遊戯王マスターデュエルpart3935
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3934
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1712481374/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
Q.スレに「スクリプト」が現れた場合は?
「名も無き決闘者」をNGにして「名も無き○○」で書き込みましょう。 号実装時に多かったビーステッドに引っ張られてるの良く見るよねモンスターいなきゃ手札に入れられないんだぞ 超重とサーキュラーだけは未だに受け入れられないんだよな
リンクがきもいのかな
正義のドラゴンと正義の魔術師の規制するなよ >>13
号で才をセットする謎プレイをかます人が跡を絶たなかった…
はい私もその1人です… MDで号強いテーマって烙印とエクソ以外にあるんか? ティアラメンツ増え過ぎててヤバい
ここまで規制されてるのに何で息ふきかえしてんだよ >>15
環境やってるスネークアイも実質リンクテーマじゃね 本当にメタクズが悪いと思うならメタクズを通報してチャンネル止めろ >>23
スネークアイは今のとこ弱点多くてまだ許せるんだよな 🐍が妨害弱めのデッキだから手数でゴリ押しできるティアラみたいなデッキは増えるでしょ 妨害弱めだと思ってても気づいたらカード枚数差があれ…ってなってる 斬機のヘイトってほぼラプラシアンのせいだと思うわ
あれ居なきゃな 結構水属性でティアラと混ぜてるの見るけど
結局あんま連携取れないって聞いたわ
属性が同じだけの他人 ラプラシアン居なきゃってそれもう斬機のギミック否定してるやん ティアラが水だったら多分とんでもないことになってただろうな ダイヤ超階乗ラプラ直撃させた試合の勝率9割越えてると思うわ
ラプラ逝ったら環境はもう無理だろな エラッタ後サモソで強制効果持ち送りつけて号で魔法サーチしてえな 流石にサーキュラー1枚ぐらい減りそうだと思ってたけど多分逃げ切ったな
他が勝手にインフレして4番手ぐらいになってる 下位ランクで勝つ分には上振れ狙いでいいから関係ないだろうけど例のティアラの人大分迷走はしてるからな 先攻斬機になんとか勝てた時もなんで勝てたのかよくわからんけどなんか勝てたみたいなの多いな… 斬機て元々10期出身だしファイナルシグマみたくエクストラモンスターゾーン1個でも戦えるエースで設計してたはずなのにどうしてこんな事に サイバースなんかと組んだばかりに斬機は強くなっちまった 魚族あたりになっちまえ ガッチリネオテンで完全耐性にできるのがシグマ隊長の尊厳破壊しててもうね >>51
アトラクターやネクロバレーに弱いのはまあ弱点やろ >>53
墓地メタしても捲くられた記憶しかないけどそんな弱点ていうほどか? >>55
まあスネークアイも誘発も沢山抱えてるから思ったように捲れん時もあるけどアトラクターされるとガチで動き鈍るからキツイのはキツイはず 墓地メタしても数並べて神殿でパワーアップしてワンキルされたしスネークアイって墓地メタがそこまで致命的な弱点と思わんわ 後ろに触るカード全然ない+無効系がモンスターに偏ってるからチェーンバーンとかの地雷デッキには弱いなスネークアイ まあ裂け目だと後攻では遅いかな
サンダーボルトとかも同時に持ってるならいけるけど
ネクロバレーなら後攻からでもある程度刺せる
アトラクター裂け目使うデッキ全般がスネークアイほど安定感ないからそこは仕方ない
というかだからこそスネークアイがトップなんだし 今日から🧯ネガキャン始まるのか
下手くそがたいして強くないって言いまくるぞ スネークアイはサンボルとか拮抗入れまくった成功体験デッキに当たると弱い アトラクター投げたけど事故って負けたんで地図返して🐧
今アトラクター投げれるデッキで一番事故率低いのってだれ? RACEはイラストがちょっと…どうせなら炎王の方が使いたいけどまだまだだもんな〜 サーキュラーに斬機縛りつけてたらファイナルシグマ使ってたはずなんだがな
サイバースに対するんほりが抑えられなかったのか スネークアイにただウォーターフロントとガメシエル入れてるだけだけど、ハンドによっては先行どころか後攻も無限妨害で捲れるの脳汁出るぅ〜(╯⊙ ω ⊙╰ ) 十二は安定感あるけど最大出力もあまり高くない
エクソクシャはそこそこ事故る時あるけど回れば普通に強い
ふわんは事故りまくるけど回ってしまえばアホ強い 十二はイージーウィンほぼ無いのは辛そうだな
DC深層みたいな一戦を大事にしたい時以外出したくないわ ゲットアウト発動できた試しがないけど絶対弱いよね? 壊獣入りスネークアイはたまに見るな
カウンター貯まるから相性良いんかな🤔 まあアトラクター普通にはいって安定感あったら死ぬほど嫌われるデッキになるよね 相手が純クシャだと会局だけでクシャの盤面更地に出来る成功体験
これならEz Win出来る 地図と壺たんまりあった頃のふわんは事故もそこまでなかった上に出てくる相手の8~9割くらいに入ってるG3枚死に札に出来るんだからそらアホ強いわ 最近ランクマとDC2との違いなんとなくわかってきた
ランクマの対戦デッキは魑魅魍魎だらけなので一番パワーが強いのぶつける
DCは対戦デッキが固まりやすいのでパワーが高くてtier1狩りできる要素あるデッキをぶつける
だな
今はスネークアイひたすらぶつけるね 最強ガメシエルは不純物多いけど出せたらほぼ勝ち確だしな
大体ニビルなりくらうけど >>71
ガメシエルの効果1〜2回使ったらフランベルジュやワイトパーチ、咎姫でカウンターリロード出来るから出すことさえ出来れば相性は良い
相手がシンクロとかの展開型とかなら特殊召喚の度に2リロードされるから無効除外を複数回出来る なんかクシャ氷水でマス1行けそうで草
俺が氷水マスターだ😎 ゴミ入れまくるといくら蛇眼でも事故り散らかすから長所投げ捨ててるも同然なんよ >>72
かつての害鳥がそれよね
地図とか壺に規制無かったら間違いなく安定しそうだし アトラク割拠バレーくらいしか弱点無い終わってるテーマだよ >>79
どういう構築か興味あるわ
デッキ見せてくれん? よく分からんごちゃ混ぜデッキでのみ摂れる栄養あるよね
先月マス1&DC1stでLvMaxまでいったやつ
https://i.imgur.com/TYgR5it.png 🍊をフルアーマードにめっちゃ寄せたらよくわからんけど糞楽しい
破戒も楽しくてパック追加前なのにジェムがねぇ
🐍と烙印はマジで糞さっさと規制入れろよ 流石にスネークアイ使うのも飽きてきたけどスネークアイ以外のデッキ使う気にもならん
キマイラはよきて ガメシエル出したからって妨害の当てどころ雑になったけれど地味に烙印動きまくってるのキショいんです🙄
1ターンで白の烙印と烙印融合打ってんじゃねぇよ スネークアイは最初は誘発ケアルート考えたりするの楽しいんだけど飽きてくるんだよな >>35
そもそもティアラメンツってどっちかと闇属性寄りなんだよな…
メイハゥシェイキトカレイドが闇で、レイノクシャルルが水属性
まあ水族がだいたい水属性だから水族と組むと水属性と組んでるように見えるってだけな気もするけど この業そのものを火種にしたようなおぞましい大火事を沈静化させてくれる“正義”はいないのか… スネークアイの妨害ってテコード、ピットナイト、マスカレーナ置いた方が相互的には強いんか?
教えてプロ決闘者さん🙄 前にふわんがアトラクター撃ってきたけど夢の町の墓地効果使えなくて爆散していったよ 屋敷わらしってスネークアフィに効く?
ビッグウェルカム対策意識して増やそうと思ってるんだけど >>99
先攻展開ならわらしケアできるけどこっちターンに普通に刺さる >>84
正直シナジーは氷水がLV7とかフェンリルがラーンのコスト持ってこれるとかくらいで無いようなもんだから引いたカードで戦ってるだけだ😎
ちなみにマス2からマス3に落ちた🤚
https://i.imgur.com/VYC3IE1.jpg 最近のメタビが出してくる結界像光ばっかりやな
エクソシスター的にはありがたいけど舐められてるわね 消火しにきたとか言いながら延焼させるのやめてもらっていいですかね >>102
サンキュー!
マス1はやくいけるといいわね 地属性の結界像って今なんかやばいの通すっけ?
