遊戯王マスターデュエルpart3896
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3895
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1711627865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
Q.スレに「スクリプト」が現れた場合は?
「名も無き決闘者」をNGにして「名も無き○○」で書き込みましょう。 控えめに言ってこの生娘チンイラ誘ってきすぎてイラついてきた
http://imgur.com/dx1QV5L.jpg ユニコーン3バース1のみからフェンリルパライゾスパーピーヤス入りまで様々だぞ どんなデータ入るか分からないけどコンテンツの更新ってなんだろな
検定とか? もしかしてスネークアイデッキって光闇使って出したカオスアンヘルきつい? >>15
パーピヤスまで入ることもあるのか 規制後のユニコーン2ってパライゾス増やしたら元々三枚採用の人はほぼ変わんなくね? フェンリルssからのユニコーンサーチ
フェンリルからディアベルスターとか原罪宝から展開
展開終わったら召喚権余ってるので適当な2体リリースしてユニコーンns
バース持って来てフェンリル吊り上げてエンド
とか悪さはかなり出来る くっそ初心者の意見なんだけどキトカロスって2枚以上あると今の環境だとまずいん?いまいち制限になってる理由がよくわからんのだが
今のティアラは1ターンに最高2回までしか融合できないしなんかダメな理由あるん? パーピーヤスは展開の最後にフェンリル連れてきたりうらら気配を察知した時に釣りで使う 相手が入れてないだけなのかな
今現在進行形でバトル中だけど20tくらいアンヘル突破出来ず泥仕合になってる >>26
確かにユニコーンのサーチはスルーするけど、パーピヤス持って来たら純クシャだと思ってうらら打っちゃうよな >>21
若干Gやドロバへの耐性が下がり原罪宝のコストが増えるぐらい >>28
この時間はどう考えても北米とかが多いからじゃないの? 手札コストでもフィールドコストでもOKって地味にズルいよな コストあるだけマシなのかもしれないけど ヴェンデットのソロシナリオ良すぎない
組みたくなったけど流石にきついよな🥺 >>36
ニンジャスレイヤーぽいのは偶然なのか元ネタなのか 禁止か制限になると思ってクシャユニコーン関連生成してなかったけど準制限で生き残ったから作ってみたらめちゃくちゃ強いな… 個人的には環境じゃないデッキをもっておく事も
デイリーソロモード消化のモチベの為に悪くないと思ってるし
アンデットストラクがあるからそんなにデッキとしては高く無いだろうと思うけど
それよりもソロモードのストーリーちゃんと読んでる人がいる事にびっくりした >>39
かなりしっかり読んでるぞ
最新のエルドリッチは元傭兵みたいに新事実があると嬉しいし、六花みたいなふわふわした説明だけだとがっかりする エルドリッチのストーリーは初めてじっくり読んだ
というのもスタデュで遊戯王始めた民でサービス開始直後によく見た知ってるテーマだから興味持てた ラドリー、それまんじゅうやない。スベスベマンジュウガニや クソ適当なやつも多いけどたまにおもしろい
フレーバー知ってると回してる時にこの効果はそういうことねってなるのは好き カラミティが消えたところで2ハンデスからのバロネスパテルを超えられるかというと無理なんだよな カードゲームやってるやつってやっぱ気持ち悪いな
延々ふわん回してるのとか魔妖回してるようなのとか
同じ人間とは思えん サービス開始時からずっとメタビ使ってて他のデッキほぼ使わない人は同じ人間と思えない
飽きないのかって意味で 新しいカードのテキスト読めないのと相手に何もさせない勝ち方にこだわりがあるなら不思議でもない
じゃんけんで先攻取ってロックするのが一番楽だし スプラで武器が大量に新規実装されて
皆が新武器や調整された武器を担いでワイワイやってても
ひたすらリッター使う奴もいるしどの界隈も同じよ 今の遊戯王って1カードに2つも3つも効果ついてるのな、、、
1ターン目からひたすらカード出し続けられて何が起きてるのかさっぱりわからん
お前ら凄いな ここにもいるだろ
展開に親を殺されてるソリティアアレルギーが カカCのお手軽死者蘇生やべーな
コスト蘇らせれば実質タダどころか上級が無料で特殊召喚できるやんw >>35
スロットの空きに汎用出張メタとか入れるデッキだからそりゃ基本のサリエルだけなら何でも効くよ ソリティアは2,3回使ったり相手するだけならいいんだけど
MDだと何十回とかやって辟易するから嫌いになる カカCは効果が強いともいえるし
盤面で強い効果を発揮するのが展開中はこいつぐらいしか居ないから
泡ヴェーラーの打ちどころともいえる ソリティアを否定はしないけど最近は十二獣とか召喚獣とか楽なの使っちゃうわ 実際ソリティアもメタビもどっちもどっちだと思うけどメタビの方が圧倒的に風当たりが強いとは思う メタビ嫌いはやりたいことやれずに駄々こねるガキと一緒よ
自分は対策もしないクセに相手に対策されるのが気に入らないのだ >>46
カードゲームやってるやつってやっぱ気持ち悪いよな
初心者でも運さえあれば世界一位にも勝てて成功体験をつむことができるから運に頼りきった弱者が多い
だからここでもコイントスに責任をなすりつけてる奴よく見る メタビは先行取っただけ、引いただけだからだろ
駆け引きもクソもないからそれならジャンケンしてろよってなる メタビ使ってる人って何か異様に被害者意識みたいなの拗らせてる人多いよねw まあルーンや🐧なんかもそうだろうが変なのの対策に枠割いてる間に普通のデッキにやられたら目も当てられないってのがあるからだろうしな 何故にちょっと事故にあったかくらいに思えないのかがよくわからないんだよな
お互いに目の敵にしすぎな気がする ソリティアデッキのトップは半年も立てば弱体化するのにそれに渡り合えるメタビ系デッキは同じのを何時までも擦らせてくれって主張してるしな
だから罪宝スネークアイもそれに並ぶようなメタビ系ももう少ししたら規制を強化しろよ たまに激臨回すとそういう先行取ってニチャついてそうなデッキボコボコにできて楽しいわ
これが対話ってやつだよな ちゃんとメタやってるわけじゃないからそこがな特殊召喚止めれば勝ちでしょは個人的には嫌いふわんの時生け贄封じとかやってたら別なんだが まあそれはそれとしていざ規制されたら盛大にざまあとは言うだろうがなww 頭悪い人って無駄なことするよな
飛ばされる伏せカード発動したところで何の展開にも繋がらないのにそれをやって何の意味があるんだろうか >>78
頭の悪い馬鹿な人って多角的に物事を考えられないよね
デイリーミッションかもしれないのに ハリ禁止の旅支度実装前の烙印1強の1週間に対する融合禁止エリアはある意味本当のメタではあったな
闇を吸い込むマジックミラーは他のデッキも被害を受けすぎてた >>82
スネークアイは自分のG受けに使えばいいさ、どうせポプルス以降はそんな関係無いし
皆でドロバ使えば怖くないってのを実証出来たからな! どう考えてもラビュ対スネークアイの環境になるのにドロバ要らんすぎる メタビのドロソ(壺天庭)削りとソリティアデッキのパーツ削りってリソース稼ぎと安定感を減らすって意味で一応似たような規制になってんのか
まあ俺はどっちにも存在してほしくないから着地点(パキケ結界像制圧系EX)消してほしいけどな どっちにも対処できるってことで誘発カードとしてどんな状況でも3回まで特殊召喚できるみたいなのあればいいんじゃね
メタビ側からしたら長いソリティアされないし
ソリティア側からしたら特殊召喚封じられないからWIN WINやろ 変に残すから先行全持ち運ゲーマンに負けたって負の印象だけ残るんだよね
だから制圧系永続罠の特殊召喚封じは全部禁止でいいんじゃないか? メタビ使ってるやつって他のデッキのこと大して知らんから
まじで頓珍漢なこと言ってて草生える 考えてメタビ使ってるのもいるんだろうけどね業火3積み見たときは笑ったアップデートするきとかない奴が使うんだなって メタビしか知らない奴とかいるか?
普通の展開デッキ使って環境にボコられるから使い始めるイメージだが メタビで先行制圧するのもソリティアして先行制圧するのも大して変わらんやろ✋😅 メタビ使うやつってようは勝率より先攻パカパカ優先してるから
他のデッキのこと興味無いぞ 展開デッキ使いもメタ外れた誘発積んだままにしてるからトントンだな メタビなんて負けが込みすぎて頭がおかしくなった時に発作的に使うものだから >>101
これ
DC2ndで裂け目やらアトラクターのせいで負けまくって発狂して墓地ガンメタメタビ使ったわ
なお1000pt溶かしてもう寝た 先行制圧も特殊召喚メタも後攻特化も先行ワンキルも同じ穴の狢だろ
相手に何もさせないことを旨としてるんだから 誘発に発狂してメタビ使う気持ちはわかる
メタビに毒されて相剣レベルでソリティアとか言い出すアホは去ね パキケや結界像はいい加減禁止でいいよ
残してる意味がわからん >>109
弱いからだけど
金で使ってる奴何人いた? >>110
金とってるとか関係なく邪魔なだけだから消えた方が健全 クシャに裂け目と神宣入れてるけどメタビじゃないよな? ジョーゲン許してくれるならパキケも結界像も禁止でいい ジョーゲンいないと今のエンディミオンは弱いからこいつがいなくなったら困る ジョーゲンは出されたことないけど絶対ヤバいのは分かる
ヤバいの確定だから禁止でいいと思ってるよ SS封じ系は全部NSできないようにしときゃ工程が発生して良かったのにな 蟲惑魔に御前試合入れて勝った時はこれ半分メタビだなと思ってる >>120
🌵このカードは通常召喚特殊召喚ができない ザンキ使ってるとジョウゲン1枚とかさんせい1枚でネオテンパクられて負けるから嫌いだわ >>97
超重のカラミティ最終盤面見たらクソパキケポン置きも何も変わらんよなと思いながらサレしてる >>120
虚無みたいに上級にしたりサボウクローザーみたいに条件付きならまぁ普通に許せないから死んで欲しい 弱いから規制すんな
使用率低いから規制すんな
対策手段豊富だから規制すんな
全部詭弁 セレーネジーランティスエンディミオンボルテックスでジョウゲンを戦闘破壊をジーランティスの効果で妨害して倒されてしまってもセレーネで組成
魔法トラップはエンディミオンとボルテックスでケア
里引けてない一滴や冥王で突破されるけど意外と一滴使われても盤面突破されないことも多いというかジーランティスの効果忘れてるのか一滴でジーランティス無効にしてなくてバトルフェイズに破壊効果通ったり何故か一滴されても勝てることがある
でも本当は里でどっちもケアできるから里貼りたい パックバリアで規制されてないデッキが一番規制されるとこだけどな >>125
手順の分ステータス上がってるから余計駄目っていう >>126
強くて使用率高くて対策方法少ないデッキ全部規制した後なら好きに規制していいぞ そういえば暴君の暴言規制されなかったし来月はルーン復権しそうだよな
いっそ復権してもらって再起不能の規制されて2度と浮上しないでほしい 特殊召喚封じとくとクシャとかディアベルスター壊獣超融合ラヴァゴケアできるしモンスター効果も通常召喚でだすモンスターは破壊とか持ってないの多いからキングジャッカルよりエンディミオン優先で
環境デッキの中でもvsだけラゼンとマッド・ラブが通常召喚からジョウゲン処理
できるからそこだけ気にする必要あれど一回だけならボルテックスで無効にできるし先行で制圧はなんかめんどくさくなってきた ラビュは家具取り上げられない限り今後実装されるあらゆる通常罠が強化パーツになるってのは羨ましい限りだ
相剣もそろそろ召喚権使わない莫邪みたいなのほしい 紙で釈放された大嵐を禁止のままにするのはCPで簡単に生成できるからだろうけど
他のカードだってCPあれば生成できるんだから、禁止はともかく制限まで渋るのは理解できない マスター1のレベルってこんなに低かったっけ?
