどスネークアイ程面倒な動きしなくていいから連戦しても疲れない
あと魔法罠破壊をよく使うからデイリーが消化しやすくて良いわ ってか引き分けってそんな少ない?
両者ダメージのあるカード入ってると結構あるぞ 赤き竜ってフリチェだから泡影にチェーンして逃げれるのがせこいわ >>967
正直あれみてからバーン気になってるけど連鎖爆撃UR3は重いわ 引き分けは覚えてる限りでは3回しかなったことないな
リサイトで隊長に特攻してほぼ負け試合ドローに持ち込み、法界にひたすらメルフィーで延命してたらバーンで仲良死、黒蛇病 ウィッチクラフトってフリチェだから増Gにも泡影にもチェーンして逃げれるのがせこいわ 逃げれるの元から泡影効かないやつやん
増Gもチェーンして打てよ >>970
でも相手バックに触りにくいから🐍と比べると結構相性に左右される感じない? キマイラフュージョンでたまにヴェーラーや泡すかせたときは偉いなと思う
スペルスピード2はそれだけで有能 ヴェーラーは紙で使われてるのもあって信頼性高いんだよな >>981
バック触りにくいのはスネークアイもそんなに変わらんくない?とりあえずフェニックスとリトルナイトでごまかしてるけど
まぁ対応力とか安定感で言えばスネークアイのが強いと思うがまだ使い始めたばっかなんでなんとも言えない
個人的にはクソながソリティアしなくてもタービュランス降臨出来ればそれなりの盤面構えられるのが好き ヴェーラーどこに投げてもスネークアイにほぼ効かないから俺の中で信頼性が低いわ
ポプルスに投げるのが一番カバー効かなさそうではあるけどそれでも捲りライン越えるかどうか変わった記憶がない 俺のターンに動く不届き者が多くてドローがヴェーラーだとイラッとするからしぐれちゃんにしたい気もする って言ってもレベル8のモンスターを三体並べるなんてそうそう出来ることじゃないしええやろ😊 泡ヴェーラーで終わっても良いという覚悟のドローやぞ キマイラのあのハンデスはマジでおまけつけときましたって感じがね最初に出すんだからさ ヴェーラー抜いて拮抗入れるか迷うけど先行で引いた時の使い道に困るんだよなぁ 対カラミティは十二で6素材アーゼウス成功と
ティアラで罠大量伏せできたときに勝ったな このスレッドは1000を超えました。
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