フェンリルは制限だし 麻雀も炎だから炎環境はまだまだまだまだ止まんないよ
まああれは篝火は使わんけど >>100
ありがとう 墓地メタ連中以外は完全に腐ることはほぼないか 燃やしきって飛び火させないのも正しいと言えば正しいからセーフ >>106
超重が地属性主体のはずだな…ワカウシは闇だったはずだけど >>90
俺もキマイラ組むけどホルスもアプレンティスもいないmdじゃおもちゃにしかならなさそうで不安 配信予定タイトルMay Leaks!ってビビってもうそんな先まで出すつもりなのか草
篝火引っ張ってたら不意打ち実装されたのよほど効いたんだな >>106
十二も地だけどそこまでマークするほどでいるわけでもなさそう
まあフェンリルは通しちゃうとマジで壊滅しそうだからいくら制限でも軽視は出来ないのかも >>110
ワカウシNS効果で死ぬか
8のシンクロのやつ魔法罠破壊もしてくるし Firefighterって火を使う側にしか見えないよな 基本的に約1年周回遅れのMDとOCGでTier1デッキが同じなの何… >>116
そこはまあポプ咎が早めにきたのもあるしまぁ… 紙と環境デッキ環境カードが違うリンクスの評価がさらに上がるな >>117
咎はともかくどうせ規制しないんだからポプルスは後回しで良かっただろとしか思えないね 今後のテーマはセンチュリオンと粛声だけが楽しみ
やっぱキモオタ的にはブヒブヒ出来るテーマじゃないとテンション上がらない まあ2周年に大きめの目玉が欲しかったのもわかるけど >>115
元々はFireManだったけど性別配慮でFireFighterに切り替わったんだっけか、まあ職業の名前なのにFireManって男を示す名前が入ってるのは変ではあるけど キモオタだけどセンチュリオン何故かブヒブヒする気がおきないな 2周年だけスネークアイで数字よくなっても後のパック剥かれないんじゃ台無しだと思うんだが 篝火仕方なく実装した感がねリトルナイトも早めにきそう MANってのは長年HUMANの意味としても使われてきたからね 絵違い妖怪娘をひとつまみ…🐰🤏したらフューポテでも稼げそうだよね MDのほうが紙より1年遅れのデフレ環境なのに環境トップへの規制が紙より緩いんだもの
そりゃロー炎王みたいな他に対抗馬がいなきゃスネークアイラビュ一色の環境になるわな 大体全部ポプルスが悪いみたいな風潮
炎王やセンチュリオンなんかを飛ばして粛声と同期カードだもんなあれ ティアラスプライトピュアリィ全解放すりゃある程度バラけそうではある ゴストリピュアリィの時にゴストリ規制されるかビクビクしてたわ... ゆーてうらら以外ガン積みするだろうかというと
でもうさぎちゃんはうららよりずっとほしい ポプルスいなかったらスネークアイやることないからあってる いっそのことさっさとレイジングフェニックスとリトリナイトをさっさと追加して暴れさせて早く規制してほしいわ炎関連 リアルカード持ってないからストラク買ってショップイベント突入すっか MDは先行ワンキルや先行制圧の中でも強固なものに対する規制は強いけど
他はデッキ自体を殺さない程度に留めてて生存してるデッキは多いな
エルフキトカロスユニコーン全部生きてるし >>142
汎用は容赦ないけどテーマカードは巻き込み規制しないのは評価できる カラミティはDC終わったら禁止だと思ってたからビックリした 非テーマ汎用先行制圧ってバロネスとアーゼウスぐらいか バロネスはフルールだしアーゼウスは先攻制圧じゃない気がする
非テーマだとウーサくらいしか居ない? 環境テーマの中でカラミティは超重位しか使ってないしその超重も別にカラミティのプランがメインって訳でも無いし VSマジで死ぬほどうざいんだけどこいつら
普通にラゼンスタートしてくるし毎度絶対うららG持ってるし アーゼウス正規召喚して先攻制圧決めるデッキだってあるかもしれないだろ >>149
フルールってカテゴリではないからまぁ良いんじゃね あれシェリーデッキとも言えるし >>135
ティアラ全開放でバラけると思うのならティアラ使いなの? 高すぎるのもあってか誰も征竜使ってないけど実際強さ的にはどのレベルなんだ?
蓋開けてみりゃ誘発無い時代の遺物だったわけでサービス開始時のMDに居てもtier2~3に食い込めるか怪しくない? 征竜はマジで弱い
リンクするならドラリンの方がマシ、エクシーズするならクシャの方が良い 知ってる人いたら教えて欲しいんだが、レベル3×2の縛りなしランク3しか立たないかつデッキにアーマードエクシーズ無い状況でダークナイトランサーまで自ターンに立てる方法って、蝉コアベージレディジャスティス以外のルートある? 出張する分には普通に活躍できるけど征竜単体で組むと微妙 征竜は手札使いすぎて止まると途端にリソースきついんだよな
特に墓穴は終わる あとランク7が弱い 今日の告知で本当にあの内容で4月パック来るか確認できるまで身動き取れねぇ テトラドラグマって同じ種類4枚除外でもいけたんだな
採用したことないから融合SXリンク全部いるんだと思ってたわ… リソース回復面で見ても今それ以上やってる奴いくらでもいるんよな 今時1枚が2枚どころじゃないもんな
1枚初動通したら5枚以上のアドバンテージ取られる >>157
MD初期環境の誘発の揃い具合がまちまちだった時期なら征竜本体が高額なのもあって対戦数は多くないけどギャラトマラドン展開の先攻番長ポジションでスレでは名前が上がるくらいの微妙な立ち位置にはいそう >>165
だからパキケで蓋する必要があったんですね テトラドラグマ結構強いよなあいつ
チェーンに乗らない特殊召喚で出せたら最強だった 新パックくる前にダイヤ帯抜けようと思ったけどモチベなくて怠いわ
もうMDオリジナルテーマとかだして環境沸かしてくれよ ランク7って確か安全に戦闘終えれるアーゼウス要員すらいないんだっけ >>174
手札のレイノハートをコストにしてデッキのレイノハートを墓地に送るという明らかに弱いムーブ >>175
そこ送るなら沼地のがつよくねーか素材的な意味で このゲームマジでコイントス確率どうなってるん
自分だけじゃなく配信者とか他の人も異常な裏率なのよく見るけど
全員が裏の方多く収束するように操作されてんじゃないの >>176
そもそもタイダルやばいおじさんはレイノ以外のティアラも水属性と勘違いしてた可能性ありそうだからなぁ
それでも、それこそ当時はあんま使われてなかったグリーフとかのが強い場面多そうじゃね?って思うけど コイントス切断のせいで、実質裏の方がきやすいのは確か >>180
それ一瞬思ったけどコイントスだけ見るなら関係ないわ
全デュエルの勝ちと負けを比べた時に負けの方が多くなるだけ 最近演出の追加少なすぎてな
既存どころか新規実装にも1・2個だし ラーズ以外にもリオス来んのか
スネークアイに出張させてドルカラーズ並べるぜ <ティアラ関連>
メイルゥ禁止
シェイレーン準制限
ハゥフニス制限
キトカロス制限
クシャティア制限
サリーク制限
ペルレイノ制限
イシズギミック制限制限禁止禁止
簡易融合禁止
デビフラ禁止
テラフォ禁止
朱光制限
副葬制限
言うほど影響力でかいか?
フギンやラビュリンスの方が他人に迷惑かけてる気がする お前が裏になった分表のやつがいるだけや
ネタにマジレスすんのもどうかと思ったが YPって文章力怪しいの多くないか?
コンマイ語に脳やられてんね 紙で同じパックで出た関連付いてるのは基本全部同実装だよね
ロルバだけドラスティックとコードハックも実装しなかったのは意味不明だけど この間のDCからコイントス全部記録つけてるが裏の回数が圧倒的に上回ったまま全く収束しない
上位にいる奴らが単に表出まくりのラッキーボーイじゃないってこと証明するためにもDCは試合数とコイントス結果公表して欲しい てかよくネタに出るけどそんな臭いの?
さすがにレアキャラがたまにいるレベルだよね インフレしすぎて実装順でテーマ毎の活躍期間を作ってやってる感じだな
スネークアイとか露骨だし あと確率なんて収束しないのがあたりまえだぞ
小学生からやり直してこい どうでもいいけど一応両裏のMDコインを用意することはできる(ランダム決定すればいいので)
当然デッキ内容と齟齬が起きまくるからそこでバレるが OCGのエルドリッチとサイバーのストラク予約しちゃった☺ 超久しぶりに無敵コックデッキ使ったら相手が忍者で総ダイレクトされて終わった
いやどんな確率やねん 忍者なんてこの前のイベント以来見てないってのに ルーンとラビュは本当レアリティ設定的にもクソテーマなんだよな
汎用UR罠いつまでも野放しな癖にテーマカード側で禁止出すわけでも無いし 烙印ビステ相手にグラビティバインドを罠パカしたら切断された
初動事故り散らかしてモンスター1体も立てられてないのに >>193
DCは表101回裏221回
4月のランクマは登頂まで表126回裏142回
登頂後マス1で表45回裏70回 事故りまくって6連敗した
降格試合はルーンにセンサーパカられて終了
アホか >>191
例のポストのやつならあの言い分が言い訳だと即決出来ないレベルには匂いに心当たりある奴いるレベル >>194
収束しないのが分かってるから
上位勢は表が出まくっただけの人なんじゃねえか?
↓
実力だと証明するためにも公式がデータ公開して欲しい
って意見なんだがそれも分からない低脳か? えっなんでお前なんかの為にデータ出さなきゃダメなの? >>206
別に無職のお前には頼んでないけど
自分が話しかけられたと勘違いした? もう諦めて後攻で捲るデッキ構築にすればいいんじゃないの
コイントス勝とうが負けようがほぼ後攻取れるから安定するよ 公式じゃないけど上位に行くほど後攻勝率が高いってデータはあるらしい 斬機使いです
35歳実家暮らし職歴なしの無職です。 勝負はコインで決まるにあらず
ただスレマだけが主張を正当化する なんだい朝から…妙に殺気立ってるやつを見かけるが… >>202
マジなら-7σぐらいじゃない?