こいつズルで昇格したんかってくらい酷い構築の奴が多い >>141
アンティークギア関連カードとして解除したからだよ馬鹿
こっちは新規まだだろうが デイリー消化するなら程々に弱い方がいいだろ
ガチンコだと思われたらサレかねないし デイリー消化するなら自爆デッキ使えばいいから強弱はどうでもいい 対策入れたくないから禁止しろ
☝YPらしいいい意見 >>148
お前はそうでも相手はそうじゃないってことだよ 大嵐はペンデュラムが使うと壊れるおじさんを召喚するぜ イレーヌどころか現実の女に入れたことあるやつがこのスレにどれだけいるのか 魔妖みたいなゴールが見えてるのに何度も同じの見せられるデッキはあんまり好きじゃない😔
なんであんな時間の無駄みたいな回し方のテーマ作ったんだろ 配信者と当たってぶっ飛ばしてやった時は本当にスカッとする エルド時代から特定メタで構築歪めるのやーやーなの🥺してるし今更 今回の規制はメタビのパワーを落とすためのものだった……? 配信者に負けた時
対ありの挨拶しようと配信観に行ったら今の相手雑魚って煽られてる時あるよね エルド時代は流石に当たりすぎてライスト積んでたけど今の結界パキケポン罠パカってあれほど多くないから悩みどころ >>154
紙のフリーデュエルならとりま餓者髑髏まで行きますって言えるんだけどな 対ありしたらブロックしてくる関西弁の配信者いるぞ
あいつ多分YPで一番クズ 配信者がプレイングバカにして視聴者が構築をバカにする最強コンボ >>165
対ありしたらってのが分からんけど
相手の配信見ながらデュエルしてるのか? >>160
五虹のおかげで逆転勝ちして見に行ったら「テーマに頼らないクソカード入れて勝って楽しいんですかね」ってゆわれてた😢 配信者に対アリってゴースティング疑われるだけじゃないんか あんまり見ないけど遊戯王配信はだいたい民度終わってるイメージ
MDやってるのに紙触りながらやるやつもいるし そういう配信者って何言ってもキレそうだからコメント全然流れなさそう >>167
いや俺がコメントした訳じゃないから見てたのかは知らんけど >>164
まさにそういう機能がほしいけどまあどうにもならんのだろな😔 >>145
単に大嵐が昔ほど強力なカードではなくなっただけでしょ 配信者の編集された動画は見るけど配信は見ないわ
どいつもこいつも口が悪すぎる特にDC配信とか平気でイライラの発散でコメント吊し上げたりするし どうせ対面の文句しか言ってないのに見に行ってる人全員馬鹿です 名前に配信中だとかVチューバーだのつけてたら見にいかんの?俺は見に行くが😏 そりゃ見ながら配信デュエルするやつは見られなくするのが正解だろ
信者に接待してもらってランク上げるとかするやつもいるみたいだけど >>178
落とせば0ターン妨害の上そのまま発動してもリンクにも通る簡易障壁とかいうクソ馬鹿カード
多少規制したところでこいつでパワー変わんないっていう @VTuberってつけて配信中かどうか確かめさせる戦術 原作だとゲームの生みの親がゴースティングみたいなことしていたし… >>178
カッコいいイラストのカード見ると現物欲しくなるけど遊戯王ってコンビニで取り扱ってんのあんまないのよね >>170
シャカパチしながらMD配信は頭おかしいと思ったわ シャカパチしながらやってるガイジ結構多くない?
キモすぎる あまくだりは毎日インしてない
愛の戦士はルムマやるだけ
企業Vもルムマしかやらない
個人のバ美肉ボイチェンだけが毎日インしてランクマもDCも走りサレンダーも暴言もする >>189
ある意味では正統派な罠だろ、王家の墓に罠は付き物だ >>178
また面倒くさい罠カード増えるのか
罠まで破壊しても無駄なのなんとかしろ >>198
にじさんじもホロライブももっとマスターデュエルやって欲しい
ランクで一喜一憂して欲しい 毎日ログイン毎月M1俺
「俺は健常者俺は健常者俺は健常者…」 ログインしてLIVE押して再起動報酬受け取って終了が日課だぞ >>198
その辺の数字あるやつらってMDじゃなくても良いしなルムマで視聴者と戯れるくらいの方が配信者視聴者共に丁度良いんでしょ MDだろうがエペだろうが毎日同じゲームやるのは苦行すぎる もともと遊戯王は週末に数戦だけするようなゲームなんだ なんでランクマ籠るかって?相手が強いからだよ
なんで相手が強いといいのって?強い相手に勝った方が気持ちいいからよ
でも勝率は?ゲームにマジになんなや モンハンのために学校辞める奴がいるくらいだから遊戯王のために学校辞める奴もいそうだよな こんなクソゲ毎日やってるとかそいつの頭と精神状態心配になるわ FPSなら大手でもランクマシコシコ回してるのにMDのランクやDCは触りもしない >>143
OCG「征竜はヤバい」
MD「征竜はヤバくねーよ」 ハイラルとルビコンと葦名と狭間の地救うので忙しいが🍋のおかげでギリギリデイリーぶんはやれてるわ 紙だとドランシア禁止なのになんで生かされてるんだよ
DC上位に十二獣がいるし フルパワー罠ルーンで相手にだけクソゲー強いれた時は毎日やってたな
新テーマ出ても結局ビートするだけだからすぐ飽きるんだよな >>225
十二はDCに多かった超重武者とかあとクシャトリラ狩りやすいだけでそれ以外の相手には弱いぞ
先行取って神罠とか伏せると少し厄介だけど 最近はDCでモチベ高かったしデイリー全然欠かしてないわ
久しぶりにマシな環境で十二獣楽しかったしな ブルホーンも返していいんじゃないか
会局から未来龍皇立ててフラクサーチするくらいでしょ ドランシアと会局確保してるから紙でも解放してくれ
マジェユニコーンは確保してないから後回しでもいいぞ シンクロテーマ使った後にリンクテーマ使うと快適さの違いに愕然とする
カードパワーとかは置いておいて単純にシステムとして見た場合シンクロがリンクに勝てる点ってあるのか? 毎月登頂まではログインもデイリーも毎日こなすけど登頂した途端ログイン漏れは度々発生してる >>239
守備表示に出来る
リンクマーカー先塞がれて展開できなくなるということがない 十二獣ヤバいおじさんは恥さらすからやめとけw🤣
征竜ヤバいおじさん見てなかったんか?w 十二獣はMDだと異常に安いのも良い
会局ドランシア無制限の前はふわんより格安デッキだったしな 妨害の質はシンクロやな
圧倒的制圧って言ったらほぼシンクロ 気軽にドランシアとアーゼウスとクシャ投げつけるからなアイツら >>239
そもそもリンク実装当時はルールとか色々あったからな
本来あるべき制約が意味をなさなくなった結果上位互換になっただけ MD初めてアーゼウスに出会って半年
ターン1無いの地味に今気づいたわ
社長の息子が2代目社長になって作ったみたいな激キモカード流石 天底とユニコーン
どっちが悪さしてるかアンケートとったら半々になりました
てなるか?いやならない
そう考えるとユニコーンをもっと制限するか天底は許すべきではないだろうか なんのためにダウナード乗せてると思ってた
チェーンされても2発撃つためだ >>251
どっちも不快だからどっちも禁止でいいけど ユニコーンはともかく天底ってDCで暴れていたかって感じはある
強いことには間違いないが >>251
悪さしてますか?
