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【ブルーアイズ】青眼を語るスレ62【青き眼の光臨】
0001名も無き決闘者 (2級) (ワッチョイW 6e54-mdzz)
垢版 |
2024/05/13(月) 15:20:48.26ID:olwzzvuR0?2BP(1000)

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    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ  < 青眼のスレッドだ!>
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'   < ワハハハハ     >
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◆関連リンク
遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
ttps://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB
※前スレ
【遊戯王】青眼を語るスレ61【究極竜魔導師】
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707965977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0216名も無き決闘者 (ワッチョイW 3e43-V3wm)
垢版 |
2024/05/25(土) 20:03:41.93ID:tQLY8GMJ0
ブルーアイズ×3だと究極融合出来ません
わざとなのか
裁定をド忘れしてデザインしてしまったのか
青眼の白龍を含むブルーアイズモンスター3体とか書いておけばよかったはずなのにな
0217名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a83-4n04)
垢版 |
2024/05/25(土) 20:13:19.40ID:dR9Pcycr0
真究極竜で殴るデッキを使ってて思うが、青眼で融合体を出すだけなら融合と沼地を積めるだけ積んだ方が簡単に出せるし墓地にも残る
究極融合は正規融合した後の素材をデッキに戻しつつ融合できるのが強みだから、青眼にとってあの裁定は最低よ
0218名も無き決闘者 (ワッチョイW 5f19-JnHz)
垢版 |
2024/05/25(土) 20:26:37.52ID:7RCjQiI50
ドラゴンと光魔法使いはデッキから持ってきやすいから強いのさえくれば純で成り立たなくてもなんとかなるんだ
こんな恵まれてるのになんともならんかったら悲しすぎる……
0223名も無き決闘者 (ワッチョイ c139-GD45)
垢版 |
2024/05/26(日) 09:16:27.82ID:CG6bhsp/0
仮に究極融合活かすならデッキのバニラ青眼を任意の数墓地に送ってその枚数分テキストに青眼が載ってるカードサーチくらいしないと厳しい気がする
0224名も無き決闘者 (ワッチョイ 2b65-GaOn)
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2024/05/26(日) 10:35:51.45ID:jBEIkAdh0
単に青眼で殴るならこの効果で出した青眼は効果を受けないとか書いてればしばらくはいいんやけどな
でもライダーよろしく時々でフォームチェンジするからすぐ老いて枯れて一生弱いまんま
0228名も無き決闘者 (ワッチョイ 0934-R4Ck)
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2024/05/26(日) 12:45:52.01ID:+SBcE1KO0
新規8枚のうちエクストラモンスターを1~3枚くらいと仮定すると、メインデッキ用のカードは5~7枚
この5~7枚が全部深く考えずに3積み出来るような水準ならそれだけでも15~21枚の枠を埋められる
汎用枠として増Gうらら墓穴抹殺泡影で12枚
そこに青眼3積みと旧カード群の中でもジェット辺りは残るとすると残る枠はもう数枚
有用なテーマ内カードが増えれば独裁者の優先順位も上がるか
真の光とか究極融合とか強靭無敵最強をピン刺しで展開の途中でついでに構えられるような形になれば残りの数枠も埋まる
みたいな感じになってくれるといいな…
0229名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/26(日) 14:29:43.61ID:GO4m/8Kt0
ブルーアイズ全員集合、これぞ海馬デッキみたいなデッキを組ませたいなら、1枚で儀式・融合・シンクロの内最低2つをサポートする魔法カードは必須
カオスフォーム・究極融合・チューナーサーチがバラバラじゃデッキの枠を取りすぎて話にならんからな
0230名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/26(日) 14:35:09.62ID:GO4m/8Kt0
とりあえず白龍・亜白龍・霊龍・精霊龍・銀龍の打点を500上げてくれたら俺はコンマイを見直すけど、奴らの頭の固さは尋常じゃないから1mmも期待していない
0231名も無き決闘者 (ワッチョイW d12c-9cRZ)
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2024/05/26(日) 16:27:39.15ID:3HOelU9t0
カード名か効果テキストに「ブルーアイズ」を含むカードでサポートしたら銀龍とディープアイズと霊堂以外は大体網羅できるかな?