とんでもない確率だと思うけど いいじゃないですか、負けた理由を実力じゃなくてコイントスのせいにできるんですから またこの手の表示バグか
たぶん誰も使ってなかった異次元の指名者に絡んでるやつだからずっと放置されてたんだな
もうトライアル終わるしどうでもいいけど
https://i.imgur.com/Ic2Fxj6.png やっぱ次はアリアンナ規制必須だろうな
結局なんでもサーチのこいつがフルいる限り家具準規制とかほとんどダメージないわ コイントスはむしろガッツリ上下振れが出る辺り毎回50%でやってるのがよくわかる じゃあ俺は300回中200回表だから裏でない操作されてるわコナミ死ね いや上振れなんて下振れに比べてマジで滅多にないよ
コイントステーブル発覚してもマジで驚かん なんだよ俺にもアルミホイル巻かせろよ
お前らだけずるいぞ
俺の当たるラビュリンスは絶対後攻で家具握ってて操作されてるからすべての家具とビッグウェルカムを没収しろ コイントステーブルなんてメリットないしなんならリスクしか産まないものを稼働かけて作成してたら俺は驚くわ 確率考えるとコイン操作やってないとは断言できないけど、これに関してはやるメリットが運営側にないのがな
パック操作とかならやるメリットあるけど 先月からやけに裏多い気がするから俺もコイントス記録しだしたわ
記録しだすとなんか落ち着いてデュエルできる 確率は収束するのと確率通りにばらつく確率が半分もないのが混同されている気がする 運営が操作というかコイントスの設定がおかしいんじゃね
10戦裏とかザラにあるもんな 完全ランダムの乱数だから偏りはもう受け入れるしかないのよな
でも、やっぱ裏10連とか裏六連、表一、裏5連とかで降格は精神的に参る 偏るのは理解してるけどそれはそれとして裏連続するとムカつく😠 次から表連打であっさり収まるかもしれんし途方もない回数を回した先かもしれんしな ダイヤで相剣使って遊んでるけど5戦して対面全員泡持ってて笑っちゃった リンクスやってるときはこんなに連続で後攻にならなかった気がする 手札操作してるはまだわかるけどコインはなんのために操作するんだよ 10万回くらいコイントスすれば4万強、5万弱あたりに収束してくるでしょ 俺の計算によるとプレイヤーの7割はコイントスで裏が出るらしい KONAMI的にも特定の人間を勝たせるのにメリットはあるよな
世界大会に悪臭を放つキモオタなんか出てこられても困るし
たすくみたいに仕事してて結婚してて配信慣れ≒喋りなれてる人間が表に出て来た方が都合が良い コイントスが変だったとしてもぶっちゃけ特に問題はないのよね
例えば1P側が必ず勝つコインだったとしても1Pになるかどうかで1/2だから結果は変わらぬ >>239
つまり裏が偏ってるお前は悪臭を放つキモオタ側なわけだ😎 罠側の枚数はどうせ減らないんだからストービーかシャンドラどちらか片方禁止で良い まあそれはそれとしてこのゲームが先攻有利だから拗れるのも確かだが SNSのユーザーがキモすぎてコンテンツ自体に辟易としてくるって今までよく分からない意見だったんだけど最近その気持ちが理解できるようになってきた
遊戯王ユーザーキモいとかいうレベル超えてるわ >>239
プレイヤーがキモオタかどうかをどうやってアプリ側で判定するねん😰 突然すみません🙇
VS愛好家に聞きたいんですが、ヴェーラーや無限泡影といった無効系の手札誘発カードは採用していますか?
展開に関わる地炎闇の手札誘発カード以外はあまり採用したくないのですが、相手の効果を無効にする手段がテーマ内に皆無なため、現環境で必須級とも言えるこれらの無効系誘発カードを、安定性を下げてでも採用すべきかどうか迷っています >>242
シャドバとかでも運営側に都合の良い人間を勝たせてる話があったし
やろうと思えばできるという話はバカには難しかったか コイントスの時点で自分裏でたら相手は表なんだよな
全プレイヤーが裏に傾くためにはどんな抽選したらいいんだろうな >>246
逆だって
身元が分かってる人間を勝たせてるかもって話なのにお前と言い>>242と言いキモオタという単語が刺さりすぎだろ >>250
表の対戦相手をcpuにすり変える
これでユーザーだけを裏にできるぞ MD「うーん平日の昼間にずっとやってるのはキモオタ!w」 まあたすくはこの前のdcの記録全部同時視聴するみたいだから推定できるでしょ >>251
特定のプレイヤーをコイントス勝たせる話と一般プレイヤーの裏の確率の話は全く関係無いでしょ
実装するにしても別ロジック マスターデュエル運営はプレイヤーに裏を押し付ける為に最新のロボットYPを大量動員してるんだ😎 >>247
少しならいれてもいいけど増やすならVsじゃない方が強くなるから
センサーやカイコロで捲るパターン磨いた方がいいんじゃいの この前のたすくの公式大会配信見て確信したのは手札に課金テーブルがあること ユーザーvsユーザーだと必ず表裏が1:1になる
ユーザーを裏に偏らせるにはAIを導入するしかないということやね お前の先攻勝率100%か?ってのはあるよね後攻でも負け確じゃないじゃん 特定の相手をメタりたいなら属性が邪魔でも入れてみればいいけど
サーチできる魔法罠でダメな相性のデッキは諦めるか
上にも出てるけどカイコロセンサーとかアトラクター来るのを祈った方がマシ
手札次第じゃサーチだって見切りつけなきゃいけないテーマだし 課金したら排出率良くなるもコイントス良くなるも手札良くなるもシャドバで聞き飽きたよ フェスとかなら不都合はないな
ランクマとかDCだとなんか冷めるからやめてほしい 実際BOTだらけやしAIにとって換えても何も変わらんのでは? >>267
でも実際に初期手札毎回全持ちだったしベーシック無課金じゃなくロイヤル廃課金がDC上位ってなんか臭くない? >>232
いや同じ相手との連戦じゃないんだから自分が裏続きだからって相手がみんな表続いてるって訳ではないんやが >>271
アルミホイル…と言いたいところだけどサイゲは普通にそういうことしそう🤔 廃課金ほどゲームにかける熱量高いわけだし
上位に多いのはむしろ当然
相関性があるというわけだ 生成してから剥くと重複しやすいのはかなり体感ある
3枚欲しいカードは1枚生成しておけば深追いしなくて済むし コイン優先券とコイン優先券(強)とコイン優先券(神)をそれぞれ販売しよう
強いの持ってるやつが表で同格なら従来のコイントスだ >>271
DCのあのルールだと真面目に金目指す人が異常者なんで…
そら廃課金の異常者しか集まらんのは普通なのかもしれん
1日10戦もすれば十分でしょ 俺なんとなくコイン表の方が多く出てる気がするわ
ゴルプラ民だけど
みんなそんな裏ばっかなん? 課金優遇はあらゆるゲームで言われてるし実際やってるかどうかはまあ関係ないんだよね内部データ流出しないならたまたま() ドッカンテーブルは事実だが
ハンドコイン操作は単純に費用対効果が見合わないからありえんって考えるべきなんだよね 殴れなくてもバーンで焼けるって所だけは罪宝ヴォルカニック悪くないな
無理にバック除去を考えなくても良い 100円なら普通にいっぱい買いたい
ストレージなんてなんぼあってもええですからね 時間制限なしでデイリーがこなせて
環境~ファンデッキまで取り揃えてるAI戦あったらいいな なぜそんな手間をかけてまでユーザーに嫌がらせをする必要が…? コインな限り相手のチートも疑ってしまうし
せめてじゃんけんで自分で選ばせてほしい >>287
「自分の不幸は誰かに仕組まれたもの」って思い込みたい人間は常に一定数いるからね仕方ないね AI「ドローフェイズに増Gを感知。デッキと手札を再構築。プランを大量展開から手札抹殺に変更」 >>288
次はこっちの手見てから変更したって言うだろ
選ぶ手間増えるだけじゃねえか脳味噌入ってないのか? AIに今のカードプール全部ぶち込んで天文学的な試行回数重ねてもらって出力した環境でもスネークアイがトップメタになるのかなあ 廃課金と中国人の全持ち率が高いってことはつまりそういうことなんだよね チートがどっちにしろ生まれるのはわかってるよ
それでもじゃんけんの方がコイントスよりマシっていってる >>280
T0 ライトニング
T2 フレイム アクア
T3 ウィンディ アイ
T6 アース VSのセンサー強いけどスネークアイへの捲りに使えないのが難しい コイン操作をやるメリットがないからやってないだろうということを前提とした上で、コインは内部で恣意的に操作してもバレないけど、じゃんけんならバレる可能性があるだろ
じゃんけん操作は運営側のリスクが高すぎて絶対にできない >>297
わざわざ手間と時間を増やすほうがいいとか大丈夫か? そもそもプログラムでじゃんけん組んだところで裏表を当てるコイントスにふりなおしが増えただけになるのわかってんのか? 変則ギアのじゃんけん実装したの何かに活かしてほしいよね オモテウラのランダムどうやって決めてるんだろうね
例えば時間だとコンマ00の値で決めてたりするけど 操作とか下らないけど、先攻なのにコイントス切断された時の対策なんとかして欲しい 裏ばかり出てる奴がいたらかならずその分の表出てる奴がいるんだよ
裏と表の総数は一緒なんだよね LAND関数が浮かぶけど表か否かならもっと精度の高いのあるんだろうな だからんなことは当然分かってるわ
それでも自分で手を選ぶほうが精神的に納得できる度合いが全然違う
てか今日のログイン後も最初の表以降6連裏なんだが
純粋50%でほぼ毎日こんな偏りが起きるんだから壊れるわ コインは相手の画面と自分の画面で2枚あるから自分が裏だからといって相手が表とは限らない
二人とも裏かもしれない 裏多いから集計するって人はいても表多すぎだろ操作されてるって思う人はいないからなそりゃ報告ない ゲーセンのじゃんけんするゲーム機のせいでじゃんけんの方が信用できない
子どもごころに二度とあんなのやらないと思ったね じゃんけんシステムは変則ギアですでに実装されてるわけだし
じゃんけんトライアルやれってアンケに書いたらやってくれるんじゃね 人は性質上悪いことばかり記憶しちまうんだ