でアンケートとって両方禁止にしよう エクセル制限はほぼ確みたいな雰囲気あるな
篝火がいつ来るかにもよるが露骨なSR調整やしなぁ
あとは紙に迎合して財宝狩制限にするか、逆張りであえてディアベル制限も面白そう >>259
烙印の型でもあるしメタビの型でもあるぞ 真面目に組むと会局3ドランシア3だけどシクパが有能だからそこそこってとこかな メタビも使ってたからだろう
ラビュとメタビ合わせたら1stなら3割近くいたかも >>250
バロネス無効にチェーンしてもう一度発動とかやれるのが最大の強みだからなアーゼウス
たぶん超重に十二獣が強いとか言われてるのはそれが理由 >>261
無実のメタビを巻き込むラビュマジで許せん 十二獣とかいう勝てます緩和期待できます規制されませんの勝ち組デッキ
一生擦れる 天底は烙印のカードだから烙印(とドラグマ)以外が使う方が悪用だぞ 今の烙印なんてちょっと強いファンデッキレベルなのにとばっちり規制なんて許せないよ ユニコーンや天底は総合の使用率や使用した時の勝率が露骨に高かったんやろな
誰が使うと言わんが先行で引けてればとりあえず強い DCtop100の烙印に天底ほぼ入ってなかった気がする 一昔前のテーマなのにまだブルホーン緩和という伸びしろを残しているのやばい ライフ削ってるのほぼエクレシアでエクレシアビートだから実質ドラグマなんだが? 十二獣は刺さる相手が環境にいないと戦えないのがな
刺さる相手には滅法強いからDCで何度も見かけるんだけど 環境トップ3で直接規制されたのが超重いだけという事実 >>258
メインもEXもほぼNかRでサラブレードだけSR >>273
2026年くらいには行けるでしょ(適当) たかが準程度で何言ってんだか
天底や超融合はブロドラコースがお似合い 今十二獣が目をつけられないのはあくまで1枚が1枚で展開補強にはならんからだしな
ブルホーンきたら十二獣自体が1枚が最低3枚の初動になっちまう
最強の出張や 罪宝スネークアイ、超重、ラビュリンス、烙印、サーキュラー、メタビ(+ギリギリVS?)辺りはまだまだ規制が足りない
罪宝スネークアイがまだまともに規制できないから今回は仕方ないけど次の規制は頼むぞ >>279
隠された効果が強すぎて未だに制限じゃねえか! モルモが緩和されたら開局から召喚権無しで未来龍王が立つから緩和して♥ VS程度の強さで規制が必要なら焔聖にも余裕で規制かかるだろ…… >>283
今ざっと確認したら7人中3人天底有りだったからほとんど入れてないってのは嘘だったわ
半々だ ビーバーさえ帰ってくれば俺のネフティスが環境入りできるのに 🍋握ってランクマ潜るけどやっぱ遊戯王ってクソゲーだな
ってなる フィールド墓地に何も無い状態でエクシーズ素材外せるのがブルホーン以外にいないのは明確に弱いところ つってもEX5枚も食うような出張今時採用せん
十二は十二だから強いんや 遠征騎士って一枚初動ベイゴマとチューンナイト装備する奴だけ? >>285
ブルホーン2枚ライカ2枚でEXから直接3枚場に出せる感じになるんやっけ
流石にターン1エラッタされてから緩和やろな 六世界バースシャングリラアライズユニコーンの盤面でラビュリントスに勝ったわ
これスネークアイデッキなんだけどなぁ
わかる?これがクシャトリラのクソな所だよ 全てを滅する十二番目の鉾だから十二獣アーゼウスもあながち間違いではないんだよな >>307
普通のスネークアイにはアライズなんて入れてる余裕ないからそれでスネークアイって言い張るのは無理がある >>285
これがその通りなら出張セットだけでデッキ組めるやん
クシャ勇者十二獣が最強か? >>311
あるやろ
シンクロ抜きでほぼ使わんゴミリンクはポイーや 周年で始めた新規やら復帰した人全滅してそう
残っててもこのうんこ規制で去るだろうな スネークアイにビッグバンパーピヤスライズとか事故札よく入れるな シクパバリア取れたら最低でもエクセル規制入るから我慢じゃ シャングリラアライズパーピアススネークアイね
低ランク詰め込みデッキ界隈では流行りだよ覚えといて >>313
まぁ何にせよスネークアイとしてのパワーを削ってクシャギミック入れてるのは事実じゃね? >>317
パック販売バリアだよ
次の改訂で規制されると思う スネークアイにクシャ出張してるんじゃなくてクシャにスネークアイ出張してる構築だろそれ バナージ君聞こえているなら取り敢えずユニコーン入れるのをやめろ 今晩は暇だからバーチ採用して永続罠パカスネークアイ作ってm1ランクマに彩り添えるか 使わんリンクってどれだよ
毎回とは言わんが数試合もすりゃEX全部出動してんだろ >>317
パック売ってるからしゃあない セレパバリアは絶対なんだ よくコストにされてるしディアベルスターの財布でしょ >>320
スネークアイの強みって初動の力だと思うんだけど
展開の起点はエクセルかオークに委ねられる訳だしそこらに抱擁でほぼ展開止まるんだからだったら初動札の引く確率は減らさずに別のテーマへ一枚からシフトできる方がいいと俺は思うよ 烙印んほぉラビュリンスんほぉサイバースんほぉ閃刀姫んほぉVtuberんほぉをサ開からやって来たんだから新規や復帰勢が定着するわけないんだよね ポプルスも制限ぐらいまで規制しないと正直効かないよね >>333
☕🐍俺のセレパバリアで鎧をいれて守った ポプルスがパワーアップしたパワポはいつ実装されるの
エクセルだけだと寂しいよ ポプルス 3枚持ってねえからポプルス引いててポプルスサーチできねえ!が結構起こるわ あああああああああああああ
ダイアモンド1キープマンしてたらあと1勝のとこで相手が先行即降参とかいうクソ手出してきてヤラれたわクソが
https://i.imgur.com/tslfApJ.png >>342
超重はセレパ中にイワトオシ規制されたんだ😭 ちょっと確認したいんだけどセレパバリア切れたその月の改訂で規制掛かったカードってあったっけ?
デリシャスとかそうだっけか? コイントス切断しとけば確実に負けられるのに
昇格おめでとうマス1の"高み"で待ってるぜ >>178
この手のカードって「お互いに」で上っ面だけ対等感出してるのが腹立つんだよな >>346
俺は最終日にそれやられて嫌々マスター1まで行ったぞ
来いよ高みに デッキに眠って無きゃいけないカードを制限にするのは普通に不評になると思う プラチナタウン警備隊です
脱走者を確認しました
ダイヤシティに申し送りの上マス1登頂を義務とします >>332
誘発の多さもスネークアイの強みだと思う
ちなみにユニコーン+エクセルなら泡貫通出来るけどね 誘発15枚近く積めて1枚初動も10枚前後かつ重ね引きでいくらでも貫通手段になりなんか捲り札や誘発の囮まで積むスペースがあるって同じゲームやってると思えない 相手先行のコイントス勝者で相手の勝ち星消すのを躊躇った健常者だからでしょ マスター1銅アイコンは住民票の代わりになるから取っとくのオススメ まああわよくば対戦相手の出荷を狙ってたのなら自分が出荷されても文句は言えないな ちなみに新規カードじゃなかったらセレパバリアは貫通してくるのはスターヴくんが証明してくれた 低ランクが環境語ってるっていう煽りの対抗札積むのはデュエリストとして当たり前 このゲームのユーザーの大半がマスターどころかダイヤにも行けないんだから環境を語る時はそれ以下の環境になるのは当然なのでは >>314
周年のどさくさでゴミストラク買ったカジュアルも多そうだな
ブルーアイズ以外では絶対に使わないビンゴとかスピリットドラゴンとかの、ただひたすらレア度がURなだけの紙屑すら入ってないファンデッキすら満足に組ませないゴミ商品よ
百歩譲ってトレイン等の汎用は入れないにしてもエンジョイすらできないのはひどい マスター1いったらもれなくアマギフ1000円プレゼントとかやってほしいね
それでいけないのかいかないのかわかるよ
なんなら複垢で頑張りたいやつは回してればいいし キープマン自称しとけば低ラン煽りされても俺は好きで居るんだよ😤で返せるからな シルゴルも普通に環境デッキだらけだぜ
ただ構築やプレイングがアレなことが多いから環境外でも割と勝てる マスター5に行くだけだと損する仕様が一番しょうもないわ BFのストラクと誘発だけでダイヤ1行ったのに
その後パック買って環境デッキ使ってもプラ1とかダイヤ5止まりなんだけどおかしくね まぁ正直キープマンする気持ちも分からんでもない
最近先行取られると止まらなさすぎやもん >>373
ユーザーを一括りにしたらそりゃそうだから別に低ランクを一律にバカにしてるわけじゃないっしょ
スレに張り付いて環境について書き込むほどMD好きなくせにトンパしてるから煽られてるわけで 俺はMDが好きなんじゃねぇ
スレオンがすきなんだよぉ! キープマンが発生してしまうほど遊戯王はテーマのパワー格差を考えない無差別試合しかできないからね仕方ないんだ 堂々と登頂者煽ってると損する仕様にされるからキープマンは黙っとこう 先攻有利を是正するために、後攻2ターン目だけメイン1とメイン2に通常召喚1回ずつできるようにしないか?