0235名も無き決闘者 (ワッチョイW 93fc-W9GU)
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2024/05/27(月) 07:41:22.99ID:W4N8XtDB0
1枚から精霊龍ジェット強靭くらい構えられるようなカードと、ビンゴよりマシなサーチと、精霊龍から出せるいい感じのエースモンスターがいれば残りは遊んだカードでも良い
0236名も無き決闘者 (ワッチョイ 0971-R4Ck)
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2024/05/27(月) 12:46:01.21ID:JID2QhdN0
結局一枚初動の存在とそこへのアクセスルートの太さと構えられる妨害の数なんだよな
現状デッキの強さ=先攻の強さだし
0237名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/27(月) 13:55:48.06ID:0KzuL5hx0
本当にどいつもこいつも展開と妨害で個性が無い時代になったから、今こそ圧倒的な打点と耐性を持つテーマを出すべきだと思う
ついでに初期LPは10000に上げるべき
0239名も無き決闘者 (ワッチョイW 5b60-w4vr)
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2024/05/27(月) 19:46:22.54ID:evDf1JSH0
とりあえず安定性とある程度の突破力は最低限ほしいかな
事故ったり1妨害で止まって何もできないの相手にも申し訳なくなってくるし
0242名も無き決闘者 (ワッチョイ 1302-ikRv)
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2024/05/27(月) 21:09:13.57ID:YftDttJS0
妨害できなかったらサンドバックテーマじゃん
どんな耐性・高打点持ってようとアストラムだされたら3000ダメージ受けるだけの壁やで
0243名も無き決闘者 (ワッチョイ 0971-GD45)
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2024/05/27(月) 21:18:03.57ID:JID2QhdN0
もうキャライメージと違うとかいう話じゃ済まないんだよな
勝負として成立させるために必要な一要素なのよ
青眼に限らず後攻捲りの強さをテーマの特性として語るのも
サイドチェンジでライストサンボル積み込む方がよっぽど強い辺り苦しい言い分だし
0245名も無き決闘者 (ワッチョイW 9328-oAAP)
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2024/05/27(月) 23:04:00.80ID:l56lDhby0
キャライメージだって相対的なものだしなー
何をしたかじゃなくて周囲より何が優れてたかが大事よ
それで言えば海馬って、シナジーが薄い代わりに1ギミックでも通れば相手が消し飛ぶパワカGSだからな
0247名も無き決闘者 (ワッチョイW d91a-CyIU)
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2024/05/28(火) 00:05:57.78ID:nj80YngI0
破壊輪とかもイメージあるしね
何度か言ってるけど
ジェット真の光タイラントを活かすなら罠ビ路線なんだよね
まあ前回のストラク意識した名前だからそうはならなさそうだけど
0248名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/28(火) 01:12:06.87ID:Q45rOjq20
乙女「罠カード発動!破壊輪!」
賢士「罠カード発動!死のデッキ破壊ウイルス!」
想像したら凄いシュールだけどアニメ化してほしい
0249名も無き決闘者 (ワッチョイW 69ff-GiIW)
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2024/05/28(火) 01:27:08.04ID:Q3rNXg8l0
縛りがキツくて青眼でしか使えなくて良いから、展開、サーチ、妨害、完全耐性を全部持ったブルーアイズ9Sください
今ならそれくらいないと青眼は無理だって…
エースがバニラで複数投入って重さを公式は甘く見てる
0250名も無き決闘者 (ワッチョイ 09dc-GD45)
垢版 |
2024/05/28(火) 09:24:13.71ID:X8m/ZWXF0
タイラントの罠再利用も無いよりはあった方がいいとは言え取っ散らかり感あるよな
テーマ内の罠というとまず割られないようにケアするべき真の光(同時に実装されたジェットもいるし…)
自前で墓地からセットできる強靭無敵最強(タイラントには使えない)
と無意味とまでは言わないまでも噛み合わせの悪さは否めないし
手札誘発出来る万能無効罠とかくれないかな
0256名も無き決闘者 (ワッチョイW 09ad-cpw/)
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2024/05/28(火) 13:33:30.51ID:NPCjmKFg0
ドラゴンテーマにすると範囲広過ぎて悪用されるし青眼テーマ限定すると有用カード少な過ぎて使いにくいとか本当にどうすりゃいいんだろうな…
0265名も無き決闘者 (ワッチョイW ab62-5Hhe)
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2024/05/28(火) 18:17:13.75ID:J60YgT6p0
ネガネガしてて草
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