表が連続してた時もあったろうにそんなことは忘れちまうんだ この手の奴はジャンケンになったらなったで余計な手間を増やす運営は分かってないで暴れるか相手が後出しで確実に負けるようになってるとか喚き散らかすんだろ >>314
あれはドッカンテーブル側だからな
ルーレットもそうだしパチンコも当然そう 8連続裏とかちょいちょいあるし流石に偏りすぎなんだわ コイントスの陰謀論みたいなやつみんなネタで言ってると思ってたんだがガチなの? 自分の不幸に対して自分のせいじゃない悪意のある他のやつのせいだって思い込む防衛本能は存在するから
一定割合で陰謀論者が生まれるのもある意味当然ではあるんだ 俺集計してるけど裏多い日もあるぞ
フェスで表多いとちゃんとランクマで裏が出るぞ 例え乱数で決まるとしても自分で選んだ感は確かに必要 コインはネタだけど下記テーブル手札は状況証拠がある そんなに裏で発狂するなら表引くまで即サレリセマラすればいいだろうが(シルゴル感) 最初はネタでもあまりにも酷すぎていい加減にネタにもしきれなくなってるってのが正しい
4以上裏が本当に恒常的に起きるのに対し3以上表続きは本当に滅多にない 8割表でDC1st完走したことあるから覚えてないだけで上振れもあるんだよ DSのゲームでじゃんけんのあったけどネット対戦したらレート高くないやつはCPU戦の癖でA連打してグー選ぶからパー出すと勝率高かった 「先攻は俺がもらうぜ!ドロー!」
って先に文字を打ち込んだプレイヤーが先攻 実際のじゃんけんも出しやすさの都合でパーの勝率が高くなりがち、みたいな話あったわね >>282
一枚初動ワンキルは頭空っぽで遊べて良い ふと思ったけど自分がコイン裏に見えてるってことは相手もコインは裏じゃないのか アメリカあたり行けば陰謀論も信じてくれる人が沢山いるぞ わりぃ俺死んだってなることあるし海賊王にも遊戯王にもなれるかもしれない DCトップクラスでもコイントスと手札事故にイラつくのがMDです 基本金かけたマシンスペックに左右されるからどう考えても公平じゃない 対戦開始前に将棋をして勝ったほうが表とかどうだろうか? 先攻後攻問題完全解決する方法
前にあったダブルデッキを採用して先攻取ったら先攻デッキ使用するようにする
んで先攻と後攻で禁止制限も若干変更して先攻には手札誘発に規制をかけて後攻はパワカ入れまくれるようにする 最初のコーナー取った方が先行だと後攻デッキ同士当たった時がなぁ
逆八百長ライディングデュエルになってしまう 後攻デッキ同士のライディングデュエルの第一コーナー争いはすごく酷いものになりそう 先行で腐る捲り札入れるなら先行でも活きる手数を増やした方がマスターデュエルだといいよね
超融合とか一滴入れられるデッキはともかく >>354
ニート同士だと引き分けで決まらないじゃん >>336
両方表と両方裏のコインそれぞれに渡してるんだぞ 裏側を研磨したもの同士を貼り付ければ実際簡単に作れるんだよな ランクリセット直後はサンボルとかの先行で腐る捲り札滅茶苦茶飛んでくるからランク上がるまでの間は必ず神宣入れてるわ 捲り札は環境に滅茶苦茶刺さってるか
先行でも使えるやつじゃないとな MDのコイントスとニューロンのコイントス、どっちが信用できるかと言われたらね 永続ラビュ使ってみたけど後攻しか取れないからクソザコだったわ 戦績の集計初めてよかったこと
うわ今日もう〇戦やってるもうやめとこってブレーキになるところ 初手エクゾは19連裏と20連裏の間くらい
アルミホイルを極めろ とりあえず裏連してる奴は後攻特化デッキ使ってみて
表ばかり出る(気がする)ようになるから DSのゲームでクラッシュタウンのデュエルは本当に5回のコマンド入力が早い方が先攻ってルールあったんだよね スピードデュエル方式採用して連打が早かった方先攻にするか >>372
その手の名前に先行取られるとクスッとするわ
ネタ系の名前の中でで一番好き 通報率の高いプレイヤーはコイン裏率高くなるんだぞ(アルミホイル) おまえの出番だ!悟飯!
カカロットカカロットカカロット >>377
ワロタ
コイントス諦めてるのに対し相手は表が出てくる余地を残してるのが勝敗を分けたな スネークアイの初手🦄率とラビュの初手壺率ヤバすぎだろ ティアラやっぱり墓地融合が楽しいな
融合縛り付けてもいいからメイルゥ返してくれ 相剣ストラク同士の対戦だと思ったら相手の中身はガッツリ組まれたデッキだった
なんでこんなのがルーキー帯にいんだよ
まあ勝ったけど >>382
絶対に捲られない盤面ありますよ
先行ワンキルって言うんですけど もう環境ゴミすぎるし先行ワンキルに完全に振った方が勝率いいかもな >>364
後攻でも群雄御前打ったら勝てますよね?😎 >>53
むしろアトラクター投げられて平気な奴の方が少ないだろ
心臓潰せば死ぬ!と同じこと言ってんぞ 先行ワンキル目指しつつ無理だったらそこそこの制圧作れるデッキがいいな デュエル前にこうすればよかったして
まず初手エクゾディアの可能性を潰す
そして先攻ワンキル
かんぺきな作戦ラド 相手の召喚・特殊召喚・反転召喚・セット・モンスター、魔法、罠効果を永続的に無効にする盤面ありますか
ってそう聞くんや 先攻全部ハンデスしたあとトップサーキュラーにやられる動画見たことあるぞ
全部ハンデスした横にバロネス置かなきゃ… >>393
ヴォルカニックちょい混ぜスネークアイだな! 実現度外視していいなら32ウーサアバターパキケ稀代生贄封じ 先攻オンリーとかいうやつが裏で切断してきたからクスりともしない >>393
超重なら実用的なワンキルだけで3パターンあるぞ ワンキルするならバンシーきたし竜剣士かなって思ったけど
なんか割と安定しない 実際罪宝ヴォルカニックはここで言われているほど悪くは無い MDの追加ペースが早すぎて時期紙に追いつくとか見たけどマジ? 紙追い越して未来とオーバーロードフュージョンするぞ ヴォルカニックの枚数に幅がありすぎて評価が難しい
4枚出張でもヴォルカニック名乗れるし 紙に追いついたらいよいよ本格的に紙の売上妨害になるかもな >>399
自分で言ってて気付いたけどこれダルマとロルバコストで捨てて十二獣持ってたら捲れるわ ロルバ3枚目生成したの後悔してるわ
脳死で作って一回も使ってない なぜかちょっと前から月末パックでも新規実装始めたしポプみたいな新しいカードも順番飛び越して来たりするから追いつきつつあるように感じるのは分かる >>413
何故かも何も前から月末パックは新規あるけどな ゴブリンみたいな誰にも待たれてないカード来てないし体感よりは追いついてないかもしれない 追いつかないよう間を埋めるためそろそろMD限定とか出してきてもいいな
ラッシュデュエルのテーマをOCGっぽくすりゃ手間もだいぶ省けていいやろ 3枚程度なら大丈夫だろってスクリームスルーしたらフニスムドケル落ちっていう忖度始まる糞ゲーだから深く考えるだけ無駄だ >>414
だからちょっと前からって言ってんじゃんガイジ?途中から始まったんだよ 仮に追いついてしまったら紙への忖度で改定がめちゃくちゃ遅れる気がする 追い付きそうなら過去セレパ復刻させるか第1弾フュージョンポテンシャル😎 ぶっちゃけ頑なに紙のカードを端末上で再現するっていうスタンスで硬派にやってきたのがMDだからMD限定のランダム系カードみたいなのはまずないとは思う 紙を追い越してMDで実装した新規を遅れて紙でも実装する形に >>410
今までに出てた遊戯王ゲームと違ってMDは紙の完全互換ないし完全再現目指してるようなもんだからな
紙はネタ元兼投機家釣り用で残るだろうけど ラドリーやティアクシャの3枚肥やしは何か頼りないんだけどスクリームさんは期待できる まあまだ1年前のDUNEのカードすら未実装が多いし
まだ9ヶ月分くらいは紙より遅れてるけどな 海外新規の先行来日と紙同時実装までがやれるラインかな
MDオリカはプロモ系しかやらんでしょ ティスティナは本当数えるくらいしか対峙したことないな 海外新規先行は今でもあったよね ピットナイトとかガルーラとか ティスティナ高すぎやろ
レモン組めるだけは引いたけど全く揃ってねーぞ 先月が月初レベルのセレパが2回あったからもう新カード来るんかよ感アルな >>419
覚えてるだけでもレクスタームあるんだけどお前のちょっとっていつだよ DCG上で紙の新規を先行実装した結果大荒れした大先輩がいるからなあ ゴーティス君は魚と水属性とシンクロというまだ融通利く軸があるけどティスティナ君はさあテン 環境トップだったやつの実装遅らせたり、取ったことない奴に環境与えたり、逆に早めたり
どうせ◯◯だし引かなくていいか、みたいなの回避しようとし続けてるからその辺は無用な心配だろ
むしろ待ってました!とばかりに引いたら即ぶっ殺されるのを心配すべき ティスティナUR5~6枚だから高くはないぞ
ゴーティスが安過ぎるだけ MD限定のオリジナル絵違い(生成不可)とか出せば売れるんじゃね >>445
BKは何回かあったよ
ティスティナは一回だけ
ヴォルカニックは見たこと無い クイックカオスとカエストスがURなせいでBK組めんのじゃい! ヴォルカニックは1回当たったな
スネークアイの動きしかしてこなかったけど ゴーティスとかいうイラストアドだけでそこそこ遭遇したデッキ凄い >>449
ぶっちゃけそれは要らないと思う
専用URはデンプシー2枚だけでいい
カエサルですら無いならないで良いってレベル DCG一本化したら
ナーフや上方修正、エラッタやテンライザーもアプデ一発でいじってくるか >>450
VS強すぎラゼン規制しろの大合唱だったゾ イラアドもあるけど安かったし
炭酸メルフィーと混ぜやすかったからパワーも十分あったわ キトカロス生存みたいに基本はテーマを殺さないように規制する方針なのはいいけど一部テーマだけ明らかに規制重くて死亡するのが不公平すぎるからそれだけ改めてほしいピュ 不快さで言うならティアラメンツガチャの方が不快なんだが ピュは環境で暴れまくったからもういいだろ
思い出の中でじっとしていてくれ 除外シンクロ相手ターンに一掃という動きはやってみたくはなる
けどまあそこに行くまでが健全すぎたわ クシャは散々規制してごめんね!バース返すよ!