トライアルで試験的にでもいいから >>389
蟲惑魔でマスター1行ったことあるけど辛かった 理想盤面立てて相手の初動を潰すのが楽しいから増gと三戦と各種捲り札は規制しろ
後攻忖度しなくていい >>401
蟲惑魔は銀アイコン取れるガチデッキやん ランク今いるランク帯の1まで上げとけばリセットされても美味しいのか >>399
トライアルなら先攻デッキ後攻デッキになるやつが良かった このゲーム俺の空牙団の一勝とスネークアイの一勝が同じ価値なのおかしいよ
マイナー使ってたらランク上がりやすくなるようにしろ😡 月初マスターと月末マスターでは2回りくらい構築含めたプレイングの差が大きいから早期登頂ボーナスつけるべき
自分は月末マスターです >>407
じゃあデッキ内でもっとも高い採用率のカードをチェックしてレート設定しますね >>407
言うて炭酸混じりで結果残すぐらいには強いじゃん
IFの1勝って外デッキの10勝分なんですよ うーんこのデッキは採用率80%以上のカードが二つ入ってるから環境デッキ! >>359
出来るよ
だからそこまでスネークアイの方のパワー落ちてないよ
スネークアイの止めどころわかってるヤツかなりいるからその為に入れてるんだけど 誘発や汎用魔法入れる余裕が無いペンデュラムだとデッキレートかなり低くなりそうだな IF使いってやたらIF弱いとか強化くれとか言ってるけどあんなクソデッキ一生強化来なくていいわ >>404
脳死でマスターデュエルしてるから知らんけどこれマジ? Gとうららと無限泡影となかまたち
遊戯王はみんなこのデッキです >>421
漫画でクソカードの新規が期待できるだろ
三賢者レベルの新規が >>407
言い方悪いが勝手に弱いデッキ使ってるんだから仕方ないやろとしか
自分だけがスネークアイ使えないならともかく tier外では最上位って強さのデッキを使うとマイオナ欲を満たしながらマス1登れていいよ テーマ内でサーチや妨害持ってるデッキは贅沢言うんじゃありません! まあキープマンしないとデイリーミッションが厳しくなるから >>422
不人気テーマに世界観雑魚新規出す理由ねえだろ
クソつよ新規よこせ テーマ内に妨害もそれをサーチする札もしっかりあるのになんか色々足りないヴァンパイア >>407
マイオナってこういうゴミなこと言い出すからきらい
何のデッキを握るかは自由なゲームだぞ
さらにこのゲームはデッキの強さじゃなくて個人の強さを比べるもんだぞ いつも月の中頃を過ぎるくらいに登頂してるよ
使用デッキはサンダードラゴンですそろそろ現代水準の新規下さい🥺 DCの上位デッキのアップデート見たら
22位にシンクロンデッキいて草
みつおの立場が M1でシンクロエクシーズミッション出るとちょっと並べただけで相手が察知してすぐに割れるのは面倒臭い 今更だけどバース禁止にすりゃポイントは返さなくて済むし出張採用も抑えられたのに何でやらなかったんだろ クシャとかいうクソ、誘発避けにしか使われねえじゃん
最低最悪の出張パーツだな サンドラってちょいちょいドラリンの流れ弾食らってるよな
全く可哀想とは思わないけど 純クシャ民への配慮だぞ
今の純クシャを好き好んで使ってるような奴が何人いるかは知らん バランス崩壊してるのに個人の力とかまじでいってんのか
そこから逃げたのがカードやってんだろ メインとサブ垢あるけどマスター帯垢登ったらデイリー以外やりたくないもん疲れる
プラチナ垢相手フルボッコに出来るから楽しくてこっちばっかり使うようになってる >>423
ド正論
問題なのはランクが本来の機能してないから環境外使う場所がない点
ランクって同程度の強さと当たるための振り分けなのに現状はヒソカの公園
そこそこ強いデッキ使えば簡単に登頂出来ちゃうのもなんかな
他の対人ゲーのランクってトップに登れるのはそれで飯食ってる人とかなのになんか緩いよな 個人の力とかあるわけない
運とカードパワーが全てでプレイングはない >>432
別に環境使うなって言ってないんだが…😅
環境外使って勝ったらボーナスあると良いよねって意見にそこまで噛み付く意味とは🤔 おっ今日は運ゲーvs実力の再放送か。好きなんだよなぁこれ >>442
意味不明なこと言ってるな
デッキの強さや環境などを読んで採用するデッキ、カードを変えるゲームだっての
一戦だけなら運ゲーかもしれんが何戦もやってると確実に実力が出るのはdcで証明されてるぞ 次の弾期待してなかったけど紙の動画で見たアーマード十二獣が面白そうだったからちょっと楽しみになってきた🙂 月の前半はダイヤでマイオナ
月の中頃はフェス
月の後半はガチで登頂
ちゃんと使い分けするのが大事なんだ🤗 >>445
上がれなくなったらそれが適正ランクなんじゃね?
最上位云々はマジでゲームによる
まあ大抵はそこからさらにレート戦始まるから登って終わりなのは珍しいか? デイリー消化の為とはいえ寝起きの頭でデュテルするもんじゃーねな…
ありえんミス連発したわ 環境外使う場所がないって話ならまずフェスしない月作るのやめてくれないか
虚無すぎる プレイングが関係なかったら1位はものすごく運が良かった……ってこと!? >>447
ほらほらマイオナって被害者意識でかすぎんだっての
環境使えなんて一言も言ってないぞ
お前が好きでそのデッキ使ってんだからグチグチ文句言うのがうざいんだよ
俺もマイナーデッキ使ってるけどランク上がりやすくしろなんて思ったこと無いわ 次のパック何がUR吸うんだろうな
ラインナップが微妙過ぎて高くする奴が想像つかない DCの頻度多すぎるのと フェスはフェスで環境連中素通りかなりやらかしてるからなあ 環境テーマが規制で悲鳴を上げるのがMDの楽しみになってる
スネークアイはよしね プラチナ帯はな相剣とか資産不足のUR少ないデッキとかストラク弄っただけみたいなの多すぎてやってて申し訳なくなる
飽きるまでぶちのめすんだけどな 麻雀と同じで数戦なら運ゲー数百戦単位なら実力ゲーって結論出ただろ >>414
結局誘発抜いて素引きのゴミ3枚とか入れてるのがな… >>467
月に750ジェム多くもらえるけどまあ別にプラゴルで留まっててもいいと思うわ
ある程度の強さの証明ではあるが自己満足に過ぎんしな >>459
とりあえずBKがカエサルプロモーター覚醒で3枠は分かるなんならデンプシーで4枠まである 普通に同じデッキでも下手な奴は下手だよ
DC1stでやたら下手なスネークアイとかよく見ただろ? >>453
上がれるデッキで上がらない奴にペナルティが無いんだからシステムが悪い >>474
何故かバリアン関連は強くも無いのに妙に高いから有り得なくは無い サブ垢でプラチナ雑魚狩り無双してまーすってよく恥ずかしげもなく言えるな
他に娯楽を知らんのか? 環境デッキ使っても登頂できなくて自分のヘタクソさが嫌になり低ランルーパーになった俺のような決闘者もいるんです 大したゲームじゃないんだから下手だの馬鹿だの言うこと自体恥ずかしい事だと思ったほうがいいと思う🙂 >>476
環境キャラ使ってペナルティあるゲームってあんの? 謎のカードをURにして当たり薄めるの勘弁してほしい… 勝ちたいのなら毎試合ごとに反省会して勝因敗因分析して記録つけろ ほんとに環境握ってるのにダイヤ以下のヒソカ多いからなこのゲーム
プレイ頻度低いから下に留まってしまうってのも分かるから毎月ランクリセットってのが駄目なんじゃねーかな
LOLとかもシーズン終わったらランクリセットあるけどこんな高頻度じゃないぞ
たった一ヶ月でサイクルするのはちょっと 毎回銀以上取れるやつでも平気でそこらへんの雑魚に負けまくるゲームだから仕方ない なんだかんだで25年コンテンツだからそこそこ大したゲームではまぁあるよ
よくもまぁここまで続けてこれたものだわ 何か烙印に名推理入れてる奴居てデッキ捲ったらイド出てきてわろた gと他誘発持ってたらgを通すために他誘発から使うっていうプレイングが出るから…… >>474
冀望郷-バリアン-
七皇昇格
バリアンズ・カオス・ドロー
RUM-七皇の剣
4枚ともURだし確定みたいなもんでしょ🙄 >>458
半分ネタで書いたもんだったけどマイナーデッキに救済入れて欲しいって意見にそこまでブチ切れる理由が知りたいんだ🥺
環境デッキ使ったら今よりランク上がりにくくしろ!とかならキレる理由もわかるけど😳
実現する為のコストは置いておいてユーザーも色んなデッキ見れるようになるかもだし運営は色んなカード売れるかもだし悪いことなく無いか☺ >>489
それでサレしてるやつ多いそうだよなこのスレ
粘ると案外勝てたりするのに >>470
うさぎうららGヴェーラー抱擁
こんだけ入れてあと何が欲しいん しょうもないゲームだから雑魚狩りだのソリティアが趣味だのしょうもないのが多いだけ
なんでこんなのが人気TCGになっちまうんだ プレイヤー全員がMDを娯楽のメインに据えて遊んでるわけじゃないからな >>494
うーんそこら辺はエモ枠として納得いくけど今回デンプシーとかアッパーとか他に優先されそうなの居るんよな 自分の腕を上げたいんじゃなくて相手を嬲るのが楽しいだけだし
だからマス1民やDC大好き民みたいな後攻勝率考えろとかほざく連中は異常者にしか見えない >>491
ペナルティっていうか微妙だけどキャラごとでランキングされてるから強いキャラ使えば上にいけるってワケじゃない >>502
ペナじゃなくて草
それは格ゲーだとよくあるやろ なんならワンチャン捲れそうな手札でも相手の展開長いとめんどくさくてサレしちゃう >>495
グダグダと言い訳並べて本当にゴミだなお前みたいなマイオナは まともなゲームの環境は調整入るかブロックでマッチングされなくなるからな 能力吸収石割拠スキドレパカw
はーメタビより遙かにしょーもねーな 遊戯王が人気っていうと数字の上では人気で間違いないんだけどどうしても違和感がある
ずっとやってるやつでも躊躇いなくクソゲーだと認めるコンテンツはなかなかない 環境握ってるのに勝てないのはおかしい
↑
これ不正解だと思う
本当に重要なのは相手のデッキの止めどころ把握してるかどうか、ちゃうの
つまり知識の蓄積 マイオナの悪いところはマイオナを相手にも押し付けてくるところ
ポケモンやってた頃によく学んだよマイオナはカス >>509
ゲームに限っていえばむしろやってる奴がクソゲーって言ってるコンテンツの方が多いイメージしかねぇなぁ… >>495
ぐだぐだ書いてる時点でネタじゃないやろ 銀や金狙うならともかくマスター1とか銅なんて環境握ってたら適当でも何とかなるだろ オンラインゲームのスレなんてみんなクソ運営クソ調整しか言ってないよ まあ俺もクソゲーとはよく言ってるけど(普通の人から見たら)クソゲーって意味であって実は楽しんでやってるよ マイオナにブーストかけると、ランク上がっても、マイオナだから上がっただけでしょって言われるようになるだけで誰も得しなさそうやが
ブラマジでM1すげえええもできなくなるぞ そもそもカードゲームってガチったらクソゲーになるイメージしか無いわ
ガチ環境でなんの不快感もなく楽しめるカードゲームってあるんかな マイナーデッキなんか苦労するのも楽しみのうちだろ、楽したいんなら強いデッキ使え トランプですらガチったらクソゲーになるかもしれんな…
トランプガチったらどうなるか知らんけど 対戦ゲーいくつかやってるけどMDは完全にパチンコ感覚で脳汁出すためにやってるわ
先行取って完璧な手札してたら五分くらい一方的に嬲り殺しにできるのは遊戯王だけ トランプガチったら金掛けるギャンブルになるんじゃね知らんけど クソゲーにもクソゲーwwwってなるのとクソゲ……ってなるのとあるよね ゲーム自体ガチるとクソゲーになる印象あるわ
fps然り格ゲー然り
将棋くらいじゃないか? 不快感なくガチれるの >>512
特定のこのキャラがクソだとかこの調整がクソだとかはどのゲームでも聞くけど、根本的なゲーム性がクソって言われてそうだねって返答が返ってくるのにこれだけ人気なゲームはそうなくないか? >>517
なるほどそういう弊害があるのか
俺は好きなの使って上がりやすくなったらそれで良いよねって考えだったけどそれなら納得 デッキのカードに応じてブーストは絶対ダメだろ
公式直々に弱いカードの烙印押す必要ない
ただ連勝ボーナスつければいいだけ
登りたい奴は早く上がれて得するしマイナーで頑張りたい奴やマイナー同士でやりたい奴もガチデッキに蹂躙される回数も減る
誰も損しないし他のゲームのランクでもよくあるのになぜか実装されない >>530
飛び級システムはバグ直せなかったので消しました😃 ボドゲで文句言うやつもおるから実力が全く同じ相手と勝負しないとなんでもクソゲーになりかねん
手加減にも限界あるし 同じデッキの先行初手でも誘発ケア出来て盤面伸びるつよつよ手札な時と誘発ストレートで無理やり展開してもうらら1枚で止まるざこざこ手札があるのすげぇと思う、本当に同じデッキか…? マスカンなんていちいち覚えるの怠いし最近のデッキはほぼ誘発貫通してくるしされたらそこまでの時間が無駄なんだからメタビは正義のデッキに感じてきたわ
今も素引き反逆の運カススネークアイ出てきたし萎えたわ >>527
先行勝率9割出してんのは8冠ぐらいだから 遊戯王の人気は全盛期から見たらガッツリ落ち込んでるけど
それでも落ちぶれた遊戯王と同じ土俵にやっとこさ上がれたのがポケカデュエマくらいしかないってだけ
転売需要でますますよく分からんことになってるけど カードコスト設定してデッキパワーで階級分けすれば棲み分けできてみんなハッピー >>537
こういう登頂してなさそうなのが規制語るのほんま草やわ 基本クソゲーなんだけど10戦に一度くらいはアツい試合がある
その熱さが脳を灼いて離してくれないんだよね🥺 ピュアリィを速攻で規制した有能は何者だったんだ?
あれこのゲームの運営としては考えられないレベルの英断だったと思うが 規制論なんか登頂してようがしてまいが9割型自分が不快だからでしか言ってない説 ビッグデータあるんだからカードごとのパワーというかバリュー設定して階級別できるんじゃないかな?
あっ(ギャンブルフェス60枚デッキ) 破滅の大邪神基準だと今のカードとか1枚でコスト10000越えそう (勝ったけどデッキパワーの差だしな)
(勝ったけど先行だしな)
ちゃんと対話して【完ペキに勝った♠】て言える試合が1/10くらいしかない気がするけどそれがクソゲー感の原因な気がする 店舗でもポケカは人気あるけど遊戯王はマジで落ちぶれたと思う
新規が参入する見込みもないし
そういう点ではmd作ったのは英断 >>546
ギャンブルやめてアナコンダデスフェニ出すのが最適解だったからダイストライアル >>546
データがあっても結局解釈するのは人間だからなあ 不快だから規制しろがローリスクでできるのがマイオナデッキの良いとこやろ 環境トップのデッキはもう規制かけないとどうしようもないレベルのパワーが多いから基本諦めるくらいの方が精神的にいい
まともに向き合うとストレスで心が壊れてしまう プリティー帰ってきてピュアリィ出張が使えるようになったのは割と嬉しい >>550
お前が後攻か誘発弾かれたら即サレしてるだけでは…… 無料石でシーズンカタログ的なのが普通に買えて報酬で払った石がまるごと戻ってくるのがいまだに理解できない >>555
マッチングした時点でわかればいいんだけどな
貧弱展開した後に相手は環境でした~は時間の無駄すぎる 11期始まって最初の内は割と人戻ってきたイメージだったけどどの辺でまた減ったのか
やっぱイシズティアラ辺りなのだろうか 環境デッキのマスカン(当然のようにケアされる)
環境外のマスカン(ターンエンド) いつの間にかゲームから消えたデッキキャパシティ復活させるか? 規制にキレて砕いたんだよなピュアリィ
まあチビノワールと残りの罠来ても復権するかと言われたら…だと思うけども
これから襲いかかる炎達に太刀打ちできるのだろうか マスカン覚えても毎回相手の手札クソ強すぎて止めても止まらんねんな
Gもリストバンドに仕込んであるかのようにうららだか墓穴出てくるし 環境外同士のデュエルだけどこれ勝ったのG通ったからだよなってやつ 環境デッキは自分はこのデッキの力を引き出せてない・使いこなせていない無力感に苛まれるから苦しいぞ >>561
デスフェニ箱だしたあたりじゃなかったか
Steamの人口の減りガクッと落ちてたの >>559
この手のゲームはアクティブ数が命だからデイリー報酬もデュエルパスも全部目的は同じだよ毎日ログインしてデュエルしてくれればそれでいいわけ 箱推しだから好きな一つの種族で環境からマイナーまでデッキ作ってるわ
ガチ厨もマイオナもなんで一つの物に執着するのかと思うわ(ブーメラン) >>561
即コロナだったからあんまり戻った感覚なかったわ デッキキャパシティはそもそもマイオナの極地みたいな1人用ゲームになんで導入するんだとか相手がデッキキャパシティ守ってないとか増える速度が少なすぎるとか突っ込みどころが異常にあったから…
ボリュームがフルプライスにしてはクソ薄味だからアレで寿命伸ばそうとしてたのかな 今のピュは強い弱い以前に一定確率で展開できず負けますってストレスがヤバそう でもよぉ…ピュのコンカーンって結局白ガチャと飯だからこれが帰って来ないと厳しいんじゃねぇのか…? 毎月マス1登頂してるけどマスカン把握してるの対面の6割ぐらいだな
残りの4割の時はその場のノリで打ってよく貫通される 環境にもワンチャンあるぐらいのデッキ使うのが1番良い
負けても言い訳できるし、そこそこ強いから環境にもたまに勝てて気分が良くなる ピュアリィは状況に合わせたイーブイでいろんなことするデッキだと思ってたのに実際来てみたらなんか違ったし終着点じゃなくて安定性を落とす方向の規制したからもうそういう感じでも遊べなくなってしまった 🍔「マイナーデッキなのに何故かみんな的確な対策してくるんだよな」 勝率6割を切ると体調悪くなるからあんま弱いデッキは握れない 格ゲーとかキャラごとの個性をきわあえてバランス重視しないみたいなところあるらしいけど遊戯王も同じようなもんじゃね
確かにどれも一枚初動で誘発ケアしながら展開出来てお手軽除去効果持っててバックに何でも無効カウンター罠構えられるようになってもねえ
まあ今の遊戯王が面白いかはなんとも言えんが
俺はそれなりに楽しんでるからやってるけど
https://i.imgur.com/TMb5rgb.png
https://i.imgur.com/A9JgeDK.png いくらなんでも喧嘩特売セール日のここでクシャシクパ追加なんてやらないだろ
まさか、ね 分かんない対面の時はターン1かつデッキ触る効果を止めろと教わった
正しいかどうかは知らない >>562
・初動が召喚権を使うか(サーチ先素引きが貫通札になるか)
・ギミックがデッキ枚数を圧迫しないか
環境とそれ以外を分けてるのって突き詰めるとこの2点だと思うんだけどここって構築の工夫でどうにもならないからしんどいよな ヌーベルズは儀式フェスで散々使い倒したし対面したからな… ノアール禁止のエクシーズフェスでピュアリィ使った時は楽しかったから早くノアール禁止にして欲しいと言い続けるよ >>588
ノアール出せなくするって事は他の奴も出せないって事だからな
ノアール禁止で他全部解放の方が丁度良いとこに収まる ピュアリィはまだ炎と風のエピュアリィ出てないしエクスピュアリィは光と闇しか出てないし伸び代しかない >>584
間違ってはないけど問題は環境デッキはターン1でデッキ触る効果がいっぱいあることだな エクシーズデッキは他にも選択肢あるしフェスでも出番ないからピュアリィ砕くか🤔 似たようなこと言ってたドラメは放置されすぎてドラゴンゾンビになってたよ ピュアリィとかいう人気あるのかないのか分からないテーマ レイノとシェイレーンでデンプシー出したら微妙に強そうだけど
新パックでたら試してみようかな >>589
出張で出てくることもあるぐらいだからな わからんデッキでも召喚権切って使う効果を止めるとこれは止まるかもしれねえみたいな安心感はちょっとある 元ネタが沢山ある魔鍵ェ……
日本以外のアジアに目を向ければ沢山干支の獣がいる十二獣ェ…… >>598
脳焼かれた人間出してない時点でないでしょ ピュアリィは使ってて楽しいけど操作がめんどくさいのが難点
紙のほうが使いやすい数少ないデッキだろうなこれ 同期のジェネレイドと斬鬼はガッツリ強化受けたし流石にドラメもそのうちくるでしょ
なんなら遅れた分盛られるまである >>594
まあマスカン一回止めた程度なは平然と貫通できるのが現代遊戯王における強いデッキの条件だしね… ダランサーキュラーダイアのポジションがシュトラールチェイムお片付けだしなぁ 大体効果+コスト→2枚触るのをうらら1枚で止めればかなり差がつく
なんで烙印デスピアは1枚で2枚にも3枚にも増えるんですか 後発のぶっ壊れカード追加
↓
既存のテーマカードが抜けまくって後発カードしか使われなくなる
ドラメもこうなりそう ハスキーとか使わなくなるくらいに強いラドリー専用リンク1ください >>613
ぶっ壊れ新規でドラメ環境入りか!?