テメェらのせいで死んだテーマにはなんの補填も無しか?ああん? >>464
ティアラに不快感はないけどなぁ
不快感っていうのは理不尽な制圧やルーンやふわんみたいな変則の動きするやつよ ピュアリィだってくじ引き当てれば全盛期の動きできるじゃん スネークアイは寵愛受けてるのは分かるけどやりすぎでヘイト稼ぎすぎてそう テーマの終着点が相手ターン全除外の時点で強くはなれないよね
下手に強くしたらぶっ壊れになるってさ ルーンとか言うバチクソ規制されてもひっそりと環境に噛みついてる狂犬 ピュ見たってほど見てみなかったというかティアラスネークアイが多すぎるのかなそれでいて知らん間にいなくなってるっていう >>475
海外先行以外のカードは全部日本のほうが発売早いんだが? >>475
ティアラかクシャか忘れたけどつい最近海外上陸じゃなかったっけ >>478
どんだけ弱くなっても萎えサレで一定数の勝ち星稼げるからね ルーンのデザイナーはロック永続罠の存在を知らなかったんじゃ無いかってレベルでやらかしてるよな
意図的にだったとしたらユーザー減らしたかったとしか思えない テーマ外カードとの相性の良さが強みになるデッキって嫌われちゃうよね ルーンはテーマ内カードだけで戦ってたらギリギリ許せないレベルに収まるしな >>479
ピュは間違いなく当時最強だったけど割と数少なかったからね
クシャが圧倒的に多かった ピュは後攻捲りがむずかった
上手い人はもっと上手くやるんだろうな感 ピュはEXのゴストリまで入れたら普通に高ぇ
ほかの構築じゃ使わんし ピュはチェーン処理だるすぎるのがゲーム的に合ってない 後攻しか引けないからヤケクソで誘発20枚いれたら殆ど動けなくなった
でもうらら1枚引いてもとまらないから初手で誘発2〜3枚は引きたいっていう何で破械は2枚初動なんだ でも俺とがひーが公開された時に強いけどなんか鳴り物入りで出てきた割には地味って言われてたの忘れてないよ ただ強いだけでつまらないカードってバカにされたトガ 亜空間物質転送装置とか心太砲式とか入れてるアホみたいな50ラビュに負けた
しかもこっちが先攻で
泣きそう ピュも完全耐性どーん!これを越えてみろ!みたいなデッキかと思えば意外と陰湿だしわけわからんリソース回復してくるしで普通に害悪なんよ
なんもかんもノワールが悪いだろ、次点でマイフレンド 誘発増やして先行とっても動けないとか普通にあるある
あとは2、3妨害で祈るしかないていう そりゃ当時のMDのカードプールじゃ咎姫活かせるデッキが無いし
知らんけど紙勢は盛り上がってたんちゃうの こっちが後攻だった筈なのにたまに先攻で始まるのは何故なんだい? ピュが少ないのはエースモンスターのノワールがキモいからが一番の要因な気がする ピュも別に死んで無くね?
ティアラより全然軽いじゃん >>503
そう思うならピュアリィ使ってみればいいよ 咎姫だすくらいならドラゴンマギアとか出せばいいのにな 単発の誘発1,2枚で止まらんから後攻取るなら1:2以上狙えるのしか入れられんわ
なんなら御前割拠とかのほうが後攻でもマシかってなる 単なる1妨害を重視するより永続妨害重視する方が相手が明らかに困って割れてくれるから楽だよ 蛇眼かと思ったら害獣出してきた事はあったな😑
レベル1ではあるけどさー やっべピュ殺しすぎた😅
プリティ緩和するわ✋🤓
素直にゴストリ規制しとけよ…😅 スリーピィとマイフレンドのせいでノワールを駆除したうえでワンキル出来なきゃまず負けたなつまり悪いのは 本当に罪がないって心の底から言えますか?
本当はピュアリィと一緒に相手を嘲笑っていませんか? これからチビノアールも来るからデリシャス制限は許してやる
せめて白ピュアは無制限に戻せよ 蛇眼ピュアリィはプリティー返ってきたら作ろうと思ってるわ ゴストリってベイゴマックス1枚から先攻特殊勝利できる害悪テーマやぞ どのみちろくな奴じゃねーんだ
ゴストリも殺るぞ!! 環境トップじゃないともう死んだ判定ってヤバすぎでしょ さすがにゴストリパーツは生かしたからなまあURじゃなかったら一旦禁止ありそうだったな >>519
悪さしてるのはゴシップシャドーとコートオブアームズなんだよなぁ 制限周りの話といえば無制限にしてたのに速攻また準制限にするような不手際あったら
分解する際にボーナスよこせ😠 本家ゴストリでショットうまく使えるのかと言われると怪しい気がする 低確率でしかエースがたたないってもう超量レベルだもん
ただのファンデッキだよ
烙印やティアラとか余裕で暴れてるのに エースモンスターがエースじゃないテーマもあるわけだが🤔 アトラクター投げて割れないデッキの方が少ないし割れない奴は全部クソデッキ フランベルジュさんは戦闘から展開から除去までしてくれる頼れるエースなんだ 相手の方がもっと困る理論でアトラクター投げるのも居るし、即死レベルじゃなければとりあえず相手の動き見る せっかくドルイドで脇除外したのになんで2枚入れてんだよ馬鹿じゃねえの アトラクターで止まってくれてもいいんじゃよ?🥹(ゴキブ理論 Gアトラクター効かないメタビふわんってシングル戦じゃやばいよな 禁テレ無制限にしろ禁テレ無制限にしろ禁テレ無制限にしろ エクソシスターは敵にアトラクター投げられただけじゃ割らないけどそこからユニコーンやろびーなさんやマルファさんが初動で出てくると微妙に割りたくなる VSで巨像出して墓地回収してからアトラクター投げるのが好きなんだぁ コナミ「ティアラ売りたいからアトラクターは規制して当然なンだわ」 アトラクターって光みたいなイメージだったけど闇か
なるほどVS2混ぜてもいいのか アトラクター使うデッキが苦手なニビルが3匹いるのにアトラクターが2匹しかいないのは不公平だと思うんです
ただでさえアトラクター投げるデッキ全般が安定感ないのに 🍋はシンクロ全員がエースなのすげぇよな、強さはJ(ジャック)だけど😉 もはや遊戯王=ゴキブリになってるから禁止にするわけないよね
下手すりゃリンクショックより混乱招くかもしれない >>550
アトラクター使うデッキがニビル踏むほど回るイメージないんだが
メタビとかふわんじゃないの? 強さは兎も角スネークアイとVSなら当たりたくないのはVSだわ
VSはネチネチやって来るから対戦してて辛い😰 ゴキブリ前提のゲームデザインにしてる限りゴキブリに強いふわんが使う風の結界像が制限復帰することは少なくともシングル戦のMDではなさそう ゴキブリ前提というか商売の為に1枚初動てそこから連続特殊召喚が行われるのが糞なんよ >>555
クシャエクソはニビル直撃で死ぬ
メタビ系統はまあ大丈夫
クシャもエクソも一応ケアしたり弾く事は出来るけど もしG禁止にしたら相当数の規制が入るのは間違いないからね
YPが今までできたことができなくなるのを嫌うのはリンクショックで学んでいるんだ >>549
むしろ今のVSがギリギリ環境にしがみつけてるのはアトラクターのおかげだぞ 毎度思うけど60枚烙印が芝刈り烙印融合墓穴抹殺ひいてるのキモすぎるだろ
スタンバイフェイズに止まってんじゃねえぞ中華野郎 シスターはマニフィカまで出したいけどニビル怖いしバックしだいでミカエリスで止めておくなり
下級このままおいておくかな。墓地メタになるし
クシャは下級そのまま置くみたいな盤面ばかりや
ライズハートすっかりみない G禁止とかデフレで100枚規制しても足りんことになるだろうしなあ
別にG問題だとも思わんし他の誘発弱すぎるからGだけじゃなく増殖するA~Fくらいも作ってほしい 遊戯王は増Gありきのゲームバランスで設計してるからしゃーない
なお エクソシスターはニビルキツイけど、クシャトリラはそうでもない
ニビルケア展開もあるし、アライズハート無理に出さずフェンリル裂け目コスモスでも十分強いし 何度も言うが無効にしてから破戒する
うららとうさぎのマニフィカみたいな誘発くれ🤣 G禁止にしたところでそんな影響ないだろ
metaのG禁止ルールで結果出したのラビュとかエクソだぞ 大量のカードあるゲームが1種のカード土台に組まれてるとかスタイル括れ過ぎでしょ Gって投げた時点でゲームセットしがちだわ
通れば相手がサレンダーするし通らなかったらさっさとサレンダーする >>564