↓
新規ドラメだけ入れた烙印やドラリンが環境
こうだぞ ふわんだりぃずは初動通れば展開できるし
ピュアリィは初動通ってからのお祈りがストレス過ぎる >>612
超重なんか1枚からカラミティバロネスだからな >>613
これ最初は悲しいと思ったけど古いカード無理やり使わせる雑魚新規ばっかり来るよりは完全に強いカード一式来る方がいいよなって最近は思ってる >>616
真の方の話ししてんのか影+軍大将込の話ししてんのかで意味合いが180度変わるんですが サーキュラーに適当なランク4から触れるのが良くない
ダラン禁止で😁 マルファ並のガチガチ縛りつけりゃいいよ
そうすりゃドラメ可能な限り墓地に送ってドラメ可能な限り特殊召喚してドラメ可能な限り置いて貰っても問題無い 古いカードに追加効果持たせたようなリメイクカードが望ましい ドラゴンメイドのイメージがバトルフェイズの入れ替わりくらいしかないけどもうその辺を強制させるような方向にしないと個性出せないんじゃねえか めっちゃ介護してるとはいえレモンを使えるようにして一線級の強さがある🍋新規は偉い ゲートガーディアンやローガーディアンみたいな「昔のカードも一応出せるように作ったから使いたいなら使えば?」ぐらいのが丁度いい >>617
ぶっ壊れ新規がそんな汎用効果貰えるわけない 理想は天盃竜のトラドラや粛声の儀式サウラヴィス
ですな?議長 ローガーディアンは突然出てくるアークリベリオンで楽しそう
ピン刺しの余地が出来たのは良き ドラメは新規で相手ターン強制的にバトルフェイズに突入させろ 影六武はフウマとハツメくらいしか使えるカードなかったけど六武もトータルで見たらかなり追加貰ってんだな🙄 それっぽい効果出るたびにサーキュラーやん!みたいなこと言われるけど大抵ちゃんと展開に制約付いてたり召喚権切ってたりするからサーキュラーには程遠いっていう 言う程ドラゴンメイド個別の効果は全然弱くないから
PSYフレームのリンクみたいなルール書き換えでフルスがフリチェになったりティルルがサーチ2回使えたら恐ろしく強くなると思う ほなドローフェイズどスタンバイフェイズとメイン1スキップするドラメ刷るか… 🐧はGアトラクター投げた相手を絶望させたり、除外チェーンで無効回避して絶望させたり
未知風でキーカード飛ばして絶望させたり、全体裏側で絶望させたりのデッキ特有の愉悦がある
ピュはなんかパチンコソリティアっぽいだけで、それならティアラのほうが楽しい ドラメにも麻雀ドラゴンと似たようなフィールド魔法配ればバトルフェイズ入りやすいやろ ドラメのフィールド魔法も欲しいしアクセサリーのフィールドのほうも欲しいわ
御屋敷でデュエルさせろ リハン殿は使えるのだろうか
ディスアド2枚稼いで六武カウンター乗せられるの役割持てそう >>639
最上級ドラメの効果フリチェにするフィールド魔法は普通に強そう
発動時ドラメサーチ付きで デラックスメイトがラドリーだけっていうのが優遇されてる証拠だよな
ガイなんたら?しらん コイツのテキストをドラゴンメイドに置き換えればたぶん環境行けるでしょ知らんけど
https://i.imgur.com/xs1F7eo.jpeg ドラメ強化するならティルルあたりは初動にするようにしそうだけどねぇ >>633
新規は闇属性なのがほぼ確定な時点で縛り付けなきゃ烙印とドラゴンリンクには絶対使われる サーキュラーにはバトルフェイズに1体しか殴れない重い制約あるし結局他の斬機カードでサイバース縛り付くから… >>646
リハン殿はガンマンループ代わりのマシュマックFTK要因と送りつけで使われるから おっさん今日も苦しんでるな
やはりMD配信はこのスタイルが面白い 軍大将気軽に出てきて宇宙創造すんのやめろ
通ったら超重と大差ないっていうか超重より展開力高そうに見えるわ 墓地に送られた場合サーチか墓地から自己蘇生する効果持ったメイドが出ればティルルが1枚初動+ティルルのサーチ3枚でかなりの強初動になれる >>651
新規が下級か上級のメイドと魔法罠とかだと烙印もドラゴンリンクも使えないと思うけど 変に強くされるとイナゴに集られてボロボロにされるという
ジャックくらいがベストだよ >>655
超重使いの金アイコンが炎星に目をつけたからおっさんやばいぞ あのイカれ散らかしたパックにおいて純粋な単体性能では最強という肩書きは伊達じゃないんですよ 六武とか増G打たれてもLO出来るんじゃないの
ニビルとか平気だろうし >>659
ドラリンはお片付け使えるだけでも妨害と再始動両方増えて十分強くなる
烙印は正直私怨だけど闇属性を烙印融合で落とせば何でも使えるだろ サーキュラー発表されたときは禁止になるために刷ったカードとしか思えなかったし
2022~23が酷すぎたせいでなぜか生きてるけど ピュアカス思い出が削られ過ぎて安定性欠くわ
ハッピー3ご飯1睡眠3シャワー2の合計9枚は辛い
緩和されて10枚に増えても食糧事情が解決しないことにはしんどい
速攻魔法10枚だと先行初手で来て2枚がいいとこで食後のピュアカス特有のゴミ箱漁って使い終わった魔法罠2枚拾ってくる動き挟まないとエクシーズ5枚のクソキモ完全体になるの安定しないし 規制見るたびにクシャやティアラメンツをゆるゆる規制で出した意味がわからない
どうせ規制するからパック売るためにゆるゆるやったんやろうけど規制に対して罪悪感がないというかなんというか責任がないんよ
紙でテストプレイ住んでるんやからもう少し慎重にパワー強いテーマの事前規制考えてほしいわ 単体性能で考えると自己完結してるキトカロスやパックが違うけどフェンリルが最強なんじゃないかなと思う 六武使ってる時にクロウ3回撃たれたけどLO出来たわ
やはり門は最強 紙でプレイヤーが苦しんだのでMDでも苦しんでほしいついでにお金ほしいというKONMAIの粋なはからいだぞ 当分来ないだろうドラメ新規妄想とか虚しくなるだけだわ
MDリリース当初からこの手の妄想あったの思い出して余計悲しくなった >>672
その感情はセレクション5でとっくに通り過ぎた URの一枚生成で悔しくなれるほどの熱量が俺も欲しいよ そして罪宝使い出すと「これスネークアイでよくね?」になる スプライトの事前規制は上手かったのが余計にな
イシズ関連に至っては事後規制すら渋り倒してたし >>654
ありがとう
六武でマシュマック?って確認したら門のバフは相手モンスターの六武紫炎でも良いのか
ターン1無かったりかなりヤってるテキストすぎんよ >>665
墓地に1枚闇落とす為だけに烙印融合使うのは動きとして弱過ぎる 現代遊戯王でさえも許されない六武の門とかいうバケモン
MDならワンチャン準制限として返って来るか? てかスプライトも今規制されすぎじやね?
もうちょい帰ってこいよ >>679
でもギミックパペットのよく分からん奴ですら使うんだぞ
1枚でなんかできるか最悪縛り付けるだけでも使われそう >>684
ギミパペは最強レベルのロック性能があるから使われただけで
それレベルじゃないと使われないってこと やっぱ烙印ってクソだわ
それでいいじゃんアルベル死ね >>654
六部使ってる奴がワンキルは時間のせいで出来なくなったから4だか5ハンデスで我慢してるって言ってたぞ ソロモードの純構築ですら宇宙出来たから六武は絶対無理だと思う 真面目に門は禁止するか名称ターン1にエラッタしてまともな強化与えてやるべきだと思う >>695
CPUが生意気に門使って無限ループみたいなことしてきてウザかったわ
負けた ナイトメアはギミパペですら動けなくなるほどの凶悪効果だもんな >>697
新規に門の効果を1度しか使えない制約かければ全対応じゃん タイダルが3枚揃ったんだけどこいつって海皇くらいでしか使えない? ギミパペ新規理想的だよな
あれ作った人は古代の機械新規作った人と同じって言われたら信じるわ ギミパペ新規を作れるような人がまだコンマイ内部にいるのにどうしてクシャが産まれたのか >>703
水多めのティアラに入れてるリストがあったぞ ギミパペ新規レモン新規は近年稀に見る傑作なのでは?と思う わかりましたクシャ名称のモンスターがいるときお互いにX縛りを付けることにします………… МDスレだし紙事情知らない人いても何もおかしくないと思うけどな ヤケクソフィールドが嬉しいか?