マルファさんや荒魂ちゃんで誘発チェックした後にパークスでカルペディペル持ってくるとニビルも安全に弾ける
マルファ効果に誘発反応なし→うららGはなし
モンスター着地で誘発反応なし→泡ヴェーラーしぐれはなし
荒魂ちゃんに誘発反応なし→泡もうららもヴェーラーもなし
この辺で誘発チェックしてパークスでカルペディペル持ってくるとほぼ安全
まあ誘発隠ししてる相手には効かんけどそこまで細かくやる人そんないないはず G禁止になると烙印融合やドラグーンやフェンリルが無制限になる謎 害鳥が生き吹き返すぐらいなら
ゴキブリはそのままでいてくれていいヨ😎 G禁止で追加規制不要は無理があるでしょ
あっち相当な展開系パワーカード規制して成り立ってるのに Gに限らず誘発2枚引いてないと止まらない、下手したら2枚投げても貫通して動いてくるようなテーマを作るな
1枚初動で誘発スロット大量に確保出来るデッキ以外人権ねえじゃん 先攻カルペディペルでニビル禁止と宣言した途端割れる中華ラビュが結構多い 3幻魔でもそこそこ戦えるし二ビルイベントなかなか面白いな うるせーどいつもこいつ好き勝手言ってんじゃねぇ
うちの魔王軍だって脇のせいで闇ウイルス制限なんだぞ >>584
ウイルスとかクソカード使ってんじゃねぇ👊😡 てかカイコロ3枚あればそれだけでニビル弾きやすくなってたんじゃがな
スネークアイにも後攻カイコロはそこそこ効くし対抗勢力もある程度残るようにカイコロせめて準くらいには残しとけば良かったのに 全レギュで規制食らってるカイコロを擁護できる要素は無いんですよね 🧚♂「相手ターン展開するような無法連中に対抗できる正義のカイコロが制限になって悲しいフギ」 >>590
フギンちゃんが悪用しなきゃもうちょい長生きしてた気もするんじゃが… 決戦のゴルゴンタ サモンリミッター サモンゲート
こんなんどうしたらいいんや 泉無制限だった頃のほうが永続以外のルーンも多くて多様性があったような気がする
今はもう永続しかやれてない印象 後攻はドローなしでいいから初期手札6枚にしろ
先行はなんでもできるくせに先行と同じ5枚で受けろとか割りに合わんのよ サモンゲートってあのイラストが面白いやつか
今だとあれ貼られてもつらいデッキもそこそこ多いのかな シンクロゾーンカイザーコロシアムどうして減らされたフギ……🧚♂ 増Gとか準か制限でいいと思う
先攻側に投げられると負けだし、アトラクターみたいに一枚で大半のテーマを終わらせるカードだから枚数減らしてほしい 増G食らったら1~2ドローで止まれるテーマ握ろうや😁 炎王とか新規得たレスキューとかそれができるんじゃなかったか? シンクロゾーンとグラビティバインド張れば全員攻撃出来ないか >>600
それ過去に既にやって駄目だって判断になったんすよね 過去にGは規制されたけどあまりに先行有利すぎてすぐ無制限になったな Gはゴーズを見習えよ
フィールドガラ空きじゃないと許される性能じゃねえよ G通された後にドローと妨害を天秤にかけながら展開するのはしんどいけど嫌いじゃない 先行有利で何か問題あるのか
先行取って負けた時のほうが悲しいではないか >>605
過去と今って環境違うけど
増Gってシングル戦だからこそ食らった時終わるし制限か準でいいよ >>612
それは感情論で理論では先攻後攻は平等であるべきでしょ でもこのゲームの対戦で一番楽しいの完璧に回った敵の先攻を後攻から捲って勝った時だし…
まあそんな試合滅多にないんだけど 増G規制論は無限に再放送できる相棒とか水戸黄門みたいなもんだ🙄 G投げてもドロバで止めてきてカラミティ置く最新超重は不健全すぎるから潰すべき 必須カードなんだからGはもうちょっと容姿に気を使えよ >>613
当時がどういう環境かというとSPYRAL環境なんで現在と大差無いですね🙃 先攻ぶん回せばどんな下手くそでも勝てるってのは良くも悪くも遊戯王の特徴でしょ コンマイはこのゲームがシングル戦だってまだ気づいてないから うわぁ炎環境加速する気まんまんじゃん逆に笑えてきたわ
WCSまでに規制するためなのかこれ このターン相手が効果を発動する度に600ライフ失うマスカレイド誘発ほしい >>619
見た目なんてわからんだろ
実は増殖するG(ガール)なのかもしれん 増G規制しろ!←わかる
増Gは先行助長カード!←は?😅 必須カードはプレイヤーにあわせて不快で汚そうな絵にするKONAMIの心遣い ローチって結構使われたイメージだけど今見るとざっこ 増殖するG作った2011年頃はそこまで深く考えてなかったのかもしれない ローチさんは過去はそこそこ使えたカードだしDT世界の影の主役だぞバカにするな メタビの人フゥリちゃん倒せなくてしんでったんだけど本当になんもないのか… ローチは別に強くないけど、ひょこっと出てきてぶっぱされるとちょっと困るときが稀にだがよくある。 オピオンって今だと絶妙なカードだな
まあ出してもお相撲されるんだけど😭 ビュートは発動条件理解せずに出してきた人はちょいちょいいた 今日たぶんセレパ告知かな
いっそリトルナイトもぶちこんでくれや👍 >>642
MDではあれだけどサイド戦ならデッキによっては普通にありな範囲やな せめてどっかのカードゲームと同様に増Gにも美少女絵違い出せばいいんよ
個人的に少女じゃなくでスレンダー美女を希望する😍 >>647
いやイメージとしては大量の少女の群れやろ Gは引ける枚数3枚くらいまでにしてターン1失くすくらいが丁度良い デュエプレみたいにVコラボでぺこーらイラストのGを出すか ナイトメアくんはタイミング逃しすぎるの何とかしてくれ Gシリーズは8~12が残ってるしどこかで増殖するGの調整版出ないかな
9か11辺りなら悪用もしにくいやろたぶん 裂け目3枚積んでると発動すらできなくなるからゴキブリの抜きたくなる 増G禁止でいいから後攻1t目に5枚くらいドローさせろ するGシリーズ人間化させたら潜Gはどうなるんだろうな
誰だよ巨大化装備したやつ オピオンはクシャ以降ときどきもしかして刺さるか…?って考える
そして強化されてないヴェルズ連中を見て諦める
ブロドラ生きてた頃ならヘリオトロープでチャンスあったりしたのかな? ディアベルゼおばさんは純粋無垢なペンデュラム使いのショタをパリンパリンさせるからきらい >>648
最初は貧だけどだんだん巨になる少女にしよう 昔市営団地に済んでた頃はゴキブリ地獄かってぐらいゴキブリが湧いた
どんぐらいひどいかと言うと、ゴキブリホイホイが2日で埋まるぐらいひどい
引っ越して一戸建てになってからゴキブリは見たこと無いわ 次のパックゴミ過ぎて生成でいいから安心して今のパック剥けるわ ゴキブリはしばらく見てないけどカナブンが部屋に入ってきた事はあったな
天井のライトに延々ダイレクトアタックしてて怖かった 誘発娘で人形劇やってる某チャンネルはGを勝手に美少女にしてるから好感が持てない >>673
カナブンのあの狂ったように体当りするの何なんだろうな
夏になると俺の部屋の窓に狂ったようにコンコンしてきて怖いわ 天井のライトにぶんぶんアタックしててカナブンかと思ったらGだったときはびびったね エアコンの室外機から侵入されるからそこにアース製薬の毒餌置いとけばいいぞ コンマイ「マッチ戦マッチ戦うるせえんだよシングル戦3回やればいいだろ」 >>675
虫は動物に比べたら挙動がいまいち読めないのも恐怖心煽ってる気がする >>681
結界波やドロバも海外産だし後攻も抗えるようなカードなんとか作ろうとしてる感じはする
ドロバはまあ先攻が投げても強いけど 増G糞って言ってる人って1ターンで大量に特殊召喚してそう 破械使ってるから増Gは憎い
でも後攻の時に通せりゃ勝てるから好きでも嫌い 増gは糞なのは間違いない
それでも今の環境なら必要となるけど
>>687
メタビかラビュリンス使ってそう 昨日1回もデュエルしてなかったからかなんか解放された気持ちになってる 増G糞ってなら1回の特殊召喚でディスパテルアビススカレ盤面作らせろや 増Gは自分フィールドにカードあったら発動出来ないくらいでいいのに
ギリ返せそうな盤面でGも投げられたら展開我慢して見た意味ない >>694
ギリギリなら相手がgの代わりにヴェーラー握ってても同じじゃね?