俺は羨ましいし妬ましい
闔とかいうカスフィールドと交換しろ 求められてたのはサーキュラーではなくマルファだったってこと 純クシャはユニコーン減る分オーガの採用枚数が増えるんだろうか せっかくハスキーにも元ヤン時代っていう後付けの余地が出てきたのにな
順当に出ればチェイムドラゴンはレベル9だから縛りマジでちゃんと付けてくれ ユベルもギミックパペットも理想の形貰えてるからこの辺りのカード作った人が過去テーマ全て手掛けて欲しい 結局超重先攻ワンキルも騒がれるだけ騒がれて終わりだったからへーきへーき >>721
フィールド魔法素引き出来たら先行ワンキル出来るだけで後はただ強いだけだから多分良テーマだよ 専用構築しないといけない超重と一切無理なくやれるギミパペじゃ話違うんじゃないの >>714
マルファはマルファで拡張性や弄りがいがなさすぎてあかんかったからその反省を活かして作られたのがボーンデーモンとソウルリゾネーターでしょ 分かつBFみたいにメイン圧迫ほぼ無く気軽に1キル行けるならアウトだな 同一名称カードだけで出張が成立するフェンリルは異常だったよ マルファみたいなテーマ縛り付いたクソ強新規嫌い
デッキ構築の試行錯誤や多様性全否定でデザイナームーブ強要だろ この効果を発動するターン、自分は「スネークアイ」モンスターしか特殊召喚できない。
この効果を発動するターン、自分は「ティアラメンツ」モンスターしか特殊召喚できない。
この効果を発動するターン、自分は「クシャトリラ」モンスターしか特殊召喚できない。
こうしよう メメントはロリのポーズがエロかった気がする
完全にあの世に誘っててた。とんでもねえ殺人ロリだな死ねよ。 >>730
ライズハート引っ張ってくるvsはまともな使い手だったな 多様性の醜態性がイシズティアラメンツであり醜悪の極みだよ
マルファは清く正しい新規 MDに来た時どうなるかねえ
先攻ワンキルは個人的には思い描いたファンサービスの形じゃないが規制で動きに支障を来たすようになるとそれはそれで悲しいしな >>732
これがついてるから弱いテーマデッキっていくつもあるよな 着地前にも召喚縛り付けるモンスター最近ほぼ居ないよな、ワンパターン構築になってマジでつまらんの考慮したのかね DDダイナマイトはbotが勝利してたから対策なんか考えないといけないけど
初期デッキドローゴーbotとか言う程脅威か?とは思う
bot送り込んでくるアジア圏を遮断と隔離出来れば一番いいんだがAPEXとかでも出来ないんだから無理か >>739
EXはワンパターン構築になってるからコンマイそこまで考えてないと思う >>707
ティアラか…
あいつら闇だから食い合わせ悪そうなんだよなあ >>731
誰かが作ったものを遊んでる以上全部デザイナーズだぞ😉
大体の組み合わせとか相性とかは計算されてるだろ ライブラリアン出してから魔妖すれば最強じゃねって思った奴
私です >>739
🐧ぼくが場に出る前の縛りは要らないのでは? 種族縛り属性縛りEX縛りあたりがキツすぎず緩すぎずなラインだとは思うけど最近のカード一つも制約付いてないし アニメテーマの強化の縛りでそのキャラがアニメで使ったクリムゾンブレーダーとかギャラクシオンとか出せなくなるのもうちょい考えてほしかった >>731
人の作ったものに文句いうヤツが何で人が作ったカードゲームやってんの? デザイナームーヴが嫌いな人は縛りゆるゆるなスネークアイみたいなの使えばいいんですよね
住み分けが大事なんですよね ディヴァイナームーブ
環境に媚を売ってマイナーデッキにも協力する 縛りが付いてないクシャとか罪宝とかの方がはるかにクソだからな
マルファはマルファはクソだけど >>743
ラドンルイキューとか1000%計算されてねえわ TGとかいうドラグナー着地前になんとかして強いのねじ込むデッキ >>735
ティアラは実際いいデッキだろ
強すぎただけで マルファは手札&デッキから特殊召喚してるんだから制約が無かったらツーアウトってところか? どうせ縛り無くして多様性とか言ってもバロネスサベージウーサしか出さないだろ 普通のカードゲームならイシズティアラとかどう考えてもデザイナーズの範疇だろって思われるのに遊戯王はある意味すげーよ >>740
そもそもチートやbot使うやつらってVPN使ってるだろうから判別しようが無いんじゃね
俺も何とかして分けてほしいとは思うけど >>751
強いデッキのことをクソデッキって呼んでるの? 強いのもクソだし弱いのもクソ
中途半端なのも勿論クソだぞ 効果使うまでは縛り付かないカードと縛り破ってたら効果使えなくなるカードの違いで糞弱いカードとかもあるよな マルファに文句言ってたらギミックパペットのマルファ見たら飛ぶぞ毎ターン戻って来るからな
サーチ+耐性付与+αのフィールド魔法付きだ ギガンティックとブルーとレッドとキャロットとジェットとピクシーズとエルフとガンマバースト禁止にするならスプライト返してやるよ 最近マルファさんに文句言う人増えてきたな
エクソ使ってる人はお世話になってるだろうに >>760
簡体字を感知したら隔離くらいキツく監視しても良いと思うんだがな・・・
奴らお客様じゃなくて侵略者なのに エクソシスター使わない人にとってマルファは憎悪しか湧かないクソみたいな当たり屋だから 超重の研究進んで2ハンデスバロネスカラミティが主流になったらメタデッキとして12獣が台頭して超重側はそれに対抗するためにサテライトウォーリアー型が最終的に流行ったけどこれもすべてKONAMIのデザイナーの想定どおりなのか? 名前を天安門事件にしてマッチしたら特殊勝利になんねーかな マルファみたいなやつな圧倒的展開力の代わりに強烈な縛り付くから使わなくて動けるなら使いたくないの感情とこれさえ通せれば最低限動けるから最高みたいな感情がどっちもある こないだの絆イベントだって中国が対象に入ってたんだから中国人プレイヤーも公認だろ スプライトはスプライト以外を発動条件にしてるのがクソだから そもそもカラミティ禁止になっても
他の妨害シンクロ出すだけなんよな
そこまでの盤面できちゃうと元々突破するのは難しい🙅 100年後のMDスレ「新情報出た瞬間AIが理想デッキ組むからつまらない!ランクマもAIしかいない!」 >>774
十二で2ndやってる奴がカラミティサテライト含め超重のほとんどの奴には勝てるけどハンデス型だけは無理って言ってたけど? マルファ前は相手の墓地操作に反応して変身するっていうフレーバー再現性も独自性もある素晴らしいデッキだったのにマルファ来たらただ3除外飛ばすだけの面白みもフレーバー要素も無いデッキに成り下がったじゃん >>785
ハンデスカラミティとハンデス型は別モンでしょ コストのないゲームなんだから縛りが無かったら同じモンスター出てくるのは当然だろ
出せないだけのものを出さないと勘違いしてるのか 相手ターンで動けるのがおかしい
こっちのスタンバイなのになんで相手が展開してんだよ 妨害効果を持ってるモンスターが妨害した後も場に残るのがいけない、そりゃ高速化するよねって
グリフォンみたいに場からいなくなるべき レッドデーモンズで後攻専やってみたいんだけど戦えるかな? 超重の新展開全て悪いのエルフだろ
エルフ居なかったら誘発で終わる以前に展開続かないし MDに限らず今のオンゲは大抵中華マネーが大量に送られてくるよ
だから中華がどんなに横暴しても黙認する雰囲気が業界全体に蔓延してる
スネイルゲームズのARK公式トライブに中華チーターが居るとか フレーバーだけで戦っていたティアラメンツとクシャトリラは何故か規制されたんだ フレーバーテキストをそのまま適用したら通常モンスターが最強になるため 言うほど縛りないテーマもバロネスサベージウーサ出さなくね?
そもそもシンクロテーマ以外はチューナー出力できんしウーサだって盤面でリンク値4消費するなら基本的にはもっと強い制圧できるだろ エルフはMD独自規制の誇りだから規制できないんだ…すまない… >>780
小癪にもイーストアジアってくくりにしてたから香港とか韓国あたりだな
中国はリリースされてないらしいから流石に含めてはいないだろ
というか正規アクセスできないので含めようが無い……あの数字がちゃんとアクセス元でカウントしてればの話だが >>796
KONAMI社員(年収1500)「MDでは絶対に守り抜く!90CPなんて返さんッ!!😬」 周囲の空気を食べてしまい、相手を窒息させるモンスター。
つまり勝ち 敵に取り込まれた後に復活した作中最強キャラ最後の必殺技なのにテキストが弱すぎるこいつの存在意義
せめて速攻にしてやれよ
https://i.imgur.com/QiI7zSR.jpg >>800
レベル7が居るテーマなら+うららでバロネス
縛り付かないレベル3チューナーが出せるテーマならクシャ入れてバロネス 自分のターンに相手が特殊召喚できなくなる速攻魔法とか欲しいわ
今の環境まあまあ刺さるだろう 超重武者エルフがいくら強くてもダイハチとイワトオシが腹切れば規制されないという事実 エルフは遠からず死ぬでしょ
ハリと一緒で汎用性高すぎて独自規制でも言い訳できないやつ 🐧「手札、フィールド、除外を行き来する渡り鳥を再現した素敵なテーマです」 >>802
どうしてリリースされてない中国本土の簡体字がサポートされてるんですか? 幻想魔族でさ
パシフィスみたいな下級通常モンスター攻撃力2000くらいのが主役
それで魔法罠や補助する効果モンスター、クソ強フィールドで戦うテーマ出ないかな
せっかく新種族出したんだからそんな感じのインパクトがあるやつひとつ出そうぜ >>812
召喚って言い張るのは何の再現なんですか? >>812
召喚だと言い張るのは何の再現なんですかね…… >>813
いつから中国人が中国にしかいないと勘違いしていた?
どこにでもいるぞ >>813
一応、シンガポールとかでも使う
あとは華僑ってか各国の在中国人もおるからな
タテマエだけどな😁 超重は誰がどう見てもエルフがやらかしてると思うけど
規制されるならイワトオシでも良いけど
エルフはどうせ未来でもまたやらかすと思うんだけど >>806
したり顔でそんな限定的なシチュの話されても困る
召喚権使わないデッキでたまたまうらら引いてわざわざうららの妨害捨ててバロネス立てたとしてそれがなんなんだよ ギガンティックに誘発当てたら止まるって言ったのにブルーもスターターも素引きしてるの許せねえ ヒータからたまたま奪えたうららでバロネス作られるのキレそう >>824
お前の言うとおりだと本当は言いたい所だが結構普通の事だからMDはクソゲーなんだよ ギガンテック経由で他テーマの動きに行くから止めたらかなり弱くなるよな 散々言われてるけどエルフは何故召喚条件を含む系にしたのか
ちゃん2モンスターを2体指定してくれたらこんなことには 汎用カード枠に「このターン相手は墓地・手札にあるモンスターの効果を発動できない」的な新たなカード出せばええやろ
デメリットは次ターンスキップで ふわん考えたヤツとピュアリィ考えたヤツが同じというのが終わってる >>800
リンクで手軽に出せてウーサより強い制圧って何? 効果を無効じゃなくて同一チェーン上の特殊召喚を無効にする手札誘発こねぇかな
効果無効でその後のデメリットごと消えるの腹立つ >>828
いうほど今の話にクソゲー要素あったか? エルフが生き残って紙で無かったコンボが生まれるのは面白いけどエルフを生かすための身代わりに規制されるカードはかわいそうだな クシャとうららでバロネスがそんなに強く感じないんだよな
オーガを変換するなら別だけど 御巫見て急いで倶利伽羅反逆探しに行くスネークアイおもろ エルフは恐竜さんの大事な仲間ザウルス
規制なんて許されないドン サーキュラーってシグマとセットで語られてるだけでシグマが存在しなければ斬機もう1枚引かなきゃならんから大して強くないんだよな ユニコーンみたいにとりあえず1枚減らすとかすらしないんだからエルフはもう規制かけるつもりないだろうな
それこそリトルナイト来て予想以上に暴れるとかでも無い限りは >>843
例えシグマ無くてもほぼノーリスクで実質的にとめられない墓地肥やししながら
展開してくるのは強いです…… 言うてエルフの身代わりになった奴今のところいないしな
強いて言うならビーバーくらいか >>834
別にリンクに限らんよ
テーマ縛りなくてチューナーがいないテーマだって基本ウーサなんか立てないだろ?