なんならgの方がまだチャンスはある ソート機能でカードの分解可能かどうかて
機能実装されないよね
コレ需要あると思うんだけど
誰も要望出してないのかな
レガシーパックのカードが増えすぎて邪魔なんだが よく1,2枚で済んだらG受かってる 良し!とかって言うけど
G使ってる側からすると別に1,2枚のドローでも十分すぎるほど強いのに何言ってんだと思う
普通に壊れすぎる やはり帝強化が待たれる
ラッシュだとシステムに合ってるせいかそれなりに充実してるらしいし逆輸入してくれてもええんやで >>702
分解ページは分解可能カードしか表示されないからそっちでやるんやが 対ピュアリィ対策のサタンクロース入れっぱのままのデッキ使ってるけど現環境だとこいつニビルにするもんなのかな
たまに活躍の場あって抜こうに抜けない気持ち被っても使えるのわりと優秀 >>703
妥協で1妨害つくるのに2枚3枚引かれてるともうサレしたくなる
無理やんって 2枚3枚引かれてもバグースカで無限妨害すればいいよね 先攻展開した相手が手札2,3枚残してターン返してきたらもう高確率でダメ押しのドローフェイズGポイ投げ来るもんな
ほんと誘発は発動条件工夫しろよ 増Gはシンクロデッキ使ってるから妥協なんてないわ
投げられたらそのままとまるしかない バグースカ出した途端に相手フィールドが赤く光るんだ😭 スタンバイフェイズに特殊召喚するから
先行Gより返しのターンでGがクソ刺さるわ >>711
2ドローさせてもらって手札7枚あるんでじゃあ泡投げますね 墓穴対策にGを投げるのはうららの後の方が良いのか悩むわ
展開系なら急に止まらんから慌ててG投げる必要無いんよな エクスチェンジで相手の手札と手持ちの意味不明なカードと交換DAZE! 大誘発時代のせいでバグースカが全く信用ならんからな
環境規制して誘発も減らせ >>703
だからドロー枚数を抑えて複数妨害作れるティアラみたいなテーマが必要だったんですね MDでも相手に手札奪われてもスリーブこちら側の柄のままなんやな 俺「G打たれたけど俺もG持ってるし伏せは墓穴だからここは何もせずにエンドで返しのターンワンチャンあるな…エンドで」
相手「ドロースタンメイン地図発動します☺」 増Gでドローしまくったやつに手札抹殺決めたときはスカッとした >>727
これがあるから暗黒界にG投げちゃった時はうららは温存しないといけない
まあグラファで弾かれる可能性あるけど手札抹殺で即死させられるほど引いてるなら泡くらいは引けてるはず… G受けしつつ展開できる🐧はやっぱずっと規制されてないとアカン 暗黒界は手札抹殺無くてもデッキ切らせるのでうらら温存関係無いですね スネークアイぼく、神殿で炎龍置いてマスカレ立ててポプ貼って悲しみのエンド
マスカレしか妨害ないよー😭 カラレスの効果って「このターン対象にならない」じゃなくて「このターンカードの効果を受けない」ぐらいにしてほしかったな
対象にされてからじゃそこの耐性の部分意味ないんだよね、手札は捨てるけど ドロバ3積みだから暗黒界だろうがなんだろうがG投げ放題だぜ シンクロデッキ全員に相手が増G使えなくなるフィールド魔法くれ 3200ウーサちゃん洗脳出来た時の無敵感ヤバい
この前もそのおかげで後攻からスネークアイ捲れた >>731
とはいえ、かなり回すの無茶しないといけないから、やっぱ手札抹殺通らないとメンドイのはメンドイから、狙うならそこでいいと思う ズァークをダルマで裏返してぶっぱすんの気持ち良すぎる 三戦とか指名者2種とか先行有利助長してるのはさっさと禁止すべき 増G禁止にして特殊召喚を封じる誘発とかどうかね?
相手が2回特殊召喚したら発動できてターンエンドまで特殊召喚不可にするみたいな Gは先攻有利カードでもあるから禁止でいい定期
なんのバランス調整にもなってない じゃあTCGを参考にしようか
とりあえず烙印の規制全解除からスタートで にこにこ先攻で回してドローフェイズにG投げて勝つ試合めっちゃ多い
逆もまたしかり 🦄G投げられたな...
🦄お前のEXから🤖殺して神罠セットするしかねぇ... キュークツなデュエルから脱却してラッシュデュエルやろうぜ!オラッ!結界像!🤪 GないTCGだと魔法罠の捲り札が普通に積まれるからクシャトリラの規制甘いんだろうな
甘いといってもディアブロシスとアライズハート禁止だが >>745
昨日手札抹殺無しで切らした所なんだが
無茶なんてしなくてもいつも通りの展開してれば40枚ぐらい簡単に切らせるぞ ノワールみたいな耐性減ってるから
心変わり有りなんよな🤔
ウーサを寝取りたい というかもう先攻の場合と後攻の場合で効果違うカードとか実装すれば良いんじゃない
先攻の場合制約重くするとか 不意打ち告知なし実装がよほど効いたのか4月分リークは出し惜しみせず先週まとめて一気に出したのちょっと面白かったわ
今日も5月分目玉からリークしてもう枠7/40埋まっちゃった >>762
増Gに「このカードは後攻1ターン目に発動することができない」でOKだよ 拮抗禁止令モルガナイトとかいう成功体験の極みみたいなメタビに遭った >>762
ガンマとか号がまさにそれだろ
ニビルも実質的にそう BMGをパックの表紙にしといて封入率キチキチにするのどうなんすかラッシュは 相手の墓地の枚数だけ相手にドローさせる究極のアド損カード刷ってくれないかな
絶対弱いから俺だけ使う 🦄🐺🦫🐸よそのテーマのせいで捕らえられたかわいそうな動物たち 相手が先行制圧してこない神ニビルフェスが終わっちまう
こういうストレスフリーで遊べる遊戯王こそ最高だ >>773
先行でしか使えないし先行で動けたら神罠なくても十分な妨害用意出来るしなぁ トライアルは勇者でニビルケアするのが楽しかったです 勇者プランキッズで意外といけたなニビルフェス
強くはないけど トライアルやろうと思ったらラビュとふわんしかおらんやないか運営たまにバカよな 外れたときの除外ランダムじゃなくて選択できればよかったのに 親の顔より見た出張族デッキで勇者グリフォン蝉デスフェニ並べたけどニビルをグリフォンで潰そうとしたら泡まで飛んできた😡 キマイラってコーンフィールドとそれで呼んできた奴になんか誘発当てられたらどうすんの? >>785
そりゃ引けるかどうかも分からんゴミカード入れて対策するよりニビル刺さらないデッキ握る方が手っ取り早いからな 禁止令発禁令でニビル宣言して普通に制圧しててごめん
1枚初動増え過ぎてケア簡単すぎるわ 運が良かったのか内部レート?なのかクソ鳥とラビュリンスにはあんま当たらなかったわ
というかこんなデッキ使う奴は3勝したらランクに帰るからフェスでは当たりにくいのかな 対面のラビュがみんな初手に合金引いてるのムカツクわー パワカが無制限→制限になっても使われた時のイライラが3倍になるだけだから意味ないんだよね ニビルフェスは破械でサクッと終わったな
このフェスで分かったことは最近のテーマの狂った貫通力と見えてるニビルのクソ雑魚さと先行初期手札6はヤバいの3つだわ >>788
こういうのは即サレするからいいんだがトライアルでエクセルのリクルートにうらら→墓穴ニビル→抹殺は切れそうになったわ >>787
異次元の指名者は対策じゃなくてピーピング目的だぞ
重ね引きしたらピーピング出来るけど 異次元の指名者使ってからサレンダーもまあまああった 異次元の指名者撃てたの1回だけだしGも持たれてたわ、まぁ フェス期間はランク気にせず自爆でデイリー出来るから素晴らしい😊 >>795
ピーピングしても弱いし最初からニビル気にする必要もないデッキ握る方が早いって結論には変わりないやん 将来うららが準制限になること見越して絵違いはあえて2で止めてる😤
決して引けないジェムがない訳ではない なんかほんとG通るか先行取るかのゲームになっちゃって悲しみ なぜ強い奴に新カードを続けて渡すのか
コンマイそういう所だぞ MDでテンパイが流行ったら先行の過剰制圧が横行するのかねぇ… コナミは手札に加わったら特殊召喚っての気にいったのか 後攻ワンキルテーマの強化をあまりやり過ぎると今度はバランス取りで先攻制圧も過激化するからあまりやりすぎない方が… キチガイみたいな効果盛りまくった後ドラドラだけ急に正気を取り戻すコンマイ テンパイは嫌な予感しかしないわ
MDにフルパワーで来たらとんでもないヘイト集めると思う サーチされた時にss が今の遊戯王のトレンドなの?