盤面のアドそんだけ使えば大抵のテーマはウーサより強い盤面に持ってけるって話 そんなに生かしたいならエルフは初の独自エラッタしとけ >>845
黒星竜くんがかわいそうと思わんのかね?
立ててくる うららを泡影で無効消費させられるバロネスに変換してくれて助かる場面もよくある >>853
実際強いやん
ドラリンでめちゃくちゃ便利だったぞ >>846
環境で暴れ回ってるラビュにはキツイお仕置き来るんだろうなあ🙄 >>850
いやそんだけリンク値あったらウーサたてるよ
ウーサより強い制圧持ってるテーマなんか滅多にない 超重来る前はエルフ全く暴れてないんだから悪いのは超重だろ リトルナイトは無制限実装しときながら麻雀は規制実装しそう ウーサは舐められがちだけど泡がない時のウーサはクソ強いよ >>860
そうやってまたエルフの周りを殺すんですね?
メイルウ返して下さい 手札誘発なきゃ後攻は絶望的
手札誘発なきゃ先行は妨害足りない ウーサは訳のわからん扇に頭ポンポンされるだけで寝取られるから弱い まぁリンク伸びるのに雑にウーサ立てない選択肢はほぼ無いな 一強環境どころか群雄割拠環境だから大した規制なんて来るわけないぞ 明確な理由があればいいけどURケチりたいだけだよなこのクソ運営
その程度のURポイントケチるのが馬鹿
urだから捻じ曲げてUR以外から規制するの環境がクソ化して人が離れる
長期的に見たら大損してるの分からないのかね 五虹は墓地から貼り直すとかいう意味不明テキストさえなければ良カードだったろ
あれ書いたやつ頭どうなってんだ? そろそろ魔法罠版のウーサ刷ろうや
通常版とどちらかしか存在できないみたいなテキスト入れてさ DCの結果受けての規制は来月が本番でしょ
来月にはスネークアイのバリアも切れるしな 三戦打たれたのに何も起きなくて「…???」ってなって確認したらサロスおばさん寝取ろうとしてて笑った リトルナイトのせいで召喚権必須テーマ全滅してるのに
どうして準で様子見とかふざけた真似をするのか >>861
そいつもいたなぁ
まあガエルなんて餅禁止の時点で死んでるしどうでもいいな マスターデュエルは遊戯王ゲーとして空前絶後の超神ゲーなんだよなぁ、遊戯王がクソゲーなだけで 黎溟界闢来るまで生きててくれエルフ
実装されたら余命1ヶ月で良いから >>882
おつおつ
殺してやるぞインスペクト・ボーダー ヴァリアンツ使いが里パキケ扱いされるの悲しいとか言ってたのほんと草 >>882
お前まだヴァリアンツなんてやってんのおつ 実際ソロモでソリティアしてると神ゲー
ランクマやってると二度とやりたくねぇこんなクソゲーってなるけど >>882
乙これは乙じゃなくて歯車押して降参するまでのマウスポインタの軌跡 鬼ガエル3あれば普通にパーツとして優秀だし組み込みたいから返してくんねーかな~ >>893
でもたまに気まぐれで展開待ったらやっぱり里パキケ出てくるしその認識は何も間違えてないっしょ リトルナイト準じゃ様子見にもなってねえよマジで無意味 里パキケに文句言ってるやつって戦闘破壊って概念知らないの? 鬼ガエル返したところでスプライトが環境トップ取れるとは思わんな
環境の一角にはなれるだろうが 里パキケはヴァリアンツと呼ばれたいなら里パキケ以外のムーブしてこいよ >>904
たまにウーサバグースカゆうやとかウーサゆうやだけとかもある マスターデュエルはアツアツでサクサクの唐揚げに小便かけて提供されてるような感覚 >>795
うららとか泡とかの妨害は手札次第で貫通できるけど無効破壊やフリチェ除去は即死だから後攻専は無理
先行取れ 元がゴミなのを食えるギリギリのレベルまで押し上げたのがMDだろ パワカをSR以下で実装してパワカを規制するならええんやけど
パワカをURにしてそんなに強くないSR以下のパーツを大量に規制するからMDの規制は嫌いです >>917
開発が頑張って食えるようにした物にひたすらデスソースかけてくる運営が居るんだから
辛いのが好きな奴以外には地獄 逆だろ
元々食えたもんじゃないウンコをなんとかスパイス効かせてカレーまで昇華させたのがMDだぞ 里パキケの道中ちゃんとヴァリアンツやってるのに何故色々言われてしまうのか 道中しかテーマを見ない超重
道中しかテーマを見ないヴァリアンツ そもそも最終盤面にテーマエースのトゥエルフと西園あたり立つしな クソ長い道中の果てに里パキケ居たらそりゃカスって言われるに決まってんだよな ほんとに里パキケだけならシラユキ1枚で瓦解するからな まあエルフとかウーサ居るんだけど >>915
マジかー
でも先攻制圧で黙らせるのはキングのエンターテイ↑ンメントじゃないよ遊星… >>927
最終盤面に森羅陣営がいないと里が使えないだろぉ? >>933
スパノヴァ2連発型ならそんな制圧してる感じじゃないからいいだろ >>919
👊😡Sayイイヤアア!Say!Say!Sayイイイイイ! でもチーム対抗戦で里パキケ出てきたとき盛り上がったよね? 烈風の結界像が簡単にサーチできるからってことで禁止になったんだから
同じく簡単にサーチできるパキケと干ばつの結界像は禁止にしろよ 一周回って同族感染ウィルスが最強の捲り札の時代来たか?
ターン1もないからウーサもこわくないぜ💪 神殿とフランベルジュがちゃんと盤面に残るスネークアイが正義ってワケ 公式配信とか最初から罠パカエルドが優勝してみんな苦笑いみたいなしょっぱいコンテンツだし見てるのが不思議なレベル 新しいリークは来た?
それとまだ4月のリークって来るのか? 罠パカするだけで封殺して終わりとかカードゲームとしてはほんと異質というかゴミだよな 戦闘破壊耐性も作れるし里とパキケ出せるからじゃなくてとても強い里パキケを作れるから里パキケなんだよな里パキケは 里パキケしか能が無い?
やれやれ、本当のヴァリアンツを見たことが無いようだ。
明日またここに来てください、本当のヴァリアンツを見せてあげますよ。 アニメだとロックをどう打ち破るかみたいな面白さと逆転した時のカタルシスあるけど現実でやられてもテンション下がるだけだからな いつまでスプライトイビルツインなんてウンコ展開見なきゃならないんだよ 永続罠3枚くらいパカしてお前らを苛つかせるのが最高の楽しみなんだが?? >>941
害鳥抜きにしても初期からLL鉄がシムルグで簡単にリクルートしてた時点でお手軽害悪度のレベルが違うんだよなぁ
まぁどっちもクソなのは事実ではあるけども サーチSS繰り返して毎回変わり映えしない盤面作るカードゲームでもクソって言うじゃん… あの里パキケが盛り上がったのって◯ー◯ー◯◯ーさんのおかげてあって里パキケの功績ではないからな まぁロックされた挙句そのまま負ける主人公もいるけど 里パキケにどうにかしてダストンのモップも装備させろ アニメのロックって突破されるために存在してるよな
ロックされたまま負けたデュエル見たことない このゲームはロックカードが多すぎるんよ
デザイナーは対人ゲームだってこと理解してないアホ ふわんの結界像ってろびーなといぐるん両方かサーチ無いと持ってこれないよな 正直あの里パキケ使いはレベルが低かった
展開も覚束なかったし3ターン目にパキケ解除して安全に展開できたのにしなかった >>970
デッキからエクストラに送って融合するヴァリアンツフュージョン出せ >>970
ヴァリアンツって確か融合魔法無かったと思うけどこれどうやって出すんだ?🤔 パキケ出たら基本的に1体召喚して殴るしかないのに守る手段は豊富にあるのバカです >>970
新規で北条以外の融合手段ほしいわ
EXのモンスター素材にできるのが最低条件な >>972
普段は里パキケの完成見えた時点でサレされるから練度低いんだろうな ドラゴンメイドのお召し替えで出てきたタイラントドラゴンなかなか強かったわ
ま俺勝 里パキケ配信よりにじ杯決勝が1番つまらん
熟練者枠のくせにラビュリンス使って半年で仕上げてきた初心者枠蠱惑魔六花をボコして優勝
マジでしょーもなかったなアレは >>975
キレイな目をしたおっさんが融合するぞ!
東雲ちゃん逃げて! 消費が多いだけで出たら強いんだから救い用はいくらでもあるよな オルガみたいにあの手この手でパカる罠守り通すならまだしも
完全にポン置きで通れば勝ちダメなら負けで終わりは競技性皆無すぎる >>984
言うてオルガもスキドレパカが最強ムーブでしょうもないわ >>983
フィールド魔法で押し込んだの戻ってくるから弱いけど あとヴァリアンツは対象耐性キツイのどうにかしてくれ
サロスしかねえぞ にじさんじ杯エアプじゃなくてちゃんと見てる奴いたんだ…… だからヴァリアンツフィールドは使ったら片付けておく必要があったんですね >>988
ヴァリアンツに飽きない真のヴァリアンツ使いだと弱いの草生える 片手でちんこ握りながら見てんだから内容関係無く楽しかっただろ? 基本的に相手に新羅残すから幻中出しても意味ないっていう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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