KONAMI君さぁ、もうちょっと新鮮なギミック考えたらどう? ドロー以外の方法で手札に加わったら特殊召喚って割と歴史古かったよなシンクロ期にはもういた気がするけど最初誰だったっけ 罠は使わないだろ
発動タイミングくる前に相手が死んでる ロルバもだけど罠ならなにやってもいいと思ってるよな サイドラ条件のGってよく言われるけど自分が先攻の時にG弾けないのに自分は召喚してるから手札のG完全に腐るのゲームとしておもしろくなくね? 誘発20枚ぐらい積んでる麻雀に安定して先攻展開通るかって話だからな 25年間先行がずっと環境取ってたんだから
一瞬くらい後攻有利環境になってもいいでしょ どうして強いデッキに更に強化パーツ渡しちゃうんですかね? >>840
一瞬なら後攻も選択肢くらいにはなってなかった? お前らが遊戯王オープンワールドで麻雀させろってうるさいから… 開花やべえこと書いてあるけどいいのかこれは
強制的にメイン終了は強すぎんか? 後攻サイドラくんを忘れないように強新カードください ドラドラでティルルサーチできるようになった
ラドリー、お前は? 後攻ワンキルデッキの天盃龍がなんで先行もイケるようになってるんですかね… サイドラもサイドラモンスターサーチして
自分の光属性機械族が効果受けなくなって
ついでに相手のモンスター全部機械族にするフィールド作ろう >>851
ブレイクザデステニーはメインスキップのために使われていますか…?
まぁサーチできるかどうかで違いか 正直今のゲームスピードで後攻有利になったら更にクソゲー度増すと思うわ 専用カイコロみたいなもんか
相手からしたらその伏せ見えてる状況で数多くなるように出せんし 麻雀ドラゴンって魔法罠サーチ持ってるカードおんの? >>860
ゼンマイハンデス聖刻リチュアヴェルズラギアいるから後攻はゴミだっただろ >>877
遊戯王は1/2の確率でしかできないのが… 先攻も後攻も強いデッキが環境を制する😤
そうイシズティアラだね😎 もう今の環境これでいいよな
エクシーズは殆ど見ないし残機減ってるし
https://i.imgur.com/8ZWkE93.jpg 元祖麻雀テーマであるヴァリアンツも強化して
なんでいまだに白と発いないんだ でも嶺上開花は得意技だから狙ってできるってアニメで… >>883
これってフランベルジュの蘇生効果止まらなくね? >>884
上級にアクセスできなかったらトロイメアフェニックス以外に回答なくね?
まぁ他に解決札あるならもう無理やね >>891
魔女の効果止められるぐらいでフランベルジュへのアクセスは出来るし蘇生効果も止められんだろ じゃあどうしろってんだよ!😡
ダメダメ言うばかりで解決策を出さないのは仕事できないやつの典型だぞ! ポプルスフギンラドリーローで囲む
遊戯王麻雀王選手権 >>891
展開は普通にできちゃうから
アンブロがフェニックスになるだけですお疲れ様でした 環境トップなんか1枚のカードで見ることは出来ないってことですね 回答がほぼほぼ無いロンゴミさんって神だわ
召喚時勝率だけ見せてから死んで欲しかった >>772
サラマンが5月(実装早めなければ)
あと本当か知らんがR-ACEシクパ来ると最後の方で言ってたわ
配信終わって情報出揃うまで待ちたかったからレス遅れてごめんね ブラスターで幻禄サーチしてワンキルするぞやはり征龍はやばい 明日で3DSとWiiUのオンラインサービス終了しちゃうんだな R-ACEシクパまじ?
タービュランスハイドラント生成して待機してるぼくが馬鹿みたいじゃないですか >>900
本場のは強いんだろうけどエヴァゴミは烙印にデッキ切れでよく負けてたわ WiiUとかいうゴミは許せんわ
俺が唯一買ったハードだがただの産廃ですぐ出たswitchが覇権取るとか
よくも恥かかせてくれたな 天盃やばそうな新規きて笑うけどどうせユベルにボコされるからあんま見ないと思うよ WiiUはポケモン移送用専用ハードだから
ルビーサファイアエメラルドから幾多も経由して現代にポケモンが送れるんだぞ wiiuバーチャルコンソール機器としてなら優秀じゃんもう買えないけど 幻影騎士のロンゴミとかG無視した結果耐えられて死んでる奴とかいたな 罪宝スネークアイに蠱惑魔で5ターンも粘ったよ
ほめて こっから先の環境永遠につまらんのキツイな
今までも大概だったけど 後攻ワンキル率がめちゃくちゃ高くて、誘発大量に詰めて、1枚初動豊富で、先行でも盤面が構えられるウォークライと考えればそこまで強く感じないな 俺は普通にWii買ってWiiU(笑)はスルーしてSwitch買ったわ >>916
よくやった
ウチに来てセラの蟲惑魔にファックされて消化吸収されていいぞ 麻雀龍環境になったらアルバスセットでわからせられないの? WiiUのせいでスカイウォードソードを遊んでる人が少ないのきらい >>919
ユベルは超融合とか効果書き換え連発するだけだから面倒くさいだけだよ お前らが先行優位に文句言ってるからコンマイが後攻強くしてくれたんだぞ
なんか先行も強くなった 糞箱もプレステも任天堂ハードもだいたい買ってきたけどWiiUだけはスルーしたわ でも後攻デッキは相手のソリティア絶対眺めないといけないという大ハンデを背負っているから MD初期のヌメロン交通事故に慣れた俺達なら麻雀くらい耐えられる 麻雀の前にもバトルフェイズシンクロテーマが来るんですよ
エレキって言うんですけど >>936
紙はたまにサイド威嚇入るようにはなってるよ 俺は手札からアリアスの効果を発動!手札から威嚇する咆哮を伏せてそのまま発動する!手札を2枚消費してしまったので俺の負けだパリンパリンパリン スネークアイが早すぎるのが本当悪い
なんで同時期の中で一番強いやつをしっかりと揃えて先に出すのか 新規きてもどうせスネークアイに嬲られるんだよなというね 烙印融合バロネスで止めたら断罪で回収してもう一回使われたわ
1ターンに一度しか発動できない、なの初めて知った
禁止にしろ テンパイ竜ってコイツ普通に環境だよな?
なんでこんなクソ強新規貰えてんの? >>945
追加じゃなく最初から作られるの決まってて別れてただけやろ もうすぐ正義のレスキュー隊が君たちをこの環境から救いにきてくれるよ >>945
ティアラにティアクシャ与えるのが遊戯王だぞ 罠にしてもどうせセットしてまたんとあかんし
フィールドにあれば破壊の対象なり選択されたりで
ハンデス?しらんな MDで天盃龍を生かすためにクロックワークナイト制限されそう >>944
なので効果を無効にするアルゴノートが昔ちょっとだけ強かったわけですね 弱いテーマにだけ強い強化与えててもそれはそれで不平等だし批判も来るでしょ
コナミは平等に強化してるだけ 元が壊れてるから壊れてるものどんどん追加しても問題無い もうすぐ、エクストリームおわっちゃうよ
みんな、おわったかな 確かに弱い奴を強化して大惨事になるよりぶっ壊れをぶっ壊す方が被害も少なそうではある >>936
号でピンの威嚇セットして天盃相手にマッチ勝てた成功体験あるから入れてるわ 全然パッとしなかった初期スネークアイにポプルス与えるのとクソ強かった天盃にポプルス与えるのどっちがヤバいか ニビルトライアルは何となく割とやっちまったわ🤔
脳死でわきひめとかメタビよりは相手に吐かせてから展開するみたいな感じで >>956
アメイズメントみたいに弱いテーマにはしっかり弱い強化を与えるのが遊戯王 クッソ雑に最強耐性を与えるフィールドに不安感じてるやつ多そう
ギミパペもこれだもんな 種族変更自体が単体でブッ刺さるテーマはそんなにないからなあ
割拠とかと組み合わせるとスネークアイでも止まるがサーチできるカードでもないし >>966
ギミパペは耐性としては雑魚や
名称もないしメインは効果 ニビルトライアルはニビルを打つことも打たれるコトもなく終わった
何だったんだろうな Vジャンプの付録はギャラクシー新規か
そろそろマギストス新規くれよ >>973
Wiiって2006年なんだな俺まだ18のがきだったわ >>964
吐かせてから展開とか上振れてるか相手の手札が悪かっただけやん スネークアイもポプルスだけ遅れて出せばよかったのに
レスキューは遅らせてるくせに 平日の昼間からいい歳したおっさんが自分の年齢語りとか世も末やで 俺の年齢はリンク素材にしたモンスター×800なんだが? 遊戯王の強いテーマに強いカード配って弱いテーマに弱い新規配るの何なんだろうな ボケっとしてると令和生まれにデュエルで負けるぞ
もう6歳だからな
普通に喋れるし計算できるやつもいる wiiは俺がまだ眠っていた頃に発売したゲーム機だっけ 俺まで恥ずかしくなるから良い歳の爺はデュエルやめろ😡 俺の年齢は捨てたカードのレベルの合計の300倍だ! 浄玻璃のことまだ許してない
照魔師とかもコストいらんかったやろ 6歳ってことは令和解禁か😋
時間が経つのが早くて困る😭 相手の手札が良ければ俺が踏み抜かれるか😎👋そんだけだ このスレッドは1000を超えました。
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